【東方ロストワード】東方LostWord Part17
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東方LostWord(東方ロストワード)
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公式HP
https://touhoulostword.com/
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次スレは>>900が必ず宣言してから立てる、立てられない場合はテンプレを貼って安価で指定すること
踏み逃げの場合は最初に名乗り上げた人が立てる
【東方ロストワード】東方LostWord Part16
※前スレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1588675153/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) よくある質問
Q. 紫が倒せない。
A. 弱点属性(月・木)で攻撃して、フルブレイクしてからブーストスペカぶっぱ。
Q. 賽銭があまってる。
A. ショップの社務所で賽銭を使って、買い物ができるのでそこで使え。オススメは封結晶と昇格素材。
Q. 施設で、霊Pや賽銭を受け取っても赤マークが消えない。
A. 寺子屋を開放しているなら、キャラの横にあるハートをタップする。
Q. 周回しても昇格素材がおちない。
A. ハードの、上のステージいくほど落ちやすい?との噂。無理してでも先に進んでから周回した方が良さげ。
Q. 星5以下の絵札はおわかれしていいの?
A. 星4でも有能な絵札はあるので、自己責任で。(例:霊力回収効率up等)
Q. キャラ重ねるの課金しないとダメ…?
A. 人形代という凸素材が週間課題を達成することで1つ貰える。また、毎日課題でガチャを1回ひくことが出来るので、低確率だかキャラを引くことも可能。 周回オススメ
■第3節こごえるしま第3話(通称N華扇、N1-3-6)
1waveで敵は華扇1人のみ、N紫を突破できない時はここでレベリング、銅巻物稼ぎにも
■第2節絶海島の不思議第1話(通称H1-2-1)
3waveで敵1匹ずつ出現、こちらは指南書稼ぎ
■第2節絶海島の不思議探索戦1(通称H1-2-2)
3waveで敵1匹ずつ出現、こちらは華片稼ぎ
■第3節こごえるしま第3話(通称H華扇、H1-3-6)
Nと同じく華扇1人のみだがHP15000、銀巻物稼ぎはここ
■第5節そして誰も……?第2話(通称L紫、L1-5-4)
現時点での最終地点、稀に星5絵札ドロップ リセマラは、「紫対策に月属性の攻撃ができるキャラ(パチュリー・うどんげ)」が特に推奨です。
また、無課金はキャラは多めに確保しておくと「おつかい要員」が増えるので便利です
SS ランク
パチュリー
→集中が全体攻撃。スペカはラストワードのみ全体。パワー連携持ち。星を除く全属性対応。
能力で属性の有利・不利問わず20%ダメージUP。火力も高い。
Aランク
うどんげ(おぜうガチャで出る)
→拡散が全体攻撃。妨害式だが火力もそこそこ高い。月属性で紫・華扇の弱点を付ける。能力・スキル・特性で帯電付与。
スペカをブーストすることで「ブレイク弾」が追加される。「近眼花火」は燃焼・帯電・氷結、「喪心創痍」は毒・暗闇に対応。
付与されている状態異常にあわせて使用することで「結界異常ブレイク」出来る
妖夢(おぜうガチャで出る)
→拡散が全体攻撃。スペカが単体・全体攻撃。スキル・特性が自身火力UPのため火力はトップクラス。
チルノ(おぜうガチャで出る)
→集中が全体攻撃。スペカが単体・全体攻撃。破壊式なので純粋に火力が高い。スキル・特性で氷結付与。
また、氷結した相手に「パーフェクトフリーズ」のブーストで追加される「氷解弾」で「結界異常ブレイク」出来る
Bランク
魔理沙(おぜうガチャで出る)
→スペカが全体攻撃のみ。火力も高いのでステージ攻略に便利。序盤は紫までは魔理沙のスペカだけでサクサク進む。
配布キャラなので狙う必要はないが、現状では終盤も活躍出来るため、凸も視野に入れて狙うのもあり。
リリーホワイト
→集中が木属性。紫のブレイク要員。回復式のため火力が低い。
メディスン
→拡散が全体攻撃。スペカが全体攻撃の木属性のため、紫のブレイク要員。能力・スキル・特性で毒付与。
咲夜(おぜうガチャで出る)
→現在全キャラ中最速。単体・全体スペカ持ち。ブースト3で高い火力もでる。スキル・特性が霊力上昇のため将来性が期待されている。
華扇(フェス限)
→霊力回収率が悪い。パワー連携持ち。スペカ発動時に攻撃・CRIが上昇するので高い火力が出る。
紫(フェス限)
→自己回復・防バフ持ちの防御式。火力は低い
アリス
→バフ・デバフが優秀。ラストワードのみ全体攻撃。パワー連携持ち。火力もそこそこ
Cランク
にとり
→妨害式。拡散・集中ともに全体攻撃。能力・スキル・特性で帯電付与可能。火力は低い。
早苗(おぜうガチャで出る)
→ 配布キャラの為、狙う必要はない。回復式。
火力・回復量共に低いので現状はイマイチ使い道がないとの声あり。
霊夢(おぜうガチャで出る)
→配布キャラの為、狙う必要はない。防御式はグレイズシステムがあるため現状では恩恵が少ない。
大妖精
→支援式。金属性が弱点のボスならブレイク要員。火力は低い。 新規はパチュリーリセマラしとくんだぞ
属性ゲーで現状すべてのボスの弱点つけるからこいつを週間ミッションで凸ってけばすべていけるで いちおつ
回復式のリリーが木属性ブレイクの他に防御バフも使えただって?
じゃあ同じ回復式の早苗もなんか役割あるんやろなあ 伝書の中身消えてんだけど同じことなった人いる?
宅急便の中身もあったのに返金でしょこれ 早苗の特性は不利属性からのダメージ−20%
スペカには何もつかないただの攻撃 早苗さんやたら属性持ってるし詰み防止の役割を持たされている可能性
尚火力と必要ブースト数
スキルのレベル全体的に上げていったら1枠入れるくらいの価値は回復式にもありそうだけど現状解放への昇格難易度の高さとわざわざリソース回復に注ぎ込む奴がいないからわからんな 伝書に貯める意味なんかあった?
賽銭の使い道なんていくらでもあったろ >>2
新スレ早々気になったんだけど、星5「以下」の絵札だと星5も含まれるよね
もっと早く気付けば良かった 昨日キャラ引けねーって愚痴った者だけど、やっぱ愚痴ったら出るなぁ
今日50溜まったから10連したらアリスとパチェ出たわ
頑張って育てる パチェ強いけど流石に五行のブレイク要員としては見れない >>16
使い道はあっても上限あるからイベントやキャラのために貯めてたんだよ
必要あるとかないとかじゃなくてこれ1番やったらいけない奴でしょ >>14
期間ある奴は受け取り期限書いてあるのよ
でその期限前の奴もごっそり消えてる 大ちゃんは最大ダメージ狙う時にブーストバフかけてからチェンジされる、とかか… スタートダッシュとニトリの一ヶ月お届けの奴に課金したんだけど
これ一ヶ月後まだ生きてそう?
今のとこ消失も伝書常時点灯も起きてないからわからんけど不具合だろうから問い合わせた方がいいと思うぞ 伝書の通知数明らかにバグってたし消えた後直ったからそれ関連かもなぁ
とりあえず問い合わせたけどどうなることやら 受け取ったけどバグで赤ポチ消えてないから受け取ってないと勘違いしたんじゃない >>19
まぁフルブレイク狙うなら有利属性3人でボコるのが手っ取り早いわな
パチュリーはむしろ単体火力要員兼ブレイク補助みたいな 紫の回避バフの命中率の悪さとか見ると運営の調整次第では簡単にクソゲーに転げる落ちる可能性があるのがこえーわ
あと戦闘3倍速くれ 自分の場合は霊Pの数覚えてたから増えてないの確認できたし
なぜか1個だけ残っているから一括押し間違いでもなさそう しかし週一で凸出来ると考えれば良心的なゲームだな
育成にも殆ど時間かからなそうだし
ただ!賽銭については見直せ!上限値もPは上限たる数値だけど賽銭に関しては低いにも程がある!
石が手に入りやすいというメリットを賽銭というデメリットで打ち消したいなら成功だが >>31
こまめに既読削除してたから絶対勘違いじゃない
有償石の数見れば分かるし 受け取る→即削除
ってやったのに何故か未開封3付いてるから変だなーと思ったらバグかコレ H1-2-3で詰まったわ
Lv28の尻みょん二人旅だと火力が足りない 銭は寺子屋補給100回の課題で10000銭渡されて即パンクする
70レベとかにあげない限り上限の心配はいらんやろ
少なくとも無課金でそんなに上げれないと思うが 信頼度も1段階アップするだけで
限凸や覚醒同様全ステータスがググっと上がるんだな
親友までは流石に長過ぎるから仲良しになったら
お気に入りと単騎出撃役を入れ替えるか ショップって賽銭で買える商品あったのな
賽銭余っててどうしようかと思ってた >>39
その組み合わせなら魔理沙追加がまぁ強いぞ 今通信障害でも起きてるのかってくらいDLに時間かかる
リセマラ1回やるのに40分かかったw 仲間画面でのスライド切り替えはこれどう考えても入手順になってるよな L1-2-2周回してるけど魔理沙の集中に妖精特攻あったのか
マスパより強い そういえば、でんこうせっかなメイドって最初からあった?
てっきり衣装は学生シリーズしかないのかと思ってたわ 告知見たら最初からあったんだな
ストーリーに出てこなかった(はず)だし、毛色違うから追加されたのかと思った いつも賽銭入ってないからって小さいの置いとくから… お気に入りに設定したらしりあいからともだち飛び越えて一気になかよしになったんだが
これお気に入りに設定しないと信頼度が反映されないとかその手のバグでもあるんじゃねえの ノーマルのザコ妖精にラスワ放ったらカンストダメージでたわwww
https://i.imgur.com/0XI9K01.jpg 紫霊夢魔理沙でやってるからもしかしてbreakと縁がない?
breakのことよく分かってないけど >>57
魔理沙と霊夢は一応属性も打てるから無関係ではないけど向かない
紫に関しては無属性しか打てない
属性で弱点を突いた場合、当たった数分ブレイクが発生して合計6枚割ると1ターン行動不可&ダメージが10倍になる 賽銭マジで足んねぇ
そろそろキューブ100超えるぞ スペカのブースト説明のテンプレがいつの間にか消えてるな >>57
弱点属性つくと相手の結界をブレイクできる
全てブレイクするとフルブレイク状態で相手が無防備状態になる
だから無属性だけで攻撃してるとずっとブレイクできない >>59
ブレイクって10倍なの?
見た感じ3〜5倍程度かと思ってたんだが >>61
同じURLの画像何度が貼ると規制入るから、何回かに1回全画像上げ直さなきゃいけないからだと思う >>63
スマン、ここで10倍って見てそのまま検証もせずに書いたわ
基本紫しかブレイクしないから、ダメージ的に防御が0になるとかかも知れないし、言う通り3〜5倍なのかも知れない もっと周回したいのに霊P回復購入バグのせいで周回できん… 個人的な体感としては7〜8倍くらいかなあ
多分ヒット数によってかなりブレる >>67
確率バフと命中率のおかげでブレイク絡まなくてもアホみたいにブレるからなあ
解析でもしなきゃどんな計算してんのかわかんなそう FGOで言うところのバーサーカークラスがいないのが始めたてでキャラ揃ってないとキツいよね
ハード紫で詰んでるけどブレイクなんてここまで1回もしたことないよ >>64
なるほど
わかりやすく説明してくれてただけあって残念
本来チュートリアルかヘルプに書いてるような内容だがw キャラ詳細分かりにくいのも少しやだな
キャラアイコンの所に陰か陽か位は表示して欲しいし 属性も分かりにくい >>59
>>62
あざす
紫ガチの産廃じゃん
完凸しちゃっっったぁ >>75
もう完凸するまでやってるぐらいならもっと早く調べられたろうに 東方はサザエさん時空だから時系列とかはあって無いようなもの こんな事言うとエアプとか叩かれそうだけど妖夢言われてるほど強いか?わい微課金勢だけど
拡散は雑魚戦じゃ使えねーし金弱点いない
ボスのシールド割れて前衛が火力出し切れないならトドメに後衛から交代してブースト1冥想斬するだけのキャラになってるわ
手持ちしか分からんけどボスならメディスン にとり 咲夜 チルノ 大妖精と使えるキャラ沢山いるし雑魚なら魔理沙 ぱちぇ チルノ メディスン
どのサイトでも10とか9で評価高すぎんか?
金弱点キャラに対してはヤバつよだろうから今後に期待で高得点付けてる感じ? 覚醒ってコスト重くなるデメリットとステータス伸びてスペカ強くなるメリットどっちが重要?
レベリングして上がり辛くなってきたら覚醒させてもう少し難しいとこでレベリングがいいのかな? >>76
な
そこまでシステムに噛み合わないキャラが存在すると思ってなかったから脳死で素材集めて育ててたわ
覚醒も突破もしてる
まだやってないけどステでL紫ゴリ押せなかったら泣く >>82
ラスワだけ月だからな
グレイズ3枚使って陽バフ3段階、更に自己バフスキル合わせて6段階
開幕1ターン目1ブースト使って騒霊セットラスワ撃てばルナ紫蒸発する >>82
スペカの全体は結構火力あるイメージだけど
こんな高い評価付けるほどか?とは俺も思った
こいつのスキル使うのいつも忘れるからそう思ってるだけかもしれない
スキル使えば瞬間火力が高いのかもね
後はスペカに単体も全体も有るから便利とか?
雑魚戦→ボス単体とかのステージにはかなり使えそうとは思った >>82
妖夢はLチルノあたりの金耐性の妖精軍団以外は大活躍だったぞ
拡散が全体だから雑魚3体相手だと速攻で霊力たまってブースト未来永劫斬で一掃してた
相手が金耐性じゃない限りどこでも活躍してたわ 妖夢は自己バフ込みで火力出せるキャラかな
スキル2解放も要るけど雑魚でもボスでもって感じ
雑魚戦でのお手軽な強さなら魔理沙やチルノの方が良さそう むしろメディスンはもうちょっと評価されてもいいだろとここのテンプレ見て思ったな 龍の巻物クソみたいに必要なのにクソほど落ちねぇ
なんなんだこのファッキンクソは 設定的にも人気的にも重要なポジションの霊夢紫早苗をほぼ使いどころが無いキャラにしたのは何故なんだろう
推しにしてる人も多いだろう層をごっそり捨ててやって行けるんだろうか >>82
妖夢は育成状態が低くても安定して火力出せることと複数の対応も兼ねているからの評価だろう
まあブレイクとかよくわかってなかった初日の評価を引っ張ってるとは思うけど対処力と瞬発力考えると上位のキャラだとは思うよ >>87
なるほど微課金と並課金の差か、限凸2回目で全体スペカ3枚持ち出した辺りで化けるんやね 毒特攻の絵札とか来たら輝くんじゃね
来るか知らんけど 3じゃない2だw しかし妖夢拡散なぁ…なんか豆鉄砲にしか感じないんだよな
複数の対応ならマスパ毒撒きつらら祭りが一番な気がする >>82
単体全体の両スペカあってスキルで火力底上げできて拡散での霊力回収も高いから評価高くなるなぁ 紫はうーん……
全攻撃無属性だから、相手の属性に寄らないっていうメリットよりも
低火力&結界が割れないっていうデメリットの方が強い
タンク役としても注目アップの効果が薄いのと
不利属性からのダメージ-20%も、属性相性の効果がきつすぎて焼石に水だし
まあ昇格してスキル解放していくと評価変わるかもしれんから分からん
他キャラのバフ次第でも変わるし 妖夢は陰陽両攻バフスキルをスキル1.2で2つ持ってるのがでかい
しかもスキル1は2段階(レベル上げれば3段階)
その上ラスワでも陰陽デバフ1段階(覚醒あげれば2段階)
さらにブーストとグレイズでの攻バフもあり
バフ盛り盛りのおかげで、育てれば雑魚なら相性関係なく全体×3で〆られる
当然相性悪くなければボス戦でも活躍 >>98
多分育成状況と信頼度と絵札じゃないかな、俺のPTだとマスパより1.5〜2倍ぐら火力出してるし
このゲーム火力伸びだすと一気に伸びる辺り攻撃力-防御力を基本計算式に組み込んでる気がすんだよね 妖夢はラスワ含めてスペカ全体3枚あるから育ちきれば金耐性持ち以外の3Wエリア単騎でいけるぞ
ラスワもバフのお陰で火力高めだからボス+取り巻き2体なんかも問題なく処理できる
昇格もランク2までで問題なく機能するし
ただただ凸と覚醒が他キャラよりしてるからそう感じるだけかもしれないがこのゲームバフが重複する上にターン数まで伸びるから妖夢のバフ増し増しと相性いい
チルノ妖精軍団も火力でゴリ押しできたし強いとは思う
単体相手なら華扇も飛び抜けてる >>102
妖夢と魔理沙がレベル50だけど俺もスペカの火力はそんな感じ
途中までは俺も妖夢言うほど強いかなあと思いながらも周回で使ってたけどレベル40後半辺りから一気に強くなった感ある 始めては石溜まって使ってキャラ増えなくてリセマラを繰り返してる 強いって言われてるから育ててる人が多いってのもあるとは思うが、実際かなり使いやすくて分かりやすい強さがあるのは間違いない
ただ俺は咲夜が追い抜くと信じてる まぁ最初はどのソシャゲも大抵高火力が優遇されますしおすし。 >>108
今の評価ってラスワ無ランク2までの評価がほとんどだろうから評価が変わるキャラは結構出てくる気がする
それでもスキル見てると3底辺が上ってくる感じはあんましないけど あと今の環境だと妖夢ラスワが月属性でボスと相性が良いから、ある程度以上育てればルナ紫も華扇も結界の上からラスワで一撃で屠ってくれるのも便利
まあそこの評価はストーリー更新されれぼボスの属性次第で変わるだろうけど
咲夜は育てきれば超火力だろうから楽しみ まあ初期の評価はあんまり当てにならんよね紫さんは完全に調整ミスなデメリットな気がするけど パチェみょん魔理沙で回ってるけど正直持ってるなら魔理沙はチルノに変えた方がいいのか
魔理沙は魔理沙で道中便利なんだけどチルノも雑魚処理能力高いんだよな? 期待されてんのはアリスと咲夜っぽい感じ
にとりとか一切話題にならないけどどうなってんだろうあいつ ずっと寺子屋に入れてたうどんげとパチェに親密度が入らなくなった
こんなとこまでアズレンパクってるか ぐえー鰤と同じだからもしやと思ってたらマジで割符交換に人形代あるやんけ
リリース1週間も経たずに150とか既に課金しまくって捨てまくってる奴しか不可能だろ
ただでさえキャラ泥0で絵札はクソ泥BBAしか落ちないってのに 注目は100%でいいと思うな
ヘイト管理できないタンカーとか戦略的に使えないし意味がない >>114
チルノは1凸で全体2枚になるのが良いだけでバフが微妙なので雑魚処理としての伸び代は低いかな…
スペカ前バフ(効果増やすには覚醒でコスト増)と単体スペカ向きバフしかなく、ブーストバフは速度でダメージ増えない リセマラで強キャラと言われる妖夢パチュうどんげと限定二人除いてキャラ全部(おまけニトリ被り)出たけど進めていいかな >>114
俺もみょんパチェ魔理沙で運用してるがチルノ手に入ったからどこに入れようか悩んでたわ
うどんげいないからチルノ単体だと使いにくいんだよな…他の人はどんな運用してんだろ あんまりこれ言ってる人居ないけどオートのボタン常時表示されてるわけじゃないからオートのままだったと思って押そうにも押せなくて強制オートになっちゃうの結構クソ要素だと思う >>114
道中飛ばす分には魔理沙のがいい
チルノはうどんげ持ってるなら属性関係無しに結界割れるのが強い
パチュリーの燃焼付与もうどんげのスペカに合わせられるが
こっちはチルノと違って昇格の手間がかかる チルノはラスワ解放してから本番
わざわざ単体スペカにブースト3乗っけて1ブレイクなんて手間掛けるより普通に有利属性で殴った方が早い よくよくみたらメンテもアズレンと同じ曜日と時間で草、そこまで真似無くても… >>123
オートついてるソシャゲあるあるやな
とりあえずつけましたみたいなオートだと戦闘中にしか設定・解除できないからいざ手動にしようと思ったら始まってるってパターン
これは非戦闘時でもいじれるように設定に仕込ませておくのがベストなんだよな >>123
アズレンで改善されてるのにやってないのは絶対わざと不便にしてると思う そんなん初日から言われてたけど散々言って飽きただけかと システムが同じでもいいけど劣化と改悪されてるのがやっぱつれぇわ >>112
道中は魔理沙の方が使いやすいし便利だと思う
でも多分ルナに入ったら交代駆使して両方使うことになるだろうし、
属性関係なく結界割れるチルノは今後も活躍の場はあるだろうから、育てておいて損はないと思う スペカ5枠もあるのに同じスペカが並んでるのモヤモヤするな
5種類用意できなかったんか >>123
クエ入ってターン開始までの猶予時間に解除させて欲しいよな
あと殴ってる時敵のパラメーター見えないのもちょっと不便 >>134
演出とか考えるとデータ量爆発するし、今の技術力じゃ到底無理 アズレンと同じように編成画面で切り替え出来るようにすればいいだけでは… >>135
そうそう、始まる僅かな時間だけでも良いから表示しといてくれればいいのにな
というかずっと表示してても問題ないのになんで消すんだろう >>134
まあ待ちだな
スペカ追加&エディットあたり考えてるかもしれんし
基本は衣装替えでやってくけど、こういうのは出番の多い自機勢やらに
一周年や第2部とかでロール(式)の違うのが新キャラとして来るもんや >>130
初日には居なかったから知らんかったわ
言われてたんやね 並行世界のキャラがガチャ入りするかどうかは気になる >>138
スペカが一枚もない子が参戦予定なんですよ…… クソ雑魚キャラにされてる紫霊夢早苗がかわいそうだわ
某東方同人みたく、スタイルチェンジして役割選ばせて おつかい、高レベルのキャラほどアイテム持って来やすいんかな 10連ガチャでローディングが終わらなくなったわ…
なにこれメンテ終了まで放置かな
同じ症状になる人も出るかもしれないからゲーム続けたければガチャはメンテ後の方がいいかも >>148
天子は数年前かそれ以前から既に盛られていないか?
>>151
それ俺も最初度々なっててタスク切ってホーム行こうとすると少DL入って復帰したらガチャ引き終わってた
あとで気づいたけどたぶんおま環だわ
wifi不調だったのが1回再起動したら以降起こらなくなった 素材集めほんま苦行だな
倍速と再戦とスキチケはよして だんだんじわじわ少しずつ面白さが分かってきた
戦闘の仕様が分かりだしたら楽しいな
キャラごとの特徴とかはまだ全然わからん 既出かもしれんけど絶好調だと経験値2割増し
経験値700貰えるステージは絶好調だと840
まったりやってる分には出撃キャラは寺子屋に入れとけば問題ないが
入れてても高速で回してたら絶好調→好調にやる気が落ちる
2割の差はかなりでかいので効率気にする人は気を付けたほうがいいと思う >>153
今回初めてだったからそういう問題だったのか…
本当にその通りやったら治ったわ あれこれ星4のケロケロハットより星3の大切な商売道具の方が上位互換じゃない?
結構そういう絵札多いなぁ だんだんスタミナ消費が大変になってきたわ
Hのオート回しで適当に潰すしかないんかな… ロスワの戦闘ややこしいね
ちょっとしたスキマ時間にやろうと思ってたけど厳しいな H華仙クリアできた パチェいなかったらフルブ無理だったわ >>161
まぁそうなるか・・・というか一応イベント前だし
使わないでとっときゃいいだけだったw >>159
ステータスもちげえし、星3で使うの現状それくらいやろ
まあ絵札の強化は華片がクッソ減るから活かしきることが出来ないというのはあるが スペカの詳細画面で見られる絵札の能力って特性追加されたときのやつ? 最近の最大の不満はロングタップでステータスとかのキャラ性能が見れないこと
キャラを選ぶ画面にもれなくつけてくれると嬉しいんだけどね
あとはキャラ一覧でも性能をそれなりに縦覧できると嬉しいなぁ 我慢出来ずに課金!ステップ3までと確定1回でキャラは揃った感
とりあえず課金はここまでにしとこ(´・ω・`)
https://i.imgur.com/4Lv6eOB.jpg 一覧で次のキャラや絵札にスワイプで送れない方が不満だわ >>166
素で発動してる能力だよ
凸って何が増えたかは、比べてみないとわからんな あー、違う。ごめんすごい阿呆な勘違いした>>170は忘れて… 防御ロールと回復ロールが死んでるのがちゃんとテストプレイしてるのか怪しいレベルだな
雑魚すら耐久力異常だし、こっちは1〜2発食らったら落ちるレベルだから食らう前に殴り倒せだからなぁ…
参考元になってると良く名前が出るアズレンやった事ないけど、向こうもこんな感じなの? バランス調整は慎重にやると思うししばらくないんじゃない? ブレイクするにしてもいくらか敵の攻撃をしのぐ必要が出てくると
弾受ける役は使われるようになってくるたぶん >>171
例えば春ですよが絵札で見ると霊力1だけどスペカのとこだと1.5になってる
限凸したときの性能ってことでいいんかな? メディスンの毒ってエフェクトしか出ないけど何か効果発揮してんのこれ?
異常ブレイクできるキャラ使わないと意味ないのかな
ゲーム内で説明不足だしヘルプもクッソ見づらいのどうにかしろ 紫これ強いか…?
ハードまでは倒したけど強さを感じる瞬間がない >>173
戦闘が横スクSTGだからそこの部分でアズレンだすのはイマイチで
スキル部分を真似してるFGOだと回復量はあっちでもほぼ死んでたぞ
数千とか一万とかHPあるのに2000ぐらいしか回復しない
第1部までしかプレイしてないけどこれでいうグレイズみたいな無敵付与で避けるゲームだった >>173
アズレンの話する人いるけどどれだけ似てるんだろうね
俺はサービス開始直後にちょっとやって辞めたから類似点は思い浮かばないけど
とあるスレで聞いた人はガチャがアズレンのと同じとか言ってて話を聞いてみるとソシャゲーをアズレンしかやったことなくガチャというシステムがアズレン独自のものだと思ってたということがあったので実は全然似てない可能性もあるんじゃないかと思った タンク紫使おうにも雑魚妖精に全体撃たれてパーティ消耗するし
ボスに使おうにも交代ターンが重いしなあ >>173
アズレンはシューティングだから痛い攻撃は避ければいいけど、高難度で避けてばっかだとタイムオーバーしたり操作できない後ろがやられるので一定以上の火力は必要
雑魚連戦あるから防御や回復ロールは強い(ただ防御も火力も高い奴がいるから防御だけの奴は使われにくい)
ただ、そもそもホームでのシステムが酷似してるだけでゲームジャンルは全く違うので比べても意味ないと思う ブレイク安定用に商売道具持たせたけど、この絵札星3の割に強くね? バグまみれといいUIといいゲームバランスといいご不安要素が多すぎるので
連休明けにはそれを払拭する動きをしてほしい 命中きついね
妖夢ソロオートH1-2-3でレベル60でも死んだぞ アズレンは暫くやってないけどお賽銭とスタミナとか寺子屋道場おつかいはほぼ同じ
キャラの育成もレベル上げはクエスト周回のみで限界突破も1.1.2で同じだったかな
アズレンはクエストでキャラ泥あるからこっちでいう割符に余裕があるからショップで凸素材が買いやすい アズレンと似通った点といってもこのくらいでしょ
寺子屋と寮舎 全て一緒。システムから枠数から食料ごとの数値や経験値効率n%UPまで一緒。
道場と戦術教室 全て一緒。
おつかいと委託 これに出すと戦闘に出せないこと以外は一緒。緊急の発生条件もおそらく一緒(霊P消費時にランダム発生&特定時刻発生?)。
あとはガチャ的なものに必要なアイテムが無課金でも普通に溜まっていく点くらいか 強さは別にいらんけどキャラもイベントでドロップなり配布してくれんとおつかいが辛い 単発でリリーきた
これでおつかい6人しつつH華扇をうどんげソロでこづき回す体制が整ったぜ
頭数が増えるなら誰でも嬉しいソシャゲって今までやった事ないから新鮮だわ おつかい、頭数だけほしいから★1雑魚妖精大量でもいい 凸素材とかアズレンの方が全然緩いけどあっちはキャラ数相当多いしこっちはまだ20もいないからまぁ仕方ないよね
っていうフォロー忘れたわ レベルアップに必要な経験値
89→90 23497
90→91 24000
91→92 25200
92→93 26400
93→94 28800
94→95 31200
95→96 36000
96→97 42000
97→98 48000
98→99 72000
99→100 158400
Lv90以降はアズレンの必要経験値と全く同じだった
https://i.imgur.com/Azl9jAN.jpg >>195
おつかい行ってても戦闘は参加できるじゃろ >>194
妖夢と食い合うから両運用だとガチでやべえぞ
式が違うチルノとかはそういう所で被らないから有利かも 基本的に攻撃が必中じゃないのが相当癌じゃないのかと思う
中途半端に外す(時には全弾外す)から運次第ではって場面がなぁ
敵味方双方必中、スキルや特性、絵札次第では命中率下げれますとかならまだ理解できた 昇格素材はドロップ美味しいイベントかなんか来ないと周回してても全然足りねぇわ ドロップ率とかゲームバランスとか出始めだからしゃーないとはいえ早めになんとかして欲しいな
ドロップ率なんか数字ちょっといじればいいだけだろうし簡単そうなもんだけど色々難しいのかね? 華片なら華片が全種でます、巻物全種出ますっていうのもなんかな
もう少し種類絞ってステージ配置したほうがよかったんじゃないの >>192
デイリークエストの仕様も全く同じ
なお、おやしろ-海軍食堂 賽銭箱-海軍売店の最大保有量や1時間あたりの増加量は全く同じだが、アップグレード費用は東ロワの方が圧倒的に高い
なんでそこ同じにしなかったねん 昇格システムはアズレンになかったから仕方ない
FGOは知らん 育成はキャラ数が少ないから出来るだけ遅延したいんだろう
このキャラ数でまともなドロップ率にしたら一瞬でやることない民溢れかえる 攻撃外れすぎなんだよな
命中率の概念があるのは悪くないけど肝心の命中関連ステがどこにも表記されてないのはなんなの
命中1段階アップ、とかアバウトすぎんだろ >>199
おつかい中のキャラは出撃できないって勝手に思ってたわ 自身の命中上げるより相手の回避下げた方が効果的だったりするんだろうか
にとりや咲夜のスキル後の安心感 >>198
これで育成遠征ないのは相当キツイな
今時点で育成出来てる連中はいいけど後発キャラに関しては前線に出れるのいつになるかってレベルだわ >>206
その内寺小屋を改装したり可愛いSDが歩き回ってくれますかね
キャラゲーみたいなもんでコレないとか見切り発車感半端ない
♥のタップシビア過ぎだしお知らせダイアログで隠れるし! いつも思うけど茨華仙ってあんなエロい体して仙人とか自称するの無理ああるよね アズレンの限凸
プリコネその他のランク上げ(昇格)
プリコネryの才能開花(覚醒)
欲張り三点セットかよ こんなにレベル上げキツイのに新キャラ来たらまた同じ事をしなきゃいけないのか… >>213
すぐ追い付くとは言わんけどデイリー探索に後衛で付いてくだけでサクサクな気もするがな… どうでもいいけど幻想郷萃夜祭早くやりたい
二次ゲーともコラボしたりするんかね FGOとかは新キャラゲットしたらあらかじめ集めといた資材使って速攻レベルマスキルマまで持ってけて楽なんだけどな こっちも果てしない素材要求と飛ばせない周回とクソ性能Autoがあるから… 新キャラ育成はまぁ一般的なソシャゲよりは大変だろうけど
コツコツやれば70レベ行くのは引率居ればそこまで苦労はしないと思われる
70あればラスワ圏内にも入るし第一線にも行けるかな? いやこの周回環境で引率いれば楽ってのは割と感覚麻痺してるぞ 引率にもスタミナ使うからなー
人数でスタミナ変動するゲームってソロ適正高い奴ばかり使われて好きなキャラをメンバーに混ぜにくいから二次創作と合ってないよね
変動は本当に残念仕様 >>225
スキル解放が出来るだけの資材あればね…… アズレンとシステムほぼ同じだし今後施設に余剰経験たまってそれを振り分けられる大講堂的なのくるんじゃね ルナ淫ピはパチェいると2ターンで終わるけど手動めんどくセェな H122オートでいい気がしてきた ゴールデンウィーク明けたらデイリー消化するだけになりそうで怖い
このドロ率と周回のやりにくさで平日何時間も回す気力起きないって 課金して限凸分までキャラ引いてもレベルを70まで上げるのが怠過ぎて無理
新キャラ出る度にこんなクソ怠いレベリングなんてしてられねぇよ システム的には周回は推奨されてないでしょ
デイリーとお使いでレベルマまで
ほぼ放置で上げるのが標準だと思う 属性キャラなしでハード紫ってどうすればいいん?詰んだんだが… >>236
パチェもうどんげもみょんもないアカに価値なんてないからリセマラした方がえーよ 知らんけど一月ぐらいじゃない?
2倍も来るしプレイヤーレベルさえあれば
キャラレベルは上げやすいと思う >>233
そうねキャラが疲労するようになってる辺り魂全部使うほど周回推奨という訳でもないのかもしれんな
開発の意図なんかわからんけど >>240
もろパクリだからなんも考えてないんだろ…
課金したけどマジですぐ飽きそう >>236
2-2無限周回
50レベルもあれば物理で押し通れるよ ノーマルとハードの紫は妖夢で殴り倒したな
ルナはフルブレイクさせたけど 東方も落ちたなぁ...こんなしょうもない集金アプリを出すようになっちまったか... >>244
東方ほど何でもありなジャンルは他にないぞ いわゆるプレイ時間そのものよりも、1日に何人ログインしたかを重視するとしたら、
別に平日はデイリーとイベント回すだけで運営としても構わないのかもしれない ならデイリーせめて5回にしてくれ…10回でもいいよ >>234
月単位で済むわけないだろ
99から100にするだけで15万だからな……凸してないなら上がるかも知れんが凸してると一月でも無理じゃろ アズールレーンと同じにするなら、オートをマシな性能にする、寺子屋の経験値量を何らかの条件で増やせるようにする(アズレンだと家具購入)、おつかいに経験値大量取得できるものを追加する このどれかやな >>244
東方のしょうもない集金アプリなら他に幾らでもとっくに出てただろ 6時間遠征がそのタイプの長時間遠征だと思ったらただのゴミだったからな
普通に2時間遠征より報酬悪い時多いし まあアズレンにしても初期のころは今みたいに周回ゲーだったし
オート改善されたら年単位で今の状態が続くかもしれん
あのシステムもキャラが増えた影響だし ざっくり計算したけど70まで寺子屋(1時間300)で50日くらいかかるわ
随分と気の長い話だ >>254
毎日鰻を3つ食えば10日くらい時短できちまうんだ……!! 早苗貰ってチルノ引いてようやく8体
おつかいがちょっとずつ効率的になっていく喜び 大妖精ってフルブーストで金弱点6枚割れるんやな
金弱点ボス来たらブッ刺さりそう 敵がウィンキー時代のスパロボ思い出すくらい避けるな >>255
やはりソシャゲではマネーイズパワーそれでも40日ってどうなの?
>>256
早苗さんもらうことによって早苗さんが2凸になるだけの俺に申し訳ないと思わないのか? >>259
よく考えたら4つだったわ……とそれはともかく40日かかろうがお使いとデイリーしかやらないなら使う所無いしレベルが1でも100でも大差無いからセーフだろ
イベントも全スルーする計算だしなんでもいいと思います 実質的には金で買わなきゃ素材は手に入らないみたいな所あるよな
気合いの周回で誤差範囲くらいなら拾えるけど 賽銭のmaxって書いてるの余裕で越えるだけ所持してるけどこのmaxって所持上限じゃなかったら何なのか分かる人いませんか? >>259
早苗2凸とか早苗3凸とかすごい夢が広がる言葉だよね
将来に期待
愛さえあれば! こっちの95%外して向こうの25%がクリティカルで直撃する世界 半放置でやった方が精神衛生上いいのはあると思う
L手動周回とかやってるやつ頭おかしくなるから気を付けた方が良いぞ 今は貼り付けるのと最初だからどうにかなってるけどこのままだと辛いね
周回しないゲームシステムだとアイテム足らなくなりそうだが >>267
Max超えてたら賽銭箱から回収できなくなるくらいしか判らん レベル50になるまでに凸しないと経験値もったいないやつか 早苗さんは単騎的な意味でもトップをひた走る変態がいるから先人がいるだけマシよ 3つしか伝書の中に貯めてないのに28個って表示されてる…バグか? 明日からイベントだけど霊P貯める?
まだPL35とキャラ36〜60だからどうするか迷ってる アズレン形式ならミニイベントはミッション追加が来るくらいと聞いたから霊pは使い切った 賽銭maxについて答えてくださった方々ありがとうございます。 >>280
上限いってないならとりあえず溢れない程度には調整してもいいんじゃない?
俺は金曜までに最低70に出来ればなんでもいいやくらいでレベル上げてるわ今のPLは39だから40にして回復効率だけ上げとくか……くらいは考えてるけど 凸できないのにそろそろ70到達が出てくるから6人編成であえて消費大きくするようになってるわ
咲夜はまだしもゆかりんを育てたところで出番はあるのか… 寺子屋は上げたけど道場は初期のままだな
スキル1しか開放できてないしそこまで優先してあげたい程有用なスキルがない 仮に3000貯めた所で20とかしか消費できないんだからどんなイベントが来ようと一日目で200周とかすんのか?って話だしな期間も長いし >>289
せっかく引いたから出番あってほしいわ
無属性ってだけでメディやリリーの方が有能なの悲しい それは道場じゃねというマジレス……本ならl2-1を無限に回せたら供給出来るしキャラいるなら開けてもいいと思いますよと 与ダメ被ダメ等倍は普通なら使えるんだけど
味方を守る性能が足りないのと弱点突いて倒したほうが楽なのが問題 >>301
魔理沙も上げたい 攻撃スキルばっかじょねーか! 被ったキャラ凸しようとしたらエラーになる…
これバグ? 魔理沙はまずスキル解放までが辛いから
スキルに期待が持てる咲夜は昇格2まで結構楽だわ なんかおつかいしまくってたらけっこうな頻度で無料10連できるんだけど最初だけ? スキル本もいっぺんにつぎ込めねえかなぁ
道場覗く作業くっそつまらん リセマラしすぎてパチュ、妖夢、チルノくらいの垢なら余裕で消せる体になったw
うどんや茨木+で引けたらいいんだけどなー たしかに2時間おきに道場覗くのは勘弁してほしいな
寺子屋方式にしてほしいわ そういえばでもないけど自身に対するデバフの追加効果ってもう1段階下がるってことかね?上げればあげるほど効果上がってくのかわからんけど今陽攻1段ダウンの横に90%で効果+1とか書いてあるんだけど >>306
最初だけ
社務所の石すら買えないくらい賽銭はギリギリ それはさすがに日本語の理解力が低すぎるだろ…
1段階にプラス1なんだからひねくれた解釈しなくても2段階になるだけバフだろうがデバフだろうが関係ない >>312
それで合ってるよ
その例なら90%の確率で陽攻2段階ダウンになる >>298
まったくだよ!そろそろ行ける気がしているから行ってくるわ >>312
記憶違いじゃなければチルノのディスチャージはレベル上げたら確定3段ダウンから2段ダウン+確率で1段ダウンになったからそういう事じゃない?
強化が地味… 後発でわざわざシステムパクってるのにパクリ元より便利になってる要素が何もないのは悲しい
これからしっかり投資してくれるといいな >>319
地味だよなぁ……5段回くらい上げるバフにしてくれりゃいいのに
回答してくれた他の奴らもさんきゅーな瞬間冷凍取れば劇的に変わるからそこまで頑張るわ >>315
ラストワードが壊れだし被りはむしろ大当たりなのでは >>318
同じ技巧式のメディにもパワー連携欲しいわ
なんでガード連携なのこの子 凸は一定数約束されてるけどキャラが引けないと遠征がひたすら損だからなぁ ようやくランク50到達
問題はここまでハード周回しても欲しい銀華片が4個しか増えてないってことだ 需要あるかは知らんがキャラクター経験値(絶好調時)
H紫1個前 570
L1-2-1 840
L華扇 848
L1-2-1はautoでもいけたわ >>306
1~2日に1回くらいのペースで10連分貯まるよな 早い段階でキャラ18体揃えられればお使い3つをフルで回せるのか
そう考えると今は凸よりもキャラ揃えたいなー >>329
課金10連すれば1体確定ですよ(ゲス顔) 素材がマゾ過ぎて誰もまともに手を出さないけど真にヤバいのは昇格素材じゃなくて絵札強化だな…
要求数が跳ね上がる上に絵札ステの上昇力が減るわけじゃないから最大10段階強化出来ると隠攻80上がったりするの強過ぎる
強化要素多過ぎる >>319
どうせデメリットあるターンはパーフェクトフリーズ撃つし関係ないな >>330
にとりが毎日ちょっとずつしか石くれないから引けるのはあと1ヶ月後だわ 50人くらい引けば現状の全15キャラコンプ出来ると思うよ、うん おつかいっていつのまにか3枠になってたけどどのタイミングで増えてたんだろ どうせ巻物や牌は落ちないものとして扱ってるから石だけフルメンバーで残りは1〜2体回しで邪魔な依頼消すのがメインだからな
実際に12だの18必要なのは臨時のクソ短い制限時間で2つも3つも石報酬の依頼が来た時だけっていう 昨日課金なしの30連したら弾幕はパワーさんがかぶりましたねえ
その時点で☆5持ってるの3人しかいなかったのになんてことだ 絵札はぶっちゃけ課金で時短できはするからな
ショップはクソ高いけど なんでLチルノこんなに回避盛り盛りなんだよ
ようやく勝てたわ瀕死の重症だった 今H紫で詰んでるんだけど、今からリセマラして大丈夫? >>333
アルテマのがあってるのかは微妙だが、ラストワードが陽気よりのようなのでアタッカー連携やアイシクルフォールで積んだバフを消してしまう影響は否定できない
ラストワード撃ってからパフェフリ撃つことは出来ないから >>345
手持ちによってはしなくても大丈夫なくらいだがあんま焦んなくていいぞ >>338
ランク20で一章クリアしたらいつの間にか3枠になってたからシナリオクリアだな すまん、可及的速やかに再戦ボタンと美鈴を実装頼めるか 紫が幽々子の所に遊びに来た際に付いてきた橙の相手をさせられるみょん良いぞ >>355
メスガキのくせにお姉さんぶるのがたまらん >>350
ありがとう
でも紫の弱点つけるやつがいないからLunaticで絶対また積むんだよね
だからおいのり回したいけど、いずれ来るであろうスカーレット姉妹を向かい入れないとだから… パチュ尻見た瞬間にこのゲームが一瞬何か分からなくなった 俺の知ってるゆかりんは電車飛ばしたりするより攻撃も防御も結界結界とにかく結界で隙間を使った攻撃はオマケでしか無かった記憶がする
このゲームでタンクの仕様作るなら自分の防御力で軽減した分でダメージ肩代わりするぐらいで良かったよな >>359
ルナティックはラスワぶち込めば落とせるから急ぎでクリアしたいとかでなければ気にしなくてもいいと思うよ
究極的にいうとあのくらいの強さならバフ持ってラスワ3発叩き込めばそれで終わりだわ
今の手持ちに納得出来ないなら覚悟して戻るのも選択だし後悔のないようにな 可愛さに釣られた連中を性能で地獄に叩き落すから悪魔では このゲームには幼齢の天使と妙齢の天使しかいないんだ >>369
3500飲んで落ちなかったし周回は根気だぜ! 100〜200週に一枚落ちるから体感では0.5%程度かな、絵札ドロップ 運営(割符素材をそんなかんたんにだすわけないじゃないですかー 現状ではルナ紫でもブレイクさえできれば魔理沙ラスワでもワンパンできるから
火力キャラなら最終まで育成すれば誰でもつよい
ブレイクが重要って感じじゃねぇかな
キャラさえ揃ってればいいっていう >>370
>>372
マジかぁ‥オートでクリアできるなら良かったけど手動だからきつい‥ すまん、都合40連して4人しかおらんのじゃが
神石使わないとお迎えできそうにないぜ 現状は火力で押し切るゲームだから防御型に出番は無いです >>374
キャラ差は普通にあるぞ
冥想斬とパフェフリの間に厚く高い壁があるわ おつかいとか道場的なシステムは割とよくあるシステムでアズレン独自システムじゃないからやっぱりソシャゲーで一般的な機能がアズレンと被っててそれをアズレン参考にしてるって勘違いしてる人がいるっぽいな
ソシャゲーは基本的に他のゲームで人気出た機能やシステム追加していって今に至ってるからすでにオリジナルがどこかなんてわからないレベル 仲間になった途端弱体化して二軍落ちになるタイプの敵キャラ >>379
まあフルブレイクしたあとのトドメは誰でもよいよいよい(残響音 びっくりするくらい指南書、絵札落ちないな
一方で華扇は巻物ぼろぼろ落とすからL周回は紫より華扇の方がお得感ある >>381
育成段階なら変わるけど最終的に火力が余剰になるってことよ
まぁ妖夢完凸させとけばルナ紫バリアの上からワンパンくさいからブレイクすら関係なくなるが >>384
プリコネが良い例だな
プリコネが作り上げた機能でもないのにプリコネのシステムなんて言われてるのをちらほら耳にするしシステム作り上げた所より伸ばしたところが原点みたいな風潮 境界をあれこれしてもらってしんゆうの上の好感度実装はよ 月と金に耐性あるボス出てきたらみょんは辛いけどな
とは言ってもみょんが頭一つ抜けてるだけで他キャラのラスワも弱いわけじゃないから使い分けでいいレベルの話 守り堅いやつらで固めた前衛でフルブレイクまで持って行って
フルブレイクしたら火力高いやつらにチェンジ
これが有効な相手なら早苗さん使う まあソシャゲに限らずそういうもんだな
古かったり人気なかったり原点が有名で無いと物事そうなる
知ってる人間はモヤモヤさせられるが スターはわからせ適性ある
サニーとルナはもうわかってるし >>394
2属性使えるだけ耐性で困る率は少ないと思うしな
属性のこと言うと金だけ、月だけの咲夜とかうどんげの方が辛いわな >>378>>387
>>378>>387
https://i.imgur.com/LWJCKnU.png
オートにするだけなら何段階か弱くてもいける
1waveにつき2ターン稀に1ターン ルナって元々、この先のための高難易度です!ってもんだけどもうクリアしてたらホントどうなるんだろ 人形代売ってたけども割片120は高いね。さすがに買えんわ・・ >>384
システムだけじゃなくて数値的なことがかぶってるから言われてる面もあるやで
そこまで一致とか普通にありえない 美鈴が出てきたら毎回あの太腿をホーム画面で見続けることになるのか
やべえ 適正レベル70スタートだしエクストラ控えてるから安心してくれ
敵だけ100lv超えてるぞ、金素材がルナティックで落ちない時点で新難易度あるのは分かってるからな >>399
サンキュー!
裏入れるのは考えてなかったわ
参考にさせてもらうぜ >>392
そもそもソシャゲーが多すぎてね
自分は30本以上はソシャゲーやってきたと思うけどその中にガチャで出るキャラにレア度付けてるのは無かったからってロスワが最初とは思えないわ
あとソシャゲー2本やったらたぶん半分くらいのシステムは被ると思うんだよね 持久戦はマジでリリーやろうな
グレイズ使うだけで全体陽防バフかけれるしスペカでさらに全体陽防バフ盛れるし
全体回復、全体状態異常回復、結界回復もあって全体カチカチにした上に隙がない >>402
その人アズレンの事はほぼ知らないから何言っても平行線よ
そっとしておけ 経験値テーブルもメンテも被らせるくらいにはアズレン意識してるぞ
どうせならL2Dも参考にして欲しかったわ >>404
人権(キャラ)にして(ください)神 という嘆願 ルナオート1-2-2行けたわ
妖夢74 華仙67 紫65だけど
適正レベル近ければ割となんとかなるぞ >>391
すまん……俺がアスペなだけだったな
超絶暇人である前提はあるが一応ブレイク要員削って2倍回せるからキャラ差は結局のところ有るって事ではあるよw
使い切る時間が日常に戻った後にもあるかはともかくとして プレイヤーレベル上がったと思ったら上がってないのはなんなんだ
経験値バグってるんか? どうせならケッコンシステムパクってこい
倫理的にまずいのもいそうだな! >>402
ここまで共通要素あって否定したがるのもよう分からんよな
共通要素出ることは容認してるのに特定作品のパクリって言われるの我慢ならんのかね 寺子屋でハート押したら信頼度上がるって今初めて知った・・・。
チュートリアルちゃんと読まないとあかんな
他にもなんか見落としてそうで怖い >>416
単なる表示バグ
ギリ上がらない時に何故か上がってるように見える事がある(実際は上がってない) オートに限れば単体攻撃の際に防御型が受けるのは十分有りす
俺は周回が苦にならないハムスターだからやらないけど でもわりと良心的なUIのアズレンパクってくれてよかった感
これで幻影戦争とかパクってこられたら不安しかないし 昨日始めてここに来たけど、パッチェさんが当たりなのか。
2日かけてリセマラしたけど一度も来なかったけどな!! アズレンやったことある人なら絶対わかるレベルでアズレンまんまなんだよなぁ パクリって無許可にシステム真似たり丸コピペした場合で元締めに許可取ってるなら参考にしただけなんじゃね
ユーザー側には分からんけど >>408
別ジャンルやらない限りはそうだろうな
まぁ知ってる人が居るとは思えないけどジャンルが違ってもドールズオーダーやった後にセブンナイツやっても何処かは似た所探せる程度にはどれやっても似た所は出てくるとは思うけども
ガチャキャラにレア度付けてないの間違いかねガチャキャラにレア度格差なんて普通な事だと思うけど……俺はソシャゲ新作は本腰入れるかはともかく一度はインストールするくらいには全部やってるくらいにはソシャゲばっかやってるけどよく見るぞ
逆にレア度が付かないタイプもたまに見る パクって、って言ってるのはあくまで言い方であって、個人的に悪い感情は持ってないな
いいところあるなら取り入れて欲しいし >>369
自慢だけど10回目で落ちたわ
目を疑った ブラゲってあんな感じに纏まってると思うけどアズレンもどっかからパクったんやろか 問題は真似ではなく、真似しつつも改悪してることかな ソシャゲはパクリばっかだからな
UIぱくったりキャラデザやらコンセプト真似したり >>427
付けてないの間違いだった
やっぱあるのね アズレンだって最初は艦これのパクリ言われまくってたでしょ アズレンの要素も全てがアズレン発では無く他に原点あると思うよ
その上でだけど、このゲームはアズレン絶対参考にしてると思うw 汎用戦闘曲何のアレンジかずっと考えてたが天空のグリニッジか
聴いたことあるような気がするのに全然出てこなくてオリ曲かとさえ思った >>415
俺は現状新規が紫とかルナでクリアできないことについてのアンサーしてるだけな
ルナ周回とか詰めて考えたらボスやら雑魚妖精でちがくなる
まぁ紫だけと考えるなら妖夢でええけど
パチュリーを個人的に推してる理由は低凸でも弱点つけるからハードルが低いから
雑魚戦含めたら魔理沙、チルノ、うどんげ、メディスンも普通に入ってくる リスペクト、オマージュ、インスパイアされた作品も纏めてパクリって言い出すアホが居るからパクリって単語があまり好きじゃない てかシステム面だとアズレンもドルフロパクってるとこ多いような
中国だと先にドルフロの方がリリースしてるし >>428
まあ結局これやね
相手にケンカ売ったり売られたりしない限り良いとこ取りはするべき >>436
「とりあえずアズレン参考に数値入れといて後で調整すればいいか」
からのそのままリリース
あると思います >>435
それはそれで否定する奴未だにいるし、まあもう感覚と愛着の問題だわ ガチャが闇鍋じゃなかったらもう少しユーザーいたと思うわ ソシャゲはいかに周回させるかみたいな感じになるから同じようなシステムになるのは仕方ない >>446
しまいにはお知らせにじゃぶじゃぶ課金したくなるイベントって掲載するソシャゲもあるらしいからな恐ろしい業界ですなぁ あれだなレベ上げは寺子屋全開けして探索行くキャラ突っ込んでコンディションMAX維持したままルナ周回がええな
経験値ボーナス軽視してたわ >>447
きらファンとプリコネの遺伝子もある
浮気相手が多すぎて誰の子かわからないみたいになってるわ 遠征システムは艦これからパクって放置育成・キャラ部屋はドルフロだっけ
限界突破系はFGOとかで既にあるし・・・アズレンにオリジナルはあるのか >>445
かといって星3とかの雑魚キャラ混ぜられるのもやだわ 家だとタブレット、外だとスマホみたいな感じで複数の機器で
同じアカウントでプレイできますかね? >>428
そういうことやね
この流れで他ゲーを槍玉に挙げるのが一番良くないわ アズレンなんて知らないけど出来が良いuiパクっても開発力無いと劣化だったりクソみたいなオリジナル要素出したりで結果見た目だけ似てて操作性ゴミみたいなuiになるんだよね
まあここもそのパターンっぽいが 似てるって言っただけだったのにすまんな、不快に感じさせたようだ タイムリフレインみたく独自システムにしたらお前ら理解すらできなかったやん……
俺はソシャゲやりなれてるんだみたいなこじらせオタクが別ゲーの話持ち出して一番勘違いしてる 審査どう乗り越えたのか怪しいイラストは確かにあるな すまんがここは東方スレなんだ
アズレンの話題は該当スレへ あの審査貫通どうやってんだろうな
FGOですら激怒されたのか露出減らす方向にシフトしてるのに >>462
アズレンはCEROレーティングがR17だからだろ >>451
まぁ、アズレンがオリジナリティに溢れてようがパクりまくってようがこのスレには関係ないしあんまり話題にしない方が良さそう
それはそれとして今日はガチャ運がマジで悪いわ
星4絵札すら出ない ルナオート超楽だな
さっきまで手動でスペカ撃ってたのが楽になったわ すまんルナ入ったばっかの初心者何だが未だにキャラのレベルが40後半なんだ、素材周回はテンプレ見てわかったがレベル上げはどこでするのがいい? すまんルナ入ったばっかの初心者何だが未だにキャラのレベルが40後半なんだ、素材周回はテンプレ見てわかったがレベル上げはどこでするのがいい? 何処のスレにも出張してきて鬱陶しいのだもの
じゃあずっとそれやってればいいじゃん、それはそれとして話題が逸れるのはやる事大体分かって決まった周回するしかないからだな 「数値がまるっきり一緒っぽいからまだ判明してない数値も多分同じと予測できる」ってとこが重要なんだ 伝書空っぽなのに19って赤マークついてて鬱陶しいな 前スレで午前10時にも臨時おつかい出るって人いて俺もさっき出てたんだけど午前午後10時に臨時出てる? >>472
まあそんなんは明日のアプデで治るだろうし別にいい 結婚とパイタッチがないからアズレンとは別モノ(暴論) >>473
俺は出なかったな7時から2個出てその後にも出たから7-9で出てた事になるのかな てえかどうでもいいけどメンテ7日ってことはやっぱ名目上運営は祝日休みなんやな 幻想郷に結婚の概念持ち込みたいなら外の世界から結婚する事が忘れさられないと 嫌う以前にやったこともないゲームの話されても、って人が多いから他ゲーの話はタブーなんだよ
タブー犯したくなることはあるけどね >>473
自分も出なかったかも
22-23時の3個以外に固定はあるのかな? なんでもそうだけど原点だろうが後発だろうがパクリだろうが形にできた奴が正義 ノーマルのゆかりんすら倒せない
弱点属性突けるキャラ持ってないよぉ アズレン艦これエフゴは薄い本で大変お世話になってます でも絵札のことをナチュラルに礼装っていうやつは許さんぞ >>469
そのくらいのレベルなら気合いでL2-2しばくか黙って道場通い 割符狙いで紫 2-2オートでだらだらする
大きく分けてこの4択だと思う 艦これとアズレンがパクリ関係って言ったやつがタブーを犯すなとはなかなか面白い >>485
ノーマルくらいならブレイクしなくても結界の上から殴り倒せるやろ >>485
そもそもキャラが全く引けてないorレベルが全然足りて無いのでなければ戦い方次第
そりゃブレイク出来たら楽勝だけどさ 正確には外の世界での百合結婚の概念が消失する事が条件だな
腐男子と腐女子を駆逐せねばならん >>478
>>482
9時ぐらいに10周くらいしたけど2、3人パーティだし3つも臨時出てたから固定のやつかと思ったがそうでもないのか 自分もまだノーマルゆかりん倒せてないですね
華扇ちゃん1体出てくるところでレベリングしてるわ
レベル30〜35あれば結界あっても倒せるらしいけどまだまだレベルが足りないわ >>471
確かにその点はこのゲーム攻略する上で使えそう
数値設計の傾向を寄せる事は普通にあるし
これはまんまな部分あるみたいだし尚更だな このゲーム育成が割とすぐ進められるから初心者スレとか機能しなそうね フルブレイク無しでとりあえず全員倒したからゲームシステム分かってない感じの遊び方してる
普通に戦うとボスバフで回避引かないのをお祈りするゲームになりがち 強化と昇格はあれどうにかならんかったんか
全般的に説明不足過ぎるやろ 再戦ボタンと連戦機能があれば放置ゲーになるかもしれんが利便性は上がる >>492
平均レベル25だけど火力全然出せなくて負ける
今確定ガチャ引いたらうどんちゃん出たので育ててくる L華扇の3人以上での高速周回の方法誰か教えてくれんかのう
うどんげ、アリス、咲夜は未所持 >>497
チェンジ連携とかブーストの辺り理解してなさそうだからその辺も使ってあげてくれ頼む スキップチケットも星3クリアしたクエストにだけ出来るならあってもいいよ
大抵のゲームだとスキップしても霊pしっかり減ってる仕組みだからな、ただ手動のがドロップ率やや高めにしてくれると苦行プレイしてる人が報われる >>491
3行以上読めとは言わんから2行くらい読んで 再戦ボタンはマジで必要
ていうかまず何でもかんでもホーム画面に戻らないとできないのが化石ゲー感ある
画面上でも下でもいいから常に探索、仲間、おつかい、とかのボタン置いとけよ不便すぎるわ フレンドシステム実装されたらホーム画面のどこにフレンドアイコン追加するんだろ?
プレイヤーIDあるしそのうち来そうな感じするけど まあいかにテストプレイしていないか分かる
単体テストばかりでまともに周回プレイなんてされていない あと2000でガチャ引けるー!
賽銭が手に入り辛いとか言う原作再現いらないから怒 すごいどうでもいいところだけど、
お問い合わせするときにプレイヤーIDコピペできなくて面倒だったからコピペできるようにして、ってついでに意見したわ フレンドからキャラ借りれるとかなったら超簡単になるんやろな
今でも難しくはないけど >>507
>>444
別ゲーの話で語りだしたから突っ込んだだけだが 凄い今更だけど公式ツイッターから未実装のキャラのスペカ演出動画あるじゃん
諏訪子様が思ったりロリ感なかった Lでおすすめの周回ある?
3とりあえず
1ー2ー3やってるけど3人で回そうとすると人力が必要になる スペカ一覧で装備絵札の効果を確認出来るようにして欲しい
何で変更しようとしないと見れないのか https://i.imgur.com/Tqs1Ppq.jpg
マジきっしょくわりぃからツイッターで汚い馴れ合いすんのやめてくんねぇかな
声豚のファン層とかロクなイメージないから寄せ付けんな >>515
残る二つのボイスに(期待で)震えて待て 銀華片が欲しくて社務所の更新時間を心待ちにしている悲しい現状をなんとかして欲しい 依姫のパラダイスロストは確定クリティカルかな単体の
開発中画面だから実装時には性能変わりそうだが 声優に金かかるのはわかるけど、一部無理させてるような声があるのはつらいところがある >>520
華片は絞りすぎだね
絵札に何個使うと思ってるんだあれ 別に声なんて3種類あるんだから好きにやらせりゃいいだろ?
声優の名前出てないのにそいつだけ名前出すってんなら叩くけど そういやこのゲーム全額返金通ったわ
ガチャのキャラの表記がおかしい。で こっちかCBでいつの日かアリスマエステラのアレンジが聴ける日はくるのだろうか
正直戦闘システムとかバグとかは割りと楽しんでるけどアレンジBGMに期待してた面もあるから頑張って欲しい 個人の営業ツイート拾ってきて馴れ合いやめろは流石に草 >>518
いや声優ですらないやろ
Vチューバーやん 本当に白上フブキが声を充てたキャラでも来るんかね
まぁそうなれば一気にトレンド&ニコニコ注目ランキング上位に上がるだろうけど
(関係ないけど超兄貴が浮上してたのはクソ吹いた) 声合ってればプロだろうがvtuberだろうが何でもいいや 俺はまだユーザーランク50程度だけど周りの反応見てるとまともじゃないの分かるからこれより上はやべーやつ認定されても仕方ない >>526
あれ?お金で買えるんだっけ?
それともガチャ産売っぱらってゲット? >>529
馴れ合いではないだろな
仮にもネクストニンジャ代表兼東方ロストワードプロデューサーやしやる気満々やろな >>524
絵札にだけ使うならまだ我慢できるけど
スキル特性増える昇格にも大量に使わされるからなー・・・;; ロストワールドって言ってしまったので案件は無しです >>540
左下のショップ開いて左下の社務所から銭でランダムでアイテム買える 星5絵札が普通の魔法使い、騒霊姉妹、圧倒的な火力未所持で草
エンドレスメッセージと空飛ぶ不思議な巫女ばかり手に入るわ >>539
それより上だとやべーやつすら褒め言葉と捉えるから問題ない >>537
まあこれに尽きるな
ボイスも3パターンある中の1つなら気にしないし Vtuberって自分の声優としての名前で活動できなくて可哀想っていつも思う
というか他の声優活動禁止されるって話も昔聞いたし 3種の使用率ランキング出して最下位は数ヶ月に一回の頻度で降板にしていこう
それで運営のんほりは消え平等な世界が手に入る >>545
所持仲間はホームの図鑑から3パターン選べるので好きなのを選ぼう
自己紹介や各種音声をお試しで聞けるからお好みで 出来上がったもんが酷けりゃあれだが声がキャラに合ってると思えばvtuberでも何でもいいぞ
逆にプロでも合ってねえなあと思えば選択システムで回避させて貰うし‥ 声優は昔からアイドルやらされたり声豚に粘着されたり顔出しさせられてキモヲタに叩かれたり良い玩具だな >>550
契約によるんじゃね?
一応チューバーの中には毎日休みなく配信し続けるという超ブラックなとこもあるらしいけど
そんなとこ行ったら他の仕事なんもできんわな https://m.imgur.com/R0v42Dj
なんかレベルソートがおかしくなったっぽいんだけど
47の霊夢が低い扱いされてる 寺子屋のハートをバナーより早く全回収しようと連打すると毎回エラー出るな これおつかい中でも探索出せるのな。
今、知ったわ。 最初声のパターンは音の高さ弄っただけかと思ったくらいにはそこまで変化がないな >>558
自分だけじゃなかったのか
良かった
いや良くねぇわはよ直せ >>557
おそらくだが編成中の仲間は先に持ってこられる
みんなお使いに出すとちゃんと並ぶ
仲間が6人から7人に増えた段階で総合つよさ順にも同じことが起こった >>557
お使い言ってるかどうかで何故か分かれる >>557
ソートの第一条件が状態っぽいよね
編成、お使いみたいな
第二条件がレベルか おつかい中でも探索や寺子屋や道場行けるぞ
きっと式神か何か使ってるんだろ 界隈賑わうならvtuberが来てもいいよ
てか船長とフルキング本格的に東方に絡むんだな 声は選べて嬉しいなぁと思う反面、製作者側にこだわりねぇんだろうなぁとも思う >>562
その辺はお知らせの不具合報告にも載ってるよ >>557
編成中(&おつかい中でない)は強制的に上に来るのかな? >>568
いやそういうとこで拘り出すには歴史がありすぎるだろ >>561
キャラによるよな
色んな解釈の声当ててるのもいるし(今日もらった早苗とかそうだった)
霊夢とかちょっとの違いしかないのもいる vチューバーの信者って基本無料で動画見てるだけの貧乏人しかいないし
9割がつまらない配信だし
再生数やたら少ないから広告にもならんし
なんも良いことねぇ気がするけどそのへんどうなんだろな おつかいの状況揃えたら戻ったわ、有難う
しかしよくわからん仕様してるなこれ 予定通りにメンテが終わると思えないなぁ
一応今日の課題だけは完了させとくか >>527
林檎で通ったなら凄いけど泥なら普通に初回は返金されるのでは
キャラ表記てどれのこと? >>574
低コスト出撃のため最小限の凸に抑えた2人目育成 急ぎじゃなければおわかれせず倉庫の肥やしにすべき
後から使い道増える可能性ある >>568
こだわるとお金もかかるし
俺のイメージと違うっていう奴は必ず出てくるし英断でしょ リリーは三種変化あって好き
お使いは同キャラ出張出来ないから割符一択
自身は今後の救済に備えて取って置いてるけど イベント交換キャラで良いからリリーブラックとかも来て欲しいな ネット見てたら魔理沙の声は沢城みゆきが良かったとか書かれててクッソふいた スペルバブルは声優豪華だし割と声合ってたなぁ、天子はなんか違う気がするけど
ただスペルバブルはテキストが残念だからなぁ 声が合ってりゃ別にどうでもいいが拒絶反応起こす層の方が多いぞVは
何よりゲーム部分がスカスカなままんほったら愛想尽かされるハイリスクローリターン シナリオ見てると霊夢の声が植田佳奈で再生される
黒髪赤服サバサバ系でFateのアレと若干被ってるからだろうけど パズドラの降臨みたいな撃破することで仲間になるとかあると嬉しいな >>585
最高難度以外で凸はともかく覚醒は過剰って事もあるだろうし有効なのかもね リリーホワイトは1だとお姉さん系すぎるよね
妖精的に2か3だわ >>593
俺はわりと真面目にあの3つよりは美大落ちのがいいわ >>593
美大落ちのイメージが強過ぎて魔理紗の声が全部合わなく感じてた
キャラクターの声がイメージと違う >>583
ありがとう^^;
自粛のせいで日にちの感覚がマヒしてるわ… スペルバブルは声優で釣られた奴らを超難易度で心折ってくるゲームだったな >>573
魔理沙さえ育成したら道中も行けるようになると思うよ
65前後の魔理沙、妖夢、華扇で行けてる >>595
続行
よかったらそのアカウントくれないかな >>589
ブラックが通常リリーの衣装として来てしまったらボイスも通常リリーの1〜3から選ばなきゃだぞ >>595
始めていいよ
雑魚殲滅出来るチルノと魔理沙が1凸出来るのもgood >>599
分かる
1はお隣のお姉さんキャラにしか聞こえん >>589
リリーが裁判官の衣装今度見せてあげるって言ってるからスキンで来ると思う >>589
まがれいむとか姫リグルとか黒姫リグルとか希望 >>606
面白かったけど軽い気持ちで買ったからめっちゃ難しくて焦ったわw >>554
なるほどこれ知らんかったわ
ランダムか…これ沼じゃない? というか複数音声用意するならゆっくりボイスが欲しかった ありがとうリセマラ頑張った甲斐があった後は運営が自殺しない事を祈るぞー 鬼課金者がどこまでも突っ走れる要素が社務所更新かな 素材の要求量おかしいのに周回するのが糞だるい状態なのは何故なのか キャラの調整に関して今後行うとか行わないとか声明って過去に出してる?
紫や早苗には活躍して欲しいけど制限クエストとかで無理に入れたりはしたくないなぁ >>615
少額ならガチャの表記ミスだし通るか
運営は本当に課金周りだけは気をつけて(同業目線) 紫はあれ追加スキルとかで隙間使った反射みたいなの確率で発動とかになるんじゃないか? >>618
パズルボブルをスマホでやるのは厳しいな
コントローラーでさえ精密動作難しいから
大ちゃんの声は大自然だっけ、あれが癒やし過ぎてヤバい >>623
巻物は結構落ちるし華片はおわかれ入手手段がある
指南書は分からんが社務所もあるし色んな方法でかき集めるしかないさ
周回だけで集めるのは賽銭消費もガチャもしたくない人向けや こんなはした金返金しなきゃいけないとかどんだけ金に困ってるんや…… >>595
進める分には困らなさそう
欲を言えば紫対策にメディかリリー欲しい 紅魔館の門前で霊夢にナカナカヤルジャナイを言わせる辺りク☆とかのネタはちゃんと把握してそう
話題性は取れそうだけどゲーミング妖夢とかやらないかだけが不安 社務所分かりにくいよな ホームから直接飛べるようにして欲しいわ >>595
なんだよこの数は
俺はパチュ妖夢だけで始めたってのに 久しぶりにお気に入り変えようとしたけどどこから変えるか忘れちまってしばらく彷徨ってたわ レベル上げに近道ないからリセマラもほどほどにしないと大変だしな まあそこそこ課金するなら誤差だよ
キャラパ買ってもほぼゴミオンリーとかなら可愛そうだとは思うが ルナ周回してれば華片はそこそこ落ちるけど、
指南書って銅でも全然落ちなくない? 途中送信
でも案外リセマラも楽しみの一つだったかもしれない
やっぱソシャゲはガチャよ >>644
それな
紫が全然落とさないし他の入手手段も社務所位だからきつい
今一番困ってるのは指南書だわ 金素材は今のとこストーリーじゃ落ちないからデイリーと社務で買うしかないぞ 同じ要求素材を20と20に分ける必要性あんのか?w h1-2-2で銀華片が全く落ちん
他にドロ期待できるステージある? 指南書参もランク上げで20個要求されるからバンバン使った後後悔するぞ スキル上げに使ってしもーてたわw
罠だな(´・ω・`) 三月精でパーティ組みたいのでプレイアブル化お願いします >>653
分けなかったら40+他の素材20になるだけだぞ
っていうのは置いといて、一応ステアップとも結びついてるからね 紫に刺さる属性のやつがひとりもいない
レベリングいってきます というか、今の時点で理論上昇格が可能だからってすぐにオール昇格やろうとしてるここの住人がおかしいというか・・・。
確かにルナとかキャラ育成しないとキツいとこあるが、ゆっくりでええやん。
全部クリアしたらあと何が残るんよ。 このゲームはキャラの強化要素と素材が共有されてるから取捨選択しっかりしないと半端になりがちなとこだな 毎週の課題のやつってリセット何曜日になるの?
今日始めたんだけど間に合わない気がする 始めてすぐよく分からずに香木強化に使ったせいでランク上げられねえ 2端末でプレイしてるけど今日インして10回ぐらいHオート回して出た臨時クエが3つで内容も全部同じだな
こっちも時限トリガーなのかな おつかいフルメンバーもクソも4人しかいないからおつかいに行かせられねえんだ
お留守番もできねえのつれぇわ >>666
周回してればむしろ香木はむっちゃ余るような… >>664
日→月でリセット
今日スタートなら1日1回系ミッション5回がギリギリ間に合うから凸素材は貰えるよ >>664
月曜〜日曜で1週間
今日からなら人形にはギリ間に合う データ引き継ぎで発行したIDとパスって使っても削除されない?注意事項には使用したら削除とかなかったんだけどどなたか知ってる人教えてください 現時点のルナがガチ育成しないといけないのに何言ってるんだ
たかが一章でここまで難易度ある方がおかしいだろ このゲームやることないって凄いな
結構な周回量だが >>629
やってないからわからないけどそうなのか
ツムツムランドとかあるからできるのかと 週間クエスト9個あるから二つまでなら取りこぼしても問題ないしどれも5日分で達成可能だから多少猶予があるね >>649
これ今はスキル上げは銅指南書でしたいいよね。まあ銅指南書も昇格で必要ではあるんだけどさ 正直ルナクリアにそこまで育成要らないっす
無課金は知らんクリア出来てる人居るの? コンテンツの消化だけ異常に早いからなここの住人。他ゲーと掛け持ちで遊ぶ分には程良いバランスだから、虚無しか言えない彼らの無茶振り要望を通すのは勘弁願いたい。 >>679
レベルだけならキャラの育成限界まで行かなきゃってレベルだもんな
この後どうするんだろな >>684
所持キャラによるが1凸くらいでちゃんとレベリングしとけば行けるんじゃない? 無課金だけどキャラレベがようやく50レベ到達したわ
ルナは1の2の3まできたけど
明日のミニイベの都合そんなにスタミナ使いたくないのが本音
周回イベの可能性もなきにしろやし >>685
グラブルみたいに延々とハムスターしても終わる気がしないのはマジでNO 昨日からはじめて結構な生活しててLv30に届いたくらいでまだまだだわ
この手のキャラゲーはできるだけのんびり続いてほしい 現状、育成素材収集が辛めなのも、後々キャラやコンテンツが増えることで緩和していく可能性が高いからな。
生き急いでいるやつは他にすることがないのか? 運営としてはノーマル数章→ハード数章→ルナ……てなイメージで作ってるんだろうけどねー
まあのんびり他ゲームしながらやるのには向いてるしマイペースだわ
欲しいキャラ来たら金出す リセマラながら作業だけど10時間やっても全然だわ
パチュ、チルノ、うどんげの3体しかでてないけどこれで妥協するか >>686
1章ルナ ラストワード持ち単騎で行ける
2章ルナ ラストワード持ちペアで行ける
3章ルナ ラストワード持ち3人で行ける
6章まで大丈夫! >>685
ソシャゲのトップ勢なんてコンテンツ食い荒らす速度どこも似たようなもんだよ >>688
ミニイベ多分デイリーミッションみたいのがちょっと増えるだけだと思うぞ >>683
だな
短期間で確認しないといけなくなるけど、
途中から切り替えたわ
特に赤本消費がやばい ゆっくり遊ぶもんだとはわかってるが
4〜5被りまくりでお使いが上手く行ってないのがちと辛い 次に実装されたコンテンツ早食いする為に頑張ってるんだろう >>689
それは切実に願いますね。
ユーザーの意見を変に拾い上げた結果、薄めたカルピスをより薄めてコンテンツ化していますから…元きくうしとしては残念だとは思いますが。 3体でハードオート回ししてるだけでも3日で60ぐらいなっちゃったんだけどそんなにレベル上げつらいのか? あ、プレイヤーランクじゃなくてキャラランクのほうっす まずハードオート回しできるところまで結構かかるってわかってるか? >>678
自分がやった時も引き継がれたのがアクセスできなくなって高速リセマラできるかな?とか思って試したけど
余裕で2台とも同じデータになったわ
並行して動かしたわけじゃないからどこでエラー吹くのかはわからない >>702
デイリーでアホみたいに経験値貰えるからそうでもない
問題は凸しないとルナ無理ってことか なんかロスワやってるとやたらギガ上がるな
もう9ギガ近い 周回してたらレベルマになってしまったから明日まで待機だわ
しかしショップの年齢別課金限度見てたら最近は中学生まででも5kは課金するのがいる時代なのか
高校生に至っては20kとか時代は変わったねえ レベル上げは寺子屋も活用すればそんなに。
むしろ昇格が多数の素材を要求してきてツライ。 ルナティック級の次の難易度なんて名前にするんだ
魔界級か? のんびりやるならやるでSDキャラが動き回るマイルーム的なものが欲しくなるな
家具とかおけるやつ 今日日のソシャゲに再戦ボタンや倍速機能が無いの驚いたわ 通信量すごい←1日に何度も周回してりゃ当たり前だろ! >>695
それ最早戦闘というよりラストワードのアニメーション垂れ流してるだけじゃね? >>709
やっぱそうすよね、2回昇格するだけでもえらいマゾさやで >>685
イベントが簡悔じゃないことがわかったらのんびりやるよ
クリアできんかったら育てて無いやつが悪いって書き込みであるれるんだろどうせ 実際キャラのレベル上げ自体はこのゲームそう大変でもない
各種素材を使うあれこれがまぞい ルナ序盤で四苦八苦してるけど進行速度でいったらどんなもんなんだろ
もうルナクリアして周回してる人いるのは知ってるけど 原作尊重ならエクストラじゃね?<ルナの次
まぁ、エクストラよりルナの方がムズいのが原作だけど。 白猫っぽいやつとか欲しいね
ってかそのまま白猫をパクれば神ゲーだった?
操作性はパクりません のんびりやると言ったってやるペースが変わるだけで
横道にそれるとかじゃないしな まあ課金圧が無いのは素直に好感持てるよね戦闘バランスさえしっかり調整していけば息の長い中堅アプリにはなりそう
5k課金で妖夢4、紫、チルノ3、魔理沙2、パチェでわいもにっこりや キャラの方って書いてあったのぜ
気付かなかったのぜ >>713
他のゲームより通信量すごくない?
文句ではないけど気になった
あれ?もうこんなに?って思って >>720
エクストラとかファンタズムは難易度と言うより別コンテンツって感じだわ >>719
たぶんキャラレベルの話だと思う、新しいキャラレベル1できても
引率の後ろに配置してハードオートで回せばすぐあがりそう、ハードの報酬あまりおいしくない問題はあるが メイン前のミニイベントだからまぁそこまで期待はしてない イベントの難易度は運営とユーザーのいたちごっこですから。その辺りはプランナーの腕もあると思いますので、まずは初イベントを楽しみに待ちたいですね。 >>725
すまん、ちょっとそこに正座してもらっていいか スマホのアクションゲームって一刺し指と爪の間が痛くなるからきらい >>723
だからそこはパクりません
でもほんと白猫っぽいのきてたら確実に売れたな
ちょこまか動かして敵倒すやつ おつかいの20lvで銀素材出るおつかいあったからプレイヤーレベル上げとけばダラダラ日課やるようになってもジワジワ素材集まるね 数々の白猫っぽいアクションゲーがすべてコケてるし
アクションにするならケイブとかに投げてシューティングにして良かったよ でもマイルーム機能のようなものは確かに欲しいですね。スキンが反映される仕様なら購入したいと思う層がさらに出てくると思いますし。 白猫みたいな操作性だけならTRAHAもそうだけど、画面小さすぎて見にくい
しかも操作するってなるとスマホ凝視になるし暇つぶしからちょっと離れてこない? 白猫形式は以外とヒットしない
こういうRPG形式の方が手堅い スマホでアクションは操作性が悪くてな
中国じゃスマホにコントローラーみたいなパーツ付けて遊んでるみたいだが >>681
シューティングパズルだからなあれ
発射角決めてバブル撃って狙った位置に付けるの
十字キーほんのひと押しズレると違うとこ飛んで玉が消えない
そうすると全て正確高速ショットするルナCPUに押し潰されて死ぬ (中国に開発丸投げされて装備、欠片戦闘力ゲーになりそう) N<H=Ex<L
原作はこのくらいの難易度のイメージ 白猫は合わなかったから白猫よりはラスワのがやってて面白いと思う
ステージの☆3取るのがめんどくさいんだよな白猫 おつかいのレベルってプレイヤーレベルやったんか・・・・・・。 スマホでシューティングは絶対目が悪くなる
だからあのジャンル流行ってないんだろう >>735
銀素材美味しいよな
銀竹華片6個
違うそれじゃない >>710
原作やってこい
エクストラとファンタズムがある >>742
ツムツムランドみたいにひっぱって角度つけて離すと発射にすれば楽かなと 白猫っぽいの売れなそうか
俺は一時期めっちゃハマってたな >>746
今んとこ20lv刻みであるらしい、60lvもあるとか
恐らくプレイヤーレベル80から出る80lvおつかいなら金素材拾えるおつかい出るかも、それなら牌プレイヤーがレベル上げするのも納得 時々チルノでL華扇の結界割れるのなんでかわかる人おる? 霊夢とゆかりんが弱キャラってもう何のゲームかわからんな >>744
HとEXは逆のイメージ
地と星は割と苦労した >>752
自分なら行く。お目当てのキャラが出てなかったなら、引継コード発行して続行 >>752
初めていいぞ
パチュ、妖夢、魔理沙がメインで十分行ける
進めてるうちに2キャラくらい仲間も増えるさ 星はイージーすらクリア出来なかったぞ
縦シューで横から弾が来ると酔う 臨時おつかいが霊P消費で発生するってきいて6時間コースのおつかい出してる間周回しにくいのが悲しい >>753
そうか、EXはイベント用だとするとしっくりくるな。
イベントに難易度用意するとクリア出来ない勢とか出てくるしな >>757
凍結からの結界異常ブレイクしてるんじゃない?
チルノ未所持だからあまり詳しくないが >>750
それはそれで面白いと思うけど、たぶんパズルボブルじゃなくなるんだと思うわ >>757
ブースト3のパーフェクトフリーズで氷結結界割れる >>763
そう信じて進めたが一向にキャラ一体も出ないわ >>763
配布以外、何の成果も得られませんでした プレイヤーレベルは回すステージによって結構違うのかな
ちなみに俺は探索回数396回でH1-2-3を無心で回しまくって今38レベル 紅茶と春の絵札でなさすぎて周回辛いわなんか代用できる絵札ある? >>771
まあ人によって引きは多少ブレるからな
自分も初期以降は被り華扇と紫しか引けてないし 東方のキャラゲーとして考えればこの戦闘システムは楽ちんでいい 属性ブレイクと異常ブレイクの関係も未だに分からん
両方の条件を満たす場合に割れる数が安定しない >>776
賑やかな境内
あたいったら最強ね
幸運の兎
あたりだったかな ていうかこれ周りに突き上げられてリリースかなり前倒ししたっぽいから一ヶ月くらいは細部修正に追われてまともな更新できないと思うんだよなぁ
昇格素材集めがきついっても他ゲーと比べてってだけでしょ?
プリコネとかタガタメとかその他と比べてきつい!ってだけで必須じゃないし比べる意味もない
ていうか昇格はステ上がるだけだから実質は強化とかそんなふうに呼ぶべきなんだろうけど
肝心のレベル上げは結構ゆるいし凡人でも10日くらいで70レベ近辺までいくんじゃないかなぁ どうでもいいけどExの読み方はエクストラが多数派なんだな
いーえっくすでいっか… >>780
ミスってたり異常ついた結界が属性弾で先に割られたりしてんでないの 紅茶と春って、おぜうとリリーの奴か。そういう名前の絵札があるのかとw
あの二つ強いなよな。☆4とは思えない。 >>776
ヒット数多いスペカなら大切な商売道具とか命中2段階アップの絵札で
ほぼ必中化させれば1ブーストリチャージ出来たり出来なかったりする >>780
普通に弾が当たった順番に割れて2つ条件満たしてても割れるのは1枚ってだけじゃない?
数が合わないのは外してるか回復されてるかで キャラ引いて課金は終わり、あとは周回、っていうスタイルで本当によかった 虹川姉妹の絵札も命中二段階アップだったな。☆5だが >>780
例えばうどんげの凍結割り月属性弾が1枚凍結してる華仙に当たっても割れるのは1枚
2枚凍結してたら2枚割れるみたいなイメージだけど違うのかな >>775
探索735回でH1-2-2をほぼ回してレベル46だな >>782
異常ブレイクの弾がミスってるなら異常が残るから分かりやすいけどそうじゃないのよ ゆかりんが攻撃に属性無しなのほんま辛い電車とか金だし橙も木要素ありそうだろ
防御要素与えられてるからといってこれは >>776
星5、賑やかな境内
星4、幸運の兎、あたいったら最強ね
星3、静かの海(裏)
ここらへんが霊力回収効率アップで代用出来なくはない
もちろん紅茶と春に比べたら効率落ちるし幸運の兎以外は効果も低めだが 頭チルノの俺はスペルの陽と陰だけ見て春と紅茶だけさしてる >>783
昇格はスキルや特性を覚えるためのもので強化とは違うぞ
レベル上げもアイテムで即時レベルマのゲームに慣れてる人には大変と思われるだろう 凍結割り月属性弾の挙動だけちょっとよくわからないよな
どっちかの効果しか発動しないんじゃないのって予想してるけど >>794
この弾幕の詳細表示、連撃数が入ってなくて情報網羅できてないの地味に気になるよね >>793
929でレベル51だからだいたい同じやな 俺も雰囲気で東ロワをやっている
何か弱点を突いたブレイクが強いのはわかってきた みんなガチャも取り敢えず貯蓄せずに回してる感じか?
人形もらえるとは言え 拾いものだけどコレがマジだとするならドロップ以外の経験値とかは難易度によって決まると考えてよさそうだな
https://i.imgur.com/MXwMzIQ.png メディちゃん欲しいなあ
キャラ5体からもう動く気しないけど 凍結2枚で月属性凍結ブレイク当てても2枚しか割れないから1種類の弾で1枚しか割れないっぽい >>805
断然上。ブレイクとか考えるとパチュリーが強いので >>785
多分これだとは思う
属性が先に処理されてるってことだよね
その際に異常結界を対象にすると数が減ると
だとして、先に処理する属性ブレイクが割る結界位置ってどうやって決まるのかなとか考えてる感じ >>796
>>785
これじゃね
異常割る弾より先に弱点属性弾で割れちゃうのは、例えばうどんげ対淫ピ、紫なら基本的に起こることな気がする >>814
それはちょっと話が違う
月弱点で凍結が外側2枚についてても意味無いぞ
そう言えば臨時おつかい今発生してる人いる?
俺はもう出ないわ >>808
我慢できないからキューブ溜まったら即回しちゃってる >>819
普通に順番じゃないの?
味方のも敵のも1枚目、2枚目って決まってるでしょ
次使う結界をUIでは一番外側とかいう謎表現してる >>821
昼ぐらいにインして少しハードオートしたら3つ出たよ
2端末でやっててどっちも同じ内容(LV違い)昨日までの傾向からしてもう22時まで出ないだろうたぶん 特に会話が発生する訳でもないし寺子屋で??触る仕様が謎過ぎる >>808
銭が常に上限パンク状態だからガチャひいて少しでも銭減らしてるわ オイオイオイオイ単発で3連続でキャラ当てたわ。華扇、パチュリー、アリスが出た。華扇以外は被りやが突然奇跡起こして頭おかしなるで。まぁ3連続で出たってだけで7連回したんやけどさ イベントのためにそろそろ霊P貯めておいたほうがいいか >>824
とおもうじゃん
でも実際に同じ位置に同じ異常を置いて、
同じスペカでブレイクしても結果が変わる
異常は割れていても 覚醒してからレベル上げても、レベル上げてから覚醒しても最終的なステータスは変わらないよね? >>826
ハートマークをタップすると幸せになれるよ ついでに好感度上がったら仲間画面から見る詳細画面でタッチすると
好感度に応じた専用台詞が出るよ。図鑑の目録にも載らない >>822
>>825
サンクス
やっぱ臨時の出現数に限りがあって22時以降に周回すると夜中に全部出し切っちゃうんかなぁ >>840
ホーム左上のレベルとか書いてあるあたりのお気に入りキャラタッチしてね! >>831
よくわかんないけど
例えばパターンAとして「1枚凍結させた華仙にマインドスターマイン1ブーストを撃つ」
1.一発目の月属性弾が当たれば凍結された結界が割れ、次の月属性弾で2枚目が割れる
2.一発目が外れた場合、次の月属性弾(凍結破壊)で1枚だけ割れる(1種類の弾で割れるのは1枚)
パターンB「2枚凍結させた以下略」
1.一発目が当たれば1枚割れ、二発目でもう一枚割れる
2.一発目が外れたとき、2発目の凍結破壊で2枚割れるはず(ここがおかしい?)
3.一発目が当たって1枚割れ、2発目が外れたら凍結1枚残る
https://i.imgur.com/ln5JopX.png L華扇しか回ってなくてチルノ入れてるけどうどんげブースト1スペカのブレイク枚数変わった事ないんじゃが
結界回復されまくる事はよくある
当たった順番なら凍結燃焼凍結って付けてブースト3でスペカ撃てば4枚割れるんちゃう
まあパチュおりゃんから試せないけど えっちょ!?
キャラ確定パック490円やすすぎね? 1弾1枚は属性弾な
結界ブレイクは当たれば外側内側関係なく結界異常付いてる所全部割れるぞ
もう一度言うけど全部割れるぞ >>836>>842
なんかそんな気がして来た
ちょっと場合分けしながら考える H紫フルブレイクまでいけなくて辛い…
弱点持ちがパチェ一人だと無理じゃね? オートで回すってのはアンドロだとできるんかね。脱獄してないiPhoneでは戦術に限界ありですわ。
それともオート戦闘ってこと? >>846
今更気づいたんか?ステップ2も確か千円未満だったしステップ2まではとりあえずで買ってええぞ >>851
単騎で突破したあたい(チルノ)に喧嘩でも売ってんならいくらでも買ってやるぞ!? パズドラのキャラが東方になったゲーム出してくれるだけで月5万全部そっちに移すのに にとりで帯電2つ付けた後にチルノで凍結2つ付けてうどんげの花火ブースト1したら4枚割達成? >>851
無凸だと3ブーストセレナで4枚1ブースト集中で1枚
いけるやん >>851
俺もパチェだけだったけどフルブレイクいけたで。紅茶と春ですよガン詰みや >>859
うどんげが割れるみたいだぞ
いっぱい付与できるメディスンとは相性いい >>842
すまんパターンA2の注釈が雑すぎた
1種類の弾で弱点属性かつ異常破壊をしたとき、まず弱点破壊が優先されて、そのあと結界異常がなければ異常破壊は起きない
パターンB2みたいに、異常破壊効果だけは対象の結界を全破壊する >>861
セレナ打った次のターンに結界回復されて詰んじゃう
お祈りしかないのか ようやく5人レベル60まで育てた これでもまだ足りなかったらさすがに凹むわ >>863
ようやくうどんげのヤバさがわかったわ持ってねー >>843
状態異常ブレイクは全部割ってくれる、順番とかも関係なく氷炎氷だったら炎割った後に氷二枚割ってくれる >>856
うーん
今でもキャラ9人いて手が回ってないのにキャラ増やしてどうすんだって素になったわ 自分で画像貼って思ったけど、これうどんげのマインドスターマイン1弾目が10発全部外れることあんの? 陽攻2段階上昇と15%威力上がる絵札ってどっちの方が強い? うどんげのスペカは月弱点に撃ったとき月属性かつ氷状態異常ブレイクする氷を砕く花火直撃部分の処理がなんかおかしいぞ
氷が有れば氷状態異常ブレイクはするけど月弱点ブレイクはしないけど氷がなかったら月弱点ブレイクはしてくれるような変な処理っぽい >>868
全部割ってくれるのは知らんかった…
順番は月弱点想定で書いたからすまん ロストワード周回に費やすデータ量
その半分ほどは周回ではなく、スキマ妖怪がちょろまかしていた
誰もが意識のはしにも乗せなくなったとき、新たな異変が始まる 霊夢(1凸、ランク1)Lv44、魔理沙(ランク0)Lv45、みょん(ランク1)Lv45、パチェ(ランク1)Lv45月符に春ですよーでH紫って倒せる?
何回やっても失敗してさ。
改善策とかも教えてほしい。 やっぱりお前らの探索回数おかしかったわw
俺はGWだし1日張り付いて275だわ
お前ら何時間ハムハムやってんのよwww >>874
あれフェス限出ないやろ?限定キャラは狙えん。それに恒常に新キャラ追加されるまで待ってる間におつかいやら単純に戦闘力やらで差がつくからむしろ早めに使う方がアドあるやろ 結界の「一番外側」とかややこしい表現するから結界の位置がどうのこうの分かりづらい話が始まるんだと思う
手持ちシールドアイテムが4,5個あって、それが弱点で壊されたり状態異常かけられたりする
弱点を受ければ1個ずつ壊れるし、凍結破壊を受けたら凍結してるアイテムがまとめて壊れる
ゼロになったら終わりって話 >>880
他にメンバーいないならレベル上げるしかないな
フルブレイクできると余裕すぎるメンツだが >>876
それそれ!
今実機で猛検証中だけどまさにそんな表現 おぜうガチャのことなら、あそこは限られたキャラしか出ない >>876
弱点破壊が先に起こるだけでしょ
そしたら凍結結界なくなるから凍結破壊は起きない
まず凍結を壊して、って発想だと何で弱点破壊起きないのって思うかもしれないけど、弱点破壊は確実にしてる ややこしいかはともかく結界異常付ける位置で結果が変わるんだから
そういった表現が出てくるのは妥当やろ おぜうガチャは自機になったことがある子だけだったか >>884
一番最初の10連ガチャは7キャラのみ
仲間は1体のみ出るよ
霊夢、魔理沙、妖夢、チルノ、うどんげ、早苗、咲夜だね >>875
そりゃ2段階
2ターン持つやつあるから、後から打つ他のスペカにも効果出るし >>885
フルブレイクできないのはまだLvが足りないのだろうか…。 >>875
攻アップは1段階で威力(CP)が30%アップする
2段階もアップするならもう言うまでもないですね 今やってるデータを引き継ぎコード発行してからのリセマラって元のデータに戻ってこれる? >>894
5日後に形代もらえるからパチェに突っ込んでセレナ2枚になったら余裕じゃね >>892
ありがとう
とりあえずチルノとぱちぇの共存目指すわ。
ちなみに上の2体出てもキャラが少ないならリセマラ続行した方がいい? >>875
前者。ディーヴァ使ってるけど明らかに普通の魔法使いのが強いので1 5%札は札が足りないとか出なきゃ使わなくてよろしいですのよ おぜうガチャっていうからおぜうピックアップでもあるのかな?と思ってたら
おぜうが勝手にガチャ回してくれるだけだったんだね、とガッカリした夜 >>889
まあ先の例えだとそうだな
異常は1枚目から順についていくからアイテム数だけだとその順序性が表現できない >>898
それが出来なかったら何のための引継コードなのか。
注意点としては、引継コード発行は押す度にパスワードが変わるが、一番最新のパスワードじゃないと受け付けないから注意だ。
最初の奴をメモして遊びで何度もタッチするんじゃないぞ。 太陽の畑ライブで石取ってきてくれないんだが
これ単純に運なの?
ちゃんとうどんげと霊夢派遣したのに… >>903
これ%と段階両方混在してるのが腹立つ
どっちかに統一しろよって思うわ >>907
1枚目2枚目って表現の方が分かりやすいのは同意
俺も今度からそう言う事にするわ
つっかかってすまんな >>897
むしろレベル20ぐらいでもいけるなそれ
華扇前にだして後ろにうどんげいれて交代
2ブースト喪心創痍→1ブースト近眼花火でブレイク
次ターン残り二人がぶっぱして終わり >>901
6人くらいは欲しいけど進めてるうちにキャラも増えるし7日目には早苗さん手に入るしリセマラに疲れたら最悪4人で始めちゃってもいいと思うよ 定期的にタイトル画面から進めなくなるんやが、これはおま環ですかね >>908
(別にリセマラのための引き継ぎコードではないと思ったり) >>902
いけるかね
ちな魔理沙2凸うどんみょん1凸
ランクは全員0だ😉
グレイズとかいつ切るかよく分からん😭 >>912
わかりやすくてありがてー😭
いってくりゅ >>917
3ターン目に大技使ってくるからその時は全員グレイズ使う。まぁ毎ターン1枚消費の脳死プレイでもなんとかなるなる >>910
統一しなくても良いからバフの補正値くらい公開してくれとは思うな
人形劇の補正値持ってきてくれても良いんだぞ馴染みある数値だし >>917
毎ターン切るんだぞ
まあそのレベルなら通常攻撃一発は耐えられると思うけど
ちなみに初回攻略はゲスト霊夢入るからうまく組み直してな さっき初めて信頼度が親友まで行ったのにもう知り合いまで落ちてたわ
また上げ直しとか悲しくなる >>923
今の所華扇。紫は属性ないのが痛すぎる。
ただ、華扇も華扇で単体スペカしかないので、対ボス用と言ったところか。 >>923
パワー連携できる時点で既に華扇は役に立つ 回避上げられてない時に命中2ブースト3パーフェクトフリーズと命中2ブースト3サイレントセレナ打ったらギリでルナ紫フルブレイクでけた >>923
華扇かな
紫は属性なくて今はあまり必要とされてない 紫は緋のころに持ちキャラだったからこのゲームで実装されたとき、あまりにも胸元がセンシティブだったから衝撃
なお性能 まぁ華扇にしてもリセマラとかで狙うようなもんじゃないけどね。リセマラなら恒常おいのり回す方が良いと思うよ アズレン似てる言うからプレイ動画見てみたら本当にUIそっくりで草生えた 防御とかよりも火力
せめてグレイズ回数増やすバフとかじゃないと防御型はこの先も使えなさそう >>935
紫はテンプレのリセマラランク下げてもいいとは思うがせっかく作ってくれた人もいるし自分はコピペして貼ろうとしたら規制入ったから触らない このゲームでタンク活かすってどうすりゃ良いのか
まぁ今後の追加要素次第なんだろうけど >>913
乙
>>927
まだ1人だけだけど、一度親友まで上げたらお気に入り外して放置しても下がる気配ないけどなぁ >>927
戦闘で倒された時の下がり幅が結構でかい説
防御式という時点でクソ雑魚確定…
レミリア技巧と幽々子攻撃は勝ち組か >>880
最もダメージだせる戦法書く
まず基本は拡散うちながら毎ターングレイズはってブースト3にする
この時単体相手だと全体拡散の霊力上昇が非常に低くなるだいたい0.1くらいになって全然たまらない
具体的に言うと妖夢はボスでブースト貯めるのきつい
だから妖夢のスペカの全体攻撃に霊力上昇絵札つけてノンブーストでうって霊力ためてブーストする
単体の威力高いスペカに威力上昇絵札をつける
パチュも月属性ブレイクのほうを霊力上昇絵札にしてとどめの方に威力上昇
ここまではオーケー? >>913
乙
これはおつじゃなくてもこたんの髪の毛なんだからね >>941
だよね
フェス限の希少価値でギリBって所か アドバイスのおかげであっさりクリアできました
dクス😘 グレイズ無効攻撃してくる高難度の敵が出てくればあるいは? 1ターン複数攻撃とかやって来るボスが絶対増えるから火力重要は加速しそ パワー連携の仕様も分かってない人多いんじゃない?
テンプレに入れるかはアレだけど一応例の小技もあるしさ 今の使い方だと正直グレイズというより森羅結界だよねこれ 防御型は無属性傾向強いのも残念になる要因の一つだわな
防御型と支援型を一つにして「低火力だが死ににくいバッファー」というスタイルにすりゃいいのに 攻撃式はもう新キャラ来ても育成リソース回せないかも知れん
妖夢魔理沙の2人だけでも龍巻要求数がマジ無理 回復はまだグレイズ回復でまぁ…
このシステムで防御は意味不明なんだわ この通信量だとイベント周回もやばそう
俺も制限あるからきつくなりそうだ しんゆうの上実装はよ
ストーリー見るにプレイヤーは女の子になってるくさいが、何の問題もないな 妖夢の開幕3ブースト陽攻陰攻6段階上昇アタック楽しいんだ⁇H紫1ターンで倒せるようになったんだ🤗 このファンもタンクは全く必要なかったな
今は知らんが そういやパワー連携について前にも書いたんだが、後→前の連携時に普段は+0.5がたまに+0.75になるわ
前→後のときも普段1、たまに1.5増えるしみんなこんな感じ?
グレイズ貫通は今のゲームシステムだとまずないやろ
くるとしたら敵の結界2倍や敵のHP増加
現状でも割れば勝ち確割らなくてもラスワでワンパンだから難しくするならHP50万以上にして割って攻撃を数回繰り返す必要があるってのをすればいい このファンのタンクといえば仕様すべてに背を向かれたダクネスとかいうのがいたな この絵札なかなかいいな攻撃が外れる気がしない
何で弾全部命中率75%なんだろ
https://i.imgur.com/wg9g3ZC.jpg 通信制限あると課題受け取りとおいのり不可になる(通信に失敗しました、リトライしますか?の表示2回からのサーバーエラーでホーム強制送還)
しんだ このファンは原作再現し過ぎて主人公メンバーが使い物にならないガチのゴミ集団化してるとか聞いたが >>968
数が少ないなら星4のケロケロハット、星3の大切な商売道具もおすすめ >>972
たしかに原作は敵も味方もそうそう当ててないけどさ… データ定額20はまだ使わずあるからいいけどこれWi-Fiルーターの制限内に抑えてやるしかないのか >>518
1スレ目で見たなこれw
やらかしそうなんだよなあ そんな通信料食うか?と思ってみたら1日でかなり持ってかれてるな… 装備画面で絵札のステと特性見られるようにしてくれ
頼む >>981
正直他ゲーと比べてもかなりやべぇ量だと思うんだが >>968
ステ上昇が防御寄りなのが残念やがワンパン周回とか安定させるのに使えるな。ラスワに装備させるとよさそう イベント始まって周回するも制限でできないとかくるよね >>985
むしろどこでそんなリソース食うんだってレベルだわ…イベ周回とかキツそうだな >>518
俺がやってるソシャゲで尽く出張ってくるなこいつ
もう関わってくるなよ >>974
主人公:ドレインできるだけ
女神:ヒーラーのくせに必殺技が打撃
爆裂:撃ったら死ぬのでボスでは使用しないほうがいいとされる。なお周回人権
クルセイダー(笑):壁役(笑)全体攻撃に無力(笑)攻撃が当たらない(笑)茅野の声だけは人権 通信量に関してはテンプレにしておかないと新規が罠にハマりそう このファンドいまそんな酷いのか
コマンド選択式ならアクアとかは普通に使えそうなのにな
円盤おまけのRPGみたいに仲間が完全AIで動くならともかく スタミナ溜められるし家に帰ってイベやればいいじゃん このファンは結局未だにオリキャラトップの物理最強環境なん? このスレッドは1000を超えました。
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