メダロットS part18
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレを立てる時は↑『!extend:checked:vvvvvv:1000:512』を3行書いて立ててね
タイトル メダロットS
ジャンル ロボットバトルRPG
開始時期 2020年1月23日予定
対応OS iOS/Android
価格 基本無料+アプリ内課金
公式HP https://medarotsha.jp/ms/
公式ツイッター https://twitter.com/medarot_s
次スレは>>900を踏んだ人または希望者が宣言してから立ててください
荒らしが立てたスレはスルー
※前スレ
メダロットS part17
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1579954610/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ゼロ(格射守ハンター二戦水):アタックトラップ、ステルスアタック、【シノビアクション】
カブト(射守罠パワー二車戦):バーサーク、一斉射撃、【パワーアップ】
クワガタ(格守治スピード二多空):ハイモビリティ、カラタケワリ、【オーバードライブ】
ドッグ(射助治スナイパー二多車):スーパーサーチ、ソニックショット、【ブレイブ】
サンダー(格射助パワー二車空):バーサーク、ライトニング、【バインド】
サムライ(格助守パワー二多車):バーサーク、横一閃、【ブレイブ】
ゴキブリ(格治罠スピード二車浮):ハイモビリティ、ジェノサイド、【インベーション】
ウサギ(射治罠スピード二多浮):ハイモビリティ、ソニックショット、【ワンダープラント】
キャット(格射助スピード二多浮):ハイモビリティ、ステルスアタック、【ステイシス】
クマ(格守罠パワー二車戦):バーサーク、サバイバル、
トータス(射治守パワー多車戦):バーサーク、ロッククラッシャー、
タイガー(格助罠アシスト二多車):ハイパーリペア、バインダー、
ハート(射助治アシスト浮空水):ハイパーリペア、バーニング、【ブレイブ】
マジシャン(射治守スピード二浮空):ハイモビリティ、ソニックショット、
ライオン(射助罠パワー二車戦):バーサーク、サバイバル、
ステルス(格助罠ハンター二多空):アタックトラップ、ステルスアタック、【ステイシス】
ナース(助治守アシスト二空水):ハイパーリペア、サバイバル、
カマキリ(格射治スナイパー二多浮):スーパーサーチ、ロッククラッシャー、【エフェクトラップ】
コウモリ(射助罠スピード多浮空):ハイモビリティ、
スナイパー(射助罠スナイパー二戦水):スーパーサーチ、ニードルショット、
イージス(射守罠ガード二戦水):ハイディフェンス、ノンイバーシブ、
ヘビー(射助罠多車空):
ムーン(20):
ナイト(21):、横一閃
サル(22):
クイーン(23章): サムライ500まできて気付いたんだけど貫通させるにはフルチャ必須なのか
単発火力としてみたら凸れないガチャ限より強いとはいえ自傷頭とのセット運用必要なのはちょっとキツイな キララよりナエさんよりイセキ派です
呼び出しなんて無視しろ >>1乙
ヒロインのヒサキって今作初登場なんだな
太眉可愛い 1おつ
初めて上級に挑むもリーダーに集中砲火され即死して泣いた 絞り込みでやっと車両パーツ付けてる野良フレ見つけたけど 3回もやらなきゃいけなくてまた出てこない!!
フレ申請しとけばよかった… >>13
メダルLv100とか行ってる助っ人リーダーにしとけば勝てるぞ心底助かってる ゴクードはラスボス系に強く脚のスペック高い
シャドウは右腕が強い >>2
コウモリ(射助罠スピード多浮空):ハイモビリティ、ホビリティ
ヘビー(射助罠多車空):ハイディフェンス、ホビリティ
ムーン(20):バーサーク、ジェノサイド
ナイト(21):ハイディフェンス、横一閃
サル(22):ハイディフェンス、バインダー
クイーン(23章):ハイパーリペア、レベルロスト
ねゆ ☆3でもパーツ性能うんちなやつがあるから注意しないとな
ロクショウの脚部とか弱すぎるわ ティンクルシャイニースターとか対人きても一生出番無さそう
あいつ生きてる価値ある? 可愛かったりかっこよかったりするのは弱くてもまぁ我慢できる
そこの焼き鳥とキモい方のペンギンはなんとかしろ フェニックス一式とティタンパームス頭出たけど
続行かな? インストールしたんだけど今は何からすべき?
3章クリアしてサムライ手に入れて
激闘サムライ周回するのが正解? 初代しかやったことないけどめっちゃはまってるわ
メタビーだけあほみたいにレベル上がっていく楽しい >>7
俺なら被りスノーフェンリル一択だな
★4にさせたいし
俺のお布施とは大違いの選出のされ方だわ、一番マシだったのが忍者だった泣 数十回リセマラしてティタンの脚しかでねーぞ
どうなってんだ遊ばせる気ねーのか! まもる99にするとしゃげきガードとかなら防げる回数が増えて、持続時間も長くなるのかな? >>34
回数はパーツの☆で決まるはず
最速でガード張るくらいしか意味無さそうだけど
盾役なら守るに振るわな これメダルレベル上げるのとパーツレベル上げるの
だったらパーツの方が優先度高い?
メダルレベルって上げても火力変わるの微々たるもん? サムライはもう700まで来た引き返すことは出来ない サムライみんな何周するの?
一個ずつ揃えて終わる人いる? >>35
充電冷却かありがとう
3DSだと熟練度高いとダメージ少なくなったりしてたよな確か >>19
ありがとうムーンとクイーン強そうだなあ早く欲しいわ カウントし始めて35周目でオオクワでたけど、他がしょぼすぎて却下したは >>40
ひとつも取ってないわ
来週に全力したいからそのための準備に追われてる サムライガチ勢すげぇ・・・どんくらい石わってんだろ メダルの方はすぐレベル上がるけどパーツの方はなんであんなマゾいの >>36
メダルは50までは勝手にLv上がるからパーツ優先にしてるわ
MF2、3の情報揃ってから育成したいし でもサムライの腕パーツOG消費するし、主人公機でよくない?
もう趣味の領域よ >>44
一回も回ってないってこと?
準備て何してるんだろ なおす99ペンギンパーツで絶望のミストラル再現できる? メダルのレベル上げたら極上オートかなり余裕になったわ 2ターン目からずっと3倍ビームソードだぞ
盾役で守れば最高火力を出してくれるだろう >>45
ロビーで★5までやった奴いたな
30石くらいで終わるみたいよ、30ランク超えの奴だったが 石ちょこちょこ割ってメダル100にしてきたわ
パートナーだけは課金勢と遜色なくなった >>52
そらもう金策(手遅れ)とメダル強化よ
マジで一回もやってないから知らんけど特上キツイらしいからね
ガードパーツの強化とメダル上げしかしてない 10連分の石で☆5までのデータ集められるなら破格じゃね?
まあ結局合金必要だからガチャは回さないといけないけど >>61
自然回復レベルアップエロ動画こみらしいぞ てかメダル育成ってエナジー消費でかいのにメダジウムとダウンアイテムが出てくるの渋すぎだろ! よく考えたら石もらえるんだから一回は触っとかないといかんな
危なかった… >>59
そうなのか、ありがとう
特上はバロンキャッスルいたらわりと楽よ
リーダー最後に残せばボロボロ落ちるし
ちなみにサムライ極限まで回ろうと思ったら何周すればいいのかな? デスロック&フリーズで動きとめて防御機体で守りながら最大火力のビームソードで斬り捨てていくスタイルも有りかもな 毎回戦利品画面のYOU WINでビクっとなるんだけど
演出怖すぎるわ 10章から火力高過ぎ
9章のデストロイ精度の高さにも泣いたけどエグすぎる ガチャ20連しかしてないからパーツぜんぜんないなあ
回したい欲がえぐい お前らティタン頭過剰評価し過ぎだろ
デスロックアーム出たらいらないしファンシー引いて温存が普通では? >>59
全然キツくないよストーリー進めた石で強化しまくれば余裕よティタノ頭はリセマラで取ったけど >>59
一回やるとスタミナ全回復と考えれば一回はやったほうがいいよ >>71
プロミネンスでイワノイ殺したみたいな発言はやめろ! >>68
13章あたりからウイルスの妨害出てきてさらに禿そうになるぞ 石温存しても将来狙いのもの弾けるわけでもないし
じゃぶじゃぶ引いて今のカスタムを楽しむんじゃー >>75
正直これがいいと思うわ
じゃないとモチベ続かん 16と19の水辺デストロイは運もあるね
敵の場合なぜか正確に両腕ぶち抜いてくるから困る >>70
デスロックは頭しかねーから
ムーンドラゴンきたらむしろダブルデスロックだろ >>68
潜水×3!ブレイク×3!ウィルス×3!
こんなの出てくるから頑張れ スミロドナッドあたりがガチャできそうだから30連分くらいは貯めときたい デスロックの腕出るんかな
今までの作品的にバランス取りは上手いイメージある はよ有償ガチャきてくれ
スタートパック全部お布施したんだ フレンドガチャにそのうち期間限定とか来るのかが気になる 5時間空いてるのに一時的にご覧いただける広告CMがありませんて出てスタミナ回復できないんだがー >>86
うげ…やっぱそうだよね
みんな石割ってるの? まだ10章が始まったばかりなんだが石めちゃくちゃ取れそうやな
射撃ガードのやつパパラチアとか★2のやつも一式で持ってたしガチャ回さずいけそう
ただ格闘ガード誰もいねぇw お、いつの間にかAndroid版のダウンロード数が10万オーバーになった https://i.imgur.com/nhfKFqa.jpg
適当にレンタルしたらクソゴツいやつだったんだが名前なんてのこれ
俺好みすぎるんだが サイバーコアぽろっと引けたんだけどおうえん特化で運用した方がいいのかな? >>84
運営「有償ステップアップ出すか」
ステップアップガチャだけは駆逐されるべき悪臭 本スレここだったのかよ
皆そんなに周回してんのかなと不思議には思ったが…
ずっとあっちでテンプレ考察しちゃったじゃねえか
誘導してくれた奴thx >>87
他の広告見るタイプのでもわりとみるけど残弾みたいなのが切れてるって聞いたことあるな これ移動速度はメダルレベルの方で上がってるっぽいかね? >>87
たぶん5時間59分59秒の6時間間隔だと思われ
残り時間が右上に書いてあって10分まではカウントされるはず リセマラメタビーパームスティタンさくらで終えたけど育成とメダルの関係上、メタビーパームスをメインで進めてた
でも助っ人のティタン使ったら強すぎておったまげた
早くメタビーパームスの育成終わらせて自前ティタン使いたいよおおお メタルビートル出たんだけど評価どんな感じ?
右手だけ変えてやってけるかな で、リセマラ、ガチャ用のテンプレと分かりにくいとこの解説テンプレ要るかね? 頼むからイベントのアイテムドロップの渋さ改善してくれ
エナジーすべて消費してもダウンとメダジウムが出てこないのは鬼だぞ >>95
こいつもシサクシリーズの一角だったのか
ガチャにおったわ
そういや次のロボトルはシサク2ゴウだったよな
なんか楽しみやん クロスメサイアのゼロメダル格闘と射撃どっちに偏らせるかまたは均等にすべきか迷う >>105
みんなアラーム付けてるぞ
メダウォッチで サイバーコアの効果見たけどもうインフレしてないか?気のせい? >>108
やっぱりそうなんけ
初めて上級やったら二個落ちてたわ、最大三個落ちるんやろ?中々美味い気がしてきたが上げるメダルも選ばなきゃいけんな これほんとに頭残して最後にMFで一掃するのが報酬効率いいんかね?なんか変わらん気がするような 金曜日にギリギリまでコイン集めしといてよかったわ
スルーしてたら確実に金曜日まで金欠になってたわ >>112
最悪ミッションで貰ったコンバータで移して廃棄したらいいし気軽に育てたらいいぞ
移し先決める段階まで行ったら慎重にな メダジウム自体は撃破数に関係なく0〜3ドロップだからメダルクエストだけは脳死でいい >>108
それが上級しかやってないんだよなー
敵パーツひとつずつ破壊してるし、やることはやっているつもりなんだけどね… >>113
そう思うなら頭先に壊してみれば?強化剤3つだけとか食らえば嫌でもわかるよ アークまで石貯めておきたいんだけど16-1越せなくてイライラして引きそうになってる助けてくれ しまった
せっかくリセマラしたメタビーティタン連携し忘れて消えちゃった ファンシーちゃんでるまで7回リセマラしてからはじめたぞ
戦闘まあまあテンポいいな
パーツごとに強化できてけっこう強くなる要素あるね >>117
これまじ?まじならもう手動でしこしこせんのやが メダル入手順
○ゼロ(格射守ハンター二戦水)
アタックトラップ、ステルスアタック、【シノビアクション】
○カブト(射守罠パワー二車戦)
バーサーク、一斉射撃、【パワーアップ】
○クワガタ(格守治スピード二多空)
ハイモビリティ、カラタケワリ、【オーバードライブ】
○ドッグ(射助治スナイパー二多車)
スーパーサーチ、ソニックショット、【ブレイブ】
○サンダー(格射助パワー二車空)
バーサーク、ライトニング、【バインド】
○サムライ(格助守パワー二多車)
バーサーク、横一閃、【ブレイブ】
○ゴキブリ(格治罠スピード二車浮)
ハイモビリティ、ジェノサイド、【インベーション】
○ウサギ(射治罠スピード二多浮)
ハイモビリティ、ソニックショット、【ワンダープラント】
○キャット(格射助スピード二多浮)
ハイモビリティ、ステルスアタック、【ステイシス】
○クマ(格守罠パワー二車戦)
バーサーク、サバイバル
○トータス(射治守パワー多車戦)
バーサーク、ロッククラッシャー
○タイガー(格助罠アシスト二多車)
ハイパーリペア、バインダー
○ハート(射助治アシスト浮空水)
ハイパーリペア、バーニング、【ブレイブ】
○マジシャン(射治守スピード二浮空)
ハイモビリティ、ソニックショット
○ライオン(射助罠パワー二車戦)
バーサーク、サバイバル
○ステルス(格助罠ハンター二多空)
アタックトラップ、ステルスアタック【ステイシス】
○ナース(助治守アシスト二空水)
ハイパーリペア、サバイバル、
○カマキリ(格射治スナイパー二多浮)
スーパーサーチ、ロッククラッシャー、【エフェクトラップ】
○コウモリ(射助罠スピード多浮空)
ハイモビリティ
○スナイパー(射助罠スナイパー二戦水)
スーパーサーチ、ニードルショット
○イージス(射守罠ガード二戦水)
ハイディフェンス、ノンイパーシブ
○ヘビー(射助罠ガード多車空)
ハイディフェンス
○ムーン(格射助パワー多戦空)
バーサーク
○ナイト(格治守ガード多車戦)
ハイディフェンス
○サル(格助罠ガード二多水)
ハイディフェンス
○クイーン(格射治アシスト浮空水)
ハイパーリペア ※個人の使用感のまとめです。意見があれば逐一追加していきましょう
※フリーズとサンダーのハメ技は交互に当てましょう。片方連続だとハメれません。
S
女…ペッパーキャット(両腕サンダー・個人的に足)
男…スノーフェンリル(両腕フリーズ・足)
男…ティタンビードル(頭防御、回避不能+移動速度25%ダウン...は?)
男…シックルカッター(両腕ウイルス)
男…テッペン(左腕射撃ガード、右腕フリーズ・ちなみに頭アンチシー)
A
女…アトラクター(頭バグ・両腕デストロイ)
男…サイビスタ―(両腕バグ)
男…メタビ―(頭ミサイル・左腕乱撃…星2のベイアニット左腕乱撃代用可)
女…ルージュカッツエ(両腕サンダー…星2フラッペ代用可)
女…パームス(右腕バグ・頭サイバーコア……いまいち効果が感じられなかった為この位置)
B
男…ロクショウ(左腕ハンマー…星2のゾーリンハンマーで代用可)
女…ファンシーエール(頭バグ、左腕能力高水準のナパーム)
星2の中でいるといいもの
むしろ射格ガードは必須・便利、フラッシュも便利です。
男…バロンキャッスル(頭射撃ガード・左腕格闘ガード)
女…フラッペ(両腕フリーズ)
男…ヴァンプキッド(頭格闘ガード・両腕フラッシュ)
男…タラバクラバ(高威力頭、右腕の全体ハンマー…右腕はヘヴィ) すいません、違うとこでまとめてました……これで良ければ、
直すところがあれば指摘ください。
リセマラは何度も何度も聞く人がいたので、しばらくは入れといた方がいいかなと >>123
マジマジ。さっき1wave目でリーダーの頭ブチ抜いたけど強化3枚くらいとメダジウム3枚だったから >>120
ずーっとそのクエストも越えれず、アークが実施された時に貯めた石で出なかったら目も当てられんから今のうちに引いた方がいいんちゃう >>126
金曜日に専用の曜日クエが空いてるからそれを回す メダジウムの個数は割とまじだと思うよ
即打ち抜くとダウンが落ち辛くなるからそれ気にしないなら適当で良い ヘルフェニックスくんでもここでフレンド募集したらフレンドになってくれるんか?
フレンドポイント100欲しい・・・ >>128>>130
まだシナリオ10個分くらいのハードとベリハ残ってるから引いてくるわ
ゴミしかでなそうだけど フレンドポイントならシナリオキャラパートナーにして簡単なとこぐるぐるしたほうがよくね >>136
曜日クエスト回るついでにフレポも欲しいってことやろ >>134
メダル100のクソ雑魚キメラの自分でも蹴られた事はないから大丈夫でしょすぐ集まると思うよ これマジで侍の横一線で一気に倒すの大事だな
敵1体倒し損ねたら他のパーツ全部壊してても
頭パーツ+ドロップボーナスが設定されてるから4ドロップ分なくすことになる 違う、リーダー一体だけ倒して2体倒し損ねたら4ドロップ分損することになる パーツは回数で報酬変わるのは早く廃止してくれないとクソofクソだな
普通はリーダー見つけ出して早く頭潰して倒せるように攻略を練るはずなのに
現状じゃ逆にリーダーに当たらないように祈るただのババ抜きさせられてるわ ブリキを効率的に倒す最適化はそこそこ楽しいけど
めちゃくちゃ繰り返すと流石にダレるな… キャッスル担当のマジシャン、脳死でまもる上げようとしてたけど
射撃/格闘無効ガードで使う分には盾パーツの性能補正高めても足速くなる以外に意味無いのかコレ
メダルは装甲には影響無いし、防御・回避は総合レベル参照っぽいし はー!20連したけどウンコだったわ…
>>124
ナースのMF3【リジェネレート】
効果:味方全員の破壊されたパーツを全て再生する 追加で とりあえずメタビー、ティタン、ファンシーではじめたけど
よい組み合わせとか全然わからんな・・・ やっぱヘルフェニックスくんじゃダメだよなぁ
なんかガチャで引いたら即戦力に出来るように
助っ人借りてメダルとパーツ強化回るわ メダル150のサポくっそ速くて吹いた
ストーリー詰まってたの完全にメダルレベ上げサボってたせいだったわ >>125
ルージュカッツェさんが★2フラッペで代用可能でペッパーは唯一無二なのはなんでなん?そんなペッパーだけは強いん?ルージュ育てまくりで辛過ぎるんだがw 分かりにくいやつTips
・敵リーダーは常にランダム、こちらからは見えない様になっている。自軍リーダーははチーム画面の上部で変えられる
・サポートに出るメダロットはTEAM1の左のパートナーマークがついている自メダロットが出る
・オートのマクロ的機能はチーム画面の各メダロットの左上に表示されている青いアイコンから設定する
・ロボトルで入手できるアイテム、パーツは敵のパーツを壊した数だけドロップ数がアップする
・FPガチャで使用するFPは、ロボトル時3体目のメダロットの選択でフレンドを選ぶと+100、それ以外を選ぶと+50、ストーリーで助っ人を選ぶと+200入手出来る
・星1も星3も最終的には星5にすることが出来、レアリティそのものに性能的な優劣は全くない(素材消費は度外視)
・コンビニに売ってる星1は全ユーザー共通在庫の週替わり品、売切れたらもう買えない(今後復刻はするとの事)
・お金は金曜日限定の金策クエスト上級で他とケタ違いの額が稼げる。ここで稼がないとコンビニパーツを買うのは厳しい。
・激闘ロボトルは特上級、メダル強化パーツ強化素材等の週替わりクエストは上級とそれ以下のクエストではドロップ数と質に大きな差がある
・パーツランクアップ時必要になる研究値はランクアップしても消費されない、従って星1も星2も星3も、星5にするための研究値は1000
・メダルに設定されている3種の能力値はメダルレベルと連動しており、該当行動を繰り返す度にアップする
・メダルの能力値は現在の仕様だと一つに特化する方が望ましい。(間違えてあげたもの、初期で振られている3は強化上級のダウン素材かコンバータで下げられる)
めんどい人へのQ&A
Q:何すればいいの
A:とりあえずいけるとこまでストーリー、詰まったらパーツ強化を始めるってところから。後はご自由に。
Q:オススメのメダロットは?
A:現状フリーズ、サンダー、バグ、ウィルス、フラッシュ等状態異常系。ただ普通に火力もガードも必要になる。
Q:パーツ強化だるい、ってか上級やばくね
A:サポで強い人使う、あと格闘ガードがあれば20くらいのレベルのパーツでもいけるようになる、コンビニでパック課金してもいいのよ? >>146
自由にターゲット出来る代わりにリーダーが見えなくなったのは8から
頭パーツにダメージ行けば特定出来る フレンド使って貰えるフレンドポイントがNPC使ったときより少ないのも何だかなぁって >>151
了解です!
>>156
一応星1にマゼンダキャットというペッパーと同能力持ちいるんですけど……いかんせん入手難易度がね…… クワガタ冷遇はサンダー持ってるはサンジューロがきっとなんとかしてくれる 本体を的確に引き抜いたわ
課金ROM使えば3に出来るしもうこれお手軽ペッパランチだろ
https://i.imgur.com/lrN5Zwr.jpg >>162
2についてるレスも追加するとMF2はコンプだね フリーズで動きとめると確定クリっぽいから全員フリーズとサンダーだけでいいんじゃないかって思えてきた
パーツ足りんけど あーコイン欲しさに課金しちゃいそう
木曜から始めとけばよかった >>166
それは気のせいだヒサキの必殺ブレハンさんはクリしなかったよ >>162
サンダー持ちは三体いるんですね、★1の入手難易度は高いからしゃーないですね
しかしルージュは何かペッパーと比べ不遇な気がするここでの扱われ方が キャッスルってどのパーツでも強化すべき?
頭パーツ引いたんだけど ヘルフェニックスくん、足だけは糞はやくない?
武装もどれも通常火力低くはないし使えなくはない気がする
ファイアはまあ、うん アウアウウー Sa29-GXqlはまとめがんばってくれてるのわかるけど自分のニコ生宣伝してきたりいい印象ないわ バロンのメダルはマジシャンがいいのかな? イージスだと足変えないといかんか サンダー女型だし、フラッペ引いておにゃのこで固めたい >>168
確定じゃなかったか でもたぶんクリ確率アップはしてる気がするわ お手軽症状構成は格闘に偏るから射撃サンダーは貴重なのだ 地形や相手によってパーツ変えたりがメダロットの醍醐味なのにレベルあるせいでそれもできんっていう パームス使ってるけどなんでそんな評価高いのかわからん
ファイアは微妙バグはまあまあ、頭が優秀って言われてるけどデバフ回避が重宝されてるの? ヒサキちゃんもかわいいけどサキちゃんもかわいいよね 焼鳥ファイヤーで頭部1だけ残って回避連発されてイライラマッハ >>125
タラバは足以外全部つよいぞ
貫通高成功パイルで最終的にデメリット消えるからな >>180
クリティカル云々はデスロックで済むから必須ってほどでも無いと思ってる >>176
これは予想だけどフリーズ中は成功値5割増しとかの謎補正があるんじゃねえかな
ハンマーなんて全体だから成功低そうだし キクヒメもマゼンタもでなすぎて辛い
フレポ10万くらい配布してくれ頼むから >>187
左2……と見せかけて右1
どっちかだな >>188
>>189
フェニックス2体目必要かな? >>180
技の当たりやすさってダメージ量に結構直結すんのよ
サイバーコアは索敵+隠蔽だから相手には沢山ダメージを与えこちらには少なくしてる
ただ普段から相手に回避無効とか与えてるならあんまり恩恵感じないかもね >>190
合金の為だが?ヘルフェニックスくんの研究値はどうでもよろしい >>125
このまとめだけは要らなくない(´・ω・`)? ティタンサムライ、パームスサンダーでええんやろか
メダルはスキルで選んでええんか? ちょっと質問なんですけど
チュートリアルでステータスの説明があったけど忘れちゃったので教えてもらませんか?
攻略サイト行っても「充填→充填が上がるぞ!」的なことしか書いてない...
充電と冷却と充冷の3つがよくわかりません まとめみたいなやつは正直あんまいらんと思
メダルみたいな客観的事実なら有用だけど単なる所感だし >>194
メダロットに順列つけたくない的な考え方なら俺も同じだけどリセマラどうとか同じような質問多すぎるから俺は良いかなとは思う… https://i.imgur.com/RyVJYzK.png
どっかで見た文面だなと思ったらこいつか
ストーリークリアしたとか言いながらニコ生誘導してスルーされてたやつと同一人物? >>197
充電→左に行く時
冷却→右に戻る時
充冷→充填冷却の略語 >>197
簡単に言うと
充填はメダロットが右に走っていく速さ
冷却はメダロットが左に走っていく速さ
充冷はまあ総合的な走る速さみたいなもん 自分でアタッカーとサポ一体ずつ用意するのが便利だろうけどアタッカー2体のほうが手っ取り早い気もする まだ14章なんだけど、ここまでで守るメダルなに育てたらいいと思う?
イージスまで待ったほうがいいかね? >>171
ファイアのイメージが足引っ張ってるけど、武装も普通に使えると思うよ テンプレ長いと誰も読まないしやりたいならwiki作ってやったらええねん
スレで長文テンプレ作ってもアフィ攻略やってるとこがコピペするだけだし
なによりスマホで次スレ建てるとき確認しづらいももある >>199
リセマラ聞いてくる人には前スレ読めで良いと思うどうせ新しいの来るし >>201
>>202
あーなるほど!そういうことでしたか!
ありがとうございます!
めちゃくちゃ足速い人いたんですけどその数値が高いってことなんですね 最終的に全ステータスをカンストさせたらどこまで素早くシャトルランできるかは興味ある 持論展開して承認欲求満たすのは良いけど5chのまとめテンプレにねじ込むのはNG そういやウィキでとんでもない機体をオススメしてるガイジウィキあったな >>209
それは多分メダルレベルが高いんだと思うね
メダルレベルであり得んくらい謎補正がかかる >>191
なるほどなあ
2種類のバフを同時にかけられて汎用性高いから重宝されてるのか
とりあえず開幕1発サイバーコアしてたけど目に見えて恩恵感じにくいけど効果はあるのね
ありがとうな 目に見えて恩恵感じにくいけど辞めると回避!かすり!いら……こうなるぞ メダルレベルって上げれば上げるほど効果あるんだっけ?
格闘熟練度MAXだけど他のも上げとくか 最速機体のチャージに充冷アップか。うちの電光掲示板にも出番が…? ティタンでねえからペッパーランチとスノーフェンリルで行くわ
そのうち頭だけ出てくれるだろ >>213
メダルレベルでしたか
今日のうちにめちゃくちゃあげてみます! あとティタン頭で防御回避不能にしてても今攻撃避けられたんだがどういうこと?
直前に敵が回避率アップみたいなメダフォースしてた気がするけどそれが優先される感じ?
倍速してて全然確認出来なかった… >>220
基本メダフォースは優先されるんじゃないかな このメダルレベルにより異様な速度アップってCSの時からなの?
2とRしかやってないから流石に覚えてない やべー。もっとゴールドため込んでおけばよかった・・・ >>196
分かる
1度手をつけてしまったらもう止まらねンだ😅 >>220
あるとしたら回避不能って内部データ的には回避率0%まで下げる→回避率アップで規定の数値上昇で内部的に回避可能になるが考えられないかな?
詳しくないから予想だけど 現状パームス、ペッパーキャットかスノーフェンリル、シックルカッター引けたらその二体の腕を1.2機目につけて完成って感じするな
ゴクードの頭使って格闘アップさせてるけど目に見えてダメージ増えるようにも思えないのが残念 >>226
あーその説かなりあるな
納得出来たわありがとう 今のひたすら相手拘束して殴らせない環境でpvp始まったら確実に地獄だと思うわ
相手に先手とられてフリーズサンダーハメ食らって発狂して終わり ステルスアタックとかあの辺は単純な回避率とは別枠でレーダー打たれない限り確定回避なんじゃないかな ステータスに差がない以上対人は必須キャラで固めてジャンケンする糞ゲー感が半端ないな >>229
つまり……助ける99のパームス頭付けて最速運ゲーしろってことか 状態異常は相手選べない殴るのままだったらまだバランスとれてたわ
マジでハメれるから困る パーツレベルアップ大成功とかあったのか
レベル1から特大10個でレベル33になるところ36なったわ
メーターみた感じ特大5個分くらいお得かな >>233
これを運営に伝えよう、その方がストーリーとか怠いけど面白味は増えるやろし 現状症状起き過ぎ感あるよね
格耐 射耐が増えれば症状はなかなか起きなくなったりすんのかな この時間帯てガチャ緩いんかね?
チュート一体、お布施一体
ガチャ50連で8体
さっき50連目引いたらまた二体引きだったわ 車両パーツ持ってなくて今日もミッション消化クソだるいフレも出ないし
こういうミッションやめてくれ ほんとに緩かろうがゲーム内マネーが無くてパーツ手回らないしいいや…… オンライン対人は面倒だからfehのランクとスコアのpve形式で頼むわ 重量級パーツが高査定でそればっかになるんですねわかります 確かに拘束を始めとした状態以上が強すぎるとは感じますね。
お陰で進められたところはあるけれど フリーズサンダーハメを修正する
トラップ威力をメダル依存にする
これで後はパーツバリエーションでいけると思う >>238
フレンドガチャ回しまくったら一輪車出るかもね(´・ω・`)それ付けて回った PVPでデストロイ暴れそうな気がする
メイン火力は左右の腕で防御するときどっちかに当たるから実質2分の1で大ダメ与えれるやん >>245
まじか、たまたまか
リセマラから2体引きが四回きてるわ
しかしティタンやペッパー、いわゆる強キャラ認定されてる奴誰も引けてないw ティタンはフレにいっぱい居るので取らなくても良いまである 本当に対処したらナーフだ返石だって大騒ぎするじゃん PvPするなら格闘ガードをどうやって状態異常格闘より先に起動するかがキーになり、最終的に射撃のルージュカッツェが流行る(予言) てかサムライは週替わりでまた来る気がするわ
リリースから1週間で集め切らないと復刻されないとかあり得ない気がするんだが 殴るを相手選べないようにするのはどこでも説明してないしナーフに当たらないんじゃねよく知らんけど(チュートリアルメタビーだったし) 普通に助っ人でプレイヤーレベル30超えてる人出てくるけど激闘全部研究値あげてんのかな 対人とかめんどいからやめろや
ノルマとか増えるしやった体でなんか配ればいいやろ 通常ガチャだと車両は星2はナガラジャとナイトアーマーしかいないんだな
こんなんガチャ引く気ない奴が悪いわ ヴァンプスキッドってどう?
頭が格ガードで両腕フラッシュなんだけど使える? >>253
最終的に旧シリーズに倣って対策しにくいMF撃ち合いになったりしてな >>256
それメダルまとめの人みたいに片っ端から150にしようとしてんじゃね?
金曜のうちに4.5m稼いでなきゃ無理だからそこの時点でレベルそれなりだったんだろうけど メダルの性格のところで見れるパーツ補正っていつのまにかちょっと上がってたんだけどこれってメダルのレベルで上がるのか?
もしそうなら射撃99で終わろうと思ってたが設置なり上げて150目指したほうがいいだろうけど結構つらいな プロミネンス一斉射撃をどれだけ早く放てるかの競走しましたねえ 対人まで残る人はほんのわずかだろうな
てかまだ最後までやってないけどストーリーは今出てる分で完結なの? >>263
すまん
キャッスルばかり取り沙汰されてる印象だったから他は微妙なのかなって思ったんだ 100から150の金が払えるならやるべきだろうよ
払えるなら…… 対人始まるまでに星5オール3になってる人どれくらいいるんだか >>267
ただ頭でガードはデストロイ即死あるからそこがネックやな >>262
てかメダル強化すんのにそんなに金掛かるのかw
まだ120と100しか作ってなかったから知らんかったわ…… 怖いのは夏だとかクリスマスだとかで水着セーラーマルチとかサンタメタビーみたいなわけわからんの実装される可能性 状態異常ナーフしたら返金祭りだろうな
対人戦では仕様が変わりますだったらまだマシかな メダロットの対戦がバランス良かったことなんて今まで一度もなかったし、今回も期待してねーよ
ガンキングの脚は絶対許さねーからな >>254
復刻はあるって公式が言ってたよ
時期は未定だけど >>274
メダリーグだけ補正入れれば修正にはならないんだよなぁ
つまり運営よ修正するならまだ間に合うぞ メダロットは細々とでも長〜く続けてたからこそ弾が沢山あっていいな
何故かちょっと泣けてきた 2万円パックだけ買うやつは結構いそうだしな
ガチャは配布の石だけで結構星3出るし 対人抜きにしても攻撃と装甲の数値が上がるだけでいくら育てても一生状態異常かけるだけってソシャゲとしてはかなり致命的だと思うけどな >>271
了解した
逆に言えばデストロイ以外には強いんだな
教えてくれてありがとう 人気トップのアークビートルとかブレイザーメイツがガチャに来たら1位なりそう リーダーがわからないのと報酬変動のせいで貫通しないパーツと横一閃が大事すぎる いちいち手動で横一閃とかハゲるわ
俺は石の暴力フルオートでいく >>113
破壊したパーツの数に比例だから単破壊パーツオート回しで十分 最初はすごい面白いゲームに見えたんだが体力のストックが少なくてたびたびインしないといけないのとのと育成がマゾすぎて急激に冷えてきた
パーツの付け替えを楽しむゲームだと思うんだが育成がマゾすぎてそれどころじゃないのと使えるパーツが偏ってる気がする
せめて凸関係は緩和してくれないと… サンダーとかフリーズって威力や充填冷却わりと低めで冷却中防御不可とかあるし案外火力で突破できないかね >>293
育成はマゾい方が飽きなくて済むわ
ただ、ランクアップだけはもうちょい楽にしてほしいな、低☆のメダロットとかフレンドで全然みねーし >>295
じゃ3体にサンダーフリーズ装備して全員ハメるね 趣味のメダロット育てにくいのは正直アレだけど、凸関係緩和したらあっという間にカンストしてやることなくなりそうな気がしないでもない >>293
まあイベントとかでどれだけ凸関連緩和できるかどうかだね
それ次第で続けるかどうか決める人は多そう 育成に関しては長い目でみりゃこんなもんかなとも思うけど
凸の仕様とスタミナ上限の低さは組み換えゲーとしては中々キツすぎる >>285
オートだと全部攻撃パーツの噛み合い良いんでスペック以上の働きすると信じて俺も育ててる
相方にペッパーキャットで格闘担当にしててメダルもパワーで揃えてると同じ相手狙ってくれてなんか良さ気 凸関連は金もかかりすぎだし素材関連もどれもこれも要求量多すぎだし
スタミナに関しては最初に石削ってまでランク上げて上限上げとかないとスタミナ無駄にしすぎ
あと強化素材の要求数とスタミナ消費量がバカ過ぎる
育成関連が見事に終わっとる さっさとスタミナ300くらいにはしたいよな
あと動画も回数貯める感じにして欲しいわ
動画の時間になったら張り付いていちいち見るのだるい >>291
カオルちゃんメダロットヒロインの中で一番好き
和解後のデレがかわいすぎる リセマラの有能キャラ絞りヤバいっぽいな
開始記念で1万のセットは選択チケにすれば
幸せな人も増えて、儲けもガバガバばったのに勿体ねぇな >>280
ググッたらフィギュア作ってる人いて草生えたけどツイートが久々の風邪で止まってて悲しくなった >>294
リーダーサーチなんてあったらデスロックで殴って貫通連打のクソゲーに拍車かけるだけやぞ
今でも十分それが猛威ふるってんのに >>306
選択チケは本当に思いましたわ……
ちゃんと見なかった自分が悪いけど、選択チケと思って引いたら出たキャラの中からの選択とか…… きついけどやることないよりまし
最初から激闘みたいなやり込み要素エンドコンテンツ用意されてるのもグッド
やることないと人離れるしな 激闘もパーツ強化課金してなきゃ結構厳しくね
特上級必須の石割り周回だし 次からこれもテンプレに入れといてくれ
Q、強化パーツを沢山落とさせるのに横一閃などのMFは必要?
A、不要。ドロップアイテムの数は破壊したメダロットの数ではなく破壊したパーツの数に比例する。よって単パーツ破壊の攻撃パーツ付けてオート回すのが楽 >>272
冷静に考えてみ?MF2開放まで100なわけだよねそれ20枚とか1人でやってんだから無限に金があっても足らねーわ
90-100に8万だっけ?そこだけしか計算しなくても20枚で160万だぞww 横一閃って2機の頭パーツ分取りこぼししないためにやるもんだろ メタビーは一式でもマジでシンプルに使いやすい強期待だと思うよ 一閃無いとリーダーガチャ負けたら頭2つ分取りこぼすね
ガチャ勝てたら溢さないし判別が完璧にできるならいらんけど >>310
酷い話だよな・・・
まぁ長く続けるなら有用なパーツは手に入るんだろうけど あとフレンドポイント必須のせいで3機体目が全く機能してないのもほんと草
これいらんかったやろ… >>321
3機目はメダリーグ来てからが出番だろうね >>316、318、>>319
流石にそこまではいいだろ・・・面倒くさすぎる テンプレ入りとかに意味あるけど不要とまで書くとちょっとあれだからもっとマイルドに書いとけばいいと思うよ
良くない人もいるし 貧乏性だからな俺 いろんなやり方してる人がいるのに横一線不要とか自分のやり方押し付けてテンプレ入りさせようとするのは流石に荒れる予感
楽なのはそりゃオートだけど今後長期で激闘回すならルビー節約したい人も中にはいるわけで ガチ勢はむしろ気にせず石割っていくから微課金が必死になって手動でやってるだけじゃなの >>319
ガチ勢は金で解決してるからもうやってないと思うよ
報酬増やさなあかんのパーツ強化クエだけだし 報酬だけど、格闘ガードしながら全体攻撃メダフォースずっと打つオート組めば自動で全報酬手に入るんじゃね? なあなあ
イベントやってない時にコイン稼ぎたい時はどこ回したらいいの? >>329
ストーリーだな
3体目にNPC選択すればフレポも稼げるぞ ゴクードって機体気に入ったしコイツ相棒にするで
ロボットはカッコよくてなんぼやろ ゴクードの脚部結構強いよな というかHV2とかの脚部になるとステ低めな設定臭いから
HV1とかHV0の脚部は魅力的 金曜日になる前の初日の段階でショップのメダロット減ってたから
シナリオで稼ごうと思えば稼げるんだろうな
シンドいけど >>334
5千or1万円入れるだけで50万もらえるから課金層が9割締めてそう >>332
>>333
脚は有能なんやな
全体で見たら評価パッとせんようで使ってる人少なそうやし余計に愛着わくわ 時給20kくらいかなー半日走ればメダル強化二回くらいは出来そう ショップパーツ買うなら毎週金曜に最低でも800k貯めとかなきゃいけないとかもうね https://i.imgur.com/uuQBGCB.jpg
流行りに乗って150にしたわ。
周回速度上がっていい感じや。 >>337
打撃が強いから十分強いで、ただ枠数的に入れないってだけや
少なくとも両手貫通持っとるし頭は打撃全体強化で支援もいけるし最悪頭だけ他のに変えても使える Q,アイテムドロップ量が少ない時があるけどどうなってるの?
A,ドロップ判定は各パーツ撃破時の為
・リーダー撃破による戦闘終了しない様頭部パーツのみを残し全てのパーツを撃破
・MF技の敵全体攻撃(横一閃等)にて一度に全ての敵の頭部を撃破
上記の手順で最大のドロップ恩恵を得る事が出来る。
気にしない人は適当オートで
こんな感じでええやろ 各部位作って素材カツカツなら激闘パーツ集めなきゃよかったわ
来週の激闘パーツすら完成怪しいわ メダジウムの事補足したほうがいいんじゃないの
泥に関して触れんなら メダジウムてメダル育成で拾うのでいいのよね?
ヘルプまとまってなくてちょっと困った オールリペア回復びみょいな 治す37で400前後回復だけど99なら1000位いくのか
それとも上りが鈍くなって750程度なのかちょっと気になる 回復パーツに威力設定つけずに完全に熟練依存っぽい記載なんだよなぁ メタジウムはパーツ撃破関係無い説?
最大ドロップ数が決まってるだけだと思うけど メダジウムのドロップ判定はクエスト開始時に行われてるみたい?
パーツ壊した量より泥のが多いし多分……若しくは1ぱーつ壊した際に1-3個の泥のどちらかだな メダルのレベル上げてパーツも改造したらメタビーの速度がやばいぐらい速くなった、もっと速さ上げる方法ないか >>348
そうですね、
最大で恐らく3個だと思うんですが、上でも語られてる仕様によると思います。
全部破壊しても0はありましたし、少なくても三つはありましたね 多分開始時に0抽選されたら何壊しても落ちないだと思うのよなぁ
1体しか倒さなくて3つの時あるのに抽選漏れたら0ですは流石に? >>353
丁寧にありがとう
特大使ったらすぐカンストしちゃって慌ててたんです
まだ中級だからか全然集まらない…しばらくハムハムします >>354
それなら全部壊しても0ってのはわかりますよね〜
そして壊せなかったら3個抽選されても2個とか一個みたいな 23章クリアできた
メダルのレベル上げたらすんなり勝てた
これからはパーツ素材集めたいけどいつが効率良いんだろうか?
今日は大人しくメダル素材集めの方が良いのかな サポに脚だけバイクになってるファンシーちゃんいてちょっと笑ってしまった メダコインがつきて育てられなくなってんだけど金曜まで稼ぐ手段なし? >>359
それはどうなんだろうな?泥とは別枠なきもする……開幕頭吹っ飛ばした時異様に泥が多い時あるよ 頭吹っ飛ばしたら4パーツ破壊した分になるからそれじゃないの 金曜日は金策以外回るな
新規なら石割ってでも周回しとけ
テンプレテンプレ言ってる割には本当に必要なことはテンプレにしようとはしないな >>365
課金するかスタミナ1:12のレートで周回するかの2択
おススメはベリハ周回かな経験値多いからルビー効率が素晴らしい ファンシーちゃん純正で使いたいんだけど
格闘と射撃を1:1で上げちゃダメ系なの?
2つある格闘に偏らせるべきなん…? >>368
そうだけど7個とか落ちるじゃんおかしくねーかなと >>371
合計150までしか上げられないから特化じゃないと微妙よ >>372
開幕リーダー落として7個とか落ちる? そういうドロップみたことがないんだけども >>371
ダメじゃないけど、それだとレベルが75/75で止まるからモヤモヤするかも
どっちかに振って99/51も中途半端でモヤモヤするけど >>375
素材3.4個とメダジウム3つだったかな 素材がなんだったかまでは流石に覚えてねえ 初めてリセマラでパームスでた
メタビーパームスオランピア
星2でバロンキャッスルで大丈夫かな
ティタンとパームスのセット目標にしてたら終わらなそうで >>378
それだったらメダジウムは完全別枠とかの可能性はあるかもね
極力リーダーだけはやらなかったけどちょっと数見てみるわ 言い出しといてなんだがこの話は広げても確認のしようがねえよな
複数回確認出来たからその可能性が高いくらいまでは行くだろうけど絶対は言われへんしとりあえずみんな全部壊すと間違いないぞ!(結局 もう既に出た話題かもだが、フレンドで借りたメダロットは、メダルに付けたメダロットの名前と、設定したローテーションは反映されるんやろか? リーダー殺したくないのに適当にやると殺してしまう
流石に相手リーダー誰かは確認出来んよね? パーツ撃破時に強化材料+メダジウムのドロップ判定。
メダジウムにはクエスト中最大ドロップ数(3個)がある。
と思ってるけど違うのかな メダル強化の日だから練ってるけどイージス以外にガードタイプって居ないのね
まだ入手出来てないから性能解らないわ 車両のパーツもフレ枠もなくてデイリークリアできねーぞ >>387
つまりそれって、ネタで付けた変な名前のメダロットに遭遇して面白い反面、チャージしかしない糞ムーブをかますメダロットに会うかもしれない怖さもあるな >>377
148、1、1
とかじゃなくて99で止まるのがむしろちょっと安心した
99、50、1
目指すことにするよ >>352
ゴクードの脚部つければええ
俺のメタビーはそれや そういやアシストが装甲加算になったからガードは何が上がるようになったんだろう >>382
貰えるのって星一パーツなんだよな?
集めてけば星増えるの? カリンいるのにセントナース実装するのかなり後回しになりそうでこわい
あの頭部ガチで必須になりそうじゃない? >>399
同じパーツ200個集めれば星5までできる なお合金がクソキツイ模様 >>395
アリカ付けてガトリングしまくるローテーションもおすすめ 状態異常連打してるだけで熟練度整うから格闘は気楽だ。射撃は育成場所や構築制限厳しい
フレ枠アタッカー主流だしメダリーグ実装後にサポーターデバッファー調教だと余裕なさそう。育成ステージ追加されるかな 熟練度はアイテム使うと一瞬で上がるしな 最初使った時びびったわ
どちらかというと上限突破アイテムが足りんし スクリューズ揃うまであとちょっと
リーグ開催までには揃えたいな
https://i.imgur.com/J8DPoHl.png ゼロメダルとクロスメサイアって凸5でめちゃくちゃ化けそうなんだけど現状どうやっても凸3までなのか
パーツ破壊でチャージ15%上がって火力もどんどん上がるってチートじみてる気がする ガトリングが強いのかなちょっとかえてみる
ありがと! >>406
キャットのメダロッターがめちゃくちゃ好きやわ
そいつまじ欲しい リセマラ間に合わなくて土曜から始めたけど金足りねえ メダロットとしてもソシャゲとしても中途半端だけど
無料で遊べるならまあこんなもんか ファンシーハンマーって強いのか?
いつもバグとナパームを使ってるんだがハンマーは変えてもいいよな キクヒメってアニメだとめっちゃお嬢様なのわらう、バレエとかピアノやってるんだよな あまりにリセマラでティタン出ないので途中で積んでたメダロット9でもやろうかな…
好きなメダロット使い放題だぜ… >>396
猿は持っとらんわ、山地でガトリングが2秒に一回ぐらいのペースで撃てるとか弾幕厚すぎる >>416
しゃげき特化とかくとう特化に分けて染めたほうがいいぞ
メダルの育成的に >>415
性格ガードって補正何にかかるかおしえてくだしゃい >>416
射撃機体なら外していいよ
ホウキは女性格闘が別にいるなら採用しても良い
メダル育つまで微妙に感じてたけどだけど
100越えた頃からクッソ強いわ
つうか純正は微妙だけどファンシーちゃんバラすとマジ有能 ファンシーナパーム自体かなりダメージソースとしてはいいよな
射撃機体なら積むと結構働いてくれるキメラの素材としてはあの子はとてもいいね やはりPUなどアテにならんな…リセマラはやる気せんが
つか天井ないのはキツイ やっと暴走ラスボス倒してクリアしたけどなんか達成感がないな
ボス戦は敵にリーダーを設定せず全員倒した場合にのみ勝利にしないと運ゲーになってしまう
攻撃対象を選択できる優位点があるんだからそのくらいしていい
運で倒してしまったってなって力抜けたわ
ちゃんと完結してるしシナリオはけっこう好きだよ >>428
よくある仕様だよ
一部まではすっきり完結するのは
二部が終わるまで二年とかかかるけど きちょうなけいけんちあいてむを防御シールにブチ込んだ
後悔はしていない 日替わり素材集めの初回報酬って本当に初回だけだったんだな
毎日貰えると思ってたわ
こりゃルビーは序盤しか集まらんな 合意とみてからバトル画面まで阿部寛のホームページ並に早いなどうなってるんだろ 強くするの時間かかるなぁ
と思ったら、メダル強化ガバガバで一日で育ったな
極端なバランスとしてどうかと思うけど
爽快感は出ていい感じになって来た パーツレベル40くらいだがパーツじゃなくてメダルを上げた方がいいのか 周回用サムライメダル横一閃ローテ作ったから参考にして
https://i.imgur.com/gGT8626.jpg
1体にサムライメダル(Lv50以上)付けて威力の高い格闘パーツを付ける
他の2体は格闘射撃ガードループ、回復ループ、補助ループなどで攻撃はしない(サムライメダルを守れればいい)
これで高確率でオート周回でも全報酬獲得可能 よく考えたら横一閃だけじゃなくてソニックショットでもいい気がしてきたから
そのローテで二機組めば速そうだな >>437
サムライは★1のままでいいけどサムライメダルは育てるか50レベなんで一瞬だしなぁ
格闘だけあげりゃいいやろ? 横一閃ってそんなに威力あったっけ
上級程度なら壊れるのかな 頭 高威力バグ
右 ブレイク貫通ハンマー
左 乱撃ナパーム
足 飛行
まあ有能だわ、セット運用が罠なだけで >>439
全体攻撃出来ればなんでもいいけど防御不可は付けないやつがいいかな 似た感じだけど
自分は、フレと残り一体を単体破壊キャラで普通に攻撃で流して
チャージx4からのソニックで締めてるな
全滅は無理だけど、報酬2段は安定してる >>440
一手無駄が発生する
サムライの攻撃当てると5%チャージする効果があるからこっちのがいい >>418,421,423
なるほどハンマーも普通に強いんだな
特化させたいけどナパームとバグのどちらも捨てられねぇや… >>437
他でも流用できそうやね
回復メダロット育てると安定しそう ファンシーちゃんやっぱ強いんか
3の男型持ってないから助かるわー CB貯めて横一線ループは時間掛かるから俺は取りこぼし回あるとしてもサクサク周回するほう選ぶわ こっちが本スレかよ
やっとメタビーとオオクワ出たわ
ティタン今度は17周目で出たは
オートクリッカーよ、よく休め……
ついでにゴーベンケー出た
https://i.imgur.com/45TdxlA.jpg
https://i.imgur.com/8m2AtX1.jpg 上級行ってみたら意外となんとかなった…推奨40って言うから警戒してたわ
7って7枠って事なのね
https://i.imgur.com/XhioHto.jpg >>453
サポつよけりゃ割りと序盤で行けるな
それ、スクロールで下にもまだアイテムならんでないか? >>453
推奨40でも助っ人60がいたら自分は20くらいでも勝てちゃうよ >>454>>455
助っ人感謝しかない
よく見たらなんかスクロールバーある!気づかなかった… ♀が強すぎて♂だらしない
頭ティタンのキングが一人で♀のハーレム作ってる感じ もう野良もパーツ60が当たり前になってきたしファンシーのフレンド全切りしてもいい頃合いか >>2
ゴキブリMF3インベーション
地形相性良くするって強いんだろうか
https://imgur.com/BV79pzV.jpg 最初のやつがニンジャで1回目のガチャでファンシーエール+パパラチアとパステルフェアリ出たんだけどリセマラしなくていい?
このゲームメダルだけじゃなくてパーツ強化もあるし最後まで行くとどれが強いとか全然わからんわ
索敵だけほしいかなって思ってたけどPロクショウあるし メダルってスキル値以外に相手のメダルとのレベル差補正とかあるのか?
80から90にしたら曜日相手にメタビーのミサイルのダメージが全体800から全体1000に一気に上がったわ メインを格闘機でやるならデスロックは絶対に欲しくなるぞ パーツ強化きついな
前スレでパーツ強化楽とかいってたやつはパック使って超特大使って同部位3個以上育ててないだろ
パーツ特上作って超特大落ちるようにして欲しいな >>460
迷わず始めよ
300回以上ガチャったけど、ファンシーエールは1度しか出なかった
そんな感じのピックアップ確率だから、
ファンシーエール+★3一式ならすぐ始めていいレベル パーツ強化周回しまくればいいだけだけど課金でパーツ強化してメダル育成周回した方がいいけどな パーツの伸びが悪くなったらメダルをさっと上げた方が楽になりそうだね 30まででほぼ強化アイテム切れちゃったけどみんなそんなもんだったのね 潜水は緑の☆3がいるんだな
車両が見当たらねぇ
そして金欠と・・・ パーツ強化の際のかかる金が大でも小でも同じなせいで小使う意味がないよね サムライ回ってたらちょっとずつコインも集まってきた… Lv10くらいまでなら小でも金節約しつつレベリング出来て消費も出来る 糞ゲーに見えるがセルラン凄い - -Id:5ffbf 2020-01-25 (土) 19:15:14
↑これな 懐古厨が泣いて喜ぶゲームだもんな
デュエマ、ポケマス、マリカと失敗するはずないゲームがゴミ運営のせいで死んでるし、その時代の奴らは皆ここに来てるんじゃね
3つに比べたら神ゲー過ぎる 横一閃の参照威力はパーツのそのままの威力なのかな
ビームソードとかのチャージ後の威力が参照されたりしないかな ポケマスマリカは2秒でアンストしたけどデュエマもクソやったんか パーツとメダルのレベルの上げやすさ逆にしてほしかったな
パーツは気軽に付け替えたいのに 1のメガファント3体使ってくる体育教師みたいなヤバイやつ出てきそう? 楽しいのは手持ちの星3とかメダル強化出来てる間だけだろうな
結局ROMと合金で詰んでるから半月もすれば強化できるパーツは無くなるだろうし メダル全部150にするまでの命かも知れないな
そうなったらデイリーやってそっとじだろ これパーツ選びとかメダルの育成方針とか人によってセンスが出て面白いね これパートナーマークついてるメダロットがフレンドに表示されてると思えばいいの? ポケマスを1ヵ月も続けたからこのゲームが良ゲーに見えてしまう >>492
そうだよ、ローテーションも反映されるから設定しておいてね >>452
それでリセマラに戻ったんだよな、わずか三日前だが懐かしく感じるわ フレポ稼ぎとかいうエンドコンテンツがあるから…
だから強化素材とかいうゴミは早く消してくれませんかね >>452
ちゃっかり格闘ガードも手に入れてるのいいな >>489
それならまだ楽なんだけどメダリーグが石割りゲーだったら絶望する ロクショウのパーツレベル上げてるつもりが配布のPロクショウだった……
経験値素材が……
パーツ名同じなのやめてくれよ >>498
一ヶ月はする事なさそうなんだよなぁ……メダリーグ3月だし インジャオーの右腕射撃の防御シールなんだな 借りてみたけど結構強いなあのパーツ どうせ対人って言ってもNPC相手と戦うだけな気がする
ローテンションあるんだからどうせ先手取ってハメ殺しだろうし中身居ても居なくても大差ないだろうけどな リセマラしてたら今の垢より引きいい垢できちゃったんだけど乗り換えていい?まだ間に合うよな? サムライずっと周回してたけどよく考えたら合金が全然足らんわ メダリーグが石割ゲーなら上位に入らないとパーツ貰えそうにないな >>505
スタミナ回復するまで暇つぶしにリセマラしてたんだな
俺もしてる >>511
スマホでプレイしながらPCエミュでリセマラしてる
最近のエミュは複数窓開けるのいいね >>502
本来なら凄い強いはずなんだけど防御不能にできる行動多すぎる上にそっちのが大抵基礎性能高いんだ…
防御パーツ使用不能が生きるかどうかだけど… >>513
まぁでもなんだかんだで射撃で借りた奴が成功1000超えてたからかなり欲しいなー
流石に射撃一機は使いたいしな まぁルージュの右手引けたらそっちにしちゃうんだが… >>507
被り一式4つで行けるぞガチャも並行して行こう >>510
絶対やるでしょこのゲーム
ソシャゲのバランスの取り方下手そう メダルで充填放熱速度やらが影響するのは熟練度だけだと思って熟練度99で満足してたけどメダルLv自体も影響するってマ?
てことはLv100以上でたすけるやまもるも上げた方が射撃格闘の速度やら更に上がるん? >>510
普通にやめていいぞ
逆に上位特典無い方がやめたくなるわw ロマサガみたいにイベントでパーツ強化したりゲーム再現イベントやったりしてりゃいいよ
ブラックデビル討伐イベント報酬でブラックビートルかスタッグどっちか選べてサイカチスドークスピックアップとかさ ティタン一式に侍メダル付けてるけど曜日を周回するなら一閃ローテにした方がいいのかな? >>507
ソード1本分ならミッション+αでなんとかなる
3倍威力なくても単純に威力高いから一閃周回用にも使える
星1や2のランクアップ緩和するとしたら
もうこんな破格の星1パーツ出さないだろうから個人的にはオススメする パーツ60上げた奴ってマジで暇人か廃課金なのか!?
40あたりから全く上がらないんだが
きつくね ガチャ以外で強いの配布あるとしたらサムライみたいに鬼周回必須なんだろな
知らんけど >>510
大会上位者にはGメタみたいな劣化⭐3のプレミアムパーツとかでいいよ
上位勢なら元パーツ持ってる可能性高いし >>528
誰を☆5に持ってくかの熱い情報戦がおきそう😭👌 >>527
初日からオスメス各一体60にするのに2、3日かかった サムライ特って格闘ガード頭4回で足りるかな?
ガード役はレベル上げなくてもええよな?バリアだし 助っ人の高レベ化が半端ないから自キャラ育てなくてもクリアできるの楽でいいわ いつか来るであろうブラックビートルやゴッドエンペラーまで石を溜めたいが
ランクアップでガチャ被り強要されるから目当てのメダロットが実装されるまで無課金プレイはまず無理なんだな パーツLvは高いのに一式そのまま置いてるフレンドが多すぎる リセマラ終わらねー
一昨日ペッパーキャット出た垢で妥協すればよかった・・・
昨日1日中リセマラしててもペッパーもフェンリルも出なかった オート眺めてて思ったんだがスピードメダルでガードするとチャージたまるのか
強くね? >>536
そんな事ない
そもそもそんな簡単に引けると思ってるのがそもそも甘いな クイーンメダルほしいいいけど勝てねえぇぇえ
でもガチャは回したくねえぇぇえ >>539
パーツ壊せば15%溜まる壊れがあるから… パーツ強化素材なさ過ぎてキメラにできんですまんな
メタビーの足ゴクードに変えたい… メダル100パーツ60のクロスメサイア居たから期待して使って見たがクッソ微妙でわろ ふと思ったんだけど今後ガチャに恒常メダロットが増えると合金手に入れにくくなるしパーツ凸もやり辛くなるんだよな… 現状☆3までで一番威力の高い格闘パーツってなんだろ
ティタン持ってないけどかなり高い? 初日垢のヘルフェニックスがゴミすぎてリセマラでティタン引いて再開したけど焼き鳥がいかに弱いかが分かるわ 格闘と射撃片方に絞らないと弱いよな
メダルレベルの影響がでかい クロスメサイアとかいう何も救済出来ていない究極の名前負け機体 車両ミッションやっとクリアした
特定のパーツ使えとかマジでやめてほしい >>540
PU率1.2%はかなり甘いし1体引くだけなら簡単 メダルレベル200とかまで上限解放実装すれば射撃と格闘の両立も... >>549
ピエッw😭👌
カブクワの悪いところを詰め込んだ結果🙄👌 フレンドのファンシーがサンダーメダルばかりだけどサンダー安定なのか >>557
そしたら両立が正義🙄
それなら297までやって😡 手持ち星3一式がティタン、スノーフェンリル、オランピアでティタンフェンリル+助っ人フレンドで周回してるがストーリー進める分には問題無いかな?メタビーロクショウ欲しいけど貯めた石使うべきか悩む。 グリードが実装されたら趣味枠で射撃格闘両刀メダルは作りたい >>484
サービス開始時に緊急メンテナンスを連発したお詫びとしてガチャパックを10枚配布したけど
配布してからすぐ緊急メンテナンス入って配布した10パックを受け取ってなかった人から取り上げて、改めてお詫びとして10パック配布したクソ運営だぞ
他にも緊急メンテナンスでのお詫びがガチャ1回分にも満たない50ゴールドとか客に喧嘩を売る伝説がある >>561
序盤だとサンダーにしがちになるだけじゃね?そこまで考えてんのかな俺も消去法でサンダーだわ >>561
ファンシーエール使うなら射撃か格闘どちらかに絞れよ >>563
全地形でB以上の適正を出せるだけの脚があれば行けるのでは
あと格闘ガードがあれば安定する >>561
格闘と射撃と飛行脚に適性があるなんてなんてピッタリなんだ!的なノリでは ロクショウも頭パーツはかくとうにすげ替えた方がいい まあどうせ99でメダル能力値は上限だし
残り51で種類の違うサブウェポンが使えると思えば射撃/格闘もそこまで悪くはない >>552
パーツのランク素材緩くなればそういう意味では成立するな てかサムライ結局1600必要なんじゃねーか……
ランク5はガチ廃人しか無理だな >>573
1000だぞ
ランクアップで研究費は減らないから >>546
図鑑スペックで星5性能見て比較した感じだとタラバクラバの右腕のデコイクラブっていうハンマーが唯一持ってる装備で威力1800オーバーだった >>569
そしてクソみたいなメダルが完成するのであった パーツのランク上げだけはガチで緩くして欲しいわ
⭐2以下を趣味運用するのすらハードモードなのつらい >>566
確かに現状だとサンダーが1番相性良いのかなぁ
>>567
熟練度99でカンストっぽいからナパーム使いたいし射撃極振り残り格闘振ってバグもつもうかと思ってたけど1色に染めた方がやっぱ強い? >>575
ランクアップで減らないのか……
ランクアップしたことないエアプだったから知らんかったわ…… >>567
両刀構成はまだ許せる
純正構成の癖にどっちかしか適正のないメダルはめてる奴に比べれば
特に射撃のみとか >>576
1800以上は俺の持ってるパーツでは越えられない数値だなーありがとう ファンシー用のサンダーメダルを150にするとして射撃か格闘どっちカンストさせるか迷うなぁ
試しに格闘あげたメダル使ってもバグとハンマーの威力微妙だから射撃振りにしようかな
ナパームつえーし
キメラにしたくないから悩むわ ゼロ(格射守ハンター二戦水):アタックトラップ、ステルスアタック、【シノビアクション】
カブト(射守罠パワー二車戦):バーサーク、一斉射撃、【パワーアップ】
クワガタ(格守治スピード二多空):ハイモビリティ、カラタケワリ、【オーバードライブ】
ドッグ(射助治スナイパー二多車):スーパーサーチ、ソニックショット、【ブレイブ】
サンダー(格射助パワー二車空):バーサーク、ライトニング、【バインド】
サムライ(格助守パワー二多車):バーサーク、横一閃、【ブレイブ】
ゴキブリ(格治罠スピード二車浮):ハイモビリティ、ジェノサイド、【インベーション】
ウサギ(射治罠スピード二多浮):ハイモビリティ、ソニックショット、【ワンダープラント】
キャット(格射助スピード二多浮):ハイモビリティ、ステルスアタック、【ステイシス】
クマ(格守罠パワー二車戦):バーサーク、サバイバル、【エフェクトラップ】
トータス(射治守パワー多車戦):バーサーク、ロッククラッシャー、
タイガー(格助罠アシスト二多車):ハイパーリペア、バインダー、
ハート(射助治アシスト浮空水):ハイパーリペア、バーニング、【ブレイブ】
マジシャン(射治守スピード二浮空):ハイモビリティ、ソニックショット、
ライオン(射助罠パワー二車戦):バーサーク、サバイバル、
ステルス(格助罠ハンター二多空):アタックトラップ、ステルスアタック、【ステイシス】
ナース(助治守アシスト二空水):ハイパーリペア、サバイバル、【リジェネレート】
カマキリ(格射治スナイパー二多浮):スーパーサーチ、ロッククラッシャー、【エフェクトラップ】
コウモリ(射助罠スピード多浮空):ハイモビリティ、ホビリティ、
スナイパー(射助罠スナイパー二戦水):スーパーサーチ、ニードルショット、
イージス(射守罠ガード二戦水):ハイディフェンス、ノンイバーシブ、【リフレクター】
ヘビー(射助罠ガード多車空):ハイディフェンス、ホビリティ、
ムーン(格射助パワー多戦空):バーサーク、ジェノサイド、
ナイト(格治守ガード多車戦):ハイディフェンス、横一閃、
サル(格助罠ガード二多水):ハイディフェンス、バインダー、
クイーン(格射治アシスト浮空水):ハイパーリペア、レベルロスト、
まあ純正ファンシー合うのサンダーかムーンだけしかないな >>586
ハンマーは対ヘビーパーツだから使いどころの問題よ >>551
諦めない 振り向かない それが私のスタイル インファリブルの話題なかったり、どこかの部位に守る系パーツ着けて重要パーツ避けに使ったりする
な話しもない…俺の戦略なんか間違ってるんか サムライを星3にするには研究ポイント100くらい必要なの??? 助っ人ヒサキはファンシーにホーネットメダル使ってるけどプレイヤーは入手不可だもんなぁ みんなが真剣にメダロットの話しててニヤニヤがとまらなくて 普段はやめろだの配布だのなんだのみてられないアプリのレビュー覗きに行ってみたがこっちにもお前らみたいのがたくさんいてほんわかした メダロットやるじゃねーか 一斉射撃がファイナルフラッシュなのどうにかして。
4の頃のを返して。 ファンシーいないからうちのサンダーメダル担当はパームスだなぁ >>589
なるほど
月曜メダル育成で試したからハンマー弱かったわけだな
ますます悩むわ >>591
スナイプつけるやつか?
あれは貫通しないパワーライフルを貫通させるために俺は使おうとしてるぞ >>125
これって主に妨害メインの評価だよな?
純粋にアタッカーでの評価ならメタビーはSかね? >>591
守る系パーツで防御してくれるわけじゃなくて
敵が狙ったパーツで防御するから予備の攻撃パーツのほうが安定する
あとコバルトセッターの頭はなんか効果が変わってた気がする パーツ強化って地道に10個ずつポチポチするしかない?
めっちゃ面倒だけど >>605
そうだけど中以下は金の無駄だから使わなくていいぞ ☆4や5夢見ずに☆2を3にして使うとしたらタラバクラバの両腕優秀よなぁ
デスロック、タラバクラバ両腕、クロス脚部で格闘火力任せろちゃん作れそう プレイヤー名が子供っぽくて貸出機のレベル上がってこない人見てると微笑ましいがフレ解除しようか悩む >>604
盾パーツの仕様が浦島太郎してるなあ
装甲値の高いパーツで防御してくれないんか
スナイプ付与はルージュカッツェを強引に活躍させるための手段 >>609
100とか速攻で終わるけど星3じゃサムライの性能発揮出来ないから石とスタミナの無駄だぞ どうせイベントってマラソンだよなぁ
スキップチケットないとこれでマラソンはきついぞ >>586
全く同じ思考してたわ
純正かハンマーだけ射撃パーツに変えて使いたい お前らに使われなくてもクワガタメダルロクショウが俺の相棒なんだ >>617
ルージュが引いて欲しそうにガチャガチャの向こうから見てるぞ >>613
そうなの?星3以上は廃課金じゃなきゃ無理ですよね どうしてメダルはかんたんにレベル50になるのに
パーツはこんなにきついんだぜ? そうだ運営!冬だしオーロラクイーン実装してくれ!
早くしろ!間に合わなくなってもしらんそ! というか周回場所とかNPCの仕様メダロットにもうちょっと変化つけないと専用パーツが生きてこない
イベはさすがにこの辺り期待したいね バストロイヤーのデストロイが予測に反して使用パーツに当たるのは
>>604が理由だったようだ
そうなると相手メダルの性格から
狙われるであろうパーツの使用を避ける戦術が
色々揃ってない状況での攻略法になるのか 一個だけなら無微でも☆5に出来そうだけど何をするかだな >>623
寧ろ無課金は取っといた方が良いと思う
合金さえ今後確保できれば周回だけで星5に出来る
ただし周回数は鬼 10連我慢していつ凸出来るか分からないパーツを集めるか
それとも夢を見るか 性能効率とか考えずに好きな機体で進めてるけど未実装が多くてガチャ回しづらいな
バッドハッカーはいつ実装されるんだろう >>620
サンダーとバグで嫌がらせとか楽しそうだからルージュ(の右腕)めっちゃ欲しいわ >>628
と言うことは、対戦始まったらデストロイヤーパーツゲーになるのでは? >>637
流行るものには必ずメタが回るのが対戦だ >>629
片腕だろうなあ
余裕あれば脚部もあげたいけど >>635
オレはサンダー片方落としてそっちの左腕を千切りたい
ルージュ使いとファンシー使いは仲悪そうだ >>639
今の仕様のデストロイって何でメタるんだ?
トラップと復活でもするか? てかサムライの特上ってある程度のレベルのオート放置なら両手ってほぼ2つ落ちない?
1つも落ちないって事はないからかなり厳しめに見ても周回期待数たった150回だぞ
いや全部1000にするなら知らんけど 流れで言えば主人公機体は一度新機体乗り換えイベントがあるはずなんだ・・・ >>640
片腕かメサイア脚が高性能なんだよな
メサイア脚なら周回も必要無いから悩ましいところ ファンシーの右腕にアトラクターってあり?
射撃と格闘両立はやっぱ難しいよな >>623
星5は作れなくはないけど本当にほしい機体以外は狙う様な物じゃないね
研究ポイントだけ確保しとくっていうならありだけどそれでも特上級を石割必須だから覚悟はいる >>644
乗り換えでまたランク1からなったら笑えるけどな 今の仕様だけじゃまじでデストロイメタ無いと思う
反射やカウンター来たとしてもデストロイに体勢破壊効果あるから無効だしょ…どうすんだろねこれ メサイア星5に出来りゃぶっ壊れ性能だよな
出来ればだけど… そういや反射パーツないな
状態異常攻撃反射したいんだけど? >>641
ファンシーとルージュのいいところを兼ね揃えたメダロットを作れば...
クロスメサイアくんみたいな残念な結果になりそう >>642
射格ガードって効かないっけ?
他はメダフォースゲーにするとかでもいいな ファンシーの射撃をルージュに
空いた手にペッパーキャットの手を メタビーティタンリセマラしてるけどもう2日でねえよ・・・
常設ガチャでリセマラでいいんだよな・・・?早く始めてぇ >>655
デストロイはガードしたら破壊してくるぞ >>653
反射パーツは初見殺し感高いからひとまず保留してんじゃね 3体抜きキター!って喜んでたら
タービュレント・フレイムティサラ・パパラチアとか・・・ カブトだけLv100にできたけど、もしかしてLv150までメタジウム200個必要? アトラクターもってないやつおりゅ???ってなってしまうのか すっごい細かい事なんだけど
機体倒したときの「機能停止!」と「リーダー機能停止!」の『機能停止』のアクセントが違ってモヤっとする
前者は良いんだけど後者は「昨日、天使」と同じアクセントでとにかくモヤっとする ファンシーのナパームよく見てなかったけど威力高いし乱撃だし使用後に回避も防御もできるしでかなり強いな >>654
誤解してるがクロスメサイアってパーツ自体は優秀だよ
メダルのチャージ上昇と攻撃パーツの相性が良いし脚部も超有能
問題は星3にするのにリソースが必要な所 >>568
手持ちでヴァンプスキッドの頭と全地形Bの星2足が2つ有ったので育ててみます。なんかリリースされたばかりの今はあまりガチャせず育成に使って貯めてた方が良さそうですね。ありがとうございます。 デストロイはストーリーだと全然使えないから途中で育成やめちゃったなあ >>665
うるちのイントネーションが今までと違ってちょっとしっくりこないよな >>655
デストロイは体勢破壊(無効防御を無視して破壊する)の特性があるから、無理だよ
試しにバストロイヤー相手にキングバルコニー使ってみな
地獄を見るよ >>659
メタビーは代替のベイアニットとか木曜にくるなんか射撃のクワガタで妥協できるしティタンは頭あれば良いからな
妥協ライン見極めてけ >>423
なるほど、一応メインがかくとうサンダー特化だから合わせた方がいいのか
となると左腕にかくとうで火力のある女型いるかね >>667
そうなのか完全に誤解してた!
メサイアくんすまん 広告動画見てスタミナ回復しようと思ったらアクション対魔忍か流れて変な笑い出た(´・ω・`) >>654
上でちょろっとメサイア脚の話したけど実はメサイアの二脚って最高峰だったりしまして……実は目立たないけどすごい奴だよメサイアくん 余裕でてくると変なの使ってる助っ人に興味が出てくる やっぱ初手パームスで起点作らせないのがサイッキョかもしれんなぁ🤓👌
対人まだかな😰👌 今更過ぎるけどクワガタメダルティタンと相性悪いんやな・・・
サムライのがいいかこれ パーツ育成なんかあるからメダロットの組み換えてトライ&エラーが出来ないんだよな ファンシー左にポンケーンのブレイクハンマーってどうかね?
他にかくとう系で強そうなパーツ持ってねぇや 結局ティタンの頭だけとか右手と左手でフリーズとサンダーだとか
キメラメダロットに落ち着くんだ ファンシーエールはサンダーを射撃振りで右腕だけルージュでいくかー
ルージュ持ってないが Sで周回するならメダロット4あたりやり直した方が楽しいな... オンライン対戦メダロットでれば全て解決するのに😭💦 >>678
凄いやつだったんだなメサイアくん
そうなると主人公機だしイベ配布とかで優先的にパーツ入手させて欲しいね... 無課金はリソース限られるから厳選で育成しなきゃってことか
ファンシーとパームスあるが後1体はサムライ育成でいいか?? パーツはレベルが上がるほどステータスの伸びが鈍化する
つまりレベル80と100では殆ど差がないと思われる
サムライにしろ★5に拘る必要はないんじゃないか? 490円に勝ったと思ったらペンギンみたいな変なの出てワロタ >>694
星5で貫通がつかないならそうなんだけどね エナジーの仕組みがよくわからん
30残ってるのにエナジー足りませんてなることもある >>694
ステだけなら3でいいよ
問題は貫通とか絶対命中とかついたりするのがあるからそれがいる >>698
ストーリーなら章進むにつれてちょこちょこ消費増えてるからそれじゃない? 熟練度下げ苦行すぎない?
一周で1個しか落ちないっぽいんだけど・・・ フレガチャはせめて10連でパーツ1個確定とかにしてくれないかな……
https://i.imgur.com/O7pcRrC.jpg 最強を求めるならキメラ
セット効果とかあれば少しは変わったな >>692
何処まで貰えんのかわからんけどストーリー周回でメサイア無限に貰えてない?
回数えぐそうだけどそのうち1000になるんじゃないのかな?5回で5と考えると1000周必要そうだけど…… >>702
準備完了のとこに消費stamina書いてあるんだな
小さくて見えんかったわ メダジウム集めてると熟練度特上クソみたいに集まるな ロクショウ一式にクワガタメダル入れてるんだけど「たすける」と「なおす」のLvは下げ切ってもいいかな?
たすけるLv0になってもアンテナ失敗したりしない? >>705
なんでそんなに必要なの?
99までしか上がらんから5個もあれば事足りると思うが 乗り換えないほうが良かったサイカチスっていうやつがいてだな >>695
運を使っちまったな最初に
ペンギンが活躍出来る様なステージ来て欲しいわ、リセマラで何回も出て妙な愛着湧いてる >>671
>>660
試してきたら無理だったわー
それじゃメダフォース貯めるか 一個も落ちねー時あるじゃん・・・
序盤にゴキメダルの仕掛ける上げたの後悔しかねー >>717
4になって両腕の装甲と成功が強化されたからセーフ メダルって極振りする為にガチャで当てたパーツ外して雑魚パーツ使わないといけないのか てかカブトとクワガタのメダルしかマークが変化しないの差別じゃね?
要望出せば他のメダルも変化するようになるかね >>708
曜日クエばかりでストーリーはまだ11章くらいなんだ..
ミッション報酬だけじゃなくて周回でもドロップするんだね
1000周は果てしないけど... とりあえずメダルのLvは100でいいか…
バランス良く育てるわ >>724
無印メダロットからその仕様だったはず、ただリーダーが分からない仕様で尚且つスタミナがあるのにそれをやられるときちぃ >>715
廃課金者を除いて正直激闘以外現状全員では?
クロスメサイアは早めにデータを貰えるのを祈るしかないけど
配布されてるだけマシ ガチャは星4つくるくらいなんとかなるかもしれないけど5は無理だろ >>728
上の方のとお前さんのレスで察したわ……オレはメダル強化ばっかやってるからまだ5章だから知らなかったんだ……☆3分の100までしかみっそんじゃ貰えない。……そういう事なんだな? >>727
メダルトランスフォームは今回もありそうだけどなあ
伸ばしたスキルで絵柄が変わる奴 セルラン1桁いってるじゃん
このまま1位とかいけないかな? ガチャでファンシーエールが3凸まで伸びたけどよくよく考えたらこれ合計6体引いてようやく星4なんだな 来週はハンターハンター もリリースなんだよな、、
忙しすぎるぞ ガチャ限☆5は今後の合金と研究ロムの配布量によるな
イベントとかで配られるなら楽だけどガチャ以外ほとんど手に入らないなら地獄を見る フレガチャマジで要らんかったろ、これのせいで三体作る意味が今のとこ全くないやろ
サポーターは報酬でよかったやんけ、それか常設ガシャで10連につき一体とかで >>734
何でもいいから変化が欲しいわ
青緑→銀→金になるだけだと達成感がないw ティタンフェンリルはいいんだけど♀がいなさすぎてキメラしか出来ない
一番右のやつ、脚は置いといて頭と腕は一線級と思って育てる価値ある?
https://i.imgur.com/79Qx8rI.jpg うるちの声しか聞いてないんだが?
他のメダロッターの声も聞きたいんだが? メダルって100以上にする意味今ある?
格闘とか射撃99までしか振れないんでしょ >>735
ムリムリ
無課金閉め出しゲームだしアクティブユーザーどんどん減るし流行ってもFF幻影戦争辺りで落ち着いて終わりだよ PVEでは3体いらないが
これからくるPVPでは3体ちゃんと育成しとかないと
勝てなくなるぞ >>745
足がめっちゃはやくなりそう
50から100で1.5倍くらいになるし シャトルラン早くなるから上げる意味はかなりある
でも100〜は金がマッハで溶ける お金稼げる効率良いストーリーってどこだろ(´・ω・`)? 初代から今までの両バージョン全部やってる老害なんだけど
これやろうかちょっと迷ってんだが今までと決定的に何か違う点ってある?
あ、あとイッキ違和感あってちょっとがっかりした
アリカより小柄でなんか素で女過ぎて…まぁいいけど ティタンビートル1式とメタビー1式ってそのまま全部育てていい?
手持ちの星3のなかで純正で揃ってるんだけど 100が8万次12で上がるから目測80万くらいじゃね PvPとか速攻でメダルLv150にしてる廃人達に嬲り殺されて更にその上にはパーツ☆5まで装備した廃課金メダニーターが鎮座してるんだろ…
勝てるとか思わないわ… >>721
リセマラする→垢売る→課金する
実質無課金 >>756
ベリハが360も貰えちまうんだわ経験値も60でうまうま……ウマウマ…… かくとう付きで飛行対応してるスピードメダルってクワガタ以外にある? >>733
俺も全然無知な初心者だからわからないけどそうっぽいのかな?
ストーリー追加されたらミッション更新されて星5まで行けるみたいな可能性もありそうだけど...どうなんだろう ベイアニット一式が引けたのでようやく僕もメダロッター
足遅いけどご愛嬌 >>758
ティタンは頭以外はフリーズ>フラッシュ、ウィルス>ファイア>バグとかで☆3の中にいればこっち優先かな >>770
でもコウジにはシャドウソードがあるし… コインが金曜しか稼げないから動けないのはなんだかなぁ
日曜に放り込んでてもいいのにな >>774
キクヒメぶっ壊れやんけ
ってことはイセキが左腕か? >>767
違うと思うよ。20章とかは消費多いらしいからその分経験値多いと思う >>775
おそらく金曜日から助っ人に星4のサムライが並び出す
カンフーとカネハチガチ勢も出るかもしれない >>757
途中までしかやっていないなら兎も角、
最近のやつもやっているなら問題ないんじゃないかなぁ
とりあえず、パーツを強化する必要があるのには面食らうかもだけど、
それ以外は概ね今まで通りのメダロットな気がしてる
あと、小学3年生設定のことを考えれば、
平均身長が男子138.8cm、女子140.7cmなので、
アリカの方が大きいのは寧ろ普通なのでは? 今日日曜なのに全ての曜日が使用可能なのはどういう仕組みなん?
その曜日に合わせてやれば報酬増えるのか? >>781
一通りクリアして自分で確認するしかないか
経験値書いといてくれればいいのにな >>748
それってスキル補正があるからだよな
該当スキル上げ終わって他の上げても充冷改善すんのかね >>788
ベリハはどこでやっても消費スタミナの2倍の経験値だぞ
後半は消費多くなるから貰える量も多く見えるだけ >>788
パーツ付け替えるときもだけどどれくらい変動してるか書いてくれりゃいいのに >>788
あぁ法則はあると思うよ
ノーマルは等倍 ハード1.5 ベリハ2倍。オレがやったところは全部こうだった 金曜のコインやった奴とやってない奴で育成難易度が違いすぎるなw スマホ結構盛り上がってるしメダロットのほるまりん版アニメ化してくれないかな
前に新装版買ったけどあの不気味な世界観が良い >>795
なるほどねー効率は変わらないなら一番楽なとこで周回するのが良さそうだ つーかメダルとパーツの経験値カーブおかしいやろ
メダルはガンガン上がるのにパーツの上がり辛さなんなんだよ
普通逆だろ 足パーツの二本足とかの良し悪しって何基準なの?大差ないように見えるけど >>792
ヒコオが左特化だった
初期で左成功20威力30脚部格耐40 ロボロボ団とかいうクロス使うと弱くなる雑魚
クロス量産しないほうが強かったんじゃないか? >>792
イワノイが左マンだからアリカとかその辺に左レディも居ると思う
オレがわかるのはそのくらいしかないね中々出ねえw
聞かれてないけどレトルトは頭特化 症状撒く機体のメダルって現状だと何が合うんだろ
ライトニングも使えるからサンダーがいいのかな >>806
今のところはヘビーパーツの積載量と充冷値が大事かなー 金無いとかどうせコンビニ買い漁り馬鹿やろ
運営は甘くないぞ >>765
がむしゃらが消えるなんて、これちょっとした大事件だろ
>>784
あー最近のと仕様は似てるんだ
っていうか男の方が小さいのマジか… >>814
金ないのはリセマラ民
金あるのは金曜日にリセマラ終わらせた民 なんでキャラがポンポン出るほどフレガチャを回せるんだ
ずっとパートナーがいるストーリーを周回してるのか? サイバーコアとかのバフ系スキルって永続?
どのタイミングで効果が切れるのか分からん >>816
過去作の時点でがむしゃら=全パーツへ攻撃になっていたから仕方ないね >>818
スタミナ10で200貯まるから欲しかったら回せはするぞ 一昨日からリセマラ開始したが猫みたいなやつ欲しいのに全然出ねえ…
0.1%とかほんと辛いな レベル上がると充電冷却がくっそ早くなるのにフリーズサンダーの効果時間変わらないからやばいなコレ >>818
ストーリーのベリハでランク上げとフレポ貯めやってたからな >>804
絶対逆の方が良かったよな
パーツはレベルマ沢山作って色々付け替える
メダルは地道に育成がメダロットらしい 思い出補正だけどメダロット234辺りのパーツ仕様が一番バランス良かった気がする 10連一回分とはいえガチャに石使うべきじゃなかったなー、今はとにかくメダル育成優先したほうがいいか フリサンは耐性高めれば簡単に対策できるからな
対人はともかくイベントボスとかに殆ど効かなくなりそう 昔のフリーズサンダーは一瞬止まるだけのイメージ
今作は火力もそれなりにあるから困る 正直フレポのメダロッター20レベルとか一年で行けるかすら怪しいと思うんだが ソシャゲってめんどくせえなあ
がっつりやりたいのに >>830
結局星4作るのに合金が必要な以上
ガチャはどうしても回さないと行けないから気にするな 昔ゲームボーイでやってたメダロットはメダル一枚手に入れるだけでワクワクしたのにメダロットSはメダル手に入れても全く興奮しないね、500円玉みたいに増えやがって マジシャンしゃげき上げちゃったんだけど立て役メダル他にある? >>821
ソルト君の代(メダロット8)で、
「しゃげき」と「かくとう」に統合されたのはびっくりしたね なんだ、メダロッターはかっぺが強いんか?
コウジとかゴミすぎるやんけ >>842
イージスおすすめ
二脚も得意でメダフォースも有用 メダロッターのレベルよりびーすとだすたー君を使える日が来るのかって方が心配になる >>842
マジシャン射撃版縦一閃あるしよくない?
浮遊適正もあるし好み好み >>849
一式揃う前にゴッドエンペラーとかビーストマスターとか本物集まりそうなのがな >>841
ティンペットを手に入れるワクワクも無いし
ただガチャしてパーツの渋いレベル上げするだけだし この仕様だと相当ぶっ壊れ火力と耐久ないとゴッドエンペラーとかクソ雑魚な気がする クロトジル出たけど違うねん、わいが欲しいのはメタビーやねん、めたびーでもいいけど >>839
meme使ってるけどできるよ
Androidエミュレータだと不具合なのか仕様なのかコンビニ使えない現象があるから
スマホ併用でアカウント連携して遊ぶといいよ >>841
だったら原作やれとしか
そんなバランスソシャゲで実現するならメダルもティンペットもガチャ産になるがよろしいか? ブルスタで動かすとTwitter連携動かん
Googleなら連携できた 射撃のメダルのおすすめなにがある?
やっぱマジシャン? 今作って全パーツ有料のパーツコレクションと思って遊ぶしかないだろ https://i.imgur.com/XW8jsw4.jpg
取り敢えずサケカースの使ってきた
ビーストマスターの能力は戦闘中タップすれば見れる
見る限り総じて優秀そうだけどね >>860
代わりにパーツの強化とランクアップが緩和されるならむしろその方が良いわ >>868
初期がぶっっこわれすぎるだけなんだよなあ・・
貫通230ダメレーザーの充填3冷却2とかじゃないっけ >>862
格闘特化でも良いけどアタッカーとしてゼロメダルは性格含め優秀 >>866
充填と冷却の都合上頭だけもぎ取って使いそうな相変わらずの重みだな メダロッターのレベル上げって同じの二枚引かないと駄目なの?
無理ゲーじゃない? 暫く遊んだ感じ合金が緩和されるのもどうなのかなって思うな
あまり容易くし過ぎると限定ガチャでのインフレペースがえげつないことになりそう ソニックショットは装備してる中で一番威力高いパーツの威力分ダメージって書いてあるが、これは射撃の熟練度がゼロでも大丈夫なのかな? >>878
レベル上げページっぽいのあるからそのうち強化アイテム手に入るでしょ ひよこ売りとかいう名前のプレイヤーにフレ申請されて草
>>794
魂で大幅に戦闘アニメ劣化したのほんと許せん パームスのメダロッターに渋々サラミ付けてるのが凄まじく嫌
カリンちゃんくれー!! >>866
7以降のビーストマスター、変な台座あったけどさすがに無くなったか >>880
星1から3にするまでを緩和するだけでいいぞ >>885
あれはフレポガチャに出るびーすとだすたー
足以外はガチで本物という いやーメダジウムもパーツ強化もガンガン回収出来るという最高の日曜なのにコインが無いって生殺し状態だわ
まぁ金曜にコインデーと知らんかった俺が悪いんだけどさ >>887
継ぎ接ぎあったりするからやっぱりパチもんだぞ
パチもんっていうか壊れたの修理した感じだけど >>875
装甲薄いやつなら足先から頭まで貫通するのすこ 合金が緩和されたところでレベル上げるの鬼のようにキツくね
パーツ強化特上級来ないと無理だわ >>866
おー、今回のサケカースは
トリプルゴッツンとかダークネスメイジ使ってこないんだ
なんかアニメ版の構成に近いな 何気なく強化してるだけでいつの間にかゲーム内資金が俺の口座残高より少なくなってるんだからビックリだよね 最悪課金でもコイン手に入るけど金曜になればいくらでも稼げると思うと >>889
両腕、神帝の逆だけど殆ど劣化してないバケモンやんけ 金曜は平日だから出来ない人も多いだろうにね
金曜のみとかクソにもほどがある >>866
☆4でナパームの威力1600とかぶっ飛んでるな 真型もデザインをリファインしてどんどん出してほしい
ゲームとしてバランスは良かったし、社長も真についは気に入ってると言ってるし cmで他のソシャゲ宣伝してるけど爆死した時用だったんかな >>866
お、やっぱシンセイバー出てるのか
アルバムでサムライとタービュレントっていう武士系メダロットの間があったから間違いなく来ると思ってた >>896
金曜日にはショップ売り切れてるし日曜まで2日も育成足止め食らうの >>901
上半身に比べて下半身が貧弱すぎるだろ… 格闘射撃で熟練度分けてるとティレルビートル使えるからいいんだよ >>901
死ぬ寸前までロックしてやるからなぁ!😎 やっぱソシャゲって嫌いだわと再認識した
メダロットのためにやるけど ルージュの頭と足は何がおすすめ?皆んながペッパーペッパーいうの分かってきたわ、ルージュじゃあかん memu入れてみたがバージョン対応してないって出てインストールできね >>914
敢えていうならパームス頭にファンシー脚とかが良いんじゃないか
オレは脚は持ってないから使用感は不明 >>918
マルチウィンドウの所で泥7.1のエミュ作らないといけないぞ
初期の窓は泥5だから役に立たん >>918
マルチインスタンスでAndroid7.1を作ってインスコ レベル制のせいでパーツ性能比較するのにいちいち図鑑見なきゃいけないのがめんどくさい😡 >>916
何かアメリカ人が勘違いしてそうなパワー系NINJAって感じ パーツレベルいらんよなぁ😭
メダルはどーピンクなしでも良かったのに😭 >>911
次スレ建てたんだけど誘導出来ないわ
誰か頼む…… >>922,923
自分もそこで引っかかったんだ
横からthx 手持ちの二脚だと
ゴクード脚、シノビ脚、フェンリル脚あたりが性能良いわ
メタビーも脚だけは付け替えてる まだ始めてないから解らないんだけど
メダルイーターは実装されてないよな? 今作って成功のダメージ反映率って何割?
状態異常ばかり注目されてるけどメダロットは索敵ゲーだと思ってるから気になる >>935
やっぱりそうか
今回でやるんじゃないかと期待してるよ ティタン頭ビートル一式パームス一式の垢
消しちまったわ... みんなmemu使ってんの?どっかでしょうかいされてでもしてんの? ティタン、アークの悪い所は頭が超カッコ良いのにデカすぎてアンバランスになるとこよな
結局純正がカッコ良い >>936
図鑑のフィルタが編成と違うんだもんな…
自分の構成があってるかわからないままレベル上げして進めてるの不安で仕方がない >>942
ここで紹介した(´・ω・`)だってリリース当時にまともにメダロット動くのmemuだけだったんだ >>941
もはや意味が分からん🙄🙄🙄🙄
一瞬でぶち壊れだって分かるやん🙄 >>951
寝ぼけてリセマラやらなきゃと思って...
リセマラ怖い メタビーは結構話題に出るけど
ロクショウさん... >>953
腕は中々性能良いんだぜ...
頭が再評価されたら良いな >>953
いいパーツが何もないコクワさんじゃあね…😭✌ >>953
ロクショウも結構話題になるぞ
ダメロット過ぎてなんとかして欲しいって フリーミッションでもらえる子も冷却じゃなかったっけ ロクショウさんは本家(序盤)で散々暴れたから... >>921
サンキュー、どっちも持ってないや
ファンシー狙いで回してみるかな、ティタンとかも持ってないし… もしかしたくてもこのスレの奴らは全員ティたん頭持ってるんか 今の環境は格闘(状態異常)だからな
ソードやハンマーを育てる気が起きないのも仕方ない 新しいマスターにいきなりファンシーエールに女装させられるクロスくん達 ママから貰った5000円でいきなりゾウさんになるからロクショウへの思い入れがないんだ >>963
リセマラしてません
フレイムティサラが2回被りました!!!!!!!! 3Dモデリングはもう少しだけ頑張ってほしいな
セルラン上がれば資金も増えるしマシになるか..な まあティタンないから積むってゲームでもないしな
ルージュカッツェちゃんでがんばっとるで サケカースとかスルメとかロボロボ団は充冷寄り
そしてヒサキちゃんも冷却染め
つまりこれは… ロクショウはまあ普通というか
他の格闘メダロットがぶっ壊れというか
状態異常とかつけないならシンプルにもう少し強くてよかったかもね
とはいえリリース初期からいるメダロットをそんなに盛っても今後大変か
カブト・クワガタ型だけでも結構な数でるんだろうし ティタン持ってないけど助っ人で借りられるから別にいいかなって ロクショウっていうよりクワガタは3と4で暴れ過ぎや
ストーリークリアに雲泥の差有るわ >>972
これはあるなー
状態異常パーツも普通に火力あるのが問題 3のKWGは変形強いしがむしゃらに推進のせて無双してたな メダロット今作からやるんだけど6章以降勝てなくなってきたわ
これ基本パーツのレベル上げるだけでクリア出来ないの? 結局おっさん世代ってかタダの無職アフィリエイトの
ホイミソポケりん敗北者スレだったかwwwいずれすぐ腐るなwwこの板ww😄 別にロクショウでノーマル最後まで行けないって訳じゃないしな 最初に選ばなきゃめったにガチャから出ないから問題ない 異常武器下方なんてやったら大返金祭だからもう手遅れ >>981
ひよこ売のおっちゃんも男ならガチャと金で解決しろというレベル >>985
成功率のステもあるし今後どんどんステ異常必須になりそう >>985
敵の異常耐性上げるだけで大丈夫
先人のソシャゲ達は偉大だわ >>966
草
ハンマーが本体だからしょうがないね >>981
パーツレベルは重要
メダルレベルも大事
試しにフレンドのパーツレベル60とかの借りればそのあたりの章の敵相手に無双するよ
何なら曜日クエストも上級程度ならフレンド借りればクリアできるからそれで素材集めて自分のチームも強化や 1のロボロボ団が使う状態異常系も馬鹿火力だったしまぁ 偶には3倍速やめてみるかと思って2倍速にしたら育てたメダロットが生き生きしててなんか良かった(´・ω・`) 3倍速で演出オンが欲しいよなぁ
なんだかマンネリ気味だわ >>988
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