【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド161
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次スレは>>950を踏んだ方が立ててください
▼対応機種
iOS/Android
▼公式サイト
https://srw-dd.suparobo.jp/
▼公式攻略Wiki
https://wiki.dengekionline.com/srwdd/
▼公式Twitter
https://twitter.com/srw_dd_pr
▼参戦作品
https://srw-dd.suparobo.jp/character/
▼前スレ
【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド158
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1589719468/VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
※前スレ
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1589888804/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド160
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1590065523/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ▼よくある質問
Q. 被ったレアはそのまま合成でおk?
A. チュートリアルは罠。限界突破用に保存。経験値を無駄にしたくなければSSRは2回目以降に使用
Q. 制圧戦強すぎ
A. 制圧戦の編成画面でちゃんと装備しろ
Q. どれが強いですか
A. 攻撃防御タイプ
回避特化タイプ(大器晩成)
上記のタイプがそれぞれ一機ずつ以上あるとよい
また上記のタイプと一致した支援があるとなおよい
Q.EXステージのハンマーは属性決まってる?
A.ワールド1EX 斬/打 ワールド2EX ビ/実
ワールド3EX 支/特 ワールド4EX ビ/斬
ワールド5EX 打/実
▼スキル本の入手タイミングと必要数と種類
1キャラあたり1〜3の本を5冊づつ入手可能
入手タイミングと種類は、公式Wikiの「キャラクター別ミッション一覧」を参照
最大育成までに必要な冊数は
1が10冊
2が15冊
3が30冊
▼曜日クエ 弱点()内は改造10では外れる
・月曜日:運動性改造素材 実弾:ビーム:(斬撃)
・火曜日:攻撃力改造素材 斬撃:特殊:(ビーム)
・水曜日:防御力改造素材 実弾:打撃:(斬撃)
・木曜日:HP改造素材 特殊:ビーム:(斬撃)
・金曜日:照準値改造素材 特殊:打撃:(ビーム) そういえば今週29日の11時迄のメンテナンス迄にログインしておけば制圧2の分と日曜日までにクリアした分迄の制圧3の不労所得ゲット出来るんかなあの書き方だと 撃墜ミッション3ステージあるのは草しか生えない。
オート放置できる75周より面倒にするとか正気かな? >>5
普通に考えたら制圧2の不労所得は29日のメンテ前までしか受け取れませんてことでしょ
あの悔恨LEDがそんな優しいわけがない えっ3ステージもキャラ縛りされて2回ずつやらんといかんのか
めんどくさ これは酷い ただでさえフレンド見つけるのきついのに増えてるのか ユンナさんが手持ちはもちろんフレンドにもいないんですよ!それが! この間の予定表にあったイベント内容改修ってまさかこの糞ミッションの数々ことか? オリキャラモブ使ってほしかったらパイ育ui修正してください
機体改造uiと似たようにできなかったのかな 手持ちの未育成でチクチクやろうと思っても低運動性狙いしてくるのか
嫌がらせのプロかよ ミッションが面白ければ今回の方式でもいいけど条件がキャラ指定ぐらいしか考えれないなら前に戻してほしいわ 敵の回避高くしすぎてなんとも
嫌がらせしかしねえな ユンナフレンド1人しかいないから数日かかる
めんどくせぇ スラバインで第2次はなんとか突破したが惨事行ける気しねぇ 惨事超級を無意味な縛りいれてクリアさせられる回数が増えてウザくなっただけだな
報酬減ってるし 報酬も前回までと大して変わらんしめんどくさくなっただけじゃん
なんだこれ 361310665
毎日交互だけどユンナにしたよ
もしよかったら >>21
75は時間かければ誰でもクリアできる、現行は育成具合でクリア不可能だし
トライ回数重ねる手間が増えるだけ
考えるまでもない 181 935 237
期間中ユンナ それ以降エクシアです なんで一度でクリアできないミッションを同じステージに入れてるんだ
無能過ぎだろ ウィンキーを全滅プレイするのは資金稼ぎだっんだぞLEDよ
なんで見返りが少ないのに周回前提にするんだ
というか携帯だと重すぎだしアチアチになるって苦情は去年からでてただろLED
なぜ周回前提なんだ
んで今度はこれか 本も技もないし改造素材ないから達成不可能です本当にありがとうございました やはりLED!!我々の想像の斜め上を軽く飛び越えて来る! 俺も明日の石で真ゲ出なかったら辞めるかな
コンパチいらないし オーブ1個のユンナだとサマソ以外ろくに当たらんな
火星姫装備するしかないか 撃破指定ミッション続けるなら大至急指定検索早く実装してくれ
それが無いと苦行すぎる >>34
助かります、ありがとう!
でも撃墜限定よりも前回までの中級とかにダメージやアクション数のミッションをステージ追加するだけでよかったんじゃないのか…ホント斜め下行き続けるなLEDは…
ステージもクリア報酬石にしとけば多少は好評されるかもなのにガチャチケという徹底ぶり、まじで糞過ぎる 運動性地味に高くて必殺クソ外し連発されるから死ぬほどウゼェ とりあえず一周年までにワールド6追加のクロスアンジュ参戦が無ければ辞める
最近面倒なだけになってるし >>34
ありがとうー 野良ユンナいないから本当助かる >>43
最初から改造や本してないと無理でしょこれ
フレ頼みしかないぞ 攻撃自体はガト波で受ければどうとでもなるけど回避バフ + 撃墜指定はしんどい
これテストプレイして楽しいと思ったのか…? 精神本の21クリアまでならそれほど無茶でもないな
2次制圧10クリアできるなら多少の運ゲーでいける
それ以上はまあ取れれば取れるほどいいねぐらいに
緩く考えてやるか テストプレイは流石にしてるよ
でも赤ちゃんだから何が悪いかわからないだけ ユンナさんが手持ちはもちろんフレンドにもいないんですよ!それが! なぁ、誰も見てないのかもだが真ゲの頭部ゲタビのアニメ大分気合い入ってね?
走りながら撃った後に東映ゲッタードラゴンみたいなポーズでゲタビ撃ってくれててトマホークよりグッときたんだが 必殺複数はよかったし、少しは良い方向に変わっていくと思ってたけど
がっつり改悪とかww 綾波追っかけ回してくれるから前回よりは楽かもなぁ
ユンナ連れていく時は感応用意しとかないと最後当たらんから注意な 高難度ステをやる回数が増えただけの面倒な変化だけで終わりか これ真ゲッターいらなくね?
気力下げられるし、めっちゃ避けられるし まぁでも21個クリアで精神本貰えるから余裕じゃね?3つ分余裕がある 次でイベント形式変更ってでてるけどこれだったりするんじゃないのか? ボスアクションだけ異次元の難しさだわ、難しいってか運ゲーすぎてクソ。オーブ1周とV本15突っ込んだくらいじゃ必殺70%がいいとこ 百歩譲って防御壁使わせたいのはいいけど攻撃にバフデバフつけんのやめろや
制限キツイしまだ前回のベンメルミレーヌのほうがマシだわ ここまで学習しない運営も珍しいな。
マジで脳に深刻な障害を抱えてるんじゃないだろうか。 ほんとめんどくさいだけのアプリやな
普通にプレイしてるだけだとスカッとすることがほぼ皆無 ミッション報酬もSSR素材とか改造素材とかゴミばかり
水で薄めただけでしか無い 次の制圧のボスとかHPとんでもないことになってそう 次の制圧もこんなの仕込まれてる可能性があるのが怖すぎる 精神本取るだけなら楽になったから満足だわ
後は取れそうなとこをぼちぼちやってけばいいし 課金したこと後悔してるやつおりゅ?
おりゅ…………おりゅ………はぁ…………なんて6万も………… とにかくダルいとしか思えない難易度だわ
当たらないのが最高にストレス貯まる 地形適応15%wwww
きちのそとにださなきゃな
キチガイだ 10のダークブレインのHP60万いってそうで怖いわ 難しいならやらなきゃいいでしょ?
ってLEDは思ってそうだよなあ >>81
391431375
あんまり強くはないが だけど気がついたら電撃のコラムも終わってるしまじで終わりが近づいてるのかもな。
あと次回イベント改修なってるけど、絶対今回の改悪イベを前提にしてやって来るだろうから最悪なものにしかならないだろうし、逃げるなら今のうちだぞ! >>84
こんな時だけOGの原作再現しなくていいから >>87
あれの中の人、毎回スラバインでお祈りして支援クルツで脱力しましょうしか書いてないし要らんわもう 回避高いとストレスたまるしめんどくせーな
感応持ってかなきゃあかんし 防御壁なんて一致支援1枚もないのにどうやって作れってんだクソLED
ガト波だけじゃなんともならないんだろどうせ 電撃のコラム書いてる人はちゃんと新しいコラムだしてるよ
相変わらずマニアックな知識だけど
攻略記事書いてる奴とは別だよ 大惨事とりあえずクリアしたけど、クソだるいなこれ
綾波で運動マイナスの地形に誘導しつつ、スラバインと射程4でチクチク当てつつ気力下げてなんとか耐え凌いだけどもっといいやり方ないかね あんまり強くないけど紅蓮置いとく
129373257
熱血と脱力にしてるけど狙撃の方が良さげ? スレの流れ案の定で草
やれる感が無いんだよなあ、追加時点でクリア出来ないともう無理としか思えない 精神本取りに行くくらいが通常のプレイヤーの想定だな、それならどうにかなる難易度だわ
そこから上は課金者ないしコンティニュー込みで取りたいならどうぞって感じかな まだやってないけど、ここをみる限り悪い意味で予想通りになってしまったようだな コーネリアスは運動性低いやつから狙うって感じであってる? ちなみにユンナは攻撃力だけ10段改造しておけば、パワフレ+気力120で超級の撃墜ミッション位はクリアできると思う
感応ないと当たんないけどね まじで地形適応150パーとか・・・
あ〜あ余裕ができたとおもったらこれだよ でもLED今コロナでホントよかったな
これで生スパロボとかやってたらまじでヤバイことになってただろw
>>94
ホントだわ、大分期間空いてたからもうないのかと思ってた スザクの時みたいに海に落として云々じゃなく、単純に敵強化するだけの地形利用だからな今回 >>85
実際それは思う
何でやろうとしてるのかわからん 第二次の時点でコーネリアクソ堅くてワロタ
第三次やりたくねぇなぁ… アクション数は大正義バルバトスさんいればいけるかな? >>88
赤井の事やから再現どころか能力そのままで70万越えててもおかしないで
ユニット数?撤退してゾンビアタックすれば楽勝ですよ^^とか考えてそう おいふざけんなよレッド!
ビルバインで加速して「挑発」を使用したのにコーネリア攻撃してこねーじゃねーか!
イベントで使用できなくてなんのための挑発だおい 第三次にユンナ連れてったら急に詰め寄ってきて必殺うちこまれてワロタ
フレさん上手く扱えなくてごめんな スラバイン突貫させても当たり前のようにスルーしていくな
そういうところに力入れるじゃないよ
大惨事の撃破ミッション要員の介護が面倒すぎる 大惨事やばいな
ビルバインが回避壁にならないし
いっそ連れてかない方がええかな 時間掛かるけどスラバインでブレイク剥がそうとしてもスカスカでイライラ
雑魚も無駄に避けるし 気力も盛々上がるし6アクションミッションでユンナのサマソは思いの外使えたな 惨事超級だけ運ゲークリアしたけど他はやる気起きんわこりゃ
回避高すぎHP多すぎでうちの戦力じゃ難しい、精神本は取ったし他はスルーしようかな 持ってて良かった感応と必中支援
ついでに銀チケから真ゲッターも来たし今回は味方してやるぞレッド こっちの気力はめりめり下がるのに向こうは天井知らずで上がっていく
土俵が違いすぎるやろ 介護するならコーネリアから8マス離しときゃいい、延々スラバインでチクチクして終わり アホくさ。アンインストールしたわ。
回避と耐久両方持ったボスはほんとやめろや。やるなら味方にもそういうユニットよこせカス >>80
でもお前ら課金者がバカにされてるとき
「課金者が叩かれるのはおかしい(キリッ)」って言ってたやん これ、クリアできなくて悔しいってのはいいんだけど、諦められる人は射幸心に煽られてガチャ回さないんよね。
こういうのに心折られる人ほど上客なんだろうけど、大丈夫なんだろか。 大惨事のダメージミッションは余裕でクリアできる、当たれば
ターン数に関しては3ターン目にコーネリアが突っ込んでくるから、そっからひっどい運ゲー機会をいかに減らしていくかだけど… 運営は課金してついてきてくれる奴だけに全部クリアさせてやるって言ってるんだ
諦めるか試行錯誤するか課金するかないだろ
皆が辞めるのが一番課金者と運営にダメージ与えられるよ とにかく地形補正がきつくて引きずりださないと攻撃があたらん
挑発は色々ためしたけどコーネリアが動く3アクション目以降にしか効果がないみたい >>123
フォローしたよ
精神は空けれてないけど、良かったら使ってみて そうそう、ガチャは回さない
あと一歩って感じじゃないから ユンナのひんぬーに射幸心煽られまくりだったが目が醒めたわ
二度と課金するかよ
アルドノアとヴヴヴ以外 フレの真ゲ借りて第3次ノーマルクリアできた……
撃墜とダメージもなんとかなりそうだけどアクションは無理
ユンナおいときます(補給・狙撃)
イベ終わったらバズコーンか紅蓮
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https://i.imgur.com/bYccxUP.jpg なんとか第三次クリアはできた
ダメミッションはなんとかなりそうだがアクションと撃破ミッションは厳しそうかな まだやってないけど撃破はスラバインでチクチク削ればいいんじゃないの 大惨事6アクション行けたけど壁とか考えず全員で特攻してギリギリだった >>143
必殺技は回避1800でも当たるってよ
徹底した地形管理と気力管理しないと事故る
スラバイン使わないほうが楽だったけどな スラバインで必殺枯らせばアクション数以外3次は余裕 大惨事コーネリア気力180になったら詰んだぞLED ビルバイン狙われないからなぁ
単騎で行っても気力もりもり上がるから普通に当たりそう >>146
単騎じゃないとスラバイン狙わないんじゃないのか?
カレンとユンナをスラバインより回避あげる方法あるならわかるけど >>145
今最初の大惨事やってるけ必殺運ゲーだね
当たって何度かやり直してる ゲームのバランスって○次だったらボスのステータス合計X0000位で、Pスキルは何個、HP減での精神は○回って
ある程度制限つけてやりくりするもんだろ
なんで次のイベントに幾度に敵のステータスとスキルばかり天井無く増え続けるんだ >>153
脱力があるじゃないですか?
伝わりきってないのかな? >>149
制圧戦と一緒で端に置いておけば狙ってこないよ >>150
オーラ斬りの方がいいのかもしんない。必殺避けた後はオーラソードも含めて斬撃ブレイクとして ガチガチの零号機を借りれさえすれば楽だな
なおアクションミッション やってる感じ集中ビルバインがあってはいるけどマジでクソだな… ミッション全部終わらせたけどクソゲーだったなwww
コンテは4回したわ
大惨事30%以上
ユンナカレンの指定撃破
6アクション以内
20石消費でタレの元2個、限凸素材2個、銀チケ、石30個もらったからもうこれでいいや
20石なんて3倍ドロチケにしかなんねーし こんなイベントならガシャはガト波セットピックアップにしておけよ
回してどうにかなる気がしないから回せんわ それなりに課金したのに全然歯が立たないのはマジで泣ける 基地の+5%補正で運動性1860だと気力110未満なら必殺も0%かな >>162
フォローしたよ
大惨事は反撃しながら必殺くらう場合2発目は耐えられないから、必殺2発目までに倒せないなら誰かに信頼積んでください
信頼を用意できないなら、必殺は防御すれば2発は耐えられる
ガンガン突っ込んでコーネリアのタゲ取って、サマソで気力減らしまくると楽だよ
感応とかの介護は不要です とりあえず開幕加速(多分動き次第で不要)ビルバインでコーネリア直下の基地まで特攻
ビルバインの→と↓の基地の雑魚は残してコーネリアが動くようにするで基地にのせないのがド安定かねこれ。 大惨事で勝てないと話してる人は最低でも
機体改造済み 装備は100(必殺枠は別)
精神本以外は終わってるの4機だよな?
どれぐらいの実力で勝てないと書き込んでるのかめっちゃ気になるわ >>133
前スレで来月1万課金するって書いたが
これは…
1万じゃ焼け石に水だよこれ 声高にもっと難易度上げてくれって言ってた人ら向けのゲームだぞ 運営的には最初の超級サイコガンダムぐらいのプレイヤー層対比の難易度想定してて
複数武器実装してハードル下がったから前回は様子見だけど今回からは戻しますねって事なんだろうね 姉上通常の攻撃力はそこまで高くないのが特攻コンテ戦法もしづらいな
6アクは攻撃命中とかの防御薄いやつのが向いてるのかな >>139
なんとかできる気がしない
というか予めミッション内容がこれだからカレンやユンナを育ててぐらい言え
フレいなかったから無理だからよ 700溜まったのでなけなしの一周
暗転からの渓
お前じゃない。
期待させやがって。。 コンプできたよ!
耐えられるユンナがいれば大分楽と思う
サマソの気力ダウンのおかげで命中の心配はそんなに無いし
精神本一切あげれてない紅蓮と真ゲを連れててもアクションも達成できたから
カレンと竜馬が精神本育ってたらもう少し楽だったと思う
https://i.imgur.com/2T5kxR9.jpg 公式がノーコンフレンドなしの編制サンプル出してるな
出してるだけすぎるけどw 高難易度やりたい人は大惨事はとりあえず無視して、各種第2次に挑んだ方がいい
んで第2次を手持ちだけでクリア出来ても大惨事はイライラするレベルだと思ってくれれば エアプwikiボスアクションの攻略してくれよな、どんな無茶苦茶な前提条件出してくるのかオラワクワクすっぞ! クリアするだけならガチの零号機借りて射程4で殴ってれば行けると思う
ミッション全制覇はガチ勢以外は諦めよう >>175
勝てないとは言ってない
敵だけバフ使い放題で命中5070で回避されまくりでブレイクゲージ復活されるのが
ひたすらうざいだけでやってて楽しくないだけだ >>183
ガトリングメインの零号機にシンちゃんとクリさやか2枚ずつとか割と思った通りだった ユンナ貸して下さいフレンド少ないのでユンナ以外のフレンドも募集してます
一致支援武器揃えただけの綾波です
171406965 予想通り博士基準で調整してきて草生えまくり
自慢の真ゲ壁は活躍できましたか?(´・ω・`) >>180
撃破ミッションはいつもあるだろ…
この形式でなくても3次のバトルミッションは毎回ガチャ対象のやつで撃破だし >>191
別にクリアだけならそんなでもないぞ。
ただただ面倒なだけで… >>191
そんな調整するわけないって息巻いてた人達どうなったのかな >>192
マジそう思う
予測出来てるからユンナ育成したやつもいるだろうに 怒涛とか巧手+熱血みたいな火力アップがあれば楽だった
怒涛と防御デバフ持ちのアスカがイケメン >>191
博士より数段弱いがノーコン
ミッションコンプ済みだ
博士を過小評価してないか? >>180
ガチャ対象がミッションだっただろw
エアプ恥ずかしいぞ >>192
まず前提として3次をやってる前提だよね
複数武器が実装されたんで復帰
複数が実装されたんでやっと20段階改造がでかた
前回のやつも2次しかやってない という場合は さすがに頭おかしいわこれ
サポまで全部100のパーティーでも話になんねーもん
クリアは出来てもお祈りがしょっちゅう入ったり爽快感もドキドキも何もなくクソだなとしか思わん >>191
ダイターン、ユンナ、真ゲで壁役全部試してみた
結果、育ってるユンナ>真ゲ>ユンナ>ダイターンだったわ
育ってるユンナの気力デバフあれば安定してノーコンできる
育ってるユンナの基準はオーブ3以上で支援にユンナか熱血メグ3以上、4枚目はミサイルがベストかも
あんなにもてはやされたダイターンは今回駄目だったわ
被弾しまくって相手の気力上がりすぎてもたない 第三次6アクションと撃墜ミッションだけだったなぁ厄介だったの
特に当たらねぇから6アクションがきついきつい
それと撃墜対象落とされたりで無駄コンテ強いられたり
あれミサイルブルコンなら必殺技バフ剥がしてマシに出来たんだろうか >>199
2次クリアしたら3次が出てミッションは見えるだろ…
難癖つけるにしてもひどいわ なんだまた微課金のヘタクソと無課金が騒いでただけかw >>198
フル改造ができても精神本が足りない
別の人が言ってたが「ほどほど」にやったほうが精神的にマシだったから >>203
難癖ってさ
まさか前回まで周回前提だったこと忘れてる訳? 自分もフレンド無し、全ミッションノーコンクリアだけど、到底博士レベルじゃないよ
オーブLv10以上なんて一人もいないし
攻略メンツも、真ゲで撃破があると思ってたから真ゲを入れてただけで、別に他の火力枠でもクリアできた
そもそも竜馬には精神本一冊も入れてないし
怒濤マンだって入れてないし、熱血持ちもルルだけ
(ルルは決意もあるけど)
それでも惨事6アクもいけたよ
回避壁で挑むからしんどいだけで、防御壁ならそんなに苦戦はしないと思う
壁はサマソユンナが育ってるなら最適解だと思う
無いなら他の防御壁で、残りのキャラに脱力を積めばいけると思うな〜 難しいというより攻撃が当たらなさすぎて萎えてくるわ
もう毎ターン必中使わせてくれ 必中1回に縛ってるんだから運動性高い敵は脆くするとかさあ
家庭版みたいに精神使い放題なバランスならまだしも >>208
怒涛かコンテ無しで6アク内34万削れる気しねぇな…
カレンの有無でゲージ削るのがまずキツいわ ミッション全部クリアしたけど
カレンの一念使わないとまともに当たらない回避性能してるから無駄にストレス溜まるだろうな
ダイターンで受けてさっさと殴り殺すのが楽だった
スラバインの出番はなおきです(´・ω・`) >>207
はいはいwww
適当にやって適当にできなくなったから難癖付けてるんだね
優しくしてくれるママに甘えてきな 赤「早くみんなやめてくれないかなーサ終できないよ」 ダメだ精神的にユンナ探すの疲れるわ、超級は最悪パワフレでなんとかできなくもないけどさあ… 本気になるほど面白くないよDDは
テキトーにやります >>206
ミッション対象なら予めユンナカレンを育ててと言え!
精神本が足りない
ごめん、この2つの文脈の繋がりが分かんない。
ガチャ対象がミッション対象というのを知っていたけど、公式が言ってくれないから今回はもしかしたら違うかもしれないと思って他に精神本を使ったってこと? >>189
(第2次だけど)ミッションいけました、ありがとう! >>211
あぁ、ごめん
カレンは入れてるや
ブレイクゲージは紅蓮2アク目の通常攻撃、3アク目に連斬、コーネリア3アク目をユンナでタゲ取ってサマソで割るって感じでやってた とりあえず機体別検索機能はよ
これがあるだけでだいぶ変わってくると思う
わざと弱い人ばかり検索に上がるようにするとかしなければ 初手必殺技をひらめきで回避して運動が下がる地形に誘導して、それでこっちの必殺技が70%ってのが萎える
地形適応あるならスザクみたいに水に落とさせろ リベリオンとガウェインとスラバインばっか出てきてミッションきついよな 気合持ちアタッカー
斬ブレイク
脱力防御減らのデバフ要員
怒涛激励らのバフ要員
ここらへんがいたら戦える感じかな
ルルの分析が使いやすかった
怒涛からの4連打でブレイク中に削りきるに限る そいつらが全うな装備で出てくるならまだいいよ
汎用パーツ染めヤメロやってなるマジ相互フレ探しの邪魔にしかなってない 誰でも時間を掛ければ得られたものを
ミッション縛りで貰えなくなりました ユンナ借りたらノーコン行けました
ユンナ強いなぁと思ったけど、何が強いって必殺の+75%が強いわ
レイズナーやコンVだと命中不安が有りすぎる 前半後半の75周ずつと精神本とるまでのミッションでもらえるアイテムってどっちのがよかったのかな?
もらえるものが良くなっているなら、それより上が取れない!って騒ぐ必要ないと思うんだけど ライトユーザー向けに中級上級にミッション追加あるかと思ったが、清々しいほどに気遣いなしだな あと一発のところで70%前後の必殺5連続回避されて
こっちの50%は3連続くらって負けた、いい加減にしろ赤 レ点チェックで相互フレンドしか出てこないようにするを実装したら解決なんだよ
野良まで機体検索できると博士のゲッター借りればイイになるだけ 制圧10クリアって20段階改造とパイ育本V養成済をどのくらい用意すればいけるもんかね 第3次やる必要あるか?
別に第2次で精神本取れるしやる気すらおこらん ようやく終了、ユンナこれ以上探すのが嫌になって超級を改造だけ育成してパワフレ装備させて終わらせた。
次以降これならマジで引退もありえるぞ。 後半戦じゃなくて
高難易度追加でしょ
参加資格すらない人多いだろ イライラしながら運ゲーしてタレ2個頑張るくらいなら制圧周回するわ >>238
スラバイン
射程4の命中
スザクとマリーダはブレイクと畳みかけられる火力
人数よりも必要な機体を持ってるかだな >>235
60〜70%の攻撃が10回に1回位しか当たらなくて
必殺技2周しても雑魚4匹ともHP半分以上残ってる
回避率表示詐欺で訴えるレベル >>239
スパクロもだけど新規で初めて最上級難易度は無理
時間をかけて手持ち育てて挑めるかどうかじゃないかな
スパロボ系に限らずソシャゲ全般に当てはまることだけど >>238
自分は
スラバイン(防御以外3本終了、精神3)
ルル(本育成完了、精神7)
竜馬(本育成完了、精神5)
豹馬(回避以外3本終了、精神2)
メグパイ(防御以外3本終了、精神3)
プロ(回避以外3本終了、精神1)
カレン(防御、回避以外3本終了、精神4)
アムロ(防御、回避以外3本終了、精神1)
こんなかんじ
これで1周ヴァルシオン到達時点で26分くらい経過してる
もっと時間かかってたときはメグパイ、カレンいなかったな竜馬もスパイクブレードもオーブないとか
よっぽどエンドコンテンツ()の制圧戦よりも大惨事のが最近きついよねwww >>251
リリース1年も経ってないタイトルで時間かけて(笑)育成してない新規お断りって
大概頭LEDだな >>250
そういう意味かw
言いたい意味がわかった、すまんな >>238
20段階と本1〜3入れるのは前提じゃなく、オーブをどこまで入れてるかだぞ さすがにもう暇潰しにしても付き合いきれんな
赤井に煽られて顔真っ赤にして課金する奴と同列にもなりたくない じっくり機体改造とパイロット本の育成フルでやったところでスタートラインにすら立てないんですがそれは >>256
リリース期間も何も、始めてすぐの奴が最高難易度ぽんぽんクリア出来るなら高難易度もクソもないんだよなぁ 初めて2週間位だけど、フレンドパワーでスキル本取ったらもう満足していいよね
手も足もでない・・・自力だと雑魚1体も倒せんw あれほどいらないと思ってた一念がこんなに役に立つなんて・・・
狙撃と合わせて安全にデバフ負けるカレン便利すぎだわ >>262
数スレ前で多数の人にフォローされたユニコーンの人か? 1周年の大幅アップデートでハンマーを別枠でストック出来るようにします!
ってドヤ顔するんだろうなあ… >>264
そうです。機体借りてやってみてたけど難しい・・・自分のユニットを肉盾にしてクリアしてたけど
とりあえず取れるのだけ取ったんでもういいかなと >>260
毎イベントでスタートライン立てないとかじゃないだろうから、育ててるキャラがそのイベントとの相性で使えるか使えないかだとおもうわ
それに高難易度の前に2週間近く今回は時間あったから、ユンナとカレン育てておけばよかったのに…
まあ育成本がまじで足りないとは思うけどね >>266
あと1時間ちょいまってな
あの時ID出してと話した紅蓮使いだ
第二次ぐらいまでは楽にできるように精神育ててるから 俺は真ゲッターガシャ回してないからいいけど回して爆死した人間煽るようなクエ追加してやがるな >>267
赤「今なら175石で大量ブックコードが10回まで買えます」 いまからガシャ引いてもこのイベント以降しばらくは出番なさそうなユンナ育てる余裕ないし制圧戦が控えてるからなあ
サブキャラをミッションに入れるならさっさとフレンド検索実装してくれ 6アクション以外は片付けた
6アクション途中で攻撃外すと頓挫するから運ゲーか?
モブ兵も強いしw https://i.imgur.com/3MRjR5R.jpg
いっぱい枠空いてます
何日かしたら連斬カレンに変えます
277859611 >>271
常設の100石でドロ3倍+チケ20のやつよりコスパいいと思うんだけど、どうだろうね
精神本おちたら、全然価値変わるだろうけど >>268
ありがとう でもあんま気にしないでください
このスレ見る限り超級第二次辺りを二週間程度でどうにかしようとするのが間違いっぽい
まず目標はユニコーンの戦闘力30000だな。15段階改造がもう少しでできそうなんだよね >>272
斬撃弱点が制圧10なら出番あるんじゃね
敷居高いけどネタが揃えば便利だとは思うし >>273
必殺二発外したけどそれでもビルバインで気合加速集中で突っ込んで一回目で終わったよ。
初手の移動で基地の上にのらないようにするのと次の移動までにブレイクってできればわりといけるかんじはする。
主力ユニだから怒涛あるのもでかいけど。 >>274
ありがたい!
フォローさせていただきました >>276
こっちも第三回制圧戦もあるから狙撃支援育ててる
超級はあの紅蓮単騎でもいけるはずだが
超級2は狙撃2つにしたら単騎でもいけると踏んでる
ユンナのミッション終わってないなら明日ユンナにするよ 敵を照準マイナスにはめて2時間かかってスラバイン単機で三次いけた 無課金の雑魚はこんなやり方でしか無理 やっぱ辛いわ ところで新制圧の弱点ってまた特殊なんかな
コンパチの必殺技特殊だし
それともコンパチの通常打撃っぽいから打撃?
今のところ
実弾→特殊とかてるから斬撃打撃ビームのどれかだと思うんだけど >>273
ブレイク剥がすための斬SSRの情報と
ブレイク後用のSSRとSR持った怒濤持ちが
二人いると楽
命中率70%の運ゲーは避けられませんが ユンナもてまくってるなぁ。このスレで見かけたと思ったらもう申請上限みたい >>281
すごいなそれでもランスって命中率0にはならないんでしょ 早くユニスイベント来ないかな。
俺もモテモテになりたい。 >>277
精神的にもオーブ的にも育てるとしたら他のキャラ優先でしょ
育成リソースが限られてる中で将来性がないユンナを育てられないよ
ユンナしか対応できないステージがきたら話は別だけど >>276
手っ取り早く強くなりたいなら攻撃4だけでも買っといたほうがいい
石割って強行突破もあるがいくらかかるか分からん
一機だけでも20段階改造すればあとは石割って2機目を作れる だいたい150くらいかかる >>285
ランス0になるよ
必殺枯らしてからスラバインが300回ほど攻撃当てたら倒せる でもなかなか当たらないから枯らしてから1時間半かかったよ 大惨事HP残し無理だと思ってコンテしてクリアしたら別のステージやってたわ…ガチャチケも何も出ないし萎える 怒涛魂持ち込まなくても6アクションどうにかなったわクリ波様々
くそつまんなかったから今後課金するのやめよう >>255
実際、制圧戦に向けたサーベイ兼ねてそう。
ここでクレーム少なけりゃ、この難度で
ぶっ込んでくるぞ。 とりあえず第二次までは全部終わった
あと惨事はボスダメージやるかもな〜ぐらいかな、面倒だったら放置かも
ワイは今イベ全クリ諦めたが、狙ってる人は頑張ってくれ 83%5連続で避けられて向こうの必殺6%9%は連続で当たりよるわ、レッドコロナでアレしてくれよ >>296
俺は97%の熱血怒涛乗った必殺技かわされたよ 頑張ってユンナでコーネリア撃墜したと思ったら、バトルミッションがアクション数のステージだった
自分のミスとは言え、なんかどっと疲れたわ >>294
いやあと4日で始まるんだが今からお便りもらって調整するのかよ 前回のイベントで阿鼻叫喚だったのに今回のイベントでさらに初心者お断りの調整かけてきてるから、次の制圧戦は本当にヤバそう
今のうちにBPリカバー消費して今の制圧戦周回した方が良いかもな ないやろ、なんなら虹箱の確率下げて中身のタレはもっと少なくなるぞ 第二次はスラバイン放置が楽だな
ダメージはスラバインの感応か火力枠の必中あればOK
撃墜指定はカレンとユンナは避難しといてラストに近づいて感応必中で落とす感じで良いのかな?
アクションはスラバイン以外は撃墜上等で各自特攻して散っていくのが早そう?
大惨事は知らん 複数必殺でぬるくなりすぎてヴァルシオンがサンドバッグ状態になってるし強くするのは当然だよね
俺はお前らの発狂が楽しみだよ 制圧はラスボスによるでしょ
Sサイズとか2体並んでますだったら地獄だな こんだけ難易度あげるなら土曜日ぐらいから開けとけよ(´・ω・`) 敵の回避バフがなければダイターンでも行けそうなんだがなぁ、まぁ俺のダイターンそもそも育ってないのもあるんだけど 5,6回やって運ゲー乗り越えて大惨事6アク何とかなったわしんど…… 第2次の攻略法なんかいらんやろって言いたくなるくらい大惨事が狂ってる >>290
大惨事をスラバイン単機できるなら、ダメージと30%と必殺技3機もなんとかなるか
やっぱり6アクションが壁だなぁ LEDがやらかすたびに無課金で良かったと安心してしまう 3次の必殺枯らしてるやつってどれくらいの運動性あるんだ
うち一致支援揃わんからチャムハレルヤメイウー新ショーコくらいのやつで
こっち気力150ネリ100台で回避して必殺20%くらいなんだが
てか2次までは必殺のアクション1だけど3次は3あるんだな 少し様子見て課金して真ゲッター回そうか考えてたけど止めたわ
このゲームストレスしか感じない
つーか今ドラクエ11Sやってるけどコスパが違いすぎる どなたかユンナ貸してください
大惨事にて欲しいです
204623306 大惨事のアクションと指定撃破以外は終わったけどアクションしんどいなぁ
コーネリアHP多いから厄介だわ >>314
5%の基地の上乗っけて1852あるけど、コーネリアが照準補正あるマス入ると100台でも当たる ブレイクゲージも微妙に多いのがまた面倒くさいな、SSR必殺技2発で壊すくらいがちょうどいい
必殺技複数装備できるようにしたからって変な調整するな 今の制圧10は3倍ブーストで時間効率もうますぎやしなぁ
延期に次ぐ延期でこれに慣れすぎたから難易度上がる分せめて今より虹ドロ率UPくらいは欲しい あとボスドロ修正も早急に >>314
オーブが7、7スラ+5、チャム2メイウー2、基地上で運動1780代
敵気力110で必殺が回避選択時に命中補正無しで5%、下降で1%
チャレンジ中に1%二連ヒットして失敗した >>316
フォローしました
クソ防御寄りユンナです
精神本はあげれてないので使いにくかったらごめんなさい! 第2次超級普通のプレイしたけどなんだよあの回避率。当てるの難しいにもほどあるだろ。
HP30%だけクリアできなかった・・・。でもあんな回避されるとやる気にもなれんよ精神本の方だけは何とかしたけど。
本当にテストプレイとか自分がされた時嫌だろとか考えてゲーム作ってほしい、回数なくなったたことだけしか褒めれない 本来なら敵の回避が高い分攻撃低めだから防御命中を引き立てる機会なのにねぇ 育成難度が高いのが悪いってことで凸と精神本の緩和よろしく
新規レベル100と器だけじゃまだきつい 改善
・無駄な周回が消えた
改悪
・大惨事が4種に増えたことで無駄な周回が増えた
・撃破ミッション数も3倍になったためフレ探しが苦痛
これなら前の方がいいわ 以前のイベント後半は中級からミッションあったし、75周回もあったんで新規でもやることあったけど、今回以降は高難度追加されるだけなんで新規やることなくない?
第二次第三次で悲鳴上げてる分はいいけど、超級レベルだとほとんど門前払いなの、本気で切り捨ててきてるんかな。
改造素材Wがいまさら報酬にあるのも、それを必要とするレベルのものはそれを達成できないのもどうかしてる。 >>323
ありがとうございます!
無事に倒せました!
命中高いのは正義ですね
イベントボスは回避型は辞めるべき エンドコンテンツにしたいなら尚更先週金曜日実装でよかったよな
難しくなってるのに期間は短いとか意味がわからない エンドコンテンツ()通常イベごときで出すなw
今更どうすることもできないってのが哀しいよな
ガチャ引いても精神本やらオーブやら足らねぇ
逆に6日しかないのが救いだわ とっと終われ コピペイベがこれで最後だから糞難易度にして上級プレイヤーへの挑戦状にしてきただけだと思いたいが... >>324
さっきクリアしたけど
怒涛持ちのフレンドがいなきゃ無理だった HP30%はもうコンティニュー前提でやってるわ
ギリギリまで削ってわざと全滅からの即撃破の定番パターンで >>335
コピペイベ最後ってスケジュールのイベント改修のこと言ってる?
そんなわけないじゃん今日のこの変更が満を持したイベント改修だよwwwwこの先ずっとこれwwww 第3次はコンプ諦めた、2コンテまでなら±0になるから取れる奴だけで十分だ。
SSR凸素材と、タレを諦める前提でなら手持ちでコンテ有りでクリアはいけるから
最終日にでもやるわ、根詰めてやると気分が悪くなるくらいにはつまらんな。 クリアそのものはできる。
ただフレンドを探す苦労が3倍になったのはきついわぁ 第三次でもやろうと思えばスラバインで必殺枯らしすればアクション系ミッション以外は取れるね面倒だけど やっぱ斬バインじゃダメか
ミッション33個までは頑張りたいけど届かんな
早くスラスターをおくれ〜 第三次の難易度調整難しいのは分かるけどさ
まともにオーブ入ってない攻撃回避とか連れてったら命中率60%以下とかその設定値間違ってないか?
今更だけど攻撃回避タイプなのにきっちり命中も糞高いしな 指定ユニットクリアを削除すれば不満は大分減るのかな?
ガチャ回させたいからなくさないだろうけど。 ボス初期位置右の基地のギリにスラバイン置いて左と下をザコ来てもらって
右の照準下がる緑地にボス誘導できれば必殺0%で枯らせそうだから
アクション以外なら時間さえかければいけそうだが…真面目に考えるのは終わってからにする >>344
せめてフレンド検索改善してくれればまだ何とか
カレンはともかくユニスなんか一回も見かけたこと無いよ・・・ 前の75周回が駄目だったのは後出しでまた75周回だしてきてる所
個人的には今回の方が好きだけど 「伝わりきってないんだと思うんですがユニット指定はガチャ回してもらいたくて置いてるのにレンタルで簡単にクリアされたら意味ないじゃないですか(笑)」 >>327
最近はクリスタルバカみたいに配るし意外と引ける ときどき攻撃が当たるユンナ置いておきます
フレ整理したら10人消えてた 317916332 >>346
普通にフレンドでも数名おるし
自前でも育ててるわ
プレイ層が違うのかね うーん1コンテしたけど6アクション無理だったわ
やっぱ火力が無いと必中使った後だとまるで攻撃があたらん
都合よく高火力で必中もちのがいればいいが >>346
ユニスじゃないユンナだった
アホみたいな間違い・・・
まあ、どっちにしろ俺のフレンドにはいないけど・・・ 引換券でメイス貫撃当たって喜んだんだけど
いざ必殺スロット入れようとしたら
…これもしかして無凸だとSR以下なのでは…?
https://i.imgur.com/YmpRBw4.png
https://i.imgur.com/pTuq3xE.png >>352-354
3回も言ったぞ!あのやずやですら2回なのに ようやく6アクション終わったわ
運ゲーによるけど真ゲッターフレンドに感謝 自前バルバトスと借りた真ゲッター+αで8アクションまではクリアできたが6アクションがきついな
真ゲッター命中高くて羨ましい どうして折角セルランも徐々に上がってきて
見直されたと思って来るタイミングで
既存ユーザーを突き放したり呆れさすような
地獄のような調整やイベントを
レッドはぶつけてくるんだ?俺には理解できない >>358
書き込むと8割複数回の書き込みになるですよね
スパロボ の80%は全然当たらないのに!!!ウワァ!! 質問ですが、6アクションはコンテした場合は、コンテから6アクション以内にクリアすれば達成になりますか? セルラン少し上がって調子に乗っちゃったのかな
さすがにそのレベルでは上がってないぞ >>363
それで達成になったらこんなにスレ阿鼻叫喚なってないよ… ゼロリベのコンプ擬きからの真ゲミッションで拝金主義路線になっとるからな
制圧も最新引いて特性5にせんと10どころか9も行けないレベルにするやろな スパクロは適当にポチりながらオルドリンのおっぱい眺めるゲームだからな せめてオーブ1周目終わってない機体でも8割当たるくらいの調整にしてほしいわ
命中タイプの紅蓮以外は大体6割しか当たらんしなこりゃ >>368
どんどん回避率が上がってくるから
どっちにしろ無理だ メイン機体のパーツレベルなんてとっくに100になってるだろうし、全然当たらんのをどうにかするには莫大な金を使ってオーブ2周目以降に行くしかないって育成の詰み具合がゴミ 支援クルツ複数ない場合はブルコンで気力下げるしかない感じかな。コンVではあたらない。今後のことも考えるとエイジは集中まで覚えさせた方が良さげか。
基地入口の道路あたりが地形効果0%なんで、防御タイプなら下手に基地に陣取るより道路で耐えた方がいいんだろか? >>372
3万2千程度のレイズナーつかってるけど
ブルコン60%しか当たらなくなる 敵少ない中気合でパンプアップすると同時に命中補正得て
射程外から斬投げることで気力減少受けずに
狙撃使ってダブルトマホーク投げたら味方の命中までサポートできるブラゲ地味に適正あるな サービス開始からやってるほぼ無課金だが、今SSRレベル100の枚数30枚ある。
皆何枚位ある? 次イベフルメタだろうけどフレ頼みだな
宗介は気まぐれだけじゃ育てられん >>375
同じく無課金で100が29枚、95が6枚ぐらい 火力二人いれば壁はワンレスメインのコンVでも行けるな
壁っていうかやられる前にやれってだけだし若干運ゲーだけど >>379
自分のIDをさらせば、誰か助けてくれる >>375
無課金だけどレベル100まで上げたのは7枚しかないな・・・
一時期引退間際で、今もこのゲームに使うプレイ時間は最低限なんで限突が全然捗らないわ いつもなら二次終わったら辞めるけどタレ2つはでかいよな… >>386
ふつうに制圧のほうがいいよ
運しだいだけど タレ欲しかったら制圧10ぶん回しのほうが期待値高そうではある 制圧で何回か虹箱拾ってるけどたいていキンタマだからなぁ…
タレなんて1回しか拾ったことないわ 俺の制圧かけらと器しか出ないんだが不具合かな(´・ω・`) 連斬の紅蓮とロリバスのゼロってフレンドに置いて喜ばれるのってどっち? 連斬の紅蓮
ゼロが欲しい時は自前のゼロリベで事足りる 今回のイベントみたいな高回避だと運動性デバフでかなり楽になったからどっちだろうと思ったんだよね
おとなしく連斬紅蓮にしておきます ロリバスって敵の運動性下げるから悩んでるんじゃない?
今回避下げるインコ使ってるけど割りと便利よ >>387
フォローしたよ
力になれればいいけど! バルバトス、コンV、ビルバイン、レンタル紅蓮でやっと6アクション行けた
やっぱすげえよミカは
だいたい紅蓮のおかげだけど >>375
俺も無課金で50枚あるよ
制圧戦キャンペーンでだいぶ稼がせてもらった ダイターン、ガウェイン、真ゲッター2枚で6アクションあっさりいけたよ。
脱力と必中熱血辺り積んでいけばいいんじゃない? >>375
初日からやってて610円の重課金者だけど3か月くらいやってなかったから17枚だったわ >>397
ありがとう
相互しようと思ったら満タンだった トマホーク+5や連斬+5は野良でも見つかるけどサマーソルト+5は見つからないな >>400
ダイターンがサンアタックでもなければ現状の火力出せる環境機体並べて行けたよっていうのは正直何の意味もないとおもうぞ。
普通にクリアしたけど育成しててもきつい人はきついだろうなって思うし。 今回はユンナちゃん壁に気力下げにブレイクに大活躍だったな
サマソ命中高いし2アクションだし撃破ミッションのために入れたけど編成から外れることなかったわ どなたか私めにも第三次用ユンナお貸しください。
269766100 >>409
フォロー致しました
役に立たなかったらごめんね💦 皆様レスサンクスです。
まあそれぞれ環境によってそりゃあ枚数違うか。
しかしあと3ヶ月位で1周年か。30代後半になったら一年が早いわ。。。 335043381
わたしも三次用ユンナ乗っかりたいです、、 >>413
私でよければどうぞです
精神は一つも育成できてないので、ごめんなさい💦 皆スゲーな。開始から間違いなく10万くらいは使ってるけど、LV100のSSRなんてゼロリベとスラスター含めても15枚しかないな
所持してるSSRは150枚(汎用は抜き、+分は素を入れてるのもあるから含めてない)くらい
課金分でSR装備がプレボに20ページくらいあるから、限凸はそれでやってる。 これ第2次のオーブは6月も追加されるって事でいいのか?
そしたら36000ぐらいはためとかねーとあかんやんけ 結局今の環境じゃ前線で使おうと思ったらレベル100にしてなんぼみたいなところはあるよね
メイン100優先してサブは85で停滞したりしてて未だにメインサブフルセット100は出来てないわ サブが85くらいと100で目に見えるような影響出るのは回避役だけだろ >>419
照準が微妙に上がるのが助かるから、上げてるかな?
命中系タイプのやつはいいけど、それ以外はサブ4枚頑張れば結構馬鹿にならない気がする 今回みたいなステージだとちょっとでも照準上げておきたいな >>419
回避役じゃなくても差が出るぞ
85が4枚と100が4枚じゃオーブ1週分以上のステ差が出る DDに課金しまくってて後に退けなくなってる
まあ、Fgo辞めた分回してるだけだが 火力枠は命中に難があるから、若干の命中アップ期待して火力特化支援も90〜95ぐらいまで上げてる スラバイン潰ししてるのにスラバインでも避けれない必殺
簡悔しすぎw ブルーコンビネーションあてても回避バフなくならないんだが…
ランダムってそういうこと? ガシャチケ30連で最低保障。。
確定はハラキリでなけなしの石で回ったステップアップはすでに特性5のスパイク。。
制圧は最後と決めていた周回で虹泥なし。。
ついてないなぁ
闇鍋上等なんだから天井作って欲しい
早くまともなプロデューサーに変わって欲しい >>419
75を4枚と100を4枚じゃステ差結構あるよ 制圧でオーブとらなきゃダメなのかこれ
20段階改造やったと思ってたけどボコボコにされてワロエナイ スラバインで必殺技枯らした後もう大丈夫だろうとオートにしてテレビ見てたらやられてた
どうもチョコチョコ移動して敵照準上げ自分運動下げ地形に行ったらしい
全部手動で行かんと事故るか面倒い ビルバインを避けて紅蓮を狙ってくるのは仕様なんですか?それとも私だけ? 今回はスラバイン出さないほうが敵の気力上げない分楽かもしれない 20段階改造できなくて人がいなくなる
パイ育できなくて人がいなくなる
限凸苦行で人がいなくなる
オーブ育成に気づいて人がいなくなる >>432
出撃メンバーの中で回避が1番低いのを狙う仕様 ユンナの力お貸しください
ユンナじゃなくともアクティブのフォロー少なすぎなのでフレンドなってやってください
245254379 >>433
でもグロースターの処理は結構ダメージかさむから回避できるやつに相手させたい
斬りバインならいいか いい感じの100と85が無いから革命の乙女の100と90で差分比較
カッコ内は4枚想定で4倍した数値
HP 52(208)
攻撃力 78(312)
防御力 64(256)
照準値 5(20)
運動性 5(20)
https://i.imgur.com/JLeCfK1.jpg
https://i.imgur.com/9Uqbp4j.jpg 296611460
フォロワー3人しか空き無いけどユンナちゃん置いときます
イベ終わったらスラルマンになります
https://i.imgur.com/SCE11mh.jpg ユーザー騙すのはスパクロの方が圧倒的に上手いな
目前の苦行がDDは多すぎる 連斬欲しいよおおおおおおおお
ステップ1周で輻射波動だったよおおおお >>437
今回はオーラ斬り使ったわ
斬撃必殺だし >>434
20段階改造できない→課金してみよう
パイ育できない→課金してみよう
限凸苦行→課金してみよう
オーブ→課金してみよう
そして最後に私は、それがガード不能であることに気付いた。 >>435
なるほど!となるとうちの紅蓮はガガガより回避が低いのかとちょっと驚きです。 今回の第三次簡単やなぁ
俺の真ゲッターで瞬殺だったわ 大惨事をコンテ有りでクリアしたけどなんでこんな難しいんだ笑笑
ちょっと課金したからて強くならないのにこれは厳しすぎる笑笑 ひらめき使ったらタゲ変わったから
ヴァルシオンよろしくスラバイン以外射程4にしてひらめきかけとけばいけるか? ひらめきでも狙われたぞ
最初の必殺ひらめきで避けてるし 6アクションむっず!
フレの力を借りて運ゲーで何とか出来たけど…こりゃあかんで >>450
一回タゲかわったけど、2体の回避が微差だったから、気力や地形補正で回避が入れ替わったとおもってる
入れ替わった時に撃墜されたから、検証できなかった 上で第三次コンブイ壁で〜っていってたから使ってみたら柔らかいワンレス当たらないで全然使えねぇじゃんよw
支援育ててないにしろこれでもパイオーブ両方Lv6あるんだぞ 何とか第三次6アクションクリア。。。結局脱力&射程4ゲーだわ。 >>454
別に火力で押し切る間コンVレベル壁にしても行けるってだけだからな
ひらめきと必中は持って行ってる 大惨事は防御1万のコンVでも壁というか囮になれたぞ
ひらめき2個積んで祈祷力上げていけ >>427
ブルコン+4で回避バフ消しながら戦ったけど・・? フレのボルテスが6割を毎ターン外して雑魚と戦ってるだけでHPが半分以下になったのは笑った >>415
こればっかりはプレイスタイルだが俺はラストエリクサー症候群とは真逆の人間だから、初期から使わなさそうなSSRはバンバン餌にしてたわ。
まあ複数必殺きた時は少しだけ後悔したが。。。実際使用する機体絞り込んで育てて無駄になったのは今のとこ無いしなあ。 >>456
無駄に信頼積んでたわwひらめき積んで祈祷力高くしていってみる 第二次やってみたけど80%をアホみたいに回避されまくってなんかどうでもよくなってきた
作ったやつアホだわ ワンレス5凸をフレに置いてたら精鋭フレンド二人に逃げられたんですけど(´;ω;`)
切らないで 大惨事回避だけならまだしも攻撃強すぎて零号機も防御だけしてても普通に落ちるもんなあ…… >>461
コンVの2アクション目にひらめきしながら運動下がるマスに誘導できるマスに移動、反撃でお祈りワンレス
相手が精神使ったら不屈剥がしてから必中ワンレスと適当にお祈りスピンでほぼコンVは仕事終わりだ
斬撃必殺と火力2枠は欲しい 壁に新ショーコとかでひらめき持たせるのはわりと有効だな
自分から手を出さずに必殺来る時はひらめき張って待ち
3次通常だけどノーコンテで30%維持も達成できたわ
ただコンVとかLサイズだと行動順ずれたりするのが困るが 第三次6アクションはゲッター 紅蓮 脱力持ちガウェイン フレ脱力持ちガウェインで何とかクリア出来たわ。
脱力&射程4&火力は正義だわ。 大惨事でもHP以外のステは制圧10ランスロットとほぼ変わらんから下手に壁用意して長期戦化するよりギミック潰して短期決戦した方が楽な気はする
狙撃ひらめき脱力あたりが使えた
まぁ脱力3発分は無いとお祈りバトルが始まるんですけどね 今回は紅蓮が命中高くてブレイク性能高いからお祈りゲーにならなくて最適だと思う
連斬も含めてSSR重ねまくってる紅蓮前提だけど >>458
ごめん自己解決しました あの回避バフって重複するのな
ウチのブルコン+0じゃ1つしか消せないから消えてないように見えましたわ… 博士にじゃないけど、これオーブ目的でSSR不要な上に特定機体PUを回しまくるのって虚無すぎないか…?
オーブ3巡目中盤とかアイテム一点投資しても辿り着けない位置じゃないですかー 連斬出ねえええ
もう一度STEP3まで回してようやく天井か…… >>469
Lv100の連斬でも特性の有無によってかなり難易度変わるよなw 連斬特性低いと90%とか怪しい数字が出る
タレは流石に渡せんが このイベントはゲッターじゃなくユンナと紅蓮の為のイベントなんだからその2つが有利になるよう調整してるのはわかる
だけど極端なんだよなぁ ベータ版からここまでやってきたけど 俺がやりたいのは育成したキャラでヒャッハーするスパロボがしたいんだと改めて気づかされたわ
Fも全滅プレイからのフル改造 αもZもTもXも無双が楽しかった
DDはハムスターどころじゃないモルモットだよ どんなに育成しても辛いとかスパロボ嫌いになりそうだからここで退場するわ みんな頑張ってね 真ゲッターも火力高くてそうそう死なないし照準もそこそこ高いから大活躍できるぞ
こっちも必殺重ねてるの前提だけど ごおおお
パイチケ尽きたからブーストせずにデイリー回した時に限って精神本を…! >>479
ひとり辞める宣言してる裏で何十人も消えてる 通常攻撃で気力10ダウンってずるくない?
ジムカスタムのエースボーナスじゃん
恵まれたステータスで脇役ユニットの強力エースボーナスとかチートでしょ コーネリアがSサイズなのもあって6ターンギリギリだなぁ。紅蓮の命中とブレイク性能なかったら厳しかった
次の制圧が恐ろしくなるわ。エリア10でHP24万のスカルナイト、クリスタルドラグーン、デフデダビデ同時に相手とかやってきそう 開発もどうせ長続きはしねえだろと思ってバランス考えてない気がするんだよなあ
この評価がスパロボブランドを傷つけるのに 大惨事クリアのご褒美にコーネリアのくっころな新規絵用意してくれたら本気出すのに 味方が撃墜されたら大破絵を用意すれば、クソみたいなバランスでも多少は許せるかな? 育成のハードルが下がれば育てて見ようってなるけど,現状だと時間かかりすぎるのがなあ
イベント期間中対象キャラの精神全開放とかほしいわ 今気付いたけどコーネリア初期位置の地形補正ってこっちは利用できないんだなwww もうすぐガシャ追加だからチケットは温存しておくべき? >>487
男性勢が主力なんでちょっと・・・・
キリコや竜馬のそんな姿見たくないわ >>489
地形適性自体を上げる能力をコーネリアが持ってるんだぜ
せめてマイナス効果にも補正かかる能力だったらなぁ 最近のやり方はただチートなだけで辞めたくなるのもわかるわ >>491
ヒイロとかで女性ファン釣れるやん!!
これは名案ですわ
レッド見てるか〜? >>487
すぐにゲームオーバーになってガンダムの生首が転がるんですね、わかります >>492
マイナスにも補正かかるぞ
ちゃんと運動性下がるところに誘導しないと ざんねーん強めの雑魚が気力ダウン持ちでーす(ペチペチ
画面の前でそれはないやろwと思ったあなた!!要注意だ!!
レッドはいつだって俺達の上をいってきた 紅蓮が優先的に攻撃されたのでコンテ1回使ってしまった…
クリアすりゃ10石とはいえ悔しい HP30%ミッションはフレンドのビルバイン借りてビルバイン2機で隅っこで囲んで射程4で料理するのが手っ取り早い感じ。
お祈りは必須だけど1発くらいくらっても信頼でなんとかなる。
何よりビルバインはフレンドで探しやすい。 上位陣の野良フレ探す時
スラバインは使い道があるので許容範囲内なんだが
スラガウェインが邪魔すぎる >>475
分かるわ。
スパロボって好きなロボットでオレツエーするのが最高なんだよな。
制圧戦みたいなエンドコンテンツですって感じのなら諦めつくけど毎週のコピペイベでこれは萎える
後特定の機体縛りでの撃破ミッションするんならせめて最強でなくても良いから常に選べるイベ限定NPCフレ置いとけ。 6アタック終わったわ
怒涛使ってギリギリだな
気力上げがお祈りになるのが結構辛い >>502
NPCフレじゃなく自分で育てろよww
他の部分は同意なんだけどさ 2次ぐらいならパワフレで何とかなったけどな
3次は自前の雑魚を連れていく余裕がなかった >>504
毎イベ育てられるほどの素材あるんか?
SSR持ってもないキャラ育てるの楽しいか?
まぁ素材あってもパイ育ポチポチ頭悪すぎて億劫だけどな >>496
マイナスにもかかってたのかよく見てなかったわ >>502
ウインキー時代のスパロボは好きなキャラで俺ツエーなんて出来なかったな。。。
俺ツエー出来るようになったのって第二次α位からか? 怪文書にあったけど
全てのキャラを平等な機会っていうのはこういう意味じゃねーよレッド 指定キャラでトドメミッション今後も継続するなら
パイロット養成の時に纏めて本投入出来る様にして欲しい
あの演出のせいで本とかブックコード余裕あっても
自前の育成して連れて行く気になれないんだよ 400の書き込みを真ゲッター2と読んでしまって「もういたっけ?」となってしまった。
仮に実装されても当然地中移動とか無いだろうしサイズLの回避特化使えなさそう。 >>508
俺ツエーしたいと難しくしろをループしてるのがスパロボだからな
俺ツエーは�ソ�ョらいからやれたんじゃね ゲッタービーム全然でない
なんかSRって偏りませんか? コンテ連打して6アク以外達成出来た
回避壁も防御壁も要らなかったんだな・・・ 偏ってるとは思うけど真ゲッター実装されて一週間で何回回したってんだよ RやSRくらいワールドでドロップするようにしてもいいんじゃねと思う >>506
なら大惨事プレイも億劫だろ
素材ケチなのはソシャゲの宿命だわ
少なくともユンナもカレンも本は終わってる スラバインオーブ1週回避支援100×4だけど右下の倉庫の1マス上の基地に陣取って必殺回避してるけど2回に1回3%飛んできて自己るわ
これ以上回避あげるの特性上げしか残ってないけどスラバインの為に特性素材使いたくないんじゃが 事故る前にさっさとブレイクさせる方が安全かもしれん
ブレイクしたら移動力4→1になるからガウェインが必殺撃つタイミングで分析かければ >>515
ステップ4周半と、チケット30連とSR確定5枚くらいですね。
一枚でも出てくれればいいのに
一回出ると偏る気がします >>522
俺も基地施設でやってる
お味方をボスの範囲外に待機させといてブレイクした時にササッと近付いて脱力かけてまた離れるとかやってる 真ゲ用の任務ってこれだけ……?
70枚余ってんだけど…… そこまで強くないけど、とりあえずユンナを置いておこう
155815215
何かに使ってください 6アクションミッションのクリア出来たー
一念まで精神育ってるカレンフレサンキュー!助かった
1コンしたから5アクション内で倒せた
1コン前提で行ったほうが楽ってどうかと思うわー
火力ある攻撃当たらないからコンテして精神再度装填して脱力しないとなったからコンテ前提編成なった
https://i.imgur.com/iiL22N1.jpg
https://i.imgur.com/Ud0Ai1R.png
https://i.imgur.com/EkAnFSD.jpg
https://i.imgur.com/5bGbEnp.png 第二次超級は20段階改造と本だけでは難しいです
制圧でオーブとってくださいとか公式アナウンスしてくれないかね
できると勘違いしている俺みたいなのもいるからさ
どれだけ強化しなきゃいけないのか全然わからねぇ 6アクションとなると攻撃特化で殴り倒すって感じになるのか…攻撃特化を育ててこなかったから1体もいねーや…
ガチャ回して真ゲでたけど、射程4から攻撃する役だったウチの竜馬には火力が足りね >>532
解決できるかわからないけど、そこそこ育てた真ゲッターかそうか?
オーブ8,9,8
ゲッタービームだけ+4でそれ以外は+5
精神3穴じゃなくてごめんだけど サイコフラッシュの時に特効はやらないって言ってたけど特効より酷いことしてないか? つーかこれだけ敵強くするならサイバスターの精神解除修正しなくてよかったよな >>534
もう諦めの境地だから大丈夫w
ちょっと疲れたってのもあるw
ありがとw 多少運ゲーあったけど第三次も案外なんとかなったわ
6ターンも自前のクリ波リベリオンとフレ真ゲッターでギリいけた 100歩譲って糞難易度は許してもタレはもっと手前の報酬に置いてくれ
ミッションの最後は糞チケでいいだろ タレ欲しけりゃ課金しろってことなんだろ、制圧の虹箱からもタレ消えるなこりゃw 20段階あたりまえから
Lv100あたりまえ、V本育成あたりまえ
オーブ1週目に一致支援あたりまえになり
オーブ2週目メイン特性+3以上一致支援Lv100当たり前とかになってきてるな
ゲームとしてのインフレよりくそUI育成とくそ面白くもない周回でスマホ占有時間が加速していく事の方に危機感覚えろよと グレートダイターンユンナと防御系もアホみたいにインフレしとるからな
1年経ってないのにスパンのスピードがスパクロに近付いとるのがアカンわ 期間限定イベントをクリアするためにエンドコンテンツを周回しろって3〜4年続いてるスマホゲーのやり方だよな >>541
オーブオーブ言ってたのを聞いて知ってたけど
20段階改造や本がまず足りないし制圧も勝てなかった オーブなんて無理だったよ
天と地ぐらい差があると痛感 計算式をさっさと変更してたらインフレしなかったんだろうか オーブ1周×2注ぎ込んでも適正ないユニットはまともに敵に攻撃当てられねぇよ 1周年でUR実装されるだろうし3ヶ月後は更に阿鼻叫喚だな >>548
編成画面やステージに加わった目安の数字 Sサイズ6アクションは無理ゲー
うちの主力はLサイズなんだ >>551
相手の方が強いって分かるとして
それでどうやって強くなる?
20段階改造 分かる
本 分かる
オーブは? 20段改造も本も足りないのに?どうやって制圧を? 抜けてた
パーツをレベル100にすればなんとかぐらいと思って周回はしたけど…無理だった >>541
20でどうにかなるイベントなんてなかっただろwww
最低でも3本のLV10までは求められてた
ルルとプロのイベントくらいの難易度で止めておけばよかったのに… 落ち着け
これはオーブ入手緩和の前兆なんだ……なわけないかwwww >>553
課金するが抜けてるのは釣りか?
配布石はガチャでなくパイチケや泥で精神本狙ってるか?
エクストラで1%未満の虹箱からオーブかけらやタレ狙ってるか?
って回答で満足してくれる? 新パーツと敵はどんどんインフレしてるのにイベ報酬は据え置きだからな
ガチャで新しめの必殺パーツ引かないといずれ置いていかれる この感じだとBPリカバリー全部今の制圧で溶かしてタレ集めてたほうが良さそうな気しかしない 開発時点で50凸のオーブ育成のシステム自体がゲームバランスを破壊するのわからなかったのかね >>556
「もう緩和してあるじゃないですか真ゲッター入手で今ならオーブ7個もらえますよ」 >>557
石が1000課金とかの話だよね
地道に努力はわかるけどなぜかそこで課金が出てくるわけだ
新規は20段階改造や本でつまづいてるのに 赤井「ユーザーってガチャ置いておけば勝手に借金して何度も天井まで回すもんだろ?ww」 斬:連斬紅蓮
打:スタステカーミラ
実弾:バズコーン
特殊:フィンファンニュー
と三次制圧に向けて優秀なブレイク係が育ってきたけど、ビーム担当だけまた全然育成できてない
ユニコーンのマグナムにもバズーカのブレイクアップが乗るのってもう修正されてるんでしたっけ?
カミーユ鍛えとかんとあかんかなぁ >>562
どこまでのクリアを求めるかで課金の話は出てくるんじゃない?
手広く改造とか本とかの育成には課金をしなくちゃいけないけど、例えば今回の配布の石で4機20段改造なんてできちゃうだろ
あとはイベント、制圧のブレイクゲージの相性だと思うわ
実際初期の頃なんてガチャじゃなくて育成に石割れくらいに言われてたし
新規は21ミッションクリアできれば、以前の75周2回分とほぼ同等のアイテムもらえるよ 6アクって最初の動かないで待機してる時も1アクとしてカウントされてる?
偶に6アク以上な気がするのに達成してる事がよくあるの俺だけ? アルティール「かわせて当てられるビームブレイカーに俺はなる(ハズ)」 >>562
ガチャをいっぱい回すのも課金
コンテアタックするのも課金
パイロット養成ステージ挑戦増やすのも課金
機体改造ステージ挑戦増やすのも課金
ドロップ3倍も課金
まだ続ける必要あるか?
無料で全部できるなんてのは幻想
そこに課金要素があって課金してるのが早く強くなれるだけ バルバトス使ってる人ってサブスロットにメイス貫撃とメイス連撃どっち入れてる?
流石に+5連撃と無凸貫撃だと前者の方が強い気がして
与ダメアップと攻撃力アップどっちがいいのかよくわからん はぁやっとミッション終わった
めんどくせーだけだなこれ >>566
配慮がさ
フレンド機能改善もないのに倒せをミッション内容にするし配慮がまるでねーよこのゲーム >>569
大方の人が言ってるが
どうせ壊れ武器前提の難易度にするんだろ
誰がやるかよ >>574
自分は他人のキャラで楽したいですってことか?w
他のやつにも書いたけど自分で育てろよww
あったら便利なのは間違いないがそれで課金増えるのか?
これ課金させることで成り立つビジネスなんだけどw 大惨事のアクション数だけ厳しいからタレは諦めるかなぁ >>576
頭がマクギリスの奴についてく奴はいねーよ 高難易度に挑戦できる戦力を可視化しろって意見には最初のレスで答えていて後はそこからずれた甘えたことをぐだぐだと食って掛かってるだけなのによく付き合ってやってるな >>575
クリアしたいから課金するやつ
クリアしたいからフレンド探すやつ
クリアしたいから穴見つけよう工夫するやつ
あんたは課金しないで同調欲しさに便所の壁で喚くだけ
それでいいんじゃないか?
全部クリアしたいなら課金しろやってレッドがアピールしてるだけ
クリアしないと次のイベ遊べなくなるわけでもねぇ
妥協が大事だってことだ 課金して面白いゲームならいいけど
正直払う金に見合った面白さにならんからなあ >>574
フレンド機能改善はその通りだと思うわ
すげーめんどくさいと思う
だからフレンドは自分が育ててないユニットを使ってる人優先でフォローするよね
ただ、それと課金してユニット育てる育てないは別の話だと思うよ
ユニットパーツ欲しい→配布石でガチャる
高難易度クリアしたい→配布石で育てる
どっちでもいいと思うけど、両方を無課金でやりたいは無理だと思うわ
金稼ぎのために配信してるわけだし
もちろんそれで課金したくないなら、課金しない自由はあるし、ゲームをやめる自由もあるわけだから
まあ新規向けに改造10はもっと難易度下げていいと思うけどね
本はこのままでもいいから精神本もっとドロ率あげたりブクコの数を増やしたりとか >>580
>あんたは課金しないで同調欲しさに便所の壁で喚くだけ
マクギリスみたいになるだけさ
どうせ先が見えてる
今までで手の内なんか読めた 好きなキャラ育てても調整でゴミにされ、
イベントクリアを妥協しても、ほかに遊べるコンテンツもなし
これREDの生活保障してるだけじゃね せっかく複数必殺追加で面白くなってきたところに
糞みたいな調整で水を差すLEDはやっぱりスパロボエアプ野郎 >>572
レイズナー忘れてたw
シンジ君育ててるからバランスサブはバッチリ整ってるんだけど、肝心の必殺パーツが
・ブルコン特性0
・V-MAX特性2
で、オーブ交換は今まで一度もしてないの状況なんですよね
オーブ交換に着手すべきか迷うな... 無課金でクリア出来るとこだけやるっていう適当プレイの俺みたいなのが
一番楽しめてるんじゃねとは前から思ってた 毎月2回イベントミッションのために1万円でハズレ60%のガチャから当たり2枚引いてね
引いても半年でインフレして雑魚になるけど許してね
マジ頭LED >>578
だから楽にさせろと?
お前の態度で強者はレンタルで協力してやろうとは思わない
少なくとも私はな
クリアしたいんじゃなく
ただ喚きたいんだろうがw >>583
お前、喚いて楽しそうだなww
色々な人間に忠告されてるぞ
あと初心者や弱小ユーザーは嫌いじゃないがお前は魅力がない
強レンタルもってるが助けてあげようと思えない
少なくとも私はな ふと思ったんだけど、他のソシャゲで無課金、新規でイベントの最高難易度やエンドコンテンツをクリアできるのなんてなくないか? フレンドの連斬紅蓮使ったけどブレイク性能半端ないな
真ゲッターよりこっち回すべきだったか そもそも制圧戦をエンドコンテンツと言っているから難しいのは分かる
でもそのエンドコンテンツをクリアする足掛かりのための育成イベントが
期間限定イベになるはずなのにこっちもエンドコンテンツみたいになってるから新規は一切増えない
全部頭LEDのせい >>552
ウチも主力ボルテスだけど怒濤フレ借りて行けたから頑張れ
運ゲーだけどな >>591
開始直後ならありえるんじゃないか?
どこのゲームでもこの手の勘違いはいる >>593
むしろ最近は大惨事>制圧戦10になってるしね
ユニット、パイロットの育成は緩和されて欲しいわ
限凸とか特性を育成のメインコンテンツに移行していただきたい 新規が増えないのは難易度の問題じゃなくてコンテンツが貧弱すぎるからではないだろうか やればやるほど半端な課金は無意味だと思い知らされるゲーム 最初は期間限定の制圧戦をエンドコンテンツ扱いで叩かれてたなー
コンテンツがスカスカ過ぎるのと難易度より育成(むしろ全体)周りのUIがKUSO過ぎるのがね BPも別扱いにして制圧戦は全部並列稼働させておけと思う 無計画な課金は命取りだからね
毎回のイベントを課金で最後までクリアしようとするとそれなりの出費になる
推しの機体の出番が来るまで石をためておいて
ピックアップでいいパーツが出るようなら全部突っ込むくらいでちょうどいい
課金したくないなら天井まで回せるようになるまでガチャは控えることも大事
課金してもいいなら出るまで回せばよし
イベントや制圧戦は楽勝のところまでやってあとはスルーでおk このゲーム薄いコンテンツの1/3くらいが高難易度で報酬が美味いからな
時代に逆行しすぎだわ 課金して強くなったところでやることはボスも報酬も延々使い回しのコピペイベントじゃねぇ >>598
どうバランスとるのか難しいよね
無課金でもフレの力でタレまで取ってる人もそれなりにいるだろうし
月1万課金じゃ焼け石に水でつまらんと言う人もいるだろうし……
運営側としては無課金に突破されてるからもっと難しくするしかないだろうし >>598
徹底的な課金をする価値もないゲームだしな 制圧がエンドコンテンツって自分らで言っときながらコピペイベの方が格段に難しいのが無能すぎる、まぁ複数必殺実装前の難易度だからヴァルシオンが雑魚化してるのは仕方ないけども >>587 実際そのとおりだわ
>>590
適当にやるだけになるんですよ
やる意味がないから
別に難易度難しくなるだろうと思ってたし事実そうなったが 気配りが全くないっていうのが今回わかったよ
カレン育てろとかミッション内容の告知ぐらいできただろ >>609
くっさwwww
第三次実装から毎回同じで5chでも何度も出てる内容をwww こういう一回クリアすればOKみたいのやつだと難易度は上がっていくよね
これだとある程度の周回要素も残しておいたほうがよかったかなぁ
最上級をクリアできないのはまだいいけど二次から敵の強さが跳ね上がってるのもね
もう少し難易度の上がりかたが段階的ならね そもそも石の単価が高いから3kで30日×30個のデイリーパックみたいなの作れば
浅く広いユーザーから課金してもらえるし廃人は放っておいても課金する
それで石貯めて好きなユニットの強いSSR出たら天井までステップ回すみたいなゲーム性にすれば
今よりも安定して集金できるしいいのでは? >>610
だから第三次を当たり前のようにやったか
やる内容前提になんでなってるんですかね ID:2Re5WjBVrが真剣になったら毎月何十万落とすのか超きになるw
文句を言うやつほど金にならないって昨今の状況わかってないらしい
時給と同じで上げてやるともっとくれになるのと同じ >>611
周回無くなったのはいいけど、更にスカスカ感が増したと言うね ワールド5追加されたときに選べるチケットでゼロカスでスタートしたんだけど未だに第3次とか異次元だわ >>613
昨日、第二次クリアしてるなら見れると書かれてましたが覚えてませんか?
なんならお金かけないでも手間と時間を5分ぐらいかければ
過去スレやら公式Wikiを確認してるなら見れますけどwwwwwww
本当に爆笑させてくれる砂漠が大草原になった まあサービス開始時からやってるが、課金してなくてもまあまあこなせてるよ。
とりあえず制圧10は余裕だし、SSRレベル100も30枚ある。
精神レベル8は2人だな。レベル5が4人か。
配布石は最初の頃は育成に使って、成長しきってからガチャに回せるようになったな。 よくスレを見てて思うんだけど、野良フレでねぇわ〜って愚痴言う人毎回いるよね?
でも野良フレなんてここ最近ずっとゼロリベばっかで、目当ての機体がなかなか出てこないのなんかとっくに分かってると思うんだよね
自分で用意するつもりはないけど大惨事クリアしたいとかなら、素直にフレンド募集すればよくない?
この過疎スレでもフレンド募集すれば親切なおじさんが来てくれるくらいなのに、チートウィキでもツィッターでもどこでもいいからフレンド募集すればいいのにって凄く思う ○○で倒せじゃなくて○○を編成して倒せなら文句少ないのになとは思う 〇〇で倒せはフレ探すの面倒臭いから、自力で育ててクリアしてるな。
本の1と2なんて腐る程余ってるし、機体改造マックスにして本1と2マックス入れて、パワフレメインに支援シンジで必中付ければクリア出来るしな。 >>619
プライドだけ高いからお願いできない種族
ガチで書いてる通りだと思うよ
魅力あるなら手助けしてる 上級者が黙々と攻略。
初級者はフレ貸りて相応の攻略。
一部の中級者は妥協も出来なければクリアも出来ず荒れまくり。
スレやSNSの反応も分かれてるな。 フレにクソ強ユンナ居るけど更新ボタンがないから、一覧に居なきゃ延々とフレ選んで撤退しての繰り返しせにゃならんとか頭おかしなるで >>617
レッドもこんな感じなんだろうな
第三次なんか嫌だから目にしたくないとか
ミッション内容目にしたのは数カ月前とか
イベントは周回だから覚えてないとか
前回まで第2次クリアしてない奴は?
色々あるだろうに 今回のイベントの仕様でインフレしてくなら無微課金は厳しいだろね……
次の制圧戦も期待出来ないな >>625
一番右の機体で編成平均をそのユンナと同じぐらいの戦力にしたら出やすいぞ
>>626
はいはいwww
やる気があれば調べるんだよ
やる気もない金も出さないやつに合わせてビジネスが成り立つならすげぇわ
お前やってみろよwwww
わざわざクレームをつけてくるようなヤツは無能ゆえに暇を持て余していて、そのくせ無闇にプライドだけは高く、嫉妬深いクズのような人間だ 途中まで頑張ってついて来てたけど
育成サボったりして継続してる無課金勢にも
追い越された層が叩いてるんじゃね?
課金も努力もしないけど
俺がクリア出来ないのはおかしい
報酬全部貰えなきゃやだぁ
でも、他人の力は借りたくないと言う最強の発想 >>630
もう何人にも指摘されてるのにやめないから構って欲しいだけかもよww ミッションは前までのがよかったわ
周回のが放置できるから楽 >>630
俺は1月ごろ一度諦めたな
潰れたら困ると思ってはじめたけど
付き合いきれなかった 攻略(無料石をどう使うか)に頭使うのもいやだ、課金するのもいやだ、ネットでフレンド募集かけるのもいやだ
こんな無課金乞食どのソシャゲに行ったって文句言ってるだろw 全く同じ内容の高難易度をコンプまでに最低5回とかこれを恒常にするつもりなら流石にお便り案件だわ…
難易度自体も色々言いたいけど >>623
なるほど、そういうケースもあるのか
整理できない程魅力あるフレが50人いるなら、なんとかなりそうな気もするけど...
別の話になるけど、ここでもフレ募集されてたからフォローしても、返事もなし・相互もしないって人結構いるんだよね
その人のフレ枠事情とかはあるのかもだけど、そういう人は翌日にはすぐ切っちゃってもいいのかな? >>611
難易度上がっても報酬が代わり映えしない
むしろ劣化してるのが本当にクソ 俺無課金だけど余裕っすw
文句言ってるやつはただの下手くそだろ てかここの募集は基本クリア即切じゃねぇの?
専有してやんなよ 課金してるしZから全イベクリアし続けてるけど文句は言うぞ
LEDのクソムーブはマジヤバいスパロボ殺しにかかってる >>641
マジでやばいとは思うわw
クリアしてる層の指摘はその内容でわかるww BP消費しようと思ったら虹がでるから困る
器はどうせ次の制圧で拾えるからパイ10でブースト消化してまた制圧戻ったら連続で虹でござる 潰れたら困るってすげえな
そんなに潰れて欲しくなかったら、課金してプレイしてあげればいいのに…
毎日吉野家の中にいて店員の配膳がどうのとクレームいれながら、無料の紅生姜だけ食ってるのと大して変わらないんだがなぁ… >>645
無理だと思うなら騒ぐ必要もないんじゃない?
精神本クリアまでなら、強いフレンド連れて行けばクリアできる
以前のイベントまでの報酬相当までならそれこそ無課金でもらえるよ 確率逃亡の杉田の相方ぐらいかな投げたの
ソシャゲと戦闘に運要素が絡むのがそもそも相性悪いんだよな ソシャゲなんていつか終了するって気持ちでやってた方が気が楽でしょ。
俺が今までやってきてたソシャゲって5〜6個しかないけど、全部サービス終了済みだわw >>648
そもそも無課金ユーザーが1人離れたところで即サ終にはならないよね
お金落としてるユーザーが相当数離れたら終わるだろうけど 別に難易度はもっと上げてもいいんだよ
無課金がクリア出来なくても別に構わない訳だし
ただ報酬はちゃんとしろよな ID:2Re5WjBVrに某マンガの名セリフ捧げる
わざわざクレームをつけてくるようなヤツは無能ゆえに暇を持て余していて
そのくせ無闇にプライドだけは高く
嫉妬深いクズのような人間だ
どんな内容になってもさらに要求をするのが特徴 >>650
いつか課金するような無課金層が離れるなら損失かもな
でもここにいるような騒ぐだけが取り柄の無課金はないぞ 初めて3ヶ月のビギナーだけど%があてにならない運ゲー以下の糞になりましたね
先が思いやられて課金しなくて良かったと本気で思っています
晴れ晴れとした気持ちでアンインストールできました 戦闘に確率が入るのは仕方ないとしてもフレンドが何度も使えないから
挑戦機会が1チャンスってのもな
数時間で復活じゃなくて何度も使える仕様ならいいのに 必殺武器なし あっても1つ
周回チケなし
好きな機体はSSR武器がないから使えない 今もそうだけど
課金しなければ20段階改造無理
ブックコードなし、だから
本剥ぐためにほぼ全てのパイロット1000周回
かなり改善されたけど… >>655
ちなみに初めて3ヶ月くらいだとどのくらい育成すすむものなの?
今回のイベントの後半って手応えとしてどんな感じか興味がある。
以前と比べてまったくやることないように思えるけど。 好きな機体のときだけガシャ回して各自育てた機体をフレ枠で使う
シンプルだと思ったけどどうしてこうなった >>649
課金ユーザーは無課金ユーザーが多くないと来ないんだから
無課金ユーザーが減ればそれに比例して課金者が減っていくことすらわからないか 最初期から比べりゃそら改善はされてるけど、スパロボとしてのスタートラインにようやく立つか立たないかってレベルだぞ >>661
昔のデータかつソロアプリの話じゃないのを持ってきてもな
PvPやGvGが主流の対戦アプリと混ぜっこにすんのやめなw
月5万で買えるAPPデータみたことあるか?w 無課金で貯めたDクリでステップ4まで引いたが
なんでゲッタービームとスパイクやねん両方持ってるわ >>652
その言葉、連投してるお前のことじゃね? 博士の制圧10単騎動画とか完全に別ゲーだな
これわりとガチで俺のやりたかったスパロボだわw
このくらいのレベルになればスパロボらしい俺ツエーが出来るんだな………… 少し前のスレでカイジとかジョジョの台詞引用してる奴もいたけど悉くセンスないよな
スパロボスレでロボット作品じゃないし漫画ファンというよりネットで聞きかじったみたいな有名なチョイスばっか ところでガチャチケからSSR無しがついに大台の400連突入したんだが説明してLED 他のソシャゲをやってないから何が普通なのか分からないけど、月初に月内のイベガシャのラインナップの告知みたいなの欲しいな〜
何をどんだけ回すとか考えながら課金したいよ
今回みたいな前日に真ゲガシャお知らせとかは本当に止めてほしい
なんとか回せたけど、どうにもならなかったら一気にモチベ切れてたかもしれない >>666
運営にグチグチいってねーよw
お前からみてそうならそれでいいぞ ノーマルルート一周目なのに熟練度全部とったらEXハード始まりましたみたいなバランス調整の下手くそさ このゲーム積み重ねも大きいけどガチャチケの偏り具合も大きいよな >>669
昔、7777Gノーボーナスのパチスロ台があってだな >>670
ガラケ時代から色々なソシャゲやってるおっさんだがそんなゲームはない
詐欺の手口と一緒で告知なしかギリギリで解禁して
期間を狭めることで課金させるのを増やす手法を永遠と使ってる SRの偏りもひっでぇわ、未だにサキのSR引いたことないのにスクリュークラッシャーパンチで3列埋まったことある >>671
神奈川は空気が薄いのか
すまん、すまん >>495
ケツアゴの奴の話はやめろ
あれやった事あるけど、実写キャストに合わせてみんな演技変えてるのが流石プロだなって思った。それ以外は噂にたがわぬクソさだった >>669
お前が出ない代わりに他の人が10連で2枚3枚当ててるんや
自信持て 382323804
すみません、どなたかユンナをお貸しください。。
惨事のターン無理やろこれ。。
バンザイアタックで行くしかないのか。 >>675
クソレスで申し訳ないが、延々と、じゃないかな >>675
そうなんか、残念や
課金はするんだけど限度があるから、際々になって出されてもしんどいんだよねぇ ようやく全部ミッション終わったわノーコンが一番きつかった タレは惜しいけど無理そうなら諦めりゃいい程度のものだろうにな…
ていうか>>531とか3次はともかく2次はフル改造&本育成にパーツ強化で何とかなる範囲だろ?
現状弱キャラだけどどうしても外せませんとかでもなきゃ 392163060
どなたかユンナお貸しください
よろしくお願いします! 392163060
どなたかユンナお貸しください
よろしくお願いします! マクロも使わず別ゲーと並列で遊んでる身としては、このゲームの育成の為に端末占有される時間を多く割けないので
普段から第3次は都度1コン&○ターンクリアは出来る時だけって割り切っているけど
単純にミッション分けられて第3次の怠い周回数が増え石コン回数も増えたから、何だかなぁって虚しさはこみ上げてくる 211851624
ユンナ神様フレンドよろしくお願いします 何やっても改悪しかされないからね
先がないんだろう 大惨事がとりあえずクリア出来る戦力があるなら、41ミッションクリアのガチャチケ5枚が現実的な目標かな
ユンナ撃墜ミッションとターン数ミッションを丸々諦めても取れる 毎回思うけど、〇〇で倒せってミッション何で入れたのかね?
まさか運営も毎回このためにガチャ引きまくるだろうとは思ってないだろうし、ただただ面倒くさくて不満たまるだけでお互い何もメリット無いと思う >>691
アクション数をコンテゴリ押しで1〜2個取って
通常の方をいくつか諦める方が現実的じゃねぇかな
ノーコンテ、HP30%、フレ無し回数分けても全部達成は結構キツいぞ フレ真ゲのおかげでアクション含めて全部クリア出来たわ まじ感謝
自前でも火力要員育てないとアクション数は厳しくなってきたなぁ >>692
課金ユーザーとの差別化じゃね?
クリアできる人間の優越感
対戦要素ないからマウントはそれぐらいしかない
ユンナ様レンタルと言われて頼られるのも悪い気しないんだろうな >>695
頼られるのはその時のイベだけじゃん
毎回課金できるわけじゃないんだからどのみち不満の声のが大きくなるよ やっと6アク終わったわ、ショウとゼロに熱血まで本使っちまったけどこの2人なら腐らんやろ >>692
超級くらいなら手持ちによるけどパワフレや感応でどうにかなるけど、高難易度の方はガチャ引けた人へのご褒美みたいな意識なんだろう
自分は今回のユンナみたいに、育ててなくてフレにも出てこないようなキャラのミッションが来たら素直に諦められるわ >>696
その時のイベだけでダメなのか?
毎回課金できる云々は人それぞれかと
大惨事実装から新武器なくてもレンタルなくてもクリアできてるぞ
レンタルしたほうが楽なのはわかるけど
不満を持つのはそこまでプレイしてない層じゃないかな
楽に全部取得できるならいいけどね
課金しなくても余裕が広まったらサ終な予感 >>698
その方向性で行くなら新規ガシャPUに既出は入れない方が良いよね
最悪天井だと交換でLv1で入手だから育成に手間かかるしイベ報酬との費用対効果も出てくる 対人要素入れるか無課金ではクリア出来ない要素増やすかどっちかに進むんだろうな
まあ、俺はワールド6早くしてくれれば何でもいいよ >>680
6アクションは自前で一体は高火力枠用意できないときついと思う
用意できればレンタルで壊れ真ゲッターか紅蓮探して囮要員やら脱力やら斬撃必殺やら入れればいける
アタッカーに激励もできればなおいいと思う スパロボである以前にネトゲであると考えないとダメなんだろうな これで400は高いな
限凸買ったことないのもあるが この内容で400なら今までに比べたらいいかもしれないけどガシャのために石とっておかないといけないから買わない 露骨なの出してきたな
超強化キットは現金直売りでしか売らないと思ってたからちょっと意外 >>695
俺の感覚が異常なのか分からんが、
課金=下手くそが金で強くなるためにするって感覚があるから、どっちかというと課金すると劣等感感じるんだよね。
無課金で余裕でクリアできたとか、そういうのだと優越感に浸れるんだがなー。 しかし精神本えらく値下げしたな
これからマジで精神コマンド前提の難易度か 圧倒的精神本弱者だから精神本は嬉しい!
購入制限1回なのが残念や... 精神本買うなら3倍とチケ買うんだよなあ
ここまで値下がりしてもお得感全然感じない クソみたいな限凸パックを並べて見せることでお得に錯覚させる技
ゲッタービジョン! >>708
それがそちらの価値観ならおかしくないと思うよ
運営側から見たらそんな優越感放置しておいてもいいことはないとみるけど パイロットの育成終わってて精神本欲しい人には買いだと思うわ
次イベは誰が選ばれるんだろうか
宗介のラムダドライバは来そうな感じミッション的に真ゲッターきたりするんだろうか
とんでもないインフレになりそうだけど
前回の黒パイって2個目のイベントはプロとルルーシュだったよね? >>714
運営からみたらそうだろうな。ソシャゲ運営はさじ加減が大変そうだな。ま、俺は客だが ラムダドライバの属性と被せるだろうからどうだろうね
たぶん実弾だよな? 6日間限定かよ。2週間くらいあれば
制圧3とかのキャンペーンでギリギリ貯められそうなんだが LED「今までの精神本や限凸パックを買ってた奴おっつー」
って感じの値段設定だなw
まぁあくまで「今までに比べれば」だけど
200石でパイチケ40&3倍240分と比べると微妙なラインではある
買うならGWのクソ育成ミッションみたいなのに備えて超強化キットは残しておくべきだろうな >>718
クロパイ以降のイベントが
バナージアキト→実弾+打撃
ルルプロイベ→MAP+特殊
ミカ韻子→打撃+実弾
万丈サキ→斬撃+打撃
カレンユンナ→斬撃
って感じだからかぶらない可能性のが高そう >>659
元々好きだった機体を固定にした縛りプレイなとこがあるから参考外だろうけどフレの助けもあって第二次はコンテなしクリアだけど第三次はやる気になりませんでした
楽しかったら行き詰まったときにソフト1本分は課金するようにしてたけど、こいつは行き詰まりラインを大きく超えてくれました 1人7個まで装備できるパーツを1つだけ最大強化できるアイテムと、1人20個必要なアイテムが3個だけセットになって5000円か
うん無いな 3冊だったら精神レベル4までか
もう一声欲しかったな 次のイベントはフォウ、ロックオン、アレルヤのいずれかを育成しとかないと駄目なんかな >>692
でもそのミッションがなかったらレイズナーもマオも韻子もダイターンも育ててなかったと思うわ ログボで溜まっていた石を誘惑に負けて5連してしまったのが運のつき 既に支援があってSSR必殺がないやつってことじゃないかな
インコは支援と一緒に追加されたから関係なさそうだけど >>729
ミッション以降使う事もないから無駄なリソースの投資 無駄なリソースww
他人のプレイ否定してマウント取ってるつもりかよ ステガチャ初なんだけど200枚交換って4周しないと届かないかな?2周までやって112枚くらいしかないしクソガキ2連続で吐きそう 近いうちに○○でボスを倒せ(フレンド不可)
ってなるんだろうなあ >>692
確かユーザーからの要望で好きな機体を使って遊べないっていうのを解決するために実装したはず
LEDの脳内で勝手に特定のユニットだけでクリアできてしまうのがつまらないっていう解釈に変わったらしいね >>741
ホンマになぁ
余計に編成の幅狭めとるっちゅうねん 課金するしないは個人の自由だけど課金が前提のシステムのゲームのエンドコンテンツを無課金でクリアさせろはおかしいな
課金前提のゲームを無課金でやるのは要するに縛りプレイしているわけなんだからコンシューマーで言えば勝手に縛りプレイを
しているプレイヤーがラスボスや裏ボスが倒せないって言ってるのと変わらん >>736
おれも護来るのをみて
このアホ運営には課金する価値がないと見限ったわ 別に無課金でもクリアできること自体はいいんじゃない
無課金でクリアするなら課金してる人以上の時間や運やレンタルユニットが必要ってだけで >>747
クリア出来ること自体は俺もいいと思うし労力をかける必要があるのもその通りだと思うよ
俺が言いたいのは無課金でエンドコンテンツまでクリア出来ないからって文句言うなって話 自分の無計画な課金から目を背けるために課金を賛美して無課金ユーザーを叩いて優越感を満たそうとする
カルト宗教でもマルチ商法でもこういう人種が最期までしゃぶり尽くされる
いわゆる「いい鴨」 精神もそうだけど凸素材もやすくなってね?
90にできますとかいう糞凸素材セットが200とかそんなもんじゃなかったっけ? >>682
遅くなってごめんなさい!ありがとうございます!フォローさせていただきました! ま、普通に考えてエネミー側だけ際限なく強化されて攻撃あたらなくなり
課金のコンテ繰り返してもクリアできなくなるような異常なバランスは叩かれるレベル 3周なら考えたけど流石に4周分課金したくないしここで撤退するよ…護◯ね そろそろ回避壁と防御壁潰しにも飽きてきたLEDが、超回避な敵実装してそもそもの攻撃を潰しにくる頃だな >>750
俺が叩いてるのは無課金ユーザーじゃなくて自分から進んでハンデを背負ってる癖に文句言ってるユーザーだ
むしろお前の方が課金ユーザーにコンプを感じてる、酸っぱい葡萄にしか見えん 課金に関してはユーザー同士が勝手に対立してくれるし
運営に矛先が向くとその人に対して無課金長老と課金勢のタッグで批難した人との対立が始まる
ここで今行われてるのはこれ ここで言う課金ユーザーてのは課金してどうしてる奴のことを言うんだ?
アイテムパックを買いまくって凸や強化をしているってことか?それともガシャをしまくってるってこと?両方?
ゲームの仕様的にいずれにしても時間と労力が必要だと思うんだけど 運営批判とか関係なく
課金して強くなってるユーザーに
対人ゲーでも無いのにコンプレックス丸出して
騒いでる可哀想なのはいるな・・ アストラナガンでたら本気出す
俺に本気を出させてくレッド 超強化キットと精神本3冊で400石かぁ もっと売ってくれればじゃんじゃん石買ったのに >>760
課金全般だな
ガシャを回したりだとかパイ育を毎日ブースト周回してたりだとかその他諸々
課金してても時間や労力がかかるのはそうだけどその大小には大きな差が出てくるでしょ クロスアンジュというかヴィルキス出たら本気出す
今はその準備期間
そこそこガチャ課金したけど、これから一切石を使うガチャは回さない 別に課金してる人を馬鹿にする気は無いけど、なんか約一名やたらと無課金に突っかかってくるのがここにも居るから良い印象は無いな >>757
おかしいんだよなぁ
まずスパロボって苦戦して楽しむわけじゃなくて好きなキャラで無双するゲームだから
いまからでも出撃枠増やして敵はHPだけ60万とかにしろよ 運営は無課金に課金させる手腕が必要だと思うけど
それが絶対に足りてないとも思う
だけど5chとTwitterで騒いでるのは無課金で全部楽しませろに感じる
開始直後そういう層が新規顧客連れてくる宣伝になると話してたけど
それ対戦がある話じゃないの?
無課金で全部楽しめるなんてやったら課金者のメリット減るよね
どうしても体験版で全部の機能使わせろよに見えちゃうんだ
この程度では課金しないって後出しの話ばかり見るけど
こうなったら課金するって言わないのは
最初から課金するつもりのない冷やかしじゃない?
同じような改善を求めるにしてもかなりの温度差がある 運営は自分でスマホぽちぽちして毎イベントごとに撃破ミッション用のキャラ20段階改造して3本育成まてまでやってみろやと言いたい
金の問題ではない クリア出来ないってブチ切れるのもどこまでやって切れてんのかね
サブもレベル75止まりで切れててもそれはそれでどうかと思う
この仕様で気力下げ手段少ないのはクソだからなんらかの配布なりで気力下げ武器があっても良いな 無課金というか駒が揃ってない人にはクリアさせないっていう方向性はいいんだけどミッションをここまでキツくするのは違う気がする
極論スラバインならミッションは無理でもクリアだけは可能ぐらいのバランスがいいなあ 正月以来復刻が一切ないのも悪い気がするわ
今クリアできなくても復刻時はクリアできるようにしたいって思うことがないと思う
報酬毎回同じようなもので復刻する意味が薄いけど 課金してそうなメインの割にサブ汎用挿してたり、足し算と掛け算の違いもわかってないのもいるからなんともなあ 低レベルでも報酬の三分の二でも貰えればね
今だと最高報酬の三分の一くらいしか貰えないでしょ 無課金の満足感は青天井だから全部聞いてたらキリがないからな
それを踏まえて生かさず殺さずで課金誘導できれば良いんだけど厳しい
難易度設定が仮にユーザー育成度合いの平均値とかだと第三回制圧戦は更に難易度上がるだろうし ステージ数のカサ増しを何で行ったのか
嫌がらせだよね ヴヴヴ、柔いし避けないから今回みたいな特殊AIだと一瞬で落とされるのが悩み
運用してる人サブどうしてる? >>773
復刻のカードの切り時は難しいと思うよ
発表時の空気を思い返すと尚更に
サイコガンダムのやつはそのうちやる気がするけど >>778
ステージ増えた分報酬は増えてるんじゃない?
やること変わらないから面白くなったわけではないが ミッションの最後にあるタレ2個とSSR凸剤2個は増えたんかな?
それ以外は減ってるとか見たけど詳しくは知らん 3次クリアでガシャチケ10枚貰えてたっけ?
それが分配されただけ感 たまに無課金に親でも殺されたかの如く叩く奴いるけど
なにヒートアップしてんの?運営なの?って思っちゃう(´・ω・`) 単純に今まで周回さえしてりゃもらえたものがもらえなくなったら不満は出るだろうよ
課金無課金は関係ないと思うけどな 今回のイベの報酬見直しは良かったと思うけどなぁ
全部のミッション達成できれば以前よりも報酬の数も増えて、拘束時間も短いし
強いて言うならもう少し早く後半スタートするか、後半追加時にポイント報酬増やしてくれると嬉しかったけど
21個のミッションクリアで前回までの周回報酬とほぼ同等なんだから、無課金だろうが課金だろうが21達成した時点で別に騒ぐ必要なくないか?
フルコンプしたいなら、課金か配布の石で育成に励めよと思ってしまう
タレの元2個とかSSR限凸素材とかもうれしいけど、貰えなくて文句言うほどじゃない
そもそも無課金ユーザーならタレの元すらまともに集まらないだろうから、2個あったところで焼け石に水だろ 石30が素の3次ではなく3次の「撃墜」なのがイヤラシイと思う >>779
攻撃回避支援1枚入れてる
んで雑魚はガン逃げ、運動性補正のある地形に陣取り、狙撃にシックル、Rパーツ装備してハラキリ以外は近寄らない
残り精神は怒涛再動セットで大惨事6アクションでも通用した 運営がケチで何もくれないってイメージが染み付いてるから貰えない時のストレスが更に大きいんじゃないか?
俺はもう慣れたというか諦めてしまっているからクリアできないステージがあっても何とも思わない >>723
ありがとう。
3ヶ月でも第二次クリアできるくらいには育成できるんだね。
さすがに最初の頃より育成のスピードは上がってるんだなぁ。 ミッション21個って超級まで全部やらないといけないんだけど
その時点で運営が新規初心者の事何一つ考えて無いんだなって丸わかりだからね… >>779
ヴヴヴはフォルドを狙撃つけて射程4でぶち込むのと
精神あけてたら怒涛と再動使う精神タンク
他の必殺技は殴り返されるの前提で打ち込む感じだから俺は防御系の支援刺してる 今回の第三次にかんしては敵の運動性が高すぎるのと気力180問題をどうするかの答えが少なすぎるのはクソだと思う
こっちの攻撃回避とか攻撃防御がまともに攻撃あたらねぇし気力下げ必須ならマイルドな気力下げ必殺技パーツでも配れよ >>788
>>792
なるほど。火力出そうと欲張ってるからしんどいのかな
感応激闘怒涛でやってたけど、狙撃再動怒涛に変えてサポートメインを意識してみるよ
ちなみにメインはフォルド? 必中前提になるならその分HPは少なくして欲しいもんだ >>794
ハラキリしか育ててないからハラキリで行ったけど気力上がらんしメリットは全くない >>791
超級と第二次超級は強フレ借りればクリアできるよ
もちろんコンテが必要とか精神のタイミングとかの判断は必要だろうけど
ちなみに第二次は自分の真ゲッター単機でノーコンクリアできてる >>796
だよね
フォルド85くらいで止まってたけどこれを機に100にしてみるわ
ありがとう >>794
フォルドメインだねハラキリは必殺火力補正しかついて無いからメインアビリティが弱いのがちょっとね
精神構成が結構強いから追加SSRで化けそうではあるけど現状はサポート系やね 今回のコーネリアは盛り過ぎだとは思う
攻撃回避タイプで通常3
通常気力デバフ、必殺自機回避アップ、地形適正アップ、HPヴァルシオン超え
回避低いのを狙うから、防御壁で受けることになるのに必殺食らうとアウト
防御壁にひらめき必須
直近の新必殺の答えなんだろうけど フレンドに頼ればクリアできます
※フレンドの強さは自身の戦力に依存してるので弱い内は弱いフレンドしかでません
5chやtwitterでフレンド募集しろって公式で言えばいいのかな? >>800
新必殺があんだけインフレしてればそりゃ敵もインフレするわなっていう、分かりやすい流れだったよな 一応フォローするだけで使えるからwikiのフレンド募集板ででも探せばいけるんじゃないか
埋まってたらフォローもできないけど >>784
下手な奴が課金するとか一言余計だからじゃね >>801
あまり機能してるとは思えないが一応公式wikiにもフレ募集掲示板あるんやで?
そう言う呼びかけが公式からあってもいいかもしれないよね
フレ検索システムクソだからクリアできないってのは論点のすり替えだな
そして最悪、強フレじゃないにしても制圧と違って石コンできるんだぞ?
第二次超級の30%以上維持は石コン可能→1ミッション
解放されたダメージの2万ダメ、特定キャラをレンタル撃破、3機必殺で撃破とかなら2つくらい埋められるだろ
先週始めました、って言う人は諦めてしっかりと育成して次のイベントに備えた方が賢明 ところで、編成時のフレンドの一覧って以前は戦力にあわせて固定だったと思うけど、なんか今回表示のたびにランダムになってない?
どっちにしても欲しいフレンド探すの大変なんだけど。 大惨事は覚醒や再動があると楽になる場合多いよね
バルバトスにクリ波つけてカレンの一念や紅蓮必殺防御デバフしたターンに
怒涛感応覚醒魂:太刀→捨て身:滑腔砲連射
って打ち込んだほうが一気に削れた 制圧線のBPは貯めとくか使い切るか………どちらがマシだろうか 俺は来月ショウとミカのオーブ取る分だけは稼いでおく >>812
僕も交換するオーブと毎週再入荷の欠片分はあるからBP貯めてる >>810
クリ波羨ましいなぁ〜
ウチのミカはヘナチョコだから、大惨事の雑魚になかなか攻撃あたらないし、雑魚からの被ダメは痛いし、コーネリアへは感応介護がいるし反撃では死ねるしで、全然役に立てなかった...
主に使い勝手面で真ゲが軽々上回ってしまって、メイス貫撃を引けた喜びで精神本を捧げたのを後悔中...
強いミカ持ちが羨ましいよ... 高照準、高耐久はまだ許されるけど高運動は許してはいけないということがよくわかるイベ 今日のうますぎWAVEはDDの話をしていた。寺田はガチでプレイしているらしく、デビルマンをレンタルユニットにしているそう。次の参戦機体はバレバレとも言っていた。 あとLEDがやらかしそうな事といえば、ブレイクゲージ毎ターン10%回復とかね >>816
ミカは捨て身、魂、必中で2回確実に必殺当てられて活躍してくれたぞ
激励2回の介護はしたけど
究極完全体の真ゲッターのことは忘れるんだ >>790
俺ちょうど2ヶ月だが一応3次クリアできてるわ
ゼロリベに配布石で20段改造素材とブクコセットぶち込んで改造クエクリアできるようにして
あとは交換オーラ斬り&スラバイン作ってパイ10回れるようにして
運で引いたレギュラーはブラゲ2種と気力ガチャ2周でワンレス&支援クルツくらい
今回のもギリギリだったが通常3次のミッション達成できてる
あとはフレ借りて6アクションとカレンで撃破 >>819
何だろうなバレバレな機体なぁ…う〜ん
真ゲッター来たからカイザーか? 第2回制圧戦の終了時間とかって出てたっけ?
綺麗にBP使い切りたいけど忘れて目標ポイント到達せずとかなったら本末転倒だし悩むな 後発のラブプラス九ヶ月でサ終発表だってよ、お前ら結構課金してたんだなw ラブプラスが半年持たずサービス終了したか
スパロボDDも続くか? ラブプラスはスタートでコケて再開までに時間掛かったからな
ディスガイアは良く持ち直したと思う 次のシナリオでニコル死亡、キラ対アスラン、キラ行方不明、アラスカ基地でフリーダムを駆け足でやってくれればフリーダム出せるな 制圧は第三次の制圧オーブの品揃えが増える可能性もあるし何も考えずに43000ポイント残して次の制圧に切り替えた >>826>>832
シード見た事なかったけどそういう事なのね フリーダムも同じようなキャンペーンでストライクのオーブ配られてもあんまり嬉しくないな
ランチャーも出なくなるだろうし >>819
レンタルがデビル
真ゲ乗り換え
ブラゲが空いてる
攻撃回避の割に避けないデビルが攻撃命中になる? フリーダム来るなら空いたストライクにムウ乗るのかな 制圧戦3のアスランニコルンが倒せない
ビーム持ちとか育ててないんじゃー、つかMSはバルバトスだけだよw >>816
自分のバルバトスもオーブが足りなすぎて使いどころが難しい
一緒に出撃したフレバトスはダメージ10万超えて気持ちよかったわ バルバトスは下手するとオーブ3つがショップに並ぶのかね アレルヤ支援がキュリオス指定だからエクシアはまだ乗り換え来ない感じかな
フリーダムは通常射程3だけはやってくれ タレミッション全部終わった
コンテ前提だったけどカレンで撃破ミッションは運良くノーコンで行けた
フレカレンが雑魚からの攻撃運良く避けまくって削ってバルバトスでトドメって行けたから、ミカの気力も普段より高く必殺火力も伸びた
>>816
コンテ前提ですがね。竜馬の精神育ってるなら真ゲのほうが攻撃当たらない苦労は少ないですよね?
https://i.imgur.com/LkZw9AM.png ラブプラス終わるのか
あれに比べたらDDは課金層が多いんだな >>832
ラムダドライバと誰かをピックアップ
フリーダムに竜馬方式ミッション付けて単独ピックアップ
でイベントかな ラブプラスはDD以上に元ゲーからの劣化具合が酷いからなぁ >>846
スカートの内部のコンテンツが充実してて一回閉じてたけど結局終わるのか
早かったな フリーダムのタイプ次第ではストライク&ムウの方が強くなるまである バランスは一線級にする手間が大変だから攻撃命中とか回避とかにして欲しいなぁ >>846
去年11月オープン後1ヶ月位中断して再リリースじゃなかったっけ
6ヶ月も稼働して無いんじゃないか
DDも続きそうだな 回避特化か攻撃回避あたりでジャスティスが攻撃命中とかで出そう バランスの方が支援強いからこのままで良い気もする
命中回避に行かれると辛いな フリーダムの不殺の射撃性能
ガンダム相手でもあの回避力
よし、命中回避だな(白目) 今更虹コンテナの不具合かよwww
まぁ補填してくれるんならいいけどさ フリーダムは命中特化かな
νみたいに一方的に狙撃リンチできるし 命中回避3体しかいないからな
ここに入れられると火力がお察しになる キラは確実に化けるよな乗り換え先がどんなタイプでも攻撃型のSSRくれば
今でも精神だけはめっちゃ優秀だから、必中覚醒魂自力で覚えるから ムウストライク出るかな?
お下がり貰うのってゲーム的に0から育成になるから辛いんだよなあ。
竜馬ブラゲみたいに乗り換えにならねば良いが。
精神は除いても良いから、ムウにはキラの育成Lvを引き継ぎますなら嬉しい。 まあなんか無難な攻撃防御か攻撃命中あたりに止めておいて欲しい ヴァルシオンの虹泥で大分がっかりした記憶はあるけど回数は覚えてないな
どんだけ補填されるかなー ヴァルシオンの補填完璧にされたらかなりウハウハな気がする ヴァルシオンで虹泥何回かしたけどかけらもタレも泥した記憶ないな… ムウストライクはスルーする気がする
SSR枠的な意味で 全部避ける前提で装甲激薄なのってストフリだけだっけ? Mで回避特化、移動力3だったら
あ、はい…で終わりそう
真ゲステ詐欺の件はマジ許さん フリーダムが回避特化になったらますますゼーガが... >>871
ストフリはそうだね
完全にキラ用機体設計
素フリはザフト工場から盗み出した機体だから徹底的にチューンされてない 攻撃・回避特化以外→攻撃命中、攻撃回避、攻撃防御
攻撃命中、攻撃回避、攻撃防御→攻撃特化
これぐらいしか強化パターンないよな
産廃型に振り直しされたら弱体化としか認識されない
回避型に転身もパイロットのステ次第かなぁ 無課金に不必要な不満を感じさせない
課金者に課金した分の優越感を与える
これを上手く両立させるのが有能な運営
どちらも中途半端なのが頭LEDな運営
そりゃ博士レベルで突き抜ければ優越感しかないだろうとは思うけど、そこまでやれるの何人いるんだよって話であってな 一応全ユーザーのログに応じた対応やろうと思えば可能なんだな >>878
そんなもんができてるソシャゲがあんのかよ
課金は攻略に関係無くエロスキン買うだけとかのゲームくらいじゃねぇの >>874
もう使ってるやつもファンも居ないのでセーフ DDもエロスキン出してくれたら普通に買う
サキの頼む ストフリは後から設定追加されまくったからなぁ
当初は装甲を犠牲に云々で脆いとされてたけど結局フリーダムよりも硬い機体になったし ドロミスの補填なんてできるのか?
まあすると言うなら期待せず待つけど 無課金に不満ってより、騒いでるのは優越感とやらを得られるほども大層な課金もしておらず、微課金ほど割り切ってライト層にもなれない半端者って感じだな。
身の丈相応のプレイスタイルにするとカリカリせずに楽だぞ。自分もそうだったけど。 勝手なイメージだと、キラは命中タイプなんだよな
支援一致が貧弱な命中回避で、新必殺と新支援とムウ参戦でランチャー、新規3枚と連射とソードで安定のピックアップ5択
魔乳が入ってたら笑うしかない >>884
そうだったのか調べ直してくる
きっと要は准将つえええええええなんだろうが >>882
スパロボCCとかサンタスキンとかあったような…w
カレン(紅蓮)が半裸みたいなサンタ服カットイン見た気がする >>804
それ俺のことかな?
だったら俺は課金には抵抗無いし、他ゲーで廃課金したこともある。
その上で、無課金の方がヌルゲーにならずに楽しめてるし、ゲーム上手いアピールもしやすいって意味だったんだ。
いまでもキャラ目当てなら課金してるよ。
色々誤解を招いたしまったようでごめんな。 真ゲPUにミチルさん居なかったからマリューさんは外れる気がする
代わりに何かしら微妙なのが入ると思う >>892
大介の帰る場所とかきたら護くん以上に荒れそう >>893
制圧5のヴァルシオンで虹箱は落ちたけど数か月前なので中身がどうだとか覚えてねーぞ!
1人1人のログちゃんと調べてくれるのかな? レッド「ログわかんいないんでクリアした回数分タレ等を配布します」
これで手のひらブロウクンマグナムよ >>892
後継機のタイプに合わせて既存支援から1枚ってことなんだろうな 終了間際に発表か
補填ありきならブースト炊いて回してたとか不満出そうw あからさまにボス戦だけドロップ渋いんでA周回してた人が不満を覚えるかもね、補填。
以前制圧のドロップ修正しました、とかアナウンスあったと思うけど、それ以降の話なんだろか。器しか出なくなったアップデートで不満多かった覚えがある。
しかし、制圧10で限界突破SRのドロップもかなり微妙なドロップだった気がするけど、どんなんだっけ?1個とか渋かったような。 >>893
第二回制圧戦終わるからネタバラシしますね〜って感じがひしひしと伝わってくるね 制圧10ラストアタックで拾った
親父のSSR器が5個になるのかー
親父から虹箱いっぱい拾ったけど中身覚えてないから補填ってどんくらいくるのか予想つかんな
https://i.imgur.com/c4i5kCJ.png >>893
これは覚えあるな
虹器1つとかしけてんなって思ったし ビアンからオーブのかけら1個落ちて丁度5の倍数になったから補填とか要らないんだけど
受け取らなかったらいけるかな 仕様じゃないならヴァル前で止めてた人がアホみたいじゃん >>886
そもそも課金量で他人と比較すること自体不毛だからな
経済力もゲームへの熱中度も人それぞれなんだし スラバインより照準も上がるレヴバインの方が良さそうだな
マップ最上部左側の基地に陣取り、敵の通常攻撃時は防御の下がる基地敷地に誘導して、必殺攻撃時は命中の下がる駐車場に誘導すると比較的安全だ おいLED!
補填以外で「タレ3.SSR器5.カケラ5」×3で配れば、みんなニッコリできるぞ 使用と思ってランスロットで止めたのに終了間際にこの告知とかほんま舐めてんな 把握してなかった訳じゃないだろうしそれが狙いだったのかね ラブプラスがサ終するようじゃ今時あるかどうかもわからないスパロボブランドに胡座かいてもいられないな
何十万も課金して特性上げてもサ終したら何も残らないとか受ける >>901
金箱はSR器5〜7個か限凸SR×1なんで個人的には強化しなくていい限凸材SRは1個でも嬉しい部類だったかな
限凸材SR1個とSR器比べるとSRハンマー×70+Rハンマー×4(強化費用37000)が節約できたし >>864
ストライクのSSRがムウさん搭乗時でもそのまま使えるといいんだけどクロパイの仕様を考えると微妙だな BP2でなんか貰えるから良いかって感じでビアンも狩ってたなぁ
スザクより少し時間かかる程度で済むし >>914
レアドロはショボくとも通常ドロップは他の拠点より美味しいし制圧ポイントも増えるんだから、戦力不足以外の理由であえてランスロットで撤退する意味はないよな 事前に装備変更できるとはいえ、
たかが数秒しか違わないとはいえ、
この画面でブースト使えないの嫌すぎる
https://i.imgur.com/eDkt4Fs.jpg 普段の行いが悪すぎるからあれこれ言われるんだぞLED 普段の行い関係なく終了前アナウンスは普通に印象悪いわ
BPもブースト薬も商材なんだよな? ストライクのSSR使えたとしてムウになるなら本もオーブも入れ直しって時点でやる気なくすわ 前回制圧戦も終了間際に色々発表してたしわかっててやってるんでしょ このタイミングで補填発表は悪どいよな
法的な問題はないだろうけどさあ 個別補填本当にできるのかすげー心配だけど今回の制圧戦分は諦めてたからうれしーすなぁ リカバリーより3倍ブースト返して欲しいわ 時間的にヴァル切ってたし 怪文書発表から随分経つのに情報に関しては変わらんのう
一番改善早くできる部分なのに(できる人がいれば でもまあ第1回制圧戦のBP繰り越し等の最終告知は第2回制圧戦開始の前日だったんだから
今回は3日前だから前回よりは学習してるよな(感覚マヒ やっぱ補填無理だわ!ユーザー全員に詫び石配るから忘れてくレッド!
これが一番平和な気がする できます→できませんとかあったなぁ…
情報の粒度とか本当に口だけやった 怪文書以後も触れられない初期機体ゼーガ○インの2枚目 ヴァルシオンの虹箱か
何回何が出たかなんか覚えてないや
10回も出てないと思うけどどうやったかなぁ ラブプラスがサ終だって。
4月売上2,855万円。
DDは9,584万円。
DDはまだ大丈夫とみるか、もうそろそろとみるべきか・・・。 >>918
ここで編成してブーストの為に戻ってまた開くと、編成反映されてないの最高にうんち なんならクルツとルストハリケーンだけでもいいから早くSSR昇格して ゴミミッション大杉、同じステージ何回やらせんだよ
と思ったけど最近は素晴らしいミッションだと思い込むようにしたらほんとに素晴らしくなってきた もう課金する気ないならクロパイ用に精神本もキープしないでOKだよね? 制圧戦10でランスロぐらいまで行くならS周回した方がポイント効率が良い気がするけどどうなんだろ
戦力的にキツい人用?
>>943
好きにしろよw >>943
それならもうなんでもやっていいんじゃないか BPに対するポイント効率だとA撤退の方が上のはず
なので、ヴァルシオンはドロップショボいのでやってませんでした。は乞食すぎる気が 1コンテしたけど6アクションギリギリいけたわ
ラスト3発外せない状況が続いたからマジで緊張した ラブプラスラブプラスうるさいから調べてきたら
2017年9月 リリース発表
2019年10月31日 サービス開始
2019年11月2日 メンテ開始
2019年12月11日 メンテ終了
2020年5月26日 余命発表
2020年8月5日 出棺
話にならんやんけ もう2週間も無課金だよ
もっと課金させてくれよ、クロスアンジュ出して >>946
A撤退はポイント効率444、Sクリアは500だよ >>954
書き込みしてからエクセルで計算してたら普通に間違ってたわゴメン
ヴァルシオン倒そう >>952
勝手にワッチョイ変えてええんの?
そんな議論無かったよな? >>956
短縮しただけで表示には一切影響ないから大丈夫 あと数日で制圧終わるって時に、実は不具合でした!か
相変わらずこの運営は期待を裏切らないな 3次もコーネリアの気力110までならぎりぎり地形効果使えばスラバインで必殺0になったからターンミッション以外は何とか終わったが攻撃当たらすぎて禿げる クロスアンジュ出しての人、すき
早く出してやってLED! まだ作品追加していくつもりがあるならグレンラガン、トップ、Gガンあたりは出そうかな?
シナリオどうなるか分らんが >>961
出ても途中からとか
Gガンは原作終了後だろうしな ガンバスターとか来た場合スピードどうなってしまうのか こっちは多少課金したところで新規ssrが揃う保証も無いのにこの調子で敵だけは確実にインフレしていくならさすがについていけないなあ >>957
ならええか
>>966
1802でも0に出来たぞ
場所が悪い
スラバインは運動5%の場所、コーネリアは照準-2%の場所でやるんだぞ >>966
そんだけ運動性あれば一番上の列の左から3マス目に陣取れば常に0%に出来る ビルバインは適当だから1800くらいはどんなもんかわからん
オーブ一周×2とレベル100支援4枚くらい? >>971
オーブ両方7、チャム100が4枚にスラスター+5で5%に乗ると1850超える >>962
あの子、スパクロでめっちゃ優遇されてるイメージあるw
ギアスR2(来るか分からんけど)が終わってからかなぁ >>972
ありがとう参考になりました
バナージに注ぎ込んでるけどビルバインも育てないとなぁ 大惨事スラバイン単機のやり方が良くわからん
どの場所に陣取るんだ
穴蔵必要? >>975
穴蔵なら気力も上がらないし楽
一様コーネリアはターゲットの下のマスに向かおうとするから必殺前で下にいるなら、コーネリアが移動出来る範囲で下が照準マイナスになる場所の回避5%に移動すれば良い >>975
ステージ左上の、運動5%で下のマスが照準2%のところがあるから
そこで両脇を雑魚で固めてもらって、下にコーネリアを置けばいい
(上のマスはステージ外なので考慮不要)
左上はそういう場所が2マス隣接しているので、
気力110のコーネリア相手でも必殺を0にできるなら、
雑魚殲滅した後に反復横跳びしてもいい
まぁ、必殺技を枯らしても巧手のタイミングでよそ見してるとワンパンされるわけだが 報酬全回収の難易度が難易度問わないからオート放置でクリアできた75周2回するほうがはるかに簡単だったの笑うわ いつまで経っても報連相できるようにならねえなあLEDは 10万下回るあたりが巧手のタイミングでそこに閃きで確実に避けるか、加速で全力で離れればHP温存出来るよ。180になると クリアだけならフレからオーラ切りビルバイン借りてビルバイン(スラバイン)2体体制して
左上隅に誘導して蓋すれば後は射程4でボコボコする
オススメ射程4は脱力使えるパワフレクルツと
必殺全部射程4以上のガウェイン 新制圧にむけて実弾ブレイク役を育てたいが、いざというときの火力がある初号機と小回りのききそうなスコタコどっちがいいかな?
どっちも射程伸ばしは持ってる、初号機はナイフもアリ 制圧バグと知って放置していたのか、本当に気付いていなかったのか?
どっちにしろ、まともに運営していません宣言したようなもんだな。
話は変わるが早乙女博士のフレ登録している人いないのかな?
あれだけ回していればどれもとんでもないユニットだろうし、今回の第三次も楽勝だろうな 今更制圧戦ドロップ不具合認定とか運営は宇宙にいてユーザーの報告届くのに凄い時間がかかってるとしか思えなくなってきた 貰えるもんだからつべこべいうなよな
言ってきただけマシだろ
数回しか虹は落ちてないだろうけど やっと第3次全部終わらせたけど回避型のボスあかん
70%って30%の間違いだったっけ?と勘違いさせる命中率に乾杯 >>986
アタッカーとしての役割を強くしたいなら初号機
実弾ブレイクの役割を重視するならスコタコ レンタルユンナのおかげで全ミッション終わった
止めミッション用ならミサイル+5ついてるほうがいいな >>675
スレが炎上するたびに次イベの画像を意図的にリークして火消ししてたゲームがあったんだぜ スコタコ一人いるだけで残り全部実弾なしでいけるぐらいにはあいつ尖ってるよな ブレイク専用マンとしてはスピードとアクション数の回転率がたまらん
ラッシュコンバットとかいらんかったんや(持ってない このスレッドは1000を超えました。
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