【ワーフリ】ワールドフリッパー避難所★333【WORLD FLIPPER】
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スレを立てる時は↑『!extend::vvvvvv::』を3行書いて立ててね
ワールドフリッパー
メーカー:サイゲームス
対応端末:iOS(10.0以降) / Android(5.0以降)
ジャンル:ノンストップ体当たりアクション
配信日:2019年11月27日
価格:基本無料/アイテム課金
次スレは>>900が宣言して立ててね
踏み逃げや荒らしの場合は>>950それ以降は宣言してから立ててね
前スレ
【ワーフリ】ワールドフリッパー避難所★332【WORLD FLIPPER】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1614226779/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 2 名無しですよ、名無し!(名も無き村) (ワッチョイW 33aa-MaEU [126.26.121.149])[sage] 2021/02/25(木) 13:19:53.74 ID:JSi6AIh+0
■リセマラについて
ユニゾンとしてどの属性でも使い勝手が良い闇の「ヴェロン」というキャラが引けるとストーリーを進めやすい
できればヴェロンと下記のおすすめキャラから数体を揃えて始めよう
判断に迷った場合は☆3,☆4を含めて手持ちのスクショを貼るとアドバイスしやすい
パワフリ+貫通のアビリティが他属性でも採用されやすい「バレッタ」もおすすめ
●各属性おすすめキャラ
火☆5)クラリス、ロルフ ☆4)ハナビ
水☆5)ラキーシャ、ソーニャ ☆4)リーゼル
雷☆5)メーティス、セラ ☆4)ラムス、ルナール ☆3)シャ・スス
風☆5)フィリア、シルティー ☆4)コハネ、ソウシロウ
光☆5)バレッタ、ラーゼルト ☆4)エリヤ
闇☆5)ヴェロン、オリヴィエ ☆4)マリアンネ
■リセマラの方法
「体験版をした」でチュートリアルスキップ→アリサ入手→石をもらってガチャ
→やり直す場合タイトルメニューでデータクリア。キープしたい場合は引継ぎ設定してIDとパスワードをメモ ゙'. '.;`i i、 ノ .、″
゙'. ,ト `i、 `i、 .、″
| .,.:/"" ゙‐,. ` /
` .,-''ヽ"` ヽ,,,、 !
、,、‐'゙l‐、 .丿 : ':、
、/ヽヽ‐ヽ、;,,,,,,,,,-.ッ:''` .,"-、
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,.イ:、ヽ/ー`-、-ヽヽヽ、−´ .l゙`-、
_,,l゙-:ヽ,;、、 、、丶 ゙i、,,、
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、、::|、、、ヽ,、、. ```: : : ``` 、.、'` .|丶、
.l","ヽ、,"、,"'、ぃ、、,、、、、.、、、.、、、_、.,,.ヽ´ l゙ ゙).._
,、':゙l:、、`:ヽ、`:、 : `"```¬――'''"`゙^` : ..、丶 .l゙ `ヽ
,i´.、ヽ".、".、"'ヽヽ;,:、........、 、、...,,,、−‘` 、‐ |゙゙:‐,
,.-l,i´.、".`ヽ,,,.".` `゙゙'"`'-ー"``"``r-ー`'": _.‐′ 丿 ,!
j".、'ヽ,".、".、"`''`ー、._、、、 、._,、..-‐:'''′ .、,:" 丿
゙l,"`"`''ヽヽ"`"` ```゙'''"ヽ∠、、、、ぃ-`''''": ` 、._./` ._/`
`'i`ヽヽヽ`''ーi、、、: : 、.,-‐'` 、/`
``ヽン'`"` : `~``―ヽ::,,,,,,,,,,.....................,,,,.ー'``^ ,、‐'"`
`"'゙―-、,,,,..、、 : ..,、ー'"'`
: `‘"`―---------‐ヽ``"''''''"" 廃竜が終わったらPU前なのにやけにマルチが活発になったのら やっべ、月末なのにオロチ交換全然取り終わってないじゃん
からの駆け込み需要 光にバフ解除誰いたっけ?
ラウル使うくらいなら光染めしなくてもいいかな
それだとアドミ武器使えないけど 光のディスペルはラウルしかいないっぽいな
水もミズチしか知らんけどまあ水だし… アドミンの超級武器ってなんかパッとしないし無理に染める必要もないんよな 立ておつ
闇廃竜はディスペルいてもいなくても時間変わらなくて
自然に鱗剥がれるのに任せた方がよくなかったっけ? 闇耐性ダウン無効盾おじに庇わせることでアタッカー2人の闇耐性ダウンを踏み倒すんや 元帥Note読んだけど、詰まるところ「野良ワンパンやスキルパ優遇で1分以内で倒せる様なボスばかりだからやめた」なんだが、これに共感出来る人今のワーフリ界隈に殆ど居ないでしょ…
まぁ、やめるべくしてやめた感じやな
あと、改行しろ 虚無期間中にシュルトマナボ2埋めれた
開幕リーダーに0.1%ダメ100回飛ばす人ください 最適解を常にやってると疲れちゃうからなぁ
野良マルチみたいな不確定要素を楽しめない人にオンゲーは辛い 読んでないけど
俺の思い通りにならないからムカつく構ってちゃんとかどうでもいいわな まあだらだら3〜4分くらいのクエストやりたい気持ちはあるよ
それだと周回きつくなるから獲得は増やして欲しいけど
作業じゃなくてゲームをやりたいって層はまあまあいるんじゃないかねえ かつてはおりゅべも盾おじもいなかったけど今は両方いる
蹂躪してやろう 1分以内に倒せない闇廃竜ロメロ船長が良ボスって言いたいのか >>19
これに尽きるし合わなきゃさっさと他当たればいい
マゾいゲームはいくらでもあるだろ
いちいちお気持ち表明とかキモいわ >>25
それをマルチでやりたいって感じかなあ
似たようなことやってるドラガリ兄さんも、
クソめんどくさい高難度周回させろって層とふざけんなソシャゲだぞ全部ワンパンさせろって層で分かれてるから、
この手のゲームだと付き物なんだと思われる 正直プロキオ死ぬほどつまらんかった
周年じゃなかったらキレてた お気持ち表明にお気持ち表明する同類ムーブやめなよ😢 まぁ、人それぞれ望むものはあるわな
ただ、元帥のソレは多数派では無いと思うが
むしろかなり少数派ではなかろうか ドラガリは層分かれるほど人いないし、圧倒的に楽というか周回はいらねって奴しかおらんぞ
だるいクエスト追加のたびに人消えるしな悲しいゲームよ いつか改善されるから我慢して待とうとか、運営も開発大変なんだから復刻連打も許そうとかを1年以上経った今ユーザー側が配慮するのはおかしいって意見には全面的に同意 >>27
同意、ワンパンだと爽快感はあるけどゲームとして面白くないしなぁ
超級がそれぞれ出始めて四苦八苦してる辺りが楽しかった
まぁ引退したのになんで今更また意見愚痴ってるんだって感じはする お気持ち表明なんていくらでもしていいでしょ
ただ他人に噛みつくのは程々にしとこうねとは思う
まあ人間は本質的に闘争を求めるんで言うだけ無駄でもあるけど
そんなことよりチャイナおっぱいさんの素性が知りたいわ 僕はTAさえあれば良いです
不快になってる人を見たい
星逃して口汚くこのゲームを罵って引退する奴が見たい
TAはよ 前スレでくさおさんの名前出てたけど
フルオート元帥=くさおさんだった…?
初期の頃くさおさんのパーティにお世話になってたから懐かしくなった ゲームの内容が手動主体か自動主体かで違うかしやり込み勢とそうでないで違うし
アビスが良かったっていうとうーん、倍速でも時間かかるし周回が面倒ってイメージだ、編成を組み替えて試すにもリソースが必要だしね 誰か知らんけどワンパン出来るならそっちのが良いに決まってるだろ
どれだけ周回必要だと思ってんだ わりと根本の話だよな
多分、元帥は恒常超級実装当初辺りのワチャワチャとかオロチ超級が好きなんだよな
それ対して、クリスマスのサクサク雪だるま超級をやって、「やっと開発も分かってきたな」みたいな意見も沢山あった訳で ワチャワチャやりたいなら☆3以下縛りとかやってりゃいいじゃん
簡単にする方向は難しいけど自分で縛ればいくらでも難しくなるんだからその縛りを運営に求めるのはおかしいだろ 全力でやって苦戦したいって感じだろうから、縛れってのはまたちょっと別の感じだろうな
簡単に周回したいって人と、簡単さよりちゃんとゲームがしたいって人はどっちもいて当然ではある スキルパ接待、編成自由度低くなってるから萎えるのは同意
テンプレリーダー以外で部屋建てたら極端に集まり悪いしゲストで入ると解散される率高くなった
>>41
周回させる量と難易度のバランスおかしいとは常々思ってる
けどおかしくさせないとガチ勢からは虚無虚無言われる
難しい 上に合わせると廃れるからね
ソシャゲらしさを大事にしたほうがええよ 1戦を重くすると周回させるなと言われる
周回が必要なくなると誰もやらない イベントで周回させるのをやめたら恒常コンテンツがスカスカなのがバレるだろさてはアンチだなテメー 俺は新規と一緒に楽しみたいだけなんだ
スキルパなんてもうほとんどピンボールしてないもんな マルチも倍速実装してくれたらええねん
通常速度はもっさりしすぎて爽快感0 そこでサキちゃんコッコロ入り風直撃ですよ、回線が落ちる落ちる 敵にぶつかりに行くとむしろチャージ速度下がるやんけっていうね
まあピンボール感はほぼ無い 闇廃竜ってバフ消しいらないんだっけ全然記憶になかったや
適当にスキルパで行くかー ソロ討伐の動画見返したけど
・バフは2分で剥がれる
・クソ硬いんで火力に割いた方がマシ
って感じかと ゲームをしたい人は手動風直撃をしろ
呂布ティーのこの言葉を忘れたものはおるまい? いまの環境だと剥がしつつ火力出せそうでもあるしやってみてやな 今日、TAあるからウマ娘から戻ってきたけど
どう?どんな感じ? メインストーリーも一緒に追加していいぞ
TAはまったく期待していない TAのボスも既存だし目標時間内にクリアして終わりなら後半暇だろうしなぁ ユニちゃん誕生日は普通に喋ってたけどなんで本のイベントでハイタイ枠だったんだ なんだかんだいっても十分なコンテンツが供給されたらおおよそ解決する問題というのが悲しいな
周回量が多いのも延命のためなわけだし ウマ娘難しくない?
頭フリッパーだから全然勝てないのら ミディもう一声欲しい感じ
スピードアップはやっぱ重くされるんだな 闇マルボは面白いけど水はなんで同じようなキャラ出してんだろ
つまんねー あのさあまじで初心者楽しませる気ある?3ヶ月必死こいて1レベクリアがやっととか 分身ハナビでボルトホロウ行ったらタイムアップになって草 いなかっぺ土人しかいない風で首以外の機人がとうとうきたな PU期間長いな、方針転換したのかそれとも12からホワイトデーやる気なのか これ下に行くほどむずくね?
廃竜が一番簡単なんじゃないの レベル1は弱点破壊後にムラクモエンリル解放したらパーンよ スタレジェで人でなしさん出てくれて助かる
古参接待してもそれで人増えることはないし、初心者に楽しいと思わせるコンテンツ作って欲しいけど初心者が楽しめるコンテンツって考えるとめちゃくちゃ難しいな?
https://i.imgur.com/FPnSkMR.jpg ほんとに人減るわこりゃ
せめて毎日報酬とれるようにしろ タイムアタックおわた
木はソウシロウパでオート余裕だったぞ
残り16秒だったけど TA楽勝だな😎既存のパーティ使い回しだけで済んだ
ヤド一回やり直しただけで他は一発や 一番上お手玉と当たり判定消える攻撃のコンボで普通にタイムアップになったわ リリース初期は倍率低くて初心者と上級者の火力差5倍とか10倍くらいで済んだしボスも弱かったけど
今100倍くらいあるだろうからサポ以外の選択肢とれないんよな マルボ幼女可愛いなおい
とりあえず必要無い闇マルボだったおかげで何とか耐えられたが危ないところだった 30連でマルボの方出たから撤退なのじゃ
シェイロンのが欲しかった…スキル倍率高そう… マルボの子かわいいから20連したけど何も出なくて我に返った 今回のガチャは引かなくていいな
レム持ってない人がシェイロン目当てで引くくらいか TA全部既存編成でフルオートするだけで終わった…
やっぱりボーダー制は作業だな タイムアタック全部超級用の既存パでフルオート余裕だったわ な?ボーダー制のTAはゴミだって言ったろ?
ここまでゴミだとは思わなかったけど
分かったらTAランキングで不快になれ >>129
ケモショタ爺であのアヘ顔するのが良いんだよ PvP形式のTAの方がクソだわ
もう今後のTAはこれでいいよ 新イベも10分で終わっちまったし恒常ガチャは引けないしやることなくなったな ヤドリオーの通知めちゃくちゃ来るんだがお前らいきなり貝類に目覚めたのか Lv1浮遊シルティ手動でやって危なかったわ
Lv2は水廃竜の流用ですぐ終わった
Lv3も浮遊シルティだけどLv1より簡単
Lv4以降は全部オートでいけた
低レベルの方がきついよこれ 流石にこのTAは無味無臭すぎる
やっぱランキング制のがいいな、疲れるけど >>132
これがメインイベントですと言われると辛いけど、たまにやるサブイベントとしてならいいんじゃない?
鬼とか過去のキャラとも戦えるし粒2個も割とデカいし >>140
確かにヤドカリ多めだわ
ゴーレムに撲殺されてるのが多いのかな お前らは選ばれし民だ
ワーフリがサ終するそのときまで続けろよ 新規はまあ無理やろね
ソウシロウで余裕と入っても古参のソウシロウはマナボ2解放済みのスーパーソウシロウやし 初見オート1発で全部終わった
まぁ最初だから小手調って感じだろうね
次があるならもう少し手応えあるのにしてね ジェネリックレム草
こんな救済するくらいなら最初からやるな そういえば水中華おっぱいさんミルミナおっぱいと関係あったりした? スキル倍率考えるとシェイロンの方が後々強くなるだろね スターヒーローズガチャでクエット出てビビり倒した
残りのシェイロンは… レム持ってるからええか… 無料30連したら☆5三体来てショタなしホワイトデー前だから注ぎ込めないしつらい せめて石合わせて1500くれよ
開始30分で終わって日々更新もなしって何がしたいんだよ
ボスは挙動含めて使い回しだし 新イベでようやく虚無から解放されると思ったら30分でまた虚無が訪れた 新規は多分レベル2が壁 レベル1もオートではきつめだと思うがちゃんとブレイクしていけば大丈夫
タイム的に余裕があるのはレベル5かなあ LV5をネフネフでクリアできる低難度イベントだった Lv1はワンパン出来なかったら無理なのかと思ったけど普通にスキル2発目間に合うのね コストも低いだろうし間に合わせのミニイベントとしてはこんなもんな気がするけど
SS報酬で石配るのと何か違うのか?というのは謎 難易度は確かに一番下が一番高いかもしれんのら
上に行くほどやってる人は適当でよくなる… つか木が先入観で火有利だと思ってるやつ多少いるだろ
ジェ裸でもいけるくらいだから別に有利非有利関係ないかもだが シェイロンはマジでミルミナの師匠なの?
ストーリー気になる…持ってない…うぐぐ >>189
可能性ゼロじゃないだけ
直接的な描写は無い…はず なにこれぇ…?
まぁ横から150%自体は悪くないけどイカ勾玉押し退けるかと言われると…
というか直撃自体…
https://i.imgur.com/NOY4ceU.jpg 1と2が雷背水でいけて
残りチャレバトの流用で終わってしまった いやー素材はこのくらい出してくれんと困るべ
これでマナボ2の3キャラ分と考えるとあたまおかしい 水直流行らせたいならもう少しダメージ上げなきゃむーりー
どんなに殴ってもスキル1発パワフリ1発で簡単に捲くられるのに
だれが好き好んでやるかつーの >>195
金エレ100個じゃマナボ2の4割にしかならんぞ
考えた奴頭お菓子だろマジで LV,1が一番キツくないかこれ
オバサマパでギリギリだったわ 水直撃やらせたいならラナーもう一人とオルクスくらい持ってこいや イベント限定地域なのにクリオアシティ出身多すぎ問題 レシタール超級まわるのら
何回やるかは知らんのら
340349 Lv5…ネフネフ
Lv4…レムシレーヌ
Lv3…チャレバト用使い回し
Lv2…イルミレジス
Lv1…ソウシロウ闇おじ
案外簡単だったな 2回攻撃がダメージ半減してなかったら直撃も使われるかもしれんな 終わった終わった
しばらくベル鳴らんだろうしウマ盆栽するべ >>211
さくっと終わらせてあとはマルチやれっていうお達しなのら うーんサポートパやめて火力で行ったほうが固定ははやそうなのらねえ >>198
オロチ600+3ボス計150でちょうど3キャラ分だべ? 使い回しイベ連続してるけど
第二部へ開発リソース集中してるのかね 実際サ終するレベルの売上ではないんだけど
雰囲気だけは完全にサ終だな 開発資金足りなそうだったから3000円募金してきたのら
バラクが出たのら(被り レベル1って低スペックスマホだとクリア不可能じゃね…? もうそろそろウマ娘に戻ります
ストーリー更新して欲しいなぁ
ワーフリ好きだから頑張ってくれ
まあ、去年の虚無も耐えたから引退はしないけどね 未所持そこそこ溜まって来たし俺も9日まで待って確定引くか スタヒの二次玉からエクレアさんだったけどクエットも出てきたわ https://i.imgur.com/9fOvaT6.jpg
雷マルボは・・・まだかなーーって
待ってるんだけど・・・ずーーっと 初心者だがLv1,2共に1割も削れず諦めた
まだやること沢山あるしクソイベとか言わんけど >>223
今回イラストレベル高いすね
特にミディーはなんというかすごい >>228
オタクの余裕だったとかはただのイキりだから気にすんなよ 星5半分ももってないからスタガチャ楽しみにしてたのによりによってモルミアだぶった >>231
気にしてねえサンクス
ちなみに超級未クリアだが水廃龍は楽しかった >>233
ダブりじゃなくてもスマホ投げるやつじゃん LV1はレムでゴリ押したけど一番きついような気がしたわ アイガイオンのおかげでヤドも10秒だから今回はオロチ以外ほんとにすぐ終わるな
白虎もオート確殺がほしいところだがコイツほんまむずいわ レベル1ジェラールワンパン出来ねえのに制限1分じゃ新規は絶対無理だろ ケモミミ子のアイコンが純子の横に並んで姉妹みたいなのじゃ 伝家の宝刀新規向けのイベントじゃないが炸裂してるな 木はブレイクしてスキル叩き込めって明確な目的はあるんだろうけど
制限1分って開幕スキブ持ってないやつは死ねってことだからなぁ なんかまじて開発やる気ない感じになってきたね
正気に戻りかけてる イルアンスラにアビダメパで行くと気持ちいい
全然早くはないけどクリアもできるし 地味に浮遊きたから光でもミストルは使えるようになったのか >>215
マナボ2の金エレって250の筈だけどどこか勘違いしてるかな
>>245
おつなのら >>245
アナビおりゅされ続けました
慰謝料を請求します
嘘ですスタミナありがとおおおおお クエットのリーダー特性「虚無との接触」で爆笑してる タイムアタックはボルトホロウ以外初見SSだったわ(イキリ)
まぁここの人ならみんな余裕だろうな
切り株はジェラでいけるやろと思ったらいけなくて一旦リタイアしてエンリルした なんも考えずに上から選んだから手応えあるのかと思ったらだんだん簡単になってん?って思ったがここ見たら上が1番むずかったのか ボルトホロウワンパンフラフィちゃん最強!
>>250
単に属性分けずに合計で数えてるってだけさ どんどん美少女フリッパーになってきてわりとガチで心配してる
「売上落ちてきたから美少女キャラ増やしまくって稼ぎましょう」が成功した事例ってあんまり見ないんだが
なんたって問題がそこじゃないから 手動するまでも無くフルオートで行けて草
新規もクリア出来るようにしろとは言わないけどもうちょいやり方あるんじゃないかな
また更新あるまでウマ姉さんに戻るか……ほな ボスも既存のを使い回しだし
作るのにもまったく手間もかけてないしやる気ねぇな
バカにしてんのかと レムでもいけるのか
初期の手動シルティーで終わらせた >>249
星3で効果時間はお察し
しかも発動が接近型のせいで横からワンパンにも使えない ボルトホロウになぜか火で行ってたわあたしってホント馬鹿 闇でマルボのパーツ揃うのはいつになるやら
火すら長いこと放置してるのに ウマ娘の邪魔をするなという上からのお達しやぞ
実際、あっちメッチャ時間かかる作り込みだし >>262
ごめん読み直したら接近型は間違いだわ
結構サーチ範囲あったわ ていうか月末か…
今月全然消化できてないわ
金貨カンスト勢じゃないだけ俺は虚無じゃないわ 普段からSSボーダー制だろうがボケナスという運営からのお言葉やぞ
しっかり味わえよな キャンペーン普通にこなしてきた古参はコイン使い切らんほどあるし
pl上げも頭打ちにされてるし
ミッションこなす程度の範囲で遊べってことか
ウマ娘いけと これゴーレム無理なんだけどレムで行ける?
ちなラキーシャはいない このタイミングのスタヒガチャって福袋課金して有償石をおはガチャに回してる勢からサプチケまでに有償石絞ろうとしてるよな騙されるなよ >>258
あらゆる点で問題があるからあらゆる方向から不満が起きてる現状だと思う
色んなキャラがいればいい勢は美少女フリッパーに辟易し、
バランス元帥はワンパンが嫌になり、
ガチャ煽り芸人はもうすぐ一年になる限定ラッシュに資金が底をつき、
初心者はイベ限武器キャラ煽りに嫌気が差し、
おはガチャ勢は一向に何もない被り保障でストレスを溜め、
シナリオ勢は更新されない内容に虚無を感じ、
わずかに残ったガチ勢は一向に修正されないディスペルバグで苛立ちを募らせる
多分4月ごろに気合入った奴来るだろうからそれに向けてんだろうけども >>228
普通Lv1ぐらいは初心者でもクリアできるようにするもんだけどこういうとこがこのゲームが流行らなかった理由なんだよね ウマ娘出たばっかりとはいえ弁えすぎでは
時間泥棒のあっちに比べてサクッと終わるのは助かるけど……そうじゃない的な ディアブロも言ってたけどこのゲームうまい奴ってのは虚無との付き合い方がうまい奴なんだよな
虚無期間中に燃え尽きるくらいなら普段から適当にやってるくらいでいい こんな内容でほんとに海外展開とか言ってるの?お金の無駄だと思うんだけど バランス取りようもないシステムだしインフレしたら諸々破綻していくのは最初から見えてたし
アプデ遅いのはまあ若干夏や年末の期待裏切られた感あるけど
言うほど不満ないというか最初から失うものがないというかそんな感じ
はよ更新しろとしか言えない >>272
うちのレムも若干怪しかったから直撃でいったよ
超級+のディスペル入ってる奴で行けた
チャレンジで使ってるならレムでもいけるんでね? ガチャチケ20連だけ回して水新キャラのみ
レムの劣化っぽいからつまんねー
弱くても幼女欲しかったわ
闇マルボ作って遊べそうだし 虚無にムキムキのおっさんと騎士ワンコ出してくる運営やぞ
ホワイトデーに期待しろ Lv2はブレイク完全無視でマルチ用バラクセラオートでも間に合うのな クリアルム地味すぎて忘れてた
背水の別枠あるんだっけ >>282
地獄級が行けたり行けなかったりする編成だけど時間が非常に怪しい
直撃組むか組んだことないけど
どんな編成だった? 結構初心者向きのイベントだと思うけどね
超級ソロでクリアは出来るくらいの層向けでしょ
野良じゃ超絶キャリーされるし自分の編成見つめ直すいい機会にはなるんじゃないかな
ボルトホロウが一番きついしね 残念ながらクリアルムはマルボじゃねぇんだ…どうして… >>273
キャラ持ってない新規しか回さんガチャよなあれ
今プロセカでやってるセレクトガチャ(選んだ10体の中から1体以上確定)だったら回すのに 20連ほど引いたけど何も出なかったのら
いっとき未所持キャラ数人程度だったのに、一気に未所持キャラ12人に増えたのら… 熱持ってる奴が辞めてくってのはよくないと思うけどな
俺は世界観とストーリーキャラエピ好きだから辞めはしないけど
そっちの質まで下がったら考えちまう >>289
超絶適当よ
カイユの不利効果消してすらないし
イカを今回のピックアップ武器に変えるといいのかな?
地獄はクラリスをコリーナに変えれば安定する
前面完凸することと闇おじ全開放、ラナー大枠開放が大切
今回のはそこまでしなくてもいけるんとちゃうかな
https://i.imgur.com/7MqfaZ8.jpg っていうか忘れてたけど新キャラ追加か
今回の新キャラ伊藤彩沙じゃんほしいわ シェイロンは久々にワーフリっぽいキャラ来たと思う
デザイン媚びてないし拘ってる感じが良い 俺がこのゲームに期待するのはフェチ全開のイラストだけでゲームはオマケなんだ☺ ソシャゲやってる奴の8〜9割なんて萌え豚なんだから手っ取り早く稼ぐには美少女フリッパーにするのが一番
突き詰めて言えば美少女キャラをぶっ壊れ性能にするのが一番稼げる
こんなこと言うのもアレだけど
性能が性能じゃなければロルフもヴェロンも絶対使わんし、レジスのような人間ですらないアレは誰得だよ
ただしディアちゃんはかわいいからヨシ オロチの交換所金エレの数やばいな
金コイン秒で無くなったんだが >>302
ありがとう
しかしソーニャちゃんも闇おじもいねえんだよね
ホント毎回水編成頭悩ませる Lv1なんてふくろう中級程度でいいだろうに
こんなのクリアできないよぉ >>304
ノエネは好みというより別枠ペットみたいなものなのら クエットのドットアニメ、最近では珍しく長くて気合入ってる とりあえず心配してたハフネフおりゅ案件じゃなかったから一安心なのら
報酬ショボいのはアレだが自分はこういうTAで良いわ 普段虚無とかいってコインカンストさせとかないから足りなくなるんだよォ シェロンいいよな
最近乳とか顔崩れてるキャラ多かったけどシェロンはビジュアルも画も安定してるし何よりショートカットの美人はツボ TAよりさっき入ったヤド超級野良の方がきつかったな…
火力が他にいないとバリア3〜4回張り直しされてきついね
チェインも起きなかったし、まぁこれはこれで楽しかった
>>294
ランク120〜130越えてないと無理そう 今回一番ワーフリっぽいのはミディーちゃんだと思いました
異論は認める 前鬼後鬼スキルが本体の方に行くんだけどこれイベントの時もそうだったっけ? >>309
ソーニャはトリスタ、闇おじはリムニスのがいいまである
それもないと直撃もきついのかもなぁ
まぁそのうち誰か安定クリア編成上げるやろ(鼻ほじ) レベル1残り1秒でギリギリクリア
レベル1が一番難しいってどういう事だよ
風有利が二つ有るのに火有利が無いのも訳分からんな
エアプの運営が見た目木だから火有利だと勘違いした可能性もあるが ゴーレムは地獄行けるなら普通に行けるんじゃねーのってくらい今回のは弱いな 確かに超級ソロは適当過ぎたわ
やったことないのすらいるし
まぁマナボ2手付なくても今回のTAは行けるでしょ多分
それならピックアップ頑張れば今回の期間中にでもクリアできるとこまで行けると思うけどな
絆武器なくても大丈夫な気がするし
ムズ過ぎ初心者に優しくないは言い過ぎだと思っただけだ
良いステップアップだと思うよ >>326
ありがとうのら
トリスタとリムニスはいるからそっち組んでみる
>>330
横からバフ感謝なのら
多分今地獄で使ってるのが近い編成だけどいじってみる 風はどっちもフラフィと正月スズカでフルオート余裕だった まあLv1が一番難しいのはどうかと思うよあれ
単純にHP高すぎる 萌え系やりやきゃDMMだけやればいい
ソシャゲもあるでよ https://i.imgur.com/KEhFyfO.jpg
既出だろけど一応ヤド用の背水
一人で3枚剥がしてベルセ連打
麻痺・浮遊のあとダッシュするから2回ともミノ正面フルヒット確定
9チェインあればワンパン ワーフリくんにはウマのサブゲーとして頑張ってもらおう 鬼に正月スズさん貫通パワフリで挑むの楽しかった。
おシルさんみたいに軸合わせなくて済むしザコでモリモリコンボ稼げるから楽だ。 ユーザー層違いすぎない?
ウマの拘束時間無理すぎる 時間少ない方が編成キツくなるから難易度低くても手持ち揃ってない所で苦戦しがち
闇廃龍3分ゴーレム2分だったらキツい奴多かったんじゃないかな 鬼もまだいけてないけど雑魚鬱陶しいから正月スズカが良さげっぽいね
ご先祖で使ってるフラフィじゃ無理だったわ TAイベント全然ありだと思う
問題があるとしたらなぜかボルトホロウが一番難しいって事ぐらい >>347
多分今回はその調整だろうな
次は阿鼻叫喚になりそう… >>295
えっちじゃないけどスコい
色気に満ちてる 鬼もぶっちゃけソウシロウ殿ではうんして雑魚蹴散らして終わりだった
ソウシロウヴェロン マルテ
コハネエステル レシ本
ポジートシャスス 鏡
でコンボ稼いでブーストしつつスキル撃つだけ、これで1も3も楽 >>338
書き込んだ後で闇おじおりゃんって見たからもうちょいいじってみたのら
多分サイファをカイユのままでもいけるかもだし、渾身維持のために雑魚ボムをパワフリで潰すの意識すれば多分いけるのら
https://i.imgur.com/t4xEbw8.png
https://i.imgur.com/boAkiNE.png ワーフリ君は虚無期間なんてチャレンジ2回揺らぎ3回マルチ1回で10分もあればデイリー終わるからな
イベント中のマルチ5回を足しても30分掛からない >>353
ありがとうのら
でも残念ながらシレーヌもおりゃんのよね
アラビアンなおっさんでなんとかするわ このTAも悪くはないけどさー
1日で終わるからこれで虚無フリ埋められんのかって言ったら厳しいわな 正月鈴鹿ほんま良いユニットや
出た当初は使う場所無くて埋もれてたけど 10日で150回だから一日15回マルチだぞ
良かったな虚無じゃないぞ スタヒでエデュおじがついに100になったのら
マナボ2はぶっ壊れお願いしたいのら 俺はこのTAでいいわ
これにランキングと上位称号、初級者向けにタイムボーダー別報酬付ければみんなニッコリよ 闇マルボってアルムたえと今回のクエットぐらい?
パーツ足りなさそうね ヤドバリアイラっとするよね……
ヤドが一番嫌だった レジスのフィーバー溜めに疲れて気晴らしに背水やったら1発クリアで草 >>355
ネフ「でも」クリア出来るであって必須じゃないよ
強化はほっときゃ解除されるし
まあラーゼルトおりゅされるんだが >>365
マジじゃん
告知あった?いつ変わったのかすらわからんわ >>366
ここから水フィーバーばりの謎の運営推しが始まる前触れなんよ >>365
クッソ弱くなってんな
ナーフリさすがやで スバルって生物マルボ庇えたっけ?
棺桶ワンチャンあるんかな マルボのダメージ計算に調整が入ったのかも知れないからまだはやい 全体ならマルボ自体変わってるのかもね
使い勝手自体は変わってなかったり? マルボ自体が強化されてマルボの強化パーツは弱くされてトントンになったって事か? 誰か実数値持ってたりせんか?
マルボ自体が底上げされて結果は変わらんとかかね
どのみち告知せーや 地獄レシでマルボパのクリア率どうなってるか試してみたいけど
今日分消費しちまってるから明日だ しかもマルボキャラ実装タイミングだし…
優良誤認にはならなそうだけど… スタヒやってるしこれ完全にアウトだな 返金してきまーす お得意の使用感は変わらない調整()なんだろwwww マルボの基本性能上げましたとかの理由は有り得るけどどっちにせよハナビ爆弾スキルパは死ぬよな マルボにパーティとか参戦効果乗るようにするんじゃない? パッと見でもマリーナもライアもナーフされてんな
これは… 告知がないのが一番意味わからん
誤魔化せるわけないんだからいつかは誰か気づくじゃん うわあ初心者でも組みやすいハナビパも潰してくるのね。。必死に武器集めたのに ちょっと殴ってみたけどLv80コルトのボールの基礎攻撃力が450から2700くらいに上がってるね マルボ自体の計算の仕様が変わってそうだな
しかし九円全然飛んでこんなあ、強制アプデまだなんだっけ マルボのステあがってるぽいからむしろ無条件基礎倍率上昇みたいなもんで強化かも 新キャラのボールに回復無効付いてるけどマルボってそもそも回復できたっけ? 今後のマルボパーツでハナビ爆弾が思わぬ強化をされるのが嫌だったのかね マルボバランス調整が良いか悪いかは置いといて、告知無しは流石にまずいだろアホなんか はっ?ナーフマジなん?
サラッとやって良いことじゃないだろ
返金レベルだし詫び石なら100連相当配れハゲ >>409
正確には「人型には乗る」
爆弾型や球体には乗らない 常識的に考えてそんな暴れてないマルボがナーフされるわけないから落ち着け
マルボ自体の仕様を変えたんだろうけど告知はしろよ…
コーマのHP体感4000以上はあるし2分以上は居るからマルボ自体の性能が大きく上がってるんだと思う 基礎攻撃力を上げた代わりにバフを弱くしたってことなのかな
でもそれならどっちみちパルチザンとかは弱体化では
とりあえず運営の告知を待とう 炎上系のこういう盛り上げ方はいいから……
はよ告知してほしい パルチザンアビソこんな弱かったっけおかしいな?っていじってたらサイレント来てたのか
レシタの貢献値自体はそんな変わってないが一時期はパルチザンのために武器ガチャ引いたのに酷いんだが? 強化かナーフかはそんなに関係ないでしょ
なんで告知しないんだよ
事前告知はしないにせよアプデのタイミングではしないとだめでしょ アレじゃね?開発で重要な人物が去って運営が厳しくなったから
わざと炎上して畳もうとしてんじゃね? マルボよりWハナビのが影響デカいだろ
オロチ行けなくなったんじゃねえの 弱体じゃないとしたとしても現時点で告知がないのは論外だし、そもそも告知するにしても当日じゃなく事前告知してからやるべき内容じゃないのこれ 新キャラ連発するのに告知無しとか集金して逃げる準備してるだろ そして日曜なので運営は休みなのである!ホワイト企業♥
お気持ちの時間だコラァ!!!! マルボの基礎性能強化で武器アビ弱体化なら実質ハナビナーフだな 計算式かわるなら本体もアップデート来そうなもんだけど2日前に既に変わってたんけ? マルボパでの地獄レシタール失敗率上がったような?
気のせいかな TAは悪くないけどクリアしたらスタミナ消費なしでやれればもっと良かった 生物型は基礎攻撃力と直撃の比でバランス取っておおむね強化されてると思うが
爆弾型は攻撃力下げられたデメリットしかないのでヤバイですね 今朝レシタールをハナハナでやってて失敗多かったけど
範囲踏みまくっただけだしクリア時間は同じだったような…気がするけどちゃんと見てないしわからんなぁ いや告知もなしに勝手に仕様変更はソシャゲで1番やっちゃダメなやつ
表記ズレとか関係なしに もしかしたら爆弾のスキル倍率も強化されてるかもしれないけど 第二部はこねーし、イベントも手抜きだし、我慢強くワーフリを応援してた俺も諦める時が来たか。。。 実際の挙動はともかく、一度アウトプットした数字を後出しで変えるのはダメだろ
デノミ目的だとしても現行運営してるゲームが一切告知なしでしていいことじゃない うおおヤドカリでも闇おば回復するのらで苦しめられるとは
ぶち転がすぞ 結果的に強化されてる、されてないはどっちでもいいよ
これ課金要素無しのフリーゲームだったか?いい加減にしろ 穿った言い方すれば強化って他の軸の相対的弱体とも言えるからな
ワーフリはちょっと環境メタ感があるちゃっあるし
告知はよ
Twitterでお気持ち表明しちゃうぞ 前に組んだマルボパあったから地獄レシ行ったら普通に失敗しまくるな
クリアできるにはできたけどこんなに安定しないんだっけか覚えとらんな でももう炎上する程、人おらんよな
あと今残ってるのは面構えが違うワッパーしかおらんし レシタールは安定しなかったりするので…
新キャラの猫いたらかなりいけるみたいなのら >>456
んーじゃあなんか数値は変わったけど戦闘には影響無いってことか? ワーフリに親、子ども殺されても文句言わない人しか残ってないしな >>451
そんなもんやな
そのパーティで変わらんなら爆弾型も実ダメージは変わらんだろうね うーんマルボ自体のダメージにはさほど期待してるわけでもないが
メイミーとおかしらはマナボ2仕上げた後だから損した気分だ
マルボ系全般の数値アホかってくらい削られてるな… もう終わりなので多様性に応えたニッチゲー路線に完全移行しましょう ハナビもネフティムも爆弾倍率1割くらい上がってるね
下げられた攻撃力の分どどちらが有利になるかはしらんけど 文句言わないっていうかまだどういった変更があったのか分からんからなんとも言えないだけ
マルボ自体の火力が上がってるならまぁ別にいいかって感じだし
ただただマルボ下方修正ならお気持ち表明するだけよ 擁護するつもりはないんだけどこれ本来はこのタイミングで反映するつもりなくて
担当が居ない間に事故って実装しちゃったんじゃないの?
じゃなきゃ未だに何の表明もないのはちょっとおかしい どういう調整してあるかだなー
フル強化最適パの強さが同じでもそれ未満/以降の伸び率が大きく違うなら育てた人から文句でる可能性はある
ほんとに表記変わっただけで一切変化ないならまぁ 失敗したのはたまたまか
使用感は変わって無いのか分からん リモートワークですり合わせできてなかったとかは全然あるだろうけどまぁそれはそれこれはこれ
詫びサプチケはよ クエット実装と何か関係があるのかね?
持ってないから知らんが まあマルボ直攻パが現実味帯びてきたのかな
ちょっと楽しそうではある 要するに、マルボ(爆弾型も含めて)の基礎倍率が上がってバフがその分下げられたって事かな
これによって前仕様よりプレイヤーが不利になる部分はあるのかって所だな
多分、この仕様だとマルボに攻ダウンデバフが付いた時は前の仕様より火力が下がりそうだが >>473
炎上で1500個より謎名目で倍配った方がダメージ少なそう >>469
言い訳するならそんなとこだろうな
それが事実かは誰もわからん
結果としてユーザーに告知なしでマルボの仕様を変えたことだけが事実として残る
それだって管理体制どうなってんの、もっと重大なアプデで同じことするんじゃないのってなるからある程度は叩かれる
兎に角一刻も早く告知するしか傷を広げない方法はないと思うよ
今日、明日午前中までに告知なかったら運営体制に疑問持ちますね >>458
残ってるっても編成パクって脳死フルオート奴だけって感じ
熱量持ってる奴がホント少なくなってる とりあえずはよアナウンスしろ運営
どういう調整にしろ無告知はおかしい マルボ本体のダメージ倍率が上がって
それに伴う調整で掛け算した後のダメージは変わらないって調整なら
バフデバフやら武器での倍率アップが乗りやすい分、上方修正と言えなくない
だからって黙ってやるなよ
ユーザーは何も見えないんだから告知せぇよマジで 許しませんよ
避難所表記消した真のワーフリスレが誕生するぞ >>482
いやぁ告知無しはダメダメのダメよ
結果下方じゃないのだとしてもね まぁ、個人的には現時点で出てる情報の範囲内なら別にええかって感じ
火力変わらんみたいだし 装備は下げられてるけど参戦者攻バフとパーティ攻バフはそのままなので価値がすごく上がる ほんとリリース時から一貫してクソゴミ運営だな
ゲームの根幹部分は好きなんで口惜しくてしょうがない マルボのHPバフ数値も下がってんのか
基礎HPも上がってるんか? クエット欲しさにチケットだけ使っちゃった
シャオレイ出たけどこいつは強いんか? 許す許さないよりどういうテンションでいればいいのか分からない感じ 水龍は供給過多だっただけで今は供給少な目かつ需要多めなだけかもしれないのら 毒はこっそり仕様変更されてたりしないの?
ねぇしないの??調査班ーー! イナゴさんが残ってたら炎上させてくれてたろうな
俺達は無力や。。。
要するに今残ってる奴なら大丈夫だろうと舐められてんだよ コルトきゅんのボールで調べたところ
HPは675→1180に上がってました!
いかがでしたか!? >>480
すごく下がった、素材返してと言いたいくらい
基礎値が上がってるかはわからんけどアビの効果はクソ下がったわ ボスPUもう始まってる事に気付かなかった……にしてはベル中々ならんな
しかし告知無しはダメよ絶対こういう本来ケチ付かないところでしくじるの本当勿体ないというか何というか
残念と悲しみが混じり合った気分 レムよりワーフリのキャラを使いたいしシェイロンいいな ジェネリックレムだなシェイロン
さすがに限定でしか水スキルパ組めない問題を解消してきたか 次のアプデする用に準備だけはしといたやつがうっかり混ざっちまった説、あると思います >>500
メイミーのアビ3で計算してみた
旧 675×1.7=1147.5
新 1180×1.2=1416
バフやんけ
この分だと攻撃力も微バフ >>499
勢い1000すら行きそうに無い所で人減ったなぁってのを再実感
はぁこんな事で やっとタイムアタッククリアできたと思ったらサイレントナーフってマジ...? シェイロンぽぴい…
PU長いからおはで引けるのを願うのら… 告知ナーフだけど性能的には上がってそうって感じかねー
告知はよするのら レムはおりゅけどけどキャラが好みだからシェイロン欲しい…
レムとガワだけ変えさせてくれんか? >>509
それが本当ならバフだし嬉しいな
告知しないのは謎だが 調整するってことは畳むつもりではないんだなと思うんだが
それなら新規置いてけぼりイベ延々と繰り返してるのとか
告知無し修正とか本当に頭がおかしいだけなのか 今調べたら俺のちんちんも8cmになってたサイレントナーフ詫び石はよ もうツイッターが主戦場なんやね
火TAマルボオートで将だったんだけど!とは言いにくい 実際は
旧 450x(1.25+0.7)=877
新 950?x(1.25+0.2)=1377
くらいだと思うけど
キクノの赤鬼は693→1200くらいだった そもそもソシャゲは情報公開なさすぎるねん
TCGとかだったら調整や禁止改定だの大型アプデだののサイクルは事前に宣言しとくもん まぁ、でもやいのやいの騒ぐ前に検証するのもええんでないの
タイムアタック終わって暇だし こっちはキャラを金で買ってるんだからサイレント調整はないわ >>515
ちょうどその一族育成中だわ……因子ガチャ楽しい >>529
なんで告知すれば済むものを俺らがワザワザやらなあかんねん
それならウマ娘やるわ >>520
渾身だからある程度HP多い方が安心かな
攻撃力極振りされると逆に使いにくい
そんなに低くもないしこんなもんでいいや マルボ直攻アビリティ持ってるキャラってキクノ以外誰かいたっけ スキルパ用ジェネリックレムにしても格闘まで合わせる必要とは… 今までの素のマルボがゴミカスみたいなダメージしか与えられずすぐ消えてたから
装備や他にキャラ入れなくても普通に強くなったならありがたい
だが告知はしろ >>532
逃げウマいいよね……こっちは因子乙ったとこだけど健闘を祈る メイミーのマナボ2誤差程度しか伸びないなら放置してたろうに…
正直素材もったいない 告知なしとかナイアンティックしゃないんだからさぁ… 中華おばさん真顔で何人も人殺してそうな…
アルクとここまで対立するキャラは珍しいかもしれん… …次スレのテンプレにスレタイ改変禁止の一文入れとくか? 水はかばうじゃ無くて自力で耐えないといけないしHPの価値高いからなぁ
まぁ火耐性は飽和しがちだしアビでHP伸ばして欲しかったとは思う 伸び率変わったなら育成素材かえしてやれよーってこれ風コンボの時もいったな
あの時は無視して3000配って終わりだったけど、アビソ変更の時は個別返却あったから文句言えば返してくれるんじゃね?
何にせよ運営の説明まちだな 結果的にバフ→わかる
でも告知なし→何年ソシャゲ運営してんのか知らんけどアホすぎ 次スレ用にテンプレ追記してみた
ご査収ください
!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv::
!extend::vvvvvv::
!extend::vvvvvv::
!extend::vvvvvv::
!extend::vvvvvv::
スレを立てる時は↑『!extend::vvvvvv::』を3行書いて立ててね
ワールドフリッパー
メーカー:サイゲームス
対応端末:iOS(10.0以降) / Android(5.0以降)
ジャンル:ノンストップ体当たりアクション
配信日:2019年11月27日
価格:基本無料/アイテム課金
スレタイ改変・テンプレ無断改変・ワッチョイIP削除禁止
改変スレは破棄し、新しいスレを立てること
次スレは>>900が宣言して立ててね
踏み逃げや荒らしの場合は>>950それ以降は宣言してから立ててね
前スレ
【ワーフリ】ワールドフリッパー避難所★333【WORLD FLIPPER】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1614426805/ お、Twitterにも広まってきたな
ディアブロも言及しだしたからすぐ広まるだろ
告知はよ いいとおもいます
>>900さん
テンプレは>>550でよろしく 見えてる数値は元に戻して、マルボステ上げはそのままで手を打とう Twitterのガチ勢達も気付き始めたようだね
レベル上昇による基礎値が大きく上がってるみたいだけどそれはユーザーの目には見えないんで…
とにかく告知はよ どうして定期的にやらかすんですかこの運営🥺
炎上商法ってやつ?😢 クエット欲しいなぁ
まーーーーーーーーじでなんでこんなことするの運営
悲しいよ俺は 実質バフで(多分)詫び石も貰えるな
二度美味い
告知はよ なんでワッパージュニア2個目無料告知しなかった😡😡😡
食えなかったんだが😭😭😭😭 日曜に発覚するあたりワーフリくん持ってないね
平日なら早い段階で対応出来たんだろうに >>556
お前…石が…!!
いいなぁ欲しいけどうちには闘莉王がきたわ… 少なくともたえちゃんとアルムの闇マルボに関しては純粋な強化だな
闇マルボ軸を実用的にするための調整なのはわかったがそれにしても無告知はマジで養護できん デメリットあったといえるのは
「クリアできないからマルボの数値伸ばすためにアビ上げたりガチャ回したけど今回の基礎値上方修正があるなら強化しなくてもクリアできたよ」って人だべ
みんなパルチザン狙いで武器ガチャしまくったことにすれば全部返ってきちまうんだ >>568
じゃあ俺は古王の杖に羊羹全部使ったことにするわ >>576
なんか1人平均年齢爆上げの人が混じってるんですが ハーフアニバ前くらいに来てた人いなくなったんかな
お前らちゃんと楽しい★★★★★か? >>570
そっちは普通にログ残ってるだろうから無理じゃね
「ガチャで何を狙ってたか」は運営にはわからん サイレントナーフ
サイレントバフ
サイレントノエネ
結局どれのら サイレント修正でディアブログクソブチ切れてて草
いくら上方修正だろうが検証勢にとってはそらキレるわな
こんなことしてたら検証する人居なくなって終わるぞマジで つーかボスピックアップにオロチあるやんけメンドくさ… 数字全部明確になってたらそもそも検証自体必要ないんだけどな アビは出してるのにスキル数値だけマスクしてるのがまず意味ないからな
ちょっと前までは「一部キャラを修正しました」でどれを修正したのかすら記載してなかったし マルボに対するバフだけ数字高すぎだったしこの変更は適正感あるんだけど
どうしてサイレントでやるんだよ… 恒常ハナビは被害受けてるらしいが他のマルボ勢とは何が違ってダメージ受けてるんだ?
爆弾型だから? マルボってそもそもの基礎ステがクッソ低いからにその200%upとか のバフが許されてたんですよ、で も今回追加されたこのスキル倍率 が30倍近くあるらしくて、この固 有のマルボに大幅なスキ フバフ、 マルボバフ、攻撃バフが乗ったら 恐ろしい事になるからそもそもの ステあげてってやつかなってなってる
Twitterからだけど納得したわ 調整すんのはいいけど事前にちゃんと説明しなきゃあかんでしょ・・・ いや修正の内容じゃなくて無告知でやったのが問題であってだな LV1ボルトホロウ以外は有利属性の地獄級パで行けた
ボルトホロウはミゲル入りのソウシロウリーダーパ作って武器パラシュで55秒でクリア出来た
ってかクリアがSSほぼ確定みたいな感じなのか
闇廃竜もギリギリクリアだったけどSSクリアだったよ そこは誰も問題にしてない
それをサイレントでやる意識が問題 日曜日には何があっても仕事をしないホワイト企業だぞ
見習え >>594
爆弾の火力はスキダメ依存でさらにキクノとか武器で横から攻撃力盛って火力の底上げが出来たから
その横からの攻撃力アップ量が下がったから相対的に弱くなったてことだと どんな理由があろうとサイレントはよくないねえ
ミスで反映されちゃったにしても早いとこ説明した方がいい 新キャラは普通に恒常版レムって感じだな
お前らが叩くから急遽似たようなキャラ実装したんだろうなレ無は頑張って引いてくれよ 適切な修正にせよ告知はちゃんとせなあかんやろ
運営マジポンコツな 新キャラの兼ね合いで恐れたんだろな
これ優良誤認にもってけんじゃね? クエットリーダーだと闇キャラ+285%マルボ+30%とかインチキすぎるなあ >>602
スキダメ依存はおかしかった
スキルダメージ扱いね まあ闇おばの弟子みたいや感じだしちょっと性能尖ってるのか ノンレムだからジェネリックレム助かるけど明らかに水人権だったし石注ぎ込んでレム引いた人はかわいそうだな
せめてパワフリタイプくらい差別化すれば良かったのに サ終はないにしても人離れるのに拍車がかかる案件じゃないか 告知なしは信用落とすだけだからなあ
いつもサイレント修正やってんだろって疑われる
やってんだけど クエット他にマルボ要員入れる必要ありそうだけど雑に攻撃+210%って凄いよね
闇は背水方面限界に感じてマルボに手を出したか 事後報告になっちゃったな
もうガチャ回ってるだろうな やっぱ想定外っぽいな
明日は月額導入なしのおま国で荒れる可能性もあるから楽しい一日になるんじゃないか とりあえず記念に持ってた10連チケット使ったらクエット出たので満足 ほんとに詳細は追って報告しますってきて草
まあ最低限のことはしてくれてよかったわ >>596
新キャラとの兼ね合いによる調整なら告知無しは余計にやべーやつじゃん 明日は明日で月パス無かったらまたおま国で荒れるんだろうな このレベルで必要最低限とかハードル低すぎてもはや地面だろ あー、終わったんやなって
サブゲーとしては全然面白かったお
ありがとう とりあえずうるさいからお知らせ出しただけだな
告知する用意してなかったろ そういや海外版は月パスあるんだっけ
明日月パス実装されるんだろうなぁきっと こういう事する気有るならゴミ☆5に救いの手をくれてもいいんですよ? >>632
販売開始前に数字表記下げてる訳だからその部分に関しては問題ないんじゃない 虚無や糞ボスラッシュの後でフラストレーションが溜まってるこの時期にこれはヤバイ クエットの全体攻撃部分はマリーナと同じ普通のスキルダメージなんであまり関係ない
むしろ物議を醸し出しそうなのはハナビ・ネフティム・クリレオのほう >>641
騒ぐ以前に1週間くらい気付かれないやつじゃん 知らない間にスイゼンが最強になってたら素晴らしいだろ! >>640
いや思わぬ先行実装ミスではなく、告知不要と判断したことになるからアカン お前らが焦らせるからTAそんなに難しいのかと思ったけど拍子抜けだった 元々ナーフリとか言われてあまり印象よく思われてないんだから気をつけてほしいわホント プレイヤーの中に1人ぐらい毒直撃大好きマン居るやろ…
たぶん… マジで実施いたしましたじゃないんだよなぁ…
前のバレッタに貫通150秒表記がついたのは元々設定されてた数値が書かれただけだったからまだいいけど今回は訳が違うぞ やはりTAはランキングじゃないとな
全ての人民が不快になる必要がある ハナビとかネフティムのスキル型は普通にナーフっぽいけどやばくない? マルボの新キャラ出します
でも今の仕様だと強すぎになっちゃうんで仕様を変えます
新キャラの性能を事前告知してたらアウトだったかな
今回のムーヴ自体もプレイヤーを舐め腐ってるとしか思えんけどね
まぁ最低限の告知はしたしいつものワーフリだなって感じ
アニバ勢ついてこいよ 久々に盛り上がってちょっと楽しい
っぱナーフリよ! ドットもシナリオもいいのにマジで運営が無能以下だわ そもそもクエットの咆哮ダメージはマルボの攻撃力参照してるのかを知らない 調整が妥当とかそう言う問題じゃなくて黙って数値弄るから印象が悪くなるんだよ
ナーフリの時もだけど十分な周知期間置いてからやればなんの問題もないんだよ?
子供じゃないんだからさあ🥺 クエットとシェイロンで種類の違う求道者の良エピ見れたのに
バトル方面はなんも期待できないな 公式が慌ててツイートしてる
【マルチボールのバランス調整について】
2月28日 12:00ごろよりマルチボールに関するパラメータのバランス調整を実施いたしました。
ご報告が遅れてしまい、大変申し訳ございません。
詳細は追ってお知らせにてご報告いたします。
#ワーフリ そういえばライアパはどうなんだ
他みたいに数値微増してるならレシタール安定度あがってるかな 爆弾系は基礎ステがそもそもないからナーフでいいと思う
まぁあんなの元々インチキ臭かったから当然な気もするけどね
マルボ周りは元々ややこしいんだからちゃんと発表しないとだめでしょ
ていうか運営が把握してないのか? この性能って事はレムりん復刻はもう絶望的って事でいいんだよね? 告知すればOKかは置いておいて、開発チーム内で意思疎通もまともに出来なくなってる方が心配だわ シェイロンはレム互換だけどレムの裏に置けばもっと強いからおりゅ案件は変わらないという 船の出来は良いのに舵取りが絶望的なまでに下手くそなせいで座礁してる 一番大事な時期にこれやってきたのほんと面白いと思う
サプですら買ったのちょっと後悔してきたな 詳細がきたら使用感は今までと変わりませんって一文は入ると思う ネフティムとハナビ弱体化なら十分ナーフだろ
しかもサイレント >>581
攻撃弱いからユニゾン運用の方が輝くのかな🤔 TAレベル1が一番難しい説あるな
時間ギリギリだったわ ぶっちゃけアビスとか方針で迷走してるだけならいいんだけどこういうのはやめて欲しい イマイチ状況がわかってないんだが
マルボ自体の性能アップでして
マルボに関わる今までのアビリティをダウンしたってことなのかな そう言えばタイムアタックもなかなかやばいよね
初心者はレベル1ですら無理でしょ 何であんなにタイム短いんだろ 元々ハフネフいないと役に立たない恒ネフが完全にゴミになってしまった こんなツマラン事でプレイヤー減らすのは勿体無い
心からワーフリ楽しんでる奴がTAでキレ散らかして引退するのが見たいんだよ 木はソウシロウ編成で一発だった
カニが一番しんどくて、鬼がオートで結構やらかすのが面倒だった 告知したらしたで火有利TAですって言っといて雷有利TAになるからな
わけわからないムーブしまくりだと思う 風と勘違いしてアニハナビパで行っちゃったけどギリギリクリアできたわ マルチボスピックアップなのにほとんどベル鳴らないな
人いないんじゃ シェイロンってスキルぱっと見たらレムくらい強そうなんだけどもしかして人権?
レム持ってたらいらない?並べて使うのもアリか? 運営が手綱握れないほど自由度高いのがこのゲームのウリだから要するにガチャと相性悪すぎるんだわ
本当にミニゲームや買い切りで出せてたら開発者も報われたろうな >>689
そいつキノ狩りかなんかでも誰も聞いてないのにコンボ数のスクショ上げつつけてるガイジみたいなやつだしほっとけ >>699
攻バフとかスキルの攻撃範囲がどうかとかあるとも思うけど概ね代用できそうな性能してる 今後マルボ強化する上で別枠が強すぎるのがあると調整できないからなんだろうな
それはそうと告知遅れはアホすぎるな開発がシテイルで運営はサイゲ側?ウマにどんだけ人力割いてるんだ 表ならレム、裏ならシェイロンの方が強そう
まあ29倍程度でリーダー裏に置くかはアレだけど シェイロンはレムのユニゾンにどうかと思ったけど闇カカシ殴ったら普通にUナシールの方が火力出てた
水弱点でようやく同じくらい
まぁまだマナボ1でレベル80だし今後に期待 シェイロン好き過ぎるので即100にしてリーダーだわ
レム?
おりゅ 恒常ネフティムは元々マルチボール要素捨ててるしノーダメージだな
問題はハナビ シェイロンのスキルプレビュー見た感じ判定だいぶ狭そうに見えるけど実際どうなん?
手動で狙うとめっちゃ空振りしてしまいそう >>711
確定はしてないらしいけど多分そう
ミルミナのセリフで綺麗だけど人でなしって言われてるし クエットのパーツ足りなすぎなんだが
特殊だからたえとも組みにくいしアルムの背水もうーん
プロ剣も古王も使えないとなるとあと何かあるっけ ワーフリには愛着があるのでしょうもない事で評価下げたり
周りに囃し立てられて悪評広まるような真似はほんと勘弁して欲しい >>717
別に無理して闇6体にしなくてもいいやない
どっかのユニゾンにキクノ入れれば条件満たせるし 全然炎上しなかったな
もう燃やせるものさえも残ってないんだ😌 >>709
そらナシールの倍率はトップクラスだし
有利考慮しないなら勝てる相手の方がすくねーぞ >>704
なるほどありがとう。
性能的には一人出るまで今すぐガチャ回しても良さそうだな
というかおっぱいでかいから性能ゴミでも引いてたけど バーフリなのかナーフリなのか
って言うより信頼関係の問題ですかね 告知したら炎上するからサイレントナーフか
過去の失敗から学べてえらい レ無は普通に引きに行くべき性能
火力は劣るけど耐性アップあるから火相手への安定感は上がりそう
レムサイファいたらいらないかも キクノが星5未満のゴミキャラになってるけどどうしてくれるのこれ
地獄レシのフルオートおかしらマルボ貫通構成なのにこれじゃ絶対破綻する・・・ 全く騒ぎたい奴らに餌与える事だけは神がかりに上手いから困るわ
1回派手に燃えてるんだから少しは慎重になれよ
またしばらくお客さんの群れの相手しないといけないじゃないかよめんどくさい ヤドカリでもヒーラー入れてくる奴いるから背水やめてメーティススキルパに切り替えたけどそこそこ強いな
フィーバーゲージ少ないしスキルどこにいても当たるし
でもフィーバーすると矢印のせいで下に降りられなくてルナール発動せんのほんま >>711
エピソード内では言及されてないけどミルミナは大海の世界出身じゃないでしょ >>722
まだワーフリプレイヤーしか知らないから盛り上がってないだけで
つべに炎上系動画が上がってワーフリやってない層にも情報広まったら一気に燃えるでしょ ここ最近ブルアカニーアウマと続いててお客様がくると思うか? >>738
運営もシテイルがしてるのかは知らんけど
社長とガチャ演出とかUI担当した程度の奴がズブズブだったのは知ってる >>729
実質的な弱体化は爆弾系マルボでキクノとかおかしらは殆ど変わらないんじゃないの?
俺が検証した訳じゃないが 正月ススズってどこで使うのかと思ってたけど鬼に割と刺さってなるほどなあって思った
まあこんな敵一年に一度くらいしか来ないだろうけど キクノがそんなに影響受けてるなら何かと編成見直さなきゃいけなくて困る
結構頼ってたのに クエット面白いけどSW重いな
画面全体で倍率高くても二回に一回しか発動できなかったりすると微妙だな 生物系マルボは上方になる
下方は無生物系(恒常ハナビ、恒ネフなど) 爆弾系はすぐ役目果たして消えるからマルボって感じはしない
別の系統にすればいいのに >>743
それならむしろアッパーしか受けてないから喜んでいい >>741
でもスキル数値は明らかに下方してるんだよね ところでおまえら簡単だとか言ってたけど俺1分のやつ早速失敗したんだけど?
風はシルの浮遊パしか組んでなかったのにこれだと間に合わん >>733
シェイロンはアルクに着いていってからパルぺブラで弟子とってるのら 下方 ハナビ ネフ クリレオ
上方 その他マルボキャラ
クリレオとネフはもともとマルボ攻撃力UPの武器やアビ活かした編成は無いはずだから影響無し
って事じゃないのかね この調整が新マルボ軸の布石ならいいけど火力馬鹿にあげたりは無さそうだなぁ キクノみたいな超バフキャラいないとマルボ自体が成り立たなかったのが
マルボ本体を強くしてバフキャラ無くてもある程度成り立つようにしようとした感じ? >>755
スレ読み直してこい
木が一番難しいまである マルボってフルオートでの安定感高いし見てて楽しいけど手動絶対無理だよね バラクvsシェイロンのエピ作れ
二人とも大海だし強敵大好きでバラクは知名度クソ高いのに接点ないのおかしくね >>749
そりゃ良かったわ
アナビハナビのハナハナマルボはお役御免かな アナビだけ引けなかったから未だにハナビ現役なのに勘弁してくれよ 現状マルボとかハナビくらいしか上手く使えてなかったのにこのナーフは酷いな
もう燃えるものも無いから全然燃えないが ふー久しぶりにソウシロウ殿使ってなんとかしたわ
後のは楽だと信じて頑張るわ
そしてよくみりゃスタレも来てたのか
月末はいろんなとこで一斉に更新するから確認が大変だわ あー良かったな別パ組めて
あー良かったな舞台降りて 木なんてコハネレシ書に浮遊できるのユニゾンしてバレセラでコンボ稼いでシルティー撃てば誰でもクリアできるでしょ 今北だけど引退した元帥のnoteの直後にこれって芸術ですよ アニバほど大規模なイベじゃなくていいから接点を匂わせてるキャラとかシェイロンバラクみたいに共通点のあるキャラ同士の掘り下げエピソードどっかでやってくれないかね >>698
大体1〜2分で鳴ってるけどそんなにならないかね >>775
ぜひサイファとレイラスを合わせてみたいな 詳細
告知してナーフすると炎上するので黙ってナーフしました!! めちゃくちゃ武器落ちるんだけどボスピックって別に武器泥率アップないよね? マルボてこ入れの一環なのはわかったけど
見える数値が下がってるのが本当にアカン イナゴどころかアマフリッパーも騒ぐわ
仕様いじって実装と告知の足並みそろってないとかマジであほくさすぎる 今回は後からPUするのかな?また感謝ナーフもしてくれよな 告知なしのナーフは心象悪いのら
バランス調整自体はやってくれて構わないけど理由とか意図の説明がないと分からんのら さすがに擁護できるミスじゃないけど
よくまぁ単発煽りが沸いてくるな
>>721
アビ3は闇属性のマルボじゃないと効果ないよ マジでクソ以下のことばっかするな
マジで原神とウマ娘に移行するわ ゴミ星5キャラは上方修正しないでナーフ
風の時みたいなナーフじゃなく、新キャラの巻き込みでナーフ
サイレントナーフ
極まってんな なんや荒れてんな
ざっと見た感じサイレントナーフされたんか 元帥note見てきたけど長い割に要点がまとまってなくて読むのが苦痛
自分のことを頭が良い側だと思っている読む側のことを考えてない人間が書く文章って感じ Twitterの検証した人がハナビ21倍から23倍になってると書いてるが、さて サイレントナーフから即バレしての告知忘れてましたの流れは草
わざわざマルボ関係のパラメータ弄りまくってんだから忘れるわけねーだろ
バレないと思ってやったと言え 運営「あいつら雰囲気でゲームやってるからバレへんやろ・・・」 結構なやらかしだけど幸か不幸かお祭り騒ぎ系の人がいない点は良かったかもしれない
…良い点だよね? そもそもこれはナーフなの?
マルボ自体の性能を変えたんじゃないの? 告知する前から気づくおまえらがわるいwwwwwwwww
勝手に告知すんなよwwwwwwwwwわろりんちょ BY運営 >>798
わーすくとかが言及してるけど
ナーフではない >>796
基礎値を上げて倍率下げないと新キャラのケモミミがぶっ壊れてたと思われる
主にキクノと杖の倍率がやばすぎるから
残りは巻き込みかな
爆弾系、主に恒常ハナビパは完全に弱体化したっていう感じ
まぁ今更キクノ杖搭載したハナビパに需要ないと思うけど ハナビのマルボは昔からずっと色々な編成に入れて使ってたからナーフされると悲しいなあ
まあ今の運営なら元の火力と同じになるように調整してくれると信じてるけど・・ 詳細知らんが恒常ハナビみたいな爆弾系が弱くなった以外は大体強くなってるらしいね
とは言えマルボで一番使われてただろうしナーフにしか見えん奴は多いやろうな そろそろスターヒーローズ引いて返金希望してきてええか?
簡単に通るだろうな 影響あるとかないとかじゃなくてそもそも不具合でもないのに無告知で根本のダメージ倍率や計算変えるのがありえないって話だから
もし全部アッパーする調整だったとしてもその理由と事前告知するだろ 爆弾倍率が本当ならそこには気が回るのに告知はできないのがなんとも
人員削減で実は運営ちゃんはもう居おらず現場の人間だけで回してる説 ハナビのスキルパの爆弾のダメージどのくらい下がってんだ?
昔のデータは残ってんだから誰か検証してくれ ガチャ更新タイミングでサイレント調整ってのがポイント高そう 実質強化とか早速業者が火消ししとるんか?
いや業者雇う金もないから社員か
数値下げてる時点で告知必要だろ客なめすぎ頭湧きすぎ誠意がないというか常識がないわ😨 >>802
マルボの火力として唯一まともに使われてたハナビパがナーフされたのにナーフじゃないとか一体何のゲームを遊んでるのかな? キクノと杖搭載したマルボハナビパは今の主流じゃない?
アニバハナビと組ませると大抵の場面で超火力出せて強かったよ
そのままの編成でレシ地獄もオートクリアできるレベルだし 崩壊武器と同じで通常プレイにはほぼ影響無いけどサイレント修正は隙見せたね ナーフはしてもいいけど事前告知しろよ
ここの運営いつまで同人気分で仕事してんの 勘違いしとるやついるけどハナビのスキル倍率はむしろ上がってるぽいぞ
こんな古のハナビパ意外影響ないと思うぞ
https://i.imgur.com/WsLU0zP.jpg >>812
いやTwitter等の検証してる人らの情報なんだが >>813
悪かった
全部がナーフじゃないに訂正するわ マルボの仕様が変わったが告知を忘れた
↓
フリッパー内でアビの数値が下がっているのでナーフであると俄かに沸き立つ
↓
マルボ自体がバフされており、結果的にはバフに近いことがわかる。しかし爆弾系はナーフの可能性が囁かれる
ぶっちゃけ公式の告知忘れというのが最大の争点なので即刻石を出すべきだと思います
仕様変更は何かがしょーもなくなることも、引退するほどのことでもない そもそも爆弾系は明らかにマルボとしては異質すぎたしな リーダー裏ハナビでマルボスキルをダメソにするのはレシタールで結構流行ってたろ サイレント修正はやばいけど詳細発表されてないのにナーフナーフ騒いでる奴も同じくらいやばい まぁ完全にナーフじゃないにしろサイレント修正を容認してしまうと今後もサイレントで好き勝手に弄られる危険性があるから今回の件は運営にきちんと対応させないといけないと思う 試しにレシ地獄オートやってみたけどたしかに前と変わらず問題なくクリアできた
これほんとにナーフされてるの? あぁ…分身ハナビパは使ってる人それなりにいるのか…
普通にナシールにニコラとか入れとけばよくね?
ハナハナしたい人が使ってるイメージだったけど
まぁ爆弾系ナーフには違いないけど超痛手ですみたいのは違和感あるわ 強くなる弱くなったの問題じゃないんだよなぁ
勝手に改変してるのがいけないんだよなぁ みつを ハナビのマルボダメージが半減してるのにナーフじゃないって言ってる奴らにイライラするのら
こっちはキクノもメイミーも杖も使ってるのに いっぱしの社会人が何人も集まってなぜ告知は必要ないという結論にたどり着くのか
コレガワカラナイ🤔
いやほんとに摩訶不思議🙃 こういうTwitterとかでの検証をユーザーにやらせてるのはほんとおかしい
面白いと思ってるのかね
ディアブロもトリスタの人もあ然としてるぞ
その内元帥みたいにみんな見限りそう 最近レシ地獄やってなかったから平均クリアタイムが思い出せない
以前は手動パワフリ以外に貢献負けることないレベルだったから超レシ何度かやれば分かりそうだけど 結果的にプラスだったとしても何の断りもなく仕様変更してくる相手に仕事依頼することなんて二度と無いんで 一年前のナーフたしか回復アイテム数個しか配ってなくね?
同じ時期に必ずナーフやろうとするのなんなんW >>829
半減が本当なら完全に機能停止じゃねーか
誰だよナーフじゃないとか言ってたバカは ちゃっかりボスピ10日もあって草
約束された10日間の虚無助かるのら🐹
ウマ姉ちゃん捗るのら🏇🏇🏇 >>826
地獄でナシールは重すぎるしニコラは火力不在になる、あとアナビで雑魚処理してハナビの爆弾をボスに当てる流れが良いので趣味だけでハナハナしてた訳ではないよ そんなに変わってないんだから騒ぎすぎとか言ってる人結構いるけどヤバすぎんか?
ゲーム内のルールいきなり変わったんだぞ?
どう考えても問題はそこじゃないじゃん サイレント修正クソすぎるので詫び石3000出してハジフリしような? >>833
ほんとこれ
いつ裏切った行為に様変わりするかわからんから関わりたくなくなる 最初にロードマップ出してマナボ弱いので見直ししますって予定があれば運営神になってたのにな
バカだなー サイレントはおかしいから告知必要って点否定してる人はいないでしょ 半減してたらレシは流石にクリアできん
ってかダメージが減ってるって感じでもない
キクノのアビ分と杖の攻撃力分をどっかをサイレント強化してるんだろな
すべてサイレントなのが悪い 本スレはこのサイレント仕様変更に沸いてるやろなぁと思ったら1レスもなくて笑った マナボ一切使ってない自分は無傷。でも詫び石はほしい。はよくれ! >>834
いや、きちんと3000石は配ってるぞ
曖昧な情報で焚きつけるのはよせ あ、以前スレに投下したレシ地獄オートクリア時のSS残ってたわ
この画面だけだとレシ地獄かどうか分からんから信憑性に欠けるが
https://i.imgur.com/UsCfHwL.jpg
さっきやったときとほぼ同じクリアタイムだったなあ
まあ火力低いとそもそもクリアできなくなるから当たり前といえば当たり前だが・・
雪ゴーレム復刻してくれれば火力下がったかどうかはっきり分かるんだが・・
あのときはしっかりマルボのダメージ見てたからなあ >>818
そのパーティはTwitter検証だとマルボ火力がもとの75%になってる
わざわざ課金して星5キャラを当ててそのパーティを使ってるひとが居るなら、サイレントナーフなんてことは一瞬でも考えないんだけどな >>843
年始に発表された今年前半の予定に記述なかったし今回の新キャラのために急にやってそう 真面目に告知して石でも配ってりゃ大部分が納得しただろうに自ら潰したいのか? 普通はこんな大きな調整数値全部だして期間を置いてから慎重にやるべきなんだけど運営君は怒られるのが嫌で当日までダンマリなんだ😢
1年経っても報連相覚えられない地雷新人かよ😭 ニコラUハナビ編成開拓した人かわいそうだわ
編成考える人消え去るぞ オリジナルハナビのスキルダメージは結局変わってないの? 馬と姉さんでワンツーフィニッシュだから痛くないのらー
こっちのゲームはおわってもいいのら 擁護する気はないけど
1回の意思表示で良いようなネガネガしぃレスをしつこく何度も連発してるやつは嫌い そもそも数値として提示されてないマスクデータを上方したので数値が提示されてるデータを下方しますってよくやる気になったな
かなりデリケートな部分だし事前告知は当然だけど発表にも慎重になりそうなもんだけど この短期間で2回も辞める本スレ民さんは実家帰んないんすか?
ハナビは編成によってバフされてたりナーフされてたりする。キャラの実質的なナーフというより特定編成のナーフってかんじだなこれ 爆弾メインの編成は作り直しは確定や >>867
やってもないゲームのネガキャンがお仕事のお客様だから帰るまで我慢しよう 検証眺めてる限りだと結局数字が変わっただけで計算式は変わってないって事でいいのか?
なら爆弾は基本弱くなるわな マイナーアプリだから炎上もしなくてすんでるけど告知なしはマジでやめろ
まともな運営能力を持っていませんと告知してるも同然だぞ とりあえず公式でちゃんとした説明が来ないとどうしようもない
ワンちゃんお詫びでハナビの強化とか来ないかな お詫びにコルトきゅんのタマタマ増やして
3個無いとクリレオきゅんのアビ3に絡めないの 古王の杖とかキクノのアビリティ見たら笑うからお前らちゃんと見とけよ ヒートアップしてるとこ悪いけどそろそろスレ立てだから気をつけるんやで なんだろ
敵にスキダメ弱点マルボ弱点デバフかけてテストプレイしたらハナビがぶっ壊れたんだろうか
にしても告知くらいしとけや これのせいでアナビおりゃん民がハナビリーダーにして来なくなるのを懸念してる >>875
リセマラフリッパー説出てきたな
今なら石の代わりにサプチケ配布でもいいぞ >>881
それよな、ハナビはいろんな編成に適当にねじ込んでも強かったりするから楽しいんだ
別に暴れてたわけじゃないんだからナーフする理由ないし、ちゃんと調整してほしいな マルボのための調整なのに、スキダメハナビやパワフリハナビにはダメージなくてマルボハナビのしわ寄せ一人負けなの草
マルボハナビを変わらないまで上げると他が壊れるからだろうけど、そんなに困るならいっそ爆弾をマルボから外してスキル扱いにしたほうが良いのでは スレタイにクソ運営付けるけど異論ある?流石にひどいわこれ 過疎気味だったスレが活気付いて良かったですね(白目) アンチがファンよりアンテナ張ってるってマジなんやな
シュバってくるの草でしょ >>889
そういうノリは本スレでやってくれ
その為の本スレだろ そういうノリをされたくないが故の避難所なんだよなぁ というか本スレは本スレで盛り上がればいいだろ
なんでわざわざ避難所に来たがるの て言うかまだ本スレあったんだね、もうなくなったかと思ってた
俺も前はあそこの住人だった アンチの人からするとアンチ同士で盛り上がってもなんも面白くないってことらしいぞ まあ今後のことを考えるとマルボバフ系か増えれば既存の編成が一気に強くなるわけだし
ツイートしてから2時間経つけど公式がなんか言わない限りもう話すことないや 運営は詳細報告の内容考えて石配って終わり
次のガチャ来てナーフ忘れる
歴史は繰り返される 爆弾型マルチボールのスキル効果量を引き上げたキャラ
・★5「目覚めた古代兵器 ネフティム」
・★4「忍ばずの忍者 ハナビ」
・★4「聖夜の配達屋 アウレオ」
なんだ強くなってるのか >>905
数千年繰り返されてきた民草の歴史じゃん 今更だけどソシャゲって倍率伏せておくの当たり前なの? お詫びとかいらないから報告が遅れた理由を教えてほしかったんだけど… わーすくが一歩先に今回のサイレント調整内容まとめみたいな記事出してるけど運営に関わってるんか? ウマ姉さんがプリコネとワンツーフィニッシュを決めて太い客も付いて盛り上がってるなかワーフリは着実に既存フォロワーを減らしにかかってるの悲しいわ
更新ペースが上がる気配ゼロだからぶっちゃけワーフリは覇権にはまずなれない地下アイドル路線しか無いのに現プレイヤー振り落とすの普通に考えて頭おかしい 爆弾系も強くなったって書いてるじゃん
弱くなったって言ってる人は実際に検証して言ってたの? 運営と開発で全然連携取れてないんじゃないかねこれ
>>910
おつのら! 説明足りなすぎるんだが
数値調整の係数がバラバラな理由は?
爆弾が弱体化する場合がある事に対する対応は?
そもそもこの変更を今更行った理由は?
欲しいのは「告知が遅れたことに対するお詫び」じゃねーよ >>914
引き上げ量がしょぼくて実際に使うとかなり火力落ちる >>910
たておつ
結局告知遅れた理由なしか
あの文章発表に2時間かかったの考えると告知自体考えてなかったか >>914
香川だからネットに1時間しか繋げないのはわかるけどぁ
もう少し調べてからレスしてくれんか? >>914
本当にゲームプレイしてるの?
キクノとか古王の杖のアビリティ読んだのか?
軒並み5分の1以下だぞ >>923
イルミちゃんのマルボはそもそもダメージがないからでしょ 調整の意図と将来の展望を書かんと収まらん人いそうやな 女海賊の狂宴っなんて武器あったかと思ったらオーブか たておつ
読んで分からず実際に使っても分からんなら気にする必要ないっしょ
俺は分からんから気にしない 基本倍率とバフ修正値についてはなんかよくわからんのでこの機会にツァーン卿頂いていきますね ワーフリの詫びはめっちゃショボい
1パルフェくらいかね >>910
おつおつ
詳細は追記するって書いてあるから経緯はそっちかね 爆弾倍率の微増を「引き上げ」と書いてアビリティとか武器効果の大幅減を「調整」と書くのはギャグかな??? >>938
あーすまん目が腐ってたわ
担当不在で取り急ぎ変更点をまとめただけって事か
説明するというなら待つよ がっつり9000石くらい配ってから一ヶ月間限定ラッシュして掌大回転させろ まぁドッカンとかアナデンみたいに炎上を逆に活用して賑わってくれたらいいんだけどな >>939
今回のノリだと毒ダメージ上方してスイゼンの毒特攻下げて水直攻が流れ弾食らうとかやりかねないぞ 水を得た魚のように燃やそうと頑張ってんな
見える範囲の数値が下がってるだけで体感も引きずられて下がってる!とか騒いでないよな 詳細云々はどう見てもお詫びの配布に関してでしょ
ちゃんと文読んで お詫びとしてやらかした担当者に生放送で極アビスSSクリア500周やらせろ レシ地獄でいつも使ってるハナハナ使ってきたけど爆弾のダメージ半分以下になってるな
p1抜けるのにも明らかに時間かかる 実質マルボ強化で誰も損してない
遅くなったけど告知も来たし詫び配布もくる
はい!この話はこれで終わり!いつものワーフリスレに戻るぞ!
で、何か話すことある? お!わ!び!お!わ!び!さっさとお!わ!び!しばくのら! 騒ぎたい奴らには実際がどうとか関係ないのよ
だからこそそういう餌を与えないように行動しろと俺が念を送っておいたのにあいつら受信しやがらねえから 俺らは雰囲気でワーフリを楽しんでいるんだ
今日は久々に楽しいイベントだった
ソシャゲはこれだからやめられない 今日はワーフリやってるよりここ見てる時間の方が長い気がするのらちんぽのら まぁある意味健全とも思うけどね
やり方は完全に悪手だが
杖とキクノのアホみたいな倍率で引き上げるよりも
爆弾系はマルボというよりスキル系でしょ
ただその際のスキル倍率の引き上げが足りてない
まぁもう今後爆弾系は出しませんよってことかね >>958
紛らわしい事言ってすまん…
これが調整の詳細か ttps://twitter.com/solfagames/status/1365936782475292672?s=20
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 周年で少し上がったから調子乗ってない?
人権限定連発からの、チケットで取れるような新恒常は雑魚ばっかり
その上虚無にナーフまで追加とは恐れ入るわ >>913
新規が入りそうな1周年キャンペーンからの他コンテンツのコラボまでしてから
1か月連続で新規が参加不能なイベントをやる運営が頭おかしくないわけがない 今回の調整で潰された編成より火力出る編成出てきたら土下座しなきゃな
スタンバイしてるから出てくれよ 元帥辞めてたのな
残念だわ、結構参考にさせてもらってたのに 風おじ
光おじ / 盾おじ
闇おじ
闇おば
黒人おば
雷おじ
水着おば
中華おば←NEW! 調整後のパラメータは自分達で確認してくれってことなんかなあ そもそもあるか知らんが、潰されたやつからしたら新たな編成とか知らんがな 新たな編成で使うキャラ全配布してくれるんか? >>974
そういう面でも告知無しはクソだよなぁ
告知してくれれば修正前と修正後で比べれたのに やるならいっそ全キャラナーフしてもうちょっとバランス取っていいぞ
>>974
相変わらず一方的に調整しておいて数字は自分で確認しろだもんなぁ >>969
マルボ関係ない編成にマルボ入れたら強くなるけど
マルボ特化(今回弱体化されたマルボバフが多く含まれる編成)にすると弱くなるんじゃねーかな
特化してない編成だとマルボバフが乗る対象がなくて死にアビになるから
マルボキャラ入れること自体が弱いだろうし実運用上は基本弱体化になりそう 爆弾型ってスキルダメバフだけ適用だと思ってたわ
マルボ攻撃力バフもかかってるなら確かにダメ落ちちゃうな ハナビなんて今頃使ってる無課金プレイヤーは無視無視🤭 そもそもスキルの倍率表示しないのはどうなのって話だよな
細かいデータが重要なゲームなんだからそこら辺確認させて欲しい もうスキルの威力やバフ効果量や効果時間も載せろよどうせ検証でバレるんだから隠す意味ないじゃん… Twitterにいるミルミナアイコンのヤツの編成がめちゃくちゃ強かったよ もう死んだけど >>984
載せたらサイレント修正できなくなるだろ!! 今回の事もそうだけど広報と開発は連絡取り合ってない説 あんまりパラメータだらけの画面にするとカジュアルプレイヤーが理解追いつかなくて離れるみたいな話をバトオペ運営の話で聞いたけど
やり込み勢用にパラメータページとか別途設ければ済む話とは思うけど簡単にまとめられるようなデータ管理してないから手間が理由なんだろうな >>992
自分で編成考えられる人ほど嫌になりそうだなこの運営だと 結局本スレに書き込みねーじゃねぇか
ボケどもが
仕方ないからまた保守し続けるか >>991
言うほどスキル倍率載せたら煩雑になるか?
基礎倍率だけで良いから(600%×10hit)みたいな最大値だけで良いと思うが このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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