【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース質問スレ Part27
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公式
https://www.jp.square-enix.com/saga_reuniverse/
公式お知らせ
https://info.rs.aktsk.jp/info/
公式ツイッター
https://twitter.com/romasaga_rs
公式設定の略称は #ロマサガRS
次スレは>>950が立てる
立てられない場合はテンプレを貼って安価で指定すること
前スレ
【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース質問スレ Part26
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1578795998/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) よくある質問
Q.ルージュ落ちない、水龍HARD?
A.Nでしか落ちない
Q.A、Sスタイル育成する意味ある?
A.技継承したい、マスターレベル上げたいなら
Q.HARDのS武器落ちないんだけど?
A.落ちにくい、諦めてVH周回しろ
Q.木人って修理した方がいいの?
A.修理して全回しした方が圧倒的に効率いい
Q.杖にオプション付きますか?
A.VH12話だけ付く
Q.継承とは?
A.同一キャラの別スタイルの技を編成画面で1つ選んで使用可能(ランクも引き継ぐ)
Q.SSの育成辛すぎ
A.遠征チケット使え。鍛えたいキャラのS、Aを前もって鍛えとけ
Q.デイリーのクリア回数上限増加って恒久的に上限が増えるの?
A.その日の挑戦回数が回復するだけ
Q.リセマラこれでいけますか? ◯◯って強い?
A.いけない事はないので好きにしろ
Q.リセマラ早くできない?(泥限定)
A.ダウンロードとリセマラしたらスマホで「設定」→「アプリ」→「データの削除」これでおk
Q.旧ブルーの覚醒はどうすればいい?
A.現状では太陽光線、ライトボール、フラッシュファイアをフル覚醒して三連続全体攻撃が鉄板 よくある質問2
Q.能力、+、属性付の武器がドロップしません
A.周回が足りません、どうしても落ちない場合は周回してください
Q.術戦士の術が弱すぎます
A.VH7話以降属性付の武器が落ちます
Q.卵の殻は何と交換すればいい?
A.ヒドラ・耐熱・ふかふか・ローブ・フェザー・強化服を優先、ヒドラと耐熱は期間問わず1回限り
Q.ツヴァイク報酬は何と交換?
A.VH12話までで全ての武器の上位互換が登場
そこまで遠い場合は武器もあり
Q.ロビン杯?魔石?聖石?
A.魔石融合は当たりもあるが外れも多数あり運ゲ、武器石推奨(19年7月時点)
Q.S、Aスタイルで戦闘・育成した方がいい?
A.成長スピードは同じ(あっても誤差レベル)なのでSSで進めましょう
技継承、スタイルレベル(以外SL)上げ以外で限値を目指す場合に必要になります
が、VH最新話付近を何百周と周回するようなるまではほぼ関係ありません
Q.S、Aのピースどうすればいい?
A.専用ピースは売却して白結晶に変換しましょう
ブロンズ、シルバーの汎用ピースを使ってマスターレベルが上がる34か42まで上げる
(ちなみにSL50まであげると石50個貰える)
Q.S、AのSLボーナスでSSが強くなりますか?
A.なりません、マスターLvのダメージボーナスのみ影響します
Q.○○の覚醒はこれで大丈夫ですか?
A.いけるいける
※追記修正お願いします Q.装備が売れない
A.ロビン杯で装備中にされてしまっているので解除を。
Q. 武器聖石ってどれが良いの?
A. 杖以外の武器+でいい。斬突打+は倍率が低い。
術師には対応する属性でいい。陽+、冷+など
Q. 防具聖石は
A. 軽減(全)を集める。200周しても出ないときは出ない。
Q.イベントは何処を周回するのがいい?
A.一番最初のステージを周回。
Q.オートで特定の技が出ない
A.ホーム画面右上のメニューのキャラ一覧から確認を スタミナ効率を重視したおすすめ周回場所
HPは卒業目安 属性はオススメ属性
HP350まで水龍(武闘会初級) 武器素材
HP500まで記憶(武闘会中級)
HP550までH615 要ライボ 主副防素材
HP600までH713 要ライボ
HP600までH712 要ライボ 主副防素材
HP650までVH415 主防素材
HP710までH914(武闘会上級) 要ライボ
HP790までVH914 要ライボ+全体
HP810までVH1012 斬・陰+陰耐性
HP840までVH1121 打
HP860までVH1224 打・ライボ
HP890までVH外伝24 突
HP920までVH1322 打・ライボ
HP940までVH1324 斬
HP960までVH1424斬
HP980までVH1522斬・陰
HP980までVH1523突・陽
HP980までVH1524打・冷
※スレ住民の方が考えてくれたおすすめ育成場所。感謝
※あくまで一例なのでゲームに慣れてきたら自分に合った場所を考えて試してみましょう 属性武器 術および回復術に乗る。属性技には乗らない
武器聖石(剣+など) 該当する武器種を装備している時に、素殴り、技、属性技、術などのダメージが発生する攻撃全てに乗る。回復術には乗らない
物理属性聖石(突+など) 該当する物理属性を持った攻撃、技、属性技、術(土術、風術)などのダメージが発生する攻撃全てに乗る。物理属性を持たない術と回復術には乗らない
属性聖石(陽+など) 該当する属性の術および属性技などのダメージが発生する攻撃に乗る。回復術には乗らない
条件型聖石(HP満タン+など) 条件を満たしている時、ダメージが発生する攻撃全てに乗る。回復術には乗らない
耐性ダウン聖石(○○耐性ダウン) ダメージが発生する攻撃全てに耐性ダウン効果が追加で発生する(レジストされる可能性あり)。回復術には当然乗らない
回復聖石(回復+) 回復術にのみ乗る クリアン:ユリアン(クリスマスフェス限定SS)
クリモニ:モニカ(クリスマスフェス限定SS)
クリベルト:アルベルト(クリスマスフェス限定SS)
クリアナ:タチアナ(クリスマスフェス限定A)
クリだるま:ゆきだるま(クリスマスフェス限定配布S)
正ポル:ポルカ(正月フェス限定SS)
正リナ、餅リナ:カタリナ(正月フェス限定SS)
バレブーケ:ロックブーケ(バレンタインフェス限定SS)
ムチルス:アセルス(ホワイトデーフェス限定SS)
ホ帝:最終皇帝(ホワイトデーフェス限定SS)
メガうん子:ウンディーネ(学園フェス限定SS)
ショタカノ:ボルカノ(学園フェス限定SS)
ガラケーおばさん:エミリア(ハニバフェス限定SS)
ヨケルス:アセルス(ハニバフェス限定SS)、単純にアセルスと言っている場合はこちらを指す
座リード:ハリード(ハニバフェス限定SS)
水マ:セルマ(水着)
プラブーケ:ロックブーケ(プラチナ限定SS)
サ終:最終皇帝(プラチナ限定SS)
女帝/サ終女:最終皇帝女
泡女帝:最終皇帝女(ロマンシングアワードフェス限定)
デブマ:セルマ(フェス限定SS)
尻エレン、泡エレン:エレン(ロマンシングアワードフェス限定)
胸エレン:エレン(一周年)
照美:バルテルミー(一周年)
ギュス:ギュスターヴ
コーデ、コーディー:コーデリア
ヴァン子:ヴァンパイアレディ
レオ、ニード:レオニード
うん子:ウンディーネ
殿下:ナイトハルト
ロボ:T260G
ツフ:シフ(螺旋限定SS)
おにぃ:ミカエル
ピドナ:トーマス
泡:ロマンシングアワードフェス限定のキャラ。アワード→あわ→泡
猫:キャット
夏猫:キャット【夏には夏の装いで】
二刀ウルピナ:ウルピナ【たとえ敵わぬ相手でも】
新ブルー:ブルー【これで終わりだ】
新ルージュ:ルージュ【すべてはこの日の為に】 あー、復刻のバレイベントの時に初のネズミ戦だったのね
元々ロマサガ3でも絵が気持ち悪いし、町長の糞イベントでもあったから、去年は途中のハード9クリアした時点でやる気無くして、
『気持ち悪いイベントやってんじゃねーよ、バレンタインに。シナリオも糞だし、糞運営とネズミとリアル禿プレイヤーまとめてシネ』と
書き込みしたの俺だわ、間違い無く。
思い出した。
でも、丁度いいイベントだね、戦力図るのに。
初心者にこのイベントをVHまでクリア出来ないならメイン周回して育ててろ、ハゲ
で済むし 1月に始めた新規です
槍のSSがシャールしかおらず、全体的に突属性が少ないのですが、今回ガチャるべきでしょうか?
天井分は確保済みです
https://i.imgur.com/EA6VLBy.jpg >>11
もったいないから今回は保留しましょう。陣形デッドリーピアスで腕力あがるところにシャールとSマライア、器用あがるところにデブロビン、ジャミル、ツィーリンのどれか、後衛に回復役いなければデブロビン、ジャミル、ツィーリンの余りをおいとけばとりあえず問題ないはず >>12
ありがとうございます
白薔薇復刻を待ちます 今回のガチャは総じてゴミ
設定しないと人形皇帝は自爆技平気でオートで使うしな キャラ確保目的で30だけまわすのはありじゃねぇかなぁ 1月組だとこれしかSSいないのか
12月はほんとに大サービスだったんだな メインVH15まで突無しでも斬打陽さえあればいけるでしょ フリーファイター女がロマサガ2と別人なのはインサガだかエンサガだかの影響? 威力45全体技はロマサガRSの天井なんや
フェス限キャラがLP98と全HPを犠牲にしてBP16で
ようやく放てる技なんやで
しょーもな(´・ω・`) >>11
突キャラは限定ばかりだし腕力突不足してるBOXにブラウニーが欲しいので、引きに行っても良いとは思います
ただ一点狙いになってしまうから非常に難しい。次のガチャリークの内容次第で判断してみたら如何でしょう
>>16
突でソートかけてるから実際はもっといるかと >>5
これってHP980じゃなくて990じゃなかったの? 新規なら、技もアビリティも良好なブラウニーパイセンは取りに行っても良いと思うね
引けるかどうかは別の話として……
>>21
990だね。まあ修正されてない事は時々ある 特製チョコってどこを回って集めるのが効率いいですか? >>8
猫キャット定着させようとしてるけど意味ないから >>21
1522は980だよ
1523~4は990だけど 略称一覧はいつのまにかテンプレみたいな顔で入っているけど却って混乱するだけのような フサ、ハゲ、フサハド、フサハゲ、ガラハゲ:ガラハド バレエレンのピースを60個持ってたけどログボとかイベントに入ってましたか? >>37
ありがとう
続けての質問で申し訳ないけどこれ以上手に入らないなら技もあれですし売っちゃっていいですよね? スマホのOPPO Reno A使ってる人いますか?
ネットでロマサガすると頻繁に通信が途切れるような事が書いてあったんですけど
買い替えしてもいいものか迷ってます >>39
〆たあとで申し訳ないですが、普通に使えてますよ。アバドンあたりの派手な技はほんの少しカクつきますが >>42
ありがとうございます!それでは買います! 1周年からの新規です
sサラ目当てにバレンタインを引いたところ、90連の天井まで連れて行かれてしまいました
ようせいは出ましたがコッペリアが出ていません
打キャラが夏キャット、レオニード、コッペリア、タチアナ、ジニー、さっき引いたアルカイザーくらいしかいないのですが、後60連覚悟で回す価値があると思いますか? >>44
ない。
夏キャット、レオニード、アルカイザー、旧コッペでサブミで問題ないよ。 バレコッペを追う理由は皆無だね
練気撃たせたいなら他のキャラで良いし、新技は使う場面がなさ過ぎる Sサラは強いの?
アワードサラしかいないが回した方がいい? 泡サラならともかくSサラ天井とかつらすぎだろ
早くガチャ自体忘れた方がええな >>48
強いというかより便利にはなる
回すかどうかは好みでどうぞ 皆さま助言ありがとうございます
回さずに撤退しようと思います
実はバーニィも出ていないです、、、
ロマサガのガチャ怖すぎる、、、 >>51
ドッカンバトルにくらべたら数千倍マシだぞ かせきうおみたいな顔や頭してるやつはプレイする資格なし Sサラが欲しくなる状況は
泡サラ非所持かつアニバサラ所持の時
アニバサラのみだと全体攻撃だけしてろって構成にできない 白薔薇姫用のミスティックワンドを掘ってたんですが
サブステは知、器、体、速だとどれがおすすめですか?
今知だけでてないです >>51
新コッペは海娘、照美いないと輝かない
いかに1Rにコッペを無行動にするかが重要
出来れば強い >>55
ぶっちゃけ戟までの繋ぎだからどれでもいい
託すないわけだし体力にしとけば? 遠征チケットを効率よく使う方法としてら入手したばかりは洞窟から順に使って行った方がいいのか、いきなり海底洞窟から
行ってあげた方がいいのか、どちらの方が無駄がありませんかね? >>58
本当に無駄がないのは順だろうけど結局限界が近付くとスカが増えるし結局海底でさっさと回して実戦で鍛えた方が早い >>58
いきなり海底洞窟で良い
チケットの効率が悪くなってくるのは、素ステがその遠征のほぼ上限まで上がってHPしか上がらなくなってきてからだけど
ジャングル以降は初期状態からその遠征のHP上限まで上げるまでのチケット数が100〜200枚程度しか変わらない所為で
ステップアップしていくと逆に無駄にチケット消費することになる イフリート チャレンジ1すらオートで突破できない
最強最高無敵の陣形ラピッドストリームなのに
アセルス、新ギュス、最強白バラ、プラブーケ、月閃最終皇帝という現行最強の布陣で全員HP900超えです スタ材もうまったくない&配布も最近殆どなし
虚無過ぎる 火力に関するステータス関連の影響力が知りたいです
大雑把でいいのですが、腕力や素早さが1あがると0.5〜1%の火力上昇って感じでしょうか?
また武器の基礎攻撃力1の価値がどの程度なのか知りたいです
序盤から1のために装備更新をしようか悩んでします ロビンやら裏道場って一番難しいのだけやれば良かったのか…毎週下から2つくらいやって面倒になってた
螺旋回廊は下から順番にやる、で間違いないですよね? >>66
自ステ、武器威力が何%上がるかによるし
ゆきだるま図書館か密林調査記録でも見てきな >>67
おらも細菌気付いた
階段は未クリアのをやっとけばいい ロビンも裏も詳細かなんかにちゃんと載ってないか
今のとこ一括クリアになるのはその2つだけ 今回の首輪って交換したほうがいいですか?
特にいらないような気がするし脳死でチョコ集めるのしんどくなってきました ロビン杯の女軍団強すぎなんですが、安定して勝つにはどうしたら?新規なのでまだ怪傑5です。 >>73
斬育ってないならユリアンがパリィでなんとでもなるぞ(´・ω・`)もち手動な >>73
石化できて知力高いキャラがあれば余裕になるよ 参戦目が二回攻撃ばっかで殺されるんですよね、正月ポルカパリィやってみます まあ、裏もロビンも、クリアできないと変にストレスためるよりは難易度1段階落としてさっくり終わらせる方がおすすめではあるかなあ
育成進んでいけばオートでもいけるようにはなるし、ロビン杯リニューアルしたときにロビンメダルの配分は低難易度の方に多めに割り振り直されてるから
5から4に落としてもそこまで差はないはず 俺はアニバからスタートしたけど最初の方は最上位は諦めて裏は3、ロビンは4とか5ずっとやってたな
1524とかサクサク周回出来るようになる頃には裏4もロビン7も難なくクリアできるようになった フルートを探して1ってこれなんの曲のアレンジですか? フレイムタイラントのロマンシングが勝てません
どういうパーティで行けば良いか教えていただけませんか?
https://i.imgur.com/S4k9QRy.png >>81
タイガーユリアン
高威力出せるサブミ
継続的に知力下げれるキャラ(ベストは温泉ジニー
素早下げれるキャラ(ベストは夏キャット
あとはヒーラーで >>82
ポルカいるならポルカ盾にするのもありらしい >>81
知力デバフでタイラントのセルバはダメージ下げれるからデバフ入れまくる
アセルスのミラステとかソフィアの脳天割りとかコーディの脳削り
陣形タイガーで託す持ちを先頭に持ってきてサブヒーラーで起こす
って感じでオレはクリアできた >>81
俺はカラフルでエミリア、ウンディーネ、リズ、白薔薇、ソフィアのパーティで倒したなあ
被ダメ下げるなら夏猫、ジニー(温泉か、温泉から秋風流し継承)で知力や素早さ、腕力デバフを継続的に入れ続けることをおすすめ
デバフキャラ入れるなら全力で詰め込むこと
中途半端にデバフ入れると、デバフカウンターで下がってないステ参照の攻撃で壊滅する 塔のアクセサリーで使用頻度が高いものってどれでしょうか
全部の+は掘れないのでよく使うものからにしようかと
一応最優先は混乱耐性にしたんだけど
残りの石化、スタン、魅了、毒、マヒ、睡眠ならどんな感じの順番ですか? >>86
魅了と麻痺はいるね。スタン、睡眠は特殊な場面で使うときある。石化は今後石化使うイベントボスがきたら使うかも、、毒は用梨 >>86
どれも使わない……
なぜかというと、敵が同格以上なら気休めレベル、同格未満ならこちらが瞬殺するから
がっつり対策する場合、光砂のローブか月影のローブにアクセサリ装備してさらに鳳天舞の陣になるんだけど
それでも敵が同格ならともかく格上になると気休めだし
火力が下がって長期戦になる方が逆に問題起きやすい
まあ今の周回環境を念頭に置くなら15-2-3用に睡眠
その上で、敵が使ってくる頻度も多めな麻痺スタンは押さえておいていい
混乱、石化、魅了は飛んでくる機会が少ないので後回し
毒は要らない >>86
必要になってから取り行くで良いんだよ
イベントで上位互換出たりするし
精神上がる陣形使えば事足りること多いよ >>87-89
ありがとう!今は植物や鳥やゴブリンのキーンとかボワワンでたまに混乱してイライラしてました
参考にさせていただきます デュラハンチャレンジきついな、HP700以下じゃ参加すらできん >>92
今回は割と単体攻撃が多く、陽弱点も多いから楽な部類
パリィとかユリアンとかタイガーシャークとか鳳天舞の陣だとか託すとかちゃんと使ってるか? HP700以下って素のステータス50代とかだろ
そりゃ無理だ
頑張って育成しとけよ
今のところ越えたって次で詰まるんだから チャレンジ1か2あたりならいけるでしょ
Romancingだったら無理だから育成しろって言うけど 最近はじめたんですが朝昼晩の通知って切れないんでしょうかあれ凄く鬱陶しいんです うん、中の素の人が50代以上のプレイヤーでハゲなら節分の鬼以下の存在だから、滅びた方がいい >>94
んー?いや、そんな事は無いぞ?
1キャラの為だけに遠征チケ使うの勿体ないから、今回ペネロープをほぼ遠征抜きで育てたんだけど(負け無し民)
HPが700を超える前に殆どのステが上限-2まで育ったぞ(素早さだけクソ育たずに上限-14とかだった) 因みに勿論15-2-3以降での育成(15-2-4) 遺跡9,10ではHP上限どの程度まで上がるでしょうか?
大体でもいいので教えて下さい >>100
それ他の700超えで15話引率してるからだろ
上限で成長率も変わるんだからそれが出来るなら700以下でチャレンジしないわ >>102
便利ツールいけ
全クエストの成長限界書いてる記事へ飛べる >>100
アスペかな?
700以下はみんなステータス低いって話がしたいんじゃないから
15話周回できる戦力ありゃたいがい>>92の質問は来ないわけだし
>>103の言ってる通りだわ しかし、テンプレもそうだが成長をHP基準で語るのはそろそろ止めた方が良いかもね。
高性能な技やアビ持ってるキャラが増えたから、育った引率無しでもHP800前後の素ステカンストとか珍しくも無い。 いや素ステの上限はHP上限と連動してるんだから、育成を語るなら
テンプレの>>5目安でいいよ
一部の変なやつが自分の育成具合を勝手に語っているだけだし
VH1012でHP810まで回ったところで素ステカンストなんて絶対しない 初期HPの兎とサラおりゅから低HPでのステ完スト目指すか。本体復刻はだいぶ先だろうし
デュラハン10で50台まで→15-2-3で仕上げが効率的か? >>108
初期HPの兔とサラとあと3体でパーティ組んでそれをやってみろ、って話してるんだろ 照美の武器みなさん何使ってますか?
金?炎?エペ? >>110
アンケート形式はやめた方がええよ
属性の武器威力高いのでOK 期間限定遠征チケットの期限の残り10日以内に新ガチャ来る可能性はありそうですか? >>107
むしろ>>5にベース値の素ステ上限目安足した方がよくね
キラキラの変化条件も書く
ついでに※スタイル毎に上限は変わります。も >>114
ありがとうございます
ひとまずガチャの内容を見てギリギリまで遠征チケを温存するか決めたいと思います >>115
同じスタイル内で↑↑ない基準値±0のステでも腕77速74とか違うのに+9〜-7とかも混ざってくるし
質問する人が理解できるようには書けないでしょ
可能な限り最新話を回った方が良いから途中のステ上限が必要とも思えないし
他サイトで個別にスタイル上限調べてとしか言えんと思う >>117
成長値のプラスは↑とか↑↑表示されるけど、マイナスは表示されないからなあ
「ベース値近辺まで素ステが上がったら次の周回ステージに行くことを考えてもいいよ」
「HPがそのステージの上限値まで行ったら、大抵の場合素ステもそのステージの上限に行ってる」でいいんじゃない
詳しく知りたいなら、ロマサガRS便利ツールに詳細な説明あるよ、スタイルごとの上限値もあるから後は自分で調べられる頭あるよね?とぶん投げるw 鉱山洞窟は通常でも一気にでもレアの当たる確率同じですよね? >>119
同じなはず
出ないときは出ないぞ……本当に出ないぞ……
Sはまあまあ出るけどS+とSSは全然出てくれないぞ…… あざす。
1周年から友人と4人で始めて自分だけ星振持ってないんですよね。
あれ持ってたからって何だって気もしますが笑 >>118
自分で調べろってのは確かだなw
でも今のテンプレで行くなら各ステージ上限-100辺りの数値書いといて、注意書きに苦行だが更に100は上がるとかで良いとは思う。 >>103
(´・ω・`)あ、足し蟹・・・・
(´・ω・`)シューン♪ >>124
おっさんが真顔でこの顔文字打ち込んでるんだぜ >>107
今のテンプレじゃそのステが上がらない周回を推奨してね?
変な育て方してなきゃHP700〜800あれば15話のどこかは回せる強さだろうに。 シナリオ糞味噌言われたから、今回みたいに前後しかない、もしくは最初から無しが増えそう.w
だいたいサラはこんな性格じゃねーだろ?
ライターに最低限、メインキャラでロマサガ3を自力クリアしてしてる事を条件にした方がいいだろうに
どんな間抜けが書いてるんだろ? >>127
メタルギア・アシッドやフロントミッション エボルヴ、FF零式のシナリオ書いていて
ロマサガ2だと終帝が大嫌いで、ロックブーケやエメラルドが大好きなシナリオライターだぞ(棒
インサガ初期もシナリオ書いてたけどぼろくそ言われまくって、最終的にベニ松に交代させられたぞ カオスなストーリーとまで言われたエンサガのシナリオは有志が書き起こしてまとめてあるので
エンペラーズサガ ストーリー 一覧とかで検索して読んで悶絶してみよう >>129
質問スレで2レスも使って何言ってんの?
本スレ行ってね テルミでアバドンBP9にしたんだが、オートで1T目に打たない、何か理由あるんです? >>131
すごく稀なんだけど、覚醒したはずなのになぜかBPが減ってない(勝手にオート時BP設定されてる)バグがあるっぽい
なので、>>4見てオート時BP設定画面から確認して再設定 聖王とT260G(オメガボディ)ってどっちが先に実装されると思います? 敵役はこれ以上要らんわ
新ブルーやルージュもそうだけど、あいつらが使う技とか最早オリジナルじゃん、この間のアンリミテッドのもそうだけど。
もうそうなったらオシマイだわ 仮に現在のステータスがHP300で目標ステータスがHP800だと
上限400のステージから順にやっていくより、最初から上限800のステージを周回した方がステータスの伸びは早いって認識であってますか? >>139
お前は答えるでもなく文句だけ垂れて何しに来てんだよ >>58から読み返せ
似たような質問しすぎ、かつまだスレも150も行かないのに聞くなよってことだよ
面倒を人に押し付けてる雑魚なわけだし 初期やって一周年で復帰してから報酬取りきってイベ武器厳選してきたけど普段のスタミナ剤ってどんなもんなの?
毎イベ報酬取り切るのに石割らないと行けない感じ?
白結晶と鉱石のスタ剤はもしかして交換必須だったのかなorz
今できてる聖石の報酬回収とか武器厳選は石割れる人の遊びなの? >>141
ムリムリ、テンプレ読めないヤツしかおらんから何言っても無駄 >>142
期間限定のなんか2000以上余ってるのに
復帰するのが遅すぎ >>126
HPを卒業目安とか追記してあるから悪いんだな
HPは現実的な上限 可能な限りさっさと最新周ってステ上限は外部サイト参照
とでもすりゃいいんじゃない >>145
あれはスタミナ効率考えた分もあるんよね
最新周ればいいけど微量ながらスタミナ消費多くなるし
普通は武器掘り考えて出来るだけ最新を回ることになるんだけど 武器掘り無視&スタミナ効率考えても最新話以外はHP上限-100卒業で良さそう >>144
質問がわかりにくくてすみません
今は溢れるスタ剤でやりたい放題だけど2/15以降どうなるか知りたかったんだ
過去の記事とか読むと石は割って周回するものみたいなのチラホラ見るし 月末か来月には財宝の穴来るだろうからからスタ剤大量に稼いで
次の財宝の穴来るまでちまちま使うのがセオリー
なので今は本当に過剰周回する人しか石割りはやらない 財宝にスタ剤来るのはハーフアニバとかに期間が被ってただけで当時のように大量にもらえるとは限らないんで無い? オートクリッカーって使ったらダメなのか?
なんか作動がおかしくなるんですけど。 >>153
自己責任だけどここで聞かない方がいいな
荒れるから >>153
基本ツーラーは糞
なのに使ってる雑魚多すぎ
それで鍛えておりゅしてるバカ
ここでの情報鵜呑みにしてるバカ多すぎ 復帰組なんだけど、やっぱ今でもツールの話題はNGなのね。不用意なこと書かないように気を付ける そりゃあ規約で禁止されてるんだから話題として出すのはNGだよ >>151>>152
なるほどd
財宝の穴っていうスタ剤稼げるイベが不定期にあるわけね
ランクも上がりにくくなったし1周年のスタ剤が切れたら周回できなくなる恐怖しかないや今は だいたいオート関連で質問して来る奴等は大概ツーラーカス 何日かプレイしないと復帰ボーナスってもらえる?あるとすれば内容は?
虚無クソゲー過ぎるからしばらく止める際の参考にしたい
まあ戻ってこない可能性は高いがw クリスマス前から始めたけど、糞と言われてる訳が分かりました。
アホ程周回しなけりゃ何も出来ないのに(w >>159
通常のイベントとかなら、重要な報酬を取り切るくらいならそのイベントや普段取得できる分の
スタ剤と自然回復で効率よくやれば問題なくできる
ただし武器の厳選とかは厳しい、メインクエなんかでもステ上限まで育成とかは無理
そのへんは財宝とかで溜め込んだスタ剤なんかをとっておいてスタ半時にぶっぱするとか
上手い使い方をしなければなかなか出来ない
好きなだけ周回したいんだよ、となったら石を割るしか無くなってくる
>>162
別に普通にプレイするならステ上限まで育成する必要も武器の+を厳選する必要もないぞ >>162
平時は自然回復でのんびり遊んで、2倍とか3倍の時に溜め込んだスタ剤で周回したらすぐ追いつくから問題ないぞ
イベントも自然回復で期間いっぱい使えば大体間に合うし
武器に至ってはイベント武器をある程度厳選出来れば半年は使えるから、わざわざストーリーで厳選することもない
それでも毎日アホほど周回したいとか、本スレ民と同等のところまで育てたいとかならすっぱりと諦めてスタ剤使ったり課金して石割りしろとしか テルミーの術で、<エペの火+>と<金ロッドの火>と<金ロッドの火+>だとダメージってどのぐらい変わりますか?
たまたまエペが落ちたので使ってたのですがもうスタ剤も減っていて
金ロッドの火+を狙うのが辛くなってきたので知りたいです >>166
ざっくりですまんがエペ+が0だとすると金ロッドが50、
金ロッド+が100
ダメージ計算機でググって使ってみて。 すまん書いたのはダメージ差ね。
+100伸ばすために火+狙うかどうかはあなた次第 >>167
すごい変わるんですね
ありがとうございます、もうちょっと狙ってみます…
計算機の使い方が複雑でよくわからないので助かりました なんか割合と思ってそうだけど
実際は、12000ダメージが12100ダメージになるとかそういう話だからね 手持ちの照美で計算してみた、知力上限行ってないし杖Lv26ですまんが。
金ロッド火+、知力177、熱風5,187、アバドン8,265
金ロッド火、知力176、熱風5,158、アバドン8,219
エペ火+、知力177、熱風5,059、アバドン8,137
エペ火、知力176、熱風5,030、アバドン8,091
武器威力1の違いでダメージが130ほど伸びる。
これを大きな差と取るか、周回してまで…と取るかやな。 重ね重ねありがとうございます
それだとスタミナ剤がもったいないので他の部分を楽しもうと思います 結局の話、これって誤差を積み立てて火力を上げていくゲームでもあるから
よく周回する所の敵が、武器更新することで1行動、1ターンで確殺出来るようになるってなら更新する方がいいし
そうでないならそれほど気にする必要は無いね
最新の武器と威力が3位離れたら流石に更新するべきだけど >>164
遅レスですまぬ詳しくありがとう
管理が大変だけどやりがいはありそうだね
全く育成無理ゲーってわけじゃないなら2倍3倍の時や半減(何が半減かわからんけど)の時に集中すべきってことか
今のうちに遺跡とか覚醒素材とか集めておいたほうが良さそうだネ 正月ガチャの限定ユリアンとかってまた復刻するもんですか? >>178
すると思うよ
ただ、いつ復刻するかはわからないし、早く復刻するにしても6月(1.5周年)辺りかと >>178
あれは正月括りのガチャじゃないからな
3月のアワードに来てもおかしくないと思ってる >>182
そうなんですね!ありがとうございます
復刻期待して待ちます! 属性武器はどこで拾えますか?始めたばかりでベリハ5までしか行けてないです
ベリハの浅いところで掘ってたのですが力や器しか出ません。テルミやリズポルカに持たせる武器掘りたいです >>185
テンプレ>>3の2つ目のQ&Aを見るよろし 今ってテルミもSSリズも術ポルも入手できないから始めたばかりなら赤貝では…?
赤貝ってわりとBANされるから真面目に育てない方がいいんじゃない? >>186
ありがとうございます!見落としてました さすがに邪推し過ぎじゃねーの
リセマラ終えたのがフォルネウス終わりかけなら遠征短縮も殆どしてないだろうし
誤配布の恩恵無しでポチポチやってりゃ別にそんなもんだろ フォルネウス終わりかけでも誤配な大量のスタ剤は確保できるし
単純に仕事などが忙しくて遊べてなかっただけでは 陣形のステータス補正はスタイルや装備品込みですか? 一月ちょいではじめたばかりって名乗っても別にいいと思うけどな
>>194
素ステのみにかかると言われてる バレンタインで人権ガチャ来るかとジュエル貯めてた
ほぼ使わずに済んで肩透かしなんだけど、次に人権来る可能性高いのはホワイトデー? >>200
テンプレは知らんが、白薔薇、ソフィア、アセルス、水着アザミ、プラキャットでラピストでいつもオートでクリアしてる
戦闘力は46822ある
ちなみに裏道場4もこの面子でいつもオートクリアしてる
たまに負ける事あるけど、3回もやれば大体勝てる >>198
アワードも来るかも
>>200
タイガーユリアンに回復女帝とヒーラー1人と単体高火力2人かな
ツヴァ9だと全体攻撃より敵の数を早く減らすのが大事だと思う 今回スタミナ3000配ったのってミスなの?
いつもこれくらいくれるのかと思ってた >>204
一周年スタ剤の事なら、フォルネウス制圧戦の交換所にあったスタ剤999*3は想定内だろうけど
各マスの制圧報酬で配られたスタ剤の方はミス 3000くらいは毎回貰えるってことね
これでも使いきれてないから十分だね
ありがとう >>206
交換所の999*3は一周年だから奮発しただけかな
平時で言うなら150〜300個くらいよ 2019/12中旬からはじめたんだけど、
Sルージュって8章のピースドロップを地道に繰り返すしかないんですか?
試しにN、H、VH、それぞれ5回ずつぐらいやったけど1つも落ちない・・
スタイル召喚にいくつ必要なんでしたっけ。。
エナスト⇒ダイフラ⇒ダイフラやりたいんですが。 >>208
Sルージュはスタイル召喚実装記念イベントで配布された様なもんだから普通に拾うのはかなり大変だけどそれしか手段がないよ >209
回答ありがとうござます。
ピース落ちる確率数%とかなんだろうか。
スタイル召喚まで何万週とか必要ってことかな・・ Sスタイルだから150集めないとだ
あれはSルージュ実装時にいろんなミッションでピース集めつつ、メイン特定箇所でピース直ドロもあるよというものだった
そして新ルージュ実装時にSルージュそのものが全員に配布された
特定箇所のピースドロップだけが現状残ってるんだよな・・ ドロップ率が1%と仮定して、10000〜15000周は覚悟する感じだよねSルージュ
まあ、また再配布あると思うからのんびり待つ方が精神衛生上いいと思う やはりこのアプリ1番の闇はSスタイルなのか…
エレン使いたいんですけどss全部ないと使いづらいですかね?尻エレンだけ無いんですけど 尻が無いのは辛い
メガホークがあるから使えなくは無いけど 完全を目指すなら全部要るのは当然として、好きで使うならエレン胸と尻はどちらかがあれば大丈夫だよ。 この中からだと3番手はどのスタイルを育てればいいと思いますか?
今はスービエとバレ妖精を使ってるんだけど
突育成の場所に行く時とかに3番手の突スタイルが欲しいんです
セルマは水着もないし技が物足りなくて
技だけ見たら偽ロビンの方が良さそうなんだけどあの外見のせいで今まで放置してました
バーバラは技多いけどなんか火力が出なくて疲れるし古いし
でも他は主力になる別スタイルがいないからどうすればって感じです
https://i.imgur.com/EhXG5S6.png >>219
リンリン掘る or 諦めてセルマ育成する
デブロビンは技構成にちょっと問題ある >>219
育成ついでにリンリン掘ってくるのがいいよ。ガチャらずにレベル50に出来るし、全体技ばかりかましてくれるし。 主の海の娘の水祭りをランク上げようと手動でやってるんですがランクが1つも上がらないですがこの技はパリィやセルフファイヤと同じでランク上がらない技なんですかね?
また仮にランク上がったとしても効果は変わらないですか? >>223
水祭はランクが上がってもバフ量や効果ターンは変わらない 可愛い方の海の娘とかの絵師って誰なんですか?
どこでわかるの? 斬アタッカーが多くて誰を優先的に育成するか悩んでます
スタメンを4人選びたいんだけど(斬弱点の周回する場合に回復1で残り4)
胸エレンはやっぱり居て欲しいな、なんだかんだアセルスはずせなくて残り2、
あと新グレイが火力高くていいなと思ってたり
残りの手持ちが皇帝女と新ギュスとシルバーなんですが
ダブルヒール欲しい時は皇帝女でそうじゃない時は新ギュスとシルバーとグレイのどれが強いんでしょうか
あとスタイル不足で放置気味が正月ポルカ、正月カタリナ、アルベルト、ブラック、アイシャ、ゲン、ウォードハリードetc
上のよりゲンさん育てた方がいいですかね? イベントの中で「アルジャーノンにスイーツを!」にだけClearマークつかないんですが追加で何かあるんでしょうか? コンサートの動画につられて復帰中です
泡女帝が欲しいのですが、俗に言われるフェス限というやつで、復刻はランダムなのでしょうか
また、その際天井があったかも教えてください
普通の女帝はプラチナガチャで青天井でしょうか >>226
胸エレンとアセルスいて、それ以外の二人を育てるということなら、キャラ愛でどれでもいいんじゃないかな。
しいていえば、ヒール持ちの皇帝女、パリィ持ちのアルベルトか正月ポルカは使うときがあるから育てといたほうがいいのと、アイシャが温泉なら全体攻撃でお勧めなのと、ガチホモ受けするからゲンさん >>226
迷うなら女帝とグレイと新ギュスで斬5で育てちゃえばいいんじゃない?
取り敢えず女2倍だから女帝はやっときなよ
正月ポルカはSLレベル低くてもHPはあげておいたほうがいいよ
パリイ使えるし >>227
ないです。キャンペーン中の表示に夢中で、クリアー表示のことを暁が忘れてるだけだと思います。 >>233
もしかして時限で何か追加されるのかと思ったのですがそんな事はなかったんですね
ありがとうございました >>230>>231
ありがとうございます
女帝→ポルカ→ギュスにしてみます! >>224
あれ、やっぱり意味無いんですか!
どうりで上がらんわけだ >>219
そんなごみみたいなアカならりせまらのがいい、。 >>237
もう50回はやってますが1つも上がらないんでそういうものかと >>238
お前文章もまともに書けなさそうだし人生リセマラしてろよ 今日からリセマラ始めたんだが新ブルー全然出てこないな
新ギュスターブ、ワグナスだけのやつとか旧カタリナ、新キャットとか
こんなんじゃあ始められないな プラガチャなんかどうせ穴イベ来たらほぼコンプ出来るんだからさっさと初めて周回できる戦力を揃えるべきだろ
もしくは1.5周年か2周年にリセマラするか
何も無い今の時期にプラガチャリセマラなんかしてるやつはアホの極み乙女 >>241
未だにボス戦によく呼ばれる夏キャットやなんやかんやで馬鹿力が役立つ新ギュスターヴがそんな評価なのか… >>238
突は確かにゴミだけど他は結構揃えてるので不自由はしてないです
リンリンの育成楽しんでます
アドバイスくれた人に感謝 >>244
突キャラだけフィルタしたスクショ貼ったんでしょ
実際には他に斬打術のキャラを多数所持してるのだろうけど
それを言わないからSS10体しか持ってないと勘違いされてる 勝手に勘違いされてゴミ呼ばわりされて
余計なお世話だよと
スクショ見たらフィルタ使用中になってるし突スタイルしかいないんだから普通わかるだろ
アホにはアホみたいな擁護が湧くな >>239
ランクをあげても意味が無いを
ランク上がらないと解釈するのはおかしいっしょ リセマラでプラチナチケ10連でSSルージュだけだけどこれではじめてもいいかな >>248
どう遊びたいかによる。
そもそも高難度なんか無視してのんびり遊ぶだけならリセマラなんか要らないゲームだし。 やるなら高難度もやってみたい
だとすると新ルージュだけはキツイ感じかな SSのようせいコッペリア揃えてガラハド交換まで急ぐか3月の限定待った方が良い ふつうに進めるだけなら新ルージュは強いよ
影しばりで大体麻痺らせれるから 俺がアニバ新規のとき腐るほど使った
ただしストーリー終わったあとはほぼ使ってない そんなキャラ >>253
+125にも麻痺や毒を押しつけていけるアタッカーの価値はそんなもんじゃないだろ >>254
ダイフライのおかげで使う場所は増えたとはいえ
麻痺、毒を使う場所自体が限られるから、人によっては評価が結構変わるのは仕方ない
インフレのおかげで裏4ですら出番が減ってきたのも確かだし アニバ新規はエナジーストーム手に入らんからな
周回に連れて行きづらいんじゃね パッと見バナーだらけで盛り上がってる感だしてるけど邪魔だから古い奴から消せるようにしてほしいないつまで引っ張るねんて言う ブルージュは素早さがな...
だがブルーは刺さる場面の多さとカドゥケウス有りならそれを無視できる戦力 ブルージュは素早さがなおじさん「ブルージュは素早さがな…」 >>256
あ〜確かにアニバ勢からしたらエナストなしじゃそうなるのも無理はないか
なくても便利なんだけどあると更に汎用性広がるからな
>>255
旧で「何かパッとしねえなあ→状態異常最高!」を味わったからか評価に熱が入ってしまっているのはあるかもしれない >>260
後、アニバ新規って詰まる所がほぼ無いんだよ
リセマラで手持ちが非常に充実してる上で、マルチ制圧線でVH13上限まで育てられたおかげで、こちらが詰まった場所はすべて走り抜けられるから
ストーリーの難所ってVH5〜VH10辺りで、それ以降は割と難易度抑え気味だし 今から始めたりリセマラする奴は情よわにも程があるぞ、悪いことは言わんからマジでやめておけ
復刻や限定がガチャにある時じゃないとリセマラしても損する タンザーのチャレ3はどうすればいいんでしょうか
タイガーユリアン+ヒーラー+残り火力でやってるんですけど
こっちのターンが始まる前にユリアンが6連続ぐらいボコッビシャッシュワーとやられて
運が悪いとそのまま死にます
始まる前にこれだからポカーンとなります
起こしてる間にヒーラーや他キャラが触手だか強酸だかで500〜1000食らってそのまま逝くし…
サブミやらデバフ入れようにも4体のうち1体に入れても追いつかず半壊します
Jane不具合で規制されてるのでお礼レスが書けないかもしれません
先に教えてくれる方ありがとうございます >>264
えっとー。メンツはユリアン以外どんな感じ? >>264
開幕やられるってわかってるなら置きヒールすればいいんじゃない
てかそのレベルならまだ早いってことじゃないかい 今回、チャレンジ3とRomancingの難易度設定逆じゃね?って疑惑が出てるくらいにチャレンジ3が強くてRomancingが弱いんで
戦力やメンツによっては死力尽くしても運ゲーよりになるかも
ソウルフリーズ対策で知力デバフは必須に近いかも 例えばタンザーのイベントだけのイベント特攻を持ったキャラだけフィルターすることはできますか?
フィルターでイベントアビリティありにチェックつけても、他のイベントの特攻キャラも出てくるため・・・ >>270
そういう設定は無いので、欲しいなら運営に要望入れるのをおすすめ
とはいえ、基本的にはその直前もしくは同時に実装されたガチャの目玉キャラが該当するから、そんなに気にならないような? 其の程度も自分で見繕わないとか、如何にも楽を覚えたツーラーカスの厨質だなw
嘲笑ってやるわw 鉱山の地図って次回に持ち越ししますか?
今回のイベント分は使い切った方が良いのでしょうか? >>274
まずは、アイテム一覧などからアイテムの正式名称と説明を確認し音読することから始めよう >>275
このスレで初めての質問くらいは答えてあげろよ >>277
お前は揚げ足取ってばっかで質問にも答えてないけどな 体術キャラの武器って速と力どっちがいいですか?
なんか人によってマチマチですけど >>279
圧倒的に速
体術の補正は 素早さ>腕力
素早さを上げれば行動順も早くなるし回避率も上がる
力は妥協枠 他の部分の計算もあってそこも違うから一概には比べられないけど
剣や術なんかは力(知)×4で体術は力×2+速×2.5って計算式なんだよな
言う事がマチマチというよりは速が最優先だけど素の腕力もそれなりにないとなんだよって説明だったのかも >>284
小剣は器だけで速は関係ないし体を参照する武器種はない っていうか速さと力、人によってまちまちって、力がいいって人見たことないんだけど普段どこ見てんだ? >>288
検証されてもない与太話を適当にコピペして後は知らんぷりって嘘みたいなサイトが結構あるからな >>275
質問スレだし知ってるなら答えてあげてもいいかも? 久々打弱点ボス相手に、フリーファイト1で娘の豊穣バフ体術4でやった人の感想聞きたい >>291
アザミレオ夏猫とSクーンと娘でやってたけど悪くない
けど−1は精神下がるからたまに危ない、回避率の高さからかソウルブリーズが全員に当たることは無かったけど レオじゃねぇコッペだ
回復見込んで連れて行ったけど火力微妙でコッペの状態異常回復のが刺さった コツコツやってきてやっとVH8話でバルテルミーの武器厳選やってますが火+どころか火の武器も全く落ちないんですがまさかデュエルソードは火属性武器がないってことはないですよね?
妥協しようと思って知の武器にしようとも思ったんですがこちらも全く落ちません
おそらく100週はしてると思いますが・・・ >>294
デュエルソードだったかは忘れたけどVH8なら属性もちゃんと落ちる
100周でダメなこともあるさ
ちなみに杖以外で知の武器は落ちない >>295
レスありがとうございます。知の武器は杖以外では落ちないのを初めて知りました
かなり飽きてきましたがVH8を引き続き周回していこうと思います >>296
あと術は対応する属性の術威力がある武器じゃないとダメージ出ないからな
無属性の知武器で妥協って考え自体間違いだ >>296
杖以外の武器だと属性付武器に知力+3されるから属性が実質知付 >>297-298
お二方ありがとうございます。
また質問することがありましたら書き込みますのでその時はよろしくお願いします。 しかし、サガフロ1ですらろくに使われてないこんなクソなハゲキャラの為にツマラン周回とかやらせるとか、もうこのゲーム駄目だな >>300
ここで書き込むなよ(´・ω・`)本スレで。 あれは禿じゃ無くて髪まとめてるだけの髪型だって一応ゲットする時の説明あるけどな
このスレに居るリアルハゲカスよりはよっぽど役に立つし存在価値あるのでは? 効率の良いスタミナ回復剤の使い切り方教えて下さい
なるべく無駄にしたくない… >>305
動画も見ましたがキャラもなくて全然火力が足りなくてワロタ… 遺跡巡りかイベントでも回るか
1524はおハゲで大分敷居下がったね >>305
ガラハド取ってないん?
うん子居なくても
それなりのSLあれば腕力陣形においてHP満タン聖石つけりゃ2R目はサソリ残っても2、3手で終わるし
3Rは残った残りキャラのBPブッパでいけるっしょ
少なくとも他より高速周回いける >>306
ガラハドで2waveは確殺で問題は1.3ですかね(´・ω・`)? ガラハドWAVE2確殺って微妙にできへん
カラフルツヴァイ[力]腕力163なんだけどあとどこまで必要なんだ 訓練で最後に残る10って端数は何故出るんでしょうか >>309
そうだね
あえて3Rで嵐打つように調整するってのもあり
その場合1Rで高BPで突破(出来ればガラハドの風打てるように調整しないと2Rで嵐打ってしまう)
2Rも冷たい風と範囲攻撃プラスアルファで突破
3Rで冬の嵐となんかでカバ撃破
カイザーアントをディレイ系の大技かフリーファイト−1の後衛で控えさせてた大技持ちでフィニッシュ出来れば3ターン
ガラハドちょっと無理してでも50にするのお勧めする
こういう風に冬の嵐を2Rで打つか3Rで打つか調整できるから
50にすれば腕力陣形置かなくても2Rの虫もサソリも確殺出来る
https://i.imgur.com/hwCDoey.jpg
裏込み装備なしガラハド
装備で腕力180
大剣LV31でHP聖石LV10
https://i.imgur.com/QmWY8Jm.jpg
もしちょっとでも参考になれば >>313
45000にしてもなる時あるんだよな
ピース獲得時になんか変なエネルギー消費してるんじゃないかな
あくまで憶測です 明日はいよいよ白薔薇復刻ガチャやな
モニカスキンもあるし盛大に盛り上がりそう 14日にもガチャあるの?
コッペブラウニーガチャがバレンタインだと思ってたわ 解析にはモニカと聖石しかなかったんじゃないっけ
解析のことよくわからん
ガチャバナーは当日でもいけるんかね サガフロ1の要らないピックアップの方だぞ
まあ、そっちのサラもライターが勝手に作った改変性格だし要らない 配布レオンの途中から復帰してスタミナに困ったことがないので明日からが不安で仕方ない
今のペースがどの程度遊べたのが知りたいので、誤配布した一周年スタ剤の総数教えてもらえますか?
あと、レオンイベの時に配ってたさせてくださいスタ剤の期限いつまでだったかわかる人いますか? >>324
スタミナ小換算で12000個
これを2ヶ月で消費すると1日スタミナ小200個
スタミナ小10個で50ジュエルの石割りにはなるから1日1000ジュエルのスタミナ石割りに相当
また自然回復は1日スタミナ480でこれはスタミナ小15個分程度
なのでスタミナ小換算12000個は800日分の自然回復スタミナに相当 スタ剤なくなるのか、周回はほんま楽でした
いきなり引退者増えそう >>327
>小15個分程度
いや、きっかり16個分だよな? 期限つきスタ剤あるうちに期限無しスタ剤も貯まってるしそこまで危機感は無いな
聖石も毎月来るんだから石割ってやることもないんじゃないのかね ツヴァイクトーナメントのメダルって交換したら良い武器あるかな? 始めたばっかならジャウストとってもいいかなぐらいだよね 新規なら当面の武器ってことでとっても良いかもね
そろそろベテラン向けに何か追加してほしいんだけどね >>327
ありがとう
レオンのスタ剤が切れてから2ヶ月で残りが3800個だから使ったのは8200個
月に4000個強使った計算になるわけか
これは同じペースでは遊べんな イベ武器の種類被るだけで産廃になるし
VH7超えればほぼメリットなくなるし
大人しくゴルピにしといた方がいいよ そのVH7行くまでの間の繋ぎに使うには良いと思うけどな
ゴルピのために攻略遅れてイベントとかで色々取れない方のが損害 >>332
圧倒的ゴルピ不足になるからゴルピ一択よ(´・ω・`) 進化段階ひとつ上があるだけで、主要ステのオプションが付いてるわけでもない
そんな武器と交換したところで攻略難度がどれだけ変わるのよって程度さ オートでヒーラー2人いる場合、どっちが回復するかは行動順で決まる感じ?
回復は白薔薇優先とか、コントロールする方法あれば知りたいです PT内の序列によって"誰が"回復を使用するかが決まる
その序列はPT表示(@)の中で左側のキャラほど優先度が高く、またそれは陣形序列順(A)とも合致する
@https://i.imgur.com/UMZD94H.jpg
Ahttps://i.imgur.com/Aasp4bG.jpg
-優先度が高くてもヒールを使えない状況にあれば、その次に優先度の高いヒーラーにお役が回ってくる
-HP25%以下が複数名いる場合、重篤なキャラに対して優先度の高いヒーラーからのヒールが、割合元気なほうに優先度低いヒーラーからのヒールが飛んでいく
-素早さとヒーラーとしての優先度は関係ない 回復についてジレンマが発生しやすいケースはあれだ
カラフルレンジャーにおいて、愛ボーナスが付く位置は隊列順1番右になるから
ヒーラーを2人入れる場合、愛位置はどうしてもサブヒーラーになってしまう
逆に、フリーファイト-1ならば後衛になる位置が優先度1番高くなるし愛ボーナスも付く
こちらは2ヒーラー体制と噛み合いやすい カラフルの愛が5番なのは、容易にサブヒーラー用意できたら強すぎるからなんだろう
ほどほどに火力が出る陣形や防御系の陣形はサブヒーラーが用意しやすく
火力が出る陣形はサブヒーラーを採用しにくくなってる感じなのがわかりやすい そんなに深く考えて設定してるとは思えん
愛はステータス表で終わりの方だから単にその順番だろう >>351
回復重複の解消のアプデが来る前の陣形だけど、時期的には重複解消のアプデしますって明言した後の陣形だから流石に考慮してると思うぞ
でも、アカツキだけに、>>350の言うとおりに何も考えずにステータスの表示順で並べてる可能性も否定できないんだよなあ >>349
火力の参照値がこれ以上増えるのはバグを生み出すだけのようにも思える テンプレ見ながらパラ上げるためにオート周回してるんですが、どうにもHPが伸びてくれません。
VH7を超えて属性武器集めを始めてるんですが、一番育ってる奴でもHPは650くらいなので打たれ弱くて。
HPてこんなに育たないものなのでしょうか?
もっと効率の良い方法ありますか?
遠征? >>354
遠征でHP上げずに最深部で周回すると700くらいでほぼステータス上がりきるレベル
あと打たれて弱いのは陣形で体力マイナスだとか敵の攻撃属性考えない装備してね?
体力、精神値ってある程度行くとかなり実感出来るよ 遠征との付き合い方はチケットのばら撒かれ具合に左右される
今はアニバでばら撒きすぎたぶん供給絞られてるんだよな・・
遠征ではステが伸びなくなった後もHPだけは100以上伸ばせる、そして突き出たHPはクエスト育成に移行しても埋もれず突き出たまんまだ
ステの上限値ギリギリ(-1以上)まで詰めるつもりがないなら、遠征で稼いでおかなかったぶんの差は埋まりきらないと思った方がいい
引率役ならいずれHP上がりきるだろうけど、引率に向かないキャラはそのへんとても大事 月に配布されるスタミナって大体いくつです?
鉱石で交換できたの知らなかったです 鉱石で毎週12
白結晶で毎月20位あったような気がする
あとはしらん >>358
それであってる
他は、遠征で稀に手に入る程度じゃないかなあ
期間限定スタ剤の場合は、期限切れるぎりぎりに新しい期間限定スタ剤(小)をイベント報酬などで合計150〜180個位配る感じだね アセルスを火力よりもmiss表示が出ずにデバフ要員として使いたい場合は
命中聖石で武器は器+を狙えばいいんでしょうか
それとも武器は術属性付きで知性数値が多いのを狙う方がいいですか?
たまに知力ダウンの文字が出ない敵もいて気になっていました >>360
ここでミラステは命中低めだからかデバフがかなり出やすいように設定されてるっぽいよなという話が出た事がある
敵との実力差が相当離れてやっとたまにダウンが出ないレベルなので100%だと思っていた人もいた
つまり石や武器以前に育成が全然足りていないと思うので石拾いがてら周回しよう >>360
ミラステの命中マイナス補正をカバーするなら器用+よりも命中聖石の方がいいかな
知力ダウンに関しては、これが入らない場合アセルス自体の育成が足りてない事の方が多いので、育成を推奨 >>354です
アドバイスありがと
遠征やった方が良さそうだけど、遠征チケットが全然ない。どこで集めるのが効率良いの?
質問ばっかですまん >>363
デイリーとイベント交換くらいしか無いぞ 武器石をカラフルのガラハド、テルミ、ブラック、残りhp790の2人で回ってるんだが、テルミの練気がたまに発動しなくて、3ターン目が2ターンかかることごある。
保険として4人目にスービエかタリアいれるべき? 周年から始めてヴァルドー、アーミック、ペネロープ、フェイオンの配布ssのピース全部残してるんだけど、
@全部売る A34若しくは42まで上げて残り売る B50にする の選択しとして推奨されてるものはあるんだろうか?
これまでのチャレンジはネズミ討伐以外ロマンシングまでクリアできてるんで現状さほどキャラに困ってはない。
ペネロープはイラストもドットもいいんで使いたいとも思うが、強さ的にガチャキャラに匹敵するキャラはいるんでしょうか? >>366
育成で使うやつは50にするか残した方が良い
残りは42まで上げても大したゴルピの損失じゃない >>365
入れて安定するならいいと思うよ
ただ、育成枠減らしてでも3ターンにこだわる必要はある?って位じゃないかな
>>366
マスターレベルで底上げする関係上、1はあり得ない
マスターレベルだけ気にするなら2。ピースが配布されてる関係上、34止めする選択肢はなく当然42まであげる
石もゲットだぜ!ってなら3
フェイオンはピース集めきついので2でもいい
配布キャラってステ、アビリティ的には初期のSS並なので別にそこまで弱いわけではないんだけど、採用されてる技に問題が結構あって
それを加味するとその4キャラの中で育てていいのはヴァルドーと、一応フェイオンもかな
でもこの2キャラも打キャラが揃ってるなら使わない >>364
やっぱそうかあ。
では地道にイベント報酬を狙ってみるー 手の内の層が熱くなり、出番がなくなったキャラ見て思うのは
『覚醒書かえせ!!』
とくに配布キャラに魅力を感じそうな段階ならば、今後主力に据えるべきキャラたち用の覚醒素材の備蓄がとても足りていないはず
ハニバスタートで3ヶ月目ごろの俺はそうだった
めちゃくちゃ後悔した >>371
覚醒書は遊んでる期間がもろに影響するからねえ
初日勢だとなんだかんだでお遊びに使う余裕あったりするけど、3ヶ月だと流石にね
しかもハニバから3ヶ月ほどってアワード含めて環境激変しまくった時期だから尚更悩んだのでは?
まあ、どのキャラ育ててたのかは解らないけど
ゲームシステムの関係上、スタイル追加で突然復活することあるし
気が向いたら育成再開してみるのもいいよ >>367-369 >>371
あざす。とりあえず全員42まで上げてリッチとアーミックのだけピースは売りました。
まぁピース残したキャラも山ほどあったスタ剤も遠征チケも尽きた今となってはこの先育成する機会があるとは思えないけど笑 >>358-359
ありがとうございます
毎日2戸は使えるようですね
限定はバレの55とか結構バラツキあるのですね >>373
横からすみませんが一周年で初めてロマまでクリアってHPとかどの程度ですか? >>375
画像上げよう思ったんだけどなんかエラーで無理だった。大体だけどこんなん。
950:ウンディ、テルミ、サラ、娘、リズ
900:アセルス、コーデ、新アル、新ギュス、ポルカ、トーマス、ナイトハルト、女帝(月光の方)
850:ガラハド、ブラウニー、ソフィア、新ルージュ、レオニード、新カタリナ、旧コッペ
裏でのHPボーナスは一人もいない。
ほんでごめん、ネズミ以外ロマクリアって言ったけど秘密特訓の事忘れてた。打はちょっと無理そう。 >>361>>362
ありがとうございます!命中聖石つけて育成もっとします >>376
激:全力でデバフ
烈、猛:スタンハメ可能
豪、覇:銃と気弾でカウンターのターンをやり過ごすか、カウンター来ないターンに全力でデバフ >>378
あざす。
アスラてやつが全体多くてめんどくてそれだけ残してたんだけど行けたわ。 >>380
HP満タンか弱点つけとけ
妥協して、(斬+や杖+などと同様の+10%で使い回しも効く)威力+でも可 BBA用って事?斬をランク10にするくらいなら他に欠片使いたいって思うから
俺なら杖ランク8で妥協する 現状風杖ってか風術メインで使うのって売名ニャンだけ? 弱点突けるとこ以外で運用しない
と割り切って弱点石付けちゃいなよ
風や土は術戦士用武器じゃないと辛いね
杖では聖石に困る 初めて2週間ぐらいで育成に行き詰ってきた
技覚醒・裏道場はまだ全然進んでないけど、これからどういう感じで育成するといい?
とりあえず今はタンザーを周回してる
https://imgur.com/a/Fj66SCO >>387
俺なら
ブルーとかミリアムと全体持ちは育成引率の為に優先
回復がほしいからソフィアも入るあとはギュスグレイカタリナあたり
そのまま育成しながらロマンシング祭ガチャで好き・強い・不足の属性のキャラ達を引いていく…って感じかな
どのキャラでも鍛えればイベントチャレンジ以外はまぁ行けるから必須な育成キャラはない
6月にくるだろう1.5周年。12月にくる2周年に備えて石はためておく その面子で攻略の肝になるのはソフィア、ルージュ、新ブルー、ミリアム。周回の肝になるのはガラハド、新ブルー、ミリアムなので、こいつらのうち2〜3人(残りはギュスとか妖精とかその場に適したアタッカー)を入れて報酬取り切ってないイベントを回る。
今は聖石まわるのがいいけど、明日からはストーリー追加あるからもしかしたら手持ちキャラが育成ボーナスつくかもしれない。それでも報酬取り切ってなかったらイベント回ったほうがいいけど。 >>383
アスペ?話の流れ読めない人?
>>387
ガラハドいいよ
全体冷属性の技が使えまくり
属性武器は要らないので勘違いしないように
新ブルーは陽、熱で弱点によく刺さる上に全体
BP調整次第で単体火力も素晴らしい
今すぐ高難易度はクリア出来ないかもしれないがこれらの有無で育成スピードで差がつくと思うよ 最優先での育成周りは>>388-390の意見に同意するとして
とりあえず、おまけで、もし余裕があれば、使う場面があるので育てておいてもいいキャラ
SSエミリア:周回には使わないけど打弱点のボス戦で採用することがある。ドット絵の修正まだー?
SSジニー:きちんと育てたらデルタ・ペトラが螺旋51〜60で通用する。知力が低いので裏4では通用しないので注意
SSルージュ(旧ルージュ):言わずと知れた麻痺、スタン役。新ルージュ引いたら交代
S零姫:(どれも単体だけど)混乱睡眠石化役。なにげにステ補正は旧ルージュ並み
確保しておきたいドロップSS
・SSツィー・リン:周回に使える突キャラ。Aと合わせると全体特化、単体特化を切り替えられて便利 最近復帰したんだけど聖塔が無いけど何で?
色々調べたら常設らしいし端末によって聖塔が出現するしないとかあるのかな
誰か教えてくれ >>392
イベントのカテゴリの中でタブ分けされてる >>388-391
詳しいアドバイス感謝!
まずはブルー・ミリアム・ガラハドの育成を優先して、2番手にギュスターヴ・カタリナ・グレイて感じで進めてみるわ ありがとうございました
お察しの戻りバイメイニャンです
弱点石をつけることにします 戻りは突っ込むべき?
ミスかネタかマジかスラングか
判断に悩む え、ガラハドって水武器装備させても意味ないの?
属性技の概念がわかんなくなった >>398
技とか術のアイコンの右上見てみ
剣とか斧とか武器マークなら技
術の属性マーク付いてたら術
んで技なら例え冷や雷や陽属性だろうが属性武器の意味はない
まあ属性武器装備しても力分の差しかないよ >>399
いや、それを読んだ上で、属性ついてて遠・間接なら全部術扱いなのかと思ってた。
これは技名の横のアイコンで判断すればいいの?
ガラハドの場合、フリーズスパイクだけ術で、残り二つは剣アイコンだから違うって感じ? >>400
ありがと、書き込み入れ違いになった
すごい勘違いしてた >>402
術の属性マークって言い方も本当は良くないんよね
術種のマークって言い方のがいいか
属性とはまた別
光術の熱属性とかあるしね >>401
フリーズスパイクのとこだけ気になったから見てきたけど、これもアイコンが剣だったから技だな。説明文では判別つかないからアイコン見るしかないね。 >>404
そうか、アイコンて上についてる小さな剣なんかのマークか。じゃあガラハドは全部剣技なんだ。
何度もごめん、やっと理解した この件、ご意見ご要望にわかりにくいよと意見ぶっ込んでおいた方が良さそうだよなあ
「攻撃」じゃなくて「攻撃技」「攻撃術」と記述した方が、アイコン見て察しろよりは遙かにいいと思うし
そもそも技・術の詳細説明を簡潔に書こうとして逆にわかりにくくなってるのが問題ってのはまあその辺に置いておくとして、意見入れてこよっと ちょっと前までは術の説明に光術とか記載あったんだけどな 今まで分かってなかったけど、ようやくわかったわ。サンキューやで。 まあ一応、オート時BP設定画面で技・術が綺麗に分類されてるけどさ……
あの画面くらいしか明示的に表示されてる画面がないのも問題な気はしないでもない
>>407も言ってるけど、ちょっと前まで術の説明なら術って書いてあったのに何で消してしまったんだろうか 140連で目的のスタイルがやっと出たんだけど
その過程で他の限定も全部出たからもう欲しいものがない
だけどガチャメダル15000まであと10連が1回と思うとなんか悔しいです
「ゴルピ40枚のために3000個使って引く」と書くとアホらしくなるけど
今までの140回が水泡に帰すようでこのまま退も迷う
こういう時他の人はどうしてるのかな? その10連でピックアップ出たらもっとゴルピ貰えるよと言っておく
俺なら引かない
ゴルピ+20のために使うにはコスパ悪い きれいな石ってイベントまたいで持ち越せないんですね
前回がんばって集めておいたのに。。。 1度全てのアイテムを メニュー アイテム アイテム一覧で確認しれ
期限が付いてたら漏れなく次回までには消える それもう散々語り尽くされたことだな
正式名称ちゃんと見とけって >>412
そうだよね
課金せずに3000溜めるの結構大変だしやっぱり引かないでおく
絶対無課金って決めてるわけじゃないけど今はなんとなくモチベが上がらない
ありがとう ネタか?自演か?ゴルピ+20とか間違えてるヤツの意見を鵜呑みにするとか
流石にそこまで回してるのならゴルピ40取るわ
ただし限定ガチャなら、だけれども >>417
メダル14000枚だと5枚ゴルピを4個取れるのでピース20コで
15000枚だと重複スタイル1個取れるので40枚になって差は20コだから
もう引けてる人にとっての140→150の価値はゴルピ20コってことだと納得したんです
認識不足で答えてくれた人のことまで自演を疑うなんて酷いよ >>417
算数大丈夫?
メダル3000でゴルピ5枚だから14000メダルでゴルピ20枚だろ?
15000メダルでキャラ取ったらゴルピ40だろ?
もっと説明いる? よくそんな早口でマウント取れるな
だかがゲームでみっともない >>422
残酷なこと言うなよ
そいつからゲーム取ったら何が残ると言うのか 一章外伝って言うのはある程度ストーリーをクリアしないと出てこないのでしょうか?
現在一部一章9話まで進んでますが巨竜ドーラとビューネイ云々のクエが見当たりません
あとお知らせにもその辺りの細かい事は書いてないっぽい感じでした(聖石クエは6章VHクリアで解放みたいな事お知らせに載ってました) >>430
外伝ってのは名前が外伝ってだけで内容は普通に前話の続きなのでつまり話を進めたら出てくる
ちなみに外伝1は12.5話で外伝2は15.5話的な位置 Sブルーなしの場合、新ブルーの全体技の継承は太陽風でいい?
熱属性ある分フラッシュファイアより使い勝手いい感じするけど、不死特攻とどっちが刺さるか悩み >>436
良くないぞ
一方に固執するんじゃなくて行くステージによって使い分けるんだぞ 確殺が変わらないならどれでも良い
スタイルLv低くて鈍足陣形でしか確殺足りないとか睡眠くらう奴がいる場合には
7444で保険かけられるのが太陽とヒートでヒートは弱いけどモーション短いってだけ >>436
旧ブルー使ってた層はフラッシュファイア一択でランクも高いだろうから今更太陽風かっていうのもあるんでない?
熱弱点なら照美使うし、不死は大概陽弱点だから太陽風使おうとは思わんかな >>439
胸糞展開だからと言って質問版でネタバレするなよ(´・ω・`) 胸糞質問という謎ワード
発達障害は造語症が出やすいんだよな 阿蘇はともかく根子岳すら登ってない馬鹿な熊本県民と見たw ジパングとブーイモはガイジしかいねえな
お前の性根が一番胸糞わりぃわ ほら、図星
ろくに外に出掛けない引き篭もりw
もしそれで普段から働いてないカスならさっさと逝ってね 登山しか娯楽がないど田舎なんだろうからほっといてやれよ
やっとネット出来るようになって肩に力入っちゃってるお上りさんなんだから山だけに いや、関東から登りに行ったのよ、飛行機当然使って。
逆に熊本なんて自然と温泉しかないのに、それすらしないでソシャゲ?
バカ? 群馬はまだ関東認定されてるからいい。
山梨は扱いが非常に雑。
首都圏には含まれない。
関東にはいちおう含まれる。
しかし関東・甲信越の分類のときは関東ではなく甲信越のほうに含まれる。
suumoでは甲信越・北陸に含まれる。
ホームズでは甲信越に含まれる。
そんな曖昧な県。 関東地方(かんとうちほう)は、日本の地域区分(全国八地方区分)のひとつであり、
本州の東部に位置している。その範囲について法律上の明確な定義はないが、
一般的には茨城県、栃木県、群馬県、埼玉県、千葉県、東京都、神奈川県の1都6県を指して関東地方と呼ぶ。
首都圏整備法が定義する「首都圏」には、関東地方に山梨県を加えた1都7県が含まれる。
wikipediaより >>454
逆だよ
関東に含まれないけど首都圏に含まれるのが山梨カス
あと、俺は一応江戸っ子だぞ。誰かさんみたいなお上りさんと違って。でも東京は人多いから好きじゃ無い。
今旅行先の弘前に居るけど、これ位が丁度いいわ。
こんなの課金するくらいなら飛行機や新幹線代、宿泊費に費やした方がマシ。 旅行先からクソだと思うゲームの質問スレを荒らすという悲しさ 旅行先でスマホゲームなんてやらんだろ。
一緒に行ってる連れを何だと思ってるんだ。 質問スレ覗きまくって書き込みしまくってるやつに言われても説得力ねーよ
自分の価値観押し付けんな
ジジイかよ 先日復帰してメインを進めているのですが、h12,vh8あたりからまったく歯が立たないのでpt強化をしたいと思っています
戦力30000くらいで、ほぼ初期のキャラがメインです
なにから手をつけるのが良いでしょうか >>461
おめーは逆の立場でその情報量で答えられるのかよ?
あたまにウンコでも詰まってんのか?なあ? >>461
VH8なら1-5はパリイでBP貯めるなり混乱入れろ、キャラいないならSブーケ育てろ
2-5は陽なり突なり揃えるか知デバフしろ
VH914行くまではテンプレ5見ろ VH8で詰まったなんて質問何度も来てるのに
この程度も答えられん奴が回答者ヅラしてんなよw 詰まったら編成見直すなり、麻痺スタン回復役入れ替えるなりすりゃいいだけの話
当然他で周回してステ鍛える。
この程度も出来ない糞質問する馬鹿な質問者は聴きに来なくていい >>464
丁寧にありがとうございました
パリィとデバフを意識して、まずはvh8の突破を目指します
その後はテンプレに従って、斬突打をそれぞれ育てようと思います
今は武道会は開催されなくなったのでしょうか?
無限周回できて途中の育成がだいぶ楽だった記憶が >>467
一年ぶりの復帰で環境が全くわからないのと、回復薬も乏しく、効率的にやりたいと思い質問させていただいた次第です、ご容赦ください
課金薬だと全然足りないです…
回復はクリダルマとウンディーネ、ロックブーケ、ソフィアとそれなりに思い付くのですが、麻痺スタン役はどのあたりが良いでしょうか?
空気投げとペインもそこまでスタンしないイメージがあるのですが、なにかオススメありましたら教えてください
麻痺は招雷以外はなにかよいものありますでしょうか >>470
キャラ一覧のスクショ乗せると好意的な回答くると思いますよ それな
麻痺持ち教えても
それ持ってないですとか
無駄なやり取りするようだし 宝石メダルが足りなくて最大覚醒ができずに困ってます
チャレンジクエストは強すぎてクリアできません
入手方法は何かありますか?
BP13→11までできても10にできないのがもどかしくて >>473
大技はファースト以外周回に使わないし中小技上げてステ上げどんどんしたら?書は裏でもミッションクリアでも手に入るから砂石はステージで泥までがんばれ ◯◯を編成して〜系のミッションが来た時、交換の時に稼いでおくしかないな >>474
タンザーやバレンタインのミッション報酬をすっかり忘れてて覚醒できました
節約して使っていきます
ありがとうございました ご指摘ありがとうございます、手持ちはこんな感じです
https://imgur.com/akkXcyQ.jpg
初期のカタリナとエレンが50凸まで育っているので一覧にはいません
武器は強化済みで威力26のものなので、これから更新予定です 麻痺はやっぱり圧倒的ブーケ
招雷と大招雷をパナして行け
サブとして旧ルージュに影しばり伝承も良き、ペインもスタンそこそこ入る速度が少しネックだけど
後々泥の巨兵やインヴォーカーに毒が刺さるし
今デバフが入らないのは育成や陣形・装備の問題だと思う
後はコウメイ・ガラハゲは周回に使い勝手良いから育てといたほうがいいかも
零姫なんかもその手持ちならあると役立ちそう
貴重な石化混乱眠り持ち イベで闇槍取れてるなら新バーバラも麻痺要員として出せるな
辛くなってきたら麻痺でごり押しが一番だ
斬が豊富だから稼ぎ場に辿り着いたらステ上げしやすくなるし アドバイスありがとうございます
ブーケを招雷で使う場合は水杖で威力も確保するという考え方で良いでしょうか
それとも知力が上がるような武器が増えていて、そちらのほうが良いなどありますでしょうか(これがテンプレにあるvh12以降の話?)
幸い闇槍もとれていましたので、まずはバーバラも含めてオススメを育てます >>480
水杖でいいよ
7話以降のステータス付いてんの取れるなら知を狙えばok ブーケは麻痺で手一杯になるから回復でソフィアと、パリィで正月ポルカもかな。
麻痺がきくところは、耐久パだけど陣形タイガーで前衛ポルカ、中衛ソフィアとアタッカー、後衛ブーケとルージュかコウメイで安全にクリアできるよ。 どうせこのゴミ雑魚くんはSブーケとれてないエアプ雑魚だからな
アフィカスしねよ😀🖕 書いてるうちに居たの忘れちゃったんだろ
馬鹿だから おまえらもう少し馬鹿にも優しくしてやれよ
馬鹿にだって人権キャラだけは有るんだぞ
(ただし人権は無い) ビューネイのチャレンジ~ロマンシングてアセルスとユリアンいないと厳しいですかね? >>489
他の知力デバフ役詰め込んで知力バフかからないように祈ればどうにかなるぞ
ユリアンの代わりにブラックでかもんべいべーしてカウンターで三連撃潰してもいいぞすぐ死ぬけど
まあ、恒常イベントだけに今すぐ倒す必要は無いので、後回しにしてのんびり育成してもいいと思う >>489
育成具合と試行回数でなんとかなるけど
アセルス居ないなら温泉ジニーはいるのかな?
必要なのはほぼ毎ターン知力デバフ出来るキャラ
温泉ジニーは毎ターン出来る上にアビ知力デバフ大も持ってる
アビ発動頼みので水着リズってのもあるが
それなら脳削りのがいいけど2体は入れないと間に合わんかもな デスとの戦いで期間限定アビリティにソフィアやサラ等いっぱい
骨のかけらが追加ドロップと書いてあるんですが、詳細にはアルベルトやデス等
3体で骨のかけら追加ドロップと書いてあり実際アルベルト等入れないと追加ドロップしないです。
どういった事なんでしょうか? もしかして確率で追加ドロップしなかっただけで
サラ1体入れるだけでいいんでしょうか? ミニオン、デス、アルベルト、「陽属を含む術・技を持つキャラクター」 だ
対象1体でも入れれば追加ドロップ発生
人数による変動は無し
もうわかるだろ >>498
2回ミニオン、デス、アルベルト入れずにブルー入れて追加ドロップしなくて
アルベルト入れたら追加ドロップしたのでどうなのか心配で質問しました
確率に負けただけみたいですね
ありがとうございました >>498
この人ちゃんとその辺理解してる内容の質問だと思うんだけど
>>499
その通り確率だね
編成的に陽属性いれるわけだしもうアルベルトいれることはないね >>502
どんだけ文盲かよ
それでドロップしなかったから質問してきたんだろ >>499
丁度半年前に、ロマサガ1のボスはキャラとして来るなよ、要らねーからなと話したのに
本当に運営無能 >>489
ユリアンよりリズの方が安定する
ユリアンだと三連撃止められないけど、リズをタイガーなり鳳凰天なりでターゲットにすると一撃で大体止まるからね
おまけにリズは突属性高いからダメージも少ないし、与ダメも出せる
また、温泉ジニーとアセルスで知力デバフ掛けまくれば殆どのダメージはカスになる
なおさらユリアンの出番は無くなる
俺はこれに娘の水祭掛けてダメージさらに減らして、時々活力の水でリズを回復
一応夏猫でデバフ掛けといたら、誰一人やられずに初見でロマンシングクリアできた
手動だとこんな感じ
オートだとユリアン必要かもね 今回のイベントは20回れるなら回ったほうが、スタミナ効率いいですか? デスガチャは回す必要なしな感じ?
しばらく回してないからそろそろガチャりたいけど、キャラには魅力ないんだよな >>507
骨のかけらのドロップ数の関係で20を全力で回すしかない
デスメダルだけなら1だけど、こちらにこだわる意味がほぼ無い こんなこと言いたくないけど昔より絶対育成成長率絞ったよね
まじで苦痛しか感じない
HP850あたりなのに外伝2でフルAP使ってHP成長一回とかカスすぎる 昔武闘会で710まで上げるんだ!の頃だってそれ以降はめったに上がらんかったろ HPは上限-100辺りから上昇率が4%とかそこらって言われてなかったっけ?
そりゃ上がらんわ 成長させながらデスを倒そうとか公式が言ってるくせに
デスの強さとスタイルの成長率がまったく噛み合ってないな >>516
課金してるなら引け
気に入ってる、好きなキャラなら引け
手札を増やしたいなら引け
手持ちのキャラとSSデスを比較して、パーティを組む上で弱い分野を補強できると思ったなら引け
どれにも当てはまらないなら好きにしていい 引くべきか否か
石の使い道を天秤にかけると答えが出るかもね
3月には謎のアワードイベントが来る
参考に、去年の9月(ロマンシングアワード)の期間中に開催されたガチャのバナーを貼っておくぞ
いずれもプラチナ落ちしないスタイル、合計9体にもなる
https://i.imgur.com/ZXH4u3q.jpg
https://i.imgur.com/TFPUbCh.jpg
https://i.imgur.com/D3vdPZy.jpg 3月にロマンシングアワード来るの確定情報なの?
去年の2月にCM放送記念ってのはあったけどさ 信憑性?あてにしないで聞いてくれ
2019年6月 ハニバ(限定スタイル3連発 合計9体)
2019年9月 アワード(限定スタイル3連発 合計9体)
2019年12月 アニバ(限定スタイル3連発 合計9体)
そして・・
2020年 3月 ????
こういう予測が立つところに
https://i.imgur.com/XnxdssQ.jpg
こんなもん見せられたら否が応でも・・ね? ああ、本当に何がアワードなのか謎だったロマンシングアワードじゃなくてApp Ape Awardの方ね……
プラガチャのチケット配りすぎた所為でプラチナ回らなくなってUDX限定とか言い始めたし
これを機にWD限定と共になんか挟み込んできそうだなあ リニアクロスや熱風や月閃のダメージを増やしたい場合、武器と聖石は何を装備すれば一番上がるのでしょうか? 久しぶりにスレ覗きにきたら無駄に煽ったりする方増えてますね。3、4ヶ月前くらいは本当に紳士な方々の集まりだった。
質問なんですが今回のアルベルト引いた方で勇健剥がれた状態の王者の剣は弱点相手にどれくらいのダメージ出してますか?追うかどうかの参考にさせていただきたいです、よろしくお願いします。 ありがとうございます、人によってまちまちだと思うので条件は記載しませんでした。
スタイル38 42 46 50 ステは84〜86 技ランクも教えて戴けるとありがたいです、よろしくお願いします。 ああ敵の条件は現行周回で使えるところで陽属性弱点相手が望ましいです。 王者の剣は威力が円舞剣と1点しか変わらないらしいから
円舞剣ぶっ放して出たダメージからこの分だけ割り引けば大体のダメージはつかめるかと
20%:勇健4
15%:テン4、勇健3、決死1
10%:テン3、勇健2
5%:テン2、勇健1
2%:テン1 密林調査記録のダメ計算使えるようになった方がいいんじゃない
剣30の腕176でロトン相手に剣石15%で11300
勇健あり満タン石40%で13600くらいだと思う
育成しきってないから実ダメ知らんが
威力14でデミルーンと思えばまぁこんなもんかと お二方回答ありがとうございます、密林調査記録知りませんでした、活用していこうと思います。
BP6でこれだけダメージ出せて即死オマケならやはり強いですね、追いかけますありがとうございました😊 >>525
テンプレすら読めない馬鹿や、回答者に事前に提供するべきな事を話さない馬鹿とか居るからしゃーない >>527
質問者煽るだけのバカがいるのも確かだが
その質問も誰か俺の為にわざわざ検証しろよって言ってるようなもんだから軽く聞くもんでもないと思うぞ
検証サイトがあるのを知らなかった訳だから仕方がない面もあるけど アホな質問に答えたくないならスルーすりゃいい
テンプレ読めって言ってもらえるだけ感謝すべき アルベルトが20連で来て良かったわ
デスはイラネ
せめてデスサイズが全体または手前一列範囲ならまだしも
ミニオンはそもそもつかいたくねーわ >>535
アルベルト、使えてる?
AトSのアルベルトしか持っていないところをデス欲しさにガチャ回したのだけれど
デス引く前にアルベルトが出て、遠征で育てて使ってみたけど弱いというか使いどころがわからない
デスも弱いのだけれど、こっちは思い入れがあるから後悔はない >>536
残酷だけど(´・ω・`)やり直し。てかこれから生放送やるからその後からリセマラするのがよいよ。 >>538
マジですか
いっそ好きなシルバーとクローディア当てるまでリセマラするかあ >>539
まだ始めて2か月程度だけど
新ブルーって言われてる、プラチナガチャから出るブルー良いよ
1週間前にやっと当たったのだけれどマジで活躍してくれてる
スクショのメンバーにいる新旧ルージュも良く活躍してくれた
効率を求めるなら全体攻撃持ち、ちまちま時間かけて遊びたいなら好きなキャラ揃えても良いかなってゲームだと最初に教えてもらって
その通りだなと今は思う このゲームの肝は育成なんだけど『育成したい場所を周回するために育成しておかなきゃいけない』というジレンマがある
育成の近道である遠征コンテンツも、高効率の場所を開放するためには育成してある程度先のVHクエストをクリアしなきゃいけない
そこをどうにかするための最優先の近道は低ステでも強さを発揮できるスタイルをリセマラで引き当てるのが鍵
プラガチャ産なら新ルージュがマストだね
でも本音を言えばもっともっと欲しい、欲しいけど出るガチャがない・・
アニバウンディーネ、アニバユリアンあたりは序盤の駆け抜けからエンドコンテンツまで大活躍なんだよな
いまはホント辛いだろう >>537
ワッチョイの下四桁で検索してみろよ
お前キチガイに話しかけてるぞ
ちなみにアルベルトは斬陽全体Aが売りだから素早さを陣形で落として2ラウンド目に光明出す構成にしたら強い
ただ技は全体的に優秀だけどアビで火力伸びにくいので高価な技マシンの側面が強め
アルベルトはスタイル追加されやすいし持ってて悪いって事はないと思う 今は新規層やライト層の育成ってかなりキツイんだよね
スタミナ材の配布量が少ない
遠征チケット配布量が少ない
能力上昇が渋い
上記要素の相乗効果でキツイ状態
とは言え、新規キャラは育成ボーナス期間で上げきらないと、後日あげるのもキツイからここであげるべきなのよね だから、そんなのツーラーカスだって
普通にやってればスタミナ足りなくねーわ
何時間1日やる前提だよ?こんな糞ソシャゲに?アホか? >>544
イベントノルマだけならギリギリって感じだけど、育成入れたら絶対足りない。 基準が1周年のイベントになってたらそりゃ少なく感じるだろ
いい加減意識切り替えようぜ 1日10時間ぐらいやってんじゃね
ツーラー以外ムリやろ アカツキはさすがに毎回フル育成を基準に考えてないだろ、イベント報酬を自然スタミナ回復でまわしきるなかでまあまあの育成できればokくらいに考えているんじゃないか 開始からしばらくはプレイヤーランクアップ特典でスタミナ補充されまくるだろ?
ループ気味のところにときどきスタ剤注ぎ足す程度でいい
そうならなくなるまでにどれだけ育つか マクロ使ってる側から見ても↑はアホだと思うけどな
どうせ効率も考えずにスタ剤垂れ流した結果だろ 2月22日にあわせて最終試練のにゃんこ先生配布するかと心待ちにしてたのに ねーわ アザミゲットしたけど、サブミ継承できないと活躍期待薄い? >>542
アルベルトの正しい使い方、アドバイスありがとう
素早さ落とすとかやった事なかったから試してみる
ワッチョイ下四桁の事も知らなかった
色々とありがとう >>555
サブミ無しの体術キャラは基本的に使うことがないって位にサブミに依存してる
それでも使いたいなら、Aアザミから活殺破邪法を継承して5-7ループってのが無難 ダメじゃないけど高コスパ技がないのは厳しいね
青エビに負けるかもしれん >>553
他人が作ったツール使ってマクロ扱いとか笑えるわw >>557
サブミは優秀だしアザミはサブミ無いと辛いかもだが、体術キャラ全体だと言い過ぎじゃね? >>560
Round1しかないイベントかつ、ラピスト体術で大技連発して1ターン確殺可能っていう限られた局面以外で
サブミ無し体術キャラ採用する場面ってある……?
それこそ敵が陽弱点だから真アルカイザーでも使う(でもサブミ撃たせた方がダメージ出る)とか
デバフ目的で夏猫入れるくらいしか無いと思うんだけども >>545
だから1日何時間やるの?
育成ってどこまでが育成だよ?
フル育成なんかツーラーくらいしかしてねーよ >>561
陽弱点にダメージでアルフェニックスがサブミに負けるはないわ このゲーム余程の馬鹿じゃなけりゃ質問することなんかねーもんな >>563
アルフェニックスじゃなくて残り2つのアルブラスターとブライトナックルの話なんだが お馬鹿な質問者の有りがちなこと。
テンプレ読まない スレ内読まない
ゲーム内のお知らせも読まない
スタッフしか分からない用な未来の質問する(いつ復刻しますか?など)
質問する前の説明が全く足りてない、若しくは後出し
初心者の癖に、HP4桁とか、直ぐに簡単にフル育成するのが前提の質問する(ツール利用含む)
また、既存のプレイヤーに簡単に追いつけると思って質問してくる
などなど >>567
ごめん、与ダメ重視の状況で初手で真アル使わない理由って何だろう?
真アルと通常のダメの和と
サブミ2発比べても圧倒的前者なんだけど >>571
サブミ入れようが入れまいが初手アルフェニは確定じゃね >>572
だよなぁ
2W目以降のこと言ってるのかもだけど
うちの真アルカイザー君SL42裏無しの場合
20デスに対してランク99のサブミ8000弱
ブライトナックルrank10が8800くらい出ちゃったよ
ごめんね つうてもサブミなし体術をそこまで育てるか?って話もあるぞ
その労力を他に回した方がよくね?特に今回はアザミだし >>574
アザミ限定での話が他のキャラの話に飛び火してるからややこしくなっていったんだろう
アザミは間違いなくサブミがいるな >>576
せやな
すまん
俺もアザミにはサブミは必須派 最初の回答が体術キャラ全体の話にしちゃってるからしゃーない いまさらですが、ポルカのイグニションキーは腕力依存ですか?知力になりますか? そういうの確かめたきゃ、対応する陣形の確かめたいパラの所においてみればいい (^_^;)\(・_・) オイオイ
お前ら不親切だなwwwwwwwww
可哀想だから数学くんが質問に答えてやるよ
こんなことはもう二度とねぇーし >>583
ポルカのイグニッションスキャターは知力依存だよん
これ凄く重要
どうしてこうなるのか理解することが大切だねん
初心者には分かりづらい仕組みなのよ(*´・ω・)(・ω・`*)ネー この画像に『イグニッションスキャター』の文字があるよな
この『イ』の文字の左に小さな炎の○マークがある
この炎の○マークはイグニッションスキャターが術であることの印なのよ(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
術は術威力依存でかつ炎は知力依存
こう言う仕組みなのよ(*´・ω・)(・ω・`*)ネー >>583
あまりにスッカスカな連レスに絡まれててかわいそう
技のアイコンが剣やら槍やらだったら技
アイコンが炎や水だったら術
テンプレをもっとよく読むといい この質問者は本スレに質問したけど完全無視されたみたいなのよ(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
これが可哀想に見えたのよwwwwww
誰も答えてくれないから質問スレに質問しているのにここでも詳しく教えて貰えてないとか踏んだり蹴ったりキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
なので本スレの有名人の数学くんがフォローしようと思っただけや(`・ー・´)ドヤ! >>586-589
非常に分かりやすい説明ありがとうございます。手間かけさせました。
こんな親切な人にご教示貰えてありがたいです。ロマサガもう少し長く遊べそうです、モチベーション上がりました。
ありがとうm(__)m 通常のスタミナ剤ですが前は所持上限が99で財宝の穴とかで
溢れたスタミナ剤はボックスにいかずに廃棄されてたらしいですが
今の所持上限999の状態でスタミナ剤を入手したらどうなりますか?
ボックスにいくか廃棄になるか教えてください >>6の改変案と追加
・技と術の見分け方
技、術のアイコン右上のマークを見て
剣とか槍とか武器マーク→技
光や火などの術マーク→術
https://i.imgur.com/h0BMukj.jpg
・属性付き武器について
属性付いている武器は術にのみに影響する
技に冷や熱等の属性が付いていても上記のように技に分類されていたら対応する属性付き武器を装備しても意味がないので注意
・属性付き技への聖石について
聖石の場合は技であっても対応する熱や冷などの聖石を付けて問題無い
・回復術の聖石
回復術には回復+の聖石のみに影響する
・聖石の倍率
ランク1の時点で1%上昇ならランク10で10%上昇
1.5%なら15%まで上がる 技ランクの上がりやすさや敵によって上がる上がらないの閾値の情報ってどこかありますか? 王者→王者→ハヤブサのルートかっけえな
1ウェーブ目
「ローザリア領イスマスが城主アルベルト推参!刮目せよ!王者の一閃を!!はあああぁぁッ!!王者の剣!!!」
相手は死ぬ
2ウェーブ目
「邪なる者よ、天地に咲き誇りし絶対王者の前に膝まずきたまえ!!絶・対・正・義!!!王者のけええええぇぇん!!!!」
相手は死ぬ
3ウェーブ目
「はぁはぁ………いささか力を使いすぎたようだ………
クッ……最後に残ったこのBPッ……!!燃やし尽くして見せる!
詩人よ!イスマスの王は勇敢に戦い散ったと後世へと伝えよ!!!
見よ!王者の最期の羽ばたきを!!者共!!このアルベルトのムクロに続けええええ!!!
うおおおおおおおおおおお!!
ハ ヤ ブ サ 斬り !!!!!」
勝利
↑
このコピペのアセルスバージョンとか無明剣バージョンがあるみたいなんですが貼ってくれませんか 王者→王者→ハヤブサのルートかっけえな
1ウェーブ目
「ローザリア領イスマスが城主アルベルト推参!刮目せよ!王者の一閃を!!はあああぁぁッ!!王者の剣!!!」
相手は死ぬ
2ウェーブ目
「邪なる者よ、天地に咲き誇りし絶対王者の前に膝まずきたまえ!!絶・対・正・義!!!王者のけええええぇぇん!!!!」
相手は死ぬ
3ウェーブ目
「はぁはぁ………いささか力を使いすぎたようだ………
クッ……最後に残ったこのBPッ……!!燃やし尽くして見せる!
詩人よ!イスマスの王は勇敢に戦い散ったと後世へと伝えよ!!!
見よ!王者の最期の羽ばたきを!!者共!!このアルベルトのムクロに続けええええ!!!
うおおおおおおおおおおお!!
ハ ヤ ブ サ 斬り !!!!!」
相手がミリ残る
相手「ポイズナブロウ!!!!」
敗北 状態異常は敵の耐性+125までなら頑張れば…みたいなのをここで見た気がするんだけど
外伝2-2-3周回しててRound3でトーマス(15話上限程度)の石化が一切入らないのは普通?
どちらにしても石化はRound2で刺さるし苦戦もしてないから良いんだけど気になってきた。 >>602
小は周回で125に入れるのは難しいよ
ストライフが居たら石化125にも割と簡単に入れれるようになる 質問ですがssデスってsから継承無しだったら弱い?使えない?
sのシルバーピース全部ゴルピに変えてしまったんですが SSを有効に使うためにはSの素ステを上げねばならん。42止めでもよいがこの先別スタイルが出ても結局は素ステ上げのためSを使わないといけないという欠陥システムをアンケートに書くまでが君のやるべき事だ >>605
これいまだにやってる人いるんだな。どう考えてもキャラ取ってlv42まであげた方がいいだろ。 シルピは使いきれんほど余るから
スタイル召喚して専用ピースは売って、万能シルピで50まで上げる
Sは育成で使うやつは全部50まであげていいよ、余るから >>603
なるほど、ありがとう。
入らなくて普通ってことが分かれば十分です。 >>510>>511
えー骨のかけらは11と20は誤差しかなかったよ
メダル数が違うだけだから骨カケ狙いならスタミナ的には12が一番いいとも浮けど >>605
SSデスは単体オンリー
SのポイズンなんとかがBP7の全体で上手くいけば2連発できるようになるから継承出来ればだいぶ幅は広がるね
デスサイズは気絶の大だけど開幕使えない
継承のデスハンドなら気絶の中だけど開幕可能
育成面では速度の強化でSスタイルは必須 みなさんありがとうございました。
もうsのデスは入手不可ですよね
sデスの育成は諦めます >>614
今後も使わないだろうなと思ったスタイルでも取っとかないと後で泣くことになるのがこのゲームだからね
バーニィ然り
42まであげたほうがいいけども、とりあえずキャラ確保は絶対にしたほうが良い 限界ギリギリ上限までデスのピースを取って全部白結晶にしちゃったんじゃない?
それなら残念だけどもう入手も育成もできないかと… >>610
ちょうど、骨のかけら集めはどこがいいのか訊こうと思ってたところだった
メダルの方は必要分だけで色砂の方はスルー予定だから
スタミナ15消費のバトル12の方を回るとするわ 巨人道場(打・猛であってますか?)が安定しません。スタンが入らなかったときに、複数回攻撃でボロボロにされます。
ウンディーネ以外のメンバーはどのような感じですか?
デスマスター(杖・烈)ならウンディーネ、ライトボーラー2人、育成枠2人で安定しているのですが。 >>616
流れ嫁。キャラピース全売りしたって書いてあるだろうが。 >>621
キャラピースとは書いてない
シルバーピースとしか
なら最初からキャラピースとかかけ チャレンジのところに螺旋回廊が出ないのですがなぜでしょうか? ありがとうございます。今はチャレンジクリアできないのね お知らせ読まないガイジ
まさに
>>570で書いた通り >>607
こういうイベントで50まで出きる奴は
完全無課金と廃課金は50
それ以外は42だよね マスターポイントシコシコ上げるのも積み重ねたらバカにならないしデスを使わないにしても取るのは確定だわな
50、42、34で意見が割れる事はあるけどキャラ変換分すら白結晶にするのだけはない アニバ組だけど始めて1週間くらいのときにヴァルドーのssピースをスタイル召喚できなくなるまで売っちゃったな
そんな僕も今では一児の父です >>622
Sデスのシルバーピースをゴルピに変えたって書いてあるやん
汎用シルバーピースは白結晶にできないよ?
金不足になる中盤までは34止めにするべき
あと42まで汎用ピースで上げるのもあり
汎用ピース余まくりで困ってる
キャラピースで42にあげなきゃよかった 毎月、白結晶のゴルピ交換が上限(1000)に引っかかるか引っかからないかで考えたほうがよくねーかな
どうせ引っかかるからイベ限のピースを売却しないって人が重課金ユーザーだな
そしてほとんどの人は引っかからない(例外はアニバの時期ぐらい) とりあえず、シルバー以下の専用ピースは全部売れ
※スタイル召喚は除く デスハンドの属性が頭こんがらがる
陰マークで熱だけてことは
陰の杖に陰の石じゃダメージあがらない? >>634
陰じゃない闇術の熱属性だ
闇術だから闇杖で聖石は熱
陰と闇を一緒にするな どうちがうねん
陰と闇一緒やろが
そこふくめて装備や石かわるんか? >>636
頭固いな
火水風土光闇が術種
熱冷雷陽陰が属性
アイコンの右上に付くのは術種
武器見てこい
杖(陰)なんてないだろ
武器に付くのは術種だから闇
聖石見てこい
聖石は属性対応だから陰だ
間違えたくても間違えられないだろ
闇術で陽属性の術が来ても闇杖で済むしそっちのがええやろ >>637
ややこしい書き方したな
杖(闇)じゃなくて
(闇)杖ね >>634
アイコンは術種別、熱とか陽とか陰は属性として考える
で、闇=陰ではない
デスハンドは、「熱属性」の「闇術」なので、闇杖と熱+石 >>637
忘れやすいからこれテンプレに入れてくれ >>636
乱暴な言い方だけど回答は合ってるんだから聞いといて逆ギレはやめろ なんてイベ限の配布スタイルを売るんだろう
よくわからんな >>640
属性なんて戦闘画面にしょっちゅう出るんだから覚えろよ >>643
着せ替えモニカの事を勘違いしてるんだよ 格闘王の拳速が出たんですが紅蓮鉤爪速プラスとどっちが威力上がります?ひょっとして誤差でしょうか? >>637
物理は武器種と属性で完結してるのに、術は武器種と術種と属性あるのが混乱に拍車をかけてるよな。 正直、なんとなーくボーっと捕らえていたのですごい驚愕した
術と属の違いをぜひテンプレにお願いしたい… >>646
体術だとダメージは
武器威力1>素早さ1 >>648
だから属性はコマンド選んでる時の戦闘画面の左上に出るんだから覚えろよ VHの最新話やってるんですがHPが850くらいから全く上がらないんですがMAX900とか行ってる人はどうやって上げてるですか?
もう10回くらいやってるのに何一つ能力があがりません >>651
10回って桁が全く違い過ぎるよ…
死ぬ程走るんだよ
なのでスタ半や2倍の時にやるのがオススメ >>652
でもその貴方が持ってる感覚が異常で無意識に当たり前に洗脳されてるんだとも思う まぁHP900やら1000やらいかなくちゃいけない
ステも上限まで育成しなくちゃ…みたいなのもただの強迫観念だけどね
HP850、ステはメイン最新の上限マイナス2まで
これでもクリアできないものはない
ただ、それ以上に育成したいというならスタ剤何百個使いーの、石割りしーので
周回したけりゃ勝手にやれってだけさ >>653
本当に10回もやったら1上がる即育成終了ゲームやりたいか? >>654
まぁね
とはいえもうちょっとスタ半期間長くして欲しいな
折角デス様来たけど全然育てられん 逆に言うと育成以外やることがないゲームだからな
そこを端折るとキャラを愛でるだけのゲームになってしまう >>655
普通は育成後が本番だろ?
てか、>>5は直した方が良いよね。
それぞれのステージ限界値の表記なのに卒業目安とか書いちゃってるし。
実際は-100くらいで卒業してその後は暇な人だけどうぞって感じでしょ。 質問っていうか雑談の部類かもしれないけど
いつ頃から、そして何故体術って評価ガタ落ちしたんですかね?
ハニバで一度止めてから最近復帰したんだけど、今の体術の凋落っぷりに驚いてる
体術が弱点の敵は他にも弱点あるから体術以外でいいってコメントはみたけど、それは当時も同じだろうし・・・ 体術の凋落よりインフレの結果って部分が大きいんじゃない?
腕力デバフだけじゃどうにもならない敵が高難度に増えたのもあるけど。 >>661
腕力や器用依存の武器種は係数4、体術は腕力2素早さ2.5だから、陣形で腕力や器用50%とかでてきて陣形のインフレについていけなくなってる。
腕力50%剣と同等になるには、素早さ80%とか腕力50%素早さ40%の陣形にならないといけないが、前者は壊れすぎだし、後者は体術以外がより強化されてしまう。
しかも体術は武器威力に依存しにくいから、武器のインフレにも取り残されてる。 自分で書いててなんだけど、体術詰んでるなあ(^^;) 他武器と違って、体術のダメージ計算において関わってくる敵ステの係数が体術が1.2、他は1.5だったっけかってのは一応ある
その代わり武器威力に係数かからないのは痛い(他武器は1.5、銃が1.9だっけ?)
その上で、腕力と素早さの2つのステに依存する関係もあって、少しずつインフレについて行けなくなってきてる感じだね >>655
100周しても10やろ? 全然そっちのがマシ
今のままでは育成ストレスやばいし、たまにやるイベントもHP850以下おすすめとか謳ってるが詐欺みたいなもんじゃん
それならメインより850まではサクサク効率良く上がるようにして欲しいわ 850以上から上がりにくいから育成の達成感があるんだと俺は思っちゃうけどね
苦労してHP1000行ったキャラを眺める
盆栽とはほんとうまい表現だわ
洗脳されてるって言われそうだけどな 金はかからないが時間がかかるデザインってことでこれでいいと思う
配布石多いし無料ガチャ結構回せるし
同じスクエニでも星ドラなんかよりこっちの方がずっといいわ >>662-665
詳しく教えてくれてどうもありがとう
なるほど、他と違って2種類のパラメータ参照してるのと陣形のインフレか
そういや当時は使用陣形ほぼラピスト(あとはハンターくらい)だったもんなあ
係数のことは名前くらいしか知らなかったしこの機会にちょっと見てみますわ >>667
その辺まで行けば上がりにくくて良いと思うよ。
↑にもあるように現状それが必須になるコンテンツなんて無いから趣味の領域だし。
ただ、イベントを上限850とかにするのはダメだわ。
チャレンジ以降の難易度考えたらどう考えても最新話ちょい前くらいは必要だろ。 >>5
> HP920までVH1322 打・ライボ
これ間違ってない? >>667
苦労?大抵ツーラーカスだぞ
それのどこが苦労なんだよ? >>666
そもそもそこまてやらなくてもいいからなあ
やり込む部分をすぐ上げさせろ!ってのもどうよ
お前もやる事ねえって毎日書くだけの本スレbotになりたいのか? いやいやHP850までもなかなか上がりにくいから。体感で言うなら10回に1回も間違いなくクルリンしない
クルリンしなかっだ場合の周回がクソ多くて無駄で虚しい
そこらへんのゲーム性を上手く変えてくれる事祈ってる。 連投すまんがHP750のデスで最新話周回してもいまいちピンと上がらないのに、13.14話なんか相当上がりにくいと思うしクルリン確率が低過ぎる。もう、15〜20%上げてもおかしくはないわ900ぐらいまでは >>675
始めたばかりでもうそんな不満ならすっぱりやめた方がいい もしかして手動で周回してんのかな?
ステ上げはオートで1〜2分ごとに再戦ボタン押すだけにせんとやってられんぞ >>677
それなのに術戦士の仕様を知らなかったのか… >>672
ツーラーは苦労しないんだから達成感はないだろ?
話の筋理解してくれよな >>681
ながらで適当に周回する為の基本を知らなくて周回が不便だから不満が出ているのかもしれないと思い始めた
そう思って見るとなぜかデスが790じゃなくて750なのも何か変だしガラハドに水剣持たせたりしてそうな空気を感じる >>682
いーや、ツイとか見てると他人の作ったツール使って上げてひと仕事したーのアホが多いぞ >>685
お前それ見てほんとに達してると思ってんのかい?
自己満の世界なんだからツーラーなんて眼中にいれんなよ このゲームに関しては専用ツール、マクロツール、スイコンの類、最悪アナログな連射機でも良いから何かは使わんとやってられんわ。
手動僧達は凄いとは思うけど真似しようとは思えない。 ツール使うのは自由だが、それで運営の想定以上に回して育成して
やることがねーだのスタ剤たりねーだの言い出すのはアホ
このアプリ起動するのを日に1時間まで(特定周回イベント時は2時間まで)で普通にプレイする
そういう条件ならだいたい色々ちょうどよくなるようになってるよ >>689
デバフのトレンドって何だよw
当然敵の攻撃に合わせて使わないと駄目です。
腕力デバフだけでは〜ってのは1つだけ能力下げると行動変える連中の話じゃね?
後は素早さも下げないと威力下がってくれない技とか? >>688
本当にこれな
>>687奴がスタミナ回復もっと配れとか抜かすから質が悪い >>687>>691
規約上禁止されてるBAN対象行為なのに質問スレでそういう主張するのって頭おかしいのかな?
一生このスレに来ないで欲しい >>692
そうやって反応してほしくて来ている
だからお前が今反応したせいで止めないと思う 流れぶった切って悪いが今回の外伝2で落ちる剣は武器威力と術威力ズレてるけど、こういうのって初出? しっかし一日中オートで戦闘ばかりしてる
装備変えるのすら面倒になった >>697
わかる
メインでもロビン杯みたくオート装備実装してほしい スタ剤なんか期間限定じゃなくてもみんな4桁くらいあるでしょ デス20周回してたけど骨集めに周回効率は低いほどいいの? 一日中そんな貼りついてやるわけ?こんなのを?
せいぜいまともな人間なら1時間がせいぜいだろ?
初日組だが、よっぽどじゃない限り1日1時間超えたことなんかねーわ ずーっと画面凝視してるん?
戦闘終わったら振動するからテレビや動画見ながらでも出来るし いやだから、そんなにテレビや動画見たりする暇あんの? >>707
じゅうぶんあるよ
それが仕事に繋がるからな
リリース初日からこんなの呼ばわりするゲームをやり続けてるやつが何言ってんだかって思うよ悪いけど 1日中ここに張り付いてツーラーツーラーいうよりは手間かからないよね? 三連休から始め当たりガチャが無さそうでジュエル3万まで
貯めたんだけど次の当たりはいつ頃かな スプリングサーカスショーってホワイトデーの代替?
ガチャは照美と動物たちになるんかな 本スレみたいに1日2日でスレ消化するような所に居られるかよ 螺旋66〜キツすぎないか?
敵の精神高杉てウン子ですらスタン入らない >>716
68以降はピドナおりゅ?案件だぞ
ウンコのスタンはスタレベ50の裏振りでも確実ではないから、数ターン足止めできる状態異常入れた方が良い
アニバウンコが出た時からスタンは他の状態異常の下位互換だって散々言われてたんだけどなー >>717
68の赤い人型に石化全く入らず
69のクリスタル9体も3、4体しか石化入らず
9000超えのマジカルピドナでな
70はスタンハメは効いた
68は突パ
69は全体多め斬パ
70は術パ
が良いと思う >>718
68で投げたからアドバイス助かる
後でまたやってみるわ >>718
68は前の虫は確実に石化するから、前止めて後ろのガイコツを打陽で瞬殺するんやで
3ラウンドはオーバードライブブッパで
一応、ガイコツにはスタン効くけど、安定はしないからなー
69、70も数体数ターン石化出来れば余裕
最後のゼラチナスマターも1体石化逃したけど余裕だったよ
スタンは毎ターン撃って抽選があるからクリアは安定しない >>720
ごめん68は67の間違いだったっぽい
68は芋虫出てくるところか >>721
67までは弱点付けば火力で押し通せると思う
少なくとも俺は67まではオートでいけたけど、68からピドナ入れて状態異常に頼った
ウンコも入れてたけど、確実にはスタン入らなかったから計算できないと思って最終的に外した
石化とか麻痺は確実にそのターンは動かないってなるから動かない敵殴ってBPとか、オーバードライブ溜めて、HPも立て直して次のターンに行けるしね
スタンも確実に先手取れて入るってなればその辺計算できるんだけど、それが出来ないから下位互換って言われてる
って書いてて思い出したけど、ウンコはカラフルの速に置いてたはwまー、それでも先手取れないことあったけど
カラフルの知に置けば入るんかな?先手取れるか知らんけど
これ、68からオートで行ける人は単純に凄いね ウン子はスタン「も」入るから強いんであってスタンが目的になると高難度では辛いね >>723
でも、スタン以外役割なくない?
火力ならリズ使うし、ヒーラーなら白薔薇、サブヒーラーなら託す持ちの娘使うし、知力デバフなら継続性のあるアセルス、ジニー使うし
ってこれも散々アニバウンコ実装時も議論されてたな
それぞれのスペシャリストいると使うところなくない?って
今回はスタンのみ効く相手ですら、確実でなかったから微妙になってるけど、裏みたいに確実に先手取れてスタン入る難易度だったらまた輝くさ >>725
特化出す前にとりあえず出す汎用編成とか組んでない?
うちはそこにずっと居るわ。
それだけで終わって逆に特化の出番が無いこともある。
報酬や登場キャラ次第で高難度すっ飛ばすからだけどw しかし、本当にデス育てるとか意味わからんゲームになったな
設定上では腐っても神だぞ、コイツ
それにデス戦の強さは何処にいったんだよ?
七英雄は元々の設定が宇宙人の実験だからまだ許せるけど、実際の神を弱体化した上に仲間とかアホかよ >>728
宇宙人とかわけわからない事言ってるしレトロゲーやって通ぶりたいけどあまり知らない子供じゃね 塔(ガチャ)から出てきて味方にできるやつは神本体じゃなくて分体だと思っとけ
そしたら神のわりにはそこまで強くないよねってのも納得いくだろ
まーそもそもロマサガ1原作でも人間PTに倒されるような存在だけどね神といっても
サルーインとか 敵が仲間になったら弱体化するなんて当たり前すぎて気にもしなくなってるよね 新アルベルトも光剣じゃなくて腕力剣のほうがいいんですかね? 公式でシナリオ書いてる奴がエアプなんだから何でも有り そういやロマサガ2では300年ってあっという間だよな
200年置きには優秀な皇帝が生まれてる 宇宙人の実験???
七英雄が強くなったのは色々な意味で実力では。だから英雄と呼ばれたんだし。
その後、程よく異次元(だっけ?)に追放されて、その復讐のために長い時間をかけて戻って来て、クジンシーがやらかして台無しになったと記憶しているが。
異次元追放の時に実験ぽいニュアンスはあったけどね。 初めて2日なのですが、このゲームは課金力より作業時間がものいうゲームですか? 課金しようが時間掛けようがロマサガに思い入れが無いと続かない たまごの殻で交換できる副防具で交換して置いた方が良い物って何がありますかね?
ちなみにドロップで取れる有用な副防具は一通りあります >>597はちょっとわかりにくいです…
不思議と全く頭に入ってこない せっかく作ってくれたのにケチつけるだけでは悪いので改良してみました
聖石は力尽きたのでパス
■技と術の見分け方
※技、術のアイコン右上の○の中を見る※
@剣・槍・斧などの色無しの武器…【技】(物理っぽい攻撃)
A光・火・水などの色付きの術模様→【術】(魔法っぽい能力)
https://i.imgur.com/h0BMukj.jpg
■属性付き武器について
※Aの【術】にのみに影響する
※@の【技】に「冷・熱・雷・陽・陰」の属性が付いていても、属性付き武器は無意味
https://i.imgur.com/JJ4zhNI.jpg
例1)ガラハドの「冷たい風」「冬の嵐」
・技アイコン右上が@の剣マークなので【技】
・「力」や「力+」などの物理武器を使う
例2)最終皇帝女の「月光」
・Aの光なので【術】
・「光」や「光+」などの属性付き武器を使う
(月光を使わなければそれ以外は全て@の【技】なので「力」武器で良い)
例3)Sデスの「デスハンド」
・技アイコン右上がAの闇なので闇杖を使う(聖石は熱+)
例4)デスベルトの「王者の剣」
・@の【技】なので「力」や「力+」などの物理武器を使う
※「火・水・土・風・光・闇」…解説お願いします
※「斬・打・突」「熱・冷・雷・陽・陰」…解説お願いします >>742
卵のから交換所の副防具は今の所どれも優秀だから自分のメインPT用から交換したら良いよ。
で余るなら2軍用も交換し3軍用も交換しって行くと面倒だから全種5個取っとくかーとかになるw >>739
作業時間がものいうゲームです
>>742
斬アタッカー用にふわふわフード
槍アタッカー用に武神の小手
突(器用依存)アタッカー用に耐熱手袋
-耐性を補強しつつ、武器の必要なパラが上がる奴を優先するといい
靴、服は鉱山ドロップがあるし急ぐ必要は無いと思う >>745
ややこしいなこれ
熱だから何にも考えず火の杖使ってたら実は闇の杖が必要だったり
それこそ風の杖で熱の術使うキャラが今後でてくるかもしれないのか コウメイがわかりやすいね
ライトボールとフラッシュファイアは光杖
ファイアストームとクリムゾンフレアは火杖
大抵光杖持たせてるからオートで
bp11以上にすると凄い弱くなる
2属性術持ちは運営の嫌がらせ
>>745の2枚目の画像は分かりやすいね >>748
既に風の杖や火の杖で斬属性の術を出す奴がいるし
闇と水や光と火の杖を使い分けなきゃなキャラもいる
光と火の杖を使い分けなきゃな奴がいる横で光杖だけで陽と熱のどちらも出せる奴もいる >>746.>>747
ありがとうございます、自分のptと相談して交換してみます! >>752
アプリ側じゃなくて端末側の設定でアプリからの通知オフにすりゃええ >>749
深く考えず武器の種類水増ししようとして致命的なことやらかしたよね。 >>754
リリース当初数ヶ月ほどは、ユーザーと運営の意識の剥離が激しかったからねえ
ユーザーは即オート周回に意識が移行したけど、運営はロードマップの関係かなんなのか解らないけど、手動周回前提のキャラを数ヶ月ほど出してきてたから
その被害をもろに受けたのがブーケとコウメイ あの頃副属性の武器期待されてた頃だからな(´・ω・`)今や叶わね夢を見るな状態 さすがに改行も注記も例も多すぎねぇか
全くないのも読みにくいとは思うが ■技と術の見分け方
ホーム画面 → メニュー → キャラ一覧 → 調べたいキャラを選択
そのキャラが習得している技と術が明示的に分けられて表示されています
また、技・術のアイコンの右上に小さく表示されている武器、属性アイコンでも判別出来ます
■属性付き武器について
武器のステータス「武器威力」は、技にのみ影響します
武器のステータス「術威力」は、表示されている術種別アイコンと同じアイコンがついている術にのみ影響します
■術種別と属性について
術種別は火・水・土・風・光・闇の6種類、属性は斬・打・突・熱・冷・雷・陽・陰の8種類
火と熱、水と冷、光と陽、闇と陰のように同じ物に見えるものもありますが
熱属性の闇術(デスハンド)、熱属性の光術(ヒートウェイブ)などに表されるように、術種別と属性は別のものとして考えるようにしましょう あ、4行目は 属性アイコン→術種別アイコン ね
一緒くたに属性って書いちゃうから混同招く感じがする >>758
確認手順ものっててすごく良いと思う
BP管理画面で確認できるのは盲点だった タンザーも宇宙怪獣で、飲み込まれて脱出する為に戦ってることも知らないで、単に周回してるバカとかも多そう フロンティアはやってない勢だっているし
ロマサガみたいにリメイクもないんだから忘れてる人も多い
俺はお前みたいにつまらん事でマウント取ろうとする馬鹿が嫌いだ しかもタンザーがいるのは宇宙じゃないからな
基本設定がうろ覚えだと自白してしまいマウントになってすらいない 覚醒の石が足りないので
周回しようと思うんだけど
落ちる数は高難易度の方が多いのでしょうか? 大人しく2倍とかのイベント待った方が精神衛生上いいよランダムだから 質問ですが、HPは上限-100から伸びにくくなるとこのスレで見ました
HP以外のステータスについても上限に近づくと上がりにくくなるのでしょうか?実際はどの程度まで近づけたら育成を止めるのが効率いいですか? ステ-1からクルリンさせようと思ってスタ剤999個無駄にすることはざらにある
-2からでもスタ剤200個ぐらいは覚悟する
-3ならまだ終われない、でも他に育てたいキャラ優先して後回しにするのも考える頃合い
ちなみに俺は-2の状態で張り付いたまま、配りすぎたあのスタ剤を1200飲まれた経験あり
確率弄りの疑惑も尽きないね >>768
ステータスも上がりにくくなる
上限-2くらいを目安にしとくと精神衛生上いいよ
-2以降は数百戦の覚悟が必要 質問に対する答えらしく書けていない気がしたので連レスごめん
同時期に育てたい他キャラの数、スタミナ緩和事情、育成倍増対象か否かによって答えが変わるだろうから、なんとも答えに困り>>769のように書いたんだ
それと-3からならスタ剤50もあればだいたい上がる 新アルベルトの詳細見ると
アイスソード所持者のみ排出率冷遇とかされてそうな疑念湧くな
いやまあ、実際にそんなことやったら法的にアウトだけど アイスソード選んだ時ってキルした事になったの?買うじゃなく "神々の試練に挑むことが出来るのは限られた人間だけ。欲望に任せて人のものを奪うような人間には、道が閉ざされる。しかも、試練は容赦ない。だが、その先には素晴らしいものが待っている。"
(新アルベルト詳細より)
新アルベルトはエロール神の最終試練の道程でレフトハンドソードを入手している、という設定なんだよな
ガラハド殺害を筆頭として、悪行が目立つと最終試練に挑む資格を得られなくなるのはSFCロマサガのシナリオフラグの再現ともいえる
発想としてはそんなところ、原作厨ですまんな >>778
アイスソード入手した人はこのイベントを経由してるはずだ
https://youtu.be/fxxXR29HXQ8?t=44
はんにん は あるべると >>779
原作ならむしろガラハド殺しから三点制覇始めるだろ "生き返らせるために、まず殺さなきゃならない"
というやるせ無い運命背負わされてるからなぁガラハド
まぁなんだ、新アルベルトくんは3地点制覇なんてマニアックな遊びかた知らないライト勢なんだきっと 帰宅!間に合った生放送
財宝の穴ってss防具全然当たらないからなあorz
>>769-771
レスありがとう
HPは-100、ステは-2が一つの壁なんですね
無理せず育てようと思います >>781
逆だろ?
最終試練→ガラハゲ殺し→冥府→善行積む→巨人の里
若しくは、最終試練→少し悪さ→巨人の里→ガラハゲ殺し→冥府
じゃないの?
まあ、巨人の里で3ジュエルかなんかでアイスソード買えたからわざわざ殺す必要無いけど
9999ルピー?(単位忘れた)から何か売って1ジュエル手に入れるのをよくやったわ その辺の調整ってSFCからあったんだっけか。
ミンサガに吐くほどハマってたから、初代の記憶が飛んでるわ。 >>785
巨人の里→ガラハド殺す→冥府→最終試練で行けたことある。
攻略サイトとか見てない頃だ。 一周年で始めてあん時は遠征チケがようけあって、育成すべきキャラもいっぱい居たんで遠征バンバン行かせてたんですが、
今回ビューネイ引いて育てたいのそれだけなんだけど、もったいないけど他テキトーに4体入れて遠征させるしかないですよね?
あと育成させたいって言っておいて何なんですが、強キャラだけど致命的にドット気持ち悪いんですが、皆さんこれ使うんですか? >>792
そうだね。でも別に遠征させずに育成枠にぶち込んで育てても良いのよ
ドットが気に入らないなら使わなくても良いぞ。他のキャラでもどうにでもなるし問題もほぼ無い アニバ新規ですがデスロマンシング倒せません
配信漁ると麻痺が有効とあったので試しましたがまず麻痺耐性ダウンがレベル6を1つしか用意できず麻痺が入りませんでした
オート動画とか見てると被ダメが違いすぎるのですが、これつけとけ的な防具はありますか?
パーティは白薔薇、アルカイザー、ソフィア、アセルス、ウンディーネで戦力40000弱です
どなたか知恵を貸してください >>795
麻痺ダウンは付けた攻撃を当てたらダウンだからもしやるなら麻痺役と二人がかりでやらないと入らないししっかり育てた高知力麻痺じゃないとロマンシングの+125は突破できない
あと攻撃属性がバラバラで陽単が足りない
アルカイザーも旧だったらかなり厳しいと思う >>794
あざす。スタ剤も遠征チケもバラマキで楽してきた分、育成枠でHP育てる根気ないです笑
>>795
自分も一周年組です。
アセルスのミラステとウンディのウォタハンで知力下げたら大分楽になると思いますよ。
あとリズかポルカが居たら運が絡みますが、三連撃止めてくれる上にカウンター入るのでさらに楽になると思います。
自分はカラフルで力:アセルス、器:サラ、速:ウンディーネ、知:リズ、愛:女帝でいけました。 金色の飴全然落ちない( ノД`)…
>>796
>>797
ありがとうございます
>>797氏のパーティ試してみます >>797
そもそも何使う事になるか分からないしベンチ組を890まで伸ばす作業位はやっといた方がよくねえか
あのばら撒きでも流石に全員はなってないだろうしHP上がった奴増えるとちょっとジュエルもらえるし 財宝は上と下どっちの方が報酬美味しいの?
あまり変わらないのかな 遠征で790から890まで上げた人いたら尊敬するわ
上限+100までは0.25%だっけか
1000回遠征即帰還だからチケット12000枚か 新規なんですが財宝が来てる今のタイミングって石を割ってでも周回した方が良いのでしょうか? >>802
石を割ってでもという状況は滅多にない
財宝も待ったらまた来る定期イベントだから普段スタ剤貯め込んで備える方がマシ >>802
そもそも
永久ループできる
むしろスタ剤が増えていく キャラ一覧からBPカスタマイズ出来ないんだけどなんで?バグ? >>805
もう行かなくても良くなったから
今回のアプデからパーティ毎に別々にBP管理できるようになった
アプデ情報くらいしっかり読め スペシャルキャンディ全然落ちないんだがどこ回ればいいの。。 正月明けから始めた微課金です
今回のガチャ60連で運良くアセルスと水着リズは引けたのですが
天井覚悟で温泉アイシャを狙う価値はありますか?
残りジェム10万くらいです
ビューネイは確保しました ハリード何回目のSSだよ、うぜーわ。全部単発だし絵はダサいし。
今回の当たりはマドレーンだろうな、当たって無いけど
ビューネイは10連で来たけど、他SS確定被りしかしてないしガッカリ。
というか四魔貴族まで仲間にとか、本当に運営終わってるな
課金しちゃ駄目だぞ、こんなゲーム デバフ持ち斬ボーラー2体揃ってるならそれで充分じゃない?
まだガチャあと1回か2回控えてるだろうしアイシャ単体狙いは勿体無いと思うけど。
関係ないけど風の聖石無いんだな。何付けるんが正解なんだろ。 マドレーンとビューネイを育成したいのですが
雑魚2枠で周回するにはどこがいいでしょうか?
ファスト持ちは海娘と照美とガラハドがいます まだ宇宙馬鹿いるのかよ
質問スレだから二度とくんなよ 回れるところを回るだけ
今の強さも回れる遠征もこっちはわからんのに、馬鹿なの? マドレーンもビューネイも仕事のできる育成枠になれる
ビューネイは遠征上がり時点のステでも全体6000ぐらいの、じゅうぶんあてにできる火力ばら撒けるから恐ろしい あ
全体6000出せるのはアースライザーね
風ボール持ちでもあるから言葉選びがよろしくなかった マドレーン優秀だけど完全なボーラーだな
継承しても単体はきついな
雷斬は優秀だけどね だいたい杖装備の癖に斧技の高速ナブラ使ってんじゃねーよ 編成画面で、経験値順に並べる。または経験値確認する方法無いですか?
カンストして無いやつ探すの面倒なんですが… いままで斬業界は完全ボーラー居なかった
いや、貯めすぎ事故すら起こさない本当の完全ボーラーなんて火(テルミ、ミリアム)ぐらいしか居なかったんだけどさ
専業こそ欲しかった
単体技までも持ってたら役割被ってかえって大きな欠点になるとこだったよ
斬には6Aループも2C8SSループも既に複数人いるんだし 照美もBP回復ないと3回目は通常になっちゃうけどな
白薔薇もカドゥケウスあればいいボーラーでチョコボ連発できるけど瀕死出るとサブヒーラーいれんと回復しちゃうし難しいね 地図ドロップってどこ周回するのがベスト何?
いい加減星辰の鎧ほちいよ テルミをボーラー運用するときはアバドン11にするからガス欠しないよ
開幕アバドン運用しているテルミのそれはボーラー挙動とは呼ばない 20連でマドレーンだけ引いたけどビューネイ追う価値アリそうですかね? 戦力揃ってないならな
まあ、攻撃弾くのと全体低BP攻撃は役立つ >>804
どこらへんが永久ループなの?
最終話周回しても地図がたった1とかしか落ちなくて、地図50集めてスタ剤6個180APとか完全に赤字なんだけど
もしかして最新話を進めるのは罠で1話とかで鬼ループしてスタ剤を稼ぐほうがいいの? >>825
1RをBP8アバドン使って1ターンでいけるならそっちの方がよくね >>825
元の話の溜めすぎ事故問題は置いとくのかよ >>828
今スタ半だからランクが500越えとかしてなければランクアップでスタミナ回復できてスタ剤使わないからって事かもよ >>828
昨日からやってるけど
もうスタ剤500個
中スタ剤50個になったけど
もともと200しかなかった限定スタ剤
去年の財宝のときも馬鹿みたいにスタ剤集まってたが 財宝で無限ループどころかスタ剤馬鹿みたいに集まるのって
常識だろ?去年なんかスタ剤消化できないおじさん大量発生してたし >>829
1Rでアバドン使ってBP9消費する確率75%だろうに
>>830
仮にテルミが1ターンめで無行動になったとして、次のターンアバドン、その次のターン熱風撃てるなら貯まりすぎ問題にはならないからね >>828
回数少ないうちは運で多少揺れるのも仕方ないと思う
俺は現時点で配布ぶん込みでイベントスタ剤800超えてる
回数重ねれば増えるはずよ マドレーンは雷+が正解なんでしょうか?
力+でもいけますか? >>828
少なくとも回してる間に手に入るものや上がるステあるなら赤字でもなんでもねーだろ? まず地図50ってのがギャグなのか?
普通は1000くらい集めてそこから250をぶっぱ >>837
>>745のこれ見て覚えちゃうといいんじゃないでしょうか
https://i.imgur.com/JJ4zhNI.jpg
スキルのアイコンの右上のマークを見て
武器の絵がくっついてるから物理で力でいいという流れ
例1)ガラハドの「冷たい風」「冬の嵐」
・技アイコン右上が@の剣マークなので【技】
・「力」や「力+」などの物理武器を使う
例2)最終皇帝女の「月光」
・Aの光なので【術】
・「光」や「光+」などの属性付き武器を使う
(月光を使わなければそれ以外は全て@の【技】なので「力」武器で良い)
例3)Sデスの「デスハンド」
・技アイコン右上がAの闇なので闇杖を使う(聖石は熱+)
例4)デスベルトの「王者の剣」
・@の【技】なので「力」や「力+」などの物理武器を使う >>835
ごめん8は単なる誤字
強襲あるし使って1ターン掃除になるならアバドン9でよくないかと思ったって話だ >>803.>>804
ありがとうございます、損しない様に気を付けて周回頑張ります >>831-838
ありがとう
ちょっと施行回数が足りなすぎたみたい
回しまくってみるわ
まだ250を2回やっただけで、あれ?これ配布食いつぶしたら通常使わないとだよねって思ったから >>844
一応、今の財宝の穴イベントは、スタ剤の増減に関しては昔より多少マイナスにはなりやすくなってるかな?
ドロップ報酬が昔より種類増えてて、その分スタ剤が出にくくなってる所為 >>835
溜めすぎ事故すら起こらない完璧ボーラーが照美って言うてやん...
正直照美が無行動で終わるような所なら引率なんていらんと思うけどな ふっー、何とか周回して死の鎧ゲットしたわ
育成込みで闇効かないの知った上で似たもの同士ということで、クジンシーをあてがってたら、影縛りでデスさん麻痺してワロタ 今日で終わりですけど
ガラハドとアイスソード
どっちがおすすめですか 効かなきゃ決められない奴ならガラハド一択
自分で決められる奴でもガラハド一択 結局財宝をやる上ではノマ1章でスタミナ貯め→最終章でステ上げをループするってことでいいの?
1章N1で消費2、外伝VHで消費11、どっちも回ってるけど外伝で5倍も落ちないんだけど >>853
最終章でステ上げは必ずやる事なんだからそのついでに財宝やる感覚でいい
目的が逆だ 明日には選び忘れの民が出てくるからどっち選んでもイキれるぞ >>851
アイスソードを選んだ人っていないと思うよ
選べないはずだから試しに選んでみたら?? 今日までのイベントで取れるハゲって必要?
サガフロやってないから思い入れはまったくないんだが >>851
アイスソードとったけどガラハドのがいいと思うよ >>859
今回のはハゲてねえ方だろ
スラング使いたいだけかよ >>862
?
フェイオンってツルッツルのハゲに見えるが 温泉狙いで復刻回して爆死してきた
一応水着妊婦は出たけど周年おりゃんとやっぱ火力は期待薄? 周年リズが出たときって高火力だけど刺さる場所が限定されてるとか、水着いないと一枚落ちるとか言われてたけど関係なくあらゆる場面で活躍してるわ。 財宝はどこ回すのが良いですか?
やっぱこう難易度? ビューネイの武器に聖石何セットすればいいんだ?
風属性って陰陽雷冷熱のどれなの? サーカスの2弾、3弾ていつくらいになりそう?
ガチャるのは出揃ってからでいいよね
魅力的なガチャ待ちっ放しでジュエル10万超えそう >>870
斬って書いてあるだろ
あと風属性は斬ばかりだけど別に風は必ず斬って訳じゃないからな
光属性の陽と熱があるように武器の属性と技属性は関係ない じゃあ斬+か杖+つければいいのか
どっちも上がり幅が剣+とかより低いんだよなぁ >>874
威力+(10%)、弱点+(15%)、HP満タン+(20%)、クエストによって使い分けるしかないね。 今から始めようと思うんだけどロマサガ1しかやったことなくても面白い?
FF好きのおっさんです
リセマラするなら3月からとかあるならそれも教えて欲しい >>877
キャラに思い入れがあるなら楽しめると思います
BGMもいいしね
でもロマサガ3とオリキャラの比重が多めだからそこは自分で判断で
リセマラするなら今だと思いますよ
1月2月とリセマラには適してなかったけど今ならようやくしてもいい感じ
主観だけど↓をなるべく多めに揃えたら始めていいと思う
本当にキャラゲーだから1つでも多く揃うまで妥協しない方がいいかなぁ
ビューネイ編…ビューネイ、マドレーン
リズ編…アセルス
UD…デス、バレンタインアルベルト
サガフロ…メイレン
プラチナ…イケメンな方のブルー>ミリアム>ルージュ、ようせい、ギュスターヴ、ジュディ あと細かい話だが1勢自体は十分強いんだけど強いキャラは大抵絵がミンサガ版でSFC版しかやった事ないなら違和感あるかも 武器の自動売却いいね
選別してのめっちゃ面倒だったからな
ところで以前あったこの武器のこの属性はこのキャラに必要だとかいうテンプレがあったはずなんだが
どこいったんだ? 武器の属性とかなんでこんなわかりにくくしたんやろな
スレとかまで見ないやつは普通にガラハドに水+とかつけた剣装備させてそう テンプレの集会場所に外伝が入っていないようですが、
育成効率とか育成上限は、外伝も15も同じなのでしょうか?
もし外伝の方が上ということであれば、周回しやすい場所として一般的に認知されてるステージがあれば教えてください。 >>882
このスレが立ったのは1/31
外伝2が実装されたのは2/18だったかな
2週間ちょっと前に外伝2の情報をテンプレに載せられたらそりゃもうアレ
という突っ込みをとりあえず入れつつ
一応、ストーリー1話進むたびに素ステ上限は+3、HP上限は+30される事を基本的な知識として納めておくべき
(正確には1話内でもう少し段階を踏み、前話の上限と比べて最大+3/+30伸びる)
今回の外伝2もいつもと変わらず、上限狙うだけなら2-3と2-4のどちらかを手持ちを見て好きな方を回せばいい
2-3が突打冷と雷
2-4が突 2-4は全体攻撃2枚入れれば冷以外なら属性は何でもいけるで >>884
それ育成3なら最後のドラゴン削れないんじゃね(´・ω・`)? 今回のガチャでビュネーイとマクレーン出たんですが使い方はどういったのが最適ですか? >>887
育成3は厳しいな(´・ω・`)ワイはカラフルでギュス、コーディー、ビューネイ、サラで1枠は育成や。 >>888
育成3なら1524で上げてそこそこ育ったら2-4でええやろ
育成枠が全部純ヒーラーとかなら無理かもだけど
突固めしなくてもいける選択肢あるよって言うだけ 今日の24はコッペリアが育ち切るまでは暴れ人形乱舞でスペキュ後列からでも16000とか叩き出せた
が、コッペ抜いたらくっそだるくなった >>878
>>879
ありがとうSFC版しかやつたことないな
キャラゲーかぁまず3やってみようかなアプリで出てるよね 何にせよビューマド2枚抜きしといた方がいい
バラまき期間とそうでない時期が極端だから
今ならガチャチケも育成チケも十分取れる
>>893 ビューネイガチャでビューネイは出したんですがマドリードがえらく人気で強そう
なのはわかるんですがチャレンジやロマンシグにも編成するぐらい強そうですか?
ストーリークエ周回メインなんでしょうか? >>895
マドリードさんは周回のみでビューネイはどちらも駆り出せそう(´・ω・`) >>898
ありがとうございます!
では2弾3弾のため石を残します 新キャラ引けたのはいいのですが、遠征チケットが足りません。
HP790までは遠征でやらないと効率が悪すぎる気がしますが、
遠征チケット多量入手する方法なんかありますか?
それとも遠征はHP以外のステが止まったらやめる
というようなやり方が一般的なんでしょうか? それ以前にマドリードと今回のハリードは顔が嫌いだから使いたくない
ハリードも姫姫うるせーんだよ、テメーの自業自得だろうがと3でも使いたくなかったな >>900
今月末にまた新話来るから790にこだわらずあげればいいんよ
そうやって育成してれば気付いたら900手前くらいになってるから
ステータスなんて55くらいしか遠征で上がらないし新キャラ育成ボーナス期間にとっとと周回しておいで >>904
>>874
威力+(10%)、弱点+(15%)、HP満タン+(20%)、クエストによって使い分けるしかないね。 新キャラがプラチナガチャ落ちするタイミングを教えて下さい
例えば今開催中の新アルベルトはいつプラチナガチャに追加されるのでしょうか?
新アルベルトが欲しい場合はプラチナガチャチケットを温存したほうがいいかのか知りたいです >>904
周回なら満タンやね(´・ω・`)あとは高難易度とかは様々なパターンが考えられる。 アルベルトとストライフが無期限のほうのプラチケガチャに追加されるのは明日じゃない? みなさんスタ剤どんくらい集まりました?500前後を往ったり来たりなんだが、 低BPで全体攻撃できまくるキャラばっか増えてきたな 風属性の杖に付ける聖石ってどの属性+のを付ければいいですか? 誰かに対しての回答では無いが財宝の穴中は速度を優先した方がいいぞ
もちろん育成枠との両立が一番いいが1枠増やして速度落とすのはやめた方がいい
それに伴ってカラフルで回るよりスペキュにしてR1、R2での敵の行動確率を減らすべき
現状の限界値は次のメインが来たら裏切るが、ゴールドピースは裏切らないぞ >>911
弱点つけるなら弱点+ 敵に行動されない前提ならHP満タン+ 汎用的に使うなら威力+
斬+、杖+の補正は10%なので威力+の劣化
斬+は斬での攻撃時、杖は杖装備時、威力+は常時 夏猫とバレコッペどちらもサブミ持ちなのに
ロマンシングで使われるのは夏猫の方なのはアビがあるからですか?
コッペ好きだけど育成期間中は夏猫あげきった方がいいんでしょうか リセマラ無しで始めて後悔した人はいますか?
ロマサガはドット絵とBGMが大好きだけど未プレイなのでキャラへの愛着は0です >>916
やってないゲームのお祭りゲーやるよりその時間使ってどれかプレイした方が有意義だぞ >>915
その通りで、デバフアビリティがあるから
今のRomancingはデバフの偏りで術と技モードが切り替わるようなルーチンになってるから、複合的にデバフをかけられる夏猫が重宝される
同様に秋風流し継承プラジニーもしくは温泉ジニーも重宝される
どうせまた来月には新しいイベントとそれに関係したボスバトル来るだろうし、夏猫育てるならお早めに
>>916
思い入れがないなら強いキャラ並べる傾向になるだろうから、尚更リセマラが重要になるんじゃないかなー >>917
ドット絵で息が長そうなソシャゲをやりたいと思っていたので…原作プレイした方が当然楽しめますよね
コンシューマでは聖剣伝説コレクションを購入したばかりなので、もう少し落ち着いたらロマサガの2か3の購入を検討してみます
>>918
言われてみればその通りですね
せめてブルーというキャラ出るまではリセマラしてみます
ありがとうございます ウィークリーミッションで財宝だけ後二回足りないんですがジュエルで回数増やしてやっても条件クリア出来るんでしょうか?オッケーでも結局差し引き100ジュエルですが、無いより良いので… ウィークリーて月曜更新じゃなかったっけ?明日やってもたりないの? >>900
そこまで遠征でやるから足りなくなるんだろ?馬鹿かよ このジパングプーイモの組み合わせの馬鹿の言う事は真に受けんなよ
社会不適合者だ お礼はするなとは言わないけど
しろとは言うのはどうかと
レス無駄になるし
てかそういう風にやってたでしょ今まで 期間限定アビリティで能力値が多く上がるキャラを上げたらいい。出撃画面の右上で確認しな >>932
すまん垢買いじゃないんだ
>>931
>>934
ありがとう
ポルカとリズってなんか修正はいったの?
出た頃ってそんなに評価されてなかったと思うんだけど >>935
単体火力なら最強クラス
水着リズいるなら回復や混乱できるのがうらやましい >>936
そんなにつよくなったんか
ゴミゴミ言われた水着とった甲斐あったのか。
さんくす >>938
細いけどSSな
>>939
水着リズはそのあとすぐに見直されたはずだ ビューネイ育ててるけど、いくら戦っても風切り以外の技覚えない。何か条件あるの? >>940
ない。試行回数が足りないんじゃない(´・ω・`)必ずランダムで戦闘後に覚えるはずだぞ。 技覚えたいのにオートだと術ばかり使うって事も無いキャラし施行回数足りないだけでは? >>941
風切りだけ術ランク10だけど、運が悪いだけなのか。 >>943
お前の説明が本当に悪い
ランクアップの話かよ
単純に運が悪いだけだ >>944
よく読めよ
風切りのランクが10になるほど戦闘したのに覚えないって話をしてるんだろ ビューネイは確かにいつもより技閃き遅い気がしたから、辛抱強く待つしかない
両方共使える技だ これ更新してテンプレ追加してくれないっすか
3: 19/07/03(水)22:33:14 ID:i2e主
術武器
※術威力をアップします(ついでに知力+3の効果もあります)
※属性武器ではないのでノエルの月影など武器アイコン技は強化されません
※回復について、+付きは知力1アップなので+にしても回復量は+無しと変わりません(回復以外の術も持ってるなら一考あり)
※状態異常に知力が関わってるので自己判断で+付きを掘るのもいいかもしれません
火剣 リッチ
光剣 ジェラール レオン ゲオルグ
闇剣 クジンシー
火棍 ウィル
水棍 クリだるま
土棍 ジニー
光棍 ソフィア
火槍 シャール ワグナス
水槍 マライア
土槍 トーマス
闇槍 バーバラ
土斧 アイシャ
闇拳 レオニード
土小 シエロ
風小 ジャミル ロビン
風弓 ウィンディ
水弓 リズ むしろテンプレ長すぎるから圧縮するべき所まで来てる気がするんだが >>952
アイシャの土斧もそうだけどそうまでしてデルタ必要かっていう?
ピドナはデルタ用の人な上にクラックも超重力もあるから土だろうけど。 >>953
文句言う前にスレ立て
>>951
だよな
名前一覧とかいらないと思う ちゃんと立ててるのに何故か誘導はしない
ツンデレなの?
【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース質問スレ Part28
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1583049535/ レオニードの闇拳もあの知力でわざわざ使う必要性ないしこの一覧で却ってズレた知識持ちが出てきそう
キャラ略称もいらんがこれは更にいらない >>958
この先は分からんから対象キャラが居れば1個は確保してる。
自動売却設定用のリストにはちょうど良くね?+付きならならそのままガチ周回しても邪魔になるほどは貯まらないし。
キャラの略称要らないは同意 能力の上限について質問なんですが
Sスタイルの上限が85で他スタイルが84で現在82の場合、能力値3倍アップキャラならどのスタイルでも85になりますよね?
上がる確率とか下がります? >>961
なる
その上で、上限違ったら確率変わるよ
-5、-2、-1で上昇率が変動すると言われてるし、-1から上限行くのは相当に厳しい
-2からの上昇はまだぎりぎり現実的……といえる程度には上がる 略称一覧は作った本人ですらテンプレ入りはあり得ないと思ってる
あれは質問が本当に稀に来るのでそのときに貼り付ける目的の物だし
>>963
連携を防ぐという意味で、聖石の洞窟で大活躍だぞ!
まあそれは兎も角として、1ターン目か2ターン目に確実にメガホーク撃てるので、周回ではそれなりに採用する場面はあるよ
もしもボスに起用する場合、かぶと割り、かかと斬りが主力になる >>960
追加キャラで何があるか分からないから一応確保ってのは俺もやってる
この場合はよく読まずにレオニードの武器には闇付けないと!って勘違いが起きる可能性とかを考えている
別に速+と比べて大きな差が出る訳でもないんだけども 裏ステ上げる素材だけど裏道場の交換所でしか手に入らないよね(´・ω・`)?
毎週全交換できる(´・ω・`)? 螺旋の報酬に宝珠メダルなるものがあってそいつを交換してうんたら
それも使い切ったのならアキラメロン >>968
>>969
やっぱりムリなのね(´・ω・`)
計画的に取るようにします(´・ω・`)
ありがと(´・ω・`) 全取得できても使おうとするとすぐオーラムか経験値が枯渇するからあまり抱え込む意味ないしな 夕食食べてからずっと外伝224回してるのに900超えのHPがミリも動かず、860
のやつが3倍で890超えてしまった
900超えた瞬間こんなことになるのですか?? 胸エレンと新ハリードだったらどっちの方が育成優先度高いですか?
残り3時間で片方しか育てられなくて迷ってます >>979
完全体じゃなくても使い勝手は良い方だからたぶん胸を勧められると思うが俺はあえてハリードを推す
雷+斬は範囲が被らないから等倍がとりやすく柔軟な動きができる
エコーぶっぱの後はDのデミルーンしかなく今一つパワーに欠けていたハリードが今回空と号令の追加でますます雷単アタッカーに磨きがかかった
ん?エレンを完全体にできるの?じゃあエレンでいいよ >>980
尻いないんですわー
エレンそこそこで切り上げて時間いっぱいハリードあげときます
どうもありがとう >>982
まずそんなわけ無いって思わない?
術にものるんだよ 技の数値化した威力とか行動補正ってどこでわかります?解析して判断してるの? >>982
勘違いしない様に割ときちっと書いたつもりなのですが難しかったですかね?
斬+は斬での攻撃時、杖は杖装備時、威力+は常時 です
本当に書いた通りなのです
斬+ は斬属性で攻撃したときです。剣や大剣や斧だけじゃありませんよ?技の属性です+10%
杖+ は杖"装備"時の攻撃全てです。これが+10%
威力+ は"常時"です。条件は存在しません。それで+10%
最初の質問が風杖に関してでしたので、その条件下においては杖+=威力+です
斬+ですと杖ポコ時の威力があがりません
ですが聖石などが揃ってない時に使いまわすことを考えると威力+が杖+の上位互換ですよって事でした
ご理解頂ければ幸いです 行動補正まで見たきゃツイの小黒さんかゆきだるま図書館なりでググるしかない
解析は技威力はランクとかゲーム内表記のしかでてこないね 速度補正も網羅されてるデータが欲しいなら
"ロマサガ スプレッドシート"でググるといい
有志が複数名で検証・更新してるデータが見つかる
最近実装された技や術も2日目には全部丸裸にされてた 正直、技の行動補正とかの算出は地道な作業すぎて尊敬しちゃうわ >>987
>>989
ありがとー凄い大変なんだね SS確定チケも月末に貰える分入れたら残り2枚かー
名残惜しい このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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