魔界戦記ディスガイアRPG Part284
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前スレ
魔界戦記ディスガイアRPG Part283
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1584697503/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) たておつ
消化されない助っ人待ちがたまり続けてるわ >>1乙
おねえさまはデスコのものデス!誰にも渡さないのデス!(病 >>1
乙ッス
レイドのデスコ6000は自力討伐や瀕死安定しないし
明日か明後日くらいに教授の☆上げ出来る餌集まるから適当にやっとくか キリアは原作でも魔奥義がやばいキャラだったし魔ビがぶっ飛んでるんだろう ストーリーの敵のSPDに関しては減算されてるみたいだし実際はどうなるか 何か輝石の緩和で一気に育てやすくなったけどデバフ無効やらが絡み合って育成方針定まらなくなってきたッス >>9
余裕があるなら育成しようぜ!
まあ好きな娘ならだけど >>1
いちおつー
レイド誰もスケット来てくれないからつらい😇 レイドは魔神エトナが明日5凸になるんでそっから本気出す >>13
おっ戦士女槍かとおもったら魔法少女だったぜ 無料10連で今更ながら韓国騎士が2凸になったけど育てるかなぁ…
メインが3400とかいってるなかで1から育てるのモチベ上がらんなぁ… >>16
INT装備にすりゃ殆どのキャラはそうなるでしょ >>18
5人しか救援出来ないからね仕方ないね
>>13
戦士女ちゃん可愛いよね EXPゲートスキップの使い道としては
転生直後3700以上に戻したいときに
イノセント盛った一人パーティーで
ってのが一番いいのかね >>24
そういえばそうだったね
まだ始めたばっかりだから1000レベこえたデスコには勝てる気がしない 1人にイノセント盛って議会後スキチケ8枚使うと3700に戻れるんだったか 何育てても運営の気分で戦力外にされるんだからもう好きなキャラ以外は育てないわ
性能で育てても無効にされたり特効に選ばれなきゃ微妙だし >>28
5凸する頃にはメインが5000ぐらいまでいってそうな気がする
まぁ無理に使う必要無いか >>22
剣パ作るんなら嫌でも育てなアカンで
最後の剣キャラアルマースが普通の強アタッカーできちゃった以上、SP供給atkシナジー持ちなんて来年までこんぞ 経験値ゲートスキップチケ8枚使用は単騎の方が良いのか
半端な転生キャラ大量に増えてるから実践しにくいが一気に主力上げてえなぁ 暗黒騎士、シシリー、殿下、閣下、アルマースで剣パ完成だな アサギ来たら始めようと思ってたけど今始めるのが良いと聞いて
なんかごちゃごちゃしてて混乱するけどとりあえずデスコだけ引いとけばええんかな >>31
3800まで一気にいけるのか
スキチケ毎日貰える980円パスポートほんとお得やな やみくろさんのメガブレは当分取れなさそうだからまったりWM上げるわ 闇黒さんは剣22振っちまったからメガブレが遠すぎるな >>31
結局オーバーフローが怖くて最後まで使えない感じか
ってか石ゲートで使うか ピュアフロンみたいにATKINTどっちも要る!ってやつくりゃ
シシリーワンチャンあるかもってぐらいやな 今リセマラ始めたらメンテ石と無料十連とかでいろいろできそうだな >>39
3900でもとれんからマナポ使う修羅の道やで 雪丸はいざとなったら水物理が弱点の所で活躍できるから >>38
早く進めたいならデスコがお勧めだけど
強奪が引けるなら虹プリを取っておくと良いと思うよ 雪丸は斧雪と一緒に剣を持って毎ターンメガレジブレだぞ
汚いな忍者さすが忍者汚い デスコゼノは風弱点だから先生が活躍できる可能性が微レ存 闇黒雪丸の一番駄目なとこは
闇黒がブレハ2回やると3ターン目の闇黒のspが84ってとこかな! ATK43万のエトナに53%メガブレ+臨床34%+グンジョウ34%でも
25F抜けないなぁ・・・みんなよく突破できるなこれブレハ詰みたくても
ウサリア3600じゃ死んじまうしなぁ >>53
先生なら先生ならやってくれるはず
ベリル先生ーー!! 剣パはもうこれで良いかな57供給で毎ターン抹殺ビームだ!シシリーを他のブレハ持ちにしても4連抹殺ビームなら現実的なライン
https://i.imgur.com/LmxxTlF.jpg >>57
,r '" ̄"'''丶,
./.゙゙゙゙゙ .l゙~゙゙゙゙ ヽ\
. i´ ri⌒.'li、 .'⌒ヽ 'i::`i,
.| ′ .゙゜ .゙゙゙″ .:::l::::::!
|, ,r'!ヾ・ ヽ, .::::.|:::::::i アイツはもう消した!
.i, ./,r──ヽ, :::::::i::::,r'
゙ヽ、 .ヾ!゙゙゙゙゙゙'''ヽ、_ノ
`'''゙i ._____ l /ヽ
/\ へ ゙ヽ ___ノ’_/
へ、 | ̄\ー フ ̄ |\ー
/ / ̄\ | >| ̄|Σ | |
, ┤ |/|_/ ̄\_| \|
| \_/ ヽ
| __( ̄ |
| __) 〜ノ
人 __) ノ うちはメガブレハ2人しかいないから3人目欲しいときグンジョウだな魔ビの15と友情で55%上がるし 25Fは3T累積する系のバフをきっちり積み上げて殴らないとだぁね
6000レイドは自分でトドメまで行ける範囲まで削れたら暫く放流してるけど
一番スコア稼ぎやすいのって50%〜25%の範囲よねぇ
https://i.imgur.com/iOqWdPZ.jpg レイドもう飽きたな
後はさっくりやりたいからレベル任意で選べるようにしてくれ
ずっと6000はしんどいわ 育てた☆6アタッカーの得意武器は魔物物理と弓と拳だしレイドつれぇわ フレのレイド10件溜まってる
こりゃバランス悪いすな >>71
ゆううても特効って25%だからたいした
特効やないんだけどな >>72
どういうつもりなのかマジで震える
倒せないので放置しかないという 助っ人参戦回数くらい、すぐにでも見直すべきだとは思う 明らかに倒せないで逃げられるデスコ並んでるもんな
倒せなきゃ報酬も無だから月曜にはもうレイドやる人自体が極一部しか残らなそう >>65
すげぇな1人で倒せる気しないわ
やっぱ教授か教授なのか ウサリアは1凸で足が遅い位で最高の物理バッファーですぴょん
7凸にすると魔物と相性がとても良いですぴょん Lv5237、とうとう取り巻きの死竜族すら倒せなくなったぜ
開幕ドッペルの限界だなぁ・・・SP供給屋が欲しい 助っ人参加回数増やすとワンパンでよくね?ってのが沢山増えるからなあ 魔ビの仕様って変わった?
キャラが死亡してwave変わると発動してない気がする
元からだったか? 廃人が6000ワンパンで倒してるけど闇黒ゲーっぽいなあ
現状の結論パは闇黒×3、ラハールちゃん、剣装備したS技持ち誰でも
ダメージ出そうと思ったらやっぱりアデルかな 死竜族の能力もアビリティも性能が高いわ
イモータルボディ 自分が通常攻撃で受けるダメージ−40%
スピアディフェンス パーティが槍武器装備キャラから受けるダメージ−12%
槍特攻かと思いきやデバフ受けてるじゃねーか 育成緩和のおかげでようやくIR32周回できるようになったわ >>86
マジ?
最近使ってないけど銃魔パとかどうなるんだろう >>13
好きな子育てるのいいよね
その辺の定番のやつら育ててる時よりずっと楽しいわ
https://i.imgur.com/ZriJXBv.jpg ホンマやー
ブルカノとやるとき銃魔1デスコ1になるようにして
アマブレかけてもゼロにならんかったー そのサイレント修正が本当ならデスコ銃魔パはかなり手痛い事になるな >>97
あと10人はどこに行ってるんでしょうか
野良枠とかあったっけ 銃魔死んだらデバフ消えるって結構前に話題になってたし前からじゃね?最初からかは知らんが レイドLv6000ビクついてたけど普通にソロ5回以内で討伐できたわ セラフィーヌとかゼニスキーとかのHL増加魔ビも駄目なら余計に価値がなくなるな >>103
一部のユーザーに、ってこれか!
助っ人に来られない状態のフレってなんだろうね >>104
やけにばらつくと思ったら1Wで死んだりしてるからか
フレの差かと思ってたわ 育てまくったアルティナちゃんは無駄にならなかったってことなのかしら
ヘル自体が微妙な位置になったけど HL増加魔ビも無効化されんのかね
まあ今の時点ではHLに困っていないからいいけどなんだかなぁ うわそういうことか、なんか最近8万後半HL出せないなと思ったら…
もしそうなら3連射できる引率必須だな 16時時点で残り30分
倒してくれてありがとう!;; HL増加も駄目そうなら泥アップも駄目そうだな
パイレーツをアイテム界へ連れて行く意義が薄くなった
かと言って今からパイレーツ育成するのもな なんでそんな重要修正をサイレントするのか
一番サイレントしちゃいけない修正じゃん 育成緩和が微妙なことまでは予測済みだったけど
レイドみたいな特別な戦闘以外で退場したら魔ビ消失で育成せざるを得ない状況になるのはなあ
泥UPも多分5%より高いキャラ追加されるだろうし つまり農家やる場合そのアイテム界の攻撃に耐えられるまで育成したシフ子やパイレーツ連れて行けって事か
うわぁめんどくせぇ 素材は有限だからなぁ
幾らゲート緩和されたとは言え >>114
昨日くらいに、転生ゲートで14箱泥をたまに見るようになったって話題が出てたけど、つまりそういうことかな…
敵にターンを回さないようにちゃんと確殺できるATKの引率を用意して、手動で全体3連射しなきゃいけないのか 素材ゲートで泥上げてるのに何とかって言ってたのもこのせいか? えー、生きてないと魔ビ無効になったの?
バグかなぁとか昨日その前辺りに話してたけどえぇ……変わったならでかでかと告知してよ……道理で転生石ゲート議会有りでも14泥になったりすると……ん?一番下のゲートも議会有りで誰も死なずに14泥だと……? サイレントってのが性格悪いな
言わなきゃバレないとでも思っていたのか? なるほどなあ
だからパイ二体フレ一体と泥倍にしても微妙な数だったから気にはなってたけどそういう事か 重いしみんなも言ってるようにイベントやって元に戻るのに何回もポチポチしなきゃないしそれもまた重いし戻るとなんか貰えててそれも受け取ってから拠点に戻ってまた受け取らないとダメだしこれで反省してるどころか大反省会とかほざいてんの?
せっかく楽しいしいーキャラひけても苦痛 泥アップ一度も倒されなくても今までずっと15だったのに14がちらほら混ざるようになったから消えるのはないと思う マジで魔ビリティが修正されてるなとんでもない事だけどな
せめて告知して修正するならともかく、黙ってやったとかなら運営への不信感MAXだわ そもそも死んだらその場でパッシブ魔ビは消えるもんだと思ってたわ >>133
修正されてるなら、でした
書き方紛らわしかった >>131
あれ、そうなのか
じゃあ同行者魔ビ効かなくなった説かとも思ったけど銃魔4デスコ1でDEF0にはできてるみたいだからなあ どうせ告知して修正しても騒いで返金ガーとか言い出すんだからサイレントがどうとかは大して関係ねーわ こんな修正するならオートで技を必ず使うようにしてくれればいいのに…
アイテム界でオートで回しにくくなっただけじゃん 結局何にも反省して無いのが分かってしまうのに、何故サイレント修正を選択してしまうのか。
そういうとこやぞFW。 >>139
実際その精神でやってると思うわここの運営は >>139
返金案件の修正をサイレントするって最悪じゃん >>138
その銃魔4デスコフレデスコではいったブルカノステージで
太陽で調節して銃魔1フレデスコ1にしてブルカノ戦
アマブレ掛けてもゼロにならんの
もとからかもしれんけど もうちょいちゃんと検証してから騒げや
このままじゃソースは5ch!を地で行ってるぞ 無償5回回してフーカ1アルマース2てマジョリタが欲しい >>146
ここ5chだし外で騒がないぶんには特に問題ないぞ
まとめてる人的には困るだろうけど 泥魔ビの件が本当なら農家に打撃あるな
最初から泥魔ビ持ちを育ててる人は関係ないんだろうけど >>145
全員倒されてない状態ではフレデスコの-15%含め全員分の魔ビが効いてるってことを言いたかった
ついでに俺も銃魔神3人落ちた状態試してみたけど確かに銃魔神の魔ビ効かなくなってるぽいね
確か元からではなかったと思う
https://i.imgur.com/Rx93QJt.jpg 魔神の3連射最強の時代きたなバフ貰ってビームからのバフ貰って大プリバフ役の速度抜いて大プリが大正義 なんで大反省会の時にさらなる反省を追加しようとするのか 新規は銃魔デスコでもハードで敵の数が多い所は突破率が下がるな…
デバフ冷遇時代 あ、でもデバフ魔ビは消えてるわ
wave2にて銃魔を敵に倒させると最終waveにてアマブレ1回(+5凸効果)だと撃破不可
https://i.imgur.com/OemLOKd.jpg
https://i.imgur.com/kEAf2Sy.jpg
https://i.imgur.com/Zasut0m.jpg
https://i.imgur.com/6tgErFG.jpg
前にもそう言う報告はあったけど、その時はバフや泥アップは最初にかかるから消えない&デバフはwave毎にかかるから消えるって結論になってた 加速装置を取るにはIR30を回るの?
それとも31? レイド塔デバフ無効に敵弱体魔ビ仕様変更か
デバフキャラを潰す強い意志を感じる 巨塔のプリニガー×3って毒で突破する感じ?
いよいよデバフ封じ始まったしデスコPT以外も育てんとか 流行った頃から誰かしらそう言う事言ってたから
ずっとそのままの仕様なんじゃないかな
当時は艦隊作れなかったから聞き流してたけど HELゲートやってなかったんで試したがそんなこと感じんな
引率デスコで他低レベルのセラ魔界貴族にイノセント30%積んで5万〜6万なんだが
1WAVEでデスコ以外殺しても変わらなかったぞ6回くらいやったが >>158
最初はデバフはwave途中で死んでも次waveとかにも効いてた気がするけど
そうじゃないとデスコ弱かったとき勝てない編成だったし ハイスコア20万も更新されてるんだけど
バグ状態でもまだ上目指してるのかたまたまか サイレントじゃなくても荒れるけどサイレントだと更に荒れるタイプの修正だな もとよりデバフキャラ使ってないから関係無いわ
都合が悪くなると騒ぎ出すの笑える ★3が捨てられなくてBOX圧迫がやばい
どれが必要でどれが不要なのか誰か教えてくれw 前話題になったのに今さら騒がれるってことはやっぱり人増えてるのか?だったらいい流れだが ガチャ限でユーザーにとって都合の悪い修正はどのゲームでも返金祭りになるよ 防御デバフはそうみたいだけど、魔ビ全部でも無いみたいだけどどうなんだろ >>176
話題になった当時を知らない
↓
銃魔がそろって気にせず通過
↓
今言われて確認してみてへー前違ったんだー ←イマココ >>173
闇黒騎士、教授、星ぽこん、星魔法使い、ゼニスキー、天使兵、パイレーツ
ここら辺は残す価値あると思う他にもいるけどよく話題になるのはこいつら >>179
それでナーフ!とかサイレント!とか返金!って言ってるんだとしたらアホすぎない? 育成簡単になったんでこれでバランス取れって事か
当分やる事終わりそうにない サイレント修正だけはやっちゃいかんのに遂に手を出してしまったか
これで悪しき前例が出来てしまった
一度前例が出来れば今後も出てくるぞ 大反省会についてはもう無料ガチャ報告くらいしか盛り上がらないからな
煽ってスレを盛り上げてくれようとしてるんだろう 想定と違ってたから想定通りにしたってところか
wave開始時って出てれば違ったのにね というか泥キャラ入れなかったら13箱とかあったぞ
前は泥2倍で大体14が下限だったのに 正直もう銃魔倒されること心配する段階過ぎてるからへーって感じだけど詫びくれるならいくらでも欲しいぞ まぁ死んでも効果残る方がホントはおかしいからな
どっちでもいい >>188
すまん悪気はないんだ
何故か星ぽこんが呼び名変えて重複しててドクロがはじき出されてしまったんだ デバフだけっぽいがなHELや泥はそんな感じせんけど パイレーツ3凸と1凸居るから3凸の方だけ少し育てるか そのうち引率役もこなせるといいなと思ってパイレーツ育ててるところだったからまあちょうどいい
まだ2300だけど >>170
目指すも何も普通にデスコ倒してたら勝手にハイスコアでちゃうし 一応不具合として報告してみるわ
バグ扱いで再度修正されるならそれにこした事はないしね 引きつけるとか挑発とかフラッシュとかのアビが欲しい
でメガシールドや持ち上げるでターン通過したい 黒殿下はまだ火力的にそこそこやれそうだから育ててる
>>206
重騎士女が持ってくれていればと思うわ…
ポケのワイドガードみたいなのも欲しい 魔神エトナはラハールちゃん一人入れるだけで1ターン目からS威力のデットエンドカオス撃ち込めるんだな 強引にストーリー進めてた時は多少死んでもアマブレ1回で大ダメ与えられてたから死んでも効いてたと思うんだが
条件なし魔ビはバトルの状態にかかわらず常に発揮すると思い込んでただけか? 全体的に計算がどっかおかしくなってるだけだと思うわ
上にもレスしてる人いるけど石ゲートを魔ビ+15%で議会2倍使えば確定15箱だったのがアプデ後から14箱混ざるようになってるし やっぱサイレントナーフしてたかそれならゲートの箱数もナーフだな
一本糞FW再び >>210
いや前は普通に死んでも効いてたよ
ソースは転生素材ゲートをデスコパで突破していた時の俺
あれ相当運良くないと銃魔神死ぬから SPD以外とSPDとHP以外の間違いは説明してたのにな >>210
ブルカノ先生でレベル1を鍛えてた時代とか
この仕様じゃなきゃ出来なかった気がするんだけどね ☆5凸2黒殿下3900の弓WM22まで上げたけどコモン弓でatk250万ぐらいあるし農家の引率を立派にこなしてて便利やで 無理矢理突破がやり辛くなった感じかの?
育成滞ってた時に銃魔デスコが割と重宝したから残念よねー 脳死デスコ銃魔がバランスブレーカーという意見が多かったんで修正したんかな。
実際デスコ銃魔パもデスコパもつまんないんでインしなくなるしな。 あれ?箱泥15が普通だったのにやけに14見る気がしてたのはサイレントだったのか?
まじで? パイレーツは1体ぐらい育ててもいいけど2体はきついな、シフ子はかわいいから一体育てよう ゲートの箱泥に関しては修正と言うよりバグのような気がしてならない そういえば引率といえばラブオラクルどうしよう
これ次の20%特攻だろうけど技がなぁ…レベルだけはキャンペーンあるし3000ぐらいまで上げようとしてるけど
弓持たせるか… 泥100%になる、がほんとかどうかわからんし
あくまで推測でしょ?しらんけど
確率だと確認のしようが 普通にゲートそれぞれ3回ずつできるようにしたのでバランスのため基礎ドロップ値減らしました^^
じゃないんかい
ちょっとくらい減らしてもまぁ特に文句はないアプデだったし >>223
前スレに書いたが
分からんもクソも今まで泥うp15%以上議会有りなら100%だったので
バグならいいがサイレントなら反省の陰でこっそり一本糞してる オラクルは杖22弓9後はRESチートかなぁ
固有で全体回復小持ちだし回復いる場面塔25くらいしか思いつかんし >>222
10万pゲットは確定になったから開幕オラクル交換して1凸すると毎ターンsp+8が付く
WM15にしてメガファイア覚えさせてSP38になるまで鍛えるとオートでたまにメガファイア撃ってくれる機械になる
3〜4番手くらいがオススメ >>205
よろしく!
デスコ銃魔はバグかなぁって報告してみたけどこれ書く項目有りすぎてダルいわね!? どうせ転生石ゲート周回のためにシフπオンリー編成育てる予定だったしちょうどいいか 前からそうだったって言ってる人はその話どこら辺あるいはいつ頃言われてたか分からないのか?
少なくとも銃魔デスコが騒がれ始めた時期は1スレに1回くらいのペースで死んでも魔ビの効果は残るって話があった気がするけど
魔ビ自体に特に制限がないなら常に効果があるようにしか読めない
https://i.imgur.com/oxQrWYY.jpg オラクルでドッペルっているかなあ
3〜4WAVE全体いけるキャラ他にもたくさんいるだろATK750万族だし そもそもここの人もう銃魔デスコ使って無い人多くていつからか分からんわ
あれメイン育てるか無理やり進むためのもんだし 新規が銃魔デスコでハード駆け上がれないとなると大変だな
素材は緩和されても経験値は緩和されてないし オラクルに攻撃させようとするとか男をプリキュアにしたりどう見ても女なのにちんこはやしたがるくらい頭おかしい >>233
今後はデバフ無効でなおさら使う機会なくなるだろうしデバフについてはあんまり環境変わらないな
14箱は困るが そういえばアプデ後からフレンド何回も(無制限かは知らないが)使えるようになってない?
お知らせあったっけ? 俺少し遅めの4銃魔1デスコ1フレデスコだけど
銃魔死んで魔ビ消えてたら突破出来なかったと思う >>232
次イベの引率としてついでに上げようかな程度よ流石に他の場面で流れる火力じゃねぇし あぁそうか キャンペーンで10万p確定だからいきなり1凸でSP+8で使えるのか
また難しくなったな…10-2-2で育ててるだけだからWMはまだ全然だけど
オートで打ってくれるかどうか別にしてドッペル3連は24まで下げるだけでいけるのか
なおイベ周回以外に使うことはおそらくないw ゲートスキップは、実行後にLvがこうなります、実行しますか?ってのを希望 >>230
たしかカーチス前斧雪後くらいでぽつぽつ話題に上がってたくらいだと思う
これ、死んでもマビは残るんだなってレスもあったの俺も覚えてるわ
その後はみんな育ってきたのか話題に上げなくなった 全体DEFバフ貼れるのって一応ラブオラクルだけか?
今回の25Fみたいな一応耐久状態異常の正攻法で突破したりするときには結構重要キャラにはなりそうなんだけどな 武器3つずつくらいなら期間長いし更新直後にだーらだら放流しててもなんとかなりそうだな
https://i.imgur.com/ZGb7K2t.jpg まだ育ててないけどオラクルの全体DEFバフは魚で耐久してるからあると便利そうだな 武器防具売却時にイノセント を自動で外してくれないかなぁ
いちいち確認するのホントメンドイ スペシャルバトルの位置悪意を感じる!絶対また忘れる日があるわ! エトナメインなんだけど2ターン目まで生き残れないから
デッドエンドカオス打てん シフ子シフ子パイパイフレ5%の計+21%までしか確認できない… イベントは古いの下に配置するべきだよな反省バトル見えないの絶対忘れる レイドにジオシンボルあるの5000まできて初めて知ったわ >>244
いやすまん効果なくなるって方
無効とか色々周辺いじったから今回のアプデ後っぽいんだけどな 銃魔神魔ビの仕様変えるくらいなら素直に計算式変えるかデバフの加減作ればいいのによく分からん選択肢を選ぶよな
レイドのデバフ全無効はデバフキャラが死ぬだけで面白くないからもう少し煮詰めてほしいね それなら今回のアプデ後だがや
少なくともラハールちゃんイベント中は出来てた アプデ直後に昨日まで転生ゲートをデスコ銃魔で勝ててたのに大反省アプデ後は銃魔が一体落ちたら勝てなくなりましたって報告してた人がいたから
その人の言葉を信じるなら修正タイミングは大反省アプデだろう というかイベント表示でスクロールタイプにするのやめーや
今話題に出なかったら期間終わるまで気づかなかったぞ また無限ゲートをやらかすからなのかもしれんが、そろそろトップのバナーから直接イベントページに飛ばしてくれ あいつはとんでもない物を盗んでいきました……あなたのデバフです >>251
SPD調整してタワーで下の奴犠牲にしろ
25%以下と50〜75の時って大抵の人これで全体攻撃とバフ解除スルーしてると思うけど
バフバフバフ攻撃アタッカー持ち上げ全体でアタッカー以外死ぬ もう1ターンアタッカー攻撃って感じで ん?もしかしてスキップ券で選んだフレンドは消化されないだけだったのか・・・・・うーん? このどうしようもない感じが切ないからレイドシステムの助っ人関連はもう少し煮詰めた方がいいと思う
https://i.imgur.com/lQxdVzP.png
>>260
>>263
次元の狭間からイベントページ押してポップするのがまた使いにくいしねえ
ポップなしでスクロールなり配置なりしてほしい なんなら応急処置でレイドだけでも別にしてほしいところ スタミナ消費でいいから普通に何回でも殴らせろっていう
6000まで倒せないと救援でしかポイント稼げなくなるんだし 出した人が8回でそれなりに削ってくれないと今の助っ人仕様だと大分難しいしな
全体打ってくるHPのとこだとほんと全然削れんからな 打ってこないとこだとそこそこ殴れるんだが 塔見るとフレに強い人そんないない気がするんだよなぁ……
5000超えが今から恐ろしい >>270
これだよなあ
あと全体撃たれない前提でダメージ稼ぎにいったときに全体即お陀仏は救援損で ジオエフェクトで無効ありでいいからジオ破壊させてくれ
それか無効はやめろ 75〜50%の時は皆4段タワー作ってんの?
横の2人倒せないから星6主力カンストでも3パン不可避なんだが…
一段だと1人攻撃が飛んだ時点でアウトだよな? 救援要請がきた分は、回数制限なくいけるようにしないとダメやろな
出撃残ってないのに要請がきても、60枠のうち1枠は確実に無駄になってるってことやし フレンド40人中塔はこんな感じたけどまあまあ優秀なフレンド達かな?
https://i.imgur.com/qZbsG34.jpg うーんこの末期感
三日目にして無傷の6000で救援埋め尽くされて誰も救援に来てくれない
https://i.imgur.com/1vgcelO.jpg >>275
俺は主力アタッカーx2でゲージ削らず先に雑魚2匹駆除するようにしてる
ふつうに全体来たらお陀仏 >>279
181万なら削れそうだぜ!ただし救援出来る数が早い者勝ちでなくなる
一撃殺されるときはもう死竜無視してデスコ殴った方がいいよねこれ ベータなんだから、明日あたり調整入ってくれないと動かなくなるぞ まず雑魚がそこそこ硬いしタワー組んでたらなんもできなくね >>279
行かないんじゃなくて行けないんだよなぁ
今すぐにでも回数制限なくして欲しいわ
あと数発なのに時間切れになりそうなの見ると悲しくってくる >>250
さんくす!おかげでスペシャルバトルの存在に今気がついたw >>281
うーん、その雑魚ゲージ削る分も本体殴った方がいいかなと思うとなかなか手が出せないな…
あの硬い雑魚倒せるなら結構ダメージ入るし βなのに時間長すぎるし先生イベント終わったらレイドだけになるのか?マジで助っ人回数制限だけでも今すぐに外してほしい 育成緩和されたしレイドパと魔法パ育成はじめたけど害悪のままの熟練度がより強調されてつらいわ
マナ振って武器熟練上げてそのあと技熟練の3連地獄がなぁ 回数制限無くすかレイドのレベル下げさせて欲しい
失敗見ると悲しくなる 武器熟練に比べれば技は比較的楽に30になるし
今回のレイドでも武器熟練あるから交換していいぞ
22は遠いなぁ…… あと42分で1億…60人のうちまだ来てくれてない強い人達助けて 1戦で100ポイントくらい入るスキルゲートたのまい というか自前で倒し切れなかった時点で残ったHPに応じてレベルさげていいよねこれ
フレは倒し切れなかったのを倒してくれて貰えなかったポイントをもぎ取ってくれるだけの存在で 死んで魔ビ無くなるんだったらアイテム界やばいんやが
シフ子とパイレーツ結構な確率で死んでる 10凸☆6Lv3900でレジェンドドレス三つ着けろってことかな悲しい 上手く削れて9割でグダると半分削りくらいだし後者ならもう救援送らん方が良いか 討伐できないの分かってて6000相手に殴りに行くのと
6000救援は無視して討伐できる可能性のありそうな救援に殴りにいくのと
どっちが多くポイントもらえるん? 16時に助っ人回数回復しても、この時間にはもう終わってて0時までなにもできない
夕方から22位がアクティブ多いと思うんだがな >>302
時間的に救援来てても無理そうなら諦める位しか手はないのだ…… >>302
討伐失敗は報酬のポイント貰えんから殺せそうなとこ参加がいいんじゃないか 討伐失敗でもポイントもらえるようにともうちょい火力抑えてほしいくらいかしら? ダメージ評価の方は貰えてもいいと思う
討伐出来ないと美味しくはないけど てか報酬大したことないんだから制限いらんだろ
取り放題じゃなくて交換上限もあるし
一体につき一回だけでええわ 討伐失敗でも殴った分は貰えるんじゃないの?
撃破報酬めちゃ大きいから雀の涙だけど 交換のレアイノセント付き武器が結構良い
やっとSPD10靴他いろいろ作れたわ このままベータ版で押し通して、無策のまま4/5まで続けるつもりなんかな 6000も今は追加3回無料だからまだしもこれが石使うようになったらきつすぎ
石使って挑戦おかわりするようなもんじゃないし 5回消化ほぼできないのに来るときは過剰に溢れるから全然ミッション進まない…
https://i.imgur.com/d1zYTaC.png レベルを任意に下げれるようにするのを入れるだけでとりあえずやってけるから頼むわ
あとレイド専用出撃枠 >>314
マジか…殴った時点で追加されてるもんだと思ってた さっき始めたばっかりでデスコLV106から倒せません
余裕のある方フレンドお願いします
13584792784 ほんと討伐できないと無意味なのつらい
貢献度報酬だけでも貰えるなら倒せなくてもちくちく地道に報酬狙って頑張れるんだけど レイドみたいなボス用にマジョリタ教授ラブ男のINTパ育てたいわ
教授で雑魚片付けた後に単体S撃てるアタッカーほしいけど結局アタッカーの凸数がネックになるわ 自分が発見したボスが、助っ人の力を借りても倒せなかった場合
次回出現するボスのレベルが1〜2段階ダウンする
↑せめて、こういうのやってくれね? 新規さんの手助けもしたいところだけど助っ人参加回数限られ過ぎてて手が回らない
助っ人は重要なポイント源だから強いの殴って少しでも稼ぎたくもあるしな… >>319
公式WIKIの方がいいわよ
あそこ初心者おおいからフレンド募集板もあるし >>324
低レベルとか残りHP少しとか殴りにいくの躊躇うよなあ 弱いゼスコ報酬も低いから助けるメリットが強い人に無いのがねえ、なんともやりきれない ランク低い人からのフレ申請増えたわ
手伝ってやりたくても全員は救えねえんだすまねえ やっぱおかしいのはダメージ計算式かなあ
低レベルだと糞雑魚なのにレベルが上がると急にワンパンされ始めるから殴り合いになる
一定値ないとダメ入らない、一定値あると超ダメ入るダメージ計算式が諸悪の根源 25%ラインまで削り切ってから放流してるけど、結局助っ人回数がネックになるよなぁ 経験値ゲートスキップ単騎で行く人いるけど経験値圧縮されてるのかね? defの意味なくなるけど敵の攻撃が最大hp参照の割合ダメージじゃいかんのか…?
回復しつつ殴れるし雑魚処理の意味も出てくる これ被ダメと与ダメで計算式分けた方がいいんじゃないか? >>319
pt目当てならフレの高Lvボスに参加するのがいいからランク検索で高ランクに申請投げまくるといいかも イベント自体は面白いけど改善の余地もたっぷりだな
取り敢えずこの仕様だと期間はこんなにいらない ソシャゲのレイドって弱者は高難易度部屋に寄生して楽に報酬ウマウマできるの多いけどこのゲームはエスカレーター式に難易度上がって強制的に壁にブチ当たって萎えるからな
システム見直した方がいいぞ >>334
敵をPTの誰かがランダムで倒してその分のボーナスがそのキャラに入ってるから単騎出撃だと全部1体で倒してることになる
あとチケットは複数枚同時に使うとボーナスが入ってるっぽいからイノセント詰めて一気に8枚使うと1から3800まであげられる せっかくのβなんだから途中で仕様変更試してほしいな
終わりまでこの仕様でやられたらうーんて感じだ チケット複数枚利用時のボーナスがわからねえな
分かれば高レベル一気に上げやすいんだが >>339
それよね。
ほぼのユーザーが壁にぶち当たる。
β版とはいえ、なんじゃこれイベントだよ 複数同時でボーナスか、経験値ゲートだけかな
いまいちチケットの仕様が分からない 討伐ボーナス5×3×8体分が8周全てに掛かるってこと? >>340
フルパーティで行ってやけに経験値ばらけてるのはそういう事なのか、サンクス 日替わりとかで得意武器特効の倍率100%とかにしてもいいな! レイドボスを倒せば倒すほどレベル上がって壁にぶつかるのはドリランドを思い出す
あれも倒せば倒すほど敵が強化されて行って萎えたんだよな せめて初心者でも20万位稼げる仕様ならIR30武器も手に入って今後の攻略楽になるんだがな 出現率は一定でいいからレイド発生したらレベル1000毎に1体選べるとかやればいいのにね
詰まったら一日15回の救援以外ポイント一切稼げないってなによ >>350
初心者ほど圧倒的にpt稼ぎにくいイベントだからなあ レイドボスを200体倒そうミッション
60匹くらいでレベル5000くらいになって自力じゃ不可能になったけどどうやっても200到達できなくない? そうかこのままだと自分もフレンドも含めて倒せなくなる人も出てくるのかな 6000を安定して倒せるユーザーは果たして何人いるのか
その人達以外はもうレイドやれる事が無い… どんなに廃フレと相互してても1人5回しか助けてくれないので数少ない救援リソースを自分の救援に割いてくれる確率ってなかなかよね
倒せない見込みのレベルになってくると余計に救援されなくなる地獄螺旋 今4529だけどほとんど勝ててないよ
せめて負けたらレベル下がって欲しい 結局ランキングというかスコアはどういう仕組みなんよ
少ない挑戦回数でしばけないとダメか? 自力で倒しきれないで適当に投げてるが200位前後だしソロ撃破できてるの100人くらいじゃねーの そういえば通信エラーは全員直ったのか誰も言わなくなったな この敵の強さだと助っ人回数制限いらんな
フレンドの救援を泣く泣くスルーが多い多い 今4995だったかな?
8回やってギリギリ勝てなくなった ポイント報酬と獲得ポイントの兼ね合いで助っ人参加回数に制限設けるにしてもボス1体につき1回だけ参加の部分だけ残せば後の縛りは要らないかな
後は報酬の交換レートでコントロールできるとは思う >>364
そりゃDNSキャッシュの問題だから48時間建てば解決するし >>353
イエス。
レイド入手も現状撃破時のたまにだし。
高Lvになったら更に取れなくなる。 もしくはレイドのレベルを下げる措置が必要だな。
それこそ暗黒議会とかでいいんじゃないか? 敵を強くする議会はあったが弱くするなんてあったっけ? とにかくバフ重ねで一点突破するのがいいんだろうか
バフまったくなしだと全体打ってこなくなるとかならとにかく強キャラ並べてちまちま削るとかできるが 単純に討伐失敗で一つランク下げればいいとは思うけどね βならだけど
助っ人回数は回数増えるのと同じのに何度も特攻できるならちょっと違うけどこれはなんか違う気がする
まぁβだしどうゆう調整してくれることやら 報酬はあんなもんでいいと思う そこまでガチにならんでいいし 10連無料とか宣伝にくんなよボケ
こんなクソゲーやんねーよ
勝手に反省してろや スキチケ枚数少ないし使い道は高速レベリング安定か
アプデ前はスキチケもショップで1日何枚かは買えるのかと思ったけど非情だった まあ問題はここで色々要望がでても土曜日だから誰も見てないってことだ
誰か公式の要望にでもまとめて送っといてくれ 討伐失敗でボスのレベル下げるのは比較的簡単なプログラミングでできるだろうけど
参加人数だったり、参加回数を修正するのはネットワーク負荷に重大な影響を及ぼすだろう
討伐失敗でボスのレベル下げくらいが現実的な修正やろな
はよやれ βテストだし、来週メンテしてバランス微調整とか
まあ、しないよね レイドボス、日替わりでレベル3分の1に下がってくれ
手持ちの最高レベルが1600だから、倒せる数が知れてるんだよ まぁクリスマスハムイベみたいに1週間たったら緩和するッスとかやると信じたいけども
妙に長いし βだからね
妙に長いのは良く分からないけど
最中も改善していくってことなのかな? みんな分かってると思うけど救援Dでもスキチケ出たわ >>386
ハムイベにすら今回からボーナス引くと先制全体攻撃とかいうお断り要素入れてきたのは笑った βって普通負荷テスト的な意味なんだけど
なんでゲームバランスもβだから仕方ないみたいに思ってる優しい人多いな 適正レベルのやつでハムイベやったことないからわからないけど1200超えててもワンパンかまされるの? レイドボスの行動パターンも、公式wikiがある程度解説してくれるね
75%まではランダム、75-50は初手全体、50-25は初手単体、25未満は初手全体、でほぼ間違いないと思う >>387
前々回相当ここも荒れて前回消えたと思ったら復活した初心者バイバイ要素だぞ! てかβ版なら報酬なしで本番用のために好評不満意見集めとしてやればよかったんじゃね?
開催期間1週間くらいで >>388
ほんとな
βだからで許されるなら今後のイベント全てにβ版とかお試し版とかつけときゃいいわけだし
そもそもβ版を出してくる時点でおかしいのに 問い合わせのちょっと待ってメール来たよ
土曜もやってるんだね このバグってて全員19億ハイスコアランキングで順位を上げるにはをどうすればいいんだろうか 初手全体はせめて高凸☆6とかギリ生き残るくらいにしとけよ まあ強者が報酬取り切ったら誰も倒せなくなって終了するんじゃね レベルマになってても転生可能的なの出る時と出ない時やめてほしい
次ゲートキー使って経験ゲート回った時とかほんとムカつく
ちっちゃい事なんだけどストレス >>396
10凸☆6Lv3900がワンパンされるの最高にアホらしい
新規どころか中堅も放り投げるレベルだろう >>395
関係あるかわからんけど
毎回雑魚倒して8回使いきってデスコ倒したらトップ10入れたよ >>388
なんなら縛り入れすぎてトラフィック少なそうだから通信負荷試験としては全く意味を為してない予感さえする >>400
雑魚は関係ない
手数が評価されるみたいだし小分けで攻撃が結構重要みたいね こんな仕様でレイドを出してくること自体無能だよなぁ
・負けたらレベルが下がる
・ギブアップ(レベルが下がる)
・ボスレベルを自分で選べる
少なくとも上から2点は必須
明らかに勝てないのにギブアップもレベル下げもできないから3時間放置して自然消滅待ち
再度出現しても勝てないからまた3時間放置の無限ループって何なんよ >>403
手数う?
バッファー一人殴らせればいいのか 逃がすボタンは有っても良かった気がするね、逃がすを選んだ場合次はLvが下がるとか 手を加える気はあるだろ、明らかな空きスペースとかあるし。
加え忘れたのは手心だ とりあえず武器とりきればいいかなって感じ今回。けど4000辺りから積極的にレイドする気にならないから
とりきれるかどうか… 一般的にβテストと負荷テストは別だよ
ベータの後ほぼ改修せずにサービス開始するパターンもあるが >>403
>>400
手数、8回使いきり討伐かちょっと遊んでみるか
あんがと LV6000出すならこっちもLV6000まで上げさせてくれませんかねぇ
初手で高SP全体攻撃撃ってきたりいつも敵側だけずるいんじゃ >>403
マジだったサンキュー
少ない回数で何とかなれと祈りまくってた時間返してってなったわなんやこの仕様
https://i.imgur.com/SYDkjvu.jpg RPGは初期イベントの途中で改善やったりある程度要望反映してるからわざわざβテストと前置きしてるなら改善する気あるだろうと考える人も多いかと
このままの仕様で本番出されてもあんまり面白くないしせっかくならユーザーの反応汲み取って改善して欲しいところだね
というわけでアンケでもしてくれ サービス開始からいってるだろう技WM上げのダルさはいつ改善されるの >>411
後にあったのね……不具合には来なかったよ…… これもっと野良の強い人に救援いくようにならんと厳しいシステム崩壊してるな >>421
野良の強い人に選ばれる5人は幸せだろうな
大抵の選ばれなかった者達はそのまま終わりを迎える 召喚券2/5で閣下なんだけどどうした?ここも反省祭してんの? >>361
今のランキングはバグだから気にするな
本来は一回の戦闘で与えた最大ダメージ
これで集計し直すらしいから8回とかで倒してるようだとランキング下がるぞ >>421
強くてもワンパンとか出来るわけじゃないから回数制限無くさないとどうにもならんのでは >>424
まあそりゃそうよな
6回なら余裕あるけど運良くて5回かなあ…それ以上詰めるのは無理だわ だいたい3時間しかないんだからフレ社会人多かったら流れやすいよな 残り回数0なのに助っ人依頼11件も来てるよ
どうしろって言うんだよ 改めて見ると18日間は目眩がする程に長いしどっかで弄ってはくるんだろうなあ Lv6000をワンパンするのが最大ハイスコアってことよな 助っ人可能数1/5!助っ人可能なボス19体!
よりどりみどりだね! 期間中修正ありきのβと長さだと思ってる
ソニーを信じろ あぶねぇ
大反省祭りスペシャルバトル忘れるところだった
見えにくいわ ねー、天使兵女ちゃん1凸でsp ばら蒔けるのは素晴らしいんだけど
それ以上期待するならマナ降りはチートにふったがいいのかな? ラミアのとぐろのアイテム界って何レベルぐらいになったらいけるかわかる人いる? 昔やった他ゲーのやつだと
救援要請に複数回参加できる
救援は自動で全員に流れる(表示上限10件)
とかで、それだけでもだいぶ変わると思うんだけど >>437
Lv2000越えた頃にはいけてた覚えがあるな >>437
農家オートじゃなきゃ1800-2000くらいが目安よ 今回のINTの最適解って死告か男忍者しかいなさそう
なんだけどそんなん作ってるガチ勢存在するのか?
ほぼほぼ教授に甘えた眼鏡ゲーしてる気しかしない >>428
8/8で初手ヨグ=ソートス喰らった俺みたいなのもいますよ
もちろんLv3900のエースでもワンパン即死 スパルタンの在庫切らした人には、イノセントだけじゃなくて武器本体もありがたい件
勿体なくて、将軍ごとにリタマラしたわ >>444
50%はスター確定なのになんでそうなるん? >>447
リストにらめっこして見落としなければ死告が魔ビ乗るけど星のS
忍者は魔ビ無しで無属性S撃てる1050万属だった
☆4組がマジでロクなのいなすぎ何このゲームデザイン >>446
Lv5000超えで、バフ4アタッカー1でもHP2〜3%弱しか削れない状態
75%ライン到達する前に8回使い切って終わった・・・ 今回のINT最適解は1凸ベリル4の10凸先生ベリル1じゃないの? レイドボスは
討伐と1回目攻撃時撃破でLv+1段階
失敗と5回目攻撃時撃破でLv‐1段階
これで良いやろ
雑魚相手の回数も半減で済むし助っ人考えても5回殴って倒せる相手付近で止まるから ノエルかぁ
属性付いてると逆に厄介何だよなぁディスガイア…… どくろは皆単体S持ちだぁね、教授パでも6000ソロ討伐可能だけど >>455
風弱点50で星0だとして風C+と星Sなら風のが上か?
それならたぶんそっち 忍者とは言ったが無属性はどこでも行けるけど
逆に詰める時は妥協案にしかならないのでいらん( ズべ公ろくな魔魔いなかったってだけでアビ悪くないしメガマジ持ってるしな 同キャラやちんちん使える人にはあんまり関係ないかもしれんな あー眼鏡は1200万か
バフも考慮したら>>455が正解だな(出来るとは言ってない) >>463
威力というよりS打つのには耐えるかバッファー減らしてSP補給要員入れないといけないじゃん?
そういうの詰めていったら安定して火力出せる先生のが強いんじゃないかと >>453
なんかもったいない使い方のような
バフ×3アタッカー持ち上げで死竜確殺なら
最低2回なぐれるぞ よく考えたらズベ並べて初手85とか撃てねーじゃねーか! 暇だから魔法少女育て始めたけどこいつの技見たときには耐久と回復がレイドで活躍すると思ってたなー エクストラゲインとは言わないけど、魔法だけでも師弟システムで魔法を好きに付けれるようにしてほしいよな まぁ教授パでもLv6000やれてるから教授でよくねっていうね 師弟システムがあると魔法覚えさせるだけ覚えさせて捨てられるキャラが増えそうだな そういえばタイムカウンターあるからSPDとゲージ+の仕様色々試してみればよかったなー!急いでレベル上げるんじゃなかった HLゲート回り放題になってもセラいたら普通に使うわ
わざわざ効率落とす必要ないし セラは身体の90割を構成してたヘル稼ぎがヌルゲーになってしまったからな アイテム界を元気に周回してたセラアルティナはもういないんだ… 周回数増えた分セラフレ探してると効率が落ちるから
ふつうに使わなくなったわ セラフィーヌは凸はしやすいからまだいいけど、トータルで考えたらアルティナが一番産廃になった気がする え?経験値ゲートのスキップってあれ撃破ボーナス加味されてたの?? >>486
これ
厳選してたら30分以上余裕でかかるし 農業してるとアルティナがヘル強奪してくれるキャッキャッ
とアルティナに二人の諭吉を捧げた俺の純情を返してくれ マオに剣持たせて剣sp配布詰め込んで初手ヴァサアエグルンとかいう頭の悪いムーブ思いついた
ラハールちゃんがメガブレ、闇黒がブレハ撃てるし悪くない気がしてきた アルティナ出たときのここの盛り上がり異常だったな
次に潰されるのは殿下ちゃんか暴君かウサリアか… ここで話題にしてると無理やりヘル使わそうとしてくるぞ
話題になったタスキル潰され、銃魔デスコも潰され 使い道のない単体技の為にレイド実装 ゲート全部回ってんのか、そりゃ流石にだるい
セラフィーヌ高+の人は普通にありがたく使わせてもらってるで アルティナ限定で無理して回した人は残念だけどブレハもあるし自分でHLゲート回る分には邪魔にはならんやろ
ていうかフレセラとかそもそも自分のじゃないからどうでもいいだろ これ間接的にアルティナ下方修正されたようなもんだよね
実装時に引いたのがバカみてえだわ、なんなら今日も出たし ラハールちゃんとウサリアのメガブレとSP供給どうやって腐るんだよ
バッファーとしては絶対腐らんだろ
腐ったらオワコンになってるぞ >>495
アタッカー潰されるとかもう全員だめじゃん >>501
高倍率スキルを気軽に使って貰う為にSP+20を実装します アルティナは月末シシリーとともに華麗に転生するからセーフ
絶対強キャラになるぞ レイドは自分で倒せなくなった時点で湧いても放置してるわ
頑張ったところで有益な報酬には程遠いからな 次はバフ無効でデバフ有効のレイドなり高難易度がくると >>504
そんなバランス崩れるような事2年はやらんだろ
それにメガブレ枠も貴重だしどの道入れることになる デバフ無効無効キャラ出します!ってなったらさすがにキレるぞ 多分次追加される強化コンテンツは帳尻合わせにくっそHL要求してくるんだろうなあ メガブレ+SP供給あったら他にSP供給きても並べて使うわな (´・ω・`)初期SP70とかにされない限り腐らんと思うなぁ >>508
じゃあ+15にしときます
このキャラ追加ペースと凸仕様根本から見直さないとガチャ回らんくなるから2年も持たんと思うけどな >>513
初期70でも毎WAVE大技使えるなら腐らないと思う デバフ無効やったからバフ無効がきてもおかしくないよね
SPも今回みたいに豊富に配るパターンなら殿下ちゃんウサリアいらねはふつーにありそうだが >>472
HAHAHAもちろんわかっているが、バフ4エースドッペルor通常攻撃で死竜が倒せない状態なんだよ
今はもう色々諦めて、1ターン全滅を前提に最大限削れるように組んでいる
バフ3アタッカー2(単体攻撃)で1回5-7%削れるようになったが、これが俺の最善のようだ てかアルティナ実装から次のアルティナまで早すぎないか
1ヵ月半 救援行くにしても自分より少し下ぐらいのにした方が良いね無為に終わるかもしれん アルティナゼニ3セラでヘルゲお世話になってる身としては魅力の一つが消えたくらいで問題はないな
月末に限定黒ティナ来ること確定してるしな!
…でも別にSP20の全体F徴収に強化してくれてもいいんだからね! >>521
雑魚は風が弱点だからジールレーゲンで倒せないか?
ドッペルじゃダメだ >>523
ウサリアからウサリアは3週間くらいだったし どこかで見たんだがヘルゲ2倍って今日まで?
お知らせがどっかにあった気がするんだが埋もれてしまったようで捜査難航中… スペシャルクエストある期間は一日最低3回は確認しに行くあると思う
ここの住人年齢層高いし皆物忘れハゲしそう アルティナさんは3回HLゲート行けるのが追加されるまではアイテム界でお世話になりました!
今や1日200万HL貰えるので… 剣パだけど、シシリー入れたらソロで6000越えれたわ
全体来ると確定で全滅するから、
メガブレ4人重ねるより、アタッカー2人にしてA技かS技を2回打てるようにするほうが合計ダメ安定するな デバフ潰されたのはdef0があるせいで育成もなく、雑魚でも簡単に勝てるからだし他の奴は雑魚でも誰でも勝てるようになるわけじゃなく育成必要だから潰されないんじゃない レイドは防御ステ0でHP高めにして、何回か叩けば倒せるようにしておけば問題ないでしょう。
まぁ連休明けに期待かな。現状残り10日以上ほぼ何もできないし アルティナはブレハ、ヒール、エスポワールのサポ技使えるからふつうに使えるくね? 残り一億8000万で放流してたのに誰も削ってくれなくなったあたり流石に皆尽きたか… HELゲート、貯えあるしいつでも稼げるからいいやってなって行かなくなっちゃった >>526
マジデ?
ありがとう、今終わったばかりだから3時間後に試してみるわ >>537
結局エスポワールもヒールもいらないよ
ブレハじゃなくメガ使うし あと900万が残り6分しかないのはさすがに可哀想だと思って殴ったけど評価Dだから美味しくはない…… せめて割り込み攻撃以外は全体しないとかしてくれればなぁ! 回復は必要になった時点で負けみたいなバランスどうにかしないとなぁ
単体ヒールじゃ追い付かないし全体ヒールはSP重いし敵は構わず毎ターン全体ぶっぱ可能だし
HLゲートウザくするようの技にしかなってない >>537
エスポワールは魔神討伐で役に立つたったぞ眠るエスポワールバフバフラハールちゃん全体で完封できた
それ以外今の所役に立ったこと無いが 魔神エトナ初回でタスキルしながらずっとエスポワール欲しい欲しい思ってたから今後に備えてあるとないとじゃ安心感が全然違うよな
ブレハはコスト安いしブレハ二回撃った後ヘルゲート3wで散弾するのに重宝してる。ヒールはいらん 魔ビにATKアップかステアップあるメガブレハ×3、5凸ラハールちゃん、メガブレハ4回かかった魔神エトナのS技でデスコに一撃入れるてのが一番作りやすいレイドPTかな?
問題はいずれは凸が進んでいく魔神エトナに虹プリ入れるかどうかということか・・・
流石に本体のATK低いと8回で落とし切るほどのダメージ出ないだろうし ボスがレベル3900くらいの時にHPが100億くらいあれば耐久も生きたかもしれない
6000みたいな格上に耐久とか出来るほうがおかしいしな 今回初めて課金しようと思うんだけどどれがお勧めなんだろう
目的はマジョリタを手に入れる事
有償石が多いやつと虹プリニーがついて来るやつがいろいろあって迷ってしまう 皆25階で耐久しなかった感じ?
毒でワンパンラインまで弱るの耐久して待ってたわ >>550
予算はいかほど?
とりあえず虹プリの現物貰える反省Lが一番オススメ やることが多くて何か忘れてそう
あ、イワシ送るの忘れてた >>550
虹以外ありえんよ
というか有償石多いのはないぞ、無償はどっちもいつもより多いけど >>554
プレネールで毒&回復
あと晴着で回復
んでトドメにデスコにメガブレでヨグソ 25階位の火力ならフロンの被弾軽減とか魔ビ気にすれば3400位でも耐えられたりしたのに!現行キャップでワンパンはバランスとる気ないよね! >>557
結構攻撃痛かったんだがレジェドレス全員とかか
DEFはどれ位? サンタ再配布もあったしプレネールさんももういっちょ配布してくれたりないですかね プリニガーや天使兵や全能力アップで硬めて回復が間に合うなら一応25階は耐え続けられるはず
回復役が育ってないから真っ先に死ぬんだけど…… DEFはレアとかのドレスてきとーにつけただけだゾ
あーこいつ死にそうってキャラは持ち上げて回復とかはやってた オラクル育ったらちょっと試してみるか良いドレスはたくさんある ああいうステージ増えるなら閣下にメガシールド覚えさせるのもやぶさかではないんだが
閣下の杖に22マナ振る覚悟もWM上げる気合もないぜ 今後のイベント考えるととにかくたくさんキャラ育てないといけないから気が抜けなくなったなぁ
特化パーティ作ってもその特性お断りイベントになるだろうし
まったりお気に入りパーティを一つだけ育てるなんてあり得ない時代だな・・ 毒無くても耐久全振りして供給と回復でS技ぶっぱで何とかなるかな?
いきなり色々きて育成方針が解らなくなってきてた むしろなんでも一つのパーティーでゴリ押しできる方が虚無ゲーだからこれでいいわ 色んなキャラ必要になるのは良いけど、その為に転生とかハード経験値などもっと改善してくれないと
イベント来ました。さぁ育成しようじゃ間に合わないwww >>568
俺は25階毒なしエトナ様でクリアしたよ もうすぐ魔神エトナがやっと6凸するんじゃ
配布で6凸はデカい スペシャルバトルって今日からだったんだな、今気づいたわ シール交換品の回復薬とか1日1回で毎日交換パターンかよしまった >>552
予算は1万円前後かな
>>555
虹プリニーがついているのだとやはりLセットのどれかということか
禍害授業Lは有償が4800あって3回引けて虹プリニーもついているからこれが気になってた >>567
しゅごい…
スキチケ枚数無いし全部この使い方で良いな あれ、デスコ出現から2時間くらい放置してたらデスコのHP満タン付近でもヨグソ連発するんだが仕様か? 12ゲートって人数少ない方が経験値増えるの?(無知) >>578
あ、すまん、反省パックのLね
1万ならそれ以外は買わなくていいと思う >>567
3900まで一度でできちゃうのか…すげえや
おかげさまで経験値表完成したわ
とりあえずウィキキの経験値テーブルページに書いてきたらいいかな
https://i.imgur.com/gLL8bwm.png >>584
マジ?
初日にリトライ込みで50回くらいやった時に一回も飛んでこなかったのは偶然か むしろいつも全体撃ってくるイメージだった
救援依頼出すのが50〜75%なのかね >>586
ランダムだけど最初は全体出にくいという感じかね、もう1回やったら全然してこなかった 聞きたいんだけどアイテム会でレジェ狙う場合ってドロ率アップって関係ないよね?
宝箱が出る率変わるだけでレア度は変わらんよね? 変わらんけどドロップ率アップしないと落ちない場合あるから結局ドロップアップキャラ入れた方が良くないか
確かアイテム神で80%だっけ >>582
反省Lね
それ買ってマジョリタ出すわ
ありがとう >>583
お疲れ様です
本当に3000以上の必要経験値こうして見ると何考えて設定したのか とりあえず今後のレイドは、敵出現時にある程度レベルを選択できるor
討伐関係なく削った分だけポイントもらえるようにしてほしい 先達の意見を頂戴したい
当たったデスコをPTに入れようか悩んでる
PTは星6凸7デスコ、星5凸1デスコ×2、星4凸1デスコ、星5凸4ラハール
魔プリは1体のみ
星6デスコを凸9にするか、凸8で当たったデスコを保留にしておくか、星4凸1デスコにしてラハールを抜かすかの3択だとは思うんだけど…
デバフが潰されてきてるから安易にデスコ並べてもな〜って感じがしてきて怖い
返信いただけると幸いです >>595
他にアタッカーいないなら、星6-10凸目指すのをすすめるよ
並べるのはマオでも銃無でもいいわけだし ツイッター見るとINT300万くらいの正月プリニーでもINTやステアップ4体積めばバフなしでS技使って
25Fの敵に1発90万くらい当てられるみたいだけど
C+じゃ0なのかなぁ
少しでも通るなら閣下も耐久してそのうち倒せそうだなと思うんだけど
0ならどうしようも無い・・・ >>567
五人同時に育てるより一人に絞ったほうがいいのかね
つか8枚とか使うと余分にのるんか? アタッカー転生したらレイドボス暫くの間どうしようも無くなるのつれぇわ… >>595
デスコパとラハパで分けて作ればいいんじゃない? S技ってそんなに通るのか
単純に倍率だけ違うと思ってたけどそうじゃないんだな お前らエトナは回したか?デイリーミッションは?回復薬交換したか?スクロールしないとスペシャルバトルは出てこないから気を付けろよ 周回イベ薬交換
スペシャルバトル
魔神エトナ
Twitter企画のシールで薬かに味噌鍵交換
魚強
寝る前にやるのはこんなもんか? 5人パーティーだとどうなるんだろ……試すの忘れて中途半端にゲート回っちゃったよ
3100からだと5人一斉にとはいえ流石に8枚使うか躊躇うな とりあえずウィキキにコピペだけしてきた
今日はホワイトデー特別ミッション最終日だな
みんな終わらせてるとは思うけど >>567
wikiの計算式だと足りなくないか?
どこか間違えてるかな
20833335*1.5*(1+0.527+7)*2=532937542.6 >>608
なんかスキチケを複数枚使うと獲得経験値に謎の超絶ブーストがかかると話題 最近カニミソや回復薬を無駄遣いしてるような気がしてならない
強奪いらねと言いつつ気がついたら底を打ってそうで >>605
あと半減イベントでポイント余りがちな議会かな わかる
この2日でゲートだけでも10個は使った気がする
ハイペースで使い潰しそう 明日からのミッションでまた回復薬とか補充されるの目に見えてるしな…
ホワイトデーでも回復薬ばらまいたしスタミナ上限とハムイベの特攻倍率も上がったから回復薬は本格的に減らなくなってきた 討伐ボーナス乗るらしいし単騎だと5×3×8の120体分の討伐ボーナスが8周分の経験値にかかるって話じゃないのかって前に言ったけど違うのか 多分運営はここ見て俺らの文句見ながらやっぱりそうだよな〜とか言ってるぞ
分かってるなら最初からやれよ 例えば単騎で3枚同時に使うと基礎経験値の12倍貰える、はず なるほどスキチケは経験値ブーストに使うもんなのか。
ほんの1分足らずの時間短縮に無駄遣いしてたぜ。 星3ベアー一体のゴミだった
まあ昨日エトナでたしいっか ログインの下りでギャーーーーみたいなセリフ出てくると
ルフランのルカを思い出す。
このアプリにも来ないかな メイン100回がダルいな
まぁ他は簡単だし育成がてらゆっくりやるか ゴミゴミだった
みんなスペシャルバトルも忘れんようにな 皮たった6個とかケチ臭すぎて草も生えない
反省する気ある? そうかもう鍵なしでゲートミッション各10回が1日で終わるのか アクターレ100本ノックの始まりだレイドも消化できるやったね! 久しぶりに最低保証(☆3一体)だったけど闇黒さんだったから勝利これで5凸になったぞい!
https://i.imgur.com/gNATlfk.jpg 5人パーティーで8枚同時に使ったら案の定3100からでもカンストせず
あとスッゲー偏るな
撮り忘れたけど3人が7億に2人が5億みたいな数字が見えた あークソマジで教授一体も出ないこれが一番キツイなにこれアホかよ オハの結果が�R魔界貴族、�Qゴミ魔物8体、シーフ、単発ガーゴイルだった
泣きたい… てことは大体合計31億入るから2人PTで8回チケットがよかったりするのかな 全然確認してないけど、ステ弱い奴は貰えるEXPが低い印象ある
ただランダムなだけかもしれんが てか闇黒今まで一体もでねぇよ
垢事に偏りあるだろ絶対 俺も闇黒は未所持やわ
アイコンかっちょいいから欲しい 31億くらい入るのか凄いな
今日からのミッションで貰えるスキチケも有効活用しなきゃ
>>650
さっき中途半端に4枚使ってみたけどステやレベルは関係無さそうに見える スタミナ回復薬999個でカンストなのか・・・
消費めんど 1000以上引いてるけど天使女まだ0!ラハールちゃん引けたからいいけど >>653-654
☆3のが入手確率も低いし機会も少ないと何度言ったら 教授全然出る気配無いし1凸も出来ないからもう虹プリ使ったろうかな… 回復薬が255個になっててFFだぁキャラ型上限だぁってなって少し嬉しかった >>655
そうか、しかし億レベルで誤差出るとちょっと困るなこれ おは餌☓10
俺の10連は強奪のときからぶっ壊れたんじゃないかというぐらい星4がでねぇ 剣ピックで強引に5凸にしたけどまだ使えてない闇黒さん…… >>659
その割には女天使が5凸出来るというのに釈然としないものを感じる やられたキャラの魔ビの効果が消えると聞いたので魔界貴族共を全員キルアンドリサイクルした ☆2だけど風ぽこんは16体引けてるのに欲しい盗賊は4体しか居ない
火ぽこんは11体氷は8体 >>668
魔ビによるぞ
魔界貴族みたいなのは関係ないはず、まあ汚い魔物はいらんが >>668
ちゃんと仕事してたぞ確認した限りじゃ
魔ビのデバフだけじゃね 全てが均等に出る方が確率的には稀だから別に不思議じゃないとはいえ
>>670みたいなの見てると殺意が沸くな 10連無料来たから復帰したんだけど
中ボスのイベントからなんかでかく変わったとこある? 個人的には倍速でも倍等ボイスにできるようになったのが嬉しい
ってか最初からコレでよかった >>677
ゲートが各ステージで3回できるようになった >>656
だるいよな
75個単位で撒いておいてアイテム枠999は少なすぎ
てか有償石で手に入れたものを説明なしで期限30日で消えますとか普通にマズくないか?
https://i.imgur.com/tkKLqg3.jpg そういえば薬がもはやどうでも良過ぎてハムイベの薬交換2日くらい忘れてたわ >>649>>655
あ、議会は通してあるのであしからず >>681
なるほど、それにスキップチケットを併用する感じなんかな
あと今のガチャって何引けばいいん?強奪? 経験値ゲートスキップすると討伐ボーナスがスキップ回数分倍加されてんじゃね? 単騎経験値ゲートスキチケ使用の経験値倍率調べてみた、違ったらすまん
12だとカンストして数字分からん為11ゲート
チケットなし撃破ボーナスなしを基本に
チケなし ×1
チケあり ×2
2枚使用 ×6
3枚使用 ×12
これ撃破ボーナス無いのでは?
枚数ボーナスが馬鹿みたいに倍率高いだけだと思う、単騎の意味ないんじゃないだろうか >>688
剣から次魔物、目当てはSPDイノセント もうスキップチケットは無駄遣いできねぇな
魔界パスポートも速攻購入したわ ついにパスポート手を出してしまったスキチケ貯めたい スキップチケットはまとめて使ってレベル3900特急券でおkかな? 育成捗るから層かなり厚くなってきたわ
キャラ追加ペース早いんだから虹プリもう少し配布してくれればな フレの7凸晴れ着減った気がするバラける時期だからかな >>595 です。夜勤で返信遅れました
アドバイスに感謝を
とりあえず当たったデスコは放置して、魔プリは星6デスコに回します
ラハパの件は、何故か剣閣下がいつの間にか凸6になってたのでそれ込みでPT作ろうかと
構成はラハール、閣下、黒騎士、ラハールちゃん、ニジブルー(暫定)かな 教授来たわ
2体運用より凸かなぁ、もう一体くれば25%アップなのだが・・・ スキチケすごいな
転生直後の1から一気に3900カンストかよ
急遽、特攻育てるハメになったとき用に貯めておいたほうがいいな ただバグでしたで修正される可能性は結構あるからな… なるほど、魚15体×8周の撃破ボーナスが集中するから経験値あがる説か
さすがにここまで差出ると修正されそうだし使うなら早くしたほうがいいな まあ逆に仕様にしたほうがスキチケ欲しさにパス買う奴とか増えそうだが EXP装備して、自前と同行に晴れ着入れて、8回分の魚を全部手動で1キャラに倒させても3900には届かなかったから
チケット単機集中は凄いな 3900になるなら過剰ではないんか?実は7枚でカンストしたりとか?
単騎の方がボーナスのるん? バフデバフコマンド技駆使して裏技的にクリアするのを廃してレベルギャップ付近の特効持ち物検査ゲームになっていきそう
>>714
もうしてるんだよなぁ >>719
もうなりかけてね?
今のデバフ無効の高レベルのデスコなんて特効以外じゃほとんど何も出来ん >>720
むしろ今までがデスコ持ってるかの検査だったんだよなぁ
しかもatk増加魔ビ2種持ってて被害者面とか草しかはえない スタミナ回復薬999個でカンストなのか・・・
消費めんど スペシャルバトルスクロールしないと出ないとか悪意の塊やろ >>721
巻き込まれてデバフ魔ビコマンド持ちまで被害受けてるんだよなあ
塔も含めて今度はバフあるかの持ち物検査になってるし
まあβテストだから今後はちゃんと調整されるだろう
塔も含めて何もかも全部無効とかしないで一部無効位なら多分こんなに騒がれなかったし >>724
バフの持ち物検査とか泥の虹レンでいいしな
初期から高難易度はデバフ対策されそうっていわれてたのに チケットバグうめえ
直される前に3900量産しとくか まあDEF0が強すぎるから何かしら対策は来るとは思ってたけどいきなり無効とはな 120体分の経験値ボーナスが8回ともにかかってるってこと? レイドのデバフ無効は予想通りだし塔もただのアイテム配布場にしとくのは勿体ないだろ 虹レンはまあ殆どの人が育ててるからな
DEFも散々計算式変えろて言われてたのに放置してこれだからな レイドの仕様ずれてんね
あれって「共闘」がメインで仲間がいれば倒せるところに魅力があるのに
仲間がいても倒せないどころかコンセプトである共闘すらもない
これってソロで5回殴って倒せなければほぼ無理じゃん レイドはもう放置してるわ
発見の演出切れるようにして欲しい
次も周回イベ来るけど何回拝むことになんねん 昨日から半分も削られないで残り時間僅かのレイド並んでるわ
多分このフレンド達も無駄て事に気づいてレイド完全放置になるな デバフ放置してたというか敵に耐性つけて対策できるから何かする必要がなかっただけ
前からそう言ってたのに レイドは演出鬱陶しいのとボスの難易度選択権が無いこと以外は割とこんなもんじゃね
そもそも本家にしろrpgにしろ共闘なんてできるゲーム性じゃないし 5100ちょいのレベルになったら8回殴っても25%と少し残って勝ち目ないッス ツイッターのイベントといいずれてるんだよね
本当にここのプランナー大丈夫か?
もっかいディスガイアRPGっつうゲームを整理したほうがいいんじゃねーの
ゲーム外でめっちゃ努力させて個々でうまい報酬配ってる時点で終わってる
ああいうのは1期間中のリツイート数やフォロワー数に応じて全体配布でツイッターやってない層もにっこりさせなきゃ
ディスガイア=ツイッターですか?
ディスガイアはツイッターが無ければ格差のでるゲームなんですか?
この問で終わる >>736
それは皆分かってたろ
たた魔ビまで含めて完全に無にしたから不満出まくった訳でまあこの辺は今後調整されるだろう >>740
ユーザーをキャラ性能で釣ってガチャ引かせてるわけだしねぇ
これが単純な難易度調整の一環なら文句はないけど開発・運営の怠慢を誤魔化すためだから擁護できん 内容はそこそこ同意できるが
とりあえず長文&空行多用って煽り、ネガキャン、自分に酔ってるガイジあたりにみえるからやめたほうがいいぞ いろいろと条件がつくのは理解できるが、一律デバフ無効とか戦略的要素がなさすぎやな
これからもこんな感じでいくんだろうな
虹プリ入れて凸っても、無効の設定で意味無しになるのは舐めてる すまんな
でもここまでトチ狂った企画もなかなか例がないんでなつい長文になった
なんか運営一同ゲーム大好きですでも人間には興味ないですっていう印象を受ける デバフ無効のコンテンツがあるのはいいけど
それとは別にバフデバフの上限とダメの計算式を調整してほしいね
PTにバッファー4人が当たり前になってもつまらんし 結局RPG戦闘のソシャゲのバトルって大体アタッカー以外バフデバフで埋めるもんだしなあ
タンクかヒーラー入るか入らないかくらいで レイドボス助っ人いったらアイテム界の敵出てきて行動できずにタイムアップになったんだが… >>746
まあそうなるよな
ヒーラーとかタンクとかが活躍するのってMMOとかMOくらい バフデバフ状態異常の選択肢があったのをバフしか出来ないゲームにしたらそりゃつまらん
バフ使ってクリアは出来るけど何でもデバフ無効ならじゃあなんの為にデバフキャラ育てたの?てなる
ましてやディスガイアなんて好きなキャラ育てるゲームでいきなりそれやられたらな ちょっと触ったエピックセブンはヒーラーが人権あつかいされてたけど中華系のRPGなら色々戦闘要素を考えてるのかねえ
MMOも中華ばっかだし >>748
あとタンクヒーラー必須にしちゃうと持ち物検査率が上がるだけなんだよな ヒーラーとか生産とかブロッカーとか人気無さそうなのは大体何かしら優遇して少しでもやる人増えるようにしてる筈 >>750
それ本当の持ち物検査じゃん
>>752
MMOでは必須じゃなきゃ誰もパーティ入れてくれんしな
タンクとヒーラーは必須くらいじゃないと結局要らないんだよな >>751
防御型も活躍できるようにするとやり過ぎてノーダメや永久機関作っちゃう能無しも結構多いしな 要らないならそれでも良いけど
タンクやヒーラーキャラ作るなよ コマンドポチポチ系でもメギドは人権アタッカーキャラのシステム的に実質バフにあたるキャラ配布&ガチャ実装したあと下方で炎上したし
あんまりアタッカーやバフキャラで凝ったことしようとしてもソシャゲじゃ上手く扱えん運命なのかもしれんな >>755
この先はわからんから俺はフロンちゃん育ててるぞ
色んなキャラ育てるのに素材が足りないはこの先通じないからな ゲート緩和されたけど全回しせずとも回収してまわると結構大変で時間もかかるし飽きそう
今のキャンペーンだと4回議会やるとそれだけで2時間かかるしなぁ
やらなくてもいいけどレベルキャップ付近まで育てないとレイドやら最新コンテンツは力押しでしかクリア出来ないようになってきてるのでやりたくなる
それはそうと客にガチャで課金させて儲けるというのは後数年か十数年で廃れそう
時短目的のサブスクに移行していきそう 3300のキャラ3900にしたいが単騎スキチケ8枚だと溢れる感じか?
節約して届かなかったら本末転倒だしどうすっかな >>759
1から3900まで単騎ならあがる
議会の1.5倍とイノセント込みで。 作ったまま放置してたTwitterアカウントでイイねリツイートしまくってたら凍結されたわ スキチケは単騎がやっぱいいのかね?
2体でやろうとすると、入っていると仮定されてる撃破ボーナスとかがどうなるかってのは検証しないと分からない感じ?
てかそもそも普通に回るよりスキチケ単騎は経験値が多くなるんだっけか……なんか頭ごちゃごちゃしてきたわ
スキチケ2体で検証してみようかしら とりあえず、デバフマビリティの下方修正はクソすぎる。
なにが大反省やねん!全くしてないやんけ。
みんなで消費者庁に通報してもいいぐらいやろ?これはあまりにもユーザーをなめてる。
そもそもヘルプのマビリティの説明見る限り倒れても効果が消えるような説明文にはなってない!
このゲームも結局はワーフリと同じ道を辿るわ
こうゆう事すると今後不信感をいだくし、新キャラも手に入れようとら思わんわ!
みんなでこれは通報して運営に身の程を知れ!と気づかせたほうがいいぞ!
どうせ詫びやら欲しいやつらもいるんやしな! >>750
エピななガチ勢だがヒーラー人権はあり得ないからネタかエアプだぞ
人権は全体攻撃しつつデバフ撒きつつ一度死んでも生き返るやつ 今回のレイドボスデバフ無効がナーフリと同じレベルとは片腹痛い
向こうの風パナーフはこっちだと防御ダウンが割合ダウンになった上に魔ビの恒常効果だったのが戦闘開始時1ターンのみになったようなもんだぞ イベント終わるたびに、アンケートとればいい
回復薬1個くらいのオマケをつければ回答してくれるやろ
フィードバックは大事 マジョリタのリョナみてシコ寝しようとおもうんだが魔界回想史の何話? >>768
閣下でいいような気がする
最近は特に単体攻撃持ちが人権持ってる感が出てきたし、その中でラハールとラハールちゃんを活かせるのは閣下くらいだと思う
あとデスコは魔物単一PT向けだと思うから、組むならデスコ2体と銃魔神3体とかかな? >>768
たぶんマジョリカだけど先わからんし様子見でいいと思う >>768
何もかも中途半端でモヤモヤするな
ラハールちゃん5凸する気ないのに☆5とか意味わからんすぎ >>769
銃魔みたいなデバフ全振りキャラにしてみれば
完全に腰フリッパーの上を行く改悪ぞ
斧持ちキャラもデメリットしかない 単体Sに光をあてた部分は評価できるが
そのために他の要素を完全無効とか猿でも思いつく調整 >>773
次回は全キャラど忘れ状態になります!
こうなった場合、バフデバフじゃなくて一番被害を被るのは魔法キャラなんだよな
次回はどんな風になるのやら >>776
改悪いうか一部の耐性もち出てきただけだしな
ナーフリ炎上のときもダウンハメが悔しくて風ナーフするなら敵に耐性もたせろって意見も多かった >>776
今後は分からんが今のところレイドボスだけなんだしいいとこ光フィーバー殺しと同等レベルだよ
通常使用もままならなくなった風パナーフとは比べるまでもない
あと向こうで取り沙汰されたのは風パつえー!からの風ピックアップガチャやりますからのガチャ終わったらはい即ナーフだったからでこっちだと返金通る要素が何ひとつない 意図的に手数増やしたのに前回よりスコア少ねえw
マジ意味分からんなんなのなの Twitterポチポチ面倒くなってきた
一回いいねしたらOKでいいじゃん… 討伐失敗でレベルダウンはほしいところ
他ゲーだとよくあるから正式版には入れてほしい
あと救助人数と救助可能数ももっと増やしてくれ 塔は常設の力試しだから多少無茶な条件でも別にいいけど、一応期間限定のレイドやイベで育てたキャラ本領発揮できませんは萎える人いるだろうな
もうちょい複数キャラ凸りやすい環境ならまだしも、現状だと少数キャラに凸☆熟練度集中しないと厳しい面があるし これがマンネリ化しないためアクセントでデバフ無効を入れたんならわかる
今後もずっと無効でデバフ環境をこれで対応していきますだったらうんち >>780
意見の方向性が違うから念の為言うが「返金」して欲しいとは言ってないし思ってない。
ピュアフロンの天使男みたいに非推奨パでもトライ&エラーで何とか突破できる
そういう調整にしてほしいという事を言ってる。
ナーフリはガチャ終了直後の切り捨てだったことは忘れてた。
そこはたしかに向こうとは大きく違う点だと思うしナフリ以上の改悪は
ちょっと大げさだったかもしれない つぎのボスは毎ターン凍てつく波動でバフ解除してくるとか回復したら全体攻撃してくるとか普通にあるんじゃね
デバフかけてくるかもしれん ダメージアップの魔ビってatkアップ魔ビより性能低いって事で良いんだっけ?
比較した人とかおらん? >>790
バフ役が少数なら、ステータス変化>ダメうp
バフ役山盛りなら、スタータス変化<ダメうp レベルは上げやすくなったけどこのゲームじゃレベルだけ上がっても使い物にならないから、ギミックや特効は早めに告知しといてくれ ワーフリまともまでは言わんが普通に運営してくれてれば続けてたんだがな… >>793
上げやすくなったなら早めじゃなくてもいいやろ >>793
上げやすくなったか?
スキチケ使っても1体のみがMAX値にいくだけだし
肝心のスキチケ配布ほぼない
ゲート消化したら他キャラが滞り過ぎる >>798
前よりは遥かに上げやすい
手当たり次第上げてりゃ足りないが急遽1、2キャラ短期間で及第点のレベルまで持ち上げるのはやりやすくなった
経験値ゲートのスキップというより転生石入手的な意味で 一枠で一気に3900にいくのはいいがその為に四枠使わなかったら合計では損だよな?1/3900を五体用意してチケット8枚が1番合計は良さそうか レベルだけ上がってもWMとかいう鬼門があるからな告知は早いに越したことない
魔物メインで育ててた人がイベント開始してから人型オンリーでメガブレハ持ってないとキツい難易度ですって言われたらキレるだろうし 討伐失敗ばかり並んでいくから流さなくてなったし殴りにも行かなくなった
ちょっとテストプレイしたらこんな状況になるって普通解るだろうに
まだskipみたいなテストキャラでやってるのか? 討伐失敗にはならんけど、スコア更新できないから、やる気が出ないな
それにしてもソロクリアやっとしたのに190位程度にしか入れないとかお前らやばくね? >>803
そもそも今ランキングちゃんとした奴わからないしやる気がでない
早よ直して欲しい >>799
素材はね。
だがゲート以外で育成が現状厳しいし。
1日ハード周回とかやってられんぜw
ゲート12が基本2000万なんだから、メインハード側でそろそろ500万オーバークラスの
経験値マップ欲しいところよ つかレベル上げよりもさ、WMを上げるの何とかしてほしいわ
流石に時間かかり過ぎだわ…議題とかで一戦で5とか経験値入る様にしてくれんかな デスコを貫通とか
>>806
経験値はこれ以上は欲張りすぎじゃないかな
強いていうなら11と12の間が欲しいくらい
以前はそもそも石不足で身動きとれなかったからそこの改善は素直に評価してるわ
まあレベル上がってからのWM上げとWM上がってからの技熟練度上げが絶望しかないんだが LV6000はやらなきゃいいんだけど失敗続くと気持ちが萎えるな 輝石ゲートのドロップ率戻ってね?
昨日結構言われてたからか 機能は20個でたけど今日は9個
こんなもんでしょう 箱の数減ったのバグかナーフかも分からんまま黙ってるしな 6000デスコの為に教授☆6に上げてみたがデスコの行動次第で大して変わらんで萎えるぜ 仕様よく分かってないんだけど、経験値ゲートってスキップするなら一人だけでスキップした方がいいんスか?
一人に経験値が集中するッス?? ドロップ率20でも左の奴がそれなりの確率でドロップないのもかわってない >>567
魔ビイノセント50%でもMAXになった
8連で倍率20倍以上はあるだろうね 予算1万円
反省パックMを2つかLを1つかで悩む
M2つのメリットは200円安くて星4チケが2枚
Lのメリットは鍵4本、スキチケ8枚、小虹プリ20体、石80個多くなる
スキチケの価値が見直されてきてるのが地味に悩みのたねを増やしてるわ
どちらがいいと思いますかね? ランキング2桁だったのに1番で100位代まで下がった
メガブレハ2人覚えさせなきゃ2桁無理だな
気合入れてアイテム界まわるしかなーな メリットとデメリット混ざって少し混乱した
迷ったら両方買おうぜ! 電通はアフィリエイトでも相当悪さしてんだろうなって今回で確信した >>824
だから今のランキング意味ないって
バグで集計し直しだよ 集計し直すんかな?
告知見ると今回の仕様はそのままでランキング報酬だけ対応するように見えるが ロザリン5凸出来たから銃パ作りたいけど面子はこんな感じでいいんかな
ちなみにカーチスはおりゃん
https://i.imgur.com/OXl4Dls.jpg 集計し直ししなかったら順位による報酬の違いはなしじゃなきゃクソやろ
端数処理のせいでハイスコア限界突破してるし8回にわけた方が高くなる可能性上がるのに それ込みのβだろいちいち集計し直しなんて絶対やらんと思うわ 集計し直さなくても良いけどな
し直すことでそこまで順位変わらんと思うし
8回に分けて討伐した方が良いのか?
俺は最初8回だったが5回で討伐した方がスコア上がったから少ない方が良いのかと思ってたわ >>830
グンジョウに銃持たせるといい
できればゴードンもほしいけど今回復刻ないんだよなぁ BOSS基本スコアが1969198000なんだからこれを超えたらおかしいだろ
ダメージ割合100%でそのスコアになるんだから
バグで8回の合計になった結果限界突破しちゃってるやん
限界突破するって事はどっかで切り上げ処理されてるから8回ともうまい事切り上げ処理される事が一位取るのに必要やろ
βだからこそもうランキングやめちまえばいいんだわ >>835
メイプル「ヒドラ!!」
デスコ「ヤーデス!」 ランキングは全員に1位報酬配って終わりだと思うよ
データ取りも兼ねてるから中止はたぶん無いかな
仕様変更はワンチャン どれくらいのレベルからみんな回さなくなるか、とか? >>739
垢なんてすぐ作れるしあれはいい取り組みだろ
Twitterはタグつけるだけでいいね稼げるしイラストレータ達は今が書き入れ時だから頑張って盛りあげて貰いたいわ >>836
なんでそこまで必死なんだ?
やり方わかってるなら頑張って1位とりゃええやろ 満を持して発表した新イベレイドよりツイキャンペーンのが報酬がいいんだなこれが >>848
羨ましい
キリアか閣下かデスコのどれかと交換しよ? ベリルのおかげでベリルも使えないとはいえなくなったからなぁ レイドきてから地味にローディング画面長くなってストレス溜まるぜ 脳死で出来る様に敵と味方タップして定点連打構成にしても8回殴って放流するのめんどいな…
ポチポチゲーの同システムレイドはロクな演出ないから楽だったけどこれで8回は何度も蓄積していくと結構辛い >>852
メガマジ覚えるだけでそれ以上の価値とかないぞ レイド+先生で即45技撃てるからどうだろ
ランダム単体で誰かが倒れてもバフ役でもアタッカーでもどっちでも卒なくこなせるし まぁメガマジも使えそうだし殿下とフーカにメガブレハ覚えさせるついでに入れとくか
眼鏡引いてないから劇的に輝く事はなさげだが 置物としてもまずまずだし、INTも高いからSP回り改善されれば普通に強くね
ただちっちゃすぎるのと服装も少女通り越して女児っぽいのがあれだけど >>863
あーやっぱベリルか・・・
SPD7靴は3個あるから速度はそこまで問題じゃないからほしいのよね
なんでみんなのとこではハズレ扱いされてるんですかね。。。我が家にきてください 魔魔が全体的に弱かった中でsp供給+高火力の先生と低sp全体持ちのレーニアが来たから評価上がっただけでベリル自身が強くなったわけではない >>843
ツイッターやってない層からしたら嫌だろ
垢作るの簡単とかそういう問題じゃないからなやりたくもない事をやらされるって結構苦痛だぞ?
別げーで報酬目的でディスコードやロビー嫌々入れたの思い出したわ みんな使わなくなった低レベレジェ装備どうしてんの?売ってる? >>866
そのキャンペーンがないよりはあった方がよくない?
無い方がいいならやらなければいいだけやし
プレゼントもらう立場なのに条件に文句いうなよ >>868
pop10ならEXPHLSPD屋詰めるのに使ってる >>867
欲しいならやる、欲しくないならやらないでよくね
盛り上げるのに一役買ってるから俺は肯定派だわ あと一人誰にするかが問題だ
槍SP10回復来たら完璧なんだが
https://i.imgur.com/9HSen06.jpg ツイッター適当に登録して
いいねするだけなんだよなぁ >>868
バフ、デバフ役用のSPDガン積み
育成用のEXPガン積み
ヘル集め用にヘルガン積み
好きなもの作れ 6000になってから無理ゲー、自分も助っ人も6000並んでるだけの膠着状態やわ
今日のお知らせで動きなかったら、レイド見限るわ
というか、イベントのバナー表示を消すボタンだけでも追加してくれ 10連の恩恵与えないようにチケットでは10連できないのが基本だね
ロマサガはチケット消費面倒くさい人の為に5連とかあるね >>874
それってディスガイアの中でのことなんすか?
要するにフリーメールアドレス作成させて
ツイッターのアカウント作らせてってゲームアプリ外での努力じゃん
まずそこから間違ってる >>880
知らねーよ
面倒ならやらなきゃいいだろw 俺もイノセント付けて周回用の装備作るか
ありがとう >>880
じゃあ生放送でのゲストのチャレンジ企画もゲーム外だから間違いなんでサンタウサリア配布はなしってことで >>881
ゲーム内の努力に対してやりたくないならそもそもゲームがあってないんだしやめればだけど
ゲーム外の努力ならやりたくないはあって当然 だってゲームに関係ないからな やりたくないならやらなきゃいいだけだろ
どうせツイッターのあれで大した差なんて付かねえよ >>884
上でもいってるけど努力しなくてもユーザーが平等同じものを配布されるならいいわけで
ゲーム外の努力で個々に格差を作るのがおかしいといってるわけ
まあ運営の人間は多分お前のような考えなんだろうな
じゃあやらなければいいじゃん
別のアカウント作るだけじゃん
これ使わなければいいだけじゃん >>891
しょうもな
ツイッターイベントのやつなんてホームページのここのボタンを押してねレベルだぞ
これでごねるやつってどんだけ面倒くさがりなんだ >>885
いやだから努力しなくていいんだって
やらなくていいよやらなくても損はしないんだから
得をしないだけ 何言ってんだ、ネトゲはまずゲーム外の努力からだろ
課金のための資金繰りに、時間調整、休憩時間も利用するなら勤務先も選ぶ必要がある 戦士男はコアなファンずっといるよね
俺も好きだから趣味パに入れて育ててるけど まあ俺もTwitterに親殺されてるからやらんけど 物理ガチ勢って2パン以下に出来そう?
教授4パンが限界だけど魔スコが完成すれば3パンは行けそう >>894
お前自分で書いてて俺は頭おかしいこといってるなっておもわないの
相当やばいこといってるけど >>900はスレ立てと>>2のテンプレの転生石表を>>61に更新よろしく Twitterに両親兄弟親族一同皆殺しにされた俺は面倒だからやらない >>891
ゲーム外の努力で差をつけるのは何でおかしいの?
このゲームを盛り上げる、人を増やす為のキャンペーンなんだしいいやん ツイゼロ、フォロ、フォロワー零のあかでポチポチ一日20回押すだけの簡単なお仕事
ついでにドーナツ籤もやってみようかw >>899
お前ディスガイアに人生かけてないの?
このゲームは遊びじゃねえんだよ Twitterの使い方良く知らんが昨日適当に作って貰えるもん貰っとくわ
お知らせ見ない勢でTwitterやってない奴は存在さえ気がつきそうに無いなホームのバーナで主張くらいせんと >>899
オンライン要素あるゲームなんてもう十数年以上そういうヤバい世界なんだが >>887
好きだから
あと見た目のステータス程弱くはないぞ、強くもないけど めんどくさいからやらないtwitterに親を殺されたからやらないは人の自由だけど
報酬ずるいとか格差とか言い出すのは乞食以外のなんだって言うんだろうか 老人ホームだって百万回言ってんだろ新しいもん始める手が動かねーんだよ察しろ 俺が考え改めたほうがよさげだなー
ユーザーはツイッターやwebサイトでのキャンペーンによる個々へのアイテム配布に寛容であると考えるべきだな
今度うちでもやってみて反応見るかな そもそもあれプレゼントじゃないから
ツイッターで宣伝してくれたお礼だから
宣伝もしないコジキに渡すものじゃないから
勝手に全員プレゼント扱いしないで 新しい事やる腰が重いよな
コンビニのPay払いとか面倒でやってねえ やらなきゃいいじゃんで終わるけどさ
星4チケと交換できるからやらざるを得ないんだよ
こういうゲーム外での手間を増やすのはやめてほしいだけなんだよな (・・・すまん、テキトーに検索して出てきたの上からポチポチしてるだけで宣伝とかしてなくてすまん)
10連ガチャの結果を上げてる奴が多くて、楽しんでんだねーと思いましたまる 努力したくないけど努力した人と同じ分だけ報酬貰えないとおかしいってことならそれはおかしい気がします!
面倒さや抵抗感と報酬を天秤にかけて自分の好きなようにやればいいよ やらなきゃゲームできんかったりそれでしか入手できないキャラやアイテムでもないなら普通に諦めつくな >>921
読んでるだけ偉いわ
俺なんかハートマークポチるだけで全く読んでないし画像も見てねーわ やぁねぇ爺さんメインストーリー100周は終わったのかい? >>926
それやってるとたまに紛れ込んでる無関係ADツイートをいいねしそうになる こんな基礎ステでもレア斧持たせて戦闘入れば300万になれるんだから戦士男はまだ恵まれてる方 >>922
いやすげーわこれは
でもATK300万行かんのやね… まあレジェ武器とベルトつければ400万はいくだろうからまだ救いはあるな >>920
じゃあこのキャンペーンない方がよかったの?
単に報酬は欲しい、けどめんどくさいってわがまま? ゲーム内で努力するのは当たり前だが
ゲーム外で努力しろといってその一手間が億劫でそれを理由にやめていく人もいると思ったが時代も変わったもんだな
コアな層は大概なことはやるんだな
考えが浅はかだったは また想像上の新規ガーアクティブ減少ガーで必死に理論武装しようとしてるのが滑稽だな
素直にぼくがめんどくさいからやりたくない!でも報酬は全部よこせ!って言った方が100倍理解されると何度も言ってるのに >>933
今時ツイッターすら面倒とか時代に取り残されてるからじじいにも程があるぞ
どのゲームでもツイッターキャンペーンあるし
リツイートして抽選ですプレゼントとかよく見るだろ 尖ってない分魔ビが全部それなりに使えるから普通に斧パの候補には入るよね戦士男
戦士は男女とも地味な人気けっこうあるのに格闘家とかは見ないよね ツイキャンペーンうめぇな
楽にポチポチ押してるだけで抜け殻やら確定チケ素材うまうまじゃん
これに文句言うのは流石にガイジ 1回なら良いけど毎日20回は正直めんどくさすぎると思うわw ツイッターに親殺されたやつそこそこいるんだな
俺の友達もバカッターで炎上して親が自殺してた 今なら毎日無料10連ガチャできるから始めどきだぞ!
宣伝したから僕にもプレゼントくださいツイッターはやってないです >>942
多分、今後しばらくないレベルの絶妙な時期 >>942
いい時期だと思うよ
これ以上となるとフェスの時くらいだろうけど次はいつになるかわからん >>942
大反省会って名目で無料ガチャやプラチナガチャやってるから始め時としては悪くない >>932
個々に報酬配るならなかった方が良いんじゃね?
千葉の言うように一定数達成して全員に報酬くばるならあったほうが良いと思うけどな
俺は>>739の意見に賛同するわ >>942
割と始めどき
マジョリタってやつを10連で出して残りの石で強奪ガチャ引いて魔改造プリニーってのが手に入ったらリセマラ終わりでいいよ
最初に石何個もらえるか分からないけど ワイは外部企画だいたい嫌いやでクソゲーのコラボで別のクソゲーやらされたり Twitterは適当に登録したら旧垢での登録になってた
専用ページに再びアクセスしたら現行垢でのログイン画面になってログイン垢変更不可、再登録不可、ログイン不可になって出来ないわ
こういうの一気にやる気なくなる >>939
拳パはジェニファー5凸は流石に辛いというか…1凸なら組んでたんだろうけど 最近減ったけどクソゲーをやらされるのあったね
しかも割と進めないといけないけど報酬がめちゃくちゃうまいからやらざるを得ないみたいな >>952
あーわかるわ何でコラボ先の興味ないゲームやらなあかんねんとしか思えん
パズドラとかモンストとかのマップ系の奴も嫌いだわ >>953
なんでログイン垢変更不可?
よくわからんけどどうしても無理なら運営に問い合わせてゲーム垢との紐付けをキャンセルしてもらうとかできないのかな
>>955
セガ系ソシャゲには今もあるっぽいな
ぷよクエとかメガテンD2とか >>955
DMMとかではコラボと銘打ってまだやってるな コラボで別ゲーやらされてたのって5年位前の話じゃないのか?
林檎の規制かなんかでそういうの出来なくなったイメージだが
面倒で別ゲーのスレでシリアルだけ交換したりしてたわ あーDMMみたいな林檎と関係ないブラゲなんかはまだあるのか 昔は新規ユーザ招待で石を貰うようなのもあったね
林檎の規制で消えたけど まあいいねぐらいならいいわ
何か発言しろとかは嫌だけどw >>961
つい最近FFBEの新しい方がやってたようなら ゲーム内コラボでもコラボ先に配慮して元々のゲームキャラより糞強いゲストとして出てきたときは萎えたな ツイッターは未だに1桁回しか呟いてない
1回だけなら参加したけど、割合が圧倒的なものができるのはちょっとね 他ゲーやると石貰えるみたいなのはまだたまに見る
めちゃくちゃやらされたのは>>959が言うようにかなり前だけど
モバマスやるのにグラブルと神撃のバハムートとナイツオブグローリーを進めないといけないのマジで苦痛だった 死んだらパッシブ無効だと死告さん死んでしまうんかな >>964
ミリオンアーサーの最上位レアのミリオンレア
記念すべき1枚目がとあるコラボキャラだった気がする 交換品の下の方にカニミソ鍵回復を毎日一個交換できるから必要であれば忘れずに >>963
今もあるのかw
規制というわけではなかったんかな >>968
懐かしい
初MRは御坂だったな
まああれはライターが鎌池だったからってのと厨二炎上事件で焼け野原になってたからIP力に頼ったという結構な特殊ケース レイドのポイント貯まらんと思ってたけど助っ人成功で8000pt前後貰えるから日に15回やったら割と貯まるわ
もうちょっとでspdイノセント全部回収できそう >>966
俺はグラブル側でやってたが苦痛だったわ
そういえばナイツオブグローリーはサ終してたな アタッカー教授にサポマオ・ノエル・天使女のintパ、あと1体は何がええんやろ
マジョリタ使いたいけど必要かこれ ゲーム外部系は糞だと思ってるから普通に無視してる
別にそこでしか手に入らない報酬があるわけでもないし マジョリタ引いたから杖パしようかなと思ったら教授なんやこれ
SP25で威力D+の全体って表記バグ?
SP65くらいないとおかしい威力なんだが >>975
アタッカーになるんよな?
そうなると教授抜いてメガマジ追加する感じか まあ今回はいいねだけだから楽っちゃ楽
名場面はほんとクソ >>977
単体と全体間違えたけど今さら修正できないのか放置されてる説が濃厚 >>978
どっちかというとサポートだろ
ただデバフ無効化とか来てるからSPまくだけの存在になる可能性はある
教授の前にマジョリタ7凸入れればおkだ ラハールちゃんが天使兵女の上位互換みたいな感じやからな
5凸必要やけど デバフ不遇の現環境だけど、PTのINT15%分天使兵より良いね、殿下ちゃん居れば2%の差にしかならんけど
ピュアフロンの5wave戦でノエルが息切れせずメガマジ使えるのは良いところ サンキュー見えてきたわ
ラハールちゃんとマジョリタの凸分虹プリ配ってくれませんかね… >>991
そこに課金パックと強奪ガチャがあるやろ? 5人PTでやってみたぞ
教授1→3571でレベマ(3800)までいかずだけど撃破ボナがバラけた分と見ればいいかな
ちなみに装備で加算してるexpは+20%ほど
https://i.imgur.com/b2hQdwQ.jpg
https://i.imgur.com/Zza0hgx.jpg
あと表示バグってるけど晴着と暴君はそれぞれ3900と3400でレベマになってる このスレッドは1000を超えました。
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