【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド119
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次スレは>>950を踏んだ方が立ててください
▼対応機種
iOS/Android
▼公式サイト
https://srw-dd.suparobo.jp/
▼公式攻略Wiki
https://wiki.dengekionline.com/srwdd/
▼公式Twitter
https://mobile.twitter.com/srw_dd_pr
▼参戦作品
https://srw-dd.suparobo.jp/character/
▼前スレ
【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド118
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1579698498/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ▼よくある質問
Q. 被ったレアはそのまま合成でおk?
A. チュートリアルは罠。限界突破用に保存。経験値を無駄にしたくなければSSRは2回目以降に使用
Q. 制圧戦強すぎ
A. 制圧戦の編成画面でちゃんと装備しろ
Q. どれが強いですか
A. 攻撃防御タイプ
回避特化タイプ(大器晩成)
上記のタイプがそれぞれ一機ずつ以上あるとよい
また上記のタイプと一致した支援があるとなおよい
Q.EXステージのハンマーは属性決まってる?
A.ワールド1EX 斬/打 ワールド2EX ビ/実
ワールド3EX 支/特 ワールド4EX ビ/斬
ワールド5EX 打/実
▼スキル本の入手タイミングと必要数と種類
1キャラあたり1〜3の本を5冊づつ入手可能
入手タイミングと種類は、公式Wikiの「キャラクター別ミッション一覧」を参照
最大育成までに必要な冊数は
1が10冊
2が15冊
3が30冊
▼曜日クエ 弱点()内は改造10では外れる
・月曜日:運動性改造素材 実弾:ビーム:(斬撃)
・火曜日:攻撃力改造素材 斬撃:特殊:(ビーム)
・水曜日:防御力改造素材 実弾:打撃:(斬撃)
・木曜日:HP改造素材 特殊:ビーム:(斬撃)
・金曜日:照準値改造素材 特殊:打撃:(ビーム) 6クリアをキッカリ周回すると大体一月6万ポイントもらえるからギリSSRパーツだけ揃えられる計算
オーブは2ヶ月に1個 現状オーブ以外全部最大まで改造した回避特化ですら敵の4%の攻撃が連続2回当たるだけで
耐久も即吹っ飛んでリタイアせざるを得なくなるからアホ臭い 4周回しかまだ出来ないしアルトの方もあと4つ取らなきゃいけないからサイバスターは時間掛かりそうだ 待てど暮らせどBPが全然溜まらないんだけど、なんかみんな周回しまくってる気がする
まさかと思うがBPリカバリーに石使ったりしてないよね? 制圧のエリアミッション、もう無くしていいんじゃないのかな、これ。
無くせばリタマラなんて無くなるし。
特に回避ミッションのために無駄に回避回数稼ぐの苦痛だ。攻略にも楽しみにも寄与しない。
クリア拠点数で簡単にランクつけちゃって、ボス撃墜でボーナスくらいの単純なもので充分じゃないのか。 そういえば明後日からのレアドロップでまたハンマー効率見直しなんだよな
Ex-で制圧同様器だけでなく虹ドロで特性のもととかSSR器金ドロで限凸素材まで落ちるのなら良いがそうじゃないなら結構な効率低下になるけど まあ最初に比べれば効率は大分改善されたし……
器のドロ率がどれくらいなるによるけどねぇ 絶対改悪されるぞ、レッドリコムは俺たちが想像する最悪の斜め下をいく 制圧と違って撤退ブースト出来ないしそもブーストして回すお大尽なんて居ないだろうし改悪無いと良いんだけどなぁ つかSR器ってレベルマ経験値下がってるんだよな?
んで、体感でも下がってる感じはなんとなくだがする。
でも半分になってる気はしない……実際ナンボだろ? >>15
多分同じじゃない?
SRハンマー36個でMAXだから 下がってないよ、俺も確認したから
そもそも必要経験値が半分ってどこから出た話だっけ? 「限界突破素材の器」を追加
・最大レベルまで強化すると限界突破素材として使える
「限界突破素材の器」を追加いたします。
「限界突破素材の器」の限界突破EXPは、
各レアリティのパーツの半分となります。
多分これ見て勘違いしたんでしょ 誰がエヴァ初号機を貸していただけませんか
自分はGGG100レベルのヘルアンドヘブン+4です
393508679 ああ、限界突破に使うと400なのは知ってる。
3凸にするときに端数が出ないからちょっと気分がいいんで。
単にハンマー何回もタップしているうちに感覚が混じっただけか。 器も何でいちいちレベル上げしないといけないんだ
そのまま使わしてくれればええのに、わざわざ要らん手間増やさせて運営に何かメリットあるんか? 制圧戦の一度出撃したステージはbp1で再挑戦させて欲しいわ,ブレイク役とか必殺受けが出撃させにくいのは辛い >>22
器がたまりまくるから枠を買ってくれる作戦 配布オンリーでようやく怒涛習得
精神本ドロップは俺のアプリには実装されてないからキツかったわ やっぱ器なんていらんな
余りがでるときように1個常備だけ 器をMAXにするの意外とハンマー必要でイライラするよな まぁ器は念の為3個ぐらい残して売っちゃっていいよなぁ自動周回の邪魔にしかならんし ビルバインからデビルマンに変えたらクリア出来た
教えてくれた方ありがとうございます! 器を念の為残すって何の意味があるの?
複数武器がどうなるか分からないから念の為武器残すとかなら分かるけど器はどこまで行っても凸1200にしかならないよ1回の凸分にもならない 器が最初から65の即使えるものなら狙って集めたがハンマーいるならごみ 端数が出るターンで800は損した気になる
400なら納得
100はめんどい SR器は今までのR汎用で限凸との費用対効果を計算すると限凸経験値が4:1だから
必要ハンマー数がSR器はSR35+R2、R汎用はSR21+R1の4倍でタップ数が半分以下、費用は限凸費用も併せてで約10万の費用削減と
R汎用で限凸してた勢からすると割とうれしい代物なのである
SSR器とかもっと効率良いしな 制圧8はビルバインが隅っこに立てこもってクリアしたわ
HP24万ある分際で回復してんじゃねーよ 前スレに出てた、レッドが♯(シャープ)と#(ハッシュ)間違えてたってマジ?
レッドってプログラムいじった事も無いんかよ・・・
これ、料理人がレタスとキャベツ間違えるレベルやで >>35
時間さえ掛ければいけるんじゃない?
当たらなければどうという事はない しかし、スラスターもビルバインもいない勢にこの先の攻略は可能なんだろか。
普通はできると思うけど運営を信用できないんで、声の大きい上位勢に引っ張られて無駄に難易度を上げてそうな不信感がある。
苦痛な育成作業もいつか戦力が整うという期待があればこそだ。
サイバスターで代用しろ、というのが運営のメッセージなんだろか。 強いガガガとエヴァの方力を貸して下さい
こちらマジンガー
ルストハリケーン100
20段改造です
223156255 >>35
結局打撃無しでクリアしたわ時間かかりまくったけど 精神本ってどういう風に使ってる?
DTの怒涛はとったけどその後二人目の怒涛持ちを優先しようか怒涛はないけど主力で使ってるのを熱血あたりまで取るか 今まではパイ育、機体改造、限凸って大きな伸びしろがあって頑張れたけど、全部MAXにしても持ち物検査に引っ掛かったらクリア出来ないとかまじ萎えた… アビリティでの運動性UPならデビルアローとオーラ斬りは同等だけど……。
Lv100でどんぐらい運動性に差が出るものなのか。 >>36
公式Twitter見てこいよ
まだそのまま残ってるから 制圧戦7の中ボス3体ほんと強いな,ビルバインと穴つかう以外にどうやってクリアさせる想定だったのか 制圧8をビルバインでクリアした人運動性どれぐらいなの? 制圧のクリアボーナスって何ポイント貰えるか出てたっけ?
制圧8挑戦してみたいけど2軍にまだ底上げの余地があるから7と8のボーナスポイントの差が少なければ来週に先延ばしたい >>49
ありがとう
BP節約して回収できそうだから育成してからにする >>45
見てきた・・・
マジやった・・・
このゲームって、工法知らんヤツが現場監督してる橋梁工事みたいなもんやったんやな
この橋落ちるぞ 週間ポイント
エリア1 2000
エリア2 3000
エリア3 4000
エリア4 5000
エリア5 6000
エリア6 8000
エリア7 9000
エリア8 10000
エリア9 12000
エリア10 15000
今はエリア10は選ばれしものしかクリア不可だしエリア9までクリアして毎週合計59000もらえれば
そこそこ取れるんじゃない クリアした分全部じゃなくて一番上のステージのみ貰える糞仕様だった気ガス(´・ω・`) あ、これよく見たら最上位しかもらえないのか…セコい… 後ウィークリーで気になるのは毎週最低一回自分のクリア出来る最終ステージクリアしておかないといけないのか
一度クリアしてしまえば後の周回は楽に1拠点2BPのみでクリアしきれるエリアを周回のみでも最高報酬貰えるのかどちらかなのかが気になる >>52
>また、制圧したエリアに応じて、1週間に一度ログイン時に制圧ポイントを獲得できます。
>なお、毎週月曜0:00に更新されます。イベントの終了日時は後日発表されます。
とにかく今は制圧をいけるだけ行った方が良いとは分かっちゃいるけどきっついなぁ 7までクリアしたけど手間がかなりかかるし6周回でいいかな 毎週一番難しいエリア再クリアはめんどいなー
簡単なところの周回するポイントの余裕は与えないとか選択肢狭めてるし酷いな その週にどこをクリアしたか、なんて情報をわざわざ記憶するような手間はかけない気がするけどなぁ。
開放されてるエリアから取得して月曜に配布、とかの方が作る側からすれば手間がないように思える。 回避壁がアーバレストしかいなくて7以降がつれぇ…(´・ω・`)
スラスター凸るか 制圧9はスラバインとクルツでいいのかな
スラ軍曹育てる価値ある? 95%の必殺を狙ってミスにする簡悔計算式マジで許せん
こういうのを「穴」っていうんじゃないのかよレッドさんよ >>60
毎週月曜日の0:00に報酬配布して
最高到達点をリセットするだけだから
手間は掛からないよ エリア6周回でも週に18500もらえるから月ごとのSSRとマサキのスキルオーブは確実に手に入るわけだし、そんな悲観することもないような この文章の書き方だと、普通ならクリア済み判定で毎週定期収入的だと思うんだけどなぁ
ここの運営だと斜め上のことをやるから油断できないか・・・ >>67
ここの運営はいつも1歩余計なこと追加するからね…
ポイントはやるけど毎週クリアしろくらいの事はやりかねない 制圧6やってて初めて気づいたんだけど、味方と敵で精神の効果が違うんだな
こちら側の激闘は1アクションなのに敵のは2アクションなんやな。 レッド「何もしないのにポイント毎週もらえたら穴じゃん!!!」 >>68
今壁はじ戦法で7クリアしてきたけど、これを毎週はやりたくねぇよ・・・ 自動周回チケ1枚1枚に使用期限つけるような無駄な頑張りをする運営を信じろ 自前のスラスターデビルマンとフレのさらに完成度の高いスラルマン借りて第2次超級コンプできた……
LV100スラスター本当に強いな
ガチユーザーの努力と根性で運営の想定外の攻略法が編み出されていくのは嫌いじゃない
大惨事はもうやる気ないです BP消費2倍にしたんだから回復速度も2倍にしろよ
いらない所で悔しさ爆発させてんじゃねえぞ ステージ半分にした結果2軍の気力上げもほぼ封じられて実質難易度上昇してるからな。尚BP毎のポイント効率は上がっていない模様 ここ最近スレ見てなかったから既出かもしれないけど、制圧のアチーブ期日って後数日なんだな。
普通に1ヶ月位はあると思ってたのに、BP引継ぎ且つ使い切ってたからリカバリー使用しないと無理だわ。 プレイヤーのためと言いながら全部自分たちに都合のいい調整にして結局プレイヤーは何も得しない
悪意と憎悪しか感じられない調整 6何とかクリアしたけどビームの頭数が少ないから辛いわ
アーティール今更鍛えて壁にするのもなぁ 配布されたSRの器使い切ったぞ
もうR凸なんてしたくないからドロップ追加はよ そもそも器なんて要らないよな
限凸や欠片落とせばいいんだから R凸してない雑魚が器に文句言ってるからたちが悪い
もっと頭レッドにして人生をかけて周回しろ >>40
Lv100、20段階、精神と運動3以外のパイ育ガオガイガーでよければどうぞ。 あーだこーだ理由付けしてたけど、枠埋めて追加枠買わせたいのとポチ数増やす嫌がらせが目的なのは明らか 制圧ボーナスについては「月曜日に制圧ボーナスが更新されます」て書き方が分かりづらいな
個人的には週ごとにリセットされるって意味だと思ってるけど 周回数そこそこにハンマー食わせてるから300で枠足りてるな スラルマンにしたら2時間そこらでフレンド報酬62件とかになってて草
めっちゃ需要あるやん こんんなに打撃が少ないユニット割合なのにせっかく多く追加タイミングあった年末に入れなかったの酷いな
ダイターンが実弾ってのが意味不明、格闘なりハンマーなり打撃もたくさんあっただろ
そもそもブラックサレナもスレイプニール(他SRも実弾)も実弾な状態で足遅い実弾をもう一体入れるとか頭おかし過ぎないか? ガンダムばっかりで打がいない
ビルバインではなくサイバスターフル改造していいかな? ちゃんとオーブもらってけばショウよりも育成できるだろうし
今から育てるならそっちでもいいんじゃない? 制圧8デビルマン育てないとキツすぎるけど、育てるモチベーションがない
こんなに育成に手間かかるシステムで好きでもない機体育てさせんなよ馬鹿かよ 交換でとれるオーブだけじゃ運動性まであげられないのが残念 弱点持ってなくても結局運動1700のスラバインでみじん切りにすればクリアできるんだよな
めっちゃ時間かかるけど 実装日はサイバスターってビルバインの過剰な回避を他の要素に回してて完全上位互換じゃねって思ってたけど上のステージ見えてきてビルバインの回避でも全然過剰じゃないなぁってなった 運動性1700って………
サブまで特性+5LV100のチャムか先輩4枚まで揃えればそこまで行くの?
おいくら万円かかるのか知らんけど 制圧戦の弱点属性、設定ミスなのかってくらい原作ユニットとの組み合わせ無視してるな
デビルマンの敵は斬撃弱点だし、ボルテスの敵は打撃弱点だし >>97
原作こだわってくれていたらガオガイガーも攻撃・防御型でプロテクトシェードも忘れずに持ってきてくれてただろうな。 >>97
デビルカッターとボルテスパンチ実装するんだぞ
技としてはSSRじゃなさそうだけどこれもしかして通常技増やす? ATフィールド「全くですね」
PS装甲「やれやれだ」
ディストーションフィールド「はよどうにかしてくれや」 本命の必殺技来てないし予定としてはSSRもう一周くらいするんだろうけどもうテコ入れで乗り換えした方がいいんじゃないかな
レッドいる限りくっそ弱いフリーダムとか出してきそうだけど 敵には実装してるのに味方ユニットには無いのホント謎 スキルオーブなんだが、固定で攻撃、防御、命中、回避の順番で上がっていくん?上記を一周として、自分で選ばせて欲しかった 『ラムダドライバの無いアーバレスト』と『異能生存体でないキリコ』ってのもかなりヤバイよね。 >>103
オーブによっては順番違うよ
あと命中の次は回避かと思いきや効果の%が上がったりする SSR必殺引いたときにパイロットスキルオーブとは別に機体オーブをとれるようにしよう ATフィールドの無いエヴァとかただのデカいオッサンだしな バルバトスのビーム軽減塗装?も実装してほしい
敵ばっかり特殊装甲、特殊回復止めてほしい >>103
初期実装組の1つ目は大体そうだけど、二つ目はモノによる。
どのタイミングから順番違うやつが出てくるようになったんだったかな。
あと、初期実装組以外はどうなんだろ? >>107
地上を亜音速で走れるしパレットライフルも連続発射できるレールガンだから本当なら十分強いはずなんだけどね。 3枚被ってる初期3つあるけど全部攻撃→防御→命中→アビリティの%だぞ
回避いつ上がるんだよ アキト「突っ込む…!!!」
Dフィールド「…!!!!」ブォォン!
アキト「しまった!!」
Dフィールド「…」
何故なのか >>104
一応レッドショルダーのオーブ+精神の強靭で異能状態には持ち込めるんだよ
問題はオーブ凸しないとダメなことと必中連発敵にはどうしようもない グライムカイザルに6%2回食らってビルバイン落とされたわ。
いつものことだけどおかしいだろ流石に、、 どなたかエヴァ貸していただけませんか?
野良フレ全くでてこない
213677102 制圧7
ビルバインいないのでスラエクシアで行ったが、すごい厳しいね。いきなり激励かまさないと壁にならない。レベル95の攻撃回避勢は30〜40%くらいで被弾するし。
防御壁だと命中が厳しくて、グレンダイザーの出番なのかも。
スラエクシア単騎の雑魚壁戦法でオーラバトラーはなんとか越えたけど、操作間違って雑魚倒してしまって最後グダグダになった。
ボスは熱血要員1と残りの面子の必殺技で1体づつ倒し切る感じなので、熱血火力要員2人はいないとボス二体マップは無理っぽい? >>103
オーラキャノン以降二つ目のオーブは順番変わった >>119
制圧7のシレーヌ達も結構強いからな当てにくいし足も速い
エクシアがどれだけ耐えられるか次第じゃない? 気力初期値で12000以上攻撃力あるやつに防御壁とか敵1人でもきつそう 制圧7の最後はシレーヌより犬が厄介だったなぁ。火力高いしカウンターもあるし。 制圧8の初戦は気力あがってないビルバインでも結構な確率で被弾しそうになるからやばい
ひたすら回避して気力を上げないと デビルマンで中途半端に鍛えても1200程度じゃかなりの確率で被弾するね。使い物にならないレベル。
デビルマンで1500とかオーブどれだけいるんや。
うちの戦力だとおとなしくサブまで100にしたビルバインでちまちま削るしかなさそう。 制圧8敵の回避も高杉攻撃当たらん
素直に6回るか微課金には無理だ >>122
自分は運良く耐えられたのでなんとかなったけど、必殺は壁役か火力役で受ける、気力が上がってきたら祈る、くらいしか無い。
ボス二体分倒すための火力と必中感応用意したら精神コマンド枠足りない。
撤退前提なら脱力使えば安定するかも。
BPが重いので育ててない2軍の活躍余地が無くなった感じ。 フィンファンネル凄い欲しいわ
射程長くてちゃんと当てられるのは偉大だわ 制圧戦後半で防御壁したいならシンジ君積んだ零号機しか無理じゃないかな
ただし反撃はできないけど アチーブメントのしょぼすぎる報酬と
司令ミッションとかいう報酬にゴミを無理やり押し付けられる無駄機能もなんとかしろ >>133
普通はこれ言われると味方側だと思って盛り上がるんだよなぁ >>137
大分前に終わったぞ
無くなったら無くなったで金策めんどくさいぞ >>139
俺たちならもっと絶望させられることができたのにって反省したんじゃないかな 制圧7スラバイン150気力時運動性1363でいける?
これから挑戦しようかと思ったけど、ここ見てると運動性1500いるとか見ただけど何処のというのが記憶曖昧で 既出かもだけど教えて欲しい
結局制圧5のヴァルシオンってスラバイン壁が役に立たないってことでいいの? 育成状態が万全でないユーザーにだけ強い挫折と絶望感を与えた点を反省して
全てのユーザーに与えるように改善しました >>144
必殺が30%超えてくるけどLv100スラバインでも2発耐えられる程度の威力だから壁として機能しないわけでもない
HPも所詮90000+ド根性だからワンブレイク中に落とす火力無くて必殺を2発直撃しても最後まで生き延びたぞ 第二次制圧
4月下旬までということでざっくりあと12週(仮に4/20月曜までとして)で計算してみたけど、制圧7周回してもサイバスターの特性5にして毎週ガシャチケ以外とるのにギリギリくらいの感じ。
突破材諦めると制圧6でも良さそう。
悩ましい、何諦めよう。
12週×7日×6BP=504
毎週月曜制圧P獲得×13週
週あたりのアイテム全部 15800×13週で205400
エリア9クリアするとしてサイバスター6枚まで90000 制圧8ようやくクリアしたけどクソゲすぎやろこれ
ボスのHP50%切るとリベンジ+逆襲で反撃30%増しに加えてカウンター率が80%だから火力役がボスまでに消耗してると詰む。72000?くらい切ると根性で15万まで巻き戻しくらうし。
気力上げようにもガガガバルバトスだと命中60%くらいで回避されまくりで反撃2000くらい貰うしストレスヤバいわ 森の上気力150で運動性1492のスラマンですが無事ゲイル先輩のナックルショットが直撃しました本当にありがとうございました >>147
なるほど
火力上乗せも兼ねてオフシュートに期待してオーラ切りってのも考えたけどさすがに無謀か・・・ >>148
わかった、当分6周回かな
チャム出るの祈りながらサブ支援の限界凸育成だな >>143
スラエクシア運動1200で3騎士はなんとかなった。
デーモン二体の気力があがると厳しくて回避しつつお祈りした。
ビルバインならもっとお祈り少なくてもいけるんじゃない? 8はデビルマンが100スラスター・オーラ切り・ホロニックのどれかで穴熊組めなきゃダメそうだな
途中の先輩は二軍で必殺当てて落として突破するとしてデビルマンの回避次第だな
ある程度回避特化サポの凸と特性上げしてないと辛いし特性の元をチャムかシズノ先輩に入れるかぁ >>152
めちゃくちゃイライラするけどなんだかんだ楽しいんだよな 制圧戦って総力戦で挑む場所のはずなのに1回の挑戦を2BPにしたのはほんとくそ 普通なら出撃してない機体のHPとか精神必殺回数なりを回復させて総力戦感出してくると想うけどそういうのなんもないしな 7は100+5オーラビルバインにチャム80・チャム75・シズノ80・シズノ75(サポの特性は全部+0)の一致支援4枚の穴熊でいけたから必殺さえ封じればそれくらいでいける >>143
同条件で1500ちょいまで行ったけど大ボスの必殺に10%前後だった
安定して周回したいならこれくらいはほしいかもしれないけど突破するだけなら祈れば行けるかも 無料ガチャから2回目のSSRでアルティール
前回もこいつだったなぁ
もうちょい特性上がってくれればホロルマンに使えるかもしれないけどメイウーもないしまだ中途半端かな 制圧改造出来るとこ全部上げても
オーブ、特性足りないとクリアすらままならんな >>143
俺もそれくらいで一発被弾したけど行けたよ
回避特化支援揃ってないから代わりにファ入れて不屈仕込んだけど使わず
最悪運悪く被弾し続けてHP減ってきたら撤退して回復する手もあるし、一体でも中ボス落とせばあとは力押ししやすくなるしどうにでもなる 前回までの制圧戦の仕様(多マップBP1)なら信頼支援の余ったやつとか初期精神信頼or激励のやつを雑魚マップで混ぜて出して気力上げと回復できたけど今回のはボス連戦になってるからそれができなくなって難易度あがってるなぁ
手前のボスを二軍で倒すにしても打撃が少なくて8はめんどくさ過ぎる
ビームとか斬撃ならある程度どうにかなるけどさぁ…制圧8は嫌がらせが過ぎる
打撃の機体が命中無いやつばかりなのにゲイル先輩は回避高いし >>156
>>162
なるほど情報さんきゅ
週間ポイントは1000ポイント差しかないみたいだから今日は無理しない事にした 制圧7なら1400ぐらい回避有れば祈ればいけるぞ
被弾したら信頼で回復するために無駄なBP食われるが 8がクソ過ぎて9の情報が少ないなー
9って8より楽?
BP足りないし進めるの悩む サイバスターに特性の素2つ突っ込むのはアリかね
制圧5クリアが限界な感じだからSSR6つには届かないだろうし これほどユーザーを満足させる能力の低いサービス運営も無いな
そりゃユーザーも運営に金出す気はなくなるだろう 制圧ポイントレートならSSRサイバスターと特性素材のポイント比較すればいいんじゃね
課金して特性素材が有り余ってるなら好きにすればとしか 結局そのまま無限不屈デビルマンでゴリ押しした
アルギュレわざわざ一番後ろにいる無傷のν狙ってきたしレプラカーンと似たようなAIだね
制圧9突破する自信無いし大人しく7回すわ >>177
無限不屈そのままなのか。ということは無限ひらめきも? 制圧8のボスはもうビルバインで泥沼やる事にした
一桁連続直撃でBP30無駄にされたの絶対許さんからな 突破素材まだ手付かずで持ってるんだけど、突破経験値半分だからLv65までの必要経験値も半分ってことは無いよね。 >>173
また延長する可能性もあるからどうだろう >>179
アムロでできたよ。BP2にした事で対応済みなんじゃないかね >>182
必殺技と違って属性一致による経験値1.5倍がないからむしろ必要なハンマーの数は増えてる BP回復してきたら制圧10進めようとは思うが
これがあるからグダったら完全に詰みそうなのがな
https://imgur.com/VBZNP36.jpg
いかに最後までベストメンバーの精神温存して一気にやれるかだな 制圧5でヴァルシオン流れたからテンション上がって久しぶりに戦闘デモONにしたら版権でもない変な戦闘BGMに
そういうとこだぞクソレッド スパロボやらないレッドやドリコムからしたらどうでもいい部分なんで… 通常技だと一応ヴァルシオン流れ続けたわ
余計な気遣いいらんから必殺技でも流れるようにしとけ 制圧死ぬほどめんどくさい
20段階4体程度のゆるゆる初期ユーザーだけどオート5行けるかな
こんなの手動でやってられん >>190
イベもZの頃からその仕様だから,さっさとbgm変化をoffするオプション欲しいわ 制圧戦めんどくさいって何のためにチマチマ強化してんの?
コピペイベの方が楽しいんか? 汎用のSSRパーツって限突のエサに使っていいんですか?
もちろんスラスターは持ってないです >>195
あー、そうなんですね
残しておきます
ありがとうございました スラスターは勿論として、パワーフレーム、デュアルセンサーまでは支援が足りてないなら残しておいても良いとは思うが、他はいらなくね?
特にHPなんか雀の涙程度の補正で何とかなる場面があるとは思えん 先人の言う通り制圧7からいきなり難易度上がってるな
オートだと紅蓮がボスに行き着く前にやられそうになる 一致支援4枚のスラエクシアだけど
メイウー無しだからボコボコ被弾して落ちるわ
スラスター重ねるべき?
支援は全部75LVなんだけど支援凸れば可能性ある? HPのは喰わせるにしても強化装甲はあれ必殺技撃てない零号機SSRみたいなもんだからスラスターの次のメイン置けるパーツだと思う 制圧7以降じゃサブに支援SSRLV75くらいだと
戦力としてカウント出来ないくらいの難易度ってイメージなんですけど
撤退前提の必殺ぶっぱ要員にはなれる感じですかね?
どうせ戦力にならないならメインキャラの支援の限凸に使って
少しでも強化した方がマシなのかなと 一致支援4枚でユニコーンとデビルマン使ってるけど避けないな
メイウー無しだとこうも違うかねぇ 制圧の後半S取れないんだけど回避稼ぐしかないの?(´・ω・`) >>201
流石に支援凸まで必要なのは現状回避壁と後攻撃特化タイプのアタッカーが居るならそれ用の支援ぐらいやと思う メイウーなしの一致支援4枚でユニコーン使ってるけど
ビームマグナムの必殺命中で回避率upがついてやっとまともに避けるって感じでつらい
前回の制圧では無限ひらめきで頑張ってもらったけど今回は… 未だに指令ミッション終わってないザコなんだけど
これ邪魔だから削除してくれんか、そもそも報酬ゴミしかないし あれ結局終了条件てなんやったんやろなぁ
自分は養成クリア100回ちょうど超えた日に消えたからその辺だとは思ってるけど あのゴミッション何のために作ったんだろうな
無駄になげぇし 手持ちや育成状況により制圧5までが限界や
育成頑張れば6までいけそうだけどもホントここの先人達はすげえや まあ大分スラスターに助けられてる
まさかここまで必要になるとはな >>208
手持ち分からないから雑にだけど
回避と攻撃回避タイプからならビルバインが第一でアルティール、ガルダ、デビルマンの順で支援や特性の上がり具合と相談特にメイウー持っててガルダを特性2以上に出来るならアルティールより順位は上
攻防と防御特化タイプからならディド、マジンガー、零号機の順で支援と特性次第
攻撃特化は支援と精神次第でボルテス、バルバトス、弐号機の順かなぁ
攻撃命中タイプはゲッターはビームがあるからめっぽう強いけど紅蓮も育てたくなると思う
バランスタイプは支援の充実待ちかな待ちたくないガンガンガチャ回して支援一致に積んだ上でバランスに積めるほど特化支援余らせられる自身あるなら初号機かなぁシンジくん精神優秀だし手数は多いし 結局のところ極まってるビルバインとアタッカーだけいればどうとでもなるゲームだぞ
逆にそれでどうにもならないところは詰みポイント エリア8の最終ボスはスラバイン殴り倒せる?
やった人いるかな? パイ育で本食わせるのにポチポチやってるところを友達に見られたけどドン引きされたわ
そんなクソUIある?って 8クリアまではオーラ斬り100+3で頑張ってたけど、結構辛かったから遂にスラスター100にして載せ替えてしまったわ
1400台だった運動性が1600になって笑ったわ確かにこりゃ強い。
ただサイコガンダムの斬打40%軽減っておまえ・・・ >>217
本集めるのに1000周必要って言えば更にドン引きされるぞ 司令ミッションのパワーフレーム3個はアムロンガーの強化資金になってくれたから助かった。 >>208
回避壁欲しければオーラ斬り
防御壁欲しければオウルハーガー
メグパイ欲しければイーヴァリフル
アスカ欲しければサンダースピア
自分が足りないと思うもの貰えばいい とりあえず制圧7まではクリアしたけど8以降やる気しないし
今後のBP消火も7の隅っこ回避はやりたくねえなあ スラスター配らないの明らかにスラバイン潰しだもんな サイコの嫌がらせはヤベーと思うわ
ビーム特殊に実弾ってアタッカーほとんどいないし
今までのアタッカーが全員使い物にならないとサイコに対応できるレベルを3キャラ追加育成って気の狂った状況だし >>217
正常な感覚ならそこでアンインストールだもんな。流行るわけねーわ。 初イベのZでスラスター取って今でもやってる人そこまで多くなさそうなんだがな
嫌がらせが過ぎるぞ 次のイベントで復刻でも新規でもいいからスラスター配ればとりあえず運営へのヘイト少し下がるけどやらねえだろうなあ エヴァ初号機貸してもらえる方いませんか(´・ω・`)
何回やっても野良出てこない…
162735838 誰も話題にせんから舐めてかかった制圧6のタオツーで涙目なんですが3つしかない火力精神ここで使い切ってもビルバインで大ボス倒せる?
運動性1460くらい スラメイン機潰しのために、スラ無しお断りの環境にして新規の門を閉ざしているのはもはやギャグ。 スラスター配布したら既に持ってる人が特性あげちゃうからな
そりゃ配れないわな ビームと実弾は兎も角、特殊はそこそこいるけどなー。
まあ偏り次第でいないときは全く、ということがありうるのが厄介なんだが。
えーっと、自分は斬撃が一番いねーな。
たしかDTとバルバトスだけだ、エクシアはビルバインとかぶるんで育成してねー。 防御12700の綾波にひたすら防御させて
アムロとクルツでひたすら射程外から攻撃する戦法で制圧8の最後まで行ったけど
ボスのAIが綾波狙わなくなって駄目だった… >>231
スラスターの能力の証なら特性は上げられないぞ >>235
証だけスラスターとか悔しさが露骨すぎるけど面白いから許すわ ブレイクゲージだけでイライラさせられてんのに割ったあとまで属性縛りとか本当に勘弁してほしいわ メイン火力が輻射波動サンダースピアゲッタービームの俺は許されたようだ 2個目のスラスターとるためにスラスターユニコーンを無理矢理鍛えた思い出
あの頃が一番楽しかった >>215
殴り殺せないこともないと思うけど死ぬほど時間かかるぞHP回復するし
運動性1500以上ないと気力150で被弾しそうになるし 猛者はスラスター2個とスラスター扱いの勲章の計3つもってるのかな。 猛者は3倍ブーストしてスラスター拾ってるのがいたなぁ あの時は証無かったんじゃね?
あったら手元に残してるだろうし Zの時は証ないからポイント報酬と超級報酬の二つだけだよ 証重ねたあげく特性素材まで使って+5にしてる変態いないのかな チッうっせーなオラよスラスター
悔しいからスラスターつけてること前提のボス出すから >>241
死ぬほど時間はかかるよね、運動性は1500目安か
ありがとう 日付変わる前にBP消化のため制圧始めたけどまじ糞になってんなエリア3や4でもいちいち引き打ちするとかやめろや 運営もそんなにスラ壁が嫌なら、『連続攻撃』『囲い』による回避率低下って本家CS版様のシステム使えば良いのに。 らんらんもなんとか月曜までに制圧8クリア出来たわよ(´・ω・`)
ほとんどスラバイン単機で倒したから流石に疲れたわ(´・ω・`) なんでゲームやってるのに、楽しい事がなくて疲れなくちゃならないんだ クシャ毎回最大射程から狙ってくるから
必殺の時だけ上の赤丸に移動すれば常時海にぶち込める
https://imgur.com/VKXhnuV.jpg
必中使われた時だけ捨て駒に受けさせる >>251
ボス級に命中率最低保障を10%持たせるだけで
回避頼みの攻略は止まると思う 昔の4コマでブライトが強敵出現と同時に『スーパー系は後退し、小型のオーラバトラー達は壁になれ!』って命令出したら、
ファ(?)が『設定的には普通は逆なのでは?』みたいな突っ込みに対してブライトが『スパロボ的にはコレが正しい!』って返してるネタ思い出した。 スラバイン対策で回避潰ししたけど
結局極まってるスラバインがなんとかして○○回避型だけ死んだという地獄絵図 >>251
この運営だと回避下げてダメージも上げる調整するんじゃなかろうか >>255
今は分からないけど、昔のGジェネはそれ(絶対0%にならない)だったね。 第三次超級も制圧後半もクソバランスだし、今後はもうこれ基準かそれ以上のゴミバランスになっていくぞ >>254
追記で必殺枯れるまで相手の気力上げずにここでずっと回避しててもいいかも 敵の攻撃力上げすぎなのよね(´・ω・`)
スラバインも命中0%だからいいけど攻撃結果は常に即死する攻撃ばっかなのは酷すぎるわ(´・ω・`) >>251
レッド「よっしゃ敵にだけ連続ターゲット補正付けるわ」 どういう攻略法想定してステ決めてるのか気になるよな
生放送で実際にやってもらうのが一番速いんだけどなーチラッ 敵のパラメータがあんなだと、SRも実質使えないゴミでSSRの重ねしか価値がないんだよな
3月のアプデとやらも引き伸ばしてその間延命しようって短期的な発想だけで、大して変わらない気がするね スラスター扱いの勲章なんてなかったぞ
二個目のスラスターを取るためにイベント中にスラペインを育てた
スラバインの人もいたようだがブレイク割れなくて泣いてた 気のせいだったらごめん
周回チケって500が所持上限じゃなかった?
いつ限凸したんやろ レッドの垢は聖戦士とオーラ力完突してるからきっと余裕よ(´・ω・`) サブに別機体の必殺技を装備しておくとランダムで援護攻撃してくれるようになるとかすれば、支援ユニットと差別化やSRの活用とかできそうな気がするんだけど。 サブに別機体の必殺技を装備しておくとランダムで援護攻撃してくれるようになるとかすれば、支援ユニットと差別化やSRの活用とかできそうな気がするんだけど。 制圧7から急にレベル上がるな
最後若干運ゲーになったやんけ
制圧8以降もこれ以上なのか… >>254
10に挑むの来週になりそうだけどこういう情報はありがたい
スピンストームまだ85だから育てんとな >>249
今ビルバイン単機で倒したけど運動1500はちょっと厳しそう(´・ω・`)
そもそも1500台だと中ボスの回避率が0%にならないと思う(´・ω・`) >>270
オーブレベルが馬鹿みたくLv20まであるのも、その設定でテストプレイして『プレイヤーの皆様が再現可能なキャラ性能で(楽に)テストプレイしてクリアできている』と言う言い訳のためにあるのかもね。 回避系の支援がオードリー1枚のクソ雑魚だからスラスターだけなんとか100にして制圧7やったけどもうやりたくないわこれ…
最終ボスも地味に避けるわ堅いわで運ゲーすぎる 制圧エリア5まで来たけど、ビアンとヴァルシオンはやっぱかっこいいな。
BGMもいい。オリジナル曲も使用料払わないといけないんだっけ? 制圧8行ってゲイル先輩に3%当てられてスラバイン死亡
レッドくたばれ エリアミッション見れば運営の想定してる攻略法は分かる
エリア7で10機以上育成して全機精神3枠解放だぞ
以降エリア進む毎に+4機な >>276
おめでとうです
ちなみに運動性はいくらすか? >>281
らんらんも6%の必殺当てられて即死して一回やり直したわ(´・ω・`) >>283
マップ降りて1600以上ならほとんど0になったわよ(´・ω・`)
気力150近くで必殺撃たれると0%維持できなかったけど(´・ω・`) 20%以下の命中率だった場合裏で30%に固定とかしてるだろってくらい避けないよな >>284
被弾率一桁の場合数回に一回必中補正でもしてんのかって位被弾すんのよね みんなスラバインスラバイン言うけどそんなにむずいの?
デバフ要員のわしのゼーガペインガルダは使えそう? うっかり指令ミッションの報酬受け取ろうとしたら永遠ポチポチしなければななくてただただ苦痛な上報酬もクソって舐めてる。 攻撃力の設定が糞すぎる
スラバインでしかクリア出来無いとか糞ゲーにも程があるぞ というかZの鼓動でスラスター取れた人って全体の何%なんだろうな
俺は中級でちまちまポイント貯めるのがダルすぎて諦めた >>289
7が斬撃のみ、8が打撃のみしかブレイク削れないから相当鍛えてても辛いのでは
6はビーム弱点のみだからそこでなら出番あるはず ガルダは+3になれば使いたいと思って温存してるけど1枚しかない
回避壁もいずれ頭打ちで集中とかデバフと組み合わせる必要が出てくると思う >>289
メイウー4積み出来ないならあくまでデバフ役に徹して壁役をちゃんと用意してやればガルダ特性2以上なら回避壁は1400ぐらいあれば充分最後までなんとかなりそう
ただ火力が頼りなくなるからアタッカーはしっかり火力出せる奴を出す必要はある さっきLV100スラバインとスラルマンでなんとか制圧8クリアできたけど途中から始めたりしてスラスター持ってない人はどうやってクリアするんだろうと心配になった
要求するやりこみというか条件が厳しすぎる デバフで全員0になるなら使えるけど今の調整ってスラバインだけ0になって他80%が60%になるだけで一回でも60%通されたら瀕死って言うのが(´・ω・`) ポイントで取った1個のお陰で改造含めスラバイン頼みで何とかやってる
回避支援ようやく3枚になったしオーラ力と併せて1400越えて安定してるわ
尚制圧 >>293
そういうことか
6まで終わってスレ見に来たらこんなだったから聞いてみたんだ
>>294
+2から2行動だからまぁまぁ強いぞ +1だともどかしいな
https://i.imgur.com/jo0rfLn.jpg
>>295
火力も必要か ガルダ入れると微減するな 考えとくわ 制圧4やってたらボスが回避行動取ってきやがった。馬鹿じゃねぇの。 >>296
コピペイベでスラスターを引き当てる
ランスロイベ辺りから始めたけどスラスター落ちてなかったら多分リタイアしてるわ
廃課金でも無い限りスラスター前提すぎる今回の制圧 ガルダは命中条件のみの照準値デバフだから他のアタッカーの生存率がわずかに上がるのはいいよね
同じデバフ持ちだけどGNソードは3アクションチャージで2アクションデバフなのが残念ポイント
怒涛持ちのユニコーンに強襲アーバレストは自己の回避率を上げるだけや自己の戦闘時のみ照準デバフだし >>296
100オーラか100ホロニックをメイン装備してスラスターの代りにする
7はオーラがしっかり育ってて回避特化支援4なら穴熊戦法でどうにかなる
8に関しては適地修正上がるホロニックマンならスラスターよりもいいかもしれん(スラスターはデビルマン装備時合計値で最終適正B)
デビルマンに関してはサポの限凸と特性がどれくらいかで難易度変わるな エリア5は斬弱点だったから割と楽にいけたけど、6からがきついんだっけ。
ビーム用盾でゼーガを盾役に育てるか? オーラ斬り特性5、サブにスラ、イェル、メイウー、オーラ斬り特性1しかないから制圧8厳しい・・・
気力150でも運動性1400しかいかねぇ 制圧7の穴の面来たけどこれは穴使いたくなるわ
つーか全体的に敵の命中が高え
それのせいで回避型以上に攻撃特化が潰されてる >>308
精神は満足に覚えられない、覚えても1回きり、耐久は役に立たないじゃそりゃ攻撃特化死ぬわな 自分もそんな感じでサブのオーラ斬りが特性0だけどオーラ斬りをサブにしてスラスターメインにすべき運動性5%補正地形に居るなら1500超えるはず
7の穴熊も必中コマンド攻撃以外は被弾無かったし >>308
制圧8なんて二つ目の中ボスノーダメージ段階で回避0にするのに運動性1450必要とかバカかとなるよ 今の手持ちの感じやっぱ制圧7がポイント効率よく周れそうだなぁ
制圧8以降はEXからレアドロ解禁されてレベル上げまくってから考えるわ 熱血必中が4人くらい揃えれば中ボスと分けて被弾しながら安定してクリアできるんだろか。
ブレイク役も精神使って持たせる想定の難易度なんかな。 回復用に信頼だけ持たせた適当なの出したら敵に囲まれた状態で戦闘始まって回避失敗したら信頼使うことすらできずに落とされる所だったわ
一応SRPGのつもりなら戦闘前に配置場所チェックできてもいいんじゃねえの デビル育成すれば、制圧8クリアできるなら育成するけど、育成するのためらうな そもそもこのゲームって課金やガチャすれば攻略が劇的に楽になる分けではないのに難易度上げて何がしたいのだろう。 こういう糞みたいな仕様にされると一気に冷めるんだがな チケットや2倍ブースト材を石で買うのと、石でBPリカバリー買って制圧ポイントで得るのと、どっちが得か見てみようと思ったけど、もうリカバリ売ってないのね。 やっと野良初号機出てきた…しかも魂持ちでありがてえ 元々スパロボファンだし、サービス開始時は酷くてもいつかは改善されると信じてがんばってプレイしてたが、改善どころから改悪され続ける現状に俺も心折れそう。 サイズSやSSの敵が初期配置のサイズMが動く前に殴れる位置に居るのは流石にいかんだろレッド BP消費増えたから気軽に制圧戦の試しができないのがなぁ
たとえ突破出来ても結果撤退しまくってBP浪費しました〜じゃ意味ないし >>315
別にいなくてもクリア自体はできると思うけどBPを多く使うか結構な数のサブ機を育成する事になるんじゃないか
とりあえずデビルマン以外の4機の通常打撃SSRはほぼ全員育てる事になりそう
攻撃力高すぎて防御系は相当鍛えないと反撃すらままならないし回避も高いからGGGやバルバトスは必殺でもそこそこ外すから今のところどうやっても運ゲだけど ほぼフルに育成しないと使い物にならんのなら新武器ガシャ引かなくても良いのは助かる
どうせそれ育成終わる頃には更にインフレしてるだろうし 1460のスラバインで制圧8穴熊立てこもり中で根性までは発動させたとこなんだけどボス気力150なると5%になるのが辛い。
1500超えたら0%になる?
メイン
スラスターlv100
サブ
メイウーlv80
チャムlv80
先輩lv80
オーラ斬りlv95特性1
今からだとサブをmaxにするしかないけどそれでも1500行かずに詰んでそうな気がする 9000ポイント支給かぁ、制圧8は打撃だからしばらくこれになるかな… マサキのオーブって1/31までに取らないとおもらしになっちゃうの
結構きついんだけど 制圧の6でもう駄目だわ。
やっぱりスラスターを100とかチャムとかの支援も限界突破が必須なんだな。
4までならビルバイン単騎でオートが可能だから、毎回それで良いや ガシャチケ引く時はある程度貯めてSSR引くまでってルールで回してるけど
前回も今回も60連して1枚ではげるわ マサキってオーブも取れば強くなるんだろうか?(´・ω・`) 日変わる前に制圧10いってきた
ボスステージは5つ(全特殊
運動性1600ちょいあれば地形使って1700超えるから射程4と一緒に殴ればブレイク関係なくランスロット以外余裕
クシャトリアのステージは地形クソだから気力上がると当ててくるのでここで脱力かワンレス吐くの必須
ランスロットは超射程引き打ち二回行動で、1回目にめっちゃ移動するからヘタな配置だと壁以外殴られる
あと必殺は当ててくるから事故要素
ラストはここまで諸々温存できてれば通常射程2の雑魚
でも射程3以上の味方優先で殴ってくるような動きしてくる
おれは回避壁が途中で事故ったからラスボスチラ見して無念の撤退 >>327
5%なら運動性40前後ぐらい足りないと思う
相手の命中+450の運動性で0% エリア10のランスロット、極の説明がサザビーと違って最終回避率・最終命中率て書いてあるけど・・・これってCSと同じだとしたらDDの詐欺確率だと惨劇の予感しかしないんだが・・・しかも2回行動。
ヴァルシオンは2回行動の説明に非ブレイク時って記載ないから常に2回行動で、歪曲フィールドでアクション毎に3%回復ってことは毎ターン14000回復するって事??
どんなバランス感覚してるんだ マサキのオーブ取ってもブレイク要員な気がするし
18000は貯めて特性SSR取ってった方が結果的に自軍強化になる気が
オーブ能力や回避性能を見た時から思ってた
第2オーブが強くて化ける可能性もあるけど追加はいつなるかわからんし
取るか悩む ステ上昇の余地があるなら難易度上がってもモチベ維持できるが無いのに圧倒的戦力差見せて何がしたいんだ?
絶望なんちゃらってポエムあれ毎月新しくお知らせに載せろよ >>334
49ヵ月でみんなマサキレベル20にできる無課金にもやさしい仕様
レッドありがとうな 制圧戦の設計、3か月でクリアできるようにって言ってたけど、これ3か月でどうにかなるとはマジで思えんなぁ >>339
ほとんど怪文書だから毎月見たらレッドに洗脳されそう… サービス開始からこんな不評の嵐なのによくあのふざけた格好して生放送出られるよな
その図太さがあれば人生楽しいだろうな 1回目の時は主力の育成終わればなんとかっていう希望あったけど今回はもうその希望もないもんなあ
元旦早々辛気臭い文章出してきた意味なさすぎだろ レッドって無能過ぎてユーザーからは全く必要とされてない嫌われ者だけど、バンナムやドリコムからはクソプロジェクトのサンドバッグとして感謝されてんの? 機体フル改造、パイロットステフル育成、ユニットパーツLv100+一致支援*4でエリア7以降の制圧戦参戦のスタートライン
精神フル育成*2でやっとクリア可能
それ以上楽にしたけりゃパイロットオーブまでフル改造しろってレベルだからな まあプロデューサーは必然的にサンドバッグになるよなー
ポエム書く必要は全くないけど 3月辺りのアップデートで
何か大幅にインフレさせる機能を実装予定なんじゃないのかな
自分の手持ちの問題かもしれないけど
基本伸びしろが支援限凸と手に入らないオーブ+精神本だけだから
クリア出来る気しない… >>345
セルラン圏外の常連なのに、お前の頭の中の上層部は何を期待してサンドバック置いてる設定なの? >>349
本来は精神こそが手軽にインフレさせる手段だったんだけどな
これまでの動き見てる限りなんの解決にもならないアプデをドヤ顔で出してきそう 1000周アチーブで3冊精神本貰えるとか複数装備したらステそのまま加算されるとかのレベルでインフレしないと無理 >>339
異世界転生するなろう系のマンガで、ゲームクリエイターの主人公が
「俺はプレイヤーと真剣勝負がしたいんだ!」と主張して作ったゲームが相手にされなくて首になって死んでたけど
ゲームなんかステ99999999に設定するだけプレイヤーに勝ち目はなくなるんだから、プレイヤーと勝負してるって
感性が頭ズレてるんだよな
このゲームの制作スタッフもそのレベルだわ 不自由にすればするほどみんな課金すると思ってるレベルの運営だから期待しても無駄っぽいから
割とマジでもうイベントは1回触ってストーリー追加までログボだけ貰って終わりになってる レッド先生…
スパロボが…
したいです…(´;ω;`)ブワッ >>349
割とありそうなのはR専用スロットが追加されてRの属性を通常攻撃として選択可能とかか?
ついでに差したRの50%でいいから能力値に反映してくんねえかなあ……
最大LvにしてたらHP・攻撃・防御が5〜600、照準・運動が5〜60くらい上がって助かるんだが 改造25段階は来そう
必殺技を2スロット解放辺りも来るか? >>351
まともに殴り合えないボス相手にひらめき・不屈で被ダメ抑えつつ
必中・熱血使って一気に落とすとかってやりたいんだけどなー
>>356
それがあるんだったら今回の制圧6以降の
ボスのブレイク1種しかない上に全部揃えてるのも
それ使ってどうにかしろって事なんだろうけど… ただ複数装備可能で必殺も個別に使えるようになるとますますSSR無し組がね(´・ω・`)
昇格SR技と通常SR技両方使えるならワンチャン…? >>353
「いい勝負」をしたい=過程を楽しみたいとかじゃなく
DDの場合ただ単に敵を倒したい=勝ちという結果が欲しい
の意味で「勝負」だからね
RPGみたいに敵(ユーザー)を倒せば金が手に入るとでも思ってんだろ >>358
でもさ、RとかSRに特殊って何がある?
グランドファイヤーくらいじゃね? 海を配置してるのはレッドの温情っすかね
とりあえずガルーダも海にぶち込んどけば完封
https://imgur.com/NYY50ev.jpg
やっぱネックはランスロットになるのかな >>361
SRならデビルマンの熱線やマジンガーのルストハリケーン、
Rならサイバスターのハイファミリアとかも選択肢に上がるぞ なんか空適正あるのにみんな海に潜っちゃうのもなんだかなあってなるな
空飛べよってね >>363
そいつらわざわざSR以下で特殊を使う意味あるか?
SSR持ってないなら仕方ないけど
必殺に回数制限あるから無意味とまではならないのかな? 限凸、改造、パイ育が終わって、精神を覚えれば楽になるバランスなら良かったのになぁ
精神もないとクリア出来ないから、おかしくなってる。
まぁ、SSRを複数枚求められる時点で狂ってるけどね。 >>365
今後のアップデートでRやSRを通常攻撃の属性に切り替えれたら?という流れの話だよな?
現状でRやSRをメインに置いて運用するのと勘違いしてね? サイバスって育てる価値ある?二枚目のビルバイン足りえる? このゲームってメインサブとか増えると重くなりそうな(Android民) みんな簡単みたいに制圧6クリアしてるから行けるかと思ったが、30BP吸われてようやくのクリアになっちまった
やっぱいまだにやってるような奴はバケモンだわ >>367
あぁ、SR専用装備枠とか出来たらの話か
そうなれば確かにアリかもしれんね
サイバスターは特殊特化でビアン絶対殺すマンになれるのだろうか
>>368
ビルバインの代わりとしては少し厳しいと思う
スピードも移動力も低いし、オーブや武器の性能も回避寄りではない 売却とかのときロックで選べなくなってるユニットパーツがちょいちょい選べるようになってエラーでるのなんだよこれ
これくらいの制御ちゃんとやれよw 制圧戦7の3機のレプラカーンで詰んだよ…
3機はズルいw ボスのMAP兵器に備えよ!(備える前に撃ってくる)
赤井くん頭おかしいでしょ また例の警告出てくるのにノータイムなのか、だったら出ないようにしとけよ 居てもスラスター前提だから
新規や入手逃した奴はお呼びじゃないんだろどうせ エリア7攻略時は雑魚に囲んでもらうのっていかにもゲーム的で
現実だったら「お前ちょっと俺と変わって必殺撃たせろ」で終わりだよなあ
とかしょうもないこと考えながらやってた 新規を居つかせる気が微塵もないからな、ちょっと騙して課金させればOKくらいの感覚 >>378
ラストは宇宙だからデビルマンが適正Bにスラスターだとなってしまうからアルティールのホロニックブレード突撃無特性か特性5オーラ斬りがあるほうがいいぞ 正月のポエムからのこの悔しさ仕様だから……好きな機体所どころか強制縛りプレイだからなぁ
制圧8からはクリア出来るの極一部だろ
スパロボ好きがデビルマン育成したいかよと思うわ 制圧8ってアムジンガーにプラズマホールド装備させて
無限ひらめきしながらブレイクできない?
プラズマホールド照準上がるし、マジンガー照準高めだし、アムロも命中タイプだから当てるのは楽だと思うんだけど プレゼントから制圧ポイント受け取ったら2の数字だけ残り続けてワロタ
一つの画像じゃないのかよ いや、ちょっと思い付いただけなんで
プラズマホールドとフィンファンネルを両方引いて
マジンガーとアムロ育てて無限ひらめき切れる度にBP2使いながらとか無茶だから
オーラ斬りデビルマンで画面端やぐらする方がマシだと思うぞ普通に うお仕様変わったの忘れてて先週の制圧戦5までしかクリアしてなかったわ 制圧戦の週間ボーナスって、いままでクリアした最高エリアなのか、その週にクリアした最高エリアなのかどっち? ビルバインの回避支援の凸1回しても気力150時の運動性3しか上がらないわ(´・ω・`)制圧に向けて育成してる方参考までに >>383
そこなんだよなぁ>スパロボ好きがデビルマン育成したいかよと思うわ
正直なところ名前くらいしか知らんし、これを切っ掛けに原作見てみようかって気にもならないんだよなぁ
しかも育成にやたら手間と時間が必要だし、無限不屈やるならオーブ必須だし デビルマンフル育成したけど、宇宙Bだったから結局ビルバインでゴリ押ししたわ…
まさか無限不屈なんてテクがあるとは…
不屈パイスキ発動して不屈剥がされたら撤退
再度出撃でまた不屈発動するって感じ? あー制圧やらかした
今日までに進めるとこまで進めればいいと思ってた >>336
ありがとうございます。
あと50上げるの厳しいなぁ。。
オーブあと3個引ければ運動上がるけどそんな引けるわけねぇし。
明日からのレアドロで器があることを期待するかな。
サブをできるだけ上げて数%でも減らしたい。
1%でもあればお祈りなことはわかってても5%は絶対にもうクリア不可だとわかってる。
ビルバインに無限不屈がほしいわ、、 月末にシナリオ更新なくなったけど勇気イベ終了〜新章追加までなにするんだ
バレンタイン前に生スパ入れて3月改修点とバレンタインガシャ紹介とかあれば良いけど 三次超級の8ターンミッション残してたから消化
報酬石でステップアップの1段目引いたらうちにも初のメイウェザーが来てくれた
こりゃ嬉しい ステップアップ直前だろうけどここやばすぎだろw
https://dotup.org/uploda/dotup.org2048744.jpg
漁ってから復刻でも入れとけよ虚無期間作ったら終わりだろこのゲーム >>397
こんな出来と運営でも6500万円も稼げるのか
ほとんどはサーバー代だなんだで消えていくんだろうけど課金ゲームってボロい商売だな あくまで売上だからね
経費差っ引いたら利益出てるか分からんし 大したイベント作ってるわけでもないのに虚無期間出来そうなのはどういう事なのか 石配ったから石回収のガチャやらんと課金されんぞ
バレンタイン支援ガチャはよ >>377
回避壁としてはいらない
ビルバインでいい
打撃ブレイク要員としてなら有用 >>397
そこはメンテで1日出来なかった日のぶんじゃないか? >>404
あほんとだ忘れてた…レッドさんすいませんでした 制圧9、行く踏ん切りつかないわ
実弾薄いしとりあえずアーバレストに
スラ、メイウー3、オーラ斬で行こうと思ってたけど
黙ってスラバインのほうがいい気がしてきた
あとクルツまったく育ってないとアカンですよね? 単純にブレイク剥がしだけならクルツとアルドノアの攻命のやつにゲッタービームつけりゃ4射程二機用意出来るしスラバインでいい気がする。当たるかは知らん クルツνゲッターの3機で十分な気がしてユキねえを育てる踏ん切りがつかない
ブレイクは削れるだろうけどブレイクの上からもダメージ与えていきたいんよな サイバスターってビルバインやゼーガほど避けないし
特定の敵に使うだけそうだからレギュラーに入ってこなさそうだし
特性は5にするとしてオーブは別に取らんでいいのかな
ポイント案外きつそうだし
かけらは必須としてオーブに回す予定だったポイントは限凸SSRや特性SSRに回した方が良さそう?
クリアステージは7止まり
皆と同じで8のゲイル先輩に一桁台の必殺受けてスラバイン落ちた口 >>397
正月に色々出して1億行ってないのヤバすぎない?
まだリリースから半年も経ってないのに大丈夫かよ オーブ全回収すると運動上がるからどこまでサイバスターを信じるかだよね
個人的にはビルバインでもヒィヒィ言ってる中でビルバインより避けない斬回避に需要あるのかってなると微妙に思うバフ打ち消しあるとはいえ サイバスター好きだからオーブは全回収予定だけどビルバイン差し置いてレギュラーになることはないだろうな
コスモノヴァはよ >>411
正月に色々出してないから
この売上やねんやろ あー、アルドノアのいましたな
回避壁でスラバイン、無限不屈デビル
時間かけてでも道中こえて、サイコはBPかけてMAP削ればいけそうに思えてきた 正にいまオーブ取るかで悩んでるわ
マサキオーブ諦めれば特性素材取れるしなぁ… >>418
そうなんだよね
マサキにポイント割くなら主力の特性上げた方がいいかなぁ〜って
各月ってことは次来るの3月でしょ?
それまでに制圧10クリアー出来れば1個は手に入るし
ダメそうだったら3月分で取得するか
思い切って切り捨てるか
俺もサイバスターは好きなんだけどね・・・ マサキは全オーブ取得(月14+制圧10の合計5個)でやっと実運用レベルとか設計されてそうな予感がしてならない。
アルトの★5にしないと真価を発揮しなかったことからね。 単純な戦力強化となれば特性素材、オーブ欠片は絶対
できれば週1のSSR凸素材までは欲しくなりますね
自分の欲しいモノ計算したら8制圧6周回でBP432必要でげんなりしてます… 手持ちでクリアできるかわからないから何度も試行錯誤したいのにBPの回復が遅すぎるわ >>397
このペースで落ちたら来年にはサ終かな? リタマラつぶしたんだから各エリア初回クリアまでは1拠点BP1消費で良かっただろコレ マサキのオーブ1個じゃ運動性上がらないから別に交換しなくてもいいのかもな >>395
勇気イベが終了したら普通にコピペイベが始まるんじゃないの?
そこで版権初期組残り3体のガシャやって新シナリオと同時にディドメグルルのガシャと予想 毎週月曜の給料だけで
毎週SSR凸素材 オーブの欠片3交換してもおつりがくるからうまいな
あとはなに交換しよう 何やっても駄目のは、
そもそもソシャゲは、気軽に遊べてなんぼって事よ
ソシャゲで本格スパロボ言うけど
本家スパロボそんなに難易度無いし…
そもそもフル育成が前提でSSRは、持ってなきゃ話にならない
ガチャだって特効無いのでそもそもイベントで課金する意味も無い
ビジネスモデルがわからない >>427
直近スケジュールも来ないから早く告知欲しいね
ガシャ追加するなら属性不問でゲージ削り増加状態付与とかゲージ回復遅延とかスリップダメージ追加とか実装してくれ
数字の暴力で殺しに来るならギミック増やしてくれないとどうしようもねぇ BP消費がステージクリアしたタイミングなら色々試行錯誤出来てまだマシだったかもしれない 明日レアドロ追加なんだし14時に何かしら告知くらいはあるんじゃない?
明日、と書いてるけど明日の何時からはまだ明言してないし。 前のEXステージのドロップ改善は唯一と言っていい良修正だったから次もなんとか期待したい がっかりが大半の中身とかは簡便だね。
最低でもSR器か、SRかけらくらいは出てほしい。
箱開けてSSRハンマーとか仕込んでたらカス。
あとはからレアドロはボスから出るのか船なのかも気になるとこだね >>433
悔し紛れのはずれでR器10個入れてきたら伝説になれる レア泥追加あるのか
限界突破パック買ったのミスったわ まぁ器とか凸素材というのはこっちが勝手に言ってるだけで運営はレアドロとしか言ってないんだけどね
URハンマーでしたとか言い出すかもしれない 制圧の虹箱でオーブ欠片5と特性もと3は出ましたけど
他にもあるんですかね
EXのほうはSSR片SR片と差別化してくるとは読めますが
期待すると裏切られそう でも今の環境だとわりと欲しいわ、URハンマー
つーかSSRハンマーもっとポロポロ落ちるくらいで丁度いいんだけどな
器の育成マジ面倒 URハンマーだけだとおかしいのでUR必殺技導入しまーすってやってきそうだからURはいらない EXステージだけでも、倍速3、4入れてくれれば凸しやすくなるんだが ローリングバスターライフルはMAPじゃないのか、、、?? ロリバスで回らなきゃもう終わりだな
フリーダムはまだ出ないだろうし ビームはブレイク既に飽和してるし今の打みたいな65%ならまぁいらんけどインフレさせて来そうだなゼロカス早いのも焦り感じるし
あとこのゴミガチャじゃ無理っていい加減学習しろ あーこれは売れなかった原因は全てガンダムを入れなかったからだと勘違いしていますねえ ゼロか零はほしいけどレイはいらん
それっぽい名前でグルーピングしやがったな
配布された石で回せるけど回すか迷うわ レイズナーの2枚目が結構強かったとかならんかなぁ
支援は揃ってるけど育てる気にならんし また150連3750石で確定の糞ガチャっぽいな………
前回の売り上げ、そんなに良かったっけ………
メンバー的に人気枠のロリバス、トップ画面枠の綾波、ハズレ枠のレイズナーは妥当な感じではあるけどさ バランス支援揃ってるっていうけどバランス支援自体が新しいの以外ゴミだからバランス使うにしてもバランス支援は使わない方がいいと思うよ(´・ω・`) >>454
一応残してあるけど激励以外餌にしたいわ BPリカバリないどころかSRの器て…
嫌がらせが過ぎる、何十枠圧迫させんねん アルティール「」
ボルテス「」
運営はアルティール嫌いすぎじゃね? よく見たらSSRは新規確定っぽい書き方だな
天井は変えない代わりに新規確率は上げてきたのか?
つーても150連しない奴が特定の狙うのは分の悪い賭けになるが >>458
ほんとだやっと新規確定取り入れたんだな
闇鍋ピックアップでかなり萎えさせられたからなあ レアドロップ実装が一週間後ろだ押したのってこれをイベント扱いするためじゃ? SSRが出れば新規確定か
そろそろガチャの仕様を固定しろよ 支援確定じゃないと回す気が起きない
メンバー決まってるし新キャラ育成する気ない 新規支援が来るとしたらバレンタイン支援か
チョコの変わりにしめ鯖サンドイッチ持ってくるビューティーの支援でも来ないかな? ローリングはマップへいきなのか?
あとローリングでピンポイント攻撃のオーブっておかしいだろ >>466
勇気ガチャと制圧ステップアップガチャが5日に終わりだから入れ替わりでバレンタイン来ないかなあ?
新シナリオは10日からだし 天井ありでも1回で石250は厳しすぎるわ
もっと石配れよ メガノイド疑惑のある万丈さんをもダウンさせたシメサバとか最強支援確定やん
来たら石ぶっぱするわ 器が配られても魔改造された連中相手に太刀打ちできないんだが くっそ久々(15年ぶりくらい?)にウィングゼロが使いたいだけのために3日前に新規で始めたけど、無課金で地味にやってくのはきついゲームみたいねw
☆4のステージでちょっときついし育成に時間かかりそう。 グリリバなら100万くらい課金しそうだけど
サイバスターの方は制圧回さないと強くならねえからな 地道にやって膨大な時間かければ無課金でもどうということはない 石とパイチケ格差が是正してないから石油王でないと追い付けないゾ サービスイン当日からの無(理のない)課金だけど半年で1万弱かけてしまったけどなんとかついていけてるぞ。
頑張れば(ニートなら)どうにかなるさ。
なお制圧は8で詰んでる。一軍以外ここから先は足手まといにしかならないからおいていかれたチャオズ状態。 今からでもいいから勇気ガシャもSSR出たら新規確定にしてくれ
それなら少し回すから 誰とは言わんが
初期からいる機体と
一番最初に追加された機体
両方とも未だに武器1種類である作品があるらしい
しかもDDで新規参入らしい キャンペーンで器配るとハンマーの枠取れないから自動周回すぐ止まって結果育成スピード落ちるのアホすぎて ウィングゼロとゼロ号機とレイが集まるゼロ祭りか
かけら以外で手に入るSSRもゼロなのかなぁ... >>484
器はプレボに送って枠が空いたら取り出してるわ 早くめぐパイにヒロイン補正つけてくれ
新技は射程+1とブレイク増加とデバフとホーム人権で頼むぞ 悔しさから妨害策色々考えてくるのは関心するけど新規の事全く考えてないよなあ
改造の素材ドロが若干改善したけどそこで詰まってた人ならともかく全くの新規には関係ないし
しかも一生懸命育ててもブレイクに阻まれて思ったほど活躍しないという
3月までになんらかの方策取る気かもしれないけど一度逃げたプレイヤーがそう簡単に帰ってくるわけないぞ いらないとはいえ制圧戦開催記念キャンペーンなのにBPリカバリー配らないのはギャグでやってんのかな スラバイン潰されたらスラスター入手ができない新規は絶望しかないもんな 2垢目プレイして思ったのはパイチケが全然無い 育成できない とうとう最後まで来たからビルバインでどんなもんか見てきたけど
https://imgur.com/26hZD88.jpg
運動性1530くらいのスラバインでクロスマッシャー命中率83%くらいあった
メインメンバーの精神と必殺はまるっと残ってるからなんとか倒せないか考えてるが厳しいかも
ひらめきと鉄壁もってるから最初から一気に削ろうと思ったらこれが邪魔なんだよな ほんとそれだよな
いつもいつもブックコードは桁ひとつ間違えてるわ SSRがゼロで顔面ブルーレイガチャだって?なんてむごい・・・ 制圧10まで行ける人ってやっぱ何十万も課金してるのか? 制圧戦終わる頃にはエリア10いけるようになっとるのじゃろ
すごい勢いでインフレしてウンザリしそうだわ 次のコピペイベはビームと実弾か?
バランスの罪科を背負わされたレイズナーに後発組の零号機にゼロカスねぇ………
大惨事が今回以上にヤバい事になりそうな気がするのは俺だけか? >>498
いい加減誰かレッドにV本コンプにブックコード2400冊必要なんですって教えてやれよ >>474
悪いことは言わない
スパロボXの方をやりなされ >>505
レッド「ブックコード50あれば精神本の半分にあたるよね^^」 レイズナーに今更ビーム一致持ってこられてもバランスは無理なんだ
回避クソ盛りのオーブなら手のひらドリルするけどさ >>514
周回してるとBGM止まるくらいだしおんがくも苦手だぞ >>486
そうするしかないんだけどプレボも選択受け取りとか無いから面倒なんよな >>535
レッド「4分33秒って曲あるんでしゅ、しらないんでしゅかー?」 >>504
削りはいろんな候補いるけど
アタッカーに乏しい印象
トドメチャレンジとかまたあったらきついなー ボルテスはスパロボでしか知らないけどボルテスの肘もワンダーなんだっけ 見も蓋もないけどスバロボやっててボルテスとかコンVとかダイターンはSサイズの敵に対して踏み潰しでもすれば一撃必殺だと思う。
戦艦に搭載すらできないサイズなんだぜ?本来。 なんとなく永井豪組はそいつらにぶちかまされたあと奇跡の融合とかして復活してきそう。
特にゲッターとデビルマンあたり >>532
ガンダムが入ってないガシャは回らないって思ってるんだろ
問題はそこじゃないのに ゼロカス早いのはPart5組の使用率低いからかな
俺は本吐き出させて以来一切触れてない 使用率低い事で運営に不都合ないしそれならSSRないキャラはどうなのって話よ
単純に人気キャラ(ガンダム)頼みなだけだよ ガンダムマイスターとか他作品のサブキャラはSR止まりなのになんでレイとアスカだけ優遇されてんの。
枕営業でもしたか? そもそも証とか汎用SSRじゃなくてふつうにイベ報酬で新武器配布したらよくね?
ガチャのほうが確定でオーブも手に入るよとかで困らんし無凸性能低めにして特性1から必殺アクション短縮とかに調整しとけば良いだろうし そろそろメグパイ以外の面子のSSRくれ、具体的に言うとユニス
ユニスだけはスパロボらしく完全趣味枠で育成してるわ ユニスはワールド5の主人公枠だったんだしSSRあってもいいよな >>542
明らかに他のサブヒロインに比べたら目立たってたしな
登場したのがDDじゃなければ手堅い人気は得られていたかもしれない ヒロイン勢の武器や支援をイベ報酬にすればいいのにな
せっかくスパロボのキャラデザしたのにカットインすらないとは夢にも思わないだろう 特性の元をもっと配ればいいのにな
そしたら精神使えなくても後発組や2種目SSR使いやすくなるのに
いろいろ縛り過ぎて、結局使わないで腐らされる >>495
ひでーなクリアさせないためだけのステじゃん 1700ぐらいのスラバインで回避して25%かそこらだったの見たな 新規追加のやつとか2種最初から出ていいレベルのペース 機体も使い回すならあのダサいのじゃなくてゲシュペンストmk2にして欲しかった。 ヒロイン組は支援SSRで良いのでは?
武器より追加しやすいだろ
カットイン欲しいだけだろし >>554
リナリア脱力が来たら大人気になりそうだ またステップアップ無しか 5万天井とか無理がある
今回のと合わせれば1ヶ月で10万 >>553
何のためにデザインしたのかねあの工業ロボ マイスターはトランザム待ちと思ってたけど
ガトリングだのプラズマホールドだのがSSRになるなら別にサブキャラもいくらでもSSR出せるよね 今必要なのは新SSRじゃないからな…
いやあればあったで嬉しいけど育成する手間がなー専用オーブも1つ2つ食わせたくらいじゃそこまでだし
25段改造とかわかりやすい強化が来れば制圧戦のモチベも上がるんだけど なんだかんだ課金ゲーのOEの方が面白かったな
2週間1回ストーリー更新あったし
コピペイベントばっかりでストーリー進まない 新規確定だろうと確定なし闇鍋とか回すわけねえだろと
今となっては150技確定が優良に見えるから困る >>558
どうせコピペなんだからいちいち告知しなくてもいいじゃん 通常攻撃がレイズナービーム、零号機実弾、ウイング斬だけどコピペイベボスはまた2体か? コピペイベのボスはレイズナー関係かもな
必殺当たらない悲鳴が響き渡るな… やっぱロリバスかっけーな
セルラン200位も夢じゃないぞ 25段階改造なんて根本作り変える事しなくても
精神の使用上限回数増加本みたいなのあれば良いだけかな >>566
レッド「必中持ち支援がありますから、ガチャすると良いですよ」 レッド「月1冊でブックコード5000になります^^」 新イベはともかくEXのレアドロップ追加は明日なのになんの情報もないとは 超級1000周はしたけどスラスターどころかSSRすら出なかった レイズナーイベだとしてもボスがゲイル先輩orゴステロの時点でな
ザカールとル・カイン連れてきても回避しまくりでストレスマッハだ 超級スラスターって0.05%の更に0.02%だろ?ざっくり計算でも7000周してやっと半々位で、狙うなら10000周以上は必要なんでは? 堀井雄二先生はレッドの思考完璧に読みきってるわ
「やる人間の身になって作るっていう、本当に基本的なことなんですけど、
ここを外しているゲームは少なくないっていうのはあると思います。
いきなり遊ぶ側が作り手に回っちゃうとしめちゃおうとする。
ゲームをしめちゃうってのは、
楽しんでもらうっていうふうな考え方じゃなくて、しめて難しくしてやろうみたいな考え方で作っちゃう。
それは機械しか見ていない。遊ぶ人間を見ていない。
モニターの向こうに人を見てくれれば、きっとこんなゲームはやれないよというゲームにはならないと思います。」 制圧後半行くためにはとにかくビルバインの運動性を
ちょっとでも上げるために限凸やら特性上げやらんとなぁ
回避特化支援が出ることを今は祈ってる。今は一枚しかない… 限凸しやすくなったからとりあえず主力はレベル100は当たり前になるかね
貧乏性なので特性5になるまではなるべく5で止めたい派なんだけど スラスター100にしなきゃ制圧7あたりから厳しいな
持ってない奴は論外 誰かマジンガー出してる人助けてくれ
146602445
野良だと全然見つからない…… スラスターに一致支援4つつけても当ててくるランスロットとかいうクズ >>569
レッド「ところがギッチョンHP減るとひらめき発動!」 >>581
6のボスで既にヤバいんだけど、皆んな普通にクリアできてるの? 6は5がクリア出来れば多分クリア出来るはずだわ(´・ω・`)
7と8で一気に今までの難易度と跳ね上がるわね(´・ω・`) スラスター壁無しの場合の制圧クリア方法考えると
零号機ガトリング特性5にダメージカット支援のシンジくん(クリさやか)×4枚そのうち3枚特性5にとかにした、防御壁が必要だよな 盾1003枚DTにつけてもダメージ10にならんの、 >>587
虹箱からスラスタードロップさせる方が現実的だな さっき野良にレベル100ルストハリケーンにダメージカット支援もりもりのマジンガー見た
サブの1枚はアムロンガーだったけど高難度でもガチガチなんだろうなぁ >>585
6は普通にお祈りなしでクリア出来る。
ボス2はスラスターなくてもアルティールのlv100ホロニックで回避間に合う。
6のボス1タオツー戦は回避壁いらないから必殺でブレイク一気に削ってDTや攻撃特化で火力出せるユニット連れて行く方が重要。 メグ以外のサブヒロインSSR誰がほしいかといわれたらサキミだな。あのキャライラストとか個人的に好み。 >>591
防御支援ないからDTの防御にマジンガーと零号機使うしかねえな 皆命中にしか文句言わないけど回避率も酷いわよね(´・ω・`)
雑魚すらなかなか100%にならないし(´・ω・`) >>592
ビーム必殺一つもない俺氏、無事死亡確認 >>596
レイズナーをスラバインに添えて行ったら軽く絶望したよ
当てられない避けられない食らったら死ぬの三重苦を味わった
レッドくたばって? なんつーか、いくらなんでもクリアさせる気すらないってのは控えめに言っておかしい >>591
硬いだけど高難易度では速攻落ちそう
ルストsのメインはダメカットじゃなくて防御力アップの方だから
メインが防御力アップならサブ支援も防御力アップで合わせた方が固くなるだよ ジーグちゅおい!って自分に言い聞かせて使い続けてるが
そろそろ目が覚めてきた
糞難度のせい つまり糞レッドのせい 制圧後半は現状超回避特化ユニしか息してない状態だからな
凄いバランス調整だ ミッションの精神使用回数があり得ない数になってるしそういう想定なんだろうな
ならもっと精神本配れやって話だが 制圧6とか熱血すらない自分とこのメンツでも余裕だったけどな
ビームも20段すら未完のアムロで離れて叩いてたのみ 甲児鍛えてる方どなたか助けてください
225551885 またログボキャンペーン来てたけど精神本無い時点でやる気を感じられない。 後々に大規模アップデートするからそれに合わせて難易度調整してるとかコメントあればまだ分かるけどね
具体的な内容も時期も分からないレッドの妄想しか情報が無いのがダメだ
客に不信感与えるの上手すぎない? ボルテスの新SSRはスパロボ Lにあったボルトマシンスピンでもええんやで やっぱりアルテリオス計算式はダメね(´・ω・`)
「適正LVより低いと敵に攻撃がサッパリ通らず、適正LVを超えると与えるダメージが何倍にもなる」
ダメージ10か数万かのまさに今の敵キャラがやってるゲームバランスよね(´・ω・`) >>601
俺も宙好きでかなり初期に引いた2枚目SSRだからがんばってたけど、ファンネルアムロ来たら見捨ててしまった。 クシャとガルーダは海にぶち込んどけば楽だったけど
ランスロットはMAP見渡しても特別いいところは見つからなかった
https://imgur.com/xep0iSo.jpg
とりあえずこの陣形にすればランスロットがビルバインの射程内をうろちょろするよってくらい >>613
ランスロットってヴァリスフルパワーだから射程はあるから普通によけないと無理なのかな 気力上げる前にビルバイン単機で必殺使い切らせる持久戦しかない感じ?
まだ8クリアできてないけどビルバインで削り倒すしかないのほんともう。。 >>615
8のラストはビルバインでゲージ削りまくって割る寸前に撤退して
ビルバインで割ったら必殺叩きこんでまたゲージ回復したら単機にして削ってたわ
あのボスはHP減った機体を優先してくるから鬱陶しい >>616
それで不屈戦法が有効なのか>HP低いの優先 いやらしいAIだなぁ 制圧6で急にボスから何もドロップしなくなったんだけど、自分だけかな?
開幕当初は限凸素材SRが落ちてたんだけど、ここ10回ぐらい箱すら落ちなくなったわ >>618
俺も制圧8の最後で泥0だから安心しろ
あんなに苦労して0はさすがにきついわ レッドはこれテストプレイしたんだよな
どんなメンツ構成か見てみたいな 結局撤退連打してBP無駄に多く吐かせられるのか・・・ 精神コマンドが縛られてるのと、特殊能力がほとんど無いのと
ブレイクゲージと、敵ステータスのインフレで
強敵への対抗策が高回避ユニット一択っていう状態をどうにかしないとダメだな。
25段改造とか武器枠追加とか来ても、その次で敵がまたインフレしてチャラでしょ 何回でも挑戦できて一回だけミッションクリアしとけばいい第三次超級の難易度高いのはまだ理解できる
なんで制圧でこれやっちゃうのかね? >>619
制圧8でも泥0あるのか、心が折れるな。。 最初は器いっぱいもらえるなーとおもってたら器すらでなくなるのは笑えんよ 箱ドロはちょっと違和感あったんよな
昨日10進めてるとき1個も落ちてないし今日のランスロットも落ちなかった
ワンチャンサイレント修正した可能性もある やべっドロップさせすぎたサイレント修正サイレント修正っと エンドコンテンツって言ってる制圧戦が難易度高いのはいいけど育成がきつすぎるのとスラスターが超低確率でしか手に入らないのを何とかしてくれ て言うか期間限定のエンドコンテンツって聞いたことないわ 器テロは困るが器が欲しい時に出ないのはもっと腹立つな。SRでもいいから確定くらい寄こせ スラスターなんて無くてもショウのオーブを50突すればスラスター軽く超えられるって言う逃げ道があるのがズルいわね(´・ω・`)
ガシャはいつでも引けるからレッドに50突してくださいって言われたらおしまいよ(´・ω・`) スパクロと同じかそれ以上くらいに虹の価値下げんと無理やろ 熱血持ち甲児貸してくれたありがとうございました、無事大惨事クリアできました! ユーザー離れしておしまいになるのはこのアプリと赤井の首だろう >>620
機体はわからないけど、『20段階改造』『メインサブ全てLv100の特性+5』『オーブLv20』『パイ育完了』『精神完備』『BP使い放題』とかでクリアして問題なしとか考えてそう。 スパクロ延命してるオオチもガン即を1年戦争題材にして1年持たずに終わらせたからな
レッドは他にアプリ担当してないけど次は無さそう 俺がレッドなら今は毎日パイロット養成ステージあるのをパイロット養成と器のローテにすることで更に育成を絞る レッドの首が飛ぶかどうかはわからないけどこのアプリもうサ終しそうだから怖いわよね(´・ω・`)
どういう契約か知らないけど売り上げのわりにベテラン声優ばかり起用してるし戦闘アニメ作成も結構手間がかかってそう(´・ω・`) ヴヴヴの他のメンツがSSRアリならまた課金してもいい
ダブルオーみたいな扱いならもう知らん どなたか私にもくんを甲児くんをお貸しください…
115901589
https://i.imgur.com/bxr4cDK.jpg 今回の制圧もビルバインで突破されたから更に敵を強化しますとか平気でやるのがレッド >>641
複数の版権会社が絡んでるし、イメージダウンや期間契約してた場合の即効サ終とかだと違約金発生とかしそうな気が。
まぁ自社の大切な商品をゴミ扱いされたら最悪CS版の参戦も渋られる可能性するから意地でも続けるかも。 昔の感じをそのまま作ったメダロット色々文句言われててもセルラン1位取れたんだから似たようなターゲット層のスパロボもそのまま作れば大人気アプリになっていたのか メダロット1位なのか。すげえな知名度的には偉業クラスじゃね >>647
最後に見たメダロットのゲームは対戦した女の子の服が破れててもうこれダメだなって思ってたけど
ソシャゲはおっさんホイホイ成功したみたいやな マジンガー申請くれた人ありがとう!おかげでコンプしたぜ メダロットが一位ってマジ?
スパロボの方が知名度ありそうだけどこのザマとはね.....
やっぱ作り手が素材をしっかり活かしたんだね。それに比べてスパロボ運営ときたら どなたか友達になっていただけますか
293683355 メダロットは今のところ低レアでも活躍の場があるし、ネクストも無ければデイリー250日で10連とか馬鹿な事もしてない 純粋にメダロットしてるから楽しいよ スパロボの場合はオリジナルのBGM使えないのが痛すぎる
ソシャゲには向いてないな 同じくマジンガーフレのおかげで石ゲットできたわありがとう! ミニ四駆の方もレッツ&ゴー世代、ダッシュ世代、速いパーツ欲しい派みたいな目的毎のピックアップ設けてたのに。
本作もサ開始時(クソゲーってバレる前)にスーパー、リアル系それぞれの必殺技と支援の4パターン位設けていれば良いところまでいけたかも。 メダロットの1位ってセルランじゃなくね
そのミニ四駆が2位の無料appランキングのことじゃない 他所がまともなスタート切ってること知ると本気で辞めたくなってくるな >>656
ミニ四駆は最初の10連が好きなの出るまで無制限で引き直しできたしな
NEXTとかどれだけ簡単にリセマラされるの悔しかったのかがはっきり分かんね next連打してた時点で既に糞の匂いしてたからな
これじゃ駄目だったわ >>657
ごめん間違えてた無料ゲームカテゴリーランキング1位だったすまん! サ終するならサ終するで、CSで今回新規参戦組をちゃんと救済してくれりゃええわ キャプ翼のソシャゲも引き直しできたんだけど、その度に引かれたキャラが『なにぃ!?』って絶叫(ボイス付)して帰ってくのが面白かった。
ちなみにゲーム本編で『なにぃ!?』ボイスは聞けなかった気がする。 スパロボとしての楽しさがスパクロ以下ってのはある意味スゲーわ >>662
ゾイドジェネシス『その前に我々の救済を・・・』 >>662
無いでしょ
「失敗したスパロボ」の参戦作品ってだけだよ ゾイドって言えばOEの/0のヒロインとサブレギュラーが参戦して、主人公(vcスザク中の人)未参戦問題というのがあってな… スタートが糞過ぎたのに、多少改善したところでなぁ… というかランスロットはサ終なる前に味方なるだろうか… >>671
チェンゲの主人公はゲッターロボなので・・・。 >>671
あ、確かにいなかったな
まぁ最終的にはゲッターに選ばれなかった組だし… >>670
その前に紅蓮が可翔式になるのが先かな。 正直参戦作品とキャラとシナリオは好きなので
サ終したら普通のスパロボに生まれ変わって欲しい。 >>677
そっちはOG参戦でフォローすればなんとか。 誰か甲児くん貸してください。。
261547841 亀だが。
>>520
実弾はバルバトスとアルトに、今回の初号機SSRぐらい。
零号機だと火力が足りねえ……まあ当てるのは鍛えてればどうにかなりそう。
ビームはゼロカスとユニコーンがかろうじて?
でもアビリティの関係であんまし打点が跳ねないんだよなあ……。 メダロットも育成結構しんどいけどゲーム内容は普通にメダロットだから楽しめるな
それに比べてスパロボDDはスマホゲーの汚いところの集合体のような作り 今月中に制圧9
今週中に制圧10行きたいなあ…
とりあえず失敗覚悟で制圧8いってみるか…
打とか実弾とか特殊弱点のみとかまじで頭おかしいわ。 昨夏〜秋予定だったのだから
8月に見切り発車しなきゃ良かったのに とりあえずチケットたくさん配ってくれるのはうれしいけど石ガシャと石の配布量なんとかしてほしい
SSR確定チケット引くのは楽しいけど狙った機体とれないんだよ DDも最初は楽しかった気がする
と思ったけど石すら絞りまくりでデイリー1個とかふざけてたしけちくさいアプリだと思ってたわ SSR配るのは良いが、SR以下の存在価値がエサ以外に無いと言うのが問題な気がするけど。 2000円でセレクトチケット売れば馬鹿売れ確実なのに… 育成難度が現実的じゃないからどうにもならんね
今時一人からン十万円取るより
百人から数千円取った方がよっぽど儲かるってわからんかねぇ…… 最初が微妙だったとしても初期組じゃないとスラスターと奮起の恩恵が受けれないから微妙に良くなった程度じゃやっぱり初期組のが有利よね(´・ω・`) >>685
当初はEx-1とか2にブースト使ってSRハンマー集めとかやってたから今の方がまだ楽しいと思う サイバスターのバフ消しはどいゆう効果を消せるんだ?
レッド説明しろよ ようやく第2次超級始めたけどよくもまあこんなクソバランスにできたと感心するわ >>690
なんかのソシャゲで億単位課金してる金持ち一人で運営養ってた的な記事見た事あるけど。
スパロボ好きの石油王でも釣れれば大丈夫とか思ってたのかもね。 今メイウーのピックアップとかスラスター絡めた何かとかやれば絶対食いつきいいのに避けるし
みんなにチマチマ課金してもらって既存コンテンツクリアされる事より、微課金無課金を廃課金がマウント取る為の生贄として廃課金からのみガッツリ搾取しようとして結局失敗してる感を感じる サイコの必中マップ兵器でやるきが0になったけどポイントでスラスター1個は
確保してたから致命傷にならずに済んだ >>695
イチ様かななんか引退の話が出たら
運営があせって公式殿堂いりにしてひきとめようとしてたらしいけどどうなったかはしらん 今みたいな中途半端な天井にする位なら、パイロット・機体改造・オーブ・精神・特性・限凸完了してる好きなユニット1体を100万とかで売っちゃたらいいんじゃないかな。 ん〜仕方なくスラスターで攻略してるけどほんとはオーラ斬りのままやりたいんだけどね
もうオーブ50凸するくらいしか伸びしろねえんだもん >>693
制圧10のヴァルシオンが必殺当てたら5ターン強化持ってるからそれ用じゃない?タイトルは風の魔装機神だし。
ただ現状サイバスターの能力じゃアカシック積んでると道中の雑魚相手ですら避けられずに即落とされるであろう事が最高に笑える >>695
版権スパロボのオリ設定の出し惜しみっぷりとかOGの引っ張りっぷりとか
どれだけ空白あっても出せば客を引き戻せるだろうっていう根拠無い自信がスゴイよね昔から
コミケでもほぼ消滅寸前ジャンルなのに、いつまで全盛期のつもりなんだろ 自分たちで穴作ってそれ埋めたら他の機体、武器諸々巻き込んで殺すとか馬鹿の所業だぞ スラスター持ってない新規には超級20000周やらせる予定だったのか? >>700
え?アレマジかいな
めっちゃバグ持ちのゴミですやん
でも詫びの為には持っておかないといけないって >>704
レッド『俺はその危機感を理解しているぞ!だからこそ歯ごたえのあるスパロボを!シュミレーションとして面白いスパロボを!』とか思ってるのかもね、この惨状でも。 バフ消しがほとんど使えないならオーブどころか+5目指す必要すらない説あるな…サブもゴミだし
アルトはアルト使わなくても移動+2使い回せたりサブで攻撃+5%だったり何かと便利だった上に前回は他に交換する物少なかったけど今回は色々あるからなぁ >>708
流石に頭レッドでもそんなこと…と思ったが育成ステージに達成感をとかアホな事言うやつだったな 正直毎週610円でSSRチケット販売した方が確実に売上伸びる域に達してるよな このゲームって、課金で難易度下げたいなら石を買ってガチャ引くより
精神本を買える時に全部突っ込む方が良いのか?
運営は精神本の入手をこれ以上緩和するつもり無さそうだし。 >>732
現状だと精神本20つっこんでも、高難易度で死を数ターン伸ばすだけのような気がする >>712
制圧戦なら石を砕くことで『HPや必殺技、精神回復』『フレンド召還』『気力150化』『機体復活』とか入れれば良いと思うけど、
その反面簡単にクリアされるのが悔しいとか変なプライド持ってそうだから、なんとかガチャで回収したいんじゃないかな? オーラマンでなんとか制圧8抜けた。
デビルマンかビルバインの回避ガン積みしたやつとディーダリオン以外ボス戦除いてまるで役に立たないぞ…
スラ軍曹が制圧9頑張ってくれないときついなこれ… 制圧9は道中のガエリオがきついのと最後のマップ兵器使ってくるからなぁ >>717
サイコガンダムのMAP兵器を、待ち時間なしで撃ってくるんんだっけ MAP兵器持ちのサイコを2回行動にした結果
必殺打った後すぐにMAP兵器が飛んでくる鬼畜仕様になっております DDの仕様で敵の2回攻撃はまだ早いよ
ブレイク即回復されちゃって勝負にならない
つーかこっちは覚醒使わないとできないのになんで敵だけ MAP攻撃のないゲッターロボ大決戦やってる感じ( ´_ゝ`) 制圧9はガンガンに不屈積んだ方がいいんだっけ?
後MAP兵器て不屈で10ダメ化出来るんだっけ?あの頃は不屈持ち編成に入らなかったから分からん 特撮大戦みたいな糞バランス
避けなきゃダメな所とかそっくり 敵だけ魔改造し過ぎなんだよなぁ
前回の制圧10相当が7-8くらいだろこれ。
エンドコンテンツの意味とはゲームをエンドさせるコンテンツということだな。 ゲイル先輩にダブルマジンガーがボコボコにされてキツイ
うちの打撃担当他にいないのに最初のボスで消耗させられるとこの先が無理ゲーの予感 レッドはスパロボというブランドを汚したな
寺田と交代してくれ BP無駄撃ちしたくないから今は制圧7周回でいい
頼むから制圧期限までには制圧10打開できる調整きてくれぇ 公式Twitterは荒れてるイメージあったけどゲームやってない奴まで公式に凸しててワロタわ 87%のプラズマホールド二回外して石3回割ることになるとは 百歩譲って色んな機体使わせるために属性軽減入れて縛りを強くするだけならまだ分からなくてもない
なーんでステータス自体も強化して全部殺してるのか >>729
ちょっと前のレスにあった気がするけど
プラズマホールドはグレートやデビルマンに付けるのもありじゃねえかな 角川のだとイベントとかマルチとか育成の仕様とか(バグそのまんまで運営とコンテンツの皮だけ変えた再利用とかやってるし
DDも最安値でやらせてブラッシュアップしたの流用すんじゃね >>731
メインアビリティで防御や運動を強化しなくても壁として通用するならそもそも苦労しない説 >>733
言われてみりゃその通りだな…となるとそのままガオガイガーで当ててドカっと減らすのが一番よさげね >>733
流石にガガガの装備はお話にならないけど、メイン効果で全く運動上がらないデビルマンで第三次いけたから別段メイン効果だけならなんとかならないでもない。
制圧の後半はそんなこと言う余裕は全くないけど。 サイバスター弱いんか
チャムは2枚あるけどスラスターないオーラ斬りもないから育て始めちまったんだけど
制圧7の道中ボス3体も無理なんかな、カッコいいのに勿体ない サイバスターは弱くても使うから評価なんて関係ない!
+5にしたから後は特性を重ねるのみ twitterに3バカをコンVで越した報告があったから
サイバスターは諦めて他の道を探りなされ
選択SSRまだ交換してないならアルティールのを取るべし 回避壁一択なのが本当にいけてないなこのゲーム
制圧後半に低火力高命中のボス1体ぐらい置いときゃいいのに >>734
ドロ率が低すぎて誰も気付いてない可能性 悔しいからついつい攻撃力も盛っちゃうんだぞ
オマケに報酬はゴミクズな能力値に一応は唯一無二の能力つけてる嫌がらせ仕様だしな
ゴミでも使う可能性がある以上ガン無視が難しい 何故こんなスラスター一択の糞ゲーに
正月の怪文書はなんだったんだ? >>741
回避一辺倒の改善なんて、20年くらい前のFやαの時代に散々言われてたのにな
なんでデグレしてんだと >>741
コピペ超級でも残HP何%以上のミッションあるからやっぱり回避壁の方がいいしな 回避無双ゲーだったのはTやった感じ改善するのかと思ってたんだが何故こうなるのか
こちらの回避をナーフしても良いから敵の攻撃を半分に落とせ
双方が正面から殴りあってどっちもボロボロ、ギリギリ勝てるくらいが一番燃えるし面白いんだよ
避けられなきゃ無理ゲー、ワンパンw!!
アホかと 回復が録にできないのも回避一択状況に拍車をかけてるね >>751
アルテリオス計算式を採用してる時点でその可能性は潰えた 制圧8なんとかクリアした
回避壁なくても男気とBPがぶ飲みで殴り倒してきたぜ
でも周回には効率悪すぎるからホロニックマン育てることにするぜ >>744
あの怪文書読んでこれから面白くなりそうって思う人なんているのかよ あれはあれで純粋なガキなら騙せそうな美辞麗句並べつつこっちに対してめっちゃ喧嘩売ってたもんなぁ 開放キー使った時にボスの弱点が見えるようになってるな 「好きなユニットをゲーム内の『全ての状況で活躍』できないことに不満がある、ということが明確に分かりました。」
で? アルテリオス計算式の大辞典にも一般的に、扱う数値が小さいゲーム、ステータスが固定されている、あるいは成長が緩やかなゲーム以外には適さないと書いてあるしね(´・ω・`)
数万単位の数値を扱うゲームにアルテリオス計算式を使うなんて最初から崩壊する事が約束されてたようなものね(´・ω・`) >>751
回避無双自体は崩れんと思うよ
避けないリアル系に対する不満が高まってたし
まぁDDはそれとは関係なくダメだが >>760
大惨事ミッションや第二次制圧の
「持ち物検査ゲー+本足りないゲームで育ててないキャラを使うことを強要」=「全てのユニットを活躍できる機会を増やしました」
レッドが天才すぎて笑っちゃうんすよね >>760
俺は制圧もイベントもやめて好きな機体でストーリーを追うだけにした
強くなった先に何もないし育てる気力もなくなった
レッドはそれをみんなに伝えたかったんだと強く感じた
ありがとうレッド 怪文書は精神本についての部分かなり面白かった
長々と書いてたけど要するに「黙れバーガ金だけ出してろ」以外何も書いてなくて草だった ソシャゲだから後発が優れてるのは解るけど、レイズナーはV-MAXが産廃なのはモヤモヤする スパロボの生でオオチみたいにプレイしないのはガチでテスト機体以外でクリアできるマップじゃないからだろうな >>740
マジかよメグパイ2枚さやか2枚のワンダーコンVで無理だったからサイバスターに賭けたのに
というかそこを防御壁でギリギリ越したところで最後までいけるとも思えん
やっぱ回避壁欲しい あとHP1段回でレイズナーの20改造終わりますわ
記念すべき1体目 >>770
おめっとう
多分そこらへんが戦闘力が跳ね上がって楽しい時期
メインの4体が育ちきった頃から頭打ちになってきてマンネリ化してくる 2人ともさんきゅぅ始めたの10月だからかなり遅いんだけどね…
精神本はあと2冊で終わっちゃうから次のキャラだね DT20段LV100特性+1に怒涛までは育てたけど、これ以上がサブ凸と特性上げとオーブしかないと思うとキツいっす………
支援メグ3枚とちずる1枚はあるけど… アドが取れるタイプで挑んでも、ボスの高命中の必殺に妙なデバフ付いててアドが無くなる
今後、防御壁の方が先に息が出来なくなるの判るわ オートでデイリー消化がメインだし精神本は掘らなくて良いと判断した 777だったら今日赤井の脳障害が判明してPを降ろされる DDをオナニーに例える変態まで現れたな
そんな例え方しか出来ない変態ご愛用ゲーム、それがスパロボDDか スラスターが2つあって控えの回避壁用意できたら制圧戦安定するだろうなー
ボス戦においては結局どんな状況でも怒涛重ねがけの高火力でねじ伏せるのが最適解過ぎて、他にクリア方法あるのかも知れないけどそれが何か?って感じ HPが減ったら鬼のように発狂するワンパターンばっかだもんな
開発はそれしか知らんのかって言う スラスターは2個あるけどメイウーも回避支援も無いからまるで使えねぇわ 制圧8を安定させるための育成しようかと思ってたけどやっぱり9攻略メンバー育てるべきか悩んできた
サイコガンダムの必殺って当たると結構死ぬ感じ? >>781
それとHP再生な
BP大量投入して順次必殺技ぶち込んでいく戦法すら許さないとは スパロボDD誕生!
詞:赤井雅俊
歌:赤井雅俊
怒れ!鋼のプロデューサー
赤井!お手紙覚えてねぇー
光り輝くDストーン メンテのお詫びで配るため〜
いつもーはー激シブだぁ〜! 気まぐれにCSのスパロボやったらすげぇ面白かったわ
やっぱBGMは必要だな。アニメもDDは頑張ってると思ったけど結構手抜きだな。 カスサンつけりゃいいのにな
せめてogキャラはbgm普通に流せよと 25段階改造が解放されても現制圧の後半並みの難易度でコンテ連打になって
W本が追加されても周回では手に入らずレア泥のみとかやらかしそう >>789
緩和されるまでそんな感じだったしな
レッド曰く達成感を感じるためだとかなんとか 7までしかクリアしてないけどスラバイン徹底強化でいいんだよね?
今の制圧戦仕様だとサブも重ねてもいい気がして来た
チャムとパイセン3枚づつあって、1枚ファを積むので
2、3枚減らしてもいいかなと >>784
スラバインで被弾して6000ちょいだった。フォウの気力いくつだったかは忘れたけど、 スラバイン対策したはずがスラバイン以外駆逐された感 先週火曜ログイン出来なかったから攻撃ステージで倍チケ使って先週分を取り戻したった >>793
避けれないフル改造アムロνガンを使用できるのはスパロボDDだけっ! 15段階より上改造するのに素材集めるためのステージクリアするのがキツすぎるんだけどなんなのこれ
服買いに行く服がない状態 ドロップ追加は14時からかな?
それとも既に追加されてるけど低確率過ぎて誰も気付いてないのかな?
広報仕事しろ >>700
気になったから自分でも試してきたけど本当アカシックで精神消しとかは出来ないね
ターン経過で消えるバフ消すって書いてあるから永続系の底力や弱点以外装甲軽減は消せないのはわかってたけど
このゲームって基本HP減少時気力上昇時ターン経過で強くなるバフ持ちが殆どだから使い道ほぼ無いのかこれ
ヴァルシオン専用? 俺はサイバスター見限ってオーブのかけら特性素材泥倍集める事にしたわ バフ消し出来なかったらサイバスターもう取る意味無いぞw スラバイン(スラスター)を無力化するのではなく、他が生きる様なコンテンツは作れないのかい? ピンポイントで下方修正じゃなくて全体底上げが正解なんだけどな
何を血迷ったかスラスター潰すために敵側を馬鹿強化して全ての機体を殺しにきてる
ガン即と同じで1年弱で死亡だろうな 制圧8にアルテール積みデビルマンで挑む場合って、運動どれぐらい必要なんかな
気力150で1400届かないぐらいなんだけど厳しい? 差別は良くないので、皆で等しく貧しく飢えて死にましょうって言ってるようなもんだ 改造も7〜9の行けるとこやってレア泥待ちするか3素材交換すれば良くなったから服の例えももう通らないんだな
第二次駆け込み狙いとかなら10コンテするしかないんだろうが >>803
1500でちょっと怪しくて1600近くなら安定って先人が言ってた
自分で見た訳じゃないけど >>796
今はめちゃくちゃ緩和されてるから頑張れ >>796
ちょっと前は最悪複数回コンテ前提難易度だったから全然楽だよ オーラ斬りがレベル100で回避特化支援が4枚あってパイロット育成で運動性最大まで上げてオーラキャノンもひいても
運動性は1400くらいしか行かないという…… まあオーラ斬りはオフシュートあるけど運動性のバフはそんなだからね
あとは特性と凸も もう全員にSSRスラスター二つくらい配ってしまえよ
レベルと特性は時間で補えるが全く手に入らない物前提の難易度だとせっかくの新規が萎えるぞ >>814
だって簡単にクリアされると以下略
まぁ実際はスラスターあった所で、そこまで簡単だとは思えないけど
一致支援やら特性やら上げなきゃならん部分が多すぎる
その上でスラスター前提なのがクソってだけで スラスターあっても一致支援ないと無理
↓
一致支援揃っても特性全部あげないと無理(イマココ)
↓
全部揃ってもオーブ50ないと無理 >>816
半年もしないうちにそこにたどり着いてるって時点で敵だけインフレ激しすぎるよな
いまの新規てチュートリアル終わって流れで制圧来てエリア1ちゃんと装備してクリア出来るようになってるんかな? 回避支援チャム1枚スラバインで制圧8まではクリアできたぞ >>818
回避系の支援メイウーしかおらんが希望が見えたわ 開発が全体的に頭悪いんだろうな
石やガチャ周りの設定からゲームの難易度、育成何から何までガタガタ CS版みたいに連続タゲによる回避率低下でも良かったな レアドロ出るようになったらとにかくビルバインと回避支援特化のレベルを100にしなきゃなぁ…
スラスターはもうレベル100だし…特性は気軽には上げれないし伸びしろがねぇ 回避型にとって辛いシステム積んだところで防御型が救われるわけじゃないから苦しいだけなんだよね
ていうか全体的に防御型がゲーム性に嫌われてるって理解してないのかね開発は >>825
あんまり言ってると現状に加えてこれ実装してユーザーの要望に応えたとか言い出すぞ 回避型に完封される敵キャラばっかりだったから(敵キャラの)活躍できる機会を増やしたんですね サイバスターの使い道がいまいち分らんので
制圧報酬でマサキのオーブ取らないで特性SSR集めようと思ってるんだが
そのSSRでスラスター特性UPさせたらもったいないかな?
+5で25%だよね? >>828
そこまでイカれてたらもうサヨナラだよ
スパロボだから遊んでるにも限界がある あまりの高火力っぷりにでダメ軽減積みまくった零号機やマジンガーの時代が来るかもしれないな
レア泥で特性の素来い スパロボだから仕方なく辞めずにやってるユーザーが大半だってのを理解してなさそうだしなレッドリコム そもそも元々リアルとスーパーである程度のタイプ分けがあるのになんでやたら細分化したんだろうな
しかも攻撃防御とかいるせいでバランス型の強み消えてるし バランスはいっそ全タイプの支援を一致として扱えるようにすれば良いんじゃねぇかなぁ
そうすれば使用率格段に上がるっしょ すまん
ホロニックマンって特性レベルいくつでの話しなんだ?
無凸で良いならオーラ斬り特性5で代用出来る? 出来るよ
回避特化足りてるなら無凸ホロマンよりは特性5オーラマンのがオフシュート分安心感はあるはず レッドをクビにするのが攻略の前提条件コンテンツなんだろう バランスは機体はバランスとれているけど支援がバランスよく支援するきがないせいで不遇なんだと思う
他がきっちり強みを支援して伸ばしているから尚更 >>837
ありがとう
ホロニック持ってすら居なくて困ってたんだが安心した 結局、バランスって支援で能力値が上がらないから支援積んだ他のユニットに追いつけないのであって、能力値があがる支援が揃えばそれなりに使える余地はあるはず。
だから、必殺パーツに強いのが出てもなんにも変わらない。 まあほとんどのバランス支援はHPと与ダメージがちょびっと上がるだけで
格下相手じゃなきゃあんまり意味ないしね 制圧の後半クリアまでのロードマップくれ
じゃぶじゃぶ課金してガチャ回さないとダメってことなら辞めるきっかけになれる >>830
+5で20%じゃなかったっけ
+1ごとに1% >>844
スラスター持ってないならそこからだぞ
宝くじ高額当選級のドロップ率だけどな こんなゲームでも楽しんでるんだから文句言う奴は辞めろって擁護してくれる人は居るんだからちょろいよな
怪しい宗教とかに引っかかるタイプの人間ってこういう人達なんだろうな >>846
俺は持ってるからいいけどよ…持ってないユーザーはどうしたらいいんだろうな
レア泥で出せって考えじゃないと思いたいんだけどここの運営ヤベー奴だからな
>>847
スラスターの特性5にするぞするぞ
なお 制圧8まではスラスターなくても一応いけたけどなぁ
制圧9は使徒の攻撃高いからやっぱりスラスター必要なのかな
使徒さえ超えれば防御壁でも行けそうな感じがする
まぁまだエアプなんだけどさ あ、ごめん
制圧7でスラバイン使ってましたわ... スラバイン殺すために照準アップ
→その他回避型全員死亡
スラバイン殺すために攻撃力アップ
→防御型も全員死亡
結果スラバイン以外全滅 打撃だからってわざわざデビルマン育てて無理に回避壁するより素直にビルバインでいいと思うんだが 制圧8はオラルマンが一番いいけど
ないならスラバインで >>844
金より、ひたすらハンマー集めてひたすら精神本掘ってひたすらトライアンドエラーする根気と時間が必要だと思う
それを金である程度補うことはできるが >>816
やってる感じ特性までは不要。
ただ今回はともかくこのペースだと次回の制圧は最後までクリアできる気がまるでしない。 多分スラスターは制圧期限近くなったら配るよ
初っ端から全制覇されても困るしな
そうだよなレッド頼んだぞ >>853
第三次みたいなクソくるのわかったし、特殊斬打実それぞれ壁できるキャラどのみち要求されるから大人しくデビルマン育成しといた方がいいと思うわ。 >>844
スラスター100とフル改造ビルバイン、回避支援3枚
あとは適当な熱血火力要員
これだけあれば9までクリアできる
ソースは俺 SR器のハンマー集めに4-9の編成いじり倒してたけど打撃要員いないから効率悪くて諦めた
実弾組のスピードが速いせいで敵陣に突っ込んで反撃効率悪いうえに距離が絶妙で打撃必殺ブレイクの足並みが揃わん
代わりに2-9の使徒根性使わせずに狩れるようになったからこっちでいいかなあ >>855
専用オーブで回避上げまくってね!無理なら回避お祈り運ゲーしてね!って感じならキツいなーって
精神本掘るのは結構楽しんでるけどな >>835
そんな仕様になったら手の平返してレイズナーとか初号機つかうわ
バランス一致の支援もどうにかしてほしいなぁ >>860
まじかよすげーな
回避支援もレベル100にしてんの?
あと必殺ぶちこむメンバーは何体くらい用意した? >>848
文句言うならやめろは単にそいつの駄々であって何の道理にもなってないからな
文句言われない物も作れない雑魚は引っ込んでろで終わる話 課金してガチャを回さずパイチケや凸素材に石を割いてしまおうかと考えてますがここに課金してもいいか躊躇いますねいやほんとに… うへえ…ガチャ別に回したいと思わなくて育成に石突っ込むのはありかなって思ってました
たぶん課金してそうだわ俺 >>864
回避支援は100、95、75であと1枠はオーラ斬り100
火力要員はディーダリオン、2号機、コンV、ゲッター、ユニコーン
基本戦術はスラバインで命中0にしてブレイクの上から単機で微塵切り
気力上がると当ててくるやつは脱力つかったり必殺で速攻したり
とりあえず今は10のランスロットで詰んでる 今更サレナ出てきたけど一致支援無いしなぁ
足速いから出番はあるだろうけど >>870
親切にありがとう
レベルさえ上げれば俺の手持ちでもいけそうだわ >>872
あとは必中使うかとか、HP減少で照準上がるかとかの特性をステ画面でよく読んで気をつければ、多少お祈り要素はあるけど大丈夫と思う なーに!すぐにメダロットもミニ四駆もメッキが剥がれて
駄目ロットとか駄目に四苦とか呼ばれて
仲良く3バカアプリという扱いに落ち着くよ >>876
メダロットはやってないけどミニ四駆は愛情感じるもん悔しさでできてるDDとは全然違うわ
駄目な所ももちろんあるけどおっ懐かしいなって触る分には十分だと思う なんの告知もなしにアカシックバスターの能力変更してるのは法律とか大丈夫なのか? ガシャ産じゃないからそれ自体ですぐに優良誤認にはならんかね
仕様変更前を取るために事前にガシャ回しまくって育成してたとかだと返金通るかどうかくらいでしょ
普通は仕様変更するなら事前告知はする Exでオーブのかけら落ちるみたいだから制圧の交換かけらとかもとと交換しなくても良かったりするんかなぁ 新オーブ増えてるな
アスカはいいが後の2人は微妙... >>879
何やっても人いないから炎上しないしセーフ 不具合対応のとこ相変わらず資金ステージって書いてるな
もはややる気ないってレベルじゃないぞ そもそも仕様変更じゃないでしょ、何に効果があるのか全然わからん説明文だっただけで まさか資金ステージボスにブレイクゲージ付いたんじゃなかろうな >>888
攻略情報のドロップ情報に追加されてる
低確率って表記的にパイ10の精神本よりドロ率低いと思う レイの新オーブは良いな
ヒイロもまぁツインバスターライフルとのシナジーもあるし悪くない
レイジはそのままバランス道を突っ走ってくれ またバリアとHP回復の合わせ技で約束されたクソゲーじゃん スラスターしか通用しないクソバランスにしてから出し惜しみしてたスラスター報酬イベやれば喜ばれるとでも思っているんだろうか ようやくスラスター来たのか
Zイベのポイント報酬が1日足りない日から始めたからこの瞬間を待っていたんだ
アルティールの必殺100まで上げようかと思ってたけど上げなくて良さそうね EX1 33周目で器SSRきたわ
難易度で確率変わらないのかも 案の定制圧戦1終わったらスラスター配布始まるのかw
クリアできるかどうかは別として難民減るのは良いな 全クリできればスラスター2凸とカッコイイエンブレムが1凸できて大幅に戦力増強できるな >>901
一人も育ててないので第三次は諦めます
レイズナーも鍛えてる人いたし探せば見つかりそうではあるけど >>898
高難易度だと出やすいなんてことはないのかなぁ >>903
人気高そうだし普段フレンド枠に出してないだけで育ててる人はいそうじゃね?
探すのめんどくさいから第三次ミッションは既に諦めぎみだけど おまえらがサイバスターいらないって言うから運営様がサイバスターの出番作ってくれたぞ! ゼロカスはフル改造ツインバスター90で攻撃だけV本まで終わってるから少しは使えそう >>905
初期からいたレイズナーや戦闘本が余ってた時代がある零号機はともかく
ウイングゼロは厳しい… グリリバ助けて 前回フレにお世話になったから今度のは設定恩返しするぞ
レイは頼んだ ゼロカスはゲッタービーム運用になりそうだ
本もV本は入れられてないし 正直やっと虹箱出てSR器だったらガッカリだよな
SSR器なら嬉しいけど 今スラスター1個しかないんだけど、次回イベで入手できるであろうスラスター2個か3個を重ねるか別で使うか悩む。 今度のイベント…まあ、イベントと言っていいのかわからないけど、この1枚絵を見るに、ウイングゼロは
マシンキャノンが大活躍するイベントなのかな?
正面向いて撃ちまくってるし >>915
回避でもう一機使う可能性考えてるなら証で代用できない? >>913
制圧でSR器泥は金箱だからそこは大丈夫でね? >>919
証の存在忘れてた。
スラバインとスラスマン(証)にしよう。
制圧7の中ボスで上手く二機囲われたら時間短縮できるかな。 レイズナーは熱血まで覚えさせて他はフル改造だな
支援は回避特化とスラスターぶち込めばそこそこやれる
零とウイングゼロはだれか助けて 石が220個あるけど、確定SSRのセットを買うかその分で所持枠を拡大するか迷う ビームだろうと実弾だろうと特殊だろうと斬だろうと戦力的な意味なら強いの貸し出せるから指定ユニット貸してください状態。 レアドロはボスから?
5-9を30回回した程度では出ないな イベントの超級ですら1000回に1回程度の確率なんだし狙って出せるようなレベルじゃないだろうな 開催期間無しの無限スタミナで回せるんだから、イベントからさらに1/100とかになっててもおかしくないぞレッドリコムだし 次のイベントで気力下げて戦えってあるから新武器はワンレス以来の気力ダウン必殺くるかな? 5ー9を30周で虹ドロなし
精神本くらいの確率だろうから気にせず廻るか 精神本より比べ物にならないくらい低いだろ
人によってブレは当然あるだろうけど少なくとも精神本には低確率の表示はないしあれ2%とかそれくらいって言われてたでしょ これボス2体いたらどっちもから落ちるのかね?
メインからしか落ちないならボス1体で速く回れるとこの方がいいよな >>796
8や9でも落ちるようになったとは言え確率だしな
10より少なくして確定で落ちるようにすればいいのにイヤらしい
攻撃10のボスなんか通常攻撃当てられたら運動性・防御力30%ダウン、(しかも重なる)
攻撃特化タイプなのに打撃・実弾・ビーム軽減とかそこらのボスより遥かに強い性能してるぞ
これが育成ステージのボスなんだから溜まったもんじゃない スパロボ史上最強のオリジナル敵だよな
ステージ10に出てくる変な敵って
OGに出てきたらきっと手強いだろう
ていうか、アイツら何者なの 5-9 33周で虹落ちず
これで虹からSR器出る可能性あるのは萎えるなぁ もうマクロでええわ
Twitterのお面君もマクロやしええやろ おおおおお素出た
これ1番嬉しいな
40周くらいで出たけど虹何パーセントぐらいなんだろ 10周でSR器1個くらい出るかと予想してたけど、そうでもないのね。
相変わらず渋い。 イベントの虹箱確率みてると上のステージの方が確率はよくなってるけどEXはどうなんだろうな
とりあえず5-10がボス3匹いるからここで様子見しとくか 大惨事強エヴァヘルプお願いします。
ID
115194414 さっそく次のイベントでサイバスターを使えってことか まあ脱力でよさそうだけども >>942
SR器すら「低確率」で笑った 悔しすぎるだろう ようやくスラスター出す気になったか
まぁ遅すぎるくらいだけど、とりあえず良しとしとくわ
しかし相変わらず敵のみATフィールド持ってくるんだな
俺のEVAにもATフィールドが欲しいわ ダメージ3000以下無効とかビーム1500軽減とか、実際味方ユニットにあってもそこまで有利か、というとそうでもないし、ビルバインが無双してる事を思えばエヴァがATフィールドで無双したって問題なく思える。
オーラバリア追加されたらさらにビルバイン単機が捗っちゃうが。 こっちのATフィールドとかせいぜい上限1000くらいだろ、悔しいし スラスター2つ手に入ればやっと+3か
レベル95で止めてたけど手に入ったら100まであげちまうか とりあえずスラスター特性3と
スラスター証特性1
を作れるから
スラバインとスラルマンorスラバレストを同時編成できるな! エヴァヘルプです。
クリアできませんお願いします。
214803217 報酬スラスターってことは難易度は過去最難関になるんですね! >>958
回避特化とバリア無効化が鎮座するからな >>959
回避特化とバランスのくせに攻撃命中爆上がりするんだよな(´・ω・`)
脱力で多少は楽になるといいが Zのときはのんびり育成してたからサイコガンダムにはヒィヒィ言わされたが今ならもっと楽に攻略できるだろう 今回の大惨事すらミッションなんて一切やる気起きないのに次のなんて無理ですわ(´・ω・`)
必殺無しのユニット2機も出す事ないだろうからいいけど(´・ω・`) レアドロ狙ってたら今度はプレボがハンマーでぱんぱんになるな 今に比べると糞みたいなメンツでも一応クリアできてたしレッドがアホみたいな調整せん限りは大丈夫でしょ… どうせ次の文字スラスター取るのにまた機体縛るんだろ
零号機とゼロカスはともかくレイズナーはレア過ぎるぞほんと 次のイベント2月3日からかよ
今週は制圧戦にスラスター使えないのか残念 ハンマーだけが大量に貯まっていく。
Rフレーム処分するんじゃなかった。
特性とか、オーブの欠片となんで混ぜたんだよ、本当に。
育成途中に出ればラッキー程度のおまけ要素だな。
はぁ、ナリタ周回するか、制圧戦周回して素材稼ぐか。 EX5-9と5-10を周ってるけど一切レアドロせんなw
低確率きびしいなぁ このゲームの計算式で軽減バリアなんてただの防御アップ SRの器はSSRハンマーぐらいの確率で落ちて欲しかったなー SR器くらいもうちょい出やすくてもいいんじゃないのか
何の為に器実装したのかこれじゃわかんねえな 嫌がらせみたいな数の器配ってた割にはドロップ確率に悔しさ滲み出てるな はーこのイベントでガオガイガーの歌が大嫌いになったわ
戦闘BGMで流れるからいいんであってオート中ずっと流れっぱなしとか暑苦しくてうるさいんじゃクソが
原作まで嫌いにさせるスパロボってなんだよ この確率だとレアドロ狙いで貯まった大量のハンマーでRパーツ限凸素材にしていくほうがマシレベル
器を実装した意味が全くわからない EX5-9で自動25周を4回やったけどハンマーしか落ちなかったわ
特性素材はともかく器ならもう少し出るものだと思ってたが何も期待外れ 現状ただのR限凸ハンマー周回だな
明日までは第3次超級で汎用パーツ掘りやるわ 全て込みで精神本くらいかねぇ
そうなるとハマると200周とかあり得るのか
まぁ器ばかり落ちても困るけどさ
せめてSSRハンマーもう少し落ちてくれればなぁ スラスター限凸用に素材いるから回ってるわ
マリューさんとかも本当は餌にしたいわ >>975
音消せばいいだけなのに垂れ流してうるさいとかガイジかな? >>977
ハンマーがストッパーになってるから出来ないぞ >>906
BGM設定でミュートにできるようになってから言ってくれ
本体の音量調整すればいいとかバカなこと言わないよな? SR器すら出ないぞ
R限凸より4倍効率よくなると思ってたのにドロップしねえ
これなんのために作ったんだよ無能ガイジ赤井 お前らが勝手に期待してレッドにそっぽ向かされる流れ100万回見た おっwikiに制圧エリア10までの攻略情報がでたな 第三次の8ターンミッションどうやってクリアすんだよこれ…
遠いし堅いし無理ゲーすぎだろ フレ込みで怒涛2体で行ってるけど8ターンはクリアできん 魂捨て身のミカ+怒涛でドーンすれば一撃8万くらい削ってすぐ倒せるだろ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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