スーパー戦隊レジェンドウォーズ25レンジャー目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
↑この文字列を三行書いてください
(建てると一行消えます)
■公式サイト
http://sslw.bn-ent.net/
■攻略wiki
https://sslw.gamerch.com/
本文冒頭に !extend:on:vvvvv:1000:512 のコマンド記入のこと
次スレは>>980が立てること
質問する前にゲーム内のお知らせや説明、ヘルプをよく読みましょう
※前スレ
スーパー戦隊レジェンドウォーズ24レンジャー目
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1567606788/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured [1/3]
よくある質問
・戦闘デッキ関連
デッキはクエストの種類(ストーリー、各種イベント、キリサークなど)毎に個別に編成。各クエストの開始直前に決定・変更
デッキ変更画面でスタートカードを設定(効果は初期手札一枚目にくる、必ず設定しなければならない)
レジェンダイヤはバトル[赤]、通常[黄]、属性[紫]の3種類
バトルおよび属性レジェンダイヤはデッキ変更画面で設定(各戦隊1個まで)、通常レジェンダイヤは所持してるだけで効果アリ
ホーム画面のレジェンダイヤからダイヤ一覧と入手状況(入手方法)を確認できる
・報酬関連
ストーリーモードやイベントごとの達成報酬はストーリーモードのクエスト選択画面の右端(イベントミッション)から受取り
イベクエの報酬はイベクエのクエスト選択画面の右端(イベントショップ)で購入
その他
Q.プレイヤーレベルとか無いの?
A.無い。ヒーローパーワーがその代わりのようなもの
Q.ヒーローパワーを上げるには?
新規カード入手+5
入手済みのカードを再度入手して限界突破で+2(ただしレベル上限が既にMAX(Lv10)の場合は+1、限界突破済みかつスキルレベルもMAXの場合は変化無し)
VカードのLvを1上げる毎に+3
レジェンダイヤの入手:種類、方法問わず1個につき+15
カードの覚醒:レアリティ問わず+10(超覚醒すればさらに+5)
Q.Vエナジー(行動値)の上限上がらないの?
ヒーローパワーを100まで上げるとVマナショップに上限値+20の効果を持つダイヤが出現するのでまずはそれを購入しよう
時々開催されるレジェンダイヤミッションでVエナジー上限+5の効果を持つ黄色レジェンダイヤが景品になることがある
それ以外の方法ではいくら戦おうがヒーローパワーを上げようが課金しようが上がらない
※2019年9月現在、Vエナジーの最大値は140
Q.ソウル初期値は上がんないの?
一部のイベント戦闘ではソウル初期値が50になっているものがある
またアビリティ転身を持つカードをデッキに編成するとソウル初期値が+1される
配信当初は40だったがキュウレンジャーやルパンレンジャーVSパトレンジャーの放送開始とともに1ずつ上がったので、今後もスーパー戦隊が増えれば上がっていくかもしれない
Q.お勧め編成は?
A.6人戦隊×3+数合わせの低コストorSS持ちを計2人の6.6.6.1.1編成
6.6.6.1.1にする場合、1.1の枠を同戦隊にするとオートに任せたときにメイン戦隊として出して全滅・敗北する可能性もあるのでなるべく別々の2戦隊にする方が良い
HPが心許ないのでフレンドを増やして底上げ推奨
主力となる戦隊を一つ決めて、それと色構成が近い戦隊を中心にするのが良い
Q.攻撃対象の変更はできないの?
相手をタップするとその足元に黄色いマーカーが付く
戦闘開始時のメイン戦隊選択時やオート戦闘時にも指定可能
互いのHPバーと重なったり名乗り・チャージ攻撃などでカメラングルがコロコロ変わるので
慣れないと(慣れても)非常にやりづらい
Q.どのVジェムガシャ引いたら良い?
自分の欲しいカードがあるやつ
イベントごとに開催されているガシャは初回割引(300ジェム11連)、11連の2回目でLEGEND確定、3回目で特効LEGEND確定(一部例外あり)
毎月末から翌月初頭まで開催されるレジェンドフェスはLEGENDの出現率2倍、11連の初回割引&2回目LEGEND確定で3回目は無料
ジェムがたまったらとりあえず引いたガシャで手に入ったカードを主力にするのも良い
Q.○○(強敵)が倒せません
まずはデッキに入れるカード全てのレベルを上限まで上げること
フレンドも多めに作ってデッキHPを可能な限り底上げしておく
相手にSS持ちがいればそれを集中攻撃して優先的に潰すこと
なるべく1戦隊を場に居座らせず、戦隊チェンジを繰り返してデッキHPを回復させながら粘り強く最後まで諦めずに戦い抜け!
どうやっても無理な場合は戦力を増強するため一度退くことも大切だ [2/3]
Q.キリサーククリアできねぇ・・・
なるべく低コストのカードを中心に編成し、デッキを効率よく回すことを優先的に手札を出していく
いかにVゲージを効率よく貯めながら無駄なく使っていけるかがポイント
よほど育てていない戦隊でなければ通常のV必殺でも殲滅させられるので、レジェンダイヤは必殺技よりもステータスアップもしくはLコスト-1推奨
制限時間は2コンボ以上で手札を出すと人数×1.5秒(切捨て)、10匹倒す毎に10秒、戦隊名乗り発生で人数×3秒伸びる
全体攻撃SS持ちがいれば優先的にデッキに投入しよう
ただしSSを使うことに固執してずっと手札に持っていてもデッキの回転が悪くなるだけなので
Vゲージが足りないときはさっさと出してしまおう
キュウレンジャーはスターターセットの低レアリティにも全体攻撃持ちが多いうえ
他の戦隊に合わせて色構成の融通が効きやすいのでオススメ
デッキ1週目はどれか1戦隊を揃えることを優先してひたすら手札を出して戦隊チェンジを繰り返し
2週目以降はなるべく戦隊名乗りができるよう場、手札、山札の残り枚数を確認しながら手札を出していくこと
Vゲージがどうしても溢れてしまう場合は、敢えて4人以下のときにV必殺を使ってから残りメンバーを出して名乗りを発生させるといったプレイングも必要
Q.7人以上同じ戦隊を入れられないの?
通常は1戦隊につき最大6人しか入れられない
一部のイベントや常設の巨大戦では1戦隊につき最大10人まで編成できるので、そこで思う存分力を発揮してもらおう
Q.マナが足りない
毎週月曜日は戦闘報酬で入手できるVマナが2倍になる
キリサーク空間(ハード)は1回あたり3万前後のマナが獲得可能
毎回レジェフェスで新登場のLEGENDはキリサーク特効(約1ヵ月有効)が付き、ドロップ報酬が増える。
Vエナジー消費でも挑戦可能。ただしカード消費と比較して総量は同じくらいだがドロップ報酬で貰えるマナが減っている(ドロップ特効の旨みが減らされている)
Q.Vバッジが足りない
Vエナジー(行動値)無しで、覚醒道場カードのみ消費の覚醒道場でも稼げる
イベント報酬やLEGENDカードレベル10報酬で貰えるVバッジブースターアイテムがあれば30分Vバッジ獲得が2倍に
※19.02.26にキリサーク(Vバッジver)追加
その他小ネタ
・カードのイラストとステータスの相関
R以上のカードイラストは
蹴りやパンチをしている:攻撃
背景にロボがいる:防御(ロボ召喚SS持ちは全てこれ)
走っている、飛んでいる、乗り物に乗っている:速さ
がそれぞれ高いといった具合に、ある程度イラストとステータスの傾向が決まっている。ただし傾向であって必ずではない
・戦隊名乗りの発生について
どの戦隊でもとにかく5人揃えば名乗り発生。
ゲキレンジャーやゴーバスターズは強化変身を含む初期メンバーが3人以上いれば名乗りできる
・コンボ時のあれこれ
レンジャー登場時の攻撃ダメージは最後に出したレンジャーの攻撃力のみで計算する
攻撃2000のレンジャーA、2500のB、3000のCの3人をコンボで出した場合
Aを最後に出せば2000×3ヒット、Cを最後に出せば3000×3ヒット分のダメージ計算になる
要はコンボで手札を出す場合はなるべく攻撃力が高いレンジャーを最後にするほうが良いということ
また特定戦隊が戦闘中に相手に攻撃や防御を50下げる類のレジェンダイヤの効果は、指定戦隊以外でも効果が発揮されることがある
その戦隊がメイン戦隊として場に出ていて同戦隊を手札から出す場合、コンボで他の戦隊を出していればその分も付与される
ただし、コンボで出す最後の戦隊がメイン戦隊と同じでなければならず、そうでない場合は1人分も付与されない
・ステータス変化の数値について
各種ステータス変化の数値は上昇数値ではなく持続ターン数を表している
たとえば攻撃アップ200なら「攻撃力上昇の効果が2ターン持続する」ということ
ステータス上昇幅は約1.5倍、下がる場合は約2/3倍(ともに体感、要検証)
攻撃アップ40や60といった中途半端な数値の場合、他と合わせて合計100以上にしてやらないと効果が現れない [3/3]
Q.チケットは何を選べばいい?
ヒーローパワー2000達成でもらえる[選べる41戦隊チケ]はアビ無しの過去Lのみ。(カードNo.700以下は銀銅ガチャ・プレミアコインガチャキャラ以外ほぼアビ無し)
好きな戦隊キャラ選べば良いと思うが、SS持続ダメ&チャージ全のシンケンレッド、SSコスト-1のゴーカイレッド、SS全体&チャージ全&アビ士気のジュウオウホエールが初心者にはオススメ
Q.チケットの種類
上記の他にイベ報酬や有償限定のチケットがある
チケットによって中身が異なる。有償の方が種類豊富&最新ガチャ1〜2回前のキャラが入っている
レジェフェスキャラのチケットも有償で販売されだした
Q.オススメキャラ
戦闘時、下にあるバー=デッキHPは戦隊チェンジ時に回復
それ以外はアビ[治癒]かデッキHP回復SS使用(アビ&SSは下記参照)
デッキHP回復SSでオススメはLゴーレッドとレッドバスター[LF限定]
他は過去限定ばかりで現在入手不可能
Vバッジ消費量Lv10まで
R 10.30.100.300.500.600.700.800.1000 → 計4040(マナ計202000)
H 15.45.150.450.750.900.1050.1200.1500 → 計6060(マナ計303000)
L 20.60.200.600.1000.1200.1400.1600.2000 → 計8080(マナ計404000)
V 25.75.250.750.1250.1500.1750.2000.2500 → 計10100(マナ計505000) 【有能アビ】(1/2)(19.11.05)
※妨害=ランダム弱化効果200
・野球仮面(No.1167)[LF]
・四幻将メレ(No.1316)
・九衛門(No.1264)[LF]
※加速=戦隊名乗り時に全員が高確率で行動可能
・メガ赤メガテクタ(No.1105)[TOP級STEP5]
・タイム青(No.1412)
・タイム炎(No.1426)[TOP級STEP5]
・Vガオ赤(No.1059)
・レジェマジ桃(No.1409)
・Vゴーオン赤(No.1294)
・Vゴーカイ赤(No.976)
・Vキョウリュウ赤サンバ(No.1221)
・ハイパートッキュウ5号(No.1266)
・スーパー星ニン(No.1022)[TOP級]
・Vシシ赤オリオン(No.1383)
・パトレン赤テント(No.1271)
・スーパールパン青(No.1346)[TOP級STEP5]
・リュウソウ金ビリビリ(No.1338)[LF]
・リュウソウ赤ヒエヒエ(No.1424)
※再起=名乗り時デッキHP2000回復
・バルシャーク(No.1286)[LF]
・ゴー赤ロボ(No.1068)
・タイム緑(No.1118)[LF]
・クワガライジャー(No.1150)[LF]
・マジ桃(No.1019)
・レジェマジ黄(No.1262)[LF]
・ボウケン青(No.1158)
・スーパーゲキ黄(No.1365)
・ゴーオン青(No.1359)
・ゴセイ赤(NO.1243)[バトンタッチ]
・青バスター(No.1349)
・トッキュウ5号(No.1051)[LF]
・アカニン超絶(No.1228)[最強バトル限定]
・キュウレン鳳凰(No.1236)[超決戦SHOP]
・ルパン青(素面)(No.903)[限定]
・リュウソウ桃(素面)(No.1282)[限定]
※治癒=参戦時味方エリア全員HP25%回復
・ファイブ桃(No.1136)
・ゴー桃(No.1313)
・デカ桃(No.1402)[LF]
・レジェマジ青(No.1024)
・マジマザー(No.1297)
・ゴーカイ桃(No.1355)[LF]
・キョウリュウ紫Dr.(No.1386)[3周年2]
・カジキイエロー(素面)(No.998)[限定]
・ルパン黄(No.1097) 【有能アビ】(2/2)(19.11.14)
※強靭=HP最大時ダメ1
・ジーク(No.1427)[TOP級STEP5]
・タイム黄(No.1354)[LF]
・シュリケン炎(No.918)[TOP級]
・ゴセイ青ロボ(No.797)
・ゴーカイ銀金(No.938)[GW18限定]
・キョウリュウ青(No.1326)
・キョウリュウシアン(優子)(No.1298)
・パトレンU号(No.1064)
・Vリュウソウ赤コスモ(No.1394)[3周年3]
・ガイソーグ(ナダ)(No.1429)
※防護=50%の確率でダメ80%軽減
・ガンマジン(No.1159)
・メガ黄メガテク(No.1174)
・ギンガ桃(獣装光)(No.1368)
・デカ桃SM(No.1238)
・スーパーシンケン黄(No.937)[LF]
・スーパーゴセイ黄(No.1357)
・青バスターPC(No.1242)[ピラミッドTOP級]
・キョウリュウグレー(No.1142)
・トッキュウ1号ロボ(No.1321)
・黄ニン超絶(No.1045)
・ヘビツカイ銀(素面)(No.1034)[限定]
【ダイヤ】
※無敵
・スーパールパン赤(No.923)=ルパンレジャーがバトルエリア参戦時に無敵100付与&ルパンLコスト-1 【SS】効果対象:味方(1/2)(19.11.11)
※デッキHP回復
・シグナルマン(No.1357)単25%回復
・ゴーレッド(No.70)全25%回復
・アバレキラーアバレ(No.1052)[2周年限定]単15%回復
・シンケン桃(X'mas)(No.1154)[限定]
・赤バスター(No.1263)[LF]全25%回復
・キョウリュウ紫&ビルド(No.917)[限定]全25%回復
・カジキイエロー(素面)(No.998)[限定]
(特殊)
・デカ桃[X'mas報酬][場に置いてV必殺で3000回復]
※デッキHP回復(V)SS後に戦隊チェンジでHP10000回復
・VバトルJ(No.971)単
・Vガオ赤(No.1059)単
・Vティラノ(No.1217)単
・Vアカレンジャー(No.1289)全
※味方全HP回復(50%)
・ドラゴンレンジャー(No.60)[プレミア]単
・シュリケンジャー(No.1255)全
・アバレキラー(No.467)単
・アバレキラー暴(No.1325)
・マジマザー(No.1297)全
・スーパーシンケン金(No.1050)[LF]全
・ゴーカイ銀(No.182)[プレミア]全
※Vゲージ25%回復
・レッドマスク(No.1335)[プレミア]全
・青ドルフィン(No.1336)[LF]全
・ジェット青(No.1122)全
・ホウオウレンジャー(No.843)単
・タイム炎(No.1426)[TOP級STEP5]全
・ボウケン青(No.1158)全
・ゴーカイ赤金(No.1054)[2周年1]全
・ジュウオウ青(No.1095)全
・カメレオン緑ムーン(No.1341)全
・スーパーパトレン1号(No.1226)[TOP級STEP5]全
・パトレン1号テント(No.1271)全
・リュウソウ赤(&ジオウ)(No.1353)全[限定]
・ギャバンtypeG(No.1387)[3周年2] 【SS】効果対象:味方(2/2)(19.09.05)
※コスト-1
・マンモスレンジャー(No.773)全
・キングレンジャー(No.1247)[TOP級STEP5]全
・タイム赤(No.1013)全
・ハリケン赤(No.1343)全
・ボウケン赤アクセル(No.1141)全
・外道シンケン赤(No.1053)[2周年1]全
・スーパーシンケン黄(No.937)[LF]単
・ゴーカイ赤(No.183)全
・キョウリュウ紫Dr.(No.1386)[3周年2]
・スーパー星ニン(No.1022)全
・リュウコマンダー(No.1331)[TOP級STEP5]単
・ルパントリコ(No.1163)全
・リュウソウ赤(&ジオウ)(No.1353)全[限定]
※無敵・味方単
・ビッグワン(No.490)単100
・デカ赤(No.810)単100
・ゴ−オン金(No.759)[LF]単100
・ゴーカイ赤(No.1021)[イベ報酬]単100
・ゴーカイ桃(No.1355)[LF]単100
・ダマラス(No.1209)[LF]単100
・ハイパートッキュウ7号(NO.1374)単100
・リュウソウ赤メラメラ(No.1309)単100
※味方弱化解除・味方全
・オー桃(No.1153)[Xmas限定]全
・ゴー黄(No.691)全
・タイム緑(No.1118)[LF]全
・ゲキチョッパー(No.846)単
・ハイパーシンケン金(No.1284)[GW19TOP級]全
・青バスターPC(No.1242)[ピラミッドTOP級]全
・キョウリュウ桃(No.819)[Xmas限定報酬]全
・星ニンジャー(No.224)[プレミア]単
※異常バリア・味方全
・スペードA(No.605)全200
・赤マスク(No.531)単200
・ガンマジン(No.1159)単300
・レジェマジ青(No.1024)単200
・ゲキ黄(NO.927)単200
・ハイパーシンケン金(No.1284)[GW19TOP級]全200
・ゴセイ赤(No.167)全200
・ゴーカイ桃(No.478)[バレンタイン限定]全200
・ダークバスター(No.1288)[LF]全200
・トッキュウ緑(No.665)全200
・青ニン超絶(No.695)全200 【SS】効果対象:敵(19.11.11)
※持続ダメ敵全
・アカレン(No.573)[LF]単200
・Hバトルコサック(No.504)全200
・ゴーグル赤(No.558)全200
・Hチェンジマーメイド(No.613)単150※マジ青必要
・X1マスク(No.1371)[LF]全300
・キバレン(No.448)[LF]単300
・ニンジャマン(No.1029)[LF]全300
・アバレ黒(No.659)全300
・デカ赤FS(No.1287)[LF]単200
・デカ青SM(No.1348)全200
・マジ赤(No.776)全200
・ウルザード炎(No.833)[LF]単300
・シンケン赤(No.309)全200
・スーパーシンケン赤(No.832)[TOP級]全200
・バスコ(No.1092)全200
・ドゴルド(No.1140)全200
・闇トッキュウ1号(No.966)[TOP級]全200
・ハイパートッキュウ2号(No.1410)全200→全300※スーパー進化後
・ジュウオウ黄(No.1139)全200
・スーパールパン青(No.1346)全200[TOP級STEP5]]
・ギャバンtypeG(No.1387)[3周年2]全100※スーパー進化後
※回復無効
・Hイナズマギンガー(No.1138)全200
・ドラゴンレジャー(No.376)全300
・Hジュウオウ青(No.236)全200
※敵強化無効(ダメ対象が敵単でも無効効果は敵全)
・リュウレンジャ(No.405)全200
・ニンジャ赤(No.1337)[LF]全200
・ギンガ赤(No.968)[LF]全200
・ジーク(No.1427)[TOP級STEP5]全200
・闇のヤイバ(No.1356)[LF]全200
・スーパーシンケン青(No.1121)[プレミア]全250
・スーパーゴセイ赤(No.707)全200
・スーパーゴセイ青(No.1408)
・トッキュウ7号(No.1239)[LF]全300
・九衛門(No.1264)全[LF]SSダメ無し
・Hジュウオウ黄(NO.237)全200
・ルパン青(NO.882)単200
・スーパーパトレンX(No.1285)[GW19限定TOP級]全200
・リュウソウ金(コスモ)(No.1376)[3周年1]全 ※スーパー進化
※敵強化解除
・バトルJ(No.435)全
・レッドマスク(No.1335)[プレミア]全
・ターボ赤(No.626)全
・ジーク(No.1427)[TOP級STEP5]全
・アバレマックス(No.1398)全
・デカマスター(No.1330)[TOP級STEP5]全
・マジ黄(No.1131)全
・赤ニンジャー(No.1203)全
・九衛門(No.1264)[LF]全・SSダメ無し
・ジュウオウ赤(No.235)全
・スーパールパン赤(No.1162)全
・スーパーパトレンX(No.1285)[GW19TOP級]
・リュウソウ金(コスモ)(No.1376)[3周年1]全 【ロボSS】(19.09.19)
※30秒味方HP持続回復
・デンジ赤(No.886)
・ゴー赤(No.1068)
・ガオ赤(No.740)[1周年]
・キョウリュウ赤(No.1276)
※30秒ダメ半減
・バトルJ(No.739)[1周年]
・チェンジ赤(No.1040)
・ゴセイ青(No.797)
※SS後参戦するキャラ30秒無敵100
・シシレッド(No.858)[限定]
・スーパールパン赤(No.1210)[限定]
※30秒メイン戦隊のコスト-3
・ティラノ(No.835)
・ハリケン赤(No.924)
・ゴーカイ赤(No.1931)
・虹トッキュウ1号(No.1069)
※30秒メイン戦隊[以外の]コスト-2
・ゴーカイ銀(No.1320)
※30秒敵SS封印
・バル赤(No.923)
・マジシャイン(No.1135)
・シンケン赤(No.836)
・キョウリュウ金(No.1041)
※30秒手札破壊無効
・アカレン(No.738)[配布]
・ゴーカイ緑(No.1279)[報酬]
・キョウリュウ赤(No.818)[Xmas限定]
・トッキュウ1号(No.1321)
※30秒メイン戦隊カードをドローしやすく
・ゴーカイ赤(No.741)[1周年]
・赤バスター(No.798)
※30秒参戦するキャラ速度UP
・メガ赤(NO.887)
※30秒参戦するキャラ会心UP
・シンケン緑(No.1390)
・ビートバスター(No.939)[GW18]
※60秒メイン戦隊が超カガク時、チェンジゲージ減少無効
・ルパン赤(No.896)
※60秒カカグ弱体効果無効
・パトレン1号(No.897)
※Vゲージ減少無効
・リュウソウ赤(No.1277)
※30秒攻撃UP
・デカ赤(No.1318)[超決戦SHOP]
・パトレンX(No.1043) 乙キュー!
No.違いでルパパトリュウソウのV再登場しねぇかな... もう半年くらい課金してないな
魅力感じなくなった…
全体課金額減ってるだろうな。あと一年もたないと思う。 >>1乙
昨日初めてレジェンドのアリーナユニットが出たんだけど
何故か似たものトリオ
ヒーローが戦隊ユニットなのにランク落ちてるような ある程度戦力揃ったら課金しなくても大丈夫だからね
まぁその前に昭和戦隊が好きなんだけどシステム上弱いし、新カードきてもほぼ使い回しばかりだから白けて引かないのがほとんどなんだよね
今度追加されるらしいチェンジマンもSSはアースショットなんじゃないの?と勘ぐってる ダイスオー時代にモデル存在しないキャラ作ってるしその分技モーションも作ってるから大変なのかもしらんけど既存キャラにも新規技作ってやって欲しいわ
同じキャラで同じ技で同じレアリティのカード出すぎだし
ステータスもトップ級とかじゃなければ似たような数値になるんだしせめて演出面なんとかして欲しい >>14
同じく
元々賑わっていたわけではないけど最近は輪をかけて5chもTwitterも静か
ほんと4周年まで持てば頑張った方だと思う ただ数と火力でボコる単調な内容の上に、戦隊の格差をなくす気配すらないからねぇ
よく人気がない、弱い戦隊は売上云々とか書かれるけど、だからと言ってずっとその原因を放置してても売上は上がらないと思う >>19
その原因を改善したとして、売上が見込める確証もないでしょ。
ましてや、最近のツイッターとか見てるともうユーザー数の多いゲームでもなかろうし。
その改善する上で不具合発生したり、見込みが甘ければ、もう4年目なわけだし
すぐにサービス終了のリスクが常に付きまとうのは運営としては割に合わんでしょ。
売上少なくなれば予算も減り、その中でやりくりしていかなきゃならないわけだしな。
まぁそれでも周りが1〜2年で終わってる中、4年目ってのは純粋にすごいと思うわ
いい意味でも悪い意味でも 運営は売上見込めないから放置、客は代わり映えしないから課金しない
もうダメじゃん やっとチェンジフェニックスがRを脱せられるのかな…
次はピンクフラッシュとファイブイエローを頼む…
ファイブイエローなんてあんなに人気もあってゴーカイジャーにもゲスト出演したのにR止まりってお前
俺も昭和戦隊なんとかしてほしいなぁ
もっと好きな戦隊を自由に選んで戦いたいよー イエローフラッシュはなぜか贔屓されてるとやたら言われて何十年も粘着されてるな レッドバスターかよ…
進化持ちでビート期待してたのに…
しかもSSも通常技も敵単てどうしようもねーな… 今月は特に酷いな…
そんなことより以前は月末に登場だったのに月替わりの瞬間に登場になったのが地味にせこいよな
そうまでして特効期間を短くしたいのか レジェフェスの特効1ヶ月以上あるのに?
あれだけでせこいと感じるの?w やっぱりチェンジマンは予想通りアースショットだったか… レジフェスは月末数日前からだったり、月初0時からだったりと特に開催開始日が完全固定はされてないよ
まあ今月もイマイチだよな
・V、プレガチャと同時に出せない。キリサーク特効なのにSS、チャともに単のレッドバスターPC
・チェ持続ダメは魅力だが単のギンガ緑装光
・S、Sチャともに全。持続ダメも魅力だがキリサーク以外では死にアビのチェンジ桃 >>28
そろそろ「時空」アビを見直す必要があると思うわ
せめて時空アビはレジェが2枚以上あるキャラだけにして欲しいもんよな マックスリュウソウレッド目当てで確定まで回してみたが
無念。ゴーカイシルバーゴーオンウィングスだった
次確定まで回しても被る確率高いし、いつかVガシャで出ることを祈って撤退するわ まー、80年代、90年代1枚ずつ毎月出してくれるなら俺は嬉しいかな。ただ、レッドバスターはトップ級で出さないと・・・。SS単だし今回のはマジでいらない子。 SS単=超強いボス単機の通常戦ステージがほとんど無いから使える場面無し。
百人組手のラスト一機をVのSS貯まってない時に使うくらい。
不具合だらけだったレイドはもう復活の兆し無いから、1バトル内での与ダメランキングとかやってくれればSS単も活きると思うんだが、、 >>32
5ステップガチャに限らず確定回は延々と持ってる方が出続けるよな 酔った勢いでマーメイド欲しさに四周した全て被りでがさすがに課金する愚に気がついた。
小熊とマジイエローしかでない
吹っ切れさせてくれてありがとう >>35
https://i.imgur.com/iOPlmdc.jpg
自分もヘビメタの時にどハマりしたな。あのアバレマックスの動画の人みたいにはならなかったけど5、6周はしたと思う…
それまでは新ガチャ出る度に一周は必ず回してたけどそれ以降はほぼ引かなくなったわ 俺はこの前のヒエヒエソウルとグリーンサイの時にハマった ヒロムPCは2回目のLなのに新規SS、フェニックスは初Lなのに使い回しSS ヒロムもダイスオーの劣化使い回しだよ
フェニックスはダイスオーのときに個人技が無かったってだけで結局どちらも流用だね
チェンジマンはペガサスがダイスオー時代に個人技持ち、ロボがあるからVの可能性アリ、
ユイ・イブキが来るようなら6人編成可能と昭和戦隊の中では将来性ありそうだけど、それまでこのゲームが続くかどうか…… そうなんだ
でもヒロムも使い回しとはいえ個人技は羨ましいな…
なんかフラッシュマンもダイスオーじゃ全員個人技持ちって聞いたけど、それが本当なら早くそれを流用して全員L化してほしい ゴレンジャー、ジャッカー、サンバルカンあたりも全員個人技あるはずなのに全然出てこないな
レッドバスターの技こんな感じだったっけと思って当時の動画探して見てみたけどダイスオーかなり丁寧に技作ってたのな
やってたのに全然覚えてなかったわ ダイスオーの演出は本当にすごかったなあ……
今でもつい必殺技動画とか見てニヤニヤしてしまう X1マスクのSSはマグマドグラー戦のワンシーンが
きっちり再現されてて異様に力が入ってたな
ここのスタッフも作ろうと思えば良いのが作れるんだよな ダイスオーのをそのまま持ってくる作業ってそんなに手間かかるものなの?
あとサンバルカンも個人技あるらしけど、それなら何でシャークパンサーの技をサンバーストにしたんだ? >>44
あくまでダイスオーとして作られたものだからな。
レジェンドウォーズ用に作られたものじゃないし
後は容量の問題とかもあるんだろう。
所々ダイスオーと比べるとカットされてるのがあるし、背景が突然黒くなったり。
まぁそれでもこのアプリ容量多過ぎると思うけど。 >>45
このアプリ、電池もめっちゃ食わない?他のゲーム系アプリやったことないから知らんけど使ってるアプリでは動画視聴系も含めてダントツ
容量のせいかアプリ立ち上げに失敗&タブ再起動のパターンになるのもこのアプリだけだわ ダイスオー知らなかったから必殺技動画見たけど、結構良かったんだな
アプリだと、タイムファイヤーのDVリフレイザーとか大幅カットされてるのを初めて知ったわ
だからなんか中途半端に感じたんだな >>39
最近課金してまでやってないしイベ後半は放置してるけどイブキ長官来たらそりゃ課金しますわ! >>46
このアプリが特別電池食うなんて感じたことないけどな。
別のゲームしてても同じぐらいの速さで減ってくし。
自分の使ってる機種によるんじゃない? >>9
※SS持続ダメ
・チェンジフェニックス(No.1439)[LF]全200→300※S進化 Androidにはこのゲームやるのすら辛いだろうな まったりやってLv90になったけど、未だにレアダイヤが落ちん… >>52
俺も今回全く同じ
100まで上げるつもりなかったけどレアダイヤが落ちないから昨日めっちゃ回復30溶かしてやっと揃った
副産物でレベル105まで上がっちゃった
まあ確率なんだろうけど今までで一番キツかったな レアダイヤより落ちないチケットさん
特効が配布しかないからポイントが全然たまらなかったや 結局ダイヤドロップならず…
ただ今回はカギのドロップ率が半端なかった
たぶん全部で40個くらいは落ちたと思う 同じくダイヤ一つだけ落ちずで終了
ヒーローパワー15もらえない事よりダイヤ未獲得にずっと表示されるのがストレス 俺も1個落ちなかったわ…
まあ特効持ってなかったからしゃーないけど残念だわ 今回はガチャ回そうかと思うけど、絶対クリスマス2段でもっといいのが来るよなぁ… シャケがレアアイテム扱いかよw
流石にシャケ怪人は実装されなかったか >>58
限定カード以外は今後もガチャのラインナップに組み込まれるし有料チケット販売なんかにも含まれるしなぁ
自分はクリスマス限定ガチャや年末年始のキャンペーンに回すことにしたわ 今回はLv90で最後のダイヤ落ちたけど100いって無理ならいつも諦めてる
復刻イベの無い第?回系のレアドロは一定期間後にショップアイテムにくわえて欲しい
決戦トロフィー100で交換かもしくは常設の巨大バトルあたりに追加でもいいし 2弾多分復刻でしょ?
んでその復刻カードが復刻イベントの特効だと思うわ >>59
クリスマスにはシャケだゼェ!ですね
俺はケーキ以外いらない派 サモーン実装はまだ諦めねぇぞ・・!まだクリスマスまで時間はある・・! >>5
>>8
※再起
※SSコスト-1
・デカ黄(No.1442)全
>>9
※SS持続ダメ
・リュウソウ黒メラメラ(No.1443)全200→300※S進化 アリーナの行動ゲージ○○%上昇ってこれが上がるとどうなるの?速度とはまた別モノ?
いまいちピンとこない… >>66
さてはイダテン持ち1回目の行動で使ってんなお前? >>66
そのまんま行動ゲージがたまる
ただ、ゲージが加算されるのはスキル使った直後じゃなくて、行動ゲージがたまる待機フェーズに入ってから。
わかりにくいけどよく見るとゲージが一瞬で増えてるよ 19.12.04-12(9日間)
[クリスマス2019]
属性強化:無し
特攻:デカ黄(再起.SS全<コスト-1→コスト4回復>.チャ単):リュウソウ黒メラメラ(忍耐.SS全<持続200→300>.チャ全)
報酬:Lルパン黄[X'mas報酬](聖夜.SS全1.8→2.2倍<速度UP300→450>.チャ全0.8倍<攻撃DOWN60>)
SHOP
・Lルパン黄[X'mas報酬]=7000
・Lルパン黄[X'mas報酬]=9000×5=45000
・X'mas2019強化セット=8000
・X'mas2019限凸セット=8000
・Vディスクコイン(100)=4000×3=12000
・赤ダイヤ=4000
・黄ダイヤ=2000
・Lコイン(100)=6000
・コスト-1L=6000
・限凸L=8000
・限凸L(シゼン)=7000×2=14000
・限凸L(ブンメイ)=7000×2=14000
※計[134000P]必要
初級150P+ハード350P×3回(1050P)+超絶650P+究極1000P(=2850P)+1日1回800P×9日(7200P)+ミッション15500P(500Pは2万P以降複数獲得可能)=計25550P
134000P−25550P=108450P必要
108450P÷超絶650P=167周
行動30×167周=行動5010必要
行動5010÷9日=1日あたり行動570+5(1日1回クエ)消費
※通常獲得チキンPでなくレアドロシャケでLルパン黄と強化・限凸セット(セットは1回のみ)に交換可能
[その他]
・第4回アリーナ開催(19.12.04-20.01.07)行動半額期間無し?
・過去X'masイベ復刻
・過去X'mas限定(オー桃、シンケン桃、ジュウオウ白)S進化解禁 ↑計算間違ってたらゴメン。
アリーナ今回行動値半額期間無いよね?
アプリ立ち上げ時のお知らせにも告知無かったはず。
「アリーナPt調整しました」とあったから、無くなったのかね 報酬のルパンイエローいくらなんでも弱すぎだろ
スーパー進化で15まで上げてもステータス貧弱すぎてまともに戦えんだろありゃ >>67
Exactly(その通りでございます)
>>68
ゲージ注視したら増えたの気づいた…
ありがとう チキン何千か毎に500もらえるミッションは4万で打ち止め
もうちょいあってもいいんじゃねーか?
もうすぐ5万チキンだが、未だシャケ出ねぇー
https://i.imgur.com/ziqxhK3.jpg シャケ狙いで特効ガチャ引いたけど、いまだに出てないよ?
かなり確率低いんだろうなぁ マジか引かなくて良かった
今回はダイヤドロップもないしなぁ クリスマスにシャケが出ないなんて
ところでこのアプリのイベントはルパパトが多くないか
リュゥソウは最近誰か死んで少し話題になったけど その上2戦隊で分散されてるから余計多く感じるな
でも今のリュウソウのゴウ連打時々カナロ稀にアスナメルトバンバトワ
みたいな流れになるよりかはいいけど 来年の戦隊はシンピかブンメイだろうか
ワザだけまだ一度も追加がないんだよな
優遇戦隊多いからいらんだろうけど あと1つリュウソウ赤の別フォームが出ればリュウソウだけでレッド10人編成が出来るようになるな つまり1ヶ月程度でできるようになるってことか
過去最大の優遇キャラだな マスターレッドは…
と思ったが需要があるのかないのか ハードから超絶の体力の上がり方が極端すぎるし、2ステージに分けられてるから余計に面倒くさい 超絶はなんとかクリアしたけど二度とやりたくないと毎回思う 前回のアリーナは3チーム編成が多かったからサクサク進めたけど、今回はなんか4チーム編成が多くてすごく時間かかる 9万チキン集めてシャケ0!
過去のLチケより泥率低すぎだわ 俺も同じくらいチキン集めてシャケゼロ
どこかにチキンを鮭に変えてくれる怪人がいないものか… >>91
前回コイツも編成できたっけ?ってなったからやっぱり上がってたか
個人的には前回がちょうど良かった つかアリーナただでさえ面白くないのに終わってすぐまたアリーナの連続しんどいわ シャケはミッション達成の一個で終わりそう
おかげでウミカは5凸できそう ショップのアイテム全部交換し終えたけど、いまだシャケ泥ならず、、、 90000P程稼いでて途中シャケ1つドロップ確認
特攻は1枚、黒限凸5 凸5でやっと一個って…
チキン集めの刺激にもなっとらんやないかい! ドロップ率0.0? 設定のつもりが0.0? %になってんじゃね? シャケ交換の種類多いくせにこのドロップ率は取らせる気ないだろと思う
にしても>>98の結果はヒドイな クリスマスガチャ前回データ引継で次限定確定なんだけど、キョウリュウ&ゴーオンサンタガチャ復刻って来ます? 無課金で珍しく特攻引いたからシャケ出るまでがんばろうかと思ったけどチキン9万で出るかどうかか…4万の今もう心折れた 特効1枚、そろそろ全部の景品を交換できるくらいチキンは貯まりましたがいまだにシャケゼロ
シャケドロでルパンイエローLV15目指そうとガチャ引いたのに… もうキリサクダイヤ並のドロップ率だな、シャケ…
いずれシャケ落ちるだろうとアリーナと交互にやってたらLv10すら無理になってきた… このドロップ確率では特効の有無なんて関係ないなぁ
今後はドロップ物目当てでのガチャはやめておこう やっぱりシャケみんな落ちんのね
何故そんな絞るのか ほぼドロップしない設定にした割には交換対象結構あるしなあ
何なんだろう 普段のイベントで手に入るものばかりだし
別に無理して取る必要ないでしょ。
カードもチキンで交換して終わり。
15まで上げて使えるようなカードでもないし
シャケ出たらラッキーと思えばいいじゃん。
ムキになって集める必要は全くない 俺のようにルパンの戦力が揃ってない人間には有り難い この様子だと確定の1個しか無理っぽいよな
特効の意味が分からん 速度アップより敵の速度ダウンの方が効果が分かりやすいような 一個でも落ちればいいと思うよ?
シャケ交換以外の全ての景品を交換し終わったけど、結局1鮭も落ちず
もうアリーナに移行したわ 以前までのドロップアイテムで報酬カードと交換できるイベントではここまでドロップ率酷くなかったんだけどなぁ
これだけ落ちないのならドロップ自体なかったほうがまだ好印象だわ 10万チキン目前でようやくシャケ1個落ちてくれた……
これ本来ならそこそこ落ちてレベル15を目指してもらうところを確率1桁間違えたとか本当にありそう マナとバッジ以外は交換終わってるけどまだ落ちたことないな
これは確率悪い方なのかムカつくなー ドロップするのは確かなんだけど砂の中のダイヤモンドより見つからないのはなあ ビクトリーカード6弾まだかな
ジェット、マジ、ニンニンと予想 >>123
どれもダイスオー時代のロボのモデルがないから難しいと思うよ
Vで新規でモデル作成したロボってジュウオウだけだし マジは全然Vっぽくないけどトラベリオン流用でお茶を濁す手もありそうだし
ニンニンくらいなら近作枠で新規モデル作られる可能性ありそうな気もするけど、ある程度古い作品は期待薄かなあ
ダイスオー素材がネタ切れになるまで続いて新規モデルを作らざるをえなくなったらVの追加ペースがかなり落ちそう…… モデルはともかくモーションは新規で作ったっぽいカンゼンゴーカイオーみたいな例もあるしよくわからんよなぁ
あのゲンコツ飛ばす技当時なかったよね? 今回のレッド&ブルーでルパンレンジャーがクリスマス専門戦隊みたいに…… ルパンレンジャーのトップ級4枚か
イエローのクリスマスバージョンだけ弱くて可哀想 ルパンレンジャーとパトレンジャーってそれぞれトップ級4だっけ? ルパンレッド(クリスマス)
ルパンブルー(クリスマス)
スーパールパンブルー
スーパールパンレッド
スーパーパトレン1号
スーパーパトレンX
スーパーパトレン3号
パトレンX(クリスマス)
かな?
ルパパト推しだから今回のガチャは回した
2周して赤赤青
X欲しかったけど、もう1周する余力も出る気もしない…
先週のシャケ目当てのガチャ引かなければもう1周できたのになぁ 運営からのクリスマスプレゼントってことでキャッシュバック期待で残してある >>123
希望としてはジェッマンのVやジェットイカロスやグレードイカロスの登場だけど、現実的にはチェンジ、メガ、ハリケン、サンバル(いや、これは無理?)かと… 結局シャケは特効2枚Lv10で超絶を1日10回のペースでもドロップなしだった
このパターンだと今後ガチャ回すの躊躇うレベルなんだけど…実際のドロップ率が気になるな 9万10万程集めて1個ドロップしたからザックリ0.5%くらいじゃないだろうか
お問合せする気力はない Vはボウケンきて欲しい
というか昭和戦隊がまだ2枚しかないのって寂しいな
最近マスクマンが推され気味だから昭和戦隊がくるならマスクマンかな? 19.12.12-27(16日間)
[クリスマス2019PartU]
属性強化:カガク
特攻:ルパン赤XmasSS全<弱解除&異常バリア>:ルパン青XmasSS全<会心UP300&ソウル8回復>:パトレンXXmasSS全<命中DOWN&コスト-1> ※3体ともにアビ贈物・チャ全・S進化可
SHOP
・Vディスク聖夜の戦士=25000
・X'mas2019Uコインセット=10000
・Vディスクコイン(100)=4000×3=12000
・ディスク強化石アタッカー(5)=1000
・ディスク強化石イダテン(5)=1000
・ディスク強化石タンク(5)=1000
・ディスク強化石ヒーラー(5)=1000
・赤ダイヤ=4000×3=12000
・黄ダイヤ=2000×2=8000
・Lコイン(20)=1500
・コスト-1L=6000
・限凸L=8000
・限凸L(カガク)=7000×6=42000
※計[128500P]必要
初級150P×3回(450P)+ハード350P×3回(1050P)+超絶650P+究極1000P(=3150P)+1日1回300P×16日(4800P)+ミッション17000P=計24950P
128500P−24950P=1035550P必要
103550P÷超絶650P=160周
行動30×160周=行動4800必要
4800行動÷16日=1日あたり行動300+5(1日1回クエ)消費
[その他]
・旧Xmas限定(ゴーカイXmas、ゴーオン赤)S進化 >>8
※コスト-1
・パトレンX(Xmas)(No.1447)[Xmas19]
※味方弱化解除&異常バリア
・ルパン赤Xmas(No.1445)全[Xmas19] >>140-141乙
意外と自然回復でも行けそうな >>139
でも赤トップ級いるしいらんかなぁ 笑
担当者たぶん30半ばでマスクマン世代なんじゃない? せっかくVカードきても強化バージョン的なのがないと同時編成できないのはキツイ XmasイベUの期間が長いからパトレン3人&ルパンXのXmasVer.が来週あるかもね その方々は本編に出てないからさすがにないでしょ
と思ったけどクリスマス衣装のキャラのほとんどが本編にはいなかったな
…いなかったよね? ニコ動で配信されたばかりのタイムレンジャーもV期待したい
タイムロボアルファの時空剣カウントダウンが見たいんじゃ つかさパイセンのクリ略見たかったなあ
お正月に紋付袴の1号がきてもおかしくない空気 >>144
昭和戦隊はそこだよなぁ
どの戦隊にも入れられるVアカレッドでもいればいいんだけど、結局は元々Vがいる戦隊が強くなるだけだし…
この前のアンケートとか、売上の結果が明確に出てるんだろうけど、せっかく主題歌も流れるんだし色んな戦隊を強く育てて遊びたいよー 運営からのクリスマスプレゼントってことでキャッシュバック期待で残してある >>150
ゴーオンは幼稚園に強盗が来たときだっけ?
あと、ルパパトに関してはルパレン3人とパトレンXじゃなく、>>145で言われてたパトレン3人とルパンXね
あとはジュウオウタイガー、シンケンピンク、デカピンクとかはサンタコスなかったかな 11連でお目当てのブルー出てきてラッキー
いつもトップ級は欲しいカードじゃないほうが出てきばかりだったから今回はかなり嬉しい 特効ガチャからレジェンドゴーピンク
スキルはありがたいが違うそうじゃない アリーナ終了
S昇格ボスは楽勝
やっぱイーグルタッグはクソ面倒
あとスタン中に撃破されるとタッチ不可(スタン分手順強制パス?)→もう片方も撃破されると控えに味方まだ残っててもゲームオーバーになるのね
アリーナくそつまんねーからレジェ大戦やりたいわ 自分は大戦は編成が面倒くさいからアリーナのほうがマシだな
ただコストは前回に戻してほしい
4チームビッシリとやるのは流石にしんどい 俺はクリスマス限定イベントが前回今回となんでか25人以上編成させられるのが地味にめんどくさくて
多人数編成させて初心者にクリアさせやすくしてるのかね、わからんけど 最大10人はむしろ初心者の方がキツいんじゃない?
追加フォームはほとんどがLだからメンバー集めるの大変だし
単純に強化しなきゃいけないメンバーが増えるからアイテムも多く必要になる
デッキのカードが多いから1戦隊を場に揃えるだけでも大変
さらに場に出てるメンバーが多いほど全体攻撃くらったときのデッキHPダメージも増えるという罠
最低25人編成のときの最適な人数配分はどうなるんだろう
俺は9/7/7/1/1でやってる 確かに初心者だと10人揃えるのが大変だけど、MY戦隊実装からはだーいぶ難易度下がったんじゃないかな
MY戦隊実装前はカガク属性なんて6人がメガ(とスペスク)、6人以上がゴーバスしか無かったし
まあ、場に置いてる人数増えるほど敵全体SSダメでデッキHPダメ増えるのは一度喰らって即ゲームオーバーにならないとわからんよね >>159
wikiじゃ6/6/6/6/1が推奨されてるみたいだな
俺は10(MY)/7/6/1/1 >>159
だよねぇ…
俺もそう思ったんだけど10人編成推す理由が見つからなくて
俺10/10/2/2/1か10/10/5でやってるわ
細々入れてチェンジ繰り返すより加速持ち入れて物量で殴る方が楽だし手っ取り早いと思っちゃう 確かに人数配分は迷いどこだね
でも俺も1010残り最小限を押す 25枚以上だとカードの回転悪くなるから好きじゃない。偏りが凄い。 そういやLをLv10にすると3日間ログインボーナスがもらえるけど複数枚まとめてLv10にしたらどうなるんだろう?
LとVなら両方貰えたけどLのみ複数ってやったこと無いんだ 全部もらえるよ
1キャラ目のログインボーナス
2キャラ目のログインボーナス…
と順番に表示が出る
レベル10にした日が違う場合は
1キャラ目のログインボーナス(2日目)
2キャラ目のログインボーナス(1日目)
みたいな感じ やはり次イベ来たか
現イベが毎日行動305消費で済むと思ってたが甘かったね
まあ超決戦は特効無しLv75行けばいいからSHOP交換する通常イベより行動値少なくて済むかな バーUPでアリーナ倍速実装&アタッカー効果修正ね
今回のアリーナクリア済み→行動30もったいないので検証しないけど、倍速できるならアリーナだけじゃなく通常戦にも実装して欲しいな >>166
今まで限突L複数いると3日毎にLv上げてたけど一気に上げて良いんだな
ありがとう 復刻150で引ける!ってあるのに2回目からスタートで引けねぇ… アリーナの消費ダウンどこかで来ると信じて放置してるが来るよね? >>165
複数枚Lv10にするとめっちゃ貰える
ブースター消化するの面倒くさくなるw >>173
月曜マナ2倍のうちにブースター使って道場やるとどっちもむっちゃくちゃ貯まって捗るからオススメだぞ イベント中に画面の端に出てくるプレゼントみたいな箱はなんなの?
タップしても何も起きないし謎。 贈物アビリティ持ちのカードが手札に入ったときに発動する演出だよ >>171
多分みんなそうだぞ
戦隊が好きなだけでこのゲームが好きなわけではないからゲーム自体を面白いと思ったことは一度もないなぁ オートで流して、好きな戦隊の
主題歌ランダム再生をするアプリと
化してるわよ。 サンバのイェーイ!は歌詞のタイミング的におかしいと毎回突っ込むお仕事 >>172
来ない来ない
前まではいつからいつまで消費半減ってアナウンスがあったじゃん?
今回はランク間ポイントが下がってるし予告無しに突然半減は無いでしょう >>178
好きな戦隊もずっと弱いまんまだから尚更…
最近のイベントではさすがに戦隊愛にも限界がある 特効取ると属性関係なく全部特効は良くないと思う
戦隊固定にどうしてもなっちゃうぜ >>184
逆にせっかく特効取ってもその属性に手つけてなかったりすると、クリアがちっとも楽にならない方が嫌だなぁ
一応属性ボーナスと特効は重複するからそれでいいんじゃないか 銅ガチャ。5枚目が一年出なかったNワシピンクよーやく卒業
同じく銅ガチャからしか出ないNサソリは30枚くらい出てたんだ
https://i.imgur.com/XGl9Mqy.jpg
で、銀銅4弾はいつだよ?
出す気あるのか?
Nキングレンジャ、メガ銀は3年経ってもLv9止まり あ、キングレンジャーじゃなくてNキバレンジャーでした クリスマスイベントの景品を左から順番に交換してて、あとは限凸カガクだけ〜少し余るのはバッジにしようとポチッとしたら「あと6個」って…
ありがとうございます計算大狂いです! L限凸の交換数はバグじゃないのかと思ったわ
特効あったからなんとか全部回収できたけど、ないと今回のは本当にキツイな 1つ前のクリスマスイベントも特攻1枚ごとにそれぞれの属性の限凸L2つだったぞ いくら毎度おなじみの超決戦とはいえ書き込みなさすぎ… 特効も報酬も目新しいものないから特筆することないし…
クリスマスはこれで終わりだろうから、あとは年末年始に期待するくらいか 最近報酬がスーパー進化持ちだけどただでさえ弱いのにスーパー進化込みだと余計に弱く見える…
ガチャ産ほど強くしろとは言わんけどもうちょっとなんとかしてくんないかね リュウソウジャー放映中とは思えないくらい空気
去年のルパパトはバンナムホビーが嫌がらせでもしていたかのような扱いで
キャウレンジャー推しだったし
タイムラグあり過ぎ >>191
そもそもこのゲームでスレが賑わったことなんてないだろ
それにしてもここ最近は酷いけどな… ルパパトのVが現時点で入手不可能って地味に酷くない? 抵抗のモモニンジャー。順応のカメレオングリーン。
特効も新鮮味に欠ける上、目玉報酬(?)のアバレイエローも特筆する性能ではなく……。
正月にノブレスリュウソウレッドorゴールドでも期待しましょう ルパパトのXmasVerは別フォーム扱いなのに、ニンニン桃とカメレオン緑は通常フォーム扱いなのか
去年のオー桃やデカ桃がXmas仕様でも通常フォーム扱いだったもんな
スーパー進化できるけど、もはやLv15前提のステータス
引いたとしてもこの二枚に限凸10枚食わせる価値無いよな
超決戦Lv75までやったらXmasイベUに戻るわ >>196
こうマンネリになってくると他のアプリでやってるような一日一回十連無料くらいやってくれないとモチベが保てない
ダイヤで回しても恒例のレア祭りだものな。課金する気も起きんのよ… >>201
見える見える毎日オールレアを食らうだけの日々が… 今日三大戦隊パーティーの発表があったけど1号が刀持ってたり
リュウソウレッドが盾やブーメラン持ってたり
またアプリ開発泣かせなネタが来た 武器付け替えるだけなら大した手間じゃないんじゃね?
SS動画の動きもわざわざ新規で作らなそうだし >>204
同じ武器でもモデルが変われば
手に持つ座標も変わるだろうし、モーションも修正が必要なんじゃないの
とくにSSはめんどくさそう 運営「10連2回目でL確定、3回目で特攻確定じゃん?」 最初にレア祭りくらうとイベント自体投げるから運営ちっとは頭使えば >>209
レジェンドフェスの場合、3回目も高確率でオールレア食らうからここの所レジェフェスもスルー続きだわ そろそろニンニンジャー以来の超ワザ戦隊をですね……と言おうと思ったら
シンピはトッキュウジャー以来という…… 新カードのスーパー進化ホント意味ないよな、ってか嫌がらせだよ
古いカードにスーパー進化追加されて強くなるのは歓迎だけど新カードは15まで上げて今までの10の能力値だし
旧カードでもスーパー進化して嬉しかったのは纏兄と流ノ介くらいだけど スーパーシンケンブルーって謎のプレミア限凸じゃないと凸できないみたいなんだけどこれ仕様なの?
どこで入手できるんだ >>214
超進化の追加も結局中途半端なことになりそう
アビリティですらこれだし >>214
仕様
プレミアガチャ産はプレミア限突のみ
プレミアガチャ産Lのダブリが出たときと
プレミアHのレベル10報酬でプレミアL限突もらえる リュウソウジャーは番組始まる前情報で恐竜要素から自然に組み込んだんだろうけど内容としては自然感それほどなくてどっちかというと技の方がしっくりくる プレミアHのレベル10か
その発想はなかった
サンクス ああ多分というか間違いなくプレミアHもプレミアH限凸じゃないとダメなのか
むー プレミア凸ダブりでも貰えるけどこれは完凸の場合だから、余る人は腐るほど余るし手に入らない人はプレミアHの10レベ報酬で1〜2枚完凸が限界っていう謎仕様 俺はたまたまレッドマスクが出たから全部そこに注ぎ込んだけど、それ以外はレベル上げるに値するカードないんじゃない? スーパーシンケンブルー使えなくね
ただ最近は難易度マイルドになったので(文句はない)使わんでも済むけど 今となっては強くはないがアビリティ的な理央メレの有能さはレベル上げる価値はある そういや属性変えてもマイセン外れないようになってる?
こういう改善は好きだわ Vカードのシンピ多すぎ
しかも第2弾以外全部シンピ入ってる ルパパトリュウソウ無しにしてもワザ2シンピ4他3だから多すぎるって程では無いだろう ワザのVが1弾以来出てない方が問題だと思うがな
しかもダイスオーからロボ使い回せるのハリケンしか残ってない 久しぶりにクソダサ仕様カードきたなww年末年始になにかありそうだから控えるか
そんなことよりビクトリー6弾はいつ来るんだろ。もう冬なんだけどなぁ >>229
27日の新イベント公開と共にを期待しよう クラヤミソウル好きだから前のやつ無理やり使ってたけど上位互換出るの早すぎんよ… セリフはもちろん「リュウソウガイソー…そっちかいな」でSSはリュウソウパチキだな?
そんなら全力案件だわ 明日のクリスマスログボでファイナルかなぁ
キャッシュバック期待してたけどあるかな リュウソウガチャなあステータスは優秀なんだけどなあ
年始に何か来ると踏んでスルーしとくか クリスマスルパパトに全力出しすぎて謹慎中です
2月の映画でまたルパパト来るかもしれんし 次の戦隊は名前に凝ってるな
ルパパトリュウソウがひねりをあえて避けたような名前だったから >>237
名前は凝ってるけど見た目はリュウソウやルパンほどの目新しさはないな
見た目といいポーズといいアイテムといい色々混ぜてみた感じが・・・ >>238
まだコスチュームは見てないんだけど保守的になるのも無理ない気はする
アプリの話はすることがないからなあw >>238
もう発表されてるのかと思いググってみたんだけど、スマホの小さい画面からだとピンクがゴーカイピンクに見えてしょうがないww なぜか読売系の(アトラク園絡みかな)スポーツ新聞に記事が載ったらしい >>5
※強靭
・リュウソウ赤ツヨ(ロボ)(No.1453)[限定]
※コスト-1
・カメレオン緑(No.1452)
※敵強化無効
・桃ニンジャー(No.1451)
>>10
※30秒メイン戦隊[以外の]コスト-2
・リュウソウ赤ツヨ(No.1453)[限定] >>240
なんとなくだけどイエローはキリンレンジャーっぽい ・超決戦→Lv75。黄ダイヤ2未回収
・XmasU→Vディスクガチャコイン&強化素材未回収
で、終了。
超決戦黄ダイヤの泥を諦めても最近は何も思わなくなったわ。
ヒーローパワー7万超えてるけど交換解放される特典が増えるわけでもなし。 自分も黄ダイヤがあと1つだけど、前回の決戦で1つ取り逃したからどうでもよくなったな
まぁその前に黄ダイヤの効果が全く実感できないからねぇ 前にデッキHPで検証した時、0.2%もしくは1%って感じだったな黄ダイヤ
効果の薄さからして0.2%かなあ 攻撃ダイヤでダメージ量を調べてみたときは
小アップ=50アップ、中アップ=100アップ、大アップ=200アップ
って感じだったかなあ アバレッドは自身のこれまでのLのいいとこ取りしてて完全版って感じだな
アバレ好きとしては欲しいけどクリスマス特効で石使いすぎてもう残ってない… 年末年始ゆっくりしたいから、今回はガチャ回した
これでだいぶ楽になるだろう マジかよ昨日終わらせたばっかだよ…
やるなら先告知せぇやアホ運営が えーやらないみたいな話ここであったからコツコツ隙間見てやってたのに、、 19.12.27-20.01.07(12日間)
[年末年始ニンジャ]
属性強化:なし
特攻:ガオ白(治癒.SS全<命中DOWN>.チャ全)・アバ赤(士気.SS全<強化無効>.チャ全)
報酬:Lシュリケン(特急.SS単<攻撃DOWN(全)>.チャ単)
※特攻.報酬ともにS進化可
・Lシュリケンジャ=10000
・Lシュリケンジャ=12000×9=108000
・一発超覚醒×3セット=8000
・現凸×2セット=8000
・赤ダイヤ2種=5000+4000=9000
・黄ダイヤ2種=2000×2=4000
・Lコイン(100)=6000
・コスト-1L=6000
・限凸L=8000
・限凸L(シゼン)=7000×4=28000
計[195000P]必要
[ノーマル]150P+[ハード]350P×3(1050P)+[超絶]650P+[究極]1500P+ミッション32000P)=計35350
195000−35350=159650P必要
159650P÷超絶650P=246周
行動30×246周=行動7380必要
7380行動÷12日=1日あたり行動615(630)消費
[その他]
・ガオ、ハリケン、アバイベ復刻
・アリーナ行動値半額←事前告知なし(怒) さらっとしか見てないけど今回の究極は1日1回って書いてた気がする 報酬Lシュリケン、Lv15まで重ねられるけど1枚12000Pとレート高すぎ。
SS攻撃DOWNは使えると思うけど、これの為に特攻ガチャって全交換する気にならん。
アバ赤・ガオ白どっちもイベ後は使わない。
特攻無し→1日630行動消費もキツすぎるので全交換は最初から諦めるわ。 リュウソウvsルパパトのネタバレ見たけど…
この3戦隊強化したい人はジェム貯めとけ…
運営が必ず実装するとも限らんが… >>261
ホントだ!究極1日1回挑戦可能になってた。
>>260
【訂正】
計[195000P]必要
[ノーマル]150P+[ハード]350P×3(1050P)+[超絶]650P+[究極]1500P×12(18000P)+ミッション32000P)=計51850
195000−51850=143150P必要
143150P÷超絶650P=221周
行動30×221周=行動6630必要
6630行動÷12日=1日あたり行動570+40=610消費
究極2戦あってキツイな。クリアに4分以上かかる。デバフするタイミング間違えると全滅するわ。 >>265
修正乙
一日分消費量は大して変わらん…
時間効率なら究極スルーもありか 究極のだるさと一回でもらえる魂考えたらやらんでいいわ
回復30を1個分しか変わらんし スーパー圭ちゃんの演出がビームになってるね
カット割りは淡白なままだけど、らしくなってくれて嬉しい
演出強化は大歓迎だからもっとやってほしいわ 究極が1日1回ってのを今朝知って、「昨日の分損した〜」とか「これ、毎日やんのかー。しんどい」とか思ったけど、ホントに効率悪くて安心。これで心置きなくスルーできるわ。 アリーナの2分の1っていつまでなんだ?
探したけどわからなかった >>264
もし圭ちゃんが快盗チェンジしたとしても、すでに警察チェンジしてるカイリ達がカードになってないから実装の可能性は低いよな
映画は絶対観に行くが >>271
お知らせのどこにも書いてないもんな。アリーナ期限1/7までだからそれまで半額だとは思うけど
すでにクリアした人は行動値を損しただけ。ムカつくわ。 >>272
映画は見たいな
技のネタにするほど戦ってなかったな魁利1号
本当に見たいのはつかさイエローの名乗りなのは内緒だ 1日1回限定強化フォームガチャ(3日間)
リュウソウ未所持のは欲しいけど半分以上がNo1000未満のハズレやメイン使用してない戦隊
いや〜300でも引く気起きないわ
レジェフェスの強化フォーム入ってたらまだ良かったけど お正月限定ガシャに期待したほうが良さげ……ですかね。
いきなり限定ビクトリー追加ですとか言われても困りますし(ルパパトV難民並感) この間の更新でイベント関連以外はダイナ、マジ、リュウソウの3枚(レジェフェスの分)しか追加無かったから
少なくとも7日までに限定カードとかは無さそう
正月キャンペーンがあってもトップ級の復刻とかアイテムセットの販売くらいかな どのイベントも
加速+3人名乗り+速度ダウンダイヤが便利なパトレンと無敵ダイヤが便利なルパンが手放せない
これにマイ戦隊加えると残りは適当なSS要員放り込むだけだから最近はどのイベントも固定メンバー出回ってるわ
Vゲージ25%回復、Vゲージ持続回復はぶっ壊れ効果 今回のイベントは一番難しいやつだと必殺技を早々に打ってきやがるから
速度アビリティ必須だわ
つか勝てなかった 無敵ダイヤがあるルパンは重宝する
クリスマスイベントガチャで一気に強化されたから助かるわ
Vをゲットしそこねたのが痛い >>282
俺逆にメンバー固定になるのが嫌で無理やり他の戦隊使ってるわ
さすがに究極とかはベストメンバーでやってるけども 知らん間にリュウソウジャーのレジェンドが3体もいた
そんなにガチャ引けなかったしリュウソウ絡みのガチャも引いた覚えがないんだが >>286
フェスといっても >>278この面々だからなぁ…
かなり期待薄 正直流石に飽きて来てるのにガシャサービスでも無いとやる気起きない
選べるカードのお年玉期待してる
つうかそろそろやめそう 主題歌再生機として止めることはないがそろそろ起爆剤は欲しいところ
エンディング導入してもいいんだぞ レジェンドフェス(ビクトリー含む)
リュウソウレッド単独でビクトリー2種持ちとかエゲツないっすね… てことは、ルパパトもレジェフェスでビクトリー期待していいのか? ダイナブラックのバトルテクターは嬉しいし、S進化後のスキルが意外とイィね
これでダイナパンチじゃなかったら尚良かった… バトルテクター嬉しい
使う戦隊がずーっとおんなじじゃ流石に飽きる
ダイナマンの歌は熱いし最高
まぁ、当たればだけどね ヴィクトリーカードのリュウソウレッド、レジェンドフェスかぁ
回したら、マジグリーン2枚とその他のレジェンドカード何枚か出たけど
結局ゲット出来ず >>291
ルパパトは個別verかルパパトverを選べるようにしてほしかったわ Vリュウソウレッドはコスモがあるんだし
ノブレスはゴールドが良かったな リュウソウレッドはトップ級4枚にV2枚とか優遇されてるな LF引いたけど今年も安定のレアレア祭りだった
勿論ダイナブラック出ず これでダイナマンが6人編成できる最古の戦隊かな?
他の昭和勢も頼みますよ〜 リュウソウレッドだけで普通に最強デッキ組めるのかw ノブレス悪くないけど無敵20がなぁ…
ぶっちゃけ役に立つことあるのか? 巨大戦でノブレスのSSやるとゴーカイのビクトリーになるバグが2回も出た Vノブレス1%なのに、よく引けたなぁ
福袋にVも付くようになったけど、さすがに限定ルパパトやリュウソウは無いのね >>306
もう飽きてきて、いつ辞めるか分からないから
さっさとガチャ回してガチャ石溶かしてる >>307
三周年ガチャを最後に回して無いからジェム4千貯まったけど、自分も使い処を探してる 好きな戦隊がいつまで経っても強くならないから課金する気がおきない
あと最近ジェムの割引販売やらなくなって、プレイヤー(課金者)が減ってきてるのかな?と勘ぐってしまうから尚更課金するの躊躇う ほんそれ
ダイレンジャーとゲキレンジャーを強くしたいのにカクレンジャーばかり強くなる そんなしょっちゅう割引販売してたら
その時だけの課金者が増えて、普段の課金が増えずに
結局トータルでマイナスになるからやらないんでしょ。
一定の時期だけ集中して課金者が増えても、運営的には意味がないからな。 前までは3800円→2000円の割引600ジェムは絶対買ってたけど、もうこの現状じゃ次に割引販売あっても買わねーな もはやこのゲームはほとんどの人が惰性というか意地でやってるだけだろうから今更売上激増なんて期待できないわな
4周年まで持つのかね〜 >>313
なんか日々の義務と化している人もいるんだろうな。 >>314
自分の場合は気持ちが冷めた3周年目までは毎回ガチャ引いていたからもう完全に意地でログインしてます…
もう課金はせずボチボチプレイですが レジェンド大戦無いからルパパト、リュウソウ以外はほぼ使わないからな
V六枚完凸してると尚更だわ DCDがあの現状だし戦隊もゲームも好きな俺にとってはこれしかないんだ…
できることならバトライドみたいなゲームを戦隊で作ってほしいがライダーゲーも微妙な今、期待ができないから結局レジェンドウォーズしか居場所がない… 普段は究極クリアしたら趣味編成に変えて周回したりするけど
今回は毎日究極できるから編成変えるの面倒でずっとルパパト固定だわ…… メンバーを武器扱いにしてレッドだけでアバれる戦隊ゲームかアプリ出すしかないな
戦隊ってなかなかゲームに落とし込みにくい代物だった >>319
5人縛りが難しくしてるんだろうね。
パワーレンジャーはそこら辺うまくやってるんだけどな。5人にこだわらず3人タッグの格ゲーにしてコラボもストリートファイターとか言う奇抜なものだしさ >>320
パワレンは玩具でムキムキにしちゃうからそれもアリなんだよな 日本にも逆輸入されてるがアメリカらしいギミックだな
アメコミヒーローによくあるとも言える もうこの調子だと全昭和戦隊L化しないままサービス終了確実だな 当初は全戦隊実装する前に終了とか言われてたし、ここまで持てば上出来よ 売上はそんなに大きいとは思えないけど多分利益率が悪くないから打ち切られてないのでは
開発の人数も少なそうだし、グラはダイスオー時代のを使いまわせるものは使い回してるし原価は低そう あれこれ悪く言われてるけどニッチなジャンルで3周年持つって凄いと思う
1年持たずに消えるのも多いし、かつての名作タイトルの名を借りても
すぐにサ終するのもあるし かつてのライダーアプリみたいに2種類同時展開まではいかないんだよな アリーナはデイリーに影響しないせいで触ってもないが
もう少し作り込んだら楽しくなりそうな気はする このアプリはサ終までにちゃんと全戦隊の合体必殺ダイヤとロボを出すのだろうか >>331
全部は無理だと思うが大連王と無敵将軍の実装はしてほしいな。ロボガチャBFとゴセイジャー持ってたら他はほぼ要らないので回さないが実装してくれたら課金してでも回すよ マジでもうケチってもしょうがないよね
いつまで経っても好きな戦隊で遊べないからやる気失って来てるし
マイ戦隊実装の時は嬉しかったけど結局ヴィクトリー入れるだけだし
5人戦隊が活きる道か趣味のマイ戦隊もう一個作れるようにならないと今んとこただの作業 サンバルカンの世代じゃないけどそろそろサンバルカンに希望をください
無知だけども流石に可哀想だと思えて… お年玉プレゼントガチャとかいうけど安定のレア祭りでL一枚も貰えんかった…
L一枚くらい確定でくれてもよくないか? しかも有償のど真ん中にひっそりガチャ設置てセコいまねするよなあ >>337
どうせアビ無しくそ雑魚レジェンドしか出さないんだろうけどそのくらいはしてほしかったよな >>339
アビ必殺技無しの産廃レジェンドでも完凸すれば70ジェムになるしな
一方レア祭りは既に完凸済みのやつしか排出されないから塵メダルにしかならん
こんだけレジェンドあるんだから初心者優遇の意味も込めて排出アップすりゃいいのに 運営「そんなあなたに今ならV確率5倍、L確率2倍のレジェンドフェス!」 そういやアビリティ順次追加とかいってたけど、あれ追加されていってるの? >>342
この運営がそんなこと覚えてるはずないだろ!
>>343
ジェム使っても確定回以外は高確率でオールレア祭りなんだよなぁ… プレゼントガチャでトータル5、6枚L出たから文句言えんわ 5日間で2回オールRだったわ。他3回もH何枚か出ただけ。
新お知らせ来たけどリュウソウガチャか。
まあ、引かねーな。 >>344
あのガチャで石買おうと考える人がいるんだなと思う オールレアはほんと萎える
クソ高いジェム買ってそんなんされたらスマホ投げるわ >>344
ストーリー追加もすっかり忘れられてるしな…
新幹部みたいなやつもう色味しか覚えてないよ… なんかロード画面に見慣れないスーパーパトレン一号がいた気がするんだけど、トップ級のやつ以外にいたっけ?
次のガチャか周回報酬かな
売り上げもあるから仕方ないと思うんだけど、本当、強い戦隊はもういいだろってくらい強くなるのに、弱い戦隊はほっとかれっぱなしでつまんなーい! 昭和戦隊の主題歌はマイセンでリーダーにして聞いてるけど虚しさが半端ない… でもレジェンド大戦も昭和戦隊を仕方なく使ってるって感じなんだよね
しかもステージの難易度が上がるにつれて全員L化してなくH、Rばかりの昭和戦隊はツラいってレベルじゃない 辛いよな
いかに足手まといの昭和戦隊を誤魔化して使い切るかみたいになって悲しい 現状は弱い戦隊にカードが追加されても焼け石に水だから、よっぽど好きじゃないと回そうって踏ん切りがなかなかつかないし、
そうすると運営的には誰も回さないから追加しても仕方ない!ってなっちゃうし、泥沼よ
ジャッカーとかゴーグルファイブなんて最後にカード追加されたのいつだよ…ビッグワンなんてトップ級でもいいくらいでしょ 元祖アカレンジャーの扱いを見るとやむなしか
ライダーアプリでも1号2号が不利なシステムだし レジェンド大戦は全部の戦隊を使うって言っても、どうせみんなサンバルカンとか昭和不遇戦隊は66611の1に入れるだけやろ?
無理に弱い戦隊で頑張るよりは強い戦隊を固定化して周回するほうが楽だし ジュウレンジャー以前の戦隊(ゴレンジャーとBF以外)が冷遇されすぎなんだよな
古参の自分ですらここら辺の戦隊使うのしんどいのに新規さんなら尚更だろ >>359
宮内洋や大葉健二のキャラだけでもバカみたいに強くていいのになあ >>360
ビッグワンは全体攻撃持ち3〜4倍撃、無敵全体100所持とかでもよさそうなもんだ
他のジャッカーが足引っ張って余りあるからね 強弱はもう仕方ないにしてもせめてバランスよくカードを追加して行って欲しいんだがな
同じ戦隊にばかりトップ級やロボットやビクトリーや限定カードを追加してなぁ 単体だけが強くなってもマイセンに吸収されるのがオチ
「戦隊」が強くならないと意味がない 同色別バージョンで揃えたほうが楽ってのがもうね。
レギュラー揃えるメリットくらいほしいわ もうマイセンだけコスト制限かけりゃあ良いんでね?Vやトップ級はコスト大きくして うーん……マンモスレンジャーは前のLが優秀すぎるのが…… 何このスーパーパトレン1号の手抜き感
前にミッションの配布で配ったU号にちょっと細工しただけやん
トップ級持ってたら引く必要ないな くそガチャに加え今回もビクトリー追加なし
新年一発目くらい仕事しろ! バイカー撃退砲のテントが一番ということだ
イベントに余計な要素の鍵クエスト打ち込んできて草
なんで他イベのクソ要素を入れたがるのかと あれ、今回のアリーナの特効ディスクってどこで手に入るの? >>373
無駄なことをして仕事した気でいるいつものパターンやね
>>374
ディスクガチャかアリーナという改悪
今回も突然エナジー半減期間ぶち込んで来そうだから今無理してやる必要はないと思う >>375
マジか
確かにそれなら今やる必要ないな、ありがとう 以前はエナジー半減期間を告知せずにやってたけど、最近は告知するようになった〜ってのならGJって言われるのに、以前やってた事をやらなくなるからバカって言われるんだよなぁ
せめてレジェンド大戦と交互にやればいいのに超ゴリ押しやんけ レジェンド大戦がこないといつまでもメダルショップで買えないのがストレスというか勿体無いな
ビクトリーのコスト下げる赤ダイヤを強くするのがmy戦隊一強のマンネリを変える道だと思うんだが そうね赤ダイヤ必殺は今の5倍くらい威力あって黄でさらにパワーアップしていけるくらいでいい 課金的にはこのカード入れとくと戦隊必殺が1.2倍とか 定期的に大戦対象特効ガチャを登場させるくせに肝心の大戦を全然開催しないというドクズっぷり レジェン大戦は編成等が面倒くさいからサクサク進めれるアリーナのほうが楽でいいんだよね
個人的にレジェン大戦のダイヤをアリーナの景品してほしいと思ってる 自分もレジェンド大戦やるぐらいなら、アリーナのほうがまだマシだわ
ほぼ1つの編成でゴリ押せるし。
レジェンド大戦は無駄に属性縛りやミッションがあるせいで、時間かかるのが苦痛 確かにレジェンド大戦はいかに3周だけで終わらすかっていう編成行為自体が楽しいと思えないと苦痛だろうなあ いつになったらスーパー朝加圭一郎の後ろに2号3号の補助がつくの? 20.01.07(火)-01.16(木)(10日間)
[第27回ピラミッド]
属性強化:なし
特攻:マンモスレンジャ(強靭.SS単<会心UP>.チャ全):スーパーパトレン1号(再起.SS単<防御UP>.チャ単)
・Vコイン(100)=6000P
・V破片=5000P×3=15000P
・赤ダイヤ4000P×2=8000P
・一発超覚醒=8000P
・限凸L(カガク)=7000P×2=14000P
・限凸L(シンピ)=7000P×2=14000P
・Lコイン(20)=1500P
・試練のコイン(100)=6000P
・試練のコイン(10)1000P×10=10000P
計【82500P】必要
※カギ=1500P
行動値20=400P
82500÷400=207周
行動20×207周=行動4140必要
4140÷10日=1日あたり行動420消費
4140÷09日=1日あたり行動460消費
[その他]
・第5回アリーナ開催(20.01.07-02.04)行動値半減あるかは不明(現時点告知なし)
・戦隊最強バトル、ジュウレンジャイベ復刻 Lv10のキャラを進化させた後にダブったら限凸って貰えるの? けっこうエナジー使いながらやってるけどカギが落ちねー もうちょっと景気良くおちんとストレスたまるだけだよね
10回に1回くらい落として景品増やした方が楽しい ショップの報酬増えてる分ボーナスステージ作って回収しやすくしてるんだろうけどボーナスステージに行くまでが大変すぎてなぁ ピラミッド合計43秒とか特攻2枚持ちなら可能なのか……恐ろしい
特攻なしだと1分ジャストくらいが限界? 鍵はそこそこ落ちるのに黄ダイヤが落ちねぇんですけど >>399
こっちも全く同じ
鍵はEN300消費くらいで一個の割合くらいだけどダイヤあと一個がもう全然 自分逆だな
黄ダイヤはすぐコンプできたけどカギが落ちない… 黄ダイヤコンプ、これまで鍵3つ入手
時折行動値を溢れさせつつ気長にやってた 黄色揃うまでに鍵4つ
L限凸以外回収ってところかな カギなんて一回しか見てないよ
やる意味あんの?アレ 特効なしカギ2個
Xmasシャケは1個も落ちなかったからまだマシか
タイムアタックは100位入れればいいけど、上位のタイムはどーやってるのかホント謎だ 本当だよな
仮に1体で一撃を最後まで出来るとしても1面8秒
56秒は切れんだろう、、、
どうなってんだ 偶に1枚だけ出したときに名乗り&ポーズ無しでいきなり攻撃することがあるけど発生条件とかあんのかな? 手札にコンボ繋がるやつがいないと即攻撃にうつるよ
それで1秒ぐらい変わる なるほど
しかし普通の最強はレッドだからなかなか難しいな >>410
そうだったのか、数秒縮めてくるわ
ありがとう マイ戦隊に攻撃最強かつ全体攻撃持ってるやつ1枚だけいれてあとは6661のいつもの編成にすればok
俺はハイパー殿様でやってるけど最上階以外一桁でいけてるよ
ただ場に出して即全体攻撃やってくれるかは運だからなんどかやり直さないといけないけど その前に敵側の先制攻撃率が高過ぎる…
スピードアップダイヤ付けても敵の先制攻撃率高いからアレ本当に効果があるの? 無くはないと思う
俺はダイヤギンガマンとマイ戦隊対象のやつ、マイ戦隊パトレン、マイ戦隊リュウソウのやつ使って盛りまくってるけど結構即攻撃してくれるよ
ダイヤの効果なのかわかんないけど アリーナと違って、カードバトルは敵のステータスが分からないからな
敵の先制攻撃率が高いのは、敵の速さが高いからじゃないのか?
速さが敵よりはやければ先制攻撃率があがるってだけで、必ず先制攻撃するわけじゃないっぽいし
どちらかっていうと、割り込みしてるように見える。 最近はないけど敵のデータ確認できなくて特殊な強敵とかゲームとしてどうって感じだ その特殊さがどれほどの具合なのかによるんじゃないかな 特効なしで残り景品試練コイン×10のみ
その間にカギは4つ >>417
モンハンとかだと敵のHP見れなくない? このゲームほとんどやってるの大人だろうけど、戦隊という一応は子供がメインターゲットな題材なのにゲームシステムの説明不足&わかりにくすぎる部分が多すぎるわな
敵のHP数値くらい表示してもいいと思う
バフ・デバフの100とかの数字が何を表してるのか、黄色ダイヤの小UPが○%とか一切説明無し
運営はこれで遊びやすいと思ってるのか?
3年経ったのに配信当初から改善されたのって
・クエスト突入時に行動値が見れる(当たり前)
・追加戦士も名乗り可能に(当たり前)
・クエストリタイアで行動消費無し
・MY戦隊実装
くらいじゃねーか?? 究極三回っていうミッション有るけど
1日一回なのか?説明に書いてないが >>421
子どもがメインターゲットだからこそ細かい数字で示してもわからないのでアバウトに強くなるだけ提示してる
バフデバフなんかの要素は子どもから親にヘルプ出されたときに親が戦術を組めるような指標にしてるだけ
なんだったら「なぜ勝てたのか」そういう親子の会話や教材としての一面もとかもっともなことを企画書に書いて適当にやってる説
>>422
実際に究極に挑戦しようとすると一日一回しかクリアできないって警告でるます リュウソウジャー観てないけどそろそろ決戦のはずなのにザミーゴと対決
そして親の顔より馴染みのあるレア祭り
俺はドグラニオ様と戦いたいんだが 今まで見た記憶が無いんだけどポーダマンって何気に新規追加? 俺も見たことない
何気に究極のポーダマンがVの挙動してきて笑ったわ 究極は簡単にガードブレイクできるザミーゴより1戦目のポーダマンの方が強かった
ザミーゴ戦はブレイク終わりにダイヤ必殺ですぐまたガードブレイクの繰り返しで何もさせずに倒せるんじゃね? ザミーゴに攻撃したら一撃でガードゲージふき飛んだが、復活後はガードゲージが1ミリも減らなかった
一応ゴリ押しでなんとかなったけど… 氷集めるっていうのが味気ないな…
いや戦隊魂もよくわからんが 20.01.16(木)-01.24(金)(9日間)
[VSザミーゴ]
属性強化:無し
特攻:ゴーオン銀(加勢.SS単<異常バリア>.チャ全):ヘビツカイメタル(再起.SS<攻撃UP>.チャ全)
[SHOP]
・ウインター強化セット=8000
・ウインターVマナ(50万)=5000×3=15000
・ウインターVバッジ(1万)=5000×3=15000
・赤ダイヤ=6000
・黄ダイヤ=3000×2=6000
・一発超覚醒=8000
・Lコイン(25)=1500×4=6000
・コスト-1L=6000
・限凸L=8000
・限凸L(ブンメイ)=7000×4=28000
※計[106000P]必要
初級150P+ハード350P×3回(1050P)+超絶650P+究極1500P×12回(18000P)+ミッション32000P=計51850P
106000P−51850P=54150P必要
54150P÷超絶650P=84周
行動30×84周=行動2520必要
2520行動÷9日=1日あたり行動280→300+究極40(1日1回)消費
2520行動÷8日=1日あたり行動315→330+究極40(1日1回)消費
[その他]
・最強バトルU、キュウレン、ゴーオンイベ復刻 >>430
ガードブレイク→ゲージ元に戻るまで待つ→V必殺→ガードブレイクの繰り返し戦術ができなくなってるね
今後、この仕様になったら面倒だな
改悪でしかない 改悪というより、本来それが出来ないのが普通だと思うが。 できるほうが普通じゃね?
うちは前回のイベントで最初からガードゲージが減らなかったから普通にバグだと思う それ、ガードブレイクする条件が今までと違うことを知ってる上でバグっていってる?
難易度選択後の詳細の所にしか書いてないけど >>436
横からだけど、そうだったのか知らなかった
確認したいけど今日の究極終わらせてしまったわ ガオレンVSSとか使えば簡単にガーブレするな
単体SSも15000超えるダメージでるならやっと有用になるし改善といえば改善だな >>436
気づかなかったけど
一度に15000以上のダメージを与えるとガードブレイク
となっているな
会心か単体三倍SSか単体V使うと良いのかな? Lv10ウルザードの単発SSでゲージ吹き飛んだのはそういう事だったのか
じゃあV必殺技ダイヤだとずっとハメれるのかな? トップ級で単体ssのやつらがようやく息吹き返しそうでそれは良かったんじゃないかね
つーか前回も思ったけど2周年の連中いい加減ss威力上方修正してくれよ なんでこう、惹かれないチョイスなんだろう。最近の特効 メンツもそうだけど、ほとんど似たり寄ったりの性能でSSが使い回しが多いから余計に白ける
それより今回の景品の赤ダイヤの性能が前に出たダイヤと同じ(速度ダウン)とか何考えてんの? 戦隊に特に思い入れのない保守メンバーで適当に回してるのかもね。
外注に丸投げとか >>448
大抵のゲーム開発スタッフなんてそんなもんだろw ノブレスリュウソウゴールドを期待してたんだけどなあ…
まーたTOP級か? ゴールデンウィーク限定の球にするんじゃね
てかゴールドもノブレス出たら1戦隊分くらい揃うよな…
リュウソウおかしい 前向きに考えるならキラメイジャーやそのロボのモデル作るのに忙しい……とか? レアドロップの圭一郎黄色ダイアが落ちなくて泣けてくる 雑魚キャラ追加されたからそろそろヴィランズの追加要員と無料ガチャ第四弾期待してもいいんかね?
いつまで経ってもレベル9止まりのN+が不憫でならんのだが… デカレンジャーのドロイド出ねぇかな
イーガロイドはSS付Hで
もちろんその他アリエナイザーもLで希望 >>456
キバレンジャーのノーマル+が
LV9のままだわw N+Lv9止まり:キバレン、メガ銀
N+Lv6止まり:リュウソウ緑、黒
他あったかな?
3年以上経つのに銀銅ガチャ第4弾まだ来ないとは 銀銅ガチャ、ストーリー、道場、ビクトリーガチャ、大戦、旧カードアビリティ追加等々
色々忘れ過ぎじゃないですかね ブンメイ対カガクとかブンメイ陣営に勝ち目が無さすぎるんだよなあ カガクが最弱だった頃が懐かしいわ。
ブンメイも強化してくれ。ボウケンのVを出してくれないかな。 一応デカゴーオンキュウレンと3戦隊V、トップ級複数所持はいるんだけどね…
ルパパトが強くなりすぎてもはや追いつけないけど… 最弱って神秘かな?
自然も弱いが最新戦隊入ってるしな ワザじゃないかな
ニンニンとシンケンくらいしか強力な戦隊がいない気がする しかしそのシンケンが強力じゃね?
神秘はヴィランが実は一番強力くらいな気が
そしてダメ稼ぎにはちょっと力がない でもきっとキラメイジャーはシンピだろうから、リュウソウばりの優遇でシンピ戦隊の最強に躍り出るんだろうなぁ Vが実装すらされていない戦隊は基本二軍ですからなぁ。
何が言いたいかというとVコインガシャ第6弾はよ >>469
ヴィランは火力より敵の弱体化能力が凄まじいから別の意味で最強だね 一応シンピもゴセイゴーカイトッキュウとVトップ級複数はいるんだけどねぇ
恐らくこの中で1番優遇されてるであろうゴーカイが今は地味なのがね まあ以前は間違いなく科学最弱だったんだし適当に回るだろ タイムもルパパトも好きな俺は苦渋の末につかさを選んだ ロボにもトップ級にもビクトリーにも限定カードにも言えることだけど同一戦隊ばかり追加されるのどうにかして欲しい
今後、新たな種類のレアリティが増えたとしてもどうせ20世紀戦隊はゴレン、バトルフィーバー、ジュウレン、ガオレンで21世紀戦隊はデカレン、ゴーオン、ゴセイ、ゴーカイ、ゴーバス辺りしか出ないんだろうしな
キュウレン以降はアプリ稼働期間に新登場だから優遇されるのはまぁわかるけど イベント毎に超決戦イベのR程度の準特攻を過去の戦隊から何人か設定するのはどうだろう
ドロップ追加はどのレアリティでもどのフォームでも何枚入れても1人につき1回までとかで >>472
凶悪+速度ダウンの効果、持続ダメ持ちが多い、アビ妨害&強奪と優秀ではある
が、待望の2つ目のデバフダイヤがまた速度ダウンというのは… 速度ダウンわりと好きだよ
巨大戦でガードブレイクした時に叩き込むと被ダメがかなり減らせる
パトレンは速度ダウンダイヤ愛用してるな ヴィランの速度ダウンは確かに役立つがパトレンのそれとは利便性が大分違う
パトレンは加速のおかげで手札調整すれば2戦目、3戦目の初手確定で叩き込めるから強敵への確実な対策になる
それも3人名乗りのおかげで容易に条件を揃えられる
これがあるおかげで特効関係なくパトレンをレギュラー入りさせてるよ
そして無敵ダイヤが役立つルパン、ゲージ25%回復SSとゲージ持続回復VSS軍団のマイ戦を入れたら必然的に科学でメンバー固定
パトレン好きだから不満ないけどね >>481
マジでコレ
おまけに回復SSのゴーレッドを単差しで完璧 わんさか復刻してるけど引く人いないだろ
実装当時に引かなかった人は何度復刻されようが引かないと思うんだけどなぁ
新規ユーザーや引き逃したユーザーも全然いないだろうし レジェ対戦特効とかイベ自体がもう何ヵ月も開催されてないのにな
ガチャ説明が当時のままだから「開催中のレジェ大戦含む、今後全てのレジェ大戦で〜」と、えっ?今、開催されてる?と思ったがそんな事は無かった。。。 >>484
道場の方を永久特効にすべきだったんじゃないかなと
大戦は不定期で開催未知数のイベントだけど道場は新ステージ追加の望みは薄いけれども一応常設ステージなんだし 余裕ある時復刻してたらちまちま引いて確定までこぎつけたりしてるわ
地味に引いた状態キープしてくれるのありがたい >>483
ここにいるが。
まぁ5回めで確定の方だけだがな。 >>485
『再登場の予定はございません』という表記であって『再登場しません』ではなかった気がするので、
予定は未定理論で限定カードの復活をお願いしたいところですね…… ホント、ルパパト強すぎ便利すぎて枠外せないから他の戦隊を強化(ガチャ)する気がおきないです… 別に要らんけど復刻引いてしまった。
初回3%で未所持のジュウオウライオン出れば結果は上々かな VSシリーズの要領で前後の戦隊は同時出撃可とかしてほしい
それか関連する戦隊とかで
そうすりゃ多少は編成にバリエーションが出そう 名乗りやアビ、ダイヤ、属性等々広範囲に影響して
わんさか不具合出て来そうだなそれ イエローバスターは優良物件だな
ズバーンの方出たけど 10日もあるし100レベ報酬が限定カードでもないし特効がイマイチだしボチボチ75目指せばいい感じか ボウケン好きだからズバーン目当てで回したけど、イエローバスターも欲しいな ハリケンレッド性能があまりにも酷いけど
ワザ3の全体攻撃化のお試しって感じか
取るだけ取ってみるかなあ使えるかなあ カガククソザコだけどカガク選んじったからいい機会だと思って強化考えてたけどどこもなんとも言えない揃い具合…
ルパパトのどっちかなんだろうけど悩ましい 超決戦は究極までやれば大体Lv75いくし今回は楽でいいな
と言うか超決戦頻繁にやりすぎだし開催頻度減らしてほしい アンケートがどこまで真剣に聞いてくれるかはわからないけど、戦隊の格差について文句は言ってきた どうせ前回の人気投票みたいに結果だけ出して内訳は非公開だろうな
票数は無理にせよせめて順位くらい全て表示して欲しかったわ バルカンさんは今のシステムだとどうしようもない
これは揺るぎない現実だからアプリをゼロから始めよう ハリケンレッドはトロフィー1000個と交換するような性能じゃないな >>503
サンバルカンを今のシステムで無理矢理活躍させるなら、戦隊名乗り完成したら全員常時全体チャージ攻撃でいいと思う >>504
今回のハリケンレッドに限った話じゃないけど報酬カードが報酬に値しないケースが多すぎだよな >>505
一人出したらボカーンでもいいくらいだな >>505
同感
全戦隊の必殺技作って揃ったら必殺技でいい
必殺技ダイヤが無駄になるけど 毎週日曜ガチャまたやるのか
前回もらったガチャチケまだ使ってないや
それと2/4まで毎日【12時〜15時】【18時〜21時】ログインでVエナジー30もらえるからお忘れずに >>505
というかルパパトと同じで加速持ち1人追加すれば貴重な3人名乗り全員チャージ全体持ち戦隊だからそれだけでも選択肢になると思うんだけどな 最低限バルイーグルの初代と2代目の同時出しできるようにするのと、2代目の刀装備を別フォーム扱いで出してくれたらギリギリいけるかもしれない
あとは赤ダイヤの超強化
無敵400、攻撃時攻撃低下50とかあったらみんな使うんじゃね >>510
トップ級orスーパー進化後のSSを2回撃ったほうがマシなレベルだしね
もう貴重なダイヤ枠を潰してまで使うメリットがない 自分、アンケートでゴセイグリーン要望していいすか・・・ ゴセイグリーンはレギュラーに存在しなかったか(うろ覚え 始めたばっかりの頃にバルカンボールのレジェンダイヤをなけなしのマナで買って、
「敵単体攻撃なんて、不便な代わりにさぞ威力が高いに違いない」ってドキドキして使ったら目を疑うような低ダメージが出て、スマホぶん投げた思い出 ジュウレンジャー以前の6人出来ない戦隊でも
二代目で差別化とかピーボやコロンみたいなサブキャラを
強制参加で何とか6人にできるけど
ジャッカーやサンバルカンは作れる気がしない >>515
俺はグリーンヒポポタマスとジュウオウヒューマン希望出したよ L二代目バルイーグル、L白バラ仮面、V嵐山長官で6人編成行けるぞ >>521
こんなの笑うw
顔出し幹部系が登場したら出るまで回すわ 不幸なことだが亡くなっているので可能だったりするかも アカレッドの希望出しといた
どの戦隊にも編成できるようにすれば昭和冷遇戦隊強化にもなるからね イベントとか限定ミッションの報酬数をもっと増やして単位期間あたり3~4種くらい惜しみなく冷遇旧作戦隊の新Lカード出していこうよ 嵐山長官はエンターみたいにサングラスで顔隠れてるからギリOKか >>518
ロボ枠のスカイエース欲しいわJAKQは もし宇宙刑事魂から曽我さんの顔を持ってくるのが可能ならヘドリアン女王2パターンとバンドーラで編成したい 利益の見込めない戦隊は大戦メダル報酬や超決戦トロフィー報酬でドンドン追加すれば良いのに
SS使い回しで構わないからさ
どうせどんなに待ってもガチャには追加しないんだしね >>528
ラディゲ様より病院行く前のトランザ様がいいなあ ターボレンジャーのブルーって一回だけ別人が変身しなかったっけ…あれで六人編成許されないかなー >>524
俺もアカレッドが全戦隊に編成できたら昭和戦隊が使えるぜーって思ったけど
結局一編成に一戦隊までしか救えないし、元々強い戦隊にアカレッド組み込んだらもっと強いんじゃね?ってなりそうで…
誰も回さないだろうけど、いつまでもR止まり(しかもチャージがジャマー)のピンクフラッシュとか何とかしてよお 竜也とかダイモンとか凱のメット割れ欲しいけど無理だろうなぁ >>533
まあ…十中八九そうなるわな
でも皆救いたいだろ?サンバルカンを…
初代バルイーグルとアカレッドさえ入れられれば念願の五人編成ができるんだよ?
サンバルカンではなくゴバルカンになるけど まあゴセイジャーとかあるから、、
調べてみたら意外とゴセイジャーくらいしかなかったんだけど キャプターは中の人の顔が見えそうになるチープさ
戦隊じゃないけどメタルヒーローが普通に混じっている昨今だと
ズバットやキカイダー共々参戦しても違和感がない 戦隊以外なら初代ギャバン、シャリバン、ジャスピオン、マッドギャラン、デモストあたり
あとはコラボでモデルだけはあるエグゼイド以降の平成ライダーをですな… SSも使い回しでいいけどデカレンジャーみたいにアングル変えてほしい ダイスオー時代の使い回し以外の新規技希望してきたわ
参戦キャラはバングレイを…
無理くさい気がするけど 今月のレジェンドフェスは流石にビクトリーの追加無いですよね?
ノブレスリュウソウレッドのダメージが回復してない…… スパイダーマンが行けるならパワーレンジャーも頼むわ 永井大につられて初めてリュウソウ観たら過酷な展開で
このアプリに全く関係ないけど へえそうなんだ
何か本人は誇りにしてたけど事務所には経歴載せられてないと聞いたことがあるんだが 最近は別に隠してる風でもないねマサルさん
超決戦の鍵が今回2個しか出てない
ああいうのやめてほしい 永井大出演のきっかけに、タイムのVを出しても良いのよ…? >>549
鍵は別に持ち越せるからいいだろ
鍵より全然ドロップしないダイヤをなんとかしてほしいわ 本人は以前から残念がってたから事務所の意向が変わったって事なんだろう
20年の歳月が戦隊役者に市民権を得させた、、、のか? アプリとは関係ない話だが役者として認知されないうちは余計な先入観で見て欲しくないんじゃないの
タイムレンジャーの永井大ではなくて役者永井大として認知された今ならまた方針や考えも変わっているでしょう アバレとボウケンがトップ級で出たからレジェフェスはカクレ、オーレ、シンケンの3つか
最近のL登場済みメンバーを再登場させる風潮からして、カクレとオーレの全員L達成は叶いそうにないな カクレでL化してないのはあとブルーだけなんだよな
けど何故かここの運営はブルーのL化を渋らせる傾向がある ボウケンシルバー共通技かよ!
……って思ったらダイスオーの演出からノーカットのフルバージョンになってた
演出強化の流れ来てる? ボウケンジャーようやくトップ級出たか
21世紀戦隊でトップ級ないのはガオとマジだけになったか ボウケンシルバー欲しさに貯めたジェム全部使って2週したけど、アバレッドが2枚……。
初めてTOP級引いたけど、これハマると怖いな。深追いしたら駄目だわ。 三周年のブラック入れるとトップ級クラスが2人ってなかなかスゴいし、SSがほぼ個別だから羨ましい
この調子でVボウケンくるか? >>559
延々と同じ方が出続けるよな。回すにせよ2周で切り上げるのが正解だと思うわ >>560
地味にアバレは今回でトップ級3枚だったり…
ところでアバレモードの必殺フェス版と違ったよね?
フェス版たしかアバレウエポンなんちゃらみたいな技だった気がするんだけど
そっちにしてくれよと >>561
だよな。ボウケンシルバー好きだから欲しかったんだけど、潔く諦めるわ。 前回アリーナで予告なしに行動力半減やったから今回もあると思ってたのに、待ってたらやらないんだな >>562
強化形態に個人技があるのに通常形態と同じ技にするのはやめて欲しいよな
今回のイエローバスターPCとか決定版だと思ったから出るまで回したのに
あとでSSが通常形態の技だと気付いてショックだったわ >>564
俺もアリーナ半減期間あるかも?と待ってる
あるとすれば1/31か2/1の14時からかと
告知無し半減期間が1回でもあると、こういう無駄な待ちをしなきゃならんのが面倒くせぇよな 半減待ってて他のイベントと被るのがイヤだから開催したらすぐにプレイしてる
特にV限凸が欲しいしからさっさと終わらせてる >>565
1周年限定のアームドティラノがティラノスラッシュだったのはガッカリした(出るまで引いたけど)
ドラゴンティラノスラッシュのレジェフェス版はアビリティ時空のくせにSS、CSとも単体で使い物にならんし
そろそろトップ級でアームドティラノの決定版出してほしい 近作なのに東映がアップデートしないから放置されるスペーススクワッドの面々 結局スペスク6人並べたのレジェ大戦だけだったな
今見たら14/18枚だったけど3周年スーパー進化ギャバン以外に追加されてたっけ? >>572
初期のL4枚と3周年ギャバン以外ならレジェフェスのLシャイダーかな
あとはHのギャバン、シャイダー、ジライア
Lデカレッドとシシレッドはまだ追加されてないはず >>574
たまたま持ってる
SSが仲間の武器召喚してぶつけるかっこいいやつ スペスクは既存戦隊使い回せるから楽なのに何故か追加されないな スペスクのLデカレッドはこれでお茶濁す気ではないだろうか
http://imgur.com/J7CXDVO.jpg 2回目でお目当ての鶴姫、3回目で未入手のヒロム(たぶん使わない…)でかなり満足
https://i.imgur.com/JvrfHNt.jpg そろそろ進化持ちハイパー殿様来そうと思ってたら本当に来たよ…
キョウリュウマル最大の見せ場のシーンまるっとカットされてて斬ったあとなぜかちょっと伸びて戻ってくるだけという謎の動きになってて泣いた タネ切れでキャラ重複ばかりだというのにサイゾウは今回もL化されずか…
バレンタインガチャに備えてスルーしとくか 6回引いたら、持ってなかったヤイバ3回も出たよ・・・。 アビリティ:時空は本当にどうにかならないものか……。
キリサーク空間以外でも何かしら効果発揮していいのよ? >>579
敵の人数が1人〜6人で変動するから多人数相手の部分をカットしたんだろうけど
だったら誰もいないところでキョウリュウマルが荒ぶってくれてたほうがよかったわ…… ハイパー殿羨ましいわ
初回で殿様以外引けたから運がいいのだろうが…
殿が欲しかったんじゃ! >>582
個人的に空間以外ではアビの演出がないから余計な足止めからの攻撃を食らわなくて済むのが救いだと思ってる オーグリーンにSS付きのHEROなんて出てたんだな
お目当てのハイパー殿は出なかったけど満足 1周したが確定枠にヤイバが来ただけでH2R30
これじゃ課金する気も失せますわ そんなんで課金する気失せるなら、ガチャゲー全部やめた方がいいぞ 初回10連レア一色が当たり前だから課金なんて血迷ってるよ
現行戦隊でさえオリジナルキャストの声も出ないビンボくささだし 課金した上でレジェフェスL確定一枚だけなら落ち込むのは無理ないわ
毎回なんだかんだで回しているけど一周2〜3枚は落ちるでしょ普通
3回目だけは毎回恒例のレア祭りだけどさ >>588
2周年くらいで嫌気がさしてよっぽどのことがないと課金しなくなったわ
それまでは毎回ガチャ回してたけどな >>587
L確定回以外は高確率でオールレア、特効確定回は既に所持している方が高確率で出現
限定カードガチャしか引かないことにしたわもう 決戦報酬のハリケンレッド、何気にアリーナ装備の性能高くていいな
グレートアーチャーが完全にゴミと化したけど。 アリーナ半額来なかったので今日1日で終わらした。
全オートで勝てたから今回楽だったな。
行動420必要でした。
https://i.imgur.com/UaaPgxf.jpg 俺は全オートじゃ無理だわ…
A-辺りから手動だった
レジェンド1枚も持ってないし ・L聖夜(報酬)Lv5
・R青マスク&ドルフィンLv10
・控えHシンケンLv10
・控えRガオ&ハリケン黄Lv10
4枚とも装備:攻UP(小)
これでオート。ガチャ産L無くても、過去報酬のL聖夜の戦士あればだいぶ楽。今回、Wイーグルが敵にいなかったので助かった。
あと、ちょっと前のメンテでアリーナオート改善とあったけど「どこが?」
バカAI戦闘見るのもストレスだったからオートにしてスマホ放置にしといた アリーナはLv10のRペアのみでもクリアできるからレジェン大戦より楽でいいわ 結局楽かどうかって話で、もはやコンテンツとして楽しまれてないのはそれはそれで問題よな
とりあえず大戦の開催よりも交換所の回収できないからアリーナでも大戦メダル配って欲しいわ レジェンド大戦のミッションは全戦隊使ってクリアってのが毎回たるいし、新戦隊増えるたびに苦行になるから、いっそ40戦隊使って全クリでいいと思う… アリーナが終わる
アリーナが終わるとどうなる?
知らないのか?
アリーナが始まる 今回もストーリーやビクトリーガチャ追加なしか。もうすっかり忘れてんだろうなぁ。
あとこの運営、ほんとアンケートの内訳教えてくれないな。驚くほど回答数が少ないとかか? 百人組手だるいよー
昭和追加戦士ガシャやって欲しいよー 未だにRやHが主力の昭和戦隊に追加ガチャとかきてもほとんどの人は引かないと思う…
というか組手等の景品で昭和戦隊の追加してほしい どうせ近日中にトップ級でスーパールパンイエローとスーパーパトレン2号が来るだろうから今は温存 >>608
ルパパトとシンケンに1枚ずつカード増えてるから、スーパールパンイエローとパト2号は近々来るだろうな
LF終了&映画公開前日の7日あたりかな
シンケンはこれ以上何を出す気なんだろうか
通常とスーパーは7人全員、ハイパーも変身したことある3人全員、外道殿まで出てるのに 進化持ち新カードでいくらでも出せるんじゃね
最近大体このパターンだしシンケン技もそれなりにあるし
あとバトンタッチカードの予感がする、時期的にも 特効なしで1分16秒が限界だな
4分台ってどう回ってるんだろ ルパンレンジャーそういうことですか…
でも6枚配ってくれるのはありがたい
配布にしてはまあまあだし 20.02.04-14(11日間)
[第12回百人組手]
属性強化:なし
特攻:トッキュウ2号(士気.SS全<コスト-1>.チャ全)・白ニンジャー(気合い.SS全<必殺ゲージ25%回復>.チャ全)
[SHOP]
・VディスクL絶対防御=15000×2=30000
・VディスクHジュウオウ=8000
・VディスクRアバ&デカ赤=3000
・Vディスクコイン(100)=4000×5=20000
・(過去報酬ランダムL)福袋=25000×2=50000
・Vスター=4000×6=24000
・赤ダイヤ=5000×2=10000
・黄ダイヤ=3000×2=6000
・一発超覚醒=8000×2=16000
・限凸L=8000×2=16000
・限凸H=4000×2=8000
・コスト-1L=6000×2=12000
・限凸L(シンピ)=7000×3=21000
・限凸L(ワザ)=7000×3=21000
・Lコイン(20)=1500
計[246500P]必要
246500P−([ノーマル]約250P&固定280P+[ハード]約500P&固定420P+[強敵]約800P&固定640P+[超絶]約1500P&固定880P+ミッション10000P=15270P)=231230P必要
231230P÷[超絶]2330P=100周
行動40×100周=行動4000必要
4000行動÷11日=1日あたり行動360消費
[その他]
・第6回アリーナ(20.02.04-03.03)P+特攻は上記SHOPのHとR
・ニンニン、トッキュウイベ復刻
・映画リュウソウvsルパパト公開記念CP。Lルパ赤マジッククアロー6枚配布 限凸消費なしでLv10まで上げられるから
性能を抜きにしても、ジェムなり限凸Vかけらが貰えると思うと割と嬉しい。 6枚配りはジュウオウゴリラ以来だっけ
あれもSSは無いけど強化フォームでステもそこそこマシだったから、手持ちが育ってなかった当時は重宝した記憶 お知らせページにある映画チラシの画像
プリキュアがいないな てことはプリキュアのレジェンドウォーズ参戦は絶望的? されても困るだろw
アトラクション用の着ぐるみが来るのか アリーナで楽しませたいなら一部じゃなく全Lディスクのわざ3ぐらいはオリジナルの演出にしてほしい アリーナってSランクになったら最弱編成にして放置してた方が他のプレーヤーの為になる? 実際Sランクの相手と戦う事なんて1回しか無いし、Sランク最弱編成って見たこと無いからあんま意味ないと思う
それでも最弱放置してるけどな みんなやりがいを求めてるから
ダブルイーグルレベル10がマナーだぞ >>624
ほとんどの人は惰性と意地でやり続けているだけでやりがいなんて求めてないぞ
そもそも戦隊が好きなだけでこのゲームを楽しいと思ったことはないと思うぞ アリーナなんて毎回同じ報酬回収するだけなのに、イベ報酬で強ディスク配られたり、ユーザー全体が勝つためにパーティ強化するとそれに合わせて難易度上がるってよく考えるとクソだな 今さらだけどLFニンジャホワイトコストダウン、ソウル回復、Vゲージ獲得と何気にかなり優秀だな >>628
そうそう、半年くらいLF回してなかった自分が今回は回したくらい優秀
あ、無事一周で引けました アリーナなんてダブルイーグルとブルーマスク&ドルフィンペアで放置よ
報酬旨いからやるけど新規さんでも簡単に攻略できる分やりがいは無い。
レジェンド大戦の方が上かな。どの戦隊もそれなりに戦力アップしたから腕試しでまたやりたい 鶴姫Lv10にしたけど、進化後から更に上げようか悩む 攻撃力4500くらいから2.2倍全体攻撃で敵を一掃出来るからそこら辺を目安にしてる もう全体SS1.8倍も火力不足って感じがしてきたなぁ… >>635
この運営に記憶力と遂行力があるわけないだろ
もはやビクトリーに限らず大抵のもんが手付かずだしなぁ >>637
次の追加冬ってアナウンスしてたのにね
もう春になるぞ 有料コンテンツは忘れず数日置きに追加だからな
ビクトリーガチャも有料化で構わないからペースあげて全戦隊実装して欲しいわ
このペースだとサービス終了までにあと数戦隊しか実装できないだろ 今回の姫レッドのSSいいな
つかさ先輩もいるし、引くわ パトレン強化中だから今回の3号は嬉しいし、100とはいえ状態異常バリアはありがたい
アビリティは目を瞑る >>635
忘れてるというより、予算の都合上じゃないの?
課金者がどんどん離れている中
一番金かかりそうな、新規ロボ作れるほどもう売上ないやろ。 >>642
そうなると悪循環だよね
キラメイジャーの前にサ終した方がいいんじゃないかな 一応一てみたが予想通りパト桃でした
まあ現在の属性戦力的にはこっちの方がいいんだけどと自分を慰める ロボSSがある=ダイスオーの頃のロボのグラがある戦隊だけでもV作ってしまえばいいのに。
チェンジマンとかどうっすか。 最終回でも見た目に傷一つ付かなかったダイナロボ最強説
コクピットに色々ささってるけど
ロボSSが等身大戦でも使えたらなあ SNSでアカウント売ろうとしてる人いるな
規約的にNGじゃなかったっけ? 主力の2号3号ロボが大破して、初期ロボ引っ張り出してラスボス倒す展開結構好き。
平成初期あたりはよくあったよね確か CGだと逆に壊すのが面倒とかそう言うことのような気がしている
着ぐるみタイプだと使い回しもし難いので景気良くやっちゃえみたいな >>646
Vチェンジドラゴンなんて超絶嬉しいけど、
かつて頑張ってLチェンジドラゴンLv10にしたらロボ召喚のLチェンジドラゴンが出てきて、
頑張ってそれをLv10にしたらチャージ全体1.1倍のLチェンジドラゴンが出てきて、
頑張ってそれをLv10にした俺泣いちゃう
特に理由はないけど何故か既存と同時編成できる謎仕様でくれ… L確コインガチャでLが2枚引けた事実にただただ驚いてる自分がいる やっとお目当てのカクレンディスク手に入れたけどやっぱり強いな
次はゴセイディスク欲しいが、これを編成してるプレイヤー見たことないけど強いの? Vカードって全部コストは同じ、SSは三種類しかないのになんで無駄にステは強化形態に合わせて強弱つけてるんだろ
ただでさえ強化形態だせない戦隊は不利なのに、Vまであからさまに弱くするのは嫌がらせか ゲージ持続回復とゲージ25%回復のおかげでSS連射できるようになったから
便利な反面ゲーム性はほぼ死んでるから何かしらのルール追加してゲーム性を高めて欲しいと思っている >>663
ここでもガチャ出す度にスルースルーってコメント多いし昭和戦隊は出しても儲からないと思われてるんだよ >>662
https://i.imgur.com/46lKPcE.jpg
ゲーム性もゲーム自体も瀕死状態やね
でも100万超えてたのは意外。最近のこの惨状でも結構課金している人いるんやね SSが使い回しだったり、効果が微妙だったり
扱いがぞんざいなのも一因の一つじゃない?
戦力の格差なくしたところで、アンケート結果の上位が正しいのであれば
昭和戦隊自体を好むユーザーが少ないみたいだし。
そうなれば、昭和戦隊を強化するためだけに引くユーザーも少ないということだろう。
戦力云々の前にシステム自体が破綻してる
>>665
そのセルラン、全くあてにならないし無知を晒すだけだからソースにしない方がいいよ。
ほんとにその数字なら、とっくにサービス終了だし。 >>666
そうなんか無知やったわ!
流石にもっと課金されてるわなぁ。4周年までくらいはもちそうでホッとした リュウソウブルーなかなかエグい性能してんな
持続ダメゲージ回復ソウル回復とこの間の鶴姫みたいに盛りまくり アリーナ全然進めてない俺にレジェンド大戦のダブルパンチ リュウソウブルーもイカれた性能だけど
ダブルヒロインも最大攻撃力5865(超覚醒込み)はすごいわ これイベント後半または次のイベントでさらに劇場版限定カード追加パターン……? Lフェスで受けた傷がまだ癒えてないから今回は泣く泣くスルー……
もうすぐ来るであろうリュウソウ1年間ありがとうイベントに備えるわ ルパンイエローSSのアスナの剣の振り方に違和感アリアリ
唐竹割りの部分はシンケンあたりの流用なのかな >>675
じゃあ劇場版公開記念超決戦イベントですねわかります(お目々ぐるぐる) リュウソウブルーの性能めっちゃええなぁ
目当てのルパンイエローは一周で引けたけど、もう一周してみようかな…
でもそういう時には同じのが出るんだよなあ イベントショップの景品多いのにミッションの報酬が限凸のみって、特効引けってことか? 映画公開のタイミングだから仕方ないけど、いよいよ新ガチャ来れどルパパトリュウソウしか見ない気がしてきた 20.02.14(金)-20.02.25(火)(12日間)
[映画リュウソウvsルパパト公開記念]
属性強化:なし
特攻:スーパールパン黄(順応.SS全<強化解除.攻撃UP300.命中ダウン150>.チャ全)・リュウソウ青マジックアロー(士気.SS全<必殺ゲージ25%回復・ソウル12回復.持続ダメ100>.チャ全)※S進化後
報酬:Lスーパーパトレン2号(忍耐.SS全<攻撃DOWN>.チャ全)※S進化可
・Lスーパーパトレン2号=10000
・Lスーパーパトレン2号=12000×5=60000
・Lスーパーパトレン2号=15000×5=75000
・公開記念強化セット(限凸3種)=8000
・公開記念育成セット(マナ&バッジ)=8000
・赤ダイヤ7種=6000×7=42000
・黄ダイヤ4種=4000×4=16000
・S進化玉=10000
・Lコイン(100)=6000
・コスト-1L=6000
・限凸L=8000
・限凸L(シゼン)=7000×2=14000
・限凸L(ブンメイ)=7000×2=14000
計[277000P]必要
[ノーマル]150P+[ハード]350P×3(1050P)+[超絶]650P+[究極]1500P×12日(18000P)=計19850
277000−19850=257150P必要
257150P÷超絶650P=396周
行動30×396周=行動11880必要
11880行動÷12日=1日あたり行動990+40=1030消費
[その他]
・第7回レジェ大戦開催(02.14-03.11)※アリーナ(02.04-03.03)と同時開催は初
・リュウソウ、ルパンイベ復刻(パト、シンケンは02.10に復刻)
・旧カードS進化開放(モモレン、ゴーオン黄、ゴセイ桃、ゴーカイ桃) ↑の計算ミスしてたらすまないが、特攻無しでSHOP全交換は無理だな
同型イベで同じく12日間だった年末年始イベ>>260よりSHOP交換レート値上げ(報酬L7枚目以降と赤黄ダイヤ)&ミッション報酬にP無しとキツくなった
報酬Lスーパーパトレン2号Lv10止まりでも[計2万P]必要
特攻無しである程度の報酬諦めるか、レジェ大戦&アリーナ同時開催もあるので特攻ガチャるかはユーザー次第
限定リュウソウ青マジックアローSS性能に魅かれて自分は久々にガチャった(5回目で出た) >>682
いつもお疲れ様です。
ここに来て運営さん絞りに取りに来ましたかね……レッド系が誰も出てないのも不気味です。 リュウソウブルーおかしいだろ
ゲージ回復とコスト回復とかどっちか一つあるだけでも嬉しい性能が両方付いてて
1回分とはいえ持続ダメージまであるとか プレミア限界突破のRとHがめっちゃたまってるんだけど、消費できないよう スーパー進化直前で出たタイムファイヤー見てると悲しくなるわ
進化玉とかただでさえ余りがちだから既存カードにもっと進化追加してくれ アビリティに続き進化も順次追加()
本当に人がいない、少ないのであれば出来もしないこと言うなよって思うし、冗談抜きでいろいろと計画性なさすぎ デッキの一戦隊あたりの最低人数を3からにするだけで
66611編成が出来なくなって6663が候補に入るからサンバルカンも救われるよね リュウソウブルーマジックアローってこのゲーム史上最強カードでは >>651
晒せ晒せ!どいつだよ
以前なみが売却アカウントに10万付けてた癖に
めちゃくちゃ超決戦やってんじゃん
つか今時こんなゲームのアカウント買うか? 199ヒーローまでの番外戦士で
スワンさんだけまだ出てないんだな
X1マスクやジークにも抜かされるとは… >>694
4年に1度しか変身しないらしいし4周年で登場するんじゃない?知らんけど スワンさん出てないのか
意外だわ
マジマザーとセットでガチャに出てもおかしくないのに ゲームとはなんも関係ないけどオリンピックイヤーだっし初の銅色戦士出ないかなぁ 今回のイベント特効1枚あっても景品交換きびしくない?2枚引けって事?
今後のイベントもこんな感じだと一気に過疎りそうだな いやいや、考え方がおかしいやろ
元々商売的に見たら特効なしで景品全部取れる方が間違ってると思うぞ
特効があって始めて景品コンプできるからこそ、素で究極倒せるくらいの人も特効ガチャ引くか〜となるわけで
無料で全部遊べたら、それこそサービス終了するわ 確かに今までがおかしかったと言えばそうなんだがそれ故に今更感があるな >>703
それはある程度賑わっていればの話なんで
とっかかりがなくて人が来ない状況では逆効果ではないか >>706
いや、それこそ逆だろう
賑わっていれば分母が大きいわけだからある程度放っておいてもガチャ引く人はいるだろうけど、人が減ってきたら、言い方悪いけど今いる人から搾り取らんとやっていけん
サービス開始からの期間が長くなってくるにつれて、初級〜中級者は強くなるか辞めるかで減るし、新規参入も少なくなってくるからどうしようもないんだけどね もう戦隊の格差が酷すぎて好きな戦隊がガチャにきても課金する気にならないんだよね >>708 これ
まずは現環境に見合う性能のLカードを弱小戦隊に配布配布配布で
まあ実際に数十の戦隊を一新するとなるとイラスト描き下ろしとか難易度が超絶なんだろうけど 去年今年がルパパトリュウソウ三昧だったように今年来年はリュウソウキラメイ連発だろうからな
初期中期戦隊が巻き返せるとは到底思えないよね… ガチャは売れ線の戦隊
配布や景品は過去の戦隊等で棲み分けすれば良いのに
現在に通用するレベルでアビSSをアップデートしてもらえればモーションは使い回しでも構わんから 今日からデイリーミッションクリア条件が行動消費のみに変更
以前の条件だと【所持カードすべて育成MAXにしたらVバッジ消費ミッションが達成不可になる】と思い、使わないLに毎日少量のバッジ投入をしていたけど。。
一応、【改善】になったのか?
キリサークカード所持数が変わらず上限10までなら結局毎日1回はキリサークやらなきゃならんけど お、ほんとだ。これは助かるわ
毎日銅ガチャ一回だけ引くことも、バッジ少しだけ使うこともしなくていいのか
でも、キリサークはええ加減10を越えて持てるようにしてください 今やってるミッションのダイヤってスピードアップついてたんだな
2周年ダイヤのパトレン&マイセンのやつ取ってなかったからありがたい 今更選べるHEROチケットとか、わざわざ買わんでもHEROなんぞ大体揃ってるべ。
とか思ってリスト見たら穴だらけ未所持だらけで草も生えない……。 こんなのいつの間に出してたんだってHEROがチラホラ… ヒーローは特にアホみたいに同じラインナップだからな
キリンレンジャーが欲しいのにいつもテンマレンジャーシシレンジャーが並んでいて未所持だったから今回のチケットは結構助かった 選べるヒーローチケット
1年前にめっちゃ欲しかったやつだ… ディリーミッション条件変更に次いでさらに予想外なRHの有償販売か
リスト見たらRはコンプしてたが、Hは未所持20あった
もうHを戦力として編成する事無いから販売するにしても1〜2年遅いよな 映画リュウソウvsルパパト見てきた
リュウソウ○とルパン○以外、全員武器交換やスーパー化したから新カードまだまだ出せるな
(映画未見の方の為に色はナイショで) >>694
パワレン格ゲーにはスワンさん出てる
というかむしろ追加戦士の方が多い
やってみたいけど海外ゲーって国産PS4やスイッチ対応してないんだよな
https://youtu.be/8JeN-42_ICc
https://youtu.be/zjwr2awOax0 選べるHはもはや絵集めにしかならんなぁ
つか一度出てから数年間再登場してないHとか結構あるよね >>722
スーパー二号がガチャ産じゃないのは喜んでいいのかわからない >>725
大丈夫
平気で同じ種類のカードガシャとして出すから >>723
一応、北米アカウントでやればできるっぽいから
どうしてもやりたいならそれしかないな。
自己責任になるけど >>726
そもそもスーパー二号ってルパパト一年ありがとうガシャみたいなのでトップ級が出てたと思う >>728
スーパー2号がこの前の映画で初登場なのにそんなわけがない
上にも書いてる通りストロングブーストが正解 あとストロングブーストはトップ級でもないな
ルパパト勢ではパトレン2号とルパンエックスはまだトップ級無い そのときのもう一枚のカードがスーパーやね
スーパールパンレッド(ロボSS) 駄目だ、>>682さんを見る限り特効1枚じゃ全然報酬取りきれない
2枚とも取るか、かなりアイテム使わないと無理だこれ >>734
ひたすら持ってる方の特効が出続けるパターンに陥るぞ… 特効1枚で残りが進化玉とマナバッジセット、各属性L限凸×2、Hコストマイナスのみ
ただエナジー30を60個以上は消費した スーパー二号1匹以上取る気力は湧かないな
デイリーの仕様が変わってキリサークやるのを忘れる人は多そう パトレンは強化中だっし、しかも自分の欲しかった攻撃ダウンSS持ちだったから頑張って全部回収した キリサークやり忘れても結局10以上持てないから3日目で受け取り時に余剰警告出るよ
特効&報酬が強戦隊のルパパト&リュウソウ(&限定)だから今回ガチャったの後悔は無いけど、毎回こんな報酬P必要になるんかね
報酬L&ダイヤの交換レート値上げ。イベミッションでP配布無しとかホント改悪でしか無いわ 今回は人気戦隊だから必要ポイントを多くして、次のイベントからまた戻る可能性もあるにはあるけど、そこはもう今までが温かったのだと考えを切り替えるべき
欲しい報酬と諦める報酬を考えられないなら毎回ガチャればいいだけ
でもそんなイベントにアリーナだけしゃなくてレジェンド大戦まで同時に始めたのは擁護できんぞ
底意地が悪すぎる >>720
どうしてもないやつだけしか、HやRは編成しないもんな、これだけLが増えると
出すのが遅いのには同意
ユーザーの意見反映が遅すぎだわな キリサークカードの上限に意味あるのか?
デイリーの条件変わったからもはや意味がないよな
あと、月曜Vマナ二倍やるなら、他の何処かの曜日で、Vバッジとディスク強化石も二倍の日を作ればいいのに、その日はブーストアイテム使えば4倍にするとか
活性化させたいならそういう事やればいいのに というか進化が実装された時点で必要素材が増えるのも目に見えてるんだからそういうのもやった方がいいと思うんだけど全然だな
まあそのためにキリサーク特効とブースターあるだろと言われたら返す言葉ないけども また鎧のトップ級か
攻撃と命中ダウンを同時に持ってるのは便利だが、アビリティが使えねー
Vとトップ級に召集や再起みたいなハズレアビリティ付けるのやめてくれ ホウオウとか必要トロフィー12万になるってことか…
手持ちも100倍されるけど報酬でどれだけ配るのか
というか100倍する意味ってなんだ? この運営のことだから既に所持しているトロフィーと報酬に必要な経費は100倍で今後獲得出来るトロフィー数は従来通りという改悪してきそう。 イベントでの報酬量も調整するって書いてあるから今まで通りってことは無いと思う
トップ層から報酬取り尽くして意味ねーって話でも来てたのかね ファイブマンは強化バージョンやトップ級やらで強くなってきてるとは思うけど、なんか今更というか手遅れ感が強い と言うか五人戦隊ではこのゲームの現行システムじゃ決定的に不利
マイ戦隊のシステム応用してゲストを設定できるとかにするしか 課金するのは全然良いんだけど立ちグラを固有にしたり個人武器持ちを
もっと増やしてほしいのとSSをイラストに合わせたものにしてほしい 今持ってるガードを活かせるようにして全部仕切り直しにして欲しい 0.2%なんていう数字をくぐり抜けさせるわけですから、
ビクトリーのノブレスリュウソウレッドは常にキリサーク特効を発動しても良かったのでは…… ファイブブルーがトップ級は意外だった
トップ級のラインナップがレッドと追加戦士だけじゃネタ切れになるか >>758
ほんとにね
オリオン、闇トッキュウ、アバレマックスとかチャージ全体は0.9倍撃のままだしもはや下手したらちょっと強い特効レベルだしな
初期出始めカードは不遇だなぁ… 必要な時以外ガチャ開かない人が増えただろうけど、今日の5連は引き忘れないようにな 地味にトワがコスモソウル貰ってる・・・
そのうち来るかな? なんとか景品全部取り終えて、アリーナも終わって次は大戦やるぞと思ったけどやっぱり編成が面倒くせぇ アリーナは予告無しの行動半額が来る【かも】なので先にレジェ大戦攻略中
普段まったく使わない戦隊編成すると赤ダイヤ2〜3個しか無いのね
リュウソウ&MY戦隊のコスト減なんて同時装備不可能の3つ目まであるのに レジェ大戦はノーマル一周目クリア後に同じ編成でハード・超絶の一周目やれば編成し直さずに済む
久々の開催で忘れてる人いるかもなので やらかした!
ポイント全部ためてから一気にスーパーパトレン2号交換したらスーパー進化させてないからレベル10で止まって残りの5枚分全部マナに変わった…
同じようなことを考えてる人がいたら、まず1枚もらってスーパー進化させてから残りをもらうんだよ…
こんな思いをするのは俺だけで十分だよ そんな罠があるのか。
報奨Lv15まで交換は今回が初だから聞いといて良かったぜ。 >>766
景品交換してレベル10から11にならなかったから
お問い合わせして恥書くところだったぜありがとう
レベル14はモヤモヤするな限凸するほど強くないし レアドロップのレジェンダイアって、難易度が高いほどドロップ率が上がったりする?
イベントの度に揃わなくてもやもやしてるから、効率のいい集め方があったら教えて欲しい ダイヤは出ない時はまったく出ないから落ちたらラッキー程度と思ってたほうがいいよ >>775
>>776
出たらラッキー程度のドロ率なのか……。
教えてくれてありがとう。期待せず難易度の低いクエスト周回することにするよ 超決戦の仕様変更は
・配布カード枚数を6枚→5枚
・トロフィー数値を100倍調整
って感じか
上はただの改悪でしかないし下はまったくもって意味のわからない変更
この運営が改善をしたことあるっけ?いつも余計なことしかしていないような ・特効R
最初の配布R無くなったんか?
報酬見ても5枚まで→Lv9止まりだから、ただ単に配り忘れたんじゃないかと
・特効L
キョウリュウ紫は3周年SSコスト−1の優秀なヤツあるじゃん?と思ったが、中身が爺と眼鏡っ子で違うのか。
てっきり映画公開記念の続きでリュウソウルパパトの限定かと思ったのに残念。
安定のスルーで。
Lv100報酬チケの中身が気にはなるが内容見れないし 再ログインしたら特効Rしれっとプレゼントされてた
18:20まで無かったからやっぱり配り忘れね
まだクエやってなかったから良かったわ トロフィー100倍なんて0が増えてぱっと見で所持数が分かりにくくなっただけだわ
運営的には125個(今までの1.25個相当)みたいな端数の配布も可能になったから
今まで以上に配布数の差を付けやすくなったんだろうけど
リュウソウのカードが一気に4枚も増えてるんだが
ヒエヒエブルー、ドッシンピンク、コスモグリーン、ノブレスゴールドあたりがまとめて来るんだろうか
ありがとうイベントのネタが無くなるぞ >>780
一応イベントの説明欄からチケのラインナップは見られますけど、ぶっちゃけ特効引いたり
無理に100目指す価値のある内容かと言われると…… シゼンカガクだからてっきりリュウソウルパパトの映画限定装備をまた追加するのかと思ったが一切なかった >>783
ありがと!
報酬一覧じゃなくイベ説明の方にあったのね
見たけど確かにこのチケの為にガチャor回復ぶっ混みする価値は無いな 超決戦は100で限定カード時以外は75ストップで十分だからなぁ
トロフィー集めようが報酬ショップにろくなもの並んでないしな
毎度300も400もレベル上げている人本当に凄いと思うわ 本当、似たような戦隊ばっかり強化されて嫌になっちゃう
スペスクは久しぶりの追加だけど、シシレッドだし、そもそも他の戦隊を差し置いてスペスク出されてもうーん… シシレッドの技って向上ガチャでは珍しく新規モーション?
こんな動き初めて見た気がするけどどうだったっけ キョウリュウバイオレットはコスト8のわりにレベル15で攻防2900前後とか基礎ステ低すぎでは……? シャリバンは宇宙刑事だけどスペーススクワッドではないしな
ヒーロー大戦Zで戦隊と共演してるから出てもいいとは思うけど
てか出てほしいけど スペスクに出てなくてもシャリバンは欲しいな
やっぱり宇宙刑事は3人揃っててなんぼだし 細かいこと気にせず初代をライブラリで出してもみんな称賛する >>782
とりあえず1枚目はリュウソウ赤コスモ(配布)だったね
アビは配布らしく残念だが、攻撃力は高い
てかまさか配布とは予想外
6枚配布も嬉しい限り >>795
ギャバンシャリバンシャイダーの初代と二代目で6人編成出来たら最高だな
このゲームでしか可能性無いんだしやってくれちゃっていいよ!
追加戦士の中にも厳密に言ったらその戦隊に属してないやつ沢山いるんだしなんも問題ない! 新カードダブルディーノスラッシュかっこいいけど他2枚はあれやなw マジックソルト出すのに4週かかってすっからかんなのでもう引けません・・・ リュウソウの素面何回目だよ・・・・
素面はともかく、バカの一つ覚えみたいにだっさい文章表示するのほんとやめてほしいわ
リュウソウ4人は早くも出揃ったから、レジェフェスはダイナ、ルパン、ヴィランズの3つだな
ノブレスの前例もあるし、Vが限定で現状入手不可能のルパンはVになるかもな うーんバンバはちょっと欲しいけど俺も前回のメルトに課金しちゃったからノブレスゴールド単独カードまで待つかな… ダイナマン追加は嬉しいけど、どうせダイナパンチでしょ… トップ級回してないので招集持ちのマックスリュウソウレッドはありがたい……
ありがたいが、リュウソウジャーの編成がコウだらけになってしまう…… 映画限定フォーム出さずにこれか。
リュウソウ黒SS効果だけ魅かれるけど、アビ逆境がイマイチ使えるのか不明。
敵が味方より人数多いほど攻撃UPって、敵7人出ないと意味ないと思うんだが、6人までしか出ないよね?
最初に逆境持ち1人を場に置いて攻撃バフ最大。味方人数を増やすとバフ効果下がるのが、またバフ時間がいつまでなのかも不明。 リュウソウブラウンはこのゲームだとゴールド扱いになるんだろうか ブラウンが出たらSS無しかダイナミックキャッチか誰かとの連携になるのか ブラウンは十六夜九衛門みたいにSSの攻撃力は0でデバフじゃなくバフ
味方全【攻撃・防御・速度・会心率UP】って感じだといいな 今度のLFのダイナマンはイエローの可能性が高いかも
何故かここの運営はブルーのL化を一番最後にしとくからなぁ 最近ようやくイベントの最高難易度に勝てるようになってきたなぁ
なんて強さの実感をしてたらレジェンド大戦で昭和戦隊が軒並みレアしかない現実に笑った まあおそらくあまりに一部しかクリアできないので緩くしたと思われる
正しかろう 久々にレジェンド大戦の超絶やったらボッコボコにされて草。
そういやハードとは桁が違う強さになるんでしたね……。 大戦やりたいけどまだ決戦のダイヤがあと1つ落ちないから中々移れん… 決戦の超絶はなんとかクリアしてレベル75まで達したけど報酬しょぼいな
達成者が増えて特効ガチャを回す意義が弱くなったことを気にしたのか >>821
ありがとう75になったからいいやって辞めてて黄色ダイヤ忘れてた
しかも一個しか拾ってない
あと三つ頑張るか・・・ Vのパトレン1号のメイン画面での台詞がルパパトリュウソウのに変わってる
こういう変化は嬉しいなあ ダイナマンは予想通りのイエローでパンチだったわ
で、ゴセイが欲しかったけど案の定出たのもイエロー… スーパールパンレッドのアビリティは時空……
それに比べダイナイエローは会心、ダークゴセイナイトは妨害と優秀……
随分と差が付きましたぁ。悔しいでしょうねぇ。 なんでこの性能で普通のゴセイナイトを出してくれないのか…
いやまあトップ級が悪いわけじゃないんだけどさ… スーパールパンレッドだから引こうかと思ったけど、時空なのを見てやめた
いい加減時空を百人組手でも有効にしてくださいよ… >>830
そもそも時空アビ自体いらないわ
百人組手とかで使えたとしてもいらない オートで回す時は時空あったほうが安定するから全くいらないってことはないけど、なぜか時空持ちはSSが単体な糞仕様はやめてほしいわ
今回なんてチャージも単体とか実質死にアビにも程がある それは難易度の問題で現状トッププレイヤーにはいらないけど
運営の調整でどうとでも変わる 2巡目でゴセイナイト出てホッとした
というか妨害4人いるとエグいなw >>831
レッドホークの時も泣いたわ。
嫌がらせにしか見えん… まぁ正直言ってルパパトは十二分に強いからこんなカードぐらいいじゃないと思うけど、滅多に追加されない、全員L化されてない戦隊で>>831みたいなカード出されるとふざけるなと思う スーパールパンレッドとか、野生大解放イーグルとか、ハイパー殿とか、
トップ級やVの「持ってない人用」みたいなカードはまぁいいよね
俺はむしろ二種類出すくらいならまだL化してないキャラからどんどんLで出してくれよって思うけど… そういう二番手三番手なカードは配布や景品で良いと思うわ >>840
いや、配布にするぐらいならもうちょいまともな性能でガシャ出してほしいわ
配布で出すと絶対弱いし >>841
どうせレア祭りだとわかっていてもおまけがあるなら引きたくなる プレミアのレッドマスクをS進化させてくれ
トップ級の文字が虚しい ビクトリー完全に忘れてるなこれ
もう春なんだけどなぁ リュウソウジャー最終回のネタをレジェンダイヤにしてみたり、その辺は仕事早いんですけどね…… イダテンHP吸収のカードでダブルイーグルがますます面倒に まぁそいつらと戦わなければ問題はない…
あと闇ガチャのトップ級が進化できるようになってるね
というかデカレッドSM入ってないけど、あれも闇ガチャのトップ級だったよね? カナロ欲しくて11連一周したら案の定のソルトでござる…それも2枚…
なんという塩対応… >>852
ありがとう。
さすがはカナロ、男にはキビシイ…(苦笑) というかなんでまたメルトなんだ?
いい加減トワもなんかくれればいいのに
チェンジガシャにも前回のコラボにもいなかったしトワだけあんまりカードないよね やっぱり今回もミッション報酬に魂がないということは今後この面倒くさいやり方でいくにしても、魂の要求は膨大、アリーナは再開、大戦は開催中とさすがに馬鹿じゃねーのと思う 特効2枚持っていたとしても全回収はきついなこれ
ダイヤドロップもないし何とも言えないイベントだなぁ こんなんじゃ残ったプレイヤーから搾り取るどころか引退者数加速させるだけでしょうに これリュウソウじゃなくプレイヤーが今までありがとうキャンペーンになる可能性が >>858
ここで毎回ガシャ更新するたびに、特効カード必要ないなっていう奴がいたからな。
運営が業を煮やしたんだろう。
いままでの緩い設定でも引退者は加速しなくても
ガシャを回す人が増えなければ結局は同じでしょ。 よりすっぱり諦められるようになったわ
ギリギリの線じゃないと射幸心なぞ煽れんのにな >>862
こういうやつって
大概、うだうだいいながら続けるよなw 今回の究極強すぎない?
早いし痛いしデバフは解除してくるしこっちにデバフつけるし、特効あっても勝てるかわからんわ まあミッション報酬にL限凸あるし魂12000くらいの価値はあるか
今回のメラメラに使おうとは思わないけど
全交換は無理になったけどL限凸ばら撒くようになったのはありがたいな >>864
特攻1枚で勝ててるけど確かにこのレベルを毎日1回は面倒臭いな >>863
ゲーム内でも引退宣言や決戦後に冬眠云々書き込んでた人もバリバリやり込んでるしな
やめる人はサクッとやめそう 何気なくストーリー見てみたけどルパパトやメタルヒーローが登場したばかりのところで止まってんのな
案の定、本編にリュウソウジャー登場よりも前にありがとうキャンペーン迎える形になったか >>864
開幕命中下げ(パトレンXやシャイダーが所持)
Vレアチェンジ回復&技ゲージ持続回復
最近流行りのコスト回復機
ここら辺があるとかなり捗る 20.03.03(火)-20.03.11(水)(9日間)
[騎士竜道]
属性強化:なし
特攻:リュウソウ金ヒエヒエ(順応.SS全<攻撃DOWN.防御UP>.チャ全)・リュウソウ青カガヤキ(治癒.SS単<デッキHPゲージ25%回復.弱化解除.異常バリア>.チャ全)[限定]
報酬:Lリュウソウ赤メラメラ(特急.SS全<メイン以外ランダム2枚破棄.ソウル4回復>.チャ単)
・Lリュウソウ赤メラメラ=10000
・Lリュウソウ赤メラメラ=12000×5=60000
・VディスクLダブルマックス=15000×3=45000
・騎士竜道セット(限凸L2)=8000×2=16000
・騎士竜道セット(マナ&バッジ)=8000×2=16000
・赤ダイヤ2種=6000×2=12000
・黄ダイヤ2種=4000×2=8000
・S進化玉=10000
・Lコイン(100)=6000
・コスト-1L=6000
・限凸L=8000
・限凸L(シゼン)=7000×4=28000
計[225000P]必要
[ノーマル]150P+[ハード]350P×3(1050P)+[超絶]650P+[究極]1500P×9日(13500P)=計15350
225000−15350=209650P必要
209650P÷超絶650P=323周
行動30×323周=行動9690必要
9690行動÷9日=1日あたり行動1080+40=1120消費
[その他]
第7回アリーナ(20.03.03-04.06)開催(合計コスト60にUP。とくせいにHP吸収が新登場) 前回のイベ>>682より報酬Lが少ない分、総交換必要Pは減ったが、期間が短い
特攻2枚無いと全交換は無理
前回同様、限定・強戦隊リュウソウ・今後も使える能力なのでガチャっても良いとは思う
これ終わったら3.5周年記念イベ&ガチャ来るかな?? >>868
あーストーリーにリュウソウ来る前にTV終わったのか
前回更新がもはやいつだったか忘れた >>812
あああ、今見て引いてないの思い出したよ…悲しい >>872
スペスクはリュウソウ放送中にストーリーで追加されたと思うけど
リュウソウはキラメイ放送中に本編やVSの後日談として追加するのかね >>854
リュパパト円盤発売時にスーパートワ出すんじゃない? なんかガチャ引き忘れの愚痴ぽつぽつ見るけど、デイリーミッションの内容が変わった影響かな? 今更コスモカナロとチェンジ1弾のクラヤミカナロ欲しくなって後悔
なぜあの時回さなかった… >>870
前々回から全く景品交換できないなと思っていたけど必要行動値3倍になってたんか…
特効無しでも何とかなる今までが親切だったとはいえ露骨すぎる改悪だねぇ 毎度のことだけどスペシャルミッションにはちゃっかりとストーリー混ぜ込んで来るのが腹立たしい 超決戦の1位レベル542ってよく飽きずにそこまでやるな >>880
なんであそこなのかという疑問
まあ考えるほどの理由もなさそうだ 究極は結局ヴィランズの妨害に頼って安定してクリアできた
あと個人的に今回は攻撃ダウンより速度ダウンが重要だと思った なんかカード完凸狙う以前にミッションが無くなって、報酬が完全に特効前提になってからモチベが急激に低下してきたわ…
毎日クリア方式の超絶、デバフ駆使してやっとクリアしてこれだけ?って気持ちになる。
毎日やれば以前のミッションと同じくらいのコインが浮くんだろうけど、これじゃただただだるくなっただけだわ 緩やかにサービス終了に向けて動いてる気がする
もともと一般大多数向けのゲームではなく、特定層をピンポイントで狙うゲームだから寿命はそれほど長くないのかな
適当なところでサービス終了して、素材を流用しつつ新規で始めればまたみんな1からでガチャも回されるだろうしね アリーナ特効入手方法もガチャorアリーナレベ上げのみというケチ臭さ
ダイヤドロじゃないならそのくらい入れ込んどけよ >>885
ソシャゲってそういうターゲットのほうが投下資本少なくて済むから逆に続きそうな気もするけどどうなんだろうね
でも確かににもうモチベは最初からやってたからっていう惰性的理由が大きいなあ
正直に言ってしまうといっそ終わってくれれば多少の金と時間が浮くのにと思ってしまってる自分がいる ゴールドヒエヒエどこかで見たと思ったけど販促ポスターだった
他にはブルーメラメラ、ブラックコスモ、グリーンビリビリがあったな(ピンクはドッシンだった)
ブルーコスモは見覚えない まぁ終わるなら終わるでいいけど、ただ自分の好きな戦隊がショボいままで終わるのは悲しい もっと全戦隊主題歌聴き放題と言うマジで世界でも唯一の可能性が高い点をもっと喧伝すればいいのに ルパパト実装直後はモー娘。効果で微増してたっぽいけど定着はしなかったよね
キラメイでそこまで新規獲得は期待できないと思うわ 仮にキラメイ効果で新規が増えても、今の特効ありきポイント大量要求のままでは
せっかくの新規もすぐ逃げ出すでしょうね…… >>894
そもそも新規でいうなら
いつものミッションあってもきついことに変わらんだろw
ハードや超絶周回できるわけないし リュウソウ観てこのゲーム始めた新規さんの最大エナジーっていくつなんだろ?
難易度よりも低エナジーのほうがキツいんじゃないかな? >>895
すべて貰う必要はないがイベショップコンプ必要値が今までの四倍近くなるとな・・・
特効あってもクソザコ戦隊で鬼周回強いられるってもはや罰ゲームでは ダメだデイリーの条件変わってからガシャ開かなくなって1日一回無料回すの忘れるわ
昨日飛ばした気がする データ更新で何か追加かな?と
・1000日記念イベ復刻
・リュウソウ金ノブレスと緑ビリビリ追加
リュウソウのTOP級何枚目だ?
金ノブレスは初?
金ノブレスは欲しいけどもう十分強いL揃ってるからなぁ
ハーフアニバ近いし(あるかわからんけど) トッキュウニンニンジュウオウキュウレン辺りも今現行戦隊だったらわんさかトップ級用意して貰えただろうにな 番組終了間際から強カード出すぎてリュウソウ初期Lを引いてたのがバカみたい(赤メラメラまで全部引いてた)
キラメイ追加されても初期Lが結局ゴミになるなら引くの躊躇するよな >>901
まじかーノブレスこんな早く出るんならヒエヒエ我慢すればよかった… こんなにポンポン復刻なしの限定カード!とか出されても手が回りませんがな…… カナロは1弾でヒエヒエ出てるんだからバンバ兄さんかアスナにすればいいのに ヒエヒエをメルトにして、カガヤキをドッシンアスナにして欲しかったぞ…
マックス、ヒエヒエ、ドッシン、ビリビリ、メラメラ、ノブレス、ガイソーグを並べたい… >>907
ほとんどの人が惰性でやってるだけっぽいからそれはそれで喜ばれそう ありがとうレジェンドウォーズ キャンペーンがあったら対象戦隊はどうなるんだろうね? 仕様上ルパパト本編のOPだけは流れないよね
ED曲でも戦えるようにならんかな これ多分矢継ぎ早に第三弾でドッシンのアスナもくるな… どんな強くてもリュウソウってだけで引く気起きないな ないと思うけどキラメイが初登場でいきなりトップ級とかはやめてほしい >>913
それはないんじゃない?総数ごそっと増えてたけど今回の2枚で全部出たし >>917
あ、そーなのか
じゃあなおさらカナロ2枚より1枚はアスナ欲しかったよね いうてアスナは
ハロウィンと素面限定カードあるし…
無理してアスナ出さなくてもいいわ 6人強竜装はやりたいからドッシンアスナ欲しいけど
もう限定は勘弁してほしいかな…… 特効なしだと全部取れないけど、特効1枚あればわりと余裕で回収できるって感じならやる気も出るし報酬によってはガチャ回そうかなって気にもなるけど、ここまで露骨に足りなくなるとゲームやる気自体が減ってしまうな >>922
特効なくても全部回収できちゃう今までが異常だったんだよ…
小っちゃい子や子持ちのパパさんでも忙しい合間に完走できる程度の超絶ゆるゆる設定だった
今回のは完全課金ユーザー向けのイベントと割り切るしかあるまい
不満はあるけどね…ものすごく! アキバレンジャーとキョウリュウジャーブレイブ待ってます クリスタリア由来の魔進があるしブンメイなんじゃないかなと思ったけど
シンピとブンメイの境目があやふやなんだよな それぞれがメイジンだからワザもあり得ると思ってる
ニンニン以降の作品でワザ増えてないし 赤の能力だけ見たらシンピなんだが、全体的にはブンメイぽい このゲーム的にはここらでワザ分類がいい
元々こじつけ気味なんだし カガク10+スペスク ブンメイ10 ワザ8 シゼン8 シンピ8+ヴィラン
6人編成できないから意識の外に言っちゃってる戦隊をしっかりカウントするとブンメイ意外といるんだな まだ1話の段階なんであれですが、キラメイジャーはリュウソウジャーと違って
(ツヨソウル)みたいな水増しがそんなになさそうな雰囲気……? リュウソウはトップ級だけで6人編成できるようになったからなあ
一気に強くなった印象 ルパレンとパトレンも同じ番組内と考えればかなりのものだぞ
サンタやテントみたいなのもあるし現行戦隊は可能な限りバリエーション出していくんじゃないかな >>931
赤のヒラメキー→イラストφ(..)カキカキでいくらでも武器増えそうな気がする
ウイングマンのドリームノートじゃん リュウソウはなんならゴールド単体だけで組めるとかいうわけわからんこと起きてるしな… パト1号だけでも組めたし、今回もガバガバになりそう。 ・Top級フェスガチャ
4回目無料=実質3回とStep5より緩和されたが、結局TOP級の確定は無し!
闇ガチャには変わらねぇー
・有償リュウソウチケ
リュウソウL9種
これ以外のLってLFもしくは限定って事か?
Vリュウソウ入ってたら買ったが、そこまで甘くないね え、何このトップ級以外のLEGENDの数……(絶望)
確定もないし、これに1300突っ込むなら確定のある2100で回したほうが…… トップ級スーパー進化だけじゃなくてチャージ攻撃の倍率もアップデートされてるね オートがSS使えるようになったのは良い点なんだが
オートのSSは演出勝手にスキップしてもらえんかな
簡単なステージだと却って遅くなる 今更だがこのあいだのメルトが大概だったからマヒしてたけどノブレスゴールドもおかしな性能してんのな…
持続ダメージ3ターンに命中ダウン4ターンでこっちノーダメなのに相手ゴリゴリ削られてて最初何事かと思ったわ >>942
復刻してるトップ級は元々確定枠ないガシャだから
2100で回せない リュウソウガチャUのVガチャミッションは復刻イベのノーマルクリアだからやり忘れ注意ね!
特効4種はさすがにイベP溜まりが早い Vカード限界突破しようとすると各属性の限界突破のアイテムあるけどあれはいつになったら貰えるの?
LカードLV15にしたら貰えるようにならないかな? https://i.imgur.com/YXytKpv.jpg
これか。確かに今までもらった事無いかも。
Lv15達成報酬でもらえたらちょーどいいね。 >>948
この運営がそんな瑣末なことを覚えているわけないだろ!
肝心のビクトリー新弾追加すら忘れ去っている連中だぞ >>951
俺もそれ気になってるんだよね
サ終かな? むーちょっと否定しづらいところもあるな
キラメイジャーくるの遅くね? 遅くね?って、一昨日放送開始だぞ
去年のリュウソウも一昨年のルパパトも1話の放送後最初の更新で追加されたから、早けりゃ明日にでも参戦するだろ
メンテ告知だって特に大型のアプデのときは遅くなることはたまにあったし、サ終しか言えないバカなんか無視しておとなしく待っとけ
なんて書いてるうちにメンテの告知来たぞ
大戦の更新もあるとはいえメンテ時間長いうえ新ver.公開とあるから明日キラメイ参戦濃厚だな トップ画面も更新やね
バルイーグルさんも見納めか・・・? キラメイ関連来たとしたもどうせすぐにくそざこゴミ化するんだろうなぁ…
来年の今頃にはまとめてガチャなりチケットなりで登場だろうしひょんなタイミングでガチャにビクトリー混入されそうだし >>959
ソシャゲなんてどこもそんなもんだし
そんなの分かりきった上でやってるんじゃないのか?w
上位互換が出るのが嫌なら、やめといたほうがいいぞ 最近二言目にはサ終言いたいやつがいるよな
そんなに終わってほしいのか?
リュウソウのガチャキャッシュバックとかあるかなって少し期待したけどまあ無かった… 長い間ハヤソウルしか貰えなかったリュウソウグリーンだっているんですよ! 新バージョンでどこまでUI改善されるか!?
そろそろ次スレ準備だがコテハンに追加ある?
アビSS効果一覧も更新したの貼れるけど、まあ長いよ
攻略wikiにデータ一覧あったらここに貼り付けしなくていいんだが。。 >>960
>>960
そうするわ
キラメイに関しては限定かピックアップくらいにしておくわ すごい今更な質問だけど、
ダブルマックスのタイプ・効果ってなに?
wiki見ても載ってなかったんで・・・ >>967
ダブルマックス イダテン コスト14
特性ヒーラーキラー(大)ヒーラーに45%アップ
技2 単1.5 対象HP75%以下防ダウン(2) cd3ターン
技3 単2.5 自身に無敵(2) cd5ターン メーター5
こういうこと?
普段書いてる人じゃなくてごめんね でも配布の強ディスクで編成を強くできるようになればなるほど、敵も強くなるから、自分で自分の首を絞めてる感じがなんか嫌だわ
レベル上げるほど敵のレベルも上がるff8みたいな理不尽さを感じる メンテ終了前だがアプリの更新はもうできるみたいだぞ
Ver.4.2.0
・キラメイジャー実装
・超決戦トロフィーボーナス実装
・各メニュー画面の最適化
・チュートリアルのリニューアル
・ホーム画面のリニューアル
・メインビジュアルの更新
・アプリアイコンの更新
・一部不具合の修正 まだ続きそうで何より
戦隊ゲーは短命ばかりだったから ダブルマックス強いけど一枚残して怪盗vs.警察に食わせた
アタッカーはイマイチだけど攻撃力7,000超えるからステータスでぶん殴れる 昨日、サ終か?って書き込んだんだけど冷やかしじゃないからね
継続して欲しい願いを込めた心配の声だからね
バンナムで次回更新無しはこぇ〜んだよw トップ画面ほんとにバルイーグルいなくなったと思ったら
キラメイレッドの分バルイーグルだけ押し出されてて草 キラメイレッドとイエローは超進化込みでも性能・アビリティは抑えめですな。
そして相変わらず容赦のない究極……特効なしではクリアもきつい。要求ポイントもきつい。 なんとなく予想は出来てたけど
コスト2倍報酬2倍にしても周回数は2倍にならんな ↑
アビ・SS効果一覧は抜けあると思うので情報追加あったら、次スレに記載orスクショくださいm(__)m 次スレにいつものSHOP交換計算書いたよ
※以前までと消費行動同じでノーマル150→100P・ハード350→250P・強敵(超絶)650→600Pと獲得イベPが減るという【クソ改悪】
イベ何回か前から報酬Lやダイヤの交換レート値上げしたのもムカついたが、今回とうとう獲得Pまで減らしたわ
理解不能だよ、このクソ運営 イベント期間1ヶ月近くあるんだから、別に問題ないと思うけど
改悪言う前に、ちゃんと見たほうがいいと思うぜ >>989
期間少し伸ばした代わりに獲得P減らしたってどちらかというと改悪じゃないか
というかこの長さだとどうせ来週とかに別イベント重ねてくるパターンでしょ >>990
今回しかこのイベントやらない、とかのイベントだったらわかるけど
このイベントどうせ年に5〜6回ぐらい復刻するぞ。
リュウソウルパパトのイベント、去年と今年しつこいほど復刻しただろ。
キラメイブルーもHカードで、1枚交換しといてけばいい程度だし。
少なくとも、ショップ品全部交換しても、いつまでたってもドロップしない
レアドロップ系があるイベントのほうが腹立つ。 今回スルーしやすくていいと言えばいい
お得ジェムは確保しといたけど >>990
トロフィーボーナスの効果が4/6までだから後半超決戦開催確定だろうね
追加報酬によってはレベル100狙いたいし+アリーナと考えると結構キツイ おお、なんかホームとかもデザイン担当変わったか?ってレベルで見やすくなってんねえ!
真ん中に立ってる自分の戦隊がカッコいいのが気に入ったわ
急にどうしたんだこんなアプデして 今までぐるぐる回ってその時しか喋ら中たけど タップで喋るようになったのいいな ヴィランズがお気に入りのメインページだと丸きり再生怪人軍団… >>994
トロフィー数調整だの獲得量微増だのやってるけど肝心なのは交換報酬追加頻度の低さだからな
今のトロフィー有り余り状態の改善をしろよと このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 104日 12時間 55分 4秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。