マリオカートツアー LAP71
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◆注意
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◆公式Twitter
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◆公式Twitter(日本)
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◆公式サイト
https://mariokarttour.com/ja-JP
◆概要
マリオたちが世界の都市をテーマにしたコースを駆けめぐる、新しいマリオカート!
2週間ごとに開催されるツアーで世界を旅しましょう。
◆次スレについて
次スレは >>950 が宣言して立てること。
踏み逃げした場合は >>960 が宣言して立てること。
さらに踏み逃げした場合は >>970 以降が宣言して立てること。
◆前スレ
マリオカートツアー LAP69
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1592642960/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
マリオカートツアー LAP70
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1593339813/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【マリオカートツアーに関するQ&A】
Q.レースの相手は人間?
A.全てCPUです。公式によると世界中のユーザーの走行データに基づいたライバルとのことです。
Q.リーグの相手は人間?
A.人間とbotが混ざっています。
Q.課金した方が有利に進められる?
A.スコアは出しやすくなりますが、課金してもCPUの強さは変わりません。
Q.CPU速すぎない?
A.公式「100ccでやりましょう。」
Q.CPUのアイテム妨害がひどすぎる!
A.公式「100ccでやりましょう。」 Q.スコアはどうやったら伸びる?
A.最適性のキャラ、マシン、グライダーを揃えることが最優先です。それぞれのレベルが高いほどスコアが伸びます。ミニターボやコイン、アイテムでコンボを繋げていきましょう。
高いスコアはフィーバーが発動しないと厳しいのでフィーバーが出たときにいかに得点を伸ばせるかが勝負です。
Q.キャラ、マシン、グライダーはどうやって選ぶ?
A.コース適性が最優先です。同じコース適性ならレベルやレアリティに応じて判断しましょう。
Q.150ccと200ccどっちがいい?
A.スコアを伸ばすなら150cc一択です。200ccはランク上げの周回等に使えます。
Q.ショップで○○買ったほうがいい?
A.リーグの適性のカスタムやチャレンジ対象のキャラが出たら買っておくべきです。
Q.ガチャよりコインラッシュしたほうが得?
A.ガチャでしか出ないカスタムが多いので基本的にはガチャを回すのが良いです。ショップに欲しい物が並んだのにコインが足りないという場合にコインラッシュを活用しましょう。
Q.このチャレンジが達成できない!
A.50ccでやった方が達成しやすいチャレンジもあります。
Q.チャレンジの土管を吹き飛ばすって何?
A.マリオサーキット等コース上にある土管のことです。巨大化やフィーバー状態の時にぶつかると吹き飛ばせます。
Q.チャレンジのクラクションを当てるが達成できない!
A.クラクションは1位でアイテムを取った時が引きやすいです。最適性のキャラで根気強く粘りましょう。
ラッキー7のスキルを持ってるキャラがいればそっちの方が楽です。
オートアイテムはオフにしておきましょう。
Q.デイリーチャレンジってどこで見るの?
A.レース選択画面の、上で文字がロールしてるところをタップすると見ることができます。
Q.日付の切り替わりは?
A.日本時間だと午後3時です。 >>1乙
【説明】
ショップのラインナップが変更され、それ以前にショップに並んでいなかった新規のもの(より正確にはハロウィンツアー?あたりまでは並んでいたが以後並ばなくなったものも含む)が通常の相場よりかなり高めで売られるようになったということ。
【値上げの価格、倍率、対象】
キャラN:1500(←800)1.875倍
…ベビィルイージ
マシンN:1000(←500)2倍
…スケルバギー
グライダーN:1000(←500)2倍
…パックンパラフォイル
キャラR:9000(←3000)3倍
…ルイージ 、ロゼッタ、キノピオ(ピットクルー) 、ワリオ、ワルイージ、クッパJr. 、キングテレサ、ジュゲム
マシンR :7500(←2000)3.75倍
…ピアレス、H2O、オバキューム、ストリームライン、DKジャンボ、クッパクラウン
グライダーR:7500(←2000)3.75倍
…ばんがさ、サンダーばんがさ、ワリオカイト、ワルイージカイト、バナナパラフォイル
キャラUR:30000(←12000)2.5倍
…ポリーン
マシンUR:25000(←10000)2.5倍
…ターボ・ワン、マッハクイーン
グライダーUR:25000(←10000)2.5倍
…もくもくバルーン Q.操作方法の設定ってどうしてる?
A.高スコアを狙う時はマニュアルドリフトON、ハンドルアシストON、オートアイテムONがオススメです。ジャイロハンドルはどちらでも大丈夫です。自分に合う方を選びましょう。
Q.終盤のコースが難しすぎる!
A.最適性のカスタムが揃ってないと☆5は難しい場合があります。ただコースでいくつか取りこぼしがあっても、デイリーチャレンジやツアーチャレンジ、スターチケットでツアーギフトを最後まで獲得することができます。
Q.グランドスター獲得したはずなのにコインになったんだけど?
A.全てのギフトを回収すると、余分なスターは100コインに変換される仕様です。
Q.リーグ戦の相手ってどうやって決まるの?
A.実力が近い人が相手になっているらしいですが、詳細は不明です。
Q.コインラッシュってどのくらいコイン手に入るの?
A.ツアーにもよりますが大体400枚です。ドカン10連分の45ルビーだと7200枚手に入ることになります。
Q.ゴールドパスを買ったのにアイテムが手に入らない!
A.下の画像の購入処理完了を押してみてください。それでもダメならカスタマーサポートから問い合わせましょう。
https://imgur.com/JLKCbIQ.jpg 【マリオカートツアーに関するQ&A】
Q.レースの相手は人間?
A.全てCPUです。公式によると世界中のユーザーの走行データに基づいたライバルとのことです。
Q.リーグの相手は人間?
A.人間とbotが混ざっています。
Q.課金した方が有利に進められる?
A.スコアは出しやすくなりますが、課金してもCPUの強さは変わりません。
Q.CPU速すぎない?
A.公式「100ccでやりましょう。」
Q.CPUのアイテム妨害がひどすぎる!
A.公式「100ccでやりましょう。」 Q.ゴールドパスを無料期間のうちに解約したい!
A.いつ解約しても期間中はゴールドパスが継続されるので、解約するつもりなら忘れないうちにさっさと解約しておきましょう。
Q.ショップに来るアイテムはみんな同じ?
A.人によって違います。ちなみにデイリーチャレンジも人それぞれです。
Q.世界ランキングって何?
A.公式サイトに掲載されている全コース合計スコアのランキングです。1000位までのみ発表されます。特に報酬はありません。
https://mariokarttour.com/ja-JP/ranking/allcup
Q.バッジを外したい!
A.現状では付け替えることはできても外すことはできません。
Q.ベースポイントの最大値は?
A.キャラはN:600 R:675 UR:800、マシンとグライダーはN:300 R:330 UR:400です。
Q.キャラの詳細だと適性2なのにレース画面だと3になってるのはなんで?
A.カップの名前になっているキャラは適性が+1されるためで、これをカップボーナスと言います。カップボーナスが適用されるのはキャラのみです。またツアーに応じて特定のカスタムにはツアーボーナスも適用されます。 【グランドスターについて】
1カップ 5+5+5+3=18
12カップなので 12x18=216
ツアーチャレンジ 15(前半)+15(後半)+15(ゴルパス)=45
デイリーチャレンジ 16
合計 277
ラストのギフトまで 270
溢れた分はコイン100枚もらえる
【レベルによる効果】
フィーバー確率
キャラ Lv, 1, 2, 3, 4, 5, 6
N, +0%, +2%, +2%, +4%, +4%, +6%
R, +1%, +3%, +3%, +5%, +5%, +8%
UR, +2%, +4%, +4%, +7%, +7%, +10%
アクションポイント倍率
マシン Lv, 1, 2, 3, 4, 5, 6
N, 1.00, 1.05, 1.05, 1.10, 1.10, 1.15
R, 1.05, 1.10, 1.10, 1.15, 1.15, 1.20
UR, 1.10, 1.15, 1.15, 1.20, 1.20, 1.25
コンボタイム
グライダー Lv, 1, 2, 3, 4, 5, 6
N, +0%, +5%, +5%, +10%, +10%, +15%
R, +5%, +10%, +10%, +15%, +15%, +20%
UR, +10%, +15%, +15%, +20%, +20%, +25%
【ポイントブーストについて】
キャラの150ccでの1アクションごとのブースト
N 3 x (Lv-1)
R 3.375 x (Lv-1)
UR 4 x (Lv-1)
マシンとグライダーの150ccでの1アクションごとのブースト
N 1.5 x (Lv-1)
R 1.65 x (Lv-1)
UR 2 x (Lv-1)
ただしベースポイントカンスト時の計算
ポイントブーストは適性3でないと追加されない
ゴール時にポイントブースト合計をさらに追加なので1位なら2倍になる 【日本円換算式】
ルビー3個の価格=250円(最も割高)
ルビー1個あたり=約84円
コインラッシュ(ルビー5個)=コイン800枚=420円
コイン1枚=0.525円
ルビー135個の価格=8500円(最もおトク)
ルビー1個あたり=約63円
コインラッシュ(ルビー5個)=コイン800枚=315円
コイン1枚=0.394円
スター1個=コイン100枚=39.4円〜52.5円
URキャラ:コイン12000枚=4728円〜6300円
ドカン1発 =ルビー5個 =315円〜420円
ドカン10発=ルビー45個=2,835円〜3,780円
ドカン100発=ルビー450個=28,350円〜37,800円
ピックアップ=1週間以内にドカン100発=最大約3万円
【Lv.6までの必要数】
N 2+5+8+11+14=40
R 1+2+3+4+5=15
UR 1+1+2+2+3=9
キャラの場合
N 40×800=32000枚
R 15×3000=45000枚
UR 9×12000=108000枚
マシン・グライダーの場合
N 40×500=20000枚
R 15×2000=30000枚
UR 9×10000=90000枚
【マシンのスペシャルスキルについて】
・ロケットスタートプラス
基本点:30 N:+30 R:+50 UR:+80
・ダッシュプレートプラス
基本点:10 N:5 R:+10 UR:+15
・ジャンプアクションプラス
基本点:20 N:+4 R:+6 UR:+8
・ミニターボプラス
基本点:5,15,30 N:+2 R:+3 UR:+4
・スリップストリームプラス
基本点:30 N:+10 R:+20 UR:+40 【ゴールドパス節約方法】
ゴールドパス=30日=550円
ツアー=14日
注意:解約しても30日間は効果があるため加入したらすぐに解約すること。解約忘れると自動更新されます。
例
ツアー@の最終日にゴルパス加入=1日
ツアーAとB=28日
ツアーCの初日にお急ぎチケット&スターチケット使用で報酬を全て入手=1日
計30日
この方法だと約半額でゴルパスを利用できるが、リーグは二の次で報酬だけ全て入手したい人向け。
実際はリーグ対象の新コース最適性アイテムだったりで4ツアーをゴルパス1回で済ませるのは難しい 6位走ってて4位のやつが後ろ向きに赤こうら撃ってきて直撃したわ
そのレース終わった瞬間にアンインストールした
お疲れ ドカンの上でトゲゾー喰らったらどえりゃあ打ち上がったわ
打ち上げ花火かよ… アプリ開けなくなったんやが
ツイッターでも20分前くらいから複数報告あり >>11
おつ!
その判断は賢明だよ
ちなみにビリ走っててもよゆーでバクスナされるよ アプリ開けなくなったんやが
ツイッターでも20分前くらいから複数報告あり IOSの特定のアプリが落ちるみたいやね
メルカリ、PUBG、COD、ドクマリとか 金返せと言いたいけど、ゴールドやめたからどうでもいいや 何もアップデートないのに起動できなくなるのはiPhone怖いわ iPhone SE2だが開けない
Android勢はどうなんだ? iPhoneXもダメ
しゃーないからandroidタブレットでやるか iPadだがNINTENDOの画面で強制終了するんだが。 ここ見て起動したらウチのも落ちた。iPhoneXs
詫ルビはよ。 Facebookの認証に不具合が起きてるらしい
Facebook認証があるアプリは全滅
原因はともかくこういう時にだんまりなのがいかにもデーヌエーらしい 公式Twitterが反応したのでiOSユーザーはしばし休憩するのじゃ facebookの認証でログインしてる奴が使えなくなるのはわかるけど
普通にnintendoのidでログインしてるのに落ちるのはアプリの欠陥やろ… 起動しないから再インストールしたんだがそれでも開かんし
セーブデータ引き継がれなかったらどうしよう 原因が自分達じゃなくて他社の開発ツールのせいだから
いつも通り謝罪して終わり 今一位のはずだからこのまま水曜14時まで開けないってのも悪くない() Facebookが悪いので任天堂は悪くない!でも詫びルビーはよこせよ 落ちてた時間しかプレイできなかった人のために最低でも400コインは配らないとなあ? 普通に起動できたし短かったから詫び石なしかなこりゃ
遊べなかった損だけが残る 探検ツアーはディノディノやロックロック系の適正と同じなんだろうか 7フィーバーさせても、デイリーミッション終わらないんだけど?? 久々にやってみたら適正なさすぎてつまんねー
キャラとか見てみたらURの数えげつねー事になってるやん
お前らよくこんなゲームに付き合ってんな
アンスコするわノシ >>1乙
俺的マリオカートツアー コース ランク
S:サーキット系(マリオ、ヨッシー、キノピオ、ピーチ等)
A:ネイチャー系(スノーマウンテン、ロックマウンテン、ジャングル、ビーチ、ヒルズ、フラッペ、バニラ、へいや等)
A:アドベンチャー系(キャッスル、カーニバル、シティ、マンション、ピンボール、レインボーロード、お化けぬま等)
B:ワールド系(ニューヨーク、トウキョウ、ロンドン、パリ、バンクーバー等)
C:不人気系(さばく、ぷくぷく、チョコレーとう等) 煽りとか抜きにどのぐらい人減ってるんだろうな
前のピーチツアーのときは10人ぐらいフレンド消して整理した記憶があるけど キノピコ隊長の可能性もあるけど
マリオオデッセイの探検隊ピーチ&マリオも可能性あるな… 俺はアトラクション系が好きや
ジャンプアクションだけでコンボ繋がる面がよい ここでキノピコ隊長が来ないとなると残念だがキノピコちゃんは相当軽視されてるなw
運営「え?キノピコ?キノピーチがいるだろぜーたく言ってんなよハゲデブメガネ」 ワリオキャンプとビルダーキノピオ、ビルダーマリオごちゃ混ぜ50来そう キノピコ隊長がコインボックスでコインをばらまいたら実にかわいーだろーなぁああああああああ キノコ大砲は使いにくいからクソ
ボム兵キャノンは敵に使われるとうざいからクソ
ボム兵キャノンに何度泣かされたことか レインボーロード、グライダー準適性でフルコン可能?
一つ一つの要素をなんとかして繋げられないことはないけど、
それを全部完璧に繋ぎ通すのは、針の穴に糸を通すような確率だわ。 ツイッターにいるグループは国内外の人とマルチばっかりやってるから名前もコロコロ変える あの画像から何をもってして入れ替わってるって判断したんだろな。普通に名前とバッジ変えてるだけじゃねぇかよ 初期にここでフレンドなった人ほとんどやめてるな…悲しい 新規も入りづらいゲームだし後は衰退して行く一方だろうな エンジョイ勢はさすがについていけないだろ
今もやってるのはコンプ勢 ダッシュキノコないのにショートカットするCPUw
今さら何言ってんだ俺w マルチは詰まらん
チャレンジやデイリー以外ではやりたくない
つかチャレンジやデイリーに混ぜるな マルチメインの人はルビー貰えなくても大きな影響ないしな 無課金エンジョイだけどツアーしかやってない
L40超えてから上がったり下がったりだけど普通に楽しめてる
マルチは150ないからつまらん マルチは1位で50コイン&ドライバーズポイントCPU200ccの2倍、2位で30コイン、3位で25コイン……くらいの上乗せがあればやる そろそろ新スキルきてもいいよね
だいぶ前にデータ解析されてたプロペラキノコずっと待ってる 昨日まで2位が60000台でぬるリーグかと思ってたら突然78000まで上げてきた。8万超えてくるとダルい。 CPU1号機「今日も後ろから猛スピードで追い上げてクラクションガシガシいくよ待っててね!(はーと)」 >>96
全然ぬるくなくて草
いつもどんなリーグでやってんだw
こっち俺が7万7千で2位が7万弱であと5万だわ 夏のレジャーといえば海か山→今が海なので次は山→チョコマウンテンorワリオこうざん
ということなのかねえ >>98
こっちも3位以下は急激に下がって4位から下は5万台よ。ここんとこ2位だけが異常に高いリーグ続いてるね。前回も75000超えてきてたし。 「青葉 創価 文春」検索ワード
>>1-80
偽本尊
その働きは
毒薬さ
(論拠 「大白蓮華」第62号)
偽本尊交換会→阪神淡路大震災
宗教協定発効→イタリア大震災
>81-160>161-240>241-320>321-400
>1-80
〜〜〜あなたに届け愛の歌〜〜〜
ttps://sp.nicovideo.jp/watch/sm23961900
いい歌みっけ!
青葉創価文春
創価文春青葉
文春青葉創価
ttps://2ch.review/cache/view/newsplus/1532712166
↑このスレ「創」で検索したら、たくさんの・・・
66666666 今回ビルダーマリオがノコノコ適正に選ばれたから
次回ビルダーキノピオが陽の目あびると信じていいのかね…
探検だし…
エクストリームツアーで唯一手に入れたのはこいつなんだ 先週の今頃もっと書き込みあったよな
誰も300コインのことを話題にしてないし ワルイージでボム兵2個ブラ下げてる時にCPUが寄って来たんで
「かかったな!アホが!」なんて思ってたら普通に
ボム兵とボム兵の間すり抜けながら体当たりして抜いてったわ
珍しくもない光景かもしれんがなんか腹立った コインがっぽりでレインボーロード走ったけど
150ccだと妨害うざいから100ccにしたら
とげぞー赤甲羅とげぞーの5位フィニッシュとか草
リタイアする気も起きなかったが
次から50ccにしようかな >>78
パリやロンドンでマリオがボム兵大砲を街中の建物に乱射していたのはやめた方がいいと思う。
いくらゲームだとしても、マリオがボマーになる必要はないでしょ。敬意を持って欲しい。 >>111
爆弾に縁があるのはむしろワリオの方で
ワリオの森に爆弾が出てきたり、ボンバーマンのキャラ差し替えゲームもあったな
なによりメイドインワリオのプチゲームのカウントダウンに使われてるものも爆弾 うんあいつらシカトする
なんの返信もないわ
なめてる 最近はじめた人には信じられないじゃろうが
ワシがはじめた頃は新ツアーのたびにマリカツニュースいうもんがあっての… >>115
ネコマリオタイムの収録が途絶えている状況をみるに
Twitter中心の情報発信に切り替えたのはある意味正解だったよ >>115
そんなのあったんだ…
そう考えるとほんとにこのゲームオワコンなんだね 今日始めたド素人だけど
キャラだのマシンだの揃えなあかんものが多すぎて草も生えない
switch版の方が楽しめるんかな
ルビーに金注ぎ込むくらいならswitch版買った方がいいような気がして >>116
Twitter中心にはなってるけど最近はそのTwitterすらも更新少ないんだよな… これは恥ずかしいw
辞めるなら黙ってさっさと辞めろよみっともない
https://i.imgur.com/Cko9sfb.png まあ8dxももうオワコンと言ってもいいけどな
実質6年同じコースだし
早く9出してくれよ任天堂 こんな過疎スレでいつ始めたか偽ってなんの得があるのか純粋に疑問 単純に金曜日から始めて夜通しやって昨日今日の感覚がガバガバなんじゃねえの
ニートだとなりがち 確かにマリオカート8が出てからずーっと同じコースかもしれんけど、正直な話マリオカート9作るとしてももう発展させようがなくね?
マリオカートWiiでジャンプできるようになって、マリオカート7で海と空が行けるようになって、マリオカート8で反重力だろ?
これ以上が思いつかんわ ボーナス単体ドカン撃ったらプクシュキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!けど
特に今回のリーグでさらにスコアを伸ばす糧にはならなかった・・・ ジャンプによる加速はwiiからであって、ジャンプ自体はGCからあるような >>128
別に奇抜なことしなくても新しいコース沢山出せばみんな買うよ >>128
マリカに限らず任天堂のほとんどのシリーズは1ハード1タイトルだから、
Switchでは出ないだろうけど次のハードでは出ると思う。 >>113-114
「だってお前らめんどくせーんだもん」
>>124-126
意味分かんねーあぼぼぼーんwww >>132
単純に新しいコース増やすだけならダウンロードコンテンツとしてマリオカート8DXに増やしてほしいわ
マリオカート8DXにDLCほしー
もうあと4カップくらい追加しようぜ >>113-114
お前らブラックリストに入れられたんじゃねーのw
メールアドレスとか名前とか
完全にシカトなんて出来ないはずだよ
だっていわゆる一般ユーザーもいるんだからw >>128
そろそろ色物路線で一本出してほしいな
ダブルダッシュの二人乗り復活させるとかさ >>133
マリパとか複数出てるし完全版は例外と思いたい
次ハードだと最低でもあと3年はかかるじゃん
switchが売れてるのに次はまだまだ出ないだろうし >>113-114
問い合わせ画面上部に現在、回答にお時間をいただく場合がございますてあるからそれでじゃない?
普段は、朝だったらその日の夕方頃、夕方〜夜だったら次の日の昼〜夕方頃には何らかの反応はあったよ 次のツアーはキノピコ隊長登場で
後半にビルダーマリオ&キノピオ、キャンプワリオ復刻かな 次ツアーは
満を持して登場 - URキノピコ隊長 -
に決まってるそーに決まってるそれ以外認めない キノピコURは初期に参戦してるのに、お前らまだURすら来てないクッパとかドンキーとかクッパJr.とかにUR譲ってあげようって精神ねーのかよ。 ドンキーのURはそろそろ来て欲しいなぁ
ジャンボバナナのURまだいないしスキルはそのままでオナシャス >>145
キノピコ来てる扱いならクッパは来てるだろ ミニジャンプとジャンプアクションを混同してる輩がいるな ドンキー……チビマリオ
ディディー……スーパーマリオ
ディクシー……マントマリオ
と考えれば極論URドンキーが出てるとまで言える(言えない) もうPUなんてどーでもいい。運良くないと引けないし、引けたところで育てられない。
手持ちのRとNで十分 半年くらい前に問い合わせしたけど返事ないよ
自分もしてみれば分かるよ >>153
骨クッパ、キノピーチ、メタルマリオ、アイスマリオ、ピンクゴールドピーチあたりは別キャラだな。
条件としては、
・エンブレムがオリジナルキャラと違う
・カップ主催になる
といったところか。 カップ主催=恒常キャラでもない?
恒常になってすぐ来た気がするピンゴルカップ >>158
先月問い合わせた時は回答きたけど、ご意見に送信したわけじゃなくて?問い合わせ履歴残ってる?
あと、今年入ってからかは忘れたけど回答来てから履歴が消去される間隔が短くなってると思う レミーをレベル6にしたんだけど
残1枚のアンロックチケもこいつに使っていいだろうか >>158
それか、問い合わせの注意事項に、製品開発、海外向け商品、ゲーム攻略、アイデア・企画、対応してない言語は回答してないてあるからそれかも 久々にURチケット売られてた。
もう、いつサ終了になるか分からんので最近は遠慮なくチケット切ってるわ。 >>164
期限あるわけじゃないし必要になったら使えばいいよ DeNAさっさと倒産してくれ
そうすればもうちょっとマシな会社に運営移管されるだろう >>172
プレイヤーの走行データに基づいて
プレイヤーに不可能な動きするとか
何言ってるんだこいつ >プレイヤー自身が可能な操作と異なる動き
それはつまり異常加速やアイテム精製、アイテム変換、非適性キャラのアイテム3個持ちも含まれるってことだな CPUが持ってるアイテムは飾りなんだろう
実際にはいつでもどんなアイテムでも使えるようになってて、プレイヤーの走行データから無制限にアイテムを使ってくる
たぶん、AI?にはコース上のアイテムボックスの位置から所持アイテムを温存するか判断する能力が欠けていて、
プレイヤーと同じ制限を持たせると決定的な場面で何も出来なくなるから、無制限にアイテムを使えるようにしているのではないか? コースカンストさせたらバッジ持ちは一切出なくしろ
これでだいぶ変わる 「青葉 創価 文春」検索ワード
>>1-80
偽本尊
その働きは
毒薬さ
(論拠 「大白蓮華」第62号)
偽本尊交換会→阪神淡路大震災
宗教協定発効→イタリア大震災
>81-160>161-240>241-320>321-400
>1-80
〜〜〜あなたに届け愛の歌〜〜〜
ttps://sp.nicovideo.jp/watch/sm23961900
いい歌みっけ!
青葉創価文春
創価文春青葉
文春青葉創価
ttps://2ch.review/cache/view/newsplus/1532712166
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66666666666 探検ツアーに登場するバサバサが映ってるコース一瞬ワリオこうざんかなと思ったけどワリオこうざんにしては天井が高過ぎる気もするし線路が無かったりしてるから別コースかな? まーお前にはできないのかもしれないけれどしかしながらできるプレイヤーもいるわけでそのできるプレイヤーの走行データに基づいてライバル=CPUは走っているんだよねーだからそのライバル=CPUを強いと感じるんじゃないのかしら雑魚が理解しろよ(プ
と翻訳するとこんな感じではないのかなぁ なんか異様に当たり強いしすぐ追いついてくるよな
こっちがフィーバー巨大になっても中々追い付かないし レインボーロード、最適性214で26500。
ゴール前で赤コーラ、もう疲れたよ。 ワルイージが売ってるの今日初めて見た
もう持ってるけど初めて見たからなんか買わなきゃ損みたいに思っちゃうけどここは見送りでよろしいでしょうか >>188
持ってるなら買わない方がいい
レベルアップカード待ちした方がいい 心情的には手持ちキャラのレベルをどんどん上げていきたいところだけど
ひとまずは持ってないキャラを少しでも減らすほうが長期的に考えると有利だね
最適性があるかないかってのがスコアに大きく影響を及ぼすし そうだよね。
ありがとう。
クッパJr.とワリオくるの大人しく待つことにする レイボンローでグライダー出ないのは条件あるんです? >>187
そんだけなら充分だよ。
一度まぁえぇわってなるとその先から凄く楽 >>192
トンネルの後のとこ?
最後に青い板通ればグライダー出るよ ベビィマリオでやっていたら漏らし木原太郎ミントンウンコベビィルイージに最後抜かれふざけんな。ベビィルイージ死ねや >>195
あのトンネルは、やっぱりグライダーで出た方がポイント稼げる? >>197
微妙かな
飛びながら全ダッシュボードをかすめるようにいけるならそうだけどかなり難しい
飛ばないで行った方が安定はする >>194
ワリオこうざんじゃないならとにかくよし!水着ロゼッタで結構使ったもんだから新URワリオはまだまだ先になってほしいからね。
とはいえ探検はトレジャーハンターのワリオにも似合うし一応帽子だけだけど探検姿にもなったことあるから油断はできんけど ほんで次に備えてショップで何買っとけばいいの?
キノピコ? マリンツアーとかいってノコノコがクソの役にも立たなかったからな >>204
ノコノコはリクガメか淡水ガメなんだよ。た、たぶん。 >>202
ツアー名から準備するのは無理じゃない?
マリンツアーという名前で、ベビーピーチ、ワルイージ、ヨッシー、レミーを当てられたらズゴイと思う。
ベビーピーチはプクプクだけど、プクプクのどのアレンジが来るかは予想できないし。 マリオ1のノコノコとか水中に存在が許されなかったからな >>206
ピーチツアーみたいなダイレクトじゃないと無理?
最近レベルアップチケットの消費が激しくて。
レミーに10枚も注ぎ込んだぜ >>187
623でアンロック2つしてる俺よりスコア高くて草 マルチプレーでクラッシュした後すぐ高速で走り出す奴何なんだよ
キノコ持ってなかったが他のプレイヤーには見えない仕様でもあんのか >>208
ピーチツアーだからと思って、ピーチパラソルを引き換えたけど、擦りもしなかっです。
ここ3回ぐらい、ツアーでの新規コースやリーグ対象は、ドカン限定やパック限定が優先だからさらに難しい。 ハンドルが効かなくなるバグが延々放置されてて
もうほんといやになってきた お前らって未だにコイン2回待ちやってんのか??
ちょっとドM過ぎない?wwww >>218
メモリが足りないとなるね
新しいスマホに買い替えたほうが良い マルチのワールドマッチで偶にSランク(課金勢)いるけど何なん? >>224
100コイン回収するときワールドで走ってる
負けてもゲージ減らないんで(勝っても上がらんが) フレンドのスコアにまだ15時まだなの〜が確認されてるから
ツアー切り替え時のスコア状況で判断するんだ
>>224
デイリーチャレンジでたまに「マルチプレイであそぶ」
があった時にお邪魔させてもらってます…
もうS+6だから遠慮なく経験値として抜かしてください >>224
チーム戦の時じゃねーの?俺もチーム戦の時はたまに走ってるわ >>224
ゴルパスも空白期間作りながら(アイテムは取りきってる)やってるから
あとSだと下がらないからレースに入ったら何もしないでも済む >>224
今ゴルパス切れてるのでそっち行ってるわ
ただ150の感覚でおばけ沼突っ込んだりして負けまくってるけど 新コースまじでわからん
ワリオこうざんにあんな場所ないし、wiiのコースはまだ無理だろうし
もしやロックロックマウンテン2とかオリジナルコースなのか…? ヨッシーバレー説もでてるけどバサバサいるところ90度カーブだもんな… そこまでマリカーに詳しい人でも心当たりが無いんだったら新コースでしょ
ロックロックのCGデータ流用とかは普通にありえると思う RMXロックロックマウンテンが一番有力だと思う
それか全くの新コース ac版のどれかって可能性もあるな
100%無いだろうけど 今回はかつてない程のぬるリーグだけど他はどうなんだろ?
5000差で全く追いかけてこないしかなり不気味だわ
3連続鬼畜リーグで降格の後だからなのか? >>180
DeNAの回答は
他プレイヤーの走行データを基にして
あなたのプレイの妨害させる演出してますから
操作としては、不可能に見える動きもするし
理不尽なアイテム使用や、ショートカットもします。
つまるところ、あなた方が、どんな操作しても、被弾するってフラグ立ったら
回避不可能ですし
二位、三位になるってフラグ立ったら、どんな操作やコース取りしてもCPUに抜かれます。
ランダムな演出で、被弾や追い抜きさせるから、不自然な演出になるだけですよ。
っていう意味だと思った。 >>237
追いかけるも何も相手のリーグに君はいないよ 毎ツアー新コースは必ず1つとするなら、あれもチョコマウンテンの一部と見るべき
落石ヘアピンが洞窟に変更されてる説 次回ツアーの構造予想
新キャラ
キノピオ隊長とキノピコ隊長
スペシャルスキルはそれぞれハンマーとボム兵大砲かな?
新リメイクコース
64チョコマウンテン
RMXロックロックマウンテン?
新RXコース
チョコレーとう1RX
使い回しコース
※SFC マリオサーキット2
SFC バニラレイク1
SFC ノコノコビーチ2
SFC ドーナツへいや1
64 フラッペスノーランド
※GBA クッパキャッスル1
GC ヨッシーサーキット
3DS デイジーヒルズ
使い回しRXコース
64 カラカラさばく
3DS キノピオサーキット
※久しぶりにやりたい。 >>240
いやまあそれはわかってるけど
自分のとこの2位の奴が動かないと不気味でしょ? 今ツアーの構造
新キャラ
スイマーリオ(ダッシュリング)、水着ロゼッタ(コインボックス)
新リメイクコース
SFC ノコノコビーチ2
使い回しコース
SFC おばけぬま1
64 ピーチサーキット
64 ノコノコビーチ
DS ワルイージピンボール
3DS マリオサーキット
3DS プクプクラグーン
3DS ヘイホーカーニバル
3DS レインボーロード
RMX チョコレーとう1
使い回しRXコース
SFC ドーナツへいや1
64 フラッペスノーランド
RMX マリオサーキット1 マリオカートアドバンスとアーケードのマリオカート以外は全部やったことあるけど、次のツアーのバサバサのいるコースは知らんぞ >>241
この説もあると思う
ただチョコマウンテンだけで「探検ツアー」ってちょっと寂しい気も バサバサや水晶は、本来は無いのに追加されているという可能性は?
バニラレイクに本来ペンギンはいないのと同じで。 他にやるゲームもないし惰性で続けて来たけど、ドラクエタクト事前登録してきた。
面白かったらそっちに流れるかも
マリカツ運営もーちょっとやる気出して改善するとこ改善してよー >>223
メモリのせいだったか・・・
じゃあ諦めていただきストリートやるわ DSでリメイクされた64フラッペスノーランドもDS奴をそのまま移植したみたいなコースだったから、
同じくDSでリメイクされた64チョコマウンテンの洞窟なわけ無いんだよな。 適性なしのキャラでプレイすると
ゲームとしての酷さがよくわかる N64のキノピオハイウェイをどのようにリメイクするのか見てみたい 従来はアイテムは2個まで持てたのが3個持てて、かつフィーバーという逆転要素があるので、そのハンデとしてCPUを強くしたんだろう
多分 >>256
cpuもフィーバーする上にプレイヤーには不可能な挙動までしてくるぞ
アイテム無しからアイテム錬成
準適正キャラなのにアイテム3個とか こんなゲームだけど立ち上げ当初はCPUが激弱みたいに言われてたんだよな
そこから意図的に難易度を上げすぎたのかAIが学習しすぎたのか分からないが
流石に今の一部コースの難易度は異常やな 流石に14日連続で海行ってたら辛いと言わんばかりのテンションの下がりっぷりだな… 最後の方にブロックおじとか現れたからな
さすがにアホくさくてやめたのかな 2回目の鬼門のリーグ35突破したい…だがノルマがキツい………
ギリギリノルマの3位まで登ったが4位のチートライバルの差が約500なんだよなぁ………絶対抜かれるわ。
もっと点を伸ばすにしてもピーチサーキットは道幅が狭いし、レインボーロードは長いし、ノコノコビーチは短いからもう一回する気力がない…
レインボーロードXで表示がクッパなら良かったのに…(クッパカップで初の2万超えた) レインボーロード長いからこそ点数出やすいじゃん
あそこで物凄い差が付くよ ピチサ道幅狭い?
バッジ持ち消せば快適に走れるしフルコンもしやすい レインボーロードて666でどんくらいいくんだ?
38000くらいいく? >>273
Twitterに666で42000ならいる 333じゃレインボーロードきついやろ
おれはドライバーランク27の422で2時間近くかけて23000が限界だった 適性ないとやる気おきなくて日課300コイン集めすらまんどくさくなるんだな 1週間は長いよな
3日で1リーグ、1日休み、もう3日で1リーグ
翌週に新ツアーくらいで良い マリンツアーで久しぶりに新URキャラ2体でシークレット公開があったのはやっぱり気合が入ってたからかな。水着キャラというのもあって 俺は2週間でちょうどいいかな
土日しかがっつりやれないし、水曜日に更新あるのが仕事のモチベになってる このクソ妨害で3日で1リーグとか絶対嫌だわ
CPU弱体化してくれんならまだいいけど https://i.imgur.com/efCmRK9.jpg
15時おじは辞めたの?
アベルさんも辞めて15時おじも辞めてたら寂しすぎるぞ OK、愛しの水着ロゼたんゲット。
∧_∧
∧_∧ (´<_` ) 流石だな兄者。
( ´_ゝ`) / ⌒i
/ \ | | |
/ ./ ̄/ヽ | | |
__(__ニ/ ⊂ニ,)_|__.| |____
 ̄´ (u ⊃
5万課金した甲斐があったぜ
∧_∧
∧_∧ (´<_` ) 兄者、そんなに小遣いあったか?
( ´_ゝ`) / ⌒i
/ \ | | |
/ ./ ̄/ヽ | | |
__(__ニ/ ⊂ニ,)_|__.| |____
 ̄´ (u ⊃
父者の通帳から分捕った。
∧_∧
∧_∧ (´<_` ) なんと。
( ´_ゝ`) / ⌒i
/ \ | | |
/ ./ ̄/ヽ | | |
__(__ニ/ ⊂ニ,)_|__.| |____
 ̄´ (u ⊃ そろそろごぼう抜きしますか
うちのリーグは65000ぐらい取ればとりあえず安泰かな あーあーまーた明日の14時直前に抜かされるんかなー
botだったら許さんぞコラ リーグ47、圏外から1万上げて1位になれた。
諦めてたけど意外とスコア取れるもんだな。
フルコンしてないけど様子見しとくか。 ショップのラインナップが偏るなあ
いつもキノピオが居て目障り あと一日耐えれば1位取れるのにスコア更新してんじゃねえぞくそがああああああああいああああああああああいあああああああああ ミラティブで水曜の昼までにスコア上げ配信してるやつ結構いるからな、やらしいわ あまりに大変だったら降格してもええんやで
自分20位通過したあとに1位のスコアが46000ってとこまで水準が低下したから 最近はチケット消費が激しくて供給が追いつかない
50までは乗り切りたい チケット込みのレベルでリーグ分けされてる説
あると思います >>302
もはや支配されてる感がすごいな
レースもスタート時点で出るスコアが決まってるとか
もはやリーグ振り分け時に全て決まってるまであるな リーグにいるやつらもAIじゃないかと思ってる
実在する奴等じゃなさそう >>306
稼働ユーザーが減ってる以上、殆どbotと思っていいと思う
じゃなきゃ得点0の人達がもっとリーグに存在するはず http://imepic.jp/20200715/372890
botはこんな感じでスコアはあるがコース前のスコアがないのがBOT一目でわかります 降格も残留も賞品同じだから降格するわ。
頑張ってるオマエラ尊敬する・・・ >>307
1回リーグ一切触らずにスコア0にしてみたら次のリーグのライバル半分くらい最終スコア0で終わったからやりこみ具合とかでリーグ分けしてると思うよ
botは混じってるだろうけど似たようなやりこみ具合の人同士組んでるからスコア0いないんだと思うわ >>308
そうやってbotは少しはいると思わせといて実は全員bot
というやり方はない? 最近は火曜まで2つのコースだけやっといて最後にもうひとつのコースを頑張るのがトレンドなの? 39から毎週降格し続けて34だけど、今36000で1位だ
下がってくるとあからさまに上位に上げてくるの腹立つ >>312
aさんのリーグにbさんが居ても
bさんのリーグにaさんは不在
といったケースは何件も確認はされています
Twitter等で連絡取れる方がリーグで出たこともありますがスコアは同じでした。
スコアは本物なんでしょうね、実在するプレイヤーの場合は。 >>315
情報さんくす
同じやり込みぐらいはいいけど
オールレベル6とかは勘弁してくれ 今ドキドキしながら起動したらまだ1位キープ
でも2位と400差っていうw
仕事終わるまでお祈りするしかない >>320
や、金積めば勝つのは当たり前だろ
少なくとも俺はそれではおもしろくない >>320
間違えた。
運営への納金ありがとうございます
だったわ >>319
URピコはこのスレの最後の希望
俺も祈ってるわ >>321
今回のライバルリーグ一応1位ですが2位で80000出ているのである程度はやらないと勝って当たり前ではないですね 俺だって3000円くらい課金してるんだから、もっとヌルリーグにいれさせろ >>317
今日10分くらいでコインフィーバー2回きてなんかゴメンな >>311
やり込み具合で組んでるのは合ってるんだろうけどbotをそのレベルに合わせる方が運営は楽なんだなあ >>326
3000円を何に消費したかによるね
スペシャルオファーに使ってるんだったら適正ゲットしてるってみなされてるかも >>329
ゴルパスやで
半年くらいやってるからそのくらいになる 昼休みだから暇潰しにレインボーロードを1位取れるまで走ろうと思って走ったら
5レースかかった
しかも最後はイラつき過ぎてコンボ捨ててアイテムチケットまで投入
こんなゲームじゃ少し時間あるからやろうって気にならんわ 初期からのゴルパス民だけど今までリーグがキツいと思ったのは1回しかない(その時だけ2位取った) 本当に今日のツアーの限定なにが来るんだろうな
キノピコならこのスレのキノピコの人が喜びそうだけどまさかのまーたマリオピーチだったりして >>332
あなたがうますぎるのか
土管の引きがいいのか
ほんとにリーグにめぐまれてるのか
知りたいわ >>334
こんなところでしか
マウントとれない輩なんだから
察してあげようよ いつもの兵庫県の課金自慢大好きくんだから、むしむし オール6揃えてた2位が本気を出さなかったので無事1位
チーターで目立ちたくないかヌルリーグで頑張らなかっただけなのか分からんが助かった ロゼッタ好きならまわす
漏れはどーもねーさんには嫌われてるみたいなんでキノピコちゃんの方まわす
ハロウィンからやってるのにRロゼッタゲットできたのも最近だしそしたら次ツアーでゴルパス報酬で来るし水着ねーさんカスリもしないし ロゼッタGET
もう今年はそんな使われないんだろうなぁ
次はビルダーマリオとピノキオいるから
安心出来るかな キノピコキノピコキノピコ
ピコピコピコピコピコピコ 久々に1位だった
URアンロックチケとか初めて見た 3月中旬以来の1位
定期的にこれないとやる気削がれるよな
任天堂は商売下手 マリサの適正マシンねぇ
レミーまた使うんかよアンロックしとけばよかった チョコマウンテン全て準適正しかない
チョコレーとうといいチョコ付くとろくなことにならん うおおお!キノピオ隊長とキノピコ隊長だあああ!!
そして新コースチョコマウンテン来た〜!!(適正3は相変わらずURのみだが)
なるほど、あのバサバサがいた例の洞窟はチョコマウンテンRの光景か
またピーチサーキットあるやん………だがマリオサーキット2と3来たから許す! トンネル部分を延長してその先をグライダーで越える谷に変更するとは恐れ入った
スタート直後のカーブも崖になってて、より山らしくなっていいリメイクだ よっしゃ最適性全部そろってる
後半はキノピコカップかな?
チョコマウンテンXの最適性ゼロでオワタ 試しにコース走ったら64のチョコマウンテンの原型がほぼ変わっててワロタ
コース終盤の崖落としができないのは残念 このクリスマス大優遇は何なのまじ
マシンもグラも
やたらと際立って起用されないかこれ イチゴドーナツとかいう有能グライダー
持っててよかった 新コースはもうUR縛りなんだな
新規は完全に捨てたのか ついにURキノピコゲットのチャンス来たか…
ピックアップは来週までお預けだけどルビーなら100連以上分持ってるから絶対手に入れたる 全体的に最適正なくておもろくないな
まだ開いてないカップもそうなら尚更☆5は無理だな URキノピコ来たから来週ルビー使いまくるわ
後半のグライダーってどれだ? あれ、貰えるルビーめちゃくちゃ戻ってね?
ゴルパス準拠で60越すんだけど? 後半だなもはやキノピコちゃんしか見えないw
ダブルボム兵いーんじゃなハンマーよりずっとよしw まあ新コースがUR縛りなのは元からだけどね
過去URが適正に何個も入ってる分昔よりマシなくらいだし
むしろ酷いのは適正持っててもLv高くないと話にならない方だと思うけどな >>376
元からあるやつなのか。
これ骨クッパバージョンとかある? 探検ツアー追加
キャラ
UR キノピオ隊長【ハンマー】(ドカン@ピックアップ)
UR キノピコ(探検家)【ダブルボムへい】(ドカンAピックアップ?)
マシン
UR ゴトゴトロッコ【ミニターボ】(ドカンAピックアップ?)
UR ゴールドトロッコ【ダッシュプレート】(ゴールドパス配布)
UR ダークバギー【ジャンプアクション】(パック販売@)
UR キングクッパ【ロケットスタート】(パック販売A?)
グライダー
UR トレジャーマップ【サンダー】(ドカン@ピックアップ)
ツアーギフト:☆30 かみひこうき、☆75 マッシュ、☆165 ベビィマリオ
ゴールドパス:☆60 スケルバギー、☆120 ボムへいパラフォイル、☆165 アイスブロス、☆200 ゴールドトロッコ
第3コースのツアーボーナスグライダーはピンクゴールドかみひこうきなので、これがドカンAのピックアップになりそうです。 探検ツアー 前半リーグ(キノピオカップ)最適性
N64 チョコマウンテン
(UR)ピンクゴールドピーチ、マリオ(コック)、☆キノピオ隊長、ワリオ(キャンプ)
(UR)クリスマスガール、☆ガタゴトロッコ、ドクリンゴー、△ダークバギー
(UR)バナナクレープカイト、イチゴドーナツ、シルバーベル、△ゴールドバサバサ
3DS キノピオサーキット
(UR)キノピーチ、くろヨッシー、キノピコ(探検家)、(R)キノピオ、キノピコ、△ハンマーブロス
(UR)Bダッシュ、エドッコ、ハッピーライド、(R)レッドストリーム、レッドワン、(N)マッシュ
(UR)ゴールドカイト、イチゴクレープカイト、ユーヤケチョーチョ、☆トレジャーマップ、(R)ハテナブロック
SFC マリオサーキット 2X
(UR)マリオ(クラシック)、ルイージ(クラシック)、マリオ(スイマー)、(R)キノピオ(ピットクルー)、ジュゲム、(N)レミー
(UR)ターボ・ワン、レッドBダッシュ、パワードーザー、プリンセスコーチ、(R)レッドストリーム
(UR)ロイヤルパラシュート、安全第一カイト、ピンクゴールドかみひこうき、ウメニタマゴはなふだ、(R)サンダーばんがさ
☆ドカン@ピックアップ
△パック販売@
クリスマルガール持っててよかった。キャラが無いと逆に諦めがつくという。 こわせアイテムボックス、ボックス動きすぎで地味にムズくね チョコマウンテン景色なかなかいーじゃないですかー
とマリカツが初めてのマリカの人がぼやいてみる
ライガー恒常になったのか チョコマウンテン面白いわ
ただXのマシン適正がねぇ 後半の50ドカン
リークきてるけど
内容微妙だけど持ってない人はありか
どうせまたピックアップ無しだろうな 50ドカンラインナップ少ないんだからピックアップいらん >>385
たぶん後半のカップのバニラ1RXの四角いアイス うおおおおお無料ドカンでアイスマリオ出たああ
前ツアーで出てくれよ ドクリンゴーかクリスマスガールのどちらかにレベチケを1枚だけ使うとしたらどっち? >>394
絶妙に微妙
新規参加者はおいしいんかね >>394
骨クッパか有象無象のRキャラしか引けないのに誰が引くんだよ。どうせファンキーワリオロゼッタにはバリア張られてるからな 探検ツアー 後半リーグ予想(キノピコカップ)最適性
SFC マリオサーキット 3R
(UR)マリオ(はかま)、デイジー(サンタ)、☆キノピオ隊長、(R)キノピコ、△ハンマーブロス
(UR)エドッコ、ターボ・ワン、ビビッドビデール、☆ガタゴトロッコ、◎ゴールドトロッコ、(N)ピンクマッシュ、、
(UR)むらさきばんがさ、おりづる、★ピンクゴールドかみひこうき、サクラニピーチはなふだ、(R)バナナパラフォイル
GC ディノディノジャングル
(UR)ヨッシー(トナカイ)、▲■ほねクッパ、■ファンキーコング、ほねクッパ(ゴールド)、(R)■ドンキーコング
(UR)エドッコ、ジングルベル、プクシュノーケル、△ダークバギー、(R)ファイアホットロッド、DKジャンボ、バナナバギー
(UR)トロピカルカイト、ウメニタマゴはなふだ、(R)ばんがさ、◎ボムへいパラフォイル
N64 チョコマウンテン X
(UR)■ロゼッタ(オーロラ)、くろヨッシー、★キノピコ(探検家)、ヘイホー(パティシエ)
(UR)▲パワードーザー、★ゴトゴトロッコ、▲キングクッパ
(UR)イチゴドーナツ、☆トレジャーマップ、△ゴールドバサバサ、ゲッソーパタレット
☆ドカン@ピックアップ
★ドカンAピックアップ候補
■スペシャルドカン(解析情報)
△パック販売@
▲パック販売A(解析情報)
◎ゴールドパス配布
カップはここで99%確定でしょうね。
エドッコは今ツアー3コースで最適性ということに、ゴールドバサバサと共に前ツアーから連続で活躍中です。
スペシャルドカンはランダムなのであてにはならないでしょうが一応、名前は重量級ドカンとかですかね。 ドーナツへいやもノコノコビーチもチョコレートマウンテンもDS音源のほうが好みだったんだけど全部オリジナルの音源なの悲しい エドッコ、ゴールドバサバサ
この2つはチケット投入してよさそうだな
前後半活躍する ピックアップ無しでもURキャラ4/50ならオーロゼ目当てで引いてまう…と思ったが
そんな大盤振る舞いしないだろうし
以前ゴールドドカンで金カロ欲しかったのに
金ノコ1金ほね2という苦いのを経験したから
おとなしくキノピコ隊長狙いで適正補填するか… >>399
なんか昨年のガセバレにいたキャラが次々と投入されてるような…
(ファンキーやディクシーやトッテンは昨年の時点ではガセだった) 正直キノピコたん以外どーでもいー( ・`ー・´) + キリッ >>399
こういうネタバレっていうか先行公開好き
ハンマーブロスもそうだったよな >>361
俺のトナカイ押し入れにしまったままなんだが?w 仕事終わったぁ1位きたぁああキノピコきたぁああ
>>381
まとめいつもあざす! 前回のリーグで一緒だった人が3人くらい今回のリーグにもいるんだけどw
しかも内2人は昇格してなかったと思うのに適当すぎるだろ >>413
自分のリーグにいるからといって相手も同じリーグとは限らないから正常だぞ >>394
ツアーURあるひととないひとの
格差が浮き彫りになってるドカンじゃないか
俺はこういうやり方よくないと思うんだ
(バンクーバーの復刻したかったんですっていう気持ちは伝わるけど) >>392
あっ、あれかー
ありがとうございます! >>415
キノピオカップのマリオサーキットの2週目にグライダージャンプ台が出るところの近く >>415
パイロンはキノピオサーキットにありましたよ 無課金やゴルパス民でもRの高レベルを所持し始めたから、リーグ対象カップにRが混じってるとマジでわざわざガチャ回してURLv1を手に入れよってならないんだよな
それこそキノピコみたいにキャラ人気でもない限り ピーチ3連続リーグ最適正とか、偏りすぎでしゅ。呆れるわ RキノピコLv6にしたのに特に活躍する場が今までなかったから本当に良かった >>402
同じく
でもドーナツとかはSFC音源なのに何でチョコレーとうだけDS音源なんだろうね >>427
ホイッスル鳴らせる音源がSFCにしか備わってないんかなあ 64フラッペはDS音源
64チョコマウンテンは64音源
違いは何? >>430
64フラッペDSじゃなくてwii音源な気がするんだよな 基準がわからない ハッピーライド化けてきてるな
都市もRXもなしで適性9 ワイ「トレジャーマップ欲しいから少し回すか」
→99個目にあってキノコ生える、後半ドカン回せなくなったwww チョコマウンテンかあ、って思って走ってみると半分以上変わってて笑う
64の頃に無理やり坂ショートカットしまくるプレイヤーがいたせいなのか >>430 >>431
64フラッペは64音源じゃない?
基本的に7にあるコースは7音源、他は原曲の音源を使ってるように思うよ >>361
前回はバンクーバーが優遇だったし、半年周期なのかもね。(ネタ切れでないことを祈る) >>414
botの設定が雑だって解釈もあるかもw チョコマウンテンは下位に落ちると這い上がるのきついね 追加の解析情報が出ているが、スペシャルドカン(Heavy Hitters Pipe)は、画像の8キャラがピックアップになるらしい。
チョコマウンテンNとXの両方とも適性キャラがいない場合は、こっちの方が断然手に入りやすいですね。
もっとも、将来性は新キャラの方が高いですが。 >>308
オーロラロゼッタ、パーティーポリーン、金カロ、ピンクピーチを揃えたい…… 俺は上Pでやりきった感がある
10連3回で引けたけど spotlightがピックアップなのかな?
ドンキーコングやロゼッタ、クッパが入ってるのが罠だけど確かに美味しいね
隊長ほしいし何回そうか迷う ちょい前にリーグ40行ったから緩め中
次のチャレンジカード出てないし >>448
DeNAはユーザーが貯めてるルビーを消費させたいんだろな
新コース、新キャラは当然適正あるけど
過去キャラも適正ありにして
50ドカンにする事でユーザーのルビーを消費させる
次ツアーでは今回のツアーキャラは適正あるけど
50ドカンで引いたキャラは適正ないみたいな事をする
ルビー無いから勝ちたい人には新キャラを課金させる
定期的に50ドカン出してルビーを吐き出させて新キャラに金出させると TSUM TSUMは優秀だわ
イライラはあっても無課金で1億点超えるからなー
フレンドへのハートおねだりがWIN-WINなのがよく出来てる チョコレー島コースベビィピーチエンジェル極度のスランプ、負けてばかりで怒鳴りつけ。リアルでベビィピーチエンジェルを殴り殺したいわ >>454
俺も一発目で来たぜ!と思ったら未入手のピットクルーのほうだったぜ!w ちと質問なんだがクッパ甲羅ってコース上をある程度の距離進んでいくものじゃないの?
壁で跳ね返ってきたりフィーバーしても投げる度に谷底に落ちていったりするんだけどこれで普通? マジで今回ツアーで負けてばかりのベビィピーチエンジェルをリアルで殺したい このゲームシンプルに普通にやってリーグ1位ってとれるの?
あげたら英語ネームのやつがすぐ抜いてくる >>462
ぬるリーグに入れてもらえるようちょっとしたコツが必要
リーグ30位までなら普通にやっても一位取れてたよ チョコマウンテンて適正ないときついなぁ特にX
Lv上げしたいだけなのだが
一位を安定してとれてもカンストするまで一時間半くらいかかるのに三位がやっとって ぶっちゃけキノピオよりキノピガールの隊長が良かった…… チョコマウンテンXは序盤に被弾したらもう1位とれないな
バカCPUが潰しあいしてる間に1位がどんどん離れていく 流石にそれ貼られても賛同は得られんだろ
むしろしっかりとやろうとしていて良いのでは?と思ったけど
そういうガチが嫌な人は緩くやる人達を募ってゆるくやってた方が
お互いに嫌な思いしないから健全よ >>474
営業してるのに鍵がかかっているラーメン屋を思い出した 始める前はタイムアタック、スコアアタック、カップごとの制約とかがあってワイワイワチャワチャするゲームかと思ってた
いざ始めたらお祈りするゲームだった >>479
少なくともタイムアタックするゲームシステムではないな リーグきついwww
1位がほぼLv5か6の外人だわwww無理www >>474
良かったなTwitterで本人が反応してくれてるぞ
スレをみてるそうだ
挨拶しておけよ >>483
こっちは2位とダブルスコア近い大差のぬるリーグ。皆がキツいキツい言ってくれてたおかげで調整入ったのかと思ってたが、ホントに運なんだな。 今回のリーグからフレンドの半分以上が引退してるっぽいw
ワイも急激にプレイしなくなったので萎えるタイミングはみんな同じだな >>485
週明けの月火で本気だしてくるやつがいることもある。 マリオサーキット2X、自分史上一番簡単だったかも。
普段、上手い人の動画を見ないとフルコンできなかった自分でも、あっさりとフルコンできたわ。
しかも、フルコン狙っても、順位が落ちるでもなく、ほとんど1位でゴールできる。 なんか最近ショップにロゼッタがよく来るんだよな
嬉しいんだが他の持ってないキャラも来て欲しい所 なんで各コースごとにランクptキャップあるのに走り続けると上昇幅少なくなるとかアホみたいな仕様なの? ショップに2日連続でURチケ並んでるけどルビーもコインも無いから買えないのであった リークの50ドカンが重量級ドカンらしいんだけど
ロゼッタって重量級なの?
本家はやってないんだが… >>485
ぬるリーグとは裏山
キャラアンロックが賞品のときは鬼畜っていう法則はなかったか >>496
本家ロゼッタは重量級扱い
重量級の女性キャラクターがいないが為(wiiまで)に重量級キャラクターとして、定着した感じ。
ロゼッタの別名は「重量級おばさん」とも呼ばれている OTKがTwitterで
URレベル4とNレベル5ではポイントブーストは同じですって書いてるが
ネタなのかガチなのか分からん
諸々の計算したらベースポイントの差で同じになるといってるのかな アンロック(490)URマシンLv4と
アンロック(324)NマシンLv6
どっちがいい?
ポイントブーストのベース150の差と
アクションポイント1.2倍と1.1倍の差の
どっちが大きいのかわからん なんでマリオカートでは重量級扱いなのにスマブラではロゼッタ軽いん? >>504
3DS/WiiUだとカービィより軽くて草
8DXだとキングテレサと同じ重さって言うのに ポイントブーストの値が同じ(ベースポイント×(Lv-1)が等しい)場合は、
レース開始時に加算されるベースポイントが高い方(=レアリティが高い方)を選べばいい、ということでいいんだよね?
で、レアリティが高い方のポイントブーストがわずかに低い場合は、
ポイントブーストの値の差分/100×アクション数が、ベースポイントの差よりも大きい場合は、低レアリティ(ポイントブースト高)で、
小さい場合は高レアリティ(ベースポイント高)を選べばいい、と思うのだが詳しい人いますか? >>504
本 人 じ ゃ な い か ら
なので色々捏造されるんだけどね 無料ドカンからゴルピでて糞ありがとうございます。ピーチ祭りの時70連でバケーションしか出なかった借りをここで返せました >>507
502だけど最初に加算されるポイント差を失念してた
この場合はURの方が良さそうね >>509
ピンクゴールドピーチが通常チョコマウンテンの手持ち唯一の最適性で
ピーチツアーでドカン頑張りまくってよかったと思った
さりげなく手持ちでどうにもならなかった過去のあるSFCレインボーRXにも効いてる… チョコマウンテンは洞窟入る前か直後で高確率でクラッシュするのがな
道幅狭いしショートカットもないから挽回しづらい >>512
もしかしてチョコマってクソコなのか…? 今までのコースを全てカンストしてたら、ランクいくつになってるの? >>499
メタルピーチでも作ればいいのに
可哀想 ガタゴトロッコとエドッコ、どっちもLv1なんだけどレベルアップチケット使うならどっちのほうがいいんだ 「青葉 創価 文春」検索ワード
安全パトロールで青葉を防げなかったとは・・・
>>500-580
偽本尊
その働きは
毒薬さ
(論拠 「大白蓮華」第62号)
偽本尊交換会→阪神淡路大震災
宗教協定発効→イタリア大震災
>581-660>661-740>741-820>821-900
〜〜〜あなたに届け愛の歌〜〜〜
ttps://sp.nicovideo.jp/watch/sm23961900
いい歌みっけ!
青葉創価文春
創価文春青葉
文春青葉創価
ttps://2ch.review/cache/view/newsplus/1532712166
↑このスレ「創」で検索したら、たくさんの・・・ >>517
エドッコってNやRでも代用効くんだよなぁ
ガタゴトロッコは代用効かないのが多いんだけど >>520
だったら人に聞かずに自分がいいと思った方にすればいいじゃないか
アドバイス貰っといてなんだそれって思うけど 自分で判断した方が良いと思われw
プレイヤーによって違うけど漏れはエドッコは現在リーグ選出5コースで使っていてゴールドポッポの7コースに次いで2番目に使ってるマシン
ガタゴトロッコはこれからのマシンでは?
今回のツアーが22回目でエドッコは第2回トーキョーでガタゴトロッコは第16回エクストリームでデビュー
< エドッコ >
4 キノサー | 4 ディノディノ | 1 マリサー3R | 1 3DS レインボー | 1 マリサーT | 0 SFC チョコ2T
< ガタゴトロッコ >
1 キノサーR/X | 1 ノコノコ2T | 1 マリサー3R | 1 チョコマウンテン | 0 おばけぬま1R/X | 0 ディノディノR/X | 0 キノサーT | 0 マリサー1T | 0 ワルピンT
( 先頭の数字はリーグ選出回数 | エドッコの都市5コースは省略 ) リセマラしてたけど、マシンとグライダーはでるのに、ウルレアのキャラが全然でない
フィーバー考えるとキャラ必須だけど、これはダメかもしれんね >>518
あったか?両側壁しか見えんのだが
うまい奴の動画見てくるか レベル6のマシン作るならエドッコ一択
マリカツで一番強い >>524
横レスでスマンが最後の右カーブのイン側にあるダートのことだろう
あんなんでも通るか通らないかで最後の順位が結構変わってくる
ちなみに洞窟内のS字にもイン側を細かくショートカット出来るところが2〜3箇所あるよ
リーグの時はコンボが減っちゃうから意味ないがRキノピコ使ってればキノコたくさん出るから
マルチでは結構有利に働くこともある >>525
言い過ぎ
今までの対象カップ選出率が高いとはいえ実質適性6しかないぞ(都市コースが多すぎる) ゴルパス勢だけどURチケットでエドッコとビートデイモンをレベル6にしてる あんまり特定のキャラやマシンがつえーつえー言ってると
リーグ対象コースの傾向変えられちゃうぞ
なんだかんだ適性コースの多さも重要 >>527
適正数すごいイメージだったが実質はそんなもんなのかw
まあでも投資先としては悪くはないよね ハッピーライドにレベルアップチケットも有り
俺は買ってないけど エドッコは結構前から強いって言われてたし
なんだかんだリーグに選ばれてる マシンは比較的使うの上手くバラけてる気がするな。最悪無くてもフィーバー、フルコンボには関係しないから致命傷にはならないし。ミッションの為にビートデイモンはLV6にはしてあるけどエドッコはあるけどLV1で経験値MAXにすらなってない。 ただ周りのコインを吸い込むだけなら
ブーメランで事足りるから
差別化して欲しいな
周りのプレイヤーからコイン吸い取るとか
1日の300枚集め中にcpuにやられたらキレそうだけど >>538
仮に実装されたとして
コインフィーバー来てクラッシュも一回もしてないのに気がついたらコイン0
嫌過ぎるw ブーメランでコインBOXがバラ撒いたの取りまくりたいけど中々ブーメランキャラ使う機会少ないよね。今回ピットクルー使えるけど先頭走りが楽なコースだからブーメラン出ないし。 >>542
廃課金クランがそういうのSFCマリオサーキット3で試してたなあ… >>545
数回しかないけど上手くいくとコンボ音が止まらなくなるからな 一回ブーメランブロスでゴール直前にコインボックスのコインかっさらう事が出来たけど本当にゴール後もコンボが止まらなかった
二位ゴールだったけど大幅更新してそれ以降コインフィーバー二回でもその記録越せなかったわ >>550
バニラレイク
ディディーカップで出てくる ピーチサーキットRで赤い金網からジャンプする前に緑甲羅を真後ろに投げるとなんで前に跳ね返ってくるんだよ
あの赤い金網のどこに跳ね返るような壁があるんだよ >>526
あそこ近付くと普通走行の時は減速に繋がる癖にキノコダッシュしても跳ね返されることが多々あってキノコの無駄遣いになるから避けてたんだよな
ノコノコビーチの緑もそうなった
>>553
そういや最近自分の投げた緑甲羅が跳ね返ってくる確率高い気がするな トッテンのスキルなんだろうな
VS巨大トッテンが待ち遠しい お急ぎで最後まで進めたけど、トッテンはダッシュキノコでひたすら加速してくるだけだよ。あとアイスキューブもタイムアタックでバニラレイク出るから楽々出来るよ。 水着ロゼッタの適正RXコース1つしか追加されてないのな
パーティポリーンみたいなゴミ適正にしたら許さん >>556
マジか
じゃあキノコ関連のスキルなのかな チョコXて後ろの方にもコースありますかね?適正なくてレベル上げきつすぎて…150ccですらなかなか安定して勝てないし…もう1つコースあってそれが適正異なるならそれの方が助かるなぁと >>560
デディーコングカップにもあるよ
最適性はキノピオ隊長が追加されてるだけだけど >>561
ありがと
持ってなかった…w
やるしかなさそう トッテンのスキルはコインバキュームやぞ。海外の解析班がスキルまで解析したみたい >>562
ずっと同じコース走ってたらそのうちピンバッヂ付いてるCPU消えてくると思うから、そうなればかなり楽に勝てるようになるよ
頑張れ! バッジ消しほんと面倒だよな
アプデで最初からバッジ無しの強さにしてほしいと切実に思う 今回のグライダーのボーナスチャレンジめっちゃキレイやな チョコマウンテンのバナナフィーバー強いな
道幅狭いから引っかかりまくる 今回は適正無さすぎるからルビー貯めて次回にかけたいがトッテンってキャラだと何系ツアーになりそうなのか教えてくれ チョコマウンテン適正なさ過ぎワロス
日曜日の50ドカンでオーロラロゼッタとキャンプワリオが出てくれることが希望… 来週のパックのリークとか来てるのかな?
2400円の方にチョコマンX適正のマシン無かったらしんどいな >>573
マシン一覧に既に追加されてるから見れるよ >>563
>>540でコインバキュームはアイテムの事じゃない
ってのが発覚したからまだわからんすよ
>>558
正直URが多いキャラほど当たり外れ出てくんのよ
(ビートデイモンに対するブルースデイモンみたいな)
ポリーンは初回からURで衣装替え有りという特殊な立ち位置だから
フィーバーできるコース少な目、はまだわかる ビートデイモンて持ってないけどよく名前が挙がるのは適正が多いの? 稀にショップで出るURマシンだからじゃね?
個人的には持ってるけど殆ど使ってない デイモンって適正7個しかないんだな
初期の頃は7個ってかなり多かったし、ほとんどがリーグ常連コースだったし、ミニターボプラスが珍しかったんよな 初期といえばニューヨークドリームRXの★5取るのがめちゃくちゃ大変だった記憶ある
あの頃から上手かった人いて動画参考にしたな < ビートデイモン >
5 カラカラ | 2 ヘイホー | 2 ロックロックR | 2 ヨシサーR | 2 ネオクッパR | 1 デイヒルR | 0 クッパキャッスル1
来るのが遅くてヘイホーとネオクッパRとデイヒルRでしか出番がない漏れのビートデイモンさん未だlv.2でもはややる気なし キャラ/マシン/グライダーのバリエーション(というのか?)は、ゲーム的にはほとんど意味無いと思うけどな。
絵的には衣装違いとか色違いといっても、ゲームのアイテム的には何の関係も無いし。 パーティーポリーンはパリピみたいなの期待して100連してまで引いたけど結局ほとんど役に立ってないな… >>583
俺も持て余してるw
パティホーがやっとチョコマウンテンXの適正貰えたし、ポリーンもそろそろ新コースの適正貰えるんじゃなかろうか 誰か助けてください。
ディディーゴングカップのチョコマウンテン Xで全て準適性しか揃わず、
普通にフルコンしても、今の自分のベースポイントやゴールポイントでは、
だいたい11200〜11500の範囲内で収まってしまい、スター5つ獲得の11600までギリギリ届きません。
相手のスターリングやコインボックスなどのラッキーパンチがあれば行きそうなのですが、
現状、そういう時に限ってミスをしてしまうようなフルコン確率の腕前です。
できればそういうラッキーに頼らずに行ければいいのですが、
どこか他にアクションのできるポイントを見逃してるかも知れず、
そこらあたりの見本動画を上げていただければ幸いです。 少し前なんて、その限定ガチャONLYコースが大半だったんだから、今はマシだよ。 次の土管っていつからでしたっけ?最近50のが早くなった気がするんですが >>583
最近連続で適正来てない?他の手持ちの兼ね合いで使われてないだけじゃ? >>586
そのカップをまだ開いてないしキャラ適正を見てないから
アバウトなアドバイスになるけど
キャラは準適正も非適性も同じだから
コインボックスキャラがいるならそれを使う
いないなら
ジャンボバナナキャラを使い、バナナにひっかける
あとはこまめにミニターボ を開放
キャラのレベルは無視していいけど
ベースポイントはなるべく高い方がいい >>588
水曜にいつも通りキノピコのピックアップだから
日曜あたりに50ドカンくるのかな >>590
> キャラは準適正も非適性も同じだから
> コインボックスキャラがいるならそれを使う
> いないなら
> ジャンボバナナキャラを使い、バナナにひっかける
ジャンボバナナに引っける、なるほどその手がありましたね。
非適性のドンキーコング・ポイント675を持ってるのですが、
アイテム1つしか持てないので、アイテムガードが辛そうです…
準適性のほねクッパ・ポイント800とどっちがいいでしょうかね? >>592
数回やってみたけど、やっぱり準適性のほねクッパの方がいいかな…
そもそもドンキーコングでも、ジャンボバナナの出る確率がそんなにないし、
やっぱりアイテムガードできないのが辛すぎるわw >>592
アイテム一個だとガードが辛いのは間違いない
なので、被弾せずにフルコンゴール出来るまで走り続けるしかない
バッジ持ちがいる間は半分諦めて周回しつつ
バッジ持ちを消してからが本番
うまくバナナ置ければガードにも役立つよ
なんて書いてはみたものの忍耐を必要とする険しい戦いです ちきしょー、最後チャンスと思い、アイテムチケットまで使ったのに、
11567ポイントであと33ポイント足りないとか!! ダッシュリングのラッキーパンチがあったけど、フルコンまでワンミスで11543…
理論上は絶対に行けるはずなんだが、もうキレてきたわ〜 チョコマウンテンの妨害が酷すぎて1位になれないどころか8位連発してる
新コースなのに全然楽しくない よう頑張るわ
おれも昨日チョコマウンテンの★5頑張ってたけど、CPUに妨害されるとキレそうになるもん (適正ないと)★5が厳しいコースたまにあるよね。レインボーのなんか飛んだりコース千切れてたりのとこ(名前忘れた)
ポリーン頼みだったような記憶が。当時持ってなくて諦めたけどその後ポリーンとれてフィーバー1発でもでたらいけたわ マルチでウデマエAの99.9で止まってSに上がらないのですが、ゴールドパスが切れてるとダメとかあるんでしょうか? 妨害酷すぎて面白くない
やればやるほどストレスが溜まる やったーーー ついに11672でスター5つ獲得!!
長かった〜 >>601
Sランクはゴールドマッチでないと上がらないから、ゴルパス切れてるとダメなんだと思う。 チョコマウンテンフルコンまっしぐら
このまま進めば間違いなくスコア更新でリーグ順位昇格間違いなしってところでイギーによる緑こうら妨害で順位が1位から7位に降格
なんで一番美味しいところで妨害してくるかな
本当わざとかと思うぐらい >>602
かと言ってマルチが面白いかというとなあ? >>605
このゲームはマゾゲーだからな
おれも似たようなことあってブチ切れてスマホぶん投げたら壁に穴空いてスマホの画面も割ったことある 接戦1位で妨害を防ぐ為に甲羅かバナナ欲しいとか2位で1位抜くために赤甲羅欲しいとかで最後のボックス取ったタイミングで高確率でサンダー落とされるのも確実に嫌がらせだよな >>598
バッジ持ち消してない
最短距離走ってない
試しにバッジ持ち消して5回程度走ったけど半分以上1位だな最近の新コース全般に言えるけどバッジ持ち消すと消さないとでCPUの強さが結構違う少なくとも8位連発はなくなると思うが 50連来るか…キャンプワリオは欲しいな…ボム兵大砲あるし
オーロラとほねクッパは既に持ってるからいらんけど、どっちもLv1やしなぁ…
でも一番欲しいのはファンキーコング
ピックアップじゃなくてもいいから他のURキャラ(メタマリ、キノピーチ、ピンゴルピーチ、ポリーン)来るんじゃねぇぞ… >>610
サンダー取った瞬間にサンダー落とされた時はキレそうになったよ さっきダウソしたけどスレ過疎ってない?
なんかあったの? ポリーン未所持でコイン貯めてたけどまだもってないターボワンショップに来てしまった… どうしようかな… >>614
トゲゾー2回の場合もあるから、特に長距離コース(スノマン、ワルピンetc)普通にありえる CPUはクラッシュから復帰時の無敵がほぼ無いが、サンダー喰らった時は一律で無敵時間があるっぽい
トゲゾーを透かしてた >>618
トロッコかピンクマッシュあるorゴルパス民なら無理に買わなくていいと思うよ バニラレイク1RXでアイスキューブ5個破壊狙いたいけど難しくね?
最初のは高台から落ちた所で高確率で通り過ぎるしその後のも甲羅かクラクションじゃないと届きにくいし さっきからレスも全然ついとらんし
ちょっとセルラン見てくるわ >>623
ドリフトで壁擦りながら飛べば一つは壊せる >>624
気付く前に地道に最初の坂の横をキノコで抜けて達成してもうたわ くそがああああああああああああああああああああああいあああああ
https://i.imgur.com/neh1E7y.png バニラアイス1RXで1位とっても経験値たまらないんだがバグ? うおおおおおおおおおおおおおおおおお
やっといったぞおおおおおおおお
スレで一人頑張ってた奴いたからおれもがんばったよ
https://i.imgur.com/4wg6OTY.png >>630
おお、キャラの適性がないと大変だよな。 チョコマウンテンのマシンなかったけどフィーバー3回出て19000近くいった
このコースはラッキー7が強いな バイロンを5回吹き飛ばすってどこにバイロンいるんだ? OTK がやってる対戦面白いな
参加してみたいが弱いし勇気ないな >>637
キノピオに動物いるか?
まだ開けてないコースか >>638
一瞬なにを言われてるのかわからなかったわ
バイロンは君の心の中にいるよ 三角コーンのことかよw
三角コーンをバイロンなんて普通言うか?初めて聞いたぞ
一応ググったがイギリスの詩人しか出て来ないしな
吹き飛ばすは過去デイジーの羊があったから動物かと思いアメリカバイロンっているしなとか思ったらあれバイソンかw
取り敢えず三角コーン吹き飛ばしてくる マジレスするとバイロンじゃなくてパイロンなw
てかバイロンってどんな生き物想像してんだよw バイソンとバッファローが混じってバイロンになったか
HAHAHA 青森山田のバスケス・バイロンしか頭に浮かんで来なかった。 バイロンじわるwwwいったいどんな動物なんだよww
コーンのことパイロンっていうの割と常識だと思うんだがな バイロンじゃなくてパイロンなのかw
もう滅茶苦茶だな パイロン自体もマリカツ除いたらwiiくらいしか出てこなかった気がするし使う言葉ではないよね レース関係だとよく使うよ
ゲームじゃなくて、リアルの自転車とかマラソンとか 少なくともここで知ってる人間が複数いる時点で自分の無知さを恥じろよ パイロン
道路や工事現場などの規制や区分けを目的として置かれる円錐形の樹脂製品の、主に警察や放送・広告・イベント・スポーツ関係者による通称。工事や警備関係者には商標名の「カラーコーン」の名で呼ばれることが多い。ロードコーン(Road cones)、セーフティーコーン、略して単にコーンとも言う。色は赤が多いが、黄や青、緑、白など様々な色が見うけられ、LEDにより発光する機能が内蔵された物もある。
カートレースだからスポーツ関連にカウントされるのか コーンは商標名で正式名称そのものがパイロンだったのか マルチをガチでやるならマニュアルドリフトOFFが使えないと
ダメっぽいなぁ あのさぁ、フィーバー中にドリフトすると画面連打してもフィーバーアクション出ないバグいい加減なんとかしろよ このスレでよく見るバッジ持ちを消すっていうのはどういうこと? >>669
そんなバグないぞ
ちゃんと両手使ってるか? >>672
フィーバー中にドリフトというよりもドリフト中にフィーバーになった場合かな
どれだけ画面連打しても反応しない
一旦ドリフトやめて再度ドリフトすると反応するようになるけど、それでもフィーバーアクション2回分くらいは損する >>671
マルチじゃない場合はCPUとのレースになるが
ピンバッジ持ちはプレイヤーのゴーストみたいな性能でクソ強い
しかしレースが終わると去るので、ゴールを繰り返すことによって
ピンバッジ持ちの枯渇が起こり汎用CPUが空席に埋まる
ドライバーランク上げはこの方法で1位を取り続ける
ただしマルチプレイのゴーストデータをキャッチしてきたり
リーグ対象カップはひっきりなしに遊ばれているため、あくまで気休め 個人的に一番ムカつくのは、アイテムガードしてるのに、
まるでアーネスト・ホーストのレバーパンチのごとく、
緑甲羅を正確に横っ腹からスナイプされることだな。 >>677
ガードアイテム持ってたら全方位有効にして欲しいわ
脇腹当てられるとイラつきしかねえ ドリフトで車体傾けっぱなしだから緑甲羅は当てられやすいんだよね >>678
しかもこのゲーム常時ドリフト入れるのが基本だからな 普通のマリカの対人戦なら脇腹スナイプは普通にやるしやられることだけど、ここの運営がバカなのは、同じことを人間にやられるのとCPUにやられるのとじゃ違うっていうのが分かってないことだよな >>680
ドリフト要らんわ
カートは基本グリップ走行やろ >>682
マルチはAI相手よりも詰まらないからなあ
マニュアルドリフト要らん マリオカートはドリフトしてなんぼでしょ。初代から。
>>668
OFF? ONじゃなくて? >>686
OFF
理由はNISC
ダートとかをショトカする時、ピョンピョンとジャンプしながらダートを走ると
ミニターボを維持しながら走れたりするんだけど
ONだとジャンプした時にアイテム発動しちゃう
OFFだとドリフトボタンを連打すればジャンプ出来るし
アイテムも暴発しない オーロゼやクリスマス限定って異常に贔屓にされてない?
しょっちゅう適正に入ってるし >>674
端末のタッチパネルの性能がショボいだけ
端末課金推奨 マリサ2Xまともに走れないな
防御アイテム無くなった瞬間赤甲羅やアイテムボックス取ったと同時にサンダーがほぼ確定コースじゃん おれまだ自分の端末でしかマリオカートやったことないけど、端末性能確かにありそうだわ
だって一回何も押してないのにスタート時に勝手にアクセル踏んだ状態になったことあるもん 端末の処理追いついてないとカーブうまく曲がれなかったりする >>692
マリサ2おもろいけどなサーキット系は腕がかなり影響すると思ってる200cc1個で走るとわかる そういえば"サーキット系"の文字で思い出したけど、俺的コースランクみたいなの消えたのなw ちょうど100連分ルビーもっててチョコXのキャラとマシン適正未所持
キノピコドカンするつもりだったけど
今回の50ドカンも持ってない奴多いしレア率も高いから迷うわ...
こっちやるとマシンの適正は手に入らない可能性でてくるしのお... 50ドカン安売りしすぎじゃない?
金ノコガチャの恨みまだ忘れてないぞ このくらいしないと引く人かなり少ないと思うし良いんじゃない
オーロラロゼッタ以外微妙 今までで一番良いガチャじゃん
ピックアップ8とか最強かよ >>702
後半スタートしてから考えたら?まだ残ってる
ファンキーファンとオーロゼ脇オタのガチャかな >>705
安売りしないといけないほど運営は切羽詰まってんだろう 欲しーキャラある人にはおいしーよな
探偵ベビィロゼやクラルイの時みたいな確定50ドカンやし限定UR3つか
この確定50ドカンをサンタデイジースポットでやってくれないかなぁ 持ってなかったオーロゼとハイカーワリオ20連で引けて大満足や
水着ロゼよりオーロゼの方が可愛いけど生足見えないのが残念 >>697
余裕でいらっしゃいますがw
>>67
15時おじに続いて死亡かと思って探してしまったよw キングクッパはガチャに混じってるから、恒常化するカートだよ 2000コインのグライダー4種類とゴールド買取をレベルMAXにしてから毎日のように右下にレベチケが並ぶようになった 水ロゼ、オーロゼ、フェアジーと可愛い女キャラは大方手に入れた
あとはサンタデイジーさえゲット出来ればいつ死んでも悔いはない
ピックアップ頼むニンテンドー >>720
ツアー限定モノもそのツアーではドカンに入るから、恒常かどうかはまだわからんよ。 >>726
いや、パック物がガチャに混じっていた場合、必ず恒常化するよ。
ガチャにもパックにも有った場合、恒常化しなかった例はないから。 パックにもガチャにもいたのにも関わらず、恒常化しなかったのは
土管ピックアップとパックが重なった場合(イースターの時)だけ。 >>729
まあ「可愛い」の基準は人によって異なるから…
自分は小さい女の子の方が好きなんで50ドカンは引いとらん >>729
ノーマルの方がスキル良いし可愛いからイラネw
骨キノピコが出たらガチャ回してやんよ トッテン手には入ったら引退する(引退するとは言ってない) 通常キノピコはスペシャルスキルこそトリプルキノコで
マルチプレイにおいてはかなりの強さを誇る、誇るのだが…
補正無しでフィーバーできるコースは相変わらず3つのままだ… キノピコドカンか今回の50連で悩んでたけど
結局オーロラロゼッタかキノピコだったらロゼッタだったわ…
チョコXのマシン適正はあきらめる
んが48連目でオーロラロゼッタが出たのは
ここだけの話 ゴルパス民のみなさま
今回1位どんなもん?
うち、60000 54000
ゴルパス民っていうか課金も結構してるけど さんくす
みんな結構ぬるい?
このまま60000ラインならまぁ余裕 チョコマウンテンRのグライダーの場所
経験値稼ぎで周回してたら
被弾したわけでも無いのにやたら下に落ちていく自殺CPUが多いなと思ったらそういう走法なのか
Twitterで紹介されてた 200ccだとそのお陰でこっちは1位になれたりしたから
200ccでは使えなさそうだけど >>743
デイジーサーキットみたいにアイテムボックスとるために落ちてるの? デイヒルのタイムアタックでも池ポチャした方が速いとかあったな >>745
自殺するとジャンプ台ではなくて反対側に下ろされるから
馬鹿正直にグライダーで渡るよりはそっちの方が
無敵時間もあってよいかもよみたいな紹介の仕方
ショートカットと言うほど時間が短縮されるけではない模様 落下してから復帰するまで早すぎるんだよな
調節おかしい CPUに落とされる時のことを考えたら今のままでいいや デカドカンでやっとURキャラ所持が20超えた
割と初期からやってるゴルパス民だけど
同じ様な人はみんなどんな感じなんかねえ >>756
初期組だけどUR12キャラしかなかったわ
ガチャ運もあるけどルビーの使い方が悪かったんだろうな… ファンキーとキャンプワリオもってないけど、
適性は他のキャラでカバーできてる
この状況で土管で引きにいく?
今後のことはよめねーめんなぁ 昔なら引いてる。けど、もうどうでも良いから引かない。
そんな俺でも今回のはお得そうだから引こうかなって考えてる グライド中に撃ち落とされて復帰に時間かかってたらストレスやばい >>756
自分も初期からゴルパス入ってるけどURキャラ13しかいないわ
全体的に引き悪めだけど序盤でのPUの引きが特に悪かったな なんでお前らそんなに少ないんだ?
俺は初期からのゴルパス民だが23体。
これでも少ない方だと思っていたよ。 >>765
1ヶ月あたり2体URキャラ増えてるけど、どうやったの? 姫キャラURはピーチ7体(キノピーチ含む)、ロゼッタ4体に対してデイジーが2体しかなくて冷遇されてるな
姫様なのにカキタレのポリーンと同じ扱い
ルイージも兄弟格差酷いけどさ >>766
50土管が始まってからは50土管のみを引く。
無料土管からは3体出た。
思い当たるのはこれくらいかな。
ちなみにリーグ48でランク130以上。 無料期間すらやってない配信初日勢の自分はURキャラはたった6体
当然全てlv1 >>771
出せる
こちらマシン準適正、
ゴルピ3、グラ3のレベルで21000
しかもコインF、コインボックスF無しでのスコアだから
コインFきてアクション数だせればいける 今更ヨコ持ち実装で草
最初から横にしてればもうちょっとユーザーいたんじゃないかと思うんだけど、どうなんだろう >>776
ハンドルボタンは上級者は必須らしいで
とくにマルチとかでは ストアのレビューでよくブレーキボタン付けろって意見を見るけど、実装されたとして使う場面あるか?
マルチ以外で 右手でハンドル操作左手でアイテム使ってるから横持ち使わないかも 横きたー
ヤル気0だったけど楽しみやな
盛り返したな >>780
そりゃあトゲのなすりつけ、尻当て回避とかあったら便利な場面は多々あるよ
実際はコンボゲーだから使う場面は限られるだろうけど ヨコ画面ええやん
小さい画面の端末でも左右のハンドル操作をより精度の高いものにできる
・・・と思ったら「画面の左側でカート操作、右側でアイテム使用」だったよ・・・ RMXチョコレーとう1のアイテムボックスの少なさ………そら皆から嫌われるわ
ヨッシーカップのコースが狂気すぎる… >>787
やけにアイテムボックス少ないわりにはCPUの攻撃えげつないんだよなー
二回もキラー使う羽目になってキレそうになった >>786
でもアイテムの誤爆の可能性は無くなるっていう利点はあるね 横なんかよりハンドルボタン非表示とリトライの方が要望多いだろうに… >>791
多分CPU弱体化の要望はもっと多いはず >>791
リトライは変なとこに置いてると誤爆する
自爆スイッチが手元にないと落ち着かない世代ですか? 横持ちに左右スワップが無かったらクソだし、ハンドルボタンOFFがなくてもクソだし、運営の実力が問われる >>793
別にリタイアボタンの横で良くない?ハンドルも設定で表示、非表示切り替えで良いのに。 バックミラー消せ。焦ってるとき誤触するから邪魔すぎる
誰が使ってんだよあれ >>772
さんきゅ
俺の方がレベル高いのにフルコンコインF二回でも届かんからチートかと思ったわ。
まあキャラはワリオキャンプやけど フルコンでコインフィーバー2回でも差が出ることあるんか >>800
コインボックスFは強すぎる
一回のコインボックスFでコイン30枚以上ゲットしてる動画とかあるしね
自分の場合、ボックスFはこなかったけどボックス単発が何回かあったのと
+その他Fx2回であのスコアになった レベル上げしてるんだけど、100までは4%位で101から2.7%位、131超えたら1.5%位しか上がらなくてカンストきついんだけど超えてる人はみんなそう? >>801
細かいこと言えば同じフルコンでもアクション数でかなり差が出る事もあるけど
今回は多分キャラのスキル差かと やっぱコインボックス強いんやな
水着ロゼッタに全力して正解だったわ
可愛くてお金も稼げるとか最強すぎる 水ロゼはゴール後セレモニーで生足をいろんな角度から楽しめるのが良き コインボックスはマジで強いよな
コインフィーバーと違って上位以外でも出てくれるとこも強い キノコFで加速してるのにCPUの巨大キノコ抜かせないのマジで酷い
ほぼ同時に使ってるのにF終わるまで後ろに張り付いてるだけなの酷い ファンタスティック3500だけが無理そうなんだけど、ハードチャレンジ全部取ると何が貰えるの? オーロゼに釣られて引いたけど最後まで出なかったわorz >>809
トリプルダッシュキノコフィーバー中でも普通に抜かれるし追いつけないよな。ほんとクソだと思うわ 後ろ見るボタン押すと確実にアイテム誤爆するからもっと大きくしてほしい うぉおお横画面キターーーー
Dena任天堂すげええー
普通のレースゲーなら標準で付いてるだろ横画面なんて… 横画面助かるわ
ワイの場合横画面が足りなくてカーブ曲がり切れないから グライダーで上方向に行き過ぎてもコースアウト扱いになるんだな URグライダーLv6だとコンボ楽なんだが
昔の必死こいて繋げてたときより今のが下手になってる気がする 横画面はあくまで動画向け(ダブルミーニング)の追加機能で
なんかしらとんでもないのをついでに実装してきそうな >>803
いまランク139だけど、2%からコースカンストに近づくにつれて少なくなってく感じ タブレット勢なんで横画面めっちゃ嬉しい
操作性だけが懸念材料かな、左急カーブとかきつそう 適性ないコースで必死に☆5目指して周回したらよくわかる
こんなのゲームじゃない、リンチシミュレーターだ >>803
付け加えで、さっきの2%は150ccの場合だから200ccだともっと増えるしカンスト多少早いよ たしかにSFCレインボーはリンチされてるのを体験できるな
ノーガードで7人からひたすら殴られてる気分だ >>828
139かぁ〜スゲーなw
今のところ全コースカンストな感じ??
俺はいつも200が爽快だからそっちばっかり。減り具合を確認したいけどコース無いから次のツアーでやってみるよ あらら139までいけたんだ今の時点で
自分もこつこつカンストしてたつもりで130なんだけどまだずいぶんとあるって訳ね 都市巡りの頃はカンストなんてしてなかったから自分はそこだろうなぁ足りないのは
再び走らせてくれるのかな… >>835
合成じゃないと思うけどな
ランク至上主義 マリカツ で探してみて 全ての経験値メモってる人っぽいし、実質151って書いてあるからコース全て取りきってたら行くんじゃないかな ビッグサイズガチャ10連だけ回してみたら
ワリオ(未所持)
オーロラロゼッタ
ワリオ(キャンプ)
ファンキーコング
コバルトセブン
出た
こんなの初めてで嬉しい >>831
全コースじゃないよ
今回の探検ツアーは全部カンストだけど、ランク99上限なってから上限解放まではカンストまでやってなかったから以前の都市コースとかサボってたよ >>835
しっかりランク99になったあともひたすら全コースカンストさせてたような人なら
普通に150いく
多分上限開放と同時に150近くにいったと思うよ オーロゼってアイスマリオと並んで適正コース最多な上にコインボックス持ちで何気にリーグ最強キャラなんだよな。しかも可愛いし
今回1体ゲットして満足してたが貯めたルビー吐き出して高レベまで育てるべきか悩む。 >>845
オーロラロゼッタはコインボックスじゃないぞ コインボックスはスイマーやな
適正数は少ないけどこれから増えるよね ゴールドバサバサLv1→Lv4にするのと、ゴールドカイトLv5→Lv6にするのと、どっちがいいかな >>767
遅レスだが、デイジーは3体(オリジナル、サンタ、フェアリー)。
あと、このスレではお約束だが、キノピーチはピーチじゃなくてキノピコのバリエーション。
ピーチはどの衣装も同じ青いイヤリングだけど、キノピーチは赤。
ついでに書くと、デイジーとロゼッタも衣装が違ってもイヤリングは同じのをしている。
ポリーンは違うんで、統一して欲しかったところ。 まあ、次はデイジーが来るだろうから、そんなに冷遇でもないと思う。
ベビィの方も次はベビィデイジーが来るはず。
冷遇なのはルイージかな。3体だけどバリエーションのうちの片方はクラシックカラーで単なる色違いみたいなもんだし、もうひとつはペンギン… 全コース、正規ルート通れば楽に星5個貰えるのかな?
2位3位でも楽に5個貰える所もあれば
コインフィーバープラスアイテムチケット使ってダメ押ししてギリギリクリアなコースあるのだけども
アイテムスロット2個しか出せなくて全然無理な新コースは悔しい
無課金だから35リーグとかでイキってるけどオール欲しい5だけはとりたいなあ 最後のカップは明らかに最適性のLv2以上を要求されるイメージ >>853
キツイなあ
銀金のキャラも可なら良いけど、虹オンリーのコースは意地悪 最後のほうのカップはあからさまに★5取得のラインが高く設定されてるね
今回のツアーだとDKカップのピーチサーキットとか最適性使っても全部LV1だと
1位取ってもフルコンボなしでフィーバーなしだと1000くらいは余裕でスコアが足りない リークきてたのね
パワードーザーとキングクッパだと適正はパワードーザーだけど骨クッパのレベルも上げたいしどうしよっかね >>857
え、骨クッパとキングクッパてセット??
5000円?? アプデは夕方以降かな
それまでにスコア上げて1位に上げとこ 無料ドカンで探検キノピコ狙うが宝地図(´・ω・`)ショボーン マリオサーキット 2Xの1周目後半スロープで、自分がトップを走っているから、
コインなど落ちてるはずがない場所で、たま〜にコインが散乱していることがあるのはなんなの? トッテン見えてるから50ガチャやるか迷うな
オーロゼと骨クッパ欲しいけどトッテンほどは欲しくはない >>863
知らんけど立体交差型のコースたまにあるからそれじゃね? コインフィーバーで喜ばしておいて、フィーバー終わった瞬間にトゲゾー発動で、
絶望の淵に叩き落とすツンデレスタイル。 >>863
そして取りに行くと突然消えたりする早く直せハゲw >>863
橋の下でクラッシュかコインボックス使った敵のコインが上に乗ったんでしょ。
ノコビRとかでもショトカの下でコインボックス使うと下から貫通して橋の上にのってた。 トッテンって何者なの?
マリオキャラはデイジーちゃんとワルイージが出た辺りで記憶が止まってる newマリオuでアイテムを盗んでるキャラ
だからマリオがアイテムを取り返すイベントがたまにあったはず >>873
何者かって言われてもおれもわからん
「NewマリUでたまに発生するコース上の追いかけっこイベント用」以上の記号が無いキャラなんで トッテンと同時期にゼルダ神トラ2でも似たようなキャラが登場したからますます混乱する 今回の50ドカンって、回した方が良いのかな?
優柔不断で悩んでる そのうちクッパツアーとか初めてURにクッパとクッパJr.
Rにクッパ7人衆とか出るだろう多分 ドンキーコングがRでディクシーとファンキーコングがURのゲーム ファンキーはバナナバレルが似合うけど
ジャンボバナナのURも来て欲しい クッパ7人衆はNの癖にジャンボバナナ持ちとかスターリング持ちとかハート持ちとか居るせいでオーバースペック極まってるから バナナバレル使うといつも自爆するんだけど皆使いこなせてんのか バナナバレルは後ろにばら撒けば強いのにな
まあぶっ壊れになるけど バナナバレルはカーブでドリフトしながら使うのが板
自分の軌道にはバナナが落ちにくいようになってるはず オーロゼひけた
これでパリピ、アイスマリオ、オーロゼの有能御三家そろった 誰も言わないから言うが、このゲームのバナナは置きたい場所に直感的に置けないのがダメ。
例えばノコノコビーチ2Rのグライドボード上に置きたい場合、ボードに乗った瞬間ではなくボードから飛び出した瞬間にスワイプしないとグライドボード上に置けない。
バナナをスワイプしてから実際に設置されるまでのタイムラグが他シリーズより長いせいで、心持ち遅めに置かないといけないのが本当にクソ(回線不良によるラグとは無関係) 横モチはドリフト大きくしないといけないようにみえて
まだ慣れないな…
ゴルパスのコイン600枚になってて
>>10の節約法だと
常にゴルパス入ってる奴にコインの差がつくね… >>895
ゴルパスのコイン600枚上限っていつから? ギフトを保持するのたまにしてたんだけど保持と確認が同時にできなくなったのね… >>896
多分アプデ後あからだと思う
俺は今はゴルパス入ってないから
ゴール後に入ると600枚もらえるってメッセージが表示された >>894
置くって言うか投げてるから角度と距離考えないといけないわな 慣れればヨコの方がいいな
マルチばかりの人もバックミラー見やすいからヨコがメインになりそう 横だとカーブの見通しが全然違うな
あとiPhone X以降だとホームバー触ってアプリ切り替わっちゃわないかこれ レース中の振り向きボタン
誤タッチが減った
多分ボタンのタッチ範囲を広げたっぽい
連打してもよっぽど変なところを触らない限り
アイテムが暴発しない リトライは神
同じスタート位置で始めれる
CPUも同じだから1度バッジ持ち減らせばかなり楽 >>909
まじこれ
やっとこの機能きた!
これでバッジ持ちを減らすというなぞ作業を何度もやらずに済む
いや、最新からバッジで消して欲しいけどね むしろアイテム使うときに振り向きが暴発するようになった
慣れんとあかんな 赤コウラの警告はやくなった気がする これでクラクション間に合いやすくなったかな ゴルパスはコインとベースポイントの上限上がったから例の節約法使えなくなったなw あと、1日に獲得できるコインが600コインになってる
気になる人は15時までに残り300コイン取った方がええよ つーかヨコ持ち操作OFFで右手操作だと結局バックミラー押しにくいままじゃん… 気のせいかもだけど、1位でのコインボックスの出現率が異様に上がってるような デイリーチャレンジもチャレンジページに※黄色いアンダーバーは何だか不明だが
あとこれ「リスタート」でしょ??リトライでは無くて。
バッチ云々は関係なくないか?設定そのままでリトライボタンのが欲しかったなぁと リスタート→最初からやり直し
バッチ持ち消すには回数こなさなきゃならないんだからひたすらリスタートしたとこで1回やった扱いじゃないの???
ゴール後に同じ選択のままリトライボタンが欲しいんだっつーの
リスタートもそりゃしくじった時に帳消しできるけどリタイア扱いみたいで%減ったような気がす
リスタートだから位置も同じまんまなわけで、リトライならスタート位置も変わってるはずじゃん
ただのリスタートだよこれ表記の通り コイン1日600枚てwwwただでさえやる事なくてコイン集めが苦行なのに拘束時間増やすとか予想の斜め下を行くな
どうせなら得られるコインも2倍にしろや コイン早く集めるのってコインboxキャラでDKスノーマウンテン走ればいいのかな? 個人的に横画面でのプレイは特に不満はないんだが
レースが終わる度に縦に持ち替えるのが面倒だな… >>927
ゴールドパスのさらなる利点が追加されて良き良き
一日300コインしか貰えないのはひもじすぎたからね… コイン9000枚と550円・・・悩みどころですねぇ >>932
間違った9000じゃなくて最大18000弱くらいか結構でかいな 待望のリトライ(リスタート?)機能ついに来たね〜〜
ゲージ表示や通知うんぬん、赤こうらの注意音とかも地味に改善されてて良アプデじゃないの バッジ持ち全部消せばリスタートしてもCPUは変わらないからバッジ持ちが増えないっていう意味 しかもスタート位置も固定だから
バッジ無し1位スタートを何回も繰り返せる お急ぎチケットの利点がますますなくなったな
まぁ全体的に良アプデではあると思うので
あと一回だけゴルパス入って様子見しようかな… 横持ちの左ハンドル右アイテムは暴発しなくていいけど慣れが必要そうだな
普通にアイテムボタンを出せるオプションが欲しかった 良アップデートだと思うが
すべて遅すぎだよな
1月くらいに今の仕様だったらこんなオワコンゲームになってなかったかも てか横持ち作るなら右ハンドル左アイテムも作らなきゃダメだろ。まぁ俺のプレイスタイル的に下ハンドル上アイテムじゃなきゃやりにくいから今までとほぼ変わらないな
なんでFPSだとカスタマ機能あるのにDNAは作れないんだ? チケット切ろうとしたら右上だった・・・縦のままでもいいかなぁ アイテム暴発がなくなるだけでも横一択だなあとは慣れ あ、踏んでたのか立ててきます
>>10まで貼ればいいのかな? アップデートしたら全ての反応がワンテンポ遅れるようになってしまった
快適操作だけが売りだったのにこれはもう駄目だわ
スマホ買い換えるつもりないので脱落します >>953
俺もコースとかキャラとか選ぶところが反応遅くなったわ・・・ キノピーチLv2よりキノピオLv2の方がフィーバー出しやすくてポイント稼ぎやすいんだがこれ何なん? >>954
リスタートできるようになったからリスタート時の情報を書き込んでるのかもよ 設定の横持ち操作OFFにすれば右ハンドルでいけるな
俺は横画面でいいや バッヂ持ちいない、前列スタート、ボム兵キャノンいない、クッパ甲羅いない、の環境でスタート出来たら簡単にはゴール出来ないね。 >>952 乙!
>>954 同じとこ木になったiPhone11 (´・ω・`)ショボンヌ 何かボム兵フィーバー後ろに置くしバナナフィーバー前に投げるけど、仕様変わった? >>958
右ハンドルできるけどアイテム使用自体は全画面だから前のとほぼ仕様は変わらないんだよね・・・ 自分も古い端末なのでキャラ選択画面のレスポンスがさらに重くなってた・・・だがしかし!
なんとレース終了後にアプリがクラッシュする現象が解消されてる━━━━(゚∀゚)━━━━!!
自己ベスト更新の歓喜から一気に地獄の底へ叩き落されるあの放心タイムと遂にオサラバ!
ぴゃーーーーーーーーーーー!! 横だとなんかグライダーの上下操作が効かないな(効きが悪いだけ?) ・・・と思ったら解消されてなかった━━━━ヽ(`Д´#)ノ━━━━!! なかなかキャラ濃いな
15時おじの後継者にふさわしい ついに明日はURキノピコお迎えの日だけど、キノピコバッジも頼むぞ 神アプデ来とるやん!
ずっと言われてた不満の大半が解消されてる
できるんならもっと早くやっとけよ… 俺のiPhone8だとかなり限界感じるんだけど最新機種だと快適なんこれ >>813
バッジが貰えるだけw
昨日全部取れたけどビックリした ゴルパス特典追加のコイン上限300枚→600枚はわかるが
ベースポイント2倍ってどうゆうこと? 一位取ったときに10ポイントもらえるやつ
ゴルパス勢なら
よっぽど運がよくない限り
持ちキャラ全部カンストしてるから
そこまで恩恵ない
新キャラ手に入ってポイントアップチケットが
ないという事態に陥ったら
ありがたみを感じるかもね これ横持ちで慣れたほうが良さげだな
操作慣れないけどアイテム暴発がなくなるのはかなり嬉しい 1位でゴールしても10pt×3しか入らなかったのだが? >>979
一回に貰える量は変わらないけど
貰える合計の量が増えたんだと思う あーでも明らかにレース後のアプリクラッシュは激減してるわ
今まで2〜3レースに一度落ちてたのが今日は20レース以上しててまだ1度しか落ちてない
フィニッシュライン切った時に一瞬画面が点滅するからセーブポイントを変えたのかな?
何はともあれこれはナイスアプデ!! 前までは10x3x15だったのが
ゴルパスは10x3x30になったんじゃないかな
なので、全部未強化で全レース1位として
30回走ればその日の経験値は全部取れる 横画面かなりいいね
タブレットだけど臨場感あるしアイテム誤爆がない
レース終わるたびに縦にするのがめんどうだがw >>963
自己レスだけど前に投げるとその後も前に投げるし、後ろに置くとその後も後ろに置くのか?。もしかして前からこんな仕様だった?恥ずかしい。 上げたいのが1つなら30、2つなら15ずつくれればいいのにな
上限まで45回とか90回も走らないといけないってイカれてる レース以外も全て横画面対応してほしいな
もちろんすぐには難しいだろうけども 赤警告早くなったのはいいけど遅すぎてタイミング掴みずらいな なんでみんな右利きなのに左手でドリフト操作できるんだ…
ゲームのコントローラーより繊細で大胆な動きが求められるから利き手じゃないと無理だわ >>991
これおかしいよな
普通ハンドルが右でアイテムが左だろう
てかそれも選べるようにしろよと >>991
え、利き手でドリフトすればいいんちゃうか…?
俺も右利きだけど左手でドリフトなんてできんよ ツアー時間が朝6時までになってるのか。けど、リーグの締め切りは14時のままじゃね? >>998
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