【配信開始】東方キャノンボール Part13
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次スレは>>950が必ず宣言してから立てる、立てられない場合はテンプレを貼って安価で指定すること
踏み逃げの場合は最初に名乗り上げた人が立てる
※前スレ
【配信開始】東方キャノンボール Part11
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1570956190/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【配信開始】東方キャノンボール Part12
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1571065649/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) あうんの声聞いてると脳みそ蕩けそうになる
ダメですの言い方好き 別衣装は果たして別キャラとして新規実装するのかあるいはスキンで有償販売するのか イベント5のルナが稼げるってのを見たんで3周してみた
1周目つづら12 キノコ750 強化p9200
2周目つづら11 キノコ1570 強化p12200
3周目つづら11 キノコ910 強化p7800 天狗の羽1
結構ブレるからもっと回らないと分からんけど普通に配達周回の方が稼げる? 別衣装になったら誰だかわからんキャラ結構いそうだけど大丈夫か? てゐてゐサグメ咲夜のいつもので配達でいいと思うよ
きのこ3000前後出るからそれと比較したら明らかに稼げてる 難易度変えると強制的に最後のクエになるのまじうざい 別衣装は東方異想穴でアホほどいたな
あれって描きおろしなんだろうかフリーの素材なんだろうか 1年経っても全キャラ実装無理ってんのに別衣装とか気が早すぎんよー >>20
ありがとう
大人しく配達するわ
総資産の報酬をもっと豪華にすればてゐ格差もある程度是正されるんじゃないかと思ったり >>24
と言っても、やっぱり正月には初詣に因んで早苗か霊夢だしたくなるじゃろ?
2月には鬼や太子様使いたくなるじゃろ?
3月には雛だしたくなるじゃろ?
4月には西行妖咲かせなきゃならんだろ?
5月には例大祭にあわせて何かしら例大祭用のをだしたりしたくなるじゃろ?
6月には傘持ちキャラや蛍だしたくなるじゃろ?
7月は海の日山の日あるから紅魔館での水着や山の妖怪や四天王の出番じゃろ?
8月にはコミケ記念キャラや向日葵だしたくなる
9月には月関連やりたくなる
10月にはフルパワー秋姉妹したくなる
11月には冬にビビる秋姉妹出したくなる
12月には笠地蔵や寺キャラや冬キャラ出したくなる
数年に一度は御柱祭りもやらなきゃならん
合間合間に季節関係ないキャラも出さなきゃならん
かと言って各季節で同じキャラってのも寂しいから季節関連の特殊衣装は出るかもしれない 真面目にスキン売りぐらいはしないと金使うところなくない? キャラの追加ペースがどんな感じになるかわからないけどレアガチャの闇鍋がすごいことになりそう
写し絵も追加あるだろうし 強化P稼ぎって2-5しか知らんのだけど他に良いとこある? >>18
稼ぐなら6のバトルポイントじゃね?
あっちならシンボル取られないから結構安定する
NPCもチルノとルーミアで賢くないから滅多にゴールされない、マイナスマスに行きすぎててゐ効果が下がらないようにお祈りする必要はあるが >>34
多分20回もやってないし最初の10連で出てくれたからラッキーだったわ 野良の面子が変わらなくなるの何
てゐ様借りられないんだが?! >>36
狙われやすさ、凸だと狙われやすくなる
あと凸凹によってロール特性ってのが発動する、☆4だと凸だけ習得で☆5だと凸凹両方習得する >>36
凹だと狙われにくくなるのと凹凸で異なる特性がつく なんかイベ最初より稼ぎ難しくなってる気がする
最初の方はそれなり安定して最後まで行けたし平均3万CBは稼げてたんだが、今やたらNPCのムーブが良くて2回に1回くらいしか最後までいけない
出目5〜6とか出して他にも青マスいくつかあるのにバトル突っ込んだりするわ......
気のせいかもしれんが実際効率落ちてるから気になった てゐ入りでイベントのルナ4やってて、
だいたい3万くらいしか稼げないけどそんなもんなんかな
最終ターンゴール狙ってやってるけど、
無理にゴール狙わなくてもいいのだろうか。ゴールできなかった時のデメリットがよくわかってない >>43
二位になってポイントが1割引かれる
てゐのスキル溜まるんだったらゴールよりそっち優先すべき
ただ咲夜入りでててゐ2体だと最終ターンまで必要 ゴール出来なくてもCBボーナスあるから気にするほど変わらんよね >>43
ゴールできないと最後の報酬で少しCB減る(10%だったかな?)し、報酬一個目が最高クラスの葛籠になる
他にもあるのかな? >>46
丁寧にありがとう
あんましデメリット無いのね イベントのステージ凝ってるな
マルチにもステージ増やしてほしい >>48
ごめん訂正、ゴールできると最高クラスだわ イベのマイナスマス重たくない?
CPU初手で破産するし、プラスマス全然増えないから余計感じるのかな まったりでしか遊べんけど、キャラ育成とかガチらなくても長く遊んでるとそのうち全キャラレアリティ解放LvMAX到達するよね マルチでAP消費するクソ仕様www
こういうのだらだら時間かけて遊ぶのが面白いのに 5てゐちゃんの場合-10%よりも+25%の方が大きいので…
4てゐちゃんなら相殺されるからゴールできるならゴールしてもいいと思う >>18
ポイントに対してのつづら効率なら5が最適。時間がある人ならバトルか配達の方が良いかもしれない。 東方地霊殿のプレイアブルキャラが軒並みいないのはキャノンボールの秘密に関与してるから…?
と思ったけど普通に鬼が出てたな リセマラしててどっちの垢がいいかみんなに聞きたい
一つ目は星5てゐと星5小傘、写し絵は星5なし
二つ目は星5てゐのみ、写し絵は星5が4枚
どっちがいいと思う? >>60
流石に後者だな
てゐがいりゃキャラは頑張れば作れるし >>60
現状写し絵はそこまで重要じゃないし、俺なら前者かな
なんだかんだいって☆5作るのは骨が折れるし 配達で稼いでたらボンボヤージュでゴールに突っ込んで強制終了したぞ…
船長許さん >>64
ボンボヤージュとか移動させられるイベントってマスの効果発動しないけどゴール判定はあるのか? >>65
一瞬何で終わったのかわからなかったがイベントでゴールしたのは間違いない 亡霊のススメでもゴールするな
さっきCPUがシンボル→シンボルからの亡霊で2T終了させてきてキレた クリア条件はどのタイミングであれ一瞬でも満たせば即クリアみたいね >>69
そのせいでブラスマスのときルーレット回せないよね マルチはほんとウィークリー以外でやる意味がわからない 他人のワープに巻き込まれてもゴールしないはず
ゴールマスでシンボルを奪ったらゴールできるかは未検証 魔法の森でもこたんに会えたぁあああああああっっ!!!(゚∀゚)
やっぱりイケメン!抱いて!!(*゚∀゚*)
もこたん実装はよ(;゚∀゚)=3ハァハァ
http://imgur.com/aCzXSHX.jpg
http://imgur.com/zzJgeSB.jpg アリス相手にサイコロ2個多いのに出目勝負3連敗はさすがにキレそうだわ イベルナ1ルーミアが速攻ゴール条件満たしてゴールしようとするから思ったより稼げないな。
出目悪くて切り札溜まらない時もうどうしようもない。 二次の天使なアリスに慣れすぎてこっちアリスが悪魔に見える 永夜抄組の妹紅のプレイアブル化はそう遠くないと思う 4ルーミアが引けて3ルーミア交換すら躊躇う程度には不味いイベント
初イベなんだし今からでもレートと素材見直せよとは思う クリアするだけで石4500稼げば更に4000+ガチャチケ5枚もらえて渋いはマジでない 初イベントだから運営もレート設定慎重になってるんじゃないか
レートきついって声がたくさんあれば次回は多少マシになってると思う >>78
バトルなしシンボルを先に抑えるかバトルなしシンボル抑えられたらブン取るかすれば
CPUは2戦目で負けるしこのクエだと積極的に回復に行かないからほぼ勝ち確になるぞ
事故って回復マス踏まれない限りは放置してても負けない 回復アイテム相当使わないといけないイベやってるからそこまで不味いとも思わないな。
>>85
1T目にルーミアにバトルなしとられて、2T目にバトルあり取られて、4T目に負けた。
1〜3しか出なくてカツアゲすらできなかったからどうしようもないよね。
そして最終ターンに誤タップでサイコロ押しててゐ使えなかった悲しみ。
使えたら6万行ったのに・・・ BGMって全部新曲か
そのうちCDかなんかでるよね? ノーマルだとキノコの数が減って、ルナだと敵がシンボルを買収してくるからどう転んでも(^ω^)←
ムカムカしてくるんですわぁ.....
頼むからアリスとルーミアじっとしていてくれ
改善点といえばターン数だろまずはさ長くしてちょ CPUアリス初手自分の家買ったら次マイナスマスに突っ込んで即自分の家売ったの見たら流石に可哀想だと思った… フレンド申請104になった 枠余ってないんや許してや城之内・・・ これまで☆5キャラ5枚引いてそのうち3枚が霊夢なんだが... シンボル買い漁った時よりあんまり買わなかった時の方が合計CB高いってどういう 分かりにくいけど買ってすぐてゐすると損するぞ
手持ちしか計算してないからな レート厳しいって人、他のゲームあまりやってないんか? リリースからログイン
ランク21
☆5
(リグル、霊夢、アリス、あうん)
の垢放流しようと思うけど欲しいやつおるか? >>97
明日の間にしめて110タケノコ集められるならな
そこまでするなら4てゐでもイベントは困りゃしないと思うが >>99
その数字を見るにもしかして☆4までは筍は10個あればいいのか? てゐいなくても石と召喚札とルーミア全取りくらいはそこまで苦労しなくてもできると思うが… >>100
おう
4から10要求されて5が100だ >>100 1〜2〜3は中級素材(?)的なもので個数も少ない 3〜4がタケノコ(とか羽とか霧とか)10個必要になる
4〜5はタケノコ100個 時間かければ ほんとうに時間かければ5にできる
ガチャはその時間を買うって感じだな どのソシャゲも時間を金で買うってのは普通になってるが ボード画面でバトルBGM流れたりバトル画面でボードBGM流れたりガバガバやんけぇ >>102
>>103
おお、教えてくれてありがとう。なんか☆4までならそこまで苦労しなさそうだな、☆5はイベント後にゆっくり集めることにしよう。 勾玉4種だか5種だか以外全部交換した時点で羽37 運がいいか悪いかわからんな
まあ早くて今週中か月曜日あたりには終わるか
最新キャラの最高レアリティが1週間で作れるこれはポカポカ運営 全キャラ☆5まであって頑張れば無料でも☆5に出来るからキャラに関しては割と良心的だと思ってしまう。
最高レア以外のキャラがゴミのゲームが大半だし・・・
イベント特効もないし。 イベント4ノーマルでもCB3万くらい稼げば羽3つくらい出たりするな
ルナはもっと効率よかったりするのか? 羽330集めて☆3ルーミア二人当てれば一応出目強化はできるけど流石に間に合わないよなあ >>93
シンボル買収だと2〜3倍の買値な上
シンボルのLvが1下がるから買収合戦やると赤字になる
出来るだけカツアゲした方が良い ガチャ15回しか回してないのに星5キャラ2体も着たぜー
レミリアとあうんだけどな!!!! 配達でCB稼ごうと思ったら2個目買った次のターンにワープでゴールに突っ込まれたわ…
スタミナ無駄にした気分 >>110
キノコ全然数えてなかったわ
とりあえずもう一回回してみる 対人ゲー的な要素なんもないし
焦ってキャラ強化とかする必要ないから、しぶくても愚痴る程じゃない気はするんだけど
キャラ強化できないと勝てない、どのキャラが強いのか分からないで結局おもしろくなくなってくる ルナは一生やらん
ノーマルだとさらに渋くなるけど精神衛生上こっちやった方が遥かにマシ ソシャゲにありがちなコラボって東方はどうすんだろうなぁ・・・
個人的には あくまでも個人的にはなくて結構なんだが
ZUNとのコラボ待ってるわ 運営に不具合報告したら予想以上に早く回答来てびびったわ
問い合わせ一応ちゃんと見てんだな いや、もうやらんわ
すまんもうイベントやらんわ
俺の場合イベントに精を出すとダメな気がしてきた
おまいらキノコ羽集め頑張れよ サグメの切り札使ってる状態でゴールに近い奴にワープする札使うと反射が発動するよね てかよく考えたら一試合やってキノコ3000手に入るから実質スタミナ15の1試合でスタミナ満タンにできてしかも羽や強化Pのおまけ付きが付いているんだな。交換所にあるダイヤを脳内で大福に変換したら案外神イベントに見えてきたわ。 >>119
東方だからオワコンとどんどんコラボしてほしい 動かしたりなんかしたらさとりの腕が複雑骨折しちまう
やめてくれ イベントの周回自体はソシャゲにありがちだが大体は
オートもしくは固定パターンあったりして時間をどれだけ使うかになるんだが
このゲームは運要素が多すぎてストレスが溜まるのがよくない
周回にストレス要素入れたらモチベ続かんぞ・・・ 今更ながらマルチやってみたんだが全く旨味がねえな…
ウィークリー消化のためだけにやる感じか NPC+3個の出目確保できないと上の難易度はやってられないな
奪い合いで勝てないと安定なんて無理無理 >>126東方もオワコンオワコン言われ続けてもう5.6年は経ってるがあんまり衰えてないからなぁ
まぁZUNのやる気次第でどうとでもなってしまうけども >>130
むしろ完全オートになると惰性以外で続ける気なくなるぞ
かと言ってオート無し、数値よりも完全実力重視のアリスギアみたいなのも周回や調査は中々しんどいし、運も実力も不要の数値のみだと良くある札束ゲーになるしな 自前てゐいないからルーミア石コイン召喚札だけにしぼってもギリギリっぽいわ >>131
マルチは報酬がCB依存になってるのが一番駄目だと思う
シンボルルールで談合しない限り稼げないしな
先着1位はレア泥確定とかにすりゃ多少は盛り上がるんじゃねーの?
もちろんスタミナ消費減らすのは当然としてな! いやコインはいらんやろ
どうしてもBGMほしいならありだが マルチはシンボルでてゐ持ち談合さえできればくっそうまいような気もしないでもない
自前てゐいないからかやのそとだけどな 談合する時間とスタミナでソロで稼いだほうがどう考えても稼げる 切り札を使う順番、ずーっとてゐてゐ咲夜の順でやってたけど、咲夜を先にした方が行動回数増えるのか
計算間違えてて、てゐの切り札使う回数減るかと思ってたw やっと石交換終わったけどルーミアとコインとチケ交換しようと思うとまだ13万か...
入手できるキノコ3倍くらいにしても良いんじゃなかろうか >>134
それはそうかもしれないがこの先もずっとてゐの稼ぎプレイを
数百回とやり始めるとこれももはや惰性にならないか?
そんな惰性と化した状態で色々な要素で上手くいかなかったりすると
惰性でプレイするモチベすら保てなくなりそうなんだが てゐも咲夜もいるけどAP15消費するのに10-15分とかかかるしもうやめたいわ
星5もガチャ狙うより周回のが確実だし張り付きゲーすぎる 談合したい奴らのために総資産ルールだけは早いもの勝ちじゃなくて規定ターン終了時のCBで順位決めればいいんじゃね?
とにかくマルチに何かしらのメリットないとやる気出ないのは事実だわ
運営ここ見てたら何とかしろ おいイベントアイテムの交換って1個ずつしかできないのかよ
キノコ6万溜まったから石100を30個全部交換しようとしたら1個ずつしか交換できねえ
めんどくさすぎるだろwww 総資産ルールも考えるとcbボーナスとトントンくらいに美味いターンボーナスがあれば良いのかねぇ?
...いや、それだと総資産ルールで速攻クリアになってスキルガン無視になるだけか >>145
なんでこの先もてゐしか稼ぐ方法がないと思うの?
まだ全然キャラ追加されてないどころかサービス開始して1ヶ月もたってないのに てゐしかも何も単に報酬が増えるだけなんだからてゐは不動になるだろ てゐじゃない稼ぎキャラが追加されたってそのキャラ使って最終ターンまで粘るゲームになるだけじゃん >>141
マジか
ずっとてゐてゐ咲夜でやってたわ… >>151
どんなキャラとかルールが来たって
結局最適解かそれに近いものを繰り返すだけのゲームにしかならんだろ
手段が変わろうが同じ事繰り返すんだったら同じ事だ マルチで談合はやりたくないなー
あの糞テンポで何十分もやってたらイライラでスマホ投げそう いや、新要素やルール追加あるかもしれないだろ
目に見えてる要素でも闘技場はあるし
そもそも>>130ではオートや固定パターンがあるわけでもなく、運が介在するのが嫌だって話だと思うんだが
仮に新規ルールや新規キャラなんかが出てきたとして、そのイベント中は特定編成推奨になるならそれは固定パターンで時間使う話になるのでは? なんにしろマルチは改善しないと先は無いだろうなー
ボードゲームってことで、桃鉄みたいに対戦したくて始めた人も多いだろうし https://i.imgur.com/zN3SMpr.jpg
https://i.imgur.com/LgvgZOw.jpg
マルチで通信待機中で止まったからずっと待ってて、暇だから5chでも見てようと思って、10分ほど待ったら全員退室した状態でゲーム始まって。
ポイントEASYだったけど、これはラッキーだと思って、ターン限界までCBと物件買い漁った結果。強化ポイント7万近く1試合で貯まって、ガチでうまうましてしまう😊 >>158
その特定編成推奨が今で言うとてゐてゐ咲夜+@になるんだろうけど
同じステージで同じ事をしようとしても
イベントやサイコロの目とかCPUの動きで失敗すらする事があって
周回するモチベの大敵であるストレスが発生するのがよくないって話
他だと固定パターン一度組めたらまず失敗しないでひたすら惰性でやるだけって感じになるけど
このゲームだとそうはいかないしずっと画面見てなきゃいけないから割ときつい マルチ罰ゲームにしかなってないじゃん
談合やるくらいならストーリーやるし
報酬期待できないならせめてサクッと終わってほしいわ >>110
今更だけど試した
約7万CBで1860だった 石1000個交換だけやったらいいや
周回はモチベが上がらん 細かい事だけど、出目バトルの際にボタン押させる必要なくね?
どうせサイコロ振るしか出来ないんだから、CPU同士みたいに自動でいい気がする
ちゃんとボタン部分をタップしないといけないから、適当に画面タップしてると先進んでなくてイラっとする 稼ぎってどうやってするんや…?1万ちょいしかいかん 初イベ&新キャラ実装だが
セルランじわ下がりしてるな
近いうちにまた3桁いきそう まだ人気キャラは残ってるから…
でも古明地姉妹以外と早苗らへん以外になんけ居たっけ… そもそもガチャ回す意義が薄いこのゲームで
新キャラ実装してもセルランそこまで上がらないんじゃないか?
ガチャ産のみのキャラも出さないって聞くしどこで稼ぐんだろな >>165
要するにソシャゲブラゲに良くあるゲー無の話でしょ?
どっちがいいか、続くかは好みの問題だと思うが…
個人的には限定キャラでもない無しとの噂もあるゲームでそれやるのも、何の為にハムってるか分からなくなってかなりしんどいと思う ほんとの初心者って何から手を付けるべきなんだろな
リセマラでてゐ取れたとしてもまず育成が必要だし、てゐ以外のキャラで出目の強いのとかから強化ポイントつぎ込んだ方がいいのかな >>147
普通こうだよな
なんで早い者勝ちなんだろ 早いもの勝ちはそもそも先行が実質的に1ターン速いわけだから有利過ぎる 総資産ボーナスと早解きボーナスは両方用意するべきだよな
後はスペカや護符、死亡回数、移動マスやサイコロ出目合計とかのボーナスも ルナティック4でアリスに蒐集でシンボル取られて次のターンに護符との境界でゴールされた
なんか賢くないか?
全然安定して4万以上稼げん
ルナ4より効率いいとこあるかな? パーティの総素早さが高い順番とかにすれば多少は素早さが活きてくるか? よし4万の目処が立った7弾8弾でてゐピックアップ来ていいぞ もういっその事どのルールでも1位で箱100個でいいんじゃね
2位70個3位50個くらい >>180
むしろルール分けた方がいいと思う
じっくり稼ぎたいって奴とさっさと終わらせたいって奴が同じルール上で混在してるのが駄目
もちろん両方ともトップはレア泥確定でなw マルチランク稼いでマッチングレベル上げとこ
低ランクはすぐゴールするから、高ランク、マルチ談合うまうまやろ >>188
そもそも運営がこの大量稼ぎ状態を想定してないからその場合は1位で10個とかになるよ >>188
あぁそういうのでいいな
そのほうが気が楽だ 余計な事考えずに1位を目指せばいい、って方が気楽だなあ >>192
幻想麻雀に帰ろうかSwitch版あくしろ このイベント交換の素材数を見るにてゐで荒稼ぎするのは想定外にしか見えない >>189
そうだね
ランダムルーレットにそれも追加で良い気はする
或いは上がった人からマップ抜けて残った人で回すとかもありかも知れない
一位ボーナス狙うかマップに残って稼ぐか2位争いするかは個人の自由みたいな感じで
まあ、ここの開発チームの技術力でそれができるかは知らないけど >>188
こんな感じならドカポンできるな
今はさっさと終わりたい人とギリギリまで稼ぎたい人が混在してどうにもならない リセマラしてたら魔理沙とパチュリーの星5きたけど一旦ここで手打ちにした方が良いんだろうか テンポ悪い上に理不尽要素多いからな
双六は周回ゲー向いてない 一応運営も問い合わせは見てるみたいだし
マルチに関して今ここで上がった改善要望送ってみるわ マルチはテンポ悪すぎて稼ぐならソロでいいだろって思うからさっさと終わらせたい
なんであんな重いんだよ 1位なら枠にあるの全種類最低1つは出るとか無いと報酬泥率の低さでモチベ続かない
そのくせ100とかいう要求数 マルチも報酬上手ければ積極的にやるんだけどね..
談合やるのもめんどいし 東方あんまり知らない俺ですらてきとーまだやれてる感じなのに東方好きなお前らがこんだけ批判するってよっぽどなんだな こうやって改善案が飛び交う内が華だよな
運営と開発は今が勝負所なんだから頑張ってくれよ >>208
むしろ好きだからこそ批判するんじゃないか? そもそも東方のソシャゲって時点で批判だったし今更でしょ 序盤での理不尽は切り札が使えるだけでなんとかなりそうだからCTはともかくWTを半減とかしてくれませんかね >>204
スタミナ消費減らせも忘れずに頼む
マルチだけスタミナ別枠にするでもいいぞ レベル3でも傍迷惑で取られることあんのかよ
こっちが傍迷惑使っても絶対取れないのに… >>210
確かに
色々改善されればみんなハッピーだしお前らにはがんばって貰いたい >>206
それはないわ 100週したら星5に出来るってさすがに温すぎ
総資産100週とかやる気がある奴なら石10連分も使わずに1日で終わるだろうし 実際には☆5作るのに曜日100周もしてないと思うぞ
大福10も食わずに作れてるってことは40周+アルファぐらいで作れてるってことだし 100回同じことやるってなかなかきついもんだけどな ☆5が1ヶ月くらい頑張れば手に入ると考えると他のソシャゲに比べて無課金には優しいよな
その分どこかで回収しないとならんから季節限定キャラとかはガチャ産のみにしてもいい気がする スレでは原作関係ないゲーム自体の不出来に対する文句が多い気がする
特にマルチの重さと言うかモッサリ感は擁護できないでしょうアレ
あとアプリ落ち過ぎだし落ちてもAP帰ってこないしAP上限低すぎ溢れすぎ お前らキレそうなところ悪いがキノコで石を交換するのに夢中で難易度石拾うの忘れるなよ イベきのこどうやって集めりゃええんや…
あれか配達か 期間限定スキン、絵柄、サイコロスキンとかは出してもいいかもね >>219
一ヶ月どころか貰った大福使い切らないうちに作れる >>223
イベ4(安定の配達)かイベ6(ポイント戦だけどAIがアホ)のどちらかがおすすめ このゲームやって一番ショックだったのが
キャラクターのボイス聴いた時に自分の脳がク☆に染まり切ってたのに気付いた事 自前てゐいないけど1万は集まったしルーミアと石は回収できるように頑張るか・・ 星5確定ムラサだった訳だけど今考えたら風で一番強そうなのってにとりか?
他はパッとしないというかイメージが無い 強キャラ目白押しの月
中堅揃いの陽
咲夜影狼の花
幽々子一点の鳥
河童の機関車の風 >>227
このゲームの霊夢はSNNNがピッタリだと思ってる ルーミアは後日の実装後にレアガチャで星3が嫌になるほど出そうだから
石と召喚札優先できのこ余ったら取ればいいよね E6、確かに敵AIはアホだからクリアはあまりしないが
薬使われたら詰む上にシンボル配置が悪いから2万CBも稼げなくて、正直E4の方がまだいいわ
E6でも傍迷惑は飛んでくるしな てゐ限界突破フレすげえわ ☆5霊夢と☆4の咲夜とてゐチームでもダイス7個ふらせてくれる
6個だと4個の相手に肝心なとこで負けるからな てゐが入れば素材も3倍早く集まるし
フレポも大量に入るからフレポガチャで素材やら限界突破用のキャラも手に入るんだろ
人権どころの騒ぎじゃねーよ
バカバカしくてやってられんわw死ね!w リセマラしてもいいし作ってもいいんだからさっさと手に入れろ いかんことはないが続けるほど差が開くから一ヶ月ほどで作る事をおすすめする 今日素材クエだし石とか大福使いまくったら1日で☆5に出来たりせんか? 4てゐだとルナだとラストターンに2回めのスキル使うことになってスキルとカード無しで
素でゴール引けないならもしかして要らないのではと思い始める そこで咲夜さんの出番
☆3でもラストターン前にてゐ使える(CBボーナス前になっちゃうけど) 今んとこ腰を据えてやろうと思ったらてゐほぼ必須ってのがおかしいわ
必須て 他ゲーでもそんなん見た事ねーよ
なんで素材キツめの現状でいの一番に好きでもないうさぎ育てきゃいけないんだよ… 2位ペナと大体相殺だからそんなことはないんじゃね
上手くゴールできたら丸儲けなわけだし タケノコあと57個だと石割らないと今日中は無理だろなぁ… 今東方キャラソートを久しぶりにやったらてゐが入りそうだわ PTのステータスの合計値が高いほど出てくる敵の得点が高くなるから
10凸必須上から4人以外はどうやっても産廃という伝説を創り上げたヒーローズには勝てない >>238
お供にてゐ☆5置いてるけどフレポ一日10Pくらいしか入ってこないぞ フレンドに表示されるアイコンのキャラてどうやって選べるん? >>253
ツイッターでフレコばら撒け
わざわざ外部サイトで検索するような奴らが使ってくれるから
大量に入ってくるぞ
てゐ★5、2凸のフレンド公開しただけだけど
1日3000ぐらい入ってくる >>247
俺もてゐいなかったんで☆1から育てた
☆4まではすんなり作れたから後は気長に☆5目指すわ
現状でも意外となんとかなってるぞ まさかのフレ欄に☆5てゐが出てこなくなった、周回できねぇ
誰かフレコ貼ってくれないか、別にフレ返さなくても良いので申請だけ送りたい こんな完成度で東方魅力あふれるテレビCMなんかうって大丈夫かなー
>>257 しつこくリロードするしかないね >>244
作業をずっとやれる集中力があれば1から5まで行けると思うよ
俺は馬鹿馬鹿しく思えて無理だった ありがと
ってランク48マジ?何やったらそんなランク上がるんだ……石周回か? >>257
今日の木曜クエでてゐ星5にできそうだからそのときに貼るわ 終了まで残り2ターンの時に向こうから突っ込んできたCPUにダイス3個差で負けて一回休みにされた挙句
ラストターンにCPUがこっちのシンボル買収してきてめちゃくちゃ萎えた
単純にゴールされるよりも萎えた
なんでこっちの報酬減らすだけの行為をしてくるんだよ糞が糞糞糞 無ゐ民だけど☆5 3体 せいぜい使えそうなのはチルノくらいで230pだな
先週は1日500p以上は入ってたけど、日に日に下がっていってる イベ周回してるとアリスに殺意が湧いてくる
なにがマネーのアドバイスだよ百歩譲って売るのは良いにしても買った時と同じ値段で売れや >>262
金曜じゃない日に一日中たけのこ掘りまくると簡単に行くよ 実際レベル80の幽々子かてゐしか使わないしフレじゃない同じやつが何度も湧いてくれるからフレンド機能ちょっと壊れてるんだよね
いなくてもリロードしたら出てくるし 周回しかやることなくなったらお供はてゐオンリーだしなー
低ランクの人の申請きたら初期お供のままでも受け付けてるわ >>254
ホーム画面のキャラの顔アイコンタッチしてお気に入りキャラを変更 で良いと思うけど 便乗させてもらうぞ
D8H846
星5てゐ
リセマラ終わって今日始めた アリスがシンボル2つ買った後一寸先は闇でゴールにワープされて殺意湧いた
アリス嫌いになりそう 影狼ちゃんが早くお布団入りましょうねとか言い出して変な気持ちになった TOUHOUとかZUNZUNで申請して運営とお友達になれないかなーと試したが
案の定だめやった アリスの闘志がすごいんだよな ワンターンキルの気配を結構見せてくる 正直このアリス好きになってきた
いい具合に性格が悪い アリスのイベントは出目が3固定以外出たことないけど強制売却なんてのがあるのか にとりはいいっちゃいいんだけど6ターンがちょっとね
サイコロ1個減らしていいから4ターンにして欲しい クエスト始めようとしたところでアプリ落ちするとスタミナ消えるんだな
普通にむかついたわ ずっと7-5で霧集めてたけど、霧と一緒に咲夜☆1がドロップする4-5の方が良かったか・・・? フレのお供チーム見たら風は育ててなかったり未設定が多かった にとりぐらいしか現状置いていいかなって思えるキャラがいないんだけどそのにとりには羽がいるからしばらくは無理 アリスは実質切札なしとか言うからマイナスマスの減少量増やされた感ある アリスもルーミアも買収しまくるから稼ぎ減りまくるな 戦闘メンバーにもなる都合上にとり貸されてもやりずらいのがね
他は要るかって言われたら何とも言えないし 基本てゐ☆5使う人大半だから、現状何置こうがあまり影響ない気がする。
☆5咲夜か妖夢は多分使われてるけど。 https://i.imgur.com/aIWUvMS.jpg
やっと出てくれたけど結局3%しか回復しなかったわ
極小1%小2%中3%だから星3の写し絵5凸(小)で十分だな 星5ミスティアとチルノ出たけどなんかいまいち使いにくそう どうしようたけのこ集めしようかな
影狼欲しくなってきた 今マルチでサイコロ10で行ってるけどシュールだな
これでいいのかこのゲーム マイナスマスの被害量増やされたところでマスに止まらなきゃいいしスキル溜まる段階じゃ大して困らないという
アリスのスキルは本当にどうにかしてくれ マップが基本格子ってのがクソ
ゲーム性を完全に破壊しとる 俺も便乗
LSBAAB
てゐ
今日リセマラ終わりの低レベだけど許して >>306
でも一方通行系のマップだとシンボル拾うのがめんどうなんだよなぁ
どの面か忘れたけど時計回りでシンボル2つ配達のやつがルナティック10ターンクリア糞めんどくさかった フレ募便乗失礼します
S8B534
お供はレベルマで咲夜 幽々子 てゐ います >>309
別に全部統一戦とイカンわけじゃなしルールごとにでもイベントごとにでも特徴つければええねん ソシャゲなんてテレビや動画見ながら適当に片手間でやる程度のゲーム性でいいのに
無駄に手間で嫌がらせ要素も入れてるから精神的にきつい
不機嫌チルノとアリスの売却は修正しろ てゐ★5持ってますってやつに片っ端からフレコ送ってたら
お供枠の8割ぐらいはてゐ★5が出るようになったわ チルノ氷は曲がり角で止まってしまうみたい。あと氷が2ターンで全て解けてた…感覚では3ターン近くあったり、置いた順番にそってとける気がしたんだけどなー。 サイコロ2つ多いのに7戦4敗3分とか絶対おかしいだろキレそう 1個差は誤差
2個差で有利
3個差で格の違い
ここの差はでかい ダイスの絶対数多くなればなるほどそれの1個の差が重くなるけどね 100個と101個ならたいして変わらないだろうけど8個と9個だと安定して9個が勝つ感じしない? いやだからそれって数が多くなるほど一つの価値が下がってるんだろ? たけのこ集めたらだいたい100個集まるからへーきへーき
現状魔理沙とアリスしか使わんし https://mathtrain.jp/expectation
期待値だけ見れば
1個:3.5、2個:7、3個:10.5
4個:14、5個:17.5、6個:21
7個:24.5、8個:28、9個:31.5
になる
真面目に勝率計算するなら出目の組合せ計算して確率出すんだっけ?(もう覚えてねえ)
まあ和の確率出したいならここで計算できるからどうぞ
https://www.calc-site.com/probabilities/dice_total ホーム画面の曲すごく好きなんだけど
あれなんのアレンジなんだろ?
童祭? 便乗します
8GPK4E
lv80幽々子てゐにとり紫 ルナティック2個差なら出来れば殴りに行きたくない
3個差以上なら隙あらばジャイアる 1T目右側バトルキープしたらイベで障害物置かれて、霊夢が左取って魔理沙が出目勝負で霊夢から1P取ってそのままバトル勝って1Tキルされた・・・ ルナティック木曜クエの最適行動ってどんな感じ?回りにくいとはいえ青マスバトルマスふたつで守って稼げる気がしないんだが 右下周辺で防衛だけどヤバそうと思ったら切り上げるのも大事だぞたけのこ狩りは てゐちゃんフレ欲しいからよろしく
5てゐあり
SG8E56 ランク40までやったけど雛にイラついてアインスコした
苦行の限界突破でサイコロ増やしたのにクソ運で負けて萎えた
無能な豚顔のプロデューサーの財布も山賊に襲われて没収されろ
東方のキャラを嫌いになりたくないからもう二度とやらないわ ルナのこ掘りは効率はしらないけどギリギリの攻防が熱い。総資産早上がりや配達稼ぎのクエよりはちゃんとゲームしてる感じ。 どうして筍出ないくせに妖夢は沢山出るんだよおおおおおおおおおおおお
ふざけんじゃねぇぞこのクソガキャアアァァァ そうかなかなか思う通りには稼ぎにくそうだな
すまないありがとう たけのこ集めは出目さえ確保できればルナが一番いいな ゴールに近いライバルのマスに移動します、で
今までゴールから遠い放浪キャラのところに飛ばされる挙動はあったけど、行けるマスがありませんとか言われて焦った ゴールがないから適当なとこに行くのかと思ったら出現してても遠い奴に吸われるからわからん
不具合なんだろうか サイコロ10なのに6の魔理沙出目勝負で負けたああァァァ
いい加減にしてくれよ >>340
おっ、なんかサイコロ勝負で妨害しまくってこれはこれで楽しいなと思ったら次のクエでワンターンキルされて真顔に戻った 初見の雛以外0にされた事ないからヘイト溜まるのが理解出来ない 出目力が最高6しかないんだけど、ハードとルナどっちが効率いいかな
タケノコと大勾玉が出なさすぎる... 2日くらいやらなかったら急に冷めちゃった
live2Dはかわいいのに残念だな
期待できないけどロスト何とか松和 放浪キャラは出る頻度高すぎなんだよな
音楽書き換えまくるし何試合かに一度ぐらいでもいい 出目7以下はハード
効率以前にそもそもルナに勝てない サイコロの目押しって大体どのタイミングで何が出るとかわかる? 不安定でも高報酬の方がいいか悩んだのよ。常勝できる出目の方がいいのね。 木曜ルナは出目6のレイマリをひたすら足止めするゲームだから8位上無いとまず戦略として成り立たないぞ
それまではハードを回る方がいい てゐ無い民で今☆3から育ててる
もし良ければてゐ有り民助けてくれ
☆5咲夜フラン幽々子リグル+2村沙サグメパチェ
LMKKP9 1ターン目
霊夢がバトルマスに移動→弾幕バトルに勝利→魔理沙がバトルマスに移動→対戦で魔理沙が勝ち霊夢から1pt奪う→弾幕バトルに勝利→終了
(´・ω・`) 折角バトルマスの上に立って防衛しようとしても、CPUが他CPUにサイコロ勝負挑んで勝ち→バトルマス奪取もあるからつらたん ハード3万で7個だったり
ルナ休む門ではねて5万いったが2個だけだったり 0個も多くてモチベーション保てない けどやるべ ハード回してるけどタケノコ出る気配ないわ
苦行やなこれ 月ルナ、これてゐ入れないでダイス特化にした方が楽なのでは・・・? マルチはクリア条件設定高くして、全てのルールにゴールを設定、開始から15ターン以内ではゴールが出現しないとか
これぐらいやらないと対人ゲーとしてはおもしろくない
あとは、もう少しテンポはやくするとか 雛に全額没収されたときはワープイベで雛の近くに来た挙句スローライフで常に追いかけ回されたときだったな
あのときは雛よりも紫を恨んだけど 20ターンしかないから残りターン内にゴールマスを踏めるかどうかで獲得ポイント変わるような設定にすれば、すこしは緊張感あるゲームになる >>363
ダイス足りないなら難易度下げた方がいいと思うよ
足止めに徹して完走したらこんな感じ
https://i.imgur.com/yJMJCQC.jpg 妖精を妖怪と読み替えたら微妙に意味が通らないし、多分これ書いた人はバカルテット全員妖精だと思ってるんだろうな
ちゃんと妖怪になってるところがほとんどだからそんな人は運営内のごく一部だと信じたい
https://i.imgur.com/POc3lQk.jpg そもそも別のキャラのセリフじゃないか
ルーミアって別に弱さを強調されてるキャラじゃないし 既に内部では実装済のエタニティラルバのデータがこっそり漏れた可能性が…?
まあフルボイスじゃあないんだし、こっそり修正しておけばいいと思う 確かにwikiみたら、ルーミア宵闇の妖怪とあるけど、性格設定には間違ってない そもそも宵闇の妖怪って名前のルーミアの護符がすでにあるし誤植かボードセリフ担当がアホかでしょ >>367
てゐ安定の月枠に他キャラ入れるのはキツイっす
サグメ・魔理沙・ルーミアとか月枠のキャラが有用過ぎるのがヤバ過ぎ問題 やっぱり買収はやるだけ損だしスコア下がるな
緊急時以外は暴力で奪うのが安定すぎる ルーミアを人間より弱く書くのってエロ同人ぐらいだろ 相手に向かっていって弾幕じゃなくてサイコロをぶち当てるゲームだからねしょうがないね 格ゲーとかで自分の動きが悪くて負けるとかなら納得行くし次に切り替えようと思えるが
サイコロという運の要素で何もできず負けるとうまく切り替えられない >>381
運も実力のうちだから実力が足りなかったと思って切り替えていけ >>381
格闘ゲームは駆け引きや知識での勝負だが
サイコロは福引みたいなもんだから多少はね?
福引でティッシュもらったからって次からティッシュ貰わないようにする努力なんて無駄やし タケノコ狩りで1ターンキルされて絶望したところに赤つづら落として希望を持たせておいて中身妖夢とかいう精神攻撃勘弁して下さい ダイス負けをするとイラつくからサグメを外したくなるけど外せないジレンマ 木曜ルナの出目勝負で奪うのってターンがいいの?
相手が1Pt所持でHP多い時はポイント奪うようにしてるけど やはりサグメ様より出目最強で相手の妨害無効のルーミアのほうが良いかな ストレス判定がすごろくと報酬の2段階なのがよくない
CPUからの嫌がらせを耐えて何も得るものがないパターンがあるのが駄目
片方のストレスを減らすようなことしなきゃ厳しい これ大勾玉ゲロくない?
稼いでも1回2-4個くらいしか落ちねぇ >>397
そこに気付いちまったか
エサを☆2で止めて☆3にしない理由でもある >>393
基本的にpt>ターン>CBだけど
ターン止めすぎるとてゐで吸う時のCBも減るから難しいところ キャノンボールは天に召します我らの神に祈りを捧げる祈祷ゲーだからな
信仰心高い俺みたいなのはしっかりとダイスで結果出せてる
https://i.imgur.com/GeItkvf.jpg >>399
なるほどサンクス
出目補強で☆5幽々子と☆3影狼、稼ぎの布都、お供てゐにしてるんだけど
ターン奪うの中心ならお供も布都で良かったりするかな… 月ルナ安定しねぇ…
シンボル少ないし回復マスくそ近いし調整して欲しいレベル >>402
お供もゆゆ様でバトルや回復で待ち伏せしてボコボコにした方が安定はしそう たまに6で左上に飛んでいかれると顔が歪む
影狼初めて使ってるけどシンボル持ってきてくれるのすごいありがたいな
シンボル2個取れる事あんま無いし魔理沙避けとして機能する >>395
2Dキャラ、これぐらい可愛く描いてたらもっと人気でたやろ
完全に同人誌の絵やんけ カツアゲ時に相手の体力半減をオプションに追加して♡ >>394
十進法はターンで効果きれるのが悲しいところ
サグメ様はその心配がないし >>407
自前幽々子とお供幽々子で全体2ターン休みも便利だな
稼ぎは減るけど大分安定してきた、サンクス >>412
COM1がPt獲得、バトルが同じ場所に復活、COM2がカツアゲした上でバトル勝利? むしろルーミアよりサグメのが使い勝手がいいと思うんだが
マルチはともかく、対CPUならとりあえず生みたいな気軽さでチャージしたら即発動
今のイベントならパチュリーも魔理沙も完封
下手するとリキャストまで効果が残ってることすらある
マルチだとバリア崩しに適当な護符ぶつけられて即終了もありうるからそうはいかないんだけど、現環境では稼ぎに来る人が多いからかあまり妨害スキル頻繁に使われないしね イベントは報酬がしょぼすぎるのと、チョコレート貯まらなすぎて、イベント全部クリアしたらあとはやらなそう
報酬全部回収とかやりたい人だけやっててっていう投げやり感がある内容だと思う やることがないって奴を黙らせるのもあるだろ
マルチプレイの人口増やしたいだろうし
ならスタミナ15とテンポ改善しろよ >>414
ああその通りだ
稼ぎ前提の素材量で周回しなきゃならんのにストレスフルなのはどうなのか
せめて最低保証とか付けろよ 1回目は貯まり次第撃てば防げるしてゐとも被らないからサグメもルーミアも変わらん気がする
2回目3回目からはタイミングがズレてくるからサグメが有利になってくるかな
何にせよ手持ちの構成の出目次第だな サグメのスキルの方が有効な場面が多いのはたしかだが、出目力の差はあまりにも大きいからな
てゐてゐでゴミ出目力なったパーティーなんかにはサグメを選出すること自体が無理なクエが多くないし てゐちゃんようやく限凸10回分確保したゾ
リーダーにしない場合は出目とイベント凸でいいのかな 敵に魔理沙居たらルーミアのスキル効果切れたタイミングで蒐集癖とんでこない? >>419
そういうのがあるからポイントはなるべくプレイしたくないな
曜日クエもルール選べるようになればいいのに >>426
それモチーフのチョコあるしギャグで言ってるのかと タケノコ百個以前に
てゐ星3から4にあげるだけでも
辛すぎて嫌になってきたんだが 3から4でつまづくレベルならガチャやるべき
する気がないなら時間の無駄 星5にする素材だからなー
今後素材クエスト2とかが出てきてもそんなに効率変わらなそう スタミナ回復してたけのこ掘りに行ったら2連続で1ターンキル決められたんですけどこのゲーム壊れてませんか? 護符店入ったらまずにとりや霊夢の護符買って行くし
殺意満々やもんなCOM まあイベントでベータテストのデータは十分に集まるだろうしイベ後に調整入ってCPUに無理ゲーされることは無くなるでしょ(希望的観測) >>419
ドロップ率がボクソンすぎて疲れるわ
1周10分前後で0とかさぁ 【📢イベント告知】
20019年10月17日15:00より、期間限定イベント「きのこたけのこ大戦争」を開催予定🎉🎲
イベントクエストをクリアして「月明かりのタキノコ」を集めましょう🍄
「★3 てゐ(キノコ派ver)」など豪華景品盛りだくさん🌙✨
詳細はゲーム内お知らせをご覧ください 6個対9個でも全然安心できねえ
おとなしくhard回るか アリスちゃんのお家安すぎ問題
土地があれだし仕方ないのかな
毎回、クエスト後半取り合いになるんですが >>439
なーにがボクソンだよSEGAゲーでもうやってろ
だったらドロップでレアリティアップ素材自体出てこないわ
今のところ課金要素ほぼ0のゲームで特に集金要素もないのに何ボクソンとか言っちゃってんの? 出目勝負で奪える金を所持金の半額とかにしてくれ
1万CBもってるやつから数百CBしか奪えんのはおかしい
あと出目勝負でHPも削れるようにすべし
これなら泥率は今のままでも許す CPUの出目絶対おかしいだろ
3個差で負け続けるんだけど腹立つ >>444
出にくいことには変わらねぇだろ
CPU次第じゃ速攻で終わってスタミナ無駄になるわ
曜日クエになぜか配達形式だけがない時点で稼がせる気ねぇだろ ドロップでしかキャラが手に入らないならわかるが比べるのはNG Eルナ1にて残り3ターンでルーミアがゴールへ向かい次のターンでチルノ使ってゴール閉鎖、そのままターンオーバーで終了
…やるなルーミア >>445
終盤に個数優位で負けて一万CB近く持って行かれて憤死する未来が見える 1週間ぶりだが羽と比べるとくっそ楽だな
やっぱ2個確定はでかいわ >>447
出にくかろうが既に星5アップをやってる人は何人もいるし
時間をかければ無料で星5何人も作れるんなら相当甘いゲームだろ?
お前の中では無料で星5を2日3日でポンポン作れるゲームでも流行ってんの?
ボクソンなんて言葉使うなら本物のボクソン見てから言えよ
本場ボクソンSEGAのソシャゲなんて何万も使わせた必須ガチャのキャラとか武器を一瞬で過去のものにするようなとこだぞ 集めさせる気がないっていうのは羽みたいのを言うんだ
こっちはイベ200周しても終わる気がしない
終わってる ノーマルですら2ターンキル3ターンキル平気でやってくるからなぁ…
最低でも5ターンはクリアしないよう調整して欲しい スローライフ中にリトルバグ喰らった魔理沙が6出してゴールしやがった。
これじゃビッグバグだろ!! やってればいつかは星5作れるこのゲームのバランスは好きだよ
俺はめんどくさいから金で揃えたけど まあ、テングビワハゴロモのようにそそりたち
ヘラクレスオオカブトのようにビッグで
ももちょっきりのように長いバグを持つのは俺だけだな マルチ配達の出目勝負で666656出してダイス9に勝ってゴールできた!奇跡すぎるwこの運がタケノコにも欲しい… ルーミアとにとり、みすちー、小傘★5は実質ガチャ限 >>459
ここ数年でそういうの増えて来たね
やはり人がいきるには希望が必要なんだな
まあ、かなりのゲームが実際にそれやるには馬鹿にならない時間要したり、やっと最高レアにしたらインフレの波に飲まれてたりするんだけど >>457
出目固定×出目固定が出目自由になるのは不思議だよな
普通に最後の効果を適用してほしい 現状てゐと咲夜と適当な320いたら他のキャラいらないんだね
上位互換キャラが出るとしても寅丸星か文ぐらいだし ここ回ったほうがストレスフリーだし攻略法も確定できるからオススメゾ
https://i.imgur.com/IxRIX2n.jpg
>>465 星の切り札は徳政令カードっていう産廃が決まってるんでな・・・ >>466
小町の護符が数マス移動もゴール付近ワープもあって明かに切札じゃないのも混じってるっぽいから分からんぞ 紫の切り札が護符店じゃなくて喧嘩売りに行くやつかシンボル買いに行く方だったら良かったのになぁ pt売却、もしくは捨てられるようにならないだろうか・・・ https://i.imgur.com/0HJ6cM9.png
人 権 獲 得
これで咲夜幽々子てゐカンストパーティ組めるぜ >>467言われてみたらそうだったなぁ 渡し舟はたまにお世話になってる気がする >>464
出目固定が重なるとお互い打ち消されるのは気付いてて、壱送りとかは使えなくしたんだろうな
類似パターンの洗い出しに見落としが大量にあってこの様なんだと思う CB集めなら豊穣の神、トリュフ探しに使われそうになったネズミ、財宝の虎、萃まる夢、フュージョン、リリー辺りは可能性あるな
2回行動なら再動的な意味で楽器や演奏家はあるかも知れないし、時間系についても永遠と須臾がいるな 星ちゃんとかは普通にてゐ越えのパーセント出しそうだけどな!なんたって能力からそっちむきだし そもそもAP払わないと入れないのになんでこんなメッセージ用意する必要あるんだ? >>476
まだ変なバグ多いからなぁ
もう少しデバッグ頑張ってほしい ☆5てゐサグメゆゆ咲夜揃ったけど次何作るかなぁ
☆3ルーミアを5にしたいけど羽がきついしそれなりに有用で作り易いオススメある? ミンチにして限界突破用のポイントとレアメダルにする 妖夢のキャラpがいつの間にか200超えてた
妖夢☆1しか居ないけど 羽根現在12枚
ルーミア4にするか貯めてにとり5にするか悩む サービス開始から毎週ちょっとずつやってやっとタケノコ掘り終わったと思ったら
大勾玉のために周回続けないといけない 辛い クエスト終わったあとのCB獲得数をどっかに表示してくれれば助かるよな
現状では獲得CBがすぐ合計CBに含まれるからその一瞬を見逃さないか、あらかじめCBを覚えておいて合計CBから引くしかない 両方★5持てるようなやつは出目は十分だからルーミアいらないだろ フレンドにもうランク60後半の人出てきてるんだがどんなプレイしてるんだ...... ガクガク((( ;゚Д゚))) 石割りながら総資産してるとすぐ上がるらしい
90行ってる人もいる 石割り総資産って何が目的なんだ?
廃課金が任意キャラ確定ガチャの代わりに回してるの? >>496
石割りながら配達だと案外石減らないよ
総資産だと1周が早いから1時間で500石くらいは割れそう 高ランでてゐ+10にしてる人もいたしそういう事なんだろうな… ポケマスの公開処刑でも見に行って来い
今日だぞww とりあえずWてゐ咲夜有りでもだるいイベ難度はちょっとな…
このセットない奴とか苦行とかそんなレベル超えてるだろ cpuが余裕で1〜4ターンキルかましてくる現状、開発はゲームバランスとかユーザーがどう考えるとか一切考慮しなかったのだろうか
有料デバッカー頑張ってみんな意見を送ろうね… 単純に回復マス多いからそれ減らしてくれるだけでもだいぶ変わるわ ルナだと体力減ったら次ターンで8割くらい回復マスに行くよね
COMの出目がおかしい なんだかんだで楽しい気がする
東方キャラだし、すごろくだからまったり遊べるし >>508
シンボル揃った時の一発ゴール率も高い・・・高くない?
こっちが1とか2出してまごついてる間に何度ゲームオーバーにされたか・・・ 多分それはルナだからとかじゃなくてこのゲームの特徴
マップ狭くて大体の場合複数の目で目的地にアクセスできるからね 3/6の確率でゴールにたどり着けるシンボルとか結構あるし、そこでチェックメイトされたら覚悟しておくしかない >>509
俺もだわ
もう単調作業でしかないゲー無はやりたくない
多少1周に時間かかろうが勝ち安定しなかろうが、ある程度はゲームしてないとやる気にならん 素材泥落としてもいいから即キルみたいにまともにゲームやらせてもらえないのは流石にどうにかして・・・
クソサブイベやらストレス耐久テスト感がすごい キノコはそこそこ出るのにタケノコは妖夢ばっかりになるのなんなの? 妖夢がいくらタケノコを地面から掘り出そうが すぐゆゆ様の胃袋に消えていくからな かわいそうな用務員ちゃん
余った僕のきのこをお食べ 冷静に考えたら食べ物の入ってるつづらに体育座りしてるんだよな 妖夢持ってなかったらつづらから出てきた妖夢に自己紹介されんのか? 7-5にしろ月素材にしろ、ルナとかnpcって全力で勝ちにいくからこっちもさっさとバトルした方がいいですか?4000cbとかばかりでcb集めたくても集められない… 4の咲夜やてゐではダイスの敗北考えるとダメだ
フレ幽々子こみでダイス9以上を確保して稼ぎより安定とらなきゃ差し引き損してる感がすごい イベントそんな稼ぐほどのもんか?
砲石とガチャ券とルーミア回収したら終わりじゃね? このアプリの妖夢でなんでこんな箱の外れ枠みたいな扱いなのかな
原作の方は自機になったり結構活躍してたのに... イベントのルナ4はプラスマスの収入がしょぼくて回復マス少ないからド安定だと思うんだけど
一回カツアゲしたらほぼ実質的なリタイアだし ルナまでクリアしたステージはバトルスキップできる機能とか欲しい
貰えるつづらは30個固定でいいぞ(強欲) 好感度アップで貰えるの進化の勾玉1個だよな
桁間違えてね?3000個ぐらいあんぞ >>530
14万5千きのこね
ルナ4を50回くらいか このゲームこそ運ゲーの簡悔ステージ1回クリアが主で良いのに
雑魚ステージ手動周回させるのやめぇや
ニートか糖質以外やめるぞマジで 曜日クエで妖夢が入手できるの今だけだと思う
10月はキャラ5体追加されて、それに合わせてストーリー9編と10編がくるだろうから、たぶん余った枠に妖夢が入る
ドロップ表記が消えたのってそういうことでしょ >>534
ほんとあれなんなんだろうな
あんなゴミ寄越すくらいなら新密度ボイス増やしてくれたほうがよっぽど嬉しいのに 敵が最適ムーブしすぎて4回連続5000pt取れずだわ
曜日クエ回復アイテムつかってまで回る価値ねえわ やっとたけのこ全員分終わったわ…
輝夜とかはどうせ新素材の月の石とかだろうしもう掘らなくていいな! このゲームやってるとサイコロの目で一番無能なのは2だってよく分かるな
大して進めない上目的地へも行けないゴミの目 >>511
つか全体的にクリア条件が少なすぎて戦略も糞もなく本当にcpuがダメな出目ひくの祈るゲームになってる
シンボル集めのゴールはまだ分かるけど弾幕ポイント2回とか特に純資金に関してはやるだけ無駄なレベル
それかサイコロ勝負で相手にダメージとかあるだけでも変わりそうではあるけども アリスのマネーのアドバイス殺意湧くわ
3倍で売り飛ばすならまだいいけど10分の1で勝手に売り払うとか頭いかれてんだろ…
なお売家はアリスの家の模様 実際のところこのゲームどうしたらマルチが面白くなるんだろうな
もう目当てのキャラが来るまで休止で良い気分だわ 絵札ってLv5まで強化すると特性も1段階強化されるのな
何個か作ったのに気づいてなかった とりあえず、マルチについてはまずは面白くなるより快適になるかどうかじゃないかね?
気軽に参加しやすくなってから内容に手を入れた方が良さそう てゐのレアリティ上げの為に月素材回ってるけど筍よりレベル2の月勾玉が枯渇してるわ。 >>551
クリア条件厳しくして長時間遊べるようにすれば運だけで負けとかはなくなるしまともなボドゲに近づいてゲーム性は増す
ただそうなると今でも言われてるテンポの悪さが致命的だし一日に何度も遊ぶようなものじゃなくなるから報酬美味くしないとほぼ過疎る
更に言うと普通のボードゲームは平等な状態から始まるのに対してこっちはキャラで最初から差があるからヘビーユーザーしかマルチしなくなる 育成とボードゲームの組み合わせがうんこなのは間違いない
育成ぬるぬるにしてるからカンストさせてねってことなのはわかるけどライトユーザーはコレでもついてこれないのは確定的に明らか
つまりマルチは過疎りまくる とりあえずマルチでのイベントでキャラが喋る場面とか全カットでいいだろ、効果なんかはすぐに分かる訳だし
さらに言うとソロでも一度見た奴とかもうカット可能でよくねって思うし マルチは4人でやるからストレスが貯まるんじゃね
2人でスタートすればいい
生け贄にされた方が単純に4人でやるのが楽しいとか思ってたなら知らん 出目格差とレベル差ある時点でまったり勢はニートと廃人に蹂躙される未来しか見えないから
流行ることは無さそう カイジの三好のようにCPの出目平均したら4以上とか絶対四五六賽混ざってんだろ・・・ >>559
ソロの時は一度見たイベントカットできるだろ マルチランク1の時点で出目10で潜ったんだが切断されまくってゲームにならん
諦めて出目4構成で遊ぶことにしたわ >>565
マジで?出来たっけ
スキップとかじゃないよね? ちょっと調べてみます。 >>535
50週もいるの?まじ?
ちょちょいとやったらルーミアと単価安い方の砲石取れたから時間ない時にやろうと思って放置してたわ 出目勝負がシステム的にガンすぎるんだよなぁ
サイコロ増やして他プレイヤーをストーカーした方が勝率高くなるのがな 今日も霊夢カッスと魔理沙カッスにストレス貯めさせられる日か
あいつらの出目力おかしいだろ 1ターン目で自分が右下取れないと大体押し切られるからな
右下たむろからのスローライフで3マス先の回復マスと往復して帰ってくるしもう嫌だ バトルマスから3マスに回復マスを置くのだけは本当にやめて欲しい あとイベはガチャ券だけだわ
羽根が地味に落ちてくれるの嬉しい 召喚札でパチュリー☆5きたあああ
闘技場解放されたらパチュリー最強説あるから嬉しい 最初に1,2,5出たらほぼほぼ負けだな
あと相手よりサイコロ3個多くても4割負けるからサイコロ10以上にしとけよ cpが本気で勝ちに来るのも別にいいし多少の理不尽にも耐えてやるから妖夢ドロップだけはなくせ まあ妖夢率の異常な高さはなによりの元凶ではあるな 高ポイント取れても
レアアイテム何も取れませんでしたじゃ話にならん リセマラ渋すぎてずっと放置してたけど今日やったら星5出たからやるわ マルチは過疎ってるくらいで丁度いいんじゃないかな…
テンポ改善されりゃ暇つぶしに遊べそうだけど サイコロ数2個程度なんて誤差の内やしな・・・
幽々子早く5にせんと 今20連できるし星5はそこそこ出るな
好みのキャラかどうかって問題 いっその事AP3倍消費モードつけてスリリングなルナ周回できるようになれば一気に楽しくなりそう 羽根って神玉混じる イベ4よりイベ1のがよかったりする? カードがほぼ紫か藍になる問題
あと咲夜とサグメと永琳が回ってると同じに見える >>585
AP消費3倍だけどレア泥も3倍とかだったら俺もそっち回すわ 運営はマルチの何が問題なのかわかってない可能性
どんどん改善要望出していけ 昨日寝る前に召喚札使ったら星5ルーミア来たから心安らかに周回できる 現状てゐがほぼ必須になってるからてゐ以外の稼ぎ手段も出てきてくれねーかなあ
闘技場がそうなってくれればいいんだが 手も足も出ないまま3Tキルを4連続でやられて乾いた笑いが出たわ 稼ぎの手段より、育てたキャラを使う場所が無いのが問題だわ
星5キャラで苦戦するマップなり、まともな対戦モードなりが無いとどうしようもない >>596
これ
てゐしか注目されないのは稼ぎ以外にやることないから まだ始まって2週間のゲームだぞ・・・
今でも限突すると曜日明確に楽とか結構あるからあんま気にならんけどなそもそも ハード以上のCOMが強すぎるよ〜
まともに稼げるのはノーマルだけ 木曜ルナなら出目上げて右下のバトルマスに張り付いてればいいってけーねが言ってた ボード上でキャラ被った時用に2Pカラーがあったらいいなと思った やっぱ1日で110集まるたけのこ曜日は神だわ
誰だよイベ羽と泥率同じとかいったやつ1/2でもこっちのが稼げるわ
反省しろ AIとキャラ性能なら強いことに何の文句もないが (未来予知はNG)、サイコロの出目だとか運は強化しないでくれ このゲーム周回稼ぎって限界まで稼いでギリギリでゴールするんだな
スコアラーかよ! 多分原作やった方がキャラ嫌いになると思うからセーフ >>599
6-5とじこはノーマルでもガチ
2連続3ターンキル食らったわ てゐフレ人もっとコード貼ってくれ
だけどコード入力だとお供確認できないからLv1入れてるのは勘弁 >>609
原作星ちゃんなら「こいつめ…」ってはなる 2ポイント制って全部敵CPUなのがな
対人要素もっと取り入れて欲しいわ、出目勝負じゃなくて、バトルマスに止まったらプレイヤーの誰かと対戦するとか >>607
俺はお前が好きになった
今夜行ってもいい? CPUの思考変わった?
月ルナでCPU2人とも1→6で左上のポイントマス行って回復し出したんだけど 頑張って2万3万稼いでも妖夢の顔がずらーっと出てくるのマジでクソだな >>617
狙ってるマスが6で行ける時左上行くのはデフォ 配信からまだ2週間だし、この先、おもしろい要素追加してくれれば続けがいありそうだけど
とりあえずゲームルールに関してはもっと盛り込んでもいいぐらいには中身ないわ 霊夢が左上行った時の絶望感 やつにはスローライフにも対抗できる出目スキルがあるからな
回復した時点でもう終わる ルーミア狙いでピックリセマラしてたけど星5はピック外キャラの方が多く出た
ノールーミアだけどてゐアリス出たからもうリセマラ止めるわ >>620
なるほど、6出た時はやべぇのか
魔理沙はシンボル蒐集ウザイし、霊夢は出目がいいと速攻でゴール決められるのまじで厄介 6LYNWR
アリス3凸
幽々子2凸
てゐ2凸
藍4凸
フレ募集
自分の凸ちょっと低いけど限凸勢も歓迎 1回目の天井までガチャ回したけど使いそうな5は出なかった
サグメのたけのこと魔理沙のきのこホルモンかー そろそろスカーレット姉妹の評価は上方修正きましたか? >>629 時報を集めていると自分の中で評価が上がっていくぞ >>626
タケノコ周回したいから申請送っていい? これ妖夢が出てこなかったらもっと集めやすいんだろうな >>631
フレ枠30残ってるし既にバンバン来てるから良いよ >>633
分かりやすいようにメッセージかえときますわ >>633
スレ見ました的な感じにしてあるのでお願いしまーす。 このゲームに生活を支配されるようになった
スタミナ制のソシャゲ久しぶりやったが面倒だな >>636
便乗で送ったの承認してくれてありがとう >>639
そこのパチュリーは本当自分から女苑に突っ込んでいって
お休みくらう癒し枠だな シンボル避けてプラスマスにいったりするし
それはそれとして何でわざわざワープ地点の隣に止まったんだよ
休みかワープでもくらったのか? 女苑のワープ先がモヤで分かるのって説明特に無いし気付かない人はずっと気づかないよな多分 >>640、>>641
休み門の後だったからよく見ずに移動してこれよ
「どうせ宵越しこんやろー」って高くくってたらこの有様だわ 俺もフレ募集させてくれ
てゐ2凸済
てゐしかいないし枠90空いてるからw
XHN6T7 俺もイベ1のルナ回ってるけど何かパチュリーのAIだけ異常に弱い気がする
よくシンボル入れるのに無視してマイナス突っ込んでるしアホの娘なのかな? このイベント始まってルーミアガチャ爆死したからデータ一新したんだけどストーリー進めて強化P稼いでからイベント回る方がいいかな? ダイスハーベスターもパチェ自身とやらなきゃ効果無いしね
お供の白黒が厄介だけど これ曜日ルナうまいか?
シンボル取りに行くとポイント取られるし
バトルマス守っても3個差くらい普通に覆されるし
どうすんだよ竹の子集め そりゃタケノコの中ではうまいよ
ただタケノコは取りづらい部類なだけで ☆5のてゐも咲夜もいないけど曜日ルナ1回でだいたい1〜2枠はタケノコ取れるな 次以降のイベントや闘技場待ってみたら?
無理に今集めなきゃならんわけでもないだろう
それとも誰かにタケノコ集めを強制されてんのか? 周回するのはいいんだが一回に時間かかりすぎる
10分15分かかるからな
だんだん楽しさよりも時間を無駄にしてる感のが強くなってきた >>659
そこのコピー押して貼ってくれると
コピペできて良かったんだけど
なにか理由があったり? >>662
KY6H9S
特に理由は無かったです。 たけのこイベントがいつ来るかわからんし今回の羽と同じ程度なら今のほうがまだうまい
それにさっさと上げたほうが得なキャラが集中してるから機会損失のほうが明らかに大きい 申請してくれたり登録しても何故か5てゐがお供に全然出てきてくれない、星4魔理沙ばっかりや。
みんなちゃんとログインしてるから切るのもなんか申し訳ないしなあ…。 >>661
さすがに毎日続けてると面倒になってくるな
今後報酬がCB依存じゃないクエストが出てくりゃいいんだがな 狛犬の嗅覚を使うと狛犬の嗅覚が2枚
も一つ使うと狛犬の嗅覚が4枚
も一つ使うと狛犬の嗅覚が8枚
も一つ使うと狛犬の嗅覚が16枚 申請助かりますわ、まだてゐ完成してないんで手伝えないけど完成したらちゃんと5てゐでお返しするんでお願いします。
やっぱりスレ民はみんなランク高いんやな。 羽はほんとルナティック2個確定してくれないとまぢっらぃ ☆満員御礼☆
廃人クラスの凸勢来なかったけど空けとくから送ってくれて良いんやで|ω・`)ちら >>673
枠30空いてたのにもう満員なのか、すげえな。 >>669
てゐ星4に上げたばかりだし
てゐ入れたらサイコロ減るから
幽々子かルーミアいるけどまだ星3だし
7万も稼げんわ 1凸3百万くらいしょ強化pt
稼ぐのめんどいんだよなあ 日曜以外できないし >>675
俺もてゐを☆3から木曜クエだけで育てたから頑張れ 上で出てるてゐの人に送らさせて頂きました
僕は影狼妖夢にとりてゐ(☆4)です
早めに☆5にするんで良かったら
MEPYJT ようやく終わったわ
まあまだサグメ様分回る必要あるんですけどね
https://i.imgur.com/W2OR1ub.jpg https://i.imgur.com/vOL0tuD.jpg
https://i.imgur.com/lJGfkPj.jpg
咲夜☆5化終わったー、長かった
☆1から上げていくのはしんどかったわ、後は出目5凸を目指して集めるだけか
とりあえずこれでイベント周回が捗るから土日にまとめてプレイしよう >>606
クエスト2回こなしただけでフレ申請が7件も… ただの乱数の偏りなんだろうけど先週はタケノコとキノコの収穫量はほとんど変わらなかったのに今週は30個ほど多くキノコが出てきて辛い >>645
フレ申請送らせて頂きました
よろしくお願いいたします https://i.imgur.com/SWq8cFp.jpg
親愛度6まで行ったんだが要求量凄まじすぎないか…どこまであるんだろうか ☆5てゐを作る為の竹の子掘りをする為の☆5てゐを借りる作業
てゐ全く出ない事があって辛いわ更新しようが全然出ない てゐという人権+筍地獄という非所持者に対してここまで酷いキャラはいない てゐ以外のフレンド全員切ったらてゐだけになりそうだけどあまりにもリスクが大きい。 ようやくバイトから帰ってこれたわ
さっさと風呂入って飯食って筍掘りにいくか…今日中に集まる可能性低いが 木曜のスローライフだけは比較的好き
相手が3マスで入れないなら長期間妨害してくれるし、入れる状態でも読みを外すことがなくなる これ軽く触った感じあんま面白くないんだけどシステム理解したりキャラ強化すれば変わるのか? そんなこと聞かれてもお前次第としか言いようがないし・・・ 1ヶ月は見るけど
ルールとか仕様変更する気ないのかな?
さすがにないなら1ヶ月アナウンスなきゃやめるかも・・・ 理不尽な環境のステージで上手いこと粘り続けた時に多少の達成感と満足感は味わえるよ
いいスコア出ても報酬がゴミだったり理不尽1ターンキルでストレスの方が凄いけど その質問はこのせんべい美味しくないけど噛んでたら美味しくなるの?ってのと同じぐらい無意味だぞ みんな1日何時間ぐらいやってるん?
俺はだいたい6時間ぐらいだがもっとやったがいいのか 自然回復分は消化したいと思ってやってるな
たけのこ掘り以外で石や大福使うことは無さそう >>607
キャラを嫌いになりたくないから設定した糞運営を嫌いになる ここで情報集めてるような人種ならまだしもルナの仕様とかライト勢皆殺し非情仕様よな
誰だって1〜2ターンキルされて真顔になることを経験する ゲームの不満は田中ディレクターという漫画に出てるめちゃくそ気持ち悪いキャラにヘイトを寄せて下さい
もう少し可愛くしてやってもいいやろアレ流石にかわいそう 稼げるような動きできるまでは負けて覚えるみたいなとこはあると思う
そのAPが重い CPUの賽の目がイカサマでもしてんのかってくらいガチ過ぎる ニート自慢はよしてくれ
キャラゲーなんだから凸数でどうぞ エクストラが本当にエクストラしてるせいで阿鼻叫喚
本家再現ならそこそこ難しいのは会ってるんだけど
そこは再現したらダメだろwww キノコ全部交換しようとすると20万くらい必要になるのか
交換レート高過ぎね? 新密度10まで上げた人ってどんだけやってんだろ…
5から先が長すぎてヤバい タケノコ堀りとやらをハードで始めたんだがcb稼ぐ間に霊夢がクリアするんだがどしたらええの エクストラだろうがルナティックだろうが原作は反復とパターン構築で安定したクリアに近付ける
CBはそんなものを一切無視して理不尽にぶん殴ってくるだけ
このゲームはlive2Dと一部のイラスト以外すべからく糞だ ルナで1ターンキル食らうよりハードでのんびり回ってた方がいいわ絶対
気持ち的にめっちゃ楽
https://i.imgur.com/Lbm7p15.jpg 先週も今週もきのこがタケノコの倍おちた
一度でいいからタケノコ三枠見てみたい 出目を操る程度の能力を身につければストレスフリーやぞ() 一定の範囲で好きに移動するってレミリアの能力っぽいよな
霊夢っぽくはない やけにこのゲームに理解示してる京都はなんなんだ クソゲプレイ強要虐待でも日常的に受けてたのか 神玉集めるならどこ回すのが良さげ?
★5ランクアップも3人目になると神玉が底尽きた
もう1人ランクアップ可能なので200個は集めたい >>712
こんなファンタジーしてるゲームの漫画なのにスクロールしたらガッツリおっさん出てきて笑ったわ 一周して大勾玉たりねんだけど
キノコタケノコより不足してる
どこで集めるんだこれ 霊夢「魔理沙ーポイントとれたよー」
魔理沙「今いくZE」
ワイ「・・・」 各素材に対応したクエストが欲しいな
モンストみたいに >>729
擁護なんてしてねえぞ
マルチはクソの塊だし総資産はチンカスだけど別に強化とかはヌルいし良心的としか思わん タケノコあと33本
来週にはてゐ☆5お迎えできそう 星は上がるけど性能違いますwwwみたいのも多いし同じ物がこのペースで取れる設計は良心的よね
ゲーム性はまあうん >>735
やっぱそうなるのか
キノコタケノコそれぞれ120くらい掘る間に2キャラ分の大勾玉集まらないのつれぇわ てゐ有りでもタケノコつらいんだけどてゐ無しでタケノコ掘ってる人大変だな 今日から☆3からてゐ育てて☆4になった+50個の折り返し地点到達
4時までに残り50個掘りきりたいが妖夢へのヘイトが高まって困る マルチでタケノコや霧が確定で落ちるなら俺は毎日マルチやるぜ
頼むぞ運営 ★5てゐ1→★3〜4てゐ★5てゐ→★5てゐ2→★5てゐ2サグメ1に上がっていくだけ 放置ボイスうさぎと遊んでくるほうが良かったんだけど戻せませんかね・・・ >>752
イベントスキップにしてると散歩拒否出来ずにCB貰えなくてなぁ
貰える額がデカいから勿体ないけどテンポが著しく悪くなるジレンマ さっきマルチのイベント読み飛ばせてびっくりした......が、その先でエラー待ってたわ(普通にAP取られたし) シンボル買って即不機嫌娘で捨てさせるのやめて(切実) 筍狩りで3→6回復ムーブとかされたらリタイアした方が早いな
フレンドは使わなかったことになるっぽいし ロマサガみたいにリタイアしたらAP消費は1/3とかにしてほしいわ・・・ 木曜クエのルナってサイコロ8個だと全然安定しないな…
大人しくハード回ろう https://i.imgur.com/N49K33n.jpg
https://i.imgur.com/uLucO9e.jpg
上手くスクショ撮れんかったが強化ポイント5万とかヤバすぎ、なんでお前ら談合しないの?
俺勝ってたけど、ちょうど相手に出目勝負負けてシンボル奪われた瞬間に通信待機中起きて、数分後に全員退出www
俺が引き起こしたわけじゃないぞ
マルチしてたら通信切れたこともあったし、普通にアプリが悪いだけ 7-5回してるとノーマルでも強化ポイント10万越えとかするから5万くらいじゃちょっとな マルチ1回回してる間に日曜日クエNでも余裕で10万ルナならMAX50万とか強化稼げるから それ以前にマルチはルールを選べないという最大の問題点が イベントはあんまり稼げそうにないな
ターン数13しかないし 散々既出だけど初期の方の強化pt稼ぎは2-5でターンギリギリまで粘るといいよ なるほど、参考になった。7-5を因幡てゐ使って周回やな。 タケノコは今月中に100個揃えばいいやくらいにゆるくやろう… マジでマルチの報酬良くしてくれや
このままだと誰もやらんぞ シンボル取ってうろうろしてCPUがクリアしそうになったらダイス勝負や護符で邪魔をするというワンパターンムーブを繰り返して
その過程で起こるイレギュラーなイベントと理不尽なダイスの目にイライラさせられるというゲームデザインはソシャゲと相性が悪い
これ育成周回とすごろくは別々にしたほうがよかっただろ 育成とすごろくの相性が最悪なのは間違いない
もうどうしようもないからそこは考えないようにしてるけど >>721
敗北者乙ww
半端な気持ちで入って来るなよ、キャノンボールの世界によ ___
/ || ̄ ̄|| ∧∧
| ||__|| ( )
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
___ ゴキッ
/ || ̄ ̄|| <⌒ヽ ))
| ||__|| < 丿
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ / 石回収の為に行ったノーマルで2回連続3ターンキルされてキレそう ソシャゲは脳死で周回できるタイプの方がウケるんだろな
双六はマルチで楽しんで育成はサクッとできるのが理想か 上でもあったが報酬がCB依存じゃないクエストがあると良さそう
闘技場がそうなってくれないかなー 今はまだ楽しいけど時間のかかる周回を手動は後々きつくなってきそう マルチ入場タダにして順位に応じて報酬+APでいいよ
これなら回復待ちの暇潰しにできるし課金者や廃人も俺ツエエエエエ出来てwinwinやろ ガチャ回しても理不尽に殺されるのはどうにもならないからなぁ… バランス調整とかどうでもいいわ
どうせロストワードリリースまでの命だし やっっっっっとてゐ☆5になったわ
もうしばらくさらばだ木曜Luna… 筍25個からスタートして100個集めきった
貰った大福でいけたから石割らずにすんだぜ
ついでに魔理沙も星5にしようと思ったけど属性の真ん中の素材が全然足りねぇ… >>760
曜日クエストで30万から50万掘れるから タケノコ集めるためのてゐを集めるためのたけのこ集め >>794
もちろん、第一優先がてゐで第二優先がサグメ。 3ターンキルされたけどハードでもタケノコは2個ドロか 4咲夜てゐ入れると出目7だからハードのがいいかな
出目パでルナやってもCB伸びないしな 3 てゐ→サグメ→影狼の順でレアリティ上げるつもり
橙来るまではガチャ回したくない(なお周回で石は割る模様) ドレミーのイベントがルーレット最低値固定だからそのスキルをひっさげて実装されてほしい
HP回復マスで100%回復を阻止できるだけでもかなり安定しそう タケノコが50行く前にキノコが100行ってしもうた
始める段階でキノコ20くらい多かったけどそれでも偏ってたなあ 妨害スキル使えるくらいにまずは勝利条件変更からな
スローライフが敗北確定発動のタイミングでもするしほんまもう・・・ ボードとバトルBGMの所持数ボーナスは0.1%ずつだけどボーカルは1%ずつなのか 初手から切り札使えるぐらいでいいと思うんだよなー
運要素以外の介入の手段をせっかく用意してるのに間に合わないってのはなんかなあ >>806
それもそれで初手ゆゆことか糞ゲー極まりない事になりそう 食残しのタケノコほしいですか?ほらあげますよって感じだな 対人はともかくNPCとやり合うときは切り札最初から使えてもいいよね 妖夢「妖夢なみかん増量イベントを実装しました 報酬画面に一体でも妖夢がいると残り全てが妖夢に代わります 今後ともry」 やっとてーちゃん星5にできた
もう右下キープタケノコ掘りしたくないよ 実はみんなが貰うはずの筍を幽々子が片っ端から食ってるせいで妖夢が責任を取ってつづらに入り自らを差し出してるのが真実なんだ
妖夢は悪くないんだ!ヘイトスピーチはやめるんだ! とあるera勢力が妖夢をボックス化プレイしちゃおうかと動き始めてるから覚悟しとけよ魂魄妖夢 イベの石と札とルーミアは掘りつくしててゐの凸作業に戻った イベントの星埋めだけやってルーミアの要求キノコ数見に行ったらまだまだ9倍くらい必要で笑った 渋い 稼ぎ出したら3万なんてカスみたいなもんだ
タケノコ日以外にやっても十分だぞ そういやマルチて切り札まだ一度も使っても使われてもいないなあ
切り札は初回のみ1ターン早く使えても良いよね、
というか現状チャージとリチャージのターン分けてる意味が無いよな 毎回粘りまくって稼ぎプレイしないとイベントの景品ですら全然交換できないバランスは何とかして欲しい
速攻でクリアした時のドロップ渋すぎるからスピードボーナスくらい付けろ
いつもいつも稼ぎプレイできるほど時間に余裕ある人とかまずいないぞ 周回すればいいって言うのはわかってるんだけど、普通のペースやってたら1枚くらいイベントキャラが手に入るバランスにはして欲しかったなあと
でもイベントキャラが簡単に手に入るとガチャを回す必要がなくなる→課金する場所もなくなるのか ルーミアイベントが終わる頃には10月も終わりだから本実装されるだろ
だから1体だけじゃないか レア度上げられるからキツめなんだろうなぁ
毎回粘らないといけないのはどうにかして欲しい 右下バトルマスと回復マスが3マス差なせいで3マス固定クソイベが発生した時点でゲームが終わる。くそうぜぇ 木曜エクストラのスローライフはむしろこっちに利する時の方が多いだろ テヌーと336433034でシコシコオナニーケーエムですわ。 出目固定されるとランダム要素がなくなるからむしろ嬉しい バトルマス待ち伏せできたり確定9マス移動できるのは嬉しいけど
CPUがゴールやバトルマスまで3マス自分が2とか4でにとり護符非所持みたいなどうあがいても止めれないって時はきつい 筍後15前後だけど来週にするか……折角挑んだルナで耐えて耐えて稼いだのに筍少なくて悲しい ルナってシンボル集め諦めて右下で待ち伏せした方が良いのかな? タイミング見て1個確保した後は妨害に専念した方が安全だと思う
左のほうはスローライフを利用したりNPC同士で潰しあって隙ができたら行くか影狼に頼る そうかーやっぱ妨害してた方が良さそうね
来週から頑張る 個人的にはサグメにとり幽々子幽々子がおすすめだぞ
幽々子にとりのスキル上がったら幽々子2連で使ってその隙に左のシンボル取って(取れない時は諦める)にとりで帰ってくる。
するとちょうどラストターンでにとりが再使用可能になるからゴールに向かうって感じ。ダイスは強いし、合計4ターンは確定で削れるしで回りやすい。 所持CBの約2倍くれるフランちゃんマジ天使
出目は他で補って10個だからルナも余裕だし サグメ居なきゃシンボル取る意味あまりないな
プラスマスが結構稼げるから無理に配当にこだわらなくていい タケノコ5個から95個まで集めたわ
チケット余ってるからそれで行けるかな にしても影狼かわいいなシンボル持って来てくれるし
今までくさいとか言ってごめんねいいにおいだよ 2物件しかないから全体としての比率も大したことないしな
バトルマスとCPUのところに行けないときに東屋買うぐらいでいいよ 曜日クエは土日全開放にして欲しい
社畜には辛いです 多くの人にやりやすいだろう土日がどうでもいいってのも中々ない
強化ポイントはまぁいいけど平日も似たような稼ぎできるしな 土曜がクソすぎる
コインが足りないのって序盤だけだろ
早々に全曲コンプリートしたいって人以外回さない 毎日回り得のエクストラだったら通常ステとかイベントやる暇も意味もなくなるし、毎日全エクストラ解放されてたら誰でも数日で星5作れてゲームの寿命一瞬で尽きる
課金回りヌル過ぎて忘れてるのかもしれないけどこれ一応買い切りのゲームじゃなくてソシャゲだから つまり暇人学生ニートVS社畜
ここに東方要素入れれば課金サイクルの完成だな() 遊ぶコンテンツ無さすぎるのが問題なんだよな
マルチをもっと調整するか闘技場作ってからリリースしてほしかった マルチで落ちたら再開すら出来ないってどうなってんだこの糞ゲー
運営死ねよマジで 闘技場ってどんなコンテンツになるんだろうな
やたらHPの多いNPCを殴ったりするんだろうか
最初PC同士で戦うのかと思ったけど細かい操作できない今のバトルじゃどうしようもない気がする 昨日の曜日クエ専念してやっと兎3から5に上げるための素材貯まった…
狼さんも上げたいけどしばらくはのんびり集めようかな 昨日てゐ星5にできたけどフレンド申請全く来ない
てか今まで申請一回もきたことないから誰か枠余ってたらよろ
PM3WWX 弾幕バトルも相当調整いれないと有利出すだけで終わるし…
というか月と陽は死にやすいだけの属性なんだが、どうするつもりなんだこれ 未だに直してないけどフレンド関係にも盛大なバグがあんよな
限凸レベルマてゐの垢は皆無レベルでフレ依頼来ないのに無凸レベルマてゐは3桁超えて未だにアホみたいに増え続けてるし タケノコ49個、キノコ93個だった…タケノコ狩りしてたはずなんだけどな?
火曜クエで幽々子☆5にできたし、勾玉集めれば経典で布都も☆5にできそうだ
そろそろイベントやらなきゃな イベントやってたら、クエストクリアした瞬間に通信エラー。途中から再開しますか?ってでるから再開する押したら、永遠にロード中。
AP返せくそアプリ CB半減雷までもって殺意満点のとじーの後ろで
ふとちゃんが絶好調であるな!とか護符集めて騒いでるのが最高にアホっぽい フレンドの半分が3日以上ログインしなくなったので、誰かフレンドなってくれ
お供には画像のおいてる
ログインする奴なら誰でもいい
XXPJD4
https://i.imgur.com/GnDsEgn.jpg お供 咲夜幽々子チルノてゐ霊夢 全部星5だけどフレンド依頼一度も来ないからお願い...
E3X6KG 大の字になってお休みする布都ちゃんかわいい
だが屠自古テメェは駄目だ フレンド機能が不便なの早くなんとかならんかな
特に自分の申請を後から取り下げできないの致命的だろ
前回ログイン11日みたいなのが残るせいで表示される非フレの人が減って糞だわ >>866
送った
>>868
これがあるから野良で自分から申請しなくなったわ 一回も来たことないってのはマジでバグなんじゃないか? しばらく前の話だけど、てゐ咲夜幽々子やらを80にして並べてても1回もフレンドこなくて
掲示板やらで募集したら一瞬で埋まったから、そういうバグはあると思う てゐ使う為にてゐフレ送って承認されなくても残せいで
フレ表示の確定枠外が圧迫されて872みたいなことが起こるのかな
てゐ80だとフレ送ってるとこに混ざって、誰が送ってないかわからんくなるしね フレバグは直ったら直ったで申請待機を利用してる人が困るという サグメかルーミア持ってるなら4ルナ、持ってないなら1ルナ 2凸てゐのフレコ貼ったやつだけどすまんな
3桁超えた辺りから拒否するのも面倒になった 知り合いは☆5レベルマてゐを結構前から置いてるけど申請一度も来たことないって言ってた
俺は☆4てゐだけど結構申請来てるから何らかのバグはあるっぽい >>873
てゐ☆5借りられて時間があるなら4の周回
そうでないなら総資産の5を回るのがいいと思う 布都ちゃんは初登場も主人公達に「お前尸解仙だな?」と勘違いしてたり、霊夢や太子様に「だんだんバカっぽくなってないか?」と指摘されたり公式でもアホの子っぽい扱いされてる。
修行を怠った結果、芳香ルートに進んでるんじゃないかと心配になる >>879
4ってどのくらい稼げる?
いま6でwてゐでだいたい4万前後、上手くいくと6万って感じで先に上がられる事故なく稼げてる >>883
自分は45てゐだから参考にならんかもだけど35000〜40000くらい
もし55てゐなら40000強くらいか >>884
そうなると好みの範囲って感じか、あとは出る素材が鳥か風か
何はともあれありがとう >>868
取り下げは出来るようにして欲しいよな
フレポ稼ぎのためにわざと拒否せず残してるであろう人も居てマジで厄介 >>865
フレンド埋まったので締め切ります
送ってくれた人ありがとう >>856
>>865
>>866
フレンド申請送りました、星5魔理沙で「フレンド申請歓迎します、星5咲夜います。」のメッセージのやつです。 >>887
いや俺が最後だったみたいだ、よろしくどうぞー。 >>889
四文字の名前の人だよね
大丈夫、ちゃんとフレンドになったのでこれからよろしくね 布都ちゃんイジメて一回休みにしたらおぱんつ見えそうじゃん
こんな事が許されていいのか >>856
申請送ってみたけどどう?
↓これ856の人だけど同一写し絵なのおかしくないか?
https://i.imgur.com/pPYhUXZ.jpg
もしかしたら申請来てないのとバグに関係してるかも? 見えてないなら問題ない
仮に見えたとして、飛鳥時代にはドロワすら… フレンド申請200超えたんだけど整理面倒すぎる
何日か経ったら自動で消すようにして欲しいわ 総資産のシンボル2がきついよな
2つ集まるころには資産達成してる シンボル捨てさせる系のランダムイベントマジで消して欲しい
絶対不可避で防衛手段がなくて殺意とストレスしか感じない
わー!シンボル捨てられた!何が起きるか分からなくて理不尽でたのしー!
ってなると思ってるのか? >>902
1つ確保したら残りは敵から奪うのがセオリー >>903
別に消す必要はないな
個人的にはあって良いと思う
要は稼ぎマップや収集系イベントで出さずに試練型やマルチやストミに組み込めば良いだけだと思う シンボル買った直後に不機嫌娘発動した時はアリスの家ぶっ潰してやろうかと思いましたね まりさのスキルでシンボル奪った後に赤マス止まってCBマイナス、からのシンボル売却コンボもなかなか イベントはもっと出現率下げるのとバランスよく出してほしいわ
リリカとかまだ一回しか見てないぞ >>856だけどフレ申請たくさん来ました
ありがとう >>903
CPU相手の稼ぎしかしてない(出来ない)からそういう感想になる
普通のボードゲームはプレイヤー同士の対戦だから、誰かが損すれば他のプレイヤーが得をするになる
それが逆転のチャンスに繋がるから、マイナスイベントは大事だよ。 >>909
こっちはメルラン見たことない
ルナサは発生頻度高すぎる アリスだって自分の家が買収されるかもしれないんだからそりゃ本気で妨害してくるよな イライラを少しでも抑える為に、イベント等で破棄されたシンボルは何故か爆発するようにしよう >>917
このゲームでもいずれ紅魔館が爆発する様を見る事が出来るようになるのか >>919
総資産はあれだけど他のルールはこれ以上長くなったら面倒なことになりそう
特にマルチ やはり全てのルールでゴール制は必要じゃないだろうか
1ターンキルできるとかアホだろ 凄まじい周回ゲームなのに一試合が中途半端に長いくてテンポ悪いのがダメダメすぎる 紅魔館の上にこおり載せてからフランちゃん使うと、良い感じに爆発するぞ 難易度をもいっこ追加して一番難しいのだけゴールありにしてほしいな
スタミナさっさと使いたいときの総資産ルールが無いと、やっぱつれぇわ… 現場てゐゲーになっててドカポンできないのはおかしい
いかにてゐで最終ゲームまで粘るかになってる 総資産→早上がり ポイント→バトル内容 配達→シンボルの数 で報酬を決めればいいな
CBはコインにでも替えとけ バトルポイントは下手したら1ターンで終わるからな…
すごろくさせてくれよ だんだん長引く方向にシフトして、総資産は2万CB、配達は4シンボル、バトルは5ポイントとかがクリア条件になったら少しは変わるのかもしれんな
……いややっぱ総資産が不遇になるだけか CB獲得数とかゴール順とかを含めて総合的にポイント化して競うレース式ルールが欲しい
これなら6を出し続けた方が勝ちみたいにはならない AP一括消費機能欲しい
AP回復も割と早い方だから時間持ってかれるわ >>934
遅い方だろ
今の主流は3分回復じゃね? >>935
言葉が抜けてた
プレイ時間と比較しての話ね このAP回復が遅いってのは時間に余裕がある人にしか言えない
APだだ漏らしにしてもったいなく感じるレベル ノーマルの総資産のチャレンジでシンボル2つとか設定したやつの頭をトンカチで叩き割りたい つまらんし、APすぐなくなるから遊べなくてストレス
マルチは速攻ゴールしまくりの俺だけ出目1www
うん…若干、ストレスが💩 マルチ募集したら来てくれる人いますか?
2回やりたいんですが ヘイト溜めさせないように配慮して、ゲーム簡素化しまくった結果だとしたら最悪だわ イベルナ4で3ターンキルされたわ
どんだけ育てても運次第で負けるの普通にクソだな >>938
時間に余裕があるからというかスタミナ上限が低すぎるわ
普通のはそこそこやれば8時間放置しても大丈夫になるのにこれは溢れまくる >>947
逆に考えるんだ
溢れさせてしまってもいいさと考えるんだ
というか溢れさせてなんかこまるのか? まだ始まって2週間でレベル30代だろ?
半年もすればレベル3桁になってゆっくり寝てもスタミナ溢れなくなるから安心せえ
半年も人気持つかは置いといて ランク30とか40になっても最大AP1しか増えないんかな
その時だけ5ふえたりしないのだろうか うおおおお踏んじまった
なに>>1をコピペして本文に貼り付ければいいわけ? 基本的にはそれで良いぞ
前スレの部分だけ気をつけてな スタミナ上限増えたところで消費量と回復量が変わるわけじゃねぇから根本的な解決にならねぇわ >>958
ごめんもう立てちゃった
うまく立てれたか不安だが イベントのショップのやつ全部買い終わったやつてもういるの? ただでさえやることないのにもうイベ終わらせてる奴とかどんだけだよ
>>960
たておつ 曜日総資産は石砕き前提で走るなら効率は悪くない気がする
羽欲しぃ… たけのこ掘りしてたら気がついたんだけどバトルの敵モブで出てきた小傘の目の色が左右逆になってるぽい 石ルーミアガチャチケ採り終えたからこんな不味いイベマップとはおさらばだ 石ルーミア召喚札取り終わったらやりたい周回に戻った方がいいいんかな
コイン迷うんだけど コインは長期的に見たら絶対余るけど
もしかしたら他に使い道が出来るかもしれない 自然回復でやってるだけだから
まだルーミアしか取れてないわ
石使わんと間に合わんかな? 10月25日(金) 14:59 までだから1週間か >>945
遭遇率ガーとか言われるがCB半減スキル来るか上限余裕ステージでなければ4枠目に入るんだよな
例えば曜日ポイントルナは咲夜が要らない分出目320勢で8個+凸分だし発動すれば魔理沙のスキルとか誤差レベルで荒稼ぎ 開始押した瞬間にアプリ落ちしたらスタミナだけ吸われてた・・・ スタミナ上限はもっと余裕欲しいね
周回は中々体力使うしやる気ある時に一気にやりたい 木曜で筍集まらなかったから6-5行ってるけどとじこガチ過ぎてノーマルでも張り付かないとギリギリまでできんわ。 イベントで稼げそうなところってどこ?
とりあえず配達だし4かな >>978
運営がよっぽど意地悪で無い限りは、10月中に星1が容易に入手できるようになるはずなので、急いで手に入れる必要は無いかと
早くルーミアが使いたい、とかキノコ余るほど周回した人以外はスルーでいいんでは? イベ1より4の方が稼げると思うけど
アリスのサブが魔理沙なのとゴールがしやすい形状だから
サグメとかルーミア居ないといきなり負ける事もあるので注意 運営が意地悪でないならそもそも交換レートもうちょい優しくしてると思う >>981
やっぱそうだよね
ありがとう僕は石とチケット優先します 上手くいってるときに限ってふとちゃんに邪魔される。 回復踏ませたくないからバトルマスで負けたとじこ抑えてたらとじこからポイントかっさらってそのままバトルでフィニッシュ。 なんだかんだで羽30枚集まってたわ
交換するものないから流石にもう回らんけど 回復マスがバトルマスになってとじこが延々突撃一回休み繰り返して珍しく可愛かった このスレッドは1000を超えました。
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