【配信開始】東方キャノンボール Part11
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次スレは>>950が必ず宣言してから立てる、立てられない場合はテンプレを貼って安価で指定すること
踏み逃げの場合は最初に名乗り上げた人が立てる
※前スレ
【配信開始】東方キャノンボール Part10
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) _____
(_ ' ;, ; ' ', ; ' ;'ヽ これは>>1乙じゃなくて
 ̄ ̄ ̄7 ; ,:/
r‐‐z-、 /; '/ 歪な形のお化けキューカンバーなんだからね!
;⌒)=〜ヘ^) /;' /
ノィイノ ハ ) ) /; '/ あんたなんかにあげないんだからね!
(人リ.゚ ヮ゚ノメ /; '/____
〈tij`父')]つ{_;、;  ̄ : ', ',; ' ; ' )=
,(ノu'u'u;ヽ,  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
``l_ラl_ラ´´ 今初めて知ったがアリスのボーカルめらみぽっぷじゃん
これだけで他のキャラと差別化できるな! いちおつ
石貯めまくってたけどレアガチャにぶち込んじゃおうかなぁ
ルーミアしか追加されんしルーミアは作ればいいしなぁ CPUが切札使うタイミングは恐らく予測できるはずだから周回でルーミア強そう 100連で確定以外に星5キャラ一枚しかでなかったでござる。こんなもん?あと小鈴ちゃんまだ? たておつ
ルーミア初回5ターンは微妙かもなぁ
やられたら面倒な妨害系が5ターンが多いからマルチの順番によっては防げないのは困る
でもそれら全てを許せる出目320族 ルーミア入りでレアガチャの回数リセットなのかフレポガチャには入るのか たておつ
天子ちゃんくるまであんまり石使いたくない >>9
☆4だろあれ
多分5でリキャスト減るんじゃね >>6
イベントステージに1ルーミアが湧かなかった場合だと本実装までガチャしか凸出来なくなるぞ
まぁ3が交換できて1がドロだと思うけど ルーミアの進化素材は何なんだろうな、☆3確定なら今のうちに貯めておきたいが >>12
イラストだけ星4でステータスは星5って書いてあるから星5の可能性高い >>12
ちゃんと☆5でのステータスて書いてあるぞ
絵柄だけ☆4で映してるんや 何が楽しいのか分からなくなってきた
好きなキャラをシコシコ育てて楽しめばええか? 瓶詰めの霧あと2個になった途端1つもドロップしなくなった
日曜クエ回ってないのに経験値775万溜まっちまったよ もし星1ルーミア落ちるなら10凸するのに
ルーミア400体
強化p3600万p
必要だからガチ勢は今のうちに強化p貯めとけな >>18
好きなキャラを育てたいけど育てるのにはまずてゐと咲夜が必要で個別に幽々子サグメのオプションも必要になってくる しかしこれ護符や切り札の対象にならない=反射したサグメも無効
とかだったら最強キャラだな そういやルーミア400体で思い出したけどボックスの枠210じゃ全然足りないよね
拡張限界1000は欲しかった 拾った星1てぬを
立派な星5てゐまで育てる遊び始めました 星1から育てたのは雑種
星5からのやつは純血の血統書付き よろしい、マルチの出目がさらに増えるならこちらにも手はある
咲夜とチルノ育ててカツアゲ地雷パ作ろうっと
どうせフラン持ちはいないし、こちらが凍らされても次ターンで巻き添え凍結できるから実質最強じゃない? それ絶対ライバルとのラストバトルで愛情とか努力とかの差で雑種が勝つやつじゃん しっかし月は有能なの多いなー
風と陽にも使えるの来てくれよ >>31
せめてもうちょい稼ぎやすくしてから追加しろ >>5
霊夢→ビートまりお
咲夜→豚乙女
藍→SYNC.ARTS
にとり→たまおんせん
妖夢→溝口ゆうま
だった >>28
キノコしかでねぇ
ふと思ったけど原作がSTGなんだから
いろんなシューティングゲームと
コラボして欲しい感 ルーミアのボード能力なかなかいいじゃん
対戦寄りだからすぐ欲しいってわけじゃないけどそのうち暴れそう 密着取材とパーフェクトマジック重なってめっちゃおいしかった
実質4ターン経過で24000くらい貰えた。これ最後の方で出てきたら効果すごそうだな
ルーミアターゲットから外れるってことは選択できないだけで全体に効果あるやつは効くってことないよな? ポイントクエストは勝利条件3Pにしたりかつあげでポイント捨てさせるとかにしない?強化クエストで稼げないんだけど・・・ 土曜日強化ポイントで日曜は時間毎に全属性と強化ポイントにしてくれたらよかったのに
いくらBGMで経験値アップすると言っても幻コインは周らないわ レアガチャリセットされたら困るわー
流石にないじゃろ? というか日曜は全部いけるとこも多いのにシケてるよな BGMいいの多いからそのうちサントラでも出してほしいな
ムラサVOCALのDIVE DIVE DIVEとかめちゃくちゃ気に入った 1から育てると図鑑が埋まるから好きなキャラは苦じゃないなあ ルーミアは先行実装でピックからしか排出しないし普通のレアガチャは天井の影響ないでしょ 陽はパチェ霊夢藍布都とまあまあな面子揃いだろ!
風はほら、にとりの切り札は強い >>50
適当なアリスに経験値ぶち込めば簡単に3になる そういやルーミアピックの影に隠れてるけどふとじこ小傘ムラサのピックもあるんだな
…必要? >>54
キャラゲーだし必要
というか常に誰かPUしててもいいくらい 難易度調整が難しいというより理不尽なのは調整必須だよね…
ルナをこっちがサイコロ1/2/1とかやってる間にバトル→回復→バトルで3ターンクリアとかされてAP消費とか
プレイヤースキルもクソも無くてどうしようもないし 小傘は可愛くて好きなんだけどいかんせん出目80なのがなぁ
スキルやらなんやらで差別化はできてるんだしトップと4倍差という出目格差やめてほしい 出目バトルが万能なのが悪い
CB取るのと1ターン休みだけでいいよ >>62
序盤から手に入るし、
限界突破で出目240にして運用すればいいじゃない ルーミアといい咲夜といいレミリアといい・・・なんで紅魔郷キャラはイラストに恵まれないんだ ニトリのボーカルBGM解禁したので聴いてみたら男性MCによるラップミュージックで笑っちゃった
なんでやねん 出目勝負の奪えるのは今のままでいいけど数字差で選べるものに制限かけてクールタイムとかかなぁ 同じマスに止まったとき出目バトルか弾幕バトルか選択させてくれ
弾幕バトルなら相手のバトルHP削れて最速クリア阻止出来るし東方だし弾幕勝負してなんぼだろ 出目は調整して欲しいな
全キャラ120〜240くらいでいいよ 出目のためにリグル入れたりするけど、配達ルールで移動+1(特大)これ事故るわ
デメリット大きいし調整してくれんか Lv23まで育てたけどてゐの重要性を痛感したため、再びリセマラしたら9回目で☆5てゐ降臨
☆5霊夢と☆4にとり☆3サグメと咲夜が来たので大満足
今日は経験値稼ぎだ! サイコロ差が4個以上あったりするのにサイコロの目を+6するとか死にスキル過ぎる
出目バトル自体追いかけられたら毎ターン1〜2回とかするのに5ターンで1回とか… フレンド上限増やして欲しいわ
申請が溢れて30件待機中
フレンドになってあげたいけどできなくてかわいそうだわ ガチャより石砕いてのイベ周回でしょ
その価値あるかはしらんが 前スレでちょっと話題にあがってたけど、COMキャラが使う切り札について補足。
1.現時点のCOMキャラは実は3人PT(画面右上のプレイヤーアイコン長押しで護符やPT編成など確認可)
2.ノーマル難易度だと、リーダー☆3 サブキャラ☆2,☆1 という組み合わせ。
⇒その為、ノーマル難易度だと、リーダーのみが☆3の切り札のみ使用可
3.難易度が上がるごとに編成の☆が全員1あがる。
⇒ハードだと☆4,3,2の編成になるので、☆3キャラの分切り札が1種類増える。
※例:7-5ハードでパチュリーが魔理沙切り札を使いだす。
4.ルナティックだと、全員の切り札が解禁とともに、リーダーキャラが☆5になっているため、☆5の切り札を使ってくる。
5.ハード以上にだと、リーダーキャラの☆4↑な為、ボードのキャラの等身が変わる。 まぁそもそも星1拾ってくればガチャ要らないだろと吐き捨てれば事実ではあるからな
てゐはその過程そのものだし せっかく弾幕バトルなんて物があるのに、なんで出目なんて入れたんだろ
出目が弾幕バトルに入れ替われば、キャラ格差もかなり緩和されると思う
弾幕バトルなら弱った所を狙うとか、戦略性も出来るけど、出目じゃそうはいかないし、良い部分が見つからない... まあでも弾幕バトルをマルチでやっても素早さゲーになるだけだと思う むしろ弾幕バトルの方が調整がガバいからいらない
出目バトルの格差を埋めて全部これでもいい バトルマスの敵が弱過ぎて連戦余裕だから、回復マスが死にマスになってるのも残念
あれだけ敵が弱いと属性相性も意味無いし・・・こっちは闘技場で重要なのかもしれんが >>53
初めてそこまで経っていないのでアリス持っていなくて
簡単に引けますか? 現時点で出目が異常なやつは弾幕が重要になればどうせ同じぐらい強化してくる
割を食うのはリセマラで出目キャラしか引かなくて周回しない勢
つまり大半は今文句言ってる奴 弾幕は80同士でどの程度の力で一人落ちるのかが分からんと優劣付けられないからな >>87
実は弾幕バトルはこのゲームの最大級の売りだったんだよ? >>91
星1なら7-5で落ちるからそこまでがんばれ 影狼とサグメを1枠に圧縮出来てそうでイマイチ出来てない性能
敵のリキャスト毎に的確に打ち続ければ代用できるのか? >>97
10万cbで1個が目安
てゐが両方とも星5なら18ターンまで回して大体10〜15万cbは稼げる ルーミア強いな?
大飯ぐらいは出目が高い法則でもあるんか >>94
スペカ一度見たらあとは全カットされる弾幕バトルさん… 出目強くてサグメの下位互換能力だから使い道ありそう 相手の効果を受けないなのか、相手の効果の対象とならないのかどちらか微妙
多分後者なんだろうけど シンボル集めてゴールだけでいい
経験値ルナほんと安定しない 効果の対象にならない(全体効果を避けられるとは言っていない) >>106
これで大分変わるよな
それでも周回の魔理沙対策としては充分だけど さっきバトルBGMがボードBGMに選ばれたんだけどバグかな?
https://i.imgur.com/cozkhsv.png 選べないだけならゆゆことかリグルの全体攻撃は当たるのかな?
なんか遊戯王みたいになってきたな… ルナ周回は出目欲しいしサグメ抜いてルーミア入れようかな 全体攻撃スルーと反射スルーに関しては来ないと分からないな
反射スルーできても使ったターンは攻撃出来ないからサグメバリア割れるわけではないけど チルノによるカツアゲ抑止戦術まったく話題にならないね。
もしかしてあの氷って曲がり角だと2マス凍結で終わっちゃう?それなら確かに弱いかも。 ルーミアつっよ。幽々子と同じなら星3でも出目200あるし、サグメ持ってない俺みたいな人にはサグメの代わりに入れたい性能してる。問題は星3時の切り札がどれだけ弱体化してるかだな。 マルチはすぐに終わるから全く楽しくない。もっと長引くようにしてくれたら楽しめるぞ。例えばポイントルールは2ポイントじゃなくて4、5ポイント。配達は2シンボルじゃなくて3、4シンボルにしてくれ。総資産は誰も幸せにならないから撤廃しろ。 COMにとりが一方通行でチルノカード使って自爆してて吹いた 誰かウィークリー消化で一回やらないか?
393731 ブルスタブロックされた?
スマホでやるのめんどくせぇな マルチクリアって個室でもいけんのかーい 初めて知ったわ これってガチャで引いた星5と星4レアリティアップしたキャラって性能同じなの? ウィークリー消化で一回お願いします。
178053 新キャラ追加くるだろうけど神綺様来るかな…
やっぱり魔界勢は来ない感じ? 旧作は基本期待しないほうがいいんじゃないですかね・・・ フレンド申請まったく来ないバクはお手上げ?
運営からなんもお知らせないよね 易者と同じくらいこなさそう
イラストならわんちゃんあるかもくらい 幽香(パジャマ)
どうせ二次だし風見ベースでエロお姉さんイラストにしても良いんだぞ win版全キャラ実装も全然まだなのに旧作とか今のありえないだろ >>127
参加してくれた方、ありがとうございます。 Liz Triangle復活してほしいわ
ボーカル1曲くらいくれ 旧作は来ても魅魔様くらいしか期待出来なさそう
というかwin版優先して欲しいから後回しでいいよ >>132
公式HPの問い合わせから送ってみれば?
あまりにも問い合わせ多ければ運営も動くだろ ルーミアが320とかカツアゲ力の高さの基準がわかんねンだわ フレンド申請来ない人はここやツイッターで募集すれば集まるさ。 https://i.imgur.com/YUgzhy5.jpg
昨日から寝ないで周回してやっと集まった
花京院イギーアブドル終わったよ… 出目の限凸5のためにあと2回咲夜☆5にする権利をえたな ここでは楽って言われてるけど結構きついよな
霧100個集める時間で冠と経典が300ずつ集まると思う
タケノコは知らん 今自分が霧100個持ってたらルーミア待つだろうなー タケノコでやる事を毎日できるんだから理屈的には霧が一番楽 なんなん?せっかく魔理沙、霊夢が左側でCB取るbotになってんのにワープさせやがってこのクソゲ 寝ないで周回とかよくできるなぁ
このゲーム手動で周回してると必ずと言っていいほど物凄い眠気に襲われて寝落ちしちゃうんだけど
おかげで最近は夜更かしできてない 寝ないで周回とかよくできるなぁ
このゲーム手動で周回してると必ずと言っていいほど物凄い眠気に襲われて寝落ちしちゃうんだけど
おかげで最近は夜更かしできてない 7-5周回チカレタ…霧1個も出なかった時の絶望感よ
妖夢の枠が霧になったらなあ… 7-5周回チカレタ…霧1個も出なかった時の絶望感よ
妖夢の枠が霧になったらなあ… フレンドはフレンド申請の上限数を決めてないせいで
てゐ星5の人とかが200人超えとかで変に集中してバグってるんだと思われる てゐ1凸をツイッターに晒してようやく100超えなんだが 前までバトルポイントをカツアゲ出来てたはずなんだけど、いつから出来なくなったの? 初心者なんだけど、強化ポイント集めも7-5でいいの? >>159
強化Pクエでは前からできんかったよ
理由は知らん アホみたいに申請来るけど偶に限凸勢も来るからちゃんとパーティ見て申請拒否してる
ただしランク10以下は無条件切り 6-5筍狩りってノーマル何CB位行くんだ?雷撃やめてくれよ… >>160 そこでいいぞ もしくは
2-5(序盤の稼ぎに{敵のAIがHなのでストレスは0}護符マスから金運大解放が出るから目押しできるなら超気持ちい)
6-5(てゐのレアリティアップ素材のタケノコが出る)
7-5(敵がアリスとパチェなのでノーマルなら切り札がほぼ無害、アリスがシンボルとバトルに積極的だからそこを注意する) 強化ポイント4Mたまったしもういいか
ストーリーノーマル周回とか時間食いそうで嫌なんだけどルナじゃいかんのか? てゐなんかたけのこ掘れば作れるしみんな持ってるでしょ 22時にログインしたら、
村紗「亥の刻です。寝支度でもしますか?」
とボイスが出た件。
唐突の事でキャプれなかったけど、図鑑のボイスにも載ってないからこういうの嬉しいな 気まぐれでガチャ回したらてゐ⭐︎4引いた
筍掘らないとダメかこれ >>175
お前毎日お使い出とるやんけェ!強化Pや羽とか経典返して! タケノコ掘るために星5てゐ欲しいからガチャ引いたほうがいいぞ 曜日ルナやってると亡霊のススメとかいう糞イベが本気で腹立つわ 自分の出目1、1、1、で牛歩ってる間に3ターンキルされるとストレス溜まるな。
そして今までの出目確認したら1だけ明らかに他より多いんだが。
優曇華のスキルとかほとんど食らってないから、誤差のはずなんだがなぁ。 3ターンならまだしも、こっちが最初にバトルマスやシンボルいけなくて、1ターン目にこちらの進行方向にあるマスをCPUがそれぞれ抑える
次のターンに何も出来ない内にCPU同士で戦って勝利条件満たすと本当に脱力する
まだ体力消費がもうすこし少なけりゃ気にならないんだけどね >>197
スタミナ消費の割にAPが少ないんよね。 >>190
開幕で負けが確定するような部分はどうにかならんものかねぇ… >>180
本人の目の前でやってるところがポイント高い スタメンサブメンレベルマにして
残り180万強化ポイント…
日曜日自然回復だけで割と頑張れたかな イベント名が秋の儀式なのに秋姉妹未実装とかそんなことある? >>203
収穫とかかきいれ時なので忙しくスケジュールが空いてなかった 今CPUに拾ったサグメの護符使われて自分が5連続1出してなにもできずに負けたわスタミナ返してくれないか? 思ったけど季節ごとに台詞あるんでしょ?リグルとかレティとか苦手な時期になったときの台詞どうなるんだろうか… ゆかりんとイチャコラして4万くらい貰ったと思ったら次のターン女苑に目付けられて0にされたぞ俺 >>203
そういえばそういうのいたね
追加は来年かな?まだまだ出て無い人気キャラやまほどいるし 雛のボードBGM好きなんだがあれって出ないかな?? 休む門のやつ、ゆかりんといちゃいちゃするってよく言われるけど
そう考えるとゆかりん金払ってプレイヤーとあんなことやこんなことしてるんだな
とんだ痴女じゃないか vocalがホームとかボードとかで使えたら小傘フランアリスあたりもランク上げるんだけど現状使い道が哀しみ リーダーキャラだとしても無差別だからな…
幽々子だったらまぁうんって気がしないでもないけど アリスマーガリンさんは絵SSR筆頭な真の勝ち組安泰枠だから >>212
7-5ノーマル
てゐ咲夜パッチェにフレンドのてゐ
パッチェは収益率のためだけに入れてるから誰でもいい アリスはイベントはわりと優秀なんだけど狙って出せないからな・・・
イベント発生率振っても出ないときは出ないし あーそうか160が四人で出目+5合わせても800ぴったりだとこれダイス増えないのか
サグメも続投するかわからんしちょっと様子見しよう 星5妖夢ダブってるんだけど別れたら限突3回分何に振ったらいいかな そういえば、地霊からはいまのとこ誰も出てないよな?
豪族まで居るんだから、キスメ〜パルスィートまでは誰か1人ぐらいいても良さそうなのにな
まあ、地底妖怪があまり痴情を闊歩しても問題かも知れないが >>225
それしないパターンを引ければ大当たりで稼げる
それ以外は妨害するか速攻しろっていうCPUのAIに種類がある運ゲーだと思われる >>223
ストーリーかなんかで勇儀出てなかったっけ? イベント回想でクイズってどうやったら追加されるん?
人の見ただけだと追加されないの?イベント回想って説明ほとんど無くて仕様が分からん ルナはNPCがガチで勝ちに来るから自分はハードを周回してるわ…
ハードだとだいたい3回に一回は上手くいって15万p貰えるぞ 護符にパルスィのがあるのと勇儀がイベントで出てくるぐらいかな
勇儀は闘技場と同時に配信らしいけど 1-2ルナティックかんがえたやつまじでしんでほしい >>228
ストーリーっていうか、マスイベントでは出てくるね
それすらないのは黄昏フロンティア組だけど…
花は一応、文が次のガチャで来るしシナリオやマスイベントでも出てくるし 影狼切り札使った後に休み攻撃喰らうと9マスの効果もなしになるのか
おかげでひどい目にあったわ 紫のスローライフって只々テンポ悪くするだけなのに発生しすぎじゃないか
このイベントそもそも要らないだろ >>235
結構助かる場面もあるから俺は別に構わないぞ サイコロの平均値って3.5だよね?
強制3ってイメージほど悪くないと思うが >>216
個人的には妖夢パチェ魔理沙レティ村紗が特にイラストが好み
>>217
まじですか 余裕できたら育てたいなぁ スローライフはたまに殺意湧く
雛ちゃんには1回cb0くらったから既にヘイトしかない スローライフの一番腹立つとこは敵が勝ち確+それを防げないのが確定するところ 超特急ゲット メイドのお仕事シャッフル アリスシャッフルされた超特急で左エリアからゴールまで12歩爆進ゴール
アホかメイド薄い本覚悟してろ ボンビー系キャラなんだろうけどキャラゲーでそんな子でも好かれてるわけだから
何かしらすごく嬉しいプラス効果を出す場合があるとかにすればいいのにな ヘイトが高いイベントは
メイドのお仕事、亡霊のススメ、チルノ、スローライフ…あとなにかある? 3人だけ徘徊キャラにするからヘイトが集まるんだよ
全キャラプレイアブルとボンビーで用意して好き勝手暴れさせたれ 28体の放浪キャラが思い思いに攻撃を仕掛けてくる地獄絵図を思い浮かべてしまって吹いた ピタゴラスイッチ負け笑っちゃうわ
だが、明日ご我が身と肝に銘じておきます スローライフはマップと状況によってだいぶ左右されるからなあ
7-5辺りだと17ターン目に右下シンボルに居るとそのまま上のシンボルを直取り出来るから嬉しいけど
曜日ルナやってる時だと死ぬ スローライフあたりはやっぱ左右されるか
まぁチルノのイベントはどんな場合でも許されないだろうな このゲームのマルチクッソテンポ悪いのdぷにかならないかなぁ
ミッション以外でやる気しねえ >>226
そこから回復した後CB回収マンになったりラスト数ターンで唐突にポイント取られたりする
無視して終始稼いでるけ平均したら30万くらい
少ないかな? 新放浪キャラ「異変の最中で気が立っている霊夢」を追加してヘイトを分散しよう >>248
まあ、まだ実装されたばかりだから…
最近のDMMブラゲならオープンβとかいうクッソ卑怯な商売してる時期だから… 個人的には魔理沙が一番ヘイト溜めてるぞ…
強化クエでCB貯めるための建物奪われてイラッとするからな… >>255
出目勝負に負けるとHPが吹き飛んで休み…うーんクソ 7-5AP消費つらいから曜日の総資産ルールルナは早く2万天井にしろ 強化クエさっき魔理沙に2回連続クソムーブされてキレそうになった
なんでシンボル2つ集める形式にしてくれないんだ、これ? 1ターン目1pt 2ターン目ハート 3ターン目pt 完璧やな氏ね 日曜ノーマル稼ぎ全然安定せんのやけど
魔理沙が回復で80%、100%ばっかり出しやがる 嫌がられそうなのは
天さんによる地震発生でシンボル全倒壊(全シンボル喪失)
無意識のうちにシンボル手放す
天邪鬼による資産状況下克上
じゃないの? 強化Pクエストだけど、何の根拠も無いけど1ターン目で右上のバトルpt手に入れるとCOMが最短ルート取らなくなる可能性が高くなるような気がする 異変調査中の進路妨害は公務執行妨害だからね
ボコボコにされてもしゃーない原作再現だな パチェのボーカル曲好きになれる気がしないんだけど 評判どうなんだろう ビートまりおのアンチだから霊夢のスペカ使ったときにビートまりおの声が聞こえてくると毎回キレそうになる >>268
パチュリー好きだけど俺もボーカル曲はあんまり…
コレジャナイ感がすごい 右上バトル→右上シンボル→右下シンボル→中央
の流れがいいよ、右上右下は逆でもいいけどこの流れのほうが中央までの距離が短い。
あと感覚的に霊夢より魔理沙の方が手強いからだいたい85%まで回復されたら一回休み特攻してターン稼ぐといい。 >>263
まだいいだろ
3人目が2人目から出目勝負で1pt奪ってそのままバトルも勝って1ターンキルされることがあるぞ
バトルマス移動しないのはマジ勘弁だわ 萃香の護符ってめちゃくちゃ出現率低くない?
見たことない人も多いんじゃないの
萃香実装はよ 声優側のキャラ作りにあんまりかけ離れた物を感じないだけに突然流れ出すBGMでん?ってなる
アレンジがどうって奴じゃないけど方向性の一致はあるよね 5ターン以内では敵が『継続する(再度ポイントを+1手に入れる)』とか選び続けるとかそういうがあればな
切り札を一度も使えないで終わるってのはゲームシステムとしてはおかしいし マルチ消化でやったけどもっさりだし他が落ちたらヤバイし落ちても復帰できそうにないなぁ
これはちょっとなんとかせんと・・ 次もUPなしてゐ確定してたのか
仕方ない星3から育てるか
ルーミア出目320に妨害防止か
強そうだな
ターンな分サグメの方が優秀だろうけど >>275
俺は今日初めて雲居一輪の護符見たわ実装されてたんだな
萃香も見たことねえな お空のボーカル曲はNJKさんとこのWARNING!でオナシャス >>274
強化ノーマルはCPU同士のptやりとりはないね、ハードも多分ない、ルナは一回やられた気がする。 >>281
一輪さんはたまに見る
萃香は1度しか見たことないしレアなんかなぁ
萃香実装されても護符と同じく同じ場所に全員集める能力になるんかな リグルのボーカル解放できたけどIOSYSってサークルのところのか……いいっちゃいいんだけど、もうちょいかっこいい系の曲であってほしかった 7-5開始時のアリスの「自信家ね」の時の表情とポーズ どこかで既視感があるんだ 阿求のクイズのイベント回想追加の条件って何?
ただイベントに遭遇するだけじゃアカンの?
正解して尚且そのステージ1位クリアみたいな鬼畜仕様?
あとマルチで他の人が見たやつとかは追加ないの?
ヘルプがゴミすぎてココしか聞くとこ無いわ 東方サークルで一番有名なのはiosysだと思うけどmiko現役なの? フレンド上限に達したから最終ログインが長いやつから削るか。 ながらでリセマラしまくってやっと☆5てゐ来た
しかもLive2D個人的にかわいいなーって思ってた☆5かげろうもゲット
文句なしで始められる こーりんの首の長さが気になってしかたがない
そうすると他のキャラの首も気になってきてしまったヤバイヤバイ キャラ強化キツいな笑
総資産とかポイントマッチとか、設定値低すぎて物件買って強化する意味なくないかw
星1とか3でもレアリティ上げられるのはいいよね CB稼いで葛籠に変換したら稼げるよな
マルチでやるならクエストクリアせずにプラスマスずっと止まってた方が稼げると思うんだけど ルーミア見る限り新キャラのレア召喚はPU終わった後に追加される感じになるのかな 現状リセマラさえちゃんとやれば、ガチャ引かなくて良さげだしな
てゐさえ引いとけば幽々子も咲夜もガチャ無しで揃う 全てのルールにゴール地点設定して、MAP大きくすりゃもう少しおもしろいゲームにはなる 唐突だが良いこと思いついた。運営はルール変更チケット売ってくれ。 総資産はすぐ終わるせいで色々な要素が死んでる
せめて6〜7ターンは持たさないと >>308
これなら努力すればキャラ全部☆5にするスタンスは変わらず、課金したやつが早く済むだけになる。あと、この運営は儲けが少なそうだからそこの改善にもなる。 闘技場実装前の現在の所感
大権現 てゐ(全ての要)
人権 屠自古(ポイント制ルナ周回)
SS サグメ(抑止力)、咲夜(超汎用)、チルノ(抑止力)、幽々子(出目)
S パチュリー(出目)、レミリア(資産制早あがり)、藍(出目)、影狼(出目)、にとり(移動、収益)、魔理沙(シンボル、出目)
A 霊夢(移動)、フラン(チルノ対策)、リグル(出目)、布都(稼ぎ)、水蜜(普通)、アリス(収益)、妖夢(普通)、鈴仙(普通)、紫(普通)
B 小傘(低出目)、ミスティア(低出目)
C あうん(低出目・弱切札)
D レティ(低出目・最弱切札) 俺も最初は天子さとりお空来るまで貯めておこうと思ったが…
このゲーム課金のしどころが薄いから好きなキャラ来た時に課金したら良いか!
今レアガチャ回数上げておけば好きなキャラ来た時に確定分チャレンジ出来るか!
…と言い訳してさっき全部回してしまった
無論惨敗した とじー要る?
5ターンかかるしCB減ってもどうでもいいから微妙な気がするんだけど ガッツリ腰を据えてやれるような高総資産広MAPも欲しいよね…
FGOとかも終盤のバトルは結構時間かかったし最後の方でいいからそういうマップも欲しい レティは出目も収益もステも切り札もイベントも全部gmだけどイラストが可愛いからOKです🙆♀ レティの絵師はこいしとかもハマりそうな絵なのにあえて永琳を描かせたのは無能&無能&無能 チルノに閉じ込められて紫苑に8万CBとシンボル全部奪われて震えた ゆかりんの切り札が消費との境界の方だったら使えたのに 屠自古はHP半減が確率だし、リキャスト5ターンだから流石に……
というか屠自古の効果は確定でバトルチームのHP半減にして欲しかったな アリス☆5より☆4の絵のが可愛いと思うのは俺だけ?
そいておっぱいもでかい 経験値クエ、霊夢に比べて魔理沙のくそムーヴ率が高い気がするのは気のせいか
>>324
アリスは全体的にグラマーよな
イメージと違うけどまああり >>325
お賽銭稼ぎ巫女に比べて魔理沙は動きがガチっぽい感じする おっぱいのやばさなら藍しゃま一択
live2dの腕組み外したときに見えるのがえちえち ミッション消化にマルチ行ったら相手が初ターンから待機中で動かないんだけどもしかして詰んでる? >>322
それな
だったら屠自古もかなり使えるキャラだったのにね ゆゆ様live2Dかわいいのは良いけどほっとくと「寝てしまいそう」って言ってくるのなんとかならんのか、こっちが眠くなっちまうわ 効果が全然別方向なのに確率でってどう考えても使い物にならない
HP減少量がランダムとかなら全然良かったんだけど >>331
時報の後にとりあえず寝ようとするの笑っちまう
疲れてるんだろうか レティ性能gmだからレベル上げてる人少ないかもだけどヴォーカル結構いいぞ まあでも体力減らせるのは弾幕ポイント先取ルールでは結構やくたつんじゃない?
今日の強化ポイントとかさ 小傘のボーカルかなり好き ホームずっとこれにしてる とじこよく知らんけどあんなオラオラキャラだったんだな 修正しませう…
人権 てゐ(全ての要)
SS サグメ(抑止力)、咲夜(超汎用)、チルノ(抑止力)、幽々子(出目)
S パチュリー(出目)、レミリア(資産制早あがり)、藍(出目)、影狼(出目)、にとり(移動、収益)、魔理沙(シンボル、出目)、屠自古(ポイント制ルナ安定化)
A 霊夢(移動)、フラン(チルノ対策)、リグル(出目)、布都(稼ぎ)、水蜜(普通)、アリス(収益)、妖夢(普通)、鈴仙(普通)、紫(普通)
B 小傘(低出目)、ミスティア(低出目)
C あうん(低出目・弱切札)
D レティ(低出目・最弱切札) >>338
一部ネタはあるけど別にヤンキーではないぞ
というかボスじゃないからあんまりキャラがない 不機嫌と妖精メイドイベクッソ頭に来るけど一応ゲーム内容にガッツリ絡んでくるからまぁ存在意義わかるんだが
五分の魂はこれ何なの?毒にも薬にもならないし調整ミスとかじゃないならいらん気がするから消してほしい
ある意味一番邪魔 レアリティはともかく今日で12体最大レベルになった、なんだかんだ言って日曜キツいわ。
https://i.imgur.com/MbcetpL.jpg 小傘ちゃんのボーカル曲いいよね
みんなこんな感じかいいねと思ったら小傘ちゃんの曲が上位曲なだけだった
吸血鬼姉妹のボーカル曲はちょっとなぁ…
さとりとこいしちゃんの曲はいいのにしてくれよな 台詞が少ない所か原作だと0っていうキャラもいるしな
書店込みでも大妖精/小悪魔辺りはまだ台詞無いし
リリーホワイトが今年初めて公式の台詞が出たってのもあったし ルーミア追加しようぜ
ーーーかわいいーーー
幽々子(能力強、出目)、妖夢(戦闘、切り札特化)
ーーーSSーーー
てゐ(能力が稼ぎプレイにおいてほぼ必須クラス、収益SS、戦闘準最速組、素早さ以外のパラが終わってる、稼ぎプレイ特化★5推奨)
ーーーSクラスーーーー
サグメ(妨害反射で能力最強クラス、戦闘力も高め、妨害避けとして稼ぎプレイ、マルチプレイでも大活躍だが 稼ぎだけなら★3でもなんとかなる)
咲夜(2回行動で能力最強クラス、戦闘最速組、戦闘最強クラス、能力は最強クラスだが 稼ぎだけなら★4でも最悪★3でもなんとか機能する)
幽々子(出目最強帯の320、能力も全員1ターン休みで最強クラス、でも戦闘力準最弱)
ルーミア(出目最強帯の320、能力もそこそこだと思う、多分戦闘力低め)
影狼(出目最強帯の320、戦闘力は上2人と違い標準、だが能力があると便利だが汎用性にかける)
ーーーAクラスーーーー
チルノ(★5の能力を上手く使えば稼ぎプレイやマルチプレイで上がり封じが出来る、戦闘最速組、戦闘最強クラス、使うなら★5)
魔理沙(出目準最強の240、能力でシンボルを奪取できるのは魅力的だが、妨害なのでマルチだとサグメに殺され、Sランク帯のキャラの椅子を奪えるほど強くない)
八雲藍(出目平均上の200、戦闘最速組、戦闘最強クラス、能力を使えば出目勝負にほぼ勝てるがSランク帯を押しのけるまで強くない)
にとり(収益最強で能力も最強クラス、出目以外のボード性能特化、というか戦闘力最弱キャラ)
レミリア(能力の発動速度が速く、早上がりという一点においては最強クラス)
布都(サグメがいらないマップだと代わりに使う稼ぎキャラ)
ーーーBクラスーーー
レティ(戦闘最速組、戦闘最強クラス、それ以外は終わってる)
フラン(素早さは標準だがHPと攻撃力はトップ、それ以外は終わってる)
霊夢(戦闘力強クラス、1〜3マス任意移動の能力は便利だが、トップ層を押しのけられない)
妖夢(戦闘力強クラス、護符全破壊は便利だが、トップ層を押しのけられない)
紫(戦闘力強クラス、星に願いをは便利だが、トップ層を押しのけられない)
小傘(敵の動きをどうしても止めたいマップにおいての2人目のゆゆ様、戦闘準最速組より少し遅いらしい)
屠自古(★5になると確率でHP半減が発動するので強運の方にはオススメ)
残りは愛があれば使える レティさん戦闘力極振りしてるってことはやっぱり黒幕なんだなって >>344
台詞ないキャラはどうしてもな
次メンテで名有りのキャラ全員揃うくらい紅魔推してるっぽいのに
そいつら2人が小さい絵1枚しか出てないのってかなり気を遣って様子見してると思う
リリース後のユーザーの反応次第でキャラとして出すか出さないか決めるつもりだったのでは おかしい、パチュリーはどこ…?
それでも俺はパチュリーを使うぞ パチュリー忘れてた マルチでサグメに殺される点を考慮してBでいいや 月下の急速は移動するターンも護符と切札が使えないのが地味にキツい ボーカルといや、妖夢は頑張ってボーカル解放したのにガッカリだった いま700ポイントあるんだけど妖夢の限界突破って何がおすすめ? ボードでバリア剥がし要員として使うなら出目
戦闘メインなら闘技場来るまで振らないほうがいい クエスト入った瞬間に「デ,デ,ドーン!!デ,デ,ドーン!!」とか鳴ったから(は?)ってなってたら厄神のBGMだったわ。 今は限界突破するとは振り直し出来ないしな
一応はアイテム使って出来るっぽいけどまだ入手手段がない
イベント辺りで来るんかね アリスのボーカルなんか聞いたことある声だな
どこで聞いたんだろ? >>361
めらみぽっぷだから歌ってみたか東方のボーカルかで何かしら聞いたことあると思う 凋叶棕はいいぞぉ
まだ活動してたとは知らなかったけど
数年同人界隈から離れてたけど有力サークルは変わってないものなのね アリス曲の謎の壮大感と強キャラ感
サグメの曲も疾走感あってすき 連打でスキップ出来るようになってほしいもの
・行動前口上
・サイコロ振る演出
・切り札、護符使用演出
・弾幕バトル
・イベント発生演出
・放浪キャラ出現予告
・放浪キャラ出現、退出演出 >>365
それなー
それスキップできたら必要ターン数が倍に伸びてもやれると思う
今無駄に時間かかってるの無駄な演出スキップできないことだし 170回も回してるのに星5がリセマラ分と確定枠の2体しか来てないんだけど
もしかして呪われてる? 咲夜さんのボーカルなんか気に入った、妖夢のは「戦国風深夜アニメ」みたいな感じや。 だめだレティ…バトル最速組のなかでいちばんスペカがしょぼい。咲夜の完全下位互換だわ。
チルノの麻痺と藍のクリティカルアップの効果次第ではメンバーに選ばれる権利すらない。 SPゲージが共有されてるからスペカ撃つのは基本一人だけだしわりとそこはどうでもいいと思う 現状時間さえ有れば5000cbで任意の星5つくれるのにガチャ回すのは勿体無い ルナのチャレンジ消化してるとストレスで寿命縮むわ
素材堀りなんかは楽しんでるくらいだけど、こればっかりは開発者への憎悪が抑えられなくなる >>368
170連引いて0か1しか引けない人は15パーセント弱はいるから平気平気 これ写し絵1枚でも重ねてしまうと重ねてしまった同士で混ぜられないのか
何気に注意だな 急務なのはクリア済みの自動クリアだわ
いつでも何十分と時間かけられるやつばかりじゃないんで 布都はアホだから護符マスばかり止まる
護符マスに行けない状況ならバトルマスにもいくからそれだけ注意
屠自古は逆に勝ちを狙ってくるから屠自古さえ妨害しまくればおけ
ポイントは自分がバトルマスでとるよりは屠自古から1ポイント取って回復させない戦法がありだと思われる 屠自古対策にサグメ入れてくと結構安定するかも
布都がたまにいい護符持ってたりするからその時はパクるべき
布都からパクった護符を売るのもありかなそこそこな金にはなるし
今のはノーマルの話
ハード以上は行く気になれんから他の人に任せる フランのVOCAL曲名がメンヘラワンダーランドに見えた 曜日クエの総資産ルールは時間効率と経験値を考えなければ基本的に後半のストーリーの方が素材泥を稼げて罠なんだっけか? 石20000個越えたんだけど引くべき?貯めるべき?
てゐ☆5咲夜☆4しか持ってない >>386
極論兎詐欺いればどうとでもなるから有能そうなるみゃなり好きなキャラなりのために貯め込んどくのも手 そういえばバトルって素早さ高い方がクリティカル高いとかあるの?
極小とはいえクリティカル率アップつけてるフランより咲夜の方がクリティカル出してる気がするんだけど 一回目の天井までは引いてもいいと思う
個人的見解です 霖之助さんが来そうに無いので回してしまった
5咲夜さんで頑張るぞい ウィークリー消化にセルフルームマッチやってて気付いたんだがクイズの選択肢って他人の画面に表示されてる位置と違うんだな
https://i.imgur.com/Ca2dg3k.jpg >>397
生放送で社長がそれで間違えたとかいってたな 小傘の右眼の色が出題されて初めてカンニングしちゃった 6-5で雛にCB0にされた直後に屠自古が切札使ったら自分にだけ雷落ちてこなかった
これHP半減もある☆5の切札だったら効果あったのかな ルーミア単独ピックなしでまた闇鍋っぽい?
今時珍しいよな故意なのか >>398
周囲から正解は一番下!とか聞いたらそうなるわなwwww >>400
確かマイナスとかだとHPに言った気がした マイナスだと雷自体が来ない
チャレンジや撃沈も同様 >>401
魔女修行ピックアップでピックアップはされてるようだが、ああいうのは闇鍋って言われてるの? 最初の数回いじった時はなかなか楽しいアプリだと思ったけど
何十回も遊ぶとポチポチスキップゲーの方がストレスが無いと気がついた ストーリー進めてるときに寅丸の護符出たけど
CBマイナスを0にするとか産廃もいいとこだったな 寅丸救済のために現在のCB数がそのままマイナス数値になるイベントを実装します 意図的にやってもマイナスにするのは難しいからな
星くんが実装されることにギャンブルイベントとかでて来るかもしれんが 今のマイナスになるとクリアできない仕様だと
下手にマイナスに行きやすくするとグダグダになるからな いつか正邪が来て持ち金を反転してマイナスにする切り札とか出るよ(適当) 全員マイナスの状態でてゐ使ったらどうなるんだろ?
使用不可になるのか借金増えるのか 稼いでも稼いでも霧でないからむしろ月曜クエストのがいい気がしてきた
出てきたら2個になるし微妙に集まりにくい霊玉とか大玉?とかでるし
てゐ来てたら7-5のがいいんだろうなぁ
イベントで筍交換できればいいんだが素材と交換できてもピックアップ見る限りないだろうなぁ 無課金石20000貯まったけど今レアガチャの天丼が残り40だからルーミアよりやっぱ確実に天丼出来るノマ回すべきかなぁ ちなみになゐ民 護符くらいならまだいいけどマイナス関係のスキルキャラ弱すぎるから何とかしてほしいわ
マイナスマス祭りは嫌だが アリスのスキルとかマイナスをプラス扱いにしてもいいくらいだしな
現状マイナスマス踏むことほとんど無いし ちょっと前申請が来ないからとここで募集してた人とフレンドになったが
かなりクエストこなしてるのに一度もお供欄に出てこない >>417
てゐいないなら曜日クエルナの方が1枠目の赤箱で2個出やすくていいと思う
と言うか7-5は強化Pと素材同時に集められるのが利点であって
素材だけが目当てなら時間かかるしてゐいてもそこまで効率は良くない
勝たないと1枠目の赤箱出ないから曜日クエは意外と総資産速攻もいいのかもね 放置してる奴と申請済みの奴しか出て来ないわ
ある程度使える駒揃ったから別に直さなくていいけど 総資産ルールだとプラス戦闘マス+BBAイベでワンターンキルされる事あるんだなw 紫☆5 布都☆5 魔理沙☆5 フラン☆5
引631575886
パ0000 ゲームに出たり入ったりするとフレンド申請来やすいゾ 申請は送ってるけどフレンドじゃない人がいつも当たり前のようにいるのが謎過ぎる ついさっきマルチ一緒にやってたやつとフレンドなってフレ欄みると8時間前とかなってるのはどういうことだってばぜ?
Lv30超えても1日以上は即切りして入れ替えてたけどやっちまったパターンか
許せ 申請送ったやつも優先的に表示されるから地縛霊の如く存在し続けるぞ つかそろそろ不具合一覧ぐらい出してほしいな
運営はどこまで把握してるかわからん >>424
やっぱそうよな
今日はこれだけ回していくわありがとう >>430
最終ログイン時間はアプリ起動してお知らせとか表示された時間ぽいからホームボタンでタスクをスリープさせてる人は時間めちゃくちゃなんじゃね アリスの親密度ボイス2ゲットしたけど何が変わった? 皆が大量のCB持っている時にあややの取材来ると助かるわ 天井100連目でサグメドロップ。
やっぱり天井まで引いてこそのガチャだろ。 月属性のお供は星5てぬか星5魔理沙だけにしてくれねえかなぁ。何回更新しても同じ奴しか当たらないから星5てぬ連れていけなくて困るんだが。 ツイッターでフレンド登録してるやつを片っ端から入れたら? オート周回入れるなら砲石10倍直接消費くらいにしないと一瞬で★5を大量生産されてしまうぞ。
不具合を茶化してわるかったわ。不具合は…ダイスの制約が重なった時とか、咲夜の切札後に使える護符とか?案外致命的なのは少ない。 ヒーローズみたいに何もないからバグもないより
バグだらけでもどんどんアプデしてくれるほうがうれしい 来てくれた人ありがとう
間違えて配達形式にしてすまんかった
さいぼ
693055 6-5周回って難易度どれぐらいにしたほうがいいの? >>459
プレイリスト欲しいのは分かる
そのうち実装されるとは思うけど BGMをランダムで垂れ流せたら作業用に良さそうだから実装して欲しい フレンド申請取り消しだけは早めに実装して欲しい
12日前とか邪魔 6-5ノーマル一回いったけどやっぱりサグメいないと無理だわ雷二回連続落とされて所持金半減させられた
しかも布都には二回とも雷当たらなかったしふざけんな さっき来てくれた人ありがとう
マルチ消化2回目
467702 申請送った相手もお供枠に出やすくなるってことは申請送ってきた中からお供編成がいい人だけ承認して後はそのまま置いとくのがいいのかな
どうでもいいけど☆5兎詐欺おいてないのにちょくちょく申請飛んでくるのがちょっと不思議だったり 曜日ルナ本当に渋いな。8回に1個霧がドロップする感じ。
これじゃプレイヤーランク底上げのために周回してるようなもんだわ。 ほとんどの奴はこのスレに来てないし
てゐを求めてることも知らない 現状プレイヤーランク上げるメリットってスタミナ上限が増えるぐらいしか思い付かんけどほかにある? 他人からやりこんでるのが見えるから申請が通ったり来たりしやすい 総資産ルール文句言われるのわかるし何らかの形でバランス調整はしてほしいが、
石割りまくって曜日ぶん回したほうが時短になるしガンガンランク上がって将来的にプラスになる気がしてきた 恒常ガチャは新キャラ追加で★5キャラ確定ポイント(天井)がリセットされたりするのかな? 一週間以上っていうか初日からインしてないフレはもう切っていいかなあ…
そろそろいっぱいになってきた 来てくれた人ありがとう
マルチ消化再募します
061116 このゲーム始めて暫く経ってから思ったんだけど
てゐ引けなかったら育成で頭おかしくなりませんか? >>480
人権無しでやってるけど面倒だね
一応星4咲夜とてゐでもノーマルならそこそこやれるがハード以上はカツアゲ不安定なのも辛い >>478
絶対7ー5だと思う
まず単純に曜日はドロ低くない? リセマラして⭐︎5てゐで始めたけど合計100連しても確定枠の⭐︎5レティと⭐︎4河童しか来なかったぞ…
これは⭐︎3をレアリティアップして育てろってお告げかなぁ… 星4とか星5で被ったキャラはどうすればいいんですか... 戦闘用とボード用で10凸2体作るとかそんなレベルでやり込める廃人じゃなければ★4売れ
まあ10凸作るような奴は★4ぐらい吐き捨てるほどガチャで出すか作れるようになるけど ☆5にランクアップしてからお別れしたほうが限凸ポイント稼ぎしやすいよな 所詮1ボスやし……と思ったけどルーミアもリグルも幽々子も弱くないどころか出目高めで強い方だよな
1人なんか比較対象として間違ってるって? HAHAHA >>487
レティは戦闘風最強でフランメタだから... 原作要素は拾ってるようでそうでもないからなぁ
魔理沙速くないし 4てゐ、5布都、5影狼、お供5魔理沙でも結構安定する 自キャラで使うと速いのとブレイジングスターとかあるからじゃない?直線はまあ速そう
最速は文とかだろうけど 話題にすらなかなかでないみすちー
出目80族で特に強い要素なし
育てる場合は天狗の羽要求と不遇なイメージがある 貯めるに溜めたcbがランダムワープによって強制的に女苑のワープ先に飛ばされたせいで全部0になった時
ちょっとこのゲームが嫌いになりそうになった このゲーム現状頭おかしくなる位マジになるようなもんじゃない
気長にやればいいんだよ >>498
ミスチーだともう実装されてるという優遇が >>502
その辺りだと出目倍にしても入るか微妙なくらい不遇だよなぁ レティは切り札を他のプレイヤー全員のHPを寒さで1にするとかにして欲しい そういや「暗闇」ってどういう効果?
かかったキャラの攻撃がほとんどグレイズになるとかそんな感じ? >>497
まぁ妖怪よりは遅いとかならわかるけどこのゲームだと霊夢より遅いんだよなぁ… レティは戦闘特化だからまだまし
アリスみすちーあうんの3弱 咲夜☆5目指して霧集めてるんだけど、7-5はノーマルとハードどっちがいいん?
もしくは曜日クエの方を回すべき? ツイッターに乗ってたステータス一覧によると
魔理沙より遅いやつは意図的に弱くされた ゆゆ様、にとり、リグルしかいないよ 7-5霧集めはどこ行っても大して変わらない気がする >>505
前にグレイズじゃなくミスって出てダメージもらわなかったことがある気がするんだよ
写し絵の暗闇付与を装備してたからそれじゃないかと思ってる 幻想郷最速だった魔理沙が文の登場でその座を引き摺り下ろされて、死ぬほど努力したけど種族差の前には無意味だった、みたいな話昔好きだった 安全重視したノーマル回してます
cpuの妨害手段が少ないからマジで楽 レミフラにみすちーに影狼まで魔理沙と同じS4640族なんだよね
皆早そうなのに早さはそうでもないイメージの霊夢より遅いとか解せぬ 7-5ハードやってみたけどかなり効率落ちるな
大人しくノーマル回します 戦闘があっさりなのはまあ構わんのだけど
おかげでバフデバフの類の意味全くないよな お嬢イベントの夜は短しも
けっこう厄介だな移動マイナス2で
手段がないと出目が1.1.1.2.3.4になる 曜日クエ、ルナでも霧が全然落ちねえ
妖夢はお守りと霧集めにまで来るし
あと40個まで来たけど長い 昨日始めたがおにぎり全部使ってストーリー進めた方がいいの?
15日からなんかあるみたいだけど
ノーマル5章ハードルナ2章までは埋めた
てゐはいない ピックアップもされてない☆5てゐ出るまでリセマラってハードル高過ぎない? ゆゆ様入れて8〜9個用意して上から叩き潰すのが安定だから調べるのすら面倒だ >>522
序盤からハードとルナやる理由が分からん ぎゃおーたべちゃうぞー!と威嚇するレミリアが幽々子、影狼、ルーミアに捕食される大自然ドキュメンタリー >>522
ノーマルの2-5、6-4、7-5辺りでレベル上げしてイベントに備えるとか
イベントの内容知らんけど 4-5とかの背景の紅い月に掛かる雲が動いてるの、誰もそんなとこ見ねぇよ!って気持ちになるな >>526
ピックアップ7弾8弾でてゐが来るという希望的観測するじゃん?
40000貯めとくじゃん?てゐお迎えするじゃん
>>529
そのあたりまで進めてみるありがとう >>531
ノーマル進めても石の数変わらんやろ
さっさとレベル上げコースに進めた方がいいと思うけどね クエスト中画面ほっといたら紫苑に引っ付かれてたんだがなにこれくっそかわええ… 曜日の総資産早く終わるし嫌いじゃないけどさ
でもさ 赤箱に入っているのはやはり魂魄妖夢なのはどういうことだよ
ちょっとアンデットだからってミミックでも目指してるのかよ! これが本当の箱入り娘
ちょっときついの思い出すからやめよう たけのこたけのこたけのこたけのこたけのこたけのこたけのこたけのこたけのこたけのこたけのこ 間違ってたら申し訳ないんだけど俺いつのまにか咲夜さんと結婚してたらしい
すごろく中もホーム画面でもかけてくる声が新婚のそれなんだよな ゆゆ様に近づこうと思ったらザラキをマスターしないといけないからな マルチですら隙あらば妖夢だからな
そういう異変なんだよ >>480
タケノコ取れる気がしないし途中で折れたので☆5てゐ出るまで頑張って一からやり直しました
おかげでフレンドざくざくだし☆5てゐてゐコンビが凶悪だわと改めて実感 昨日フレンド申請来まくってだけど今日は1件も来ないなぁ 多くのクエスト先に届けるために箱に妖夢を敷き詰める作業に追われる幽々子様
もしくは妖夢本人 フリーズしてAPだけ取られたよメールには
お前が悪いんやでってすぐに返信きたけど
妖夢ちゃんなんで出るのメールには
1週間音沙汰ないよ 曜日クエスト全般的にルール改正してほしい
特に資金とかクリア条件低すぎて消費15に対して数個しか開けられんからやる意味がない 妖夢にタケノコ立てたコラが出来る前に直せ
手遅れになっても知らんぞ とりあえず不満点とかは貯めこまずに公式HPのお問い合わせからガンガン送った方がいいんじゃない
同じような不満がたくさんくれば運営も何かしら動くかもしれんぞ バグ放置はZUNもやってるしそれを真似している可能性があるな あれ今日月曜だよな?
月曜クエストチケット使わなきゃ入れないんだが >>560
当日のはチケット使わずに入れるよ
別の曜日のやつはチケット必要 >>564
今日月曜だから月曜クエストはチケット使わずに入れるんじゃないの?
さっき試したら日曜のはチケット使わずに入れた イベントで新キャラはルーミアだけか。
文が来ると聞いて石溜めてたのに。 じゃあ俺 名無し組なのに他のネームドキャラを抑えるぐらい人気の大ちゃんまで全裸待機するから・・・ >>567
ルーミアは吐かなくても作れるから待ってもいいぞ 総資産でシンボル2個集めるやつクソゲーすぎだろ
なんだあの運ゲー 手軽に遊べるスゴロク自体がクソゲーとなぜ気づかなかった それ系は一度にやろうとするとかなーーーーーりクソ運ゲー CPUにお祈りが届くことを祈るゲーム
2回に分けて挑戦して安定するレベル 一回目で決めるとなると自分でマイナスに止まって調整せんといかんのが辛い 曜日ルナは素材に期待しないでランク上げ用と割り切った方が良いかもなぁ 他のソシャゲ慣れてると
いちいち演出にウエイトかかったり指定された場所タップしないと進まなかったりが一番つらい
周回ゲーはつまらないのは許容範囲なんだがテンポ悪いのは本当駄目 ドロップする☆1キャラは☆2に上げて幾らでも素材に出来るけど、☆1移し身は冗談抜きでなんの役にも立たんな
ガチャが渋いとか配達以外運ゲーとか以前にクエストでゴミをドロップするのはどうかと思う 他の写し絵の経験値にでもできれば☆1もまだ使えるんだけどねぇ… 曲を買う足しにするのだ
10曲ごとに経験値0.1%アップって完全に誤差の範囲だけど 強化Pはそれなりに増えるからいいぞ
プレイヤー経験値の方はゴミ 質問だけど お供設定の月で
星4てゐと星5魔理沙凸3(出目特化)
だったらどっちがええかな?てえは長い目で星5目指してるけど… 一度も回さず貯めた石が5万あるからはやく回したくて我慢できん
ルーミアピックアップはやくしてくれーっ!!
でもゴミ2匹混ぜられてるからレアガチャに入るまで待った方がいいのか >>581
ストーリー消化で結構使うから☆5魔理沙は割とありがたいぞ >>570
マイナス踏んでボードキャラの嘆きの声を聞く
クイズであっきゅんからぶっぶー!って言われる
…案外悪くないと思いますよ? 橙のlive2dめっちゃかわいいのに藍微妙なの何でなんや 魔理沙は負け確を50%で勝ち確に出来るからLunaCOMに理不尽プレイされた時に割と頼る ルーミア、フレンドポイントガチャのほうでも星1でいいから出ないやろうか? 低レアでいいなら☆3がイベント報酬で貰えるって書いてあった気がする レアガチャと同時ぐらいに入るんでない?
たんなる先行実装で限定とかではないし 普通に考えたらイベントステージに1が出るんじゃないか
終わったら正規ステージ追加まで拾えないだろうけど >>481
てゐも咲夜もカツアゲ不安なので高難易度行くならあと1枠は幽々子orかげろーが安定するかなって思いました
サグメでも良いけど
>>498
みすちーは可愛いから大勝利してる みすちーとか小傘みたいな戦闘弱いけど戦闘スキルが強いタイプの奴はどれぐらい影響するのかな ホーム性能高いキャラがボード性能低いキャラに偏ってる気がしないでもない リリースされてから多少経つのにガチャピックアップイベしか追加されてない辺り、もう稼ぐ事しか考えてないな
イベントクエスト追加してユーザに満足感とか新鮮感与えるよりサ終までにどれだけ稼げるかって方に意識向けてきたな 藍は出目バトルが1ターンに2回あるのがザラの今の状態で5ターンに1回
出目力が高いキャラとの差が120あってサイコロ1個差が常時あるのにたったの+6だからなぁ… 6-4でてゐ拾えるのかと思ったら拾えないじゃないかどこで拾えるんだ…
あと野良レンタルてゐ出てこないから6-4周回できないww クソ出目しても最低6あるのが藍の強みだから…
リキャスト良くするか効果長いかしてくれないと微妙ではあるけど >>599
お供の選択画面から前の画面に戻って再度開き直すと一覧が更新される >>597
何をどう考えたらその結論になるのかわからん >>597
いうてもまだリリース後2週間だからな
この期間で最初からコンテンツ充実してるソシャゲなんてほとんどお目にかかれない >>601
何回も開きなおしてるけどてゐいない咲夜とレミリアしかいねー…
>>602
7章かさんきゅー
これキャラ被りどうすんの売却とか破棄できるの 7-2回っててゐ凸してる人とかいるのか
凸るなら出目と収益率なんだろうけど気が遠くなるな キャラごとに2〜3枚育てとく必要ある気がしてきた(錯乱) フレンドっててゐ以外ほとんど息してない感じ?
今サグメセットしてあるけどてゐに変えた方がいいかな 周回ではてゐだろうけどサグメが必要な時もあるから個人的にはありがたいけどな
運営ALL枠設置はよ >>609 てゐで頼む 8章周回より7-5の方が安定する
あと7-5のアリスってバトルマスに止まろうとするAIなんだな そこでシンボルが買えたら買うってパターンだなこれ
アリスの家をバトルマスにしてあらかじめアリスにどこかでバトルしてもらうとずっとアリスの家近辺の5マスでウロウロするわ
その都合上香霖堂はパチェがうろつく 稼ぎではてゐ使うけどチャレンジ埋めでは咲夜借りるかな
ストーリールナ後半にいくと10ターン以内クリアが結構ギリギリだからW咲夜だと11ターン使えて安定するわ
戦闘力も高いから弾幕バトルも安定 何度も何度もラストターンまで粘ってるとこのゲームが嫌いになりそうだから
ルナで適当にゴールするのが精神的に楽だわ フレンドに困ったら可愛い可愛い布都ちゃんズがかわいいからおすすめ みすちーと小傘が嫁ならいいんじゃない?☆5てゐまで修行しろ 星4魔理沙頼ってるとか言ってるやつが訳知り顔で稼ぐことしか考えてないとか言ってるの草草の草
寧ろどうやって稼ぐつもりか心配するつくりだろこれ 何故終盤にこんだけくるのか
ラストターンもてゐスキルあんのひ
https://i.imgur.com/7zoPFLc.jpg >>619
明日のイベント報酬次第な所あるな
大福、キャラ用素材、全能をどれだけ交換できるかで今後が決まる >>607
☆2にしてお別れやってるけどてゐ結構落ちるから出目フル強化ぐらいならすぐだよ しかし曜日素材クエよりノマクエ回った方が効率いいのは如何なものか 曜日クエ稼ぎやすくするか、ドロップするものの質を良くするかのどっちかはして欲しいな。
要望を言うとノマクエは時間かかるけど色々稼げる、曜日クエはすぐ終わるけど狙ったもの特化っていうのが理想 >>627
配達咲夜てゐてゐは明らかに調整ミスっぽいのが不安だな
ポイント/総資産/配達の報酬バランスは上手く調整出来ないと大荒れするだろうし ゲームの性質上、上位互換でも出ない限り腐らないんだろうなあてゐは 上位互換が来ても平行して使われるだけだしな。
しかもてゐ系の能力になりそうなのってナズぐらいだしな。 上位が出ても
そいつ てゐ 咲夜 そいつの並びになるだけだぞ 一ヶ月もたつとやることなくなりそうだし
幻想郷全域の桃鉄モード欲しい てゐを倒すためにはてゐの上位互換を3人出さないといけない
そんな状態になったらサ終秒読み段階だな >>634
乙、俺もあと霧30個で終わるわ
3連休+αで☆5作れそうで良かったわ とりあえずCBとドロップ関連付けた奴出てこい
こんなんCBボナキャラ無双待ったなしみえみえやんか >>637
ありがとう30なら今日中に間に合うかもな、頑張れよ てゐは報酬がCBに依存する限り一生使われるやつ
入れる余裕無い程ガチガチな難易度でも出されない限り常にパーティーに入ってるだろうな https://imgur.com/a/pZYKm7Z
なんだこの酷い状況(狛犬の本能+護符マス)、負けたわ >>641
妖夢「ワタシノデバン!🧰ガタッ!」 イベントはどうせ報酬にボーナスが入る特効キャラクターがいるんでしょ? ゆゆこのレアリティアップ周回は3−5ノーマルで合ってるか? ゆゆ様はもう午前4時回るまで待てよ 火曜ルナが最適解だろ 明日からイベントだっけ?
ゆゆ様とどっち優先させよう イベ特効とか作ったら全イベントで霊夢が特効キャラになりそう イベントは期間あるだろうから明日は幽々子あげてその次以降からイベントやればいい まあ普通はそうするよね
絶対イベントやってる自信があるが 7-5も8-1、8-2みたいにサグメ文のCB増加イベントが発生してくれれば稼ぎがはかどるのに イベントまでにてゐ2凸にしたいが
経験値ついでに落としたの売ってるだけだから全くたまらん
経験値はゆゆ様とかサグメに回したいし つらい オンラインモードでプライベートルームはもっと時間のかかる難易度の奴出して欲しいぞ…
友達とやっても本気でやってたらすぐにクエスト終わるからどうにかして欲しい… 明日からのイベントはルーミアなど豪華景品と交換できるって書いてあるけど
この手のイベントで石と交換できたりはするのかな
それ以前に初イベント開催記念で配られたりしそうだけど 曜日のルナティックって獲得物の最低保証ないんだな…
せめて記載してる獲得物1つ保証して欲しいな。 そろそろスカーレット姉妹は評価改まった?
ゲームしていくうちに実は強いとかならない? プレイベートマッチなんだから総資産100万とかバカみたいな数字にさせてくれてもいいのに 適当にリセマラしてうどんげ4でスタートしたけど諦めつかずにうどんげ5を狙って再度リセマラしたわ
5になるとバトルでの技演習が変わるのな スマホ版ドカポンやと思ったんだけどなぁ…
やっぱり代用ゲーにはならんな… しかしこんだけ資産増やしても神社は貧乏か…
というかそもそも、田舎の神社とか他に仕事持ってるんだろうか
お賽銭だけで暮らせるとは思えん… 対戦の大味さはたしかにドカポンだな
ソシャゲでマネしちゃいけないバランスだけど ドカポン大好きだけどスマホゲーでやったらギスギス半端ないだろうからな マルチでスタミナ使わなかったらゲラゲラ笑いながら遊べたんだけどな >>661
暮らせてないから何個も掛け持ちしてるらしいぞ 咲夜育てようとした矢先に朝一フレポガチャ10連トラップに引っかかって☆5咲夜をぶち抜いて困惑
育てた☆4咲夜をドナドナしたわ むしろ顔見えない相手だからいくらでも嫌がらせできていいじゃない
リアルで付き合いあるやつとドカポンするほうが後に引くやつがいるとめんどくさいことになるからやりたくない しかしまあ、効率の良い手段がカツアゲ窃盗てゐ投資ってのがなんとも世紀末じみてる
レイマリもそこ理解してる能力だから笑える >>668
このゲームでやったらどうせ切断祭りになるだけだからなぁ 7-5ノーマルのAIよくわからんのだが
アリス…バトル>シンボル>その他
パチェ…青マス>黄マス=バトル=シンボル
こんな感じでいい?
とりあえずアリスにどこかで1戦してもらって右上のアリスの家に粘着してもらったら勝確かなぁ
パチェ対策は魔理沙切札でいいか 6-5ノーマルたけのこでないんだけど
何周すれば出る? ソシャゲにゲーム性を高い基準で求めてないけど
せめてストーリーというか会話くらいは楽しませて欲しい
キャラ同士の掛け合い クソ屠自古め
ノーマルなのに3ターンキルしてんじゃねえ >>670
切断されたら勝ちみたいなもんでしょ
切断でテンポガバガバになるのは糞だからそこらへんはしっかり直してほしいけど 正直スレ内でウィークリー消化するときでさえカツアゲはちょっと気が重いわ >>663
通貨じゃないにしても見るからに純金というか家買えるしな… なんでみんなこんな劣化版いただきストリート出来るの?
事前登録して初日に始めたけど2日で飽きた
もしこれが東方Projectキャラでなかったら金もらってもやらないレベルじゃね? まぁ東方Projectってだけで、にわか共は楽しんでるみたいだね キャラを育てるのが楽しいだけだからな
どうでもいいキャラしかいなかったらやめてる
ただcb貯めやってるとだんだん楽しくなってくるから、色々システム面とゲーム面改良すればましにはなりそう 正直始まる前の期待値がすごく低かったせいで思ったよりは面白いじゃん状態になってる人が多いんだろうな イベントで希少素材を一定数確保させる姿勢があるとグッド
写し絵配布程度だと微妙 BGMにまらしぃさんとかアクティブNEETSが居るから…… ステージも月とか地獄ですごろくさせろ 地上はもう見飽きたぞ てゐ稼ぎとか一周回って面白いからね
ハイスコアたまに出るし 本格的ないたストや桃鉄だったらたぶんやってないと思うわ 最初は終わりの見えないリセマラで挫折したり、
総資産でシンボル2つ以上入手してクリアのミッション条件が何回やっても達成できなくて怒り狂ったり、
好奇心でマルチに潜ってみたら理不尽な出目勝負で何もかも奪われてクソゲー連呼したり、
間違えて不利属性のフレンドを連れて弾幕バトルに負けてしまったりもしたけど、
今では強化Pや星5が充実して楽しくやってるよ。 逆にニワカならとっとと辞めてるんじゃないかな…
面白い2次創作は他にもあるし同人誌でもいいし 6-5たまに早上がりされるのはもう仕方ないと諦めるしかないんだよね?
レベル50までは上げたが6-6エネミーレベル55を見て愕然としてる 上限を悔やめるレベルのプレイヤーはまあ一部だから・・・
それより下限をもうちょっと上げて そうそう配達CBスコアアタック的な楽しさが一番大きい
本来のゲーム性とはぜんぜん違うんだろうけど
BGMは短いバトルでいつまで前奏やってるんだよみたいなの多くて正直あんまり・・・
好きなのもあるから数揃えてるのはいいことだと思うけど >>697
やっぱりてゐって人権なのでは
>>704
lvは基本的に上限まで上げた方がいい
ルナだとダイス8個は必要
相手が6個で尚且つ強出目出してくるからね
無かったら難易度下のランク行った方がいい ほかのキャラは慣れてきたけど
レミリアだけ何となくまだ慣れない
具体的に誰なら良かったってのがあるわけじゃないんだけど
声質より喋り方かなぁ 6-5に籠るしかないのかw
このペースだとイベント参加無理そうだなずっと籠ることになりそう レミリアは服装もなんか原作からのアレンジ強めで何この・・・何?感が強い >>710
イベントって取りにくい素材を取るものじゃないの? >>710
木曜日に一気でよくね
できないならうん たけのこを通常ステだけで集めるとか頭おかしくなるで ダイスの個数ってどういう計算式で算出されてるの?
100とか200とか書いててもよくわからん。
3人の平均値が重要なのか最大値が重要なのかもわからぬ・・ >>715
6-4とか7-5でのキノコやら瓶の泥率みると苦行すぎるわ
少しでもほしいなら回すしかないが 稼ぎまくったら上限あっても良いから妖夢の排出だけ止めてくれんか たけのこは曜日で集めて他の日は他の素材集めたほうが得だと思うよ
たけのこ以外将来的にも一切いらないとかならまあ 限界突破は当分出来そうにないけれどキャラポイント欲しかったらレベル1をそのままお別れするより上げてからの方が都合いいのかな 回線切りばっかで萎えるわ
一生懸命リセマラしまくって一生懸命キャラ育成した結果がこれ 3にして別れるとレアメダル貰えるけど
今んとこ☆4の霊夢魔理沙しか並んでないっていうとくに用無しレアメダル >>717
合計を100で割ってるとかかな?(推測)
てかよく考えたら4人の合計か >>721
☆2にしてからお別れで5pになるから強化ポイントが許すならそっちのほうがお得ではある
強化ポイント9万ちょっとに強化とレア上げの作業が必要になるけど >>722
ここでルムマ強者募集したら廃人がきてくれるんじゃね
切断されてもサクサク進むなら全然むしろラッキーくらいに思えるんだけどな キャノボレミリアハはたんぽぽにがーいが似合いそう たんぽぽにがーいを聞かせろ >>726
最低出目10とかえげつないことになりそう 累計80連分でてゐフランフランで萎えてる
折角リセマラ終えたのにまた戻らないと行けないのか 総資産の曜日クエストはルール変更してほしい
>>601
お供選択画面ではなくて出発確認画面から戻れば属性のカーソル位置が記憶されてる 稼ぎ目的マルチじゃなくてガチバトルマルチがしたいです >>731
ピラニア顔負けの勢いでカツアゲし合う事になって逆に終わらないぞ 回線切れのほとんどは萎え落ちだろ
負けたらせっかくのスタミナが無駄になるからな https://i.imgur.com/jrGYqTx.jpg
いやこの被りどうすりゃいいの売却とか破棄とか別れる方法教えてくれ >>724
ダイス力1〜100まではダイス+1個
ダイス力101〜200まではダイス2個だよ
ダイス320はダイス4個振れる >>735
編成から別れる
キャラによっては星1から育てるのもいいと思う
星3までだったら比較的楽に育つので たけのこ全然集まらん
6-5はCBより勝ち優先の方がいいのか? 妖夢星5にしたくて7-3で天冠集めてたんだけど火曜で揃う目処立ったから7-5周り出したら霧まじで出ないな
7-3H7万前後で毎回2個位は天冠落ちてたのに >>737-739
編成からだったのか強化や図鑑みてずっと頭かかえてたwwありがとう マルチはスタンプ集めるとこだろ
ウィークリー部屋でスタンプマウントとれ あくまで体感だけど10万以上稼ぐより5、6万の方が霧とかタケノコが多くでる気がする… よろしくお願いします(あうん)
よろしくお願いします(あうん)
よろしくお願いします(あうん)
バトル!(フラン)
からのカツアゲ祭りがマルチの醍醐味だから 難易度高い方が報酬良くなるってのはtipsかどっかに書いてあった気がする 2-6ノーマルで2ターンキルされたわ
ノーマルとは一体… お供キャラに+8が居たから詳細見たらそこから進めなくて、戻ったらお供一覧更新されててなんだこれ 7-5回る時間がない時にルナ総資産デイリーやったけど
赤から素材2つ出る時あるんだな
滅多に出ないけど ダイス11まで増やしたけどマルチ全然やらないからランクいまだに2だわ さすがに愚痴らしてくれ
残り1ターン、10マン稼げてウキウキゴールしたら、アプリ落ち
やり直しになったら出目変わってゴールできず、自前の咲夜と護符の咲夜使ってもゴールできず、さらに紫苑に全部CB持ってかれた
スマホ投げるなんてもんじゃなく全身の力抜けて落とした やっすい中華スマホ使ってるけど一回も落ちたことない
なんか相性があるっぽいな 自分も落ちたことないな
無限ロード2回くらいあったけど 7-5、パチュリーが1ターンで3シンボル取ってそのまま次ターンにゴールしてったわ
なんだこのクソゲー >>725
ありがとう 強化ポイントデーにちょっとがんばったら妖夢いっぱい出てどうしようか迷ってた
余裕出来てからレアリティ上げ頑張る 雛とか女苑対策は序盤に出てきたときにカツアゲで勝っておけばいいよ
それだけで一回無効化できるから悲劇は避けられる
勝てない奴は知らん 雛に安定して勝つならダイス8個はほしいかもそれでもたまに負けたりするし ダイスで抵抗できるから一番マシであるのは間違いない このゲームのガチャ、星5が1人でも出れば確定分初期化されるんか…
残り10の状態までは無料分全部突っ込んでやろうとしたらパチュリー出てきてリセットされた あの無効化状態は単独でいると様子見行動すら起こさないようになるという謎仕様だぞ
紫苑の憑依すら回避する あの1回無効化のバフあると確かにそばで能力発動してても対象になってないみたいなんだけど、あのバフも消えずに残ったままなのよね
どうなってるんだろう >>773
途中で☆5出ようが関係なく100回で☆5キャラ確定だぞ
ガチャ間違えてないか >>672 パチェのAIは恐らく皆からひたすら離れる感じ
アリスが右上自分が左下辺りにいるとゴール近辺うろつく
アリスが右上自分がゴール周辺にいると香霖堂辺りをうろつく
アリスが右上自分が祠周辺にいると魔理沙本店辺りをうろつく チルノのやられボイスって嗜虐心を煽るな
ボコりまくりたい >>776
かくにんしたらちゃんとカウントアップされてた
どうやら咲夜ガチャを間違えて見ていたようだ ルーミアのノリで本当に限定のキャラが来ない限りはレアガチャ一択だな
ピックアップするならキッチリ100連買わないとダメだわ ipadだがまあまあ落ちるわこのゲーム 再開できるからまだいいんだけど ダイス9個あるけど6ー4三回で合計41万CB持ってかれてワロタ 放浪キャラは普通に妨害系スキルの対象にできるからゆゆ子様やムラサやリグルやウドンゲのスキルなど使えるスキルは使って足止めするといいぞ ゲームが落ちることはないんだけどタップが反応しなくなることはわりとあるなあ 120回回してこれなんだけど被り多すぎて呪われてる気がしてきた
https://i.imgur.com/szW9WNh.jpg >>774
>>775
俺も検証してるけど同意だわ
7-5Nならサイコロ8個以上でバフ貰いに行ってる >>741
屠自古の落雷防いだ方がいいと思う
>>785
https://i.imgur.com/icmXIqm.jpg
うちはてゐスタートで70回くらい回してこうなったよ >>761
普通にBGM設定変えようとして気づいたけど
左下の文字見える? ガチャ最初の11回以外は回さないでてゐ・咲夜・幽々子は☆5だからほんまガチャ効率わりいな ガチャで☆5被りが出たときの上げて落とされる感すごい ボックスのキャラいっぱいになったんだけど、これアリスとか妖夢の星1はまとめてそのまま別れてもいい? 170回まわしているのにリセマラ枠と確定枠しか☆5がいない俺に一言 >>793
経験値余ってるなら星2にしてから別れた方が得かも知れないよ >>794
リセマラしてほしいの引いたんだからいいでしょ
俺はリセマラせず110回で3体しか引けてない >>796
最初は何が強いかわからんかったし面倒だから☆5が出た時点でやめちゃった
今はレティとサグメさんしかいないよ… 進めて思ったのは現状一番必要なのはてゐだから
なゐ民は頑張ってタケノコ掘ろうね… >>781
俺もiPadだけどまだ1回しか落ちてないわ
第5世代だけど結構頑張ってくれてる >>801
そこまでではないけど似たようなもんだわ
キャラはレアリティアップできるけど写し絵はできない
いつかは俺たちが勝者になるんだ、きっとそうなんだ 昔は写し絵を上限-2まで所持すればキャラ8体のテーブルでるまで引き直しできたけど、修正されたからなあ
今☆5をガチャで狙うとなるとかなりキツそう >>781
cpuA7程度でも動くみたい。そのかわり弾幕バトル(3D)が連続すると厳しいと思うぞ。 写し絵は回復☆5か鬼コンビかけいモココンビがオススメってことであってる? 育成環境整うと☆3でいいやって感じになるけど
今後どうすんだろな 急いで育てた所で使う場所が無いのが現状だからなー
まったりやればいいさ 出目力80とかなんでそんなレベルで設定したんだろうっていう 写し絵はこだわると全員に状態異常付与とクリティカルアップつけたくなる
合成は罠だ気をつけろ 咲夜星5するのにアリス2凸分もポイント貯まったわ
たけのこ掘りでキノコ余ってるし収益特化で育てるべきか25%の霊夢で十分か迷う 出目320に大して出目80属はボードでは必敗なんだからバトルでは人権クラスの強さにしてほしかった >>817
5にすると効果も上がるから致し方なし
諦めろ 写し絵は現状マジでどうでもいい
闘技場がどうなるのか分からんし
ただ回復系は星5でも回復量低すぎて使い物にならん気がする フレンドリストにお気に入り仲間順ってのがあるけどそもそもそれどうやって設定するの? 朝から2-5ルナ周回してようやくみすちー凸れたわ
1回で大満足なのに+10とか頭おかしなるで リセマラ妥協しても石回収終わった時点でフレてゐ込み出目8出せるなら星5てゐも咲夜も2週間で揃うわ
途中引きの悪さに悲しくなってリセマラしてたけど結局初日垢で続けてる チートトップ2キャラが無料で手に入るゲームなんて珍しい そういえばてゐのテーマ曲アレンジっておうさ様の白い幡はあるけどカゴメカゴメはもしかして無い?あっちは道中曲だから厳密にはテーマでは無いけれど >>833
10凸1体じゃダイス12↑不可能だからマルチでマウント取れないぞ
最低10凸*3体必須でそこから闘技場向けキャラを3~4体は10凸しないといけない 咲夜はルナダイアルじゃなくて道中の懐中時計アレンジばっかで基準がいまいちわからんよな そもそもダイスだけなら5凸だろ
現状リセットない以上10凸とかリスキー過ぎる ゲームの為にリセマラするならいいけど俺はリセマラの為にゲームしてないから星5が出た時点でリセマラは止めた。 無ゐ民は当然星5てゐのフレが欲しい
だが星5てゐ持ちからすると無ゐ民のフレなどお呼びでないのだ >>839
現状でもマルチで11〜12居るんだから極論でも何でも無いと思うが? もう申請200超えてチェックするのも面倒になってきた・・・ マルチでダイス12個とか7-5で45万CB稼ぐとかこのスレ終わってんな 調子に乗って貸し出しルーミアにしたらフレンドが消えてるてゐの民が見える 今さら★2別れを知って驚愕してる。現実的な強化pt(約500万)だけで限凸を5倍速で作れるじゃないの…
ボード性能だけ見ると課金勢は完全に無駄な出費じゃないか。
ソシャゲでこれは許されるの?ポケモンみたいなバトルツール路線に行くのかな。
誰か日曜クエルナとじこが本当に人権なのか検証してほしい。
かなり気になる。 最後のターンで魔理沙のお試しクソの山でゴールが凍った
よくもまあ東方というビッグタイトルでここまでゴミみたいなゲーム作れるな
こんなカスムーブされて何百週も胃に穴を開けずに周回しろってか? 誰が言い出したのか知らんが人権だったらもっと大騒ぎになってるよ CBが報酬に直結する以上CBダメージとか嫌がらせ以外の何者でもないかもしれない >>848
屠自古の効果は確率1/2でHP半減だから人権でもなんでもないぞ ルナNPCはHP40%くらいでもたまに勝つから
とじこが確定50%だとしてもわりと要らない気がする 誰かランク付けしようとして話に出てた事あったけどすぐ間違い認めて修正してた気がする それでもまだサグメあたりと並んでで大草原だった
ランキング作るやつに限ってエアプな現象なんなんだろうな 個別のキャラ人気作品なのにキャラ性能格差付けすぎなんよな
好きなキャラでプレイしたい!が真っ先に来るのに性能格差が開きすぎててどうしようもないっていう リセマラランキングで初期配布なだけで霊夢魔理沙最低ランクは無いと思った。
マス調整と強奪は強いし今後の闘技場とか考えてもステータス高いし。
どうせ進化出来るからって理由なんだろうけどあまりにも単純だわ、それ以外全員ランク上って。 ボードとバトルで配置分けれるシステム上能力が尖ってる方が活躍しそうではある
それでも好きなキャラを使いたい葛藤はあるけど 好きなキャラはリーダーに置いておけばいいじゃん
一番見る上に性能いらんぞ >>864
俺と一緒に二週間くらいかけて筍を100本掘る作業やろうや
これもなかなか楽しいもんだぜ >>864
これとじこ金髪にしたらアリスになりそう。 連続でレアリティ上げしてる時5体ごとのミッション達成すると
かなり高確率でアプリがクラッシュするんだがおま環だろうか
そうでなくてもしょっちゅうアプリ落ちるし
もうちょいちゃんと作っといて欲しいな…
本家リスペクト? カップリングとか関連キャラだけで編成したいが夢のまた夢やな >>866
そうなんだけどやっぱり連れていきたくなるんだよなぁ 2-5なんとなくまたやってみたけどAIほんとHで忖度しまくってくれるから好き 超気持ちよくなれる
https://i.imgur.com/Hk58Tjc.jpg
一方の7-5はたまにストレスになるけどスローライフを見越してゴールまで残り3.6マス調整してゴールしてドヤ顔ライフにする
https://i.imgur.com/AHVkGQr.jpg
アリスはほんとどこかで一戦させてアリスの家をバトルマスにしてそこグルグルさせてれば落ち着くわ 脳内計算だとつづら2〜4個を犠牲にルナの周回がほんの少し安定化する。
問題はその周回安定効果。1〜2回レイマリの行動先が回復マスになる。これがどの程度寄与するかが計算できない… 10万人は登録してるはずなのにほんと盛り上がらんなこのゲーム ランク50の人からフレ申請来て怖い
どんだけ頑張ってるのよ いつかナズーリン、アリス、幽香のパーティを組んでみたいと思う ランク高いやつはどうせ総資産ルナでも回してるだけだから参考ならない これCBが報酬に直結するせいでマルチドカポンできなくなってるだろ
早上がりや妨害しようものなら晒されそう 7-5行ったら福きたる毎回来るな
しかもシンボル買った直後の序盤だから全然恩恵もない いつまで絶対マルチで稼ぐマンいるんだよ
すまんが速攻上がるわ ルナ総資産で適当に素材集めようと思ったんだけど茶色のつづらが5個くらいしか落ちない
ルナなら赤つづら3個くらい確定させろよ 稼ぎたい奴、勝ちたい奴、ただカツアゲしたい奴
思惑が交錯するマルチから人は消えた 難度4つに分けてルナは難しく素材の泥率もよくしてほしいよな
なんでイージーがないのか マルチパスよりスタンプセットで売ってほしかったわ
ほんとマルチだるすぎ はあ?竹の子ってノーマルでは落ちないのか?
レベル上げの為に結構回してるのに1個も所持してないんだが? お供選択、あれ何かおかしいよな
最終ログイン13日前とかの人が一番下の方にずっと表示されてる 強化ポイントとか900万超えてるしデイリーの奴を回る価値はなさそう >>894
自分がフレンド依頼した人が承認せずに放置してるとずっと残り続けるらしい
不具合かどうかは不明 明日15時から東方女子たちが怪しいきのこでキャッキャウフフキャッキャキャッキャするイベントですね 低ターンでプレイヤーがどうしようもない負け方は
弾幕でいえば原作は回避の仕方で難しくもなるが回避はできるけど
キャノンボールはボムも無く絶対回避不能の弾幕が開幕で襲ってくる感じ 藍様もホームアド高いよな
「呼んだ?」ってやつだいすき 霧のために延々7-5やってるけど脳死ゲー過ぎてやる気落ちてきた
かと言って他にやる事あるかって聞かれたら何も無いし
イベントがめちゃくちゃ素材効率良かったりしないかな ノーマル回しで星五作ってる人怖すぎ
どんだけ周回してんのよ めんどくさいなら☆5限凸分までガチャまわせば解決だ! てゐちゃん3凸終わったけど☆2にして40体売る作業が楽しくなってきたな?これ何回やるの… 強化の為だけなら6-5より6-4の方がよさげだな6-4回るかどうせ竹の子落ちないし ホーム画面に一人と言わず2,3人置きたい
掛け合いがあるとなお良い(贅沢) >>903
いうて霧は毎日掘れるし1日5個だとしても3週間もあれば余裕で星5作れるよ
運が良かったら一周で5個出たりするし 脳死でやりこむか課金で解決するかは自由なんじゃよ・・・
運営的には課金で解決してほしいだろうけど 課金してもたけのこもてゐちゃんも買えないじゃん…… 明日の曜日クエ回ろうと思うんだけど
ハードあたりがいいかな? >>912
出るまで引いて出たときの課金額がてゐの値段だぞ。 今リリカのイベントおきて切札復活したんだが
うわあこれもタイミングいいと稼ぎが更に加速する…なお天井 キャップあるって事はてゐゲーはある程度想定してたんかね
まあ流石にね >>918
いや、UIの最大表示決めるためのキャップな気がする イベントはどんなマップを周回させられるのか
まあヒーローズをやった後の今の状態だと、イベント報酬>>イベント周回のために必要なキャラにかかる費用なことが分かった時点で狂喜しそう やっぱり花映塚組は花属性で風神録組は風属性でくるのかな? >>921
持ちきれずにそのへんに落としちゃうのカワイイ イベントは周回前提じゃなくて、アホみたいに難しいけど一回クリアすればOKな仕様にしてほしい リセマラなし★5なしで始めた俺
フレンドの誰よりもランク高くなっててワロタ
虚無すぎて★5ありで始めるとやる気なくなるのかも
★5てゐのフレンドが軒並み最終ログインが数日前でもったいない でも自分がクリア出来ないと叩くんでしょ
うん知ってる それこそポケマスやヒーローズみたいによくても数分しか持たないイベント()が一ヶ月ぐらい残り続ける悲しいことになるぞ モンストでそれやられて2度とマリク神化できないと知って萎えたからやめてほしい >>921
5-1の布都もだぞ
キャラごとにAI決まってるのかね 桃鉄のハワイみたいに端のほうにあって止まるのが難しいとかそんな感じのシステムほしいかも >>926
君が2週間後くらいにてゐを星5にしてやる気なくなるのを先取りしてるだけさ てゐ引いたからレベルマ食べ残し3でセットしてあるのにフレンド申請一度たりとも来ないわ
こっちから申請出したら通ってるからお供の設定間違ってはいないはずなんだけどなぁ…なんか悲しい ルーミア担当はサグメ描いた一際微妙な人か
推しにこの人が来ないこと祈るわ 2ターン目にLv3シンボル確保したら護符で盗まれたあとに借金返済のために売り払われたふぁっく このゲームなんで相手に自分のシンボル買い取られても自分に金入ってこないんだろうな
シンボル買った金はいったいどこに流れてるんだ 6-5は虚無った時に木曜待ちながらやる物だと思うわ
他に集める物があるならそっち集めた方がよほど精神にいい フレンドガチャでタケノコとか出るんか?
なし申請なので数千しかたまってない
星3絵が出るのは確認した >>939
だからその買収に使ったCBはどこにいったんだって話だだろう
普通こういうのって買収とかしたら相手の手持ちが増えるもんだろうけど
払っただけでどこかに消えるからな シンボルを俺らが貸し出して収入を得てて、敵は大家を買収してるんだろ 他人の所有物を買ってその所有者に金が入らないのはおかしいって事でしょ 霧の小瓶みたいなのエクストラじゃ全く増えんなこれ
まだ7-5回した方がましだが話に聞くほど落ちない
一番しょぼい銀色の魂だけ数がとんでもないことになってきた 幻想郷の法律は知らないが、現実では不動産は登記によって所有権が変動するから、真の所有者は不動産購入時にプレイヤーに登記させずに、口約束だけで金だけ貰って、プレイヤーを見せかけだけの所有者にしてる可能性が微レ存。 リグルの人すげえ絵は上手いと思うけどなんでこの人にリグルを描かせたんだよ
なんか他にあったろ
藍とか紫の方が向いてたんちゃう 買収っていっても現実の物件売買じゃなくてAよりBのが金払ってくれたから今後こっちにみかじめ払うわって感じなんじゃね そりゃボードゲームしてるのにアリスの家をマジに取引されたらアリスもびっくりするし妖夢も赤葛籠からでちゃうわな そういうことか
シンボルが吸い込んでるように見える 六送り使おうと思ったら進めるマスがありませんとか出たんだけどどう見てもある件 >>956
バトルと総資産ルールが現状カスすぎるし絶対してないと思う スコアアタックで30万弱まで行くともう大きな更新はフランのイベント狙うしかなくなってくるな フラン凸5イベ特化が人権になる日が・・・!?
来ないだろうなぁ。確率低すぎる。 >>957
乙
霧あと50個...
イベントで配ってくれるのを期待してるぞ! 7-5で5万貯めて女苑に0にされてまた5万貯めたら雛に0にされた
1回で2度も0にされるとかメンタルやられるわ 終了2ターンでゴール前からばくれつ食らって草生えた >>960
エクストラに全く配達がないのはそれを想定してるからじゃないの?
エクストラに配達あったらマッハでレアリティアップ終わっちゃうし よく考えたらイベント始まるから火曜の曜日クエあんまり周回できない可能性もあるのか…幽々様… とりあえずストーリー細かく輪切りにされてて石いっぱい貰える感じだといいなあ ガチャの性質上4万石=100連でワンセットとしたいし イベント1-1
霊夢「ワイバーンよ!」
イベント1-2
魔理沙「ワイバーンだ!」
イベント1-3
あうん「ワイバーンです!」 闘技場実装されたら写し絵何がいいかな
今はどのスキルも実感ないから回復4つ付けてる 闘技場来たらキャラの評価ガラッと変わるんだろうな、はやく実装しろ 回復はマジで誤差だから集めるなら耐性系だな
いやこっちも食らってみないとわからないんだけど https://i.imgur.com/FBuVuc3.jpg
結局休みの間に集まりきらず、辛い
あと回してて思ったんだけどサイコロチャンスの効果反映されてなくね?
https://i.imgur.com/lozKaTs.jpg
5連出したけど何が変わってるのか分からん スペカ砲台するキャラは必須だろうね
全員がやる必要は無いだろうけど ルールも決まらない上に80同士で戦う経験もない状態で考えるのもアホらしいけどな
戦闘ステータスとスキルに注目する事はできるけどそれだけだし 消費SP5凸と小傘併用してバトル報酬増やしてるわ
バトル関係はグレイズ特化とかやって見たい レティとフランが人権になるのかな
戦闘性能もボード性能も低い子はどうすれば 妖夢とかどうすりゃええんかと思ってたけどCTクソ短いけど全く戦局に影響しなさそうな嫌がらせするだけだな
やっぱダメか リリースしたばかりなのに勢いが少ないんだな
案外やる人間多くなかったのか、意外だわ
でも細く長く続く方がプレイヤーにとってはうれしいけどが こんなところ見てる人間も盛り上げるための業者もいないだけだろう
スゴロクゲームだし
最近の任天堂ゲームみたいに何もない、とっくに結論出てるのに
同じことを延々と語り続けるやつらが大量に湧いても
挙句の果てにはチラシの裏にでも書いとけって言いたくなるほどの妄想話で
埋め尽くされてもそれはそれで困る >>984
ツイッターとか見てると結構やってる人多そうなんだけどねえ
年齢層的に5chやらないのが多いのかもしれない >>986
任天堂ゲー遊んでるやつなんて発達しか居ないだろ 転生して3窓で3日リセマラしてたがてゐだけ1度も出なかったから辞めたわ >>985
そんなにCB稼ぐ意味あるの?
時間勿体無いから16万超えたらクリアしてるわ 霧集めおわた
https://i.imgur.com/tdOVtp7.jpg
>>991
休む門来たんだよ
30万以上目指せる効率だったけど20万で終わらせてる スクショ何個か見て確信したけど、やっぱり固有素材よりも玉のほうが出やすいな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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