【DQM】ドラゴンクエストモンスターズ2 イルとルカの不思議なふしぎな鍵SP♡1
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1週間限定、2000円、買い切りで対人パスポート980円 479 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8722-Ea0s [118.241.49.65]) [sage] :2020/08/05(水) 21:21:13.93 ID:lwUFPrYN0
タクトはどんなに課金しても対人でドヤれないよね?
イルルカは対人で遊べるけどw オムドロレスとかレオソードはもちろん入ってるだろうね イルルカ現役勢がさっそくTwitterでイキリ散らかしてて香ばしいわ
ほぼ別物だろこれ テリワンSPの時点で11のモンスターかなり居たし間違い無く居るでしょ >>26
卵ふ化にリアル時間かかるから、スマホの時間弄って卵ふ化を速くする >>29
テリワンSPはそんなことしてたなぁそういえば イルルカスレ来たか
11のモンスターどのぐらい出るんだろう おいおいマジか?おいマジか?
おおおいマジか?マママジか?
今度はサイズ仕様無しで好きなモンスター並べられると良いな 買うけどテリーの方が馴染み深いな
中学受験でイルルカ出来なかったからなぁ(遠い目) 100まんこ買った
けど1.2GBだから家でWi-Fiつないでからじゃないと遊べん 端末が対応してなくて買えない…
テリワンSPは対応してたんだけどな 適当に弄ってたらなんか買えたわ
大画面で迫力あってワクワクする
https://i.imgur.com/1Sl3hU8.png DSのイルルカしてないから面白過ぎるんだが?
踊るのくそかわいいんだが? みんなはクラウドセーブできてる?
なぜかクラウドセーブ失敗するんだけど クラウド用の鯖がまだ稼働してないんじゃない?
てか唐突なオトモン要素やばいな
悩みに悩んだ末にキミに決めた!したらそこから更にキャラクリ始まって1つ前に戻って弄り倒しの繰り返しでむちゃくちゃ時間盗まれた
初っ端から魔王級で行こうと思ってたのに最後に辿り着いたのはスライムでした 誰か対戦パス買った方いますかね?まだ固まってないですか? 3DSのはご当地系多すぎて嫌になったからその辺改善されてればいいんだが DQMSP触らなくなってから1年は経ったけど新鮮で楽しいな
つか今更だけど発表から即発売ってスピード感良かったなぁ
ゲームは発表されてから半年〜年単位で待つのが普通だけどその期間でモチベ下がるのが、発表からの熱量でそのままスタート出来たのが美味しすぎる メガザルロックのような今まで何故かいなかったモンスター
ニズゼルファやダースガルマといった裏ボス
リビングハンマーやクリスタルスライムといった超マイナー
ネタ枠のヨッチ族
追加モンスターがお祭りすぎてワクワクが止まらん
早くやりたいわ 3DSでも種類多かったのにさらに増えてるとなったら買うよね やっぱandroidだけクラウドのバグあるな
Twitterでもいわれてた
ほんとクソ >>11
ジェノシドーとアスラゾーマもうちょっと可愛くなかったっけ 虹の卵からキャットリベリオ出てきたから黄金郷口増えてそうだな
らくらく冒険っていつ解禁?
取り忘れとかじゃなくそこまで行ってないだけかな 他国マスターは位置もキャラクターもリセマラ状態だけどまたスカウトゾンビで勝てるね 3DSのデータ見たけど50時間ちょいだったわ
ストーリークリアして高難易度とかやってたんだけどな
こんなにボリューム少なかったんか… iPadでプレイしてる人いる?
iPhoneとどっちでプレイしようか迷ってる。。。 対人情報全然出ないな、みんなストーリーだけなのかな? 思ったがテリワンSPからモンスター引継ぎできるんかな? ドラクエFF板の方はソシャゲキッズが荒らしに来てて鬱陶しい事になってる
まさか社員が身内の売り切りゲーを潰そうとか思ってる筈も無いだろうし単にドラクエ民の程度が低いだけだな 2016年発売のスマホだけど、
テリワンSPは普通にサクサクだったのに
イルルカSPは動作もっさり激重でつらい
低負荷にすればサクサクだけど、グラフィックボケボケだし
同じ3DSからの移植なのになんでこんなに違うの >>69
バトル定期券を買ってもリアルタイム対戦できるようになるだけでそれ以外にメリットなさそう
だからガチ勢しかバトル定期券は買わないと思う
オンライン他国マスターはテリワンSPから改良してるからライト層はそれだけで満足できるし
https://i.imgur.com/RUkA4oW.png ストーリー難しいというかわかりにくいわ
砂漠のところで水飲みたい件見ないとダメとか氷のところで王様に5回話しかけるとか普通にわかりにくくて攻略見ないと進めなかったわ >>72
いやまぁそりゃ後継の方がデータ多くて重いってのは普通じゃね
今作ヘタしたら4桁いくでしょ
ポケモンですら全作合わせてもまだ1000は越してないのに Noxでも解像度低くしないと激重
テリワンSPよりかなり必要スペックが上がってると思う 低負荷にしたらテリワンよりぬるぬる動くようになったわ >>77
データ量が多い事と動作が重い事は別じゃねーの 低負荷グラフィックボケボケだと思ったけど、
昔やった3DS版やってみたら3DSも低解像度でボケボケだな
けどSPの高解像度は奇麗でイルちゃんかわいいし、
ストーリークリアまでは重くても低負荷にしないで我慢してやるか… 言うて端末よわよわで重く感じる人が居るってだけで水準満たしてる人とかは普通にサクサクだしね
俺は2年前の端末使っててフローティングや常駐アプリとかもちょいちょい置いてあるけど重さとかは全く無い よびみずどこでもらうんだっけなとか思ってたらリメイクではなかったか antutu16万の今となってはクソ雑魚端末だけどグラフィック通常で普通にヌルヌルだった
買う前に心配して損したわ
これで重いってどんなゴミ使ってん 中華製2万円スマホでも通常設定でヌルヌルだぞ
テリワンはおま国でインストールできなかったけど、イルルカは対応してたし >>88
ググったら俺の端末はantutu75000くらいだった
低負荷にしないと激重でつらい >>89
いずれおま国になるよ
テリワンがそうだった >>86
敵がクソ強くなるのと捕獲時レベルがあがる
敵のステも上がるがギラグレイドとかマヒャデドスなどを平気で使ってくる やりたくてウズウズしてるけどお金ないので買えない
誰かPayPayで送金して ※パスコードは設定しないでください
PayPay ID:dragonmetal 楽しそうだから欲しいけど、旧iPhoneSEは対応してなさそうだから諦めた >>92
怖すぎワロタ
時間制限あるし上げといた方がいいかなって思ったけどRPGとかでよくある序盤から触れる後半で利用するようなコンテンツみたいな感じなのかな
とりあえずありがとう わかってたけどぶっちぎりでストア1位だな
ここより他所の板でDQM2SPの話してるのを見かけるほどだ
やはり2が最強か ネルゲルでなんとかストーリークリア、ジョーカーと比べて57歳のババアにはストーリー難しすぎる >>97
一昨日あたり0時にやろうとしたらダメだったわ
6時更新とかなのか24時間後更新なのか早起きおじ検証してくれー >>102
ダークロボに使ったけどいるよ(*•̀ᴗ•́*)و ̑̑ フィールドの弱肉強食仕様で弱者を襲ってる強者魔物をおどろかしたら助けたみたいな扱いになって弱者魔物がハートマーク出してこっち見つめてた
この時に戦闘入ってスカウトしたら成功しやすくなってたりするのかな
てかこういう実在感を感じさせるファンサービスシステムホント好き DQ板はもうクリアしたみたいなガチ勢ばかりだから、
のんびりストーリー進める派はこっちでええかな?
ようやくオンタコできるようになったとこだけど、
まだ1回も配合してない段階でA+99とかもらえちゃっていいのかよとw
あとモントナーがいるおかけで、虹たまや金たまももらえちゃうし
毎日オンタコやってたらモンスター増えまくりになるなぁ
今はまだ牧場余裕ありまくりだけど、
テリワンSPと同じく、最終的には全然足りなくなるんだろうな らくらく冒険が出来るようになってゲーム中毒になりそう
気になって1時間ごとに起動させてる… >>105
ネタバレになるけどモンスターどんどん消化するから牧場いっぱいにならないよ ワイも配合しまくってたら全然進まんわ
もうプレイ時間的にはクリアしててもおかしくないぐらいはやったはず モンスターセックスさせてはレベル上げての繰り返しで15時間遊んでまだ氷のせかいクリアしてないわ え
2回しか配合してないけど、10時間でこれから海賊やで
見かけたモンスター全部スカウトしながら進めてた テリワンSPと違って、オンタコで相手のHPが見えないのが不便
あとオンタコ1戦後にオートセーブされないのも不便 まぼろしのかぎのクエスト、一つ目がかいぞくマップで目的地に到達せよってなってるんだけど、どこに行けばいいか分からなくて詰んでる誰か助けて >>114
よく見たら地図に赤いバッテンがついてた事故解決 らくらく冒険で経験値57万でたけど何倒してきたの君ら… らくらく冒険までの残り時間ってらくらく冒険に入らないと見られないの?コレ
でもらくらく冒険には1時間経たないと入れないよね
何を言ってるか自分でも分からなくなってきた らくらく冒険が選択できないのはマルタにいないからで
マルタにいれば時間はいつでも見れる 5月頃買ったテリワンをたらたらやりたい時だけやってたからまだ黄金郷途中だわ
こっちも買っちゃおうかな >>120
自分もGWの時にセールだったからテリー買ったけどまだ黄金郷1/2も開放してない
でもイルルカに浮気してる… >>122
なくても転生できるから廃止されたんじゃ? こっちではライブラリでモンスターのまめちしきあるんだね
テリーではなかったから嬉しいわ >>112
俺も全部スカウトしてて、今12時間でまだ海の世界の最初の村着いたばかり
けど配合はすでに21回
一応モンスターコンプが目標なんで、
攻略サイト見て、スカウトできないモンスター作りながら進めてる
てか平日(仕事の日)はストーリー進めるような時間ないから
とりあえずオンタコだけはやるんだけど、
オンタコで低ランクパーティに勝ってモンスターゲット
↓
らくらく冒険でレベル10以上にする
↓
配合
これを毎日やるだけで、
ストーリーは進まないけど新しいモンスターがどんどん作れて、
パーティがどんどん強くなってく ドラゴンクエスト8のスマホ版って操作性悪いんかな?
イルルカは快適なんだけど… 26時間でやっと天空の世界の終わりが見えてきたわ
メタスラ追いかけっこして配合にドはまりしすぎた
平日はタコマスリセマラやってメタスラと追いかけっこしたら終わってしまう 戦闘3倍速なのに2倍速のテリーより早く感じないんだけど モントナー一匹とか高ランクモンスター一匹とか置いてて有用な鍵も配ってる人は聖人かよと思う 3DS版ではフィールドに出現したのにスマホ版では出現しないモンスターが結構いて困る ようやく天空の鍵クリアしたぜ
しゅまんもしや人類最速か? まだ海の世界だけどすでにキラマ2が4匹
スキル「邪竜軍王ガリンガ」を持ってるのがいて、
この段階でスキルポイント5でマヒャデドスなんて使えていいのかよと思ったら、
MPが足りなくて使えないw はざまの世界できりさき編成にピエロが居る敵パーティーでスカウトすると確定でアプリ落ちるんだがなんぞ 違うなこれ
敵問わずスカウト時に三番手になってるヨッチーズが動く際に落ちてるわ 一番手にすると初手で落ちるわ完璧にヨッチーズが原因だわ悲しい ようやく表クリアしたけどやはり人類最速か?
てかカメハとワルぼう良いな
どっちも主人公を邪魔したり迷惑かけたりで展開作るクズキャラかと思ってたのに今はもう好きなキャラだって胸張って言える 今日のオンタコでキラマ2 5匹目…
あとわたぼう1匹にしてる人もよくいるけど、SSだからもらえないやん
まぁまだ序盤だから虹玉金玉もらえるだけでもありがたいけど >>139
あ、自己レス
夢見るタマゴに虹玉セットすれば、ルーレットでSSももらえるんだっけ いい加減ゾンビーアイをモンスターズシリーズに出してください 拾った武器の種類増えて全部ロードしてるせいか、
戦闘中に道具ウィンドウ開くとクソ重い 戦闘勝利後画面連打してるとアイテムドロップしたとき
何ドロップしたかわからなくなるのどうにかならんの
あと称号獲得したときにメニュー開いちゃったら
何の称号獲得したかわからなくなるのも カギ製造してヴェーラ取れて嬉しいわ
これでスキル配りまくれるが
環境変わってるだろうからどの程度通用するかしらんがな オンタコでレベル1オンリーパでありがてーって思ったらいきなりしゃくねつされて死んで草 +カンストしてるとレベ1でも素ステALL300オーバーとか普通だからな リバパ対策で赤霧パ組みたいんだけど構築どうすればいいかな? こっちで聞いたほうがええよ
【DQM2SP】ドラゴンクエストモンスターズ2 イルとルカの不思議な鍵SP part13【イルルカSP】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1597461331/ これオンタコでもらったモンスターはスキルポイント0になる?
テリワンは振ってあるスキルポイントは0になるけど、
振ってないスキルポイントはそのままもらえるのになぁ オンタコで害悪に当たるとしんどすぎる
リバースで対抗しようとも考えたが
敵が時々赤い霧をほぼ毎ターン発動させてくる、時々ってなんやねん なんかテリーに比べてAIアホになってない?
いい加減亡者の執念発動したら別のやつ殴れやって思うんだけど
赤い霧発動しても特技やろうとするし 3DS版ではAIが亡者攻撃する特性を利用して
レベル1でステータスを低くした亡者持ちにみがわりさせるのが流行ってたけど、
今回もそのまま変わってないってことかね? AIの良さはかしこさ依存で以前は800もあれば天井だったと思うけど今回はかなり高く設定されてる気はする
少なくとも800で最上って感じはしない 害悪PTに連携でまぐれ勝ちできたものセーブし損ねて悔しがっていたが
手前にいた超巨大ぶちベスを仲間にしてレベル上げただけで勝てた
本当は配合したかったがマンモデウスとか用意しないと無理で
レベルもなかなか上げきれなかったなー
もうぶちベスいたらほとんど粉砕できそう これアタカンはテンション攻撃で突破できるのか
一応3DS版はプレイ済み(580時間くらいやった)だけど全然覚えてなかった
じゃあシャムダが蔓延ってたテリワンと違って
そこまでアタカンが猛威を振るうことはないのかな 転生でつねにアタックカンタとつねにマホカンタ両方持ちが簡単に作れるようになったからテンションアップで貫通するようになったんだろうね ハックやマホトラはテンション乗せても弾かれるからマホカンタやや優勢
HPが減るデメリットもSP化で帳消し出来るし今どっちも強いんじゃない オンタコの物欲センサーがびんびんに機能している
2体でも狙った方はまず取れず、3体だと10戦、4体だと15戦やらなきゃならんとかザラだわ >>159
わかるw
だいたい実際の確率の倍以上
3体だと6回以上、4体だと8回以上リセマラするはめになる 鍵解放された時点で60時間もラスボスほっぽって遊んでたけどようやく本編クリアしたがやはり人類最速でした
てか超G合成ヤバいな
新しく貰った第二モントナーの使い道思いつかないから適当に性格せっきょくてきで超Gにしてステータス上がるスキルだけモリモリに積ませて殴らせてるだけでオンタコの嫌がらせ編成も全部なぎ倒しスカウトさせれば一発最低10%保証とか何もかもが快適過ぎる 最強のエンゼルスライム完成した!
AI1~3回こうどう。神聖。全体回復。ゆうき
必ず先制でやすらぎのふえでMP回復できる。状態異常回復とリザオラル。2回行動で回復入れたターンも無駄にしない 32時間でやっと水の世界クリアした
モンスターコンプ率は現在24.4%
この時点ではかなり高いほうかな?
けどまだ1/4弱だし、まだまだモンスターコンプへの道のりは長い やっと完全会心ガード持ちダイスラ完成。
ダイスラ、バウギア、エンゼルスライムって構成にしてみたけど
ストーリー上の敵相手なら無敵やな タコマスやってたら10戦ごとの報酬でスライダーキングみたいのが仲間になったけど
その時最小化して別の作業やってたらその分のデータが飛んでしまった
今リセマラしてもなかなか手に入らんな スライダーキングって仮面ライダーとか戦隊物の敵役でいそうな見た目してる
スライダー全部戦隊物だけどさ >>113
自己レスだけど、回廊歩いて対戦すればちゃんと戦闘後オートセーブされるのか
けど負けてリセットしたあと途中から戦うときにそこまで歩かなきゃいけないのは不便
テリワンみたいに途中から戦ったら回廊のその位置にワープしてほしい
他国マスターとの対戦以外のメニューがテリワンより多いからワープしない仕様にしたのかな オンタコ内でもセーブ出来るしプロフィール設定でもセーブ出来る 通信お見合い無限にできるバグすご
普通はモンスター2体から新しいモンスター1体作らなきゃいけないけど、
このバグ使えば1体から新しいモンスター1体をどんどん作れるから
モンスターコンプ作業がものすごいはかどる アタッカーに持たせる攻撃スキルの最適解って単体がけんごうSPで全体が九神将で合ってる? >>169
タコマス更新と紐づいてないからかしらんが
おしゃれの鉄条の鍵回したら牧場もガンガンレベル上がるし
自前で調達した方が良くないか
たまに珍しい特技持ってる奴もいるけど メタル一家と回復役ってパーティー考えた
縛って使ってみたい メインアタッカー+サポーターの構図ならモントナーの性格ふつうオススメ
しれいかんSPと回復のコツがある上に本体火力の弱体化にともなっていらなくなるノリノリが、超こうどうはやいと入れ替えてもノーデメリットになるくらいハイランクだから色々カチっとハマって楽しい
ただ耐性ズタボロだからオンタコで使うのかなり厳しいけどね
超さそう踊りとメダパーニャとラリホーマとマヌーサ入れて遊んでるけどたまにガチっぽく見えて耐性甘えてるオンタコに当たるとハマり過ぎて脳汁出る テリワンと違って呪文や体技でもミスになるんだな
スモボパだとかなり運ゲー要素強くね? ダイスラに正拳突きとかミスりまくるわ
4体PTにならにおう斬りで後ろ粉砕した方が良いわ 3DSの時はスモールボディ4体で全員AI3回行動体技ブレス呪文状態異常撒き主体のパーティ使ってたな もしかして3DS版と結構違うところある感じ?
3DSやってないからその攻略本でも買ってやろうかと思っていたのだけれどそうなると難しそうかな 攻略本必要なほど難易度はないでしょ
配合はネットで十分なのとゲームシステムで大分行ける ミスは武器にアンチみかわし付けるといい
なんか知らんけどみかわし専用とかじゃなく単純にみかわし特効+命中率アップだと思っていい
強い人がどこぞで特性晒してると大体アンチみかわし入ってるっしょ スマホ版追加要素だけ調べたけど新モンスター以外は特に問題なさそうかな
>>178
いや、難易度は全然心配してないけど
GBCのときみたいに攻略本の配合見てプレイしたいなって
もはやまず何も見ずにやってもいいと思えてきた >>171
まだ氷の世界だから鍵もらったり作ったりできないんで…
鍵の世界でスカウトできるモンスターもいるから
ほんとはさっさとクリアしたほうがモンスターコンプも効率いいんだろうけど、
平日はオンタコくらいしかやる時間なくてストーリーを進められない… しかしオンタコのおかげで序盤から強力な特技を覚えられるスキルをガンガンもらえるけど、
消費MPが重すぎてストーリー攻略ではほとんど使えないw
短期決戦の対戦向きになってるせいか回復系なんてベホイミですら22だもんなぁ
まだ氷の世界でボスも弱いからいいけど、
終盤のHP多いボスだと回復結構苦しくない? >>180
ごめん言い方があれだったかもしれない
検索配合みたいなシステムもあるから現在の手持ちで
可能な配合リストみたいなのもゲーム内で見られるよ GBCは攻略本見ないでやってたが
4体配合なんか情報なしじゃまず見つけられんからな 4体検索あるし見たくないなら見ないでも可
でも攻略見ないでやってすげえってゲームでもないし見ていいと思うわ >>184
なるほどゲーム内のシステムでできるのね
遊びやすくなってるんだなぁ
ありがとう 幻の鍵ってさ
俺の鍵、今かみさまが報酬になってるんだけどこれっていつ更新されるの?
オンタコ更新のタイミングで更新されて報酬欄が???に戻るとか思ってたんだけど、予告なく更新されてて報酬欄の表示は更新されてないとかあるの? 幻の鍵で驚かすとかいうお題あるけど
操作性悪くて驚かす前にピキンされるわ
しゃがむ押しても間に合わない ジェスチャーはしずらいよな
そもそもうまく背後を歩くだけでもスマホのこれじゃ結構難しいし、
背後を歩いていってジェスチャーに切り替える間にこっち向かれるし 小さなメダルが全然足りないんだが
効率よく集めるとしたら、時渡りしながららくらく冒険がええんか? しんりゅうおうが倒せないんだけど
裏ストーリークリア出来るモンスターの編成教えていただけませんか?
今はおにこんぼう、キラーマシン2、ゴールデンゴーレム、モントナーとかです >>193
メンツは十分だと思うが。役割分担やスキルが悪いんじゃないの。
例えばモントナーの特性に回復のコツついてれば回復系のスキル覚えさせて、スクルトマジックバリアも誰かに覚えさせてサポート役にして、回復役とサポート役は作戦をサポート頼むぞ、戦闘中にAIが使う特技設定で回復やスクルトマジックバリアあたりを◎に。
それでも無理ならメタルスライム捕まえてきてみがわり役にするれば勝てるだろう。 >>194
ありがとうございます
スキルが攻撃系ばっかりなのでちょっと考えてみます らくらく冒険の経験値のバラツキが酷いんだがこんなんもん?
毎時間欠かさず連続でやってると効率落ちるとか? そういうことなんかなぁ
海賊をらくらく冒険して経験値600はもはやサボってるとしか思えん >>193
おにこんはみがわり要員かなー
ストーリーはメタル系に身代わりさせとけば全部クリアできるけど、みがわりメタルだと歯ごたえゼロになるね 経験値に関しては
どうにか早くクリアしてタコマスで鍵をむしり取れとしか 氷の塔まで来たけどここから急激に敵強くなるんだな
人形のザラキ連打とゴーレムの会心連発で死人出まくってダルい 57時間で氷の世界クリアした
モンスターコンプ率は現在45.8%
これ3DS版は6年半前なのか
3DS版は580時間もやりこんだのに、ストーリーはほとんど覚えてないなぁ 昨日氷の塔の敵強すぎって愚痴ったけどここは後で来る場所だったのか
意地になって配合しまくったせいで天空がヌルゲー化してつまらなくしてしまった ゴールドマン出てきた後だからゴーレム欲しくなって返り討ちに遭う場所だ
原作だとクリア後すぐでも攻略できただけにビックリしたね 経験値UPの特性機能してなくね
厳密に計算したわけじゃないが全然変わってない気がする >>205
気がする、じゃなくて同じ経験値の敵で試してみなよ
★経験値鍵ならわかりやすいでしょ 水竜ギルギッシュとかいうのが通常攻撃全部会心してきてPT半壊して草
確定会心の壊れ特性かと思って調べたらそんなことはなかった
ゴーレムの会心連発といいAI特有の卑怯な乱数いじりやめれ
こっちはほどいいバランスのPT組んで遊んでるのにオンライン産の壊れモンスター投入したくなるじゃん あっしかも次の塔セーブポイントないから回復しに戻ったら最初からどっかのダンジョンやらなきゃいかんのか
うーんこの ギルギッシュってオーレンと恋人やったんか
10やってないから今知ったわ 正確にはオーレンと恋人バリンが倒したギルギッシュの死体にバリンが乗り移った テリワンは毎日オンタコやっててスラ忍揃ったけど
こっちは神将を配布にしてる人が多いからスラ忍がなかなか揃わないな ドークって表のラスボスだったっけ
まだ氷の世界クリアしたとこだけど、
オンタコでドークとダークマターもらえたからネオドーク作れるんだが、
ネオドークでネオドークを倒すってのも面白いかもしれんなぁ 悪魔の書で配合モンスターのかわりできるんだよね?
試しに何回かやったんだけど失敗して狙いの子供ができないや どんな状況かよく分からんがメタモンみたいな使い方したってことかな
それとも4体配合ミスったとか 具体的にはグランスライム作ろうとしてメタルカイザーとスライムベホマズンで4体配合しようとしてみすりました。 理屈は簡単だけどまあ知らなきゃミスっても仕方ない
カイザー×ベホズンでカイザー♂と悪魔の書♀を作って近親相姦するだけ SH-M07でAndroid10にアップデートしたら起動しなくなったんだがおまかん? レアスキル5つ詰め込んだモンスターをオンライン登録したいけどもらって嬉しいGモンスターって誰になるんだろうね
確か素のままもらえるのってAランクまでだったよな
新生でSSになってるモンスターは素でもらえるっぽいがGサイズにしてもそのまま相手に渡せるんかこれ Sまでだよ
新生で巨大化させたモンスターは新生が解放されてない途上プレイヤーが疲労と空気抜けて元の姿になる
そんな仕様の中超Gで唯一Sランクとかいう詰め込み配布のために産まれてきたとも呼べるジャコラとかいう神雑魚モンスが居るらしい ハートナイト部隊作って行動早い持ちにチェインさせてるけど次のターンで連携発動せずグダグダで倒すことが稀によくある
準備ターンでチェイン以外に防御させてるのが悪いんかこれ 連携はバイシオンで途切れるからバイシオン役がおるなら1ターン目に手動でやっとかんと狂う
金鍵ゴルスラ狩る程度ならいっそAIのバイシオン切っといて良い テリワンはバルザックだらけだったけど、
こっちは簡単に作れないようになってるんだな 勝ち抜き初挑戦40数戦で負けた
まぁまだレベル30未満だしこんなもんか
テリワンはミラクルハックを駆使して4000勝まで進めたけど、
ミラクルハックのないこっちは数千勝するにはどうすればいいのかなぁ
今後研究するか 102時間でようやく表クリア
モンスターコンプ率は77.2% ダークマスターとかいうクッソ哀れな存在
思わせ振りな強・ライバルキャラ感出しておきながら退場あっさりしすぎやろ
どうせまたテリーが操られてんだろって思ってたぞ ってか魔物が人間殺せるのアリな世界なんやな
普通に魔物が人間の国に侵攻してきとるし、テリワンと同じ世界とは思えんな ソシャゲと違って常に機能更新されるもんじゃないから飽きるのが早いんだろう 神将がモブで出る鍵作って乱獲してもご当地スキルって出ないん?
結構スカウトしてるのに全然出ない
白卵リセマラするかタコマス回しまくるしか手はないの? oh…
ご当地スキルクソレアやんけ
即レスどうもです、助かりました うおー
あれから暇さえあれば白卵割ってるのに神将でないー
運命の◯◯の卵だろうと◯◯の運命の卵だろうとスカばかり
運命って付いたら無条件で神将だと思ってたのにこの仕打ちは酷い
game◯許すまじ ちゃんと白卵で出るでしょ神将
どうせ一個1000Gだし買い溜めしてタイムマスターしちゃえ 運命卵3つ出たけどこれの中身も外れだったよ
神将自体は既に全員出てるんだけどもう一回が全く出ない
割った白卵はゆうに100を超えますた
お目当ての神将とまではいかないから取り敢えず誰か来てくれないと心が折れそう
https://i.imgur.com/miMqVa7.jpg 自力でご当地コンプは厳しくない?
自分のパーティランク★1つにしてオンタコ更新すると
神将1体を配布してる人出てくるからそれで集めたほうがいいんじゃ
でもほとんどねぶたいごっそうか 最早出る気がしないので一旦ご当地スキルは諦めてマジェス・ドレアム作る事にした
フェニックスが欲しかったんだけどガチで対人やり込むつもりも今の所ないからそこまで痛くないし
折角4つも運命出たのに案の定スカだったから心が折れた
https://i.imgur.com/pmMI13c.jpg 作るつもりのスキル構成は
攻撃SP 守備SP ミラクルSP
いごっそう 天魔クァバルナ
なんだけどフェニックスを入れるつもりだった1枠が空いてるから何を入れるか迷い中
特に踊り封じに重きを置かないつもりなのでどのスキルがお勧めなのか質問したい
そもそもこのスキル構成が良くなかったらその指摘も欲しい テリワンはアイテム99個でカンストだったけど、こっちは999個に改善されたんだな
種とか99個じゃ少なすぎだもんなぁ 保守できても更に次のスレが立ってたから怪しい気もするから
39で終わるか40で終わるかの差でしか無い気もする 落ちる流れでもなかったのに最後の数レスで勝手に終わらされててワロタ
時間も時間だしわざとだろww 向こうでやりたいならスレ立てればいいんでない?
俺は無課金でまったりやってるだけだからどっちでもいいよ まったりやってる人はそもそも5chとか見る必要なくない?
スレは別にどうでもいいけど 一応立てといたから保守頼むわ 規制で書き込めなくなった 落ちたらもう終わりだな 避難所みたいなもんだからしょうがないね
向こうが消滅したらテンプレだけは移しておきたい いまさらにテリワンSP始めたんだけど
どこにもスレない感じ? とっくに落ちてる
どうせ新しく建てても伸びないのは目に見えてるし
ここも過疎だからテリワンも兼ねていいんじゃね? 【DQM2SP】ドラゴンクエストモンスターズ2 イルとルカの不思議な鍵SP part40【イルルカSP】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1603526921/ 赤霧使わない場合のみがわりメタルの最適解ってはぐれメタルでいいのかな? 40落ちてて草 もう俺は建てねーから好きにしてくれというかバランス調整来たら起こして もうドラクエFF板じゃ無理っしょ
テンプレだけ貰ってコッチで運用しちゃおうぜ 良くあるQ&A
Q.転生の杖、♂♀の杖はどこ?
A.なくなりました。配合時に直接選択できます
Q.しんせいのタクト、しんせいの宝珠はどこ?
A.なくなりました。条件を満たせば何度でも新生配合できます
Q.オンライン他国マスター(通称オンタコ)と戦うのに定期券は必要?どこで会える?
A.オンタコとのバトルは定期券は必要ありません。メニューを開いて「通信」を選択することで通信エリアに行けます
Q.オンラインショップはどこ?品揃えは?
A.通信エリアで利用できます。別途課金は必要ありません。品揃えはテリワンSP同様に曜日替わりな模様
Q.オンライン他国マスターの更新タイミングは?
A.午前4時になっているようです。
Q.自作鍵に出るモンスターは事前に確認できる?
「鍵を作成します。よろしいですか?」の画面で、「基本情報」のウインドウを左右にスワイプすれば出現モンスターの種類が分かります。
Q.配布されたメタルの鍵でゴルスラやダイスラに攻撃が通りません
A.ルカニオンやかぶとわりを使いましょう
※スタンバイへの経験値入れ目当てなら、ルカニ不要なゴルスラやメタルカイザーの鍵でも可能です さすらいの商人の移動ルート
※最初にフントの村のぶちスライムととらおとこに話しかける必要あり
カルカラの村→オアシスキャンプ→サボテンの落ちてくる滝の下 →ヨルドの村→西のリバイアさまで行ける集落→渦潮で行く高台がある島(ポートリッツ西の島、渦に入らなくても行ける) →イーストリア→ウィストン入口→北の山近くにある雪の時に入れる温泉 →ペイの町西→フントの町西の飛べるところ付近→魔王の城右奥→マルタの図書館奥→マルタの屋上
各種特殊スライムまとめ
出ない時は天候や昼夜を変えたら出る
レモンスライム オアシスキャンプ南西の穴エリア
ライムスライム ポートリッツ西
ベリースライム ポートリッツ南西のキラーエイプの居る島
ホイップスライム 北の山の左の段差を登ってすぐの抜け穴前
チェリースライム ヒターノの町からすぐ南
プリンスライム 魔王の城北の旅の扉(渦巻アイコン)がある島
ピーチスライム はじまりの海岸(牧場東エリア) ※宿り木の塔の個体は専用スキルなし
・連携数稼ぎ(称号の闘鶏を獲得したい人向け)
牧場フリーバトルで行う(ルールはカスタムにしてラウンドを無制限に)
適当なメタルを2匹用意(ただしダイヤモンドスライムはタメキテボディ持ちなので加えるとテンポが少し悪くなるかも)
1,2を味方に、1を敵に
1のスキル:ダイヤモンドスライム
2のスキル:ダイヤモンドスライム、チェインを覚えるスキル(スラ忍ブラック、じげんりゅう、スライダークロボなど)
全員に鞭を装備(会心の一撃が出ない)
※1のスキルでダイヤモンドスライムを使わない場合は、HP自動回復を覚えるスキルを使ってください
※2のスキルでダイヤモンドスライムを使わない場合は、HP自動回復を覚えるスキル、MP自動回復を覚えるスキルを使ってください
HP自動回復:いしあたま、けものみち、スラフォースなど
MP自動回復:アンデッド、エコロジー、みずげいなど
AI設定について
1を特技使うな、2をチェインのみを使うようにして作戦はガンガンいこうぜ(サポート頼むぞの方が良い?)
あとはおまかせで放置 ・ご当地スキルリセマラ
白卵から該当のご当地スキルを持った神将が出たら名前を付ける前にスキルを確認
欲しいのがない場合はリセットの繰り返し
・盗賊金稼ぎ
宿り木の塔の他国マスターを利用した金稼ぎです。
※プレイ時間(分)をゾロ目にしない ちいさなメダル5枚以上所持する きのみ、タネを5個以上所持する モンスターの卵を1つ以上所持する メインパーティ性別を全員同じにしないこと(超Gもダメ)
※お金が999999ゴールドがない人は薬草売買などで持てるだけのゴールドをゾロ目にしてください
1.所持金を999999の状態で宿り木の塔へルーラ
2.村で銀行で50万になるように調整(500999が望ましい)
3.4階への道にルーラして、3階の北東のスイッチへ向かう
4.盗賊がいるので戦闘して勝利する。
5.繰り返す場合は一度他の世界にルーラして、1へ
・スラ忍ゴールド金稼ぎ
ボスが「スラ忍ゴールド」になるように厳選し、後述のハートナイト艦隊でボスを討伐する。
前半:スライム系が出る称号(つるつるの(銅)、ぷるぷるの(銀)、きらきらの(銀)、メタルの(金)、おしゃれな(金)など)
後半:「神官」など狭いマップが出る称号
鍵の素材はプラチナを推奨
スラ忍ゴールドはつねにアタックカンタを持っているので対策が必要(ばくれつけん、つるぎのまいなど)
スラ忍ゴールドのお供をメタルカイザー、スライムマデュラ、ゴールデンスライムにする事でお金も経験値もおいしくなります
鍵の素材はプラチナを 鍵名は おしゃれな闘鶏 でOK(これにすると報酬の確率が最高93.75%になるので、カメハ用モンスターが蓄えやすい)
厳選は必要ですが一度出してしまえば金稼ぎのみで無く経験値稼ぎとも併用できます
厳選する場合はプラチナ鍵を使いましょう(プラチナにしないとお供に上記の3体いずれかが出てくれません)
周回用パーティは後述のハートナイト艦隊を参考にしてください
・ゴールド経験値アイテム稼ぎ用ハートナイト艦隊
使用するモンスターは全てハートナイト ハートナイトはAI2回行動、ゴールド増、経験値増、アイテム%アップ持ちなので稼ぎにはふさわしいモンスターです
常にアタカン持ちのスラ忍ゴールドを対策した場合は2の構成を、いらない場合は1を用意してください。
チェイン役1体
1.攻撃力アップSP、スラ忍ブラック(チェインを覚えるスキルなら他でも可)
2.攻撃力アップSP、魔戦士メイザー、武道家SP(この枠は爆裂拳もしくは剣の舞があるスキルで代用可)
バイシオン役1体
1.攻撃力アップSP、サムライ(最初から持ってる)
2.攻撃力アップSP、キングモーモン、武道家SP(この枠は爆裂拳もしくは勇気の斬舞があるスキルで代用可)
青天の霧役1体
1.攻撃力アップSP、バーサーカー(青天の霧を覚えるスキルなら他でも可)
2.攻撃力アップSP、ドーク、武道家SP(この枠は爆裂拳もしくは勇気の斬舞があるスキルで代用可)
※特性は変更しなくても良いですが、以下の特性があると便利です 正直無いと不便かも
超行動早い:2ターン目にスモールボディ持ちに妨害されるのを防げる
にげあし:雑魚とのエンカウントの際、確実に逃げられる(この特性は装備で補えます)
せんせいりつアップ:鍵ボスに後ろから触れれば確実に先手を取れる(この特性は装備で補えます)
使い方としては1ターン目にチェイン、バイシオン2回、青天の霧を使う
2ターン目に畳み掛けて全滅を狙う
・スカウト
新生転生した超Gサイズのモンスターを使うと良い
1回の攻撃につき最低10%の保証が付くのでAI4回行動の場合は最低40%保証になる
(牧場に同モンスターがいる場合はその数に応じてスカウト率が下がるので注意) 各種おすすめ称号
他にもある場合追加お願いします。
(配布による鍵の需要はストーリー、育成、手持ち次第ですが、お金稼ぎ < 経験値鍵 < SSモンス < 武器鍵 < オーブ だと思われます。このテンプレを作成した者の考えですので参考程度に)
・お金稼ぎ
雲(銀行に100万G以上預ける)→一定以上のゴールドを稼ぐ ゴルゴレしばけばすぐ終わる
※テンプレ4スレ目の盗賊金稼ぎかスラ忍ゴールドで稼いだ方が効率良いです。正直言ってオススメできません。
・経験値鍵
おしゃれな(服を全て集める) / 闘鶏(連携1000回達成)
→ボスがダイヤモンドスライムもしくはゴールデンゴーレムになるようにする 一度で250万経験値が貰える
出現モンスターにメタル系がいると、ザコ敵でも経験値稼ぎができます。
※闘鶏は鉄条(ワイヤーマン捕獲)、教皇(配合1000回)、ばあさん(スカウト1000回)が代用できます
※ただし鉄条は広いマップも抽選対象のためオススメできません。選りすぐりすれば狭いマップにもできます。
※金鍵で十分ですが、ザコ敵で経験値稼ぎする場合この限りではないかも 要検証。プラチナ鍵だとボスが硬いためルカニ類必須
・SSモンスター報酬
闘鶏(連携1000回達成)→ボスを倒す、狭いマップが抽選対象の上、確率がかなり高い 最高93.75%
・武器鍵
破壊神(あらくれパンダ捕獲)→ぎんがの剣や光の杖が抽選対象 最高81.25%
・オーブ
称号王(称号収集50%)→雑魚20体倒す 最高62%
大スター(ゴールド称号40個)→雑魚23体倒す 最高81%
勇者(特技コンプ)→経験値2万稼ぐ 最高37%
星々(スキルコンプ)→金稼ぎクエスト(ゴルゴレ相手なら1戦で終わる) 最高62.5%
追加の転生モンスターまとめ
ビーライダー(水の世界 海上のあおバチ騎兵)
称号:金蜂騎手ハンター(大魔王)
あらくれパンダ(雪と氷の世界 北の山前のグリズリー)
称号:強暴熊猫ハンター(破壊神)
トマトマーレ(雪と氷の世界 迷いの森のマンドラ)
称号:浮遊赤茄子ハンター(魔神)
セイレーンゴースト(雪と氷の世界 迷いの森のメイデンドール)
称号:静寂亡霊ハンター(亡霊)
グリーンモッキー(天空の世界 ペイの町前のかれくさネズミ)
称号:森林小猿ハンター(魔物)
カギの報酬はすべて武器or紋章の模様
すべて自作鍵の世界に出現するのでそちらで狙っても良い
テンプレここまで ドレアムがめぐりあいで出ない😡
ワイだけか?
素材から作った方が早いか… Ver.1.0.0でバグモントナー作ろうとしてるんだけど、
HPアップの黙示録付けてもHP最大値が5000以上にならない
HP5000以上にするには系統ボーナスをHPアップで固めないとダメ?
超めんどくさいな… HP5000はそれくらいあれば楽というだけで別に3000〜4000でもバグはできるぞ
バグの内容を全く理解してないんだな いや種バグはそんなにHPなくてもできるってわかってるよ
HPバブルでHP9999になるSモントナーを作りたいってだけ 理解してないのは>>270のほうだったな
このバグは2つのバグがあって
1つは高ステータスのSサイズモントナーを作れるバグ
もう1つはそのモントナーを使って種を増やせるバグ
>>269は前者のことを書いてるだけで後者には触れてない オンタコで冥獣王ネルゲル配布してくれるのありがたい
モンスターコンプするのにこいつ3体必要だけど鍵報酬ではもらえないからね 個人的な意見だけど、オンタコでモンスター報酬の鍵を配布するのはやめてほしい
例えばゼメルギアス鍵をよく見るけど、
ゼメルギアス鍵を配布するのではなく、ゼメルギアス1体のパーティにしてほしい
そうすればゼメルギアスがほしい人は夢見たまごのルーレットでゲットできるし、
もうゼメルギアスいらない人は不要な鍵をもらわないで済むし 一ヶ月前ならまだしも
もう誰も残ってないゲームで文句つけて虚しくならないのか…… このゲームやってる人が集うスレなのに、
誰も残ってないとか文句つけて虚しくならないのか……
もうやってないならこのスレ見なきゃいいし書かなきゃいいのに まだ裏ストーリークリアすらしてない…
だらだら鍵作ったり無駄にレベル上げたりしてるけどはよクリアした方が楽になるのは分かってる
でもだらだら延々と鍵潜りしてる >>276
自分はぼくのかんがえた最強パーティ使ってそう、しかも鍵は無配布 アプデ来たら起こしてくれ
現状相手に轟雷打たせないように立ち回るゲームになっててつまらん >>281
たまご限定のSランクモンスターにしてるよ
俺自身オンタコで冥獣王ネルゲル2体もらえて助かったから冥獣王ネルゲルにしようかな
あと、無課金でオンタコ楽しんでる勢としては、
ぼくのかんがえた最強パーティは普通に歓迎だよw オンタコフリーズバグだけは早く直してほしい
アプリ起動して他事何もしないで直行でオンタコ行けばまずフリーズしないけど、
カメハ冒険やったり何かやったあとにオンタコ行くとフリーズが起きやすい 轟雷は敵全体攻撃ではなく敵1体(Gや超Gが使えば全体)にすれば良かったのに
現状だとS4パ(とくに早く行動できるスモボ )が有利すぎる
3DS版の時点でAI3スモボパが流行ったんだから、
特技追加するならそれにさらに戦力を与えるような特技ではなく、
Gや超Gが活躍できる特技を追加してほしかった 特技の追加よりスモボという特性を単純に弱体化できなかったのかな
3DSの時点で壊れてた特性をアップデート版でもそのままはちょっとね 弱体化って要は行動順をどうにかしろってんでそ
それ弄ったら今度はスモボ終わるし中々に難しいよ
ステータスの下方補正くらいしか落とし所なさそう GB版にあった力の鍵、エルフの森の鍵、旅人の鍵とかって無くなったの? 無いよ
だから3DSの発売当時はGB版以下のシナリオボリュームって散々言われてた
スマホはそれをわかってて買う人ばかりだから不満を零さなかっただけ バグ修正しないとか買いきりのゲームに注力なんかできないのだろうか
魅力的なコンテンツ投下されれば金払うんだけどな 買い切りゲームに払ってもらえる金なんてたかが知れてるから力入れる理由がないしな >>291
テリワンはまあまあの頻度で修整してたのにね >>293
早い段階でオンタコで高ランクの強いモンスターもらって
らくらく冒険やオート戦闘を駆使するとかなりヌルゲー >>289
裏シナリオどーんと追加されてるのにGB版以下のボリュームとな!? オート戦闘はテリワンと比べると判定がシビアになってるからあんまり過信はできんよね
ヤドリギの塔のにじくじゃく相手に判定負けしたときは焦った >>296
エルフの鍵 旅人の鍵 力の鍵 惑わしの鍵 魂の鍵が削除されて昔のクリア後イベントを全カットしたのが
あの裏シナリオで釣り合ってると思ってるなら君は詐欺に会いやすいから気をつけて生きた方がいいよ オンライン縛らないとヌルゲー化するっぽいけどいつまで縛ればいいんだろう 幻の鍵に期待するよな〜
せめてマジェス待ち構えてるとかさ 牧場いっぱいになった人、オンタコでもらえるモンスターとは別れてる?
カメハ冒険はできればSランク以上がいいから、
低ランクを新生配合してSSにしてカメハにやってるんだけど、
配合してSSにするって作業を毎日やるのが超面倒
最終的には毎日別れまくるしかないか…
>>108さんには牧場いっぱいにならないと言われたけど、
結局発売後3ヶ月弱でいっぱいになっちゃったよ テリワンのときも思ったけど、
書や黙示録を作るために、配合時のスキルわりふりで
1タップで20や100にできるボタンをつけてほしかった S1体と要らないの9体でよくね?
もしくは鍵報酬のssモンスター1にゴミ9とか ダイスラ、はぐメタキン、メタスタ
鍵報酬でいくらでも増えてくこのへんがカメハ送り >>308
それだと紋晶★が1個しかもらえない
SSばかりで固めると紋晶★が3個もらえる 後発のトリプルガードニジゴロンは圧縮されちゃった個体を今日見たけど
チェーンメールふくぶくろを最近見なくなった気がするのは気のせい? 自分のパーティランク低くしてオンタコ更新すれば出てくるんじゃないの?
ストーリー進行中は配布モンスターもらうためにパーティランク★1個で更新して
クリア後はPROFESSIONALで更新してるけど、
この前1〜2戦目で圧縮されたふくぶくろ見たよ 超G化したやつもらっても配合で超Gを引き継げないのがなぁ
その点唯一オンタコでもらえる超Gジャコラさんは優秀
他の特性は新生で付けたやつも引き継げるのに、
なんでボディサイズは引き継げないんだろ
3DS版からこういう仕様だったっけ? やっぱ今もいるのかサンクス
確かにチェンメの性質上LV1とかの低パーティランクになるからこっちのランクも落としたほうが見かけやすそうだね やっとHP5000モントナー完成した
系統ボーナスオールHPアップに個体値HPプラスも付けてここまで上げれた
https://i.imgur.com/xVHvKlN.png
これオンタコホーム戦では普通に使えるし、みがわり役に最適 1ヶ月振りくらいにやろうと思ってるんだけど
まだ赤霧かばう環境なの? まだっていうかバランス調整も何もされて無いから変わる要素ないし… 実際は長野県ではないけどねw
茨城県になるときもあるし、どうやってこの県名表示が決められてるのかわからん 今でもやり込んでる人をディスるのは何なん
そういう人たちのためのスレでしょうに セールがまた始まったら人増えてくるでしょ
年末年始辺りとかセールやりそう 結局たいあたりと轟雷が環境の中心なのが変わらない限り根本的な解決になってない このままでいいじゃんとかいう人もいたけどその人達しか残らん セールやったところで大半はご当地スキルの関係で対戦やれないしな 鍵周回に超Gぶちスライムベスが便利だって攻略サイトに書かれてたから作ったけど、
レベル★鍵の雑魚メタキンに先攻されるやんけ
ノリノリ発揮するためにわざわざ1戦ごとに回復するの面倒なんだが
これなら名もなきにノリノリ付けたほうがよくねーか? これだけ過疎ってて対戦マッチングするの?
無課金まったり派だけど、
ストーリークリアしたときにはこんな状況だし、課金しなくて正解だった 毎日オンタコボコボコにして終わるだけだぞ
くっさいコメしてる奴のモンスター奪ったら厨二くさい名前付いてて草 あと一つカメハガチャが当たれば名もなきVS狭間の闇が実現するんだが、これだけ過疎ってるなら今回の対戦は見送りでもいいかな
ツイッターではニズゼルファVS狭間をやってるやつを見たけどよく裏クリア前にゴッデス作れたな…… マッチングはすんじゃね?意外といるよバランス調整なくても続けられるタイプの人 1番多かった時は20000人くらいいたけど今は1500人くらいだと思う 今更はじめたけど、旬が過ぎた感じなのかな
久々にやってておもろいから盛り上がってる時にできなくて残念だな リソース削減の過去作流用方針でカミュマヤへの繋ぎを用意したという目で見ている奴もいたし、アプデ頻度の薄さを見るにスクエニもそういう方針っぽいのでそのへんはしゃーない所もあるかも
カミュマヤが面白ければ希望になるのだが 今確認したら>>315も東京都だった
スライダースーツ紛失バグやオンタコフリーズが修正される様子も今のところ無いっぽい?
プレイスタイルによっては日々違う刺激を得られる場所とも言えそうなオンタコにまずいバグがあるのはなんかアレだな 現状でも楽しいっちゃ楽しい部分もあるけど、うーん 出てからずっとテリワンの更新頻度について聞いてたんだけど碌な答えは帰ってこなかった
だからまぁ調整ないんだろうなってのはなんとなく… ようやくモンスターコンプした
https://i.imgur.com/Jpy5jlr.jpg
あとはテリワンと同じく毎日ひたすらオンタコやって
ランクポイントカンスト目指すか… >>225以来、二度目の勝ち抜き挑戦143戦で負けた
イルルカはれんぞく複数回ヒットしても異常判定は1回だけなんだっけ?
テリワンで使ってるサージを、全ガードブレイク→超ガードブレイク、
スキル「ダイスラ」→「邪神ニズゼルファ」にして挑んだんだけど、
テリワンより状態異常効く確率が低いし、しっぺがえしが厄介
https://i.imgur.com/yy4264b.jpg
これじゃ敵のステータスオール9999になるまで勝ち進むのは無理そう…
そこでスモボ狭間4匹並べて
ぶきみな閃光からザラキと死の踊りを撃ちまくるってのを考えてみたんだけど、
テリワンと違って10戦ごとの回復がないし、消費MP4倍は重すぎる
https://i.imgur.com/mZ6YVKh.jpg
それにザキ耐性無効+2以上のやつには効かないし、
HP1000未満だから敵の攻撃力9999だとしっぷうづき1発でやられるし、
これはボツかな…
やっぱみがわり亡者リザオを駆使するのがいいのかな?
あと、SPで追加された超さそう踊りも使えそう
しかしテリワンの超甘と違って止められるのは1ターンだけなのが難点か >>329
わくわく卵からゴッデス出てシナリオクリアが無双状態だったわ オンタコのカメハや異世界マスター相手にタスクキルって意味ないんやな
何度やってもお目当ての奴が仲間にならないや 連携したら経験値が増える!→まあわかる
ついでにゴールドも増える!→??? ノリノリ名もなき作ったけどクソつえーなこれ
系統ボーナスあるから超Gぶちスライムベスより攻撃力高くできて、AI回数は倍
こうどうはやいやスモボ相手にも先攻できるし、
絶対鍵周回は超Gぶちスライムベスよりノリノリ名もなきのほうがえぇやんけ 名もなき作るのはかなり大変だし、
ノリノリ名もなき作るためには超Gぶちスラベスが必要だしね
そもそもこのゲームやった人で名もなきを作れた人はどれだけいるのか あとカメハがキングアズライルさえよこせば名もなき作ってラスボス倒しに行ける
>>338
あれ名もなき出るとか聞いてたけどゴッデスまで出るのか……すごいブツなんだなあれ 大多数の歩行モーション用意されてるのを見るに、旧作みたいに主人公の後ろを仲間がゾロゾロついてくる方式を再実装できそうな気もするが、難しいのかね
ダイ由来の呪文の輸入多いからデカくて連れ歩けない魔物はイルイルを唱えて圧縮してることにすればいいんじゃね キングアズライルならクリア前の試練の鍵で手に入らないか? おさなきむすめの体内のカギとかいう犯罪の匂いのするカギ >>346
しんりゅうおう前に完成させときたかったのでカメハガチャしてた
この前キングアズライルも来てくれたので名もなきを引き連れながら狭間一味を滅ぼすプレイをようやく実行できる りゅうおう、竜王、竜神王、神竜、しん・りゅうおう
これらが全部違うモンスターとか一見さんにはややこしいやろなあ テリワンだけど、やっと究極マスター+50に到達
https://i.imgur.com/TIgkrRu.jpg
+25になったと書いたのが去年の12/25だから、
やっぱ+100になるまで4年弱かかるのか
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1561031527/508
> 508 名無しですよ、名無し!(東京都) 2019/12/25(水) 10:48:17.16 ID:ysS9RwDF0XMAS
> やっと4分の1まで来た
> https://i.imgur.com/EsUfrnj.jpg
>
> 究極マスター+★になるまでまだまだ先は長い…
こんなこと毎日延々と続けてる人は俺以外にいるのだろうかと思ってたけど、
先日究極マスター+41の人がいてちょっと嬉しかったw
イルルカはまだ最強マスター+3なんだけど、もう究極マスターになった人いるのかな?
このスレの過疎状況だと続けてる人は少なそうだけど… 古いゲームでも、今でもどこかにやり込んでいる人がいるというのは夢のある話で、なんか聞いてて元気になるな 黙示録の個体値継承して系統ボーナスを揃えたモンスター3体作ったのに
なぜか個体値がズレたから原因を探ったら、
オンタコのカメハや異世界のマスターからもらえるやつは個体値ゼロじゃないんだな
3DSの特別なすれ違いは個体値ゼロだからこれもそうだと思ったら違うのか
先週1日がかりで作った3体1から作り直しはヘコむ… もはやどうでもええが、ワイの環境やとカメハの冒険後かカメハの冒険中にオッサンに様子聞いたあとオンタコやると固まるわ オンタコフリーズとかいう目に見えたバグ放置してるからもう期待出来ないですわ そもそも各SPとかご当地とか対戦に必須レベルのスキル入手方法が完全運任せって所が酷い
各ガードSPとかオフラインじゃ入手不可能だろアレ オンタコ超Gマジンガ大杉じゃね?
今日は3匹出てきたわ
いごっそうとか持ってるからカメハ冒険に出すのは勿体ないし
どんどんたまってくんだが DQ板の過去スレでオンタコでもらえるモンスターは
個体値0だと書いてる人いたけど、普通に個体値付いてるんだが
だからオンタコモンスターの有用スキルは書に移しておいたほうが
使うとき個体値リセットと同時にできるから便利 つねにマホカンタといきなりスカラで守りは堅く、
暴走機関、ときどきバイキルト、まれにハイテンションで火力も抜群
てことで超Gマジンガ人気なんだろうけど、
こうどうはやくないからスモボに轟雷体技ブレス連発されたら動く前に沈むし
自分で作りたいとはまったく思えない オンタコ夢見他国
この辺りごっちゃになってる部分あるよね するどいキバが大量にほしいんだけど、
ドロップするモンスターを驚かせたりぬすっと斬りしたり狩ったりして地道に集めるしかない?
外れ報酬鍵作る手もあるみたいだけど、自力で作るのは確率的に大変そう…
アイテムドロップ目当てのハートナイト部隊作りたくなってきた 何するにしてもハートナイト部隊は絶対作った方がいいぞ >>365
経験値稼ぎや金稼ぎでの必要性を感じないから作ってないんだけど、
アイテムドロップの雑魚狩り重視で作ることにした
新生特性 ゴールド増→超こうどうはやい
スキル キャプテン・クロウ カステラ大名 攻撃力アップSP
ぬすっと斬りでぬすむこともできるし、ドロップ目当てでムチ装備でHPMP消耗することなくすばやく狩ることもできる
一応アタカン相手のステアタと、メタルボス撃破用のかぶとわりも付けた
金は増える一方でいらないから特性ゴールド増を消して
かぶとわり効きやすくなる大剣豪のほうを残した Nox更新したらインストールしてたアプリ消えてVer.1.0.0なくなっちまった
最悪だ・・・
どっかでVer.1.0.0ダウンロードできない? 大会系の命令できない戦闘画面、使える特技はどこを見ると確認できます? 本当ポンコツAIなんとかしろ
相手側 みがわり 応援SP 暴走機関SP
が発動してるのにいては撃ってくれないとかなんなんだ >>369
いてはは せんりょくうばえ なら最優先で使うよ
他の作戦だと◎にしないと使わない 一応戦力奪えでいては◎なんだけどなぁ…
みがわり役を倒せそうって訳でもないしで本当イルルカのAIとかしこさは訳分からん
テリーの時はこんな事無かったから尚更だわ お供もメタルだと面倒だからうちのは超速持ちにルカナンさせてる
手動でかぶとわり→メタルに照準する手間すっおばせるから画面見てなくてもよくなった AIは○だと必要なとき使わなくて◎だと必要ないときにも使うのが腹立つ AIが青天の霧使ってくれないから調べてみたら、
味方が出したいきなり霧は上書きしないとわかった
仕方ないからいきなり霧なしのパーティにしたら使うようになったけど、
相手によってはまったく使わなくなる
もしかして相手がゼロしょう持ってたら使わない?
そんなの気にせず使ってくれよと思ったけど、
こっちのAIが霧使うなら相手AIはゼロしょう使うって対応ができるから、
AI戦でゼロしょう持ってるモンスターがいると
霧は使わないようにするしかないわけか… これオンタコは6人目以降しかPROFESSIONAL出ない?
テリワンは低確率ではあるけど3人目くらいからPROFESSIONALになることもあるのに、
こっちは5人目より前にROFESSIONALが出たことがない
無課金だからオンタコでPROFESSIONALパーティとたくさん対戦できないとつまらないんだが やっとオンタコ1000戦の称号もらえた
オンタコ勝利数の称号は500勝までしかないのに戦闘回数は1000戦まであるんだな 武器持てる数制限あるのか
いっぱいだから捨てろって言われた
見てみたらハートナイトでメタキン狩っててもらえるメタキンの剣がたまってた 武器強化と紋章使用の称号ってひたすら同じヤツにやってもいい? マインド激減なのにいあつ3連続で食らったんだが…
いあつはブレイク乗らないはずだよね? 今日始めたばっかだけど、やはりテリワン同様にらくらく冒険あるんだな。1時間ずつずらしてやっていけばメタル系いらなくなるよなこれw
てか砂漠らくらく周回してたらサンドウェーブとかライオンヘッドまで持って帰ってこられたからびびったわw テリワンと比べてあんまり旨味ないからそのうち使わなくなったなぁ
本編中はマメに使えば馬鹿にならないのかもしんないけど 転生モンスター貰えるときあるから鍵広まるまでは使ってた 配合した後に楽々で10まで上げられるから即配合に便利だった レベル上げするならサーベルきつね狩りが良いぞ
4匹倒せば経験値300金600手に入るし つい今朝EDを見た
GBC版以来のモンスターズだったから心配だったけどすぐ慣れたし楽にプレイできるようになってるのは良いね
特にらくらく冒険凄すぎる
家にいるときは1時間タイマーかけてやってる 冒険隊でカメハがホメロス連れてきて草
なんか絵面想像したらシュールすぎたわ
てかカメハこいつ何者だよ すまん質問なんだが、このゲームAQUOSsense4でもプレイできる?てか対応してる? >>392
対応端末にはAQUOSsense3までしかないけど
新しいやつなら普通にできるんじゃないの 久しぶりにログインしてみたが、段位戦のマッチングできない…。過疎ってますね。 勝ち抜き用の亡者リザオグランエスタークにザキ攻撃を付けたいと思ったら、
「大仏のさばき」を持ってなかった…
仕方ないからアサシンアタックだけにしたけど、アサシンアタックは会心出ないのかよ
他にも会心出ない斬撃はあるんだろうか
亡者リザオグランエスタークは斬撃は通常攻撃のみで使ったほうがいいのかな?
オンタコ1153勝してるけど、まだ未入手ご当地スキルが10数種ある
コンプするには、出回ってないやつは自力でリセマラするしかないか よく使うかぶとわりでも会心って出たことがない気がする
1.2倍ダメージの属性斬撃は会心でるけど、
それ以外の斬撃特技はほとんど会心出ない?
って俺が無知なだけで常識なのかね? >>397
かぶとわりだけ会心が絶対発動しないようになってる マジじゃん
3ヶ月もかかってやっとフリーズ解消か?
ついでにご当地スキルの緩和も来てほしいわ オンタコフリーズバグ以外に何か変化はあるのかどうか テリワンSPもイルルカSPも両方ともモンスター図鑑揃えたのにイルルカSPの方がプレイ時間短かった
DQM2もイルルカ3DSも大好きだったのにいざやってみるとこんなもんかって感じがしててなんか寂しい カメハでモントナーの宝珠取り放題はまあまあ良いじゃん
他はバグ取りしか無いっぽいけど ・一部のモンスターにおいて特性「れんぞく」の攻撃回数が1回になっていたため、2回以上になるよう修正しました。
・モンスター仲間加入時に連続で画面をタップしていると操作不能になることがある不具合を修正しました。
・一部コンテンツにおいて、待機時間がリセットされてしまうことがある不具合を修正しました。
・「カメハの不思議な冒険隊」のランダム報酬として「しもふりにく」のかわりに「モントナーの宝珠」を入手できるようになりました。
・「いろんな人と対戦」にて、マッチングする対戦相手のランク幅を広げました。
・「いろんな人と対戦」にてマッチング相手が見つからなかった場合、AIとの対戦を選択できるようになりました。
・その他、複数の不具合を修正しました。 AI対戦とモントナー宝珠いいね
久しぶりに起動しようかな ついにウイングアサシンさんのれんぞくが修正されるのか カメハ冒険やったあとのオンタコフリーズ直っとらんやんけ… アップデートで超Gのしっぷうバグがまた復活してない?笑 しかしオンタコフリーズ直ってないし
3ヶ月もかかって何やってんの アプデと聞いて来てみたが修正だけか 調整来るまで冬眠してもらおう >>396のあとスキル変えて亡者リザオグラン作り直したけど、また気になることが
スタンダードキラーSPギガキラーSP付けたのに会心のダメージは攻撃力とほぼ同じ
試しにスタキラなくしてみたら、ダメージ変わらない
会心に○○キラーは乗らないのかよ
こりゃまた作り直しだ…
会心に○○キラーが乗らないのは仕様? それともバグ? 配信してストーリー終わらせて以来やってないけど対戦盛り上がってる? >>408
それ自体はかなり前に修正されてるよ
今回の連続修正は前の修正で触れられなかったWORLDとJESTER >>416
盛り上がってないからAIと対戦できるようにしたんでしょ 一昨日わくわくタマゴ5個もらえたのに誰も話題にしてないのか
まぁもうモンスターコンプしてるから今さらいらないけどさ バグ取りしたのかと思ったらノリノリ発動時の変なカメラワーク相変わらず残ってる >>392で質問した者だが、とりあえずsense4でもプレイできた
2日前から始めたけど、GBC版とは難易度とか色々変わっててそれなりに楽しめてる
サイズ要素のせいで好きなパーティ組めないのはマジで残念だけど…
今はかいぞくの鍵クリアした辺りで、こおりの世界行く前に格闘場進めたいと思ったら先に本編やらないといけないんだな…パーティ強化のために配合無駄にやってしまった感
https://dotup.org/uploda/dotup.org2344569.png わくわくの夢見る卵から変身後のネルゲル来て笑ったわ
レイダメテスリセマラしてたのになw
夢見るまじぶっ壊れやな わくわくで名も無き当てようと思ってクラウドリセットしまくってたけど
ゴリゲル取って闇の王は出会いで調達すりゃよかったわ
マジで時間の無駄だった 何故か名を奪われし王と勘違いして、何故あんなヤツを狙うんや…と思ってしまった ニズゼルファやっと作れたわ
今作はカメハの冒険といい夢見る卵や鍵報酬といいめぐりあいといい結構配合だるいやつそのまま手に入れられるチート要素多かったからテリワンより楽だったわ 俺もAQUOS sense4買ったけど、
今まで古いスマホ使ってたから、低負荷にしなくてもサクサク動作していいね 今年中にマジェスとニズゼルファと魔界神作れてよかったわ もっと熱帯盛り上がると思ってた
スレも伸びると思ってた
ソシャゲのdqmslのせいか? 単に人口いないだけじゃね
対戦が別売りってのが痛すぎるわ パス買わないとオンタコ出来ないと思ってた
まぁいいけど ステアタリバパ霧パスモボパ4枠〜って結局やる事ほとんど変わってないし… 轟雷と体当たりと司令塔に調整入ったらまたやろうかなって思ってる人は割といると思う 勝ち抜きバトルで、表は亡者リザオグランエスターク、
会心完全ガードを倒すために、
裏はチェンジ用のMとSと、Sのみがわり亡者リザオってパーティで、
これで無限に勝ち進める、と思ったら、オセアーノンにやられた
AI2回以上のこうどうおそいが出てきたら亡者リザオは通用しないのか
亡者+ひん死会心+AI2回以上+こうどうおそいの超Gを作るのは不可能だし、
AI2回以上のこうどうおそいGを倒すためには
裏メンバーをこうどうおそいAI3回にして、呪文攻撃で地道に削るしかないか これ今から買ったら手に入らないような、期間限定要素とかありましたか? このシリーズ初プレイ
序盤で運良くSSランクのギガボディを手にいれたと思ったのに
スライムより遥かに弱くて泣いた
攻撃力に依存しないスキルを重ねれば
使えるようになるのだろうか?
でも成長遅いし貰えるスキルP少なすぎだしで
現時点では単なるお荷物だわ >>438
プレゼントBOXにスライダースーツってあった? タコマス普通にフリーズするし派遣ではモントナー宝珠貰えないし本当にアプデしたのこれ? >>439
年末からやりだした者だけどスーツプレゼントに届いてたよ スレ消滅したと思ったらこっちにあったのか
プレゼントボックスは格闘場1回クリアしたあたりから貰えるようになるよ
限定モンスターとかはオンタコとかカメハがあるから大丈夫だと思う オフラインじゃ手に入らないモンスターとか
例えばわたぼう辺り? そうなの?じゃあサービス終了してもライブラリ完成できるのか 出るとは書いたがテリワンでは結局出せなかったな。こっちでは両方ともオンタコのルーレットで当てた。 今のデータ消して最初から始めたら
わくわくタマゴとか届かなくなるんかな? おまいらに朗報
vlcプレイヤーのポップアップ機能を使うと
タスクの切り替えが超スムーズになるから
ルーレットがほぼ確実、かつ楽に目押し出来るようになる
タスクボタン技だとどうしても誤差が出やすいから
断然こちらがオススメですぜ
アフィは転載禁止な 買おうと思うんだけどスマホの熱が気になる
何十分くらいプレイしたらアチアチになる? ありがとう発熱問題なさそうだし買うよ
スレ見た感じオンライン対人戦はもう駄目っぽいね
バトル定期券は買わないでおく 対戦って過疎ってるの?
せっかくだし903匹全部揃えてから対戦始めようと思ってようやく100%になってウキウキで準備してたんだけど 毎日オンタコやってると牧場がレアスキル持ちモンスターばかりになってくな
いごっそう 217個
マジェス・ドレアム 144個
ねぶた魂 104個
とか、もはや全然レアじゃないw これって友達と対戦(鍵部屋)みたいなこと可能?
完全ランダムのみ? 年末に本編バトル定期買ってまだストーリーも終わってないけど熱帯死んでるの? これ出たの夏頃だし配信してから追加要素も無いから続ける理由も無いしね
しかも追加要素どころかバグ放置してるし そうか…定期買わないほうが良かったなあ
でもまあ動画サイトに猛者っぽい人がup続けてるみたいだしマッチングは問題ないと期待する >>459
あるよ
でもリアルタイム対戦ならバトルパスは必要 未入手ご当地スキルあと6種
どさんこソウル
風林火山
神々のいたずら
フグの逆襲
ポカポカ桃源郷
フェニックス
これら持ってる人配布頼む! >>464
見事に見たことねえやつばっかだわwww 人型女のモンスターって何がいる?
それでパーティ組みたいんだけど イシュダルローズダンスじごくのマドンナくらやみハーピー系メイデンドール系etc… ヴェーラ
スラ忍ピンク
リーズレット
ダークサキュバス
っていうパーティー組んだことある
あんまり強くなかったけど
トガミヒメとカンダタレディースも結構可愛いよね Sサイズだと滅茶苦茶強いのにGのままだと特性がアレすぎるメルトア様すこ フェニックスとフグ入れたジャコラ配っとるんやが出会わんか? 何万人もやってる(やってた)人いて
1日に10人だから
そう簡単には出会えんだろ 結局最後までご当地救済はなかったな
なんのためにカギ世界に九神将を出したのやら おっすー
まだやってるやつおるか?
元気玉130個くらいプレゼント箱にたまってて草なんだ エルギオスと憎悪の魔宮が作れなくて詰んでます
鍵配って 最初から始めたけどわくわくタマゴ貰えなくなってる
スラスーツと元気玉しかなかった やっとクリアできた
まだまだ作れてないモンスター沢山いるし気長にやってく 少年レオソードとぽんぽこアニキで発狂すると思うから、今のうちに夢卵のリセマラやっておくんだぞ S以下はカメハとかいうイケメソが持って来てくれるしまあなんとかなる
カメハでも持って来てくれないモンスいた気がするけど気の所為だっけ 困るのはSSだけ
そのSSでもほとんどが鍵報酬で手に入るし最終的に困るのがワルぼうだけ
わるぼうくれ 裏クリアしたから対人したいんだけど段位戦も対戦もマッチせん 対人戦可能にするまで4000円かかるのに過疎マッチングきつ
オンタコでレアスキルとかレア鍵集められたのは良かったけど対人で使えなかったら意味無い ようやくオンタコのランクポイント90000で究極マスター+9まで来た
ここからポイント10000ごとに+1アップの苦行が始まる
テリワンと違って6人目からしかPROFESSIONAL出ないし、
1000000までは5年くらいかかりそうだな… >>492
いやテリワンSPは運が良ければ2人目からPROFESSIONAL出るときもある
まぁ2人目PROFESSIONALは超低確率だけど、
(いま究極マスター+58で、今まで数回しか出たことない)
4〜5人目からPROFESSIONALなら結構出る これもしかしてわくわく卵の入手手段無くてモンスターコンプ無理?懐かしくてやってたけどオン対戦有料だったりログボ元気玉で放置してたり色々惜しいね。 JESTER系の神獣って卵とカメハしか出ないのか
4匹揃えんのしんどいな カメハさんは所持していないモンスターを
連れてくる可能性が高いから揃えるのはそれほど苦じゃない
手段を選ばないんだったらスマホの時計をいじっちゃえ 配合頂点全部作ったら70時間やってた。思ったより遊べた。細かい不満点はあるけど良いゲームだったね。 昨日からはじめたけど、スライダースーツとやらは貰えたよ
わくわく卵貰えないのか…と思ってたが、何故かさっき届いたわ
GBC版以来だから思い出しながらやってるんだけど、オアシスでランプの魔王なんて出てきたっけ?
なんかオアシスのらくらくで捕獲してきたんだが…どこにいたんだろう >>499
ピラミッドにいるエビルポットが召喚する 間違えてセーブする前に受け取ってしまった
ワルぼう出ますように >>500
ピラミッドって入れないけど、シナリオ進めれば入れるようになるのかな?
GBC版とシナリオが地味に違ってて戸惑うわ
海の世界でクラーケンだか大王イカだかと戦った気がするんだがなぁ…
あとその辺うろついてる他国マスターってこんなに強かったっけ? >>503
言い方が悪かった
ピラミッド「付近」にいるエビルポットが召喚する
中には表クリア後入れる
あとはなんかもう…自分で調べてくれ >>504
申し訳ない、教えてクレクレになってしまってた…
いろいろとありがとうね テリワンやってないと楽しめないって事もないし対戦要素はおまけだから
誰でも楽しめると思うよ 戦士…!戦士の証が欲しいのに…!
男の娘いるとバニガー出ないのかよ!
まだ狭間の鍵クリアしたばかりでメイン火力になっているキラマ2が男の娘だったなんて…
サブモン育ってないから入れ替えることもできん…
しばらくは育成パート頑張るか イルルカSPの対戦考察サイトってどこかありますか...?
初心者なので育成型を参考にしようと探してるんですがなかなか見当たらなくて >>464だけど、残り2種になりました
ポカポカ桃源郷
フェニックス
これら持ってる人は配布頼む!
>>472
今のところまったく出会えません… iPadプロでしょうと思ってるけど操作性どう?
コントローラー対応? リバパのメルトア、ブギー、おにこん、回復役モントナーのパーティに勝てません
対策教えてください メルトアがメドロやブレス、ブギーがブレスやってくるので赤霧でも耐久できないんです… そもそもオンタコなのか対人戦なのかで変わってくる
赤霧チェインパはメインとスタンバイの入れ替えありきで成り立たせるのが殆どだから交代できないオンタコは不向き
赤霧パはみがわり役と相殺役(異常撒き役)と蘇生役がしっかり機能していれば対策されない限りまず崩れないので持ちこたえられないならどこか構築を間違えてる >>522
オンタコでした
ゴッデス作ってマダンテで終わらせました
本当強かった オンタコなんてみがわり亡者+AI3スモボ3匹で轟雷撃ちまくればだいたい勝てる 初で3ds 。モブにどんどん配合してOKって言われたからそうしてるけど、もしかして高めのステータスのモンスターと、捕まえたての並以下のステータスのモンスターで配合するのって悪手? 親のステをある程度引き継ぎつつ+が高いほど成長しやすくレベル上限も高いって感じ
ステ上限が極端なモンスターはレベルカンストでも届かなかったりする
レベルボーナスもあるから最終的には両親のカンストは前提になる リバース中にアンカーナックル打ったら威力下がったりしますかね? バイメリトを覚えられるスキルはサポspインへ神レティの3種類しかないのでしょうか? ようやく全クリしたー
スカウト頑張ろうと思うんだけど、超Gのスカウト率10%保証ってAI4回行動だと40になるのかな?
流石に武器のスカウトアップ効果乗って80行ったりしないよね…
同じ奴スカウト済だと10%保証も無くなるんかな >>531
自分も気になってネオドーク作ってみたけど最低10×行動回数になるよ
同じ奴を仲間にする場合はその半分になるみたい >>530
図鑑見て他に?ないんならそういう事じゃない >>532
回答ありがとう!
同じ奴スカウトは半分になるのかー
流石にそこまで甘くはないか
スカウト専用部隊作った方が良さそうだなぁ 攻撃SPつけてスカウトアップ2倍付けて
テンション100にバイキルト、相手にルカニ
Sランク以上相手にはここまでやらないとまともな数字が出ない
素直に超GのAI4回使った方がいいよ
仕込んでる最中に状態異常食らって最初から
やり直しなんてのもザラだから ドラゴンパーティー作りたいけどどいつを入れれば良いのだろう。個人的にはアンテロとか入れたいけど オダムドーって名前で放流しやがって…!
しかも有用ご当地スキルいれやがって…! 試しに作ったグランドブレス 聖なる吹雪 ねぶた魂の無土丸くん結構強いわ。麻痺とか眠りにすればマジンガと死神の騎士で好き勝手にできるし。何よりなめまわしをすれば身がメタ戦法崩壊するのがいい 単刀直入に聞きます
ランクもサイズも問わずエロいモンスター教えて下さい
お願いします >>542
リーズレット ヴェーラ アンルシア(中身がエロいと思え) ジュリアンテ メルトア キラゴルド(中身) ウィッチレディ ジュリアンテ 地獄のマドンナ トガミヒメ スラ忍女性陣
俺の主観ならこんな感じ
HPバブルつけたシドー使ってるけど今度はmpが物足りなくなる 他にはカンダタレディースとかカカロン、クシャラミとかハーピィ系とか
他にもいるかな? 金玉の中からニジゴロン出てきたんだが??
意味わからん。 このゲーム買うか迷ってるんだけど今更買うのは遅い? 普通にプレイして楽しむ分には全く問題無いよ
ネット対戦を満喫したい!とかなら厳しいけど フェニックスジャコラ来た!ありがとう!
https://i.imgur.com/JMzrioc.jpg
ふぐは入ってないから>>472さんとは別の人かな
これであとはポカポカ桃源郷だけになった マジェスドレアム作ったぞ〜ぶっちゃけ狭間の闇の王が強いからあまり使わなさそうだけど。どう使うのが強いのかな Gサイズ、超gサイズ小さくした統一パーティー作りたいんだけどどういうのが面白いのだろうか。 エスタークデスタムーアマデュラージャマジェスドレアムのマッスル魔王パーティーとかいう見た目だけは強そうなの >>555
スモボにして轟雷滅殺剣打っとけばある程度は勝てるかもな 初プレイでモントナー一匹ptでプレイしてるけどこれ表クリアまでギガボディとかにできないのかー クリアまでっていうか一匹目はサイズ変更すら出来なかった気がする いや一匹目でもサイズ変更はできる
サイズ変更するには新生配合しなきゃダメだから当然表クリアまではできない リバース轟雷滅殺剣パのおにこんぼうのスキルどういうのがいいんだろう? 水の世界クリア前に砂漠の世界のキラーパンサーって仲間にできるっけ?なんからくらく冒険したら仲間になってたんだけど >>562
なるよー
ランプの魔王が仲間になって驚いたこともある 不思議のダンジョン臭い名前だしどうかな
ヤンガスみたいにモンスター連れ歩けますくらいの要素かも 買おうかと思ったけど、買い切りのくせに出来て当たり前の対戦が課金必須とかクソかよ パス買ったけど結局対戦してなかった
AI任せの他国マスターなら無料だけどね 毎日だらだらとオンタコ続けてるけど
別れるモンスター選びが超めんどくさい
最初は凡スキルしか持ってないやつから別れていったけど
今や全モンスターレアスキルだらけになっちゃったし
もう育成とかしてないからレアスキルだろうが捨てても別にいいんだけど、
自力で量産できないご当地はなんか捨てるのもったいないと思っちゃうんだよなぁ
今いごっそう持ちのモンスターが413匹いるw 誕生月だからauからPontaポイント3000貰ったんで、Google Playコードでこれ買った
3DS版持ってるけど、シナリオまたやり直しか…… 使った事ないモンスターとか使ってみれば新鮮かもしれん >>574
老害だから、どうしてもスライム(スラッシュじゃなくてスライム)、ドラキー、キャタピラーとかで固めてしまう
オアシスの世界に入ったら1番目に目にしたのがオコボルトでそれはそれで新鮮だったw イルルカSP始めました。
衝撃のしっぽ団で超運ゲー仕掛けられるのと、砂漠の世界のみでオルゴデミーラが作れることを知って買いました おしゃれな鉄条の鍵をめちゃくちゃ貰ったけど、表EDクリア直後だとメタルキング倒すのにも命がけだわ
早くハートナイト部隊とやらを使って荒稼ぎしたいぜ こうどうはやいでも代用できた気がするけどどうだったかな… あ、いや表クリアか
オンタコで流れてくるのを待つしかないな 表クリアしてしばらくしないとおされ鉄条のクリアは無理だったよ…
クイーンスライムみたいな雑魚ですら瀕死状態になる
らくらくと光のカギである程度育てないとね オンライン対戦捕まらないな
せっかくバトル定期券買ったのに
3DSでクリア直前まで言ってたけど、SPに乗り換えて今海の世界だわ
スライム系縛りは辛いなぁ…… 4体配合が多いから頑張れば強力なモンスターが序盤のうちから作れる系統だな ランプの魔王作るなりスカウトなりしてゴートドンのゆうきスキルを移植
デインのコツが乗ったグランドクロスが強い ランプの魔王ってなにげに砂漠の世界のらくらくで手に入るんだよな
砂漠クリアしてらくらく開放直後から入手できる可能性があるから序盤はこまめにらくらくすると幸せになれる…かもしれない 序盤でにじくじゃく作ろうかと思ってせっせとサンダーバードまで作ったけどあくまの書ってのはサンダーバードを作る時一緒に作らないとダメだった?
ホークブリザードとひくいどりの組み合わせでサンダーバード作ったんだけど同じ組み合わせでもう一体作ったら掛け合わせてにじくじゃくになりますかね
4体配合てのが難しい… あくまの書はポイントをある程度振ったスキルが合計3つ以上引き継がずに残った場合に生まれる
そうして同時に生まれたあくまの書は同じ親を持つ
よってこの2体を配合する事で4体配合を成立させられるしあくまの書同士でも可能だ これ3DSに無かった、名前の付け直しが出来るな
せっかくだからモンスターを漢字表記混じりにしてみた 最近始めたけどオート戦闘やばいな
HPMP消費無しだし相手が逃げないからメタルエリアで狩りまくれる
魔神斬りとかメタル斬りとかいらなくて草 オフにし忘れて野良Gサイズモンスター倒しちゃうまでがセット オート戦闘があるとスタンバイに回復役とか置いとく必要ないよね ガードブレイクってマヒとか休みの判定にも効果ある?
攻撃だけ?よくわからん あるけどスキルとかで無効まで上げた耐性は下げられない >>464>>551だけど、ついにきた!
https://i.imgur.com/lzUWv9l.jpg
やっとスキルコンプした
https://i.imgur.com/ZID6vJV.jpg
いま究極マスター+15だけど、面倒だからもうオンタコやめよかなぁ
+100(たぶん+★)目指してる人いる?
たぶん5年くらいかかるよね… あぁ、>>464はスキルはどれもレアだと思うから、
この6個入りのジャコラ作って流そうかな 作ったよ
https://i.imgur.com/xH1PCIV.jpg
けどこれに当たる確率はかなり低いし、
もうやってる人少ないから拡散とかは難しいと思うけど…
運良くこれもらえた人は再配布よろしく! >>599
ありがとう。もし当たったら大切にする。 久しぶりにオンラインなしでやってるけどやっぱおもろいなイルルカ 今更対人始めてみたけどマジで過っ疎過疎で笑う
ここで呼び掛けたら来たりするんかな 1周年セールとかするかな?
そしたら夏休みだし少しは人増えそう カンケーないけどグランエスタークの目なんか変だよな
DQMSL版はイケメン感あるのに本家は間抜け面してる >>607
そうだろうなと思って挑んだら案の定それだったわ
分かる人は予想つくけどコメに釣られた人は言葉にならんやろな
戦法自体はよくあるモノだけどコメも鍵もゴミなのがポイント高い
ドン引きしたので私怨晒し
https://i.imgur.com/4j9N3yG.jpg レベル低いと下に出るんだっけ
しかしどうしようもないなあ グランエスタークやニズゼルファ見ると
亡者リザオか?て思うよね リーズレットやジュリアンテはデザインが細かくてSボディだとよくわからないから必ずギガサイズにしてしまう
で結局みがメタに落ち着く 1周年記念かな
イケてる海賊の服とわくわくタマゴ10個もらえたけど
誰も話題にしてないのか…
https://i.imgur.com/UtX6Yjd.jpg >>613
何気にありがたかったわ。
まだ普通に毎日プレイしてるから。
エニックスの心意気を感じたよ。 >>618
今も稼働してるイルルカスレここの他にあるの?
FFドラクエ板にあったやつしか知らない >>619
今稼働してるスレはないよFFドラクエが落ちてから
イルルカスレなくなったと思ってたのよ オンタコとノリノリ発動したときの謎のカメラ修正して >>620
あ、そゆことね把握
まあここも風前の灯火みたいなものだけど… いや、強さ的にそれ配布て言わんのよりゅーや君
肝心のスキルはレアもご当地も無いただの強めのマジンガ
しかもドレアムは亡者リザオというね
全てを履き違えてて最早ギャグである
https://i.imgur.com/RF5xDOL.jpg 何置くかは自由だからな
チーターもお咎めなしだったろ そんなのにいちいちイライラしながらよくこんなゲームできるな これ買おうか迷ってるんですが3DSと比べてフィールドなどの操作性などはどうなのでしょうか?
以前ドラクエ8のアプリをやったときかなり移動がやりずらかったので >>629
アプリ8はやった事なくてアプリ5なら比較できるけど、操作性は段違いでこっちがいい >>629
コントローラーないスマホゲーなんてと昔は思ってたけど、モンスターズはどっちも快適だった。敵に当たるときちょっと慣れいるけど ジェスチャーがめっちゃやりにくい
アイコン上で離してるのに反応してくれないことが多発 ワルぼうって虹卵を夢見る卵にセットしてクエスチョンから当てる以外に手に入れる方法ないんだっけ? イルルカ完成度高いわあ
これ並みのやつ出ないかなあ最新作 ご当地スキルをカギやめぐりあいで手に入るようにしないの意味分からん
クスリ売りの祈りやフェニックスあたりのまず滅多にタコマスに流れないのにクッソ優秀スキルが沼すぎるわ
いやまあDS時代と比べたら物凄くマシなんだけどさ 他国マスターをクリア後までよく知らずにスルーしてたんだけど、これ使ってたらだいぶストーリー楽になっただろうな… 他国マスターはその世界攻略中のレベルよりふた回り以上強いモンスター出してくる事も平気であるから
シナリオ進行中のレベルでスカウトはほぼ無理だし勝つだけでも相当辛い
スカウト出来たり安定して勝てるなら、そもそもストーリーも苦労しない戦力になってるだろうしな 間違えた
他国マスターじゃなくてオンライン他国マスターの方です オンタコのおかげで序盤からキラーマシン2 4匹パーティでやってた オンタコキャラは楽というか無双になるからゲームにならん ストーリークリアまではオンライン他国マスターと曜日ショップの武器と金以上のたまごは封印してたわ
お見合いと証は利用してたけど らくらく冒険もなかなかよな
経験値稼ぎもそうだけど転生モンスターまで連れてくるから図鑑埋めまで楽になる しょせんオフゲーだからな
自分が一番楽しめる方法ならそれでいい
対戦ってまだやってる人いるんか 過疎ではあるけど大体どの時間帯でも誰かしらマッチするくらいにはやってる人いる
とはいっても根本的に対戦人口少ないからまた君かオンラインになりがち 最近始めたのですがSボディのキャラ四体で冒険してますが消費MP半分などのスキルは皆さん取られてますか?
それとも特技のスキルにしてますか?
とても呪文のMPの消費がほかのドラクエより多く感じまして悩み中です。 対戦人口は初期の頃からあんま変わらんな
安定してるけど少ない >>649
いわゆる旅パーティーなら消費MP軽減は便利だと思う
他のドラクエシリーズと比べてMPの縛りがきついよね >>649
しょうひMP半分(せつやく)は割と重宝されがちなスキル
結構な人が付けてると思う
でもスキルポイントが枯渇しがちな攻略中にわざわざMP軽減のためだけにスキルポイントを割くのは正直良い手だとは思わない
恐らく○○ガードのスキルを取るだろうからポイント:効果のコスパが悪すぎる
特性で○○のコツを持っているキャラに該当スキルを使わせるようにするとMP消費は半分になるわ効果は上がるわでかなり楽
最終的にMPは余りがちになってあまり気にしなくなる
というかアイテムやスキルや付加効果のやりくりが上手くなっていく
今はMPまわりがキツいかもしれないけど頑張れ >>651
やっぱりあったら便利ですよね。
もし余裕があれば習得してみようと思います >>652
なるほど 回復のコツがついてるキャラだと回復魔法のMPが少ないのはそうゆうことですか。
進めていけば付加効果でそこまでMPに困らなくなるのですね。
わかりました。頑張って進めてみます。 3DS版と比べるとレベルアップで全回復、自動判定で勝利できる戦力ならオートで消費無しだから
スマホ版はそこまで消費MP意識しなかったな、ボス戦で保つだけあれば良い程度
MP意識してやるなら土曜あたりでオンラインで売ってる賢者の証がオススメ
自動MP回復にベホマラーにビッグバン、ホイミスライムやまどうスライムみたいなくらげ型スライムは大体がコツ特性が合致して相性が良い
全員スモールボディで先制とりやすいし 全体回復スキルで習得できるやすらぎのふえが便利だぞ
能動的に全体mp回復ができる唯一の特技だ
プテラノドン×自然系で作れるヘルコンドルが持ってる >>655
3ds版なんです。
スマホのやつはレベルアップで全快になるんですね。それだとMPには困らなそうですね。最近のドラクエはレベルアップで回復しますね。
そんなアイテムがあるんですか。wifiのショップですよね?明日行ってみます
ありがとうございます >>656
全員のMP回復ですか?
ヘルコンドル作ってみます。
プテラノドンオアシスにいた気がするので >>657
まさかの3DS版とは
モンスター総数やシステム面の変更、とあるスキル群の入手しやすさ等々
スマホ版であるSPを強く薦めたいがまぁ人それぞれよな
やっていけばやっていくほどSPとの差が顕著になるとだけ言っておく >>659
結構前に買って積みゲーしてたんですよね。
あとボタンで操作する方が好きなので
もしクリアしたらテリーのスマホのかってみようかなとは思ってます テリーはやったことがないので テリーspはクリア後のお題が面倒臭くて結局コンプリートせずに放置してるわ
リアル一日一回ランダムで旅の扉開放の権利みたいなやつ まぁテリワンはスマホの方がええわな
イルルカもそうだけど、3DS版だと現状手に入れられないモンスターやスキルが多すぎる
Wifiプレゼントにそういうの全部ぶっこんでくれたら良いんだけどなぁ みなさん 色々アドバイスありがとうございます。
ヘルコンドルもゲットできたのでMP回復しながらがんばります 3DSもスマホ版もクリアしたぜ
後やってないのはPS版だけ >>664
3DSとSPは基本的に同じゲームだけどPS1のは別物だよな あれはあれで新鮮 >>665
GB版の完全版だよね
あれはあれでやりたい >>665
暖かい感じのグラフィックでシステムも違うから是非やってみてください。
宿屋は有料なのと普通のドラクエみたいに教会で生き返らせたりだったな
あれってテリーのやつとセットだった気がする イルルカの鍵とか全くの別物だから3DS版以降やってても別の楽しみがあるしな >>668
PS1のやつは昔のドラクエ形式だな
2Dなのと戦闘のコマンドとかもまんま昔のドラクエだね。シナリオ同じでも違った視点だから飽きないかも スタンダードキラー付与の為のブラックパール集めって銅カギはさみくわがた乱獲が最高率よな?
ライトプレイ層にはあまり需要ないとはいえ割と大事な情報なのに某game○やアル○マなんかには書いてないのが凄くモヤる
お前さんがた一応攻略サイト二大巨頭じゃないんか 企業Wikiにデータベース、ライブラリ以上の情報を求めてはいけない >>672-673
本当にそれ 良い勉強になった
パーティー構成も笑えんくらい拙いなココらの
赤霧以外の全てのS4紹介が悉く超Gすてみ素通りなの酷すぎて草もはえん
せめて回復役の1体だけにでも対策入れろよと ドラクエ大辞典、FF大辞典、モンハン大辞典、ランス大辞典は
読んでるとゴールデンウィークが潰れるぐらいボリュームがあるから楽しい その中でFFの奴はまとめブログのコメント欄みたいなノリで有象無象が入り乱れてるから信用性があんま無いかな
そこも面白い所ではあるが大体邪魔 >>675
めっちゃ詳しく纏めてて草
企業wiki(笑)状態やんけ ブラックパール集めは宿り木の塔前のかぶとこぞうが一番楽に感じた 転生元倒してても転生モンスターが全然出ないんだけどどれぐらいの確率で出るんですかね >>681
運次第だけど3〜6匹倒したくらいで出る程度
全ての転生モンスターは出現する場所が決まってる
その決まってる場所は複数あるけどそこに行かないと会えない
詳しくはここで
https://altema.jp/iruruka/tenseimonster
注意点
https://i.imgur.com/Bzj7yf0.jpg まあルーラで飛んだ先やカギを切り替えた矢先に転生モンスターとばったり会ったのが3回くらいあるから正直注意点の項目は眉唾物ではある 出る場所決まってるんですね、ありがとうございます。 何度もエンカウントしてたらお供として湧く…のではなくシンボルそのものが湧く感じね 転生元をたくさん倒すと出るの言うのはウソ
実はただの運 機種変更して手元に2台のゲームと、異なるセーブデータがあるんだがこれで模擬戦してもいいのだろうか? >>686
ソースは?
今3種類の転生モンスターで検証してきたけど3種とも転生元を数回倒したらすぐ出てきたのに対して他の関係ないモンスターだと10回倒しても転生モンスター出てこなかったよ 元モンスターを複数回倒す事で
@転生の確率が上がる
A転生確率は変わらないが転生試行回数が増える
どちらかの可能性は高いだろうから元を倒すと出やすくなるという事に変わりないのでは?
ウソだと断定するのなら相応のデータがないと何とも言えん 転生元を倒さないと転生モンスの出現フラグが立たないから最低でも1回は倒す必要はあるな
ただ転生元を倒した回数分だけ出現率が上がるかどうかは分からんが
1〜2回倒しただけで出現することも偶にあるしなぁ ときどき霧の取り合いになったとき親機が圧倒的に不利なのどうしようもないのかな
霧パ同士が戦うとどうしてもときどき霧の運にかかってくるから約束された不利ゲーするの精神的にキツい 最近はモンスターズまでレベルアップで全快するのか 11の時も思ったが最近はヌルゲー化してきてるな 元々宿屋無料で利用しやすいからそこまで恩恵は感じなかった レベルアップで全快とオート戦闘が追加されてストーリー攻略やレベリングとかで自動MP回復をほぼ使わなくなった
ただスマホ版はタッチの反応が妙に悪い
移動しながらジェスチャーボタン長押ししてると無反応な事が結構ある
くちぶえで呼んで踊らせる時に割と事故る 古い人間だからかもしれないが昔はMPを節約しながら洞窟とか探索してたんよ
レベルアップで全快とか11みたいに洞窟にキャンプとかなくてね 気持ちは分かるけどね
これから出る新作にも備わってるだろう まぁ全快仕様が無くても3DS版のイルルカあたりから壊れっぷりが加速したからなぁ
倍速モードに瞬時に行けるメタルエリアで効率が一気に変わった
それまでのシリーズだとレベリングする場所は割とレアい消費アイテム使うか割と長いダンジョンやらを無駄に歩かせた先にあったし倍速も無かったしな 道中お散歩とめぐりあいでのスカウトに重きを置く場合は名も無き闇の王が最適と踏んでスキル組んでみたので添削してくれまいか
攻撃SP 火力増強
スーパーガードSP ベタンを第一に他耐性強化
ねぶた マインド耐性強化
リバイア デバフ攻撃
キラーマジンガ 各斬撃+アタカン対処
僧侶 ホイミ+スカウト%up
まだスキル組んだだけで作ってすらいないので穴があるだろうからご意見欲しい
モンスター選びから間違ってるなら申し訳ない 3ds版とスマホ版両方やった方はスマホのやつ始めたときは新鮮味などはほぼ皆無でしたか?
それとも追加要素ですごく楽しめました? DQMシリーズの新作が出る度に配合の頂点が入れ替わるけど全シリーズ通しても今作のマジェスドレア厶が頂点なのかしら >>701
追加・変更はかなり多いんで3DS版とはだいぶ異なる
ストーリーの変更はなし
遊びやすさでいえば完全にSPが上 >>705
でも追加要素で盛り上がれるなら買ってみようかな
ストーリーが同じこと以外では楽しめるなら ワイ>>700マン
誰も話題にしてくれなくて悲しい
一応作ったよ、割と良く動いてくれて満足
新生でノリノリ着けたけど強者のよゆうSPがあるから常マホカンでもよかったかもしれない
誰か散歩キャラ晒してくれてもいいのよ?
道中お散歩、オンタコお散歩、めぐりあいお散歩問わずに お散歩の意味がよくわからんが
俺はこれをもらったカギクリア用に使ってる
https://i.imgur.com/e9tlMDb.jpg
https://i.imgur.com/quVkTZl.jpg
もうモンスターコンプして育成もしてないから今はスカウトは全然してないけど
スカウト用に使ってたのは超Gモントナー >>491から半年で究極マスター+20に到達
https://i.imgur.com/q1dRqgW.jpg
1年で+22上げれるってことだから、+100になるには最短であと3年7ヶ月半くらいかかるのか… >>708-709
ありがたやありがたや
鍵+オンタコ用の子
https://i.imgur.com/T3NaxuE.jpg
https://i.imgur.com/x7tK34s.jpg
系図だけやって個体値厳選してない
あれだけ名も無き推してたのに別キャラなのは許して
この子だと亡者オラル突破できないから要修正ではある >>707
返信してなくてもみてるやつは結構いると思うぞ。
俺もそうだし。 行動早い系は亡者リザオに勝てないのはしょうがない
オンタコで亡者リザオが出てきたときは冥界の霧パに変えて対処してる
霧の張り替えまでしてくる場合はゼロ衝
オンタコでそこまでしてくるやつは滅多にいないけど 狭間の闇の王って攻撃モーションも早いし行動早いで快適だしで旅パに中々良いよな スキル構成はここにでも投稿すればいいんでない
https://game-cap.com/dqm2/
sp対応してないっぽいけど未だに投稿されてるし 狭間の闇の王は作るの大変だから
超Gぶちスライムベスのほうがモンスターコンプ率の低い人でも手軽に作れる Androidなんだけどクラウドセーブ/ロードがエラーでできなくなったのは俺だけ? 直ったと思ったらまたエラーになった…
リセマラ対策で時間あけないとダメになったのか? 俺のスマホだと他国で配布してる鍵売った後にメニュー開くと高確率でアプリが落ちる
おま環っぽいけど何とかならんかなこれ、鍵を処分すんのに毎回落ちて再起動させないといけないから面倒なんだよ 一回だけアプデしたけどオンタコフリーズもノリノリカメラも修正してくれなかったよね…
一年もだんまりを決め込んでるからもう駄目よね クラウドロード出来ねえわ…
上にも同じようなのいるし時間置かないと駄目な仕様になったのか おま環なのかなと思ったら、そうでもないっぽい?
時間あけないとクラウドセーブもロードも失敗になる
一昨日(土曜)から突然こうなった
テリワンSPのほうも同じ状態になってて、Playストアのレビューで書いてる人が一人いる
オンタコでいい相手が出るまでリセマラするのが不便になったよ…
リセマラ対策でこうなったのか、それともサーバーの不具合なのかどっちなんだろう… どうもタスクからゲームを終了させて
すぐにゲームを再起動したあとは
クラウドセーブ/ロードが失敗になるっぽい
タスクキルしないで、ゲーム内でセーブ→終了を選んでタイトル画面に戻れば
連続でも失敗にならずにクラウドセーブ/ロードできるっぽい
ちょっと面倒になったけどリセマラするにはこうするしかないか Google Play頻繁にアクセスするようになった所為かも?
週末からバックグラウンドから戻った時に一々Google Playアクセスされる様になったしその時から失敗するようになった わいモンスターズ初心者。
今更ながらダウンロードして激ハマり、一人シコシコとつよつよモンスターズを作りオンタコで腕試し(対戦はもう戦法やら熟知した猛者しか残ってなさそうだしボコられるの怖い)するもtheリバパテンプレの轟雷連撃になす術無く轟沈(轟雷だけに)
悔しいので対策モンスター作ってメタメタにしてやると色々調べる→A1すてみ超Gで動かれる前にやればいいんか!?
そしてチョイスしたのはロケットスタート搭載した
狭 間
結果は…うん。相手AIなのにリバパちゅよすぎぃ…。 オンタコで対リバパだったらスモボシャッフルでリバース取られたらリセットすればええやん
基本的にジャンケンゲーなんだからオンタコで全勝したいなら
いくつかパーティ作って相手によって使い分ける必要がある 面倒くさいからもうスキル配布系以外はガン無視してる どうやらクラウドセーブ問題直ったっぽいね
Googleの不具合だったのかな 頑張って移植してるのはわかるんだけどやはりスマホゲーになると操作性が厳しいね
スマホ版ドラクエ8もそれで途中で投げたけど同じ道をたどりそう… >>734
わかる ドラクエ8投げたし
なので、操作を優先するなら3dsかな せめてコントローラー対応してくれたらいいのにね ドラクエはなぜかコントローラー対応しないんだよね 移動しながらジャスチャーボタン押すと反応し辛いのキツいわ
特にちょっと動いてから踊るとか移動コントローラーとジェスチャーボタンほぼ同時に押すとほぼ確実に反応しない
おかげで咄嗟の行動が大体不発して奇襲失敗とか無駄エンカに繋がる 91%の鍵報酬を5連続で外し
オンタコでSSモンスター7連続虹卵落とさず
対人戦だとずっと親機
暴走機関SPが発動しそうなんですがそれは >>739
テリーSPだったらSサイズでトップクラスの実力だった
イルルカSPだと悪くはないんだけど役割考えると上位互換がゴロゴロいるのでこいつを選ぶ理由がないというところまで落ちぶれた
特性いあつが無くなったの痛すぎる >>740
確かに適当に作って最初のAクラスが黒竜丸でした。
>>741
そうなんですね、上位互換早く作りたいです。
現状、死者の森あたりで詰まってます。 >>742
あー、>>741はガチガチに突き詰めた対人戦での黒竜丸の評価だからストーリー攻略なら気にしなくていいよ
とは言えストーリー攻略中のアタッカーなら黒竜丸より強い奴は結構いるのでその都度乗り換えるのも1つの手
その世界で仲間に出来るキラーマシンがその筆頭
死者の城で詰まるって事は墓石のギミックかな?
詰まる程強い敵はその辺りにいなかったと思うけど >>743
まずはストーリー攻略ですね、配合も適当にやってます。
死者の城はなんとかクリアしました。
キラーマシン配合済みです、重宝してほしい。 ストーリーは氷の世界に居るゴードトンだっけか、あの青い羊が覚えてるゆうきスキルにお世話になったな
3DSのイルルカ発売して間もない頃のオンライン対戦も大体グランドクロスぶっぱゲーだったの覚えてるわ、地味にベホマラーも覚えるのも嬉しい
あと同じ世界だしついでに洞窟のゴールドマンの剣技スキルと掛け合わせると物理系のSPスキルが生えるのも素材に良い 超G亡者リザオ組もうとスキル構想したもののレベル1種育成が最適解よなこれ
金吹き飛ぶなぁ
そんで対AIならまだしも対人だと黒or冥界+ゼロ衝に無力だよね
なんか作るだけ作って使わない気がしてきた
割とカチッとスキルはまってホクホクしてたけどなんだかなぁ レベル1種育成はVer.1.0.0の種増殖バグ使えば楽なんだけどね
勝ち抜き用に作った亡者リザオグラン
https://i.imgur.com/JFMbuRz.jpg >>749
その時にやっておけばよかったと後悔してる
取り敢えず育成予定の亡者リザオ
何かご意見あれば是非ください
・邪神ニズゼルファ
マホトーンガード(呪文封耐性+MP半減)
キャットリベリオ(ハック耐性+各霧)
邪神竜ナドラガ(対メタル+作封息+絶対零度)
いごっそう(火力up)
ガーディス(呪文封マホトラ耐性+リザオ+いては)
魔法使いSP(各攻撃呪文+MP回復)
武器(アンチみかわしハックマホトラ)
いごっそうの天使の気まぐれが邪魔だけど外そうにも代替スキルが浮かばないというね
霧ゼロ衝やチェイン相手だと絶対勝てないけどそれ以外にはいい線行きそう こういうガチ構成考えるという事はまだオンタコじゃない方に人それなりにいるのか >>751
自分のレスに安価飛ばすのもアレだけど大体>>648が現状
みしらぬ段位戦はほぼいつでも誰かいるけどみしらぬ対戦はあまりいない ダメ元で>>750作ったけど予想外の結果だった
超ガブレの消費MPには慣れてたつもりだったしそれを見越して対策を入れたつもりだったけど舐めてた
少しでも強い相手だとすぐガス欠なるわこの子
ギガマホ入れたらいいんだろうけど根本からスキル組み直し&種在庫補充を考えると…
超ガブレ持ちだからって属性に頼った結果がコレかぁ
超G亡者リザオは>>749のように物理偏重が一番だわ
いい勉強になった 消化不良な結果だったので物理型亡者リザオ組んだ
ご意見あれば是非下さい
・邪神ニズゼルファ 武器:マヌーサハックマホトラ
クァバルナ(アタカン対策+いては光は+MP回復)
ナイトメア(マホトラ耐性+ギガマホ+各デバフ)
キャット (ハック耐性+各霧)
シャムダ (マヌーサ耐性+Sキラー+ステアタ+守霧)
賢者SP (リザオ+MP半減)
攻撃SP (火力up)
今度は上手くいくかな?
アタッカーでアンチみかわし切った事なかったけどどうなるか少し不安 テリーspではステルスアタックがメチャクチャ怖かったけど今回はどうなんだろう ゲームとはいえ、ストーリー攻略していくうちに愛着湧きますね。自分の場合は、キラーマシン・ゴーレム・スカイドラゴンだった。 3DSからの仕様だけど、一度スカウトしたモンスターはスカウトし辛くなるのはやめて欲しかった GBのテリワン以来なんですけど、モンスターズってこんなに育成奥深かったっけ? 昔からしてステカンストとか配合で耐性付与とかあるよ 良く出来たゲームだと思うけど、モンスター数多かったりやろうと思えばやること多すぎる。 モンスター数は無駄に多すぎるよなぁ
使いもしないモンスターをコンプのために作る作業がめんどくさすぎる 俺は逆に少ないJ3や色違いの水増しJ3Pにうんざりしてイルルカに戻ってきたわ >>763
多すぎで困る事とかあんのかな
俺みたいなコンプリート病の人か? ご当地スキルの仕様はゴミだと思うけどモンスターの数はキャラゲー的にありっしょ >>762
ジョーカーとイルルカの数の差が大きいと思う。
>>763
コンプリートしたい派なので時間かかります。
これが仕事ならいくらでも頑張りますけど。 コンプしたいけど楽にやりたい派はモンスターズとかポケモンとか集めたキャラ同士戦わせる系のゲームは止めた方が良いと思う
キャラ収集を仕事レベルの苦行と思ってる時点でこういうジャンルそのものが向いてないよ
ノベルゲーとか基本的に選択肢選ぶだけでコンプ難度低いからオススメよ 位階三強のマジェス、ニズゼルファ、マデュラーシャって対戦的にはどうなの? モンスター多すぎてコンプは苦行よ
ただマジで無限にパーティのスタイル発掘できるから対戦や研究は楽しいわ 最近のポケモンと比べてどちらが奥深いですか?
こちらはこちらで育成や対戦で頭使うけど。 ええ加減ストーリーを進めようかと思ったけど、火山島からどこ行っていいか分からなくなった
取り敢えずスライミーズ作って育成してる
スラッシュは心情的に配合できん スラッシュにはマスタースライムを目指してもらってた マデュラージャの見た目好きだから使ってみようかと思ったが何かあんま強くないな
サイズ変えたら強いタイプなのかな? テリワンクリアして飽きたからこっちを始めようと思うけど、イルルカは対人あるんですね
まだ人っているの? 最近テリーSPやりはじめたんですがテリワン用のスレってないんですかね? >>777
人いるかは知らんが、対戦のどっちかは別途金がいる
さすがクソエニよ >>780
ありがとうございます
過疎って落ちたのかな
色々と聞きたい事があったんだけど自力で調べるか >>781
このスレでも自分がわかる範囲なら答えるよ
この板過疎ってても簡単にスレ落ちしないのになんでテリワンスレ落ちたんだろ 簡単な事なんだから、仲魔モンスターの名前をもう一文字多くしてくれませんかね
『トロピカルスライム』とか入らんのよ
3DSの時からだぞ
まともに作る気ねぇだろ >>783
どうもです、ではお言葉に甘えて
・賢さの敷居値はいくつなのか
効率の良い動きをするための基準がある筈ですが、それがどれくらいの数値なのか正確な値が知りたいです
数値が段階的に別れているのであればお手数ですがそれも教えて頂けたら
・霧の取り合いの順番
いきなり霧やときどき霧は勿論後攻が有利ですが、先攻後攻は完全にランダムなのでしょうか?
素早さが関係してたり?
取り敢えず今疑問なのはこの2つです
長々とすみませんが宜しくお願いします >>785
1つ目に関してはテリワンはどうなのかわからないけど、イルルカと同じならば、
400以下はアタックカンタやマホカンタなどを認識できず、
401〜800で数値が高いほど優秀になって、
801以上だと常に最適な行動をするようになるらしい
と言ってもDQMのAI自体かなりのおバカで腹立つことが多いけどw
2つ目は完全ランダム あーでも賢さの高いメルトアがみがわりメカバーンに呪文打ったりするなぁ
イルルカとはちょっと違うのかな
それか◎にしちゃうとマホカン無視して打っちゃうのか >>782
見た事はねえな
レイダメテスっていう配信限定モンスターが配合に必要で(流出しちゃったけど)、最終的にマジェスドレアムに繋がるからストッパーになってた
だから直接鍵で入手出来るようにされてないと思われる >>788ありがとうございます
冥獣王までコツコツ作ります マジでアプデ来てるけどAndroidなので自分には関係ないな…
バグ修正だけみたいに書いてるから追加要素はないか
ご当地スキル緩和来てほしいなあ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています