【明日方舟】アークナイツ part221
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↑スレ立てする際は1行目に
「!extend:on:vvvvvv:1000:512」をコピペして3行になるように追加して下さい。
■公式サイト
http://www.arknights.jp
■公式Twitter
http://twitter.com/arknightsstaff
■明日方舟公式サイト(中国版)
http://ak.hypergryph.com
■注意事項
・次スレは>>850が宣言してから立ててください。踏み逃げや荒らしの場合は>>870それ以降は宣言してから立ててください。
・コピペ連投等で>>850を踏んで妨害する荒らしが出た場合、直後のレス番(>851等)が宣言のうえ立ててください。
・立てられなかった場合はレス番を指定してスレ立てを依頼してください。
■戦友募集スレ
【明日方舟】アークナイツ戦友募集スレ Part.3
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1580637080/
※前スレ
【明日方舟】アークナイツ part220
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1581941665/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【新規向け】 ※質問する前に読みましょう
●アークナイツのメモ(重要データがたくさん)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/18IfDtebH6uW4OELPjkTPRXtrbY4P2R7XK_PNbumPJoo/htmlview#
●アークナイツ初心者ガイド
https://docs.google.com/document/d/1BZDAZDyT9VwyMieR4GZsdOXnnnv0hKLYuTKuXP51FB4/edit#heading=h.or5rxamp73au
【既存向け】
●公開求人用ツール(右上の言語をJapaneseにする)
https://aceship.github.io/AN-EN-Tags/akhr.html
【FAQ】
Q. 名前の重複可能?変更は?
A. 重複可能、変更は不可能
Q. リセマラは何を引けばいいの?
A. 無難ルート:スタダガチャでシルバーアッシュ、エクシア、ホシグマ狙い
苦行ルート:ピックアップガチャでエイヤフィヤトラ⇒スタダガチャ
(理由とかは上のスプシに解説あるので読んで)
Q. マルチ要素ある?
A. ありません。ソーシャル要素はフレンドからキャラを借りれるくらいです
Q. エロい?
A. 非エロ傾向です。
Q. 昇進したらレベル1に…
A. ステは下がりません
Q. オートを上書きしたい
A. もう一度クリアしてリザルト画面で上書き。オートでプレイしてクリア直前に手動にしてクリアでも更新可
Q. スキル2にしたのに1になる
A. 編成済みのとこは設定しなおさないとだめ。編成からキャラタップして左下から任意のスキル設定
Q. どのキャラが強いの?
Q. 素材あつめはどのクエがいいの?画像テンプレどこいったの?
Q. 今後どんなガチャがくるの?
Q. 今後のガチャ更新で購買の交換枠は誰がくるの?
A. 上のスプシに全部のってるから見てきて
【序盤攻略フロー】
1章終わらせる→Lv30くらいまで上げる
→2章クリア→Lv50〜昇進1まで上げる
→3-4クリア→基地レベル4まで上げる→昇進1のLv20まで上げる
→昇進2への準備は整ったので4章や曜日クエで素材集め
(もっと詳細なのが上の初心者ガイドに乗ってるので見てきて) >>1乙メイヤー
ほんとスレ立てもう>>800でよくね? すまん
ちゃんと宣言確認したはずなんだが被って建てたわ 重複は次スレとして使えるしへーきへーき
>>14も乙 勢い10000頻繁に越えるけどスレ立て850のままで踏み逃げ発生したら50レスくらいワイワイガヤガヤしてそのあとスレ立たないってざわざわしていっつも減速をキレ気味に呼びかけるって流れを毎回繰り返すグダグダなスレあるってマジ? 宣言して建てれない無能がいっぱいいたからしゃーない😅 全員が意識して減速できるわけじゃないし850870が建てられなかった時にゴタゴタするのはしょうがない おいおいツーランホームランかよ
まぁ次スレが安泰と考えるとこれもよし 今始めたんだけどイベ優先のほうがいいの?レベル1だけど ここで1位取れなかったらもうむりぽ
無イヤ民は脳死でぶん回すんだぞ 重複したら勢いが落ちるおじさんが重複したら勢いが落ちるって言ってる 1ヶ月記念で上級理性回復剤って言ってもバーガー以下なんやなって >>41
そういう発想できる人毎日幸せそうだよね
一緒に働いてる人が羨ましい >>1をNGに突っ込んでるみたいであぼーんされてるんだが >>27
勢いがあった頃のロマサガスレがそんな感じだったから問題ない
向こうはスレ立て700ですらそんな事が起きてたから >>48
800で次スレもその理由ですぐ戻されてたのは草生えた 毎回800にすると勢いが〜って言われるから850なんだって聞くけど実際言ってる人を見ない >>1乙
スレ立てしない無能程口悪いのなんなんアーミヤ? >>44
できる範囲でイベントやりな
後半ステージの周回は無理だろうからストーリーだけなぞればいい >>59
(後半ステージもストーリーありましたやん) 手動にプレイするのと比べてスキップが虚無で良くないってのは理解出来るけど
自動指揮で放置するのと比べたらスキップはほぼ上位互換なんだから
自動指揮がすでに実装済ならスキップ入れた方が良いだろ
虚無だからいらないってのは自動指揮が無い時に使える理屈だ >>53
あそこは白薔薇で8割埋まってたからなまじで闇 エクシア引けたから早速昇進1lv40まで上げてみたけど別にアズリウスでよくね…?ってなってる
昇進2じゃないとそこまでなやつ? 石割りせずにコール200砥石100とか見るけどほんとなんか
計算したら2週間でコールの期待値約250個で砥石分を
考えるとちょっと無理さな
よっぽど引きがいいのかね >>61
エイヤピックしてからこの動画拡散すればガッポガッポだったろうにな
シャイニングサリアっていうチョイスはなんだい? >>46
チェンさんだろ
初日からチェンチェン言われてた 850意識しないといけないくらい勢いあるのが悪い
前スレ運良く建てられたけど出来るなら二度と踏みたくないもんな 術でこいつならなんとかなるってのはエイヤイフで分かるけど
弓でエクシアじゃないとなんともならないって言うシーン、なし >>62
ああ、茸なのか
基本毒茸だから消してたわ このゲームスキップ導入したら一日5分で終わるぞ
ある程度コンテンツというかやること増やしてからじゃないか >>78
レベルアップブーストと回復剤温存勢じゃね? >>60
今回のイベは始めたばかりなら交換だけでも旨味はあるけど、一番うまいのはgt5と6だから、そこを攻略出来るまで順当に育成してだいたい二日はかかる。二日かかるとイベが終了してるから、その時間を短縮するために育成パックやスタミナ石割りに金の力がいる。
それでも完走は無理だから、走れるなら走っただけ旨いイベだけど無理するな もう800でいいでしょ、この期に及んで勢いがーとか抜かすガイはフルボッコにしたったらええねん >>78
割ってないけど220、120ぐらいで回復剤もまだ結構あるよ >>78
石割ってないけどコール150砥石80くらいは取れてるから余裕でいけるでしょ
俺は強襲沼にハマって理性溶かしまくったから少ないけど >>83
術でエイヤイフじゃないとなんともならないってシーンも無いけど 物理はアルテリオスのせいで絶対壊れでないって確定してるのが辛いな 風の噂で聞いたんだけどクルースって真瞳術使えんの?
もしかして弦之介と朧の娘なのか 野球してくれそうな人というより、誘ったら多人数で遊びそうな人探してて思ったのがアーススピリットってオフの日に誘ったら意外と来てくれそう
遊ぶことも大事とか言って >>83
術なんてアーミア嬢とギターノおばで十分なんだよなあ まずスキップはオートの上位互換でもなんでもない
まったくの別物 >>78
自分月パス有石割りなしでコール292砥石118だから行けると思うよ
まあ期間中はマジでイベしか回ってないけど >>75
育てた狙撃、ジェシカもメテオもアズリウスもエクシアも手動でポチポチするのめんどくてスキル1だったわ… >>104
ダメとは言わんけど、1日5分で終わるゲームやってて楽しいか…? >>101
アルテリオスでもインフレ進んで強力なバッファーの追加や敵がアホみたいな魔法耐性持ち始めると物理環境になるぞ >>100
居ないとクリア出来ないってのはないけど居ると編成人数めっちゃ余裕出来たりするやん
そういう奴よ >>61
ええな
イフリータハマるステージがどれだけあるかだな >>83
究極☆3クリアできるんだから高レア全部イラネって話ですよ >>86
片思いで頭バーサーカーのレズとかそりゃ周囲から嫌われて孤立しますわ >>116
それ結局エクシアもだな
ついでにサリアもな >>114
別にオート周回で時間引き延ばしてもゲームやってる時間増えたとはならなくないか? >>114
うたわれるものロストフラグの悪口はやめろぉ! まじか俺なんて毎日10割でコール300砥石150という体たらく
だというのに・・・ >>78
一回泥したら次の一回は泥せずを意識して繰り返してた
出ない時間帯はガチで出ないから2回連続で泥しなかったら砥石もしくはコールに切り替えて拾い直し、どっちも出ない時間帯ならしばらく休憩
これでコール250砥石120くらい
月パス勢
泥率がいいというより極端に泥率が悪い時間帯を避けられたかどうかが大きいと思う SK-5の右上安定しねーな
4体重なって抜けられたりデカブツだけ残ったあげく
ショウがいくらふっ飛ばしてもちょっと戻って延々居残ったり
4体はクオーラで防げるけどふっ飛ばし分下に戻るのはどうしようもねぇ ☆4の範囲術が占いおばはんしか居ない不具合直してくれ なんかロドスレズ多くない?絵師が百合好きらしいけどさぁ >>114
ハム地獄も辛いけど
インしてスキップするだけのゲームって何してんだろ感あるよな
今こそ据え置きが盛り上がるタイミングよ 攻撃距離が伸びて効果が永続な狙撃がいるらしいゾ
>>126
うたわれそんなひどいんか… >>132
あれ日々の消化めちゃくちゃ楽だからサブゲーとして理想的すぎる そもそもコールと砥石を2-1の割合で集めてるのはどうなんだ >>127
それかなり運悪くね?1日だけSOC強化剤集めや中級SOC集めやRMX集めもやってたが
コール530砥石300だぞ? いや>>111は運良すぎるし>>127は運悪すぎるから極端な例だと思うわ() >>127
さすがに下ぶれしすぎじゃね?
色々浮気してない? >>104
あくまで予想だけど5分で終わるなら興味を無くすのが大半だと思う スキップ追加すると確実にプレイ時間が減るから運営は追加しないだろ
何だかんだ定期的に触らせない別ゲーに逃げられやすくなる gt3の少人数模索してるけどむずいね
2人クリアできてる人いるん?
スカジのフォロー必須なのがつら
3人はこれでなんとか
https://i.imgur.com/TmNxiRT.jpg >>130
上に引っ張り要員置いて
下にショウおけばいい
デカブツがやってくるころに盾おけば右は終わり >>135
絵師は百合好きだけど実態はただの親友止まりだぞ
ただしラップランドを除く でもこいつは一方通行だから無問題 強襲とアイテム交換終わったんでイベント周回もういいかなって思って
素材ステージ5挑んでみたら全く歯が立たなくて草生えた
昇格2はしばらく作らなくていいかなーって思ってたけど正直甘えだった >>145
なんかゲームをスマホから取り戻したかったらしい >>142
多分平均的に落ちてると思われる自分はコール211砥石102だわ
レベルアップや回復剤使ったけと石は割ってない
ちょっと強襲で無駄遣いしたけど >>153
それ昔出したコンシューマの謳い文句らしいから… >>130
次でイフリータ引こう
イフリータゾーン作ればロープちゃんもショウくんもいらない超火力で頭イフリータになれるよ >>114
オートで放置も画面見て操作してる時間は変わらないのでは このゲームは今流行りのLGBT?に精通してるんだろよく知らないけど スキップで速攻終わる系は飽きてもスキップですぐ終わるからなんだかんだでログインして続く
周回キツいのは飽きたら周回面倒でログインしなくなってそのままフェードアウト スキップの話題なんてスキップすりゃいいのに
なんちゃって 年ちゃんってどういう読みになるんだろ
ニェン、ニエン? 色々編成考えるの楽しいけど地上部隊並べるとしゅまんそれシルおじ一人でよくね?ってのが頭にちらついて辛い >>160
手のひらくるくるすぎて草ですよハクオロさん >>155
現時点での標準的な泥数がコール:砥石=200:100だから普通はそんなもん
俺もそんなもん
理性回復アイテムの使用状況と砥石周回数で前後はするだろうけど イベ毎日10割で明日コール600砥石400いけるペースだよ アークナイツメインゲーにしてロスフラをサブゲーにするケモ耳好きの鑑 なるほどなまず敵地の情報を得ないとcsに戻せないもんな >>169
アークナイツもサブゲーだってここで見たぞ >>148
少人数プレイとかやったことないけどGT3くらいならメイヤーサリアとかでなんとかなりそう >>127
それ期間中に昇進とスキル上げで使っちゃった結果じゃない? 日本のソシャゲはゲーム体験がほぼ死んでる
だからスキップの話になるんだ >>165
ボウリングでバンパー出してストライク出しても楽しくないよね? >>142
期間中にレベルアップ25回したからその理性分多いのかね 石割なしで多くとれるやつレベルアップで回復してるんだと思うわ コールと砥石ためまくったけど
全部使う前に引退するドクターもいそう サポなし星3クリアでスキップ可能
すまんこれ反対する理由なくね?
はよ実装しろ ロンメンビー100万まで溜まったわ
はよイベント終われ 25レベアップとかすげぇな・・・
バーガーと月パス分で40から55になったけど結構疲れたわ >>171
1日に数回自動指揮で回すだけのゲームをメインにしてもしょうがないだろ
自動指揮も画面見ててもしょうがないから出勤の支度しながらとか晩飯作りながらとかのながらプレイだし >>177
日本人は作業化と効率化大好きだから仕方ないね >>183
初回の身体測定まではやってたわめんどくさくなってやめたけど 「周回」はゲームじゃなくて作業な
昔の偉いデザイナーがゲームの定義語ってた時に言ってた ロスフラは天井もないしピック率もアークナイツより低いからな… >>180
前日10割温存MAX999スタートはさすがしてなかったが、月パックや配布の理性回復材アイテムはイベント開始まで
ずっと温存してたってのはあるね・・・ 冷静に考えたら小学一年生から対象のこのゲームにホモとかレズとか子供の教育によろしくないから入れてくるわけないか 少し気になったから調べてみたけど理性4110程度あれば購買資格証で☆6印手に入るみたい
約4日と40石で凸1か… >>191
その通りだとは思うがその定義でソシャゲでゲームやってるのってある? ああ!ロスフラってうたわれのソシャゲのことだったのか 数カ月後にはブループロトコルがメインゲーになる予定だから・・・
なんか盾とか剣とか作ってイキってた時点で非常に嫌な予感がしてるけど 大陸版公式でエミュ配布するくらいだし
スレオンしたりSNS見たり仕事しながら裏でオート回すこと想定してんのかなとは思う 今が15理性で泥が最高レベルのイベなわけで
イベ終わったらSoC集めで一瞬で理性なんか飛ぶべ そもそもオート開始をぽちっとして放置
結果画面ぽちからミッション開始でオート開始をぽちっとして放置
これをゲームをプレイしていると言って良いものかどうかってレベルの話 >>200
だからソシャゲはゲームじゃないっていわれたりするんじゃね 計算してみたが石割りなし月パス民は明日24時までに8520理性使えるっぽいから568周分か >>191
ネトゲの周回用ガチ装備のことを昔から作業着と呼んでたが間違ってなかったか
まぁだからって作業のないゲームは長く楽しめることはあんまなかったが ひさびさにテレビゲームをやると面白さにたまげる
疲れるけどね >>206
ネット麻雀もギャンブルパチンコすぎてもうめちゃくちゃだしね仕方ないね
音ゲーやクイズやガンシュー系もガチャ要素でかいとゲーム性薄くなるし仕方ないね
純粋にネットでゲームとかなるとそれこそネット将棋やネット囲碁とかやらざるを得ない >>191
周回することが目的であり、そこで完結してるならお前が偉いと思うデザイナーの言も価値があるが、大抵のゲームはどうにかゲームたらんとするから、そんな定義が当てはまる事はまずない
ゲームはゲーム論がどうしても先に成り立つからな イベ前はsoc拾いに行くの面倒くさい以外なにも感情抱かなかったけど今はsoc拾いに行くのが楽しみで仕方ない
星6が2体昇進2に到達するとかどうなっちまうんだ イベント前に石20割していままでほぼイベントしか回らなかった修行僧っておるん? ツイッターの中国人が言うにはコール砥石500:500程度で十分らしいよ
そこまで頑張らんでもええよ 作業でも達成感はあるもんな
あれこれ考えながらステージクリアするのも面白いが、キャラクターが順調に育っていくのも面白い rpg好きだけど嫌いエンディング迎えた時の喪失感が耐えられない >>210
気になってスレ見てきたけどよく分からなかったわヒロインがストーリーで妊娠したの? >>219
終わりが見えると萎えるようになってしまった >>199
こんなん交換する奴おるんかなー思ってたけど星5ならその4分の1、お気に入りキャラの潜在一つ進めるくらいなら現実的な範疇…か? 俺もntr好きだけどエンディング迎えた時の喪失感が耐えられない RPGはラストダンジョンのセーブポントでプレイを辞めるのが通 >>222
あと一つで潜在強化とかならうん・・・まあ オート見てるとここをこうしょうとかああしようとかいろいろ試行錯誤の余地があって見てるだけでも楽しいよね >>219
その内ラスボス手前で道草してそのまま起動しなくなるぞ ソシャゲに飽きたらゼルダBotWをやる
ハイラルを回るだけで気持ちが良い エンディングで綺麗に風呂敷畳んだゲーム英雄伝説空の軌跡しか知らんのだけど、初代うたわれとか典型的なエンディングゴミゲーだったな
エンディングもうちょっと上手にたためるようにならんの?ゲーム業界 キャラがじわじわ育っていくのは楽しいな
前は苦労したステージが楽になってたりすると嬉しい スキップないのはプレイ時間伸ばしたほうがユーザーがハマりやすいんやで 今時スマホでも買い切りのゲームたくさんあるけど、みんながしたいのは「ゲーム」じゃなくて「ソシャゲ」なんだろう… >>219
羨ましいわ
友達がある小説のことをこの世界が終わって欲しくないほど面白かったって言ってるのに全く共感できなくて感性が死んでるなと思った 面白いRPGだとコンシューマよりフリゲの方が印象に残ってるのが多いな
Ruinaとかイストワールとか >>223
終わりが見えると萎えるようになってしまった
ntrされてるときが良いのよ ヴェスペリアでデューク戦1週間放置したは死なずに済んでよかった🥺 空scまでの軌跡すき
蒼までの軌跡ふつう
閃からゴミ☆ 未来から来たけどエンディングはドクターとアーミヤちゃんの結婚式で終わるよ 途中で飽きるならまだいいけど買ってからプレイするまでの間に飽きて一度もプレイしてないゲームはどうすればいいのか >>239
空3rdをなぜ飛ばしたBGMはシリーズで一番好き スマホに万単位で金つぎ込んだらあとは無料で遊べるんだからそりゃあゲーム機滅びるわ
電源つけるのめんどくさいし修理めんどくさいしケーブルがめんどくさいし設置場所確保するのがめんどくさいし ソシャゲに限らない名作ゲームなら流石にいっぱいあるやろ
エンディングもうまくたためてるやつとかも もう謎解きしてマップ動き回ってコマンド入力して戦闘とか面倒で無理
オートソシャゲーに染まってしまった なんだろう、楽になるとつまらなくなりギリギリでクリアしたほうが俺は楽しい >>235
小説は物語は終わっても世界は続くってイメージあるわ
ゲームはエンディング迎えたらキャラが死ぬ(同じ事しか話さない等々)からより喪失感が大きいんだと思う >>219
すげぇわかるわ
ちょっと違うかも知れないけど勇者のくせになまいきだはクリアしたら3日立ち直れなかった >>239
零からもうゴミ化してたってマジで
英雄伝説は完全に終わったと思ってる エンディングが印象に残ってるゲームというとAC3とドラクォが出てくる
解放感が違うんだよな >>246
これわかる
金注ぎ込む弊害があるけどそれ終わったら後は無料プレイだからな
尤も、生き残れるソシャゲなんてほんの一握りだが >>250
そういう人用になんか色々自分に制限かけられるイベントあるんじゃなかったっけ? >>243
あれ実態がファンディスクだから・・・
あと空FCSCで色んな場所回れたけど3rdは基本ダンジョン続きだったがイマイチ アーミヤはしっかりしてるからドクターを浮気させたりはしなさそう
ちゃんと離婚させてから付き合うね >>257
買って満足したみたいなやつじゃね買い物依存みたいな >>129
こいつたのしんでていいな
あたまはあほだけど 周回ゲー否定も割とCSエアプ感あるけどな
協力オンラインがあるゲームなんて大抵何十も周回ありきだし対戦ゲーも極論言えば何回もやって対策を練っていくゲームだしな >>258
大陸のほうで縛りイベントあったみたいよね
結構期待してる >>241
年齢的にアーミヤヒロインは無理があるしよくある娘枠、マスコット枠だわ
同じメインキャラのケルシー先生の方がヒロイン適性は高い
本家でも前妻って言われてるし昔馴染みなのがかなり強い ランス10てエロtRPGが全クリしたときの喪失感ヤバいぞ
ED見てるとつらくなってきた 昔エロゲとかアホみたいに買っては積んでたな
インストールがめんどくさくてやった数よりやらないで捨て値で売った数の方が圧倒的に多いわ 記憶喪失ドクターにアーミヤのメンタルケアやらせたりする時点で色々とおかしい気がするんですけど。 >>262
パチンコなんかもオカルト信じてるおばちゃんの方が楽しそうだしな >>266
そらシリーズ追ってきたからじゃよ
俺もかなり脱力した 格ゲーはその点オワコン化はしてるけど対戦がメインだから人さえいればいつまでも終わらないから飽きないのが良い >>249
現役でぷよぷよやってるけどあれはヤバいわ
中毒性高い上に精神が破壊される >>219
バテンカイトスはED迎えるのがほんと寂しかった
RPG好きで未プレイなら絶対遊んで欲しい作品だわ スキップは賛否あると思うけどソシャゲの曜日クエストって正直必要か…?課金でアンロックできるならまだ分かるけど… >>78
レベルアップ回復分が大きいから、後発組の方がガッポガッポかと おれが元気なうちに幻想水滸伝の新作は拝めるだろうか… ソシャゲの素材集めはゲームじゃなくてモンハンとかの素材集めはゲームなの?
それもわかんねぇな 常時解放しとけとしか思わん
コンテンツ消化対策に曜日でわけてるだけだろ 格ゲーはセンスなさすぎてきつい
ゲームキューブの大乱闘でアイスクライマーだけ使ってたけどロープ伸ばしたりハンマー回したりして何十回自殺したかわからん >>263
まだ周回した結果を試せるコンテンツがあればいいんだけど、アークナイツは周回した結果イベントぬるくてつまんね言い出す人がいるのが現状だし
あとCSはモノによるけど周回と成長のバランスうまいと思うわ。周回を苦痛に思う時間とその結果装備を作ったりして得たカタルシスが釣り合ってる感ある >>278
曜日要素がいるか?ってことならパズドラあたりがやりだしてログイン率に巨大な影響与えてるはず CSゲーの方が圧倒的に面白いのは分かってるんだけど寝ながら動画見ながらできるスマホゲーに抗えぬ
歳なんだろうな エイヤよりチェンのが売り上げ伸びると思う
エイヤは持ってる人も多いけど、チェンは0人だからな Diablo IIIはいいぞSwitchもあるし
気がついたら8時間ぐらい経ってる 今のCSであるのか知らんがレベル上げとか
周回と同レベルの作業だよな このゲームストーリースキップしてもあとから見れる? 多少道のりが遠くても進捗があれば周回あんまり苦じゃないけどノードロップで成果ゼロ!は一気にモチベ下がる >>287
任天堂はそういうの考慮してスイッチを作った可能性がある
あれなんて寝ながら美麗グラフィックを堪能できる 何時でも出来ると何時までもやらない
今しかできないと無理にでもやる
ログイン定着化目的でしょ 格ゲーはやり込めばある程度のレベルになるんだろうけど…
その前に心が折れるっす
据え置きゲーム機とか、携帯ゲーム機はなんかね。起動するのがとても億劫でね…
起動すればそこそこやるし楽しいんだけど チュートリアルストーリー以外は見られるけどアーカイブ化するかは知らん
イベントストーリーはイベント終わったら見られなくなるんじゃね チェン予定だとあと1カ月こないとかマジ草すら生えん csやネトゲの周回は周回が楽しいのではなく一緒に回ってる人とやってるからこそ楽しいのだ >>296
めっちゃ待ってる
なんだかんだでスマホでやるのが楽だわね… スタミナ制・曜日クエスト・ログインボーナスとかは「ゲームしてないときも(未来のタスクとして)ずっとゲームのことを意識させる」もので依存度を高められる仕組みってどっかで聞いた >>61
レベル高いとはいえこれはアホだろ
ぜってー俺は使わないからな絶対だぞ 曜日クエストはどこでもやってるからやっぱデータ的には効果ありって結果が出てるのかね >>304
ディアブロイモータルとMTGアリーナモバイルが楽しみだわ >>295
見れる
ステージ選択時にシナリオって選択肢が出てるよ ソシャゲでは「毎日楽しむもの」って考えは捨てた方がいい😔 楽しめる時なんて基本は新コンテンツ実装時ぐらい
それ以外はどんなゲームでも育成周回虚無の日々。毎日楽しみたいなら対人ゲーをやるか、家庭用ハードでソフトを買って遊んだ方がいい😃
こういうゲームは毎日楽しむ事を犠牲にして、定期的なコンテンツ供給で長く遊べるようにしたものだから😣 まあTDって動き変わらんしな
周回が退屈なのは信者でも理解できるだろ
ランダム要素があるマップ用意しろって事だな なんかアプデ容量が1.2GBだったのミスらしくて数MBまで減ってるっぽいぞ ローグライクTDとかやりたいわ、違う持ち駒で色々楽しみたい >>311
せんきゅー、心置きなくスキップできるわ フロストノヴァのランダム要素クソゲーって声を聞いたのは気のせいだったか? リリース初週からプレイしてるけど毎日アークナイツ楽しくプレイしててすまん
基地の収穫するだけで割と楽しくてほんとすまん
なんで楽しいのか自分でもわからんけどすまん スカジの次の単独ピックって誰なんだろ
むしろ旧キャラ単独ピック飛ばしてチェンもってきやがれ 完全ランダムだとゲーム成立せんだろうけど、5wave連続で各wave3択とかのアセットから選ばれるなら面白いかもね どんなソシャゲもあの頃友達とやったマリオカートやスマブラには勝てないのだ…
DCGはこれに気づいてやめちゃったな >>319
分かる
個人的にポケモンのバトルファクトリー的なのが好きなのよね
その場で用意されたもので戦うのって頭使ってる感(使えてるとは言っていない)あって楽しい アッシュ持っててもチェン使うぞ
かわいくてかっこいいから >>311
イベント限定のストーリーはイベント終わった後もう見れないのかな 幻水1.2と3の途中までのシナリオライターが辞めちゃったからもう続編なんて期待できないわ 降下兵がランダムな場所に400体くらい落ちてくるステージ ランダム要素あったらTDじゃないの?
誰が決めたんだ? >>324
エイヤとシルおじとチェンで大技ループしたいにょ
チェンさん凄いのもってるんでしょう? >>330
うーむあと2日でわかるからこの先は君自身の目で確かめてくれ! 幻水3はよく叩かれてるけど俺は好きだったな
そんな自分でも4は擁護できない >>325
それがチェンだけどスカジ終了〜チェンまで1カ月くらい期間が中国dあとあいてる
中国の後追いで短縮もしないならチェンはあと1カ月こない >>275
熱帯のハードルがかなり高いけどハマってしまうと誇張ではなく本当に一生出来るよな >>327
めっちゃわかる・・・
しかも両方スイッチだから寝ながらプレイできるし友達とワイワイ出来るもんな 手持ちランダムが楽しいのはあるけど
キャラ居ないと課金しないよなっていう、親和性がむずい ???「よし、ハクスラ要素を入れる為にキャラが武具を装備出来るようにしてランダムステータスドロップにするぞ」「ランダム生成マップで永遠に潜れるぞ」 Castle-3持ってないんだけど、持ってる人は使ってる? >>340
バトロワ見たいなテトリスが理想かねスイッチにある >>305
昨今のソシャゲではだいぶ少なくなったけど、寝ている間にスタミナが漏れるほど最大量が少ないゲームだけは地獄だな
何年経っても慣れない、それを意識してしまってやってられない😭 Switch寝ながらはちょっと重くない?
スタンド使うにしても揺れてやりにくいし >>336-337
他所ゲーみたいに図鑑の方でいつでも見れるようにしてくれハイパー・・・ >>339
え、旧キャラピック挟むのかと思ってたけどスカジのあとすぐチェンか
3月上旬にチェン持ってきてほしいね 学校終わって友達の家行って皆で遊戯王とかモンハンするのが楽しかったな… >>342
編成6キャラで、ランダムに登場するドーベルマン教官などを守るマップ 幻水も軌跡と同じで1と2がたまたま神がかってただけなんだ・・・ 気心のしれた友人と遊ぶのは何でも楽しいってそれいち https://i.imgur.com/JGU1fxQ.jpg
大陸だとこんなんだから恒常puエイヤ終了後
恒常ガチャにアッシュ、ナイチン
イベントガチャにチンさん
交換でアッシュぽいな >>209
作業とゲームの消費比率が大事というのは同意
作業時間が圧倒的に長いのはやっぱり嫌だな 1ヶ月間イベントとか何もないの?
まあストーリーと育成の時間取れるからいいけど長すぎない? >>364
さんきゅう
1か月はちょっと間あけすぎよなそこらへん調整してきそうな気もするけど >>338
初めて買った幻水が4だった俺、移動が拷問で悶絶する、クリアはしたが最後までなんやこれの一言に尽きる
話は変わるがランダムで思い出したが旧御城のランダムエネミーなんていう拷問があったな >>365
1か月もあれば他のゲームに付き合える時間が増えるな 3月の上旬ぐらいに5章といっしょにチェン来る感じかね >>327
わかりすぎる
小中学の時にやってたデュエマが人生で1番カードゲームに打ち込んだ時だわ 21日は皆の編成からフロストリーフちゃんが消える日です
今までありがとう
そしてよろしくラップランド >>365
本国で尻叩かれたスケジュールみたいだし、こっちだと二週間スパンになりそうな気もしない? プラチナやっぱり正統派でかわいいな
無限にジップ開け閉めして嫌な顔されたい だってサービスから今で1か月くらいでしょ、この期間なにもないとか相当暇ぞ 幻水3も幻水5もゲームとしては十分な水準満たしてるよ
外伝とか地味に死んでるのが多すぎる >>370
今のまま協力プレイするなら
糞ヌルの誰でもクリアできる難易度にするか、14も真っ青の縄跳びゲーのどちらかだと思う プラチナかわいいけどプロフィール全部でたらめであったとか書いてあるし
実は男の娘だったりふたなりだったりする可能性もあると思えると複雑・・・ イベントカレンダーは多少巻き進行でやって大陸版に追いついていくのかな〜と思ってるけどどうなんだろ
はやく同期してネタバレない状態で楽しみたくもある >>364
今のところ2月のエイヤとシャイニングのところが入れ替わっただけでそれ以外は順当なのか 幻水はストーリーが面白いのにライター変わったらもう別ゲーだわ キャラによっては配置後に多少移動出来るようにするか再配置もうちょい軽く出来ればもっと遊べるのにな
せめて高速再配置の幅増やして欲しいわ 正直チェンあんまそそられないんだよな
ホシグマ全力でいくか >>370
募集エイヤまたはシルバーの昇進2スキルマのみ
こうなるのは目に見えてるわもちろんミスったらスレで晒される TDで協力とかは他ゲーと比べても晒しとか煽りがやばいことになりそう co-opで防衛は結局戦犯叩くゲームになりがちなのが
手がかり送り合うのも協力プレイと言えなくもないし、緩い繋がりが今風ともいえまいでしたか
あー貿易所になんか発注できたりしたら面白い? 汁おじピックもうやったんだし飛ばしてくれないかなー エイヤの後に汁おじピックアップまた来るっぽいのは助かるな
まあ予定変更されるかもしれないけど… チェン欲しいっちゃ欲しいけど当たらなければそれで構わないって感じかな
そのつぎのシュバルツもそこまでだしさらに次のヘラガもそこまでだし
モスティママゼランブレイズ欲しいけど先は長いぜ… エイヤ単独PUまで飛ばしていいぞ
そしたら重ねにいきたい
あと4エイヤひかないといけない >>391
エロくない可愛くない性格にも魅力があまりない
こんなんだしな 再配置早くなったら汁おじが真銀斬したら撤退してまた配置して真銀斬するってムーブが強くなりすぎるぞ
今の再配置だから初期SP高く溜まってるキャラとか作れてる シルオジガチャはフィリオピックなんだ 飛ばしたらおこなんだ 手がかりはサブ垢で集めてるわ
そうでもしないと毎日開催出来ない >>390
個人的に時間経過で方向転換が一度できるとか欲しい アッシュのスキル3、てっきり一振りだけかと思ったら時間内ブンブン振り回すんだな
無双の呂布かよ...流石にtier0だわ、難易度も糞もねーな。なのでアッシュに変わるお勧め前衛ダイマしてくれアフィ チェンは皆が好きになるほどのキャッチーさはないけどマイナーってほど埋もれもしなさそうなすごい絶妙に微妙なキャラデザしてる 正直アクナイの高レアはあんまし魅力あるキャラ少ない
絵も低レアより微妙なの結構多いし 幻水が残した傷が垣間見えるスレ
2が最高だったから… スカジはともかくチェンはいいかな
ヘラガおじさんはどうしようか >>401
あ?
そういう子がデレるのが「良い」んだが? >>327
わかるわ、カードゲームは時間かかっても対面のが楽しいんだよな
シャドバやってたけどもう放置気味だわ >>412
違うもん…
僕のママはヴィグナママだもん… >>415
チンコに来ないキャラ多いよな
性能も一部の☆6だけ手に入れてあとはいいやってのが多い >>408
陣地の後ろに落下部隊きたりした時に一時的に戦力そっちに向けたり臨機応変なプレイがしたいよね >>423
レッドさんまじかわいい
ドストライクだわ ボブメダル交換あらかた終わったので上級SoC挑戦してクリアできるようなったが、
これ星5以上の昇進に使うには製造所で精錬しなきゃならんのか……
キングオブ八宝菜 TDでマルチあったらテンプレキャラと配置間違えたら晒されそうで怖いわ…
で皆テンプレ通りの動きしかやらなくなってそれマルチでやる必要ある?ってなる >>409
広範囲超火力ブンブンするバッシュさんの完全互換は流石にいないけど、ラップランドも中々強いぞ 今気づいたけど製造スキルとかの1時間あたりの体力消費-○○とかって
スキル所持者自身だけじゃなくて同時に配属してる他2人にもかかってる?
もしかしてヴァルカンって神製造スキル所持者なん? ぶっちゃけ対人や協力やるにはメス入れないといけないレベルでバランスめちゃくちゃでしょ >>408
っつーかコスト5ぐらい消費でいいから方向転換はさせろってのは思うな
現実の戦闘で背後に敵が降りたのわかってて振り向かないとかありえないわけで
まあTDで現実の戦闘とか語ってもアレだけど TDという完成されたコンテンツに発展性はないんだわ
4人将棋とかの世界になる >>428
敵が真後ろ通りすぎてるのにそれをスルーしてんのがなw
ドクターが指示出してるんだからそれくらいできてもいいじゃん!って思ってしまうというか、後になって方向間違えたかもとかよくあるしな >>409
どんな超ボスでも10秒以上は止められるスペクターさん >>426
チェンさん早く実装されないかねぇ
>>434
おりゃん...おりゃん エイヤおるけどイフリータおりゃん場合は次のガチャスルーでいいんかね
チェン欲しいし エロ絵コミッションした絵描きがインフルにかかってたわ
つら >>409
スペクターも複数同時攻撃できてしかもボブに張り付かれようが爆弾蜘蛛に自爆されようが死なないんだが?
最終決戦兵器だぞ 星5と4の昇進2絵が粒ぞろい
加えて特殊と補助は玩具適性も高い TDで対人とかいいだしたらクラロワ系やらせておけばええ! 理性回復待ちにビリビリのアークナイツ系のMADを掘っているが、色々と凄いのが出てくるな……
https://m.bilibili.com/video/av71464121
中盤で登場するトム枠のキャスティングに吹くと同時に、イフリータが一貫して可愛い 同じ戦力なら4人将棋の世界かもだが、ソシャゲにおいては無課金介護で俺tsueeee!!!が成立するものさ ラップランドはテキサスとずっと一緒にいたいのにテキサスはちゃっちゃと仕事切り上げて帰りたいのが基地スキル設定に反映されてるのニヤニヤする >>437
コストでもいいがおまけにクールタイムも設けないと一部キャラが壊れそうな気がするんで難しいんだろな、こういうの 募)スカシュレレイド レベマ銀灰 s3Lv7-10持ち wisplz 攻撃モーションとか図鑑でもっとじっくり見せて欲しいわ >>444
チェン狙いでエイヤいれば次のはスルーでもええと思う 昇進2のレベルマックスとかどんだけコストかかるんや
考えたくもないな >>458
マップの真ん中で汁おじがぐるぐる回りながら真銀斬してる絵想像した うーん家具だけでいいのでオークションというか交換出来るようにならんかな…
ダブったラッキードロップとかを持ってないのに換えたい スペクターすごい好みなんだよなぁ……
交換しちゃいてぇ…… >>455
と言うよりは一緒にいると絡まれて疲れるって感じでは 戦闘中に方向転換を行わない事の理由付けってあったっけ >>453
ラップランド次のガチャのピックアップだな
エイヤとイフリータは出ないと思うが出ても重ねられるし、メイヤーも持ってないし引くかな
スペクターお勧めみたいなんで育ててみよう 対人やりてえ
レールにキャラ乗っけてお互いすれ違うだけとかでいいぞ 対人いうならまず具体案示すべきでは?
ただやりたいっていうだけの小学生並みの意見はいちいち取り上げる価値もない BloonsTDシリーズだと協力・対人はあったりする 出)ビーグルスキル7lvmax求)サリアスキルlv不問ささよろ >>438
別に無理じゃないぞ
昔のゲームだけどSpice Banditsっていうタワーディフェンスは対人もバランス良く神ゲーだった リリース1ヶ月のゲームで特定星6いないと著しく難易度上がるとか素直に嫌だが
PVEなんだから難易度はボチボチでやってくれればよくないか 教官そんなに弱いか?
ロドス星3と教官のパーティでも十分遊べそうだけど 方向の概念があるのがこのゲームの面白いところじゃないの?
コストとか無制限でいいだろって暴論と正直同じにみえる >>455
俺は付きまとわれてげっそりするテキサスと
好きな人と一緒にいられてツヤツヤのラップラを想像してた >>458
まあいまさら実装されたらエクシアが無双すぎだと思うから
最初のシステムデザイン時点から方向転換を前提にキャラ設計してくれないと無理ね ラップランドは精神が既に壊れてるから付き合う以前に近寄りたく無い系キャラじゃね? >>461
Twitterにドーベル教官とアーミヤちゃんスタメンにしてる人いたわ
言われるほど弱くないって力説されたわ >>446
協力より盆栽の品評会という地獄になりそう。
「おたくのエイヤさんまだ完凸なさっておりませんの?スキルレベルは?たったの5?ゴミめ、出直してこい」みたいな 生まれ変わったらテキサスになりたい
自らも美人で同性にモテモテとか羨まし過ぎる イベントないならイベントに理性薬全ブッパつかうべきだな イベントが……景品全部交換出来ない…周回サボったせいでぇ >>450
金の収率なんて0.00001%あればいい方だから… >>484
初めてゲームやる令和生まれなんだ
許してやってくれ >>470
しちゃいなよ
弱すぎてコスパもウンコッコかならともかく、キャラ気に入って結構強くて無理なほど高くないってラッキーに感謝しようぜ ロープの絵師さんはなんで眉毛下がってる絵ばっかなんだ… アーミヤちゃんは常に出撃させるようにしてるが教官持ってない ちょっと前にDMMのブラウザゲームで
対人有りのTDがサ終発表されたんですよ 余裕ができたら教官+行動予備隊連中で強襲やるんだ・・・ 実際対人が始まったら対人やりたい勢は引退するのがお約束 >>450
黄金なんて毎日無から大量に生産してるし価値ないぞ >>492
絶対に荒れに荒れ果てる未来しか見えないから協力も対人もレイドも要らない >>451
クラロワはストラテジーであってタワーディフェンスではないってみた >>483
教官はバッファーって割り切れば星3組で十分強くはなる
ただ教官単体でのスペックは正直いいところがなにもないレベルで弱い
射程長いの考慮に入れても術攻撃にできるミッドナイトとかのほうがマシなレベル 行動予備隊縛りは楽しそう
低レベ動画より縛りきついし、ここだよちゃんもいないよな? ピザセット交換してない奴おるか?
つよたにえんだぞ 先行投資でGT-5回るか、今必要なアイテムがドロップするGT-4を回るか >>510
でも教官スタメンに入れられる奴のがこのゲーム楽しんでる感あるよな 教官は入れると☆3縛りにならないってところが一番残念だと思う >>515
それは否定しないw
RPとしては燃えるよな
新人たちと教官の決死の戦いって感じで >>364
エイヤの次は汁チンポか
はよシージ交換きてくれーーー 苦戦したことより、この手のグリッドマップのゲームで武器が鞭!これは…引き寄せ系特殊能力じゃな?!
って予想が全くそんなことはなかった悪印象の方が大きいですね つまりスレの意見をまとめると
スキップありで
日課が簡単に終わって
ガチャも沢山回せて
対人もレイドもあるゲームがしたいと
ふーむなるほどなるほど・・・
よし、じゃあプリコネ行くか!w >>472
理由付けがないっていう話では
このゲームではコストって概念からすでにまったく理由付けがない
魔力が溜まるまで待たないと魔獣を召喚できません!とかいう話でもなく
なんでフェンを置いてじっと待ってると兵士の配置が捗るんですかねえ、っていう 最初は盾の後ろから殴れるとかチートかよと喜んで使ってたよ教官 RPするなら必須のアーミヤをちゃんと育てて下さいね、ドクター 教官キャラは先頭に立ってもよし、援護に回ってもよし
ベンチ入りは悲しいじゃん >>511
クルースも予備隊だぞ
星3で予備隊じゃないのはプリュムくらいだと思う プリコネ話題だからインストールしてみたけど、オープニングから読む気が起きなくて内容が頭に入って来ずアンスト、という始まる前から相性悪過ぎるゲームだった。原因がわからない。 教官はうちの会社の女上司に似てるわ
ストイックさでカバーしてたけど有能な若い子が入ってきて蹴落とされる
女の職場ってこわい ラップランド実はお嬢様キャラとかいうことはないの? >>524
そこまで言うと他のゲームでもターン制ってなんだよとかになりだすし
適当な理由付けしても寒いだけ ドーベルマン教官同レアのフロストリーフに射程DPS耐久力全部負けとるからな >>522
本人は書いてる通りだろうけど周りはなんやあいつ……ってなってるパターン
かわいそう、かわいいですね フェン率いる予備隊は予備隊のなかでもエリートなんだぞ >>538
1番の強みの星三バフを抜かすとかさてはアンチだな? >>435
グムとかのは自分だけだよ
なるべく消費体力減もち同士で固めれば入れ替えの手間が少し減る >>510
教官が柔らか過ぎてすぐ死ぬとかじゃないなら5パーセントのバフ7〜8人にかけるだけでミッドナイトとは十分差別化できるくらいの火力になってると思うけど >>523
スペクターってスキル中に体力0になった後にスキル切れてもも撤退しないんだな >>514
機会費用考えたら絶対に5
悪いことは言わないから投資しろ >>522
積極的に話しかけてきてブラックジョークを振って反応を窺ってくる礼儀正しい人……? 白い結石みたいなのどこで集めるのが効率いい?
4-9? >>539
何か異界の神と電波交信しちゃったんだろうな… 教官はもう敢えて縛り用にあの性能にしたんじゃない?
一応ロドス内の立場的にアーミヤの一個下の星4で 教官は敵1体を数秒足止めするくらいのスキルあっても良かったな 教官がいるだけで
「自分がやらなきゃ!」て奮い立たされるんだよなぁ シージクッソ強い
昇進2で恐ろしい回転率と攻撃力、しかも耐久力もある
こいつ本当に先鋒かよ…… 0にならないスキルだからそら死なんよ
回復吸っちゃうから注意しないといかんけどね 教官は初登場時に「ドクター、ドーベルマン教官が足止めしてくれている間に重装甲に有利な私が攻撃します!」
とかだったらここまでネタにはされなかったが多分空気にはなってた まあ教官はガチ性能じゃないよね
昇進2した俺が言うんだから間違いない >>555
エイヤに期待して引いても0.5%であることを忘れずにな クルースとフェンで序盤をつなぎつつビーグルで受けてハイビスで癒やしてラヴァで焼くオーソドックスな予備隊A1
アドナキエルとスチュワートの低コスト遠距離コンビで近づかれる前に倒しながら、大物はメランサを差し込みながら殿をカーディとアンセルで受ける予備隊A4
そもそも人数が足りず、トリッキーな動きができるキャラが揃って正しい意味で予備の予備隊A6
皆の好みはどーれだ! シージ昇進2にしてフィリオとワルファリン置いたら一生クルクルしてそう >>560
日本だとネタにされてるけど他の国だとそうでもないんだっけ教官 ずっと星3だけでやってきたけどls5で詰んだわ
誰だよ星3だけで全コンテンツいけるって言ったやつ
責任とれやボケが
カーディガンじゃ右上の斧兵2体受けきるのどう考えても無理だろ死ね >>521
あれは...
1年来ないキャラが人権とかあるからな
無課金だとどのキャラをとるか見極めゲー >>521
おりゅゲー進めるのはやめて差し上げろww >>560
あえて苦戦していると言ってさり気ない自分上げだぞ 5パーセントって昇進1のレベル30くらいのアタッカーを想定して実数値にしたら20〜30くらいはあるはず
星3ユニット出す度に実数値30バフって考えたらさすがにネタって訳ではないと思う >>464
そのレートなら3-2回った方がうまいな よく考えたら教官なんだから現場に出なくても良くね?
RPするならそれこそお留守番じゃ、、、 >>531
腹黒いのと昇進素材がアホみたいな点だけが問題で弱いとは思ってない アーミヤ昇進1は弱いけど昇進2は普通に強いぞ
レアリティ相当は間違いなくある >>579
腹黒いって評価もただの風評被害なんだよなあ >>573
エイヤは昇進1でも結構強いのでアッシュ 基地作業しかやらせてもらえない星2達のことも思い出してあげてください イベ終わる前にボブおじさん倒せなさそう
ちょっと通りますよみたいな感じで素通りしていくやつらもうざい ステージによっちゃエイヤ居てもアーミヤ使うしね
HX3でボブ退治に併用したわ LS5がクリアできねぇ…
これ重装置けるのか?
重装出すまでに先鋒3人と狙撃出してたら重装出すほどコスト貯まらない…
重装無しで考えたほうがいいのかな キメラ使うタイミングを図れなくてただの単体術で終わる事多いロバ使いおるか?
ワイやで >>545
スキル終了後のヘロヘロ状態だと敵の攻撃が素通りするから実は生存性能が高い >>584
うちのノイルホーンはまだまだ現役ですわよ よくわからんけどアーミヤって教官よりも偉いんだよね?チュートリアルで教官を顎で使ってるし というかエイヤ普段イグニッションつかわね?
インタラプションはなんか相当きついときようやく解禁ってかんじで
イグニッションが使い勝手良すぎ 何個か前のスレでシージよりクーリエの方が良いとか言ってたガチエアプが居たからな…
信じられないよな ただのネタで皆言ってるだけでアーミヤのボイスとストーリー見ればどこにも腹黒さはないからな アーミヤがロドスのリーダーだぞ
権限的にはケルシーの方が上だけど
あと多分クロージャ、ワルファリンも部門の管理者らしいし相当上 >>521
スキップなし
ミッションが豊富
ガチャは簡単にはまわせない
対人もレイドも絶対にない
ふーむなるほどなるほど・・・
よし、問おう貴方が私のマスターか!w >>590
気絶中ブロック数0になるの?物凄く使い勝手いいな 星2もたまに追加の枠欲しくて使うことあるんだよなあ >>588
カーディガンとノエル使うんだ😉
そうすれば簡単にクリアできるよ
星3だけでもクリアできるんだ😌
https://i.imgur.com/M3fwBGo.jpg >>588
左下の虫処理プリュムとかにさせても足りんもんかね? >>560
っつーか教官の配置場所にビーグルさん置いてブロックさせるだけで誰も傷つかなかった >>588
ムース育ってるなら左上はムースに任せるとよくある動画よりコスト浮かせられる でもアーミヤってどう考えてもドクターとかケルシーの傀儡だよな >>584
12Fは高体力で軽い範囲術師で序盤はお世話になる人多いしノイルホーンも何かとコストのきついマップの足止め役として活躍する
ドゥリンレンジャーも遠距離が不足がちな人にSoC上級とかでダメ押し火力として使えるでしょ
ヤトウは基地勤務がうまい でも結局アーミヤの師匠であるドクターがロドスで一番偉いってことになる 10割するとしたら星6の昇進2作るのに何日くらいかかるの? アーミヤが系列会社の社長でケルシー先生が大元の役員みたいなもんか >>603
そりゃ昇進もしてるそのレベルなら良いがそいつ多分そこまでいけてないと思うから意味ないと思うぞ Twitterの星3縛りしてる人スポットくん来るからノイルホーン解雇出来るって喜んでで草 アーミヤはVガンダムで言うところのマリアだから…
ケルシー先生はカガチで記憶失う前のドクターは田代 滑り込み制覇
https://i.imgur.com/PN35Jk5.jpg
のんびりやってたけど
エイヤ昇進2Lv1
他昇進1Lv40でクリア
石こコストだけ稼げたら強襲の方が簡単だったな >>610
1人にリソース全て注ぐのであれば素材運によるけど3日くらい 最初ヤトウあの仮面で男かと思ってたけど全身見たらスカートで愛おしくなった >>613
はあ?
このレベルにしてもクリアできねぇよボケ >>584
ヤトウ以外は出番がある
レンジャーも6コスの弓師になるし ヤトウさんベテランだし結構可愛いし声優も当たりなのにどうして… イフリータガチャを期間内に何回引けるか試算したところ
残り48回しか引けないし、上級交換まで資格証が30枚ほど足りないのがわかった…
追い課金が必要か…! >>611
強襲4-7を低レア縛りでやるととにかく軽い近接が欲しくなるから高速再配置持ちのヤトウがちょっと活躍したよ ヤトウは声がいい
あとドクターの為に戦いたいけれど自分に力がないことと他の活躍してるオペレーターをみて羨ましく思っているっていうのを打ち明けてくれる HX2の強襲クリア出来た
レッドに三回くらい肉壁として死んでもらったわ >>623
カーディに2匹受けさせずにメランサ刺しても駄目なん? >>600
モーションに入ってる攻撃はブロック外れてもそのまま当たるから大物相手にスキル使って倒す前に切れるとだいたい死ぬけどね
倒しきれるのならブロック切れてスルーされる恩恵ほぼないから生き残っても結局撤退させて即別盾出す流れになることが多い エイヤのS3強いけど通常攻撃弱くなっちまうな
みんなは使い分けてるのかね 結構星2使われてんだな
鍛えといたほうが良いのかね ヤトウは貿易30%持ってるけど製造メンバーが足りないから15%でもそっちに回してしまう >>643
LV30なんてすぐだから基地スキルもあるし全員上げとくといいよ
重ねる必要まではないしな >>643
ノイルホーンは低レア動画で星3に混じってたまに見る >>642
s3はそこが弱点だから、ソイヤはs2メインでオッケー🙆 ヤトウは毎朝フッと現れて近況報告してフッて消えてるイメージ 藤田咲てどっかで聞いた事あると思ったら伊波さんの人か >>654
初音ミクの中の人としてが一番有名じゃね 上級エリート来たけどシージかエクシアしか確定で狙えないとか
イフリータが汁おじが良かったな グラベルなんか軽そうだし胡散臭いから育ててなかったけど、この子めっちゃ重い子じゃん
ドクター何したんだよ 持ってないキャラの衣装買っといたら、キャラ手に入れたときに着せ替え楽しめるかな?
それとも衣装持ってないことになるのかな? >>663
悲しみを背負う覚悟があるなら先買いできるよ >>650
火炎放射器から液状化した原石をアーツで燃やしたものを発射してるから実質アーツ攻撃
使うたびにイフリータの鉱石病を促進する悪魔の武器だったけどなんとかして促進しなくなったらしい 今の環境のリセマラってどうすれば良い?
エイヤ引いて始めたいんだけど6000石もらえなくね >>645
再生数44万とかニコニコ全盛期みたいな時期にアークナイツMAD動画が出来てるの素直に羨ましいわ
ニコニコじゃ1万再生すらいってないからなアークナイツのPV以外は >>652
ならあんま昇進2させる意味無いのか
もったいないことした >>670
10連メリットないしあんま気にせずあるだけ引く >>642
自分は使い分けてるよスキレベは2が10で3も次に10にする予定
3は汁と交互に打ったりボス用にしてるわ
キャラに思い入れがなければ2だけ8にすれば十分かもね 海外は新規ピックアップは必ず単体1%できてるんだよな? 先に衣装買っちゃうとアーミヤに気付かれて書類審査で落とされそう >>662
カジミエーシュ出身は皆闇がある
グラベルは確か奴隷上がりの騎士だったはずかなり苦労してる 手がかり7置いてあるのに7送りつけられるとかネタだろ、7開けてスキ作る奴が悪い
と思ってたがいま送りつけられてきた >>672
単純な人口が12倍以上いるからな
向こうじゃ覇権だしプレイヤー数は12倍以上だ再生数もそうなる >>675
事務員としても最強だし損は無いと思う 素質強化もあるし 草が草でコメントもなんとなく分かるからビリビリでいい気がしてきた >>679
星6はそうだったけど限定の年と恒常の阿は同時に同じガチャに来たから0.7%と0.6%になった
星5以下はまちまち >>682
俺は7でもガンガン送ってきて欲しいぞ
フレポが手に入るから困ることが無い なんじゃいま秘書変更した記憶ないのにいつのまにかアーミヤさんになっててヒェッ…ってなった 同じ人から同じ番号の手がかりを6個投げつけられて嫌がらせか…?って訝しんだわ >>621
ありがとう
イベント終わったら育成に本気出すかな さっき貼られてたビリビリの動画見てたら屑博士って流れてきて草生えた >>688
>>689
今日の受け取り上限にはもう達してるんだ(´・ω・`)
明日まで温存できるのかなこれ ケルシーはたぶん利己的な人間じゃないからクズと言うには違和感ある >>696
期限切れるまではずっと持っておけるぞ
俺は情報交換できるときじゃなければ1日にフレポ上限までしか受け取らない >>681
その騎士の身分捨ててまでドクターの専属護衛になったのは何でなんかなと思ったのよ たまに一気に3種類ぐらい送ってくる人が居て
俺に一体何を望んでいるんだ…って怖くなる >>701
今日のゴミ箱は君だ⭐︎としか思ってないから安心して カジミエーシュの騎士って腐敗した組織らしいし別に身分を捨てることに躊躇なんてないんじゃね
知らんけど >>699
やっぱアーミヤはこういうシチュが良く似合うよな >>698
んじゃまあ、受け取りが少ない日まで待って受け取るわ
ただ応接室に通知アイコンが付いたままなのがややウザいが 渡す時は見返りなんていらないと思って渡すけど渡されると見返り用意しなきゃならない気持ちになる >>699
ぐうかわだけど、アーミヤは可愛いと思いたくない自分がおるんじゃ😫 >>701
保有上限になって面倒だから手持ち全部押し付けることはたまにある 二アールさんバーガー送りついでに重要な設定語るのやめて アーミヤって一見ウサギに見えるけど実態はロバだったと知った時は笑った 別に7ばかり送られても、10日で消えるしメリットしかない 持ってるやつを持ってないやつに送るだけだから何も考えてないぞ >>699
ほんとどこでもアーミヤってこう言うイメージなんだなw 1回も送ったことがない人がいる気もするけどもうわからない
いつも送ってくれる人には優先的に返すようにはしている >>569
復刻半年周期くらいにするっていってたから・・・なお >>700
全部読めばわかるけどドクターガチLove勢だぞ
作中トップクラス ぼくはフレンドの最後の1個を自分のを埋めずに送りつけたら、その人から7が2連続で送られてきたよ
やっぱみんな7ばっか持ってるんね
5が不足してる人が多い >>697
ケルシー先生は視点によると思うわ
スカジやナイトメアとかに関してはボロ雑巾になるまで使い潰しても必要な犠牲として割り切りそうだしな
例え鉱石病や天災の解明の為だとしても利用して時には犠牲を強いる行為は見る人によっては屑に映る事もあるさ 5が送られてくることはなくなったな
みんな抱え込んで層 行動妨害でstop・stun・freezeってのがあるみたいだけど前2つの違いわかる人おりゃん? 555て同一人物から送られてきてこの人大丈夫か?と思ったことはある
ありがたい >>729
イフリータは真っ先にケルシーに殺意を抱きそう >>712
カジミエーシュとウルサスが戦争しまくってて、そこで活動してたファイヤーウォッチって部隊が割と謎
なんとなくメテオが所属してたファイヤーウォッチとファイヤーウォッチ(人)が所属してた組織って別な気がするわ
前者が公的な物で、後者は自警団的なものだったりするのかね >>713
ストーリーでうさぎのお姉ちゃんって言われてなんも反応しなかったけどロバなのか? グラベルってふつうのねずみモチーフかと思ったけどスキル2アイコンを見る限りではプレーリードッグとかなのかな キメラだからある意味全てに該当しないのかもしれない なるべく手ががかもってない番号送るけど全員7持ってるとかあるからなぁ持ってないのとセットで同じの大量に送ってるわ やっとあと一日で終わるのか
しょうもないイベントだったな freeze:移動停止
stop:移動停止+行動一時停止
stan:移動停止+行動キャンセル
だと思う >>584
星2は求人票で簡単に潜在完凸出来るから完凸前提にするけど
コスト12でブロック3ってのは1人しかいないから
開幕次第じゃ必須のマップも作れてしまう >>748
どこらへんがしょうもなかったんだ?
なかなか良かったやん >>713
ウサギ説が珍説と化しつつあるの草
ついでにサベージさんとかコータス勢が流れ弾を食らうのも草 ソシャゲのイベントは脳死周回でドロップが美味しいというだけだから前者と後者で受け取り方が違い >>753
うーむ
ぬいぐるみはウサギだったけどアーミヤ自身がウサギなのかロバなのかイマイチわからないのあるかな >>749
グラベルの種族はザラックは少なくともネズミ目モチーフ
スカンクはネコ目だぞ 初めてアーミヤを見た時は耳の形状からしてコウモリに見えた
基地でチビキャラが動いてるの見ると耳の動き的にコウモリじゃないってわかるんだけど
静止画だけ見たらウサギよりかはコウモリだと思う 2日前にはじめたばかりだからイベ全然進められない悲しさ サルガスがよくわからないわ
黒角かと思いきや白角もいるし プレーリードッグはキスするっぽいね(唐突なぼのぼの知識) >>750
freezeはフロストノヴァから受ける攻撃速度低下のことだと思ってた
ややこしすぎ ぬいぐるみもウサギで公式スタンプ?もウサギだったのに未だにロバ説を支持する奴がいる謎
少なくとも公式にロバ説を支持する根拠はひとつもないんだ😁 上級エリートタグ来たのにテンパって1時間で出した後に間違えて中止にしてしまった
死にたい >>762
サンクタのついになる悪魔って聞いたけど本当かどうかはわからぬ でもこのイベント終わったら何すりゃいいのさ・・・(コール砥石ロス アークナイツの先民は全体的にキリングバイツの印象が強い イベント後は昇進させたかった奴等を昇進させまくるお楽しみタイムだぞ >>768
イフリータ、ナイチンゲール、メテオリーテは黒角なのにシャイニングはこの3人とは角が全然違うんだよね
あとみんなエルフ耳
https://i.imgur.com/nnoCWhD.jpg >>761
YouTubeで低レアクリア動画上がってるからそれ見てやればまだいける!gt6は絶対いける!
無課金でもexは間に合う気がする! マジで死にたい
なんで左側に中止ボタンがあるんだよ?
普通はキャンセル系が左だろ hx-1強襲ってどうやってる?
一番前に先鋒前衛3人とヒラ2人置いて2列目に前衛二人と真ん中にプラマニクス置いて枠一杯
プラマニクスをラヴァにして上下どっちかに置くと反対ルートのラッシュに対応できない感じ アーミヤウサギはウサギでも茶色いかわいくないやつよね 中止ボタンって本当に中止しますかみたいなのでないの? ここでクリアできなくて手順詳しく聞くのに
動画絶対に見ないのは一体何に拘ってるんだろう >>779
出るよ
その後に
中止 継続
って並んでボタンが出る じゃあグラベルはプレーリードッグっぽさそうだな
スッキリした
サンクタの頭のリングは物理的なものではないと思ってたけど
エグゼキューターのは機械っぽい?機械を付けてる?から物理的なのかエグゼキューターのリングが特別なのか気になるな
種族設定とかあったら読んでみたい >>774
シャイニングは作中最強格の1人だからサルカズの中でも特別なんだと思う
だから何らかの原因で角の色が違う >>774
イフリータの資料にどのタイプのサルカズか判定することが出来なくなっていとあるから色々いるんだろうね シャイニングとクオーラのコンビでアダム止められるんだな
無理だろと思って試してなかったわ どうせ1時間で回してたら上級エリートタグもたぶん対象なしで消えるし多少はね? >>777
硬い敵いた覚えないしどうせ遠距離使うなら重い術師より軽い狙撃で固めた方がよくね?
あと後半まで下のレーンの圧は低かった気がするし気持ち上に火力集める感じでやった方がいいと思う 落ちても再出撃できるシステムなんだから使い捨てればいい
全員ヒーラーで支えようとかするとdpsが落ちておしまける
GT6とかも周回ptとかヒーラー入れないやろ?決められた時間内に敵を削りきるダメージをいかに出すかのTDではタンクやらヒーラーは少なければ少ないほどええのだ >>777
あんま覚えてないけど2人で全ルート抑えられるとこあるからそこに火力集中した。ヒラは2人置くとコスト厳しいから片方は回復盾で凌ぐ
あと特殊が高台に置けて地味に便利かも >>777
メイヤーとかマンティとか特効キャラ持っててそれ使ってたからアドバイスになるかどうかわからんが
回復はいらないと思うし高台には置いても元コストが低めな狙撃ぐらいで足りるんじゃね? GT-HX-1は守護2人最後尾とタゲ吸収用の前衛1人置いてエクシアで乱射してたらすぐ終わる >>800
ラヴァ使ってるような人だし星6は少なそう
サリアもいないんちゃうか
イフリータ居れば楽勝とか俺も言いたいけどね >>777
全然そっちの流れと違うけどエフイータとロープおすすめ
3倍にならずに遠距離マスにおけるからそこそこいい援護になるぞ まー上級見たことない俺から言わせてもらえば大したことないから安心汁😘 >>795
どうせ一時間ならタグ消えてる可能性あるし気にすんな >>789
好きな奴いたら悪いが
今度来る犬のほうが臭そうだろ そういえば難しいって言われてるとこほどヒーラー使ってないな
レッドとかテキサスのスタン入れてその間に消しとばすから痛い攻撃を受ける機会があんまない >>802
と思ったら強襲か
まあ前衛ゴリラで終わったけど 1月末スタートですでに4回出てるからそのうちまた出る ここで聞くのも動画見るのも強フレ借りるのも大して変わらんからよな 上級エリート来たところで育成リソースがないのだ
エンシオ兄ちゃんの昇格2素材揃えようとして手持ちの諸々がガリガリ削れて絶句しました >>777
上は先方2置いてから盾置いてる
下に軽い狙撃と盾、重装で防衛ライン作りつつ軽い狙撃増やす感じ、回復は一切置かない
失敗した時用にレッド入れてる
マンティコアいるとすごく楽 >>813
ねちっこい奴は気持ち悪いから消えてくれる? 親切な戦友が足りない手がかりをくれるのかと思ってたらただ余った手がかりの最終処分場にされてるだけだった
5番たくさんくれるからいいけど まあでも上級なんて数ヶ月に一度らしいし落ち込むのはわかるよ 人によってはほんとに出ないからね
一年やっても何割かはたぶん出ない 下でオリジムシ叩いてコスト回収して布陣すれば通常とあんまり変わらんと思ったけど 自力クリアのこだわりあるなら別だけれども、exとhxは周回する必要なくて1回クリアでいいから強フレ借りてクリアしちゃうのも手だよね >>777
ラヴァとかの範囲魔法系だとコストがクッソ重いからカタパルトとかの範囲狙撃系使った
あと効果あったのかはわからんがメテオのスキル2みたいにスキル時だけでも範囲攻撃できるやつ入れてたな
ヒーラーに使うコストを減らそうと思ってサイレンスだけ
ドローンはコスト増加に引っかからないからサイレンスの射程外がピンチの時に気兼ねなく使えた 様な気がする ドクターは鉱石を燃料にして動く可愛いクローシャお姉様に作られたロボットだよ
初代はアーミヤに殺されました 常に9時間で回してる人はそんなミスしないやろな
短い時間で回してる人はいつもの癖でやっちゃいそう イフリータの99コス最強キャラ感あってかっこええなw >>803
イフリータコスト99だし楽勝どころか勝てないわ 強襲なんてフレンド借りればいいんだよ
どうせ周回しないんだし 一応ノルマ達成はしてるけどもっと掘りたい
てーか合成コール200で砥石にシフトしたけどコールやっぱりすぐに足らなくなるんかな
アホみたいになんでもかんでも特化しなきゃ結構もつと思いたいけど HX1強襲は注意散漫な人だと防御低下しないマスもあることに気づかなくて勝手にはまってそう
ちゃんと最初は敵出現箇所正面のところで受けてるのかとか こんな簡単な難易度で人に聞いてるようじゃこの先心配
このゲーム向いてないよ すまん、メールボックスの既読済みメールが勝手に消えていくんだが同じ症状の人居る?
100通までは溜まっていく筈なんだけど...
配布物だけ受け取って、メールは削除せずに残しているのに12通以降勝手に消えていく 月パス組だから育てるキャラ自体少ないしな
課金でガチャ回しまくってる人はいくらコール砥石あっても足りないだろうけど このゲームに向いてないのは21日以降に無イヤなやつだぞ >>838
そんな心ないこと言う人この先心配
人間向いてないよ スレ内の自力クリアは何割いるか怪しい
動画コピペ、参考はかなりいそう
スレみてると攻略情報入ってくるし
昇進2マウント勢も自力怪しいと思ってるw 開始後はスレ見ないで真面目にやってたけど2時間かかっちまった やたああああああああああ上級エリート初めて出たああああああ持ってなかったシー時でたあああああやったあああああああああ 昇進2たくさん持ってる人は特に何も考えずにクリアできると思うけど HX1強襲一番むずいな
シージテキサスいても序盤乗り切れんわ
ヴィグナいないのが響くわ
HX3も2もサクっといけるんだが >>841
受け取り期限が来たら、受け取ってようが受け取ってなかろうがメール自体が消されてる気がする 今回のイベントより4-7強襲の方がよっぽど苦戦したわ
今回の方が簡単 >>860
ドルフロやってた頃はhoxyとか見かけたな >>860
文化なのか?
恥ずかしい文化やなぁ
でも、おりゅしてしまう…
親に向ける顔がない いわゆる人権も中国からだしそこは日本とかわらんだろ
マウントはジャップの民度からだろうが エイヤおりゃんよ
アッシュおりゅよ
エクシアおりゅよ ホントにおりゅ煽りしたいんだったらキャラの魅力全部語ってから
最後におりゅしろ おりゅしていいのはおりゃれる覚悟があるやつだけなんだよなぁ エロい人グラニたん交換したら残りコイン1万5千くらいなんだけど何を優先すべきなのか教えろください マウントはどの国でもあるだろ
PCゲーやってたらいろんな国のやつが罵声発してるぞ >>877
ピザ屋の家具
融合剤とかのお高い奴
上級素材は交換しときたい 俺が持ってなくてもスレ民が持ってたらフレ貸出で借りられる。だから俺も勝ち。つまり全体勝利として納められる。
俺にはおりゅは効かない。 >>878
中国でここほど酷い掲示板は知らんな。まあ向こうはユーザがざっくり削除できちゃうけど
アメリカのredなんとかは知らん 1万5000じゃ全部交換できないから優先するのは周回 サブクエストの存在忘れてて受け取り忘れてグズる奴
必ず居るはず https://i.imgur.com/7lDNbUt.jpg
まぁおりゅされてもおりゅ返しできるパワーがないと精神保てないわな >>877
リカバリー効かないのが家具
すぐに恩恵あるのが金経験
後から交換しとけば良かったって思うのが素材 浅いゲームだから仕方ない
プレイスキルでほぼ差が出ないからキャラ煽りしかすることないんでしょ 高レア昇進2揃えてもコストの問題で特に序盤なんかだと低レアいた方がしのげたりからなぁ
フェンとクルースが未だに序盤活躍してくれてるわ エイヤイフリータの二人はえっちな見た目だからおりゅされたら効く
シルバーアッシュおりゃんけど真銀斬見た後でもおりゅは効かない
エクシアおりゅ! >>887
イベント復刻しない限りもう手に入らないからね
購買でピザ家具買えるやつも買っておくように スタミナ吐きながらHX3強襲なんとか終わった
コストきつすぎるからリスカム電池+シージ用意しちゃったわ わかった
家具はあんまり興味ないからもうちょっと回って高級素材できるだけ取るわ
サンクス 限定品とかどうでもいいのならピザ屋家具スルーしてもいいと思うけど
コンプとかそういうの後々後悔するタイプならそれなりに優先した方がええんとちゃう クルースはスキルも優秀だよな
射撃の仕事はちゃんとこなせるのにコスト安い
メランサがよく持ち上げられるがこいつも大概コスパ良すぎだと思う >>880
まあ一つぐらいはフル強化をフレから借りる前提で良いのは確かだな ジャグリング戦法って勝った気しないんだが
TDゲーだと普通の戦法なのかな しかしラップランド交換予定だけどフロストリーフを全く使う事なくなりそうや 今後一度でも理性に石割るかもしれなくて報酬全部交換仕切らないならここに割る以外ありえんから割ってでも交換していけ シルバーラップフロストの3体態勢楽しいぞ
実用性はともかく >>899
そういう名前がつく程度には普通の戦法だけど
勝った気がしないって思う人もいるからそういう人は自分で使わないように縛り入れてるよ 理性ちゃんと使い切ったらそれだけで軽くコール200砥石100は行くな
使い切ってるドクターは数パーセントだろうけど プレイしてる限りは限定家具やボーナス家具はコンプしたいわ hx3強襲も初期配置が重要なだけで、終盤はジャグリングできるからそれなりに余裕あったわ
箱の数が半分だったら死んでたかもしれない スカイフレア、スキル特化はじめてからの隕石のスタン時間の伸びがエグくてスキルレベル上げちゃった
スキル特化で使い勝手変わるオペレーターってオススメいる? >>899
そもそもブロックをマップに存在させてるし
ボスは攻撃力体力防御力ぶっ飛んでて足遅いんだから、作成者が最初から
ピンポンさせる気(ピンポンなら楽にクリアできるよってつもり)で作ってるよ 強襲2が一番キツかったな
ほぼ別のステージになってたし >>805
フレシージのおかげでコストは何とかなったんだよね
火力が足りない感じ
>>816
回復なしだと段々HP減ると思うんだけどどうしてる?
特に盾はブロック数多いし攻撃力低いので被ダメ防げないよね
>>827
サイレンス持ってるので試してみる >>902
あのおっぱいと太ももはエッチだろむしろこれでエッチじゃないとかどのキャラがエッチになるんだレベル >>854
俺だけじゃないんだなありがとう
まぁ攻略サイトとかツイッターでメールの内容が上がってるからそれを集めることにするよ
現実でもメールとか手紙とか人から貰った文章は大事に取っておいて、
定期的に読み返すタイプだからスゲーショック受けてたんだわ。
一瞬もうダメだアプリ消そうと思ったほど 強襲HX3はイフリータエイヤマンティコアテキサスのキルゾーンでダメージ稼いであとはスキル使ったクオーラで耐えてる間に倒せたけどそこまでしなくてもジャグリングすれば勝てますよってのは1つの攻略法として有りだと思うわ
攻略法はたくさんあった方がゲームとして面白いし嫌なら縛ればいいし >>915
エフイーターがエッチじゃなかったらもう俺は思春期女子でいいよ
…ん? エイヤイフリタに加えてラップラメイヤーサイレンスとかまじでハズレなしだな
これは全力すべきか 確かに紛らわしいよなイフリータとエフイーター
でもまあどっちもえっちだろ? >>911
最後列はダメ床ない
最後列上近距離に盾アーススピリット配置で減速させる、中央最後列はフロストリーフ
最後列1つ前にメテオスキル2を配置
最前列はさっさと引っ込めてゲージ回収
とにかくcost40以下の狙撃をばら撒く
術はcost重いので使わなかった
星4中心の編成で試してみたけど、これでいける
星4は昇進1の30もあればいけら?と思う
レッドみたいなリカバリーいればもっと楽 エイヤガチャのメンツ引いてもほぼ凸になるけど
今のPTが強くなるならアリか >>920
エクシアor闇鍋か
エクシア持ってないならやったじゃん エイヤT0で後も全部T1だから全然被ってもいい
全力で回す 仕事が12時間?妙だな・・・ロドスは24時間勤務のはずだが・・・ HX3でアダムおじと正々堂々殴りあった者だけが石を投げなさい >>926
最終的には最前列に置かないで狙撃メインで倒すということか
下ルートに遠距離攻撃する敵が見えたから回復無し狙撃メインは無理だと思ってたけどんだけどとりあえずやってみる イフリータでキルゾーンみたいなのつくるの楽しい
はまればあいつほど楽しいのはいないわ ラップラサイレンスとか手持ちの数少ない星5の中でも所持済みなんだわ
1体星6出た時点で撤退するしかない >>938
重ねたら良いではないか
PUの全てが重ねる価値があるぞよホッホッホ! メスガキイフリータちゃんを『わからせ』る薄い本まだ?
風邪ひいちゃうんだけど イベント終了まであと30分!
溜まってる理性をなるべく消化中 HX3箱使わずにクリアした奴おる?
少人数とかジャグリングなしとか言うても箱使ってる時点で負けなんや真向勝負したいんや >>942
もう一日ありますからまだ休んじゃ駄目ですよ、ドクター レベル上げて殴りあった方が工夫要らなくてむしろ楽だしな >>944
>>943
あれ、明日か…
通りでみんなのんびりしてると >>925
Fe+eater
鉄食うフードファイター エフイーターって普段使い出来ない?
落とすステージじゃないと無理ですか? 最強らしいエクシアアッシュエイヤ無くてもイベント完走困らなかったしまだ焦りを感じないんだがT0必要になるイベントいつ来るんだ? >>943
試しに一回やってみたら普通に一発で箱無しいけたー
ボブて上直行するのね知らなかったわ 正面に直線確保できるステージでブロッカー使いすること多いけど接敵時間短いから結構タフな印象
あと大体一人でゴースト兵完封できるから好き >>951
相手の敵が多いとき、2ブロの差し込みとかでも処理早くて便利で、結構硬いから、高台において遠距離のタゲ吸ったりも強いよ >>951
エフイータ+ショウ+アンジェ+マンティコアでクソ強シナジーがあるから無理ってことはない
動画出してる人も居るで >>951
アンジェとコンビ組めばまあある程度は出来るんじゃないかな
マンティの減速もいいし >>951
使ってるのはショウの方だけど
高台配置できることで配置の自由度が高いから、普段使いには優れてる印象
遠距離に範囲キャラ多めで育成しておけばベスト
普段使い出来るようにしとくと、ゴーストが常におやつになるから
攻略に無理が出にくくなる >>930
エクシア持っとるからイフリータにした🤗 次のPUで持ってないのエイヤとメイヤーだけだから何か微妙なのよね
エイヤがすげえ強いのは分かるんだけど、そのために全力出すべきか
イフリータやラップサイレンス凸の為にも回すべきなんかな 単独以外のPUは確率の低さヤバいからオススメしない 騎兵と狩人イベント告知に書いてあるけど
スカジは19日に恒常ガチャ追加だな
なんかこのスレで暫く先って言ってる人見た気がする ありがとうございます
エフイーター見た目好みなのでどんどん使っていく >>964
求人→半年後位に追加
スカウト→19日に恒常ガチャ入り 早くガチャ回したい…どうして19日更新じゃないの… 4日に1回くらいしか購買に求人票並ばないわ
クロージャしっかり仕事してくれ ほぼ固定メンバーになってきたからガチャで引いたままで全然使ってないキャラもいるけど
使ってみたらめちゃくちゃ楽しいキャラもいるんだろうな
効率気にせずにお遊びメンバーでプレイするのも好きだし昇進が一通り出てきたらいろいろ使ってみたいな >>952
T0ってのはめんどくせぇうぜぇステージを楽にするためのもの
必要なイベなど来ない
でもモチベは有限だしT0持ってないといずれめんどくせぇステージでモチベガリガリ削られることになる >>974
エイヤホイヤさんなんかコレジャナイ感すごいな イフリータくらい病気が進行してないと体の表面に石出てこんのか? 5.6章の強襲するなら星6とか特定の星5いないときついよ >>974
プラマニクスちゃんがいないのでチェンジで >>955
エフイーターは硬いから遠距離枠に置ける避雷針運用強いよね 5章強襲のどっかでスカジ必須級らしいな
アフィジサポ置くならスキル2と3どっちがいいと思う? >>977
きつかったとしても、そこから何が足りないのか考えて育成しても遅くないし、そうやってクリアするほうが達成感ありそうだからなぁ、1回クリアすればいいしね。
イベントの高難度クリアの称号くらいあればもちべあがるのになとは思う。 >>985
そのモチベーションは有限なんだよ
達成感が疲労に変わった時には引退さ
まあソシャゲはそういうものといえばそういうものだが 他は判子絵でもそれっぽくなるがエイヤは無理だろうな
同人イナゴの限界 イベント終わったらやってない強襲進めようと思うものの、SoC集めしないといけないんだよなぁ 理性の一滴も無駄にしないよう、デイリー更新まで起きてるんだぞ 今日が最後のハンバーガーですよドクター
よーく味わって食べてくださいね 今日が終わればまた1-7とCE5を周回するだけの日々が戻ってくるんだを このスレッドは1000を超えました。
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