【東方CB】東方キャノンボール Part17
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
スレッドを立てる際に本文1行目に
『!extend:checked:vvvvvv:1000:512』
を3行になるように入れてください(先頭の!一文字を忘れないように注意)
【公式サイト】
https://touhoucannonball.com
【公式ツイッター】
https://twitter.com/Touhou_CB
次スレは>>950が必ず宣言してから立てる、立てられない場合はテンプレを貼って安価で指定すること
踏み逃げの場合は最初に名乗り上げた人が立てる
※前スレ
【東方CB】東方キャノンボール Part16
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1571727019/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) おつー
なぁ、クエスト画面開くたびにクリアしてない8-1が強制的に選択されるんだけど不具合だよな そういえばアプリ起動したときの魔理沙のロード画面が無くなってるな アプデ入ってから申請が鬼のようにくるんだが5てゐがお供だからだけなのか、昨日まで魔理沙だったしな。 「えっ今日は強化ポイントもらっていいんですか!?」
「ああ…しっかり食え レアリティアップもいいぞ!」
みょん…みょん…
「只今より『お別れ』を開始する!」 いくらキャラやBGMに力入れても肝心のゲーム部分を疎かにしちゃいかんでしょ😥 >>9
その質問だと違うと答えるけど
多分聞きたいことの答えはそうだよ 10の位以下切り上げって言えばいいのかな
600は6個だけど601や610なら切り上げて700で7個になるよ >>12
ああ、1足りないわ
下2桁切り上げて100で除算したのがサイコロ数なんだ >>12
あと1足りない
足りてればダイス9になるよ サグメ3から一日で5まで上がったんだがタケノコより霧とか羽根のがキツくね? >>19
霧は負けが無い代わりに1回辺りでの量が期待出来ない >>19
曜日クエあるのは普通に楽なんだよな
ストーリーのクソ泥で集めるのほんとだるすぎ キノコも100個貯まってたけどまりさに食わせるの勿体なく感じてきた 無理やり総資産クエでゴールさせられんのダルすぎや…5回連続失敗してるわ めーりんポイントしかないからキャラ集めつらすぎるw 紺箱妖夢で半分以上薄めてる限り曜日が楽なわけがないわ
魂天ぷらまで赤に入ってるし は?バグ直せば新しいバグが増えてるだけやぞ
謂れのない中傷はよすんだ!! 必死に霧集めてルナサ5にするのには数日かかったからな… ルーミアを取るべきか石を取るべきか悩んで交換時期終わりそう タケノコ集めたいのにバグのせいで集められないから明日もお詫びでタケノコ解放してくれ 野良凸てゐめっちゃ出るー助かるわ
僕の無凸てゐはちょっと待ってください切らないで切らないで… 8回目でやっとコンプできたわクソが
1位になってこんなイラつくゲーム初めてや 今日ようやくてゐ星5に出来た自分すらいるんだしそう簡単には切られんでしょ……多分(ボソッ) 5凸10凸が当たり前になったらともかく
今の段階だとフレてゐは無凸前提で計算してるからログインしてれば切らんなあ 周回疲れてきたわこれ凸もしないといけないんだよな
1日数週まったりのんびりやるわ リセマラでてゐ確保したけどまだ初めて間もなくて80にすらなってないわ
日曜チケだけ他の曜日と違って全然くれないな ルナの出目勝負の相手のダイス運よすぎるの仕様かこれ
イラつく要素満載だわ フレンドに公開されるキャラってトップ画面に選んでるキャラになるの?それともボードチームのリーダー? 前スレ>>997
木曜ルナにフランイベが要らないと? >>41
お気に入りキャラに設定してるキャラだからトップ画面のキャラ
だからマルチでボードのリーダーにしてるキャラとフレンド画面のキャラで違う人がいることもある クエストで表示される文字のフォントバグっててすごい見づらいな。 全然追加キャラの話しないけど無理して引くべきキャラってわけじゃない感じ? 文字見づらいならまだマシだって某スマホMMOで知ったわ
四択クイズの中に全く同じ回答が2つある上に本来の正しい答えが消えてて正解はその2つある間違った答えのうち片方なんてのを見た >>46
ちんこに聞け
ちんこは全てに答えてくれる >>46
文は人権レベルで使いやすい
スキルは4tマス移動で使いやすい 特性もCB取得大 出目320 イベントは影狼と同じ
稼ぎのために産まれたキャラ 限凸したキャラを別れさせるとその分ポイントも増えるのか
まだ先の話だけど星5育てて振り直したい時は多少楽はできるのね
https://imgur.com/a/5Y5Nf37 スローライフ発動してるのにCPUの霊夢が素で2マスとか出してくるんだが 星5てゐ持ちで群がられる人の気持ちが分かった、パッと目離すと申請が増えてる。 アプリ更新したのに起動してもアプリ更新しろと言われるわ
辞めどきか 限凸はリセットでポイント帰って来るぽいでしょ
リセットのチケットがどこで貰えるのかわかんないけど砲石で買えるようになるのかね フレンド不具合解決されてフレンド依頼たくさん来たって話聞いてウキウキして起動したら1件も来てなかったわ
☆5てゐだけでは不満か! メンテ開けてから急にフレ申請がドカッと増えたわ
承認か拒否するたびにリストの一番上に戻るのやめてくれませんかねえ・・・
マジでここの運営開発は一時が万事テンポを損なう仕様ばっかなのはなんなの?
昔のアニメ飛ばせないスパロボなの? 申請増えたの申請中がフレリスト圧迫しなくなったからだよね? >>57
あれから数時間インしてるけどいまだ申請ゼロだわ 間違えて凸3てゐ解除してしまったわ、申し訳ねえ。
なんか中途半端なフレンド残ってるしランク30以下全部切ろうかな。 いままで一回も申請来たことないけどバグなのか過疎サーバーに割り当てられてるのか
どっちかわからんな てか曜日クエのチケットってスタミナ0で行けるんじゃないんかい って思ったけどランク30以下もう二人しかいなかったわ。 起動したって書いてるからインしてないのかと思ったよ
俺はじわじわ申請増えてるな
アプデ後から明らかに勢いある ルーミア以外のイベントアイテムはどれを交換すればいいんだろうか
交換チケット>石>メダル? フレンド申請一回も来ないって運営にバグ報告した方がいいのだろうか
一応結構前からレベル80☆5てゐ置いてるんだが 木ルナ後、毎回てゐのお手伝いって出るのは煽りなのか? 43000CBも稼いでちゃんとゴールもしたのに赤箱が3つしか出なかった
もちろんタケノコもなし
どーなってんの >>69
間違いなくバグだろうね、俺もてゐだけどもう30件は来てるぞ。 星5美鈴が3体連続来たわ…確率やばくない?推しだからええけど 純狐様のズッ友になる方法を教えてください
変T様から押しつけられた変T2000着を1時間以内に捌く方法を教えてください タケノコは比較的楽だって何人かから何度か聞いてるけどそんなサクサク集まるの? なんかアプデからバトル直後にやたらとフリーズするようになった >>83
ダイス次第かなルナ回すなら9以上出来れば10は確保したい フレ全然集まらんわバグ治ってないじゃん
こちらてゐ2凸それなりにログインしてそうな人募集
S8B534 ようやくノーマル7-5稼ぎ始めたんだけどこれラストターンゴールとてゐ切札どっち優先?
-10%でも25%か >>90
俺は額低い1周目はてゐ1人だけ使って3周してラスト咲夜+護符でゴールしてる
赤葛籠あんま数出ないからゴール報酬の1枠目はぜひ欲しい >>91
一応そのままextraいけるよー
月ルナで万超え稼いでる人凄いなあ…結構安定して稼げるもの? >>93
赤確定なのか知らなかった
機関車スワップされない限りそれでいいか クイズで「魔法の森」「魔法使い」までみて魔理沙選んで間違ったやつは俺以外にもいると思う たけのこハードだとマジで落ちねえな
無理やりにでもルナでゴール目指すしかないか…1万稼ぐのですらキツイんだよな… 2ターンで5個シンボル持ってかれたわ。
買収→強奪買収→買収→買収
取り返してレベル戻すのめんどくさいんだよ。 気がつけばログボ勢になっていた
apまとめて消費機能とか追加されないかな・・・ クソだなーマルチ
3回やって全部2ターンで終わったわ >>94
AP無駄にならんか心配だったが大丈夫なのか
サンクス てゐって限凸って最低出目+5でいいよな?
ほかに上げたほうがいいもんってある? たけのこ想像以上にキツいから★5てゐはしばらく諦めるわ。
だいたいマルチで使う面子の素材と限凸があれば十分だし、多少多く回してもAPの回復は安いし。 >>94
CPUの思考回路分かれば案外行ける
ただ理不尽な負けかたもするけどね >>105
これ答え真ん中?ルーミアのは二次創作って聞いたことあるし、巫女である霊夢が自分から封印かけるのはあれだろうし >>105
ルーミアかな?
紅魔強おまけtxtに、御札に触れないから自分で外せないって設定が書いてるんだっけ
ウロボロス 自分を妖精と思い込んでる妖怪になってるの修正しないのかね このネタがあったからこそEXルーミアなんて二次ネタがあったわけで 答えはルーミアで合ってる
「妖怪」の2文字だけで即答出来るんだけど例の誤字が脳裏にちらついて確信が持てなかった… やっと☆5なゐ民脱却したわ
副産物で茸も集まったけど今のところ茸は魔理沙アリスだけか 改めて画像の文章見たら確かに妖怪ってあったな見落としてた キノコばっかりで筍全然集まらなかった……
もう無理ポ >>106
ルーミアの二次ネタはそのリボンで能力封印されていて外すと強キャラに変身するって奴だね
お札リボンが自分で触れないまでは元からある やったら妖怪を妖精にしたがるライター
妖怪という概念がなければ妖精か魔物になるんだろうけど 木曜ルナの出目おかしくなーい?
先週より負ける率がかなり高いんだが気のせいかな もうちょいタケノコ掘ってから寝ようと思ったけど小傘にまだ寝ないの?って言われたからもう寝るわ 美鈴のスペカ反射したら美鈴吹っ飛んでめっちゃワロタ
仕様としてどうなの もう筍掘りたくないお...
朝起きたら補填で筍110本プレボに入っている夢を見て寝るお... ダイスしだいの運ゲー周回するとかクソゲー感半端ない >>123
妖夢「プレゼントボックスの中の筍全部収穫してしまったので代わりに私が入っておきますね」 拙者だったら強奪買収を調べ直すよ
拙者だったら強奪買収を見直すよ
拙者だったら強奪買収を再審するよ
拙者だったら強奪買収を再調するよ
拙者だったら強奪買収を再吟味するよ
拙者だったら強奪買収を再検査するよ
拙者だったら強奪買収を再検討するよ
拙者だったら強奪買収を再評価するよ
吾輩ならばエレキモンを大切にするよ
吾輩ならばエレキモンを大事にするよ
吾輩ならばエレキモンを重視するよ
吾輩ならばエレキモンを尊敬するよ
吾輩ならばエレキモンを覚えるよ
吾輩ならばエレキモンを思い出すよ
吾輩ならばエレキモンをイメージするよ
シャウトモン「デジモンアドベンチャーは斬新奇抜でしょー」
ティラノモン「デジモンアドベンチャーは新機軸でしょー」
アグモン「デジモンアドベンチャーは個性的でしょー」
ブイモン「デジモンアドベンチャーは画期的でしょー」
ギルモン「デジモンアドベンチャーは独創的でしょー」
ミレニアモン「デジモンアドベンチャーは感動的でしょー」
ユピテルモン「デジモンアドベンチャーは理想的でしょー」
スサノオモン「デジモンアドベンチャーは魅力的でしょー」
スパーダモン「デジモンアドベンチャーは楽しいでしょー」
ドルルモン 「デジモンアドベンチャーは面白いでしょー」
ガルルモン「デジモンアドベンチャーは愉快痛快でしょー」
ガオガモン「デジモンアドベンチャーは心嬉しいでしょー」
ライアモン「デジモンアドベンチャーは喜べるでしょー」
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを全滅出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを壊滅出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを殲滅出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを退治出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを成敗出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを討伐出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを一掃出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを駆逐出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを粉砕出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを蹂躙出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを無双出来ますか?
俺様はスパーダモンが好きだよ、俺様はスパーダモンが大好きだよ、俺様はスパーダモンが御好みだよ、俺様はスパーダモンを愛好するよ、俺様はスパーダモンを友好するよ、俺様はスパーダモンを嗜好するよ
寧ろ逆にスパーダモンを大切にするよ、他に別にスパーダモンを大事にするよ、例え仮に其れでもスパーダモンを重視するよ、特にスパーダモンを尊敬するよ、もしもスパーダモンを褒めるよ
十中粕ェ九スパーダモャ唐]するよ=A森羅万象スパ=[ダモンを渇望bキるよ、無我夢鋳�Xパーダモンbv望するよ、血ワ里霧中スパーャ_モンを切望すb驍諱A天上天下ャXパーダモンを粕M望するよ、是粕ニもスパーダャc唐F願するb
必ずスパーダモンに決定だよ、絶対にスパーダモンに限定だよ、確実にスパーダモンに指定だよ、十割スパーダモンに認定だよ、100%スパーダモンに確定だよ
当然スパーダモンは斬新奇抜だよ、無論スパーダモンは新機軸だよ、勿論スパーダモンは個性的だよ、一応スパーダモンは画期的だよ、多分スパーダモンは独創的だよ
スパーダモンは強いよ、スパーダモンは強力だよ、スパーダモンは強大だよ、スパーダモンは強者だよ、スパーダモンは強靭だよ、スパーダモンは強烈だよ
スパーダモンは強剛だよ、スパーダモンは強豪だよ
スパーダモンの全勝、スパーダモンの完勝、スパーダモンの必勝、スパーダモンの奇勝、スパーダモンの連勝、スパーダモンの戦勝、スパーダモンの制勝
スパーダモンの優勝、スパーダモンの圧勝、スパーダモンの楽勝、スパーダモンの完全勝利、スパーダモンの大勝利、スパーダモンの勝利、スパーダモンの勝ち
スパーダモン最高、スパーダモン最強、スパーダモン無敵、スパーダモン無双、スパーダモン至高、スパーダモン至福、スパーダモン極上、スパーダモン一位、スパーダモン一番
スパーダモン一等賞、スパーダモンNo. 1、スパーダモン満員御礼、スパーダモン商売繁盛、スパーダモン千客万来、スパーダモン一攫千金、スパーダモン一心不乱、スパーダモン一生懸命 配達残り1ターンで魔理沙募集からのCBマイナスで売却されて詰んだ アプデ来ても一生フレ申請来ないので募集
凸無し星5てゐ持ち
RMGN3T 確率の話でこんなん言うのもあれだけど・・・
CPUのあと一歩で終了の時の出目率おかしくないか? もう100%都合良い出目出るってレベルなんだけど
一応シンボルのでもバトルのでもなるべくそういう状況にならんようにするけどいざなったらもうCPU絶対入れてるんだけど
つかシンボルはともかくバトル2回って少なすぎてもう戦略も糞もない さすがにルナ5連続たけのこ無しは萎えるわ、じゃあな みんなフレンドどうやって選抜してる?
とりあえず無条件でランク30未満の人切ってお供にレベル80が二人以上入ってることを条件にして絞ったんだけどフレンド申請がまだ溢れてる。
お供一覧見てもランク30代のレベルは平均的で変わんないしどうしたらいいものか。 リアルの知り合いじゃなければ目当てのキャラ☆5がいるかどうかだけ見てるよ
ランクは全くと言っていいほど見てない キノコ40タケノコ10っていう微妙な結果に
つらい >>131
横からだが初めて知った。ずっと「きしゅう」と読んでいたわ 古来より蒐集 瀟洒あたりは東方オタクがなぜか読める難読漢字として伝わっておる 9個足りんけどチケブッパするか悩むな
まあ取っておいてもエリクサー化するだけな気もするんだけど 蒐集ってどの作品で出たっけ?
蒐集品 東方でググるとFF14のドマ編のアイテムしか出ないんだけど 木曜だろうがいつだろうが俺にたけのこは回ってこないってのがわかった
大人しく6-5でも回ってるよ… 木曜ルナで2個は美味いけど結局ある程度稼がないと赤つづら出ないからな
木曜マップは難易度高いこともあって運ゲー度合いが半端ない まあルナ7万稼いでたけのこゼロとかあったから運だよ運
逆鱗マラソンするより断然マシだからいちいち気にしてたらハゲる 筍マラソンと逆鱗マラソンなら逆鱗マラソンのがマシだろ
確率低いとはいえ要求個数と運ゲー度がダンチ 密着取材イベントが発生するとタケノコ落ちないぞ!
根拠はないが、俺の勘が言う絶対そうだ!! 総資産ミッションクリアのおすすめキャラとかムーブある? 出目重視にしといてカツアゲとかバトルマス、止まれそうならシンボル買ったりすればいいんじゃないかな
リキャスト早いレミリアの吸収とか文のスリでもいいかもな
ストーリーとか曜日ルナでの話だからマルチではどうだか知らないけど どうせスキル打つ前に終わるんだしボードステータス高いの選んどきゃいいっしょ ランク28にもなってお供があうん魔理沙霊夢Lv1のみのヤツからフレ申来たけどさすがにお断りした 毎ターン出目バトルしてた木曜クエと比べるとストーリーめっちゃ快適に感じる
あれまじでなんかおかしい気がするわ >>157
レベル1セットするくらいなら外してほしいわ、正直レベル70の星4も使いどころないしお供枠スライドするのもめんどい。 木曜クエで挫折するような人間なら6-5に籠もったら発狂しかねんぞ
木曜ルナは繰り返すごとに無駄に最適化出来てなんか腹が立つ てゐ完成したら次は何をすべきか
凸目指して⭐1掘りにでもいくか >>133
☆5てゐ持ち→ログイン状況→Lv1お供並べていない人の順番で厳選してる
未強化並べるくらいなら最初から置くなと >>133
てゐ星5持ちで役に立ちそうな人なら残してる
雑魚とフレンドになっても邪魔になるだけや バトルってプレーヤーの介入要素はどこにあるの?チュートリアル読み飛ばしちゃったから教えてくだはい 敵のアイコンを選択して攻撃対象を変えるのと
スペルカード発動させるぐらい >>167
ありがとうござます
全部飛ばしたいですねw 1回ステージクリアすればそのステージと難易度では飛ばせるようになるけどね
左上に戦闘速度変更ボタン、右上にオートボタンがあるからそれも使うといいよ >>163
なるほど!昨日やけに使われたなと思ったらそれか >>164
>>165
月はもうてゐ以外に選択の余地なしかあ、申請くるの4てゐだらけだから考えてみるか。 文を最初に引けてなければ普通に死んでた
てゐはいつでも星5にできる状態でワンチャン引けないかなとか思ってたけどこれで5に上げられる
https://i.imgur.com/GibtbwE.jpg
https://i.imgur.com/6cxL0jv.jpg なんか強制的に通常クエに飛ばされるバグ発生してるな
やっとルーミア交換でけた
マルチランクあげようと思ったけど、通信待機中長すぎて1ゲームどんだけかかんだよ やっと稼ぎメンツの出目限突に終わりが見えてきたわ
闘技場は仕様がわからんと誰育てればいいかわからんからはよ実装して ルーミア自分のこと妖精とか言っちゃうの可愛いな
妖怪なんだけどw 文さんかな恵なら合うだろうなって思ってたら想像以上ですき かなり大きなバグ一晩放置して緊急メンテとは恐れ入った
人手不足かな さっきまでイベントラストスパートかけようかと思ってたけどガチャ券より先にルーミア交換しといて良かった。 もう修正か仕事早いな
ポケマスは景品表示法違反すら詫び石のために修正延期したのに イベント約2時間分詐欺じゃん
あと所持アイテム一覧で使い切ったアイテムがアイコンと0って出てた筈だけどアイテムアイコンごとごっそり消えてるね というか、イベント期間中にガンガンメンテするのはどうなんだ?
糞ブラゲ糞ソシャゲでは良くあるどころか、サービス開始やイベント開始直後に無期限メンテとか結構見かけるけどさ
もういい加減、そういう事例は山程あるんだから慎重に仕事した方がいいだろうにな 7-4のシンボル2つむずすぎだろ!
総資産4100なんてすぐだしクソマップだし開幕からシンボル買えないしでクソすぎ ガシャも延長になるよね
悩んでいてまだ引いていないんだ イベントとか報酬いまいちだし最低限集めて即撤退だわ BGM欲しいからもう少しだけコイン用に掘っておくわ
あと少しで親密度が0.4%増加するし石も貰える イベントの終了と重ねてメンテするか普通?
クソムカつくわ運営死ね 昼にやろうと思ったら今さらメンテかよ
昨日すぐやれやしねやボケ ゴールしたあと途中で切れたんだけど
報酬貰えてるか不安しかないな 【緊急メンテナンス予告】
不具合修正のためメンテナンスを実施します。また、期間限定のイベントおよび召喚期間を1日延長します。
■日時:10月25日13:00-15:00
※作業が完了次第メンテナンスを終了します
※中断データは引き継げません
お客様にはご不便をおかけし大変申し訳ございません。
#東方CB
なんだよかった 0.1って1000貰わないと1も増えないんだけど親密度に機能してるん?
小数点切り上げとかしてるんかな バグを一日放置して罵詈雑言出ないと東方界隈って甘っちょろいな もう東方界隈なんて9割ジジイだから怒る元気がないだけだぞ 景品表示法違反を1週間放置したポケモンがあるからな 親密度はボーカルBGMで1%ずつ上がるよ
1500のところ1515貰えてたはず >>215
ゆっくりキッズ勢をしれっと東方界隈から切り離すの草 >>212
親密度はボーカルだから、ボードの経験値かバトルの強化ポイントのどっちかと勘違いしてるね 東方ネタとして意識してゆっくりを使ってる人は大幅に減ってるだろうな >>218
ゆっくりってどのゆっくりかわからんがニコニコのこと言ってるのか?
あれ東方キャラが多いだけでほとんど別もんだろ
ゆ虐のこと言ってるならそれこそジジイの溜まり場だぞ 元排水口住人の俺が言うんだから間違いない >>222
清く正しい人、ほかはレアリティアップがわりかし楽 最近のキッズはゆっくり実況見て東方に興味を持って入って来るらしいっていう記事なら見た てゐ5で無い人は月枠は空欄にしてふれ申請したほうがいいぞ
まあ5魔理沙とかストーリーの星うめにほしいのもいるけど いや排水口にゆ虐あんまなかった気がするわ やっぱ3行目なしで
まあ似たような層だろ多分 >>188
14:00〜16:00メンテだと思って、ルーミア交換にキノコ400ほど足りない事に気付き、慌てて12:55からイベント4のハード周回してた俺バカス
ついでにアリスがシンボル達成からの自分行動後にCBゲット&一回休み→アリスダイス目ゴールマスビタ出しコンボ喰らって終了&キノコ0で草も生えない >>227
ゆ虐はよくわからんわ
やべぇ界隈っていう認識しかない >>224
文が一番きついのは分かるが咲夜ってそこまで楽か・・・?
個人的にタケノコキャラよりも時間掛かるんだが
>>226
5魔理沙でもランクアップ簡単な部類だから自分で用意したほうがよくない ゆ虐はニコニコ漫画かなんかでずっと読んてた時期あったわ ゲーム内は知らんけどTwitterでの緊急メンテナンス告知今日の12時じゃん
緊急メンテナンス多いんだからスタミナ減らす前に一つ予防柵作れよ。時間がもったいない
ってかどうした?ユーザーに有利なバグが発見されたりしたの? 例大祭とかアトレとか行くとむしろ低年齢層の多さにビビるけどな
特に薄い本って本買わなくてもでかでかとエロポスターみたいなの張り出したりしてるからどうなんだと思うことはある
一応エリア分けされてるけど、たまに越境してるのあるしな 更新内容
・クエスト終了時に発生する不具合の修正対応
・文ちゃんのLive2Dがあまり可愛くない不具合の修正対応
・期間限定イベント「秋の儀式と魔女修行」の開催期間延長
・「秋の儀式と魔女修行ピックアップ召喚」の開催期間延長 >>235
>>91と>>198とまた9章のどっかでフリーズだっけ ・クエスト終えて選択画面に戻る度に「9章 てゐのお手伝い」が出てくる
(見た目のみ、中身は元のクエスト)
・「朝露の先の真夏日」とかいうクエストも出たらしい
出現条件は知らないけど、戻ることもできないし出撃もできないからリログするしかない 昼起きて
ほねっこたべてぇー!
キャノンボール起動したらメンテだった… >>235
もともと割と大きいバグの修正は早い
問題なのは修正後新しいバグが追加されること 緊急メンテのゲーム内告知あったっけ
11時半ばにTwitterの告知は見た気がする >文ちゃんのLive2Dがあまり可愛くない不具合の修正対応
すべてをゆるした >また、期間限定のイベントおよび召喚期間を1日延長します。
違う。そうじゃない・・・木曜クエに潜れる時間潰されたのが痛いんだから
侘びチケット数十枚が妥当だろう。運営わかってないな >>233
負けないしCB稼ぎも簡単だが霧の入手率は相当渋いぞ
時間もかかるし霧なら水曜総資産のほうがいい そうか?10万前後稼いで少なくとも1個以上は霧落ちてたけどな…
大量に石割りする余裕があるなら水曜ルナが良いのはわかるけど 大福消化で水曜クエ回ったけど約1時間で羽10霧16だったわ
さすがに石割ってまでやるとなるとなあーって感じ
強化Pもあるストーリー周回でいいんじゃね >>212
親密度は1%上昇だから1000で10だな
どちらにしろ雀の涙だが たけのこ掘り日にてゐのお手伝い
バグガチャ直前にバグメンテ
次も期待してるぞ 昨日のメンテとかやらない方がマシだったまである
テンポも悪くなったし 瓶目当てで7-5行っても一周するのに20分位かかるし時間効率だとトップクラスに悪い 皆新キャラ引きすぎだろどんだけ運いいんだよ
☆3確保しときゃいつか☆5に出来るか ネタ3割私欲7割くらいで「詫びタケノコだな」と言ってたけど
イベ延長と大福数個に曜日チケット数枚がついてくればいい方かなってのが今回の不具合対応への期待 もしかして、ルーミア星5にするのはかなりキツイ方?何百って周回が必要なんですか? >>258
てゐありなら一周平均1個出るから大体110周で済むぞ
なゐは知らん >>259
ルーミアピックアップガチャで何故か星5てゐ引いたのでゐますけど、110周きついですね、、 そろそろメンテ終わるかな
また新たなバグ発生しそう 曜日チケットって1回きりなんでしょ?
そんなので素材は集まらないから曜日開放権頂戴 500石と月チケ5枚か
どうせならタケノコが良かったです(小声) 月素材チケ5枚きてんじゃん
よかったな チケット使ってもAP消費するうんこ仕様治せよ 運営「ハードルナプレイするなって言ったけどお前らどうせ周回してたやろ?」 しかし定時で帰って不具合修正翌日ってホワイト企業だな 石8000個程度じゃガチャ引かない方がいい?
確定まで引けるまで貯めるべきかねやっぱり 月チケ来てないの俺だけ?
みんなボックスに入ってた? 月チケ来てない?なるほど
これは詫び曜日開放チケットだな えぇ…
次は月チケが届いてない不具合かよ(困惑)
運営落ちついていけ? この手の詫び配布で一部ユーザーに物が抜けてるの初めて見たわw いや俺も普通に周回してたけどチケットきてるよ
そもそも運営の言いつけを律儀に守って周回しなかった人なんているのか はあああマルチフリーズした
落ちた相手の番でスローライフ終了したらフリーズするみたいだな
欠陥ゲームが 手付かずだけどチケ届いたわ
ランダムお詫びとか新しいな >>287
ちょくちょくあるよ
似たようなのに、一部ユーザは複数回受け取れたとかもある FGOとかきらファンとかマギレコとかやってるはずなのに
どうして今回に限って運営こんなに稚拙なんだ…と思ってググったら
ちゃんとしてるのは全部外注か共同開発で
ANIPLEX内製100%でやってるアプリはこれが初なんだな
まさかソシャゲ開発の研修練習用とししてやってるから課金圧がゼロ的なやつなのか >>289
マージか、となるとその辺の不具合か把握漏れのどちらかか 最初にてゐサグメ確保しといた分好きなキャラ効率よく☆5にできると思ってガチャ我慢するか
ただ時間掛かるのは間違いないし悩ましいなどうするべ >>296
初期FGOのメンテ祭りをご存じない?
いやそういう話じゃないか(´・ω・`) うーわまたシンボルでバトル後リザルト出ないでフリーズだ
これで4回目だし明らかにメンテでやらかしちゃってるな
2ターンもロールバックされてしんどい 更新作業中だがレスみるとチケット5枚か・・・
大福は割と大盤振る舞いだっから、効率潰された分30枚は硬いと思ってたのにな タケノコ93個だからチケットありがてえ
でもこういう時に限って3ターンキルとかされるんだろうなw >>304
さっきワンターンキルゥされたわ(血涙) マルチやりこんでるやついるのか知らないが難易度ハード以上ってでたことある? 文の素材って7-5ルナ一択?難易度はルナがいいのかな 風素材は7-2、羽は9-4か9-6お好みで
咲夜てゐてゐで金運大解放3回使えるから難易度はノーマルがいいよ >>307
てゐ咲夜いるならN7-5がおすすめ
金運大解放が6回使えるのがでかい >>309
そういえば咲夜作ってなかった。そっちが先か >>310
咲夜は二回行動がメインだから星4でも大丈夫 >>311
文と咲夜、どっち優先するべきだと思う?てゐはいる てかマルチ経験値ほんとしょぼいな
何戦やりゃいいんですかねこれ 7-5って花素材と霧だから風素材と羽要求される文には合わなくないか…?
咲夜育てるならぴったりだけど 10連して★3のキャラ出れば良い方とか普通にやってけない
文もサグメも★3すら手に入らんくてビビるわ
撤退 てゐ限凸のために7-2廻ってるけど+5になる前にお守りが100個貯まりそう >>313
持ってるキャラによるとしか…
例えば曜日ルナ安定には出目9ほしいけどそのためには320族1人は少なくとも欲しいしもう出目は余裕なら汎用性の高い咲夜の方が欲しいって感じ 7-5なんか瓶絞ってないか?
前より出にくい気がするわ 出目力320は早めにひとりは作らなきゃ稼ぎマップにすら挑戦出来ないレベル 霧9-3だと結構落ちるけど護符と紫苑で殺される
結局7-5がいいのかね? >>317
もしかして未クリアのマップにはないんか >>323
なるほどなあ…んじゃ文作ろうかな。ありがとう! ルーミアって妨害バリアと320両立してる?
サグメとどっち出すか何基準で判断するかな 羽……羽……羽根……
☆4にとりと文、橙に320枚は必要なんだ……
現在9枚……………… >>333
気のせいだったか
レミィの限凸がてら5-4回してみるか 紫3マスイベ最終ターンにパーフェクトマジック使って、2回目に出目1出たんだが前からだっけ?
3固定になると思ってたわ 文ちゃんの羽むしって治るまでまってむしれば無限にはね集まるんじゃね? もう少しでシンボル2個目
↓
ルーミアの強制ワープ
↓
他のキャラに掻っ攫われる
↓
ゴールイン!
↓
☆獲得ならず
これ何回あったか分からん… マルチ結構回したがまだ1回も落ちないな
スローライフは1回きたが終わるまでに終わったし
うおおおおぉ!神運営 >>334
ルーミアは対象から外れる効果だから蒐集癖とかは最悪効果切れまで温存されるけど、一応上手いこと動き封じてやればなんとかなる
あと固有イベントが☆4幽々子の切札みたいなものだから時々それに助けられたりもする
サグメは対象から外れる効果ではないから蒐集癖とかも無駄打ちさせられるしCT早いし回数制だから切札対策としてはルーミアより上
そして特性が咲夜と同じだから回復マスがほぼいらない子になる
固有イベントはサイコロ追加あるみたいだし素のサイコロ数に不安がなければサグメ安定かも 詫びタケノコチケット5枚きてたけど、このチケットって1枚につき1回分しか周れない? >>339
ええ正しい仕様じゃないのか
なんか自分も月チケ来てなかったわ、昨日筍30個ぐらい掘ったからから? キャラスキル>固定移動護符>スローライフやらイベント
の優先順位に変わってんじゃないかな 多分 >>333
マジで?
フランと一緒に狙ってみるか
フランそこそこ落ちる? >>349
布都と橙の陽素材集めついでに回ってたけど
10無かったフランのキャラPが190超えるぐらいには増えてたからかなり落ちるんじゃないかな 多分神玉が落ちない分フランと霧に確率が寄ってるからじゃないかとは思うんだけどな 自分が踏んだスロットの全員デバフで自分に反射するのはバグだったのか >>348
イベント系が後出しパターンはほぼないからその可能性もあるな >>344
まだスタメンのLv上げきってないからサイコロ数の為にルーミアにしとくわ
全員80になったら交代かな >>331
一回クリアしないと加速出来ないクソ仕様だぞ >>354
1枚につき1時間解放とかではないんだね、5回しか周れないんじゃタケノコ期待値低いなぁ
情報サンクス 5回回れって言われると疲れが出てくるけど
5回しか回れないって言われると損した気分になる 咲夜美鈴文と☆5にしたいけどてゐ凸とかの方が実利あるんかな
でも好きなキャラ☆5にするの優先しちゃう
てゐ凸はその辺終わって余裕あったらだなあ >>360
最高に可愛いてゐちゃんを先に上げれば貴方の嫁キャラの凸もきっと早くなるウサ タケノコ、霧、カラス羽は狙い通りのレアアイテムだったんだろうな
9章で緩和されたけど ??『う詐欺に騙されないでください、妖夢をあげるべきです」 ワイの所持★5、妖夢、藍、レティ、紫と見事にゴミばっかで草 ガチャは割と☆5引けた方で良かったけど、欲しかった紅魔勢がほとんど出なかったからこれから延々霧集めしなきゃならん てゐ凸が虚しくなったら推しキャラの強化すればええ
推しキャラ強化がしんどくなったらてゐ凸すればええ
バランスよくやるんよ そんなに変わるのか
5回出目5回運?てゐとセットでも使う咲夜☆5とどっち先か迷うな 恒常ガチャ引き続けた方が得なソシャゲってなかなか無いよな てゐは素材集めが数倍やりやすくなるよ
迷ったら編成して損はないはず 今の美鈴ピックアップ100連、星5が4体でて、美鈴美鈴美鈴ルナサだった マルチで300ぐらいスタミナ消化したがフリーズなしとかあったけえポカポカ運営 サグメピックアップどうしよ
適当に石ブッパしたせいで10連しかできないしやらないほうがいいか >>374
4000石あれば9-4、9-6で十分貯められる
無効orカウンターはあるとストレス減るし
周回場所も増やせる ルーミアの自称が妖怪に修正されてて草
妖精だと思い込んでたルーミアも可愛かったけど
結構気にしてたんだなw マルチランク10になってからも相当やってる方だと思うけどまだハードルナ出た事はないな
解放されてないんだと思うわ >>378
このクソ経験値でやりすぎだろww
石どんだけ割ってんだ
つーかそこまでやってもでないのかー >>379
ノーマルで約170回1位取れればカンストするし温い方よ
経験値よりクソテンポとクソエラーがエグいだけで要求経験値自体は割とまとも マルチランク1でもこんなのと戦わならんのやろ?
やってらんねー >>344
サグメの切札で蒐集癖反射してシンボル集めるのおいしい >>382
そう聞くと行けそうな気になるな
170×15でだいたいスタミナ3000か マルチってまだ間のイベント飛ばせないの?デフォルトで飛ばしても良いと思うんだけど
あと阿求の問題は同じ問題が出ないようにして欲しい
リストが埋まらないし同じ問題ばっかり出る マルチフリーズしたし
やっぱまだなおってねーじゃん モチベが地に堕ちたわ、スタミナ消化以外やる気無いからタケノコ大量発生したら起こしてくれ… 今とんでもない不正の瞬間を見た
5-6ルナで魔理沙が1を出したんだがその時点で行けるマスはマイナスマスとバトルポイントのプラスマス
当然プラスに行くと思ったらなぜかマイナス
同じターンに紫苑がプラスマスに来たのを見てこいつら通じてやがるなと確信した
やっぱルナは不正の無法地帯や マジかよ
何かおかしいと思ってたわ
ライバル二人が組んでたなんて 6-5昼間から回してるけど想像以上に渋いな
後3つなのに 如何様ダイスじゃ勝てませぬ…
配達条件を満たしたNPCがゴール6マス以内にいる場合の一発アガリ発生率はおかしい 配達クエで一回もシンボル踏めずにターンオーバーした… >>377
そもそもそこ以外の箇所は妖怪になってる時点でただの表記ミスだしな >>396
このゲームのいいところってエアプウィズとかappmediaみたいなゴミサイトにあんま目つけられなくてなくて有志でこういう情報まとめてくれてる人がいっぱいいるところだよな
wikiできてほしいわ >>400
十年前くらい前に、荒らしやアフィwikiにコピペして見やすい元wikiのデータ消されたりとかで徹底的に潰されてまともなのできなくなっちゃったんだよね 結局ダイスにおまかせだから悲惨な例はこれからも生まれ続けるだろうな
見る分にはおもしろいからどんどん貼ってくれ 有志のwikiならあるよ
その気がある人は更新手伝ったれ
https://seesaawiki.jp/thcb/ なあ、月のお供ってサグメとてゐのどっちがいいんだ?
割とてゐ自体は見かけるからむしろサグメ様の方が需要あるのかなと思うんだが 敵は平均5を日常的に出してくる事を想定して
こっちは平均2食らっても勝てるように出目勝負力の目安は1400いるな
それでも肝心な時はどうせ負けるんだろうけど 奇襲の定石は攻撃3倍の法則からもわかるように数で圧倒しろ3倍のダイス持ってこい >>405
サグメ☆5しかないからサグメにしてるけどてゐ程需要は無いな
てゐ凸してなかったらサグメでも良いくらい >>405
星5てゐ以外のフレンドは断っている状況な凸2てゐ持ち
お供サグメはクエスト一通りクリアするまでは重宝するだろうけど稼ぎに走り出したら途端に用済みになる予感
仮にサグメ用意するなら他のお供にゆゆ様とか準備しておかないと厳しいかと てゐ二回出目凸だけ目指してみるか
それ以上はモチベがキツいし後は他のキャラ☆5にしよう 6-5ルナ辛い
でもタケノコ掘るにはここしかない
あと65個…… 屠自古のLive2Dかわいくない?
なんか怒ってるのにかわいい ルーミアは不利時だけじゃなくて優位時も「妖精だってやるときはやる」って言ってたから、ただのミスじゃなくてボードセリフ担当があれだったのは間違いない
まあ今後は設定にも気を付けてくれるでしょ(のんき 6-5は雛利用してとじこ2ターン休ませられたら捗るな
まぁ筍落ちないんですけどね 6-5は時間の無駄だからやめた方がいい
他にやりたいクエがないならまあ仕方ないが >>420
サグメの出目凸も兼ねてるからへーきへーき
出目160も割と辛いから上げたい 6-5はノーマルよりルナの方がマシだと気付いた
AI違うのか屠自古がバトルマスに突っ込まない 後3つとなると木曜まで待つの辛いわ
チケは無事筍0と化したし 筍80まで稼いだから木曜日まで待たなくていいな6-5ちまちま回してたら貯まるだろ
多分 俺も1度目の木曜日で集めきれなくて6-5でしばらく掘ったけど、自然回復分のAPで日に10個取れないくらいだった感 7-5霧出なくなったな
15万CBで0〜1とかばっかだわ 星5確定で最弱のあうんちゃん来たわ
この作品で好きになったのもあるし正直モチベ上がった
何よりL2D可愛すぎる ストーリーとエキストラのチャレンジ埋め全部やっと終わった、埋めるのに1番苦労したのがノーマルの3-2と4-1ってのが酷い マルチプレイで出玉勝負すると相手がレミリアなのにサイコロ8個だったんだけどどう言うこと?
自分の使う幽々子は何故か5個しかなかった 6-5ハードで1回1~2万10周して筍5個だったから悪くないと思う
このペースでまったりやってれば木曜と合わせて1ヶ月で☆5作れそう >>434
ヒント:リーダーは実は好きに設定できる
リーダーだけレミで中身が320族とかだったんしゃないの? >>418
運ってこんな感じで出るのか参考になる
つーか霧集めに9-3回ってたら15万超で霧1個も落ちなかったわ糞が だから霧と羽は1〜3ターンで終わるし月曜?エクストラ脳死で回せとあれほど >>434
・リーダーは好きなキャラを設定できる
・サイコロの数はボードキャラ3体の出目力を合計して100毎に1個サイコロが増える >>440
なるほど!
他の2人によって強化されるのね!ありがとう! >>432
あうんの可愛さは飛び抜けてるな
わん!が最高に可愛い >>443
わかりやすく説明してもらって助かりましたありがとう! もらえるけど説明表記だと護符のはずなんでバグくさいのがいやん
リグルだけに リグルイベ6万CBとか貰えるけど説明にはCBもらえるって書いてないんだよな
これバグか? リグルイベって選択肢でワープかCB貰えるか選べるやつ? リグルイベは所持CB多いほど貰えるけど、イベント飛ばす設定だとワープになっちゃう場合があるから。 曜日総資産の評価あがったなあ
ということは土曜クエもタケノコ目当てで行ける…? それが嫌でリグル外してるわ
リグルイベだけのために同じイベ何回も見たくないわ 全キャラ星4以上持ってないからキャライベ把握出来てないわ
どっかまとまってないかねえ 5凸あたりに必要な素材をどのレアリティまで上げて別れるかで計算してみた
☆2*200 灰勾玉*4000 勾玉*2000 強化P*18,310,000 入手レアメダル*0
☆3*67 灰勾玉*3350 勾玉*2680 大勾玉*2010 強化P*12,230,850 入手レアメダル*67
☆4*20 灰勾玉*1000 勾玉*2800 大勾玉*2600 霊玉*2000 レア*200 強化P*6,426,000 入手レアメダル*100
☆5* 2 灰勾玉* 100 勾玉* 880 大勾玉* 760 霊玉 *600 神玉*200 レア*220 強化P*1,035,600 入手レアメダル*100
☆3か☆4まで育てるのが一番バランス取れるんかなぁ ☆1の入手がめんどくさいなら☆5でそうじゃないなら☆2でしょ
大勾玉の大量入手が一番めんどくさいから☆3と☆4は一番ありえん 配達ですげえコンボ決められた
俺が護符マスで護符境界拾った後紫イベ発生で一回休み→アリスが収集癖で俺のシンボル強奪後シンボル買収→ルーミアが妖精メイドイベ起こして俺の護符境界をアリスに流す→アリス護符境界でゴール到着
鮮やかすぎてスクショもできなかった こちらの手持ちも込みで逆算された負けパターン作られてるんじゃないか?って思う時はたまに出てくるな 9-2ノーマルでまさかの事故
うどんげに4ターンキルかまされた
バトル付きシンボル→シンボル→シンボル→スローライフ発生でうどんげに追い付けず収支報告であぼん
ここまで予定調和するんかい! >>457
確かに手持ち見たら大勾玉と霊玉が少なかった
てか咲夜凸のため7-5周回しててもうちょいで霧100なんだけどアリスのキャラPが680もある
霧が目標の220個集まる頃には1300とかになってる計算だよな
ひょっとして凸目的なら拾った☆1キャラ直売が一番いいんじゃねえかこれ… 風の大苦行ってどこが効率よく泥する?全然足りないわ リグルリーダーにしてるけどここ最近空中散歩の字すら見ないわ >>462
強化9万ptと属性勾玉10個で5P貰えるから単純に効率5倍
(進化勾玉20個居るけど基本的に駄々余りするから気にしなくていい)
主力が最大レベルなら強化ポイントも余るから☆2まで上げた方が良い イベント発生ってボードメンバーに設定したキャラだけなのかリーダーも含まれるのか未だにわからない >>467
ボードだけじゃね?
リーダーキャラのイベントは起きた事ない リーダーに特殊能力発動つけちゃうと本当に好きなキャラおけなくなっちゃうから… >>468
やっぱりそうだよねぇ レベルとレアリティ考えないで好きなキャラを愛でる枠って感じでよさそうだ 効率が最適解かは分からないけど7-2まわってたら風素材は勝手に集まってた
圧倒的に足りてないのは陽素材だわ すまん、質問なんだがこのゲームって他端末でデータ共有できる?
外ではスマホ、家ではタブレットでプレイしたいんだが 他端末で同時のログインは無理
他端末に切り替えるたび引き継ぎするしかない >>476
はえ〜…そうなのかー
一々引き継ぎするのもめんどいから大人しくスマホの画面でプレイするよありがとう
でも大きい画面でキャラ愛でたいんだよな…ぐぬぬ 7-5周ってるんだけど優雅なスローライフ発生しすぎじゃない? 気付いたら勾玉10000超えてた
どこまで貯まるんだろ スマホとエミュ交互にやってるから
引き継ぎコード暗記してしまったわ 引き継ぎのデータって引き継ぎ設定したその時点のデータなの? ちゃうで
引き継ぎコードとパスワード同じで何回でも使用端末切り替えられる >>461
9-3で3ターンキルされた俺よりマシ
1ターン目、自分護符マス移動して眠りのいざないゲットした瞬間、いたずらメイド妖精で護符シャッフル。
美鈴。速攻護符使って出目4出して回復バトルマス100%回復→出目6だして左上の護符バトルマスパーフェクトアクト取得→回復マス100%回復護符バトルマスフィニッシュ。
何もできずにおわって一番イラついたわ >>477
引継ぎってタイトル画面で引き継ぎコードとパス入力するだけだよ
まあ一日に何回も行ったり来たりするなら面倒だけど >>485
シンボル買った後のCBボーナスに関係するんじゃなかったっけ?プラスマスは幽々子しか関係なかったはず >>485
収益率とは
プラスマスの獲得CBやシンボルの利益
弾幕バトルの報酬に一部のCB獲得イベントなどで獲得するCBの補正率
獲得するCBに(1+収益率)が乗算される
弾幕バトルの報酬なら(基礎報酬+戦利品)*(1+収益率)となる フランドール・Sのスキル弱すぎないか
障害物なんてたまにしか発生しないし、放置しても大して邪魔に感じないし全員共有だからディスアドバンテーゼにもなってないし
破壊したらライバルも同じ恩恵受ける
シンボル破壊とかの方が腐らなかったのでは 妹様はイベが本体だから
あの産廃スキルと最低値出目は代償 スコアアタック用キャラであり闘技場でも使えそうとか強くね?(錯乱)
やることなくなったからはよ闘技場実装しろ >>489
はーなるほど。よくわからんけどちょっと意識した方がええみたいやな
ありがとうございます! ☆5確定でよりにもよってアリスとあうんの2体目
ただの強化P行きはしんどすぎる >>495
どんまい
俺もリセマラここ何日かやっても終わらないけどなんかだんだん楽しくなってきた アリスあうんこがさが最弱三人衆かな?
性能格差マジでどうにかならんのか あうんちゃんは出目200くらいあって切り札リキャスト4か5ターンならまだワンちゃんあった 小傘は闘技場の仕様によっては属性と凸特性が恵まれてるからワンチャンあるからまだわからん
後の二人はリーダーに置いてどうぞ >>490
後々★6★7解放されたときに
Pt・シンボル・切札・護符・CB破壊できるようになるよ 木曜クエ粘れんわ。最後まで行けたの1回だけ、筍4つ泥ったけど
CPU→バトルマス踏む。ギリギリで勝つ。バトルマス強化。回復マス踏む。次のターンでバトルマス踏まれて負け。
バトルマスLv1でもLv4でも絶対ギリギリで勝つCPU…クソがァァ 100連で確定以外⭐5出なかったから次欲しいキャラきたら当たる気がする >>502
1回勝ってHP回復したCPUに出目勝負で1pt奪えば多少は延命される
そのために自分ではバトルマス踏まない 東方は二次創作だからか、絵師があかんの多いな
キャラとかキャラ設定みて東方キャラ好きになったんだけど。昔見た東方ProjectのゲームかなんかのPVだともっとキャラ可愛く描かれてたんだけどな バトルマスは積極的に踏むんだぞ
バトルはしないだけで バトルマス待機(相手が来たら1ターン休みor金)
CPUが戦った場合は回復優先なので回復マスで待機
幽々子がいれば休み入れたり、ルナサがいればCPUがバトルした次のターンに回復マス潰し
バトル安定できないと厳しい >>505
たぶん格ゲーのやつだろう
もしくは別の二次創作ゲームのPV
原作者ZUNが自ら作ってるSTGはPV無いし慣れてない人に正直はあまり可愛く見えないと思う
なので二次創作だから絵師があかんということはない
たんに運営が選んだ絵師の問題 キャラアイコンをLive2Dに差し替えさせてほしい
せっかく統一感あって綺麗なのに Live2Dは全体的に出来いいと思う
イラストが気に食わないキャラ結構いるから確かにアイコンは選ばせて欲しいね ★5溶かすと500っておかしくね?
★5ダブると凸2.5分って他のソシャゲから来たやつ混乱するだろ 登場人物がみんな髪型替えただけの安っぽいアニメと違って、ちゃんと顔の造形がそれぞれのキャラに合わせてるのが凄い BBA呼ばわりされる度に心痛めてるゆかりんスキーだが、Live2Dはいいんだよな…
イラストは癖ある絵師多いから合わない人はとことん合わない、紫のイラストなんかどっちも気持ち悪いんだよ…
リークの別verはすげえよかったからそこまで待つけどさ… ガチャから出た★5溶かして限凸したらてゐ*2咲夜サグメでもサイコロ10個になってしまった
ここまで来ると雛がただのミニボンビーに見える
あとから頭一つ低かったけど >>518
総資産だし何も考えずにできるから俺は最悪こっちでいい… 15回行ってきたがきのたけ2つずつだった
木曜まで冬眠するわ… 限界突破でリーダー時限定の強化があるからそれ考えたらリーダーはEXで落ちまくる妖夢が最適解になりそう
妖夢以外も泥すればいいのに あんな誤差みたいな能力目当てで使うアバター決めたくねえ 無いよりマシレベルとはいえ赤箱も出る可能性がある以上運凸したキャラをリーダーに据えてしまうんだよなぁ
気兼ねなく好きなキャラをリーダーにしにくくなるから、運凸の項目は無い方が良かったまであると思う。 >>490
本体はイベントだから…
これから限凸上限が上がれば化けるんじゃないかな… 運凸のためだけにゆゆ様★5、2体セットをもう一回引かないといけないのか >>505
二次創作あさってりゃ、そのうちにネタが面白ければ絵柄はどうでもよくなるかもだぜ
絵柄にこだわってると面白い作品スルーしちゃったりしてるかもだからなあ モンストみたいに運枠1個増える可能性があるとはいえ
あのデブ妖夢使ってたらイライラするだろ ☆1の入手難度に差が無ければまだ良かったんだけどね。
ステージ毎に特定の☆1直ドロの今の形式じゃなくて、好きな☆1キャラとの引き換え券がドロップするみたいな仕様にならないかな でもそれだとキャラPをキャラ毎に分けてる意味が無くなるか それ以前にガチャ引き続けるだけで数万ポイントとか溜まっていくぞ サグメの弱体化ぶりが凄まじいんだが
スロット反射出来ないのが辛い 別にスロットが反射できないからといって致命的な護符や切り札反射出来ないわけじゃないし意味がわからん 前は自分にかける護符すら反射するキチガイ性能だったのに 次イベいつくるんだよ
11月にならないとこないのか
ハロウィンはスルーか >>509
護符集めに熱中する布都ちゃんほんとすこ いつのまにか厄の塊もターン経過で消えるようになってるな タケノコ掘りに土曜総資産クエスト回ってたら、5回やってキノコ4個、タケノコ0
露骨すぎない?
逆にマリアリ強化には使えそうだけれども >>540
おめでとうございます!
僕も頑張ります サグメ☆5にして出目9以上になるまでは6-5より土曜ルナの方が効率いいのかな 土曜ルナ4回やったけどコインしか出なかったぞ
2ターンでゴールしないとCPUに負けるのも酷い キャラクター強化とレアリティ強化なんだけど
「ここをタップして強化するキャラを選択」画面いる?
いきなりキャラ一覧表示で良いよね? >>546
それな
あとクエ選んだ後に難易度選ぶようにしてほしい
せっかく強フレ使ったのに間違ってノーマルに入ると萎える >>547
連戦するとき毎回聞かれるのめんどくさいから今のままでいいわ とじこの切り札HP半減確定にしてくれないかなぁ
敵のCB減っても嬉しいことほぼないだろこのゲーム 護符はシンボル買い戻されそうとかってときはCB減少期待して撃ったりする
使い所がないわけじゃないけどどっちかの効果に統一したほうが断然使いやすかったはず >>549
あ、横に難易度固定ボタンみたいの置いてくれば良さげか ☆5の3人のうちアリス、霊夢、あうん×2って本当に運のないクソ雑魚なんだよな
やめたくなってきた >>553
霊夢は今作ろうと思ってたし悪くは無いぞ 橙狙いで140連引いたのに美鈴☆5が2体(確定枠含む)に☆4☆3合わせて10体出た俺との方が運悪いぞ
橙は☆3が1人だけだったし 霊夢弱くないけどてゐ掘りでお守りアホみたいに集まるからなあ・・・
守谷組期待で貯めとくかね https://i.imgur.com/7no2Lp5.jpg
まだ配信されてないロストワードがハロウィンコスのキャラのイラスト公開してて草
こっちでもハロウィンイベやってくれてもいいんだぞ… 出目確保できてくると霊夢の確実に殴りにいける切札はありがたい
やはり暴力巫女 ☆5てゐ完成でやっと人権を得たけどフレコ貼っていい? めーりんってもしかして弱いの…?
星5引けたし好きだから育ててるけど出目力低すぎるし切札も弱くね? 美鈴は今は面白いだけの切札だけど
広いマップや復路が少ないマップが来たらワンチャンある このゲーム何から始めたらいいのかわかんねぇな
とりあえず強化Pと素材集めて咲夜とか幽々子みたいな強キャラの星5目指せばいいのかな?
星5てゐはガチャ産で持ってる 所持キャラレベルカンスト→★5作り→限凸→あとはお好きに
もちろんガチャを回せば全て吹き飛ばせる Live2Dは橙がぶっちぎりで可愛いよな
立ち絵も古臭い言われてるけど最近の絵よりもああいうのは好き 月曜から始めたから日曜の経験値クエが待ち遠しい
日曜だけ露骨にチケがもらえねえ >>566
ありがとー
所持キャラのレベルカンストすらまだだからそっち優先か 三回続けてCPUの妨害妨害で10ターンオーバー
つくづく自分もよくこんなストレスフルなゲームやってるよ サグメ引けたあああ!やったー!
欲しかったから凄い嬉しい… >>565
今からなら日曜でCB貯めまくる→火曜で星5幽々子→木曜で星4てゐの順がいいよ
幽々子はフレ枠てゐだけでもいけるぬるさ >>573
ありがとう
やっぱ出目力確保のために幽々子は育てた方がいいんだね
切り札も普通に有能ぽいし >>486
また9-2ノーマルでうどんげにやられた
最初に6出されたら終わるわ自分は1か2しか出ないわで手詰まり感が半端ない つづらのとこ白くなっててなんだと思ったら運報酬だった サグメ様作るの面倒だからもうルーミア星5作るわ
筍だけ辛すぎんよ ルーミア取らなくてもいいかなと思ったがイベルナの高ランクルーミアのモーション見てやっぱ取っといたわかわいい >>557
依神姉妹はキャノンボールって書いてあるけどな >>578
木曜あるし羽の方が圧倒的に時間かかると思うんだけど出目が足りないとか? バトルポイントは目標数を5PとかにしてLv1のバトル地点では1P、Lv2のバトル地点では2Pとかにすればよさそう 両方ともハロウィン終わってからガチャ追加するのか?
それとも来年分? >>582
羽集めるより筍集める方が時間掛からないかもしれないけど木曜ルナはストレス溜まるからもうやりたくないんじゃ ルナの序盤クソゲーすぎひん
ほぼ最短クリアしないと負けて妨害の余地ほぼないとか笑う 不具合っぽい9話ルナのチャレンジまだ直ってなかったのか マルチのポイントルールマジでいらねぇ
行動順が上になる事をお祈りして出目が噛み合う事をお祈りして他の人がグダる事をお祈りするゲーム
総資産なら行動順4位でも逆転の目があるけどポイントじゃまず不可能
あーつまんね マルチで先行2ターンクリアしたときの罪悪感
普通勝ったら喜ぶべき場面なのになんだコレ… >>579
どんなモーション?
フラフラするやつだっけ サグメの安定感やばいな
シンボル取られる妨害がタダでこっちが貰えるボーナスになってら >>581
馬鹿はお前だろ
どう見てもぎゃおー食べちゃうぞでしょあれ ポイントじゃなくても先行後攻の重みが違いすぎてクソだぞ
ターン終了時に勝敗判定とかでやらないとどうやったって理不尽に感じる このゲームのおかげでものぶぬのみやこちゃんの可愛さに気がつきました CBルーミアちゃんは宵闇のフレンズと化してるからな
隙あらば人類を中心に色々食べる気満々だけどそこを除けばいい子でかわいい
なんならそこを含めてかわいいまである
くるくる回って目を回してたりときどき><って感じの表情してたりほんとあ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛(語彙消失) ルーミアのイラスト☆4と☆5の間に一体何が起こったのか
女の顔になっとる >>567
わかる
3Dの待機中に顔洗ったり耳ピクピクしてるのも最高に可愛いってもんだ >>601
てゐはなんとなく分かるけど
ゆゆこと咲夜も出目に上げたの? >>567
故人的にはあの立ち絵にはいい意味での古さを感じる アプデからお供回数のフレポが減りまくりで辛い
やっぱり今までのフレポ美味し過ぎたのかね
https://i.imgur.com/IIMTGJd.jpg ☆4以下はちょっとエッて感じだったけど☆5は悪く無いと思った 橙可愛いけどジト目しなさそうなのはちょっと寂しいですね… フランのBGMに歌詞付けた曲ニコニコにあったけど
二次創作ってああいう他の人の創作とか自分で想像してる世界観を楽しめればいいんだよね マルチでサイコロ12個ぶん回してるのに8個に負けたぞ どうなってたんだ てゐようやく作れて置いてるけど申請も使われてる気配も全くないわ
遅すぎたのかバグなのか 初日からやっててランク40でてゐ持っててフレポ消費してないのに16000しか無いよ
どうなってるの... こっちは起動するたびにフレンド申請20個ぐらいくるんだけど
いくらてゐ5凸だとしても偏りすぎてね? ボードチームのリーダーにしたキャラの特性とかイベントって反映されるんかな?もし反映するならフランをリーダーにするのが強いのかな イベントの石と券取り終わっていよいよ咲夜☆5かてゐ凸か選ぶ時がきた
霧7-5じゃ出にくいんなら他の花素材貯めたら他所で集めるか >>618
俺も知りたい所だが5-1とか水曜が結構落ちるって上の方にあった
他の花素材と強化Pも欲しいから俺はまず7-5回すけど 後1週間だが配信一ヶ月でどこまで改善できるか
総資産の改善とか配信一ヶ月以内にやってほしい案件だが そんな早く致命的な部分以外を改善するのってまず滅多に見ない気がするけどな ストーリー周回はノーマルでよかったんだっけ?
曜日はルナが最高効率なんだろうけどストーリーは葛の数が正義であってる? いま出目以外に振るやつって美鈴フランくらいだろ それかボードリーダー用のやつか
40レベにもなって咲夜に出目振らないず雛にカツアゲされてクソゲー引退しないようにな ずっとてゐ星5持ってるけどマルチ以外でフレ申来たことないぞ? >>623
てゐはソロの稼ぎでしか使わないし収益でもいいと思うわ
出目は他のキャラで補えばいいし 多分だけどお供選択画面に出てくるのはログインしてる奴だけだと思う >>628
木曜ルナで安定してるならいいんじゃね 5凸5%とか割に合わなさ過ぎてやる気ならないが
フレンドのために先に出目320にしたほうありがたられるだろう >>630
サイコロ9個で木曜ルナ周ってるけど即死含めても
平均4万CBくらい出てるし出目320なんて無くても全く問題無いよ ルナよりノーマルの方が素材集め捗るんだが
そういうもんなのか >>633
自分運いいんじゃなくてそっちが悪いだけじゃない?
出目弄ってるとか言う輩もいるけど出目バトルに関しては確率通り収束してると思うぞ 瓶集め途方も無いなこりゃ2個出る時もあるけど
将来美鈴も☆5にしたいから7-5N美味くはあるがやっぱてゐ凸して出目上げてルナ稼ぎに備えるべきか? 稼ぎで使うのは出目強化しとこうと思って眺めてたけどサグメ集めるのめんどくさそう
たけのこ掘ってた時の残しておけばよかった 2-5みたいな相手が全員やる気無い稼ぎマップってどっかある? ソシャゲなんだからインフレしてきたら>>601すらゴミになるだろ
それが半年後か1年後かは知らないけど >>639
序盤の楽なマップより後半の全力で殺しに来る稼ぎマップのほうが段違いで効率いいぞ >>640
逆に言えば今が強いならそれが正義だぞ
先の調整なんて運営にしか分からんし >>636
ストーリーの難易度あげると総ターン減るからてゐ撃つ回数減って不味くなるよ。妨害も飛んでくるし
個数とドロ率が変わるかは分からないけど
水曜ルナの話ならてゐ撃つ前に終わるんで幽々子で十分 >>644
水曜ルナの話でしかも幽々子持ってないわルーミアならいるけど
そういやターン少ないか そもそも総資産か水曜
サグメルーミアセットで出して徹底的に妨害弾くか >>646
お別れすればポイント帰ってくるらしいからもう一体☆5作れ
それかリセチケくるまで待つか >>646
ボードでも使いたいならええんでないかい どうだろね 配信当初はルナのCOMがやる気満々で難易度高いし、
低ランクでAPすぐなくなるし、マルチはあれだしで評価散々だったけど、
攻略性が見えてきて見直されたのかもしれない ポケマスみたいに直後に急降下しないから、ただただ売上出てるだけ 今日のデイリーいずれかのクエスト1回クリアが達成できないんじゃが...
同じ症状のやつおる? >>655
俺もそうなったけど再起動してもう一回クリアしたら達成した
何なんだろうね サンクス。アプリ再起動しても達成できないんだよな
この後も達成できないなら問い合わせしてみるわ >>658
1位になってないってオチは?
2位じゃ達成されないよ なんだ、6-5N結構いけるじゃん
サグメ4で充分だしふとっちゃんはかわいいしここで掘るわ チャレンジ用に☆5魔理沙いるとありがたいんだけど、てゐさんしかおらん… 文影狼魔理沙とかいうシンボル絶対取得ptでお祈りしてけ 6-5は日毎にai変わる気がする。布都ですらがっつりクリア狙ってくるときあるし。 なんか9章からノーマルでも敵がガチで妨害してくるように感じるのは気のせい? 月素材チケットだけ補填来てないから問い合わせたら返事来た
お問い合わせいただいた件につきまして、ご申告の補填はポストに反映されますので、
ポスト内のアイテムや受け取り履歴をご確認いただきますようお願いいたします。
※補填は対象のお客様へ配布させていただいております。
これは漏れてたから再度送ったのか?それとも補填はちゃんと配ってあるからポスト履歴確認しろよバーカってことなのか?
それとも補填の対象のお客様じゃないってことなのか?
教えてくれ >>670
そうなんだ
ノーマルで9章までは全くそんなこと感じなかったんだけどバトルの敵が急に手強くなったのもそう感じる原因の一つなのかもな >>671
確認したけど届いてないって送ればいいんじゃないの? 858976
マルチ2回やってなかったんで誰か付き合って下せえ こっち書き込んでると切断しちゃうな…
諦めますすまん https://i.imgur.com/sLkNjCC.png
マルチ1ターン目にこのパーティの人と出目勝負したけどサイコロ5だったわ
どゆこと? 電車乗ってて咲夜さんガン見してたらふくよかな体型で笑ってしまい同乗の皆様にはご迷惑をお掛けしました >>679
ルナサ持ってるのにわざわざ弱いボードチーム使って手加減してくれた優しい人だった >>680
そうみたいだね。次のページだったか......
あとマルチで「○○が退出しました」ってポップアップ出る人と、何も出ないでスルーされる人いるけど具体的な違いってなんだ >>678
スペカが超有能で闘技場の最有力候補だから消費SPに振りたいけどまだ様子見た方がいいと思う ひたすら小悪魔スタンプ送ってくる奴がいた......何をそんなに謝りたかったのか
10回から先は数えるのを止めたわ 某おはじきのグッジョブと違ってうるさくないから全然いい
最近 ではないけど実装された台詞付きのやつとか連打されたら不愉快でしかないし スタンプに台詞が無くて本当に良かったと思う そういや最近おはじきやってないや
やっぱ最後はかわいいキャラにいってしまう 7-5瓶2個落ちる事もあるしこれでいいな
9-3とか報酬被ってるけどポイントで稼ぎって出来るんかな安定しなさそう 1ターン目から休むカドとかシンボル買ったターンに不機嫌娘とか
護符店出た瞬間物乞い狐とか本当にマジでやめろよ
理不尽でたのしー!なんて喜ぶユーザーいねえだろ
頭キャノンボールかよ リアルラックなさすぎて筍が羽未満しか集まらないわ。羽稼ぎなんてしてないのに…
ランク40越えたのに自力で作った★5は霧の1体だけ。手持ちが★4で溢れかえってる。同ランクフレンドのお供との差が酷い酷い。
別の可能性を探った方が良さげかな…妹様イベント5凸でノーマル周回とか。 ようやくてゐ5凸できた
ノーマル回るだけでボロボロ落ちて楽勝じゃんと思ってたけど正直しんどかった
藍様が揺れてなかったら耐えられなかったわ >>692
対戦なら相手プレイヤーは喜ぶだろ
マルチがまともになることを祈れ 9ルナのチャレンジ消化したいけど後から修正されて未消化扱いになったりしないだろうな? >>697
その場合、達成ボーナス2回貰えるってことじゃ? >>696
マルチがマトモになる可能性と
マルチが廃止になる可能性どっちが高いだろうな
少なくとも現状ではミッション消化以外で絶対やりたくない マルチが無くなったら即アンインスコだろ
いずれ桃鉄みたいに遊べる様になると思ってるから詰まらん稼ぎを頑張ってキャラ育ててるのに 1ターン目にマス進んだ後ムラサにスタートに戻されるのどうにかしろ! このゲームパンツ見えんの?
見えそうで見えないんじゃが 野良マルチ二人でやったときは結構快適だった
4人になるとほんと重い >>616
自分で気になって数十周してみたけどイベント一度も発動せず、やっぱボードチームの中に入れないと意味ないんかな シンボル取った直後の不機嫌娘
使える護符取った直後のメイド妖精
殺意MAX あると思います 何気なしにガチャ券で1回引いたら霊夢☆5出たわ嬉しい
こういう事があるとモチベちょっと増える >>687
パチェ優秀って皆言うけど実際どれくらい回復するの? ピックアップ☆5はこのままで良いから、☆3はもうピックアップ以外出ないくらいゴロンゴロン出てくれないかな あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! )
あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! >>707
無理ではないけど効率は確実に落ちると思う
ちな自分はてゐてゐ咲夜サグメでやってる >>697
未消化扱いになったらまた石もらえるからいいんじゃね >>712
放浪キャラには自分から先に出目勝負挑んどけってスレのテンプレにかいてあったダルォ?! ★5てゐ持ちざまあwっっっwっっっw
しかし1.5倍稼げるのはえぐい 下痢音のあとの未消化ってワードが何とも
雛も大概ヤバいけどマジでヤバいのは強化紫苑がそれよりヤベぇわ
俺は食らわなかったけどCPU2人が隣接されただけでCB護符シンボル全没収されてて戦慄したよ 五分の魂も休む門みたいに割合ブーストにしてくれないかなぁ…誤差レベルの金額じゃねーか 放浪キャラには自分から凸した方がいいというのはそうなんだけど、次がてゐ使うターンだったりすると悩ましいところ
負けて一回休みになったせいでてゐスキル一回打てなくなるのも痛いからなぁ 本当にヤバイのは女怨だろ
ラストターンでワープ先予告マスから出目カス逃げ切れなくて捕まって問答無用で全額奪われるんだぞ
悲しいわ。。。はぁ。。。 >>692
メイド妖精とかもな
全体的にマイナスイベントばっかしかねぇんだよ >>721
試してないけどルーミアでも代用できるんじゃないかな
蒐集はルーミアバリア張ってると撃ってこなさそうだけど、落雷は一回休みとかでターンずれなきゃやり過ごせると思う 放浪キャラもやばいけど対策方法皆無のスロットデバフ穴あき財布?も相当にやべーぞ 運ゲーでいかに安全を取りつつ稼ぐかを考えるゲーム
欲張ると全て失う 闘技場どんな感じかTwitterで見せてくれんかね 出目力は考慮しないとしてにとりと文ってどっちが稼ぎにいいのかな 課金コンテンツで、2Dモーションを増やして欲しい。ひたすらてゐちゃんをツンツンしてたい。 >>731
にとりは歩数増やすけど小回りが効かないことがある
文スキルは壁に当たる特性があるから壁際のシンボル狙い撃ちとかできる あと固有イベントでシンボル支給されることもある(レベル1) >>731
収益率からして基本にとりに軍配があがりそうだけど、狭いマップ・角にシンボルが多くあるマップなら文も悪くないと思う。
最近回ったマップだと6-6でにとり、木曜ルナで文がいい感じだったわ ノーマル低難度周回なら
てゐてゐ咲夜 自由枠(高収益組orレミリアor文orフラン…)
こんなもんじゃね? >>734-736
やっぱ収益15%の差はデカいか
まあ出目320で収益まで30%組超えたら強すぎるか
ただプラスマスCBアップとシンボル支給やスキルで相当近いとこにいるだろうし
出目が重要なルナ以外でも多少なりとも出目が欲しくなったら入れてみてもそう効率は落ちなさそうね 地味にてゐ集めがめんどくさいな、7-2が妨害スキル多すぎる なぜチルノの氷の道は発動したプレイヤーから3ターンではなく全体でのターン数で数えられるんだよ
おかげで負けたわクソが 移動系の切り札はほとんどの場合、にとりでいいやってなるのが悲しい 6-5ルナ初めて行ってでかい屠自古がくるっと回ってるの可愛すぎた 出目勝負のモーションだと、うどんちゃんの指鉄砲も好き 闘技場で素材を稼げるのか、廃人お供でギリ勝てるくらい敵が強いかで評価が変わるなー。
期待はずれだったらフランをボード性能に凸しよう…月枠のお供は永遠にてゐの独壇場になるだろうね。 なんか紫の3Dモデル小さくない?
香霖堂参考に作ったのかって思うくらい他キャラより一回り小さい気がする
それとも自分のキャラって小さくなるもん? ☆3以下のモデルは☆4以下より小さいけどそれじゃなくて? 3Dキャラの大きさの話1日1回は見る気がするな・・・w >>749
そんなのあるのかー
リーダーだからレアイティどうでもいいだろうと思って☆3のまま使ってたわ
サンキュー ぶっちゃけCB獲得やメリット効果適用のモーションは★3の方がかわいい 星3のアリスぶさない?
若干ハゲてるように見えるんだが 星3以下をリーダーにすることで立ち絵を表示させないという小技がある
時間をわずかに短縮 星3リーダー良いぞ
なおキャラによって極端にチープになる模様 ハゲてるは草
でもアリスは☆4以上の方がかわいいのは同意
片足あげるモーションがあざとかわいい。
☆5咲夜作る過程で運凸した関係でリーダーにしてただけなんだけど結構愛着湧いてきた 今更だがルナサのアイコンがア○顔に見えるのは気のせいか? 妙に太く見えるキャラが居るのは確か
髪型のせいかね? リグルの「やだやだぁ!」ってボイス駄々っ子感あって好き 霊夢の出目勝負の負け顔はFXで有り金全部溶かした時の顔に見える 9-3 まあまあやりやすいけど4万で赤箱7箱全部ルナサは笑う
ほんみりんが雛をこっちにふっとばしてきてラストターン全額賭け出目勝負になったりほんみりんの場荒らし性能もすごいけど >>692
昨日メンテ前までキノコイベクエ4周回していた時、
ほぼ毎回シンボル購入→マネーのアドバイス出て発狂しかけていたの思い出した…ナニあれ 7-5Nでて切札5回使いつつ最終ターン護符使える方法ある?高確率でゴールしたい
最終ターンのてゐ切札諦めるしかないか 一度クリアしたステージの放浪キャラ無しにして欲しいな 見たい人もいるかもしれんからON-OFF設定できるようにがいいかな そういや、砲石・ルーミア・チケットまで交換する程度にはイベント周回したんだけど
そのマネーのアドバイスってイベント一度も見ていない気がする。
所持シンボル勝手に売却されるイベントだよね? >>768
切り札5回っててゐてゐ咲夜でてゐ切り札を5回ってこと? ゲームシステムは改修する気なしかな?
そろそろ切るよ >>771
咲夜→てゐ→てゐでやってたけどそれだと最終ターンにてゐ切札6回目になるから
順番変えたりてゐ切札1回減らしたら最終ターンに護符使えるのかなと
少し前にそんな話を聞いたもんで 8ターン目のてゐ切り札をスルーすればいい
7→11・12→16・17で使えば18ターン目はフリーになる
ゴール1/3に落ちても最速ループしたほうが期待値は高くなると思うけど >>773
てゐ→咲夜→てゐで俺はやってるな
これだと最終ターンで咲夜→てゐor護符でてゐ5回使いつつ最後選択できるぞ
スローライフや操り人形で3マス固定でゴール確定出来てるならてゐで違うなら護符かな
まぁゴール出来なくてもてゐ6回の方が葛多いからてゐしか使ってないけどね >>774
なるほど2回目の咲夜の前に2人目てゐの切札を初めて使えばいいのか
クリアした時の赤からいいの出るって聞いてその通りだったけどゴールしなくてもまあ出るし悩む 放浪キャラ自体はともかくクリア済みステージでもbgm変更されるのはマジでクソ アレ本当に意味わからんよな
BGM差し替えられるシステムは珍しくいいところなのに半分以上のターンが固定BGMとか意味ないやんけと思う 咲夜入れててゐの使用回数増やしてるのに使わないって意味なくね?
最後てゐ使ってゴールできたらラッキーくらいでいいしゴールしても7-5の霧はそんなに出ない 7-2は当たるかどうか分からないからかさ避けにルーミアかサグメ入れるべきか
普通にシンボルやゴール重視で魔理沙か霊夢入れるべきか悩む 魔理沙か霊夢はどこでも悩むけど収益重視で霊夢のが体感いいかな
護符に咲夜入ってないマップなんかは青マス優先になるし たった今ゴール枠でアリス出よったからやっぱてゐ6回にするわ
外れでも全能玉とか花素材出るならともかくこれじゃゴールより数万分の葛篭取った方が良さそう 7-2はてゐてゐ使った後にからかさチャンス飛んでくるからサグメルーミア無しでもなんとかなる ところが5.6回目のてゐスキルに被せてくる事がよくあるんだよなぁ
リキャ終わったら即使ってくれれば何も問題ないのに サイコロ4個振ればよほど運が悪くない限り大概どこでも行けるしな 護符使用でずれたりもするしリキャストは信用しないほうがいいぞ
俺は7-5ですら護符での妨害があるとハゲるからサグメは抜けないわ bgmのお気に入り機能って何か意味あるの?
お気に入りからランダム再生とかできないし リセマラしてたら星5が3体来たんだが
なおアリスとあうんとにとり
人権キャラいなくても始めちゃっていいの? サグメよりにとりの方が収益高くててゐ1回分のCB多い気がするからにとりで周回してるかな >>789
推しキャラいるなら終了
人権とかキャラ育成するならやり直した方がいい
それほどまでにてゐは強力 てゐがいれば推しキャラも苦行だけど周回で☆5作れる
てゐがいないとちょっと現実的ではない 考えたけど一点狙いだとリセマラいつまでたっても終わらないから妥協するわ…
もうはじめて既に4日たってるしアリス可愛いし… >>770
多分メンバー内に☆4魔理沙がいるのが原因なんだと思う>マネー頻発
なんで魔理沙なんてメンバーに入れているかと言うと、
自分☆5てゐはリセマラでゲットしたが、他は写し絵含めて☆3ばかり、
その☆3には咲夜サグメ幽々子をはじめとする俗にいう強いキャラがいなかったから、
イベクエ攻略するには事前登録特典でもらった☆4
レイマリを上げざるを得なかったのよ
まあなんとか全シナリオルナまでコンプ&ルーミアだけはゲットできたけどね 「魔理沙なんて」とか言っちゃったら☆5も使えないって事になるから、「☆4魔理沙なんて」に訂正するわ
強欲な蒐集癖ホント有難いです てゐのレアリティを上げるためにてゐが必要という苦行 てゐ入りで☆5三体作るよりは、てゐ無しでも☆5てゐ一体作る方がさすがに早いと思うわ
最初から☆5三体もいるならもう始めるべきだよなぁ…? 6-5Nで気長に掘ってるが、神霊廟コンビ最高だわ
とじこはスタート時のおらおるぁ、live2Dの口、強気なくせに弾幕バトルでボコボコにされちゃうところが可愛い
ふとっちゃんはcvみかこしの「ふーすいのちからだ!」、ゲームそっちのけで護符集めちゃうけど持てなくて捨てちゃうところとか、この画像とかふとっちゃんっぽさとLive2Dの可愛さですげえいい
https://i.imgur.com/62iwUzM.jpg
たけのこはほとんど出ないが 3体って言ってもアリスあうんは推しでもなきゃ現状作る価値ないしなぁ >>798
☆5の数にこだわるならそうだと思うけど☆5てゐ持ってたとして優先してその3体育てるのか…?
俺なら他のキャラ育てる てゐてゐ咲夜+α の枠に
サグメ 魔理沙 にとり の3択で迷ってたけど蒐集癖がストレスフリー過ぎて魔理沙がスタメンになった7-5N あとふとっちゃん、影狼の護符使った時「ふはは!どーだあ!」って言いながら床に大の字で寝るのめちゃくちゃ可愛い
たけのこは出ないが >>1
>>950
これ有志が書いてるwikiだけどテンプレ入りしてもいいんじゃないかな
編集者増えてくれたら嬉しいし
https://seesaawiki.jp/thcb/ >>804
ビビッドアーミーとかいうクソ広告が出さないようにするか、1ページ1広告まででないと使う気起きないわ >>795
ボードチームのメンバーによってメンバー自身のイベントだけでなくマップ固有イベントの発生率も変化してる可能性があるってことかー
たしかに自分は周回時に魔理沙は使ってなかったわ
魔理沙の切り札はチャレンジ狙いの時とかは随分助けになるよね さっきリセマラで星5を3体当てた者だけど次10連やったら小傘がきました
弱いキャラは出やすいとかあるの?
いやかわいいからいいんだけどさ トップページから14個もアド仕込んでくるwikiとか編集させる気あるのかと
しかもこのゲームR-18だっけ?ダメじゃろ 別に貼らなくていいならいいや
新規用にあったほうがいいかと思っただけだから もう始めちゃってるならいいけど何かに使えるかなと思って取ってあるリセ垢のリスト探したらてゐ藍あったわ 今リセマラするならてゐ一点狙いか
11月にピックアップ7弾でてゐにとりみすちー来ること祈って放置だなぁ
あえててゐだけピックアップしないって可能性も少しあるけど >>811
いいなー
正直もうリセマラに疲れたというのが大きい >>813
ただ取っておいてるだけだし欲しいならあげるけどここに書くか捨てアド晒すかどっちがいいよ 日曜ルナは稼ぎようがないなこれ
だいたい3ターンで終わらせようとしてきやがる >>816
日曜ルナ全然安定しないよな、AIの挙動がよく分からん
完走出来たら40万PTくらい入るけど失敗したら10万程度だし旨さ感じないわ >>816
魔理沙も霊夢も初手右に行くから1t目に止まれるなら右の弾幕マスマスで止まる(この時弾幕バトルをしてはいけない)
もし弾幕バトルされたら霊夢も魔理沙も優先的に回復マスに行くから待ち伏せする
安定はしないけどこのへん気をつければ稼げないなんてことはないよ >>819
初手で左にも全然行くぞ…
木曜はほどんど右下に集まってたけど >>815
かなり欲しい
we1ofbreoutb@sute.jp
捨てアドこれで大丈夫かな 久しぶりに来ました
スカーレット姉妹の評価は上方修正入りましたか? 日曜は最初に右上だかのバトルマス潰しておかないとCPUが右に来ちゃう >>820
木曜やりすぎて木曜脳になってたわ
ちょっと思い出すためにやってくる 強化ポイントだけ見ればやっぱり日曜ルナが最も効率はいいんだよね、副産物が妖夢のみなのがアレだけど
先週は日曜ルナ50周ちょいで1600万強化ポイント稼いだから平均で30万前後、完走率は5割あるかないかくらいかな
これだけ貯めても平日に凸進めてるとあっという間に溶けるから、時間効率的にも日曜は曜日ルナ周回するっていう結論に。
ランク経験値も一番美味しいしね マルチ全員てゐ構成なら1回2000万強化pt稼げるってまじ?
マルチ稼ぎいそげ! 俺は最初に左上のハートバトマス守って
魔理沙が他で1p取ってHP7割以下で左上に来たら放置で、稼ぎ 下中ハートにも行こうとするからHP回復したら即カツアゲ
途中で霊夢がやる気だすこともあるよな マルチで誰も落ちないで粘るとか2時間くらい掛かりそう 日曜ルナの敵AIは二人とも「バトルマスからの距離が近い青マス最優先HP50%未満の時のみ緑マス優先」で一貫してると思う。
青以外のバトルマスに止まってくるのは優先して止まるマスに止まれない時(ほとんどの場合バトルマスに隣接したマスで1を出すケース)
なので木曜ルナのように自分からはポイントとらずに防衛に徹するよりも、初手で右の青バトルマスに止まれる場合は取ってしまう方が良いと思う。 つづら上限に引っかからないの?>マルチで2000万 日曜ルナのパーティ教えて欲しい
てゐてゐフランサグメ とかにとりで良いのかな 自分が先週やってた時は、てゐてゐ咲夜幽々子
ルナの場合咲夜入れてもてゐ使える回数増えないけど、収益率の高さと単純に行動回数増えるのが強い
(日曜ルナはプラスマスの収入多めだからプラスマスに止まる回数が増える恩恵が大きい)
カツアゲもしやすくなるしね。
魔理沙の蒐集には「シンボル1軒LV1止め→チャンスがあればカツアゲで奪い返す」で対処する方向で
咲夜・幽々子は必須という訳でもないと思うので最低限の出目さえ確保できるならメンバーの自由度は比較的高いと思う。
今週は幽々様の代わりに文入れて回ってみるつもり >>834
詳しい解説ありがとう
咲夜入れて回ってみます 書き忘れたけど、↑のパーティ出目に合計で6凸分振ってある状態だったと思うので
カツアゲ安定しないようなら咲夜より出目高い子入れた方がいいかも >>836
CPUに都合の良い目が続けて出ると強くなったように見えるけど、AI自体は一定だと思うな〜 配達や談合に加えて自分と相手がてゐ連れてお花見とフランやリグルのイベント発生させるのを野良でやるとか確率低すぎ
一度だけ3人で談合出来たことあったが稼ぎがてゐ1人のイベント無しだからゴミだった いつの間にかエクストラのドロップ欄に妖夢ちゃんと表示されてる いつの間にかエクストラのドロップ欄に妖夢ちゃんと表示されてる ツイッターで冥界の漬物の話みたけどこれは完全にやらかしてしまいましたね・・・
二次創作だからで許されないレベルの真逆のアレ >>843
妖夢が幽霊怖がらないってヤツ?ホームのセリフだと怖がるからよくわかんないんだよね >>844
冥界には微生物がいないから漬物の発酵が一切進まないってやつ
複数の作品で進行しつつ何回も話題に出てるからわりと神主的には大事なところっぽい
俺は全然気づかなかったけど それ言い出すと幽霊って食べ物食べるのかどうか自体疑いそう? 何年も前にサービス終了したゲームのカード裏の説明にあった設定とか流石に知らなくても責めらんねぇわ・・w >>845
ほー、初めて知った文花帖とか求聞あたりの話? >>848
漬物の周辺の話としては永夜抄→緋想天→LoVコラボの地の文で〆らしい
腐敗・発酵は神の力→冥界は神に見捨てられてるのでは?ってのは何回か触れられてはいるらしい そもそも神主自体カードのフレーバーテキストなんて書いたこと覚えてるのか?
冥界にも微生物つまりは穢れがないから
儚月抄で徘徊してても疑われなかったって補足説明だったんだろうけど >>850
やっぱり今は二次創作の解釈違いも許されない時代だよな…
まずはコミケに乗り込んで片っ端から二次創作の解釈違いを指摘して晒し上げることから始めないとな… 別にあのシーンで妖夢は冥界で漬物を作ってるとは一言も言ってないし漬物作る壷が何かしら特別なものである可能性もあるぞ
辻褄を合わせようと思えばいくらでもできるよ 解釈違いじゃなくて一次と真逆だからアカンって話やねん
サグメの能力とかは公式でイマイチはっきりせんし俺は違和感なかったから別にいいんじゃねと思うけど それに困ったら特大キャノンボールの力で漬物できるようになってた!ってことにしとけばいいしな そこまで壮大な話になってたらわりと本気ですごいと思うからはよ更新して その後に月の都でレッツキャノンボールして儚月抄の原作再現しないと チルノが妖精だったり妖怪だったりするから妖精ルーミアは原作遵守だな(適当) >>860
これはダブスタだなw
最近話題の天安門の人か >>853
公式設定ガン無視だからあかんのになんで解釈違いの話してんすかね?
しかも関係ないコミケの話まで出すし
やっぱ二次創作厨って頭おかしいわ 二次創作厨って、二次創作ゲームのスレで何言ってんだよ 漬物を作ってるとは言ったけどちゃんと出来てるかどうかはわからんだろ
しばらくして蓋開けて「全然できてねぇー!」で終わらせれば辻褄合うじゃん
シュレディンガーの漬物よ 腹パン霊夢やらブタさんやらは楽しんでるからギャグ時空の適当で緩い二次創作なんだなと認識を切り替えた方が幸せになれそうではある
あんだけ公認強調しといて漫画で予防線張ったりとかでだっせえなとは思うけど ぶっちゃけ東方キャラ使った美少女すごろく遊べてりゃそれでいいんでストーリー内容に関しては端から期待してないというのが本音 公式がにわかって言ってんだから温かい目で見てさしあげろ
美鈴が背水の陣を連呼しまくってたりしてて逆に微笑ましいだろ >>864
確かにな…俺が間違ってたのかも知れない 目が覚めたよありがとう
やっぱり正義のためにも公式設定と矛盾する描写がある二次創作は全て叩くべきだよな
例えば設定が出る前に作られた文と椛がいい感じになってる二次創作とかも、罪深い存在だから裁かれるべきだし本当に許せないよ… >>864
俺も原作では永遠亭で媚薬作った描写が無かったり催眠種付けおじさんが登場していない事を知って怒りに震えてる
一緒にサークル回って抗議に行こうぜ おおう…ちょっと目を離したらギスギスしてる…
なんか日曜ルナのAIおバカになってる?霊夢が勝ちに来るけど魔理沙がひたすらプラスマス巡りしてるしやたら他に喧嘩売るから霊夢休みにしてくれたりする。強化ポイントウマー 解釈違いだらけの二次創作とか害悪以外の何物でもないし叩くべきだよな
CBも同人誌はもちろん書籍も過去の物全部全て消えさってくれれば良いのにと切に願ってるわ
はー害悪害悪
二次創作怖いわー >>872
最初は俺も同じことを思ったが、彼女達はすぐに賢さを取り戻してしまった… 黄昏みたいにナンバリングされた公式作品じゃないからなぁ
そもそもキャノンボールってなんだよ!って話になるしw
あんまり深く考える必要は無いかと
ルーミアが妖精名乗るのはキャラの根幹に関わるからアレだけどね >>876
まあな
でもあんだけイベントのステージかつ神主の前で公認公認言ってたらストーリーがっつり一次を研究した上で作ってるのかなって思っちゃうじゃない
最初からそんなのじゃなくて東方キャラがキャッキャウフフするのがメインのゆるいやつだよって言ってればあっそっかぁで気にもならなかったんだけど こんな間違いあるよっていうそんだけの話じゃないの? >>875
日曜と木曜はなんでこうヤル気に満ち満ちてるんだろね…
少しは火曜の君たちのゆったりさ加減を見習って下さい >>838
日曜に限らないけど1出したときは隣のプラス無視して他のマスに行くことが多い
それとは別に1以外でも稀にプラス無視してバトル突っ込むときがあるけど条件はわからん ○○クエスト1ってなってるから配達クエが来ることを祈ろう… >>869
にわかなら公認と叫びながらソシャゲ作るなよと思うが 強化ポイントならストーリーの後半の方の配達でよくね感が 公認って言わなかったら勝手にソシャゲ作るなって言われるからじゃない? 火曜のやる気の無さはなんなんだろうな
天冠と経典のキャラがこれから実装されてもガチャる気全然しないぞ
修正必至でその前に火曜クエ回りまくった方がいいのかもしれん キャラの外見、性格、設定はしっかりして欲しいけど、世界観はある程度緩くてもいいと思うよ
ここはあくまでキャノンボールが存在する世界線なんだし >>881
自分でも100%確信がある訳じゃないけど、少なくとも日曜ルナに関しては
AIの優先度が「青バトルマス>バトルマスから距離1の青マス>青以外のバトルマス>バトルマスから距離2以上の青マス」
になってると考えれば説明がつかない? 小さなつぼを使うと、ってところをわざわざ語るくらいなんだからむしろつぼ凄いって話なんじゃね?
普通に考えたら容積が小さいもののほうが発酵しやすいなんてありえないわけだし >>886
魔理沙じゃなくなるだけでも大分違うような気がしてしまう 火・木ルナも同様だとすれば、バトルマスが青固定の木曜よりも青以外のマスにもバトルマスが散らばる火曜の方が緩くなりやすいのも
説明できると思うんだがどうだろう 魔理沙より霊夢のうざくね
でたらめとミスティアスキルがうざいわ 妖夢「どうせ次の日にはなくなるから細けぇことはいいんだよ」 キャラの種族思いっきり間違えてる割に咲夜のパッチェへの辛辣な対応や金かわネタは拾っててなんだこれってなった 木曜の霊夢は豪運のタイミングを上手くケアできれば優位になれるね そりゃ一人で作ってるわけじゃないからな
やったら詳しいやつと全く知らないやつが混在してるんだろう ついでに>>889 を前提に話すと、日曜ルナで右上シンボルがバトルマスになりその周辺にCPUが張り付いた場合隣接する青マスから1・3・5を出した場合にバトルマスに突っ込む。
右下の場合は1が出た時のみ。中央〜左に寄った場合はほぼ安全。
なので右上が戦場になった場合は稼ぎは早めに切り上げた方がいいし、左側に寄った場合はカツアゲを一回休みからCBに切り替える余裕もある。
(レイマリが1ptずつ持ってキャッキャウフフしてる時は、pt譲渡防止のため魔理沙優先で一回休みにする) 漬物の下り、脳内で浅漬けに変換してたから違和感に気づかんかった…… >>889
今確認したけどバトルマスより「バトルマスから距離2以上の青マス」を優先する動きされたからそれも違うと思う
ただ普段は左端の黄色バトルマス右隣の青マスを軸に動くけど
黄色バトルマスを潰したら緑バトルマス右隣の青マスを軸に切り替わるようだから
バトルマス付近を徘徊する感じのルーチンなのはありますね 二次創作に完璧さを求めるな期待をするな自分の好きな二次創作のみ見てろ >>896
妖怪が妖精になってるのは設定間違えてるんじゃなくてただの表記ミスでしょう
何度も言われてるけど他の箇所は妖怪になってるし
そもそもルーミアはボイス付きセリフでで妖怪名乗ってる 妖怪を妖精ミスはどちらかと言うとチェックしてないの?お目々見えないの?って疑問が強い >>902
あら、そうでしたか
まだ見落としてる条件があるのか、ランダム要素があるのかどっちでしょうね〜
また周回しながら観察を続けてみます いくらなんでもルーミアが妖精って真面目に間違えるってのは多少なりともかじってるのはわかるから考えにくいしな
チェック体制がガバガバなのと修正のフットワークが悪すぎる方が気になる あらかじめ空いているキャラ所持枠を全部妖夢で埋めて置けば、妖夢ドロップは止まるかな? ギリギリで出撃すると枠はみ出して溢れるからそういう小細工は通用しない 曜日の星1妖夢だけで手持ちの妖夢10凸し出す勢が出る日もそう遠くない
流石に未だ居ない…よね? 妖夢と別れた分だけ妖夢が入って来るよ...
永久機関かよ... HP満タンで何度もバトルマス踏むチャンスあるのにひたすら青マス踏み続ける霊夢さんはルールをちゃんと理解しているんだろうか 普段お賽銭少ないからヒャッハーしてるんだと思ってた レイマリが近くのマスに居る状態で、スローライフが早めに発生すると、レイマリ同士でプラスマスに止まりながらゲーム終了まで延々とダイスで殴り合い始めるんですが >>923
あいつらはバトルよりプラスマス優先して止まるAIになりやすいから
3マス固定でプラスマス止まれる状況なら勝手にハマってくれる なんか毎日スマホぶん投げたくなるようなストレス貯めて4〜5時間もプレイしてるのがあほらしくなったからガチャ突っ込んで引退しようと思ったけど
120連でこれってどう思う?
https://i.imgur.com/sr6CB2O.jpg 日曜ルナだけプレイヤーがポイント奪えないんだよな。
そのくせCPUは奪えるのが理不尽だわ。 妖夢好きなんだけど、イラストに覇気が無いのが気になってしょうがない
咲夜さんくらい殺る気全開でもいいのよ 昔から妖夢描き続けて実績もある絵師だからなぁ
担当絵師に選ばれるのはしゃーない ルーミアも普段からルーミア描いてる方にしていただけませんで下かね… 9-6周回してると美鈴が逆にワープさせてくれるお助けキャラ化してくれる >>935
さっきふっ飛ばしから女苑に所持金全没収された… てゐ咲夜サグメ出目強化5凸出来たんだけど
エンドコンテンツ追加まだ? 日曜クエってノーマル回った方がいいの?ルナほとんど3ターンキルされるんだが >>934
5000円でも売れなさそうだよね
まあ石のままでも売れなさそうだったし
14日に始めて計80時間以上、とにかく解放されるならもうなんでもいいわ 限界突破ってそのキャラの★1ドロして★2に強化して別れるをひたすら繰り返す感じ? >>938
最初は右側のバトルマスとるんだぞ
それでハマるのを祈るゲーム 開始1ヶ月足らずのゲームで
1スレ消費に3日弱ってヤバない? 主要ユーザーの年齢層の問題だろ
ふたばの方が伸びてるのが東方らしいっちゃらしいけど >>941
左の護符バトルマスで月下からの3ターンキルされるんだけど
しかもその間にスローライフか月下イベントで阻止できないという コンテンツ少なすぎて普通は話すことないし
出目強化以外やることないでしょマジで てゐ凸目指して今日から日曜デビューしたけどこれ木曜と違って中々不安定やね
白黒野郎が空気読まないと1万すらいかないけどうまくいけば20〜30万って感じか >>940
基本的にそう
人により違うが集めるのが簡単なレア素材なら星5まで育てたほうがいい
たけのこも人により簡単なもんなんかな おっさん世代が多いロマサガは勢い凄いしな
若いのは5ch自体使わんだろう ゲームカテゴリ500位圏外なのに延々と同じこと喋り続けて勢いを偽装してるヒーローズスレみたいにする? てゐ凸るのが目的なら延々7-2やった方がいい気がしたよ
事故ることもまず無いし たけのこ集めが楽なわけじゃないけどサグメはどっちのステージも安定して集められないからたけのこで凸った
素材が楽かより☆1が集めやすいかどうかだと思う >>951
なるほどそれもありかな
凸のための効率として見るとどちらも殆ど変わらない気がするけど、7-2だと勾玉系とかの他の報酬もプラスアルファで入るって考えたらいいかもしれないね >>938
CPUの移動先は大まかにサイコロの出目に応じて
青バトル>バトルマス付近の青>バトル>それ以外
HPが緑ライン(50%以下)の時は 緑>それ以外
って感じの優先度なのでそれを考慮してで動くといいよ
ちなみに優先度高いマスを目指してターン掛けて刻むって動きも基本的にしない
>>945
自分も3ターンキル喰らうことはままあるけど
それ込みでも1回あたり平均約6万CBの約35万強化P入ってるから
時間的にもAP的にも今の所ここより効率のいい場所は無いよ >>939
凄まじいペースでやってて草
そりゃ燃え尽きるわ
なぜそんなに生き急いでるんだ 日曜初めてやるけどダブルてゐサグメルーミアで
やがて咲夜☆5に上げたりてゐ出目凸とか出来たら咲夜とルーミア変えるでいいかな
霊夢も地味に出目高めだしいけそうか >>939
気持ちはわかる
このゲームいくらなんでも時間とられすぎよな 14日に初めて80時間って一日6時間以上?
そんだけやって飽きないゲーム逆にないんじゃないかな・・w 3日で咲夜を5にできるだのタケノコはすぐ集まるだの言ってる人って明らかに一日6時間程度じゃ済まないプレイしてるよな やる人はやるんじゃない?休日とか14時間くらいやってるし ここのやつら見てると1日6時間どころじゃないのがちらほらいるよな むしろ1日中張り付いたら3日で咲夜☆5に出来るのか
霧中々出ないし俺の運では無理そう フレンド申請されたら全部承認してたけど星5てゐ以外切っていいか?
レベル1魔理沙多すぎて邪魔だわ… 何か★5でねーかなと石貯まるとガチャ回してやっと出たと思ったら性能微妙なスキマおばさんか… 7-5稼ぎが話題になり始めたとき半日張り付いたら霧60個↑溜まったし本気で張り付けば1日で☆5作れるんじゃね
精神的にキツイが マジか
7-5N稼ぎならてゐの出目凸してなくても関係なさそうだし最優先で咲夜☆5にしちゃうか >>968
ミッション完了したら大丈夫
オススメキャラ☆5なのにお供あうん魔理沙霊夢レベル1の人とかフレンド続けるつもりないだろと >>951
日曜ルナ慣れれば効率いいよね
30回ほど回って平均だしてみたけど完走率7割ちょうどで3,4凸できる強化ポイント溜まってたわ
スロットや妨害キャラ出ないのは大きい 1日に自然回復するスタミナが288
全部ロス無く使い切るとしたら15消費のエクストラを19周分
1周10分だとしたら190分だから3時間強
ランクアップの回復でもっと増えるだろうけど普通に石の割りすぎじゃないかね >>972
あーそういやフレンド数のミッションあったね……
まだ消化しきってないからフレ厳選はその後か やっとてゐカンストした
これで使ってくれるフレいればいいが 霧やたけのこがすぐに集まったみたいな話はちょっと感覚に差があるのかなって
天冠がすぐ集まる事に関してだけは何の迷いもなく同意できるけど 今はもうてゐ星5はスタートラインで
出目を+してるかどうかが採用基準になってる てゐ出目+5にしたら
残りはなにに割り振ればいいんだ? ルーミアがサグメの代わりになれば出目分いろいろ便利だけどまあそう上手くはいかんな
どちらかといえばマルチ向けだろうけどマルチやらないしなあ AP消費だけは総資産でもいいからちゃんとするようにはしてて一応今38でフレの間じゃ2番めにランク高くはなってるが
☆5昇格素材の回収はやっとタケノコとキノコ60個って感じだわ 申請500とか越えちゃってからもう拒否すら面倒になって既に640とか来てるんだけどこういうのってちゃんと処理してあげた方が良いんだっけ プラス踏む機会多いし切札便利だし霊夢意外と行けるな
咲夜☆5の方がいいんだろうけど 日曜もこれ火曜パターンじゃん
青バトルポイントだけ消化してあとシンボルめぐりするだけ
この運営が曜日ごとにAI挙動変えてるわけねーな 少なくともルール同じのは同じだわ 基本はそうだけど青バトルポイント2か所あるから片方しか潰せないし
CPUは出目次第では他のバトルマスも踏みに行くから安定はしない ここの運営はーの件承りましたと 送った要望要約して返してくれるのか
100%コピペじゃ無いのがちょっと新鮮だった 木曜にてゐ5にして昨日1凸したけどフレ申請全く来なくてかなc >>985
霊夢さん居れば便利ではあるけど出目制限されたなんちゃってスペシャルカードが新幹線にとりと同じクールタイムなのだけはちょっと…
文の猪突猛進もどきが4ターンなの加味してもせめて5ターンじゃないかなって 凸1じゃ増えてても誤差の範囲で体感じゃわからないんじゃね つづら爆発画面で空白の部分が爆発して左下に「運」って書いた報酬が出てくるから確認はできるよ しかも運箱ってどこにでるかランダムだろあれ
残り10個切らないといちいち報酬画面見ないからでたかどうか全くわからない てゐ無しお供風キャラしか設定してないのに申請そこそこ来るから
一言ちゃんと変えてるか? 純狐にストーキングされています
対処法を教えてください このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 2日 19時間 26分 57秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。