メダロットS Part237
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荒らしが立てたスレはスルー
前スレ
メダロットS Part236
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1597226874/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■よくある質問集
Q.ミッションクリア時の報酬の数に差がありすぎ
A.破壊したパーツの数によって入手量が変化する。なんでリーダーを即殺すると報酬がガクっと減る。
曜日や激闘はすべての敵の頭だけ残して倒すと一応効率的。頭を壊せば全破壊したのと同じ
Q.貸し出し用のメダロットは変えられないの
A.チーム1の一番左の「パートナーメダロット」が貸し出し用のメダロット
Q.オートのAIアホすぎ
A.編成時のメダロットの左上にある⇔みたいな矢印でオートの動きを決める事が可能
Q.メダルのレベルって何の意味があるの
A.成功やら充填冷却やら威力やら。レベル上がるととりあえず強くなる
Q.メダルは何にすればいいの?
A.現状では明確は答えはありません。
以下は質問が多いので参考までに書いてありますが自己責任でお願いします
※前提として恐らく最終的には地形に合わせてメダル脚部は変えることになります
基本はスピード(メダロットでは充填冷却が最重要クラスなステータスの為)
一撃火力が欲しいならパワー
継戦しつつCGを貯めてそれを活かしたいならハンターやスナイパー
アシストガードはMF目的でないなら現状急いで使う必要はない
その他判断基準として性格によるどこを優先で狙うかが有りそれで選んでもよいが ランダムに違う部位を狙う場合があるので必ずしもその部位を攻撃できるとは限らない点に注意
後は手持ちの脚部と相談して決めましょう。
加えてメダルは平均的にレベルをあげるのではなく特化育成推奨です
※広告関連の不具合に関して
アプリの再起動(タスクキル)、端末の再起動、広告ブロックアプリの停止などを試してみてください
●運営のお知らせはしっかりと目を通してから相談してください 一乙ろぼろぼ
ミルキーパワーで各シリーズ追想編orIF追想やらないかなー 第1弾複数回予約して2弾出たら被った分はキャンセルでええやろ(ゲス顔) 本気のコウジ君と戦いたいんだよなぁー
あ、フレクサークロー君は帰ってくれ >>6
そんなことしなくてもどうせバラで買いたい勢に転売すれば赤字にならんと思うぞガチャポンくそ売れてたし
不人気機体が売れるか微妙だから大幅黒字になるかはわからんが ゴッドエンペラーはビーストマスターと役割被るししばらく出ないんじゃね
え?カブトクワガタは結構出てるじゃないかって? 今更だけどCPUってマジでリーダー設定ランダムなんだな
アーマーチャリオが頭部パーツでガードしたのを倒したらリーダー機能停止!って... はやくブレザーメイツをホーム画面に置かせてちんちんイライラさせて欲しい 色々言われるが、ゲームを遊ばずに3Dモデリング鑑賞用だと割り切れば良ゲーだよ、これ
ここまで優秀な図鑑機能をもったメダロットのタダゲーってなかったからね
たまに広告見てグッズ買ってあげよう >>17
雑コラしてるのまあまあ楽しいよな
今はβ版だからゲーム内容には期待しちゃいけないんだ 下人は嘲けるような声で念を押した。
そうして、一足前へ出ると、不意に右の手をにきびから離して、BBA型メダロットの右腕パーツをつかみながら、噛みつくようにこう云った。
「では、おれが引剥をしようと恨むまいな。己もそうしなければ、饑死をする体なのだ。」 >>20
下人は、すばやく、BBA型メダロットの右腕パーツを剥ぎとった。
それから、足にしがみつこうとするBBA型メダロットを、転がっているティンペット達の上へ手荒く蹴倒した。
梯子の口までは、僅に五歩を数えるばかりである。
下人は、剥ぎとった檜皮色の右腕パーツをわきにかかえて、またたく間に急な梯子を夜の底へかけ下りた。
下人の行方は誰も知らない 一生同じコンテンツを繰り返す糞ゲー
高難易度コンテンツ用意してくれ
縛りキツくてクリア出来なくて文句言うから ホッピンスターまだ?
イエロークリックいつ?
ロールビューティはよ レジェタッチ2750位
今後もリーグに付いて行くなら
合金を節約した戦いを徹底する必要があるとは感じた 節約する必要なんて無いぞ使いたくなったらバンバン使えば良い >>29
アサッシン+ハンマー+ライフルで雑にリーダーっぽいのしばいてるだけなんだ…
>>30
マカ色ちゃん手に入ったから後悔はしてない フラッシュパワライが雨あられのリーグを戦い抜くには回数で稼ぐしかない >>28
脚以外はある程度固定でいけるいける
パーツ少ないならどんまいだが でもメダロットSってただ強パーツでなるべく早いターンでリーダーっぽい奴しばくゲームじゃん レジェタッチいえーい
アドルフィンが防不の隙に貫通食らってばっかであんま役にたってねぇ!
https://i.imgur.com/UmcPyHO.jpg >>37
速さの問題
その面子だとスピードメダルが優先的にアドルフィンを狙ってくる >>38
そういやスピードのターゲットって充冷高い腕だったか…
ポイズンスコピーとマカイロドウスに被害出る方がキツいから良いけど、パワライの一撃で脳天吹っ飛ぶのが多かったんだよな
スピードメダルにパワライ装備って割とメジャーなんだろうか レジェタッチするだけならもうサ終まで脚部だけ上げりゃ行けるんだろうな
俺もロールスターとかメタビーとか育てるか あんまりレジェタッチばっか言ってると走らせるために上位との報酬の差を更に広げてくるぞ
うのへはそういう事する まあそのうちするだろうな
けど報酬だけ減らしたら辞めるだけだぞこういうの
ちゃんと走りたくなるコンテンツ用意しろ >>45
そうなってもどうせ上位には入れないし入る気もないから、大半はレジェタッチだろ…
いつも上位の元々やる気のある奴が得するだけで 区切りがこの規模に対して大雑把すぎるのがよくない
後少しやったら報酬上がるなとかそういう小目標が持てない上にタッチだけでそこそこ上位報酬確定だし 1日数回限定の対人戦を設けてくれないかなぁ
俺はうのへえとロボトルしたい そもそもレート1500以下が存在する時点で次戦ったら下がることを考慮してタッチでやめてるからレジェタッチはやめられない レジェタッチまではあと何回って思えるからまだやる気出るんだよな
やっぱ終わりがないってダルいわ 上位しか入手出来ないアイテムやパーツとかじゃなければ別に報酬良くなろうが気にしないな 全員レジェタッチで終われば同率1位になれるのになぜ走るんだい? ゴールドメタビー!
プラチナロクショウ!
そしてダイヤモンドクロス! >>54
アミューズ行為でBONされるぞ
のうへいをなめるな 特殊素材作ってリーグポイントと交換する感じに発展したら嬉しいけど
宣伝成功と実装機体増加だけでも幾らか激化するんじゃないかなとも思う >>56
そしたらプレイヤー居なくなってサ終でlose-lose定期 RB団のあやのちゃんキャバ嬢もやってたのか、、、
かわいいけどかなりショック
あーあどーすんのこれ 風俗嬢にいいように転がされてたメダロッターおじさん達〜 どうするのかってそんなことよりこのゲームの惨状どうするんだよ このゲームの惨状はどうしようもないだろ
メダリーグ以外にやることないし
そもそも合金ゲーだからイベント走る必要すらないっていう、アクティブ稼ぐ気の一切ないゲーム構成してるし ハーフアニバでなにかコンテンツ追加と
どうでもいい鵺が登場しなかったら違ってた 女性層いないメダロットではグッズも売れないだろうし
なかなか安定せんね メダロットストアのグッズ紹介がタグでよく流れてくるのに反応してる奴誰もいなくて全然売れてないんだろうなあとあのグッズは購買層ターゲット間違ってるだろ 通販だとグッズ完売したりフィギュアの売れ行き好調だったりする辺り
コロナ再流行中がやはり痛手なのかもしれない?
それか実は普通に売れてたりするのかな >>67
メダチェンジ未実装だからしばらく来ないな ポスカとかカラビナ買ったよ
でも別に写真twitterに上げる程でも無いしなーって感じではある 更新今日だっけ?
このスレも少しは盛り上がるかな
盛り上がってくれ キャバ嬢が家でジャージ姿に眼鏡でおさげだったらすごい興奮する
つまりコノハちゃんはキャバ嬢だったのか? 宝石が好きでキャバ嬢型メダロット使ってる陰キャヒロインの話かな? 宝石で思い出したけど前の解析にブルーコランダムの立ち絵だけ入ってたが音沙汰ないですね 解析のデータに音沙汰も何もなくね?
もともと非公開データなんだから みんなでミッション、ROM20とか誰得?今回イベントは強化素材目当て以外じゃ走らない人多いんじゃね?
(仮に居たとして)新規でもこれは喜べないだろ。見直しもしないとか、ユーザー舐めてるよね。 ROM報酬いつもと変わらなくない?
価値が下がったって意味ではまあわかる >>89
ROM価値暴落(?)後の初超戦だから多少は期待したが、運営にまともな考えを期待した俺がバカだった。 みんなでミッション酷すぎるな
個人で走るのは美味いから走るけどさあ 合金は高望みなのはわかるけど
ROMの数見直しとエンドレスミッションに入れるくらいはやって欲しかったわ 合金と本、あと個人的には各スキルダウンを適度に貯めたら降りると思う。これイベ最終日とか誰もやってなさそう。 みんなでミッションはROMだから達成しなくていいぞ >>70
まじでこれなんかもしれん
元彼でキャバ嬢いたがインキャでヤリマンだった エンドレスにROMはどうだろう…
経験値アイテム遠ざかるから正直やめて欲しい 野良フレ見ても二脚で特効付き出してる奴が殆どいない
1.2%の糞ガチャで特効イベなんて、報酬豪華でも糞でもどっちにしろ廃れる一方なのは確実 つーかこういう貫通で頭ぶっ壊すのが最適解なイベントやってて、貫通下方修正予告してるの普通にクソだよな スペックは置いておいても、イベ報酬機体すら2つ目以降は価値ないな。 石300で合金1150ある、早く魅力的なガチャとイベやってくんねーかな お前らあやの姫バカにすんな
こんな所で悪口言ってないで正々堂々とこいよw 報酬とまだ呼べるのは入手手段が限定されてる本くらいだな >>97
一瞬本カレがキャバ嬢なのかと思ってバグった コハクくん、危うく騙されるところだったとか言ってるけど二時間待ってろって指示に対してちょっとだけ待機してんじゃん
かわいいな あやのちゃん、けっこうおっぱいデカいんだよなぁ
キャバ嬢なのマジでショック お前らはにちゃんを崇めろ
キャバ嬢の10倍くらいかわいいぞ キャバ嬢の話したいならそっちのスレいけよとw
今回のキャラ紹介は割と好きだった。
でも最終ステージが全部森林なのうちのクーちゃんが悲しんでるからサイバーにして? はよ入手済みのパーツとメダロッターも一括で取れるようにせえや >>1オツカレーうどん定食ロボ!
>>82
メダロット転送・・・滅ロボ!? いろいろ緩和したのに、「普段は渋いけどそこそこうまい」が売りだったイベントの報酬がそのままだから相対的に叩かれるんだと思う。
みんなもっと意見出して >>108
なんで時間おいて同じこと書いてんすかね
誰も興味ないって
まだ好きなキャラの話してくれた方がいいわ >>116
やっぱり運営の把握できる上限を超えてると思うロボ。キャパシティオーバーってやつロボ 助っ人特攻最大値にアソートして5%が一番上に来ると悲しくなるロボ・・・
そして誰も居なくなったロボ 〜完〜 溜まってんなら風俗行ってスッキリしてこいよ。てか、別にキャバ嬢でも風嬢でも働いてるだけマシだわ。ここのみんな、そんな立派な仕事してんの?? >>119
ま、まだイベント始まって二時間だから…
>>120
キャバ嬢馬鹿にしてるんじゃなくてスレチをやめろってことだと思う 対地制御脚部ぶっ壊れててもヘビーオーバーならないってよ使い道ありそうだなこれ >>125
ファンサービスなんだろうけど、ライバルとワルガキはDSの時点で新規BGMにしてほしかったよね 対地制御って頭パーツしかないの?イエロークリックといい見た目が悪すぎる コウジのBGMどこで流れた?
ミュートにしてたからわからなかった >>129
コハク登場したとき
あとYouTubeのマカイロドウスとマーサイモランのpvでも流れてた
正確にはコハク用のアレンジ版だけどね あのさぁ…
ブーストフィルタかけるとビーストキメラとマカイロドウスしか見ないんだが? >>131
1個目のシナリオか、聞けたわありがとう >>121
スレチはその通りだし、乗っかった俺もスマン。
ところでフレ枠にマカイロさんしかいなくて周回時間かかるんだが、やっぱそうなるよなぁ。 引いてない俺が言えた話じゃないけど、以外とみんなパワライのマーサイモラン引いてないんだね
アサッシンの方が貴重だしね マーサイ引いてもンゴロンゴロ☆5にするのがもったいないからしょうがないね 今回パワーライフル並性能だし、貫通弱体化わかってるし引く人少なかったんじゃないかな?
もう少し講座配って?
なんで超級講座ないのか 相手のアサッシンで頭斬られてちょくちょく敗北すんな >>141
リーダー変えるといいんじゃないか?
他の機体がもう機能停止してるなら、1枠ガードいれるといいと思うよ なんやかんやでボーナスパーツないの初めてだけどボーナスないとポイント達成がめんどいな 曜日ロボトルにフレンドポイント・ロボトル講座追加ハヨ!!!!! ハンターMFマジか…w
アサッシンゴースト運用だとMF使うこと少ないって言っても選択肢はあったほうがいいんだけどな ☆3確定チケットガチャにはスイマーメイツ、スィーカマーが載ってない。
☆2以上確定チケットガチャにはスイマーメイツ、スィーカマーが載ってる。
その他、通常のガチャ、リーグガチャ、限定ガチャ、スポットライトにもスイマーメイツ、スィーカマーが載ってる。
先週、スイマーメイツが載ってないのナンデ?って問い合わせした件では不定期追加だからという回答が来た。
粗さがしがしたいんじゃなくて何故追加タイミングがバラバラなのか、これがわからないロボ。 貫通先ランダムの上にトラップ強化とか来たら面倒くささだけますな
運営としてはバトル時間伸ばしたいのかね そもそも貫通ナーフの時点で面倒臭さしかないからな
こういうイベント周回なんか特に 運営がバトル時間伸ばしたいんじゃなくてお前らが頭貫通やめろって騒いだからでは? 貫通とバトル時間と周回はそれぞれ別の問題なので分けて考えよう どっちにしろクソだよ
パワライ自体がナーフされても貫通全部ナーフされてもどうせ面白くないのは変わらんのに、面倒さだけ増す お前らいつから愚痴しか吐かなくなったんだ?
希望を持ってた日々を思い出せよ パワライ単体ならパイルとかソードが理不尽な死を食らったのは回避できるけど、それでも面白くなるとは思えんぞ >>157
面白さのことは一言も言ってない件について パワライよりもマイナス症状系を改善して欲しい。
フラッシュはペナルティつけるべきだし、行動失敗とかスリップで戻る時は冷却2倍速とかさ。
停止系も時間をもう少し短くして欲しいところ なんかもう色々やらかしすぎて大抵のミスはどうでもいいわ ??へえ「フィギュア売るための販促アプリでゆるゆるやるはずだったのに…」 男型オンリーではフラッシュが猛威を奮ったな。激闘産のバグ育てた人もいたけど ポケモンの真似して
調整ゴミロットもパワライやフラッシュ、アサッシン等上位パーツ10個ぐらい出禁にしようぜ >>146
一応アサッシンでCG稼ぎながらディスターバンス破壊狙えるけど
そんな事するくらいならステルス育ててステイシスしたりゼロやホーネットでシノビアクションしてた方がマシなんだよな… お前ら「バグフラをナーフしろ!」
運営「バグフラナーフしました!」
お前ら「バグフラナーフとかふざけんな!」
こうなる未来しか見えないわもうこれいたちごっこにしかならないだろ 使用パーツにとんでもない偏りがあるならどうにかしないとって考えるのは不思議じゃないだろ
まさかメダロットでもバランス考えなきゃって意識あったのには驚いたけど 今さらだけどリーグだけ貫通変えるのはどうだろう
混乱するかな? パーツレベルフラットにしようがゴミパーツはゴミパーツのままやで… ポケモンみたくリーグトップ10使用率パーツの禁止が落とし所だったな スラッシュバイト☆5で遊んでたら割とアッサリレジェタッチした、
やってて思うが下手にヘヴィパーツ積むと怖いな… 課金させてやっと引いて育てたパーツ使用率高いんで使用禁止ですなんて言われたら返金騒動起きるわ セルラン539位ってヤバない?
いつサービス終了すんの? セルランやばいおじさんがスレに来てくれてる内は大丈夫かなって思ってる >>181
あれはそういうものっていうか40枚デッキのものと12パーツのメダロットじゃ重さが違うんじゃない? 遊戯王と違って育てるのがめんどいし強いパーツって限られてるからな
縛りにしたら人減るのは分かってるし強いパーツ弱体化されたらそれはそれで更に人減ると思うよ >>181
物として所有出来るものとこのゲーム内でしか使えないものの違いかと あれは回数一回だけにしろよ
他は軒並みあげてもいいからさ カードゲームで制限やら禁止やらが発生するのは新しいカードが出たことで昔のカードとのコンボで無限ループが発生したりゲームバランスが崩れるからやってるんだぞ。
まあ開発側がそのコンボに気づかずに販売しちゃうのが1番ダメなんだが・・・。公式戦で使えないだけで個人で使用する分には問題ないしコレクションとして手元に置いとけるから不良品になったわけではない。 >>167
ランクマで上位10位は次回禁止は驚いたわ >>187
症状無効は2回でなく1回でもいい気はしてる 症状全般がファイアメルトレベルに調整されたら妨害クリアの性能さげてもいいよ >>190
DCGじゃ普通に強すぎたわスマンスマンナーフするわなんてザラだが
ていうか紙でもそうだけど強く作りすぎて禁止なんてよくあることだろ というかバグフラから充冷ボーナス外さない限り状態クリア弱くしちゃダメだと思う
一部の症状が強すぎて残りの症状が弱すぎるんだよ ハンターメダルのMFがうんち
性格ハンターはクソMF割り振りって分かってはいたけどその中でも最高にうんち バグフラ弱体化されたらそれはそれで高難度ミッション面倒臭くなりそうだよなぁ
上にあるようにリーグとそれ以外で効果調整とか出来ないもんなのかね 今更だけど今回のお話好きだよ
少なくともメダ6やってた時よりコハクへの好感度は上がった 特攻機体パートナーにしてる人少ないのか
挑戦始まってからフレンド申請7人も来てるロボ お前らありがとうな
ttps://i.imgur.com/M1HZcQL.jpg コハクって欠点なさそうやな
アラセの兄貴分みたいなことやってたけど >>201
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2234105.jpg
4つ目のミッションに関しては多分有るんじゃないかロボ🤔? ウォバニ単発30石と言い次々とエラーが出て治せない体質と対応の遅さは根本的に運営する能力がないのかなって不安になってくる ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2234122.jpg
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2234123.jpg
オレの見間違いじゃ無いロボよね🤔? ROMなんか自然と飽和するから、みんなでミッションなんかクリアしなくていいゾ しゃなチャンレベルのユーザーしか残ってない前提だから楽勝だ あの動画3000人も見てるのか。ユーチューバー怖い いや、これは流石に草だわ
別に不都合はないんだろうけどさ
暑さで開発の人がやられてるロボ そもそも自分のノルマだけでもダルいのに、わざわざ終わってから誰が走るんだよ
二脚使うやつの達成が少ない時点でガチャの渋さがよくわかる リーダーから落とせとか、最後まで残せとか、もう最初から達成する気もない しゃなカスみたいな奴は結局必要悪だったんだよ
金はしっかり落としてくれるから企画も大胆になる
もかおじみたいな乞食しかもう残ってないじゃん
最悪の悪循環だな イベントブースト有りでフィルターかけた時に10%以下も表示しないで欲しい ホッピンスターまだ?
イエロークリックいつ?
ロールビューティはよ もかさんとあやの姫の悪口言うやつは消えろ
しゃなカスは自〇するまで追い込んでよし ブースト10%以下弾いたら助っ人一人しか残らん…
アクティブの減り方を突きつけられるだけなんだから、もういい加減特効廃止しろよ このご時世に生IP丸出しで栃木はチャレンジャーだな
ライン越えた発言はどうなっても知らんぞ
伏せ字でも脅迫罪成立するからな メダリーグとかみんなでミッションとか、目に見えて人減ってるのわかるからなぁ まあ、他の曜日クエストよりマシだからやるはやるけど メダロットだからって惰性で続けられる人や推しメダ来るまで粘る人が残ってるんだろうしこんなもんじゃね
それでも神帝の性能やメダチェンジの仕様がうまくいけば復帰する人もいるだろうけど 新規はもう絶望的だから少ないユーザーが減って行くだけだから大丈夫 今報酬見たけどゴミだな
16万でイベント終了は高評価だけど メダチェンジは一式全部強化する必要がある時点で、強くても荒れる 今の環境でパーツ壊さずMFも溜めるなんて実質不可能だから
naviのシフト変形並みの使い勝手にしないと誰も使わなさそう やっぱ二脚有利な地形以外は楽で良いなあっという間にレジェンドだわ
最近のリーグの中でも一番楽だったわ いまさらみんなでミッションでROM配ってどうするんだ
運営今のROMの価値わかってないだろ 俺は金玉有るけどリーグでは使ってないし使った事無いぞ甘えるな 今回はHv積めるヴァジュラーは影響でかいな
ビーストのレーザーも今回は使い勝手がいい 飛行足チラホラ居るしやはりアンチエアを育てるべきか みんなでミッションは
全開より目標が高くなってるのか
ROMの価値が下がったためガチ勢がやらなくなったのか
人が少ないのか
どれだ
全部か なんやかんや人いると思ってやってたけど
ホントに人いないんだな……
あれだけ待ち望んだメダロットSはどこへ行ったのか… >>228
おはもか
ようつべのメダS検索がお前で埋め尽くされてんだけどそろそろ止めてくんない? イベントやらないと他にAPの使い道もないし人がいれば進むでしょ
つまり居ないんだよ ソシャゲでずっと同じことをするのは駄目ってのを根本的にわかってなかったんだと思う
人集め直すために一回閉じてリファインした方が良いんじゃないか 人が減ってるのはメダリーグだけかと思ってた時期も私にはありました >>255
メダリーグしかやることないのにメダリーグに人いないのは、そりゃゲーム自体に人いないだろ……
むしろ普段AP消化してる奴より、リーグレジェタッチだけする奴の方が多いまである 普段の周回は少ないだろうな
広告再生のため義理でやってるけどそれ以外のやる意味無いもん
流石に何か新しいスタミナ消費先考えて欲しい ゴッドエンペラー出し惜しみしすぎて来たときには絶対数少なくて結局回らないって事になりそう 本当のメダリーグはログインすることだ
最後までログインしたやつがチャンピオン >>260
ハーフアニバで性能多少低くてもだしたらまだよかったのに
これできても性能糞ならクレームいれるな ナンバリングで新作出ても機体のラインナップほとんど9と変わらなそう 逆に考えるんだSで新規機体が少ないのはナンバリング新作の為に溜め込んでると考えるんだ >>256
定期的にイベントシナリオ出したり、複数のイベントでローテしたり、シナリオに物凄く力を入れたり
ほとんどの運営は工夫してるよ
リーグをずっと垂れ流すみたいなことが出来るのはカードゲームみたいなソシャゲだけだと思う 新規機体を作らずに過去機体をわざわざモデル作り下ろしてるから古参狙いではあるんだね みんなでミッション、pt獲得がまだ66%でワロタ。報酬ゴミだから気にしなくていいけど。 まあこのコピペイベントより9月の高難易度がちゃんと面白ければ別にいいや
高難易度もゴミな気がしてるけど >>260
ゴッペラはパラデみたいに敵専用だと思うぞ >>270
兵器型の敵専用は、既にパラレルデウスさんがいるだろ!!! @KiwikiwiOikawa
この人有名なんか?たまにSについて呟いてるけどテレビで見たことない イベント開始直後のゴールデンタイムに10%程度の進捗だったのに平日昼間の締め間際になって毎回急激に伸びるよな
みんな貴重なROMが欲しくてがんばってるんやろなあ >>275
お知らせは、知ってたけどなんか怪しい。 どのみち二脚100万回とか20億ptなんかあと3時間で達成できるとは思えない
未達出しまくって運営は一回偉い人たちに詰められたほうがいい 廃課金はガチャで被りまくるからrom余る
無課金は合金が足りないからrom余る ビーストキメライベントの対象なのにEXに森林しかないのはあほすぎませんか >>283
いつものことじゃん
虎とライオン以外はおまけ たいち制御を無料なのとさくらちゃんZクラスの浮遊脚配ったのは今回の良心だわ
コハクも悪くないだろうけど お前らは運営にやる気がないとか色々言ってるけど10人そこらで運営してるにしては頑張ってるよ
他の運営の人数調べてみたら分かるけど100人はいるからな 少人数だから修正とかイベントの速さとか規模の問題とか以前に
ただただ単純にやることがズレてるって話なんたけどな そもそもメダル育成以外のコンテンツが全てガチャに依存してるゲームデザインが歪すぎる 最初から外注してたら外注費引いても今よりずっと儲けてた
まぁお遊び感覚で小銭稼いで喜んでるんだから運営的にはこれでいいのか >>288
ストレートにああしてほしいこうしてほしいでいいのに
謎の上から目線でポエム送りつけるとか気持ち悪すぎる🤮 なんで客が妥協してあげなきゃいけないんだ?
社会人なんだから結果を出せよ 無課金微課金は客じゃなくてボランティアの盛り上げ役みたいなもんでしょ メダロットを20年以上飼い潰してきたイマジニアに無理を言うなよ
最後のチャンスなのに無能を晒してるから今後も変わらないぞ コンテンツの強さは今回証明はしたんだよな
最初の勢いと超可動、クラシックスプラスと普通に凄いと思う
結局ゲームの出来に足を引っ張られてる6以降のメダロットと同じだな 前半で得た利益を食い潰さない程度にガチャで新機体出して、維持費抑えながら運営。利益見込めなくなったらサ終が会社的に美味しいんじゃね もはやみんなでミッションのゲージを眺めるゲームじゃん バランス考えてるのかもしれないけどいっそ脚部特性もメダチェンジも解放してしまえばいいのに
バランスは間違いなく世紀末になるけど今のレジェタッチだらけのゴーストタウンよりマシだろ 理想はS運営好調で収益維持しつつ新作できるまでの費用を負担できることだろう
濃厚なのはSが終わってデジモンみたいにいつかゾンビ蘇生 平日の午前中にゲージ爆上げしてくれたのに
誰も運営に感謝の言葉述べてなくて草
もっと感謝しなきゃダメだろ >>274
>>290
みんなでミッションの20億ポイント計算してみた。
11時30分時点で後 4億4千万ポイント必要。
1時間10分後 後6千万ポイント必要。
差し引きこの1時間10分で3億8千万稼いでる。
※特攻機3体使って得られるポイント1回6500(切り上げありラッキーボーナスなし、フレパ使用あり)
どのくらい周回してると5万8481周したことになる。
ボーナス出てるからもうちょい少ないだろうけど、1時間足らずで凄いな。
メダロットってアクティブ多いから安泰ですね() これがメダロッターの“絆”の力だぞ
セルランおじさんも安心して成仏できるだろう いきなりミッション全部達成とかやってしまいましたなぁ… >>316
ガチャピックアップ率半分すら炎上しないのにそれくらいで燃えるわけがない いうて盛り上がってたサービス初期なんてやべえ信者とアンチばっかりだったし今くらいの雰囲気がちょうど良いでしょ
売り上げとかイベの勢いとかそんなのどうでも良くてただうのへえと思い出話に花を咲かせるためにここに集まってんだから 今くらいがむしろ丁度いいって過疎げのテンプレだな
まぁニュースの内容からしてずっと追ってるファン向けであってメダロット初めて触るだの昔2だけやってたからはじめてみましたみたいな層は相手にしてないみたいだしいつものメダロットっちゃいつものメダロットだな そういやイマジニアなのか…運営はもっと□(シカク)いアタマを○( マル)くする。やった方がよくね? 今日はミッションのハードル下がってROM20から25に上がってるから余裕で達成やね 58481÷ユーザー数やろ?
1万人近くいるし楽勝やろ >>324
皮肉やで
自分は累計報酬取り切ったからこのままならイベント一切走らないと思うわ 1項目5とかでいいから、今からでも合金に差し替えろ 1時間弱の間に1万人ものプレイヤーが特攻機3体で周回してるならセルランも安泰だな() 合金がどうってよりROMがほとんどなんの餌にもなってないのが問題なんだぞ >>332
メダフォースで3体一気に倒せばおっけー >>318
今のあれしろこうしろ俺の考えた運営が最強ムーブも大概だけどなぁと見てて思う >>334
今回超戦だから特効純正バラしたくないよな
なんで魔女の城の仕様に合わせないんだろ >>333
多分いざ枯渇するのはROMでも合金でもなくブースターや金の方だよ
言ってる意味がわからないだろうだけど 1しかポイント増えないマッチングするのええかげんにせんかいうのへぇ! メダリーグもイベントも今までやって来たけど一生同じコンテンツだけは無理だ ソシャゲのコンテンツなんてこんなもんだと思うけどなあ
fgoグラブルプリコネとかもひたすら周回なんじゃないの 脳死で他所もそうだなんて言ってたらそのうち本当に他所に流れかねないぞ 比較にならん程賑わいに差があるとこ貶めるの止めてあまりに惨めすぎる ひたすら周回だったとしてもある程度は飽きないようにストーリー凝らしたりマップやセリフ変えたり、そう言う努力はしてると思うよ。
あと周回ゲームというか、多く時間を割かせて依存させるタイプのゲームはもうずっと下火だ メダSは周回するイベントが月に1週間しかないのがね…
メダリーグは周回ではないような気がするし >>291
人手不足でコロナの関係もあるだろうし、コンテンツを生み出せないのは仕方ないのかもな
正直メダリーグだけとか言われてるけど、やること多すぎたら多過ぎたで追えなくなるから、これくらいが俺にはちょうど良い
1日少し起動させれば充分ついて行けるから、助かってる 他のゲームはひたすら周回でもストーリーというスキンは力を入れて描き下ろしてるぞ
プリコネとか毎度キャラソン、アニメ入れてるし >>341
色々コンテンツがあるところとメダリーグだけのこのゲームと比べたらダメ
色々他の会社が飽きさせないよう色々やってるのにSはメダリーグの地形変えるだけだし >>348
いや、展開はしてるんだけどほぼ通販だけのグッズ展開なのがまずい
一応無料で漫画は読めるけどアプリ必須の電子書籍だしね。
アクタージュの件もあって電子書籍は信用できない あの漫画面白くないしな
初めてメダロット関連の漫画で挫けた メダリーグは相変わらずパワライフラッシュ妨害クリア無双だが変にナーフされると不満になるし荒れるから寧ろ活躍出来てないパーツを超上方修正するのが一番安全で荒れにくいと思う。
貫通修正はしょうがないにしてもそれ以外のはもっと戦略が増えるように上方修正すれば多少はマシになると思う。例えばただのガードでもフリーズの効果を受けないとか。それだけでも使い道は増えると思う。 >>351
俺もそう思う
とりあえずファイアメルトトラップはもっとダメージ出でいいでしょ 妨クリ無いと症状ゲーだし妨クリあったらほぼ症状ないようなもんだし八方塞がり感はある いや、今だって限定杯やってるし一時的に禁止にすればいいじゃん? バランス調整に新コンテンツ、追加要素を期待されてるが
チグハグな誤表記や激闘を見ていると順調には進んでいなさそう
これもあれも人手が足りていないせいか メダリーグとイベント交互にやってくれませんかね
無理ですね そもそも一切使いものにならん行動・パーツで溢れかえってるのがな…バランスとか考える以前の問題だわ
DSで復活後何年もかけて調整してきたものを全部投げ捨てやがった
この点に関しては9スタッフの爪の垢を直飲みさせたいレベル >>360
ヘビーライフルことパワライはロケカンが残した負の遺産だけどな 9はメダルレベル上げるために実績開放しないといけないとかいううんこ仕様だったんだが!? こっから何年か持つかは置いておくてして、最終的にサブスキルとか実装する気あるのかな
それともあくまでスマホで気軽に遊べるロボトルアプリのままなのかな そういや789とチュートリアルやらないと基本的なことまでアンロックされてるのが面倒だったね >>361
問題なのはパワライじゃなくて頭貫通定期 頭貫通は別にええやろw
威力調整がガバガバやっただけ 9スタッフ解散させずにS作らせればよかったんじゃね
一部のファンがバランスいいと好評程度の話だろうけど 装甲高いパーツで防御じゃないのもおっさんには解せん
徹底的に戦闘時短に振り切ったんだな フラッシュパワライって下手したら3パーツ持ってく可能性ありえるか? >>347
10数人のS運営で大手プリコネに立ち向かえるの? アニメメダロット無印チームで毎回アニメ作ってたら凄い事・・・にはならんな
それはそれで普通にアニメ放送してってなるし 長期戦向きのブーストトラップ回復が死んでるわけだよな
有料買い切りアプリで9出してくれねえかなもう >>369
1イベントごとにフルボイス、キャラソン、ショートアニメが用意されるんだぞ天下のサイゲ様とはいえ破格の予算持ってる気がする
やっぱ結局は金とマンパワーだよな メダロットはアニメもキャラソンも声ももうあるんだ…w まーじでゴミゲーだわ
うのへえとばなな下げてもかさんとあやの姫で広報やればビジュアルだけでユーザー数稼げるやろ
こんなことも分からん運営はどうかしてるよ まーた名前出しちゃいけない人の話してんのか
BANされんぞ みんなでミッション、運営絶対かさ増ししてるでしょ。そんな簡単じゃないだろ。みんなでミッション初回導入の超戦で月曜に未達成発生してツイで荒れまくったの、未だに覚えてるわ。 メダロッターたちが気持ちよくプレイできるように
ご機嫌取りするのも運営の仕事のうちだからな 神の手とか言って慢心してたら普通に失敗したのは覚えてるが
あれで危機感抱いてみんな回るようになった可能性もある・・・かもめ というかROMなんかもうだれもいらんだろ
あとpロクgメタの研究値毎回5配ってるのもだれも得しないからやめてほしい 1万にものメダロッターが力を合わせれば数億ポイントだって午前中に余裕だよ() いつになったらパーツとメダロッターまとめて受け取れるようになるんだ… ウォーバニと互角に戦えてたメタビーと一緒でメダロットSにも謎の力が発生したのか なんかどんどん過疎化が進んでない?
全然ボーナス機体にしてる人いないんだけど・・・ 1.2%ガチャに負けた奴から離れるゲームで、常に勝ち続けてる奴なんかそりゃ一握りだし >>396
認識の差があり過ぎて困惑した
もうとっくの昔に過疎でしょ… 限定復刻すぐやってくれるゲームで本当にガチャ引けなかったからが引退だと思うか?
正直になったらどうだ? 単純に飽きた
挑戦も全然回してない、メダロットは好きだけどSはつまらない ガチャしかコンテンツないのにガチャ負けたら離れるでしょ
復刻あるって言ってもそれまで虚無やぞ 今回マジでボーナス50%の助っ人ほぼ出てこないからな…
今までのイベントは何だかんだ困ることはなかったのに 新要素にマゾい育成じゃね
ブーブー言われるだろうけどストーリー追加してあの程度の反応なら
無限に時間吸い取るコンテンツも1つ入れようや 激闘も今出てるの全部1000だし曜日もこれが足りなくて困ってるってこともないからスタミナ全部超戦に使える
そしたらボーナスそんな無くても余裕で到達する
それとフレ枠少なかった時はイベント期間中逆に他の回すとき非攻撃機不足になったから低ボーナスで検索妨害になるのも避けつつ非攻撃機置いたまま
つまりうーんち >>401
フィルタでブーストと二脚チェックで全部50%以上で途切れることなく消化できてるけどやってるメダロット違うんじゃね? >>405
そこに射撃パーツ装備まで加えるとたまに30%台しか出ない時がある >>406
パワライワンパンだから助っ人は戦力いらんわ 今回のメダリーグ3戦に1回くらい飛行絶対殺すウーマンいて草 ボーナス値を高くした機体セットしてもメリット無いもんなぁ…
他ソシャゲだと借りられたらその分だけ何かポイント貰えるからメリットあるんだが フレンドポイントで使った側だけってのがな…
結局一番使われるのは曜日周回をガチでやる奴の全身通常ガードだったりする >>408
もしかしたらプレイヤーレベルの問題かも
近いレベルが表示されやすいとかなかったっけ >>398
復刻ですら金玉引けなかったんですが... 俺も普通にマカイロコハクの50%↑フレ結構出てくる
フレボ高い順のソートはしてるだろうし何だろうな こういうスタミナ使わせるイベやってて、デイリーで曜日クエとか出してくる嫌がらせも地味にキツい >>415
>>412が言ってくれてるけどランクだろうな
ヒサキ道場門下生>自然回復広告全消化勢>一般メダロッター
な感じで分かれてるから合わない層はあるはず >>418
ブーストあり二脚でフィルターかけたら全部表示してもこんななんだよ
フレしか表示されてないとか難癖つけられても困る
レベルにしたって70くらいがこんな層薄いわけないだろ…
https://i.imgur.com/jcpLX1p.jpg
https://i.imgur.com/UyJO1Hb.jpg 飽きてほとんどやってない低ランク層が特攻持ってないって当たり前のことやんな >>379
そのゴミゲーに頼らないと動画の一本も成り立たないのは誰かな?
考察とは名ばかりで公式のオウム返しの動画乱立させてる奴よりマシやぞ ふとフレンド整理しようと3日以上未ログイン消していったらフレンド10人しか残らなかった
ほとんど1ヶ月以上未ログインだったな ホッピンスターまだ?
イエロークリックいつ?
ロールビューティはよ メダロット1〜4 おー!なつかしー!
5 navi そんなんあったね
DS以降 全然わからん
みたいな人多いやろ ヘルフェニックスちゃんがクソザコなのが許せないので
継続ダメージを割合かつパーツ破壊可能にしてくれませんかね >>429
なのにイベントは5以降ばっかだから離れてるユーザー多いだろうな メダロットナンバリング追い続けた奴以外は切り捨てていけ ボーナス以外フィルタ掛けてないのに40%台というか純正キメラの40%丁度ばっかだわ ボーナス50なのに不適正メダル装着されててうけるわ
まだこんな醜悪なメダロッターが生き残っているなんて ボーナスさえあればメダルとかどうでもいいわ
自前のパワライでワンパンしていくだけだし パーツ90でメダルレベル1のやつとかは運営に代わってマクロ対策してるんでしょ(適当) 要望はスレに書いただけじゃ実現しないぞ
運営にお問い合わせしていけ
https://i.imgur.com/ZTDBOaE.png >>419
ランキングのグラフで一番上が0ってなってる程度のソース 今回はマカイロドウスの右が神ってるからボーナス50↑切らしたこと無いな
助っ人に出てこない奴はいらないフレンド切っといた方が良いぞ
使わないフレンドが助っ人枠潰すからもったいないぞ ところでマカイロのアサッシンで金玉とかスパ抜けないんだけどそんなもんなの? 男限定の時使ってたがアシストスパ抜けたけどな
パワーメダルと地形適性A以上の脚部でちゃんと威力盛ってる? 経験値大20個ずつが60スタミナ1回で貰えるのはやっぱデカイな メダルもメダロッターも威力持ってるけど脚部Bだったわ
クソゲーだな マカイロの右は格耐1600相手に5000ダメたたき出せるらしいから金玉もスパッといけるやろ。知らんけど 超戦の1番の利点はスタミナ消費60で銅NFRP集められるとこだと思うのよ
曜日の奴でわざわざ消費少ないので集めにいくのめんどくさいのよ >>435
確かに
他人のボーナスただ乗りしてる分際で文句言うとか醜悪だわぁ Wアサッシンは火力足りなすぎて弱いぞ
結局脚壊しても相手の方が火力出るし >>429
ゲームキューブのやつ以外全部買ってクリアしたはずなのにストーリーとかしっかり覚えてるの1〜5とnaviだけだわ。
まだ30代だがRPGとかやっても2年もたつと完全に記憶から無くなる >>449
使用された側もフレポ入るようにすればちゃんと特攻パーツとメダロッター組んで出す人増えると思うんだが
前からずっと言われてるのに運営は意見取り入れてないのかね アサッシンは開幕で相手の主力機の足壊すのがお仕事だから2つあっても持て余す >>452
ブレイブ以上に貴重な真型プレイヤーじゃん! みんなでミッション終わってエナジー駄々漏れになって勿体無いから早く更新してくれ ガールズミッションとパーフェクトエディション
どっちの経験者が多いんだろうな >>455
一応やった人はそこそこいるだろ
ナエさんだけやけに原形留めてたのは印象に残ってる 最初の凸システムがあかんかったな..
普通に株ったら1凸で良かったやん 強化素材いい加減まとめられるようにせーや
↑と↑↑息してねーんだわ リーグ用に妨害クリア役育てようと思うんだけど右腕アイロンと足エンジェルレッグは確定として頭と左はなにがいいですかね
回復系1度も使ったことないんだけどなおす熟練度99にしてパーツも90にしたらレストアで復活&装甲2000回復くらいできる? >>462
確か今のレストアだと1000にも満たなかったはず
無難にフラッフィヘア頭部での行動速度強化、ヒールエンジェル頭部でアサッシン脚部破壊対策、パパラチア頭部で射撃対策とかが良いと思う ありがとうございます参考にします。
ところでなおすとしかけるの熟練度持ちで飛行パーツ得意のメダルってまだ実装されてない? 今までは一撃で落ちるような装甲で復活しても貫通少ないから遅延にはなってたがSは貫通祭りだからなあ 素材うまーな超戦終わったら
コインとパシーラorサケカース(人によって変わるか)道場の日々なんだよなー
最大特効持ってる人は貫通仕様が変わる前にドリンク飲んででも回るべきだね
仕様変更が変わるのがリーグだけならいいのに 単純なローテーションのCPUと戦うだけのモードなんだから
もう参加賞だけ配ってりゃ良いんじゃない? 俺はようやくのぼりはじめたばかりだからな
このはてしなく遠いメダリーグをよ… 3日目にして始まったばかりか。
ただレジェタッチが1000未満なのか、レジェの底が1000未満なのかわからんけど。 飛行と射撃は使用後デメリット噛み合ってないからストレスだわ。とはいえ貫通格闘のパイルはゴミだし・・・ ソードのほうがマシなのかな?
ゴーストは重いから論外で。 毎回3桁たまに2桁やってたけど飽きて最近はレジェタッチだわ
もうほぼレジェタッチ勢なんだろうな クリティカル出た時のダメはパイルよりソードの方が上らしいから
フラッシュやフリーズ使うならパイルよりソードの気がするわ
後はアサッシン自壊でCG溜まるからビームソードかな?
デビルボディは最強 妨クリ+ガードでフルチャデスビーム機守ってるだけでレジェタッチいけたわ
アンチエアそこそこいたけどそれ以上にデストロイ持ち多くて危ない場面多かった印象 アサッシン自壊でCG溜まると効いて閃いた
レオファングとグロザムティーガとスプライトゥスの良いとこ取りした頭ホールド右腕アサッシン左腕ビームソードのライガー型なんて意外と良いんじゃないか? >>482
マジか。パイルにロマン感じてたんだけどやっぱりソードか・・・ てか、調整ミスかってくらいにパイル威力でないからな。いまさらどうするかなぁ。 >>485
まぁフラッシュやフリーズ使わずに素殴りするならパイルの方が良いんじゃない?
正直大した差じゃないからパイル鍛えたならパイルで良いと思う
パワーメダルにアラセでも付けて殴りまくってみては? 志村けんがうどん屋つるとんたんでカツカレーうどんのカレーうどん抜きを頼んでて草 パイル使うならパワーアラセ前提だよ
使い勝手良いけどあくまでサブ火力止まりってのは念頭に置いておくべき ボス腕ソードがあるからな気もする
グリード性能周知前まではもうちょい評価違ったような 流れ的にずっと左腕武装についての話だよね?
ならやっぱグリード左とパイル2種は選択だと思ってる
グリード左は爆発力と成功が高い
パイルは速くてダメージ安定するのと装甲高い >>492
性能は少し劣るがソードならティタン腕があるゾ。HP3499だから固いぞ。
>>493
飛行絶対殺すウーマンに気を付けて。 パイルもソードも貫通ナーフで両方死ぬから……
結局火力の高いパワライとかフルチャ系しか生き残らなそう マカイロ引いたはwww
フレ枠に置いとくからおまえら使ってくれよ! ホッピンスターまだ?
イエロークリックいつ?
ロールビューティはよ ハイハーイ!!問題デースッ!!!
一生イベント使い回して絶望的につまらないソシャゲってなーんだっ!? ラッパのマークの冒険島!
テッテテ テッテ テッテテ テッテ テーテテッテ- スパロボDDやってみろよリリースから全くブレない使い回しイベントしかやってないぞ
メダSで言えば超戦の戦闘ステージが定期的に用意されるだけでキャラの会話イベントすらない 下には下がいるんだなぁ
自分だけが不幸だと思わないほうがいいってことね >>507
マウントとったり現実逃避したつもりはなかったんだ… システムはともかくシリーズ超えてのクロスオーバーシナリオはちゃんとやってるからDDにもある意味負けてると思う
子供イッキとサンバイザー会話させたり
スクリューズvs初代悪ガキ3人組とか
いろいろできたはずなのに現状アラセクロスとゲストしか絡まないイベントだし 召喚された歴代主人公がどうしてんのかも割と謎だけど、そもそもSの世界どうなってんだろうな
ナビ勢はシデンがイベント開いてる時点で元からS世界の住人っぽいけど、歴史が続いてるはずのヒカル-イッキ-コイシマル達は召喚組だし ソルトも現地組なんだよな
子供ヒカルが出たときに壮大な世界観の説明あるのかな? 無理やり解釈するならカスミは現在時間軸
イッキ達は別の時間から来てる
ヘベレケヒサキは現在時間軸でイッキに負けてから何年も経ってる
ただ8のキャラはクレソン様のこと知らないし完全にパラレルと思うしかない ここ数年でやったソシャゲで間違いなく1番酷いゲームって事は確かだな まぁ何度も言われてるけど戦闘のシステムはちゃんとメダロットしてるし
キャラデザの落とし込みもちゃんとしてる
モデルは貯金があるし、動画を見てスタミナ回復もうまいと
問題は星3でバランス組んでた数値の適当さ
凸の仕様と経験値がえぐ過ぎる
過去あったメダチェンジ等を制限してるせいで劣化に見える
シナリオ付きイベントが月1しか出せない上短すぎ
ずっとメダリーグしかすることない
なんというか運営する能力が足りてない メダロットってロボトルが面白いんじゃなくてメダロットカッケーでモチベ保ってたと気付いた イッキがショタのままの世界線だからな
最高の世界だ 思い出補正だったのかと思ってGB時代のメダロット久々にやってみたが、やっぱ普通に面白い(めんどくさい所も多いが)
折角の良いコンテンツ、もう少し上手く運営してくれていたら。 >>529
SやってるとやっぱりDSとか凄く面白かったんだなあと再確認できたよ >>520
7は言うほど悪くはない
過去作を明らかにやってないライターが月にメダロット王国作ったりしてるけど
他の酷い作品に比べれば何倍もマシ Sやった後でもDSは進めるの苦行だぞ……
戦闘はともかくシナリオが >>522
いや、DSだけは認めたらいけない
アサッシンで頭を狙うメダルが蔓延る蔓延るバランス
友達やヒロインからはなんども突き飛ばされ
キャラデザするのか面倒だったのかロボロボ団は2のまま
ヘベレケ博士は明らかにアニメ版の性格ベース
イッキとアリカの性格も酷い
なにより子供向けならこの程度だろと言いたげなクソシナリオと糞要素のオールスターだぞ SはクソだけどDSはDSでな…
あれがまともな出来なら9まで離れることなかったわ
9は惜しかった 俺のイッキちゃんが女装似合わなそうな感じになってるからな
もしかしたら水を被るとボンキュッボンになるのかもしれんが 9に個別エンドと後日談つけて事件の補足させるだけでもだいぶ評価変わると思う 8のとんこつフラグ折って水渡すだけで惚れるヒロイン分岐とかほんとしょーもなかったな こっちの攻撃
かすり!
はずれ!
はずれ!
相手の攻撃
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
リーダー機能停止!
プレイヤーの敗北ぅwww 広告がありません(7)って出て広告再生出来なくなった
ファッキン Sのデメリットなんか設定ガバガバだからな
何故かクソ重いデメリット付いてるメガガトとか、何故か何もないフラッシュとか 限定の脚部特性が強いとかだったらまあいいかな…
ソシャゲの宿命だし >>537
じゃあその足パワライとアサッシン用にもらっていきますね この運営だからな
水辺リーグの後に脚部特性マリナー解禁とかやりかねんよね 同じdsキャラなのに新しい絵柄になっても残念なコハク
アズマとどうしてここまでの差がでたのか 質問なんですが、アサッシン使うときキクヒメとアズマどっちの方がダメージ出ますか?
ためしに同じレベルで使ったらキクヒメの方がダメージ出たので、威力はアズマが高いので成功の差ですか?それとも乱数? メガガトはヒット数4回にしてデメリットを回避不能だけにしてようやく使えるレベル 脚部特性いらなくね?メダsに対戦要素求めてる奴いないでしょ 乱撃の威力据え置きでヒット数上げても何も嬉しくないぞ イベント60万いったからもうやらん。
みんなでミッションは、運営とお前らに任せた コハクはDSのイラストを基にしたっぽいな
7のゲームと漫画では普通にイケメンだった >>544
地形の同条件+同じ機体狙いとして
成功値も威力に乗るからそうかもね
実際の数値がどれほど乗るのか不明だが もうROMも緩和されてROMの価値も下がってるのにみんなでロボトルの報酬のROMが20とか舐めてるだろ。
いっそのこと報酬が合金だったらみんなでロボトルも捗るのにな。 サイショウグンシよりチューゲンハオー報酬にすればよかったのに 広告ありません
は適当に「コスメ」とか「人気店」みたいなマンコワードでググるとすぐ見れるようになるイメージ 超戦ってむしろ60万から先が本番でしょ
楽して素材集めるぜ 効率自体はいいけど狙った素材だけ入手できる訳じゃないから微妙なんだよなあ
脚ブースターだけ欲しい ブースター統合しろよと思う
後メダジウムのせいでゴミと化してるスキル素材 まぁブースター統合に限った話じゃないけど
統合しない理由はわかるよ…広告見せたいんだよね 最後にはメダジウムもブースターも余って要らなくなるぞ
本当に困るのはスキルダウン マジシャン、金玉、アイロン、スルメで使ってるとなおす99過剰だからいっつも調整してるわ
計算式とかないのかこのゲームは >>559
Lv90オジロワッシャーにサイバーコア妨害クリアの組み合わせでなおす86たすける64みたいな数値は聞いたことある
https://i.imgur.com/0R4srWZ.jpg
あとこんなログがあった なおすたすけるの2つにしか振らないならそこまでスキル振り意識する必要なくない?
なおす99たすける51の時と最速症状に合わせて調整した時とで妨クリサイバーコアの一連の速さ変わるんかな と思ったけどフルアタ相手に妨クリ腐るかw
フルオート脳過ぎた >>564
最近はパワライ減ってアサシン2枚ばっかり当たるからサイバーコア外してネステンの頭つけてるんや
今射撃90なおす60で使ってる メダロット一挙放送終わったわ
無印がスゴイ高評価だった 魂はイッキが主人公していないからな
販促の為に新規メカにスポット当てたいのは分かるけれど
ファンが憤り感じるのもしょうがない
ゴーサイン出してそのまま進めたイマジニアが悪いね 魂初めて観たけどホモロッターとしてはギンカイニキに惚れた レジェンドまでしかやってないけどダブルアサシンはまだ見てない
パワーライフル、ゴースト混成は多いけど パワライかゴースト主軸にフリーズ妨クリガードデストロイ混ざってるのが大半でしょ 魂はコウジとカリンが出てこなくてイッキやアリカもそれについて一切触れないのが嫌だった。
ヒカルもでてなかったかな。EDでキララとのツーショット写真があった気はするが 久しぶりに150のメダル作ろうとしたらクソほど時間かかって草
メダジウム一気に使わせろや
レベルアップランクアップ関連もやっぱはやめに改善してほしいな メダルのレベル10ずつあげないといけないのほんとクソだよな >>572
わかる
なんでコウジ出てこねぇんだよってなった パーツ育成は楽にしてメダル育成をガチ要素にしてくんねえかなあ
ステージによってパーツは脚部しか変わらんのにメダルを変えまくるってメダロットとしておかしい メダルはメダロットの心が宿ってるのにな
どんなにパーツが変わってもメダルが同じなら同一人物
そこに対するリスペクトはないね アニメ基準に考えるなら射撃、格闘両刀メダル一択やろな
射撃やりたいのに猿メダルに愛着沸いたとか不幸にしかならねーわ アニメメダロットの続編出来ねえかなぁ
魂はパラレルみたいだから番外編みたいに思ってる
まぁ無理だよなあ 金があれば何でも出来る・・・
Sが好調になれば人員増やしてアプデ量も増えるし会社が豊かになってアニメも・・・ >>580
そういう意味でクロスって珠玉レベルの出来に思える
ラスボスの兄機でザコロボ団に使われる程度の量産機に見せかけてレアメダルパワーと絆パワーで化ける >>577
スタミナせいだし昔みたいに全熟練度ふれるようにして装備したパーツの熟練度出撃数とか経験値とかで上げる感じならもうちょい育成する楽しみあったかもな廃プレイヤーは石わりまくったろうし…まぁ時間かかる育成は長く続くと新規が入りづらい問題出てくるけど パーツレベルも10個ずつとかいい加減やめてほしい
90までがめんどくさすぎるんじゃ そういや今回の超戦は戦闘BGM変えてこなかったな…
むしろミオの時だけ変えてきてたって感じだっけか DSのBGMって使い回しアレンジだった記憶がある
気のせいか? メダロットやデジモンなどゾンビコンテンツ見てると
ポケモンって凄いんだなぁって思う 俺はロックマンエグゼもゾンビでいいから復活してほしい
メダロットはなぜ復活し続けるのだろう >>589
超可動の売れ行きとかSの初動でもわかる通りコンテンツ自体は強いんだよ
毎回ゲームの出来がついていってないけど ポケモン様はターン制バトルの頂点だからな、単純だけど奥深いもん
エグゼは今まさにスマホでやるべきなのになあ、解析外人が作ってるのがまさにそれ >>590
DSも待望の新作からあんな出来じゃなければもっと先があったろうにな 奥深さならメダロットも負けてないけどな
パワライフラッシュを掻い潜って相手の思考を読み取った時は脳汁出るし 大人になってわかるけどメダロットってクソゲだったんだな 当時から結構糞エンカや理不尽難易度に悩まされてた気がする
こっち1体の時に平然と3体出してくるモブとか クラシックスやると普通に面白いからなあ
まぁcsのゲームとソシャゲ比べちゃいけないんだろうけど Rは序盤に学校脇の空き地でボコボコにされたの今でも覚えてる 妨害クリアにスピードメダルで勝つことできないと思っていたら
こちら側が先に到着して潰せた時があるのから熟練度次第でかなり違ってくるんだなって実感する 暑さのせいかサイショウグンシが巨乳に見えてしまった 運営「ロボトル長引くのはソシャゲっぽくないし貫通強めにしたろ!」
お前ら「貫通ゲー!パワライゲー止めろ!」
運営「はぁ…貫通ナーフするわ…どうなっても知らんぞ」
お前ら「貫通ナーフとかふざけんな!ロボトル長いんじゃ!」
既にこうなる未来は見えてる 俺も確定で頭貫通やめろ派だったけど怖くなってきた
メダフォース以外の周回地獄じゃん 1戦長くする分1回のスタミナ消費量3倍くらいにしてくれればいいのよ
なんなら10倍で頼む そもそもリーグとそれ以外のロボトル仕様を変えるってのはできないんか ぶっちゃけ一戦が長い+周回要求で飽きた人は多いと思う
貫通の仕様変更は対人やるならアリだけどソシャゲとしては悪手な気がする そもそも周回は頭ぶち抜くとデメリットしかない糞仕様だし、リーグは長引いて苦行の時間が伸びるだけだし、貫通下方修正は運営以外誰も得してないだろ 運営だって余計な手間暇かけさせられて得してないだろ
強いていうなら「ぼくのさいきょうなうんえいろん」でものを言う指示厨だろうな ホッピンスターまだ?
イエロークリックいつ?
ロールビューティはよ 頭貫通の仕様はそのままで頭の装甲を4000〜4500くらいにアップが良かったと思う
貫通先ランダム化しても突然のヘッショには耐えられないし行動選択パーツを貫通破壊されて余計にイライラする未来が見える 頭に入った瞬間リーダー特定できて壊したパーツの数でドロップが変わる仕様を廃止すればよかっただけだし
本当に貫通ランダム化で面白くなると思ってるなら運営がエアプ丸出しだわ
まずちゃんとテストしてればメダルやパーツの育成とか攻撃のデメリットとか停止ループとか問題点に気づくはずだろ リーグの仕様変更→戦力が低いプレイヤーやオートを上位から排除するため
ROMの仕様変更→色々なパーツを育成しやすくして使わせたい
頭貫通確定の仕様変更→所謂マグレ勝ちを減らす為、貫通超優遇のリーグで他の武器を使わせる為
運営が見てるのはメダロットが好きでガチで対戦したい層
この方向性を見るに最終的にはリアルタイム対戦に持っていきたいんじゃないかな リアルタイム対戦が実装されて例え石や合金を報酬にされても俺は絶対やらんわ
イライラするするのはほぼ確定しているし俺はゲームでイライラなんてしたくない >>616
ロケカン時代から何故かRPG部分よりそっちに力入れ出した方針は変わってないんだな
GB時代は魅力的なキャラクターやシナリオが売りのゲームだったのに じゃあやっぱりリーグとそれ以外の仕様を変えてほしいな
周回はリーダーもわかってドロップ仕様も一律にしてもっと高速で回れるようになってほしい 貫通先ランダム、不確定要素増やすって対戦ゲームとしては悪手でしかないんだよなあ…
簡単に破壊出来る手段があるって事がおかしい訳で運ゲーにしたからセーフって発想が怖いわ 大体、ガチで対戦したい層を見るならパーツや凸素材入手の手段が極端にガチャに偏ってるのも是正しろよ 対戦メインにするなら強化なんてクソ仕様入れるべきではなかったし、最初からフレンド戦くらい導入したろうから 運営の施策から見える「誰の為」に色々やってるかなんだよね
最初の仕様は対人ガチ勢見てなかったと思うよ
多分たくさん課金してくれてる層がそういう人多くて方針転換せざるを得なくなった感じじゃないかな そもそも最初の段階で星3でバランス調整したり
超戦で潰し合いのランキングマラソンを強いたり
まともな常設のコンテンツがメダリーグだけだったり運営の仕方が下手すぎるとしか思えない 復帰一発目があの素人以下のシナリオで出したDSなの考えると、RPG路線は不可能だったしなぁ やることほぼメダリーグしかないからユーザは対戦?に力を入れざるを得ないだけであって、この流れにしたのは運営自身なのでは… >>616
目指す所はeスポーツってことやね
その方向性は間違ってないとおもう
同じことやってるだけじゃ埋没してオワコンになるし フフ…へただなぁ、イマジニア君へたっぴさ
メダロットの使い方がへた ガトリングとか弱いパーツにコンボ機能付けてくれないかな
複数体で同一機体に当てると威力ボーナスとか欲しいなら 最近のCSのメダロットわからないんだけどパワライ?ワンパンとかヤベー症状とかはあったの? 競技性高くしても、人口増えないしな
格ゲfpsもプレイ人数は少ないし
ポケモンだった対人するのは購入者の数パーだろう 「たいちせいぎょ」について質問。
・脚部がある間HV制限なし、フィールドA
・脚部が無くてもHV制限なし、フィールドA
どっちになるの? >>635
脚部破壊後に対地制御で微妙に速さ変わるから多分後者 メダリーグ上位のエリートメダロッター様天才すぎるだろ
どうやったらこっちのパーティーが手も足も出ずに完封されるようなあんな完璧な戦略思いつくんだよ
その天才的な頭脳をこんなゲームじゃなくて世の中の為に活かせよ >>633
トルネード(飛行脚部扱い+停止)→アンチエアっていうコンボはあって8の大会でも使われてた
デスロック→ゴーストとかもいて、メダリーグ並に試合時間が短い場合もあった
ただ、CS版はまだ耐久戦法も機能してたからSほど症状からの高火力ワンキルさいつよではなかった メダSは9と違ってランダム貫通状態になるからなぁ
これでメダリア・特性・高耐久ボスパーツが控えてるからちょっとわからんような まあ戦闘システム改善もやって欲しいけど早急に相棒システムを充実させて欲しいなあ
ホームで会話ぐらいさせろよ
そんで報酬でセリフが増えてくとかならちゃんとやるしさあ
戦闘でも相棒が喋ってくれればやる気出るわ 組み合わせは無限大なんだよなぁ
この辺の利点生かしてeスポーツとしてバランス調整にリソース割くべき
ストーリーとか誰も覚えてないし
https://i.imgur.com/3w6bxkZ.jpg >>641
それやるとなるとメダルの親密度だけじゃなくてプレイヤーのアバター(キャラクリ)とかも欲しいだろ
絶対コンシューマでやれってなる >>643
むしろソシャゲ向きじゃね?アバター販売とかホーム機能とかソシャゲ発祥だろ ストーリー増やせと言ったりeスポーツにしろと言ったりユーザーもブレブレロボね >>646
他人の見分けもつかない障害治したほうがいいよ 対戦の駆け引きはソシャゲ屈指だしもうちょいバランス弄ればeスポ路線いけるんじゃね?
5vs5とか9vs9とかにすれば使われてないしメダロットも使われるようになるんじゃないかな eスポーツ路線がなんなのか知らんが普通に大会じゃいかんのか >>636
なるほど、水辺系の地形で選択肢に入れよう思う。 P2WのメダロットSでeスポーツなんてできるわけない ある程度まとまった意見じゃないならスルーした方が良くない?みたいな
何かそういう感じのあともすふぃあなら分かる またeスポ千葉湧いてて草
GBのシナリオに関してはメダロットという素材とひらのかなが優秀だっただけなんだろうな
5やNaviもまあ悪くはなかったんだけど
DS以降で戦闘やシステム面に力を入れたこと自体は悪くないんだけど、それってシナリオのレベルを保つこととトレードオフじゃないと思うんだけどな
ただ今になって戻ってきてくれ~って言っても労働条件クソ悪かったみたいだし無理やろなぁ >>648
しょうもなく笑うわ。シナリオ押しの奴らの要望聞いて売り上げ上がったのかよ
結果見て後出しであれこれ言ってんのがブレブレって言ってんだよ ロボロボ言ってた人が突然キレキレになるの怖いからやめて>< グッズのメインはヒカルイッキ世代
クラシックスも言わずもがな
なのにゲームのメインは誰得世代ばかり
稼ぎたいなら方向性揃えろよ 売上はなー有能人気機体6体ぐらいをヒト月に実装集金してお金作ったら
100日ワニ程じゃなくてもいいけど宣伝パワーで人集めればもうちょいどうにかなるんでね
でも順番逆のが良いかな・・・限定機全入りフェスガチャ無料200連で人呼んでから強機体連打・・・? そりゃあ既存の3Dモデル使ってるんだから最近のシリーズから引用されるでしょ いや、今までのストーリーみるに
脚本家呼んでいちから作り直さないといけないレベルでやばい
ハーフアニバとかウンコ漏らすレベル
だったらゲームバランスを最適にして今流行りのeスポーツライクにしたほうが売上も上がるはず
ツイッターにもメダロット eスポーツになるんじゃねって声は多々上がってるぞ世間知らずめ 新規来てほしい気持ちと同時に新規を時代遅れのシャトルランで遊ばせるだなんて申し訳ないという気持ちがある 「メダロット eスポーツ」でツイッター検索したら一か月に0〜2ツイートしかありませんでした… シャトルラン自体は相手の位置、パーツ、脚部を見て誰を狙うか充填早いのにするか行動デメリット持たせてから殴るかとかが完璧な数値じゃなくで目視でなんとなくしかわからない緊張感は好きだよ リリース当初のなんでこのロボット達走り回ってんのって意見が懐かしいわ 今風ソシャゲの2Dキャラがちょこまか動くのにすれば良いのか?その方が運営も労力使わんで良いな! ガルミじゃなくてカス◯ムロボ、ガン◯ムみたいなアクションゲーで頼む メダロットが好きだから楽しんでるけど
まっさらな新規がどこまで仕様を知ろうとして遊ぶんだろうってのがな
察し辛いから自分の考えが100%正しいなんて思えないからまぁ色々とあれな ここメダロットSのスレだよな?
何でお前ら現実逃避して煽りあってんだwww 素材はいい!ポテンシャルはある!化ける可能性はある!
wwwwwwwww
負けコンテンツなんですわ ゲームよりこのスレの方が遥かに見てて面白い
廃墟みたいな感じがすき
ゲームに関してはもうあきらめましょう ペイント弾打って壁とか床とか塗って陣取りゲームにしたら面白そう ロボトルが魅力のコンテンツじゃないでしょゲームのメダロットってシナリオとデザインと収集要素が受けてたと思ってた。
ロボトルがどんなにバランス良くたってバランス良い=面白いではないし、eスポーツ目指すとか笑っちゃう 俺がメダロットSに望むのはロボトルもシナリオも求めないからホーム画面のパートナーメダロットが適当に吹き出しで話したり時々動いてくれればそれで良い
もっとお友達ロボット感を出してくれ マジでイマジニアが予算かける気がなさそうだよね昔から
普通初動でこんな売れたらもっと金かけて力入れてもいいのにその気配がゼロ マンパワーが足りないなら嘱託なり外注なり方法は有ると思うけど企業だからね… うんともすんとも言わないメダロットひたすら戦わせてるとか半分デスメダロットだろ >>680
野良メダロットを街から探し出してしばき倒すのかな? イッキとアリカとかフルボイス化いつか来るかと少し期待したけどこなさそう 不思議な話をしてるな
メダロットs 大成功じゃないか
ゴッドエンペラーとシンザンの可動フィギュア出るとか最高だろ
しかもパーツコンプ出来るNaviの入ったクラシックス+もでる
長年の夢が叶ってホクホクですわ 今日満員電車でおならしたらちょっと身が出ちゃった… 手始めに現金100万ぶら下げて全日本ロボトル選手権でも開くべきなんだよな
かつて子供だったメダロッター達が
大人になった今死力を尽くす
響きがいいだろ >>687
草
電車で誤爆したけど、ここに書いたのは誤爆じゃないんだよな?
どう処理したのか気になる てかイマジニアってそもそも何の会社なのか知らんわ
ゲームがメインではないんでしょ? 対人勢があまりに強すぎて一生行くことはないと思ってたが運が良かったのか初めてレジェンド行けたわ
もしかしたら最初で最後のレジェンドかも知れない 要領さえ覚えれば後は作業だから変な縛りがない限りは同じ手で毎回レジェンド行けるぞ メダル全て150
合金所持数1でパーツ上げられるのは全てレベル上限
本格的にヒサキ道場で下二桁99目指すか
フレポガチャ回しまくってメタロッターレベル上限目指すしか
やれる事が無くなってしまった でも見てよ 今のメダロットを
過疎になった メダロットsを
ユーザー 失望させて、また泣かせても
なんにも感じられなくてさ 昨日始めたばかりの初心者なんですが、ハンターメダルは累計イベントポイントでの報酬なんです?
それともコハク戦を進めたらいいんです?もしそうならプレイ2日目の戦力でいけるのか・・・ すみません、解決しました。16万て・・・無理だよ・・・ >>702
イベント報酬内にあるのはポイント達成で貰えるものばかり
だからハンターメダルもイベント報酬
現在はイベント限定のメダルなのでイベント自体復刻しない限り見逃したら手に入らないよ
あと進めるのは本気のコハクの超戦でいったらいいが
難しいなら可能な所でいけばいいよ >>705
回答ありがとうございます。主力がマカイロドウスのクワガタメダルlv:60
あとはドッグメダルLv:40くらいのウォーバニットの計2体でやってます。
スタミナ?消費が激しくてなかなか連戦出来ないのがしんどいです、このレベルならコハクはどのレベル?までいけそうでしょうか? 特効機体2つもあるなら余裕じゃろ
3体目に強い機体借りれば本気コハクもイケる
どうしてもスタミナ足りなくなったら石を割ってもいい >>706
サポートメダロットをソートして一番レベル高い機体を借りれば今回は一応最後までいけんじゃね?
リーダー機をそのサポート機にして
あとは自分の二機はフリーズやサンダーとかの足止めに徹するとか >>704
新規がいきなり豪華報酬を貰おうなんて
図々しいぞ! Wガードにしてサポ機にガンガンぶっ壊してもらえばいいんやない みなさんアドバイスありがとうございます。★3機体はその2体しかいないので、それでがんばってたんですが、停止系のパーツ持ってたら使ってみようかな。
2日目の自分が言うのもおこがましいですが、サポートが捨て垢みたいなクロスメサイアばっかりでなかなか強い人が出なくって・・・ サポートはそいつのレベルと同じくらいの奴が出るようになってるから、新規は新規しか出ないんじゃね ここかツイとかで募集してフレ登録すれば幾らかマシな状況になるんでね? 新規はフレンド以外同じぐらいのレベルのやつしか出てこない
俺もハーフアニバから始めたらイベント敵倒せなくて絶望してた
ここでフレコ晒したらフレンドなってくれた奴いたから続けられてるけど、イベント報酬
取り逃してもう手に入りませんって言われると萎えるよな 3−3で負けてしまいました…フレンド募集はなんか申し訳なくて気が引けてしまうので止めておきます…
ちょっと時間かけてメダルとか鍛えてみます。今は報酬狙いは早かったと痛感してます。
アドバイスくれたスレ民様、ありがとうございました。 フレンド枠なんて誰も気にしてないから遠慮しなくていいぞ 月末機体しか引いてないから初心者の君より特攻低いわ そういや今回超戦のポイント10倍出なかった気がする
オートでほとんど画面見てないから見逃したのかもだけど 2倍とか10倍ってボーナス分は乗らないのかな
何もないときは000ちょいなのに10倍のときは何故か30000だったし 今60万ちょいだけど覚えてるだけで5回は出たな10倍
出て欲しい人には出なくてどうでもいい人に出るやつだわ ホッピンスターまだ?
イエロークリックいつ?
ロールビューティはよ えぇ…仕事早い
てかこのゲームにそんな労力かけてどうするの? 多分だけど適当にそれっぽい発言選んで後はいくつかレス引っ張ってるだけだぞ ベルゼルガって強いんかな…
敵としてか見てないけど弱そう ストーリーの脚車両のやつからもらったらヒットで★3車両機が腕→頭でワンパンされた記憶
ゴーストの互換くらいになるかね ベルゼルガはサクリファイスと貴重な♂復活パーツだけど強くは無いと思う
好きな機体だから全力で回すけど サクリファイスはもたもたファーストエイドで復活しているうちに撃墜されそうだからなぁ ベルゼルガ
プリミティベビー
ゼロスーサイド
のどれかかな個人的にはゼロスーサイドほしいけどSだとクソ雑魚だよなきっと メダロットDUAL意外と面白かったから次回作来てほしい
ガールズミッション2はやめてね ポップアップショップがオッパブショップに聞こえてふふってなったわ フォース制御って攻撃技になってたんだ。
ディスター以外で妨害されない補助技の方が個人的には良かった。
ラスボスでヘビー制限1なのネステン以来かな。体力凄いけどりんたろうとガードメダルと合わせてみたい ベビーマジか!
昔は全部補助パーツだったけど今の仕様だと全身で格闘攻撃してくるDVベビーなのよね 色替えかなり細かく調整できそうでいいな
カラーチップがスキルコンバータ並に配布渋られなければいいけど カラー変更やべえ
これ実装されるとは思わなかったわ カラー変更きたあああああああ
マジかよ頑張ったんやな運営、、、、 これがアサッシンに対する答えか
アシストヒカルだとスラッシュバイトでも無理っぽい? 色相変更て…無いよりマシだけどやっつけ仕事すぎるだろ、せめて装甲と関節くらい分けろよ
こんなんにアイテム必要って… これからは頭カイゾクロからベイビーに変わった奴が沸くのか・・・ 激闘・曜日が制圧戦に変更でMF編成じゃなくても良くなるか >>758
ありがとうございます、ちゃんと読んでなかった…まぁやっぱりそうなるよな >>763
貫通ナーフしたから結局MF周回の方が早そう おいおいどんだけゴッドエンペラー出し渋ってんだよwプリミティより後っておかしいだろがw
まぁカラーリングが神ってるからいいけどさぁ
運営もゴッドエンペラー出したら終わるってのをわかってるんだなw カラー変更にも素材かよ
追加されただけマシか…
これ色変えするたびに消費だっらクソいけど大丈夫か? MF周回編成死ぬのか
貫通仕様変更でなんやかんや残るのか プリミティベイビー来たけど
フォース制御はやっぱ症状なのか...
射撃なんだな >>767
色変えできるようにする時に消費して1回やったら後はそのパーツはずっと変更可能って言っとるぞ 制圧戦...全機体倒さなきゃいけない
9/3以降曜日ロボトルと激闘も制圧戦に...
まぁ別にMFでいつも全機体倒してるからいいけど メダリーグ、純正限定はいいとして、女型限定また来るのか... フルチャハイビフルチャゴーストとかで速くなるかもしれんけど
避けられたりも考えたらMF安定か
あるいはノンイバでもかますか 火力と相手の異常系パーツ次第かなぁ
ガード機なしで火力ブッパしていいなら3巡以内に終わるかもしれないし 浮遊だけど充冷低いしどうするかな 他のパーツはイマイチ使う気しないし… 9/3 山地 純正限定
9/10 アリーナ 限定なし
9/17 砂漠 女型限定
9/24 岩山 限定なし ヒールエンジェルの脚でスペナグ右腕ひたすら打つゲームか... とりあえず高難易度マジで強くしてくれ
これで弱かったらほんとやる気でねえぞ
>>779
キャッスル 破壊したパーツ数も影響するから結局効率ならMF周回でしょ 破壊したパーツ数も影響するから結局効率ならMF周回でしょ >>771
マジか!それなら安心?
いろんなパーツでドレスアップで遊ぶのは苦しそうだけど
お気に入りのパーツで固めるぐらいなら大丈夫そうか うのへえバストタッチ、バストフィールって言ってる?正しくはパスト? カラー変更全体の色相変更とかなかなか雑な仕様だなクロスの目とか酷いことになってる カラーええやん!クロスのトランザムカラーいけるやん!! カラーリングはGB時代の雑仕様だけどまじで懐かしくて嬉しいなあ
やっぱエース機はカラーリングよ >>793
GB時代もそんなノリだった気がするのでこれは原作完全再現と褒められるべきw 素材周回が制圧戦になるならフルチャ無くてもそこそこ報酬貰えるようになるね
新規がサムライ頭で泣くことも無くなる ワイはクロス君で仮面ライダーWごっこするんや!
って頭縦に分けて塗れへんやんけ!?なんとしろうのへえ!? とりあえずはこれでめたびー再現はできるんだな?うのへえ? >>802
この仕様だと黄色い部分を変えると白い部分も変わるから多分完全再現は出来ない とりあえず金じゃなくなった金玉をよく見ることになりそう >>786
うのへえを鵜呑みにするなら破壊した機体数だけみたいだけど 激闘とかの制圧戦化、貫通ナーフなければパワライ3発で早く周回できたのになぁ >>800
エクストリームなら真ん中そのままでいいだろ 制圧戦メンドって思ったけどフォース周回するし関係なかった 高難易度はちゃんと高難易度しててくれよ頼むよ
オートじゃほぼ勝てないくらいがいいな >>786
ヘッドショットしても報酬満額でる事あるけど
確率でも変わるの? パラレルデウスクラスの装甲で殲滅戦やられたら辛いなまだパラレルデウスはHvがん積みだからいけそうだけど MFでも不意にリーダーの頭ぶち抜いて全破壊する前に終わることがあったから
周回前提なら制圧戦は割と良いと思う
ただメダリーグで制圧戦とか来たらダルすぎるだろうね てかスィーカマーに続いてベビーPUとかマジで初ターンMFしてきそうだな 色相と彩度だけ弄れば白部分はそのままで茶色っぽくできるが
目までくすんだ色になっちゃうから微妙だな
せめて目だけは別枠で設定できたらいいのに
https://i.imgur.com/CjPQrS3.jpg ベビーにそこまで魅力を感じないがお前らは引くのか? 制圧戦って要するに周回が長くなるってことでいいですか?
パワライワンパンもなくなるし >>823
今まで通りMF編成なら長くなることはない
むしろ事故で自リーダーだけ死んだり相手リーダーだけ死んだりしなくなる
もっと早い方法が生まれるかは分からん フルチャゴースト充填カットとか浮かんだけどあんま変わらなそうなのと安定感的にも今までのMF周回でいい気はする 月末プリミティベビーか
頭と脚かてえな
ベルゼルガ来月来てくれよぉ しかしちゃんと開発してたんだな
半年以上かかってるけど >>824
たしかにmf周回なら変わらないか
せっかく事故無くなったんだからパワライ3パンで終わらせたかった気持ちはある ハイパーセプトがプロテクション確定でかかるんならやばかったんだが確率だしなぁ >>822
1000コインとかじゃないだけマシじゃね ハイパーセプトって重ね掛けするとどうなるの?
ダブったやつは二重強化になるんだろうか 今回の修正でも激闘MF周回全パーツ破壊でも全パーツ研究値+10にならんのは改善されそうもないな >>833
ダブったら×2だけど補助上限が4枠らしいから付いてる奴が消えて別の付く可能性もあるらしい >>804
>>806
つまり・・・黒ずんだ金玉? 早くはないけど壁として優秀だからベビーは欲しいなぁ 凄いボス来たな
充冷1587装甲3899のN型非hv腕とか
不得意でもヘイト管理は機能するから限定以外ずっと使いまわせるじゃん
フォース制御が全体じゃないからちょっと不満だけど 今更ログボでメダジウム配るとかうのへぇの頭プリミティベイビィかよ・・・ 一挙放送か何かで入ってきた新規向けキャンペなんじゃ? コロナ対策するの偉いぞうのへえ!そういうの事前に話しおくのも大事だからな!この調子で頑張ってくれ! ベビィプレイアブル化って18年振り?
5以降出てないっぽいから脚部特性がどうなるか分からんな ブレザーメイツはいつになったら来ますか?
教えて下さい ネステンとかカラーチェンジするとどうなるのか気になる 襲撃はまずゴッドエンペラーとなんだろうな
そっちのほうが気になる
性能がゴミならきつい ブレザーは春か冬のイメージだわ
もしメダチェンジが冬に間に合うならブレザーマルチと一緒にダブルピックアップとか来るかも ベビーには興味ないけどモデリングは結構しっかりしてんな
アプデも望んでたものが来るし久しぶりにメダニュースに高評価つけたわ 今回は脚部ないから初めてレジェ諦めるわめんどくせー しかし純正で山地って今からもう頭痛いわ…初めてレジェンド見送るかもしれん 真のメダロッターならいかなる条件だろうと言い訳はしないはず ベビーも唯一性はあるけど、マカイロとベビーだったらマカイロ引くかな https://youtu.be/WjCkfkKxY0w?t=6m35s
制圧戦の時間指定置いてくわ
一見すると全滅ルール採用で時間掛かるように見えるけど
公式が曜日・激闘をMF周回前提に調整して報酬増加・事故防止策しましたって話でいいと思う
多分その報酬増加で、周回数も減らす話だと思うわ
運営、試合前の画面に地形情報採用はナイスだ
あとは再戦くれ まじで開発が遅すぎるけど仕事自体はしてるんやなと久々に再確認
はやくひとでふやせよ シャペロ レイシーより先にディアステージ復刻なのか、
ネステンから始めた勢だが激闘のオリメダ復刻はいつになるんだろうか… 殲滅戦すれば結果的に報酬増えるって、MF周回勢からすればあんまり関係ない話であってる?
カカシ相手にメダフォ頭部直撃事故が起こった時にローテ崩れながらも殲滅継続するようになるから、エナジーあたりの平均報酬がわずかに増える程度? 惜しむべくはROMの入手方法もカラー変更もこんなに人が減る前にやってほしかったって点に尽きる カラーチェンジはモチベ上がるわ
元々機体かっけーでモチベ保ってたし >>867
むしろMF周回やるより普通に攻撃した方が早いまである 塗り替えはキメラ向きかと思いきや実は純正派向けだよな もとが黒い機体や白い機体は色変えしてもほとんど変わらないんだろうな ディアステージ引けなかったからちょっと回したい気もするが
ベビィが高難易度に使えますよ感がプンプンする GBと違って機体サイズが表現されてるSじゃグレインなんて無理でしょ 頭壊したら他のパーツも破壊扱いになるからMF周回やめてもいいけど
そうじゃないなら結局MF周回のままでいい気がする 9の0号機戦みたいにするか一体で二体分の枠を使えばいけそうじゃない? マジで最近クソダサデザインガチャばっかり
少しはまともなのだせよ メダルイーターはダサカッコいいとかキモカッコいいじゃない?
多分>>880はガンダムみたいなのが好きなんでしょうし なぁ、カツカレーうどんって、カレーうどんにトンカツ載せたらいいのか? カツカレーうどんならそれでいい。
カツカレーうどん定食なら別の器にご飯がいる。 ボス以外ならnaviのは大体かっこいいがメダチェンジのせいでまだ色々出せないんだろうなぁ あれ?メダロットはカツカレーうどんとカツカレーうどん定食どっちだったっけ? >>890
カツカレーうどん定食
カツカレーうどんと大盛りのご飯とかじゃなかったか? >>890
メダロット3は定食だね
イッキがご飯に残りのカレーかけて食べてた気がする ハンターメダル受け取り済みなんだけど手持ちにハンターメダルがないの俺だけ?
プレゼントからも受け取ったような記憶があるんだけど・・・プレゼント溢れて消えるって今もあったっけ?基本溢れさせないから忘れてしまった
分かる人教えてほしい この機体じゃ大して課金されないだろうし今月も最低売上更新確定だな
これより下はないだろってところを超えてくるうのへい最高だな >>896
ソートチェックしてみた?
前のが記録されてて弾かれてるとか ベビー引くか迷うな(・ω・`)
確か回復が強化されるんだよな、下手したら長期戦が主力になる可能性もあるのか… 松のやで自作したわ
もうカレーうどんやってないけど 確認してみたらしゃげきでフィルターかかってた、随分昔からかけてて気付いてなかったみたい
教えてくれた人ありがとう あれ?いつの間にかスレたて>>950になったのか? 今回から950になったよ
次スレ立ててから消費時間すごいかかってたからね 最近の運営有能すぎるだろ…もう少し休んでも良いのよ? ぷりみてぃべびーは引くしかないな
脚もうちょい早くしてくれたら文句なかった… 待望の新コンテンツに加えて冗談半分で言ってたカラーチェンジが来るとかやはり運営はここを見ているな 高装甲の浮遊を出しまくるなら先に戦車にテコ入れしてやれよと ベビー脚は固くて遅いから、アシストメダル付けたら相手のアサッシンのタゲ引き受けて返り討ちに出来そうなのが良いね
マカイロドウスほどガチャ引いた方が良いとは思わないけど普通に使えると思う あの射撃格闘の耐性は戦車にこそつけてやれよとは思う みんなでミッション6日目もう終わってんのかよw
調整ミスったか? >>916
60万稼いだらやめる人かなりいるから緩くするんだよ
初回なんて二日目で失敗したからな なるほどループで素材稼げるから続ける奴いると思ったんだけどな。
ベビー引く奴は、脚以外も使う箇所あんの? 制圧戦は本家のボス戦とかにも取り入れていいシステムだと思うわ
今後本家が出るか知らんけど… レジェタッチ勢で1800か…
数ヶ月で半分ってのはやっぱり難易度しんどいのと、課金してればあんまり報酬が美味しくないからかね…? >>918
耐久お化けだから全身使い道あるよ
アイロンより充填冷却合計高い左腕と耐久脚部はとりあえずつけとけばスピードとパワーのタゲ移せるのに
みんなヘイト気にしないんかね そもそもターン使ってまでメダフォース封じたいってときがないからな
攻撃した方が有利取れるし あえていうなら制圧戦で敵が初手MFーMAX的なの使ってくるとかかねえ。
ゴッペラーの襲来時はありそうだとは思う。 >>920
単純にユーザー激減しただけだと思うよ
他のゲームは夏イベやってる時期だし すっかりメダロット熱が冷めして待ったが今頃ベビーは来たのか・・・
ベビーも懐かしいからうれしいが先に神帝来てほしかったわ フィールド効果じゃなくなってるし、ベビーが強かったのってMFのドレインだったから、当時の印象で引くとガッカリするよな多分 確かにベビーが強そうなイメージはSじゃ全然ないなぁ
メダフォースも2ほど絶望的な強さってわけじゃないし フォース制御が全体じゃないし射撃ガードで防がれるのか… カラーチェンジきたから人戻ってくるぞ!
これ待ってた人多いだろ! でもカラーチップがrom合金並みに集まりにくい仕様だったら辞めます カムバック勢が期待できる時期にメダジウム10枚もらえるログボって・・・ カンタロスのピックアップってなんでこんなに待たせるの?そんなに温存するならネタか?メタビーのぱちもんじゃん、早く出せよ うのへえルビーでカラーチップ買えるって言ってたけどレートどのくらいなんだろ
10個くらいか? カラー実装する時にカラーチップを記念ログボで配ってくれたら神運営 >>940
つまりカラー素材くっそ集まりにくい上に配らないというわけですな 多分〇〇団メンバーはカラーこれにしましょうとかカラーギャング化しそう 確かにやりそう
いい歳してごっこ遊びが大好きな、遅れてきた思春期の塊みたいな連中だしな ベビーもソシャゲ用に武器性能は抑えましたって感じだな
装甲は凄いけど
俺ベビーを赤色にしてメダリーグやるんだ ベビーも神帝の次ぐらいに人気だしこりゃすごい祭りになりそうだ 人気キャラ出してもシステム面ゴミだから3月辺りに出したとしても5chの勢いは2000〜2500が良いところだな、わからんけど そもそも開始直後から強化できねぇじゃんで暗雲立ち込めてたし、ランクイベで疲弊してからリーグで終わった感がある 建て乙ロボ
地味にヒソカが上がってきたのか900辺りから追い出されたわ このスレ建てたときに『950じゃ遅くね?』って話あったけど、アプデ発表があったにも関わらず余裕で間に合ったな。 まあニュース直後なら1時間に100くらい書き込みあるから間に合わなくなる可能性はあるけど普段はそんなことねえからな 焦って立てたけど残りの消費も時間かかりそうですな
むしろ今週のメダニューはガチャと激闘しか情報ないと思ってたから盛り上がった方だよね カラーチェンジ実装の話が最近離れてた人達にゆっくり伝わってきてるから
もう時期このスレも加速するやろな
ネガキャン民涙目w ゲームがつまらなくて離れた層はカラーチェンジで戻らないと思う ホーム機能も初期から散々要望出したしそろそろ追加やろなあ 後半年したらホッピンスターが実装されるって事か…胸が熱くなるな あと5日で貫通調整ですね。
もう、ヘッドショットとお別れは済みましたか?
頭部貫通の残っちゃったパーツが出ないことを祈ります。
てかストロボも調整しろよ カラーチェンジとはいえ縞パンの色変えられるぐらいしか楽しみが無い はやくホーム画面でブレザーメイツとイチャコラさせてくれ >>969
>>936
戻って来てもメダジウムしか配らないけどな。マジでカムバックキャンペーンして帰還兵集めた方が新規呼ぶより早いのに。 メダルの性格で狙うパーツイマイチよくわからん
同じ相手、同じメダルなのに初手頭狙うときとそうじゃない時があるのはなんなんだろ ふと気になったんだがこの集金ペースで運営していけるのか?
メダロットSの場合イベントの恩恵も薄いから課金してまで性能が微妙な特効を引く層がいるかと言ったら大していないと思うしある程度パーツ強化し終わっている層は良脚部待ちって人が大体だと思うから特に課金することもないし新規参入もほぼ見込めない
それでもここの運営は余裕なのか? 最近のアプデって無微向けで課金ユーザーを意識していないし
なんも考えてないでしょ >>980
最初に馬鹿みたいに稼いだのを無駄遣いしてなければ大丈夫だと思うけど
S自体の収益はとんでもなく落ちてるだろうな >>980
他のとこが月3000とかあれば運営してるし自社ブランドで開発の人数も少ないしgameiで月2000もあれば十分運営してけるんじゃねえかなとは思う
でもまあ右肩下がりだし安心できるわけじゃないな1周年までにこつこつコンテンツ増やして大々的に広告して人数増やさないといけんだろうな 一応超可動とかだしてて売れてるし
グッツ販売の方を力入れてんじゃね?
イマジニアのすみすみのほうも今じゃ似たような収益だけど
色々販売して稼いでる感じだし バンバン買ってくれる女性層がメインの刀剣乱舞じゃあるまいしグッズで食っていけんのかな あるに越したことないだろうけど、全体でプラスになってるならゲーム維持する意味あるんじゃないの?
10はよって気持ちは強くなったがw 半年そこそこでカムバックキャンペーンとか恥ずかしいやん? まあゲームによるけどな
乙女ゲーとかコスト掛かるのか他じゃ余裕ラインでも切られやすいし
アークの頃はすみすみと推定10倍の差があったのに今ではほほ変わらんのは減ったなあとは思う >>989
毎日10時12時15時あたりのキリのいい時間になるとソワソワしてるわ
ハードネステンだといいけどなあ もうゲーム部分に期待なんてしてないがお祭りゲーとしてだけはしっかりやってくれ
イッキとかコイシマルとか再登場させて他キャラと絡ませてくれ >>982>>983
なるほどね
現状を見るに驚きだけど全く余裕がないわけではないんだね 余裕があるかどうかなんか俺たちにわかるわけねーだろ
うのへいに直前きけよ 言っても超可動はバンナム噛んでるしイマジニアとしてはメダロットSかクラシックス+を売りたい所だろうけどな
応援するならゲームに金払おう!ついでに超可動も買おう! まあソシャゲの初期コンテンツがすげえ薄いのはもはや伝統だからな
1周年まではなんも期待してねえし超可動でただけ満足してる感ある >>994
本当に欲しいもの出してくれてるのは超可動だからそこが最優先だな このスレッドは1000を超えました。
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