【アシュア】アッシュアームズ 灰燼戦線 71
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレ建てするとき、「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を三行になるようコピペして下さい。
■注意事項
・次スレは>>900が宣言してから立ててください。踏み逃げや荒らしの場合宣言してから立ててください。
公式
https://asharms.cydonia.jp/
https://twitter.com/AshArms_staff
■前スレ
【アシュア】アッシュアームズ 灰燼戦線 70
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1575030216/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q.リセマラは誰が当たり?
A.今のところ人権はいないから好きなの選んでいい。どうしても気になるなら>>3のスプシの初心者向け導入読もう
Q.攻撃が当たらない、ダメージが低い
A.敵をタッチしてステータスを見よう。相手の機動の2倍の命中がこちらにあれば100%当たる。こちらの貫通が敵の装甲を上回ったら100%の火力を発揮できる
Q.命中とか貫通の上げ方は?
A.機体改造しよう。レベル上げより効果的。ただしレベルを上げないと改造できない部分もある。人格インプラントでも大きく上がる
Q.デイリーのキャラを量産しろとは?
A.画面右側の量産工場での生産の事。下にスクロールすれば3枠まで同時に生産できる
Q.2-4が強くて偵察が解放できない
A.2章は難しめなので3章〜5章に手をつけてみるといい
Q.○○って〜?
A.>>3スプシに書いてなかったらスレで聞けば誰かが答えてくれる
Q.飴って何?
A.サービス開始当初に行われていたイベント。周回と任務達成で入手して情報構成体と交換出来た IPありだとtorrentで落としてるものとかバレちゃうんでしょう? レスするたびにリベガイジってつけたほうがいいのかな
さすがにめんどくさいから読み取って俺のレスだってことを クッキーとかキャッシュクリアしたら消えるからやだよ
そんなことよりアークナイツ まじでおすすめだぞ!! ワッチョイとは
BBS_SLIP
http://info.2ch.net/index.php/BBS_SLIP
スレ立て主が設定する事で、レスした人のIPアドレスからIDを変換して名前欄の横に表示が出ます。荒らし対策という名目で広がったのですが、一言でいえば強制固定ハンドルネームのようなものです。
中段あたりに解説がありますが、浪人という名前の有料専用ブラウザを導入すれば、ワッチョイ表示なしで書き込む事も出来るようになります。
●注意点
ワッチョイ(SLIP)の変換は全板共通です。
IPアドレスから特定の法則で文字列に変換しているだけなので、IPアドレスが変わらない限り全部同じになります。
ですので、漫画板のワッチョイスレで○○かわえー、なんてレスした後、他のお硬い板のワッチョイスレで大議論になったりなんかしてて議論相手にあなたのワッチョイのIDググられれば普通に他の板の書き込みがヒットします。
全く関係ないスレで別のスレの恥ずかしいレスを相手に突っ込まれたりする可能性があったりします。
これらを自覚してレスをしていないと、あるスレで下の名前をレスして、別の板のスレで苗字をレスして、と...
実は自分から身バレをしていたという可能性も無い訳ではありません。何万人もレスしてますからね、誰かがそういうポカをする事だってあり得ます。
変換自体は一週間でまた変わるので一生同じIDという訳ではないですが、注意しなければならないのはIPアドレスそれ自体が表示されているSLIPスレ。
IPアドレスは固定アドレスにしない限り変動すると思いがちですが、今は変動アドレスでも殆ど固定と変わらない事が多いのです。
下手をすればプロバイダ解約するまで同じIPアドレス。
IPアドレス表示されるスレに一度でもレスすれば、ワッチョイ=IPアドレスの関係がバレてしまうので他のワッチョイスレでもIP表示で書き込んでる事と実質同じになってしまいます。
2週に渡ってIPアドレス表示のスレに書き込めば、ワッチョイIDは変わってますがIPは同じなので週を跨いでも同じ人というのがバレますね。同じIPの過去のワッチョイIDをググればいくらでも過去に遡れる事になります。
またIPアドレスはメールを送ればメールの情報から相手にわかりますし、
掲示板を見れば閲覧者のIPアドレスは管理者にわかるので日常的に第三者に渡っている情報ですが、2chのレスでIPが残る(Googleの検索に引っ掛かる)となると少し意味が違ってきます。
IPアドレスからは接続地域と回線種類くらいしかわかりません。それぞれが情報を持っていても外に開示している情報ではないので個々の情報では価値が薄いのですが、
2chにレスがあれば情報を共有できます。一つ一つは薄い情報でも繋げれば意味が出てきます。
また、IPアドレスと本名住所を元々知っている相手にはどうでしょうか?
まず普通に家族が家のIPをググったら2chのレスを見られますね。
また、例えばメールを送った知り合いがそのメールのIPアドレスをググれば、あなたの2chの書き込みが全てわかる訳です。趣味嗜好、悩み等を書き込んでいれば筒抜け。
ちょっとした小物を買った通販で本名住所載せてメールやり取りした時も同様にIPアドレスググれば2chのレスがヒットします、本名とレス内容を繋げて見る事が出来る人がいるのです。
あなたの知り合いがふざけてこのIPの奴○○って奴だよ、と書き込む事だってあるかもしれません。
例えば本名IP掴んでる通販業者が2chググってレス見て病気で悩んでいたのが知れたらその情報を心霊治療の業者に流されたりする可能性だってあります。
まぁそういう可能性も無いとは言えないのでIP表示のスレだけは気をつけて下さい。
先にその危険性を知っていればレスの内容も気をつけるでしょうけど、現状はその危険性をそもそも全く知らずに呑気に匿名だと思ってレスしている人が大半なのです。 灰燼の中から砂金をすくい上げる様におばあちゃん拾ってるけど合金が足りないわ・・・ つらい いいね😁
おれの書き込みがダイレクトに全員に伝わり続けるな
胸が熱くなるわ 承認欲求マックスゲームへたくそニートだけど親の金で課金しちゃう挨拶が気持ち悪い岩手在住の(やわらか銀行) (ワッチョイ a9aa-o7DB)君うるさいぞ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! pc使えなくなるからなるべくスレの最初の方にこいつコピペしねーとめんどくせーな
idでレス追えねーもんな
不便だわこれ アークナイツはまじでゲームやりたいやつのために存在するゲームだぞ
初見で挑戦して失敗しても消費スタミナは1だしここで挙がってた不満が全部改善されたのがアークナイツ って感じ
デイリーミッションが読めないからいかんせんわからんけどふつうにステージクリアしたら日課も終わってる感じ
常設かはわからんけど経験値ダンジョンとかスタミナある限り回し放題
懸念するのはおま国くらいしかない
まじで
アークナイツはガチでオススメするわ
デイリーミッションでクリスタルの代わりがもらえるのはもちろんだし、なんかダンジョンで敵を倒すだけ倒したらクリスタルもらえるっぽい表示もある
無課金にもめちゃくちゃ優しいし、そもそも建造あるからクリスタルとか関係ない
爆死の可能性はあるけどリカバリーがきく範囲は広いよ
そもそも星3でも固有の能力持ってたらしばらくはふつうに使えるしまじ無課金にもおすすめ
むしろ無課金にこそおすすめ
アークナイツ 是非プレイしてくれ 思いのほか引越し作業がめんどくさいわ
ipありのスレとかよくもやってくれたな
めちゃくちゃめんどくせーわ
まぁ準備できたからあとは普通に書いてくわ おー変わる変わる
なるほどこれならお手軽に自演できるな
わっちょいはやはり偉大だわ なんかこっちの方も結構伸びてて草
お前ら前スレ消化終わってないぞ 1人だけで勢い1000出せるかなって思って挑戦してる
肝心なこと伝え忘れたけど、アークナイツの難易度はちょっと難しい
だから相変わらずバカにはハードル高いからこのスレの大半の人間には向かないと思うわ
そこはほら、アークナイツだからバカはお断りってことよ
ちなみにアッシュアームズ のように攻略を単純化するのも不可能だから考える力がアッシュアームズに比べてより多く必要になる
だからおれがアッシュアームズ で言ってた最大公約数的な攻略法が存在しない
まぁバカどんまい
おれは至高の神ゲーアークナイツで思う存分遊んでくるわ アッシュアームズ は簡単で3a8hでスツーカとad星5にしたらゲームクリアよ
リセマラデリベレーター星3と陸タンク星4、ホッケハリケーンスツーカad星5でbハードクリアできる
その頃にはインプラと改造が全部整備終わってるからね
実質的なゲームクリアはほんと余裕だよねアッシュアームズ ティーガーとkv1なら星5も獲得可能だけどまぁ4想定でいいでしょ取るの大変だし
アークナイツは仕様そこそこ理解したけどまったく攻略法見えない
というかステージによって必要なキャラが変わるし配置も変わる
アークナイツはアッシュアームズ より神ゲーだけどバカから見たらアッシュアームズ 以上のクソゲーだからバカは申し訳ないけどアークナイツ プレイしないでな 今年度は間違いないけどおま国されてるかどうかと具体的な開始日時はわからない
グローバル版と同時リリースだよ
事前の登録数の報告ペース見ると12/10〜20の間に来そうだけどどうなんだろうね まぁこっちから見てバカかどうかなんてぱっと見ただけじゃわかんないしやれば?
やって全然クリアできねーよ!クソゲー!ってなって投げたんならバカ そういえばやわらか銀行岩手くんの現住所市町村くらいならわかるのか
盛岡以外に住んでたらかっぺって肩書き付けたしていいよね
想像したらちょっとウケる リベガさん
僕でよければ相談に乗りますよ?
我慢することありません、僕に打ち明けてください 垢渡したこと後悔してるってどう俺のレス読んだら理解できるんだ??
つくづくバカって救えねーな
言ってることにまったく論理性がない
アークナイツ やる以上に話してて虚無感がすごい 重火砲のホッケちゃん強いやん?
固有次第だと思うよ 難易度下がったからノーマルクリア行けるか!?と思ったが深部7から急に敵強くなってオワタ… そりゃ捕捉想定ならつえーだろうよ
問題は捕捉がうんこってことであって ■2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板をスマホゲーム板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了
■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここではポケモンといれる)
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
■twinkle
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録
これもテンプレ入れて良いかもね どんだけ俺の存在警戒してんだよ草
俺のためにテンプレ改変とか涙でるわ笑いで
idなしスレなんてまず立たんだろ
おれ900踏んでもスレの立て方わかんないから踏まないようにしてるし >>50
久々にこれ見たわ
しばらく粘着質な荒らし見なかったからなぁ 承認欲求マックスゲームへたくそニートだけど親の金で課金しちゃう挨拶が気持ち悪い上にアスペの岩手在住(やわらか銀行) (ワッチョイ a9aa-o7DB)君書き込みまだすか そういえばアークナイツはボディラインとか服でセックスアピールしてるキャラいまんとこ見かけないからそういうのは弱いな
アズールレーンのエンタープライズみたいな感じのキャラばっか
正直めっちゃいい
あとたぶんスキンがデイリーかなんかこなしてるとゲーム内通貨使って無課金でも普通に買えるくさい
いやこれはまだよくわからんけど 陸戦が基本的に弱すぎる
軽戦車とかAP5にしてくれませんかね… 陸が弱すぎるから改善を!じゃなくて強い空使おねそうしよね
まぁでも3a8hの周回は終わってるけどな まあいずれ調整は入るんじゃない
やる気はあるみたいだから 星の違いかもしれんけど
機動は軽より中の方が高いんじゃなかったっけ?
それもそれでなんかおかしい気がするけど 中戦車には実装されているか良く分からない3すくみの様な補正があるかもしれない
※補正自体が存在していることは確認済み 承認欲求マックスゲームへたくそニートだけど親の金で課金しちゃう挨拶が気持ち悪い岩手在住の(やわらか銀行) (ワッチョイ a9aa-o7DB)君うるさいぞ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 4号ちゃんが性的な意味でたまに話題に上がるけどガチ運用してる人おらんの? スピットファイアかマスタング凸しようかと思うんだけどどっちがいいかね
もちろん双子は凸してる 4号ちゃん掘れるっけと思ったら
4B-2N,4Nで泥するのか
俺もこういうお姉さん好きだけどここ掘る魅力は感じないな ああそういえば中戦車は重戦車より最大火力高いんじゃなかったっけか
その代わり人数減る速度が重より早く火力が落ちやすい デイリーおわりました
苦行すぎます
アークナイツは微妙な臭いがします 軽が強いというか単体攻撃な兵装では重は辛すぎる
敵は遠慮なしに小隊数9とかくるからじゃあこっちも軽使いますわってなる twinkleのidなしNGのしかたが分からないから素直に岐阜と中部をNGにしたわ 2時間程度のプレイだと堀へのプレイ時間にろくに回せないアッシュアームズ と比較して微妙って言ってるんならまじで頭シドニアだと思うわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
だからバカはやるなって言ったろwwwwwwww
またリベガイジさんの主張が正しいと証明されてしまったな ☆4センチュリオンをナイトメアボスの盾にしてた画像もあったし
弱いってことは絶対ないとは思う
育ち切ったステが解らないからどれだけ強いかは解らないけど… KV2をなんとかしてくれ何を思ってここまで弱くしたんだよ… いやーそれはいないんじゃない?
青森さん以外の無意味な検証してるやつらが一通り育成してるだろうし ウルヴァリンちゃん
最初からいるしそれなりに情報体集まってるのに
育ててる人いなさそう IP変えるの段々面倒臭くなってて草
>>86
見えてっかー? しばらく見ない間にこのスレ変なことになってるな
とりあえずマスタング凸しといた まじでめんどくさい
こんなんいちいち変えて自演とかよーやるわ感心する >>86
あいつは目についても無害だから別にって感じだった
確かにアレも消そうと思うとID隠し消さないとだな >>74
リベ運用するならマスタングネキや
あとは心のティン子に聞くんや 今回の星の歌みたいなの今後も出してくるならなおさら重戦車いらなくなるなー
軽戦車育ててなかったからつれぇわ リベガさん
僕らはなにもあなたを迫害したいわけではないのです
土曜にこんなとこにいる、僕らは社会のゴミ同士仲良くできると思うんです
歩み寄りましょう KV-2が弱いのは史実に関係がるのかと思ってググったら割と活躍してた 絶滅しろバカ
学校ってついてるやつ全員あったまわるいこと喋ってたから邪魔だわ
はやく滅びろ >>86
NGWordに正規表現で絵文字指定してついでに投稿者のIDをNGにチェックしとけばいいだろ
mateならIDをサーバーに送信してくれるとなおよい
正規表現はこれでいいかな
[\x{E000}-\x{F8FF}\x{10000}-\x{FFFFF}] 勉強ができることと地頭がいいことって全く別だからな
おれは勉強まったくできねーけど間違いなく地頭はいい >>95
マスタング凸したがスピットファイアは何がいいんだろ軽狩りとかかね 今度は軽潰してくるかもしれないし
必中小隊低火力攻撃とか >>82
マクロ放置で頑張ってるで
お前手動とかガイジすぎ 好みのキャラ育てても困る事ないみたいな風潮だが
そんな色々育てられんし性能重視でピンポイント育成しないと詰むよなこのゲーム
キャラゲーとして死にすぎなんだよなぁ >>106
耐久の総量にそんな差はないから軽と重でどういうダメージの質が効くかってのはあんまり変わりないねんな・・・ >>107
アークナイツの日課がアシュアと比べて苦行ってのが単純に頭シドニアなんだけど君まじで頭シドニアっぽいね
だからバカはアークナイツ やるなって言ったろ??
おとなしくアシュアで終末を過ごせ >>106
そういう対策の対策みたいなのはクソゲーの典型だからほんとやめて
まぁすでに酷い環境だとは思うけど… >>74
リベ運用するならマスタングネキや
あとは心のティン子に聞くんや アークナイツ の日課1時間に対してアシュアの日課2時間近くかかるんだけどアークナイツ の日課が苦行ならよりアシュアの日課が苦行だしアシュアの日課が問題ないならアークナイツ の日課も問題ないんだけどまじで頭シドニアだな
またリベガイジさんにたてつくバカのバカさ加減が証明されてしまったな あああずっと周回してたら合金全然足りねえよ
合金買わせろ上限付けんなボケがああああ 好きなキャラ育てても困ることがないとは言うが、実際そうした人間がいるのかは不明
というかBH踏破した人間すらあまりいないだろうし >>110
えwwww
日課の比較してねーからwwww
単純に飽きそうで微妙って言ってる 昨日だかに来てた同志縛りは楽しそう
自分にはできないが リベガイジさんそろそろレスバで敗北を知りたい
それはともかくアークナイツは神ゲー ホッケは乳がでかいとか特殊形態切替がかわりにエロイとか言われるから容姿面でも受け入れられてるけどハリケーンなんて見た目の話さっぱりだしな >>115
上限付けんなって書いてるだろとっくに買っとんねん >>118
紅茶縛りいいぞ
地味に4マス軽火砲あるしシナジーでカチカチになるし 77 名前:名無しですよ、名無し!(茸)(スプッッ Sd1f-IiKe [1.75.210.237]) [sage] :2019/11/30(土) 21:43:08.85 ID:n8I0IRP/d
スルースキルなさすぎんよ
俺も日記つけはじめんぞ
79 名前:名無しですよ、名無し!(茸)(スプッッ Sd1f-IiKe [1.75.210.237]) [sage] :2019/11/30(土) 21:47:19.78 ID:n8I0IRP/d
デイリーおわりました
苦行すぎます
アークナイツは微妙な臭いがします
え??
えっなに??なに?? 足りねーって意味わかんねーだろwwwwwwwwww
いちいちトップに戻って買うのがめんどくさかったのねwwwwww KV1ちゃんとT34ちゃん好きでずっと掘ってたけど
ナイトメアきつ過ぎてハリケーン改造しちゃったし今2号ちゃん掘ってるよ・・・ >>96
そこで次は捕捉した相手に必中の機体数×固定ダメージですよ イベ報酬少なすぎるせいで悪夢の欠片とかいうゴミが溜まりにたまっとるんだが合金でもなんでもいいから無限に交換できるようにしろや 結局ワッチョイでNGするのが一番ていう
めんどくせぇ >>116
スレで見たのはB4フル強化とコルセア星5だな
そこまでいけば流石に攻略でも使えるだろうとは思いたい 速報
リベガイジさん、レスバにおいて相変わらず最強 毎回NGにすんのクソめんどいんだがなんかガイジ増えてる?
とりあえずID:hx3uv2qJpをNGにすればいいんよな >>132
コルセアはともかくこんにちわー!はステータス以前の問題のAPCP問題が重すぎる イベント周回したいけど1N突破ぐらいしかできてね
来週の休みで回りきれるか心配じゃ >>136
NGするなら Sp33-f5n3 だぞ コルセアは可愛いしスキルも良いの揃ってるが凸がしにくい分愛注ぎがいはありそうね >>137
それでも愛で使ってる人が居るってスゲェよな
実際上手く使えば気にならんのかも知れん
育ててない俺らはスペックだけでしか語れんからな 色々機能追加してくれるみたいだが個人的に合金消費なしで入れるスキル試し用ステージ欲しい
ポジションで色々代わるみたいだけどいちいち試しとらん コルセアマジで好きだわ
なのに俺の格納庫におりゃん
はよピックアップするか情報体配ってくれ ステが兵種の範疇に納まる程度しか変化ないからどのキャラでも大して使用感の違いないと思うけどね
固有がどんな挙動するかくらいしか真新しさ感じねえし イキりクソガキッズ(茸)(スプッッ Sd1f-IiKe [1.75.210.237]) [sage] :2019/11/30(土) 22:04:30.70 ID:n8I0IRP/d君、自己矛盾を抱えたまま闇に消えてしまう
アークナイツをプレイする人間として、君はあまりにもバカすぎた…ゆえにアークナイツとアシュアの日課を比較してアークナイツ の日課は微妙などというエアプ発言をかましてしまうのだよバカ… >>128
そのくらいしないと重戦車には役目なさそうだな……w 承認欲求マックスゲームへたくそニートだけど親の金で課金しちゃう挨拶が気持ち悪い上にアスペの岩手在住(やわらか銀行) (ワッチョイ a9aa-o7DB)君うるせーぞ!!!!!!!!!!!!
お前が検証した結果2b2hでのボロボロ敗北かつユニットの使い方まったく理解できてないガイジですよカミングアウトだろうが!!!!!このバカ!! リベガイジ君完全に壊れてるなあ取り敢えずお前はアクナイスレ立つまで大人しくしときな
アシュアスレ荒らすような奴に教えたくは無いがそっちならいくらでもアクナイの事教えてやるからさ まじでありがと
でもアークナイツ の話できる5chスレここしかないから仕方ない >>135
バカじゃねーのwwww
単純作業好きなら工場で働いとけよ アークナイツの話したいならアズレンスレいけよいくらでも構ってやるぞ 好きなの育てて今のところ大丈夫なのは同意
ただ主力ユニットより反応値高いのと低いの1体ずつ白刃要員として星上げずに留めてる
反応値は固有なので調整出来んよな? >>150
バカはお前だっつーの自己矛盾イキりクソガイジwwwwwwwwwwww
イキりにも失敗しておれにも徹底的にバカにされてほんと意味のない無価値な人生だなはやく人生から引退しろwwwwwwwwww アズレンスレ流れ早すぎて読むのクソだるい
って記憶しかないから行くのめんどくさい リベジ暇そうじゃん
スタミナ切れたんだろ
神ゲーなら張り付いて楽しめる
つまりスタミナ切れたらやること無さそうで微妙 アークナイツ始まったらリベガイジはあっち行くからもう少しの辛抱やでお前ら😁 いやこのアークナイツ のデータは絶対消すからやる意味あんまないんだよね
とりあえず星3でもかなり使えるキャスターいるのわかってリセマラはエクシア絶対ってとこまで自分で基準作れたから今日はいいや ホシグマで開始は自分の中の選択肢から完全に消えたんだけどガードいるステージって出てくんのかな
星4ガードでも十分だよね? アークナイツ死んだらどうすんやろ
アシュア垢も譲渡したんやろ アークナイツ も飽きたらまたマイリトルファンタジーとペンギンの島やる >>157
参考にしとくわw
重装兵は抜けたん?
エアプで考えたら魔法効きそうだが ここの運営って儲ける気あるんか?
ショップに魅力的なアイテムが全くねぇな 石の使い道全くないから課金する理由も発生しないんだよな 抜けた?2-2で重装兵でつまづいてたこと言ってんならそれは解決したよ
手品と同じでタネがわかれば簡単だった お前の存在よりはるかに面白いからスルースキル鍛えてこいお前はうん 個人的にキャラゲー路線に舵きってスキンで稼ぐ方針にしてほしいな まぁこんな奴来ても困るんだけどね取り敢えずこのスレで荒らすのはやめろとは思うが何言っても聞かないだろうしな まずおれ荒らしてないよ
アークナイツのこと話してバカにバカって言ってるだけだろ
なにも悪いことしてないよ 加速に付き合ってるだけって意味不明すぎるうえに「お前らスルースキルなさすぎんよ」って言ってた人間とは思えないほど言動に一貫性なくてまじでガイジなんだなって >>900振んだ奴が好きにすればいいけどさ
2、3人IP反対してたじゃん
全く話聞かないのなw どんどん長くなってく罵倒文に流石にヤバイモンスターに成長しててわらった 4マス軽火砲という聞き捨てならないレスがあったから調べたけど情報が不足してて誰だか分らないw スキン路線はきついだろうなあキャラ入手しても廃課金以外は倉庫番になっちゃうし >>177
すまん、ニートのがはるかに化け物だと思うまじめに マイノリティがマジョリティに駆逐されるのは今に始まったことじゃないだろ
民主主義は正義だ
正義とは多数派をさすからだ >>174
過剰反応の末がIPだろ?
俺は元々スルーする気ないから
個々が好きにすればいい アズレン路線ならスキンで課金
プリコネ路線ならスタミナ&ガチャで課金
アシュアは… >>178
テトラークの特殊側のアレクトじゃね
もう開発から不具合だって返答きてたはずだけど スレチで済まないんだがIPありだとどうなるんや
テスト じゃあお前どの口が「お前らスルースキルなさすぎんよ」ってほざいたんだよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww スキン路線するならまず形態によって反映できないとかいうガイジ仕様と育成要素を見直す必要が
そんなことするより適当にガチャで儲けて売れなくなったら逃げたほうが稼げる >>144
その固有が完全に死んでるKV2が辛すぎる
その他のパッシブ系も微妙だし
>>179
育成しんどい凸キツイ凸ったら燃料キツイの三重苦がなぁ
こないだの放送であった星3キャラの育成緩和ってのがどういう方向に進むのかでかなり変わりそう
俺も完全にキャラゲー路線でスキンメインが理想ではあるんだが… >>187
嫌がってる奴に向けて言ってんだよ
嫌なら完全に無反応でスルーしろと
板ルール変えるのは他人巻き込むじゃん スキン路線なら他より低価格で兵種毎に用意するか全ての兵種に適用させないと無理だろね
どの路線進むにしても育成難易度は下げないと死ぬ 育成緩和の宣言でたの?
凸のことならまだしもそれ以外なら消費合金の緩和が先じゃねと思うけど >>185
テトラか、さんくす
ホッケであるあるの一歩移動したら変形しかできないのが改善されるかと思ったが
まあ、それが叶ったらぶっ壊れになるしなー 京都のはずなのに神奈川になってるし
IP広場有料化したからか都道府県すら分からんし
これ学校とか職場から書き込まん限りなんの情報もないな スキンチケット高くはないがホイホイ払うには二の足を踏むような価格でなぁ せっかくだしとおもって俺のIPも検索したらなんか大阪在住ってことにされた >>194
それはグリレちゃんの領分だから…
移動して変形して長射程ぶっぱできるのは強いと眼鏡も言っている >>190
KV-2がマウスじゃないとクリア出来ないってマップ出なけりゃ辛いなんて事ないでしょ
ちゃんとスキルは機能してるからアッシュアームズの中では恵まれてる方だぞ・・・! 毎日訓練と偵察とメインステージちょっとくらいやる人だとハードクリアできないくらいで停滞するよな
それを突破するためにはガチャ回すかニートになって周回するかしかない
これが一番ダメだと思うわ絶対飽きられる 承認欲求マックスゲームへたくそニートだけど親の金で課金しちゃう挨拶が気持ち悪い上にアスペの岩手在住(やわらか銀行) (ワッチョイ a9aa-o7DB)君うるせーぞ!!!!!!しずかにしろ!!!!!!!!!!!!! 僕は京大生様がIP付けろって言ったのでその通りにしただけです
産近甲龍レベルのワイは従うしか無かった 正直そこで飽きるやつはそもそも育成ゲームに向いてない しゃーない明日は暇だし
俺が900踏んでIPなし建てたるわ >>197
ガチャ自体はそこらの量産ガチャ価格だから手が出にくくなるのよね凸材料もガチャ産だし
アズレンは無課金でもかなり回せるしアークオーダーとか1万100連だしでガチャ緩いからスキンにポンと手を出す気にもなるけど
>>200
必殺ポジの固有スキルがあのザマじゃやっぱつれぇわ…
改めて超重打撃の有能っぷりと完全無意味の戦熊の怒り見比べたら更につれぇ… ipありでいいよ
その方がスレ過疎りそう
そしたらより長くおれの書き込みが残るし100の大台に乗りやすくなる 次からはIPなしで立ったら立て直してね
この状況なんだから ipありでもなしでも変わんねーのにipありじゃなきゃ立て直してねとかほんと頭わりー奴しかいねーなぁおいwwwwwwwwwwwwwww
なんでこうやたらバカがポコポコ出てくるんだよwwwwwwww >>209
あんまり自己憐憫で下げられても困るわ
言うように性能不足でクリア出来ないなら性能格差に文句も出るだろうが、現状☆1だろうがスキルが何の役にも立たなかろうが基礎スペックで攻略出来る範疇にしか無いし 承認欲求マックスゲームへたくそニートだけど親の金で課金しちゃう挨拶が気持ち悪い上にアスペの岩手在住(やわらか銀行) (ワッチョイ a9aa-o7DB)君うるせーぞ!!!!!!!!!!!!!!!! マウスは防御特化だけど適正が無いって弱点は一応あるからな
場所によっては20%もデバフ受けるわけだし適材適所よ 開発がもう一段階残ってるし人気キャラになれば凄いの来るさ 京大のやつも今頃こんなんなって後悔してるやろ
書き込みなくなってるし 岩手在住ニート君ガチでアスペだよな
必殺技がクマと比較して弱いのが辛いって言ってんのに「そのユニットでクリアできない難易度のコンテンツないから平気だよ」って返してるのまじで意味不明
アスペって自覚できないアスペはほんとやべーよなぁ は?なくなってねーよ怒るぞ
めちゃくちゃ書き込んでるだろうが 装甲も機動も火力もいいとこないマチルダブラックプリンスさんのことも思い出してください
そもそもマチルダブラックプリンスにしてるのどれだけいるかも知らんが KV2ちゃんは限定だからなあ
あんまり魔改造で強くなってもそれはそれで文句出まくりそうなのが 今更なんだけどさ
戦車がマチルダって呼ばれてたん?
なんでそんな人っぽい名前つけとぇるん そもそも何であのタイミングであの面子が限定だったのかっていう >>226
マジ?じゃあ何か
マチルダたんの中ハァハァみたいな感じだったん? 2-9hワンパンできなかったのが出来るようになって超旨い
撤退スキップで一週一分くらいだしマクロが捗る
これで改造一気に進められるかな >>232
敵ターンは飛ばせるぞ
前線奇襲戦法だと演出が殆ど敵ターンに集約されるから前ほどではないけどかなり早い >>232
されてる
しても勝ちじゃなくなったってのじゃなく
通信始まったら撤退押せなくなってる >>234
すまん
俺がエアプ晒したわ
1分なげーなと思ったらそういうことか
天才かよ 相手ターンになれば出来るぞ
それやるち完全に画面見っぱなしになるから俺は相手ターンそのまま垂れ流すけど 現状バグスキップ関係は押せなくなる対応するだけで強制敗北扱いに出来ないの色々と仕様上無理なんだろうなぁ キャットの機動上げるスキル敵に攻撃される度に発動してるけどこれ3回攻撃されたら3回分機動上がり続けてるの?
スキルの説明には重ねがけ不可とか書いてないが >>242
検証してないから正確なことは言えんが多分1戦闘のみ アークナイツ試しにYouTube見てきたけどタワーディフェンスぽくて面倒そうだな、お前らこんなのやるん? 8体しか表示されない9体編成の敵を1体撃ち漏らしたら敵が戦闘画面に表示されなくなって進行不能になるんだけど既出…? アークナイツ行くし!って奴はアークナイツスレでここでの書き込みと同じ事するだけだ
そして居場所がなくて度々戻ってくるんだよ >>244
スプシのイベントページに載せといた
>>246
随分前からな...
運営にも報告済みだがまだ治らんね >>245
タワーディフェンス好きだからやるよ、世界観とキャラも良い >>248
>>249
既出かぁ、ありがと
07-Hで連続で発生して完全に折れた… 高難度ステージでしか発生しないのがタチ悪いと言うべきか新規がバグの洗礼で淘汰されないからまだマシと言うべきか >>245
ミリオタなので、アシュアやり続けると思う
言うても途中でやめちゃったミリゲーや兵器擬人化ゲーもちょいちょいあるけど...
ファンタジー系があまり好きじゃないってのもあって、エピ7やアークナイツには全然惹かれんかった
やってみたらおもしろいのかもしれんけどね 直せないバグはどんな問題があっても手をつけないってスタンスはよろしくない そりゃその方面のオタクでも飽きたら辞めたり面白いものが出てきたら乗り換えたりするわな
別に好きなものやればいいじゃん
それはさておきアークナイツは神ゲー 直そうと頑張ってるのは評価するけど、結果がついてこないのがな…
とりあえずクマかわいい ホッケ、手動で使うとめちゃくちゃ使いやすくて強いな
こりゃ5-6周回頑張らないとアカン 2b-8n2ターンオート目指してたけど
これドッペルゲンガー使ってくるから相当育てたやつ2体いねーと安定しねーわ
まだまだ無理だし壁役として遊撃2号ちゃん1機だけ置いて3ターンでいいか 敵ターン撤退スキップで回収が加速するな
これもう仕様上修正困難そうだしある意味合法化されたか
駆逐さいっきょ やっと火力制圧W出来たわこれを爆撃や前線で撒けばなんとなく攻略してる感じになるだろ ああ2b-8n集計しようと思ってたけど
壁役2号ちゃん落とされるとAクリアになって獲得パーツ数変わって逆算できなくなる
ってスプシみたらもう2000弱データあるしいいか スピットファイア150個集めた段階で既にLa5Fが☆5に・・・
他のb8n全部終わらせてきたけど過去最高に余り出るな
余った構成体の使い道はよ 火力制圧って効果あるんだかないんだかだよな
命中ダウンほど見た目に効果が出ないし…… >>267
ボスから星3落ちるようになったしそっち行ってもいいのでは? >>267
凄すぎやろ
3bとか5bオート辛いし手動でか
ヤバすぎでしょ バレンタインデーの3日前位にここでkv1ドロ報告したの自分だし入りが早かっただけだよ
4bすらも手動だよ リアルで夜の予定あった日の偵察消化ほんま地獄やな
テーガー欲しいから頑張ってるけどなかなか苦痛だ
これなんで訓練みたいに回数減らさないんだろう?
対応早い運営が放置してるって事は明確な理由あるよねきっと てぇがぁ好きならそのままでいいがこだわりないなら他のに変えたほうがいいよ
重戦車は現状産廃に近いし 前線奇襲持ちがやっと日の目を見れて良きことかな
アキリーズ育成してた彼も報われることだろう 好きな戦車がいい感じの見た目だったからこのゲーム始めてるんで…
産廃と聞くと怖いがテーガーとkv1は5凸すりゃいいとこ行けるんでないの? >>276
AHの後半あたりから地上を突進してくる小粒が機動高い耐久高い火力高いの三重苦で重戦車で止めるしかなくなるから必須
AH前半あたりまでは逆に使いどころがない
高難易度で居ないと詰むタイプの位置付け となるとやっぱ偵察は頑張りたいとこだなぁ
回数というかもっと早く消化出来るようにならんかなぁ どうせ手入れる余裕ないんだから短縮配りまくって黙らせりゃいいのに >>278
ね
因みにティーガーはスキルの耐弾姿勢と幸運の星合わせてごっそりダメージカットできるからマウスと同じくらい優秀
今回のイベントに連れてって繭砲に耐えられないから弱いっていうのはゲームキューブを溶岩に落としたら壊れたから脆いっていうようなもん T-34用にA04-02N周回してるが全然出んなこれ と思ったら難しいの2-9N1ターンだけかよ
あそこだけ条件厳しすぎやろ MAP毎の構造体ドロ割合で1位以外を狙うのは修羅の道 まさかイベマップ周回してるの俺だけか?
やってる奴おる? このスレにいるような層はとっくに交換し終えた上で素材目的でイベマップに籠るか通常営業に戻るかしてる気がする >>286
もうひと段落付いてるやつが多いんじゃね?ここには
おれも欲しいやつ取り終わったし情報体掘りに移行してる >>286
03EXと2-9Hはそこそこ周ったけど割に合わないと判断したw
極上箱1個手に入れるのに消費する合金考えてそれでも欲しい人は周っても良いんじゃないかな? >>286
ここにおるで
カツカツながらハードをSクリア踏破出来たばかりや
ナイトメアは無理だからスツーカ入れた任務クリアしたら楽なとこと探して周回やな >>291
2週間前くらいに掘ってた者だけど無かったと思う >>291
4b8nは間違いなくT34が1位だね
もし到達してなかったら辿り着くまで辛いかも知れないけど4b8n自体は弱いから頑張って
○b8nは☆3構成体が実質取得率2位になるからkv1もそこそこ集まるよ 2b-8nを2ターン周回したいが為にミッチェルに断片使うのあり?
なんか我慢出来ねぇです
もういっちゃいそうなんです ようやっとイベハードクリア
ここまで到達しないと見れない一枚絵あるとか酷ない? 重戦闘か重攻撃手を付けてないけどこの2つって今後必要になるんだろうか
なりそうなら掘るけども >>302
レオパルドよこせ(おめでとうございます) >>303
ありがとう、マジありがとう
これ★4作ってからが本番だね、難易度低下もあるけど楽しくなった 月間支援パック買った人おる?
もう在庫復活してる? 残り3日ぐらいで買い直せそうなボタンになってたよ
実際は押してないからエラー吐かれたのかな なんか2B-10Nではっちゃんがポロポロ落ちるんだが、コイツこんな安い女だったのか・・・ 万が一のドロップテーブル変更を危惧してる身としては怖い発言だ 実際殆どの戦車や飛行機よりただの対空砲のはっちゃんは安い… >>311
ありがとうありがとう
買わせていただく 勲章切り替わるのか気になって眠れない
まあ無告知で変わることはないと思ってるけど FH70とか実装されたらコストが安く展開も早い紙ユニットになると思う
155mmりゅう弾砲だし 勲章ラインナップは変わらないだろうな…
運営に凸はよ 流石に林檎ゲーム500位あたりを抜けていくとちょっと怖いからそろそろガチャ更新して
https://i.imgur.com/3mUPuv0.jpg 凸る為に課金する人なんて極少数なのでは?
むしろ引いても凸れずに格納庫の肥やしになる方が課金欲なくなると思うけど >>331
それはある
現状、星3が腐っている状態はかなり深刻だと思うわ
課金して観賞用のお人形が増えるとか
普通に考えて無能かな 勲章交換ラインナップ変更ないじゃん
これ毎日5時更新というのは購入可能数のリセットのことなんだな 正直、星3は即戦力は無理でも、
少なくともホッケを星5にする労力より遥かに楽に凸できないと、
この先課金者に愛想つかされると思うわ ラインナップ増えることはあっても削られることはないんだろうな
そのうち勲章落ちとか言われるんだろう 改造の方が労力やばいから石で開放出来る様にして重課金にも優しくしたれ >>335
流石に1体完凸に3〜4万かける有能な課金兵はそこまで多くないぞ
現状の売り上げ推移でそんな奴は殆どいない 星3引いても微課金程度じゃ腐るし
改造しようとすると鉄鉱石とか銅勲章とかの低級素材がゲームを進めてても足りなくなる
人を集めるには遊びにくいんだよね
鬼周回も合わさってバランスがおかしい...この状況で売上伸びる訳ないな イベント10-HでSとっとくかとホッケ出して4マス砲撃したらとんでもないカウンター飛んできて2万ダメは草 売れない娘ばかり勲章落ちされてもつまらないよ
売れっ子娘も勲章堕ちさせてよ 勲章の交換ラインナップはなんであんなに限定的なの?モチベーション保たんわ 少なくとも勲章は所持フラグは管理してるのはわかってんだからなー リリース直後に居た完凸に3,4万くらい他ゲーに比べたら安いよおじさんはどこに行っちゃったのか 別コンテンツ追加されたらそこに勲章組以外のやつが追加
やったね!日課がふえるよ! 最近のゲームだとエピックセブンもそうだけど育成がきついゲームってどうなんだろうね
客が定着しないんじゃ課金周りが優しくてもしょうがない気もするが >>352
再起動
ログインしっぱないだと回数復活しない 向こうのソシャゲはCSと同じようなポジだから時間拘束させるタイプ多いんだよ
日本みたいに片手間でやるものって認識があんまないから???ってなるパターンが多い 2B-4Nオート2ターンで出来た
おばあちゃん掘れるぞ! アシュアのオートはHPで行動パターン変わる辺りがなんか無能な働き者感出てて草生えるわ
何も考えず攻撃してこいって言いたくなる もうオートのアホさは治せないだろうから何ターンまでどういう動きするか最初に指定してその通りに動くようにしてほしい
捕捉必須の攻撃もとりあえず指定だけは出来るようにしとけば問題無いはずだけど絶対バグるな HPが減っても行動パターンを変えないオプションを頼む イベントという攻略コンテンツ実装できたんだから
急いで育成フローをもう少しまともにしないとな
地形まで考慮したら育成済みキャラ並べてなんぼなゲームバランスになってる オートはもっとバンバン白刃仕掛けてくれればいいんだけど
自爆が増えるから今ぐらいのかなり弱った相手にしかできないんだろうな 最終ステに差があるなら星1はちょっとレート安くしてくれたらいいのにな >>364
最終ステータスは差があるぞ
でもそれが災いして燃費最悪っていう
多分星1はこのままじゃないかね…
緩和して欲しいけど大型イベントですらあのザマだからな おっしゃっシドニアがちゃんと修正してくれる事を祈って一万課金しとくか、お布施しとかないと修正できないかゲームサビ終了かも知れんしな 出撃コストは兵種で統一してくれ
それだけ頼む
補充コスト★別で高くてもいいから 星1より星3の燃費改善してくれ
せっかく育てたんだから周回にも使わせろ ハリケーンやキャットなんて星5&形態変えても18で収まるからな 一方アークナイツは星5までのキャラは全キャラ建造で獲得可能
星6も低確率で獲得可能
新規実装キャラも恒常ガチャに追加されていく上に100連で星6獲得可能
詳しくは アークナイツ 公開募集 で検索検索 >>365
誰かホッケちゃんかワイキャの星5の最終ステ貼ってクレメンス 星1掘りも流石にシンドすぎんのよね確率低いし同時落ちしないからクソ効率悪い
なんで1回で1種しか落ちないようにしたんだよ… >>369
せやせや!燃費改善してくれんとガチャまわさんぞ
https://i.imgur.com/uqVP5zQ.jpg
オール星5やと合金380近くあがりそうや >>371
空に置物*3と2列目に中爆
シートにも書いたで 純星3を星5にする価値が今のところないわ
4止でちょこちょこ増やすくらい >>376
ディスガイアに行こうかなと思ったけど開幕早々に運営がやらかしてくれたから困ったもんだ…
こっちもあれくらいやればやっただけ強くなれば面白くなりそうなんだけど アークナイツの良い点
・ステージ攻略に失敗した場合もしくはリタイアした場合の消費スタミナは1
・倍速モード搭載、自分の操作履歴を反復するオート機能搭載
・経験値もしくは素材ダンジョン系のコンテンツはスタミナがある限りいくらでも周回可能、スタミナはガチャ石orスタミナに変換可能なアイテムや専用のドリンクで補充可能
・クラスごとの特性がそれぞれ立ってる、ユニットを配置することでそれぞれのクラスの特性が盤面に強く作用する。前情報や攻略情報を仕入れず攻略する場合、いわゆるゲームをやっている感が尋常じゃなくクリアしたときには強い達成感も
・デイリーはおよそ1時間、そもそもステージ攻略していたらほぼほぼクリアし終わるレベル
・デイリーや特殊ダンジョンでガチャ石獲得可能、資源を使った建造ガチャも搭載
・建造で星6まで獲得可能、新キャラは一定期間ピックアップガチャのみ限定で排出→後日恒常ガチャ入り
・【未確定】だがおそらくイベントポイントで無課金でもイベント対象キャラのスキンが獲得可能
アークナイツの悪い点
・スキップ機能がない
・いわゆるチュートリアルステージの存在が冗長(でもこれプレイしないと次のステージギミックが理解できないし必須な存在でもあるゆえにもどかしい
・配置を考えるのが手間、ユニットの役割や相手との相性を理解するまで個人差はあれど時間がかかる。つまり面白さを感じるまで時間がかかる
・序盤から登場する敵のボスエネミー的存在の攻撃力がめっちゃ理不尽
・資源ガチャと配布石でガチャを回せるとはいえ凸システムが採用されており、キャラの育成が完了するまで長い時間がかかる
いかんせんおれがプレイしてるの中国版でほぼほぼ中国語表記なもんだからまだまだ実態を解明しきれてないけど要点洗い出すとこんな感じ
まじで神ゲー 前線奇襲使いたいと思ったけど掘れるやつで軽駆逐は2号かバレンタインを形態変化させるしかないの? >>374
機動と耐久と装甲が終わってないけどいらんだろインプラント外すの面倒くさいから計算して
https://i.imgur.com/T0FRLS3.png ホッケは装甲詰めば240位行くから偵察Bオートだとかなりコスパ良い 廃都再建で合金の生産量が増えて常に合金が99999カンストするようになれば星3運用も解決 掘る奴は際限なく掘るから今後もイベント来た時に摩擦おきそうだな運営の調整次第だが 戦術勲章って訓練所でちゃんと出る?
曜日ごとに違うのかなーと思ったけど
この3日間戦術出なくてスキル上げられないんだけど チュートリアルに軽駆逐まで入ってきた感じだからキツさが増したよな
ハリケーンホッケにアーチャーかマルダー星5にするまで周回したらゲームを進める権利を得られる 交換品の上限下げてだいたいみんな取れるようにすれば解決
合金交換は無限でドロップもそのままな! >>384
サンガツ
ワイのマウスちゃん、耐久4段階 機動3段階残してこんな感じやったわ
https://i.imgur.com/oHwzYfs.jpg
マウスちゃんとフンメル差
耐久561 機動8
装甲91 貫通49
対地364 反応▲4
命中▲43
改心0
幸運15
これでコスト54のマウスちゃん!コストが高杉内!? 射程無限が欲しいだけならハリケーンWにしても良いから必須とまでは マクロ使わないと付いていけないゲーム目指してるんじゃないの
マクロ使わなくてもいいとユーザーに感じさせるのはソシャゲの大前提だと思うが マクロの良し悪しは知らんが
脳死でマクロBANをしないだけまだシドニアには判断能力があると見える
マクロ封殺の前に周回を改善するのが先だからな >>389
エアプか初心者かわからんが普通に貰える
月 戦闘 戦術
火 戦術 突撃
水 突撃 進撃
木 進撃 攻撃
金 攻撃 殲滅
土 殲滅 護衛
日 護衛 戦闘
前スレにも書いたが >>389
スプシのTipsに貼ってあるから確認してみて
戦術は月火ね 改造許可証もっちょっと取りやすくしてほしい
ウィークリー2枚だと改造するキャラ間違えると後に響きすぎ
好きなキャラの改造を間違いって思うのも辛いけど いうて特殊改造そんなポンポン追加されんから後々絶対余るからな >>396
普通にわかりにくいからアイテムの見た目分けたらいいのになと思うわ このゲーム戦闘に時間かかるしオート頭悪いのにスキップ機能ないのがダメだな
どれか改善されればまだマシなのに オートにすると一番手前の地上うんち最優先で攻撃して各人各個撃破からかけはなれた行動するのすき
いや絶対に許さんぞ 結局最初から最期まで
自動周回機能
AI
★3改善
を求められてるのにそれができないままかもな
大体今までで何が変わった?
周回する時にauto押す手間が省けたのと自分で生み出したバグ潰してるだけじゃなかったっけ 訓練一回になったし
銅勲章もエクストラで出るようにしたしし
通常ステージ難易度緩和したし? 正直そのへんは客に言われてからどうこうするもんじゃねえとしか思わないけど、ソシャゲはメーカーもユーザーも低レベルだから許されてるところあるね 凸緩和さっさとしろよって思ってたけど
売り上げもとい今後の会社存続に重要なお金の部分を1日や2日で決める運営とか逆に怖いなって このゲーム強くするなら凸が最重要だから凸し辛いままじゃガチャ回らないよね 凸緩和じゃなくて育成緩和でしょ?
普通に考えたら凸緩和って考えるけどこの運営がどう考えるかわからんよなぁ 速攻でゲーム寿命に関わる上位改造素材をドロップする訓練ハードエクストラの難易度を一気に下げたのはセーフ理論 強化資材を初級中級上級超級ぐらいの区分けにして全ユニット共通で使えるようにしてランクに応じた難度でどこでも落ちるようにくれればな
今は火砲ならここ戦闘機ならここ爆撃機ならここと拾えるとこ分かれててかなわない キャラ引いても上限解放できなくて使えないってのはFGOとかでもあるからなあ
イベントぐらいはもうちょっと簡単でもいいんじゃないかとは思う わざわざ★3dollsの育成緩和って言ってるし凸緩和はないと思う
dollsの育成緩和だったら可能性あったと思うが
育成云々より合金だけなんとかすれば今よりガチャ回るんだけどな
現状課金兵もアホくさくてこのゲームに大して金落としてないだろ >>419
イベントは
星3主体→編成ややり方を考えればクリアできる
星4主体→普通にクリアできる
星5主体→楽勝でクリア出来る
位でいいと思うんだけどね今回のイベ難易度下げたけどノーマルでもまだ殺意ありすぎですわ… イベントの最高難易度はキャラを最高強化してギリギリいけるかどうかってくらいじゃないとだめだと思ってるソシャゲ運営多すぎ 1日ノルマ戦闘しながらイベント周回とか平気で1日潰れるんでせめて偵察は送り出したら報酬持ち帰る形式にしてくれないか 難易度についてはいろんな意見があるから難しいよねぇ ソシャゲのユーザー層考えたら最高レア完凸に3万程度ならいくらでもいる
俺もその類いだし
問題は凸ったところで燃費が悪すぎて高レアを使う人ほど馬鹿を見る構造だろ
燃料課金はするつもりないし 模倣元の基準だと凸は時間掛かってもいい気がするけど星3でも戦える向こうと違ってこっちは機体数の関係で凸しないと話にならないからなぁ
あと凸すると燃費が劇的に悪化するしこっちで機体数を手軽に調整できないのもダルい まあ無い物ねだりってパターンも多いから実際めんどうくせーわな
楽勝クリアが上限だとチャレンジ的な難易度入れろよ!課金キャラ意味ねーだろ!って文句出るソシャゲも腐るほど見たし ガチャ産☆5と堀産☆5の燃費を逆にすればよくない?
掘るよりガチャの方が性能も燃費も良いなら価値も出るし そうだな
けどノーマルはちょっと育成した程度でクリアできる難易度にはすべき
ソシャゲは常に新規プレイヤーのことを考えた調整にしないとな 新規向けにノーマルだけ簡単にしといてくれれば他は今の難易度のままでいいわ ドロップ量に差があるのは良いけど
高難易度でしか入手できないアイテムやdollsが出てくるのはヤダなぁ VIPレベル付けて廃課金ほど★3を低燃費で使えるようにすれば良いじゃん 現状も星3だけでクリアできると思うけど改造が追いついてないんだよな
勘違いしてる奴いるけど凸より改造の方が伸び幅でかいし 初期星×2辺りで良い気がする
2・4・6で
そもそも量産の時点でかなり合金食ってるのにどんだけ星3使わせたくないんだ もしかして無理にキャラ掘りするより改造優先の方が良いの?
ハリケーンとホッケ掘りでかなりしんどいんだけど ステージ増やして敵を徐々に強くしてくれれば良いかな
イベント報酬でもう少し断片配って欲しい
燃費問題は最悪 イベナイトメア手出し初めて見たけどこれ敵構成めんどくさいな… >>435
デイリーだけで改造素材結構溜まってるやろ >>439
火力と耐久は凸で2倍3倍だぞ
フル改造すれば使えるが通用するのはタンクくらい >>437
まだマクロ使ってないのか
偵察ステージのステージアイコン検知すればあとは通常ステージの周回マクロと変わらんぞ 改造素材安定して集めるために要求される戦力がなかなか高いからな >>444
かかる時間の問題でしょ
デイリーや周回に時間かかるとランモバみたいに一気に過疎るよ マルダーとアーチャーの比較で火力ならアーチャーみたいな話を前にスレで見たけどあれどういう意味だろう
教えてエロい人 回数限定戦闘でアイテム入手っていう性格は訓練と同じなんだから訓練所に統合して欲しい デイリーエクストラも星4のはっちゃんとスツーカとグリレで回れるしそんなに難しくなくない? アシュアも既に何もかも後手後手で一気に過疎ってると思ってたけどそうでもないのか
それなら嬉しいけど >>439
結局キャラ掘りが素材掘りを兼ねてるからそのままでいいよ
凸で2倍3倍はそうなんだけど改造は5倍10倍とか差が出る >>439
ANで掘ってるときは改造優先でもいい
BNやイベントというか敵HPが2000とか3000越えてくると星3までの機体数ではフル改造でも足りなくなるから星上げ必須
貫通とか装甲に限れば改造の恩恵が大きいけど星上げなくてもいいは詭弁 まくろってどうやってやるんですか?
まだはじめたばかりのしょしんしゃです。
よろしくおえnがいします。 >>453
それは別の形で実装するって言ってなかったっけ メシアちゃんいつも地味な服だから水着とか着せてあげたい >>456
まずデータを消します
(中略)
色ちがいはっちゃんゲット!! >>457
なんやて!
ワイ、訓練所チケット使えると思って石砕いたのに石返してクレメンス はっちゃん、ハロウィンスキンかわいいから買ったのに
ガニ股と弾エフェクトがダサすぎて困った >>463
表示されるイラストと実戦のSD絵は別々に選ばせて欲しいよね >>460
ふぇぇ:;(∩´﹏`∩);:
なんですかぁそれわぁ?
おしえてくだしゃい! スキンの自由度なんてキャラ愛でるゲームの胆だと思うんだけど
アシュアホントそこダメ >>446
デイリーも偵察も通常ステージ周回もイベ周回も全部マクロてできるんだから実質毎日の拘束時間は0時間だぞ
マクロのメンテ時間が実質的なアシュアの拘束時間 ティーガー様子見してたけど交換するか
ラインナップもいつかは変わるだろうけどその頃にはまた貯まってるだろう 最初の全ステージNクリを目指してる赴任したての代理人やけど
現状☆4になってるのがマウスとリベだけ
もう一人☆4にするとしたら、ゼロ戦とアハト、どっちを推します?
一応他にいるのがP38 ミッチェル スピットファイヤ 試作型 ティーゲル辺り >>471
ノーマル全クリなら星上げもいいが改造もしっかりな
あえて候補上げるならゼロ戦 >>443,452,454
結局両方必要になるのね
イベントはスキンだけ回収して残りは掘り作業頑張るわ >>471
ノーマルならリベ改造すれば単騎で行けそう
それ以降も考えるなら空対地も空対空も足りんから自分なら零戦だな >>475
検証乙あり
今後の検証の叩き台にもなるからスプシのどこかに残してくれると助かる助かる アークナイツアークナイツうるせぇから動画見てきたけど棒人間みたいなのがオートで剣振り続けてるだけのクッソしょぼいゲームでワロタ
こんなん流行らそうとしてんの?w >>475
あー
実際の与ダメから計算してる感じか
貫通満たしてれば対地火力の1.2倍が最高値
それに重量補正とスキル倍率が掛かるからもしかしたら数値間違えてるかもしれんぞ アシュアはまだいくらでも改良と展開の余地があるから今後に期待できるわ 訓練の経験値アイテムってエクストラでも高レベルだと全然足りないな
80前後で2レベルしか上がらないっていくらなんでも少なくないか
イベントのためにキャラ育てたいのにレベル上げられないから改造出来ない >>478
マジか
てかポジションスキル毎の対地火力の補正があるのを今気付いたわ
出直してくるわありがとう ハリケーン掘ってたら合金尽きた…やっと☆3まで貯めたのに… >>481
あとアプデ前までは徹甲弾の属性ダメージは重型に対して半減してたからその辺の調査も必要かも
アブゼロに打ち込むと属性ダメージ*スキル倍率だけ出せるから弾種の属性ダメージ数値みて計算するといいかも ティーガー☆3フル改造+インプラント盛りでこの数値、AHまではクリアできてるから先走って凸しない方が小回り効いていいと思うぞ
https://i.imgur.com/lwSIqPt.png >>483
って書いてから気づいたけどアブゼロに打ち込むだけでいいなうん タンクは周回でもデイリー某でも使わんしそんな小回り気にしなくてもよくね
攻略で出す分には凸らないと安定しなくなるし それも踏まえてAHまでクリアできるよって書いてるのでは? 先走って凸しなくてもを汲み取れてなかった
ごめんなさい >>490
自分の再確認も兼ねてスキル倍率の出し方
属性ダメージにはクリティカル・バフ・ポジションバフが乗らない
乗るのはスキル倍率のみ
徹甲弾と焼夷弾は重型に対して半減する(アプデ前)
アブソリュート・ゼロには通常ダメージが通らず属性ダメージ*スキル倍率のみ通るので属性持ちはアブゼロにスキル撃つだけで確認出来る 凸した方がいいけどノーマル程度なら凸しなくてもいいと言う話では ティーガーは勲章でできるんだから凸ればいいじゃない イベントストーリーの最後に「男爵」って出てきたけど
貴女って呼ばれてたから女性という認識でいいんだろうか 男爵は地位だから何も問題はない
英語だったらBaronessとか表記されるかもだけど 試行錯誤してステージクリアするのめっちゃ楽しい
でもクリアしたステージ周回するのめっちゃつらい >>494
ということは弾種ダメージ224の徹甲弾でスキル打ち込んで
140ダメ(クリ280)出るから倍率1.25倍ってことかなるほど?
https://i.imgur.com/O0u0mIU.png
この半減ダメージはアブゼロのせいかな >>477
アシュアの戦闘モーションがしょぼくないってマジ? アークナイツ見てないけど
アシュアのモーションは良いでしょ >>502
あっすまんクリ乗ってるなw
半減ダメージは重型補正されてる
雑魚の重型でも減るからボスも扱いは重型みたい
倍率はそれで確定ですね
結局実測からの計算とほぼ変わらない結果でしたねお手数かけさせちゃって申し訳ない CAアタックしょぼいし、新規アニメーションはよ、乳揺れカットイン付きで 白刃持ってない奴が白刃食らったときプルプルしてるのが可愛い アークナイツのモーションもアシュアのモーションも同じレベルなんだけどアシュアとアークナイツ同時にディスってんの草なんだがwwwwwwwwwwwなぁwwwwwwwwwwww
デフォルメキャラのモーションなんてどれも似たり寄ったりだろwwwwwwwwwwwww文章だけじゃなくて絵と動作の区別もつかねーのかwwwwwww眼球ナイトメアの真骨頂だなwwwwwwwwww >>505
結局重型に対する対地火力の上昇倍率を計算しないといけないから
基礎倍率は確定させないといけなので無駄じゃないね
あとで弾種ダメージとポジションスキルの倍率を除いた結果はスプシに載せます
ありがとう マクロ使わないなら
空き時間の殆どを費やさないと付いていくことすら困難
構造体のドロップ率も必要数もおかしいが
イベント任務の1000体撃破とか出現数の多少を考慮しないで一律1000体
バランスが狂ってるね。運営が悪いのか開発が悪いのか知らんけどさ ちなアークナイツはデイリーやってると攻略進むし攻略進めてるとデイリー終わる模様
その点は明らかにアシュアよりは快適
ただソシャゲのデイリーとしてみた場合は重い部類に入ると思う >>503
まぁ動いてる方だと思うよ
周回する間に飽きるだけで イベントの千体撃破とか達成する前にイベントアイテム揃いそうだけどね
あんま考えてないとおもうよ あぁあと勘違いしないでほしいんだがアークナイツは流行るよ
この手のゲームが好きな頭いいやつには流行るよ
バカには無理でしょ
だから大衆受けはしないよ
効率的にプレイできる自分で考えられるプレイヤーが多数を占めるだろうね イベの撃破系任務なんて報酬しょぼいし取らなくていいでしょ >>497
男爵は爵位を日本語に当て嵌める時に付けられただけで別に性別関係ないぞ 許可書をもっと取れるようにしてくれないとかなり困る >>514
助かりますぜ!
実測数値から補正された属性ダメージ分抜いた数値が対地火力100%〜120%*スキル倍率の範囲で収まってれば自身の兵種や重量による補正が無いと確認出来るので大変ありがたいですね
現状はイベントもあるのでその辺りの検証できてなかったのでホント有り難うございます 犬4匹に囲まれるお嬢様系アイドルのティーガーちゃん 取らなくていいミッションなら
単純にいらないだけ
アズレンとかだとイベのデイリー任務はちゃんとやれば足しにはなる
見た目だけ参考にするなら、中身の方ももう少し他のゲーム参考にして欲しいところだな EX2-9Hのオート周回始めたけど、それなりに合金消耗してて大変だ
手動でやれば節約自体は可能だけど周回ストレスがパないし
コストか手間か、どっちを取るべきかずっと悩みながらプレイしなきゃならんな ホッケ一人で回れるものを時間と手間のために燃費増やすのは、プレイヤーの精神にもあんまよくないよな
なんとかしてほしいもんだ 二号戦車を改造できるようになったけど軽駆逐の使いみちって何かある?
なければルクスにするんだけど 星凸はステータスとスキルだけで人数はレベルなり改造なりで増やすようにすりゃよかったのに >>532
軽駆逐は今のイベントのハード周回で活躍してるぞ マルダー、イベントで役立つのねサンクス
戦車詳しくないからかもしれんがこのゲームにおける戦車と駆逐戦車の使い分けがよくわからん マルダーよりアーチャーの方が火力出るって言うのはスキルの話だろ?
ヘッツァーのスキル倍率はどのくらいなんだろうな イベント回らず延々とハリケーンとU号掘りしてますよ…☆4になればハードへの挑戦権貰えるんだろ? 大雑把に
軽戦車 回避盾&斬り込み隊長
中戦車 ステとスキルで回避か耐久かに分かれる器用貧乏
重戦車 耐久盾、火力は期待できない
軽駆逐 万能射程無視火力
重駆逐 対ボス特化射程無視火力 ざっくりいうと旋回砲塔のない戦車が駆逐戦車
砲の向きを自由に変えられないということだ
どうなるかわかるな? いわゆるガワすら模倣せずに購入目標とか笑っちゃうオリジナル要素付け足されるよりよっぽどマシじゃね
もうアズレンアクナイプリコネスタイルじゃないと新規ip流行らんでしょ
無課金ならこの辺のゲームやったほうが快適だし強くなれるじゃん >>537
ハリケーンとホッケは★5だったけどハード3でちょっと苦戦した
ハード1と2はゴリ押しで余裕があったけど
>>538
ありがとうございます
補足できる偵察機とセットだと映えるのね、駆逐戦車 >>542
緩和前の話?緩和しても☆5でもキツいならやっぱあかんわ >>546
ハード3は緩和後の話
ネットの情報を見ずに独自で進めたから調べながらやれば簡単な方法があるかもしれん >>544-545
ティーガーとマウスで陸は十分だと思ってたけど軽戦車育てないとか >>538
いうほど重駆逐は対ボスかな?
通常ステージのボスの装甲ぺらっぺらだから数の暴力できる軽のが火力出てるきがするけど… 今育てる魅力が少ないのって重戦闘機と中戦車くらいじゃね
それ以外はなんだかんだつえーつえー言われてる気がする >>550
これ以上重駆逐をイジメないで下さいお願いします…
CPの事もあるし現状重駆逐のポジションが無いんだよな
これで純星3軽駆逐なんて出ようものなら重駆逐全滅する 重も軽もそんな火力に差がある訳じゃないからな
固定値ダメージ軽減が出ない限りはおよそ軽で良いゲームシステム 周回環境が整ってたら今回のボス戦に重型輝きそうだったんだけどな 小隊数的に火力面でも重に存在価値がね・・・
敵の壁役とかに軽だと歯が立たないって訳でもないし やっぱ重駆逐と重戦闘機には戦用のジョブ与えて小隊攻撃にすべき
それくらいバランス取れてない
重戦車は…うん…… 悲しいよな
ロケ地03B-10N
微改造M36ジャクソン
ttps://gyazo.com/36daa4957b29db1fbdf0685a8b30441d
火力は改造済マルダー
ttps://gyazo.com/f6e807200e441a1c15e6b83998c2fe18
フル改造してもダメージがひっくり返る未来が見えない… マルダー作ってみたけど偵察で補足しないとどうしても活用難しいね そもそもお前対戦車自走砲だろってやつが駆逐戦車にされてるからね 対地4500くらいにはなんのかな重駆逐
ウルヴァリンはスキルもとっちらかってるから勝手に凸れる以外の強みは無いな・・・ >>559
このゲームは、伸びる時一気に伸びるから
フル改造までしないと(悪魔の囁き) そもそも駆逐戦車の強みは史実からしてある程度壁やりながら砲撃できるのが強みだと思うのに現状壁に全く使えないから
火砲との違いがね 重火砲:長距離型のAIがバグってるのは何時になったら治るんだろうか
長距離型なのに全力で敵に突撃するっていう致命的な動作のせいでオートだと使い物にならん……
B-4…… 駆逐戦車は白刃持たせるのが一番妥当やな
白刃耐性持って前線張れる砲撃ユニットにするのが史実的にも妥当
特に遊撃型とか反撃白刃出来ないと話にならん 駆逐が白刃持ったら軽戦車の価値が…
いや現時点でも大して役割ないけどさ… 白刃持たせると軽戦車の価値なくなるし
装甲と耐久を上げて敵の狙撃種とか防錆種とかと殴りあえる壁にするのがいいと思う
そうすれば遊猟種に対する壁と狙撃種に対する壁ってことで差別化できるし JgPzとGMCじゃ全然違うし何というかTDってふわっとしてるな 狙撃も防衛も白刃持ってるのがうんち
潜伏活かして壁にタゲ擦りつけつつ同じ列で攻撃出来るようなデザインのが火砲と差別出来そうだが しかし早くもゲームバランスガタガタなのは気になるな
射程と火力なきゃどうにもならんクソバランスに軽重間の性能AP格差も酷いもんだし イベントフルコンプ最低ライン
☆5ハリケーン高改造
☆5ホイシュレッケ高改造
☆4グリレ
☆4メガネ
☆4は他でもよさげだけどこいつら捗る
最弱クリア参考にしてくれ アブソリュートに二重打撃の2回目って素通りなんだな、バグってる気もするし仕様な気もする >>577
連続攻撃の2回目で敵を倒すと討伐時バフが付与されない奴の同類か
色々活用出来るかもなソレ >>575
グリレの代わりにマルダー☆5
メガネの代わりにwキャット☆5
でも大丈夫だと思う?感覚でいいよ >>575
この1ヶ月で3000周ペースがクリア条件とかトチ狂っとるよなぁ… >>575
RMTサイトに指令レベルカンストのこの条件満たしてるの1万以下であんだから文句言うぐらいなら買えば?
垢買いなんて何起きても知らんがね >>578
たぶん二重打撃バグってるんだわ、スキル自体が全くかかってないと思う、禿鷲の効果も2回目部分にかからずバフも一切適応されてない、そして敵のスキルも無視してるんだと思う >>576
鋼玉は遊猟種だったか
勘違いだわ多分居ない >>579
それなら9までは余裕
10はホッケ砲撃に回して他で抑えれば大丈夫 えっ 前にアプソリュートに二重打撃やったら二回分へらないかなーとやったら結局普通に六回二重打撃したら通るようになって
ちっ…て思ったけどなんか弄られてバグって素通りなんか? 前までは速射とかも一回攻撃で単体にしかダメージ入らない技だったけど
最近なんかいつの間にか二回攻撃になって二体に攻撃入るようになってたし多分サイレント修正されて最近仕様が変わったんじゃないかな アプソリュートってなんだよ
absorbにアプソープってルビ振った遊戯王かよ あっ本当だ入るな 昔は入らんかったのにシドニア何をいじったんだ… 多分鉄壁バフが発動後の攻撃全部に適応されてるのが修正された時じゃ無いかね
それならスジが通る
クマのスジ… そのターン中その小隊の1度目の攻撃がトリガーになってて、ターンは味方と敵と合わせて1ターンだから警戒や反撃が2回目以降の攻撃として処理されてるから二重打撃の2回目が通るんじゃねーかな その処理方法だと2人で殴ったら2人目の攻撃が素通りしそうだが… >>593
アブソは戦闘に入る度にスキル発動してるから、プレデターが小隊の行動毎に起動してるのも見るに各小隊の行動毎にスキルのトリガーがあってそこに噛ませてるのではって予想
二重打撃の2回目の攻撃にアブソのスキルアイコン出てなかったらそんなとこだろうけどわかんね 広告あるからnoxで動かしてみたけどなんでこんなにロード遅いんだ
速攻でLDPlayerに変えたわ >>595
MC.200ちゃんのお言葉だぞ。有り難く受け止めて考えるな感じろ 以前どこかで読んだ
供給される餌の法則性を鳥小屋のニワトリが議論する漫画とこのゲームの状況が似ている 今の仕様なら3b-10N周回楽だからこなしてみるのも手だな
威圧積んだハリケンとスツーカ2体でいいし 連続攻撃の2回目はアブソ無視してダメージ与えてんな
CP的には2人同時に使用するのは厳しいんで、誰か1人さえ持ってれば簡単に倒せそう
…これ多分鉄壁もだな ex10やっとクリアした
装甲アップと白刃がハルペスに飛んで行く運ゲーやめてよ ノーマル任務の1ターンで倒す奴って4凸前提?
ルクス星3の警戒でミリ残るから達成できないわw
バレバグからボチボチやっててこのザマなんだがみんな達成できてんのかよこれ?w >>577
それはヘンだな
直角イベント始まる前に二重攻撃したらゼロダメージだった
禿鷲いじったときに壊したのかな >>604
検証自体は非常に簡単だから今からやって来るといい
百聞は一見にしかず ツイッターで本物の戦車が回し蹴りしてるgif貼られてて草
運営ツイートの元ネタなんなんこれ? >>574
ベンダー「だから今皆さんに調整テストをやって貰ってるんですよ」(ニチャア >>607
うん
通った
うっかり二段目を弾種ダメージにしちゃったのかな 回し蹴りいいな
★3にデメリットないなら速攻で課金して★5にしたけど★1優秀なんでしません 恐らく連続攻撃の2回目はアブソに対してもそうだけど鉄壁に対してのナーフでもあるんだろうな
つまり鉄壁対策には連続攻撃を使えという運営からのサイレントメッセージ 3b-10nの構造体ドロップ貼られてたっけ?
一応落ちたから貼っとく
https://i.imgur.com/ghNB5pW.jpg >>615
サイレント修正でサイレントメッセージ送るのやめろ その内サイレント修正のサイレント修正カウンター発動されて元に戻るんじゃないかなぁ https://i.imgur.com/Azai1Z5.jpg
木曜日から始めたんだけど、イベント完走するためにはどれ優先して育てればいいんだ……
だんだんよく分からなくなってきた 出撃も重い
補充も重い
星凸も重い
じゃぁ使いません
になるわ 始めたばかりなんだけどひたすらガチャ引いて高レア編成していく感じでいいの?
星3出なくて星2ばかりになりそうだけど… 星3のコスト重くて星1はコスト低いのはいいんだが
いくらなんでも完凸ワイルドキャットと星3未凸のコストが18で同じつーのはちょっとね…
星3重すぎるよぉ >>622
せめてEP3-10Nまで行きたいけどやっぱり厳しい? >>620
完走というか全ステージ攻略は今からじゃ課金して凸しないと無理
ただ全ステージ攻略するメリットは用途不明の限定アイテムが手に入るだけだから無理に狙う必要はない 初心者は>>3のスプレッドシートを見に行くといい
それでも分からなければ質問しに戻ってくるといいさ
このゲームやる上では引退するまでお世話になるぞ >>626
おうマジか……そんなにキツイのか
おとなしく育成するわ 凸しても改造素材集まらんからなぁ、後発ほどきつくなる >>625
それなら行けるんじゃねーかな
マスタング
ハリケーン★3
ホイッシュレッケ★3
ヴィルヴェルなんちゃら★3
U号戦車★3
とかできれば行けるか?
調整後ノーマルってどの程度だ? >>625
マスタング、リベ、スツーカを主軸にして地上壁をどうにか調達すればノーマルはギリギリ行けるんじゃないかな
3後半のHP多い連中を処理できる火力が確保できるかはやってみないとなんとも >>628
ノーマルステージだけだったらそんなに難しくないはず
必要なのはグリレとかホッケの火力と空のハルペスとかを落とす戦闘機かヴィルベル >>630
☆3まで上げ切れば行けそうだな
周回頑張るわ >>630
7の時点で1面フル改造レベル80のリベが1ターンで瀕死になるレベル >>631
その3人をやり直し10連で引き当てるのは時間かかりそう
そんなのに時間使わないで、リベ+スツーカ+星3の何かで妥協した方が良さげ
一週間後にゼロ戦手に入れてクリアをする計画ならいけるかも 私見だけど今回のイベだとリベってあんまり汎用性無くね? せやかて1面フル改造終わってるのリベとKV2しかおらんのだこの2人で戦うしかないんだよぉ!
正確には装備やスキルはスルーされてるけど… 空対空がぬるいからリベ出さないとってステージはないな ノーマルの1ターン以内ミッションクリアできたわ
余程組み合わせ練って考えられる人じゃない限り4凸前提みたいね
まぁガチれば1-2を半日周回するだけで構成体50は出るから難易度的にそんなもんか どう見てもあの虫と相性悪いのによくリベに受けさすな
零戦出したほうがマシだぞ >>623
ガチャしても☆3どころか☆2すらろくにでないですよ
☆2は10連ガチャすれば1体確定だよ!がウリなんで
うちにもリベレーター欲しいわ
いいなあ >>644
たまに喰らうけどあいつの白刃カッコいいから見たいだけだし…むしろラッキー?みたいな あの虫前は白刃反撃ない奴は即白刃撃ってきたけど修正されて変わったのか? ハルカスはほぼ1人小隊だし
囮は小隊数で受けたほうが楽かもな
あと1マス先下に陸上いたら対地打ってくるから
そいつと一緒に空も下がれば白刃はしてこないはず ターン初期位置が空で隣接してたら白刃された気がする 虫は燕返しからのヴィルベルで落ちるからわざわざリベもってくる意味はそこまでない >>620
ハード完走無理
ノーマル完走はニートで張り付くかマクロしないとかなりしんどいと思う
改造に改修がおっつかないと思うから凸だのみに成るだろうし ハードも完走したいならまずは低レアを掘る作業を始めるかガチャで被りを沢山引こう! 5割くらいはマクロやってそう
手動でやるには酷なゲームだし カスはカスで良いんだよぉ
あんなもん空に置きおってからに 課金するんだよ課金
最低保証でも500連くらいすれば5凸にできるぞ 以前は皆黙ってたし否定的だったのに最近はマクロの話題がオープンになってきてるの笑う >>645
そうなのか…
星1も育てれば普通に戦えるっぽいし低レア育てることにするよ >>662
星1のハリケーンとホイシュレッケを星5まで育てるのがチュートリアルだからなマジで このゲームをマジでやるつもりならサブを殆ど切るくらいに考えないと無理
これをサブにするのはお勧めしない。何もできない マクロ使おうと思わせるゲームの方に問題あるからな
そういうゲームは余程人気がないとパンピーがすぐに逃げ出して終了してる
アシュアは対人とかないから今は大して荒れもしないがこの手のゲームは自動周回と行動指定あった方がいい
マクロ対策もできてサブゲー力も高まって一石二鳥だ ドルフロは今虚無だから自立作戦出して放置してる向こうで大型イベ始まったらいよいよついてけなくなるな ただ、一通りの戦力が星5になり、改造もひと段落したらサブにしても良いかもな まあ勢い見るに結構な人数は他のゲームに流れちゃっただろうねゲーム性が好き嫌い分かれるし仕方ないが もっと早く改善が出来ていれば…
まあユーザーには痛くも痒くも無いけども 生放送でβ版だってはっきりしてしまったからな
ゲーム性好きな人だって整備されるの待つんじゃないか 【悲報】ワイ将、尻猫ちゃんの超越レベルを間違え無事死亡。なお経験値アイテムなし
https://i.imgur.com/T8FS1No.jpg 自室で資料見てたんだけど、はっちゃんとスツーカの声優さん同じ人だったのか
すげーな やっぱもう正式にマクロ的なの実装してくれよ
オート改善はこの運営じゃ絶対時間かかるしバグまみれだろ
単純に前回の選択繰り返しを回数指定
時間は同じだけかかって作動中は出撃出来ない
敗北した時用の自動補充も付ける
そんなに難しい事じゃないと思うの
鉄壁発動した場合でも倒せるように空撃ち含んだ戦闘考えるのも結構楽しいよ
下手に凸の必要構成体下げたり配布するよりこっちのが合金消費するから損も無いでしょ? >>682
多分快適になるけど寿命が縮む
そんなに難しい事だと思うぞ 訓練と偵察だけやるサブゲーにしてもいいんじゃねーの? 現状マクラーか人生ゲームに捨ててる奴くらいしかまともに楽しめんからね なにごちゃごちゃ話してんの?
アークナイツくるだけで全部解決する話じゃん アシュアを変えようとするんじゃなくて上位互換のアークナイツにさっさと移動するじゅんびはじめたほうがいいよ
その方が効率的だし 寿命を気にしてユーザーどんどん減らしてくぐらいなら快適にして縮んだ寿命を新コンテンツで誤魔化してく方が金稼げると思うけどね マクラー有利ってのはソシャゲなんか正直どこもそうだろうけどマクラー並の周回が前提ってのは流石になぁ… 寿命を縮める遊び方してる奴が寿命縮むっつってるからお笑いだよ とりあえず改善待ちにするにも毎日の偵察が重すぎるからこれだけでも先になんとかしてくれないと困る
もう一月くらい困ってる 一方アークナイツは無課金だろうと課金者だろうと建造でユニット獲得のチャンスが常にあるし天井は100連、ガチャ石もデイリーとウィークリーとイベントとログインで配られるから回転させるための母数も時間をかければ問題なし
キャラを獲得するための周回ではなく獲得したキャラを強化するための周回に全て回せる 対人ないんだし片手間にやれば良いじゃん
社会生活を犠牲にしてまでゲームに費やすことなんてないよ 寿命縮める遊び方してないやつがイベントクリアできないって不満爆発させてたの忘れるの早すぎねぇ????にわとりか??頭にトサカついてんの??
寿命縮める遊び方してやっと高難易度についていけるんだよなぁ まあまともに構成体掘ってないけど飴は任務分は回収したって感じのプレイでもノーマルは完走できたし
ハードからストーリーを消せばマクロ並みの周回が前提ってほどにはならないんじゃない ぶっちゃけリリースひとつきのゲームでこの議論が出るって末期だからはやく乗り換えなようん
どう考えても継続してプレイできる内容のソシャゲではない 二重打撃とアブソリュートゼロのバグB面だといらないな
急降下射撃したほうがダメージでて早く倒せる 昨日の岐阜県100レスのアークナイツガイジがササクッテロか...
分かりやすすぎだろw その攻略情報が多分一番いらないな
アークナイツのリリースいつになんだろ
リリース日に有給取るかまじで悩む 自分に合った遊び方して満足しれ
ろくに課金もせずにイベント全クリとか求めるな わかりやすすぎというかそもそも名乗ってるんだけどどんだけ文章読めないの????
眼球シドニアの代理人多すぎるから視力回復してからスレにもう一度きて 中部でNG入れてもササになったり岐阜になったりするからなこれからのスレもIPありにしてIPでNG入れるのがいい ほんそれ
ろくにプレイ時間をかけもせず金をかけもせずにクリアできない!!鬼畜難易度!!とか頭おかしいだろ
wwwwwwwww >>703
そこまで君がこのゲーム粘着する意味って何?
基地外に聞いても無意味だけどさ
100レスって前スレの1割が君の書き込み何だけど自分で悲しく思わないかい?... 昨日はIP変えまくってたからワッチョイNG安定だぞ 別にこのゲームに粘着してないよ
アークナイツ の話ができるスレがここってだけの話 あのさ、他人貶めて自分を上に見たいのか知らんけど
言い争いはつまんないからお互いに落ち着いて、課金しなよ 誰か異常者お墨付きのアークナイツやってやれよ
1人ぐらいポアできれば満足して去るかもしれないだろ すげー遅レスだけどアキリーズの固有威力倍率は1.5倍だったはず 端的にいうけどアシュアで天井回る頃にアークナイツ はアシュアの純星3が3体くるんだよ
凸システム採用してるのはどっちのゲームも同じだからどっちがより快適に強くなれるかなんて火を見るよりも明らかでしょ
そもそもアークナイツ のガチャは50連以降毎回2%星6ユニットの獲得率があがるけど >>714
属性弾で試してアブソに1.25倍の結果でたけど違うんかな? NGでいいか...
勢い増してくれる人力車の役割頑張るんだよ 勢い1000目指すぞ!!!!!!おれに続け!!!!!!!!!!! 構っても構わなくても一人でしゃべり続けるから何の意味もないぞ黙ってNGしとけ >>597
LDplayer入れたらクッソはええな
noxとかいうゴミはなんだったんだ
もっと早く教えてくれよ >>716
難易度低いゲームで楽に俺ツエーするのと、地獄なゲームで俺ツエーできるようになるのとでは達成感も違うから比較するのは意味ないよ
結局は好きなキャラとかシステムで選ぶだけ 超そもそもの話アシュアとアークナイツ それぞれのシステム比較したらどっちが快適かなんて一目瞭然だよねほんと
まぁ中国版実際にプレイするのが一番手っ取り早いからやってきたらいいと思うよ
アシュアの操作性に関する不満点ほぼほぼ解消されてるから アークナイツ が難易度低いは流石に笑うからやめろwwwwwwwwwwwww めんどくさいからアークなんちゃらをNGワード登録した キャラとシステムは好きだけど地獄は早く何とかして欲しいな >>717
雑検証メモのとこ1.25倍だったわ
自分で検証してリストに書く時間違えてたっぽいなこれw 自然回復の合金でオート周回して素材集めさせておいてキャラ強化・難関エリアを手動攻略ってスタイルでいいと思うけどな 承認欲求マックスゲームへたくそニートだけど親の金で課金しちゃう挨拶が気持ち悪い岩手在住の(やわらか銀行) (ワッチョイ a9aa-o7DB)君うるさいぞ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! スタミナでうまく進行度をコントロールできればな
それかもう断片ドロップ数とかステージに挑める回数を制限するか 課金できない引きニートぽいな、NGしといたわ
しかしエリア進めてると突然敵の難易度上がるな
明らかに敵のほうが範囲やスキルが優遇されてるのはなんとかしてほしい キャラ獲得から始まるのがアシュアなんすよねぇ
そのキャラ獲得からすでに鬼門なのが問題なんだよって話で
アークナイツは獲得したキャラを凸しなくてもレベル上げるだけで十分序盤ステージ実用可能だから
攻略していくうちに強化リソースは勝手に溜まってるから新キャラ来ても問題ないしね
そりゃあ手持ちのリソースで強化可能なユニット数に限度はあるけど アキリーズは確か徹甲しかないから火力アップいくつか見るのはかなりめんどくさいな 課金はできるけどアシュアには1円たりともするつもりにならない
だってアークナイツきたら死ぬのわかってたから だらだらイベントやって来たけどナイトメア10で完全に詰まった感
クーゲル凸と改造してから再チャレンジだな さらにいうなら課金しなくてもゲームクリアできちゃうしね。
攻略のためにアシュアに課金してるのは本当にバカだと思うよ ハードで素材周回難しかったからイベマップハードep3-4周回してるんだが
素材目当てで周回してる奴スレであんま見かけないな
合金40ちょい3ターンオートだがみんな周回しないの? セモヴェンテ掘り出来るステージ欲しいなぁ…
掘れない勲章交換出来ないDollsの凸手段が現状ガチャ回すしか無いのが辛い まだNG入れてなかったのか
色々と引っ掛ける為の情報は多いんだし、完全にすり抜けたいなら浪人必須(それでも文章でバレるけど) HP4のコルセアちゃんが出撃時に消失することあるんだけどバグだよな?
ただ毎回じゃないんだよな こんなにNGアピール君がいるスレは久しぶりに見た
シドニアはさっさと蛇見せろ しかし悪路悪天候マップで敵がひたすらマップ隅に逃げてくAIの無駄に時間かかるだけのクソステージ作ったアホは何がしたかったんだ?何も考えてなさそうだが またーり勢だけど、ナイトメアのおかげで周回意欲が湧いてきたぜ これリベガイジ君なの…?
多少会話できてた人が糖質になってしまうの初めて見たかもしれん…
何言っても無駄だと思うけど、気分転換に新しい事してみると気が楽になるよ その頭悪いステージで周回しなきゃいいだけでしょ
ステージのバリエーション増やさないとマンネリって言うし増やしたら増やしたで文句言うしエネミーに鉄壁ってスキルつけたら文句言うしおまえらどんだけ常に文句言う理由探してんだよwwwwww
淡々と攻略できんのかwwwwwwwwwwwおれはしてたがなぜ文句が出るのか謎wwwwwwwwwwww アカウントを捨ててなお何百レスとする狂気
何がそんなに駆り立ててくるのか 返事されても見えないけど 垢失ってゲームの話もできなくなったから壊れてしまったんだ
見ないでやってくれ もう荒らすことだけが目的なんだからかける言葉も無いよ
そのままフェードアウトするまで徹底的に無視するだけだ だからまじで文章読めよwwwwwwwwwアークナイツ の話してるっつーのwwwwwwwwwwwwwwww眼球シドニアの代理人多すぎんだろまじでwwwwwww
それとも義務教育を終えてない層がそんなにたくさんいるの?だとしたら本気で同情するけど >そのままフェードアウトするまで無視するだけだ(キリリリッ
なおさっきおもむろにおれに正体隠してレスしたいならどうしたらいいか手ほどきしてきたもよう
いつも聞かれたらおれだよって名乗ってるのにイミワカンネ
頭悪いやつ多すぎるわほんとに あああ、また合金が足りん…
合金消費見直してくれんかな。
周回ゲーなのに、バランス悪すぎ。
石割って買うにも上限あるし。 昨日合金足りんって言っててよくよく話聞いたら上限撤廃していくらでも合金買えるようにしろって意味で言ってたひとなら君の「合金足りん」ってフレーズの使い方はほんまおかしいwwwwwww 俺も合金足りないからせめて石で上限なく買わせて欲しい 後発組なんだけど、ハリケーン掘る機体は何用意すりゃいいんだ・・・星3の機体でもないとドカドカ被弾するし、かと言って星3ぶんまわすとマッハで合金溶ける >>757
1-6でリベかランカスターに装甲機動インプラさしときゃ20回に1回補給する程度で掘れるだろ?
どこでそんなどかどか被弾する掘りしてるんだ >>757
1-6なら軽戦闘機と重爆撃機のみ
スプレッドシートのアイテムドロップにその辺の詳細載せてるから色々見てみるといい >>757
星1のハリケーンとワイキャとju88で無傷1ターン周回できるがいったいなにと戦っているんだ >>756
編成もクソもハリケーンと中爆やろ
割と有名やぞ そういや結局12月になっても勲章のラインナップ変わらんねずっとこのままか >>762
荒らしが多かった時期に閲覧用からはリンク切ったよ
そのかわり必要な機体のみの簡易表にしてる 改造が進めば星1でも楽勝になるよ、デイリーと偵察で貰えるインプラントが重要だと思う ハルペスとワニ1000体討伐する前に交換する物なくなったのだがガバガバ過ぎない? ニコ生3万って流石にそんなに見るのか?...
素人がゲームやってるのが8割で情報2割位しか無かったよな >>766
ガバガバではあるが、そんだけ緩くしていると解釈もできる
交換し終わったらまた構成体周回に戻るだけだしな ニコ生3万は累計定期
つべは最終的に800人くらいだった >>761
サンクス調べてみる
>>764
意図的に削除してたのか 申し訳ない >>758-762
wikiにある軽戦闘機二体の方法だったんだけど、機動が低いから割とボコられた イベントのハードモードってLV50代はきついですか? >>774
改造がどこまで進んでるか、星4以上の有無で変わる >>773
企業系も有志系もwikiは死んでるね...
検索で活きた攻略に辿り着けないのはやっぱ辛いよねぇ 結局どのくらい難易度落ちたの把握してないけど
満遍なく星4持ってたら行けるんじゃないのかな wikiruはシートと被らないように編成搾り出してる感あるから可哀想 >>772
ハリケーン制空、heもしくはju戦略でいけるよ
1T目でハリケーンが空の虫をワンパン必須
2と3T目で中爆が残り全部殺せることが必須 >>738
全回収したあとも素材目当てでやろうとも思ったけど構成体一切手に入らないのは流石にキツいからちょっと面倒でも通常マップやってるわ >>775 >>776
ハリケーン、クマ、はっちゃん、グリレ、リベレーター、スツーカで全て下位の機体改造は済んでますが惨敗しました アプデ情報やこれからの予定があっさり過ぎて、それなら素人のプレイを巻き気味にして今やってるガチャPUキャラのオススメポイントとかでもいいから情報もう少し出してくれても良かったLV 今代理人レベル50だけど難易度落とす前にハード全部S取れたし大丈夫ダイジョウブ 俺も50だけどノーマルすらクリア出来ないからへーきへーき >>782
その様子だと星4以上いないのかね…?
あと改造は形態変化後の改造度合いね >>786
☆4はクマとはっちゃんで形態変化後は分岐前のが済んでます
レベリングしてきます…… 尻猫ちゃん引いたけどステージでドロップしない廃課金仕様でワロタ
構造体ドロップの追加いつだよ レベルでのステータス上昇が刺身のツマ程度にしかないからなぁ
形態変化後の改造、インプラント強化、星上げ
これで大体決まる 改造とインプラントで装甲機動貫通を閾値分稼ぐのと、凸の有無が重要 その割にレべリングもキツすぎるけどな
1ヶ月分のレベル3とレベル4粒子全部ぶち込んでようやく1→100だし
いくらなんでも重すぎだろっていう 粒子の他にパーツも使うのマジうんぴ
お陰で粒子だだあまりだわ ホッケ掘りとハリケン掘り等の構成体掘りでどこまで経験値を稼げたかにもよる
そこ軽視して粒子使って楽々レベリング…は無理。すぐ詰む
この辺も周回ゲーと言われる所以なんだよな 粒子って凸までの促成栽培と強化の開放にレベル足りない時につかうものでしょ? パーツきついよな
素材粒子あってもパーツ無いと強化出来ないし鬼周回してもそこまで稼げないから絶対パーツで足止めされるのつれぇ ドロップがすぐ補正粒子使用時のパーツ消費上回るせいで溜まるだけだよなホント
よりにもよってパーツの訓練所が毎日開催じゃないし >>795
周回組むときに火力安定させるために足したりもするぞ!
火力を外付けで足す手段が罪域暴君くらいしかないからなぁ なんか煮詰まった不満だけじゃなくなったな
新しい人増えたんだろうか、新鮮でうれし 尻猫を1から100に上げた時に、ホッケと空猫を星5まで掘った時に入手したパーツが半分以上無くなったからなw
どれだけ過酷かがよく分かるよ パーツって不足するんだ
エンジョイ勢だと合金並みに減らない LDPlayerマジでいいじゃん
Nox重すぎたからエミュは諦めてたが 副官をBt-5ちゃんにして1回タップし、すぐに副官設定からリベレーターに変える遊び。みんな応用してな。 多分廃人の部類だけどパーツ不足なんてしないな
粒子使い切っても余るからおそらく無駄に改造しすぎか買い物しまくりか コイン294枚あったから300枚にして確定ガチャ引いてリベ出たら最高って思って
引くガチャないからメッサーシュミットちゃんそんなに欲しくないけどピックガチャ6回単発引いて300枚ためて
満を持して確定引いたらメッサーシュミットちゃんきたわ
ピックのキャラ常設とかにぶち込むのマジでマジで。おめーほしかったら出るまで10連回してんだよ
でもかわいかったからいいわ 煮詰まった不満言ってた層は文字通り嫌ならやめろを実行してやめたんじゃね NOXは安定してるけどPCパワーが必要
LDは軽いけど若干不安定 >>773
戦力そろってないならオート最小消耗は無理だろうけど、
☆1の軽戦車2体と、☆1の適当な戦闘機2〜3機でせいぜい消耗30以下でオート周回自体は出来るよ
Lv40くらいあれば安定しはじめる
鉄鉱石とインゴット落ちるから随時改造して安定性あげれば最終的には消耗12でいけるし、
そのころには使ってる子らもLvそれなりだろうから他MAPの周回にも使えるようになる >>817
回避成功して、あのセリフだから、
「無視するな、ちゃんと当てろ」みたいな意味合いにも聞こえるよね このゲームのガチャはみんなどれくらい引いてるの?
純星3の星4とか持ってて当然な感じ? >>822
正直気まぐれに初回ボーナスの5500円までは買ったけどもう月額以外課金しねーだろなぁ 凸らなくても使えるスキル持ちでもないと引く気しないから石3万超えてるわ >>821
おめでとう!
今日から君も尻派の仲間入りだ! ガチャのうま味が少ないのよな
もうちょい課金者優遇したほうがよかったんじゃないか 月毎で勲章のラインナップ変わるなら月1招集パック買ってもいいかなと思ってたけど
ティーガーから変わる気配が無いから課金する気失せたわ
そういうとこやぞ 出撃コストはステージ固定で修理費だけ差別化すりゃいいのにと思う 改にすると合金消耗が増えるのは最悪戻せるからいいんだが、凸で増えるのは在庫調整も相まってかなり不親切よな
凸の消耗増加は撤廃してほしいし、やるにしても元の数値+1になるような調整にしてくれよ 合金余らせてる奴が大半だろうから編成数と星3コストの問題は後回しやろうなあ とりあえず断片増えまくったから純正☆3の☆4軍団でイベントハード行ってきた
消費160だがかなり余裕だな、結局ステータス的に☆3でN挑むの☆4でH挑むのがほぼ同じなのかな? 一応言っておくけど煮詰まるってのはいい意味だからな イベントのEP02-10Nで欠片集めようかと思ったんだが
結構削られるから周回先をもっと簡単な所にしたいんだけど、
欠片と箱が出て周回が簡単な所ってあるかな?
ハードはクリアすら無理無理かたつむり その辺はみんな通り過ぎてると思うから自分で探すのがいいよ
どの種別が育ってるかによっても難易度変わってくるし ステは☆1凸ったのでも満たせるから純正がどうとかあんまり関係ないんじゃねーの まあガチャ回した直後は手持ち並べたくなるのは分かる
そのうち合金消費100以上とか見るとゾッとするように ていうかハードは☆4零戦の燕返しだけで空中の敵ほぼ全滅させんのか… 凸の燃費気にしてるヤツは在庫0にしてみるといい
どーせノーダメ周回しかしないだろうから一番調整が楽だぞ
無意味に在庫作りまくって調節が面倒になってるヤツはご愁傷様
なにより一番クソなのはこの仕様にした運営だけど >>839
ノーマルは美味しくなくて回ってない人が殆どだと思う
改造素材を早めに交換して強化してハードに行くのが無難かな >>844
在庫はサンクコストだからどんどん戦わせて減らせばいいだけでは? そんなに引いてない人もいるんだな
やっぱ現状のガチャシステムはちょっとキツいね 今回のイベントは限定のフレームとって構成体のキャラに興味なけりゃ金素材、インプラ箱、勲章辺りとってくのが良いんじゃないかな
几帳面な人は合金交換分確保しておいて終了直前に交換したりもするが新規なら合金に困る事はないやろ ガチャ詳細にうさぎの目玉スキルが書いてなかったりするし稼ぎたいとは思えんよなw 無料石全部回したけど1体しか星4にできないぞ
ティーガーとか周回で掘れるのは別で ガチャにキャラ性能表記しちゃうともれなく詐欺ガチャになっちゃうから表記しないんだぞ >>848
限定フレームが実質構成体のキャラ専用でキャラ自体も有能なのに取らないのはな
金素材と同じくらいは優先度高い >>840
自分で答え出たわ
これ汎用素材も改造素材もって強欲しようとしてたけど汎用切って、
改造素材がとりあえず出るとこぶん回しておけば良いなこれ
>>845
多分やってた期間が短すぎて改修後改造素材が全然足りないからしんどい
マウスとハリケーンに全突っ張りしてるけど半分も埋まってない このゲーム高画質にして解像度とか変わってんの?電池の消費がめちゃくちゃ上がるのだけは分かるが >>852
50個だけとってもしょうがない。スツーカ満足に掘れる様になるのはそれなりに後の方で、新規だと改造書も1ヶ月後だから面子見て今後ボスワンパンする時困りそうならスツーカ強化の足しにすりゃ良い >>846
例えば☆5ハリケーンを6機で運用したいとする
調整の為に出撃させてうっかり5機まで減らしちゃったとする
その場合補充してもう一度やるはめにあう
ここで在庫が0なら1機作るだけで6機にできるでしょ?って事なんだけど スツーカの構成体とフレーム、使うかわからんが2号の相方(黒軽戦車的な意味で)としてLT38の構成体
これだけなら欠片4000
一応脳死で辺境6Nを250週回ると犬とミーミルの任務で欠片1500*2、MAPクリア分累計欠片2500で5500だから全部とれる
あとは好きなのとればよし >>858
50個だけって言うけど石に換算したら250個だぞ?
スツーカは二重打撃で替えが効かないし自分なら取るね
取れとは言わんけど少なくとも新規に取らなくてもいいとは言わん方がいい このゲームでいうコスト=スタミナなのがな
コスト低中高に各レアリティ作るのならわかるけど
よくあるガチャ産最高レアがパーティ編成コスト重いなんて話とは全然違う
ウリであるガチャ産最高レアが倉庫でお留守番するゲームとか斬新すぎるぞ >>866
当たり前だろそんなの
課金パワーより計画性を持て >>864
興味なけりゃって文面を取らなくてもいいなんて読み替えられても困るが
1ヶ月かけて戦役勲章集めて大体100〜120くらい交換出来るから、そこまで見越してスツーカ☆4特殊改造までもってくプランをよく説明して薦めるなら良いんじゃね
手持ちの強化詰まる方が早いだろうから堀まで繋がるもん先取った方がスムーズだろうってのが私見 >>866みたいな重課金が俺TUEEEEEEE出来ないのって
このゲームのいいところでもあり悪いところでもある >>866
今更言うのも悪いがそういうゲームじゃないんだ
いつくるかわからない今後の予定にも合金改善は含まれてない
すまない あくまで編成コストとして機能しててその範囲内でPT組むならまだ分かる
っていうかCBTがそうだった
なのに編成コスト=スタミナに変更した采配は控えめに言って頭おかしい 難しいこと考えずフレームとスツーカ取ってあとは貴重そうなのから取っとけばいい
そんなにカツカツじゃないしな 編成コストだと星3で染めたい人が泣いちゃうからあえてスタミナにかかるようにした優しさだぞ知らんけど 結局バランスよな
凸してない状態だと、良い感じなのに☆3→☆4で唐突に消費2倍というのがおかしい そのせいで低燃費ラン出来るようになったんですかね
ステージ毎に出撃コスト固定にしたら周回辛くなりそう 参加賞の人格だけ金にしてあとはハード行けるとこまでやって詰まったらどっかで周回してスツーカの情報体と補給箱だけ回収になりそう 1ヶ月で戦役勲章120ってA偵察?
かなりBと差が出るんだなぁ 火力役は問答無用で純星3の星5が良いんだけど
それ以外の役目は可能ならば節約したい所 >>871
そうだな
気に入ったキャラを使う機会が全然なかったりする面を除けばマクラーとドMには優しい
運営が嬉しげに出してくる新★3を横目に俺たちは大体★1★2で周回する謎のゲームなだけだ >>878
無傷なら周回コストだけだし編成数関係ないなら沢山入れてレベリング出来るしで一石二鳥では?
まぁ所詮妄想だし実際そうなったら不都合もあるだろうね >>873
編成コスト=スタミナはアズレンに倣っただけと思うで?
ただドルフロみたいに編成数調整が出来んのはいかがなものとは思わんでもないが 軽駆逐の星3が来たらはじめて性能で回したくなるかもしれん kv85を星4にしただけでアホみたいに硬くなって満足 レアリティでコストが重くなるのは他でも結構やってるし分からんでもないけど
ベテランスタッフは加減を知らない >>884
色んな所から良いとこどりしようとして失敗した風には見えるね今の所
今後のアップデートで良くなることを願うばかりだよ 1-6昨日今日で400周以上して情報体110個…
元々あった手持ち合わせて130個まだ星2だから星3にして残り70個…
星5まで残り6〜700周か…マジなんなんだこのしんどさ… >>890
ドルフロ、アズレンは同キャラ複数育てられる アズレンって評判いい印象だけどそのコスト=スタミナに文句ないのはそこまで格差ないから? >>886
期待値は知らないけど先月は2日で13個交換ペース維持
それにウィークリーの長距離足すと約200個 インテリフレームは割と好みなシステム
単純なステ上昇とスキル追加のシステムは結構見かけるけど、こういう形で組み合わせた実装なのがなんか好き
・・・・・・だから偵察もっと緩和してくれプリーズ >>894
アズレンやってるけどこのゲームとの違いがあまりわからんし俺はこのゲームにも特に不満ないんだけどな
ただ星3と星1の差がちょっと大きい気はするけど アズレンでひたすら周回しろってなった記憶無いしな
実装されてるので一番強い装備は掘れないとかそういうオチもあるし 初心者向け導入に追記したけど
ここにハリケーンやホッケオススメって買いてええんか? アズレン超初期しかやってないけど
ひたすら周回してたぞ掘りの為に ここまで周回ゲーじゃないからか
バランスが大事なんだねぇ >>901
良い追記だGJ
現状はこういう風に勧めるしかないのが本当辛い所ね 現状はおすすめで良いんちゃう
後に絶対56すマン出てきそうやけど…
つーかイベでは対策されてるよなこれ >>894
Lv差補正が目に見えて出るゲームやからな、単にイベント走るだけならLvカンストした嫁キャラだけでもいけるし
通常海域の最奥やイベEXみたいなとこはガチキャラでとか完全に住み分けされてるというのもある
同キャラ複数育成して、周回用の未凸低燃費のキャラ用意する人も居る
尤も、今はそこまでせんでもイベントとかはデイリー任務だけでトークン集め切れるようになってるけどな 合金だだあまりだから出撃コストはどうでもいいけど
長時間周回はキツいから難易度高いほど効率上がるようにしてほしい
ナイトメアで欠片集めてるけど100個はちょっと微妙 >>902
立ておつ
テンプレのNG設定で消されるじゃねぇか そもそもアズレンはレア度による差とか凸での増え方がここまで極端じゃない >>902
立ておつほいやー
>>901
乙
いいんじゃね、実際大体の人はホッケの攻略込みだろうし、ハリケーンも取りやすいし
オートモードって途中から切り替えてクリアすると、次回開始時オートONになってて危ないからそれも追記した方がよさげ アズレンの周回とアシュアの周回だったらアズレンのが遥かにマシ 戦いは数だよ兄貴!
という大事な事をアッシュアームズは教えてくれる スツーカDなんて誰も使わないと思うんだけどなんでこれをミッションに入れるんだろうな...
Gの方が能力値も全て上なのに嫌がらせか アズレンも現在進行系でやってるけど両方オートできるから同時に周回してるわ 最初期はバリバリ回ってたけど今はもう合金天井に貼り付けてるからなあ
星3消費デカすぎ!とか言われてもそんなプレイしないだろとしか感じない まぁ合金消費に関しては沢山周回する人が足りないってだけだからね
そんなに周回しなくても良いって環境になれば気にならなくなると思う アズレンは1日で辞めたけど、こっちは1ヶ月続いてる不思議 アズレンは虚無って飽きて辞めたからあっちに寄せるのはやめてほしいわ
地獄のドルフロに寄せろ、プレイヤーをもっとふるいにかけていけ リベレーターをリベロールって呼ぶ人たまに見るけどドルフロにリベロールってキャラがいるのね ドルフロは今虚無
大型イベント来るまではやることないよ ガチャで手に入れた情報の断片
倉庫の情報構造体に反映されてないみたいなんだけど
どこにいってるんですか? コストの問題について言っているのは先を見据えて提言しているんだよ
今は合金だだ余りだから〜って奴も周回環境改善されて
ある程度キャラが育って来たら絶対同じ不満を感じるようになる カンストさせてステージ全クリすると虚無って別のソシャゲに行くのがデフォ 今こんな感じでルクス★5にすべく周回してるんだけど
ルクス★5にしたらナイトメアクリア行けそうですかね?
ハード3-10をひいひいいいながらクリアしたんだがナイトメアクリアした人ってどれぐらいなの?
https://i.imgur.com/DmgSjIB.png >>928
0-2は自律で代用できるからなぁ
優待券だけ買って0-2から逃げたほうがいいでしょ そもそも周回ってどのゲームでも高コストキャラでやるもんじゃないし
合金切れるなら切れるで休めるからよくないって思うよ >>930
倉庫は表示されないから、ショップで確認 ナイトメアクリアできたアクティブユーザーって何%くらいなんだろ
公表してほしいな まあ命中と貫通が足りなくなる辺りから星1の限界が見えてくるからな
そうなってから初めて合金コストに苦しむよ
改造進んでない人がパーツ余り過ぎて腐ってるのと同じだな キャラが育ってきたら周回する必要がなくなるし
そもそもたくさん周回したいなら星1使えばいいじゃん >>934
優待券買ってないけどマッハで資源溶けない?
溶けないなら逃げたい >>931
まともに改善されるかも分からんのに
今そこまで深刻に考えることじゃない ★1★2の5凸でステ足りなくなるなら辞める人が余計に増えて過疎が進むだけだと思うんですが >>933
☆3回避軽戦闘機そだってるならそれでいける >>940
溶けるけどもうしばらく新規キャラ製造こないから溶かしても大丈夫だぞ
まだ未実装な人形は後はほとんどイベント産
くべ+告知来てから貯めれば特異点前に実装されるAKANにも間に合うし 現状は命中貫通機動or装甲全部満たすってのは無理だな盾役と火力役分けて、貫通はラインとって命中は1,2倍くらいまでしか上げれん >>925
これから人を集めるなら逆にアズレンくらい緩くしないといかんけどな
虚無期間の層とライト層じゃどちらが多いかなんて明白やで?
大より小を取って自滅とかあまりにも非合理的すぎる
>>937
さすがに相当少ないはずやで
全体母数が判らんから何とも言えんが、高くても1〜2%てとこやろ ある程度情報が行き届いてるここですらナイトメアクリア者はそんなに多く無さそうなのがな...
かく言う俺もまだクリアしてないし >>943
それ言い出したらスレ自体いらねぇじゃん
〇〇が糞だわ→糞運営だから諦めて
全部これになる 新規無課金(1か月)がノーマル、長期無課金勢がハードときどきナイトメア、重課金勢がナイトメア
割合はわからんが、無課金で最高難易度クリアしようとは思わんから調整上手くとってほしいわ
頼むぜ開発 現状の難易度だと重課金でもクリアできんからな
必ず周回して強化進める必要がある
星5にするにしてもレベル上げ必須だし >>953
これくらいの難易度調整のイベントならとりあえず問題ないと思う
でもハードまでやらなきゃストーリー完走できないのはかんべん アンケート送った3万人の内何人が生き残ってるんだろう >>952
とりあえず最大の癌である
周回の時間、ストレス自体が何とかならんことにはどうにもならんだろうっつう感じ
今はとにかくここの修正だけでいいと俺は思ってる
それをやって初めて星3の育成やらコストやら
他の問題に取り掛かれる >>955
>ストーリー完走
それには狂おしいほど同意、時限イベントでやることじゃない ナイトメアクリア組はリリース当初からガッツリ周回か課金して高レア組の改造素材を周回して改造済の人とかじゃない? ★1★2が幅利かすゲームバランスにしてガチャ意欲削いでるのに運営がデザイン凝った★3を嬉しげにぽんぽこぽんぽこ出してくるから困惑してるんだよなあ
最高レアである必要がねぇよ ガチャってもハリケーンに追い付くのはどれだけ投資すればいいのかって考えちゃうとね パーツショップ更新連打で改造素材も解決しないか?
廃課金ならそこまで頑張れ 高レアリティは貴重だから倉庫に大事大事にしまっておきましょうねぇ 最終的に長期廃課金用の
「腕試し用の超高難易度、報酬はEXPポーションだけ、やってもやらんでもいい」
っていう効率度外視のミッションが追加されてくれると、その下までは手が伸ばせるように調整されやすくなるからそれがいいなー アズレンも初期の頃は低レアだけでいいじゃんとか言われてたの懐かしいな BH面になるとLv100改造済貫通インプラがん積みフンメルが
ワンパン出来なくなるので純星3の高凸が欲しくなる >>963
一日で買えるパーツに限度あるからなぁ
1週間とか長い目でみれば可能だろうけど ワンパンしようと思うともうステじゃなくて固有2倍無いと無理だよ
バフもそんな火力ばっかり重ねがけ出来ないから10000↑出せるのは高ステじゃなくて倍率次第 >>968
パーツも購入上限あるのか...
よくわからんところで制限してくるな 周回やらない初期組でex9まで来たけど流石に無理ゲー感出てきてる
★4が2体いるけど火力足りないし割とあっさり溶ける
なによりティーガーの重装突撃が犬に使えないのがキツい すまんスツーカスキン高すぎん?
燃料なんぼ掛かるんだよクソが >>967
砂漠の小粒許せねぇ
耐久高い機動高いに砂漠補正でフル改造戦闘準備発動フンメルでも平気で避けやがる ドルフロはコンテンダーで退職したわ妖精も来る雰囲気だったしBOSS戦でワチャワチャ動かすゲームなんて知らんかったしな >>958
ユーザー側が運営の無能さや怠慢に配慮をする必要はないだろ
運営が全部やればいいだけの話 純★3★2はステータス★2★1相当のステータスに落としてコスト変更可能にしたら全部解決じゃねぇか!
やったぜオイ! ハリケーン漁がんばって131個まで集まった…今日はもうだめだ、寝るわ
明日ポチポチやれば、星にできるだろう…
もっと楽に凸出来ればいいんだがなぁ ep3-4H2ターンとか出来るともう全交換終わるレベル ガチャで引いたモノもあるのにコストというのがまず間違ってる
出撃して消費した弾薬だけコストにするのがいい >>976
つまり、
超重やわらか戦車がこうも並ぶと圧巻だなっ!
とかできるのか胸が厚く成るな クリアランクS以上用意してノーダメだったり最短クリアだったら合金返還や 問題は山積みだぁ
根本的に再考する必要があるのでは?
一度閉じて1年メンテ来るで >>981
エネルギー兵器なら弾薬代金がかからないね!
あ、最近はかかる?そうですか >>981
チハたん∩(・ω・)∩ばんじゃーい
超軽やわらか戦車?せやな >>977
頑張れ
ハリケーンじゃないけど同じ星1のキャットでもここまで強くなるからな
https://i.imgur.com/yWRU3qf.jpg ここ見てる感じまだこのゲームを諦めてない奴らの間でもどうすればいいか意見別れてるし、どうしようもなさそう
元の仕様が色々と極端なのがなあ そもそもまだ未実装多すぎて今後どうなるか予想しづらい >>986
日本陸軍はこの後チヌとチリにオイで御家断絶してるの悲しい
一応WoTだとケホとか居るけどあいつ史実産だったかな
74式とまでは言わないから61式実装しちゃえ ☆1育成すると一線級っていう方針自体は嫌いじゃない
一応周回する時にオート機能もあるし
ひたすら手動で双六をやってた時よりは気楽なんだけど
☆3の燃費だけもうちょっと何とかして欲しい 明日にはグリレも☆5になるからそろそろイベント進めねば アズレンは装備掘りとデイリーがめんどくさくなって辞めたわ
ドルフロはSSRショットガン出なくて辞めた
アークナイツは、城のトラウマと速水ボイスとの間で揺れている
ラインアークは、人としての限界がきたから辞めた 偵察楽になって勲章交換増えれば毎日少しづつ強くなる環境が整うからそんなもんでいいんじゃない?
辛い周回かそれなりに金つぎ込むかしないと強さが頭打ちになるのが一番の問題なわけだし サトハチカリバーはこっちでも言われてるんか
インして回すだけ回して出なかったからいいかってなったけど そういえばこの前はっちゃんが洗面器被っててさ
何で洗面器被ってるの?って聞いたら このスレッドは1000を超えました。
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