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1002コメント341KB
【Pokemon】ポケモンユナイト 2ポイント目【UNITE】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しですよ、名無し!(滋賀県) (ワッチョイW c295-UkZy)
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2021/02/18(木) 16:55:49.57ID:xKipchxq0
!extend:on:vvvvv

ポケモン板住民がユナイトを敵視して荒らしに来ないようにスマホゲーム板に建てました
3月からベータテストなのでそろそろ建ててもいいかと

■公式説明ページ
https://www.pokemon.co.jp/info/2020/06/200624_gm01.html

■中国公式
https://unite.qq.com/

■TiMi Studios公式Twitter
https://twitter.com/timistudios/

■ベータテスト公式紹介ページ
https://www.pokemon.com/us/pokemon-news/pokemon-unite-development-update-and-regional-beta-test-in-canada-for-android-users/

■Google Play
https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.pokemon.pokemonunite
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0003名無しですよ、名無し!(ジパング) (アウアウクー MM07-Rptd)
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2021/02/21(日) 00:06:37.62ID:So95nDHeM
ポケモンデイでリリース日発表あるかなと思ったけど
3月βあるならまだかかりそうだな
0006名無しですよ、名無し!(ジパング) (アウアウクー MM43-vQxt)
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2021/02/27(土) 20:19:27.32ID:xQ572bXiM
情報全くなかったな
日本展開は後送りなんだろうか
0007名無しですよ、名無し!(ジパング) (ブーイモ MM76-WngK)
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2021/02/27(土) 21:48:54.74ID:hCeK6NPEM
ゲーム面は問題ないが、おそらくバランス面で苦労してると思われる
中国のコミュニティを適当に翻訳すると「良い感じだけど、肝心の試合が単調だ」という意見が散見された
MOBAはルールはシンプルだが要素の複雑性によって面白さとバランスを保っているところがあるから簡略化するのは危険が伴う
今の状態から何か1つ重要な戦略的要素加えないと厳しいと思う
ちなみにカナダとかオーストラリアで優先ベータやるのはスマホゲームではよくあること

あと一番気になるのが回転中のモーション省略だ…
https://youtu.be/lapXpXHgweo
キュウコン(白いやつ)の動きを見ると凄く分かりやすいが、回転中のモーションを省略してるせいで、方向転換するとキャラのフレームがカックカクになる
これはまさに人がクソゲーと感じるアニメーションなのよ
ワイルドリフトやAoVはちゃんと省略せずに作ってるのよ(つまりそれは即時に方向転換できないということも意味する)
これAoV仕様にする気がないなら前途多難だね…
0009名無しですよ、名無し!(ジパング) (ヒッナー MM4f-WngK)
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2021/03/03(水) 17:24:27.60ID:aO4jragfM0303
カナダに繋いだ状態でGoogle Play再起動してもダメなら、順番待ちとかいう可能性もありますね
海外でも人によって出たり出なかったりするみたいです
0010名無しですよ、名無し!(ジパング) (ヒッナー MM43-vQxt)
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2021/03/03(水) 19:58:15.76ID:lCZfSQY9M0303
なんか装備できるアイテムの情報が出てたけど
ビルド要素が追加されたのかね
0012名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 0f58-siur)
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2021/03/05(金) 15:32:13.75ID:wZ+zgRWB0
βやりたいけどiOSなんだよな
0013名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 3bb0-MUCg)
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2021/03/05(金) 21:57:49.10ID:rIjaL/110
試合時間10分で固定なら別に難しくなくないか?
0014名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW dfda-UQpN)
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2021/03/06(土) 07:52:03.78ID:z1K87pXe0
簡単にカナダのベータインストール出来るからそこそこここも盛り上がってるのかなと思ったら全くだった...

前のベータと違って負けてる時味方が諦めるのを対策してるのか知らんけど、試合終わるまでお互いの現在ポイント見れないのが改悪過ぎる。
ポイント見れないから焦りもないし緊張感もない。リザルト画面で ふーんやっぱね。で終わり。
0015名無しですよ、名無し!(ジパング) (ブーイモ MM0f-3gbW)
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2021/03/06(土) 15:22:44.63ID:pGYetaCSM
「これは楽勝やろー」と思ってても結構ギリギリでビビることあるぞ
隠したほうがメリット多いと思うけどね
0016名無しですよ、名無し!(SB-iPhone) (ササクッテロラ Sp4f-/+K7)
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2021/03/06(土) 16:14:14.15ID:ebziBx8Lp
一方的な試合じゃない限りは隠してた方が緊張感ありそうだけどそうでもないのか
0017名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW dfda-UQpN)
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2021/03/06(土) 17:06:31.35ID:z1K87pXe0
スコアが見れると点数離されてる時、接戦な時 頑張れるが見れないと淡々とやってる感じがしてやる気が湧いてこない...
あと〇〇点数差で強制勝ちみたいなコールドゲーム要素ないとぼろ負け試合でも10分ずっとやらされるから何とかして欲しい。

まあ俺みたいにスコア見れた方が良い派と見れなくて良い派で分かれそうではあるけどやっぱ試合中の緊張感は欲しいな。
MOBAでキル差が離れてる時逆転したら気持ちいいけど、ポケモバにはそれがない
0018名無しですよ、名無し!(ジパング) (ブーイモ MM0f-3gbW)
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2021/03/06(土) 19:29:00.27ID:2ZzsbmHNM
スコアを見せること以外に何か策がありそう
ゴールが壊れるからだいたい優勢劣勢が分かっちゃうんだよな、なら壊れなきゃいいみたいな
ゴールが壊れることはなく、奥のゴールほどボーナス入るとか……
0019名無しですよ、名無し!(ジパング) (アウアウクー MM4f-siur)
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2021/03/06(土) 23:04:43.31ID:yVGwMU31M
iOSはいつ対応するんだ
0020名無しですよ、名無し!(ジパング) (ブーイモ MM0f-3gbW)
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2021/03/07(日) 00:20:04.15ID:CgYLVqIfM
これってマップを真ん中で折り曲げる感じで天と地をを反転させて処理してんのかな?
接敵はどうなってんだ、実際に3Dとして接敵してんのかそれとも位置で接敵判定してるのか
頭がこんがらがってきた
0021名無しですよ、名無し!(SB-iPhone) (ササクッテロラ Sp4f-/+K7)
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2021/03/07(日) 01:05:16.96ID:9TgVm18vp
マップ反転はネットイースのmobaだけじゃね?
ユナイトマップも反転なら楽で助かるけど
0022名無しですよ、名無し!(ジパング) (ブーイモ MM0f-3gbW)
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2021/03/07(日) 01:24:35.74ID:Ydx01ywWM
いや、毎回上下も固定だから反転してるよ

てかアンケートの「プレイした経験のあるMOBA」でモバレだけ選択肢に無くて大草原
やっぱAoVが完敗したの気に入らんのやなあw
0028名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW dfda-UQpN)
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2021/03/07(日) 23:50:24.00ID:grHkx77j0
抜けた強さはいれど全体的に強いと思う。
βだからキャラ調整はいいにしても戦略性もうちょい増やして欲しいな。なんかこう足りない気がする。やっぱスコア表示はしてくれ...
0029名無しですよ、名無し!(ジパング) (ブーイモ MM8f-3gbW)
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2021/03/08(月) 03:13:41.66ID:GAVzVqVKM
4vs4の音楽なら緊張感増すかもw
https://youtu.be/gbKmE5iwHxk
0030名無しですよ、名無し!(広島県) (ワッチョイW 8b34-UOyL)
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2021/03/08(月) 07:11:50.15ID:eFbQ70qH0
・マナ的なのがないから必殺技の回転率が良い
・装備がないからMob狩りあって膠着みたいなのがない

この調整なら通常攻撃に弾回復入れるとかほしいね
自然と猪になっちゃうのが大味に感じる理由かも
0031名無しですよ、名無し!(庭) (アウアウカー Sacf-UQpN)
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2021/03/08(月) 07:20:44.07ID:KHnE4PdJa
フラッシュとかそういうスペルあるんだな。ルーンみたいなのもある
0032名無しですよ、名無し!(SB-iPhone) (ササクッテロラ Sp4f-/+K7)
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2021/03/08(月) 09:04:06.72ID:zmkBoVlUp
>>29
うん、スコア表記欲しいな
0034名無しですよ、名無し!(庭) (アウアウカー Sacf-UQpN)
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2021/03/08(月) 14:17:24.38ID:clUNHt/Aa
まあ初回の紹介動画でスコア表記あったから正式リリースではされると思うよ。
大体わかるよりやっぱ明確に分かってないと競技化する際にも盛り上がりに欠けると思う。
MOBAでもキル差が出来てる時の逆転が気持ちいいし盛り上がるわけだからそれがないとマジで作業してる感覚になってシラケる。
0039名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW dfda-UQpN)
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2021/03/08(月) 16:43:03.33ID:3KgEXQuy0
なんかこう足りないよな。
てかポケモンなんだからもうちょいスキル派手にした方が絶対良い。MOBAの地味さ加減まで再現しなくていいよ
0040名無しですよ、名無し!(ジパング) (アウアウクー MM4f-umY0)
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2021/03/08(月) 18:19:54.29ID:2GBlmmtUM
ざっといくつか触って
カイリキー
フシギバナ
ヤドラン
サーナイト
あたりが使いやすく感じたな
ヤドランは念力優秀すぎる
バナとサナはハラスがいい感じ
カイリキーはゴリ押しやすいし敵のプッシュからも守り抜きやすかった

逆にアブソルみたいなジャングラーみたいなやつは攻めどころ分からなくて動かし方掴めなかったな
0041名無しですよ、名無し!(ジパング) (ブーイモ MM7f-3gbW)
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2021/03/08(月) 18:43:19.26ID:IMs+t5s1M
時間伸ばしても意味ないよな、ただ間延びするだけ
となると何か別のものが必要
残り2分でサンダー、ではなく
残り5分でサンダー、残り2分でまた何かとかいうレベルじゃないと
でも、それもなんか違うかな
もっと戦闘の駆け引きの問題かな?
普通のMOBAよりも簡単に倒し倒され過ぎな気がする
0042名無しですよ、名無し!(茸) (スップ Sdbf-6LG7)
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2021/03/08(月) 20:29:17.26ID:eTgDs9Ymd
プレイ動画見た感じかなり面白そう
廃人向けゲームよりカジュアル路線でいいわ
5vs5よりもっと人数増やしたり
テンポゆっくりのチャット機会増やしたり
そっちに向かうのも良いかも
0043名無しですよ、名無し!(ジパング) (アウアウクー MM4f-umY0)
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2021/03/08(月) 20:45:39.24ID:2GBlmmtUM
全然情報見なかったからどうかと思ったけど基本的なゲームプレイ部分はちゃんと出来てる印象
発表時に説明されてたシステムも概ね機能してると思う
ポケモンのグラフィックも良くできてるし、スキンの雰囲気も良さげだし
0044名無しですよ、名無し!(ジパング) (アウアウクー MM4f-0SHC)
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2021/03/08(月) 20:49:44.13ID:8akxgty3M
>>41
試合時間内のギミックのバリエーション云々というより
根本的なルールがルールなだけに普通のMOBAにある終盤クライマックスでの「ここをどう纏めきるか」ってのが無いよな
途中途中である程度爽快な瞬間はあるけど脳汁ドバドバ出る感じじゃない
0045名無しですよ、名無し!(大阪府) (ワッチョイ 0f41-xiWk)
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2021/03/08(月) 21:33:55.09ID:cV3HzAP/0
良くも悪くも相手にビルド差をつけて一人でトリプルキルみたいな状況が生まれにくい
ダメージトレードやファームで相手に差をつけるための緊迫した駆け引きみたいなのは無くて
マップ見て人数差があるところにロームしたり相手のタワー侵攻を防衛したりはあるけど
基本的に中立モンスターを奪い合うために最初からずっと小競り合いしてるだけな感じ
0046名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW dfda-UQpN)
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2021/03/08(月) 22:10:27.15ID:3KgEXQuy0
LOLかaovにあるようなモードも何個か実装するだろうし、All Random All Mid(ARAM)モード実装されたらめっちゃ面白そう。
0047名無しですよ、名無し!(ジパング) (ブーイモ MM7f-3gbW)
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2021/03/08(月) 22:44:45.42ID:GnlbMHkWM
MOBAの楽しさは2vs1を作り出して倒してスノーボールのきっかけを作ることだからな
そのためには野生ポケをもうちょっと中立地寄りにするべきでは?
それで野生取るための緊張感生まれるかも
0050名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW dfda-UQpN)
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2021/03/08(月) 23:43:45.67ID:3KgEXQuy0
>>49
taptapから即座にできるぞ
0051名無しですよ、名無し!(ジパング) (ブーイモ MM7f-3gbW)
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2021/03/08(月) 23:47:59.94ID:3wy5Wu5eM
この期に及んでまだ情弱がいるの草
0053名無しですよ、名無し!(ジパング) (ブーイモ MM7f-3gbW)
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2021/03/09(火) 00:08:03.27ID:OpB7EnYpM
開始直後の自陣の野生ポケでファームするのは何の面白みもないただの作業ゲーであって、これ絶対やめたほうがいいと思うけどな
意識の上ではそう思わなくても、何試合もやってると無意識につまらないっていう感覚を刷り込まれる感じするよ
試合開始直後から緊張感を持たせないと
野生は試合開始直後は中立地に近い場所に置くべき
そして試合が進むにつれ、お互いの陣地にも野生が現れるようにしたらいい
野生を全てゲームの要所にしてもいいぐらいなんじゃないか?どのタイミングでどれを取りに行くかっていう
MOBAを簡略化した分、密度は濃くしようや
0056名無しですよ、名無し!(広島県) (ワッチョイW 8b34-UOyL)
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2021/03/09(火) 08:19:50.67ID:CrHGhRTg0
あーなんだかんだで面白いな
今Expect class3だけど構成とレーン分担は気持ち揃うようになってきた
どのMOBAでもランダムマッチと低ランク帯は魔境って法則だけだったかもしれない

今はアイテムじゃぶじゃぶ買えるけど製品版なったら課金ゲーなりそうやな
0058名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 0f58-siur)
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2021/03/10(水) 00:14:35.75ID:VcjTx4Yn0
いまいちどのポケモンがどこ向かえばいいか分かってないんだけど
なんな目安とかあるの?
0061名無しですよ、名無し!(ジパング) (ブーイモ MM8f-3gbW)
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2021/03/10(水) 00:54:37.75ID:ZI4B9UR9M
現状だと全員ピカチュウとかで勝てんじゃね?
キャラ分散したパターンが一番強いように作らなきゃいけないな
0062名無しですよ、名無し!(東京都) (ドコグロ MM3f-E4BY)
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2021/03/10(水) 01:01:24.15ID:2P+fI3lmM
今のところ、一人キャリー(アブソルかファイアローが多い、機動力と火力あるポケモン)が真ん中のルンパッパケンタロス他を倒してレベル先行してレーンの相手を横から倒す感じ
上下は耐久高いのと遠距離火力の二人組がいい感じ?道中の小粒ポケモン狩りつつ、レーンの真ん中辺りのを奪い合う

誰かと情報交換したわけでもないからアレだけど、こんな感じで今勝率7割でExpert4
0063名無しですよ、名無し!(ジパング) (ブーイモ MM0f-3gbW)
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2021/03/10(水) 01:09:21.23ID:xfL8uEJWM
やっぱり、死んでもそこまでってのが駄目なのかも?
ワイリフなんか最初のレーン戦で一回死んだら戦犯になるもんなあ
かといってこれ以上リスポーン長くするわけにはいかなあ
そこで経験値の有利ってことになると、スキルを4つまで増やす必要があると思うんだなあ
2つに分岐するものが2つだけあるって程度じゃポケモンのバリエーションは活かせてねえ
覚えることのできる技は3分岐×4スキルぐらい欲しいよな(データ容量が凄いことになるが)
0064名無しですよ、名無し!(ジパング) (ブーイモ MM0f-3gbW)
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2021/03/10(水) 01:12:49.91ID:xfL8uEJWM
本編みたいに技のデータを使い回しできればいいんだが…個々にモーションがある以上使い回しはできないのが問題だな
どうしても容量の問題になってくる
0065名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW dfda-UQpN)
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2021/03/10(水) 01:19:23.97ID:/xUgExxv0
ビルドがないから調整むずいんだよな..
かと言ってビルド要素足したら絶対流行らんし
0066名無しですよ、名無し!(ジパング) (アウアウクー MM4f-siur)
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2021/03/10(水) 01:46:34.53ID:+QluvSTEM
ターゲット指定できないのが中々ストレス
ビークイン狙いたいのにミツハニーに吸われるし
相手ポケモンくるとそっち優先するし
0067名無しですよ、名無し!(ジパング) (ブーイモ MM0f-3gbW)
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2021/03/10(水) 02:01:48.65ID:YgPaKks3M
ターゲット機能ないのはさすがにアプデされるだろうけど、
ターゲットにしてもエイム難しくするのもいいかもな
戦術というよりアクション寄りにしてFPS界からも客を取りやすく
0069名無しですよ、名無し!(広島県) (ワッチョイW 8b34-UOyL)
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2021/03/10(水) 07:35:19.58ID:Xle4Gz2M0
今Veteran1だけどさすがにMOBAになってきたね
構成抜けはなくなったしアサシンがちゃんとジャングルできておもろいわ

Eepertの中盤まではガーディアン、サポだとストレス溜まるからレーン強いピカチュウかボスソロいけるガブが良いよ
アブソルも良いけど開幕mid食い荒らす奴いたら出遅れるから安定しなかった
0071名無しですよ、名無し!(静岡県) (ワッチョイW 6bd9-UOyL)
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2021/03/10(水) 13:41:41.08ID:PvyJuU5n0
ネタないし気づいたとこを書いていきます

・1試合10分。延長なし絶対10分
・ダンク決めたスコアで勝敗が決まる、どんだけキルデス比優秀でも負けたら60点台で泣ける
・レーンは最前線までのタワー自陣側に加速、敵陣側に鈍足効果がある。故にゴリ押し不可。ジャングル含めレーン外は中立地帯
・開始15秒で赤バフ青バフ登場。バフの効果不明
・開始5分でTOPBOTに中ボス登場。TOP中ボスは倒すと味方になり敵陣最前線タワーに向かう。タワーに触れると一定時間詠唱なしダンク可。BOT中ボスは倒すとバフでバリア付与
・開始8分でダンクスコアが2倍&MIDにボス登場。ボスを倒すと全敵陣タワーが一定時間詠唱なしダンク可
・ランクマはグレート、エキスパート、ベテラン、ウルトラ、マスターの5種でそれぞれにクラス1〜5と分かれる。クラス1上げるのに必要な勝利数は3。
・まともにゲームルールが機能するのはベテラン以降。それまでは評価に値しない
・ロールはアタッカー(ファイター)、ディフェンダー(ガーディアン)、スピードスター(アサシン)、サポ、オールラウンダー(どのロールの特徴もない)の5種
・ポケモンのステータスはAtk、SpAtk、Def、SpDef、HP、MoveSpeed、AtkSpeed。Spと付くのはスキル
・ステータスは3種のアイテムでブースト可能。アイテムはLv30まで強化可。ベテランまではアイテムまともに強化してる人は少ない。
・スキル1、スキル2はそれぞれ2種類ずつスキルが派生する。ビルドと呼ぶほど戦略に寄与せず好みの問題レベル。
・UltはCDではなく1秒に1%溜まり100%で発動可。Mob倒すとUltの回復が早まる。
0072名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 3bb0-MUCg)
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2021/03/10(水) 13:59:12.06ID:WQCFHiaw0
>>71
結論面白いのかい?
0073名無しですよ、名無し!(ジパング) (アウアウクー MM4f-0SHC)
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2021/03/10(水) 14:17:44.79ID:LN8OSZyjM
スキル派生は好みの問題レベルじゃなくね?
ピカチュウでスキル2がボルテッカーと10万ボルトでじゃ立ち回りに差が出すぎるし
ヤドランならテレキネシス取らない理由がない気がする

ポケモンにもよるだろうけど「よっぽどの理由がない限りこっち」って感じがあるわ
0074名無しですよ、名無し!(ジパング) (ブーイモ MM7f-3gbW)
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2021/03/10(水) 14:28:03.07ID:f04Lp6uRM
3vs3、4vs4ではサンダーじゃなくフリーザや他のポケモンになったりもする
0075名無しですよ、名無し!(ジパング) (ブーイモ MM7f-3gbW)
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2021/03/10(水) 14:30:17.61ID:f04Lp6uRM
スキル選択を語り合えるゲームにしてほしいなー
2択が出てくる程度じゃ語れないよね
1つのスキルごとに容量どれぐらい食うんだろ…
0076名無しですよ、名無し!(ジパング) (アウアウクー MM4f-umY0)
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2021/03/10(水) 14:41:52.79ID:LQYN34nyM
派生スキル自体はたくさんあってそれらから何を2択にセットするかとかにできれば
何対策を意識してセット組むかみたいな議論はできそうよね
野良だと連携取れずにジャングル取られてレーン行かざるを得なくなった時とかにレーン用の派生ワザ入れとくとか
0079名無しですよ、名無し!(静岡県) (ワッチョイW 6bd9-UOyL)
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2021/03/10(水) 17:39:38.30ID:PvyJuU5n0
オールラウンダー完全に舐めてた。このロールだけ全キャラ通常攻撃に割合ダメージが付くやん。
ガブのパッシブと勘違いしてたらトレモで試したら全員についててビビった。

つまり…
アタッカー…射程有利でレーン激強。ほぼメイジ
ディフェンダー…HP、防御力高い。足止めスキル持ちが多くレーン防衛に適している
スピードスター…HP低い代わりにスキルLv2からの瞬間火力が高い。ディフェンダー以外だいたい殺せる
オールラウンダー…割合ダメージがあるからボスやディフェンダーにダメージが通る
サポーター…サポ専と言いたいけどまだ2キャラしかいないせいかパッとしない。

mid
スピードスターに全て献上

top,bot
基本はアタッカーvsディフェンダーで膠着状態になる
アタッカーはMob狩り早くて前出やすい分スピードスターに狩られやすい。
ディフェンダーが上手く引きつけて耐えることができたらスピードスターが活躍しやすい
別のアプローチでオールラウンダーがいればディフェンダー落としやすい。
開始8分からゲームメイキングを担うのはボスソロできるオールラウンダー

こんな感じかな
0080名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW dfda-UQpN)
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2021/03/10(水) 17:49:54.93ID:/xUgExxv0
煮詰まれば割りと面白くなるかも...?
0084名無しですよ、名無し!(ジパング) (ブーイモ MM7f-3gbW)
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2021/03/10(水) 21:43:02.11ID:r9COkSEkM
アブソルに何度も何度もダッシュされてチートかと思った
逃げられないわあれじゃ
0085名無しですよ、名無し!(愛知県) (ワッチョイ 1f01-Gcyd)
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2021/03/10(水) 21:57:42.18ID:ObeWdFZb0
前情報だとマップ全体の視界があって敵の位置が全て見えるみたいに聞いてたけど、そんなことないんだね
さすがに見えてたらクソゲーか
近くなら壁の向こう側でも見えるのは賛否両論だと思うが
0087名無しですよ、名無し!(ジパング) (ブーイモ MM7f-3gbW)
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2021/03/11(木) 04:17:18.35ID:7jNtlosUM
>>85
それMOBAの常識や
0088名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW dfda-UQpN)
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2021/03/11(木) 05:40:58.65ID:lSkM6hjI0
ワイリフが絶望的な今、日本でMOBAが流行るか流行らないかはこれにかかってる。最後の希望なんだ。マジで頑張って欲しい。ただ今のままじゃ100流行らない
0089名無しですよ、名無し!(ジパング) (ブーイモ MM7f-3gbW)
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2021/03/11(木) 05:50:04.35ID:U/JXR56RM
Ejectって方向指定できたのか…道理で変な方向にいっちゃうわけだ
0090名無しですよ、名無し!(茸) (スップ Sdbf-6LG7)
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2021/03/11(木) 06:36:03.73ID:vYG18dnYd
AOVもだが、中国が運営の時点で
日本じゃ主流のゲームにはならんよ

新アプデの実装も中国が先
日本鯖じゃ遅いか実装されないことすらある
公式大会も中国優先
中国のプロチームはたくさん
日本じゃプロチームは稼げないから作れないし
日本じゃ大会すら運営されない
BANの権限も日本鯖は手間がかかり遅い
ゲーム情報の日本語翻訳がろくにされない
プレイ人口も中国鯖が多く、
日本鯖には情報も回らず中国からの荒らしがくる

そうやって日本鯖が廃れて、
日本鯖は運営もあまり儲からず広告も使えず、
内部からモチベ下がる雰囲気が波及して日本じゃイマイチ盛り上がらない、
ってのは目に見えてる。
0091名無しですよ、名無し!(庭) (アウアウカー Sacf-UQpN)
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2021/03/11(木) 06:56:11.53ID:dxFlwHQWa
いやそれ多分全く関係ないで...
0092名無しですよ、名無し!(ジパング) (ブーイモ MM7f-3gbW)
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2021/03/11(木) 07:02:02.15ID:+aj+QWSPM
日本鯖を作らなきゃいい
カナダといってもサーバーはアメリカかな?それでこの程度のラグなら東南アジアあたりなら余裕だよね
https://pvc.jp/wp-content/uploads/2013/04/distance.jpg
位置的にはフィリピンあたりが理想的だなあ…でもフィリピンサーバーをアジアサーバーにしてるゲームなんて聞いたことない
0093名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW dfda-UQpN)
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2021/03/11(木) 07:32:18.63ID:lSkM6hjI0
FPSが中国開発だろうと流行りまくってんだからゲームが面白ければ国なんて全く関係ない。
ポケモンと共同開発?なわけだから海外が先行リリースされるとも思わんし日本語訳も大丈夫。
aovが失敗しただけ。
0094名無しですよ、名無し!(茸) (スップ Sdbf-6LG7)
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2021/03/11(木) 08:07:48.41ID:hGirv5Lbd
現に真っ先に中国でテストされただろ。
日本ではテストが後回し、
実装も後回し、情報すら出回らず、
ってスタンスはもう確定してるんだよ。
日本鯖、ってだけでもうモチベが低い状態から始まる。

シャドバが日本鯖や日本大会を優先して
日本の動画や攻略情報は充実、日本ユーザーの声もよく反映される。
代わりに海外の大会や情報の回りがショボくなって盛り上がってないのと同じ。
0095名無しですよ、名無し!(SB-iPhone) (ササクッテロラ Sp4f-MUCg)
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2021/03/11(木) 08:54:48.29ID:3wt9MQuip
βの対象国が増えただけでサーバーがどうなるかは分からんやろ
つかTencentと任天堂の共同開発でポケモンの新作としてSwitchでも出すこと忘れてる

mobaは会社関係なく日本では全滅してるけど
世界的に有名なネズミがいるユナイトは最初から任天堂特有の全年齢ライト層狙い感強いからワンチャンあると思いたい
キャラの知名度とターゲットが他のmobaと違う
0096名無しですよ、名無し!(ジパング) (アウアウクー MM4f-umY0)
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2021/03/11(木) 10:02:58.08ID:GJjdbe9GM
ポケモンとしての雰囲気は割とちゃんとしてる印象あるからそこさえ見せられたらMOBA新規のポケモンファンがとりあえず触ってみようって食いつく可能性はあると思う
問題は触ったとしてゲーム性に馴染めるかだけど…
カジュアル寄りではあるけど決してカジュアルではないからな〜
0097名無しですよ、名無し!(広島県) (ワッチョイW 8b34-UOyL)
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2021/03/11(木) 10:04:52.83ID:mjHof8Gl0
人口14億人、MOBA熱高い、開発元の国でフィードバック得やすい
この条件揃ってる中国でテストするのはある意味当たり前

日本で流行らせたいって気持ちは理解できるけど、日本でβしてもアクティブ4桁行くか怪しいまであるだろ

ところで割合ダメージだけど、エースバーンとゲンガーにもあった
ロール関係ないとしたらどういう基準なんだろう。エースバーンなんて遠距離割合ダメージとか実質MMやん
0098名無しですよ、名無し!(広島県) (ワッチョイW 8b34-UOyL)
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2021/03/11(木) 10:11:13.78ID:mjHof8Gl0
今日で5日目ベテランclass3、MOBA歴は3作4年経験ぐらいの感想。

ビルドがないから悩まなくて良いのは確かにある。
あとGG乙な展開でも逆転あるから捨てゲーやSurrenderが少ない印象は受ける

でもゲームはしっかりMOBAで集団戦は明らかに経験差出るからキッズがフォートナイトやAPEX並みにやり込むかというとかなり怪しい
むしろ可処分時間そんな取れないけどMOBAやりたいっていう大人向けかもしれん
0099名無しですよ、名無し!(ジパング) (アウアウクー MM4f-umY0)
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2021/03/11(木) 13:50:11.12ID:GJjdbe9GM
エースバーンのスキル翻訳してみた
こうしてちゃんと読むとなんとなくコンセプトが見えてくるな

■スキル1
Ember (ひのこ)
効果なし

Pyro Ball(かえんボール)
アップグレード:この技がヒットした後の基本攻撃で、この技のクールダウンを軽減する(最大3回まで)

Blaze kick(ブレイズキック)
アップグレード:この技がヒットした時、短時間だけ基本攻撃速度を上げる

■スキル2
Low Sweep(ローキック)
指定した方向に低空飛行で攻撃し、ヒット時にダメージを与える。また、この技の次のブースト攻撃を受けた相手のポケモンの移動速度をしばらくの間低下させる。

Flame Charge(ニトロチャージ)
指定した方向に向かって突進する。また、自分の次の基本攻撃の射程距離とダメージが増加する。

アップグレード:この技が終了するとしばらくの間、基本攻撃の速度が上昇する

Feint(フェイント)
短時間、移動達度が上がり無敵になる。デバフがある時に使用すると、デバフを取り除くことができる

■Ult
Unite Move
指定された場所に向けて光る火の主を蹴り、 爆発させ、効果範囲内の相手ポケモンにダメージを与える。このUhite Moveがヒットしたときに自分の移動速度がアップする

■パッシブ
Blaze(もうか)
HPが半分以下のとき、クリティカル率と攻撃速度がアップする。ポケモンが技を使うと、次の基本攻撃がブースト攻撃になる
0104名無しですよ、名無し!(ジパング) (ブーイモ MM8d-Kdwu)
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2021/03/12(金) 05:46:08.52ID:kWoof1mdM
Q.ポケモン自身がモンスターボール捕まえる設定おかしくね?
A.若い女が競馬場でかけっこするのに比べたらおかしくないのでセーフ
0105名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 12da-POYG)
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2021/03/12(金) 07:13:51.57ID:+QHrHk7G0
ポケモンユナイトがウマ娘を超える日は近い。
0106名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 8db0-nB8v)
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2021/03/12(金) 09:17:24.46ID:LstWDK9E0
>>104
違う世界の話持ち出すのは意味不明
0109名無しですよ、名無し!(茸) (スップ Sd02-e46V)
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2021/03/12(金) 14:15:06.44ID:+su602X8d
ポケモン世界的にも
そろそろ戦術的な集団戦は描写してくべきよね。
タイマンやタッグばかりじゃなく、
競技的な戦争ごっこ、FEZやガンオンみたいな50vs50、
勢力ヘイトが要らない競技的な位置付けで
0111名無しですよ、名無し!(ジパング) (アウアウクー MM51-nrQT)
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2021/03/12(金) 15:40:54.68ID:/esA0I+GM
ピカチュウの能力翻訳してみた
かみなりの文章、「wicked thunderbolts.」のwicked が邪悪な〜としか出ないからそう書いたけど意味合い的には「凶悪な」って感じかも

■スキル1
・Thunder Shock(でんきショック)
電気を放ち効果範囲内の相手ポケモンにダメージを与える。また相手ポケモンをしばらくの間、麻痺させる

・Electro Ball(エレキボール)
電気の球を投げつけ、効果範囲内の相手ポケモンにダメージを与える。また相手ポケモンをしばらくの間、麻痺させる

アップグレード:この技で与えるダメージが増える

・Thunder(かみなり)
邪悪な雷を落とす。効果範囲内の相手ポケモンにダメージを与える

アップグレード:この技の攻撃回数が増加する

■スキル2
・Electroweb(エレキネット)
電気の網で相手ポケモンを攻撃・捕縛し、動けなくする

・Volt Tackle(ボルテッカー)
自分自身に電気を帯びさせて突進する。相手ポケモンを投げ飛ばす

アップグレード:この技のクールダウンを減少させる

・Thunderbolt(10まんボルト)
効果範囲内の相手ポケモンにダメージを与え、行動不能にする。

アップグレード:この技で与えるダメージが増加する

■Unite Move
・Thunderstorm
使用者の近くにいる相手ポケモンをものすごい雷で攻撃する

■パッシブ
・Static(せいでんき)
このポケモンがダメージを受けたとき、近くにいるすべての相手の移動速度をしばらくの間低下させる。このアビリティは発動後にクールダウンする

■基本攻撃
3回目の攻撃時にブースト攻撃となり、与えるダメージが増加する。また、ダメージを受けた相手ポケモンをしばらくの間、麻痺させることができる
0114名無しですよ、名無し!(ジパング) (ブーイモ MM8d-Kdwu)
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2021/03/12(金) 18:04:01.51ID:oX0Qo0TbM
誰が戦犯なのか全然分からんな
0115名無しですよ、名無し!(ジパング) (ブーイモ MM76-xXgv)
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2021/03/12(金) 18:09:23.47ID:XYjrlkQLM
普通のMOBAならミニオン処理してタワー攻撃で上手く凌げば序盤4vs1でも勝てるけどユナイトはまず無理。
4人でエネルギー80持って突っ込めば潰される

これを防ぐには連携が必須だけどチャットがないから伝えることができない
アラートとボイチャのみとか硬派過ぎるわ
攻めて定型文で良いからゲーム内チャット欲しいね
0118名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 12da-POYG)
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2021/03/12(金) 20:25:47.26ID:+QHrHk7G0
そういえばSwitchも出るんだったw
クロスプレイだよね?
方向指定スキル系移動しながら打てないだろうな。超やりづらそう
0119名無しですよ、名無し!(ジパング) (ブーイモ MM8d-Kdwu)
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2021/03/12(金) 20:29:52.82ID:t94LbAYgM
AoVがどうか知らんがAoV並にはなるのでは
0121名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 12da-POYG)
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2021/03/12(金) 22:10:03.76ID:+QHrHk7G0
aovのSwitch早々に見限られてたから存在忘れてた
0122名無しですよ、名無し!(石川県) (ワッチョイW b9aa-67z0)
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2021/03/12(金) 22:49:09.09ID:BKG0qggQ0
ベテランまで行ったけど猪みたいに突っ込んでリスポンするだけの野良と初手死んだら即放置のヤバいやつばっかりで、キャリー力のない自分にはこれ以上は厳しいわ
ストレスなく楽しむにはパーティ必須だがパーティを気軽に組めるほどβには活気がない

多分製品版はパーティと野良の格差がもっとすごいことになる。結局MOBAが流行らん理由ってこれだろ
0123名無しですよ、名無し!(ジパング) (ブーイモ MM8d-Kdwu)
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2021/03/13(土) 01:33:33.59ID:40w91EIQM
ゲンガーの瞬間移動みたいなスキル次第で活きるかっこいい技を増やしてほしい
自動対象指定みたいなノンスキル技は要らんわ
0125名無しですよ、名無し!(広島県) (ワッチョイW 5134-xXgv)
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2021/03/13(土) 07:50:28.21ID:Q+oE+u1X0
MOBAは本来そういうゲームだしね
キャリー使って上げるとこまで上げる、勝てなくなったら強い人にキャラ譲って精進するの繰り返し
バトロワ系みたいに運ゲーでドン勝がないからキッズは耐えれないっしょ
任天堂気付け、これはスマホだけにして成人向けにすべき
0126名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 12da-POYG)
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2021/03/13(土) 08:18:33.84ID:cDhXY5rJ0
ゲーム内チャットがないのは褒めたい。
あとミニオン管理やビルドがない分超超超覚えやすいのも良いけど、その分浅いゲームなんだよね。今のままだと1ヶ月遊んだら飽きそう
0129名無しですよ、名無し!(ジパング) (ブーイモ MM8d-xXgv)
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2021/03/13(土) 10:51:44.62ID:PyaL3jO2M
正直ビルドはなくても良いわ
普通のMOBAみたいに新キャラ追加、ヒーローバランス調整、装備追加みたいなんされたらガチ勢しか残らない

アプデはポケモン追加と調整だけに絞っても相当長持ちするコンテンツのはず
0130名無しですよ、名無し!(千葉県) (ワッチョイW 7eee-nrQT)
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2021/03/13(土) 13:10:06.84ID:2CMob8e80
>>125
いうて今どきの小学生でポケモンガチでやってる子は大人のプレイヤーと遜色ないくらい育成やメタを理解してたりするから
こういう知識や理解が求められるゲームはネットからガンガン情報吸収して伸びてく気がする
0132名無しですよ、名無し!(ジパング) (ブーイモ MM8d-Kdwu)
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2021/03/13(土) 16:27:55.35ID:FzrPrHGYM
それでも、さすがに今の状態じゃあまり語ることがないから、仮にやってて楽しいとしてもそれを支える情報の盛り上がりがない
まずモブを中央ラインから順に端に向かって出現させるべきと考えるね俺は
最初のモブ狩りの時間は非常に無駄だ、敵も何もないんだから
中央ラインから置くことによってモブ狩りを巡って無駄なく戦闘の必要性が出てくる
あとスキルを考えるだけの選択肢があったら理想だけど、難しいんだろうな
それならせめて、スキルを4つにして欲しいところだがそれでも将来的なキャラの多さ考えたら容量圧迫するのだろうか
0133名無しですよ、名無し!(庭) (アウアウカー Sa09-POYG)
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2021/03/13(土) 16:48:25.76ID:sHJIMIsna
>>128
シンプルに人口が足りないんだよw
ワイリフは大丈夫だったのに最近トリオとフルパが稀にマッチするようなったらしいし。ポケモバはしばらく大丈夫や。


どちらにしてもなんかしらあと深まる要素ないときつい。とりあえずスコア表示は実装されるとしてもなんかが必要、なんかが。
0134名無しですよ、名無し!(千葉県) (ワッチョイ 7eee-y5Sj)
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2021/03/13(土) 18:44:18.21ID:2CMob8e80
ヤドランよく使うので訳してみたけど
いまいち特性の効果が分からん
確かに受けたダメージがモンハンの赤ゲージみたいにしばらく残って徐々に減るなっていうのは分かるんだけど
実HPが0になれば普通にやられるからそこに何の意味があるのかさっぱり

■スキル1
・Water Gun(みずでっぽう)
勢いよく水を発射して相手ポケモンにダメージを与え、命中している間は移動速度を低下させる
この技はボタンを押し続けると射程距離とダメージが大きくなる

・Scald(ねっとう)
アップグレード:水蒸気の効果範囲が広くなる

・Surf(なみのり)
波に乗って突進する技。第1波は効果範囲内の相手ポケモンにダメージを与え、投げつける(ノックバック+スタン)

アップグレード:第2波と第3波が強化され、第1波のように相手ポケモンを投げつけることができるようになる

■スキル2
・Slack Off(なまける)

・Amnesia(ドわすれ)
技を発動する前に受けた一部のダメージを無効化することができる
(↑原文「Allows the user to nullify some damage before it takes effect. 」実際の挙動的にも多分こういう意味だと解釈)
この技を使った後、しばらくの間デバフを受けなくなり、防御力が上昇する
また、この技は「ねっとう」と「なみのり」のダメージを増加させる

アップグレード:Sp Atkが増加する

・Telekinesis(テレキネシス)
相手ポケモンを念力で浮かせる
再度使用すると相手のポケモンを自分の方に引き寄せる

アップグレード:この技の発射速度と射程距離が増加する

■Unite Move
Slowbeam
相手ポケモンを凝視し、拘束して継続的なダメージを与える
この技を使用している間はシールドが張られ、行動を阻害されない

■パッシブ
Oblivious(どんかん)
ダメージを受けると徐々にHPが減っていく
相手にダメージを与えたとき、この技が発動する前に保留の一部を無効化し、さらに対象のSp Defを減少させる効果がある

■基本攻撃
3回目の攻撃ごとにブースト攻撃になる
このブースト攻撃がヒットすると、効果範囲内の相手ポケモンにダメージを与え、しばらくの間相手のSp Defを減少させる
0135名無しですよ、名無し!(静岡県) (ワッチョイW e9d9-xXgv)
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2021/03/13(土) 19:13:45.62ID:vsZn+Lks0
>>132
むしろ最初のモブ狩りそこそこ重要じゃない?
スコアシールド付けてると最初入れ放題だからレベル上げが相手より格段に早くなる

最後の逆転タイムはラストヒット奪われるヘマしない限りレーン有利な方が取りやすいからレーン攻防は最初の立ち回りにかかってるよ
0137名無しですよ、名無し!(千葉県) (ワッチョイ 7eee-y5Sj)
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2021/03/13(土) 19:38:36.35ID:2CMob8e80
>>136
ダメージ食らうとHPバーの減った分の領域に薄い緑色バーが残って
それが時間経過で減少していく保留中のHPなんだけど
その保留中のHPが残ってる状態で実際のHPバーが空になると普通に死ぬ

正確に翻訳できてないので後続効果との絡み方がいまいち把握できてないってのもあるけど
減少していく状態を挟むことでどういう強みを作ってるのか今んとこわからん…
0138名無しですよ、名無し!(ジパング) (ブーイモ MM8d-Kdwu)
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2021/03/13(土) 19:59:41.53ID:2WgmMkdwM
>>135
対戦ゲームの作業として無駄、ということ
10分しかないんだからね
0140名無しですよ、名無し!(千葉県) (ワッチョイW 7eee-nrQT)
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2021/03/13(土) 20:32:37.24ID:2CMob8e80
序盤のレーン上の野生ポケモンをレーン中央に寄せることで一般的なMOBAのミニオン狩り効率の取り合いみたいにするのはありっちゃありだとおもうけど
ミニオンと違って完全に相手とのパイの取り合いだから取り負けた時の差が下手すると普通のMOBAよりもかなりシビアになる気がする
0142名無しですよ、名無し!(千葉県) (ワッチョイ 7eee-y5Sj)
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2021/03/13(土) 21:13:49.10ID:2CMob8e80
>>141
あ〜〜〜やっとわかった
減少が保留中のHPがあるときにスキルで相手か野生ポケモンにダメージを与えると若干実HPが回復してるわ
複数の敵に当たればその分さらに回復するけど、1体に対してはなみのりを3ヒットさせても1回だけ回復だった
0143名無しですよ、名無し!(ジパング) (ブーイモ MM8d-Kdwu)
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2021/03/13(土) 21:13:50.47ID:2WgmMkdwM
>>140
そうだね、だからそれもあまり取られたほうが厳しくなりすぎない程度の配置で
0144名無しですよ、名無し!(広島県) (オーパイW 5134-xXgv)
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2021/03/14(日) 13:39:16.99ID:L2REeLDH0Pi
ウルトラカップまで上がれたけどこれディフェンダーゴミだね
使ってたら上がれないわ

結局ボスもスピードスターがタコ殴りで狩れるしディフェンダーの存在意義がほぼない

・ボス火力今の3倍にしてディフェンダーが壁にならないと狩れない
・ディフェンダーだけスコアシールド貫通攻撃持たせる

これぐらいしないと何も守れない
0145名無しですよ、名無し!(ジパング) (オーパイ MM76-Kdwu)
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2021/03/14(日) 15:07:47.37ID:swdkyvJrMPi
わかる
割と攻撃も優秀なカメックスですらマジ無理
攻撃力>その他能力って感じで攻撃力ゴリ押しに何も対抗できない
0150名無しですよ、名無し!(ジパング) (アウアウクー MM51-nrQT)
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2021/03/15(月) 12:30:38.85ID:tMkMg0JDM
サポやディフェンダーは自分がファームするんじゃなくていかにアタッカーにラストヒット取らせるかが大事だぞ
アタッカー二人でラストヒット取り合いながらレーン上がってきた組と一人のアタッカーにラストヒット取らせて援護した方とではやっぱ後者のが安定する
0151名無しですよ、名無し!(静岡県) (ワッチョイW e9d9-xXgv)
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2021/03/15(月) 14:11:21.99ID:YKPIsBNJ0
tankが好きだからカビゴン、イワパレス、ヤドランばっか使ってたけどずっとベテラン止まり。
さすがに苛ついてmm運用できるエースバーン使ったら勝ち続けて今ウルトラClass3
結局わかったのは、

・序盤にtopレーン潰す力
・終盤にボスソロできる力
・あるいはボスのラストヒット取れる技持ってるやつ

この条件満たす数が多いほど強いキャラになる。
ディフェンダーはどれにも寄与しないから率先して取るキャラじゃないね。
自分が足止めしてつえーように感じてるのは仲間がこれを満たしてるからに過ぎない。

てかランクマは誤差1ランク&ドラフトピック入れて欲しい。
最速エースバーン取ってCenter連呼して対戦画面見たらエキスパートだったことあってマジ萎えたわ。ウルトラですら魔境ある
0152名無しですよ、名無し!(ジパング) (アウアウクー MM51-ybc1)
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2021/03/15(月) 14:29:45.93ID:rNG73+PBM
>>169
>自分が足止めしてつえーように感じてるのは仲間がこれを満たしてるからに過ぎない。
アタッカーが仕事できるように足止めするのがディフェンダーなんだからロールの本分果たしてるじゃん

ディフェンダー使えないって言ってる人は立ち回りの性格的にアタッカーかスピードスター向きでディフェンダー向いてないだけだと思うぞ
0153名無しですよ、名無し!(静岡県) (ワッチョイW e9d9-xXgv)
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2021/03/15(月) 14:49:57.52ID:YKPIsBNJ0
β終わったね。最後に次回からプレイする人のためにエースバーンの立ち回り書いておこう

■所持アイテム
スコアシールド…ゴールする時にMHPに応じてバリアを貼る
青バンダナ…ゴールする度にATK増加
石ころ…ATKと移動速度を上げる

スコアシールドが壊れ。20点以下のゴールならマジ止まらない。
青バンダナのATK増加は4〜10の上がり幅で1点ゴールで+4、10点ゴールで+10(大得点は妨害リスクあるから小刻みゴール安定)
スコアシールドの組み合わせに気づいてない人相当いると思う。
石ころは他MOBAで言う靴。エースバーンは他ゲーで言うMMなので足の速さ重要

■立ち回り
序盤、レーンはtop推奨だけどbotもいける。
スコアシールド付けてとにかくゴールしまくってATK上げまくる。
スキルで壁抜け持ってるからブリンクと合わせたら序盤安全にATK上げれる。

中盤、レーン落としたら即反対レーンに向かってまた小刻みにゴールねらってATK上げ。
レーン落とされても同じく反対レーン回ってATK上げ狙い。
なおゴールで+10%ultが回復するから小刻みゴールは必須テク。

終盤、ATK増加が完了したらMMとして機能するからそこそこキル取れる
ボスソロいけるけど、相手が5人生存してたら様子見。ultはボス用に絶対残しておく

■スキル
・ブレイズキック
当てると敵が一瞬ヒットストップ。タゲ指定必中で使いやすい。
Ember派生は当てると敵に炎アイコンがストックされて3つ貯まった時に3倍ダメージになる。
これがエースバーンの主力ダメージだけど、パイロボールは発生遅い、タゲズレあっていまいち決まらない。

・フレームチャージ
壁抜け移動+次の通常射程が伸びる。壁抜けで有用な上に射程伸びて3倍ダメージ当てやすくなる

・ult
画面端まで届くぐらいのタゲ指定必中範囲攻撃でダメージはLv15時点で2800-3000
ボスの取り合いでラストヒット狙いで撃つとかなり強い
0154名無しですよ、名無し!(静岡県) (ワッチョイW e9d9-xXgv)
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2021/03/15(月) 14:54:46.86ID:YKPIsBNJ0
>>152
上手く説明できずにすまん。
その通りなんだけど自分もアタッカーなら尚更強いよって言いたかった。
他ゲーならtankが防御ビルドにしてタワー防衛したらけっこう守れたり、そこで稼いだ時間で他レーンを人数差で押すみたいな戦略も取れるじゃん?
このゲームそういうのなくてただただ殴り合いだからシンプルにロール格差がある
0155名無しですよ、名無し!(静岡県) (ワッチョイW e9d9-xXgv)
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2021/03/15(月) 15:57:26.35ID:YKPIsBNJ0
>>153
青バンダナのATK増加は4〜10の上がり幅で1点ゴールで+4、10点ゴールで+10(大得点は妨害リスクあるから小刻みゴール安定)

ここ間違えてた、50点ゴールでもatk+10
刻みゴールのが妨害リスク低い、体力回復する、経験値増える、ult増加で回転率高いで良いことづくめ。
0157名無しですよ、名無し!(ジパング) (ブーイモ MM8d-Kdwu)
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2021/03/15(月) 21:36:10.13ID:qHlMtfaXM
中国のベータからほぼそのまま進化してなかったから、お披露目と中国外からのレビュー目的に近い感じだったのかな
ベータやってる間も本配信用には開発進んでるんだろう
0160名無しですよ、名無し!(ジパング) (アウアウクー MM51-nrQT)
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2021/03/15(月) 21:59:16.45ID:tMkMg0JDM
>>154
自分の時はアタッカー二人はラストヒット取り合いが起きてどっちかが半端になるかどっちもギリギリ半端になりやすい印象だったわ
だからディフェンダーでラストヒットを一人のアタッカーに寄せてそいつをノせた方が勝率ぐっと安定した
0162名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 12da-POYG)
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2021/03/16(火) 06:53:45.90ID:pGJtZ2tz0
毎日ヒットしますようにってお祈りしてる。
0164名無しですよ、名無し!(庭) (アウアウカー Sa09-POYG)
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2021/03/16(火) 07:35:34.31ID:E4Ip7QMia
10分固定なの結構重く感じるなー。
明らかな負け試合の時とかくっそつまらないから○○点差でコールドゲーム機能超欲しい。
スマホmoba経験者が圧倒的有利だからリリース後しばらく経験者多い方が勝つ一方的な展開多くなるだろうし。
0165名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 8db0-nB8v)
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2021/03/16(火) 08:42:06.19ID:aDJYU/FR0
ゴールドゲームいいな
0167名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 12da-POYG)
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2021/03/16(火) 12:33:30.66ID:pGJtZ2tz0
eスポーツ化しないってまじ!?
0170名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 12da-POYG)
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2021/03/16(火) 13:24:03.15ID:pGJtZ2tz0
しない ってハッキリ言ったのか
する予定はない って言ったのか気になるけど、しないんだったら期待できないな
0172名無しですよ、名無し!(茸) (スプッッ Sd02-67z0)
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2021/03/16(火) 14:56:11.39ID:/1n+jZwRd
――競技性が強いゲームのようですが、eスポーツ的な展開は考えていますか?

伊藤:eスポーツをにらんで開発しているということはないです。eスポーツは賞金やスポンサーを付けて大々的にアピールし、プロゲーマーの獲得賞金額などが話題になるのが皆さんのイメージだと思います。我々はそういうものではなく、ゲームの中にみんなが集まって、ゲームの中にいる観客が見ている状況が作れれば十分にeスポーツとして成立すると思っています。どちらかというと「インゲームeスポーツ」というのがポケモンらしくていいかなと考えています。その発展形として「表に出て戦おうぜ!」というのがあれば、あってもいいのかなというレベルで、eスポーツをそれほど大きく見ている訳ではないです。あとはテンセントさんの考えとして、ユーザーが増えてきた時に大会をやりたいというのはあるかもしれないですね。
0176名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 12da-POYG)
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2021/03/16(火) 15:15:37.53ID:pGJtZ2tz0
>>172
なるほど、発展の可能性あるな。よかった
0177名無しですよ、名無し!(ジパング) (ブーイモ MM8d-xXgv)
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2021/03/16(火) 15:27:24.71ID:RRAu0Q/5M
>>175
βクライアント内でアンケートあって趣向調査や使用キャラのフィードバック項目があったよ
MOBAの盛んな中国と北米でバランシングテストしてるんだと思う

一部不遇なキャラはいたけど、他MOBAの初期ほど糞バランスではなかったしもうゲームとして成立してた印象
0178名無しですよ、名無し!(ジパング) (ブーイモ MM8d-Kdwu)
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2021/03/16(火) 15:41:48.79ID:dPvNSHKzM
「eスポーツ展開する予定はない」ってのは「移籍する気はない。ずっとこのチームにいるつもり」ってのと同じだよ
0181名無しですよ、名無し!(ジパング) (ブーイモ MM8d-Kdwu)
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2021/03/17(水) 07:27:09.97ID:6f0jWDn0M
試合中にスキル選択させる必要全く無いんだよね……
「この試合展開だとこっちのスキル選ぼう!」ってまずならないだろうよ
タップミスして間違ったスキル選択するリスクが生じるだけなんだよね
それだったら試合前にもう選んでおくようにさせてくれ、とにかくスキルの数は寂しいから増やせるかどうかだけが問題
0182名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 12da-POYG)
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2021/03/17(水) 07:39:14.10ID:JzQAG59O0
スキルの数が増えることは無いだろうね。
ワイリフのようにスキル4つにして欲しかったな。
0183名無しですよ、名無し!(ジパング) (アウアウクー MM51-nrQT)
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2021/03/17(水) 10:31:22.92ID:QrHzcUBaM
試合展開読む前に大体選択の決断きちゃうしな
かと言って装備システム入れると複雑になるから代わりにタウリンとかの各種ドーピング要素入れてほしい
お金ためてリスポーン場所で購入、1回ドーピングする毎にLoLとかでいうアイテム欄にあたる枠が1つ埋まるみたいな
0185名無しですよ、名無し!(愛知県) (ワッチョイ a201-pjrT)
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2021/03/17(水) 21:31:56.53ID:3ZrD2cpt0
>>181
>「この試合展開だとこっちのスキル選ぼう!」ってまずならないだろうよ
ならないの?俺は未プレイですまんけど
相手の手持ちアイテム、取得スキル、一番育った敵への対抗などで選択の余地はあるのでは?
今はまだ理解が足りてないから展開を読み切れてないだけでは?
0186名無しですよ、名無し!(ジパング) (アウアウクー MM51-nrQT)
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2021/03/17(水) 21:50:04.20ID:QrHzcUBaM
>>185
未プレイでベータ既プレイの相手の理解力問うの草
やれば分かるけどそういう受動的な技選択が出来るような幅はない
ていうかスキル1の2択に関してはほぼ序盤にタイミングくるから試合展開に応じて選ぶなんて悠長なもんじゃない

せいぜい上で挙がってるピカチュウみたいに好みに応じてプレイスタイルを変化させるくらいの択はあったりするけど
それこそポケモンによっては片方使いづら過ぎor弱すぎて選ぶメリット薄いのまでいる
0187名無しですよ、名無し!(茸) (スップ Sd02-e46V)
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2021/03/17(水) 22:09:28.05ID:aMafWRgyd
2/28のニコ生アプデ、
スマホでアプリ音声まで配信できるようになったから
マジでポケモンunite天下取るかもな

・機材なしでニコ生スマホゲーム配信ができる
・任天堂ゲームだから配信や動画やサイト収益化ok(テンセントがどうなるか分からん)
・日本人は日本サーバーとアジアサーバーと全世界マッチを範囲を選んで行き来できる。

これならもう言うことないわ。
ニコ生はもうできてるが。
0188名無しですよ、名無し!(愛知県) (ワッチョイ a201-pjrT)
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2021/03/17(水) 22:39:52.77ID:3ZrD2cpt0
>>186
既プレイいうて2週間足らずやん
序盤でも対面の相手に合わせたり、キル取られて劣勢になったら防御よりのスキルにしようとかないの?
試合中だとタップミスのリスクは確かにあるけど、試合前(相手の構成と所持アイテム判明時)に選択する場合は時間を設けなきゃいけなくて、テンポが悪くなりそうだ

>それこそポケモンによっては片方使いづら過ぎor弱すぎて選ぶメリット薄いのまでいる
それはその技の方に調整が必要
0189名無しですよ、名無し!(広島県) (ワッチョイW 5134-xXgv)
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2021/03/17(水) 23:00:25.24ID:NH3zfQQ+0
>>188
上で答えてくれてる人いるけどプレイスタイルの違いで最初から決めてることがほとんど。2択にならないぐらい片方がうんちスキルになってる奴もいる

スキルセット選ぶタイミングもjungleなら開始50秒後、top,botでも2分以内だから戦況とか関係ない。

あと装備アイテムでスタンさせるとHP回復するのとかあるから、それ付ける前提なら尚更固定になるかな
0190名無しですよ、名無し!(愛知県) (ワッチョイ a201-pjrT)
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2021/03/17(水) 23:25:28.63ID:3ZrD2cpt0
話聞いてると問題なのは片方うんちスキル持ちが多いことなのでは?
ジャングルは開始50秒でもレーン状況見てガンク行くか否かの判断でスキル選択変わる場合もあるだろうし
さっきも書いたがレーンも対面の相手ポケモンや取得スキルに合わせたり、即キルデスが生まれる場合もあるだろう

>あと装備アイテムでスタンさせるとHP回復するのとかあるから、それ付ける前提なら尚更固定になるかな
それだと固定ぎみになるだろうけど、例えば相手の構成が固めでスタンが効きにくいからスタンさせる前提のアイテムは変えて、でも試合で即デスかましたから逆転狙うためにやっぱスタン技選ぶとか

上記のような選択の余地も今後調整で増えるかもしれんし、今の問題は「試合中にスキル選択すること」か?という感じ

てか試合前にスキル選択させてくれっていうのは相手の構成や所持アイテム判る前の話で言ってる人もいるのかな
0191名無しですよ、名無し!(広島県) (ワッチョイW 5134-xXgv)
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2021/03/17(水) 23:57:11.67ID:NH3zfQQ+0
俺のβ経験談で判断するなら戦況変える要素で言えば2倍ゴール、ボス逆転、ult撃つタイミングのがかなり大きいと感じたね。
だからスキル変化でシビアに対応力変えるみたいな実感がないんだよねぇ
上の要素がもし全部なかったとしたら君の言うように技で戦況が変わると思う
0192名無しですよ、名無し!(千葉県) (ワッチョイ 7eee-y5Sj)
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2021/03/18(木) 00:11:22.74ID:XVzx8LGX0
>>190
なんでやってないのに開始50秒後とかの状況語れるんだよw

スキルの選択によって攻撃ビルドか防御ビルドかみたいな幅はない
そもそもの派生するスキル内容的にそこまで明確な役割を変えるものじゃないんだよ
事前にスキル選択させてくれっていうのは結局それで選ぶ余地があるのが1パターンのポケモンが多いからいっそあらかじめ固定させてくれってこと
まぁそれは単に技性能が要調整であることを示してるだけだけど

あと試合中に道具を変えることできないし(道具って言ってるけど要するにAoVでいうタレント)
ランクマでもチームの構成を選択してる時間中に相手の構成は見えない仕様

もうベータ機会を一度通過したから想像でゲーム内容語られても…って感じだぞ
0193名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 12da-POYG)
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2021/03/18(木) 00:40:10.03ID:Nbgm7ATy0
ゲームは完成に近いかもしれんけど色々と調整、改善する点があるからリリースはまだまだ先かもな。
今年中にはお願いしたい..
0195名無しですよ、名無し!(兵庫県) (ワッチョイ c625-drwQ)
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2021/03/18(木) 02:23:22.43ID:GViqmptY0
さすがに未プレイのエアプがイメージだけでプレイ済み相手に理解不足は草
現状はまだ調整中で死にスキルがある段階だし、マストスキルをほぼ固定で使うのが一般化してる
本来ならMOBAで相手の編成に合わせてビルドを変えるようにUNITEでもスキルを変えらるのが理想だけど
現状では強いほうのスキルを選ばない理由がない
0197名無しですよ、名無し!(ジパング) (ブーイモ MM8d-Kdwu)
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2021/03/18(木) 07:52:05.34ID:8XSoB2MXM
どちらのスキルも捨てがたいほどバランス取れたとしても、それが「試合の展開で選ぶ」という状況にはなりようがないね
試合終盤にユナイトムーブも含めスキル入れ替えとかできるならまだあり得るけど
0200名無しですよ、名無し!(ジパング) (アウアウクー MM51-nrQT)
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2021/03/18(木) 22:01:41.43ID:Wg3GRhA1M
終盤のボーナスタイムを活かしきれば大体どうにでもなるからだよ
逆に序盤ぼっこぼこだったのに結果出たらそこまでもなかったとかある
デスしないに越したことはないけどキルデスで負けてること自体はそこまで重要じゃない
0207名無しですよ、名無し!(千葉県) (ワッチョイ 2bee-oXDN)
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2021/03/19(金) 00:14:08.93ID:B1116ezc0
おもむろに話題変えるけどβに実装されてた分だと数あまりなかったけど
割とポケモンの各種スキンがちゃんとポケモンっぽいセンスしてるなーって思ってよかった
ヒップホップピカチュウとか
あの辺のデザイン部分とかでポケモン公式の監修入ってるんかね
0208名無しですよ、名無し!(東京都) (アウアウウー Sa5d-qC47)
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2021/03/19(金) 00:16:15.96ID:HMOss5hsa
愛知の人はよっぽどポケモンユナイトに期待してるってことだろ。正式リリース時には期待に応えられるといいな。
0215名無しですよ、名無し!(ジパング) (ブーイモ MM9d-03n3)
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2021/03/19(金) 20:38:45.54ID:J/lJU9+WM
>>207
あれはTiMiのセンスだよ多分
そういうものを持ってる開発なんだ
0217名無しですよ、名無し!(千葉県) (ワッチョイ 2bee-oXDN)
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2021/03/19(金) 23:33:35.84ID:B1116ezc0
>>215
マジか
普通にポケダンとかでありそうなデザインだと思ったわ
0219名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW b3da-qC47)
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2021/03/19(金) 23:55:25.99ID:HtV8c4ip0
初心者のためにも観戦機能だけはよろしく頼むぞ。aovもlolも観戦機能ないから不安でしかないが...
0220名無しですよ、名無し!(茸) (スップ Sd73-AgBr)
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2021/03/20(土) 00:41:12.97ID:Es0KSqxed
リアルタイム観戦つけると
VC繋いで情報送るやついるからな

任天堂ゲームは動画投稿の収益化okなんだから、
リプレイ機能や観戦機能無くても動画サイト見たり投稿したりに活気は出るだろ
0221名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW b3da-qC47)
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2021/03/20(土) 00:51:15.57ID:uemko8bs0
MOBAの観戦は基本遅延あるからそこは大丈夫だよ。リプレイは絶対来る。またはaovみたいなキル取った所だけ見れるハイライト機能でもいいかも
0225名無しですよ、名無し!(やわらか銀行) (ワッチョイW dfaa-R4Qx)
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2021/04/11(日) 14:15:32.51ID:4oTRwxmJ0
モバの民度は最悪
ポケモンの民度も最悪
0229名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 7bb0-ISD9)
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2021/04/13(火) 14:36:01.55ID:u2XwgFGK0
プレイの敷居を下げるために色々削ってるんだろうけど安っぽく見えるのは言えてる
結局金落とすのはコア層なわけだが、ポケモンブランドがどれだけ影響するのかね
0230名無しですよ、名無し!(埼玉県) (ワッチョイW 57aa-DdNk)
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2021/04/20(火) 05:36:06.18ID:Kl/rPTiy0
予習にオススメのゲームある?ちなMOBA未経験
0232名無しですよ、名無し!(山梨県) (ワッチョイW 9f16-nArf)
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2021/04/21(水) 10:02:45.56ID:P2LT4QZI0
単調すぎて流行らないでしょw
美少女恋愛ノベルゲー厶みたいなトキメキとかモンハンみたいな素材集めとかダクソみたいな緊張感とかGTAみたいな自由度とかAPEXみたいなお祭り感を全て取り入れたものを作ればいいのにw
なんであとから発売するゲームのくせに良いとこ取りしないのか謎w
まっ技術力がないってことだろうけどさwご愁傷さまw
0235名無しですよ、名無し!(茸) (スッップ Sd8a-mIgM)
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2021/05/09(日) 12:25:58.50ID:o6MiyWJQd
ポケモンプラチナ
バトルファクトリー
オープンLV/50試合勝ち抜き戦
『じゅんいちvs金ネジキ』ラウンド14


『金ネジキ(50連勝)クリアするまで
止まらない男の配信〜Day2〜』
(12:05〜放送開始)

youtu.be/0JenRYjU-GM
0239名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW dbda-7TJ5)
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2021/05/17(月) 04:07:30.17ID:K+Iu3lRW0
TiMi意味深なこと呟いたくせに続報なかったんだが...
0241名無しですよ、名無し!(東京都) (アウアウエー Sa52-f1XT)
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2021/05/23(日) 20:42:22.66ID:NBs5sESna
『ポケモンプラチナ
金ネジキ(50連勝)を
本当にクリアしようと思う。』#16
(14:02〜放送開始)3回失敗→4度目

tps://www.youtube.com/watch?v=wDIEOb3AE70
0243名無しですよ、名無し!(大阪府) (テトリスW feee-ozAY)
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2021/06/06(日) 15:14:28.98ID:Jee8c+OG00606
もうすぐ配信開始しそうだな
0245名無しですよ、名無し!(茨城県) (ワッチョイ 6935-9b/0)
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2021/06/06(日) 22:06:50.11ID:20zakIwu0
悪いけどこれ絶対に流行らないよ
ゲーム歴40年の俺が断言したる
0247名無しですよ、名無し!(光) (アウアウウー Sa11-ozAY)
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2021/06/07(月) 08:16:35.17ID:QtuThVjva
遊んでみないことには分からんだろう
0249名無しですよ、名無し!(大阪府) (アウアウウー Sa11-ozAY)
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2021/06/07(月) 10:45:29.85ID:g1mvEd3da
そろそろ配信開始だな
ダイレクト告知ありそう
0251名無しですよ、名無し!(光) (アウアウウー Sa11-ozAY)
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2021/06/08(火) 12:50:43.69ID:YAgMFomNa
今カナダからポケモンユナイトダウンロードすれば
遊べるの?
0253名無しですよ、名無し!(大阪府) (ワッチョイW feee-ozAY)
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2021/06/08(火) 23:34:52.58ID:V1J8VQEs0
>>252
遊べないのか
じゃあやっぱり再ベータテストじゃなくて配信準備してるんだろうな

そろそろリリース来るぞおおおお
0255名無しですよ、名無し!(大阪府) (アウアウウー Sa11-ozAY)
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2021/06/09(水) 15:20:32.51ID:yKuGwR7Aa
>>254
え・・・
なんだ事前ダウンロードじゃあないのか・・・

いつになったらリリースするんだああああああ
0258名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 1ada-K3cJ)
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2021/06/10(木) 02:11:21.20ID:2+kjWJFP0
今月リリース濃厚らしいじゃん。
改善されてるかな
0259名無しですよ、名無し!(大阪府) (ワッチョイW feee-ozAY)
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2021/06/10(木) 23:40:06.46ID:wfQLpzPM0
続報来ない・・・ね😰😰😰
0260名無しですよ、名無し!(光) (アウアウウー Sa67-7ev6)
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2021/06/11(金) 13:45:11.04ID:Usld4b4Fa
E3始まるね・・・
ポケモンユナイトの霊圧がない
0262名無しですよ、名無し!(埼玉県) (ワッチョイW ffaa-I1XR)
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2021/06/11(金) 17:57:42.42ID:P9YYHT8C0
E3のニンテンドーダイレクトが13日だからそこで続報あるでしょ
0263名無しですよ、名無し!(大阪府) (ワッチョイW 6fee-7ev6)
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2021/06/12(土) 13:29:35.37ID:cm06+RXn0
>>261
マジか!?

今度こそ来ると信じるからな!!!!
0264名無しですよ、名無し!(大阪府) (ワッチョイW 6fee-7ev6)
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2021/06/12(土) 15:35:18.83ID:cm06+RXn0
本当だ
ドメイン登録されたらしいな

てことは近々来るのか
0265名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW bfda-cih9)
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2021/06/12(土) 19:39:51.80ID:uiRN15ZZ0
前のベータからの改善が楽しみだな。
あまり変わってないなら1ヶ月もすれば飽きるゲームになってしまう。
0267名無しですよ、名無し!(広島県) (ワッチョイW 13d2-CB8U)
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2021/06/14(月) 16:04:57.02ID:1MPTSNjj0
動画みたら戦闘が物凄く地味なんよね。
0268名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW bfda-cih9)
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2021/06/14(月) 22:06:13.71ID:u/URcGWH0
MOBAって地味だからな。
俺もポケモンなんだからもう少しスキルエフェクトとか派手目にして欲しかった。
0271名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW bfda-cih9)
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2021/06/15(火) 11:27:46.95ID:U9pA4X/W0
戦略面がワイリフなどのmobaと比べて致命的なまでに薄いのに、MOBAの地味さだけはちゃんと良い感じに再現されてるのは流行るのきついと思うんだよな..
エフェクトがラグ等の面で派手にできないのだとしたら、それこそ通常のMOBA通りスキル4つにするとかして欲しかった。
0273名無しですよ、名無し!(三重県) (ワッチョイW 6f6f-FeRF)
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2021/06/16(水) 01:50:43.37ID:DmQKXxtl0
スキルの演出はモバレくらい派手にして欲しい
0274名無しですよ、名無し!(茸) (スッップ Sd1f-M90v)
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2021/06/16(水) 02:20:01.39ID:8wj6+rp/d
こういうゲームは
新規スキンのアップデートでも技エフェクトや音を派手にしたり技の見た目からガラッと変えていけるけどな。

任天堂からどこまで自由に作れる権利もらえてるかは分からんが
ポケモンgoもマスクドピカチュウとか仮装ゲンガーとかが面白かったけど
テンセントはAOVとかで技の見た目や音やキャラ動作も結構新規スキンで変えてくれてる
0277名無しですよ、名無し!(大阪府) (ワッチョイW 6fee-7ev6)
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2021/06/16(水) 22:16:20.29ID:znHJ2eqe0
ついにか・・・  

ここまで本当に長かったな
0280名無しですよ、名無し!(東京都) (アウアウウー Sa67-cih9)
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2021/06/17(木) 00:09:23.29ID:mg/KkC6Va
ユナイトが流行らなかったらもうmobaなんてジャンプアルティメットスターズみたいなジャンプキャラ勢揃いしたMOBAでも出さない限り流行んないよ..
頼むぜ
0281名無しですよ、名無し!(ジパング) (ブーイモ MMff-dcNt)
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2021/06/17(木) 05:07:14.39ID:TVLI7W15M
ゲリラ配信だと思うよ
0284名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイ c312-42hD)
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2021/06/17(木) 16:13:42.72ID:v9277RxD0
moba流行ってないって言ってる人多いけど
コンパスとWLWはかなり成功してるね
爆発的ヒットではないけど、プレイヤーも売上も安定して多い
日本人が求めてるのは課金で殴る数分で終わるmobaという事やな
0286名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイ c312-42hD)
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2021/06/17(木) 16:32:44.13ID:v9277RxD0
ビルド無しで試合時間短いってのは
普通のmobaよりは日本人に向いてるね
殆どの日本人はゲーム性とか求めてないし、まあまあ流行るんじゃない?
0287名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW bfda-cih9)
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2021/06/17(木) 16:52:51.09ID:jQKzwFUk0
wlwもコンパスも俺らが言ってるMOBAとはゲーム性がまるで違うから流石に比較にはならないかな。
ポケユナは流行ってない方のmobaとまるまる操作が同じでゲーム性こそ違えど
MOBAの地味さは引き継いでる上に少々単調過ぎる点があるから普通に心配
0291名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW bfda-cih9)
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2021/06/17(木) 17:34:33.58ID:jQKzwFUk0
ポケゲーで過疎ってるゲームってあるのかね。ポケモンマスターズでさえ人はいそう。不安はあるけどポケモンていう圧倒的ブランド力に期待したい
0297名無しですよ、名無し!(ジパング) (ブーイモ MMff-dcNt)
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2021/06/17(木) 19:33:38.08ID:tjhWMbs9M
どちらにしろ22時からできるわけない
0299名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW bfda-cih9)
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2021/06/17(木) 21:24:21.70ID:jQKzwFUk0
わざわざYouTubeでこのためだけにやる辺り結構なボリュームありそう
0300名無しですよ、名無し!(東京都) (ブーイモ MMff-dcNt)
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2021/06/17(木) 21:32:22.91ID:IK10iYWtM
震えてきた
0302名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイ 23aa-9wAC)
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2021/06/17(木) 22:00:13.65ID:P8R+GC1g0
Switchは7月 スマホは9月
中旬にテスト
解散
0303名無しですよ、名無し!(ジパング) (ブーイモ MMff-dcNt)
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2021/06/17(木) 22:02:07.46ID:NT1D/CEjM
は???
0304名無しですよ、名無し!(埼玉県) (ワッチョイW c3aa-I1XR)
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2021/06/17(木) 22:05:30.37ID:pGLgX2EM0
PVに出てきたボールオシャレだったな
本家にも欲しい
0306名無しですよ、名無し!(埼玉県) (ワッチョイW c3aa-I1XR)
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2021/06/17(木) 22:06:18.97ID:pGLgX2EM0
予習用にオススメのゲームある?
0314名無しですよ、名無し!(ジパング) (ブーイモ MMff-dcNt)
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2021/06/17(木) 22:31:24.15ID:d323miA8M
頼むから進化しとけよ??
0316名無しですよ、名無し!(埼玉県) (ワッチョイW c3aa-I1XR)
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2021/06/17(木) 22:36:03.14ID:pGLgX2EM0
Switchとスマホでマルチするポケモンゲーって大抵Switchが早めにリリースされるんだよなぁ
0318名無しですよ、名無し!(SB-iPhone) (ササクッテロレ Sp87-aeL2)
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2021/06/17(木) 22:43:44.91ID:YxAZk+eVp
まあ任天堂忖度(資本関係があるのに忖度って言い方もおかしいけど)は当然っちゃ当然だな
PC版対応しないとガチ勢出てこなさそうだけど大丈夫かな
本当に最悪スイッチ版にマウス対応でも良いけど
0322名無しですよ、名無し!(SB-iPhone) (ササクッテロレ Sp87-aeL2)
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2021/06/17(木) 22:50:22.01ID:YxAZk+eVp
フレームレートのスマホかコントローラーのスイッチかで住み分けされんのかな
もしもガチ勢が産まれたらどっちが好まれるようになるんだろ
0323名無しですよ、名無し!(ジパング) (ブーイモ MMff-dcNt)
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2021/06/17(木) 22:52:08.74ID:NdPk+X30M
スマホの方が強いと思うよ(マジレス)
0325名無しですよ、名無し!(埼玉県) (ワッチョイW 63ee-ewEI)
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2021/06/17(木) 22:53:44.46ID:5WLn0Hjm0
スマホと家庭用ハードのマルチ対戦のゲームやったことないけど
スイッチが絶対有利に決まってるじゃんと思ってたがそうでもないのか?
0326名無しですよ、名無し!(静岡県) (ワッチョイW 736b-TzjQ)
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2021/06/17(木) 22:57:35.22ID:ojtjBgI70
キャラに愛着の薄いLOLだったらロール>使いたいキャラ、って感じで役割優先のピックを割り切れてたけどポケモンだと難しそうだなぁ
やっぱ好きな推しポケモン沢山使いたいからガチガチの役割分担ゲーにならないで欲しい。
βテスト遊んでないけどそこらへんのバランスどうだったんだろう
0327名無しですよ、名無し!(ジパング) (ブーイモ MMff-dcNt)
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2021/06/17(木) 22:58:30.01ID:NdPk+X30M
>>325
画面直接タップでボタン選べるからなあ
押すことに関してはPCやSwitchより上だよ
FPSだと「サイト覗く、エイムする、射撃する」が3つの操作絡んでくるからどうしても不利になるけど、二本指で解決できることに関してはスマホのほうが強かったりする
0328名無しですよ、名無し!(SB-iPhone) (ササクッテロレ Sp87-aeL2)
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2021/06/17(木) 22:58:32.94ID:YxAZk+eVp
ほぼ間違いなく役割分担ゲーになるから頑張れとしか
0336名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 8ada-ZIJ0)
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2021/06/18(金) 03:41:07.76ID:XUUhCzPd0
>>306
aovがテンセントだしスキルも3つでまんま操作性同じだけど過疎ゲーだからやるとしたらモバイルレジェンドかな。こっちは日本のMOBAで唯一売り上げも安定して頑張れてる。もちろんルールはユナイトと違うけどね、あくまで操作に慣れるため
0338名無しですよ、名無し!(東京都) (ブーイモ MM26-lUGL)
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2021/06/18(金) 08:25:51.62ID:vl1LqXdQM
クロスプラットフォームだからモバイル2ヶ月遅れってことは来る頃には一度くらいアプデがあるってことだよな
0342名無しですよ、名無し!(ジパング) (ブーイモ MM26-lUGL)
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2021/06/18(金) 09:49:55.11ID:VbpRVpQRM
Switch民ってことはつまりポケモン民だからな
あいつらはほんとにうるさいからモバイル民を後回しにしたのは正解
Switch民を後回しにしたら面倒なことになる
0345名無しですよ、名無し!(山梨県) (ワッチョイW 4e9c-h7lS)
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2021/06/18(金) 10:23:33.37ID:1wZJ0Z/n0
>>343
こマ?
タンク好きなんだが息してないんか
0349名無しですよ、名無し!(兵庫県) (ワッチョイW b334-YyXV)
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2021/06/18(金) 10:53:19.56ID:VNOzlX0L0
>>348
ウルトラ帯だったけどサンダーはソロで狩れるしult横取りが安定だったんだよね
あとはそれを見越して足速い奴が2倍ゴール決めに行くとかが強かった

マスター混ざったランクマでもだいたいこのパターンでサンダーチラチラ殴りながら集団戦と言うよりは調子こいた奴削る感じ


https://i.imgur.com/GTpquNM.jpg
0350名無しですよ、名無し!(茸) (スッップ Sdba-/I0P)
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2021/06/18(金) 10:55:14.27ID:l7WIOLKJd
既存のMOBAと決定的に違うのは、
時間内ポイント競争ゲームだってことだから、
火力キャラや足速い敵を相手に、タンクキャラがせっせとポイント稼いでるだけだとポイントでもレベル成長でも地雷なんだよな。

相手のやりたいことやポイント競争の要点を理解して、相手側のポイントを計算妨害しつつ、集団戦で勝つ、
みたいな上級者なプレイが小学生キッズに出来るかは怪しい。

ポイント戦術も集団戦への寄りも糞もなく、ぐっちゃぐちゃなままポイント競争するなら火力や足速くタイマンも強いキャラこそがレベル成長でもポイント競争でも有利よな。
0352名無しですよ、名無し!(兵庫県) (ワッチョイW b334-YyXV)
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2021/06/18(金) 10:59:13.80ID:VNOzlX0L0
ちなみに俺はスマホMOBA歴7年ぐらいのタンク好きで今回もゲーム性に気付くまではカビゴン、イワパレス使ってた
βのタンクで唯一機能してたのはスタン地獄のヤドランぐらい
タンクはパッシブでゴール強制中断攻撃になるぐらいのバフがないとこのゲーム性では勝負できない
0353名無しですよ、名無し!(兵庫県) (ワッチョイW b334-YyXV)
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2021/06/18(金) 11:05:20.44ID:VNOzlX0L0
>>351
jgあるよ
スピードスターがjgすると1分で相手殺しに行けるように設計されてる
そのせいでアブソルとファイアローは強キャラ認定されてた
(スピードスター以外は1分後殺しにいけるスキルセットになってない)

てかスピードスターが先手取りやすいスキルな上に、終盤でも襲われた側はタンク以外、もしくはult無敵なかったら死ぬからほんま火力ゲー
0355名無しですよ、名無し!(光) (アウアウウー Sa47-f1Kf)
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2021/06/18(金) 12:39:39.41ID:+dP9Ub3Va
switch新型が発表されるって聞いて売っちゃったから
ユナイトのためにまた買い戻すわ
0356名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 8acd-hthO)
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2021/06/18(金) 13:03:07.78ID:n0M2mLHd0
>>352,353
従来のMOBAと違って役割分担は明確に分けられてないのかな?
キッズ層が雪崩れ込むのは必至だし、詰まらないタンクとか誰もやりたがらないもんな
ロール構成とか無視して各々好きなキャラ選択してる未来しか見えない
0357名無しですよ、名無し!(茸) (スプッッ Sd5a-5xo+)
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2021/06/18(金) 13:07:33.43ID:AkRN0UVBd
そらもうカナダ版の時すら平気でアタッカー重ねてくるからな
アタッカーアタッカーアタッカースピードスタースピードスターとかざらよ
ディフェンダー好んでやるやつなんてほぼ居ない。
0358名無しですよ、名無し!(ジパング) (アウアウクー MM7b-f/MD)
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2021/06/18(金) 13:10:28.22ID:RLkbn/C9M
集団戦になった時はタンクの存在感あるけど、他のMOBAと違って最終的にネクサス壊すために集団戦を詰めるっていうシチュエーションが無いから単体で強いADSやJGに需要がいきがち
ヤドランとかは波乗りのスタンと押し出しで味方のゴールをサポートできるからそういう使い方ができるやつは活きると思うけど
0359名無しですよ、名無し!(佐賀県) (ワッチョイW 5bd9-YyXV)
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2021/06/18(金) 13:30:16.81ID:FCkuyrDX0
>>356
ロールは明確に分かれてるよ。
俺の所感だとあくまで8分まではMOBA、残り2分がキャラパワーゲーになる感じ

・アタッカー
という名のMage。レーン戦強いスキル持ちが多い
正直ディフェンダーよりレーン守れる

・ディフェンダー
タンク。HP多い。妨害スキル多い。
タワー攻撃がないから1vs3されると確実にタワー落ちる。タンクの意味とは…

・サポーター
バフスキル、デバフスキル持ち多い。
ワタシラガ+キャリーの組み合わせがGGレベルで強い

・スピードスター
アサシン。jg4体倒して1分後にレーン合流で殺しにいける。
キル取るのに気持ちよくなり過ぎるとボールが50溜まってしまって消化しづらくなる
ちなファイアローは逃げに徹されると捕まえるの不可能レベル

・オールラウンド
全員通常攻撃に割合ダメが付く、つまりボスを狩りやすい
タンクも殺せる。
0360名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイ 8ada-19dE)
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2021/06/18(金) 13:49:49.92ID:gjowsxnX0
ベータテストでゲーム理解したように語るのはあんまり良くないんじゃないか?
公式サイトのステージ紹介見たらゴールが一つしかないステージもあるよ
そのステージならタンクが役割持てると思うんだけど
0361名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイ cb12-hhAf)
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2021/06/18(金) 13:52:00.79ID:UNWHhfzW0
仮に今タンクの価値が全く無いとしても修正されるだろ
まあタンクが上位ランクにならないと価値が無いのはどのmobaでも同じだし
タンク弱いてのも話半分で聞いてるわ
0363名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 8ada-hSz+)
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2021/06/18(金) 14:06:52.53ID:XUUhCzPd0
Switch持ってないから知らんけど、気軽にアプデって出来るもん?
mobaって基本的に2週間に1度くらいの頻度でキャラバランスの調整入るんだよね。
0367名無しですよ、名無し!(やわらか銀行) (ワッチョイW 0baa-qGHj)
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2021/06/18(金) 14:50:41.20ID:COfWezRo0
動画いくつか見たけど序盤はジャングルクリープ狩る動きが固定な感じだったけど従来のmobaみたいに敵味方の構成、位置見てインベードや警戒、jgならレベル2ガンクしたりって状況によって動きが変わる要素あるの?
ないなら数こなすと最初の動きが時間の無駄に感じていきそうだけど
0368名無しですよ、名無し!(山梨県) (ワッチョイW 4e9c-h7lS)
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2021/06/18(金) 14:51:20.59ID:1wZJ0Z/n0
>>366
aovのスイッチ版があるけどそれは右スティックだったよ
0369名無しですよ、名無し!(やわらか銀行) (ワッチョイW 0baa-qGHj)
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2021/06/18(金) 15:02:05.48ID:COfWezRo0
動画いくつか見たけど序盤はジャングルクリープ狩る動きが固定な感じだったけど従来のmobaみたいに敵味方の構成、位置見てインベードや警戒、jgならレベル2ガンクしたりって状況によって動きが変わる要素あるの?
ないなら数こなすと最初の動きが時間の無駄に感じていきそうだけど
0370名無しですよ、名無し!(やわらか銀行) (ワッチョイW 0baa-qGHj)
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2021/06/18(金) 15:03:03.45ID:COfWezRo0
再ポストしてしまった
無視してくれ
0372名無しですよ、名無し!(佐賀県) (ワッチョイW 5bd9-YyXV)
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2021/06/18(金) 15:31:22.77ID:FCkuyrDX0
>>367
あんまりβ基準で言うと煙たがられそうだけど、

>インベード
ゲーム開始時にTOP,BOTが配置に付いたぐらいでjgは4体中3体狩り終わるぐらいのスピード感。
開幕Mob無視してセンター一直線で走れば3体目以降を妨害できると思う。
ただTop,Bot,jgが妨害受けるまでに2レベルに上がってる上にガンクされてもレーンがすぐ横で味方合流早いから加勢されたら逆に不利付きそう

>jgレベル2ガンク
βのままなら非現実的かも。決定打になるスキルを3レベル取得になってる。
たまにアホの味方がレーン行くついでに中立食ったりするんだけど、それされたらjgの成長1分以上遅れて何もできなくなる。
っていうぐらい3レベルに到達しないとやることない。

戦術で言うとウルトラ3〜マスター5野良ランクマで言うなら開幕片方のレーンを人数差付けて落とすのが強かった。
タワー攻撃ないから2vs3でも不利、1vs3なったらマジで止めようがない。
すぐ気づいて同じこと反対レーンで仕掛ける対応力ないチームはサレンダーコースだったわ
0374名無しですよ、名無し!(やわらか銀行) (ワッチョイW 0baa-qGHj)
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2021/06/18(金) 15:45:43.79ID:COfWezRo0
>>372
詳しくありがとう
話聞いてる感じ序盤の戦術幅狭そうだなぁ
0378名無しですよ、名無し!(ジパング) (アウアウクー MM7b-7hoh)
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2021/06/18(金) 17:28:06.03ID:uZAC6P+SM
MOBAとだいぶゲームの文法違うからMOBAの詰め方の感覚でやってると気づいたらあんまゴール決めてないのに制限時間迫ってるとかある

もつれ込むと結果出るまでどっちが勝ってんのか分かりづらいのはスプラ感あるな
0379名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 8ada-hSz+)
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2021/06/18(金) 17:42:05.33ID:XUUhCzPd0
スマホにも引き継げるからガチでやるならスマホしかない奴らはSwitch買っといた方がいいな。スマホ版でたら売っちゃえば良いし。
モバレやってた奴なら分かるけどエンブレムみたいな要素あるから、2ヶ月分のレベル差出て序盤のファイト負けるぞ。
0386名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 8ada-hSz+)
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2021/06/18(金) 18:14:00.41ID:XUUhCzPd0
>>385
操作性とmobaの雰囲気掴みたいならモバイルレジェンドやりな。操作面においては全く一緒だから。ルールに関しては同じやつはない。
aovもいいけど過疎ゲー。ただしユナイトと違って別モバは覚えること多いし暴言厨多いからチャットはミュート推奨
0389名無しですよ、名無し!(ジパング) (ブーイモ MMff-lUGL)
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2021/06/18(金) 18:52:28.47ID:5Ni4kwgRM
ベータの時は通常攻撃とかエイムできないとかいう仕様だったがさすがに改善されてるよな…
0392名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 1ada-J8RZ)
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2021/06/18(金) 20:44:41.48ID:Xi6VV3lT0
流れ見るとスマホが多いけどmobaでwifiはラグとか大丈夫なの?
switchなら有線で出来るんだよね?
0393名無しですよ、名無し!(ジパング) (ブーイモ MMff-lUGL)
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2021/06/18(金) 20:51:29.74ID:lecGGSQjM
Wi-fiによるラグなんてまず感じないよ
サーバーの位置次第
0394名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 8ada-hSz+)
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2021/06/18(金) 21:19:26.69ID:XUUhCzPd0
Switchの方は有線じゃないときついのかな?
0397名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 8ada-hSz+)
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2021/06/18(金) 22:06:31.08ID:XUUhCzPd0
Switchの方は無線向いてないらしいから怖い
0400名無しですよ、名無し!(東京都) (アウアウウー Sa47-hSz+)
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2021/06/19(土) 12:31:54.26ID:W2YGz51pa
戦略面が薄いから煮詰まってきたら動きが固定化されて飽きがきそうってのはある。
てか勝ってる方からしたらサンダー取られただけで逆転の確率が跳ね上がるのきついな。ビルド要素がないから劣勢でもキャラのステ差が開きにくいし
0402名無しですよ、名無し!(茸) (スッップ Sdba-/I0P)
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2021/06/19(土) 13:24:42.08ID:xmz264iUd
早くやりたいが、
プレイアブルキャラを増やしてくれないならスキンでなんとかして欲しいな。

リザードンとデンリュウは技の発生硬直射程やスピード感が同じだから、リザードンのスキンとしてメリープモココデンリュウのスキン販売しますよ、みたいな。
技の内容は一緒でもエフェクトはちゃんと変える感じで。
0407名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 8ada-hSz+)
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2021/06/19(土) 13:38:40.70ID:k8i4CVSJ0
基本キャラ追加は月1程度、バランス調整は2週間ごと。
てかスキンによってエフェクト変わらなそうだな。
0409名無しですよ、名無し!(千葉県) (ワッチョイW 3eee-f/MD)
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2021/06/19(土) 14:35:15.53ID:JV6S7oxA0
βの時のサポートってバリヤードとワタシラガだけだったかな
ワタシラガが味方にとっさにシールド与えることできるからキャリーが暴れつつ落ちされにくくなる動きが強かった印象あるけど
基本的に味方に依存するからシールド与えたのに味方がすごすご撤退して勝てそうなのに勝てないっていう場面とかあったな
ちゃんと味方とコミュニケーション取れるかって感じ
0416名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 8ada-hSz+)
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2021/06/19(土) 18:47:17.48ID:k8i4CVSJ0
ランク6段階あるけどキャラ数的にも敷居的にもbanはなさそうだね。
勝率調整もないだろうから上手い奴らで組んだら基本勝ち放題だ
0418名無しですよ、名無し!(兵庫県) (ワッチョイW b334-YyXV)
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2021/06/19(土) 19:12:59.63ID:XNMd5cPw0
>>415
スピードスター全キャラに共通して言えるけど、体力減ってる奴にスキルで先手仕掛けてそのままスキルで殺しきるスタイルは共通

スキルはHEX使ってる人がほとんどだった
ブリンクみたいに使えるし突進ワープだから避けれない

メインキャラ以外は数回ずつトレモで性能見た程度だからスキルはここが詳しい
https://www.pokemonunite.gg/guide/Gengar

あとスピードスターの中でゲンガーだけが通常攻撃に割合ダメ追加がある
0422名無しですよ、名無し!(東京都) (アウアウウー Sa47-hSz+)
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2021/06/19(土) 20:19:33.80ID:cX4VXECfa
Switchの伝説対決だとRLがスキルボタンで右スティックが方向、対象指定だからUNITEもそうなるだろうね。
てことはライトでも出来そうか。
0423名無しですよ、名無し!(茸) (スップ Sd5a-5xo+)
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2021/06/19(土) 20:30:53.07ID:42xXQMELd
右スティックで範囲指定すんのスマホより難しいから弾速速くてオートでもバシバシ当たるキャラならいいけど、サーナイトの未来予知とかは使いにくいかもしれんな
0424名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイ cb12-hhAf)
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2021/06/19(土) 20:32:46.63ID:pZiTsgUm0
スイッチで作ったアカウント、スマホに持っていけるの?
0428名無しですよ、名無し!(ジパング) (ブーイモ MM26-lUGL)
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2021/06/19(土) 21:56:12.95ID:2hKPvHWMM
スコア見せたほうがいいのかな?数字が見えないと試合中の逆転被逆転が楽しめない気がするんだがな
残り2分はスコア隠すとかどうだろう
0430名無しですよ、名無し!(茨城県) (ワッチョイW 3eee-Nj3l)
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2021/06/19(土) 23:42:22.55ID:k3FkVmYZ0
日本語の情報集まってるサイトないの?公式だとスキルとか仕様とか全くわからん
0432名無しですよ、名無し!(兵庫県) (ワッチョイW b334-YyXV)
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2021/06/20(日) 11:17:49.07ID:WuQ7rtv00
>>431
このサイトのランク表ほんとにプレイしてるのか謎だな
考察無しでディフェンダー全キャラ上位に置いてるし、タイマンで何もさせてくれないゲッコウガを最下位に置いてたり。
スタートダッシュでゴミを生むための操作か?

あとエースバーンのスキル説明は間違ってるな。
俺が書き込んだ>>153が正しい
0433名無しですよ、名無し!(茨城県) (ワッチョイW 3eee-Nj3l)
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2021/06/20(日) 11:34:16.37ID:oYX//sji0
情報少なすぎてさっぱりわからん
top mid bot sup jgってなってるのかなってないのか
なっていないなら何でも良いのか top mid bot 向けのポケモンがあるのかとかマジで何も情報がない
日本主要タイトル初のmobaということで割と主力タイトルになると予感してたが、全然話題になってないな
0435名無しですよ、名無し!(ジパング) (ブーイモ MM26-lUGL)
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2021/06/20(日) 11:50:05.46ID:m07ZSNLMM
スピードスター
アタッカー
ディフェンダー
メーリー
サポーター

っていうポジション分け
0438名無しですよ、名無し!(北海道) (ワッチョイ 9a7a-wUFk)
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2021/06/20(日) 12:11:45.39ID:BJr4tqzi0
まあ今の段階ならこのポケモン使えるんだぐらいの情報程度でも役に立つか
正式サービス始まったらエアプwithとアフィが検索結果汚染した挙句半年程度で撤退して
アプデでリワークされたのに旧情報ばかりヒットしそうなのが嫌だけど
0445名無しですよ、名無し!(岡山県) (ワッチョイW f649-WdEK)
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2021/06/20(日) 22:39:47.89ID:Ne84T2H+0
モバレぐらいゲーム内外の機能充実しててほしい

マイページとか配信機能とかアイコン写真とかランキングマッチング以外のモードとか
0446名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 8ada-hSz+)
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2021/06/20(日) 22:44:36.58ID:GymQKd2k0
lolとワイリフ、伝説対決も観戦機能ないから期待してないわ。むしろ他mobaは当たり前のようにあるんだけどね。
初心者だらけだから必須だと思うんだけど..。

βってキャラのランキングとかはあったっけ? 流石にキャラランクはモチベにもなるし実装されてて欲しい
0447名無しですよ、名無し!(山梨県) (ワッチョイW 4e9c-h7lS)
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2021/06/20(日) 23:04:48.20ID:TvaCur4b0
国別対抗戦とかってモバレだっけ?aovだっけ?
スマホMOBAとしては後発なんだからもっと色々と参考にしてほしいよな
0448名無しですよ、名無し!(SB-iPhone) (ササクッテロラT Sp3b-8z8n)
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2021/06/21(月) 00:30:19.64ID:cDfH+a95p
24日から遊べる「Pokémon UNITE ネットワークテスト」はどこでダウンロードできるの?
eショップに無くね?
0450名無しですよ、名無し!(東京都) (アウアウウー Sa47-hSz+)
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2021/06/21(月) 01:30:26.75ID:i8BmZcyCa
スマブラとかみたいに別途コントローラーいらないからSwitchライトで十分そうなのは良いな
0455名無しですよ、名無し!(大阪府) (ワッチョイW 4e58-565v)
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2021/06/21(月) 08:06:39.56ID:JkSPEBwn0
ワイリフの企業wikiはマジで酷かった
理由は明かさず1,2ヶ月で即更新停止、なまじ人を集めるもんだから古い情報引っ提げて検索結果上位に長期間滞在

まあユナイトはワイリフと違って海外wikiちゃんと充実しそうだから楽観視してるけど
0459名無しですよ、名無し!(ジパング) (ブーイモ MMff-lUGL)
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2021/06/21(月) 10:49:59.84ID:Z4pcTxdgM
やっぱり残り2分でスコア非表示でいいんじゃないかな
0460名無しですよ、名無し!(鹿児島県) (ワッチョイW 4e08-fORn)
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2021/06/21(月) 11:16:05.44ID:8Xj/zohk0
ベータ版の動画見漁ってるけど結構面白いね
0465名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 8ada-hSz+)
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2021/06/21(月) 13:55:02.68ID:59nADfR40
>>453
モバレの観戦機能スクショしてきたけど俺が言ってるのはこういうの。
フレンドのじゃない。だからワイリフはない。LOLは誰のでも見れるってことは遂に来たのか。

モバレは全MOBAで1番観戦機能が充実していて、ゲーム内で好きなヒーローによるランカーの生試合を簡単に観戦できる。
だから初心者でも動き勉強出来てめちゃくちゃ便利。
aovもワイリフも無いんだよ。。

https://i.imgur.com/BGIV6zO.jpg
0467名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 8ada-hSz+)
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2021/06/21(月) 15:28:10.04ID:59nADfR40
>>466
LOLの記憶が凄い前だから全然覚えてなかった。

そういえばサ終決まってるWar SongってMOBAも観戦あってテンセント関連の会社が作ったはずだから観戦実装期待していいのかね。
0469名無しですよ、名無し!(ジパング) (ブーイモ MMff-fORn)
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2021/06/21(月) 15:38:38.16ID:JYze78RiM
>>465
lolはリプレイならキャラ別のランカーの試合みれるよ
別サイトだけど
0476名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 8ada-hSz+)
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2021/06/21(月) 17:46:38.84ID:59nADfR40
やる気がある人はちゃんと外部で情報を仕入れたりするのはその通りなんだが、観戦機能はあるだけでくそ便利なんだよなー。
ランカーの生試合見れるわけだから編集してある動画みたいに上手くいった良い試合だけピックアップされるわけじゃないし。
ゲーム内で見れるのが何よりも良い
0478名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 8ada-hSz+)
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2021/06/21(月) 18:18:57.17ID:59nADfR40
>>477
なんか話噛み合ってないな。
利便性の話をしてるわけだぞ。
たぶん実際にMOBAの観戦機能使ってる人じゃないと便利さ分からないわ
0480名無しですよ、名無し!(東京都) (アウアウウー Sa47-hSz+)
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2021/06/21(月) 18:30:45.48ID:NiGdZpKYa
MOBA初心者だらけだから観戦有無で結構変わってくると思うんだけどね。みんながみんなわざわざ検索して見るわけじゃないから、ぱっとゲーム内で見れるなら見てみるかってなるし。
可能性低いのは間違いないんだが...
0481名無しですよ、名無し!(SB-iPhone) (ササクッテロラ Sp3b-+1do)
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2021/06/21(月) 18:33:12.59ID:P8W9Sc3cp
初心者は実況配信を見ない人もいる
慣れてる人なら適当に触れば分かるけど全く知らんとキャラ毎の観戦も見れると便利なん

つか主観だけど生声配信って急に騒いだりするからあんま好きじゃないんだよな、mobaだと暴言も多いし
言語違えば何言ってるか分からんから気にせず見れるけど

>>473
にわかでごめん
0482名無しですよ、名無し!(ジパング) (ブーイモ MMff-lUGL)
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2021/06/21(月) 18:33:59.57ID:KWZRLJEqM
「競技シーンは予定してない」ってのはお約束のコメントみたいなもんで
「ガチガチのeスポーツ目指します!」と言うわけにはいかないだろう?ハードル上がるだけだし
0486名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイ 8ada-19dE)
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2021/06/21(月) 18:51:54.64ID:K13rVUCu0
ポケモンだから無理だと思うよ
本編の世界大会ですら優勝して100万円
賞金目的の参加とかトッププレイヤーのプロ化とか、そういう方向にはしないって明言してる
ポケモンブランドはあまりにも大きいから金を絡めるのリスク高すぎるんじゃないかな
これは任天堂じゃなくて株式会社ポケモンの問題ね。スプラトゥーンとかは結構進んでるから
0487名無しですよ、名無し!(鹿児島県) (ワッチョイW 4e08-fORn)
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2021/06/21(月) 18:54:41.15ID:8Xj/zohk0
Twitter見る限りテストプレイ人口かなり多そうだ
0491名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 8ada-hSz+)
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2021/06/21(月) 22:34:21.30ID:59nADfR40
とりあえず何よりも操作性が心配だわ。
テンセントのSwitch版 伝説対決は操作性がくそ悪かったらしいし。MOBAな以上あんまり変わってなさそうなら初日は操作性悪いで溢れそう。
0492名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 8acd-hthO)
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2021/06/21(月) 22:43:57.88ID:JeeXcn2g0
>>491
伝説対決switch版は敵、ミニオン、タワーで殴る相手を分けられなかったりマップ全体を見渡せなかったりと致命的に頭のおかしい仕様で初日から炎上してた
さすがにこの辺は学習して改善されてる事を願うばかり
0493名無しですよ、名無し!(ジパング) (ブーイモ MMff-lUGL)
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2021/06/21(月) 23:00:07.71ID:L5K0dojEM
やっぱスマホの方が上だよなあ
0495名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 8ada-hSz+)
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2021/06/22(火) 09:43:04.03ID:5DzAmLWw0
そもそもスティックで方向指定とか100%やりづらい。
0497名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 8ada-hSz+)
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2021/06/22(火) 09:59:28.67ID:5DzAmLWw0
>>496
Switch触ったことないからパっと狙ったとこ打つのクソムズそうって思うけどスティックのが楽なのか。
めちゃくちゃブレそうなイメージしかない
0498名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 0baa-T0+E)
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2021/06/22(火) 10:04:03.72ID:FqrllGam0
追いついた
既プレイでわかる人居ればなんだけど
1アブソルのふいうち(速度デバフ背面瞬間移動)に
おいうち(直線ブリンク背面AA短縮)乗るか
2ファイアローの空を飛ぶじゃない方(少し下がってからAOE)無敵時間あるか
3ファイアローのスキル情報見つけられなくて1スキ派生の詳細(特に回転斬りみたいなので連続使用条件)

お願いします
0499名無しですよ、名無し!(広島県) (ワッチョイ 2b3f-8z8n)
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2021/06/22(火) 10:05:39.52ID:sXoEEutu0
進化前のちびたちがわちゃわちゃしてるのかわいい
0501名無しですよ、名無し!(東京都) (アウアウウー Sa47-hSz+)
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2021/06/22(火) 11:07:29.35ID:icoacrRMa
まあ間違いなくスマホ版の方が操作しやすいから9月まではマクロ覚える期間だな
0505名無しですよ、名無し!(兵庫県) (ワッチョイW b334-YyXV)
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2021/06/22(火) 14:06:15.32ID:4VIBZ6kY0
>>498
アブソルの不意打はただの位置指定スキルでバフとかじゃないぞ
無敵付いてる攻撃技は全キャラ共通ultだけ
移動技(攻撃判定なし)に無敵付いてるのは色んなキャラ持ってる。キャラが半透明になるから分かりやすい
0506名無しですよ、名無し!(東京都) (テテンテンテン MMb6-hthO)
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2021/06/22(火) 14:20:44.54ID:xacT7opwM
>>502
経験者との差は如実にある、FPS10年〜やってるベテラン勢が新規タイトルだからってエイムも定まらない初心者に負けるわけないのと一緒
当然いつものMOBAだと初心者は狩られた挙句暴言まで吐かれてすぐやめる

ガワがポケモンになってどのくらい人が定着してくれるのかなってのが既存MOBA民の気になる所で、ポケモンで駄目ならもう日本じゃMOBAは流行らないなって最後の砦として見られてる
0507名無しですよ、名無し!(茸) (スップ Sd5a-5xo+)
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2021/06/22(火) 14:42:41.90ID:bebsc5Hyd
流行って欲しいけど無理やろなぁ
βでも野良とチームごちゃまぜマッチングだったし、ベテランとマスターがマッチングするとかザラだったし
PT組んだ経験者がひたすら野良キッズボコるだけで初心者はみんな辞めてくだろうな
0509名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 8ada-hSz+)
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2021/06/22(火) 14:53:55.87ID:5DzAmLWw0
日本鯖や。
マッチに関してはどのスマホMOBAも過疎だからこそランク帯±2くらいまでマッチするから最初こそ格差マッチは起こらないと信じたい。
あと内部レートでマッチしてくれないとMOBA勢がパテ組んでたらほぼ勝ちだから何とかして欲しいな。
aovがそこら辺ゴミすぎたから期待してないけど
0511名無しですよ、名無し!(ジパング) (ブーイモ MM26-lUGL)
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2021/06/22(火) 15:03:47.00ID:wXSk7k2gM
ランクが機能してればソロと混ぜても問題ないはず
孤高の高ランクが集まったらパーティの高ランクより強かったりするから
0513名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 8ada-hSz+)
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2021/06/22(火) 15:12:18.43ID:5DzAmLWw0
数ヶ月は流石に人口いるだろうし運営も馬鹿じゃないから考慮してもらわないと困るわ。
0515名無しですよ、名無し!(茨城県) (ワッチョイW 3eee-Nj3l)
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2021/06/22(火) 15:49:33.94ID:Cqy2PCAP0
soloとチーム戦を混在にしてんの?lolやってる人間からしたら信じられないわ あれ別ゲーだぞ
0517名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 9aee-D/aA)
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2021/06/22(火) 17:05:53.33ID:anGc512e0
結局盛り上がってれば全て解決するからね
人がいれば野良とPT分けられる
人がいれば初心者も初心者同士で楽しめる
人がいればマップやルール増やせる
人がいれば人を呼べる

広告はブランドで何とかなるだろうし後は運営が調整やアプデキチンとして人が定着すれば日本でも流行るかも
0519名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 8ada-hSz+)
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2021/06/22(火) 17:32:42.34ID:5DzAmLWw0
まあ1番はゲームが面白いかどうか。
個人差は勿論あるけど、他のMOBAと比べるとβの時点だと1ヶ月楽しく続けられてる自信がなかった。
0520名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイ cb12-hhAf)
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2021/06/22(火) 18:04:38.98ID:3R5Fh4XP0
古い話になるけどLovaが同接10万あって
1年で9割人口減ってサービス終了したからな
非常に良く出来た正当mobaで明確な失敗の理由も無かった
今回はどうだろう。1年後には9割減ってないと良いのだけど
0523名無しですよ、名無し!(茸) (スップ Sd5a-5xo+)
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2021/06/22(火) 18:20:26.62ID:bebsc5Hyd
ゲームが面白いかどうかはそこまで重要ではないかな
面白いのに流行らないゲームだって多いし
つまんないのに流行ってるゲームもあるだろ

MOBAならガチ勢とエンジョイ勢の共生、棲み分けが一番大事じゃないかな
広報に力入れるのはいいけど、MOBA初心者でもそれなりに成功体験を積み重ねられるような作りにしないと一瞬で過疎るぞ
だから野良とPTでマッチング分けるのは最低条件だと個人的には思ってる
0527名無しですよ、名無し!(東京都) (アウアウウー Sa47-hSz+)
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2021/06/22(火) 18:44:12.85ID:TegiimWPa
過疎じゃない状態で分けてなかったらアホすぎるよな
0528名無しですよ、名無し!(ジパング) (ブーイモ MMff-lUGL)
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2021/06/22(火) 19:56:09.27ID:i1LfqygsM
そう、普通のMOBAだったら脱落する奴も多いが何年も続く奴はいっぱいいるんだ
それは何故なら複雑だから
上手くなることに際限がない
分かりやすさは大事だけど、単純にすることとは違う
もっと複雑にしないと、すぐ作業ゲーになってしまう
0532名無しですよ、名無し!(鹿児島県) (ワッチョイW db08-fORn)
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2021/06/22(火) 20:19:51.65ID:mhw7HpBm0
ネットワークテストは結構やる人多そうだよ
0533名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 8ada-hSz+)
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2021/06/22(火) 20:38:43.58ID:5DzAmLWw0
>>530
aov数ヶ月やってたししばらくは観戦勢でもあったぞ、でもあれは過疎だから仕方なかった。
0534名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイ e3aa-C2Ex)
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2021/06/22(火) 21:00:19.35ID:vuuO6RL60
野良とPTで分けられなかったらランクの意味がないんだよなあw まあエンジョイゲームだし仕方ないか
0535名無しですよ、名無し!(埼玉県) (ワッチョイW 5ad1-KYLy)
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2021/06/22(火) 21:07:39.85ID:dqCOmLXz0
>>532
snsみてると多そうだよな
問題はポケモン民がユナイトに触れるのか、MOBA民がユナイトに触れるのか
前者がどれくらい触れてくれるのかな
MOBA民は新規MOBAが出ればとりあえず触れて、その時々で盛り上がってるMOBAを転々とし続ける
0536名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイ cb12-hhAf)
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2021/06/22(火) 21:10:31.74ID:3R5Fh4XP0
PvPで煽られたりつまらなかったら萎え落ち出来る
これが日本のライトプレイヤーにとっては必須なんよね
どんなつまらなくてもゲーム終了までやらないと
きつい罰則があるmobaは全く流行らない
萎え落ちしても罰則ほぼ無し。こうしないとゲーム性とか関係なく短命で終わる
0540名無しですよ、名無し!(ジパング) (ブーイモ MMff-lUGL)
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2021/06/22(火) 21:22:53.29ID:+wRyLc9eM
どうやって分けるつもり?5人とそれ以外で分けるのか?4人5人とそれ以外で分けるのか?
0541(東京都)
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2021/06/22(火) 21:25:31.47
フルパはフルパとしか当たらないとか絶対ないから大丈夫
マッチング別れてて当たり前みたいに前向きなレス多くて草なんだが
0542名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 8ada-hSz+)
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2021/06/22(火) 21:27:10.24ID:5DzAmLWw0
>>537
海外鯖行くほどハマってはなかった。
グラバトは分かれてないけどランクは分かれてなかったか?
日本鯖で1回フルパと野良が当たってたことあるけど、バグだったじゃん。
だから少なくともフルパと野良が当たるっていう最悪の事態はない。
トリオと野良が当たるってのはワンチャンある気もしなくもないが
0543名無しですよ、名無し!(山梨県) (ワッチョイW 4e9c-h7lS)
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2021/06/22(火) 21:29:08.14ID:eDbDg91V0
フルパと野良5人みたいな試合はほぼないけど4人3人パーティの穴埋めに突っ込まれることはしょっちゅうだろうから覚悟しとけよ
0544名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 8ada-hSz+)
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2021/06/22(火) 21:31:16.75ID:5DzAmLWw0
ランクマの話してる奴とカジュアルマッチの話してる奴とでごっちゃになってるからややこしくなってるのか。

カジュアルマッチ(ノーマル戦)はフルパとソロでも当たる魔境。
ランク戦はフルパはフルパ同士でしか当たらないぞ。フルパでQ入れてくればすぐ分かる。
0548名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイ cb12-hhAf)
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2021/06/22(火) 22:53:40.64ID:3R5Fh4XP0
他のメンバーに迷惑だから萎え落ちは大きなペナルティってのは
まさに普通の当たり前の考え方だけどな
日本人は瞬間的な煽りや暴言はある程度流せるけど
15分煽られ続けられるとゲームを辞めてしまうわけよ
煽られるくらいで辞めるプレイヤーはやらなくて結構!てなった先が今のmobaなわけ
ポケモンは萎え落ちのデメリットが無いと良いけどなぁ
苦痛のまま10分ゲーム続けなきゃいけないのはライトプレイヤーは耐えられん
0549名無しですよ、名無し!(SB-iPhone) (ササクッテロラ Sp3b-+1do)
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2021/06/22(火) 23:31:36.94ID:o69zNQPHp
苦痛レベルの味方内で煽りや喧嘩があるならもう勝ちが見えないほどチームワーク崩れてるから降参すればよくね
何分から降参出来るかとか反対されて終われないは知らん

萎え落ちとか味方への迷惑行為は
真面目にやってる残された方が残りの無駄な時間過ごさせられるどころか負け星付けられるんよな
即降参可で無効試合になるなら別にいいけどさ
0551名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイ cb12-hhAf)
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2021/06/22(火) 23:39:05.22ID:3R5Fh4XP0
ありがとう煽りや〜を守れ煽り、ピン連打煽りも無いと良いけどね
0553名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイ cb12-hhAf)
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2021/06/22(火) 23:50:32.01ID:3R5Fh4XP0
まあ新規やライトプレイヤー全然要らないならその考え方で良いけどね
100万人が登録したLovaが1年でサービス終了したのを味わった身としては
一部の玄人のみが遊ぶんじゃなくて沢山の人が気軽に遊んでほしいわけよ
じゃないとサービス終わっちゃうからなぁ
0561名無しですよ、名無し!(SB-iPhone) (ササクッテロラT Sp3b-3lwz)
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2021/06/23(水) 01:14:22.96ID:mi8y4T+Sp
LoLくらい複雑だったら実力差が出るのは分かるけど
ユナイトで経験差なんて出ないだろw
タワーも無いしeスポーツ化を目指さないと公言してるしシステムが単調やん

こんなんお遊びでやるから経験差なんて全く無いよ
0564(東京都)
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2021/06/23(水) 02:41:01.40
>>561
君くらいMOBAに精通してる人間ならそうかもね
初心者キッズてのはJG専用キャラでレーンに出てミニオンも倒さず自殺して相手に延々と金を献上するマンのレベルなので経験差は普通に出るよ
0566名無しですよ、名無し!(埼玉県) (ワッチョイW b325-EW5+)
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2021/06/23(水) 08:28:10.74ID:PvuTtkH50
任天堂看板IP+世界で一番人気のゲームジャンル=任天堂のビックプロジェクト
のはずなのにさ今回のE3のダイレクトで紹介しないし
どうしてこんなも盛り上がりない状況になってしまったんた
0568名無しですよ、名無し!(ジパング) (ブーイモ MMff-lUGL)
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2021/06/23(水) 09:19:13.00ID:Gmj+/z17M
任天堂ほとんど関係ないからだよ
なぜそれが分からないのか
0572名無しですよ、名無し!(ジパング) (ブーイモ MMff-lUGL)
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2021/06/23(水) 10:11:43.48ID:GZfvQbZmM
任天堂が関わるのは一部開発と任天堂販売の作品の時だけ
ユナイトは株ポケがテンセントにアドバイスぽいことしてるだけだから任天堂は商標以外出てこない
0573(東京都)
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2021/06/23(水) 10:16:47.78
日本で流行らなくてもいいけど日本隔離鯖だったら他MOBAと同様にマッチング激遅のゴミになるから困るんだよな
9割流行らんと思うので初めからアジア圏で鯖は統合しといてほしいわ
0574名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイ cb12-hhAf)
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2021/06/23(水) 11:25:01.82ID:Ira+XTDV0
試合時間10分が長いなぁ
途中抜け出来る第5人格の7分ですら長いと感じるのに
コンパスの3分とまでは言わないけどスプラの5分までに抑えないと
日本では流行らんだろうな
0575名無しですよ、名無し!(ジパング) (ブーイモ MMff-lUGL)
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2021/06/23(水) 11:27:49.55ID:0dWTVyj8M
パクリなのに日本で天下を取った荒野行動は最大30分ですね
0578名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイ cb12-hhAf)
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2021/06/23(水) 11:34:44.78ID:Ira+XTDV0
途中抜け出来るならある程度長くても良いんだけどね
死んだり負けたと思ったらさっさと抜けて次の試合行きたいわ
0581名無しですよ、名無し!(ジパング) (ブーイモ MMff-lUGL)
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2021/06/23(水) 11:45:15.58ID:xstVct2lM
MOBAはマグレでいっぱいキルできるとか無くて上手くならないとつまらんからなあ
まぐれでいっぱいポイント取れるユナイトはそういうところのケアは他のMOBAより足りてると思うけど
0585名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 8ada-hSz+)
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2021/06/23(水) 12:36:57.70ID:udl9NPr+0
日本人スマーフ大好きだからランクある程度上がったら直ぐに初心者狩り出すよ
0587名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイ cb12-hhAf)
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2021/06/23(水) 12:41:12.36ID:Ira+XTDV0
初心者狩りも暴言も致命的ではない
荒野や第五や他の流行ってるPvPゲームも当然有るしな
致命的なのは初心者狩りや暴言を10分間受け続けなきゃいけない事
0590名無しですよ、名無し!(鹿児島県) (ワッチョイW db08-fORn)
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2021/06/23(水) 13:14:53.10ID:nTvr0pM00
テスト明日か
早いな
0591名無しですよ、名無し!(SB-iPhone) (ササクッテロロ Sp3b-wywX)
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2021/06/23(水) 13:41:01.52ID:QTZKArkWp
スマホ版もはよ
0592名無しですよ、名無し!(佐賀県) (ワッチョイW 5bd9-YyXV)
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2021/06/23(水) 13:43:38.68ID:ViGf0Y0y0
>>588
βのままなら、
ビギナー1〜3段階
グレート1〜4段階
エキスパート1〜5段階
ベテラン1〜5段階
ウルトラ1〜5段階
マスター段階

で、±5段階差で当たる感じだった。

俺は最高位でウルトラ5までいって100試合以上こなしたけど、βに参加するような海外勢でもベテラン未満は強キャラを最速ピックしないと上がれない魔境だったな。
ベテランからようやく上位ランクにキャラ譲るって概念が出てくる。
あと明らかに連勝・連敗補正はある。
3連敗するとBOT戦、連勝すると上位ランクとやらされる。
0593名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 8ada-hSz+)
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2021/06/23(水) 13:53:44.51ID:udl9NPr+0
±5段階程度の差だったら大分良心的だな
0594(東京都)
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2021/06/23(水) 14:27:27.74
>>587
それは全然違うよ、MOBAってゲームの性質上それらのゲームと個人の責任感の重さが明確に違うから
自分が戦犯だって分かりきってて味方から暴言吐き続けられるから初心者はMOBAが嫌いになるんだよ
日本人は真面目な気質の人が多いから明確に足を引っ張る事も嫌う、その上途中抜けには重い罰があるからね
0595名無しですよ、名無し!(ジパング) (アウアウクー MM7b-7hoh)
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2021/06/23(水) 14:44:57.49ID:ihTdEURiM
ライト層は責任が重いゲームはやりたがらないってのは実際そういう傾向みるな
チームシナジーがあると特に
スプラとかは戦闘避けて1人黙々と塗ってるだけでも貢献できる(気になれる)から人数少ないながらライト層も気兼ねなくやれたりしたけど
0596名無しですよ、名無し!(東京都) (アウアウウー Sa47-hSz+)
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2021/06/23(水) 14:51:18.70ID:LK0EvV+Fa
デス数見えないってのはいいかもな。
10分しかないし常に動いてないといけないからあまりにも凸りまくって死んでるやつ以外印象に残りづらそう。
得点もリザルト画面で初めて誰が役になってないか分かるようになってるからとにかく戦犯が分かりづらい
0598名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイ cb12-hhAf)
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2021/06/23(水) 15:02:03.58ID:Ira+XTDV0
>>594
?何が全然違うんだ
10分暴言吐き続けられるのが嫌だから初心者はmoba出来ない、だろ
同じこと言ってるじゃないか。頭大丈夫か?
0599(東京都)
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2021/06/23(水) 15:13:23.72
>>598
荒野や第五は野良で味方に暴言吐かれて嫌になったら即抜けすりゃいいだけ、MOBAと可視化されてる責任の重さが全然違う
これだけ言ってわからないなら知能障害だけど頭大丈夫か?
0600名無しですよ、名無し!(ジパング) (ブーイモ MM67-fORn)
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2021/06/23(水) 15:25:19.03ID:0i1Sm5hGM
>>599責任の重さが違うってなんか根拠あるの?
0601名無しですよ、名無し!(ジパング) (ブーイモ MM67-fORn)
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2021/06/23(水) 15:28:54.23ID:0i1Sm5hGM
日付が変わる時なのか昼の12時なのかわからないんだが
0603名無しですよ、名無し!(東京都) (アウアウウー Sa47-hSz+)
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2021/06/23(水) 15:37:08.79ID:LK0EvV+Fa
Switch版のArena of Valorやってみたけど操作性なんだこれw スティックで指定方向スキル咄嗟に目当ての場所やるのクソムズイ
0605名無しですよ、名無し!(東京都) (アウアウウー Sa47-hSz+)
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2021/06/23(水) 15:44:54.10ID:LK0EvV+Fa
>>604
たまにそういう人いるけどテンセントっつう超超有名会社+ポケモンも絡んでるのに気にする人いんの?
0607名無しですよ、名無し!(SB-iPhone) (ササクッテロラ Sp3b-+1do)
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2021/06/23(水) 15:57:02.64ID:DYflOfclp
>>599
にわかだけども第五の鯖側は4人チームだろハンターの時に萎え落ちするなら好きにすればだけど
鯖側の時に萎え落ちすんなよルール違うだけでmoba同様1人抜けただけでも負担がデカくなるんだから
責任の重さは同じでしょ、試合から逃げやすいか否かだけ
0608名無しですよ、名無し!(ジパング) (ブーイモ MMff-lUGL)
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2021/06/23(水) 16:00:44.38ID:4PmDud1aM
確かユナイトも落ちたら勝手に動いてたよな?
0609名無しですよ、名無し!(ジパング) (アウアウクー MM7b-rV81)
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2021/06/23(水) 16:05:38.96ID:MkbP/yGmM
何時からできるんだ
日本時間ではないだろうが
0611名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 8ada-hSz+)
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2021/06/23(水) 16:14:19.65ID:udl9NPr+0
>>609
いや、普通に12時からや、午後のな
0615名無しですよ、名無し!(ジパング) (アウアウクー MM7b-rV81)
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2021/06/23(水) 16:42:33.79ID:MkbP/yGmM
>>611
公式Twitterみたら書いてあったな。ありがとう
0620名無しですよ、名無し!(広島県) (ワッチョイW ff94-Klfb)
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2021/06/23(水) 17:40:24.26ID:kx3FPMt50
MOBA風味のゲームはブロスタしかやったことない ブロスタはかなり上手かったけどこれはどこまで通用するかな
0621名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 8ada-hSz+)
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2021/06/23(水) 17:46:04.97ID:udl9NPr+0
Twitterで「ポケモンユナイト」で検索かけると1、2分に1度は呟かれてるからまだ始まってないゲームとしては話題性はあるでしょ。それに加えて配信後は大手のYouTuber、Vtuberが配信するだろうから大多数は一度は触るゲームになるんじゃないか。 なんかしら運営側がやらかさないことを祈るばかり
0627名無しですよ、名無し!(東京都) (アウアウウー Sa47-I8rn)
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2021/06/23(水) 18:43:28.05ID:R8ceKFTCa
初めて試合中の動画見たけど、声がなさすぎない?
LoLで各々のチャンピオンが各々意味わかんないこといいながら闘ってるけど、あんなんでもライトには大事だよ
ポケモンが喋る訳には行かないから、萌え声(笑)でもイケボ(笑)でもなんでもいいからトレーナーに喋らせろよ
俺はミュートするけど
0630名無しですよ、名無し!(鹿児島県) (ワッチョイW db08-fORn)
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2021/06/23(水) 18:50:27.76ID:nTvr0pM00
MOBAほぼ未経験だけどやるぞ
youtubeで予習済みだ...
0636名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 8ada-hSz+)
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2021/06/23(水) 19:57:18.90ID:udl9NPr+0
>>635
LOLでさえっていうけど、スマホMOBA全体がパテ前提みたいになってるから基本分かれてないんだよ。
ノーマルなんかはフルパとソロが当たるほど魔境。
ランクはフルパならフルパとしか当たらないけど、トリオ+野良×2、デュオ+野良×3みたいな感じで頻繁に混ぜられて、ソロ同士でマッチする方が稀。
だからソロだとどっちのパーティーに上手いやつが多いかでほぼ試合が決まる。
0637名無しですよ、名無し!(埼玉県) (ワッチョイW 5ad1-KYLy)
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2021/06/23(水) 20:06:18.76ID:LKO0JbCv0
>>636
ほぼこの通りだけど最後だけ違う
上手い奴を引いた方が勝つんじゃなくて、下手なやつ引いた方が負ける
上手い奴が相手にいても、無理してフィードするようなことにならなければ、極端に一方的な試合にはならない
でも下手なやつ引いたら、そいつの対面が育ってそいつ1人でゲーム崩壊させる
0642名無しですよ、名無し!(愛知県) (ブーイモ MMb6-YyXV)
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2021/06/23(水) 20:45:05.80ID:TvDh9DL0M
>>639
そう、全然いける感じだよ
他MOBAだと3レベル空いて装備買い揃えられたら1vs3でももう勝ち目ないじゃん?
ユナイトは育成遅れてもモブでボール溜めて2倍ゴールまで粘って逆転がある
サンダーもレベル差よりもultの有無でラストヒット取れるか変わるし。
あと残り2分ならBDっぽい動きして分散させるだけでも価値ある
0643名無しですよ、名無し!(ジパング) (アウアウクー MM7b-7hoh)
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2021/06/23(水) 20:55:11.69ID:ihTdEURiM
他のMOBAで例えると
序盤は敵のプッシュに当たり負けするから全然前線維持できないしめっちゃタワー殴られるよ〜〜って劣勢ムードだけど
終盤のボーナスタイムに入ると通常攻撃一発でタワー折れるレベルだからあっという間に追いついたみたいな展開になる感じ

まぁもちろんゴール決められたらの話だけど
0646名無しですよ、名無し!(ジパング) (ブーイモ MMff-lUGL)
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2021/06/23(水) 21:09:52.82ID:TN1G7jsgM
残り2分しか無いからサンダー取りに行くのはリスクもある
その間にゴールがら空きになるし
0647名無しですよ、名無し!(東京都) (アウアウウー Sa47-hSz+)
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2021/06/23(水) 21:17:23.42ID:i3ZgayhVa
残り2分しか駆け引きないなら試合時間7分くらいがちょうど良さそう
0648名無しですよ、名無し!(ジパング) (アウアウクー MM7b-7hoh)
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2021/06/23(水) 21:22:13.08ID:ihTdEURiM
結局はゴール決められるか出しね
バフつくとはいえせっかくサンダー取ったのに敵との当たり方悪くてゴール出来なかったってオチもあった
あとこっちがぞろぞろゴールしに行くときは向こうもゴールするチャンスだし、逆転は可能だけどあくまで可能って話やね
0650名無しですよ、名無し!(ジパング) (アウアウクー MM7b-7hoh)
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2021/06/23(水) 21:53:32.95ID:ihTdEURiM
>>649
や、そのシステムは理解してたけどゴールまでのルートを敵が陣取ってたから突破できなかったんだよね
遠回りするには時間もなく、集団戦しようにも味方の息がバラバラで、駆け抜けようとしたけどCCで捕まって駄目だった
0651名無しですよ、名無し!(東京都) (アウアウウー Sa47-rxmu)
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2021/06/23(水) 21:59:39.78ID:oiAt+yfJa
スイッチの話なんだが使用できるコントローラーってどこかに書いてる?
0653名無しですよ、名無し!(SB-iPhone) (ササクッテロルT Sp3b-3lwz)
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2021/06/23(水) 22:23:52.74ID:I6yqtn7Qp
テスト開始って2時間後?それとも26時間後?
24日の午後12時って表記が分かりにくい
24日0時か25日0時で表して欲しいわ
0654名無しですよ、名無し!(ジパング) (ブーイモ MMff-lUGL)
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2021/06/23(水) 22:26:53.62ID:M0lypy/9M
0時を12時とは表現しないと思いますが…
0656名無しですよ、名無し!(SB-iPhone) (ササクッテロルT Sp3b-3lwz)
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2021/06/23(水) 22:35:47.55ID:I6yqtn7Qp
昼12時か
やりたすぎて焦りすぎたわ
ありがとう
0661名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 8ada-hSz+)
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2021/06/24(木) 00:00:37.97ID:ZuGJ7RaQ0
そういえば10分固定だから大会とかめちゃくちゃ時間設計楽そう。普通のMOBAは何分かかるか分からないからBO1多かったりぐだったりするんだよね
0662名無しですよ、名無し!(ジパング) (ブーイモ MMff-lUGL)
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2021/06/24(木) 00:10:01.00ID:NJu9HuzuM
時間制のつまらないところはゴール向かってる途中でタイムアップするところだな
サッカーみたいにプレーが中断した時に初めて笛が鳴るみたいなシステムできないか
0668名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 0baa-T0+E)
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2021/06/24(木) 02:39:59.77ID:NGlFZngN0
MOBA初心者も居るみたいだし動画見ててフラストレーション感じる部分あるから纏めとくわ
・通常攻撃は押してる間、攻撃範囲がサークルで表示される。
近遠あると思うけど近距離キャラは普通だと近づけずボコられるのでスキル使ったり横槍入れたりマップ内の草むらで隠れて待ち伏せ
遠距離キャラで攻撃する時近づかないよう心がけてむしろギリギリで攻撃する
・基本的に思いっきり詰める時はスキルや通常攻撃で削って、倒し切る前に逃げられるけど追えば倒せそうな時
・全キャラ共通でダメージトレードで勝つことが大事。
極端な話、与えるダメージが少なくても被ダメが0なら関係ないし
ダメージ受けまくってもそれ以上に回復したり動きを止めて他の味方が攻撃した方がアド
0671名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW ce43-xCNm)
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2021/06/24(木) 05:52:08.77ID:Szi4Z/dk0
ポケモンはオートチェスのほうがよかったわ
0672名無しですよ、名無し!(ジパング) (ブーイモ MMff-lUGL)
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2021/06/24(木) 06:13:40.51ID:akhOEJJpM
まーだ言ってんのかいつオートチェスがMOBAを上回ったんだガイジ
0673名無しですよ、名無し!(鹿児島県) (ワッチョイW db08-fORn)
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2021/06/24(木) 06:27:13.69ID:y7zkoFHa0
あと6時間切ったか...
0674名無しですよ、名無し!(大阪府) (ワッチョイW 8aee-fORn)
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2021/06/24(木) 06:56:47.59ID:iZIxww/A0
mobaなんだしチェス追加ワンチャンあるでしょ?
0676名無しですよ、名無し!(大阪府) (ワッチョイW ce3d-/3WH)
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2021/06/24(木) 08:27:04.61ID:I0m//SEi0
オートチェスはドラクエで出して欲しい
ポケモンより世界観も設定もマッチする
0684名無しですよ、名無し!(ジパング) (ブーイモ MM26-lUGL)
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2021/06/24(木) 09:53:14.09ID:4hekvm7zM
1minutesの間違い
0686名無しですよ、名無し!(ジパング) (ブーイモ MM26-lUGL)
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2021/06/24(木) 09:57:53.03ID:IIWzKSfdM
ネタじゃなくマジで1minutesなんで
1試合2.3回しか使えないよ
0697名無しですよ、名無し!(大阪府) (ワッチョイW e3aa-Qfb9)
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2021/06/24(木) 10:50:05.14ID:Jb+T5fqZ0
>>694
ディフェンダーも試合時間短くて素の硬さだけで行ける感じやったらCS譲る感じになるんかね
ディフェンダーとアタッカー、オールラウンダーとサポートでレーン組んでスピードスターがジャングルからガンクするって流れやったら面白そうやね
0698名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 8ada-hSz+)
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2021/06/24(木) 11:01:09.02ID:ZuGJ7RaQ0
あと1時間...
0702名無しですよ、名無し!(鹿児島県) (ワッチョイW db08-fORn)
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2021/06/24(木) 11:50:14.20ID:y7zkoFHa0
来るぞ来るぞ
0704名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 8ada-hSz+)
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2021/06/24(木) 11:52:47.67ID:ZuGJ7RaQ0
本当に来るのか...
0708名無しですよ、名無し!(鹿児島県) (ワッチョイW db08-fORn)
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2021/06/24(木) 11:56:21.08ID:y7zkoFHa0
>>703
簡単なチュートリアルはあるみたい
youtubeで見た
0710名無しですよ、名無し!(鹿児島県) (ワッチョイW db08-fORn)
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2021/06/24(木) 11:57:06.29ID:y7zkoFHa0
Switchなのにスマホゲーム板だしな...
0713名無しですよ、名無し!(鹿児島県) (ワッチョイW db08-fORn)
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2021/06/24(木) 12:00:39.90ID:y7zkoFHa0
祝 テストスタート
0715名無しですよ、名無し!(ジパング) (ブーイモ MM26-lUGL)
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2021/06/24(木) 12:00:59.74ID:+RLXtf+sM
きたな
0722名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 57b0-B0i2)
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2021/06/24(木) 12:01:39.75ID:cA/nteXB0
キタ━ヾ(゚∀゚)ノ━!!
0724名無しですよ、名無し!(広島県) (ワッチョイW ff94-Klfb)
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2021/06/24(木) 12:01:55.58ID:V312F6CK0
モンハンのダウンロード版買った時もそうだったんだけど10分は待たないとダメだわこれ
0740名無しですよ、名無し!(埼玉県) (ワッチョイW 0baa-dSZD)
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2021/06/24(木) 12:11:43.04ID:rVAqvu720
やるわ
モバ未経験だけどよろしく〜
0747名無しですよ、名無し!(庭) (アウアウカー Sa43-LFps)
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2021/06/24(木) 12:25:17.95ID:q2rJjLA5a
早く帰ってやりてー
0749名無しですよ、名無し!(茸) (スッップ Sdba-WdEK)
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2021/06/24(木) 12:29:54.49ID:3b76C3fad
仕事終わるまで出来ないからlolのアカリ モバレのゴセンみたいなキャラいたら教えてくれ
0756名無しですよ、名無し!(埼玉県) (ワッチョイW 0baa-dSZD)
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2021/06/24(木) 12:42:58.94ID:rVAqvu720
とりあえずルール全然把握できてないから練習何度かするわ
今入っても地雷ムーブしかできん気がする
0757名無しですよ、名無し!(広島県) (ワッチョイW 2b3f-CFuT)
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2021/06/24(木) 12:43:54.81ID:VubsMpzv0
>>756
地雷しかおらんからセーフ
0761名無しですよ、名無し!(埼玉県) (ワッチョイW 0baa-dSZD)
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2021/06/24(木) 12:46:17.58ID:rVAqvu720
とりあえず消費アイテムでポケモンある程度解放していい?
0762名無しですよ、名無し!(広島県) (ワッチョイW 2b3f-CFuT)
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2021/06/24(木) 12:48:55.60ID:VubsMpzv0
けっこう面白い
想像以上に技が派手だ
0767名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 8ada-hSz+)
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2021/06/24(木) 12:55:18.28ID:ZuGJ7RaQ0
カビゴンcc濃すぎて笑う
0768名無しですよ、名無し!(鹿児島県) (ワッチョイW db08-fORn)
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2021/06/24(木) 12:57:11.27ID:y7zkoFHa0
なかなか楽しい
0771名無しですよ、名無し!(ジパング) (ブーイモ MM26-lUGL)
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2021/06/24(木) 13:00:34.48ID:PEJZSBY4M
モバレより上に行ければ成功でしょ
モバレはセルラン100位から200位あたり
0775名無しですよ、名無し!(鹿児島県) (ワッチョイW db08-fORn)
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2021/06/24(木) 13:03:51.55ID:y7zkoFHa0
観戦許可って設定にあるな
0777名無しですよ、名無し!(ジパング) (ブーイモ MM26-lUGL)
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2021/06/24(木) 13:05:22.24ID:PEJZSBY4M
>>772
そりゃ最初BOT戦だし
そのうち全くポイント取れない試合がやってくる
0789名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 8ada-hSz+)
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2021/06/24(木) 13:15:27.30ID:ZuGJ7RaQ0
MOBA初心者の人的には楽しめてる?
0790名無しですよ、名無し!(埼玉県) (ワッチョイW 5f25-q8jt)
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2021/06/24(木) 13:16:05.61ID:EJ/iis7R0
上レーンとか下レーンとかよくわからん
とりあえずファイアローが強いのは使っててよくわかった
0793名無しですよ、名無し!(広島県) (ワッチョイW 2b3f-CFuT)
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2021/06/24(木) 13:19:33.48ID:VubsMpzv0
上レーンと下レーンに分かれてカジリガメ取りに行く感じ?それでときどきjgが介入していくと
0795名無しですよ、名無し!(SB-iPhone) (ササクッテロラ Sp3b-+1do)
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2021/06/24(木) 13:21:29.34ID:MgXBm8byp
なんでお前らプレイできてんの?
0796名無しですよ、名無し!(埼玉県) (ワッチョイW 0baa-dSZD)
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2021/06/24(木) 13:23:36.93ID:rVAqvu720
よくわかんないけどとりあえず味方のタンクと一緒に行動しながらピカ様でボルテっかーとかみなり連打しまくってるわ
0799名無しですよ、名無し!(広島県) (ワッチョイW ff94-Klfb)
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2021/06/24(木) 13:28:49.15ID:V312F6CK0
サンダーとかの大型って体力デカイし1人で攻撃すると倒せないから野良だと基本無視で良さそうだな
0804名無しですよ、名無し!(東京都) (テテンテンテン MMb6-dSZD)
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2021/06/24(木) 13:31:45.87ID:swKvNTbjM
思ったより面白いな
ただデータ引き継ぎ出来ないから遊ぶのは製品版リリースされてからだな
製品版はswitchとiOS間でデータ共有出来るのかな?
0813名無しですよ、名無し!(広島県) (ワッチョイW ff94-Klfb)
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2021/06/24(木) 13:52:25.74ID:V312F6CK0
ルカリオ強すぎない?三人相手でも10秒くらい持ち堪えてて草 
0818名無しですよ、名無し!(広島県) (ワッチョイW 2b3f-CFuT)
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2021/06/24(木) 14:13:33.56ID:VubsMpzv0
>>815
エリア担当決めてその範囲内でファームするイメージ
0826名無しですよ、名無し!(ジパング) (ブーイモ MM26-lUGL)
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2021/06/24(木) 14:55:19.66ID:4WY2FkVqM
>>825
拳がアシスト
0828名無しですよ、名無し!(広島県) (ワッチョイW ff94-Klfb)
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2021/06/24(木) 14:57:58.81ID:V312F6CK0
正直もう飽きてしまったから製品版やらなくていいや
0841名無しですよ、名無し!(ジパング) (ブーイモ MM26-lUGL)
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2021/06/24(木) 15:18:31.50ID:xSBKwRl4M
>>840
あっごめんよく見てなかった握手がアシスト
0843名無しですよ、名無し!(岡山県) (ワッチョイW 0baa-+1do)
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2021/06/24(木) 15:25:49.99ID:8/s24YHM0
プクリン強くないか?
うたうが好みの性能してる
0854名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 13af-bjMK)
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2021/06/24(木) 16:04:32.33ID:rTT5nU8f0
サーナイトはおらんな
0859名無しですよ、名無し!(広島県) (ワッチョイW 2b3f-CFuT)
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2021/06/24(木) 16:19:52.15ID:VubsMpzv0
ヤドランかわいいし楽しい
0860名無しですよ、名無し!(茸) (スプッッ Sd5a-EW5+)
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2021/06/24(木) 16:32:04.59ID:eqgCXFtcd
>>814
最初に使用したbot相手に無双キャラが強キャラになる
0863名無しですよ、名無し!(山梨県) (ワッチョイW 4e9c-h7lS)
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2021/06/24(木) 16:39:42.46ID:jUK19DHb0
がくしゅうそうちはこれローム重視のディフェンダーサポーターが持てってことか?
0869名無しですよ、名無し!(SB-iPhone) (ササクッテロレ Sp3b-pgCR)
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2021/06/24(木) 17:03:00.26ID:o8LhFCGEp
ゲッコウガ雑魚ってまじ?
0874名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW e3aa-QF+9)
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2021/06/24(木) 17:24:33.56ID:K8iDleSP0
ゲッコウガ上級者向きと思えないほど簡単なんだけど、これもしかして影分身になんか他の効果ある?
0885名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW e3aa-QF+9)
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2021/06/24(木) 18:20:30.53ID:K8iDleSP0
サポートがmvpなるの厳しいな
まぁ別に勝てればいいんだけども
0887名無しですよ、名無し!(広島県) (ワッチョイW 2b3f-CFuT)
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2021/06/24(木) 18:24:06.27ID:VubsMpzv0
>>884
これをやれってのはないけどプクリンはやめとけ
0888名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 8ada-hSz+)
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2021/06/24(木) 18:27:38.05ID:ZuGJ7RaQ0
>>884
カビゴンはソロでもパーティーでも初心者が使ってくそ強くて貢献しやすい。


てか観戦モードあるやんけ、やるじゃん。
最高すぎる
0891名無しですよ、名無し!(埼玉県) (ワッチョイW 5ad1-I8rn)
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2021/06/24(木) 18:35:31.83ID:5gfoEAu/0
アイテムのアップグレードってこれのことか
マジ糞だなこの仕様

MOBAで対戦前からプレイヤーで性能差あるようなシステムは萎える
てか最近のMOBAってこんな仕様をなくす方向になって来てるよな
なんで今更こんな仕様なの?
0892名無しですよ、名無し!(広島県) (ワッチョイW ff94-Klfb)
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2021/06/24(木) 18:38:44.16ID:V312F6CK0
アイテムアップグレードはマジでクソだと思う
課金で強くなるゲームは流行らんわ
0902名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 8ada-hSz+)
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2021/06/24(木) 18:55:43.83ID:ZuGJ7RaQ0
テンセントだからもちものはaovのアルカナと同じ感じだな。無課金でも普通に集まるで
0906名無しですよ、名無し!(石川県) (ワッチョイ ffa5-nlE7)
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2021/06/24(木) 19:05:41.57ID:yc2iW0bB0
>>886
HP多いやつ/少ないやつを優先するみたいな設定は見つけたけど
試合中にさっと切り替える方法が見つからない
普段はHP少ないやつを倒したいけど、ビークイン狩るときだけHP多い方をターゲットしたいとかあるじゃん?
0907名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 8ada-hSz+)
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2021/06/24(木) 19:06:44.62ID:ZuGJ7RaQ0
いやこれを課金ゲーっていうのは流石にないわw
0908名無しですよ、名無し!(ジパング) (ブーイモ MM26-lUGL)
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2021/06/24(木) 19:08:06.17ID:ZAdqwEPbM
Lvマックスまで上げたら同じだろ
あと、同じアイテムを使い回せるはず
課金はあくまで時間短縮
0915名無しですよ、名無し!(東京都) (アウアウウー Sa47-hSz+)
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2021/06/24(木) 19:15:11.19ID:DLVwv95ra
aovとモバレ以外はレベル上げるだけで解放されてたからaovと同じ開発元なのが裏目に出たってのはあるね。
まあ2ヶ月程度で満足に揃うからそんなに気にしなくてもいい。
0922名無しですよ、名無し!(ジパング) (ブーイモ MM26-lUGL)
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2021/06/24(木) 19:21:37.57ID:nFyQ1r+MM
次スレはポケモン板にしますか
0923名無しですよ、名無し!(ジパング) (ブーイモ MM26-lUGL)
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2021/06/24(木) 19:21:58.44ID:nFyQ1r+MM
とりあえず次スレ建てちゃだめだからね
0924名無しですよ、名無し!(愛知県) (ブーイモ MMb6-YyXV)
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2021/06/24(木) 19:23:46.71ID:9Ev8FBRjM
アブソルβと同じ感覚で使える。強いままだな
エースバーンはnerf食らってる。射程距離増加削除されてる
プクリンはβにはいなかった。まだ使ってないけど調整で穴ありそうなキャラ
アイテムはかなり調整入ってるな。効果まるっきり違うのもあるし、アイテム数自体少なくなってる(後々開放?)
0945名無しですよ、名無し!(埼玉県) (ワッチョイW 5ad1-I8rn)
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2021/06/24(木) 20:20:17.31ID:5gfoEAu/0
>>926
これな
どうせレベルキャップあるだろうし、全アイテムをマックスまで強化出来なそう
仮に出来てもダルすぎて汎用性あるアイテムだけとりあえずやるだけになるかな
LOLのサモスペと比較してるアホもいたけど全然ちがうだろ
あんなんすぐ揃うし
0946名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 17b0-+1do)
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2021/06/24(木) 20:21:54.52ID:5oQKnJ3Y0
全体的に安っぽいな
スマホ展開もあるからしょうがないのかもしれんが
0948名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイ b3ee-FswZ)
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2021/06/24(木) 20:31:53.57ID:wV981+iv0
ガブリアス使ってる人で強い奴ほとんどいねえな
0950名無しですよ、名無し!(茸) (スフッ Sdba-LA4V)
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2021/06/24(木) 20:33:44.93ID:evqH2GuWd
初心者向けだからタワーの防衛攻撃ないんだろうけどむしろ初心者向けだからこそタワー防衛ないと押されたらおしまいじゃないか?回復してようが余裕でゴリ押せるし
0958名無しですよ、名無し!(広島県) (ワッチョイW 2b3f-CFuT)
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2021/06/24(木) 21:10:22.48ID:VubsMpzv0
>>950
そこはむしろいいアイデアだと思う
ダメージだとタワーダイブが難しくなるけど味方を回復するだけならダイブするときのリスクあんまり考えなくていいしタワーの中で戦えばちゃんと有利になるしな
とっつきにくさを緩和してる
0962名無しですよ、名無し!(大阪府) (ワッチョイW b6ee-y+zc)
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2021/06/24(木) 21:34:39.94ID:FX79RYJD0
面白いのにスレは盛り上がってないな
0973名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイW 1aaf-nfOV)
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2021/06/24(木) 22:30:31.94ID:X/9tzBwb0
案の定mobaやったことないやつ多いな
0975名無しですよ、名無し!(広島県) (ワッチョイW 2b3f-CFuT)
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2021/06/24(木) 22:33:12.33ID:VubsMpzv0
>>971
俺も一回あったこれテストやからなしゃーない
0980名無しですよ、名無し!(大阪府) (ワッチョイW e3aa-+1do)
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2021/06/24(木) 22:43:27.92ID:YUQz6zNk0
ルールはシンプルだな
そんなソシャゲみたいな装備強化要素必要だったか?
0981名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 1ada-JXnN)
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2021/06/24(木) 22:44:49.85ID:lvVsPjFp0
圧倒的に優勢かその逆かで拮抗してることがないんだが、動きわかって来るに連れて動きわかってない味方にイライラする
正式リリースのマッチングがどうなんだか知らないけど、これが爆発的に流行る事はまずなさそう
むしろリリース一ヶ月後には話題にも上がらない、なんて事ないといいな
0988名無しですよ、名無し!(東京都) (アウアウウー Sa47-I8rn)
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2021/06/24(木) 23:01:12.29ID:gbv5clYba
>>984
ビルドがないことで完全に別ゲー
とまでは言わないにしても、比較して意見するのが難しいくらいには別ゲー
サッカーとフットサルのどっちが面白いか聞かれてる感じ

現時点でユナイトの楽しさを決めつけてしまう人の意見なんて浅すぎて参考にならないでしょ

アイテムアップグレードの仕様に関して完全にクソ仕様
一昔前のMOBAそのまま
0989名無しですよ、名無し!(SB-iPhone) (ササクッテロルT Sp3b-3lwz)
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2021/06/24(木) 23:01:18.70ID:2GKEIg5qp
お前らfpsはどれくらい?
俺は29fpsで基本固定なんだけどこれ以上上がらない
0992名無しですよ、名無し!(東京都) (アウアウウー Sa47-I8rn)
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2021/06/24(木) 23:04:33.23ID:gbv5clYba
>>986
あとはポケモンということもあって日本人だけだから快適かな
中国人、韓国人は上手い人が多いから日本人だとボコボコにされる
さらに東南アジア人のことを下手扱いしてる日本人もいるけど、多分タイ人やベトナム人よりも日本人は下手
0994名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW e3aa-JXnN)
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2021/06/24(木) 23:06:54.67ID:odjDHN2h0
ワイはMOBAの知識が有るから結構余裕や
マクロは簡単やしキャラ特性もどこかで見た事のあるのばかりやし
0995名無しですよ、名無し!(埼玉県) (ワッチョイW b3ee-LFps)
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2021/06/24(木) 23:08:17.40ID:loN49tQr0
>>991
プレイヤー全員が味方信用してない感じがたまんねえ
どうせ誰も殴らんだろうから俺も殴るのやめとこってほぼ全員が思ってるだろw
0996名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW e3aa-JXnN)
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2021/06/24(木) 23:09:33.10ID:odjDHN2h0
>>984
lolやってたなら周りは雑魚だらけに感じる
しばらくは無双なんじゃないかな?
レーンコントロールが無いからファイトに専念ていう感じ
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