【配信開始】東方キャノンボール Part15
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
スレッドを立てる際に本文1行目に
『!extend:checked:vvvvvv:1000:512』
を3行になるように入れてください(先頭の!一文字を忘れないように注意)
【公式サイト】
https://touhoucannonball.com
【公式ツイッター】
https://twitter.com/Touhou_CB
次スレは>>950が必ず宣言してから立てる、立てられない場合はテンプレを貼って安価で指定すること
踏み逃げの場合は最初に名乗り上げた人が立てる
※前スレ
【配信開始】東方キャノンボール Part14
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1571380557/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) イベント開催期間
10月15日(火)15:00〜10月25日(金) 14:59 乙
新キャラのガチャってピックアップ同時4人なのかな
せめて2人に分けてほしいんだが 全員産廃だから一緒でいいよ
露骨にインフレしないのはいいこと、これからもこの方針で頼むよ アプデ速すぎて息切れしないか?
ポケモンはストーリー追加に半年だぞ 追加キャラ4人で一章追加だと一人ドロップ箇所が足りないけど曜日クエが増えたりすんのかね ポケモンはちょっとやって辞めたけどなんかガチャ排出やらかしたらしいな
ああいう有名IPは殿様商売で何やっても許されるしいいよな ドッカンとか 65 風吹けば名無し[] 2019/10/20(日) 23:12:43.53 ID:npYLkdu10
いじられるだけ良かったやないか
キャノンボールでも見て落ち着けよ 強化pクエの存在に気づいたのが午後7時
ええ後悔しましたよすさまじく ルナサこれ出して良いのか?
CPUは露骨にマイナスマス避けるAIなのに
咲夜*2ルナサでハメられるんじゃないのか 総資産ルールでチャレンジシンボル集めるのがひたすらめんどくさい ゲーム性がいまいちなんだけどそれは今後改善してくれればいいかなって気長に待てそうなんだけど
サイコロ振ってるだけだし、もう飽きた >>10
逆に今更景品表示法違反程度で騒いでるのが不思議
『累計』売上右肩上がりの数字なしの折れ線グラフとか
FEIFの出荷本数20万本サイレント下方修正とかやってるのに >>21
1章追加でチャレンジ報酬分が250×6×3で4500
ストーリー読んだ時に貰える分込みで4800までいける
ルナ埋め無しでも3000 マルチの速度改善あくしろよ
凸したところで見せびらかす相手がイない >>22
配布ってそういうことか
ノーマルほっぽってイベントの総資産しかやってなかったから石集めにノーマル頑張ってみるか マルチ向けキャラはマルチが改善されてから石割って凸ればいいや感 マルチはゲームテンポアップとAP消費だけ早急に何とかして欲しいな
APがアプリ落ちで消費されるぐらいなら一時的に無しにしてもいいぐらい 飽きたら結局、どうでもよくなりそう
東方キャラだけは可愛いから評価できる。東方でここまでキャラ設定とか表に出てくるゲームあった? RPGとかでレベルマまで育成するタイプの人はこのゲーム向いてるやろな、逆にストーリークリア=ゲームクリアの人はキツイかもしれん アリスが豚にキノコ探させて一緒に食う女だというのはわかった もう少しで4万貯まる
新キャラ来ても100連なら引けるだろ(楽観視) >>9
新キャラってすぐにドロップするようになるんだっけ
ルーミアみたいに先行実装だったらドロップがしばらく先になる可能性もあるのか 今更だが秋イベLuna1・4より6の方が安定しているのは気のせいだろうか
たまにルーミアに上がられる事はあるけどチルノは滅多にゴールしないからルーミアをブロックするだけの簡単なお仕事だと思った スローライフ中に6送り使ったら5出たわ
どういう風にプログラム組めばそうなるんだ ちらほらクッキー☆連想させる台詞があるの気になるわ このゲームのキャラって隙あらば「やったわ」って言うよな 日曜クエで稼ぎたいのに先にCPUに2ポイント取られるんですけど、どうやったらフルターンできますか? タケノコ出なさ過ぎてとじーを1ターン休みにするのが癖になってきたぞ… 今日、ルナで残り1ターンまで粘れて、5万CBいったわ
魔理沙と霊夢がひたすらポイント0でバトルし合ってて吹いたwいつもなら魔理沙が終盤でポイントとって終了させてくるのに、あついバトルが見れて楽しかった >>38
出目確定イベント中に出目確定護符使うとランダムになるから
フラグの判定ミスっててそのまま突き抜けてるんじゃないかね >>41
とにかくライバル殴って休まさせる
出目力強くする
自分からポイントを取りに行かずライバルがポイント取ったら奪い取る
ライバルの残りHP注意する(確殺ラインまで回復したら注意)
時にはHPマスで待ち伏せ
LunaよりHard安定 そういやいつの間にかポイント奪えるようになってたんだよな日曜Luna 出目勝負力ってボードチームの、お供キャラ合わせた合計でサイコロの数決まるんやな
マルチでやるときと、ソロやってる時じゃサイコロの数違うし、キャラごとに設定されてるのかと思ったが、そういうことか! >>49
先週のは不具合だったんじゃねぇの
詫び石はよ キャラによって出目勝負力伸びないキャラいるし、終盤まで鍛えると伸びる
サイコロバトル勝ちたかったら伸びしろある幽々子と魔理沙鍛えた方がいいんやろ >>50
ボードチームの出目勝負力合計が100のn倍より大きいときサイコロの数はn+1個になる感じらしい
要するに合計が800ちょうどだと8個で801だと9個になる
>>51
不具合をなかったことにされたらマジ許せねー案件だよなー
虹大福はよ なんでボードチームとバトルチーム違うんだよ
同じでいいやろうが
ルール考えた奴いい加減にしろ ダメだこのゲーム
時間めっちゃ取られるし運ゲーすぎてイライラするしイベントノルマもきつめだからまともに関わっちゃいけない類のゲームだこれ
ロストワードだかなんだかに逃げようかね 何回も言われてるけどクリアに必要なライン上げて欲しいわ
ポイント下手したらワンターンキルって作ってて何も思わなかったんだろうか バトルとボードは別々でいいじゃん
戦闘向きキャラ使えるんだし やっててとにかく疲れる
早く上がるために頭使うんじゃなくて稼ぐのに頭使うとかもうこれわけわかんねぇな >>54
バトルチーム無かったら出目低いキャラが本格的に使えなくなるじゃん… 早くクリアしたらCBボーナスたくさんくれればいいよ >>60
編成を一つにした上でボード特化は戦闘で貧弱、
逆に戦闘特化はボードで貧弱ならそれぞれ役割持てたろうな 単なる運ゲーじゃなくて戦略性のあるバトルゲームにすればよかったのに
サイコロ出目勝負以外にも弾幕バトルでポイント奪い合うようなゲームにすればおもしろかったのにな
なんか東方キャラ愛でるだけのゲームになりそう 報酬はあまり多くなくていいから闘技場で脳死周回ができるようにしてほしい いっそ総資産もBPもゴールゲート置く仕様にすればルールで云々言われずに済んだのではないかと思う 日曜ルナはcpuがどっちも初手1,2,4を引くのを祈るゲーム
石溶けるのを気にしないならリタマラするのも全然あり ソシャゲなんてどこまでいったってクソゲーなのは分かってる
が普通にせめてそのクソゲームをさせてくれ、どこにCPUにワンターンキルされて喜ぶ奴がいる >>63
今の環境だとボード特化にした方が圧倒的に有利になりそう やっぱ交換レート高すぎだよな?
初イベだから様子見で高めにしてると思いたいわ すごろくは色んなマップのチャレンジ項目クリアとマルチだけにして
稼ぎのための周回は別の事で脳死ポチポチがよかったんじゃないかとは思う
いくらすごろく好きの人間でも毎日決まったマップを10回とか拷問でしょ 短時間消費できるところは必要だと思うね
総資産みたいなうんこじゃなくて別のところで 青マス優先思考が左行くと完走楽かなぁ
青マスの方が右来てクリア思考が左と割れたら大変 アリスマーガトロイドのボーカル曲聴いたんだけど原曲が全く残ってなくない? 1キャラしか持ってない星5ダブったしどうなってんだよマジで 闘技場来てからだよなあ 闘技場で脳死周回できるならそれでヨシ
ないならアホ 闘技場の難易度と報酬次第では戦闘特化キャラも日の目見るしそこはしっかりしてほしいわ
ところでどうやっても輝けそうにないうちのアリスはどうしてくれるんですかね
切り札はまだしもなんだよ初期cb30アップって ☆5てゐと☆4咲夜おるんだがフレンドが全然増えん
フレンドが欲しいです…
JSY8FL サービス終了までエラッタでも無い限りゴミ確定してるキャラはもう諦めて
サービス開始したばかりだけどもう諦めて >>81
☆5てゐ☆5幽々子だけでも大丈夫?
IOSYS今のところハズレ無くていいねー昔は電波のイメージ強かったけど今じゃ某音ゲー最強曲作ったり色々してるからビックリした てゐてゐ咲夜ゆゆ無突だと出目ちょうど900
てゐ突ってないと申し訳ない感ぱねぇ
4年前の端末でプレイ出来るってすごい ルームマッチ自演繋がらないだけどおま環か?
ウィークリーやってねーぞ スゴロクゲー自体、長丁場になるゲームやん。ソシャゲってガチャさせて課金させることを促すやん。ソシャゲやってるやつはガチャで強いキャラ手に入れて気持ちよく勝つことだけを要求するから長々とプレイすること自体嫌がる。
結果的に売り上げを上げるためには、スゴロクゲームであっても1ゲーム1ゲームをはやく終わらせてユーザーにガチャ欲を促す必要がある。
その結果、ゲームはとてつもなく簡素になり、1ゲームの試合時間は短いのに報酬は少ないとかいうクソゲーの出来上がり。 砲石を消費させてスタミナ回復のための砲石を買わせるために、報酬渋って、1ゲームの時間短くしてるんだよ。 報酬全然渋ってないんですがそれは・・・
というか消費軽い上に全然減らない うわーマルチ通信切れてスタミナ無駄にした
せめて半分返してくれ マルチやればいいだろう
テンポは悪いが無課金相手に無双プレイできる このゲームで報酬渋いと感じる人は他の平均的なソシャゲしたら泡吹いて倒れそうやな ウィークリー消化でマルチしたら1を4連続で出してる人がいて同情した ランク上がると自然回復で十分てなる
大福消化してないのに経験値も素材も余ってるしそもそもスタミナ消費しんどい 周回1回あたりの時間と運ゲー具合とストレスは改善が必要だけど
周回での星5獲得が非現実的じゃないからそれだけでも良心的に感じる
そもそも最高レア度にする素材が落ちるって時点で報酬は甘々なんじゃない?
他のソシャゲでガチャキャラレア5入手用素材が周回で手に入るやつってどのくらいあるの そもそも全ての無料キャラがガチャ産星5と同じ物に成長するゲームってあるの? 買い切りゲーならそんなの当たり前だったのに,時代は変わったなあ 買い切りゲーじゃないのに買い切りゲーの話してなんの意味があるのですか
現代だって買い切りゲーはそこら中に溢れてるぜ 自己顕示欲満たしたかったり金か時間で弱者にマウントとってボコりたい社会人ゲーマーが増えて
買いきりゲーだとそれができないから興味が無い層がソシャゲやってる事が多いんだよなぁ
住み分けはしっかり出来てると思うけど まぁどうせそのうちアークRみたいに
全てのキャラは☆1から☆5にできます!→☆5のみキャラ実装になる ガチャもストーリー追加もいいんだけどさ
ゲームシステムに触れてよ... 今の時点でこれに課金してる奴すごいな?
俺にはこいつを支えてやろうという気概はないぞ… あらゆる部分を触ってほしいけど全体的なルール面なんとかしてほしいんだけども
easyはいいとしてもhard、Lunaとかでバトル回数とか増やしていいんじゃないの?純資金集めろに関しては数倍に増やさなきゃやる価値すらないし
そのせいでせっかくエクストラなんか用意しても半分くらい死んでる 前スレに画像付きで性能上げてる方いたから見てくれば? まあ文とルナサは320族で当たり
橙は使える部類
美鈴は戦闘特化 美鈴使いたいけどバトル向きだろうとは思ってた
これからちゃんと活躍の場用意してくれるのかなぁ 出目は強いけど現行の320がもっと強いから性能で割って入れるのかは疑問 美鈴はリキャスト早いから連打しまくって場を荒らすのは楽しそうではある
そのために出目80を入れるのは厳しすぎるが >>111
マジか、そんなすぐに消えるもんなんだな
早く橙に会いてぇなあ…ガチャ更新まであと6時間か… 言うても現状のマルチですらゆゆこはほぼサグメに睨まれて切り札死んでるし
星5ルーミア持ってればそれでいいけど無い人はピックアップ回す価値あると思う 現状、咲夜サグメてゐが居れば稼ぎで困ることないもんな
幽々子が居たら嬉しいくらいで 美鈴の切り札使ってサグメの反射で自分が吹き飛ぶってのを想像したらなんか笑える 今更イベント周回してるんだけどこれショップ見る感じ30万個以上キノコ集める必要ある感じ?
みんなやったの? >>125
石(7万)と召喚札(4万)だけ回収した
気が向いたらルーミア分もしようかなって感じ >>114
全部ゴミかよ
文は咲夜の上位互換期待してたのにガッカリだわ サグメが保険として外せないからな
豚さんはターンで切れるのがいただけない 橙は出目、ステ共に低い気がするけど全体混乱のスペガが闘技場で最強になったりするのかな まずスペカって撃つのに時間かかるし
状態異常バラまいたら強いって場面が思い浮かばない 頼むから闘技場にうまい報酬とか実装しないでくれランキングとかも止めてくれよ・・・
ほぼ確実に来るだろうけどソシャゲがしたくてキャノンボールしてんじゃねえんだからさ 状態異常が効力を発揮するまで耐えてくれる敵がいないから強いのか弱いのかすらわからない 最近始めたばっかで何すればいいかよくわからんのだがストーリーよりイベントやるべき? >>135
ストーリーはいつでもやれるから今のうちにイベント消化しとけば イベントマップクリアでも石がもらえるからクリア出来るだけのレベルがあるならイベント優先 https://i.imgur.com/biXEB2C.jpg
暗黒と麻痺はまあまあ優秀だけどこうでもしないと発動しないわ
暗黒…2ターン通常攻撃が当たらない
麻痺…1ターン行動不能 >>137>>138
ありがとう
イベント優先して回すわ まだレベル80行ってないんだけどvocal曲手に入ったらホームでもいつでも聴けるようになる? 時報ボイスって聞いたら図鑑で解放されんの?
コンプしたかったら24時間つけっぱにしなきゃダメ系? 入ってくれた人ありがとう
引き続きマルチ
930618 入ってくれた人ありがとうございました
マルチ消化終わりました 月曜ルナって総資産だから稼げないしぶん回すしかないよな
わりと早く終わるのは良いけどなんとかならんのかこの仕様 月曜素材は全部ストーリーで手に入るし積極的に回る理由なくね?
短時間消費のついでにってのならわかるけど 羽とタケノコですら一応はストーリーで落とすぞ
取らせる気はないけど 咲夜育てるぞと思ったら総資産かよ
曜日の総資産ってなんだよ 出目力320のキャラ増えてきてゆゆ子様の価値が薄くなってきたな いうて周回でNPC休みにできるから言うほど下がらんぞ 1ターン休みってポイント制で稼ぐ時も中々役に立つよ 影狼はもうあれだな
素材たけのこだし 回復あるから敵シンボルがめちゃくちゃ強いところなら輝くだろうが かげろうは素材タケノコなのがなぁ…
可愛さならT0だぞ タケノコ掘りに6ー4行って長期戦目当てにカツアゲしたら2ポイントでオワタ
なんで1ポイント持ちから2ポイント取れるんだよ >>175
雛の範囲に入った時のデメリットで2倍取られるというのがあるからそれじゃない? マルチ消費するの時間かかるし面倒くさいなあ
もうサイコロ2個か3個振って出目デカい人が勝ちとかでいいよ… 前に誰かが言ってた幻想郷クイズをQMAみたいにした対戦とかならストレス少なそう
まあスゴロク全く関係ないけど イベントスキップと移動速度を早いに替えるとかでも十分じゃないか 格キャラにランクアップに必要な素材載ってるところない? きのこ狩りどこでやってる?
今ルナ配達4でたまに5000個出るくらいでやってるんだけど そうか、今日はガチャ更新の日か
お空が実装されたら起こしてくれ きのこ狩らないとやばいね、早く交換できるようにしなきゃ >>189
今のところは4か5だけど,実は6の方が旨いんじゃないか説ある 俺はずっと6を推してる、チルノルーミアはおバカAIなのか上がられることはなかなかない
配達だとシンボルの奪い合いが発生するけどそれがない分楽に感じる Wてゐ咲夜だけだと全然稼げないしフラン入れて10万CB超え狙いでキノコ稼いでたわ 育成のモチベがいまいちあがらん、個別キャラクエ欲しかったな ルナサ欲しいんだがフレガチャでも出るんだろうか?
追加ストーリーで拾えるならそれでいいんだが… 6は入り組みすぎて自分も動けないがCPUも動けない神マップ ルーミアがたまに思い出したかのように最適解の動きをしたときはEX化したんだなと思うようにしてる 暇だったのでつい…
新ガチャ待った方が良かったの? イベ6ノーマル試してみたら羽4つも落ちた本当に神マップじゃん >>208
とりあえずその兎は大当りで間違いないよ 限凸用にまた霧100個貯め終わったけど15時まで待つか
新キャラガチャくるって告知はあるけどキャラスペックはまだ非公開だよな? ガチャよりストーリーで落ちるキャラと素材が気になる いつから新キャラがすぐにストーリーで取れると錯覚していた? >>208
それは人権キャラ並の超大当たり
でもあと10分で当たり枠が2〜3人追加される 俺は橙さえ手に入ればステや切札が弱くても構わんよ。
いやあ、この日の為に砲石20000溜めたぜ
当たるよね? 後5分か…
俺も橙の為にリリースから1回もガチャ引いてないんだ…きっと当てて見せるぞ 周回ではゆゆこ外して射命丸入れたい
バトルでは橙入れたい
あと吹き飛ばすの効果詳細はよ つっても稼ぎで使えるキャラいないよな?
引きたいキャラがいる組は頑張ってくれ 我慢できずにノーマルガチャ引いちゃったから石ない…
30連で3人☆5でたからいいけど… おお 無理やり4人突っ込まれてる
ルナサと文が1クエしかない スロット踏んだら自分だけ一回休みになったんだが…? あれ、ノーマルの報酬で強化Pが1個10000超えてるな >>242
ルナサレティで赤マス強化していけ
というかルナサで回復マス消えるならめちゃくちゃ有用である可能性ある ドロップで全キャラ出るのかよ草
ガチャ引く意味ほぼないじゃん・・・ スロットマスなんてランダム要素増やすなら護符もサイコロも全自動にしてくれ
中途半端にあたかもプレイヤーが選んでいるように見せているから割り切れない 唯一出た☆5と確定枠両方美鈴とか酷すぎてワロタ
ワロタ… >>250
最初から言われてたし
ガチャ限キャラ出さないってさんざん言ってただろーが スロットマスの効果
プラス減少
CBボーナス減少
護符使用禁止
出目勝負禁止
バトル地点要警戒
24.1寸の壁(奇数を出さないと一回休み)
見事に妨害系ばっかりだな CPUがスロット踏みまくって遅延しまくってくるぞ
稼ぎやりにくいなこれは >>254
おうごめんごめん
この調子でサービス継続できんのかなあ ボードゲームでランダム要素無くせって言う奴はなんなのw
ゲームの根幹がダイスなのに、全否定してるぞ >>255
マイナスしかないなら「スロット」マスじゃねえだろ!!!!!!!!!!!
当たりと何もなしがスロットなんじゃねえのか >>255
属性不利ダメージ増加あったぞ
しかも何故か自分+NPC1人にしかデバフかからなかった 踏んだのはプレイヤー >>255
何回か踏んだ感じ効果自体はまだまだありそう 美鈴の吹き飛ばし
5マス以内にいる相手を全員吹き飛ばす。初回発動3ターン、リキャスト3ターン
目当ての橙は☆3が1人だけだった…物欲センサーってあるんだな… 戦闘中有利相性消滅も確認、たぶん等倍化
対人ならともかくCPU戦ならクソみてえなマス 咲夜★5、3人目被った・・・
俺だけ常に咲夜ピックアップ状態か スロットマス演出飛ばせないの?
CPUに踏まれてストレス溜まる未来が見える見える・・・ 橙、ランクアップ カラス羽
文、ランクアップ カラス羽
強いキャラはだいたいカラス羽要求だからほぼガチャ限だ デリヘル偉人バトルと同じ道辿りそうだな
ゲームは救いようのないゴミだけど元の人気と宗教性だけで続く
サービス開始当初は熱心な信者じゃない奴も遊ぶからゲーム面システム面に対する不満が出てきたり改善を求める声がある
しかし一向に改善されない為そういった奴らは離れるか諦めて結果残るのは何がどうあってもゲームの肩を持つ奴ら、出る意見はおめでとうソングのみ やっぱりガチャに石使うなら総資産にでも石砕いた方が幸せになれそう >>277
何の話かまったくわからんけどなにかのコピペ? 9-2チャレンジ埋めるの面倒すぎるだろ
いい加減総資産ルールのサブミ調整しろや >>287
なぁにこれぇ
ポイント制曜日で霊夢魔理沙に絶対回復させないウーマン出来そう ますますゲームがつまんなくなってて本当にキツいわ
人を不愉快にさせる天才だろ 9-4で羽配達あるじゃん!!!!
羽難民は救われたな
文☆5作るかー >>287
一面マイナスマスにするのはやべえだろ
ここまで真っ赤だと逆にプラスマスを優先的に踏むキャラとかがシンボルだったり戦闘マスだったりに行きそう >>294
敵は魔理沙とちぇんだしまあいける部類
あとはたけのこか
曜日でよくね感あるが 数日前にてゐサグメ☆5咲夜☆4でリセマラ終わってストミとイベントいける所まで進めてたけど
イベント回るか咲夜☆5目指すかどっちがいい?両方? 新ピックアップ単発で2回引いたんだよ...
☆5キャラ確定演出でキタ――(゚∀゚)――!!ってなんたんだよ...
https://i.imgur.com/g1KEHGC.png
お前じゃねえ!! もこたん実装したら属性は何になるのか
月の逆で日?
それとも不死鳥だから鳥? >>301
陽と鳥どっちも行けるのならお空もいるな 9-4行こうとしたらアセットデータがどうとかエラー出て入れん ルナサで回復マス消えるな以外と有能なのか
でもCPUに稼いで貰わないとてゐの稼ぎ減っちゃうな 今更気づいたんだけど属性花とか鳥とか意味わかんねーなって思ってたらこれ花鳥風月ってことなのね
それはそれで陽がハブられてる気がするけど >>306
同じだわ
意地でも羽掘らせないつもりだろこれ 文欲しくて追いガチャしたら出てきた
これもサグメに跳ね返されんのか?
https://i.imgur.com/xq7UrBn.jpg >>306
同じ
入ろうとしたらエラーでタイトル戻るって言われて、OKしたら進行中のクエストがありますって言われて
再開する選んだら、最初のエラーが出て・・・無限ループ
アプリ強制終了したら案の定AP吸われてて、もう一度9-4入ろうとしても同じ事象発生 9-4に一度全力で入って毛 OWABI大福案件やぞ >>308
シンボル買収されるの嫌だし1人で十分じゃね
上手く扱えると良いが やっぱ9-4がアウトか、あと少しで10連溜まるのに その都度侘び石と大福くれるならバグいっぱい出してくれてかまわないぞ じゃあ俺は詫び石全員配布に期待して9-4入らずに遊んどくわ このゲーム詫び石がそんなに嬉しくないな
素材よこせ素材!ってなるw CB減少ダウン大のキャラには有用キャラがいっぱい居るのでアリスの出番はない 敵美鈴の吹っ飛ばしくらったがランダムかこれ?
端まで飛んだから文字通り吹っ飛ばすんなら使えそうだが 9-4入れた人いないのかね?
さすがに誰一人入れないような状態に気付かずにリリースはデバッグの意味無いだろう・・・ 曜日クエなしだとやったら時間かかるから
文と橙はガチャ引いたほうがいいわ
55週ぐらいやらないと完成しないぞ しょうもなさすぎて体調悪くなってきた
ちょっと横になるわ・・・ >>333
今までは5倍回しても完成するかどうかのレベルだったから温情に見える不思議 スタミナ回復して9-4行ったら詰んだって思ったらお前らもか
お詫びなんだろう ガチャ引くか迷うけど一応全キャラ出るは出るのか
☆5にするのかなりキツそうだし引いちゃうべきか あーあ、9-4でAP3回分吸われたわ
やること無くなったし寝よう これって再開しない選んでスタミナ捨てないとだめなやつか
ガーンだな 霧110あるからルナサ☆5にしよかと思ったけど鳥素材がなかった 美鈴の星5絵ぜんぜん強そうじゃない
もっとこの絵師合うキャラいたろ 美鈴は本編でもハブネタ不憫ネタ使ってる初期の虹ネタでイメージされてるっぽいから弱いのもやむなし 騒霊楽団曲が来てくれて本当に嬉しいわ
あとルナサも育てやすそうで助かった 新編9-1のバトル3P制+マイナスだらけのスロット+敵切り札のバトルチームHP半減を連続で食らってターンオーバー
なんだこのクソゲー具合のパワーアップ ノーマル9-1でゆゆ切り札で休みムラサカードで休み紫苑憑依ムラサカードで休み強化紫苑にぶっ飛ばされるとかいう酷い連休コンボやられたんだが本当にノーマルかよ! 稼ぎ目的じゃないシナリオ進行だからって適当にバトル属性統一パ組んで開始したら
クリアできたけど弱点属性パでひどい目にあった 昨日リセマラ終わって少し進めてガチャ回すも★5キャラ全く来ないし最リセマラ考え始めた
どうせきのこイベは全く間に合わんし スロットはほんと嫌がらせしかないな
稼ぎの邪魔すぎる 9−4が楽しみで筆が進まないから
アフィに餌でもやるか
ーー超大当たりーー
文 出目最大の320族、おまけ付きの3進めるカード内蔵、レアリティ上げは入手難易度が極高のカラス羽要求(曜日クエが総資産のため稼げない)
ーー大当たりーー
橙 出目80族 移動+3でルナ稼ぎで便利、こちらもレアリティ上げは入手難易度が極高のカラス羽
ルナサ 出目最大の320族、CPUの回復阻止に使えるであろう特殊能力持ち
ーー当たりーー
美鈴 戦闘能力がフランと同等、面白い特殊能力持ち、愛があれば使える >>242
あれ?もしかして椛いる?追加文美鈴橙ルナサだよね? アフィブログに餌あげるならてゐ☆5咲夜☆4サグメ☆4があったら一切困ることはない他のキャラは全部おまけって書いといてやれよ 50連してアリスと咲夜当たったわ
ピックアップは? 9-4魔理沙居るのか…妨害対策必須じゃん
ちぇんが切札で飛び回って速攻クリアされそう レミリア使ってみれば分かるけど
CB奪うオマケ部分はPvEだとCPUはCB1万も持ってないから全く役に立たないぞ
対人で文は固まってる複数人の上を一気に通るとかロマンあるけど
出目を強化してスキル弱体化した霊夢みたいな感じか 普通のソシャゲならガチャでイライラするのにキャノンボールはイライラしないからすごいよな
必須キャラが3体しかいない上位互換が出ても稼ぎがメインだからお供で補える サーバーが混雑してるからダウンロード失敗してるんじゃなくて
マップデータそのものが壊れてるのか? どんどん嫌がらせギミック増えてパズドラみたいになりそう 一通だらけ・スロットマス・紫苑・護符マスの中身しょぼい
周回させる仕様なんだからもっとこう手加減というか… >>365
このゲームの数少ない誉めれる部分だよな >>372
あとはLive2Dが可愛いくらいだな
装備に当たる写し絵が軒並みどうでも良いから本当にガチャにストレスがない 咲夜とアリスだけやったら出るんだけど呪われてるのか? 絵に癖強いの多いしキャラアイコンもL2Dかイラストか選べるようにして欲しいよな はい天井までまわしてルナサとじこまりさ
率は良いな率は 初手6ターンで全部の物件マス制覇出来て、妨害無く最後まで行って、最後のてゐ使えなかったけどゆかりのご休憩引くほぼ理想のムーヴが出来た…
https://i.imgur.com/4vqIJyK.jpg 不具合通知来ないな
9-4にどんどんAPが吸い込まれるぞ 猫車さんは個人的に好きな作家だし上手いと思うけど
レミリア担当や小傘担当ともども周りと絵柄合ってなさすぎだと思うんだ
せめて頭身の指定ぐらいしろって思うしこれは発注担当者が無能 そういやこのゲームメモリの解放上手くできてねえよな
起動しっぱなしだと動作に遅延が挟まるようになる レミリアはともかく小傘の人はいいと思う
橙の人は写し絵の方が浮かなかった感はわかる 星3から星4への素材の要求数増えてない?
てい強化しようとした100要求された >>387
素体間違えてると思うぞ
うちの環境では3→4はレア要求10のまま
今3てゐいないから手持ちの3パチェ屠自古ルーミア見ただけだが 美鈴あんま強くないのか好きだから残念だわ
ガチャで☆5狙うまではしないか >>383
最初はアセットデータが〜とか出て再開押しても始まらず落ちてタイトルに戻って今二回落ちたわ腹立つ!!
AP返せやクソ運営が!! 原因がユーザーに伝わるまではおまえの環境が悪いって責任押しつけてるだけじゃね >>395
そういう事にしとかないと開発力低いと思われるでしょ APあふれそうだから特攻してみたけどだめだったよお >>401
基本そうだよな
バレない内は何言っても良いのがソシャゲ直した後にお詫び出しとけば黙るから 知らなかったのか?俺たちが運営のテストプレイ&調査部だったんだぞ ここ運営に監視されてるならもし旨いバグとか見つけても黙っておこうかな ツイッターかよ!ゲーム内通知が先だろ…
連携取れてないし開発が遠い所に丸投げなのかもしれんな 唐傘チャンスなんて護符あったんだな
二連続で食らってスマホ破壊しそうになった ガチャが薄いとは言えそれでも石では夢を追いたい だから大福多めにくれ
フル回復は重たいからハーフ大福が丁度いい 石はいいからタケノコちょうだいタケノコ
90個でいいから(強欲) >>352
てゐの月、咲夜の花辺り以外の属性統一パのミッションは
ストーリー進行優先時にこなしときたいしな 「全てプレイヤーが入れない」って確証が無いから一部の〜って言い方するしかないんじゃないの
とりあえず直るまでストーリーは様子見するか 全然関係ないんだけどさ
魔理沙の男寄りの声があてられることが多いのも少しモヤっとするが、鈴仙がお姉さん枠みたいな声があてられることが多いのも不思議だな
近くにてゐという見た目がロリっぽいキャラがいて、本人の見た目めあるからってのは分かるが…
落ち着いた声で調子に乗って地上勢力小馬鹿にしたり、永琳に耳つねられてるの想像するとどうもな お詫びは石くれとはいわないから筍100個か霧100個でいいぞ 終着への渡し船を使おうとしたら、移動できるマスがありませんとか言われたが
バグか? パーフェクトマジック中だと4マス以上進む護符とか切り札が使えなくなるけどどうだろう そっちは使ってないが、ルーミア宣言してたからそれかも
終着は反射対象だったはずだし、ルーミアだと無効になるのかもな うどんげ☆52体出てきた泣きたい
俺は純狐さんだった...? 文ちゃんのキャライベントシンボル獲得とか影狼ちゃん涙目じゃん ルナサと射命丸は評価ゆゆこさんクラスは有り得るな
射命丸お迎えしたかった うどんげと藍様の声逆で良かったんじゃ無いかと思う
レティに違和感感じる人もいるみたいだけどなんかCBのレティって3Dの話だけどロリキャラより背が高いけどそれ以外だと低かったり、けどL2Dだと背高かったり安定しないんだよね、妖精以上人間以下みたいな… 萃香の護符敵を集めるだけで出目勝負しないとか意味ないな >>427
集めるだけ集めて出目勝負しないどころか移動サイコロも振れなかったぞ 興味のないキャラの☆5が2体でたら両方おわかれして☆3か☆4あたりの運5凸作るといいぞ
運5の意味あるかどうかとか好きじゃないキャラがリーダーとか微妙な感じするけどな 俺のメディスンはまだか
ゆうかりんと同時実装になりそうだが スロットマスが案の定マイナス効果ばっかなのは嫌がらせか?
もっと楽しいものを想像したんだが? >>428
俺は☆5橙をお迎えしたかったんだ…
>>430
片方と☆4☆3お別れして出目3凸してしまった
やっちまったなぁ マリオパーティ並の壊れマスならそれはそれでクソだけど 俺も星5確定演出からどのピック出てくんのかなーと思ったらうどんげ出てきてちょっと笑った
しかし暫くやってたけど流石に疲れたなロストワードまで休むわ 素材が必要なだけで高レアリティはいつかは作れるって考えたらピックアップの☆5引けなくてもまあいいかって…
真の本命の時には流石にそう言ってられる余裕はなさそうだけど 好きなキャラの☆1をボロボロ稼げるかが何より重要なのかなこのゲーム >>437
ロストワードにも期待してたけど公開した戦闘画面みたらこっちのほうが長続き出来そうと思ったわ 本当に係ってるのかわからないけどリーダー用凸2種あるし
両方5凸持ちのキャラ作っておいたほうが稼ぎ捗りそうだよな
配達マップキャラか妖夢あたりで作るのが無難そうだけど 配達羽きたとか俺の大爆死ルーミア星4による死体の山が生き返る可能性 アリス運2凸振ったけど これは素直に大失敗だな
ドロップ1つしか増えないなら焼石に水すぎる 鳥フレンドにゆゆことルナサどっちがいた方が嬉しい? 新しいシナリオに夢中になっている一方俺は橙とじゃれあっていた
https://i.imgur.com/IrxHoE6.jpg てゐ星5にしていざ射命丸当てて育てようと思ったのに
爆死でモチベが... twitterに待機モーション載っけてる暇あったらさっさとバ橙かわいいな バトルの敵の方が普通にLv高くなってきた
出遅れたから質問スレとかあると嬉しいけどとにかくストミ進める以外に無いか 追いガチャでようやく☆3文取れた
その間に他3人は全員☆4以上出たから物欲センサー仕事しまくりだわ 9-4
羽配達なんか
嬉しいが敵キャラの切り札はどう?
村紗とか屠自古みたいなCB半減みたいなのある? 腹下してる相手にナチュラルに腹パンの選択肢が出てくる外道巫女すき スロットの24.1寸の壁とかいうので複数ターン休みにされたんだけど
やばない? スロットはマジで面白い要素無いから即廃止していいよ 関係ないけど24.1寸て7厚さの方なんだろうか
73cmの厚さの壁尻とか簡単に抜けるわけ無いわな.抜けるけど 腹ぱんしてその場お漏らししちゃったら霊夢も大ダメージ受けるよな >>463
全部マイナスイベントのスロットマスって中々頭おかしいな
少しぐらいプラスイベント欲しいわ 元々予定してたんだとは思うけど現状のクソバランス改善の前にマイナスオンリースロットぶっこんでくるの頭おかしいわ 詫びの内容に不満はないけど9-4入れるようになってるのかね
入れるなら何でもいいわ この調子でバトルの敵強くなっていったらやっぱパチュリーの評価上がるな まぁAP消費不具合の詫びが大福ならええわ
損はしてないしな ルナサ育てるのに鳥勾玉集めたいんだが
火曜クエと7-6どっちが良いだろう?
瓶も出る7-6かな? そこそこ敵強いしバトル用に各色染めパ作っといたほうが良さそうだな
月ばかり充実してて風がにとり以外いないわ… >>483
当たり闘技場解放されたらパチュリーと並んでバトルキャラSSランク
のはず 桃鉄は妨害とかも含めてすごろくの中身を楽しむものだからスロットだとか全赤マス切り札もいいけど
ソシャゲってクリアした後の報酬を楽しむものだからあんまり妨害要素増えても逆効果だと思うんだけど >>485
それでいうと大当たりの部類では?
https://i.imgur.com/0hyaCIc.jpg
>>486
ありがとう、貴重な⭐︎5だし強化P集めるわ SPって攻撃した時に20、攻撃された時に10って感じで貯まるっぽいから即死させずに3ターンかけるくらいで倒した方が2回目のバトルで発動できていいかも 詫びショボくて草
ところで先週の日曜クエストの不具合は有耶無耶にする気なんすかねぇ >>488
かわいいよな
強化ポイントなら昨夜さん造る過程でアホほどたまらない? 射命丸、思った通り強いな
切り札、特性共に邪魔せずにかみ合っててかなり使いやすい
シンボル獲得のイベントも中々
風素材は4-5で咲夜☆1集めながら行けるし、中々良いんじゃないか >>491
まったり勢なので全然足らんのよね、咲夜もまだ⭐︎3(引いたまま)だ
今日から周回するぜ ガチャ回す石で周回したら良くね?って思うとガチャ回せんな 9-5プレイヤー側赤マス多いしマップの対角側にシンボルとバトルマスがあってCOMはそっち側スタートとか露骨過ぎませんかね 9-6も天狗の羽落ちる配達で、その上橙まで落ちるじゃないか…!
1回行ってみて良さそうならここ周回するか >>492
え?文って影狼とイベント同じなの?
影狼ちゃん… 青マスが少なくて思ったより稼げん
他のルールでやるよりは何十倍もマシだけど 闘技場の実装スケジュールでも教えてくれると育てる計画楽になるよね 9-6は護符マスに唐突な沈没があってCPUがいきなり使ってくるのがきつい 一週間前に咲夜、アリス引いてそのあとは爆死したから今日リセマラしてみたらてゐとサグメが出たんだけど石6000個貰えなかったみたいだからどっちのデータで始めたらいいかなあ 9-6ノーマル
NPCは美鈴とレイセン
NPCのサイコロ数は4
一方通行あり、あまり気にならない
疫病神は紫苑
魔理沙いないし羽集めるなら9-6で良くないか >>500
マジか
となるとどっちにしろサグメ要りそうだな… 9-6はカードマスから裁きの落雷出るわ強欲な収集癖は出るわであんまり安心はできない 美鈴の切札と護符マスで落雷沈没収集癖の圧倒的暴力だな
サグメ絶対必要なやつだこれ ルナだとサイコロ6個だから、てゐてゐ咲夜サグメだと出目勝負が結構きつい・・・ 9の護符マスのラインナップがけっこう重くて
NPCが護符拾いまくりからの落雷轟沈蒐集でボコボコにされたわ 書き込んでたら似たようなやつ多くてワロタ
サグメすぐはがされるしルーミアも欲しくなる あ、ストーリーの稼ぎはノーマルでやるから問題ないのか 無駄に溜まっている妖夢の限凸ポイントをぶっぱする時が来たようだな... ピックアップ20連でせいぜい星4文だったのに常設10連で星5文出た
もうわかんねえなこれ 未クリアでも倍速でやらせろや
テンポ悪すぎてムカつくわ 気に入らない札取られたら即斬る妖夢ちゃんマルチだと嫌われそう 美鈴のスキルはサグメバリアで反射されちゃうんだな
貫通して削らないでくれたらもっと楽そうだった >>518
外側に飛ばされるとゴールきつくなるからそれはそれでストレス要因だな どなたか文☆5当てた方拡大画像見せてくれませんか… スロットでほんと嫌いになった
流行らせる気ねーのか ランダム効果自体はいいんだけど全部ネガティブな効果ってのはちょっとどうかと思う チェン来たのか
ランダムイベントで可愛いから弱くても欲しい 羽イベントだけでとりあえず20個か・・・ タケノコドロップイベはよう 既存キャラばっかでチェン引けなかった
もうダメだ
ピックアップガチャとは一体 育成ゲームとして割り切れたらいいんだけど それにはマゾいからな素材100は・・・
今んとこすごく中途半端なゲームだ またアセットエラーループに入ったんだが?大丈夫かよ スロットはいいけどマイナス効果ばっかな上に止まってなくても食らうとか嫌がらせかよ… ガチャ爆死したからドロップ狙いたいんだけど
めーりんどこで落ちる? 9の最初で落ちるよ
素材とかもだけどちゃんと書いてあるしね サンクス
まだメインストーリー8章で止まってたから
イベント石回収終わったら回るわ 秋姉妹!秋姉妹はまだか!きっと穣子はてゐとタメ張れる収益性能持ってるに違いない!!! 秋姉妹は地味にOPでわりと大きくでてるんだよな
早くせんと秋終わるぞ まあ黙って大福3ずつこのまま配り続けてくれ たけのこ集めに使ったるわ ウィークリー消化したいだけなのにテンポワルスギ
はよ終われ 見えるぞ…秋姉妹が冬か春辺りに実装されてネタにされる未来が…! >>530
すいませんもしよかったらこんな感じで拡大画像見せてもらえませんか…?
お願いしますなんでもしますから
https://i.imgur.com/cifd6U6.jpg 文ちゃんが目の前で切札使ってヤバイと思ったら
そのままスゥーっと後ろに下がっていって笑った もこたん好きだから欲しいけど、星4しか引けなかった時のこと考えてたけのこ掘らなきゃと思うと気が沈む 今のうちから木曜にたけのこ集めておけばいいじゃない >>547
かわヨ
下の方に俺との赤ちゃんいるじゃん もこたん火のイメージだけど火属性ってのは無いんだよな 花であろうゆゆ様が鳥だし案外運営の人何も考えてないんじゃね >>545
あの服に110枚のお札をベタベタはる姿をイメージするとなんかシュールだな 構図が細長いからなのか開発が等身伸ばせとか指示だししてるのか
なんか腰の位置ずれてる絵が多いよな >>547
ありがとう ありがとう
文欲しかったけど出なかったから救われました
じゃあ俺代わりに当たった☆5置いて帰るから(棒読み)
https://i.imgur.com/gI4RxyP.jpg >>557
もう年寄りだし下向いたら垂れるんでしょ 9-2ルナのチャレンジの条件おかしいな
テストプレイしてくれよな頼むよー 文ちゃん胸でかすぎね このおっぱいで記者は無理でしょ ガチャったら育ててるキャラ(星4)の星5が出たんだけど、これはどちらをお別れするのが正解?
レベル上げた分勿体ないしレア度上げもまあ難しくない属性だから星5と別れていいのか心配で >>77
今更だが俺も聞いてみたがまるで残ってないな
アリスの曲と言えるものは6曲あると思うがどの曲の特徴的なメロディも感じられない
かろうじて間奏に人形裁判っぽいメロディがあるからたぶん原曲は人形裁判なんだろうけどこれだとアリスをイメージして作ったオリジナル曲くらいの感覚だな >>501
後者
>>561
星4お別れするのがいいと思う
星4を星5に上げて ガチャ星5は素材にするのもアリといえばアリ >>561
このゲームで一番稼ぎやすいのが強化Pだから限凸してないなら☆4かな
☆5に上げる素材を他のキャラに回せるわけだし >>77
まあ凋叶棕だし、普段通り原曲をなぞるより雰囲気作り重視したんだろうな >>561
キャラが周回マップ以外でのドロップの場合は
☆5まで上げてからお別れじゃないとまず限凸用のポイント用意するの無理だから
キャラ枠いっぱいになるまでは残しておくか星5おわかれのほうがいいと思ってるよ
廃課金できる石油王ならしらん リーダーって駒の見た目変わるだけ?
イベとかも変わる? セルラン3桁目前か…
今後また2桁に戻ってくることはあるんだろうか? ドロップマップがうんこの上にきのこ大量に余る魔理沙ぐらいしか☆5まであげてから売却はしてないなあ
☆2か☆1が基本だと思うけど せっかくLIVE2Dの出来はいいんだからさ もっとそれを使ったサブコンテンツをだな
クリミナルガールズって知ってるか運営 >>565
二次創作音楽には詳しくないんだがやっぱサークルによる傾向があるのね
前になんかで聞いた原曲わからない二次曲も同じボーカルだった気がした 質を問わなきゃ何でもある東方二次ゲー界隈でソシャゲーはやはり無謀だったのだ スロットってユーザーを苦しませるためだけに追加したマスなのか?
自分が踏んじゃったらしゃーないで納得出来るけど
CPUに踏まれてもこっちが被害受けるのは厳し過ぎるぜ... 10連で☆3ピック全部ぶち抜いて満足
のんびり育てよう 砲台と鳥居が金色で舞台がノーマルは確定ですかね
10連と単発1回で来てくれたhttps://i.imgur.com/dGMeTJe.jpg 急にプレイヤーだけ不利な要素をモリモリ入れてきたのは謎だな
簡悔と言われてもしゃーないぞ 文ってそうは見えないけど幻想郷だとくそ強の部類なんだっけか 使用してなきゃ大福16個目か いいぞ
大福100個は欲しい 東方の強さ論議とかほぼ意味ないと思ってるけどあえて言うなら文はせいぜい中堅下位くらいじゃない 原作あんまり知らないんだが誰が一番強いんだ
主人公の霊夢なのか? 射命丸の声めっちゃ低いな
個人的に藤村歩のイメージ強くて慣れるまで時間かかりそう >>580
鬼の方が上だったと思う
月勢が多分一番強い 強さ議論は変Tでほぼ終結してるんじゃないの
二番手議論は相変わらず続いてるみたいだけど >>584
変なTシャツ着てるギリシャの女神がぶっちぎりで最強 強さをどうやって決めるかはわからないけど存在としての格が最も高いのは間違いなくヘカテー 実力差があんまり出ないように遊戯でじゃれあってるんだよな 易者ってやつが意外と強いらしい(参考文献:薄い本) >>577
すごろくゲー自体がそんな感じだしな
本来その場にいるみんなでマイナス効果も笑い合いながら楽しむのもだ
CPUやオンライン対戦でやること自体が向いてないんだよ
っていうのは擁護で、本来ならその点踏まえて調整するべきだな
運営がCPU対戦とリアルで人間対戦とを一緒に考えてるからそんなクソ機能が追加される
たぶん簡悔ではなくこれが面白いと本気で思ってるんだな マイナス効果「も」あるなら別にそんなに気にしなかったよ
プラスになる要素が一切ないし仮に他だけが被害受けたとしても自分が浮き上がるわけでもない嫌がらせ効果だけだから単純にスロットの中身がぜんぜん面白くないんだよ サグメ剥がれやすくするために実装したとしか思えない 手足を使わずに楽器を演奏する程度の能力をもつ幽霊楽団が楽器を手に持ってるなんて
一体どんな秘められた力を開放する気なんだ… >>594
9-6の調整をみるにどうしても稼がせたくないような調整にしか見えんのだよなぁ
まあきついのを面白いと思えるM集団の可能性もあるけど >>596
一発逆転をうたってるようだがそもそもCPU戦は自分が殆どの場合トップに居るから足を引っ張られるしか無いっていうのがね
そのへんも想定甘すぎだわ
>>598
空飛べる奴らも歩いてるしそういう気分のときもあるさ スロット効果が全員じゃなくても自分に来るパターンもあるからほんとマイナスマスの上位互換で
ルナサの切り札でも消えないっていうピックアップした瞬間に効果の効かないマスとか出すなよ糞運営 テンポ悪いなぁ飛ばせるのと飛ばせないのあるの意味わからんしイベント出過ぎだしイベント終了画面も要らんだろ
あといちいちしゃべんな 報酬は微妙だけどクエストの8-1ノーマルって何気に稼げるな
ライバルにてゐいるから自分のてゐでCB増やしてライバルのてゐが増やしてまた自分のてゐが増やして…のスパイラルが起こりますな
たまに護符屋で買いまくって散財するようだけど… 美鈴欲しいけど確定まで行けるほど石ないんよ
闇鍋なレア召喚なら☆5確定まで届く
どうすんべ スロット回る演出の長さ+全員効果で全員がデバフ演出×2回CPU
そして移動制限かかってまともに全員動けないでグダグダ 本来欲しいもの:踏めるイベントマス的な感じでプラス/マイナスイベントが半々〜プラスよりで発生する
実際に実装されたもの:踏むと防げないマイナスイベントが自分にも降ってくる
真面目にスロットマスを面白い要素として追加してるつもりなら結構やべーな
罰ゲームルーレットの方が正しいだろあれ テンポは何とかして欲しいなあ
そもそもイベントの発生率高過ぎるわ
毎ターン誰か、下手したら複数人はイベント発生ってどうなのよ
イベントなんて数ターンに1回で十分。桃鉄くらいでいいのよ 今週はイベとタケノコで手一杯だから9面行かねえけど聞いてるだけでげんなりしてくるなスロットとかいうやつの話
来週までには修正頼むわあ 赤マスのほうがマシだからってんで突っ込むことがわりと出てきたからWてゐの特性が活きてる気がするけど多分気の所為 石貯めたいけど未クリアだと倍速にできない仕様やめてほしい
倍速のテンポになれた後だとあの水中の中でも歩いてるかのようなノロノロテンポは辛い 幽閉サテライトの使われてるキャラクターは今のところいますか? 9-2やったら兎に休む門引かれてすぐ負けた
はーほんま ルナサはなぁ……真面目に対戦するなら強いんだろうけど、
稼ぎが重要なこのゲームと致命的にあってないよな。
というわけでルナサと反対で全部プラスマスにするメルランはよ。 配達ってシンボル2個なくてもクリアできんの?
今0個で普通にクリアされたんだが
クソゲーかよ 全員に効果のある切札護符とか使った時、1人ずつ表示するけど
あんなん画面分割して全員まとめて表示するぐらいはしてほしいわ >>616
出来ないぞ
仮に自分が2シンボル所持でゴール出現して、敵がシンボル未所持の状態でゴール入っても
「必要なシンボル数に到達していません」的なメッセージが出てゴール判定にならない
総資産クエのチャレンジと混同してない? >>613
凋叶棕は今のところアリスのみですか?
こいしの胎児の夢の好きです あれ幽閉っていなかったっけ?
senyaいた気がしたんだけど 3Lまだ東方系の歌を歌ってんのかな あれは別格だと思う >>621
調べたらルナサの曲がそうっぽい
作詞した人がツイートしてた 新キャラの当たり誰だろう
俺の股座に聞いたら文って言ってるけど >>624
アリスのガシャ引こうと思ったけどルナサで幽閉ですか
ドロップの☆1からだと厳しいですよね 放浪キャラうぜーえええええええええええええ
絶対プレイヤーしか狙ってないやんこいつら キャノンボールのどこかでsenya見たと思ったらルナサか
育てる価値がないのが辛いところだけどフランと小傘のボーカルやってる森羅万象を是非聞いて欲しい >>618
イベントルナティックの1面
自分がシンボル3個所持、ルーミアとパチュリーはシンボル0個
この状況でルーミアに普通にゴールされてゲームオーバー 石15000しかない
今ストーリー2章
最新まででいくつ貯まりますか? ホーム画面戻るたびに難易度Normalにもどすんじゃねーーーー^ぼけーおーーーーー 9-3のNPC、1でゴールするところを3出してゴールという如何様、止めてもらえませんかね… この手のゲームでいつも思うけどホーム画面にお気に入りMAP直通ボタン何個か作れるようにして欲しいよな
課金要素でもいいから欲しい >>634
ノーマル3章全く手を付けてない&ハードルナは全く手を付けてない状態なら4万ちょいくらいかな
ミッション考慮したらもっと溜まると思うけど 3回連続で紫苑とか言うのに絡まれたんだが
9-6だめだなこれ >>634
単純にクエスト一つで
チャレンジ×3(石150個)
チャレンジ全クリア報酬(石50個)
初回クリア報酬(石50個)
@一クエスト計250個
Aストーリー毎のクエスト6つ
B二〜九章で8ストーリー
Cノマハードルナで難易度3段階
@×A×B×C=36,000個 これ11章くらいで配達タケノコきたとしても周回キツくなりそうだな
結局木曜エクストラが最適解なのか… というか曜日はワンキルでイラッとすることはあっても効率はそれ含めてもかなりいい >>634
初回クリアの50個とチャレンジの200個で1ステージ当たり250個
1編のノーマルからルナティックまで18ステージで250*18=4500個
ノーマルのみストーリーの初回報酬が50*6=300個あるから1編あたり合計4800個
現在9編まであるからステージ全部で4800*9=43200個
2編のどこまで行ってるかわからないけどまあ言われてる通り40000弱くらいじゃないかな ミッションでもらえる石の比重の方が大きいかな
デイリーで毎日100個貰えるから石割り周回するつもりならちまちま確保するんやで 1万課金して30連やっても目当ての☆5引き当てるのは至難だから
その分石割りまくって無心で素材集める方が確実な気がする マイナスマスに入るミッションは無いのにスロットマスに入るミッションは追加すんのか… このガチャ周りの良心、もし神主の息がかかってたら惚れるわ 計算ガバガバだったわ
ノーマル3~9 ハードルナ1~9で250*6*25の37500
ノマストが50*6*7の2100で39600だな なんでどいつもこいつも時間効率ってことを考えないんだ? 買うぐらいならレストランで飯食いながら周回した方がマシ以外にあるのか そこまで急ぐ必要がないからだらだら回すのがいいよな
自然回復でも週1キャラくらいは☆5にできちゃうから
開発は何かしら集金コンテンツ考えないとやばそう ガチャ運に頼れないから時間効率を考えて石割って総資産周回するんだぞ せめて3%だったらなあ ピックアップもガバガバだし育成できるにしてももう少し改善して欲しいわ確率 総資産周回で1回4000CBとして、3ターンでクリアしたとするそれを10回やれば30ターンで4万CB
それに対してシンボルは1回で少なくとも4万は稼ぐから20ターンで4万CB
しかも10回やる場合は読み込み時間も相当かかるのでどっちが時間効率いいかは確定的に明らか
プレイヤーレベル上げたいって以外で総資産周回する意味はない これ9-1と9-2ルナのミッション入れ替わってない? 総資産とシンボルだと同CBなら総資産の方が報酬良いぞ
まあそれ含めてもシンボルで倍々ゲームやった方がマシな気はするが
早上がりでたけのこ確定2ドロップぐらいは欲しかったな 新キャラ追加されたばっかだけど次は誰が追加されるかな
未実装なのにイベントだけあるキャラって誰いたっけ?
ドレミーもこたん勇儀メルランリリカ
こんぐらい? 総資産のほうが美味しければ課金してでも石割ってくれる人増えるかもな
でもなんだか総資産を美味くするより配達をクソ不味くしそうな開発の雰囲気あるよな 東風谷早苗明らかに温存の構え見せてるよな
まさか2部主人公として2部まで取っておく気じゃ・・・ 総資産の時は450CB前後でつづら一つだが配達とかなら1000CBとかでつづら一つだからなぁ というか9面ルナのチャレンジがめちゃくちゃだ
総資産6600なのにチャレンジ内容が5000以上でクリアとかになってる 試合開始と同時に落ちるとAPだけ消えるの何とかしろ なんか知らんが大福案件がまだまだあるのか
おいおい一日で10個超えあるか侘大福 >>663
この状況が想定外だろうからね
ここでシンボル稼げなくするのか外のルールでも稼げるようにするのかで今後の運営方針がわかるね
想定ミスを上手く使ってゲームが面白くなる例は過去にもあるからそういう運営だといいんだが ほんと無課金に優しいゲームだな
複数あるステータスがちゃんと生きる程度に面白ければ本当に良いゲームだったんだが…… 大福が倍々に増えていく異変
犯人は青ダヌキとメガネ 総資産6600でクリアなのにチャレンジに5000以上とかあって草、過程の話になってるやんけ。 まだ星5てゐと咲夜いないから配達で4万も稼げないわ(雑魚) 今のうちにルナ総資産は終わらせとこう、シンボル2に戻ったらめんどくさい フレ☆5てゐいれば最低咲夜☆4だけでもある程度は稼げるぞ
☆3だとリキャスト足りなかったっけ 総資産で赤箱1個貰えるとしても平均CB10万超えで下手したら数十万(天井)の配達相手に効率良いようには思えん 本当だ、9章のルナのチャレンジ全部おかしくなってる
これクリア条件まで変わってるのかね 大福と石の価値の差がほぼないからクソうまい
石減らねえ >>641
>>644
スクショしました
ありがとうございます >>681
まだ途中だが今のところ表記通りのクリア条件、チャレンジ目標で達成できてる そうかスマホ勢はメモるのにコピペじゃなくてスクショ取るのな
ジェネレーションギャップ感じちゃうよ >>679
てゐ切り札三回は星4咲夜さんでもいけるのか
まず咲夜さん星4にして出直してくるわ サンクス >>684
こっちも9-2で試したら行けたわ
クソ楽で笑ったわ >>687
このゲームは東方だけあって意外と年齢層は低いと思う
だが5ch自体の年齢層が高いはず
若い人はTwitterやるし 若い子って東方好きか?
がっつり知ってる奴はいい加減おっさんだしニコで流行った連中も20代だろ 東方がけっこうな長期コンテンツだしもうおっさん多いんじゃないの 2ターンでシンボル二つ回収できたのに10ターン連続でゴール踏めずに負けた。 稼ぎのバランスに止めを刺したのは兎だけど
居なくてもシンボル確保するのと確保しないので儲けが断然違うゲームで途中で止めさせられる総資産戦闘とシンボルじゃそりゃ稼ぎの量変わるよな
そもそもなんでシンボルだけゴール式なんだろう
全部ゴール式だったらチルノや美鈴の必札の価値とかめちゃくちゃ上がってフランもボード性能の低さ鑑みても使う価値あったのに
あと出目操作系も このゲームでぱっと思いつく良いところ悪いところってなに?
・良いところ
・Live2Dが可愛い
・必須キャラが星5てゐ、星4咲夜サグメだけであとはおまけなバランス+写し絵に価値がない+星1ならキャラ全てが手に入る=ストレスフリーガチャ
・始まったばっかりだからかもしれないけど石の配布量が多い
・いずれ改悪されるかも(○○回クリア等のミッション系で石配布)しれない石回収目的だけならイベントが簡単に終わる
・悪いところ
・立ち絵が軒並み微妙、絵描きを好きじゃないと好きになれない絵柄
・稼ぎがメインなのに肝心のゲーム部分が周回に向いてない(いちいちカメラが動く、キャラが話す、倍速が倍速じゃない、毎回確実に稼ぐ事が不可能)
・全てのUIの頭が悪い
・すごろくルールに差があり過ぎて特別な理由がない限り配達一択になっている 今の若い子はyoutubeのゆっくり実況から来るらしいよ
もうちょっと年齢上がると音ゲーからもかなり来てると聞いた
自分も格ゲー探して入ってきたのでわりと動機は近いと思う
このゲームが東方知らない人もやるくらい人気になってたら新たな入り口が1つ増えてたんだろうけど・・・ 数十万も稼げるのか?
行けたとしても20万台が限界だろ >>690
ここの年齢層は高いだろうな
声優に興味がないのもあるけど出てきてる声優の名前一切知らんし、二次創作の曲とかも一切知らんし イベント行くと若い子めちゃくちゃ多いよ
課金出来そうにないからその子らの間で流行っても収益にはならんだろうけど そもそもストーリークリアするだけなら初期の☆4魔理沙霊夢が本当に最低限に最低限の出目勝負力と出目操作技持ってるから実質必須キャラいないしな
最初ので出目80組引き当てるとフレの320居ても出目苦しそうだけど 若い子は他のソシャゲで忙しいから、東方というブランドがおっさん層を多少なり引き込めただけ奇跡 5chって他人をおっさん扱いしたがる人多いよね何故か 友達料とババアの休憩組み合わせたのか40万超えてるのは居たな
上ブレだろうけど これ、文の切り札使い勝手いいな。
最大3マスとはいえ移動系能力でリキャスト短いのは良い感じ。
ついでに出目320属だしな。 >>705
200個が上限とか何とか
9-4Nなら1個1100CBだから22万ぐらいだね >>695
・良い所
ボイス量がかなり多い
・悪い所
・一部のボイスが図鑑から聞けない
・一部キャラのステータス格差(出目80と出目320キャラ筆頭に収益/割引も差がデカい)が激しい事
加えて1凸した時のボード性能の上昇量が収益1%/割引1%/出目32で固定だから、
収益が低い(特に一桁台)キャラは凸してもカバーが出来ない 咲夜とてゐが収益最上位組なせいで悲惨な奴はかなり悲惨なこと忘れがちだよな
出目は高い魔理沙リグルはともかく、小傘とあうんは出目80なのにそれだからもう連れていかせる気がない >>708
たしかにボイスかなり多いし大体可愛いと思ったから良い点だ
キャラ格差も確かにかなりデカい好きなキャラを育てたい使いたいがキャラによっては厳しいしなぁ >>710
ノーマルで回すなら出目関係ないしあうんちゃんでてゐ符を引き当てるワンちゃん要因として連れていけるかもしれない 妨害貧弱なところは友達料目当てでフランちゃん連れて行くから・・・ >>709
ゴール踏めないって最終ターンにてゐとかにとり護符外したとかだと思うけどてゐなら踏めなくてもそのままゴールするよりは貰えてるし良いんじゃない?
何を外して霊夢を入れるのか分からんけどさ >>707
詳細な数までは知らんかったわさんきゅー どんなにグズな娘でもボードリーダーに出来るって点だけは評価してる
ルーミアいちいち可愛い >>714
周回の話じゃなくてストーリーの話な、チャレンジで10ターン未満ゴールなのに何回も通りすぎたから2回もやり直した。 チャレンジ目当てでシンボル集めてる時に不機嫌娘くるとまじで殺意湧くな
溶かすぞガチ >>717
10ターンは以下じゃなくて未満なのがいやらしいよな
チャレンジ埋めなら霊夢入れて良いと思うそれか報酬捨てて護符買うかだな キノコ集めのベストなやりかたってどういうのですか?
今はイベクエ4を1万くらい貯めてからクリアしてますが >>720
星4サグメ居るなら4、いないなら6
Wてゐ出来るなら6 >>720
ルナでシンボル集めてサポの☆5てゐの能力を2回発動させとけば5万ぐらいまでは行くし一回3000きのこぐらいは入るよ >>720
4か6でいつも通りガンガン稼ぐと良いよ
1万弱キノコ貰えるときもある
https://i.imgur.com/gIfmIsQ.png 例大祭のイベントとか他のジャンルに比べて小中学生がかなり多く見かける。
若すぎる層では課金は期待できないが。 現状の稼ぎ関係そろそろテンプレ化しても良い気がするけど 羽稼ぎができるマップが増えたのはいいがスロットはないわ
ただでさえ周回時間かかるのにテンポ悪い上にデメリットしかないとかただの地雷マスじゃねーか >>721
>>722
>>723
とりあえず6やってみます
ありがとうございました なゐ民としては5の総資産が気楽に出来る
キノコは1回1000前後だけど イベントマップサイコロ6個でLuna周回してるが出目勝負おそらく100回以上勝負して負けたのが1度しか無い
サイコロ6個でサイコロ4個に負ける確率ってのはどれくらいなんだろう
教えて確率計算に強い人 細かいこと言うと護符屋入ってからもマップ見せて欲しい
盤面覚えてないからn送りどれ買えばいいか忘れちゃう 正直出目率は固定でよかった感が
それならぱっちぇさんやらんしゃまの切札に意味が出てくるのに現状320族入れた方が強いっていう ちくしょう何がスロットだよ
どのソシャゲの運営も自己満足のクソシステム追加しやがってよぉ >>731
6個側が4個に勝つ確率は88.3953%
4個側は8.3423%
ちなみに7個にすると96.1536%で7個側、2.545%で4個側になる
5個なら71.8078%で4個は22.0442%な >>731
計算方法は知らないけど(24出せない組み合わせから7出せない組み合わせ)と(相手がそれ以上の出目の組み合わせ)が被ってるところが確率になるんじゃない
{4, 4, 4, 4, 4, 3} ~ {1, 1, 1, 1, 1, 1} ∩ {6, 6, 6, 6} ~ {1, 1, 1, 3} >>735
詳しくありがとう
引き分けも一度しか見た覚えないし結構運いい感じで勝ってたんだね ポケモンの命中率90みたいなもんだな、さっき9-6で負けたしもう無理に納得するしかない。 サイコロ9個でも4個にけっこう負けるからなあ
出目320じゃなくても200くらいあるキャラに出目+スキルあったら安定しそうではある >>736
ありがとう
でももう数学から離れて長いので計算記号とか覚えてないさhahaha 期待値で言えば+6出来る藍様強いんだけど如何せん使いどころがな
発動リキャ3かサグメ様みたいに2回でもいいのに 運営の中では闘技場前提になってるから
バトル数値高ければボード性能低くてもいいと思ってそうだ
ユーザーはそんな事知らないからめーりんとかフランみたいなの出されても???にしかならん せめて護符と切り札同時に使えたら良いんだけどね
ターン数が短いせいで稼ぎの場合自由に使えるターンが6, 7ターンくらいしかない 数の違うサイコロの確率計算は普通に計算するのは無理だからよく正規分布による近似の例になるぐらいのものだぞ
10個ぐらいまでだったら通りの数計算してくれるサイトあるからそこから数字持ってきてエクセルで成形するのが楽 残りターン毎にボーナス500CBくらいあれば時間効率を考えて無心で石割る課金勢が出てきそうだけどどうだろ 射命丸凸素材用に7-2周回し始めたけどうめえ
てゐ5凸も早い所終わらせないとな、先が長い >>743
クリア目的だと使えるターンになる前に終るしね! >>745
残りターンにCB掛け算補正かつづら要求CBに割り算修正が掛かったら稼ぎの方法を探るのも楽しくなりそうだな >>743
その仕様にしたらCOMがクソムーブしてきそうで怖い >>741
藍様が出目力200で出目数+の能力か
マジそれだな
1回でリキャ長いときつい >>741
+6は藍入れる分を出目力320のキャラだと常時サイコロ+1だから5ターンに一回よりも安定するし320組はそれで切り札も付いてくる
確定でシンボル奪うだの確定で反射・無効とか確定で全員休みや確定で護符全部破壊とかあるのに
戦闘一回確定できるくらいの数字でいいとは思うというか3ターンに1回使えても問題ない程度なんだけどね 現状CPUの出目力弱過ぎてWてゐ咲夜フランでも10個程度あるし無凸320勢要らない
必要なのマルチの時だけだわ キノコ4だと早めにゴールされること多かったから1でやった。
サグメ持ってないのもあるけど4よりストレスフリーだった(無いとは言ってない)。 セルラン結構いいじゃん
この勢いが続けば億は稼げるね 7-2と7-5で石割ってまで回ってる奴いる?
上手いとはいえ流石に石割るまではやらんか? 美鈴も素材合致してるから今から☆5に上げておきたい奇特な人は既に回してそう 素材集める為に割るなら分かるけど強化Pは育てたいキャラ分くらいは自然と集まる
限界凸するなら話は別だけど >>488
別れるじゃなくて分かれるじゃないんか? >>757
Andoroidだと今は無料アプリランキング13位、売上ランキング99位だな
健闘してる方だと個人的には思うが開発費とか運営費によっても変わるからこれが良いのか悪いのかはなんとも言えん 紫苑ちゃんにCB全部持ってかれたけど可愛いから許せるわ。 美鈴組み込んだら一気に出目勝負キツくなったわ…使いたいけどストレス溜まる ストーリー石割は地獄なんでやめましたスタミナ減らなすぎる
自然回復でキャラ集めといて日曜で放出でてゐ5凸は終わった 3Dは☆4まで使いまわしだけど☆5は専用モーションだし
BGMやたら多いしで結構金かかってそうなんだよな >>770
あれだけ頻発してたスローライフもないかも >>768
わかる
もうちょっと腹黒ゲス感出して欲しかったな 橙まみれは可愛いからまだ許せるけど
これが目がイっちゃってるロンパリ低レア咲夜だったら発狂しそう 紫苑ちゃんは可愛いが女苑ちゃんは悪い子だなprpr >>770
イベ4ずっと回してるけどここ最近全く見てないわ
発生率下げたのかもしれん ☆4以下の咲夜の顔なんかに似てると思ってたんだけど
バスト占いの歌の少年の表情だ イベ交換大体終わったけどマネーのアドバイス一度しか見なかったわ
ここで運使い果たしたんかな >>763
泥はリンゴより集計期間長いから反映までに時間かかる
ポケマスみたいに何処と無く唐突に1日だけ課金するやつが大量に現れたんじゃなければ上がるよ >>782
それそれw
なんか表情の雰囲気似てるように感じるんだよな そういえばイベント始まってすぐは5周に1回くらいマネーのアドバイス見てたのにここ数日全く見てないな 一月数千万で続いてるゲームもざらだし
このまま売上億維持できればゲームとしては安泰よ
11月以降どうなるかだな ランク40までやってるけどマネーのアドバイスまだ見た事ないぞ 東方の知識がほぼ東方野球しかないが
射命丸が30連で来てくれた
好きだったキャラはあとはもこたんだけだ >>788
東方野球とか超久々に聞いたよ
こんなところに見てた人がいたとはちょっと感動だね
同じ東方野球かどうかはわからんけどなー あかんもうデイリー消化してからやってない
てゐ稼ぎが苦痛すぎる >>790
ゲームに疲れたから久しぶりにやりたくなったわ >>771
お前、俺の飼い主ならば 俺の体、俺より管理しろ。
家の外に、出してはいけない。飼えない数を、飼ってはいけない。 霊夢魔理沙幽々子のほかにもボード特性が獲得量アップのキャラいる?
お供からだとバトル特性しか見れないの困る すでにお別れしたたくさんの妖夢が拾ってくれるからへーきへーき >>797
射命丸☆5が特性CB獲得料アップ(大)だった >>801
サンクス、レイマリと同じく星5でも大か…
なんで幽々子だけ一個ずれて高いんだ、そこで格差つけるのはダメだと思うけどなあ >>803
出目力だけが取り柄の影狼ちゃんはもう要らない子になったようだな リセマラしにいったらいつの間に10連しかできなくなった ゆゆ様は人気キャラだから優遇は当然だよな
もっと強化して? メルランNPCptいるんだな
2ターン自分のマイナスマスがプラスマスとか
やはり三姉妹ptが最適解 唖采ゆゆこpu逃したから文ちゃん育てるわ
☆3からだし切り札は強いしええやろ 今日火曜だしゆゆこ星5にするか文ちゃんのため羽集めするか迷うな 1回何分もかかるものを何十回もさせるとか頭キャノンボール >>816
ガチャならその作業が数分で終わりますよ 一ヶ月に一回のイベントがシナリオなし2〜3分で終わったヒーローズでもやってろ あかんスロットがくっそストレス感じる
踏まれた時点でいいこと起きないからすげーキツイ スロットの中身が完全に妨害用なのに自分を対象に取られるのが意味不明だな 普通プラス効果マイナス効果どっちもあるみたいな感じにするだろうに何故マイナス効果しかないんだ
挙句対象ランダムで自分も含まれるとか踏んでも誰も幸せになれない 1時間やってもAP消化終わらなくてワロタ・・・
すまん、やっぱつれえわ 9-1プレイしたらいきなりバトル3Pとかダル過ぎ
新要素のスロットマスは噂以上の悪手
難易度ノーマルなのに相手が妨害系切り札連発してくる
なんだこれ? しかし9-1になったら急にバトルも強くなったな、それまでだと連続3戦でも余裕だったのに スロット考えたヤツは馬鹿
楽しさよりイラつき要素を増やしてどうすんだっていう 24.1寸の壁で複数ターン動けなくなるのは流石に度を越してる 橙がでかいんじゃなくて美鈴が小さいのか?
他キャラクターは違和感ないな レア度上がるとちょっと大きいモデルになるけどそれのこと? そんな仕様あるの?
橙リーダーにして9-6normal美鈴に出目勝負仕掛けたらモデルのサイズがメイリンに比べて橙が大きくて違和感あったんだわ
イベントのアリスとかルーミア相手だと変わらんのでおかしいと思ったんだけど ☆4になると3Dモデルはちょっと大きくなって立派になるよ
NPCもノーマルとルナでは違ってるはず >>835
どっちも可愛いな
そのうち選べるようにしてほしい あー成る程
イベントの方はルナだったら同じサイズだったのか
でも違和感あるから同じサイズにしてほしいな ストーリーが進むと難易度上がるのもそこを周回するのが面倒なのも当たり前なのでは?
仮にも最高レアが作れる訳で
そのうち
相手の移動だけ常に豪運並(1〜6)
挑んだらまず負ける出目力(2000)
複数CPUがあからさまな連携
切り札・ギミックが極悪
こんなとこで周回とか地獄はまだまだこれからだな チビモデルの方をいつでも使える様にするために星3はとっといてる 開始時に10割削りの回避不能全画面攻撃が飛んでこないのを祈る部分があるのがね…(プレイヤー出目1・1で相手CPUが奪いあって2ターンキル) わざわざ星3リーダーにして使ってる
L2Dがほぼ出てこなくなってほんの少しプレイ効率上がる
ちなみに星4と星5でもL2Dが出てくる頻度やセリフが違うぞ >>842
そのままマルチ行くと相手のステータス確認しない人が突っ込んできてくれる
☆5モデルに勝利する構図が何とも言えない >>839
周回が面倒とかMMOじゃねえんだから今時流行らんよ 運営はスロットみたいなのを面白いと思ってるみたいだから
改善要望ガンガン出すしかないぞ 他所から見ればすごろくゲーで周回とかマジキチだからな 運営はライトユーザーをふるい落としにかかってるみたいだな 9-6とかだらだらやってると20分以上かかるし社会人殺しだな スロットは不具合で良い効果がでない状態なんだよきっと すごろく周回って時点でおかしいのに
報酬を多く得るにはゴール我慢して粘りつつNPCを邪魔しなきゃいけないような調整
最速ゴールするだけでいいように設定してればマシだったと思うんだけどな
CBと報酬を関連付けた奴が一番の戦犯だ ネガティブイベントばっかで日本人の陰湿さを煮詰めたかのようなゲーム調整なのは流石にやりすぎだと思う
起きれば嬉しいイベントの方で調整を何故しなかったのか ニート有利だなぁとは思う
でもニートの俺でもあんまやる気しないからどうなんだろう
これならクッキー☆本編見てるほうがまだいいかなって 配信前→楽しみだなぁ。推しキャラ出たら課金しよう
配信後→LIVE2d可愛い、ゲーム性は……課金は様子見しよう。
現在→無課金でLIVE2d楽しむ為に周回を頑張るゲーム! ボーカル曲のバフもボードやバトル曲みたいに0.1%ずつかと思ったら1%だった 火曜日のルナってかなりぬるいな
CPUが全然勝ちに来ない 敵も味方も不利になるようなイベントじゃなくて
敵も味方も有利になるようなイベントを増やしてほしいんだが ????「嫁を実用レベルにしないとリリースさせないよ ただ脳死周回出来るようになるとなんのためにゲームやってるのかわけがわからなくなるからある程度思考の余地は欲しい すごろくは今よりちょっと長めにして
クリア済みはスキップして報酬得られるようにしようぜ… スキップ勢は諦めろw
神主がそんなゲーム性の放棄を許すとは思えん ショップ入った状態でマップ見れるようにしてほしい
何マス先に何があるとかわからん
あと地味に8→9でエネミーレベル下がってるし スキップはいらんから消費APと報酬の2倍モード付けて欲しい スキップが無理ならせめてもうちょい動作を早くしてくれればいいんだが
自機の移動速度がやたら遅いのも気になる >>869
わかる、これ欲しい
瞬殺されると悲しいことになるけど もうすでにAP消費だるいもんなぁ
ランク上がるだけで1時間以上取られる お前らこれプリコネじゃないんだからちゃんとゲームさせろ もっと手軽にとか言ってるのは他のガチャゲーにでも行ってガチャガチャおれつえーしてた方が良くね 俺はそういうのは要らんがマルチサクサク環境だけは頼みたい 制限ターン一杯までやるから時間かかるんだよな
わざと遅延させたりしなくても、一位を目指すだけでいい報酬体系にすればいいのにね どうせガチャ引いてもロクなの出ないんだから、AP効率なんて無視して総資産は有りだぞ
配達1週してる間に4〜5週できれば、レアつづらの数はそれなりに稼げるし >>881
その稼ぎ方だとたぶん大勾玉が足りなくなって詰む くそが昨日から赤つづらアリスしかでねーぞふざけんなww霧よこせww 再臨とスキル上げが1つにまとまってるからここまでマゾいのかねぇ(元マスター並感) 始めたばっかで自然回復でようやくイベのハードまでクリアしたけどそろそろバトルキツいわ
石って割ってスタミナにすべき?バトル編成でてゐか☆4咲夜と交換する☆5欲しい >>886
再臨なんてもんじゃ無いw追加で聖杯投入やぞ 総資産回しても配達と同じくらい稼ぐには同じぐらいの時間使うのがね・・・
ランク上がりやすいぐらいしかメリットが見当たらない
基礎報酬がある分強化Pは効率良かったりするのか? 二度手間言うけど、配達だけやってたら勾玉が余ってレア素材が不足するんだから同じ事よ
それならより集めにくい方を先に集める方が効率良い >>890
基本的にルナ配達してたらキャラ素材の方が先に集まらないか?
ノーマル配達連打とかの話? ソシャゲの序盤はスタミナ上限を増やすのに専念するのは間違ってはない
AP50と100じゃプレイ効率が全然別物になるしね
それなりの稼ぎ効率でランクアップ狙えるならやってもいいんじゃないの?
ぶっちゃけ今のガチャって引く意味あんまないしw 総資産の報酬引き上げはよ
配達で粘るの長すぎてダレる 一位報酬でCB30000くらいあれば、何も考えず一位狙うだけで済むんだけどな〜 >>896
その代わりCBからの葛籠は今の10分の1以下にします 運ゲーすぎてストレスやばいわこれ
イラつきすぎてモニター殴り割ってしまった 火曜日ルナめっちゃ楽
AIも馬鹿だしキャラ素材もぽこじゃか落ちる >>892
多分ノーマル連打だと思う
咲夜魔理沙育てたときに最終的に勾玉余ったし >>900
ノマ連打かぁ
やっぱつづらから出る素材比率は難易度で変わってるんだな 未だによくわかってないがボードリーダーって適当なキャラでもいいのか?
>>899
あんまり上がることもないしな
しかしゆゆの育成終わったら用済みになってしまう ☆5キャラとかガチャで引ける気がしないわ
掛かる時間はともかく作れるなら何とかなるか 星5作りしてる間にだいたい引退ですわ
フレがどんどんログインしなくなっててつらいッス スロットマイナスしか無いのはアホだと思うけど有利な効果でCPUに上がられても困るんだよな
やっぱり早上がりがプレイヤーのみ損になるゲームデザイン自体がおかしいんだと思う 星4のルーミアを5にしたいんですよねー
その分貯めた石は咲夜か幽々子辺りに使いたいなと 450連したけどルーミアこなかったわ
星五は作るものに決まってんだろばーか 星5作ったところで虚無しかないぞ
ボーカル曲適当に聞いて終わり 曜日クエないやつは苦痛だぞ
このゲームを四六時中プレイしたいって奴以外はガチャ回せ 石高いしPUして0.5%とかじゃ引きたくても引けんわ とりあえずゆっくり咲夜☆5にするの狙うとして大福手付かずだしガチャ回すか スロでCB増やす項目はほしいわ
もっとも総資産ではNGだが 星5まで育てるまでは分かる
その後の果てのない凸作業とか完全に精神修行 >>911
450回したなら後10連数回で出ると思うぞ
ルーミアはすぐそこだ
さあ、回すんだ ( ‘ᾥ’ )複数人同時に効果受ける時はマリカーみたく4分割画面表示してまとめて処理したら時短になるかもしれない 出目凸の有無で別物レベルだから強化されたのわかりやすくて楽しいぞわりと 20章くらいまで続けば出目限凸必要になるのかもしれない キャラはガチャで出して限凸素材を周回で集めるぐらいがちょうどいい というかもうすでに相手7個とかだから出目凸欲しいぞ 星4で出目201以上になってる子作り楽で良い
幽々子とか 9-4で羽根毟りしてるけどCPUと護符とスロットクソすぎかよ
スロット連打でサグメ剥がされて護符強欲からのフィニッシュくらったわ 出目優先で組めばお供込みで14とか振れるようになったけどそれだと稼げないジレンマ ノーマル配達よりルナ配達の方がキャラ素材落ちやすかったりするのか
あと天狗の羽86枚…頑張って集めるか ルナ配達全く安定しないわほぼ最短でゴールされたら無理 9-2総資産ルールなのにチャレンジも総資産なんだが 出目勝負相手3以下出ないとか勝てる訳ねえわ詰んでる >>935
15分で1個としてX110個
1650分=27時間半 ルナサ霧なのかとおもったらあいつの自宅湖の近くだったそういえば 真面目に難易度は9章ルナが上限で良いわ 今ですらCPU次第で瞬殺されるのに 半年後には320族5凸を3人連れていけないと稼げないエンドコンテンツでもくるのか? アプリから問い合わせしようとすると送信失敗になるのな >>942
俺も送信できなかったからPCから送ったわ
アプリからだと送信失敗するって書くの忘れてた サイコロ5個なんかでイベのルナ回すよりまずストーリー進めた方がいい?
強化稼いでLv上げてサイコロ増やさないと安定しないか 総資産だけは早急にCB報酬廃止してターン報酬にしたほうがいいわ ルナはサイコロ8個ないときつくないか
最低でも7個だな 9-6ルナでCB300ぐらいだった橙が女苑の気まぐれショッピングでCB1300に増やされてて草
なんでや… やっぱりそんなもんか
相手4個でも異常に強いしストーリー進めるか 闘技場もだしこの調子でバトル難しくなっていくとやっぱパチュリー評価SSになるな
回復量が頭おかしい >>806 NPCのターンにしか見えないけど範囲はMAP全部だな
対象マスはシンボルとスロット以外マイナスになる スロットが対象になってないのは不具合か何か🤔?
初回発動5ターンCT5ターン(☆5) イベントで稼ぐためのてゐを作るためにイベント回してる >>951闘技場がただのガチウ殴りなら回復の意味あんまりなくね?3ターン程度で決着つくべ
自然回復で影響あるとしたらこの先絶対に出るであろうソシャゲの一大コンテンツのレイドだべ🤔? 闘技場がただの弾幕バトルなら先にスペカ撃ったほうの勝ちになりそうかと思ったけど
スペカ封印とかのCCとかタゲランダム要素強いし運ゲーすごそうだよな 運で当てたキャラを必死こいて育てても運だけで戦うゲームやぞ
ソシャゲなんて作ってる二流ゲーム会社は高難易度と理不尽の区別が付かない その辺調整するためにわざわざ期間開けて実装まで準備してんじゃないの しらんけど >>957
よし、ならば君がゲーム業界を救ってくれ! >>959
おっ 飯屋でまずいって言ったらお前が作れって言っちゃうタイプのバカかな? さすがにボードゲームが運ゲーだから闘技場は運に関わらず育成してればどうにかなるようになってほしいわ >>962
え?
まさか君は飯屋で不味い不味いと喚く営業妨害するガイジなのかい!? >>966
飯屋と便所の落書き板も区別できないガイジにガイジって言われちゃったよ(笑 スレタイの配信開始ってのはそろそろ消してもいいんじゃないか? もうちょっとβ版度が改善されるまで残しといていいぞ 立ててくるわ
最初に!extend:checked:vvvvvv:1000:512←これ3行打ってからコピペすればええん?
初立てだから良くわからなくてな >>970
他のスレ見てるとスレタイに略称入れるのが通例になってんのか
このゲームの略称ってキャノボ?CB? >>967
てゐの動き3Dキャラの中でも優遇されてるよね… >>973
Twitterのハッシュタグだと「東方CB」だけどどうだろう >>973
両方使うが個人的にはキャノボって言う方が多い気がする 【東方CB】東方キャノンボール
【キャノボ】東方キャノンボール
【CB】東方キャノンボール
東方キャノンボール
どれが一番しっくりくるか ポイントルールなのに1回バトルしたらバトルマス復活しなくてそのまま消えててワロタ
https://i.imgur.com/Zn9Zqwo.jpg 暫定でCBにする?
なんか合わなかったら後で変えればいい >>983 そこは俺もそうだった
ほかからPTを奪う仕様だと理解してたけど、 >>987
こうなったらそれしかクリアする方法ないからそれでクリアしたけど
バトルマスLv.1とか書いてあるからバグなのかと思った 火曜バトルポイントは癒し枠だな
まじ全部これならいいのに
気合い入れて丸1日やれば☆1から☆5幽々子5凸までいけそう
>>988
おつ e-にcbのキャラ画像一覧があるから
見れるやつは見といたほうがいいぞ
未実装のキャラのもある 火曜は他に比べれば慈悲だけどルナ周回安定させるにはサイコロ8個欲しいし
キャラ揃ってない人がゆゆ様1日で☆5にするのは無理があるよ なんかE4Lアリスの挙動が面倒なやつになったわ
ひたすらシンボル取りにきやがる5個キープできぬい >>988
すまないレス番見てなかった次踏んで立てるありがとう >>992
確かにあったけどなんでだ すでにゲーム内にデータとして入ってるのか このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 1日 19時間 36分 45秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。