【ワーフリ】ワールドフリッパー避難所★6【WORLD FLIPPER】
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公式サイト
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公式youtube
https://www.youtube.com/channel/UCfpAq8FDsYtE4Jfs8FgiVXQ
ワールドフリッパー
メーカー:サイゲームス
対応端末:iOS(10.0以降) / Android(5.0以降)
ジャンル:ノンストップ体当たりアクション
配信日:2019年11月27日
価格:基本無料/アイテム課金
次スレは>>900が宣言して立ててね
※関連スレ
【ワーフリ】ワールドフリッパー マルチ募集スレ Part.2【WORLD FLIPPER】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1575299357/
【ワーフリ】ワールドフリッパー フォロー募集スレ【WORLD FLIPPER】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1574940479/
5chwiki
https://wikiwiki.jp/worfli/
※前スレ
【ワーフリ】ワールドフリッパー避難所★5【WORLD FLIPPER】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1577271679/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 風コンボパは死んだとか言われてたけど
そのコンボパが一番安定して上級+クリアできてんの草 ボーナスガチャわいも闇おば引いたし割と確率いいのか? これ上級だと聞けるBGMが+だと聞けないのなんで?
1ステージだけだから雑魚戦BGM判定しかないのもしかして >>7
演出なしの被り星3です
みんないいの引きすぎ
ちなみに表示されてる確率は変わらなかった いちおつ
闇おじは障害物とブレイク処理させたらホント頼りになるな >>1おつ
雷耐性って風おじよりオロウルのが高いんだね
ただこいつのアビ3埋めるの躊躇われる…… まじでイベントは持ち物検査になっていくんやなこのゲーム ジェラおじ出て来たけど使えるの?
昨日始めた初心者だからよく分からん この上級はなんでもクリアできて上級だけでもイベ報酬回収できる形にしてくれるなら続けれそう
SSとったクエストスキップできるようにはしてほしい 風3人ならプラスはオートでも問題ないな
ここで他属性出してきたりすると、そういう人に限ってオートするから死んでるわ
あと今回こそフィリアピックアップの方が良かったろうに・・・ 格闘パワフリだとはねてブレスに突っ込むからきつい
シロリーダーでなんとかマルチクリアできたけど他二人全滅だ
SSとれなかったからまたやらないといけねえのつれえ >>18
組み合わせ考えたり他の人が使ってるPT覗いたりして楽しめるのは今だけかもね 雷イベ武器露骨に強くない?
水イベ武器とはなんだったのか 風二人いれば3分で終わるな
雷とか強いやつ3人なら2分以内で終わるんじゃないか?
まあ俺は寄生なんですけど 風にラムス入れてればよっぽど他がひどくない限りいけますね >>29
フィリア持ってなかったからこうなるよね
俺はそれに闇おじ入れてる 交換のスタミナ回復薬一回で5個貰えるようになってる? 風おじいたほうがいいのかな、これ
コンボパでも問題なさそうなんだけども・・・難しいな 現環境最高難易度が持検になるのは当たり前だろ
ユニゾンいじれる分だいぶ緩いけどな >>34
マジやんけ気前いいな設定ミスか?交換した ボーナスガチャアウレオなんだが
アウレオ何匹引いたと思ってんだ >>41
これはイナホにはもったいないレベルの漢ですわ・・・ クリスマス=季節ミニイベント
廃竜=討伐イベント
だから水装備が弱くても仕方な…くないわ
インタビューによると「ストーリーイベント」なるものが今後用意されてはいるみたいだが
プリコネ級とは言わないがもう少し大型になるのかねえ 風パ二人に助けてもらってプラスクリアできたわ
風育つまではもう行かねぇ
https://i.imgur.com/0MzWkx4.jpg 相変わらずアッサリイベだな
プロローグ→中級→エピローグは笑ったわ >>38
虎斧にしてもそうだけどここの開発スキル発動トリガーを重く見すぎだわ
他のトリガーと比べてステの上昇値が頭抜けてる これってコンティニューしてリタイア(全滅)した場合って使用した石ってどうなるんかな
中盤で事故って死んでコンティニューしたはいいけど、その後味方が全員抜ける事態が発生してる ミニゲーム予定だったのがここまで出されたけどネタが切れてるんだろう。
運営はストーリーとイベント制作で手一杯な気がしてきた。 クリスマスイベはチャルアのキャラストをそのままイベストとして持ってくるだけで全然ユーザーの反応変わったと思うわ ヘルガさんパーティ全体麻痺無効習得してから帰ってきて EXP以外全交換で金520枚必要だから1回4枚としたら130周か?
普段のボスより金コインかなり渋いよな? オートで眺めてたらクリオナスキルで射線上でとどまってビーム全弾食らってて草 ヘルガはスキルが全体デバフ解除だからまぁ・・・
でもそこまで必要ない気もしてきたな >>41
これやばいのはソウシロウというよりムラクモのブレアサだよね これ結局ダウンとってラムスムラクモ叩き込んだら死ぬんじゃねーの?
ソウシロウの方がいいのか 知らんうちにTwitter救援に
ゲーム内フォロワーのみ参戦できますという定型分がつくようになってた しかし中国の解析で「3番目が即死だから風おじいないとダメ」ってのは全くのデマだったな
解析であげれるのはやっぱ画像だけだな 光フィーバーで来るのやめてくれ
フィーバーすると逆にブレスに突っ込んでいく 上級+手動なら全属性Lv90くらいあれば行けるし
風なら配布シロアリサ前衛交じりでも行ける程度なのに持ち物検査は笑っちまうよ そもそも3番目が即死の攻撃とかきてたとしてもそんなんで風おじいらんし 今回で分かったことは全属性の回復育てとけってことだ それ優先しとけばなにが来ても全部クリア出来るわ >>76
今回のギミックぶりからして
そうなったら回復半減かつDPSチェック超えられないと即死とかになると思う 足りてないと思ったら手動でいけばいいのにな
足りてる人はオートでいけるっていう良いバランスだと思う 浮遊をもっと使いやすくして欲しいわ
逆に困るケースのほうが多くね タイミングずらせばいいけど浮遊状態になると極太ビームに突っ込む可能性あるから怖い 非有利で来る奴結構いるから回復3人いれる編成作ったわいいものの
倒せはするけど貢献断トツでビリになったりするとなんか萎えるなコレ 勘違いしたやつが非有利で来そうだから変なの貼るなよ >>81 おれかな?
フィリアカリおっさん光イナホで完全な補助要員やわ 非有利いたらもう解散しかねえわこのげーむ
オート放置でゲロビくらってとけてるもん 端末のスペックなのか皆駆け込んでて鯖に負担かかってんのかやたら落ちる……オロチみたいに重くなるってよりは、敵が瞬間移動繰り返したりして普通に戦ってる途中に突然エラー吐いて接続切れるわ駄目だ これ野良は同ランク帯同士でマッチしやすいな
今80以上だとPTガチャ当たりしか来ないからストレスない
50〜60あたり地獄そう フリッパー端でビーム鑑賞してれば死ぬ要素ないのになんで特攻する馬鹿ばかりなのか
あと、レベル低い人とかオロウルの耐性つけたらいける 金エレとか マナとかの個数表示してないのはバグなのか?
金エレとりあえず交換しとこってしたら3倍増えてたわ ランク90やけど外れ60レベのやつ来るぞ
大半は理想風だから嬉しいけど >>90
ところがどっこい
80前後で光パ、闇背水持ってきて即堕ち即抜けするやつがポロポロいるんだよなぁ 風に介護されながら雷で貢献度稼いで雷でええやんとか言い出すやつ絶対出てくる >>95
編成で武器詳細見て入手方法から脱出できるとは聞いた 救援だしても人が全く来ないんだがこのゲームのマッチングどうなってんだよ… あんま見たことないけどホスト放置は何なんやろな
トイレかな 風育ててない奴は適当なブレイク性能高い風キャラアビ2までとってレベル上げて裏に参戦者ヒールでも積んどけ
非有利で即死するよりはマシだから 上級のレア箱は雷槍ばっかり
上級+のレア箱は金コイン25が多い感じか? マルチ募集しても延々にこないからちょっと離席してる間に続々ときたパターンはありそう >>101
今チラっと試したらちゃんと出来たわ
知らんやつは永久に牢獄に囚われてろや仕様 >>103
しななければいい
MVPとっても棺桶出しまくってるなら大人しく風育ててくれ とりあえず今日は風素材集めてある程度編成が固まったらそいつに突っ込むでいい
今日を逃すと日曜まで育てれないよ 結構な周回数だぞ
手動でやるのはきついから大人しく風育てた方がいいぞ 結局スパーク避けられるか避けられないかが一番の肝だしな、非有利だと初撃から食らったら削りきられて死ぬし 即殺編成出たらサブ混ぜてやるか
マルチ募集スレ機能してっかな >>84
回復メンバー同じで草
ヒーラー的な役回り好きではあるけどちょい悲しくなっちまったわ クリスマスイベの一番強いとこすらクリアできん、ライト層やが会話についてけん。用語集的なのどこかのサイトにある?闇背水とか、再生とか、浮遊とか… 風フィリアしか持ってない。風おじいない....ポロロン。 私は悲しい(´・ω・`) オートくんゲロの中往復するのどうにかしてほしい
これからは嘔吐って呼ぶぞ >>116
そんなあなたに!
PUガチャ来てますよ! シルティー風おじメイン多いから回復キャラにリコ入れてる
フィリアおりゃん オートさんそのまま落ちてくれていい場面でも
何故がフワッとゲロにダイブするからな >>116
なんと奇遇な!こんなところに風オジピックアップガチャが! >>93
まぁまだ実装3時間も経ってないんだから許したれや >>114
グラブル用語らしいぞそっち調べればいいんじゃね
あとはwikiみるくらいか 金エレが3個と回復薬が5個ずつ交換できるのバグだと思って必死に交換してる >>123
3マソ突っ込んで星5一切吐き出なかったからもうあきらめてる。
毎日おはガチャ生活です。 >>114
雰囲気で察しろ。ここ見てんならROMって学べ
背水はHP一定値以下で発動する系のアビリティとそのアビリティ群を主軸にしたPT構成の名
再生はアリサのスキルのような徐々に回復する系のHP回復スキル
浮遊はバフの一種。キャラが重力無視して真っ直ぐ進むようになる このイベントこそ、フィリアPU必要だったんじゃないのか?
あと、飛翔でなかなから戻ってこない時あるけど、こいつリオレウスか?とか思ってしまった。雷竜なのに 風おじの代用のオロウル君で浮遊パでイベント回してる 手動でやって味方が生きてさえいれば普通に倒せるけど、後半ブレイクのタイミングでポイントに味方の棺桶重なってる時の絶望感やばいな >>114
アフィ嫌悪がうるさすぎて初期wikiがスレにURL貼れなくなったから
ワールドフリッパー wikiで調べたら出ると思う。いろいろ語録あるよ 飛翔でシルティのスキル外すとなんか戦闘してるなって感じになる >>135
アリサのスキルは撃つたびに回復だから再生ではなくね? 昨日クリガチャ10連だけ回したらなぜか風おじが出てきたんだ
やっと理解したよ風おじそう言う事だったんだな 今回のイベント上級プラスのクリアを基準にしたら風おじ適正高いよね 初期Wikiのほうが充実してるよな、俺もそっち更新手伝ってるし >>141
分かっちゃいるけどリジェネで伝わるか分からんかったし、ライトでも確実に持ってるってのと見た目同じだからいっかなって 結局マルチでチェインダウンハメが出来なくなったけど
開幕チェインダウンさせてソウシロウx3でワンパンするんかよ >>136
シルティーじゃなくてフィリアだしヘルガメルスールじゃなくてソウシロウだよな
まあ運営の予定だと風コンボが生きててシルティーが強いままだったんだろうけど イベント交換でレートおかしいのいくつかあるね
ナーフされる前に取っておくか ワンパンで倒したいならソウシロウだけど、多くの無課金勢の上級プラスのクリア考えたら風おじが適正じゃない? 避難所なら初期wiki貼っても問題ないんじゃないの
装備一覧はwikiwikiのが充実してそうだが 全体的に消耗品のレート全部甘いから
これ今後は普通に緩和されてくんじゃね?
このイベントで反応みるんだろう フィリアリーダーが意外と火力伸びないあたり、
パワフリの火力もそうだが攻撃アップってそこまで重要じゃないっぽいよな
スキルとパワフリ威力アップとでバランスよく行った方がよさそう 光フィーバーパにフィリアとカリおっさん刺して上級+行っていいか?
風おっさん持ってるけど新品同様 まじでこのピックアップは引く必要ねえな
シルティーは悪くないけどこのボスならソウシロウでいいし
ほかはまじで微妙 中華チームと組んだけど遅延酷すぎてわけわからんかった >>155
フィリア使ってんじゃん…
そんなレベルで渾身維持できるわけないし
別に勝てるならなんでも良いけどね >>148
なるほどそういう意図があったのか
確かにわかりやすいかもしれない >>158
参戦はするぞ
あまりガンガン貼られるようになっても困るが >>166
終わって光フィーバーパ育てて崩壊域周回しておけばいいでない >>159
風パは攻撃力はアイオロスや他諸々で盛れるけどスキルダメが盛れないから
ソウシロウリーダーでスキルダメ盛った方が火力伸びるね フィーバーダウンは有効だけど、なんか途中で強制的にフィーバー止まる
何よりソウシロウくんが強いんやろ?ソウシロウも新品同様 >>173
一応あるけどクソ過疎ってるからやむなしだと思う >>158
前に他のスレが機能してなくてフォロワーが集まらんって人いたが、マルチ募集スレダメなんか? >>162
クラリス⇄ラムス
ヴァーグナー⇄カイユ
アリサ⇄キーラ
でどうかな? >>176
マルチ募集とフォロー募集は過疎りすぎてて無理 メルスールってなんでピックアップされたの
鈍足有効? >>160 フィリアリーダーで適当な風詰め込んでユニゾンにカリと光イナホの方がいい 分かってる奴が集まれば4チェインからのソウシロウスキルでガンガン削れて楽しいな >>170
>>171
177
ありがとう!始めてみるよ ここでマルチ募集定期的に貼っておけば黒龍実装したことだし人流れると思うけど、
それでもなお来ないようならやむを得ずここに救援貼るしかないだろうな ソウシロウ試したがオートだと微妙じゃね?
手動なら強そうって感じ ガチャ我慢出来ずに引いて石残り5000個で風パ、雷パ、クリホ、闇おじの垢と
風パ、光パで石が完全に0個の垢ってどっちが良いんだろうか…ようは光パか雷パの選択みたいなもんだが 安定するならオロウルとか風おじ入れるのがいいけど、そんなことしてると非有利どもがボンボコ死んでいくんだよな
火力との兼ね合い難しいわ 雷だけ攻撃力武器もスキダメ武器もあってずるいぞ!
水にもスキダメ武器はよよこせ! >>175
あーなるほどな
つかこれを契機に活性化したりしないんかね オートしたいならフィリアアリサに回復詰めれるだけ詰めろ やむを得ずもなにも荒れる原因にしかならんから過疎ってても向こうだけで貼っとけ 不利な属性はありません
不利な属性はありません
不利な属性はありません
不利な属性はありません
不利な属性はありません 昔の風コンボがオートだと安定
チェイン後にスキル打ったり出来るならソウシロウリーダーが良いって感じかな >>192
雷調整班「スキルダメ過剰だし攻撃アップ持たせたろ!ついでにスキブあったら強いだろな〜」
水調整班「攻撃攻撃攻撃攻撃攻撃攻撃」
何故なのか やっとSS出たわ
みんなありがと
これは張り付かない時は上級でオート
張りつける時は手動で+で使い分けていくしかないな
年末年始はオートメインになると思うから全交換は無理かも >>192
水はスキダメあってもそれを撃つアタッカーがおりゃんのだ すまん、俺のアカウントだけブスス実装されてないんだが
どこに問い合わせればいい? (´・ω・`)ねえねえ
(´・ω・`)風で上級+部屋立てて誰もこないまま解散3回したんだけど?
(´^ω^`)たのしい クラリスパもメインにシャスス出して黒龍雷剣持たせれば強いんじゃね? モロに剣士パワフリで黒龍弱点突いてくださいって感じだからリーダー剣士は安定しやすいだろうな
逆にフィリアリーダーは浮遊がオロチほど役に立たない >>206
上級だから来てくれないんだと思ってたけどどこもそんなもんなのか
まずマルチの環境改善しないと類似イベ続けられるとしんどいな そのうち属性変わるボスとか出てきてみんなバラバラの属性で入らないといけないとかになるよ ランク60のフィリアで募集だしたら2回だけどすぐうまったよ 火「レア高いヒーラーがおらん」
水「みんながゴリラになる」
雷「竜にドーピングして敵をワンパンチゲーム」
風「風おじが守ってくれる」
光「フィーバーにすべてを注ぐ」
闇「黒雷龍に焼かれる」
雷龍「全属性に私をユニゾンしろ」 風邪浮遊パってもしかして今回はやめておいたほうがいいの? 画像貼ってなかったわ
石5000個ほど残ってていつかネフ引けたらいいなって垢
https://i.imgur.com/eoDNbq9.png
石が完全に無いけど、崩壊安定の光パが組める
https://i.imgur.com/BCERI8T.png 今人来ないのは時間帯の問題
12〜1時の昼休み時間はプレイ出来てもこの時間は無理よ
また夜7〜9時辺りに募集しなさい 俺は化石みたいなフィリアリーダーの浮遊パ使ってるけど上級+余裕だぞ 左上でボスがチャージし始めて弱点付けなくてワロタ
1組それで死んだし それにしても上級+って命名はどうなんだ
崩壊みたいに上級1上級2とか超級とかでいいだろ 中国人が編成見て逃げる…やめて傷つくから…シルティいないんだよ… >>215
今回で光パ若干対策されてるし雷でも非有利いけなくもないから上じゃね
まぁ正月の人権引けるかどうかだから石の残量が多い方がいい >>178
クリアできました!ありがとう
レア度高いの集めるだけじゃあかんのな マルチは参戦者回復マジで助かる
2体入れてるとありがたい ジンとファイアスピリちゃん参戦者回復なんだぜ
有能有能 闇なんだが棺桶と回復入れても間に合わんくらい削られるな
ちょっときついか 8秒クリアのやつ編成難易度そんな高くないな
ガチャキャラはソウシロウとシャススと風おじかソーニャでいけるはず >>225
他のスマホゲやってると勘違いしやすいがこのゲームは☆3と☆4に最強キャラがいる
レア度関係なくキャラは全部欲しくなるシステム 闇おばが完全に地雷だからすまんけど上級+来たら即解散してるわ +のSSは取った、というより取らせてもらったけど実際+と上級とでどのくらいの報酬差あるのかな
必要でもなければ上級をダラダラ回したいとこではある 闇ともパーティ組むけど、大体黒龍のHP半分ぐらい削れたところで消えてるわ 背水は厳しそうね どうしても避けられないダメージが多々ある
それにしてもなんだかんだで既存の風パが安定してるとこみると風パ使いの溜飲も少しは下がったんじゃないかな >>229
ニーベル完凸でもない限り背水やめとけ
闇おじアビ3全開放貫通パでワンチャンあるかないかってとこじゃない >>225
エクリさんはスキル速いけど当たらないからほぼ当たる高火力のラムス
カイユのデバフを盾おじのバフで打ち消し
エリヤの当てづらいスキルはキーラの張り付き系のスキルで全弾当たるようにする
こんな感じでいろんな組み合わせあるから人形で試して編成練るといいよ >>237
このイベントに関してだけだし、別に雷耐性有ればいいんじゃない? オロチがどうしてもクリアできん
https://i.imgur.com/TLIZof7.jpg
ミュウをフォウラ育てて変えたら行けるようになったする?
それとも浮遊軸にしんとあかん? 回復が参戦者にも行くカリおっさんかバフと耐性マシマシになる盾おじか悩ましいわね 失敗またはリタイアするとスタミナが戻ってくる仕様はこういう時ありがたいね 上級+ランク経験値500位入るの気付いたけどこれ凄い旨いな >>240
なるほど
痒い所に手が届く感じですげぇ使ってて感動した
低レアのスキルも把握しとかなきゃいけないわこれ >>238
ニーベル完凸にしたせいで闇以外のキャラ全く揃ってないから勝てないときついわ
闇おじのアビ3伸ばすか 上級+人来ねえな
サブとばっかやってて相互フォロー全然してこなかったのが痛い 1人落ちて2人で3分1削り切ったわ...
連戦してるから来てクレメンス マルチイベなのにソロじゃないとデイリー達成できないのはなぜ? フォロワー増やしたいときは珍しい編成でMVP取るといいぞ シルティはどうすりゃうまく高火力スキル当てられるんだ
これではヴァーグナーさんだ フィリアで募集かけると来るシルティソウシロウでも来るそれ以外だと来ない
さっきフィーバー3人でクリアしたから大体何でも行けるとは思うんだがな
闇おば以外 野良の人ひとり捕まえてサブとで3分ちょい
これはソウシロウナーフですね 夜になったら部屋は埋まるけどみんな不利な属性で来るんだろうなあ… 結局シャススでバフってリーダーのワンパンに全てをかける編成が強いんだなぁって >>248
まじかニーベル完凸でもキツいか
今回は風接待だからしゃーない これ、夜どうなるかだなー
非有利はポロポロ落ちてくの見ると、有利前提で考えるのがいき過ぎて、ギスガリアの再来にも一歩間違えたらなりそう
まだでさえマッチングダメ仕様なのに 回復薬交換したら25個どっさり入ってビビったけど1回で5個貰えてたんかあれ ヘルガさんリーダー結構良いと思うんだけどな
余裕だと耐性無駄になるし難しい ヴァーグナーさんとビームが同時の場合は衝突が発生してボタン連打で勝ったら威力2倍くらいやってくれてもよいのに 風パ組めない人おりゅ?になるのか
キック機能無くて良かったね(^^ ビーム中にダウンさせてもビーム止まらないのバグだよな?普通に焼き殺されて辛い
ダウンで座標おかしくなって変なところで技撃ちだすし結構バグ多いような 雷でも闇背水でも手動でやってりゃそうそう死なんだろ
闇おばは勝手に死ぬけど棺桶積んでりゃすぐ戻せるし
オートオンにしてボケーっと画面眺めてんのか? 上級+もある程度の風居たらオートで良いから難易度はそんな高くないけどイベやる前にマッチングシステムを改善すべきだろ これで火の龍イベでヴァーグナーさん出てきたら面白い
復讐のヴァーグナーのゲロビは強いぞ >>274
そもそも複数人が部屋立ててるのに通知1つだけだしな
部屋一覧見て入れるようにしたらいいと思うけどその分ホスト見て入る入らない決められて持ち物検査激しくなるかも >>260
ブレイク間に合わんし
楔ガッチガチだから半分くらいで負けちまうわ まあさすがに闇背水だけ育ててたわけじゃないだろうし他の使ってくれや しばらくは石スタミナに割かなくて良さそうだし薬は助かった
マナは交換してもきつそうだけど 勘違いした非有利は+に来ないで欲しいな本当
そんなので来てAUTOで勝たせろや難易度が悪いとか言うのがいるがそれはもうゲェジだよ フィリア、カリおじ、ジンの完全介護体制でもフィーバーパ2人は介護できんかった ゲロビ中に横から格闘ループでボコれるようになってだいぶ捗るようになってきた >>271
ほんとだ……マナもかなりうまいし救援いっぱいある内に終わらせときたいな
誰かの棺桶出てるときはビーム中おとなしくしといた方がいいなこれ、棺桶が最強の敵まであるわ とりあえず、この難易度設定は続けるなら+はオート禁止くらいにはして欲しいな 上級+に風パ以外で来る奴の死ぬ率高すぎやろ
素直になぜ有利パで来れないのか 非有利でも手動なら問題ないから手動でやって欲しい
何なら上級でだって十分ドロップする
闇背水オートで来て死んでギスガリ再来とか言い出したりしたらそれはもうえらいこっちゃだわ クリイベ最高だったじゃん
開放石どんだけもらえたとおもてんねーん マジでオート切ってビームは芋って欲しい
マルチのSSクリアのライン低いんだし すまん、武器にマナ+の棍棒ひそかに仕込んでマルチ+参加してすまん オートなら風3人でいいよな
まぁ1人が非有利ですぐ死んでも、風2人がしっかりしてるならクリアできちゃうんだけど
上級+は結構難易度しっかりしてるわ 1日3回ソロで行かなきゃいけないのめんどくさいな、、 デイリーミッションソロで3回クリアしないと達成出来ないの馬鹿じゃないの
さっさと直せ ちゃんと有利属性でパーティ組んで攻略してねって方針が見えるイベントでよかったわ >>297
オートにさえしなければ攻撃かわしやすいし非有利でもいける難易度だよな、定期イベならこんなもんでいいと思う
勝手に背水で来て全滅してオワフリとか言い出すのやめてほしい デイリー3回のマルチカウントされないのは不具合に思える ただこの感じで水有利来たら阿鼻叫喚が見える
次は雷有利だろうけど これくらい手応えあると色んな属性育てる意味が出てくるな
だからもう少しスタミナちょうだい これQuestだともしかして解像度?ってか見た目劣化ひてんの?
PC接続にしたらよくなるのかな オロウルいたらくっそ安定するわ
風おじなんて知らん ほんとだミッション残ってるわ
これソロでやらないとダメなのか BGMほんといいな
だから早く上級+のBGM直してくれ
もしかして雑魚戦BGMのままなのは仕様なのか? 流石に石10個と金メダル1枚のためにソロ3回すんのは無駄じゃね
マルチとの報酬差分で損するだけでしょ >>259
これ
普通に風パでやっても時間かかるだけっていう 風パは時間かかるけど安定
他属性は他の人がスパーク避けしてくれることをお祈り
素直に上級やろうずw 自分で貼っといてなんだけどやっぱ普通にドロップの差でかいわ2倍くらいある
ただ上級+無理に時間かけて回るくらいならサクサクと上級やった方が効率良いとは思う >>321
あと上級+は金コイン25個出てくるから夢見れる >>317
でもデイリー配布少ないから取りたいんだよなぁ、、 どんなPTにも食い込んでるくる愛されキャラがいると聞いて >>269
ヴァーグナーさんのブレスもあのぐらいにしてほしい このイベの難易度すらぼこすか叩く辺り本スレはもう叩きたいだけのやつしかおらんな 流石に旧フィリアパでダブルスコア付くんだからまともな風で来て欲しい 頼むから背水闇で入ってくるレベル100の闇おば達はパーティー変えて・・・ ソウシロウパつくろうとおもったけどマナの無駄だからやめたわ
フィリアパでオートでええな時間かかるけど 久々にこれを言う時が来たな
🦊「固定を組む努力を怠っている」 廃竜のゲロビーム加害範囲でヴァーグナーのスキル発動したらゲロビームの相殺とか押し合いとかになったりしないかな ソロじゃなくてホスト3回とかにすればマルチ活発になるしいいのにな 風おじとオロウルでフィリア庇わせてるんだけど過剰かな 普通にフィリアは今ピックアップさせとけよと思う
前の時じゃなくて イベントで本格的にマルチやろうとするとランク制限かけられないとかチャットできないとかキックできないとか現段階にしてはわりと難易度高めのイベントに対して不便なことが多すぎる 普通に風コンボ使えばいい
新しく風おじとか育てる必要性はない
来たるべき日の為にレベル1で寝かせとくんや ブレイク取れないんだから無駄にチェイン伸ばしてダウンのタイミングずらさないでくれ 今後ゲージ+10%〜20%が必要になってくる場面が来るかもしれないこと見越して金武器凸らずに置いとく必要みたいなのありそう 光フィーバーパしか作ってなくて、フィリアもいねぇから今回辛いわ
フィーバー入れるのにオロチの2倍くらいゲージ稼ぐ必要あるから、ゲージ稼ぎにほぼ全振りしても時間かかるし、ゲージ維持するための必要ポイントも多いから延長もそんなできん ここ元風コンの光フィー転生情弱マンだらけだからイキイキしてんなw >>349
とりあえずソウシロウリーダーでユニゾンムラクモや >>351
回復ガン積みして耐えてくれれば他の風パが倒してくれる ソウシロウムラクモパは回復積まなくても野良いけるの? >>354
全体回復2枚いれて、ひたすらフィーバー入れることだけ考えても許してもらえますか
上級+で1戦中に2回はフィーバーに入れられるけど貢献度は風の人の1/3位しか稼げなくなるで 回復薬と金エレは交換終わったからサイレント修正きても大丈夫だ
これでひと安心 >>346
ダメージ効率も4チェインで止めて残りをダウン中に叩き込んだ方が強かったりするよな
邪魔な楔も4チェで止めて破壊した方が楽だけどみんなオートで気にしないのか ムラクモいないので風毒パにしてみた。
もう一人風パがいれば野良でも死ぬことはない感じ。
ブレイクはアリサのアロー、楔8本は毒で消す。 この竜ムラクモやネスカのダウン上げ効果あるのかな
判定厳しすぎてあってなきが如しなのかな >>357
余裕でオッケー
ホストってだけで何しても許されるぞこのゲーム ソウシロウラムスパだけど風コンボ相手にこんなもんよ(もう1人いたけど背水闇で序盤でサヨナラした)
https://i.imgur.com/6Zac9tU.jpg
風コンボがきっちりスキル撃って回復回してチェインでダウン取れるならラムス→ムラクモ
https://i.imgur.com/pyLxtBT.jpg
野良でもほぼMVP安定だけど手動必須、オート放置したいなら風コンボ3人で組むのが良いと思う 風パ育成放置して光育ててたから焦ったけど介護パでオート行けて一安心
フィリアカリおっさんクリイナホの回復マシマシパ >>361
ダウンは100%で直接攻撃が一人分増える判定になる
300%なら2回直接攻撃したのと同じダウン値が取れる
ソロだとダウンに必要な攻撃回数が半分になるけど
マルチは3人から4人分のダウンに増えるだけなんで微妙になる 波動で消炭になるやつ多すぎて草も生えない
スキル使った瞬間は無敵になるんだからそれ使って自衛して >>367
んなー
なるほどあんまり期待できんな
スキルコンボじゃないとダメか そりゃ初見は大体あわあわして焼かれるからな
一回クリアしたら野良で+なんか行かんだろうし 妹とかおらんから、普通に野良で+行ってる
大体風パで来るし、たまに闇排水ホストが落ちて風パ2でクリアしたりするし 何よりもアタッカー虎斧とメインシャススのコンビが強すぎるんだよな これナーフ正解だった説あるな
ナーフ後でこれは確実にはめ殺される 風以外で来るなら火力ゴミでいいから棺桶だけはマジでやめて欲しい
邪魔だし事故の元 これ秒殺パじゃなくてもソウシロウ育てる価値ある感じか >>374
そこまで長期で戦わんし、このイベントに関してはナーフの影響ねーよ(フクロウ剣以外)
もろ煽り受けてるのが崩壊なのがクソ 風コンボナーフ自体はしょうがないけど運営がガイジムーブかましたのは許されないんだ 初心者なんだが四章の白虎に〆られたのでアドバイスくれ
持ちキャラからつくれる強パとキャラ育成の優先順位も出来たら頼む
まだ二十連しかしてないんで正月ツッパ予定
https://i.imgur.com/VX9do6Q.jpg
https://i.imgur.com/LWcowgf.jpg ナーフは正解だったって言われてるからな
対応がクソだっった 正直フィーバーがゲロビ避けるのに邪魔
フィーバーパあるけど邪魔にしかならんから絶対に使わん >>381
実際炎上の原因のほとんどはナーフ決定後の対応だからな >>381
ナーフ自体は正解だと思うが運営はゴミクソだぞ ここは運営批判禁止だぞ😜
ナーフは妥当だし運営の判断は大正解なんだ😇
変なこと言うやつは荒らしな😎 ナーフは間違いなく正解だったろ
その後の対応が糞ガイジだっただけで
一番の正解はナーフが必要じゃない調整だけど >>375
シルティー狙いで引いたんだけど、50連目くらいでネフ(既に所持)が当たって100連目にレオン(既に所持)が出てどうでも良くなった >>380
パーティ編成は他の人に任せるけど白虎は2.3回やってみて攻撃パターン分かればあとは意外と攻撃かわすの簡単だから慣れればいけるかも ナーフ自体はいいんだよ
長期戦死ぬ程のやりすぎナーフがダメなんであって
穴を塞ぐ為にナーフしたって言ってるけど穴他にも空いてる上に穴塞ぐ為に他が犠牲になってるからダメなわけで
ゲージ上昇半分くらいだったら納得する奴結構いたと思うよ >>389
シルティー一点狙いの風ピックアップ引いたのか、、確かにその引きなら俺もどうでも良くなると思うわ
まぁこのゲームに限れば爆死引退はクソ運営から沼にハマる前に手を引けたと思えば全然オッケーな気がするw 補償さえ真面目にやれば調整もっとしてくれって空気になってたと思うがね
ピック後に調整してダンマリのあと一律石3000投げておしまいはない 風パ組めないなら上級まわってればいいんじゃねえの
期間ながいし1本くらい完凸おわるだろ >>371
光フィーバー使ってみたいからおくれ
jqkpdq1goghk@sute.jp 不利属性がないっていうけど、有利属性以外が全部不利属性と化してる 回復薬(中)25個、雷の金エレ45個配るとか神やねぇ >>371
妹にするんで下さい
kanata5456@gmail.com 100連してもシルティーが来ない確率4割ぐらいか?
まあ一点狙いなんてそんなもんや…お疲れ 非有利3人でも+SSクリアできるよ
ただフィーバー居るとゲロビ避けられんし
フィーバーの再生他人回復しないしで邪魔でしかない
フィーバー込み3人より2人のほうがまだクリア率高いレベル やーっぱ光フィーバー今回のイベキツイな
無理やり光に風おじ突っ込んでみるか 有利属性があるんだからクリアが難しければ有利属性でやればいいじゃないですかなんでわざわざ非有利属性でプレイするんですか 奇跡の火パ3人揃ってファイアスピリ全員持ってて感動したわ 上級自演マルチでぶん回せばええわ
少し効率落ちるけど問題ない 一から風パ作らなきゃいけないのはキツイです
1キャラ分なら何とかなりそうだし風おじに希望を託す
よく頑張ったなと褒めて貰うんだ >>399
フリーアドレスつくるからちょっとだけ待って フィーバーはマルチ向けじゃないって結構言われてなかったか >>410
部屋建てて風2人来たら回復ガン積みしてビームは長押ししてフリッパーの端で鑑賞してればいける 有利属性じゃないとできないイベ期待してたやつはいいけど
それつくってなかったやつは萎え辞めしそうだな
全属性つくる余裕なんてないし水も火も星5いねえから俺もそれまでだな 光有利で使えばいいだけやろ
属性縛りでもしてんのか >>413
オロチ程度のフィーバーゲージだったら常に維持してダウンハメする事は可能だったよ
そっから一気にゲージ量倍増してるから起動も延長も一切ろくにできない 光以外☆5引けなかったから光育成してたけど風はレオン?だか今引けたわ
マルチで見る風パはほぼフィリアってのが編成されてるから居ないと上級+は厳しいのかな ギルドもランキングもないんだから
ゆっくりやりゃ良いのに 雷光闇しか星5おりゃんからプラス野良は行ってない
今回のイベントってカリおっさん育てたら行けるんか? 風おじってか、かばうキャラ性能アップしたけど
風おじ3番目じゃなくて2番目とかでもええん? フィーバーって崩壊用のループできないループ型そのままもってきたらそらダメだろうけど
スキル型とかダウン型なら即ダウンできるし別にいいと思うけどな 回復積んで手動なら正直属性はなんでもいいよ
オートなら風 >>420
カリおっさん以外ガチャ産の星3と配布しか居らんPTでも行けるから、メイン3枚風に回復積んだら行けるぞ >>426
それだと上級+とか無理だから気にすることはない >>422
マルチはダウン積んでも意味ないよ
300%で2回攻撃と同等になるけどマルチだと3人分が4人分になるだね >>371
ください><
dj8i7cp1bqis@sute.jp ダウン耐性も今までの敵で一番高いし
フィーバーパはスキル早く回す手立てがないから
フィーバーで行こうとすんな 全滅、リタイアしてもスタミナ減らないのにコンティニューで使った石はしっかり消える
コンティニューしても棺桶カウンターは減らないから超長期戦になったら結局またコンティニューする羽目になる
中堅は上級+やるとフラストレーション溜まるだけだわな >>421
3番目に置く→3番目のおじさんが硬い、回復が無駄にならない
2番目に置く→2番目のおじさんと庇われた3番目が硬い、3番目の分回復が無駄になる ミッションのために上級+ソロ行ったらクソ強いのな
強いと言うか時間が足りんほど硬い 今回のためだけに風育てたくないし雷で何とかならんか >>436
雷有利が来るまで毎回それ言うつもりかね >>436
上級でまわして武器だけ取ってイベ撤退がいいんじゃない 火で入ってきて毎回全滅するフォロワー何考えてるんや チェインダウン8秒もクソだけどチェインダウンなしで飛び回られたら全身の血管が破裂して死んでしまう >>422
いやフィーバーのタイミングくらい選ぼう手動なんだから
パワフリ貯めてからフィーバー入れば余裕でダウンとれるし間に合わなきゃ最悪スキル使えばいい
少なくとも俺はバグ以外でビーム野放しなんてことにはなったことない リセマラ転生マンは裏目裏目でイライラやろな
俺はふんわりダッシュでゲロビに突っ込むオート君にイライラや こんぐらいの難易度が本来あるべき姿だけど
育成緩めてから実装して この程度で属性ゲーってどうなんだ?
文句言いたいだけのやつだろうけど 1属性しか育ててない人はオロウルか風おじ3アビ育てて庇いながら回復してれば他が倒してくれるからホストで建ててスタミナだけ払ってくれれば寄生出来るよ 少なくとも風有利なら曜日イベは育てやすいように風迷宮だけは恒常にしとけよって思う 純粋にここの人たちは色んな属性のパーティ作ろうとは思わないのかね
それぞれ特色あって面白いのに不思議だわ >>449
それいうなら課金注ぎ込まないとろくに育成できない環境を先にどうにかすべきでは 今回のイベは手応えがあっていいわね
スレもなんだか12月頭あたりに戻ったみたいだわ >>425
ソウシロウリーダーにしてほかチャルアとか回復育ててみるわ
ありがとう >>448
ドラガリ兄さんでも育成用に上級常時解放とか報酬2倍やるのにな >>452
課金しないとダメなのはソシャゲのサガだからいいんだけど、育成にかけなければいけない時間が膨大すぎる 難易度はこんなもんでいいと思うよ
育成面をなんとかしてくれって言いたくなるのはまあ分かる にしても非有利だからクリアできないって1属性だけの割に育成ちゃんとできてない人でしょ 誰がチェイン4連目打つかのチキンレースたまらん
3発で切れた時の何とも言えない空気 火はHP増加を持つキャラが1人しかいないし
死にやすいからマルチならファイヤスピリとジン先生セットで突っ込んどけ 一番どうしようもなかった金素材とマナ報酬に多めにあるしこれ全属性やってたらどの属性も主要面子は終わるでしょ
風は既に散々配ってるし >>449
パルチザン手に入ったからゆるゆると火のマルチボールパ作ってる
他の人と同じく曜日ダンジョン撤廃してくれたらほんとはいいけどなあ
育成面見直す気はあるのかねこの運営は >>460
有利パで行ってるけど、突き抜けた強さまでは育ってないからPTメンで左右されるわ >>440
無事引き継げましたありがとー
ついでに火パもできるし感謝
上級+クリアできんウチの垢から乗り換えるわ シルラム、フィリア風おじ、シャススイタチ(シャススアリサ)
普通にやるならこんな感じが安定するな
オロウルでもいいけどやっぱり風おじの攻撃力アップバフが強い でもまぁ曜日クエはいいとしても金エレのドロップ率見直してくれた方が嬉しいかも
これだけがあまりにも足りなさすぎる 上級+に3人とも回復持ってない状態で行ったら案の定死にましたね…
フィリアパ+フォウラ入風パ+風火力パみたいなので行っても棺桶ポロポロしてたわ
よっぽど火力で押し切れるようなゴリラの群れでもなければ、各パーティ参戦者全員を回復出来るやつ必須やな >>467
フィリアがないから代用でリーゼルを使ってるけどつらたん やっぱこのゲーム全属性でそこそこのPT作って足りない分は手動での立ち回りでカバーするのが一番楽しいと思うわ
ただここ見た感じオート固定で立ち回りの悪さを編成でカバーする派が多いから肩身が狭い ソウシロウおりゅ?wwww
おりゃん奴はマルチ来ないでねwwww雑魚は上級回ってろwwwっうぇwwww みんなもうクリ追加は周り終えてんの?
スタミナが追いつかなくてやばいらしい上級+とやら拝めないわ うーんスタミナ要らないんじゃないかなこのゲーム…
ブーストに行動力使うとかでいい 手動に関しては勝手にやってたら良いと思うしAUTO派は最初と最後しか画面見てない 難易度もちょうどええな
上級+は周回する旨味あるんか?
上級で下武器ドロップしたわ 今回はまじで闇背水は地雷でしかない
高速周回用に編成してるシラノしか役に立ってないやんけ >>480
ジャスターでデバフ2回剥がせるの分かって闇背水も10秒PT出たよ
クラリスが1回剥がしな時点で多分バグでジャスター修正されるけどな オートは上級まで、上級+は肉入り野良で頑張るorソウシロウばふばふパを3人集めて高速周回…っていう想定っぽいな
上級+オートは無理じゃないか今回 >>476
マナと銀エレ残してる
マナはスタミナ効率で言ったら経験値クエと変わらんしそれなら経験値プールできる経験値クエでいいってなった
ミッション分だけだね 相手に合わせて属性変えるほうが健全なゲームだわな
属性ゲーにしないと属性分かれてる意味ないし 属性ゲーなのはいいけど、育成が大変すぎるんだよなあ >>481
カリオストロとか回復できる奴をユニゾンで詰めていけ
オロウルで風耐性上げるのも忘れるな
ただし同じ考えのが3人集まってクリアできなくても泣かない事 従来の風コンボパ7000↑で集まれば上級+もフルオート安定だよ今回 フィーバーで転生したけどこれマルチで未来あんのか? 誰かが棺桶入った段階で楔を落とす火力が減ってジリ貧になるし、棺桶前提はマズイ気がする >>488
これはあるわな
今の段階で全属性育てろとかよっぽど課金してないと無理だし おりゃん民は適当な風メイン3人即席で育てて、後ろに回復置くだけでクリアはできるんじゃねえかな
そんなのが3人揃ったら死ぬほど時間かかりそうだけど 風3人 それぞれ戦力6500を最低ラインで集まれば上級+いける
ただツイッター見ても他の風二つに介護してもらっておいて、
非有利でもいけるじゃーんって画像上げてるやつ結構いるからこれから地獄になりそうだな ナーフすっかり鎮火してんじゃん
結局あのナーフってやって正解だったの? アビ3フル解放とかスキルフル解放までやってると育成大変だと思う 旧風コンボでも3人揃えば失速する前に行けるな
コンボ弱体自体はクソだけど シャ・ススのアビリティ全開放してみたけどつよ
ソウルは何つければいいんだ
今回の武器のだと無駄だよな ってかこれ星4武器割と落ちるから交換は罠だな
しなきゃよかったわコイン勿体ねぇ 風コンボパ持ってないけど今回のボス行ける?
前半防御バフかかってるからダメージ通らないぞ >>493
こんな極端な調整された時点で無理
光有利イベでさえもうフィーバーは機能しないと思って良い
おとなしく盾おじリーダーにして使おう いやナーフ自体も失敗だろ
やるのはしゃーなしにしてもアレは雑すぎる >>506
俺は前からピレボスにしてる。かといって今回のイベだけのために変える気がわかないんだよね >>508
ジャスパー君入れてるとスキルで剥がしてくれるんじゃないの 今回みたいなので闇廃リュウ来たら盾おじめっちゃ活躍しそう >>495
今の時点で育ててイベとかで恩恵あったのって雷と風ぐらいでは?
全属性揃えろなんて要求ゲーム側から無かったでしょ
崩壊だって期限無いんだからゆっくりやれば良いし >>509
だよな、正直風のナーフが可愛くみえるくらい絶望だわ
雑魚だけダウンハメできる構築とか糞過ぎる 今回の廃竜面白いけどピンボールアクションというシステム自体の操作性面が気になったな
こういう感じで任意に移動できたら良かったんだけどな
棺桶にぶつかってビームに突入した時には棺桶殺そうかと思ったわ >>506
とりあえず古びた杖付けとけば?
少なくとも腐りはしないよ フィーバーはステージごとにゲージやら違う時点でかなり怪しかった 野良か身内か、オート放置か手動かで編成の最適解は変わるから絶対話が噛み合わなくなってくるんだよな >>515
バフ剥がせるか?
リリル持っていって剥がそうとしたけどダメだったぞ俺 まじ闇おばで入ってきて居座る奴邪魔過ぎだろw
案の定全滅してるし どうせ光ボスきてもこの難易度じゃ背水は辛いなぁ
闇おじリーダーが無難 >>532
上で剥がして10秒みたいなのがあったからできるんでね
あとは成功率があるとか 野良でソウシロウパ入ってきたけど割と死んでて辛そうだったな
風コンボの回復ないとしんどそうだった
身内回しかサブとの自演用だな >>513
ピレボス一個しかないんだよな
>>521
無難か
あれ風だけしかつけられないと思ってた
>>525
いいのくるまでそれもありですね >>535
背水はDPSチェックあったりしたら輝くでしょ
フィーバーどうにかしてくれ フィーバーパはもともとボスの仕様に依存してるからな
俺が光で組んでるのもディアちゃんとガチャで出たのが光中心だからとディアちゃん以外に理由ないし すぐ卑屈になる人いるけど編成次第では今回の風じゃなくてもいけるだろ まあたくさんキャラは必要だろうけど手持ちの最適解考えるのが面白いのになー
ジャスターが今回のイベント使えるね というかジャスターは今後のイベントで使用頻度増えそうだな 救援駆けつけたら光フィーバーおった絶望感
なんで退室ボタンないんだろ >>542
あいつ麻痺まけるからラムスと相性いいよな ラムスは麻痺しない、ダウンしない敵出して対策して来そう、開幕スキルダメージ減の波動撃ってくるとか
光フィーバーはゲージ伸ばされるぞって言われてたのその通りになったな >>536
さっきから上級+ソロにリリル+アルク連れて行って開幕剥がせないか試してるけど
10回やって10回とも剥がれねえ
有利属性じゃないとダメなんかな フィーバーのタイミング悪いと矢印に乗ってビームに殺されるの怖くて皆フリッパー上げたままにするの笑うわ、敵のフィーバーか? 今回は風だから強い人いっぱいいるけど
火や水でこんなノリのボスがきたら死ぬわ あれ使えるこれ使える言われても育成する素材がないんや オートで明らかに敵に届かないところでダッシュしてビームの中に突っ込んでいくのマジでやめてくれや まさかフィーバーのゲージが弄られたんじゃなくて、フィーバーすると敵の強攻撃に突っ込むことになるなんてな >>547
>>482でクラリスは剥がせてるっぽいしキャラ毎に成功率が設定されてるとかかね >>543 こっちは闇背水いたぞ
まぁすぐ死んで風二人で行けたけど 光フィーバーパはゲージ伸ばされてもうむりそうやね
どっかのスレで見たけど賽の河原で石を積むゲームだな フィーバーはゲージ伸ばされたり地形次第では簡単に死ぬとか言われてたのに1本伸ばしだけしたらそれは仕方のないこと
崩壊の周回に使ってやればいいよ 適正ゲーにするのはいいけどその分マナと素材緩和してくれよ 今回だけで光フィーバー無理ってのは早計じゃね
光有利ボス来てみないと分からんぞ 崩壊周回には光フィーバー
曜日クエ周回に闇背水
イベントでは適正PT作ってけばええね 光フィーバーはフィーバーの仕様知った段階でこれは運営の手のひらにいるなって思った まあそもそもマルチ向いてないから仕方ないんじゃないかな 連続バトルでは引っ張りだこでしょう そもそもフィーバーパはマルチだと微妙って出来た当初から言われてるやんけ 開幕バフは4枚あるんだよ 4回ディスペル使えば完全に剥がれる それでジャスターだけなぜか2回剥がせる >>553
クラリスに変えたら攻撃アップだけ剥がせたわ
キャラごに剥がせる確率あるっぽい? 高難易度マルチでフィーバー無理なのは分かってたことじゃね
ソロ系の高難易度追加くるまではなんとも言えん >>559
いや光に限らずフィーバーがマルチだと絶望的に使えんってことよ
属性云々の話じゃなくて >>549
それはそれで悪くないんだけどな
引いて放置してる星5とか強い低レアとかキャラ育てるキッカケが欲しいわ
素材があるならだけど
今回のボスも強いけど風の手動でやるならそこまでだし正直言うほどじゃない 育成もスキル+2止めとアビ3取得止めくらいにしとけば一人あたりの必要マナ30000くらいになるから幅広く手をつけれるんだけどな
金エレ足りない勢多いし大半は育成=フル解放みたいに考えてそうだけど 光と闇が嘆いてるからどんなもんかと思ってやってみたらナーフパでSS出せて肩透かしくらったんだが
風パどころかフィリアシルティーいないサブでも急造の擬似浮遊パで余裕だったぞ フィーバーはシステム的に自由自在に調整できるからな
活躍させたいなら強いギミックが出るようにしてやるだけでいい >>571
今回のボスは風以外だと苦行の極みだけど風なら割と適当でも余裕
だから風育ててない人が発狂してるわけだが ジャスターのプレビュー見たけどムチ攻撃を間隔開けて2回出してるし2つ消去するのは仕様じゃないかな? ナーフやめちくりー 属性1.2種類くらいしか育てる余裕のない状況で確実に直前にナーフで荒れた風育ててないといけない期間限定イベントはどうなのよ 邪魔属性けられるしユーザー間ギスギスするだけじゃん
あとフィリアPUは今だろ 別に属性有利の風パが圧倒的有利のなるのは構わないし
星4~3の風をメインに並べてクリア出来るのは良いとは思うんだが
曜日クエとかいうクソ仕様と素材とマナのマゾさっていう土台がゴミカスなのが悪い >>571
それお前が周りに迷惑かけてんだぞ
自分さえよければいいのか? なんか凄い言われようだからビビりつつ上級プラス行ってみたけど
LV80くらいの風パ3人でオート余裕だったぞ >>578
ナーフパって風コンボだろ?
迷惑かけてないだろ >>579
風パ3人集まることが無茶苦茶敷居高いんすわ 今までの基準がクソザコのオロチとかだからな
そもそも攻撃1.5倍ダメージ半減なんてイカれた倍率があるのに属性ゲーにならないわけがなかった 何がヤバイかってマルチで風以外で入って来て焼けて死ぬとかHPが削られて行って死ぬとか
そういう感じの人が多くてヤバい。 野良行ってオート余裕だったって他の2人が手動で頑張ってブレイクしてたらどうするんだ 妹雷とやってるけどさ
麻痺持ってる奴はゲロビーム撃った直後に撃ってみろ
麻痺解けてもゲロビームのモーションのまま硬直し続けるから事故死激減
つまりジャスターは神
高火力なら別にいらんけどね ホストが損しかしないゴミ仕様のマルチのままで
まだ一、ニ属性しか育成出来てない時期にマルチイベ突っ込んでくるのはダメダメですね
しかも有利な風も直前にナーフ食らってるから悪感情を抱いてるという全方位マイナス感情 今回で耐性持ちが強いのわかったから各種耐性持ち育てる >>585
雷で入ってオート余裕ドヤァとか言ってる奴は100%これだろ 闇おばは戦力7000超えててもマルチ+は無理だから黙って上級まわろうな 風コンボにジャスター入れるんなら弓2つ+百鬼とかでええか? 開幕鱗は全耐性うp + 攻撃うp + デバフ無効 + 全耐性うp
それでディスペルは左から順に消えてく 4種全部消すと鱗が朽ちていく表記出て風耐性ダウンのおまけつき
ジャスターだけなぜか2枚剥がせる これで合ってるはず
開幕ジャスター2回撃つとすげぇ柔らかくなって雷闇でもワンパンいけるから恐らくそう
なんか間違ってたら教えてくれ ブレイクはオートだけでも結構いける、剣士パワフリが刺さるし
オートの辛いところはごんぶとレーザーを全受けするのが割と珍しくないってところだから、
オロウルや風おじで防御面厚くしていった方が安定する 戦力8000の光フィーバーでも無理ゲーだわこれ
ダウンは取れなくもないが肝心のフィーバーが遅いし維持も難しい
そして何よりも火力が足りない
こりゃ光はお通夜だな >>582
今ん所90%くらい風3人で出れとるわ。相互のランク低いんじゃないか? 結局竜がでた理由も廃竜と名付けられた理由もわからんのはどうかと思う
普通雷竜って名付けると思うけどもしかしてラムスちゃん有名人? 死なない雷パで後半マヒまいてるけど寄生申し訳なさ過ぎてもうソロで上級してる またナーフされそうな武器追加してるけど大丈夫かこの糞運営😂 イベントのOP&EDは流石に擁護のしようがないスッカスカ
せめてEDはクリスマスみたいに後から公開するとかすればもうちょっと誤魔化せたでしょ 光有利の時はフィーバーゲージ戻してフィーバー入れないとあーだこーだとかの可能性だってあるし崩壊は普通に強いし無駄にはならんから安心しろ >>601
俺もこのパターンだけど金落ちなさすぎる >>596
オウロル使えるのにPUされていない不思議 ソウシロウ育てたけど既婚かよ
失望しましたラナーくんのファンになります イオコオプス 上級募集しても来ない〜〜〜
誰か10回ホストしてあげるから来て(´・ω・`)
454879 マルチ光フィーバーは以前から微妙云々言ってるやつは以前までのマルチフィーバーパ知ってて言ってんのかね
今まで地味だったのは高難易度のマルチ単体ボスがいなくて永久フィーバー維持でダウン取る意義が薄かったから
そしてようやく来たと思ったマルチ単体高難易度はゲージ2000オーバーという仕打ちぞ >>598
70台後半がメインだけど・・・
今も84の闇背水が来た イベントやってみたけどとりあえずアレだな
イベントストーリーには今後も期待できそうに無いな ソウシロウ先頭で部屋入ってたら何回か解散されたわ
徐々に広まってくんだろうけど高ランクホストだとがっかりする >>616
重力ないしブレイク頻度も少ないから補助パワフリで行く理由あんま無いのにな 今回のイベントは良いと思うんだけどさ、廃竜がシリーズ化した時にモーション同じの属性違いだったら精神的にかなり虚無るわ >>610
それな、上級+でこれなら超級とかどうすんのって
でもボスによってゲージ調整されたらそれはそれでなんか寒い気する >>610
そういう「以前から○○だったでしょ」系の擁護は風コンボの時も居たよ
自分(ユーザー側)が失ったと思いたくないから過去の思い出を過小評価するタイプの思考回路なんでしょ
それか単純に触ってないエアプ ドラゴン特効アゼル使ってみたらやっぱ削り速いな
これを上級+で組み込めるかが問題だが >>619
流石にコンボ弱体してるしHPも多いしで+はソロは無理だろ >>605
しばらくしたら風以外は上級+は無理ってみんなわかるだろうから上級の部屋増えはず回数で頑張ろ そもそも光フィーバーはソロ用だと割り切れよ
マルチは別に用意してくださいお願いしまーす 風はカリオとフォウラ積んでこいよ
雷パ様を介護しろ ソウシロウ/ラムス
フィリア/闇おじ
アリサ/シャスス
多分もっと良い編成あるけどこれで回ってる
闇おじフィールド無いと弱点付けないわ 誰が何と言おうと風もってないから今日中に金500枚集めて逃げ切るぞ
あと250枚だ >>612
あー、フォローした時期とかもあるかもしれないな。
俺が風パ流行ってる時にフォロワー100人埋めたからかも。
あとイベ始まる前にログインしてないやつと闇専っぽいの切って風補充した。 命かけてる様なレベルじゃなければ金貨100枚で終わって良くね ジャスターで2つバフ剥がしながら
リーフ入れて毒で10kづつ減らすのもありかな〜って感じた >>633
もしかしたら手動マンがブレイク割ってたりするのかもしれんけどいけるというのは何人かいる >>633
行けるっちゃいけるけどマナボほぼ全開けとかでも
SSは無理だな フィリアリーダー耐久型よりソウシロウリーダー耐久型のほうが火力安定する感じ? 風☆5は風おじしかおらん
上級回ってるけど武器とったら撤退かな うお、リセマラ3回できるようになってるw
いままで1回でコツコツ狙ってたのに >>642
妹と風フルオートでSS余裕、ただ4、5分かかってるけど >>643
風は装備でそこそこに攻バフ盛れてるから渾身フィリアの恩恵がそんなに無くブレイクの機会も1ループに1回、重力も無い、とあまりフィリアリーダーの恩恵が無い
硬い雑魚も生えるからそういうのをパワフリで処理していくのもそこそこに大事だしな >>630
ヘンテコな編成な主ですまぬ、参加ありがとう。 >>643
フィリアリーダーで回復多め編成は非有利一人混じってる時位しかやる意味ないぞ ゲージがマルチだと全然溜まらないからフィーバーはソロ専
って初期の頃はよく言われてたよな マナ計15万がクッソ美味いから武器だけで撤退するの勿体ないんじゃね >>648
あぁすまんソロフルオートと勘違いしてたわ 今回の上級+テンプレな
シル ラムス 虎王斧
フィリア アリサ 崩壊弓
シャスス ジャスター 爪牙
これでまず死なないし開幕ジャスターで柔らかくもできる ネタバレ嫌な人は見ない方が良い
今回の上級+マルチ周回パはこれで決まりだわ。リーダーはソウシロウでも良いと思う
https://i.imgur.com/6wLG6aI.jpg ハイチュウのバフ剥がしいろいろ試してるけど
なぜか1発目だけはどのキャラでも絶対に剥がしが効かない(クラリスもダメだった)
2発目からはどのキャラでも確定で剥がせる
攻撃アップ・防御アップ・弱体耐性以外にアイコン表示されてないバフがくっついてるっぽい? バグで1番でかいエレメントと回復薬表記より多くもらえるから貰っておこうね
雷エレメント50超えたわ、これだけあって使えないけど >>659
ブススとフィリアおらん場合のパーティ教えてくれ 表記よりっていうか表記が仕事してない
マナマナマナいやどれがいくつだよ ラムス入れてたけど手動でやるならラムスよりムラクモのが良い気してきたわ
ブレイク時間短いけど麻痺も無いしラムス脳死はあかんな >>663
フィリアは回復力高い奴なら代用効くと思う
シャスス残念だが代用キャラは居ない マナ交換で1000と5000かな?
結構くれるなこれ! >>653
オロチのフィーバーゲージは900〜1000
ネフラウル光イナホを組み込んでコリーナカイユを撃つことで
50+50+50+(25+30+30)*11=1085
を貯めることができた
嘘の書コリカユにすることで開幕フィーバーから永続ループ可能でダウンによりダメ1.5倍や行動不能を考えれば弱いなんてことはなかったよ
単に使いみちになるコンテンツがなかった >>662
これミスなんか?あまりにも金落ちないから普通だと思ってた >>658
>>659
百鬼夜行の方がダメージ増えないかな?
与ダメ倍率って別計算だったよね? フィリア/闇おじ
シルフィー/ラムス
シャスス/盾おじ
これでオート余裕で毎回貢献1位らしい >>678
ビームに突っ込んだ瞬間シャスス蒸発しそう マナと経験値なんでちゃんと数字書いてくれないんだろ
雪だるまでちゃんと出来てたのにもうやり方忘れちゃったんだろうか シャススをポジートで代用…って思ったけどゲージ加速がついてないんだよな 風パに当然のようにメイン入りしてるシャスス何者なんだよ 一日三回のボスブーストもったいないじゃん
イベントじゃ使えないしルーンゴーレム誰も来ない >>660
>>595
耐性うpは2つついてるんだと思う >>677 ダメはジャスター時には出るけどみんながみんなジャスター開幕入れてるわけじゃないから通常時にも含めての編成 >>686
あ、そういうことかぁ!
すぐ上に書いてあるのにずっと検証してた俺がバカみたいじゃあないか よく見たらマナと経験値だけじゃなかったなほとんど出来てないんだな >>684
風おじが庇ってくれるからシャススは存在出来る
つまりシャススは風おじと言い換えても良い 散々言われてた風おじの三番目守れてどうすんのwww問題解決したな
シャススを守護る 開幕ジャスター2回で鱗朽ちるまでの糞硬いの飛ばせるから野良はこれ流行って欲しいな
1番簡単に時短できる >>659
真ん中風おじじゃなくてオロウル代用じゃダメ? イベ上級+間違って光渾身PTのホストのところに風で入ってしまい、やっちまったか...と思ったのも束の間
あとから光フィーバーパが入ってきて最速レディを押してもはや逃れられくなった俺の気持ちを述べよ >>695
シャススを庇えて自身が死ななければ問題無い ジャスターのバフ2つ消去って表記と違うからナーフされないか 風全くいなかったから、ピックアップで
シルフィ、風おじ引いたんだけど
今から鍛えて間に合う? 風おじいねえけど風で編成するキャラいねえからシャスス編成してえ ベホマをかけられるキャラください
メガザルでも良いです クラリスエンニリリルでデバフ解除PTに意図せずなってたけど実は貢献してたのかこれ
まぁクラリスは当てないけどだいたい2順で鱗ハゲる 多分ジャスターは不具合でナーフだと思うわ
クラリスが1回判定だし仕様だとしたらこれから先も高難易度で一生悪さする ソウシロウが強すぎるっていうのがいいね
星4が強いとか良いゲー 回復薬の個数も間違ってないんじゃないかなー、スタミナ2500分貰っちゃったけど
個数の記載ができてないだけかもな
ジャスターのバフ解除2回も表記ミスで、2回解除が正しい挙動のような
これで両方修正したらさすがに怒るぞ、前者はもう回収したけど 10週の参加の方ありがと〜。
編成の難点も浮かんだし助かりました。らんらん(´・ω・`) >>608
お二人ともどうもありがとうございました〜 データリセットしたら石貰えなくなってガチャ1回分しかできなくなってた(ヽ''ω`) >>699
ベルから入ったら退室ってどうやるんだ? シルフィどっちもおりゃん
ソウシロウ風おじシャススで行けばいいのか? >>709
麻痺、風耐性ダウン、強化バフ打ち消しを行う攻撃を、2回繰り出してるから正しい挙動だと思う フィリアシルティいないんだけど低レアでリーダー適正ある奴ソウシロウぐらい?困った キックなんてせずみんな仲良くやってね!ってことなんだろうけど、フォロー解除するだけなんだよなぁ 闇おばはプラス意外ならいけるから
上級でがまんしろ これで開幕ジャスター2回スキル撃てるようになった
https://m.imgur.com/gallery/eXr2sa4
上級ソロでバフ消しの文言も確認済み
あとはマルチで試してみるわ 3パーティで談合してJASおじ×2+剥がし持ち1を連れていければ開幕に鱗全部剥がして「黒鱗が朽ちていく」を発生させてワンパン行けるってことか
ソロじゃ剥がし難しいっぽい? バー上げて避けたいのに浮遊で跳ね返ってくのマジでやめろ… ジャスターの1発と2発に強化効果解除入ってるからウェイトも並だしバフ解除にもってこい
バフ解除後にマヒと毒が入る?(毒はまだ未検証)
毒パの人いないかな。 >>725
あー、JASおじスキル2連打させりゃ良いのか
プロフリッパーの集まりかよここ 闇オバ普通に頑張ってるぞ
ジャスターいれば最初からいけるしいなくても半分まで我慢すればあとはワンパン あーそうかゲロビはバー上げで回避すればいいのか、失念してたわ
なお直撃 ゲロビ中に楔殺そうとして動き回って結局ゲロビに突っ込んじゃうのどうにかして 別にバーあげなくても反対側から真上打ち上げてドラコンへダッシュでよくね 風コンボで十分行けてるけど
ソウラム オロウルジャスタ シャススビアンカ
辺り組んでみるかなぁ
風おじ居ないの辛いのだ… ウィスパー2回ヒットだから打ち消しも2回って
クラリスだったらなん回剥がせるんだってはなしよ
じゃあなんでクラリスは1回やねん ここからどうイジったら上級+いける?
育ってないけど風おじと星4以下はほぼいる
https://imgur.com/xNqkI7D.jpg >>734
ありがてえ、リーフ強化してなくて検証前に死んで分からんかった。 >>743
ビアンカとジャスタ逆にした方が強化解除先に入っていいんじゃないの >>744 ジャスターは鞭に当たるとって説明文っぽいだしクラリスと違うでしょ
>>742 まじか ジャスターのおかげで結局雷闇ゲーになるのか 昨日までムチを振り回すだけの黒人オッサンだったジャスパーが唐突に人権を得るゲーム >>725
とりあえず行ってきた
光フィーバーパいて1人役に立たなかったけどそれでも3分くらい
あとはスキルタイミング合わせたり風フルパならもっと詰めれんだろ、ジャスターも開幕だけじゃなく麻痺で役に立ったわ シレッとイベント人権キャラを初期から
入れてるのはある程度ガチャ回せってことか
何も考えてなさそうだけど しかしミラティブ記念プレゼントが全く話題にならんな というか麻痺無効だし特攻てきな使い方出来るだけよかったじゃん
全く目にも止まらない奴いるだろ ハートリーフちゃんの毒で楔地味に消せるけど1枠使う程じゃないな エアプだけど楔をプラスでも消せるなら
一枠潰すかちある 野良だから関係ない思ってるやつもジャスター意味あるから使ってみてくれよな
朽ちるまでに二重で耐性上がってる+朽ちると耐性ダウンつくから
普通に削って鱗朽ちるより早くなる 本来なら普通に不具合で修正されて良い内容だけどまさにそれやると昨日の今日って感じだからなぁ 今回のイベント武器泥緩くない?
もう既に星4が2個5が1個落ちてるんだけど 絶対ジャスター最速でナーフしてくるぞ
ユーザーに有利な仕様はすぐ取り除いてくるからな ワーフリ存在価値不明四天王
・「レアリティが高いキノ」ジェイク
・「一般モブ1」エヴァン
・「一般モブ2」コナー
・「最下位盾」ミレス 上級+めっちゃ虹武器出てくるな
レアドロの頻度高そう 自分のスタミナは雪だるまに使わないと交換できないかもしれん うちの風パ、最初に出てきた風おじ以外ほとんど強化してないから1から作ると思ってマナつぎ込むか
とりあえずジャスターからかな? >>763
さすがに不具合と想定外多すぎだろって話になるからな
あんまり周知されてなかったけどシナリオクエストで素材めっちゃ落ちやすいところあって、そこも不具合ですぐ修正されたし
あと2つぐらいなんかあった気がする ジャスパーまじで快適になる
シャススにつければすぐ二回打てるし麻痺も効くようになる
運営さんナーフしないでください 俺もジャスター育てるわ
今後の敵もバフ持ち大量だろうしシャスス並みの人権になる事間違いなし +で周回とか雲の上の話やな
そう思い俺はそっと救援要請を閉じる >>769
ぶっちゃけジャスターはシャススに付けてスキルぶっぱする役だから
レベルだけ上げればアビ開放はほとんど必要ないよ 毒パやってるがビット一掃はできるが廃龍本体HP前半毒入ってなくないか
ハートリーフちゃんは宗教上の都合外されへんというに… >>752
野良で風フルパで1分50秒まで縮まった
クッソ楽になったわ >>774
あれ?他のアビ微妙なん?
ちょっと見てからやってみるわ >>774
スキル強化の解放も全部しなくても良いの? >>775
前半は状態異常無効がついてる。ジャスターとかではがせる。 >>775 相手が無効張ってる
だからこそジャスターさんでそれを解除するのよ >>725
これカイユ入ってるけど被ダメ大丈夫なのか? >>780
今から育成しようってキャラに金エレ突っ込める余裕あるとかマジ?
あるならやればいいんじゃね 武器完凸自体は楽だけどこの武器のアビソウル今後めちゃくちゃ使いそうだしなぁ クリスマスイベと雷龍イベともに配布キャラいないのが地味に俺的評価下がった コンティニュー押してしまって悲しかったけど虹武器落ちたからセーフ
長押しにしてくれ >>791
マジ?
他2人も精鋭だからとかでなくてもか >>792
水はバフが他にも豊富だしただでさえ少ない攻撃系スキルをそいつに取られたくないんよねえ >>767
金武器より落ちるよね不具合かと思うくらい
ジャスタ育てたら雷麻痺パつかえるの?育ててくるわ 黒竜に鈍足効くか試したけど通じねえのな 状態異常で信用できるのは効けばボコれるマヒだけか 頼む今更フクロウ剣が欲しくなっちまった
フクロウ5回くらい
427228 ジャスターの2連消去、ガチャのピックアップにジャスターが居れば運営の想定内かなって思うけど
ピックアップのラインナップ見る限り運営の想定する攻略法は違うのかもしれない PUじゃないから想定外でナーフされたら堪らんですわー お前ら騙されるなジャスターは今やめとけ
想定外ナーフorバフ関係なしに強いボスに無意味だから >>795
1人カスパいても3分ちょい
風フルパで1分50秒だけどもっと詰めれる
さすがにカスパ2人は無理だと思う ソウシロウパだといい感じにフクロウ剣の回数使い切ったぐらいで終わるよな
ところで何回も言うけどチェインは4で止めてほしい >>801
想定する攻略方法じゃないからナーフしてくるだろうなぁ
周回しやすい今のうちにやれるだけやるしかない >>659
これのフィリアがカリ風おじがオロウルのPTでオート周回出来てるわ
戦力6700だけどMVP取れてる
シャとラムス育ってたら流用出来るから育成コスト低くてええぞ ジャスターの株が急上昇で何が起こるかほんとわからんなぁw リリルさんはダメなの?w >>804
十分すぎるくらいだな
ありがたくパクらせて貰うわ >>813 ジャスターは一人で二回デバフ消去できる
スキル説明と違うからバグ説もある >>808
スキルが本体だからアビなんてほとんど上げる必要無いぞ
相当低コストで使える 三大上級+イベで途中から居なくなってるPT
闇背水、光フィーバー
あと一つは? これでジャスターまでナーフされたらさすがに引退するわ
ついていけない 自分もジェスターシャススで野良2分半ぐらいになった
これで十分だわ、早い >>816
あームチで二回殴ってるなから二回剥がしてるのか >>813
リリルありじゃね?
ジャスユニゾンで表に出して風おじに守らせれば開幕三枚バフ剥がせる
シャススのバフ無くなるから火力は減るだろうけど 以前までは救援ベル鳴れば即入室できたけど
今じゃ上級+で属性違いが募集してると入らない選択を判断しなきゃいけないのが面倒 >>822
マリアンネは闇背水のために全開放+嘘ソウル付けてんの流用してる
でも突貫だしジャスターはやればいらなくなると思うから無理する必要ないと思うよ 風育ててなかったからこのパーティーでやってるけど育てた方がいい?
https://i.imgur.com/hX4NPKe.png >>750
そんなことかいてあるか?
それだとデバフも2回入ってんのか
あれは重ねがけできないのかね 上級+はあんまオートで出来る出来る言わんでほしいわ
フィリア2溶けてヘルガさんの俺がめっちゃ頑張ったぞ クリホ狙いでガチャ回したら雷イナホ出たんだけど雷フィーバーでしか需要ない? 火パおじだが
今帰宅して少しイベント触ってみた
とりあえず上級+まではクリアしたよ。ここは風パ使ったけど
火パで上級でフルオート体力的満タン2分パーティーあるけど紹介いる? 不利な属性はないって言ってたが
体感不利なの気のせいか? イベ交換素材に良いと思うけど配布石ほんとすくねーな
10倍にしてやっと他ゲーと同等くらいじゃないか サ開からやってて課金もしててラムスもジャスターも持ってない俺に一言 >>837
有利属性は与ダメージ1.5倍食らうのは半減だから、そうなると有利属性前提で調整している場合はそれ以外の属性は相対的に結構不利
まぁ上級+ぐらい有利で行けって事だしそれでいいと思う、上級ならどの属性でもいいんだし >>837
ダメ反撃被ダメ2倍が無いだけで
有利属性はあるから実質有利属性以外全部不利だよな… ゴミ風パしかないんだけどジャスター連れてって仕事してる感出してもいい? まあムチで思いっきりしばかれたらドラゴンのウロコも落ちるわな
アゼルくんもムチ使えよ 風のリーダーって結局シルティーかソウシロウどっちがベストなんだ? >>837
実質有利属性以外は全部不利だぞ
不利属性無いってのは雷パが風ボスに特別弱いとかは無いって意味だ ワンパンできないソウシロウって継戦能力皆無だから雑魚じゃない?
野良でソウシロウの棺桶しか見ないけど >>844
いいですよ あとブレイクと雑魚処理をお願いします ほんと日の当たらないキャラを輝かせるのだけは上手いな運営さん ジャス妹2人引き連れれば闇背水で開幕ワンパン出来るのかね
妹2人もいないから試せないわ >>837
被ダメアップはないって話で耐性アップアビあったりするから短期戦以外は影響あるんじゃないか 風コンボなら雷崩壊も余裕だし
恒常マルチもいけるし
風有利イベでもフルオートいけるぞ!
みんな風コンボパを作ろう! レオンしか星5いないけどソウシロウ軸で風パって組めるかな……アリサ以外に回復いたっけ シャススのスキル強化とアビ3(ゲージアップ)強化って
どっちもMAXまで上げたほうが良いん?なんか開幕スキル100にはしないほうが良いとか聞いた気もするんだが
ラムスのも上げたいしでどっちにしろ素材足りないんだけど >>853
被ダメも有利属性以外は相対的に増えてるぞ
有利だと被ダメ半減ってことは裏をかえせば非有利被ダメ二倍だからな まぁ確実にジャスターは修正されるよね
いつになるかわからんが 色々やってみてわかったこと
風三人なら上級+はかなり容易
一人でも落ちると難易度爆上がり >>851
日の当たらない場所の壊れキャラをユーザーが見つけてるだけだぞ
運営さんはテストプレイを全くやらないからそういうキャラが放置されてるだけ
発見され次第、史上最高の屈辱を感じるので順々にナーフしていくぞ テストプレイしてたら1個と言いつつ2回解除するキャラなんか生まれるわけないからな >>862
非有利崩壊が厳しくなったぐらいかな
とはいえ今後更に長期戦必須になったら分からん ミラティブ毎日配信面倒だな
一回五分だけやったけどわかりにくいし ナーフ云々は本スレで聞き飽きてうんざりだからやめてくれよ
ぶっ壊れキャラ即ナーフなら今頃ラムスとシャススは死んでるわ てか散々倒しといて今更気付いたイルコオプスって名前なんやなw いや表記と効果が違うんだから当たり前に修正されるだろ
どっちが修正されるかまでは知らんが >>868
コンボパはぶっ壊れてよりハメ殺しが気に食わなかったみたいだからなあ
まあジャスターは不具合の可能性もあるから修正されるかもしれんが ジャスターだけがディスペル2回は仕様漏れ疑いあるからナーフというか不具合なんじゃねぇの感は普通は思うでしょ どうやらHPが一たぶん半分以下?なんか目印あったような…そこまで減らすと「黒鱗が落ちてきた」って表示出てそこからマヒとか鈍足通るようだ
とりあえずゲロビ避けて6個ビットの処理を手早くやればそこまでヤバくはないんだけどピンボールミスるとゲロビにハマって死ぬ >>862
風を半殺しにしたから風以外を殺すイベントとなっております そういやゲロビって一般的に通じるんか?
exvs2やってて覚えたけど ていうか野良風パに感謝しかないわ 持ってないから組めないわけだけどフィリア回復クソありがてぇ
あれ無いと死ぬ 正直分かりきってた事だわ
風死んだとか言うけどあの倍率で有利属性が活きないわけない
風だけじゃなくてこの先水も火も必須だぞ そっか表記違いか
それなら不具合修正の可能性もあるか
ちょっとナーフ連呼にナーバスになってたわすまん ソウシロウ育てたいが圧倒的に素材が足りん
シルティーで代用出来ないか?
ラムスはおりゅ シルティー/ソウシロウ、レオン/リーゼル、シャスス/ジャスタ
と
シルティー/ラムス、レオン/リーゼル、シャスス/ジャスタ
だったらどっちがいいんだろうか >>881
ソウシロウの良さはリーダースキル
攻撃力アップよりスキルダメアップのが断然火力が上がる >>882
マリアンネジャスター砲で一人でも開幕鱗剥がしできるらしい🤣
ジャスター編成が流行れば普通にやるのが良いんだろうが >>882 せやで 一回で二個剥がせるから二回打つかフレンドがもう一回で最初から剥がせる
>>882 上級+ワンパンはソウシロウじゃなきゃ無理 安定ならシルの方がいい >>884
ラムス虎王斧と合わせるなら一概にそうとは言えないんじゃね
スキルダメと攻ダメバランス良く積んだ方が良いんだぞ >>869
ill=corpse
病気 死体
なんかよー分からん造語 イルコオプス
開幕バフ
攻撃、全耐性UP、特攻、弱体耐性
多分弱体耐性がマヒ、毒を拒絶してるから剥がせば問題ないな。 >>873
「黒鱗が朽ちていく」は開幕バフが解除されたら発動するやつやで
解除は時間による場合でも、ジャスターがケツをムチでしばいて解除した場合でもどっちでも発動 ソシャゲの初回降臨ってクッソヌルゲーになるか石殴り前提のゴミクソバランスになるのが常なのにここのはまともだな >>877
闇背水で勇猛果敢な人だけはキャリー出来た事無いわ
普通に死ににくい位まで火力落としても火力充分だからカリカリチューンはやめて欲しい ジェスタさんまじ
人権
麻痺無効も地味に強いんだけど >>897
モンハンのカプコンさんにケンカ売ってると思われるから変えた説 飛んでたドラゴンが画面光ると落ちてきてピヨるとか
モンハンでよく見た光景やな >>896
上空から遺跡目指さずにわざわざ門の近く降りてきてるけど街に防衛機構ある説明とかどっかであるのか気になった >>725
これカイユの理由がわからんのだけどわかる人教えて
カリやフィリアじゃあかんの? ジェスタさんナーフしたらまじアホだわ
せっかくのおっさんなのに >>902 ウェイト軽くて攻撃upもできるでしょ
>>900 スレ立て クリイベの風素材追加はジャスター強化のためだったんだよ!!! 風おじ「え…?俺じゃない?ジェスタを入れるだと?」
ジェスタ「もっと用心することだな…」 カイユはアビリティで全体攻撃40%アップ、スキルの攻撃バフで更に上げれるから優秀だよね やっぱりこのゲーム、PU星5よりPUされない星3の方がレアだわー カイユはずるいよねでもオレは水の回復はリコって決めてるから
上位互換いると今後の活躍も期待できないからツライわ なんでクラリスよりジャスターの方が剥がし優秀なんだよ >>912
リコはカイユと相乗効果あるし無駄にはならんのでは?アリスリーダーだとソーニャ+リコでパワフリワンパンで9ヒットなるから便利だよ なんでドラゴンはみんな空を飛んで遅延行為働くんやろな クラリスの剥がしもこんなフィーチャーされるなんて思ってもなかったろうに ディスペル以外はクラリスの方が優秀なんだから一芸まで奪ってやるなよ ワイの風パワフリパ特別に見せたるわ
風おじ?
持ってるけど使いたくない(鋼の意思)
https://i.imgur.com/t0OXYwe.jpg これからはバフデバフきついやつ増えるだろうな
剥がしキャラ人権きそう ムラクモほしいなあ。
瞬間火力が桁違いで上がるしコイン交換なところもアドなんだよな。 ジャスタウェイとムラクモユニゾンでアホほどダウン奪えるのええな たておつ
アリサ/ジャスタで遠距離からアリサの矢当てても2枚剥がせるの?
それとも近距離で当てないとダメ? >>928 ジャスタのスキルは鞭が当たった相手にやぞ
何ユニゾンしても関係ない もうちょい早くここ見に来れば良かった
とりあえずのクリアのために即興風パ作ったから素材がもうなくてジャスター育てれん 上級+に剥がしなし回復なしの闇背水パで来るアホ居たら解散したほうが良いっすね… イベでこんだけマナと金素材くれるならそんな焦って曜日周回しなくて良いな
運営様の言う通りの順番で各属性育てていくゲームか >>931
ジャススキルだけ必要だからレベルだけ上げりゃ良いんじゃね?
風おじオロウルで守護らせるならレベルすら必要無いかもしれん 風が介護してくれてるから普通に雷出すわ、すまんな
火力枠として許してくれるよな 死なずに残ってブレイクやら楔処理してくれるなら何でもいいぞ >>937
流石に表に出す場合はレベルあげとかないとキツイ
裏に居れとくなら1でもいいけど せめて闇おじ持ってきてくれればブレイク要員と楔お掃除ロボにはなるんだけどな >>934,937
とりあえず今日は素材集めて素ただtれるだけ育ててみるわ マルチ賑わってるうちにやりたいけど今は雪だるまの方が期限近い >>948
ラムスのケツは闇おじじゃけえ!ええな! >>938
ラムス入ってないと拒否反応起こす思考停止マンにはわからんやろなぁパワフリパの強さは 雪だるまは数秒で1周できるから追加の量が多くてもそう苦でもない >>944
とか思って最初のうちは雷やら光渾身やら連れてったりしてたけど
大体速攻死んでるゴミばっかなんだよな
風以外信用できない 格闘パワフリの強さってあんまり周知されてないよな
パワフリの中では火力ダントツで高いのに 格闘はヒット多いから連続でパワフリになるのいいよな 手動って言ってもスキルタイミングとパワフリ時のみやぞ手動は ジャスターは最悪レベルだけ上げて裏に置いとけば良いよ 余裕あったらスキル強化優先で ゲロビ来る!華麗に回避!
闇おば死体「おいすー^^」ガンッ 上級+フルオートで余裕やんけ
誰だよ難しいとか言ってんの ジャスタージェイのどっち連れて行っても蹴られて泣くわ
ちゃんとチェイン後にラムス砲打つのに許されないの…? 格闘パワフリ当てようとしてダッシュすると雑魚に吸われるの何とかしてほしい
ボス殴れる範囲にいるときはボス優先してくれよ >>967
風育成してないから間に合わないんだよな…
雷3でやってくれるやつ探すしかないか 雷さんは上級で回せば良いんじゃないか?
ナーフされようが依然強パのままの風様の足を引っ張るなよ シルティーのキャラエピええな
アクションありツンデレありとかお得かよ おっ、今日はなんと風の曜日クエだぞ
5時まで寝ずに走れ
なお曜日クエを改善する気は全くない模様 SS取ってくれれば何でもいいからジャススとカリフィリフォウクリナホでヒーラーするわ スタミナとマナと素材配ってるイベ開催中なのに育成間に合わないもなにもないだろう えぇ…酪農家大正義とかまじか…
白いお犬様育てたのほんと意味なかった 介護だとか人権ないとか言われてるけどちゃんと剥がせばいつものワンパンできるぞ
野良で開幕剥がすやつが少ないから苦しんでるだけで
おとなしく固定探してくるわ >>979
>開幕剥がすやつが少ないから苦しんでるだけで
それを介護が必要と言うのでは >>978
せっかく日の目を見たのに一瞬で吸収合併されてしまったな オロチ初期の頃に風パのユニゾンで推されてたぶりだのう >>982
そうだな、俺が間違ってた
全属性育てておかなきゃ今後のイベが難しいのはわかったから育成に励むわ ジャスターは常用できない今回限りの特攻キャラみたいなものだし
アビ未解放でも十分仕事するからすごい 渾身のパワフリが棺桶に吸われると萎え萎えだから育った風以外で来ないでくれ 極太ビームから棺桶にぶつかって戻されたときはびびったわ ビーム中に麻痺させるとしばらく痙攣ドラゴンになってくれるの好き ジャスター効くのある程度減ってからなんだけどスキレベ上げると開幕から効くのかな? >>994
逆ぅ
開幕4つ乗ってる廃竜のバフを2度で剥がせる
3度目以降からはマヒと無駄がない
ただし4度目以降のマヒは1秒以下になる >>994
麻痺の事ならバフはがさんと効かないでしょ このスレッドは1000を超えました。
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