【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★92
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スレ立てる時は↑を3行以上になるようにしてください
次スレは>>700が建てること
踏み逃げされた場合は>>800が建てて下さい
それも踏み逃げされた場合は宣言した後に建てて下さい
タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play
PC版(DMM版):配信日2021年3月10日
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
https://umamusume.jp/
ゲーム公式
https://game.umamusume.jp/
Twitter
https://twitter.com/uma_musu
ぱかチューブっ!
https://www.youtube.com/channel/UCAWxPGGuIfWME2KTLUmSCHw/featured
関連スレ
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービーフレンド募集スレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1614145135/
※前スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★91
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1614475936/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 立ってなさそうだったので別回線で立てました
2回連続立てたぜ ダイジョーブ博士みたいな奴って期待値的にはやった方が得? ウマ娘のイベントみてると父親いるから
人間の父親くせえぞ SSRウイニングチケット引いたら差しウマ育成楽しすぎるわ
差し育成レース見てるのもくそ楽しいし良き スペシャルウィークでクリア無理だわ
星3、星12と比べて難しくない?
ステどう育てたらいいん? いちおつ
脚質ごとの上げ優先ステとか欲しいな
距離でも変わるだろうけどさ 俺が20万位とかアホか
みんなどうしてそんな強いんだよ この速さだから言える
今日の日替わり当たりサポカはエルコンドルパサーだと思う 完全にサポがバラけてる時とかはスキルpt貰った方がいいかと思ってレース出てるな リセマラ勢はもう昼には切り上げないとミッション報酬無理だろw 星3ステ因子の子1体でいいから欲しい
もう一体サポから借りればステ盛り用種馬できるし ライブ機能いらねえわとか思ってたけどふと見たらハマってしまった
作り込みやべえわウマぴょんから逃げられねえ >>9
メリットに見合ってないような気もする
失敗して捨てるのももったいないし ウマ娘って若そうに見えるけどシニアクラスの響きに少し笑う ガチャ回したら理事長出て来たけどこれが激アツ演出なんか スマホのメイン画面にアイコン昇格させたわ
こりゃ数年間はお世話になるゲーム 育成は最終的に、トレーニングはさせずレースとお出かけだけで育て上位を目指せって事か? 贅沢は言わないからライスシャワーみたいな彼女ほしかった >>23
アカウントつくってから一週間以内にクリアすればいいから全然余裕だよ >>1乙
タップダンスシチーまだですか?
シンボリクリスエスまだですか?
ゼンノロブロイまだですか?
アドマイヤ系は無理ですか? あーあ結局ブルアカ差しきれずに流産コースか・・・
すまん俺もブルアカに戻るわ・・・はあ・・・・・・
https://i.imgur.com/tmYDXBA.jpg 因子は完全運
星3の組み合わせばかり見てるけど、ロジックがあったら星1の組み合わせもあるはず >>27
めっちゃ動いてるよね
ついつい見ちゃうわ
あと、ぴょいな とりあえず逃げにしてスピードと逃げスキルと賢さ上げときゃ何とかなるな(適当) アニメ見てたらライス欲しくなったんだが引いていいか? 今更だけど、トロフィー獲得済みのレースかどうかが、レース選択で分かればいいのにと思ってたんだけど、画面右上のトロフィーの明暗で獲得済みか未獲得か分かったんだね。
獲得済み
https://i.imgur.com/Mhyetk2.jpg
未獲得
https://i.imgur.com/xfaJlpH.jpg ウイポの因子もある程度継承や法則はあるけど突然ランダムなんてのもざらだしな ダイジョーブ博士って全50だっけ?20?
どちらにせよリスクに見合ってないわ
調子と体力下がるだけのときもあるからやり得かもしれんが 差し向けに育成して勝てねーって先行に変えると勝てたりするから困る このゲームのファン無能過ぎひん?
◎2つで8番人気とかありえんだろ このゲームキャラゲーなのにSSR引いても何も意味をなさないよな
こんなゲームかつてあったか?・ マルゼンのキャラ付けってなんか史実ネタあるのかな
たんに活躍した時代ってだけ? ウマ娘は美少女しかいないし母親もウマ娘らしいから父親はまぁ男だろうな 無課金でランクA作ったぜ😎
サンデーも使ってない
育成のプロと呼んでくれ 高いポイント払ってコントレ買ったのに大事なレースで出遅れるのほんと草
勝ったらからええけどはぁーつっかえ >>45
メリットがお兄さまと呼んでくれるくらいでしばらく倉庫番してるならいいぞ >>39
そっちの集計は一週間おきだから反映が遅いだけ
Appleは三時間おきに集計されてるから気になるならそっち見ればいいよ
ちなみにウマ娘は3日連続1位 >>45
いいぞ交換チケットで今すぐ引け、ショップから交換出来るから 差しと追い込みは直線向いたところでちゃんと外に出してくれたらもう少し勝てると思うの ルドルフの育成教えてあげて😠
サポカだいたい持ってるから😫 >>39
俺はウマもブルアカもやってるけどお前みたいな対立煽りするカスは邪魔だからいい加減失せろ 星3因子ティア表作ってみたからお前らの意見をくれ
SS URA
S スピード、芝
A 脚質
B 適性距離、スピード以外のステ セルラン強すぎだろ
これ勝てるアプリいんのか
周年パズドラでも無理だったし >>42
勢いに任せすぎてぴょいなの気づかなかったわ サービス開始からそれなりにやってきたけどD1でかなり伸び悩んでるわ
ジャブジャブ課金するか種馬の強いのを運よく作れるかでしか打破できる気がしない オワドラでサイゲは見限っていたが
無課金にも遊べるようにしてくれたウマ娘は素晴らしい 前スレでも書いたが継承を相性◎にしたウマ娘が
URA準決勝敗退でステータスも低めだったけど
スピードとマイル因子が星3だった
今まで同程度のステータスで星3なんて発生
したことなかったんだけど、思った以上に相性が
重要なのコレ…? 3月2日にガチャ更新あるじゃねぇか
少し我慢するわ >>54
ええよ
編成に入れなくても良いくらいだし オグリもダイワスカーレットもスペシャルウィークも中距離先行スキルマシマシでノーコンでURAファイナルまでクリアしたけど同じサポ編成で育てたからBCC+C+C+みたいなステでクリアしちゃうわ >>61
マルゼンの愛車が父親のおさがりだから二足歩行でそれなりに器用な手の動きが出来る生物なのは確定してる ウマ娘は身体能力高くて若さを保つ期間が長くデフォルトが美形というチート種族 僕はマルゼンスキーちゃん!次点でスーパークリークちゃん! >>53
ファンの数が人気に最も左右される
だから人気なくても能力あれば普通に勝てる うまぴょいもいいけど新OPとアニメ2期OPもはよ実装してくれ >>71
URAは発動せんことの方が多いから個人的には色が付いてる基本ステ重視 >>33
むっちゃくちゃある
てかたづなよりあるし速攻でフォローうまる 相性◎にしたウォッカで4回優勝してきたけど全部ゴミ因子でつらい 賢さが1番上げづらいし、因子賢さ★3が1番ニーズあるかな ファイル童貞卒業したバクシンがそこそこの因子もってた
スピードは3ないけど、こいつを親にして血統量産すればいいかな?
やっぱりスピード3は必要?
スピード2
芝2
直線巧者2
マイルCS3
直線加速3 因子ガチャマジでゴミ
いい加減腹立ってきた
どういうつもりでこんなクソ仕様にしたんだ?
3年開発しててこれかよ
ボケが
過疎確定 >>45
ライスシャワーちゃんはストーリー2章クリアでもらえるし星3交換チケットは全員配布されてるからそれでもいける。
ただ星上げしたいならあり バクシンに継承させるとき相性◎のウマ娘って何かいる?
相性◎で始めると付きやすいぐらいの認識だけど合ってるかな 差し馬育成の時会長の固定技引き継げるとめっちゃ強いな
ほぼ確定で発動するわ ガチャ更新とか気にせず毎回貯まる度引いてるけど楽しいよ
新しく引いたSSRをきっかけに違う育成法試してみたり >>74
同じく
なかなかB+のウマ娘がつくりませぬ 芝もりもり因子で育成開始しても終始獲得しないままとか泣ける すまん
リセマラ終わっていいと思うか?
ダメならキープするわ
https://i.imgur.com/d8jMK92.jpg >>68
トレーナーがウマ娘と結婚できることを許されてるならトレーナー試験は凄まじい競争率だろうな
ハンター試験より難しいだろこれ >>83
でも種族として数が多くないと結局生きるのは人間の方が楽そう >>90
そうかまだレベル上げ切れてないけど
ID貼っとくわ 625508628 シャワー2章クリアでもらえるのかよ
交換するんじゃなかった はちみーはちみーはっちみー
はちみーをなめーるとー >>71
ステ因子星3 赤因子星3
URA因子星3 g1因子星3x5以上が共存するまでやるんだぞ >>67
スキルで差し準備だか外差し準備付けて賢さ上げときゃ割とキッチリ動いてくれるで パワプロ考えたらURAシナリオはパワフル高校みたいなもんだから今後のシナリオの方が良いのは間違いないな
URAシナリオ金特は葵からもらえるやつかな? >>67
どんどん内に刺さっていくのはやめてほしいよな サイゲのゲーム知らんのやけどイベント始まったら新ガチャ来るんか?
リセマラ後に1回だけキャラガチャ回してその後溜まった石温存安定? バクシン1回目はURA優勝出来たのに
明からにステータス良いバクシン2回目でURA準決止まりだったわ
なんじゃこりゃ リセマラ4時間やって良さげっぽいから終了するけど、オグリとライスシャワー育てれるかな
https://i.imgur.com/GAfO2cB.jpg >>83
いうてあの世界不細工いるか?ホソジュンですらあれだぞ 因子ガチャって 総合評価DでもBでもおそらく一緒だよね
ただ、多分Bの方が沢山の因子がでる確立がたかくなるかもねーってだけ >>49
全ステ20
ダイジョーブやるならスキルポイント全浮かせできる強い能力が欲しいガチャにしとけ
もしかしたらスキルポイント300超えの能力もらえるかもね
◎能力引くだけでも200ポイント浮くしたしか複数貰えるから悪くないよ 薬足りねぇよ
育成してぇよ
リリース記念で100個くらい配ってよ >>118
スタート出遅れたんじゃない?賢さ依存らしい >>74
さっきD2いったけど余計なレース出てスキル盛って各距離ごとにB+作ればいけた
https://i.imgur.com/ps46jqQ.jpg 賢さ人権なの?
うちのアグネスの賢さ星3が輝くのか >>110
もうフォロー上限なんだが何人が監視してんだこのスレ 相性◎よりお任せの◯のが一番相性良い説ないか?
お任せ無視の◎だと◎因子の発動率高いはずなのに糞ゴミ発動率なんだけど >>78
画像は貼れないからID載せとく
代表ウマ娘にしといたから見てくれ☺
274117623 >>117
なんならキャラの方のガチャは一回も回さなくても全然いいと思う
毎日一回無料のだけで十文
あとは3万GEMたまったら二百連引くっていうのが安定だと思う >>77
うちの学園◎のウマ娘一人もおらんのじゃが SSRサポ5枚なら強く育つゲームじゃないからな
SRの選択肢が多くてキャラもそこそこ引いたほうがいい 因子ガチャの為にキャラ増やすかぁ
星3確定10連引くべ
↓
スピ3×3枠のフレンドタイキと被る 人間と交配するよりモノホンの馬と交配したほうが絶対強い因子残せるじゃん >>9
成功率どんくらいだろ?
全パロメータ20upだから2ヶ月分以上特する事になるが。 ここのやつは見たことあると思うけど
jraの2011〜2013年までのCMはまじで見た方がいいぞ。 2014年からはほぼ糞だから見なくていい パワプロみたいに吸血鬼の学校とか漁業やってる学校とかロボの学校とか滅茶苦茶やってほしいわ >>71
因子はスピード3はお腹いっぱいだから
そろそろスタミナ3やパワー3が欲しくなってきた 重馬場の時のタイキシャトルがムラムラ来るんだけど誰か賛同して >>54
たずな無しは今後必ず後悔するぞ
1/20を自引き出来る自信があるなら止めないけど 皇帝スキル星3+αの継承フレコ貼ってあった時に便乗した俺は英断だった いまだに天皇賞(春)3着のミッションクリアできないんだがゴルシでやるよりもナイスネイチャの方が簡単だったりする?
ゴルシマジ無理やわ フォロー上限は自分のフォローが上限(初期は10人)になってるだけだろ >>143
馬は存在しないんや
だから漢字の馬も下の点が二つのしかない >>111
めちゃくちゃ強いライスシャワーちゃんに勝ったらなw 温泉とか見たことないんだけど
福引きで人参ステーキより上なんよな? ブルアカは時間かからなすぎるしウマは時間かかりすぎるから一緒にやるのがいい 今のところのクリア難易度
簡単:バクシン、ススズ
難しい:スペ、ライス
こんなところか やってみる前の感想
なんだギャルゲーかよ。どうせリズムゲーかなんかだろ?いまさら親父がときメモとかやってられっかよ
やってみたあとの感想
ん?ダビスタ?いやパワプロ要素もあるし完全に馬ゲーじゃねーか。おもしれー!!(今ここ) >>149
ウマが娘になるってことじゃねーの
つまり実物馬は存在しなさそう スレで晒されてたスピード×3のウマ娘を利用して三頭育成した結果www
先行☆1 ジャパンカップ☆1 URA☆1
逃げ☆1 逃げ直線回復 阪神☆1
芝☆1 雨☆1 URA☆1
なんなんこのゲェム?つまらなくない? >>131
賢さあげにくいから継承ダフらせれたら第二のノーザン枠あり得るぞ >>153
おめ
やはりバクシンオーのストーリーは最優先してやるべき >>46
知らんかったありがとう
ちょうどさっきトロフィー埋めし始めたところだ 中距離用にルドルフ育成してたら目標レースでずっと1着取れなくてギリギリ目標達成するレースが続いて申し訳なくなった IDのデータ連携とは別にアカウント連携ってのがあるけど
何が違うの? 因子はむしろ少ない方がよくねーか?
良いの引けたら途中で諦めるのってどうなんだろ バクシン育てたけと、アホの子過ぎて不憫になった…w
お前騙されてるよw 有馬トラウマでスタミナ過剰なテイオーだったけどスピードCでもスキルあれば速度充分なんだな ウマ娘のダイジョーブ博士は失敗リセットしようとしてもスタミナ30消費があるから気軽にチャレンジ出来ねえわ スーパークリーク2回ともURA準決勝で負けて萎えてしまった
固有スキルが速度アップじゃない子つらくない? >>131
位置取り系のスキルと賢さで動き方結構変わるから大事には大事 >>140
温泉とかダイジョーブは一切ナシ
サポでエアシャカールは使った 育成50回ほど終わったけどダイジョーブ的なイベント一回も起きないんやがなんか発生に条件あったりする?それとも単に運が無いだけ? オグリで有馬突破できん
根性とスタミナに振ってるが育成方針が分からねぇ >>169
トロフィーって共通かと思ったらウマ毎なんだよな
地獄だろこれ G2G3で一人だけ勝負服で浮いてるんだけど服変更できないの >>149
いないから馬の字が違う。
下の、、が無いから有馬記念とか見て。 >>164
因子は育成開始時と女神イベント2回に影響あるだけで引退後の因子ガチャには関係なくね そういやサイゲのアプリ初なんだけど
他のサイゲのゲームでレベルアップでTPみたいなやつの上限が増えるって感じなのはないのか? 今は知らないけどパワプロアプリならダイジョーブでギャンブルするより体力の最大値上げつつ回復するほうが得みたいなとこある 敵で出てくるスズカ強すぎるだろ
中距離でもお構いなしに1位だし 実際の動きより実況のメッセージの方がちょっと早い…早くない? バクシンに本物の不純異性交友ってやつをわからせたい レースに出なければ人気が上がらない
ステはレースだとあんまり上がらない
難しいバランスだ >>183
そんだけやってもB+ってどういうこと? >>98
ウォッカ、ダスカ、オグリ、メガネ、テイオー
とりあえずバクシン入りの◎画像検索してそこの中でぐるぐる回して◎作成 アプリのダイジョーブってゲーム版よりナーフされてた気がする >>145
JRAのCMで最高なのは10完歩
あれを超えるCMはもう作られないだろうな・・・ >>194
こっちが上限だったわ
フォローさせてもらったサンクス エロ禁止じゃなかったらマジで覇権だった
こんなヒラヒラしたスカートで健全は無理があるわ バクシンオーに☆3因子2個ついて喜んでたら、パワーとVMって・・・
微妙すぎる >>65
前スレとか同じurlで検索してみるとわかる >>155
そういうことだったのか、なんか達筆に書いたらそうなるんか?ぐらいの感覚だったわ 限定セールでめざまし時計と靴は買ってるんだけど、他に買っとけってのある? >>183
結局このゲームは逃げゲーって事でFA? ぶっちゃけリセマラ奴が持ち上げてるだけでこの土日最後に落ちてくアプリだよな
最初楽しくても育成ダルいから残らん >>183
すげーってのとこれでB+なのかっていう絶望
やっぱステータスなのか やたらマイラー種馬できるなー、ダスカ、バクシンにマイル★3って ウマ娘って馬もいない世界で概念的な何かで産まれた呪われた仔じゃないか ゲームのCGモデルとかレース描写がいいから
これやった後にアニメ見ると割とガッカリするな スレサークルでまだ空いてるとこある?
なんも知らんで適当なとこ入ってたわ >>204
課金意欲とか消しちゃうからだろうね
ダイジョーブ依存が高まるだけで
正直オールステ20とかいらんしでてくるだけ無駄イベントになりつつあるね >>198
早い、少しだけ不満
ラスト直線は俯瞰で見れる様にして欲しい、差しでごぼう抜きを見たいのにアップになって見れんのがな チームレースってクラス2に上がると2頭づつ必要になるのかよ
ダートと短距離が人材不足すぎね? >>213
推しウマ娘のピースは集めておけば早く星上げ出来る。 >>229
身体能力は人間以上で皆美少女とか闇の歴史がありそう >>152
ネイチャは先行だと簡単だよ
スキルがクソ強いから マニーやらアイテムやら足らんが、サービス開始直後だしそのうち余るくらいになるやろ 詳しくなくてわからないんですが、ウマ娘のエロい絵を描くとどうなるの?
サイゲームスから訴えられるの?それとも馬主から訴えられるの?それともJRAから訴えられるの? 中距離長距離でも逃げ先行は集中力必須だな
スタートでいい場所とれないとそのまずるずるいく 低レア育てるのにだいたいダービー5着があるじゃん?
そこが壁になって早期終了しちゃうことが結構多いんだよなー
安定した育成ってどんな感じなんだろう
スピード250まで上げたら後はスタミナ中心で全体的に底上げって感じでやってる
皐月賞はまあまあ勝つしダービーさえ超えれば菊もちょいちょい勝つしJC勝ったりもするんだが ガイジは世界観壊さないために女主人公でやるんだぞ
男でやる奴はただのそこらに溢れてる有象無象の健常者 ファイナル最後の調教、虹2つだったから失敗48%でギャンブルしたら見事失敗 ダイジョーブは見返りに対してリスクが大きすぎる
成功率下げて効果10倍にしろ やべえ、恐ろしいことに気づいてしまった
相性はある程度法則があるから最悪のパターンを考慮して完成形には6頭分の別キャラが必要になる
だがその完成形1歩手前は、完成形の祖父母を親にした上で最悪のパターンは14頭分の別キャラが必要になる
トドメに完成形の祖父母の親を前提とした最悪のパターンは30頭分の別キャラが必要になる
つまり1キャラのALL☆3を作るためには最低でも30頭分の吟味が必要になる
サポガチャ回してる場合じゃねぇなこれ この手のゲームやるの初めてなんやけど、イベント産のサポカって使える性能なんかな??
廃課金以外はイベ産固めになりそうなんやが。。 アニメだとスペの母親(人間)出てきたな
ウマは突然変異か改造手術か人造人間か… >>241
昨日1日リセマラしてたけど4枚抜きすら0やで
とりあえずテイオーたづ入りの3枚抜きで開始したわ チームレースのとき、ウマ娘のアイコンの横に表示されてる矢印ってなに? >>233
スレサークルに入りたいなら、とりあえず抜けておくんだ
サークル抜けてから24時間?は、新しいサークルに入れないから
その間に埋まってしまう >>227
サクラバクシンオーいなかったら無課金勢はかなり諦めてるよなw >>241
4枚は可能だが5はまず無理
初日リセマラしながら別垢作って育成と同時進行しても5枚は見たことがない >>247
ウマ娘が馬主に目をつけられる
ウマ娘がサービス終了する
切っ掛けを作った絵を描いた奴が特定されてオタクから叩かれる
かもしれない >>252
いつもの感覚で主人公の性を女にしたらセリフ周りが全部女口調になるから感覚的にオネエトレーナーになってストーリー全く頭入ってこねぇんだわ ほんとこのゲームキャラの作り込みすごいわ
見てて飽きない 全キャラ温泉の動画保存
とりあえず今あるやりこみ要素だな >>247
文句言われる、かもしれない
かもしれないレベルだけどホントに言われたらフルボッコされるやん?
そんな危ない橋誰も試したくない
まぁ探せばかいてる奴もいるけども このゲームもしかして自分のペースで好きな娘を育てるゲームだな? バクシン楽すぎて草
限定ミッションの順番おかしいやろ 人生生きてきてモテた事が無いからいちいち褒めてくる女子キャラにいちいちガチ恋しそうになって困るんだが >>230
葵とハッピーミークとチャラ男の同人なら出せるってずっと言ってる やっとストーリー2章終わったわ
配布でスタミナ2枚くれるのありがたい >>247
馬主からの心象が悪くなって今後のウマ娘化や実装に支障が出るかもしれん >>269
そういうこと?w
権利問題が発生するとかではないの? >>247
個人を訴えるほど馬主もヒマじゃないやろ
ただ馬の許可を取り下げられるのをサイゲが一番恐れてるから予防線は張らないと >>259
これがどうなるかは知らないけど
一般的にイベント中だけ非常に強力なボーナスがつく
(終わったら産廃) >>242
古代エジプト絵画にも登場する由緒正しき人間の隣人やぞ
まあ異世界モノのエルフとかそんな感じやろ
尚闇が深さは変わらない模様 ウマ娘は引退しても身体能力変わらないだろうから利権を守る兵士になってるよ バクシンミッション初日にしてたら無課金にもぽかぽかってなったんじゃないか 賢さ500くらいになると直線で毎回2つ3つはスキル発動するな
ゴール板前でバクシンが3つ発動して差し切ったのは震えたわw >>269
馬主には既に話は通ってる
ただエロ絵が溢れたら切れてNGにされるかもしれん >>267
Bランのルドルフとダスカで両方1位取れたけど安定しないわ 育成終了時のサポptの量めちゃ多い時とめちゃ少ない時あるんだけどこれは何で決まってるの? キャラシナリオも普通にメインストーリーなみに中身ある話だな。
てっきり他愛もない日常シーンみたいなのだけかと思ったけど。
こうなるとメインストーリーとの違いがわからんw >>279
あとはホソジュンと実況と理事長くらいか >>289
なんだ、そうだったのか
結局出生は謎なんだな >>261
>>268
マ…?リセマラしてるとちょくちょく4枚抜きはあるのとたまに10連で3枚抜きはあるからみんな5枚6枚くらいボーダーで始めてんのかと思ってたわ… なんでダイワスカーレットちゃんをダイワスカーレットちゃんに継承できないんや ウマ娘に欲情した男達の性のはけ口になるだろうハッピーミークちゃんを救いたい 俺は予言者なんだけどバクシンウララときて次はアグネスタキオンの顔の良さがバズるよ キングヘイローの育成やりはじめたけどグッバイヘイロー性格悪すぎだろ😡ぜってぇスプリント王になって見返したるわ! >>259
周年記念イベとかならまだ使えるけど普通のイベントなら無凸SSR>完凸イベントSSR>SR くらいじゃないかな 3凸スーパークリーク置いてます。
ぜひ使ってください。
因子はまだまだです…
ID 650028148 トレーニングで根性とパワーばっか伸ばしてたらスピード度外視のばんえい競馬みたいなステータスになったけど差しならこれで問題無かったりするんだな
スピードとは一体 みんな長距離や芝の因子ほしがってるのってハルウララ用? >>301
3日粘って7枚抜きとかは2回したけど内容ゴミすぎて結局6枚抜きので始めたわ >>241
5枚抜いたところでたずな引けてなければゴミ垢だし
たずな入り4枚くらいで妥協するのが硬いと思うわ エロ絵は馬主の心象ってよりは子供に配慮してのことだと思う
JRAは家族で見に行ける競馬場ってのをかなり意識してるし実際家族連れが沢山いるのは日本の競馬場くらいだし 馬主は最大手の会長とか取締役ばっかだけどもう年老いた爺さんばかりだしそんな細かいところまで見ないんじゃないの 逃げライスはスピード:他=2:1で鬼門の春天の時点でスピード600前後だといけると思う >>265
それに気づいて昨日抜けてきたわ
この一日の縛りはなんなんだろ >>148
ぼくはタイキシャトルのあのブーツがめっちゃ好き! >>296
トップガンBランだけどアカンわ
逃げ先行だけど3コーナーで捲られて包まれて終わる
差しウマ作るか バクシンオーのおじいちゃんおばあちゃんがバクシンオーで???ってなるわ lv35のタマモとテイオーだと
どっち置いた方がフォロワーさんはありがたいんだろ? >>252
世界観壊さないための女トレーナーってなんだろう
アニメの主人公的なトレーナーは男なんだが >>259
シャニマスパワプロ的に考えたら
ガチャ良SSR>ガチャSSR≧良SR>イベ産SSR≧SRくらいと思ってる >>322
ススズは初育成で完走&優勝できたからオススメ 感覚掴んだらリセマラ後にB量産できるしガチャって爆死したらまたリセマラ復帰してりゅ このゲームってフレンドとサポカ被ってもええん?
基本、たづなにしてるフレンド多いだろうけど
自分もたづなだよなぁ コミケないのが救いだわ
あれがあったら会場限定版とかで溢れていた https://i.imgur.com/5IAV5hf.jpg
リセマラで少し進めてを繰り返してるんだけどこれはダメっぽい? 何日間かやって思ったけど、
リセマラするなら長距離系の星3ウマ娘は
抑えておきかな、、、
長距離はほんと難易度高い 24時間待ってる間に埋まってたからTwitterで探して入ったわ
サークルポイントちゃんと貯めればめっちゃ美味いな 因子と相性の仕組み完全に理解すれば英雄になれそう
何時間かかるんだろうな? https://i.imgur.com/YOiL3Ct.png
要らんサポRとSR砕いて出来る無料ガチャ今月分の締め切り近いから
回してないやついたら回しておけー バクシンオーでURAファイナルとったどーーーーーー!!! >>152
スタミナ&パワーB、賢さD(本当はC欲しいから多少スタミナパワー削ってCでも良いかも)スピード&根性E
騙された思ってこれぐらいの割合で進めてみ
スキルは下手に中盤で加速、速度アップするの取るより追込みでコース取りや末脚みたいなラストスパート限定の加速や速度アップ狙いで
スタミナあるから持久力系も特には要らん >>321
これに加えて春天の時点で何かしらスタミナ回復は入れた方が良さそう >>12
有馬初クリア時はこんな構築だった、この時はURA予選すら無理だったけど
差し構築だからこれだとスタミナ過剰な気もする、根性振った方が良かったかな
あとスキルめっちゃ大事、積めるなら皇帝のなんちゃらっていう固有スキルぶちこむべき
https://i.imgur.com/E2U6SdL.jpg
https://i.imgur.com/gdKMdJV.jpg 正直たずなリセマラに要らんわ
凸しないと真価発揮できないし友人枠はこの先どんどん強いのが増えるに決まってるから >>325
中距離はB+のナイスネイチャで100%3馬身以上つけて勝ててるわ ウマ娘を種付けするのはウマ娘だから男はガイアッ!される運命なんだ >>314
スピードカンストの逃げタイキ作ったけどスピード600の差しウォッカに最後差されて負けたりする。
最初はみんなバクシンバクシン言ってたけどよく見るとスピードさほど重要じゃないよな >>251
スピードたりねぇわ
序盤は全くスタミナいらんぞ
ダービーでスピードDを目標にそてダービー終わったあたりからスタミナあげればいい このゲームでお金稼ぎたいならバクシンオーを30回以上走らせましょう まぁ馬の名前で検索したらエロ絵いっぱいになっちゃうからな >>327
テイオーはそこら中に溢れててわざわざ探し求めるようなもんじゃないからタマちゃん 本来のタイプじゃない逃げ馬って対人でめっちゃ弱い気するわ
ステもスキルも良いのに相手の逃げ馬全然勝ってない ウマ娘のパチンコ作って爺さん婆さんに馴染ませたら受け入れられやすいかも 原神でめちゃくちゃ課金してたけど課金圧が倍増してやってられないからウマに来たらこっちのがやばかった
でもやることあるのはマシだわ エアシャカールとゴールドシチー引くだけイラつくから消えてくんねーかな
ハズレがRと価値変わらんわ ストーリークリアするなら特化よりバランスの方が楽だしやっぱ捨てていいステは無いんだなって実感する スズカは逃げ以外だと出番ないな スペも差しの時だけ輝く特化 ニシノテイオーが汎用性高くて使いやすい ゴルシやっててまさか中距離の宝塚が鬼門になるとは思わなかった 長距離の方が圧倒的に楽よ ニッチだから絶対流行らんとおもったけど意外と検討してるな
こうなると艦これにアズレンとか出たみたいに馬娘パクリゲー今後かなり出てくねこれは すまん。暇だから始めようかと思うんだが、リセマラは何が必要なんや?
娘はいらんくてサポカのどれか狙い?? >>320
年老いた会長に自慢の名馬の女体化萌え絵を見せたら怒られると思う >>358
サンキュー
じゃあタマちゃんにしとくわ >>247
まずウマ娘のキャラはサイゲームズが保有しててその馬名は馬主が保有してる
当然馬主は不利益を被らないことを条件として名前を貸し出してるため、問題が起きた場合名前が貸し出せなくなる
名前が貸し出せなくなるとサイゲームズは当該ゲームを続行できなくなるため、その間の損害賠償請求が成立する
そもそも二次創作は全部相手側の善意で成り立ってるから基本訴えられたら100%負けるのよね
間違いない事はエロ絵描いてる程度の連中で支払える額を超えるだろうから、この掲示板と言うか社会から消えるだろうね、手段無くなるだろうから >>360
スピード挙げないで勝ってから言ってくれ サイゲは法令から逸脱しない範囲の二次創作は容認してるから同人で溢れそう ウマ娘自体パクリなのに更にパクられるのかw
まあYoptarならやりそうだね 艦これは史実要素あるけどアズレンは…
サイゲはよく検討してるな マックイーンURA2000てなんだよ長距離じゃねえのかよ・・ 10連はキャラにまわして星3引いとくべき
モチベ的に ウマ娘ってエルフみたいな存在だと思ってるから性的欲情湧かないわw >>355
馬の名前で検索したらオールヌード写真ばっかりとかどうなってんだよこれ 素ステについての感想
スピ、パワ中心でバランスは脚質次第で変える合計で1500ぐらいありゎどの距離でも大体優勝してる
スタミナは2000mまでは200で足りるか?3000mだと300-350がギリギリか
根性はよくわからんが軽視してる取り敢えずEかDか。負ける時に理由にされるから足切りになってる可能性?
賢さはスキル盛りで人気ひっくり返すにも400プラスは必要
上記を満たすには開始時点の継承で100、2回の因子継承で100ずつ取る+完凸スピパワどっちかのサポSSRの絆トレ使いまくって怪我なければ届くイメージ葵かたづなは入れる
適性Sは明らかに楽になるので距離馬場両方S欲しい・・ >>369
もうサクラ革命の100倍くらい稼いでるからな やっぱりリセマラは5枚ボーダーって感じやな…もう何日か粘るわ >>360
別にスキル無くても勝てるけどな、相当な下手くそじゃない限り誰でも裏クリア出来るんだしバクシンなんて みんな使わないから気付かれないが
タキオンのレース勝った時のバストアップ体操は最高にかわいい >>328
アニメとかどうでも良い
百合の世界に男入れるとか健常者かよ 元ネタのジャンルはニッチでもゲームはパワプロみたいなもので、
しかも気軽に無双できないから育成好きは絶対ハマってやめるタイミングなくなるやつ リセマラ終わったあとの期間限定ミッション達成くそだりーわ 桜花賞で負けるしこれだけでやめたくなる 明日のサークル戦開始後からは最速安定してファン数毎回稼げるバクシン以外育成禁止だからな
最後の自由育成を今日楽しんどけ 芝逃げSでやっと初のB+作れたわ
サンキューススズ 5日目の限定ミッションにバクシンかよw
1日目に入れればよかったのに ダメだ継承◎でねえ
結局キャラおらんと因子3無理か >>383
質問テンプレ作っても良いレベルだがシナリオで出るレースだけだと長距離ウマ娘はシナリオでこなすレースの種類的にまず中距離に行かされる
ので野良レースにも出て長距離レースの数を稼ぐんだ キングヘイローちゃん中距離短距離中距離の切り替えやめてぇ… ライスって逃げてもブルーローズチェイサー発動する? デイリーハードはアグネスタキオンとダイワスカーレットの親子コンビで9割ぐらい勝てる
とくにタキオンは育てやすいし星1だからオススメ Rサポ売りたい
チェック(ロック機能?)ってどこ?? まさかハルウララを優勝させるほうがスーパークリークやスペシャルウィークを優勝させるより簡単なゲームとは思わなかった
そんな馬ゲーある?w ダイワスカーレット一度もオークス超えられないんだけどどうしたらいいの?
限定ミッションクリアできないんだけど サイゲはちゃんとハッピーミークという逃げ道用意したんだから同人ゴロは早く描くんだよ >>400
ダスカとウオッカでダブルチャンス打線があるだろ パクリゲーとして、競艇とか競輪娘バージョンをヨスタあたりが作りそう >>416
ジャックナイフやべーな
そんな強いのか おい日本ダービーの勝ち方分かったわ
ステどれだけ上げても1番人気でも先行差し追い込みだと埋もれて死ぬから他の競走馬みてステが自分の馬の方が全体的に上だと感じたら逃げろそしたら余裕で1位取れるぞ
ずっと先行で何しても2位だったのに逃げに変えた途端2馬身差とかでも1位取れるようになったぞ ガイドラインに書いてある二次創作についての一文はグラブルとか他のサイゲコンテンツと同じ事書いてあるから同人書いても特に何も言われないと思うぞ まだ育成2回しかやってないが逃げ3の因子来たんだがこれって結構いいもの? >>411
キングヘイローは途中で意図的にマイルスプリントレース使わないとラスト中距離になるから注意 >>417
ハルウララ難易度低いかもな
差しスキル一個も持ってなくてもクリアできた >>420
ちゃんとスピードとスタミナ上げたか?
3歳前半はフィジカル勝負やで スペシャルウィーク交換勢(リセマラ無し)
情報を仕入れてからやるべきだったか… やっぱサークルは靴交換活発なとこじゃないとあまり意味ないよね?
みんなのとこはリーダー主体で交換やってる? ハルウララは逃げ適性ないのに逃げビルドで優勝できちゃうのがな >>30
現実でとフィギュアスケートとかもジュニア→シニアで15歳くらいからシニアよ >>397-409
まじかそう言われてみればバクシンオーも1400とかだった周もあったな・・・ともかく勉強になりましたありがとう なんとかガチサークルに入れたわ
そしてサークル画面のチビウマ娘たちが可愛すぎるんだが リセマラの優先サポを教えてくれ。
リセマラでの重ねはあったほうがいいんか? 秋川理事長「絶頂ッ!気持ちいいぞ!オ"ッ♡」パンパン >>433
コレ知らなかったから普通にURA予選敗退したわ メインキャラのスキルってどうやってレベル上げするの? トウカイテイオーちゃんがえっちすぎて育成に集中できません そもそも、この世界のウマ娘の種付け事情ってどうなってるの?
ウマ息子もいたりするの? タキオンいいのか
元からケガ率30%ぐらい足されてそうなイメージで触る気がしなかった >>452
俺はスタミナCでギリなんとかなったがコンティニュー使い果たしたわ ファインモーションの凸をお持ちの方がいらしたらご一報ください😉 >>415
サポートカード保管室行って上限解放分を含まないのチェック外す バクシンで全勝してもうれしくなかったけど
マックイーンで全勝出来てなんかうれしい >>448
闘犬娘と闘牛娘もええぞ
なんなら鳩レース娘もイケる迷子でロストな 育成で勝てる馬と対人で勝てる馬って違うのが難しいな
特にスタミナ根性軽視してるウマは対人だとマジでゴミ >>416
ゴルパ2番人気だけど1番人気のジャックナイフとのオッズ差すげぇな 皇帝で3冠行けた人いる?
最初の皐月まではスピード全振りの逃げで勝てるけど、それやるとダービーで負ける
ダービー意識して途中から他を上げ始めると皐月で1着とれん >>431
サイゲはそうてでも馬主がいるからな
誰もその第一歩は踏みたくないだろう >>457
ウマ息子はいないって公式設定
あとウマ娘は必ず可愛いのも2次元だからじゃなくて公式設定 >>430
2400なのに要求ステがスピ◎パワー○の短距離寄りだよな
下手な中距離馬よりもスタミナギリギリの短距離馬かマイラーの方がラクに勝ってる気がする ススズでB+行けそうだったのにJC勝ったせいで
FAINALが2400でクビ差で勝てんかったわ・・・ >>408
スピードスタミナ両方Aは因子で盛ってんの? 選手の擬人化はヤバいし船とか種類そんなにないやろ
最近だとCSでボートレースのエロいゲームはあったな 2次創作でエロ描きたい奴はディズニー関連(キングダムハーツ)やナマモノ(実在のアイドル等)が何で少ないのか考えてからやれよ。後描いたら教えてくれ。 あれこれスキルゲーになったらサポカRでもよくないか
SSRリセマラは固有スキルで決めるべきだったのか 温泉童貞はマルゼンスキーおば…お姉さんに捧げました☺ サクラバクシンオーひたすらスピード上げてるだけで優勝できたんだけど…
なんでもっと早く教えてくれなかったんだ >>369
まじかグリーンバーディーやウルトラファンタジー育成する日も遠くないな テイオーの有馬が難易度高いだろ
サポ揃ってないからかもしれんけどさ フレにニシノ以外は自前スピードキャラ無しでもバクシンならURA優勝できたからリセマラは中〜長距離適性で始めるのもアリだぞ Rも最終的にはサポートボーナス目当てで完凸してレベル上げることになりそう 何でも擬人化はまだまだあるとはいえピークはもう過ぎてるからなぁ >>407
フレから自分の持ってない☆3馬借りてきて血統書にぶち込んだら
その次の代から◎で回るようになったわ
ただバクシンオーだけはどうあがいても○止まりなんだよなぁ まさかの落とし穴 >>436
フェスまで石溜めとけ
確率アップの時にブン回せば数体は出せる
>>468
スピードとスタミナの成長補正あるから目標達成は簡単
そっから先は… >>484
別次元の馬の魂が宿るって設定だから人と人もあり得る このゲームの未来は超絶課金ゲーになるような気がする グラスも最後遠距離にならないくせに途中に遠距離多いし
なんなら中距離まであるから
中〜遠距離ビルドのままマイル走らされるんだよな
普通にやって勝てるわけがない >>473
サイゲ提供のコンテンツだしわざわざウマ娘だけ別にガイドライン作ったくらいだからダメならダメと書いてある気もするけどね >>486
スタミナとパワー無駄に上げてたわ
短距離逃げってスタミナいりそうに思えるもんな >>481
うま娘が馬になっちゃう薄い本なら修正いらへんねん(馬主激怒) >>502
レース用で使うからこんなことはないだろ別に >>497
そうじゃなきゃ最初のひとりが産まれないしな 金特はそう何個も狙えないからSSR詰めるより適正似合ったSRしっかり埋める方が強くなるよね
まあSSRどころかSR育てるためのリソースも無いんだけど >>497
あーそういう設定なのか
突然変異したヒトとかではないのね 月1でR5枚とSR1枚くだけばSR確定チケ2枚もらえるからこれはやって損なさそう
どうせ限定とか引いてR、SRはそれ以上に貯まるだろうし テイオー序盤はいいけど中盤以降辛くないか
ルドルフマックに何度邪魔されたか こんだけ情報しっちゃかめっちゃかなこに
誰も整理してまとめようとしねぇのな バクシン相談室普通に為になって草
体力はレースに全く影響ないとか、やる気で練習効果最大20%影響とか、賢さ高いと下り坂スタミナ下がりにくくなるとかヘルプに書いてたっけ? ダイジョーブのやつ上から二番目のスキル取得のやつ失敗したけど
体力-20とやる気一段ダウンだけで済んだ
バッドスキル付きまくるわけじゃないんだな 相性◎は因子ガチャに関係ないけど手持ちでうまくループできるようになると熱い 途中の直線でハヤテとか消費しちゃうのなんとかならんかね >>267
https://i.imgur.com/USLnngE.jpg
コンデション悪過ぎるとキツいけど普通以上なら安定してる
ステで賢さとかも高いウマが強いから賢さが必要な感触がある
あとスキル構成はこの中だとイベント来なかった都合妥協独占欲とハヤテ一文字がついてる >>449
持ってないけどエルコンドルパサーがオススメ
これ含めて6枚引けたら始めていいぞ >>488
あれマジで無理よな
前走が春天なのもいやらしい テイオーの有馬記念はなんとかなる
春の天皇賞だけはどうしても勝てん 逃げをやめて中距離以降を育ててるが途中で負けまくってむずいなこれ ユーザーのwiki文化はもう死んだから
見るなら企業wiki見よう >>496
運良くマルゼンスキー引いたら最後までできたわ
逃げつえーわこのゲーム >>513
やっぱり○でも出るんだよなあ
引きたいがリアルラックなくて引けてないわ スキルで聞きたいんやけど、
スキルいっぱい付けてる人ってレースどのくらいの頻度で行かせてる??
イベントレースとイベントレースの間に毎回2戦くらいレース入れてる感じ??
あと、今は金スキル優先でスキルポイント貯めて取るって感じなんやが、金より細々した相性のいいやつ沢山とるほうがいいんやろか? 星1星2の固有スキルってみんな少しとか僅かにとか書いてあって星3になるとそれが無くなるけどキンへだけただ速度が上がるって書いてあるってことは星3になったらヤバいのでは? 根性がよく分かってないんだが
スタミナが十分にありさえすればいらないステなのかな? >>498
プリコネみたいに定期的なばら撒きないと廃課金ゲームまっしぐらよ
グラブルはまだ労力かけたら古戦場で活躍出来るがウマ娘はサポートインフレしたら終わるからな クリークの3歳有馬どうすればいけるのよ
春天前提の育成だから菊勝って3冠取れても有馬で着外
一応▲3つの賢さDで1番人気にはなる
全部春天前提だからスキルは長距離と先行のみ
スピード上げて有馬突破だけならできるけどそれやると春天で沈む >>524
2位が限界やったわ
全勝狙ってるけど天皇賞だけ勝てない >>484
それはない
アニメ一期でスペが他のウマ娘を見たことがないと言った時に
周りのメンバーが母親のことについて触れていた >>526
企業wikiとか未だにエアプしかおらんゴミやんけ 親祖父母全部スピード因子3やと継承でスピード100も上がるのやばいな キングスキルはどうやったら発動するのかすら分からん
ストーリー通して1回しか発動しなかったぞ ばら撒きのサイゲだしその辺の心配はしてないわ
サイゲのソシャゲで配布渋いやつとかないだろ >>525
作りたいステを最初から決めてある程度丸くステ上げていく形 ユーザーもあるっちゃあるけど
検索候補でなぜか出ない 原神もう三日ログインすらしてなかった
もうアンインスコしていいな
バクシンしよ >>526
じゃあお前リセマラランクSで大当たりのゴールドシチー使え ダートも走れるオグリって交換として強いな
こいつ長距離も走れる >>486
バクシンバクシンバクシンバクシンバクシンバクシーーン!!
って前からあったんだが? 攻略情報全く書いてないの笑うわ
ステータスこれくらいあれば勝てるとかすらないし 敵で出てきて負けても許せるのはマンハッタンカフェちゃん🤗
むかつくのはマヤノトップガン😡 サイゲ自身の開発運営だし石のバラマキは多そう
そのかわりインフレもしっかりしていく思う
主に限定ガチャ商法で そのうち期間限定水着でプルンプルンさせながらレースすると思うと石使うに使えんな >>540
中長距離の育成辛いからそのへんでステブーストかけてないから
きついって言ってるやつ多いんだと思う ルドルフはスタミナにボーナス20%棒茄子ついてるから
パワーあげるとスタミナもモリモリ上がって草
パワーだけでいいな ゴルシ賢さ爆上げは理に適ってるかもしれん
全振りはともかくゴルシもかなり上げていい気がしてる >>516
仮に競馬で必勝法があったとて誰も他人に教えたくないだろ >>551
短距離以外全部いけるけど器用貧乏になりやすい >>541
掛からなきゃいいのかと思ってたけどそういうワケでもないのか >>558
ダスカなんて星2衣装でもプルンプルンなのに水着なんかになったら大変なことになるぞ >>103
既に別アカキープである程度進めてるor複数機持ちで並行して進めてるんだよな?
それもしないで未だにリセマラは流石に脳に生涯あるんじゃないかと疑う トウカイテイオ 1凸、ニシノフラワ、ファインモーション
これで初めていいか?? >>558
馬主「ダメです」
まあタイキシャトル見てたらぷるんぷるんは普通にやってくれそうだけど ______ ____
-´ /\ `ヽ
/ / \ \
/ /ヘ /`\ ヽ
| /|\\ / /|\ |
\| ヽ・\\//・ノ |ノ
/\ ` ̄ イ |ヽ ̄ ノ\
( ` ̄ ̄) /\/ヽ _/> )
 ̄ ̄| (/ヽヘ ) | (_/
|\ `ー´/\
| /\/ ) )
∪ (___) >>551
正直チーム編成を短距離バクシンでマイル、中距離、長距離、ダート全部オグリにしたい 因子ガチャは完全なランダムてことでいいんかて!
親はなんも関係ないって事でいいんかて >>577
親の因子も次の育成で使うんだから拘れよ ダスカちゃんがラストスパートでは夜叉みたいな表情するの好き 水着とかどうでもいいから低レア組の勝負服が見たいんですよ >>576
分かる
短距離以外ゴルシで良くない???ってなってる バクシンはミッション系ジュエルの回収要員だからな
バクシンの難易度基準にしたらつまらなくなるし丁度良いわ お金増えるし馬券に課金したいけどどうやって買うの?🥺
ちな投資初挑戦☺ 無課金はバクシンゲーだよな
他で最後まで行ける気がしない >>565
なお隠れて必勝法掴んだ奴は国税局と一本勝負して勝利した模様 >>420
スピードメインで多少スタミナ上げて逃げる フレのウマは1日3回ってすげー少ないけどしょうがないよな
もし無限だったり結構多かったら自分でキャラ引こうって気が減るだろうし >>573
いいぞ
それでたづな50借りればいいよ スキル安定させるなら賢さ500位だよな
大体そうなると毎回発動する 中央のG1制覇はしたけど大井のダートがまだ3個も残ってる
スケジュール的に面倒なんだよこいつら >>596
アイマスの流れそんなところにも残ってたんか このゲームのストーリーのバランスはなかなかいいと思うわ
新規でストーリー攻略する時期前提だけど史実と似たような展開とかが
結構起きやすくて楽しい >>530
皇帝の固有スキルは「すごく」上がるだぞ >>584
スペちゃん亡くなったのが3年ちょっと前だし、まあ…
どちらにしろウマ娘化される可能性低い 発動だけでなくなんか動きが強い
負けるステータス見てたら賢さ結構あるし >>527
まあ現実でも逃げてちぎれれば最強だからな
そんな芸当出来るやつが少ないけど
>>551
適正人権だからな お前らには一生リセマラさせてやろうって気が無いのか 覚醒2回程すると、別に血統とかどーでもよくなるぐらい 優勝が安定するイメージ テイオーとスぺは制覇だけなら結構余裕になったが同じ育成感覚でライス行くとマックイーンにぶっちぎられる >>581
まず祖父祖母作る段階だから拘る必要ねぇんだ 差しウマは序盤のスケジュールきついよなあ
パワーもスキルも少ないから飲まれたら終わるしかない >>570
エアグルーブの専用衣装はガチ
水着なんかよりよっぽどエロいぞ >>576
そんな貴方に朗報です
このゲーム全重賞に全キャラの優勝マークが存在しますので、是非トロフィーのコンプ(約150×馬の数)を目指して下さい 例えば総合値同じとしてスピード800・スタミナ400のウマ相手する時に必要なのが、スピード400・スタミナ800みたいなものだと思ってる
前者のスタミナが先に無くなれば後者が勝つけど、そうでない場合は前者が勝つみたいな
短距離だとスキルで加速なり回復なりされて後者は追いつけずに死ぬけど、長距離だと逆転するとか >>600
まぁ親族をファン扱いしていいかって話よ これ殿堂うま娘同じキャラでもすぐに削除しない方がいいな
相性やらなんやら変わってくるしどの因子が必要かもかわる おまえら闘技場で開く限定販売のピースどんどん買ってる? >>589
俺もそう思ってたけど、スキル取得と賢さ上げる重要性理解したらダスカ、ウォッカあたりならノーコンテニューでURA優勝余裕になったぞ
スペとか会長も時計駆使したら優勝いける 長距離差し追い込み面白いんだけど賞レースが後半ばっかりだから途中敗退すると靴集まらなすぎる 他の距離の出るとラストへの影響大きすぎるし 差し馬でも最初は逃げさせとけ、適正外でも能力で勝てる
そんで準備ができたら一気に根性あげてけ 1*人気とかのモブが逃げで荒らしてくるのすげーウザイよな >>588
オンラインなら即PATで調べて買えばいい、対応の口座持ってたら今日からでも買える 星3因子はスピード スタミナ 賢さここら辺置いといたら今後腐ることはなさそう 競馬全然わからないんけど、このゲームすごい感動するな、ウマ娘たちもかわいいし走ってる時の表情とかほんと良く出来てるし、甲子園の決勝見てるときみたいに涙こぼしながらがんばれ!って言葉が勝手に出てくる
アニメもこれから全部みてくるわ どのウマも無課金でも余裕ですよ
大事なのは廃課金に寄生すること(´・ω・`)
https://i.imgur.com/RDWFQqq.png >>618
明らかにマイルとかでスタミナ足りる形で虹スキル強いのはスピード倍以上あっても千切って来るからそう単純ではないぽい サークルって入った後何するんでしょうか。
特典とかあります?
(コメントと靴要求と脱退しかみあたらず、靴要求もふてぶてしい感じがするので・・) >>558
エイシンフラッシュがOKなら水着なんて余裕だな 昨日スレで立てたサークルのリーダー頼むから案内文とかで回す靴指定してくれ
他の奴言っても無視されとるやん タイキシャトル強すぎて笑う先行なのに
序盤から逃げと肩並べて最終コーナーでトップからの大差 リリース当日辺りと違って考えて時計使うようになった今になって足りないのが響いてくるなんてな 因子ガチャは運要素しかなくてこればっかりは数重ねるしかないな >>634
サークルポイント用に靴寄付しあうんだよ 長距離以外はスピード逃げで大体いけるよ。
中距離にはスタミナ400と回復スキル2つくらい必要だけど。
長距離の育て方がわからない。スピードは捨てて良いのかね。
逃げにしてスタミナ〉スピードガン振りならいける? 需要ありそうだから靴回しサークル作ったわ
参加希望者いたらこのレスに名前の頭文字書いた安価つけて申請飛ばしてくれ
https://i.imgur.com/xRs5jVV.jpg うし!ありがとう始めて見る!
疑問なんだが娘のほうは回さんでええんか? 他のパワプロ系育成ゲーは3日と続かなかったけど
ウマ娘は面白くて続けられそう
何がどう他と違うか上手く説明できないが >>603
マヤノトップガンやってウルっときちゃった
お気楽な子のシナリオで泣かせに来るのはずりーよ >>623
賢さ重要なんか
頭バクシンになってたわ >>634
靴贈るとポイント貰えるんだし要求してくれないと逆に困っちゃうよ バクシン、育成最終レース直前にサボり癖つけてついでにレースで走るのもサボって17位になるのやめろ スピードもスタミナも数値通り影響するものでもないしな
特にスピードは基本的には最初と最後以外は無関係って感じある >>631
ウララでファイナル勝てた時とか誇張抜きでウルっとした
もちろん有馬で負けた時もうるっとした >>634
靴交換しまくってるのはサークルポイント欲しいからであって、本当に靴欲しくて要求してるやつは一人もいないぞ 賢さ上げる為に勉強する頻度上がってくると、体力ちょっと減ってステ合計10〜15上がるイベが優秀な気がしてきた。20上がるのは神 >>622
推しウマ娘のピースだけ出たら買ってる。 >>617
全重賞はトロフィー集めるだけで良いです… これ実況は実在する競馬実況の人なのか?
でも名前出てないから声優かねえ >>534
▲ってことはスピードスタミナが足りてないんじゃね
俺がクリークでURA優勝したときのステは880/590/535/323/425
3年目の有馬突破時は多分750/500/450…ってとこだと思う シナリオもそうだし全体的にすごい工数かかってそうだな >>599
それ知ってからずっと賢さしか上げてないけど
レース全然勝てなくなって、2番目の目標も達成できずに時計だけ無くなってるわ >>651
スキル発動率
掛かりの耐性
レース中の動き方
に影響するから捨てて良いステじゃないぞ サポートカード交換ptって明日になったら消えちゃう? 2次創作が絶対流行らないのはちょっと寂しいわね
ゴロが居着かないのは良いけどコンテンツとして >>634
ショップにサークルptで交換できるものがある >>647
チケットとリリースミッションで星3もらえるし フレンドもサークルも専用スレあるんだけど機能してねーな ルドルフの固有って先行でも使えるの?
先行って終盤までだいたい5位くらいのところにつけるから、3人も抜かなきゃならないのって結構条件キツいし発動する頃にはもう抜け出した後で意味ないような気がするんだ その内モブロックは修正されそう
>>645
スピードもある程度確保して
スタミナ回復スキルをつける
これで先行させると早め先頭で千切ってくれる 普通noxでマクロ組んでリセマラしながらメインで遊ぶよね >>631
その感想ならアニメも絶対に好きになると思うわ
スポ根アニメとして良くできてるから >>597
そもそも自然回復だと育成1日4回しかできねえし >>573
今リセマラしてる時点で勝ち負けの外だから好きにしていい 長距離作ろうとしても2000メートルのレースが必須にあったりするから一定のスピードないと勝てない たづな完凸はもう古いファインモーション完凸の時代や >>647
星3交換チケットもらえるし今は無料ガチャ期間。 ウマ娘で競馬に興味もって始める人もいるかもしれないし、競馬界にとってはwin-winだな まあ将来的に化けるサポカもあるかもしれんしな
リセマラでとにかく質より量みたいなことやってもええ >>618
真偽不明だけど、そのレースで1番スピードが高いウマを基準に差が大きいほどスタミナ消費が多くなるって提唱してた奴がいた
確かのそれだと短距離とは言えスピードガン上げでスタミナがまるでないバクシンが余裕でスタミナ持つのも頷ける気がする >>686
ウマ娘1期から競馬好きになって一口馬主まではじめた自分みたいなのもいる これ時計なくなったら詰みやん
現状運ゲだから絶対に勝てるなんてないし 育成はパターン化したらそれで終わりなんだけどその先が手探りだわ 最近ツイでゴルシの奇行上がってるから普通に競馬興味出てきたわ すまん育成ウマ娘に表示されているスキルって虹以外なんか意味あんの?育成ウマ娘イベでヒントもらえるかもってこと? スペちゃんの全身全霊強いな
あれないとラストスパート不安になる >>666
順番があるんや
最初にスピードやスタミナを最低ラインまで上げる
その後で賢さとスキルをつけるんだ >>680
1日4回しかやらんレベルの人は厳選もあまりしないだろうし サクラバクシンオー育成2回目でファイナルズ優勝して草 >>667
はー逃げ以外だといつも前詰まって負けるからパワー上げてたわ 賢さを一番上げるチャンスは合宿や、一度でも休むぐらいなら全部お勉強でええぞ 基礎ステの因子は尖らせて育成すれば運ゲーで作れるって認識でいい? >>691
時計なくなっても代わりに石10個でレースやり直しできるぞ 俺が育てたランクA見たか? お前らでも作れそうだろ🤗
ファインモーションとエアシャカールは最優先サポだからリセマラ勢はそこ目指した方がいいと思うよ >>674
皇帝は先行型と差し型、どちらも育成してみたけど
自分が作ってみた感じでは差し型のが強かったな >>686
むしろJRAはもっとウマ娘アピールしてもいいと思う。
人の興味なんて入口それぞれだしな…… ビクトリーイベ出した上での全身全霊の条件が分からん
ランダムそれともジェットコースター以外もあるのか
スペちゃんに末脚ヒント貰ってても来ない時がかなりある 時計無くなったら石を割るは常識だが勝てそうにないのに割るのだけはやめた方がいい
地味に石がどんどんなくなる 賢さは大事だけど賢さだけ高くても弱い
結局バランスなんだよな
短距離逃げとかならともかく全部のステ必要 ストーリー2章の最後勝てねぇ・・・
たまたま目標達成ダイワスカーレットが長距離Aだったから無理やりやってたけど
ちゃんとした長距離ウマ娘の育成しないときつそうだな なるほどサークル活用わかりました。
自分の手持ちウマじゃ手に入らない靴をやり取りすることで
仮想通貨がもらえるんですね。
(送り合いで錬金術になるのかな) 精神は合宿で強引上げもありやね
大体そこだけ集中しても200は上がるし 殿堂入りウマ娘のアイコンにトロフィーみたいなの付いてるやついるけどこれなに条件? >>664
ありがとう
ちなみに菊の後の有馬なんだ
菊を375/223/303/260/353で優勝してそこからはスピードとスタミナ1回ずつ上げた これ実在馬モチーフなら今いるウマ娘であらかた出揃ってて別バ追加していく感じ?
ウマ娘の別バ言われても想像つかんが
パワプロの彼女枠がコラボやらオリ人間キャラで増えていくんかな? スレオンしてたら情報は集まってきたと感じるけどね
有能ssrももう固定された感あるし デイリーハードスペシャルウィークであんていするようになった 春天に必要なスタミナの数値を教えてくれ!!!!!!!! 春天にスタミナとか言ってる時点で浅いぞ
賢さ根性パワーも全部ある程度ないと無理 色々調べてくとやっぱスピードとかの因子3のが
他の追加要素より影響でかいな
両親の第までステ3因子で埋めれれば育成楽になって
レースにも出まくれそう なぁライスちゃんの春天難し過ぎない?
これで突破できなかったで
https://i.imgur.com/wrWtRUA.jpg >>726
許可の降りてるウマ娘はあと50人くらいいるぞ 非根幹距離×クソスキルだと思ってたけど打ち消したら最強スキルになったわ
もしかしてむしろ大当たりか?
https://i.imgur.com/bfQhVKm.png 石わるのすげえ抵抗あるんだけど割らないと全然育たないよなこれ、、 因子はスピード因子重ねたらスピード因子つきやすくなるとかないの
なにこれ完全ガチャなの?
スピード☆3にスピード☆2かけてURA買って出来るのがスタミナ☆1 マイル☆2とか
30分の育成無に帰して絶望すんだがw サークル30人集まったんだけど、誰もリクエストしてない…
中距離シューズほしいんだけと、最初にリクエストするのってやっぱりNGかな? ウララ適正Gでも、逃げとスピード特化にしたら
有馬以外一着でいってURA勝てたわ。
適正ない娘も逃げで育てたほうが楽じゃね? 競馬行く客層とオタクの見た目あんま変わらんから相性◎で☆3因子大量だわ >>721
例えば短距離の靴を10個くれと言ってる人に10個あげたとする
お前さんも短距離の靴10個くれと要求して、そいつが10個くれたらお互いに靴は差し引き0で増減なし
でもお互いにサークルptは貰えてるでしょ?
これをやらない手はない >>731
ふつうに怪我するし
複数だとそれぞれに判定あるぞあれ スキル盛り盛りだと賢さに価値が出てくる
そのせいか最近ファインモーションとエアシャカールが持ち上げられてきてる
最初の評価はゴミ扱いだったのに >>735
スタミナ最低500にして(´・ω・`) >>588
ギャンブルと投資は全く違うぞw
ギャンブルみたいな投資は多々あるけど
投資みたいなギャンブルは基本的にはないしな >>720
スタミナさえあれば何とかなる
オグリで突破した >>674
発動しないときは圧勝する時だから全く問題ない 今のところミッションでめちゃくちゃ手に入るから割りまくってる後々響くかどうかは知らん >>715
それはやっぱり固有の発動頻度によるものなのかね
ルドルフが結構先行で育成されてるの見るとこれちゃんと固有発動してんのかなって思う
差しの方が嫌な紛れが起きやすそうなのがあれだけど、パワーと賢さ上げればいいのかな >>730
マックイーンは500ないとキツかったけどルドルフは400程度でいけた >>705
なるほど勉強なるわ
サポで勉強で回復上げるのあったらクソ強いな >>731
おいおい頭ツインターボかよ
特攻覚悟の確率やんけ >>695
全身全霊めっちゃ強いよな
マリオカートのキノコ使ったみたいな速度でて目を疑った >>749
ファインモーションは練習上手もあるからどのウマ育てるにしても必須だな >>742
サークルポイント貰えること説明するとみんなリクエストしてくれるたぶんみんなまだシステムりかいしてない 賢さありよりのありだな
バクシンするの辞めて賢さ上げてバクシンしたら安定度が違うわ
途中でスピ不足で2着とかあるけど、スキル発動が命だわ >>742
むしろリクエスト出してくれる人ありがたいよ サイレンススズカでうまぴょい童貞捨てれた
感無量だ… >>729
ああそういうことなのか
賢さGだったわサンクス >>764
そういうことか
しかしみんなスタンプはすれどコメントしてないから、それ伝えるのも気を使うな >>755
なるほどなるほど
1番嫌なのが前に抜くウマがいないからスキル発動せずそのままズルズル逆噴射して負けるだと思ってたけど、あんまりそうはならんのね >>711
レース前に絶対やることは絶好調に調子上げることとスキル確認! >>742
文章で「シューズ欲しい人は欲しいシューズリク、ポイントだけ欲しい人は短〜中辺りのシューズを適当に」と言ったような事を書いてからリクすればええやん うーんせっかくサークル作ったけど靴交換全く機能してないし今のうちに立て直そうかなぁ
今脱退すりゃあイベには間に合うし 事故率2桁はおろか5%越えたらそっこう休ませてるわw ウララがフェブラリーS最後の直線で15頭ごぼう抜きで勝ってくれた
こりゃたまらんな やっぱりみんな似たような状況なんやな
1度メリットコメントしてみるか スピード500スタミナ720
コンセントレーションの福来たるで
やっと2章超えたわ。
このぐらいの人数ならパワー捨てても
固有で前に行けるのが良い 靴回ししたいけど特にこれが余ってるって感がないような 2重友情+たづなみたいなのだと20%くらいでも突っ込んでみてるな
なぁに、失敗しても致命的なことにはならん >>725
あーそっちか
俺はスピード因子☆3×2で行って3着になってるわ。多分コンテもしてる
可能なら非根幹とか良馬場みたいなスキルつければいけると思う バクシンオーか有馬記念がずっとトレンド載ってるの笑える ダイジョーブ博士の成功率て一番上以外は5割くらいはあるのかな? >>749
最初は素材となる馬を作るためのステータスが必要
ある程度育ったらシナリオ制覇する為にスキルが必要
その後はスキル厳選して発動率高めることでチーム戦に勝つ ←イマココ ハッピーミークってオリ馬なのか。
ライバル枠だからまあ納得だけどシンデレラグレイのウマ娘もコラボ枠で来て欲しいな え、サークルポイントって靴上げたら貰えるの?
普通に知らんかった >>761
あれでイベント確定でもらえたら神サポートだった体感4割位だからこまる 時計0から時計貯める方法があるって聞いて見つけたけど俺には無理だった
というよりまったく勝てないレースに時計無駄遣いしてたから時を戻したい このゲーム1番の不満がカメラだわ
差しなのにアップばっかだから全然盛り上がらない
引きでごぼう抜く所見せてよ😭 >>775
ただの乞食システムだと思ってる人多いから説明した方がいい すまんが限定ミッションの秋華と日本ダービーってウォッカで勝てるの?無理じゃね……どうすればええの? ウマとアークナイツ合わせたらデイリー2時間でも終わらねぇ 実際、逃げ育成は楽だけど見てて楽しいのは差しとかだと思うわ
後ろからどんどん上がってくるハルウララかわいい ゴルシちゃんにドロップキックされるだけの人生だった >>779
ライブのとこの一覧に条件全部書いてあるが >>792
短距離靴とかあり余るからどんどん投げ合え >>796
画面外から突っ込んでくるのはすこでないか? >>782
まあ正直人によるけど長距離はどうしてもレース数の関係上余程ステイヤータイプのウマ娘ばかり
やってないと一番集まりにくいのは確か ダイジョーブ博士って試合に勝てるようにーのほうがランダム要素強いけどうまくね? 今だにリセマラしてるやつおるんか
そもそも40枚ぐらいしか引けないのに都合良く良いのばかり引けるわけないから妥協すればいいのに >>731
10%でも怪我する世界だぞ
自殺行為かよ >>793
スレの流れが早すぎるからサークル募集スレ置いとけば? 靴交換サークルだと秒でリクエスト終わるから
8時間はその後動き無いぞ
自分がサークル入るの遅かったから
他の人のリクエスト飛んできてないってオチじゃないよな? たづな今は借りればいいけどたづな2番手になった時は1番手借りるムーブになるから結局自引きしとかないと不味くない? 短距離とマイルのシューズが余裕ある人多いだろうな
主にあの人のせいで ゴルシちゃん皐月か一回目の有馬のどちらかで躓く・・・ これって自分とのインブリードあると弊害あったりするんか? 説明だけ見るとサークル靴持ち逃げ事件でも起こすシステムかな?と思うよね >>794
覚醒5まで上げたら本人は確定で使えるぞ >>814
これだけプレイヤーいたらTwitterとか利用したら直ぐに見つかるよ ダイジョーブ博士は得能にしたらスキル2つ現物でもらえたわ
コツじゃなくて得能そのものだからめっちゃ旨かった 結局捨てステが無いし全距離育成必要だから全SSR優秀ってことでおk?ゲームバランス黄金比かよ どのウマ娘も春天は鬼門すぎる
アニメも春天を重点的描くわけだわ 育て方がよくわからん
目標達成すらままならないけどどうすればいいんだ >>814
無微じゃどうせ凸できないし無凸たづなより凸葵がいい サブスクのアニメランキングも上がってる
アニメずっと応援してたから嬉しい! >>804
悪くないけど引きのカメラあっても良くない?
切り替え機能でゴール前定点カメラの引きオンリーでいいから欲しいわ おまかせでやるより
自分で選んだ方がいい事に気付いたwww >>796
設立当初に自由って名目で募集しちまったからやるのは自由にしても余計な義務感追加させるのは悪いと思ってさ
かといって自由だと効率も悪いし
設立当時は靴寄付の存在すら知らなかったがな >>664
サンクス。
そのステだと因子そこそこ良くないと行かないな。 差し追込はもっとダビスタみたいにガンガン馬群散らしていけた方が気持ち良いと思うけど妙なとこリアルだよな 見てて面白いどうこうじゃなくて
逃げ意外ステ振り基準が謎すぎるのが良くない ストーリー読んだら貰えるマックイーンは強い?
SRより劣るだろうか 3%のSSRは引けるするのに3%の故障率は引かないと突っ込んでしまう不思議 色んな馬作りまくっておくと相性◎かなり作りやすくなってくるわ
殿堂入り消してサポートポイント稼ぐの厳禁だな たづな持ってないけど最近借りてない
それでも十分いいのが出来る 有名馬主で拒否してるのは
金子
近藤
くらいか?
小田切も出てきてないが、拒否するかなあ?
馬主クラブ系で拒否してるとこある? 435433018
誰かフレンドになってくれー
最強サポートと最強因子を出してる。
よろしく >>834
カメラ3で全貌が映るのがあってもいいね
有馬ウララみたいのだと地獄だが >>824
割とマジで捨てステないわ
パワプロだと肩はいらんけど 朝起きて気づいたらこの時間
朝飯も食べてない
時間泥棒過ぎるだろ >>840
うーん…飽きてきたでゴルシ…( ˘•ω•˘ ) >>810
パワーないと他の馬が邪魔で抜けられないって言われないか? 友人枠をどうすかってのは面倒だから言及しないけど現状サポで友人枠借りてくるのだけは普通ない 春天はメジロマックイーンが本当にな・・・何だかんだゴルシの育成慣れてきてるから
ゴルシが一番勝てるわ正直 >>842
2,000Mがキツいよね、長距離はスキルの関係が人気薄でも謎ブッチギリしてる事が多々ある 最終能力これの先行オグリでURA優勝まで行けたわ
逃げウマ以外は賢さがそれなりに重要かも知れんと最近思い始めてきた
https://i.imgur.com/B9vXVA8.jpg >>809
10回に1回だろ?
普通すり抜けられるだろそれくらい 多分開発にスズカ信者が居たんだと思う
ただ差しや追い越しは詰まらなきゃ最強まであるからな >>784
因子はSP1のみだから親から作り直しかな
有馬優先育成で春天まで進んだことはあるが春天突破前提の育成だから難しい 強い弱いは取得スキルとサポート能力で判断できるっていうか
たぶん全部適材適所だぞこれ
ぶっこみ得はたづなみたいなやつ >>825
春天用のステにすると逆に中距離壊滅するあたりここはゲームバランスが悪い
>>844
スキルちゅよい >>825
春天の筆おろしはスペシャルウィークだったわ。 >>814
パワプロと違って相互フォローでなくても一方的なフォローでもいいわけだし、完凸たづなのほうがピンポイントなキャラよりも多くのユーザーにとっては需要があるわけで、課金者はキャラ変えないよ >>859
パワーあげても抜けられなかった
賢さの方が馬群にそもそも飲まれない可能性がある 配布のマックイーンとライスは毎日靴投げまくってたら
いずれ完凸出来そう サイレンススズカの完走率☆3の中でダントツだな他の☆3は悩むけどこいつだけは毎回グッドエンディングだわ >>378
これ見ると思うけど、創作の馬名じゃダメだったんかなってなるんだがどうなの スペシャルウィークの全身全霊が何回やっても覚えないんだけど、どうやったら覚える? >>827
真相は開発が公表してないからわからん
事実は初期には立ち絵も声優も決まって公開されてたけど
公式から消えて声優も他のウマ娘に変更されたということだけ 馬群抜ける抜けないの位置取りは賢さで
抜けた後の加速にいるのがパワー
と勝手に思ってる >>862
そうなんか…基本的に内枠行きたがりなのに這い上がれないの見ると悲しくなってくるわ B+を量産するようになってくると、ファインモーションがリセマラ最重要カードだった気がしてくる
まぁ他のカードあってこそなんだけどね >>878
スタミナだぞ
外への横移動はスタミナ無いとやってくれない >>340
まじか完凸してなくても砕けたのかよしかもSRキャラ確定か…勿体ないことした スレの速さ的に理解者スレ民が増えてくると初心者にはキツいだろうな
今は質問に答えられる民が少ないのもあるけど ナイスネイチャあれでSNS苦手なのかよ
かわいいかよ >>880
最後にスキル発動したら余裕でぶっちぎってくれる安心感すげぇわ >>882
ビクトリーイベントはちゃんと発生してる? チーム戦の脚質変えられなくなってるんだが・・・昨晩は変えられたのに >>868
明らかに溜めてる感じがあるからか終盤で馬群抜けるのが間に合ったら先行や逃げより
ボーナスかかってるような走りになるよね サポカそんなに引いても育成し切れないから絶対馬の方が先があるんだがなんでみんなサポカばっか引いてんの?馬ひかなきゃ育成の楽しみなくね? どなたかファインプレー持ってる方フレンドなってもらえませんか?
たずな4凸はしてるんですがレベル上げてる途中ですのでまだ完璧ではないのですが パワプロの彼女キャラに比べるとたづな全然強くないから無凸なら要らんと思うわ
追う回数が少ない代わりにメリットも控えめでタッグ重ねる回数減らすデメリットの方が大きい
金得が強いからフレ完凸借りるのはかなり使えるけどな >>880
スズカは交換チケット使うか悩んでるよ育成難しそうだし…… >>870
その意味でもスピード枠はニシノフラワーで確定だな
距離関係なしに使える金特と根幹距離
確定で愛嬌もらえるイベント
今後当分腐らないわ >>885
外枠の逃げ、先行はまだ何とかなるけど、内枠の差し、追込はほんま何とかしてほしい
パワーB+あってもG1は抜け出せないわ 馬場距離脚質SSS強いねデイリーハード体調に関係なく勝てるようになった >>901
プレイアブル化が100%ないから
人気でないようにわざとブスにしてると思う >>901
すこしぶさいくな方が最高にぬけるのを知らないんだな スピードのサポカは必須としてスタミナのSSRも欲しいな… >>878
やっぱスキル発動するし賢さの方が良いのかね >>878
賢さ有っても、空きスペースあると前に馬群あるのに内に入っちゃったりするし
よく分からんね これサークル寄付あったら誰からされたかわかる?
とりあえず適当に寄付していいんかな たづな居ない方が強いウマ娘作れるって聞いたけど
たづなや葵居ないで絶好調キープし続けられるものなのか 追い込みウララにする場合、逃げウマ潰しスキルないと後半ちょっと辛いな >>912
アイマスの小鳥さんが人気出すぎたからな… たづな スマートファルコン グラスワンダー サイレンススズカ
これならチケットでもらえる☆3は誰がいい? ウォッカ周回ほぼ100%優勝できるようになってきた
序盤はサポが2人以上いる時だけスタミナ振ってあとはスピードぶっぱ
日本ダービー抜けた後はスピードオンリー
基本的に逃げで走らせるけどURA決勝だけ差しにすると安定する >>910
感触的にA→Sが1コンディション差くらいな気がしてる >>881
一応アニメだと、どうしてもダイユウサクを出さなくちゃいけないシーンでダイサンゲンという名前で出したりしてたね まぁ先行が一番勝率高いってゴルシちゃんも言ってたからな
実際そういうデータあるんだろ知らんけど >>900
根性は今のところ優先度低いわ
スタミナ足りていればいらないんだもん >>914
スタミナは最悪ストーリーの2人でなんとかなる
固有開放が面倒なのはネックだが >>906
スズカ今日出て1発でクリアだし失敗する気しないくらい楽だよ やっぱ7日ミッションの☆3ガチャチケ回してから☆3交換使う人多いんかね >>54
ニシノフラワーとトウカイテイオー引けた時点で勝ちだよ
たづななんかこの面子なら完凸借りればいいだけ >>935
トレーニング効果とレース効果エグいぞ、バクシン相談室見てこい >>639
おっぱいの揺れを加速力に転換するあのパワーしゅごい >>935
普通と絶好だと天と地ほどの差があるぞ
必須だもちろん 最後の決勝で一位になれてやったー!って喜んでたら
うまぴょい伝説とかいうふざけた曲が流れたんだなにこれ? ストーリー2章の4R3000m ライス1番人気だけど5着固定
また作り直しか 根性はいろいろ複合的に色々影響ありそうなんだが、今のところスキルやほかの能力でカバーできる感じ
根性特化してもいまいちだし >>883
サイゲの営業馬主に連絡取って許可貰うとか明らかにヤバそうだな
金積んだだろうに >>936
レースしっかりでて、観客ふやせばでやすくなる カメラ視点は色々欲しい
トップのウマ娘真横を追走引き気味に写してくれると、
抜いた抜かれたとか現在の位置がわかりやすくて燃えると思う ミッションチケは選べないやつだったのか・・めっちゃ被りそう パワーAでもパワー不足で抜けられないとか言われるから全く信用できない >>935
トレーニングとレースどっちにも恩恵あるから優先的に上げてる バクシン教室的には末脚はスピードを補うって言ってたから限界値を超えると思ってええんか? >>942
平均化理論でいい
具体的には予想のステをほぼ満たす形
これにスキル >>639
あのスキルも地味に発動しやすくて助かるわ、あれポジションが良ければとか書いてるけどタイキシャトル
基本囲まれないような飛ばし方してるからポジションもクソも無いだろっていう ハルウララにディープの種付する話があったって本当?今ならクラファンで実現してたのかもね テイオーニシフラ+スタ2+スペ+葵orたづな
基本はこれが一番安定かなぁ 根性ないとラストすぐダレるイメージなんだよな
スキルで盛っててもスタミナきれたら落ちるし ゴルシ育成を何回も続けてるとたづなの有無はだいぶ効いてくるよね URA因子、ステータス☆3因子と同時継承じゃなければぜんぜん強くないな 逃げ 天才
先行 凡人
差し 几帳面
追い 自信過剰 7日目チケットで被ってもいいやと思いながらスズカ取った、かわいい >>950
ありがとうございます。レース多くでるようにしてみます。 >>886
まあ短中長追い込みから逃げまで全部に入れられるって点では間違いなくオンリーワン 開幕たづなさんに挨拶して1段階調子を上げてもらうのは常識だよな? >>972
俺の場合はそうだな
その後はイベント次第だけど タイキ強いのはわかるがススズが出てくるあたりがきついっていうかあいつ強い >>909
かしこさ上げて位置取りなんとかするしかないな… 追い込みは勝てると気持ちいいけど運ゲーになりがちなのがな たづなさんに挨拶しまくってコントレイルなんたらのスキルばっかもらってる 金子(ディープの馬主な)がなんでへそ曲げたかわからんが、金は積んでないだろ
ほかの馬主も同様に、競馬の発展のために〜って無償だと思うけどな
いずれにせよ金子ももうジジイ。1度へそ曲げたら覆らんな >>977
逃げ牽制とか逃げためらい入れるといいぞスズカにはよく効く >>810
パワーは加速力だからスピードがないと差しきれない
短距離差しはパワーとスピード極振り
長距離はスキル発動機会多いからスピード補正してスタミナとパワーと賢さ上げ ウマ娘エロ同人描いて訴えられる人が現実に出てくるのかな >>177
ウチはスピード上げて逃げと回復で押し切ってるわ しっかし、ストーリーめちゃいいねー
絵なんか動く動くwww
マリオネットみたいにカクカク動くのではないのがすごいwww
ライブなんか迫力満点 バクシン可愛すぎてもう満足だわ。うまぴょいうまぴょい >>983
短距離の逃げ馬にはいいぞ、出遅れほとんど無くなるし >>850
申請したわ。 こっちからウマ被って申しわけないけど・・・ 対人考えると逃げ殺しが刺さりまくるだろうからそうなると色々面白い このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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