前スレ 【ウルバト】ウルトラ怪獣バトルブリーダーズ part68
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スレを立てる際は↑が三行以上になるようにする事
【公式サイト】
https://ultra-batbre.bn-ent.net/
【公式Twitter】
https://twitter.com/ulbat_gameinfo
次スレは原則>>950が宣言した上で建てること
建てられない場合はテンプレを貼り安価で指定を、
踏み逃げの場合は宣言してから建ててください
NG推奨荒らし
(関西地方)[117.109.52.241]
^(?=.*東京都)(?=.*106)(?=.*133)..*$
前スレ
【ウルバト】ウルトラ怪獣バトルブリーダーズ part67
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1601372904/l50
https://mobile.twitter.com/5chan_nel
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) はじめに
星1つの差で性能が大きく変わるので低レベルを量産するより星6を1体作るほうが攻略が楽になる
万能DNAは貴重なので複数に使うより1体に絞るのがよい
メインクエストのノーマルとハードクリア報酬で星3までのDNA(1100)がもらえる怪獣は育てやすい
ACT1 バルキー星人 技
ACT2 モンスアーガー 力
ACT3 ゴルザ 力
ACT4 サタンビートル 速
ACT5 ゲランダ 速
ACT6 レイキュバス 技
ACT7 ワロガ 速
ACT8 メカゴモラ 力
固有スキル・必殺技 Lvカンスト 必要個数
1→2→3
☆1
ブレイン 45 45 25
スパイン 20 72 37
ハート 31 69
クロー 15 58
ホーン 5 40
格闘 20
思考10
感情 10
化石 10
結晶 5
☆2
ブレイン 25 105 60
スパイン 45 58 43
ハート 25 71
クロー 15 41
ホーン 18 42
格闘 30
思考15
感情15
化石 10
結晶 10
☆3
ブレイン 28 120 35
スパイン 13 125 30
ハート 31 100
クロー 15 66
ホーン 18 89
格闘30
思考50
感情50
化石15
結晶15 素材クエスト
日曜日
・経験値カプセル[全種]
・カプセル5種[力]
・カプセル5種[技]
・カプセル5種[速]
・格闘/思考/感情カプセル
月曜日
・経験値カプセル[力]
・クロー・カプセル
・ハート・カプセル
・格闘/思考/感情カプセル
火曜日
・ゴールド
・ホーン・カプセル
・ブレイン・カプセル
・古代獣の化石/結晶
・経験値カプセル[速]
水曜日
・経験値カプセル[技]
・スパイン・カプセル
・クロー・カプセル
・格闘/思考/感情カプセル
木曜日
・ゴールド
・ハート・カプセル
・ホーン・カプセル
・古代獣の化石/結晶
・経験値カプセル[力]
金曜日
・経験値カプセル[速]
・ブレイン・カプセル
・スパイン・カプセル
・格闘/思考/感情カプセル
土曜日
・ゴールドラッシュ
・カプセル5種[力]
・カプセル5種[技]
・カプセル5種[速]
・古代獣の化石/結晶
・経験値カプセル[技] 一般マーケット継承スキル入手方法一覧
◆金スキル マーケットで800石+αで落札
【HP大アップ】モチロン
【HP回復小】ダダ、インペライザー
【運大アップ】恐竜戦車
【命中大アップ】ザムシャー 、ゴモラ振動波
【回避大アップ】デスレム
【回避中ダウン(技)】ジャミラ
【攻撃小アップ(全)】ツインテール
【ガード】グドン
【SP大アップ】 ゼットン
【必殺技攻撃力小ダウン(全)】アストロモンス
【防御力(遠)小アップ(全)】レギオノイドβ
◆銀スキル マーケットで300石+αで落札
【HP中アップ】アントラー、ファイヤーウインダム 、ミクラス
【攻撃中アップ】ブラックキング、パンドン、イカルス星人
【必殺技中アップ】超コッヴ、メルバ
【命中中アップ】グローザム、マグマ星人、マガジャッパ
【回避中アップ】ネロンガ、ノーバ、マガバッサー、巨大ヤプール、サラマンドラ
今からタイラントゲットしたいブリーダーさんは
☆2マーケット、☆1ショップで未所持怪獣を買う
↓
50種類確保でタイラント生成
↓
スキルあげないで☆4にする
↓
☆4になったらDNA抽出
↓
タイラント2体生成
↓
一体は☆6まで育成、もう一体はスキルあげないで☆5まで育ててDNA抽出し増殖
※力、万能DNAに余裕がある場合は1体目を星5まで上げて抽出してもよい
!!!!!!!注意!!!!!!!
所持しているタイラントが1匹しかいない状態で☆3のタイラントを解体することは絶対にしてはいけません! 生成に必要なDNA
初期☆1 100
初期☆2 300
初期☆3 900
進化に必要なDNA
☆1から2 200
☆2から3 600
☆3から4 1200
☆4から5 1800
☆5から6 2500
☆1生成から☆6にするまでにかかるDNAは6400
抽出で戻ってくるDNA
☆1 50
☆2 200
☆3 600
☆4 1800
☆5 3600
☆6 5000
☆6までのDNAをショップで買い集める場合
☆1 単価50 合計3200
☆2 単価130 合計8320
☆3 単価140 合計8960
限定 単価160(80) 合計10240
配布される石の数
デイリーで30個
ウィークリーで100個
マンスリーで850個
ログボで週で70個
連続ログボで週で20個
月合計2510個
ウルトラ必殺技 進化必要ピースとレベル
☆1(生成) 100個
☆1→☆2: 200個 レベル10
☆2→☆3: 300個 レベル20
☆3→☆4: 400個 レベル30
☆4→☆5: 500個 レベル40
☆5→☆6: 600個 レベル50
注:スペシウム光線のみ進化時は常に必要数200個
ダメージ計算式
・通常攻撃
ダメージ=(攻撃力×射程補正−射程に対応する防御力×0.4)×相性補正×弱点補正
【射程補正】近距離型…0.78 遠距離型…0.77
【相性補正】有利相性…1.3 同相性…1 不利相性…0.7
【弱点補正】相手の弱点属性が通常攻撃に付与されていた場合のみ1.1になる。それ以外は1
・必殺技
ダメージ={必殺技攻撃力×0.78−(防御力(近)+防御力(遠))×0.2}×相性補正×弱点補正
継承スキルの倍率(SL20時)
大アップ = 1.3倍
中アップ = 1.2倍
小アップ = 1.1倍
・完全同名スキルは複数個同一怪獣に継承できない
・1つのステータスに複数の倍率が掛かった場合、倍率は加算される
例)基礎攻撃力100の怪獣に、攻撃力大アップ(sl20、1.3倍)、攻撃力中アップ(sl20、1.2倍)が継承されている場合、倍率反映後の攻撃力は150となる レジェンド石改悪
ミッション改悪
通常オークション廃止
お試しクエも廃止
ここまで改悪できるのすごいな
ユーザーに石を配らない=売り上げが上がるって考え方なんだろうか よく見たら6100円で石3000個、必殺大(遠)、移動、必殺中(速)、必殺中(力)が付いてくる新しいパックあるのか
まあこれで売り上げ上がるかどうかやな 前スレでも書いたけどスタドリ使う時ドリンクと石でスタミナ回復の位置が入れ替わってるからマジ気を付けてね
危うくやらかしかけた 欲しいのはスキルエッグじゃなくて石なんだけどな
そのパックのエッグ自体はかなり有用だけど ミッション報酬がショボショボで草も生えない
復刻でもないのに絞りすぎだろ ハイパーゼットンの5枠目迷うな
とりあえず攻撃大が無難かな ゼットンイベントのフレンド怪獣何出しとけばいいんだろう
移動付きのギャラクトロンかゼットン? >>1乙です( ゚Д゚)ゞ
思ったとおりレジェンドパック更新して売り出したな
前みたいにおまけエッグ選択する楽しみは消えたけど レジェンドパックも1,2週周期で更新って感じかな
定期的に石購入の手段は用意してくれてるのか
スキル詰め合わせが突くところ突いてきた感じだな
移動力アップ レジェンドパック再販きてほしいけど自分が買えなくなったら非難しまくるってやつもいるな
売り方が悪いのはわかるけど 何の説明もなしにはい販売やめますとか言われたらそりゃ非難も出るわ 今回のイベントミッション必殺技使わないといけないけど
イマーゴが必殺無効化するから染めか混成PTしか使わないから必殺相性悪いな >>21
イベント報酬ではもう二度と移動出す気無さそうね
レジェンドパック期間限定は取り返しのつかない格差が増えるから完全に新規切り捨てに来たな 新規どころか無課金も失せろってことだろ今回の更新は >>14
これ見ときながらやらかしたわ
正直石割り周回とか今後一切やらないから非表示にさせてくれないかな… >>31
多分スタミナゼリー追加のためのレイアウト整理だと思うけど
そもそも期限付きの回復アイテムとかどんどんしょっぱくなるな こりゃあ、近いうちに赤黒いウルトラマンを出しまくって最後の花火になりそう 怪獣のストックがつきかけてるからそろそろモデル流用の亜種怪獣を乱発しそう ダークネスならコピペするだけで新規製作より儲けでるんだしどんどんダークネス出してほしいなぁ ミッション改悪したのマジで意味わからん
たった100石ならもう周回する意味もないのかね
なんでわざわざ今までできてたことをできなくするんだろうね あそこまで石減らすなら代わりにDNA多くするとか素材多くするとかごまかし方色々あるだろうになんであんなに露骨にするかね… アンケート2回は今週じゃないんだな
特にアリーナについていろいろ書きたかったのに 攻必中とか攻中(属)エッグに喜んでる人多いのに驚く
意外とああいう汎用スキル第一継承持ち怪獣のDNAクエ開放されてる人少ないのかな
第四継承ばんばん出してくれるのはありがたい
というか神 アホな私に教えて欲しいんだが、身代わり連中の防御って身代わりになる対象のダメージを受けるんじゃなくて、身代わり本体(シェパやタコ)の防御力対象のダメージでいいんだよね? >>10
お試しクエストは今回は新規がレジェンドなのと日替わり再販しかないから無いだけじゃない?
通常オークション廃止はどういう意味だ >>39
育成待ちを結構抱えてる身からするとDNAクエをスキル用に回す余裕がないのでありがたいぞ >>42
トライアルがないことと連動してるけどまさにそのレジェンドと日替わりの変則販売しかないことだろう
今後は不明とはいえ新規覚醒も頻度が減ってるしどんどん普通の再販を減らしてる雰囲気はある 覚醒再販がないのはちと不安だが今までとあんまり変わらんしなんとも言えんな
昨日今日と売上はまだましな部類になってるし新規ストーンはハイパーゼットン効果もあって好評なのかね 欲を言えばエッグ1個か2個削除して5000円にしてほしかった それは思った
2000円でエッグと石1000とかのパックで好きなエッグだけ買いたい
そしたら今のスキルエッグパックのお得度も上がるし 必要なものだけ欲しいのは当たり前やん
抱き合わせで特に必要無いもんとセットにされて値段上げられて何が嬉しい? 移動アップはエッグデバイスでワンチャンあるけど旧レジェンドパックで手に入ったエッグはもう…
いや無課金で手に入らない育成緩和以外のアイテム作るのもどうかと思うけど 過去のレジェンドエッグは確実に再販あると見てるけどな
しかも期限付きで何度も再販するだろうから人によっては以前より入手の機会増える >>52
それほんと訳わからんよな
レジェンド怪獣みたいに定期的に復刻してくれないとアリーナなんて参加できなくなる >>53
定期的にローテーションで再販はそれはそれで嬉しいけど
そちらの言う通り課金者と無課金で差凄いことになりそう 課金した分無課金との差がひらくのは当然だしなんとも思わんけど
何度も再販されるとすると吐血マラソンが余計に加速ことになるしなぁ
ここらが打ち止め時かなぁとか思っちゃうわ >>50
ん?キッズか?
運営は商売でやってるなに、何でお前みたいな金無い餓鬼に合わせてくれるとおもうねん?ママにおこづかいもらってきなさい(笑) 今までのレジェンドパック廃止って仮に新規がどれだけ課金したところで一生埋まらない壁が出来てしまってるんだが運営はそこのところどう考えているのだろうか >>58
レジェンドパックとスキルを過去にするウルティメイトパックの布石かもしれない >>57
こうした方が商売としてより良いんじゃないって話なのになんで人の金の有る無しの話にすり替えとんねん
煽るならせめて日本語をちゃんと理解してからにしてや >>56
チームに同名のレジェンドパックスキルを編成できる数2つまでにしとけばいいんじゃない?
他の怪獣に付け替えるためにレジェンドスキル盛り盛りの怪獣を犠牲にしてる人なら喜んで買うでしょ ウルトラシリーズは歴史が長く、多くの怪獣、宇宙人がいるから、全部出したら、何年も続けられそうですね。更に技違いも出したら、相当です。
ただ、その分作るのが大変です。 >>58
結局のところ運営が何を考えて既存レジェンドパック廃止したのかわからないのが問題感ある
次回の配信でも話題スルーされたら流石についてけねぇ…ってなるわ こんなに不満を言うならなぜ買わなかったのかって突っ込んだらだめなんだろうか
いや言いたいことはわかるんだけどさ >>65
買えなかった、と文句を言ってるわけでないことに気づこうよ アンケート期間終了後にこういう変更をいれてくるあたりやるなぁって思ったわ
悪い意味で 毎回石貯まった位に新レジェンド出て買うてしまう俺 だから未だにガタノないんやで今回イマーゴやめるから早よガタノ出して〜な.アリーナ勝たれへんのや 課金額で差が開きすぎてPVP要素が廃れたゲーム多いしP2Wになるのはあんまり好きじゃないなぁ
とは思ったけど今現在の時点であんまりアリーナも評判よくなかったね このゲームの場合重課金してまでアリーナ上位目指してるのが数十人のレベルだからなぁ
重課金と無課金の格差以前に温度差が既に凄まじいことになってると思う アリーナに関しては情報局で全く触れもしなかったのがホンマがっかり
このまま改善せずに逃げ切るのだけはやめて欲しい アリーナと探査はどう弄っても面白くなることはないから諦めてるわ
新規コンテンツ作る方が絶対早い フレンド貸し出し怪獣を属性別に分けられたら嬉しいんだけど
力技速無お気に入りの5種あたりで
更新の手間省けるっしょ?まあフレによるけどさ
それで使用されるたびに、経験値のやつ等の格差を生まない程度のアイテム貰えるとか
さすれば課金する意味が増えるでしょ🙃🙃🙃🙃🙃 >>66
それ以外の理由があるなら教えてくれ
自分にはよくわからん >>74
2ヶ月後に、とか古い方から順次、とかでなく2週間後に全部一斉に打ち切りますと唐突に言ってきた。月収で生活している人間が多いのに無茶な話だ
俺の場合は買えないという問題ではなく(なんとか工面して買えた)、今後も強引なことをするのではと運営に不信感を持ったのが問題 そこそこ人のいるゲームなら炎上しててもおかしくない対応だよなあ
この点は過疎ゲーで良かったね 覚醒ボガール借りて使ってみたんだけど、結構強くね? >>70
Twitterでキャッキャしてる連中見れば分かるけど上位の一部はもはや舐めプ状態だからね
このキャラ入れたら何回防衛出来るかみたいな検証してたり許可得てない他プレイヤーボコボコにしてる動画掲載したり
まぁアリーナがいつまでも改善されなくて飽きてきてるからだと思うけど まだアンケート2回目やってないよね?後日実施したら今回の件も含めて書けるなら文字数許す限り書いておけばいい
トライアルは宇宙人系再販の時はやってたし今回だけが特殊な例だと思いたい レジェンドスキル食わした防衛の時点で別世界だろうからな
防御5000とかダメージすら通らないし 気まぐれ出品のお陰でレジェンドだらけになってるな
駆け込みでレジェンドパック買った連中に石吐かさないといけないからだろうけど 通常怪獣は出品数増やせば増やすほど値崩れするけどレジェンドは高額限定だからいくら売っても価値変わらないから売りまくるね
通常オークションの方は日替わりにしたり出品数だけじゃなくて出品機会どんどん減らしてるの露骨で笑える
覚醒もないわ、通常の復刻もなく日替わりばっかりにするわで改悪しかできないなのかな
レジェンドは期間長く頻繁に投げ売りされてるからプレミアム感なくてどっちがレジェンドかわかんねぇや 最後にマーケットで買ったの8月のトレギアだった
ここ最近コイツは買っとけというほどの高性能怪獣出てないしここらで石使わせたいのかもな UGFAGにメロス出るんだしメカバルタン実装しないかな……… トレギアアーリースタイルがびっくりするだけ地味だった
あれはオシャレスタイルなのかトレギアおじさん >>89
デザイン的にマイナスすることになるから物足りなくなるのはわかってたけど
目小さいのがまた地味…色は珍しいが…
体色薄くなってるってことはアレやっぱ服も着込んでるのか
コレから拘束具姿になった親友を見たときのタロウの気持ちよ
…「おしゃれかなかっこいいな」だったら笑う >>90
奴はそんなファッションで若者連中(ニュージェネ組)のところに遊びに行ったり
タロウの息子のタイガにちょっかい出しに行ってたのかと思うと、もうね… 人間でいうなら40歳くらいの親友が犯罪に手を染めた上に奇抜なファッションで自分の子供を狙って悪さしに来る感じか 閣下もそうだけど
親友やライバルの息子に倒される気持ちってどんなんだろ…
本人に負けるならまだしもガキンチョには負けたくねえわなw >>93
陛下がこだわったのは力そのものだからそれこそ何度もリベンジするくらいには悔しかったんだろうけど
トレギアおじさんはタロウが目的だからそんな気にしてないかと、死んでも構わないし結局本人出てくるまで粘ったからな…
「タロウの息子」や「タイガ」にはわりと思うところもあったらしいが
そういや師弟で変なカッコして地球に来たんだなこの科学者ども
いや長官(長官ではない)は望んでやったわけじゃないけども >>73
今やってる他ゲーだとサポートキャラは1人8体まで設定できるようになってるから何か特定のキャラ借りたいってなった時は確実に見つかる
探査はサポート関連改善するだけでかなりやりやすくなるんだがなぁ フレンド更新するには一々タイトル画面に戻らないといけないのホントセンスない
今時更新ボタンないゲームなんかないでしょ メビウスアリーナの仕様、TDGアリーナの時のゼロダの挙動が読めなくなるやつかよ………面倒くせぇ
ケルビム覚醒の布石かな〜(白目)(初期タンク型) >>96
まあ未だに引き継ぎがパスワード制でしかも有効期限3ヶ月
SNS他の媒体との連携無しとか言う時代遅れ仕様を放置してるからなあ
ゲーム部分に期待してはいけないのだ ガタノゾーアのマーケット出品待ってました
即決で購入してメビウスエキスパートやっと全員生存でクリアできたわ クエスト終了後のリザルト画面で誰が残って誰が落とされたのか分かるようにしてほしいな
あとサポート選択画面で目当ての怪獣が探しにくい、あれこれやっても出てこないのでどーなってんのとなる
等々アンケート終わってからいろいろ思い付く… 混成防御中アップ持ってる怪獣でないかな…
混成押すなら是非だしてほしい アンケートやらせてから改悪するセンスすげぇ
ミッションのことアンケートに書こうと思ったらもう回答済だった ドリンクと石の位置入れ換えたりほんと運営は狡いことやりよるわ ブランクエッグ220捨てれんのな.ブランク無いとイベントでエッグ落とさんよねー拡張しても220で埋まるとか勘弁、滅多に出ない400集まらんし益々移動手に入らん罠! >>104
まともなテストプレイしてないんだろうね ドリンクの位置入れ替わったくらいで間違えるとかアホくさって思ってたわ
なお マンスリーで簡易シードの1個ぐらいくれたっていいと思う 前からここは運営の方針に懐疑的な人多いし
批判は許さないっていうならTwitterにいる人達と馴れ合ってればいいだけ アリーナのマップTDGの面倒なマップになってるしよく見たらあの時と違って7ターンから6ターンに減らされてるじゃん あれ、今日アリーナ情報更新されたのか
水曜日何もなかったから再来週開催かと思ってたわ >>106
やっぱりドリンクトラップには勝てなかったよ…
つーかアイコンの色が全く同じとか不親切すぎる 今後再販するハイパーゼットンデスサイズってどう?強い?
造形は好きで買おうか悩んでるので感想をお聞きしたい スタミナドリンクの罠自分も数回引っ掛かったかも知れん
つーかアイテムでもっとスタミナドリンク交換させてくれ >>114
フレの借りて使ってるけど速近攻撃アタッカーの有力候補の一人かな
基礎攻撃力はやや低いけど固有である程度補えるし、命中小アップも地味に嬉しい
テレポートと射程アップがあるから移動切り捨てて攻撃ガン詰めビルドも可能
不動のスタメンガルベロスとセットでよく使ってるよ デスサイスに濁音つける人多いの謎
揚げ足取りしたいわけではないんだけど結構サイズる人多いよな
昔はデスサイズだったん? 俺普通にデスサイズだと思ってた…
完全にガンダムの影響だわ 完全にデスサイズだと思ってたわ
ガンダムはよく知らんのだけど何かしらの影響なんだろうな >>116
レスありがとう
射程増えてワープするから移動必要ないしいいな買ってみるかと思ったら今日の再販ゼッパンドンかーい
…デスサイスなんだなガンダムの影響じゃないとは思うけど別な創作の影響だと思う
うん、ごめんなさい タスクキルでリセットできなくなった?
ジェロで何回タスクキルしても同じ結果になる
もちろん復活無効とかいうオチではない なかなかゼットンイベント3万から行けねえなぁ、上位の人はどんな感じでやってるんだろ、まあやり方教えられても自分そんな面子いないだろうが なんでもなにも一応発音違いでサイズは間違いじゃないみたいだからな
日本だとどうもデスサイ"ズ"のほうが定着してるくさいからよく見ないと気づかないんだろう
今使ってるスマホのグーグルキーボードも予測変換でデスサイ"ズ"出してきてスのほうは出ない デスサイズ:語感が良く格好良くて強そう
デスサイス:なんか締まりが悪くて弱そう scytheをサイズかサイスかってことなんだろうけど結構微妙なとこだな ウィキ( )にはサイズと書いてあったりするけど。英語サイトに行って和訳するとサイスになる デスサイスの鎌は峰がコブコブとうねってて嫌い
なんでシュッと鎌らしくしなかったんだろう 一昨日から初めた初心者です。
ストーンがそろそろ9000くらいなのでマーケットで買おうと思うのですが、一体で汎用性が高い怪獣や育成コストが比較的安く強い怪獣などでおすすめを聞きたいです。
あと個人的にキングオブモンスが好きなのですが
強いのでしょうか カマキリが元の可能性、カマキリの鎌は切るものじゃなくて相手を絡めとるための物だから >>162
一年以上続けていてアリーナは200〜1000位程度の無課金プレイヤーの意見
一体で汎用性が高い→ベリアル
コストが比較的安くて強い→ゲランダ
キングオブモンス→もっと強いのはいくらでもいるが、好きならバジリスとスキューラとセットで使うのが良さそう キングオブモンスって来てたっけ?
もしショップでDNA購入して作る気ならだけどDNAから生成した怪獣はDNAクエストには来ないからね、マーケットで落とさないと出現しない。 今即決で買うならトレギアもいいかもね、移動力高くて買った時点で即戦力で長く使えるし 好きだから参考に聞いてるだけでは?
キングオブモンスくんはちからこそパワーだからね
素の攻撃が高いうえ必殺が直線3マスと遠くに届くからアタッカー足りないなら心強いし、身代わりとかで防御面をカバーできれば今の環境でも問題なく強いよ
使いやすさで言うとまあ偏ってるぶんの難はあるけど。移動2の近接なのも 初心者が買うならガタノゾーアかトレギアでしょ
どっちも雑に強いから好きな方を買えば良い ベリアルって今となっては火力足りなくない?
必殺身代わりが生命線 >>130
星6を揃えるのが大事なので今やってるケムール人はぜひ周回して完成させて
あとフレンド次第なのでここで募集するのも手
待てるならキンモンは12月の2周年で再販されると思う >>126
ちなみにデスサイスは「死神の鎌」という意味 >>127
日本語表記が分かれるパターンはけっこうあるな
テレホンとテレフォン
ビルヂングとビルディング
ペルリ提督とペリー提督 もしかしてウィンダム、ウインダム論争をしてもいいのか? メビウスの頃あたりまでは公式も割と表記揺れしてた印象だけど最近は「ウインダム」が正式表記っぽいですね 「ウィンダム」だとガンダム種運命の地球連合軍が使う特空機になってしまうんだよな キングジョーとか出すならz基地とかビートルもちゃんと出してほしい
あとジャンナイン、ジャンボーグ、コラボでグリッドマンあたりも 初心者におすすめするなら断然ガタノかな
色チップ交換でコアメモリ集めて覚醒させれば半端なクエストではまず死なない
覚醒抜きでも石化で敵を止めてくれるから他のレジェンドより全員生存も達成しやすい
本命怪獣が揃うまではこいつ入れて石集めしておくのがいいよ >>130
やはり昭和を代表する有名怪獣がおすすめ
レッドキングパンドンブラックキングバードンマグマ星人あたりは知名度も能力も素晴らしい >>154
新規で来てる人潰しかねない勧めして何になるん?
造形が好きなら止めないが強さで言えば全くおススメ出来ないわ レジェンドなんかよりそいつらを一撃で倒す最強のヒーロー、ウルトラマンオーブダークノワールブラックシュバルツを買いなさい 初心者にすすめるなら、大前提として一番最初に買うべきは好きな怪獣。
モチベがちがう
そこから先ってなると
レジェならガタノ>ベリアル>トレギアかな
限定ならデマーガ、ナックル、グビラ、キリエ2は絶対に取って損はない
雑に強くて継承楽なのはホロボロス、Uキラー、ガルベロス、ゼッパンドンあたりかな
いわゆる「人権キャラ」がほしいならガタノ1択。 とりあえずストレスなくクエストこなすためのレジェンド、できればガタノかトレギアが最優先でしょ
金を無尽蔵にぶちこめるなら目につく奴全部即決で買えば良いけどそりゃ無理だろうしまずは強力怪獣を一体であとはお好きな怪獣をどうぞかな ベリアル、トレギア、オーブダークを揃えれば困る事はないぞ! まぁ少しでも好きな怪獣は買っといてもいいかもな思わぬところで活躍するかもしれんし
自分もグローザムいなかったらちょっとプレイしてやめてたなぁ初期の育成ほんときつかった 初期の育成は本当にしんどかったね...
早く☆6にしたくてマーケットで落として分解してDNA作ってたわ 昔が苦行レベルだったからそれと比べりゃマシだけど今も言うほど楽ではないよね
即決ボーナスができたから金で時間が買えるようにはなったけど ゼットン増えてきたし魔人ゼットもよろしくお願いします! サービス始まった当初は好きな怪獣が星人系だからそこまでいなくてギギダダワロガ強化してたのが懐かしいすね ウルバト始めたばかりの頃カネゴンの繭ぶん投げるのを見て
「必殺技=単体ダメージ」と思い込んでしまったw
敵がウジャウジャ出るイベントで必殺技の射程・範囲が超大事
ってことにようやく気付いた
+ボタンで隠しデータが見れるけど初心者には正直わかりづらい 必殺業・ウルトラ必殺技のたまる条件とか攻撃と必殺攻撃力の違いとか、必殺技はどちらの防御で反映されるのかとか説明すべきことが全然説明されてないよね ハイパーゼットンイマーゴ、癖が強いなコレ
どう運用すればいいんだろうか ダメランあんまり記録伸ばせねえ…平均3万は超えるけど4万5万なんてどうやって出してるんだ
全員が必殺技2回撃てるように最後のターンまで粘って叩き込んでるのか? >>170
自分は2ターン目にロッソ撃ってジャグラーの2連必殺で固有はがして自前とフレのグルキン2発ぶち込んで後はぽこぽこ殴って全滅しないように立ち回り
必殺溜まったらまたぶち込むスタイルで五万前後かな
残りの2枠は必殺近継承したタゲ取りサポ役で
10万以上とか叩き出してる人ってあれたぶんゾアムルチの無限強化だよねぇ
アリーナ用の育成もひと段落つきそうだし再販来たら手を出してみようかな >>130
レジェンドだとやはりガタノゾーア
初心者向けだとガルベロス、Uキラーザウルスとかいいかもしれませんね
キングオブモンスは(覚醒)という機能が入り火力が凄く上がり必殺技より火力高くなる事もあるんで自分も結構お世話になっています >>171
マジレスするとニセメビウスの数揃えて
ギエロンとかを死なせまくるのが正解 >>170
偽メビウスで必殺上げ続ければ4万位は見える
もっと上目指すなら偽メビウス複数いるけど ガルベロスほんと強いよね
分身のSPダウンと地味に回避ダウンもついてて攻略に欠かせない 含まれる
キャラの右上に書いてあるからそこ見ればいい 今日の予告はどうなるかなぁ
ギラス兄弟とシルバーブルーメは来月になるとしてレギュランラゴラスエヴォ特空機ウィンダムの三択になるけど スッポリトのシリーズは普通にメビウスにしていいんじゃないかなあ
図鑑で8兄弟の位置がやたら浮いてて気持ち悪いんだよね
あいつをティガの映画に出たティガ怪獣と認識してる奴なんて全くいないだろうし メビウス関連来て欲しいけどね
通常ショップのメビウス勢技違いでいいから メビウスアリーナだし暗黒四天王復刻してくれないかな…
ついでに覚醒もしてほしいぜ シルバーブルーメ来たな
溶かされる人形とかよく思いつくわ 溶かされる人形じゃなくて瓦礫の下敷きになってる人形だが >>184
シルバーブルーメって反応を見てからだったから勘違いした
下敷きになってたのね タダ石渋ってるんだから課金石もっと安く売ってくれないかな
何度も言ってるけどただでさえ先行き不透明なのに1万円じゃ手出しにくい 私、眠くなっちゃった。
お兄ちゃん、子守唄歌って、うふふふ…。
当時めちゃくちゃ怖くて泣きながら観てたわ。 シルバーブルーメ
いいですねぇ…
レオ降臨はメビウスの後かな? 40話はトラウマばかり語られるけど先生の「それいけ、子供を助けるんだ」で先生が助けにいくシーンすごい好き
初期のOPの2番の歌詞にぴったりな人間の協力が描写されてるシーン 10/28(水)
第17回バトルアリーナ開催
シルバーブルーメが限定マーケットに登場
ノーバ(レッドクレイジーガス)限定マーケットに再登場
収穫クエスト「ダダのカボチャ収穫祭」開催
こんなとこ? ダメージランキング12万の人の構成見てきたけどグローザム生け贄に運ゲーしてニセメビウスとジャグラーでダメージ取っていく形みたいでしたね。
もし面子が揃ってても大分だるそうだ 予算不足で大量降板させられたって思うと改めて怖い
意味がわかると怖い話
あと南夕子が現場でいじめられまくって降板に追い込まれた話も後味悪いよね 前々から分かんないんだけど
タゲ集中ないときの敵のターゲティングってどういった基準でしてるんだろうか
グローザム運ゲでダメ更新しようと思ったらLv1グローザムガン無視されて偽メビウス爆死したわ >>201
プレイしての感想だけどテレスドンのような敵に重大な影響を及ぼす怪獣を真っ先に潰そうとしてくるっぽい、次に防御の低いアタッカー
ペダゼとかは他に攻撃できるのがいない限りまず狙われない
ニセメビウスは味方を強化するから優先して潰すように設定してあるのかもね >>202
なるほど…
ツインテール狩りの必殺全アップとか遠距離大アップとか付けてるし余計に駄目だわ
上位勢よく調整できるな… >>201
まず射程範囲内にいるワンパン出来る敵を最優先で狙う
ワンパン出来る敵が複数いる場合「HPが最も高い敵」を狙う
ワンパン出来る敵が誰もいなければ「最も防御力が低い敵」を狙う
貴方の場合ニセメビウスもグローザムもどっちもワンパン出来るのでHPが最も高いニセメビウスが狙われてる
レベル1グローザムに死んで欲しいなら相手の射程範囲内にレベル1グローザムのみを置くこと ワンパンは語弊があったかな
HPを0まで減らせると思ってくれ >>204>>205
参考にします
後はグローザムくんがちゃんと不死身の豪将になる事を祈る >>171みたいな正攻法もあれば>>195が調べた人のような運ゲーバフ戦法とか手馴れてる人は本当凄いな…
今の面子だと3万前後から伸びないしちょっと変えてみるか 自分はキリエル2体で常に殴り続けてリーダーにキリエルU、シェパードンを身代わりにサポで蛇倉さんを借りて4万ちょいぐらい、最後にシェパードンが死んでくれるとダメージが伸びる ニセメビウスはよいぞ・・・
3体いれば10万ダメ超えるぞ・・・ 今の過剰強化のトレンドはムルチじゃなくてニセメビウスなんだな
ニセトラ系はあんま手を出してなかったけど再販来たら狙ってみるか ガタノ5枠スキルにお勧めありますか、移動が定番な感じしますが手持ちないので。 >>210
何と言っても複数居たらその分バフが重複するのが大きい
ただ他性能は全部並以下なんで上手いことカバー出来ないとさっき書いたみたいにあっけなく死ぬ 恒例のウルバトの日アンケート来たけど、タダで貰えるものとは言え今回しょぼすぎる。
素材は腐るほどあるから取り敢えずチップに投票しといた。 >>211
アリーナで防衛だしたりするのならガードとかおすすめです スタドリは、そう易易と運営も配りはしないか。アンケートのラインナップ見るに。 アンケート見たがクローカプセルlv2って一際ショボいな
そこはスパインかブレインのlv3とかじゃないのか
クローlv2だけ大量に貰ってどうすんだ >>214
ガード手持ちあります、良いかもですありがとう。 ホーンとハートはレベル3がなくてレベル2が大量に必要なのでいつも不足気味。
よろしくお願いします。 前々からアンケートにもかいてるけどクローやらホーンやら無駄に素材の種類が多すぎるんだよな
レベルが2までのやつと3までのやつとがあるのが余計鬱陶しい
怪獣別に必要素材に差があるわけでもないし統一とかできんのかね >>177
亀だけどありがとう
じゃUキラーにも使えるのか ターゲット選択の話で思い出したけどUキラーの異次元からの叫びみたいな防御中の下位互換じゃんって言われるようなやつも相手の選択基準を狂わせるっていう点ではごく稀に使えたりするよね >>221
一理無い、完全上位互換の防御大やHP防御中、防御中耐性暗闇が増えた今、防御超アップ程度に上方修正しない限り使えない。
なんだったらそれでも使わない可能性ある。 大層な名前つけて、簡単に入手できるスキルの完全下位互換はセンスありすぎると思う
この運営は普通にテストプレイしてれば気がつくようなことを気がついてなさすぎる そういえば虚弱陣形だっけ?あれ卵から出たけど1ターンは短すぎる
2ターンかせめて1回攻撃するまで、とかにして欲しい >>224
あれ2ターンだぞ
レベル1のままか何かと勘違いしてないか? >>222
>>221の認識でも間違ってないと思うんだけどな
ただ、言うとおり、防御アップ系スキルの種類が豊富になって
大中小、及びその各属性版しかない時と環境が全然違うから防御も強化しやすくなったからなー
個人的には属性キラーは必殺にも適用させるとか
ダメージアップさせるとかして欲しい >>225
ごめんレベル1だった…
2ターンになってくれるなら誰かにつけてみるか とはいえ、水曜からまたアリーナだよ
改修ないまま サ終 なのかなあ ふと思ったがシルバーブルーメって人気あるのか?
トラウマ扱いだしその後のウルトラシリーズにでないしどうなんだろう >>232
ウルトラマンの形しているもの以外は正直微妙 南夕子降板って当時の子供たちがエースごっこしにくいからって話は表向きのはなしなん? >>232
擬人化はされたみたいですが、人気はわかりませぬ。 適当にやってダメージランキング853位になったが、こっからどうやって伸ばせばいいんだ?
マガパンドン使って成績悪かったから抜いたんだけど、火傷入らないのは自分の運が悪いだけ? レギオノイドβの継承の攻撃必殺中を余ってる移動+1に変えようか悩んでるんだけどどう思う?
周りのスタメンが移動3の五王キンブラや移動4のテレスドンだから歩幅が合わず攻撃できて無いんだよね.....
攻撃必殺中以外の継承は攻撃大遠、防御大遠、必殺大遠、命中中遠です。 >>237
俺もマガパンドンと遠距離力怪獣で通常攻撃の威力上げてやってみたけどイマイチで
それよりも必殺技の威力高い怪獣5匹でなるべく多く必殺技撃つ方がダメージ増えるみたいだった 逆にニセトラ系はそんな興味なくて星人とか円盤系が好きなのでシルバーブルーメは即決する予定だけど
怪獣がメインなゲームで結局ウルトラマンの見た目のやつが売れるのはちょっと複雑やね >>237
キリエロイド使ってるけど火傷は結構入るイメージ。
2ターン目にイマーゴを囲って攻撃させないようにして3ターン目に雇ったジャグラーに必殺2連続撃たせるといい感じにペットンとゼッパン巻き込み倒しつつイマーゴのバリア剥がせるからそこで稼いでる
5ターン目にもう一回ジャグラーに必殺打たせて後は通常で〆てる 楽しい楽しいガタグリギアードンアリーナがまた始まるのか >>244
今回は糞マップでターンも7から6に減らされてるというね フレンドさんがやけにニセメビウス多いと思ったら今回のイベントのためだったのね
感謝 >>249
シルバーブルーメの発表でトラウマが蘇り発狂するってことじゃない? グローザムとデスレムの覚醒は大怪獣バトルの「双天煉獄氷斬」再現かな Uキラーの覚醒微妙だな
スッポリトは中々良覚醒なんじゃないの Uキラーの覚醒だけどAの防御力が小アップ消えてない? >>258
相手が4体以上の時の防御小アップが消えた代わりに
相手が3体以上の時の防御ウルトラアップが付いた
ので相対的には硬くなってる シルバーブルたんアリーナ特効キャラかと思ったけど次フェイズまでならあんま強くないのかな
スッポリトに石化されるフクイデはよ見たいわ ブルーメの性能面白そうだなこれ
今回の形式のアリーナだとまず攻撃ウルトラダウンした状態で戦う事になるのか なんで前の面倒くさいマップにしたのかと思ったらREゴルザと同じで新キャラの接待かよ
そんな接待のために面倒にされるのも些か不愉快だが 固有的にも本編再現的にも移動アップを積みたい性能 >>ブルーメ
探査即決に居るのにuキラー再販されたのが個人的には驚いた(切り替わりのタイミングでナックルとマガパンドンが再販された事はあるが) ブルーメ使うなら連携生かした方がいいかな、ガスノーバもいるし2:2も検討してみるか 連携いうてもあがるの50だしな…無理に揃える価値があるかっていうと微妙よね
というわけでブラックドーム追加よろしく 今まで絞ってたのが何だったんだというくらい覚醒するな…
一般のはどんどん覚醒させて欲しい
しかしこのタイミングで覚醒しないインペライザー… >>266
それはエンペラー来たら壮大な覚醒が待ってますよ
ふふふ ブルーメとノーバで固有の相性良さそうなんだけど距離が違うという致命的な相性の悪さがもどかしい なんだよケルビム覚醒の布石じゃねぇのかよアリーナの障害物……… 今週のZにエース兄さん出るからエース兄さん降臨クエスト復刻やるかと思ったらティガさんだったでござる 黒黒黒「そろそろ休ませてーな」
グル王「んだんだ」 レッドクレイジー四体とノーマルノーバ一体いるから、シルバーブルーメ落とすつもりだけど何.....この.....何? シルバーブルーメ弱くはないけど思ったほどの強さではないかな
reゴルザと同じで障害物有りならかなり活躍するかもだが、あっちは単純に火力と移動アップだが、こっちは毒にしないと本体火力そこまでじゃなさそうだしな…SP少ないのと継承やLSで上げろってことかもしれんが
Uキラーとスッポリトは良覚醒貰ったなー良かった良かった アリーナ向けの固有とか覚醒にするのはいいんだけど肝心のアリーナ自体の改修はいつになったらされるんだろうか タイラント覚醒アリーナ終わる頃くらいにはなんとかなってるでしょ
うん。
だろ?な? バラバ登場記念でヤプール覚醒してくれませんかね
四天王で置き去りだし ケルビムくん、インペライザーくん、ファイヤーウインダムくんは忘れられてしまったのだろうか 俺はバニシングサークルのインペライザーを期待していたのになあ。ガッカリだよ 一般の覚醒や覚醒済みの上方修正の前例できてきたのはいいんだが今んとこアリーナに合わせてって感じなんだよな
つまりシリーズアリーナ来ない限りは期待薄いし既に終わったものに関しては今後も… 究極確率で暗闇にするガタノの固有を覚醒Uキラー(暗闇になる確率破滅的にダウン)で防げるの?
どっちが勝つのかさっぱり分からん 「破滅的ダウン」は確率・倍率を0にするから、ガタノの暗闇もグリムドの従属も完全に無効にできるんよ >>282
はーそうなんか、ありがとう
無効と書くのではダメなのかね、分かりにくいな シルバーブルーメはなんで力にしたんだろ
速の方がイメージにあってるし、reゴルザとも差別化できるのに なんかゲームからお知らせ見ても更新されてないのってうちだけかしら
PCから見たら更新されてるんだけど >>284
もう技と速の円盤生物(ノーバ)が居るから力にしたのでは スッポリトの運の低い奴が運が悪いと石化がネタ的にも性能的にも面白そうだ ガイア降臨はもう最初からSV欲しいわ
エキスパは壬龍倒すとアグルガイアの全能力ウルトラアップでゾグIIの気分を味わえるなんてどう? CGとか待機モーション凝ってるリトラやシルバーブルーメを局所的な場面でしか活躍できない性能にしてるのほんと何かなぁ…って思う
売れるように強スキルでもいいのに 壊れじゃなくてもいいけどもう少し使ってて面白くなる性能にして欲しいわ まぁ直近だとゴーデスやエレキング放電とか実用的なキャラは出てるんだが、
その合間に出てくるキャラは初期を思わせる中途半端な性能したのが多いな…って感じるなぁ ゼッパンドンやガルベロスクラスの優秀なの来てもいいんだぜ リトラはレイの手持ちになる前に使ったきりのシトロネラ酸よりファイアーストライクとタッグ技でダブルインパクト実装して欲しかった >>298
それは思った
先週のゼットンも150だしツインテールの時もミッションで石無かったしな… アニバ、ハニバ前後の怪獣は強くされる傾向があるから
ギマイラ、ギラス、エヴォ当たりに期待 宇宙恐竜の系譜、ハードと自然回復でやってたら、2000から4000位だったのが、エキスパートでやったら、900位台まで上った。 開始と同時にまた明後日の方向にシャカシャカ歩き出すガタノの相手をするのか >>289
ガイアはティガとダイナが救援じゃないかな。
高難易度クエストとして二周年イベントで
アグル救援版とは別に開催されるかも。 >>298
>>299
配布石減らせば課金の額が増えるだろうって安易な考えなのかね
p変わってから改悪ばっかりしてる気がする 前Pのやり過ぎで生まれたインフレ環境を抑えるためにデフレ性能の新怪獣ばかり出すのも間違えてると思うわ…
レジェンド含めて実装時期次第で怪獣が割りを食ったり高いだけのゴミになるのは見てられん エタルダミー呼び出して数を増やすせいで、敵のUキラーに身代わりタンクを処理してから悠々と攻める余裕をプレゼントする防衛エタルガー
最強()で実は分類宇宙人で魔神でもなかったとかボロボロ過ぎない? >>303
今回はガタノの移動プラスが無いから前よりはマシだと思いたい…
マシだよね? 6ターンなのはちょっといただけないけどティガアリーナはリビルドゴルザやキリエロイドU使っててたからそんなガタノ脅威でもなかったな
ということでみんなも使おう(布教) 新Pの方針自体は理解出来るけど1回実装されたものより弱いの出し続けても、ずっと環境変わらないで飽きるだけだ
Uキラーザウルスとスッポリトみたいに露骨に対策キャラ作っても防衛側に使える怪獣実装しないなら、防衛率下がるだけ
結局、代わり映えしないメンツと戦うだけのアリーナなのは変わらないから新鮮味が無いのはなんとかして欲しい Uキラーってやっぱ反撃多いのかねぇ
持ってる人多いだろうし防衛でよく当たる事になりそうだ 防御ウルトラアップ専用構築uキラーくんは防衛に出したとして一発くらい受けれるんかね
最近毒混成面白そうだと思うんだけど技の毒っていたっけ
初期ノーバ以外で アップデートの通信データ量重すぎ
こんなにヘビーだったっけ? イマーゴって覚醒ジャグジャグのバフとかオダブツで必殺無効スキル封じれる? 二度と障害物キャラ出してほしくないぐらいにこのマップ面倒くさい >>316
障害物関係の性能の怪獣関係ないと思うで、今回のアリーナのステージは運営のきまぐれでしょ 今回のイベント、今まで以上に共闘要素無ければまったく回る旨みねぇな……。
チップ交換で貰えるエッグが強いだけにミッションがしょぼいのが残念すぎる
>>315
スキル無効食らったらイマーゴは無理だね
ファイブキングも同様だし、それらを潰すためにオーブダークとか出たわけだし ☆6スキルのエッグをそれなりに配ってくれるようになったのは良改善なんだが、エッグガチャが実装されてから移動が配られなくなったのはクソ 付け外し楽な装備として怪獣メダル追加して欲しい
ガチャ回して「これは持ってる…これも持ってる…」ってやりたい さりげなくチップ交換にゴメスの第四継承があってワロタ アンケートようやく来たな
アリーナに関してかなり辛辣に書いといたわ改善次第では楽しめそうな気もするし
>>317
前回もゴルザのアリーナデビュー戦であのマップだったし障害物キャラに接待してるようにしか見えない
>>319
それ
移動の配布なくなるぐらいならデバイスいらないんだよなぁ… 字数オーバーしそうだっから何故突然レジェンドパックに期限設けたのか書けなかった とりあえず書きたいことは書いたけどこんなアンケート1つ1つ真面目に見るのかね
随分前にやった怪獣実装希望のアンケートも未だに公表しないし >>278
インペライザーはジオラマ来たしそろそろあるといいね…
その辺エンペラ星人降臨あたりに覚醒付くかな ビックリするくらい防衛のメンツ変わらないな
ゴーデスも全然見ないし今回実装の覚醒怪獣や新規怪獣もいない
そういう自分も4アリーナくらい攻めも守りも全く同じだからとやかくは言えんがとにかく飽きた >>326
ゴーデス試しに出してたけど、さっきカボチャにワンパンされたの見て引っ込めたわw そこそこの頻度でゴーデス混ざってる防衛見るし
ゴーデスがランキング123独占してるけど… >>278
インペライザーは大剣と轟天号ドリルミサイルを使うやつが技違いで来るかも………
(大怪獣バトルでは使ってるのにジオラマ追加で大剣来なかったし) カボチャクエストって1週間しか開催しないんだな
ゼットンのミッションまだ終わってないけどこっち優先しないと 確かにゴーデス防衛ちらほらいるね、早とちりしてた
ただガタノ・グリムド・トレ・シェパ・スキュの内の3体+自由枠で、自由枠がゴーデスになっただけのチームは特にシナジーも無いし今のところ戦った防衛パは楽勝だった うちの端末、ゴーデス確定ガードするから防衛だとえげつなく厄介
アリーナ防衛敵のガード率絶対70超えてる説 覚醒Uキラーって攻めだとどんな感じ?
安心してグリムド殴りに行ける? 1日目終わったところでゴーデス防衛怖くないな
ワンパンできるのもチラホラ
耐性なくても一度も混乱しなかった さっきお風呂入ろうとして蓋をぐるぐる巻いたらゴーデス第二形態そっくりだったわ 覚醒ボガール初投入したけど超楽しいなこいつ
相手のミリ残ったガードガタノ食べたときはヒューッ!ってなった ミリ残しのキングジョーとグリムドの2匹が相手で
ボガールでグリムド倒せば勝ちだ!と思ったら従属でスキル発動しなくて焦った 探査の不満って
・デバフによる縛りが酷い
・ミッションで持ち物検査がある
・エリア増加でミッション一つあたりのポイント減少
以外だと何があるかな?
折角だから書けるだけ書きたい >>343
レイヤー3の
・デマーガを入れてクリアしろ(サポで借りるな)
・Uキラーを入れてクリアしろ(以下略)
・ダークロプスを(以下略)
と2-Gの
ティガ怪獣のみでクリアしろ(実装当初技のティガ怪獣無し)
かな
特にレイヤー3のやつは探査開始時に結構荒れてたし、ミッションのせいであの三体探査即決ラインナップ皆勤状態だし アリーナで敵の絆大嫌いおじさんが怪獣との絆で火力アップしてド深夜に声を出して笑いそうになったw ダブスタかましてんじゃねぇ ダダってミッション報酬もないし、一回だけやって終わりでいい感じ? アンケートにアリーナに関する項目がなくてガックリきたわ
最後の自由記述に書きまくったけどこれは改善期待するだけ無駄かもな わかる
そもそもアンケートする項目は運営が作ったものだからそれがズレてたら改善しようないよね アリーナ改善に関しては結構前にやるって言ったんだから既に開発進んでて実装間近ぐらいになってないとヤバいんじゃね
仕様変更にも時間かかるだろうからこれからアンケで意見きいて改善着手するって段階だったらそれはそれで絶望的な気もする 何をどう弄ってもアリーナは面白くならんだろ
探査も 兄弟の絆や蘇る四天王みたいに純粋に難しいステージがやりたいんだよ
アホみたいな防御力や糞みたいなデバフで縛ってくるから持ち物だとか言われる
アリーナと違ってどう改善しても面白くなりそうにないんでアンケートにはそんな力入れて書かなかったけど
探査には期待もしてないし >>351
ランダム要素が多すぎる(ガードや復活が顕著)
1度クリアしたものを何回もクリアしないといけない
俺はこれもあるかな わかっちゃいたけどガタノとの鬼ごっこ超めんどくさいな…
手が足りん… >>352
その2つはクリアできた時に達成感あったけど、探査は惰性で倒せるのだけ倒して次のリセットを待つだけだからなあ 地味にゼロダがこわい(障害物のせいで挙動が読めない) 探査はねぇ
なれると面白いんだけと味方の自由度が皆無なのが絆や四天王との違いかね >>344
ミッションで持ち物検査に含んでるつもりだったわ分かりにくくてすまない
一応細かく書いて出すか 今回のハロウィンイベみたいなのは良いね。
個人の収穫数やランキングによって報酬の有無があるのではなく、参加者が多ければ多い程その恩恵に与れるので他のイベントに参加したりも出来る。 今さらかも知れんけど欲しい怪獣が全然買えない
できるだけ安く買いたいけど人気があると締切が近付くにつれてどんどん値上がりするから難しい
ずっと張り付いてられんし 人気怪獣の値段が高いのはどうしようもないと言うか仕方ないけど落札だけなら締切ラスト5分くらい張り付いてればそのオクの底値近くで買えるよ ぶっちゃけマーケットはキャンセルするやつがいるから10位くらいなら落札圏外でも大丈夫だったりするよ保証はできんが
たぶん落札期限まで放置してるからすぐには買えんけど >>361
張り付けないなら事前に余裕のある額で入札しておくしかなかろう
苦心して安く買うか、高いけどラクに確実に買うかの2択 アリーナあまりに飽きたから思い切って防衛のメンツ変えたらあっという間に3連敗
やっぱいつもの3体+シェパスキュが最適解なんだな パトラッシュ僕はもう疲れたよ
毎日邪神様にお供の超古代怪獣シェパードンや変態ヤンホモおじさんと戯れてなんだかとても眠いんだ… 防衛チームがマンネリだからレジェンドなしのアリーナとかやってくれないかなあ 愛着捨ててまで人権キャラ揃えてお手本みたいな編成で防衛してる連中が黙ってないだろ >>367
面白いとは思うけど!今より課金額が物言う世界になると思う。レジェンドを素材に使うメンツが無双するよ。 ガタノシェパグリムドお前らいつまでいるんだ
いい加減見飽きた デスサイス買って育成中なんだがSP大アップとか必殺技大とかついてやけに必殺技向けなんだけど消しても大丈夫?
それとも必殺技うってこそなのかなデスサイスって 今張り付いてわりかし安めで買えました
アドバイスくれた人たちありがとう 覚醒グローザム、ギエロンみたいに1回は確定復活でもいいだろうに >>370
それでいいと思うが
配布石をレジェンドと引き換えただけの連中が幅きかせる方がおかしい ガタノと同じレベルのレジェンド実装し続けてたら環境もだいぶ変わったと思うけどな
レジェンドを売る方針続けるならインフレレジェンド出し続けるしかない 昔の防衛(笑)なアリーナがやりたい
順位なんてもう、どうでもいい
2ターンで終わる脳筋アリーナがやりたいんだ!!!!
※復活回避はNG そもそもの話しになるが、怪獣を育成したいだけで怪獣で対人ゲーしたいわけではないんだよね 育てた怪獣を活躍させる機会さえあればいいからレイドバトルとかでもいいんだけどな 殺し屋超獣バラバはまさにこれ全身武器だと思わないかい? 虚弱陣形持ちのゴーデスに完敗したわ
いつも通りガタノ優先して倒してたらゴーデスの回復しかできないパーティが出来上がっていた
面白いことをしよる >>381
タイラントの素材になるくらいだもんな。
タイラントの覚醒は味方がやられたらパワーアップ
のような気がする。 平成テンペラーやっす
300ぐらい入札超えちゃったわ なんとなく入札してたスッポリト930で落札できたが買うか悩む >>382
虚弱陣形が効果を発揮する頃には今度は必殺技が溜まっちゃってるんじゃないかと考えてたけど案外そうでもないのか
一個拾ったから使ってみようかな >>388
攻撃に振ること重視で必殺威力は低い編成にしちゃってたからね…
一応オーブダークも入れてたけどガタノゾーアに必殺技使っちゃってたし アンケート書いてる内に冷静になんでこのゲームやってるのか悩む
とりあえず探査とアリーナはボロカスに書いた フレンドにアリーナでの邪神批判してる人いるんだが毎週の様にコメント変わってて、どんだけアリーナで邪神に苦汁を飲まされてるのか気になってきた 実際ガタノもしくはトレギア対策が必須レベルで出くわすし… >>390
俺も同じ気持ちになったが結局ウルトラマンのゲームアプリが他に無いからって気づいたわ
ビートラはあれはまた別物だしな 極論他のウルトラマンのソシャゲがないからな
ウルトラスポンサーたるバンダイ謹製のデフォルメじゃないリアル等身3DCGウルトラゲームってそれ自体が評価点になる
ウルバトが終わってもそのニッチを埋められるソシャゲは出てこない 幼少時に、怪獣のソフビ同士を戦わせてときめいてた者にとっては
CGでも敵怪獣をやっつける爽快さは中毒性があるなあ 映像見て惚れたけどそれ以外だと全くでないキリエロイドUが実装決定されたときは嬉しかったな
ギエロンとかドラゴリーのファンも同じ感じじゃないだろうか ネオジオモス待機して2年になる
実装は確定(断定する思い)だからワクワクが止まらない 昨夜落札したけど今日になってその前日に登録した同じ怪獣が繰り上げに…は?
同じのふたつも要らんしキャンセル待ちの時間が長すぎる
そもそも権利消滅してると思ってたわ
なんかおかしなシステムだなあ ナイトファングとムルロアの暗闇タッグを結成するまではウルバトはやめないぞ! レジェンド禁止アリーナ導入したら多少バランス良くなりそう
レジェンド喰わせた怪獣ガー勢いるけど現時点で上位のシェパスキュ他は大体グリムド(たまにガタノ)喰ってるし大差無い無い >>400
アリーナでレジェンドを禁止するのはいくらなんでも課金した人をバカにし過ぎでは? いつまでも順位入れ換え制とか言う欠陥方式を続けてる時点で十分馬鹿にしてるし、それでも皆ついてきてるから今さら何したって大丈夫だろ 攻めインフレしてるし防衛からレジェンド消えたら防衛って概念が消失しそう… 防御アップの上昇率をもう1回上方修正してもいいんじゃないか
ダメージ計算見る限り攻撃と重みが違いすぎでしょ レジェンドを禁止しろとまでは言わんけど環境変えて欲しいのは事実 レジェンドなんてアリーナでしか使われんからレジェンド制限したら誰も買わなくなるんじゃない? レジェンドでしかセルラン伸びないのにわざわざレジェンドの売り上げ下がることはしねーよなぁ レジェンド禁止したとこでその怪獣は卑怯だー
って他の怪獣に矛先が向くだけ。 大分前に運営がアリーナの話してて流石に2周年までには糞仕様も改善されるだろうと思ってたけど2周年にも間に合わなさそうな気配がする レジェンド規制されて困るのって300位以下のレジェンド軍団よな
上位50位にもにたようなのはいるけど個性的なチームが多くてガタノすら入ってない人もいる 最近の運動会は順位をつけないゲームが増えていると聞きます。そこでアリーナも順位を廃止してはいかがでしょうか? 自分のお気に入りの怪獣たちが死力を尽くして様々な怪獣軍団と闘う! それだけで十分です。これこそ本来のアリーナというものだと思います。順位や報酬より大切なものがあることをみなさんには思い出して欲しいです。 ポケモンみたく3リーグ制にわけるとか
ポイント制にするとか
そろそろ新しく事始めて欲しいわ もしアリーナに順位がなければ自分も好き好んでガタノゾーアやシェパードンなんか使わないよ。別に好きな怪獣じゃないしね。 力は五王スカゴモシェッパンドン
技はゴーデスユーキラーグドンスキューラ
速はペットン
になるのだろうかね…ペットンなんて未覚醒だし
昔の属性アリーナは楽しかったな
身代わりもレジェンドもいない、攻めも防衛も脳筋アリーナ
爽快感は確実に今よりあった。そう、爽快感は ガード持ちゴーデス厄介だな
3対1でタコ殴りにしたのに仕留めきれなかった やっぱこのマップで6ターンはキツいって.....
それはそれとしてゼッパンドン統一パの人にノーバ統一パでたわむれてきたわ。こういうのでいいんだよ。 だから共闘システムをどうにか実装できないかなと
ちょうどUキラー等巨大ボスがいることだし アリーナ中「オラッ!命中せんかいこのボケ!」
アリーナ終了後「ゆっくり眠れよ〜もう誰とも競争せんでええんやぞ〜(涙)」 攻めでも使えるタンク型怪獣が羨ましい………(ある程度の命中と火力は初期タンク型には無い) 正直6ターンはガタノ贔屓しやがったと思ってしまう
ただでさえ最初のターンはほぼ攻撃できないのに… 攻めにドラタコなどの反撃パーティを使ってる人に聞きたいんですが、やっぱりゼットンやゼッパンドンがいるチームは避けてますか?
最近ガタノゾーアの防衛率が低いのでドラゴリーの反撃でやられてるんじゃないかという被害妄想に苛まれている。やはり反撃封印持ちを1匹入れておくべきかな。 >>420
タコ殴りとかゴーデス元気にするだけだし…
反撃すら吸収してくんのがほんといやらしい
今のところレジェンドパに一体混ざってる程度だからマガタノの必殺でガードごとぶち抜いてるけどこれ並べられたら手に負えなくならんかな…
近いうちにゴーデス特効怪獣でも出るかも知れん >>429
反撃パではないけどガタノを苦にしない人達にとってはどんな怪獣がお供でも大抵勝ててしまうよ
防衛側の反撃封印なんていくらでもかわせるから、少しでも勝率上げるならガタノやタンクにちゃんとガード仕込んで身代り・復活・石化や従属などの状態異常付与を固有スキルで持ってる怪獣と組ませた方がよいです 既にガタノ5枠目に移動力積んでしまってるんですが耐性スキルをガードにするのはありなんでしょうか? >>432
ガタノの耐性スキルは極力残すべきだが他に選択肢ないならガード上書きはアリ
てか、ガードの無いガタノはよほどガチガチにしない限り怖くない
自分なら移動力アップの方を上書きするけど攻めでもガタノ使うならその辺はお好みかな >>425
わかる…融合獣とか見てるとグドンやキングジョーたちの火力も命中もイジメかと思えてくる
当たらないし当たってもカスとかどうすればいいんだ…
キングジョーは覚醒は強い部類だからともかく、グドンとかなまじ優秀だったばっかりにネタ枠にされてるし本当に辛い
上方修正で固有にガード付けてくれてもいいんだよ? あとキングジョーの継承なんだけど、
アリーナだったら
防近大 防大
防遠大 防+340
防大 防中力
防中力 HP大
防+340 ガード
どっちが厄介?
自分は左にしてるんだけど、ガード消したのもったいなかったかなぁって悩んだので相談 >>435
見辛かった
防近大、遠大、防大、防中力、防+340
防大、防中力、防+340、HP大、ガード
のどちらか ガードありだとやっぱり面倒臭いからパス候補に入るね
他にやりやすいのがいなかったら戦うけど >>433
返信ありがとうございます、攻めでも使うというかティガ怪獣ばっかり集めててガタノ使うしか選択枝が無い状況結構あるんで移動力消すのは辛いんすよね。 >>436
防近大・防遠大残してるのは本気の足りないキングジョーとみなして優先的に狙ってる >>429
反撃封印持ちはシェパードンがセットなら自分にとってはウザい 配置によるけど Uキラーのガタノの暗闇射程内に飛び込んでヨシ真っ先にグリムド倒してもヨシの覚醒スキルでめっちゃ便利になった バラバ必殺技無効にして跳ね返すスキルとか引っさげて来る?
流石にそれは強すぎるか >>442
正面からバカ強いのと対策しらんと対処できないのとだから強さのベクトル違うしなぁ
なんとも言えん >>443
ファイブキングや覚醒ゼットンと同じじゃない?
それだけなら問題ないと思う ちょっと軽めの食事に立ち寄っただけなのにデルタライズクローを完封勝ちする魔改造超獣の相手するなんて誰もやりたくないと思うんですけど ヤプールに捕まると不細工な改造ベムスターにされるし…強いけど とか言ってたらベムたん再販か
目付きの悪い今の着ぐるみよりこっちの方が可愛い ワロタ
今までの怪獣もそうだけど明らかに別物の令和登場の怪獣を昭和怪獣として実装して欲しくないなぁ バラバ、むちゃくちゃカッコよかったですね!
ぜひウルバトでも出してもらいたいです。
絶対買います! バラバって結構かわいい顔してるんだな
なんと言うかブルドッグみたいなかわいさ キングジョー4体時間切れで仕留め損ねた…
ガックシ… キングジョー4体パーティ見かけたわ
覚醒スキルみてそっ避け
今の手持ちじゃ部が悪い
攻略に専用編成居るかも キングジョー艦隊と戦ったけどセブンアリーナじゃないと大したことないな
ベリアルの継承無効化で最終的に2000未満になってた
何故移動アップ積んでるのかよく分からんけど 引き継ぎ情報をメモするのを忘れてスマホ初期化してしまった(T_T)
もうだめだよね… >>458
運営さんに問い合わせしてみたら、何らかの希望が見えるかもしれません。 >>437
>>439
遅レスだけどありがたい…近大と遠大を消す決心が付きました
長くお世話になったスキルだけあって消すのもなんだか物寂しくなってくる ガタノの暗闇や耐性にばかり目を取られ、射程アップの範囲に足を踏み入れたせいで負けてしまった.....
やっぱこういうとこだよなガタノの強い所、何か一つ見落とすと致命傷になる ガタノって全部が単体で噛み合ってるしね…
暗闇ばらまいて石化、射程アップにダメージ無効とかいくらなんでも盛りすぎだよ 本日のあらゆる攻撃のおよそ8割をガードされたんだけど
運が悪いにもほどがある ペットンに50%回避から7,8回連続で避けられて負けた、攻撃時命中上がる面子もいたのにつれえわ ジャグラーの命中が1300越したら対回避キャラはだいぶ安心できるようになった 反撃パだからペットンは平気だがゼットンとセットで来たらダルそうだな ガタノ持ってないんだけどトレギアおじさんだけ防衛入れるってありかな
実際トレギアって強いの? これでよう偽べリアルって分かるな、知ってても気づけんかったぞ >>471
個人的は敵にいるとLS封印と回避がうざい
前に90%を2連続避けられた時は思わずキレてしまった
継承を回避に振ってるとかなり面倒なイメージ レギュラン星人あたりでも出るかと思ってたがストックが苦しいからここらで使いまわしが来るのは想定内 召喚された最初バナナみたいって笑ってたのピリカだったか バトルナイザー(スキル向上もしくは追加)を課金でプラスしてくれる方がありがたい気がする 今更別怪獣で出すのもねぇ
ソシャゲでよくある課金衣装でもいいよね 平成三部は特にII、IIIが多いしね
色味とか若干違うし
ゴルザは違いすぎるけど そもそも平成三部作のメジャーどころ(というかウルバトに参戦してるやつ)の2代目って大抵初代とデザイン違くねぇか
ほらコッヴとかキリエロイドとか
ガゾートも鎖骨のあたりが微妙に違うし >>421
好きな怪獣で防衛頑張るの楽しいよね
ノーバ4体に負けないよう改良目指すよ ニセトラマンならサロメロボットでだいぶ使い回しができるな >>487
アントラーの連携「同族」に続く「同一人物」 ニセベリアルはどんなスキルなんだろう…
身代わりにされてたし身代わりとか…?
アタッカーになる身代わり要員 周囲1マスの障害物を身代わりにして必殺技無効化して障害物アタックで中ダメージ、障害物は死ぬあたりかなぁニセベリの固有 >>491
監修で手間取らなければね………(実は初代マン(SR)の胴体はBタイプ寄りなので模様がだいぶ違う) ベリアルの遺伝子から産み出されてるからウルトラ戦士の血は流れてるんだよなニセベリアル
電撃とかデス光輪とか出してるから形だけのニセウルトラマンとは違う 言ってしまえばリっくんの兄弟だもんなニセベリアル
…アレよりもベリアロクのほうが死者への冒涜に思えるのはなぜだろうね…… ボガール☆6にしたけどステータスが攻防で大きく偏ってるわけじゃないから何伸ばすか悩むな…
とりあえず攻撃中(技)とHP固定値アップはつける予定 >>497
産まれたばかりの無邪気な赤ん坊だもんなぁ
お兄ちゃんみたいに優しい家庭に預けて貰えれば優秀なウルトラ戦士になっただろうに ニセべリアル。本人程の実力はないはずですから、恐らく今月のレジェンドではないと思います。
とはいえ、どこまで値が高くなる事やら・・・。 >>484
数ヶ月前のコロナの影響による自粛期間の影響が最近になって顕著になり
新怪獣のモデル作成とかが遅れ始めている説
アンケートの実施とかでレジェンドパック終了による早期サ終説は覆ったから、
コロナの影響による遅延説が正しそう 色ちがいもどんどん出すべきだと思うがせっかくならトライキングとかもだしてくんないかね
ファイブキングもあるし変身ありで トライキングがファイブキングになるには自陣に必要怪獣がいることで
味方を吸収して変身→ユニットとしては撃破扱いになるけど吸収分のスキルと攻撃力が上乗せされるとかは ウルトラマンの外見してるだけでザラブ星人が売れるし
ベリアルの外見してるし器も本物と変わらんニセベリアルは売れるんじゃない 閣下はニセってかクローンだからな
頭が赤子なだけで強さは一緒なんじゃなかったっけ?
同一レジェンド並べられないけど別人扱いのクローンなら並べられるから閣下と一緒に出したらかなり良さそう ガタノに強いグルジオキング神だわ
ガードされない限り砲撃一発で体力半分以上持っていける上、必殺範囲で周りの怪獣も一掃するし、防御ダウンのおかげで他の怪獣の支援もできるとか伊達に様付けで呼ばれてないな。
グルジオ様万歳!グルジオ様最高! >>511
そんな強いのかグルジオ様
正面から見た図がごてごてしててかっこいいよね グルジオ様ってグルジオボーンのことじゃなかったっけ グルキン使っている人多いよね
僕はムルチ派だけどね アリーナ攻めは
・グルキンジャグラー
・ガルムルチ
・混色キングオブモンス
・オーブダーク
このあたりが主流かな?
最近闇パとか染めパは聞かなくなってきたね 昨日80%くらいガードされまくったけど今日は一度もガードされず
おまけに連鎖上がりで昨日だだ下がりした順位もガッツリ上がった
なにこの運ゲー >>519
あとドラゴリー身代わり反撃チームもたまにいる 分身集中で安全に強化できるガルベロムルチ強いよね
厄介な固有や身代わり多いから必殺ジャグ撃ちの需要も高まる一方だ シェパードン、ファイブキング、セブンガー、ガンQっていう我ながらカモなメンツなのに一日1、2回は防衛成功してるんだけどなんでだろう
ファイブキングのガチャが大当たりしてるんかな
順位は200〜500位くらい >>524
昨日一回負けたわ
五王とセブンガーの気絶で時間切れだったから挑み直した フリーズで防衛成功とかもあるからな
クソ端末相手ならキリII艦隊とか最凶なのでは? >>524
セブンガー地味にいやらしいんだよなぁ
あんまり見かけないから油断して倒した時のバフで必殺もろに食らったり
倒した時のバフを警戒して後回しにしたら今度は気絶パンチくらったり
あと単純に固いから舐めてかかると痛い目見る ほぼ趣味で入れたセブンガーが意外と仕事してるっぽくて嬉しい
こういうの聞くとやっぱり防衛リプレイ機能ほしいってなるな
せめて自チームと対戦して役割果たせるかくらいは確認したい… ジャグラーはちゃんと必殺威力上げたら2連発で5000超えるし高命中・広範囲だからいつもの3名様を楽に葬ることも出来るんだよな 自分もキリエロイド×2、ガタノゾーア、シェパードンっていう趣味パでやってて
初日だけ防衛6連勝したけど流石に皆慣れてきたのかここ数日は防衛成功1,2回って具合になっちゃったな
大体300〜500位くらい 今回ゾアムルチの移動が強化されてるのでギエロン×2体 ゾアムルチ×2体編成も結構使える
射程外にゾアムルチ配置しておいてギエロンを計4回くらい倒したところでゾアムルチを投入すれば大体一撃で倒せるようになってるし せめて戦った相手の編成とスキルくらいは知りたいよね
実際の動きを見たいなら対戦相手が動画上げてくれるのを祈るくらいか 自分の防衛と戦える練習アリーナ欲しいってアンケートのたびに書いてるんだけどなあ
難しいのか、それとも言うほど需要ないのか 自分の防衛の様子は見たいけど無許可で公開されられたらと思うと嫌 >>498
もう遅いかもだけどhp固定値アップは必要ない
本体が攻めに明らかに特化してるし攻撃上げたほうがよほど強い
防御はそれこそサンキラあたりができるし、防御系スキルいれるとしても回避でいい
おすすめは技中、攻撃大、攻撃小アップ全、攻撃固定値の最大、防御小ダウン全 >>534
相手の名は伏せてたけど上位の人で他人をボコボコにしてる動画を無許可で公開してたからね もしかして悪魔艦長のアリーナ動画って問題なのか?許可取って無いだろうし アリーナの防衛は、要は逃げ勝ちだからな
1回空振ったり、僅かに削りきれず、各ターン内の手数で仕留めきれないと勝つのが段々難しくなる
最終ターン最後の敵1体が移動力不足で倒せないとかよくあるしな どうしても出してほしくないならTwitterなりyoutubeのコメント欄で言うしかない 混乱従属破滅的ダウンで事故るのいいよね…
覚醒ボガールが勝手にグリムド食べて従属はデジマ?ってなった 悪魔艦長は対戦相手の名前もスキルも伏せてるけど、名前出して、相手のスキルも紹介しちゃってるのいるね。
あれは止めて欲しいわ。 探査の攻略動画配信なんかは本当に助かるけど、
アリーナの防衛チーム殲滅動画は自画自賛でしかないからねえ ここで匿名で無課金自慢しながら実は課金していた彼か アリーナがあるからか、ハロウィンイベの影が薄いような気がする。
皆さん、参加してますよね? >>546
ミッション分だけやって今ゼットンのやつのチップ集めてるとこ グリムドこれランダムとかいってるけどほんとか?
3回連続でサンダーキラーをノックバックしてきやがったぞ ハロウィンイベはミッションクリア以上やる意味ないしなあ
累計ミッションもいつもの人たちでクリアしちゃってるし もうカボチャは目標の倍はかってるしねぇ
専用チップもないしゼットンやった方がいいかもね 多分色々シナジー考えて課金しまくって作ったであろう混成防衛パを雑にガタノで封殺してしまって申し訳ない気持ちになった >>549
早々にノルマ達成すると今までなら追加ノルマ来てたと思うんだよね >>535
攻撃極振りね、ありがとう
必殺の値も悪くないと思ってグエの攻撃・必殺中継承も考えてたけど攻撃小(全)や固定値アップにするよ ホームのシルバーブルーメをタッチしたときのモーションが日曜午後くらいから微妙に変わってない?
日曜午前くらいまではクルッと回ったときに底面にあるお口がチラッと見えた気がしたんだが 未だにファイブキング防衛出してる人は課金エッグつけて仕方なく出してる感じ?
ガードもつけられないワンパンで沈む紙だし ボガールの捕食とゴーデスの吸収ってどっちの方が優先度高いの? なんかガタノゾーアさえいなければ負けても清々しい気持ちになれるわ
この怪獣使いたかったんだなーとか編成考えてるなーとか
鬼ごっこでガタノに負けるのは未だに解せぬ 防御極振りのモンスアーガーやマガグラキンのチームに歯が立たず負けたわ
愛のある素晴らしいチームだった
まだまだ自分はよわいな 今日の奇跡
・ニセメビウスと4回戦ったが一度も混乱発動せず
・仲間の必殺ゲージを貯めるべく死にかけのオーブダークを生贄に出したら2ターン連続で90%を避けやがり結果的に仲間必殺撃てず敗北 >>555
まあ今回は復刻だししょうがないんじゃない?
とはいえ復刻イベントはミッション無しって当たり前になってるけど後から始めた人は損だなって思うわ >>558
誰しもがワンパン出来る訳ではないと思うよ トレギアとグリムドってどっちがアリーナ防衛で優れてる? レジェンド持ってないしメビウス怪獣強化だしでデスレム筆頭の回避パを防衛に出してるな
たまに防衛成功してて自分でも驚く >>565
反撃が充実してない自分からしたらトレギアの方が厄介だな
グリムドは相手のプレミ誘ったりする点は優秀だがゴーデスの方が強いまである
>>566
幾らガチャゲーじゃないとはいえイベント産じゃないキャラを名指しで指定してくるのはちょっとね… グリムドの本体は予測不能な対象へのスキル封印とノックバックだぞ
対処不可能だから強いのは確実
グリムド抜きだと楽だわ 今回は覚醒Uキラーがいればトレギアは怖くない
基本ワンパンで倒せる UキラーじゃなくてもトレギアはHP低いし当たれば一撃死やろ
ヒットしても生き残るのは流石に火力不足 ダークロプスなんぞやられ役の雑魚キャラを育ててる人がどれだけいるやら
需要の無い怪獣を指定してるのも嫌だな あんなミッションさっさと改定しちゃっても文句言う人の方が少ないだろうにな 探査の不満点のところにミッションオールクリアするのに買いたくもない怪獣を買わないといけない人が出る露骨なミッションは廃止しろと書いといたわ
今更無くすとも思えんけど ダークロプスは数体揃えないと真価を発揮しないし旬は過ぎてるから買う気にならん そういえば探査のレイヤー4は回避パとガタノ、ジェロ復活と五王ゴリ押しでそれぞれクリアしてたけどレッドキングのやつだけ今のメンツじゃクリアできないんだよな…
攻略動画だと毒パで勝てるらしいけど育ってないし まぁ露骨とは思うし言うのはわかるけどDNAは全部もらえるし別によくない?
それともなんか他に困ることでもあるっけ >>568
まであるというか反撃の超強化版みたいな能力してるゴーデスはガタノよりも強く感じるなぁ
混乱つけてSPまで吸収して封殺してくる必殺もかなり怖い 新怪獣がニセベリアルでなくM-1号だったらどうしよう >>578
ロプスにデマーガ、Uキラー、それにティガ縛りセブン縛りもクリアしないとDNA満額は揃わない。好きな怪獣を選んで育てて、不足はサポートで補うというコンセプトはどうしたと言いたくなるわな
実際にそれほど困るわけじゃないが、現にこうやってブリーダーの反発を招いてるのは良いことではないね アリーナ攻撃側に使う攻撃力ってみんなどのくらい?
やっぱり3000とか余裕で越える? >>578
今月の探査報酬みたいにメモリが一番最後の報酬になってるなら影響は少ないけど(そんなにホイホイと覚醒出来ないから余ってるし)、2〜3ヶ月前の探査で一番最後の報酬にリビルドDNAが設定された事があるから、そのパターンがまた来たらDNA全部回収できない可能性ある >>582
全然超えないわ…全員の継承全部いじったガチの染めパみたいなの出来てないからよくて2000中盤〜後半かな…普段の攻めは1000後半〜2000前半くらいだと思う(シリーズバフとかで伸びるやつはいるが)。
順位は100位台後半から400位くらいを上下してる レジェンド無しで勝つなんてウルバト極めた廃課金勢の縛りプレイみたいなもんだろw スキルエッグで昭和怪獣実装されて草
こんなんええんか・・・? レオ来た!
あとスキルエッグで遂に自身の移動力ダウンスキルが来たな…アリーナ上位は上手いこと防衛に組み込んできそう
ニセベリアルは…ちゃんとパーティ揃えれば強いのか? 移動ダウン防衛トレギアに乗っければいいのか...?w >>590
本当だw
一瞬アストラも必殺技来るか?って思ったけどジオラマにいるのに未だに来ないティガパワータイプとかいるしな…
そもそもアストラが一人で技決めてたイメージがほぼない… >>593
パワーはマルチ降臨で出てるし…
メビウス降臨みたいに狭いのは面倒だから嫌だなぁ アストラが一人で倒したのってハングラーくらいだっけ?
レオとセットだから印象薄いんかね
それはさておきニセアストラもできるねこれで 待望のセグメゲル様覚醒来たけどなんか微妙で凹むorz セグメゲルが微妙?
被ダメをウルトラダウンだぞ?
攻撃ダウンさせた上でだぞ?
防御ウルトラダウン笑なんかではないんだぞ?
狂ノーバとの相性も良いしSPゼロにするしで対防衛ガタノは完璧に近いものとなってると思うわ
絶対覚醒させます ニセベリアル君宇宙人混成がうまく作れれば強いんだろうけど…
第一継承もグエバッサーと同じだからあえて確保する必要も薄いし
この性能でも見た目がベリアルだから売れるのかね? 攻撃アップしてもせいぜい2000くらいじゃないかね。
能力は高いけど面白い能力があるわけじゃないし。
ほかの怪獣が力属性アップ持ってれば強いかな? やっぱりレオかっこいいな〜。
レオキックの画像だけでお腹いっぱい。
BGMは何かな。オープニング1,2,挿入曲。
どれも神曲だから困る。
個人的にはエキスパだけOP1がいいな。 >>597
セグメゲル覚醒正直強い方だと思うぞ
元々の攻撃ダウンもダメージウルトラダウンが追加されればダメージかなり軽減出来るしSP略奪して返しに広範囲必殺ぶちかませるし
相方のノーバとも更に相性良くなったし完結してる うちのセグメゲル様完全に移動付きアタッカーの継承してるんだけど失敗か セグメゲル様、素の耐久が紙で回避がそこそこ程度なのに毒状態じゃない奴に殴られたら終わりじゃない?
相手次第でセグメゲル様無視して他を殴りに行く場合も多いだろうし不安定過ぎやしないか
SP吸収のタイミングも分かりにくいし最悪毒状態にしてても必殺技撃たれて即死する >>605
追加スキルエッグはむしろデメリットが本体だから下位互換では全然無いのでは アリーナ用に移動下げたり
オートで必殺使わせない用? セグメゲはスキル総取っ替え前提なのがなー
配置と相性をよほど考えないとウルトラダウン活かしてもすぐ落ちそうだし
ガタノを安定的に倒す手段が無い人は覚醒させてもよいのでは的強さだな >>594
すまんウルトラ必殺として単体でって意味だった
ティガはスカイ、マルチと来てたから順番にゲットして並べたかったんだけどダイナと混ざっちゃったし、そのダイナもフラッシュタイプだけ必殺技来ないのは何故なのか… >>611
その通り
ただ移動マイナス仕込まれた怪獣はアリーナ以外使い途無くなるから継承は勇気がいる ステータスはアタッカーなのにスキルや特性が防御寄りなのがなぁセグメゲル様
それでも好きだから覚醒させるよ…元々は美しい神様だった的な裏設定があるとかなんとか言ってたから元々は防御系のステータスだったのが変質したんだとか妄想するよ…
レオはやっぱキックが来たのか >>557
自レスになるけど今見たらまた見えるようになってた
怪獣タッチしたときのモーションって何種類かあったりするんだろうか そろそろ二周年だけど今回もブレミアム即決やってくれるのかな…
ニセベリアルは即決にはいるんだろうか 前回は10月中旬あたり実装ののガゾートまでだった記憶ある
前回通りならゴーデスか平成テンペラ辺りで区切られるんじゃないかね ニセベリアルあんまり強くないな…
せめてトレギア居たらトレギア撃破されたときに身代わりになるみたいな特性欲しがった >>559
さっきアリーナでボガールでゴーデス攻撃してHP200以下まで減らしたんだけど先にゴーデスのHP吸収が発動した
それでゴーデスのHPが350くらいまで回復したんだがその後でボガールの捕食も発動して固定ダメージ200だった なんか順位ガタ落ちしてるなと思ったら防衛パ変わってて草
いや草生やしてる場合じゃないんだが.....最終日にこれとか終わってんな ピッコロ、マガバ、ジェロニモンら初期勢の覚醒求む
彼らがまた輝く光景を見たいんだ
とアンケートに書いたところで見てくれないんだろうな 戦ったけどゴーデスうっざいな
確かにこれは強い2回で仕留めきらないといいようにやられる
対策って殴るだけかね? これ虫歯怪獣の痛みって必殺弱くて通常強めの怪獣に付けて防衛だしたらそこそこイケる? >>629
必殺弱いで浮かぶのはガゾートあたりかな
もったいないけど攻中ダウン外そうか悩み中
防衛はTDGでもなければ固有封印か復活阻止されて終わりそうだが さっきレジェンド+タコのパーティに連敗して腹立ってたけど、最後にガゾートの吸収からボガールの捕食でガタノとトレギア落とせたので、溜飲が下がったわ
このコンボ決まると気持ちいいなー また連鎖落ちや対戦中で挑戦権余らせて終了する人出てくるだろうな
本当にさぁ…いつになったら改善すんの?いい加減にしてほしいわ セグメゲル、毒パには必須そうだし落とすか
いつ育てきるかは別として >>624
一昨日同じ事やった
探査で使ったクソピーキーな布陣になってて4000位以下になってた
もうどうでもいいわ 自分も過去やらかした経験あるなあ
アリーナ防衛専用チームくらい別枠で作れるようにすればいいのにね >>630
自分もガゾート覚醒させてるから考えたんだけどたまにジェロシェパコンビに復活封印目的に使うから結果としてつけることはなさそう。
ババルウとかは必殺まず打たないし火力底上げするのに入れるのはありかもしれないなぁ 防衛一体だけにして放置してたら1万7千位くらいになったわ
まだこんだけアクティブいるじゃんやったね アリーナオート勢いるのか
ただでさえ通常クエで悪手取りまくるのに対人戦でソレとか絶対イライラするわ
勝敗気にしないなら楽しそうだけど >>614
そういう基準だと思ってはいました
別に活躍が薄いとかでもないしなんでなんだろな
今更来てもタイミング外れてる感強くて出なさそうだし
ティガパワー降臨来たらまたクソ難しいエキスパート付きそう 覚醒済レジェンドを4体揃えたパーティーでも2000位台とかの人もいるって事は、一桁や二桁台の人は、レジェンド以上のキャラを持ってるのかな? 対戦中のやつがリスト更新しても何回も出てくるのほんまやめて欲しい >>641
そこら辺にいる人はモチベないか攻めであんま勝ててないかのどっちか 今回もラスト1分で2位から100位台に転落という連鎖落ちの被害者が出てしまった
ほんま欠陥だらけ >>642
自分を基準とした上位100人くらい選べればいいんですけどねぇ… >>637
横からだけどガゾートの必殺なんてダメージ量期待できないんだし、下げていいんじゃない?
通常攻撃伸ばしたほうがよほど汎用性あると思う 再販でヒッポリト買って
ゴーデス買って
今回Uキラー買って
技素材が不足気味
星人が好きだと力素材はあまり気味で技素材が不足するよね (イベントで割とドロップするせいで技素材が供給過多気味) >>647
復活無効使える面子が他にいないんすよね、他で確保できれば入れてもいいかもって意味っす 覚醒済のグラキン・キングジョー・シェパにモンスアーガーの防衛パが500位あたりにいて挑んでみたけど、シェパとモンスまでしか倒せなかったな…
攻める順番と位置考えないと残り2体は全然削れないレベル レオ戦きっちりBGM ウルトラマンレオだな
さすがわかっていらっしゃる いや、セブンはすぐに倒せて、ハードは復活レオ、
ここまでは背景合わせて1.2話の再現として正直感動した。しかしエキスパのアストラ強すぎだろ。身代わりにダブルフラッシャーやりたい放題じゃねぇか アストラ敵ターンに出てくるとそのまま必殺ぶちこんでくるのずるい シルバーブルーメで壊せと言わんばかりの建造物に吹いた
でもアストラくんちょっと後で話あるからね >>650
ガゾートの必殺威力453で
主眼は追加効果なんだしそこで火力求めなくてよくない?
シェパにダメージ入んないでしょ
普通に火力のために必殺下げて攻撃持ったほうがいいと思われ 思い切って変えた防衛メンツは毎日1防衛くらいしか出来なかったから、最終日だけいつもの特に思い入れの無いレジェンド3名様+αに戻したら防衛しまくって結果今回も上位維持
レジェンド弱体化か規制しない限りレジェンド天下は続く… >>657
いや必殺の効果は2ターン続くの、ダメージ入れるのが目的じゃないの 連鎖落ちした者がいると同時に連鎖上がりした者がいるという事実
すまんな😅 あ主眼は追加効果って言ってたか
658の言うとおりspが下がったらそもそも必殺撃てないからなぁ >>664
バルタン(RE)、イーヴィルティガ、エイプリルフールカネゴン、ケムール >>658あ。ごめん
必殺威力下げるもんだと勘違いしてたわ
>>662すまんな 知識不足でしたわ >>664
限定怪獣ならゴーデス
イベント怪獣ならケムール人
一般怪獣ならデスレム、巨大ヤプール、マガバッサー >>665&>>667
ありがとうございます。
何体か持っているので試してみたいと思います。 やべえ
エキスパート、クリアが精一杯だったw
全員生存成功しないと回すのだるいんだよなぁ いつか使いたいな、ダブルフラッシャー。
ゾフィー兄さんに負けない威力に違いない。 通常バルタンとかもう一般マーケット落ちでいいだろう
今となっては強くもないんだし ババルウ5体で挑んだらかなりカオスになるな。
ウルトラ必殺技ももちろんセブンで。
まあババルウ4体も持ってる人はいないと思うけど。 なんとかエキスパ2ターン無被害で行けたけど遠距離攻撃が当たるかどうかの完全運ゲーだった >>673
自分の友達オートでやってましたよ!
レオ、アストラダブルキルできるそうで… エキスパ全員生存どうやるんだろう?
どうしても一人死ぬ ベリアル、ケムール、ガタノ、ギエロン、フレのガタノで挑んで、
一ターン目、ケムールが回避する(命中率70%)
二ターン目、ギエロンがガード不発で倒される(ベリアルのSP溜めるため)
三ターン目、ベリアルが気絶回避して必殺をぶち込む(レオの攻撃ダウンのため)
という三重の運ゲーしてたけど、一向に突破できないから移動アップしたサンダーキラー投入したら一回で全員生存いけた レオのエキスパ、生存だけならゴーデス単騎でいけるな >>681
マジうけるww
試したら13ターンかかったけどオートで行けたwww 5ターンキルと全員生存を分ける場合だが、
1回目のレオを倒したあと、
アストラ出現位置周辺に味方を集合させつつ、
SP、USPが貯まるまで誰もやられないように気をつけたな
AIは隣接キャラには移動してからじゃないと攻撃してこないのを利用した
ガチガチに固めたサンダーキラーや偽セブン辺りなら
バフがかかる前のレオの攻撃はある程度耐えてくれる
そして、数キャラのSP、USPが溜まったらアストラを出す
そこで、とにかく必殺技を連発してすぐにアストラを倒せばダブルフラッシャーは防げる
ここでは防御アップがあるウルトラ必殺がいいかもしれない
残ったレオだが、SPが溜まっているとレオキックを出すから、
上手く防御の高いキャラを狙ってくれると、
多重バフで普通に殴られるより耐えてくれる可能性が高まる
後は迂闊に近距離で殴って固定ダメージ食らったりしないように気を付ければいい
それでも運は必要かもしれない ニセベリアル現時点で4000突破
いや高過ぎるでしょ
あんな性能のバナナチンパンマンほんとに皆欲しいの…? みんなウルトラマンが好きだからね
サッサっとウルトラマン出品してほしいなぁ フレのスキューラ連れてったら全生存できた
ダブルフラッシャーをベリアルに撃ってくれたり運が良かった よく考えたらダブルフラッシャーをベリアルに撃ってレオを身代わりにするって謎な事態だな ダブルフラッシャー発射見てから発射元のレオ捕まえて元位置に戻ってレオでフラッシャー防ぐベリアル
ポルナレフ階段から下ろしたDIOかな >>686
モーションがいい感じでちょっと欲しくなってしまった >>681
ありがとうゴーデス単騎でいけた
ついでにM78光線でアストラは出現と共に退場していただいた 技マガグラキンが今回優秀だな
レオを必殺技でワンパンできる 恐るべき邪悪生命体の魔の手は 静かに 静かに この惑星ウルバトを蝕んでいった(ナレ:藤◯弘、) レオいいなあ
BGMアガるわ
レオキック欲しいので周回しまくろう 80出るとしたら属性何かな?動き素早いし速な気するけど ギマイラは内定してたハズ
あとは比較的出しやすいと思われる妄想セブンあたりかな >>703
技豊富だし確かにそうかもね
サクシウム光線が使える性能だといいなあ >>702
もうそうセブンはCGあったしたぶん出るな
問題はニセセブンが二人になることだが 力:ゾフィー、初代、タロウ
技:セブン、エース
速:ジャック、レオ
個人的には80は技かなあ〜 5ターンはいけたけど、全員生存は無理でした。
出し惜しみせず、ゴーデスに使えば良かった。 ゴミみたいな編成でなんとかエキスパートクリアできた
フレンドのガタノのおかげオーブダーク気絶しないで助かった
あとデバフ持ったババルウ星人が回避しまくった >>663
エキスパを単独撃破出来るという点においてはそのとおり
アリーナはガタノと同じで難なく撃破出来るメンツ揃えているかどうかかな ジャグラー、入れない方が良いですか?
全員生存の阻害になってるような気がして。
固定ダメージが怖くて。 ジャグラー必殺大アップ2個分あればアストラ登場と同時に撃破できるからアストラ対策のためだけに使ってる
レオには近づけない
俺は持ってないからサポ頼みだけど レオ3ターン目に気絶が飛んでくるから2ターンで倒しきるのがいいのかな?
フレのテンペラー借りたら余裕あったけど通常火力上げてごり押ししていく方が楽に感じた >>711
ジャグラー入れるなら、出来る限り逃げ回って、アストラが来るまで待つという戦法が良いのか。 ジャグラー入れるよりM78光線の方が楽だよ
どんな場所からも撃てて出てきて即退場だよ ウルバトのゾフィーはほんと強くて頼りになるな
何度無理ゲーを一撃でひっくり返してもらったか分からないわ 隊長は隊長なんだから最前線で強くある必要は無いしなんなら後衛や後援のが大事だと思うが
ロマン砲所持してていざって時に頼れる上司ってかっこいいよね! 星6に越したことはないぞ、今回は八つ裂き光輪でもダメージ入るし。 ゴーデス持ってないからフレの借りて自軍はガタノ1匹でなんとか生存した ステージ凝ってるだけでこんな面白いんだな
久しぶりに楽しいぞ
ひたすらレジェンド怪獣でいじめてる 今後さらに増えるだろうねぇゴーデス
倒した人はどうやってやっつけてた? 一回食われたけど体内で煽ったらいきなりブチ切れ出したから隙ついて倒したよ ゴーデス何故かウルバトだと宇宙人扱いになってるんだよな
細菌宇宙人ゴーデス星人は神だ 3ターン目の運ゲーでオダブツ使えないのがめんどくさい
アストラ増援前にワンパンでレオ仕留めたらどうなるんだろ >>725
うろ覚えだけど五王の必殺かガタノの石化から味方素殴りのどちらかかな(多分ガゾートの固有でちょっと削ってた)
継承ちゃんとしてるゴーデスは避けてばっかだったから技バフ積みまくったやつは自分も倒せる自信ない サデスパに骨を埋めたんでコンコルド効果でゴーデスに手を出したくないわ… フレの力も借りて耐性持ちガタノ2体だけでも勝てるな
ようやくエキスパ周回出来る >>735
ますますもってガタノゾーアやゴーデスを落札しなかったことが悔やまれます。
どちらか1体、即決できる位のストーンは貯まってたのに。 >>725
バジリス入りのキンモンでガードさせずにワンパン ゴーデスの他にニセメビウスもいるとモンスくんチーム機能停止するからなぁ ここのスレも含め、ゴーデスだけでレオエキスパいけたというのを聞いたので、試しに自分のゴーデス(ガード、HP小回復)単独で挑んでみました。
すると・・・ターン数は物凄くかかったものの、それまでで唯一不可能だった、全員生存が簡単にクリア出来ました。
「ゴーデスは神だ」の言葉に偽り無しというものなのでしょうか(笑) >>736
ゴーデスはともかくガタノはもはや生活必需品レベルだから次は落とした方がいいよ >>738
レオならブラックエンド
それ以外ならルーゴサイトとかそのあたりかなぁ そろそろ初レジェンド買いたい
あんまりキャラクターとして欲しいのないから普通の限定怪獣優先してしまう ウルトラキー持ちのにせアストラだったら必殺技はぶっ壊れ性能だろうな… 本当にウルトラキーぶっぱなすカオスロイドSというのがいてだな >>737
そんときのモンスの攻撃力とゴーデスの防御って覚えてる?
キリU好きで混成パ使ってるんだけどモンスって必要なのかな 言うほどレジェンドは必須でもないぞ
1回も買ったことないけど探査はミッション含めて全クリしてきてるしアリーナは2桁〜3桁をウロウロ出来てる
アリーナでもっと上に行きたいなら話は違うだろうけど レジェンド一切使ってない混成回避パいたけど攻めにファイブキングとガタノがいる時点で詰んでるな >>747
防御は申し訳ない、見てない
ただ体力は3000超えてた
うちのキンモンは攻撃力3600ぐらいでバジリススキル抜きでも倒せる表示ではあった
ワンパンできなかったのは相手が虚弱2つ発動していた時かつバジリスいなかった時のみ
ちなみに2桁勢
赤い球を手にしたキリII混成パーティです テレスドン星6にしたんだけど……コイツどういうスキル構成にすればいいんだ? >>751
成るべく多くの敵の中心部で固有発動させたいのと
死んでもらっちゃ困るので
移動UPとあとはとにかく防御系スキルで
防御中+耐気絶が有るなら是非つけたい >>750
レスありがとう!
すっげえ攻撃力だなモンスさんそんなに高くなるのか
うちのリビルドゴルザも真っ青だわ、赤いけど
自分もキンモン検討します、2桁おめでとう
これからも頑張ってくれ >>751
自分も移動食わせてあとは防御ガン振りにしたよアリーナとか今回のレオ戦で結構活躍する
正直移動食わせたら覚醒の意味は薄いかもしれない キングオブモンス買うとスキューラも欲しくなるんですよ ニセベリアルの説明見てたが
『自分を含む分類『宇宙人』の味方が4体以上いる時』
これニセベリアル自体の分類は悪と模倣の巨人だから混乱するな 自分はテレスドンの耐久にはそこまで振らず攻撃中力、攻撃固定値、防御大、防御小力、移動にしてる >>756
ニセベリアルも宇宙人の枠に入っているけど。 レオのイベント開催中にゴーデス再販されたりしないか。 エッグからメガトン怪獣の特性出たけど、アリーナに特化させられるほど手持ちのタンクの層が厚くないからしばらく塩漬けかな…
アリーナのシェパやタンクに付けるしか使い途ないよねこれ? アリーナの防衛以外に移動力を下げるメリットはないからそうだね
アリーナもそうだけどそもそもオートの挙動もある程度設定できればいいんだけどね
積極的に攻めるかそうでないか、HPの高い方から狙うか低い方から狙うか等 >>763
ニセベリアルが"悪と模倣の巨人"と"宇宙人"の両方の分類に含まれてるって話 >>762
アリーナはプレイヤーごとに挙動が違うとか戦略崩壊するからそれはダメ いのちだいじに とか ガンガンいこうぜ みたいのならやれないのかな やっぱりアリーナ専用だよな今回の追加エッグ
今まで移動一度も出てないからそろそろ出て欲しいんだが、新エッグ追加で遠退くばかりだわ >>768
移動力はデスフェイサーの必殺技などで例え破滅的ダウンしても0にはならず、必ず1は残る
つまり使えない どうせなら、メガトンスキルにノックバック無効やテレポート無効付けてくれればいいのに
入手できたら形状的に近いガヴァドンAに付けてみるか >>769
んじゃシェパードンに付けてもあまり効果はないんだね、ありがと 早速最近追加された虫歯怪獣エッグが出た
必殺撃つことの意味が薄い怪獣につけたいけど、それ自体が思いつかない 追加スキルはデメリット(メイン)が重いからもうちょっと効果強くしてくれてもよかったんじゃなかろうか
特にメガトン怪獣の方 無課金にはメガトンシェパよくね?
HP大2つ付けられるようになるわけだしさ 虫歯はテレスドンにもつけたいかな?
>>773
HP超か防御大くらい奮発してほしかったな 攻撃に全振りしてるキングジョーブラックは必殺滅多に使わないから虫歯ありかなーとは思ってる
ただ上書きするとしたら攻撃・必殺中を消すことになるから得られるメリットは攻撃小アップ分だけなんだよな デスフェイサーの覚醒はグランデとの抱き合わせかな?
使える覚醒だと良いんだけど 次回、レオアリーナだった場合
サタンビートル、ノーバ、マグマ辺りが覚醒になる可能性高いのか
マグマはギラスとの連携重視かな レオ単体は数的な問題でないと思うわ
ギラスが黒紅で別れたとしてもまだ足りない
実際、数の多いマンセブン以外は抱き合わせだったしね
というわけで関わりのあるジャック、そこからの新規参戦でアーストロン、ゼットン二代目でどうよ🙃 >>785
マジ?
つーか直近メビウス単体やったやんけ!!!忘れてたわ
〇〇アリーナと言ってもメンツ変わらんからそこまで考える必要もないのか レオアリーナまでにはレッドギラス来るかな
ストックも1体1体減ってくが >>773
メガトンはアリーナで使えるかもって思ってる >>790
新規で制作しているものは減っていくけどまだFEシリーズ、大怪獣バトル、フュージョンファイトがあるからまだ大丈夫そうね ウルトラマンレオの怪獣で一番有名なのはシルバーブルーメ
次点でババルウとマグマ星人か
あとはプレッシャーくらいしかいないし、寂しいアリーナになりそうだな
80とかどうすんだろ…
単体アリーナ無理だろ ストックが減っているとはいえ、全く作ってないわけではないだろうしな
小出しにしても出してすぐに登場させざるをえないとで
ある程度発表出来る段階のものをまとめて2周年で公開するつもりかもしれない ストックが減っているとはいえ、全く作ってないわけではないだろうしな
小出しにしても出してすぐに登場させざるをえないとで
ある程度発表出来る段階のものをまとめて2周年で公開するつもりかもしれない あとギラス兄弟、レギュラン星人、ラゴラスエヴォ、特空機ウィンダムしか残ってないから今月で予告ストックが完全に消えて無くなるんだよね
マジでどうすんだろ ギマイラや改造パンドンの実装は仄めかしてたから製作中な?
後はストレイジカスタムやバロッサとか作ってそう >>797
意外だ。
技違いとか出してたから、出し惜しみしてるのかと思いきや、結構順調に出してたんですね。 アストラ出したんならにせアストラは絶対作ってるだろうな >>774
>>777
ありがとう
ババルウは持ってないんだよな…かといって攻撃タゲ取り系も全部防御振りにしてるから一旦とっておくよ… アトロシアスとかルーゴサイトとかCGあるのは軒並みレジェンドだろうしねぇ
グルジオライデンとかトライキングは既存CGをいじれば完全新規よりは楽に出せそうだけど… スカルゴモラ(セレブロ)でないかね
サンキラとペットンに変身できる代わりにフクイデ版とは全く異なるスキルのやつ
せっかくCGあるし 初動の相性が力で耐久型のキリエル2みたいな感じになりそうだな 次回のレオアリーナ、やっぱ対象少ないよな
仮に赤黒ギラスとか来ても10体前後しかいないし、予告してない円盤生物でも出すのか?
あとマグマ星人好きだからいい覚醒あげて欲しい
ギラス兄弟がいる場合〜とかはやめて欲しいけど… レオアリーナ数少ないのもそうだけど 超協力なキャラクターがいないのも気になるな
防衛は相変わらずゴーデス ガタノゾーア無双しそうだし
攻撃もそんなに変わらなそう モデルの流用と売れるウルトラマン系の敵という2点から
ウルトラキーを持ったにせアストラは出しそうだな
それはそれとしてアリーナありきで回しすぎじゃ 円盤生物実装されても間違いなくブラックエンドだろうし、いっちょここでロベルガー実装しとくか(レオアリーナ特攻対象外) 今となってはオーブとジードの攻撃中が抱き合わせなのが残念 >>779
封印効かないとかでSP吸収したいときがあるからなぁ… >>815
私もそこはずっと不満に思ってました。
ゲネガーグとバロッサ星人だけかな、新規は。
トライキングやメツボロスは、新規怪獣と呼ぶには抵抗がある。 防衛チーム登場で着ぐるみに予算あんま使えなさそうだし
残る新規も4号機とラスボスだけだろうから レオキック☆4まで進化させたけど☆5までは攻撃アップランダムで一回なのな、6にしないと確実に実用性薄いの珍しい? 特空機が活躍すれば防衛隊に予算使っても文句無いんだけどね…
でも既存怪獣をしておいて新規作る予算無いとか言うのは違うくない? 1話限りの敵怪獣より、レギュラーになる味方の怪獣に予算回して玩具作って売った方が儲かるのは確かだしな
仮面ライダーもスーパー戦隊も敵怪人のコストを減らす方向にシフトしてる >>793
ギンガSにアクマニヤ星人出てたけどマーケット賑やかにならんよな
怪獣ボールセブンガーならワンチャンある? 描写はともかく設定はどっちもモリモリだからレジェンドでもまあいいべ
描写はともかく レジェンドって人気があるかどうかでしょ
石9000でもみんなが買うくらい人気がある怪獣がレジェンドになる 本編公開前のグリムドがレジェンドで登場した時点で何でもありだろ それにしても探索ってなんでこんなにつまらないんだろうな 持ち物検査の条件満たしてないと門前払いだからじゃないか? Zに登場した新バラバも出して欲しいです。
超獣好きです。 レオエキスパート一度でいいからクリアしたいと思ってここで情報出てるゴーデスをサポートで探してるけど出てこないなあ 探査は何だかんだで最初は楽しめてたんだが流石に飽きてきた
1度クリアしたとこはスクショとメモ残してあるんだがそれ確認しながらパーティー組んで配置してってのが作業的でしかも確率依存の要素が多いからだるい
やる気出た時にまとめて消化しようとしても目当てのサポートが見つからずタイトルから何度もやり直してるうちにやる気がなくなる ルー語サイトはギャラファイ2にも出るっぽいから活躍に期待したいけどギャラファイの時の復活強化怪獣みたいに纏めて消しとばされそうな気もする… >>839
3回クリアしたら後はスキップできるようになるとか欲しいな >>834
糞みたいなデバフとアホみたいな防御力でキャラ縛ってくるからな
兄弟の絆や甦る四天王のような純粋な高難易度がやりたいのに
レイヤー3ぐらいになるとフレンドも誰でもいいわけじゃなくなってくるがフレンド更新がいつまで経っても実装されないせいで一々タイトルに戻らなきゃいけないのもゴミ 単純な高難易度(Twitterで適当に攻略パーティー漁って低予算でクリアして報酬だけかっさらいながら) ゴーデス染めパ対策どうしたもんかと考えてたが
マガオコングでひたすら反撃してテレスドンで必殺封印してやれば案外楽勝な気がして来た >>845
テレスドンは良いとして、反撃でもHP吸われるよな >>846
最初はそれがネックでゴーデス無敵かよって思ったんだがな
吸収じゃトドメさせないみたいだから必殺の混乱さえ封じればHP1のまま固有無視して攻撃できそうで
エキスパレオで事故って気がついたもんだから対人じゃまだ確証無いけどたぶん行けるんじゃないかなぁ メビウスアリーナでは、ゴーデスにいくら吸われてもHP1のままで0になることはなかった。 全然流れと関係ないけど、今後参戦可能性がありそうなキャラをまとめました なんか抜けてたらごめん
1.CGモデルが公開され、参戦が事実上決定しているもの
レッドギラス、レギュラン星人、ラゴラスエヴォ、特空機ウインダム
2.CGモデルの公開はないが、口頭などで参戦が仄めかされているもの
改造パンドン、ギマイラ、(虫のような怪獣)
3.他作品でCGモデルが作られているもの(★はレジェンドになりそうなやつ)
メカバルタン、ミズノエノリュウ、アーマードダークネス、グランドキング★、ウルトラマンシャドー、ダークザギ★、メカザム、エンペラ星人★
、ダークバルタン、カミーラ★、キングゲスラ、ギガキマイラ★、ベリュドラ★、アークベリアル★、強化ベムラー、紅蓮騎、ラウンドランチャー
、マガタノオロチ★、マガタノゾーア、キングギャラクトロン 、ゼガン、キメラベロス、ベリアルアトロシアス★、ルーゴサイト★、エックスダークネス、ジードダークネス
バルタンバトラー バレル、ガッツガンナー ガルム、マグママスター マグナ、アースゴモラ
(一応映像作品に出てるから参戦可能か)
ウルトラダークキラー★
(パチンコのCGモデルが流用できれば)
3.既に参戦しているor参戦確定しているキャラのモデルから作れそうなキャラ
・モーション変えるだけでいいやつ
エレキミクラス、ニセアストラ
・色変えるだけでいいやつ
ゴーグアントラー、キングジョーカスタム、ゴーグファイヤーゴルザ、レギュラン星人ヅウォーカァ将軍、ダークネスファイブ、ダークガルベロス
、ウルトラセブンダーク
・模様の変更がいるやつ
妄想ウルトラセブン、ウルトラマンダーク、オーブダークネス
・諸々変えなきゃいけないやつ
パゴス、ガボラ、ブラックギラス、サイコバルタン星人、ガゾートU、モンスアーガーU、テラノイド、コッヴ、ガンQコードNo.02 、ニセゾフィー(sr)、ニセウルトラマン(sr)、ニセウルトラマンジャック(sr)、ニセウルトラマンエース(sr)、ビートスター、スーパーグランドキング、カオスロイドU、カオスロイドS、カオスロイドT、スーパーグランドキングスペクター、ブラックキングドリルカスタム、ギャラクトロンマークU、グランドキングメガロス、マジャッパ、エリマキテレスドン、トライキング、グルジオライデン、メツボロス
4.参戦未定キャラのモデルから作れそうなやつ
ニセウルトラマンアグル、カオスウルトラマン、カオスウルトラマンカラミティ
5.微妙なやつ
・設定上参戦済みキャラの亜種ないしそっくりさんだが細かいところが結構違い、既存モデルの改修で対応できるか微妙なやつ
初代リトラ、ゲスラ、ムルチ、初代セブンガー、ゲロンガ、ザラブ星人(宇宙人連合)、メビウスキラー、ビクトリーキラー
・大怪獣ラッシュに微妙に原型を留めてる亜種が出てくるやつ
ペスター、シーポーズ カオスキリエロイドやEXタイラントがないと思ったら映像に出てるやつ限定か
映像に出てるやつしか出さないのは何でだろう?
マイナーだから売れないと判断されたのかそれとも作るのが色々大変なのか チブル星人エクセラーはラッシュのチブローダーの色変えだから行けなくもないな 一応最初にやったアンケにもいたし(なお必殺技) 図鑑とか登場作品の表記とかナビィに何しゃべらすかとか面倒そう
あとやけに円谷の意向を尊重してる雰囲気あるな
分類の「ゲーム上の設定であり円谷の公式設定ではありません」みたいな表記とか >>849
虫のようなやつってハイパーゼットンイマーゴじゃないか? >>853
生放送での発言では「色々出す」とのことらしいよ
パワードバルタンもその一体らしい(宇宙人だが) 虫みたいなバーミン星人はよ
胴体サタンビートルの流用できるだろう 実装予定怪獣が今月で完全に尽きるし畳む準備に入っている気がするんだが アンケート取ってる以上まだ続くだろうが売上は相変わらずだしな
1周年の段階で2、3年続けばいい方かなと思ってたけど3年はもつかね🤔 年明けまではとりあえず確定らしいので安心していいと思う
単純に売上伸ばしたいなら万能DNAを常時販売すればいいと思うんだが セルランも500位未満彷徨ってるようなゲームだしネガティブな意見出て当然なんだよなぁ >>861
どっかでユーザやシリーズファンの寛容さにかなり許されてるって見たけどホントにそう思うわ。
後先考えることやめたゲームバランスにいつまでたっても改善されないフレンド更新やら…ここの運営大丈夫かよ それからなにかとコイン貰えるけど使い道作ってくれよな
大体の人はカンストしっぱなしじゃないか…?
クッソ高値でいいからスキルエッグとかBCに交換でもさせてくれぃ >>862
twitter見てると寛容な人多いよな
ここは俺含めそうじゃない人が多いだろうが まあそのTwitterの人達も流石にアリーナのシステムには難色示してるが 鬼滅の刃とコラボすれば売上爆上げだろ
ダンジロウ「光の呼吸一の型!ウルトラブレスレット!」 ウルトラブレスレットの呼吸
壱ノ型ブレスレットスパーク 弍ノ型ブレスレットボム
参ノ型 ウルトラランス 肆ノ型ウルトラディフェンダー
その他いっぱい 普通に考えてキメツよりはゴジラコラボの方が現実的だろ…
あとシンウルトラマンも控えてるし
てかシンウルトラマンイベは絶対にやると思う ベーシカルバルタンきたな
あんまり復刻してた記憶ないがいくらになるだろうな 最後はグリットマン降臨してフィクサービームでプレイヤー諸とも浄化してサ終か、ヴィランギルドに相応しい最後だな >>864
寛容っていうよりは盲信的なんだと思う
運営には甘々な一方で運営批判する奴には攻撃的だったりするしな 狂信者の某元素ですらキレたのがレジェンドパック突然の打ち切り ゲーム性はクソだけどそれ以外はファンのツボを押さえてるからね
ガチャなしで2年保った点は評価しよう
てか2年近くも毎日このゲームやってたんか俺。。 帰ってきたウルトラマンが好きだから新しい怪獣実装してほしい モーション平行移動でデザイン直線多くて知名度高めのプリズ魔実装するべ プリズ魔は欲しい
キングザウルス三世とか後はバリケーンとテロチルス
まだまだいると思うんだけどなあ ヤメタランスはM1号さんが好きな怪獣みたいだから出るんじゃないかな?
後はビーコンだっけ まだ、初心者です。
アベルって買った方が良いですか? 射程活かしての攻撃集中持ち必殺は中々強いけどそれだけ
アタッカーとしてなら中の上だけどそれだけ ギラス兄弟って2体同時出品かな?
サデス、デアボリックのときみたいに2週連続かな。
2体欲しいけど石が・・・。 1体で2体かもしれん
切り替え可能、各々体力400くらいで片方死んだら強制切り替え
それか1マスに2体
後者なら嬉しい😊 スキルボタンで入れ替えだろうな
1話怪獣で昭和怪獣なのでかなり奥ゆかしい性能になってそう 2体同時発売、マグマ覚醒即決対応、混成必殺中アップ付き石パックとかぶち込んでここぞとばかりに集金してもらわにゃ困るわ
なんかウルバトは稼ぎ方がヘタという印象だが、そろそろ一皮むけて欲しいぞ 個別にすると揃えないと意味ないスキルになるだろうし大した人気怪獣でもないのに商売的に強気過ぎる
かといってペアユニットにしても1マスに入りきらないしなぁ 1体ずつ別々の週で出した方が時間も稼げるしそうするんじゃないの
性能相当盛らないと売れなさそうだけど プラズマイナズマも二体で一体って形なんだろうか?
80を追い込んだ怪獣だしもしも実装するなら性能期待したい >>899
射程だけならUキラーがいるが
相手のスキルに対抗すための純粋な遠距離だとオダブツかな お陀仏は一発屋だからな
純粋な技遠アタッカーはヘルべロス? ギラススピンって赤黒ギラスが抱き合ってマグマ星人が電気流して放つ技じゃなかったっけ?
マグマ星人必要だったりするのかな 金払ってるんだからDNAショップはいい加減好きなやつを好きな時に好きなだけ交換させてくれんかなぁ
なんのためのランダム選出と回数制限なんだよこれ >>906
無課金が育成遅いのはいいけど課金組すら時間かかるというのはね
せめてマーケット購入済みのは自由に買えるか万能を常時販売してほしい レオ兄弟の必殺技、昭和の仕様と平成以降の客演時の仕様を上手くいいとこ取りしているのが良い(今更) >>908
マーケット購入はDNAクエがあるんだからそっちの挑戦回数に石使って取ればいいだろ…
3倍じゃなくて2倍期間でもDNAショップよりかは石効率いいぞ 俺は普段石消費しないけど石割りまくってガンガン育ててる人ならDNAクエの挑戦回数じゃ足りないだろう まあね
1日300いけばめっちゃいい方
それでも初期初期の数十倍…否数百倍や マグマ星人の覚醒が微妙、もしくはギラス兄弟必須レベルだったら泣けるわ
マグマ星人はめっちゃ好きだが、今は石も万能も余裕無いんだよ… 攻撃から2ターン命中運中アップとかいう初期に有りがちのがっかり固有
必殺技も追加効果が命中大アップ…そして移動2の射程1…
覚醒するなら今だけどどうだろうね >>919
クラピカ「前半は賛成だが後半は許せん 課金で解決できるに決まっている」 >>917
>>918
いやそうじゃなくてだな
石割るならDNAショップよりクエのほうが効率いいって話 もしかしてここにいる奴等って案外DNAクエの挑戦回数が石使って回復できることも知らんのか? >>921
滅相もない
儂には無理でございます
このように財布も… >>922 >>923
それは誰だってわかってるよ
そういうことじゃなく石使って1日8回(だっけ?)やっても育成ペースが到底追いつかないから
課金勢とかは石効率多少悪くてもショップで好きなだけDNA買いたいんじゃないのかってこと 育成に時間がかかるとその分長く遊んでもらえるって考えだから恐らく改善なんかせんぞ 覚醒で万能大量に消費するんだから万能は常時ショップで売ってほしいな
本当は消費する万能減らしてほしいがそんなことはしないだろうから ジャンボキングっていつ実装されるのかな
ラスボスだしレジェンド怪獣になると思う ジャンボキングは力の限定だと思うぞ
今のところ昭和の最終回怪獣は対応するウルトラマンの有利属性だし
最終回怪獣のレジェンドってガタノゾーアだけで他は全部映画作品だから昭和でレジェンドになる可能性あるのはグランドキングくらいだろう 昭和作品にラスボスって概念はないからなあ
まあレギュラー悪の最終怪獣という意味ではジャンボキングとブラックエンドはそれに近いかもしれないが、一番手強かったというわけでもないし微妙だ 第一回アンケの結果発表時に居たやつ割と実装されてるしジャンボキングもそのうちありそうではある 平成以降のラスボスは黒幕だったり作中最強の敵であることが多いが昭和は逆にそれに当てはまらないことの方が多いしな パワードバルタンって初出品の時どれくらいまで下がったっけ?結構好きだから値段によっては今回で是非買いたいんだが… >>934
買った?
初出時とかいまさら気にしても意味ないぜ カネゴンとゴメスがレジェンドの時点でレジェンドの基準なんかガバガバ ちょーじくーまじんがレジェンドの時点でがばがばよん
あんな性能で強いって言い切るあの時のPってゲームのこと何もわかってなかったんだろーなー 蓋を開けてみれば最強どころかレジェンド最弱クラスだったエタルガーさん🤣 >>938
そんな3000止まりの輩と一緒にされてもな >>936
情報ありがとうございます。
即決しました。これでレオのエキスパートもクリア出来そうです。 やっぱりM-1号をレジェンドで出すしかないか(適当) >>937
レオのエキスパート、無事、全員生存出来ました。
自軍のゴーデスとサポートのゴーデスで。 ウルトラ必殺技ゴモラあたりから星6にしないと効果が中途半端なままなんだね
今までは星3で全開放されたから星3以降は趣味で適度に上げていけばよかったんだけど
これわざわざ改悪する必要あった? >>935
ギリギリで覗いて現在あと二人のキャンセル待ち
イマーゴ買ったのが悔やまれるな…ゼットン系は好きなんだけどタイミングが…シルバーブルーメも買ったので石がカツカツ >>872
文句言ってると破壊獣さんにユーザーの不安を煽り過ぎとか言われちゃうからな。
肯定的な意見しか許せない人っているよね〜
>>873
どんなトンデモ擁護するかと思ってたら普通にキレてて草生えた。
いや、当然だけどさ。 最近超獣に興味持ってるんだけど育成しとけってのある?
ついでに興味あるなら調べとけってやつがいたら是非教えてヤプールさん 狂信者の某元素ですらキレたのがレジェンドパック突然の打ち切り
→狂信者の某元素
カリウム@19kalium >>950
Uキラーいれても4体しかいないから皆育てよう
まあ実用に耐えるのはUキラーとドラゴリー覚醒くらいでバキシムは使えないこともないレベル
ベロクロンは必殺の範囲が広くてすごいぞ レジェンドを予告なしで販売してる今こそレジェンドパック常設した方がいいと思うけどなあ
いつもやってるDNAちょこっとついただけのなんて死んでも買わん >>946
☆3にしてもレベル1毎にアップする割合決まっているから☆6レベルマックスまで上げないと真価を発揮せんぞ おーちゃって奴も何が言いたいねんって発言しとる時はあるがな
悪トラマンの方が怪獣より売れるうんぬんとか言われてもだから?としかならんわ >>945
自前のガタノとフレのゴーデスでも全員生存クリアできました
クリア自体出来ないと思ってから嬉しい
でも5ターン以内は手持ちだと無理ゲー >>960
それぐらいええやないか
売れてるわけだし
アドバイス貰ったら個人の自由だとか言ってブロックするわ連鎖落ちした人に対して無神経な発言する変な人に比べたら普通よ Twitter見てると結構痛い人いるよね
ツイッタラー?ってそういうもんなのかな >>961
確かに5ターンもキツいですよね。
私は、たまたま5ターン以内はクリア出来ましたが、それだって奇跡みたいなもんです。 >>964
まああれは意図が不明な発言する事があるのとはヤバさのレベルが違うしなぁ >>アドバイス貰ったら個人の自由だとか言ってブロックするわ連鎖落ちした人に対して無神経な発言する変な人に比べたら普通よ
その人、割と色々問題起こしてる人っぽいんだよな………(検索したらアンチスレ的なのがゴロゴロ出てきた) >>968
どっかの掲示板で中傷されてるみたいだがこの2つだけで何となくその理由が分かってしまえるのがもうね😅
しかし連鎖落ちの被害者の心が広くて良かったな
萎えてる所にあんな発言されたら普通の人なら即ブロックするわ >>968
しばらく日本に不在だった人が帰ってくる時に不法入国するんじゃないw的な発言を(冗談でも)する時点で普通ではないのは確か 面倒臭いツイッタラーにちょっかい掛けてたから悪目立ちしてると思ってたらそんなヤバい奴なんか…
(その叩かれてるスレッドやら掲示板には思い当たるものがあるけど、あそこら辺の住人も怖いんだよなぁ) 面倒そうな奴は初手でブロックするから誰のことやら分からない みんな!ゴーデスを買わないでくれ!私がアリーナで負けてしまうだろ! ゴーデス持ちの人に聞きたいのですが、ゴーデスにガードつけてますか? >>978
HP大
防御中
防御大
防御中(技)
5つ目開放してないけど
防御固定数値300以上か防御中+耐気絶をエッグで出して付けたい
ガードが無くてもかなり耐えるから25%の博打より安定の防御力に上乗せ >>978
付けてるよ
ガードを無効化して殴れる奴とかガードの上から殴れる火力(3500〜4000ぐらい?)がないと厄介だった >>980
ガードと反撃って発動すれば無茶苦茶オイシイけど発動しないと死にスキルなんだよね
ただアリーナ防衛の時は相手にとっても結果が安定しないと言う意味で嫌なスキルで
ガード付いた怪獣が多いと避ける人も居る
昔はガードの付いたジェロニモン4体とかは安上がりな割りに牽制になった
ガードは博打で死にスキルになりやすいと考えるか
比較的安く手に入って相手に安定した結果を保証させない牽制の効くスキルと考えるか
結構好みが分かれる所だと思うから 何にせよ複数回殴らされるのでガードついてる方がずっと厄介だった >>978
今買った
HP・防御中
防御大
防御340
防御(技)
ガード
にする予定 >>978
ゴーデスのガード率は異常
50程攻撃受けてor与えて体感8割で発動してる
つけるべきネ 長期戦になるほど結局一回も発動しないってケースが減って
ガードの厄介さが大きく感じられるわけかナルホド そういや回復封印ってゴーデスも止められるん?
吸収だから別扱いだったりする? アリーナでガードはタンクなら必須、それ以外は微妙
前回ニセメビウスにガード付けてる人達が結構いたけど発動しても一撃だった 流石にティガのエキスパートは、ゴーデス2体でもクリアできなかった。 テレスドンなんか使いたくないので早く新しい必殺技封じ怪獣でないもんかね ガードは必殺もガードでダメージダウンを図れるし、入れてあると敬遠しがちかな 次回ゴーデス更に値上りしそうだから石3,000でget!
レオエキスパやっとクリアできた、2体目欲しいZ様〜 アリーナ防衛なら別だが
攻撃やクエストでゴーデスを複数並べる恩恵はあまりない気がする
それぞれのSPの溜まるのが遅くなるだけじゃね 5ターン以内は身代わりや集中持ちと攻撃力高いやつの組み合わせが安定だと思ううめ >>988
そういえばどうなんだろうな?メフィラス持ってる人検証お願いします! >>997
DNAクエストで試したけど普通に回復されたわ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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