【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド191
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スレを立てる人は『!extend::vvvvv::』を3行に増やして下さい
次スレは>>950を踏んだ方が立ててください
立てられない時は安価で代理指定すること
踏み逃げの場合は最初に名乗り上げた人が立てる
▼対応機種
iOS/Android
▼公式サイト
https://srw-dd.suparobo.jp/
▼公式攻略Wiki
https://wiki.dengekionline.com/srwdd/
▼公式Twitter
https://twitter.com/srw_dd_pr
▼参戦作品
https://srw-dd.suparobo.jp/character/
▼前スレ
【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド190
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1597726953/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q. 被ったレアはそのまま合成でおk?
A. チュートリアルは罠。限界突破用に保存。経験値を無駄にしたくなければSSRは2回目以降に使用
Q. 制圧戦強すぎ
A. 制圧戦の編成画面でちゃんと装備しろ
Q.EXステージのハンマーは属性決まってる?
A.ワールド1EX 斬/打 ワールド2EX ビ/実
ワールド3EX 支/特 ワールド4EX ビ/斬
ワールド5EX 打/実
▼スキル本の入手タイミングと必要数と種類
1キャラあたり1〜3の本を5冊づつ入手可能
入手タイミングと種類は、公式Wikiの「キャラクター別ミッション一覧」を参照
最大育成までに必要な冊数は
1が10冊
2が15冊
3が30冊
▼曜日クエ 弱点()内は改造10では外れる
・月曜日:運動性改造素材 実弾:ビーム:(斬撃)
・火曜日:攻撃力改造素材 斬撃:特殊:(ビーム)
・水曜日:防御力改造素材 実弾:打撃:(斬撃)
・木曜日:HP改造素材 特殊:ビーム:(斬撃)
・金曜日:照準値改造素材 特殊:打撃:(ビーム) ドラクエウォークは心珠の実装時にいままで捨てたアイテムの分も補填したが
この運営がそんな対応出来るわけないし、LEDは更迭して 思えば、リリース告知しないわ、NEXT!だわでサービス開始当初から
異常だったからな お手紙でめっちゃスレ加速してて笑えない
あれは衝撃だわな 予想を下回り、期待を裏切ることに関しては一貫してたから 立て乙
廃課金博士とフリーダム廃人は何枚くらい処分したんだろうなこれ >>3
ガンダムで例えるとアクシズ落とされてみんな死んだ感じです コンパチのSRとRが2個ずつ足りないんだけど
9月になったら再入荷する? CSスパロボ新作発表は今回はないじゃね。
いつも大体11月か12月の年暮れの生スパロボで発表してるよね コロニー落とししてやりたいし、ソーラーレイぶち込んでやりたいし、アトミックバズーカもぶち込んでやりたい 整理するとSSRを砕いてアビリティチップを生成。
そのベースとなるアビリティチップにアビリティチップ2枚を溶かしてEXアビリティを継承させる
秋に実装のランキング付きイベントでスキル上げ素材を手に入れて確率で強化してね
外すには石20個だよってことでいいのか? 普段一々確認しないDD公式ツイのリプ欄見てきたけど
一周年に自信をもってぶち込んできたアップデートがここまで皆に全否定されるのって中々凄いな
まあそんな中でも1〜2人程肯定的な人が居て逆に異様さを醸し出しているけどw 生配信で試供品のチップ配布があるんだろLED
チップ剥がす用の石も当然配るよな
交換レートのお試し期間みたいなの無しでテスターやらせる気か? >>13
ポイントは貯まらないが
1か月だけ猶予があって交換はできる ツイが公式もタグも地獄絵図で草枯れる
まあ激渋SSR率でこんなクソ機能付けたら残当 >>18
やべーな
うかつに付けたら呪いの装備みたいになりそうだ よく見ると
現状の『スパロボDDでは
って』がなかったり
部分ですが、、
って謎に、が多かったり誤字多いな 博士が辞めたらある意味祭りだなぁ。
アニバで課金意欲が下がるアプリは初めてだ。。。
赤井だけが悪いとは言わない。
運営全体がもうまともじゃない。 イベント特効で必要になる時がある
強化されて使えるようになる可能性がある
新たな武器で強化されると必要になる場合がある(サンアタックみたいな)
そもそもSSRがそんなに手に入らない
なんでこの状況から導きだされる答えがSSRを砕いて強化パーツを作れなのか
流石にエルエルフでもわからんぞ >>12
みんなでアクシズ押し返しながら
サイコフレーム覚醒にワンチャン賭けてたら
アナハイムの刺客がNTD起動させて皆殺しにしてきた感じじゃね 強化パーツ別ユニットにつけてみよう、あまり噛み合わないな元に戻そう
石 4 0 (デイリーボーナス8日分) 初級周回でブラックサレナ使えるな−って言ってた頃が早くも懐かしい 運営に危機感持たせる方法って冗談抜きで生放送意図的に荒らして大炎上しかないんじゃね
これやっても理解しないと思うけど >>17
まあ無課金にとっちゃ何が出て来ようが大差ねぇから遠巻きに見てるわ
ランイベも上位何人が限定報酬になるか知らんがテキトーに参加して参加賞もらって帰るからよ
エールストライクのライフル連射は割ってみてもいいかな オオチもガン即を即死させたしレッドも先輩を見習ってDDを即死させるんだ 気持ちがさめた
足りない部分を解消して、ゲームとしての完成度・面白さを
向上させる気はないとわかった。期待をもてない
チップなんて、2年ぐらい先にやる話。
その前にやるべきこが山ほどあるよね >>31
邪魔だったから重ねちゃったけど
+2なら当然3個でてくるんだよな? >>30
コメント非表示にしてる可能性高いぞ
荒れるの分かってるからな オラなんだかワクワクしてきたぞwwwwww
このゲームってもしかして
高レベルエリアなんか知らね
特攻報酬なんかどうでもいい
たいした事ないステージだけちまちま遊んで好きなロボ眺めてるだけの
上昇志向皆無なやる気あんまないプレイヤーが一番向いてるのかもな コメで荒らして炎上すると思ってるのがちょっと…
チラ見はしてもわざわざ取り上げるわけねぇだろ 好きな機体活躍させたい(特定の機体だけ4個もオーブ用意するんじゃなくて0〜2個の機体もSSRも出して)
不人気機体SSRなんて出しても売れないし作るの金かかる・・・そうだチップ強化にして入手方法はSSR砕くこれだ! 昔っからガチでやればやる程苦しむように作られているからなDD 初級周回赤100でタレ落ちた。これ以上嬉しいことは今月もうないと思う >>38
ストーリーだけ楽しめばいいやってライト層もクソ弱い機体で強制出撃させてストレス溜めさせるクソ仕様やぞ 「LED解任求めます」みんな一回は書き込もうな
※同一アカウントで何度も同じコメント送ると弾かれるから注意 課金した奴だけ損して苦しむソシャゲってやっぱやべぇよ(´・ω・`) 迎撃戦は過剰命中とオーバーキルで入手スコアが減少するんじゃないの?
98%ぐらいの命中でほぼぴったり当てるとハイスコアなのでは? 予算ないならオリジナル機のSSRとか後回しで良かったというかオリジナル機こんなに数いらね
こいつらのSSR作る予算で主役機新SSRでテコ入れして欲しかったな もしかしたら月収1000万円稼げていない俺達が悪いのかもな とりあえずゲッター出禁にしないとたいていの項目は全部こいつでおkになるな…
射程外からの攻撃で加点、反撃できないので減点するか ツインランサーリナリアトラップのとき課金しちゃいました
もう二度と課金しないことを誓います 周年の宴は DD終わってもCS発表の度に書き込んでやるからな サービス開始時に予定した課金額よりかなり低くて済んだな
スパロボ好きだから課金したかったんだが >>50
1000万あって尚且つ周回時間を確保出来ないと無理だぞ すげぇ予想を遥かに下回ってきたわ。しかもアニバーサリーで
もう課金はしなくなるけどストーリーは追ってくから、ちゃんと看取ってやるからな なんなら明日のメンテが延長したまま生放送迎えてほしい。 怪文書発表までやること無くて溜めてた半沢直樹見始めたけど
今日から一気に進めて追いつけそうだ
もうアプデ前にデイリーこなす気すら起きん 俺達こんな仕打ち受けるような事したか?
一年間かなり我慢して見守ったと思うんだがな >>48
課金ランキングなんだからそんなわけねえだろって思ったけど
そう言われて見直したら「効率よく」を強調してるから確かにこの文章だとそうとれるね
まあ、国語力足りないだけだろうけど まあ似たようなことになってるからバンナムの方針なんだろな
ランダム性でアタリが出るまでやれってやつ ログインボーナスのクリスタル5とか連続ボーナスのクリスタルとかデイリーミッションのクリスタルとか見直さないといけないクリスタル量多いよね。
デイリーなんか50個にしてもいいと思うし、今までのログイン日数に合わせてクリスタルばら撒いてほしいわ。
自分が割けるSSRなんてサポートのやつくらいだな。必殺はまず無理。サキミSSRを特性を5にしたけどサブに使えるから無理。 >>65
レッドごときがバンナム上層部に逆らえる訳が無いわな >>64
一番効率いいのはワンパンだろ…?
被ダメージ抑えるとかだとそこそこもらうゲッターは相性悪いとかなるかな >>66
変換できるユニットパーツって武器だけじゃないかな >>70
!?!?!?
あぁ・・・・・あぁ・・・
やべぇ そうかもなあ 支援SSR使えない可能性あるのか
ありえるなぁ じゃあ武器SSRを使い捨て・・・
いやぁちょっとそれはなあ
刹那使えるなら使いたいんだけど これで得するやつ0人じゃね
ユーザーは損しかしない
人が離れる
運営立ち行かなくなる
開発は責められる
レッドは別部署に戻る
あ、レッドだけ得するのか。 引退しといて心底良かったと思うわ
こればっかりは引き継ぎIDをイチイチ再発行しないとアウトな仕様に感謝だな
育てたヴヴヴキャラetcには愛着有ったから後ろ髪ひかれてたし そういえば先月、先々月の月末にバランス調整あったけど今月はレターが全てで調整もなしっぽいな >>38
初日から遊んでる古参だせど、フル改造機体は3体で制圧は5まで、コピペは超級までしかやらない俺は楽しんでるからな
窓を射ているかもしれんね
なんの期待もしてないから今回の発表も全くムカつきもしないし
エール2個くらい割って試して終了だろうね 怪文書の3枚目に
「アビリティの★を再抽選するアイテム」
ってあるけど、運が悪けりゃ弱体化ってこと? >>76
久しぶりに加速してるから1周年当日かと思ったんだよ
実際は地獄になってたから草生えたんだけどなw 態々強化素材は無理って言っているんだから普通なら支援も使えるはずだけどな 北スパロボには強化パーツという素晴らしい単語があるのに何で使わないんだろうな ってか1周年までずっとコピペイベばっかだったから
新しいイベが来るならなんでもええわ 本当ガッカリだわ
それなりに楽しみにしてたのに絶望しかないって何かね >>69
ワンパンは効率いいけど
レッドが効率よくで並べてんのはオーバーキルと過剰命中なんだよね
素でワンパン出来る状態に熱血かけてオーバーキルは効率よくとはいわないでしょ 逆に考えようか
アニバ前のこのタイミングで引退者を大量生産してしまうようなアプデをするメリットが運営にあると。
LED、仕事嫌になったからもうゲーム潰しにきたとかかな? ランキングに報酬か、そういうのが無くて個人ペースでやれるのがよかったのにマジで引退時かもしれんな
ほんとLEDはいらんもんばっかり付け足すな アビリティ自体が外れもあるか
強化までガチャとはなぁ 廃課金者がレッドを勘違いさせた部分もあるんだろうがとにかく酷い 実質稼働日365日目にこんだけの爆弾落とすなんてなかなかできないよ
その一点だけは感心する(誉め言葉に非ず そんな中一周年アニバから始めた新参者です、よろしくお願いします
クロッシングミッションのSSRを二凸目にさせようとしたらとんでもない量のSR現凸素材を要求されました
これは高ランクミッションをクリアすればSSR素材が落ちたりするのでしょうか?
それともひたすらSR素材を注ぐしかないのでしょうか? >>92
ホントそれ
マジで自分の中でサーって引いていった感じ >>97
ドロップ表道理SRだけなのでハムりましょう 使わない武器のSSRが貯まるけど育成のハードル高くてそいつ育てられないからパーツにできるようにしたろ!
いや育成ハードル下げるか2軍以下でも一芸で仕事できるようにしろよ… こりゃもうついて行けんわ
今後は適当にストーリーとイベ1周やるくらいだわ
ストーリーもついて行けなくなったら引退だな 不吉のお便りで盛り上がりすぎてスレ追うのツレー
こんだけ人いればまだまだ安泰やな(錯乱 >>90
HP1万のザコに15000出せるやつは減点ですとかやって許されるか? >>97
SRのみです
間違いなくお金が足りませんよね
ご愁傷さまです 前スレにもあったけど、アビリティチップって名前自体が本当にいけてない感じ。
真ゲを潰すとゲッター線、νガンダムを潰すとサイコフレームとか、同じ性能でもそういう名前にしておけばいろいろと妄想が捗るのに。
遊び心というものが基本的に感じられないよね。 >>107
そういう要望を見越してチップ名称を変更できる粋な計らいをLEDはしてくれたぞ >>80
この手のランダム強化は余裕で弱体化するよ
良心が残ってる運営なら抽選前と抽選後をどっちか選べる仕様にしたりするけど…… ドラゴンボールのソシャゲとかも覚醒に課金とかあったしバンナムはそういう方針で利益出てたんだろうな
キャラ愛を課金額で示せる場を用意するって 育成のハードルが高い わかる
SSRをチップに変換 わからない
チップのスキルはランダム ??
チップ強化が成功するかランダム ???
チップを外すには石20 ????
更にハードル高くなってね? 普通にスパクロに続いてほしくなってきた
DDだけになるのはやばい >>105
許されるわけねえからありえねえけど、あの文章ならそうともとれるから文章ひでえなってだけよ ウチはSSR砕かずに特効の為に保管かな?
あまりにダブり過ぎて+5が2つ以上になったヤツは砕こうと思うけどw
特効イベは強化がガンガン進んでモチベに繋がるけど、アビリティはSSR砕いてクソみたいなチップばっか出てストレス溜まったら嫌だし
あとは特効が無くなった時に砕くよ >>108
いやほんとにその扱いでいいと思うよ
サブスロのアビ見てもこの種類の数でブースターだのアポジモーターだの付けてらんないし
「サイコフレーム」って名前で効果が攻撃アップだったり回避アップだったり
プレイヤーによってバラバラじゃ余計に混乱するわ 金突っ込んだ「お客様」が課金額を自慢する場所を用意するためのSSR砕きとランキングか
そういう場なかったもんなせいぜいオートで使用済みになるフレくらいか
バンナムほんとそういうの多いな 例えSSR排出率が上がったとしても、初期SSRをわずかに上げてくるぞ アビチップに気力アップとかあったら真の終わり
無課金は消えてなくなる 今までの運営のやり方みてると、まずゲーム遊んでないと思うし、
ユーザーの声はコバエが飛んでる感覚で無視して、ただの金づるとしか思ってないんだろうね
この1年の運営見てて見下し感が滲み出てる
どうやったら楽しんでもらえるんだろう じゃなくて、
どうやったら馬鹿共から集金できるんだろう なんだろうね 強くする要素入れると敵の性能が爆上がりすることが萎える >>119
そのお客様も枠上限600のせいでSSR大分砕いてきてるだろうからね(´・ω・`) もう急募で「スパロボDDをどういう風にしてほしい」とかやってほしいわ。
全部の意見が通るとは思わないが上位の意見くらいは聞かんともうだめレベルになってそう。 プリコネとやってる事はあんまり変わらないんだけど
対人ランキングと同じノリでCPUがこっちの成長に合わせてガンガン強くなるのは
やっぱり理不尽を感じるわ とりあえずアムロンガーのSSRは重ねずに置いとくかな こういう砕くと後日損する系はモンスト、パズドラ、スクエニなんかもやってきてるからな アビリティチップは前に話出てたSRをSSR昇格するって話の後ならまた違ったと思うけどね
SR武器をSSRにしてそれを砕いてアビリティチップをゲット
こういう形にすればまだ反発少なかったと思うけどSR昇格の話はもうなくなったんだっけ 複数必殺が評価されたから新しい装備枠追加したら喜ばれると思ってそう >>126
以前からすでに公式ツイッタに意見は上がってましたよ
誰一人アビリティチップなんて言ってなかったがね >>127
まぁあれは最悪やらなくても良いものだし
石ばらまいて黙らせてるのもあるのは否定しないが >>115
テイルズオブヴェルセリアみたいに
どんなに良ゲーでも
シリーズ物は前作炎上したら売り上げは下がるのはもう鉄板だ
次のソシャゲスパロボはどれだけ良作でも売り上げ下がるよ 今までもコンプガチャ疑惑だの限定ガチャだの不具合放置だの射程外防御だのの爆弾を散々投下してきたがそれでもスパロボ愛で耐えてきたユーザーに対し対人要素・ランダム育成要素・意味不明な課金要素の3つの爆弾をまとめてぶつけるとか…
なんかもう色々通り越してすごいなと感心するわ 赤羽根君とメグの子には素知らぬ顔で赤井くんをさしてほしいぞ
えっSSRを砕くんですか?!とか1番好きなのは超竜神なんですけどアビ付けたら真ゲッターに勝てますかとか アシスト枠作ってトマホメインの真ゲッターを置くとメイン機体がリジェネ効果を得られます
アシストに置いた機体は当然使えなくなるこういうのがよかった ユーザー「遊ぶコンテンツ少ないから飽きた」
LED「要望に応え課金要素増やします」
この会話のできなさ具合がマジで頭LEDだわ SSR砕く余裕もないし、ランキングに参加するつもりもなければ結局は何も変わらないだな。
ストーリーもクリアできないようなら終わりでいいや。
ところで復帰キャンペーンとか言っていたが、一度やめた奴がこれ続けるか? とりあえずまた制圧戦キャンペーンやってくれればもういいわ
ちゃんと99と94に抑えてるんだからな
器も無くなったし >>122
ちょっと待て
ユーザーに楽しんでもらうのを目標にやってる運営なんて存在しねぇわ >>141
楽しんでもらって気持ちよく課金してもらうだぞ
何も努力せずに金落として貰おうと思うなよ 運営の目標は金儲けなのはそのとうりではある
その手段として、ユーザーに楽しんでもらって課金を促すってのがいい運営
ここの運営はそうではないのは自明 >>36
むしろ強アビリティを引くには+5まで育ててから砕かないとダメだぞ 大手が絡むソシャゲはいかに手を抜いて金搾り取るかしか考えてないとこが多いな 面白いから金払う
儲けるために楽しませる
そこまで考えつかないのがレッドだよ何せ赤ちゃんだからな >>112
まるで今までは違うような言い分だな
散々DDスレでスパクロサイコーばかり言いまくっていたくせに しかしアニバぐらいは普通どこでもお祝いモードになるもんだけどね
なんでここはわざわざアニバにこんな爆弾何個もぶつけてきてるんだろう 単純に面白いゲームを提供できていないのに
課金しろ課金しろずっと言われたらみんな不快にしか思わないよ(´・ω・`) >>142
シルバーパックも少し手直しすりゃ微課金が手を出すだろうに変更なしだもんな
微課金以下は客じゃないんだよ さほど面白くないゲームでもキャラ人気で売れるやろっていうのが
頭バンナムの経営陣の考えってやつや >>150
何でその状態でアズマの欠片が中途半端に残るんだ? もう余計なシステムつけなくていいから、毎月課金額ランキングやって上位者にUR支援でも配れよ >>150
25段階改造できたところでそれ基準の強い敵が出てくるだけだし、何も変わらないと思うけど。 敵が強すぎてこっちがストレスなく周回するには100万近く課金する必要あるしそれすらもインフレですぐひっくり返されるからなw
しかも赤井が贔屓してる機体じゃなきゃオーブが追加されないので一生弱いままw一方真ゲ1体だけ限定武器があるっていくら何でも露骨すぎでしょ?
もう真ゲッターロボット大戦に名前変えたら? 初期SSRでも特性重ねれば使い物になるので、そういう古いSSRだけでもドンドンばらまいてくれるなら、今回のアビリティチップシステムもありなんだけどな もうDDの生放送いらないからCSの情報に時間割いてくれ 一部のイベント入手SSRパーツは変換無理
ってことは変換出来るやつもあるってことでいいんだよなLED? プラス5以上のやつか後継機来たあとのssrくらいしか砕けんな
ブラゲとストライク、ラッシュコンバット、ビームマグナム連射くらいしか砕けんわ笑笑 >>153
そら制圧6までしかクリアしてないからよ
あんなかったるいのオートでも面倒臭いわ ニューガンダムの時のゴミ入りピックアップ特攻詐欺の時に完全に悪意をもってユーザーをバカにしていることは理解してたつもりだったけどここまでとは思わなかった >>156
次の制圧はスラバインでも避けられない防御+気力デバフの敵が雑魚で出てくるぞ
真ゲですらどうにもならん
じゃあクリアできるのか? 知らん >>156
大戦でもないから真ゲッターロボでいいんじゃない? 迎撃戦自体はランキング要素抜きでも楽しめる出来だとしたら許せる
新しいコンテンツだしな
チップについては迎撃戦で落ちる素材から合成可能でSSRを素材にするとより早く強化できるよ!とかなら受けいれられた
デバッグモードでしかプレイしないからこんか頭のイカれたアイデアを出せるんだろうな 運営が諸悪の根源だが、その悪に拍車を掛けた廃課金の方々。実装後、上位ランク者、晒していきます。 チップをつければ好きな機体を活躍させられます!ってどうせ真ゲにチップつけた前提の難易度になるんだからそんなわけないだろと
そもそもSSRないキャラは武器&オーブの両方で一軍キャラから大幅にステータスが劣るんだからそんなもんつけた程度でなにもかわんねーんだ 制圧戦のポイント溜まり切る前にやろうと思ってたけど、そんなやる気も起きなくなった よし、みんなSSR砕くことに抵抗あるみたいだからチップの器とそのかけらを作れば完璧だな
採用していいぞ、LED ふとジョジョDRを思い出した
まぁ全ては明日の生放送次第だな この迎撃戦って例えばダメージ1万ピッタリ削れ。みたいな?
ゲッターだと3万くらいでオーバーしちゃうからスコープドッグあたりで1万ちょうど削るよう調節しつつクリアスピード競うって感じなんかな?
https://i.imgur.com/SNoUrm6.jpg 新育成要素追加は100歩譲って許すとして
ここはアプリゲームとして出来悪いところ治すところいっぱいあるのに無視してる 弱いユニットで過剰命中避けてHPもぴったり削ったりする感じでしょ
様々な(クソ雑魚)機体が活躍できるイベントですって書いてあるし ツイッターでこの期に及んでまだ運営擁護してる奴見かけるけど、LEDと同じで日本語おかしいのしかおらんな。同類は惹かれ合うんか 課金しなくてよかったわいつでも辞めれるわ
解除石20必要って呪いのアイテムかよ もしかして0段階改造が最適解みたいなこともあり得るのか…(´・ω・`) あとはランキング上位報酬に限定SSRを用意したら完璧やな 好きな機体を使いたかったら状況によって適したチップ付ける必要があるな
機体使用料20石頂きまーすwww つかわないキャラは別に嫌いだから使ってないわけでもないのにそれを砕いて別のアイテムにできますって言われてもすげー抵抗あるんだが
俺だってほんとはつかってやりたいんだよこいつらのこと 生放送で運営批判はいいかもしれんが行き過ぎた個人攻撃はやめた方がいいぞ
今のご時世何があるかわからん >>191
専用アイテムを使うことで取り外し可能
ご要望に答えてアイテムショップでも石で交換可能に…でいいのに集金が露骨すぎるんだよ
なにをしようにも二言目には金金金
こんなん萎えないやついるのか ログボと石とチケの配布を今の10倍くらいにしてくれればギリ許容出来るよ(´・ω・`)
強化システムが一昔前のMMOまんまやんけ… プリコネ凄いな2.5年周年CMやってた
DDはCMからしてやる気無いよな 闇鍋度合いも増えて来たしここらでSSRの排出率が10倍になるんやろ
それなら納得できる 超改造でスパクロ辞めたのにまさかこっちまで似たようなの出すとはなぁ トマホーク配った時点で嫌な予感してる人もちらほら居たな
改心などでは無かった そこまでゲーム作るの嫌ならステータス1につき100円で売ればええんや それぐらい思い切ってくれれば手切れ金て雑に蹂躙してポイできるんだがな(´・ω・`) >>192
本来そいつらも育てればいいんですよ
そのためにブレイク属性だったり制圧戦を用意したのに伝わってないのかな?
でも思ったよりユーザーは自分の好きな機体だけを使いたい、嫌いな機体は使いたくないというわがままが強いようなので、砕いてパーツにできるようにしました
これが多分向こうの想定だよ 嫌ならやめろの精神なんでしょきっと。
生本番までは様子見るけどさぁ。。 よくある売り手が必要のないオプションをあれもこれもつけて無駄金使わせようとするのと一緒
ユーザー側の意向を汲んだ結果という建前で金を稼ごうとして行き過ぎて袋たたきにされてるだけ
特攻要素あるのにガチャ産SSRを砕かせるのが最大の悪手 鉄砲玉戦法で無課金に制圧突破されて悔しかったから砕かせて弾切れにする作戦か?
ついでにチップ付け替え課金で配った石も回収できるな🤔 ランキング上位報酬 限定SSR SSRチケット1とかやりそう
限定SSR出されたら更に荒れそうだけど ランキング上位限定SSRはやるだろ
放送でドヤ顔発表すると思うぞ >>206
チグハグだよな
マジで頭悪い奴が舵取ってそうだわ >>190
限定SSRっといってもここの運営のことだからイベント名の入った文字パーツとかだろ アビリティチップ追加しました!
それに伴い制圧戦EXのレベルを50まで引き上げました!
とかここの運営はやりそうやね
とりあえず明日でこのゲームの行く末が決まる… リリースされた頃から微課金でやってるけど、未だに初期のヘルアンドヘブンとかオードリーとか忍者持ってない。こんなんで余ってるSSR砕いて強化しろとかおかしいわ。 文句言いながらもプレイしてるこのスレの人達も今回ので見限りそう、生放送でトドメ >>208
ランキング1−50位までがイベント報酬SSRのアビリティの性能が高いやつ
1000位までが同じアビリティで性能がしょぼいやつ
アビの数値以外は同じ どっちにしろ重課金には勝てないし上位商品は諦めよう ランキング追加と廃課金要素の追加が1周年の目玉って冷静に考えて最悪中の最悪で笑うわ いくつか特攻つけて今までのキャラでも報酬上乗せできるように試みてからの分解出来ます!は本当にアホの極みとしか思えない
インフレ速度考えてもSSRは確保しておいて損は無いのに 枠売るってゲームじゃないって言って枠全開放石返送した庄司を見習ってほしいわ 最初はともかくランキングもそのうち特攻用意しかねない
第3回迎撃戦において効果300%アップとかな メンテ延長しそうだからデイリーは早めにやっといた方がいいぞ 公式にすらあれだけブーイングあるのにまったく追加の反応がないのも無能らしいな お茶を濁す感じで第1回・第2回の制圧も復刻します!とかやってきそう アビリティチップでプレイヤーが強くなっても敵もインフレするから意味が無いな
機体の格差が縮まるわけでも無いからゲッター無双のクソゲーも変わらんしな
好きな機体を(笑)ぐんぐん(笑)育ててもらいたい(笑)
死ね ランキングもどうせ真ゲとか使われるの悔しいから特定の敵を特定のゴミ機体で倒せとか制限はいるんでしょ?
無条件だとマジで横並びになって機能しないしこれで新ガチャ実装したら全部引かせられるとか考えてそうw チップもSSRが絡まなければ褒められたのに何で絡めちゃうかなあ
そこがLRDすぎる 超改造と同じで強いユニットが同じだけ強くなるだけでは…? 育成コストバカ高で手持ちのリソースで好きなキャラ強くできないから楽しくないよ〜
↓
手持ちのリソース削ったら好きなキャラにも下駄履かせられる機能をつけました
いや育成コスト下げて好きなキャラ育てやすく活躍させやすくすればよくない…? 一年間で一貫してたのはお金が欲しい欲しいでインフレさせる事だけだったな 真ゲッターのアビリティチップ最適解はゲタビ(期間限定で今のとこ入手方法なし)砕かないと手に入りません
とかしてくるんだろうなどうせ ランキング自体はまあいいんだけど
他のとこも一回やっとけばまあそこそこもらえるレベルのとこも多いし
一番の問題は素材関係に関して運営の信用がなさすぎるところか つーか、LEDもオオチもそうだけど好きな機体を育成してもらうを盾にするのやめれ
スパクロもDDもこれ持ち出してくるとろくな事しない 逆だ、それ以外搾取正当化の理由をひねり出せないだけ両方とも ランキング自体はまあいいんだけど
他のとこも一回やっとけばまあそこそこもらえるレベルのとこも多いし
一番の問題は素材関係に関して運営の信用がなさすぎるところか そもそも全然好きな機体育成してもらうシステムになってねーからな
ただ育成要素増やしただけで格差全然埋まってへんやんっていう
それどころか強い機体が更に強くなるだけまである とりあえずデイリー終了
生スパまでメンテ延長というお笑いしてもええぞ >>238
他の所みたいに行かないだろうなという悪い信用ができてるからなぁ 実のところ根本的な問題は数値の差が露骨に出る単純な計算式なのに扱う数字を大きくして全くバランス調整できてないのが全てというか
それのせいで色々割を喰らってるんだよね >>233
いや、元の数値に%で乗せるから強いユニット程強くなり、弱いユニットとの格差が広がるが正しい エクシアとか結構好きな機体だしトランザムとか調整でワンチャンあるかもと思ってたけど
こんな要素追加されたら一度も使う事なくお払い箱行きだな最悪ダブルオー待てば良いし こんな搾取運営にまだ課金するやつは何なんだ。中毒みたいなもんか。可哀想に。 >>240
つーかレターの齟齬とかスパクロで似たような改造入れてるのとかからして
上から次これやるよって言われて言葉でごまかしきれてないだけだろこれ DDはそもそも根本的な所がおかしい
参戦機体は事前にわかってるんだから通常からSSRまで合計5〜6パターン程度
全機分の戦闘アニメを最初に作っとけよって話
多分それをやってないから未だにSSRが無い機体がゴロゴロいるんだよ 犬に翼を生やして空を飛べと言ううくらい高望みすぎる >>253
アポロニアスのペットでそんなん居たらしいっすね 周年記念で全然更新されていないとか内容がショボすぎるって叩かれてたのはそこそこ見たけど
周年記念で客が全力で運営叩いている状況は初めて見たわ しかも一周年記念って・・・・ >>238
ランキングイベントって9割方は周回ゲー要求される奴だと思うけど、マクロ潰す気ない運営がやっちゃ駄目な奴だぞ
DDで今までマクロがユーザー間である種の黙認されてきたのって「ランキングやマルチ、対人要素皆無で他人のプレイスタイルに自分が影響を受けないから」というだけの理由だし
仮に今から対策したとしても、今までのマクロの使用の有無で差が生じてる以上は公平とは言えないし ランキングは複数ステージがあって各ステージの最高得点の合計とかじゃないの?
でも1回クリアするごとにポイントが貰えて稼いだポイントの合計という周回ランキングとも取れるな…
後者だと完全にマクロゲーで本当に引退者多数出すよ 迎撃戦自体に周回要素が無くてもマクロ勢はコピペイベでタレ大量に稼げるから滅茶苦茶有利か
今のままだとまともではないから運営がどう対応していくのか見物だな これまでに限凸に使ったSSR...廃課金になればなる程キツいよねコレ 見物ってまだまともに続ける気あるんか(´・ω・`) 赤ちゃん「これで廃課金は今まで以上にチップの為に課金してくれるはず」 チップにレアでえげつない効果(ブレイクゲージ無視とか)があって
そういうのを複数引けば理論上どんなユニットも無敵!
理論上どれでも無敵になれるから理論上横並び!
とかだったらケッサクだな レターのアビリティ見ると効果範囲が限定的かつそこまでぶっ飛んだもの無さそうだがどうなるだろうな
まあメンテ後の提供割合でわかるか >>267
廃課金にタレや欠片稼がれて悔しいから課金しなきゃどうにもならない要素を追加したとも取れる
むしろ廃課金に喧嘩売ってるんだぞ(´・ω・`) サブスロにあるようなアビがほとんどだろうけど支援みたいなタイプ指定とかあんのかね
「攻撃特化の攻撃力が○%上がる」みたいに限定したやつが
ラムダの軽減バリアがタイプ関係無く防御特化にも付けられりゃだいぶ変わるが どうせ新SSRにぶっ壊れアビリティ付けて、これまで以上に課金してくださいね!になるのは予想できる この状況でもTwitterで擁護してるやつがいるのにビックリだわ
レッドに弱みでも握られてるのか スパロボDDは悪い文明!
第24話 アルテラとランキング|もっとマンガで分かる!Fate/Grand Order
https://www.fate-go.jp/manga_fgo2/comic24.html サンプルにあるアビ見るだけでも相手のタイプに合うとダメージアップとか付いてるけど
相手に合わせて付け替えたくても外すのに石要求はヤバい 課金額で差がつきます→まぁソシャゲなら普通だろ
プレイ頻度で差がつきます→そりゃ当然だな
ガチャ運で差がつきます→まぁ自分が勝ち組になる時もあるし、仕方ないね
マクロ使用の有無で差がつきます→死んでくLED ゲッターってか今後は主力アタッカー使いたいならDクリスタル20個払う必要あるって事だろ?
特定の敵に防御アップとかもありそうだから主力壁もかw アビがどれぐらい汎用的に付いてるか気になるなぁ特定のSSR砕かないと絶対手に入らないのがあるとかだと正直 迎撃戦の「効率良く」って、オーバーキルすればするほど良いのか悪いのか、命中率過剰にすればするほど良いのか悪いのか
いや生放送で改めて説明するんでしょうけど、怪文書がすぎる 色んな機体を活躍されられるって言ってるから余計分からんね
オーバーキルとか過剰命中必要だと攻撃回避とか死ぬし これが本物の不幸の手紙って奴ですかね
真剣に考えてこの文章が出てくるって、そこらの悪戯より何倍もホラーだよな >>282
色んな機体を活躍云々って毎回言ってないか?
何度騙されたら気が済むんだ 効率良いはダメージの場合なら
HP10000の敵が出てきたらダメージ10000与えて勝つことだと思うんだけど
オーバーキルとか言われると過剰戦力を投入するだけで
これを効率がいいとは言いたくねえんですけど… 機体改造パイ育武器支援凸を可能な限りやりまくるプレイヤーがいた場合、10000ダメージに抑える為にメインをSRにしたり支援をわざと外したりしないといけなくなるのか?
オーバーキルも効率的じゃないけどこっちも効率的じゃなくね? 日本語を正しく的確に使っているはずだという
甘い考えを捨てればいいだけでは
多分よりでかい数値を出すのが正義で
過剰戦力で叩けば叩くほど貰える物増えるってだけじゃね 効率良くと言われるとMAP兵器が思い浮かぶ
詰まりニューガンでまとめて始末するのが最効率という事ですな! LED的には効率の良い金稼ぎつったら金の卵産む鶏をぶっ殺すことだからなぁ
後先考えずにオーバーキルしろってことだな 一度のバトルでより多くの指標をクリアする=効率よくってことなんじゃない? 解釈別れすぎワロタ
もし、もしも、情報の粒度上げてこんな様々な解釈ができる素晴らしい文章を毎週お届けされたら頭いかれてしまいそう いやぁマクラーこそ今こそ本当にやめるべきでしょ
この運営だとランキングでマクロ使ったら重課金だろうが粛清するのでは
あいつら金使った後だ気にすることじゃないって感じで処刑同然にやってくるのでは 明日の生配信で新規参戦 クロパイ 制圧戦のいずれかの情報は持ってくるよな
チップだけの話だったら生放送観ながらアンストだわ >>245
アルテリオス計算式か
これのせいで少し改造が済んでないとダメ300とか
ゲッターみたいに7万とかバランス調整ができない 寝る間を惜しんで鬼周回してる奴がマクロ認定されて晒される展開に胸が熱くなるなw
>>294
そもそもマクロ検出できるのかも謎だからなぁ
とりあえずやるだけやってみりゃ良いんじゃね?
それでBAN祭り始まるならそのままサヨナラバイバイっつー事で、やめるかBANされるかの二択なら結果は変わらんだろう 金儲けの為の追加だしオーバーキルだと思っておく
真ゲオンリーにならないように機体の指定もしてきそう(これで廃さんが色んな機体にお金突っ込んでくれる)
特性5は当然としてオーブ2,3周してる人達の世界だろうなあ 一晩経ったけどやっぱアビリティ夢じゃないんだな
ランダムはスパクロの売り上げの惨状見てれば分かると思うんだが
やっぱランキングやらランダムは上からの指令なのかね >>296
スパクロでも同じ調整してんだよな
で、ダメージインフレにHP防御力が追いつかなくなって
ダメージ軽減とダメージ軽減無効の二大糞アビリティを実装した… まあやっぱりシルバーチケットセット買う人が減ったから1万円で砕きまくってねってことなんだろうな
スパクロと違ってこっちはSSR2メイン枚にサブ4枚でようやく完成でそんな余らねぇんだよな かしこまった文章で「ぐんぐん」って単語出されるとなんか笑える アビリティチップでゼーガをぐんぐん育成したとして、真ゲッター超えれるんか?出来ないなら何の意味もない機能やぞ 育成に壁があるのはオーブのせいなのにそこには絶対触れたくないらしいなw どこぞのお船みたいに、余った改造素材を投入して、組み合わせ次第で様々なアビリティチップを製造とか
そんな仕様にすれば良かったのにな どう考えても、余ってるのはSSRより改造素材とパイ育素材が多いのにやる順序が狂ってるとしか言いようがない 実際にこれからぐんぐん成長するのは真ゲなんだよなぁ…
しかも外すのに石20個じゃな >>274
「新コンテンツはやらなきゃいい」って声がちらほらあるけど、エンドコンテンツ(笑)の制圧戦・シナリオもなくただ周回するだけのイベント・月一で育成キャラ以外の使用を強要されるストーリーしかないことに気付いてないんだろうか LEDには使いたくても使えないSSRパーツが余ってる改造素材に見えてるんだよなぁ 計算式を変更してそれに合わせた難易度調整をする
オーブ欠片交換の追加条件をしっかり取り決める
制圧Sクリア、全ミッションクリアでスキップ可
ハンマーのアイテム化、もしくは所持枠の大幅増加
このあたりをやってから新しいことを始めてくれ 育成面の緩和も不可欠だな
新規呼んでも残ってくれなきゃ意味ないし 丁度別ゲーでマクロ取り締まって(ただしマクロ自体は検知出来ていない)
初ランキングイベで対象者は圏外扱いで炎上してるとこがあるな 新たにアビリティ枠を作って、そこに他のSSR武器を装備すると様々なアビリティが付与される(トマホークならリジェネとか)
とかなら面白かったかもなぁ
変換したら消滅する、付け外しに石が必要とか酷すぎる 石使い切ってたら辞めるのにこれ以上無いタイミングなんだけど、4000近く残ってるからな…
もう少しこの地獄に付き合うしかないのか 新コンテンツやらないって言ってもその追加要素でユーザーが強化された分を計算して
次の制圧戦の敵を出すから結局敵がインフレするだけ
何このくそげスパイラル(´・ω・`) SRはアビリティが10個つけられるとかならSSRがないユニットの救済になるかもだけど
そもそも、全ユニットにSSR実装しろと思う これ誤字脱字と難解な文章だから勘違いしてるだけで、めちゃくちゃ良アップデートの落ちないかなぁ、、、 俺の超竜神が真ゲッターより強くなれるのかぁ…
楽しみだなぁ… たぶんだけど、LEDもこういう反応になるのわかっててお手紙出してるんだと思う
つまるところ、もうお金がなくてなりふり構わず集金しないと保たないってだけなんだろうよ
あとは廃だけを相手にして、どっかのドライブみたいになるしかないんじゃないかな この惨状でもワールド6来たら喜んで課金するんだろ?
良いカモだよなお前ら ハンマー&凸剤の別スタック
オーブ交換所更新
クロパイ第三弾
全体のゲームバランス見直し、特に回避系機体の救済
コピペイベ報酬をグレードアップ
次に調整予定の初期SSRと日程公表
わりとこれだけでも良かったよな、100点ではなくても及第点にはなってただろう
なんでこんな誰も望んでないやり方で唐突に自分の首絞めて自爆するんだろうか うーん、俺は新章とか新Part来ても流石に課金せんなあ。
サービス終了云々は知らんけどユーザーを置いてけぼりにして誰も望んでない方向性ばかり打ち出す運営方針には呆れてるからね。
こういう反応になることはこれまでの流れでわかってる(むしろわからないなら社会人としてどうかしてる)のに、反感を買わないようにするとか、不備がないよう明確に説明する姿勢が全く見られず稚拙な文章を見せてくるあたり、ほんとに小学校レベルからやり直してこいとすら思った。 >>320
スパロボなんて無免許飲酒でひき逃げしたってそれでも擁護するような病的な信者ある程度の割合でいるんだから
まともな頭ならレターくらいは擁護つくような体裁にするだろ いつものバンナムのままサービス終了やろ
そろそろ持たんくなるわ そりゃこんな手抜きでも課金してくれるじゃん!って一年かけて甘やかしてきたからな。廃課金は結局自分の首絞めただけ、おめでてーな 取り外しに石使うなら後継機ある奴には付けれんな
マジンガーとエクシアさんは素で頑張ってどうぞ >>320
なりふりかまわんのに開発力うんこのドリコムに既存データの活用でもないまた新しいプログラム作らせる金出す時点で頭悪すぎるよね >>313
検知できないのにどうやって排除すんの? 金自体は結構稼いでるはずなんだがな
まあバンナムのソシャゲはみんなこんなもんかな LEDには生放送でアビリティチップのデモとしてSSR無しとSSR1枚の機体で制圧戦をクリアしてもらいたいな
それができるなら良アップデートかもだな アビチは想定外の最適解、もとい抜け穴を発見されて悔しい思いをする恐れがあるからランダムにしてるんだろうな ランキングは点数の累計でないく、最大得点であればまだマシだな
マクロで育成が進むのは事実だけど、そこまで影響しないでしょ
現状微課金で今後は無課金なのでランキングは嬉しくはないが、ユーザー数とかわかるのは楽しみ 迎撃戦はBPとは別のポイント消費して参加する仕様かね
そうじゃないとランキング=マクロNo1決定戦みたいになるし マクロ対策できないんなら自動周回のチケット制辞めればいいのにな 色々書こうとして一周して落ち着いてきた
これならUR実装のほうがましだったな
それならタレや今までのSSRがゴミになるだけだだがゴミは限凸できるが
アビがほんとうにランダムならゴミにすらならない ランダムのアビがゴミならただの無だ まぁ、とりあえずアプデを待つかな。
はぁ。
あ、デイリーは終わらせとかんとね。 >>330
脱獄root化エミュetcで起動すると警告が出てそのままプレイすると不正ユーザー扱い >>331
いろいろ突き詰めるとソシャゲっていうサービス形態選んでる企業は全部カスっていう結論になる 難易度がアビリティチップ前提じゃなければ、強化の幅が増えたと捉えることもできるけど、
複数必殺しかり確実にアビリティチップ前提の難易度にしてくるからな 効果低くてもSR以下も変換できればまだ溜飲は下がっただろうに
もちろんつけ直し無料で外しても消滅しないのは当たり前として >>341
複数必殺技実装で攻略楽になるかと思えば
それ以降に実装の敵はそれ前提の固さとブレイクゲージだもんな、強化という名の集金しか考えてないぞ >>339
あーなるほどね
スイコンやら一部機能には対応できないけど、本格的なマクロにはそれで対処できるし手っ取り早いわな SRは6枠、初期SSRは4枠、トマホークは1枠みたいに
V-UPユニットみたいに枠に応じて上昇%上がるとかにしないとゲッターロボ大戦DDのまま >>339
それは文句は言えねーな
ようはツール使える準備状態にするって事だし、そもそも公式からのサポート対象外だろ
CSのソフトを割れで遊んでたのがバグってソニーや任天堂にクレームつけるバカもおるまい どうせ全成長要素最大限まで育成した強ユニット前提の難易度みたいなのを出すんだろうしなぁ
制圧戦EXがその枠ならいいんだけど第三次位でもそんなのになるんだろうしなぁ…… 生放送も内ゲバで終わるんだろうな
批判には耳を傾けずに 逆に聞くけど、耳を傾けたとして分かりました改善しますとか言ってくれると思う? アンケートとった上でこれだしな
あんときは長文書く気力あったけど今はもう ベースはスタミナフリーで無限周回出来るの同じだしランキングイベやるなら真似するんやで、赤ちゃん どうせ無駄だからやらなくていい、は子供の言い訳
対応しないことを正当に叩くには、まず批判を認識させた実績を取るプロセスは必須 まず批判が理解出来てないのと、よしんば理解出来たとして対応策が馬鹿丸出しで何の意味もないってのがほぼが確定してるからな さすがに失敗するのはわかってるけど
対案出すような頭もやる気もないからそのまま実装するんだろう 今からアンケート書くなら「ゼロリベリオンを次のコンシューマーの版権スパロボに逆輸入して下さい」とだけ書くなw
DDの改善案?
赤ちゃん育成ゲームやめてまともな大人が運営すりゃ良いんじゃね?ハナホジ メンテ入ったな
致命的な不具合で延期→実装見送りでいいぞ(´・ω・`) ・『M2 〜神甲綺譚〜』サービス終了のお知らせ
「このたび、ご利用いただきましたお客さまへお伝えしなければならないことがございます。2011年10月21日(金)20:00より、サーバに致命的な不具合があったため、緊急メンテナンスを実施しておりました。なんとかサービスを再開すべく、Sankando株式会社との間で調整をおこなっておりましたが、データ復旧が難しく大変遺憾ながら、終了の判断をせざるを得ない状況となりました。このため、大変急なお話しではございますが、本日2011年11月10日(木)をもってサービスを終了させていただきます」 最低でも一周年でマジンカイザー、SRX、バルバトスルプス、レイズナーmk2、スターガオガイガーくらいは実装してくれるよな?
そしたら許してやるわ ラブプラスのソシャゲと同様にLEDとの思い出も全部消してサ終にしよう DDに新参戦きても嬉しくないという
スパロボ初参戦だったりしたらなおのこと メンテ開けたらうちの超竜神がぐんぐん強くなるんでしょ?
すごいねー そう言えばかなり昔にキュリオス20段とパイロットもフル育成して精神本20冊まで放り込んでた人いたよな
あの人はまだDDやってるのかな?w ぐんぐんって粉ミルクあるからより赤ちゃん感増したな 超竜神使えるようなる未来とか来たらそれはそれで。嫌だ ミルク終わったらつぎはハイハインだな。
ああ、もうすでにイエスマンだろうけどな。
かわいそうなのは誰にも望まれてないとわかってても実装コーディングしなければならなかったIT土方のみなさんだな。
開発者おつかれーす。
多分批判出たらあんたらにしわ寄せ行くけど悪いのは赤ちゃん(企画発注元)やからな。 明らかにユーザーの要望と真逆に走ってるけど
運営もそこまで馬鹿じゃないんだから解っててやってるんだよな
つまり目先の金が目当てで長期運営は望んでいないって答えなんだろうけど
スパロボ版権で焼き畑農業って悲しいね 大好きなスパロボが目の前で汚されていくのに何もできない寺田貴信の気持ちを考えるとね >>373
まあこれで期待して課金するやつは減るだろ
これで今からDD熱中して廃課金するやつは後で被害者になっても
別の場所でまた別の詐欺に引っかかるだろう シルバーチケットは課金してたけどそれも買わなくなるやサー終しそうだからね シナリオ的にゼーガ武器追加のタイミングになってるけど、金にならないアイテム追加するなら他の集金システムも実装しろと言われてるかLED自身が言ってるかの気がする
んで、そういう事情をレターでぶっちゃけるわけにはいかないからSSRが余ってるだの好きな機体を使えるようにするだの嘘を並べておかしくなってるのでは
ゼーガ好きだからこんな予想は外れててほしいんだけどさ >>373
本家風と謡ってる上で焼き畑やる神経を疑うよね 9Sかれこれ5周虹出てねえわ
ちょうど10クリアしてから出なくなった >>374
そういうのいいんで
サ終までデビルウンコマン使っててください そんなに盛り上がる新規参戦もなさそう
クロパイ第三弾あってもゼロリベほど盛り上がりそうなタネもないし難しそう
制圧戦はどうせ延長
生スパくんの未来はどっちだ 今SSRで安心して砕けるのってストライクの奴ぐらいだろ
ブラゲのビームももう使わないか メンテナンス延長で終了の目処が立たない為、生放送での告知は寺田に任せてLED急遽欠席という荒技がある。 >>384
悪知恵だけは働くからその線はあり得るな 生スパなんて新作ない時点で8割お通夜だしへーきへーき 今の状況みて参戦作品なんて増えてほしくないんですけど
全員真ゲッター並みとは言わんけど
コンVイナホマンゼロリベ、せめてνガンスコタコレベルには下を引き上げてくれてからやってくれ >>387
頭LED的にはみんな同等の強さなんだよ。
伝わりきってなかったかな?w デビルマンにしてもユニコーンにしても、人気作品を一度初期SSRを引かせて
それら全部運営の調整で産廃にして、その上でまたSSRを引かせようっていう見え透いた
浅ましさが嫌だわ >>383
ストライクはSSRの上方修正さえあれば、キラのオーブ力で全然使える性能だからなぁ
ブラゲも次制圧の仕様次第では起用の可能性もあるかも?? >>390
雑魚も含めて気力低下でもやってこない限り真ゲ安定かなぁ
まぁ頭LEDはそれをやるんだけど。 言い出したら全部可能性あるからなぁトラップアタックなんかいい例だし
さらに特攻まで作っといて砕けと言われてもね >>392
制圧戦の途中で消費し尽くしたストライクから乗り換えてフリーダム発信できるとかなら誰も文句言わないのに
システム都合の不利益は全部ユーザーにおっかぶせるくせに、システムを利用してユーザーのメリットになる事って
絶対実装しないよな レッドに全部被せて寺田は悪くないよ〜するのもなんかな 宴を謳っておきながら街を焼け野原にしたり、
生放送直前に史上最高のクソアプデ仕込んだりするくらいだから
明日には全てをイデ発現くらいのビックサプライズがあるに違いない スパロボってタイトルなんだからスパロボしろよ
強化パーツでいいのに外すのに20石のチップとは 今までのスパロボユーザーが、リソース足りなくて育てられない機体どうしてたかというと
頑張って手持ちでクリアしてからそのボーナスで
引継ぎ周回プレイして「次はこいつら育ててみるか」ってやってたと思うんですけど
レッドって多分一回クリアするかしないかでそういう遊び方微塵もしてないんだろうね 強化パーツになってもすんなり渡してくれそうにないけどな >>395
所属してる会社が違うから責任の取りようがないでしょ
バンナムがGOサイン出したら逆らえん 何を思ってこんなクソ機能を追加してきたのか真剣に謎
自分でDDにトドメ刺したかったのか >>401
それな
事前にこれだけ批判しかない事がわかってるのに、生スパで同じ事発表する気なのかね 運営自ら1周年記念にハラキリブレードで敵(ユーザー)を凪ぎ払うスタイル…嫌いじゃない…これが現実でなければな❗💢😠💢 >>400
プロデューサーじゃなかったか?
おもちゃで遊ぶおっさん? 生スパでチップの仕様とランキング発表したら荒れに荒れたろうから最初に出しておいて
生では軽く触れて良い発表して誤魔化そうとかそういう事じゃないかな 新機能追加よりも改修を期待してたんだけどな
確かに派手さも目新しさも無いかもしれんけどさ LED「プレイヤー強化なのになんで叩かれてるんだ…」 >>404
DDではP扱いになってるけど寺田はBBスタジオ所属だし新米Pの補助輪みたいなもんでしょ
前回は要点纏められないレッドの代わりに全部説明してたけど 次の制圧 普通人がやれる難易度なんだろうか
一番悪いこと アビないとろくなダメ与えられない
2番に悪いこと アビないと命中しない敵がでる
ジョーカー 〇〇無効が必須になる
スリップダメ実装とかないよね 複数必殺実装した後に制圧で難易度爆上げした実績があるからなんだよな
伝わりきってないのかな 昔のネトゲとかで埋め込みアイテムがそもそも外せなかったり外すには課金アイテムがいるとかは普通にあったけど今のソシャゲでそれやるのは反感買うわな
外すのはちょっと高い資金でよかったのに メンテ明日までやっていいんだぞ
1周年記念お詫びで石とチケットはたっぷりよこせ ああほらあれだな。
LED「分の悪い賭けは嫌いじゃない…」 >>408
制圧延期して再来月から第一〜第二復刻ならひとまず許容範囲
もちろん報酬は全員分のオーブそろえてな ワールドエンドヒーローみたいに惜しまれながら終われるといいな
まぁ無理だろうけど アプデ来てるから延長は無さそう
次回イベント準備とかあるが >>410
命中しないことの方が一番悪い
だいたいこの手のゲーム、命中しないとストレスが大きい もともと寺田なんてそこまで有能じゃあない
ゲームとしてのスパロボって
大体ぶっ壊れユニットがいて難易度も酷いもんだったろ?
コンシュマーでユーザー全員が平等だから問題扱いされなかっただけで
より緻密な調整が必要になるソシャゲで
ちゃんとしたバランス調整なんて絶対に叶うわけがねーよ CSスパロボなんて壊れいても使う使わないは自由だし、脇役のユニットでも手かければちゃんと使える様になるんだからDDなんかと比べるのはなぁ >>416
ろくな集金もせず必死にストーリー完結させて各キャラのサイドストーリーもやり切ったんだ
ここで名前出すのも失礼 実際にバランス調整できてないんだからそら言われるわ 据え置きのスパロボなんて難易度ヌルいのが多いし育成難しくないからな
DDとは比べられない バグ多かったけど割とバランスよく難しかったα外伝路線や全システムが見直されたスクコマ2やNEO路線にユーザー側がNOを突きつけた時点で… >>408
それを超える強化がイベント敵にすぐに適用されるから。
だってユーザーが楽する(楽しむ)の我慢できなそうだし。 CSスパロボは快適にやれればそれで良いよ
APとか難易度的には面白かったけどウケ悪かったしな ソシャゲなんて適当に金掛けりゃ雑に無双出来るぐらいで良いと思うんだけどねぇ いうてCSスパロボでぶっ壊れてたのだいたいMAP兵器持ちだし
それ以外の強キャラだったカイザーだったりナデシコだったり鋼鉄神ジーグだったりと他のユニットが
今の真ゲッターと一部を除いた主役級の差ほど突き抜けていたわけでもないし その壊れユニットが居なくても他のユニットで全然カバーできるしな。何より買い切りで全ての要素が遊べる(最近は違うけど) このゲームも真ゲの適当に課金(全オーブ20レベル分)すれば雑に無双出来るぞ >>423
そもそもCSはクリアさせることが前提、敵のパワーアップはドラマ性を上げるための演出
DDはクリアさせない事が前提、敵のパワーアップはガチャ回させるための集金
目的が違うんだから、「難易度」として同じ土俵で語ることが間違い な?
こういうクソバランスを問題ないとか言っちゃうアホがいるから
ユニット調整を真面目にやってこなかったんだよ。
つまり、DDもまともな調整なんかできっこないんだから
今更文句言うのは酷だぜw アップデートで素敵どっきりアニバーサリーイベントが来ると信じてる。
信じてるぞ。 ソシャゲ終了で調べてたらガルクロ!とカオスサーガってのが出てきて笑った
まだ一年も続けられて良かったな赤ちゃん >>433
これはあるよね
CSと違ってソシャゲはずっとお金稼がなきゃならんから何かしら集金を煽る仕組みにせざるを得ない せめてチップ外すのだけは今からでも遅くないから資金がかかる仕様にしといた方がいいわな
もう熱意なんてないからアンケ出さねえけど >>438
懐かしいなオワライガイジング
あれも見切り付けられるのすげー早かった 難易度でガチャ回させたいなら
唯一のエンドコンテンツの制圧に有効な武器を定期的に出せばいいのに
クリア出来ないからガチャ引こうってなった時にピックアップ引けたら状況変わるなあってことほぼねえんだもん チップ剥がし金100万くらいしろ
なんのための金や デビルマンとかエクシアとか
CSでいったらジムキャノンUとか翼竜スカイラーぐらいの強さですよ >>433
おっしゃる通り。csと比較すること自体間違ってる。ただソシャゲとしてのバランス感覚は狂ってる。コピペの連鎖にこの課金圧は異常。懲りずにまだ課金し続ける人はかなり減るんじゃないかな。 ゲームバランスの話ならIMPACTは本当にバランスは整ってた
主人公は援護特化、タゲ仕様の穴をついて補給ユニットを囮にできるとか早解きのための抜け道があるのも好き
問題はアホみたいに時間がかかる上に話も大したことない、本当にひたすら育てて素早く攻略することだけが楽しみなとこなんだが レビュー見てたら運営がコピペ回答してるんだな
どうせ何も意見聞かないんだからほかのことをちゃんとやれよ 上旬も伸びるだろうし最初から9月いっぱいでいいだろう >>444
中華チーターは課金続行みたいだな
どうせ博士も続行だろ アプデに次回イベントの準備ってあるな
次のコピペや迎撃のデータ入れるのはまだ早いような気がするが ガチガチに厳しくした結果が今だと思うんだがな
懐かしさでプレイした連中は逃げ出して一部のマゾと重課金しか残ってないぞ >>451
フリーダムの人は既に数十万つぎ込んだ垢BANされたのにまた新垢で100万近く入れてるからまぁそりゃそうだろう…
博士もそんぐらい入れてるみたいだからもう引き返せないんだろうね >>447
上旬か
やっぱ次の制圧はそういうことなんだろうな
制圧10周回できる人は今のうちに周回したほうがいいだろうね >>436
リリース前にサ終したソシャゲなら知ってるぞ
宇宙戦艦ヤマト2199って作品のソシャゲなんですけどねwww
俺のGメールの捨て垢に1年半くらい前に来た開発中止のお知らせメールが残ってる 継承実装したら二人分の解除しないとダメなんでしょ?
解除アイテムはだせLED ご意見と要望のとこに色々書き送って見た、できるだけ丁寧な口調で。
それはそうとこのスレのテンプレにFAQ作って
課金はオススメしないって書いといたらいいんじゃね? この内容スッカスカのゲームに100万使うってサクラじゃないなら真面目に理由を聞いてみたい ゲッタートマホークの+5をチップ化するとクソ強いチップになりやすい、とかありそう >>460
キャプテン翼はタイトルに【課金非推奨】つけてるで
ここもやるべきだな ストアの更新の内容の所初めてちゃんと書いてるな
今までは毎回不具合を修正しましただけで済ませるやる気の無さだったのに >>462
チップは抽選になるからまーたガチャだな
強武器(ゲッタービーム)で確立かわったら糞仕様だな 使い道のないアイテム
資金、改造素材、メモリオーブあたりを活用できる要素なら分かるけど
いつ特効になるかわからないSSRを砕いてランダム効果の強化装備を入手ってのは意味が分からんわ
やるならSSR確率上げた上で、今まで3%でひいてた人にはSSR排出量期待値の差分のSSRチケ配布して欲しい
5%にあげる場合、3%で100連してるなら排出量期待値差分でSSRチケ2枚
このタイミングでSSR増えるからアビリティチップ作ってみる気になるかもしれんし、カムバックする人もおるやろ 林檎のアプデ来ちまったか
まぁ運営責任の延長も前例がない訳ではないし、まだ可能性はあるな
>>465
LED肝いりの機能なんだろ、アビリティチップ 今後は素の性能はゴミだけど砕くと最強に近い特性つく可能性のある新SSRとか出せるな とりあえずアプデ明けたら汎用が砕けるかの確認と特性差でガチャの確率なり優遇措置の有無確認をしてから有用なベースアビ持ち探しかねぇ >>472
そこまでやってくれる人がいるだけでも俺は奇跡みたいなもんだと思う 泥も来てしまってたな。
基本プレイ無料ってもう何も意味ない言葉だね。
スーパーロボット大戦DD地獄編始まるな。 無育成キャラのSSR来ても微妙だと過去スレで書いた事あるけど
まさか一週間もせずに投げ込み先を用意してもらえるなんて
本気で夢にも思わなかったわw イベントSSRは不可って書いてるし多分無理と思うけどね汎用
できてもアビリティショボそう 一部ってのがどこまでかなんだよな
制圧、クロパイだけ砕けるって意味ぐらいに思っておくべきなんだろうけど 器もブクコも手間だけかかる仕様なのに更に育成要素入れてくる時点でなあ
集金としても失敗だろうに >>479
制圧産のSSRはともかくクロパイのパーツは特殊だから砕けなさそう >>475
ユーザー用語「使ってない機体のSSR来られても困る」→育成の敷居を下げろ、過去のSSRもっと救済しろ
LED用語「使ってない機体のSSR来られても困る」→廃棄先を用意すれば良いんですよね
やっぱ使ってる言語が違うよな そもそもが
「使ってない装備がBoxを圧迫する」
じゃなくて
「ハンマーがBox共用だから周回の妨げになる」
だもんね。
神アプデと言われたかったらハンマースタックか、なんなら有料でもいいから別箱用意するとかにしておけば人は離れなかった。 何個持ってるんだかわからない団子とかでチップガチャできるんならまだよかったんだけどなー これでチップがBox共用だったらなんのための更新か本当にわからなくなるな。
デモ画面みるとなんとも言えなさそうだけど Rの必殺技でさえ取りあえず+5にはしておこうと思ってキープしてるのにSSRなんて砕ける訳がないと思うんだ 消されるな、この想い
忘れるな、この痛み
ゼーガペインのキャッチコピーってほんといいよね、こういう時に胸に突き刺さってくる まあ明日新制圧報酬の発表はあるだろうねこの微妙な延期期間なら メンテ画面に書いてあったよ
8月下旬→9月上旬だって 3回はクソ防御のせいでクリアできてない人も多いから切りよく1ヶ月延期でいいだろうに
不労所得ケチりたい感が凄い >>495
だから延期なんだろう
アビがないとたぶん無理 >>495
毎度のことだけど普通に今回10S出来てても次の7か8で一旦詰まるのが大半だと思う
博士とかフリーダムの人クラスは余裕のクリアしてるぐらいで でも俺この立場で次に超改造やるからユーザー丸め込むようなレター書いてねって言われたら頭抱えるわ
カラスが白いのを証明しろって言われるようなもんだ ホントに自分の発案じゃないならサンドバッグ覚悟でツラツラと自分の力不足訴えるしかねぇかなぁとは思う 周年の配給で制圧10クリア率あげようと思ったけどそれどころじゃないという 制圧戦はBP貯めておく必要無さそうだね
前回のように難易度あがって報酬据え置きだと、BP効率は時間が経てばたつほど悪くなるから、行けるうちに使っておいた方が良い。
おそらく、3回制圧戦交換所も10月半ばまで開いていると思うけど。 何事もなければ後18分か
いらねーSSRはユニパズくらいしかないがやってみるわ 割るのソードストライクしかない
どうせゴミチップだろうが コンパチSSR砕けるなら余分に交換してみるかなぁ
でもオーブとか特性素材も欲しいしなぁ… まだだ
まだ汎用SSRとイベSSRが砕けないと決まった訳では… サイバスターもし砕けたら砕くか迷うなぁ
性能的にはもうどう頑張ってもリカバリ不能くさいし 5分前だけど、延長のお知らせないな
ちゃんとメンテあけるのか 未だに60分売りつけてくるの笑えるわ
お得だとでも思っとるんか? ★20までか
普通のステアップもあるからそっち狙うべきだな
そして汎用も文字も不可と 同じアビリティが出たら効果高い方だけ適用されるみたいだな >>525
ガチャ限オンリーっぽい
アムジンガーはおろか制圧の3機体も不可
コピペ文字は持ってないから分からん 汎用以外にも制圧、クロパイSSRは変換無理だね
知ってたけど ストライクは両方HP回復の確率が高いね
出なかったけど 汎用ダメ
コピペダメ
クロパイ報酬もダメ
制圧報酬もダメ
はーアホくさ 特定のボタンのタップを共用されて、スキップも出来ないクソチュートリアル
これだけでもセンスの無さが凄い 強化画面レアリティでソートしてたのにデフォルトに戻されてんですけど?けど? 防御星17が630アップだったわ
これ前提でバランス組まれるのかって思ったらクソため息でるわ アビリティチップ200個ももてるやん
課金ユーザはどんどん強くなれるぞ、よかったな アビリティ細分化しすぎて草
分解するパーツによって変わるし何種類あんねん
SSR無限に余ってる想定なんか? アニバーサリーパックもあるのね
石もついてくるなら購入検討したなぁ つーかバリアってなんだ?
ついに味方にもバリアが実装されたのか?
属性限定みたいだけど... 1個変換して
打撃バリア星4 打撃属性のダメージー480
打撃強化星10 打撃属性ダメージ7.3%アップ
バリア貫通星13 各種バリアの効果−13%
これでしたわ ビーム星20でも1500しか軽減しねえゴミじゃねーか 斬撃耐性(バリア)☆14
斬撃属性攻撃の被ダメージを1080軽減
アルテリオス式だよ?
アホなの? >>532
命中タイプ全部に効果かーと思ったらこれ敵タイプ指定かよ 特性上げなきゃいけない余ってるSSRなんてないわな
チップは重課金者向けか もうダメだこのゲーム
汎用SSR除外で心が折れた
石残ってるけど引退する とりあえず試しにブラゲを生贄にアビチを作った
攻撃照準★12
バリア貫通★10
HPうp★3
だった すげーなスキルがダブるぞこれ
ダブルと片方が黒くなる ボルテスのグランドファイヤーもアクション開始時にHP回復もってるな 敵タイプ指定で細分化してるのに装備外すのに石とか終わってるだろ なあ?底力12と15付いたやつあるけど複合するん? HP回復(アクション開始時)★14
アクション開始時にHP50%以下の時ステージ中一度だけ最大HPの46%を回復する(上限6900) 良かったなランキングイベントで必須やぞ
どんどんSSR砕いて厳選していこ 普通の運営なら分解用のSSRを作って最初にお試し用とイベントで配るはずだけど >>558
試すだけならブランクチップとやらがボックスに入ってるぞ >>556
1度wだwけwっw
リジェネじゃなく実質外付けのど根性だな 打撃星20で与ダメ15%増加だったわ
打撃主体ってデビルマンかガウェイン辺りだっけか? 年末くらいにどや顔でアビリティチップ合成を追加しますとかいいそう 沼すぎてワロタ
なにが好きな機体強化してくださいだよアホか 付け替え石使うのに相手のタイプ指定すんの草バリアと与ダメ消せよこのゴミ 思ったよりショボいし超改造の悪夢には遠く及ばないな いやいや全然当たりの部類ばっかりだわ
これより雑魚引けた奴おりゅ?
https://i.imgur.com/rDAuW3Q.jpg >>555
ヘルプに星が高い方のみ効果発動って書いてあるな
ダブったらハズレだ死ねばいいのに ていうか生放送もしかしてこれらのゴミ情報おさらいするだけとかなんじゃ… エールストライク解体でHP回復の20出たわ。クソ被りしたけど
ゲッターもこんなもんでよかったと思うわ
ttps://i.imgur.com/6phh3Jm.jpg 付け替えに石が要らないなら育成の幅増えたなって喜べたけど、これはないかなー 回避率アップ(命中タイプ)
ダメージアップ(命中タイプ)
ダメージアップ(バランス)
最後はもう少しまともなのにしてくれよ… >>571
>>573
主力なのにバルバトスを忘れてたわ
凱兄ちゃんはヘルアンドヘブン1枚しかないんだわ 提供割合を確認する時に間違って はい を押しそうで怖い あーブランクチップがあるから一部イベントSSRを除くって表現なのか オーラ切りデバフあるな。
てか特性で差ってでるん? HP+2700にHP+19%と戦闘回数防御UP(最大12%)でたがこれ格差エグいやつだな? これってつまり、モンハンのお守りみたいなもんてことか。神チップが出るまで変換し続けるみたいな
この内容で一回ごとにSSR1枚消費はやっぱ狂ってるね https://i.imgur.com/SpFxTDI.jpg
また微妙なのが…ビームの火力枠って誰だ?フリーダム?
うちのキラ君ヘイトキャンペーンやってないから、そんなオーブ無いんだが
これ斬撃強化★20か特殊強化★20出た人大勝利やな 思ってたよりえぐい性能あるな
まじで必須レベルじゃん スタミナ制にしとけば
アビチップでハクスラさせて儲けれたのにな
つくづく無能 命中率アップ(回避タイプ)★18
回避特化、攻回、防回、命回タイプへ命中率9.4%上昇
バナージに付けると良い奴かこれ チップ中々にやべーな あたり引いたら攻撃+1000とか盛れる
同一アビの星違いは低いほうがグレー表示で重複不可っぽいな これ、チップの変換機能ではなくアビリティスロットを追加してにSSRつけれる様にすれば神アプデだったのでは? >>588
これだよな周回で神御守りゲットとか一喜一憂出来そうなのに トラップアタック砕けば戦闘回数で攻撃上がるの出るな
って砕けるかバカ! >>597
今からでも遅くない
制圧でドロップするように変更しよう これ制圧戦のエリアクリアごとに1つドロップとかにしろよ
マジでこれ必須になるの見えてるのに入手コストデカすぎるわボケ 重複不可なのに初回の抽選で重複するの、さすがに馬鹿なのでは? その内4ガメ辺りのインタビューでチップ解除に石消費しなくなりましたとか大々的にドヤりそう
初めからそうしとけや あー同じ名前以外なら乗算していくのか
外れは命中+とかの単名前か💦 >>601
すまん笑ってしまった
星低いと悲惨だなしかも被りもあるなんて >>584
しかも砕くSSRによって抽選される効果変わるってのが うわっ アビリティー ダブるとか昔のスパロボの特殊誕生日で
精神コマンドの気合 2つ持って生まれてくる以上に悲惨だな これでチップ外すのに石がいるのかよ。お試しで装備も出来ねーじゃないかよ。何かんがえてるんだよ。また外す為の専用アイテム後日作るのが目に見えてる。 星低いと攻防二桁ww照準や回避は一桁ww
後は迎撃戦?て奴の報酬でどれだけ上げ易いのかだな
それも確率とか面白い事書いてたけど お?これゲッターに良いかな?
https://i.imgur.com/CaLHqso.jpg
火力でドカン!!が比較的通りやすい回避型へのダメアップ
感応熱血トマホークぶちかましたい これいったい何百連ガチャ回させるつもりなんだろう? やっぱいいやつに回数で攻撃や防御Up付いてるのかな
怖くて確認でいいない せめて重複スキルは上乗せすればいいのにそれをしないのがクソ以下 今は未だ良いけど今後イベント関連
20装着基準で来たら無理ゲーだな アカシックバスター砕けないのかよ
ここで役に立てなくてどうするんだお前 防御力アップ(戦闘回数) ★13
戦闘回数に応じて防御力が1.5%増加する(最大9%)
石消費しないで外せるなら迷わず装備出来るんだけどな この運営実装したらそれ前提の難易度にしてくるからな
そういう所だけはしっかりやってくる チップ専用倉庫あっても一覧だと何が何かさっぱりわかんねー
名称変更とアイコン変更しても効果薄すぎやがな 運動性7%アップとかまぁ…って思ってたら7アップで草生えますよ。何の意味もねぇわ >>611
神お守り自慢と同じで、☆20のアビが複数ついてたりレアアビリティ付いてるチップの自慢画像がここやツイッターに貼られるんだろうね 何でブレストファイヤーが運動性アップ戦闘回数なんだ 誰かミサイルとトラップとゲッタートマホークとビームでやってみて♥ ブランクチップがウィークリーボーナスになる+制圧でも泥する
かつ無料で外せるようになる
なら、まぁまぁ手のひら返してもいいんだが これも直ぐに装着前提難易度になるんじゃろ
わしは詳しいから知ってるんじゃ >>622
それどころか、パーツのスキル割合提供考えるとかなり重複しやすい仕様だよ特にガチャSSR分解同じ効果の物が出やすいよ
例えば、綾波支援は攻撃アップが他より3倍出やすいけど
攻撃アップの1〜20全てが他のより3倍出やすいので攻撃アップ1〜20が被りやすい ドルイドシステム砕いたらダメージアップ(気力)☆20で気力120で全てのダメージ15%アップ付いた レッド「皆さん喜んでいただいているようで何よりです」 特殊攻撃14%アップが来たからコンパチにつけてみたけどこれ基準にされるとヤバいくらいの火力出て笑うわ ミサイルとかリナリアに防御デバフあるな
砕けないから中身わからんけれど >>644
どこに14%かかる?
10000ダメが11400になるとか? メグ(ディド)解体したら必殺威力アップでたわ
属性指定無しは地味にいいとおもう HP回復★17
HPが50%以下になった時、ステージ中に1度だけ
最大HPの52%回復 上限7800回復
使えるよね? 素で殴り合うゲームだから、長期戦に持ち込める体力回復と防御アップは当たりなんだろうな とりあえずゲッター用のチップ確保した
1つ腐ってるけどまあいいや
https://i.imgur.com/MNOBRhY.jpg >>628
ガシャチケのカケラと同じじゃね?
ブランクは固有のアビが付かないから下位互換だろうけど >>634
スレイプニル使う気ないからトラアタ砕いた
ダメージアップ(バランス)★3
攻撃力・運動性プラス★15
攻撃力・照準値プラス★18
攻撃回避あたりに付けとけばそこそこ使えそう とりあえずランダムはおいとくとして
取り外しに石を使うのと効果ダブったら片方しか機能しないのを修正しろよ 合成しないと無理っほいけど気力と戦闘回数でそれぞれ12%ずつ防御とか上がるんか
全機体ダイターンになれるな これ、アビリティ提供割合を見ようとして、誤タップしたら悲惨なことになりそう >>649
これ制圧でステージごとに回復するんだろうか ・当たりチップ高レベルつけてる基準で難易度アップ
・みんな砕いたから心置きなく特攻ガチャを新規1、初期SSR3にする
このへんさえ実行しなきゃいいんですけどね 回避系の支援連中に回避アップが有るんだけどさ、コレってパーセント?
それとも○○回避プラスと同様に数値がプラス?
パーセントなら★20回避アップあれば回避壁復権とかにならんもんかね ブランク試しにやったら実弾20ビームと防御17とか出たわ
アムロに付けろ言うことやろか >>659
ステージ中一度だけ発動の自動精神が制圧で何回も発動するのはバグ扱いだったからなー 戦闘回数とか気力で攻防上がるの良いなあ
あとはビームとかの属性与ダメアップとかも機体選ぶけど強いね
15%に固定値アップとかも一緒に付いたらやばたん あーチップにしすぎて次の制圧戦のサブスロパーツなくなりそうw 制圧EXがあるから1から10まではもう強化する必要がないのに
チップ前提で難易度組んでくるのまで見えた >>647
前のをしっかり覚えてる訳じゃないけど、今までカイザーバーストで最大4万5千くらいだったはずのダメージが5万オーバーになった 誰につければええんや…
チュートリアルの最後に書いてあった文言わかるかたいますか?
適当に見てた
いつまでに砕いたら云々のやつ
https://i.imgur.com/T731QPh.jpg お前らなにげにすげえ砕いてるけどそんなにSSR余ってるのかよ ブランクチップで
防御力プラス ★17 防御力630増加
斬撃耐性(バリア)★17 斬撃攻撃の被ダメ1290
ダメージアップ(命中タイプ)★20 命得、攻&命、防&命、命&回の敵に与ダメ15%
まあまあ当たり? これだけの効果の恩恵に預かれる人が果たして何人いるのか アホほどダブってる贈答品イーターとファをブチ砕きたいけど、修正や特攻乗ったらと思うと砕けんな ガチャからSSR引き当てて、そこから更にアビリティガチャで当たりアビリティを引き当てるのか……… >>661
〇〇プラスが数値で〇〇アップがパーセントっぽい
これ普通にゲーム内でドロップすれば良調整なのになあ メラフディンの初期SSR必殺だと攻撃アップ(気力)出やすいらしい
ソードストライクはHP回復(アクション開始)が出やすい模様
効果は知らない てか周年で新機能追加したならブランクチップ10個くらい配布しろや 1回の課金で2度ガチャを楽しめるなんてガチャ中毒者にはたまらんわ スパチェ輝いてるな
戦闘回数防御アップあるし後継機候補だしアーバレストの特効イベすでにやってるし SSR砕くのはあれとしても、これはこれでなかなか面白いな >>675
イベントで獲得する方式で付け替えに石が必要なければ… しかしこれどうにも弱ユニット救済に繋がる気はしない
「好きなユニットをぐんぐん〜」は
どうせ強ユニットが好きなんやろ?という意味だったんかね 運動性プラス星20でたけどプラス75だった
結構すごいな >>657
敵も全機ダイターンになったりして(笑) ビーム強化二つ付いて片方発動しないのとんでもねえクソで草 SSRを砕いて入手じゃなきゃまぁ悪くはないと思うよ
ただ砕いたSSRがイベの特効になるかもしれないから自分はSSRを砕いてまではチップは欲しくないが もう生スパの新情報って新制圧と生スパ記念ログボ以外なさそう 今はみんな砕くSSRがあるからワイワイしてるわな
今後入手手段が絞られるかどうかでだいぶ変わりそう
そういう意味ではやはりエンブレムとか汎用パーツが砕けたら良かったな 汎用砕けてイベごとにチャンスあればまだましそうなんだが >>688
防御盛り盛りのチップがあればこれまでの防御壁の代わり出来たりするんだろうけど結局元の防御壁には敵わんのよね
格差が埋まってないから結局変わらんというか アビリティチップのおかげで成績が上がり身長は伸び彼女ができました!! 倉庫で腐ってたチェーン砕いたら
打撃強化☆17 打撃与ダメ12.6%
照準アップ☆3 照準1.8%
攻撃・運動プラス☆16 攻撃300、運動30
完全にバルバトス専用装備って感じね(´・ω・`) イベント報酬見直してブランクチップ入れればいいけど いやこれ、SSRの星付けはタレでやれ、2枚目以降はチップにしろってことなのか?馬鹿なのか? チェーンとファ砕こうかと思うが
バランス調整が怖い SSRを砕いて入手だったり、付け外しの石要求がなければ
このチップ自体はそこまで荒れるほどではないと思うな 提供割合見にくいから星1から20まとめてくれないかな 試しに少し割ってあとは様子見かな
使わない機体に見切りを付ける感じになっちゃったな >>603
しかも最初につく3つに関しては変更不可能だからな、完全に外れチップ
一応継承機能もあるからそっちで使えなくもないけど… LED「次のイベントは一番砕かれたやつを特効にします」 エクシア
デビルマン
アーバレスト
俺たちが特攻だ よく考えたらこれ、廃課金勢は厳選できるとは言え
全てに満遍なく投資じゃなくて特定の所に一点突破で投資してた場合
結局一番出やすいアビに偏りが出て、余程それが有用じゃないと涙目なのでは? アビリティを強化出来るアイテムを今後実装するらしいけど、レアリティを再抽選するアイテムも欲しい メラフ:回数攻撃
アーバレスト:回数防御
マジンガー:回数運動性
イメージ合わないな デビルマンは3枚目がまだだし後継機みたいなのも無さそうだから砕いてないな 18時に新パートで新機体予告来るよな
まさか今月は追加無しとかさすがに無いよな? >>692
せやな
スパチェは砕くか迷うところだけど フレンド用装備につけたチップも外すのに石20必要なのかな?
分かる人います? >>713
前回・前々回が新規SSRともイベントとも全く関係ないヤツが2種類もピックアップされてたんだから分からないぞ... >>715
明日の生放送まで情報無いんじゃない?
個人的には新機体の候補はゼーガのフリスベルグが有力だと思うけど >>715
あってもシルエットクイズじゃないかなぁ 目先の利益に欲出してユーザー離れ起こす典型的なソシャゲだな 理想アビall20が出るのにいくら掛かるかLEDにやってもらいたいわ 重ねた奴もとに戻させろよ・・・
圧迫するって理由だけでゴミのビームライフル連射は重ねたんだぞ 確かに装着チップの廃棄は欲しかった
廃棄かリサイクル(20石)ならまあ 制圧戦の終了期日を少しだけ延長したって事はいつぞやの制圧戦85回クリアやらレベル100育成のやつやるって事かね >>694
今後コピペイベとかでもブランクチップが報酬として入るか、SSRガチャとかができる機会が増えるかだけど…現実は迎撃戦上位入賞者のみとかなんだろうな 生放送でLEDには制圧戦10をやらせてみたいわ
こいつがS評価でクリア出来るか興味があるわ >>712
それがレッドの言ってた「好きなユニットを使えるように」の要素なんだろう 寺田かメグパイ辺りが解除の20石に痛烈にツッコンでくれんかなー
マジいらんわこれ >>729
全ユニット特性+5オーブ50凸だから余裕だぞ >>723
さすがバンナムは最高だね
期待の裏切り方が超一流 >>729
レッド「すいません、操作方法がよくわからないので無理です」 >>719
チップは通常の編成、制圧の編成、フレンド用の全てに同じものが適用されるからフレンド用装備から外そうとすると石20かかるし外の編成からも外されるよ +5までいったあと余ってるのワンレスしかない。
ブランクを制圧報酬やレアドロで出すようにするくらいはやってくれよまじで。
イベ報酬の汎用SSRを差し替えでいいレベル 結構いいの出来たけど外すこと考えると気軽に付けられないのほんとクソ イベント文字を変換させてよ、あれこそ不要なパーツ第一候補なのに… SSRの無いユニットがぐんぐん育つ要素が無いのだが・・・ >>732
LEDならボスのブレイク属性覚えてなくて変な編成で出撃して事故ると思う チップを付けていないってことでフレ外されるんだろうなぁ >>721
フリスベルグ参戦させるならPart8の時点でユニット化させてると思うわ イベントの文字SSRも砕けたら、イベントクリアの報酬が自動的に価値が上がるから
イベントも熱くなりそうなんだがなあ。
アビリティのランク低めしか出なくてもかまわないからさ。 >>741
プラスが計算式のどこに適用されるか次第かと
最終値ならゴミかも >>741
なんかそれみたら防御系統いらなくなってきたw ここでもモンハンスレみたいなお守り厳選の風潮になるのか。。
やめてよね。。 防御20で750も上がるなぁディーダリオンにつけっかなぁ 攻防アップ
防御アップ
攻撃アップ
必殺アップ
照準アップ
真ゲはこの辺三つあればいいわね(´・ω・`) >>754
さらに、割合提供的にガチャ産は被りやすい 拾い物だが、全重複悲惨すぎるな
ttps://i.imgur.com/z9iHidA.jpg 排出率3%のSSRを砕かせるお守りガチャか……こわい ブレイカー系は下手すると3被りして1つのみとかもあるらしいな とりあえず初期生首3枚と貧乏姫4枚は砕いても後悔しなさそうね >>758
全部発動すれば面白い組み合わせが結構出てきそうなんだがなあ うち、神おま0個だわー
とてもフレに出す機体につけられない >>700
あーそれありそう
後半戦の75周報酬それに変更されたりして 使う予定ない奴3つ砕いたが
ブランク合わせて4つ全部ヘボヘボww 解除石撤廃と重複有効にするだけでマシになるのに…ってそれが狙いか? >>744
前回シナリオで消えたサブパイの声録ってないんじゃねぇの ダメージアップ★19出た!
と思ったらバランスタイプの敵のみとか...
しかも同じヤツの★1被って死にステになっとるし
何なんやコレ 付け外しが自由であれば、ここまで評価は下がらなかっただろうに
ほんと金金金金金金金金金で失敗してる >>659
それだったら相当ぶっ壊れだなゲッターならゾンビゲッターになれそう チップの性能はあげられる予定だから重複無効なんだろうけど、だったら再抽選しようよ
あれか
スパ生で解除石撤廃と重複について再抽選するって伝えて評価してもらうための布石か 試しにこいつに着けてみっか、いけるやん!
・・・って気楽に試行錯誤できないのがつらいな。
怖くてまだ設置できん。へたしたらそのまま倉庫にたまってそう >>735
そうなのか...丁寧にありがとう
気軽に試せないからフレ用だけでも付けといた方がいいかと思ったんだけどちょっと厳しいなあ
助かりました。どうもありがとう ハーフアニバの特別ワールドが
ザコ…器1、虹器1、コード30、オーブかけら1、タレ1
ボス…虹器1、コード30、オーブかけら1、タレ1
アニバなら全部ドロップ倍にでもしてくれればいいんだが
良くて現状維持、下手すりゃ悪化してる可能性もあるよなあ EXスキル、再抽選アイテム、出たアビリティの強化は後々追加すると書いてあるが
ユーザーが有利にならない限りは変更するわけない >>775
Wikiがユニークに関してはもう纏めてくれてるよ… なんか盛り上がってるな
で、このチップとやらで好きな機体をぐんぐん育てられそう? >>775
あったよ。ブレイク(ビーム)★15で19パーセント増加 ハーフアニバの時はどうだったか忘れたんだが
キャンペーンワールドのザコからのドロップって100%確定だったっけ なんだかんだみんな楽しんでるじゃねぇか・・・
(LED批判)止まるんじゃねぇぞ・・・ サキミのユニークアビリティ★20が
敵ユニットの命中率が50%以下のとき、被ダメージを50%軽減する
って書いてあるんだけど本当かな ゲットマ余ってるけど流石にもったいないよな
はーLEDしね 軍曹のスパチェ4枚解体しても防御アップ(戦闘)一個も付かず。はーくそげ どのみちもうゲッターの時ほど周回すること無さそうだと思って使ってない無凸20枚ほど分解したけど、よくもまぁゴミばかり出てくるもんだわ
被りで片方が死にスキルになるってのが特にクソの中のクソ
こんな仕様で実装する気になったのに驚きだよ
5枠全てEXアビリティ枠にしてアビリティ一つずつを個別に取り外し可能(もちろん石消費無し)にした方がマシだな >>782
気力アップタイプか戦闘回数系厳選したら悪くないと思う >>782
入手方法の問題と解除制限が無ければ悪くは無かった こんなゲームやってんだから全員頭LEDに決まってんだろ え、でも1周年のリリースってこれだけだろ?R,SRのSSR昇格放置だし LED的には好きなユニット(のSSR)を(チップの変換に)使えるってことやろなぁ ・重複はしないようにする
・重複したら両方発動
・重複したら効果の高いもののみ発動
って選択肢があるなかでよくもまあ一番ユーザーが不利益被る選択できるもんださすがLED アビリティチップの抽選やり直しに石5必要とかだったらどうよ? 制圧戦9月上旬まで延長って出てるけど
具体的にいつまでプレーと交換ができるか書けよ運営
スケジュールテキトーすぎだろ >>788
>>795
ランキング始まったら僅かの差にも必死なプロプレイヤー様達が
毎日怒りの叫びをあげると思うのも私だ 次はチップ化した元パーツの修正でチップ化したやつおりゅ?になるんだろうな 余ってたオーラキャノン
ビーム耐性★5
打撃強化★7
照準アップ★13
今も残る笑顔
命中回避★1
ダメージアップ(回避タイプ)★6
防御プラス★10
雑魚過ぎて駄目だ
しかもダメージアップって「敵のタイプに対して」かよ >>803
汎用どころかクロパイ、制圧報酬もアウトだよ 今まで〜〜タイプって書いてあったら自軍に対して効果発揮してたんだから
敵のタイプに対してなら「対〜〜タイプ」みたいに書いたほうがわかりやすいのでは 乗り換え前機体のSSRが軒並み強アビ持ってるし潰せってことなんかねぇ >>784
凄いけどマジンカイザーきたら付け替えるのに石要るんやで >>790
余ってるやつを他の機体のメインに置く方が価値がある 敵のタイプっつったって、関係なしに全ステ爆盛りなんだからどれも同じだろ 自アクション限定だけどハラキリチップが全タイプ15%与ダメアップ持ちやな
真ゲが反撃限定与ダメ15%アップとかだったな >>801
選ぶ選択肢が天才的だよな
何でそれを選ぶのかって言う つけはずしは無料でチップの再造が20ならみんなガンガン回してると思うけどなぁ
レッドはギャンブル依存症がわかってねーな これ固有の可能性が3割なのひどいな
厳選するためにも1枠は固有確定にしてその分レベルは低くなるようにすればいいのに 運動性アップ8%
斬撃アップ9.4
ダメージ軽減 ビルバイン用か 命中率だけ無条件15%アップあるんだな
回避率は自アクション限定ぽいが 最も☆が大きいアビリティを生かせる機体に付けるのが無難ではあるんだろうな
ただし照準アップと耐性バリアは除く
迂闊に装備すると外すのに石消費だし、本当に悩むわ
ところでバリア貫通って使徒のATフィールドってブチ破れるの?
それならピンポイントでの使い道はあるかもしれんけど……… SSR砕く余裕なんてありません!
ていうのはなんだったのかw ってくらい変換祭りだな。 実弾強化12
実弾のダメージが8.7%増加
攻撃回避17
攻撃+320 回避+32
必殺威力アップ14
メインスロットの必殺が10.2%アップ
あたりの部類なんですけど、攻撃回避が冷遇されてる中でピンポイントのバズコーン使用風味なんよね >>812
限界までマジンガーZで戦うつもりだしそこはいいかな ブランクチップからはゴミ
なけなしの手持ちSSRから第一の少女を生贄に捧げてゴミ
クソほど面白くないんだけど??? アビリティチップまあまあなのもあればしょぼいのもあればなかなか強いのもあるでばらつきすぎ。
SSRはもっぱら使ってないとかあまり使用頻度のないサポートを生贄にした。
個人的あたりはチェーンをつかったこいつだな
照準値プラス13 照準47増加
ダメージアップ回避20 15%増加
斬撃バリア18 1360斬撃軽減 お試しやったら全部同じ特性で実質特性1個
ハズレ特性引くのはしょうがないかもしれないが特性の数減るのはやめてくれ ユニークの確率はもっと上げてもいいよなぁ
後気付いたけどサーバイン回避ガン上げしてサキミチップ☆20厳選したら100%カット出来るようになるんだな いらないSSRがでても
チップにできるからどんどんガシャ引こうって気持ちになるもんなのか
これで売り上げ上がって2年目迎えれたら世の中簡単にできてるわ >>805
こういうのって最初はみんなリソースがあるからそこそこ盛り上がるけど
数日たつと誰もチップもらえなくなるから冷めてどうでも良くなると思う
イベントで毎回何個かもらえれば少しはマシだったんだが
というかワイもチップ付けたら飽きた 特性関係ないの分かったからこれまでに重ねたの分解できるようにしてくれたらチップに関しては文句ないわ
当然敵の難易度は据え置きですよね(´・ω・`) 項目を選択して石20で再抽選させるようにすれば
廃人が石ジャブすんのに相変わらず下手くそだなぁ
一発抽選で被ったらステータス1項目死ぬとかアホじゃん(´・ω・`) 盛り上がるの最初だけだろうな
アニバパック売れるといいですね この手のやつってなかなかいいのでない上になけなしのを砕いて何も出なかったらもういいやって引退を増長させるんだけど頭LEDはそこら辺何も考えてないんだろうな 廃課金する奴だけが馬鹿なのか?って話だな
ただ、今は実際にチップ前提の敵がまだ出てきていないからね
複数必殺が実装されて第三回制圧が始まるまでの間と同じ状況よ 試しにブランクでやったけど、ゴミではないけどなんとも言えない値のチップが出来たわ
イベ報酬の文字SSRならいくらでも砕いてもいいけど、ガチャ産は砕くのはこれじゃ無理だね ゴミSSRがゴミチップに変ってダブルパンチ喰らう未来しか待ってないんじゃないのこれ これ同じ機体のSSRは全て同じ固有持ちっぽいな
火人が自アクションダメアップ
勇者王が運動性アップ(気力)
ダイターンが運動性アップ(攻撃回数)
メラフディンとアムロが攻撃アップ(気力)
イナホが攻撃アップ(戦闘回数)
ビルバインが攻撃デバフ
初号機がダメアップ(ブレイク)
バルバトスが防御アップ(気力)
ここまで調べた
ここら辺はバラした時に他より当たりアビリティが出る可能性が少しだけ高い(あくまで可能性だが) 詳細を教えてもらってありがたいけど、ホントにみんなよくそんなに砕けるなって思うわ
今日実装されて今後どうなるかわからんし、貧乏性だからブランクもそんな簡単に砕けないよ 凸したのは何か補償してくれよ
確率よくなるとかその数出るとかさ
何で知らん顔してんだよ チェーンが4枚砕いて
照準値アップ7.5%
照準値+43増加
攻撃照準値+攻撃380照準38UP
の絶対当てるマンに転生してくれたこんだけ上がれば誰でも当てれそうだな >>854
チェーン砕くのありだな
攻撃回避キャラにつけたい アニバーサリークエストってハフバの時の器クエだよな?
これクリア報酬とミッション報酬リセットされてない可能性がありそうな悪寒w 次から最新のガチャ産を砕いて厳選が待ってるのか
MMOもドン引きだな 一つ思ったのが微妙機体はチップにしても固有効果微妙じゃね?
有能な連中に強い固有効果ついてる気がする 何で付け替え自由にさせないんだよ…石20はやっぱりありえねぇよ 支援で砕くとしたらチェーンぐらいかな
姫様も余ってるしアムロに付けても旨みがないし SSRを簡単に凸に使えなくなったんだから凸素材を出すステージは常設すべきなんだよなあ
そんなことしたらユーザーが有利になるからしないんだけどよ 生配信で新パート追加発表
新機体にDTとメラフディンの後継機
ガチャもピックアップはこの2機の必殺技SSRだけ
SSR入手で旧オーブ経験値700近くミッションで稼げる
この位は期待しといてやるぞ Hi-νガンダム来たら攻撃命中にタイプ変更になるんかな >>844
辞める気は無いけど
いきなり冷水ぶっかけられたせいで
アニバパック買おうと思ってた気が失せたわ >>860
サンクス
いつも通りコピペパックって感じだな >>861
別に有能機体でも固有アビリティガチャに負けたら外れ砕いたのと変わらないぞ >>865
ガチャ引けなかった人どう楽しめばいいんだよw まずガチャから3%を引きます。次に分解時有能アビが出るSSRを闇鍋の中から引きます。次に分解時に固有アビを5%で引きます。最後に星の数が20になるかどうかです
誰がやるねんアホか メラフディンってまだ秘密があるような事言ってたけど好景気出るのかな どうせスパクロやチンポギアみたいにSSR大安売りしだすぞ
21連全部SSRガチャとかSSR確定10連を1週間毎日無料ガチャでやります!とか
まぁそいつらが3年目ぐらいで到達したインフレ(誰も歓迎してなかった)にDDは1年で到達したわけだが フレ見たら結構アビ付けてるのいてワロタ
属性無視してるのもいるけどフレのためにゴミでも付けるか考えどこだ 反響が届かない以上は辞めない限りは「ユーザーに受け入れられた」だからな
ベルチル名義なかった気がしたけどHi-ν出るのかね 単純な強化になるからチップはありだわ
ただ入手方法と取り外しに石必要なのはマジでカス
普通にイベント報酬とか制圧戦の交換とかレアドロで入手で良かっただろ ヘルアンドヘブンオウルハーガ−:120以上で運動性アップ
なんで真逆の特性つけるんだよw >>877
チップ=強化なのは間違いないけど
更に=で敵の強化でもあるんだぜ?
これからの敵はそこそこ厳選されたチップ前提の難易度なんだ νガンダムはHWSぐらいなら高機動ブラックサレナみたいに武器演出+アビリティでつきそうだけどな >>878
最大で
HPが50%以下のとき、攻撃力、防御力、照準値、運動性が5%増加する もうやる気無いから適当に砕くまくったけどランダムえぐ過ぎて笑ったわwどうせ変化アイテムも課金だろうし厳選してたらきりが無いな
一箇所だけ20出ても他が一桁とか被りとか余裕であるし wikiに各パーツの固有アビリティ載ってるぞ
正しいか分からんがw >>879
そりゃ普通に考えて真逆の特性の方がいいだろ? 簡単に着け外しができない今
チップの恩恵を即受けられそうなのは
そこそこ強いチップでいいやと妥協できる1.5軍ユニット 周年に釣られた新規勢で、砕けるチップそんなにないからなけなしの使わなそうな稲穂の精密射撃砕いてこうなったんだけど
誰につけたらいいんだろ
どの機体もこれから育成するから既存の人達ならどうするか知りたい…
https://i.imgur.com/nWE5UzC.jpg 今後のイベントボスや制圧戦ボスがブランクチップ落とすようにならんかな…… 真ゲにつけたら制圧もフレンドもそれ以外も全部同じチップになるよ 明日から販売されるパックの売り上げ楽しみだわ
スパクロの二の舞になるのかね 何砕いて出たか忘れたけど17で無条件ダメージ軽減8.5%あったわ多分20で10%だな
こんなんあるならもう必須じゃん ご要望にお応えしてブランクチップのかけらを実装します 1周年らしいから気になってリセマラ初めてみたんだけどSSRの種類多すぎて何引いたらいいのやら。性能的にオススメはなんですか?
あとこのゲームは好きな機体を全力で育成して楽しめる? >>899
性能はゲッタートマホーク一択、好きな機体を育成したところで一部の機体以外はゴミ屑だからやめるなら今の内 >>899
>性能的にオススメはなんですか?
真ゲ トマホは新規救済で必ずもらえる
確実にとれ とらなければ半年時間が無駄になる
>あとこのゲームは好きな機体を全力で育成して楽しめる?
察しろ >>899
とりあえず交換で真ゲッターのトマホークを取る
真ゲッターを育てるゲームなので好きな機体を育てても殆ど意味ない 皆さん返事ありがとう。真ゲッターが強いんですね。
好きな機体で楽しめるかは怪しいみたいだけどやってみますw 武器をバラすならまだなんかわかるが、支援バラしてチップ取り出すとか
猟奇? >>905
真ゲは選択でもらえるから、リセマラはトラップアタック、サマーソルトティアーあたり狙うのがいいかも カレンデバイスとか言われててクソワロタ
阿頼耶識システム TYPE-Eが量産されとる >>908
オリキャラのやつですかね。どうもありがとうございます! >>854
というか元の支援効果と比較にならんレベルで強力なチップってなんなん
本体は能力を抑えるための拘束具なの? >>885
ここのwikiも昔からの記載漏れとか誤記入あるのに運営そのもので一切訂正しないもんな >>890
パッと見は当たりに見えるけど果たしてメインに付けていいのか微妙
マジで外すのに石20はクソだわ 新規でリセマラやるとしたら、真ゲは選択で取るとして、ダイターンジャベリン以降のSSRなら間違いないと思っておけばいいんじゃない?(ラムダから目をそらしつつ) 保護していたら砕くとどうなるか確認出来なくて泣いた その辺にいるチェーンバラしてDTにとりあえずつけときゃ照準少しはマシになるわ 廃課金が喜んでるだけだから、その他には縁のない新要素だ 問答無用でチップにしていいのはチェーン、ディド、ファくらいかね 自分も砕けるのはバランスとかのダブってる初期の支援ぐらいだな 壁として使うには夏塩は敷居が高いんだよなぁ
脱力まで担当できるし、サブまで含めてしっかり揃えればダイターン以上にガチガチとは言うけどねぇ いまなら始めたばっかでもアムジンガー75を4つつけとくだけでも結構いくんじゃない 一か所だけで打撃属性全ダメージ15%アップとかありえない上がり幅だからチップ無い奴は支援アビリティ2、3個外してるようなもんだし
今後の敵は間違いなくとんでもない事になるわw ランキングイベ楽しみですねえ
アビリティチップの1%の差で勝敗に差が付くんやろうなあ
課金者はどんどんガチャ回してSSR砕いていくのかと思うとゾッとする 実際これでどんどん先細りしていって人が減っていって本当に廃課金だけでやっていけるのかは興味がある >>927
これだけ好評なのに先細るわけがないだろ?
HAHAHA ・・・半年後
これで好きな機体を使える制圧戦が楽になるなどと、その気になっていたお前たちの姿はお笑いだったぜ
とかならないことを祈るしかねーなw そういえば皆さん石150でSSR確定らしいですよ
やばいですね☆ 制圧10やれる人はありったけ課金してでもやったほうがいいと思うよ
じゃないと後悔するかもね こんなん追加したならアニバで全部SSR確定10連位やるやろ 盛り上がるはずの一周年前にここまでやる気削いでくるとは恐れ入った ★上げと移植が割と簡単な素材で出来るならまだ良いんだが絶対にあり得ないだろうな ビルバイン用でいいのきた!
https://i.imgur.com/ie58EoB.jpg
プラス系は微妙だけどアップ系はやばいな (質問)チップあれば僕の◯◯活躍できますか?
(解答)取り敢えず新ゲッターに付けとけ
LEDこうですね(笑) 正直空気を読んで黙ってるけどな
まぁたぶん・・・・うん
とりあえず今月シルバーだけは買う
それで50枚のSSR確定チケがたまるから
ゼーガの新武器が来たらやろう >>932
チケット1枚くらいは配るとみてる
まさか毎日10連だけとか無いと思いたい もう色々めんどくさくなってきた
貯めてたチケ全部引いて引きが悪かったら引退するかな >>939
毎日10連じゃSSR一つも出ないとか普通にあるしなー
流石にあると思いたいわ 壁役に使えそうなの能力
上:砕く対象、下:能力
バルバトス、レイズナー
防御力アップ(気力) 気力120以上のとき、防御力が12%増加する
アーバレスト
防御力アップ(戦闘回数) 戦闘回数に応じて防御力が2.2%増加する(最大13%)
鋼鉄ジーグ
ダメージ軽減 被ダメージを10%軽減する
ビルバイン、マイコ
攻撃力ダウン付与 戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力を10%減少させる
サキミ
ダメージ軽減(命中率) 敵ユニットの命中率が50%以下のとき、被ダメージを50%軽減する
これらをベース+ex2つって感じかな
あと防御支援の守るべき相手(被ダメ7%軽減)を砕いて育てて防御力アップ10%にした方が有能な気もして来たんだがどうだろうか? なんだかんだ言ってめちゃくちゃ盛り上がってんじゃん
レッドに乗せられてるぞ えっ、今日はファ支援分解してもいいのか!?
チェーンやディドもいいぞ! うめ…うめ…
これより上方修正を開始する!!!!
ってなるパターンやろこれ 命中回避はこの前上方修正したから存分に砕いていいぞ これ残念なやつはどうすればいいの?もう一回変換は出来ないの? ステアップ系は変化してるのわかるけど与ダメアップとか被ダメ軽減って発動してる?
条件満たしてるはずなのに戦闘時に右下に表示されない みんなガンガンチップ装備してるけどEX枠つけてからの方がいいんじゃないのか
剥がすのに石使うから気軽に装備出来んわ >>948
やったね頑張って貯めたかお金払ってゲットしたSSRがゴミになったよ! 命中回避にぶっ壊れ来たところでディドファ使うかな?
ディドファの上方あったとしても命回の数値が若干上がる程度じゃ変わらんしいきなり攻撃upとか付く事なんてありえるかなって感じだし 悩んで結局ゲッタースパイクだけ割った
ダメアップ17(命中タイプに対して)
命中アップ10(回避タイプに対して)
無事真ゲ用のアビをゲットした >>957
ちゃんとチェーンって名前つけるんだぞゴミとかつけるんじゃないぞ 制圧をやる気が無いなら真ゲ第一主義にならなくても良いのにな
俺なんかヴヴヴと鉄血組とリナリアだけ偏愛してあとテキトーやぞw 新しいので上書きで古いのは消える、石使えば古いのを取り出せるでよかったのに >>961
俺も制圧はオートでクリアできるとこまでしかやらんので、好きなキャラだけ育成してればいいから気楽だわ
まあ、そんなプレイでもかなりモチベが落ちてきたんで引退が近いかもしれんが まぁ、金使って手に入れた物をやる程の価値は無いよな まあ確かに現状はお気に入りの4種以外全て解体したら
好きなキャラで全攻略できるかもな
どうせインフレするオチだけど 制圧やらないならそれこそ何育てても進行には困らない いまだに超強化キット使えないくらいなのに、SSRなんて砕けるはずも無いのでチップはスルーでいいかな。
とりあえず試しでやったやつはゴミだったし。 シルバーと追加されそうなDTメグの新必殺は課金してもいいかな
次の制圧難易度がチップ前提なら課金はそこで打ち止めだ >>962
よくないぞ
タイプ別の攻撃力アップとかもあるんだし石なんて使わずに好きに付け替えさせて欲しいわ 盛り上がってるけどユニークアビリティって絶対出るわけじゃないんでしょ? 出るまで砕き続けるつもりなのか?
出てもレベル低いとかもあるだろうにみんなそんなにSSR持ってるのか...
仕様見てげんなりしてるの俺だけなのかな? 闇鍋ガチャからゴミを砕いてチップガチャ
あまりにもガチャガチャしすぎでは みんなげんなりしてるけど適当に分解して最後に楽しんでるだけだぞ 4枚以上ある支援のパイスーシンジ、はだしのディド、ユンナメグ、カナメを1枚ずつづ分解
あんまり面白いのなかったな、どの数値も10±3ぐらいに収まって特筆モノがない。
1枚だけ斬撃、実弾、特殊のバリア3種持ちがいて1000くらい軽減するのがあったが、
マジンガーか零号機に持たすと良いのかな? むしろみんなもっとヤケクソで分解するかと思ったわ
ってかヤケクソで分解したらどれだけこのチップがぶっ壊れでかつ20出すの大変か理解出来ていいぞw
しかも一桁と16以上じゃ能力差違いすぎだし今後これ装備した状態に合わせて難易度あがるんだから砕かなきゃ付いてけないの変わらん >>972-973
なるほど、ダメなら引退するかぐらいのつもりでやってるってことか
スレの雰囲気がキャッキャウフフしてる感じだったから純粋に楽しんでるのかと勘違いしたわ
ありがとう 引退前最期の打ち上げ花火として所持SSR全て分解したら気持ち良くやめられそう >>976
明日の放送まではこれぐらいしか話すことないしな
まあ飽きるまではやるつもりではいる とりあえず真ゲにしたままなのにチップつけてないフレは整理しないとな 特性0のシンジのバックアップが一致ですら11%くらいしか上がらないのに
打撃☆20で打撃属性全部15%ダメージアップだぞ?しかもこの他に3か所能力付くしw >>970
むりに割ってる人だけじゃないと思うぞ
あらかじめこうなることを予想して重ねないで残してる人もいるし 制圧更新されたら真ゲッター用に
乗り換え込みでレイズナーのvmaxとアーバレストは砕いて良いかなとか思ってる
あとビルバイン砕くか迷ってる
10連期間中にそれら手に入れば尚良し 例えば攻防20+攻撃20+防御20とかだとオーブ50凸したぐらい攻防アップするからね(´・ω・`)ぐんぐんよー 余りのトマホーク割ろうかと思ったけど固有が微妙過ぎるな >>983
赤ちゃん「みんなに合わせて難易度調整しなきゃ」(使命感) >>968
お前は1年後も2年後も変わらず課金してるわ これどうしようもないのは本当にどうしようもないな
星が3.1.5の排出したけど、使いようが本当に全くない 怪文書いわく★は振り直せるみたいだし957みたいなのならまあまあの性能になるかもしれない >>977
明日の内容次第でそれやる予定なのだ
まあ隠し玉的なの期待できんから予定は確定に近い気がする >>984
トマホは微妙
スパチェンとかエルスト(HP回復)とか良い
大したSSRじゃないのが神アビ確率が高いのは
運営の最後の良心 返せよ 俺の合成してしまった連続ビームライフル 返せよ 正直こんなのより育成素材スタック化した方が余程課金者増えただろうな 余ったSSRの使い道ありがとう。
余ったチップの使い道まだ? 20石さえなければ微妙なのも繋ぎで使えるんだけど20石のせいでゴミにしか見えない このスレッドは1000を超えました。
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