【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース質問スレ Part35
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公式
https://www.jp.squar...com/saga_reuniverse/
公式お知らせ
https://info.rs.aktsk.jp/info/
公式ツイッター
https://twitter.com/romasaga_rs
公式設定の略称は #ロマサガRS
次スレは>>950が立てる
立てられない場合はテンプレを貼って安価で指定すること
前スレ
【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース質問スレ Part34
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1592220424/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) よくある質問
Q.ルージュ落ちない、水龍HARD?
A.Nでしか落ちない
Q.A、Sスタイル育成する意味ある?
A.技継承したい、マスターレベル上げたいなら
Q.HARDのS武器落ちないんだけど?
A.落ちにくいし能力も何も付かない、諦めてVH周回しろ
Q.木人って修理した方がいいの?
A.修理して全回しした方が圧倒的に効率いい
Q.杖にオプション付きますか?
A.VH12話以降から付く
Q.継承とは?
A.同一キャラの別スタイルの技を編成画面で1つ選んで使用可能(ランクも引き継ぐ)
Q.SSの育成辛すぎ
A.遠征チケット使え。鍛えたいキャラのS、Aを前もって鍛えとけ
Q.デイリーのクリア回数上限増加って恒久的に上限が増えるの?
A.その日の挑戦回数が回復するだけ
Q.リセマラこれでいけますか? ◯◯って強い?
A.いけない事はないので好きにしろ
Q.リセマラ早くできない?(泥限定)
A.ダウンロードとリセマラしたらスマホで「設定」→「アプリ」→「データの削除」これでおk よくある質問2
Q.能力、+、属性付の武器がドロップしません
A.周回が足りません、どうしても落ちない場合は周回してください
Q.術戦士の術が弱すぎます
A.VH7話以降属性付の武器が落ちます
Q.卵の殻は何と交換すればいい?
A.ヒドラ・耐熱・ふかふか・ローブ・フェザー・強化服を優先、ヒドラと耐熱は期間問わず1回限り
Q.ツヴァイク報酬は何と交換?
A.VH12話までで全ての武器の上位互換が登場
そこまで遠い場合は武器もあり
Q.ロビン杯?魔石?聖石?
A.魔石融合は当たりもあるが外れも多数あり運ゲ、武器石推奨(19年7月時点)
Q.S、Aスタイルで戦闘・育成した方がいい?
A.成長スピードは同じ(あっても誤差レベル)なのでSSで進めましょう
技継承、スタイルレベル(以外SL)上げ以外で限値を目指す場合に必要になります
が、VH最新話付近を何百周と周回するようなるまではほぼ関係ありません
Q.S、Aのピースどうすればいい?
A.専用ピースは売却して白結晶に変換しましょう
ブロンズ、シルバーの汎用ピースを使ってマスターレベルが上がる34か42まで上げる
(ちなみにSL50まであげると石50個貰える)
Q.S、AのSLボーナスでSSが強くなりますか?
A.なりません、マスターLvのダメージボーナスのみ影響します
Q.○○の覚醒はこれで大丈夫ですか?
A.いけるいける よくある質問3
Q.装備が売れない
A.ロビン杯で装備中にされてしまっているので解除を。
Q. 聖石の洞窟が期間中なのにないんだけど?
A. VH6-1-1をクリアしないと出てこない
Q. 武器聖石ってどれが良いの?
A. 杖以外の武器+でいい。斬突打+は倍率が低い。
術師には対応する属性でいい。陽+、冷+など
Q. 防具聖石、副防具聖石は
A. 軽減(全)を集める。200周しても出ないときは出ない。
Q.イベントは何処を周回するのがいい?
A.一番最初のステージを周回。
Q.オートで特定の技が出ない
A.技継承画面から覚醒済技のBPを調整できる(パーティ毎に設定なので他パーティ使う時は調整忘れに注意) スタミナ効率を重視したおすすめ周回場所
HPは卒業目安 属性はオススメ属性
HP350まで水龍(武闘会初級) 武器素材
HP500まで記憶(武闘会中級)
HP550までH615 要ライボ 主副防素材
HP600までH713 要ライボ
HP600までH712 要ライボ 主副防素材
HP650までVH415 主防素材
HP710までH914(武闘会上級) 要ライボ
HP790までVH914 要ライボ+全体
HP810までVH1012 斬・陰+陰耐性
HP840までVH1121 打・いるなら冷ボ
HP860までVH1224 打・ライボ
HP890までVH外伝24 突
HP920までVH1322 打・ライボ
HP940までVH1324 斬
HP960までVH1424斬
HP980までVH1522斬・陰
HP980までVH1523突・陽
HP980までVH1524打・冷
HP1020までVH外伝24突
※スレ住民の方が考えてくれたおすすめ育成場所。感謝
※あくまで一例なのでゲームに慣れてきたら自分に合った場所を考えて試してみましょう 手持ちジュエ15万、50連でジョー、ウンコ
ヴァッサールに3万の価値ありますか?
復刻もバレ部以外コンプで、1弾もコンプ。2弾はスルーしてます。
キョラもUDX以外大体揃ってるので、猿無しで困るビジョンが浮かびません >>6
15万あるなら引いたら?
後でおりゅされる可能性があるキャラだとは思うんで ジョーだけは引いといたほうがいい
どうせ今後もスタイル増えるしその時に今のファスト技の有無で全く評価が変わってしまう
ヴァッサールは無理して取るようなキャラじゃないと思うよ ジョーは持ってて当然のキャラ
バザールは持ってるとおりゃん民に差がつくキャラ あ、ジョーはもってるのか
ヴァッサールは使ってるがこいつの為だけに3万は俺はお勧めしない
極一部のボスには刺さるかも知れないがしばらくボスは勝利の歌ゴリ押しでどうにもなりそうだしそれが効かなくなる頃には新しいデバフキャラ出てると思う
回復も無い上に新スタイル絶望的だし引くとしたらガラハドいなくて冷ファスト足りないと思う人かなぁ? 靴の試練のチケットブッパしてディアナ出た嬉しい
プラチケ運悪すぎて久しぶりに新規引けた
後はカタリナ ゲン ミリアム クーンが欲しい
セルマは1.5チケからは出ないんだな 器用さデバフはそんな出てこないと思うけどな
腕力素早さデバフは割といるけど、知力デバフで使い勝手いいのってだいたい限定だし器用さデバフもそっち側な気がする
回復はないがSの技使えば単体マヒ単体スタン、ボール運用も出来るから攻撃アビなくてもいたらそれなりに便利だとは思うが、、
いなくてもキャラ揃ってるなら例えロマでもクリアできないなんてことはないだろう ご意見ありがとうございました。
3万の価値はないと判断してスルーします。
個人的には高難易度はレアアイテムもらえる訳でもないんで、手動でやるくらいなら面倒でスルーするほどの怠惰人間だし
周回の役に立たないなら要らないというのが結論ですかね。
100連付近まで追ってたら当然行きましたが、ガラハゲさん居るし、陣形が豊富な今やっぱりいりませんね。 バザールデゴザールは居たら便利だけど居なくても困らない、つまり居ても居なくてもいいということです 練達の証って無理してでも交換した方がいいですか?
ガチャチケットのがいいのかわからなくて >>15
練達の証はサービス開始からやってる人でも最大8個しかない
現在役に立たないスタイルでも運営次第で逆転の可能性が出るアイテムだから
取れるだけ取った方がいいよ ヒルナンデス
パウエル
バザールデゴザール
これをもって聖王三傑とする
それはともかく前スレで議論されてた上限値とスタイルの話だけど
要は上限と現在値の差が大きいほどステ上昇率は高くなるけど
30も40も離れてるような状況なら誤差レベルの違いでしかないので
気にせず強いスタイルを使っていけ、という結論でいいんかな 属性武器 術および回復術に乗る。属性技には乗らない
武器聖石(剣+など) 該当する武器種を装備している時に、素殴り、技、属性技、術などのダメージが発生する攻撃全てに乗る。回復術には乗らない
物理属性聖石(突+など) 該当する物理属性を持った攻撃、技、属性技、術(土術、風術)などのダメージが発生する攻撃全てに乗る。物理属性を持たない術と回復術には乗らない
属性聖石(陽+など) 該当する属性の術および属性技などのダメージが発生する攻撃に乗る。回復術には乗らない
条件型聖石(HP満タン+など) 条件を満たしている時、ダメージが発生する攻撃全てに乗る。回復術には乗らない
耐性ダウン聖石(○○耐性ダウン) ダメージが発生する攻撃全てに耐性ダウン効果が追加で発生する(レジストされる可能性あり)。回復術には当然乗らない
回復聖石(回復+) 回復術にのみ乗る
スレ民による属性の解説
https://i.imgur.com/WtLPrgL.jpg スタイル毎の素ステの上限、ステージ毎の成長上限、技や術の細かな仕様、ダメージ計算、状態異常付与の確率計算など
ロマサガRSに関する大抵の疑問は以下のサイトを読むと解決します。お気に入りに入れておきましょう
ロマサガRS便利ツール
雪だるま図書館
密林調査記録
ロマサガRS 攻略・周回メモ 新規です
メインのベリーハード2章1-1-1まで来ました
メンツが
聖王
聖王編モニカ
ジョー
バルテルミー編ウンディーネ
配布ソフィア
です
ファスト系のバルテルミーや海の娘手に入れる為にガチャを引くべきなのでしょう?それとも次の新ガチャまで温存すべきなのでしょうか?悩んでおります
残り石が約95000です
あとゴールドピースは聖王やジョーにどんどん使っていいのでしょうか?
アドバイス宜しくお願いします >>18
それでいいよ
・スタイル毎に素ステの上限は違うよ
・上限が違うといっても、基本的に精々3〜4位しか違わないよ(一部キャラは除く)
・(ストーリー更新によって)上限は毎月更新されるよ
・そもそも上限-1や-2になるとまともに上がらないよ(なのでより上限の高いスタイルに切り替えて地道に周回する)
・結果、上限に拘らずに好きなスタイルで育成した方がストレス少ないよ。でも、引率キャラならいつの間にか上限になってるよ
ってだけの話 バルテルミーとか海の娘はまだ強いから引いてもいい。
ゴルピは引いてから考える感じだけど、その4人なら50にしても問題ないと思う。 >>21
回さなくて後悔するか、回して後悔するかも知れないかのどちらか
ソコは自己判断で >>21
復刻第3弾は強キャラ揃い(バレブーケは……うん……)なので、回して良いよ
引けなくて後悔するってのは、まあガチャゲーの悪い意味での醍醐味だよね
次に石をぶっぱする可能性が高いのは、8月末日から開催されるかもしれない謎のでっち上げ記念イベント
その次は11月末からの2周年記念イベントになるので、無課金ならそれ以外の期間は石貯め期間になる
それ以外の期間もUDXとかロマンシングフェスが開催されるけど、無課金ならスルーを推奨
サガシリーズ好きで好きなキャラが出てきた!ってなら、がんばれ
ゴルピは突っ込んで構わない。挙げた4キャラは本当に強キャラ
ただ、47〜50のピース必要数が合計240なのでゴルピの手持ちと相談しつつ46止めが推奨(以降は木人叩いて集める)
50にしても後悔は無いと思う >>21
スタイルボーナスある34,38,42,46が節目なので、まずは34まで上げてバトル次に38に上げてバトル
どれくらい変わったかを体感してそれ以上強くしたいと思えばさらに投入すればいい
SL30から先はスタイル補正のパーセンテージが均等に上がってくから、38までやればその先がなんとなく掴めると思う すまん
いま2章のハード1-2-5をクリアしたけどベリーハードが開放されないのはなんで? 自己解決しました。
まだビューネイ倒してなかったw 型落ちS武器ってどうしてる?
lv3まで強化したのに売っても端金だし、イベント限定ドロップ品とか要らんの分かってても手放せない 新規だと娘は回復継承できないから大分評価下がっちゃうね >>31
装備所持数増加にかかる石が安かったのは大きすぎるし、自動売却機能もあるから
手持ちの武器数が800個くらいまで行ったら整理考えるかも?程度だわ >>32
あれ?逆だったっか
すまん、本当に勘違い
>>28もすまん
素で勘違いしてた もし脇薔薇いたとして再生光だけならロビン杯Sから継承できるし開幕陽全Bあるしで
これを追いかけろとまでは言わないけど流石にバレブーケと並べるのはなあ 前スレで落ちるピースの画像あげてくれた人
ありがとう ↑↑がステアップくるりんの確率高いと勘違いしてたなぁ。結局上限に近くなるまでは確率変わらないなんて 雪月花新規です。
ブーツのためフランべソルベを最大覚醒したいのですが、宝石がありません。
どこかで入手できる方法はないでしょうか。
ちなみに宝石メダルは持っていません。 >>39
イベント入手のみなのでのんびり遊んでください >>40
ありがとうございます。
配布多めの良ゲーのようですし、のんびりがんばります。
他の斬キャラと比べられないせいか、特大ダメ叩き出してくれるカタリナ、十分強キャラですw 復刻エレン、新アルベルト、フェルディナント、前夜女帝、雪月花、この中でスタメン育成から外すならやっぱ女帝かな?
一人は回復を入れたい >>42
あなたの言うとおりV帝かなあ。次点で雪月花カタリナ
デスベルトは気絶メインで運用するんだけど、2章3話は気絶耐性盛ってきてるからちょっと優先度は落ちる
胸エレンは泡エレン復刻したら完成するから育てておいて良い
フェルディナントは育成終わらない限りスタメンから外す選択肢は基本的にないかと これってLV50まであげたキャラのピースは全部結晶に変えて良いのよね?
何か別の用途あります? ありがとうございます。心置きなく結晶に変えます
貧乏性で取っとかないと後悔するかも?と心配だったので助かります >>43
耐性あるなしに関わらずどれ外すか質問する段階の人はまだ陽全アタッカーとしてしか機能してない気がする >>46
最高ランクが60とかになると必要になるけどね >>50
そやな。多分別アイテムになるんやろと思いながらも、限定だけは結晶化しきらん 年始ぐらいで離れて1.5周年で復帰したんですが、
螺旋をクリアするのに優先して育成した方がいいキャラがいたら教えて下さい。
https://i.imgur.com/I1fv2hE.jpg 海の娘らのガチャを引くか迷ってた新規のものです
皆さん色々アドバイスありがとうございました! 8-1-5VHがクリアできません
聖王フェルモニカジョーナイトでゴリ押して来たのですが他を育てた方がいいでしょうか
5人はHPも700超えてます
https://i.imgur.com/4KpeOWT.jpg その面子いてクリアできないとこなんてないから育成不足では? >>58
ごり押し→敵の耐性確認しろ
オートで詰まった→手動でやれ
手動でやってもダメ→オーバードライブゲージ貯めてるか?
ODゲージ貯められない→状態異常使えよ
状態異常役育ってない→育成しろ
というかそのメンツと戦力で抜けられないって事は武器防具の強化やってないような気がしないでもない
SSとかS装備手に入れるまでA無強化で頑張るんだ……!とか思ってるならその考えは投げ捨てよう >>59,60
ありがとうございます
一個前のステージはキラキラが出ないので育成は出来ているのかと思ってます
一発で500ぐらい喰らうので耐性など確認して再挑戦します >>61
俺もこの前そこクリアしたけど、3round目は一番左の敵から倒すと良かったはず(混乱させてくるから)
聖王のブランディッシュと術師2人のOD連携で、SSより戦力低くて倒せたな >>61
その辺ぐらいからきつくなるからなユリアンいたらゴリ押しでいけるけど
武器強化したり防具強化したり遠回りしないと
後ヒーラーも育成しないとそのメンツだと今後キツくなるよ >>54
ロボがいないのか、、
佐賀ロボいたら楽になるんだけどな
被弾で全体カウンターする壊れスタイルが追加されたんだよ タイガーシャークの先頭にロボ置いて反撃ってのでメイン最後のアリ周回始めたんだけど、ロボさん割とすぐ落ちちゃう。
みんなこれどうしてるの?防具の工夫とかで変わるもん? >>64.65
佐賀、ビューネイなどのキャラは綺麗さっぱりいないので、とりあえずヒーラー枠を白薔薇から娘に変えて育成してみます。 >>66
変わらないよ佐賀ロボには軽減したり耐えたりするアビは無い
耐性マイナス消す位はしよう スタイルのみの能力表示にしたときに裏能力は加算されていますか? スタイルじゃなくてキャラクターでしたね
例えば裏腕力4で腕力が98となっていたら、本体は94で裏4足して98なのか、本体98で裏4足して102なのか
更にスタイル補正値がどこでかかるのかも教えていただけると嬉しいです
裏を足して102だとしたら102に90%足されるのか、98に90%足してから更に裏4足されるのか >>67
どれ鍛えても、60層辺りからキツくなるんで
螺旋は適当に進めるところで切り上げるのも手
手動なら、石化用にトーマスだけ別格で攻略は捗る
それはさておき謎の使用率キャラが気になるんで下位から昇順でピックアップ
遠征でHP890まで上がるんで優先すれば色々捗って時短になるかと
ジュディ メイレン デスベルト ミカエル コウメイ ソフィア ヴァッサール
夏キャット トーマス クーン ブーケ アルカイザー ルージュ ギュス
ゲンサン ブラック レオニード 水セルマ ポルカ >>66
素早さ捨てて耐性ガチガチで良い
どうせ元々素早い方ではないし
ツヴァイクでもそれで十分なはず
メインだとヒーラー一体入れるとだいぶ安定する
3ターン高速周回とか期待しないこと >>70,71
裏能力は計算終わった後+される、装備と一緒
キャラクター一覧やスタイルのチェックを外した時は+されてないよ >>68 69 73
サンキュー
突耐性盛って回復1人入れたらど大分安定してきた
せっかく打3倍だから普段使わないメイレンさん回復役で
ロボ育ったらヴァッサール置いてみようかなw 前スレで「ヴァッサールは火力アビリティがないからクソ!」とか噛みついてきた東京のアウアウウーは敗北したみたいやな
ヴァッサールは知力が高いから開発ブログ検証で火力アビリティの有無の差が薄い中〜低火力技は十分ダメージ出せるらしいで
バブルポップはガラハド冷たい風より強いし雷雨はウンディーネスコールより強いみたいやw >>74
ありがとうございます!
上限などの考え方が今ひとつ分からなかったので助かりました! 雑魚が他人の威を借りてイキるなよ
ガラハドの冷たい風もウン子のスコールも周回じゃほぼ使わねえんだわ >>77
煽りじゃなくて聞くけど、ヴァサって座リードみたいに半端じゃねえか?
周回なら、ファストはガラハゲでいいし
ボーラーとしてもブーケとかおるしいらん
単体デバフも、そもそもデバフいるところって周回しないから、最悪手動聖王でいいし
すまん、30連ジョーでさすがに撤退したから、本当に人権なら課金しても取るし教えて欲しい >>82
ファストはハゲでいい、じゃなくてハゲと一緒に使う(ことが期待できる)んだよ
火力は思ったよりも出る
まあメインの使い方は器用さデバフだろうけど
ボーラーとしては遅くて使えないだろう >>82
最悪120連の価値があるかは別として器用デバフは取れるなら取るに越したことはない
聖王の詩だけでなんとかなるかは育成状況と運営次第 財宝こないじゃないですか〜泣
オーラム足りないぃぃ >>85
10倍ブーツぶん回したら400万位増えるよ
1〜3のドロップの違いは確率だけっぽいのでサクサク回せる所全力 スタイル42である程度育てて322のファストとしては使えてるね
どちらも42だとガラハドのがダメージ出てるけど
ダメージアビないからスタイル42と50の差が他より大きいのかな?
露骨な接待ボス来なければ46にしようとは思えないけどね >>87
ありがとう
それは有力情報
3だとたまに誰かが落ちて時間取られてたから、2か1でぶんまわします 聖王、ジョー、バルテルミー、で初めたばかりの新規です
多少石が貯まったのでワンチャンメンバー補強しようかと思ってるのですが
今開催されてるガチャで上記3名除きコイツ居ると便利よ〜なキャラ教えて下さい >>87
1〜3の違いは枠の数よ
1が10枠、2が11枠、3が12枠
これに磨き粉がつくんで実際は11〜13だけど
上級3を50戦やったら上級1の60戦ぶんになるんで、どこが自分にあってるか練習で感覚つかんでから始めるといい
ちなみにブーツの印とるのに必要な魔獣のツノは初級、上級1〜3、一気に上級1〜3の初回クリア報酬でとれる
全部やれば7つ取れるけど、ブーツのしるしに交換したあとは1個10オーラムにしかならない(交換所に6回限りの10オーラムが出てくる)ので、好きなとこやればいい
まあ、6/29までに詫びでもらった緑チケでブーツのしるし取ったら、あとは来月中に十分強化したとこで挑戦するのがいいと思う >>82
相手の攻撃をかわせれば歌でいいけど、ワイバーンやルーラーみたいなロマボスの方が稀だと思うが? >>91
プラミリアムかなー
気絶と全体使えるから裏ではスタメン張れるし、周回でも熱弱ステージなら十分だと思う
まー、引ける確率はかなり低いけどね >>91
復刻ウンディーネかな
SもAもあって技マシンには事欠かないし、アビの精神減衰もなかなか侮れない
ダメ軽減としては効果見込めないけど状態異常で足止めや気絶くわらせたいときに確率底上げしてくれる
ただ、今のガチャが終わる前に次のガチャのデータインが来るかもしれないので待てるなら6/30まで待ってもいいかも >>91
復刻の方のウンディーネと1弾のフェルディナンド >>91
バルテルミーガチャ引いときねえ、ブーケ以外はまあ当たりやろ 皆さま細かく有難う御座います
6/30迄様子見てバルテルミーの方ぶっこむ予定にします
戦力補強出来なかったらポロっと無料から出た
カタリナとアルカイザーをお供に行ける所迄突っ走ります >>99
それがいいかな
今引いても技覚醒する書とかないだろうし
強いて言えば育成2倍3倍が今月で終わっちゃうのがちょいともったいなくはあるが >>99
それ本当の理由カタリナとヒーローの覚醒アルカイザーか?だったら今から育成3倍で育てても損はしない性能だぞ >>83,84
やっぱり半端だし要らないね
組ませるならジョー調整して使えばいいし、3体目必要でも姐、照美で耐性ない方でいいわ
周回の二軍として使えるカモじゃ、おりゅになる可能性極めて低いわ
ジョーのついでに出た人は良かったね程度のキャラ バルテルミーを育てて炎の小剣も装備しているのですが、他のHPが近いキャラと比べても火力が弱いです
アクセサリーなどでの強化が必要なのでしょうか >>103
バルテミーが特に強いのは各ラウンドの初手である事
そしてそのアビリティが取得SLに達しているのか
HPが低いとは言ってもSLでHPは増えないのでHPが低いから弱いとはいえないし
何が言いたいかと言うと情報が少ないとあれやこれや書くの面倒だからスクリーンショット貼れや この前も似たような感じで育成不足ってことがあったからね >>91
現在開催中のガチャでなら復刻のウンディーネか第一弾のフェルディナントかな
プラの方は誰それが欲しいで回すのは無謀過ぎるんで
とりあえず回してから出た奴が使えるかどうかを考える方がいい
てかその三人を軸にすれば他のメンツはそこまで吟味しなくても大概何とかなるけどね 第3弾はジョーとヴァッサールは引けました
ウンディーネは天井覚悟で追うほどか?と思ってしまって撤退したんですけど
ウンディーネの評価はどうですか?
ちなみに1周年ウンディーネは所持しています
何となく2000万DLの白薔薇に近い印象かなと
バレンタイン白薔薇は所持してるけど2000万DLの白薔薇があったらあったで良いし無ければ無いでも事足りるみたいな ブーツの試練は実質マクロ財宝勢への対策ということなのだろうか
今後もこの方式になりそうだな
ガチャチケ貰えるの少ないけどゴルピ美味すぎるからこれでいいわ いらないよ。生命の雨ウンディーネが来た時に再評価待ち >>102
器用デバフについては答えられないからスルーか?
周回に関しても冷ファスト3番手が必要とまでは言わんが姉照美でいいはさすがに苦しいぞ
石無くて引けない(温存したいから撤退)のは好きにすればいいけど下げるんならもうちょっとまともな下げをしてくれよ
>>107
使い分けの仕方は異なるけどそんな感じであってる 新ウン子はせめてハンマー以外の複属性が欲しかったなぁ
育成周回だけならAウン子でも大して困らんし 今回のウンディーネは始めてまもなくて層が薄い人向けでしょ
回復呼吸もちヒーラー、単体雷、知力デバフ
この辺持ってない人からすればほしいものだと思うよ
活力の水は正直やめてほしかったけどね... >>110
まず器用デバフ関しては相手はだいぶ強敵であることから手動であると
なら聖王の歌で良くね?って話
じゃあファストを絡めた全体火力はどうよって評価をしてるんじゃないの?
俺もヴァッサはSL30で9500くらいまで育ててみたけどSLあげても劇的にダメ上がる計算ではないな
防御面も矢面に立つ陣形って結局知力アップは望みにくいからそこも微妙
死にアビリティだと思う >>114
いや、強敵相手の聖王手動なら器用デバフいらんかどうかは運営次第だから分からんよねって俺ともう一人突っ込んでるんだけどスルーされたんでね
聖王手動が回避戦法を指してるなら器用デバフないと避けきれんシチュエーションなんて容易に想像できる >>115
回避だけじゃなくて体力も攻撃面も上がるし
複数の場合もある
あとほぼほぼみんな聖王持ってるでしょ
ヴァッサの器用デバフなきゃ無理です
なんて敵作るわきゃないし >>116
ヴァッサールにやたら突っかかるのもう飽きた アカツキは大量に離脱者が発生するのを恐れてるので、○○が居ないと無理って難易度にはしてこない事を考えると
聖王やヴァッサールは持ってたら高難易度ボスが楽になるよ、居なくてもきっちり育成していたら勝てますよ、程度の難易度に落ち着くだけの話
後は、今まで対処方法に欠けていた小剣・弓技を器用デバフで弱体化できるのが大きいとみるか
他の攻撃は弱体化できるから、小剣・弓技をやむを得ないダメージとして妥協するかなど、器用デバフを重要視するかはその人の考え方次第 >>116
いや、102はそういう風に受け答えもせずに言い逃げしてるじゃん
俺も器用デバフ絶対確保しろなんてことは言わんけど
決戦アセルス温泉ジニーの知力デバフみたいに持ってないとクリアは出来てもロマかなりキツいみないなことになる可能性は排除できんよ 器用デバフの出番があるかどうかは知らないけど
術待機ポーズが仮面ライダーみたいで格好いいのでヴァッサ使ってる
あと唸る嵐使った時は他の術と違って直立姿勢に戻るまでに
もう1ポーズ挟んでるのが芸細かくてすこ 器用突でボスとして出てくるのってドビーみたいに基本的に集団で出てくるからなあ
ワイバーンは小剣技使ってたけど一発一発はそう強くなかったから器用さそんな高くないんだろう
まあだから歌で素早さ上げたらある程度よけれたんだろうけど
シェラハの知力と同レベルかそれ以上の器用さもった突敵が今後出てくるかやね 全く出ないことの証明はできないからな
そんな話しても無駄ぞ
そういう敵が出た時におりゅ?されるのと
暫くはこないと踏んで他にリソース回すのとあるけど
それはもう自分で判断するしかあるまいよ >>122
じゃんじゃん使っちゃダメ
特に火力目的のみのキャラはすぐに更新されるから慎重に
バフやデバフも出来て守備が優れてたり火力もあるみたいな汎用性高いキャラはつぎ込んでも損はない(聖王、アセルス、娘、零姫、ユリアン等
ただしキャラ愛は全てに優先する >>126
毎月大量にもらえる代物でもないのね
聖王、フェルディナント、ジョー、ヴァッサールなら聖王一択?
ヴァッサールは重なってしまって今38なんだが一体を優先して50にした方がいいとかあるのかな? >>127
書き忘れたけど初手ファスト全体は今ん所大正義だからジョーやバルテルミーは優先度高い
俺ならジョー>聖王>ヴァッサ=フェルかな
SLは46まで上げたら戦力としては十分になるんでスタメンをとりあえず46まで全員上げたらいいと思う よく言われるのは状態異常役
火力キャラの知力が10変わってもしれてるけど状態異常付与率が10上がれば結構違う 裏道場とか、一番強いキャラ(HP高いだったかもしれない)を基準に敵の強さが決まるらしいからね
一人を集中的に鍛えるより一軍の主要どころは同じくらいに鍛えた方がいい ファストが有用なのは確かだがあくまでも周回時のダメージソースだからSLはそこそこで良いぞ
居るか居ないかの差は大きいけど確保してあるならSL30でも50でも大差ない 46で最後のスタイルLvボーナスがあるから主力は最終的にそこまでは上げたいかな
それ以上は底上げにしかならずピース効率が悪いので
キャラ愛等の理由で永世レギュラー予定の奴ぐらいにしとくべきかと >>130
ステータス8種のスタイル補正後(小数点以下有効)の合計が一番高いキャラ依存だよ 使わない弱いプラチナキャラのピースって売ってゴルピにしてもいいですか?
42まで上げるべき? >>135
1回注意されてるから何を返されてもこれで終わりにするけど
雑魚がイキってしゃしゃり出てくんなよ
クソ浅い知識でイキられると初心者目線でも回答者の目線でも迷惑なんだわ しかも「らしい」だからな
呆れるわ
>>137
42がいいけどライトプレイなら34で止めてあとは売っていいんじゃないかな
AとSは42にしとくべき >>136
武器は合ってる
誰と比較して弱いと思うのか
そのキャラのステと技ランクと陣形も
アクセとか装備の補正は育ってくれば誤差 1.5周年1弾から始めて、
1弾聖王フェル、復刻クリコ
2弾コンプ、復刻ユリアン
3段復刻ともコンプ
と来て1弾のモニカを取っておくべきか迷ってます。
使える子ですかね? >>136 >>140
武器合ってるって書いたけどよく見たら進化させてないじゃん
比較してるキャラの武器だけ進化させてるならそれだけでだいぶ変わる >>141
小剣キャラの中では強い方だけど聖王とコーディーいるなら無理に狙わなくていいと思う
バルテルミーとトーマスも術戦士とはいえその気になれば突運用できるし >>139
あざます
ASは全部42にしてるけどSS迷ってました
42までは上げておきます >>136
強襲アバドンハンズが一番の売りなのに無覚醒だと組み合わせる機会ないだろ
宝石なくても10にはしとかないと
あと小剣は一段階強化位はしとけ >>141
弱くなはいが温存した方がいいと思う。あと聖王のバフ受けられない、シグモイドで恩恵受けられないで器用依存キャラは最近不憫な感じもある。
あと単純に興味で聞くけど課金してそれ?それともがっつりやれば1月弱でそんだけ石手に入んの? >>143
ありがとうございます
突は他にようせい、ナイトハルト、ローラくらいで、多分に懐かしさ補正でモニカ気になってました。トム鍛えてみます。
>>146
ありがとうございます
今37000個ちょいですが温存の方向でいきます
リセマラで聖王フェルクリコ、カタリナが出なくて3回限定の14300個を1回買いましたがシステムよく理解してなくて天井+1回オーバーランしました
あとはメイン2章2話?までVHクリアしたのとイベントの配布石ですね。ジョー編が30連でコンプ出来たのが大きかったと思います 宝石メダルって恒常での入手手段てないのでしょうか?
あと、宝石って月にどれくらい入手できるかざっくりでもわかる方いれば教えて下さい >>148
ないです
イベントミッションのみで500〜600枚/1イベントくらい……だったかなあ?
ストーリー付きイベントでは配布されず、○○襲来!や今回の槍や兜の試練のような強敵と戦うイベントに絡めてくる
基本0個。稀にイベントの交換所に入れてくる事がある >>116
体力バフによる被ダメ軽減なんて大したことないのと、バフは素ステにのみ掛かるからその倍率がそのまま与ダメアップ量ではないよ
最終的な与ダメの倍率はもっと低い
アタッカーの枚数が多いとバフによる総与ダメは上がっていくけど、一度落ちるとバフ効果が0になることを考えるとアタッカー二枚プラスバフよりアタッカー三枚の方が与ダメ的に良いとの見方も出来る
聖王が生きるかどうかはロマボスで何枚アタッカー積み込めるかによるんじゃね?
あと、上にも誰かが書いてたけど、ロマボスでワイバーンやルーラーみたいな全回避出来る方が少ないと思うよ >>149-150
ありがとう
ジョーとかバルテルミーとかとれても覚醒のせいで使い勝手も技レベ上げも良くないのはしんどいですね
せめてガチャメダル景品とかにいれてくれんかなぁ 質問です、1.5周年新規でジョーが欲しくて三弾回してたのですが40連でヴァッサール、ウンディーネ、アイシャが出ました
残り石が38000くらいなのですがこのまま回して天井してでもジョーを取るべきか、それとも復刻の方を天井するべきかどちらがオススメでしょうか?
https://i.imgur.com/sVvhgMI.jpg 4月末に始めた俺が12回しか3段階覚醒できない
うち7回は、槍とかぶとの試練の交換所で手に入れたもの計6回分と、4月末の候国大学の交換所で手に入れたもの1回分なので
メダル配布量は月に3回分あるかどうかってとこだね
5月はワイバーンのミッションとクリア報酬だけだったかな
ロマまでクリアしたから取りこぼしはないはず
初期にオーラム不足で急の書何冊か売ったけど書不足してないわ... >>153
復刻回してめぼしいの取れたら残りをジョーに注いだらどうだい? >>152
まあ、長く遊んで貰うための施策みたいなもんだから諦めてくれ……
とはいえ、今まで
オーラム足りない→デイリーやイベント交換所の他に、財宝の穴イベントなどで入手量を増やす
覚醒素材足りない→各種イベントやそのイベント交換所、財宝の穴イベントなどで入手量を増やす
各聖書が足りない→ロビン杯や各種イベント交換所で入手量を増やす
(周回する場所の関係で)装備強化素材足りない→イベント交換所に投入
裏能力の宝珠が足りない→宝珠メダルの実装で入手量を増やす(笑)
ゴルピ足りない→ガチャチケット大量に配ることで擬似的に配布量を増やす
って感じで、少しずつ緩和してきた流れがあるんで
宝石も今後緩和されていくんじゃないかなー 宝石に関しては以前はメダルじゃなくて宝石そのものがイベで入手出来てたからなあ
色を選べない代わりにそこそこまとまった量が貰えてたのと比べると
今の仕様は緩和と言っていいのかどうか ジョー編からリセマラして手持ちこれなんですが
バルテルミー狙いの3弾引くか
打と斬狙いのカタリナ編引くか
温存でもいいかどれにするほうがいいでしょうか
https://i.gyazo.com/20c05a09c73474ec9281e41b0b122a5e.png >>157
今後はストーリーイベントの交換所にフェス限キャラに対応した色の宝石入れつつ、付随する襲来系ミッションで宝石メダル配るようになるんでない
どちらにしても長く遊ばないとどうしようもないけど あと4日で聖王イベ前後編終了だからな、欲しいのはとっておけよ
俺はガチャチケとかは諦めたわ。何回周回させる気だよ >>146
多分無課金じゃないかな
自分も似たような感じでまだ10万ぐらい石残ってる >>155
お言葉の通り復刻回したら10連でこんな感じでした!
ジョー天井に切り替えて良さそうですか?
https://i.imgur.com/tjTE9uc.jpg >>162
ピドナまで持ってたのかよ
正直ウンディーネとジョーどっち追えとは言えんな
一言言えば復刻ウンディーネは替えが効かないが
ジョーの方は替えがきくっちゃきくと個人的には思う >>158
周回しやすいバルテルミー狙いがいいんじゃないかな さっきうんこしながら考えたけどジョーは近いうちにまたガチャ来るだろうと
ウンディーネの方は無料10連があって天井まで少しジュエル節約できるから天井するならウンディーネじゃねって思った >>147
サンクス。
ちなここの運営ポカポカだから性能だけで見て引いてれば相当運悪くない限り石尽きることないぞ。
まぁキャラゲーだし好きなシリーズ毎回引いてたら課金必要なってくるけどね。 >>168
単純に育成不足
そんだけ持っててそんなとこで詰まるのはそういうこと >>168
遠征がお勧めだよ
ジュディちゃん 娘 ウンディー
この三人は早めに一線に仕上げよう 有利属性で固めてデバフ撒いて詰まるようなら育成不足だしそこで育成に戻ってのループだろ
こんな単調なゲームでそんな悩むのか 少なくともカドゥケウス持ってる位の時期から長々とログインとガチャしかしてないとかもう病気の域だろ
このゲームに興味ないのに無理に進めてるから打開策もよくわからないんだろう 俺はグラブルをサービス開始半年後くらいに初めて
ガチャ引けるところまで進めてからずっとログボとただガチャと見た目気に入ったキャラのガチャしかしてないぞ
その内やるかもと資源的なものだけ大量に集めてるわ デザートランスアセルスで副防具がブーツ
打攻撃で死ぬな
この時点で陣形なにあるか忘れたけど、ナイトハルト育ててデザラン先頭においたほうがいいんじゃないの >>175
ビューネイがカドゥケウス持ってるしそれ以前の問題だと思う なんか、音楽もいいしと思いながら
いつかはじめるだろーとログインしてたんだわ。
とりあえずその三人の育成しっかりやってのんびり進めてみますわ。 >>177
その手持ちなら程なくして質問に答える側に回るよ
まぁやる気が有ればだが
年末まで適当に遊びながら石集めるのも有りだな
当たりがきついのは洗礼だと思って気にしなくてよい
キャラが揃ってると風当たりはきつくなるでな・・・w >>163
ありがとうございます、ピドナってのは誰でしょうか?
取り敢えずまだガチャ期間あるので引いたのを育ててから期間終わるまでにジョーウンディーネどっちを追うか考えます! ジョー聖王でリセマラしてから3日でNの1章なら終わったけど遠征スキップでステ上げ→Nオートでいけるところまで→Hオート→VHオート→最初に戻るで今の所ノンストップだな
難所は所々手動でやったけど基本オートで詰まったら難易度変えてオート攻略してるうちに勝手に育つからスタメンは遠征ステ上げすらいらなくなった
配布でもらえる武器強いしジョー育てていれるのとVHでスタメンの分の適当なS武器掘って強化進化するば楽に進むんじゃないかな 二日くらい(知+付き体術でないなぁ……)とか頭悪いこと考えながら周回してたんだけど
知がつかない武器なら体術に限らず状態異常・デバフ役なら速+でいいよね? かっちかちユリアンには速がいいって前みた気がするんですが
Twitterで体+がおちたーって
喜んでいた人がいたんですが
結局どっちがいいんでしょうか? 何が言いたいのかよく分からんけど
杖以外知はない
知力上げたいなら属性、素早さ上げたいなら速、火力上げたいなら対応するステのやつ
ユリアンは2T目以降に攻防一体を先制で打ちたい時に速、純粋に体力盛って耐久上げるなら体 >>179
トーマス
獲得演出がピドナに絡んでるのと、SSの割りに弱い部類な事、恒常キャラなお陰でガチャからやたらと出る事など複合的な理由でピドナって蔑称になった
アワードトーマスは強いのでその悲しい評価は払拭した訳だけども 1.5周年から復帰したものです
復刻でバルテルミーを引いたのですが、能力上げはAスタイルのバルテルミーで行ったほうがいいのでしょうか?
開幕アバドンを打ってくれる役割を想定してます >>185
育成も周回もSSで十分
どうしても上限じゃないと嫌だってならSSで育成した後仕上げでAにする必要あるけど
毎月上限更新されるのにそこまでする必要ある?
そもそも上限にするだけでも苦行よ(今は3倍中かつスタミナ1/4だから楽だけど) >>182
行動後に防御バフかかるから速でいい
バレンタインのAないと素早さ12,3くらい低くなるから
相手が速くて絶対に先制取られるなら体でもいいけど
元から補正も高くて体200超えるから微差 ユリアンは硬さ十分だし力+にしてるな
スタバも良いダメージ出るし >>168
佐賀ガチャ無いとこんながっかりな編成しかないのなw
ジョーなんか佐賀キャラメインにしてテルミ有れば使う枠ねーわ 一個速+の剣作ったらあとは更新しないでユリアンで使えばいい
あとは今後力+だけ更新して付け替えでいい 復刻が天井にいきました。ウンディーネかバルテルミーで悩んでいます。
ウンディーネのスタン全体が魅力的だと思っていましたが、
スタンって一回しか状態異常にさせられないのですよね?
スタンは、どうやって使って倒すんでしょう。
一回だけスタンさせてその間に倒してしまうのでしょうか。
螺旋の敵は強くて複数体、倒しきれるか心配ですが。便利なものなのでしょうか。
スタン以外でもウンディーネはいると便利なのでしょうか。
バルテルミーとウンディーネ どちらがいいかお知恵をお貸しくださいm(_ _)m >>192
このゲームは状態異常かけ続けても耐性つかないよ?
それともスタンを何かと勘違いしてる? あとウンディーネの魅力はバブルナップで毎ターンスタン(確率大)を持ち味の素早さでさらに術師なので高知力で入れれるところ >>187
いや、攻防一体は効果2ターンあるから毎ターン撃つなら速要らんだろ
1ターン目はかっちかちあるし、バフは乗算だから1ターン目の先制攻防撃っても、効果は薄いし
1ターン目から攻防撃たないなら2ターン目を先制出来るように速もありかも知れんが、そんな不安定な使い方するか? >>192
強敵が三体いて、スタン耐性0の敵がいたとする
素早さがあるスタンディーネはほぼ先制できるので、敵一体を毎ターン行動不能にできる、そのうちに残り二体を集中して倒す
バルテルミーは先制アバドンでR1高速周回役
どちらも役割が違うから、不足している方を取りなさい >>195
すまん、自己レス
オートでの挙動なら速もありだな
最近、裏もツヴァイクもユリアンスタメンから外れてるから、勝手にロマボス手動の話と勘違いしてた >>195
まずオートで使う場合は2ターン目で速度欲しい
あと落ちた後の復帰後とかな
言うように2ターン持つけどユリアン連れてくような敵なら落ちることも多々ある
速も一本はあってもいい >>192
スタンは1回しかってか1Tな
他の状態異常に比べて効果は薄いけどスタンしか耐性に穴がない敵もいるしウン子は素早さ高いから先制出来る確率高いのが魅力
先制でスタン決まれば足の遅い状態異常役と違ってそのTは敵から全く攻撃受けずに済む
スタンで止めた後は
そのTに倒しきる
ある程度削ってあとはゴリ押し
止めた間に別の状態異常掛ける
次のTもスタンで止める
など状況に合わせて
ウン子と照美なら意見は割れるだろうけど俺は照美派
ウン子が他に出来ることは精神デバフ(状態異常全ての成功率UP)とボス戦でも知力デバフ兼ヒーラー役 >>199
精神デバフとハンマーの知力デバフは強敵相手に温泉ジニーやアセルスの知力デバフのサポートとして組み合わせると最高なんだけどな
バルテルミーも周回においては必要な場面も多い
どっちとってもその場面場面で後悔するのは避けられん どっちも要るというのが辛いところ
デバフ+ヒーラーのウンコに1T目ファストの照美 うん子と照美っていわれたら
復刻で天井の上限金額低くなってるのだから両方取れってなるレベルで有能だよね
最近のUDXのプラ落ちしない目玉を天井するより価値がある
懐具合とジェムの残り的に無理でも取れるジェムかき集めて追っても良いレベル 宝石と書がけっこう新規的にはネックだなぁと感じる今日この頃
某with眺めててもどのスタイルも覚醒前提の運用評価でなかなか思ったようには動けないですなー
まあ新規がいきなり高ランク技含め覚醒し放題じゃバランスも何もあったもんじゃないか… >>203
初期組だって技3を覚醒できない状態長かったし宝石で交換なんてのもしばらくなかった
今は技3覚醒を行える層のが圧倒的に多いんだししょうがない せっかくジョーゲットしても覚醒MAXにできんからね
宝石が足らん書はともかくとして >>203
これ。
初心者もアドバイスする方も要注意やね。
目玉のジョーやら復刻のバルテルミー引いたけど、運用できない新規多数の模様。 覚醒なんてそこまでバランスに影響せんと思うけどね
形骸化させたくないから排出抑えてるだけじゃないか
もしくは先達が苦労したから後発組も苦労しろみたいなやつ 今月始めたのですが戦力35000位で色々行き詰まってきました
イベント優先した方が良いのかとも思ったのですが聖王の塔前編後編ともVHはクリアできたけどUHは一階クリア出来ず
ブーツの試練も上級1を手動で何とかクリアできる位で高速では回れません
まずはメインを進めて遠征全解放を目指すべきでしょうか
あと編成を組み換えて色んなキャラを育ててしまっているのですが
ある程度進めるまでは固定5人に絞って育てた方が良いでしょうか
宜しければご教示頂けますと幸いです 新規優待なのか何かで何種類か宝石は持っててテルミはアバドン3覚醒行けたけどジョーのフランベが凸れないのはちょっと残念でした
まぁゆっくりやります >>209
バルテルミーの技3のフル覚醒は熱風が確実に次回打てるってだけだけどな >>208
遠征全解放まで無理しなくてもいいけど行けるところまでは行って遠征は空ける
んで他のキャラも強くする
敵の弱点をつけれるようなパーティを作れるようにする
5人固定するより
どこに行っても強いと思われるキャラ3体を固定にして残りはヒーラーと敵に合わせた状態異常持ちに
状態異常次第で攻略の背伸びが可能 >>193 196 199 200 201 さま
皆さま。ありがとうございました。
とても参考になりましたm(_ _)m このタイミングで正月に販売した秘伝書とゴルピのセットを出せば結構売れたんだろうな >>211
アドバイスありがとうございます
今育っているアタッカー2回復1の3人を固定にし
詰まっているメインストーリーの敵の弱点つけるような編成にして育ててみます ガチャ交換メダルが5000と中途半端なんだがピースと武器強化素材とどっちがいいのかね ピース一択だぞ
武器強化なんてルージュでも掘ってりゃすぐ貯まるし
+付き火力掘ってる間に出た同種合成でどうにでもなる 圧倒的にピース
強化素材なんてアホほど手に入るしなんなら売らないと邪魔になるまである 教えてちょー
サラの器用さの上限99があるとして、現在が96なんだけど
ストーリーの322なら3倍で99になりますかな?。
これが97なら322で上がる可能性があって、
98だと325じゃないと上がらないという考え方でおkすか? >>219
上限取りたいなら325やらんとダメだよ(´・ω・`) >>220 レスありんこー。まじですかー。
325は周回きついから他のキャラ上げることにしま 算数出来ないのか?
322でも上がるぞ
詳しくは>>20 あれ、やっぱよかったのかw
今まで上限なんて気にしてなかったからいざ考えたら混乱してしまうま。 >>162
クソみたいなアドバイス聞いて、神引きしてワロタ
中途半端に引きに行くのは愚策でしかないぞ
確実に天井分の石確保した上で、3ヶ月ごとの優良ガチャを引きに行く
合間にプラチナ落ちとか、UDXとかあるけど、無課金、微課金なら固い意志でスルー
これで常に十万石以上残してほぼ最前線でプレーできる 昨日のレスだけどID:sblOMUll0やべえな
復刻なんて大半が風前の灯火なのにジョーと比較してウンコ押すってラリってるとしか思えない
こんなゴミがドヤ顔で初心者誘導するって罠すぎるな 復刻うん子が役に立つのは間違い無いけど
ジョーをスルーさせたのはちょっとなー
おりゅ?される未来が見える ウンコが裏とかで便利なの分かるけど半年前のスペック
一方テン5ファスト調整可能知力100パー超火水バフでほぼ確実に年内に技マシン追加されるジョー
これでウンコ押すってキチガイやろ >>228
短時間のうちに3レスしてまでキレる必要あるのか? 俺の意見聞かない奴はキチガイみたいなこと考えてるんだろ 石の量アピールおじさんは自分のガチャの引き方を押し付けずにはいられないからな
あとジョーはおりゅはされないぞ
欲しいやつは全員持ってて話題にならないから いや、質問スレなんだから、万人に受ける答え書くのが当たり前だろ
ウンコとジョーでウンコ勧めるってマイノリティすぎるだろ
初心者は分からんから個人の意見じゃなくて、適当な答えを回答すべき 万人に受ける答えは多分このスレと前スレぐらいは読んで他にも出来る限り調べて自分で決めろだと思うんだ
ウン子との比較じゃなくてジョー1点と復刻お得セット(照美有)なら復刻がマイノリティとは限らんぞ? そもそも別案出すのは良いけど
他の回答者を貶してまで自分の意見を上げて突き通そうとしてるのはお里が知れる 初心者ならともかくそれなりにやってるのにヴァッサールの判断も自分でつかない奴だしなあ 覚醒のたびに石集めるの糞めんどいんだけどHP上げがてらメイン最新で集めとくのがベスト?
普段のイベント交換にも置いて欲しいものだ >>228
アニバウンデは半年前に出ただけでスペック自体は今回初出だったとしても超高評価だろ
無料ガチャもあるし状態異常でハメたいならウンデも全然あり
ただ比較対象がな
今後の恩寵が約束されし者だからな
まあ結局はガチャる者の選択と運がものをいう >>236
基本的にはそうだね
いつものペースなら今月は財宝の穴イベント(ドロップに砂と石が混ざってる)が開催される筈で
これをぶん回すことで大量に確保できてる筈なんだけど来なかったので……
まあ来月来るかも知れないので楽しみに待とう 公式よくわからないので教えて下さい。
明朝の4:00以降月曜3:59までは3倍対象は杖のみでしょうか? 今はリズジョー入ればブーツの周回数変わるから俺はジョーだけど
リズなし無課金で手持ち揃えるなら復刻優先もわかる
PU率上がってるからテルミ娘ウン子ならお釣りくるしな
自分でヴァッサール判断出来ないレベルのが大声でイキってるのはダサいしみっともない >>239
出撃タップして右上の期間限定アビリティで確認 連投して同じレス続ける奴は、バットマンのジョーカーみたいな本物のキチガイというのは分かる 初心者はジョー入れてもブーツで使えんよ
だって宝石ないもん 月頭からはじめたけど
聖王と被るんだっけ?
交換してギリギリだった
試練の取りこぼしあったからもうちょっと頑張ればよかったけど育成がきつかった 今初期攻撃力が19の武器を使ってて初期攻撃力20のが落ちるとこまで進んだんですが、この1の差って大きいんでしょうか?
強化素材とオーラムがあんまり無いので、そこまで意味がないならそのまま進めようかと思うんですが >>243
一応2ラウンド目以降要員で入れてはいますけど多分他に適正キャラがいるんだろうなと思いますハイ
単体で使えそうな術士ブルーかルージュ、あとミリアムくらいなんですけどこの辺鍛えて入れてみるのも有りなんですかねー https://i.imgur.com/yw7hfUF.jpg
パトラッシュ、もうリセマラ疲れたよ
来月から始めたほうがいいですか こんなとこの意見気にせず好きなキャラ引けたら始めとけ。
いくら快適に高難度クエがクリア出来ても思い入れがあるキャラでも居なけりゃただのクソ周回ゲーだぞ。
好きなキャラ愛でてたらクリア出来ないクエなんぞスルーしても大したダメージにならん。 >>247
草
もうちょい欲しいよなw
復刻が運営間違えたのかと思うほどの超豪華欲張りセットだからそこから2〜3欲しいとこだ >>245
あまり影響ないよ
2とか3とか差が出ると交換する方が良いかな?程度
ただ、この誤差を積み重ねていくと大きくなるので最終的には交換することになるけど、それまでは長く使っていける あと同じ攻撃力でもステ補正が違ってたりもするのでそこも一応チェックね >>247
何が不満なんだい?
聖王、フェルディナントいれば大抵困らんぞ。
>>245
全然大丈夫
とりあえずブーツの試練をクリアすればオーラムと遠征チケット、ガチャチケットたくさん手に入って金には困らなくなる。
4手とかで回るのは50に上げて覚醒もある程度して、ステータス、熟練度もかなり上げる必要があるので10手だろうが8周とかだろうがとりあえずやって戦力あげた方が良い。 >>247
さっさと初めて追加の石を貰った方がいいと思う
ストーリーを後半まで終わらせると、10万ジェムくらいになるから、それでジョーとか引ける >>250
>>252
ありがとうございます
今はこのままブーツの試練とか進めて戦力強化してみます >>248
これ引くべきですかって
金と時間かかってるから最強テンプレボックス目指すのもわかるけど
意見に左右されるやつってどのソシャゲもすぐ辞めるからな のこり数日で6月おわっちゃうけど今月中にやっといたほうがいいことってある?もしくはこれ交換しとけとかでも >>247です
ロックブーケちゃんかわいいのでこれで始めます
ありがとうございました >>256
白結晶が更新されるからゴルピ取っておいた方がいい。
ブーツでガチャチケットやたら出るしまたお世話になると思う。 >>194
コッペリア外して新ウンディーネ投入!
旧ウンディーネから生命の水継承して回復二枚設定で。陣形はスペキュレイションでいいんじゃないかな?
後はノーマルで行けるとこまで行って遠征解放する。ハードはノーマルクリアしてからでもいいと思う。
まぁ、行けるとこまで行ってからかなぁー >>234
遠征解放した方がいいかも。
ブーツ上級は高速周回するなら術士五人パーティーでまわすとかなり速い。 今週から始めたんだがもうガチャ引かなくていい?
インフレ早そうだからそろそろ石貯めようと思うんだが…
育成もゲームウィズの最強ランキング見て上位陣育ててるんだが間違ってないよな?
https://i.imgur.com/f5PDAVF.jpg >>261
インフレ自体は割と気にしなくて良い
なんだかんだで1年前のキャラがまだ使える環境だし、最悪大型イベントの限定スタイルだけ追ってりゃどうにでもなる
なおサガシリーズ好きで好きなキャラが沢山居る人は地獄
育成優先度を決める為の情報は、企業wikiのキャラ評価を参考にしても問題ないよ
ただ、始めたばかりなら、参考にするのは単体評価の方ね
後、手持ちの関係で何処かで詰まるので最終的には色々と育てる羽目にはなる >>287
自由だから強くは言わないけど、このメンツなら剣が足りないのでフェルディナンド欲しいね。取っておいて損はないし、珍しくスタイルがちょっと偏ってる・・・ 後はガチでVHまでクリアしていくなら、トーマス育てるのをオススメするよー。
後半の敵の硬さに嫌になった頃に輝く気がする。
(俺は佐賀タリアいるので分からんけど) トーマスは螺旋回廊攻略するなら凄く便利
佐賀タリアはいつ来るか分からんしな 6月スタートで今手持ちがこんな感じ、ジュエルがあと30000少々。
あと30連でフェルディナントが天井なので凄い悩ましい。
https://imgur.com/vZhkm9m.jpg
https://imgur.com/zTLBwGk.jpg >>267
後30連で天井なら行ってしまって良いぞ
このゲーム3ヶ月ガチャ禁したら天井分溜まるからね
で、3ヶ月毎に周年記念と謎イベントが交互に来る感じなので更に石とガチャチケットがばらまかれる >>267
フェルは取っといた方が良いかと
自分も6月から始めたけど斬の火力は
フェルしかないからかなり助かってる ロビン杯って編成が面倒だけどみんな汎用パーティ作ってんの あと30連でフェル確定なら俺なら追うな
明日にブーツ山分け&セルラン一位&海外版リリース記念で30連分は入るし
今3万あるなら7月下旬頃、次の螺旋更新あたりで天井ぶん貯まるんでないか >>270
汎用パーティ作って、主目的の本3種回収して±0になるR杯6で妥協しようぜ >>267だけど、お三方助言ありがとう。
斬弱点のクエストって割と斬以外弱点無い事多くて苦労してたんだ。
天井までに出る事祈ってフェル追う事にするよ。 >>274
状態異常がほぼ通るから鳳天舞パリイで麻痺スタン石化させてやってみては ギャッ、オーラム貧乏の物ですがブーツで500万貯まりました…怖いです
メイン回ってメダルとってきます
みんなありがとう >>274
上でも書いたけど
ごり押し→敵の耐性確認しろ
オートで詰まった→手動でやれ
手動でやってもダメ→オーバードライブゲージ貯めてるか?
ODゲージ貯められない→状態異常使えよ
状態異常役育ってない→育成しろ
状態異常役は各所で役立つから必ず一人は育てとけ そーいや11話の実装っていつだっけ。去年の5月末?
あの時期だとそこそこ遊んでる人で戦力32000〜33000位だった筈だから、VH11話クリアする分には戦力は足りてる筈
トップ層は35000↑位だった気がするw 遠征チケットが大量にあるので遠征ブーストしようと思うのですが上限-1のステもブーストで上がるのでしょうか?
上がらないとしたらどのくらいまでがブーストで上がる目安なのでしょうか? フォートスーツ系の防具って素早さ下がるので使いにくいんですがオススメのキャラなどおりますか? >>267だけど、天井覚悟で単発回し始めたら
二回でフェルディナント出ました!
助言してくれた三方に改めて感謝! >>279
遠征ブーストで上限-1から簡単に上がるなら、皆口を揃えてブーストしろって言うと思うの……
>>280
素早さ-4は誤差と思って良いよ。運用する上で差はほぼ感じないはず
それでも嫌なら交換所で機動装甲交換
装備させるなら斬打に強いので突斬キャラ 第2弾から始めた新規です
聖王の槍の復刻ってすぐに来ますかね?
兜とブーツは取れましたが槍がないのでなんだかモチベが・・・ >>280
石下駄か聖王ブーツと組み合わせて攻撃の順番を遅らせるって使い方はよくやるよ
>>281
聖石は同ランクなら剣よりHP満タンのやつがおすすめ
SS剣は高威力の技とは相性悪い 復刻はかなり望み薄かな
まあ手に入らないものとして気にせず進めたらいい >>286
すぐ来るわけねーし、だいたいその質問をここでするのはおかしいわ
運営に聞け >>281
ぱっと見あと800ダメージくらい足りない感じ
神速三段突きを使う上でそのSS剣を使うのは間違ってるのでS力+剣に交換
これで500位ダメージ伸びるんで後は装備で腕力盛ってHP満タン聖石で確殺ラインに届くんじゃないかな
https://i.imgur.com/cgCelVbh.jpg
https://i.imgur.com/wpsJy6Ch.jpg >>286
聖王の槍は強いが無いと攻略的にダメってわけじゃ無いし頑張れ
復刻は厳しいな
初SSのカドゥケウスでさえ10月(だっけ?)実装で未だに来てない >>285
>>287
さっそく言われた通りS剣力+とHP満タンに変えたらワンパンできました!
SS剣にしとけばいいと思ってました・・・
ありがとうございます 麻痺役入れたらクリアできました!
ありがとうございました 288
291
このゲームは復刻イベ自体早々には来ないようですね!
アドバンスありがとうございます!
他武器で頑張ってプレイしてみます! >>293
SS剣は武器威力が高いが腕力マイナスが痛い
高威力の技は腕力のステータス補正が影響大きいからS剣(力)に逆転されてしまう >>295
復刻は基本1年待ち
なお、スタイルと武器とで種別は違うけど、クソウサギ(配布バーニィ)イベントが今月復刻しなかったので
聖王の槍が今後手に入るかどうかは本当に謎になったのは内緒なのだ…… 復刻ガチャ100連目でトーマス以外揃ったのですが天井覚悟で取りにいくべきでしょうか
石化タリアは持っていません
状態異常でスタンのウンディーネを育ててるのですが
やはり石化の変わりにはならないでしょうか >>298
取りに行けるなら取っといた方が便利ではある スタンだとそのターンしか行動不能に出来ないですよね
ずっと俺のターンしてみたいです
まだクリアしてない塔とか祠が残ってるのでジュエル回収に行ってきます
ありがとうございました! 強敵だとスタンしか入らない敵もいてスタン先制でずっと俺のターンには出来るけど
複数の相手はやっぱ全体石化だよな >>298
個人的にはもういらない
結局使わないと思う >>274
詰んでる所、俺と全く一緒じゃないか
犬みたいな奴の火炎が強すぎてどうしょうもない 天井まで50連なら覚悟決めて取りに行った方がいいかなって
初心者なら一段階上げてくれるし
まあ水着次第 夢魔との戦いも復刻してないね。
中途半端に礼拝堂だけ復刻した。 犬やラムリザードで急に詰まる奴は麻痺術を使っていない率がほぼ100%だと思う RSってインフレしやすい?
復刻限定?のバルテルミーとか狙ってみたいけどスクエニゲーだからご不安すぎる 戦闘中に敵を長押しで耐性の詳細が確認できること知らなかったら
特定の敵には状態異常が有効なんて気づかないと思う
ボスだけHPと耐性が表示されるから雑魚は尚更 >>312
不安なら引かなきゃいい
強襲ファスト全C熱陰複合は半年間上位互換は更新されなかったけどな
配布キャラだけでロマクリアしてる人もいる位だしこのゲームガチャゲーにしては比較的インフレ緩やかな方だと思うぞ >>312
他ゲーに比べたらインフレは遅い方だと思うよ、だからこそ取り逃すとおりゅ?されまくる >>313
敵の詳細が確認できることは知っていても
味方の状態も確認できることは割と知らない人が居たり…… 敵の詳細の確認はローディング?のTIPで出てきてたと思う >>271
確かに30連なら追うわ
むしろお得と感じる >>301
ブーツでそいつのピースが出る
やりきって召喚までのピースが足りるようなら天井よりピース交換という手もある
あと10連ならどっちゃでもいいかもしんないけど >>312
その半年前のテルミが最前線でやれてるぞ
今回のガチャで出てたとしても確保案件と評価する人は多いだろう 単純火力はちょくちょく更新されるけど、一芸に秀でたキャラって更新の恐れがあまりないのがいいよね >>274
犬コロならポルカ様の火無効で手なずける手がある。 >>316
まー実際おりゅ?されるようなキャラなくても高難易度のロマボスは育成さえちゃんとすればクリア出来るから、無理のない範囲でガチャるのが良いと思うけどな
ただ、逆に今回の佐賀ロボみたいな育成の手助けキャラ、引率キャラを抑えておかないと育成に時間が掛かると思う ジョーから始めた新規です。
ジョー、聖王、ルージュ、ようせい、配布ソフィアがスタメン(あとピックアップキャラだとジニー)ですが、今引いておいたほうがよいキャラいますか? >>284
>>287
ありがとうございます
参考にします バルテルミーの知力が今93なんですが3-2-4で96になりますか? 便利ツールに能力突っ込んで、周回メモと睨めっこしながら周回してるんだけど、全然能力上がらんな…みんなこんな苦行超えてきたと思うと凄いな…
何とかバルテルミーとジョーのおかげでブーツ上級の一つ目を全力オートで3、4ターンクリア出来るようになったし、もう今回はこれで回してええよね…? >>329
上限目指す奴なんて9割ツーラーだと思って差し支えないレベルの周回数要求だぞ なんか今日質問多いなと思ったらここ質問スレだったわ >>331
戦闘力全然上がらなくてほんと辛い。氷湖超えたらすぐに戦闘力4万とか5万が見えてくるもんだと勘違いしてました。全力オートもまだ安定させるにはユリアンの介護必要とか辛いね
つかスタミナ全く減らなくて溢れる一方なのに使いきれない量のスタミナ薬配ってくるところで気付くべきだった >>329
報酬を取り切るくらいの周回数でも全部のコンテンツをクリアできてるから鬼周回はしなくても大丈夫。各属性のアタッカー、ヒーラー、デバッファー、状態異常役(特に石化、麻痺、スタン)が揃ってるかどうかが重要。
あ、シェラハのロマンシングだけはクリアできてなかったわ、、 >>333
4万はすぐいくが5万はさすがに舐め過ぎでは?w >>333
今、成長2倍3倍でスタミナ1/4だから凄い上がりやすい状態なんだ……
つまり通常時は……
上限狙わずに上限-3辺りでも全てのコンテンツクリアできる位の難易度にはなってるのでのんびりと遊ぶのお勧め
気合い入れて周回するのは成長2倍3倍の時だけにして
通常時はデイリーとイベント周回をスタミナ自然回復分だけやって終わらせても実は何ら問題ない 以前テルミと娘ならどちらを取れば良いかを質問させてもらった者です。その後ガチャの誘惑に負け20連した所娘をゲットでき、復刻5人全て揃えることができました
両方とウンディーネを使ってみるとVH10くらいまでしか進んでいなかった初心者の私にとってはとてつもない戦力になっております。
初心者はこの3人は取るべきだという意味とテルミと娘は甲乙つけ難い存在だという事を使ってみて実感しました やっぱ神復刻すぎるよな今回
他の新規も急いでコンプしとけよー >>337
奇遇だな、まさに俺も20連目でこれ
https://i.imgur.com/IDPDMvf.jpg
まさに今さっき。引くつもり無かったけど、石余ってるし30連まで制限でやるかとしたらこうだったわ。
無料10連でテルミ、ピドナ、被りだけど海の娘に引き続いてこれだから本当に運がいいわ。
ヴァサはいいや さっき始めて手持ちこんな感じなんですが聖王は出るまで引いておいた方がいい感じなんですか?
https://i.imgur.com/V23QxbV.jpg >>340
聖王は確保案件
なくても良いけど、背伸びして高難易度に立ち向かうときに聖王が居ないと、引かなかったことを後悔する可能性は割と高い 気分転換でシェラハのロマンシングに聖王連れて行ったらめっちゃ楽しいことになってた。
勝利の詩のたびにギュスの通常攻撃が8000→9000→10000超えになったり、ビューネイの風切りも最初のターン9000だったのが気づいたら13000行ってたり。ダブルカットや超高速ナブラはもっと凄いことに。
重ねがけって怖ろしいなw
プレイスタイルによると思うけど、取れるなら取っといた方が。 >>341
了解です
ストーリー進めて石回収してきます 明日ガチャ30連分の石が配布されるのは本当ですか? >>344
お知らせ読んでこようぜ
お知らせ大事
読まない奴は勿体ない >>345
ありがとうございます
読んで来ました。
5000石+ブーツの山分け分ですかね?
ブーツの山分け分が4000石ですか? フラメンコバーバラって麻痺役としてまだつかえる?
螺旋71-80階攻略を少しでも楽にするために育てようか迷ってる >>348
知力型だし影縛りの補正もあって麻痺役として問題なく使える
まあ術士と比べると多少落ちるのは仕方ないけど ジョーって好きじゃなかったら天井まで引くほどのキャラじゃないよね?石はまだ14万くらいあるんだけど >>351
ジョーいらないわないわ あとでおりゅされても耐えれるのか? >>352
おりゅは耐えれるけどジョーを持ってる持ってないでそんなに変わるのかなあって 持ってなくて詰むキャラなんかいないしいらないなら好きにすればいいけど
技構成に多少不満はあるもののジョーいらないって誰なら性能で引くんだ?
これだけ皆とっとけって言っててまだ何か聞きたいんならもっと具体的な質問をしてくれ キャラが嫌いだからどんなに強くても使いたくないって言うなら
別にそれでいいんじゃないかね? ジョーはステ高いし、火冷で中BPのマドルマジックが使いやすい
フランソルベも周回で便利
ボス向きでは無いけど、将来の周回技マシンでも取るべき 優秀かつ将来性も有りとは言えアタッカーだしな。
自分はもちろん引いたけど、手持ちに状態異常役が全然居ない人がジョーより複刻を優先するとかなら分からなくもない。 >>337
俺も聖王イベントからの新規だけど
聖王、娘、ジョー、新ウンディーネ
あたりで3-2-5もいけるようになった >>359
それ オートで?
どんな陣形でやってるか知りたいわ >>359
聖王からでもうそこまで行ってるとかすごいですね
私なんてビューネイ位から始めて、少し間空いたり仕事と家庭もあるのでなかなか思うように進めません。先程ようやくVH13をクリアして氷湖を解放できましたよ。
あと今回の復刻3名やユリアン、聖王達も凄く活躍してくれましたがミリアムもMVP級の活躍を見せてくれてます。この子めちゃくちゃ便利ですよねw 蟻は冷弱点な上にそんなに強くないし、聖王はブランディッシュさせておいて
更に娘ジョーウンディーネの冷アタッカー3人体制だから割と回しやすいのでは?
後はそこそこ火力のある物理一人居たら問題なさそうだけども 頑張って氷湖解放したらあまり余ってる遠征チケット使えばHP890波持ってけるから氷湖超えちゃえば驚くこともないかな その面子でやるならパッと思いつくのはアニマかシグモイドで
1R大波マドル
2Rヘブンズマドル
3R大波ブランディッシュスプラッシュサイクロン(あればおしおき)とか
どうしても同じ面子で周りたいんじゃなきゃ大して参考にならんだろうけど 始めたばっかで聖王後編の交換所でもらえるSS確定チケとかも取ってないんだけど
常設になるらしいから、別に急ぐ必要ないのかな?
それとも交換所は後2日で消えちゃうの? >>368
白銀塔は交換所丸々残ったから、聖王塔の交換所も残りそうな気はするけど……
もしかしたら一部のアイテムは消える可能性はあるけど運営次第なのでなんとも >>369
そうなんですね。。一応やっとくか
それにしてもこんなに周回するゲームだったとは・・ >>342
場合による
バフは落ちると効果がリセットされるから、その程度のダメージアップなら聖王よりアタッカー1人入れた方が与ダメ的には良いこともあるからな
まー、聖王のバフは素早さも上がるけど、回避できるかは相手との力関係にもよるから、なんとも言えん スイッチコントロール使って周回してるんだけどBANされない? >>359
じゃないけど最新話VHなら1.5周年スタートのワシもクリアしとるぞ
ただ挙げてるキャラはあくまで使ってクリアしたってだけで周回してるわけではなさそうに思える >>372
スイコンは聖域
唯一の公式チートツールと思っても良い スタレベ30の王者の剣アルベルトを育ててるんですが
知力限界まで上げたとしても322の気絶要員にはやはり向かないですか? >>375
スタレベ50にして限界突破まで知力育てて
知力装備と知力陣形で限界まで盛って ようやく実用レベル
スタレベ30じゃまず通用しないと思ったほうがいい >>375
うちのディアナが気絶小の百花繚乱、装備混み知力140ちょいの陣形知力25%枠(170くらい)で体感6〜7割、知力バフなしだと2〜3割くらい
アルベルトだと知力50%枠なら仕事はするだろうけど確殺とまではいかない気がする
復刻ウンディーネの精神減衰と組み合わせたらわからん お二方ありがとうございます
今確認すると補正込みで110くらいでした
もう少し知力は盛れそうですが
それでもこの運用はキツそうなのでやめときます 322の確殺は2知力206いるとかツイッターで見たな 今bass66の場所を全力オートで回ってて、中々能力上がらないんだけど、これbass上げたら能力上がりやすくなる?中々良い感じで全力オートで回れる場所が見つからん… bassってなんやbaseやろ
育てたいメンツによって周回しやすい場所変わるからなー
メインならちょっと無理して進んだほうが敵の構成的に楽なこともあるけど
とりあえずpt編成晒したほうが早いと思うぞ base66ってVH13あたりか
俺もその辺から上手く回れなくなったな
スレで教えてもらって、強引に2章まで進みアニマ取ってVH114を術パ周回で鍛えた覚え
最初は攻撃ミス多いけど面白いようにステ上がってた >>381
変換ミス失礼した
https://i.imgur.com/bbG7kLB.jpg
今のところVH13-2-3をユリアンに守って貰いながら周回してる。昨日トーマスの知力が73になったから次はバルテルミーの知力上がらないかなーって入れてる。聖王とフェルは確かもうここだとHPしか上がらない
本当はもっと育てたいキャラいっぱい居るんだけど、ここでもあと変えられるとしたらフェルを他の斬スタイルにするくらいじゃないと回らない感ある その後、窓&ガラハゲ持ってる前提になるけど、VH212の3人引率が速くてクルクルしまくる。そしたらVH3系もオートで回れるかと。 >>383
その構成だと15-2-3とか行けると楽かも
ユリアンがあんまり活躍せんかもしれないけど
1waveが突弱点、2、3waveが突、熱、陽弱点でかなり弱点つきやすいと思う
陣形はスペキュで1wave目は聖王のブランディッシュ合わせて前3人で飛ばして
2wave目は後列バルテルミーのファストと聖王ブランディッシュ
3wave目は流れで、、みたいな >>377-378
デスベルトを育て終わってる前提で知力50%枠設置でたぶんこれくらいになるはず
一周年ウンディーネの精神減衰2は確か6%減衰だっけか
SL30/SL30で一周年ウンディーネ併用/SL50/SL50で一周年ウンディーネ併用
プロセルピナ 約77%/約84%/約90%/約92%
ブレイザー 約67%/約75%/約80%/約86%
グリフォン 約74%/約81%/約87%/約91%
どうしても気絶周回したければ、気絶持ち並べて周回するのがいいかな
>>383
VH13卒業してVH15や外伝2いける戦力なので移行お勧め
聖王塔UH1辺りでもよさそう
13-2-3〜13-2-4は全体斬か縦斬で周回する所なので…… たまにあるwaveって書くのなんのゲームの流れなんだろう
質問スレだから初心者さん的にはちゃんとRoundのがいいかなって思いました >>386
あ、ブレイザーの一番最後86じゃなくて88 本気でwave表記だと思ってたぞ
roundなんだなすまんかった >>385、>>386
15まで飛ばしてええのか…ユリアンの盾が無いと少々不安だけど、火力特化もありかな?
陽弱点多いならうちの唯一のレベル50アルカイザーも活躍出来そうだし >>390
手持ちが分からんから何とも言えんが、むしろ育成周回にユリアンなんて使ってるやつの方が稀だと思うがな
素早くて弱点属性で全体ブッパ出来るキャラ並べれば育成周回なんて余裕だと思うが オーラム足りなすぎて秘伝書売ってしまったせいでジョーが開幕フランベできない
質問というか確認なんですが
オーラム1000万越えたし武器防具の進化も終わったから裏能力に手をつけようと思うんですが
裏能力振っても素の能力値上昇には影響ないですよね? >>392
影響無いぞ
でも裏はオーラム消費量激しいから注意するんだぞ >>392
ある程度売っていい秘伝書は急だけだぞ
序と破は貴重だから金策に使うと後悔する >>393
即レスありがとう、安心しました
好きなキャラが上限突破できそうなんだけど、あまりにもクルリンしなくて寂しいから早速裏能力振ってきます >>394
入れ違いごめん
3の倍数分残るように急だけ売ってたんだけど、ブーツの試練走った後のオーラム見て調子に乗って覚醒させまくったら全部なくなった >>395
おお、久々のクルリンきたー
って思ってよく見て落胆するなよ ポニカ50%枠におけばほぼ気絶入って3連発出来る
2wはファストで突破するけど ジョーから始めた新参です。
質問や回答見つつ進めてきましたがVH1024で完全に詰まりました
斬があればいけるとの情報見つけましたが画像の通り術しか育ててなく何度挑んでもやられます
斬育てるしかないのか、もう少し術育てればクリアできるのか教えてください
https://imgur.com/NVHtL65 >>399
全round敵の耐性が 熱冷雷陽陰+50 斬-35 なので術だと厳しいかも
今育ってるキャラをもう少し鍛えるなら 聖王 ローラ 主娘 トーマス ようせい
開幕聖王 主娘のバフ重ね掛け ローラ前において風車カウンター狙い
2roundトーマスの石化でOD貯めて 3round全ブッパで処理 突なら等倍だから術使うよりはマシ
後々を見据えて斬育てるなら ブラックを育てて カモンベイベーさせてもいい
ヘクターの水鳥剣はround1では有効だけど 今更育てるのは無駄感が有る
当時のオートの必要戦闘力目安が一人6700だから
斬無しだとそれ以上ないと厳しい
手動でバフ貼ったり状態異常で超えるしかなさそう でも術キャラでも全体攻撃の使える最高峰クラスが揃ってるから
1roundを無傷で超えられるならトーマス入れて2round石化だけでもいけるのかもしれない >>400
具体的なアドバイスありがとうございます!
娘トーマスようせい育ててトライしてみます! >>399
斬が足りないと思う
馬鹿にされてる雪月花カタリナだけど、同じ位の戦力で5000+8000とか出てた気がする >>403
は?とっくに遅いわ
制圧戦の時が一番だったろうに プラガチャにも斬キャラはたくさんいるよ。
イベントでチケット集まったらどんどん引いていくのがよろし。 >>403
リセマラは大事といえば大事だけどここの運営は無料配布石が多いので実際は早く始めれば始めるほど有利
無償配布でこれだけガチャを回せるソシャゲを他に知らない 周年ウンディーネと新ウンディーネにつける聖石は何がおすすめですか?
武器聖石にも防具みたいに冷雷とかこないかな?
ゴミが増えるって反対されそうだけど ウン子は出来ることが多いから何を継承して何をさせるかによって変わる 朝にVH15の周回進めて貰った者だけど、>>385の感じで組んでみたらそこそこ上手く行って回れたわ。今まで攻撃が痛すぎてユリアンに助けて貰ってたけど、殲滅力重視で何とかなるもんなんやな
まあ結果伸び代は増えたけど、どっちにしろ伸びて欲しい能力あんまり伸びないし、結局周回が足りて無いって事が分かったけど。キャラ育成は中々の修羅の道なんやな…のんびり行かせてもらいます >>412
今は3倍成長にスタミナ1/4だから平時と比べると12倍成長しやすいんだ >>413
常人には使い切れないレベルのスタ剤が撒かれてるからスタミナは関係なくね 昨日リセマラしてWithとかで勧められてたジョーと聖王を何とか時間掛けて取って始めたんですけど回復がメイリンSSとAウンディーネとテティスくらいしかいないのは詰んでますか? メイリン引けただけいいんじゃないの?ソフィアも取れるだろうし >>416
SSソフィアも配布されてるから問題ない
ジョーもAから命の水継承できるから、その内回復出来るようになるよ 回復なんとかなるようなんですね
安心しましたありがとうございました >>415
3倍の成長に1/4のスタミナに10周券を乗せて120倍だー
常設しないかな10周券 >>421
アプリをアクティブにしてなくても裏でオート周回してくれてスタ剤も自動で使ってくれる機能か
○回分の判定を一度にする代わりに消費スタミナも○倍みたいな機能は欲しいね 広告で水着キャラが出ると見て始めようかと思ってるんですが、ガチャがありすぎて困ってます
今リセマラするなら聖王の他に引いておいたほうがいいキャラって誰ですか?
女キャラのみで遊びたいと思ってます >>423
聖王とジョーと復刻3弾回せば良い
後は大量に貰える……筈……の期間限定プラチナチケットでどうにか
明日だか明後日からの水着ガチャもいいんでない >>424
ありがとうございます、聖王とジョーが引けるまで粘ります
チケットたくさん貰えるのは全部使っていいですかね?水着がラインナップに追加されたりはなさそうですか? >>425
フェス限はプラチナには追加されない
そして水着はフェス限
更に言うと、プラチナ落ちするSSスタイルであっても
その時点で既に開催されている期間限定プラチナガチャには追加されない
詳しい排出スタイルは排出確率を見てね アビリティの状態異常付与は知力関係なく確率は一定ですか? >>427
アビリティ発動判定→付与判定の流れで判定が2回ある
付与判定は当然知力が関係ある(魅了は魅力) >>426
ありがとうございます
チュートリアル後の石とチケット、その後貯めて10連して聖王、ジョー、おまけでウンディーネも引けたのでこれで始めます スタミナが1/4ということは、普段の1/4のスタミナで周回できるということです 寝落ちオートぽちぽちがスタ切れで止まらんから快適だわ 水飲み鳥
で検索してみろ
あとは自分で考えるんだな ガチャメダルで所持キャラ交換した場合はゴルピ40に変換されるんですか? そもそもスイッチコントロールが違反じゃないしそれでいいんじゃない? >>437
OS機能だから今の所見逃されてるだけで、違反ではないと言い切るのはちょっとまずいかも
その上で、このスレではスイコンの話題は腫れ物扱い iPhoneこんなのあるんか
Androidと差出来すぎちゃうだろこれ
苦情いれてくるわ! 第3弾ジョーのみ引いた状態で天井で、一周年ウンディーネ持ってるならヴァッサールのがいいですかね? 1.5周年から始めたんですが遠征チケット枯渇してしまいました
今回みたいにイベント毎に定期的に多めに配布ってされます?配布されないならジュエル砕くべきかなのかな >>442
旧ウンディーネあるなら、新ウンディーネは雷の単体高火力欲しい時以外はいらないね
それも雷だけ弱点の敵あんまいないし >>443
遠征、デイリー、ショップのピース販売に石を砕くのは石油王のやること
砕いて良いのはこれだけ
・木人の修理
・装備所持数の拡張
遠征チケットは又配るから気にしなくて良いし、石砕いてまで育てても技や術のランク低かったり覚醒段階低いと……って話にもなるので
のんびりと遊んだ方が精神衛生上良い
そもそも人と競うゲームでも無いしねこれ 洞窟修練でうっかり残り回数を間違えて再戦押して
さらにはい・いいえのボタンも間違えてしまった事が一度だけあって
もったいないおばけ 聖王、ジョー、テルミさんで始めてどハマりし少し落ちついたので戦力補強で先程ウン子さん仕入れたんですが上記4名居れば暫く大丈夫ですかね?
石がモリモリ増えるから多少余力あるのですが水着ガチャも来るようなので温存した方が良いのでしょうか >>445
ありがとうございます
チケットは配られるんですねそれならチケット来るまでのんびり育成しようと思います World of Warcraftで土地を探検して征服した日々を懐かしく思う方も多いのではないでしょうか。その経験をもう一度楽しめるとしたらどうだろうか?バブルボブルのようなパズルクエストをXXXの設定でプレイすることを想像できるだろうか?昔の任天堂のゲームで、ピーチ姫の城の中でヤる?スターウォーズのRPG、みんなが裸になっている、あるいはファイナルファンタジーのターン制の日本のロールプレイング戦隊ゲーム(JRPG)?
ホットな裸の女の子とセックスをメインストリームのゲームに組み合わせれば、ゲームは次のレベルに進むかもしれません。そう、きっとあなたはすでに涎を垂らして、パンツの中に硬直していることでしょう!(笑 http://icutdropthumbci.tk >>447
>>399という前例があるので、物理や状態異常役も育ててねー >>438
ありがとうございます
150連目でジョー出たんで3000*5のゴルピ交換してきます >>450 >>447
そうそう。これがいれば最後までいけるってことはないから満遍なく育てよう!
アドバイスもらったおかげて無事VH1024突破できましたホント感謝 NOXでマクロ回せるPCのスペックってどれくらい? まだ実装前で評価覆る可能性もあるけど水着よりは今あるガチャ引いた方が良さげ
このゲームはいかに手札を増やすかって側面もあるので聖王ジョー照美だけじゃしばらく不自由を感じるのは間違いない
かと言ってちょっとやそっとキャラを増やしたところで簡単に解消はされないから少しづつボックスを充実させるしかない
その上でガチャを引くかは君の判断次第
ちなみに次の熱いイベントは2ヶ月後 色々ありがとう御座います
近接がプラチナから出てくれたキャラしかいないのでちと悩んで見ます >>451
早まるなキャラ貰って40ピースのが良いんだぞ >>456
聖王ガチャのフェルディナントは強いからあるといいよ
斬も突も効かない敵って少ないしスタメン張れる とりあえずオススメされたジョーと聖王をリセマラで揃えたのですが、
こらからストーリーなどで集めたジュエルで1.5周年ガチャ全力で引いとくべきですか?
その場合はどのガチャでどのキャラ狙うのがおすすめでしょうか
https://imgur.com/a/t2Zixkk >>461
今リセマラなら最初から石18,000もらえるから
石全部使い切ってその手持ちならちょっと寂しい
一旦グーグルプレイかフェイスブックと連携してアカウントセーブして
もう少しリセマラ頑張ってみてもいいんじゃないかと思う
聖王>ジョー>フェルディナント=バルテルミー>ウンディーネくらいで狙っていけばいい
狙い通りじゃなくても副産物として限定ガチャから4体取れれば上出来 >>462
バルテルミーはオススメできないな。
初心者が火付きの小剣とるのは至難の業かと。
手に入れても強さがわからないと思う。 まあ持ってて損はないしバルテルミー復刻はいいキャラ育ってるからお勧めしても良いんじゃない?
ただ属性武器が必要で序盤は使えないからスタメン起用は後回しにしておけって補足しておけばおけ >>461
フェルディナントが斬、突で使えるので最初のうちは考えずに入れておけて便利が良い。
ポカポカモニカも強く聖王ガチャをお勧めする。
最初は覚醒させるのも大変だと思うのでカタリナ、レオニード、パウルスのガチャが個人的には次点になる。
あくまでも個人的なら意見なので最後は自分が好きなキャラとか気になるスタイルでも構わないと思う。 >>462
ありがとうございます。
とりあえずリセマラで使い切らなかったジュエル30連分回してフェルディナント手に入りました!
アカウント保存したままもう少しリセマラ頑張ってみます!
https://imgur.com/a/FIQBlp6 リセマラ後はイベントよりストーリー進めまくって石集めて水着に備えたほうがいいですか? >>466
とりあえずは聖王、フェル、ジョー軸に適当に入れておけば進めると思う。
武器の威力がダメージにモロ影響するからキャラに合った武器やキツくなってきたら回復キャラ入れていこう。
>>467
水着ガチャの面子は現状の最終クエスト回してる奴向けのものが多いのでスルーする人も多いと思う。
聖王、復刻が1日に終わるので石と手持ちキャラ次第ではそちらを優先した方が良い。
聖王、復刻は基本有能なキャラばかりなので。 テルミさんガチャの海娘さんとトーマスは確保必須ですか?
少し調べたら海娘さんは回復継承技が限定配布の様だしトーマスはあまりオススメされて無いのが気になってて 攻略便利キャラ?
私は近接キャラが皆無な為その場合上記よりフェルデナンドや雪月花カタリナ狙った方が良いですかね? 聖王第一弾から始めてこの手持ちだと、フェルとテルミどっち追うのがおすすめでしょうか?もしくはどちらも追わずとも良いでしょうか。
火のデュエルソードなら一応持っていて、残石は35000程度。天井までいけるのはテルミの方だけですが、フェルも捨てがたく。
よろしくお願いします。
https://imgur.com/vywVczS
https://imgur.com/6tyVTne >>468
進め方についてアドバイスいただきありがとうございます! >>468
ありがとうございます
聖王のイベントを出来る限り周回しまくります >>470
それだけ手持ちあるなら 石は貯蓄で良さそう
このゲームは常時 石を45,000以上確保しておくのが精神衛生上よろしい
課金できるというなら話は別
あと、ミリアムが未育成で埋もれてるのが勿体ない
熱ボーラー+即死役としてかなり使い勝手の良いキャラ >>469
泡トーマスは、「他スタイルと合わせると」、全体石化、単体2C技、全体スタン(術)、全体スタン(物理)、知力デバフと色々運用できて使い勝手は良いよ
まあ型落ち気味だけど
純粋な火力を求めるならフェルディナントの方がお勧め
ただ、火力だけだとダメで、このゲームは搦め手(状態異常とかバフ、デバフ)も大事なので泡トーマスを押さえておく選択をするのも間違いでは無い
その上で最大の問題は、泡トーマスを採用する最大の理由たる全体石化に関しては、佐賀タリアという上位性能のスタイルが居るって事かな……
ストーリーは問題なく最後までいける位の手持ちが揃ってるので、石を温存するという選択肢も大いにアリ >>469
トーマスは石化でキツイところを打開できるので評価されてる面が強い。
石化がハマる場所ばかりではないので汎用性は低い。
娘はダメ調整とかで使い道はあるけど回復ないとする事がなくもてあます事があるからそう言われる。
手持ちのキャラ次第だけどフェルディナントはオート適正も高く全体攻撃は使いづらいが連撃が範囲っぽく機能する事もあり火力も鬼なので勧められる。
雪月花カタリナが出るガチャはボス向き、高速周回のダメージソースのキャラが多いので単体火力が不足してると感じるならありだと思う。
特にカタリナは手動ならまだしもオートだと二発以下で終わらせないと使いづらいです。
私ならフェルディナントが一番かなと思います。 >>474の最後の1行は>>470ね。安価忘れた…… >>473
ありがとうございます
色々足りてるのか不安でしたが、手持ちあると言って頂けて良かったです
無課金で行くつもりなので石は貯めておきます
ミリアムは今朝来てくれたので、これから育ててみます!活躍してくれるのが楽しみです >>470
テルミ以外出てるから悩ましいね。
天井まで40連ぐらいならテルミ手に入れても良いかなと思うけど。 >>472
勘違いしてると悪いので書くけど聖王、復刻ガチャが1日に終わるって事です。 >>461
聖王ジョーフェルディナントは欲しい
特にバフステ上げでそんなにゴルピ入れなくても強い斬突のフェルディナントは初心者なら1番便利だと思う >>476
ありがとうございます
育成もてんやわんやですし、温存で行こうと思います
>>478
ジョーが天井までかかった代わりに、テルミ以外はすぐ来てくれて…
天井まであと100連なんで温存します
ありがとうございました >>466
1.5周年から始めて今二章二話まで終わったところでの感想だけど
リセマラは終了で良いかと
それよりもさっさと始めてストーリー進めるのを
お勧めするよ
溜まった石では復刻か第三弾で術師狙うとブーツの試練が
楽になるのでお勧め >>479
今の手持ちはこちらです、優先して周回するべきイベントってありますかね?https://i.imgur.com/jM6Sk50.jpg >>466
聖王ジョーフェル配布ソフィアいたらまず詰まないだろうから始めていいぞ
復刻うんこと照美いれば完璧だが今の垢で十分だと思う 色々ありがとう御座います。
特定のキャラ居ないと詰むとかが怖かったですが残石でフェルデナンド狙ったら来てくれたので頑張ります。
しっかしオモロイなぁ…何故今迄触らなかったのだろうか バルテルミーが火力皆無で困ってるのですが火属性レイピア装備出来るようになったら世界が変わりますか?
また属性付き技の威力は器用依存ですか?それとも知力依存? >>483
イベントはやっておいて損は無いと思う。
特に今やってるブーツの試練はゴルピ、オーラム、ガチャチケ、遠征チケがおかしいぐらい貰えるのでやり残さないようにしてほしい。
新規はオーラムがとにかく不足してしんどいので。
次の水着ガチャ引くならパウルスガチャかバルテルミー復刻引いた方が良いと思う手持ちではあると思う。 >>486
リズとかもそうだけど属性あった武器をつけたらクリリンからピッコロぐらい変わる。
初期の武器で技出してるようなもんなんで。 >>486
術は対応した術種別付きの武器を装備しないと武器威力が乗らない
そして、SSバルテルミーは術しか使えない
後は>>19を熟読 >>488,489
ありがとうございます、そもそもバルテルミーは術なんですね技かと思ってました…
頑張って属性レイピア手に入れます! >>487
聖王イベントは切り上げてブーツ周回頑張ります、ありがとうございます
石が3000しかないのでどちらを引くか悩みます… >>490
ほんと出ないから心を折らないように…
熟練度上げ、育成と思って合間合間にやっていこう。
ただバルテルミー育成してスタイルレベル上げればとんでもなく便利なキャラになるから苦労も報われると思う。 >>491
無理して引かずに自分のペースで行こう。
その手持ちで当面の間困ることは無いと思う。 先程本スレて迷惑をかけてしまい申し訳ありませんでした。ロマサガ は1周年からちょこちょこやっていて、最近本格的に始めようと思い進めていたのですがどうしてもVH10-1-5の最終ラウンドが突破出来ず、クリアできません、、
現在の手持ちがこんな感じなのですが、どのようなパーティー編成を行えばクリアまでいけるでしょうか?また、ジャングル奥地で遠征はHPしか上がらなくなってしまいました。https://imgur.com/a/HQDyR5S >>494
3roundの敵は全部石化耐性0だから しっかり育成したタリアいれてペトラが発動した時点で勝ち確
1,2roundは聖王のブランディッシュ、ジョー、バルテルミー、白薔薇が滅茶苦茶刺さる
タリアのペトラは最大覚醒すれば1,3ターンで打てて非常に強い
手持ちが良すぎて火力で押し切れる構成なんだろうけど
状態異常で足止めすることも覚えた方がいい >>494
手持ちヤバいな
今後も低戦闘力でゴリ押したいならユリアンとタリアは育てよう >>494
初期の糞スタイルでみんなクリアしてんだからそれで負けるわけがない
単純に周回不足
上限狙ってけとはいわんけど多少はステ上げ脳死周回せんとやれんゲームだよ >>495
ありがとうございます!教えていただいた編成でタリアを上手く使う事を意識して最終ラウンドに望みます
>>496
ユリアンとタリア育てたけばVHの様な高難易度で詰むことも余り無くなるのでしょうか?
>>437
1日40回以上は周回してるのですが、これでも足りないでしょうか、、?皆さんはどのくらいのスケールで周回を行なっているのでしょうか、、 >>498
40回と覚えてるうちはまだやっていない部類
テレビや映画を見る時に指だけポチポチ再戦を押すのが基本 >>498
低戦闘力で行くなら状態異常に頼ることになる
ユリアンはその状態異常持ちが倒れないように庇ってくれる
周回は数ではなくて必要なときに必要なキャラが前線に出られるようにしとけばいい
斬打突、熱冷雷陽陰、マヒ混乱石化、ときどき毒も出番がある
いろんな敵が出てくるから対応できるようにしとき >>498
ただの育成不足だと思うけどな
タリア育てる時間を聖王とフェル育てる時間に当てるだけで
1話全部クリアできるかと
ノーマル外伝まで終わってなければ、
終わらせてドラグーンの陣形取るのもお勧め
自分はドラグーン取って劇的に攻略が楽になったよ >>501
佐賀タリアを育てるのは今後の役に立つぞ
ストーリークリアだけ見てるだけじゃ今後やっていけなくなるから
育てなくて良いみたいな言い方はどうかと思う 今日で累計ログイン1週間だったけど1章2部のVH2話までは終わった
一応サブも育ててるけど1部後半から聖王ジョー照美アニバウン子ソフィア固定しか使ってないしそれでゴリ押せちゃったな
VH7話以降で属性か能力厳選したある程度のSランク武器を最終まで進化させたらあとは周回数(育成武器掘り素材確保)の問題だろうなあ
ストーリー600周のミッションは昨日終わったし5、6日目はイベントも欲しい物取り切るくらいには回ったから1日200周以上はしてると思う
スタミナ軽減期間終わっちゃったけど育成や武器掘りに1.5周年スタ剤使っていいのかな?
軽減あるとスタミナ一切減らなかったから物凄く損に感じるんだけど気にせずガンガン消費しちゃっていいものなのか >>503
スタ剤はどんどん使っていい
使い切れないほど貰えるし期限切れるよりよっぽどいい スタ剤がついに9999個超えて溢れ出したけど使い切れないしプレゼントに流れ込むからめんどくせえ
残り40日で4000個以上使い切るのはまず無理だからどんどん使おう >>504
レスありがとう
これの消費期限って次のイベントや半減まではもたない感じなのかな?
なんにせよ使い切れないほど貰えるなら深く考えずに使っちゃうよ
>>505
9999個ってすごいなw
始めた時期のせいなのか1.5周年スタ剤1200個だ
4000個も貰ってるなら確かに使い切れなさそう >>506
期限切れる前に又別の期間限定スタ剤が配布されるぞ リセマラで始めて石60000溜まりました。
水着ガチャ引いたほうがいいですか?
それとも他のガチャ引いたほうがいいでしょうか?
https://i.imgur.com/3OiA7wj.jpg >>508
ここまでくるとスタミナってシステムいらんのではないかとおもう いや、本当に
余計なスタミナまた配ってるし。
メインを今日までに500回位回さないと行けないし、心折れそう しかしいざスタミナシステム自体抹消されて、いつでもいくらでも回れるって状況になると
何故か周回する気を失ってしまう人間が一定数出てくるのが面白いところ
実質スタミナ無限でありながらも、名目では「期間限定スタ剤」を配布し続けるという
このやり方はなかなかうまいところをついてると思うよ >>511
今日中に500って、毎日の30回ミッションクリアしてないんじゃないの?
ぶっちゃけもうハニバは縁がなかったで諦めていいと思うがな
所詮ゲームだしノルマに感じてきたら一度距離おいた方がいいと思う >>509
斬突冷熱陽は最低限の面子揃ってる感じ
打弱点は基本熱陽か冷の弱点もってるし、陰は同様に斬弱点ももってること多いし、雷は冷がカバーできる
状態異常も単体スタンと麻痺、全体石化と揃ってる
基本的な周回は出来るだろうし、少なくとも今のガチャで他に引いとかないと後悔するってのはないから好みでどうぞ メインじゃ無くてもクリアなるじゃん
育てるの諦めて砂目当てにハードやってりゃ終わるな gamewithって運営がデータ提供してるの?
町長SSの配布直後から「ドラゴンボートを上書き」って書かれてて…
最初なんのことか分からなかったんだけど、今日のガチャでシルバーの技にドラゴンボートがあってびっくりした >>516
そのデータが入ったのが昨日の14:00頃だ
規約違反だけど入ったデータ読めばなんの技持ってるかわかるわけよ >>509
最低限揃ってるので石はためておいた方が良いと思うよ
ちなみに何か更に追うなら、自分ならフェルディナントかヴァッサールかな withは調査中と書いといて情報が出回った後に更新してるから自分らでデータ見てすらないという 狙ったキャラ居るガチャ6連続天井なんですが相当運悪いですか? >>517
>>519
なるほどー
更新きたからデータ解析云々ってそういう意味だったのか…
解説ありがとう! >>509
今回の水着は大当たりはないから、趣味ガチャだね
来月に第2弾来るみたいだから、水着キャラ欲しくても様子見がいいかも トーマスを石化運用する場合の武器は土より知力のオプションが良いですか? >>523
そんなオプションは存在しない
知力が付くのは杖だけで杖以外の武器は属性付が知力オプション相当になる
ややこしいが名称が違うだけで知力+3(+4)には変わりない やるイベントがおおすぎるよう!メイン回ろうとしてたら水着イベくるす もし今から2周年までジュエル貯めたら
おおよそどれくらい貯まりますか?
配布やイベントこなしていって 素ステの上限ツールのサイトあるけど、あれのデータをcsvとかで落とせるサイトありますか?
いちいちサイト開いて探して見比べるの面倒で 水着で天井くらった
シルバーか査収でシルバー選ぼうかな?
査収はVも泡もいる、シルバーはスラッシャーしかないけど好き >>528
データはある訳だからcsvに拘らず自分で作ると良いよ
>>529
水着シルバーはスラッシャー継承してオート運用時でもスラッシャーだけ撃たせられる
水着帝は……泡女帝の月影上書き出来るのが強みかな……って位で正直好みで選んで良いと思う
一応、水着クローディアは各スタイルが持ってる特効技継承して遊ぶ感じ 水着クローディアスタイル揃ってるならかなり火力出せそうだよね >>530
ありがとうシルバーにします
水着クロは三回も出ましたが唯一興味ない人 ストーリーVH突破できた
VH221ならオートできそうだから霊銀の杖掘りながら周回はじめたけどステ全然あがらないな >>533
そんなもんだ
20回戦って1回くるりんしたらラッキー程度の勢い
まずはそこでステータスの底上げしつつ、残りのストーリーやイベントUHも進めていくのがお勧め VH10ー2クリアできそうで海底洞窟遠征が見えて来た
スタメン+αでここまできちゃったけど海底洞窟遠征はスタメンに全振りすべきか
はたまた準強キャラ達の育成にあてるべきかどっちがいいんだろう 突冷陽辺りを使えるキャラが居れば、氷湖解放まで行けるよ
次点で斬がいると便利ってくらい >>535
好きにして良い
とはいえVH13クリアで氷湖解放なので、ここまで進めるためにまずはスタメンに全振りしちゃうのがいいかな
HP790までは行くけど、そこまで上げちゃうかHP740辺りで目処付けてストーリー進行に戻るか、それとも詰まるまでは遠征しないってのも自由
詰まったら敵の耐性確認しつつ、対応するためのキャラを遠征に放り込む感じ >>534
根気いるんだなあ
今HP880でHP1040まで上がるって書いてあるからもっと伸び早いかと勝手に期待してた
昨日聖王UH1すらクリアできなかったけどオートでも1は楽勝になってた
思い出せて助かった〜感謝 >>536
つまり聖王とフェルがいれば余裕ってことですな もしかしてアルベルトって気絶狙いならクリスマスので運用するのもありだったりする? >>536
>>537
ありがとう、その辺りがスタメンだからゴリ押しで氷湖解放を目指してみるわ >>541
詰まったら敵の耐性見て、麻痺かスタン効くなら使えばクリアできるよ
ルージュの影縛りが超優秀 >>542
新ルージュ?が準レギュラーとして簡単に育ててるからやばかったらいれてみるわ 新規ですが、クローディアが話題になっていますが、なにが強いんですか?見た感じあまりそんな感じもしないんですけど… 金欠でいらない装備売りまくってるけど一気に倍率変わって悲しくなるな!倉庫がスッキリ >>544
針千本が普通に強い技である事と
特攻突いた時倍近いダメージが出せる >>544
超必殺の一撃の補正値、破格すぎる50%
クローディアは特効技を沢山持ってる
=刺さる場所では火力が凄い 交換所のヒドラレザーを狙って殻を貯めてたのですが
星屑のローブがあと二時間でリセットになると思うと先に交換しておくべきか迷っています
ヒドラレザー交換最優先にした方が良いでしょうか >>530
意味が分からん
サイトからまとめて落とせるのか? >>552
有難うございます!星屑取ってまた殻集めします! >>551
意味がわからんならつまり落とし方があったとしてやり方聞いても結局どうすればいいかわからないのでは? すまん今N4-1-6クリアした新規なんだけどこれストーリー進めるのがいいんだろうか?
>>5にあるおすすめ周回場所だと水龍はちょっと前にクリアしてるからそこ周回した方がいいとかイベントやった方がいいとか全部機能開放されてないからストーリー優先した方がいいとかあるかな? >>556
進めるとこまではストーリー優先で詰まったら周回育成 >>557
ありがとう
まだストーリー詰まってないからとりあえず進めてみる 継承技って継承元の本人が使わないとランク上がらないのでしょうか? >>562
ありがとうございます
遠慮なく継承元放置出来ます すいません。ギルドに入りたいのですがどこも満員です…52000↑を誘ってくださるかた、いらっしゃいませんか?ノーチャット今後報酬のためでもかまいません。 どこも満員って結局選り好みしてるだけでしょ、うちの身内弱小チーム知らない人も入れてるけどずっと10人だぞ 南国の楽園のフラミンゴの浮き輪取っといた方がいい?
トロピカルが全然でないから書だけ取って終わらせようかと思うのですが >>568
>>4
レアアイテムは育成捨てて最初のステージ周回する
30分位周回したら集まってるぞ メダル交換で手に入る陣形でまず最初に取っておけってある?
戦力的に1つしかまだ取れない >>571
残念ながらユリアンはないんだ…
斬、突、術の強キャラはめぼしいのはそれなりにいるが打撃系は全くいない状況 >>570
自分も一つしか交換出来なかったから
迷った上でアニマを取ったよ
腕力はドラグーン 知力はアニマで使い分けできて満足してるよ >>569
アドバイスありがとうございます
もう少し粘ってみます
VH でもノーマルでもドロップ率がは変わりませんよね >>575
変わらないからノーマルの高速周回で回数を稼ぐのよ 水着クローディアって道路運用するのがベスト?
スタイル多くてどれ持ってないのかまだ把握できてないけど… メイン画面がすごい寂しく感じるんだけど色々キャラいたのって周年記念時のみなのかな? >>579
325の三戦目に七花
今の所ここだけで良いと思うよ、別の場所で使うと寿命短くなるまで有る
速度補正が大きいのでスタレベ上げすぎると順番調整が難しくなるんで慎重に 水クロの運用なんてレジストされない特攻相手に特攻技を使う
以上 でしょ >>582
具体的で分かりやすい
有能
>>583
偉そうに書いてるだけで中身なし
無能 特効以外だとSクロの俊足の矢で727で1,3T目ファストとかかな
特効ないから威力は微妙だけどファストはそれだけで使えるケースもあると思う 瞬速がクソ威力だからな
特攻ない針千本撃ってるだけでも突アタッカー5番手位になるだろう >>581
自分も周年から始めたのでわからないんですが、
プレゼントくれる民はもう出ないんですかね? 瞬速技威力22か、ちょいとしょっぱいね
プレゼントくれる民は9月あたりのフェスで出るんじゃない
佐賀コラボのときもあったから何かしら大きいイベントのときは出てくるでしょ >>587
暫く出ない
今のがノーマルで日常
まあクリスマス正月か何らかの理由付けて秋に変わるっしょ すみません、人権キャラが昨日までだったみたいなのですが、次リセマラするならいつ来そうとかありますかね?
とりあえずログインだけはしておこうと思います このゲームのリセマラタイミングは3ヶ月ごとの謎祭りの時だ
つまり次は9月ということになるな >>587
開催中のイベントによってはホームは通常でもアイテムをくれることもある
4月はサガフロ2発売記念日とその関連イベント開催に合わせて
しばらくの間ホームにいるサガフロ2キャラタップでプレゼントがもらえた ブーツ試練で零姫使おうとしたんだが2waveの恐竜がたまに気絶ミスる
装備・裏込みで知力222有るんだけどもしかして知力50枠じゃないとムリ?
大人しくリズ使っといた方が良いかね >>594
おとなしくリンウッド一家並べるのが一番無難 やはりそうなるか
まぁせいぜい1周損するくらいだしな
諦めて長い咆哮のエフェクトと付き合うわ
有り難う >>584
偉そうに横から批判してるだけで中身なし
無能 >>588、589、593
遅くなりましたがありがとうございます
いつもくれるわけじゃないんですね
1ヶ月甘やかされてきたので寂しい
イベント毎に一応話しかけてみます フランベと冷たい風
やきつくすor水圧殺と冬の嵐
上の余った方とダブクラ、マドル
概ね1回9周だけど、プロはどこまで回れるの? >>602
プロは13だか14くらいまわってるらしい >>602
6手で9周ってそれ多分お前の端末しょぼいせいだぞ >>602
これ最速6手じゃない?
面子はジョーガラハドミリアムタリアギュスターヴだと思うけど
行動順も制御するとこまでいってなさそうだし連携も入ると実際6手じゃなさそう
1R目フランベで確殺できないなら上級2に落として人削って回した方がいいと思う
そういう俺もフランベ覚醒できなくて、5人体制だと連携しまくるから2で構成詰めてて1で妥協したくなってきてるところ >>606
よく考えたら机上の空論だろうな
3Rで急にグス出てきたり
2Rでミリアムが出てきてスプラッシュジョーが出てこないとか 今のイベントのアイテム、トロピカルドリンクのドロップ率って難易度はどこでも同じなんでしょうか? >>609
ドロップ率は一緒(確定)
ドロップ数の下限と上限が違う
またイベントキャラを編成するとドロップ数が増える上に魚の塩焼きをドロップする
熱情の花はUHのみ >>610
ありがとうございます。
トロピカルドリンクじゃなくトロピカルココナッツでした。
どちらのイベントも同じ仕様だと認識でいいって事ですよね?
ありがとうございました。 >>611
追加ドロップはキャラごとにドロップ率違うのでクエスト画面の右上の詳細で
確認したほうがいい >>612
そこに50%アップ追加ドロップすると書いてあるキャラを使って
ステージの難易度によってドロップ率が違うのかという話です。 >>613
なるほど
複雑な考え方してるな
書いてある通りのドロップ率です
ステージごとに補正はない ちょっと聞きたいんだけどプレゼントBOXがいっぱいの時ログボのジュエルとかって消えてるのかな?
今気づいたんだよね >>614
あまりに落ちないので疑心暗鬼になってしまって。
ありがとうございました。 何か色々おかしくなってるぞ
2019年水着イベントや今年の水着イベントのようなレアドロップ枠ありイベントは
・イベントキャラをパーティに入れると、通常ドロップアイテムの入手数が増加&レアドロップ枠が追加され、レアアイテム(トロピカルココナツや魚の塩焼き)がドロップするようになる
・レアドロップ枠に設定されているレアアイテムは難易度にかかわらずドロップ率が一定
・通常ドロップアイテムの入手数は、難易度が高いステージの方がより多くドロップする(が割と誤差レベル)
・今年の水着イベントのレアドロップアイテムの熱情の花はUHのみで、これも(UH内での)難易度にかかわらずドロップ率が一定
>>615
100件だか200件以降は表示されないだけ。消えない そんなこと心配してる暇があるなら受け取ればいいのでは 相手が弱いと術技ランク上がりにくいんですかね?
あまりに上がりにくすぎて次からそんなに育てずに先に術技ランクだけ上げるか悩んでます メイン端末でオートクリッカー使ってるんですがバッテリー寿命縮むから止めた方が良いんですかね? イベント今二つ来てますがキャプテンシルバーの方はドロアップキャラ考えなくてももう一つの同じ難易度よりかなりドリンクが落ちる数が少ないですが仕様でしょうか…? >>622
次のイベントでもドリンク落ちるから絞られてるだけだど思う >>623
ありがとうございます、あまりの少なさにバグかなにかだと思ってました ブーツの試練交換メダルゲットのクエストを一通り終えたんですがもう手に入らないですよね?
端数は1つずつやるしかないかな というかイベント自体がまったく別ものなので
その辺比較しても仕方ないと思う >>618
200/200のスタミナ剤まみれになるとまとめて受け取るでも受け取れないんよ
もちろんフィルター使っても出てこない
今回のブーツ13〜15周回れた人はスタミナ剤5000くらい増えるからこの状態になってる人結構多いんじゃないかな 強スタイルレベルは50か42で止めるかどっちがいい?
ブーツ上級が回れるようになったからゴルピもそれなりに貯まりそうではある
候補として今は聖王がスタイル40、ジョーが42で上げていこうとは思う
42で止めた方がいいならフェルディナント、バルテルミー、ヴァッサール辺りに注ごうかと >>628
42で止めるのは使わないキャラ
使うキャラは46
50はゴルピ注ぎ込んでも後悔しないと自身で思ってるキャラ 表示されないけど受取り期限はあるから
都合がどうあれ消えるのを気にするなら手持ち整理しろとしか言えないでしょ >>629
なるほど、スタメンは46基準で考えてみる >>628
カカシを基準にやり繰りすると良いよ
育てたい5人にカカシを殴らせる、スタートは38で良い
他に手持ちでカカシを殴らせたいキャラが居た(来た)ときにゴルピ投入
思ったより使わないと感じたキャラは42でいいし、殆どのキャラは46で卒業
余裕あるからゴルピ入れたけど、カカシ殴るのが使わないキャラってのはロスが大きくなるからね >>620
ここでクリッカーの話題だす君には誰からもアドバイスはないと思われ。 >>634
明日からのイベントアイテム
お知らせ見ようね 最近始めたばかりの初心者なんですがこの面子で
オススメのパーティを教えて頂けませんか?
今のガチャとか回したほうがいいでしょか?
http://imepic.jp/20200702/575560
http://imepic.jp/20200702/575570 水着は引かなくてもいいと思う
石貯めておきましょう >>635
クエストごとに適性キャラが全く違うのでオススメPTというのは示しづらい
強キャラはそこそこ育ててるみたいだから、もっと育てた方がいいキャラでいうとパワモニ、ギュス、タリアあたり
水着ガチャは好みで 戦力50000近くで初心者だけどお勧めキャラ教えてとか言われて、疑問に思わないとは人がいいな >>640
佐賀から始めたにしてはSSフリンとか持ってないし、ネットの評価ほぼ鵜のみにしてポチポチやってるだけって気はする
ナイトハルトは堅いからタイガーとかスペキュの先頭に置いとけばいい盾になるよ >>640
別に1.5周年で周回してりゃ新規でも戦闘力なんて稼げたんだし気にするとこではなくね? このアプリってロード長いですか?自分のスマホは低画質で起動に3分弱、編成とかのロードが5秒ほどです。 >>643
プラタリアを優先して育成して良かったのは10ヶ月前の話だ >>645
その端末古すぎるか低スペック過ぎるので機種変更を考えた方が良い 格安スマホでは最近のアプリゲームは楽しめないぞ。
iPhone7でもさくさく動くのにストレス過ぎて元に戻したわ。 >>647,648ありがとうございます
3Dでもないのに遅いのでアプリ側の仕様かと思ってましたが、勘違いでした >>643
回復できるアタッカーにジョーもウンディーネもメイレン居るのに
育ってようがこれらより優先に使う魅力はプラタリアにはないだろ
佐賀なしタリアにジョーやウンディーネ以上の使い方があるなら教えて欲しい >>646
>>650
最新上限育成の325で活躍してるがな
ブーツの試練でも最速PTにはプラタリア入ってたよ ブーツ少しでも速く回るならプラタリア入るでしょ
ジョーリズ育ってて労力に見合うかやる気あるのかは知らんが
打が少ないけど夏キャットもパパジニーも引けてないから
遠征で5枠育成ならアルカイザー、ソフィア、ブルー
あとはゲン、モニカ、ストライフ、町長あたりから選べばいいんじゃない
シルバー引く気ないみたいだし泡シルバーもいないし アリもブーツも確かに使い所はあるなタリア
大技が消費BP14以上でファストじゃないが武器になるとは この面子でブーツ最速目指すならジョーリズじゃないの
プラタリアジョー+1で、ガラハドの代わり務まるのいる? テルミジョータリアのが速いかな
吹雪325で使えるけど等倍で氷湖上がりから上げるのは面倒だろう >>636のメンツでブーツの試練最速PTにタリアは入るかという話ではなくて、現状でプラタリアに活躍の場はあるか、という話 ジョーテルミー娘と1,2T目ファスト持ちいるし325に限らず噛み合う場面はありそうね テルミジョータリアって7手?ジョーリズで4or5手の方が早そうだけどそんなことないんかね?
プラタリアは325更新されたら優先して育てるほど出番ないよ プラで3R目に大技冷全体打ってくれるのってタリアとブッチャーだけなんだよね
タリアはカタログスペックも悪くないし育てたら要所要所で便利よ >>658
ツイッターに動画ころがってるけど、リズは冷気防陣表示と怒竜の演出が長くて5手でも7手タリアハゲの方が早い >>660
タリアガラハドは知ってるよ
あれ6手でしょ?テルミジョータリアって書き込みに対して聞いてんの 3-2-5で出番あるとはいえ、先日前まで3倍成長だったから3-2-2〜4の周回で概ね育ってるような気がするんだよなーとか
この時点でプラタリア育ってないならあえて育てる必要性があまり見えてこないかなー?とかはその辺に置いておくとして
>>636の育成速度で今からプラタリア育てるなら、実用になる前にストーリー更新されそうってのは確かにあるかな……
とはいえ、佐賀タリアの復刻も見据えて先に育てておく選択をしても、損は無いと思うけども >>661
悪い見間違えた
テルミジョータリアとリズどっちが早いかは分からん
俺が言いたいのはプラタリアはこれまでも活躍の場あったし最新でも使われてるし、これからも活躍できるだろうから育てた方がいいよってこと >>663
レアドロップの魚の塩焼きの方はいつもと変わらないね
いつものように最初のステージぶん回したらそこそこ簡単に必要数揃う程度
通常ドロップのアイテムの数は少ないけど、上でも言われてるとおりに明日のイベントでもドロップするからその関係かと
熱情の花……?まあUHを100〜200周くらいしたら1つは落ちるんでない…… >>663
花は全然落ちなかったけど
塩焼きはジュースより先に終わる位落ちてるよ 花はSSキャラと同じ位のドロップ率じゃないかなあ
明日からのイベントでも取れるって言うから、そっちに期待するわ 俺は全然逆だわ
ジュース今14000ちょい(残り1000)だけど魚はまだ18(残12)
そして花が先ほど落ちた 質問させて下さい
バルテルミーに火デュエルソード★3まで進化させ上限まで強化済み。スタイル31 知力85。
技ランク99の熱風が2000〜2500位しか出ないのですがこんなものなのでしょうか?
何か威力上げる方法ないでしょうか。教えて下さい。 >>669
>>20参照
敵の耐性は?陣形は?強襲乗ってそれか?
あとスクショ貼れよ あざす。
詳しくゆーてなかったけどジュースの方が異様に少ないと思ってたんだけど、明日からまたイベがあんのか。 >>669
文だけじゃなんにも言えないので
まずはキャラ詳細画面と編成画面のスクリーンショットを貼ろう >>669
バフとかデバフ抜きの話だと、、
スタイルレベルを上げる。
陣形の知力アップ枠に置く。
知力アップ防具を装備する。
武器をもっと上位の物に変える(火属性に限る)
↑しか方法は無いです。 便利ツールで計算したらそれくらいだったよ
スタイル装備込み知力85、陣形補正なし、聖石なしの場合だけど
スタレベ38まで上げたら知力ボーナスつくから3000近くくらいまでいくんじゃないか >>674
お、サンキュー。
聖石さんのこと忘れてた(笑) >>674
お、サンキュー。
聖石さんのこと忘れてた(笑) ブーツ最速ってジョープラタリア姉の6手じゃ無いの?
ハゲでもいいが、ハゲより姉のアースライザーの方が誤差単位で速いと聞いた >>677
ビューネイは素早さ高いから多分暴発して安定しない >>678
アニマ最後尾に石下駄、死の鎧、鏡もちでやってみたが10分やって暴発無かったぞ
ハゲの方が無難か?
ジョー中列のタリア前列ね 本筋がプラタリア育てるかどうかだったから誰もそこ触れなかっただけだろ
素ステやSLで変わるんだから自分が早いと思う方でやればいいよ そもそもブーツ試練にまだ挑戦できるとか、やる気ないだろw 1回10分も拘束されるからねぇ
オートよりは手動のが早い層なのでめんどくさくて結局やらない気もする >>680
プラタリア使うんだから、プラタリアのSLある程度上がってて育成済みの前提だろw
育成してないスタイルでブーツ周回してるアホおりゅ? 一回一周分早くするためにプラタリアにゴルピ突っ込むかと言われれば、しないよなー
それなら、一回分減ってもジョー、リズで良いやってなる 上級3 アニマ50枠ジョーリズ
1waveジョーファスト
2waveリズ咆哮
3waveリズ咆哮ジョースプラ
これが最速じゃないんか?これで終わらせたからもう関係ないけどさ >>692
え?それでエアプ扱いなん?お前の最速教てくださいよ
エアプじゃないんでしょ? >>695
(すみません僕が悪かったです。許してください)うわぁめんどくせー奴だよ >>698
見てる方からしたらお前がめんどくせー奴なんだよ。
分かってないのかよ。 >>698
なんなんお前
質問スレでエアプ煽ってその態度
なめてんのか 皇軍守護二つをエロール加護の殿下に乗せたら、開幕被ダメ100%カットにはならない? カテゴリ違うのは乗算
聖石も防具と副防具では別カテゴリ
皇軍2人分だけは同じバフだから加算らしい >>687
リズは25%のとこで速度上げた方が安定するし
ラウンド3はウォータガン+マドルのが速い >>677
わいはリズおりゃん民
アニマで
1wave フランベ
2wave ナブラ、スプラッシュ
3wave ナブラ、ガラハゲの嵐、スプラッシュ
これで平均13周だお(´・ω・`) ウィークリーショップに並んでるゴールドピースって、
毎週チマチマ買ってたらスタイル召喚できる量まで貯められるの?
佐賀コラボとかいつ復刻すんのか分からんのが一部並んでるから、
貯められるなら一考の余地アリかなとか思ってるんだけど。 >>705
「初限定のクリモニが未だにピース召還できない」と言ったら理解して貰えるだろうか >>705
そうやって1部の無課金の石を減らすために設置してるんだよ 罠なのか・・・。無駄遣いせずに済んだ。ありがとう。 250はきついよね
可能性あるのなんて各イベに良くでてきそうなモニカやブーケだけどそれでも... >>710
プラブーケならピース召還できる程度の量が配られたんじゃなかったかな
イベント配布とプラブーケ以外でガチャから出ずにピース召還できたパターンは
財宝の穴イベントやブーツの試練でゴルピがドロップしたプラ限キャラくらいかと 地図あったころはあと少し足りないのを買うって選択肢もあったらしいが
時限式の規定周回だと得られる量ほぼ決まってるからね
金余ってるし無駄と知りつつも少しづつ集めるって奴には良いんでない 召喚目当てなら価値は変わるが
5時間木人叩いてりゃ貰えるものが50ジュエルは高いよ
前は150ジュエルだったしヘクターセットはその頃の値段だし 俺はプラ限のうちハリード、ボクオーン、ブーケ、タチアナ、コッペはピース召喚した
財宝の報酬にこいつらのピースが何度も混ぜ込まれたからだと思われ 最初にモニカピース80枚くらい貰って召喚余裕かと思ったら、以降ほとんど増えなくて笑った 何回目かの財宝までは地図ドロップに入ってたけど途中から無くなったからね
そうなると後はもう新スタイルか有償着せ替えの実装時以外ピース配布される機会も無い 聖王から始めてすこ〜しだけ落ち着いて
まったり今夏イベントのスパークリング集めてるのですが
遇にモリモリっと大量にドロップする時があるんですがこういうゲームですか?
なんというか他のイベもこんな感じでたまにサプライズドロップ有りなのかなぁと 武器は攻撃力とパラメータ補正どちらを優先すえばいいですか >>717
各難易度の特定のクエだけ一日三回まで3倍落ちる
イベントの詳細に載ってるよ 今から始めようと思ってるんだけどこのアプリ無課金だと無理? >>718
基本的に武器威力です
>>720
余裕です
強化アイテムなどは古参に追い付くのは無理ですが戦闘力などは簡単に追い付きます >>721
>>722
ありがとう!リセマラから始めようと思います >>717
3倍ドロップの他に、0.5%とかそれくらいな感じで稀に大量ドロップする可能性がある
>>720
課金者はガチャを引きまくることによってゴルピ(限界突破アイテム)の入手量に無課金とは差が出る
差はほぼこれだけ
むしろ、課金しても追いつかない要素(技・術の覚醒アイテム、裏能力解放アイテム、オーラム貯蓄量)の方が多い
これらは長期間遊ばないと手に入らない いやー、ハイビスカス全然ドロップしない
今日13時間も回してる イベント大剣って別にいらんよね?
属性もつかないし、パラメータもどうでもいい感じだし >>726
交換所のは要らない
ドロップ品は記念品でもいいし、光出るまで選別して女帝に渡してもいい ゲンちゃんの低レベルを周回してるんだけど、
技ランクって相手弱いと全く上がらない?
それとも低確率になるだけで多少は上がる? >>720
課金しなくても簡単にストーリー全部クリア出来るよ
滅茶苦茶課金しないと、実感するほど有利にはならない >>728
基本相手が弱いと上がらないけど今回のは初っ端からスタミナ消費20だし運が悪いだけかな
(基本消費スタミナで範囲が決まると思ってる派) ごめんなさい途中で書き込んでしまった
ブーツの試練の最速って結局アニマで、
プラタリア
ジョー
姉
置物
置物
でいいんかな?
これでフランベ→スプラッシュウォーターガン→アースライザースプラッシュウォーターガンの6手で14周は行けてるんだけど
リズやハゲもおるんで、もし15周安定の構成あるなら教えて欲しい >>734
最後のウォーターは荒波のが速い。置物は連携防止にディレイ13までやれば完璧じゃね? >>737
ありがとう、ジョーがSL47だからかもしれないけど最後荒波にすると削りきれなくない?
W3のビューネイを知力枠に置けば成り立つけど、連携事故率が上がるリスク考えると後尾以外には置けないし
満タン石付けてビューネイ50で、プラタリアも49だから、全員50でも乱数次第で無理なこと有るんじゃないかな カリブール(力+) 威力20 腕力8
イルミネイ(力+) 威力21 腕力7
技威力によって威力と腕力どちらを重視するかってのは大まかに理解してるけど、
最新の武器が後者ってことは威力が高い方が多くの場合いいって事なのか? ちょっと上見るとそこまで頑張って取らなくていい武器なのかこれ? 詳しくはダメージ計算式見て欲しいけどざっくり説明すると
武器威力31と32で3%増加
腕力200と201で0.5%増加
だからほとんどの場合でイルミネイトのがダメージ出る >>741
325で落ちる武器と比べて愛の補正だけ高い
回復(吸収攻撃や女帝の月光)を使う場合は上位互換だけどそれ以外は325に武器でいいし上位互換と言っても大差はない >>745
あくまでイルミネイトとカブリールを比較した場合の話ね
分かりやすくするためにだいぶ端折って書いたからSS剣みたいに武器威力はガッツリ上がるけど腕力はガッツリ下がるみたいなケースは使う技の威力で変わってくるよ イルミネイト光+と力+は2本落ちたわ
花もさっきやっと1つ落ちた
花のドロップ率0.5%くらいじゃねえか? 今のHPの成長上限は裏無しで1170ですか?
どこか載ってるサイトとかあれば教えて欲しいです >>749
>>20
便利ツールがいつもすぐ更新してるかな プラチナガチャの内容が変わるタイミングとかあるのでしょうか? >>751
月末が切り替わるタイミング
先月は追加は全部限定だったから今月は先月と同じ内容
ピックアップとかで確率変更とかは無い
追加分が追加されて一点狙いがどんどん厳しくなってくだけ >>750
便利ツールはよく見るのですが
各素ステは上限が書いてあるんですが
HPの上限はどこを見ればよいのかわかっておりません
どこを見ればよいか教えてもらえませんか >>753
便利ツールのページじゃなくて
開発ブログに書いてある
トップページ下部の永久保存版の記事とかから飛べる >>754
ありがとうございます 見つかりました
今は1150が上限という事ですね 成長上限と言われると1250だけどね
上限と言われるところから+100は超低確率だけど上がる ロビン杯の怪傑チャレンジ1って報酬が微妙なんですが
やる意味ありますか? >>752
正確には1日やね
前月中に終了するガチャのプラ落ちスタイルが追加される >>757
別にやる必要はないよ。オートで適当にクリア出来るとこ回せばおk(´・ω・`)秘伝書集めコンテンツよ ポルカのイグニションキャスター?って技、必ず3回しか打ってないみたいなんですけど
前からそうでした?
4〜5回打ってたような気がしてたんだけどな。 >>763
ありがとう
リセマラのタイミングを逃したか 次のリセマラ適正タイミングは9月となっております
またのお越しをお待ちしております このゲームは3ヶ月ごとに何かしらの名目をつけて"祭り"をやります
その時は配布される石や無料チケットが大幅に増加したり、
祭り限定ガチャの中に非常に強力なキャラが配置されたり、
過去の限定キャラが大量に復刻されたりするので
とってもリセマラするのに適した時期といえるのです
中でも12月の周年記念はちょっと別格かもしれませんが、9月でも悪いことはありませんよ 自分のようなまだ325辿り着けない組には今回のイベント大剣とてもありがたいんですが、力+だけ実装忘れてるんじゃないかくらい出ません
UHじゃないと落ちないとかあるんでしょうか?
あと力以外の+付きって現状使う所(もしくは使うキャラ)ありますか? >>771
最終皇帝(女)の回復術持ちがいるなら光補正のを持たせるといい
というかそのために愛+2されてるようなもんだし 最速狙うなら育成枠外して少数パーティーオートの方が安定しないか? そんなの落ちるまで周回するくらいならさっさと育成してメインや討伐進めろ >>772
ありがとう
残念ながら皇帝は先日の復刻で拾わなかったのでいつか手に入った時のために1本残しておく事にします >>774
ウス、大剣の育成ついでにもう少し粘ってメイン進めます! あれ?もしかして今リセマラするタイミングじゃない? >>777
最悪のタイミングかもな
ドラゴンボールで例えるとガチャ地球人しか排出しない感じ
少し前に、サイヤ人含む異種族ガチャが終わった
次は年末デース >>779
やる気あるなら
ログインだけして石貯めとけば年末にスタダ決められる可能性は高まる
30日に一回入ればカムバックで3000石+期間石で10万近くはは溜まるんでないかな
まぁそこまでやった所で、ガチャ運が悪けりゃリセマラだからおすすめしないけど 無償配布の量とイベントで取れる恒常ガチャチケなどアイテムの量が多めなゲームだから、
今から次のリセマラタイミングの12月の2周年アニバ待ちするよりも即始めた方が結果的に良いだろうなとは思う それで爆死したならその時にリセマラすればいいしな
そこまで待つなら適当に石だけ回収しておく方が良さげ さっさと始めて石貯めておいて、次の目玉ガチャで天井引くのもアリだと思うよ 今から遊ぶなら、9月(謎のアワードイベント?)か、12月(2周年)で再度リセマラする前提で
どんなゲームか理解し、慣れるために、軽く遊んでみるってのが良いんじゃないかな
9月半ばまでガチャ禁したらストーリーやイベント併せて石は10万程度は軽く超えるし、12月までガチャ禁したらそれこそ20万超えそう
まあ、石やガチャチケよりも覚醒アイテムを集める方に主眼を置いた方がいい気はしないでもない 今やれっていうのは酷だろ
使うキャラほとんど決まってるゲームだからチャンスは年2回 酷では無いだろ?
高難易度はぶん投げて、取れる分の石だけ確保しつつ覚醒アイテムをそれなりに集めつつ、配られる期間限定ガチャチケットでプラ限も確保
半年かけてかき集めた4〜5天井分の石を2周年でぶっぱして新キャラと復刻キャラ確保、本腰入れて遊び始めるってのはアリだと思うぞ 別に決まったキャラが居なきゃ詰むゲームじゃねーんだから、無課金でテンプレ最速編成目指したいとかじゃなけりゃいつ始めても構わんだろ。
それに良いタイミングのリセマラで優秀なキャラ揃えても数カ月分の各種素材や装備の差はそうそう埋まらん。 >>771
たぶんゆるいぞ
オーラム以外回収程度しか回ってないけど力+12本と光+7本出てる
こんなペースで集まることない >>788
同じ程度で光+2本のみだわ…。
まあ、力+は出たら残しておいても良いかなって程度だからこれ以上は回さないけど。 ココナッツ3万は腐るの待つだけですか?交換リストにもうなにもないです >>790
それだけプレイする位はまってるなら分かるだろうに >>778
例えにワロタw
まあ、その通りなんだけど。
これからやる人は制圧戦イベ待った方がいいよ。
キャラも一気に育てられるし、そのイベントの時に必ず有用な武器等配布有るから ありがとう
サイゾーがハニバウンディーネの尻見て人権って言ってたけど‥ 企業wikiのキャラ評価は、新規を考慮してないから当てにしない方がいいよ
佐賀位から始めてる人にはゴミでも、どうしても今から始める人には使えるスタイルも多い >>791
すみません、わかりません、教えていただけませんか?
先生の答案もとんでもなく余って、どうしようもなく期限切れしました… >>800
交換先ないならそれで終わりだろって当たり前のこと聞いてどうしたいんだ? まあ4月の佐賀コラボみたいな突発的神ガチャが来る可能性もなくはないから
油断せずに全裸待機しとけ 佐賀は良かったね
SS7体確定ガチャがあったからプラの面子もリセマラしやすかったろう >>788
ちょっと無理して12に上げたら先程やっと1本落ちました!
心置き無く育成と素材集め周回に戻ります もう1点質問
雷の杖って見かけないのですが、ウンディーネのサンダーなんちゃらやSヴァサの天雷など雷単独の術は威力は諦めるしかないんでしょうか? 戦力4万近くになってもウルトラハード1から厳しいんだけどこれ戦力どん位から推奨? >>806
これほんと分かりにくいけど、雷技は基本的に水杖と覚えておけばなんとかなる。
サンダーうんちゃらの技説明画面を表示して欲しいんだが、技名の左側、技アイコンの右上に、水のマークがあるでしょ。それと武器属性を合わせればいい。
技の属性や、必要なパラメータは、基本的にこのアイコン右上に何のマークが付いてるかで判断するの。
雷技はブーケとかもそうだけど、術系はだいたい水。
分かりにくいのはシルバーやガラハドの属性付き攻撃。これは技アイコンのマークが大剣なので、水属性の武器を持たせても無意味。 >>806
水でいい
術アイコンも水になってるだろ? >>806
術の種類は火・水・土・風・光・闇とあって、
その術の攻撃属性が斬・打・突・熱・冷・雷・陽・陰とまた別にある。
武器を選ぶ時は術種に合わせて、聖石を選ぶ時は攻撃属性に合わせて装備する。
詳しくは>>19 戦闘力は目安にはなるけどぶっちゃけ大してあてにならん
大事なのは適正キャラでPT編成してるかと装備の耐性と素ステの育成具合
HPは高いに越したことはないけどそれなりでもなんとかなる >>808,809,810,811
皆さんありがとうございます
なるほど水でいいんですね…
先日のテルミ復刻底引き+幸い術士の引きがわりと良くて術殲滅にすっかりハマってます
防御紙だけど楽しい >>807
クエストによるけど、オートで回すには戦力全然足らない
手動なら普通に勝てるはず >>798
ウン子はキャラ絵はともかく一番よく見るドット絵がどうも気に入らなかったので着せ替え用として新ウンディーネは人権だと思いました >>811
19のjpegものすごくわかりやすいけど
技の説明が色なしの大剣とか書かれてるので
色付きの大剣があるのかとか混乱してしまった 始めたばっかりなんだけどイベントの12000個ってひたすら周回するしかない系なのかしら? >>817
そもそも、このゲームはストーリーイベント問わずひたすら周回するゲームです…… このゲームの9割周回ぞ
12000とったらそのあとピースが出てきて周回要求数追加されるよ 322をまわってるのですが
950あたりのスタイルがぜんぜんのびず
1000越えてる方がまだあがってます
もっと下で周回した方がいいんでしょうか? とちぼり神への信仰を祈りながら周回しよう
そのうちクルクルするぞ ミリアム初めてゲット出来たんですがまだ強いですか? >>824
やきつくす使える方なら
このゲーム、単純火力以外の一芸に秀でてるスタイルは腐らない 14げんちゃん(UH)をひたすら回っていますが赤い花が一度も落ちません。
魚は30くらい、大剣は光+と力+が7ずつ落ちてます。
周回が足りませんか? ミリアムはカタログスペックもいいし気絶接待なくなっても活躍できる
ただ火接待がなかなかこない >>827
落ちませんじゃなくて、落ちるまで周回するんだ
まあ、0.5%とかそれくらいのドロップ率だと思うんで頑張れとしか ミリアムに限らず全体攻撃を3ターン続けて打てるキャラは余裕で使える
だから初心者にはまずツィーリン育てて欲しい >>829
レスいただいて再開したら落ちました!
やり方が違うのかと不安になっていました。
書が入手できて嬉しいです。ありがとうございました。 皆さんありがとうございますミリアム育てて使おうと思います! ブーツの試練の大金が忘れられず他のイベそっちのけでアイテム貯めてる まだ始めてそんなに経ってないのでわからないんですけど>>4のイベントは一番最初のステージっていうのはなぜですか? >>835
>>617
で、基本的にイベントはストーリーよりも育たなかった
(長期間ぼろくそ言われて1周年辺りからてこ入れが入ったが)
育成が望めず、スタミナを数倍使って強い敵の所を周回するか
育成は最初から捨てて、スタミナ5の一瞬でクリアできるステージを高速周回するか
どちら選びますか?って結果が>>4 >>836
高速周回して交換用アイテムを集めまくるということですかね、ありがとうございます そこはテンプレ修正した方が良いのかもね
最近のは育成編成と噛み合うステージがあるなら回しても良い 編成によっては、UH1より2や3が回しやすかったりするね >>838
アイテム集め系イベントは、最初のステージ
ボスと戦う襲来系イベントは、最高難易度のステージ
制圧戦は、敵が少なく周回しやすい中ボスマスや、ボーラーで一掃できるマスを探して周回、アイテム効率だけならラスボスが居る大マス
って感じで全て周回推奨ステージ違うし、その上でこの頃のイベントは素ステ上限も上がって育成もしやすくなってるし
手を入れた方が良いとは思うね 技覚醒の砂や石がすぐ足りなくなるんだけど
メイン周回して貯めるのがデフォですか? >>841
最初はそうだけど財宝やら聖石でもドロップ報酬あるから
最近は掘る事なくなったな
チマチマやらず100位貯めとくといい >>842
ありがとうございます
60くらい貯めてもすぐ無くなるんで‥。 増量がなければノーマルもハードも基本泥率かわらないってことですね
ジュースを集めてるんですが、ノーマル集会鬼に
なりたいと思います 始めてから4日目であまり育成していない状態なのですが、
ドロップしたルージュと新バーバラが手持ちにいる場合
状態異常要員としてはどちらを育てたほうがいいでしょうか >>847
知力依存だし耐久もできるのでルージュ
属性槍掘りも面倒だしな
ただバーバラも脳削ったり仕事はある >>848
ありがとうございます、ルージュを育ててみます 始めて半年経つが、砂は余ってるけど石なんて余ることある?
青の石だけどっかの周回ステージだったのかカンストしてるけど他はカツカツだわ。 >>850
石なんて600とか800とか有るけど
砂は襲来系イベントで配ってるからそれなりに集まるとして
石は財宝の穴イベントに参加した回数で手持ちの量が激変するからなんとも言えない スタ剤消費と技ランク上げ兼ねて石集めしてるわ
財宝なくなるかもって話だし来ても9月だし、直近で覚醒したいけど書待ちになってるぶんくらいは集めとく スタ剤ってスタミナが残ってる状態でも使うことできますか?
どこから使えば良いですか? >>853
画面上スタミナカウンター横のプラスボタンから追加可能です ありがとうこざいます
アイテムからいったら使えずに困ってました >>4作ったの俺だけど
UHじゃないと出ないものも出てきたしイベントどこ回すかのQAは消していいと思う マジカルシャワーの後衛にジョーとバルテルミーを編成してますが、同じファスト技同士でも素早さが20以上低いバルテルミーが先制することがあります
素早さでの行動順はあくまで確率なんでしょうか? >>857
俺もそれ思ってたが素早さが高いジョーのが先に動いてるのが多かった
素早さ20の差は大きすぎる気がするが行動順が逆転することはまああるよ 素早さ20差程度じゃランダム補正次第でいくらでも行動順ひっくり返るのは確か
それにデータ見ると技の行動補正がアバドンは-15だが、フランベは-40となってるので
その素早さの差も埋められてしまってる状態ではないかな
どっちが先に動いてもまったく不思議はない ファスト技から連携始まるときに非ファスト技がファストより先に来ることがあるのなんなんだろ
滅多にないけどさ >>860
ファスト技から始まるっておかしいな
まあ最初にファスト技が2番目以降に来るってことです
ODならまだわかるんだけどオートでの技連携でなるのがなんでって思う 聖王から始めたばかりです
今ゲンちゃんでイルミナイト掘りしててほぼ初心者な為、今手に入る大剣としちゃぁ破格なんじゃないかと思い数本キープしとこうかと思ってるのですが大体何本程もっておけば良いでしょうか? >>863
イベントで手に入るドロップ武器はその時点で最前線の性能
キープするなら力3個か、力*3、光*1で4個、もしくは力*4、光*1で5個
心折れるかもしれないけど力+まで選別するとより安心
光は泡/水着女帝用なので+付いてなくてOK。女帝持ってないならスルーして良い スイカ斬りは術じゃないから光は関係ないよね
愛上昇の効果が乗るだけ あと水着女帝に月光継承はあんまり良くない
スイカカットがあるからオートで全く月光使ってくれなくなる場合がある
対策としてスイカカットのBPを4に戻せばいいがそれってどうなのって感じ BP4の技を3に覚醒するのに抵抗あるんだけど
ビューネイの覚醒お薦め見ると風切りとエアボルト3にしろって書いてあるので悩んでる
オートの場合してもしなくてもどうせそれしか使わなくなるけどすべきなのかなあ >>871
1ラウンド待機したらアースライザーが出るな
あとはナブラ打った後杖ポコしたくないとか
まあ利点感じないならしなきゃいいんじゃね >>871
0→13→3のムーブが出来なくなる
長期戦だと9ターン目に息切れする しといて損はない
以前は下手に覚醒するとオートで死傷が出るケースもあったが
今はBP調整あるから問題ありそうなら戻せばいいし あっそうかなんか3にしないクセがついてた
やるわありがとう >>864
有難うございます。
使いそうな数クリア出来てたのでゲンちゃんとサヨナラしてきます。 >>878
五本は多いかもしれないけどロビン杯で同種武器が足りなくなる事はたまにあるので更新する時は三本強化してる ハゲ用にHP満タンの大剣で一本多く作っちゃってたな 聖王からはじめたけど大剣5人でやってるわ
イベントとメインの3-1-3やってるけどメインの力+の出ないこと
聖石がんばるぞー ロビン杯、オート編成にすると未強化の装備が選ばれたりAIの思考が分からん >>881
イベントの大剣のが回復量上がるから採用するならそっち
アイコン気に入らないってならすまん ジョーやブーケのような2属性持ちの杖の聖石はHP満タンか威力がいいのかな?他にこれがいいってのがあればお願いします ジョーはクリムゾン継承しないなら冷
ブーケは雷系継承しないなら闇でいい 初めて聖石回ってる所で比較的周回する予定でもあるんですが
既にそこそこ直ドロップも見てる為ツルハシは強化素材にぶち込んだ方が良いですか? >>889
最初は1個lv10にするより
10個lv8にしたほうがいいから数ないなら聖石回ってもいい
目的のが出なくても売ればそこそこのかけらなる 武器はツルハシで聖石掘るより回った方がいいと思う
防具はツルハシで掘るのはアリ 偏ったらツルハシで聖石掘ってもなかなか出ないからねえ
前回が初めてで、オーラム以外アイテム取るくらいに周回してツルハシで30箱くらい開けたけど剣+一個も出なかったわ
取れたやつにかけらつぎ込む方が強化になると思う 3年位前のXperiaだと起動一瞬なのに、もっとスペック高いタブレットだと1分くらい待たされる
再インストールとかデータ消しても変わらないんだけど、機種固有の問題なのかな 鉱山洞窟って確率アップイベントとかあるでしょうか
即消化しても問題ないですか? 聖王って人権なんすか?またフェスでやり直した方がいい?
バルテルミー、ジョー、水着シルバー、クローディア、タリア、ロックブーケぐらいまでしか取れませんでしたわ >>902
今のとこ人権だけどやり直すことはない
ジョーテルミで大半は楽できるやろ >>901
この前1000枚くらい来たときに20回まわして一個も出なかったくらい
もう要らないから良かったけど >>902
このゲームにいないとクリア不可能な人権は1人もいないから大丈夫 フェスでいいのが出るかはわからんで
ジョーなんかは今のアビが本気構成だから次スタイルは技マシンになりそうな気もするし
だいたい無駄にガチャ回さなきゃ余裕で石貯まるだろ 皆ありがとう、とりあえず石貯めてフェス来たらまた聞きに来るわ バルテルミーとジョーがいれば、VHの後半を簡単に周回できるよ
育成が滅茶苦茶楽 >>909
俺は周回に疲れてもう必要最低限しかしなくなったわ
おかげで2倍期間中に密林チケット使い切る事すら忘れてた >>902
聖王は高難易度ボスで楽ができるけど、いなくてもクリア可能
それより育成周回、報酬取り切り周回の方が辛いから、高速周回出来る引率キャラとか、デイリー、ウィークリークエストを楽にクリア出来るキャラ取った方が長く続けれると思う
そう言った点でジョーやテルミ、佐賀ブーケ、有田タリアは優秀 ホシタツ取ったら宝の地図回さず新装備に備えて貯めといた方が良いですか? 洞窟は新装備追加されたことあるんかね
追加されるならチケも新しくなるんじゃねって推測してる人もいたけど SS装備追加なら新しいチケットで出すんじゃないかなとは思う 密林とかデイリーとか遺跡とか見る限り
そもそも追加されない気がする… 密林は追加あるけど交換式だし、螺旋ガチャみたいな抽選式はアイテム変えるんじゃないって話はあった
ラバソ玉虫月影+が要らないなら貯めていいけど自己責任 >>890
今更ですが有難う御座いました!
別件の質問で今技の覚醒に着手し3段階強化出来る技の最終素材に使う宝玉
これはイベントメダルによる交換しか出来ないとの事で
私は無理ですがイベントフル攻略出来た場合月に何枚程メダル取得できますか? >>919
襲来系イベントは月1はあるんで、毎月今回手に入った分のメダルと同量は手に入ると思って良い 始めたばかりだとかんなり貴重ですね 有難う御座いました。
最後に配布型の限定Sスタイルが今までに復刻されたパターンはありますか?
聖王終わり頃から初めてて当時ピースによるスタイル召喚すら理解していなかった為
既にフェルデナンドのSスタイルを取得出来ず・・・気長に待つしか無いでしょうか? ちょうど今浮き輪のSポルカスが復刻してるやろ
イベント限定配布のスタイルが復刻されるかどうかは全て運営の気分次第
復刻されるものもあるし1年経っても復刻されてないものもある
いずれにしろユーザーに出来ることはアンケで復刻を希望しつつ待つことだけ >>922
復刻したパターン
・ストーリー付きイベント(兼アイテム集め系イベント)での配布Sスタイル。クリスマス、水着など
復刻してないパターン
・襲来系イベントでの配布Sスタイル。クソウサギ(去年の6月)
なお、ヴァッハ神(配布はバルマンテ)が去年の7月で、これ復刻しなかったら今後の襲来系イベントでの配布キャラ復刻は割と絶望的かも?
運営の気分次第
・Sブルージュの配布(1度復刻した)
期間限定から常設化
・塔に絡んだSスタイル(白銀塔)
期間限定から常設化だが復刻自体が不明
・塔に絡んだSスタイルだが交換用アイテムがドロップしなくなった(聖王塔)
現状では(1年経過していないため)不明なもの
・メイン周回でメダル集めてピース交換型。要はSSヴァルドーなんだけどこれは2周年イベントで復刻するかどうか待ち
・SS武器配布イベント
他者とのコラボなので復刻自体が不明
・佐賀コラボ ブロンドやシルバーピースの上限って9999ですか?
気になって検索してみても分からなかったので教えてください >>925
ブロンドって久々に聞いた
多分9999だが溢れてもプレゼントに行くと思う
進化素材、強化素材は溢れたら売られる >>926
ブロンズでした汗
ありがとうございます! >>928
すごっ
ありがとうございます!私も溜めてみます 42でマスターボーナス、50でミッション50ジュエルあるから
S、A汎用ピースは貯めずに使ってた方がいいと思うけどね >>929
これは貯めてるんじゃなくて使い道がなくなって溜まってるだけだぞ 始めて間もないんですが、
きれいな石ってどこで手に入るのでしょうか?
つるはし消費するクエストしか見当たらないです。 ありがとうございます。
確認不足申し訳ありません。 イベント詳細だけではなく、お知らせもきちんと読んでおくことをお勧めするぞ
聖石の洞窟は、イベント詳細に参加条件書いてないけど、お知らせには書いてあるってパターンの一つだから すいません、上級ブーツに行くには狂ったようにブーツの試練回らないといけませんか?メダルが手に入りません… は?メイン回して手に入るイベントこなさなかったか、その後にリセマラして始めたバカかのどっちかじゃね?
500石使って買えば?
俺はスルーするけど。ゴルピ以外別にほしくないし >>936
全部終わったからもうメダルは手に入らないぞ
有償ジュエルで買って一回参加できるな >>938
がーんそうですか
メダル落ちないので変だと思ったんです でも10分のやつが交換所に3個のこってるしもたついてます >>919
ほぼ同期なので大変僭越ですが、覚醒特に3段階目は少なくとも今は超慎重に行きましょう。覚醒してから意外と「そこまで必要だったか?2で止めててもよかったんじゃないか?」と思う事も多いです。 >>940
3段階目の覚醒で消費BPが8、10、13になるものは覚醒していい
それ以外は1〜2段階目で止めていい >>941
なるほど。それぞれ、
1、3ターン目で使う
1ターン目で使う
1ターン待機させて2ターン目で使う
という考え方でいいんですかね?
その辺の動き方意識しながらやってみます >>942
BPを8とか9にできても、そのあとのループを6にするなら10止めで良い
10→3→6→3→6みたいな感じで
例を挙げると、千手観音→通常攻撃→サブミ→通常攻撃→サブミみたいな感じ
オートだと大体大技は最初しか使わんし
8→0→8運用するなら覚醒しても良いけど 新規でリセマラしてジョー聖王バルテミーで始めたのですが
育成するに従いバルテミーだけ火力がかなり物足らなくなってきました
属性武器を最短で手に入れるのはVH7以降になりますか? >>946
キャラガチャ(闇ロリ等)があった時にやると思ったら全然何も無かったからね
アンサガは音楽以外いい所無いから尚更やってほしかったわ メインノーマル1章9-1-5の曲ってなんだっけ?
アンサガじゃなかったっけか >>947
属性武器が手に入れば話が変わるから我慢。
まあ目当ての属性を掘るのが大変なんだけど。
それまでの繋ぎとして、今なら武器聖石掘ってはどうだろう? >>949
自己解決アンサガのバトルテーマIVか
アンサガの曲は使われてるよ戦闘じゃなくてストーリーだけど >>949
あー、そうだね。通常戦闘じゃ無くイベントボスかなんかだった筈。
気づかなかったわ、サンクス
というか、尖ったシステム廃してミンスか今風にリメイクすればいいんだよね。
音楽やキャラとか素材はいいのだから ハフバで引けた周年ウン子使用してみたけどイマイチ強みが分からない オートで精神デバフ、最速クラスでサンダークラップ、バブルスナップで素早く動いてスタンハメでやりたい放題
強いと思う >>953
基本的にスタンハメが強いと言われるかな?
でも、最近は裏4だと素早さ補正の25%のアニマ先頭に置いても先制されることの方が多くなってきてるから裏では使いづらくなってるね
スタン耐性が125でも聖石のスタン耐性ダウンを着けまくればスタンハメが出来るのが強み お手軽に回復も使えるし、スコール運用もできる
めっちゃ強い 聖王とジョーガチャの終わりくらいに始めたんだけどイベントでSSハンニバルは取っておいた方がいいかな?
一番育ってるキャラでもHP500ないくらいなんで修行者の4番目を周回してるとこです BP調整と継承で開幕サンダークラップ、毎ターン生命の水orバブルスナップ
2ターンに1回スコールorウォーターハンマーで周回にもボスにも使い勝手が良いのがアニバウンディーネ >>957
配布キャラは基本的に取っておいたほうがいい
使わなくてもスタイルを複数所持しておけば本体を手に入れた時の
技や術の継承やステータス上限上げの要員になるから
今回の配布ハンニバルは稲妻突きや石突きの性能が優秀 >>959
ありがとう
イベント最初のところを周回してハンニバルとピースは手に入れるようにする ハンニバルって一撃欲しいところまで温存させるパターンが多いから継承させて使うのは微妙だが基本配布は取れるなら全て取るべき >>958
知力デバフならジニーやアセルス、白銀とか、スコールより雷雨とか冷たい風とかアクアドロップとか一応上位互換的なのがいるから、最適解にはなりにくいけど、これらを持ってないと便利なのは間違い無い
回復は白薔薇を筆頭に色々いるし、スタンハメしてる時には逆に打って欲しくないってのが正直なところ >>923
>>924
遅ればせながら有難う御座いました!
リセマラで引けたジョーだけ頭一つ抜けてダメージ出てる現状に何故だ?と思いつつ
残り僅かな時間鉱山耕してきます。 >>963
知力とかアビリティとかスタイル補正とかそもそも術の威力が違うだろうからそういうところも比べなよ 「デバフなら○○がいるし」みたいな意見はよく見かけるけど、そうじゃなくて例えば知力デバフなら
ジニーと一緒に使ってその上回復もできる=(サブ)デバフ役と(サブ)回復役を両方一人で担えるのがウン子の評価高いとこなんだよ
他にも周回で初手開幕全体打てたりと活躍の幅がすごく広い >>963
ジョーは配布でS武器もらってるでしょ?
知力とアビよりもあるが武器性能もそれなりに貢献してる 記念ウンディーネ両方持ってるけど、枠的には回復枠で入れてる
回復使えなかったら、スタメン固定は無かったな 自分はウン子に回復継承させての運用は殆どしないなぁ。
活躍の幅が広いからこそ人によって使い方も様々なんだろうけど。 >>965
いや、だから知力デバフだけでジニー、アセルス、白銀の3人も使わないだろ?普通
知力デバフ枠は多くて2人、しかもウンコは2ターンに一回だから回転率悪いって
それらの誰かがいないと最適解ではないけど入るよねってことだろ
そもそもデバッファーに回復してる暇なんてないし、デバフ1回パスしただけで被ダメ増えて回復が必要になる悪循環になるからデバッファーと回復役は分けた方が良い 耐性、構成、Round数とか色々絡むからなんとも言えんわな
あと最初の数ターンだけデバフ厚めにしたい敵は割とないか? >>970
温ジニーとアセルスほんと持ってる?
この2人は知力デバフとしては超優秀だが初手に知力デバフ出来んのよ
だから高難易度の周回にうん子の初手知デバフはありがたい 記念ウンディーネは特化スタイルじゃないんだから、特化と比べて弱いってのは当然でしょ
使い道多いのが利点だよ あ、佐賀ルスは初手ミラステ使えるのか
便利になったもんだ >>973
ミラステ継承佐賀ルスのこと、忘れないであげてください…… >>950
ありがとうございます!
聖石掘りよく分かってないのですが周回しまくってみます >>970
最後の行から>>965で書いたことがあまり理解できてないように思えるが
例えばタイガーユリアンだとして、知力デバフ 腕力デバフ 回復 あと一枠 という場合
回復一枚じゃ厳しいとなればサブ回復役と知力デバフもできるウン子が最適解になる
上のような編成は今までもあったしこれからもあるだろう ユリアンが活躍できて知力デバフと腕力デバフ必要なとこってあったの? ビューネイ腕力デバフ必要だったっけかと調べたらファングクラッシュとグライダースパイクの2つに体術か
あれ魔力胎動かなんかのアビ持ってるから知力デバフは確かに欲しかったな 次スレ立てるときに>>4の
Q.イベントは何処を周回するのがいい?
A.一番最初のステージを周回。
は消しといてね よくある質問3
Q.装備が売れない
A.ロビン杯で装備中にされてしまっているので解除を。
Q. 聖石の洞窟が期間中なのにないんだけど?
A. VH6-1-1をクリアしないと出てこない
Q. 武器聖石ってどれが良いの?
A. 杖以外の武器+でいい。斬突打+は倍率が低い。
術師には対応する属性でいい。陽+、冷+など
Q. 防具聖石、副防具聖石は
A. 軽減(全)を集める。200周しても出ないときは出ない。
Q.オートで特定の技が出ない
A.技継承画面から覚醒済技のBPを調整できる(パーティ毎に設定なので他パーティ使う時は調整忘れに注意) >>983
A.お前の戦力なんか知らないから回れる所を回れ
でいいよ >>983
マジかハンニバルのイベント最初のステージ周回してるんだけど効率悪くなったの? >>989
今までイベントの上限が低かったからレア素材収集目的なら最初のステージでいいって話だったけど、
今はイベントの上限がメインより高い場合があるから適切な答えじゃないって流れだった気がする。
ちなみに>>19 >>20ってテンプレ? >>989
UHのみのレアドロップアイテムが追加されたから
これ取るならUHの何処かを回す
通常のレアドロップアイテムなら最初のステージを高速周回なのは変わらない
>>990
テンプレ イベントごとに最適な場所は変わってくるし
各プレイヤーの欲しいものによっても違うだろうから
もうその都度聞いてもらうしかなくね? >>19の画像、マルチポストどーたらこーたらって規制かかったんで、頭のht外して貼ってるんでよろしく。 >>993
毎回張り替えるのはスレ立ての範疇超えてるからそれでいいと思うよ >>973
デバフ必要な場面って手動ロマンシングじゃないの?
普通は >>978
その場合、素早さデバフのチョコボじゃね?普通は
そこで知力デバフもう一枚入れないとってならガッツリ入れれる奴入れた方が良いし、継続的に知力デバフが一枚で足りるならアタッカー、託す、回復のソフィアとか、バフ&被ダメカット、託す、回復の娘とかになるんじゃね?
ウンコは杖ポコ挟むのが何ともなー >>995
いや普通に周回でも使うから
初手から魅了やら混乱かましてくるようなのいたろ
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