【そうむす】装甲娘 ミゼレムクライシス Part20
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次スレは>>900が宣言してから立てて下さい
踏み逃げされた場合は>>950
無理なら安価で代わりの人を指定すること
踏み逃げの場合は最初に名乗り上げた人が立てる
※前スレ
【そうむす】装甲娘 ミゼレムクライシス Part19
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1591664795/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【よくある質問・知識】
Q.リセマラのオススメユニットは?
A.サービス開始直後で評価がよく変わるが下記ユニットが人気
5/27時点でのトレンドは「必殺ファンクションが全体対象・回復効果あり」
☆3…マスターコマンド、さくら★零号機、ヴァンパイアキャット、ナイトメア
☆2…オルテガ、アキレスタンク
☆1…ソルジャー、ブルド、ビビンバードX-IV
Q.ユニットの強化方法は?
A.マイページ>交換所からクレジットとExpリキッドを交換しそれを使用しましょう。
Q.クレジットが足りない
A.メインクエスト1-8で解放される資源調達や
マイページ等>画面上部のクレジット右の(+)ボタンから無償石を消費してクレジットをチャージ可能
Q.キャラの☆増やしたい(パーツスロット解放したい)んだけどどうやるの?
A.メインクエスト3-3クリア後に解放される要素です
マイページ>ユニット>キャラ選択>カスタム>画面中央下部の「解放する」
Q.オート戦闘でアシストファンクションだけ発動させない方法は?
A.設定できません(2020/05/27時点)
Q.スレの連合ってあるの?
A.「5ch装甲娘部」、「5ch装甲娘部2」があります。5chで検索しましょう。
◆レベルアップ時のスタミナ回復について
"スタミナ最大値まで回復"となっており(2020/05/27時点)
レベルアップまでに使い切れなかったスタミナは破棄とになります。
なお、あと1回でレベルアップするというタイミングで
スタミナ残量分のスキップチケットを使用することにより廃棄されるスタミナを効率良く消化することができます。
◆コアストーンを使用したスタミナ回復について
一定回数使用するたびに要求数が増えるので注意
40個 > 40個 > 40個 > 60個 > 60個 > 60個 > 100個 > 100個 > 100個 > 150個…
◆状態異常について
・ヒート:行動毎に最大HPの10%ダメージ
・フリーズ:機動力低下により行動できるまで時間がかかる
・スタン:数ターン通常攻撃ができなくなる
・ショック:アタックファンクションが使用不能
◆ゲームプレイ環境の質問(公式)
https://soukou-musume.com/inquiry/
◆有志が作ってくれた攻撃力×倍率のリスト。感謝
https://i.imgur.com/8V60lS3.jpg 流石にこれは糞運営つけないとアカンよ
いや、糞に失礼なレベル 12-15→13-15→13-16→13-17→13-19
2時間余裕できたからまた外で一服してメンテ作業は10分前から
時間過ぎてからまた遅れます
取引先の待ち合わせでこんな連絡してたらキチガイやで 前のスレでも言ってる人いたけど、17:00終了予定で17:00に延長告知するのほんとに草なんだ そうむすで検索してるからくそうむすとかにしてそうむす部分は残しといてくれ まともにメンテも出来んのか…
まぁメンテ開始すら失敗するようなところだしなぁ 不具合修正で忙しいから要望の検討の検討は今度するからな!
って怪文書送りつけてきてこのザマという事実を忘れてはならない 次からスレタイを
【糞運営】装甲娘 ミゼレムクライシス part21【くそむす】
にしてくれ
もう我慢ならん
・メンテ開始予定時刻なのにメンテ開始されない
・メンテ予定時間から1時間後に予告なしにサーバー落としてメンテ開始
・15:00終了予定なのに16:00終了に変える
・16:00終了予定なのに15:58にTwitterでメンテ延長を告知
・17:00終了予定なのに17:00にTwitterでメンテ延長を告知
もう原辰徳 twitterのアプデ予定画像にはイベ開始は14時って書いてあるんだよなぁ
この運営には元より時間を守るって考えがないんだろうな ツイッタに最終確認に時間掛かってるってあるけど、2時間掛かる最終確認ってなに 溢れたスタミナの補填も出来ないだろうし毎回ヘイト買い過ぎわ そもそも、メンテ開始が1時間遅れたのもガチで昼飯食いに行く前にメンテ入るの忘れて12時から13時にズレた説が濃厚になってきた 最終確認の最終確認を繰り返すことによって永久に終わらない最終確認 こういう時間を守らないところ
小さなことだが運営の体質がよく現れている
いつになったら課金したい気分にさせてくれるのだろうか なんかデュエルマスターズの運営とめっちゃ似てるなぁ・・・
コロコロコミック仲間で無能コンボしなくていいのに・・・ 次スレもう作っておいたからな
>>900 はスレ作らなくていいぞ
【糞運営】装甲娘 ミゼレムクライシス Part20 【くそむす(そうむす)】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1591949452/ こんなんでも楽しみにしてたんだけどな
コンテンツ糞にしやがってほんと腹立つわ もうお前らと一体になって糞運営叩いてる方がゲームよりはるかに楽しいんだが 本来なら詫び石100のところ再延長やからこれは詫び石奮発して150石来るで スタミナ改善がゲームバランスに影響するとかほざくなら、一番ゲームバランス壊してるのはメンテの度に延長してスタミナ溢れさせてスタミナ剤で補填出来ないお前らじゃね? 俺は課金したくない気分を高揚させてくれる優秀な糞だと思ってるよ
愉しいわ >>30
フォトショップで期間直してるんか。
素人でも10分でやれるやろ。 まともにメンテも出来ない無能のクセしてただでさえ少ないスタミナ上限をゲームバランス云々言ってるのはガチで頭おかしいと思うわ お知らせ開いたらまたPHP画面で草
もう外部専門家呼べよ スタミナ上限UP(1レベル毎に+1)
スタミナ持ち越し実装
スタミナ回復薬実装、10個配布
全クエストアイテムドロップ2倍(永続)
ミラージュドロップ保証or回数上限撤廃
石3000配布
これくらいしたら許してやんよ 最低でも夜寝てる時間ぐらいスタミナストックさせてほしいわ 暇だから最後の文字列変換したわ
サーバエラーが発生したため、ゲームを再起動します。<br>改善されない場合は、お問い合わせフォームよりお問い合わせください。 >>40
それやるとゲームバランスに影響するから、慎重に検討を検討中って怪文書に書いてあったよ >>37
スタミナの修正すら入れれん技術レベルかも知れん >>31
朝の9:00くらいからメンテやってりゃ良かったんだよ
夜まで長引くよりかずっとマシだよ その辺の専門学生達に作らせた方がまともなゲームできるんじゃね? >>24
ログインのみだがデュェマもやっているわ(他にやっているサクセススペシャルも昨日やらかしあったし(苦笑)) いつまで確認してんだよ、とうとうお知らせすらもできなくなったか >>49
お城プロジェクトも滅びる前は糞城ってスレタイに付いてたし
ここのスレタイに糞って付くと大体滅びるんだよね >>54
お知らせするのにも最終確認いるから... 【糞生む子】糞生甲娘ミチミチクサイシスにタイトル変更しろよ >>45
なるほど。ハワイ基準なら明日の19時までに終わればセーフだな このアプリの責任者まともじゃねーな
dmmって組織も黙認するんか?
出来不出来以前に社会人としてポンコツ過ぎるぞ 鯖不具合で延長とかツイートきたね。終了次第にに変わってるから何時だ?w よっしゃ運営に自殺者出させて
スレ民逮捕までいこうぜ この期に及んで鯖のせいにすんのかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 起動したらメンテナンス終了は17時頃を予定してますって表示されるんだが?
とうに17時過ぎてるんだけどどんだけルーズなん? 運営担当がコミュニュケーションとれないキチガイ。
プレイヤーをがっかりさせて金払ってもらえるはずがない。
スタミナ溢れて損した気分にさせる、2倍告知せず損した気分にさせる、メンテ明けにプレイしようと予定組んでるのに毎回裏切る、
期待させて楽しませるって思考がわからないんやな。
制作に数千万か億かかってるか知らんが、せっかくいいものつくっても、運営のコミュニケーション一つでドブにすてたのと一緒。
金かけてまともな運営やとった方がええよ。もったいない。 すまん、昼飯食っててメンテ忘れた → 最終確認ガー → 最終確認ガー → やっぱ、鯖の不具合ってことで^^ >>43
ゲームバランスに影響というか課金して石勝ってほしいからではなかろうか 暇だから平井のFB見てみたら、こいつ建築の専門出かよ >>36
元データ持ってる人と連絡つかへんとかやったりしてな 使い古しのやっすい中古鯖でも使ってるのか?
やり直しなのに金はどこに消えた? 【くそうむす】装甲娘 ミゼレムクソイクソ Part21【糞運営】 詫び10連お願いします運営さん!何でもしますから! >>75
それはそれで問題ではないかと。(事故とか除く) だから言ったじゃないですか。
時代はクラウドなんですよ。 昔な、バックアップとらずにメンテやってそのままサービス終了したMMOがあってなぁ・・・ 日頃より「M2 -神甲綺譚-」をご愛顧いただきまして、
誠にありがとうございます。
このたび、ご利用いただきましたお客さまへ
お伝えしなければならないことがございます。
2011年10月21日(金)20:00より、サーバに致命的な不具合があったため、
緊急メンテナンスを実施しておりました。
なんとかサービスを再開すべく、「Sankando株式会社」との間で
調整をおこなっておりましたが、データ復旧が難しく
大変遺憾ながら、終了の判断をせざるを得ない状況となりました。
このため、大変急なお話しではございますが、
本日2011年11月10日(木)をもってサービスを終了させていただきます。
長らく「M2 -神甲綺譚-」をご愛顧頂きましたお客さまには
この様な結果となりましたことを、心よりお詫び申し上げます。 もしかしたらここの運営は全員沖縄県民で本社も沖縄にあって
全てのスケジュールはうちなータイムでやってるのかも知れない >>77
いや鯖が不調なんて嘘だから
どうせ複数部隊使う新イベントに致命的な不具合が
今日見つかったんだと思うよ >>73
インテリアの3Dモデリングもあるみたいだからその方面からかも お知らせの19時延長の追記が16:55になっている。 >>81
DS『イナズマイレブン2』の改造コードの入れ方をどなたかご存知ですか?私にはさっぱり… お知らせの内容がソースコードになる時があるな( ´_ゝ`) >>92
ユーザー参加型のデバッグ作業とか新しいな >>90
17:02くらいだったよな?
セコい事しやがる >>92
PHPサーバーがHTMLを生成できないので
PHPのソースコードがそのまま表示されているのが原因
恐らくPHPのソースがどこか間違っている >>98
メンテだけどサービスもこんな運営なら終わってもいいとも思うわ >>96
追記は16:55で、その後お知らせの最終確認に時間掛かったんだろう 無知ですまんのだけど
メンテってテストして成功してあとは本番でやるだけって状態でやるもんなんじゃないの?
ぶっつけ本番でやんの? >>96
ここの運営基本的に嘘つきやからな。
こズルいというか、誠意がないというか。
文面にもごまかしが見え見え
不具合は不具合で認めればいいのに、「ストーリーの追加の要望については〜」とか関係ない話題持ちだしてごまかす
全て人間性の問題や >>102
ここまで酷いと狙ってやってるのではないかと疑う
しかも金曜とか土曜とか人が多くログインしそうな日にメンテを持ってくるとか
ハッキリ言って運営は商才がないな 流石に19時でできないなら別のソシャゲやろうと思うんだけど
アンノウンブライドとプリコネどっちが良いんだろうか 最初は炎上狙ってやってるもんだと思ってたけど
ここまで損する方に舵を切り続けるってすごいと思うわ もう全額返金してサーバー閉じてリダイブしたら?
結局死ぬことにかわりないぞ
やり方がわかってないとか、バランス調整が下手なだけかとおもったけど、
そもそもの技術力と運営としての姿勢が論外なのがわかったしなた >>101
普通は本番と同一のテスト環境でデバッカー部隊がモンキーテストを十分行って
不具合を十分潰した上でそれを本番環境に差し替えるだけだよ。
それでも新しい機能を盛り込んだりすると、予想不能な不具合なんかが出てくる。
装甲娘の場合、現状で既に不具合の塊の上に更に新機能を盛り込もうとしたので
もう既存の不具合なのか新規のバグなのかすらわからないような状態になったんじゃね? それをテスト段階でわかってないってのがやばいよな
てか、サーバーの不具合とかもう論外だよな
てか、今日のデイリーも終わってないしアルテミスも消化しきれてないんだよなぁ・・・
どんだけ詫びられても帰ってこないんだ・・・ dmmの運営方針っていうか企業としての厳しさってこんなもんなの?凡事が御粗末過ぎるけど指導入らんの? >>251
間違っちゃいないが自分で感想作るな
笑ってしまうわ 10万突っ込んでも引けるか怪しいガチャ☆3追加されても何も楽しくないし爆死引退が増えるだけなんだよなぁ…
現状新キャラ欲しいなら垢消してリセマラしろって感じだし… >>111
いや多分担当は左遷されると思うよ
お城が滅んだ時も担当は左遷されたみたいだし >>111
延長はネトゲの花だぞ?
オフゲーでもやってろww 運営のやりたいことというか
上から「プリコネみたいなゲームにして」って言われたのを四苦八苦しながら作ってるだけや
悲しいかなDMMの技術力が追いついてねー! 厳しいから失敗したプロジェクトは切り捨てるんだろ
将来性ない奴なんか左遷して終わり、構う金あったら伸びてるプロジェクトに投資でしょ どうせメンテあけても、何かしらの不具合で緊急メンテやぞ DMMなら艦これみたいなゲームにしろよ(´・ω・`)
艦これも落ち目だろ(´・ω・`) >>121
日本のIT産業ってブラック企業ばかりで
人材食い潰してしまったからな。
派遣社員とカスみたいな残業廃人しか残ってないんだよ サイゲは30個ぐらい作らせて、その中からリリースする作品選ぶらしいが
DMMは全てリリースして生き残る作品だけ継続する感じだな 信じられるか?DMM内で信頼出来るメンバーを集めて、2年掛けてこれなんだぞ >>127
そもそもDMMが総力を集めて作ったゲームが
プリコネの丸パクリってありえねーよwww お詫び石の数
本命 150個
対抗 200個
大穴 1500個
さあ貼った貼った! >>124
既に艦船擬人化ゲーで四番手にまで落ちぶれてるのに未だに過去の栄光に酔いしれてるからな、アレは
外部絵師や外部声優の仕事が極端に減って身内固めしてるあたり、台所事情は察せるが 艦これとかキャラ追加くそ遅いわ無駄に難易度高くするわで
残ったのは未だにある薄い本くらいなのでは? ほんとにバグは全然潰せてないわ、そもそもバランス調整出来てないわ、コンテンツは少ないわでプリコネ並に稼げるわけねーだろが 現在のセルラン 448位
バグメンテの影響でついにここまでw 俺の予想は13時〜19時までに増えるスタミナが120だから120個! >>144
終わったぞ
【メンテナンス状況について】
メンテナンス終了見込み時間が変更した為、お知らせいたします。
メンテナンス終了まで、今しばらくお待ちください。
▼終了予定時刻
6/12(金)18:45 引けなかったらやめようと思ったのに引けたからやめられなくなった >>137
専門家の軍事考証すらしてないからな。後発ゲーはちゃんとそのあたりフォローしてある
電通出身のニワカミリオタのおっさんの半端知識だから間違いだらけ ああ、ログインできたし接続エラーもとりあえず起きなかった
当たり前のことがこんなにうれしいなんて悲しいね ちょっとリセマラしてみようと思ったらリリース記念石無くなって5000石開始になってたわ
どんだけ新規追い返したいんだ? zx3EXスキルウンチじゃん
80連もかかったのに >>163
爆死して貯まったユニットチップで交換という手が。 はーーい80連星3は0のゴミゴミゴミエンド!!
このイライラならスパっと消せるわ
先に行くわじゃあなお前ら! スタミナもロクに配らないケチ運営だからランキング1位で石1000もらっても一瞬で消えるわ >>162
自分もアンインストールしました
一緒にアンノウンブライドしよう ZX対して強くないね。まぁ限定じゃないしこんなもんか20連やってマスコマ出たからいいや イベ交換所からガチャチケ消してんじゃねえよ
ユニットチップもそうじゃねえんだよ PUハズレアポロカイザー…
まあ☆上げやすいしある意味当たりか? たまった単発ガチャチケ消化するかと回したら5枚も使わないうちにパーフェクト来ちゃった 超絶劣化プリコネだし季節限定だけじゃなくてフェス限もやるだろうな 1-15クリアしないとボスバトルは開かない
石割れっていうのか?w 旧作のキャラ見れる所とかないん?
今後続けるモチベの為に一通り見たい 2位以下はほぼ報酬変わらんの笑うな。しかしこれでいいんや。
ガツガツせんでいいしな。 交換所のアイテムショボ過ぎないか、ガチャチケねーぞ 前世が何で死んだか覚えてねえのかよ色々ケチすぎるわ 何となーくダンボール戦機を彷彿とさせるイベント画面のBGM好きよ
ガチャは爆死だがな! 140連で被り2回のみ
迷わずアンスコありがとうございました マジで1-15クリアしねーとボスバトルできねーじゃんw
タダで遊ばれるくらいならアンインスコされた方がましという強い意志を感じる 150連以上回して星3が0で草!
即アプリ消したわ
残る奴は頑張れよw 当たったけど石がなくなってモチベ低下
アンスコしたわ 新規にもやさしいぬるいイベントでチップも入るなかなかいいイベントでないの。
チップのユニット変えて継続して開催できそうだし、石配れるし。 ・ガチャのピックアップはZX3の一体のみ
・ボス前の15回クエスト
・ガチャチケ無しのしょっぱすぎる交換報酬
…なんですか、これ おまえらプリコネも並行してやってるだろうにどうして恒常回して爆死してんだよ わかってはいたが、電卓で戦い始めるような頭悪いマウント課金マンしか対象にしてないな
報酬よりもマウント目的で上位目指すやつだろこれ 30連でトリトン(被り)、アポロ、アキレスD
とりあえず生き残るけどPU仕事してくれないな 報酬50,000位まで分けられてるけど、遊んでる奴1万人も居ねーだろw ガチャを回さずに20,000石以上あると10連が爆死してもメンタル保てるからいいぞ〜
各ガチャで10連は1回って決めてるんだ!!! 15までクリアしてボスバトルハードクリアしてランキングバトルやろうとしたらチケット90枚要求されて足りなくて笑ったw 140連+ガチャチケ15連で155連やったわ
石23000→2000
マルチチップは641 ZX3ちゃん外して引退しようとしてたけどゲッター2のパクリロボでオープンゲット緊急回避オマージュはアツすぎる… >>182
元いくら持ってたのか知らないけど石尽きたら致命傷だろw ところでビビんWのユニットチップはどこで手に入るんです? よっしゃ俺もアンスコするわ
毎日ID真っ赤の大阪かんばれよーw 名無し!の横に表示されてる都道府県って自分の所在地とは関係ないのか…
初めて知った なあパクリ元のプリコネもこんなめんどいイベントしてんのか?なあ >>227
してるよ
初回は必ず戦闘はやるぞ
報酬はボックスガチャ形式だからこっちより面倒じゃないけど てかなんでこんなたいしたことない性能なの?
こんなんで課金されると思ってんの? あっちにはランキングが無いの以外は似てるけど、もっと楽にボスは周回させるし、報酬はもっと美味い ガチャチケ10枚で出ず、10連1回やったらZX3来た
仕方ないけど続けます うへ、ボスバトルって複数編成必要なんか?
5キャラしかまともに育成してねーよ 3日に一回ランキングバトルやったらいい程度で素材も落ちて石もチップもくれるけど
ガチャも含めて別に人権じゃない。欲しい人はどうぞ、でええイベントや。
石割らんでもいいし割ってもいいし。 メンテ遅れの500とクエスト道中で10連分は貯まるし割りといいイベントじゃね?
面白くはないけど なんかイベバトルでえらくキャラEXPが入るようになった
のは良いけど相変わらずスタミナは厳しいのな ZX3のスキルはCT34秒
スタンの長さを確かめたいがノーマルじゃ敵が即死して確認出来ない
ボスバトルに出すにはレベル低過ぎ うーむさくら被りのみ
持ってるガチャ産☆3は3体しか持ってないのにもう被り二回目かよ デイリーパック課金だけで未所持キャラかなり少ないからまだ続けるわ。今回は引けなかったけど…石が無いからイベント出来ないw
https://i.imgur.com/fgutghK.jpg 300連で星3なしのツィート見て以来ガチャ回してない イベント報酬もランキング報酬も渋すぎてイミわからん デイリー課金のみで引けてないのはパンドラ・ショーグン・トリトーンのみ
神アカウントだなこれ 報酬渋いとかいう以前にチップの効果くらい書いといてくれよ
欲しい欲しくないの判断されるのすら悔しいとかマジか? ZX3のスタン秒数確認しようと思い切ってボスに投入したらボスに「スタン耐性70%」付いてるんだがw >>250
PU新キャラの耐性を即行でつけてんの草 簡単にイベント参加できたら悔しいじゃないですかwww >>250
そんなところまでサイゲの真似しなくていいから…(良心) チケ18枚と40連でアポロとZX3…辛勝だな石貯金があかん 星3キャラを星5にするにはマルチチップいくつ必要なん? これ10秒切るなら会心引くまで繰り返すしかないのか すまん、誰かボスHardとランキングのミゼレムパーツのドロップ数教えてくれ ホントだイベクエのキャラ経験値510もあるな
プレイヤーレベルも信頼も据え置き10なんだがもしかして不具合じゃないだろうな
具体的には500じゃなく従来の10+謎の500なのが怪しい… イベントマップくらいスタミナ消費無しとか少なめ設定にできんのか…? >>256
あぁ、ボスの耐性は1〜3戦目で全部違うのか
■1戦目
ヒート耐性+70%
フリーズ耐性+70%
ショック耐性+70%
■2戦目
ヒート耐性+70%
フリーズ耐性+70%
スタン耐性+70%
■3戦目
ヒート耐性+70%
スタン耐性+70%
ショック耐性+70%
ZX3使うなら1戦目だな
尚、ヒート甘えゲーは許さない方針らしい >>264
ハードは260
ランキングは90枚も必要だから挑めてない 貯めに貯めてた18000石で120連
トリトーンのみ
アンインス >>267
今までがヒート無双過ぎたからヒート耐性はしゃーないだろ 100連して被りとトリトーン
ふぅん、そういうやり方なのね
即アンスコ 石割ってまで速攻15クリアして結構飛ばしてボス倒したのに1000位にも入れないのは少しショックだった
てか人いるんだな あぁ、ボスの耐性は1〜3戦目で全部違うのか
■1戦目
ヒート耐性+70%
フリーズ耐性+70%
ショック耐性+70%
■2戦目
ヒート耐性+70%
フリーズ耐性+70%
スタン耐性+70%
■3戦目
ヒート耐性+70%
スタン耐性+70%
ショック耐性+70%
ヒート甘えゲーは許さない方針らしい
チャレンジはミゼレムパーツというかドロップ自体なかった気がするんだが俺の見逃しか? リセマラ除いて今まで30連しかしてないのに絶斗もクイーンもZX3も引けてるせいでやめるにやめれん >>279はブラウザバック押したりしたのかミスった、スマン
ランキングも行ってみたが
■ランキングはボス1体
ヒート無効
フリーズ無効
ショック無効
って耐性どころか無効だったわw ナイトメア、キャット、クイーンとかは居るけど、新キャラ引けずに石が0になったからモチベーションがガタ落ち 会心なし10秒台で40位
詰めるなら会心お祈りゲーだな イベントシナリオ、特に理由もなくラピュタのポムじいさんネタを折りこんだのは何かのテストか?w 4000位3回でもランキング報酬1500石やろ。うまいやん。 ガチャチケないとかやる気起きんでんなー
どうせパーツも塔増えたら普通に落ちる奴なんだろ zx3出たけどFOSOに忙しくてやる気なくなった
未加入がヴァンパイアとアキレスタンクのアカウントだが欲しければやるわ これ俺ツエーじゃなくて盆栽ゲーだから他人のアカ貰ってもつまらんやろ こういうのは1位に譲ってやれよ
何十万課金してるんやろうし 2位〜1499位は報酬同じだしそこら辺に入れればOKかな
1位は星上げとかの関係で多分無理 イベントの度にどれだけ辞めてるんだろうな
人口増えてないのは間違いないが ガチャチケ単発で回してたらまたさくら来て草
これまでに☆3が4回出て全部さくらなんだがどういうアカウントなんだこれは… ただやるだけで1500位には入れそうだからまた虚無に戻った 次の集計は月曜日だから落ち着いてやれよ
今石割っても無意味やぞ 1499位内をキープしとけば良いんでしょとりあえず。ボスバトル報酬見てなかったけどまたノーマルが1番効率良いとかないかなぁ やっぱナイトメアでACCMエンペラー2発が強いのか しっかし、あれだな
イベントにスタミナ使わせてくるから
サブスクのミラージュ+2全く意味ないな・・・ >>318
ACCM打ってる間に10秒経つから無理 7秒台すげぇな
そこから先は試行回数か端末のスペックか
理論上は6秒台出せると思うんだけどな >>319
プリコネでどうだか知らんがAP20が地味ながら効いてそうだな 上位はエンペラー1発からのスキル一発っぽいね
2発撃ってたら間に合わん >>322
プリコネは1日に7〜900スタミナ配ってくれるからな・・・ とりあえずは月光青ビビンでやってるけど他の人は編制どんな感じ? スタミナもだけど40割くらいなら無課金でもできる程度に石も配ってるしな
そういうとこやぞくそうむす運営 ゴミすぎてやべえ・・・80にしただけのトリトーンでもクリで69000ぐらいダメ出るし
斬キャラ2体クリ出せば1500位以内なんじゃないか? ランキングイベントと3部隊編成で相当びびったんやろな
ハードはlv50とかでクリアできるしなぁ・・・
アイテム交換は緩そうだしマルチチップと石の交換があれば良イベントだったのになぁ プリコネはリタイヤしたらチケット減らんけど、これはどうなんだろ? あー・・・イージーでやったけどリタイヤしたらチケット減らんな・・・
チャレンジで試したくないけど、これ延々とリセマラしてRTAするやつやな ガチャ回しすぎて石無い石無い言ってるやつアホすぎて草…僕も90連爆死しました😢 自身が斬属性で斬デバフかけられるジョーカーと自身が衝属性で衝バフかけられるエンペラーは
ゲームの仕様と噛み合ってて星1でも強いなこれ これもしかしてクリティカル狙いなら連続攻撃のビビバンUより単発攻撃のアミの方がいい感じか 80連でナズーのみ
引退するわw
残る人は頑張ってな なんか余裕で1500位には入れそうだな
やってる人すげー少なそう ネタバレ防止用にめっちゃ小さく切り取ったけど、キャラクターシナリオの5だ
ジョーカーちゃん……
http://imepic.jp/20200612/790690 イベ交換に必要なパーツ→ボス戦獲得
ボス戦やランク戦に必要なチケ→イベクエ獲得(要スタミナ) かよ
ほんとしょーもないゲー無だな
さすがに続けるの時間と面倒な無駄かも 80連して最後の10連でZX3が2体
他の星3は1体も無し…キッツイなぁ 好きでもないキャラを育てる事はワタクシの美学に反するですよ
って意地張ってたらこんなイベント来おったわ ボスバトルの最終戦で15人必要ってなるけど、LV70以上が3人いれば
それぞれのチームに1人ずつ配置して余裕で突破できるな
LV70のアキレスが1か2しか食らわない 交換所息してねぇじゃねーかおい
ランキング載ったらいつものミラタワアルテでいいや 会心力って高いと会心が出た時のダメージが上がるという能力なわけだけど会心力アップのパーツと会心時の倍率アップのパーツってなにが違うんだよ コンテンツはすくねーわガチャはクソだわ
オトギフロンティアの爪の垢を飲ませろ!
あっちもハムスター だけどなw 1位報酬ですら10連回せないランキングイベントってバカじゃねーのって思うわ
しかも次が2位〜1499位とかいう投げやり設定 ランキングバトルのワイバーンにマスコマのダメージが低いなと思ったら
ACCMハンターの射攻が乗ってないじゃないか。付け外しでダメージが変わらん
いつも検証用に利用してる6-15では正常だった
他に、パーツスキル格攻プラス、ブルドにつけっぱなしだったのだが
6-15だと+91、ランキングバトルだと+88で、他にも何かパラメータが違うぽい 検証勢は検証頑張ってください…
そして結果を共有してください…
お願いします… プリコネみたいにスキップチケットは使えば使うほど増えるようにしろよ
プリコネの他ゲーにない優位性はそのまま丸ごとパクれよ、小より大を取れよ。ふんとにもう ランキングバトルもリタマラでチケット消費ないし
もう完全にクリでるまでリタマラゲーだなこりゃ のんびりやってるからまだイベントクエストの途中だが今回も残念な感じか
ストーリーと連合イベはよ… 現状の上位ランカーたちの微妙な時間の差って、キャラごとのモーションに取られる時間の違いなのか?
だとしたら、トップを目指す為にはどのキャラのモーションが短いのか、コンマ単位の時間を知る必要があるんだな… 1499位以内に入れば良いだけだし適当に倒すだけでよくね? 運営さーん早く限定ガチャやってくれ
恒常なんて回す気になれねぇ 適当に80レベル並べただけで1600位あたりだったから本当に人いないんだなって悲しくなったよ…… トップ層何使えばそんなにタイム縮まるの?
6秒とか異次元すぎる...
アミとか必須なんかな やっぱ1500位とか行くならレベル80が15体ちゃんといないとダメなんすかね?
最初の頃6体くらいレベルマックスにしたら大体のクエストいけたしまあいいかと思って素材集めサボってたんですよね... 15体80いてもメンバー選択があれなのか4,000位程だわ。 17秒台で1500位に入れなかったぞ
誰だよ
適当でいいなんて言ったやつは 斬育ててなかったから
衝PTでゴリ押しして10秒台200位だな
もうこれでいいやw 前に書いたウェポンタイプ補正(仮)の銃の補正の値をミスってた
銃は0.9だった。ハンマー系と同じ値だったから入力ミスったぽい・・・
申し訳ない
ランキングバトルのワイバーンの格防・射防は538と思われるのだが
ACCM等適用されてないパラメータがあって合ってるか判らん ランキング3回とも2位〜1499位内だったら1800石か チケット優先すると素材が偏る仕様どうにかなりませんかね タワー初踏破時の報酬でもらえるコアパーツ5点セットの胴・脚が実はレベル3なのに
それを確認可能なのは装備画面でだけ、って報告が以前あったけどマジだったわ
自分が確認できたのは胴分だけだけど確かにその三種類だけLV3だ
なのにメニュー→アイテムから見ると全部LV1って表示されてんのマジでクソだと思う
現状これらを餌に誤使用せずに済む方法は装備させておくことだけってのもふざけてる
不具合一覧にも書かれてないから運営も把握してないんじゃないのこれ… ランバトのボスアミでクリティカルが出ると一撃で半分以上HP奪えるな 周回ランキングしないだけマシか
所で交換所何でチケットないの イベントボスの状態異常無効ってマスカレードのバフリセットで解除出来たりするんかな
誰か試した人居る? よくこんなんでランキングイベントやろうとおもったよな ラストオリジンってiOSはまだプレイできないんだな酷すぎw ただのリタマラ我慢比べ端末スペックランキングじゃねえか こんなくそげまじめにプレイしてるPOPさんかわいそうすぎる😢
イラストだってアニメ見てちゃんと考えたのに不評でかわいそうすぎる😭 マジカミが同じDMMで石ばらまきまくって毎日10連やってるのを考えるとこのゲームやってる時間自体が馬鹿らしくなる とりあえずランキングで6秒台出したわけだがトップを抜ける気がしない
ただの運なのだろうか?何かタイム縮める策でもあるのか?
レクチャー頼みたい とりあえず今のしょぼスコアと順位を共有しときます
20秒で3,400位です。
参考までに… あーしくったな
あえてすっごい遅い記録出してアクティブユーザ数はかりゃよかった >>392
毎日見てたらフェアリーとアポロカイザーの顔は覚えたんだ 検証してランキングバトルで効果が出てないものがある程度判って力尽きてた
とりあえず、ACCMとキャラシナリオを見て上昇する分は効果が無い
星2のブルドの星2への解放分も効果が無いぽい。他の解放分は不明
パーティー用のクールタイム?が溜まった瞬間に必殺を撃てるかどうかで微妙なタイムが変わる
自分の場合、パンドラ>敵、この時点でゲージが少し足りてないので次のキャラが攻撃する
ゲージが溜まってるけど攻撃モーションが終わらないと必殺が発動しないので少しロス
月華乱舞後はブルド>パンドラ、でパンドラのモーション中に溜まったのでロスは少なめ
機動563位のキャットでも敵の方が先に動いたので調整厳しいな・・・ 効果が無いのは攻撃だけかも?
会心が出た時のパンドラのダメージを計算すると会心はステータス表示のままにも見える
明日時間があるときにでも確認してみよう・・・ 1位の人レベル30なのか
こりゃ課金者頭にきてるだろうな これ表記バグってんのかとおもったら157,312ダメージなのか・・・
10万以上のダメージ想定してなくて桁ミスってんだな
https://i.imgur.com/ytdxQub.jpg オートでやっても19秒とか掛かるんだがもしかしておまえら手動でやってるのか? オルテガにつけてるACCMのデクー改造ってどうやってレベル開放できるんだっけ
探索一覧に載ってなくて >>399
月光丸の会心バフの感じ精神も500ぐらいのキャラと1000以上のキャラの倍率誤差だった >>406
チュートリアルで手に入れた一品ものだから無理だ >>407
そうなんか
オルテガだけ意味もなくハブられてかわいそう 1,500位以内は辛そうなんで5,000位以内を目指します。 これ報酬5万位まで設定してあるってことは
既にアクティブユーザーが5万切ってるってことなんやろな・・・ イベは適当に10秒内でフィニッシュ
会心出るまでリタマラはだるすぎてやってられんかった
あとはキャラチップ回収して俺のイベントは終わり どっかに星5にした数値まとめられてたり報告ないかな
誰を星5にするか悩むんだよなぁ1キャラ分しか予算ないし 本日はパーフェクトZX3ちゃんの誕生日です。
盛大にお祝いしましょう。 なんていうか敵が一定回数攻撃後に必殺ファンクション撃ってきて全滅するダメージランキングとかでよかったんじゃねぇの、今回のボスはスタン効きやすいから手持ちのキャラやACCMで足止めみたいなよぉ 運営ちゃんテストプレイ少なくてクリティカルで瞬コロされるの想定してなかったんやろかね
まあ、タイムアタックとしては正しい気はする、最短2手だし
ダメージレースなら絶斗が強かったんだろうが・・・1手で倒せない限りひっくり返らんわな
貫通はマッドドッグが最有力候補なんか?
HPあげてきそうだし、ACCMの貫通強化ないからブルド絡める感じかね イベントのランキングどうせ上位は秒殺だろうなと思ったら案の定だったね 1499位内目指すかって思ったけど別に4999位内でも石100しか変わんねーのな
てか2位と1499位の報酬一緒ってどうなのよ 6秒台でたけどコンマの差はなんだ
ドロイドの行動回数1回なんだけど0回にできる? 試しとる事はあるけど会心が出ない
モデムとWi-Fiルーターと端末をリセットして可能な限り軽くする
こんなんでタイムちぢんだらオマ環次第で変わるよな 編成皆同じでリタマラしまくれるクリティカル頼りのランキングイベつまんねw
てかクリティカル出なさすぎてスキルが誤差レベルのゴミだな まあこれまでやってたイベントの中じゃ1番やりがいあるわ
シナリオ乗っけて報酬そこそこ貰えるなら平均点ってとこでいいんじゃね お、新イベントやってるじゃんログボ勢力だけどやってみるか・・・
急に3部隊とか言われて困るわ(゚A゚ )
育成もできんし何考えとんねん 交換所でパーツ5個まで交換できるって重ねて強化出来たりするんでしょうか?
やり方が見つけられない・・・ パーツのレベルアップの仕方って公開されてないというか実装されてない…よね? これアミいないとどうしようもないのかね
どうやっても20秒くらいになるぞむしろオートでやってた方が早い 雑魚ボスを最短最速で延々と殴り続けるこの感じが古戦場の肉集め思い出して吐きそう >>427
4位はジバニャンとビビン3なのよね、やっぱクリ次第じゃない? 多分根本的にやり方がわかってないんだろう
全然早くならんわ コンマ数秒を競い合ってるとかさてはお前ら楽しんでるな? >>432
気付くとバッテリー残量が危険なゲーム性をどう評するかではある
後アキレスさん貴方、何て言うか高次ラウンドでの退場はやくない? 初日:マスコマ・ヴァンパイアキャット・ショウグン
途中:ヴァンパイアキャットダブり2回
今日:アキレス・ディード
運営死ね このガチャ、イベントでは石の売上たいして上がらんやろから半年サ終が現実的になったな。 とうとうアルテミス2000位に入れたわ着実に人減ってんな
イベも1回だけやって9秒で余裕に圏内だし
switchで初代移植の方が儲け良さそう 7秒後半ならもう放置でええやろこれ…
最高の引きを手繰るゲームはちと修行すぎる 15秒くらいでてくれれば満足するんだがそれすら出来んとは
レベルとキャラ足りない以外にもなんかあるのかね レベルとキャラと運
取り敢えずACCMエンペラー3回からのエンペラーかアミさんで現段階の600位辺りには行けるよ
15日には1500位より下になってそうだけど エンペラーいまの手持ち素材じゃレベル40までしか育てられんわw
なんでノーマル2倍やらねえんだこの糞運営 なんかランキング1位1秒くらいになってない?俺の見間違い? 慌てる時間ではない1秒以内狙ってるんだからまだ序の口 (´・ω・`) なんか今イベント交換所開いたら一度も交換してないのにカスタムパーツはこれ以上交換できませんとか言われたんだが? コアとか持てる個数があるから
石使って枠増やすかするべし
表示がー2とかになってるなら運営に連絡しろ修正してくれるぞ >>458
なるほど確かにパーツ所持数一杯になってたわありがとう
溢れててもプレゼントに送ってくれればいいのになー ジライヤディードだけで殴りころしてるのか
⭐︎5ならジバニャン殴りも1秒に間に合うのかな なんかのパーツが溢れた時プレゼントに届いてたけど
間違って選択したら再送付じゃなくて消滅した
なんだか不思議な処理してる気がする 某配信見てたらやたら「3倍」とか「10倍」とか言ってたんだがクリって10倍クリとかあんの?
だとしたら1位は10倍クリ引きまくったとかなのかね? まあなんもなくてもクリで通常攻撃5万とかいくからな
色々調整すればいけそう >>462
ポーズバッファでもあるんですかね...
てかずっとランキングバトルも3waveだと思ってたけど1waveだけなんすね
これならクリアできそう イベント終わらせたら専用イラスト出てくるやないか
そこだけは豪華やな! 240Hz駆動のモニターでリセマラ1%4枚抜きの確率を狙えば1秒以内も夢ではないのか? (´・ω・`) イベントクエストで素材集めようと思ったら、獲得可能で表示されてる素材と落ちる素材全然違うやんけ。
いい加減すぎるわ。全体的に適当すぎる。 星5の高機動組にクリティカルのせて終わりって感じか? 今なんも考えずいつも何となくスタメンで使ってる連中でランキングいって30秒12000位台だった
1500以上の人達すげーなぁどういうパーティ使ってんだろ フルクロノスパーツの素クリティカル待ちとかなのか
いやいや… 完全育成2人、残りの3枠に未育成突っ込んで戦闘力擬装してんのかな ポーズバッファできないことは確認。どうやったんだろうねぇ 5秒台見えてきたのに1秒て・・
やる気無くしたわー 月光丸で会心上げて次の誰かの会心アタックファンクションで決めるってことか? 流石に通常攻撃数発で倒したとかは真っ当にやってるのか疑っちまうやね 星5にしてクロノスとか積みまくって通常攻撃を連続でクリティカル引けば確かに出来そうだがな
編制に機動が高いやつが多いのも理にかなってるし 完全育成2人、残りの3枠に未育成突っ込んで戦闘力擬装してんのかな >>480
いや1秒とか求めてないから…星5とかそもそも作れないし >>479
基本的にその考え方だが俺みたいな火力足りない奴は月光丸の攻撃も会心出してフィニッシュで10倍出さないと6秒台は無理
1秒台ってどうやったら出るんだ? 10秒切るだけなら月光かACCMでバフかけて2発目か3発目にクリ引けばできる いまどき3%って、石ジャブジャブ配ってるゲームでも無いわw ガルシンのランキング見てるようだ
これから1秒切ってくだろうな >>482
会心発生率そのものは3%くらいってここで検証貼ってた人がいたはずだけど
0.09%を引くまで撤退とかしんどいな…
いや、それで一位が見えるならやる人はやるのか まあ1499位以内ならどーでもいいなこれ
もうやるだけ時間の無駄だわ タイムアタック不正って可能性は十分ある
他のゲームで遭遇したけどアプリ内のキャラの攻撃力を高く改変して敵を倒していくと簡単にトップになれるらしい
改変事態はどうやるのか知らないがタイムはアプリ内のクリアタイムを参照するみたいだ ファーストケース以外の装甲娘もトップページで動かしてほしいのだけど
そんなに難しいの?
他のゲームだとLive2Dのものは全キャラ動くものが大半だと思うんだよね 意外とランキングきつくて萎えるこういうときは過疎っとけよ 11秒台で600以下だから15日まで持たすなら一桁台必要そう 月光じゃなくてもいいやで
仕様とにらめっこしような 月光って言ってるのは単純に斬属性単体高倍率だからだぞ?
6秒切りたいとかじゃ
ACCMのバフ2回打って、そのあと同じ属性の必殺ファンクションで1%前後のクリティカルをお祈りしろ
リタイヤしてもチケット減らんから何十回と試行するだけ
https://i.imgur.com/ytdxQub.jpg 1秒台はまさにワンパンやな
通常でワンパンできる方法なんてあっただろうか 1秒だと通常攻撃1〜2発で倒す必要あるな
通常攻撃は格闘攻撃力依存だから
例えば攻撃力1万のハカイオー絶斗が5箇所ダメージアップのセットつけてダメージ50%アップをつけて15,000
弱点属性で1.5倍の2,2500
さらにクリティカルで3倍の67,500
これを2キャラでこなせたらいけそうだな >>504
ハカイオー絶斗でしか無理?
PTにいないんだけど..
あのPTで1秒台出せること可能なのか.... 星5キャラでもまあ4発はかかるよな普通
ぶっちゃけ3秒台ならついに出たかって感じなんだけど ウォーズ、ようやくエゼルダームが本性表してムラクが編入してきたとこなんだけど
なんかよくわからんな・・・
エゼルダームの本当の狙いとかセカンドウォーの真実がまだ隠れてる気はするんだが・・・
無印とW見る限り「実は○○だったのだ!」みたいなの多いよな 6秒〜がファンクション2回
10秒〜がファンクション3回
現状素のステータスが足りず何らかのバフ1個かけてクリティカルでこれだから
1位はチートしてるか試合開始時に蟹か乳首のEXが何故か即時発動してるか なんかのバグで最初からユニオンゲージがたまってるとかな >>511
連合の、時間設定出来るやつって初期にヘルプ見たら「最初からゲージ溜まった状態で始められる」みたいなこと書いてあった気がするんだけどアレ無くなったん? ☆5絶斗なら計算上ワンパン10万以上は出るはず
でもボス17万ワンパン撃破は無理だから絶斗より火力下でもモーション速いキャラ2人で連続クリ引けば1位のタイムも不可能じゃない
と思う とりあえず気づいたのはスパイラルタワーの拡大バグ発生させてからランバトそのまま行くと
拡大や縮小される演出がなくなって少しタイム縮まるね さすがに改造認定は幼稚過ぎないか?
編制見るに機動の高さがミソの何かがあるんだろうし
星5にしてクリバフコア盛れば2パンも見えてくるだろうに 機動の高さとか言ってもな星3ジバニャンや星3サクラの機動659が星5ショウグン機動956より先に行動開始するし、星5のステータスが反映されてるような事はない
上のほうで星上げても反映されてない検証をしていた奴がいたが俺も星上げ反映されてないと思うわ >>517
理論上見えてこないから言ってるんだけどな 【☆の効果】は
☆が多いという見た目
総合力(電卓民必須)
探索 理論上というか
この中で星5にしてガチガチにACCM強化して試行してる人ほぼおらんやろうし
理論自体が出てないんだけどな
実はクリダメアップがバグってて5箇所つけたらlv8になってクリ威力5倍とかになるかも知れんし DMMのゲーム全般セキュリティーガバガバだからな。
チートエンジンでゲフンゲフン パーツの泥率とかスタミナ設定とかクエストの回数制限にイライラするけどコレでこのゲームが滅んでくれるなら嬉しいのでこのままでOKです 私も確認出来たけどACCMのステータスアップは反映されてない
コアパーツのステータスアップや属性ダメアップは反映されてる
会心時効果ダメアップまではやってないから今からやってみる パーツはともかく、スタミナ関連さえなんとかしてくれたら別に文句ないぞ
しかし、気がかりなのはZX3を単体350%とか、EXスキルで火力アップとかにしとけばセルラン上がったろうに・・・
この性能と可愛さなら課金してまで欲しい人おらんやろうに
Twitterでも○○万かかりましたの報告一切ないしな・・・ 今後もイベントは全部こんな感じ&ミゼレムゲートイベもヒート対策万全のボスラッシュだったとしたら
さくらとかマスコマとかヴァンキャとかナイトメアとか初期人権組全部ゴミだな >>527
使えないブスはゲームもリアルも存在価値ないからな! 言うほどヒートが生きる場面サービス時からある?
通常シナリオもこれまでのイベントもタワーもアルテミスもヒートの恩恵を預かった覚えがない
修正前タワーみたいな被弾前提の回復ありきで進んでいくようなステージがない
限りキャットも昔ほどの重要性はないだろうけど >>530
ミゼレムゲートの5ステージまで進めるときはヒート無いと時間かかりまくったからな よく見たら衝撃アップダメージlv4になってんな
装備画面だと胴lv3になってるけど、内部はlv1なんだな
このゲームベータテスト中だっけ? ボスの蟹がすんげー固くなるからヒートあると便利なんだよな >>531
これたぶんボディのLv3がおかしいんだと思う
うちのナイトメアは紅玉×3+コンドルボディLv3で戦闘中はLv1発動になってるし すげーよ。カスタムチップどれがどの効果かまったく見分けつかない
しかも星3が混在してるらしいまったく分からないぜ 星3(内部は星1)
スキルレベルは5箇所で最大レベル7
もうこれわかんねーな 会心Dアップもちゃんと効果あったわ
ステータスアップ系は精神がうんたらかんたららしいけど結局誰も分かってないな 結局これクリティカル引かないと10秒以下は無理なの? >>540
クリティカル出すのが最低限で
それプラス火力盛らないとクリティカル出ても10秒切れないぞ >>527
ZX3は顔はともかく趣味と喋り方がオタクロスと一緒なのがオタクロスの擬人化みたいでキッツい すり抜けでアミ、さくら、トリトーン、ショウグン来てワロタ…ワロタ…
もちろんZX3は来ていない 星5ミネルバとかすげー怪しい挙動しそう、
パーツはクロノスで会心Dアップだしバーニングモードもショウグンの前例あるから怪しいし 他のソシャゲにもネットミーム使うキャラ色々見るけど一番下手だと思うZX3
これより酷い奴いないだろ >>545
あんまり煽り口調で連呼されても寒いんでこれくらいでいいと思うけど 星2のハカイオー星4まで上げて使ってるけどイベント戦はスロット解放分のステータスアップ乗ってないっぽいなぁ
必殺後のバフも初期値やし機動も明らかに遅い ビビンバx2育ててた俺の努力は全く意味なしって事? AX00引っ張ってきて星1と2で試してみたけど
与ダメも被ダメも変わらんね、勿論固定ダメの必殺ファンクションじゃなくて通常攻撃
なんかドンドン怪しくなってきた 1秒はやっぱりチートやったんやな
てか、3秒とかも消えてるからファンクション2回が正式ルートってことやなこれ ランキングバトルではACCMの攻だけじゃなく防・HPも効果が出てないね
ワイバーン君、会心で約7.3倍とか会心高いですね
というわけで敵防御調査、と効果が無いものの確認
パンドラ(キャラシナリオ済み)、格攻4314(4144+170)
インセクター(シナリオなし)、格攻3422
ブルド(シナリオ済み、星2)、格攻3122(2952+110+60)
パンドラ:1983+1623=3606 4314-3606=708
インセク:721+721+1442=2884 3422-2884=538
ブルド:2414 3122-2414=708
という感じで、キャラシナリオや星解放が乗ってないもよう
インセクは素のステだったので、敵格防は538。射防も同じ。面倒なので数値なし
シリウスの格攻アップについて
装備時に+48され、戦闘中に永続で発動しているが、ランキングでは永続部分のみ効果あり >>533
最初はちゃんとしてたか何故か5月末のアプデでバグった >>553
乙
星上げ乗らない場所多すぎて上げる意味皆無だよな ☆の上昇量が未反映だから初期☆3しか人権ないのかこれ >>553
いつも乙
これじゃ3秒も現実的じゃないな >>553
乙
見た目強くなってても意味ない場合があるとか
もう訳分かんねえなこれ 1秒消えてて草
これじゃあ>>517がバカみたいじゃん 1秒1位は普通に考えたらやらかしてる
今回明確に見えたのはバグで星5ステータスがない状態だったからだ
つうか運営どうするんだよ?こんなんで先が思いやられる なんでランキングイベントなんてやっちゃったんだろうな
これさえなくて普通に全員500個石配れば良かったのに 星あげて必死に電卓叩いてた人ら全員呆れてるやろうな・・・ ハカイオーの☆5の攻撃力も意味無しって事か
やっぱアミと月光丸のファンクションが最高効率かな? やっぱりうんちは「くせーwww」とか言いながら棒でつんつんするくらいが丁度いいな… 星上げてた人はかわいそうだな
勇次郎の丹念に積み上げた上達の実感だった百年余りが取るにも足らぬ錯覚の歴史だったことを教えてやる状態じゃん なんで星3ナズーにクノイチつけて8400ダメージ出るんだ・・・??? チートもつまんないけど育てても意味ないのはもっとつまんねぇな あー・・・クノイチは斬属性だからダメージ増えてんのか・・・
うーん・・・ というかマルチチップが基本ガチャでしか取れんのだから
普通に返金もしくは返却案件だろこれ
ランキング乗るために☆1高倍率強化したら無駄とか せっかく月光丸を☆4にしたんだけどなぁ…
腐らない性能なのが救いだけどこれはちょっと… 一応コアパーツの効果はあるから全く無意味ではないな星上げ ソシャゲのイベントなんていっぱい石砕いて走った人がえらいっでいいのになんでタイムアタックなんかにいきなり挑戦してしまったんだ 星5にして全身高倍率つけて
ACCMからのお祈りって感じやな >>575
上がった攻撃力は無駄だけどコアパーツのスロット開ける意味はあったからおk
なにより月光丸自体がまだ腐ってないからハカイオー上げた人より全然マシ >>553
検証すごいです、ありがとうございます
キャラ育成させてそれを発揮する場所が無いのはあかんなあ 今回のイベントは月光丸+各属性の会心率高いキャラがいればおkってこと?
育てる必要があるのは後者の会心高いキャラか 自分がパンドラで倒した時の会心の数値を計算してみたら微妙に合わなかった
表示されてる数値が信用できないのもあるし、とりあえずデータだけ置いておく
※乗らないステ等は>>553参照
パンドラ 衝 格攻4344(4144+170) 会心328(308+20)
必殺倍率330% 衝攻アップLV1(5%) 会心DアップLV1(5%)
月光バフ+130.5%(パンドラに精神プラスLV1あり、月光LV68精神プラスLV1あり
通常必殺時:13794
会心時:154034
(4144*3.3)-538=13137.2 13137*1.05=13793.85
通常必殺時は合ってるだろう
会心時の比較
154034/13794=11.1667....
パンドラはダガー・ナックル系なので補正(仮)は1.4
308*2.305*1.4=993.916 994*1.05/100=10.437
328*2.305*1.4=1058.456 1058*1.05/100=11.109
どっちにしろ計算が微妙に合わない(乗算除算は順番が違っても一緒なので順番適当
小数点の扱いも適当なので本当はどうなっているかの確認が必要
ステータスが怪しいランキングバトルで確認することではないな。要素多いし
大体合ってるということで!(月光のバフは通常のステージでそのうち確認してみよう >>582
確かに…ハカイオー上げた人はキレていいね ユニオンファンクションでもクリティカルが出る(みたい)って既出?
タワー3のボス相手に開幕発動したら一撃で砕け散った
Lv80の5人チームでダメージは24****なのが見えた
(半分以上よそ見しててちゃんと見てなかった) 俺計算とかようわからんから数値だけ置いとく
Lv70のジバニャンとLv60の月光丸で、
月光→ジバニャンで使って6.9秒くらい
ジバニャンには衝攻up3つ付けてて、4400くらい ウォーズ見終わったけどストーリーめちゃくちゃやな・・・
代理戦争の悲惨さを味わって欲しいって
殺してるのお前やん?って
それに対して戦争反対のデモが起きるのが謎すぎる
あと、退学した人ら全く出なかったのが悲しいな
回想シーンですら出てこん >>588
ジバは会心が見当たらなかったから衝攻詰めたけど結局バフとジバの2発で沈むから変わらんのかね?
次回は敵の属性とか変わりそうだからまた考えないと... >>588
まだ試してないんだが、月光の必殺で1万のそのあとがクリティカルして12万ぐらいで足りんのだが
クリティカルにも種類があるんか?
それとも月光とジバニャン両方クリティカルせんと無理なんか? 前回のイベントのときのキャットの回復量が下がったという書き込みが数回あった
自分が確認すると回復量は変わらなかったので下方修正ではないと言ったんだけど
これ、イベントのクエストでは星解放が乗らないのは前のイベントからだった可能性
(キャットは回復の倍率が高いので精神が伸びると大幅に回復量が増える為違いがわかり易い) >>591
それなんだよ分かんないのは
1回試しで組んでやってみたら1回で会心出ちゃってよく見てなかったんだが、そのときで8.5秒くらい
これ速いんじゃね?って思って数回試してたら、10数回目でもう1回出来て、その時はジバニャンが打つ前に3割ちょっと削れてたような気がする。
その回で6.9くらいで57位
今もうちょい順位落ちてるかもだけど >>592
なるほど、鋭いな
これ仕様なのかバグなのか ボスバトルって1回クリアしたら、もうやる必要なし? みんなの検証を参考にしたら6000位から400位になれた、ありがとう クリティカルってマジで3%なのか?
15回くらいやって3回は出てるぞ >>588
参考にさせてもらったらかなり伸びたわサンクス
会心について理解出来ていなかったがリトライ重ねるとこんなに違うんだな >>592
この星解放が乗らないのもだけど
すでに直った?タワーで信頼ボーナス分のHPが回復しないのも
もっと言えば総戦闘力の合計が狂ったっぱなしなのも
どうしてこんな妙な不具合が起こるんだろう…
プログラムとか詳しくないけど「現時点でのボーナス込みの数値そのまま適用する」のってそんなに難しいんだろうか ☆上げた分のステータス反映されないとかマジかよ
ガチャ回す意味ねーじゃんソシャゲとして致命的過ぎるだろ >>593
原因わかったっぽい
さっき見てたら、
月光で2〜3万くらい削れる→月光の会心up発動→通常攻撃で会心出て、3万くらい削れる→ジバで会心が出る
の流れで6.9秒くらいになったわ 1億円課金した
課金履歴は無いけど僕の胃袋は覚えてます ランキングバトル中は右上のほうに戦闘時間が表示されてるが
フレームレートが一定でないのか必殺F使用時の時間が微妙にずれる
同じタイミングで必殺Fが発動するなら同じ時間じゃないとおかしいよね・・・
(必殺アニメーション中は時間が止まるため発動したフレームの時間で止まる でもアルテミスだと星あげたので組んでるやつには負けること多い 月光→アミでギリ6秒台出たから終了
しかしタイムアタックなのにリタマラ可能とかホントに頭膿んでんな >>605
バトルの種類によっては反映されないってだけでアルテミスでは正常なのでは? 今確立されてる攻略法としては
・月光丸を使った会心構成
・ブレイクゲイザを使った衝UP構成
の2パターンがあるってことでよいのかな?
それさブレイクゲイザ撃つ場合も会心のこと考えて月光丸は入れたほうがいいのか…?
とりあえず上で出てた月光丸→ジバニャンやってみます。
いつもありがとうございます… 今回のタイムアタックでリタマラした奴バン喰らったら総人口の8割くらい減りそうで笑うわ >>609
大事なのは手数押さえれるかどうかってだけ
通常攻撃の動作は一旦置いといて2手で倒せれば6秒台いけるから
バフ系→高火力のクリティカル
これしかないんだよバフ2回乗せる暇も無い
敵のHPが今の100倍だったらブルドやデバフも採用されてたろうな 月光丸抜きでジライヤ採用してる人はクノイチ撒いてるんかなぁ、ダメージ足りるんだな >>611
おいやめろ
この運営が書き込み見たら
2回目のボスHP50倍とかやりかねん まあ、まだ今までよりマシだとは思う
この調子でマルチチップとキャラチップと石配ってくれたらいいんだけどな
まあ、今回のイベント終わったらまたミゼレムゲートだろうし
それと同時にメインドロップ2倍とかしてきそう
石がスタミナじゃんじゃかくばれよ?
集金はガチャで出来るんだから >>613
5枠穴開けてて衝撃50%とかにしてるんじゃ無いかな? なんでジバニャン採用されてるのかなと思ったら会心高いからってことであってる?
相手の弱点属性考えたら他のでも代用きくなとおもったけど,次クールで弱点属性変わるなら現時点でも十分なジバニャン育てときゃいいんかな >>616
あーそれなら足りるかもしれないなぁ、
やっぱり月光丸でいい気がするが… 今ところ会心の数値が倍率アップになってんのかな?
会心227だと3.27倍
会心350だと会心450倍みたいな感じだな
これに月光の118%アップが入るから
会心200なら3倍の+118%で6.5倍
会心350なら4.5倍の+118%で9.8倍
会心370とかのアポロカイザーが通常9000で会心で89000とかになってたから近似値な気がする 10秒ジャストが取れたから取りあえず満足
これで1500位以内だとさらにご満悦! >>589
でも序盤の山場のドットフェイサーvsガウンタ・イゼルファーの決着の戦闘のCGアニメーションは凄かったでしょ?
あと続きが月刊ホビージャパンに連載されてたLBX烈伝というのもあるアラタとバンのダブル主人公でアニメの後日談 あんまりCGがすごいとか気にしたことねーなぁ・・・ ダン戦アニメの売りが(GCの)LBXバトルだから、そこに興味がないならご愁傷様やな 初期に石増殖バグが起こった時ジバニャンのチップも副産物で増えてバグ使用チェッカーのゴミとか言われとったけど、アレでジバを5枠開けて石は使わずに取り上げられてジバを見逃して貰うのが最適解だったのかもしれんな とりあえず世界観知るためのイッキ見やったからな、すまん 大阪が書き込まなくなった時、そうむすは終わるんやなって… 会心Dアップと会心プラスってどう違うん?
会心Dが発生時のダメージ上昇で、会心プラスが発生確率上昇? 計算が合わなかった>>585のあと会心を検証したときのデータを見直してみた
パンドラの会心関係のデータは合ったのに補正値を求めた跡が無かった
計算してみると補正1.5だった。これで>>585もそれっぽい数字になるもよう
前に貼ったウェポンタイプ補正(仮)はどうも色々ミスしていたようで申し訳ない
改めてウェポンタイプ補正(仮)の貼り付け。またミスがあってもご容赦を・・・
※確認したのは一部のキャラのみなので全てのキャラに当てはまるかは不明
ウェポンタイプ:攻撃力補正/会心補正/攻撃優先/攻撃範囲
ソード・レイピア:1.0/1.1/前衛/1マス
ランス・ナギナタ:1.0/1.15/中衛/1マス
ダガー・ナックル:1.0/1.5/前衛/1マス
ハンマー・サイス:1.15/1.3/中衛/対象中心同列3マス
拳銃:0.9/1.4/後衛/1マス
両手銃:1.1/1.4/後衛/1マス
バズーカ・ミサイル:1.2/1.08/中衛/対象中心3*3マス
攻撃優先は敵の隊列が前中後が揃っている場合
同列には見た目上2人しか配置されないので3人以上の場合は見た目少しずれて配置される
おかげで攻撃優先がわかりづれぇ どうやったら1回目の必殺技が3秒台で打てるんですか? >>633
その補正があるからパンドラが話題になってたのか?
んで剣槍タイプは不遇すぎない? >>639
その分キャラのステとかで差別化してんじゃね
機動力とか精神力とか 月光→さくらで8秒になるな
倍速にしてるとダメなんかも? ああ会心関係の話やっとわかったわ
なんとか10秒台になった
けどこれ控え目にいって糞ゲーじゃね >>629
これが素敵な仲間が増えますよということか… なぁ、このゲームってほんとに会心あるの?
今日の朝からずっとリタマラしてるけど会心なんて出ないんだが
むしろ今まで会心なんて目撃したことないんだが >>646
エフェクトなんも無いから数値だけで比べるしか無いぞ?
出現率は3%以下だと思うぞ >>647
エフェクトないのは動画とか見て知ってるんだけど
威力が3〜6倍以上とかになるんだよな?
そんな異常な数値見ればすぐわかると思うけど全然出ない
ひたすら月光丸の24000しか見ない クソゲーすぎやろ…
報酬にそこまで差がないから別に構わないけど >>647
俺15回くらいやって3回は引いとるんやけど...
ここまで来ると運とかじゃなくて不具合じゃね? >>656
0コンマ秒に関しては
このゲーム誰かが通常攻撃してる時は必殺ファンクション使えないルールあるんで
GCDが空けてても通常攻撃するとその分だけ打つのが遅れる
だから残りのメンバー変えたりしたらそのズレが解消されてうまく打てるかも知れん >>657
もしかしてそういう時に機動UPパーツが便利なのでは…?
いや自分で試す気はないけど 微妙に足りてない素材が無いんだよな
ショップに並ばないlv70以上の素材置いて欲しいわ スパイラルタワーの拡大バグ中に必殺ファンクション撃つと元々拡大してるからか発動前のズーム演出無しに
その場でいきなり撃って元の画面に戻る演出もなくなるから微妙なれどタイム早くなるぞ
上記と倍速解除して普通の戦闘スピードで倒すとタイム早くなるの2つは完全にうんこ バグあるだろうと想定してのランキング順位だからええけどな ランキングじゃなくボス戦やってたら、交換楽になるの? 正直カペラとミューズ一式取ったらもういいやってなりかけてる
それすら格防や機動上がったから何?って気分もあるんだけど くのいちは眼鏡付けたままで戦闘形態になれるようにしようぜ
本体消すとか死んでしまいます ヤバイ、ギリギリ訴えられそうな名前にしてたからランキングに乗ると通報されるかも知れん >>649
さらに抉れるのか
抉れフェチ歓喜だな! 何か別解でもない限り会心待ちのリタマラゲーとか第一回から恥ずかしくないのって感じだよな
え?リタマラするなって?このゲームにはそんなスタミナねーよ 言っとくけど会心出るまでのリタマラって50超えるからな?
60スタミナで1回挑戦だから3000スタミナ
石を限界まで割らないと無理だ これリタマラできなかったらたまたま運がいい奴が上位に行くか、
鬼のように石割ってチャレンジしまくって切れてやめるだろうから
リタマラできて問題ない
全ての悪は押してすぐ発動しないファンクションと倍速と等速で速度変わる(もしかすると端末性能でも変わる?)システムと
クリティカルの性能と
「タイムアタックにしよう」と決めた運営
30位以内に入ってたのに気がついたら50位以下になってたデヨ
みんなチャレンジしてるんデヨ? 先にアイテム交換パーツ集めていたら気付いたら10000位以下になっていた。 >>678
嘘つけ、1万人もプレイしてるわけないやろ! ちょっと新規垢作って時間いっぱいバトルできるようにして何位か見てこようかな・・・ 俺が最初にやった時は7000位ぐらいだったから少なくとも… いや、さすがにサクラのデータ入ってるでしょ
てか、今キャラ眺めてたらハカイオーの改心447とかなんだな・・・
月光丸とハカイオーだけで到達できそうだな iPad mini2で動かしたら戦闘開始とか終了で落ちまくるな・・・
やる気おきねぇ・・・誰か頼む 少なくともアルテミス毎日やってるやつは2000人はいない
10000位がガチならサクラを隠す気は一切無いんだろうな
今後もランキングイベはサクラ満開でお届けします >>679
今確認したら自分の確認出来る一番下の順位で12442位だった。 ランキング10秒台でも1000位ぐらいになってるぞ
おまえら本気でやってるよね? 毎日探索*3していると、強化間に合わずACCMがクッソ余ってプレボに50以上溢れてるんだけど
みんなはどうしてるん? チャージは3回、フリーエントリー、ノーオプションで決まりだ イベのユニットチップ30までとかしょっぱ過ぎない…?
星3にするのすら80いるのに星1キャラでそんな出し惜しみされても… 人権の流れ
全体攻撃、回復
↓
ブルドバフ、機動、ソルジャー
↓
サタニック、ナイトメア
↓
ヒート
↓
単体、会心、月光丸 >>693
ダイナミックに環境変化すること自体は面白いな >>657
それで約1秒も変わるんだな2位から1499位まで報酬変わらないとかいう舐めた設定だからもうやんなくていいかな ちなみに現在21.6秒でほぼ1万位
意外とプレイヤーいるな いねーよ、どんだけおめでたいんだよ ほぼ全部サクラだわ 13秒で2000位も追い出されたからさくら☆千号機はいるでしょ ACCMとスロット解放とパーツスキルレベルのバグが直ったら星5ハカイオーの会心必殺でワンパンになる予定やからさっさと直して欲しいわ
星4の時点で会心665やからいけるやろ
て言うかそんだけバグってるとか想定外過ぎるやろ >>693
全部持ってるわ
てか普通にやれば全部手に入るレベルだな 今朝からミラージュのユニットチップ落ちない不具合ないですか >>693
ぶっちゃけ月光丸必要無いけどな
会心高くて高倍率なら弱点じゃなくても
属性バフかければ2手で倒せるほし☆3でパーツ3つでも
だから今回のイベントは強化した奴はまじで馬鹿 >>703
それサービス開始時から言われてる不具合やで >>693のように環境がガンガン変わるが
>>702曰く普通にやってりゃ全部手に入るレベル
>>704の言うには大して育てる必要すらない
あれ、めっちゃ良ゲーなのでは…? dmm版PCブラウザでやってるけど、たまにだが日に何度か
ブラウザごと落ちることがあるんだよなぁ・・・
ACCMまとめて売却しようとして選んでスクロールしようとしたら
落ちたり・・・・・ >>704
月光丸はダンボール戦機で使っていたおっさんが嫌いだったので
正直あまりいい印象がない >>703
1枚も落ちない日なんてないけど何周してんの? 10秒台で1100位ぐらいになってんだけど?
2手以外きのこれないのか >>711
そりゃリタイアでチケット返ってきて
全員持ってるジバニャンと探索で確定入手のブレゲあれば
おねがいクリティカルで2手行けるんだぞ
寧ろサービス開始から1ヶ月も経ってないソシャで誰でも出来ることを5000人しかやってなかったらそうとうヤバイ 上位はアミ星5でコアパーツコンドルレベル7クロノスレベル1にして
必殺クリからの通常クリお祈りかね
他のキャラはミューズで機動調整してそう
エアプですまん きのこる時点で敗北者、たけのこってから出直してこい 初手1体目の必殺ファンクションを3秒台で繰り出すには機動の高い3体を投入して発動までキラードロイドに攻撃させなければ良いのか
ちょっと楽しんでしまった… >>712
マシンスペックの問題かもしれんね
>>714
なんだってー
やる気になったらやってみる >>714
だってイベント面白くないし
ユニットチップ30枚じゃ☆3くらいまでしか引っ張れないし
ビビンバードそもそも要らねえし
みんなよくやるよ 機動の調整してクリお祈りは割とクソゲーだったな
コンマやめて秒数だけでよくない? 会心出ない会心出ない会心出ない会心出ない会心出ない会心出ない会心出ない会心出ない会心出ない会心出ない会心出ない会心出ない会心出ない会心出ない会心出ない!!!!!!
出なさすぎてリタイア後の強くなるにはこうしましょうのポップアップにすらイライラしてきた
強さは足りてんだよカス空気読めよクズ!!! 9秒で900位だし焦らずパーツ集めしようかな
効率良いのはランキングとボスバトルどっちなんだろうか? >>723
リタイア後ポップアップ出る前に1番右のキャラの真ん中あたりクリックすれば、イベのホーム画面に戻れるよ
https://i.imgur.com/vlhxg8G.png おお2種類付いてるACCM初めてでた
クノイチなのはちょい残念 >>725
本当だ!すごいありがとう!
でも今も30回くらいしたけどまだ出ない!!! >>722
じゃあACCMの餌用のパーツ取るくらいしかやること無いな… アミさんにボディパーツ衝アップLV3付けてるんだけど
戦闘中ステ確認だとLV1扱いになってるよね?
パーツ一覧でLV1に見える問題って
装備画面でLV3に見えることの方が仕様上の間違いなのかな >>731
まじでカスタム画面と戦闘画面で違うね
パーツのレベルが反映されないならパーツスキルレベル7まで用意してある意味ないから、反映されてないほうがバグだと思うけどね ステータスの会心って、会心が発生する確率に関係するの?
それとも会心の威力倍率が上がるの? 発生率は200も350も変わらんから会心ダメージアップのみな模様 >>737
これだとしたら会心アップと会心倍立アップが別々にパーツあるの馬鹿みたいじゃないですか ギリ10秒切りの1100位台なんだけど、
見る度に順位落ちてて1500位が怪しく感じてきた >>736
会心の倍率が変わる
だからこのキャラは2倍、このキャラは5倍みたいになる
簡潔に言ってクソゲー
そりゃ必殺技5回分とかタイムアタックでやったら魔境になるわな 運営がこういう陸上100mみたいなものを想定をしていたかどうかわからんが、誰でもとれる月光丸とジバニャンで勝負出来るからなかなか面白い。 >>741
だから敵の弱点無視してジバニャン採用とかなってたのか https://i.imgur.com/Q7AdA69.jpg
上がLv80弱点属性+斬撃10%(会心351)
下がLv70で衝撃属性15%(会心307)
計算式が全然わからん 4万ぶっ込んで星3全部すり抜け
渋さと自分の頭に恐怖したわ >>745
大変貴重な課金ありがとうございました。 >>746
まぁダンボール戦機にしろメダロットにしろ元々好きなコンテンツが相手だと財布の紐も緩んじゃうよね… >>745
流石に今のこのゲームに課金は出来ねーわ はよ連合イベかストーリー来ないかな
後2回くらいタイムアタックするんだろ、虚無しかない いい加減連合入るかな
せめてブーストが機能してたらなぁ 野良連合入ったけどリーダーが追放しまくってる怖いところだったのら とはいえリーダー が引退者整理せん連合に入っても結局意味ないしな。 45分前なのにさくら☆零号機だ、ここだけ良心的なんだな 斬属性高倍率ウォーリアーちゃんを誰も使ってあげない悲しみ wikiにステータス一覧欲しいんだが、誰か雛形作れないか? >>757
会心低い、☆ステ乗らない
☆3まで強化した分のマルチチップ返せよな >>759
今更ながら攻略見てみたら会心タイプで301は確かに低いな
そらみんな使わんわな >>759
☆ステ乗らないってのは酷いよね
さすがに不具合レベルだと思うんだけど、問い合わせしないと運営は気付きすらしなさそう プロフに称号設定出来る様になんねーかな
んでイベント毎に順位称号作れば電卓勢がジャブジャブ課金してくれますよ運営さん
俺は指先のテクニシャンで固定するけど ZX3ちゃんは戦闘よりホーム画面の癒し枠だから😡可愛い >>762
そもそも他人のプロフって何処から見られる?見れない気がするんだけど >>763
斬属性の新キャラだし意識はしてたんじゃないかな一応…
特効とか付けられなくて良かったと考えよう >>765
プロフは見れないかも
ランキングや連合の一覧に称号付いてたらドヤれるかなって思って 1499位が10,667でめっちゃ並んでるんだけど温情? >>767
うちの手持ちにはいくつか、装備画面ではLv2以上に表示されるやつがあるけど、メニューのアイテムからだと表示されない…
Lv2以上の能力値は反映されてないんじゃないかって話もあるし何が正しいのかわからん 1499位から落ちそうだけどたかが石100の為に何度もチャレンジ出来んわ 上の方は二段構えのリセマラだからな
禿げたくないならやめとけ スレもなんだかんだ勢いあるし、おまいらツンデレだな なんだかんだいってそれなりにプレイヤーはいそう
あとはこれをどう課金に結びつけるかだと思うんだが
プロフや称号表示できるようにしてるドヤれるようにするって上で言われてるやつとか このゲームにおいて石100の大切さがよくわかっていないようだな!
たかが100されど100ダゾ! あぁぁぁぁ!
まだ会心出ない会心出ない!!!!
350回以上はしてんぞこれ!! >>269
ハード260かありがとう
ランキングは600だからひたすらランキングでokなんやな 350回で出ないとかマジ?素晴らしく運が無いな君は 機動力の調整とかリタマラがなんかハマって気づいたら6.1秒出せたわ
6.0以下までは出す気ないけど地味に楽しかったな…
次からはもう少し調整して欲しいけど イベントの交換ってチップ以外要らなくないか?ってか星上げてもイベントで上昇分反映されないとか半分上げる意味もなくなってるやん チップの下に有能な餌があるし
星上げ分のステはなくとも穴が空いてるつうね テイルズ用に泥に入れてた3万
テイルズ延期したから入れちゃったけど
正直無駄だった
課金者が優位すぎてもいかんがこんなリタマラ仕様じゃ誰も課金しなくなるぞ >>780
うちのさくら会心300もないんだが
☆上げで100くらい上がるの? 毎月3万以上の課金で上級民、月10万以上で天竜人っていう称号表示する様にしたらええ。天竜人はアルテミススキップとリーダー をキック出来る。 払った金額の称号なんてキモ過ぎて要らんわ。あくまで課金までした得た戦力や成果を称号とすべきだろ
ましてやその書き方だと払えなくなったら称号剥奪する気満々やんけ おかげ様で10s切れました…
次は6s目指します
ありがとうございました! 3手クリアだともう1500位からおちそうだわ
会心リタマラせんといかんの? 石100個クレジット5000スキチケ2枚
これらをリタマラしてまで手に入れたいか己の心に問いかけるのじゃ… >>786
横から別人ですまんがこれくらい上がるぞ
https://i.imgur.com/tNhsXUl.png
ただしランキングバトルに限ってはこの強化が反映されてるか怪しいそうだがなw 100歩譲ってリセマラはTAの類だしまあいいけど
このファンクション発動時間のでかい差なんなんだろうな でも配信前から駄目なゲームなの分かってたよね
何度も延期してるしDMMだし・・・
それでも最初は人集められただけ奇跡だったんだなあ もっとビビットアーミーのようにあざといバナー広告で客連れてこないとダメっすよ そういえばTwitterでは広告見かけるけどバナーまだ見たことないなあ テンプレおすすめ星3の3体出たんですけど、リセマラ終わっていいですか?
他に狙った方がいいキャラいますか?
いまのピックアップキャラは強いですか? ランキングで名前に連合名入れてる人ってゲーム内じゃ他に所属してる証明出来ないから付けてるの?証明しようがないから1位連合騙り放題なの? >>802
今回のイベで星2の月光丸は要るなぁ
ここの運営石配らないから、無課金予定なら石温存してこれ以上引かないように続行してもいいかも どうせTAなんて今回だけだろうしそれのために月光丸手に入れて強化するほうが損するぞ >>803
連合名入れないとハブられる。リーダー サイコパスやな。
入ってる奴らよーやるわ。 ダメージランキングでも同じことになるから月光丸は腐らんと思うぞ。 会心高いキャラ誰か知りたいからステータス順に並べたいんだけど表ないんだよな >>811
BOSSに3体だか4体先行してほしいから機動順ほしかったな 単体攻撃と全体攻撃で棲み分けが出来るのは悪いことではないよ ステータスで不満があるのはアキレスさんをですね
もう少し何とかして欲しいんですよね…
ねんどろいどの売上にも影響すると思うんですよ…… >>814
ねんどろいどにアキレスを強化するシリアルコード付けよう! >>811
twitterでスプレッドシート作ってる人がいるよ スプレッドシートだからユーザー認証いるのか・・・
めんどくさいからいいや >>818
オーディーンは別物すぎるけどD9は正当進化感
パワーアップしてくれんかねえ >>804
始めたばかりの人にランキングイベのキャラ進めるセンスはどうなんだ? >>821
とりあえず進むためにはやっぱり全体攻撃+回復が安定かねえ 捨てアカ作って認証すればよいのでは?
まあTwitterに公開するなら認証なし公開にしてくれよとは思う あとみなさんのおかげで6s出せました…
ありがとうございました… >>808
そんなんだとクリティカルお願いランキングでも上位入らないとクビ切られそうだなぁ、イキるのも大変だ ????🤔🤔🤔🤔
・新築工事中の住宅に侵入し放火しようとしたとして、工事を請け負っていた熊本市北区清水本町の住宅設備会社・社員、鵜野隼暉(26)が逮捕された。
・火は居間の壁の一部を焼き、朝になって気付いた工事関係者が警察に通報した。
・警察によると住宅は今月中に建て主に引き渡す予定で、鵜野容疑者は台所の設備工事を請け負っていた。
・警察の調べに対し「システムキッチンの発注を忘れ、納品期限に間に合わないので工事を先延ばししたかった」と容疑を認めているという。 >>820
ぶっちゃけ無強化月光とレベル60のジバで1499には入れるだろうから損はないかなと思って なんかマグレで3ステップの9.1秒出せたわ、910位くらい
これで1500位に残れますように >>828
第1回のタイムアタックはあと8時間ちょいだし、そこまで育てられるかね? 明日は明日でまた貫通対策しないといけないのか・・・
貫通クリ高いの誰だ? とうとう1500位から滑り落ちた
こんなに人いたの… >>832
ミネルバに会心Dアップ付けるのでいいんじゃない? HPましましにされたら貫通アップのACCMないから
会心お祈りするまでの時間が長くなるんだな・・・
流石にそんなのやられたら500石捨ててもええわな ナ、ナズーとかどうでしょうか…
300%だけどきっと使えますよ… これ会心発生率絶対にサイレント下方修正入ったよな
昨日やった時15回試して3回は会心出たわ >>828
月光とジバでいけるじゃん
ありがとう
ありがとう 3手8秒台で1000位以内には入ってるが
大雑把すぎてカスタム見直そうとかまったく思わないなw けっこうガチャ回してるはずなんだがインセクターだけ頑なに来てくれない
俺が何をした… ランバトめんどくさいし交換も全部済んでやることないから某中華ゲー入れて遊んでるけど装甲娘もキャラデザに中華ソシャゲみたいな超絶神絵師みたいなの連れてくればワンチャンあったかもしれないなって思いました おわり ジョーカーに機動が上昇するチップを4つ装備させてるがいや速くなるな
EXスキルがどうでも良いキャラなら機動ガン積みも面白いかもしれない >>851
中華ゲーの仕事は通訳含めた仲介通しても日本のゲームより報酬高いからな、いまさらDMMのゲームなんぞ描いてくれんわ >>853
ですよね〜
そうむす、ツイッターで検索してもゲームやメモ帳のスクショとかノートに鉛筆で描いた絵みたいなやつしか出てこないから盛り上がりの無さを感じる
折角女の子だらけにして客釣ってるのに神絵師が来ないなんて… 中華ソシャゲって最近、奇乳でいかに乳首出すか競い合ってるような奴よく見るな
ああいうのは正直きつい
装甲娘ぐらいでいい
でも破損絵は欲しい 良く見るのはアズレンの絵師だよな
あのぐらいの絵引っ張ってくればいいのにな でも正直元々が国産のゲームのキャラを日本人以外が描くのは違和感あるわ
かと言って有名絵師()とかいって昭和の時代の絵師連れてこられても困るけど まだ続けてる奴いたんだな
勢いをセルランも瀕死じゃねーか セルランに関しては今回のイベントで使えるように高会心単体攻撃にしなかった運営が悪い AXー00のイベント形式が一番マシだったな
まあ、今の感じだとキャラを作るのにリソースさけないだろうな
作るキャラは全部ガチャに回したいだろうし
なら、せめてビビンX-5はイベントキャラなんだし星3に上げれるだけのキャラチップ用意すればいいのに 今回のイベントの流れは良いと思うんだけど
肝心のランキングバトルが運とバグや環境で結果が左右されかねないのがクソですわ
あと育てた☆1が息してない 星あげやACCMが効果ないのが萎える一因ではあるよな
ダメージレースも今後会心低いキャラに人権ないみたいだし
どうすんだろうな >>864
馬鹿を騙して課金させて夜逃げすることしか考えてねえと思う ソシャゲのランバト自体嫌いなんだがどうしてタイムアタックにしたのかPを問い詰めたい
やることなすことユーザーの要望から乖離してるように感じるんだがソシャゲの運営としてはベターな判断だったりするのか? 今のランキングがクリアタイムだから会心ダメが持て囃されてるってだけで、例え会心ダメ100倍でも発生率3%なら期待値は個人3倍にしかならんぞ
今の記録を出すために何度リセマラしたか思い出せ ダメージレースにしても結局会心出るまでのリタマラなのは変わらん
敵のHPが100倍になったら会心の価値は薄まるだろうけどな あと4時間で1回目が終了か
流石にここのスレ民は全員1500位には入れるやろな イベントで手に入れたAXさんはいつになったら輝きますか? >>872
☆1、槍、防御タイプと不利な要素固めた性能だし、固定ダメージ活かそうとすると新規殺しになるからお蔵入りやろね。 味方全滅までの耐久タイムアタックなら、
AX00、アキレス、ショウグン、ナイトメア、レッドリボン
とかで使えそうやな。 今の時間に1459位って大丈夫だよな?
みんな寝てるよな? >>877
月光丸もってへんのか?
ナイトメアもってたらACCM2回+衝撃の改心300ぐらいあるやつで打てばなんとかなると思うけど・・・まあ石100個だけだし無理する必要はないな パーツ周りのバグ多いな
誰かについてるパーツひっぺがしてつけたりするとそのまま戻るで戻ると装備されてないとか
つけたり外したりしてて戻るとエラーで落ちるとか >>877
さくらブースト警戒しなきゃだめに決まってるでしょ >>878
持っとるぞLv70や
月光→X2で微妙に火力足りんくて少しロスした >>883
x2つかうからじゃない?
ジバニャン使っといたら? てか、もしかして倍速でやってないか?
倍速でやると当てたあとカウントストップまで1〜2秒ロスタイムあるぞ? >>879
あーパーツ装備したはずなのに裸のままだったりしたわ
そういう感じの操作していたかも >>854
まぁ顔のパーツ使いまわしてるから余計になw
元がのっぺりしてるからどうやっても映えん >>885
もろ倍速でした
申し訳ありません等速にしまんこ 次回のランキングもタイムアタックでいいよ
いいスコアでたらこれ以上このクソゲーやらずに済むし
お願いしますね! 確認したら普通にタイムアタックか、よかったよかった まあ上げると思ってた
その内100万超えとかにしそう 予想を外したか
そして15秒台でクリアして1位かと思ったら1位8秒台だったw 全体的に「この短期間にここまでやり込むことを想定してなかった」って感じだな
プレイヤーの育成度に合わせて色々調整していくつもりが一瞬で完走された お前らすげぇなぁ俺なんて10000位以下だけど面倒だからそれで良いやってなってるわ よし!8秒台出た!!
しかし1位になれず、これ以上タイム縮める要素が分からない
第2ラウンド終了かな わざわざルールって表記あるから普通毎回変わると思うわ…最初から全部タイムアタックって言えばよくないか?ら これさ☆や好感度分とかのステ乗らないからHP中途半端に上げると
Uゲージ最速であげるランキングになるな まとめて配布じゃない?
ほどほどにリタマラして石1800個貰えると思えば神イベントかもしれない しかもそこまで準備も廃課金もいらないランキング戦なので旨味しかない >>914
星上げやACCM反映されないバグは
つまりそれを準備する必要ないんだもんな
本当ならこのランキングはオール星5のACCM90LVの天上の争いになってた やっとアポロカイザーちゃんの☆上げできると思ったらクレジットが全然足りないでござる
☆上げにこんなコスト掛かるのはどうかと みんな大体似たような条件でお祈りランキングを競えるという運営ちゃんの配慮だな >>917
石割ればクレジット買えるぞ、スキップチケットやマルチチップも付いてくる事もある 糞ではないな。なんだかんだ楽しんでるし
雑魚運営とか頭ユルユル運営ならわかる 運営が声明を発表するだけかなりマシだわ
他のところだと無言放置ばかりで改善される先行きが見えずにサ終する リリーの鍵アカで何を話したかは分からないけどリリーがフォロワーに謝罪する必要性がわからん >>922
俺もこっちの感じを受けてる 糞というより下手 糞運営よりゴミ運営の方が近い
何から何までノウハウと技術力がたりてない >>927
ユーザーを課金する気にさせる誘導
最低限バグがないプログラム
そういう基本的なところが出来てない感ある 糞だろバグで不利受け続けてるユーザーいても止めずにランキング継続して
報酬配り続けて補てんもしないんだから バグ受け続けてる奴って誰だ?
110しかもらえない奴はランキング下の下の方でCPUとか同レベル相手にしてるともらえないとかだと思うし
500位以上あがると210しか貰えないのも仕様ぽいし
それが正しいかは置いといて いきなりリーダーが辞めてそのリーダーを任されたんだけどw
って事で速攻抜けたわ。12時間縛りめんどい… やっと8秒代出たわ
7秒代出してる上位7人は一体どうやってるんだ…? スレタイはもうアレでいいよ
運営に対する怒りの現れみたいだから
そのままでいい 延々と3wave周回するよりは会心リタマラの方がレアドロップ狙いみたいでまだ面白い。 ナイトメアでブレイクゲイザー2発の後ジ・バニャンお祈り
で8秒切れたよ
まあ、リタマラなんて朝にやるもんじゃないな >>934
あの勢いの良さは評価せざるをえないな。 流石に似たようなリタマラ疲れるので今回は8秒台放置で 110pt病がプレイヤーの自己責任だと思ってるアホおるなあ ミラージュのナイトメアが3日連続チップ無しなんだが
これ星1とか2の子に絞った方が良いかなぁ
星4にする前にサ終しそうだぜ >>940
星3に上げるのに80いるし、ナイトメアのブレイクゲイザー2連はこの先腐らないだろうしナイトメアいく方がいい
というか、素材が結構おいしいから回らない選択肢なくないか? しかし、イベは☆無効、アルテミス探索は☆3以上で☆1,2上げても使いみちはないという。 >>936
月光丸とかの会心アップ系使わないってことですよね
試行回数多そうですね…
ありがとうございます、試してみます 単純にナイトメアのACCM打ったあとサタニックが発動すると、
何故かGCDが2/3ぐらいの状態でもう一度ナイトメアのACCMが発動するから
そのあと必殺ファンクション入れるだけ
これがあるからナイトメアはバグだって話してたのに
運営から仕様だって帰ってきたらしいからな >>936
路上ライブ・ゲイザー・ジバニャンで行ってたわ
同じ三手で0.5秒も縮まるとは思わなんだ 今回最低でも必殺クリティカル二回引かないとダメっぽいかな
1回10秒かからんからいいけど細い綱渡りぢ ナイトメアいないなら必須だよ
8秒未満の壁は超えられないけど2以下は等しくゴミだから問題ない 現1位のタイムが最速発動の一番いい引きな感じやな… >>949
なるほど持ってるならナイトメア+ジバニャン、持ってないなら探索頑張って月光丸+ジバニャンって感じか Twitter民の解析によると上位報告は軒並みiPhoneだから
上位狙うなら最新のiPhone11やSEに買い換えた方が良い ナイトメア2発+必殺はタイムは速くなるけど会心バフが無いので試行回数が増える
月光丸含む3手はナイトメアほどタイム出ないけど試行回数は少なくてすむ
ってこと? 2位以下は同列って上位連合勢ほんと可愛そう
実質連合同士の戦いになってて見る分には面白いけどね 月光丸の会心って会心発生確率アップなのか、会心ダメージアップなのかどっちなんだろう。
個人的には1回目のランキングの傾向からダメージの方だと思うんだよね 会心アップは会心発生時のダメージ上昇(会心値で倍率変化)の筈だぞ
だから試行回数は変わらないんじゃねーかな 会心は一律で会心時ダメージアップだから月光丸の会心118%の方がブレイクゲイザー1発より強かった
ただHPが増えたから
月光→会心じゃダメージたりないから
ACCM→ACCM→会心でなんとか足りるようになった
しかし、サクラだと微妙に足らんのだよな
ジバニャンLv60とかならどれくらいダメージ出るんだ? そもそも会心率をアップさせる方法は今の所存在しないぞ 会心の数値が増えるから会心ダメージ増えるのと同じ
会心3箇所のサクラでクリティカル2万オーバーして終わった
https://i.imgur.com/2eugITD.jpg 通常時の会心 337
会心アップ1個+12=349(表示339)
会心アップ2個+25=362(表示363)
会心アップ3個+38=375(表示375)
戦闘中の表示
会心アップ1個+22
会心アップ2個+46
会心アップ3個+70
あのさぁ・・・? ブレイクゲイザーのクリは出まくるのにパンドラが一向にクリださねえわ 二重エンペラーでアミさんがクリティカルで20万出せるのはいいけど
そこまで削るのもなかなか運が絡む
上振れ早く来てくれ! >>961
ステータス画面と実戦闘での違いは戦闘時は精神の影響受けてるんじゃない? >>966
精神の影響とかあったんか
流石に数値が2倍近くなるのはどうなんやろな・・・
5%とか10%upの方にはきいてないみたいだが カスタムパーツ落ちても装着がこれだけできないとなあ…… しかもナイトメア使ってねーじゃん。
第1回同様月光丸の野外ライブからワンパンで沈めてるのか?どんな火力だよ いやージバニャンで会心出たけど削りきれんかった…
やっぱ2発目のブレゲで会心出さなかんっぽそうっすね 星あげた分のステータスは反映されんが、つけるパーツは反映される
月光+ナミで17万ギリギリだったけど、パーツ5箇所にしたら15%→30%になるからいけるのか、もしかすると会心アップが5箇所で200とかアップするのかもしれない 6秒台はすごいな
こっちはどうあがいてもACCMエンペラー2回とアミちゃんさん必殺までに7秒は経過するのに
ACCM1回分なくてもやれるのか 月光の会心とアミの会心でギリ足りるんかもな
まあ、そこまでやらなくていいだろ・・・ ふと気づいたが挑戦チケットのドロップ率かドロップ量変えられた?
デイリー分の30回をぱぱっとスキップして、ランキング挑もうとしたら150枚ほどしかなかった
第1回の頃は確定ドロップ&最終で15枚ドロップしてたんだけど 10回以上スキップ出来んはずだが?
石割ってスキップしまくったのか? >>982
10回x3ね 3回目のランキング用とコアパーツも取っとこうと思ってスキップした
でも手持ち挑戦チケットが明らかに少ないけどなんなんだろ 会心の検証をしたときに確認したデータだけど
会心プラスのパーツスキルLV1を詳細で確認すると会心+12
戦闘中の永続バフで、精神525だと+22、精神630だと+24だった
詳細のLV5を見ると+75となってるので戦闘中150位になる可能性も?
ただ、月光の会心バフはどう掛かるのかが問題
(基礎+会心プラス)*月光バフ、なのか、基礎*月光バフ+会心プラス、なのか
前に検証データを貼ったけど格攻の場合は後者だった。時間できたら調べるか・・・ 星5で精神1000とかいってるしなぁ・・・
てか、どういうステータスの管理してんだろ・・・
特定のコンテンツで星やACCMで上がった数値を無効化するとか
逆に難しくないか? >>979
ラウンド1リタマラしてるとたまに通常殴りメンツが月光乱舞含めて全員クリティカル出して6〜7割削ってることがあった
これがラウンド2で発生したとすればもしかしたら… この1位のやつ前に1秒出してたやつとは別人だよな?
Lv30だしきになるわ 1位の人ランク25で総戦力70万越えの人だったし多分不正してると思われ >>985
>特定のコンテンツで星やACCMで上がった数値を無効化するとか
>逆に難しくないか?
超同意
仮に意図的なものでないとしても何をどうしたらこんなことになるんだろうね 1位明らかにおかしいなw
レベルと総戦力が全く釣り合ってない >>989
多分全員星5の奴らが上位占めるのを防ぎたかったんだろうけど
唯一課金を公的な場で誇れるランキングイベントでそれやっちゃ
気持ちよく課金してる人らが憤慨して辞めるって想定してないんやろな
課金勢がランキング上位にいても無課金微課金が多少頑張れば3000位ぐらいに入れるバランスが最適ではあるんだが・・・
というか、こんなんならランキングイベントやらんと石1500個配った方がよっぽどマシだわ
やっぱ次スレ糞運営でええわ
全ての方向にヘイト飛ばしてるし 既存の☆5があったらガチャで引いたZX3の意味が無くなるからイベでは☆初期の状態で戦う設定にしたんだろうな。 >>992
しかしたまたま会心出たリアルラック持ちと会心ガチャやる時間のある奴が上位ってどうなんだろうな
ある意味では☆5揃えた課金勢が上位占める方がよっぽど健全だと思うんだが… 糞運営以外言いようがないだろう
作りなおしてこれだからな >>993
健全度で言えば☆5揃えた課金勢の方が悪い気もする
所謂やりこみや運要素を全否定して、とにかく金出せばいいって競技として失格じゃないかな あーそういう狙いがあるのねー。なるほど納得〜
するかボケ
意図的に制限を掛けたいなら☆の合計数や総戦闘力に上限を設けるとかで良かっただろ。何より一切告知をせずにこっそりやるのが気に入らん。
まぁ普通にバグの可能性も大いにあるけど 次スレはここ
【糞運営】装甲娘 ミゼレムクライシス Part20 【くそむす(そうむす)】)
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1591949452/
実質part21な ディードのEX発動させれば面倒くさいことせんでも2位〜1499台には入れるし このスレッドは1000を超えました。
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