AIカードダス ゼノンザード part31
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公式サイト
https://www.aicarddass.com/zenonzard/
公式Twitter
https://twitter.com/zenonzard
次スレは>>900が宣言して立てる
建てれない時は別の人が宣言して建てる
※前スレ
AIカードダス ゼノンザード part30
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1570620871/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1乙
LEが居ないと黄色とかフィニッシャーに困るんだよなあ
ウォレスはそれこそどの色にでも突っ込むし
メモリアも同上 いちおつ
課金するとこないとはいえ、DCGはパックばら撒かなかったり課金限定カード作ると終わるのは歴史が証明してるからやっぱスキンかな
個人的には制限無ければ構築済みパック全色買ってたんだが…なんで全体で1つなんだろう 初月も1億の売上だから課金するとこないってより思ったより課金する人いないが正しい気がするけどな
これじゃCMとかしたら一発で赤字なっちゃうでしょ 無課金で強いデッキを複数組むことは出来ても全カード3枚余裕で集まるみたいなことはないからカードの方はまあこんなもんでしょ
こんな変なデッキを組みたい!そのためにあいつとあいつが3枚いる!生成だけでは足りない!パック剥くぞ!ってなるくらい多様性が許される環境であればカードの方ももっと売れるんじゃない 課金者の絶対数が多くないし課金するところもないが正しい 強そうなレシピがあったから始めたばかりの頃以来にキマフェニ赤黄を触ってるんだけど
事故も無いしドロソもあるしフィニッシャーも複数あって気持ち良いし
黄をナーフするんじゃなくて他のデッキもこれくらい強くする方向で頼むって感じだ dcgって儲からんからなー
シャドバでさえ覇権ソシャゲと比べると有象無象レベルだもんな 重ねてレベルアップみたいな成長要素もなし、欲しいカードは普通に個別生成出来ますで、
他のソシャゲと比べたらどうしたって超良心的になるからなあ
だからこそDCG好きなんだけど スペシャルモーションカード付きのは課金したけどそれで満足してしまった
あれも石買うついでで貰えるからポカポカだなぁとは思った 重ねて限界突破なんて一番やっちゃあかん。対戦でそれあると新規が一番入りづらいからな。
ミニオン毎のストーリー作れ。 >>1乙っちオンザステージ
カードに声とかBGM付けなくて良い分シャとかウォよりは儲けれそうではある
まぁ声の有無でどのくらい影響あるのか知らんけど 雷龍って増えてきた無を無条件で破壊できる上に小物の攻撃は600とかいう4コスの癖に高くて小物は全部カットできるし入れ得カードやんけ やっぱり新弾のデミゴットデッキにはパンドリア必要なんかなぁ無色かつ効果も悪くなく一番コスト低いデミゴットだし 今出てるカードだけだとまだわざわざデミゴッド組む価値ある程には見えないから
デミゴッド側もデミゴッドサポート側も新規でどんだけいい感じのやつ来てくれるかかなあ >>1乙
楽しませてもらってるしスペシャルモーション程度は課金したけど青葉ハヤテダスカースって奴ら精製しちまえば全色組めるくらい不健全なバランスの状態じゃメタも回らんしこれ以上課金しようもないでしょ
ていうか青葉以外のレジェンドが弱い 今のところ限定サーチはゴブリンだけだけど、デミゴッドにもサーチくるのかな 無色でスフィンクスがあると雷龍で処理できずに困るミニオンってティルトウェイトと各種ネズミぐらいじゃないのか?
ダスカ復讐メモリアウォルトユグドラアラバスターとかその辺は落とせるからクソ弱いってほどではないだろ
まあミノネズミとかスフィネズミが落とせないのはしんどいんだが 言ってもアレシャンドとアロンダイは今でも強いし、ベルフェも墓地肥やし来れば一気に強くなるでしょ スフィンクスがあるとバリアの中からネズミがニヤニヤしてる ベルフェからオッドアイ吊り上げるの3連打されたけど地獄だったわ オッドアイとかゼクシュバあの見た目と性能だからずっとレジェンドだと思ってたわ
財布に優しいカードだな 黄色が圧倒的過ぎて色んなデッキ組んで遊んでるようなのがほぼいないよな
青単とか絶滅危惧種だろ ジヌさんは青葉と比べると本当可愛そうで涙が出ちゃう 青はようやくメモリアの能力消去という他には真似の出来ない特技を得たから… 後退時持ちがしんどいという新たな弱みも程なく得られそうですね 新パックの色別レジェも黄色だけまた無色も含むんかな 青の後退ソリストも青葉と比べると涙が出る
青葉と比較するとアレなだけで強い可能性もなくはないが 青が後退時に文句言ってるけど 召喚時効果グリフォンさんでも同じだし…我慢しろヤァ😡 後退時ってどういうことなんだろな ミニオン下げたらなのか自身を下げたらなのか相手の後退時にも反応するのか ベルフェはコスト踏み倒し力やばいし可能性しかないやろアイツ 少なくとも後退でかなりペガサスが強くなったのは確かペガサスのネズミも2コストで性能かなりおかしいからペガサスの環境デッキは来る ベルフェさんは今はオッドアイ専用みたいになってるけど紫強カード増えたら糞強になるだろうな
ただベルフェさんのBPが800しかないからそこは救いか >>33
長期戦に不向きな一反木綿クソデッキじゃ勝てなかったわ…
回復ばかりしてずるい
http://imgur.com/101fw52.png 紫全体がBP700までがほとんどでバフも乏しくてそれを超えるのは一気にハードルが高くなる
それ以上は奪命か効果除去しろという用意された明確な短所だな マスターから連勝ボーナス無くなるってマジ?
俺のAI勝率2割切ってるからレジェンド無理ゲーか? 紫の奪命付与するスペルはブロックされた後に使えると勘違いして作られたとしか思えない
あとベルフェさんはパンデミックで死なないようにしてくれてもいいと思うの 紫使ったことないから奪命ブロックで発動しないの最近知ったわ >>45
サンキュー!
けどこっちのマナ見る限りまあまあ泥仕合っぽいな いうてベルフェゴールはカードが増えて蘇生先の選択肢増える度強くなるカードやし ハイランダー多色やってみようと思うんだけどおすすめのカードある? >>50
30ターン位粘ったで
ミスってトイプーがコスト5なの忘れて一反木綿飛び込んだり、杉様出てるのに顔面殴りに行ったりでちょっとヘマしたりした
でも肝心のラケシスは出なかったのと、ローズの挙動がおかしくて自分のフォースをレストさせてたな
あれは何か意味ある行動なんかな? 青は先行でも後攻でも必ずアズール確保マリガンをすべきという結論に至った
最速でアズールを出してアズールで相手にダメージを与えていく
ドローを駆使して手札を切らさないようにしながら残りの4枠でチャンプブロックし続ける
多分そんな感じが結局一番勝てる >>53
アオバ三枚間違えて解体しちゃってから
鼻水じゅるじゅるで作ったデッキだから練度が低いのかもしらん >>54
フォース全部割られると清々しいの不思議
対あり >>33
戦闘回避式陰キャブルーでミノタウロスの上から殴り倒したぜ
後攻で荒野出して3コス握ってるようだったのになぜか村娘でいきなり殴られたのはよく分からなかった
https://i.imgur.com/3MQJxih.jpg >>33
メリエルナ紋章からの杉アラバスターでなんもできずに速攻やられたわ 俺的にはアズールケイラより革命ウロケイの方が勝てる アイリちゃんをバディにしてるけど、なんてこの娘自分の左胸持ち上げてるの?
医療()AIなんですか?
早く実体化して僕のアラバスターを治療してください。 >>61
そのメイジコブラしまえよ
ジヌティデッキ組んでみたけど現状効果で破壊して美味しいのがボム・ウィスプぐらいしかいないのがなぁ... 若干初心者から外れた俺がこれから始めるやつに言いたいこと
チュートリ、トレーニングでミーナとバトル、バディAIとバトル
ここまでやってチュートリアルだと思え。
時間がかかりそうな場合、他にやることができたら、たとえそれが短時間でもアプリ落とせ。
再開が可能で、放置でのタイムアウトによる敗北は防げる。 >>62
ジヌティヌはDPBP以外にも効果がフラッシュタイミングなのが可哀想
発動してビムスマ撃たれると泣くしかない 最近緑ばっかり当たるわ
白ミノスフィティルトリボ+ドロソ大量でバーンするデッキにはローズが辛い やっと白の使い方わかってきた…
盤面整うまで殴りにいっちゃだめなんだな >>56
邪竜なんていらんいらん、処分して正解や
ラケシス系のコンボデッキもいいけど、ゴリラ、ベイルのワンパンデッキも楽しいよ
しかしスレ見てると公式発表の色使用率がウソかと思う位に黄色の画像見ないなぁ
まぁアオバ無双してるの見てもしらけるし、どうせみんなランクマでは黄色使ってるんでしょ?
はい、わたしは堅実なミノスフィ白です 現状ランク上げ終わったらファンデッキで遊ぶくらいしかすることないしね ミノスフィ使ってるとたまにやってくる大事故と
よくあるマナ出しの遅れで負けるのがなんとも。
キマフェニは消してどうぞ。 今日はみんなでバディに介護してもらってAIボコだよ >>33
>>33
面白みの無い白黄赤でゴメンな
マナ加速と回復スゴくて笑った
加速凄いけどその後の圧弱くてギリ対応間に合った感
あとラケシスは神
https://i.imgur.com/y5NuzBM.jpg ブロック時効果ってまだリング一種類なんだな
せっかくリアクティブシールドで遊ぼうと思ったのに キマイラの効果を、無色マナを配置するときに好きな色に固定できる(赤ちゃんと同じ)
フェニの効果を、リアクティブ可能なのは有色マナだけにする。
マナ事故を減らすために誰でも初手だけデッキからベースミニオンを1枚だけ召喚できる権利を発動可能なのってすれば、結構いい感じのバランスになると思うんだが。 >>79
キマイラはベースミニオンとサーチ枠を他に割り当てられることも問題
鼠実装からAiが自ターンにレストしたミニオンへリアクティブシールド勧めてくることが増えたけど効果読み違えて使おうとしてる? AI相手のリアクティブシールドはバグが多い
例えばDP0のメイジコブラで顔面殴るとリアクティブシールドを無駄に使う
リアクティブシールドが怖いならメイジコブラで殴ると消費させれるという小技 >>73
今回も一反木綿がやったなと思ったら
http://imgur.com/DTtZ5op.png
http://imgur.com/seXctiH.png
やるやん杉様
この後メガトンハンマーから返しのパワーアップルも凄かった…
完敗やわ >>80
キマイラの効果の無色マナを有色として使えるってのをそもそも消して、有色マナを選んで置けるってナーフすれば
まず雛を使うときは黄色マナを置かなきゃ行けない。という状況になる。
マナ置く以外の条件は平等になるよ。
有色マナ置くからマジックも使えるようになるが、それもキマイラフォースの優位性ではないしな。 フラッシュに普通にマナ使われるようになるけどまずいのでは ネズミ追加でフォースの使用率はだいぶマシになったし良いと思う
上の案は他色のマジックが事故らず使えるようになるからヤバすぎ キマ多色だとビーム撃ちづらいことが結構あるから、ぶっちゃけ有色マナ置けるようにした方が使いやすくなってありがたい 有色マナ置けるからマジック撃てるのは当たり前だが
無色マナがワイルドカードにならないってのがポイントなのよ。
マジック使うためにはその色を先に置かなきゃいかんから
ビムスマ打つには白マナ2回置く必要あるから相当な弱体化でもあるぞ。 キマイラはベース入れなくて良いメリットが大きすぎるし
上の案だと壊す意味が皆無になるから
無色ベースを混色マナの代わりに使えるっていうのが妥当じゃないかな
無色ベースはラットとハチという優秀なベースだし >>82
対戦あり
普通に追い詰められててウケる、一反木綿強いな >>83
いやパワー落とさず多色マジック入れられるのは優位性になるでしょ
赤さんの効果を甘く見過ぎてるよ >>83
無職を有職にしておけるようになると色マナの数で効果発動するカードの条件が緩くなり
破壊されても恩恵が残り続けるから実質単色の強化になるのでは?
あと手札を消費せずに毎ターン有色マナを置ける時点で今のキマイラの優位性とあまり変わらない 有色として使用した無色マナは消滅するでいいんじゃないかな? 有色マナワイルドカード化で良いんだって
そうしたらベースの枚数に関する条件はイーブンになるし単色に付けても仕方ない=多色の事故を減らすためのフォースっていう位置付けになるんだから
ただ運営としては恐らく狙いがちがくて単純に事故減らしフォース=ライトプレイヤー向けフォースの位置づけにしたいと思ってるから単色でも効果のあるあの効果になってるんでしょ >>94
まさにこれ
無難にキマイラもフェニックスもベースのミニオンにのみ適用されるとしておけば
他色補助になるし飛来が強くなることも無かったんじゃないかな 手札考慮して色マナ置けるとか強化でしかないと思うけどとこが弱体化してるのか 事故防止ならマナが3超えたら機能停止でいいじゃんね キマイラ無かったらつまんねーから今のままで良いやん
つかこのゲームハンドオーバした時引いたカード強制で墓地に捨てるから土地事故かました時のリスクが糞デカいし
上限まで引いてもマナ無かった時は相手にフォース割って貰うまでずってハンドロック状態になるからリアルラックうんた奴は糞ゲー感上がるでw 今のキマイラって1コス2コスのフィールドミニオンを自由に置けてマナ加速が半端ないってとこが絶対的優位性と思ってたんだが違ったか。
有色マナを置けるだけの機能なら手札見ながら色は置けるんだが
後半になると各色のレジェは同時に置けない状況に陥りやすいから2色までの構成に落ち着きそうだし。
まー赤のマジックはあれだなあれが使いやすくなるのは確かにあれだが。 ネズミ追加でキマフェニ一強環境は崩れたんだしフォース調整はもういいだろ
サイクロプスはまだちょっと微妙だけど スリーブ揃えてからどうでもよくなったなぁ公式AI…
チップ3はショボすぎや >>94
緑がワイルドマナで加速するけど大丈夫か? >>100
混色がキマイラ選択するのは良いんだよ
現状単色でもキマイラ入るのが問題であって ミノスフィ白としか当たらないんだけど
黄どこいった 弱小youtuberが白ミノスフィ最強!黄色は時代遅れ!って触れ回ってるからな
旋風リワインドでミノネズミもクエイドも飛ぶというのに >>103
後半戦でもキマイラ割る意味ができるから良い 未だにキマフェニがーとか言ってるやついるんだな、青葉ぶん回りでも無ければ火力不足でまだ食えるほうなんだがな 個人的にはキマイラ弄るんじゃなくて、根本的な事故対策してほしいわ
最初の無色マナだけ有色になるとか、初手ベースカード一枚確定とか、2マナ超えるまでは全員キマイラ状態とか 考え方が刹那的だともっとでかい問題を起こせば前の問題は解決する必要がなくなるなんて発想になるんだな >>110
そんなことしたらみんな極限までベースの枚数を削ろうとするからベースの存在意義が殆どなくなるよね
事故は事故として割り切った方がいいと思う >>88
キマイラは無職ベースだけ混色で使えれば良いわ
色拘束も制限できるし無色ベースのみだと割られたときに減速する
フェニックスはBとFユニット両方復活だけで良い後半ユニット蓄えればマジック打ちやすい状況作れるし 正直新興DCGで今更土地事故ゲーなんて受け入れられる訳ないんだから
キマイラナーフしつつもキマイラ使用時くらいの安定感でデッキ回せるような調整は必須だと思う 稀に一枚も引けずにシステム上何も出来ないサンドバッグにならざるを得ないってのは
ルールに穴がある感じがして気持ち悪いけどな ベース6枚旅人3枚の6枚マリガンで色マナが来ない試合が連続すると安定求めてキマイラにしよっかなってなるね!4ね! >>109
数は減ったけど結局鼠使わない他のデッキは門前払いなんだよね
それと紫とかでキマイラ相手だと最初から手札差がついて押しつぶされる デュエマ開始時はなんか大味なゲームになったなと思いながら普通のクリをマナとして使うシステムにこれはいいと思ったもんだ
プレイはしてないから実際は知らん >>120
村娘活用できる緑はその辺りがシステムと噛み合ってるよね… とりあえずはBEYONDに強いベースミニオン期待したい 緑ユーザーのベース増やせよてどれだけ説得力ないんだw ベースミニオン全部に1ドロー効果付ければキマイラだとベース分の手札減らないから強い
ってことがなくなるんじゃない? >>125
カラットラット「」
アシッドドラゴンはどう使えばいいんだ さすがにそれはキマイラ誰も使わなくなるだろ
ベースミニオンでデッキ圧縮できたらベースミニオンの採用枚数抑える意味ないどころかできるだけ多く採用するのが基本にばる フィールドミニオンとして召喚も出来て1マナミニオン枠も兼ねられるベースとかそういうのが欲しい 緑でもあんまベース多いと手札カスカスになる
今はミノキマ緑でベース4枚に落ち着いた >>126
2枚ドローになるぞ良かったな!
>>127
混色目的以外でキマイラが入ることがおかしいんだよ 白スフィンクスに有利取れるデッキ作れねえ
メタ回せる人って凄いと思うわ いや混色目的でも4色とか5色じゃない限りキマイラに価値無くなるだろ このゲームはな
事故また方が負ける
絶対に1コス最低でも2コスは引いてきゃな
さっき運営にボコされたからわかる >>133
ベースミニオンの配置時効果は現状1ターンに一回までだから
ベースミニオン増やすとマナスクリューになるだけやで 色ガバ起こす効果のフォースなんて価値なくなっていくくらいで丁度いい
リリースされたばっかでカードプールに乏しい今は仕方ないかもしれなけど、
基本的には混色組ませたいなら混色用のカードを拡張で刷ってくれればいいんだ キマイラは他のフォースが強くなって単色が強化されれば相対的に位置が落ちる
てかこのゲームの事故率考えると1ターン目は任意の色マナ置けるくらいでもいいと思うんだが >99
手札溢れたらトップドロー強制破棄は間違いなく直したほうがいいな 有色マナワイルドカード化が結局ベース事故でストレスフルなゲームしなきゃいけないって意見は理解した
間とってベースミニオンワイルドカード化でどうよ
そしたらワンカラット入れ得で単色もキマイラつける意味出てくるしみんなハッピーだぞ キマイラ入れるとマジックをその色のマナでしか払えなくなるとか。
今後カードプール増えてもキマイラ入れると強力な重いマジック
使えなくなってキマイラミニオングッドスタッフと
せいぜい2色の事故あるけど強力な重いマジック使って戦えるデッキで差別化出来ると思う。 公式AIの紫、こっちが事故り気味のスタートしたらアグロよりの動きで一気に制圧されて何も出来ずに終わってしもた
まぁこっちもなめプクソデッキだけど >>128
これいいな手札からトラッシュ送りたいカード選べるわ やはりフェッチベースとショックベースを作るしかないな スフィとスフィ鼠は大躍進だな
環境にあってるしスフィ鼠が糞強い^ ^ 白ミノスフィでフォース全滅してラケシスが置物になったがティルトメモリアのミノ×2とリボルバーでアオバ相手に削り切ったわ
デッキボトムにリボルバーあったからスフィ鼠2枚いなかったら堀り進めれなかった キマイラは有色ワイルドカード化かベースミニオン限定かでいいと思うんだけど
その場合アズールをもう少しなんとかしてあげてほしい
あまりにもキマイラ専用すぎる 40枚のカードゲーはやっぱドロソなきゃ息切れするよね
ホリィは神^ ^ アズールは出しにくいし青だから許されてるから今のままでいいよ
出しやすくなったら壊れると思う
キマイラは弱体化な 黄色と白以外息してないな
ミノスフィが増えて緑も辛くなったし 盤面いっぱいになるとAIが意味のない行動取り始めるのっていつ治るんや
BP100ベースから出して場のBP200破棄したりブロックできないベースミニオン出したり
ただターン終了した方がいいやろって行動やめろや >>187
他の色に後退時に破壊される能力があるかもしれないからまだ青に可能性あるぞ >>161
対あり
ミノに使うべきなのにスフィにラット回復使ってるな…
ティルトが出なかったか残念 >>155
ティルトリボルバーにボコられたぞ
スフィ割ったしティルトゴレイムキャノンで盤面返せるなーと思った矢先にあっけなくやられた >>150
一反木綿て誰だ?とか思ってたが思い知らされたは。
自分のスフィ鼠引けなかったし何もできずにやられた。
そして公式AIでマナ事故起きてミノ鼠とスフィ鼠一体ずつ出しても除去されて何もできなかった。
ほんと事故はシステム上の設計ミスレベルだからなんか対策してほしい。
ゴミゲザード 事故ってばかりの人はそもそもデッキ構築の時点で問題を抱えてそうだから見直してみたらどうか 事故った試合はムカつくから印象に残ってるだけでそもそも統計とったらそんなに事故ってないパターンもある 山札積むタイプのDTCGにおいて、事故がシステム上の欠陥とかよく言えたもんだな 例えベース荒野8枚入りでもマリガン全交換を渋ると事故るぞ アルテイルneoっていう絶対に事故らないゲームがあるからやってみそ このゲームマリガンするとき戻したカードって底に張り付くんだっけ?
なんにせよ戻す前に引いてるから全マリして事故るのは相当不運だしムカつくよな ベース6枚、荒野3枚入れれば滅多に事故らんと思うがなぁ
どうしても事故が嫌ならキマイラ使えば? >>173
マリガンは重複なし
6枚交換を選んだら残りの34枚から6枚を引く
キマイラなくてもベース、旅人、1コス、2コスをそれぞれ3積みで事故はあんまりないよ
初手で旅人が来ないことを事故って言ってるなら知らん やっぱ青単よえーな…
何をメインに据えれば青強くなるのかビジョンが見えねえ ベース5旅人3コスト1が3コスト2の無色3色付き3の構成にすれば普通に動けるけどな
序盤は無色でも動けるようにした方が良い 白ミノスフィでベース6(住人4と守護2)と旅人3なんだがなー。
いわゆる、ベースも旅人も全く来ない事故は数日に一回ぐらいは発生しないか?
AIが全マリガン勧めてきたけど、ちょっと無視しちゃたんだけど、これからは全マリするわ。 >>177
青単はやられる前にやれだぞ
なお飛来と赤のBP-にとことん弱い模様 >>172
あっちも攻撃対象が半ランダムだから食らっちゃいけない所に食らいまくるクソゲーはあるじゃん? ベースとしても使えるフィールドミニオンが欲しいな
BP10DP0ならコストどのくらいに相当するか >>181
なるほど
アズールメインに据えたらめっちゃ事故ったからまた構成考え直してみるわ
かといってスペルもいまいちだし低コスもBP低くて正直どうしたらいいのかはわからんけど…w ミノスフィ白のせいでクソゲー加速してるんだけど
遅延遅延からのビムスマラッシュ 白ミノスフィで遅延かアオバで轢くゲーム
そりゃ過疎りまっせ >>182
バトルターン同時進行だから相手のミニオンと素早さ同じだとどっちが先に攻撃できるか運ゲーだしクソだよ >>186
ティンパニ軸かシーワームシンフォニーじゃないかな
青単だと青葉出されたらどうしようもないからアグロしか選択肢がない感じかな >>184
メインフェイズにコスト払った召喚で、フィールドではなくベースに直接送れるミニオンってこと?
現状ならミクスが召喚時にマナ追加だから似たようなこと試せるかもよ
BEYONDでは後退時の効果が出るらしいから、フィールドからベースに下げたらマナ配置とかマナアクティブ化とかあるかな
青はマジックと移動が特色って公式設定だからちょっと期待してる 今日のツヴァイ舐めプやんw
スリーブまだの人チャンスやぞ 対ツヴァイのチャンスはアソウギ主体のアオバ抜きデッキじゃない? あまりにも重すぎる手札だったから旅人1ベース1でマリガンしたらそっから後ベースとリアクティブとクラッシャーしか来ないまま死んだクソゲー乙 事故減らそうと思うとマジックも極限まで削ってく事になる それにしてもまったく調整入る気配もないな、インフレで補っていくんか? ツヴァイ戦初手ベースないから全変えしたら旅人旅人ベースベースダスカダスカという逆事故になったけどなんか逆転できた 青は次弾でベースミニオンを0コス潜入にできるつよつよムーブが確定してるから… >>192
やっとツヴァイに勝てたけど、接戦だったw
アオバの後続引っ張ってくる動きはやっぱ強いわ。アタック前に召喚したりもするけど、小粒でピンピン起き上がる 杉出てる時点でアオバループで計12点削られたわクソすぎ放置してる運営はガイジにしか思えんわ ナーフそのものはBEYOND出た後の環境様子見てすればええやん派だけど
ネクストTVであの使用率出して、偏りとかに一切言及しないPのスタンスには正直不安しかなかった 現状相手のフィニッシャーが出た時点で除去握ってなきゃ負けだからな
勝ちたけりゃ積める限りの除去を積むかフィニッシャー出される前に轢き殺すしかない
結果どんなデッキからでも除去が当たり前のように出るのでお杉やライオン丸といった仕事するまでに時間かかるフィニッシャーが活躍出来なくなる
せっかく手に入れたレジェンドがなかなか活躍出来ないので初心者はつまらない
という誰も得しないことになっている気がする 黄色の使用率出ても放送であの顔やからなあ
アオバと0コス2枚が明らかに壊れてるけど何か反応しろや 番組で使用率出してるしゲストも特に言及禁止にしてるわけでもないのに小谷Pは言及しないって結局現状のバランスについて黙っときたいのか言いたいのかどっちなんだ
どういうスタンス? ちなみに使用率これな
黄22.15% 白18.4% 緑11.7% 紫8.8% 赤5.15% 青3.95% 無色2.7%
黄白7.4% 赤紫3.2%
三色5.2%
その他11.35% >>210
ネクストTVで公開されたやつとは違うっぽいけど、これはどこ産のデータ? >>211
ネクストTVのは合計200%っぽいからそれを半分にしたやつかと 三色なんてどうせアアアでしょ?
約3割がアオバデッキとか普通にナーフ案件やろ >>211
その放送で公開された使用率だよ
合計177.3%だから、11位以下を合わせて200%なんだろうって話
少なくとも黄色44.3%はそのままではない
>>212
そうそれの半分のやつ
https://i.imgur.com/BCJot5h.jpg どういう意図のデータなんだろうなこれ
とにかく入ってる色を片っぱしからカウントしてるんなら複合色カウントしてんの違和感あるし 青4%があまりにも哀れだから母数ごと2倍にしてくれたんだぞ 単色だけでも100%超えてるから多色デッキは別集計の合計200%データで決まり これ黄単は緑単の約2倍の遭遇率も無いってこと?
そんなバナナ >>215
1000戦取って2人分のデータで2000でデータ取ってるんじゃないかな
にしても黄色多いのは明らかだし青赤紫にテコ入れ欲しいよな というか確かに一番違和感あんのは緑の位置だな
こんなに多いか?
黄色がイメージより低いのは黄マイラだと思ってるやつが実はアレシャンドアロンダイあたり入ってるパターンが多いのかもしれないけど >>221
黄単かと思ったら複合もあるからな
黄色は黄単と黄白と3色合わせた数字ぞ 緑は村娘ビートやレストや貫通杉やドラマーがあるから結構多彩な感じだから結構多いよ 一時期グッドスタッフと黄白がやけに流行ってたからそれかな?
緑は基本単色になるし Reの追加をもってその期のバランスを取るって明言してるからまあそれまでは様子見たるわ(血管を浮かべながら)
という人が俺を含めそれなりいるだろうから小谷はあと2週間死ぬ気で新カード調整しろ ランク帯でも差があるだろうし体感とズレるのはまぁ当然っちゃ当然 緑は強くはないが性格が基本良くなるからな
高ランには少ないんだろう >>229
これだろうなあ
今ボリューム帯たぶんシルバーくらいだろうしなあ 新カードはアオバやミノスフィのお友達が増える未来しか見えなくて今から不安 言ってよっぽどアホみたいな黄色いパワカとか踏み倒し追加とかされない限りは
直近の拡張はコンボパーツ待ちな青や紫に利するでしょ。多分。 緑はアンタップある黄白が苦手な割に3番手着けてるのな >>194
今日のツヴァイはアオバ出てくる前に勝てたなと思ったら、そもそもアオバ入ってなかったのかよwwwwww 拡張前にスフィンクスの躍進読めた人おらんやろし(鼠発表後は分かるけど)
まぁそれなりバランスに収まるんじゃね >>240
ネズミツヨイダケ。キソンカードシンダママ
全く話題になってないけど自分ミニオンレスして発動するカード出たらフライト輝くかな? 緑高いのは村娘ビートの回転数が一番いいからだろうな
黄色一戦やる間に二戦はできるミノスフィだと三戦かそれ以上差あるだろうし ライトニングさん増えてウォレスだいぶしんどくなったし
ミノスフィヴィクソン嫌がってツーヘッド枚数減りつつあるから
数枚の追加でも影響はあるんだなぁと思ったけど 無色カードたった11枚追加って範囲では中々良い変わり方したと思う >>238
>>239
ああ
今日のにはいたのね
速攻が決まったってことか >>247
紫でミノスフィやられても白でよくね?としかならんやろ
パンデミック入ってるなら相性悪いし、パンデミック使わないなら今の環境で紫使う旨味ないような 最近、白と結構当たる感じする
再起の盤面力とマジックの除去力はやっぱりつぇえな >>245
わかる、月末のRE01が楽しみになった。 コード付属のリアルデッキ、Amazon以外でも取り扱いしてくれんかな アオバのBPは800だって言い過ぎてホントに勘違いしちゃった デメ娘8枚と旅人3入れてこれって酷すぎる
初手になかったから全マリしたんだぞ!
どんな確率だよ
https://i.imgur.com/JGySeUv.jpg よし
緑AIにダストライドデッキで勝てた
御杉出される前に決着着けちゃえばダメ軽減も怖くないのだ!
ミノだったら負けてた:-( >>158
>>166
>>167
対ありです
出かける前に上げて10人がバトルしてくれてました。一反木綿を使う以外はほぼ何も考えてない構成だったので勝率4割あるとは思ってもなかったです
攻撃のコンセプトは
サムズorウォレス召喚ターンエンド→一反木綿召喚→ハイプレッシャー襲撃→ハヤテ召喚即ベース入→ウォークライ→再攻撃
って感じです
個人的に最近ハマってるケイローンを使ってハヤテからウォークライをコスト0で使用した連続攻撃ってのを存在感のないカードでやったら面白いかなって思ってやりました
また良かったら相手してやって下さい
http://imgur.com/rS8yiK3.png >>247
https://i.imgur.com/z9JFZyl.jpg
ダストライドデッキで勝った
ミノスフィと紫はやっぱ白と比べると噛み合ってないと思うわ >>150
ダストライドデッキで勝った:-)
一反木綿もウォレスも出てこなかったから恐らく手札事故かな:-( >>261
強いギミック積めば強いという発想は青葉ハヤテダスカースの時に見たな
普通に負けたぞ
https://i.imgur.com/74rr48q.jpg ミノスフィ紫はダメか じゃあペガサスパンデミックの方作ってる途中だからそっちもうちょい練るわ アロンダイの問答無用フィニッシュパワーに魅せられて赤軸しか使えない体になった >>261
https://i.imgur.com/TlwddRy.jpg
ダストライドデッキで勝った
手札事故起こしたみたいでミノ割って赤マナ補充されるまで何も出てこなかったわ
ベース少なめならもう少し増やした方がいいかも
多分ただの事故だと思うけど 相手のAIが黄色のときほぼアンジェラモノノベアオバアオバダスカハヤテのガイジムーブしてくるんだけど・・・ >>268
平常運転だろ
黄色は手札回転いいからね仕方ないね:-( 流石に青葉飽きてきたな
何かもっとメンコ力強いの欲しいわ
シャドバみたいに追加1ターンとか召喚時自分以外のエネミー全破壊とか自分回復した時相手顔面に1点パンチかbp低下くれ >>264
ダイアナ2人出たからアグロみたいな動きになったのかな
普段はティルトとBPダウンを合わせたコントロールっぽい動きになるデッキなんだ
>>267
ベース6旅人3だから枚数は問題ないと思う
事故っちゃうとなぁ…残念
対戦してくれた人ありがとう >>269
無色ダストライドデッキで勝った
お互いダストライド出なくて寂しい試合だったわ:-( >>271
10コスが弱いし地味すぎるよな
BP1200DP4で出したら敵マナも味方マナも全部壊すぐらいの派手さがほしいよな
それか紫の12コスで出したら勝利のマジックとか >>269
どんなもんなのかデッキはってくれんか 純粋に他人の構築がみたい そんなインフレしたらツマラン
でもエクゾディアみたいな特定カード揃ったら勝ちみたいなのはあってもいいかもね
いやこのゲームでそれは強すぎるか… もちろん>>275は皮肉だぞ…
シャドバだとあんなぶっ壊れもありえるレベルなのか? >>269
普通に負けたぞ
ダストライドさん言っちゃなんだけど活躍した場面あった…?
https://i.imgur.com/ZInBIjU.jpg シャドバは最初の方からリノセウスとか冥府とか超越とかヴァンプアグロとか
壊れカードか速攻ムーブ叩きつけたら勝ちだったイメージ。
疾走とかに対して守護弱すぎだし。 システムの違いあるから単純に比べられない
2ドローマジック1つとってもカードゲームによって強さまちまちだろ 一方ハースストーンは1/1/1速攻をナーフしていた シャはマナ加速貧弱の割にライフのやり取りのスピードかなり早いゲームになってるんで
高コストはOP気味じゃないとリターン取れない、っつーかやっとプレイしたと思ったらそのまま死ぬから >>280
初期は超越弱かったよ
冥府エルフとアグロロイヤルの2強だった
>>282
ペガサスと組んでも移動権得る為に4ターン掛かるのかw シャドバはもうやってないが追加ターンの超越はくっそ楽しかったなw
マジック版ダスカス枠みたいなもんで
赤青スペルゲイザーみたいに邪魔しまくりながら超越のコスト下げてワンキルする超オナニーデッキだw 2週間ぶりくらいに起動したら黄色全く見なくなってるけど今何が強いの? >>279
見てないのにもう一個のフォーススフィ一緒で草 >>287
黄色ゲーが飽きられ始めただけでずっと強いぞ >>274.279
ダストライド出なかったか…
ダストライドとペガサスでマナブしつつ攻めるデッキだったのだが
>>276
こんな構築でもよければどうぞ
https://i.imgur.com/qkFT0To.jpg このゲームはテンポさえ良ければもっと人気あったろうな
あとAIの無駄な遅延がなくなれば完璧 >>291
ダストライドペガサス鼠はなかなかコンボ決まらんよね >>269
ペガサス遅かったりでマナブ全然出来ずにボコられてたわ
クロノはなんで入ってるの? AIの3Dもうちょい頑張れなかったのかとは思った、というか大して動かないし今はやりのLive2Dの方が良かったのでは。 >>271
そういうの出てきたら即やめるわ
シャドウバースはシャドウバースでやってくれ なんだかんだ面白いゲームだと思う。
長続きしてほしい >>293
ダストライドフライトは個人的にはペガサス割られたときの保険としても使ってるところがあるからコンボというより使えたら良いなという感じ
>>294
クロノはデコイとフォース割ったり割れたりした時のコスト軽減用かな ダストライドというよりサイクロプス鼠を推したい
こいつは有能だぞ >>297
ここ数か月のアプリラッシュの中ではかなりいい出来で(酷いのが多いというのもあるが)生き残って欲しいわ 霜降り動画結構うpしてる嬉しい
じわじわでもいいから流行れ‼ 面白ければじわじわくるから大丈夫 新弾でパワカごっそり増えるみたいなゴミになりゃあ終わる >>300
これは思う
下地が良いぶん勿体ない感が凄い いやまぁ、クラシックカードゲームオタ向けのニッチ産業だからなコレ バランス調整だけはしっかりして欲しいな
青葉砕きたいので弱体化おねしゃす クラシックカードゲームファンはこのシステムで破綻さえしてなければ勝手に集まるから
それ以外のプレイヤー層への知名度上げるプロモーション戦術は理解できるし見る限り割と成功しているようですごいと思う
AIの介助受けられるのもそれに適した要素だし
ただ今んところゲームバランスが破綻しかけてるんだよ…
ちゃんとナーフしてくれないと下地を支えるはずだったクラシックカードゲームファンが消えちゃうぞ まあバランス調整来るとしてもREパック出てから1ヶ月くらいだろうね
12月にまた新パック来るから11月くらいかな?
でもここの運営ナーフやバフで調整は最終手段で基本は追加カードで調整するスタンスな気がする 黄色はアンジェラとアオバとコスト0勢弄れば減速するだろうけど
ミノスフィはどこをいじれば抑えられるんだろうか?ヴィクソンのDP? まぁBEYONDで黄白以外をかなりテコ入れする予定だからバランス調整に関してはいったん様子見しているんだろう
BEYOND追加後もバランス悪かったら流石にナーフ調整入れるだろうし ヴィクソンは場から退かせるスペルが増えるだけでキツい ふと思ったんですが各色フィニッシャーにアオバと同じドローソースを付けたら誰が1番強いのかな >>269
なぜかリーサルでもないのにフルタップアタックしてきたおかげでその返しのターンに削りきって勝ったわhttps://i.imgur.com/KHHeAHh.jpg ダストさん、パンデミック前後のベース出し入れに使えるのか。んー、実用性はどうなの ペガサスパンデミックでダストライドさんごと吹き飛ばせば
3体ベースから引っ張って突っ込ませる事も可能なのか >>310
今の白は緑アグロとパンデミック積んだ紫に死ぬほど弱いぞ >>296
アオバとか能力の自己完結っぷりとゲームに蓋してるのまんまシャドバだけどな >>296
アオバ放置のクソゲーやっててよくそんな台詞が吐けるな
さっさとやめろよっ!! >>320
白(無色)使いに取っては緑とパンデミック紫はキツいな
一応ケイペガ緑アグロはラットで相討ちさせて長期戦に持ち込めば勝てるがサイクロプス採用の緑は無理
紫は建て直し用のユニットを抱えておけばパンデ2連打までならそこまで辛くはない >>317
対戦ありがとう
変な所でフルアタックするのは自分に似たのかなぁ 今日の青、ワンドローつきコンバットトリックガン積みやな ひたすらヴァイオレントとタイダル連打されて何もできんかった… >>324
これ見ると一反木綿ありかもしれないと思えてきた >>328
どうだろう
スフィ鼠がまんま一反木綿メタになるし >>331
わかってないな…
こっちはホリィをビムスマで焼くだけ
相手はこのゴミみたいな布切れに貴重なビムスマ使うかの選択を迫られるねんで
一反木綿が盤上を支配する日も近いぞ これってランクマAI戦ってことはもしかして一人で遊ぶのか・・・? 3試合連続全マリガンで5枚入ってるベース0旅人0の後に
全マリガンで初期手札にベース3枚とかシャッフル下手くそすぎじゃないヒナ >>340
自分のAIは相手の中身入りをしばいてくれる
AIのリプレイで相手プレイヤーがクソゲー言いながら惨めにリタイアする様が見られる >>339
マナ配置ミス何回やったかわかんねぇ
演出中に操作効かないし、シャドバというお手本があるのにUIクソすぎ 1ターン目に荒野出さないAIちゃんは何を考えてるのか ちゃんと毎日なでなでしないと拗ねて変な指示出すようになるぞ ちゃんと毎日なでなでしないと拗ねて変な指示出すようになるぞ ちゃんと毎日なでなでしないと拗ねて変な指示出すようになるぞ >>339
ありがとう
せいやはまだ初心者レベルやな >>339
粗品シルバーやし結構前に撮ったんやろなぁ >>339
粗品シルバーやし結構前に撮ったんやろなぁ レポート遅れるのは盤面いっぱいにらめっこしてるか相手リーダー即リタの時ぐらいやな >>354
マジで始めたばっかの頃か
そりゃ初心者レベルやな ベルフェよりウォールクラッシャーの方が強いと感じてきた
1100確保出来るしdp4は杉さんも驚きやで ダストラデッキ遊びに行ったらラケシス糞ゲーされて死んだ ダストラデッキ遊びに行ったらラケシス糞ゲーされて死んだ 白ティルト対戦してくれた方ありがとう
結果は5勝2敗でした
機能でオープンバトルの試合見れるようにして欲しいな
一応フレンドなら戦績確認から個別では見えるが >>362
普段見かけないカード多くてコンセプトも面白そうなデッキでした^^
中盤AIが暴走モード入って勝負終わってしまったので
AIレベル上がったらまた貼ってもらえると嬉しいです! ミノスフィに一反木綿は今は刺さるけど白ミラーはダイスラーで対策されちゃう。
ウォレスでDP盛ろうにもウォレスはスフィで守れないし。 普通にマナから移動して殴れば終わるのに何故エンリコ出せって言うのか意味がわからなかったけど相手デッキの枚数みてなるほどなって…AI鬼杉やろ
http://imgur.com/GvNo2aS.png ttps://i.imgur.com/Q5GVHih.jpg
パーソナリティ極振りになってしもうたんやが…
どうしたら昔の優しいアイリに戻ってくれるん? 脳死でトップメタを使うんじゃなくて上手く行けば勝てるデッキを上手くいくように調整したデッキ自分で作り出そうとすれば散らばる んーこれ相手がプレミしないからつまらないね
こんな序盤から殺意篭ってると熟練のカードーゲーマーしか楽しめないわ
AIは失敗だな いや低レベルAIは判断ミスしまくってるぞ 自分のAIのリプレイ見てみぃ プレミだらけやろ自分で発動したカードで対象いなくて自分のミニオン消すんだぞ まだシルバー帯なんだけどゴールドとかになるとAIプレミしなくなる? 本当に手がなくなるとAI無茶苦茶な自滅行動とるからな
特攻はじめ、へんなマジック使用とか 無駄にミニオン消してハンド減らしていくのとか神風特攻とか日常茶飯事よ AIはギリギリまで色ベース置かないし90超えても序盤の動きは苦手っぽいな
AIはなるべく相手に色が分からないように+詰めるときは確実な状況以外動かないって判断だから
リプレイ見直すと勝ち逃してる試合何度もある
AIが得意なのは最後の詰めだけだよ AIちゃんは手札事故でそのまま死んでることも多いから多分マリガンも下手糞だぞ 詰めろ局面だけはAIマジ強えからな…
リーサルありそうならとりあえずAI聞いてもいいかもしれん 詰めろもだし相手と自分が両方踏み込み過ぎたら逆リーサルかかるみたいな局面で殴る殴らないの判断はうまい むしろうちのヒナはリーサルもミスりまくるぞ
ヒナ「勝てるから殴れ」→俺(え?マジで?)→殴ったらフラッシュで返り討ち→ヒナ「あーあ…油断しすぎ…」
俺(#^ω^)ビギビキ 紫アグロAIは実際えげつない
逆にコレしか手がないって時のAIはその方法を取らずに神風特攻を選択する
青はフラッシュ覚悟の革命殴りしか無い状況も珍しくないからAIはとことん敗ける そういう流れになったらもうひたすら待って
AIが痺れ切らして自滅始めるの待つのが人間側的に最適解なのなんだかなあって感じ そこも含めてバランス的にお見合いゲー気味なの改善して欲しいな >>363
>>375
対戦ありがとうございました
フライトと祝福を授けるピクシーを中心としたいデッキです
たまにただの黄色となってしまいますがうまく回るとこうなる予定です
https://i.imgur.com/QObGr5d.jpg ゴールド入ってからパンツの黄色細ウンカスアニキがまったくと言って良いほどみなくなった
PersonallyはBRAVEだしミノスフィに簡単にメタられるしまじで終わったけどよく健闘した方だろう、お疲れ様 白の公式AIはこれぞ運営が考えたTHEミノスフィと言わんばかりの糞デッキやな
ライオン丸入れてる時点でゴミだけど
http://imgur.com/0eRxo99.png
カード1枚も残さず丸裸にしてやろうと思ってたけど何故か1枚手札に残しやがった
多分カレンだと思う
http://imgur.com/8ef9FeH.png リアクティブアーマー入れてないからコスト5以上いなければ相手のマナ余ってても殴りまくっていいな
気がつかず無駄にケアして裏目引きまくったわ ミノスフィミラーならエンリコあれば勝てるしな
公式のミノスフィはライオン入れる癖して2コス犬だけだしカレン入れるし、待ちたいのか攻めたいのかどっちつかずでめっちゃ弱かった 白公式は復讐いたからフォース割らずにちまちま顔面殴り。
カレンで回復されたりもしたしめっちゃ時間かかった。
こっちもあっちもミノ鼠が育ってしまったが、白ゴリラの捨て身の一撃で貰った100BPの優位が命綱になったわ。
最後の方は相手が神風モードに入ってくれたので事なきを得た。 AIが見落とすものもあるから、AI戦と対人戦で色々変わってくるよねこれ。人間なら見えてる脅威のヴィクソン警戒するのに AIもミノ鼠は対処してくるぞ。
ランクマならリボコン出してきたりするし執拗に顔面狙ってくる。
普段は反応しないのに白公式がスフィ鼠を即除去してきたのはちょっと焦った。 ターン初めとターン終わりで盤面の評価点を算出して高いか低いかとか考えている気がするから
除去した盤面で評価点が上がった場合を多く学習してたら優先的に除去するんじゃないの このゲームのAIはCPUじゃなくてAIだから
カードの脅威度みたいなのを人間が設定せずともデータから学習するのよ
あと多分手札とデッキは見えてないだろ
人間なら絶対モノノベにビムスマ打たないけどAIは平気でやってアオバに殴られてたりするし >>400
それに加えてターン中も随時やってるし、あと相手から見える情報と自分から見える情報を区別して評価計算してるみたいだね
ターン中の評価値グラフ見ると、ユリーカで除去札引いた瞬間に相手の評価値変わってないのに自分側だけ上がったりしてるし >>402
リプレイとかのターン毎の評価グラフから考えると確かに一手ごとに算出されてる方が自然か
手札の引き等の盤面外でも評価が変わるのはまったく知らなかったから今度見るようにする エンリコ出したら敵の除去札全部消えたせいか評価ひっくり返ったことある AIレベルが1上がったら何がどう変わるのか、聞いてみたいわw 瞬間瞬間の最善択や警戒択を学習する事なんて今の所無いんじゃないか
AIが今後どう成長していくのかは制作側も分からないって言って逃げてるからな
ゴールド入っても攻撃的・守備的みたいな杜撰な学習のみだよ、全然敵が強くならないわ
寧ろプレイヤーに変に調教されてシルバー帯より弱いまである むしろ瞬間の最善手を覚えるもんじゃないのか機械学習って AIがどのレベルにあるかは知らないけど
大局観まで理解出来てるボードゲームAIはあるよ
流石にこんなスマホゲーではないと思うけど 久しぶりに来たが勝率かなり挙がってたな
説教してやったものとして成果が出たようでなによりだ
にしても前はあんなキマイラキマイラほざいてたのに最早誰も口にしてなくてワロタwwwwww
ガイジがそんなの真に受けてたからあんな低かったのか? AIレベルMAXは黄じゃねーと勝てねーって誰かスレで言ってたな ほんとなのかな 名人はマウントとる時自分の位置を公開した上でするからな
こいつはスルーされまくってても架空の誰かにマウント取り続けるただのアホ 前からいる サテライトビームで盤面一掃されるの何回かされたら白相手だと3コス以下ベースにひっこめようとするようになった
気がする サテライトを2コス以下にするかビムスマを6コス以上にして欲しいとは思う
リアクティブが既に凶悪だし サテライトは5コスだしまあ許せるがビムスマは3コスかつフラッシュなの許せない ビーム俺が前に散々おかしいって論じてやったらガイジどもが発狂してたのに今更その通りのこと喚き出しててワロタwwwwwwwwww
今ここで地面に頭めり込ませて謝れや低脳どもが!!wwwwwwwww というかもう公式?ですら平然と黄でフルボッコにするのに公で流すとかもう何がしたいんだこいつら? >>410
そのボードゲームが将棋囲碁チェスじゃない限りお前の言ってるそのAIはAIではなくNPCだ
伝統的なゲーム以外で本物のAIがプレイヤーとして参戦しているゲームはこのスマホゲーム以外にないぞ? おかしいのはビムスマじゃなくてミッドレンジより早いデッキでもビムスマ3積み必須になってる環境だよ
フィニッシャーがもっと出しにくかったり他の方法でも対処出来たりすれば確定除去の採用枚数減るからストレス感じることも減るはずだ 高マナ域にアクセスしやすいシステムだから、どうしてもフィニッシャー勝負になるし、それを除去できる3マナは強いんだよな こっちがBPをあげるスペル持ってたらケアされるし無いときは突っ込んでくる
ジャッジーーィ 黄の新カード:ワカバ
F・ミニオン BP:300 DP:1
コスト:●●○○○ (5)
【召喚時】
このターン中、自分のミニオン「双龍頭領」アオバ
1体を相手からのマジックによる効果を無効にし、BP+200する。
【自分のターン】
自分の種族「キマイラ」を持つミニオンがいる場合、自分の手札にあるこのカードのフリーコストは2減らされる。 ゼノンのアグロってフォースシステムからして不利ついてるし全員肉壁になれるから結局メンコデッキに落ち着くんだよなぁ
フォース切れる緑のレストや防御無視の青の潜入はまだやりようあるが赤の強襲アグロとかもはや無理ゲーやろw 潜入は近いターンには近いコストのミニオンが出やすくて案外あっさり止まるし逆にパワーがなくてサンドバッグにされるから赤でバフしながら殴った方がまだ勝ちやすいな俺は 新カードが色の種族強化じゃなくてデミゴッドなのが残念すぎる 緑は序盤からローズあるとすぐアグロ脳に切り替わるな
そして従うと大体アグロ対策されてないデッキだから勝てる 解答が限られるけど持ってれば楽にいなせるのが青アグロ
明確な解答はあんまりないけど相手より自分の方がデッキが回ってれば抑えられるのが赤アグロ
緑はこっちの解答云々じゃなく相手の手札の揃い具合で大半が決まる気がする
理想ムーブされたら止める余地がない 新カードもこんなに早く出すとかまた環境見てないカードが増えるの丸わかり
あのメガネはその場しのぎしか考えてない 黄色のゴミカスゲー飽きたから新弾はよ
アオバナーフするか他をアオバ並みの思考停止ガイジカードにパワーさせろや糞運営 >>433
お、おう、当初の予定通りなんだが全然予定とか見てないのな アオバナーフせずに他の色もアオバ並みになったら俺はやめるわ
自分で考えてデッキ構築なんかすんな、デザイナーズコンボとパワーカード叩きつけるだけのゲームだぞってメッセージだものそれは ラケバスターで勝利確定と思って余裕ぶっこいてたら
ベールフェゴルでアラバスターコスト11にされて焦ったわ
10コスにこんな弱点あったとは このアプリバグばっかなんだけどアンケートで伝えればええの?
致命的なやつ多くて真面目にプレイしてる人がかわいそう ミッション報酬のモーションカード
もらってもあまりうれしくない >>440
効果見逃しじゃないって確信してるなら問い合わせでバグ報告したらええんちゃう
プレイに支障あるバグっぽいのって相手の狐の指定アタックが誰に飛んできてるかわからないくらいしか思いつかないけどそもそもバグなのか疑問はある >>443
あれ地味にエフェクト出てるぞ、マジでわかりにくくてキレそうになるけど >>444
まじで?全然気づかなかったわ今度注意してみてみる しっかり確認したかったらフラッシュタイミングでバトルログを確認しろ定期 >>443
お問い合わせフォーム無駄に必須項目多くてあきらめたw
特定カードの効果とかじゃなくてランクマはじめ対戦回りの設計不具合が多いです
例えばオープンバトルでリタイアしたら負けですが、
リタイアせずにアプリ落とす→再立ち上げ→バトル再開しないを選択すると何回でもやり直せます
なう民やクソ運営がオープンバトルのプレゼント企画やってるけどアプリ落とせば100%もらえます ターゲット指定は音も出てるしカード回りに一瞬だが波動が出る
見逃したら履歴から見えるし
AI99の報酬ってヌエだけなのか
グリフォンのせいで誰も使ってないカードじゃん >>443
エフェクトやログだけじゃなくて、自分のミニオン長押しすれば、下に小さく出る付与効果欄に強制ブロック追加されてるのわかるよ ベース5荒野3だとドローで土地にロックくらって負けるの体感10%前後ある感じしない? ロックはいいすぎたわ ドローフェイズやドロー効果で2枚以上手札に来るって意味で ベース事故はほんとしょうもないよなあ…
最初のマナは色マナ選べるとかじゃだめなのか マスター帯になってから全然マッチングしないんだけど… マスター帯は人少なくてほぼ顔見知りみたいになってる 人いないのかよくレジェンドと当たるけどアオバばっかりだ 一反木綿とかネタみたいなデッキとやれてまた今日も楽しもうと思った矢先にキマフェニアオバ
トリシューラ全盛期思い出してアプリ終了したわ マスター帯はアオバが少ないとか言ってるYouTuberいたけどアオバばっかだぞ 一時期ミノスフィもよく見たけどあのデッキじゃ黄色の速さについていくのは無理 そんなことはなくね
ミノスフィは普通に黄色メタだろ お互いがブンブン回った状態で勝つのは黄 普通だったり微妙な回りだと白有利ってイメージ ドローソースというかサーチ兼デッキ圧縮の関係でぶん回りやすいのは黄色なんだよ ミノスフィのドローはホリィ頼り 黄色対ミノスフィ白ならアンジェラとミノネズミどっちが先に立つかみたいな勝負だと思う アオバ出た時にビムスマを持っているかの勝負であるし
ミノネズミクエイドが出てる時に旋風リワインドを持っているかの勝負でもある マスターレジェ帯はキマフェニアオバ<白ミノ鼠<ラケリボ<オルウロアオバって感じだな
オルウロは事故があるが回ると止まらない
他はラケリボでガン待ちすれば大体勝てる
事故率は右に行くほど高い シルバーの雑魚だけどさっき黄色3連戦なってもう萎えました 手札から出てきていきなり10点以上叩き出してくるアオバ君ほんと嫌い これさ、思うんだけどAIのレベル最初の頃より確実におちてない?
リリースしたてのころはそれなりに頭よかったようなきがするけど 所詮ソシャゲのaiだし新カード追加される毎に対応しきれなくなってアホ化してくやろ いやAI賢くなってるやろ
さっき4色LOエンリコとかいう謎デッキ使いこなすAIとあたったぞ ミノ鼠はベース入れられないからマナ加速は確実に1ターン分落ちるんだよなぁ。
ちょっと悩む部分だわ。 ミノ鼠はベース入れられないからマナ加速は確実に1ターン分落ちるんだよなぁ。
ちょっと悩む部分だわ。 ようやくマスターになったけど明らかにマッチングしなくて草
マスター昇格で燃え尽きたあげくアオバゲーに萎えて本気で人減ってるな
ゴールドにもどして 変なのもいて強いのもいてってしっかりプレイヤーの事学習できてる証拠だったりしてなw エンリコはAIうまいからな
マスターに違うリスト回してランク上がって来てる奴複数人当たる
なお同じくらい時間食うのにAIがド下手でエアプwithとyoutuberの中ではtier1のミノスフィ 災厄竜の軍勢を匿っていたのはデメテーの村だったという勝手なストーリーを元にデッキを作りました
良かったら滅ぼして行って下さいね
(災厄竜の軍勢はフレーバーテキストを参考にしてます)
http://imgur.com/GuVjFul.png
ダスト何とかさんと言う首謀者がいないのは許して…
https://cdn.app-zenonzard.com/dmz/openbattle.html?codematch=MDAwMDAyODMxMSwwMDAwNjIwNzg3 次弾出る前ログイン勢→そのまま余所へ飛び立った
もうアオバゲー環境を修正する期を逸してるわ。人が帰って来ない 鼠実装と同時にアオバ周辺調整しないとダメだったよね
次のパック前に神調整施して新カードで持ち直すかインフレ調整してサ終コースに入ってる フリーマッチがないのが微妙に足引っ張ってる気がする
数字気にせずに他人が作った色んなデッキとネタデッキで戦う余地がなくなってる >>485
この開発に神調整なんてムリムリムリー
欠陥だらけのバトスピルールに自信ニキ開発に何やらせてもダメ コードマッチの仕様がゴミ
デッキ登録しとくとランダムもしくは一覧で表示されていつでも戦えるシステムになんでできなかったのか >>488
匿名スレやツイに投下させて盛り上げたかったんだろ
10月頭からここに貼っても3人来ればいい方とかいう過疎だったが ランクマッチしかないから気軽にデッキ試せないのがあかん イナゴが飛び去っただけじゃね?元々カード見てうーんなんて遊び方を楽しめるのなんて少数なんだからああいうのにはメンコがあってる
鼠来て環境動いて2弾来るしコラボ来るし大型アプデ来るってのにそれ見ず見限るってのは判断ミスってると思う
これ来てクソだったらオワですわ ミリュイ3枚目が来たのに杉がないんだけどどうしたらいい? >>491
DCGには俺TUEEE!する課金者だけでなく
やられ役になってくれるイナゴの住処を確保することも重要だぞ
イナゴを逃がした時点で開発ギルティ ゴールドも最近はセリフ喋るまでマッチしないしなあ
アオバが悪い 少し前まで頑なにアオバ下げる信者いたいけどあれのせいでさらに人減ったな
逆効果だったか 何なのこのアオバが全部悪いとかいう風潮…どう考えてもクソ運営が悪い
たいしてコンテンツも揃ってないくせに調子乗って絞りすぎなんよ😠
AI使用率出したらニート使いの暇人とメイド使いのドMしかもう残ってないだろ ゲームがクソなのと人がいないことに相関性がないことは影が証明してる
大事なのは如何にプロモーションに金をかけられるか
ばら撒きは当然のこと、電車や繁華街を広告ジャック、海外国内問わず有名ストリーマーに遊んでもらうMTGのプロに遊んでもらう
バンダイですらここまで振り切れなかったんだがDCG自体がやっぱり難しいコンテンツなんだよ DCGでまず問われるのがハースストーンより面白いかどうかだからな ぶっちゃけコンハゲ同士のにらみ合いよりはゼノンのが面白い むこうはアジア圏のマナーが悪すぎる ライフにダメージ通ると服が脱げてく仕様にしよう(ダジャレ) バランス悪いの象徴がアオバ、黄色だし。
分かっていながら出した結果だし。
調整しようと思えば出来たわけだし。
ファン層は対戦よりストーリーとか愛着が出るかどうかってのも大事だし。
対戦偏重の結果なわけだし。
仕方無いね。 手札から出てきていきなり10点飛ばしてくるアオバと手札から出てきていきなり25点飛ばしてくるシャバーラどっちがいい?🤔 >>502
シャバーラってこれけ?
今のハースってコスト25踏み倒せるようなコンボがあるのかw
https://i.imgur.com/29lDeGv.png >>503
別に1ターンで25コスの魔法使わなくてもいいのよ? これダメだとバンダイの社員さん死んじゃうらしいけど死んじゃうの? バランス調整遅すぎ鼠の時にやるべきだった
自業自得 アオバさん弱点ないからな、試合もダラダラ長引かないし
強いて言うならバディがイキりガイジになるくらいか >>506
へー、いかにもコントロールって感じのカードデザインですね!
まぁゼノザの黄色デッキなら動いた瞬間ウインドでお帰り頂くから敵じゃないんだけどね^^ >>511
そいつを0マナとかにしてから一旦場に出して
https://i.imgur.com/C82pmXa.png
でコピーして
https://i.imgur.com/5LpWbN5.png
で引いてワンキルするコントロール(遅延)デッキ
シャバーラ自体がシャドバでいう突進とドレインついてる遅延カードだから0マナで7回復が飛んでくるんだ😄 >>505
対ありです
楽しんで頂けましたかって…ダスカスお前裏切っとるんかーい! >>512
クソゲじゃねーかw
DCGのプロトタイプとなった神ゲーだと思ってたのに完全に落ちぶれたな アオバのナーフ渋って過疎りまくってるけどアオバ下げ奴はどう思ってんのかな?
このままならゼノンザード自体がデュエマに殺されそうだけどな
ミノスフィでガチガチにメタってもメタりきれない糞が蔓延してるゲームなんて誰もやるわけないんだよなあ >>508
バトスピが遊戯王mtgに負けてる理由が宣伝力だと思ってるアホは失職すべき もうやる気無くした
黄色に勝てるは勝てるけど強すぎるせいでどいつもこいつもこればっか使うんだもんよ >>508
社員は死ぬけど、小谷は故郷に帰るだけで済むぞ! >>514
DCGの常として相手のターン中に動けないせいでクソコンボに対処できないって点があって
それに対しAI化によって相手のターンに動けるゼノンは多少マシかと思いきやアオバ環境なの草
いくらフラッシュがあれどお互い自ターンにフル展開しないと追いつかないせいで
フェニ無しでスペル構えてエンドしても相手が殴らず(フラッシュタイミング作らせず)展開だけしたら丸損
そりゃみんなフェニ使うしクソコンボできる黄使うわ他の色使いたい人は萎えて去るわな フラッシュで相手ターンでも妨害できるというよりはただの遅延に過ぎないんだよね
普通ならあえて使わなかったマナを見て駆け引きが生まれるんだけど、フェニのせいで常に警戒するしかないっていう プロデューサーレター見るに今度のREパックで現環境完成でバランス調整あるとしたら11月か12月
最悪バランス調整することなく第二弾に突入まである ネズミきても増えたのは復讐入れたミノスフィみたいな寒いデッキだしな
公式がこれ系推してくる時点でちょっとキツイ ルール再編して相手のエンド時に漏れなくフラッシュタイミングが起こるようにして
さらにフェニを抹消しない限りクソゲー バトルログ確認中に相手がプレイするとズレまくるの何とかして欲しいわね 確かにフェニは緑青以外相手だと序盤フラッシュタイミング作ったらテンポ取られる
キマイラもベースシステム否定してる
このふたつの今の性能意図した性能じゃないだろ ミノスフィ白のせいでアグロ完全に機能停止してるもんな
ミノ遅延からのサテライト ミノスフィに親殺され奴って元々白嫌いだろ
俺は赤紫アグロとかいう激寒クソデッキが消えてくれて清々してるんだが 移住先を探してる僕にアオバとかいう見る限り文句しか出てないカードの壊れ具合を教えて下さい
シャドバ ライバルズあたりで例えてくれたら分かりやすい ミノスフィはメタデッキがあるからセーフ
メタっても止まらない黄色は格が違う たまーにキマイラ使ったデッキからアオバだけ飛び出して来るけど別段強くないんだよな
やっぱ黄色のお友達あってこそだわ 公式赤グラビティとハンマー引けてて強いな
グレイグとティルトも最速で出てきたわ DCGでこの調整の遅さはちょっと見積もり甘すぎよね
一ヶ月もユーザーが待つわけ無い 使用率3
割超えの時点で緊急ナーフするだろ普通 アオバの暴れてる現状は0コス勢の力がでかい 第一段で出していい性能じゃないだろ 魔力喰い君は許す ハヤテ、ダスカース、モノノベ込み荒野とかで出た瞬間から連続殴りが来るのがヤバイ 踏み倒しとアンジェラだけどうにかしてくれればいいよ 酒場の子って相手のフォースでもよかったのか
フォースフォースライフ決まってビビった
復讐とごっちゃにしてて自分の割られる方で考えてたわ アオバアンジェラモノノベハヤテ全部黄色縛りつけれ
完全黄染めだけほぼ同じ使用感許す これでライオンさんが風に飛ばされる事が無くなるんだね… これ出して引っ込めるだけでビムスマもハンマーもリワインドも効かねえんだ 7マナ+移動権消費だからそれくらいやってもらわないと困る ペガサスとかダストライドで永続って事なんだろうけど
毎ターン出して引っ込めてってやるの面倒そう これは実質フェニ弱体化といえるな
メインにマジック撃つことが多くなる 貫通潜入青葉連打の〆に最適やね
ペガサスダストライドで毎ターン出し入れとかも出来るし良いカードやん リアクティブシールドと組み合わせて壊れそうなんだが 混色黄マイラで出す→青葉出して後退で無敵青葉完成にしかならない気がする 7マナとなかなかのサイズのミニオンを引っ込めるのはしんどいから
フィニッシャーにかけて一気に詰める用になりそう 白と混色にすれば杉ちゃんがもうビームに怯えなくても済むんですか!? シュバちゃん7コス帯に入れるんはきっついな。チェンジ。
ちなトッキュージャーからのパクリか? 育ったミノ鼠が止められなくなる未来まで見えた
ミノスフィ白使ってる奴等はミラーで糞長い試合お疲れさまでした!になりそう
エンリコなりラケリボが増えるかもな 緑はキマイラペガサス普通に可能だから杉の時代来るかもな
でそのメタとして奪命が流行りそうに思えるがグリフォンがいる黄色にはやっぱり無力 盤面複雑化すればするほどラケリボやらパンデミックが光るな 飛来チャンプブロックでは受けられるから黄色の微強化でもある ミリュイでレスト増えるな
キマイラ緑白あるかもしれん 大寒波やん
フェニックススルー出来るのはデカいわ
わざわざカチ割ってアド与えたくないし割らなかったビーム飛んでくるしうんうんうんちやったがこれでワンキル要素あるデッキはオナニーが捗るなw チャンプブロックなら貫通で抜けるからやはり杉の時代か 当然のようにディストラクション連続で撃ってくるガイジはよこのゲームやめてくれ 青白はクリスタルベイルさんに代わってゴリラが革命担当になるか? アンジェラとアオバ並べて後退
ハヤテハヤテダスカース
うーん神ゲー 結局後退時効果って青のベース送りでも発動するのかそれが問題
そうじゃなくても後退時効果持ちが増えればマジックよりミニオン増やした方が強くなるから
ミニオン主体の黄色が相性良くて逆に青は噛み合うか微妙 自分で後退選んでベース送りした時だけだと思うけどな まぁ自分ターンのみだし、除去握ってお互いに睨み合うゲームの緩和目指すなら真っ当 結局こういう一度出されると止める手段ないカードだしちゃうのか
黄色以外は相手ターンでできる対策マジックしかないのに
白はリアクティブあるからマシだけど 杉出したターンほぼ全てBAD評価付いててわらうわ
大型出すこと自体がプレミとかどんなゴミカスゲーやねん 杉出したターンほぼ全てBAD評価付いててわらうわ
大型出すこと自体がプレミとかどんなゴミカスゲーやねん そろそろエンリコ三枚作っても腐らない気がしてきたぞ まじめに革命ゴリラはありえるぞ
ゴリラは即除去しないと危ないと圧かけれるからな 自分のターンとか相手のターンとか書いてないから常時でしょ。
移動したターンだけだし遅延するだけ。
最速アオバの前ターンにこんなん出すかなー。
これ2〜3体入れるん?うーん。 アレシャンドのフィニッシュ力強化にもなるかな
ゴリラはマジであるんじゃない?
ただこれも出されて除去出来なきゃ負けなのが不安だなー 今の内にデッキの練習しとくか
取り敢えず見た目似てる白クマさん入れてる
http://imgur.com/vYYE4CZ.png 除去じゃなくてBP+300マジック使えというメッセージやぞ
リアクティブとりんご以外見たことないけど 仮に復讐みたいに有能パターンでも結局こいつも白なんだよな
今でてるepicの情報だと環境が変わる期待ができないな ゴリラの強みだったほぼ無色で戦えるからベースミニオンめっちゃ減らせるっていうのはなくなっちゃうな
キマオルで組めるか? なんて言うか1枚1枚のパワーがおかしいんだよ 強欲な壺あるから双子悪魔もあるとか初期遊戯王みたいな振りかぶりストレートの殴り合いやめてよ ただ、どうせ黄色に
・相手の移動権を-1する。
とか
・互いにフィールドからベースに移動できない
とかのメタ能力が追加されるんだろうな タイダルで自軍選べたら後退時効果使いまくりとか出来たかもしれないのだが >>598
青はマーフォークの追加数次第で有用ドロソにもなるから良いとして(元のBPが死んでるが)
赤は代用のグラビティハンマーが腐るからかなりきついな
紫は奪命殴りしてもリーサル崩れるのが辛い
デストラ吸われたら後続相手に立つ瀬がないからパンデミ複数採用もあるかも >>598
今のAiはBP+マジックを増やすとクェイド超えるために自分ターンに使ったり
リアクティブシールドを自ターンにレストしたミニオンへ使おうとするからAi負け続けて地獄だぞ +300マジック、追加効果が何故か攻撃寄りのカード多いんだよなあ そもそも高スタッツ殴り専門の白が除去豊富なのも可笑しかったけど
それに加えて除去耐性も兼ね備えるとか本格的にヤバい
黄色はカマイタチやアンジェラにアソウギ迄あるから向かい風ですらないのも 青の新エピは絶対悪さするぞ
ティンパニアズールですら調子良いとクソゲーするんだから 青なめてるとチェロにカレントで討ち取られたりする。3コス女神もティンパニも良いカードなのに、デッキとしては弱いね青 うーん、白軸にブレドラとリンゴ乗せるとドロソなくてキツいな
やっぱりキマイラしか選択肢ないか… シュバインよりタタラの方が使えそーじゃんか。やっぱり黄色! こんなめんどい奴らばっか増えたらゲームにならんだろーが、、、、 なんか楽しそうより使われたらめんどうって感じるカードが多いな
めんどうなカードばかりだとゲーム自体つまらなくなりそうだけど大丈夫かな シュバの「あなた」ってのはやはり自分でもあるし相手でもあるんじゃないか???
裏切りのシュバイン。 はぁ青葉青葉
後退時青葉アクティブの死亡時除去
黄色しねよ オッドアイと比べたら可愛いもんだろ
ただ素出しでも超仕事しそうでめんどくせーし次ターンのアオバの行動権がまた増える タタラは結局入らなさそう
シュバインがやべーわ
ビムスマ効かないアオバとか来たら頭おかしい 簡単に作れる事考えるとレジェより有能エピッコの方が怖いけど 早くレジェ情報ください(´・ω・`) 黄色のnerfなさそうだな
本当もうだめねこのげーむ タイダルで流したあなたが後退時効果を受けるワンチャン 現状の黄色には攻めだったら低コスト展開のアオバとグリフォン
守りに飛来+アオバがいるから入らないだろうな高コスト増やす意味がないもの 強い弱いでなくカラーパイ的な話として、こういう自破壊時効果を紫以外に持たせちゃうんだ感凄い タタラ他の色なら即採用だよね
黄6コスはカマイタチさんもいるし1軍に入れるかはわからん BP700とか0コスダスカース様の前で土下座するだけのゴミ印刷するのやめろ
先に動画で出てた緑の新カードとかどう見てもタコの下位互換やんけ タタラはグリフォンより使いやすいと思う
まだ盤面にいない敵に備える事もできるわけだし防御時はスフィンクスの影響を受けない 強いけど既にグリフォンが居るから難しいところだな
盤面で変わるわ また黄色だけ優遇かよ
紫は死亡時効果にコスト上限あるのに >>638
今の黄色に入れること考えて比較するならさすがに能動的にバウンス出来ないデメリットの方が勝ると思う
もっと重コン組むなら遅延効果を見てこっちだろうけど 出してアオバアクティブマナ送ってもアオバアクティブって馬鹿じゃねえの
しかも立たせとくだけで2体止められるってクソすぎる >>636
コスト5以上にモノノベハヤテアオバダスカースグリフォンカマイタチ
これらがいる時点で飛来以外の防御用札が必要なカードが出ない限り変える理由が見当たらない >>642
タタラ入り黄色増えたら白ミノスフィ全滅する程度のポテンシャルあると思うよ タタラとか言うの出てきたら下手にこっちから手出ししにくくなるから睨み合いが更に酷くなるな
不毛な睨み合いゲー >>643
手札あふれるんだから低コス2体出した方が安いし強いわ
しかも引っ込んだら立てないだろ 殴って道を開けるのにも相手に攻撃躊躇させるのにも使えて青葉起こせるから普通に強いよ
黄色しね 以下ツイの新黄色カード公開のレス
「カナタナまた強化ですか」
「嫌だぁ!!もうカナタナは嫌だぁ!!!」
「何色のカードが増えても黄色が強くなるから安心していいよ」
「主人公カラーですわぁ」
「フォロワー99000人おめでとうございます(2週間前は10万超)」 >>645
対ミノスフィ特化で全滅させようと思えば今の黄色のカードプールでも全滅はさせられるでしょ
その上で総合的に強いかが問題だ すまないハヤテは4だった
後退して2回アクティブになるにしてもベースから出てくる分の攻撃回数が一回減ってるんだよな デュエルマスターズは主人公が顔面ガイジの赤ウィニーマンと見せかけて色々他色も使っていたというのに アオバ殴る→タタラ出してアオバ起きる→アオバ殴る→タタラ下げて1マナ増えるアオバ起きる→アオバ殴る
→増えた1マナで1コス出してアオバ起きる→アオバ殴る バランスとるなら他色エピはこいつらより強い
紫は後退時ミニオン、フォース、マナの中から選んで非破壊除去くらいくるんやろなあーつよつよやわー 青葉のDP1のBP700にしてくれ
ブロッカー5枚しかないのに連続で殴られたら勝てんわ タタラ置いて睨み合いしてる間にベースにアロンダイ隠すデッキとかどうですか! いやヘイト高いからアオバでいろいろ言ってるけど、ハヤテダスカースいるのにこいつ採用する枠なんてないでしょ
素直に低コス連打する方が現実的 パワーカード押し付け合いが常のシャドバですら開始直後は冥府エルフみたいなユーザーが作ったアーキタイプが覇権取ったんだぞ
あのデッキの良し悪しは別にしてデザイナーが意図してないところから環境デッキが誕生するっていうのはカードゲーム最大のロマンの一つじゃないか
このゲームはデザイナーが推してるコンセプトへの後押しが強すぎてそんなもんが発生する余地がない
せっかくそういうのが生まれやすいシステムなのに… >>658
「6マナ払って二回アクティブだ!相性最高!」なんて言うまでもなく
ただ引っ張って来た1マナや踏み倒し辺り出せばいいだけの話だからな タタラブロックしても手札に戻されるし
通してもその後に下げられてアオバ起こせるんや。
強くないわけ無いだろ。 リワインドなくてもミノスフィのミノ鼠をバウンス出来るわけだからな >>647
分かりやすい黄色のパワーカードだからアオバって言ってるだけでアオバとの相性抜群って話ではねえよ
ていうか低コスト2体出すだけでフィニッシャーサイズが2回起きるしそのフィニッシャー出すだけで気をつけないと手札溢れるってほんま頭悪いな カードの強弱は流行りの影響大きいからあれだが
黄色さんはグリフォンクラス性能カードの追加で更に対応力が増した感じか >>659
最大のロマンだけどそれはカードプールが増大するうちに運営が相互作用見落して爆発みたいな流れが熱いんであって、
リリース直後に運営が想定してないアーキタイプなんてもんが天下取ったらそれは単なる根本的な破綻では アオバ出す前に置いとくだけでアオバの攻撃回数1チャージ出来るんだ
除去したらこっちの盤面崩れるから迂闊に手は出せないんだ >>666
リリース直後に運営が想定したアーキタイプが天下取って引退者続出は破綻ではないよな!
あ ほ く さ タタラはブロックしたら奪命みたいなバウンス、ブロックしなかったらリアクティブの択を迫るカードやん
アオバのために手札で握っとくカードじゃない 白黄色から出したあたり運営の他色見とけよ見とけよ感はあるから
ただこれで他がへなちょこだったらもうどうしようもねえな感すごいけど グリフォンの代わりみたいな感じじゃね?
召喚時か破壊時かで攻撃躊躇させるの黄色しね アオバリーサルって要は「無限パンチ出来るか(BPで負けてる、除去されたなどの要因で)出来ねーか」の2極で、
出来る状況でさえあればどうせオーバーキルレベルに殴れるから
一回増えるとかついでにタタラのワンパンとか大して意味ない気がする
少なくとも高BPブロッカーの能動的バウンスで出来ないを出来るに変えられるグリフォンよりは優先しないと思うわ 元凶のアオバナーフしなきゃ意味ないで終了
他色にアオバ以上を出してシャドバ化すんのかは知らん 青2枚ドロー
白味方ミニオンマジック無効
黄アクティブ
うんこの グリフォンすら抜かれ始めているのにタタラなんて入れる枠無いっすわ >>666
もちろんリリース直後は環境まで取らなくていいし某ゲームみたいにそれ一色にならなくていい
そういうデッキがtier2くらいに入り込んでくるくらいにはデザイナーズコンボに弱点とかがあってほしいんだよな これが紫なら文句なかったろうが
他色の特色を黄色が奪っていくから文句が出るんだよな オッドアイもだけど全ミニオンがブロックできるのに強い破壊時効果いるとゲーム硬直するからやっぱこのゲーム糞だわ >>673
先出ししとくとアオバ直前の轢き殺され耐性ができるぞ
次のターンで運良く生き残ればもうワンパンチ増やせるぞ こういう破壊時効果持ち撒く気なら追放除去か相手をカエルにするマジックくれ 封印か変身は欲しいな
どうせ黄色に来るんだろうけどな >>684
無色にその役割を持たせてもいいよね
無色マジック3コスバニラ化みたいな バニラ化はBP低い青が真っ先に死ぬから止めろ下さい 黄って守り勝つ感じの色として作ってそうな感じなのになんでエグいパンプアップに攻撃的な連続攻撃できるようにしたんだろね 攻防一体の構え、そりゃあ最強ですわ 攻防1体だけならまだしも補給能力もナンバーワンなんだよなぁ 黄色だけだろこんな初期から完成されてるの
半年後も1年後もデッキ内容殆ど変わってなさそう >>699
メモリアさダスカースにすべき
あとキマイラじゃないならベースが少なすぎる >>700
ありがとうございます。
ダスカース1枚しかないので、メモリア1、ダスカース1でいいでしょうか? このアニメyoutubeでミリオン行く勢いだけどニコニコは6000再生なの笑えるw >>701
なにかのサイトで使い勝手が良いと聞いたので >>699
とりあえずダスカースは3枚必須
ベースもあと1枚は最低欲しい
チータイラとハヤテの枚数も増やしたい
代わりにタコ、メモリア、天狗辺りは抜いていい >>699
メモリアとタコ抜いてベースいれろ守護者いるか? 直ぐにAwakenパック引くつもりないなら
ダスカースとハヤテは作っちゃえば ダスカースは800スピリットで生成したほうがいいよ。他のデッキにも入るし >>706
必要カードが揃うまでは良いかも知れないけど、最終的には必要なくなるよ 1枚だけってのは大体が使いたい場面で引けないからな。
最低2枚から計算に入ってくる。
ピン刺しでもいいのは、一回呼べば仕事できるラケシスとかアラバスターとかリボコンとかだなー。 3枚←絶対使いたいカード
2枚←試合中1回は使いたいカード
1枚←無くてもデッキ回るけど出たらラッキーなカード 赤と緑はなんとなくイメージつくけど紫の後退時効果ってなんだろうな なるほどなるほど
そういった概念なんですね
みなさんあらためてありがとうございます 正直な話いままで、なんで3枚なのかなー、とか思ってたりしました 個々の能力は強そうに見えつつ素のBP低いから殴りに行けない、あんま後退させる機会もないで微妙に噛み合ってなさそう こいつ出しとけばアタック&メガハン1枚でアオバ食えるな 強いけどゴレイムデッキに入れるには枠が無いな
殴って下がる動きは強いからグレイグメインで回すキマフェニ赤単なら強いんじゃないか? >>724
BP-なら自分のBPがもう少し欲しい
ゴレイム召喚ならもう少し軽くなって欲しい
微妙に噛み合わなくて入らなそうかな 手札2枚も使ってメタと言えるのか
グリフォンのおやつだし BPの低さはバーンでカバー出来るが
ゴーレム出したターンに顔殴りにいけないからどうだろう 沈黙してた期間長かった反動か、情報もイベントもここに来てなんかやたら一気に来るな >>731
カラヤン叔父の例から言うと
本体が召喚酔いしてない状態から召喚されたトークンは召喚酔いしないから普通に強いぞ そういえば赤の導きBP200だったか
アロンダイ と組み合わせて使うといいのかな? >>721
AIが使えばめっちゃウザいけど自分で使うとイマイチな感じ 強く出られる相手にはクソ強いだろうからなんか弱いものイジメ得意なおじさんポジに収まりそう だって
リリース前に考えたカード小出しにしてるだけだもん
環境なんて知らな〜い(笑) 導き1人でダスカと相打ちってのがちょっと難しいな
アオバと殴り合わずにハンマー圏内に持っていけるのは優秀 小谷が好きなのはカードゲームじゃなくてPUBGだからな
カードオタク黙れやって思ってるよ >>743
アタック時効果持ちなのにBP平均水準以下なのは厳しい
さすがにベースシコシコ出し入れしてるだけじゃ7マナ相応の価値ではないだろうし 難しすぎてつまんねえ
mtgよりむじぃわ
移動とか余計な要素入れんなや 黄ッドアイも白ゴリラも赤のこいつも、まとめて黄マイラにピン差しするのが一番使えそうで草生える 週末の放送も前回収録した奴の続きだから新カード数枚出して終わりだよ >>745
タイマンならアタック時にダスカは500になってるから相討ちにはならんぞ >>753
ああごめんアオバとダスカースがいる盤面でって事 >>752
能力や青自体の方向性的に「召喚してとりあえずベースにしまっておく」って動きが一番噛み合ってそうで良さそう キマペガ赤紫でパンデミックの後にベースから出して2点、ベースに戻して2点
とかどうやろ これ相手のブロック権使った後にフラッシュタイミングあった方がよくね? このおじさんは相手にマジック使わせる用だな。
タタラはその上の役割で使えるからまじくそ。 フェニックスウロボロスorケイローンorペガサス青でソリスト出す下げる2ドロー次ターンアレシャンドでソリストマリーサ歌い手
って出すだけでかなり強い動きができるな ブロック後のフラッシュが無いせいでBP低いやつでの攻撃時の駆け引きが無いんだよなぁ
まあテンポ悪いからいらねと言うなら知らんけど
現状でもテンポ悪いし ブロック確定後のフラッシュはアタック側有利だね
紫の奪命マジックとかめちゃくちゃ強くなる >>764
つーかブロック後があればアタック後いらないよね? >>766
ブロック宣言した奴をリワインドすれば確定で顔面殴れるようになっちゃうな レストはブロックキャラだけでよくなるからくっそ強くなりそうだな 逆に今奪命付与とかBP操作とか攻撃側でほぼ機能しないからなあ
総合的なテンポとの兼ね合いなのはわかるんだけどモヤモヤする なんでもMTG基準に考えるのは良くないそれならエンド時に飛来出したい てっぺんかな
てっぺんは仕様上アタック確定後にダメージ無効にするシールドっていう効果を付与する三角飛びっていうカードがめっちゃ強かった
緑自体は不遇だったけど三角飛びとアイルーと春麗だけはめっちゃ強くて他色でも使われてた ブロック宣言後のアタック側のフラッシュなんて採用したらブロッカーレストして顔殴るだけの糞ゲーになるって分からないのか
どうせそうなったら文句言う癖に アタック宣言したミニオンをレストしても無意味なように
ブロック宣言したミニオンにレストかけても無意味になる処理にすれば良いな >>775
そんなにシステムややこしくしても面倒なだけじゃん ブロック時点でレストしてんだからそもそも対象取れんやろアホちゃう >>776
は????フラッシュタイミングってそういう駆け引きをするためのシステムじゃないのかよ・・・ 赤が欲しいのは中盤を支える高スタッツなんだよなあ…
単色で厳しい赤青紫あたりは4〜6コス辺りが貧弱だから戦えないんだが と思ったけどこれ相手AIしかいねーじゃん
駆け引きとかいらねーな
今のままでいい 61.27.188.140このipに見覚えあるなと思って検索したら案の定だった >>775
MTGより難しいと言いつつMTGでもヘイト稼ぎまくってた対抗呪文を出せと言い出す畜生 使われる側は大体、どうせどの道お祈りしながらぶん投げるしかないから
打ち消しの概念は意外と面白い駆け引き生まない >>780
紫は鎧に幽霊とスタッツの低さを補える効果持ちおるやん フラッシュタイミングのカードしか打ち消せない対抗呪文は正直弱そう
ってか腐るシチュエーション多いやろ 後退時高コストしか今んとこいないな
遅いゲームじゃないと使い道なさそう >>480
赤(ゴレイム)はピッケルで戦えてるから何とか最悪雷竜で補える
青は有用なのチェロしか居ないから🦍やツインなり2コス蜘蛛で誤魔化すしかない
紫はシヌテーヌ用のカードが増えるかデーモン増強で4コスデーモンが生きて来るから… >>787
次ターン最初の呪文を打ち消す。みたいな先置きならまだ許せる
序盤なら1マナ無駄遣いさせるだけでアド取れるだろ 無駄な話してるなあ
緑は梅澤の十手くれるだけで良いよ 霜降りのリベンジマッチ面白かったわ 粗品のあのやらかしわかるしせいや手札3枚だったから勝負着いたかと俺も思ったわ 新パック来たらダストライド無色デッキに1色混ぜて後退デッキ作るぞ
ダストライドデッキ現環境デッキの黄白にも40%くらいの確率で勝てるからいいぞ
まあ現状はダストライドデッキというよりペガサスデッキだけどね…ダストライド4試合に一回くらいしか使わんし:-( 18ターンの試合でアオバ3枚アンジェラ3枚ダスカ3枚ハヤテ2枚出されて草
ここまで絶望的だといっそ清々しい まあダストライドは次環境で有能になる可能性があるし… ティルトと違ってベースに避難出来ない時点でダストさんが輝く未来が見えない まだわからない緑と紫がどうなるか
緑はマナブか貫通付与か紫はどうだろうな 低コストで後退時マナブならかなり強いが
後退時持ち今んとこ高コストだからな〜 よく考えると白のやつがレスト効果で黄色が破壊時効果だから各色にカラーパイ崩すやつのサイクル作るのかな ペガフェニ紫でキマフェニ黄単の青出す颯を捌ききってわからせてるキィランよしよししたくなる サレンダーなのも尚良し
https://i.imgur.com/Eqo02fF.jpg そうだったら紫も緑も良いの来そうだけど赤も別にそういう効果でもないしコストもバラバラだからなんとも言えないな >>806
青の潜入付与と赤のBPダウンはそのままじゃね >>806
白は戦闘勝利時と魔法選択不可
黄はバウンスと再アクティブ
青はドローと潜入
赤はBPダウンとトークン
だいたい色のイメージ通りじゃね カンスペは大嫌いだけどフラッシュタイミングでしか使えないならありかもしれない 白も黄色もリアクティブ 白も緑もレスト 紫も黄も破壊時 赤も青もトークン 黄も赤もパンプアップ 青も黄も赤もドロー ぐちゃぐちゃよ 破壊時が紫のカラーパイじゃないならジヌティーヌさんが紫にいるのは
なんかの間違いだったって事で返品させてもらっていいですかね 攻撃時バウンスも召喚時バウンスも強すぎるから破壊時にしました感がすごい ワイルドランドは種族もごちゃまぜだしセーフな感じはする 紫は自分のフォース1ダメ自傷とか出てくれないかね
ユグドラとかラケシスとかと色々出来そう 1コストでフォース自傷が来れば出して調整してラケシスで行けるな
復讐竜やエルサウルも能動的に使える 自分のフォースに1ダメ与えて カードを1枚引くきてもええぞ? レジェンドAIレベルカンストの人がアオバ使ってマッチング狙い打ちしてくるんだけど晒してええ?
過疎ってるからってやりたい放題すぎるだろっ!! RE1でカードプール150枚になってどうなるかかな 対人戦無いのもちょっと寂しいよな
ターンに制限時間つけて対人できるモード欲しいわ どうせAIとやるんだからマッチング意味ないでしょうがー。 マッチングに時間がかかるのはどんなオンライン対戦でも同じだから仕方ない
ゼノンザードの場合はマッチング完了したら、自分は相手のバディAIと、相手は自分のバディAIと、それぞれ戦ってるからバトル自体は時間がかからない分だけマシ
遅延行為とか切断とか無意味だしな お互いフェニックス無しだと一切お見合いゲーにならないのでこのゲームの癌はフェニックスだと再確認した ついに2枚目のホーリクエイド引けた
3枚揃ったらゴールド貯めるぞ ステップアップまで課金して、トレーニングで理解度上げすれば後は楽よ エピックの期待値が死ぬまではレアの生成はしたくない
あと結構前からそれを基準に設定してたからある種の意地 こうしてみるとマビノギデュエルって色々完成されてたなあって マビノギは運営が頭おかしいってとこと
捕獲が最初から最後までぶっ壊れてたとこ以外はすごくよかったなー
アオバがそうならないことを祈るが 実際はそんなことないだろうけど、直前にボロ負けしたデッキで勝つと、
手加減された感があって、勝っても嬉しくない。 マビノギ勢いて草
あれすげよかったね配布もすげー多いしメインが韓国だから仕方ないがもうちょい宣伝頑張ってればな… mtg風なのとアニメ0話見て面白そうだから始めてみた!
なるべく1色に偏らないかなと、出来ればアオバってのが強い黄色良いなとリセマラ十数回してるけどアオバ出ない
そんでもって難しいけど楽しい せいやと粗品のバトル微笑ましかったけど、黄単って“ああいう奴”でも勝てるってのが嫌われる要因だし、たち悪いんだよな
強いデッキ使って初心者やマイオナ勢にはイキる癖に、プレイングはそうでもないって奴
ゼノンザードアニメーションのなろう主人公がうじゃうじゃ居る 今Twitter見たけど新カード来てたのな
赤髭さんペガサスと一緒に使えば良さそうだな 後退時にマジックの影響を受けない白ゴリラってパンデミックと合わせればOTK出来そう
キマイラペガサスで5体分のダメージを飛来以外では防げなくなる いや粗品はDCG結構なガチ勢じゃね
ガイジバースは言わずもがなゼノザのランクマでも結構報告あるし全然案件感ないからむしろ好感だわ 白新エピックはマジックの対象にできないだから全体AOEのサテライト、パンデミックとかは食らうよ >>852
シグレ採用はほぼ無いから出てきてもチータイラ2体DP2で固めれば6点は保証される
低コス帯は紫で固めてDP2は無色で固めれば良さげ >>854
しかも相手マジックって書いてあったね
盛大な自滅をする所だった… 問題はレジェよ 今の白は大きめの図書館と猫ちゃんしかいないから何かごっついの来て欲しい そもそもカードの中身とか理解して、何でこれが強いかわからないと
最強デッキと紹介されるデッキ真似ても勝てない。 ゴリラからのライオンするんや俺は‼
普通にペガサス増えるやろなぁ〜 ランク25までやっと上がったと思ったら、23まですぐ落ちた。
AIレベルほぼカンスト状態で辛い >>860
ゼノンザードじゃなくてアオバザードやれ 新カード追加されるまでにマスター昇格したいので使いたくなかった黄色に手を出しました
ア、アオバは攻撃用じゃなくてドロソ用なんだからねっ!
悪に手を染めたわたしのデッキ評価お願いします
http://imgur.com/a00dgk3.png 上位ランクだとAIのアドバイス聞けなくなるらしいから
シルバーあたり行ったりきたりが一番楽しいんじゃないかとは思う >>856
なんならマジックの影響を受けないじゃなくマジックの対象に取られないだから後退させても余裕で貫通してくるよ ベルフェパンデミックがそこそこ活躍出来そうかもな新弾環境 >>862
ミノスフィ相手にはライトニング入れるより旋風入れたほうが良い
1コスは事故減らせるしアオバの攻撃回数増やすのにも使えるから旅人も3枚入れたほうが良い
ティルトはビーム受けになってくれるからアリだと思うけどリボルバーよりカマイタチやグリフォンの方が黄単の立ち回りには合う モノノベ旅人で0コスアオバ起床はやめろ
繰り返す0コスでアオバ起床はやめろ 構築済みで買ったアロンダイくんをまだ信用してもいいか? アオバのBPが低くて突撃出来ない時あるし、即ビームで焼かれることも多い。
アオバのBP200上げてビームは8コスを除くナーフ入れる調整が必要。 アオバのサーチも2枚じゃ少なすぎるよな
40枚は引けるようにするべき >>861
構築済み黄色をベースにアオバ3枚デッキ作りましたが勝てません。
プレイングマニュアルどっかに無いかな。 AIがマニュアルじゃねと思ったけどポンコツ指示出す時もあるから違った カバオくんコントロール青ワンチャンあるかもしれない 青手札尽きず壁いっぱい作れるし無特有の耐性の低さはスフィンクス守ったればついでにテンパニマリサとかも守れておけや ライバルのヴィクソンは波で流す
https://i.imgur.com/gIxNLkh.jpg 鼠パックも下旬(月末)だったから月末だろうて
二週間後くらいかな >>873
わかるわー
飛来で起こしてブロックしようにもBP足りなくて守れないこと多いしな
アオバのBP1000にしてDP0でもいいくらい
殴りたくなったらウォレスやらカマイタチ、緑タッチでアップルなり使えば済むしな >>875
いまだにこのクソゲに新規がきてくれることに感動しました😆
ランク47止まりで日々レジェンド帯のサンドバッグやってる自分で良ければマニュアル作りましょうか?
アオバ強いのでどのデッキもアオバ対策してるから崩してから攻める必要があります >>884
出したらほぼ勝てるくらいの安心感が必要だから初期BPを200増やしてアオバ自身にアンジェラの効果をつけるくらいで丁度いい。それだとハヤテ、ハヤテ、ダスカースでミノ鼠、千年杉、狐も粉砕出来るし。 アオバナーフよりコスト0まわりをナーフして欲しい
モノノベも1以下にならないとつけて欲しいしハヤテは黄色1になる
厄災龍は1以下にならない、魔力喰いも同じくで個人的には問題ない
この手は後々カードデザインで邪魔になると思う >>863
>>870
ありです
アドバイス通り1コス増やして序盤をスムーズに展開する事にしました
でもこのデッキで本当にやりたかったのはこんな感じです
http://imgur.com/TkkzJPI.png
ティルト→リボコン2連→不意打ち→リボコン回収→リボコン2連
みたいな感じです
アオバはおとりでキマイラフォースはダミーで場合によってはアオバ連射も出来たらいいなと はやくcpuの遅延BMどうにかしろ
認定リーサルみたいなシステムつけてサレンダーしろ ダストライドさんターン開始時とかいう謎の一文が書かれてるの何なんだよ
システムクリーチャーがベースに避難できないの弱くね コスト踏み倒し軍団がナーフされればアオバも相当弱体化されるからアオバ自身は弄らなくていい気がするな
とりあえずハヤテはフリーコストのみ軽減可能に
ダスカースも元コストを7に下げていいから相手の場のみ参照で ダスカースは10コスでいいよ勿論最低1な
0コスとかどのゲームでも悪さしかしない 毎回悩んだ末に割らないんだけど、ウロボって最速で割れそうな時は割るのと割らないのどっちが正解なんだろう >>885
ブロックするかパスするかの読みが出来る様になりたいです >>897
んなもんできねえ
残りマナと最大3枚ってのと手札枚数から逆算した後に目をつむって殴るしかない 黄色相手はリーサル見えてるとき意外ほとんど自分から殴りにいかねーなぁ
変に殴ると絶対飛来かフラッシュ飛んできて痛い目見るもの 攻撃側ならアオバが越えられない盤面作ってアオバを除去してから殴る
防御側なら倒されたら負け筋になるミニオン以外は積極的に壁にして大丈夫
みたいな基準でやってるな ごめんスレ立て無理だった
>>910お願い
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!extend:checked:vvvvvv:1000:512
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!extend:checked:vvvvvv:1000:512
スレッドを立てる際に本文1行目に
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をコピペして3行になるようにしてください
公式サイト
https://www.aicarddass.com/zenonzard/
公式Twitter
https://twitter.com/zenonzard
次スレは>>900が宣言して立てる
建てれない時は別の人が宣言して建てる
※前スレ
AIカードダス ゼノンザード part31
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1570885005/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 黄色相手はアオバをいかに処理するかだからなぁ
逆にアオバさえ封じればなんとかなるからこそ900超えを出しやすく除去も豊富な白ミノスフィが台頭したと言える
まぁモノノベアンジェラグリフォンと他にもやばいのいるけど メープルツォークをグリフォンで3回返されたのクッソ腹立ったけど復讐1枚でグリフォン3体返して勝ったったわ
復讐偉大だな
緑スフィミノとかいう得体の知れないの使ってるけど次青スフィミノでも作ろうかな
ゴールデンシールとスフィミノって合うかもしれない >>904
勝ったったって言ってもプレイCPUだから、そりゃまぁね…
不利も割とどうにかなるよな
対人なら巻き返させて貰えないであろうパターンもいけたりする 復讐はマジで強いわ
只マジックプロテクション餅の白ゴリラ来るからこれからはわざわざアド損しながらミノやフェニ割る必要ないんだよな
杉やゴリラ貫通で直接顔面殴れば良いだけだしw 今後はダストライドさんが除去受けの役回りを担当することになるのか しかしまあ事前にあんだけ騒がれてキマイラ自体は相変わらず採用率高いのにミクス全然見ないな キマイラネズミはタイミングよく序盤で引いた時だけ強いよ ダストライドさん5コスだから出したターンほぼ動けないしベースに避難させられない500なせいで何もかも微妙なんだよな
今は最速で出してもだいたいライトニングさん出てくるし良いとこねぇ >>906
黄は旋風リワインド
紫はデストラバンシーオッドアイパンデミック
赤はハンマー
あとはスフィ割って復讐出すとか ワイズドラマーのフィールド版とか出ないかな
紫が怖くて出ないか? 多色でマジックまで入れると無色極力入れたくないからミクス余裕ないんだよなぁ
色選べたら最高だったが強すぎか オッドアイの効果ってフォースとミニオンを同時に選択させられるんじゃなかったっけ?
だからオッドアイだけだとミノスフィヴィクセンは処理出来ないな >>919
ミニオンを選択出来ない場合はそのままフォース選択になるよ
そしてスフィの効果は相手ターンだけだからオッドアイ置いとくとヴィクソンは殴れないよ
殴ったらフォースごと道連れにされる いい加減にしろやオフィシャルクソ緑
てめえだけはいっつもブン回ってクソクソクソの武蔵小杉してきやがる やっぱり白ミノスフィラケリボルトがドロソ豊富で一切殴らないソリティアするだけだから楽 マスタークラスに来れる緑使いは大抵強いしやっぱりピンキリあるなって思った
フォールオブエアーも今評価高いし 後攻開始
村娘→荒野→荒野ベースイン
2手目
無色マナ配置→メリエルナ→効果で村娘→メリエルナベースイン→導き
この時点で7マナで4手目に杉様
今日のフィーアだよ >>893
基本手出しできないベースでシステムクリーチャーが効果発揮する方がおかしいでしょ このゲーム凶悪な永続効果持ちや攻撃時効果持ちはベースに逃げるのがデフォだぞ つまりベースに居るフィールドミニオンを直接焼くカードはよ すごいことに気づいたんだけどダストライドさんがベース避難できるようになったところで
出し入れで増えたぶんの移動権使うからなんの意味もなくないか? 自分の交通費は自分で用意するダストライドさん優しい 相手ベースのミニオンをそのミニオンと同じ色の無色マナに変化させるみたいな効果非常に欲しい ミノ環境だと緑が普通に強いんよな
レストするもよし貫通で上から叩くもよし
特にミノスフィンみいな序盤相手に干渉出来ずフェニ未採用デッキは村娘ビートで簡単にヒキ殺せるのが大きい
デイリー消化はやはりアグロ ミノで油断するとミノレストして小型連打でリーサル行くからな
フォースレストは結構ちゅおい >>924
似たような動きやられたw
控え目に糞ムーヴだったわ
まぁ黄色だと毎回それを当たり前のようにやってんだけどな
荒屋出してマナブ→アンジェラで1ドローしてマナブ→モノノベ&ハヤテ出してマナブ→青葉出してマナからアンジェラ待機かハヤテ回収
今後これの最後に白ゴリ追加されると思うとゾッとするよ 一回ラケシスリボルバーされてから中途半端にミノ削る事すら怖くなった ミノはHP4あるしとりあえず片方のフォースのHP数値までは殴っとくかな
それ以降は壊せるって時まで放置してる バイディングローズの効果イマイチ分からないんやけど相手ターン中に打たれたらリアクティブとかの起き上がらせる系は意味ない?再起持ちは自ターンのエンド時にローズ打たれてても起きるんだよね?ウロボロスあると再起なくても起きれる? >>941
相手ターンに相手がローズ打ったらリアクティブ出来ない アオバも起きない
ウロボや再起で自分のターン終了時に起きる ダスカースいっそ13/1200/3ぐらいあってもいい デミゴサーチはよ
ティルトやラケシスデッキで暴れてーんだ エピック新カードどれもなかなか強くてレジェがこわいわ 紫ええやん
移動権増やしてひたすら出し入れマンまで検討出来る強さ アオバグリフォン糞ゲー来たー!!
と思ったらAIの方は勝ってて凹む パンデミック打ってウォレスマナベースから出すだけで終わりそうw いまんとこ後退時サイクルではこいつが頭一つ抜けてるって言うかなんなら次環境の壊れ候補までありそう 破壊時効果ミニオン増えるとベルフェも使いやすくなるね 7コスで壁4体分(奪命アタッカー3)って相当だからな
攻守共に兼ね揃えてるやがるw あとは、自分で破壊する効果があればな…
ジヌティーヌさん…? 紫の自分まで破壊出来る奴はジヌティとデストラクション
あとなんかあったっけ >>969
忘れちゃダメな奴忘れてた
結構いけそうだな よくよく考えたらジヌティーヌさんの攻撃めっちゃ伸びるな
打点だけ言えば
アリュシ3
sアリュシ3
ジヌティーヌ5
アリュシとジヌティーヌだけでこれだけ殴れるのは強そうだな トークンが奪命持ちなのも偉い
殴った後生き残ったらジヌティの餌にしたら良いな >>956
7コスで3体強すぎね?9コスのアロンダイさんでも効果なし3体だぞ しかもdp3あるからな
ブロックされても奪命3体3点の追撃
ダイレクト通る状況なら自壊系カードと合わせて6点分の力がある パンデミックで全部消し飛んでも奪命3体出てくるの結構エグイな ふんわりブロックできない仕様だからキツイね出されたら ジヌティーヌかウォレスをベースに下げてこいつ置いてパンデミック撃って…うーん強い ウォレスパンデミック使った6点パンチはビームやリアクティブじゃ止まらないのが優秀だわな 攻撃通すわけにも行かないのに破壊されたら分裂するから
チャンプブロックで緩やかにアド損するしか手が無い 大型並び終えた時にコイツ出るだけで萎えるレベルだな パーツ揃ってない時はベースに下げときゃ良いしな
しかも後退したら一体BP-だからな >>984
その色トークンも簡単に破壊できるらしいぞ 露骨なてこ入れ過ぎて今後の紫が心配
「紫の天下は11月末までだったな」ってならなきゃいいが 青でこいつにタイダルしたらBPー400が発動してマリーサ死ぬとか起こったら笑うわ はいリワインドツーヘッドグリフォン
まぁでも流石に後退も含めて有能なのは強えぇわ
>>932
建て乙 対策しようのないカードが増えていく
グリフォンで手札に戻したくても後退効果ついてるからAIでもベースにしまいそうだし返しにパンデミされるだけで相当きつい -400だから後退するだけで導きシリーズ落とせるのか 使いやすい除去だったデストラクションが展開カードになった このスレッドは1000を超えました。
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