AIカードダス ゼノンザード part35
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公式サイト
https://www.aicarddass.com/zenonzard/
公式Twitter
https://twitter.com/zenonzard
次スレは>>900が宣言して立てる
建てれない時は別の人が宣言して建てる
※前スレ
AIカードダス ゼノンザード part34
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1571477404/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) AIはホント便利だし対プレイヤー同士じゃないってのがストレス無くて好きなゲームなんだが、一点だけ、AIは相手の手持ちを読み切ってる時あるのがなあ。
イカ様じゃなくて相手のデッキと手出しの順からパターン解析してるっていうわけじゃなさそうなんだよな。
ダスカース2枚くるのわかってて待ちのターンエンドとか人間には出来んわ。
持ってないのわかってる時はなりふり構わずリーサル行くし。ちょっとズルいよな。 わかってりゃ自分のAIはモノノベにビムスマ打たねえだろうよ
ていうかそこ分かってたらこのゲームの研究的意義なくなるじゃん
不完全情報ゲームに対するとてつもないデータ量を用いた敵対的逆強化学習モデルって成功すればこのゲームの売上なんか目じゃないレベルの収益得られるもんだぞ
みすみすそこを捨てるようなことをするとは思えん そんな難しいこと、本当にしてるのかな。レジェンドクラスAI99当たり前まで上がったら、ストレスマッハになるんじゃないの? 盤面リーサルあるのにAIの指示に従うとリーサル不成立になるシーンとかこいつどこ見てんだ感ある スマホ古いからか知らんけどフラッシュで相手が呪文選択すると一瞬固まるせいで「あっ…」てなっちゃう リアクティブで相手のミニオン選択しちゃってキッチリ2回攻撃されるアホやらかした
AIのアドバイス聞いてりゃダブルチェックで防げるミスなんだけどな アドバイスAIはやたら慎重で反撃の可能性があると攻め手が途中で止まったりするイメージ 初期のAIはもっと賢かった
勝てないと文句付けた馬鹿のせいで公式AIが池沼化しその余波でアドバイスAIも池沼化した >>4
基本的に明らかになってない情報が多いほどAIは苦手なゲーム
TCGなんかは数あるゲームの中でも非公開情報が占めるウエイトがめちゃくちゃ高い&相手の取る方策が多様ということで極めてAIが苦手とする分野
ぶっちゃけどんなに学習が進んで鍛え上げられたAIでも人間のトッププレイヤーは超えられないと思うよ
ていうかなんで難しいことしてないと思うのよ将棋分野のAIベンチャーが開発に噛んでるのに 紫ヤバそうなカード多いけどベルフェゴさん自体はフィニッシュ力が他のレジェンドより弱いし意外と決定力がない…みたいな事になったりせんかな >>9
これはまじであると思う 公式が雑魚になった前後でAIうんちになってる 鼠と被ってるから新カードに対応できてない線も捨てきれんけど >>14
多分新カード入れるに当たって使わせるためのAI蟲毒してる間に変な学習しちゃったとかじゃないかね、これはわからんけど 初期の公式AIの勝率ヤバかったからなw
そりゃ初期だから人間の方がデッキやプレイング未熟だったってのもあるだろうが
実際、戦ってみた感想でも何か違ったわあれは 初期の公式はストレートに僕の考えた最強コンボ食らわせてきてたな
こっちもデッキフル回転してやっと勝てる感じだった 公式AI一番最初の紫の時に0コスユグ様3枚出しされた時はこれ勝たす気ないなと思ったわ
そういやユグドラウォーカー見なくなったな
こないだの粗品紫で久々に見た位やわ 0マナまで軽減できるのは稀だし復讐が居るから出す意味がね
キスカオッドアイが流行ってお互いフォースが残らなくなっても復讐で消されるしもう使われる見込みはないでしょ 強敵AIとかはまぁイベントとかで出してくるんじゃないかな。
ストライクなんちゃらさんもまだ出て来てないし。
最初期でユーザーが未熟な時期とはいえあの公式AIはデイリーで戦うのにあの勝率はまずいと思ったんだろうな。
シンプルで事故しにくい回しやすいデッキを確度の高いプレイングで回してきて実に華麗に初心者狩りしてたし。 開発はフェニ経由ザイレンで相手もたつかせてからアオバ着地とか考えてたってマジ?
人に迷惑かけるだけだし仕事やめたら? 今日あたり白赤レジェくるんかね?早く見せて(´・ω・`) 味方の襲撃持ちをブロックした相手にBP-300付与する効果で許してやる 初期AIは本当に手札操作だったろあれ
紙束の癖にブン回りすぎ
そもそもAIが事故らないと勝てないっておかしいから ウィンドウウィンドウグリフォングリフォン
モノノベアオバダスカハヤテダスカ
バインディングバインディングバインディング
もう勝ちに拘ってないからいいんだけどフォースすら一回も殴れない試合はやめてくれないかな 黄色はモノノベに色制限ついてないのとグリフォンが何でもバウンス出来るのが問題なんだよな 新弾きてからオフィシャルAIに負けなくなって俺も強くなったなー、と思ったら相手が弱くなってたのか バンナムって売上悪いのすぐ切り捨てたりするのかね
それなりに配っちゃってるし新段きても持ち直せない気がするんだが シンクロレベルってどのタイミングで上がるんだろう
93%くらいまで上がったのは確認したけどその後にカードパック引いたら100%になった まぁbeyondでお布施開始するかな〜
ゲーム楽しいし続いて欲しいから全然課金するわ
良くも悪くも問題はそんな金かからない事だけど…^ ^; シーズンパス的なの欲しいな
月額1000円くらいなら払うから >>39
パック買うごとに1.5%くらい上がるっぽい >>43
そうだったのか
なんでそこで上がるのかと思わないでもないけどまぁいいか またアオバ連戦だわ
しかもどっちもアオバでアオバ引いてくるし
もうアプデまでランクマやらん方がいいかな なんかターンエンドボタンがしれっと劣化してない?前は手札広げててもボタン押すと手札閉じてもう一回押してエンドできたよね?
ただでさえ使いやすいUIとは言われてなかったのにワケわからん >>48
この前のアプデ からのバグ
お知らせのバグ一覧にものってる ベータテストのとき,魔力ケイラ最強〜ってみんながなっているとき
ザナクロンはアオバデッキ構築して高ランクだけしか参加できないバトルに高い勝率叩き出したからな
AI蟲毒の段階で何が壊れとか開発者気づいとると思うわ >>48
エンドボタン真ん中右側に配置してほしいな >>49>>50
oh…アナウンスされてたのか
たまにある仕様変更という名の劣化かと思ったけどバグってことなら改善される見込みはあるのね まあバグ直ったとしてもターンエンド押しにくいことにかわりは無いから、根本的にどうにかして欲しいところ 最近やたらconnectingで固まるんだけどなんだこれ
画質設定とか落としても関係ない せいやAIのデッキ構成良くなってるのか確認したら最初の01に戻ってるやん
やる気ないのかよ 横画面も設定から出来るようにすれば好みでやれよって形でいいのに縦オンリーとかいう馬鹿設計 ただでさえテンポだるいのにコネコネしたらもう終わりやね >>61
てっきり端末の問題かと思ったんだ
鯖の問題なのな アニメやるらしいしそこまでは頑張るんじゃない
開発費半端なさそうだけどそこで持ち直せなかったら終わり ゲームだけじゃなくてマルチメディアで売っていくんだと思うけどー。
ちょっと売れなさそ。 ハロウィンログボでBEYONDパックくれるじゃん
ってことは一週間以内に実装は確定か
まー月末だから当然だけど このアプリ今のところ課金たいしてしなくてもついていけるから課金する必要なくて儲からなさそう お知らせ閉じられないの俺だけじゃなかったか 安心したようなしないような 重ない?やっぱ重いよな
こんな重いとPCでやらせて欲しいわ 黄色のアオバ達が大便詰まらせてる間に相当数辞めたと思うよ
初日のコネコネも痛いね デッキとステップアップだけ買えばもう十分だもんな
スキンなりシーズンパスなりなんでもいいから集金してくれ この間のイベントで3万人くらいだっけ?次のイベントでは何人になってるだろうな 増えたかへったか いつのまにかミッション画面のUI改善された?
デイリータブの所押すとデイリーミッションだけが非表示になってたのが、デイリーだけ表示に変わってる
こっちのが使いやすいしカード絞り込みのUIとも統一性あるしでいいよね ケルベロスクリムゾン3枚目…
一番いらねーエピック3枚揃うのまじでやめろやw マンスリーミッションの各フォースのやつ残りペガサスだけなんだけどさ
ペガサス使ったおすすめのデッキある?ペガサス使ってる人教えて DCGだけに絞れば,セルラン遊戯王,シャドバ,ライバルズの次に多いし
人気ランキングなら一位だしな
寧ろこの状況でハースやTEPPEN,ロストより売り上げあるってすごくね?
どこに課金してんの? >>80
村娘ビート
今の環境じゃ通用しないから新弾リリース直後の混沌期に滑り込みでもいいと思うけど >>81
TEPPENとロストはサービス終了が現時点で見えてるぐらい酷いからあれ 批判も多いが青葉弱体化したから頑張っては欲しい
シーズンパスくれ AI黄赤とか全然使いこなせてねーな
枠埋まってんのにアロンダイ出したり
最後は発狂して手札と場のミニオン破棄出ししまくって神風してきた >>83
遊戯王にもいえることだが複雑になりすぎているのがなあ
遊戯王だからまだいけたがデュエマはいけるかかなり微妙だと思う TEPPENって今そんなに落ちぶれてるのか
俺は合わなかったけど、リアルタイムカードバトルってシステムは斬新だし下手したら覇権かと思ってたのに TEPPENはスマホとの相性が悪すぎたな
リアルタイムと無線とか最悪 デュエマは最初期から順繰りに追っていくリンクスタイプだと思うからその間に上手く軌道に乗れば何とかなるやろ 結局回ればペガサスだろうが勝てるよ。黄、白あたりならよゆーよゆー。 村娘ビートで勝てました
教えてくれた人ありがとう! 昨日の昼暗いから地味にコネり始めてたと思う 電波悪いところいるとわかりやすい 何戦かランクマやったんだけどさ
今日マジで重くないか?
かくついてやってられんわ 重くて糞テンポ悪い
LOLのカードゲーも出るしココらへんが撤退時かな lolのは面白そうだけど配布方法クソすぎ
はよオープンベータしてくれ オプションでいちいち確認してくるやつのチェック外すとだいぶスピーディ
なのはいいんだがいつかのアプデからAIのセリフ終わるまでフェーズ終わらなくなって怠い アンケートにも書いたから早く戻してほしい 今の環境はアオバをぶっ殺せたら勝てるからわかりやすいいかにもな初期環境だった
次は紫、青、白のどれがくるかな
青好きだから青作るが 昨日ニコ生で160万DLとか言ってたしよっぽどミスんない限りサービスは当分続くと思うよ
まあ好きなゲームが終了するの悲しいから課金するけど >>111
黒い方のマスコットのストーリーは実は少し面白いらしい >>112
マスコット二体とも興味湧かねえんだよなあ 黒チビはヒナリアのストーリーに出てきたヤベー奴って印象しかない >>111
なんかまた環境変化しうるようなコンテンツを予定してて
それの為にコードマンの声新録したってのはちょっと気になる情報だったかな
単なる新弾とかなら新録はない気がするし コネコネ地獄再来だな
試合無駄に長くなって辛い:-( そういや9月に言ってた10月のランクマが活性化する大イベントって何だったの
またうそか なんか明日からハロウィンとは別の新イベントあるらしいよ
5WALLSみたいな名前だった 5勝で称号貰えるはずなのに受け取っても称号増えてない
誰か貰えた人おる? あれも結局公式AIが5人同時に出てくるとかそういうレベルの話でしょ?
もうちょい根本的に目新しいもの欲しい 強化された公式AI vs プレイヤー&バディAIとかやってくれんかなー
mtgの魔王戦みたいなのやりてえわ >>122
表示自体空白で、ゲットしても反映されてないね 診断楽しみだがコラボと大型アプデってのの情報も気になるな >>127
ありがとう
環境依存じゃないっぽいか
ミーアスリーブも入手出来なさそうだし暫くミッション止めとく まあ完了しとけば大丈夫でしょ。スリーブの表示もないよね 限定ミッションのオフィシャルAIドライに勝利ってどこで戦えるんだ? クールのアイリは落ち着いていていい感じの美人よ
キィランも声がうるせぇから憂鬱に変えるんだ😎😎😎 とっととマスターいって色んなデッキを勝敗気にせず試したいのにゴールドラストが抜けきれないのが死ぬほどストレスだわ
クソ上振れアオバ邪魔すぎる アオバが強いってのもあるけど黄と白と緑以外そもそもデッキとして成立してないんだよなパーツ足りなさ過ぎて
紫と青は次でスタートライン立てる 少なくともBEYONDまでのカードプールはほぼ存在する前提として作られてそうだよな
現環境だけで見た場合パーツ不足とか相方足りないみたいなのが多すぎる
スフィンクスも完全にネズミ前提のフォースだったろうし 赤は現状ゴレイムビートの方も別に弱くはなくね アロンダイへの依存が大きすぎるなあとは思うけど 紫もレジェ無しデーモン組めるけどもう一押し欲しいなとは思う まぁ黄色は全体的に完成度高すぎたね
アオバと相性良すぎるエピック3種と飛来ユニットとフェニックス 青はやっぱり潜入軸のデッキになるんかね
シーワームの数が増えればシンフォニー軸で作れそうだが ザイ様で縛られたらリアクティブも意味ないよね?
つか、ザイ様構えてる可能性あるだけで、フィニッシャー前のお試しアタックやりづらくなるな どの色相手でも数ターンにらみ合ってから相手の計算狂わせるカード引けた方が先に勝つみたいな環境になりそうだ その点アロンダイは強いよな
除去されようとプレイヤーにアタック仕掛けた時点で効果発動するから
召喚→ベース移動→次ターンアタックを防ぐ方法が現状ない
次はベースにいるミニオン破壊やレストが出てくるかもな 青はブロック無視とマナ操作が結構エグいからマジック絡めてコンボ決める路線だろうな
赤はデミゴッドレジェンド次第でモーホークザウルスさんが頑張るから…(震え声) アロンダイはやばいわこいつどうしようもないもん
ビヨンドきたら襲撃アロンダイクソゲーやるわ 紫はやっと自力破壊できるようになるから墓地利用型デッキとしての体を成すようになるな
ベルフェさんも使いやすくなるだろう
ジヌティーヌさんは…せめてBP2にしてあげて 今でもリターニング楽しいがキスカ追加されたら更に需要が増すんだろうか
https://i.imgur.com/PUEmWDK.jpg サーバ調子悪いの?
ランクマ特に問題なくやれてるが 召喚時フラッシュ欲しいわ
無いとアロンダイとかで確殺されちまう
良く言えばサクリファイスエスケープシステムとかも採用してくれねぇかな ブレイブクローバーくんリターニングとチャリオッツとシナジーあるとはいえ4コスBP400は弱いよね >>158
5コスト ライフ2を払って発動する。その召喚を無効にし破壊する。 >>161
フェニかケイローンで無色なら強すぎるw 今日引けたからやっとゴブリンクイーンの理解度終わった
残りはアソウギダイスラー黒海苔エンリコだがエンリコ以外全く見ないんだよな… そういや理解度のキャンペーンって期間ある?
めんどくさくてまだほとんどやってないんだが 期間とかお知らせ見りゃ良いだけだろ
面倒くさがるな パンデミックは3積みだべ こんなアド取れるカードほかの色にねーよ
ぶち抜かれない程度に壁作っといて調子乗らせてパンデミックで相手のフィニッシャーは死ぬ パンデミ3積みしたい所ではあるけど紫のドロソが乏しい以上
相手の手札枚数に影響受けやすいのが困りもの
ツボやキスカが来るまではピン差しで充分だと思う 紫はドロソ少ない分リターニングとリアニメートでユニット使いまわしてるわ
ケイローンつけとくと意外に手札切れない
もちろんパンデミックは3積み >>166
すまんな
そんなピリピリしないでくれよ エンリコ入りラケコン使ってるけどパンデミック土地殴りで〆る時も多いし新環境でも3積みするわw 俺も普通に3積みだわ
圧縮多目だからハンド薄くても割とトップ解決できる
https://i.imgur.com/qECGj4f.jpg 俺も3積みや
パンデミックで盤面からにしてマナからパンチの動きがシンプルに強い
ていうか紫コントロールは人によってデッキ全然違うな
https://i.imgur.com/F1wrh0f.jpg メイジコブラはリアニメートやアシュテロトとかパンデミックをワンドローに変えてくれるの地味にありがたい なのにキスカときたら... >>172
ええ…イベント期間いつまでとかツッコミ待ちレベルの質問だろ… デッキ圧縮にもなるし300/1で制限なく殴れるしブロックもできるのは便利よ 白赤のレジェ早く公開して欲しい
ニュートラルのレジェもまだあるんかな イラストで思いっきり目立ってるオッドアイの人忘れてやんな TCGのデッキは枚数が少ないほど強いからカラットラット入れ得
だけどデッキ構築してると欲しいカード多くて悩ましい 新紫デッキ呪文サーチ入れて圧縮からキスカ
サーチしたリターニングで復活ってやってみたいな 紫に限った話ならマッドールが弱いしその分圧縮もできるラット入れてる 1コスはスワロウがいつ見ても二度見するレベルでゆるゆる
リザードくん泣いてるよ スワロウの方がやたら緩いのもあるけどリザードくんサイドのキツさにも問題はある 緩い分Dp下げて調整してるつもりなんだろうとは思う ジャックナイフさんはアニメでも無駄に格好良かったので適正です そういう風に刻めるのが無駄に多い桁数のメリットでもあるしな
事故防止系で欲しい スワロウ君は黄色はともかく無色でも起動するのほんとなんなんですかね… 紫コントロールは色々あるんだなベルフェ入れてる人多いけど
俺みたく紫レジェ持ってなくても作れるのはありがたい
他人と被らないように鎧ハンド抜いて作ったのは只の拘り 紫コントロールはデストラクションオッドアイパンデミック入れとけばとりあえず形になるよね
俺も紫レジェンドいないからウォールクラッシャー入れてるわ ツーヘッドは頭二つあるのに一体しか戻せないのちょっと変だよな
そうだ4コス以下を2体戻すに変えよう(名案)
アオバ弱体化したしこれくらい強化してあげてもいいだろう 頭2つのアオバが無限に起き上がるんだし
グリフォンも無限バウンスが妥当だな(錯乱) そうだなナイアス様とツーヘッドグリの効果とBP交換するか これって強制ブロック効果とかち合ったらどうなるのかな 2コスビムスマに加えてBP400以下に使ったらブロック不可とか頭おかしいだろ >>207
可能な限りブロックする
→不可能なのでブロックしない クエイド対策かな?今後増えるオッドアイなりシナシナを黙らせられるのは良いな
白と紫多くなるから必須マジックだろうな 一応これも考慮しなきゃいけない、って時点で影響はありそう ミノ鼠とかどうしようもない相手に対して強く出れるのは良いな
どっちかって言うと赤よりも紫のベルフェを安全に動かす感じに使った方が良さげだな この手のカードは存在するだけで価値がある
一応考慮しなきゃいけないからな 1体選択か
全体影響だったらBPダウンとの択が酷かった 赤より混色で活躍しそうな予感
赤は高DPいないからねぇ 思ったけど赤黄マイラにしてアオバで殴った方が良いな
ブロック不可にして2コスと軽いしユニット減らないからダスカースも出しやすくなる カクタスからグラヴィと択で引っ張って来れるから
攻撃通すだけなら楽になりそう サーチがないこういう直接アド取れないカードはなんとも
正直使われないと思う >>228
赤でならハイプレッシャーのがサーチ先に選ばれそう
10マナ時にアロンダイだして一体下げたら襲撃アロンダイできるし B環境はブロックろくに出来ずに殴り倒されるシーンばっかりになりそうだ グレイグスマッシャーとかいう脳死パワカいんのに安易にブロック不可マジックなんて出すんじゃねえよアホ リアクティブ無駄打ちさせられるのは強いな
心理的にリアクティブを打ちにくくなる グレスマは色指定キツイからそうそう最速では出ないしなぁ
紫増えるとパンシーで消し飛ぶし クソピンポイントで刺さると強そうたけど、まあ刺さらず腐る局面の方が多すぎてゴミっていうよくあるやつ まぁただ、ブロックされてもダメージは通せる特徴のアロンダイとは真逆行くんだよな キマイラ採用自体が最近対して強くないしなぁ
1人だけフォース1個で戦ってる程度 グレスマはキマじゃないと出せる場面が少なすぎる
赤単色でキマにするとウロボロスかフェニックス捨てなきゃならんし
結局混色でしか使いにくい いかん…このままだとマジックだけタッチで採用されて単色は弱いいつもの赤になってしまう… 召喚コストが全部色マナの奴ってグレスマ、ドーベル、青のヘビ以外に居たっけ? 赤の新マジックって色無視すればバインディングアイヴィの下位互換か アオバとかいう化石モンスター未だに使ってるやつうざ
アオバ2体消してもダスカ3体生えてきて曳かれるんだが
はよナーフされろゴミ >>247
リアクティブとかで再起させられてブロックされる事が無い利点はある
あとはカクタスサーチ対応とか アオバがいなくなるとそれを殺してたミノフェニ白もいなくなるし次の環境は見もの スフィはキスカでの破壊時効果防げるからドロソ確保のスフィ白は残るかもな
ミノ白は消えそう アタック有利になるから悲しいがラケリボはもう使えんな
ウロボロスとフェニックスとスフィの採用率が高くなりそうだな ランクマで5勝してミッション報酬受け取ったのにトリックオアトリートの称号が追加されてない
俺だけ? そういうカードが無いと小さなお子さんが遊べないからね仕方ないね 対象年齢3歳以上のゲームですからね
アオバガイジの英才教育で素晴らしい人間性が身に付くことでしょう アオバのリアルカードってあるの?
奇跡的にこのゲームが流行ったら遊戯王カード並みにアオバの初版高騰しそう >>261
あるぞ、黄緑赤白の構築済みデッキのカードとアレシャンド、ベールフェゴルがリアルカード化済みかな リアルデッキは1000円でデッキコードつくし02早く売れ アレシャンド0なのにカラヤンが3枚揃ってしまった
次環境マジック使いやすくなるしワンチャンあるだろうか >>265
バンクガイズと合わせて鉄砲玉にしようぜ
強いかは知らない 出したトークンで何するの問題も新レジェ&新エピである程度解決しそうだし カラヤンを使うビジョンはまるで見えねえ
アソウギと同じことになりそう >>214
狐に狙われたときローズでレストさせれば杉様守れるから覚えておくと良いぞ コネにイライラしながらやってたら気付いたら10連敗くらいしてた
今日はもうダメやな カラヤンが相手ターンにもトークン召喚できるなら壁役としてそこそこ優秀だったがほぼフラッシュしかない青に自ターンのみとか使えない
低コストレジェンドはミリュイ以外使い道無いわ 28日にBEYONDのチケットくれるってことは
25か27か明日だよね
28に配るだとまたメンテになるし 次の環境は各色結局フィニッシャーはそのままで潤滑油が増えるだけか
ただ大きな違いはBPの標準が800になるから無色で900以上ってだけでもう強い
クリスタルベイルとか緑白以外はなんかしらいなす手段を考えながら立ち回らないと詰むな レジェ出た程度で画像あげるほどなのが羨ましい
そんなものよりシステムの改善とかバランスとかゲーム全体がよくなるアプデのほうが嬉しいわ 現状壊れたゲームだと運営も認めたんだったらさっさと変更してくんないとゲームにならないよ。 初日以来のコネコネザードはやはりイラっと来るあの時ほど酷くないが
こんなんじゃ新パックに向けたアオバ先輩の追悼式が出来ねーよ 今はアオバがぶっ壊れと公式に証明された上で、それでもなおアオバにしがみついているプレイヤーを白い目で見る晒し首の期間ゾ 駆け込みアオバマンたちを白ではたき落とすゲームだわ フルパワーのアオバ使えるのはもう最後だからな
昔のアオバはなー、って後で老害古参面するためにも今のうちに使っとかなきゃ 昨日辺りからミノスフィ白が急に大量発生した緑単のメイプルツォークにボコボコにされてる
誰かが緑デッキ流行らせたのかね メイプルは8コス900のままだからな
今後も見据えてデッキ調整してるんだろ メイプルは何気に選択じゃなくて全体効果だからな
スフィメタに刺さる この5戦くらい全部ヤクーツォークなんだけど
ヤクーはやってるんか? 杉にビーム吐かせてメイプルでレストして殴り抜く緑の大量発生はやっぱり気のせいじゃなかったか 正直レジェエピより面白いレアとかコモン見せて欲しい お杉もフィニッシャーの中で一番マナレシオ高かったような
緑はマナブーストしてファッティ出す代わりに防御薄い典型的な緑で好きよ ラケリボメタれるし小型はメイプルで終わるし杉やリヤーボで打点確保した後のローズで勝ちだから緑は回転率と勝率高い
300マジック確保しておけばある程度は対策できるけど入れてない人多いし 緑と白がスタッツ高くて青ちゃんが悲惨の一言に尽きる
なんていうか青は開発がびくつきながら設計してる感が酷い というよりどういう路線にしたらいいか分かんないんだろ
展開もドローも防御不可攻撃も他の色でいいし AIのアドバイス貰って組んだデッキで勝ったら特殊セリフあった
さっそく試すを選んで戦ったのがフラグだったのかな 似たような状況には他でもできるけど
ブロック不可はやっぱ別格 杉ちゃんは雑魚雑魚言われてるが
ミノと違って顔面ダメ全部-1してくれるしBPDP高いからなんだかんだ強い 次の環境フィニッシャーカード自体は変わってねえけどフィニッシュ力は抜群に上がるんだよなあ
ちょっと不利だけどこれから立て直すぞ!と思ってたら急に殺されるストレスフル環境な気しかしないわ 拡張パックだから致し方なしだけど同じ色でも全然タイプが変わるようなフィニッシャーを増やしてほしいところ
例えばコントロール向けのアロンダイとは別にビート向けのフィニッシャー追加とかそういう 相手の上振れもそうだけどマリガン事故ったら終わりそうだな
そうなると皆Eベース含めて多めに積むし初手ベース事故の確率も考えたら
ケイロンで1コスワルツの青と2コス紋章の緑は安定感で好まれそう >>316
まさか3積みしたら使いみちがあるのか? 逆やで
3積みしないと価値が低い
でも手札で被ったら死ぬ ワンキル(相手の体力が6以下前提)のネタデッキで回してたらランククソ下がってた >>293
>>307
このふたつの話を聞いてへーと思いながら一緒に作ったらクッソランプしてそのまま黄白に勝ったわ なお、杉ちゃんはビスマで焼かれた模様
キィラン「2人で作ったデッキで勝てて嬉しいよ」だってさ キャラによって言い方違うのかな
https://i.imgur.com/K03FF38.jpg コスト3以下対象だからトークンは襲撃着くけど肝心要のアロンダイさんにつかないからなぁ モノノベとバンクガイズを並べてドロー持ちクリーチャーをめくり続けるケイラのビート組んだけど衝撃的に弱かったわ 理解度上げ大変だけどなんかいい方法あるかね⁇
普通にトレーニングでバディに何もできないデッキ持たせるだけしかないよね 前スレでも言ったが
ランクマを即リタイアでもAI分の理解度は得られる あとコードマンごとに理解度別になっているから
200枚MAXを達成するだけならコードマン変えてやるだけでも良い
これだとプレイヤーの分も含まれるから一番早く終わると思う ミノタウロスがある時点で今のプールで襲撃特化は無理がある ミーナに出せないカードだけを突っ込んだ接待デッキを渡してこっちはレベル上げたい奴のみのデッキを使うといいで
基本的にはプレイしたときに理解度が上がるからバウンスしてまたプレイでさらに加速できる 木偶デッキ殴るヤツ全然増えなくて数戦諦めた
あと100以上あるけどできる気しないわアレ >>328
俺もこれでやってる
フォースはペガサスキマイラ固定でやればマナ加速もできて理解度上げ楽だよ >>332
ウォールオブエアーメインで使う緑居ねえだろ!そういう事だよ! 蝙蝠使うなら1コスバインドで良いじゃんってのが今の環境 そう考えるとアイヴィもなかなか器用だな。ローズが目立つだけで ミュリイ3枚あればアイヴィ ローズ イーグルかアップルあたりでくそうぜぇコントロール緑できるんちゃう そんな感じじゃないっけレジェ到達緑 アイヴィは1コスでフォースもレスト出来るからなフェニウロボケイローン止めてカウンターもありだしオルトロス止めてダメ軽減したりも出来る
ほんと便利よ 緑の話したらより緑コントロールに当たりやすくなった感あってヴィクソンレスト祭りでキツいわ
こうなったらこっちも緑コントロール使うかとか思っても屋久杉一本しかもってないから微妙になるんだよな 緑貫通で組んでみたけど、ちょいちょい一発5点とかでて楽しいな ミニオン溜めさせなきゃレスト握っててもどうしようもないし
魔法効かないのと強制ブロックメインにした白の方が良いんじゃね 守護者1枚だけ入れてののっちに頼んだら見事な雷竜ダスカで逆に不安だったけど雷カバさんが見事に踏み荒らしてアオバ出される目前でリーサル決まった
https://i.imgur.com/b7Nbj7M.jpg
https://i.imgur.com/NJ0y4qX.jpg ライフ6で回復がラビィ2とメイプル1って
リヤーボもったいなくね? リヤーボと雷竜は単純にコスパ良いからだと思う
俺ならホリドラ入れて ホリドラ犠牲打→リヤーボ襲撃
みたいなことやるけど ホリドラはせめて500は欲しかったな
400じゃ殴れんしヒーリングやシープの方が使い道あるっていう ようやく杉様の魅力にみんな気付いたようですね。
これは流れに乗ってアオバ砕いて杉様精製するしかないでしょう。 引ければとっくに勝てるのに自分のデッキ残り6枚の試合終了までエンリコ1枚も引かずに終わった
負けてたら血管ブチ切れて死ぬとこだった アオバのノリで青紫来てもBPの低さや取捨選択の判断のせいで思ってたのと違うって絶対なるわ わかりやすい色にした方がいい 杉様は除去されなきゃ最強だからな
ただツインヘッドグリフォンいるとゲームエンドなので黄色にテンポ取られたらどんなに頑張っても勝てません リプレイのときエフェクトがずっと残り続けてカードが見辛くなるバグが随分前からあるんだが俺だけ? 内の青葉さんは倉庫で眠ってるから…
やっと青にコンボパーツ来て嬉しいんだ 「俺が使ってる色はテクニカル、アオバ使ってるようなアホには使いこなせない」みたいなこと言う人最近多いよね 150%再生だとエフェクト終了する前に次の行動に移られてエフェクトが途中のまま停止してるんだと思う >>352
後攻2T目のツインハヤテ連打マジでクソ
アオバに責任を全部押し付けたハヤテとダスカスの罪は重い beyond実装後はとりあえず配布開けてアオバ砕いてプラトーナ3枚集めるところからスタートやな アプデ直後はどうするかって砕いてプレイしないこと
環境固まってないと損するからな
課金者だけがオリジナルデッキ作って遊んでればいいのさ まあ両方使えばどっちが考えるかなんてわかるしな
>>358は違ったけど勝つの楽しい俺TUEEEEみたいな感覚で黄使って遊んでたのにナーフ来て次何組むか悩んでる人に青いいですよなんて言えんわ 黄色さんは白黄コントロールでお狐様に大型消してもらってから暴れるかクリスタルベイルさんに頼らないと生きてけなさそう
どっちにしろ白と同じコントロール色強いデッキになるでしょう 途中までの立ち回りはそんなに変わらないし、黄やれそうだけどな 黄色はラットベース入れて旋風サーチするとかすれば白紫相手でもバウンスでテンポ取れると思う
タタラならスフィ白相手でも行けるし飛来有利はそのままだからな
ただ今後はマッドジャガード混ぜて相手のテンポ崩しつつフェニを護るとかしてかないといけなくなる
ビヨンド以降は他色(特に青紫)もテンポ取りやすくなってくるし >>360
試したら1.5倍速のときだけっぽいわ
1倍、2倍、3倍では起こらなかった
サンクス 青は数枚壊れマジックあっただけでワンキルゲーまっしぐらになる予感がするからこれぐらいの弱さは仕方ない 粗品AIが先取りしてやってたけどティルト入れれば2枚ドロー
グリフォンザイレンも2枚になってくっそうざそう 弱かった青紫が上がって来るのはいいんだが王道のビートダウンがしたいのに赤が弱そうでどうしたもんかね
デュエマみたいに赤緑速攻とかやれる未来は来ないんか 召集の法螺貝をあまりにも見なさすぎるから使い方を考えてたんだけどケイローンで魔力を採用する黄色アグロみたいなのってあり得るんかな
軽く組んでみたところ衝撃的に弱いが俺が黄色の経験少なすぎるのが原因かもしれない、アドバイスくれたら嬉しい
黄色アグロってアーキタイプ的には存在してんのかな?
https://i.imgur.com/W1e11GK.jpg 敵ターンに動けないと法螺貝はほぼ劣化ワルツだからなあ
いくら魔力呼べるとはいえ敵ターンに動けるのがカマイタチとリワインドだけはきつくないか? AIのキャラデザかわいいなぁくらいの感覚で始めたんだがガッツリ腰据えないと遊べないゲームかこれ
時間つぶし程度にプレイするならシャドバの方がいいんかな うーん
でも法螺貝使わない限り飛来する機会がないのにシグレやらチータイラ多めに積むのも微妙じゃない?
アソウギ軸にしたらそこ許容可能な範囲になるんだろか
黄色くて魔力の呼べる劣化ワルツ(たまにオマケ付き)運用に留めてもいいのかなーとは思ってたんだけど つまり法螺貝は軸にするほど強いカードではないということだよ めちゃくちゃ弱いカードをどうにかして使うのも楽しいじゃないか
一緒に楽しんでおくれよ >>377
基本的に相手が用意したAIとの対戦だから中断自由だし
アドバイス聞き放題だから気軽に遊ぶには最高峰まであると思うぞ >>381
でも相手ごとに対応変えなきゃとか結構めんどくない?
いやそれだけちゃんと作られてるってことではあるんだけど
適当に遊んで勝った負けたする時間つぶしを求めてるからそれにしてはストレスかかる気もしてる >>382
むしろどの相手にも全く同じ行動するだけってゲームとして成り立ってなくないか? >>383
全くとは言ってないが、その幅が大きいなと思った
言い方回りくどくなっちゃったけど、要はポケカとかデュエマくらいのやつがやりたいのよ 相手によって変えるのもAIがある程度やってくれるからなあ >>385
あれバンバン利用してっていいのかね‥‥
アドバイス聞いてプレイしてるとなにやってるかさっぱりわかんねぇまま進んじゃって 先攻スワロウ+ミーアでも殴るAIと殴らないAIいるし対戦相手によって変わるぞ
うちのAIは今使うべきタイミングでパンデミック使ってくれなったけど数戦したら最近俺より上手くなった わいはシルバーランクぐらいまでAIのリモコンになってた 信者の巣窟でこのゲームつまんなくねって発言するのがそもそも間違ってる まあ他のDCGよりも一戦あたりの時間が長めだしルールも複雑めだしで、とっつきにくい部分があるのは確か 下手に勝負つけようと殴ったら次の相手のターンでひっくり返ることだって十分あり得るしなぁ(オードリー出しつつ白ミニオンで殴りながら) 赤のアグロか村娘アグロでも使ったらいいんちゃう 単純明快且つ早いぞ 緑相手にこれでトドメってやるとエアー貼られて負けることあるしな
その点AIはそういうカウンター系には強いけど攻めたら勝ちなのにターン終了するからマナと手札を残すのがオススメ このゲームは難しいと思うぞー。
勝とうと思ったらな。
やはりAIはそこらのゲームより賢く勝ちを狙ってくる。 AIはギャンブルより確実にをモットーに動いてる感じするわ AIにデッキ作らせて同じデッキでトレーニングすると普通に負けまくるしな
拮抗してる盤面での殴り守りに回すミニオン数の調整くそうめぇわ キスカが環境トップになったらエンリコLOがメタになる可能性ある? ランプデメテー杉2枚しかないのに組んだら楽しすぎて杉3枚目精製してもうたわ 新弾出るのに何やってんだろ
https://i.imgur.com/Abtspku.jpg >>400
杉に関していえば新弾出ても緑だと使われそうだから別にいいと思う >>399
ベルフェで蘇生されまくるからティルト採用して速攻しかないな
プラトーナ3枚エンリコ3枚ティルト3枚で生成コストがヤバい ティルトは赤のデッキコードで手に入るから二枚分は節約出来るな
白選んだならあれだけど アレシャンドや紫のオッドアイキスカが増えたら杉ちゃんはもう無理だよ 白ってライオン丸とウォレスか
よりにもよってなレジェンドしかはいってなかったな >>406
白はアラバスターさんやろ。黄がウォレスで緑がパンドリア、赤がティルト&ウェルトだった筈 >>406
ウォレスは黄で白はアラバスターだよ
アラバスターは一枚で十分だよな... >>407
コスト12位の出したら特殊勝利のユニットが来ない限りユグドラ使うし いつか忘れたけど粗品AIがユグドラをフィニッシャーで出してきた時は負けを覚悟して負けたわ 配信初期に白強いと思って白デッキ交換したの一生後悔してる
アラバスター 1枚素引きしたから余計に >>407
クロノリさんは自分の中では時代築いてる ねこちゃんは大砲とライオンという子供心のかっこよさのシンボルや。
大人になっちゃうと杉様だが。 ライオン丸愛用してるわ
ミラーの硬直状態からリーサル持ってけるし強いと思うんだけどなあ 居るだけで激突付与するライオンが弱い訳ないって激突王さんも言ってる 最初に何も考えず緑構築選んでたけどパンドリアさんが遂に倉庫番卒業すると思うと嬉しい >>419
使ってみても良いんじゃない。取り敢えず仮組みして使ってみて合ってたら本組みする感じで >>419
うらやましいわ
ライオン丸はラケリボって大丈夫なん? 麻痺玉で狐回避とか考えたけど相手にしか使えんかった 強制ブロック効果でボムウォール等で倒させるの楽しいれす(^q^) キスカオッドアイが主流に成ることを考えると青のフォースも考え直す必要があるな
マーフォークメインならマジックも軽いしケイローン卒業も視野に入るか アオバからアオバめくれて禿げ上がるのがキスカからオッドアイめくれて禿げ上がるのに変わるのか
ヴァンガードみたい 皆もクロノリ突っ込んで割られる前提のデッキ組もうぜと言いたい所だが組めても中々に癖強くて回しづらいのがな >>427
「「「僕たちも忘れないでよ」」」(アリュシュナトークン×3) 新パックは大概クソみたいな事になってストレス溜まりそうではある >>429
エレキタマス「悪い子はしまっちゃおうね」 バランス調整もせなあかんと思うがフリマとAI衣装替え機能もさっさと追加するべき
特にAI衣装なんか課金で出せばバカほど売れそうなのに
さっさと集金してほしい ライオン丸をチャンプしようとしてる相手にボムウィスプ投げつけるのすき キスカは不発の可能性の方高くない?
確実にオッドアイ落とせる方法とかあんの? 不発でもリアニメートの対象落とせるだけで相当強いぞ 相手がアリシュナでも先にボムウィスプ落としとけば後はリアニ握ってるだけでトークンは楽に処理出来るしな 紫はフォース悩む
壺り除去マシマシケイローンでコントロール気味に組むかキマイラ採用でキスカ捲りの確度高めた構築にするか ケイローン使うくらいならフェニじゃね
前のターン殴ってレストしてるやつを壺で割ってリアニみたいな緊急対応できるのもあってコントロール紫強そうだ 今日のチケットでLEアソウギゲット…砕いてベイルさんに創り変えるか キスカの評価で一番よくわからないのが不発でも墓地肥やせるってヤツなんだけど
不発ってベースが落ちたりマジックが落ちたり2枚目以降のキスカが落ちてるはずなんだが
本当にそれでも強いの?って感じだ >>443
遊戯王のライロだって爆走するからな……まぁあれは芝刈りの落とす枚数が桁違いってのもあるけど 墓地枚数で発動する効果もないしキスカ不発で墓地肥やしはちょっと苦しいかもね
シャドバの冥府みたいなの来ても嫌だが >>443
落ちたリターニングを新ベースで回収とかもしうるから構成次第だと思うけど、
逆に捲れて本当に無意味なのってその程度のもんでしょ?
5枚も捲ってその上でなんか墓地回収能力の対象になりうるものが落ちるだけで十分意味はあると思うけどな スリーブ表示されてるな
うーん…微妙だな…
とるけど… >>448
カードゲームは環境進むにつれて墓地利用させることが多いからなあ
将来的にはメリットの方が大きくなりそう 忘れ去れし盆チャリくん
紫にとっての墓地って手札とマナ踏み倒しゾーンだろ?
コントロールならエンリコやらラケシスなんか落ちてたらそれはそれで旨いんじゃね? 墓地送りよりも山札の一番下に送り込むのがサーチ増えなきゃ最強の妨害だと思う わいも虹色に見えたパックからアオバとアソウギげっと。
特にアオバはレジェ交換チケに見える嬉しい。 >>446
回収するカードを都合よく持ってなきゃいけないし
その手間にもマナや手番が必要なわけだから現状では弱いと思っちゃう >>443
5枚墓地送りにできるってことは5枚ドローとそうかわらない ジーベンは猫も鎧も入れてないのか じっくりかけるより速攻の方が良さそうだな >>458
盤面埋めあったら何か数ターン動かなかったからその間に準備すれば行けたわ 小粒並べられた時に杉立てたらディストラ、ディストラ対策にベイル立てたらウォールクラッシャーとオッドアイならべて打点越えてくる、キマイラ割ってペース落ちるかと思ったろユグドラ2連発
毎ターンこっちの動き見て手札決めてんじゃねーかとしか思えねえよ 過去最高に事故って後攻3T何も出来なくて負けたわ 一日一回しか挑戦出来ないのに何やってんだ 一回しか挑戦できないのな
クソ事故ったから即リタして終了したわ なんで残り12枚まできて3積みアズール2枚目こないんだよクソが
オッドアイにキマイラ壊されて終わったじゃん… >>461
引きが強いってのはデッキ構築が良いって事だぞ、
必要な時に必要なカード引き過ぎず引かな過ぎず >>466
残り7枚で1枚も引けないとかもあるし結局は運になる まさかこのスレに全勝称号逃すような雑魚なんて俺以外おらんやろ 必要なカード三枚底に眠ったまま負けるのはデッキ構築が悪いからなのか デッキ選択ミスってネタデッキで挑み即死亡
ワイのイベント初日で無事終了 中途半端メイプルデッキでジーベンに勝っちまった
やっぱ紫ってだめだわ マジで悔しい霜降りみたいに何度でも挑戦できる系かと思っちまった
ちゃんと見ないとダメだな… 革命シーワームで挑んだけどこのイベント連勝報酬あるのか
次からはアオバつかお 何このイベント入れるだけで勝率10%上がるカードで行くしかないじゃんね
黄以外で全勝したやつ、お前がナンバーワンだ カカロット 全勝称号なんかあったのかよ
対抗して紫で行ってボロクソに負けた ジーベンメタって村娘組んでみたら余裕だった
使って分かるローズのクソさ やっぱオッドアイおかしいわ
はよ新弾きてくれ青で轢き殺す 1日1回ってマジかよ
ガチデッキ相手に5連勝は無理ゲー
今日の紫はやっぱバウンスある黄色が一番か 今日のジーベンは長期戦になったら厳しいから短期決戦で決めた方がいいよ
村娘なら何もさせずに倒せる ジーベン相手にガチガチにメタった黄色で挑むも25枚引いてもアオバもツーヘッドグリファンも一枚も来ずにジリ貧負け
クソゲーか? 村娘ってペガケイで鼠入れたやつで良いんかな
使ったことないから数戦ランクマで練習するけど
マリガンは紋章とローズ確保しとけばいい? しかしビームスマッシャーにはだいぶお世話になってるなぁ、ナーフされちゃったりしたら困る
高コストで出したのをあっさりと退場させるのは、九死に一生な気分だ ベルフェ3枚積んでるからアオバや杉が封じられるな
まんまと杉封じられて負けたわ フォースはケイローンペガサスでおけ
マリガンは紋章最優先で、2ターン目紋章打てるように緑ベース2つもほしい(緑ベース+旅人でもいい)
2ターン目紋章+魔力喰いの動きができれば完璧
あとはローズあたり引いとけば何もさせずに倒せる 村娘でそれなりにランク上げたけど一日一回とかどうせ紋章もローズも引けずに死ぬんだ知ってんだ俺 今日の粗品も村娘でいけるで
遅めの紫は村娘でボコれる 赤単で粗品には勝ってきた。
……勝負決めたのはピン挿ししてたティルウェル⇒リボコンだけどな 5wall用のメタデッキ組んだのにデッキ選択し忘れたわw
結局キマイラオルトの黄単にアロンダイやオッドアイを混ぜ込んだよく分からんデッキで戦う羽目になったけど、
アオバハヤテハヤテでなんか普通に踏みつぶせたわ
やっぱりアオバは神なんだよなぁ 一日一回AIは1ターン目終了までならリタイアで挑戦権失わないようにしてくれ
13枚見て合計で13枚入ってるベースと1〜2マナミニオンが0とかきついというか無理っす >>491
ありがとう
魔力喰い2枚しかないがゲイルマウス辺り入れて組んでみるわ
スフィで3コスの木対策されてるからそこも変えんとな なんかやり方アホよな初期の初期だし、タイミング的にも称号取れなくてどうでもよくなって引退とかそれなりに出そうに感じる たまの事故で終了は寂しすぎる
1回までは許してくれよ 残り10まで捲ったのに2積みのエンリコがデッキボトムに眠ってるってなんやのん…
もう5勝できないの ライト層を相手にしたいのかヘビー層を相手にしたいのか所々ちぐはぐな感じはする >>485
自分も村娘よりな緑でアグロ決めて勝ったけどやっぱ強いよな
>>499
称号って言っても[WALLS:PRE全勝]だったかでそんな魅力ある? 参加するだけでコインは貰えるしいいと思うけどな
勝たないとコイン貰えないとかならちょっと…ってなるが それな、初戦だから真面目にやったけど明日からは1ターンリタイアしそう ジーベンはアオバより緑ビートのほうが勝率いいんかね? イベント中は勝てば40コインだっけ
このゲームのプレミアム化に魅力感じないしチップじゃなくてずっと40コインの方がいいや >>503
称号そのものというより何かしら取り逃すと一気に萎えるって人は多いよ 称号は別にどうでもいいとして1日1回しか遊べないクソイベでどう盛り上がれって言うのか…
初日負け組は明日から勝ってもどうでもいいチップ貰えるだけだし即リタでいいやろ カードゲームのサイドなし一発勝負の負けなんて気にしてられっかい AI側はデッキ公開してるんだから一方的にサイドボーディングしとるようなもんだぞ 開幕盛大に事故っておわったわ
4tまでなにもできないってまーじ 5wallRAGEは対人じゃなくてレイド戦みたいなものか
最強AI倒せた人数で100万山分けなら400人全員で最強Ai倒せば1人あたり2500円貰えるしどっかで飯食って帰れるじゃん 粗品で練習してから5wallにケイペガ村娘でギリギリ勝てた
パンドリア→リアニメート→リアニメート→リアニメート→イーグル+ベルフェで村娘大量に犠牲となったがローズ引けてフィニッシュ
これ相手デッキによって手札変えてる疑惑あるな 何故金色称号のみにしたんだろうな
5勝4勝の銀色銅色用意しておけば初日でイベント終了にはならなかったのに 6日ということは黄色もあるんだろうがアオバナーフ前だったら大半がイベント終了しそう
なぜ再挑戦可能にしなかったのか シャドバとかでも称号もらえるのは一発勝負で5戦全勝した人だけだしそんなもんじゃね 事故ってない時の方が多いのはわかってる
でも1日1回の勝負で事故ったらテンション下がるやん このゲーム初手6枚だから事故りにくいけど事故ったときが悲惨だから印象に残りやすい気がする 案の定事故ったが何故か向こうも5マナまで何も出てこない大事故
一応勝ったけど世紀の凡戦だった どうせ相手がアオバ使ってきた時が俺たちの終わりだよ >>521
ゼノンザードで初手に求めるものは、デッキタイプとか問わずとにかく初動コケないかだから
「事故った初手」と「事故ってない初手」の線引きが明確かつその差で極端に明暗分かれるからなあ お知らせの閉じるが反応しないんだけど
いちいち再起動しろってのか しゅまんなんか割とさっくり将棋ウォーズ5段なれたんだけどこれそんなに自慢することなの? >>521
先攻だといいんだけど後攻のベース+1コスが結構な 手札爆死してジーベンに負けた
これで一生称号手に入らないんだよな
糞すぎる >>510
言わんとすることは分かるけどスマホ向けの課金ゲームでそのポリシー持ってる奴はあんまりいないと思うし運営側もターゲットにしてないと思う 同じくイベントをまたやるならまた同じ称号が配られそうだがな
不評すぎて打ち切りならこれっきりだろうけど 途中参加で初期の称号とかはまぁ仕方ないかって思うが初期から継続してやってるのにここで理不尽な取り逃し要素は萎える 早くキスカアルシュナ来て
リターニンググレイグスマッシャーが雑に強いんだわw スレでよく言われるエンリコピン刺しいいなドロー確保出来るし敵の有用カードはたけるし ビムスマとか復讐とかアオバ捨てさせるの気持ちいい
なお逆にリワインドとか引かれる悲しみ 全戦全勝で特別な称号貰えます!って
勝ち続けても負けてもストレス抱える人の方が多いと思うけど大丈夫かな
称号とかは別に大した要素じゃないけど負けたら二度と手に入らないってのがな >>537
エンリコ最強カードだから
こないだ粗品さんとマッチングしたからAIのリプレイ観てたんだけど
バウンスで引き伸ばして手札にアオバ3枚見えてからエンリコで全部捨てさせてたw 大会は全部鬼畜仕様になりそうだな。事故って負けてチャンス0だわw エンリコは手札補充のために入れてるけど別の用途で使う事がほとんどだわ 一応大会はBEYONDのカードを含め全カード使えるからプラトーナ3積みしとけばそうそう事故らんと思う なんかマジでランクマ緑しかいねえんだけど
どういうことなの? 野良ランクマでのクロスバトルシステムの素晴らしさは認めるけど、イベント系はぶっちゃけ普通に対人観たいわ
正直今の随所随所でポンコツなAI見た上で最強AIザナクロンと言われてもそこまで期待する気にならないし 粗品に1ターン中にユグドラ2枚とダスカ出された
そんなご都合ハンド来たことねえわアホか 黄白紫の三すくみマッチから逃げてきたんだと思う
安易なコピペデッキじゃないところは評価したい(村娘アグロは除く) >>546
プラトーナ3枚引き切るのが事故だろ
ドローじゃないし盤面も弱くなるのに
入れ替える元の手札も枚数必要だし2枚に留めて残りはパンドリアとかドロー系にした方がいいんじゃないか 公式は何時もので良いやん
フォースガン無視リワイドツーヘッドフル投入メンコ青葉!ハヤテ!ダスカース!で余裕勝ちだったぞw 公式は大体引きつよなのでエンリコで破棄が割と刺さる アルカス 6/600/2
後退時
自分の手札にある本来のコスト6以下のフィールドミニオンカードを1枚出す と思ったら無属性がまだ2つあったのか
赤はまだお預け 白はアタックとブロック時フォースをレストさせてアクティブ どれも使い手ありそうだけど、特に目を引くのはやっぱ麒麟だな
盤面整えれば5点バーンだぞ >>548
多分今の公式AIは意図的にポンコツにしてるよ
普段からガチガチAIだとほとんどの人勝てないだろうし
ガチガチの隙なしAIもあるはず アオバとか言う他のミニオン呼ばないと連パン繋がらない雑魚w 種族ビーストのカードが見当たらないんだが
まだ実装されてない? コスト踏み倒し系は後々確実にぶっこわれるからやめろって言ったじゃないすか >>564
まぁ盤面残さないと使えないから対策の仕様があるし うおおおおおおお10コス
ベルファさんで完封きたああああああああ ペガサス使えば6コスを毎回踏み倒せるってやばない? イーブとかこいつかそうだけど特殊召喚って召喚時効果発動すんの? あー出すやからあかんのか 手札からないけるかと思ってたがそうでもなさそうやな 無色デミは、こいつ自身が6マナで手札から6マナ踏み倒しじゃ意外と大したことないんちゃうって気がする
使い回すにしてもペガサスシコシコなんてそれはそれで貴重な移動権というリソースの浪費だし 白はフォース絶対守る系でいくのね
最大3回パンチ出来るけど攻撃時600じゃ心もとないし何かしらでバフしたいね 6コスミニオンかー、ウォレスとか?使用率高そうなのは 6-600で6以下出せるくらいなら今のとこはそんなでもない
出したいやつは上にいるし 踏み倒し多過ぎてアズールさんの色縛り何だっけ?状態 麒麟一番上手く使いこなせそうなのは、やっぱ盤面リセット力高くて優秀な2マナビーストの猫擁する紫だろうか
新弾の紫をメタれるのはある程度盤面を無視して勝負決めに行けるようなデッキかなーと思ってたけど
もしかすると紫の敵は紫になる可能性があるな? スペルゲイザー軸のデッキのフィニッシャーになるかもね麒麟
相手のライフ削れないのが弱点だったから 盤面作りなら専門構築にしたらアレシャンドでビースト呼び出しすれば4点は狙える
1ターン跨ぐから実用性はあんま無い このお手軽感でウォレスぽいぽい出てくるのはかなりうざいな 非デミゴッドの麒麟さえもさしおいて大トリに回されるなんて赤レジェはよっぽど強いんだろうなあ
楽しみだなあ 今更で悪いんだが後退時って自分のターンに移動権を使ってフィールドからベースに移動ってことで合ってる?
レスト状態での移動でもいいの? 現状でもかなり引きゲーだがかなり悪化してるような気がする >>591
じゃないと赤髭がどうしようもなさすぎる
出来ても後退勢の中でも一番微妙感あるが 青のベース送りでも発動するんだったら流石に青が不遇過ぎる サーチを増やすと遊戯王とかデュエマみたいにソリティアになるしサーチカードを抑えると萌え萌え坊主めくりになる 坊主めくりよりはお互いソリティアしまくって殴り合う方がいいと思う 萌え萌え坊主めくりってなんだ
スタイリッシュ坊主めくり
ソリティア
メンコ
しか知らん 実質5枚ドローのキスカちゃんといい壺といい紫はドロソに困ることがなくなりそうだな ぼくのかんがえた新カードすごいでしょーはよく分かったからさっさとコネコネ直せ
初日で客の大半逃がしたのに反省しとらんのか >>579
移動でアルカスでダストライドさん出すやん?
アルカスフィールドに移動するやん?ペガサスで後退するやん?
ダストライドさん出すやん?
アルカスフィールド移動するやん?
強いやん? 紫はたらればが多いのと、ブロッカー確保が難しくなりそうなのが気がかり >>585
ホワイトドルフィン入れれば3点バーストと出来なくはないな >>602
ダストライドが移動権増やすのは召喚時効果だから出すじゃ増えないんですよ
悲しい
弱い 紫が青のマナブに追いつけるかな
碧の秘術を手に入れた今ティンパニによる加速は早いぞ >>599
昔のシャドバの蔑称
他にもエロメンコ HENTAI stone シャドウバーカ 違法賭博 遊べる障害手帳とか色々あるぞ プレビューがほぼエピック以上のいわゆる切り札枠に偏ってるから
レア辺りがどうまとまってるかは実際そろそろ気になる
流石に追加の対応札貰えんと成り立たないよなコレは なんかインフレしすぎじゃないか?これからのことちゃんと考えてる? アオバがいた黄色のがインフレ進んでたから塩梅はちょうどいいのでは つかゼノンはメンコだからどんどんインフレしてくだろw
マナゾーン逃げや召喚酔いにブロックの関係上大型先出しが圧倒的に有利だしパワカにパワカぶつけるスタイルじゃないと只の蹂躙になるぞw カードゲームの初期しか楽しめない層って何なら楽しめるんだろうね
また新しいゲームに移るんだろうか むしろすぐ盤面埋まってダスカース飛んでくるんだよなぁ 青に5,6コスの潜入持ちをくれれば対紫でもやっていけそう
オッドアイシナシナとぶつかる7コスにはシュバイン先生をお迎えするとか対応出来なくもない
壺パンデミとかパンデミリターニングはどうにもならない TCG全てがそうかどうかは知らんがこのゲームは大分メンコ度高い気はする 強カードばっかだとシャみたいにメンコゲー化するからな メンコって簡単に盤面180度ひっくり返って逆にひっくり返さないと即終了な様だろ
お見合いザードとは方向性逆じゃね 麒麟思ったんだがアラバスターで良くね?
ビーストいないと劣化リボルバーやアラバスターだし襲撃無いから出して終わる 待ちガイルゲーのほうが近いからメンコではないよな
白のホーリークエストとかいうやつとかヤバすぎるし フラッシュタイミングを介さない大火力で問答無用でゲーム決める用かな麒麟は
8点出るからティルトウェルト麒麟の専用ワンキルデッキになるな メンコのニュアンスはともかく、早くもインフレが激しいから
これもう駆け引きもクソもなく先に叩きつけたもん勝ちなんちゃうって懸念はわかる
今現在は少なくともお見合いからどうリーサル刺すかって部分の競り合いはある訳で 麒麟は2〜3点をティルトで倍にする使い方がメインかなこのカードプールだと 麒麟はリボルバーと違って杉の上から顔面狙えるな 杉の上からで削りきれるかは別として ブロック無視増えるから、盤面無視してワンチャンスでライフ削り切るゲームになるかもしれん
全色で緑や青みたいな決め方出来るようになると ティルウェルバーン
キリン リボコン ティルウェル スペルゲイザー あと除去とビーストいっぱい >>630
その発想は無かった他にビーストいるなら杉超えれるのはデカイな
メイジコブラならラケリボに入るしピン指しでも良さげだな まぁお見合いAI自滅待ちゲーよりかはゲームらしくはなりそうだが レア以下のカード詳細が知りたくなってくるな
新レジェエピがサポートよりとは言え下地を支えてるカード次第で採用枚数も変わってくるし ビヨンドカード出た後が不安しかない
自分有利以上に相手に使われたら対処不可で厄介なんばっかりやん
Lv高いAIの無慈悲な攻めにイライラしそう BEYONDのはどちらかとうと回すカードが多いと思うが 低コスト帯のミニオンに壊れ来なけりゃそれなりにゲームにはなるやろ多分
マナブ兼ねてる低コストミニオンのカードパワー上がったらいよいよやばそう 黄色の青葉に変わるフィニッシャーまだ?
今後はリワイド3枚ツーヘッド3枚束縛男3枚で激シバゲー楽しめってか!(^ω^) 最初はやっぱり前評判が高い紫辺りが暴れるのかな?
正直かなり荒れそうでワクワクしてきた武闘家ちゃんとイメトレしなきゃ(ニチャァ) パッとラインナップ眺めて思うのが、ベースに隠れてるミニオンを何とかする手段と破壊時トリガー引かない除去が切に欲しい スフィフェニ白とかに1ミリも勝てる要素がないなそれ この少しずつ新カードが判明していくこの時に色んなデッキ妄想するのが一番楽しいまであるところでヘルデュークって弱くない? アリュシュナくんは多分ナーフされるだろうなw
dp3永続微強化gravity持ち奪命3体残して消えるとか僕の考えた最強の骨感溢れてる
今後はバウンスも壺カウンターあるし早く暴れたいな >>648
強そうには見えるけど、実際に使ってみると連パンするにも壁になるにも
BP600が絶妙にイマイチという結論に落ち着きそうみたいな感じ beyond用に2000コインくらい貯めてるけどこれだけじゃ全然揃わなさそう
ステップアップもう一回やってくれたら速攻課金するんだけどなぁチラッチラッ 今コイン3440だわ
ステップアップとかスリーブとかおまけ付きのお得なセットとか来たら課金もするから頼むぞ:-) コイン1100貯まって十分かと思ったら少なかったか
ネズミでメモリア狙いすぎたな 白レジェ自体が強いかはともかく、自分のフォースをレストさせて発動する能力ってのは
なんか楽しげだから今後も増えてほしい ネズミは配布分しかしか引かなかったから3800ぐらいあるわ
ステップアップ今回もあって欲しいがどうなんだろうか 課金させたいならステップアップとストラクチャーデッキはほしい >>623
確かに、除去カードが豊富って訳でもないからひっくり返し合いとはちょっと違うな、
どっちかというヘッドオンみたいなサドンデス感ある アルカスは雑にウォレスとか出すだけで強そうだし使ってみたいな
ヘルデュークはBP低すぎてきついやろ…600なんて3コスからあるからね デュークは混色になっちゃうけど革命オルトロスの3回攻撃でワンキル決まったら気持ちよさそう りんごヘルデューク!
りんごアオバ使われてないんだからお察しか >>662
自分もアルカス使ってみたい
なんならアルカスで混色組みたい ヘルデュークさんは次のターンにリアクティブ+ディメンションで顔面6点か3点+3体除去押し付けるマンぞ >>659
ステップアップもいいけど青と紫の構築デッキも欲しいな、次いでにいうとリアルデッキも なんとペガサスならアルカスでアルカスを出してそのアルカスでアルカスを出せちまうんだ!
被っても腐らないカードは強い ヘルデュークはブロックでも発動できるの地味にデカそう
ブロック時ならフォースレストの影響も最小限だし 杉とメモリア連打してエンリコでデッキアウトさせて一度も殴らずに勝ったわ >>669
流石につかないと需要が駄々下がりでコレクターと物好きくらいしか買わないんじゃないかな。 アルカスさんはペガサス選べば毎ターン召喚条件無視&ノーコストで6コスト以下のカード出せるのヤバすぎでしょ
マナレシオの概念が壊れるわ 大型はチャンプブロックして小型の攻撃だけ防ぐ運用でもウザそうデュークさん リアルカード買ったけどコード以外は10面ダイズぐらいしか使ってない 他色のレジェンドは複数召喚で更なる追撃って感じだけど
白のレジェンドは並べても何らメリットがない?
というかフォース割れてても効果は発動できるよね?
不可能だとフォースが全部割られてたらデミゴッドという名のバニラになるし
頼むよ アルカスは実質0コスのマナブーストだもんな
キマイラ無しでも色拘束強いアズールやスマッシャー出すだけでも強い
ヘルデュークはキマイラならデメリット無しでレスト行けるから攻撃用に赤アグロや村娘に入れても良さそうだしアルカス組み合わせれば守備弱い青を補えるな まあ6マナ帯なんてまだ必ずしも盤面整ってる時間帯ではないし
最速で叩き付けて通れば実質DP6まであるのは中々エグみあるかもしれない
受けさせればアグロにも強いし ガンガン効果派手になっていくのしんどいわ
真綿で首締め合うみたいなカードゲームお前らは嫌いなん?
オルサラーニョがめっちゃ強いみたいなカードゲームが俺は好きなんだ まあ前評判ってあんまりアテにならん事多いけどな
最近だとネズミで一番騒がれてたミクスとか全く見ないし 10面ダイズ1個300円って言われても納得しちゃうかもしれん 課金したのに全カード揃ってないんやがぁ。レジェ各種1枚くらいは持ってたかったな なんかまたコネクティングオンラインになってないか
初日よりマシだけど、テンポ悪いのが更にテンポ悪くて粗品にイライラする 緑のレジェもマナレシオ紋章と同じだぞ
限界突破とコスト5以上ミニオンシナジー受けられるけど黒の早出しには使えないしマジックシナジーを受けられない しかしこのゲームキマイラあるからフェニの場合どのデッキからも束縛男出てくる可能性あるんだよな
dp2で殴れる分ビームよりうざそうだ 自ターンフォースとかなら無償2回アクティブなのが弱いとは全く思わん
サポート寄りの他のデミゴッドとは毛色が違うとは思う
というかバトル重いの俺だけじゃなかったのか 青はアレシャンドとの連携込みならすでにアレサスの上位互換貰ってんだよなぁ >>692
でてこないよ
キマイラは自ターンのみだから >>695
自分が動く割にステが控えめなのがね…ジャガーさんより低いし 今粗品と戦ってるが、なんか相手だけ襲撃持ちじゃないのに
出した瞬間ライフアタックされるんだが、、、 >>696
アルカスはアルカスでアルカスしたアルカスでアルカス出来るから >>700
初心者?両脇のフォース破壊されてると普通に顔殴られるよ フォースは盾
無いとマナ酔い無しで顔面パンチされるよw 五幻獣にもケツモチがいるのかな
その内四皇とか七武海とかも出てくるでしょ 普通だな
どうしても高ステ襲撃増やしたい以外で入ることはなさそう >>704
すまんフォース破壊されてるの今自分でやってて気付いた
すげぇ疲れてるのにやってたから判断おかしかった
恥ずかしい、、、 無色のレアミニオンTwitterの紹介でみたいか…?😭 低コスFミニオン、今の常連に取って代わられるような奴がいるならそっちのほうがヤバいのいそう。高マナ域なんてヤバくて当然だし もう少し低コスト帯なら全然レアも見たいけど
レジェエピ一通り公開された後にこれ見せられてもね わかりやすいカードでいい
入るデッキがあるかはわからんか少なくとも弱くはなさそう 7マナ対でちょうらいそうかるなーる出す位ならインチキマナブから植林された杉様出します! コスト踏み倒しレジェンド多いし赤のレジェンドは赤ミニオンのコストを自分の場のミニオンの数だけ−1するとか来るぜ
4マナで飛んでくる襲撃アロンダイに震えろ ランクマしかやることなくて、こういうカードが活躍できるストーリーモードもあればいいのに なーんか新カードが見えてもイマイチテンション上がらんなぁ
ゲーム自体が盛り上がる展望が見えないんだよなぁ 一応リヤーボみたいな事が多色でも出来るって感じだな
貫通も欲しかった感 事故って5連勝の称号もうとれねえから萎えたわ
こういうのマジでやめてくれ 新弾はパワカ満載
イベントは微妙
ゲームはコネコネ
やっぱ社員は死ぬしかないし、小谷は故郷に帰るしかないのでは? 未だにオルフェ二とかいるから10連勝くらいなら楽だぞ
マスター帯だが >>725
所詮cpu対戦なんでね
莫大な金や熱狂を生むのは何時だって人同士の優劣を決める争いだけなんだ(´・ω・`) 今回のイベントってアクティブユーザーが3万人と仮定して勝率3割の6連勝だったら20人位しか称号取れない感じか…
マジでクソイベやな、もっとちゃんと考えろよ運営 デュエマ出るまでに盛り上がらなかったら移住する予定 次環境紫と青が楽しそうだからその色の性格が良さげなAI探してたけどののっちは紫だとそっち方面いくんすねー…
気に入った! 個人的なのも含むけど
今5chの規制巻き込みがヤバイらしいな
俺もWifi回線の方で規制喰らって書き込めない 6連勝じゃなくて1勝したらにするか毎日複数回挑戦出来るようにしないと人減りそうだから止めて欲しいわ
称号取れるたった数人の為に大半のユーザーを犠牲にしそう
称号じゃなくて全勝でチップやチケットにしてくれた方が良かった 闘技場とかがあれば糞強ピックなカードだね
ランクまでは使わないかな… え?称号って大半のユーザー失うほど重要?自慢したい的な? これが良デザインスリーブとかだったらムカついたけどただの称号ならどうでもいいな
コンプ癖あるとキツイな 5連勝とか運だからね
サイドボードなしで6連勝とかレベル差がないと無理 もう取れないって事考えたらやる気削がれる人多そうだね。つーかイベ戦回線重いしクソデッキ使わされるとか拷問かよ。マジで4弾くらいで終わりそうだね 村娘って自然にベース大量採用できるからほんと優秀よな
事故らないデッキって強いわ
https://i.imgur.com/4qqTQl2.jpg コンプ厨から「ほーら頑張らないと取り逃しちゃうぞー」で金と時間を搾取してこその基本無料ゲーやぞ
一敗したらオワは勿体無い >>744
予めデッキ構成見えてる相手に何をサイドボーディングしたいんだ 大型新機能はイベント戦実装!
公式AI戦との違いが見当たらんけど… 取り敢えずめっちゃ金注ぎ込んでレジェカード集めて俺tueeeマウント取ってる奴は称号逃したらやる気無くして他所に行きそう コンプ厨だから参ったわ
課金はステップとデッキ、リアルデッキしかしてないからやめても運営は困らんが
4000ゴールドで新パック買って一通り遊んで引退するわ シャドバなんて称号どころかスリーブでマウント取られるのに称号程度で気にするもんかね 負けてイライラしてるだけでしょ
それか引退って言いたいだけ 称号乞食さんかわいそう
称号欲しがる人なんてごく少数なんだからクソ運営は称号全員配布しろよ なんかここのゲーム運営って勝率が低いほどやりごたえがあるみたいな勘違いをしてる節がある気がする というか予選全勝称号あるなら、本選出場とか本線全勝とか5WALLS2019ザナクロン勝利称号とかありそう シャドバもランクマスリーブ集めてたぞ?
あれはゲーム自体に愛想尽かしてやめた >>752
そんなに課金しないならコードマン毎のレベル称号集めるの無理なんだから切り替えていけ >>757
というより、ユーザーが想定より弱かったとしか・・・
デッキ公開しててレジェ無しなのに祖品AIに今勝率33%だし・・・ そこそこの人数が取れるような称号なりスリーブを取れなかった時が一番萎える
今回の5勝称号は難易度高すぎて手に入らなくても何とも思わない まあ言われてる通り引退って言葉使いたいのとやめる契機探してたのかもな
アオバ環境でイライラしてたし、環境変わってもお見合いがやっぱりつまんないんだよね 対戦ゲーでコンプ勢って中々大変そうね、そこらのソシャゲなら金でどうとでもなりそうだけど、対戦ゲーって実力が必要な事もしばしばだしな。
確かに引退した方が精神衛生上いいだろう。 どちらにせよ一敗したらやる意味なくなる長期イベントはいかんでしょう
その点霜降り明星は良かった 称号うんぬんよりも今後こういう勝てなきゃ貰えないコンテンツ出していきそうな不安が大きい
取れなくてもこのゲーム好きだから続けるけどね 効果持ちのBP600増えたからスフィラヴァイソン立てたらめっちゃ硬そうだな >>766
1勝はしたいけど、基本は毎日1回即リタでゴールド貰うイベントですよ、これ
後、長期というより1週間開催な
「5WALLS;PRE全勝」だったかな、希少価値は高そうだけど、ダサくて絶対着けないしなぁ、あれ。 霜降りで取れなくなったプレチップ手軽にうまうまさせてくれると思ってたんだがな 称号とかそんかマイオナ要素要らん
ランクマランキング限定バディスキンを出せ ガチャゲー無理だからDCGやってる俺みたいなコンプ厨モドキそこそこ居るだろうからまぁこうなるよな dcgソシャゲに一日一戦きりの全勝報酬要素を入れてくる姿勢の話なので
中身とかコンプ厨とかの話ではないのでは こういうやつら気にしてたらイベント優勝みたいな普通にありそうな称号まで作れなくなるわ
こういう称号金で買えてもどうなのと思うし コンプ勢っていうか金を落とす人達を辞めさせるようなモンは無い方がいいとか思うわ グチグチ言ってるやつら全員そうだろ
こういうやつらは勝ってたらわざわざ書き込みに来ない >>778
運営の姿勢の問題としても見れるけど実際コンプ厨当人達が文句言ってるからなぁ 別に称号は要らないけど只でさえゲー無の状態でイベントの目的の1つを7約割位のユーザーが初日で消失するのはどうかと思うけどな 勝ってるんだよなぁ
こういうモチベ下げるイベントで人減って過疎るのが嫌なんだ
優勝称号とかは普通に作れば良いと思うよ1敗したらイベントほぼ終わりなのがいかん いやいやチップ4枚もらえるんだからやるでしょイベント
1敗したら終わりとかお前だけ終わってろよ >>761
レジェンド無くてもこっちの手札見透かしてターンの始めに決めてるレベルで最悪の盤面作り上げる性悪AIだと勝率なんてそんなもんだろ
まあ黄色で脳死青葉キメてるガイジならかんけーないんだろうが 中々取れないから価値があるとも言える そこらへん価値観の違いだし分かり合えんよ ほんとランクマアオバ消えて杉が多くなったな
なんでこんな杉流行ってんだ? 別にプレミアム化に興味ないからチップとかどうでもいいぞ
まあ称号にも興味ないんだが
そもそもこのゲームの手抜きプレミアムカードを有り難がる心境がわからんわ
スペシャルみたいに特別な台詞があるならわかるが(暴言) あーもうまじ粗品AIうぜえ
キマイラ割った時に限ってダスカとユグドラ固めてもってんじゃねーよくそが まぁここの場合価値観の違い以前に煽りたいだけの奴も多いし話が噛み合うわけもなく つーか杉握ってる時とベイル握ってる時とで明らかに序盤の展開変えてくるのなんなんだよそうまでして芸人の勝率あげてーのか無能運営はよ つーか杉握ってる時とベイル握ってる時とで明らかに序盤の展開変えてくるのなんなんだよそうまでして芸人の勝率あげてーのか無能運営はよ ゼノンザードも称号マウントとられるゲームになっちゃうのかぁ 初めて手札切れで勝ったわ フィニッシャーエンリコ MVPホリィ(相手)
ミノスフィ相手にただ耐えるって選択肢もあるんだな
http://imgur.com/SMwbjtm.png 予選全勝でとれるマウントもマウントだけどな。
まぁ、自分にとってはささっと日給ゴールドが増えるイベントという結論 某声優の番組みて昨日から始めたけど余剰カードの一括処分ってやっていいのけ? なかなか取れない価値っていうのもまぁいいものだけど毎回フィルターの設定が大味すぎる 余剰分は分解していいぞ
一応溜めればプレミアム化出来るけどする価値無いしな >>800
アオバ以外はやっていいアオバは余っても取っとかなきゃダメ そういえばアオバは弱体化来てから割った方が得か
すっかり忘れてた 今後ナーフされそうなパワカは残しといてもいいかもなダスカースとか 対AIバトルの良い点
・遅延、切断等の迷惑行為が無い
・思考に時間を割かれない
・煽られない
悪い点
・膠着状態になると暴走する
・手札を見られる
・手札を操作される
でええか? そういえば今日全然自爆してこないから手札のデストラクション枯らしてみたら次のターンにアロンダイ出してきたわ
あれ透視じゃなかったらなかったでダメだろ ボンチャリ回収ティルトエンリコやってみたけど綺麗にハマると面白いな
逆に序盤からドツボにハマる事もあるけど 負けてると手札見られてるとか操作されてるっていうやついるな
使ったカードからデッキの傾向わかるから手札になにあるか自分は警戒しないの
考えずにぶんまわれば勝ちってプレイングしかしてない とりあえず色々なれるまでレア、コモンだけ分解にしとくわ
番組内でナーフしたって言ってたけどデザインいいし
最初の開封でアオバ2枚でたしfoil化みたいなもんかと思って
何も考えずにチップで1枚プレミアム化してた
しかし白にゾイドっぽいのが多い感じがたまらん
プレイスタイル的に何色がいいのかはわからんけど
いまんとこ視覚に強烈に来てんのは白と黄色だな >>806
普通に手札事故ったりプレミしてるの見れるから、公式AIは別って言う奴もいるけど今の祖品AIは何度でも挑めるから行って来るといいよ 白と黄色は初心者でも扱いやすいしオススメ
慣れたら安く作れる村娘やスペルゲイザー辺りからデッキ増やしてくと良いよ >>811
黄色はアオバ弱体化あるからあれだけど白は今も今後も環境入りだと思うから白から始めたらいいと思うよ白はレア度エピック以下のカードで強いデッキ作れるから最初のデッキには持ってこいだと思うし 白は除去も強いから初心者が使うにはちょうどいい気がする 白はシンプルで楽しいよ!(´・ω・`)猫ちゃんもいるよ! >>812
香ばしいのが何人か居たんでな
すまんな 自AIのバトルレポート見るとこいつホントにウチのAIか?ってくらい戦い方ちげーわ
最速エンリコするわベースガンガン出すしミニオン特攻させまくるし 猫と新マジックのディメンジョナルクラックで白が全て蹂躙するっ!・・・・かもしれない >>817
なんか、マジレスしてこっちもすまんかったな 公式AIは手札操作してる派だったけど今日ジーベンが3ターン目まで動かなかったから考え改めたわ
https://i.imgur.com/zn5D8k6.jpg たぶんカード増えれば増えるほどAIさん不利になってくし
むしろ多少の覗き見と操作くらいしてくれても許すよ 今のAIと前のAIって別物じゃね
それで勝率が明らかに変化してるのが証拠として取れるとかいうレスあったけどそこはどうなん 公式AIは1回だけしか挑めない奴で理不尽な負けすると文句言いたくなるのも分かる でも今回の粗品とかは何度も挑めるしそれで勝てないのは純粋に弱い AIは思考レベルが下がっただけでしょ
手札見られてる 引きを操作してる は負けた理由がたまたま事故ったのは除いて自分のプレイやデッキが悪いって結論に達したくない人のプライドを守りたい戯言
基本相手AIなのにどうしてもそこ信用出来ないならもうそれは最初からゲームとして成り立ってないし 相手の手札見て自分の手札操作させてまでAIに勝たせる理由もないというか、
相手の手札見てと自手札操作までこみでディープラーニングさせるとなると、より精度が上がるだろうけど、その分ますます細分化された戦績データが必要になるだろうしAIを成長させる為の時間とコストも増えるだけだと思う。 イベントの方一度戦うとデッキ見ることすら出来なくなるのね
報酬要らないから再戦させて欲しいね >>828
確かに再戦機能自体はあってもいいのにね
URLは嫌う人も居るから張らんけどゲームウィズの方にレシピが早速乗ってるね、ただαとついてるから明日も同じデッキとは限らないのかな。 ヘルデュークさんあとBP100かフォースが破壊されてる時の効果があればなぁ… フォースレストでコントロールしたり使ってみたいけど😭 運良すぎだろってのはあるけど手札操作のチートしてるなんていうやつほぼ見たことないわ >>827
手に入れられるデータが増えるとAIの学習にかかるステップ数は減るよ
これはどんな分野でもそう
だからこそ見えてない領域が占めるゲームで一定の人間らしさを発揮できているこのゲームのAIの価値があるわけだ
そしてこのゲームのAIの価値を保ち続けるために絶対に見てプレイするようにはしないと思う >>833
あー、見てプレイしないから必要ないとは言え、見えない部分のデータ込みでディープラーニングした方が早いって事?
例えば場に無色しかない場面でも手札やデッキ次第で無色のチョイスや動かし方が違うのを学習しておいて、
見えない実際の試合でも場の無色のチョイスや動かし方で相手のデッキとその後の展開を思い出せるしって事かな。
そこら辺のデータのONOFFでザナクロンと一般AIとの違いとか生まれそうだ。 >>834
その発想には至ってなかったが、見てる状態で学習したエージェントは見えない状態のプレイでも人間がする「こういうデッキでこの動きなら多分もうこれ引いてるな…」っていう推測を念頭にした動きができるようになったり確かにより強くなりそうではあるな
現状のAIが出来てないモノノベやトイプーにはビムスマ打たないだとかどうせリアクティブ握ってるから殴らないだとかそういうのが出来るようになるかもしれない ランクマ報酬まだ?
過疎って廃村になってからじゃおせーんだよ! 定期的にフォース割ったらユグドラ出された公式AIは手札操作をしてるマン湧くけど
先にユグドラ握ったからフォース割らされたってことに気付きなよ
そもそも事前に相手のデッキ見れるんだからユグドラ嫌ならフォース割るな ユグドラ素置きとか普通しないというか出来ないしな
手頃なコストになるまで抱えてるもんだし けどきっかり5ターン目からの杉杉杉みたいなのは勘弁してください
そんなに除去握れません 手札操作マンは公式AIと同じデッキ使えばいいのに
勝てるぞ エンリコとかいう糞ゴミカード存在ごと消してほしい
アオバより腹立つ アラバスタにチップ一回使っちゃったけどもうちょっとで60枚溜まりそうだ
緑のフィニッシャーは次弾も杉続投っぽいので杉さんを輝かせるぞ ランクマで息が詰まったら他にやる事ねえなw
クラス上げないと手に入らないベーシックのプレミアムあるのどうかと思う。下手だけどコンプしたい勢もいるのに 粗品AIの紫毎回普通に強くて笑うわw
1発目よく負ける
イベの方は襲撃デッキで勝てたからいいけど アグロ紫系のデッキはAIが使うと強い気がする
攻めがエグすぎる AIはギリギリまでベースを置かないからそう感じる
多分ハンドアドが減るから無色マナ置くのを優先する
そのせいで色マナ2のユニット出すの遅れるパターンが多い 3コスの導きミニオンの効果使う為に温存してるんだろうな
今置かねえとフラッシュ発動できないぞって場面でも無色マナ置いてやられてるわ 緑くんローズしかできねえのかよって思ったけど、ローズしかできないんだったな(笑) 最初に色マナ置かないのは導きシリーズで1枚引きたいからだと思ったわ 今回の粗品Aiにフォース割らせてキマイラだけ残してユグドラの殴り合いで遊んでいると
デッキ25枚以上あるのに相手がユグドラダスカで手札使い切ることが多くてそう思ってしまう 紫はできるねこちゃんの処理がきついなー。
後で呼び戻されるからほんと腹立つ。
そういう意味では粗品よりジーベンの方が戦いやすかったわ。
ただ、このバトル貰ったなと思ってたらただジーベンはパンデミック出すために引き気味に戦ってただけだったわ。
パンデミほんくそ。 粗品に5連敗したあたりの出来事なんだけど
無色マナ5個並んだあたりで手出しで黒ベースと荒野2枚w
AIに接待プレイさせるとか凄えわw 開幕色マナ置かないのは導きシリーズだとして
ワンカラットより無色優先して置くのはなんでだろうな?
ずっと疑問に思ってるんだが AIの理由は分からんが、
カラット出したときにベースを引いてしまうと辛いから、1ターン目で旅人の動きが確保できてる時は旅人を出してからカラット出すとかは自分もたまにやる まあ正直に言えばディープラーニングで得た結果に理由付けをするのは非常に難しいので、AIがそういう行動を取るのは、学習した結果その行動を取ると盤面の評価値が高くなるからとしか言えない >>858
これは俺も思ってた
カラットで引くカードでより良い動きできる可能性あるなら、さっさと置けばいいのに >>860
なるほど
判断の理由づけなんて公表されたりしねえんだろうなあ
なんとなく気になってしゃーないわ AIの思考的に盤面>手札なのか?
カードゲームもAIもトーシロの俺には分からん… >>862
公表されないというか人間には断言できないんだよ
そういう風にしろってプログラム書いてる訳じゃないから、AIの開発者も俺たちと同じで推測するしかない(その材料は多少多いかもしれない) ベース7荒野3
1試合目 全マリガン3ターン目にベース来るもテンポ取られそのまま死亡
2試合目 全マリガン10枚になるもベースこず無色もこず死亡
3試合目 5枚マリガン 1コス2枚 ベース4枚
アホくさ AIが開幕無色をおいた方が勝てるって学んでるんちゃうか ほんと操作性悪すぎてプレイしてるだけでいらいらしてくるな
こんなターン渡すなんて毎回毎回することに無駄タップ何度も何度もさせて運営プレイしてないでしょこれ だからそれはバグだって
検証者から開発部に気軽にエスカレーションできない構造であろうことは不安あるけどさ 取り敢えず2連勝、リワインドウィンド来てたら負けてたわ ジェイドカラヤン3枚目引いたんだけど彼が輝くデッキは組めますか…? 当然のように事故って5ターンかけて嬲り殺されたわ
引退 ログボのチケットから久々に虹が出たと思ったら誇らしげな表情のアホウギさんとかめっちゃイライラするわ
http://imgur.com/RLLdE2X.png >>868
バグ発生してなくてもターンエンドのタップ数は変わらなくない? >>867
お知らせくらい読め
まあバグなくても押しにくいのは確かだが スレ民イライラしすぎでワロタw
まずは手札操作のパターン把握から始めよう アオバ入ってないのは意外だな。ベールフェゴルいたし全部入れてくるものかと 運営もアオバへのヘイトをかなり気にしてるみたいだな 公式で壊れと発表した以上
予選扱いとは言え公式戦に出すわけにはいかないんだろ
粗品AIは何度も挑戦できるから例外として アオバいないならいけるだろと白単ミノスフィでいったら看板娘の1ターン3連打でボコられた
向こうがバウンス引けてなかったから復讐竜で挽回できたけど焦ったわ アオバ無しならミノスフィ白で良いな
問題はマナ事故とリワインド2連打 ジーベンにツーヘッド3連打でごり押しされて負けたわ
やっぱりターン始めにツーヘッド作ってるだろ手札に
露骨すぎて真剣に萎えるんだが >>885
運にしてもこのゲームは手札に同じカード固まりすぎ
マリガンしてもツーペアスリーカードばっかだぞ マナ置き忘れて負けたんだが
おい開発?
マナ埋まってる時のマナの選択と、ベース握ってる時のパスの選択いる? >>888
埋まってるときのマナの選択は要る
オプションでオフにできる前提でだけど 黄色は青葉無くてもアンジェラとモノノベにハヤテとスワロウ飛来と糞カード多いぞ これはあれだな スレでもちょこちょこ言われてるがアオバ下方入って黄色自体オワだと本気で思ってる子にいや?全然まだ戦えますけど??????という運営からの熱いメッセージ >>892
フィニッシャーが消えてもまだ戦えるとかいう事実がおかしいことにさっさと気付いて アオバいるだけで10%も勝率違ったならさ
黄色と他色の勝率はどれだけ差が開いてんだろうな >>894
フィニッシュいなくても戦えるようにするかフィニッシュいないとたたかえないようにするかどっちかにはせんとゴミだしなあ 今日のジーベンは弱かったな
やっぱ黄はアオバ無いとクソ雑魚 青葉無しとかなめぷだよなぁ
青葉!ハヤテ!ダスカース!ダスカース!で懲らしめてやったわw >>887
自分でシミュレーションしてみれば?
カードって予想以上にダブるぞ アオバがない黄色ほんと雑魚いな
グリフォンがエースになれるわけないじゃん ホスト規制だわ
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!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
スレッドを立てる際に本文1行目に
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
をコピペして3行になるようにしてください
公式サイト
https://www.aicarddass.com/zenonzard/
公式Twitter
https://twitter.com/zenonzard
次スレは>>900が宣言して立てる
建てれない時は別の人が宣言して建てる
※前スレ
AIカードダス ゼノンザード part35
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1571666457/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ホリィで引きまくってんのにリアクティブもビムスマも引けず轢き殺された
カクタスきたらプレ化して3枚突っ込んで信仰するわ フェニスフィ白作ったからモチベ回復してるわ
スフィンクスつよい クソイベAIアオバ抜きとかなめプしやがって…
取りあえず今日はエンリコ流しの刑で処した
http://imgur.com/3dVUyIR.png サーチやドローが増えるたびにエンリコが刺さるようになるな こいつもそのうちナーフされるんじゃ 序盤BP低いのしか引けずツインハヤテ→グリフォン連打でボコられちゃった
リーサルターンでちゃんと飛来二枚構えてる引きの良さよ >>921
他の手持ち処理してからならエンリコで7コス5ドローになるしついでに相手の手札交換させられるからなぁ
遊戯王の手札抹殺なんかは互いに捨てた枚数しか引けないからそこそこ公平に見えるけどこっちは7コス払ってるにしてもやりすぎな気がする ジーベンはナーフ後のアオバでも入ってら勝率25%くらいになってそう とりあえず新弾で復活してくれんとこんなコネコネ鯖はマジつらいよ とりあえず土地の配置とメインフェイズ分けるのやめてくれ
少しでもテンポ上げろ ベースミニオンか無色マナか選ぶとき、無駄にパスできるのやめて欲しいわ >>918
でもマナ増やしたらバーンとかいうカード出た時にパス出来なかったら文句言うやろ?まぁ設定で切り替えれるようにすれば良いとは思うけど思うけど 3ターン目まで何もできない事故で自分もバディも勝てたのとても嬉しい 赤のレジェめっちゃ焦らすなあ
よっぽど強い性能なんだろうか うーむやっぱ黄相手やと下手にベルフェとか高コス増やした紫より低コス押せ押せの方が勝てるな ジーベン、ミノスフィ白で行ったら、事故ったけど勝てたわ
やっぱりアオバ無し黄は雑魚やね ベース6旅人3で4試合連続事故って構築が悪いの?
無事ジーベンにも敗北
モチベ消し飛ぶわぁ 良い構築は引きも良い
悪い構築は引きも悪い
せやろ? ベースに関してはそれで4試合連続で引けないってのはちょっと信じられないレベルで運悪い
マリガンで色気だして高コス残そうとしてるとか
ベース1枚出せても後続かないってなら他の問題 クソ引き勝てるわけねえと思った試合二連続でバディ勝ってて不甲斐ないと同時にイフしてみるとお互いに一回殴ったか殴らなかったかみたいので勝敗決まっててプレイングも重要だと再確認した マリガンしても3枚積みの旅人が引けないのが8試合くらい続くと落ち込むわ。相手は当然のように初手旅人のベストムーブしてくるし
相手の手札公開リプレイ欲しい。相手の事故もこの目で確認したい 4試合全部3ターンまで動けなかった
効果発揮しない雷龍をなんとかだすだけ
マリガンは事故らないように欲張らないように基本してます
2連続で事故ったから残りはベースか旅人引くために全変えして、結局事故
ベースか旅人来た時点で事故じゃないという認識です でもバディのリプレイ見たら2ターン目手札にシグレあるのにベース温存して無色3で返して次ターンアンジェラの1ドローで引いた2コスで結果的にテンポとって勝つという人間にはマネできないプレイングしてた 手札吐いて全展開とか嫌うのかね。シグレ構えたほうがいいと思うよね >>931
それならもう運が悪すぎたで良いんじゃないかなぁ
それ以上ベース増やすならキマイラで事故とおさらばした方がマシな気がする
次で実質マジックベース来るからもっとベース入れるのも選択肢になるかもしれないけど アオバいないからなんとかなったけどこっちも3積みしてるヤクーが残り10枚までデッキ掘っても1枚も出なくて互いに飛車落ちで指してるような地味な展開だった
アオバいたら確実に死んでた 流石に愚痴りたくなって
皆さんありがとうございました 別に旅人スタートにこだわる必要も無いのでは
先行ならベースマナだけでもいいと思ってるし
後攻なら無色マナ旅人が理想だが ベース10枚入れたって事故る時は事故るんだし、レアケース気にしてもしゃあない
個人的には旅人3+ベース5がベスト 守護者の枚数はフェニックス採用かどうかで変わる
BEYONDきたら個人差はでかくなるな
青とかほんとにバラけるんじゃないかな 「面倒なので、全て交換で」
「こんなゴミみたいなデッキでしたか?」 なぁゴールドウェザーはレストで置くだけだからローズパガニーニ移動して潜入の糞ゲー始まらないか? フェニというか相手のターンに打つの想定したカードが入ってるかどうかかとフェニだって割られるパターンがある
旅人でサーチできないディスアドは状況的に重視しないから守護者限界積みだわ オッドアイとフラッシュ壺
シナシナパンデミック
キスカパレード
これらに比べたら幾らでも対処しようがあるだろ よろしく
踏み倒し多いよね。アルカスは「戻らないハヤテ」みたいな運用強そう >>953
あんたいいコンコードだな、植林してもいいぞ ジーベン挑戦する人へ
キマフェニ白単おすすめ
ほぼ事故がない
マリガンでシールドかビムスマ握っておけばツインハヤテに対応可
序盤しのげはいける 踏み倒し枠がダスカかアルカスか選択になりそう どっちも3積みとかすんのかな >>932
3ターン目のシグレは動きとしてあまりにも弱いからアンジェラの1ドロー優先するのって普通じゃね?
飛来でシグレ置くなら後々有効に使える場面いっぱいあるし焦って出すようなもんじゃないっしょ AIちゃんが先行1ターン目に旅人を出さない理由が解らない >>958
相手ターンに出すことでマナ加速する可能性を残すかドローにかけるかだと思うけどケースバイケースじゃね
手札重かったからな
結果的にAIは勝ったからその試合では正解だったんだろうけど こいつと復讐詰んだ白の除去コントロールとか戦いたくねぇ このカード見て性能とか以前に真っ先に抱いた想いなんだけど、レジェ多くない? 青天井系には効かないよってことなんだろうけど…
普通に1体破壊じゃ駄目だったのか?w >>961
ユグユグ入れればダメージもまぁメリットになるかな >>949
マナブしながら耐えてドーンするには受けに回った時の弱さがまだ解決してないから分からんな
パガニーニも後退効果発動してないと杉と同じく除去で何も残らないし
歌い手のアタックでもフラッシュタイミング発生は避けられないし >>968
今後の拡張は更にインフレ重ねて1200ラインとか軽々超えてくからなって予告だぞ >>970
あぁ、ラケシス確か8コスだから綺麗に繋がるのか どいつもこいつもカードパワー高いなおい
遊戯王並みのインフレ率 このゲームで召喚時除去はエグいくらい強い
こいつとツインヘッドと復讐積んで除去ビート組もうかな 有用なレジェ多すぎやな
強そうなデッキに的を絞って生成しないと課金しててもきつい 能力特化でこいつに除去使いたくない5コスステなのも嫌らしい 自分フォースダメージもメリットに使えるしレジェンドらしいカードレジェンドはこうじゃないと 此奴の効果でカレンをアクティブにしたりエルサウル強化したりするんだろ?
プレイヤー回復したり護ったりできる緑には最適かもな ただまあコイツ自体は中々良カードな気はする
望まれてた対抗札枠でもあるし、自傷の方も時には純然たるデメリット、
時にはむしろメリットと多様な活躍を見せてくれそうであり、そこを制御するプレイングも問われそう >>963
手札重いならなおさらドロー見たいと言いたいところだけど盤面見てないからなんとも
まぁドローに命かける動きの方が正解なことが多いと思う 紫でフォースバリバリ割られるような環境だとデメリットほぼ無さそうだな 課金を促進したいのは当たり前だと思うがそれなら月額課金とかないのか
高レアゲーは嫌だぞ 復讐のドラゴンで良い木もするけど、どっちも入れてもいいかな
自らフォース破壊して行くプレイングとかありなのかな 強引にフォース割りながらマナ加速と手札補充して7→9と復讐ドラに繋ぐ・・・か? 汎用除去増えすぎでこれはもう杉ちゃん駄目みたいですね・・・ >>987
引き信じてないからどうしても見えてる可能性にかけてしまうなあ
次同じような場面あったらドロー優先してみるわ 流石に除去多すぎだし紫しか生き残れないとか有り得る 高々1ダメに自壊シナジー期待するのも無謀だし
コンボ見るよりは「局面によってはそうも使える」程度に留めておいたほうが良さそうな気はする >>992
ユグドラも出しやすいしいいかも?
油断したらアラバスターフィニッシュ食らうリスク上がるけどw 当たり前のように最速ツインハヤテしてくる自慰便
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