AIカードダス ゼノンザード part63
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公式サイト
https://www.aicarddass.com/zenonzard/
公式Twitter
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建てれない時は別の人が宣言して建てる
※前スレ
AIカードダス ゼノンザード part62
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1590421905/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
※前スレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1592824213/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 日曜の公式AI6回出現のタイムテーブル
11:00 14:00 17:00 19:00 21:00 23:00
シルバーは入手タイミングに関わらず【毎月22日11時00分】に所持数が0にリセットされます
端数であってもゴールドと合わせて100になるのであれば使用可能です
ゴールドに使用期限はありません >>1乙
なんかFボイスカード出なくなってない?俺だけか? 勝利数ミッションの報酬第1弾よりショボくなってね?
普通こういうの第2弾の方が豪華になるんじゃ ランクマ強制のない休憩期間だな
鍵を全て使い切る自信ある人以外は80勝のチケット1枚も狙う価値ないし とりあえずこのフレーバーテキストの太公史?だっけかを書いてるやつは
トリックスターが押しってことはわかったわw たておつぉーく
8月のパック楽しみすぎてお昼に眠くなる トリックスター絵アド高いよな
2000年代のエロゲみたい 水着には間に合わなかったけどもう直ぐ実装するってよ >>12
まじか!ありがたい キャラゲーとしても結構優秀だからスキンは欲しくなるんだ >>8
バトスピのフレーバーテキストは物語っぽくなってて最初はロロが主人公でトリックスターがヒロインだったのでフレーバー上の扱いは良い でもトリックスター死んでたよね。ロロ庇って死んだんだっけ? >>15
死んだ後姫化しで復活したんじゃなかったっけ >>16
虚神との戦いで世界が崩壊したから、ロロが記憶を元に世界を新しく創造したとかだった気がする
本物じゃなくてロロの記憶から創られたコピーじゃなかったかな?
違ったっけ?昔過ぎて思い出せない >>16
ほぼそんな感じ
死んだけど、世界になったロロが再構成して、大人になったのがタイムリープで戻ってきた姿が導化姫版 コアなんてほとんどつかわん赤にこそアレックスはいらんと思うけど… 次もバトスピコラボってかバトスピオンリーみたいだけど
それならFの時点で満遍なくバトスピ出しておいて
バトスピじゃないカードは独立させて8月に出せばいいだろうに
環境における色別カード枚数を偏らせて最多の赤が一番構築の幅が広くかつ強い現状
不満しかないんだけど開発は何が楽しいと思ってこんなことしてるんだ? てかデッキ作ってたらコア使うのがジークノヴァドラゴンしかいない赤向きな気すらしてきた 版権天下のバンナム様なんだからコラボ押しでやるべき
モビルスーツとかドラゴボキャラだそう これもう最初からアプリ版バトスピとしてリリースしときゃ良かったんじゃね?
そしたらゴジラも仮面ライダーもガンダムもデジモンもアイカツも自ずと出せたし
今後の展開コラボ頼りにするならマジで路線丸かぶりだろ アレックスとトリックスターの絵交換してくれないかな
このゲーム大体絵アドと性能が反比例してるのがつらい BSデッキからゴーレム主体にしてダイアナちゃん愛でてるわ
トリックスター可愛いけどカード3枚分と考えたら結構強いんかな バトルスピリッツコラボによってリセマラやる意義が薄いこのゲームで復帰および新規が四万人来たしなぁ
ゲーム自体すごい好きだしコードマンの話ももっと読みたいからコラボでもなんでもサービス継続の手は打って欲しいわ 今からバトスピに乗っ取られても一向に構わんぞ
コードマンとイチャイチャできれば他どうでもいい ジノヴァのコストが9ならもうちょいバランス良かったと思う 世界観とか言ってる割にフレーバーテキストの話とか全然されないやつ 読んでたけどBS勢もちゃんとミニオン世界馴染んでて笑う ジークヴルム派生多すぎて混乱が起きてたりとか
ブレイヴってどこら辺がブレイヴなんだ…?ってミニオン達がなってたり
お互いの誤解を解くためにダイアナが酒持って話し合いに言ったりなかなか良いコラボしてるよね なんかさーランクマッチョとコラボ周回のカードの引きちがうくね?
周回してても色事故10回に1回とかなのにデイリーでランクマいったら最初数戦高コストだけ奇跡的にズッラーーーーで笑うんやが
全つっぱマリガンして色マナ出るときは3枚4枚固まって出るし
カードちゃんと切れてるんかこれオラ! アンチが湧きはじめたということはシャドバの背中見えてきたな! なんかウィズ見てたらOTKのデッキ増えてるけどツインホーンはOTKじゃないんか?
青ミッド連パンジャイも白猫とアクティブカード組みわあせた奴もほぼOTK狙いだし
空前のOTK環境すぎんか アグロは耐えられる事多いし、ちまちま削ってたら相手にOTKされる時代だからな
OTKにはOTKをぶつけんだよ ゲレロから4体のドラゴン出して次のターンにグランサジットで…無理かゴメン そもそもいつも思うけど
新弾環境ごとに強いデッキとか色やテーマがあるのに使わない理由あるか?w このゲーム始めて初めてOTKの意味知ったわ
今までずっと1ターン目で相手を殺す最速デッキかとおもってた >>48
ミラーが多くてそれが楽しいならいいと思うよ
俺はミラー嫌いだから他の色使うけど 最初にメインで使い始めた色をそのままメインで使ってる
コードマンのグラフできるだけ一色にしたいってのもあるけど
色決めておくと他の色分解してカード作りやすくなるしね
たまに多色で遊んだり勝てない時は休む ワンショットはワンパンマン
ワンターンキルはジョジョのラッシュや北斗百裂拳のような物だと思えば良いんじゃね >>49
昔はその意味だった
MTGのレガシーとかいう何でもあり環境だとOTKか、OTKを防ぐカードを積んだデッキのどっちかになる
たしか、シャドバで1ターンに20点削るデッキができたときにOTKって言い始めたんじゃなかったっけな >>58
制作陣ってそういうのちゃんと狙ってカードデザインをしてるんかな? OTK環境というほどか?
勝ってるのツインホーンぐらいじゃない? エアプウィズではアズールOTKとかいう謎デッキが環境トップになってるけど >>57
そうだったのか!わかりやすい説明ありがとうございます! 百瀬果実との戦いが楽しすぎる……
最初10回位は連敗したからエラーさんとかのメタカード入れて勝てるようになって今はエラーさんとかサテライトビーム抜きでも勝てるようになってきた嬉しい。
やはりBPは全てを解決してくれる......!! 環境でバッチバチにやり合ってるアーキタイプ並べてくと
赤BS或いは赤サモンゴレイムがそれに対応できないデッキを否定することによって
それに対応或いは五分以上取れる
紫グッドスタッフ、黄ウィニー
青ジャイオルカ、緑ツインホーン
この辺が並んで
赤BSに勝ちにくいけどデッキパワーはある
白BSがそれに続くって感じだと思ってるわ アズール使われてネタデッキかと思ってたらガチだったのか
AIはホーリーフライ上手く使わないから勝ちやすそう アズール食らったけど、青だと対処できん
ベースに送っても引っ張り出してきやがる AIの鯖が死んだのかね
深夜とはいえエラーでプレイできないのにこの程度の人数しかいないとかもうね あーこれおま環かとおもった
これはプレー人数増えてますねぇ!覇権狙えるよ! 詫び意思とかいう素敵なプレゼントもらえるのかな!? >>63
前期6位が使ってたから謎じゃなくて実績あるデッキ
ゼノンザードに関してはgamewithの情報は結構ガチだからエアプwithじゃないぞ ウィズの中の兄ちゃん色々ランキングはいってるしまぁそうなんちゃうの withの中の人十傑だからな
お前らよりよっぽど上手いぞ エアプでおなじみゲームウィズが覇権取れるくらいの過疎村で何を誇るのか でもサモンゴレイムの評価8.5点だったらしいな
Twitterで指摘されてすぐ9.5にしたけど まぁここでも俺がケイローンで速攻サモゴレつかってくる面白デッキいたわっていったら
目からうろこ反応してたけどな まだ障害直ってないのかよこのクソゲーめが
イライラで胃潰瘍になったらバンナム訴えて6000万もらうからな ゲームウィズのにいちゃんだってバイトだしマイナーゲーだから1人2人で全部Wiki作りやってんだぞ
しかも月給制で努力したからと言って報酬が増えるわけでもない半分遊びみたいな仕事をこんなマジでやってんだからありがたい
人気ゲーなのにライターのやる気無いせいで検索汚染だけして何も出てこない文字通りエアプウィズなとこもあるわけだし ゼノン担当の二人には嫌悪感ないなあ。ガンスリガチでやってたし
でも営利企業としてはクソやな wiki班と動画班は違うってどっかで言ってたような >>88
wiki編集担当の兄ちゃんはシーズン3辺りで5位くらいじゃなかったっけ アズールotkとはいうけどそこまでアズール依存って感じはしない
アズール役は環境に合わせてある程度変えられそう ゲームウィズさんにはお世話になっています。
ただリブラゴレムが7.5点なのだけは納得がいきません 数ターンに1回エラーで落とされて再開しなきゃいけないのはめんどくさいけど、
相手が無色マナしかおかないバグまでおきてる
https://i.imgur.com/GGQmS4x.jpg どっちかというとジェニファーOTKやろ
これ回したらジャイの連パンになす術もなくやられたからやっぱフェニックスって必須だわ 白でクロークつけた方が混色にならないし使いやすそう そっちも同点で置いてある
赤以外に対してはめっちゃ強そうだと思う 昨日異界王とのバトル中にエラーになって中断されてたのタイムアウト負けにされたわ
なめんとかクソが The ZENON開くとか言ってるけど大丈夫かねこれ… >>104
昨晩未明にアクセス増加で鯖がぶっ壊れた
ゼノンザード始まったぞ ランクマ終了かつクエスト報酬減らされてて鯖に負荷かかるわけない
もう普通にプレイできるが未だに不具合修正完了の報告もされないとか
そういうとこやぞ ほんとそれ
報告もなければ詫び配る気配ない
こういうとこでユーザーは離れてくんだわ、課金してんだからしっかりしろよ ブリガンテはブリガンテ自体は強いけどそれを活かすデッキが組めないみたいなカード
エルフとツインホーンが緑の完成形みたいなとこあるし ブリガンテ自体は面白いカードだし今後サポートが来たら遊んでみたいカードだな
貫通を生かして攻撃的に立ち回る緑とか出てきたら楽しそうだよね >>106
なるほど、せめて復旧報告ぐらいないと駄目だな… まぁまだ原因の調査中ってアナウンスしてから沈黙してるし
何が原因か分かってないけど遊べはするって可能性もあるから焦るにはまだ早いんじゃない?
それにしたってここの運営にしては珍しいことだけど heatにしたらランバーンがレジェンドミニオン召喚するたびキレてて悲しい 赤は誰が染まってもロクな事にならん
ののっちが1番マシだけどうるさいし俺はもう諦めてミーナさんにしてる >>94
このスレでもリブラゴレム使ってるのなんて多分あな1人だ
つまり今のところ妥当 >>94
誤字った。あなた1人だって言いたかったんだ 今日からゼノンザード始めたんですけど初期投資として5000円課金するとしたらなにに課金したほうがいいんでしょうか
構築済みデッキを買って残りを新パックとかですか?
あと初心者向けのデッキとか色があったら知りたいです >>120
おっふ......
そういやウルドゥはあんまキツい性格にならないような感じする >>122
赤BSか紫BSか緑ツインホーンデッキあたりが強さとコスパと回しやすさのバランスが良いんじゃね?
ゲームウィズの攻略みたらわかりやすい こっちのカードは12種類収録されるらしい。ヤクーツォークくんとヒナリアとアラバスター以外って誰が出るんだろ
https://i.imgur.com/CNrxDTD.png 詫び石配るような運営じゃないだろ
運営への理解度足りないぞ諦めろ
でも最初の頃は配ってた気がするな詫び石 >>124
さっと攻略見た感じだと紫と緑がおもしろそうなんでどっちか狙いでリセマラしてみます
ありがとうございました >>127
詫び石配布は目玉イベントなんだけどな…
いつ発生するかわからないから頻繁にログインするようになるしアクティブ増える
しばらく問題起きて無かったらわざと起こして詫び石撒いていいくらい
イベントミッションでのばら撒きやめてでも詫び石増やすべき きっと今日は詫び石の決定権持つ人が休みだったんだよ
明日に期待 皆さんはもう正常にプレイできているんですか?自分はまだなんかいつもよりクッソ重いんですよね ブロックされないとか効果の対象にならないとかが流行ってる今
ひょっとしてパラライズボールも使えるのでは? 小型も大型もBPガッツン叩いて上から潰すのが流行りらしいッスよ なんとかアポロドラゴンで無理やり起き上がらせて殴るのは飽きてきたんや
赤BS主体にするとどうやってもほぼテンプレになっちゃうしな パラライズボールは結局ツインホーンとかルナティックストライクヴルムを抜けないからほぼ意味がない… ツインホーンはゴレイム収集でなんか割と防げるがストライクブルムは許せんわ そういやさふと思ったんだけど
ラスとかダンとかバローネみたいな3枚ないとLV3出せないやつってコンプガチャに引っかからんの?
一応スピリットで交換できるから回避されてんのかな? この手のカードゲームはゲーム内資産で交換できるから引っかからんと思う
まぁそもそも同じキャラを凸してパワーアップできる的なのはコンプガチャにならんルールなので
某セガゲーみたいな9凸して手に入るぶっ壊れ装備とか作るのも可能 BSは大抵の大型にコスト軽減が付いてるのもうちょい捻れんかったんか
こいつらに比べ他の8コス9コスなんかうんこ効果でしかも重いとかいう救いようがない存在になってるぞ 赤ってほんとコスト軽減ないとカスミニオンばっかだよな
他色はベルフェゴールだツインフォークやらコスト軽減なくてもぶっ壊れいるのに evolveで真面目にソードサウルス運用する羽目になってたのは伊達じゃないわ しっかしジークンアポロンノヴァドラゴンなしだとフレイムザウラーいない旧赤デッキみたいな感じなのがつれーわ
かといってあいついれるとテンプレ構成が結局優秀だしなぁ 大体グラビティストームがカスすぎだろ
ケイローンでも5マナで全体‐300とか今どき赤対赤のゴーレム殺しにしか役に立たんっちゅーの
フレイムザウルス8マナ全体-500でジークノヴァアポロンドラゴンで3マナ?生贄で全体-500やぞ
全体‐500くらいあっていいだろ黄色に対してすらなんて全く効いてないで グラビティストームからフラッシュかBPマイナス付与がなくなったらー500になるんじゃない? 赤使ってないのわかったから
名前ぐらい覚えるか確認してから来て下さい
お願いします うっさい何がジークムンドグランサジタリアスライジングストライクルナティックアポロンノヴァドラゴンや
区別なんかつくかアホが 青や紫使ってるとアグロ黄色に全く勝てないんだよね
なんか対策とかある? こんなに連投する程ゼノンザードにハマってる人がいるならしばらくは安泰だな マンティコア入れとけば気休め程度にはなるけどそれでもノヴァ相手にするとキツいわ
アタック時効果はコアを付与してる間限定で良かったな >>152
いやカード名を覚える気がない人はちょっと… ゆーてこんな似たような名前のドラゴン同時に出してくるカードゲームあるかw
サジタリウスだアポロンだジークだストライクのバリエーション多すぎだっつーのw 本来はいくつかの弾に跨って進化していった姿だからな なぜコスト軽減ではなく転召を再現しなかったのか
ジークヴルムに加護をつけたら変形するとかで良かったじゃんこのゲーム的に 多分メインパックはずっと何かしら新しい要素入れてきたし
転召じゃただの変形じゃんっていわれるのいやだったんだろうなw コスト軽減はまだいいわ
盤面吹っ飛ばしてライフほぼ全回復はOTK以外のデッキを抑制しすぎじゃねえかな
白に対象不可破壊レスト不可ブロック不可全部載せしてるのも臭いが赤が流行ってるうちは正確なことが分からん あれな
0コス、むしろ−1コスで生贄が用意できるのもいかん
対価が手札からドラゴン全部捨てさせる位だったら納得する >>150
紫だと防御に徹するだけでいけるから黄色楽な方では コラボとしてゼノン風にカード効果を調整するかゼノンの中で限りなくバトスピに近い動きをさせるかの違いだな
コラボなら基本前者で良いと思うけど自社コラボなこともあってか後者に拘った感がある
次の追加でデルタバリアとかバトスピ側の強力な防御札出してきそう ブレイヴと言うより馬神弾シリーズで印象的なカードと言えばブリザードウォールもあるな
異界王との最終決戦で助けてもらった後バローネとの初バトルで足元掬われるってのは中々皮肉だった 白も諸々耐性付与させ過ぎてキモい
高打点耐性付きで除去豊富とかおかしいだろこいつら バトスピって小学生がやるもんかと思ったけど、
意外と大きなお友達もやってるんだな 仮面ライダーとデジモンとウルトラマンとガンダムとスピリットが大乱闘しててそれもまたアイカツだとされるバトスピとか言う魔境 小学生向き過ぎてTCG好きは遊戯王mtgに出戻りや移行しまくったせいで
大友向けのコラボや美少女動物園パックで転向したりしなかったりしてる バトスピは小学生向きではあるし気軽にやろうとすれば普通に楽しいけど
ルールを細部まで理解しようとするとマジで頭こんがらがる
ルール複雑すぎてアプリ化できなかったって聞いた バトルスピリッツがアプリ化したらフラッシュタイミングで使えるカードあることがラグで透けて見えてしまうから
アプリ化は向かないだろうな それはテンポ悪くなるのよね
アプリで気軽にプレイしたいってのと合わない
MTGが一番ルールしっかりしてて好き
カードのテキスト同士で変なこと起きてもちゃんとルール参照すれば答えが決まる
運営にお伺い立てて裁定出してもらうことが少ない そも公式に判断を仰ぐ必要がある方がおかしくないか? >>171
そもそものアニメ放送時間がニチアサだったからね
ゲーム自体はそれこそMTGのスタッフだったマイケルエリオットが作ってるので結構複雑 >>176
普通のボードゲームですら公式ホームページにQ&Aあるのは珍しくないのに
どんどん新しいカードを作ってるんだから、昔のカードと新しく出たカードで効果がぶつかって判断に迷うのは当たり前では?
公式に問い合わせなくていいのなんてプログラムが処理してくれるDCGくらいやろ そういや今回はカードの調整あんのかな
いつもどれぐらいのときにやってたっけ?
個人的には残念カードがバフされるのが楽しみだからやって欲しいさがある ランクシーズン終了後次のメンテ前
最近はデータでナーフの必要ないと判断したというお知らせもなく完全にだんまり状態 >>173
対人戦においては必ず確認が入る様にしたらいい
そしたらブラフで無駄に考える奴とかも出るだろうけどゼノンみたいに基本AI戦にすれば対人戦なんて身内か大会でしかやらなくなるから嫌がらせに使われることもなかろ ジークヴルムとかいうクソあほぼけカード
ワンショットルート諦めるとライフ1の状態から回復されて負けるとかいう理不尽 ライフなんて削らずデッキ削ろうぜ!
リブラゴレムはいいぞぉ! ジノヴァは出されると勝ったとしても不快だわ
なぜ盤面取れるカードに回復までつけたんだ 赤使ってる側からしたら問答無用でミニオン破壊してDPが上がっていく紫の方が理不尽だけどな。
成長したオルトロスを止める術が赤にはない アンドロスがレベル2スタート出来るようになったのほんと手が付けられないと思う
アンドロスのバフは常時効果だってのを忘れていたのか 相手関係なくこっちの手札揃ったら勝ちのツインホーン使ってるからストレスフリーだわ
負けた側は理不尽かもしれんが ウィップ1の回復と軽減6枚体制で粘られて、ホーンアタックに機械屋合わせてアイヴィ合わされて乙る、何度見た事か ペガフェニの赤BSちょくちょく見かけるから使ってみたけどなんかアレだな
紫と青に対して有利になる代わりに
ケイフェニ赤BSに勝てなくなるってノリだなぁ ロマンデッキ用だろ
二刀流キリトにブレイブ2個つけて殴るとかゲイアスラーでボコボコにするとか
ちなみに俺だ トリックスターが思いの外ええな ブレイブ加護付けられるのも○ ウォーブレはやらかし過ぎて最後までネタが溢れてたけどゼノンはただ静かになっていくだけじゃないか >>186
他の色使ってる奴からしたら問答無用で全体BP下げて複数破壊してくる赤が一番理不尽だよ なあ鯖落ちの件もしかしてこのまま無かったことにするつもりなのか? 赤はジノヴァ
青はジャイ
黄はホワイトキャットとアンジェラ
紫はオルトロス
白はストライクヴルム
緑はツインホーン
うむ、良環境だな 紫のアンドロスの名前をいい加減覚えてやってくれ
フォースの方と名前間違えられるとたまに訳わからん 発達障害者は名前覚えるの苦手みたいだからあまり強く言いなさんな たまに知らないカードの話してると思ってたらオルトロスとアンドロス間違えてるのか。ケイオルの1ターンでフェニ割ってくる奴かと思ったわ。 カードの名前間違えるのなんてオルカをオルガと間違えるくらいだな >>208
おめでとう!Twitterキャンペーンってスリーブかなんか当たるんだっけ? ∧∧
ヽ(・ω・)/ ヌコー
\(.\ ノ
、ハ,,、  ̄
 ̄ エナジー缶使う度に操作不能になるバグまだ直してねぇのかよ なんで新刺客が肌もきったねぇ女装趣味のおっさんなんだよ
せめて、綺麗になる努力しろ 引き悪女装おっさん、エアプ自称女優どっちも刺客としていらんけどなw AI絶対次に引くカードわかってるよな
バルガンナーつけたジークアポロがBP負けてる相手ブロック指定して何で思ったら
バルガンナー効果でメガハン引いて勝てたわ 肌の汚い女装もなんだけど、ノノインの格好マジでやめて欲しい
可愛いキャラ汚さないで… 女装してる点を除けばまぁ刺客に選ばれるだろうなとは思ってた
バトスピコラボでの生放送の時コイツがチームメンバーに選ばれていたし ソロソロカードプールも増えてきたし理解度報酬の上限倍の400ぐらいまで引き上げませんか?運営さんw 今回のランキングは好きに戦えるポイント制なんか??ロマンデッキ試せてええが 理解度がコードマン別になってんの不便だな
複数のコードマンと契約することのデメリットになってる
全コードマン共通でいいだろ プレイヤーの行動は全く反映されないみたいだけどな! 結局、何色使ってても性格が変わらず、
性格がまともなアスナがバディAIとして最高という結論になった
ミーナも良いんだけど、負けた時にこっちに謝るより
相手を賞賛するから僅差でアスナ 刺客オーディション敗者復活いらなくない?
見た目汚すぎだろ こっから綺麗になるまでのドキュメンタリーでもあるんやぞ 刺客自体いらない
霜降り+GW+小谷に上手いプレイヤー一人で良かっただろうに 一般人がやるより芸能人にやらせたほうが首輪付いてる分信頼して仕事頼めるだろ、それに無名の一般人よりもトーク力や広報力あるだろうしな
金が絡んでくることだし、コンプライアンスが厳しくなってる昨今で何処の馬の骨かもわからん奴にそういう目立つ仕事は簡単には任せられんよ(特にまともな大企業はそこら辺に慎重) 女装オッサンが女装男子AIの実装望んでたけど需要なくね
追加すべきは幼女AIっしょ ヒナリアではご不満か
と思ったけどヒナリアは幼女じゃなくて少女か
ネタバレになりそうだけど壊れたコードマンの女の方実装して欲しいわ
見た目可愛いし コードマンは大体職業に根ざしてるからなぁ
仮に幼女コードマンが出るとしたらどう言う職業がいいんだろうな
老人介護施設でセラピードッグ的な役割でもさせるとか? 声優は田村ゆかりさんか釘宮理恵さんでお願いします…🥺 ヨルスケと仲がいい子役コードマンとか?
子供のくせにかなり腹黒いキャラ付けになりそうだけど >>236
だから、声優のチョイスがおっさんバレしてんだって 声優と言えば服飾AIのヒュートラムはセフィロスになってたね… あんまりガチな雰囲気じゃないからデッキいじりつつ気楽に参加してる 参加回数無制限だと無理に勝ちに行く必要も無いしな
理解度足りないカードの理解度上げたり、思い付いたデッキを適当に改造しながらやってる方が今の期間は楽しい
ポイント足り無さそうなら後半勝てるデッキで回すだけでOKだし ここの環境の調整の仕方は明確に強いアーキタイプを作りつつそれにメタを張ることが出来るもので回すって感じだから
全部のデッキが活躍する環境が好きな人はキツく感じるところがあると思う この環境一周回って逆に全部のデッキ活躍できてる気がするが >>251
三女神ですらソルス以外使われないんだから、こんなもんだろ 流石にFじゃ見ないけどステイシアもたまに見たしE環境アリーナ優勝デッキに使われてたぞ サモゴレほんとにつまんないね
じゃんけんだこれじゃ 中盤までに連発されたらこちらとんでもなくいい引きしてないとぜったい勝てない
対策あるって言われてもその対策でデッキ組まなきゃいけないのってもう環境支配じゃないのこれ サモゴレに対抗できる紫が上がってきたかと思ったら緑も増えてきたな 運営的にはカバやジャイナガンに縛壊があるからいいだろって感じなのかも
フォース割られて次ターン赤コスト軽減された大型が顔面詰めてくる訳だから、それらも正直焼け石に水なのがな 今さっき走り始めて、ランキングP100とかで4950位とかだったのね
これが1万くらい居ったらコラボ成功な気がするけど5000って全然変わってない気がした >>261
異界王はフェニックスないから除去マジックかマンティコア握って除去してから殴れば余裕
でも、1回は勝てたならステージ3の秀斗をアグロで殴ってる方が回転率良くて楽だよ。先攻3ターンで勝てる時もある 異界王はジャイマリアオルカところによりマンティコアって感じの青で98%勝てる
たまに先攻からの1コス顔面速攻されると負けるからソニックウェイブ入れる
ケイローン使うとフォース即割りされるからペガフェニで 最近はバトスピスタンプ要らないから秀斗を雑な理解度上げデッキで殴ってるわ >>262ありがとう
>>263ございます!
なぜか最初の1回は普通に勝てたんですけど本当にまぐれでそれ以来勝ててなかったんですよね、簡単な秀斗君を狙おうと思います ランクマッチの連勝数自分がやっても良くて3連勝とかなのにウルドゥにお任せしたら12連勝とかしてきて笑った デッキは良い証拠。使いこなせればそれだけ強くなれるじゃん 次はコインでオルタナとかチケット交換できるのね
ビホルダーコイン20000弱あるから、そっちもおいしい景品追加してくれよ 一周年記念キャンペーンやったあと即サ終のコースかな >>269
これ単純に新弾追加でブーストされてるだけじゃん
DCGアプリの売上の変動ってこんなもんじゃないの? ゲームバランスとプロデューサー以外は気に入ってるから、終わられると困るなぁ 急にシエンナ3枚欲しくなって課金したわ
ソシャゲに課金したの2年ぶりくらいだな フォース含めたカード調整以外は気に入ってるんだがなあ
カード調整の一点だけで他人には勧められないというかバランス拘らないならドバでいいというか 新パック出さないと伸びないのは仕方ないな
逆に毎週イベントと新キャラだすようなゲームよりコストは安そうだけど BANDAIって金にならないソシャゲはぱっぱと切り捨てるんだっけ
もう秒読み入ってそう
一周年迎えたら終わりだったりしてな ザ・ゼノン終わらせるまではやるやろ
だいたいは広報が悪い 寧ろSAO以降の方が金払い良くない?
新弾出してない時期でも売り上げそれなりに出てるし
正月とかスキン排出キャンペーンやってたのにダントツに低いじゃん >>278
スクエニはどんどんソシャゲ出してどんどん切ってくイメージあるなぁ
半年くらいで終わったのもあったし >>288
それ考えたらこのグリなんとか4年ほどやってたみたいだけど
アクションRPGだしなんでそんなんと比較してんのかよくわからん SAOはアホみたいに宣伝してたからあの順位でペイできてるかどうか この前のプレイ不可のエラーの件でもう運営はやる気ないの分かったからな 逆に紙媒体のTCGの売り上げって今どんなもんなんやろ 早く可愛いコードマン出せ😡声優は釘宮理恵さんか田村ゆかりさんだぞ!はやくしろ! 地上波テレビ放送枠を確保する&月一アニメ作るくらいならその予算で週刊マンガ誌の裏面をサイゲからぶん取りつつ
PC版も出しながらWeb広告もバンバンやるべきだったと思うわ
今年に入ってからSAOはともかく新規がこのゲームを知ってプレイする要因が全くない
バトスピ勢とかいう囲い込み済みの養分をこっちに回してもたかが知れてる 最初からバンダイのIP盛り沢山のカードゲームとして展開しとけば良かったのに ガンダムにパイロット加護して戦うパックとかだしてもいいぞ
そういうTCGあったな ウォーブレとアルテイルの貧乏神プレイヤーが最近見かけるようになったからやばい 何回でもなぜコラボこそ付けるべきステップアップキャンペーンをなぜやらないのか
これが分からない 俺も無課金貫くつもりだったけど赤BSに飽きて課金しちゃったわ
やっぱカードゲームはいろんなデッキ作れるほうが楽しい ホワイトキャットちゃん軸で何とかワンパン組めんかな
火力と連パンはなんとかなるのに 少なくとも定期的に公式番組やってる内にサ終は絶対無いわ
逆にこれが終わったら怪しくなるけど 人へってんのかなーってときはなんにも言わないくせに鯖落ちるくらい人増えて調子よくなるとサービス終了の話をしに来るのか…もうこれ産業工作員やろ シャドバとかあんなつまらんのに人集めたんはやっぱそういうネットでの政争みたいなん絶対あるよなって思うわ
ほんまにおもろいゲーム評価されてほしいな 過疎ってるとネガレスが目立つし食いつかれるのはしゃーない 色々やってきたけどどのゲームもそう デッキ飽きたから他のデッキ作るために課金ってありえるんか?w
作りたいデッキ作れるまで課金して回したり分解、生成すんのかよ
一体いくらかかるんだ? そんなかからないと思うけど
このゲーム他のソシャゲ並みにお金かかるのはコードマンの服だけなんだよなぁ この手のDCGは分解して生成できるから一般的なガチャゲーで新キャラ引くより全然金かからんかったな
まぁ課金しすぎるとデイリーとかやることなくなるから抑えてるつもりだが 手持ち1デッキの状態から何色も作るとかじゃなければそんなに課金しなくてもいいよね
ある程度長く続けていけばカード貯まっていくし
というより課金要素少ないからかえって大丈夫かなとは思う 急ぎで資産欲しいなら、A〜F半額おはガチャマラソンが良い ラケシスなしで本体ダメージだけで殺しきるデッキも作りたい
しかしフェニックスキャノンで涙目になってる青の気持ちがわかるな あんだけ見た青ラケも、5点まで回復いたらね。シュナイデンも消えたなあ。いるのかもしれんが 赤BSやったあとだとあれはあれで赤竿よりマシな運ゲーなんだよなぁ… サービスが
終了したら
🈂終だよ (´°̥̥̥̥̥̥̥̥ω°̥̥̥̥̥̥̥̥`) ただ最近はレジェ増えてきたから資産がなくなった(´;ω;`) 使わない色崩せばまだまだ組めるけどね エヴォーカーなんかは使おうと思うと問答無用で3枚用意しないといけないからしんどいわ 今の青はバーチェもらったはずなんだけどジャイとオルカで殴り切るのが主体よな
ケイローン割られようがその二体なら素早く殴り倒せるし
もっと除去が強いデッキが台頭するようになって青が使えるバーンカード増えたらバーチェ主体のデッキが環境に出てきそう >>322
バーチェまで特に攻め手なく走るとバーチェじゃ足りない
シーワーム軸で顔攻めていくスタイルだと横展開が足りない
等色々理由があってバーチェは使いにくい
ラケシス置いて相手のライフ2点にして次のターンバーチェ+鎖でターン返してて運用以外で強みを感じない >>316
戦闘を介さないバーンダメージだと
マモン、バーチェ、ハウリングボイス
シュヴァルツティーガー、リボルバーコンドル
ホワイトバット、シノン、アラバスター、麒麟
こんな感じか。
バーチェでマジック連発か
シノン並べてキリトでスイッチ連発が現実的かね シノンでキリトスイッチ軸使ってるけど今のケイフェニ環境だとそれなりに勝てる
ただ赤BSが無理
ちまちま削っても5まで回復されて終わる >>317
シュナイデンはアンドロイドデッキ全体のパワーがBSに劣ってるために消えたんであってシュナイデン単体で見れば見劣りしない。アンドロイド強化が来ればまた見かけるだろう パワーというか相性が致命的に悪い
フォース回復するギミックに対してフェニックキャノンが刺さりすぎる 単体で見ればムオウも強いけど、居場所ないなー。キャットの補佐はできるか 何枚もカード使ってコツコツライフ上げてるのにあんな簡単にフォース割られてたらやってられんだろうなw
置くだけで割るとかケイミノ使った戦略を全否定する糞カードだわ BS以上のカードがくるとか考えたくないわ
白とか効果だけ見たらマジックロックにコスト軽減に耐性持ちとかこれでトップ取れなきゃおかしい奴らばっかや 毎度のことだけどBSで固めてたら勝てないようなさらなるインフレカードが追加されていくんだろうな とりあえず次の追加パックでデッキ破棄強化を待ってる。来るよね、絶対来るよね。リブラの評価10点に爆上がりですわふへへへァーはははははは!!!! 今後一つのギミックに大きく依存するデッキにとってしんどいカードが出てくるのは想像しにくいことじゃないな
大体現環境ですら複数のギミックがあるからどれか一方潰されても戦えるデッキが多い >>335
バトルスピリッツ特有の局所的なメタの再現やめろ 少なくともノヴァはbs染めしなくても最低限のパーツで機能するからなぁ まぁ次のパック出たらBSも過去の遺産になるだろうそれまで我慢汁 >>324
やっぱバーチェが基本か
シノン試したらシノンで殴ったほうが強くて理想と違う 200パック越えたけどスキン出ないか
まあ天井だな 何気にマモンもいいぞ
毎ターン3点は難しいけど2点ずつ与えるのはできるからベルフェゴールでの蘇生も併せてライフを削り切るって構築ができるしなかなか強い CPUに回線切り食らった
イベクエやって勝ってリザルト移行で回線エラー
タイトル戻ったら試合途中セーブもなくてスタミナもなくなってて勝ちもなくなってた
最近のAIはチートも学習すんのかよチクショウが マモンは良いと思うけど赤バーンとか青パーミッション?みたいなのがやりたいんだよな
マジック主体にして最低限のミニオンで倒すみたいな ミニオン薙ぎ払ってブン殴るのが強すぎて。デッキ破壊強化くるみたいだけど… フェニッカノン対策にバルドロード入れるのもありじゃねって気がしてくるわ
でも重いか どっちかというとフェニのライフ1たりとも削りたくない
他のフォースはいいんだが 復帰したけど誇張抜きに赤としか当たらなくてつまんない こっちも赤握るしかないのか 青ジャイオルカは普通に不利なマッチアップがないし強いよ
というかよっぽどブン回ってない限り赤bs食えるし握って損はない オルカ入れとけばフェニックキャノンぶっぱなされても勝てるし個人的に現環境を青で戦うならその構成がいいと思ってる ジャイオルカのいやらしさが分かりやすいハゲデブエロ親父みたいな二段構えのスケベデッキは禁止するべき あぁごめん一応不利マッチはあった
白アンドロイドがそうなんだけども赤bsが白アンドロイドの存在を否定してるから考慮しなくていいよ ジャイオルカ強いのは知ってるんだけど
作ってるのバーチェ主体のロマンデッキ気味のだから
でも白が無理ゲー感あるな 今回追加されたマジックを持ってくるレジェンドサイクルはどうもカードが足りない感があるよねぇ…
バーチェにしろブリガンテにしろ ブリガンテは毎ターンじゃなくていいからエルフシャーマンみたいに召喚時にデッキ外からカード引っ張って来て欲しい
でも基本的に物足りない感じだから本格的に強くなるのは今後の追加次第なのかな ホワイトキャットは強いしバーチェも特化したら仕事はしてる感はあるけどな
ブリガンデとかいうのはしらん…ブリガンデの何とかってやつ引っ張ってこれる奴か まぁバーチェが仕事してる感というかバーチェだけでほとんど削るデッキ作っとるからなんだけどな
この直ダメージダメージ軽減で減るんかな >>362
ブリガンデは本体は劣化貫通みたいな効果だからな…
それなら持ってきたマジックでデバフとブロック強要させた後ほかのミニオンにリンゴ食わせた方が良いと感じた >>364
オルトロス採用でリンゴ食わせて顔面ぶっ叩いてブロックさせれば一発7点でotkや こいつだけ使っても全然うれしくないカード引っ張ってくるな・・ ブリガンテ決まると気持ちいいんだけどね
条件整う前にオルトロス割られてることもよくある
要撃はお手軽フォレストガードって感じで使ったりもするけどわざわざ枠を圧迫するのもなぁとは思う ランキングどうでもいいからかめちゃネタデッキにあたるな
デスカラビア永遠に復活してくる奴とかおったわ >>368
はぐれメカとマンティコアまで積んでようやくイーブン
BP1000以上のフィニッシャーがいて5分2厘
黄色以外だとこんな感じなだからほんとにアカンやつなんやぞ サモゴレしますね
(^-^)(^-^)(^-^)(^-^)(^-^)ズモモモモ >>370
いや元々赤BSだけどそこまで言われるほど強くないと思うけどな
紫はアンドロス強すぎベルフェゴールまで出てくると手が付けられん
黄はノヴァ引けないと確実に負ける
緑はギリ押し殺せるけど引き次第
白は強制ブロックでキチガイミニオンぶち殺せるから有利か
青はジャイオルカ通したら負ける
という負け筋は結構ある ストライクヴルムレオ三枚目ゲットしたけどどうしましょ
同じ奴2枚場に揃える連パンデッキ組んでも上手く回せないんだよな >>372
青と紫やってるとどちらも最低限はぐれメカ積まないと赤は話にならんのよ
紫のフェニは赤から見える以上に大事なんだよね
ケイローン積んでたとしても話は同じ
まず自由に組める赤と2コストなのに対赤でベースに返しにくいミニオン積んでる紫青が同列なわけないだろ
紫相手にマンティコアをトップから引いてくる青の気持ちはやってみないとわかんないよ ずっと青使ってるけど最速サモゴレとスペル封じる白クリーチャー出されたときは即サレ安定。
相性悪いデッキはしゃあなしと割り切ってる。 引き運マッチングじゃんけん環境なのは確か
あと赤は先行ゲーでもある ガンスリやってるとグランウォーデンに止められまくるんだけど赤には大して強くないから害悪にしかなってないような気がする アズールOTKもクロークOTKもツインホーンも紫単も赤単も白単も使った俺が言うけど
どの色も絶望的に勝てない色ない良環境だよ。
ただ赤は他の色より頭あんまり使わないだけ
クソクソ言ってる人は一度遊戯王の動画でも見てくると良い。
1枚のカードからデッキサーチして展開して、墓地に落として回収して、除外して回収して、特殊召喚して5体のモンスターが並んで、そいつらがリンク召喚やらエクシーズやらシンクロやら延々と繰り返すの見てるとゼノンザードはまだマシだなって思える 俺が遊戯王やってた頃は最終的に対応する手札誘発を持ってない方が悪いとかうらら引かない方が悪いなどガチ運ゲーに負けた方が悪いって空気だったな… 相手「◯◯で□□をサーチします」
ぼく(誘発無いもうアカンな)
ぼく「サレンダーします」
相手「拒否します、△△を特殊召還」
ぼく「ファッ!?」
審判「権利ですので」
ぼくは遊戯王をやめた 赤がおもんないのはこっちから見ててやること決まってるから
そんで向こうの方が早いとなるともう見てるだけ
緑もにてるがあちらはこっちが動く時間はあるしツインホーンなしデッキも結構見る
赤はサモゴレとなんかダイアモンドみたいな赤いノヴァ絶対入ってて前倒しで出てくるかどうか、それだけ
くっっっっっそつまらん
他の展開はない 赤BSというか最速サモンゴレイムの上振れ力が高い以外はぶっちぎって強いわけじゃ無いってのは同意だな
実際使ってみると色々と不便なところが多いし簡単に詰み状況も発生する
どうせ構築済み買えばすぐ作れるんだし対策がてら環境に対して文句言う前に自分で握ってみるといいんじゃ無いかな ジノヴァの回復が意味不明だけどそれ以外環境にそこまで文句あるわけじゃないけどな
ただ赤だけ明確な不利マッチがないのは確か いや回復はまだわかる
なんで破壊する対象をジークヴルムに限定しなかったのかリバイバル前(こっちで言うならバフ)はジークヴルムで転召した時限定だったはずなのに まだゼノンザード初めて1週間だからめちゃくちゃGameWith参考にしてるんだけど緑単ツインホーンってなんでウロボ+フェニックスなの?
ケイローンとかの方が強そうに感じるんだけど
ウロボロスで序盤からガンガン攻めた方が強いの? >>390
自分のターンエンド時レストしているミニオンが起きるから思い切ってフォース割りにいけるし決めきれなかったにしても残っていたらツインホーンを起こして守りに回せるからじゃないかね 3万で売買されてるジノヴァのパラレルがゼノンザードだとなんとタダで貰えちまうんだ >>391
ごめん追記
それに今はフェニキャがいるからライフ4以上のフォースの安全性は高いと言えなくなったしそれならミニオンの盾を増やした方が生存率高いって理由なんじゃないかね
グロウの第2魔法やウォールオブエアーがあるし >>393
フェニック・キャノンの存在を今知りました…こんなカードあるんだ…
カードプールを理解したらウロボ+フェニの方が臨機応変に動けてよさそうですね
なるほどなー 贈り物使いたいからケイウロにしてるけど普通に勝てるな
エヴォーカースペル連打できるのも強いし守護者あればフェニいらないから趣味の範疇な感じ
フェニキャされてもタイミングによってはマナ加速になって問題なかったりする >>381
20周年も越えて環境煮詰りまくってる遊戯王とまだ1周年も迎えてないゼノザ比べてもな…
比べるならマハーヴァイロがtier1だった頃やろ ジェノンジャードにも制限カード導入されないかな。
サモゴレはデッキに1枚で。 >>396
言うて遊戯王ってもう随分とそんな事繰り返してないか?
過去のカードとの組み合わせで悪さが発生するなら仕方ないと思うけど新しいテーマが出る度似たような事してるのはかえって問題だろ >>396
マハーヴァイロがいた頃って強欲な壺と天使の施しとクリッターと黒き森のウィッチでエクゾディア揃えて先攻1ターンキルしてた頃の話してる? 正直遊戯王自体が他のTCGよりデッキの組み方が特殊で比較対象として適してないわ
一般的なTCGはメインの色を軸にそれで違和感なく使えるカードが候補になるけど遊戯王はほぼ全てのカードが種族も属性も違うカードと謎のシナジーを生んで採用があり得るゲームだし
ゼノンザードで言えば緑のマナブ採用して赤のサモゴレ使って白の軽減封殺カード展開みたいなデッキ構築が当たり前の世界 ウロフェニ緑は顔の体力の高さだぞ
ウロサイじゃないのは相手にフォース割って欲しいから
コンセプトが盤面放棄だから壁要因云々は間違い EでendだFでfinaleだと言ってた通りになったな
まだ終わってないのが不思議なくらいだわ みんなの書き込みを統括すると緑単ツインホーンは
ウロボ+フェニ
・割と自由に動ける
・顔面の体力高い
・立ち回りがフォースに依存してないから割られるだけでアド
ケイローン+○○
・ドローカードやマナ加速カードばんばん使えて強い
ってこと?いろいろ考えられてるのね ツインホーンの場合はとにかく早くマナ積んでツインホーン出すとこまで行ければいいからフォースは色々だよね
アグロ対策にミノとか
ペガだとベースに隠して相手の攻撃よけたりBP下げられても出し入れすれば元通りになるし E環境で青使ってたらジャイもオルカもフラッシュで焼かれて手も足も出なかったけど今環境では赤が異常繁殖してるせいでジャイもオルカもいきいきしてる
紫は相手の手札次第だけど そういえばツインホーンってお互いの効果で選択できないってなってますけど、加護つけることもできないんですか? >>411
そうなんですね、ありがとうございます!
ツインホーンが加護つけだしたらマジで詰みますからね…… 何回考えてもHPのためとは言えツイン軸って滅多に自分から殴らんのにウロボ入れる意味がまじでわからんわ とりあえず後攻がゴミすぎるから初手関係無く後攻なら即リタイアするようになったわ 白相手で下手に長引くとツインホーンで受けてツインホーンで殴るみたいな泥仕合になったりはする 後攻って不利って聞いたから後攻になって勝つとなんか嬉しいから後攻来てほしい >>412
言うてBPに頼ってる場面あんまなくね?
相手の場をレストさせて殴ってるでしょ まぁクリスタルベイルでツインホーンの代わりつとまるかって言われたら難しいだろうな >>414
ほんと常人にはできない発想だわ
前期1位の人すげー クリスタルべいるにバブリーシールドつけて殴るとどうなる? ひょっとしてスレイビートルとかいう奴でフェニッキャノン防げるのか? なんかはぐれメカよりサプライズマジックのがいい気がしてきた
ゴーレム召喚からクソドラゴン召喚ではぐれメカ除去からのフルボッコ食らったし ボムウィスプの存在をすっかり忘れてた
システム的にBP0で死ぬ事になっても効果が起動するから採用するのはアリだな 紫でジャイナガン握ってない時のサモンゴレイムマジでやめてくれ
4コスでフォース全割り狙えるだけでも強いのに対抗札無ければその後も数体ミニオン残るのは流石にOPだわ 赤はBSやらフェニックスキャノンは目を瞑るとしてもサモゴレだけはマジでない スイッチを実質SAOだけで縛ったようにコスト軽減もBSで縛れば良かったのにな サモゴレみたいな序盤で引くか引かないかであまりにもデッキパワーに差が出る上に使われたターンにできる対策が少なすぎるカードはよくない そもそもサモゴレって6コスなら適正なの?
つまり、ケイローンと組み合わせるからアカンの? 対策が少ない?そんなもん別ゲーで言ってろ
無理のないラケシス対策にグリーンミミックが成立してたのをマジポンで産廃化させるのがゼノンザードだ
対策できないとかじゃなく対策してくるorしようとする方が悪い
バシーン!ダーン!なメンコゲー環境こそが正義 1コスで出せるカードが基本DP0で少なくとももう一枚カードが絡んでようやく殴れるようになるんだから
6コスでも即殴れるトークン5体召喚はぶっ壊れでは無いけどそれでも強め
デフォはトークン召喚できるけど攻撃不可、アルカナあれば攻撃可能でもまだ強いと思う まぁサモゴレは色マナ1つ増やして7コスにしてもいいと思うがなぁ フラッシュ制限なくして+2コスのアルカナで-2コスなデータ解析方式で サモゴレのナーフ案で丸いのはレストした状態で出る、かアルカナが居ないと攻撃できないの属性をつける
実質的なコストを上げる
のどちらかだよね >>438
青唯一の10コスカードのくせに弱すぎる…… 今までナーフ食らったカードから考えるに上振れが不快だけど環境支配率が低いサモンゴレイムはナーフ食らわんだろう >>445
どうやったらこういう状況になるんですか? >>446
ベースの魔ゐは配置時にデッキの上から3枚見て
1枚をトラッシュに送れる。
その中にプティが居て、落とす。
リターニングがケイローンの効果でコスト1になってるから引っ張ってきてプティはコスト5だからオルトロスの効果でDP1上がってフェニックス割り
先攻手札にリターニングと魔ゐがいて、且つ魔ゐ使った時にデッキトップ3枚以内にプティちゃんが居ないと出来ないかなり運が良いい状況
しかも、フォースがオルトロスとケイローンだから安定性もかなり悪いと思う A環境の頃は紫を回していると白のリプレイス良いな…欲しいな…って思う事が何回かあった 黄色でホワイトキャットちゃん軸で連パンするのシンプルに強いと思うんだけど全然遭遇しないな 隙を突けなければ、結局盤面制圧されて終わりだからなあ がっつり一芸特化しなくてもアンジェラやスネークテイルと併用できるから盤面制圧も得意なほうだと思うけどな なんか某ウィズのアズールOTKとかいうやつすごい頑張ってワンパンしてる感じだけど
せいぜい青黄あたりにしてクリスタルベイルでワンパンじゃあかんのかね
やったことないからわからんけど >>455
使ってると楽しいよ。
勝ちパターンがいくつかあって、パズルやってる気分になる どうせ無料なんだから手を出してみたらいいんじゃないかな
配布もまぁまぁ多いし微課金するつもりならとりあえずダブルノヴァって構築済み買って始めればすぐ一線級のデッキ作れるから >>448
わかりやすい説明ありがとうございます! スレ読む限り結構流行り廃りの激しそうなゲームですね…とりあえずデイリーが面倒でなさそうならやってみようと思います デイリーは一勝さえできたらあとは4回リタイアでいいし、AIに挑戦は初手リタイアでいいから適当にやるぶんには凄い楽 緑メインなのに
サブの紫の方が倍近く勝率よくて泣ける ホーム画面に戻るたびコードマンがべらべら喋るの気持ち悪いからセリフオフに出来ないんかな
まぁ音量なしにすればいいんだけど なんかまたエラーが連発するんですけど不具合ですかね >>434
ナーフ前キスカ3コスで出すキチガイ采配やぞ
なおデッキ破壊などデメリットなし 5コストだった頃のキスカはアレ勝率はそれほどでもなかったんだよな
ただ大当たりした時の不快感がヤバすぎた キスカの時も結局キスカ自身ではなくてオッドアイで除去しつつシナシオンのトークン召喚で数揃えて顔詰められるのが強かったし
基本このゲームの開発班はトークンを複数召喚できる事に対して軽く見過ぎなんだわ 昨日聞いてた者だけど、とりあえず始めてみました。
最初の大量チケットからどうみても効果がヤバいラケシスとビーストの数だけ直焼きができる龍が出たので緑無色混合のビーストデッキを作ってやっていこうと思います キスカの時は声の大きい人が騒いだから修正された
性能的には強かったけど修正するほどではなかった あんときゃキスカってかシナクソがね…まぁあんなの相手からすりゃクソゲーでしかないよ ランク期間中に30勝程度するひと1000人もいないんだなー
逆に上位の対戦回数廃人すぎてビビるけど >>472
金策はとりあえずC〜Eのクエストモードを勝てるところまで1回やって
あとはイベントクエストやるといいよ
イベントクエストは安定して勝てるキャラの内一番報酬が大きいものを積極的に行っていくとバトスピスタンプが30以上貰えるところならほぼ無限に周回できるし
ランクマはまぁ最初のうちは勝てないかもだけど金策してけば割とすぐに好きなデッキ組めるようになるから >>472
最初は出たもので楽しくやるのはいい事やね。
そのうちどうしても勝てなくなるから、
その時に最新の構築デッキ買えるだけのコインは残しておくといいよ。 緑のカードが気に入って始めたんですけど、いずれ厳しくはなるんですね…将来的に勝てなくなると言われてしまうとどうにもやるせない気持ちになります
コードマンのストーリーが見れればいいので暇な時にやるくらいのペースで行ってみようと思います 緑自体は環境TOPにいるぐらい強いけども
緑ビーストはまだサポートが少ないからプレイアブルじゃ無いって感じかなぁ
今回ブリガンテとかビーストがちょくちょく出てるからそのうち緑で強いビーストデッキが組めるようになるかも アンジュみたいな面白い性能のカードを使いやすいよう上方修正は有能だけど
特定のカード対策に上方修正したカード使ってくださいはカードゲームのバランス調整としてどうなんだ 今回はやらかした事を認めて下方修正しませんは好印象だと思う
信じるのは次の弾と環境の態度次第だけどな アンジュの構築済みはツインホーン以外壊してマナブツインホーン作った方が良さそう >>488
認めてサモゴレやらコラボカードやらナーフしろよと
今後もコラボカードは他のカードよりもめちゃくちゃ強くしますってことだぞ アンジュって変形後もそこまで強い効果じゃないし加護したマナが無くならない効果を変形後にも適用した方が面白いカードになったんじゃね
マナゾーンに6色の加護マナ置いて毎ターン切り替えるみたいな事がしたかった ガウディンが流行った時は緑アンジュが結構鬱陶しかったな
他に除去・破壊したい奴いっぱいいるのに、緑アンジュ何とかしないと相手がじわじわ回復していく ここの運営基本的にメタられた上で10%勝率高くないとナーフないぞ
アオバもブラックフレイムもそうだったし
キスカは不快すぎるって理由で例外でナーフくらったけど
赤サモンゴレイム流行以前の白アンドロイドは54%の勝率でほぼ調整無し
後は大体カードのバフしかやってない サモゴレ対策の感が強いけど、マジックも召喚効果も加護効果も攻撃時効果もあるのが赤BSだし止まるのかねぇ。 赤BSの勝率57%で対策カード増やしましたは馬鹿なのか?って思うよね メタカード無理繰り入れたらデッキ構築歪むし構築の楽しみ激減するんだよね
やるならマリガンキープする旅人、マッピーとかにメタ能力つけろ 最近の2コスはスワンシキツルロロみたいにテンポ失わないまま手札補強したりデッキの軸用意したりするコスト帯だし
こいつらとは違う所で採用枠用意するにしても結局デッキの安定感落とす事になりかねない >>499
環境トップのデッキへのメタカードを入れるのはカードゲームとしては当たり前だろ
というか、既に採用率の高いカードにそんな効果つけたらサモゴレが完全に死ぬじゃん。お前がサモゴレ嫌いなだけだろ
んなこと言ったら、俺だってアンドロスかデモ・ボーンやソードールのコスト上げてほしいわ。 ダイスラーさんは、フォースを選択できない能力も付けてやれよ
そして、はぐれメカの調整が雑
明らかに他の2コスより強くなっただろ アンドロスも即レベル上がるようになって脅威が増したよね… 黄色で気高き騎士とはぐれメカ並べたらケイフェニは常にレストしてるようなもんだな >>491
コラボカードはと言ってもガワだけな訳だから仮にそうだとしても丁度コラボが来るくらいの時に環境を変えていくサイクルですってだけだ いま下手にナーフしてしまうと8月の追加カードとのバランスが崩れそうな気はする
そんで◯◯はナーフしたのにふざけんなって言われそう 上方修正はかねがね好印象
はぐれメカが有能になりすぎて青使いとしては懸念もあるけどスローペースになるのはありがたいので絶妙なところに落ち着きそう サモゴレサモゴレ言われてたのにサモゴレと相性のいいコスト軽減を赤に渡す開発が新パック追加でバランス取れると思う? 実際どうなるかは分からないけどナーフするなら追加後じゃないとややこしくはなるんじゃないかな >>497
とりあえず最速サモゴレさえ止まってくれれば十分じゃない?
なんでも出来るとはいうけど赤bsは後半のパワーと安定感、手札補充には難があるし絶妙なバランスで成り立ってる高勝率だと思う ジノヴァが回復したところでツインホーンに打ち込まれたら死ぬしな
これが5回復するだったら終わってたけど5までなのが割とギリ >>515
コスト軽減はパックの共通テーマだし相性の良いカードをだすこと自体はゲームを面白くすることが多い。私は今のところよくバランスを取っているという印象を持っているけど。 ランクマ全部の色見かけるし環境悪くはないと思うがね
殆どのデッキがワンチャンあるし メカだけはいびつな上方修正に見える。無色オルトロスを無理矢理メタったペルチャルシーみたい グレイト・タイガーについて誰も話してないけど結構いい感じじゃないですかこれ 緑使ってるから緑(笑)とは思ってないけど
出してもすぐ消されそうだなぁとは思う グレイト・タイガー、「このターン中」なのがなぁ
小粒並べるのは封じられそうだけど… マッチが特殊とはいえシャドバ以外で55%超えなんてそうそう出る数字じゃないわ
52%後半あれば壊れだぞ普通 言うてAI戦のデータでしょ?どのデッキだろうと基本勝ち越しじゃないん 対人戦じゃないからっていうのもあるけど
味方AIが相手の手札とか自分のデッキトップを把握した状態でアドバイスくれるからっていうのもある、と思う 変形後のアンジュのコストが4なのは誤植なのかそれともそういう調整なのか…
ボムウィスプでバーンすることを狙った紫変形使うつもりだから気になるな アタック時やブロック時にBP上がるのをAIが認識できなくて無駄に戦闘して死ぬのってAIレベル上がったらなくなるわけ? >>531
それは理解度が不足してるイメージだけど、実際のところどうなんだろうな コードマンは順調に賢くなってるように見えても突然ポンコツ化する時があるから油断できない >>531
AIは過去の結果を参照してるだけで目の前のカードの効果は認識していない
そのうち何回も繰り返されて学習して止めるようになる しかし折角マジック主体デッキつくってたのにはぐれメカの鬼強化はつらい
ケイローン投げ捨てるしかないんか 白アンドロイド使ってて久々に復帰したけどまだ使えるね
赤にボコボコにされるっぽいけどダイスラーで何とかならないかな
無理か >>526
これ
一見低いように見えるけどカードゲームで全体平均勝率57%って異常なんだよなぁ 今回のバフは赤紫白のパワーバランスを多少変えるくらいで根本的なところは前回の馬対策に毛が生えた程度の効果しかない気がしてきた
除去性能が高くない青や緑への影響のが大きそう
メモリアが1番面白そう 緑はウロフェニに逃げれるしはぐれメカ除去ができない青が一番割食いそう 白のマジック禁止マン青じゃなんとかならんのか??
エラードとかしかないんか? ボムウィスプ強化されるから紫のフォース割軸触ってるけどやっぱ弱いわ
フェニキャ云々サモゴレ云々以前にフォース割るための効果とフォース割った後の効果がアンフェール以外同時にミニオンについてないせいでどんどんアド差が広がるわフォース割った後はデッキ内の生き物ほぼバニラだわでデッキの体を成してない >>541
マジックウェポンてゆーマジックがあってだな >>545
2コス処理にマジポン使わされてる時点で負け
序盤で定番だったマナブーストの動きが難しくなるしその序盤ではマジポンは使えない。ライトニングドラゴンでも入れとくしかない >>542
オルカかシンリュウしかないな
あいつのコスト効果の割に安すぎるんでシンリュウは間に合わないことが多い 確かにマジポンて簡単に消せるけど序盤でやってるフォーサイトワルツ連発の動きが封じられるのはキツイな メディーラのイラスト可愛いからアウロスギア使ったけど、CGだとなんか微妙だなぁ
やっぱウルドゥだわ 異界王から秀斗に切り替えたが本当にあっという間に終わるな
これならコア使い切れそう
問題は次パック用に22日までどのくらい残しておくか AIレベルが45で上限に達したんですけど、どうやったら上限解放できますか? >>554
そうなんですね!ありがとうございます!! かなり前に遭遇したデスカラビアが無限に出てくるデッキ
トップ3だったのかよ デスカラビア無限復活は本家バトスピやってたやつなら作ってるやつ結構居るだろうから本人かはわからん 次のサブブースターは一応赤と紫と白も収録されるらしいけど何がくるんだろうな
赤は輝竜シャインブレイザーとか来るのかな
サジットアポロドラゴンが好きだけどもあんまり強くないというか
指定アタック効果が無くなってBPの高さを活かしにくいのが残念すぎるからそこを補うブレイヴ加護カードが欲しいな サジッタアポロンドラゴンが弱いっていうかジークノヴァが強すぎるだけな気がしまくる
必要マナ逆だろ サッポロは本家でも環境においてはイマイチ輝かなかった印象
リバイバル後は知らんけど 赤メインだけどBS軸以外微妙で飽きるわ
今回の上方きたらますますBS軸以外微妙になるし トークン増やして殴るってのがはっきりしてるゴレイム軸はまぁともかく
ドワーフがあまりにも弱すぎるんだよなぁ…
スフィで無効化されるBP-200をペチペチするとか強くしようがないし回してても面白くないコンセプトなのはダメだわ ゴーレム軸も元々終わってたけどはぐれメカ使用率80%以上になったら終わりや…
肝心の赤BSははぐれメカなんぞ強制ブロックで簡単に粉砕できる…
というかケイローンをウロボロスあたりにしても普通に強い フェニッキャノン2枚入りデッキなのにケイローン入りと全然遭遇しなくなった… アンジュ入りデッキと何回かあたってるけど気が早すぎる
俺もアンジュデッキ組む予定だけど SAOから入ったからアンジュ1枚もないや
今更使えるのかね バフ案見てても無能采配だらけでホント憤りしか感じないわ
はぐれメカにはついでに「【あなたのターン】対戦相手のマジックのコストは3増える」くらい入れとけ じゃあエイ海苔にも相手クリーチャーのフリーコスト3増える付けてもらおうかな >>559
俺も最初見たときコスト逆じゃないかと思ったわ 青はデッキ破壊路線に行きそうだから既存カードと上手く噛み合わなくて期待薄だな デッキ破棄楽しみすぎる
これでデッキ破棄こなかったら泣くわ
まぁでもバトスピのタイタスみたいな召喚時に10枚破棄とかするやつは来れないだろうなぁ デッキ破壊と2コスデッキは明言されてるから流石に来るだろ
バトスピやってた人は大体何がくるのかは分かるのかな キャッスルゴレムっつー召喚時最大15枚デッキを削るカードもあるし
なんなら殴る度に1〜3枚破棄のキーワード効果が標準装備な時期もあった印象
あとは巨人大帝アレクサンダーとかも来そうだな
だいたい激覇の頃の硯が使ってた キャッスル、タイタス、オライオンみたいなカード好きだけど、ティルト&ウェルトいるから来てくれないんじゃないかなって思ってる。
激覇、ブレイヴのカード来たし、次はアニメ人気ランキングで2位だった剣刃編来るかな? カードバトラー枠でロックゴレム>巨人大帝アレクサンダー>神造巨兵オリハルコンゴレムとかはありそう
んで英雄巨人タイタスとかキャッスルゴレムがレジェンドとかエピックでくるんじゃない? 黄はキキーモラ→天使長ソフィア→大天使イスフィールかね 少なくとも撃覇〜ブレイヴのアニメで印象的だったカードは出来る限り性能を再現してくるんじゃないかな
それだけに12宮Xレアがほぼ残念な性能になってしまったのが悲しいところだけど
ジェミナイズとかスイッチで出てきて欲しかったな バトスピのデッキ破壊はアホみたいな強さのやつばっかだからな、絡んだパーツは禁止とか制限の温床だったイメージしかない 元が禁止だからとかで再現しない運営じゃないでしょここ
インビジブルクロークとか禁止カードだぞ マジック耐性や対象不可持ちの白にブロック不可なんて馬の反省してないようなカード渡したのは元は普通に対処されててファンサービス原作再現のためかと思ったら元でも禁止かよ
調整発表からランクで白増えまくってるんだがどうなるか オルカ鉄馬サソリ以外は、ますますBSに染められるで〜 環境なんて、新弾が出る毎にぶっ壊れるのはカードゲームの常だろ
むしろ、未だにAWAKENのカードが使われまくってる時点で良いゲームだと思うわ 古いカードが強いのなんて当たり前じゃん
何が強くて何が弱いのかすら分からない時代にできたカードだだぞ(MTG感) シャドバはスタン落ちまで1弾カードが十分採用されてて、
スタン落ちしたら2弾のバハムートが暴れ出して緊急ナーフ食らってたからな
新しいアーキタイプが追加されたわけでもないのに新弾出るたびにパーツのほとんど取り替えないといけないのは異常だわ 緑に強いマジックくれって言うと未だにローズ強いからいいだろみたいな時代遅れな事言われるのが納得いかない ちなみにビースマもデストラもリワインドもAWAKENのカードじゃないよ なるほど、除去は一応コスト相応のバランスが取れてるのか… 除去は色の役割を決定づけるカードでもあるし元々強めにデザインされてたんだろう
その色の役割も次のコラボでめちゃくちゃになりそうだが >>584
今クローク禁止なんだな、一番びっくりしたのはヤシウムも禁止なのか
トリックスターも長らく禁止なり制限だった気がしたけどこっちは釈放されたんだな ヤシウムは無限ループパーツになってしまったからな…
あれは禁止も納得の動きだった ベルフェゴールとかむしろAWAKENの時が一番不遇だったまであるんじゃない? ある程度バランスが取れてて楽しければ問題ない
本当は当時のシナシナもサモゴレもナーフで対応してほしかったが… まあ、バトスピでクロークが制限なった後禁止くらったのは
ブレイヴで打点増えた上にゼノンザードと違って
何色のデッキでも使えたからね、その当時はピン挿しクロークで決着結構あったし 赤BSの使用率26%で勝率57%ってことは
赤BS使って赤以外にあたったら勝率63%くらいってことだわ
きちんとした基準も示さずに赤BSとかデッキタイプ分けしてるワケわからん統計には全く意味がないけどな
クソみたいな株主向け資料みたいなことする前にまず単純に色別の勝率を示せや 紫もなかなか…アンドロスやべーなと思ってたけど割と幅広くヤバイ 青にBSミニオンが来てもオルカは使われ続けるだろうなという謎の信頼がある
やっぱオルカはどこ切り取っても強えと思うわ 正直オルカもコスト軽減ないから重いなと漢字始めマスター >>607
というか4人に1人が使ってるのも異常だし、なんならその勝率が2番手の紫より4%も高いってのが環境を歪めていないわけがないんだけどね
バフで対応ってのも悪くはないけど正直失敗したカードは失敗した理由を明確に提示してあるべき姿に戻すのが筋じゃねーの? 対人戦じゃないのに勝率語る方がおかしいだろ
CPU相手に6割勝てない方が異常だろ まあ、赤BS使用率高いのは初心者でも組みやすいことや
コラボから入ってきた層等他の要因もあるからだろ
対人でシャドバ並にイカれた数字出たら問題だが… 赤BS使ってりゃ分かるけどそこまで圧倒的に強いわけじゃないよね
勝ったり負けたり mtgなら特定のデッキの勝率55%超えたらアウトだぞ
勝率55%以降は使用率が増えてつつ勝率が緩やかに下がり続ける
そらミラー増えればそれだけ勝率は50%に近づくわけで それは対人のmtgの話であって、対AIのゼノンザードとは全く関係のない話だよね 過去の調整記録見直すと馬とかメタカード配られた後でも勝率が9%以上高かったんだな
多分明確にアウトなアオバと馬ラインがあって赤BSはそれ以下だったから調整無しって感じだったんじゃないかな
キスカはちょっとプレイヤーに与える不快感が激ヤバだったから調整食らったけど
流石に赤BSがそのラインとは思えん 馬は阻止方法限られたしAIが熟練度低い時は馬除去るチャンスとか
結構あったが高くなって以降は明確にワンショットのみ狙ってきたしね
AI特有感あるが…… いま色んなワンショットデッキあるけど結構下準備が必要なのに対して馬はほんとに狂ってたなあ エルフ使ってると赤BSどうしようもねぇわ
レストなんてまず役に立たねぇしミニオン根こそぎ殺されるし エルフだとクイーンが育つまではフォレストガードとか射撃でこまめに潰したりマンティコアとかの飛来で対処になるかなぁ
あとはピオンみたいなのでフォース抑えつつ攻めるとか
グレイフォックスはゴレイム対策もだけどBSのBP削れて便利
加護は夜空の剣おすすめ
でも中々噛み合わないと大変だけど 今紫で無限連パンデッキ模索しながらブレイヴの1バローネで遊んでたら
相手は止めさせるのに止めさしてこないしリザレクション三枚あってアスクレとかトラッシュに落ちてるのにリザレクションを使わないなんて事になったけどAIのちゃんとした挙動なのかバグなのかわからなくて混乱してる 赤よりも青の方がつれぇよおおおおお!!!!
2コスでシーワーム出したらシーワーム全員ブロックされなくなるやつとかオルカとかつよすぎるんだよぉおおとおおおおお!!!!
止まるんじゃねぇぞ...... シーワームは全然見ない
オルカは除去1枚持っておけば良い
DP0にするだけでも割となんとかなる シーワームにしろエルフにしろ横に展開するタイプのデッキは赤に焼かれて終わり オルカの為に除去2枚にぎってないといけなかったし
赤にも単独での確殺くれ 赤はフラッシュ挟まない指定アタックとかそういう方向でやって欲しい 変形後オルカはドラゴン入ってるから赤対策とかで積むマンティコアがそのまま使えるのは助かる
オルカも面倒だけどジャイおじさんもよく一緒に出てくるのが面倒
あとマジポン オルカ変型前は可愛いシャチなのに変形するとおっさんになるのが嫌だわ
イルカが攻めてきたぞっ!かよ 海外展開だいぶ成功してるっぽいなぁ
海外版公式Facebookは6万5000人登録してるみたいだ へぇ。初期カードプールからやってるけど、いきなり今のプール与えられて「A〜Eのカードじゃ、Fに敵わないじゃん」って萎えないのかな? むしろアオバゲーやらキスカガチャ経験してない分変な目で見ずに楽しめるんじゃないかな
ぶっちゃけこのゲーム全色まともにデッキ組めるようになったのがDからだと思ってるし… 海外展開は有名ユーチューヴァーに金払って宣伝させたりゲーム性でファンがいるようだがセールスにはまだつながってないようだな
いろんなデッキの紹介は海外ファンがやってるし結構他エキスパンション入るから格差は感じてないんでないか >>626
ジャイに比べたら決定力に欠けるからね
マーフォークにはレジェマリーチやマリアみたいな優秀なのがいるけどレジェシーワームはあの能力で潜入も襲撃もついてないあいつらだしね
自分で組んでみたら最終的にシーワームラケシスになってしまった バトスピスレ見てきたけど、相手にされてないぽいがw そもそもバトスピは年齢層が小学校低学年で
ゼノザは大きいお友達で全然違うんだからウケるはずがない バトスピも他のTCGに漏れずジュニア部門と全年齢部門あるよ
メインターゲットが子供狙いじゃないカードゲームの方が珍しいわ >>640
それな77
唯一年齢層合ってる詩姫がスリーブのみって、流石に目を疑ったぞ。 バトスピは割合子供少ないと思うぞ例年の大会からすると……
コラボシリーズは作品で年齢層分かれるが… https://i.imgur.com/Ng9fvgo.jpg
最近オルカ非採用のタンバリン軸でやってるけどもズラっと並べて来ようが全部ベース送り出来たりするし
クー使って変なリーサル出来たりして楽しいからみんな使ってみて欲しい Aが一個余ってるわ
一個はシャーロットに使ったけどアイリの水着が良さそうだからアウロスギアを頑張って手に入れるか考え中 わい、自称バトスピ勢だが、同士or質問ある?
>>647
同士おったわ。(`・ω・´) A側のコードは持ってるけどヒナさんはB側なんだよな…
う〜ん、悲しいなぁ… AコードをBコードに、BコードをAコードに交換できたら良かったのに…
自分はAコード欲しいのに未所持コードマンだらけのBコードしか出ない うちは基本ウルドゥだからスキンいらねぇなぁ......白くなったり花を首にかけてたりするけど違うんだよなー
もっとかっこいい武装追加してほしいんだよなぁ 初めてフレーバーテキストじっくり読んだけど
エラーとアンジュかっこよすぎじゃない? アンジュが3コスになるのはまあいいんだけど返信後のDP2はちょっと危険な香りがするね
あいつレスト状態でも加護付与できるから先行3ターン目に出してフォース殴り変身フォース殴りで簡単にフェニ割れちゃうんだよね 2色の加護とペガサスあれば中盤以降毎ターン3連パンできるぞ
つまんね >>659
それはそれでいいんでね?序盤にフォース割った結果ディスアドでした!なんて事も結構あるし。 それ考えてたんだが大変身後は加護除去されるんちゃうか バフ入ってアンジュの大変身は使った加護マナは残るようになったな
ていうかレスト状態で変身させたらアクティブになるっけ? AI相手に勝率6割ない色はどんどん上方修正するのが正しいことになる理屈 2連打は当時話題になったけどすぐ使われなくなったな ようやく無限連パン紫完成しそうだけど代償も自分にとっては大きかったな
決まると面白いけど Gパックは何が来るかな
アンジュとボムウィスプにバフかけたから個人的にはGeminiでそろそろ混色推しが来そうな気がする ランカー様ほとんど赤か紫しか握ってないのはまあ予想通りとして、時々アズールOTK混じってるの見ると“ああ、良いゲームになったなぁ”と。 Dあたりの時もアズールOTKで一桁なランカーいたけど製作者同じかな
基本ランカー情報なんて調べずたまたま目に入っただけだけど フォース割られたときベース置く代わりにデッキから召喚できるミニオンとか欲しい Gパックはまぁ混色エヴォーカーじゃない?
個人的には他のカードゲームで言うところの置物みたいな効果を持ったベースミニオンカードが欲しいな
【常時/ベース】種族:○○を持つミニオンカードのフリーコストを2つ下げる。
みたいな 次の弾でデッキ破棄強化来てリブラが猛威振るうからなまじで。みてろよぉ〜
まぁ今でも充分強いんですけどね 青アンジュは変身後の効果めちゃくちゃ強いんだよな
変形後オルカみたいなことを低コストでやってくるわけだし
ただ青ジャイオルカは3コストでの変形ミニオンに種族にマーフォーク持ってるメタルがいるから枠がなさそうな雰囲気がするな
まぁピン採用ぐらいはできるかもだけど
他のアンジュの効果はもう少しなんとかならなかったのだろうか… アンジュ
フレイム→アタック時相手のライフに一点にするべき
ライトニング→コスト3になれば連パンしやすくて強いのに
ダークネス→フォースに1点とかのがよかったわ
ガイア→これはこれで
オーシャン→これもこれで
白→多数のゴミの中でゴミ中のゴミ能力紫でも怖くない 変身するとコスト4になってリカバリーで連パンできなくなってしまうんや
ボムウィスプと毛深い騎士で防御穴だらけにして連パンする計画を立ててるからな >>683
ラケシスで顔2点まで削ってボムとアンジェ立ててクーの第一使って2回大変身させればええんやぞ バトスピイベントのクエスト、全然勝てないんだけど誰かやり易い相手とかいません?
自分は緑軸でグロウからガウディンを呼び出すデッキを使用してます >>688
ステージ3の秀斗
防御も考えずに殴ってくるからコストの軽いミニオンで顔殴ってれば死ぬ そういやレジェンド帯のランクマでオルフェニ+ガウディン+ヴォルトで速やかに終わらせるデッキ見かけたなぁ
ヴォルトの奇襲性高いし殴ってくる連中軒並みDP高いわ寝かせてくるわでかなり強いと感じたな 夏限定ストーリーやるらしいがヒュートラムはどうするのかね…
アニメと同じようにセフィロスがこれから声を当てるのか? 秀斗はアグロでやったら瞬殺だけど何使ってもほぼ100%勝てるからおすすめ >>691
フルボイスじゃなくていつものストーリーと同じ感じなんじゃない? そもそもピモタはともかく水着未実装のヒュートラム出るのか? なんか知らんが見事に白単が増えたな。紫対策かな。
出番だツインホーン。 勝ちたいんじゃなくて、ただただ色んなカードを集めたい。
勝つのはあくまで手段で、本当はひたすらカードを集めてただニヤニヤしたい。余剰分解以外考えられない。
…って、そんなやつ恐らくわいだけかな。 俺も基本的に余剰以外の分解はしないぞ
どんなカードがどういう風に刺さるかわからんからな
デッキ組むときにはやっぱ所持してるカードから表示されるわけだしそういうときにスルーしていくのかそれとも目に留まった上で採用しないのかでは大きく違う 最近 好きなイラストのカードをプレミアム化して眺めてニヤニヤする派になった
お気に入りはバルボラ、プリースト、ティルウェル(オルタナティブ)
パック開封してイラスト見た瞬間、ゾッとするのが蛇巨人。使わないから即分解する 北斗七星龍のプレミアムとかすごい豪華な感じでいいよね
なんというか細かい雪だったり火の粉が舞ってるイラストはプレミアム映えする 北斗は本来属性毎にイラスト違いだったから景品にイラスト違い置いといて欲しかったわ
実際の環境においては最もブレイヴ環境を象徴する存在だったし >>704
毎日15戦しっかり消化する奴2000人も居ないと思うわ
AIアドバイス付きで15戦回しても2ndにはいける気がする >>702
分かる。あと、ずっと使ってるデッキのキーカードもふとプレミアムにしたくなる時あるよね。ヤミ然り、アオバ然り、ツインホーン然り
>>705
まじ?(フルークOTK見ながら。) とりあえず3枚揃ったレジェエヴォーカーはプレミアム化したわ
エミリーとかブルーナとかオーブとか >>711
対戦させてもらったよ
ちなみに使ったのは赤ドワーフ軸
対戦してみた感じやっぱりデストラクションや紫煙が無いと相手ターンの守りが薄すぎてちょっと辛い感じに見えた
なんらかの手段で落としたアスクレピオスを蘇生或いはリリアで早出ししアスクレピオス の蘇生効果を生かしてジヌティーヌの連続パンチを決める感じ…というコンボかな
確かに決まると多くの連撃が決まって一気に相手のライフを持っていくポテンシャルがあるね
BSを軸にしてジヌティーヌによる連続パンチで勝利するというコンセプトはなかなか悪くないものに見えたから防御に目を向けつつもっとシンプルにそのコンセプトを達成できるようにするといいと思ったよ アスクレピオスって書いてあることがよくわかんね
マナを破壊すると同じミニオンをすべて出すってどっから
手札墓地ベースからとにかく全部あつめて一気に場にでるっていうこと? https://i.imgur.com/BACrl94.jpg
ちなみに使ったドワーフ軸はこんな感じ
しっかり噛み合ってストレスなく回るしドワーフ軸としては悪く無いデッキだと自負はしてるけど
そもそもの動きが弱すぎて環境についてけてない…
生き物から飛ばすBPダウンは面白いコンセプトだからもっと煮詰めて欲しい >>715
自ターンに二体以上同時に破壊されたりしたら
マナを破壊することで破壊されたミニオンを出せるって感じだよ
だからサジッタフレイムで二体割ったらその2体が復活する ドワーフは黄とかのスフィンクス入りに手も足もでないのがね… 強制ブロックとか欲しい…とか書いてて思ったけど白よか赤のがよっぽど強制ブロックを活用してんなというか
今まで散々強制ブロックを推してきたけどマジックで除去した方が強いわってなってる白はちょっとデザインミスってるよな… >>717
あーその破壊されたミニオンをマナを破壊して復活っていうことだったのか…
てっきり墓地とかから出てくるのかと思った
もうガイアスラーをリーンカネーションしたほうがよくない? >>714
対戦ありがとう
コンセプトはアスクレとマーガスで弾補充しながらジヌティーヌで連パン決めるコンボなんだけど言われたとおり防御面が弱いのが自分でも困ってて場が整うまで受けきらなくちゃいけないのがやっぱりキツいからアドバイスを参考に組み直してみるよ まあやろうと思えばアスクレピオーズの召喚時効果だけで充分勝ち筋作れちゃうからな メンテナンス時間なった途端バトル中断で敗北とか糞過ぎんだろ
何考えてんだこの運営 え、普通じゃね?メンテナンス前に何でバトルしてんの? はぐれメカで対策とか序盤に役にたたないミニオンをベース送りできないだけでテンポ損してそのまま負けるわ
ホントどうすんだこのクソゲー イエスマンしか残ってないウォーブレ村ならぬゼノン村にまだアンチ生き残りいたのかよ
おまかせログボ勢含めアクティブ8000割ってる限界集落なのに いやソシャゲでメンテ入ったらクエストなり出たらタイムアウトで負け扱いってのは普通じゃないか Twitterとかゲームウィズとか見てきたけどまじで誰もゼノンザードについて話してないな 終わっとるな。
まじで人口1万もおるの?体感500人ぐらいしかいない気がするんだがwwwwwオワコンすぎる ぶっちゃげ新カード出て1週間遊んで終わりっての繰り返してるだけだしな… いやバトル後にタイムアウトなって敗北は構わないけどバトル中に終了はクソだろ
最後までやらせろって話 はぐれメカとかあの辺のメタカードぶっ刺されたら流石にやりにくくなるしって事でペガフェニ赤BSにしてるけどこっちも十分強いな
流石に問答無用でフォース割って終わらせるイージーウィンは狙えんけど紫相手に除去の的減らしたり出来るのは偉いわ
ちなみに普通にはぐれメカやらメタカードをぶち込まれたらケイフェニ赤BSはしんどいぞ
そこまで圧倒的に強いアーキタイプってわけでもないからな メタカードいれてきちんと刺さっても勝てないパワー差だったらもうどうしようもないからな ワイ黄色使っとるんだけどクッソ弱いんじゃがどうしたら良い?
白とか来たらもう終わりよ 黄なら今はアグロ構築がいいと思うかな
アンジェラで低コスト呼び出しつつバフって
ホワイトキャットやハラルでアクティブ付与して終わらせるタイプ >>734
メタカード入れてもメタ対象がさらなる対策をちょっとでも入れたら死ぬ上に
そもそもトップメタ対策カードが他に対していまいちなせいで入れることで負け筋になる
このゲームのメタカードはいつもそんなのばっか
それで結局メタ対象をナーフすることになるから開発は無能呼ばわりされる
サモゴレいっぱい抱えてナーフ待ってるやで〜? あとトップメタ対策することだけ考えてるせいで他のデッキへの影響を全く考えてないのがダメ
はぐれメカで死ぬのはケイフェニ赤じゃなくフェニなしで軽量スペル入れて耐える緑と最近かなり死んでる白全般だと思うわ 白に影響あるか?どっちかというと活用する立場な気がするが 完全にそのアーキタイプが死ぬことまで望むタイプの調整を望んでるから今回の調整に不満が出てるように見えるな
あくまで勝率を少し下げる程度ならこれで十分なんじゃねぇの? ダイスラーさん仕事量が新卒1マナビーストと同程度だったから給料下げられた上にノルマ上がったってマジ?
大きな図書館と大きめの図書館の違いを教えてくださいよ 緑も今はウロフェニが主流だしな
信者だイエスマンだなんだと喚く前に一旦冷静になった方がいいよ 信者「信者だイエスマンだなんだと喚く前に一旦冷静になった方がいいよ (キリッ」 ケイローンが潰されて一番困ってるのって青じゃないの?普通に考えたら まぁ使ってる色ほど弱点もよく分かるしね 隣の芝はってパターンももちろんある!😡 アクティブ8000切ってるってまじか
少し前にウェルカムとカムバックキャンペーンしたよな? ランキング今日分は17時〜明日11時で15戦やらんといかんの? 1日15戦ってバカだろ
運営もエアプなんじゃねーの? 義務じゃないんだし、面倒だったらやらなくていいんだ
仕事じゃなくてゲームなんだし スキンピースのレートやべぇな 俺のペースだとサービス終了まで続けても取れるか怪しい ほーん。さては運営フォースメタ充実からのメモリアバフで、フォース破壊の価値下げようとしてんじゃねえかな?ダイスラーバフは多分、フォース破壊の難易度下がってく後々の環境見据えてんだろうな。
ともあれ、結局原罪は赤単BS…っていうか主にフェニックスキャノンだろ。調子乗って原作再現したツケが回ってきたんだろうな。多分。 >>765
エラー→うん買いや( ^ω^ )
リタ→まあこれはこれで
パンドリア→……う…ギリか…
ラケシス→(-_-)
あかんこれじゃコレクター失格や。 黄アンジュも連パンにいいな
ホワイトキャット引けないと火力でないからな スカルラット軸組みたかったけどこのゲームアグロ弱いよなぁ https://i.imgur.com/NVDUe3I.jpg
https://i.imgur.com/TFmL6xT.jpg
うぉぉおおおおお!!!!!デッキ破棄こそ最強ォォォ!!!!!!
リブラの評価点数100.0点確定!!!!!
うおおおおおおお!!! いつのまにかゲームウィズT1になってた紫単エンリコデッキ涙目やん デッキ破壊はそれフラッシュタイミングで除去されなかったらの話じゃんってノリしてるけど
雷神砲カノンアームズがブレイヴ加護としてきたら大分強いデッキになりそう もしもくるとしたら、の話だけど
カノンアームズはむしろリブラゴレムこそ欲しいカードなんじゃない?
何度もアタック時効果を起動してこそのカードだし 黄色のカードバトラーもっとましなのにしてくれよ
ガンダムでいえばサンドロックって感じじゃん 今日は実験デッキとかゲームウィズそのままみたいなのにめちゃ当たるな
黄色の遭遇率がやたら高い この強襲再現の効果がそれだけで強いわ
バルガンブレイヴしたアレクに殴られたら場もライフもめちゃくちゃになるな クラッキーは見た目はとっづらい所あるけどアニメ見ると一歩引いた視点から皆を支える渋い役どころのいい男だからぜひ少年撃覇から見てほしい サンドロック乗ってそうと思ったら役割までカトルなのかよ 親友の一人と呼んでも差し支えないよね
激覇を見てからブレイヴで本音をぶちまけた時は何とも言えない気持ちになったわ ブレイヴがすごい評判だけど少年撃覇も
かっこいいロボ主体のcv櫻井のお兄さんがデッキ破壊を使うオタクにガチ勝負で負けたり
中盤に異界王に挑んでしまったダン君が全く同じデッキを使われて格の違いを見せつけられたり
カードゲームに対してかなり真摯な作りをしてる印象がある 減るデュークも良い感じにワンパンできそうなのに見たことないな 最近BP高いミニオンいるのに無駄に殴りに行く案件多すぎ 白アンドロイドでピン差ししてるよ
フォース割られなければ3回パンチできるし
自分のターンにやることが馬置くかラディウスだすかしかなくて受動的この上ないからとりあえずヘルデュークだしてベースに隠しておいてなんか除去切れてそうなときに引っ張り出して試合を終わらせる役目で使ってる
白BSでのストライクヴルムレオに役割は近いかな 赤アンジュたんタウラスみたいには使えるな
megaバイソンつけれればな 何かレベル80のAIちゃんの知能が低下してる気がするわ
BP0で殴ったり飛来を警戒しなかったり >>772
すまんそれでもリブラゴレムは使わんと思う
だいたいコスト帯被ってるし… でもデッキ破壊デッキの時代は真面目にきそうな強化だな デッキ破壊で勝利したら相手のデッキ消滅させられるとかだったら胸熱なんだけどなぁ 敗者必滅されたカードバトラーはアスクレピオーズを作るための餌にされたそうな…
デュックはその前に逃げ出せたけど 敗者必滅がガチ実装されたら、ゼノンザード一戦ごとにプレイ人口減ってくってことか。
…いーや誰得やねん(`・∀・´) 案の定ランクマ紫だらけじゃねーかよ
紫メタもくれよ >>798
某猫娘「呼ばれた気がする」
スフィンクス「呼ばれた気がする」
白単BS「呼ばれた気がする」 >>794と>>569が同一人物でいて欲しかった。
こんな頭悪い発想してる奴が何人もいるとか終わってる 紫はよっぽど早く殴りきらないと白のデカブツに破壊不能ついた時点で勝てなくなる
相性差あるし引きが重要でプレイング難しい環境なのにランク上位常連は普通に勝っててすごいなー >>801
おう。せやで、
…いや、あれが紫に有利取ってんのってほぼスフィンクスのせいかな。 >>794
昔バンダイのガンダムウォーってゲームで相手のデッキのカードをオープンして1枚手元に置いて、自分の手札と同じ様にプレイ出来るってカードがあって流行ったんだけど同時に詐欺と言うかパクリが横行したの思い出したわ ランクマに紫多すぎだろ
でも紫メタったデッキ持ち込んだら、そういう時に限って別の色と当たって悲しい 遊戯王のアンティルールみたいなのはあったら面白いかもね
勝者は相手デッキの中から好きなカード1枚もらえるとか >>806
負けたらデッキのカードなんか失うとか採用カード一枚余分に持ってないといけなくて不便そう。
え?失わない?あらそう。 >>806
こんな事したらますますパック売れなくなる リブラは自分のターンにコストが5以上のミニオン破棄されたら回復だぞ!?こんなのリブラの時代でしかない!!
皆、リブラの元へ集え!!! >>809
でもリブラゴレムが本当にトップメタになったら寂しくなるんでしょ みんなにチヤホヤされて遠くに行ってしまったリブラゴレムを見て俺が先にリブラゴレムたんの良さを分かってたのに…みたいになるんでしょ >>811間違いなくそうなる
>>812だけど微妙なやつ扱いされてるのも悲しいんだ...... >>820
もし三次元のコアの話をしてるなら、最近は単体で売ってるのあんま見たことない。
スターターとかについて来るイメージ。中古ならだいたい40個で500円くらい。 https://i.imgur.com/WtW3PvR.jpg
夏イベのストーリーかなり面白いじゃん
というか公認の金策だったんだなオフィシャルAIボコったりしてシルバー稼ぐの… >>821
剣刃編辺りとかだと巾着袋付きでコア売ってたりしてた記憶
烈火編からソウルコア実装されたからコア単品売りよく見た気がする
今はコロナでカードショップ全然行ってないからわからん アルカスでジャイマリアジェニファー出すデッキにハマってる
マリーサとクー使えば執拗にアルカスが出たり入ったりしておもろい
強いかは知らんが ジャイオルカは単純にブルーナとオルカが1枚しかないから握ってない
Eの時にサラ→オーブ→エミリーの順で流行りに乗って作ってって、最近ヤミ3枚にした。 赤的にはジャイオルカは除去できる範囲なだけマシというか しっかしやっぱ遭遇するの実績あるデッキばっかりやな
俺も赤BSにアンジュ入れた奴つかっとるが
でもアンジュもみないな アンジュ使いたいなら尚更青ジャイオルカがいいよ
というかまぁ修正後1日でランクマなのがなぁ
あと1週間カードの修正は早くできなかったんだろうか 当然変形型のアンジュオルカを入れた青は考えたけど単純にオルカ1枚ジャイ1枚しかないんや
あとアグロに弱すぎる、フェニックキャノンに弱すぎる、除去がベースに戻すやつばっかりなのも穴を感じる
といっても青自体はやる気あるんだけどな 赤BSはヤシウムかアンジュか
っていうかアンジュのほうが強くね、みたいになっとるな俺の中で
ヤシ有無もブレイドラ戻して0マナで出せるガイジカードだけど 徹夜でオルカ買えるようになったけどアズールとかジョニファーでよくね感でてきた >>838
ジャイも強いしオルカもつよいんだけど現環境だと白は速度勝負になるし赤はサモゴレで不利な運ゲーだし紫と黄色には不利だしでいいとこないよ
フォース割る能力ないからジャイやオルカでお祈り顔面パンチする以外に勝ち筋ないんよ サモボレなんてもう対処余裕やろ
赤→対抗して交互にジークノヴァだしてメンコしあう
紫→フォース割られて加速させたらベルフェゴール出して赤なんぞ余裕
黄→毛深き騎士を事前ターンに出してやると赤はびびる
青→はぐれメカとかほむウィスプいれとけカス
白→ゴーレム通じなかったらマジック禁止して無限にブロックしてくるカス
緑→フォース壊されるのはご褒美 >>840
ブロックできないは豊富にあるからマジックの対象にならないがほしい
でも個人的には終始殴り勝つなら青じゃなくていい気がしてしまう
でも本体ダメで削るようなのは環境で無理筋にされてしまってるのがな 青のマジックメイン色々試してるけどしんどいから次のパック期待かもなぁ
赤青シナジーあるミニオンとかでてたし >>828
15戦程度じゃ調子が良かっただけで強いと勘違いしてる可能性十分あるから ジャイオルカ推しの人定期的に見るけどまさかマジでどっちも入れてるの?環境に合わせてどちらか一方を選択してるわけじゃなくて?もしそうならはぐれメカとか入れる余裕ないだろうな 始末書
AI殿
この度はアドバイスを無視して勝てるようになったから
アドバイスoffにしてイケるんじゃね?
と浅はかな考えを起こして
ランク戦初日を無勝で費やしてしまい誠に申し訳ありませんでした。
今後はこのような事の無いよう、AI様の指示通り手足を動かしますので
今回に限りご寛大な処分をお願い致します。 ジャイオルカかぁ。
まあ強いんだろうけど、わいは強くて簡単なデッキの方が良いから。
赤BS→紫BS→ツインホーン二種→白BS→クロークOTK→破棄エリンコを数戦ごとにローテしてるわ。
ローテウェハー楽しいし雑に勝率上がる。調子悪い時でも15戦全勝くらいなら割と楽に確保できるからオススメ。
…済まねえ。青に可能性を感じなかったんだ。済まねえ… ミッションのボードへ行くボタン一括受け取りと逆にしてくれないかなー
いつもの癖でやるとボードに飛んでうざすぎるんだがww マスター以下か手動アドバイス複合で初日全勝したのかな >>850
1日のうちに割と余裕で100勝完遂出来るし、(時間がありゃ単騎駆けでも行けると思うが。)ザナクロンなら後出しジャンケン感覚で楽々でしばける。
まあ単純に択増やして下振れと不利対面から逃げ回ってるだけなんだがなwww
アズールOTKとかも挟めばフォースミッションも消化できるしおススメや。 >>851
アドバイスならもうずっと切りっぱなしや。仕様変更前からな。
…まあ確かに、初日に全勝したからって参考にはならんわな。
済まねえ。安直だった。 アドバイス切りでレジェ初日全勝はいないみたいだからマスターでトップテンか >>854
ふぁ…
どういう事や、わいは一回も使っとらんぞ。
あとトップテンでも無いぞ。 >>856
ウィズにも垢あるんで特定避けすりるが、初日は30位行ったぞ。
あと、済まねえがわいはまだマスターじゃ無い。
紛らわしくて済まねえ。 簡単に100勝できるとかはせめてマスター上位くらいから言ってほしいものだが >>852
すげぇっすね!
自分なんて階級シルバーなのに勝率7割もないくらいなんですよね......
今は勝てるようになりましたけどバトスピイベントの百瀬果実とかには10連敗くらいはしましたし...... >>858
成る程そういうもんなのか。
分かった。気ぃつける。 >>862
おお。
まあ唐突に無職軸握りたくなったり、普段見向きもしないカードの使い方考えるのが楽しくてな。 マスターですらないのによくそんな語れるよな
どこから出てくるんだその自信は 別に百勝うんぬんはマスター上位じゃなくても語ればいいしアカウントばれしたくなくてぼやかすのも勝手だからどうでもいが
最終的に謎のランク帯でデッキ変えて勝ったただの自慢語りにしかならないから百勝簡単だよって言われても周りの反応もすげえなくらいしか言えなくなる 俺はSAOの時ブロンズで黄色握って23連勝してマスターまでいったけどな。確か 毎日
ランクマ15回
オフィシャルAI戦1回
クエストモード3回
バトスピ3回…BSコアセット残り25個
夏フェス3回…サマーキーセット残り15個
多すぎる… クエストモードは流石にやってないな…
あとは、おまかせでバトスピやってもらって
公式AIは適当にながしてる >>868
1戦30スピリット、毎日3戦で90スピリット
たった48日でレジェンド1枚分貯まるぞ! >>866
でも自分は赤BSでウルドゥに20連勝ちょっとしてもシルバーから始まってシルバーのままでしたよ 今まで勘違いしてたかも。
レジェンドとマスターがこんがらがってた。
わいはマスターだがレジェンドじゃ無い。 >>869
今はスピリットよりシルバーが欲しい
いや、水着がほしい マスターとレジェはそんな変わらんというかネタデッキ少ない分マスターの方が辛かった いうてもランク上げる気でプレイしてたら上がるけど時間がね…😭 >>872
そうだね。俺もだよ
だから全部やってる レジェは上がっちゃえば落ちないからマスターの後半が面倒かもね
行けそうで行けないってのが続いて上がるのに結構時間かかった ランクとか関係ないお手軽なフリーマッチあればいのにな
運営にそういう発想がないところが駄目だね >>870
ミスりました。
ウルドゥに20連勝しても、じゃなくて
ウルドゥに20連勝してもらったけど、です。
すみませんでした ランクシビアじゃないからフリーマッチって結局格下狩くらいしか利点ないし
マスター帯でしか意味ないだろうけどエレメント変動なしモードつけるくらいなら比較的手間少なめで出来そうか
せっかく相手はAIなのにプレイヤーが自分が勝つために使うようなデッキしか使わないクロスマッチというシステムがネックなのよな 清楚なヨルスケいいな。フェイズ01も夏の陣も1日15戦はやめてくれ。フェイズ01はガチっぽい大会だからわかるけどさぁ… こんなバランスガバガバのクソゲにランクマAIコラボで一日約20戦も費やしてらんねえわ3時間近いぞ ソロゲーのくせにソロモードが他のp2pDCGより数段ショボくてイベントがランクマ一辺倒
それでいてバランス調整には超消極的だからなあ 使用率高いカードは週毎に調整入れるくらいのスピード感で運営して欲しい 基本AI戦しかないからむしろソロモードの質としては頑張ってるがイベントも日課もどのモードをやってもかわりばえしないのはネックだな 基本AI戦しかないからむしろソロモードの質としては頑張ってるがイベントも日課もどのモードをやってもかわりばえしないのはネックだな 代わり映えって言ってもカードゲームだからねぇ…
ありきたりだけど、詰めゼノンとかあるといいのかな? 赤BS相手に無意味なメタ効果つけて調整した気でいるからな
案の定ケイフェニ赤ゲームのまま何も変わってない なんかなぁ、ミニオンとマジックの二種類じゃ、TCGとしてどうにも映えないな。
もっとこう、エンチャントとかネクサスとか、アーティファクトとか英雄章とか色々あったら楽しいんだけどねぇ。(ギャザ脳) 加護ベースは第3のカードと言ってもいいんじゃね
移動権をベースアウトに使うのが弱いからミニオンの一部みたいになってるが 一応加護ベースが置き物みたいな役割を果たす感じなんだけどノーコストで置けるからかやたらと効果が控えめなんだよな
加護ベース出た当初に至っては変形のトリガーにしかほぼ役に立ってないレベルで弱かったのは流石にダメだったと思うわ
それに限らず新要素出すときに慎重になりすぎて遊びがいの無いカード作りまくるのはここのカード開発の良くない癖だった
最近になってようやくそれに気づいたのかエヴォーカーは強く調整してある感じで使ってて楽しいカードが多くなったけど 思い返すとDあたりまでマジでまともにデッキ組む価値がある色が少なかったんだよな
結果手堅い性能した無色のカードでデッキ作った方がマシって状況がDあたりまで続いたのは本当にダメなゲームだったわ >>883
そんなスピードで調整されまくったら逆についていけないわw >>894
で、名前忘れたけどあの変形する牛で無色軸を無理矢理鎮静した一連の流れは流石にため息物だった。
…なんやかんや、キリト時代が一番楽しかったのかも知れないこのゲーム。 それ以外にもオルカだったりフレイザウラーだったりセンシュウだったり有色に強い変形カード…と後はマジポン渡してくれたから有色で組む意義が生まれてたよ つかこのゲーム何で先行に攻撃権あるんだ?
先行フレイドラアンギラー糞だろ そういや皆1マナミニオンと2マナミニオンはそれぞれ何枚入れてる?
1マナは6〜7枚,2マナは5〜6、一部のアグロ デッキは7〜9にするのが鉄則だと思ってるけど
デッキレシピとか漁ってると案外そこから逸脱してるのが多く見られるんだよな 青だけど、1マナ3枚、2マナ3枚
ただし、1ターン目、2ターン目に撃てるマジックはそこそこ採用してるから、あまり参考にならんかも 序盤詰まりやすいデッキは右手光らないときついんじゃないかな
紫で1コス6枚の基本形だけどそれでもランク開始からすでに後攻1コスなしが多発してるわ うちは大体1コス6~7、2コス3~5
1コス7なのは黄色
2コス3なのは青 何かとりあえず入れたみたいなアンジュ入り増えてきたな
でもドロー1でへんしんでDP2だから加護あれば入れ得みたいなもんやな 無アンジュに襲撃つけた後変身したら、別物扱いで襲撃なくなる? なくなる
変身は進化と違って変身前の状態がリセットされる 結局サモゴレが余裕で現役なのを見るかぎり調整は失敗だったのでは…? まじで今更なんだけどデッキ構築の画面で一枚も持ってないカードの生成できないのこれ? 上部に表示を所持カードと全カード選ぶ項目があって
持ってないカードも表示できる。
持ってないカードを選んだら左下に生成ボタンがある 結局このゲイムって低コスクリーチャーはマナ加速でベース送りしなきゃテンポロスで不利になるだけだから
はぐれメカの調整も焼け石に水なんだわな >>914
鋭爪ミンゴ移動可能だったら良かったのにね。ほんと。 >>907
でもケイローンは本当に見なくなった。青すらケイローン採用してないやつよく見るし。その結果はぐれメカの採用率が伸び悩んだのが原因だろうな。こればっかりはリリースしないとどうなるか分からんとこあるし… そもそも赤は除去得意なんだから小型に赤メタらせるってのが無理な話だった
もしサモゴレが緑にあったならボムウィスプとかがしっかり効いたやろな 2マナ3マナのミニオン立たせておけば解決するでしょー?ってするわけないんですよね
おかしなカードあるんならキチンと是正してくれって話なんだけどね 赤が除去得意って冗談でしょ?
赤に確定除去くれって随分前から言われてると思うが
紫と白は言うまでもないが青はベース送り、黄はバウンス出来るのに
赤はBP下げまくるしかないから大型に弱すぎる 今日シルバーランクからゴールドに上がったけど、シルバーと比べて赤BSデッキに結構当たるし、赤BSじゃないにしても相手が強い。シルバーと全然違う、勝てない。
こんなに違うとは思わなかったよ、みんなすごいなぁ というかあの召喚時にBP100ライン全部消すトンボに飛来付けるとかそういう方向かと >>921
序盤に一方的にアド稼げる色なんだから大型に弱いのくらい我慢しろよ 強いデッキ組めるならその時にランク上げるといいよ・・・初期なら青葉 除外無い時のシナとか赤アスナとか
楽にあげられる時がある 今の赤はBP下げられるだけじゃなくミニオンの能力や強制ブロックでガンガンミニオン消される印象があるな
大型出して加護つけててもすぐ居なくなる テンポとりながら赤が除去できない大型とかBP11000より上くらいからなのに除去得意とか冗談でしょ?は草 BP1000がそんなに珍しいか?
もしかして2か月くらいゼノンザードやってないのかな? 大型ミニオンもBP下げられた挙げ句強制ブロックや攻撃時効果でやられるからな 赤相手に盤面で勝負するのは愚策よ >>906
ありがとん
今日も一回フリーズ。回線に自信ないなら、誰も望んでない15戦なんてやらせるな😡 BP1000以下全部一瞬で掃除できるのに除去得意じゃないわけないだろ とりあえずこのゲームはじめてブロンズ〜ゴールドだけど勝てねぇ…って人は
1.微課金が許されるならダブルノヴァ構築済みを買う。アレはマジでお得なので
2."10中8は勝てる一番高い階層"でイベクエ回してシルバー貯めてFパック買って資産を増やして強いとされてるデッキを握る(少年撃覇の硯秀人君とか)
ってするのがいいと思う 今は緑じゃね
訓練持ってるけど今はアルカナ含めて盤面に何も残らないからフラッシュで撃てない
縛壊に頼るくらい
ケイローンゴーストのない青も無以外に対してかなり貧弱 バーンできるカード増えたらとりあえずラケシス増えるのやめろ たまにはティーガーさんのことを思い出してあげて😭レア化したらすごいかっこいいの 昨日公式AIのティーガーに負けたからあいつは強いよ >>937
やっぱりハマったら強いカードって、ハマらなければ強くないんやなって 思い付きで黒単作ってみたらなんか不気味な程勝てるぞ。
ちなみにデッキコンセプトは、勇敢とはぐれで序盤中盤の足止めして、ウォレス君かアラバスか看板娘で殴り勝つって奴。
赤と紫と白への絶殺設計なのが幸いしたかな。もうすぐ昇格戦。このままレジェ行きたい。
ホワイトキャットには絶対に勝てない。うん。 夏イベストーリーで他のキャラのストーリーでの悪役とかサブキャラ出てきたけど
もしかしてコードマンによって大分ストーリー違うのか?
アイリとメディーラしか居なかったから知らなかったわ >>941
ウルドゥのストーリーしか読んでなくて、まだ3章3話までだけど記憶喪失のAIを保護して、記憶取り戻そうと色々したり、そのAIが誘拐されたから助けようとしたりとかって感じのストーリーだよ。
面白いから続き早く見たいけどシンクロレベル上げキツイー AIそれぞれ14レベルくらいだがテキサスAIが死ぬのは共通事項で
ヒナリア→一人で謎空間へ
ののっち→スルー
ジャーロット→NTRを味わえる
というストーリー展開だった 2週間前にバトスピコラボで始めてとりあえず何も考えずにパック開けてたんですけど今のやつと次のやつってどっちに注力すべきですか?
あとこのコラボが終わったらもうBSカードは全部差し替えになって作れなくなるんですかね?今のうちに作れるだけ作らないと駄目ですか? スフィンクスやたら増えたけど赤だとそんなでもないよな
紫や黄はスフィンクス増えるときつそうだが >>944
次のやつは詳細まだわからんからなんともいえんね
赤紫白は今あるパックで強いの揃えていいと思うが
青なんか次のパックがデッキ破壊狙いに転向するかもだから待ってもいいかもしれん 身内コラボだからパックや生成に期限、差し替えはなくそのまま
取り敢えずF中心に集めて妥協レベルでも作れるやつ作って次のパックのこと考えるのはそれからでいいかな >>937
俺はティーガー強いと思ってるし使ってるぞ
ラケと違って2枚目以降に出してもダメージが通るのはデカい
今は赤BSの盤面除去と回復がすごくきついけどこれからの環境次第でまだまだやれると思ってる 1試合のうちにアンジュが全形態になるデッキが組みたい。 >>956
サ終最後の日に握ったデッキ、最後の試合は今でも忘れとらんぜよ。
わいはスペルキアナミットレンジ、相手が多分チャンドラデッキで、最後はペリドット狂学者でリーサルやった。 アンジュに無色の加護付けたらランダムで大変身とかにすればいいのにね面白そう >>959
カードゲームにランダム効果は不要。絶対に。(シャドバを見ながら) コイントスを行い表が出たら相手クリーチャーすべて破壊する!! >>962
はぐれメカに、「相手はコイントスを行えない」を追加しました。 ランダム要素とは違うかもだけど
出るか出ないかのイライラはマリガンで十分かなって >>965
カードゲームにおけるランダム要素はデッキだけで十分。
お前らに言ってんだぞデュエマシャドバ 遊戯王 はぐれメカ全然効いてないし次はいよいよサモゴレと赤BSナーフやな DCGでは信用の問題も含めてランダム要素は極力減らした方がいいとは思うけど今の選択不可の強さを鑑みるとランダム要素も必要な気もする >>968
コラボカードだけ頭一つ抜けて強く設計すること自体間違ってるんだけどな >>970
ホントそれ。ゼノンはそういうもの、とかおかしいから コラボカードなのに倉庫番してるのもいるんですが…
個人的には赤より紫の方がしんどい コラボは新規に休めに提供してそれなりに勝てるくらいの性能でよくね?
もっと勝ちたいなら過去のカードも買ってねくらいのやつよ 黄色は揃ったら強いけど起点となるカードをサーチするカードも乏しくて使いづらい。 ノヴァは召喚時全員BP-500付与は強過ぎない?500以下全員破壊とかでよかったでしょ ノヴァは本当に雑に強い
SAO出た時はアスナもめちゃくちゃ強く感じたけど、もう殆ど見る影もないもんな 破壊ドラゴンは低コストでもOKだからなぁ…
何コスト以上だったら許せただろうか 許せるかは別にしてジークヴルムからの召喚を想定して4コスト以上で良かったとは思う ブレイドラとのコンボはガイジ以外の何者でもないからな
関係ないけど今でもエンリコ結構強いから次のデッキ破壊はクソゲー発生の予感がしてる ノヴァに襲撃つけるつもりがブレイドラにたまについちゃう >>978
ノヴァが全てを過去にしただけでE環境アリーナ優勝の片方が赤SAOな程度のパワーはあったぞ ノヴァ使わんと無理ゲーなくらいBP高いやつ増えすぎなんだよ 逆に赤からジノヴァとサモゴレ取り上げたら、何を軸に戦うのかね? このゲームAIが予知してイミフな行動するの利用するゲームでもあるよな
BP負けるミニオンで謎の特攻し始めたら次のターンそいつは死ぬってことだ 有利盤面で大型をベースに下がらせようとしてくる時とか
無視すると大体除去される 正直赤BSは連パンワンショット系や
高BP&DP止めれず死パターン多いし
確かに序盤の安定性と盤面処理は凄いが
後半になるにつれバニラ化するカード増えんのが…… 今どき赤BSネガなんておらんやろ
特に紫で赤BSにネガってたら爆笑もんだよ
ようやくゲームウィズの紫テンプレにもベルフェゴールが入ったようだけど ノヴァでひっくり返せるんだから終盤も強いやろが
どうしても赤が壊れだと認めたくない馬鹿がTwitterとかにもたまにいるよな 終盤で見るとすると
紫→一番除去したいアンドロスはどうやっても死なない、他のも死亡時効果で蘇生して沸いてくるし除去もしてくる
黄→終盤はノヴァくらいじゃ死なないBPと化してる
白→マジック禁止されてBP1300くらいのやつがアタックの起き上がるのライジングアポロとかじゃないと無理
緑→DPダメージを軽減しながらのソリティアだから関係ない
こうやぞ そりゃガンメタ張られてるんだから当然だ
その上で他より5%ほど高い勝率出してたんだからな
最近の紫エンリコや青変形バーンで一気に勝率落ちたとかならともかく やってみると赤BSは結構エンリコもキツいんよ、
主にダンが一枚墓地に落ちるだけで
かなりデッキパワーが無くなる… しっかし次のデッキ破壊って主流になっちゃうとかなりクソゲーつか理不尽感でそうだな アレクサンダーはデッキ破壊で使うよりかはそのまま顔面殴りまくってた方が強いと思うんだよな このスレッドは1000を超えました。
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