【WR】War Robots pilot120【Android&iOS】
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前スレ
【WR】War Robots pilot119【Android&iOS】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1580656657/
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公式Twitter(日本版)
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ブラックマーケット詳細
https://warrobots.com/ja/posts/157
[スイッチャー・チートなど不正行為の通報方法]
格納庫⇒メニュー(又はニュース)⇒ヘルプ⇒フェアプレイの方針⇒不正行為をレポートするには?
右上のメッセージアイコンをタップし、対象IDと不正行為のスクリーンショットを添付して報
推奨NGリスト
ChMateアプリなどを利用し
(都道府県) ワッチョイWW ○○△△-○○○○
8桁IDの「△△-」部分をNG登録しておけば不快な投稿を表示せずに済みます
・殿堂入りワッチョイ
(大阪府) 8a- WRマスター(スキルSS)
(茸)(スッップ Sd 3- WRマスターの子分(スキルC)
(埼玉県) 25- WR邪マスター教団埼玉支部長(スキルB)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 主な登場人物 2020/2/3改訂版
大阪府 ワッチョイWW 8a-
魔☆星(WRマスター)
有名人かつ豪腕プレイヤー
ほぼ無課金のカクカクプツプツ端末で強プレイヤー達と互角に渡り合う
陰の運営でありデバッガー
彼が居なければWRは終了していたであろ
裏技や小ネタ探しが上手く一部のマニアに絶大な人気
マクロ使いにしてリーグ下げカスであり
チャイニーズマクロ職人から命を狙われている日本人プレーヤー四天王が一人
千葉県(茸) ワッチョイWW 5a-他
Starfish(ヒトデ)
粘着力が強く陰湿な男
魔☆星の子分にして発狂ポエマー
気持ち悪い敬語と会場を引かせる長文の天才
最近リーグ下げカスであったことが判明したが汚点であると言っているあたり反省はしている模様
埼玉県 ワッチョイ 25-
JudasRobot改めDAsaitama
魔☆星の一番弟子だが
魔☆星から才能を搾った残りカス
マクロ使いの迷惑プレイヤー まてまて、またテンプレ忘れてる
taka〜で始まるサイトはスレ非公認
公認を騙ってリンクを貼る人は荒らしです 廃アーサー・廃キッド・廃リーチ・廃ジュン・廃ファントム「許された」
因みに新マップだけど、ワープだかダメージ帯だかの特殊ギミックは確定らしいな、Facebookでそう言われてた >>11
いいねえ
スタート地点をダメージ帯にして芋を一掃してほしいわ ストアのゲーム紹介画像のストーカーて前から日の丸の旗だったっけ? >>14
以前は旭日旗だった 大丈夫かな…って思ってたけど修正はいったな いつも決まって
廃課金のミン使ってる同じ韓国人が敵にでてくるんだけど
偶然か
あいつ味方だと9割勝つのに敵ででてくるから7割負ける ドミネーターにはよく合う。
前に係数0のアンチュッチェで目の前通ったけど関係なく撃破された。
あと日本人です撃たないで!ごめんうろ覚え。よく見る。 確かに同じやつとばかりマッチングするな
どんだけ人少ないんだよ スレ民公認の公式攻略サイト
https://takagaming.com
テンプレここまで 茸の忍耐力は凄いと思うんだよな
ウスノロ機体だけ使ってFFAで300万以上出すとか、その手間に俺なら耐えられないw >>24
そうでもない
流石にMk2化+ヘビア2+耐久スキル全振りだと、馬鹿みたいに堅くはなる
それにフェンリルとかだと舐めて掛かって来るアホと、後回しにする奴が多いから、Aリペア無しでも普通に返り討ちに出来るレベル
FFAはかなり楽になったぞ、ミンもソレなりに育って来たし
ただ、殆ど同じ機体しか見ないってのがツマラナイんだけどな、私にとってガッツリやれる上に稼ぐならFFAだが、遊ぶんならチーム戦のが面白いわ
埼玉はアノ低レベル編成だと、FFAじゃリージュン含めて完全に餌だし、多少なりともマクロ使うんならチーム戦の方が良い
ただ前みたいな、廃人イベントタスクもないから、埼玉みたいな(実質)リーグ下げは通報が怖過ぎて真似できねぇ それと誰も触れないが、タイタンのモジュール表記いつまで逆なんだろ
タイタンのヘビアだけアイコン表記が変なんだよな 成る程
後もう1つ、私は肯定するけど、ファルコン入れてる理由は何?強化費とか諸々が安かったから?でもソレだけじゃ否定しそうだけど >>28
それな
最初混乱して危うく無料のアーマー育てそうになったわ カンストタイタン早く出すのが勝利の秘訣なら
初手シュレッダー多いチームが勝つ
タイタンゲージグイングイン貯まるやん
俺はタイタンどうでもいいけど
カンストミンなんて無理やし もう1つ、前のアプデの影響か知らんが、リペアでタイタンゲージが溜まらなくなった様な
いや溜まってないよなコレ?何でなん運営… リペア意味ないの?そこまで検証してないけど
じゃあやっぱりタンクならメカニック効果大なインベじゃん
シュレブリッツならシュレッダー4本だしバリアでも被ダメージ吸うからタイタンゲージ貯まるんじゃない?
どうでもいいけどw https://i.imgur.com/3wqlrdn.png
皆さんお久しぶりです
毎月恒例スーパチェストの時間です‼
今月の狙いは デスウィングアオジュン→ファントム→リーチの順です😏
今夜10時を予定に引きますので、それまで皆さんの応援よろしくお願いします📣 この二人がいると勝てない
敵にいたら即抜け
時間の無駄だし稼がせるだけ
エキスパ3とこのクラスのチャンピオンが当たるのは無茶だわ
https://i.imgur.com/xRNItzV.jpg てか、色々再検証したけど、回復はタイタンゲージ効いてないなwww
最近までワンダーワーカー等でもグイッとゲージUPした気がするがw
タイタンゲージUP条件の現状
■時間経過によるゲージUP
■ダメージ無関係攻撃HIT(ダメカット機への攻撃も有効)
■被弾HIT(バリア含む)
■エネルギー兵器>毒兵器>爆発兵器と実弾兵器>散弾兵器(コロヘイ系)
タイタンゲージに関してコロヘイはすでにオワコン状態w
スカージ系、シュレッダーとパルサー、火炎系が有効
カラジュン、カラブルワーク、シュレブリッツ、スパブリッツ、スカリーチ、イグリーチ、イグシュレインベ等々
starfishのフェンリル有効説とは幻想だったのか?
むしろ動き遅いから向いてないだろ
フェンリルのフル強化頑張ってくれたまえw 敵にC@Rがいたらまず負ける、しかもよく遭遇する
分隊だろうが単体だろうが全然勝てん
単体だと1人で与ダメ500万超えてるとかバケモノすぎるわ >>40
FFAでの検証です
ビーコンモードも同じなのかな?
あとは宜しく >>40
タイタンゲージUP条件の現状
■時間経過によるゲージUP
■敵をキルした時
■ダメージ無関係攻撃HIT(ダメカット機への攻撃も有効)
■被弾HIT(バリア含む)
■エネルギー兵器>毒兵器>爆発兵器と実弾兵器>散弾兵器(コロヘイ系) タンク機有効説な
アプデ前は間違いなく効いていた
どうしてこうなった… >>37
ハデスガイジ五月蝿いな
>>39
そこまで晒すなら編成も貼った方が良いぜ ブルワークで再再検証したらバリアへの被弾も効果出てないなw
前はタイタンゲージ増えたよな
バリアでじっとして攻撃食らっても全然増えん
【タイタンに多数の改善】ってアナウンスはタイタンゲージの改定もか タイタンゲージUP条件(暫定版)
■時間経過によるゲージUP
■敵をキルした時
■ダメージ無関係攻撃HIT(ダメカット機への攻撃も有効)
■被弾(本体のみ?)
■エネルギー兵器>火炎兵器>毒兵器(ヴァイパー)>爆発兵器と実弾兵器>散弾兵器(コロヘイ系)
継続性のある武器が有利(エネルギー+継続性が良い)
砲門が多い機体が有利(リーチ、アレス、ブリッツ、レイブンなど)
スピードある機体が有利(追い掛けHITやキルパク)
3門+スピード+体力機体ならエネルギー兵器を積めば有効
有効武器(弾数とリロードも重要)
■リロード5秒+HIT性能
カラミティ、スカージ、スパーク、
■リロード5秒+弾数
イグナイター、ブレイズ
■リロード3秒+弾数
シュレッダー
カンストタイタン早く出したいならね
持ってる奴はさっさと出してさっさと無意味な試合を終わらせてくれ
持ってない俺らには無関係ww タイタンは課金がダイレクトに反映されるから低リーグの課金勢は喜んでそう
廃ミン作って高笑いしようぜ >>41
今の与ダメはカンストアオミン有りき
Kittyさんが800万記録したとかいうのもドラグーン系アオミンのなせる技
Kittyさんは提供受けてるがまあ一般プレーヤーは要するに財力だよ財力 ただ正直な話、廃タンを作り終わる頃には爆撃機・超強力な遠距離ミサイル・衛星兵器とか出そうで怖い
まぁ先ずは核だろうけど 廃課金のカンスト青民駆除する方法がない
フラックスベヒーモスどう?
火力足りない? >>52
たりないけど、ロックダウンかけたりするのは効果的かもね 防御に全振りのテュールならドラアオミン相手にそこそこ耐えるんじゃね? >>37
またいつもの待ってるぜw
今回は早漏して引くなよw 超高級ミンミンには半年くらい接待しなきゃマズイでしょ 盾が縦に薄いから上から撃たれると防げないってだけじゃない? 廃課金のやつとか
格納庫にカンストリーチ3体でフェイズシフトつかいまくるやつとか寒いわ
趣味機体で遊べよゲームなんだからよお >>62
まあ廃課金もでもマッチング調整されるから、それらの人は「分隊なんて寒いわ」とか言ってるかもね。 機種変したらラグ収まったけど、このゲームって他のハイグラゲームと比べてもラグ酷くないか?
かなりハイクオリティな戦艦ゲームでは最後までラグ起きなかったんだよなあ >>65
くっそ強いよ。ただ、前線の圧力という意味ではリーチのが強い。
戦況を俯瞰する能力を養うにはとっても良い機体じゃないかな。ナイチンうまくなると他の機体使ってもうまくなると思う。 ナイチンは回復させる味方とサプレッションかける敵機両方気にしないといけないからな 安いから観賞用に格納庫買ったけど、低レベルでも環境機体並べたりすると、マッチングに影響でたりするのかな? ジュンの伝パ引けないんだけど
もちろん課金する気は無い 今回のガチャはブレイズとマーケス、ナイチン以外殆ど当たらないよ。
特に4割引で購入後にすぐ回すと300auと1500セルとナイチンばっか。
ナイチンに関しては4割引の方がすぐ当たる気もするけど統計取れるほど回してないからわかんね。
前回は俺は割引ガチャでリーチ大量に引いたけど引けないっていう人もいたからわかんないね。 https://i.imgur.com/0qzybn9.png
遅くなりました。
皆さんの応援のおかげでなんとデスウィングアオジュン当たりました。
今月はもう一回回せそうなので引き続きよろしくお願いします。 今回のは無料分で、蜘蛛インベーダー、リーさん、ドラドラ、ドラブレ、狛犬×3、麒麟が引けた
課金分は5回分したけど、全てセル セル稼ぎに3万くらい回した印象では
40%セル、20%Au、20%チンゲコンポ、その他は塗装やら
ツモは伝パとチンゲが1、武器5だった 先生って人 勝利数2000にも満たないでレジェンドになってるけど、どんなウラがあんの? >>77
機体だけが強くてイキってるやつの典型じゃね? >>71
ドラゴンカラミティが当たったわ
1番いらないと思ってたw チンゲ、ドラグーン2、ブレイズ、レイブン塗装3、ジュン伝パ2
課金は40か50%オフ5kね
課金して当たったのチンゲとジュン伝パ1だけ
ケルベロスはコンポさえ来ないな 俺の中ではイベントガチャはセルの補強タイムだわ
普通にAuで買うよりお得だしな
伝パや新機体には期待してないし中途半端なコンポだと逆にイラってする いつの間にか🍎と泥 合併スレになってるw
遂に🍎とマッチングして戦えるようになったんだね?
ヽ(`Д´)ノ 掛かって来いや! もうちょいでファントム完成
ストガスを積む予定です
でもナ−フくるんだよねぇ
ナ−フするんなら強化費下げろって言いたい ガストは割と強化じゃね?
というか用途が変わる
すぐ切れるけど瞬間火力が増すからスピード機体とは相性が良い
最初のテストでは集弾性ナーフもあったけど先週のテストでは無かったらしい 蜘蛛インベ2機、レイブン塗装、ドラマケとドラカラ当たったわ
あとはゴミ ファントム、スタメン起用無し。
倉庫に4体になったから3体売った。 >>64
参考までに前後の機種教えて。
ラグは多いね。機体にくっつくエフェクトが多いからだと思う。下リーグでは殆どラグないからね。
個人的にはリーチとファントムが元凶の気がする。 >>91
全くその通り
旧機体だけのバトルはサクサク進む パンテオン以前もフル分隊でヘルバーナー自爆しまくってるとカクカクになってたんだけどな
ファントム&リーチ以降は通常バトルも重くなってしまった 自分とこの通信環境やミドルスペックな端末のせいもあるんだろうが、
サーバー側の問題もあるのか 月末に統合したらカクカクどころの騒ぎじゃなくなるだろ
急にビーコンが赤白青に高速点滅とかしだしてもおかしくないぞ 蜘蛛インベほしいんだけど
3000円課金してみようかな ビーコン踏んでるのにゲージの見た目が全然変わらないのは結構前からあるね >>92
あとはアオジュンとタイタンだね
こいつら非常に重いし 最近栄誉ポイント低くて順位が低くなるんだけど
最菌栄誉ポイントの使用変わったじゃん?
より栄誉稼げるコツ戦い方を教えてよ
ΣΣ(゚ω゚;)ガビーン 重いのはパイロットとタイタン
始まる前に毎回スキル読み込む
処理遅い人は出遅れる
戦闘中、多人数がスキル発動しててギリギリの状態でもう1人スキル発動したら糞端末は落ちるw
スカミはスムーズだし1回もフリーズやブラック落ちしたことない ジュンが飛ぶとそのジュンがカクつく
それだけならまだ良いけどクォンタム迎撃しようとしたら瞬間移動して弾が当たらない、着地の瞬間カクついて攻撃チャンスを逃すとかでスペック以上の強さを発揮するの勘弁してくれ >>99
名誉で大きいのは連キル、与ダメ、ビーコン、味方を回復、勝敗(ビーコン重要)
与ダメとビーコンと味方回復は1位〜3位で順位名誉もらえる
一番大きいのは連キル
よりアクティブに活躍する人を評価するようになった
つまり、廃課金リーチ優遇 クアンタム迎撃ならラグっても焼けるスカージ系がおすすめ >>104
連キルが大きそうだね足りないのはそれだね
あとはビーコンの数か
わかったぞΣΣ(゚ω゚;)ガビーン >>102
ジュンでクアンタム使ったらカクつくし瞬間移動するよね
だからジュンでクアンタム使わなくなったよ
\(°A°)/ オワタ! 春場所で開幕前の画面の時に床というか地面テクスチャで。
単色の時と地面の割れ目あり画像の時があるんだけど。
マッチごとで画質設定してんの? この時間はラグひどいね
端末最新なのにワープしまくるわ全然ダメ与えられないわで酷い
敵味方入り乱れるとすぐラグる 泥ですけど、Wi-Fiあれば全くカクつかないし、Wi-Fiなくても自機は全くカクつかないですよ
てか回線良いと、それだけでもう強いってのを改めて実感しました
嘆いているのはクソ端末使いと、哀れにもクソ回線となってしまった人でしょうね ドラグーンミンミンに何度もヤラレテル
今は高級品だから仕方がないけど、アーサー用にフラックス的な武器が用意されてるんですよね? 今後何が心配ってドラミン落とすための機体武器が通常機を消し炭にしないかどうかということ >>113
お前の戦場敵味方がゼニット撃ち合ってない? カンストドラミンはもはやチート
凍結ファントムも涼しいそよ風
防御UPも無意味、秒でラススタ リーさん来てくれてからキル数AVG4機アップ! 主にジュン、ロキ、スペ、インク、チンゲが餌。 >>111
自分も泥だけど、iOS機種の方が平均スペックが上だから、クロプラ後は泥勢の方がハンデ背負いそうだね。
ロケ武器も半分しかダメ入らんし、エンバーに至ってはそよ風程度にしかダメ入らんこともある。 >>119
ヴァイパージュン数機で食うしかないのかな… タイタンは上限100で良かったんじゃないの?w
100で振り分けで多彩化
何で全部MAX50なんだよ
ジャンケンもクソもない全部MAXしたもん勝ち
100でも相当強いんだが150ってw
ドーピングだなんだ文句言ってた荒らしの言う通りになってきたなぁ Tyr mk2 12
HP 272580 魔改造 406144
盾 184800 267960
回復 28160/秒 38016/秒
シグルンの援護、真のエース、アマエキスパ、タフガイ、物理シールドアップ
ヘビアマlv6×2(盾回復は計算上の数字)
これを作った訳だが、ドラミンの攻撃は全刺さり、回復はせいぜい10000/秒(秒間3回ほど回復をエンドレス)
盾は0距離だと効果無し&炎攻撃で壊れる(いつの間にか壊れる)死ぬとタイタンゲージ貯まる
と言う糞機体だった訳だが・・・
/秒回復とは1秒間に回復する数値じゃ無いのか?
たかのサイトでは0.33秒で1128とあるが、ゲーム画面上だと28160/秒とある。
多分誰も使ってないと思うが知ってる人いたら教えろ下さい >>124
恒例のアオミン販促バグの可能性があるから様子を見ろ 最近テンペストよく見るわ
あれでアオミン狙ってるのか
効果あるのか? >>124
レベル10で止めといてよかった
やっぱhp40万じゃ魔改造ドラミンには勝てないのか ミンが1番嫌がるのはロックダウン
結局はロックダウン付きのアベジュンで特攻するのが1番 >>128
これからは名誉の時代
次のアプデか次次回アプデで名誉×200Agになる
与ダメ狙いの芋は完全に無駄になる
突っ込んで次の試合行って名誉1000でも稼いだほうが儲かる >>130
ロックダウンすると降下も出来なくなるのですか? ドラミンに対向できるのはあとは
伝説チョンのバリスタとスティングのレイブンw
伝説バジルのスティング4つ積んだブリッツw
一方的に殴れるが日が暮れる
やはり狭域マップと他の機体との近接の可能性考えるとジュンが最強ですよね
いやほんと
当たり前のことをサラッと言える埼玉さん流石です >>133
降下したミンは「ちょと背の高いドラブル」だろw 二時になったので募集打ち切ります
参加してくれた人ありがとう(^_^)ノ 天ジュンw
ジュンなのにミンに距離取る理由は?w
本体エンバーは使わない前提?w そうなんですか・・・ ロックして降りれないよう出来たら少しでもダメージ与えれると思ったんだけどなあ コロナナーフ来てもなんとか使えるんちゃう?と思っていたあなたへ
https://youtu.be/T12eIi8klWI >>144
よし!レオ作るわw
左画面?別のゲームだろ >>144
過去のオルカンみたいな流れなのかな
昔を知らんからよくわからんけど
今回のショットガン系の変更はコロナより無課金微課金勢のストーム使いに影響与えそう
引退者また増えるのか 旧中武器が次々死んだ
ショクトレ
オルカン
タラン
ストーム
そんな中スカージがここまで長生きするとはな 次はスカージナーフかカラミティ強化か?
ガスストはナーフされてもコスト考えれば十分強いよね
600系とプレイズは永遠に産廃のまま? 攻撃力振りしたリージュンにカラミティ載せると、キル数半端ないな。
着地してから、体力7割位のファントム来てもフェーズ上手く使えば返り討ちも容易。
防御力振休りしてたときはすぐやられたけど。 そういや、今週末までmanniがラヴァとたしかチンゲのgiveawayやってたな。
manniの動画に触発されてパルマキホバー作ったけど遊びには最適。500-600の距離を保ち易過ぎる。 最近増えた凍結ファントムのブリンク使ったヒット&アウェイがウザいな。
体力盛りでアドリペ使ってるから敵陣のど真ん中まで突っ込んで攻撃して来る。
あれで底辺チャンプレベルだと対処できずキルデス稼がれる。
そろそろチャンプ帯全員がスカスパファントムぐらい持っててもいいぐらいなのに、いまだに開幕アレスとかダメすぎる。
開幕アレスなんて芋る気マンマンやん。
味方ガチャで勝敗決まるのなんとかならんかのう? 最早味方に期待などしとらんが初手鈍足とかやめて欲しいわ
雪山中央1番乗りで取ったけど味方が誰も来てない
敵のファントム×2〜3+リーチ×1がゾロゾロ来てるのに味方はAとかBに団子なってたり いつ出そうと鈍足機に正統性なんて無いよ
インク、ランス、グアン、アーサー、全部いない方がマシ >>159
最近雪山の初手取ることあきらめてるわ。
坂登りきるギリギリの所で止まってキル稼ぎ回ることにしてる。
味方が白のビーコン踏みに行って維持すれば染めるけど、自分からは踏まない。
一見だめだけどこっちのが20キル近く最終的にできるから勝てるわ。 >>134
バジルさんは800m以上の武器強化だから射程距離600mのスティング持ちのブリッツにのせても意味無いのでは てか射程600mのスティングなんかでのこのこ近付いたらドラミンに瞬殺されるでしょ >>164
思いっきり間違えたわ
いつもの老眼ってことでw 雪山ってスポーン前のビーコン踏まずファントムで中央一直線の時、振り返る余裕があればいいんだけどな。
敵も高速で2機来てるとき、中央登って奥の壁に張り付いた時に振り返ると誰もいない時はショックw
開幕味方にファントム2機いても来ない時は良くある。
あいつら遅れた方がビーコン踏めると思ってる。
糞過ぎ。 とりあえず雪山、城、空母、キャニオンだけはほぼ確実にストライダーで滑空できるようになったから中央はだいたい勝てるわ
でもローマの滑空は難しい >>168
どういう場所が滑空ポイントなのですか?
ストライダー使い始めなのですが、ポイントが目視で分からず無駄に滑空して谷に落下したりで・・・(汗) >>168
すごいね。自分もカスタムで練習してみるか… そのうち感覚で滑空できるようになるよ
まぁダッシュは産廃しかけてるけどね >>174
段差があれば何処でもできるよ。
段差の部分にダッシュの終わりを合わせるイメージ。 >>168
初手中央ビーコンを奪い合う敵だったとしてもそんなストライダーに出会えたら嬉しいね >>168
あれずっとそら飛んでるみたいでかっこいいね ダッシュ機体は段差で滑空でこるような機能いれたピクそんのセンスはみとめる しかし下り坂歩行するとカクンカクンいちいち止まる仕様をいれる この前ハンガー1000Auで買って空っぽにしておいたんだが新機体ゲットしたら自動的にハンガー2に送り込まれるのね
しかも武器つけとかないと要らない武器も売れないとか面倒くさい
本当は空っぽにしたいけど新機体を在庫に送り込みたいならコサックで埋め尽くすしかないのかな?
通信落ちした時に予備編成みて下げ行為と思われないか心配 第二ハンガーは整理用よ
並べ替えが便利になるだけの代物 >>183
そうなんだサンクス
ファントム雪山でなるからジャンプ中に前進キャンセルしてたわ >>179
そのくらいの自由度欲しいよね
なんだろね
変な縛りだよね リー当たらん
チンゲも当たらん
ケルベロス取れたら育てるかぁ
火力はまぁまぁだし、全部まぁまぁだけど 今回の三機体はぶっ壊れでもなくバランス良く見える
リーチとファントム使いは見ていて恥ずかしいレベルのぶっ壊れ ダメ軽減壊れ(リーチファントム)→ダメ軽減無効化壊れ(タイタン)への流れはさすがに草しか生えない
こんな露骨なマッチポンプ商法があるだろうかw 中距離運用ならアレス、ケルベロス、レイブン
強いのどれ?
サーモ2つ積み前提で 率直な疑問なんだが、ビコラでビーコン全く取らないカスは何がしたいん? ラーヴァナ使えないね
リーチと入れ替えるほどでもないね >>194
そうだなぁ
でもファントムには弱いんだよなぁ >>193
強化できる人ならレイブンかもしれないな
この1年バフされまくってもはや別機体だしw ここでラヴァはリーチより強いみたいなこと言ってたやついたけど完全エアプだろ >>202
いや、タイマンならリーチにかてるだろ。逆にどーやって負けるんだよ。 ケルベロスは壁撃ち機体最強じゃね?
中2発を無傷で撃てるんだぜ >>201
埼玉さんアドバイスありがとうございます
レイブンは回避しやすいんだけどジュンに弱いんだよね
ジュンの飛行スピードが速すぎなんだよ
カラミティとか追尾してきて痛すぎる
>>204
おお
そう言えばめっちゃ横に付いてんなぁ
ロック&弱体化&バリアのケルベロスも捨てがたい
ワスプは毒性強いからダメカにも効くぅぅ
ドラワスプでドラグーン切れたら壁撃ちとか強そうだ
広域マップではw
中距離は2機までで良いんだよなぁ
1機は中近で使えるジュン、あともう1機で迷う アビにロック機能付けたのは良いアイディアだ
アビロック、ロック武器orロックモジュール
3つ繋げればアンチコンも怖くない
中2でロックならパルサー1択
近接ならグレクラ+ロックモジュールか
モジュールでアンチコン剥がし凍結で足遅くして5秒隠れてアビ弾撃ってロック&弱体化でボッコボコ
あれ?ケルベロスって
近接でもいけそうじゃね
スカミで使ったケルベロスってアビにロック機能ないから弱い印象だったけど ケルベロスの壁打ちボアっぽくて懐かしい。好感がもてる ずっとアベジュンだったけどカラミティも有りなんか? たしかにカラジュンは使いやすい
手動ロックオン&ロックダウンモジュールの組み合わせで戦略的に削る必要があるが 壁に隠れるやつの頭の悪さはいつみても腹立つわ
リーチの集団にアビリティ使わせたから中入って撃ちまくれば一瞬で全滅できるのに
壁に隠れてアビリティ使えるまで待機してんの
アホボケ死ね雑魚
人間って頭の悪いやつに殺意感じる生き物なんだと思う せっかくナイチン手に入れたのに
味方が回復範囲から逃げていくんやがなんか理由あるの?
ワイがワキガなのは関係ないよね? >>210
敵より味方に殺意沸くよな
下手でもいいから勝つために動けよと思う 下位リーグの方がタイタンゲージ貯まるの速いという初心者殺しの鬼畜仕様ワロタ ゴールドで一万勝近くしててアオミン持ってる超下げ野郎とかいるな
上が無双するからマスターや底辺チャンプに留まるやつ、それに刈られるからエキスパに下げるやつ、さらにそれに刈られるのが嫌でダイヤ
なんだかなー ゲームスタートのとき、どうしてブリッツくんは空撃ちしまくるのかな?
ブリッツ使ってないから意味が分からん。 >>220
アビリティ発動で脚が速くなりつつデバフ拡散弾が3発発射される仕様だから
FFされて気になった?特に深い意味はないので悪しからずw 風俗嬢みくりんがGOLDじゃないタグつけてたんだけど
デュオ雑魚刈りという悪質プレイしてるからとうとう追放されたんか? ffaのアオジュンは強すぎるな
最強かも
けどアオジュンの強さはなんとか立ち向かえるからゲーム性が高くて面白い
ビーコラのリーチは完全無敵状態が続いてゲーム性もクソもない
あと廃課金アオミンとかあんなもんゲームとして崩壊してる >>215
NG機能とかあればぶちこんで
楽しめる仲間とだけ遊べるのに >>203
その条件がそもそもバカすぎる
フリフォでもやってろ とにかくクランはクラン同士でマッチングしてくれ。
野良のオラをクラン戦にマッチングしないでくれ。 >>227
アオジュンガ最強だよ
これでカクカクや瞬間移動がなかったら
さらなる強さを得るよ
Σ(゚Д゚) ケルベロスって買おうとするとコンポ必須かと思いきや7500Auで購入可能なんだな今頃知った。
ランクとしてはマーキュリーやレイブン(基本コンポだがAuでも買える)という位置付けなんか。ネメシスですらコンポオンリーなのにそれ以下かい。
使い倒した人、どう?やはりリーチやファントムには対抗出来ない? >>229
チーム戦前提ならヘイト稼ぎできるだろ。リーチ複数に単に突っ込んでいくばかなの? >>211
まれに回復機には一位取らせたくないマンが居るっぽい
発動した途端に何故か範囲外に跳ねた瀕死ファルコン居たわ
まあ現廃タイタン至上環境だしチンゲmk2カンストでも味方回復しきれないし
長いステルス飛行を活かす為に速度スキル三種積んで
ビーコン維持or奪取してついでに敵のアンコン剥がしする方がよっぽど良い ナイチンの伝パで飛行中も中武器撃てるようにしたらジュンが壊滅しそう 真のエースって味方の回復も割増するの?
それとも自分の回復だけ? クォンタム
>>235
クォンタムあってもリージュンには負けそうだが。 ナイチンは慣れてくると超攻撃型のステルス戦闘機だという事が分かる 試乗もせずに作ってる最中なんだけど、どの武器が合うの?
リージュン対策にはクォンタム?フェイズシフト? >>236
味方への回復量も上がる
ちなみにシグルンtyrとエースは重複するから無能パtyrと同レベで比べるとタンク機への回復量が全然違う
チンゲには何故か真のエース付かないから伝パ追加や性能修正で化けそうな気はする ボルテックス威力上げてくれ
ただでさえ当たらないのに
タイタンにはよく当たるけどね
アーサーの盾も削れないけど ボルテックスってビーコンラッシュはゴリゴリ前に出ないといけないから
いたら負け要素になるけど
ffaで使うおもしろ武器としてはいいよね チュールとナイチンじゃシグルンいてもナイチンの方が全然使えると思うよ。
ダメでないけど回復量あるから銀の量変わらんし
チュールは機体、シグルンカンスト前提、タイタン出る前に出さなきゃ意味ない
ナイチンは9ー10でノーマルパイロットでも十分使える。タイタン出てからの方が効果は抜群。シグルンなしチュールは産廃
ただしナイチンのスキルは速度系が限りなく出ないよう絶対調整されてるっぽい。 >>244
ロビーに転載してクランごと叩きまくろうぜw ヒトデ君も鬼タスク攻略時にリーグ下げたって自白してたでしょ
お前らは同じ穴の穴兄弟なんだから仲良くしなさい ヘチのタスクか?アレは下げるか強分隊ニートしないと不可能
課金やプレミアムとかいう抜け道すら無かったからな >>244
やっぱ、リーチ・ファントムで固める奴って突っ込むだけで頭を使わないんだろうな
それにしても、この面子でマスター2まで下げないと楽しめないとはね そもそも論、マスターはガチの下げだろうが、私や埼玉が下げ扱いされるの意味不明だわ
雑魚がマスターリーグへ行って、何が悪いんだよ
後、環境機体で固めても文句言われるし、趣味機体を入れても文句言われるってどうなってんだよ
価値観の違いだとか、程々にしろだとか面倒臭ぇゴミどもだな 普通にプレイしててチャンプに上がるならチャンプが適性リーグ
マスターに落ちようと工夫してプレイしたならば、個人成績やチームの勝敗に結び付かないプレイをしたってこと
批判されるのは当たり前 開始画面フリーズが一番腹立つわ
広告も何も稼げずペナルティだけ受けるという >>239
フェイズでいいよ。カラジュン以外ほとんど当たらないし、耐久も最終的に30万軽く越えるから。
ジュンが降りたの見てからゆっくり全弾ぶちこめば余裕で勝てる。 >>252
FFAも知らないカスが一丁前に口を開いてんじゃねぇよ
あー、次はステラファントムor通常ファントムの魔改造だが、70レベでやっと半分なのを考えると…色々と絶望的だな
まぁ鬼塗装はあるからソッチでも構わんか、終わったらエキスパ未満に逝きてぇ
https://i.imgur.com/NU9bArV.jpg >>256
ヘチタスク時代にFFAあったの?
お兄さん物知りだし言葉遣いも素敵だね はっ?今の話じゃないのか?
初期春節の頃はFFAないのは確かだぞ
あぁ論点はソッチか、チーム戦だろうが、真面目にやろうがゴミしか居なく、かつ隔離なんてシステムすらなかった時代の事だな
済まないが、私は他人に犠牲が出る事を、躊躇う様な人間じゃないんだ、私の利益になるなら何でもするよ
例え犠牲になるのが命の恩人だろうとね >>258
「雑魚がマスターリーグへ行って何が悪いんだよ」
適正じゃないリーグに下げて他の人に迷惑掛けるから悪いんだよっていうアンサーとしてレスしたんだよね
だから君が他人に犠牲が出ることを躊躇うような人間じゃないとか関係ないんだよ その前提なんだよなぁ
行為が悪だろうが、それに対する罰がなければって話なんだぜ
知能が低いのはコレだから… リージュンで同じ奴のジュンを連続キルしたら、顔真っ赤にしてリーチで執拗に追いかけてきたわ 初めて2カ月位でダイヤモンドリーグなんだけどリーグ上がると相手が強くなってきた
リーグは上がったほうがいいの?
上がらないほうがいいの? >>263
そのあたりすぐやられるから一番悔しい時期だわ
期待レベルがあがってくと普通に強くなるから自然にリーグあがっていくし
気にしないでいい 無駄にガチャでドラゴンドラグーン4個と狛犬塗装GETできたからドラべへモス使ってるけどほんと使いにくい
火力はまあまあだけどファントム、ジュンにボコられまくる
まず動けないのがキツいし解除しても動けるまで時間かかりすぎだな >>260
ん?つまり何が悪いのかわかってたけど「何が悪いんだよ」って書いたってこと? 通報が簡単になるらしいけど、やっぱそういうの見かけたらイチイチ通報する? >>268
あまりに酷い下げは通報するかも
ゴールドに3万勝してアオミンまあまあ育ててる奴とかいるしな 作戦もリーグで報酬と最終レベル変更すれば下げクソ減るんじゃね?
作戦開始のリーグ帯が作戦開催中は維持され名誉増減するけどリーグ変動無しで作戦終了で適正リーグに即移動。
リーグ高ければ高いほど最終レベルも高くなり報酬も機体、塗装、伝パがある。
低リーグなら最終レベル40とかで金銀セル、コンポで作れる機体までのコンポ報酬。
作戦課金もリーグで報酬に差があるけどレベルは100まで。
無課金で機体等が欲しいなら作戦開始前に高リーグに居なきゃ貰えないし。
リーグ低くけりゃ作戦レベは早く上げられるけど報酬ショボくて終わるのも早い。
作戦課金報酬機体も低リーグなら旧機体のナタ、レオ、グリとかにしとけばw
下げてまで旧機体貰おうとは思わないだろ。
欲しい物のあるリーグまでは下げるだろうけどw
それは課金してるって事でピクソ的には問題無しだろ。 強化費25%オフマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン チャンピオンクレートにプラチナ100ぐらい入るだけで下げは減ると思うんだ。 >>263
エキスパ帯の下げ勢が半端なく意地汚いからな
マークII芋武器でドヤ顔してるやつとか沢山いるでしょ
事実上こいつらのせいでこのゲームは新規お断りになってるね
まあこいつらにも言い分があるんだろうけどw「課金しないでも勝たせろ」とか >>266
素晴らしい、遂に理解が及びましたね
そうです、私は正当化が大好きなんですよ
私が白と言えば白、黒と言えば黒なのです じゃあみくりんとクラリスとさやひなのパンツの色教えて 五月蝿い性欲猿ですね、本人らに聞きに行けば良いでしょう 成る程、ソレらが頻出している…というか単に印象に強いってのもありますね
以降はソレらに留意して、判り難くするとしましょうか >>271
そのアイデアいいね。ただ全ての抜け穴を防ぐために「作戦期間中の平均リーグ」による上限設定がいいかな。そうしたら上も下も頑張るでしょ。上限を課金で引き上げられればさらに運営ウマウマ。
おーいマトベイ、ここにマスター並みのアイデアマンがいるよ! リーグ下げは、
サッカーならJ1じゃあまり勝てないからわざわざJ2に落ちて勝ちたいみたいなことか
そっちのほうが作戦の経験値もたまりやすいのか >>283
J1で一度もスタメン出場出来なかった選手が
中学生相手に無双しているイメージ
https://i.imgur.com/SMgUFer.jpg >>244
こういうクソ野郎はマジで30日BANとかペナルティ与えてほしいね。今も隔離サーバーってあるの? 無知ばかりですね
論点そこですか?
おつむ空っぽ過ぎませんかね
今もセル稼ぎ以外は一番効率良いのはチャンピオンですよ
下げてるのは端末1個しかないとか、俺つええしたい奴だけじゃないの? ストレスに弱い人ってのがいて
ゲームで負けるストレスに耐えられないから
下げる無駄な労力を惜しくない 単純にチャンピオンの全ての報酬をマスターの倍近くにすれば良いんですよ
1位20Au、セル報酬下位20〜上位60のオマケつき、広告権利2個、銀50%UP、名誉2倍、広告ストック最大20、補給1M、チャンピオンクレートをマスターより短くする
マスター以下が置き去りになりますが、そこはチャンピオンに上がりやすくすればいい
マスターは1位でトロフィー32上がる
チャンピオンは1位でトロフィー16上がる
チャンピオンリーグだけ確定戦5戦を30戦にする
未カンストマスターは必死でチャンピオンに上がりボコられてもしばらくチャンプに滞在出来るため負けても名誉稼げるし広告で高報酬を得られる
とにかくチャンピオンを特別待遇にしろ無能運営 >>279
何なんそのつまらない返し方
マスターならもっと面白おかしくもりあげてくれるぞ それから
チャンピオンでしか使えない機体を作れ
チャンピオン専用強タイタンとか
チャンピオン専用イベントとか
もっと頭使え
ロシア人は何を食ってるんだ?
魚を食え 共通イベント終わったらチャンピオンイベント
それが終わったら共通イベント
そのルーティーン
マスターに落ちたら進行STOP
弱チャンピオンも落ちないように真剣に戦う
落ちないように課金するかもw
チャンピオンでいることの愉悦
そういう心理を運営が造り出せよ
それが運営の仕事
プレイヤーのせいにするな
以上 >>291
チャンピオンクレートにだけプラチナ入れようぜ
あと
チャンピオン専用イベント作ってプラチナ入りのプラチナチェストだ
チャンピオン専用イベント中はタイタン新旧武器コンポ(20%)、300〜1500Au(30%)、5M〜10MAg(20%)、5〜30プラチナ(30%)のチェスト
チャンピオンにだけチェスト券1日1回無料配布
課金者優遇で差が拡がらないようにチェスト券200円販売機1日0/5回で1日最大1000円課金
1日1回だけなら課金してもいいかというライト課金層もターゲット
運営としても、チャンピオン報酬多いと課金機会が減るというデメリットをチャンピオン専用イベントでメリットに転換出来る
マトベイが見たらゾクゾクしてサブイボ出るで 流石マスター。運営的にはクロプラの経過を見てから、という流れになるのかな。
ただね…
元凶は「運営による意図的マッチ」でもあるよね。強くしても同じ様な機体と当たる。ビーコン取りまくればビーコン取らないやつとくまされる。最上位層分隊にたどり着くまではいつまでも勝率5割を前後する。
であれば悔しさを感じないよう「わざと負けて」、自分のデッキやps以上の勝率になるマッチング帯で「快感を得る」ことを望む気持ちは当然のこと。
一昔前はずっと勝率7割維持できてたけど今は無理。何が変わったのかねえ… >>297
チャンピオン専用機体で置いてきぼりにすればいいよ
経験者の俺が言うから間違いない
今のタイタンや環境機体が旧機体になり
環境機体が全てチャンピオン専用機体になれば
旧機体使って雑魚を狩っても飽きてくる
時間と共に下リーグにも強めの旧機体が浸透してくるし
環境機体でボコボコに狩ることも難しくなる
戦闘で稼げない、報酬も稼げない、環境機体使えない
これでずっと下げる奴はいないよ
世捨て人というかWR捨て人くらい なるほど!と思わすような改革案を出すね
伊達にマスターを名乗るだけの事はある 統合したのに勢い落ちてんのか
iOS板とか阿鼻叫喚だったのに混ざって急に静かになったな iOS板に居たのはヤカラ
ヤンキーも加減を知らないキチガイはちょっとこわいから静かになる
人は理解出来ないものを恐れるという心理だろw >>298
リーグ帯で機体限定すると、チャンプと下の混合マッチが大変なことに…
クロプラ後に混合マッチが無くなるようなら良いね。チャンプに上がった瞬間に課金したりするかも。 自演おつ
そんなに崇められたいのか?
普段の生活で虐げられてるんだなw 汚っさん(大阪・魔星・WRマスター)はギャンブル、その他の借金漬けのせいで遺産頼りの未来しかないですからね
その遺産も、親族との致命的な不仲のせいで破棄の可能性すらあるときたら
まぁ…うん 買いたいけど今は余裕が無ゐ、マジで何でファントム売ったんでしょうね、私
魔改造してやればクソトカゲを玩具に出来る唯一の機体なのに、氷結鬼ファントムも作れるのに、てかあのオレンジ塗装、鬼だったのか気付かなかったカワ格好良い
クソトカゲはデザインも嫌いだったから、売って正解だったけど
https://i.imgur.com/A0oJ128.png ファントムはレベルの影響を最も受けやすい機体だな
LV9ぐらいのファントムなら至って雑魚
MK2カンストだと多分最強 お前さぁ、あんだけタンク機を否定しといて、好きでもないファルコンを強化してるの大草原なんだけど
前の微アプデのせいで、リペアじゃタイタンゲージも溜まらんくなったし、趣味を抜きにすると育てる理由が低コストって事ぐらいしかないぞ
まぁプレイ頻度もカス、他機体レベ9オンリーの最底辺チャンプ埼玉的な判断としては妥当だがな それに、ファントムの強化要因はレベルだけじゃねぇんだよなぁ
多分ではなく、タイタンを除く通常機でのタイマンでは事実上の最強だし もはやバカを競い合う奴隷のゲームだな
埼玉「俺の足枷は1500時間かけて磨き上げた一級品だぜw」
人手「愚かで無能で知能が足りてませんね。私の手枷なんか2000時間かけて磨き上げた大業物級ですよ」
魔星「は、俺なんか人生全てを注ぎ込んで磨き上げたぜw 見よこの光り輝く手枷足枷を!」
ガッチャンガチャン
運営「ほーれ君たち、新しいミッションだぞ〜w」
埼玉人手魔星「わーい、報酬に向かってレッツラゴー!!」 実際その通りだから笑えない
埼玉は1000時間、私は10万、汚っさんは億ぐらいのハムスターってだけで へーファントム新色で3000円かよ 場に増えるなー 特殊塗装は10%UP?
ファントムがさらにカチコチやん ラヴァ信者きめえ
どう考えてもリーチ以上はねえよ
エンジョイ野良勢のおれですらリーチ艦隊なら300万弱の与ダメかつ勝率9割以上なんだからな
そもそもチーム戦前提とか言ってるけどオワコン期の今ガチ分隊組んでるやつとかいんの? >>307
決めつけ乙、どーしても自演にしたいみたいだなw
そもそもオレiOSだからマスターと遭遇した事もねーw
3年前から両スレにいる別人だ、一緒にすんなバカもんw >>316
特別塗装は5%、特別機は10%じゃね? >>318
iOSにも信者いたのか
いやー照れますぬぁ >>319
ああそうか
確かに形状違う機体だけだね >>320
このスレの主な登場人物を一番初めに書いた人、と言えば思い出してもらえるだろうか?w 武器は氷結クラライ
塗装は鬼、ステラファントムが手に入るならそっちだけど、私は間に合わないだろうから鬼かも
スキルはバトルボーンを積む初手・スポーン特化型の奴
もしくは中盤以降も活躍させる為にヘビア積み汎用・硬化型の奴
私の場合はFFAでも使える様、汎用性に重点を置いた後者で、ヘビア、アンコンは1つだけ積んで且つ、パイロットは勿論オルガ
んでセルはあんま使いたくねぇから、無難にアマエキ・メカニック・ロードホッグ・頑固ロドホ・ガンスミスマスター・頑固ガーディアンにする予定 バトルボーンって具体的にどんなときにどんな効果が有るのかよく分からないので教えて下さい・・・ 廃課金分隊のやってる
とにかく無敵状態のままにする作戦
たれ何がおもろいんや、、、
まじで知的障害者かよ ドラゴンもう一個欲しかったなぁ〜
ノーマルデザインはなんか嫌 >>326
最初のダメージ(ミリ当たりでも)受けてから20秒間?だか防御が上がる
ビコラ初手とかに有効 趣味機体、レベルの低い使った事なかった機体の編成に変えた
これならイライラしない
日糞はまともなマッチングする様に早くしろよ >>331
何だよ忘れたのかよっ!
クロプラ来たら思い出させてやるよ…まあ実際にやったとしたらバトル開始5秒後にマスターは返り血に染まってるわけだがな。 はっはっはぁ
4秒遅れるから5秒経った頃にはやっと母船から降りたところだぜ
ヒーローは遅れて来るものさ >>330
ありがとう!
それって一回ポッキリなのですか!ラススタみたいに 早くアベジュンとコロリーチ弱体化しろよぉ
おもんないねん 廃課金カンストドラアオミンの韓国人でも勝率75%くらいだったから
ビーコンラッシュの勝率50%に戻す圧力すごいんだな アオミンそこそこ強くするにはptいくら位あればいい?
課金しようか悩む コロナナーフの後はアトマイザーリーチが猛威を振るうんだろうな
バフ盛り盛りのアトマイザーMK2はかなりヤバそう、結局コロナナーフされようが次のぶっ壊れ武器に底辺プレイヤーは苦しめられるから同じ アトマイザーリーチがヤバイのは
タイタン召喚が鬼速になること
サブ垢下リーグでやってるとみんなやたらタイタン召喚が早い
どうやらタイタンゲージは敵に当てた弾数判定も関係あるみたい
下はパニッシャー使いが多いからね >>343
中距離ではコロナよりマシ
アンチコンないとシャープコロリーチ複数相手に450くらいでも止められるし アトマイザーに関してはまたスペクターも脅威になると思う
クォンタム持ってるやつ少ないでしょ今 スペクターは弾無限を生かせるほど長時間身を晒せる機体じゃないし、集弾率低下が気にならない近距離戦が得意な機体でも無い
運用上はほぼリーチの下位互換でとても脅威になるとは言えない スペクターはアビリティ抜きにしても微妙に足遅くてきつい 次のイベントってハロウインまで無かったっけ?
新中武器はケルベロスみたいに作戦でばら撒きか? >>327
フェイズシフトなら、クォーターマスターとラススタ必須
Aリペアかリペアなら、硬化ファントムで十分
埼玉にとってはスペクターと、クァンタムレーダーが脅威なんだろうな
つぅかリージュン居るのに、そんな寝言をほざきながら、安いからといってファルコン魔改造しようとしている糞ダブスタ野郎だし リージュン2機体制にしてからのキル数うなぎ登りやわ
スペ、マーキュ、インク、素ジュン見たら頂きま〜すという感じ 素ジュンと、思っててリージュンだったら少し焦るけどな デュオ分隊って敵分隊とも優先であたるの?
対野良がほとんどなら、デュオ野良狩りが1番害悪な気がする。本人たちも下げとかより狩ってる意識なさそう。 でも負けるから楽しいつてのもあるね
FFAだと99%一位になるけど
弱い相手蹂躙してるだけで楽しくない死 >>360
硬化型で良いなら、既に載せてある
初手型だとクォーターマスター入れる感じ、初手特化だしセルも湯水みたいに使うから私は硬化型にする予定 一番嫌なのはなにやっても勝てないパターン
敵のビーコンとったそばから味方のビーコンとられるというのを何度も繰り返して
敵を3人くらい引くつけてるのに
なぜか全滅してるような
クソマッチ
うんこ層を混ぜすぎるんよ >>342
武器購入に2万
武器カンストに2万
モジュール購入に1万ちょっと
モジュールカンストに4万弱
ここまですれば本体はコア中心に2万ぐらいで十分仕事するんじゃね。
10万あれば、中堅ミンぐらいにはなる。 アップグレードコスト25%offまだか
サーモニュークリアをお蔵入りしてヘビーアーマー入れたい
リーチにラススタ1+ヘビーアーマー2で試してるけど攻撃に振ってるリーチより強い気がする
ケルベロスが増えるとアンチコン必須になるだろうけど >>364
原チャリ100000円くらいだから
デジタルデータに100000円ってなんか
違和感あるわ https://youtu.be/mNyz9wzh9s4
今更だけど新マップのFallout感ヤバくて凄い好み、味方のゴミ芋どもをダメージ沼に突き落としてやることも出来るのか 俺は今ミンでより高く飛ぶことにハマってるからw
雪山とか深センだとかなりの高度まで上がれる 全マップ限界高度まで上がれるんですが、それは…
地上時の防御ポイント軽視やら、ロックダウン時の離着陸とかも答えられない埼玉氏 雪山で敵が真ん中の塔みたいなところに集まってて
味方はどうせ馬鹿だから
壁に隠れて壁を撃つだけでそれでおわるからな
あいつら運営が無敵ユニットつくってやらないと満足にゲーム楽しめない馬鹿
でおれは奥のビーコンとりにいったんよ
ファントムで
そしたら敵が四匹奥からわいてきて
真ん中がら空きになったわけよ!
でそこからどうなったと思う? >>371
中央の二匹に追われて
五人とも後ろに下がってたんや、、、 >>364
微課金したら色々楽になるなーと思ってたけど
廃課金様の前では無課金も微課金も同じだね 最初に勢いでミン買ったけど武器とか揃えるのキツイから結局アーサー買い直して初期武器で使ってる
ミンは微課金じゃただのボーナスバルーン
今は取り敢えず200プラチナのアンチマターリアクター2個買って強化中だが体感でも火力アップが分かる
レベルMAXで1個につき火力27%アップとか強すぎるw
新タイタン出たら乗せ換えできるし微課金にはオススメだ 更に新タイタン4機くらい追加だっけ?
完全に集金体制切り替えてきたな あのイラストのタイタンって全部ユーザーが作ったやつだろ?
あんまり上手いから運営が紹介しただけで本物の新タイタンは1体も発表されてないぞ タイタンのモジュールはレベルいくつまで上がるのあれ もう今週クロプラなのに燃えたぎらないの?
マッチング変わらなきゃ野良だと今まで敵だった相手が味方になるだけなんだろうけど 凍結ファントムで唯一3セットで倒せるのがアーサーw
今やキッドが堅すぎ
日に日に堅くなっていくタイタン タイタンが通常機体に代わる日も近そうw
枠拡大にはプラチナかな?
タイタン枠追加で通常機体枠2消費とかか? 4足ナーフ酷すぎ
走破性が2足に劣るってどういうことよ
壁登りとかチート臭いことしなきゃいいだけなのに、普通以下って4足の意味ないじゃん >>388
ビーコンモードでもノシノシ登って自己満で遊ぶ迷惑プレイが多すぎるからだろ
4脚は全部クモジャンプありにすればいい
インベは2段ジャンプ可能にすれば高高度からドッスン出来て面白い >>389
だから壁登りはナーフしていいけど普通の坂も登れないようにするのはおかしいって意味のレスでしょ 壁登りとか四つ足の唯一の特徴なのにな。
前にイベでクモ側で四つ足の高速移動あったじゃん?
四つ足アビで高速移動も良いと思うんだけどな。
更に一定歩数か?時間後にジャンプしたり。
機体に寄生するアビとかw
あまりやり過ぎると、今の端末じゃ限界になりそうw >>391
登坂力=山登り可能だからナーフしたんやろって
あんまりピクソに難しいこと言うてあげるなよw
坂登り出来て山登り出来ないように作れるなら作ってるわ ジュンナーフせいボケ
いつまで飛んでんねん
ハエタタキ装備させろ! ジュンのナーフとか埼玉が泣いてしまう
頼みがあの雑魚ファルコンだけとか引退不可避 今ジュンをナーフしたらミンの天下
ミンのレベル高い方が勝つだけのとてもシンプルなゲームとなる >>392
天井に張り付いたり
タイタンの背中に張り付いたり()
出来ても良いと思うわ >>393
できるだろw
2脚は壁登れないけど坂登れるじゃんw >>384
今週末?最近分隊やってるとすぐキックされたりサーバーボロボロなんだが大丈夫かおい >>388
4足ナーフって
壁登りできないのはもちろん、坂も2足より登れなくなったってこと?
前は壁登れたの? >>402
それもクソだね
>>403
機体にもよるけど一部の壁をエッチラオッチラ登れたよ
雷神とレイカーが特に登れたんじゃないかな
今は壁登りどころかスロープも満足に登れない4脚機体が多い
元々壁登れなかった風神はなにも弄られなかったのか、4脚の中で1番マシらしい 話題が繰り返しておるゾ
風神云々も私が前に言った通りだし
NGの弊害 誰かパイロット雇用で伝ぱ
リーとやら出た人が居るのか?
(ヽ´ω`) 昨日からオファーに見た事無い塗装の機体が出てくるようになったけど、まさか買ったら普通の塗装の機体っていう詐欺じゃないよな。 育成時間短縮のオファーが来てるってことは
育成費25%オフも近い!? もう疲れた
フェンリル塗装まで終わらせるけど、ステラファントムまでは無理だわ
https://i.imgur.com/ZLb9ygK.png プレミアム買っときゃ良かったわ
今マジで余裕ねぇからなぁ プレミアム無しで作戦完走とかしんどいだろう
プレミアム有りでもキツい
ステラファントムの塗装、紫の部分が宇宙みたいになっててかなり凝ってるから欲しい、最悪ブースト課金するかもしれん チャンプマッチにマスター4〜5人入れるのやめてほしいわホントにツマラン
アイツらだってマスター同士でやりたいだろわざわざチャンプマッチに混ぜるなよ
後廃ミンどうにかしてくれ1〜2秒でラススタまで削るか死ぬかとか相手に居ると味方全員やる気無くすわ マッチングを厳格に分けるかわりにbotが混ざるのと現状のままPVPに拘るのとどっち面白いんだろ リーチのあの卑怯なアビリティのほうがイラつくんだけど
あれなんで不満が出ないか不思議
自分が使う機体には不満は言わないってことか 初めてスーパーチェスト引いた!
lokiだった
死にたい 外人分隊のショットガンリーチ5体とかクソつまらん動画みせられた時は拷問だった どこかのクランが初手全員ロキで来た。こういう時はリーさんPILOTは強かった
リーカラジュンで全機撃破したったwww >>421
それ同意します
お互いがガッカリ(T-T) >>424
不満は出てるだろ
ただ上位連中は勝つことが目的だから不満垂れつつ勝つために使うという矛盾を孕んだ行動してるだけ ライム系とブレイズ系の組み合わせってアリですか?
復帰勢で新しい武器よくわからんので教えて下さい アバランチは重武器なのにチャージ早くて使い勝手良いわ 自分は氷結2本くらいだと息切れするからエンバー系つけてる
中3本か小4くらいからオール氷結でもいいのかなと思ってる >>432
なるほどありがとう
また煮詰まったら相談させてもらいます >>435
お前向こうの5位以下のリザルトじゃん、最下位いないようなもんだしw
ってツッコミ欲しかったんだろ?
負け犬の遠吠え晒しは最早お家芸、埼玉も面白いヤツになったなぁw >>435
マッチングしたことないメンツだらけだわ
廃課金層は
おれみたいな微課金とはなかなかあたらないみたいだ 埼玉よ・・・人のことどうこう言える立場じゃないだろう。
ときに埼玉よ・・・お前とマッチしたことないんだけどリーグ帯はシルバーあたりかい? 敵に廃ミンが出て来たら味方が萎えたのかどんどん居なくなるんだが
これ調整必要だろ 埼玉はあの編成で平均与ダメ70万台だからな
人のことどうこう言える戦い方してないやろ 馬鹿野郎お前ら、この3人の中で今、最も努力しているのは“大法螺吹”の埼玉だぞ
大阪はマクロとリーグ下げに走り、千葉は基本的にFFAに籠っている
その中で、埼玉は「逃げず」に、格下の分際で、フォウ兄貴にすら物を申しているんだぞ、これを努力と言わず、何と言うのだ
https://i.imgur.com/cjGVT7r.jpg
https://i.imgur.com/9cM0BSm.png
https://i.imgur.com/fjJqH2x.jpg もうすぐクロプラだが泥って廃アオミンどれくらいいるの?
iOSだが3戦したら2戦は相手に廃アオミンがいて萎える 600レンジの廃ミン強すぎてもうダメだわ
アレ10万以上課金してんでしょ? >>445
廃分隊に巻き込まれても、150クラスの廃タンを持っている奴は少ない
野良でも廃タンは稀にしか見ない、FFAだとチーム戦よりは見掛けるって感じ
それ分隊戦を積極的にやらないと、その頻度で廃タンに合うのはコッチじゃ無理だな 1400プラチナのオファーを使えばもう少しだけ安く済む筈、私は700プラチナをそのまんま買って凄い後悔したわ
まぁ後から1400追加して、ハルや耐久モジュールに特化したから、ジュン単機だったらメチャメチャ耐える様になったわ 数十万なのね
微課金で環境を追いかけてきたが最早これまでか
クロプラでマスターに会えるのを楽しみにしているが2〜3ヵ月様子見て引退だなこりゃ タイタン導入から、敵のビーコン維持の奪還が難しくなったな
ビーコン上のタイタンに苦戦したら逆転不可
特に雪山ステージが顕著
開幕で中央Cを取られてゲーム中盤まで維持されたら、そのまま防壁に護られたタイタンで粘られてビーコン負け
じゃあ廃タン作れやというのが運営か >>447
そうなのか
こっちだと野良でも敵味方で廃アオミン1台ずつってマッチングも珍しくないわ
そうなると廃アオミン持ってない奴は完全に蚊帳の外になる マジすか
クロプラ来たら中堅以下チャンプの居場所がが >>453
オレiOS野良ビコラ専の中堅だけど強タイタン増えて来て与ダメが2〜30万下がって今160万前後
それでもマスターリーグが混ざるチームのエース枠になるが相手に廃ミン居るとなす術なく終焉
魔星助けてー! ミンは買えるけど武器含めて強化までとなると。
買うの止めて、とりあえず貯めとくかって感じで地道に貯めてるw ミンでロックボタン押してもターゲット切り替わらない現象がたびたび起こるんだがバグか?
ミンのみで起こる >>450
25000円で微課金ドラミンにしたけど
タイタン相手には弱いだけで
中盤でだすと一般機体相手には強いよ 誰もケルベロス話題に出さないと思ったらゴミだったw
イージスバリアはブルワークの1/6程度なのに
アビリティは350mで届かないし弾速が花火みたいにおっそいw
体力ないのに近付いたらバリアも即剥がされ即溶ける
スキルでバリア強化する気にもなれん、意味ないし
毒アレスのほうが強いわ
何かの間違いだろ?
体力65000?20万からスタートしても弱いわ
体力650000にせいw
バリア16000→レベル2で17000、はぁ?
一瞬で消えるやん、何の意味があんの
160000の間違いだろ?
いやマジでおかしいって、旧機体より弱いやん
体力ないからブルワークよりバリア強化してきそうと思って期待したのに何だよこの景品
ティッシュかタワシもらったほうが嬉しい え?マトベイ
これってガチなん?
体力65000、バリア16000
カンストでも知れてるやん
350mまで近付かないとアビ弾届かない、素早い機体に当たらない 運営はチャンプでも通用するように作ったらしいけどね えー?
数字だけで無理ってわかるやん
攻撃弱体化50%、スキル込みで62.5%ダウンこれ自体は強いと思うけど
350mまで使えないからジュンに遠くからバリア剥がされて終わるだけ
機体取得するまでバリア容量見えんかったけど16000でビックリ、カンストでMK2カンストで5万くらいっしょ
ブルワークバリア17万でフォーティ3つで27万にあげてもジュンに剥がされるのに
無理っすよぉ〜w そもそもデバフ弾ってのがWRのシステムとマッチしてないんだよね
敵1人をデバフするより自分1人をバフする方が強い 毒ダメージは初期で1200×5秒?
これはどの毒武器より強いけど
毒の射程は500〜600だから強いんであって、350mじゃ撃ち合いまでに溶ける
何かしら数値間違ってると思う、と信じたい https://youtu.be/I0tcaBDT2yo
他にも色々とケルベロスの動画は挙がってるが、ゴミって程ではない
比較対象の3凶が異常過ぎるだけで、ソイツらと比べたら大半の機体はゴミになる
んで、汚っさん60到達したから実況(?)してるみたいだが、黙ってマスターリーグでマクロを動かして来い
間に合わなくなっても知らんぞ、俺はもうフェンリル塗装までで諦めた 付け加えると、店売りの値段からしてケルベロスは相応の性能を持つとも断言可能
ただチャンプでも通用する云々については、運営の認識がズレ過ぎてると言わざるを得ない
チンゲ同様、タイタンの背後霊とでも化してブラックアウトをバラまくみたいな戦い方も出来るのだろうが、ソレやるぐらいなら普通にタイタン出すか、クソトカゲ飛ばすかした方が良いというね >>464
ケルベロス虹色ビーム射程350m7日?
(_・ω・)_バァン バァン ほんと3凶を調整するべきでケルベロスはバランスいいはず本来は
ピクソのせいでロシアを嫌いになりそう >>459
( ´・ω・)_□ はい、ティッシュ
どういたしまして
ヽ(`∀´)ノ ウヒョー ケルベロスたとえ射程600でも
あの遅い虹色ビームなんて当たらねぇよ!
ヽ(`Д´)ノオラオラ! 虹色ビーム
弾速遅い
そしてビーム細いw
ビーム遅いし細いし当たらないよ
(・ω・)ノ >>465
だから俺は100目指してないって
俺はスカミでしかまともに動かないからもはやエンジョイ勢でもない
エンジョイしてるのはヒトデのほうだろ
何だっけ?フェンリルが覇権を握るんだっけ?
お疲れさん >>471
細くはないけどね
スカミで使ったのとは全然違う
バリアはカスだし、アビ当てれる頃には溶けてる
まぁまだレベル2だがw
鍛えても強くなるとは思えん
インベとかリーチはレベル6でも投入できたがな
あれかな?ファントムタイプかな?
MKカンストで強くなる感じ?
んー?体力かバリアかどっちか強いならわかるが、どっちもカスで大丈夫か?w
200M銀しかないから無駄にしたくないんよ >>465
見たけどMK2はブルワークと違ってバリア回復速いんだな
スキルとフォーティ3つ積めば超回復行けそうか
タイマンなら弱体化で戦えるかも 待ち伏せタイプかね。「イージス笑フェンリルかい」とか近づいてくるのをスキル&壁打ち&カラスカで退治。サブ垢ではうまくいくけどチャンプで行けるかは疑問だし、そもそも嫌がらせ機体にしかならない… ケルベロスは雪山の中央で生きるかもしれない
それしか運用思いつかない あ、ケルベロスは受動モジュール2つか
レイブンもケルベロスもなんで2つなんw 作戦パスで無料で配布したりモジュールが2つだったり
要するにその程度の機体って事でしょ
ここの運営が強機体をタダで配るはずがない >>462
ブルワークの27万バリアあれば
ジュンの炎攻撃どの程度耐えられる? >>481
エンバーは1本で約19万だよw
チャンプでは火力強化ジュンも多い
バリアも減りつつバリア回復するけど回復追いつかずに剥がされるよ
本体は何とか耐えれるかもしれないが
足も遅いから距離取って降りられたら逃げられるしね
時間の問題でよっぽど下手で弱いジュンじゃない限り必ずやられるよ
俺は作って後悔したよ、400M銀と6000Au損した
だからケルベロスも躊躇してるw >>479
中距離運用だとアビ無駄になるしなぁ
カラスカで中近両用で使えるかと思ったが、それならスカリーチのが強いわなw
やめとこ 運営↓
(>ω<)
ケルベロスは新規 無課金専用機体です。
強くもないし弱くもない絶妙な強さの機体です。
どうか育ててやってくださいw >>473
スカミの時とは違うと?
あの時はまだ真の力を見せてなかったのか?
(゚A゚;)ゴクリ >>485
そこでフォーティファイヤ2個積みですよ! いまブルワークノーマルカンスト使ってるけど
ビーコンラッシュだと集団戦だからモロにぶつかる機会がないせいか
キレイに殺されることがほぼないよ
毒武器使ってるから遠距離でもバシバシ撃てるし
めちゃ役に立つから本格的に育ててる
27万バリアだとかなり強そう >>493
Quantumとアクティブモジュール長持ちパイロットスキルはどう? >>492
チャンプでは無理だよ
攻撃アビないし遅い上に近距離に弱いからビーコンに絡めるフェンリルのがマシ
重2、長生き、前線不向き、タイタンゲージ遅い=芋でお荷物 >>494
それならアレスのが強い
比べたけどパル毒アレスがアンチコン剥がせるし中距離使いやすい
タイタンもドラ以外は一方的に削れる
ワスプ未強化だからワスプは未検証 クロプラ入のアプデっていつ来るの?
2月末いうから今週始まってからソワソワしてるんだけど エコノミー前の遺産強化がまだ残ってるから遅れる分には歓迎だ ボア改面白いな。気に入った。
シールドは紙耐久だけど凍結遅らせれるし中武器の位置がいい。 ラーヴァナLv7でもランスよりは強いわ。面白いし。 終盤になると、アオミン4〜6体飛んでるのが普通になってきて、狙われたら物陰から動けない状況・・・
新タイタン、武器が出るまではプラチナは使わないと決めているので耐えるのみ。
現在プラチナ5000。まだまだ貯めなあかんな。 >>504
お前たしかタンク入れまくってる無能お荷物害悪プレーヤーだよな
せめてロキくらい出せよ無能負け犬
マジでこういうアホはウンコ ロキ?チャンプにんなもん要らねぇよ
鬼ファントムかステラファントム、それか素直にリーチかリージュンだろ
ソレ以外は仲良く埼玉と大差ないゴミだからな
廃タン持ってない奴も戦力外過ぎるし
みたいな極論を聞きたいのかね? 何でそんな記憶力良いんだよw
埼玉とヒトデを覚えるので精一杯だよw
ほんと日本人は他人と比べたがるし他人に興味津々だな 日本人は他人に興味津々みたいだから
iOS統合を記念して自己紹介しようか
俺は2歳までアメリカで過ごし英語も忘れたイケメンクォーター
京都の老舗呉服問屋に嫁いだマミーと一緒に日本に来たが、日本語が完璧ではないため学校で虐められた
ブチギレ半グレキャラとして問題を起こし一目置かれるようなったが
パピーが学校に謝罪するハメになり、以来パピーは俺を見下すようになった
見返してやろうと勉強頑張ったがパピーから愛情を感じたことはなかった
そんなパピーを逆恨みするようになり、大学も中退し地元の小ヤンキーとパチスロに明け暮れ、実家から破門された
そんな俺に残ったのは借金と冷蔵庫のキューちゃんだけ
マミーからの隠れ仕送りと夜勤バイトで食い繋ぎ今に至る
という設定
よろしくなジャップども 改めて見ると、良くも悪くも私と違って人間味あり過ぎて草
私は真逆に甘やかされまくって、自律しつつ単位も着々と取って、後は兄貴みたいに社会人になるだけだが、日に日に人間味が薄くなってんなぁと自覚する日々(無論、ソレを表に出すことは一切ないが)
つぅか母親からは仕送り貰ってんのか、遺産破棄されるかどうかの瀬戸際だよな
マミーが先に逝ったら絶望的ですよねw やればやるほどキッド&アーサーの無能さが際立つわ
最 終 宣 告
キ ッ ド と ア ー サ ー は 、今 や 旧 機 体 で あ る 。 >>510
今は貰ってないよw
俺はもう麻痺してたな
督促の電話にも慣れてしまってた
>>509
埼玉は一途だからカワイイよ
俺が埼玉なら自分の才能の無さに押し潰されてWR辞めてるわ
同じエロ本を何回でもオカズに出来るタイプ
誰にでも出来ることじゃない
尊敬するわ >>504
てか5000プラチナって課金含めて?
プラチナ無課金で2500しかないけど、未来を夢見て格安オファー買って貯金してるのか >>511
たまーに育ってるキッドに遭遇するとトラウマになるよ
ガチアーサーはちょくちょく見るけど、アンチ機体育ってなきゃミン以上に無敵に思うんじゃね ダウンロードしてスタートしても3体のロボットの絵で止まって進まないんだけど何ででしょうか? 詳しいかた教えてください。 >>515
プラチナオファーって全部50%オフって表示だけど高いの一気に買った方が割がいいよね
あんなの割高の100PTをチマチマ買って貯金()とか有り得んわ
この先どうなるかなんで分からないのにw >>511
アーサーは射程600のタイタン用スカージとクォンタムレーダー出たらバケるぞ
ロードホッグも欲しいな
出る補償は全く無いが(´・_・`) アーサーは盾強化モジュールくるだろ盾取ったら特徴無いし。
タイタンは機体専用モジュールか?
キッドはクォンタム、アーサーは盾強化、ミンは回復量増加みたいにしておいて。
次にパイロットで全タイタン同列化して課金誘導なw ただのフレーバーテキストかもしれないけど
タイタン目指してるってパイロットいたよね マスターはWRなんてしてないで、その頭を使って儲ける方法を考えた方が良い。しかも出来れば転売ヤーとかじゃなくてまともっぽいやつ。才能が可哀相。
ゲームでも喰えると思うけど、e-sportがyoutube見たいに拡がるのは5年後だろうなあ。WRでもrogphone買えば配信も出来るし公式プレーヤーにすぐなれてyoutubeで月10万くらい収入入るだろうけど…ちなその時は英訳サポするよ。 >>511
同じレベルなら3つのタイタンの中でアーサーダントツやろ ヘルバーナーやウェイランドでせこせこ工作してアオミン買わないでプラチナ貯金してる大阪の配信なんて誰も見ねえだろw
ふくろう以下だよw >>505
誰と間違ってるんだ?
決めつけるなよな馬鹿が しかし茸とはマッチングしないよなあ
実はiOS民なんじゃねえのw >>523
今マスターに必要なのは高性能格安スマホだ。
OPPOのRealme X2 pro買ってあげて。
んでマスターは感想教えて。良ければそれにしようかな。
レッドマジック3と悩んでる。 シーズン終盤になるとエキスパは下げ勢しかおらんな
こいつら纏めてバンしてほしいわ
一万勝してても芋根性抜けてない奴しかおらん 3月中頃に満を持してファントム投入いくぞ
ついに俺がファントムを投入してしまうぜ アビリティ発動して突っ込むだけの機体のどこが楽しいのか >>531
格安とは言えないかな。
antutuと並んで重要なのは放熱機能。これがなければ処理能力は落ちる。
rogphoneは放熱機能だけでなく、専用録画アプリとオプションで専用コントローラーがついて本来より高いpsを配信可能。しかも大画面出力も可。
ゲームのためにハードを調整したスマホはクレイジーだけど最強だと思う。 >>536
そう聞くとROGPhone良さそうだけど、ゲーミングスマホでなくてもWRするくらいなら十分過ぎるスペックだと思うんだけども。
4万円代って安くない?今中国大変やけど。
てかAndroidで今ラグないって人いる?
敵のジュンが離陸着地する度に挙動がおかしい。
あっちのサーバーの問題? >>535
大体の環境機体はアビリティ発動して突っ込むと思うぞw
アビリティ発動して芋る機体か、どっちかだろ 俺も使ってるぜラグフォンをな
良いわこれ、途中で落ちる
バトル開始でフリーズして「いい加減もうやめなさい」のサイン
電池はすぐ無くなる
ゲームやり過ぎ防止の親切設計 ロキが使えないとか
アーサーが使えないとか
おまえら本当適当なこといいまくるよね ロキ、どんどん使って下さい!リージュンの格好の餌ですから〜 リージュン2機その他クォンタム持ち機体あり。
ロキとかスペとかインクとか素ジュンとかマーキュリー見るとよだれが出ます〜 はるきちがROGだよね。
マスターにはROG2で配信してみてほしい。スナドラ855+とリフレッシュレート120でのこのゲームどんなもんか見たい。
今5万8千くらいだからROG買ったばかりなのに欲しくなっちまう。 ジュンのリーPILOT超絶バフは、タイタンに対する不満を和らげる目的なんだろうな。 終盤で人減ってタイタンだらけのときに
ロキだされたらきついよ
そういう戦略的なやつはフェイズシフト積んで簡単に殺させてくれないし まとべい
「コロナ蔓延のためクロスプラットフォームは延期となります」 >>537
俺もジュンだけおかしい
やたら止まるわ格納庫行きになることすらある ゲーム自体は30fpsだからパネルのリフレッシュレート高くても意味ない 2機のリージュンのうち1機は終盤用に残してる。安心しきっているロキをキルする場面が多い。
アビ中ずっとクォンタム状態なので大概キル出来るが、フェーズで逃してもかなり削った状態なので味方にすぐやられる事が多い。 8〜9割方削ってたら、ステルスで狙えない攻撃でもすぐ死ぬしな。
高さの合う攻撃、ストーブ、インベとかマーキュリーのアビ。 >>555
でも終盤ロキ出してくる奴って大抵ガチガチに強化してるんだよねw
アベジュンじゃないと倒し切れない 特に支配で終盤アオミン環境下ではかき回されるからリーチ出すより有効なケースは珍しくない >>547
そう、はるきち氏みて良いなと思った。
実際rogはいい感じ?ラグ起きない? ロキなんて与ダメ大幅ダウンで報酬クソ不味くなるから使わない
そもそも終盤に敵の廃ミンが暴れてるようなバトルは勝てないからジュンでタイタンに突っ込んで与ダメ稼いで次に行く
ロキで逃げ回ってバトル時間を遅延させるとか無駄すぎる >>560
かなり快適ですね。
録画しながらやっても充電しながら長時間やっても通常時となにもかわらなかったし。
鯖?回線?による瞬間移動やラグはあるときはあるけど、おそらく端末由来のストレスはほぼないです。
編成変わってないのに与ダメ75万→120万に増えましたし。 >>562
不思議なんだけど
なんでそうなんでもかんでも単純化して考えるの? クロプラには誰も期待してないもんな…ただリーチ(糞)が増えるだけだしゴミを増やすだけ。 環境そのものが単純化しているからじゃね
昔よりは僅かに多様化(※ヘチやスペクター・ショックトレイン時代と比較して)したけど、ソレだけ目指す強さ自体はメチャクチャ単純化してる、課金額や掛ける時間の長さ然り
じゃなきゃ趣味機だの、使うだけで雑魚だの、使うだけで厨機体だの極端な言い方が出たりはせんよ クロプラなんかAndroid勢にとってメリットないからな
チャンピオンだとヌルい狩り環境で肥え太ったiOSのプレイヤーが流入して
これまでの格差マッチがさらにひどくなるだけだし
上の連中は上の連中だけでマッチしてくれるならまだしも カオモジコが泥でやってたから既にクロプラ来てたんかい!と思ったらやっぱりまだだよな… 統合来ても分隊組めないからレジェンドランキングも独立したままなのかな?つまらんな >>563
素晴らしいですね。
antutu13万のfire hd 10の魔改造してもやっぱりラグ出ますし…。
あと端末でPS変わること考えると、クロプラ後は平均端末性能の高いiOSの方が有利だよなあ… とーもそタグなんて久しぶりに見たわ
まだ活動してたのか その「のーりそまる」とは割と頻繁にマッチングするわ
なのになぜお前とはマッチングしないのかw とーもそってスペクター時代にショックトレインで芋るだけのゴミの印象
ショックスペ衰退と共にそいつも消えた 骨太ってクランの詳細キボンヌ
マーキュリー使ってる人がいて中々の手練だった。機体武器パイロットオールフルカンストではあったけどリーチ相手にも冷静に対処してたな。敬意を表する。 たまにドーパミンガバガバでるような
いい試合にあたるときあるけど
そういうときは本当に面白い
今日c1rの二人分隊と野良チームであたって
c1rのやつら一人400万ダメージで暴れまわってたけど
こっちのチームも頑張ってギリギリ勝てた あれは面白かった 化け物は化け物同士でずっと殴り合って欲しい
中堅以下チャンプ、マスターの連中まで巻き込むの止めてくれ、運営が悪いとかそんなんじゃなく
さっさと潰して次へ行こうぜって態度でやられたら、FFAしかやれんくなるわ >>582
それそれ
流しプレイする人と
勝とうとする人を合わせるから不満がでてくる
マッチングで選別しないと
適当プレイする人やNoobはアイコンつけるとか スペクターで天下取ろうとしたらナーフ
ヘルパーナで天下取ろうとしたのはイミフ
リーチファントム揃えたら廃タイタン
いつ天下取れるの? >>580
骨太は強いよ。愛桜よりウマい人多いんじゃない?元AFの精鋭クランでしょ?機体エンジョイ多いけど人間性能高い人多い気がする。ただ人数は少なめ。
今の日本クランは
骨太〉愛桜〉信長〉ZF〉〉新狂犬その他
GOLDは災害って感じだね。 今日はwrにするのか、オナニーにするのかどっちなんだい!?
どっちも!⤴ 未だタイタン外してやっててモジュールだけ強化したけど、廃課金以外はアーサー入れるべきかな
さすがに40マソはソシャゲに突っ込めん
ちなフルカン三歩手前の中堅チャンプです >>585
AFにB.ABと祇園はどの位置?
骨太、愛桜、ZFは個々が強い印象 デスマッチのリザルトに与ダメ0のとーもそが紛れ込んでることが多々あったな リーチ複数とか格納庫に入れられない制限が来たとしたら強いのはどのクランやろ?
今の強いクラン言うても所詮リーチのアビリティ任せで突っ込んで蹂躙してるだけやん? コイツか?まさに今日マッチしたぞ
ただ負けてる身で言っちゃ悪いが、コイツよりも怪物じみた戦績+150までの廃ミン、リーチだけでなくファントムやジュンもバランス良く入れてる奴が居るからなぁ
https://i.imgur.com/O54taO4.png >>585
へぇ、なるほど。AFの残党だったのか。
確かに経験値は他のクランより豊富だろうけど、今やWRはハンガーレベルが強さの大半を占めるからそんなに順位は高くないように思えるけど。上手いのは認めるけどね。
メンバーとか詳しくは知らんけど学生多かったよな確か。そいつらが社会人になったりして今後上がってくる可能性はある。
クランレースは個人的に見ていて楽しいね。
まさかアルテミスがここまで大きくなるとは当時思ってなかったし。 付け加えて言うと、埼玉って質問に対して回答を出さんよな
「α云々、βとは何ですか?」(βを求めています)
これに対して埼玉「γ云々、δだった」(今回は横槍、横槍じゃなくても確実に話が飛躍する) な?これもうキャラ付けてるだろ
素でコレなら私と同じ様な手帳を持っているに違いない >>591
当たり前な事を聞くんじゃあないぜ!
埼玉くん、
埼玉くんじゃどうあがいても月下の亡霊には勝てない。迷わず芋るんだ。 >>592
そいつリーチで突っ込んできてミンで芋るだけのカスじゃん。 >>592
ここまで強いと手応えないだろうな
たまにFFAで上手いマスターいるけど
やっぱり火力が違い過ぎると意味ないな 毎回思うけど
金つぎ込んで俺つええしてるやつきつい >>561
それならまだ自分でやればいい話
三人くらいで追っかけてるクソ味方も多いから 野良での不満、運営への不満を漏らしてるやつらは新参かな
2年かそれ以上やってると、全てが無駄だと悟るよ
無、微課金組にはね
自分のペースで適当に楽しむか、去るかしかない
はじめのうちはビーコン戦でゼニット飛ばしてる味方に憤慨してたけど
もうなんでもあり
以前は格差マッチでも最後まで戦ってたけど、今は躊躇なく即抜け >>600
でも今の環境だとそれが最適という
楽しいのかは知らんけど >>605
うん、ここ数日で理解したので課金やめた
即抜けはしないけど適当に抜けるようにしたわ めっちゃやる気だよ
味方がロキとかでビーコン2つとった後地蔵になってたり
フェンリルで芋ってる上にろくに攻撃さえもしない下げ野郎とかいたら即抜けるってこと ロキは使い方で味方芋混乱させて遊べるぞ。
開幕で芋いたら適当な敵を味方の芋まで誘導してるわw
敵の動きとか気にしながら動く様にすれば他に乗り換えても役にたつし。
ガチ勢とやりあっても頭禿げるだけだし、これ以上禿げたくないしw
適度に遊びながら楽しむ方が楽だぞ。 >>605
即抜けするやつって
もしかしたら即抜けするやつと組まされる可能性あるよ
というのも俺即抜けしたことないんだけど
即抜けするやつみたことない ギリッギリで勝ったけどこういうゴミ分隊と組まされるとやりずらくてイライラするわぁ💢
https://i.imgur.com/NYRIclK.jpg >>612
セル使って初手重要ビーコン取ったと思ったら味方が全員集まってきて他ビーコン全部取られたり
バカはビコラに来ないでほしいわ 芋いたら重機体で無理矢理前に押し出してるぞ
前に出るまで押し出し続けるから抜けられちゃうんだけど ビコラ無理だから支配に逃げてる人多いのにわざわさ支配に来てる重課金者性格悪過ぎや
リーチで突っ込んで来るだけだし弱いものイジメ楽しいね〜 けどよー
開始30秒でほぼ制圧されて、あとはリス地で湧く→瞬殺
だけの試合最後までやる方がアホらしい
今この境地
わずかなAgも無料ガチャもいらね ビーコンラッシュ専門だけどフリフォとか最悪デスマいけばいいんじゃないの? でもビーコンラッシュが一番面白い
FFAは強制的に最後までいないといけないのがつまんない
改悪された >>623
90秒機内モードだとなかったことになるん? 人が増えればマスター1人混じるくらいにはなるんじゃない?
どうなるかわからないけど楽しみ! 勝てば勝つほどランク上がって稼ぎにくくなるのはどうしたものか 上位マッチは異次元よ
武器フルカンでも相手さんやたら硬いしこっちはあっという間にラススタ発動しちゃうし
あみゅいさんが動画でたまに言う「いないですよぉ」って戦闘中何回言ってるか 泥はまだいいよな
iOSだが朝から廃アオミンばっかり
1戦目 廃アオミン×2 廃アーサー×1
2戦目 廃アオミン×1
味方は廃タイタン無し
やる気無くなる
早くクロプラ実装して泥と一緒にさせろ
少しはマシになるかもしれん 俺は泥だけど林檎なんてこっち来んなって思ってるわ
林檎版は過疎ってて泥とマッチングしないとヤバいかもしれんが泥からしたらまた変な奴増えそうだしラグも酷くなるかもしれないで嫌な予感しかない
2月最終週の予定でおそらく今日実装だけど延期してそのまま流ねーかなw 土日に更新なんて考えられんから、今日来るんだろうな!クロプラ! アメリカのFFAは人が少なすぎるんだが
あっちが朝の時に弱マッチ誘発しても強敵が混ざるw
数が足りないから上から引っ張ってマッチするんだろう
そう考えると
人が多いほうが弱マッチなら弱マッチらしくなるということw
ただ、今の仕様のままならって話だがな
クロプラでマッチ変わればまた研究し直しだw ワッチョイ8a- 2人いるのか、マスターとカブるとはややこしいw クロプラで人口増えてマッチ格差減るのかねー?
疑いしかないわ。
今回の統合ってiOSの救済ってLiveで運営言ってるし。そのくらいiOSの分隊戦はひどかったんでしょ。
今度、そいつらが泥に来て圧倒的な火力で牛耳ってシラケさせるだけ。 >>630
なんで敵にだけ廃アオミンがいて
味方に廃アオミンいないわけ? >>637
廃アオミン1体ぐらい余裕じゃね?
複数いたら野良が壊滅するけど、一体なら倒しにいくついでに他のヘイトも引けるしむしろ余裕なんだが。 オワコンの林檎版が泥に絡んで来て共倒れにならなきゃいいけどな
もとは林檎版のみのサービスで1年くらい遅れて泥版がスタート、泥版はアプデも林檎より遅くて深センステージとかも無い劣化版だった
林檎スレでは泥民を見下してこっち来んなとか言ってたのに今や立場は逆転w
どうしてこうなった?w 泥のが陰キャが多いからこのゲームの人口が増えたんでしょ
林檎が過疎って単独でやっていけなくなったのは、運営がゲームをつまんなくしてるからであってプレイヤーの落ち度じゃない
どうして煽りが発生するのか理解に苦しい 運営はゲームをつまらなくしてるんじゃなくて、敷居を高くしすぎてる。
皆が皆、昔みたいに無課金でも1年やれば強さ頭打ちするならどんな環境でもそこまで文句でない。
課金者は機体的に3割強いぐらいでいいのに、今は6位と1位じゃスコアが20倍ぐらい差があるのがおかしい。
ミリオンオメーとか最近聞いたことない。
「5…500万(ドン引き)」とかだな。
そりゃそうだ、マグナムとか垂れ流してるやつに衛星レーザーみたいなの撃ってるんだから。 >>641
低スペスマホでも動くようにしないといけないよね 私の所はティッシュも全滅したわ
転売ヤーと情弱は死ね 転売ヤーの車を襲って、鍬で頭でもカチ割ってから戦利品を親友と山分けしてぇよぉ… ペーパーペーパーってお前らウォシュレットないのか?
廃スペックスマホ使ってるくせに低スペックなお尻端末使いやがってw >>636
書き方が悪かったな
試合開始後90秒居れば試合に参加したことになるやん?
だからFFAで80秒経った頃に機内モード入れると落ちれた
今はこれもあかんのか?って聞いたの トイレ紙とか売り切れる意味が謎なんだがw
もしかして物流止める情報を入手してからの生活物資の買い占めか?w
情報、俺にもくれよw
そっちに課金するわw 実際に必需財の5%程度の供給減少か需要増加で短期的に価格は倍以上になるからな
物流が僅かに滞ればすぐにパニックにるのは93年の米騒動の時で実証済み
結局あの時は米が余りまくったんよね 中京テレビNEWSとかのマスゴミがパルプ不足みたいな嘘情報を出した影響だよ
それに便乗した転売クズと、乗せられた情弱が買い占めたせいで紙系の商品が足りんくなった
ウォシュレットがあろうが、ティッシュ不足とかはどうにもならん また敵側だけ廃アオミン×2かよ
もうブースト残ってるけど今日はやめた〜
はよクロプラ来い スカミでオルヘチ初めて使ったけど
全盛期は敵として苦しめられたけど
こんなもんじゃなかったよな、っていうくらい悲しい性能になってるねw
エネルギー系やショットガンが充実されたってのもあるだろうけど
意味をなさないアンサイルが哀しい >>638
周りのサポートがない場合に限るけどジュンでいけるよね >>647
俺も詳しくは知らないけど
仕様かわったはずだよ
FFAでヘルバーナーで自爆してるやつらいるだろ?
あいつらが滞在する時間長くなってる コロナで明日から職場が長期休暇に入った。やることないからWarRobot三昧だぜ >>652
相手が実弾なら相性がいいのかといえば、一瞬で剥がされるから結局意味無いっていうね トイレットペーパー不足とか4〜50年前のオイルショックでもあったそうな
そのときも先走ったうっかりさんの買い占めが原因だったらしいけど 俺の使ってるトイレットペーパーは1%の外国産だと思うから心配 >>654
仕様というかどっかのアホが裏技暴露したせいで対策されて複数端末同時起動しにくくなったからだよん
抜け端末と長期滞在しなきゃいけない端末、、、
おっと、詳しく書くと中華マクロ民に命を狙われるのでやめておこうw
とにかく、対策によってマクロがややこしくなり効率もかなり悪くなったのだよ >>656
フォーティ重ねれば凍結にはメチャメチャ強いよ
それだけだがw >>660
自分のブラックマクロ(運営からみてアウトなマクロ)はまだ普通。マクロマッチみたいなものに放り込まれてる。
ただAgも減ったしオペも中々進まない。ケルベロス位までは行くだろうけど。 >>660
マクロ無しで広告だけ稼ぎたいときは
何分くらいいればいいの? >>653
いけるか?
例えば雪山の奥から打ってきてる場合とか手が出んぞ
廃アオミンじゃなければいけるかも知れんが…
俺の感覚ならサモクリ2つ積んだアベジュンでこっそり450mくらいまで近づいて何とか2ターンで倒せる感じ
それも常時飛んでるうっかり廃アオミンな
ヤバくなったら時に地面に降りて耐える廃アオミンなら2ターンでも無理
減り具合から推測すると3〜4ターンくらいかかるんじゃない?
その前にやられるから知らんけど
そもそもマップによっては廃アオミンに450mまで近づくのも至難の技だけどな >>665
敵が廃アオミンだけの場合なら
アオジュンで勝てるよ
アオミンは真下に攻撃できないから
地上に降りてきてもゼロ距離でくるくるアオミンのまわりを回りながら撃てば時間かかるけど倒せるよ うちの近所のスーパーもティッシュやトイレットペーパーが消えてたわw
なにこのパンデミック >>664
ラグ込みで1分10秒くらいか
>>663
お師匠さん、まさか、あれを?(知ったか)
>>668
ダッシュもフェイズもあるのに0距離で喰らうのは下手すぎないか?w
そりゃ全ては防げないしグレジュンにも弱いけど >>670
真下に攻撃出来ないとか嘘情報書かれたから反論しただけだろw
当てにくいのは知ってるよ とにかく周りに敵が居ないとか0距離まで詰めたらとか机上の空論はもういいよ
現在的に雪山の奥からドラグーン撃ちまくってる廃アオミンをどうやって倒すのか教えてくれて >>673
同等レベルのアオミンで相打ちする以外無理だろうね まあ倒す事考えるよりそういう時のロキは面白いけどね >>673
ジュンのアビ3セット以上必要なフルカンアオミンはもうムリよな
ミンの中の人も大体上手いし >>671
真下に攻撃できるの?
どんな機体でも真下に攻撃できないと思うけど >>678
元の文章を読むと、アオミンは地上に降りても0距離に詰めると攻撃が当たらない、と書いてると思いますが、、
>>666
もしかして降りてくるアオミンの真下に潜ってジュンの頭の上に乗せて攻撃を防げって事ですか?w >>680
アオミンて旋回スピードと
ターゲットスピード遅いんだと思う >>673
アオミンの位置取りや周りの敵の配置、武装による。
アオミンが孤立して奥に居るなら大回り。
結局は0距離。0距離で撃ちまくる。0距離だと嫌がって歩いて下がると思う。
そこを直進、左前、直進、左前のジグザグにすると全部は当たらない。
ポイントはすぐフェイズ使わないこと。避けられてないなと思ってから使う。
嫌がって飛んだら勝ち。
横槍入らないパターンなら単機でも勝率8割ぐらいにはなるよ。
横槍入る場合はもう一工夫居る。事前に横槍入れそうな敵狩っておくなど。 あれ?
なんか画質落としてくれた?
低スペックスマホだと機体に光沢が無くなってる >>670
いや普通の自動戦闘マクロです。
次必要なときはuwscのスクリプト状態で渡します。それだとexeファイルと違ってセキュリティに引っ掛かりません多分。
uwscを最初に1回起動するという手間は増えますが…。 カンストアオミン出せる奴って別にタイタン出さなくても同じじゃね >>683
フルパイロットで行ったら普通に途中で落ちるやんけ、ピ糞が >>684
まぁ自分はFREPで十分ですよ
知らない内に育ってるのは親戚の子供だけでいいw
育てる楽しみも醍醐味だし
てか結局ptが必要だしなぁ >>673
無茶いうなよ
味方が全員集まって壁の後ろに隠れてるんだけど勝つ方法教えて
ていってるようなもんだよ >>682
机上の空論だな
アオミンの他にも敵が5台いるのに誰にも気付かれず回り込むなんてほぼ不可能だろw
その時点で成功率20%くらいでしょ
仮に回り込めたとて地上に降りた廃アオミンは死ぬほど硬いぞ
カンストもりもりアベジュンでも3〜4ターンくらいかかるの知ってる?
一方廃アオミンのドラグーンは一瞬でラススタまで持っていかれるからな
無謀なクォーターマスター装備してても速過ぎてフェイズシフト間に合わんくらい
ぶっちゃけ3発食らったらアウトだよ
ジュン単機で廃アオミン倒せるとかエアプすぎて笑うわww
妄想も大概にしてくれ >>687
親戚の子供(笑)かわいい。
ではptが努力で稼げる仕様になったらまた…。 この時間でもまだアプデ無いか
Ver5.8、2月下旬って言ってたけどやっぱりクロプラ無理でした〜って中止でも一向に構わないわw ミンの真下に位置取るなんてケースは稀だが、仮にそうなったら俺なら地上に降りない
お互いエイムが合わせられず撃てないからな
無視してて下から撃たれはじめたらこちらもエイム合わせてフルブッパするだけ
はっきり言ってそんな立ち回りされても何の脅威にもならないw
近接にアーサーいた場合はあえてこちらから頭の上まで移動して脳天撃ち下ろす >>661
まだわかんない。
とりあえず有休使って作戦に勤しむ。 ミンのロックオンは糞だが通常機体の対ミンへのロックオンも糞だよね
特に近接 おいおいタイタン用の次の新武器スカージじゃねーか!マジでやべぇ
カンストしたそばからこれだよ… >>696
助成金の審査通れば多分6割だと思うよ?
スレチだからもうやめとく。 >>697
スカージとドラグーンでそんなに変わるかね?
2年前くらいかな?こいつらが猛威を奮ってた時代のことなんてもう覚えてないな スカージ系だとタイタンのエイムから開放されるという利点があると思うが >>690
まぁ、無理と思うならそれが君の限界なのさ。
あと、誰もアベジュンとは言ってない。アベンジャーはリロード噛み合わないから特攻向きじゃない。
アベジュン数回しか使ったことないけど、アベジュンじゃ多分無理だろね。
色々試せば道は拓けるよ。 >>690
一回ためしてみたらいいよ
ドラミンもってるけど至近距離にあてるの無理と言っても大げさじゃないくらいだよ
ものすごく遅いからくるくる回られたらお手上げだよ
一対一て環境がめったにないからわかりずらいけど 中距離でも散らずに当たるから実弾より使いやすい
素早いファントムも追尾出来る
おまけに近距離では鬼火力
通常機体で対処できるのは伝説パーサーだけだな
伝説パーサー+器用スキル+スキルとサーモで火力振り+リロードブースト
ロキはステルス解除=死w
だが
パーサーなら長ステルスとスピードで回避しながら削れる
パーサー売っちゃったよ
クォンタム装備減った今こそ伝説パーサーが環境機体の仲間入りじゃないか?
ブレイズ、ガスト、パルサー、シュレッダー
全部強そうだぞ
パーサー復権確定!! まだコロヘイがウザいからパーサーはコロヘイ弱体化に合わせて投入すれば、なかなか強いはずだ
ビーコンしか取れないロキよりパーサーだ
ああ、売ったこと後悔してる 軽武器3門じゃダメ全然与えられなくない?陽動以上の意味がなさそう 近接でスパーク3門敵に浴びせたら強いんじゃないの? ここでタイタンにクァンタムレーダー付けよう
クソトカゲなんかスカミンでコロッとハエみたいに墜ちるぞ 名前はカタクリズムか、β武器は未だと
名前負けしてねぇな、性能も見た目もw
https://youtu.be/KTf8JDX_gm4 >>712
チーズバーガーをダブルチーズバーガーにしただけの安直なデザインに草 最近タイタン強いぞ?
4体とか出てると手がつけられん!
一人だと倒しきれんし
ヽ(`Д´)ノ特にカンストアオミン
今まで奴ほど力の差を感じたことなどなかった... クロプラ延期か?
入って5秒でマッチングを期待しているんだが カンストアオミン来たら
ロキだ!
ロキならゼロ距離まで行けるぞ
倒せるかは分からんがなw
((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル にしても廃アーサー話題に挙がり難いな
アレも先ず止められんとは思うが >>718
まぁ、火力はややマシだし普通の人からしたら硬いのは一緒だからな。
武器レベル5しかないやつがフルカンファルコンに挑んでも伝ファルに挑んでも一緒みたいな感じだろ。 成る程
てか蜘蛛インベもオファーでアッサリ来たな、ステラファントムとか死のクソトカゲも来るんだろうか
https://i.imgur.com/kaIKUWa.png あのインベって前から見るとかっこいいんだけどなぁ… リーチって常時無敵でゲームの楽しみがなくなるのに対して
インベ撃つのって爽快感がある スカミが中々楽しいから今の環境機ほんとウンコなんだな じゃんけんゲームの駆け引きが面白いのに
今の3凶はそれがないからな
アビリティ発動したら状況無視して突っ込むだけ
まさに脳筋、ノーテク、ネット番長向け リーチ同士の駆け引きは、なかなか奥が深いぞ
アビ発動のタイミング、フェーズのタイミング。ほんのコンマ数秒タイミング外すだけで勝ったり負けたりする。
これはリーチ普段使いしていない人には分からないだろうがなw >>725
俺もリーチ使って撃ち合ったからわかるよ
でもあれはつまらん 結局フェイズ後出ししたやつが一発早く撃てるだけやん。
無謀とか使うやつは本当寒いと思う。 ミンとジュン環境下ではアレストレイン復活させても有効なんだけどな
通話分隊やってないと出すタイミングが難しいけどハマれば永久無敵状態でミンとジュンを総撃墜出来るはず リージュンの大半はシルブレだし無理じゃね
アレス側が完璧に連携を取れていようが、シルブレのジュンはどう足掻いても味方を守れないから無理
しかもミンじゃなくてアーサーなら、アレストレインなんか無理やり喰い破られて終わる、ジュンも加わるなら尚更
ファントムやリーチにだって弱いし… タイタンの榴弾武器買おうとしてんだけど、βとαとどっちのが良いかな
対アーサーでキネティックと組み合わせて使う予定 >>732
β ヴェンラプがオススメ
ジパング様も仰っている >>731
シルブレ使われた瞬間アレス側がフェイズするだけ リージュンはロックダウンだよ
飛んだら仕留めないとダメ >>734
リージュンが1機飛ぶだけで3機がフェイズを吐くと思うとアレストレインめっちゃ弱そうだな
アビリティ中にフェイズ使わされてる時点でいい作戦とは言えない >>736
リージュン飛ぶ→フェイズ
これを繰り返すわけではないだろ。ずっと立ち止まってるアホならそもそも廃ミン相手とか無理w ピクソ忘れてるんじゃないかな?vodkaはほどほどにしろとあれほど言ったのに あと小一時間でクロプラだ!
オラわくわくしてきたぞ! 古い端末の解像度下げる
簡単なソフトとか教えてくれ
なんどか他のやったができなかった >>742
現環境ではAndroid5.0以下は解像度変えても厳しいよw
画質より全パイロットのスキルとタイタンゲージをロードするのに負担かかる
スキルもタイタンもないスカミは画質綺麗にしても1度も強制落ち発生しなかったから
原因はパイロット(皆のスキルが増えてきた)とタイタン
一応載せとくけど
<PC側>
・15 seconds ADBというソフト
・Mobile USBドライバー(USBデバッグ認識しない場合、端末によっては必要)
<スマホ側>
・開発者モードの設定でデバッグ許可
<その他>
・PC-スマホ接続用USBケーブル(充電だけじゃなくデータ転送できるもの)
ダウンロードとインストール
https://butsuyoku-gadget.com/15-seconds-adb/
リンクはGoogle drive
騙しリンクもあったから気をつけて
使い方
https://www.papa-diary.work/entry/2018/06/02/230411
サイズと密度の2つ変える
解像度リスト(スマホは16:9か16:10)
https://8vivid.net/list-screen-resolution/
16:9の解像度リスト
https://lunatilia.wordpress.com/dtv/resolutions-ar-16to9/ >>744
ツイッターで数日前に事前アナウンスあるはずだろ
2月説はデマじゃね?
ティッシュ、トイレットペーパー、クロプラ >>742
どこでつまずいてんのか知らんけど
PCにデバイス認識させないと始まらんよ
認識しない理由は色々あるから検索すればわかるかも
てかオッサンの俺がすぐ出来たんだがw >>749
ロシア人の予定なんてあってないようなモノw
そして予定変更を伝えないのもロシア人w おはようみんな。こんな感じでひっそりとフェードアウトするんだろうなこのゲーム課金してる人はやってられないなぁ ジュン3機体制にしようかな・・・
終盤アオミンだらけでなんにもできない >>754
全然アリだと思うぞ
まぁ分隊戦ならロキやアレス、ハデスやナイチンゲールという選択もなくはない アレスハデスも昔はクオンタムでよかったんだが今の環境では
最低でもロックダウン、ハデスはフェイズにしないと使い物にならん
フェイズは使っても使われても激しくつまらないがこれがないと使い物にならない機体が多すぎてつまらん 広告だらけになってもうヤバイんじゃないかって気がしてきた クロプラは当初4月予定って言ってたような気がするのは俺だけか? >>756
そんな事無い
フェイズ使わないと話にならないのは自分のPSの問題
フェイズ使って脳筋プレーしてるからフェイズが無くなると使い物にならなくなるだけ 本日「ネメシスに武器スロットを追加させ隊」を結成する
隊員は運営に英語やロシア語で要望を出し隊長(俺)に経過報告を義務付ける
ノルマはそれだけだから頑張ってくれ >>761
ネメシスって強いの?
報復攻撃中はバリアある? >>760
泥か?
iOSはリーチや初手じゃないファントムなんてフェイズ連発、トーマス、オルガ、バフありだから一瞬で近づかれるよ
アンコン乗ってないリーチなんていないしなw
現環境は機体が余るからアレスやハデスなんかは脳筋プレーで乗り捨てした方が効率いいけどね
劣勢の終盤に大事に使えば割と活躍するしまだgodlikeも取れるよ。 >>760
ロキもチュールも以前はリペアやクオンタムで十分強かったが
今じゃフェイズないとカス
どっちも弱すぎて全く見なくなったよ
ロキなんてナメプ野郎しか使ってないし、ロキに試合をひっくり返されたみたいなこともなくなった
ナイチンは何乗せてもいいんだけどアオジュンに狙われることもあるから結局フェイズになるね >>732
ベータの方はトランスバスみたいな感じだよね
威力もイマイチ
ただミンにつけるなら本当はアルファにキネティック、ベータに爆発を付けた方が使い勝手良さげ アーサー使いでブラストもキネも両方カンスト付近持ってるが
どうしてもどちらかブラストにしたいっていうならアルファにツァー、ベータにリテの方が多分強いし迫力あって楽しいよ
ミンは同レベのアーサーにはまず勝てないから序盤に出してサクッと連キル取るのが効率的じゃね?
それならベータはどうでもよくてアルファにツァー
キッドアーサーでタイタン相手なら全部キネティックの方がダメ効率は全然高い
リーチやファントム相手でもアルファのキネティックは精度高い
ラプチャーはリロード遅すぎるしタイタンの迫力ないからつまんない ジュンて半イモになるだろ
2機以上あったらdps悪かったり、芋っている間に、本来自分が受けるダメージを味方が被るのでは ジュンは特攻しないとダメよ
相打ち覚悟の特攻をすると「え、このタイミングで来るの?」みたいにオタオタするから見ものw >>765
ネメシスはアレスよりは使いやすいでしょ >>771
ネメシスは瞬間火力がないから相手に体制を整えさせてしまう
こいつなら絶えれるわ、と判断されるとモジュールも温存されてしまい味方への支援にもならない
パルアレスでジュンを攻撃すると必ずフェイズや回復モジュール使ってくれる
足留め喰らってビームも喰らうのはさすがに痛いからだ
ネメシスは中距離では中途半端すぎる
近距離で使うべきだがタンクやダメカ機体に弱い
じゃあどうするの?
体力あって近距離も中距離も使いやすいのはハーデスでしょ
でもハーデスはパルサー装備出来ないからね
ドラマケだと遠くのジュンには強いけど近距離弱くなるし
カラスパだと遠くだと瞬間火力ないしジュンは削れないし
結局ね、中距離固定でジュンにもジュン以外にもまともな攻撃出来るパル毒アレスなんだよ
スティングは追尾機能あるんかよっていうくらい照準能力が高いから外すってことはまず無い
射程内であれば斜め向いて撃っても照準に向かって飛んでいく優れもの
何だかんだ中距離の王様はアレス様なんだよ
FFAでは隙が生まれるんだけど、チーム戦だと中々強いハエタタ機なんだよ
雪山と荒野はアレス様のテリトリー
タイタンなんてカモカモカモン!!
ドラミンがその全てをぶち越すんだけどね とりあえずネメシスのミサイル攻撃が自動追尾なのが意味不明。壁に隠れてる敵が狙えんじゃんね。ネメシス云々の前に運営がエアプすぎて泣ける。
てかファントムとリーチとジュンが強すぎるんだよな。
この3機を基準にしたら他の通常機体はみんな弱い。
機体選択の余地がなさすぎる。
タイタンで稼ぐんなら通常機体の性能フラットで良いじゃんね。 >>772
そうネメシスは近距離が絶望的
特にファントム相手にはもはやロガトカと大差無いw 先生って奴この前見たときは2000勝くらいだったのに今は1万超えてるんだが絶対なんかやってんだろ >>755
ありですかね!
ミン用に何の武器載せれば良さげなんでしょう? もう少し火力が強ければ、ネメシスはクールダウンタイムの短さで大いに敵を牽制できる強みがあるんだが
中2つじゃリーチ、ファントムなら突っ込んで来ても無視できる程度の微火力だからビーコン防衛すら出来ない
現状、雪山の中央にミサイル打ち込む時以外に活躍ポイントが無いw >>773
神の運命(さだめ)にさえ 叛旗を翻す…Gangster… >>778
近距離武装ならクライオ装備一択かな。凍結は内蔵武器と相性良い。
ただ安定感は無い。
ファントムは凍結させたら離脱されるし、リーチはフェイズで詰む。
タイマンはまず無理ネ。
近距離装備でも援護機体として立ち回るしか無い。
孤立したら即死。 2月アップデートないなら無いってツイッターなりゲームのお知らせなりで告知しろよ運営よ
なんのためにやってんだよ 純粋にアプデ楽しみにしてたから不満言ってるならある種尊敬するわ
トレビなんちゃら協会さんはどっちかな? ネメシスなんて伝説あるだけ良いだろ。何でハデスには無いんだろう? >>783
ハデスは伝パ無いくせに塗装やバージョンだけ無意味に充実してるよな
貰っても絶対使わないけどw 重1軽2機体って微妙なの多いよな
コロヘイ弱体化でマーキュリーちょい復権
同じ装備枠の機体合体させてほしい
真WR転生
ハーデス×ストライダー→ハーデスダー
ハーデス×マーキュリー→マーキュリーデス
ネメシス×クミホ→クメコ 趣味機体としては面白いからケルベロスMK2にしてパイロットスキルも耐久、バリア中心に強化したけどやっぱり微妙だな、バトルで使ってるの俺くらいしかいない
サプレッションの射程がせめて500mくらいあればミンにも嫌がらせできるのにな >>778
パンテオン株が上がってるとはいえ今更ネメシスは無いわ
対アーサーでロケット弾欲しいならトラスペで垂直ジャンプしてる方がよほどマシ トラスペよりは圧倒的にネメシスだな継続火力がネメシスのがまだマシ 結局 解像度下げられなかった...
思い出をありがとう
(つД`)ノ! ナーフよりバフで可能性を広げたい
パンテオンは速度戻す
ハデスのアビ弾は毒、ネメシスのジャガイモは粘着弾で速度低下作用
インベ、ブリッツはアビチャージ短縮+速度up
レイカーは雪合戦の性能で良い
ディセンド機はアビチャージ短縮デイセンド延長
マーキュリーのヘルダイブはダメ軽減無効
ダッシュ機はダッシュ+1
円卓は盾耐久3倍ランスだけ1.5倍
アンサイル耐久2倍イージス1.5倍
チャンプマッチのみこれらのチューニングが自動で発動 >>800
仮にそうなっても月数万円で売るのがピクソw それにランスは5倍ぐらい耐久マシで良いだろ
分かれてる分、盾単体はガレガラより遥かに脆いんだぞ
パンテオンは糞機体だから修正要らね
他は概ねソレで良いが、マーキュリーはもっと何か要るな インベはアビが遅いんだよ!
飛んでる時間フルに使うと7秒くらい?んで、降りたあと5秒間リロード出来ず、やっとリロード可能になってから16秒かかる
実質23秒〜28秒
リーチやファントムとか強機体と戦う時に遅くてイラっとする!
足留めくらうと飛べないし!その間ボッコボコにされる!
ジュンは足留め食らって上に飛べるじゃん
卑怯だぞ!
リロードを前回の13秒に戻し、ロックダウン中も上に飛べるようにしやがれ
わかったか!マゾベイ!ペシッ!ペシッ! マーキュリーなどディセンド機体は降りてから5秒間フェイズにしてあげろ スペクターなど旧環境機体がナーフされてからそのまま放置されてる
せっかく色んな機体があるのに、戦場にはぶっ壊れ強機体ばかり
リーチ、ジュンばっかりつまんね ラグナロク忘れてた
ロキは攻撃モード時のみクアンタムレーダー自動発動(ヤンの規律と同等)
フェンリルは+5km
ティアはサポートモード時さらに速度up フェンリルはダメージカットを8割
Mk2カンストで耐久50万以上
速度は+30km
イージスは20倍の固さに
これぐらいでやっと、クソトカゲや近付かれたリーチに対抗が出来る
あぁ、防御モードは常時クァンタムも要るな ついでにリディタラ弱過ぎるから火力30%アップに加えて、射程600ぐらいは欲しい
まぁ妥当だろ >>809
射程600メートルのリディーマーとかふざけてんのかw
wr雑魚いやつは言うことが違うぜぇ リディーマー自体の火力が糞過ぎんだよ
Mk2カンストしてるが、総火力が足りな過ぎる
瞬間火力だけはあるから、低耐久機にとっては脅威だろうけど、ファルコンとかを相手取るには火力不足でしかない
そもそもマグナムがリロード要らないんだから、タランやリディーマーも同様にしろ ソレと、SG系の弱体化はいつだよ
しないんなら武器の換装をグロコロ辺りに考えないとならん >>793
テクニカルな立ち回りが伝ファルより楽しい
装備はカラスカ使ってるが壁際撃ちがめっぽう強い
とにかく脆すぎて近接は弱すぎるから味方の1歩後ろくらいで虹ビームでサポートが丁度良いな
何も考えずに前に出たいなら伝ファルが良い、ケルベロスはうかつに前に出れんぞ 伝統主義者は正直ファングアウト時もダメージ軽減66%が適応されるで良かった
ファルコンなんだから飛ぼうよ!ねぇ! フェンリルはカラスカでしょ
鈍足を近接装備にすると広域マップお荷物
鈍足を芋装備にすると狭域マップお荷物
だから鈍足と遠近両用武器は相性いい
ファントムも追尾出来るので広域マップ時にワープで逃げられても進軍を阻止出来る
広域マップでファントムの進軍を押さえるとかなり有効
アビ切れフェイズ切れのリーチも遠くからかなり削れる
狭域マップでは出来るだけ開けた場所にある障害物を利用して進む
障害物に囲まれた場所ではファントムやリーチに遊ばれる
近接になる前に削るかアビを使わせるんだ
そのためにも開けた場所が必要
カラスカでタイタンゲージも早く貯まる ファントム魔改造が終わったら考える
カラスカか、重アトマイザーも来たら性能によっては再考もんだが… >>815
いや、今の伝統主義者のHP50%UPでは無く
通常時の66%カットのままファングアウト出来る仕様が良かったって事
使ってて楽しい機体だったので つぅか疲れる、疲れ過ぎるプレミアム無し遅過ぎる
フェンリルの塗装が取れれば良いんだが、コレばかりはマクロでも使った方が良かったかもしれん
https://i.imgur.com/v8QdlB2.png んだけども70レベで全体の半分だからなぁ
マクロ勢は今頃80とか90ぐらいか? >>818
別に低減なくてもファングファルコンのが伝ファルより強いだろ。
相手は体力1.5倍、こっちは火力3倍だぞ?小学生でもそんなん計算できるぞ。 伝ファルと通常はメカニックの回復効率が全然違う
回復力が実質3倍だからな >>819
ずっとマクロ回してる師匠でも60くらいらしいぞ
マクロは名誉稼げん、足しにはなるが >>822
やっぱ伝ファルがノーマル3門より強そうだね >>823
いやお前…お前は単純にプレイ時間が多い+プレミアムだったか? >>825
プレミアなんて入ってねーよ
教えて下さいまし我が主人様と言えば教えてやろう 昨日の時点で、しかもプレミアム無しで半分の70越してんだからなぁ
マクロバーナーフル回転か?クズめが
利用端末すべて故障するように祈ったり、運営に通報するしかないようだな マスターはたまにフリフォすると当たるけど毎回ヘルバーナー自爆ばっかしてる
そんな狡い事して稼いでも性能差は埋められないから上位陣には全く勝ち目無いし諦めれば良いのに マスターもかつては環境トップに近い構成だったんだよ
スペクター全盛期にスペクター数機揃えたりMK.U武器で固めたり、本当に「強い」奴だった
いまや落ちぶれて上位勢から転げ落ちないように必死扱いてしがみついてるだけの存在
ある日からぷっつりとログインしなくなってそのままフェードアウトだろうな リージュンならロキがフェーズ使っても充分キル出きるな。
クォンタムだったら時間不足で逃しちゃうが。 >>818
コンセプトは変わっちゃう感あるけど、それならもっと息は長かったかもね
>>821
防御力3分の1を無視すんなよ >>829
あの頃はトークンとかいう通貨があったからなぁ
トークン技でAuAg稼ぎまくれたからねぇ
そんなスペクターも今じゃ全部売ったよw
何のためにあんなに頑張ったのか、自分でもわからなくなるんだw
>>827
starfish先生ならわかってくれますよね?
先生はどうしてジュンを売ったんですか?
バカな私に教えて下さいませw 実はな、私はあんだけ頑張って取った、初めてリーグ下げをしてまで手に入れたヘチも売ったよ
ジュンの場合はスパチェスで努力も特にしてないけど、同じ様に売った、ヘチもジュンも使うのも使われるのも嫌いだったし、少しの銀にはなったから
お前の場合、単純に効率と強さが最優先だから、環境機でなくなった奴を売って、銀の足しにしただけだろうし、ソレは別に間違った事じゃない
と個人的には思ってるよ まぁ結果的にハムスターにはなってるとは言え
…
だから好きな機体って概念を持たないと、現環境じゃ、マジで不気味なハムスターになっちまう
今と昔じゃ、機体や武器の入手・強化する手間が違い過ぎるからな アーサーはローマの中央って頭ごっつんこして入れないからビーコン取れないけど覗き窓みたいなのがあって外からちょうど中の敵向かって撃てるんだな
どう考えてもアーサー用に穴開けただろw >>835
動くだけ良いだろw
パイロットスキルのせいでチャンピオンリーグの12人モードは途中で落ちる
チャンピオンは一人一人がパイロット5機スキル計30個とかだから重くて落ちる
今はアジア鯖もラグでワープしまくり
辛うじてまともに動くのはパイロットスキル少なめのマスターリーグ以下の6人制FFAだけ >>836
アーサー優遇の兆しか
やはり凍結爆破工作機体を作る必要があるな >>836
それ壁抜きじゃねーか?
バグだとしたらオススメできんな 対アーサーならイグスペが最強
育ってないアーサーならワンジャンプで溶かせる >>841
ロマンあるけどリーチで良くね?ってなるなぁ スペじゃなきゃ人権ねーから!
って言われてたのに、今やロマン機体か… >>843
じゃあ、エンジュンが最強?タイタン対策には。 ロックゼニベヒめっちゃ強かったぞ
1回しか遭遇してないけど >>840
爆発武器だから盾持ちに有効
ダメージ2割増加するし >>823
マクロは加減が難しいです。恐らくマクロマッチに入っているので全ヘルバとかだと名誉稼げますが、通報→隔離のリスクが増します。ほどほどが良い感じですね…。 フルカン凍結ストライダーで、アーサーを3ターンでキルできたのはそういう理由があったのか。 最近はリーカラジュンで、ステルス機体をキルしまくるのが楽しい。
ジャンプステルス機体はジャンプと同時にこちらもアビ発動。
カラミティ(当然ガイダンスオペレーター)で即捕捉。着地前にはキル出来る。
たまに遭遇するリージュン対策は攻撃特化の火力増し増しで撃ち勝てるように! >>845
アーサーにはエンジュン
キッドとミンはヴァイジュン
じゃない? こういう遅れがあるから他の運営はギリギリまで発表しないのかね ふと思ったんだけどアベパニフェンリルってどうだ?
この塗装に合いそうなんだが
カラスカだとオペレーターも付けなきゃならんし、いやアベパニだとシャープシューター枠が… リーカラジュンうらやま
FFAでもかなり強いわ
ファントムも追尾されるしなかなか削られる ヘルバーナーで自爆するだけの「マクロ@大阪」さんにリージュンの強さがわかるとは! その程度の奴とのタイマンから逃げた埼玉くんが言っても… ノートPC死んでしまってoffice消えたとこでマクロ熱も萎えた
解像度変えて動けるようになったすぐあとにタイタン実装で前より悪化し動けない&落ちるようになった
ここで俺のココロのチンコは折れた クリスマス限定サンタパイロットは買えないからリーも買えないだろ
他は雇い済みなんで知らんけど Japanchaの動画って、立ち回りがどうこう言ってるけどios民は皆あんな糞な立ち回りで納得してんのか?
普通に遭遇したら3分で全損させられるぞ。 キッド使ってる味方がマジ害悪で笑えない進路妨害するし
ほんと旧機体だわ >>868
それに対抗して立ち回りガチ勢が本気の解説動画とか出してくれたらいいね
匿名掲示板でこっそりディスられるだけじゃその人の動画から何も生まれなくて悲しい >>868
彼は自分の活躍で勝ったゲームしかアップしない
つまりそういう事だ >>868
まあFFAが主戦場の人にとやかく言われたくは無いけどなw 誰だろうねw
てかAndroidで上手いとこある?
皆リーチとジュンと良端末頼みじゃん
【強い】と【上手い】は分けるべきだよね
場数やクランで意識しあう点において、平均よりは上手いはずだろうけど >>868
最上位プレイヤーと超古参以外はそんなもんだろ
動画見る限りモジュールカンストしてないしガチガチの環境編成でもないし突っ込んでダメに走ってるわけでもない分隊動画でもない
偉そうに解説してるからカンに触るだけじゃないの?
カクカクのミスターサタンとペンギンより弱い時点で泥勢なんてお察しだろ ゲーム立ち上げたらなんか同意するか英文読めって画面が出てきて遊べなくなったんだが俺日本語しか読めないから何が書いてあるかわからんものに同意したくないんだけど みんながまぁ認めてもいいプレイヤーって結局だれ?
野良の時注目して楽しみたいから名前ガンガン出して教えて リーチに対して、凍結を撃ったときに着弾前に自分に対してアビ照射してきたらダメージは自分にリパルスされて自分がダメージ負うの?
それとも、着弾前、発射ボタン押したタイミングでまだリパルス来てない場合は当方はリパルスによるダメージは免れるのですか? なんかワシもアメリカ語で同意求められたんだが同意するつもり無いからそっと痔したぞ この同意書誰か簡単に翻訳してほしい
なんか不利な要項あってもわからないから怖くて同意できない >>882
読む読まないじゃない
読めないものを突きつけてきて同意しないとゲームさせないと言う態度が問題なんだよ >>876
プライバシーポリシーの変更。客の個人情報をどうするかという決まり。
ざっと見た感じ、今回クロプラに向けた変更がメインと思われるが、前回と比べて「インストールされている他のアプリ」やfacebookログイン時の友達の収集なども追加となっている。
これらは以前と同様、サードパーティーにも勝手に提供される。 >>885
必要ならどこかにgoogle翻訳のアップするよ >>885
勝手にサードパーティに提供されるって怖くね? >>884
基本的にNetで利用するあらゆるソフトウェアの同意書なんて誰も読んでないし
形式的なもんだよ あの同意はずっと前からアジア鯖以外では出てたけどねぇ
まさか、鯖まで統一する気かな?
そしたらもう同時出撃できないじゃんw
ていうか、弱マッチ誘発法が通用しなくなったんだがw
下げ止め規制も復活してるし
まぁかなり白熱した闘い出来るようになってるんだけど
やっぱり調整入ったよね?
プレイデータいじってもパイロット弱くしても中マッチか強マッチばかり
もうクロプラ始まってる?
マトベイさん、かなりヤル気出してる?
https://i.imgur.com/Da0Cg7e.png
抜けずに戦ってポイント50下回ったの久しぶりだ 弱マッチ用にパイロットレベル3を3機分作ったのに
Au無くなっただけやん
しばくど!! >>879
私は上手いですが強くはないですよwはは もしかして🍎は重課金だらけ?
中位、底辺チャンプの人口そこそこいる?
クロプラで廃ミンだらけになったらイン率下がりそう >>888
でも今回は他のアプリの情報とかfacebookの友達情報とか、割と範囲は広いですね。
あと「あなたの情報を得る第三者の行動には責任を負いません」とかも追加されてます。
こりゃメイン端末からはアンインスコかな。 深夜の野良専万年月末チャンプ10の中堅くらいだけど廃ミンに当たるのは2割くらいじゃないかな?
それ以上だと味方と廃ミンに阻まれる感じかなぁ ただ、それは私のプレイ時間での話でトロはマイナスにはならないです
数こなせばレジェンドにもなれるだろうし、イン率少ない廃課金もチャンプ10くらいでウヨウヨしてます 最近はもっぱらクイックマッチだなぁ。ラッシュは同じ機体しか居ないからつまらん >>890
今回サブ垢でパイロット外したけど強マッチばかりだったのはそういうことだったのか
まあ下げ競争が無くなるならそれはそれでいいことだが 課金するなら普通の機体は無視して
タイタン強化のみに課金した方が強いよね
廃ミン作るのが最強か 追加格納庫なしで、ミンとロキの2台編成の人いたんだけどそんなことできるの?? >>899
どういうこと?枠を開けずに育てただけじゃね? >>902
枠開けずに育てただけだろ
タイタンはキッドをミンに変えただけ
何が不思議なんだ? >>904
機体枠の開放せずにやり込んでるだけでしょ
味方に居たら嫌だが >>904
初期アカウントなら1個からスタートでしょ
ずっと1個のまま開放しなかっただけ
普通に開けた人(私達)はもう1個だけには戻せないよ
やりたいなら最初からアカウント作って0からやり直しなよw 終盤、多くアオミンが浮かんでるチームが勝ち。
相手が4機浮かんでいて、こちらがゼロなんてマッチングおかしいだろ 903,905,906,907
サンクス!バカでごめん、スッキリした!
この人スパ3門、メカニック×2,ロードホッグ×2,ガンスミスでビーコン巡りしてたw >>909
序盤に廃ミン出されたらそこでお終いですよっ 廃ミンに回復機能要らんだろw
ドラミンじゃないから倒せると思ったが
サーモ2個アレスの攻撃7セットでもやっと半分
スピードも早いからいつまでも520mを維持出来るわけもなくジリジリ追い詰められて終わり
ひでぇゲームだ 通常機で廃タンを半分削る
この文だと寧ろ廃タン弱くねとしか思わん
7セットだとか、魔改造だとか関係なく >>913
その間に味方が壊滅的なダメージを負っていると思われる でも廃タン作るだけでオファー使っても、諭吉15人以上は確実に掛かると考えると…まぁ妥当じゃね
ドラミンに至っては17人以上だし、オファー使わなかったら30人越えと考えると
金取り過ぎィ! プラチナ1000超えたし超過分でアーサー育成再開するかー なんだか見たことも無い人とマッチングするようになった。サーバーごちゃ混ぜになってない?外人が多い気がする 時間帯とか色々条件はあるんだろうけど、アメリカ野郎に頻繁に当たる時はある
で、アメリカ野郎は何使っててもだいたい突っ込んで来る アーサーの強化の順番の理想を教えて下さいませ。
機体強化
武器強化
武器種類など
要素が多過ぎで頭の弱い私には理解不能です(泣) 俺のアーサーレベル30、最初に機体から3つともコツコツ順番に1ずつ上げた
次に武器も全部レベル10に上げた
これだけでも全然違う
レベル10以降から40Pt超えるから課金しないとキツいしもっと強いタイタン出るかもしれないから保留中
今はアンチマターリアクター買って強化中、火力モジュールは腐らんからな FFA勢のため、絶賛タイタン放置中
FFAはドラミン以外タイタン出さないほうがいい
通常機体で安全圏からタイタン攻撃するだけで与ダメ1位 >>919
アーサーってモジュール3つだったっけ?
レベル20にすれば攻撃が22%体力が44%ほど上がる
武器はベンで良いかと。もったいない >>907
1機だけにしたいなら、枠を解放して1機だけ配置すれば行けるけどね。新しい枠に元の枠から4機移しても同じ。
昔の設定は忘れたけど、今は枠フルじゃなくても出撃出来る。 >>919
一般的に、汎用性の高いものほど後で楽になる。
1モジュール強化(一番調整が少ない)
2武器(他の機体でも使える)
3機体(余りに弱ければ余剰資金で)
あと当然ながら、カンストまで「自分と同じ強さのプレイヤーとマッチングする」。
結局の所、例えば通常機体に関しては強さが劇的に変わるレベル9より先はいくら育ててもバトルの楽さは変わらないとも言える。
>>921
それいいね。500付かず離れずかな。武器は何が良い? >>923
メイン5枠なら7500Auでサブ買っても5枠開放されるだろ
ガチャやコンポで新しく機体手に入れたら入れたくなくても勝手に埋められるらしいし
時間経てば5枠埋まるんじゃないの? 強化割引早く来ないかな
パワーセルも使い切ってしまったしイベントはよ >>924
600mでも使えるパルサー必須
足留めすれば攻撃しやすい
自分は軽にスティングだな
決して強い武器ではないが遠くのリーチにも有効だし
メインはアレスのアビビーム
無敵開始で早めに500mでビーム使って無敵中に下がる
なんだけど、廃タイタンにはそれすらかすり傷だ
タイタン弱すぎ!!って苦情に運営が負けてタイタン強くしたのが間違い
導入当初はレベル低いから弱かったのであって育てれば前の仕様でもかなり強くなれたんだよ
おかげで廃タイタンは通常機では太刀打ち出来なくなった >>927
そりゃミンの射程ギリギリから一方的に倒すことばっかり考えたら無理だろ。 >>928
仕方ないでしょ
廃ミンの射程距離に入ったら秒で溶かされる 廃ミン強すぎて嫌になるな
こっちは地上でロボ同士がチマチマ戦ってるのに奴らは空から戦艦の主砲みたいなビーム撃って来て別ゲーすぎるわw
ほんとこれバランスおかしいと思わないのだろうか? 空中戦艦が強いのは当たり前だろう
お前らは低コストジュンでチマチマ銀稼いでろってこった タイタンに少しは対抗できるような武器か機体が通常枠でほしいよね。
中重ノリカムとか面白そうだけどな。
機体ならビーム兵器を吸収して回復するアビリティを持つ機体。アビリティタイム長めの。
タイタンがいるときにバフがかかるパイロットスキルとか。 まぁ対策がほぼジュン1択な状況は微妙だけど、グレジュン、グロジュン、カラジュン、エンジュンで普通に落としに行けるよ。 廃ミンってフェンリルmk2でも秒殺w
タイタンが出たときにみんなで使わないから、こうなった。
弱くても「これは凄い!」って言えばダメ低減貫通も無かったろうに。
モジュールの80%アプは知らん。
少し調子に乗りすぎたのだろう。 ハイみんのドラグーンみたいなの計4つ
あれってワンパンダメージどのくらいなの?
できればワンマガジンも知りたい
30万級の機体が段ボール マッチングが適正だったら問題ないんだけどね。
今回のクロプラの様子見て無理そうなら俺はハンガーレベル下げてラススタも外してマスターで活動するよ。
流石にタイタンで決まるバトルが多すぎて萎える。
マシな環境になったら戻ってくるわ。 >>936
まぁそれはありだけど、今の環境じゃレベルオール5くらいまで落とさないと、やってれば結局余裕でチャンプに上がると思うぞ。
もっとリーグ落ちやすくなればいいんだけどなぁ。チャンプの方が珍しいぐらいでいいと思うんだがね。 >>934
始めからこういう仕様と予定でしょ。
行き詰まったWRのWR2を出す代わりにタイタン出したという意図があるだろうし。最初はリーチ勢の不満を反らすために弱め設定だっただけ。
ミンが出たとき、エアプでもミン最強と気づく人は少なかった、つまりこういう事態を予測できてない人が多かった気がする。
manniも早い段階で「最高の失笑ロボ(強すぎて笑えない)」という動画出してたから、今驚いている人は予測能力や情報収集能力が人並みなんだろう。
わしはbattle of titansで飛行ロボ使ってたから分かっただけなんだけど… アプデいつ来んの?はよしろやクソ運営!プレイヤーから金だけ踏んだくりやがって 明日の夜に公式ライブがあるらしいから金曜か来週じゃね?
もう燃え尽きた感あるけど >>933
どう立ち回ったら廃ミンを普通におとせるんだ?
廃ミン見たこと無い? グロジュンはミン相手には止める以外の対抗措置は出来ないだろw mk2でヘビアマ2個ついててアドバンリペア使いながら歩いてる伝ファルを5秒で殺すからね まさに重課金様ご用達か
ワンプッシュで超絶大ダメージ
いかがっすか、お値段は少々はりますが
戦場で、おれつえーできます! >>941
格差マッチングで廃ミンが残って集中砲火浴びて墜とされてる所は何度も見たわ。
格差の格差が怖いって事を今日何度も言っときます。 廃ミンもそのうち銀箱になるだろ
かつてのインベーダー的立ち位置
身を晒し続ける機体がいつまでも強くいられるわけがない インベには600m先の上空からあの火力はなかったけどね >>933
廃ミンってのは廃課金カンストミンだぞ
カッチカチのガチガチ
サーモ2個積みアオジュンでもアレスでもちょっとしか削れないんだが
ラススタなしの火力全振りフルパワーでも1/4も削れないだろ
カンストミンは回復力もエグいってばよ
レベル50以下のミンは数セットで倒せるけど
レベル150は一人じゃ無理やでw 廃ミンをカラジュンで倒すとかw
寝言は寝てから言ってくれw 野良は廃ミンに体晒すな。晒すから廃ミンの好き放題になるんだよ。他の敵と戦っていてもミンから攻撃をもらうな。
焦ったくさせたらミンに対しては実質勝ちだ。
試合は勝っても負けてもどっちでもいい、どうせ睨まれてたら勝てないんやから ミンの話はどうでもいいんだわ
ジュンの数が勝敗ラインだから 廃ミンは大抵ドラミンで射程600mってのがまたね
ジュンの飛行距離は歩行速度45km/hで平地だとして垂直上昇時420m、歩きながらだと450m
片道で200m程しか接近出来無い
グレ、グロ、カラ、エンジュンじゃ最低400mまで接近して飛ばなきゃダメ出ないだろうな
大体その辺は敵との前線でウロウロしてると死ぬ
着地気にしながらだとダメ効率下がるし5セットで足りるかどうか
廃ミンは止まってる的じゃないし1人じゃムリだろな タイタン増えすぎで仕方なく、リーカラジュン、リーアベジュンのジュン2機体制からアリカエンジュン足して3機に。
エンジュンの出番はラスト。
アオミン倒すの、カンストエンジュンでも1ターンでは無理。
2ターンで何とか倒せるくらい。
これ以上廃ミン増えたらゲームバランスめちゃくちゃ。
馬鹿な運営はそれに気付いていないみたいだから、引退者続出で焦りだしてから対策するのかな? 廃ミン、準廃ミン、雑魚ミンが浮いてて他2機落とせてもw
廃ミン1機いるだけで味方ボコボコw
射程600とか詰めようにも引き撃ちされて無理ですw 野良に1体でも廃ミンがいると他プレイヤーの与ダメが100〜200万なのに対して廃ミン1人だけ与ダメ400〜500万とズバ抜けてる時点で異常すぎるわ
完全にバランスブレイカー >>956
リーグ下げしてる奴らは6000000ポイントまで行くらしいぞ
クソだな! グァンの伝パとかミサイル50%アップかと思いきやあれだもんなぁ。2倍でも良いぐらいなのに
ともかく運営はバランス取る気無いよ。統合で少し顔出したら本格的にバイバイだわ 3凶はジュン、ミン、ファントムじゃね
リーチはそれなりにリスキーな機体 てか、
重すぎ
信じられない
なにこれ
アタマ悪すぎる GALAXY10だけど、これでもたまにラグるからなあ
1年持つかなあ
今の環境はデバイス何を想定してんだろ iOSチャンピオンは重課金と廃課金しか生き残ってないようだな
そりゃそうだよな
・第一次過疎危機
MK2登場で機体と武器で差があり、報酬額も差が大きくなった
↓
コンポ等で入手しやすくなったが、
下層が追い付く前に更新を続け、パイロット実装w
・第二次過疎危機
パイロットでさらに差が開き始めた
また、パイロットのスキル読み込みの負荷が重く、親のお下がりスマホや貧乏人はまともに動かなくなった
↓
MK2の弊害を無くしたことで少しだけ譲歩した
・第三次過疎危機
人が減ったことでチャンピオンマッチにエキスパまで混じり始め、正常なマッチングは破綻状態
その面白くない試合を面白くするために下層民でも扱える強いタイタンを導入した
↓
さらに重くなった上に、タイタンにも大きな性能差があるため結局差は縮まるどころか天と地ほどの差が出来た
ただ、タイタンにさえ課金すればエキスパ民でもタイタン弱いチャンピオンになら勝てるようになった
これが良いのか悪いのか、評価は今の惨状を見ればわかるだろう 答え
【タイタンに重課金してる奴のほとんどはタイタン実装前から重課金だよ!】
マトベイ「あっ!?」
バランスを逸したゲームは短命
課金要素は大事だが、その根底にはやり込み要素が無ければならない
このゲームにやり込み要素が無いとは言わない
ただ
果てしないのだw
目標が遠すぎるし、時間かけても遠ざかるだけw
時間かけた人の強さ8
重課金の人の強さ9
廃課金の人の強さ10
これがあるべき姿だろう
時間かけた俺の強さ4もないだろw
廃ミンで瞬間蒸発 タイタンは1分で蒸発するようにするか使うほど報酬が減るようにしないとどうにもならん >答え
>【タイタンに重課金してる奴のほとんどはタイタン実装前から重課金だよ!】
これ正解
新垢でちょっとやってたけど今は無課金や微課金じゃ心理的に1ヶ月も続かないw
俺は始めた時期が良かったんだろうな
当時イベントでタスク消化して出来たファルコン未だに使ってるし お前らミンが出てきたらロキで敵陣ビーコン取りに行くんだ
そしてパルシュレアレスで芋れ タイタンゲージを
キッド>>>>>>>>>アーサー>>>ミンくらいの調整は必要
後半廃ミンならビーコンゲージで勝てる確率上がるが、序盤廃ミンはもう・・・ まあ環境機体の育ってない、タイタンもタスクで育てた程度
この辺りの底辺チャンプ以外はきついだろ
意外とナイチンゲールのダメージ軽減ビームは効く、あれ当てられるとほとんどダメージ与えられないと言っていい火力に成り下がるw
この点ではアーサーなら防御出来るが…
そのうちミンよりアーサーが最強になり得る
根拠はパイロットスキルとモジュール導入
これが来たらアーサー最強 >>972
ゲージはコロヘイで上がらないように課金層への嫌がらせ調整されてるからいいだろ
コロリーチで編成固めてた微課金層は涙目 凶期待機体ではタイタンゲージ貯まりにくい調整すればいいんじゃないの?
逆に弱い機体ほど貯まりやすいとかさ >>973
現時点で廃アーサーも化け物だけどな
ツァーラプの1ターンでレベル80のミンが武器禿げする
>>975
コロヘイ調整だけじゃ足りんよ
廃ミン使いは初手からリーチ凸繰り返してゲージ貯め早すぎる 重課金開幕ファントム→リーチ→廃タイタン→リーチorジュン
平均与ダメ180万中堅チャンプのオレも打つ手無し
タイタンはチュートリアル以降触って無い ミンに対してロキが相性いいように思えるけど、リーチ、ファントム、ジュンの三強が対ロキ性能を有してるのが辛いよなぁ 本垢:レジェンド
複垢:下層チャンプ
で遊んでるけど、複垢は絶対に勝てない試合が多くてホントにキツいね。
初心者お断りって感じ。
カンストのアオジュン、アオミン、リーチこの辺りに瞬殺される
立ち回りで裏をかいてもラススタ&フェイズで負ける
いい加減に課金重視から人を増やす方向にシフトしないとサービス終了するんじゃないかと。
具体的には引退者に戻ってもらうのが良いはず、旧機体とキッドの強化とかか必要だと思う。 ロキの高さを低くしてくれればな。
ステルスしてても機体によっては撃ちまくれるしw 新垢やって一番キツイと思ったのが途中まで必死で育てたグリフィンやナターシャが途中から不要になってしまう点
俺らみたいにジュンやアレスやリーチのリリース時から食らいついてきた無課金、微課金なら、環境の変化に対応出来てきたんだけど
これから上位機体を一から育てろってのは無理ゲーだからな
すでに育ったジュンとマッチングする状況下で、グリフィンやナターシャでプレイしないといけないのは罰ゲームでしかないw 埼玉、お前文句すら無ゐのか
せめて踏んだら適当にスレ立て指定してくれよ >>986
970踏んでたことに今気付いたわ
いつもなら誰かが「立てろよ」って指摘してから立てる流れだが、今回は誰もそう書かなかった
しっかりしてくれよと思う 970踏んでから何レスもしてるのに自分に安価ついてること気づかないとか嘘でしょ
あと埼玉はスレ立てしたことあるぞ 俺は過去に何スレも立ててるぞ
たしか大阪の代理で立ててやった事もあったはずw >>988
そんな目くじら立てるなよ!
誰だって気付かないことくらいあるだろ! テンプレ改ざんはまだいい
テンプレで晒すとか人間のやることじゃない
初めて来る人がビックリするだろ >>993
ドンマイやで埼玉
ごめんな
俺が立ててあげるべきやったわ そういやマスターの場合、マジで通報リスクあるよな
済まんかった、埼玉とともに終わってくれ、本望だろ? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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