【アシュア】アッシュアームズ 灰燼戦線 59
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公式
https://asharms.cydonia.jp/
https://twitter.com/AshArms_staff
※前スレ
【アシュア】アッシュアームズ 灰燼戦線 58
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1574344466/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q.攻撃が当たらない、MISSばかり
A.命中率が高く、攻撃体数も多い軽量級をつかえ
Q.ダメージが低い
A.火力と貫通が高い重量級をつかえ
Q.デイリーのキャラを量産しろとは?
A.画面右側の量産工場での生産の事
Q.2-4が強くて偵察が解放できない
A.3章クリアで開放する方が手持ち航空戦力次第では楽
Q.ツイッター連携必要?
A.複数端末で同じデータを遊べる >>1乙
こんにちわー!
さんに射程4スキル実装を何卒よろしくお願いします >>1
乙
ぱい言えるかな?に挑戦ダ
ttps://i.imgur.com/AGRaCTA.jpg
ttps://i.imgur.com/simcK4x.jpg いちおつ
つーか天候で文句出るのは面白味の無いデメリット要素でしかねーからだろ リセマラでついに3枚抜きがきた
ほんとにあるんだなー
なお200回は引き直した >>8
更地になったら敵が強すぎるって文句が今よりよっぽど多かっただろうな
砂漠が厳しいから最初は避けろって言われてたのって敵が突っ込んでくるからだし CBTのときリセッターってバリア持ってたんだがなんで消したんだか世界観的にも持ってていいのに 地形嫌いなのは周回がメインの人かな?
周回ほとんどしないからそんな気になった事がない
まあマップ狭いからだいぶ大味だとは感じるけど こんにちわー!さんcβ1のころ形態切り替えでAP4、広域砲火射程2-4に伸びたのになんでナーフしてしまったんや 地形なんかよりドッペルゲンガーとかなんとかしてくれ バリアがどんな仕様だったのか知らないけど鉄壁のクソさを見てるとバリアも糞の塊にしかならなさそう 地形効果嫌いじゃないけどコレのせいでオート周回が難しい所は結構あるな
特に空は適正持ちがモスキしか居ないからどうしようもない 装甲がバリアみたいにHPへの貫通率とバリア耐久になってたらもっと計算は面白かったかも知れない 勝利条件が敵の全滅しかないのも違和感を感じる
それこそ何ターンまでにタッチダウンをする。とか、拠点を何ターン守りきる。とか、相手拠点を捕捉し続けて占領する。とか
そんなのが有ればSLGらしくなる
イベントでそういうマップ来ないかなぁ >>19
まぁ簡単に言うと今のHPが100とするとバリア60+本体50みたいな感じ
その代わり鉄壁とか敵のクソスキルはなかったはず・・・
少なくともステージ3まではなかった記憶 >>12
適正あるキャラ揃えろって事なんだろうけどこの育成の渋さがミスマッチ過ぎる
人格システムで地形適正付与でも出来るなら分かるんだが >>16
オートAIが地形でバグる
敵が待ちAIなのでこっちから悪路に突っ込んで1ターン殴られないといけないので理不尽
それで落ちたら合金も持っていかれる
死ねカス地形ゴミ待ちAIガイジプランナー プレイヤー側が鉄壁よりはるかに高確率で無敵になれる世界だぞ
周回の時とか極限の攻略で運が絡むのは勘弁してくれって話だろうけど このゲームのプランナーは人をイライラさせる事にかけては天才的だわ
ゴミカスガイジ >>27
移動適正だけじゃなくて火砲とか駆逐に火力貫通補正アップとかついててもいいんだけどな
元々地形って移動以外何が関与してるか見えないしそれなりの補正率でも知らなきゃ無い物って話なんだろう 周回大変だけど、戦略的に面白くなるならいいよ。
ただ、一戦に手間かけさせるならその分の見返りを寄越せ。それだけの話。 はよ凸した機体の定数調整しろガイジ運営
なんで凸したら普段使いできなくなるねんアホかボケ >>1乙にちわーーー!
ぶっちゃげイベントより今のシステムを改良させていった方がまだワンチャンありそう
両方できたら神なんだが >>33
そういうのあってもいいな
現状一歩でも進めただけで何度もドカンドカン撃ってくるのをレベルの差で回避するか耐えるかで詰めるか爆撃機をちまちま1マスずつ進めて爆撃するかホッケしかねーし 地形はともかく、天候はある程度迎撃するタイミング選べば荒天くらい回避できるだろうとしか思えない
ていうか直径400kmの都市の防衛って哨戒線とかどうするんだろう
戦域からして代理人くんはかなり広範の域を任された遊撃軍なんだが、400kmとか北から南に戦力再配置するだけで何日かかるのやら 今思えばベータテストのほうがまだゲームの導線ちゃんとしてたな
ステージクリア型だったから今みたいに砂漠強すぎ2番めに行くとこじゃないのかよ!みたいなことはなかった
ポエムではなく白い人とキャラの掛け合いありのちゃんとしたストーリーもあった
オートなしだったのでベータも周回はだるかったけど資源回収ポイントが有って
他ゲーの委託や遠征みたいにキャラ配置してパーツ、合金、経験値、素材箱が入手できた
資源回収のおかげで鬼周回しなくてもそこそこインプラント揃ったし改造も割と頻繁にできた
そして事前の生放送では好感度系についても話してて塩な子もちゃんとデレるよみたいな話もあった
あれ、正式版になったクソ劣化してね・・・? ju88だけだと火力足りなくなってhe111も掘りたくなった
でも3-2はjuも落ちるからめっちゃ無駄になる
最初から3-2でhe111から掘ればよかった >>24
追加HPみたいな感じで考えて良いのかな
シールド削りきると機動反応上がって装甲激落ちしたり攻撃辞めて警戒態勢に入ったり敵のステータスとか行動に変化あったりすると面白そう
シールドギリギリまで削って高火力で叩き潰したり逆にシールド一撃で削って味方に有利な行動パターンにするとか戦略の幅が広がりそうな気がする
あとはシールドに有効な攻撃とか本体に有効な攻撃とかもあれば尚良いかも知れない
今の運営にそんな高度なことは出来そうにないけど… 中国はソシャゲがCS代わりなとこあるしな
あっちでのサービスを目指してたんならCSっぽさ複雑さを組み込んでいたんだろう
日本に舵を切ってからはお手軽さを重要視して複雑な部分を消しただけに過ぎないのでは ここの運営ならバリアとかいって雑魚敵にアブソリュートゼロ付けて来そう βテストはある程度圧縮してたから割とサクサク進める調整って感じだったと思う
正式で薄めたはいいがかなり雑に薄め過ぎて味無くなってるレベル >>46
ここのプランナーはマジで頭がおかしい
FF11とタメ張れるレベル >>41
なんでそこまでやってて殆ど投げ捨てたんだ… >>45
その結果が超絶周回ゲーと言うことか
もう何だかよく分からん!
分からんからはっぱい揉んでくる 色々削った結果周回だけ残ったのが今のアッシュアームズなんだなって >>41
βのできが良いって聞いたから期待もしてたんだが
そんなに要素削ってたんやねそりゃβ組がどんどん離れてる訳だ >>49
中華で規制された後に引き継いだものの、
古いデータしか渡してくれなかった節 >>51
複雑さと鬼周回はイコールではないだろう
周回するの別に複雑じゃないし何なら分かりやすいし
まぁCSっぽさを取っ払ったのでは、ってのも俺の想像だから真実は分からん 今のバグアームズはいろいろ削って歪なバランスになったもの合金大量に配布して無理やりゲームの体裁を整えてるだけ
クソバランスアームズ 頭はっちゃんなのでアブソリュートゼロのギミックですら面倒です
今くらいの難易度で良いんだけど少数派? >>41
なんでやねん…なんでこないならなかったんや 正式で何故こうなったかについてはマジで資金繰りヤバくなって無理やりゲームの体裁整えてリリースした疑惑を推したい
CBT生放送で後半は有料会員のみだとか
リリース前にグッズ販売始めたとか色々あるからな >>58
まだエリア1だよエリア2では星7が必要になる 機能削りまくった挙げ句バグまみれって物売るってレベルじゃねぇぞ! βテスターがアレいらんコレいらんってやった結果だったりしない?
みんなの意見取り入れた結果こうなりました、とか 機能削る前がバグまみれじゃなかった訳でも無いからなぁ
検証する体制が整ったおかげで発覚してる部分もあるし >>41
オミットされたこの機能たちはその気になりゃ全部アプデで追加できるやん!
なんで消したん!ってそらそっか縮小した今現在ですらこのバグまみれなのに全部乗っけて出したらダークチップ使いまくったロックマンレベルにやべぇわな ステージの傾向を見ると5B-6Nは眼鏡が一番落ちそうな気がするんだが
だれか周回してるやつおらん? もっと言うならバリアも最初から全員が持ってるわけじゃなくて
マウス引いたわwwwww楽勝wwwwってガンガンゴリ押しして攻略してたら
次のステージからバリア持ちが現れて「あ、改造とかしなきゃ駄目なんだな」ってわからせてくれてたんだわ それだけの要素をぶち込んで維持できる余裕がないんだろうな
現状でこれだからもしそこらへんが実装されてたら今の比じゃないぐらいバグってそう 空飛ぶスパゲティモンスター化しそうだったから1本ずつ小出しにしてるのかな? とにかくロードマップを出せ
ゴミが改善される予定も無いのに居着き続けるほどユーザーは暇では無いぞ
見てるか?アンケ取るくらいだから見てないんだろうなガイジプランナー君たち オミット要素は後々として
そこまで維持できるかが不安で課金する気にならなくなったのは確か
もう既に微課金したんですがね・・・ええ・・・ もう複雑な戦闘システムとか期待しないからさ、キャラに課金させてくれ
親密度とマイルームくらいならなんとかなるんじゃない? そういえばマイルームの黒い人はどういう扱いだったのか気になる >>41
神ゲーかな?
何れ追加して行くのかなぁ…これだけ削ってバグまみれだし手が回らないってのは絶対あるよね
完全に白紙になってたら割と辛い β見ると編成は今より少ないのねコストって概念もある編成する時も今とは違う編成する度に出撃ボイスで喋ってくれてるあと本当にβは資源回収とか偵察が俗にいう遠征だったのね
https://i.imgur.com/Ca2cT68.jpg
https://i.imgur.com/A5z2v0c.jpg >>74
こいつに普通にレス返しそうになったわ
違和感無さすぎる
まぁスツーカイベントまではアンストはしないで置いておく プランナーという言葉を覚え立てで何にでも言いたいんだろうけど、ロードマップはプロデューサーやプロマネからだろが
アンケもプランナーは直接見ない、運営かマーケ、P、PMが見てプランナーに落とすよ。組織によって違うけど >>81
偵察は今と変わらんよ
だから偵察解禁直後に挑むと今と同じく強めの敵が出てくる 熊が弱すぎるけどこれ今回の尻と合わせて回避盾の支援とかで行けるんか.. >>81
UIもβの方が良さげに見えるのは実際触ってないβ未プレイだからなのだろうか… 本当だ偵察とは別に遠征や演習があるのね
今とはもう別もんだから意味ないけどパッシブわかりやすそうっすね
https://i.imgur.com/rtT9cab.jpg 今より面白いかどうかは個々人に任せるとして
動画自体は結構上がってるから見て来るといいよ まあ大体5ch来るような奴は突っ走ってコンテンツ消化してるからな
ライト勢はまだ大した不満抱えてないかもしれない
だとしても時間の問題だと思うけど
大型の時に大幅改善出来てればセーフなのかな ユーザーの意見聞き過ぎてゲーム性までもが変質した結果の産物。って事でしょ
普通に艦これアズレンドルフロの良いところを更に洗練させるだけでも十分なのにさ >>89
実際触ったら(触ってないけど)右側一列にキャラが表示されるだけじゃ選択しづらいと思う
マップの雰囲気はβの方が断然いいな >>89
一見見栄えは良さそうだけど奥まったステージとかタップしにくいとおも UIは今の方が画面広く使えてる感じはするな
でもβの頃の方がゲームらしい マップ画面はどうみてもβの方が良いと思うけどこれ開発一緒なのか? youtubeでアッシュβで検索すると動画出てくる今とはもう完全に別物と思った方がいいどちらが良かったかはもう誰にもわからない… >>94
>>95
見栄えするのはβの方に感じるけど触ってみると…って感じなのかな
難しいなあ >>89
動画見る限りだとUIや背景は今より良さそうに見える
ただその分、負荷がヤバそうなのよね…幾ら見易くても重すぎたら本末転倒だからなぁ
>>92
アンケも取って捕捉関連の改善とか僅かずつではあるけど良い点もあるしね
たぶんスツーカイベントに併せて色々落とし込んでくるだろうと思う
ただ年内で安定飛行までいくのはしんどそうではある… >>93
アズレン ドラフロはどっちも嵌らなかったけどどこのスレでも好きな奴多いな 流石にUIまわりは今のほうがいいでしょ
そうじゃなきゃβやった意味ないし >>100
意識はもともとあったよ今と同じく凸で機体数が増えた >>106
うわーいいな
って思うあたりまだこのゲームに期待してるのか そういや新しいマップ行くと必ず編成を最初からやらされてたのは流石にクソだなと思ったわ
その代わり編成履歴があるからそれ選ぶだけで周回はできたけど
まぁそもそもそんなに周回とかしなかったけどな もう疲れたから溢れまくる合金ではっちゃん量産するゲームしてる
カンストさせてはっちゃんピラミッド作るんだ βよりつまらなくするってガイジ過ぎるだろ 運営途中で変わったレベルやん 猫娘手に入れたけど結局これ限凸出来なきゃ宝のもち腐れだよな 副官にしてるけど副官として人権って程でもないからな…やっぱつれえわ 多分尻猫は固有スキルの射程を1〜2にしてくれれば、移動しながら固有スキルを使えるようになる
これだけでもかなり大きなアドバンテージになるんだけど…
星5目指すかどうかは趣味だよ 尻猫じゃなくてどの戦車の固有だろうが射程2になれば激アドだわw 固有強くし過ぎると突撃以外のポジションが意味なくなるからなぁ 軽戦車も半分以下で動き変わるんだな
遊撃だと初期位置で潜伏しかしなくなる
これ利用できればオート周回の可能性広がりそう
ただ調整めんどくせーから出撃数調整機能の実装はよ 明日でティーガー星4に出来るがデイリー素材だけでマウスが強化されるまでは性能突破はしないでおくわ…
すまんな、ティーガー。これも素材をけちる運営が悪いんだ 12月に限定強キャラ実装ってソシャゲじゃ定番だけどさすがにまだ早いか 改造素材は掘れるっちゃ惚れるけどかなり渋いよな
素材掘るくらいなら情報体掘るってなるし現状デイリーでしか碌に銀以上手に入らないの辛いわ もしかして限定星1強キャラ実装するのが一番の集金なのでは? >>129
それff幻影でも言えんのか...
あっちは17凸なのに不満も無いとか勢いで誤魔化されてるよなw 限定キャラは断片必須だからなぁ
色々分かってきた以上、今後は課金してまで引く人は少なくなりそう >>133
そのゲームのこと何も知らんからなんともいえんのだけど、一体どうしたの? >>133
あまりにも圧倒的すぎて無課金微課金は何も言わず去ってるのだろう 久々にスプレッドシート見たけど無茶苦茶良くなってるね
圧倒的感謝しかねぇ... (あっこれまたアッシュは他所よりマシだぞパターンだ) どの凸素材にも使える万能情報体をドロップさせれば良いだけなんだけどね...
デイリークリアで5つだけでも良いと思う >>133
このゲーム擁護するために他ゲー下げはいらぬ軋轢生むからやめろ 限凸きついなんてサービス開始したばかりのゲームだとどこでも言われるけど一年もしたら凸素材だだあまりってなってるのも多いしな デイリーで石配ってるからそれが断片か構造体かの違いでしかないなあ >>138
割とみんな熱心に書いてくれたり注文くれるから作る方も助かってますわ >>141
現実的な落とし所はウィークリーで断片2個とかそんなもんかと
ここが一番の集金ポイントだし、これ崩したらサ終する
勲章で我慢しなさい。ってこった >>143
ゲーム内で取れるところがガチャしかないからそうなる未来は今のところないぞ >>145
お、もしや編集サイドかな?更新ありがとうね!
編集履歴に荒らしが登場したとこで笑ったわw >>150
励ましの言葉でやる気でたわ有難う
最近荒んでたから助かります あと一回、ハロウィン同等のイベが来れば数人星5に出来そうだ Bf110ちゃんの嵐耐性っていろんなとこの周回短縮に使えそうだけど
育ててるやつおる?
傾向的には2B-6Nで結構落ちそうだし敵の配置も楽で周回ありかなと考えてるんだが 4、5万で完凸とか他ゲーに比べたら全然安い!神ゲー!
って吠えてた人たちは一体どこへ行ってしまったんだろうね
こわいねはっちゃん まあ今の状態だと限定キャラ凸したいなら課金するしかないよなぁ
それはそれでいいんだけどどれだけの人が付いてこれるのか AP4になったから重戦闘機も構成練ったオート編成に入る機会は大分増えると思う凸るほど育ててる人おらんから編成に上がらんだけで
天候無視だけじゃなく高空スタートの時点で空優先から2t目陸に移るルーチンがどっかでほしかった記憶がある・・・ >>151-152
なんでもっと早く教えてくれなかったの...変な汗かいちゃったじゃん >>157
耐性はモスキートだけかと思ってたけど形態切替後のBf110Gにあるって事かな?
だとしたら朗報だわ機能してればいいけど... そもそもガチャの確率高いからガチャ回してても断片足りんわな
☆5にするのに全被りでも160ガチャ程度必要だけどピックキャラ50回程度で出るわけだし
断片のためにガチャ回すやついんのかな 課金で凸っても資源がないから改造できないしな、資源が販売されれば課金者も喜ぶだろう まず表記されてる効果が実際に機能してるか疑う事から始まるアッシュアームズ どっち道凸するほど強くない610円ちゃんは倉庫番よォ! 売り上げ見る限り尻猫ブーストは掛かったけど、その前日までは緩やかに下がっていたので
次の新キャラ実装で盛り返さなかったら…
頼むからスキンを頑張って売るスタイルになってくれ >>161
他人様から頂いたデータまとめてるだけだからそんな大層な人間じゃないぞ! ホッケもハリケーンも5凸終わった
明日から趣味でドーントレス5凸できる…うれしい… >>162
改造後のGやとデフォの装備の方に嵐適正:暴風環境でのマイナス効果を無視する。が追加されてる
効果あることは確認ずみ
モスキートの奇跡の下位互換なのは謎だけど 凸することに快感覚えてる人は今後も楽しそうで何よりだ >>169
よせよ...それをやってのける人間がいかに貴重か...
ナイスナイス!また次の漁が決まったら見に来るね 凸する大変さより星3凸後のコストの方が問題だと思う ちょっと前まで合金溢れてるとか言ってたからヘーキヘーキ >>171
適正持ち限定のオート周回が発見されたら一気に人気キャラの仲間入りだなぁ
効果も出てるなら育てて損無さそうだわ ☆3凸ってる層なんて課金あたりまえにしてるだろうから合金不足にあえぐ事なんてなさそうなもんだけどな
無課金がガチャ回すだけ回してお気に凸ったら使えなくなったってオチはありそうだが >>176
こういう適正(装備効果)まとめみたいなのスプシに欲しくないですか?(チラッ)
氷原だとティーガー、三号、セモヴェン、t-70、Bt-5、、、だけどいちいち探すのしんどい とりあえずみんながいろんなキャラを最大改造最大レベルでもってて当たり前なゲームが多いなか
強化ハードルが高いがために推しキャラ絞らないといけないところがいいわ >>179
俺もめちゃめちゃ欲しい
さっきやる気貰ったし作るわw 610円ちゃんの売れ行きがあまりにも悪かったから重戦闘機上方入った説
大型イベの内容次第で買うわ 重戦闘機と重駆逐の攻撃は小隊攻撃にして差し上げろ
星5になっても相手9体いたら3ターンかかるのは割と糞だと思う
星3なら絶望的 この周回環境で低レア複数5凸してる人は頭ん中どうなってるんや?娯楽でそんな苦行やるなんて気狂いそうになったりせんのか >>184
相性ゲーと考えれば悪くないかもしれない
バランス取れてるかは知らん 軽なら軽に、重なら重に攻撃した際にダメージボーナスくれ
ゲームデザイン的にはそういうゲームだろこれ
中戦車とか微妙すぎるんだよ ポチポチゲーやったことある人はそこそこハムれるやろ 効率考えると使えるキャラが限られるけど特定の兵種の時点でアウトだからなぁ 例えば軽戦闘機9体で相手の重飛行災獣3匹を3ターンかけて倒した
これが重戦闘機3体なら1ターンで倒せたならバランスが良い
現実は 進化させてコスト上がるのはマジで納得できんわ
なんでチマチマ弱いほうで出撃しなきゃならんのか マクロでマウスやっと終わりそう
はっちゃんだなあマジマクロゲーすぎて草生えるわ >>185
テラバトルで苺周回を手動でやってた俺には
オートポチるだけのアシュアは楽勝 >>188
そういうもんなのか
俺もホッケ星4にするまでなんとか頑張ってみて終わった時はたしかに達成感はあったけどもう二度とやりたくないとは思ったけどな
毎回手動でオートボタンもタッチしてやらなきゃいかんしほんと地獄やったわ
てかオートボタン固定くらいならすぐに改善できそうだけどな… 今のところドロップする星3キャラにマウスとかリベとかティーガーいない感じか?
来ても基地外みたいな確率だろうし周回しようと思わんけど 情報ノ断片でT70を120個交換してしまった!
我ながらアホだと思うけど全然火力違うな!これで04B-08Bを無傷3ターン周回できるようになったのでKV-1掘れるぞ!ここから俺のアシュアが始まるんだ 専用スキルのポジション縛りは誰も特しないと思うけど運営はどう思ってるんだろな... >>197
4B-8Hのこと?
T-70ちゃんってどこが利点なん? マクロおじさんこういうとこでしか自己主張できなさそうでかわいそう… 妄想と現実の区別つかんのは流石にやばいぞ
スレ見てないで病院行ったほうがいい マクロの行き着く先は残念ながらやる事無くなって引退だぞ
だからあえて引退する為にやる節はあるのかもな マウスは何回か後半でドロップ報告あったと思うが実際はどうなんやろな マクロはほんま害悪
俺が夏休みほぼ60日間毎日15時間程度手動周回したのに
マクロ乙で返されたときは全国のマクラー滅ぼしたくなったわ アホみたいな回数回ってる人間が実はマクロ組んで周回してくれてたみたいなほうが安心する >>209
ちょっとわかるわ
肉入りで手動周回のほうがヤバいと思っちゃう 一時は批判的な意見は許さないマンがいたレベルだったのに今はボッコボコやんけ
根本的なバランス改善一切しないから未来に希望が持てなくなった奴増えたな >>198
ごめん手動です…
I-16-5の偵察とSU-76の邀撃で、1ターン目におばあちゃんを真ん中に移動2ターン目に低空偵察、SU76で前線奇襲、3ターン目にI-16-5で鯨に白刃、SU76で前線奇襲。終わり
そのうちオートで回れるようにもなりたいなー >>211
>>209
ちょっと流れ弾当たったんですが マクロなんてやって何が楽しいんだよ
スツーカ漁で耳鳴りがするようになったり左の上まぶたがピクピクするようになったけど
今すげぇ楽しいぞ いくらニートだろうが無職だろうが大富豪だろうが1日は24時間だし
繰り返し作業は人間ならきついはずなのにそれを一週間や二週間で何千回と回ってるのが正直信じられん 個人的には操作内容と量を鑑みてマクロ組みたくなるようなサービスは長期間提供しちゃあかんで ホッケ漁はBGMが最高だから周回をさほど苦痛に感じなかった
3面もそこそこいい、他はきつめ これを毎日何十時間と手動で周回してるニートがいたら尊敬するよ >>203
あ!書き間違えましたHじゃなくてNでした!うちのメンバーではHはとても…
T-70はIS1と組むことを見据えてるので利点は無いかなー。固有の範囲攻撃が便利なくらいかも he111、ハリケーン、スチュアート、眼鏡、ホッケを☆5にしたのだが
次に掘るべきおすすめキャラおる? マクロなんか垢売るに決まってるからRMTサイトに出た瞬間通報したるわ あれ……?センチュリオンの適性って前は氷原だった気がするんだけどな…… ショップでシャーマン情報体が説明文セモヴェンテになってるのって既知のバグ? >>236
前に画像付きで出てたね
まだ修正されてなかったか... そういう細かいバグは特にアナウンスもなく気が付いたら修正されるよ これから死ぬほど周回してドーントレスちゃんを凸してあげるんだ…
いっぱい(構造体)出してあげるから沢山(編成)増やそうね… >>238
まあANで星5まで掘るのは現実的じゃないよな
何掘るかって話なら俺は3B-6Nでランカスターかな
オート4ターンだけど消費合金考えたら今までよりはリアル時間が短く済むやろうし 以前はマクロの話題など出そうものなら親の仇のように袋叩きだったのが随分変わったね http://imgur.com/UtoQuco.png
ランカちゃんのこの武器スキル破格だよな、リベにはない強み モスキートの適正オートだと機能するとかちょっと意味わかんない事になってて草 4b-4掘り続けてT-70☆5がやっと見えてきた…
次チャーフィー育てたいけど落ちる場所ないよね?ロリコンじゃないよ >>242
「周回をしない」って選択をする人が増えてきたからな
凸できようができまいが仕様自体が改善しなければキャラ育っててもやる気しないし
勝手にすればって感じ >>244
やっぱ機能するよな?
俺機能してないって聞いてなんか勘違いしてるやつが一時ソースで誰も検証してないのかと思ってたけど
そういうことか
それならBf110ちゃんも同じかもしれんオートで機能してるのしか確認してない マクロマンは今年中には死滅するだろ
対人ないのに強くしてもやる事なくなるだけだからな
普通の神経してるならマウント取れる別ゲー行く >>237
既知のだったのか〜大したことないからまぁいいか >>248
せやで
適正持ちは現状解放後の武装がステ下がるだけのうんこ連中が持ってるだろうからかなりいるだろうな 軽戦の数削ろうと思ってAクリアだった2B-10行ったらそのままSクリアできたわ
こんなことってあるんだな、意外と軽戦鍛えて突っ込ませるだけでなんとかなるのか >>252
ああ装備変える必要ないぐらい微差のやつはスキルが外れてる可能性高いのか オートだと攻撃届くけど手動だとその動き再現できないってのたまにあるよな ベテーちゃんかわいいから掘ろうと思ったが4a-8n周回きついわ 何周かして平和になっとるな
周回で頭おかしなるよりこっちのがええわ マクロマンが死滅するって飴周回とか見てると今後もマクロ大勝利ゲーだろ?アホかな?純星3完凸全キャラはマクロあってもクソきついのにさ
というか強くなろうとしないデイリーマンの方が消えるだろうよw何のためにやってんの? >>247
凸したら少なくとも堀場増えるんだからそれはない
ガッツリ凸ってこれだけ強くなったとかこのキャラ凸ると強いぞとかどこそこで掘れるようになったとか
そういう初出の情報やらが盛んだったのが落ち着いただけだろ >>260
ずっと周回改善無しなら一人残らず消えるから関係ない >>255
微増の連中は単純にハズレなのかも知れんがmc202とかは多分不具合
http://imgur.com/dpyFTyh.png
http://imgur.com/h0rXDP9.png
あとモンブラン8コで解放できるから表示の不具合なのか確認はしてくる、これで正常なら泣く >>263
なるほどなぁそこまで注視してなかったわ
確かにステ下がるだけならなんも意味ないもんねぇ >>260
普通に攻略してるな
BHがキツいからAHをS埋めしつつデイリーで育成してる 強くなった先がこのゲームにはないんだよな
Bハード行かないと致命的になるようなシステムでもないし
それに気付いたら周回する意味が薄れる
ある意味ゲームとしては破綻してるんだけどね。この状況 >>263
このタイプの不具合されると
問い合わせしにくいな
まああきらかなバグの方から治してもらう方がありがたいけ 手持ちスマホでラスクラエテマラ手動周回
NOXでこれの低レア掘り手動周回
これ位やってこそ本物だよな 構造体もうちょっとキャラ満遍なく出るようにしてくれませんかねぇ >>267
なんか意見ずれてきてるからそろそろ寝とけ
周回終えてゆっくり休め >>267
始まって1ヵ月もたってないゲームに何言ってんだ?
そもそもその辺はどのソシャゲも一緒じゃん
ガッツリ凸って現状のエンドコンテンツクリアしちゃってる奴もごく一握りしかおらんだろうにw >>267
そもそも攻略エリアがまだ一つだけでエンドコンテンツ的な要素も無いしねぇ、サービス開始が明らかな見切り発車だったから当然なのだが
とりあえずスツーカイベントの中身とその後のプラン次第で開発の方向性も見えてきそうだ エアプイキリ東京さぁ
ワッチョイ下四桁被ってますよ ここらで好感度システム導入してもええんやで
バグなんて怖がるな気にするなやれ >>270
これ
一目ぼれしたコルセアちゃん掘れないの悲しい
現状持ってすらないし
せめてピックアップ2種欲しいわ
今やってる期間限定と週ごと切り替わるの兵種ごとのやつと 星屑学連に対する共生種マップ F?あたりがそのうち来て拾えるキャラが増えるよ、たぶん 暴風適正検証してみた
Bf110Gは手動でも大丈夫だね
モスキートはなしてこうなったんや
https://streamable.com/yzqn7 コルセアって何気にくぎゅの中二病キャラなのなビジュアルもいいし凸ってる人多そう まあ、この調子なら今日中には猫が星5に進化出来そうだし、次に何掘るか考えておかないとな
はっちゃん構造体集めたいけど、まだオート周回判明してないしな >>280
草
マジかよ
アシュアのバグは変幻自在やな想像超えてくる >>268
優先度はかなり低いだろうな、ここの運営すぐ全部なんてどだい無理な話だし
星3の不具合はまぢで早くなおせ、いまのはっちゃんピックとか爆発しかねんぞ 3B-8Nを周回するおすすめ編成おしえてください! >>280
このモスキートの表示と動きはすごいもやっとしますねぇ…
まぁ全く効いてない時より良くなったな うん… >>285
オートにのみ適用とか逆に難しい気がするんだけど開発チームどうなってんだろねコレ ロード画面の飛行船が座薬に見えて来たんで少し休むわ‥あの速度で挿入はやべぇ >>279
マップ一つくらいだと焼け石に水だなぁ
落ちる構成体被ってるステージとかドロップ変更してよさそう、1キャラごとの漁場の幅が狭くなる難点もあるが 一応この運営ウィークリーで取りこぼしたユーザに個別で補填できるくらいの腕はあるからな
バグ取りが(多分)落ち着いたであろう数ヶ月後くらいにはマクラーBAN程度ならやってくれそう 改修し過ぎてスパゲティコードになってる事の弊害、なのかね?
バフもそうだけど開発は何がどうなってるのかすら把握してないんだろうな ウィークリーの飴ちゃんはまあログさえ残ってれば腕関係なく把握できるから…人数はともかくあの頃はバグまみれでもまだ希望に溢れていた 限定排出終わったらおりゅに溢れるのがソシャゲなのにおりゅ全然見ない なあにそのバグゥ・・・(戦慄)
もういっそ全代理人デバッガー作戦で未発見バグ見つけたら情報の断片もらえるとかやってくれないかなw
絶対大量に見つかるだろこれw 前の限定はピンク眼鏡が赤色十月への全体装甲バフが使えるか?ってレベルでしょう全体とはいえ装甲ってのもまたなんとも バグ見つけてキャラ強化するのが前提のゲームになってしまいそうだわそれ 運営ちゃんも笑いが止まらんだろうな課金もしてバグも見付けてくれるんだぜ! 装備系のシステムさ現状のやつだと少なすぎるからマップに武器の設計図的なやつ泥するようにすれば時間稼げそうだし探したり検証できたりと楽しくなりそうだけどどうだろう... つか不具合報告に動画要求は完全にユーザーをデバッガー扱いやろ 皆でバグを追い求める大デバッグ時代とか絶対楽しいやん、やってくれないかなマジで >>308
扱いじゃなくてデバッガーなんだよ
課金者は金払ってデバッガーしてるの気付かなかった? うーん、武器の設計図もいいかもしれんが
とりあえずは人格泥してほしいな
偵察だけだと足りない ユーザーにテストプレイでデバッグ作業させてるよ
シドニアは小さい会社なんです小さい会社ながら頑張ってるんだよこれぐらい許されるだろ?wって運営は思ってるよ 動画要求は他のソシャゲでも見たけど、恐らくは再現性のあるバグなのかそうでないのかを見たいが為なんだろうな
ユーザー側からすれば面倒なだけではあるが 今のバグ報告しても直ったり後回しにされたりするだけの状態だと報告することに利益が少ないから、それもバグのリストアップが進まない原因だと思うんだよね。
みんな便利なバグだったら報告せずに利用して、自分の使ってるキャラに不利なバグだけ報告するだろ?
ユーザーは知ってるのに運営が把握してないバグ絶対たくさんあるって だって運営まともにテストプレイしねえもんそらバグに気付かんよ AD1の構造体10個ドロは都市伝説ではなかった
マジで嬉しい >>318
おめでとう!
この要素もバグで無ければ良いんだけどな… バグの数×100くらい配れよな!!(強欲)
実際最近はバグ修正されてもメンテ石だけだししょーもないバグは見つけても報告せずに放置してるわ 空って快晴、暴雨、曇りだけだっけ?
mc202は不具合みたいですね >>318
おお、☆3×10ドロは脳汁出るだろなあ
おめでとう!! もう詫び石100やめて詫び断片100でいいだろう
そうすりゃ凸の緩和にもなってガチャも回るし
ユーザーもバグ探ししてくれるぞ 正直バグよりも周回まわりの改善をとっととやって欲しい
もう鉄鉱石掘るのもめんどくさい バグ探す気なくても見つけてしまうアッシュアームズ石を投げればバグに当たるレベル >>319 >>323
2時間やって成果ゼロからの10個ドロだから最高だわ 断片は課金絡むのがな…
だから課金絡まん勲章なら良いやろ5000くらいくれ 星3堀りの唯一の癒やしだよな10個泥は
これを他の星1、2の構造体にも適応してくれればもっと良かったのに 運営がエアプなんて今に始まった事じゃないですし…エアプじゃなかったらこんな毎回バグなんて発生しませんし…
装備だって素材消費して作った装備が何故か性能落ちるやつら大量に居るし…
I-18だけ改造したら低画質になるのもずっと放置してたし…
敵の陸ユニットの連続警戒反撃がぶっ壊れてるのに修正すらしないし…
Cβ2回してこんなクソなバランス調整しかできませんし…
イベントもサービス開始から今日までまともなイベント1回も開催してませんし…
改造するとコスト増えるせいで改造もおちおちできませんし…
しかも改造と凸しないと後半MAPなんて攻略すらできませんし…
運営が上げたキャラ紹介動画で出てくる敵は1面のクソ雑魚ですし…しかも紹介キャラは凸済み…そりゃ強いですし…
前のメンテでスツーカイベ開催してたらこんなことにはならなかったのにね
3週間の虚無期間どうすんの中華ユーザーは大陸版ガルカフェに行ったし
日本人ユーザーも大陸版ガルカフェに行ったし
このままじゃまーーーーーーじでユーザーいなくなるぞ 小魚釣りに行ったら勝手にでかいマグロが釣り針咥えたみたいになってて草
長文書く奴は以下略ですわ 全然関係無いけどヘッツァーの駆逐改造スキルが気になるな
つってもまともに掘れないキャラだし知ってもどうにもならんが… 3号ちゃんの重駆逐の連射スキルは将来性感じるんだがなぁ。6体倒せる訳だし
あと楽しそう(改造時は…) >>328
毎月の召集パックに勲章1000入ってるよ ガルカフェみたいなセクハラとまでは言わんでもL2d欲しいなぁ
ガチャよりそっち方面で稼いでくれ 文句言ってる奴は文句言いながらいつまでももしがみついてるよなw >>336
言われてみればそうだった、完全に忘れてたすまん 文句を言いながらもやめれないかわいそうな代理人達なんだ… >>339
可哀想じゃね?
二時間カチカチしてw
目標まで何時間よ >>342
MMOの事ならMMOに失礼レベリングかねて3ヵ月は掘ってから言おう尚経験値3% >>342
その代わりランカスターは結構集まったから別に >>343
ワイもMMOで、アサシンクロスやってたんやけどチモシーがてに入らなくてアッシュアームズに逃げてきたんや ゲートレ見てると売るために必死こいて回ってるバカがいるけどとっとと捨て値で売れば幸せになれるのにと思う
金目でこのゲームをやるのは目が腐ってる
どう見ても廃課金、重課金は寄り付きにくいから >>347
その辺のサイト見てる時点で同じ穴のムジナじゃね 量産で作った補充部隊がいちいち改造ごとに別なのはマジでなんでなんだぜ
そこ分ける意味あるのか ランカスターじゃねぇやスツーカだ
でもゲームやってるときに訪れる「こんなことやって何の意味があるんだ」という気持ちはあるよね
ドラクエの経験値稼ぎとか ドラクエのレベルアップは一応ストーリーを進めるために必要だから
そのストーリーを進めることに何の意味がって言ったらアレだけも ホッケ星4にしたら違うの掘っていい?
それとも星5まできっちり終わらしとくべき? Lt38をヘッツァーに改造した猛者おらん?
いたらスキルとか教えて欲しい >>353
どうせまたイベントで配る時あるだろうから
他に移ってもいいんじゃね 最終的にはそもそも生きる意味すら意味もないのだからゲームやってても同じか、ってなって解決する ホッケ星5にすると眼鏡も飴交換合わせて星4くらいになるよ 耐えれるならいいけどね
ソシャゲだけやる層ってどーなんだろ >>355
サンクス
お気に入り登録スチュアートちゃん掘りまくるわ ハリケーン以外のおすすめ軽飛行機教えて欲しい
強くて便利なのは分かるけどあのキャラ絵が苦手 >>361
白衣のおばあちゃん 要スキル
>>362
んなもんねぇ かけらの表記はあるけど実際には落ちないずっと前からそう小数点以下の確率で云々なら知らない >>387
俺は飽きたら相場より安い値段でさっさと売る人間だからね
価格を維持するために周回して付加価値を上げてるつもりなんだろうがその行為自体が時間の無駄なんよな
飽きたらぽい捨て、これ売るときの基本や アシュアは死んだんだ
いくら呼んでも帰っては来ないんだ
もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ 星1の軽戦車育成のコスパ良さそうなのばっかりだな
Bt-5だけ?形態切替ないのが残念だけど 星5にしたキャラの情報構成体の使い道が欲しいわ
断片に交換できたら万々歳 昔のゲームの素材あつめやらレベルあげで鍛えられてる勢は強いわな
周回疲れてインプラントとフレーム合成してる時が一番心落ち着くわ面倒だけど AD1集めの結果スツーカが無事5になったわ
Gの方がいいんだっけ? 罪域が一個もでねえ…かれこれ2時間近く2Tオートでやってるんだが…
これバグでドロップしなくなってんのか?
暴君とか深淵とかは割とあっさり4になったんだが… 絶賛罪域掘り中だが2時間くらいで10個くらい落ちてるなバグじゃないと思うぞ
疑う場合は再起動したほうがいいかもだが 出るときは10回って2とかあるが逆に0の時もよくある 虚無期間長すぎてやばいな
周回しかすることないゲームでこれはきっつい 深淵掘ってた時は100周して1個だったのに断空掘り始めたら15周で3個とかアホみたいな偏り経験したこともあるなぁ >>375
まじで?
なんかこのゲームって変な乱数使ってるのか
全然全くドロップしないのが続いたと思ったらアホみたいにドロップしなくったりするよな
こういうのはイライラするから変えてほしいけど…まあ無理だなw 初めて二日目の初心者何だけどウルヴァリンの狙撃使ってみようかと思ったら索敵しろとか言われたんだけど
手持ちのキャラ見ても能動的に索敵できる娘居ないんだが
どう言うことなんだこれ
敵はバンバン待ちガイル索敵超狙撃かましてくるし
普通こういうのって軽戦車が持ってたりする気がするんだが >>381
正しくは捕捉ね
捕捉スキル持ってるのは地上だと前線型と遊撃型のポジション
航空だと偵察型と空戦型が使える >>381
テンプレ呼んでそれでも分からない詰まってるなら質問したほうがいい >>380
言うてその内30分くらい全くでなかった時もあったし運と思うしかない
完璧オカルトだけど全然でなくてイラきたら一回再起動したりインプラント合成とかして茶濁してる >>386
30分何も出ないくらいなら何ともないけど
2時間は流石にネーヨってなる
一周18で合金2000↑既に溶かしてるわ
ちなみにまだ一個も出てないw 爆撃機が性能的な意味で欲しいなら居なくてもなんとかなるからへーきへーき
搾精能力的に欲しいなら頑張るしかない >>383
>>384
すまん、クラス特有のスキルばっか見ててまさか通常攻撃ポジションのスキルに捕捉がついてるとは考えもしなかったわ
ありがとう >>388
少な目に見積もって3%だとすると100周で1個も手に入らない確率は5%弱あるからなぁ >>391
それはそうなんだろうけどさ
1−6とか1−2周回してた時だけど
25%の情報体が1時間以上ドロップしないことが何度かあったぜ?(1周2分程度)
と思ったら10回近く連続でドロップして、その後また全然ドロップしなくなったり
偏るの一言じゃすまん様な現象に何度か遭遇してるぜw >>394
ドンマイと言った方がいいのかいいねと言った方がいいのか解らないけど
おれのなけなしの運を今お前に譲るぜ
罪域でなさすぎるから一旦夜食食ってくるw >>397
揶揄ってしまったのに優しいなありがとう >>389
引きなおしガチャ星3りべぱいと重戦車何かで始めたいのに来ない・・・ >>395
一応スプシ管理してる立場だし2000以上はカウントしてるけどそこまで極端な偏りに出会った事は無いなぁ
何かしら疑うなら正確にカウント取るか毎回スクショ取るとか再インストールするとか色々試してみたらいいと思うよ >>402
陸戦力の強化はホッケ以外スルーしてたけど黒色のマウスカッコいいな 耐久はその数値×3だもんな
1匹ぐらい持ってってもバレないよな 耐久エグいなぁ
やっぱ初期星3は圧倒的ステータスだわ >>402
俺もマウスちゃんに断片全部ぶちこもうか悩んでる
まだA面クリアすらできてないのに燃費やばくて死にそうなのが怖い 偏ったデータの前後は平均に近づいたデータが出るらしいぞ
次の2時間は1個出るんじゃないかな 装甲の使用上ダメージを極限まで減らすことが出来ないのがマウスのつらいとこやね >>404
マウスかわいいかっこいいよ!
>>407
面倒だろうけどホッケハリケーンju88ほったほうがええぞ
ご褒美はその後だ >>410
いまハリケーン掘ってるけどこれ星5にするの考えただけで天国へ旅立てそう >>411
飴がないのはつらいよなぁ
スツーカイベに期待しよう 初日組だけど昨日ついに寝落ちしてデイリー回収忘れたわ
そろそろテコ入れまじで頼むわ わいもう今月デイリー諦めたよ
イベントの子は取っておくけど デイリー自体はオートで30分くらいで終わらないか?
そこまでモチベ下がってんのは辛いな >>399
丸2日やっても出なかったから無茶だよ
周回のが今は大事なゲームだしログボやデイリーの報酬もあるから精神衛生上さっさと始めてガチャ回した方がいい スツーカイベかと思ったら微妙報酬のこれでがっくりモチベ落ちた代理人はまぁいそう >>409
超重装のバグ治ってるなら幸運の星と合わせてAHくらいまでは0〜1桁くらいにはなるよ ガチで開発リソース足りないんだろうね
発注した絵師だけ先に仕事するから告知だけが次々進んじゃって追いつかないと B面Hまで来るには★4必須だと勝手に思ってたけど★3だけでも来れるんだな…
A面Hボスをまぐれで倒せたときは脳汁出たわ
明日はBH攻略を進めていくぜ! >>424
よく火力足りたな
うちは1人★4にしたけど結構ギリギリだったぞ >>426
AHボスのことならメイン火力は貫通盛ったスカイレイダーちゃんの二千数百ダメージだったよ
普通の陸敵にははっちゃんも速射で二千数百ダメージ出してくれるけど、AHボスには割と避けられたからスカイレイダーちゃんが頼りだった >>426
何度もすまぬAHボスはアブソリュートさんのことだ
なんで固有名を出さなかったのやら…
頭が回ってないようだ寝なければ 正直、脅威度周りまともになれば多少戦略出てくるんだがか
タンクが全然機能しない え、バグだらけだけど脅威度周りに関してはめっちゃ機能してるだろ
色で区切って考えな >>431
いや、脅威度上回ってても射程内に近付くとそっちを遠距離攻撃してくるやついるじゃん
きちんと機能してるなら常に脅威度一番のやつ狙われるんじゃないのかな >>432
後衛攻撃してくる敵は前線維持する壁と後衛と同じマスに置いてダメージ受ける盾って感じで二体運用で対応してるな >>432
地形効果で脅威度が上限の9になってランダムで狙われるかもってはっちゃんが言ってた >>434
前線維持しててもホッケですから敵の範囲外からは撃てないやつ多いから射程に入れようとすると狙われるからうーんってなってた
なんか纏まってない文で申し訳ないがなんとなく分かってもらえるかな……
>>435
それはなんかよく見るね
バグでないなら仕様なんだろうか……ただでさえ重戦車が酷い扱いだから仕様出会ってほしくはないなぁ >>436
多分4マス攻撃してくる狙撃手だと思うけどホッケと同じマスに脅威度高いやつ置けばそっち狙うよ 最近は射程に入らない癖ついたから
AHエクストラ探索周回なら気にならんな 性能と攻略の話をしてるときにほんと申し訳ないけどえっちな絵は増えた? 地形効果で脅威度上昇するやつってあるの?
ジョブによって上がったり下げたりすること出来るからそれくらいしかないと思ってたけど 地形効果確認から、共通効果 驚異度アップ見たいのがある、丘とか周りから見やすい地形にあるみたい 視覚的にぱっと見で地形がよくわからないから余計に意識しにくいんだよな
まぁ確認できるからまだいいが FEみたいに敵の行動範囲と攻撃範囲を示してほしいな
地形効果と攻撃にかかるAPの手動計算は面倒 >>443
見えないから悪天候がよりひどく感じられるんだと思う
頑張って進軍したら予想以上の広範囲長射程でただの的になるんだもの
キャラゲーでやっちゃだめなシチュエーションだと思う >>444
残念だけどSRPGじゃ予想外に殴られるのはよくあるシチュだぞ
突然増援が現れて殴られたり止まってた敵が突然動き出して突っ込んできて計算が狂ったり 半端に濃いSLGの要素残してるのがムカつく
うんと濃くするか全くなくせ >>446
それ散々FEとかでも嫌われてなくなったやつ…… >>448
最新作の風花雪月でも増援即行動あるぞ? SLGの面白いところほとんど残ってないくせに、無駄に面倒なところはそれを引き合いに出されて擁護されるの最高にアッシュアームズって感じ もし星調整が出来るようになれば低ランク攻略というやり込みもできるようになるか 変な理屈つけるから突っ込まれるわけで素直にもっと簡単にしてくださいって要望すればいいと思うぞ 殆どの場合待ちに徹した方がほぼ無傷で倒せる件について >>449
それ事前セリフ入ってるだろ?
無理くりだよ 毎朝の日課 中距離偵察行かせる→訓練所エクストラを手動でクリアする
中距離偵察オート終わらせる→中距離偵察を再び行かせる
デイリーのメインステージ5回クリア終わらせる→偵察帰って来てたら終わらせて長距離行かせる
長距離オート終わったら短距離スキップして終わらせる→基盤インプラント合成して終わり そもそもFEは表示されてるのに後出し別条件で比較するとか頭沸いてる SLGだったら、基本的に敵のほうが数も性能も優越しているところを、
地形とか彼我の進軍速度の差を活かして局所的に数的優勢を作って順番にタコ殴りってのがある主の王道だと思うんだけど、
今の悪天候悪路はガン待ち助長してるだけで面白い要素になってるか疑問
レーン増やしてそれらを回避できたりすればいいのに LT-38のイベントで遊撃型の陸上ユニット云々って項目全然敵倒したことにならないんだがバグ?既出だったらすいません教えてほしい >>458
遊撃ゆうげき
邀撃ようげき
フィルターで選択しよう 他のSLGにある要素だろうがない要素だろうがアシュアの戦闘が大した戦略性がないのは確か >>457
個人的には数が多い敵を性能や装備で優越した味方で
殴り殺してる姿のほうがイメージしやすいんだが
もちろん複数人でタコにして数の差を縮めていくってのはあるけど 他所でもこうなんだから仕方ない
なんてのは何一つとして擁護にならんわな FEを例に出してこんなことになるとは思わなかった
ところで3B10Nが倒せないんだけどハリケーンをどんなポジションにしたらいい?警戒系はスプシを見てもよくわからん このゲーム最大の戦略性は試合前だと思う
他のSLGは詰将棋を解くことを戦略性とするなら
アシュアはオリジナルの詰将棋を考えてる感じ >>464
対地警戒が必要だけど、ハリケーンは対地警戒持ってるポジションなかった気が?
自分はスツーカで66%まで削ってから対地型のハリケーンと2人で倒してる >>467
さっきスツーカ使ったけど一撃で落ちたんだよね
どれくらいの強化が必要? >>462
それってスパロボとかじゃない?よくわからない
FEルナプラとかcivの天帝、神とかあたりをイメージして言ってた アシュアの戦闘はなるべく攻撃されずにこちらが攻撃するように行動するパズルみたいなもん
レベルを上げて物理で殴ってもクリアは出来るけどね 戦闘が面白くなる見込みないからSTGゲーに方向転換してくれ >>468
1ターン目待機して、2ターン目に偵察型の前まで言って偵察型2体とも倒すと
なんかボスが痴情反撃しかしないから一方的に殴って倒してる >>471
むしろ戦闘とキャラ萌え以外に面白い要素ないんだが >>458
邀撃型だ
ヤクパンやアキリーズといった駆逐戦車が持ってる まだ誰も育成せずにデイリーこなしつつぽちぽちホッケ掘りしかしてない俺はなんでこのゲームを続けているのかよく分からなくなって来ている >>477
ソシャゲやる理由なんてキャラが可愛い以外にあるの?
出もりっくじあーすとか艦これもそうだが
正直的キャラのほうが好みで使いたくなる
その点りっくじあーすはまぐまぐ、しかも大型ボスも自軍で使えるのは実によかった グリレちゃんあと構成体3つで突破なのにホッケと眼鏡ばっか出やがる >>472
なぜか安定的状況になったから敵スキルの上からハリケーンの対地掃射で削り殺すわ ありがとう >>459 >>476
ありがとうございます、読み間違ってました恥ずかしい アシュアの戦闘って面白い部類だったのか
全く気がつかなかった 一回クリアするだけなら悪くないんじゃね
一回クリアするだけじゃないからクソなんだけど 戦闘(アシュア式詰将棋)が楽しめてない人は手持ちの兵種が揃ってないのでは?
私の場合は、空の回避盾(零戦)、陸の装甲盾or回避盾(マウスなど)、空の対地+2攻撃役(スカイレイダー)、地の対地+3攻撃役(はっちゃん)が育っていることで、戦術パズルが解けて楽しめてるな パターン化する前の戦闘は面白いけど
完全にパターンを固定できたら周回は辛い 攻撃範囲やダメージ命中の予測できないから経験則に基づいた攻略になる
据え置きでテンポよければ、ゲームとしてあり
でもテンポは悪いし試行錯誤は合金の浪費につながってしまう
その解答がホッケ漁という慎重な攻略 >>485
そんなんあと頭金打つだけの詰め将棋じゃん 最初は楽しいと思うけどAHまでたどり着いて、ほぼほぼただの強化焼き直しじゃんって感じたらもうきつい
あとスマホゲーはともかくコンシューマとかまで引き合いに出してしまうとゲーム性はかなり低い とりあえず地上のAP+2の地形やめちくり
ホッケちゃん固定解除しないと動けないのに。形態移行にAP1消費して残り2になるとAP+2で3消費になって移動できずに進軍できないのつらすぎ 手駒が足りない中でどうにかするのも楽しいんだけどね
ゼロ戦の回避力に縋るとか >>485
パソコンの前とか、家でのんびりで情報整理しながらとかならいいだろうがな 戦略性があり面白いソシャゲ FFBE FEH
FFBE 今は多分集金に力を入れている課金ゲー
FEH やることさえ増えてれば多分今も面白い
アッシュアームズ そろそろ1ヶ月 大型イベントやらを楽しみに待つのみ >>490
まあエリア1踏破したらもうゲームクリアでいいかなとはちょっと思ってる アシュアみたいに可能性は感じるけど開発がね…ってソシャゲが一番困る
辞めて2ヶ月後とかに大体改善されたりしたらって思うと切れない
これが重課金ゲーだったりゲーム自体がどうしようもないレベルだったら未練無く辞めれるのに >>496
確かにはっちゃんは可愛い後はレオにゃんやkv2の可愛さでなんとか持ってる感はある…
でもやってるのは目的もなくただただホッケ掘ってるだけなんだよ…何をモチベにすれば良いんだろうなぁ… >>498
可能性感じてるならログインだけでも続けとけばいいんじゃない?
改善が来ないと苦行なら
そんな苦行に付き合う必要も無いから、改善来てからゆっくり進めればいい
基本ソロプレイなんだし ほかのゲームとの差別化が無さすぎてきつい
差別化がβでは出来てたのにそれを取っぱらったのが命取りだったね お疲れ様 ここからはもう下降の一途だろうね 差別化ならまだしもガチャキャラのバグとかいう致命的なバグに加えて他にも多数のバグがあるのがヤバい どんなバグを把握してて今何に取り掛かってるのか透明化しなきゃ未来はない >>498
メギドみたいに花開きそうな気もするんだけどどうなるかな
ただ凸仕様が重課金ゲーのそれなのが不安要素すぎる そろそろイベント情報は報酬とか何かステージあるのかとか知りたい
ポエムはいいです ガチャゲーって今だといくらでもあるから何かしら魅力無ければすぐ捨てられちゃうからねぇ…
10個も渡り歩いたベテランならその辺り何が不味くて何を重視すべきかわかりそうなものだけども 渡り歩いた数ならユーザーはその10倍はある筈だしなw 白刃戦のマウスちゃん最後笑顔になるの最高にかわいい
すき ソシャゲってばら撒きとかで暫く誤魔化したりとかあるんだがここはヘッツァーとか配るのはとてもいいんだが
星2止まりの配りで勲章にも並ばず駆逐強化すら躊躇うようになってて話題にしにくいのが非常に困る 凸に関しては
戦役勲章の交換を全員対象にすれば何とでもなる
好きなだけリセマラ出来ても、安定して育てられるのはティーガーだけじゃ
実質無課金には星3育成させないと言ってるようなもの。イベント限定だと掘ることすら出来ないし LT-38はヘッツァーにならないおじさんとしてはキツい Ju88ちゃんの固有スキル使ったら自分じゃなくて敵の命中アップして草
ポンコツ博士かよかわいい 月パスとAN全クリ報酬とその他ミッションで650くらいあるから無課金でもAH全クリとお気に入りの子1点集中で星5いけるんじゃねーの? 序盤面白いとついつい課金しちゃうんだけど、アシュアは最初すげー面白くて2万くらい課金した
だけどみんな言うようにA→Bの難易度高いし☆3の合金重いしホッケはなんとか掘ったけど周回はマゾいしで辛いしでしばらく今後の様子をみたい…
けど回数に制限のある訓練や偵察があるから結局プレイしちゃうわ >>515
命中アップはなぜか敵につくやつがあるんだよな
捕捉状態もなぜか青いバフアイコンだからステ上昇バフではなくて命中率が上がる状態変化だと思われる >>505
メギドもサービス開始後半年は暗黒期間やったしなぁ
その後になんとか持ち直して今に至るからアシュアも頑張って欲しいわ
>>513
勲章の交換対象増加だけじゃちょっと弱いと思う
アズレンやドルフロみたいな欠片以外での凸に使える代用品も必須じゃない?
兎に角もう少し気軽に凸できるくらいまで凸の敷居を下げないと、色んなキャラを試す事すら出来んからな 周回しかしてなくてハードクリア全然進んでないからまだ楽しいなぁ キャラデザクッソ好きなんだけど皆アークナイツに取られるんだろうな テストプレイはしねえ技術はねえ癖に変にプライドだけ高い幼稚な運営が心入れ替えんと無理かなって デイリーと無料偵察合わせて10分くらいで終わるなら他のゲームやりながら改善されるまで待てるんだが結構重くてな
かといって見返りが大きいこの辺すらやらなくなったらゲーム自体どうでもよくなって消えるのは見えてる 17pdrに比べて20pdr微妙すぎる、装備改造もうちょっとなんとかならんのか? 周回はしたくないけどいきなりいろんなキャラ凸りたいってならガチャたくさんしようねってのはしゃーなし
あとはイベントで特定キャラの情報構成体そこそこ、断片少しを報酬に入るとかかなぁ
これ系はプリコネしかわからんけど、盆栽ぽくするなら毎日の無料偵察分でステージに応じた構成体が出るようにするとかだろか
あっちのHardを回数制限なくいくらでもできると考えれば今のままでもなかなかとは思うけど >>523
プライド高かったらデイリーの緩和とか絶対しないゾ >>524
偵察はほんと重すぎるアンケでも要望は出したけどどうなるやら
仕事の日とかマジで1日がかりで消化になるしめんどくさすぎんよ… シェルター代わりのサブゲーになってくれればよかったのにそれすら無理そうなのが辛い >>518
ダメージや貫通等優遇されるけど代償に災獣にもアドバンテージ与えるってこと? 更にはミスをこっそり修正!wバレたら3時間後に不具合アナウンスしてないのに後出し不具合修正告知!wwなんでもござれ!! きっとβのシステムをよりよくするために一時的に配信してるのが今のゲームだからそのうち大型アップデートで入れ替わるよ、俺は詳しいんだ 結構前にも上がってたけど、このゲームはサブ端末を持ってるかどうかで評価が大きく変わる印象
サブ端末があれば、偵察や漁は2〜3分に1回ちょこっとポチポチしてればいいけど、こんなのにメイン端末占有されてたら速攻で投げてる >>528
形態切り替えの改造すら全部終わってないやろこれ 偵察指令書Bいくのすごい時間かかりそうでたまってるんだけど消化せんといかんもんかな >>538
最初から複数ログインできるのはでかい長所やね 引き直しガチャマウスとリベだけ確率下げられてる気がするぐらい出ないなスピットファイア大杉ィ >>538
それはこのゲームに限った話じゃないだろ
そもそもソシャゲやってたらタブぐらい持ってるだろ >>539
一切改造に手を付けてない状態でこれ
素材も部品も全然足りないから5AH開放してくるわ ポジションの邀撃とかミリタリー趣味ない人は知らなくて普通だけど
そういう人がこのゲーム始めるきっかけは何だろう
美少女ゲーは他にも一杯あるよね このゲーム凸も改造素材の要求量も鬼畜だからなかなか最終ステ比較できないな >>533
実際に起こってる事がjuの命中をバフで上げてるのか、敵の被命中率を変化させてるのかの違い
敵の命中が上がってるわけじゃないよ。多分 >>542
断片使って凸らないならkv-1かティーガー+AD1がオススメだぞ(悪魔の囁き ハリケーンがバグで敵の脅威度上げてた例もあるからなあ敵の命中上げてもふーんまたバグかって感じでどうにも マウス含む四枚抜き出たんでこれで妥協しよう。さようならリベ・・・ 邀撃は幼女戦記読んで初めて知ったな
戦術と戦略の違いは未だによーわからんわ 一応続けて課金はするけどはちまみたいな糞に金やるために課金してるんじゃないんだから
二度とやるなよ糞運営 プレデターとか言うスキルの挙動が怪しいな
効果が発揮されているかはわからんが まぁ1ヶ月前から分かってる問題点全部放置で2週間イベ無しはそら過疎るよね はちま=ウンコ製造機だからな
パクリ、捏造、アフィ、デマ、対立煽りなんでもやるクソサイトで嫌われてるのに
自分とこの商品ウンコの横に並べられたらイヤじゃん?
ベテランスタッフ忠告してやれよ スパロボと同じでストーリーなしのイベで黙々と周回ってのは勘弁して欲しい
そういうキャラゲーじゃないと言えばそれまでだけど プレイヤーの成長曲線を全く考慮せずに作った事は明らかだよなぁ >>564
なんか星4からの極端な強化っぷりにラストリベリオンのステ推移グラフを思い出したわ まあこっちはレベル上げた後に改造しなきゃいけないんですけどね 尻猫を星5にしたのはいいけれど、クマの星を上げるかどうかで悩んでる
なおマウスと虎はいない。リベには全く頼ってないので不要 レベルてきとうに80くらいまで一気に薬で上げたらごっそりパーツ減ってビビった
パーツって地道に増やすしかない? >>550
ミスでなくなるから命中or命中率が上がってるのは確か
敵の命中が上がってるかは神のみぞ知る 悪路と悪天候と待ちガイル敵のコンボやめーや
こっちの攻撃ワンパンで敵カスダメしか与えてこないレベル差だから余計にもどかしい レベル1からだと下手すると10万近くもってかれるしね 普段の攻撃の威力四分の一くらいでいいから全画面攻撃欲しくなる
出したらゲーム死にそうだけど 前のハリケーンの修正って自身の脅威度を上げる説明の方が間違えてたのか草生える 直せないから不具合を仕様にしちゃうって相当ヤバいと思うんだが... 脅威度高いから攻撃してんのに更に上げてどうすんだよ
ベテラン直せなかったんだろうな 敵の脅威度上げてどうするのみたいなところあるなそもそも脅威度高いからお前がタゲってるわけで
倍率2倍のバカ火力だから中型抜くのに使えるは使える そうじゃんよく考えたらそいつに攻撃してる時点で脅威度高いじゃんw一応あれか同じ脅威度の敵が並んでる時に機能するか…いやそれでもあれだわ 敵の脅威度上げとかオートの挙動が変わるくらいか…謎スキル ちゃんとハリケーンの脅威度上がるように修正してるから何も間違ってねーだろ元が
自身の脅威度上げるテキストだが敵の脅威度が上がっていた
から
自身の脅威度が上がるように修正してるんだから とうとうやっちゃったか
スレタイに糞運営付く内容やん
最初は期待してたけど今後改善の余地なしと自白したようなものだし IS-1でもバグ出してるしこれも仕様になるだろな
治せないからサイレントで仕様にします!
ガチャキャラでもやられるぞ多分 マスタングはちゃんと自身の脅威度上がってるし何なんだろうね極大軽減は発動してるか謎だけど 捕捉系は敵複数射程に入ってたらタゲ対象を選べて集中攻撃出来るように〜とかでいいのでは… 21日のアプデでまた修正してるのか
その前のアプデでちゃんと自分の脅威度上がるようになってたのに 曳光弾撃った相手を目標に集中攻撃するってのは自然だけど、撃つと目立つから狙われるのもまた自然だから結局わかんねーなこれ マスタングはダメ少し減ってるからスキルは発動してると思う。極大かと言われたら…うーん 曳光掃射って名前だと自分を目立たせているようにも撃った標的を目立たせているようにも見えるから謎だな やっぱ次スレから糞運営か無能運営入れた方が良さそうだな・・・
運営への応援にも警告にもなるし必要だろ 運営が仕様わかってないからしょうがないね
もとは中華ものもなんだから自分で作ったわけではないし また変なタイミングのアプデでこっそり修正したのか? まあアンケート結果の改善がいつくるかやな
一カ月さきとかならやばいかもな流石に怠くなってきた その辺りの仕様とかバランスとか統括してる人が居ないかまともにやれてないんだろね… スレタイ変えても何の警告にもならんしスレタイ変え遊びが流行るだけだぞ 目に見える物を信じたらいけないのがこのゲーム 罪域は今のまんまの挙動がいいが
文章通りにしそうな悪寒 去年の今頃ってFallout76とかANTHEMとかやってたけどその時と同じ気分に今年もなろうとは思わなかったわw そういえばT-70ちゃんの形態変化のボイスがゴー☆ジャスぽく聞こえるんだけど fallout76とボーダーランズ3をやった俺に隙は無かった >>604
スレタイ変えたがってるのアウアウ一人だから無視でいい
山梨と同じ マスタングさんは2日前だかのメンテでひっそりと20%ぐらいの軽減が付く様になったっぽいね極大とは 曳光掃射っていうなら命中率の高い攻撃か命中バフ、自身の脅威度上昇とかなら自然か? 驚異度あげるのになおせないわけがないぞ
バレンタインで驚異度コントロールしてたの忘れたのか? ユーザー『これ仕様なのか不具合なのか表記間違えてんのか分からん運営に問い合わせ送っとくか』
運営『ユーザーから問い合わせ来たけどこれ仕様なのか不具合なのか表記ミスか分かんないすね』
こんな感じなのかね 修正して正しくなってたのにまた手を加えてるのは流石に何でかわかんねーわ……
不具合を仕様にしたわけではないけど
ハリケーンって反応低めだから同脅威度のやつ一体を確実に仕留めるにも使い辛いし 20%じゃ剣の鞘さんの方が軽減しちゃうんじゃないの まあぶっちゃけ糞運営だとは思うけどスレタイ変えるのはちょっとねえ アビホラと似たようなことしてんなほんと
あっちはセガからぶん殴られたけど、こっちは勝手に自爆して死にそう ていうか発光弾を打ち込んでるんだから撃ち込まれた方の驚異度があがるほうが自然やろ
それがgameシステムと噛み合ってるかは別にして ポジションスキル4つあると4つ目が使えないのって仕様なんかねw 運営がしっかりしないから>>593みたいな事になるんやで
反省しろ うわーこれ支援要請メール貰った日に購入すると購入した分ふえないじゃん…
これ最初の日はメールこないパターンだっけ? バグじゃろ、報告するべし
4つ目のスキル消されて終わりそうだがな なんかよく分からん外人タレントみたいな感じでIS-1にハマってきたんだか
量産すると私って可愛いのねー代理人も触ってみて!って言うの笑う。そういう人なのか >>622
キャラ専用スキルが押し出されて消えるの草生えない 最初の頃は運営はフットワーク軽いしやる気を感じるし良くなるんだろうなって思ってたよ悲しいね >>621
曳光弾は弾道の軌跡が分かりやすくなるように混ぜて撃つものだから撃った側が目立つようになる方が自然じゃね?撃たれてる敵=援護すべき目標になるとも言えるが
アシュアの世界では撃った相手がピカピカ光るようになるものを指してるなら知らんけど 何体か☆1を5まで上げたけどそれだけじゃハードオート周回出来ないし
結局デイリーでちまちま素材集めて偵察こなすくらいしかやることなくなってきたわ
手動で回すのは論外 極大は20%なのか、小アップから5%刻みで25%だと予測してた >>621
集団に混ざる一体の攻撃優先度を能動的に上げて、そいつの処理を行い易くするという意図は見て取れるんだけどねぇ
実際には鯨とか雲母は白刃でいいし、それ以外の飛行型は柔らかいからそこまでしなくていいという 弾が飛んでる間は発光するけど着弾しても発光してる訳じゃないでしょ そういやボス人格システムって合成するとそれのレベルが上がるの?それともただのランダム? 10連チケとか配っててまぁしょうがないなと笑ってられたが最近渋いし依然としてバグが多すぎて
ユーザーの怒りがそろそろやばそうなのもやむなし >>621
対空火器とかなら目標の目印としても使えるんだろうけど航空機の曳光弾って基本的には弾道の確認と威嚇じゃないのか? 毎度不具合修正でこれだけか…ってなるのはもういやじゃ ぶっちゃけゲームだしそんなにリアリティに基づいた効果いらんねん
そもそも使い道がさぁ…命中した敵の脅威度上げるでよかっただろ… >>621
そういうことか
挑発的なスキルだと思って育てたけど間違いだったか >>640
ランダムじゃないなそれのレベルが上がる まぁ大体2にしておけば事足りる つまりアニキにおちんちんがサイレント生えること可能……? 無課金だけどハリケーンのために課金したんだけど返金できる? >>640
ボスの人格はそのままレベルが上がる
あのドロップ率で他のフレームに変化なんてしたら禿げ上がるわw >>646
検証乙 いやほんとこういうの治したなら告知しないとさ 元から酷いには酷いけどちょっと酷いよ最近さ ハリケーンの脅威度上げは脅威度高い敵に後から横並びされても最初に狙った奴撃ち抜いてくれる便利スキル
周回ばっかしてたらアホスキルに見られるわな アシュアは意図して付けたのか図らずも付いてしまったのか区別がつかない ていうか本当に極大軽減って25%ぐらいなのね極大とは一体ウゴゴゴゴ ぶっちゃけデグレおきまくってるのを見るに本人たちもどこまで治ってるのか把握できてないんじゃねーの 曳光弾だけが装填された弾帯なんてあるのか?信号弾用?
シャワーみたいに曳光弾乱射してるところ想像したら、まず射撃元に目がいきそうなもんだけど >>661
運営のボキャブラリーが試される
馬鹿な表現してないで数字にしときゃいいのになw 被ダメージ的には死にかけの敵殺すより
元気な方死にかけにしてもらう方がよくない? キャラによって同じ記載の軽減アップで50%だったり30%だったりするから雰囲気で察知していけ どんどんインフレしてスーパー軽減ゴットになるのかな? >>641
ワイ、課金石使ってガチャ回すと金ファイルが必ず出るで ダメージ軽減自体%低く抑えたがってる雰囲気を感じるから幸運の星ナーフには警戒してる
これ確率とはいえ割と簡単に無敵できちゃうからな 事後報告でもいいからやったことはちゃんと報告しろって毎度思うわ
銅勲章をエクストラに追加したのすらサイレントだからな
キチンと報告してりゃちゃんと褒めるのに >>668
課金してるけどいい感じにでねぇよぉぉん!お前の運がいいんだよ畜生! 対応いいのも訓練所緩和とか飴補填とか最序盤だけだったな
最近はバグ量産→サイレント修正の繰り返しだし 幸運の星は随分前からタンクフレーム一択言われてて皆知ってるからサイレント下方なんてしたらオワ なんでソシャゲの運営ってサイレントでなんでもやっちゃうのかね
運営する側からするとそういう心理になりやすいのかもしれないけどユーザー目線マイナスしかないんだが 幸運の星弱体されたら俺のウキウキティーガー無敵計画の為に勲章使ってるのが無駄になるじゃないかぁ…
ただでさえ場所選ばん軽減と耐久でマウスの方がいいかなと思ってるのに… >>670
これ
無断修正とか一番炎上するやつやろ
でもこうは考えられんか
なんかのバグで運営が意図しないにも関わらず治ってしまったと >>675
お知らせ書く人員がいないんだろ
クソ運営 >>663
威嚇のためやるみたいのは見たことあるな
ただ銃身への負担も凄いし反撃されたら終わりな気がするけど >>655
なるほどそういう使い方できるのか
ハリケーンが攻撃してる時点で脅威度高いんだから意味なくねとしか思ってなかった
特例で対象を任意で選べれば使い勝手ぐんと良くなるんだけどね 運営「立ち絵ちょこっと変わっても誰も気づかんやろ」
ワイ「ほげー!W号ちゃんお尻ナーフされとるやんけ!!」 もしかしたら開発自体はまだ中国でやってるのかもしれんな
大陸で修正作業は行ってるけど意思疎通がうまく出来てなくて修正内容把握できてないとか 引き直しガチャAD1、B4、マウス、スピットファイアで妥協して始めたんだが、これ最初何育てて行けば良いんだ?
星1や2掘るの優先なのか星3の改造とか優先なのか・・・ >>680
威嚇とは
地対空ならまあ投弾コースそらすために敵操縦手に心理的圧迫を与えるとかわかるけど...
空戦で後ろとって射撃するなら威嚇なんて言ってる暇があったら殺す気でいけばいいのでは mc202ちゃんとか言うバフの検証しようがなくて正常かどうかわからない謎の存在 >>688
AD1は最終的に掘れるしずっと通用する マウスは改造しておけば地上の防衛ラインとして暫く使い潰せる
なんか掘りたいなら回避盾のハリケーンちゃんだろうけどまず偵察できるまで進めるんだ >>688
無課金なら2枚でやり直した方がいいぞ
B4スピットは倉庫番だ >>688
とりあえず
星3改造しつつ進めて偵察開放目指そう
星1星2堀は詰まってからでええ >>688
適当に偵察開放まで進んで戻って星1掘る
育てた星1で星3堀に行く
育てた星5部隊で奥地の星3堀に行く クリア >>688
うちと似たような初期だな
陸はマウスだけでいい
空はしばらくはADの対地火力が頭抜けてるからよくわからんまま使うといいぞ
ADは対空苦手だから配布の零戦とかスピットちゃんに頼るといい
星3が編成からいなくなったら初心者脱出 >>698
インプラント搭載数とか同時出撃小隊数とかに関係してそうだけど現状書いてあるだけよね 幸運って言うくらいだからドロップ率に関係するんだよ、知らんけど >>644
確かに既に箱ガチャしてんのに合成すらガチャってもうわからんな スピットファイアさんは何だかんだで機動いじってやればA面Nならエースできるからまぁ…
鞘と白刃でごり押しお世話になったよ A面Nでは… BHだと敵の装甲200超えてきてホッケじゃインプラ積んでも抜けなくなるから結局星3に帰るよな >>690
爆撃機に乗ってる小口径の機銃での事例だからね
普通に撃ってもまず落とせないって状況での威嚇よ いやまぁホッケインプラつけての深淵lv2発動してる状態で貫通200はいくから安心して >>704
装甲抜けなくてもダメージの足しにはなるから連れてくのはいいけど火力役は他に必要だぞ インプラXとかまだ数個しかないけど装甲とか最終的に素ステから+100%くらいにできんのか? >>698
コスト制の名残か、もしくは元はフレーム無しでインプラを装備する形でそれの装着数だったとか?
>>700
幸運はドロップ率には無関係ととっくに結論出てるぞ
少なくとも命中と回避には関係してるようだが、どれぐらいの影響があるかまではわかってないね まあ何も効果発動してないですって言われても不思議ではない >>709
インプラの数値は武器にかかる
シートに計算用のページあるよ >>685
ただの行き当たりばったりだと思うよ
昨日の午前中にLTの合金消費がおかしいって問い合わせしたら午後1時くらいに「対象DOLLSの合金消費量は正常な設定であることも確認しております」って返信が来て、その後数時間で消費合金下げるサイレント修正してるし >>714
マスタングとか零戦なら機動改造すれば回避盾としてしかみないなら割とやれそうな気がする
凸しても機動はそこまで伸びんし当たらなければどうという事は無いからな ストーリーと好感度でボイス変わるぐらいの機能は欲しい
まぁそれよりも3倍速が欲しいが 幸運って被クリティカル率と関係してそうだけど検証が苦行すぎるんだよな >>716
まじかこっちにはそんな連絡なかったわ
対応もガバガバだなぁ >>655
今のとこどのステージで役にたってんの?利用用途が狭すぎじゃね星1のスキルだからか is凸したいけど他の露助戦車ぱっとしないしサンボル気になるし迷う >>720
幸運の検証だけは止めといた方がいいマジで
徒労感がヤバい >>716
そういうときは貴重なご意見ありがとうございますとだけ返して終わりにしておけばいいのに 幸運は最悪実はまだ何の効果もありませんでしたーwとかありえるからな >>711
命中と回避にも関わってるかなんて何もわかってないぞ >>721
そうなんだ
それは個人的に感じた事ないな、何回か誤植不具合報告してるけど一応全部返信は来てる
一応月額支援買ってるからか?無いか流石に >>729
ああいや返信は来てるけど問題ないとは言われなかったよ
調査中で確認が取れ次第対応うんぬん 幸運について前にここで
与ダメの乱数が良くなるみたいな話聞いたが違ったのか? >>733
すまねぇそれ勘違いだったんだ
あれから複数のユニットで実験重ねた結果効果が無い事が証明された
元々火力のブレ幅が100~120%だから検証数が足りてないだけで回数重ねたら完全に誤差レベルってとこまで収束した >>692-697
ありがとう。星3で当座を凌ぎつつ星1を育てるゲームなのね
偵察解放をまず目指すわ 偽目標の初弾が無効にならない現象もバグか仕様か知りたいけど運営も知らないんだろうな このゲームで幸運の効果ガチで検証しようと思ったらとんでもない時間かかるやろうな
100回試して〜なんて憶測の域を出ない検証数だしこれだと仮定して1000回位データとってブレまくるダメージや確立超えて導くとか頭おかしなる 個人的に激流を6体つけて重複効果があるのかどうか気になるがめんどくさいしな… >>716
現場に確認取らず返信or現場が気づかず報告
↓
ユーザーへ返信した後にバグが発覚
↓
飛び交う怒号。震える大地
↓
上長に報告しないで現場が勝手に修整してそのままアップ
↓
上長に件の対応がバレる。終末の予兆
↓
会社全体に事のあらましが行き渡りようやくバグの発覚から修整対応までの経由を公式発表ができる段階に
とまぁ社員全体の能力水準が低かったり情報共有が上手くいってなかったりすると大体こういう事が日常的に発生する事が稀によくありそう
あった 味方の幸運値の影響が敵の幸運値に左右される可能性もあるしな >>732
なるほど、文盲で申し訳ない
でもそれだと余計意味わからんなー
もう運営規模とか人手が足りないとかじゃなく姿勢の問題の気がしてきた スキル発動率への影響に関しては確定発動の子の幸運が無意味になるから無いだろうと考えて検証してない
というか検証するにしても正確な発動率導き出すまでに時間がかかりすぎる
クリ率はスキル毎に設定されてるからまずスキル毎のクリ率を導き出して〜でこれも地獄
被ダメ被クリも同様で地獄
幸運盛りで目に見えて効果があがったなと感じる項目が無いから今の所マジで迷宮入り >>743
敵の幸運は見れないからそうなると迷宮入り
ステータス差別するのめんどくさくて幸運全員カンストさせてるとかだとどうしようがわからんしな お前らいつまで続けるつもりなん?俺は自動周回かスキップ来るまでもう放置するつもり >>746
具体的に話してくれないと何が似てるのかわからん FF14と致命的に違うのが新生前のほうが面白かった点だな キャンディの味を知ってしまった俺らの欲望を満足させる報酬がでるかな… >>751
これ
スツーカのスキン販売期間中に来るんやろな? >>748
もうアンストしたはずなのにスレには来るのか...😅 やっぱ女社長じゃダメか人をまとめる力がないんだろうな
オフィスのアメニティと壁紙に力入れてそう 好きな星3を星5まで一個できる位イベでばら撒いてくれれば手のひら返しされるかもしれんが
絶対ありえないしスツーカの構造体100位だろうな >>753
たぶん、解放するための40か、星3まで上げるための100が配られると思う
イベントの難度も星2〜3でクリアできるものだろうな
今までのイベントと配られたものを見る限り BHやってる感じ最終的にはやっぱり純正星3に戻ることになるだろうね
ステージ追加とかあるんでしょもちろん
攻防含めて壊れてるのは現状リベだけ
新規の引き直しガチャ最優先は間違いなくリベだよ しかしまぁ悪天候もほんとイライラするだけのクソだな
長距離偵察の5戦中4戦は悪天候だしいくらなんでも悪天候まみれすぎだろ ゆりかごから墓場までリベぱいのお世話になるんだなぁ >>759
いくつでも☆4にはなってるから有り難くはあるんだけどね
数が確定しないと残りを掘れない リベって耐久面強みあるか?
そもそも重爆の耐久が中爆以下なんだけど 悪天候ぐらいやらんと更に地上が空気になるからな…
もうちょいなんとかして欲しいが 俺はソ連ユニットしか使ってないからスツーカ以外も育成素材配って欲しいな >>759
そこでスツーカ40+ショップでスツーカ100買えるだけの共用情報構造体 リベちゃん適正無いの確定してるからなぁ
ランカは適正持ちだから場所によってはリベより楽になる可能性あるし 悪天候はAP3のユニットは完全無視出来るようにすればええ ごめん途中送信した
>>759
そこでスツーカ40+ショップでスツーカ100買えるだけの共通情報構造体配布ならちょっと見直すな
既に凸りきってる人もいるわけだし 結局はBHからの為の初期☆3キャラの☆上げのためにBNかAH周回するかガチャ回して断片集める
後は訓練で素材と偵察でインプラント強化する
シンプルだな まぁ固定の構造体渡されるよりかはキャンディみたいな好きなの選べ形式の方がありがてぇな というかキャンディは勲章とは別で恒常して貰ってくれても良いんじゃよ・・・
月1更新くらいでも良いから・・・ 中爆ってそんな硬いっけ?ミッチェルあんま育ててないから分からん
まぁ中爆って落とされるの早い=火力落ちやすいだから
火力との両立は重爆よりやりにくいとは思うが 飴は★3の構造体も100個交換させて欲しいが
絞ってるあたりガチャで集めろっていうのが答えなんだろうな >>776
属性弾は固定ダメージが入る
アブソリュートゼロや鉄壁等のスキルを使われても満額入る
ただし火力バフは乗らない
徹甲弾焼夷弾は重型に対して-50%のデバフを受ける
使えるかどうかは自分で判断して ハードをオート周回出来てる奴いるの?
頑張って育てたところで純星1じゃオート周回できなくね
手動周回前提ならマジでもう何もやる気でねぇ 失速感あるんだけど大丈夫かな?
まともに賑わってるの5chだけだし 純星3はクラスアップした星3がいるからわかるけど
純星1ってなんだろう。純粋じゃない☆1はおらんやろ。元星1ならわかるが >>775
15%くらい中爆のが耐久高い。ステは装甲命中貫通をインプラで補正するしか無いからどことるかだな
小隊数が減るラインがどんだけ変わるかって話だと、一機減るのは中爆のが速くて重爆が一機減った後中爆がそのラインに到達するまでは遅いからケースバイケース
ミッチェルに絞ればパッシブ>被撃墜だからリベと比べて火力落ちるケースほぼ無いよ一回の被ダメが34%〜65%の間だと一機余分に落ちて常に下回る >>781
いうて固定ダメージが満額入るだけだから微々たるもんよ
そっちは警戒系の敵ターンに攻撃するスキルの方がよっぽど効果的 >>771
とりあえずカケラで渡して、後から溢れたかけらを何かに変換する機能とかでも良いかも、周回で他のかけらが溢れてる人もいますし 星4か5まで強化したハリケーンなら3A10Nのボスのアブゼロを1ターンで剥がせるぞ
オート周回が楽だ! >>788
しょぼいし倍率もしょぼいが掘れるのと軽減持ちと火力パッシブがあるのが魅力かな アブゼロより数ターン連続発動する事もある鉄壁の方が厄介 そのうち元ネタみたいに断片で開放できる特殊兵装や星6とか来るでしょ 重戦車と中戦車も総耐久は中戦車のが上で数が減るまでは火力も上回ってますよってバランスにはなってる
地上のが敵も硬くて被弾頻度も高いから数が減るのがよほど厳しいんだろうな ???さっきまでずっと周回してワンパンできてた敵をいきなりワンパンできなくなった、意味がわからない このゲームレア度の表記がやたらややこしいんだよなw
せめて凸で色変わらないでくれたら銅星3とか銀3とか判別できたんだが 成長システムの元コネは星上げてけば全員同じくらいのステになるから初期星なんて育てやすさの目安くらいにしかならんのだけどこのゲームは最終ステにも差があるみたいだからな
パクるならその辺もちゃんと取り入れて欲しい >>784
中爆も結構強いんだな、ミッチェル育ててみるか
ついでにミッチェル育ててる人いればステどんなもんか教えてほしい
リベ全改造戦術編隊
https://i.imgur.com/Bsbvf24.jpg あれ、火砲のAIが少し改善された?前に出るのは相変わらずだけど、攻撃は移動射撃ではなく固守形態に切り替えてからの広域砲火が優先されるようになってる
気のせい? >>799
耐久4500超えるのかよおっかねぇなぁ 尻は星3で耐久533遊撃で機動171 防衛型にしたら装甲212確保できるオールラウンダーだよ あ 装甲217だったわ 結構硬いんだよねこの子 防衛型があるから >>797
原因がわかった、何故か焔が発動していなかった
何もいじってないのに何故…トリガーはなんなんだよ >>811
増えんし表記も変わらん
画像のはインプラ無しのステだから自分で計算してな >>799
情報の断片って60までしか交換出来なくない?
それ以上はどうやって集めるのねん 重との装甲は100の差か
BH連れて行かないともはや謎だな >>799
インプラで更に伸びしろあるのはええね
しかし餌代がやばそう まさかBH行ったら純星3の星5以外ゴミになる模様。
とかならないよね大丈夫だよね……。 星1混じりでも6体星5で学連バフ全員に入れば余裕ちゃう? 知らんけど >>813
もっと交換出来るはずだが
尻猫は無理なのか?? 地形適正持ちは少なくともBHでゴミになる可能性は低いかな?
行ってないからわからんけども
地形による効果は20%もある奴とか検証出来てるからそれ打ち消せるだけでかなり違ってくる筈 星3は上限ないの?
ハリケーンとかは売り切れってなったから売り切れなると思ってた >>812
せめて4回あれば単独で前に出して無双出来るのに 全部星1は厳しいのでは?星3を星5にしても盾はかなり減るからね
星1じゃ貫通足りない、命中もきついし
ハリケーンで改造途中とは言え命中2はずれ7とかあったしな >>37
これはほんとに早くしてほしい
あと不要構造体と素材の使い道 インゴットとか片っ端から改造しても4桁から一向に減らんしな
10でもいいからパーツにしたい >>827
これ@4どうなるの?
☆3→5の必要数って270だよね? >>827
ありがと解決したw
完凸してたやつが売り切れなんだな 上のレス見てきたけど正直>>577とか>>646の件とか絶対やっちゃダメなやつだろ
てか糞をウマイウマイといいながら食べるユーザーばっかりで悲しいわ
だいたいそういう奴らがいるところは運営も改善せずにゲームが糞化してくんだよな だれも突っ込まないけど断片をハリケーンに交換したってマジなのか
いやまあ個人の自由だけどさ >>833
何を見てウマイウマイっていう感想になってるかわからんぞ
現状のスレは愚痴ばっかで絶賛しとる奴おらん
可能性だけはまだ感じてるから不具合報告はしとるが無理だと感じたら撤退よ 俺もラスト20個くらいから30周ほど落ちなかったときは断片か勲章使うか迷ったもんだ アウアウくんはクソって言葉を使いたいだけの小学生だからレスつけん方がええぞ >>827
被りの断片変換レートと断片から構成体への変換レート考えると断片が共通で使えると考慮しても改めてすごいゲームだよな しょうじきまったりとB-8やAH-8で☆3や星2掘って楽しんでるわ
やっぱちびキャラが可愛いのが正義
ホッケやハリケーン掘ってた時は合金減らなくてプレイ時間のびてたが
後半だと消費も増えるから自然接続時間減るしな
ディスガイアは今度こそちゃんと始まるといいなぁ 代表的なアレが減ったと思ったら小物が流入してきてるのか
ようやく普通のソシャゲスレっぽい感じになってきたんだな... (他ゲー引き合いに出して擁護してる連中もどうかと思うの) このゲーム、運営のスタンス抜きにしても今の周回要求と断片で☆4以上を揃えられる人がほとんどないだろうし、
かといって☆4からの成長曲線が歪すぎて今後の新規コンテンツのバランスまともに取れないだろうし、
おまけに凸緩和しようものなら今本気で遊んでるプレイヤーが馬鹿見るだろうし、
どう転んでも平和な解決が見えないんだけど >>847
そうなん? ☆3から4に必要なのは300やろ?
ガチャで星2のダブりでもらえるのが15
デイリーウィークリーである程度意思がもらえるから、それでガチャひいてれば星4はある程度は作れるんじゃないの? 星4は作れんこともないけれどそれが一部隊6体分は流石にちょっと…ってなる このままじゃ10タイトル以上ソシャゲを運営してきたベテランスタッフの肩書きが11タイトル以上運営してきたベテランスタッフにクラスアップしてしまう やろうと思えば星4部隊作れるけど
出撃数調整できるようにならないと星3から上げられない >>631
慢心と必死の違い
アズレンも似たような感じだったけどあっちは熱意が感じられた BNの難易度下げるだけで大体は解決するでしょ
改造するための素材掘りがキツ過ぎるから周回して星上げる方にシフトしてるって感じだし 欲を言えばダブりの構造体はそのキャラの構造体がもらえて
使わない場合は汎用構造体に変換できる感じだとよかったなぁとは思う 星4の6人小隊作るより使えるキャラ絞って星5にしていく方がいいぞ 断片の仕様は他ゲームほぼ丸パクリなんだけど
プリコネなんかはPU0.7%で出るまで回す間にある程度貯まるようになってるけど
アシュアはガチャ確率高くてせいぜい★4分くらいまでしか貯まらないようになっちゃってる >>845
まあスツーカイベントまでネタが無いから致し方無し
エアプの小物とか単発ネガキャンはどこからこのスレを嗅ぎつけてくるんだかな… イベントは、☆1〜☆3でクリアできる難度にして、☆4以上の使い先はハード攻略ってところだろうな、ハード周回は よりハードを楽にするだけのものに過ぎないと思う
知らんけど >>857
星5になった情報体は泥しなくなって他のやつの確率upが理想だった
流石に夢見過ぎてたけど まさかこんなゲームに人が奪われる危惧でもしてんのか >>860
とはいえこのマッハ追加ペースでプリコネみたいな確率になったらそれはそれで人がいなくなりそう
少なくとも俺はやめる ああいう輩はクレーム入れまくる孤独老人みたいなもんやろ
こういうとこでネガ発言して構って貰いたいだけ
スルーすれば他のえさ場に移動するから無視が一番 >>833
ソシャゲユーザーにとってゲームは生活の一部で自分の身体の一部みたいなもんだから
ゲームの存在を否定することは自身の否定につながるから絶対避けるんだ AH8掘り 銀効率いいがガオーばかり出て萎えるからグリレと眼鏡くれ
ホッケはいらんから紫インプラントくれ(強欲)
重撃さえマシマシにすれば4ターンクリアも見えてくる >>653
治したんじゃないぞ
スキルのコードがずれて氷原適正が消えたみたいにずれて効果出るようになっただけでたぶん把握してない >>874
把握出来てたら前回直したスキルがまた消えるなんて起こらないんだよぉ
消える方が把握出来ないのに勝手に治ったスキルなんて把握出来るか!? >>873
テストの答えを一問ずつずらして書いて0点みたいな感じか
それはそれでちょっと… 本当に気付かないうちに直ってたのかは分からんが
事後報告なりしないからこういう事言われちゃうんだよな >>872
一括がベストだけど無理なら合成する度に一番上に戻るのだけでもなんとかして欲しいね
格納庫とか資料棚とか全部そうなんだけど まあ現状ただの無能って感じかな運営ちゃん大型イベでは頼むぞ! このゲームに期待してる奴ほどさっさと辞めたほうがいいぞ
開発力の危うさはもう散々分かっただろ
俺は期待してないから緩く続けるけどな ぼちぼちサンダーボルトの詳細だしてくれ、からの月初めピックはよはよ ハリケーンが一番楽
1-6を1Tでスキップしまくったら1日で完成した 大型イベントの前に周回機能の改善ないと変わんねぇよ
どうせ大型イベントってこの手のゲームのお決まりの会話劇がついたアイテム交換の周回か掘り周回だろ
飴は難易度自分で選べたからまだマシだったが
廃人以外手動必須の難易度で周回とかこられた日にゃ大惨事になる >>878
キャラ一覧のスクロール位置保持は偵察の宝箱あけるときの人形選択ではなぜか実装されてて本当に不可解 イベントで脅威度があがるインプラントとか燃費が半分になるフレームとかAP増えるのとか出たら本気出す ハリケーンの改造どっちにすりゃいいのか未だにわからん 月曜で周回周り修正からの木曜にイベ開始でV字回復よ ハリケーンMKWの方を推したい
彼女がいるだけで訓練エクストラ完封できるくらい便利 >>889
Xで良い
Yは戦闘機から引き継がれたポジションがイマイチなんだよなあ空戦型あればYも強かったのに 自動周回くるとイベントが自動周回前提の難度になるからなぁ 訓練エクストラはその内3ターンで終わるから気にするような事でもない VとIVは紛らわしいし、メールを送ったからいつかIIBに修正されるといいね Wだったか失礼
ハリケーンはどっちに形態切替しようが火力役って点は変わらないからWはボス火力に困ってるなら開放だけして使うとかでも良いと思う 下側開発の開発許可書が貴重だし、とりあえずは上側の改造が良いんじゃね、開発許可書売ってくれ 運営がこの恒常感をユーザーが楽しいと思い込んでそうなのがキツい >>887
偵察のスクロール位置保持は出来てるというか
1回目リストの一番下を選ぶ→2回目更に下にスクロールするとリスト2周目に突入する
っていう不具合みたいなのがあるけどあれでいいのか? 山梨が踏んだか、アンストする暇があるならスレ立てよろ このゲーム、オートだと手動だと不可能な挙動とるときあるな
ついさっきハリケーンがAP6個分の行動してたわ 偵察は送り出してからの地味な待ち時間が無駄戦闘も無駄戦闘後の回収も無駄
全てが無駄でしかないから本当なんとかしてくれ ホッケ漁とオナニーポエムに嫌気がさしてしばらく放置してたけど何か改善された? 糞運営追加するって言ってたけど山梨にやらせていいのか? >>904
その辺は報告済みだぜ
モスキートの暴風適正もオートじゃないとAP軽減無視できないんだぜ >>890
まじでそれくらいしないと鬼周回を嬉々としてやる頭おかしい奴かマクラーしか残らんやろなぁ 思考ルーチンと基本システムの分離出来てないのか
スパゲティ過ぎてバグ取り除けない説が有力になってきたな なんかおかしかったなAP倍化デバフの無視だな
山梨は口だけ番長だからスレタイ改変とかしないでしょ
仮にそんなん立てても使わんし、宣言無かったら俺が立てて来るよ ミリアサみたいにメインのプログラマー消えた途端にソースがブラックボックス化とかもあるからなw
四年前に一旦頓挫してから同じスタッフいるとも思えんしクッソグダグダな気がする リベ強いけど可愛くないので金髪ちゃん待ち
金髪ちゃん弱かったら諦めてリベ育てるしかないが… なんでオートの時だけ機能するのがわからんな
オートの時の移動APを逆算したりしてるからか・・・? 鬼周回でも
オートで回れるところは動画見ながらとか別のことしながらでも出来るから楽と言えば楽
アズレンみたいにドック整理とかの必要が無いのは数少ない利点
まぁ周回数が半端ないから
これだけを集中してやるのは拷問という気がしなくもないが... スレタイに糞運営追加は賛成だけどな
それくらいしないとこの運営は危機感持たんやろ 訓練は陸空両方やらせろとは言わんから毎日どっちか選ばせてくれ ドック整理みたいのがないからクッソ単純なマクロで無限に回れちゃうってのもあるんだけどね スレタイ変更して
改善した運営とか思いつかないんだが スレタイにつけるのは勝手だがそれで運営が危機感とかは笑うからやめろw 現時点で危機感感じてないならもうどうにもならんしな… 見てるかどうかもわからん5chで糞運営つけて運営の危機感なんちゃらは無いだろ
Twitterで直接文句言う方が遥かに効果あるわ 無能ではあるが糞ではないな、とりあえずロードマップかプロデューサーレターを出せ >>925
アナウンスなしでサイレント修正しまくりの運営がクソじゃないとはやべーな
今後お前が必死に育てたキャラの性能が勝手に変わってないといいな 5chに住んでると自分らが影響力のある存在だと思い込むのはあるあるだよね >>835
3年食糞し続けましたけど、最近脱糞出来て幸せです^ ^ ぶっちゃけ現状では無能で糞運営だと思います…でもまだ大型イベが待ってるから! >>890
そんなに有能だったら今こんなになってないんだな
イベント終わる12日9:00から大型でそれまでに周回環境改善が来たら御の字のレベル
最悪このまま環境変わらず大型イベのがあり得そう
まぁそれまでにアークナイツが来てそっちに流れる奴増える気がする さて宣言無いしスレ立てしてくるね
やっぱ山梨は山梨だったわ 糞運営付いてるだけでスレ覗きにも来なくなる層も居るから良いか悪いか分からんが効果はあると思うよ >>929
普通に考えたらみてるだろ
逆にTwitterとお問い合わせにしか目を通さないし運営なんてあるはずない サイレント修正もしてんのかよ
リリース当初からバグまみれでやべーとは思ってたが… 糞運営だろうと無能だろうと今の運営じゃ何も変わらないんだバグまみれなんだ代理人達は我慢するしかないのさ 普通に考えたらこのボロカスな状況でスレなんて怖くて見れねーよ 10年くらい前の2chならまだしも今の5chって過疎過疎の限界集落じゃろ 色々言っても大型イベまでは様子見る人多いだろうな
そこで糞が確定したら過疎って行くだろうけど まとめると運営がクソで開発が癌でユーザーが危機感を感じている >>949
月間パック買ってるから、切れるまでに勢いづいて欲しい 軽そうなバグをいつまでも直せないのはヤバイと思うけどな
アレクトのバグとか早急に直さなきゃならんものまで放置は危険すぎるだろ こっちが妥協してぐちぐちしながらやるしかないんだから期待せず緩くやらなきゃ持たないぞ このゲームをやり込んでる奴でも最低評価つけてる奴は多いはず 結局のところ
アシュアは時間に追われて未完成品のまま出した感じだよね
ゲームを走らせながら改善出来れば良いが
現実は想定外のバグも出て、優先順位すら付けられない惨状になってそうだな 誘導こないな
もしかして連投規制くらってるのかな
キャッシュ消すといけるで ちょっとスレ立てミスっちゃった
連投規制されるし
mateのキャッシュ削除わからんちん >>941
これ
ゲーム内のコミュニティがない現状ユーザーは外部コミュニティ使うしかないわけでTwitterと5chはその筆頭やろ
特に5ch専用スレのスレタイが糞運営ならそれを見た新規ユーザーも離れる可能性がある
それは運営にとっても避けたい状況やからより改善して良い運営になるかもしれんって思うんやけどね
まぁやらんよりマシってレベルで効果はあるかわからんけどな
だから糞運営つけるのは賛成
改善して欲しいから言ってるだけでただ運営を貶したいだけじゃねーからな 次スレで微笑ましいやりとりがw
スレ立ても誘導もおつ! >>965
すまない助かる
テンプレも貼ってもらったのにまた貼っちゃったすまぬ... >>968
きもちよくぼくのかんがえたみらいよそうず披露してるとこわるいんだけどきもいからだまってていいよ スレのタイトルにクソ運営付けるかどうかで白人戦するのかよ
どっちかって言ったらクソ開発 スパゲッティコードだろ >>911
おっぱいでデカけりゃダメージもでかい
これもうこのゲームのヒロインだろ >>942
糞運営という普通じゃない扱いをしてるのに普通を求めてるの草 いや、アンストするな
糞糞言いながら無限に遊び続けろ >>968
一度スマホから離れて散歩でもしてきたほうがいい >>934
それはクソではなく無能低脳で説明つくからな
無能低脳で説明つくことに悪意を見いだしては生きづらいぞ >>977
ちょっと何言ってるかわからん
とりあえず5chの書き込みを運営が見てないと思ってるんだったら頭おかしいで
ちなみに俺はアンケも要望もちゃんと送ってるけどな 相手に暴言吐いて本当は嫌ってないからとかマジ昭和脳 外から見ても酷い有様なのは想像が出来るから同情はするが、自分達が認識してる内容はちゃんと伝えるのは義務だわな
訓練所の報酬が増えたのも知らないうちでアイテムのアイコン増やしたりしてからとかだったら笑うが まだ周回面白くて仕方ない俺は幸せだな
朝から12時間はっちゃん掘ってるわ 今時スレタイ改変なんて流行ってない、伝統的スレかいまだにウケると思ってる発達かガチで影響力あると勘違いしてる痛いとこくらい 危機感持たせたいなら課金しなけりゃいいだけでしょ
それが一番効くぞマジで 運営もやばいとユーザーもやばいのか凄えよアッシュアームズはよお! >>983
ならそれでよくね?
あちこちで駄目だ駄目だと言うよりは一本化して伝えた方が相手の労力減るだろ
わざわざこんな所見に来る暇あったら修正しろって俺は思うね
だからバグ情報まとめて送ってるわけだし 周回機能の改善か鉄壁削除が来なければ次の月石パックは無しかな 危機感持たせるために糞運営つけるって理由が失笑ものな訳で
アンチスレ化と一度糞運営つけたら外せなくなるのをスレ民が覚悟してつけるならいいんじゃね まぁ、スレタイで何か響けば、って気持ちはわかるけど
それで改善したソシャゲ見た事無いし…今のままでもいいんじゃないかな
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