【ラスイデ】 ラストイデアpart366 【スクエニ】
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トレジャーハンティングRPGラストイデアのスレです
次スレは>>950が宣言をしてから立ててください
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>>950前に勝手に立てられたスレや荒らしが立てたスレは破棄します
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前スレ
【ラスイデ】 ラストイデアpart365 【スクエニ】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1573473838/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) DPS300万出る人がランク70マルチに来るのはなぜなんだ
火力は出るけど耐久が足りないのかな
昨日アリアストーンが70で出たって報告があったから彫りに来たのかね ここが新しい盾乙のイデアね
これは!と思えるようなモノはないがとりあえず後悔したくないから何パターンか作っておこうと思って何となく赤字の指輪作ってるけどドルカスがドルカス過ぎてゴールドもスタポもぶっ飛んでいく 盾乙
頼むから1500底値品は即決つけて出してください…1刻みが嫌で500くらい上げようと入力したら間違って15000入力で入札してもうた… イデア算
ケルベロスは本体の他に2つの首を持ち本体のHPが1/2になった時点で2つの首は消滅するものとする
範囲攻撃はケルベロス本体と2つの首それぞれに均等にダメージを与え、首が消滅しても本体へのダメージの増減はないものとする
単体攻撃はケルベロス本体と2つの首それぞれに均等確率でダメージを与え、首の消滅後は必ず本体にダメージを与えるものとする
問1:
クリア時のDPSが500万であり、全ての攻撃が範囲攻撃であるキャラクターがいた場合、ケルベロス本体のみに着目したDPSはいくつになるか
問2:
クリア時のDPSが500万であり、クリア時のDPSの4割が単体攻撃、6割が範囲攻撃によるものであるキャラクターがいた場合、ケルベロス本体のみに着目したDPSはいくつになるか これクラウドライフシェイド指輪で死霊タンクできないかな?
死呪盾オかなんかにして、後衛にガデとオーラばら撒きながら、自分は詠唱マシマシにしたシェイドで回復し続けるかんじ >>4
75以上だと雷パーン来たらちぬ…
70なら相当酷いハズレPTにならない限り雷来ないし >>12
野良で1個少ない死霊盾オーラがLV85に居たけど糞みたいな火力だったよ。
延々と反復横跳びしてる1Mランチャマンも居たわ。 氷魔はクリクリ爆盛りした貫通二ヵ所持ちのドラゴンかねえ? >>12
端末フレンドリーファイアがあるから無理やで スラストで1300万ダメのSSを見たけど補助なしで単発400万超か
適当に組んだ藁持ちでこれより火力出るんだからやっぱ藁はおかしいわ… やっぱ藁無しでダメージ追及するのはロマンがあるなぁ そういうの聞くと自分で試してみたくなるけど
そもそも装備のレベルが違いすぎるから構成だけ真似ても意味無いんだよな・・・ 100のPTが並び立ちまくるわけじゃ無いけど
参加してくれる雷マンあきらかに減ってしまってる
シャワープラズマないからもう100ホスト諦めて85で火炎斬りマンやりはじめたわ
メンバー気にしなくてもDPS4mとって勲章600以上は安定するし、俺の場合はこれが分相応のようだ
どうか85すら集まらない事態になりませんように・・ >>12
目の前まで寄るとライフシェイド1発しか当たらなくない? >>20
履歴見てきたけど、貫通はスカレだけでブラスト杖と冥府剣もってはったよ
残りの装備は2連射アミュにアリア二丁。グレイル胴ベルトであとはスカレで固めてたな
クリ率は36.8%、クリダメは209.7%
ここまで詳細書いたらご本人登場しそうw その構成、氷イデアイベで防具更新されたらと思うと
まだ化ける余地じゅうぶん残ってるよな
氷ドラ左手用の冥府剣作っとくかなぁ 冥府剣ってベースダメ200に属性倍率700%強稼げるんだな… ドラで通常攻撃魔法使ったら妙に威力上がるけどドラゴンフォームの効果そんな高いんか ルミナスセイバーとフロストゲイザーならブラストマンでも活かせるらしいしね そういえばすっかり忘れてたけど例のバグってもう治ってるよね >>29
貫通スカレだけでそれとかヤバいよなあさすがに予想外だわ…
三連ベルトとかにしたらまだ更に化けそうでやべえっすね みんなモチベ少し回復したんじゃね?
ケルに戻っといで? 回復周りは冥府剣のルミセで吸収かな
やろうと思っても、まずアリア二丁とかいう富豪ハードルが辛いっすわ 魔職用冥府剣作ってもステータスが足りなかった俺のようにはなるなよ。 >>39
一応こっちでとろけ25と腐食25入れてたから貫通しきらない可能性はあるとは思う
本人に実際の使い心地きいてみたいわ プラズマシャワーでdps藁込みだから分からないけど、野良85ケルで現状500〜800
ここからさらに伸ばすには連射なんだろうか?
カルメル手の2.3連射しか付けてないんだが
やっぱ盛ったほうがいい? なまじ所持してる装備が豊富だとスキリセの歯止めがきかないんだろうな エナジーシールドって付けてると耐久落ちるよな?
このバランスどうなの 冥府指輪のお陰でやっとラピスVHとかおすh閻魔で安定したわ。 lv25のプラズマとシャワー流されすぎじゃね?
まさか大槻お前"やって"ないだろうな? 無料トレダンは無限に垢を使える業者を喜ばせるだけなんだよなぁ
課金のみにしてPU確定にした方が健全だぞ >>51
あれなんなん?
デュープってやつじゃないだろな 前テレビでやってたけどほんとすごいぞ
1部屋に300台くらいのスマホが棚に並べてあってコード繋がってて自動で動いてるんだもの。 ストスキかクリダメのどっちか黄色か赤で…という緩い条件で30回打ち直して、何も付かねーでやんのw
ストスキ自体一度もこねーしw
ざけんなよw 実際サブウェイ作ってトレダンぶん回しはいるだろうなぁ 氷二ドラゴンやってみたけど魔法ダメ1548、クリ率30、クリ倍238、詠唱150でDPS230万しか出せんな…
何したら500万なんていくのか 人気商品オクで流してエメット入手
↓
メインのRMT垢の商品を買う
↓
汚メットの完成 初期にはゴルドラ王リセマラとかいう修羅のイデアも居たんやで 冥府指輪なんて投げ捨てて冥府剣という名の杖つくろうぜ! >>62
二刀用の剣俺もつくってるけど、なかなかベースをくれない糞女 オク出品はコース課金適用中のみ可能
あるいは特別な期間のみ無課金でも可能
とかにしたほうがいいかもなぁ
プラズマシャワーみたいに人権級アイテムが品薄だとありがたい一面もあったりするけどさ この前、ワイルドファイアが遠距離に乗らないと聞いてから、俺の魔用冥府剣の作成は終った
普通に全属性ダメ倍率の物理兼用冥府剣でいいわ
杖用は 知ってると思うし知らなくても気づくし知らなかったとしても特に問題ない豆情報
8000とかキリのいい数字でオク並べてるのが多いが7999でも税金が1減るだけで売る側の損にはならんぞ >>66
ケルヴェス付ける枠があるなら剣としては必要ないと思う わしだってダイダスが首3本にぶちこめればDPS出せるんだがな…
1匹にしか入らんからな… 結局のところ
スライムのところで落ちる毒物理装備というか
そもそも物理&毒ビルドってどうなのよ…? >>12
普通に耐えるけどガデかけるのに下がるん?
それともホスト位置でやり続ける感じ?
骨召喚と死亡で回復できるバランスにすれば魔骨は近接範囲外から殴るし出来ないことはないけど火力がやっぱ低いよ 無課金ってまだいるのか
このゲームを無課金で続けられるのなら、どんなゲームでも楽しめる精神力あるよ >>77
自分も無課金だし割とコミュでも見かけるよ >>71
手動で端から横方向に撃てば全員に当たったりせんの? 魔職って左手冥府にしないと全スキル足りなくなくなくない?
それでも三連射あるクルーエルのがいいのか? >>72
物理装備集まってないから実質毒ドラだけど、ちゃんと位置取ったらアグリス胴が強いから毒倍率1900%でDPS1.5M、最大DPS5Mは達成出来た。
物理装備が集まれば出血付いて更にDPS上げられるはず。 毒魔にせよ物理にせよ実装されてまだ大した時間経ってないから
装備が揃い切らずにもどかしい 毒物理適当にやったけど悪くはないと思うし攻撃時アクティブは初だから面白いよ
ただ物魔混合だとドラが最適解になってるのはなあ… 毒剣とブラゲ冥府かブラットイーターで出血合わせ二刀ドラなのかな物理毒って
悪くなさそう アクティブスキルだから魔法ダメ上げた方が強いんでしょ? イデア4枠目あれば随分と自由度増えるんだろうけどな
それはそれでスキルポイント足りなくなりそうだが レリックに取得済みイデアから任意のスキルを一個設置でも全然違う
職別以降でできるようになれば進化意欲も湧くだろうに チケット使って募集してる人って10回ばっかだな
10回の人が何人も居ると埋まるのが遅くなるし四人目が入らないし、他と差別化を図る意味でも5回募集とかしてくんねーかな
全員10回じゃ意味ねーよ 氷ドラやってみたけどDPS出る気がしない
どうやってるんだろうな 4つ目の枠として基本イデアみたいな扱いで物理系魔法系の一部パッシブスキルを移しちゃえばあとは使いたいスキルのイデアとればいいってなるんだけどなー
スキル強化前提として このゲームWW一強の頃の100倍難しくなったわ
そのほうが楽しいけど ぶっちゃけ装備は全部できるけど極意とかとらないと真価でないよってのが在り方としていいと思うんだが
持つだけなら出来るだろ
(スキリセした時剛力とか二刀で左外れるのだるいからやめて欲しい) 未だにケロちゃんでWWしてるやつは何考えてるんやろな たまたまかもしれないが毒使いがいると基本的にdps伸びない
まぁ藁が毒や出血状態にならなくて貢献できないんだろうな
やってることヤリマンと変わらない印象 ケルが特に変わったわけでも無いのに第2回総力戦始まる前に雷がこんなことになるなんて予想できた奴おりゅ? 藁の位置は犬の真下固定
アドヴァース君を持った弓がマップ中央でスキルONで戦うと藁のDPSが100kに本体DPS3M
犬の真下で藁に重なりつつ戦うと藁のDPSが秒1〜2M増える >>98
槍マンでやる時味方に毒いたらDPS500万超えるけど…魔職だと違うのかな。 どうでもいいけどkとM混在させて表現するのすげえ分かりづらい
0.1Mと3Mみたいに単位揃えろよ ワイは逆に0.1Mとか言われたらkで表現しろやって思う >>104
確かに耐性低下の仕事はするはずなんだけど
ビルドきちんと見てないからイデア取らずに感染爆発とか祝福あっただけの可能性があるか やっぱり氷ドラDPS出ないな
アイシクルブラスト300万しか出ねぇ
どうやったら1000万なんていくんだw >>110
アイコンちゃんと見てないの間違いかな?
耐性低下アイコンとか一瞬でわかると思うが 同じビルドでも差が出まくるようになってきて面白いな >>113
すっかり忘れてたわ
アイコンはあったよ
偏見持ってただけで真の毒々マンはクソ強いかもしれないからこれ以上は話止めるわ 開幕ブレス多段ヒット即死は事故だよな?
勇士19%メイデン多分20以上ストスキ75で雷前に即死とかある? シェインから冥府指輪に変えてみたんだけど
クリダメ伸びたにも関わらずDPSあんま変わらん
スキルもスラスト25調整してたし無駄になった感やべぇ >>116
あれどういう状況で起こるのか未だによく分からないけど
普段耐えられるのにたまに本当に防ぎようもなく即死するから仕方ないんじゃないかな… 結局犬イベこれ本体火力とかどうでも良いから藁Lv25クール50%藁以外アクティブ無しできっちり6秒毎に設置したもんがDPSも最大ダメージもMVP掻っ攫って行くからなぁ >>112
上でも書いたけど、敵の耐性を徹底的に下げた上での火力だから仲間次第で火力が大きくぶれるビルドの可能性もあるんだ
あとウィズダム25も乗ってるからそこも考慮してくれ 開幕誰も前に出ない時にワンワン怒りのブレス連打がある気がする
ガブ連と同じくらいのペースでブレスガン打ちしてくるのを稀に見る ジャベリン真横から撃ったら最強だろ!と思って試したけど雷部分は当たらないから単発ヒットだし硬直あるからそこまで連射できないしオートの槍投げは真横に撃ってくれないし色々終わってた マルチライトニング+ライトニングピアースが実質トライノヴァの上位互換だからなぁ
1プロパで済むメリットはあるがその分で何があるかって言うと特に無いし >>120
さらに用心して靴でガデ付けても即死した意味分からないな >>113
やめると言っててレスするの悩んだが
さっき会った毒は耐性低下は取ってあるだけで振ってなかった
毒血刻印入れるよりやることあるだろって感じだったわ
ちゃんと低下入れるやつは毒は添えるだけでサンスト撃ってたりするんじゃねーかな ノヴァの効果範囲が大幅に上昇するプロパとかこないと勝てる気がしない 冥府魔指輪つけるなら防御寄りのプロパ活かしてと思って
回避ストスキ
エナヒストスキ
回避エナヒ
の3種類作ってみたけど使うビジョンが見えないな 真のヒカセン参考情報がなさ過ぎて宝玉無くなりそう…タスケテ >>124
やっぱ特殊な環境じゃないとダメなのね
二連三連射50%クリティカル220クリ率47氷倍率2720魔法ダメ1820積んでもゴミで辛い
即日で買いそろえた装備はイデアイベント来れば輝くだろうからそれまで寝かしとくよw ぼちぼち回ってて勲章60万位だけどお前らどんなもんや
なんとなく回ってるけど何作るか全然決めてねえ 真のヒカセンは面白そうだけど装備やスキルの構成の追求もそれに掛かる費用も全部お構いなしにぶっ込める人向けの完全趣味ビルドってイメージだなぁ
少なくともただ強くなりたいだけなら他で良い
我が道を行く覚悟決めた人が死に覚えしながらやってるイメージ >>142
費用は気にしてないんだがなぁ
リセット回数に限度設けてんのほんとクソだわ 気持ちはわかるぞ
俺もヒカセンにエメットもゴールドも時間も大分吸い取られたからな
今はあきらめて雷マンよ 俺の真の光の戦士はソロでカオドラHラピスN毒ベビHまでが限界
光のイデアイベントで強化されることを祈るばかりよ
正直これ以上どう組み合わせれば良いのかわからない 雷直撃余裕で耐えるビルドでも普通のブレスで稀に即死するのホンマ・・・ ドラちゃんでサンストやブリザード撃ちてぇなぁ
その前に色替えできるようにして欲しいが ヒカセンをあきらめてプラズマシャワーしてる人もいれば
プラズマシャワー諦めてパイロ妖刀してる俺がいる
ヒエラルキーを感じる どうしてケルベロスがダウンするとDPSが下がっていくのは何故? 見てなかったから耐性下げてくれたのかようわからんけど
りんねちゃんで15M出てたわ、やっぱりんねちゃんさいかわ
https://i.imgur.com/22uMmdw.jpg 頭3つ分通ってたのが1個になるからだと思われ
それでもダウン分防御が下がってるから1/3って程でもない 祝福出るってことはカーディナルレイもいけるってこと? 勲章溜めたけどただでさえ窮屈な装備500枠がアリア劣化指輪でさらに圧迫されるのはなぁ
交換せずに勲章そのままゴールド変換の方がマシまである >>154
雷二刀使ってるよ
最終的にオーラもガデもエナジーヒールも更にはディバインライトすらいらないという結論に至ったよ >>140
なんかすまんな…
寝かせるもったいないし、いい支援イデアと組めることを祈っとくわ… 今回はゴールド変換イベントだとおもってる
打ち直しでゴールド消費しまくってもゴミが出来るだけだし 詠唱クリクリダメを付けた途端に劣化アリアになるから選択肢が多いようで少ないのが冥府指輪 >>150
ダウンしてる間に左右の頭が死んで範囲攻撃が本体にしか当たらないようになったとか?
基本的に最初雑魚も居るからDPSは高めになるけど、雑魚が死んで左右の首が死ぬと、DPSは減る一方 回避エナヒストスキのどれかの組み合わせは作っとくといいかもね
特にエナヒは盛れば盛るほど安定するようになるし 貴重な指輪エナヒ枠
エナヒは絶対1個は確保しておけ アリアよりスキンだけは高いんだっけ
15%活かせる組み合わせがあるか分からんけど一応スキン指輪だけは作っとく価値あるか メディブレ付ける程じゃないけどアリアじゃ耐久がちょっと…みたいな隙間を埋めてくれる気がするねんな クルーエル使ったバースト型毒魔作ろうとしてるんだけど、HP回復はエナヒ入れた方がいいのかな?
暴風指輪使ってHP吸収のが良いかと思ってるけど肝心のHP吸収が付かないわ。 >>132
>>146
ガチガチの盾でもブレス多段では稀に落ちるっぽいからどうしようもない 雷胴にステ20とMP吸収付けたら俺の炎魔完成するんだけど >>157
えぇマジで…?
自然回復だけで賄えるのかよ スキンは魔でヴマ脚とかグレイルコートを使わない場合は結構盛るのがキツいからな炎も雷もイデア胴が優秀だから、個人的にグレイルコート着たくないんだよね >>175
自然回復とアイテムスキルでの吸収でどうにかしてるんだよ ほんと完成品は高いよなー
でもちょっと崩れるだけで半額以下でも売れないから厳しい 通常がライトニングボルトで黄色ちゃんになるとオートでケロちゃんに藁届かないのほんまうんちやで
次があれば直しといて欲しいわ >>177
あぁ吸収か
確かにエナシ付ければ吸収でも何とかなりそう カスポルの対ケル防御性能パネェわ
無駄オプ無くカスポル入れれる冥府指輪神だわ(テノヒラクルー そもそもケルは火力振っておけばだいたいどうにかなる >>178
斧グルとかいう絶滅危惧種は滅多に見なくなったが
物理耐性高いわけでもない犬にドラゴンで700kとかは引くわ 先頭になった時噛みつき数発食らって死ななきゃ十分
ガデも勇士もいらない 冥府魔指輪クリ率と詠唱は完全に数値がアリア以下になるけどクリダメ40付近ならありじゃね?アリアはクリダメ30〜50だから完全に劣化にはならないし
まあ冥府2個一応完成してクリダメ赤ストスキ赤とクリダメ赤エナヒ赤ができたからなんだけど >>177
アイテムスキルの吸収ってケルヴェスのダブルセイバーか
指輪のサイクロンしかなさそうだけどそれで間に合う?
装備の質が違い過ぎるのか、まねできる気がしないわ >>188
どうせ今クリアできないとこないんだから攻守でやるより守守でやった方がいずれ使えるかもしれんぞ >>180
次のケルでの新装備は全スキル全ダメ全ステ勇士スキン全防御の欲張りセットなベルト追加で決まり! 魔職用の冥府剣ってもしかして全スキル+1よりも各属性ダメ400%狙うのが正解なのか
今更打ち直しできねえよ… 今後もスキンは必須だろうしスカ装備やらグレイルもそのうち脱ぐだろうからスキン魔指輪は持ってた方がいいかもな >>189
そもそも雷魔が回復と吸収しか積まなくても大丈夫だからその辺はヒカセンというより雷 アリアの攻撃性能と冥府魔指輪の防御性能は釣り合い取れんわ
スキン30にして出直して >>189
ダブルセイバーと通常サイクロンとブラッドサイクロンとロックサイクロン
ロックサイクロンは無くてもいけてる
全ステよりにするとMP尽きるから全防御アップ物理防御アップも混ぜて調整して回避40以上にすると何とか間に合うって感じ あっコレ総力戦の盾の居場所死んだわ
Lv100の雷呪4で普通にすんなり安定クリアできる
初期位置のままで誰か一人カスポル持ってりゃブレスがただの単発ダメージ攻撃になる ハイド欲しいぜ、、
ドロしないぜ、、、
高いぜ、、、 カスポルは確かに軽減してくれるんだけど、謎の多段ヒットが解決しない限り事故は起きる
まぁ雷呪4ならそんなの関係なしに火力で押し切れると思うけど 謎の多段なんて見たことないが
盾マンが焼き殺される動画とかある? 犬盾作ろうと思ってたのにお金が厳しそうだ
2個目の死祭完成の頃には殆ど残ってなさそう(´・ω・`) >>199
そもそも雷魔ならブレスでは死なんからな
そこをゲストで盾が入ってくるとかみつき誘発して先頭の雷魔が巻き込まれるからマジで盾いらねぇわ ラピドラ回さないなら魔リングはいらんよ
ラピドラやるなら必須なのとほかに作るもんないから作るだけ 盾マンとかいう高難度コンテンツ追加された時に最初の一瞬だけ輝いて消える儚い存在すき >>202
ちゃんと動画撮ったりしてないから気のせいかも知れんが
ケルのブレスのモーションに若干溜めが入ってから吐く奴がある
設置ダメの頻度が3倍速ぐらいでゴッゴッゴッって入る
あとブレス後ノーモーションでブレス連続で吐いてくる時がある
書いてて思った
なんかで遅延発生して一気に処理されてるだけじゃねコレ 盾より硬い上に20倍以上の攻撃力を持っている雷魔について
強い方もそうだけど、どうしてこんな弱いイデアがいつまでも救済されないのだろうか まあ雷もどっちかというと弱かったのが救済された側だし・・・
さすがに強すぎる感はあるからここからどう他を上げていくつもりなのか心配なところではある >>208
盾の防御の真髄は高火力雑魚集団にタコ殴りにされた時に輝くものだから(震え声
やブロ盾正 ブラバンもシャワーも買いたくないんですが雷やっていいですか? 固有スキルと専用装備でMPの2倍近い値のHPが追加され
通常攻撃と数秒ごとのアクティブが全域をカバーし
単体相手でも3倍ヒットの通常攻撃と対象少ないほどヒット数増えるアクティブでバッチリなビルドがあるらしい 全スキのプロパがやればやるほど神過ぎてなかなか装備更新出来ねぇ カスポルってプルックス?
そんなんに防御性能上がるギミックとかあったか? 真の光の戦士も救済してくれ
あまりにも使い勝手が悪すぎてまともに作れた人10人いれば良い方だろこれ >>213
ケルにはプラバンが強いけど、轟雷つけてCD型も強いよ こんな運営でもしっかりと調整できてていろんなビルド活躍してるなーって雷イデア前は思ったのにどうしてこうなった 雷イデア強すぎとかいうと
次のイデアがクソよわになっちゃう
ラスイデなめんな 真ピカは攻速もう少し速くなるなりしないと正直劣化ブラストマン止まりだよな… ここからこれが基準になる
実装遅くなってありがとう闘気です チケット使ってLV85回してたけど、最近の槍マンはランチャで反復横跳びがブームなん?
別人なのに2回も出会ったわ(本日トータル3人目) >>216
カストルとポルックス
ケルの炎は氷、氷は炎で設置解除できる
1枠で両方消せる
常に自分の周囲回ってるから即消せる アンカ、カスポル、コルカロリ
このへんの性能きちんと把握したいけど
大概エアプアフィサイトが邪魔して、先生にスレログ探してもらうことすらままならない 8や乱舞はどのゲームでも上の方に出てきてほんとに邪魔くさい 使う可能性考えたらキリないから回避クリダメ、エナヒ詠唱の2つで終了
ゴールドも無いし... ゴールドの価値高いしゴルブの効果上げてほしいわ
ゴルブ使っても全然足りないのはナンセンス ゴルブは強化して欲しいな
ほぼ分解でゴールド得るから狸引けなきゃ意味ないし
まぁクリアのゴールドが低すぎるんだが たった10%の2連射よりカスポルとかの方が良い可能性もあるしなぁ
性能が分からんと判断できんわな ヒカセンは詠唱速度が無意味になるのが使いづらすぎるから攻撃速度と詠唱速度を加算して速度上がって欲しいわ 追撃で遊びたいんだけど誰か追撃系スキル付く装備全部まとめて教えてくれんかのう カスポル優秀なの?ケル以外でもそうなのかね?
冥府指輪2連射にしたけど 最初からカスポル使ってたのに言われるまで気づかなかった俺参上 遂に俺のラストイデアでもアリアが落ちたぞ
イスヴァーシアでゴミ以外の物が落ちたのも本当久々だから嬉しかったわ
プロパはゴミやったし打ち直し2回してもゴミやったけど嬉しい アリアくらいの品だと迷わずレジェンゴ使えるから真っ白だろうとある意味勝ち組なのだ(チヌにレジェンゴ連打勢) チヌもルミナスもレジェフェス無しで今ここまで値下がるとは思わなかったわ 色々試して測ったら犬90はDPS4.5Mの最大ダメージ30Mで上限の725に届く
自火力0の呪詛盾オーラ1と光の戦士かそれなりのブラスト魔1で届くから後はおまけ CDアクティブ型の雷で呪入れたら藁置きまくれるせいか火力めっちゃ出るな
装備くそ安上がりだし美味いわこれ そもそも雷魔にアクティブ型もマルチ型もクソも無いと思うんだけど何か足りてなくて仕方無しの区切りなのかな そらプラズマシャワーやろ
なんならイデア装備だけで完成するし >>240
プラズマシャワー装備してマルチ撃つ型ってCD50%にするくらいなら詠唱速度盛ったほうが強くない?
CD50%にするのがアクティブ型あと思ってるんだけど CD積んでるかどうかじゃない?
確かにアクティブ型でもマルチってるけどマルチ型に比べりゃ詠唱速度やクリ率クリダメで劣りやすいからの差別化じゃない?
結局装備が整ってる状態ならどっちも強いがな 冥府指輪で欲しいプロパ揃ったから勇士捨てて毒ドラでDPS2M、最大DPS8M出て満足したわ。
前回は5Mクエストに藁必須だったのにインフレって怖いね。 アリア持たせて詠唱ガン振りしてボルト撃ちまくるのがマルチ型
雷轟持たせてCD積んでサンダーサンスト撒き散らすのがアクティブ型でしょ
仕方無しの区切りって何言ってんだ? 何でもいいけど呪詛持ってんならとろけてにスキル振ってくれ
そして不幸の連鎖には死んでもスキル振るなマジで
総力戦からまともな人が減りすぎてて装備がどうこう以前にスキル振りからしてヤバいヤツしか残ってないぞ… >>245
どうやってボルト連打でクールダウン50%を上回れるんかな
それが有効なのってドラゴン限定でしょ
普通はクールダウン50%と詠唱速度両立して単体火力の主力がサンダーストームになるはずだけど 2ちゃんかツイッターをやってないとイベントもまともに参加できないゲーム >>248
やったらわかるけどボルト型の方が強いんだよ。 対犬で4人PT前提なら極まったボルト型の方が強いだろうな
てかアクティブ型っててっきりやまびこかと思ってたけど詠唱速度両立ってアクティブがサンストのみでマルチ型やってるって事か? レールガン積んでる雷魔もいるし、エンジョイ勢とまあまあやってる層の壁は高そう ソロでもマルチでも通常型がCD型に勝てるところが単体火力のみだと思う
でもマルチなら藁があるから結局通常型が至高 >>250
スキルダメージ見たことないんかw
そもそもアクティブシールド貼らないなら無駄な耐久力必要でしょ?
具体的にどういう風にボルト連打特化マンが強いの? DPS100万も行かないのがむしろ普通なのかもしれない
お前らの方がおかしい
数的に言ったら 詠唱速度とクールダウンを盛ったところで無駄な硬直はあるんだ
通常型だとその硬直すらなくて永遠に打てる
さらにクールダウンの部分を詠唱に回せるから詠唱速度で言えば倍近くなるわけ。
それでもってマルチボルトだから3倍になっちゃってさらに貫通もしちゃって雑魚なんか湧いた瞬間に死んじゃってもう大変 強い=個人DPSが高い
強い=PT単位でのダメージ貢献度が高い
正直どっちの強いでも雑魚と両首消えた後の犬相手だと前半より失速するから結局オーバーキル気味でまともにクリア出来るPTなら貢献度あんま変わらん気もする 無駄な耐久の部分ではまず胴はグレイルになって基礎ダメが上がるから火力は落ちない
そもそもCD型もある程度耐久に寄せないとシールド一瞬で剥がされてMP尽きてやられるよ。 極まってる世界見てるか見てないかでまるで話が噛み合わなくなってる >>253
逆だぞw
単体火力こそサンダーストームなんだけどみんなちゃんと見てないんかな…
まぁイデアイベントからって人が多いから仕方ないんだろうけど何事もバランスが大切なんだ なんかこれはこうって決めてるみたいだからもうサンダーストーム打ってればいいとおもうよ。うん。 雷弓呪詛のアクティブ型で6〜7m出してる人いたから装備見たら
CD50、詠唱150、雷轟ありプラズマ無し
ライボルのスキルダメージ値28万
茨の道なんだなって思った
でも傍目にはすげー気持ち良さそうだった どのみち俺は手元にあるやつでなんとか形になったっぽい雷で適当にやるだけだわ
CDさえ気にしてないというか気にして組めてない まぁサブだし許して……という気持ち ほんとはびりびりーって言ってほしいからレールガンも撃ちたいんだよなぁ 俺もそうだけどここで今レスしてる奴ら全員独り言状態じゃね? 総力戦に限らずソロでどっか周回する場合でもクールダウン50%は大前提なので何故区分けしてんだろうと思ったけど
ボルトに謎の信仰が発生してたんだな…w
どっかで堅いボス殴ればすぐ理解出来るからオススメ
もちろん藁込みでも変わらないから試して欲しい >>253
ああ、これは書き間違えてる逆だわ
CD型が優ってるところが単体火力のみってこと >>267
カオドラでもラピドラでもボルトの方がクリアタイム早いよ、、 >>269
両立した方が良いよって事を言いたいんだ
クールダウンが50%で頭打ちなのに型もクソも無いし なんでそうなるの?
クールダウンの部分の4プロパを詠唱速度にした方が強いじゃん >>246
たまーにとろけてと不幸の連鎖が交互に点滅してるんだけど、どっちかのデバフしかかからないってことですか?
余ったspでとろけてだけに振ってるけど、仕様がよく分からないです
そもそも呪詛を今回初めて使って藁人形を置いたらDPS増えすぎて意味不明\(^o^)/楽しい >>273
呪いは一種類しかかからないよ
だから不幸の連鎖に振られると通常攻撃で常に無駄な呪いが上書きされ続けるから、藁にも効果が大きいとろけてで耐性低下させてサクサク狩れるはずのところを邪魔することになるのよ
藁置きライフ楽しんでくれよな >>272
因みにボルト威力どんくらい出てますか? 犬で藁がわらわらしてる前提の話なのにこのレスとかやっぱ噛合って無いなー https://i.imgur.com/S55EWUf.jpg
呪詛のデバフの中で競合起こすやつをマークアップした
マイク持ってるやつは近接被弾時に低確率で自動発動してしまう
右端の威圧的な手が描かれてるこいつが最悪のデバフ
通常攻撃時に自動発動するから他のやつを何がなんでも上書きしてくる上、総力戦ではなんら貢献しないクズである 貢献度ってDPS高い方が良いんじゃないの?
PTでDPSは低いけどダメージの貢献度は高いなんて場面あるかな これらのデバフへどれか一つしか適用されず、後から発動したもので上書きされあう関係にある
また、魅了使いは必然的に右端のクソデバフを強制取得することから、魅了を運用する上での枷になってる アクティブ型っていうのはサンスト、サンダー、なんなら疾風迅雷やウィスプ着けたやまびこ型の事だろ
ID:JqLoFKhH0がいってるのはサンスト有りの通常型
ID:8Cx48yjNpが言ってるのも通常特化の通常型だろ >>279
まとめさんきゅー
呪詛スキルは強力なのが多い分仕様がとてもカスだからその辺もしっかり周知されてほしいよなぁ >>275
>>279
情報ありがとうございます。そして分かりやすい説明ありがとうございます!
今夜貴方に恨み節は藁人形を取る上で必要だし、パッシブなので致し方ない感じですね >>283
なるほどアクティブスキル満遍なく詰め込む感じなんだねありがとう >>285
恨み節はパッシブだからしょうがないし発動率がそこまで高くないからとろけて持ってる人間が上書きしてればほとんど気にしなくていいレベルかな さっきから何の話してるのかさっぱり分からんかったが雷魔でアクティブ型って言ったらそらやまびこ前提だろ… >>288
>>259で理解してるものだとばかり
深夜だしほじくり返してもあれだし大人しく寝ようぜ >>289
いや単純にわんわん100の極みを見てないせいの問題なのかと思ってたんだけど、どうも何か違うなと思って見てたら前提条件から既に噛み合ってないとは思わなんだ…
おやすみ わんわん100通ってる雷魔だけど極まってる世界気になります そんなことよりせんせー
これだけレジェンドポロンポロンなのに新装備が落ちません 今回だけでレジェクリが60個は増えたが、当たりは灼熱杖くらいだったな
剣も指輪も出来たし、後は自然回復だけで楽しませてもらうぞよ 俺は値段つきそうなのは金剛石の指輪くらいかなー
あとは輪廻なんとか剣 藁無しブラスト試してるけど俺にはDPS250万ぐらいが限界だなあ はぁ…ガデもねェスロウもねェ4P一歩も走ってねェ
藁もねェ毒もねェ剣斧毎日ぐーるぐる
オラこんな野良いやだ どうでも良いけど、光のイデア開放したら、ずっと前のルーシアが居るステージで、ルーシアが光魔法使ってくるようになるんだな
割と細かいw >>306
アリアストーンも出てるし、完全な闇鍋だったりするのかね
出ないのはラピドラ装備だけかな 雷ならフィーバーPTに貴族然として参加できるだろうけど
10連あたりのレジェドロ率どんなもん?
期待値0.5個ぐらい、いやもっとあったりしないかこれ
俺はフィーバーばかりやれる立場じゃなくてさ いまのとこ値が付くようなの
氷霧と新槍と雷轟2個だけやな
ポロンポロンでてても分解用のが出やすいだけや たまにケルの噛みつきがくっそ痛い時があるんだけどあれなんなんだ?
いつもの倍くらい食らうんだが乱数の範囲内ってことなんかな 4Pは自動じゃ藁置かないってのはもう知れ渡ってるだろうからフルオートしたいものぐさ遠距離藁はさっさと帰ってどうぞ 全員が貫通藁と雷呪できるようにして4枠目になったら貫通藁に変われば解決やな 弓マンだからどの位置でも手動プレイなんだ
スマコマを駆使して頑張ってるんだからそろそろ弓強化してくれよ野久保 今のマルチの現状だと3人で十分だし4人目を待たずに行った方がみんなハッピーじゃなかろうか 藁無い構成だから遠慮して80に入ったんだけど、ここでも蹴られるのかよ
ひでえな 自分がホストの時はDPSと藁ダメージの増加のために4枠目は遠距離置物でもいいと思っている 3人から4人になると敵HP跳ね上がるし3人出発はわりとベターな気がしてきた
懸念があるとすれば最大ダメとDPS落ちるくらいだけど
勲章最大付近取れる火力が十分にあるなら問題ないしな 選別嫌だし自分がホストするときは85だわ
中身なんて見ないし即準備完了してくれていいぞ >>322
80はほぼ選別なしスタートしてんじゃないの、69以下はキックされてるのみたけど
まぁ、80だと藁置いたら転がってくれててもええんやで 4人目呪詛近接は噛みつき誘発でホスト初期位置に物理ダメージとスロウを及ぼす
というのを嫌うホスト雷もいたりするからなぁ 昨日の成果
アイシャシューズ2個
本日の成果
ブラッドソード1個
毛根よ死滅しろハゲのイデア どうせフルオートで画面見てねぇから4人目で入った奴もオートしててくれて良いぞ
入った順番でマニュアル強要までするのは可哀想だわ
近接は蹴るけどな 藁置いて即死
藁置いて即死
藁置いて即死
これだけやってるアホおったけどそれでもDPS2m出てるの草生えたわ >>331
それは思う
誰だって4番目は嫌なんだしさ 近接はオート遠距離するホストにとって糞
近接(≒噛みつき誘発)なしは耐久不足の雷にとって糞
ここ水と油だと思うわ
100でブレス連発に耐えられない遠距離が死滅すれば噛みつき完全封印で最高効率になるのは間違い無いのに 69ソロでチヌもブラリも出たから多分アリアも出るよね?
マルチやるメリットがなさすぎて今回はデイリー消化しかやってないや ブレス連打に耐えられる装備にすると火力が落ちてブレス撃たれる回数が増えるので無駄にキツくなるかもね
野良だとDPS500万超える人はかなり少ないように感じる 雷魔だらけだから雑魚敵気にならないけど近接4人になった時ゴーレムとか沸いてきてそういやこいつら居たなって思った
前回の総力戦って雑魚処理とかどうしてたんだっけ >>337
ブレス連打に耐えるも何も、2発フルヒットして落ちない程度の耐久さえあればあとは火力全ブッパで犬はダウンからそのまま溶ける
そしてその程度の耐久はメイデン20↑にスキン75にエナシ25あれば足りるから火力に影響は無い
逆にブレス1〜2発で溶ける雷魔ってどんな装備してんのか知りたい 全員雷で速攻かける場合、ブレス連打に耐えるのは最初の10秒程度だけでいいからね
せいぜい2〜3発
いつまでも耐えなきゃ、という戦法じゃない >>340
いつまでも耐える前提の時点で火力が足りてないんだよな
火力が足りないから耐久を必要とする
→耐久を必要とする事で火力が下がる
→火力を下げたくないからタンクを必要とする
→タンクが居る分アタッカーが減る
…あれ…これって… >>336
マジか
フィーバーじゃなくても出るのね 俺は最初、耐性スキン75メイデン25プラス11%でやってたけど、防御過剰だからスキン落としてブレス3〜4耐えくらいにして火力に回したわ
ただ、この調整だと1、4Pの時に動かなきゃいけないから、動いてる最中ブレスくらうと瀕死になる >>340
まさに攻撃は最大の防御なりって感じだなw
そしてこれがおそらく一番勲章取りやすいってのが頭悪いのよな
雷来ても誰かが耐えてくれればクリアできるってのは確かだけど勲章の量が悲惨になるんだよなw
勲章はクリアレベルだけに依存しててほしかったが2回目でも変わることはなかったのが残念でならない 質問いいですか?
前に勲章が売れるみたいなスレ見た気がしたんだが
どうやって売るんですか?
もう打ち直すお金が無いんです・・・。 85ならビリビリマンでもがぶがぶされても余裕だから気楽なもんよ 85でもチケ入り10連の所は厳選しまくってるなー
雷呪だから普通のところは蹴られないのにチケ入り10連の所だけは蹴られる >>345
イベント終了後(交換期限後)に1勲章10Gに自動変換される
その前に金に換えたかったら若干損になるが2000で何かに交換して分解 雷魔でスキン75にしてる人はグレイル胴、ベルトorアミュ、ヴマ脚あたり? 85って厳選で何を求めてるのかわからないよな
何を求めるのが正解か分かってないから厳選しなきゃならないようなレベルになってる
これも出口のないダメループか? >>349
チケとはいえ85を雷呪で蹴られるってビルド間違えてるかLv70台とか滲み出るキチネームとかくらいしか思いつかん >>353
部屋主が何も理解していない可能性もあるぞ >>353
多分蹴られる原因はLv80以下だからだと思うんだよね
シャワープラズマ装備してるし >>356
それは仕方がないな
お前が部屋を立てれば解決 フレイムブラストDPS350万弱
最大ダメージ500万までもっていけた
右の首巻き込んでるから詐欺だが… 雷のスキン部位は胴、ベルト、脚だよな
ヴマ脚使わない場合アミュレットにも波及する 藁込みで300〜400万くらいの雷魔って大して本体ダメージ出てないよな?
討伐速度だったら槍マン混ぜた方が上がりそうだけどどうなんだろう >>358
やっぱりLvが大正義なんだね…
大人しくチケ入り10連の所は諦めて他のPTに行くか自分で立てるよ >>362
スラストで的確に藁叩けるならありだと思うが… >>355
まぁそうなるよね
アクティブシールド好きだから使いたいけどスキンが難しくて エナヒを全部アクティブシールドにすり替えてくれないかな… ケルベロスは開幕クライマックスだからアクティブシールドの噛み合わなさは全ステージの中でもワーストだもんよ 俺はカルメル胴でアクシ付けたいやまびこ型だからヴマ脚ベルトアミュでなんとか75%確保したわ 絶対にビルド変えたくないこだわりがあるのかなんか知らんが本人83レベでDPS10万もいたよ
死んでないのにだぜ
こだわりがあるのは別にいいんだけどなぜ身の丈にあったところに行かないのか アクシというかストスキもだけど、あんまり防御拘らなくても大丈夫やね85だと 不幸の連鎖持ち込むようなのは、その10万にすら劣る 高レベル低DPS見かけたら履歴見てるけど
意外とそこまでひどい装備ってわけじゃない時がある不思議 >>363
85だろうが寄生虫ウンコ野郎なら蹴られるしLvが大正義なわけじゃないで
低Lvの中チェックして数%のアタリを探すのとチケ中ならすぐ来る次の人に期待するのと効率考えたら後者になってもしゃーないんや >>365
あれ使おうとすると何かしら犠牲にしないと駄目だから本末転倒になるんだよなぁ 追撃プロパティのスキルレベルって全スキルと属性スキルアップのプロパティで上がってるって認識で合ってる? 結局スラスト(単体攻撃)は藁に当たるのか当たらないのかハッキリしろよ
散々当たるわけねーだろって言われてたのに未だに当たる前提で話してる奴居るし錯綜し過ぎだろこの話 いまは闇貫通がエグくなって、藁に当たってるかどうか判りやすくなった
ソニックとスラストは当てようとしても当たるもんじゃないよ
オート任せのドラクロやブラストの空振りもわかりやすくなった
一方、火炎斬りとなぎ払いは輪廻使用時に踏み込むからオートでも空振りしないんだぜ
そして、今ときどき見かける珍種
ペネトレイトのないマルチファイア、プラズマのないマルチライトニング
肝心の藁に当たってねーですよソレ わかったわかった
俺が調べてくるよ
不確かな事は誰かに調べさせるのが一番良いからな 死霊指輪の理想的なスキル構成が分からん
人口少なすぎて野良で会わない ケルの当たり判定と自分の間に藁置ければ発動すると思う
オートの位置だと無理 >>382
>>364はもし当たるのなら十分貢献できてるね〜ぐらいの意味だよw フィーバータイムや、マルチ入ったろ!
5 0 0 / 5 0 0
これやめろ >>350
なるほどー!
すぐに売れたらいいのにね!
ありがとうございました! >>375
誰かこれ分かる人いる?
心得は全スキルと属性スキルで上乗せ可能だっけ >>393
エアプで適当な事言ってすいませんでしたァー!! 藁をスラストで殴ったら拡散するかどうかって話で良いよな? >>395
スラストでも藁殴れるんか!よっしゃレイスラ買って総力戦いこ!
って奴が現れたらお前のせいだからな とりあえず槍もって犬殴りに行った
サイクロンとかルミナスなしな
オート藁+スラスト=拡散無し
手動で色んな所に藁+スラスト=拡散無し
中央の頭に追加ダメージ出てるかどうか知らんぱっと見ない
俺はこれで自分の中で答え出たからもういいや
あとはガチ勢本職が動画とかとってくれな 検証のイデア乙
ソニックエッジも単体攻撃って書いてるからスラストもシビアなだけで当てられると思ってたわ
混乱させてごめんね 位置的に
槍マン-藁人形-犬
となるようにしても無駄な気がする
なぜって、単体攻撃はタゲった相手にしか当たらないからだ
そして藁人形はタゲることができない ワイスラストマン
自分の槍で出せるDPSが全てなので他人の藁とか別に
結局クリアするのに削らなけりゃいけないHPは真ん中の頭だけだしな >>401
まるでソニックなら藁に当たるとでも言いたげだな? クソみたいなビルド思いついて作ったけど
楽しいだけでクソみたいに弱かった ソニックも神速も当たらないよ
少なくとも俺の経験上はそう 当たらないのマジかよ…なんか認識が間違いまくってたわ >>411
ソニックなら藁殴れるんやな!
よっしゃドラグラ買って総力戦行ったろ!!
って奴が居たらお前そろそろ謝るだけじゃ済まされんぞ てかID:NX40AQ820は、スラストで藁叩けるならって"仮定"してんのに謝らせられて可哀相だなw
届かないよの一言レスすればそれでいいのにw なんかたまにケルベロスの通常かみつきが異様に遅い時あるんだけど原因分かる?
何も無し ガブ ガブ ガブ 炎 ガブ ガブ
スロウ有り ガブ ガブ ガブ ほのお ガブ
今の(スロウ無し) ガブ ガブ ガブ ほ〜の〜お〜
みたいな感じになる
アイコンは フェイト血低下ゲイザー呪 しか付いてなかった 槍マンはdps1000万出るんだから藁置いてないで殴ればいい
斬は弱すぎるから修正と新装備待ち あーでも、それをわざわざ確かめようとしてくれる人が居たのか
この人は叩く権利があるのかw せっかく有り金はたいて雷一式揃えたのに俺の雷雑魚くてワロタ、カルメルサボり過ぎてたわ。近接に戻したい >>415
「的確に」というワードによって「的確にやれば当たるのかも…?」という解釈を取らせてるからアウト >>394
追撃プロパに全スキルが乗るかどうかは毒弓を使えば検証可能だよ
レベル20になるとアシッドレインが1本増えるから見た目で分かる わんわん、なんかテンション上がってきて早くなる時がある
これは発動モーションがあるから、それと違うなら俺も知らない なんか最近長期休暇中の学童さんみたいなのが多くなった? >>422
お前は少し優しくしてやれよ
ちゃんと謝れる人とか5chではそうそう居ないぞ たいして読まずに誤った情報を鵜呑みするやつがいて
そういうやつに限って情報を拡散したりして、エアプのイデアが生まれやすくなる >>416
恐怖でさらに遅くなるから多分それ
アイコンは出なくて敵が若干青くなるけど分かりにくい 元々魔ガチでずっとやってきたけど、
強職イナゴが大量に魔やるようになって詰まらんから物理もインフレさせてやれ
そろそろ物理アリア出していいと思うが、冥府指輪も物理版が糞ゴミにされてるからなぁ >>386
ペット型でドゥマオーブと逢魔時使うと考えるとクラウド+シェイド、ファラ+シェイドにスケゴ50%上限だから1つつけて後好み
ウィズダムはオーラとってスキル振る、て自分は考えてる
シェイド加算するか今ビルド変えててためせてないんだよね >>429
ネタビルドやると楽しいぞ
プラズマシャワーに神雷のせて祝福サンストの雨とかな!弱かったけどな! >>423
試せる環境がないんだよな
装備手に入れたらためしてみる >>416
スロウ関係なしでブレス3パターンくらいある
多分サーバ側の遅延か何かだと思ってる
普:吐くぞ ゴッ 吐くぞ ゴッ
遅:吐くぞ いくぞ ゴォー ←謎の多段HIT
早:吐くぞ ゴッ ゴッ ゴッ ゴッ ゴッ
噛みつきも通常・大ダメージ・連打がおきる 最近パーティー履歴よく見るようになったんだけど、ステ振り適当な人多いね
あちらも端数、こちらも端数、みたいな
20の倍数、10の倍数、5の倍数
意識するだけでもうちょっと強くなれるのに もしかしてワイ将のシールドバッシュは藁に当たってない? >>384
CD型の雷魔ならプラズマないは珍しくない >>428
あぁ恐怖か
異常に遅過ぎて何だこいつって思ったわ
>>434
ブレスめっちゃ食らう時あるよな
スラストマンだと瀕死になる >>436
当たってないけど当たってたとしてもシールドバッシュでは… 闘撃掌でやったら藁当てられたぞ
ただオートの位置よりかなり手前、藁がケルの顔の前に表示されるくらいの位置まであげなきゃいけない
スラストは殴りに行く位置がすでにそれより奥だから無理 >>429
雷魔は適当な装備でも硬いし火力も高いしで正直やりすぎ感はある
今後はこれが基準になってしまうし他魔職をどうやって修正していくのか難しい
物理冥府指輪は酷いもんだよな…作る必要がないくらいゴミ…
とりあえず物理は斬をインフレさせればちょっとは利益上がるんでないかな >>435
200にしたいのに199から1増やすと201になることがあるんだ
許して 飛び道具は近接単体とも近接範囲とも違うよ
マルチショットのヒット数制限みたいな例があるように、あのカテゴリはずいぶん毛色が違う
貫通性能与えるだけでほぼ範囲攻撃として扱えたり、射線上に当たり判定のある何かがあると遮蔽できたりするのはほんと特殊 貫通性能のない飛び道具の射線上を遮るような位置に藁人形があると、藁人形に判定吸われて飛び道具は消える
これは範囲攻撃でもないのにタゲってない藁に当てられる珍しい事例だよね 単体攻撃は全部藁には当たらないと前回の総力戦で結論出てたでしょおじいちゃん 新しく始まったFFBEの2倍速も課金12000円で非難凄まじい状態になってたわ
こっちは10000円だし随分安いよな、話題にならないのもうなずける 冥府物理も悪いわけじゃ無いんだがシェインのが良くね感が凄い
そして大半の物理奴は既にシェインのある程度のものを揃えている >>386
ワイも430と同じで純ペット逢魔時&囀り
319にも貼ったけどスケゴ・ファランクス・ウィズダムと攻速・ライフ・クラウドにした
シェイドが加算するかは逢魔時→イビパレで確認できるならソロクエ終わってないし適当に行ってこようかと 前々から気になっていたけど、ブラストウィンドって何?
調べても出てこないんだけど・・・ 8/28の「バランス調整の一部スキル使用時の速度変化(攻撃速度・詠唱速度・移動速度)を調整」の所に
・ブラストウィンドって書いてるから気になるんだ。
https://cache.sqex-bridge.jp/guest/information/57376
ブラストウィングではないみたいなんだよ・・・ ライトニングピアースとマルチライトニングを乗せたライトニングボルトは
名称がマルチライトニングピアースに変化してるんだよな
へんなとこ凝ってる
ブラストウィンドと聞いて、変化したワールウィンドかと思ったぜ >>455
なるほど、そういった系と考えるのが自然だね 多分炎舞のガーネットとなんとか腹巻を両方装備したワールウィンドやろな >>386
スケゴ、シェイド、ファランクスで作ったわ
倍率盛れない死槍王外して死盟とカルネージの付け替えで爆破対応 エメット送金用のサブ端末はシェイン全部追っ払ってるから冥府指輪助かってます チェインライトニングってどんなエフェクトなの?
雷魔じゃ発動しないのかね 藁が無いせいかホストが85だと犬レベル50台〜70台でも追い出される事があるから
意識高い系のカンストホストには近寄らん様になったわ >>460
近接攻撃に連動だから雷魔では発動しない
見た目はよくある電撃でワイルドファイアとかブラッドゲイザーとほぼ色違いだよ >>461
安心しろ
多分お前だから追い出されてるのであって藁が無いせいではない >>430
今試してきたが加算はしてなかったっぽい?
死祭のシェイド75だけで行ってみた → 回復量76(多分切り上げか四捨五入的なので1上がってる)
→ただの確認
スターメダル産のシェイド87イビパレもつけて行ってみた → 回復量76
→低い方優先の可能性あり?
死祭外してイビパレはそのままで行ってみた → 回復量88(これも多分切り上げ云々)
→ただの確認
死祭付け直してみた → 回復量76
→装備品の付け外しの前後の影響はない 低い方優先?
イビパレ・シェイド75死祭・シェイド79死祭で行ってみた → 回復量79
→装備アイコンのより下側に装備されたプロパ優先?
イビパレ・シェイド79死祭・シェイド75死祭で行ってみた → 回復量79
→は?
ちなみに回復量ってのはフィールド上で新入りちゃんに重なるように緑色の文字で表示される数字ね
実際にダメージ受けた状態からどこまで回復したかを計算して回復量を算出したわけではない
検証すればするほど混乱してきたから誰か続き頼むw >>465
加算したら夢が有ったねえ
軽く試したけどイビパレ側の高い方の数値が参照されたわ 総力戦の時くらい転生ケチらずに藁くらい入れればいいのにそれすらケチってくる人はそりゃ蹴られても文句言える立場じゃないで >>465
●追加検証
シェイド87イビパレとシェイド60死祭をつけて行ってみた → 回復量88
→高い方優先?
シェイド87イビパレとシェイド72死祭をつけて行ってみた → 回復量72
→割合が高い方優先?
●考察
サモスピ回復量を計算するときにプロパの数値の大小を比較してるんじゃなくてプロパのID(?)の大きさ(?)で比較してるっぽい
装備スキルシミュレータで各プロパに対応するプロパ値がたくさん出てくると思うんだけどあれの順番がより下にある方が適用されているっぽい
・イビパレの87は真ん中(50%の位置)だけど死祭の60は最低値(0%の位置) → 87採用
・イビパレの87は真ん中(50%の位置)で死祭の72は半分よりも上(60%) → 72採用
●まとめ
・装備の付け替えの順番・付ける場所などには関係がないらしいことがわかった
・数値の大小では比較されていないっぽいことがわかった
・追加検証によりプロパ値の幅の割合で計算されているっぽいことがわかった
→その結果低い方のプロパ値が適用されるケースが出てくることがわかった
自信ないのでだれか試して欲しい...(´・ω・`) >>469
イビパレ黄と死祭赤なら後者が参照されるって事?
内部的にはプロパ値で優先決めた後に装備の数値見てるのか >>470
だと思うんだよねぇ
そうじゃないと死祭60と死祭72はどっちもイビパレ87よりも低いんだけど72が適用されるのがわけわからんくなるw
イビパレの黄色って90前後だよね?だから死祭より表示されてる数値は確実に上だけど名前が赤は確実に黄色より内部値上なんだよね?
467が本当ならワイがバグってるだけだわすまんかった... >>470
そうだとしたら、問題はライフシェイドだけに留まらんぞ
恐らくは、勇士の盾とか(グレイルレギンスは14で赤だが、ほかは大体19なので、メディブレ勇士18とグレイルレギンス14では、グレイルレギンスが優先される)でも同じ現象が確認されるんじゃないか
まぁそもそも追加の検証が無いと何とも言えないけど >>471
いや>>467は「イビパレ側が適応される(ことがある)」だから何も問題ないだろ 三連撃とかでも、例えば武器のを18%黄色でシェインのを10%赤だとするとシェイン10%が適用されるのではとふと思った
でも2連撃と3連撃はそれぞれ加算ってどっかで聞いたような聞いてないような...更に混乱を招きそうだw >>471
いやすまん軽く試しただけだから467は気にしないでくれ
イビパレ黄はあるが死祭の赤が無いのよな… FFBEの倍速vip15000円!
ラスイデちゃんは良心的だった? >>473
>>467の軽く試したの内容がわからんからなんとも言えないけど
仮にイビパレも死祭もどっちも赤だけど試したらイビパレが採用されたとして
プロパの数値が上だったから採用されたのか、内部値が上だったから採用されたのかのどちらかかは判別できないと思う
仮に内部値以外(入手順とか?)の要因が採用の基準になってるかもわからん
どんなときにイビパレ側が適用されてどんなときに適用されないのか気にならない?
まあ加算されない(っぽい)プロパを複数装備にまたがって付けること自体がそんなに無いからいいっちゃいいんだけど
こういうことがつい気になる質でね FF買い切りで永続倍速だってよ
いやまぁ倍速なんてあって当たり前の機能なんだが
やっぱこのゲームの方が異常だわ (´・ω・`)買い切りで15000円とかたけえよ!
ひと月だけのお試し価格10000円でさらにオークションがやりやすくなったり充実したログボが付いてるラストイデアは神だな!!! >>483
改めて文章で書かれると泣きたくなってくるな
あまりにもしょぼいログボ、ただのアンロックに月額1万も支払ってるのか… VIP期間が終わったときの言葉にならないあの気持ちは俺たちだけのもんだ >>478
検証用の交換30イビパレあるからなんか調べ用と思えば出来るわ
いろいろ試したけど加算関係と連射はやった
プロパティテーブルに関しては指輪作れば調べられるかなー >>476
まとめにもあったが過去スレ見てきたら二連撃と三連撃はそれぞれ加算なのね
そこまで情報通ではないから間違ってたよすまん
じゃあこれは今のところライフシェイドで見つかった問題で他も必ず同じ事が起こるというわけでもないってことだ
(もちろん起こらないって言い切るには確認しないといかんけどそんな人いるわけないか)
これはただのボヤキだけど加算するなら○%だけじゃなくて「+」って数値の前に書いて欲しいものだ
ストンスキンとかのアナウンスがあったやつはちゃんと見とけってなるけど、そうじゃないので確認しにくいものだと大変そうだ 1万くらいスタポだけで余裕で消えるから、むしろスタポに特典ついてるかんじたわ 単純にこっちも一回VIP買うだけで永続倍速可能にすりゃいいねん かなり高いし永続にすべきだけど
それやると以降の課金額かなり減るだろうな
ただでさえガチャないし イビパレ二本持ってライフシェードの話が昔あった気がする >>478
おれもどう適応されるのかとか気になる方で検証したりもするけど
バグの原因は有力な説が出ればそれで満足かな
どうせそのうち直るし まぁ仕様です、みたいにされることもあるかもしれんが 話ややこしくしたいだけの天邪鬼だろ
相手にする価値無し 5000エメットの白い雷撃買ってやまびこ雷魔の藁貢献度計ったよ
構成は>>238と同じ(藁役の貫通35・藁Lv25・ウィズダムブレハ25)
攻撃役は雷弓呪詛の藁オフ・クールダウン減少45倍率2300クリ率50倍率150貫通40詠唱70
結果は藁役のDPS2M攻撃役のDPS1.5Ⅿ
呪詛抜き二刀入りの良装備ならもっと出るだろうけど勇士杖+手持ちじゃこれが限界 連撃は単純加算じゃなくて個別判定(20%と10%なら28%になる)って前検証見たけど違うんか? 2連撃15%と3連撃10%で3連撃25%だとか2連撃25%になる
みたいに書いてるように見えなくも無い
文章が悪い >>500
そんな事言ってた人も居たが最初に加算と結論付けた検証も加算で合致する結果ではあった
ぶっちゃけどっちでも誤差の範囲で収まるから結論出ないやつ ちなみに最初に検証して加算になるって答え撒き散らしたのは俺だ >>499
ならよかった
ライフシェードは指輪で検証しやすくなったし、神奈川のイデア辺りが加算とかについてさらに詳しく検証してくれると思う
なのでそれを待つことにするわ、お騒がせした そもそも各種数値明記して欲しいわ
ペット関係とかステータス見えねーし カット率ゲーにしてるんだから何がどうなってどれだけカットしてますってステに出すべきだよな
ハクスラなんて数値積み上げるゲームなのに合計値が見えないという 試運転や検証のためのトレーニングルームかそれに使えるマップ欲しいわ トレダンでスタミナ要求するぐらいだ
練習場なんてもんが作られたとして
スタミナ1取られそう スタミナ課金ゆえ仕方なし
最初のスタミナ1マップが検証に使われてたけど
光のイデアがそれすら拒むようになったしな ポイント振れる状態でしかスキルのクールダウン時間わからないのも困る まさかFFBETのせいでVIPが本当にお得に見えてしまう世が来るとはな 今やったケルベロス10連戦は全部ノロノロだったけどビルド確認しても呪詛はとろけてしかセットしてないし動きの違いはただの運なのかな 勇士24%メイデン33%ストスキ65%全体性75なのにケルベロスですぐ死ぬ
何が悪いんだ・・・ サイクロンて格下雑魚狩りにはいいけどケルベロスには微妙じゃない? >>517
すぐ死ぬって何されて死んでるのかを書かないと… ケルベロスのレベルは?
近接だとしたら遠隔タイプのアクティブスキルをガデ含まず2つ以上セットしてないか?
藁を設置する→デバフする→接近
みたいなプロセスだとスキン切らしてるタイミングでもろに攻撃浴びるよ DPS8Mの槍マンと野良で遭遇した
槍強いやんけ!
藁とはシナジーが全くないけども >>525
手動で藁を手前に置けばいいんじゃね
てか藁を首の間に置いたら首が死ぬまでDPS倍になるんかね >>526
藁をスラストに当たるように置くと首1つにしか当たらない。
首下初期位置に置くと3つ首(胴)全てに当たる。
槍マンが1歩前に進んでも藁に当てる前にボスの当たり判定に吸われる。 >>517
ガデ無しなんじゃない?
あとHP低いとか >>465
昼に話振ったの自分だけど検証してくれてありがたい 経験値アップイベ始まってから作った4キャラ目をちょうど雷にしてレベル80になったけどさ
それ以外が格差ありすぎで休眠状態だし正直雷にも飽きてきてなんかつまらん
今はDPS200万とか300万と言ってもふーんって感じだしこのインフレどうすんだよ 3連擊30%、2連擊20%の時って単発攻撃50%になる?
それとも3連擊から順に抽選されてくのか? 叩きたいのは分かるが内容がふわっとしすぎててエアプみたいになってるな
次はもうちょっと頑張ろう 死霊マンとやまびこ毒マンは見た目は楽しいぞ、なお端末
しかしながら死霊は開幕クライマックスの総力戦だと一番ゴミカスだと思うわ、かなしい 安定しないなら万が一当たったところで採用されないわ 全然わかってないのにドヤ顔で説明するやつが多いから誤った情報が浸透してしまうんだ クラウディア兄弟がいつの間にか持ち直して
Androidstoreの2019ユーザー投票のゲーム部門にノミネートされてるのに
イデア兄弟ときたら何処で差が付いたんや
毛根の数か? 藁役が藁だけ置いて攻撃せず
スラストマンにひたすらスラストだけで攻撃してもらえば分かるんじゃね?俺はしないけど(`・ω・´) このゲーム強くなるのが色々わかりにくいし、とにかく不親切だから脱落者多いわな
スマコマ()とか動画で解説する暇があるならCC盛れとかベースダメ盛れとか解説するべきだった DPSだけならスラストマンでも行けるけど最大ダメージが勲章効率に関わってくるから
それが他力本願になるくらいなら自分で藁置いて雷やった方がいいってなるんだよなぁ どうでもいいけど、CCガールズのCCの意味を知らないまま生涯を終えそうな気がするわ ソニックエッジですまんが動画撮って試行してきた
結果から言うと
ソロケルにて、どんな置き方してどんな位置からどんなタイミングで攻撃しても”藁人形による拡散ダメージ”と認識できる数字は発生させられなかった
https://www.axfc.net/u/4010774.dat
補足しておく
まず新入りちゃんは藁をターゲットとして認識しないため、藁人形しかない場所で通常攻撃してくれない
必然的に、何か攻撃できるもののそばに藁を置くしかない
あとは”近接単体攻撃をターゲットに当て損ねて藁人形に当たる”あるいは”近接単体攻撃がターゲットに届く前に藁人形に当たる”、これを再現できるかどうかというチャレンジであった
もう、近接単体攻撃は一切藁人形に触れられないって断じていい? さらに補足
藁人形の拡散ダメージは細かく分散するので、見た目には出血攻撃みたいに数字がごちゃごちゃ湧き出る絵面になる
それが試行において確認できなかったということね >>551
おお!検証ありがとう
絶対に当たらないよね >>551
でもこのリンク怖くてダウンロード出来ないわ(*´・ω・) やれば無理ってわかる事なのに何故か出来ると言い出す奴が現れるからそのたびにこうやって無駄な苦労をさせられる被害者が現れるんだ
黒本かよ >>543
ラピスHまではソロオートできたよ
極まるとVHもイケるらしい ちなみに、サイクロンを筆頭に追撃プロパは範囲攻撃なんだ
だから、スカ腕を装備したスラストマンが自前の藁置いてソロ69やってたら誤認してしまう可能性がある ほんと雷呪オーラ控えめに言って神やね
来月は斧か二刀イデアイベからのラグナス復刻を待ってるぞ野久保? ソニックエッジ範囲と勘違いしてたがルミナスセイバーお前だったのか…雑魚の群れをなぎ倒してくれてたのは… 何度も何度も藁には近接単体は当たらないって検証込みで書き込まれてるのに何回ドヤエアプ現れれば気が済むんだよ
しかもこの話題今日だけでも二回目だぞ ラピドラハード、マルチライトニング型で残り半ゲージで力尽きた
MP回復500盛ってもギミック動いたら微妙に回復おっつかないんだよなぁ
カルメル腰の厳選不足やらシャワーの数値やら詰めるとこはまだあるんだけど、打ち直す素材が無い
極まってる人はベリハもオート出来るんやろなぁ >>562
カルメル脚を使ってるのがそもそもの間違い
ストンスキン 積もう ホストめっちゃ厳選してんなぁって思って始まったら斧ぐるしだして草 https://i.imgur.com/6oFF9D7.jpg
エアテマさん、やっぱお前さんか
勲章を稼ぎ出すために丑の刻参り(藁人形) 必須と書き出しておきながら
アタッカーとして真っ先に槍弓闘気という協調性皆無のビルドを挙げる
鼻で笑いながら読み進めていたらフルカルメルの雷呪オーラが出てくる始末
そういうことだったんだな、野良の即床舐めちゃんの発生原因・・ >>557
ノヴァ型でラピドラベリハソロいけたよ
雷呪オーラでノヴァサンスト藁ガデ
アクセはシルテクとガデで埋まるけどケル4人目でも放置で良いしオススメ 近接単体攻撃のモーションが始まった直後に藁に重なっている敵が他要素で倒された場合に藁に当たる可能性が微レ存
我々全員が集団催眠にかかっていて実際はスラストは藁に当たっているが誰も認識できていないだけの可能性とどっちが高いだろうか 理想装備でストンスキン全然付かなくて草
6章すらクリアできるか怪しいな >>565
野良で出会ったドラ斧二刀もここと同じ配分だった。
ドラクロ18万あって強いんだろうけど、ケルベロス相手には数世代前の化石感が半端無かったわ。 >>567
HPは回復?吸収?
自分は吸収型でやってたからケルヴェス付けたかったんだねよ
あと有り合わせでやってたから盾が冥府で勇士が低いのもいかんかったかな やまびこ毒マンで犬やってるんだけど、犬に接近しても良いんだよな?
接近200万離れると150万くらいになるから接近するようにノヴァにしてるんだけど
何か噛み付き誘発とかブレス誘発とか言われてたのがふと気になって 雷、ストスキ確保しようとするとMP回復が足りなくなる
どうしたものか >>565
開幕テレポート…その発想はなかったw
なんて無駄なアドバイス ソースになり得る情報源がない上に検証も容易な環境ではないから適当な嘘がすぐつけるんだよな
正直適当なこと言って遊んでる愉快犯ここにもいるだろ スレを流し読みするだけでも少しはマシになると思うんだけどな
流石エアプウィズ スレを流し読みするだけでも少しはマシになると思うんだけどな
流石エアプウィズ 書き込み中に回線が切り替わるとこうなるのか……すまん もう総力戦クリアしちゃおうと思って交換したらベースになるものすら出ない 一時期過小評価されてたけどヴマ脚はやっぱり強いで
スカ脚と比較すると気高さ20とストスキ20のトレードだからね
全スキルより魔法倍率を付けた方が使い勝手がいい 炎魔用の冥府剣のフロストゲイザーとオースの組み合わせいいな
これでフレイムサイクロンが別の部位についててくれれば… カスポルだとイメージ的に自分で属性上書きしちゃいそうだけど絶え間なくブラスト出てるなら案外いけるんかな?
自衛力もありそうだし試してみるか >>582
フロストゲイザーって魔法で出る?
チェインライトニングとワイルドファイアは出なかったからでなさそうだけど お前らって、お通夜かってぐらいにいつもテンションが低いよな。なんか面白いゲームやってテンション上げろよ、元気出せよ。 微妙アリア二つよりオース&炎と氷の詩の方がケルにダメージ上がったわ… 雷魔の火力も上げるしブレスの持続も消せるし大活躍じゃないか 冥府魔指の打ち直しでスキンと回避ダブルで最大値引いちゃってちょっとつらい
数値高いけどどっちかは攻撃向きのプロパティにしたい… 一回目が奇跡のクリ引きだったってぐらい安定しねえw
>>592
シナジー的には大ありだねえ 全耐性赤引くのに80回ほど交換したわ
おまけでスキン黄色だった
三桁いかなくてよかった >>563
スカーレット腰とライラルスとプラバンとグレイルコートで66.2が限界や
ヴマ腰なら足りるけどステ面で不安
ドラちゃんも装備はあるけど、やっぱメインの雷で色々クリアしたいやで
雷弓オーラじゃ厳しいか 盾役は盾呪毒の方がいいのかもしれないな
オーラは雷魔がやってくれる 盾オーラ呪詛で85ランクの募集主がいたけどまさに藁にもすがる状態やんけ
タウントもガデもいらないから盾ドンを止めるな! >>597
雷盾オーラでブレイブシールド持てば色々解決する 毒呪とかの変化球ビルドの欠点は蹴られても文句言えないところ なんかもう既に募集PT少なくなってるな
勲章入手量爆増に加えて前回に比べると冥府装備に欲しくなるようなのが全然ないせいやろなぁ レジェ闇鍋だけどポロンポロンしてるし勲章込みで1戦1万ゴールドペースだし続けてる 打ち直しにゴールドが掛かりすぎだもの
とりあえず作っとくかのノリで気軽に出来ないわ フィーバー中でも85くらいなら前回ほどカオスじゃないし
よっぽど何個も厳選したいとかじゃない限りほどほどの周回数で目標のものの1,2個くらいは作れるからな 全スキ冥府エペで出血ドラやってるけど出血ダメ冥府二刀のほうが強かったりするんだろうか フィーバー状態でも15周〜20周で1個程度しか出ないから
チケットなんて全然使ってないぞ
22時とか7時の全員ヒャッハータイムだけや
出たのはアイシャシューズが5個とアイシャサッシュが1個、アイシャズボンが1個のみ。
他は闇鍋枠のゴミ。それ以外無し。 とりあえず冥府魔指輪は防御特化の物を3種類作ったけど
冥府物理指輪って作る意味あるのか?普通にシェインでよくねってなっちまう レジェ出るけど分解用だけだからなぁ
レジェクリでレジェンゴ作れたら良かったんじゃが最近はダダ余りだわ
というか総力戦やってて改めて思ったけど
打ち直ししまくってる時が一番楽しいからレジェンゴももっと価値下げてポロンポロン配ってくれや ゴールドがこんなに不足するゲーム珍しいんじゃないか? 打ち直し費用と強化費用がエグいから結局数作れないという 総力戦で最大ダメージってスキル1回で だよな?
1億3593万とかでたんだがほんきか? 惰性で回ってはいるけど作るもんがないんよなぁ
そのうち時代来るのを期待して弓とか作ろうと思ってプロパ見たら酷すぎてワロタ 大体売れた、あとはレジェクリ買って終る150個まで10個で出てるの買う 真なる光マンでホーリー入れる?通常の手数増やしたほうがいい?
変化後の通常攻撃にスキルレベルが影響するのかも知りたいが
どうせ総合低いと蹴られるから上げるしかないが
もしMAXまで振らなくていいならスキルポイント余りそう 虚無期間よりイベ中に去る奴が多くね?
イベで萎えるのかね 必死にケロちゃん周回しててID:hYx4T0BF0 を見逃していたバカなわしはわしです
はぁー、引退しよ… スレの勢いが壊滅的なのは
最近新作ソシャゲや買い切りアプリが出まくってるせいかな
まぁ俺も他ゲ浮気しながらフィーバータイムの時しか戻ってないけど なんでランク100にテンプレ構成の雷呪オで来てるくせに不幸の連鎖つけてるバカいっぱいいるの?
雷呪オとかのテンプレ組むくらい情報収集するんならこんな情報くらい仕入れてるもんなんじゃないの? アフィwikiも死んでる現状パンピーが情報を得るのは難しい つける薬はないのかなぁ…
ホントにバンピーなら雷呪オが効率いいなんて知らないんじゃないかな、コミュニティ機能も半分死んでるし テンプレつってもエアプ企業サイト見てるような奴らばかりだろ
自分で考えてるわけじゃないから個々のスキルの特性まで理解してるわけじゃないぞ
スキル振りからプロパ選択まで懇切丁寧に解説してる場所でもあるならともかく ぶっちゃけフィーバータイムにやっとけば十分すぎる勲章貰えるからなー
イデアイベと比べれば虚無すぎる
そしてここから半月の完全な虚無が予告されてるっていうね まぁ呪詛は仕様が頭悪すぎだから
呪い1個制限はよ取っ払ってくれ 虚無期間でもスタポじゃぶじゃぶ配ってくれるなら歓迎やが >>637
Twitterでイデアの組み合わせだけ書いて詳しい事書かない奴は何人も居るからな >>638
そのエアプ企業サイトはほとんど更新止まってるからそっから情報は入らないんだ…
一応検索してみたら始めに出てくる一ヶ所だけ総力戦のビルド紹介までしてたけど、しっかり不幸の連鎖は抜いてた有能だったわ。他のとこは弓イデアとか剣イデアが最新情報で泣けてきた エアルテマ以外のアフィサイトは最終更新4ヶ月以上前だぜ
リリースから3ヶ月で見切られてる まだ続けてる俺らなんて完全に逃げ遅れたしまった未練の亡霊よ
既に8割くらい沈んでる船にしがみ付いてる感ある この船、浮かんでたことあったか…?
常にランキングの海底に沈んでたような… wis飛ばせるだけでも不幸の連鎖は減らせると思うけど
アドバイス以上に暴言が飛び交うだろうからまぁ今後も変わらないな 今月は7章 毒イデア 新規イデアイベ 総力戦
これだけやっても先月より落ちてるからな
さすがに毎月3割減よりはペースが緩やかになってきてるけどいつまで沈み続けるのやら 最近は割と面白くなってきたとは思うが完全に手遅れ感がね… さすがに平均順位100位以内だった5月はまだ海面に顔出してただろw
そのころからGWに大ポカやらかして沈み始めてたのがまた草なんだが まず最初のイベントが遅すぎたよな
炎イデアイベント
しかも旨味があんまないし
ようやく面白くなったのが剣イデアイベントだからな どうみても陰キャベス倒したらストーリー終わりだし長続きはせんだろな 平成最後の覇権ゲームって言われてたこともあったね
スタミナと運営の問題がなければ覇権あったと思うわ >>653
いや、それどこで課金すんだよw
平成最後の覇権ゲーとかネットイナゴがノリでどのスレでも言ってたぞ スタミナはもう慣れたからいいんだけど、メリハリ付け出した剣イベの前に人減らしすぎなんよ
炎のイデアイベントが成功と失敗の分岐かと 半分寝ながらやってたから、ケルヴェスがどこから出てきたのか全然覚えてない 炎のイデア→想定よりupしてない→虚無のコンボで人はいなくなったかなと、 セルラン400位台が日常になってきたもんな、もうあかん GW開けぐらいまでは人いたよね 炎イベの渋さもあれだったけど、レジェアップしていませんでした!で完全に見切りをつけた人が多かった
友達につられてやり始めたのに、回りでやってた人6,7人もう俺以外全員やってない…… 炎イデア初回は本当に地獄だったな・・
直ドロなしメダルドロ激渋で、ひたすら走っても全身真っ白揃えるだけのイベント
しかも帽子以外当時でも無能装備というオマケ付きで、後半の水路に至っては副産物も微妙という まぁでも、ネガネガするより今を楽しもうぜ
ゲームなんだし
他人がどうとか関係ないわ RTイベやります!→全然足りませんでした
も結構ダメージデカかった気がする
後日またやるとか言ってたけど結局音沙汰ないしw 炎も炎ビルドやってる人は限られるしな
なんとか帽子と胴だけ交換した思い出 チート野放しオク大惨事RMT無双だった5月が酷すぎた
そしてスタミナテコ入れしない、日が変わって30分で無課金はやることなくなるゲームだったあのころ 沈みかけてテコ入れにやったのが100万詐欺イベだったし… 全方位から限界まで絞ろうとして総スカン食らった形なんだよなぁ
北風運営すぎたんだわ 凡庸魔風作ってるんだけど
サイクロンの部分って何にしたらいいですか?
ルミナスあたりかな? 消えた100万とか懐かしくて草
字見るだけでワロてまうやろ いや、チートとオク荒らしは対応の発表も対応も早かったぞ
RTイベとかどのソシャゲでも割と空気イベント
失敗してもネタで終わる
イベントの頻度が遅かったのと、面白かった剣イベントまでが長かったのが原因やろ RTイベは無理そうに見えても不思議な力で急速に達成したり
そもそも無理のない範囲で設定したりするのが普通だからな
達成しなかった挙句に失敗しましたでその後の音沙汰がないのは滅多にない レジェアップも好評だったけど期間短すぎだわ
あと今回の総力戦コケたの結構デカいぞ自己顕示欲満たすの総力戦しかないから >>668
まぁルミナスでいいんでない
もしくは氷
てか100%必須の炎帽子についてるフレイムサイクロン以外なら何でもいいんじゃねーか
汎用だったらサイクロンの属性はこだわらんでええやろ >>660
なんか似たような状況やな
周りに6人くらいやってて後追いで始めたがもうワイしかやってないっぽい
新しいスマホゲームにちょこちょこ手出してるっぽいし
ココにいると麻痺するけど、1つのスマホゲームをずっと遊び続けるって案外無いことなのかなって思わされたわ 総力戦は大してコケてないぞ
人が減ったのは剣イデアまでが多いイメージ これからどんなに三馬鹿が努力してゲームが良くなっても人は戻ってこない悲しみ せっかく割と出来の良い3Dモデルも作ったのにもったいないよなぁ >>673
そうですね!
流石にそれぞれの属性毎作るほど余裕無いし。
ありがとうございます! 素材だけは良かったからラストイデア Re;Diveでなんとか
と思ったが課金形式がそもそもダメだったとしたらハクスラソシャゲ自体無理なのかもしれん うちの周りのやめていったヤツはいつまで経っても全員WWでぐるぐる回ってればいいみたいなクソアンバランスさ加減に早々に萎えてやめていった
恐らく今帰って来ても全員雷呪オでいいみたいなバランスもクソもない環境に萎えてまたやめていくだろう 初期のカオドラ試行錯誤して周回するのは本当に楽しかった
チーターがオクでルミナス装備ばら撒いて終わったが シャワーバンドが来る直前までは色々試行錯誤してこれつえーとかあれつえーがようやくできるようなゲームになってたのにおかしいな… マルチで炎マンがノヴァみたいな通常攻撃してたけどあれなんだろ
ブラストマンはもっと地味だから違うはずなんだ >>674
運営がケチだとしても信用できれば、面白くなっていけば復帰したり続いたりするんだけどこればかりはアウトを通り越して数回死んでるからね……
俺は半分惰性だけど自キャラがかわいいからついやってしまう 総力戦終わってからも雷ドラオーラと雷呪オーラで全て完結する日々だろうな ライトニングピアースさんはペネトレイタ先輩にごめんなさいするべきだと思うの 本当に去る奴は黙って去る
20年近く言われ続けてる言葉 プラズマがほんとミスだね
ビルド格差もかなりなくなって色々なビルドが活躍していた中でのこれだもの。
シャワーだけならまだそこそこ使えるレベル程度だったのに ソシャゲーマーってあの頃は良かったとか言うけど、大体その当時も運営叩きしかしてねーんだよな
ただただ叩きたいだけで性根が腐ってる 更新してないの気づかずレスして何言ってんだこいつ状態恥ずかし 3wayだけ、貫通だけならここまで極端な惨状にはなってなかっただろうけど
誘導弾はやりすぎだったな >>683
まぁ現環境はバランス悪いよな
本当に全員雷魔でいいやって感じだ
ドラゴンになれば中途半端な装備でもラピスVH行けてしまったし…
エナシにアクシで滅茶苦茶硬いしアクティブ連打型と通常連打型どちらも火力高いって今後他の職どうすんの? 来月のバランス調整や新装備でまた変わるやろとは思うけど、気が短いやつだとそこまで我慢できなさそうだな
我慢してまでやるよりはすっぱり辞めた方が健全だしな diablo3のクルセの盾投げビルドが跳弾かつ3wayするようなもん
そりゃやばい 周回用に強ビルド作って趣味職育てるゲームだぞ、雷で今更騒ぐほどか?
死霊からすると強ビルドが雷魔になっただけの事だわ 実質コルカロリが3wayですごい速度で飛んでくんだもの
雑魚なんか湧いた瞬間死ぬ 闇のイデアと装備がきたらクラウドオブデッドは化けるけどいつになるか とはいえあからさまな一強があるとつまらんからな
GrimDawnの拡張発売後とかも酷い有様だったし しかも雷さん既に貫通40%持ちで新ステージに耐性で露骨にハブるやり方が効きにくいっていう しかしシャワーとプラズマなくてもそれなりに戦えちゃうのがやばいよなあ
闇貫通藁とやまびこ雷貫通は偉大か
しかしこのゲーム新装備なり既存装備でも複属性やたら推してるけど、ほぼほぼ機能してないのほんとあほだよなぁ…… と言うかイデア装備1種ずつ実装していくのが普通に考えて頭悪いんだよ
イデア装備未実装のビルドってだけで出遅れるのにバランスもクソもない
それでバランスを多少意識してかイデア装備並の汎用装備を出しちゃうから
後発のイデア装備がアホみたいな性能になる そうだ特定属性で攻撃したら一部反射するようにしよう! こういうゲームで露骨に強職ローテしてたらそりゃ大半は萎えて辞めていくわな
個人的には趣味ビルドにしか興味ないからどうでもいいけど 最近は何だかんだ全体のバランス取れてきてたから強いビルドってのはあったけど一強はなくなってたのが突然追加された装備にソロもマルチも全部崩された訳だからな ラピドラやりこむの楽しいけど希少種なんやなって。
DPS4mは超えたけどツイみると4.4m出してるのいるしシャワー拾わせてくれないかね… 雷ドラちゃんはせっせとエサ採ってくる親鳥みたいなもんや
それで育った死霊ちゃんが今までクリアできなかったステージをクリアできるようになる瞬間が喜びなんや
全部死霊で出来たら良いけどペットの現実は厳しい >>712
いや、ローテすんならいいじゃねーか
ずっと一強とかの方が嫌だわ
てかソシャゲなんてガチャ更新されたら一番なんて毎回のように更新されんだし、今更すぎだろ 近接死霊マンなんですけれど、まぁ総力戦では一回も出番ないね… ビルド考えて装備集めて色々試してってやるのが楽しいからね
今の雷だとそれ以外で近づくことすら出来ない感じだから他でやる気も起きないし
普通にナーフ案件だと思うけどな
これから他の職も4M5M当たり前にするなら敵が弱すぎて既存マップのバランスも崩れるわ 死霊ってもう何回調整されて何個新装備追加されたんだよ
いい加減、ガチでやってる人は相応に強くなってそうだから本当にネタなのか怪しいぞ
死霊で全箇所真っ赤にするほどのガチ勢が居ないだけ感ある >>694
ソシャゲどころかドリキャスのPSOの頃から運営叩いてたぞ 最新人権キャラを重課金して引かなきゃいけないソシャゲよりだいぶまし
しかし雷はやりすぎた 死霊と違って強ビルドだったはずなのに一度もローテーションに組まれることもなく消えていったビルドもあるんですよ
真の光の戦士っていう超趣味ビルドなんですけどね 死霊は完全ペット任せなのか本体にペットを添えるのかでも全然違うから何が正解なのか誰にも分からない
炎魔に骨を添えるビルドとか全然弱くないし(骨いらなくね疑惑は常につきまとう) 複数属性はなぁ・・・
軸になるイデア装備がほぼ単属性で2属性まともに上げようと思うと装備も限られるし、装備も2属性分プロパ枠取られるのが多い
アクティブで使い分けとかまでするならイデア枠も2属性分とるしスキルポイントも厳しくなる
何より単属性をサポートイデアでバフして貫通でゴリ押す方が明らかに強いもんな 光闇属性ダメージなんてプロパが許されるなら斬毒属性ダメージみたいな感じでまとめてくれれば多少は使いやすくなるんだけどね 冥府指輪交換してて改めて感じるけど単属性耐性ほんといらんな
闇が深すぎる 極まった人と極まってない自分比べてビルドが悪いと思ってないか? ゴールド交換しないと
メダルのこのバカみたいな交換方法いい加減直せよ 実際雷二弓かドラ辺りで自火力0盾呪詛オーラの藁殴った時のDPSどんな感じなの?
犬85で野良ガチャしてスパークプラズマ自体は見たけど藁貢献低いのばっかり 俺の周囲は復帰増えてる
ハクスラ好きなら楽しめるレベルにはなった 単耐性がただのハズレ枠でしか無いのは何とかして欲しいよな
物魔全の3種だけに統合するか単耐性は耐性上限アップに差し替えて欲しいわ ほんとな
クールダウンやHP回復とかはビルドによっては十分選択肢になるプロパになったけど
単耐性なんか有り難がるやつ絶対おらんもんな ゴールドなくて打ち直しも強化もそんなにできないし周回する意味ない事に気づいた エナヒ付けて感染爆発やるとHP1回復って出るからエナヒは発動するっぽい(MP消費0だから1しか回復しない)
・・・と言う事でライフフォースなら回復しまくるんじゃねと思って付けてみたら回復しなかった なんでやねん >>732
簡単に強い装備手に入れられたら悔しいじゃないですか! ブラストでそこそこダメージ出せるようになったけど毎回位置微調整しないと藁に当たってない気がしてつらい 雷盾オでDPS50万だったけどオーラを呪詛に変えるだけで300万まで増えたわ
装備整ってない人は呪詛安定だね スパークプラズマ買って犬90で計測
雷二ドラ 貫通19雷倍率2400クリ率27倍率195詠唱220 3連射18+9 2連射18
藁LV25貫通35 とろけ有り ウィーク無し
藁役DPS2.1M 最大35M 勲章659 本体DPS2.4M 最大2M 近接10連擊とかになってて
プロパ付与とか出来るようになってる
夢を見た(。-ω-)zzz >>601
雷闘オーラやけどブレイブシールド持ってラピドラベリハ行けたわサンクス
カッチカチなったけど、火力はお察し べロスワンパンで氏んでDPS1万行かない奴はマジでなんなんだよ・・・
野良はほんと地獄だわ・・・ ケロちゃん最初は試行錯誤できて面白かったけど旨味少ないからもう飽きちゃった 真っ赤な杖作ったったからもうケルちゃんとは遊ばん!
黄色を赤に打ち直すとか初めてやって、ちょっと廃人気分を味わえたぜw
赤黄混じりの剣はもちろんあるぞい DPS10〜20万のWWが2人もいるPTに遭遇してしまった…
総力戦の時くらいは藁を置くようにしよう?
居るだけで敵HP増やす仕様なんだからWWするくらいなら居ない方がマシだぞ 勲章よりゴールドが足りない
勲章で装備もらって売ればマシだけどそろそろマジで交換のUIをだな… 幻影なんとかっていうのがVIPで15000円らしいな月額で
ラスイデはまだ優しい方やったんやなって オート放置を見てると全然藁設置してくれないんだがこれなんでなんだ? 拠点画面の他のキャラ見てるとアルファベット羅列してるだけの捨てキャラが明らかに多い もうちょっとマメにスレ見なさいw
四番手だったってだけで即抜けする魔職もいる 全く同じ振り分けの二呪オーラ2人と一緒になったんだけど、槍マンと同じで自力で藁殴れてないんだな。
毒ドラで横から殴ってたけどDPS20万位しか変わんなかったわ。 魔法ドラやってて思うけどドラゴンの紋章つえーな
ドラゴンフォーム&スキンの底上げに全ステに精霊ダメにランプロでクリorクリダメまで盛れる ドラもんええよな
魔法だと全スキル足りないし良い感じでハマる
たぶん誰にも賛同してもらえない気がするけど
拠点に居る時にオー部を手に握ってるみたいになるのがなんかもにょる
肩あたりに浮いてるんじゃダメだったのかよw スケジュールでは記載なしだったが、総力戦の後何が来るんだろうな
虚無るなら今月3千万台になりそう ハムイベ連発だから少しくらい好きなところで自由にプレイする期間欲しいけどな
全マップスタミナ消費軽減でいいぞ 最近スタポじゃぶじゃぶで不健康すぎるから
タイムアタックという名の休養期間で良いぞ 所持枠398でゴールドもほぼゼロなんで
もう何も出来ません
後2日もあるのかよこれ ずっと雷でやってきてとうとう優遇されたけど
なぜかここ最近もういいや感がすごい
1から新しいビルド始めてみるか
楽しそうだけどあまり見かけない構成は何かないかなぁ 10周で8000〜10000ptもらえるからそのまま10Gで買い取ってもらって
80000〜100000のゴールドが手に入る。
さらに10周でレジェ平均1個だとしたら+10000
神イベだと思うんだけど皆の認識は違うのか 闘気メインは確かにw
サブでもたまにしか見ないのにw
イデア装備も盾のが先っぽいからまだ先になりそうだしな オート性能が壊滅的なんだよなあ
サブとしては優秀なんだけど サブになるが鬼神顕現弓はちょっと試したけどスケキンも近寄らせないで楽しかった 少し前に雷ドラオーラが開発されたように、他にも隠れた強ビルドとか無いもんかね ドラゴンスキンは効果が明記されてから10で良いと思うようになった >>782
ドラ最初期はむしろそれだったんだよなあ 槍なのに藁持ってるとか
盾藁なのにオーラ無しとか
意味不明ビルドの奴結構いるな
それ何色でもいいから魔藁の方がマシじゃないですかね >>765
気づかなかったわ
心臓や頭蓋骨を片手に鷲掴みで街を歩く新入りちゃんこわい 強ビルドというか新装備を最大限に活かせるビルドの模索であって、それが結果として強いかどうかなだけだと思う
現状カオドララピドラが評価基準にあってソロクリアできないビルドは弱い扱いなわけだし すげええええ
Lv85ケルでワンパンのLv85槍マンいたぞ
DPS?10kだったよ リーサルブレス特化やってみっかな
みんな笑って許してくれるよな? PT履歴見てると装備は比較的まともだけどスキル振りが意味不明な奴が結構いる 限界まで特化してくれるならそれはそれで見てみたい
クールダウン50積んでも絶望的なリキャストだが 冥府剣でhp吸収剣作りたいんだけどブラストマンでブラッドゲイザーって発動する?
テンプレのよくある質問開こうとしたらお探しのページ見つかりませんいわれた >>795
ありがとうルミナスセイバーとセットの作ってみる 前回の総力戦でクソ雑魚ナメクジ死霊から
盾マンに転職し、修練を重ね、藁人形の盾マンになった私だが
ついに念願のRank100で盾ができるようになった・・・!
これもすべて童〇さんが装備晒してくれたおかげ
感謝を・・・ 心から感謝を・・・
だがしかし、開幕ガーディアンしないと即死するのはなんとかならんものか エメ輸送目に付くと不快だから対策してほしいわ
出品側は取引が成功したら15分間出品出来なくするとか1日の取引回数に応じて手数料50・75%にして回収とかちょっと考えてくれ そういや闘気はロックサイクロンで結構強化されたはずだが全然話聞かないないな
恐怖がそんなに強くないのかな?耐性どれくらい下がるのか記載ないし >>795
便乗して聞きたいんですが、魔用のhp吸収剣でオススメランプロってどれですか? >>765
戦闘中も鷲掴みしてる気がする
オーブさんが仕事するのは
装備画面とリザルト画面だけなのだ >>797
そいつ好きでやってるだけだから感謝とかしなくていいぞ >>797
もし開幕補助スキル連発時に吸収出来ずゴリゴリHP削られてジリ貧になるなら対策はインビンシブル 槍闘気弓で冥府指輪にロックサイクロンつけて恐怖付与すれば最強じゃねって気付いてたよ
今は藁を置いて魔法を撃つ仕事で忙しい 藁も置かない
オーラも張らない
火力も無い
何しにきてんだこの野郎!
…って思ってました昨日まではw
あぁ、この解放感みんなも早く味わって >>809
総力戦の真価は装備じゃなく勲章の金変換だぞ 輪廻なしのフルオート火炎斬りアニキがいた
輪廻ないなら手動で踏み込ませないと藁に届かないっすよアニキー >>810
そこはST50で安定して8万ゴールド稼げるカオドラN
副産物の話を出してくるならまだしも >>810
総力戦安定して10万Gは超えると思うけどカオドラより周回早いし カオドラNは分解収入ひっくるめて10周合計平均8万G
総力戦は35000+勲章
10周で勲章4500以上安定すればカオドラより美味くなる
レアドロの夢は比べられるほど自分にドロップ来てないからなんとも 炎魔マルチファイアで冥府剣装備して発動するのはルミセ、ブラゲ、フロストゲイザー、ヴォルテックスで、そのうちhp吸収が乗るのはどれかわかりますか? ケルベロスなら85でもフィーバーなら1戦で勲章800以上+2000G+ドロップでカオドラよりは金策になると思うけどなぁ
どうしてもシェイン欲しいなら別だけど >>812
カオドラより安定して高額なんですがね
副産物の話を出してくるならまだしも 二刀ドラオーラしてるんだけど毒に移行したくてもオーラ削ると群がられて死んでしまう
物理毒してる人って耐久どうしてるの? 恐怖は与ダメ10%くらい上がってるかな?くらい
もちろん敵の耐性にもよるけどだいたい普通の敵は
ただウィークも使ってるからいまいちわからん
速度は不具合かな?ってくらいかわらない
あとなぜかケルは効かない フェニックス強化90%のアイシャベスト買ったけど相変わらず使い物にならんかった
エメットを無駄にした… >>820
粘着するのやめろ
悔しかったのか?
マルチで受けるストレスという存在を考慮した上での発言ならまだしも サイクロン系てウィーク発動できるんだっけ?反属性のサイクロンしてればオースやフェイト有効活用いける? >>823
効かない敵要るって話は昔聞いたことあった気がする
だったら微妙かー
ドラ闘気オーラでブレイブ盾持って恐怖ってのどうかなと思ってたが なんかやたら煽る奴いるけど使命感でもあるの?
人気アプリで人が多い所やジャンプ作品系列ならまぁそういうのが多いのは分かるけどもここラストイデアスレやぞ みんななかようせなあかんよ
まちがったらごめんなさいだよ 稼げるかどうかが同じステージでも人それぞれ異なるのが総力戦の特徴でもある
マルチで床舐めちゃん3人引き連れてもフルオート安定で2m出せるならカオドラNより間違いなく美味しい
正確には2mでまだ上限にならない難易度以上で、かな
俺は近接藁だけど、仲間が全員即死しても2.5m超えるし、仲間が藁殴ってくれるならわりと頻繁に85ケルの上限取れてるから美味しいと思ってスタポ注ぎ込んでるよ 煽りをスルーできなくてすまなかった
マルチでのストレスから解放されて以降のゴールド稼ぎはカオドラでやるわ、ってのが主題なのにカオドラより勲章の方が稼げる、とか論点をすり替えられてマウントされた上に二行目で煽られたからな
効率悪くてもソロでやる、って人よりは中庸な立場のつもりだし
ストレスを取るか効率を取るか、それだけの話だ
スレ汚し、長文失礼しました 喧嘩する暇が無いくらいハムる場を提供しない大槻が悪いんだゾ 割と適当な奴と自分の主張のために相手のレスを踏み台にする奴なんて良くいる
だから細けぇ事は良いんだよ精神で5ch見た方がいいぞ
自己弁護なんてするぐらいならROMった方が精神衛生上良い >>832
煽った奴はそれはそれで悪いけど、
アナタもちゃんと知識不足だったことを認めなさいよ…
やっぱ昨日大して悪くないのに謝った奴はホント大人だわ 論点ずれないように、マルチよりソロを選んでるであろう理由を潰していってるつもりでも
"マルチだから"で脳死拒絶されちゃしょうがないな
まず、周回速度的にはVIPソロよりも早いだろ
仲間についてはマルチ出発ボタンさえ押させてくれるならもうそれだけでいいっすよ、みたいな
そんな人も居るからねってことで どっちも稼げるで良いやん、俺なんかサブの育成+指輪4個に手を出したからもはや苦行でしか無い。早く終わって欲しい >>790
たまに荒ぶるケルちゃんのときがあるから…
ワンパンで1/4も減らないはずなのに一気に全部持ってかれることが今回も稀にあるのはなんでよ ケルちゃん最初のブレスが超多段ヒット&床ダメージの絶殺ブレスになる事がある(条件不明)
カッチカチの盾マンですら秒殺されるから3番目に入る時は安定の為にインビンジブルが欲しい 指輪、打ち直しし始めるの早まったらゴールドが死んじまうの怖いわ
ドルカスに毟られて破産してる人もいるぐらいだから、俺はひたすらベース厳選しまくってる
70個作ったけどいまだ打ち直しに移れなくて冥府指輪売ってまた作るという事態になってる
70回打ち直したら210万ゴールド持ってかれるんだぜ
強化費と合わせれば500万近くゴールド持ってかれる
吸い込みコンテンツだよなぁ・・ 金は溶けるがハクスラ的には総力戦ぐらいがちょうど良いだろ
ゴルブや金ダンで得られるゴールドもっと増やせよとは思うけど だから大量に掘らせて打ち直しさせまくって常に金欠で困るくらいが丁度いいのだわ ログボもトレダンもさほど貰えんしゴールドほんと困る
期間限定トレダンでも一回6万だったらからな
一桁違っていいレベル >>840
何回か一緒になって硬いなって思ってた盾マンがさっき突然の死を迎えてたわ
なんなんだろなアレ >>838
暴風死祭死祭と作って今盾作ってる
打ち直しは楽しいがお金が足りないし、強化費用を考えると頭が痛くなってくるな
イベント後まで金欠の辛さが後を引くのは流石に苦行かもしれない(´・ω・`) 3人がワンパンで順番に消されて、残った奴が煽りっぽいスタンプ出した直後にワンパンされてたのはさすがに草生えた 生き返った瞬間にケロちゃんの置きブレスで二度死した事はある 全属性ダメ+○ってルミナスセイバーに光分斬分両方に○足される? ランク100の高みが云々言ってたのでやまびこ外してクールダウン落として詠唱モリモリマルチマン探したけどそもそも少ないんだな
火力もかなり微妙な人しかいなかった…クライシクキャスターの3連込みでも雑魚散らし終わってからのDPS全然伸びてない
自分含めて赤ゲージ前に1000万超える人はクールダウン50%標準搭載のうえで詠唱速度とベースダメちゃんと確保出来る人だった 仮にもケル85やぞ 頼むからDPS5桁は来ないでくれ
30万とかでもお断りや
ワイが雑魚故に介護はできないからな!頼む... 魔法ダメは上下幅クソ大きいけど固定プロパだし
赤く塗り替えようぞ ケルブレスって真ん中だけ穴開いてる事多くない?
んでもって近接はブレス多段ヒットする上に常にかみつかれ続ける
遠隔優遇過ぎるな今回 真ん中だけ穴開いてるってそれカスポルとかでブレス消されてるだけだろ
遠距離優遇ってか雷イデアが色々強すぎたのが悪い
雷魔使ってた人間的には歓喜だっただろうけど >>851
https://i.imgur.com/U8e1DXG.jpg
ボルトだけでもいけるぞ
これ耐性ダウンが違うやつだったけどそれでも途中1000は超える
まあ頭1個になったら落ちて行くけど 1000超える時は他のプレイヤーが強い時って印象かな
藁のお陰であって自分本体は300万くらいだわ 100犬でわざと藁だけをスキルセットから外して本体のDPS測ってみた方が良いかもわからんね
自前で非採用の場合とろけてがあるかどうか、それを不幸が上書きしてこないかでDPSかなり変わるだろうけども >>860
てかこれ85だわ、100ならもうちょい上がるんじゃないかな 1つのスキルでDPS1.5倍以上伸びるとかヤバスギでしょ 流石のひとち
てか態々前の事掘り返してまで対立煽りしようとするのってサンスト君本人? 発動するけど不幸持ちがいたらそいつが通常攻撃する度に上書きしてくるぞ ひとちくんまた盛ってる
盛ってないなら今すぐ一緒に行こうぜ パッシブ一覧で確認できるとこあるんだからそこでオンオフもできりゃいいんだけどな 前回が二刀呪詛オーラで
今回が槍呪詛闘気
なんだけど久々にスレみたら槍なのに藁持ってるの何なん?とか、槍(スラスト)は藁に当たらないとか言われて衝撃…
Lv85ケルで野良してるけど基本オートで藁はケルの首の下に置いててそのまま殴って3つ分のダメージ表示がズバババッて常時出るんだけども
これ藁当たってないの?
一応DPS300〜400万前後、最高DPSが500万だけどもしかして藁無くても3つの首に当たるのかな? 不幸の連鎖なんで取るんだろうな
状態異常耐性低下させないとほかが乗らないと思ってるのかな?
連鎖の響きがいかにも他と合わせる感じ出してるし
でも彼らは悪くない、悪いのは呪詛一個しか乗らないのを一言も説明してない運営だ ランク85で厳選した挙げ句ホストが出してくるのがDPS20万ちょいのドラゴンってあなたさぁ〜 >>875
それはあるな
ゲーム内だけじゃ加算なのか上書きなのか分かんねーしな 自分が弱いからこそ厳選しないといけないんだってずっと言ってるだろ! >>875
1個しかのらんっつーのは100歩譲っていいとしてもだ
スキルツリーの前提にパッシブ呪いを取らせるなって思うわ そこに散々言われてるパッシブのON/OFF機能が付いてれば前提でパッシブ呪い取らせてきても無問題なんだけどな 呪いが一つしか有効にならないっていう無意味な制限はなんなのかね 呪詛のラブミーとか総力戦で取ろうと思う奴の気がしれないわ パッシブだけじゃなくてアクティブもバトル中ON/OFFできるべきや ラピスとかなんやかんやラブミー活躍してるから癖とかあまりポイントで取ってるかポイントリセットすら面倒で雷イデアイベ中ぐらいにラピス行ったままのビルドとかの可能性 >>874
あれ?
藁は自分の攻撃以外はダメージ受けないように大分前に変更されたのでは?
また変更されたのかな?
と思って
今スキルから藁外してスラストのみで野良ケル部屋行ってみた
自分以外の3人が藁出して首下にも藁あったけど
出てくるダメージは1つだけでDPSも140万
他の人のDPSは100万、100万、200万
で、藁セットし直してもう一度やったら
3つ分のダメ表示でDPS360万、他の人80万、50万、200万
ちょっと上に槍は藁に当たらない検証動画出ていたけど見れず詳細知らないけど
本当に槍(スラスト)は藁に当たらないのが確定してるの? ラブミーで思い出したけどピンクパンツ無駄に稀少すぎる 呪い全部掛かるとボス全部超絶クソザコになっちゃうのが悔しくてたまらんのだろうよ
スクエニが関わるゲームは全部簡悔よ スラストっていうか単体攻撃は藁に当たらない
範囲攻撃なら本人以外の攻撃も当たる >>885
藁の反射が別の藁に当たるのが初期に修正されただけでそんな変更はされてないぞ クライシスキャスターのもう終わりそうな奴を何個かゾロ目にしてみたけどこのまま落札しそうで草
やはりあいつは打ち直し用だと5000の価値すらない奴だよな
数多い癖になんか底値付近の即決ないんだよな
やっぱりランプロがきついせいかな スラストが藁に当たれば今でも槍マンが総力戦最強だっただろうな >>891
単にそれはこの時間だから結構落としやすいだけ
っつーか広めんじゃねーよその話 この時間帯にここで書くだけで広まれば苦労はしないけどな
打ち直ししたいから3000ぐらいの底値がぽんぽん落ちててくれりゃ楽でいいんだが 3kくらいの底値はポロポロあるけど買われてるだけだな
要は相場はもう少し上って事だ
オクスラの攻略をあまり書くと睨まれるからやめておくぜ シングルは確かにダメージ表示が1つしか出なかった
>>890
大変な思い違いを長い間していたよ…
85ケルで最初に藁置いて片隅移動して眺めていたら確かに他人の攻撃反射してた、なんてこったい
となると呪詛外して弓ビルドにしてクリUPがいいのかな
お騒がせしましたすんまそん 底値と書いて伝染させてしまってすまんな
ラスイデだと底値=6プロパレジェの1500の事だわな また盛(さか)ってる
だと思った奴ワイ以外におりゅ? >>892
上振れしただけやろって話
何度かマルチで一緒したけど別に強くなかったやん ケルベ100地雷多めだから雷耐えるようにしといたほうが安定して稼げるんだよな
恵まれたらそれだけで上限とれるし ひとちんとこの新入りちゃんが顔面真っ赤にして肩で息してるの想像した 地雷が多いっつーか、地雷との遭遇率上がってるんじゃねーかな
雷呪オのゲストって超効率的かつ、山なし谷なしでダラダラ走ってるような感じだから
もうゴールド稼ぎ以外の意味なくして周回やめた人増えてきてるだろうよ >>902
ひとちは情報を意図的に絞って読み手に勘違いさせ様とするスタイルだからこれ以上は辞めたげて
俺よりは装備整ってるし強いとは思うんだけどな >>906
本当それなんだよなあ
別に弱くはないが強くもない
スレで持ち上げるやつがおるのがようわからん 鬼火の宴つけてスキルセットでもウィスプつけたらMP爆速で枯渇してワロチ ウィスプって内部CDどれぐらいだっけ
やまびこ運用ちょっと考えたり
いやライ憤の席は奪えねーか
ライ憤やっぱつえぇわ ケルでの雷魔なんて藁持ちのクリ特化させりゃdps出るのに強い弱いとかあるん >>910
そりゃあるでよ
少なくとも藁なしでまともな火力出るやつ1人はおらんと皆まとめてゴミDPSやで >>909
アクティブの方は2〜3秒に一回打つ感じやね >>911
尚更雷魔が強い弱いって言うより他力本願丸じゃん >>909
ウィスプの頻度が詠唱速度に依存してたらなぁ…
タレットみたいな感じでくっそ強そうなのに
あと主人と同じスキルを放つとかね 影分身だな
闇のイデアにシャドウサーバント、これだ >>914
あー読み直したら君が言いたかったことと俺の捉え方が違ったぽい。すまんすまん 今イスターナ行って泥ったシャワーのネームド打ち直したら1発これよ
まあサブの雷がレベル66だから使えねーんだけど
https://i.imgur.com/WDLVl6n.jpg ケルは金稼ぎイベだぞ
作れる装備はぶっ飛んだ性能無いし
イベ中だけで1000万は稼げてうまい 物理指輪の全部赤を作ったから、もうマラソンする気が無くなった >>919
そういう事いうと「カオドラNの方が稼げる粘着だ煽りだ」と言われるぞ >>908
鬼火のスキレベ上限低いし意識して上げないとダメな炎だから近接だと使いにくいのがなぁ。
因みに自力ウィスプと個数足して上限突破したりはしないよね? クライシスキャスター安いよな
ブラストマンだけどあれでDPSも最大ダメも目に見えて上がったわ ブラストマンにルミナスセイバー、フロストゲイザー、HP吸収で現状ほとんど足しにならない回復力
フロストゲイザーをブラッドゲイザーに変えたらアテにできるぐらい回復するようになるんかねこれ >>921
マジしつこいなお前
カオドラNの方が稼げるなんて言ってないぞ
虚言野郎が 火力ならクライシスキャスター、耐久ならストスキフレットやね >>922
残念ながら古いのから消えていくだけやね >>921
hカオドラvhラピドラに比べて周回速度が全然違う
なにより一周で稼げる金の量もイベの方が上
誰もカオドラの方がうまいなんて言わないだろ 勲章バラ撒いてゴールド不足させるようにしたのはここの運営にしては上手な戦法だよね
まぁ金払うかは別として 雷呪オーラが強過ぎるのは置いといて、総力戦自体は結構好き
次の総力戦はケルベロスと違って動き回る奴にしてはどうかな
藁は動き回る奴は苦手だから 俺含めて誰一人藁もってない部屋に入ってしまったけど意外に殲滅早くて草 クライシスキャスターをゾロ目で云々言ってたけど明らかに打ち直し様じゃなくてほぼ完成品みたいな奴が4444で落ちて草
ここまで酷いと出品者に申し訳なくなってくるレベル
次からはあんな時間帯じゃなくて人が多そうな深夜前ぐらいに出品しようぜ ファランクスのあのふわっとした文章からは何も読み取れないんだけど、あれって骨強くなってるの?
なんだよ「盾と槍で武装する」ってアバター要素かよ (´・ω・`)盾と槍もつんだぞ?強くなるにきまってるだろ!
試しにおまえ盾と槍もってみ?すごく重くて動きづらいぞ 結構な頻度で自分の藁には当たらず他人の藁に吸われ続けることが起こるんだがどうしたらいいんだ? 暇なので物理指輪作ろうかなと思って回り始めたら、一発目でブラッドリングの良品が落ちてしまった
物理指輪作る意味無くなったなこれ 氷呪詛二刀でアイスブラストマンやり始めた
やっぱ新鮮さがダレないために必要だな
左手の冥府剣
リング
リング
頭
ベルト
5部位も半端な拾い物や手作りだっつーのに、周りが全員死んでメイデン切れても85ケル生き延びて3m出せてる
一昨日あたりに杖仕様の冥府剣について「これ使いどころあるんかー?」とかほざいててすんません
まさかブラゲルミナスで吸収力間に合うとは思わなかった >>942
鎧も着させて吹っ飛ばないようにして欲しいよな 死霊装備更新できるの嬉しくて指輪5パターンぐらい作ってしまった 死霊マンって他人のスマホ壊すのが生き甲斐ってマジ? 死霊毒弓でアドヴァース装備して
ペットいっぱい
水溜りと緑の柱いっぱい
ペット死亡時にきたねぇ花火もあるよ 冥府指輪、回避率に赤ついて嬉しいけど回避を取るべきか悩む
二刀魔職だし一寸の見切りと合わせて回避42〜43%まで積めるしアリなのか… (´・ω・`)4人で死霊やって最後までアプリ落ちなかったら勝ちってゲームやると楽しそうだよね
俺なら出発後即冷蔵庫にぶち込むけど 雑魚戦力の火力救済になるだけならまだしもただの置き得なのはちょっとな オーラはPT中一人が必須なだけだが呪は全員必須だからな
狭めすぎ 藁でケルベロスの寿命が減ったのは間違いないな
次出る頃には100も楽勝になってるだろうし 雷の強さってビルドに無理なく呪を組み込めるのもあるし
藁なしだと勢力図多少変わりそうだな やはり一回ナーフしたタイミングでもっとごめんなさいして別物に変えておくべきだったな・・・ かといってここで藁使わないとなるとラピドラマルチで使うかも?くらいの怪しい存在価値に… ラピドラはもうドラ雷で余裕過ぎてマルチに行く意味がない >>972
盾乙
総力戦ゴミ拾いになってて以前の興奮知ってると悲しいわ >>834
こんな偉そうなこと書き込んどいて踏み逃げは流石に草生えるからやめろ とりあえずいつTA来ても良いように冥府剣と言う名の杖作ったゾ
他に何か作っとくと面白そうなの無いかなぁ
盾でも作ろうかと思ったけど流石にもういらんよなアレ 雷魔用の冥府剣って
全属性ダメ
全属性ダメ%
雷ダメ
クールorクリダメ?
スキル2つはチェインとルミナスが良いのかな? 2連射40個くらい交換して3個で地獄だったんですが >>982
チンライは物理攻撃しないと発動しないって何度言えば… 交換分と打ち直し含めて50回くらい全属性耐性がこなくてうける んでやっときたとおもったら5.1%とか5.7%wwwなめとんかボケ 首二本落ちてDPS下がるって言ってる時点でまぁ…って察したわ
無知だけど便乗したいスネ夫おじさんめっちゃ多いんだなこのスレ
ちゃんと計算したら藁使う場面の最適と藁抜きで接敵出来る雑魚ボスでの適正装備やプロパ変わるって分かると思うんだけど脳未実装なんかな
全部一色でマルチ連打最強なら納骨堂で野久保のアナル凝視しとけやハゲ
いつかのスレコミュ一皮剥けば雑魚ばっかって書き込みに納得したわ
ひとち君ともマルチしたことあるけど本人の言う通りDPS食い合うメンバーだと本来DPS上がる場面から下がり始めるから答えは出てるよね 耐性赤から作るだろ普通…
からのそもそもベースに来ません定期 左右の首を削る意味なんて無いから
左右の首のおかげで出てるDPSなんて無駄でしかないぞ スラストが藁に当たらなくてもソンサイが藁に当たればいいよな!な? このスレッドは1000を超えました。
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