AIカードダス ゼノンザード part34
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公式サイト
https://www.aicarddass.com/zenonzard/
公式Twitter
https://twitter.com/zenonzard
次スレは>>900が宣言して立てる
建てれない時は別の人が宣言して建てる
※前スレ
AIカードダス ゼノンザード part33
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1571319725/l50
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 黄色でタタラみたいのでてもガチで使わんぞ
まずグリフォンすら採用されない今6で600破壊時にバウンスでアオバがアホになったのに誰立ち上がらせるんだ いちおつ
マジックデッキ強化されそうだし青上がってくるかね アオバザードの次の環境もまた黄色だったら苦情出るだろうから弱めに調整してるんやろうな まあ個人的にはタタラ元々そんなに強くない派だけど、それでもまあ当時騒がれたのは
破壊時バウンスで時間を稼いだ結果在りし日のアオバが出てくるからであり、
後退能力の受け皿として在りし日のアオバがいたからだからなあ
アオバが落ちた今となってはデミゴッド辺りに代わりになる性能期待しないとね 1も2も乙
頭アホバはアホバでしか勝てないのか?
そういう奴等が青単使ったら発狂しそうだな 環境的に逆転することはあるかも知らんけど基本的にはグリフォンよりパワー高いとは思えんしな 後退持ちはソリストが抜けてる
なにより本人も実質潜入持ちってのがビムスマ撃たれること考慮したって強い
後退して2枚引いて次ターンアレシャンドに繋がるってのもいいよね 俺は月並みだけどアリュシナシオンが抜けてると思う
現状黄色以外の破壊時対策が薄すぎる
白でフラッシュマジック封じながらの狐アタックも面白そう ソリストは実際使って強いかはわからないけど、カードに書かれてる能力全てが一番綺麗に噛み合ってて良いと思うわ
いい意味で「こう使え」ってのが一目で見えてくる
他はなんか単に強い能力が二つ書かれてるパワカって感じ アレシャンドは後退時効果持ちと相性良いしキマイラデッキであちこちに出張しそう プラトーナはラケリボとかのコンボデッキには良さそうだけど、普通の盤面勝負するデッキではどうだろうね ソリストはビムスマ撃たれたら撃たれたで美味しいしやっとアレシャンドの相棒が出来た感じだな
赤髭もクソザコと思ってたが次ターンの襲撃アロンダイと噛み合って意外と評価上がるかも 今来たんだけどプラトーナって今どんな評価になってる? サボテンもプラトーナも良くて3マナ激戦区だから一概にパンドリアとも言えなくなってきた気はする
個人的には僅差だけど今のところサボテンに一番魅力感じる そうかプラトーナティルトエンリコのデッキアウトの構想行けるのか ギンゴウパンドリアで新ベース引っ張って来て出せば6コス杉かやべーな
というか全体的に火力増し増しでプレイヤー瞬殺だらけになりそう >>24
このゲームが残ってたら来年の今頃でも言われてそう 破壊時と後退時の両持ちってなかなか活かしにくいな効果 汎用カード高レアリティは辛い…
ステップアップガチャ今回もあればいいが ペガサスダストライドが
赤髭の所に跳んでいけばゴレイムトークンが4体並び
シナシナの所に跳べばBP400↓を2回付与出来て
パガニーニの所なら4枚引ける
タタラの傍に跳んでいけば3回攻撃だって出来てしまうんだ
赤弱くね? 横並び得意なのが対して強みになってないのが悪い
今んとこ襲撃アロンダイを信じるしかない 攻撃で壁減らして追撃のトークン2体出すって流れは狙いやすい
そのままだとトークンが召喚酔いするのがなぁ
緑の例みたいにレジェンドで解決するのかもしれないけど 今回のアプデでは衣装来ないみたいだから
セルラン下位は続きそうなのがな 青の低コスマーフォークください
アーティスト削除でもいいです >>38
種族がアーティストってこれもう分かんねぇな アオバつまんねよくこんなシャドバみたいなカード出したな
霜降り明星大っ嫌いになった死ね キマイラで1コス10枚入れて使わなかった1コスを全部デッキの下に埋め込めるな
プラトーナ アーティストはサバイバー的な何かにして今からでもマーフォークつけて 普通にビートする分には、あんまり手札交換だけの2コスト水準無色3コストには頼りたくないのはある
コンボデッキとかだと価値はあるんだけど プラトーナでビムスマ掘るデッキとか作られそう
フェニックスとの相性はいいな >>48
知るか!新規なんだよ
面白いと思ったら糞ゲーだった気持ちわからんのか
課金しなくてよかったわ 今知ったレベルならのんびりやってればうじゃうじゃ湧き出すシルバー到達までにはナーフされそうかな >>49
お知らせ読もう
アオバは月末にナーフが決まってる プラトーナ序盤の事故防止より
後半戦の低コスト入れ替えがメインになりそうやな
デッキ下に行っちゃうからフィニッシャーになる高コストはあまり戻したくない ランクマじゃなくて粗品に勝てないってならしゃーない
明日せいやしばこう 普通に連続攻撃が特徴とか言う系なら許せる高コストだし
だけどこの自分で有利なカードを引き込んでからみたいな
シャドバと同じ1枚で何でもご都合メンコカード大嫌いなんだよ
低コスト溜めてアオバと組み合わせて使え 頑張ってheatにしたけど、熱血じゃなくて憤怒やないか 言うほどプラトーナ強いかな
こういうニッチ気味なカードをレジェンドに持ってくるスタイルは嫌いじゃない
だがエピックベース共お前らはダメだ 緑のマジック強いやんけラケシスで使ったろと思ったら
相手のミニオンパタパタするだけした後に無事轢き殺されて面白かった 地味に緑の新カードパッとしないよな
まあランプデッキは無色ファッティ取り込んでいくのが常だからいいけど 緑のレジェは無色ファッティには使えないし緑自前のファッティもうちょい欲しいな >>65
AIが高度すぎるのか適当なのか、もうわかんねえな リアクティブシールドまわりはよくバグるで
攻撃前に攻撃しないミニオンに使わせようとする事なんてしょっちゅう >>68
こっちクリスタルベイルしか居ないときにビムスマ撃って対象取れなくて結局自分のミニオン破壊してたAIとか居るから日本語読めないんだろ なんかアプデ後からやたらカクカクするからやる気でなくてろくに触ってないんだけどおま環かな?
機種はnote9 公式AIが弱くなったメンテ以降見るようになった気がする>リアクティブの謎プレイング 勝ち確定したら余ったローズを無意味に自分のフォースにかけようとするの好き AIに白系のコントロール持たせたらまず負けて帰ってくるけどこれが理由だったんだ 勝ち目がないと判断したらとにかく全リソース吐き出そうとするよね
手札もアタック権も >>71
俺は心当たりないけどまあとりあえず設定下げるのからやってみたらどうかな にらみ合いになってこっちのデッキの方が少なかったらデッキ切れまでドローゴーされるのに変なところだけ弱いのね 神風アタックは負け確ムードなのに無駄に遅延されても困るしまあよし
コントロールデッキめんどくせーしプレイヤーが勝ちやすい調整でいいよ >>65
攻撃宣言した時に殴りかかった方のオッドアイにかけてきたなら正常じゃない?
クエイドで受けてバフ消して残りのオッドアイをラプター受け他は残りで受ければデストラ握って無ければ生き残れるっぽいし 緑の楓爺に腹立ったから緑つくったった。
パワっブルとリボコン詰めたらAIが逆転勝ちしてくれたが自分じゃ絶対気づかんのよなぁ、、、 AIのディープラーニングがガチすぎて、プレイヤーが不愉快に感じないように弱くしようとしたら変な動きするようになったとか? >>65の動き自体は変じゃないけど、負け確で無茶苦茶な動きし始めるのは単純にデータ足りてないだけだと思う
大抵の人は負け確になったらさっさ降参するだろうし 盤面評価推論の時に自分のターンと相手のターンを区別できてないんじゃないか
ターンプレイヤーによって効果が変わるスペルが一番おかしくなりやすいわけだろ 石貯めてエンリコ2枚生成しようと思ったがプラトーナ強いな
好きな枚数がリボルバーとか残すのに丁度良いしこっち生成するか
ティルトラケリボがかなり捗る
一応アオバ無し黄単作ってみたけど普通に強い
大体モノノベグリフォンリワインドのせい
黄色はまだ環境に残るだろうな よしこれから緑やるぞ。
https://i.imgur.com/LRuy201.jpg
アドバイスあると嬉しい。
マナ加速して爺呼んで
パワップルとかウォクラで顔面。
足りない分はリボコン。
杉は飾り。 >>65の状況でオッドアイにリアクティブ使うのが正解って意見があることに驚いた
詳しく状況説明すると
https://i.imgur.com/EPJTHDL.jpg
から、オッドアイで攻撃したらビムスマ→ベルフェ、リアクティブ→オッドアイ、クエイドでガードされた
オッドアイ処理できなきゃジリ貧だから俺ならブロックしちゃうわ いや、オッドアイ破壊したらこのターンリーサルか
俺の頭がおかしかったわ 杉って弱い扱いされてるけど普通に強くね・・・ビームで焼かれるのは杉に限った話じゃないし 杉はドローと爆発力無くしたアオバみたいなもんだからなぁ
次の環境だと色々組み合わせ出来てやばくなるかもしれんが 杉はバウンスの黄色ばっかな環境だったからアレだけどいろんな色出てくると相対的に強くなりそう ベルフェはフラッシュビームされても1体蘇生できるからビーム吐かせて1体アド取れるから強いしその他レジェンドも出した瞬間から仕事するやつ多いけど杉は出した次のターンまで仕事しないからビームやリワインドに弱い
杉出したターン、相手のターン、次の自分のターンの相手のフラッシュ、ここまで相手が確定除去を用意する猶予がある
だから杉は弱い 杉はリボルバー対策できる唯一のカードだから実際強いんだよな
特に除去が無い赤と緑は杉生えるだけで厳しくなる 杉様は能力だけ見ると白っぽいのがね…
ろくな除去ない緑で受けに回ったらジリ貧で負けるのにアレはキツいっす ティルトソードサウルスで杉を落としたらいいじゃん(すっとぼけ) やるから召喚時レスト状態のミニオンとマナ全破壊くらいくれや >>98
緑の特徴はマナ加速・レスト・貫通だからね
貫通持ち複数いて貫通サポもあるし林檎で貫通付与もできる お杉は正しく緑
ビームが辛いならビームやり返すしかない 赤はダイアナ並べられるとトークンすらこっちの壁ぶち破って来るの辛いわ
あと襲撃忘れてて壁足んなくて事故る >>110
青は数値で止めてくるのをスルー出来るから白とか緑に強いんじゃね めずらしくエンリコデッキのAIが勝ってたからリプレイ覗いたら
淡々と除去撃ちながらリトルプランク3匹で殴り殺してて笑った 赤の自ターン中のBPイキリは中々の物がある
敵ターン中のBPはあれだが
やっぱアンジェラ(略) 赤はウォレス添えた瞬間糞強くなる
2コス3コスの襲撃がDP2で襲ってくるのはかなり強い
赤の本体はウォレス 青は単純にドローの色として優秀だし殴り合わずに相手打ち抜けるのも強いぞ ウォレス様を使わなくても赤には襲撃持ちのDPを増やすミニオンがいらっしゃいませんでしたっけ?
まああいつじゃ色々足りんのだが BP低めな青や紫には強いのか赤
この2色は奪命と潜伏で攻めのアド取りやすいから良さげだけど赤自身もBP低すぎなんだよな アソウギさんもバンクガイなんとかさんも一気に跳ねそうな気配はあるんだが新カードでも今んとこまだなんとも 手軽な襲撃付与の追加でビヨンドでは最高司令官はますます駄目になった感がある
逆にサムズはワンチャン バンクガイズは面白いデッキ案一個あるんだけどステップアップまで剥いたのに一枚も当たんねえ
流石にこいつ3枚生成は気が引けるわ サムズはコスト4有色1でもBP500あるからフィールドに置いてても割と邪魔にならない
襲撃付与すると誰でもDP1アップするからハイプレッシャーとのコンボで役立つよ
雷竜もボムも対象外だからこっちから動かない限りフィールドに置いとけるし、地味だけど今後活躍の機会は増えるはず、多分… 村娘にアグロ決められたわ 上振れ引いたんだろうがちょっとへこむ >>122
強襲で本体殴りやすいからBP与えると本格的に止められなくなるからじゃね AIの結果見てて、相手この状態から負けたのってどんな気持ちなんかなと考えたらニヤニヤが止まらない
これ相手手札にアロンダイ持ってるんだぜ
http://imgur.com/VG6PkB1.png
http://imgur.com/dY04a0A.png AIが革命のシンフォニーまともに使えてるとかバグか??
つーかとんでもないデッキ使ってて草 あれ、俺のAIリトルプランクでタッチウォークライすると全く使ってくれないんだけど
普通に黄色いデッキ?それともハヤテ入れると上手く行くんかね デッキ内無色カードメインだからだと思う
手札にウォークライかハヤテあったらリトルプランクも黄色指定してる感じ
マスター昇格してから革命ウォークライベイル使ってるけどAIって一応こっちの動き学習するんだなってちょっとだけ思った ティルトいる時にプラトーナ出したら2回やれるの?(´・ω・`) 今更思ったけどウロボロス鼠って概ねオルトロス鼠の下位互換?
低コス低BPって得する場面より損する場面の方が絶対多いよね >>136
その変わり事故率は下がるし序盤は押せる >>136
ウロオロにするなら下位互換だな
一応リングはリアクティブを2回使えば1200まで跳ね上がるが実用性皆無 BP1100のグレイブスマッシャーがティルトヘルファイアーに吹き飛ばされるレアケースに遭遇した
なんか感動したからヘルファイアーデッキ作ってくるわ >>135
これとほぼ同じ構成のを以前スレで上げてるで
前の分はモンスターブックを入れてたけどマジックは選択出来ないから外した、絶対欲しいのはベイルよりマジックの方だから
フォースはオルトロスはライフ7以上やミノ対策、ケイローンじゃなくてもいいと思うけどマジックコンボでワンパン系はケイオルが一番向いてるんじゃないかと個人的には思ってる
しかしケイオルで組んでる人とマッチングした事はない
http://imgur.com/ort8AWw.png プラトーナぶっ壊れで草
こんなん脳死3済じゃねーかw青葉交換券は決まりだな^ ^ >>144
まぁデッキ下に送るだから墓地利用は出来ないけどそれでもだよな フェニックスの雛、ケイ鼠、ブックがゴミ屑になったね^ ^ AIが強いってより乱数の偏りのせいで轢き殺しの印象が強いんだよな アオバがでなくてもアンジェラ並べて押しつぶされ
フェニックスでシグレチータイラウィンドのマナ確保される
フェニックスのフォース弄らないとお見合い合戦、黄色の地位は変わりそうにないな そのうちデッキ構築費用が12万シャードとかになりそ >>150
本人が動画で使ってたAiはそいつだったな まじかよ
ランク45って片手間で行けるようなランクじゃねーぞ ひどいハイスピード決着を見た…
7ターンひたすら殴り続けられて終わりとかそうそうないよなぁ やっぱ粗品結構なDCGガチ勢だね
つべでの宣伝ありがたいわ〜 頼むから紫にまともな1コスミニオンくれ…
後攻1ターン目でマナブースト出来ないとまともなゲームにならんの辛い マッドール400だと強すぎるしどうにもならんね
確実にモルグ育てられるぐらいか マッドールは守備に回った時に2コスと相打ち取れるし詰めにも使えるしでそんなに悪くない
スワロウの下位互換のリザードが最弱 マッドール弱いは流石にちょっと扱い勘違いしてるのでは 緑で遅延してリンゴウォークライするスペルゲイザーとかある? リーサル外し狙いでもウォールオブエアーさしおいてこっち採用する理由はさすがにあんまなさそうな DP0のユニットを破壊するミニオンが居ましてね
なんでこれメインで使えないんだよ >>168
メインで使えてもカード2枚6コス使ってミニオン一体破壊して無3コスBP300DP1が残るだけだからそれを目当てで使う奴は居ないだろ感はある
そもそも誰かを殴りに行かせたらDP0には出来るしな 使い方考えたけど紫のフィニッシャー連中の強力な死亡時効果を発動させずに凌げるぐらいしか思い付かないな 潜伏とかドラマーワンパンとかには良さそうだが、そんなに見ないしな
後は殴りかかってきたオッドアイをそっとしておくとか 杉が立ってたら劣化ウォールオブエアー感もあるが
シナシナとかオッドアイほっとく用かね 緑には除去無かったしミノメモリアとかをウォーターシューターと合わせて消す用かな
5マナは良いんだが手札消費がヤバい 強いて言えば先張りしないと効果が薄いエアーに比べてこっちは
動くだけ動かせてから最後のワンパンだけ潰す筋は作りやすそうだから
確実に遅延するならエアー、雑リーサル咎めて返しに殺すならこっち的な 破壊やバウンスやマナ送りでもない防御不要な効果ではある
攻撃時○○は防げないから攻撃不能にするって効果で欲しかったかな 止めるならバインディングで良いしアオバ専用かDP0除去かサーチ出来る位しか利点がない微妙カード
除去するならキマイラにして白ベースに紫猫入れた方が良さそう レストだと攻撃ミニオンを直接止めるの無理だったし使い道はありそう
青キツいんだが… >>183
ここの人だったんか!こっちこそありがとう
実はこれまで戦った人の中にもスレ民結構いるのかな ストーリーの1枚絵が存外良かったから壁紙にしてるわ こういうカードは少し重くしても一枚引くとかついてないとな もう少し重くていいから「このターン中、」を取っ払って欲しい 盤面影響力低くて現状只の事故要因やん
一応サーチ出来るし後々ピン採用あるかな程度だぞ ウォールオブエアー共々2コスだし緑の守備的カードは貴重なので使い道はあると思う
まあ受けたところで除去持ってないのが辛いんだけども >>156
先攻3ターン撃破まではやったことある
ケイキマ相手にリザード→リザード旅人移動坑夫あとはテキトーに ぶっちゃけ杉環境的に弱すぎてアンダードック効果で人気なんだと思ってるんだけど純粋に杉のことが好きってプレイヤーどのくらいいるんだろうか トーンダウンの魔物卑猥すぎしかも萎え折れしやがって 杉はDP4の貫通だから出したら1人で雑に2回殴ればいいから好き
足りるかどうか考えながらやるアオバのあとだとなおさら 今日のせいやデッキはサムズ使った襲撃デッキやな
なめプしてたら痛い目見そうやけどせいやAIのレベル低そうやから大丈夫か 赤青緑はアンダードックでしょ でも緑だけ行ける性能あったわっていう 食らってから気付いたけどティルト&ウェルト置いてからのメモリア強いな
臨機応変って感じだわ 思ったんだけど1弾後半のスペシャルモーションカードあるのかな…
出してくれないと課金要素少ないんじゃが… 1日限定50ダイヤのパックちょこちょこ買うしか課金しようがないわ ベーシック以外のマジックは全部スペシャルモーションあるんじゃないか? コードマン着せ替えガチャはよ
SSRはひろしのブーメランパンツな spモーションカードはミニオンもやってくれねーかな HSみたいにレジェ出す時の特殊モーション増えるといいな レジェンドミニオン専用BGMを用意して出すと変わるようにしよう アラバスター出したらアニメのBGM流れると盛り上がるな アオバ抑止のカード3時間前に来てるやん。アオバと入れ替わりだけどw ゴードマンのレベル上限のために黄でさっきゴールドに上がったから
マンスリーの全フォース勝利端から始めたけど
相手がAIのせいか勝てるな バニーガール メディーラ
キャットスーツ 探偵さん
ロベルタ フィンセラ
変態仮面 杉田智和
アイアンマンスーツ 仕立て屋
ほしい いつになったら緑に除去貰えんの?
相手止めらんないんだが 緑はダメージ軽減系使ってライフで受けて
返しに大量レストから高DP叩き込めって感じやし 緑はコンセプト的にも防御は祈りで耐えて攻撃にガン振りしてるんでしょ
レストからぶん殴りは決まったらマジで強い 青と緑は貫通潜伏にレストマナ送りのガン攻めがコンセプトのデッキだぞ
盤面ほぼ無視で殴れるから回るか回らないか勝負 青に一番欲しいのはベース破壊
タイダルで流してからの複数除去
ケイローンで低ライフかつスタッツ低いしそれぐらいないと勝てんわ ベースを本当に破壊すると色々ヤバくなりそうだから無色の雑魚トークンミニオンとかに変化させるとかで 緑は耐えてガン攻めがコンセプトなのはわかる
でも耐えようにもレストが防御札として機能しないし除去が安すぎて盤面すぐとられるしどっかの青葉が杉ぶち抜いてごり押しできるチンパンガイジなせいでそのコンセプト通りにやっても勝てないゴミカスなんだよな
とりあえずビムスマとウィンドは10コスにナーフな トークンはマナに入れんから無色マナ2個破壊かマナのミニオン1体破壊の5コスマジックで このブースターのレジェンドって各色にデミゴッドを一体づつ配って終わりかな せめて殴ってきた奴レストで止められりゃなぁ
あとレスト上書きできないから延々攻撃されるとメインローズも出来ん
ウロボロスや再起持ちの方が戦いやすいまである 緑ってコントロール気味に耐久しそうなイメージなのにゴリゴリの攻撃色だよね
青もそうだけど マッドピットがメイン限定なんだからビムスマもメイン限定にするべきだルルォ!?
てめーだけ除去と高BPと再起と色々独占しすぎなんだよ白ォ! レストはコストに対して爆発力あるんだよな ミリュイ置いとくと対象がアイヴィは2倍にローズは1.5倍になるし カードゲームの緑といえばだいたい脳筋なのにこのゲームだとスタッツ低めで搦手が強いから感覚狂うわ 緑のマジックは…レスト、回復、ダメージ軽減…防御的なカラーだな!
→防御は捨てて無理矢理ライフで受け、自ターンレストでブロッカー固めた後全力パンチする色です 緑に1コスでBP200アップして貫通を付与しつつそのミニオンが破壊されると手札に戻るカード追加 貫通ロードとデミ支援受けられる貫通持ちは攻撃的だけどね 現状のAIの性質を前提にした詰将棋できた
この状態からどうやって勝ったでしょう?
https://i.imgur.com/Fo756vI.jpg ドローある時点で詰め将棋にならなそう
イルカで革命引いたりとか 緑はミノスフィ白相手にするのがめちゃくちゃつらいけど杉の前に除去消費させつつライフ残せてれば勝てるから
ウォルトメモリアで壁張ったりして除去を吸ってもらうんだけど雷竜で除去されるとビムスマ温存されるから
その前にミノ鼠とかダスカで序盤からプレッシャーかける必要がある
そしてようやく出した杉を結局は後出しされた狐に処理されるので杉はアップルが手札にない時はベースに入れておく
アップルがない時に狐に杉狙われたら杉をレストで逃して自分のターンに復讐で狐を処理
あとは相手のベイルやミノ鼠は気合でなんとかして杉とメモリアを立てまくれば勝確だけど
油断して顔狙うとリアクティブで返されるのでアップルで確実に相手のBP超えられる時以外は杉はアタックせずに
余裕がある時だけミノ鼠とか復讐でつんつんしてればその内相手がジリ貧になるかデッキが切れて勝てる
勝率は体感で3割くらい 相手にカレント使ってインプで殴るとブロックしてくれるとか? 白コントロールにお守りエンリコ差すのオススメ
AIでもケアしてこないし なんだかんだでデイリーこなしてればゴールド貯まるね
新弾までに40パック分はいきそう 何で相手は確定で初手ラプター引けるんですかね?
と言うより白多すぎ 最近手札事故りまくるわ
ベース6でこれだしもうだめだ >>254
俺がやったのはこれ
ダメ元でカレント相手に使ってマナから出したインプで殴らせたら増えたやつでブロックしてくれたので破壊時で1体除去、タイダルタイダルで勝った
確かにリアニエレキタマスでも行けたな >>246
マナからBP100のクリーチャー出して顔面パンチさせて、その後ダイダル×2のベイル殴りでフィニッシュ? >>261
ベース5旅人3だが事故とかほぼないぞ
12〜15回に1回くらい 白はビムスマ無ければ脳筋色で嫌いじゃないんだがフラッシュビムスマがウザすぎる
てかどの色使っててもフィニッシャーにビムスマ撃たれたら終わる…ってのがチラつくのがよくない >>263
相打ちだと相手AIがブロックしてくれない
多分評価値下がるんだろうな 緑相手に殴ると返しでフェニックスをレストさせられてビムスマ打てなくされるのよね マジック無効の白ゴリ来るから大丈夫
(´・ω・`)
まぁ時代はアリュシュナパンデミックだよね(^ω^) >>262
言っておきながらこんな露骨な動きでブロックしてくれるのかと思ったけど合ってたか
やったぜ パンデミックはまあそのうち規制されるカードだろう
1-5は強すぎる ミノスフィ白ばっかりだな
コピーデッキしか組めないのかこいつ等
勝ち負け以前に飽きてくるんだが アオバナーフ前にランク上げようと必死な黄色を狩れるのがミノスフィだからね
ミノスフィはバンシー置いてラケリボしとけば倒せるし楽 狐は黄色がまだそこそこいるから3積みでいいくらい
というかほかに特に積みたいもんもないし
黄色消滅したら緑か赤が立ち上がらない限りクリスタルベイルでよくなるが スフィフェニ白使ってるけどミノスフィ白も黄色も狩れてうまうまって感じ ミノスフィでも何白でもいいからもっと派手に騒いでくれ、そしてビムスマをナーフしてもらってくれ
どんなに最速で杉やリヤーボおばさん立てても無慈悲に焼き払う白ほんときつい 青の敵DP -1するやつ強いけど追加できたミニオンには効果ないからつらい ライブラリそこまで減っててお互いロクに殴ってないとかw 友達と遊ぶTCGはホントに好きなんだがDCGは人様の最強デッキ()コピーする輩が多くてかなわん
前にTwitterでレジェンド達成報告とハイランダー構築の5色デッキ(後にネタと自供)が貼られてた時に「なるほどこれは深い」とか「よく考えられてますね」とかコメントが湧いてて笑っちゃったよ ミノスフィはAIが使うとあんまり強くないから勝率的には良いけど長引いてクソしんどい >>280
白どうしだとこっちの山札の方が少なくなると露骨に殴ってこなくなるから
ドローネズミでデッキ削ったら停滞して勝ち確定になるんよ パンデミックとビムスマは除去手段少ないこのゲームじゃ破格の性能すぎる
デストラクションでギリ適正くらい 緑に原始のタイタン/Primeval Titanくーださい 緑はウォールとカレンさんの回復力で耐え抜くデッキになったわ
使ってるノノイン含めBP高めに組みたい気分になる ビムスマは白3なら文句ない
あ、リバーボアください デッキ下に配置しなおすカードは出たけど上はないし運ゲー仕掛けてくるやつきたな 5枚の墓地肥やしだけでも十分待望なのに
破壊時持ち送ったら発動って頭のネジ飛んでんのか
オッドアイ捲れるだけで終わりやん ギャンブルが来ちゃった
個人的には好きだけど大丈夫かなこれ リアニメートがイキイキするものがきたな
影依の初期に針虫の巣窟あったの思い出す これまで新カード出される度に割とどれもツエーツエー言ってきたけど、
これはガチで一線を二線分くらい超えてる気しかしない こいつDP2か
同じく破壊効果を持つ6コスジヌティーヌさんもDP2にしてあげろ! こういうカードは運ゲーっていう不満が溜まるから良くないわ 紫だけなのが残念だな
ベルフェゴールで復活させやすいのは良いな
デーモンはマジックで回収できるし最悪チャリオット入れとけば拾える 運ゲーはいやーきついっす まぁ破壊時効果発動系で固めればいいのかね ユグドラシル軸は採用メリット薄いから
この子魔王型かね
将来性も高いし紫は常に未来に期待できるわ プラトーナがいるから操作もある程度は効くな
オッドアイ メイジコブラ ウェスプ とか落ちてくと場が大変なことに あ、紫だけか黒もありだったらどうやっても紫最強になってた まぁなんにせよ墓地が潤うからコンセプト通りのいいカードっちゃカードなのかね キスカは破壊時効果追加されるたびに強くなるから簡単に壊れるか、調整の為に破壊時効果がオワコン化するの地獄の二択だわ デッキ削りを共通デメリット(メリット変換可)みたいなスーサイド風に化けていくのかな プラトーナも破棄って書いてあるな
遊戯王だったらプラトーナでもキスカの効果発動するだろうけど、このゲームだとどうだろうね… 破壊されなくても破壊時効果発動するん?めちゃくちゃやんけw カード持ちきれなくて捨てられるカードはデッキからの破棄になるのかな?
手札からの破棄になる? ああ勘違いしてた 破棄されたカードが持ってる破壊効果を発動が まだ能力を生かしきれなさそうな感じかな?
死亡時ダメあったらやばかったな シナシオンに席を取られるかと思ったけど
、こいつから捲った時の旨味や
落とした後デーモン限定のリターニングで釣り上げる事を考えたらオッドアイも引き続き現役になりそうか あっそうだ()
エンリコをお勧めしたけど
これぐらいから最後までターンEND繰り返すからくっそ時間効率わるいゾ
https://i.imgur.com/uYHKvrt.jpg
工事完了です
https://i.imgur.com/I9m8ett.jpg シナシオンも反応するけど上の枠が無さすぎるか?
デッキ組む時枠がきつそうだな これ リターニング入れたりしてベルフェ回収からの召喚でその他紫回収とかも楽しそうやな 手札にオッドアイ来たら例のカードで戻せばいいし完璧やな 白のブロックマナいれて リプレイス使ったらどうだろ?🤔 引き過ぎる事故が怖いのはあるな
リターン大きくしようとすると高コスト多くなりがちだし ベルフェベルフェとかもしやすくなって9マナ以上のメンコ封じにもなるし只のコワレやんw プラトーナで手札整理するとデッキの底に戻って行くのがなぁ
旅人でシャッフルするか キスカちょっと使うの躊躇うわ
ギャンブラーは性に合わんし >>356
ベルフェからベルフェを連鎖して釣る事は出来ないんだ >>362
場に出てるキスカにはビームで完璧だな!🤗 プラトーナにベールフェゴルさんは3枚にキスカは2枚ってところか
デッキ増やすカードが欲しいな 紫はなんか本当色々組めそうだなあ
新弾で足りないパーツ全部埋めに来た上にオマケまで付いてる感じ キスカってエンリコ使えば更に効果発動できるじゃんと思ったが手札破棄になるのね
幸い6コスだからティルト出して別のをベースに戻してキスカ出せば10枚分破棄できるな オッドアイ引けるとやばいけど、俺が使うとベルフェとか墓地回収が落ちてってじり貧で負けるからやだ
シナシナ使うわ メディーラさんが好きそうなギャンブルきたなぁ
でもこれ6マナでやっていい能力じゃねーぞw >>363
キスカよりベルフェに使う方が普通に良いとは思うけど キャサリンオッドアイベルフェ3持ちのワイ大勝利
キスカ秒で2枚生成する プラトーナの破棄はデッキに戻るけどここらへんの表記統一してほしいな 墓地に行ってからデッキに戻る訳じゃないんでしょ? >>373
というかプラトーナは、破棄して引いて破棄した分をデッキに戻すって処理そのものにすごい違和感あるわ デッキトップ操作は手札1枚を山札の上に置くとか山札の上を1枚確認して一番下に置くかどうか選ぶくらいにしといて欲しいな どー考えても人権
オッドアイやアリュシュナ素出しするよりコイツで墓地送ってアド稼ぎつつ次のターンベルフェで蘇生した方が明らかに強いからな 紫絶対楽しいしベルちゃん本気出すし嬉しいけど使う人多いだろうな
複雑 破棄は破棄された段階ではどの領域にもなくて
特に処理指定がなければ効果完結後、墓地へ行くって考えてる >>367
最速でティルト出してベース退避、次ターンにキスカでよかろう ボーンチャリオッツ「ベルフェゴール様は私がお引き上げします」 とはいえ高コスト帯に人権級が多すぎて片っ端から突っ込むとさすがにパンクしそうというかする 紫はレジェ枚数多いからそこまで増えないんじゃないかな? 今後10コスの破壊時効果のカードとか作りにくくなりそうな効果 デッキコンセプトになるようなキーカードが増えるのはいいこと
他の色も期待したい やっぱ退避効果持ちエピックとシナジーあるようにデザインしてるのかな、レジェンドデミゴッド キスカでインプバンシーオッドアイシナシオンメイジコブラの15枚
5枚落とすので平均2枚破壊時効果発動
オッドアイかシナシオンが発動すれば爆アド
悪くてもドローできるし人権確定
アオバ分解したアオバカスどものスピリッツも搾り取れるし最高だな 2,6,7コスを猫ジヌシナシオンかインプキスカオッドアイにするタイプで分かれるかね >>389
これ以外にも踏み倒しやらコスト軽減やら条件緩いサーチやらリアニやら
「こんなカード作っちゃったら後々新カード作りづらくなりそうだけど大丈夫?」ってのをよくもまあ次々と刷るよな 刷りにくくなったのは高コスト破壊効果持ちより低コストじゃないかと思う
7コスト↑だと流石に全種突っ込むの怖くなる 紫はとりあえず面白くなりそうなんで後はブリンガー出てる時にいちいちパスしよパスしよってうるさいの直して 余りにも壊れならどーせ青葉みたいに去勢フル還元あるだろうし別にええやんw
メンコ楽しもうぜw このゲーム絶対カードデザイナー作るの下手くそだから
もう期待してない
魔力喰いと並列で青デザインしてたであろうときの魔力喰いが3コストで反応してるのを見てるから
その時から期待してない 紫が覇権取れば取るほど復讐竜さんが手放せなくなりそうだな 【召喚時】自分のデッキを5枚破棄し、更に【自分のターン】紫のカードが破棄されるたび、その【破壊時】効果を発揮する(効果は重複しない)。
これってオッドアイ2枚破棄しても効果1回しか発動しないってことか? 面白い効果ではあるけど、制限なしはやばめ。少なくとも1弾の拡張のカードではない なんか知らないけどダンシングカトラスバニラのゴミカードだと勘違いしてたわ結構強いじゃないか 緑なんてまだフィニッシャー杉で食いつなぐ事がほぼ確定してるってのに >>410
2枚キスカが場にいても発動する効果は1回ってことじゃない? 第一段でオッドアイがフォースにダメージではなく破壊の時点で
今後のカードが更にインフレ起こすことは予想できてた リアニで踏み倒されてヤバそうなカードには「このカードが墓地に置かれる時、代わりにデッキの一番下に戻す」をつければ良いだけゾ >>414
そっちもあるな
デッキ破棄キスカだけだしどうなるか この分だと青レジェは常在効果で相手の移動権減らすくらいしてくれるのでは >>413
ヴァンジャンのマナは黒のコストには使えないのよな 青レジェンドはソリストとのシナジー考えると、カードを引くたびに〜とかかな >>410
その解釈で合ってると思うよ
キスカを召喚してオッドアイが破棄されて【破壊時】効果を発動したら、同じターンに2体目のキスカを召喚した時にオッドアイが破棄されても【破壊時】効果は発動しない
ティルトいる時に召喚したら【召喚時】効果は2回発動するから5枚×2回破棄する
でも【自分のターン】に【破壊時】効果は重複しないから最初の5枚でオッドアイ発動したら、後の5枚にオッドアイがいても意味ない 緑紫からして後退エピックとの強いシナジーと色縛りは共通みたいだね >>413
ミノタウロスとお杉3兄弟でガチムチになろうや 「破壊効果を発揮する」効果はキスカのものなんだから
単にキスカ2体並べて2回発動は無理って事だと思うけど >>424
あー、【破壊時】効果を「全て発揮する」から同時にオッドアイを2枚破棄したら、効果も2枚「全て発動する」のか
ただし、同じターンに二枚目のキスカを召喚してもデッキから破棄するだけになるって事か 召喚時と自分のターンはなんで分けて書いてるんだ?まとめちゃうと変わってくる? >>426
ティルトがいる時にキスカ出したら最初の5枚は破壊時効果を発揮するけど、次の5枚はトラッシュに行くだけになる しかしパンドリアやティルト、エンリコ辺りが輝きだしてるのはめっちゃ面白いな >>427
何か勘違いしてるぞ
重複しないっていうのは、場にキスカがいる状態で二体目のキスカ出してオッドアイを破棄できても、オッドアイの効果は一回しか使えないって意味 このゲームをつまらなくしてる原因の一つが「この効果は重複しない」の一文
クエイドが重複ダメでウォレスがOKなの理解できないし
こいつも常在効果を召喚時効果に含めればいいだけだろ
下手に重複制限かけてるところがデザイン力の低さを露呈してる キスカ2回目効果発動せず捨てるだけなら効果発動は1ターンに1回って付けるしな
2枚並べても捨てる時に発動する効果は1回だけってことだと思う 詳しくは実装してからだな
手足の鎖とフレーバーテキスト気になるわ >>430
すまんどこが勘違いかわからん
【召喚時】効果の5枚破棄は重複可
【自分のターン】に【破壊時】効果は重複しない
(前のターンであっても)キスカをフィールドに出したままなら、2体目のキスカを出しても5枚破棄するだけになるんじゃないのか ティルトは召還時効果を二倍にするだから、破壊時効果を誘発するのはそれぞれ発動するだろ キスカ2体並べても無駄よってだけだろそんな難しいか? >>431
召喚時効果と常在効果を切り分けてるのはむしろ活用の幅広げてて良い作りだろ
今はこいつだけだけど、後々他の墓地送り手段とのシナジーも見込めるんだから >>435
ティルトは2倍にするんじゃなく2回発動させるから重複しない効果は2回目の発動無効になると思うけど
メモリアも選んだフォースが2つ分になるんじゃなく
「フォースを選択して付与」してからもう一度「フォースを選択して付与」するから別々のフォースを選んで付与できるし どうせデッキから破棄されたらコスト踏み倒しで場に出すミニオンとかいるんだろうな
ダスカース親和の次はドレッジかよ ティルトある時にキスカ発動→10枚引いてオッドアイ2枚来たら2つ破壊可能
キスカある時にキスカ発動→5枚引いてオッドアイ1枚引いても1つしか破壊できない キスカ2枚いて破棄効果はオッドアイ1枚につき1回しか発動しないだけでしょ
ティルト1枚でキスカ1枚出せば10枚破棄されて全部の破壊時効果発動するでしょ
キスカ2枚出せば10枚破棄されてオッドアイ1枚につき1回発動する カードゲーム初心者には「この効果は重複しない」がどこまで影響するのか判断出来ないんやろな でもさキスカ出た瞬間に自分のフォース急に2個壊れたら唖然とするよな…(´・ω・`) >>438
破棄1枚につき1回発動する(2回以上は発動しない)ってのが重複しないってこと
10枚破棄すれば10回発動するよ キスカ召喚:5枚破棄して、破壊時効果を発動(オッドアイ複数発動も可能)
キスカがいる場にキスカ召喚:5枚破棄するが破壊時効果は発動しない
ティルトがいる場にキスカ召喚:5枚破棄して、破壊時効果を発動(オッドアイ複数発動も可能)、さらに5枚破棄するが破壊時効果は発動しない
ティルトとキスカがいる場にキスカ召喚:5枚破棄するが破壊時効果は発動しない、さらに5枚破棄するが破壊時効果は発動しない
ティルトは倍化じゃなくて2回発動だから、10枚破棄は起こらず5枚破棄を2回に分けて行うので、後半の5枚は破棄するだけになる
ティルトがいる場にアオバ出しても8枚から4枚ドローじゃなく、4枚から2枚ドローを2回やるからキスカも同じ処理されると思うよ 破棄されるたび、
だからティルトで捨てた分も発動すると思う あぁ、ティルトは普通にできるよね
先出たキスカと後に出たキスカで凄いことにはならんよってだけだよね 下の効果は召喚時とは全く関係ないパッシブだから墓地にデッキからカードが落ちればティルトによる召喚時2回発動だろうが他のカードの効果だろうが適用されると思うよ
ただキスカが2対並んでてる状態でカードがなんかの効果でデッキから落ちても発動するキリカのパッシブは1枚分ってだけ B5枚
1旅人3マッド3
2インプ3ネコ3リターニング3
3プラトーナ2
4バンシー3
5チャリオット3
6キスカ3
7オッドアイ3シナシナ3
8ベルフェ3
作ってみたけど枠キツキツやな
プラトーナはキスカを取れたら用済みだから2枚 しかし、キスカって破棄した場合だから
ジヌ爺の破壊やパンデミックは全く関係ないんじゃなー。
トラッシュに送ったときだけならアオバより大人しい気がするな。 うーんデミゴッド強そうで楽しみだなー
やっぱこの時期がカードゲームの醍醐味だよなぁ
ところで九神龍さんは今回お休みか? 【自分のターン】
自分のデッキから紫のカードが破棄されるたび
そのカードの【破壊時】効果を全て発揮する
↑この効果が場に何枚あっても1枚分しか発動しないって事 >>447
わざわざ「されるたび」って書いてあったのか
解釈間違ってたわ
キスカ2枚並べようが、【破壊時】効果を発揮できるのは片方のキスカだけってことか
A キスカ召喚:5枚破棄して5枚発動
B キスカいる場にキスカ召喚:Aと同じ
C ティルトいる場にキスカ召喚:5枚破棄して5枚発動、さらに5枚破棄して5枚発動
D ティルトとキスカいる場にキスカ召喚:Cと同じ
これでいいのか とんでもないガイジいてわらた
どうすればそういう結論になるんだよ >>456
よかった、すっきりしたー
なんか無駄に板汚してすみませんでした >>451
キマイラでベース分削ったらどうだろう
連携ドロー出来なくなるが >>451
中コス帯貧弱でひき殺されそうだが大丈夫か
オッドアイかシナシナさんは選択になりそうな気がする 赤青紫は使いまくってるのにトップメタ使いたいアホバたちが紫に流れて来そうでなんか悲しいなあ プラトーナは破棄でデッキに戻るけど この場合の破棄はどうなるの?破棄なのかデッキに戻すのか明確にして欲しい そもそもプラトーナって手札から破棄だからキスカ乗らないんじゃないの >>459
紫ラケリボ使っているけどキマイラだと耐久が若干厳しいんだよね殴らないデッキならまだしもキスカは殴らんといかんしウロボロス+オルかサイが理想
>>460
ラケリボのリボルバーをキスカにラケシスをベルフェにティルトとダスカースをオッドアイとシナシナに変えただけだから回るはず
キスカでアドバンテージは取れるし抜くならマジック捨ててリターニングをダスカースにするぐらいかなチャリオットとベルフェいるし 手札持ちきれなくて捨てられる時はデッキからの破棄になるのかな? >>468
紫のチャリオットで実質リボルバーやダスカース6枚になるから普通にごり押し出来るんだよね
黄と白のラケリボの方が安定性は高いけど紫の探偵ちゃん作りたいんじゃ リボコン再利用したいならボンチャリより不意打ち使う方が効率いいよ ベース3カラット3
旅人3マッドール3
ラスカル3ネコ1
キャサリン3クリムゾン3シャドウハンド3
バンシー3
キスカ3
オッドアイ3シナシオン3
ベルフェ3
キマウロ キスカの墓地肥やしで落ちても無駄になると判断されてパンデミック警戒しないですむようになるんだったらありがたいような 運ゲーというけど昔の遊戯王でライロやカーガンがどれだけやばかったか
墓地利用しまくれる紫なら投げ捨てられた鎧や猫はアシュテロト、リアニメートで共有出来る
壺で割る対象としてウェスプやメイジコブラ入れとくとこいつらもアシュテロト、リアニメートで持ち上げられる
今は使いづらさがあるパンシーも入れていけるのはデカい
マドハンドがいなくなるなこれ 黄色も白も糞ゲー過ぎて敵わん
オリジナルデッキならともかくコピーデッキしか居ないのが糞 カードゲームなんて7〜8割上位勢のコピーデッキだろ
まあカードプール少ないからどうしても似通っちゃうのはあるしそこは今後に期待 >>474
運ゲーつっても元々墓地5枚肥やすだけで十分な性能じゃない?
破壊時効果発動はあくまで+αの上振れ 紫エアプじゃなきゃ墓地肥やし5枚はコワレだと直ぐ気づく(´・ω・`) このゲーム何ターン以内に勝たないと終わりとかいうルールあるの?
49ターンまでやって勝手にリタイア扱いで負けたんだけど
https://i.imgur.com/QY0wC7B.jpg >>485
山札が0枚の状態でターンが回ってきたらドロー不可で負ける ミノスフィパクって使ってみたけど白自体元々使ったことないのでライブラリアウトという概念知りませんでしたというオチ 白vs白はこんな感じになるからホリィはどっかでベースに下げないとダメなんよね ミノスフィにウォレスは意味わからない
クソザコじゃん
ミノスフィに限らないけど 青緑赤は悪いことは言わないから新弾くるまで封印安定 黄色が弱体化されて困って現状強いって言われてる白に写ってきたんじゃねw カードゲーム初心者だからデッキ切れってのが分からなかった40枚しか入れられないのに49ターンも出来るのはなんで?
今日初めて白デッキ使ってみたけど泥沼みたいなのが多くでっ時間が掛かりすぎる 自分のターンで1ターン目相手のターンで2ターン目って計算してるからだな >>497
こっちで1ターン向こうで2ターン戻ってきて3ターン >>494
俺のミノスフィは誰のコピーでもなく単に白を追い求めてたら最適化されてコピーみたいになったわ
ドラゴンかベイル削ってキツネ入れるか入れまいか未だに迷う
https://i.imgur.com/Zvd6ymb.jpg キスカはあれだな
毎ターンデッキトップ1枚破棄するとか出たら手が付けられなくなる奴だな
ティルトも用意した方が良いかな アオバナーフ後は各種フィニッシャーやダスカースがいる800がブルーアイズラインになってベイルさんの価値が上がりそうだ また黄色かウゼェと思ったらゾウさん使いで一気に好感度上昇
ランクマでゾウさん初めてみたわ
しかしワンキルさせてもらってスマンな
http://imgur.com/ic13nxr.png >>502
ぶっちゃけアオバよりアンジェラとかウォレスみたいな対策の意味合いが強い
アオバ単体の900は引きが同程度ならなんとかなるけど殴ってこない奴を引きずり出すのにキツネが欲しい 新ベース来ても毎ターン厄介なユニットを破壊できる狐は残るな
最近ウォレスハヤテにボコられて辛いからやっぱ白にしようか悩むわ 勝てるからいいけどこういう状況をなんとかしたいってのもあるよね
https://i.imgur.com/5q0VrbR.jpg >>508
無色の潜伏持ちっていう夢のようなカードがあるぞ >>508
リボルバーならデッキアウトする前に勝てるぞ
白相手に殴ってはいけない >>511
貴様にはこのボロ布にビムスマを使う権利をやろう >>514
青は勝率糞悪くて結構な頻度でいじるからな
テーマが定まらない >>515
貴様にそんな玩具は必要ないんだよなあ… >>513
ラケシス1枚しか持ってないんだよね
ラケリボちょっと触ってみたくはある >>517
ホリィ出したまま睨み合いしてみ?
LOで負けちゃうよ
ほらほら早くその鼠をベースに引っ込めなさい >>519
真似してそんな感じで調子乗ってたらゲルトさんにちーっすされたわ AIのアドバイス聞いてみるとお前アップデート来てるか?って思わない? ヴィクソン育てなかったり復讐警戒しなかったりメモリアおるけど?って時ある 相手黄色置いてるし前まで飛来ケアしてターンエンドだったよなあって時に攻撃しろってのはかなりある キスカでシナシオン落とした返しにダスカ連打されて
ダスカに全ての責任を押し付けキレる人が続出しそう wikiとかないのかゲームwithとかに頼るの嫌なんだよなあ Wikiがあってもウィズにパクられるだけだしどうせウィズ見ることになるよ 管理人でもないのにURL貼るの迷惑かもしれないからやめとくけど「赤青スペルゲイザー」で検索して出てくるところいいよ 外部サイト使ってまで知りたい情報なんてあんまり無くね
新カードの情報まとめくらいか ミッションのランクマ数報酬とAIレベル到達報酬知りたいな。公式AI戦報酬は打ち止めきたけど どうせどこもコピペばっかなんだし見るところなくね? 有志wikiの良いところは自分以外のプレイヤーのカードについての感想を見られることだと思う このデッキ自分は勝ててもAIほとんど勝てないんだがリプレイ見てみると意味不明な動きが散見される
特にシーワーム以外に革命2枚とも切った時はビビったわ もうほぼほぼ勝てないじゃんね
https://i.imgur.com/0N4FUGS.jpg 早く白のレジェ見せろ😡次のデッキの費用計算するんだから! キスカはランダム性高すぎて使っても使われてもストレス貯まる奴だこれ 青と赤、特に赤が環境入れるかは次のレジェンドにかかってる
今んとこ明確な紫メタが存在しないから赤めっちゃ頑張って欲しい 赤ってミニオン5体制限とトークン生成ってシステムが絶望的に噛み合ってない 赤はサブの色として優秀だと思う
4マナスペルの色拘束ゆるいし効果も火力だし
展開力なくて壁が足りないコンセプトなら爆発力下げてでも赤入れると勝てるようになったりする ぶっちゃけ紫は確かに強くなるけど、今の黄みたいな馬鹿でもというか脳死で使える感じの強さではないよね
BPも低いしアホバの座れる後釜にはなれないような >>537
せめてトークンをマナに入れられればなあ… キスカオッドアイアリュシナベルフェ各3積み!札束!強い!
とは簡単には行かなそう風はある キスカ決まって有利になってもそのままフィニッシュとはいかなそうだからなぁ
アオバは出せばフィニッシュまでの道が舗装されてるとこあったから このゲーム略称がないな
毎回毎回ゼノンザードって言い難いし語呂も悪くてだからヒットしなかったんだな
パズドラ、モンスト、ふぁてご、グラブル、プリコネ、ポケゴ FGOとポケGOの語呂良いみたいな言い方はよせ
そのレベルで許されるならゼノザーとかでもセーフになるだろ
文字におこす場合にマシな略称が一切無いのはまぁ分かる ゼノンでよくね
作中内でのゲーム名がザ・ゼノンだしスマホアプリやゲーム関係で被るようなのもそうないだろ 片仮名表記だけで見ると最初の文字はXだと勘違いした AIって本当に成長してるのか?今日久しぶりにAIの対戦見てみたら旅人温存のアオバスタイルで勝負してたんだが
ずっと緑ばかりでアオバどころか黄色にすら触ったこともないのに
これ、本当に俺の子なのか? アオバから乗り換えるなら白か緑がいいと思う 図に乗って紫に乗り換えても癖が強いと感じそう >>549
不倫を疑うお父さんみたいな発言は止めるんだ 俺もゼノザかな
ゼノンだけだとゼノンザード関係ないものも検索引っかかるし >>549
アオバは初心者AIでも勝ってくれるから強いんだよ
初期状態でアオバの戦い方を知っている 最近は白も疲れたので緑で雑に勝つデッキを模索してる。 アオバの戦い方知ってるってなんだよ
それじゃ俺のAIちゃんは予め小谷にアオバ使い仕込まれてるってこと? AIはみんなアオバに凌辱されてるからね
嫌でも覚えちゃうよね 真面目な話で恐縮だが
戦い方ってのは共通化された記憶になってると思うんだ。
それを知ってるか知らないかってフラグはAI固有で管理されてるかも知らん。
そして知ってる知らないだけで言えば、バトルで見たかどうかってのもあるから大体の事は知ってそうよ。
知らないのはお父さんだけ。 雑に使っても強いってことやな
>>562
嫌なのに理解度MAXになっちゃうよぉ キスカでオッドアイ落ちる
次ターンベールフェゴルでオッドアイ回収ってムーブだけで割と禿げそうだしそれくらいならまあまあありそうなのがなあ
他の色もその程度の動きには対応できる強さがあるといいな 判断のモデルは共通のやつ使ってそうなイメージは確かにある
そのモデルをどの程度踏襲した動きをできるかがカード理解度で管理されてるんじゃないかな
いや、でもそれだと革命ウォークライ使えるAIと使えないAIいる理由がわからんな 初期状態で構築済みデッキの動きは学習してそうだけどな あとアオバなんか絶対みんな使ったことなくても理解度MAXなのにワンパンしては出すっていうの完璧にやってくるやつと7体くらい並べても3回くらいしか殴ってこないやついるんだよな
単純に予想するよりは個人個人に依存する要素強いのかもしれん >>559
ミノタウロスフェニックスでメモリア復讐お杉3積み雑に勝てるぞ
白が相手でもそのうちビムスマ切らすからお杉か復讐メモリアに林檎で殴っておしまい ブーストしてオルサラーニョとかリアーボで雑に貫通ウォークライするデッキ組んでるけどまあ決まらんな
どんなに急いでも1体で殴り倒そうとすると除去が間に合わないってことがないんだよなー ベルフェゴールでベルフェゴール連れたなら採用したけど無理だしベルフェゴールはいらんでしょ
おちたオッドアイ使い回すよりアシュテロトで鎧あたり釣り上げてくほうが小回り聞くし 毎日レジェ公開が終わった辺りで28じゃね
それか鼠と同じで31 課金するからステップアップは用意しろよな(´・ω・`) 今更ネクストTV見たけどキマイラの過信は良くないな
やっぱり保険として旅人分はベースを入れた方が良いと思ったわ スペシャルモーション来るかもと思うと
まだ石は買えんな 黄色タッチだけは無色のデカイのを採用しておけばハヤテとかいう強いベースが使えるので便利 マナってよくできてんな 遊戯王プレイヤーからすっと例えばドルフィンとかウィズダムとかフェニックスみたいなアド取れるカードって出し得で強いけどこのゲームだとこれガン積みしてハンドアド取れてもテンポ取られてそのままボート取られたりしてムズい >>566
うちのAIは自分より革命ウォークライの使い方うまいぞ
ベイル手札に持ってたらダスカスで使うのなんてリスク高い事しないのにAIは状況見てしっかり判断するみたい
http://imgur.com/O0rTgsl.png >>578
録り溜めだと思うけどそうでなくてもせいやはマジでズブの素人だからな
まあフォース破壊されたときのマナブーストとかもあるし少なくとも2体はベースミニオン入れておきたい感じ
旅人入れるならもちろんその分も追加で オフィシャルAIの見た目をロゴマークとかに変えられないかな >>545
200票くらいあったツイッターアンケートだとゼノザが50%くらいで一位だったぞ >>583
守護者2旅人のサーチ対象3入れてここから更に増えるから構築も難しくなりそうだな >>586
旅人のサーチは1枚あれば動けるから
基本ベース1に守護者や新ベースを4枚入れた方が良さそう
2枚目以降の旅人は効果使えんけど 粗品3rdは杉様3投か
これはミラーで勝負して杉を生やしまくるしかねぇな 天知あればマナフラッドしても大丈夫だしベース多めに入れるのもありかもな ここ1週間全ての色がフォースフェニックスばかりでつらい
どっかでフラッシュ撃てば勝てるみたいなこと広めたのかな いうて前からフィニックスゲーじゃね
なんなら最近はミノスフィが流行でフェニックス減ってそう 片手間でやってると相手のBP500だしとりあえず再起持ちのクエイドで殴るかって自滅しちゃう
これで何回勝ち試合落としたことか フェニゲーでアオバゲーだからガン待ちBP1000除去ゲーなんだな あとブルーアイズラインを800に設定するなら復讐やクリスタルベイル、狐とかも100下げないとこいつらが次暴れ出す アオバみたいな出し得かつ無限攻撃持ってるやつがブルーアイズラインにいちゃダメってだけだろ メディーラ様にお仕えしてるのだが
戦闘中のコードマンBGMが好きすぎる
メディーラ様で良かった
で、皆さんのコードマンBGMのオススメとかあるかね? アオバさんの処刑日いつ?
いまランク49だからアップデートが怖い BP300マジック握っとけってことじゃん
ヤミーカクタスもそう言ってる カード素人です
DP0のカードって何のためにあるんですか? 能力やBP強い代わりにDP低いとかそういう調整もっとあっても良さそうなのに、なんか皆ただただコスト相応の設定だよな
思い出したように調整されてるジヌさんが一人で悲しみ背負ってる シナシオンとか効果クソ強いのにDPも同コスト帯最強だからな
コスト論みたいなものがそもそもないんだと思う DP0と見せかけておいてウォルスしょーかーん!
はい負けました。
ってことに良く出会う。 ラケシスがフォース全部割られた後だとゴミ化することを忘れるなよ エンリコ差すのはいいけど
AIはうまく使ってくれないのよね ボムウォールはちょくちょく見るな。除 去&肉壁で需要あんのか。アンジェラちゃんが度々持ってかれるわ >>618
復讐竜がいるから割るのもリスク負うんだよなぁ…… アンジェラどうにかせんとやばいしなあ
ボムはミッドレンジ近い奴も潰せるBPもあるし フォース割らずに相手のフォースを無効化できるぞ
そう、緑ならね 最速でベールフェゴル出した時に墓地0な時がよくあるからキスカはありがたい
最速ベールフェゴルで何か蘇生するのが一番隙が少なくてBP800以上がいなくて敵の猛攻も来ること無いし蘇生回数も稼げるから何もかも強い
ベールフェゴルの前にコスト支払ってオッドアイとか出すと一気に遅くなる
キスカとベルフェってクソ相性良いのにキスカ軸にベルフェいらないっていう人はよくわからんね
ベルフェまで作りたくない族なのかな さっきマスター帯で黄色でまたアオバかと思ったら
アソウギ置いて飛来で殴ってティルトチャリオットで弾回収するデッキに出会ったわ
こっちもティルトチャリオット使ってるから友達になれそう ベールフェゴルさんデーモンだから最悪リターニングで墓地から拾えるしな >>625
マスター帯は必死で登っているアオバとそれをメタる白とレジェ到達して遊べる杉とか潜入とかラケリボが混在してるからフォースを見てマリガンから戦略決めて頑張れ
多分アオバナーフ直後の方がAI対応できてないから登るの楽だぞ やっぱ粗品AIは強い設定にしてるんだな
めっちゃ苦戦したわ、ボロ布デッキだけど
http://imgur.com/h4T7Rpk.png >>628
ネズミ狙いで採用されてるであろう雷龍がついでに俺のティルト食べちゃうのが辛い 先攻ラビィ→メルエリナ→リヤーボ→メープル
は笑うしかなかった ベルフェでベルフェを蘇生出来ないのはジヌティで無限アタックするのを防ぐ為か >>632
なんで粗品って名前付けられてるのに強いんだろう
デッキ内容だって粗品っていうほどゴミじゃないんでしょ? 赤と全く遭遇しないしアンジェラに埋もれて誰も言わんけどダイアナも大概な性能してるよな
赤は強いレシピ開拓されたら轢き殺し能力上がるやもしらん >>640
出身が尼崎とか言う大阪のダウンタウンだからな 残念ながら赤は自ターンのみ+素のステ低いしDP1だからダイアナだけだとダメだな
ウォレス置いてゴレイム召喚で連パンした方が強い 赤流行ったら杉ちゃんが活躍するから是非流行らせてくれ アタックのリスクが高すぎる
主にフェニックスのせいで ケイローンは色マナが残ってるかどうかで今なら攻めれるって分かるから良いけど
フェニックスは全てだからな
キマイラもそうだがせめてユニットのみにして欲しいわ 叩かれないフォースはサイクロプスペガサスオルトロスあたりかw コスト踏み倒しだあ…
青にはもう高コスミニオンは渡さずスペル重視だな!! 今のところ緑不遇すぎね
コスパ自体は紋章と変わらんぞあれ レジェンドのヤバさ見ると、ほんとバンクガイズさんなんなの、ってなる https://i.imgur.com/ecjuFtT.jpg
強いな
ソリスト仕込むもよし2枚目以降のアレシャンド仕込むもよし 実質デメリット無しでアレシャンド踏み倒し召喚じゃん
やはり3アはクソ >>638
紛らわしいな
粗品なら粗品らしくプレイヤーにゴールド献上するだけの雑魚であれよって本気で思ってた あ、場だから
ソリストなら即下げて2ドローにかわるか
汎用性の鬼だな アレシャンドをウェザーで出しても召喚時効果発動しないから実質ソリスト用か今のところ >>659
後攻3ターン目にマーフォークみんなに潜伏ついて殴ってきて挙げ句2ドロー いや弱くね……??
まぁカードプールが増えればいいのかもしれないけど現状踏み倒して強いやつおらんやん しかし青は相変わらずBPが低い
そういうコンセプトなんだろうけど 踏み倒し潜入デッキとかもう対話する気全くないからコンセプトがもう面白くないな
壁に向かって遊んでろゴミって感じ 青はこっから新カードで高コス出る場合召喚時持ってない奴は踏み倒されて出てくるし強いの出しづらくなっただろうなーってくらい これは普通に場出す効果でいいんだよなソリストかアズール用かな マーメイドの戦士もいるから緑並みにマナブースト早くなったな青は >>670
仮にこれが白で出たとしてもBP600あったらクソオブクソですわ
ゆるい条件で大型呼べてサイズもあるとかワケわからないからね 公式のコメントでベースと書いてあるな
今までの2枚と違ってソリストとシナジー薄いな >>678
ベースならそれはそれで次ターンアレシャンドのお友達コースか >>641
ダウンタウンの意味全く理解してなくて草 >>680
その分アレシャンドとのシナジー高いからな。今後のミニオンが追加されるだけ強くなるし ん?ベースに置くのか
テキストから読み取れないけど 今のとこ青、白、紫の殴り合いが見える
赤、黄、緑はややノーチャンス >>686
俺も見逃してたけど公式のツイートにはそう書いてる
ツイッターの担当が間違えてるという可能性もなくはないが 置くは暗黙的にベースに置くことを指すのか?
いずれにせよ雑に強いレジェだなデザインの幅狭めてる気もする まだ赤黄白にはレジェ発表が残ってるしエピックでもやばいやつが来るかもしれない
ワクワクだね >>688
6マナで出して1マナ増やして次のターン8マナアレシャンドはオシャレ コンマイ語なら
カタストルとグランモールと一撃必殺侍の効果発生タイミングくらい違いをつけてくるからまだ序の口 なんかなにかに付けて表記揺れあったり抜けたりするな
開発チームもっと頑張ってちゃんとテキスト表記のガイドライン定めて >>699
むしろ表記揺れしないようメリエルナから丸コピした結果だな
ピンと来て見てみたらやっぱりメリエルナがこの表記だった ベースは「配置する」「置く」
フィールドは「出す」で表記的には統一されてるはず…… トドの時代か
アレシャンドは召喚時効果重要だからなぁ 真面目にコスト支払うのが馬鹿にされる時代の突入か… >>700
あー、ベースなら「置く」とだけ言えばほぼ自明だけど今回フィールドだから違和感しかないのか
ユーザー側が置くと言われればゼノンザード語としてベースへの配置の事だと理解する必要があるのか これどう考えても後でナーフされる奴や
何の制限も無いコスト踏み倒しは絶対悪さする まぁ「召喚」と「出す」、「配置する」と「置く」も違うしな ダスカースで散々文句言われてるのになぜコストを踏み倒そうとするのか😭 今のとこ強いカード多いなって印象 インフレの戦国時代突入した感じある ティルト3積みするかぁ
アズール、ウォードスネーク、ゴールデンシールが踏み倒し候補かな 収録枚数少なめで強いカード満載ならパック剥くのが楽しそうではあるな どいつもコンボ色強いカードばっかりだから、手札補充の価値が更に上がるかなぁ ペガサスティルトウェルトゴールドウェザー……強そう? >>711
現状青の最高コストは8だから16マナが限界 完全マナ踏み倒し系かw
ダスカスレベルのインチキカードやなw >>711
16かな青の最高が8コスだから
10コス出たらどうなんだろう ダスカスは無色でどのデッキにも3投出来るのが最高にバカだよな 最高次ターンマナ2増えて8コスト2枚仕込めるとか地獄かな?😭 公開カード全部BP低めだから、800ライン持つダスカースは相変わらず元気に踏み倒しそうだけど 普通に潜入でもアズールでも次のターン確定ダメージで殴れるやつ置いとけば普通に強いんじゃない? アレジャンド控えさせてアレジャンドからアレジャンド出すのが強いな >>722
あっそっかぁ、色拘束無視もバカに出来ない影響力だわ >>659
45678どれ出てきてもうぜーだろ 潜入か革命かアレシャンドか選べ 青はドローもしやすいしパーツは揃えやすい
青強くなるなあ このゲーム気軽なコス踏み倒し多すぎない?
他所もこんなもんだっけ ケイロンペガサス青が流行って襲撃赤がそれをスチールする ティルト3積み青やろうと思ったが召喚時効果強いの新カードとアレシャンドくらいか
チェロ強いが新カード軸には微妙だろうしな コンボばっかりになりそうだ
そうなるとハンデスしたくなるなあ
やっぱりエンリコだ >>734
ついでにアレシャンドの効果は2回発動してもティルトとアレシャンドでつっかえる マナ踏み倒し系に対しての意識薄杉よなぁ
初っぱなからバース以上にメンコ道極めてんだろw ここまで来て白黄色はゴミレジェつかまされる可能性が上がってきたな…赤は知らん >>736
アレシャンドにティルトの効果いらんよな
新カードの為だけにティルト積むか悩みどころだわ 全部ぶっ壊れればバランス取れるの精神なのかもしれない 青の新カードやばいな。
ベイルさん出したら再起するだろうから守りも強くなる 青限定だぞ
ついでに緑レジェの方も黒のコストには使えない ビムスマ「出番ですか?」
デストラクション「我々に任せるであーる」
ハンマー「大統領でもぶん殴ってやるぜ」 ベースに青のフィールドミニオンを置く
効果間違えるなよ
まだ他次第だが脱最弱出来るか 今のところどのレジェもやばいやつ(になるかも)扱いだけど黄赤白はどうなるんだろう 正観寺効果が本体な性能なら青高コスト出しても問題ないだろうしな >>746
つ飛行機
プレイヤー負けAI勝ちな試合が連続してる…
AI戦って手札とかも同じなのかな この青の新レジェってレスト状態でベースに置くって事だけど、移動権あればフィールドにすぐ出せるよな
ウォークライでアクティブ化したら召喚酔いしてんのかな?してなかったらかなりヤバそう トークンと同じように召喚酔いしてるんじゃない?
自分のターン中にリアニメートしても顔殴れないらしいし ウェザー書いてあることはめちゃくちゃだが、現状のカードプール考えると出得レベルでしかないな アレシャンド3枚あるから普通に青単作れそう
アレシャンド置いてアレシャンドで出して2体マナ送りとか気持ち良いわ
アズール以外にも低コストでDP2のホルンも採用ありだな ある程度、有能な除去が無ければにらみ合いになりそう >>739
○○+○○!で固定するよりパターンを複数用意しとく方が良いんじゃねって思う
青ならケイローン使うだろうしティルト+ウィズダムも視野に入れて組むとか ウェザーでベースに置いてバイソンでアクティブ化して移動だ まあこのゲームDP低いデメリットがあまりにもデカイから青と紫が効果強めなのは個人的には妥当だと思う
赤… うおおおおおおついに倉庫番してたアレシャンドさんが活躍しちまうのか😭 そもそも本人がまず6と結構重い上に単体で見た性能は標準以下、召喚時能力は発動しないベースレストインで、
踏み倒すと言ってもこのゲームの上限は高々10マナとなると、
強いは勿論強いだろうけどよっぽど頭おかしい相方を得ない限り思うほどは暴れないんじゃないかって気もする アズールとかいう単色でも混色でもまず中盤に出せないウナギを加速ついでに仕込めるのが偉い >>734
イルカ イルカもティルトで2枚引けるならマジック軸じゃないのはワルツいらねーんじゃんねーの 赤はユニット2体サクってDP分プレーヤーにダメージでいいよ 青はこれだけじゃまだ足りんやろ
除去カードがアレだし ローズパガニーニがアレシャンドに繋げるにはクソ重いな…と思ってたけどこいつ前提のコストだったんすねえ
青はコンボデッキ路線突っ走っててウケる ここ10戦くらい6枚いるコス1がマリガンに一切出てこないんだけどこれどう対策すればいいんでしょうかね 次のネクストTV金曜じゃなくて今週の水曜なんだね
意外と早く新パック来るのかな? >>771
そういや先攻後攻って概念忘れるくらい先攻も来てないわずっと後攻
まぁそういう垢なんだろうと思うことにする 黄色のレジェンドは好きなレジェンドと交換出来るんだ! 後攻は
(旅人) or (1マナとベース)
を確保しないといけないのが厳しい 後攻は+1手札よりも2マナスタートにして欲しい
先行ジャックナイフで削られてマナ加速してたらフォース割られるんだよね
後攻だと盤面制圧出来ないのがあかん 後攻の方が回しやすい部分はあるからそこはありがたいんだけどね
紫でブリンガー起用してるから更にリスク上がって1コス来ない時は本当に辛い >>786
後攻の移動権を使うと殴られるし使わないと出遅れるし
手札+移動権を初期無色マナ 今日の粗品は白紫で余裕
クエイドで盤面固めてビムスマ 困ったらパンデミック 俺も紫でかったな 中盤まで盤面とられて死ぬかと思ったけどなんとか生き延びてパンデミックでGG 耐久型のAIってLO全く警戒してこないのな
これにプラトーナで自分の山札操作できるとか絶対ヤバい
黄色使ってた人はボロ雑巾アオバ捨てて将来有望なエンリコさん作った方がいい
https://i.imgur.com/pINpe65.jpg フォースにもよるんだろな
ミノとか、半分割られるのが仕事なフォースだと序盤のダメージあんまり痛くないけど
ライフ2しかないウロボロスとかはボード弱いと困るし わいはコントロールにエンリコをピン差しを叫び続けるで 緑ビッグマナはエンリコ必須だろう
序盤マナ伸ばすためにはマリガンでファッティ残す余裕ないし伸ばしきってもトップから都合よく引けないと途端に止まるしな 脳死アオバから紫コントロールに乗り換えたらゼノザライフがとても楽しくなった エンリコ欲しいんだが引き当てれないだよな
スピリット8000残しているがプラトーナの方が優先度高いし新弾の時にAWAKENの配布に期待するしかない 後攻だけで負け覚悟するレベルで先攻有利やで
アグロや黄色相手に先攻取れなきゃ死ぬ いいこと思い付いた!ターンエンドってばかじゃない? 面白いカード評価ないかなあ
地味にエアプウィズと俺の評価が大体一致してしまってた
今のところ本当にヤバそうな気配がするのは紫2枚
汎用性異常そうなのは白ベース 今んとこ確定してるの霜降りとハロウィンでbeyondパック3個か? 黄色のデミゴッドって多分あのイケメンだよな?
アオバさんが自らを犠牲にした価値があいつにあるのか早く確かめたい ハロウィンイベってAI達のくせぇ掛け合いが見れるわけじゃないのか
キャラゲー要素推していけ 28日のログボでbeyondチケット貰えるってことはつまり… ハロウィンで6パック貰えるのが大きいな
BEYONDパックのリリースが1週間以内って確定したし >>816
左下のオッドアイが黄じゃない事を祈ってる。カナタナにもアヴィアンじゃない天使いるみたいだし よく見るとうっすらオーラみたいな色ついてるから黄色は羽付きイケメンだし左下のおじさんは無職だ 青レジェぶっ壊れで草
アレシャンド3枚あるから本格的に作るわwアズール置くだけでももう強い^ ^
青にマナブはあかんよw緑使う奴おりゅ⁉^ ^; セルラン上昇に貢献したるからハロウィンアバターとか売りなさい レジェンド軒並み6マナに持ってきて基本8マナであった時よりかなりインフレに走ってるな
結局カードゲームって商売の関係上新しいパックがどれも強くてこうならざるをえないのが難しいわ
俺が運営でもそれしかないだろうしな >>826
展開デッキと除去デッキと何かのデッキとかでメタが回れば良いんだけどね まあコモンとレアもまだ全然公開されてないからそっちはそっちで強い可能性もなきにしもあらず 白ベース、時点で青と黄のベースは0コスマジックとしてかなりの性能だから何色のデッキにも入ってくるぞ絶対
色制限付いてないのはいかん 白にアロンダイ持たせるなw
ライオン置いとけば実質アロンダイやん これ割とサプライズドマジック必須級カードになりそうだな これはクソ強い…と思ったけどどこまで都合いい盤面仕上がるものかと考えると若干怪しいかも
でも環境に存在する事自体に大きな意味がある一枚ではありそう アロンダイと違ってバトルに勝利しないといけないから小粒特攻ではダメージ稼げないのか
でも実質チャンプブロック無効化は怖いね アオバナーフ無かったらユーザー全員引退してるレベル 全体的にアッパーすぎる新弾で、相対的にアオバース時代がマシだったと思えるくらいのクソ環境になりそう
今が一番楽しいかもな… これ白でラケリボ作った方がいいな
リボルバーの代わりに使えるのは強い
チャリオットは良いやつだったよ… 敵も大型並べ始める終盤よりロックオンジャガードとかで一掃できる中盤の方が強いかも >>848
これは思った
バーンダメージの弾丸として使った方が有効な気がする >>847
ぶっちゃけこんだけやべぇ奴等一度に突っ込んでバランス整ってたらマジで奇跡かなんかだと思う やばそうに思えたけど、そもそも盤面取ってるならこのカード無くても勝てること考えればそんなに強くないか? >>852
壊れと壊れでぶん殴り合ってるから相対的にバランス取れてる、みたいなタイプならまだある
青紫白はその土俵に立ててるが赤黄はレジェンドで相当強いの来ないとキツイ、緑はさようなら >>854
マジックで付与する手間考えるとそうでもない 運営は早いとこミーナのコードマンverを作ってギア課金で儲けなさい
シンクロおさわりさせなさい これで2点も直接顔面にねじ込めば成果としては十分だろうけど
それが白の戦闘スタイルに噛み合うかって言うとちょっと違いそう BP100プラスがついてるからダスカお見合いとかにはいいかも? ボード膠着させて不可避ダメージで圧殺
みたいな調整か白は メインでしか使えないからどうなんやろ 白は元々BP高いし 盤面的には勝ってるけど点数足りないから殴りに行けないって時に追加ダメで倒しきれるかもってのもあるか あぁでもこれ白だけじゃないから混色とかでも使えるのか 紋章ヴァンジャンからの最速杉着地はどう考えてもやばいだろ
ビムスマ握れてなけりゃもう終わり やたら新パック色指定しまくってるからもうキマ微妙じゃね
どうしても単色使わせたいらしい 今のところ見る限りやっぱ白と紫は次弾の環境級で揺るがなさそうか
直対では紫に分がありそうだけど ワンショット狙うようなカードではないだろうな
ラケシス以外ならにらめっこの合間にじわじわ削る感じになりそう 一案有用なのは奪命持ちと組み合わせることだな
ブロックする場合プレイヤー1点ダメか同格以上を犠牲にするかを迫れる 黄のレジェが飛来で出てくるのって相手の攻撃後だけど攻撃宣言したやつのアタックも止めれんのかな? 地味だけど飛来ついてるから便利そうではある
攻めにも守りにも使えそう クリスタルベイル以外にはカマイタチより有能だな
グリフォンバウンスに加えローズとかスフィ手放せないな ブロックも移動も縛れるのは強いけどどこで使おうかなって迷う 次弾を黄単で生きるとしたらバウンスと行動不能で強引に殴り抜ける超前傾アグロとかになるんかなこれは アソウギさんから出してブロック不可高DPパンチは出来るか
フォース割っとかないと直接本体殴れないけど フィニッシャーじゃないからアオバの代わりにはなれないけど便利カードではあるのかな。黄色は良くも悪くもフェニックス依存度が高すぎてな >>886
紫混ぜたアソウギ飛来デッキありかもフォース破壊できるしチャリオットで回収可能 次は突然死環境だな
防御側が計算狂わす手段がまだ乏しいのに攻撃側が計算狂わす手段がほとんどの色に追加される
うーんいわゆる「いい試合」はグッと減りそうだなー 飛来に固執しなくても、自ターンにポンと置けば敵一体丸々1サイクルカカシと化すんだからまあ優秀ではあるよな
バウンスと違って変に再利用されたりする心配もないし アオバがおかしいだけで黄色のコンセプトがバウンスと飛来でテンポアド取り続けるコントロール寄りっぽいし、まあ黄色っぽいといえばぽいカードではある
強いかは知らん 飛来しながら攻撃手数やブロッカー枚数を実質的に減らせるから、便利ユニットではありそう 攻防どっちにも使えるな モノノベいりゃ1Tで2枚出せるし相手したらダルそう 任意の一枚固められるだけで負けか盤面崩壊か選ぶことになる局面は結構あると思うよ
この運営が6コスレジェのBP500に調整してるってことはAI同士で暴れたってことなんだろ アオバ頼みの黄色でアオバが死んだ今サポーター出されても無理だぞ
アホのアオバじゃ狐+クレイドされたらどうやっても抜けないからグリフォンとかに頼ならないといけないのにグリフォン頼みじゃ時間稼ぎでしかないから無理すぎ ティルトと黄色新レジェコンボウザそう
飛来自体結構うざいしな カカシを作る事で、エピックが持ってる攻撃回数増加のメリットを強調してきた感じか >>877
レストが駄目なのはジヌティーヌの効果を見れば分かるようにレスト→フラッシュ→アタックだからでこれは止められそうだけどどうなんだろ 青葉9コスだからね遅すぎるよ
青のレジェンド叩きつけるだけの糞ムーブされたらもうどうしようもない 後退時封じも出来るし新環境だと結構器用に使えるカードだと思う >>904
こんなんでどうにか出来るわけないじゃん
1ターン案山子化でいいならすでにもっとやべえバインディングローズあるけどそんなでもないが現状 もうフィニッシャーの質では確実に一段二段見劣りする色になったからね
これまでは時間稼いでアオバ出る時間待ってたけど、これからは稼いだ時間でトドメ刺さないと 飛来で手数、バウンスでテンポ。フィニッシャーはバウンスと縛りで誤魔化してる間に殴り勝つってビジョンかなあ。アオバ引かずに勝つ試合は元々こんな感じだけど なんか次環境コントロール系デッキはまともに生きていけなさそうだな
悲しい 黄色はフィニッシャー不在だから、中盤を取り繕うカードがいくら追加されようが無理無理かたつむり
来期の使用率5%切るんじゃねこれ ザイレン、次の相手ターン終了までだから相手のターンに出したら2ターン止められるってことか >>912
次の「相手のターン終了時」
「次の相手のターン」終了時
どっちとも取れる >>913
なるほど
これどっちの意味かで結構強さ変わるよね 来季は紫、青、白よ
青はソリストやレジェンド組に目が行きがちだけど碧の秘術がめちゃくちゃでかい
これでティンパニによる高速マナブのやりやすさが段違い
チェロしかなかった回収手段も魔術都市住人で回収できる上にサーチがきく
守りも中盤までならマリーサとカレントで回せるし大化けある 黄色のレジェは防御で使って計算狂わせてカウンターリーサル、攻撃で使って計算狂わせてリーサル
しかも黄色はハヤテダスカが手札にいんのかいないのか見えないからアオバがいても優勢劣勢わかりにくい
ウッゼーカードになりそうだ 青のコンボを考えるのが今から楽しみだ
後は4コスDP2のシーワームが来れば完璧 >>906
アオバが強すぎて緑混ぜてまで入れる必要がないだけやろ AI相手ならカウンターリーサルでフィニッシャーにもなりそう 赤はまだ残りカード次第でチャンスありそう
緑と黄色は新規優良フィニッシャー貰えるまでは少なくとも単色は一回休みかなあ
レアやコモンにそんなもんは眠ってないだろうし 黄色のイケメン思ったより地味だなただ使い勝手はかなりよさそう
新環境ではかなり使い手の腕が問われそうな色になりそうで望むところですよ レジェンド2枚あるんだよな、残りによっても結構変わるか これ使い所さんのカードだよな 脳死アホバのみんなはちゃんとAIに聞いてから使おうね🤗 今まで6コスの飛来がかまいたちだった訳だけどこのレジェの方が遥かに強いな
相手のターンに使えばクソ強いのは勿論、自分のターンでも2ターンブロック不能にしながらアタッカー置ける時点で壊れ
フィニッシャーをラケリボにでもしとけば全然戦えるんじゃないか黄色 感情的にはあんだけヘイト溜まってたしアオバのナーフ告知正解だったと思うけど
理屈的にはこんだけインフレするならやっぱBEYOND解禁後の環境見てからでも良かったんちゃう感が否めない 7コスでアオバ出されても素で900あっても2枚引かれても強くねーか 周りの優秀さをアオバ1枚でバランスとったからこうなっただけでどれか据え置いてたらアンジェラ アンジェラモノノベも弱くされてたろ >>927
アオバナーフ発表してないのにインフレカード続々公開してたら延々と文句言われて客も逃すし理屈的も正確っしょ 黄色は新レジェで敵ファッティを止めつつアオバで殴る感じになるのかな
正直アオバ軸から飛来軸に変えてアソウギさんに頑張ってもらった方が強いんじゃないかね 個人的には今のところ赤の襲撃アロンダイがやばいな
止まらん 9 800 2:1のアオバは正直出たあとお前何すんの感漂う
かといってこいつで1人しばりつけるぞってしたとこで結局フィニッシャー不在にはかわらん
代替フィニッシャーがグリフォンでは見劣りがひでえ 初めてのメイン拡張にしてはパワカ多いような気がするけどバランス大丈夫なんだろうか >>929
理屈というか集金的にはBeyond売ってからナーフの方が、よりBeyond黄色課金者により課金させられる可能性があったな位?
まぁ、アオバナーフされるんだったらBeyond黄色集めなかったよってヘイト買う事になるから長期的にみたらマイナスだと思うけど アオバ抜きの飛来軸なんてスタッツは貧弱だわ、手札がすぐ枯渇するわでクソ雑魚だぞ
飛来って能力はつくづくアオバのためにデザインされたんだと痛感するわ 黄色は青葉とザイレン組み合わせたカウンターじゃないか? ゆっくりお互い時間稼ぎしながらあーやばそうだなあーこれきついなあー負けそうだなあー無理かもあー負けたわ
ぐらいの感じで負けたいんだけど
アオバと良い新弾連中といいあっこれ負けたわって急になるカードたくさん作るよなあ
せっかく長くなっても問題ないシステムなのになあ >>935
それはある 今は1人目からガンガン行けるけど多分2枚目3枚目のアオバだしたあたりが決めに行くタイミングになったと思う アオバなし黄単は、テンポ取ってデカブツいなして、ウォレス出して最後ベースも総出で顔詰めてくのが勝ち筋だから、フィニッシャー要らんまである 黄色ってアオバの2ドローとアンジェラ連携で札稼ぎしてたからそこにダメージ入ったら無理があるな
緑のブリジットみたいなのがいれば無理やり維持できるけど
3:300だの4:400だの飛んできてもねえ フェニックス飛来のアド取り性能クソ高いから手札補充だけ気使いながら飛来とバウンスで遅延してクリスタルベイル置くだけでも普通に強いんじゃねえの 飛来が強いと言うか、飛来持ちの存在がアオバ登場までの時間を安定して稼ぐから強い 1発で決めに行くならアンジェラアオバ飛来で手札揃うまで守り通すしアオバ3枚でライフ削り切る計算なら小出しにしてパシパシ殴る感じ 無色フィニッシャー入れてもいいと思うし >>934
乙ンザード
ここの人たちって理解度200終わってる?AI相手に壁打ちしてるけど苦痛でしょうがない >>946
それでテンポ取れるのはガンガン殴りに来る脳筋AI相手だけだぞ
殴りに来ない相手だと飛来腐ってテンポ取れないまま盤面固められて終わる >>949
黄色以外のデッキ使う
コードマン2人目を育成する
理解度200終わってる AIが使うだけでも理解度は稼げるから
即リタイアをランクマでしてればOK アオバさん見てるかー!アオバさーん!
フラッシュ! 負けて良いならランクマリタイア連打が楽ではやい
理解度だけのくそデッキでも自分使わないからストレス溜まらんし そして忘れた頃に飛んでくるイーグル
飛来ってやっぱり糞 アグロが流行ったら飛来も活躍するかもね
飛来うざ過ぎてみんな序盤殴らなくなっちゃったからな フェニがなけりゃな
飛来憎いの大体あいつのせいだわ 殴らせないだけで時間稼げてるんだしその間にアオバとハヤテダスカ揃えに行けるじゃん 揃ったら固めてる相手のファッティをザイレンで固めてバウンスしてドカンよ 紫のえぐい破壊時効果に対抗できる唯一の札がバウンスだから黄色はまだいけると思ってる
フィニッシャーが貧弱なのは頭使わなきゃいかんがそこは白も同じような感じだし >>949
理解度上げはリタマラしてれば3時間で200終わる
AIに使わせるのが一番効率がいい ぶっ壊れの黄色に対するメタとして白は許されてた感あるけど今後どうなるやら >>960
キスカでオッドアイが来たら防ぎようがないのがヤバイけどな アオバ3枚アレシャンド2枚アロンダイ1枚いなして勝てた
本当に今日は気分よく眠れそうだ キスカ召喚だけで盤面もフォースも吹っ飛ばされて
トークン並べられてリーサルとか言う糞ムーブの可能性があるって言うね キスカってもうなんでもありな能力だけど
実際紫のミニオンだけだとほとんど能力発動しなさそう 粗品AIに4連敗したからムカついてアオバでぶん殴ってやったわ キスカ理想的に決まったら印象に残るだろうけど
最高にぶん回ったら強いはなんでもそうだしな 破壊時捲れたらもうクソ強いってだけで、単に墓地肥えるだけでも強いからなあ キスカさんデッキ枚数が30の時に召喚、インプオッドアイシナシナ3積みずつで合計9枚デッキに残ってるとして
1枚以上引く可能性は85%、2枚以上は47% 高いとみるか低いとみるか キスカ強いけど黒が墓地行くと回収できねーのがきついな チャリオットならフィールドミニオンを手札に戻すことが出来るんだ あーいたなそういや 新弾なると今は使わないカードもしっかり見なあかんな 新弾はレジェンド依存度高くなりそうだなぁ スピリットキツキツだ なんかもう見る限りエピック以上はほぼ全て欲しいレベルだわ
今使うか、そうでなくても後々使いそうなのばっか 取り合えず今も倉庫番に成ってるアオバ2体を砕くとして
如何せんパックの引き次第だな >>965
紫で殴った
ベイルにウォークライは使ってきたけど革命は最後まで見なかった
というか革命あるっていう事前情報がなかったら負けてたわ
たいあり
https://i.imgur.com/PZgi96m.jpg
https://i.imgur.com/6H1h2um.jpg 青はお手軽に強いっぽいから増えてしんどそうだわ
でも試合長引かなさそうだからまだマシか 青お手軽か?盤面無視で仕込みやってたらテンポ取られるやん 返してくにもBP低いし 実装前のカード評ってそんなにアテにならんのよな
ネズミとかキマイラネズミ公開された時キレ散らかしてるのとかいたが実際は全く見かけないし 人間は飽きやすい生き物だから1〜2ヶ月で環境がころころ変わるものを望むけどAIからすれば最悪の環境だな
また学習し直さなきゃいけないし環境デッキ一つすら作れない一生ポンコツのままじゃん AI同士でのトレーニングでリリース前から一定鍛えてはいるんだろうけどね
結局人間の方がカード使うのうまいからね AIの性能が十分なら、AI蠱毒を活用すればナーフされるほどの壊れカードは出てこなくて最高なんだがな
元環境のオフィシャルAI同士の対決の勝率気になる AI蟲毒の結果をカード調整に活かしてない可能性はあると思うというか
壊れ枠を用意するみたいな思想は絶対あるでしょ もうこのゲームAI消して普通のカードゲームにすればいいんじゃね カード作る所だけ独立して好き勝手やってるなんてよくある話だし 対人じゃ使うの躊躇するクソ遅延デッキ使えたりとか煽りとかされなくて割と好きだけどな クロスバトルもこれはこれで好き。手軽な対人戦もできるといいね >>965
ベイル立てた後1ターン様子見たけど一切殴ってくる様子なかった
むしろ最初から一切攻撃してこない感じ
ラケリボと相手してる様な感じだったけど最速ベイルを目指して動いてた様な…
革命ウォークライ使わせたいならもっとAIの動き絞ったデッキにした方がいいと思う
http://imgur.com/0wDqjT2.png このスレッドは1000を超えました。
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