【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★842
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スレ立てる時は↑(を3行以上になるようにしてください
次スレは>>700が建てて下さい
踏み逃げされた場合は>>800が建てて下さい
※いずれの場合も「必ずスレ立て宣言をした上で」立てに行って下さい(重複回避の為)
※宣言後スレ立てが無理だった場合更に後任を安価で指定して下さい(同上)
スレタイは「【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★○○」
荒らしがスレタイ改変・IP無しスレなどを立てた場合は破棄して新しくスレを立てること
タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play
PC版(DMM版):配信日2021年3月10日
公式お知らせ
https://umamusume.jp/sp/news/
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
http://umamusume.jp/
ゲーム公式
http://game.umamusume.jp/
Twitter
http://twitter.com/uma_musu/
ぱかチューブっ!
http://www.youtube.c...PGGuIfWME2KTLUmSCHw/
・関連スレ
【新馬】ウマ娘プリティーダービー初心者スレ Part9
https://krsw.5ch.net...i/gamesm/1617521034/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 質問スレ Part6
https://krsw.5ch.net...i/gamesm/1616779921/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ8
https://krsw.5ch.net...i/gamesm/1617520114/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービーフレンド募集スレ ★3
https://krsw.5ch.net...i/gamesm/1616996446/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービー サークル募集スレ ★6
https://krsw.5ch.net...i/gamesm/1617510908/
・前スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★841
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1617559734/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) スイープトウショウちゃんが和式トイレで出したホッカホッカの特盛うんちを回収して廊下で歩いてるとこに肩トントンってして耳元でほらこのうんち見て?誰のだと思う?スイープちゃんのだよ?これ、黒魔術に使ってみない?って問いかけて恥ずかしい思いさせたい ウマ娘レース3大謎論
競り合うとスタミナが削られる
下り坂には賢さが必要
差し追込には根性が必要
あとなに? 因子ループやってるけどウオッカから一向に進まんのだがどーすりゃええねん
もう10日はたつぞw A、A1相手に全然勝てねえ
自分のランク落として5勝狙った方がいいのかな タキオンはURAクリアにスタミナいらないっていう動画があったから育ててみたけど400はほしい感じだわ 初めてクラス6いったけど前回50万あれば維持できた? >>11
相性なんか気にせず適当にやってるけど
ぼちぼち青因子3できてるわ
どうもせんでいいかもしれん >>1
winning the otsu
>>7
レースはスタミナがちょうど切れるようにCPUが調整して走る ライスシャワーって名前いいよね
特にライスって部分が😏 今度まとまった石バラまいたりサプチケ配るとしたらハフバくらいしかなさそうだし暫くおはガチャくらいしか引けんな 競り合いってペース崩して走るわけだから掛かりと同じってことでしょ
ゲーム内で実際にスタミナが多く消費されてるかはわからないってこと? 因子マラソンしてるとハルウララで有馬勝った人おかしくね?てなるな
あの時点で芝3とか長距離3とかモリモリにしてるって青3URA3より豪運じゃね? 2年後のセレチケで俺の3凸キタサンが完成するんだ… >>22
スペ先輩2期で泣くか太るかしかしてなかったな >>23
ワイ3天井でキタ0イモ6やで
笑えよベジータ Class5に昇級して今45万。
昇級圏内が現時点で40万…
50万とか出したことねーわ。Class6維持の敷居高そうだな A、A1あたりみんなクソ強いな
まず5連勝が無理になってきてる >>29
芝と長距離Aの子回してればそれなりに出るでしょ 今はチーム戦しかないけど個娘戦とかもそのうち実装されるかな サポートカードで2凸スマートファルコンと完凸ミホノブルボンってどっちが強い?
何凸SSRから完凸SR超えるの? また登録でエラー吐いたわ、エラー102
イベントの報酬は受け取り扱いになってるしディリーミッションは
クリア扱い、だけど育成したキャラはいない・・・・・
ファン数はサークルに入ってんだろうか? >>20
もう300近く育成してるけど青3因子3回しか出てない…死にたい >>28
ありがとう
今505000だから皆のレベルが上がること考えるとボーダースレスレにいそう >>32
そもそも解析は見える範囲のデータを覗いてるだけで
見えない部分は見えないし
データがどう使われてるかは想像になる部分も多い
解析と検証と推測を混ぜてはいかん >>37
そこらへんになると全枠仕上げて来るから不調お祈りくらいやな ライスシャワーは因子継承1万人記念とかやるキチガイじゃん >>33
笑えるかよ
俺より苦しい想いしてるやつを >>36
格上狙いで相手の調子が悪かったらパフェ食えば結構勝てるぞ 今回はC6残留できたけど、最近レース馬更新できなくてジリ貧でヤバいわ
どんどんサイレントで締め付けのマイナス修正入るから昔作った馬と同じ能力の馬作るのでも3倍くらい試行回数掛かるんだよ 来年のエイプリルフールにはピン抜くゲームがほしい
ゴルシ伝説かオグリにケーキを取られないようにマックイーンを導くゲームで キタサン3凸まできたけど完凸狙わなくていいよね?
限定とかじゃないしょ? チームレース用の馬作らずにずっと因子ガチャしてたら遂にクラス4落ちしたわ・・・
青9なんて目指さずにとりあえず15人妥協因子で育成するべきやった・・・ >>29
モリモリにしても結局芝D長距離Dで継承お祈りゲーとかだから試行回数で勝負なんじゃね フレポ交換なにも追加しないならせめてライスの欠片残しとけよ
あの期限何だったんだ? >>50
里芋の馬主はセガサミーのお偉いさんなんだ・・・・わかるね
ライバル会社だからね、許可出してくれたのにこの仕打ち 一発目からハリボテ引いたから維持もろたでhttps://i.imgur.com/0TWwker.jpg
そういや先週も一発目でハリボテ引いて、その記録1週間抜けなかったわ >>21
好転がゴール間際で発動しちゃうのは賢さ足りてないってことになるんかな すまんがクラス6以外の人はレスを控えてくれないか?
スレの"質"が下がる😎 >>50
エアシャカールくんの前で同じ事言えんの? >>63
今のサポカ枚数ですり抜け1点取れるの待てるならいいんじゃね 取りあえずスタミナ消化したいときはタキるに限るなあ
どんだけ適当にやっても負ける気せーへん >>64
順番に因子ガチャやりながら15体揃えればええんやで
BBBDC並べるだけでもクラス5は行けるはず でも里芋のルックスはかなりいいじゃん
プレイアブルされたら人気でしょ鋼の意思持ちだけど アクティブや売上が一息ついた頃にサプチケ売るだろうからその時に買い足せばいいんじゃないの
その頃まで現役カードのままかはわからんけど >>63
自分で使うなら3凸でいいぞ
キタサンをサポートに設定するなら完凸してないとフレポ稼げないけど >>70
スレサ探してたから今から行くわ ファン30万弱 >>63
いやー完凸は別もんだからやっときなよ
妥協するなら質問してないだろうし 前スレでお休みの回復量まとめてる人いたけど
体力が多いときは70回復
体力が少ないときは30回復多くないか?
体感で フレポ目的キタさんはあんまお勧めしない
異常に完凸多いし >>63
得意率40と得意率80
もうわかるよね? キングヘイロー
父 ダンシングブレーヴ(欧州最強とも言われてた欧州2冠馬)
母 グッバイヘイロー (米G1を5つ勝ってる米の伝説的名牝)
そりゃお嬢様キャラになるわ とりあえず期間ギリギリまでおはガチャで狙えばええんやで >>2のスイープのコピペ不快だからテンプレみたいに貼るの止めてくれ すまん昨日始めたんだけどダイワ、ウォッカ、エン、グラスで因子ループしたいんだけど編成これでいい?
先行キャラの時は一枚パワーにしてる
https://dotup.org/uploda/dotup.org2436092.png >>99
お前なんで日本で走ってるんだって言われるレベル 今週18000人しか維持出来ないとかやべーなw
ボーダー51万くらいか?今日昇級して来た奴とか無理だろ フレポ目的でキタサンは浅ェと言わざるを得ないな実際 >>99
欧州の競馬知らないけど二冠しか取ってないのに最強なの? みんなに勝負服着せてあげたいのに、育成のためにサポガチャしかひけないのが辛い…。 >>81
プレイアブルされても鋼の意思持つとも限らん
テイオーは一陣覚えないし、ゴルシもマエストロ覚えない
オグリも豪脚ないしな >>99
アイマス(ミリオン)のせいでお嬢様のフリしてるように見えてしまう 同室だと相性よかったりするんだよな?
ウララ係のお嬢様とウララ△だぞ😡 >>81
サポート枠で同じキャラ使えないのが有利に働くな ユウチューブのウマ娘のエサちゃんねるのブロッコリー
動画パクリすぎてついにブチ切れられたねw 金の蹄鉄でマニー交換出来るようにしてくれんかな
1000越えたぞ あと40連で天井なんだけどキタさん0枚だったわ
一枚とるぐらいなら要らないよな? キングはハンバーガー食べてくそうめえですわって言いそう ピックアップ3凸で完凸狙うかどうは天井までの回数と財布に相談して決めるとええじゃろ 解析が王道になっちまうんだったら今後ゲームの熱は相当冷める
それが正義だっていうなら俺は抜いた刀をそーっと収めるよ うおおおおお
https://i.imgur.com/cQaxj7a.jpg
まあ夜更かし直すのに4回もかかったゴミ育成なんだけどね おはガチャでとうとうウチにも釈迦が来てしまいました 育成馬キタサンの弱点はサポキタサンを使えない事
里芋なら安心やね >>68
あんな慈善家の資産家設定なのに実はパチンカスの偉いさんの家なのかよw >>125
うおおおおおおおおすっげええええええ
はい 1時間くらい前に50万出したけど
今見たらもう1500位くらい落としてた
ヤバいわこれ >>123
仲良さそうにしててそれはあんまりだわ
まんさん特有のやつか とりあえず完凸するまで回してから考えるくらいじゃ無いとウマ娘なんて出来んぞ リーダー半放置で放置も増え始めたからサークル抜けたんだけど、ちょこちょこ抜けたり入ったりするやつ防止用なんかもしれんが、1ヶ月以上在籍してたらすぐに別のサークル入り直せるようにしてくれよ。24時間ペナは痛いわ >>124
1枚でも取った方が良い
というかクローバーがゴミ過ぎるから勿体ない SSRニシノ当たったけど、これ前まで評価されてたよな?得意率ないのにどこが評価されてたんだ?
ハヤテ一文字か? 2連続で食いしん坊とコンセ両方つかなかった
食いしん坊はあげませんって前提だったけどコンセも貰えないとは 解析本体見たことないからどこの部分が解析されてそうなのか判断できなくて何もわからん
そして今チラ見したけどまとまったコードもなくてよくわからん >>131
SSのステと青☆3のステ合ってないじゃん🤣 まあ今週〜来週あたりからかな、本格的に札束ビンタゲーと化すのは
クラス6タッチしたしそろそろ退き際やな >>41
完凸ブルボン
3凸SSR=完凸SRくらいだと思う、金特ある分SSRが優位なくらい 皆持ってるからな完凸キタサン
俺は運良く1天井ちょいでキタサトどっちも完凸出来て毎日フレポ2000近く持ってきてくれるから満足だわ ウララみたいなギリ健とは表面上良くしないと周りからの印象悪くなるからな
逆に優しくしておけばポイント稼げる都合の良い道具だよ >>145
愛嬌根幹じゃね
ついでに賢さ20くれる >>108
欧州三冠のキングジョージと凱旋門賞を勝ってるから欧州二冠馬と言われる
英ダービーを勝ってたら欧州三冠馬だった
イギリスで皐月賞にあたる2000ギニーも勝ってる
ブリーダーズカップで負けてそのまま引退 SSだと2以上出やすいらしいからスピードはSSにするようにしてるけど以降1回もスピード因子選ばれてなくて草
おかしい >>144
出来ないならB4つでもええんやで
根性2スピ2スタ2 >>111
なんでゴルシなのか分からんが
クリークはマエストロ覚えるじゃん キタサン完凸で初日はフレポ6000とかもらえたけど今は3000とかだわ 朝からライスシャワーの逸話読んで泣いちゃったわ
その前にゴルシのエピソード読んでたから落差で余計に >>63
無課金リセマラなら妥協して良いけど課金したなら回すべき SSRの性能あざとくできてるよな、だいたい1凸目と3凸目で性能ぐっと上がるし
1枚引いたら性能見て1凸はと育成理解進んだら3凸にしたらどんだけ・・・と
そして3凸にしちゃったらなんか気になってもやって4凸と >>167
とりあえず因子ループってのしてステ星2因子出たもの同士でまた掛け合わせてばいいんだな?🥰 雑魚もランク6になれるようになって
トップクラスの称号の価値がなくなったな キタサン完凸が強いのは間違いないけどフレ枠として優先するのはクリークウオッカだわ
スピードはなんだかんだ皆んな優秀 旧テイオー差しの方が強くない?
先行で作るとよわよわになってURAコンテニューしまくりでギリギリの戦いしとる サトイモに悪いと思ってたら育成化した際に覚醒をクソつよスキルに差し替えるだろうし
セガの仔なんかこうしてやるwってノリのままだったら鋼だろし
それだけの話しじゃないの >>133
その相方は親がヤクザと付き合いあるしな キタサンは無凸でも使えるから別に借りなくてもいいし 愛嬌上振れと汎用性の高いスキルヒントを高レベルでくれて
初期絆高いからタッグ成立が早い
ハヤテはタイミングが不安定で別に強くない >>187
転生したらイベスペいなくなるんだぞ!? >>116
前に拾った相性表の数値的にはゴルシに並んで1番仲良くて他のキャラの倍くらい相性良いみたいだぞ(ウララ視点) >>182
因みにチーム戦でも弱い
新しい星3手に入ったら即リストラ予定だわ キタちゃん完凸したいけど
あと1枚のために天井とか怖いしなあ >>188
中長距離に挑戦するマイラーは多いんだよ
バクシンもそうだし昨日のグランアレグリアもそう キタサン完凸出来てもサポートポイント足りねえわ
稼ぐ方法ってデイリーと移籍くらい? >>191
できれば1凸いてパワーボーナス付けたいけどな あとちょっとで天井になるからあとはおはようガチャでいく
キタちゃん1凸したいが、可愛いというその一点だけでサトちゃんも引いときたい クソ雑魚初期勢のみなさん!転生まだ間に合いますよ! キタサン星3が来た時デッキにキタサンを入れられない
サトイモ星3が来た時デッキにキタサンを入れられる
この差は大きい シャカは武豊が一度頭の中を見てみたいと言うぐらいにはおかしい馬だった >>205
完凸の副産物を蹄鉄に変えてサポポと交換する
効率はしらん >>205
サポカガチャ引きまくってるなら蹄鉄交換 >>179
最初にランク6なった奴らも始めたのが早い雑魚だらけやんけ そりゃ完凸キタサンにクリークウオッカたづな完備してるリセマラ画像とか見たら手持ち悲惨なら転生したくなるのも分かる 俺のテイオー既にダスカにスタメンから蹴り落とされたぞ
戦績まじで悪すぎやねん👹 イベスペ完凸してないならリセマラした方がいいよな
文句垂れてる無課金は走ってすらないライト層だし >>205
かぶったカードを蹄鉄に変換して
それでショップでサポポイントと交換すればええよ デイリーって普通SPだよね?
マニーは育成ぶん回して溜めればよくない? クソ雑魚だけどclass6維持できちゃってすまんな 対人レースで格上に喧嘩売りまくってるとプレ箱からちまちまサポポ拾えてる気はする キタサン完凸も欲しいが石と相談だね
無課金だし天井まであと80連あるから期間ギリまで様子見するわ >>223
急いでレベル上げたいサポートも無くなったしもうマニー一択 >>204
逆
中距離で通用しなくて短距離に活路を見出だそうとしたパターン そもそも固有が安定発動しない時点でポイント的にも美味しくないよね >>185
実績考えたらあんなもんじゃないの?
3歳時にG12つ勝っただけで古馬になると全然ダメだったわけだし >>223
最初はSPだったけどもうマニーが足りなくてレベルアップできないから
どんどんSPだけが貯まる感じになっちゃったから常時マニーだな >>213
>>215
蹄鉄があったか
SSRもSRも増えすぎて交換追いつかんレベルで足りんからチマチマやるしか無さそうね >>226
たづなは無凸だと正直あんまり強くない
おかげで最近全然編成に入れてない
せめて凸1出来れば変わるんだが キングの固有スキル全然発動しないんやが
冷静に運んで残り200ってそんな難しい条件に見えないのに何か条件が他にある? 弱い人ほどじっくり因子周回すべきなのに転生とかナイナイ 1期で一番好きだったスズカも2期で一番好きなテイオーも対人活躍させるの難しすぎて草
中長距離は飽和してるしマイルはダスカウオッカグラスで完成されてる >>232
その内、まだイベスペ使ってる奴おりゅ?
になるよ >>231
運営が見る目ないやつじゃん
ナリブの迷走に比べたらマシだけだ SPはサポート育成にしか使わんが、マニーは覚醒でも使う
いくらあっても足りん >>232
こんな手持ちでおりゅされてもノーダメージどころかお前が惨めに見えるだけだぞ スパクリは体感マエストロ渋るからホイホイ好転くれるウオッカの方が信用できる >>108
凱旋門賞見てみビビるから
長年、追い込みで凱旋門賞を勝った唯一の馬って言われてたんやで
しかもその凱旋門賞はメンバーもそうそうたる顔触れ(10/15がG1タイトル保持) たづななんていりゃん
まだうまぴょいしてくれる葵の方がいい 下手に無凸SSR入れるくらいなら1凸以上の有能SR入れたほうがいいわ >>230
一緒でわろた
このゲームおはガチャも無いからサポポ垂れ流しや 草
マケゼンパイー シンドイリリーフ シンガリツトメル スーパーベリーグ
白目負ッケイーン ダイタイベイラス
投壊テイオー ベイスネイチャ ベイスナイチャウ ツインターボ
ベイスパワー ベイスヨォワー ベイスショボー ミウラブルボン マケタネダメポイワ
ミウラハマヒデエ 慣れた背信 ルージングチケット ミウラツライアン 瀕死ハマ損
ハマノトップガン ハマのトップ癌 ハマバカモノ ハママケモノ マーベイスヒサンデ
サイレンスマケタ マッテモフクコナイ シンドイリリーフ
スペシャルweak セイエンウザイ マケコンドルパサー ベイラスナンダー
バンチョウムノウ バンチョウ怒号 迷将ミウラ ハマウララ スイープサレソウ
ベイワスゲーザッコ アホッカ トーゼンジョーダン
タクサンブラック アホノベイヤモンド ビリシーナ
リーゼントブルー スベイコールド
オレハマケテルゼ ハーマ暗い キングポジハメハ Deー負インパクト
ヨエナベイスタ ジャスタベイス アーウ○コベイ ベイサイコー 自分サポガチャ欲を抑制する方法わかっちゃいました
マニー枯渇させたら消え失せたわ みんなも、目覚まし時計余るようになったよね?
これからも増え続けるのかと思うと イベントスペって
ぶっちゃけ完凸分のマニーの無駄じゃない? >>242
これ
手持ちの弱さは因子でカバー出来る マニー足りなすぎやねん
マニーは、覚醒とショップ購入に使うくらいで
サポカレベルアップはサポカPだけでよかったやろ 所属サークルがちょうど300位ボーダーだから計算してみたら30人で稼ぐファン数は200万/日やな、300位は
俺多分150万もいってねえんだけど・・・^q^ 因子周回また始めたけど、継承用の白スキルを汎用の下位スキル用にマエストロ好転両方取ってるわ >>249
そこがええんやないか
わかっとらんな… クラス6維持余裕の垢捨ててリセマラ転生したわ
リセマラしたほうが明らか強くなるからな >>99
良血言われるだけあるな
母親から引き止めの電話きまくるのもうなづける >>250
でもスタート直後に発動する好転はイマイチ信用できない ぶっちゃけキングヘイローは欧州で走ってた方が成績残したんと違うかな >>258
余りつつあるけど心配だからまだ買ってる キングは残り200mの時点で5位以下で上位60%以上の
順位条件もあるから滅多に発動しない 推し🐎の追加キャラいるからなかなか転生できないんだけど、🐎本体の入手は割と簡単? >>258
キングヘイローとかやるとゴリっと減るわ
うっかり中距離適正上げるの忘れたりすると特に ダンシングブレーヴ勝った凱旋門賞は日本ダービー馬シリウスシンボリも出走してるよ >>201
SRやRの凸もゴミってことはサポガチャひいてないだけやん
サポガチャひかなければそうなるとしか言えん 課金の有無にかかわらずまた200青3無しとかになったら精神崩壊するから転生しとうない >>259
先行ならクリーク外せるってだけ
どのみち得意率が低いからいずれ外れる >>211
柵にケンカうってケガして、そのケガが原因で死んだのってシャカールだっけ? サポートポイント足りないってたまに見るんだがマニーの方が圧倒的に足りなくならん?
デイリー全部マニーしかやらんが全然足らん 青9因子作るのが辛すぎるから転生なんてできねーわ
青9が2枚でようやくスタートラインだし >>104
その凸レベルなら、スピ4パワ2とかに特化したほうがいいとおもうわ >>269
おかんうざいとか言われてるけど
とんでもない母親だからな、キングヘイロー母 >>263
サポカのレベル上げに使うなら使うでいいけど、額が高すぎる >>282
ドトウが見たくてオペラオー育成しまくってる俺に謝れよ >>244
そこを活躍させるのがキャラ愛だろお?
とりあえず星5にしてみようか 100万マルゼンなんていたのか凄いな
ファン数稼ぎは中長距離いける逃げ馬だよなやっぱ グッバイヘイローはサヨナラでお世話になっていた民もここにはいるはずだ 短距離ヘイローのスタミナ調整が難しい
短距離って回復なしでも500あれば十分だよね?
クリアできるか不安で序盤にスタミナ踏みまくってたら最終的に600超える 中距離逃げマヤノなんだけど、スコアが毎回低めで作り直したいんだが何が悪いんやろ
まあまあ上手くできてる感はあるんだけど、スキル数が足らんのかな
それとも前の方で競り合う系の固有が発動しにくい?
https://i.imgur.com/6ViQvPo.jpg 目覚ましを100個以上貯めてない奴は新シナリオで死ぬ 青9がスタート思ってたら青裏9がスタートって気づいて転生なんてとてもとても スタート直後に回復系のスキル使うのは直してほしいな >>284
ワイ160青3なし
そのライン笑ってたけど現実になりそうで脳が震える 無課金微課金じゃ完凸SR自体相当運がよくないと無理だからな
偏る偏る 今月1日2食に削ってそれでも足りなくて好きだったVTuberのサイングッズメルカリで売って
なのにまだキタサン2枚足りなくて
もう辛いわ俺 人前でキングヘイローと温泉旅行いくのは恥ずかしいから一旦温泉イベント始まった直後のムービー導入前にウマ娘閉じて、落ち着いた場所で再開したら温泉イベント終わってるんだが!???
やらかした… リセマラで完凸里芋アカウントが出来た数3
キタちゃんが2凸以上になった数0
これを金で引いてる人尊敬するわ >>277
俺はブルボンの時に転生したけどブルボン+SSR3枚で始めた
たしか50連だった気がするから今ならキャラ+SSR4枚くらいでスタートできるんじゃない? >>307
昨日58だったかな1個使ったから57か 差しと先行は適正なくても逃げのほうが育成安定したりする >>303
裏9どころか青9がやっとだから常に転生するチャンスを窺っている キタサン完凸で転生してもキリが無かったりしない?
二ヵ月足らずでこのインフレだけど、キタサン完凸はずっと人権になりそう? >>301
スコア表見るのが早いと思うが掛かったりしてないか >>310
無(理な)課金はやめなされ…やめなされ… エアグループを本格的に育成しよと思いはじめたが、こいつライス並みにやる気落とすじゃねぇかw
何が女帝やねん、その名前返上しろや >>301
そのスタミナだとマイルが精一杯じゃね? 無課金でも因子厳選で時間かければ上位勢に対抗できるのほんとゲームとしてよく出来てるよなぁ 一周年辺りには☆が四つに増えるんだよ
サイゲ株主の俺は知っている >>306
なんか一体出たら比較的出る様になったからなんらかの条件を信じろ >>301
圧倒的にスタミナ不足やね
好転だけなら中距離でも最低Aはほしい >>304
実況 スタートです!
ピョイン♪クールダウン!
試合くらい熱くなれよ!って毎回思うわ マヤノがスピード750スタミナ950ハヤテマエストロ固有4で有馬に4連敗したんだが…ええ… >>324
人権はキタサン、ターボ完凸揃えてる人だと思う アニメ3期やるならテイエムオペラオーがええな
・世紀末覇王テイエムオペラオー
・覇王の右腕メイショウドトウ
・芝ダート距離万能アグネスデジタル
・↑とのいざこざでダート最強クラスが判明したクロフネ
・オペラとドトウの被害者で両馬引退後復活するナリタトップロード
・黄金旅程ステイゴールド
・覇王を破る次世代マンハッタンカフェ
・噛ませ二冠馬エアシャカール
と役者はいるし、許可取れてウマ娘化してる馬も多いから
ステイゴールドは無理だろうけど キタサンリセマラガイジは次回人権パワーサポのナリタブライアンリセマラガイジになる エアグルーヴの出会いを見たら新人トレーナーに簡単におとされてワロタw おはガチャだけで2枚目のキタサンひけてしまったけど微課金は天井目指すべきじゃないよなぁ 最初はスピスタパワB以上にして因子ループガチャやってたけど飽きた上に全然青3こないからSS特化育成に切り替えたら400育成で0から40育成で4に増えたわ >>340
それスピード不足ってたづなに言われなかったか
スピード不足(パワー不足)だから気をつけてな 愛嬌練習上手が序盤についたのにA止まり
最終盤に友情トレこないと締めの伸びなぁ >>330
無課金や月980円デイリーだけでも上位に突入できるってこれだけのアクティブいるゲームでは珍しくはあるな >>340
逃げにだってスパートはあるんだからパワーないとゴミやで
ちなみに根性ないと一度抜かれたらほぼオワリ マエストロ以上に使い勝手の良い金回復持ちのスタミナ人権サポが来た時が勝負だな >>332
数えてない
キタが来てから空いてる時間はずっとやってる 後48連で天井なんだけど本当に貯まるのかい?もう初期の5人はURAまでやっちまったんだけどまた俺初めからやり直しなのか
https://i.imgur.com/5mGhVWV.jpg >>333
効率が悪い
サクラバクシンオーで45勝したほうが効率がいい 微課金でサポート完凸狙うとか無理ゲーなんだから最初から諦めた方がいいぞ
キャラガチャなら凸考えずに1回引くだけで幸せになれる >>343
ナリタトップロードとかサイレンススズカの弟ラスカルスズカとかもいるから
ここら辺も出せそうなんだよね >>343
覇王を拒み包囲網を敷く巨大勢力
それを押しのけて勝利するオペラオー >>343
役者は揃っててもテイエムオペラオーのキャラ付けが主役はれる器じゃねぇ >>357
しれっとライアンピックアップされてて草生えた >>359
それだと余計にキタサン完凸で始めた方が良い気がしてきた・・・ >>343
全盛期オペラオーは強すぎて無双ゲーにならんか? クリークなくて因子もなかったらスタミナッテどうやってあげるんだ?このゲーム 育成のサポート洗濯時にフレンドのサポートが表示されなくなることあるのフォロワー解除されたかとビビるから直して欲しいわ
メインメニュー戻って育成入り直せば表示されるようになるけどこれするのもいちいち面倒くさいし 中距離ってスタミナ600+金得ぐらいかと思ってたわ
800とか長距離用では? >>343
シニアからテイエムオペラオー無双になるじゃん >>357
トロフィー集めとかミッションコンプとか色々やりようはあるだろ >>310
PU終わっても手に入るチャンスはあるからほどほどにな マイルをスタパワーSS方式にしたらチーム戦の勝率は悪くなるなぁうーん
マイルだけはポイントが安定しない オペラオーのあのキャラで主人公やられてもギャグアニメにしかならん
バクシンオーだってドラマ満載なのにアホキャラにされたせいで主役になれんし >>310
それ一番萎えるパターン
今後限定やフェスも来るから割り切らないとアカン オペラオーはあまり面白くならんし他の世代の方が面白いと思う キタサンに限った話じゃないけど3凸→完凸の数字の伸びってかなり凄いんか? >>364
それほんともったいなすぎるよ…
個人的にはオペラオーのキャラ大好きだけど、
本編主役貼れるキャラ付けじゃないよなぁ >>373
長距離はスタミナS以上+金特がスタートラインだぞ
それに加えてスタミナ消費少なくなる差しゲーだしなおさら >>310
キタサンは限定でもないし全サポカで抜けて強いわけでもないから無理はしなさんな キタサンは同世代ウマ娘少ないしオグリかブライアンが知名度的にも妥当なとこじゃないかね >>373
根性上げてない人はスタミナ多く積むからね >>364
俺はオペラオー好きなんだけど
キャラ設定がどう見ても脇役よねぇ
あれで主人公とかまったく想像できない
でもそこをなんとか! >>373
長距離だと1000で金特1か800で金特2かで迷うな 5000円で買えるキタサン完凸を3凸で使うやつおりゅ?w >>374
オペラオーによる制作監督主演オペラ(4時間、延長あり)が始まりそう 逃亡者スズカやっと作れたのに逃亡者全然発動しない
賢さB+なのになんでかな、マックイーンの固有継承させたからそれで渋滞起こったりするもんなのか >>310
こういう人は指摘されても反発するんだろうけど
完全に病気やで キタサン揃えるまでにSR全部完凸しちまった…
ガチでしばらく白米のみの生活だわ >>371
11人以上フレンドいると表示が10人までだからそうなる
いちいち戻らくなくても、更新すれば見えてなかったフレンドも出てくる 課金系の話は冗談かと思いきやキタサン3凸完凸フレが多すぎて笑えないよ! >>299
サヨナラってミエスクじゃね?
グッバイヘイローはユアウェルカム >>370
完凸マックイーン必須で二枚目は
レンタルクリーク、ライス、スタミナSRになる >>393
このゲームいくらスキル積んでも基礎値が低いと競技場では勝てないんだよなぁ
スタミナがシンプルに上限を超える理論なら問題ないはずなんだけど対比とかなのかもしれん チーム闘技場さえ無ければ、ここまで課金だの凸だの煽られることはなかった >>393
スタミナは足りてもスパートでイマイチ伸び切れなさそう >>273,276
そんな条件厳しいのか。このゲームで残り200で5位以下から差し返すの無理やろ
実質固有なしってキングつらいな 今週も初日50万超えて高みの見物だわ
今週こそA1まで上がりてえなぁ 結局スタミナは枯渇するかしないかの0か1かモノのなのか
なんかしらんけどもりもり盛ったほうがなんか強くなるものなのかどっちなの 主人公ならトップガンがいいんじゃないかな
テイオーと同室でナリタブライアンとの一騎打ち後
天皇賞春で新ライバルのサクラローレル登場、ブライアンの同期のローレルが
ブライアンに引導を渡す
ローレル、トップガン、マベサンの3強を形成
勝つために創意工夫で逃げから追い込みまで何でもござれだったし 課金額が20万超えて目が覚めたのでもうおはガチャしかやらんと決めた😂
キタサン完凸あればしばらくは大丈夫やろうし 根性もある程度必要だから結局スタミナ振った方が安定するんだよな
そう考えるとスタミナ因子ってそんなに需要ない? スピード4入れて三人以上の友情トレ一度も出なかったksg >>408
でもチームレース用の育成くらいしかやることねぇよ
脳死周回でファン数稼ぎなんぞやりとうない 今日はナカヤマフェスタの誕生日だぞ
ホーム画面に置いて誕生日ボイス回収するの忘れるなよ >>410
それぐらいで貯まるのか
ありがとうレース埋めやってくるよ >>413
馬鹿力がゴール直前でしか発動しないことを考えるとスタミナ少ないと少ないなりのスタミナ配分をしちゃうかも ラストスパートに関してはスタミナに加えて根性も入るみたいだから良くわからん >>402
まじかよフレンド枠増やせる仕様なのに10枚以上に対応してないとか馬鹿なのかサイゲ
ありがとうこれから心安らかにサポート選択できるわ >>421
飯代削って課金する奴の頭がイカれてないとでも思ってんの? ちゃんと良い因子のウマ娘置いとけばキタサン完凸が幾ら多くてもキタサン完凸サポで問題ない、少ないフォロー枠使うんだから両方良い人に行くのは当然の事 テイオーのドラマ性に勝てる馬がいるとしたらオグリしかいないだろうな
既に大食いキャラが確立しちゃってるけど、主役は務められるだろう
問題は最終話の最終話レースの最後の直線がテイオーと似たような感じになることくらい
勝負だあ! >>393
長距離なら神業ステップは死にスキルだから実質金特3つ
単純計算だと3200mレースでギリ足りる計算だけど競り合い多いと足りなくなる >>416
クリーク未所持〜無凸の人はよく借りると思う
サポ凸多い人はパワー借りるだろうけど >>424
最終直線入るとスタミナ消費が倍増するから根性あるとその消費が緩やかになりますよってステだろ アドベガやトプロと1冠ずつ分け合って有馬はグラスペオペの3着
ドトウ登場からの全勝達成してのCMの例の有馬
春天は勝つもついにドトウに負け秋はいいとこ見せながらもデジタルポケットマンカフェの次世代にバトン渡して引退
うーん濃い 今のチームレースは全然煽られてないだろ
雑魚見つけてスキル発動お祈りするだけなんだから
新しい対戦のほうは絶対煽りやばいと思うわ クリークとかタキオンの固有でスタミナ回復するとやたら加速するから
スタミナの減った量に応じて速度も減ってるっぽい
なのでスタミナ余分に積んで損は無い >>413
試しに固有回復持ちのタキオンに食いしん坊マエストロ好転積んでスタミナ400でA+の個体できたけどスタミナは上限を超えるのが本当なら回復量金特4つで2200なのにストーリーブルボンで試すと全部発動しても4コーナー明けにスタミナ切れで落ちてくんだよね
スタミナ800+回復金特の馬はブルボンに勝つし基礎値はかなり大事なのかも レースとかなくてワイワイしてる日常回を12話放送するのでいいよ
それならどのウマ娘でも主役になれる >>431
だからこそシンデレラグレイが始まってるわけだ >>413
相対値っていうのは前に聞いたことあるが
例えば、周りが全員AならBでも足りない、みたいな >>443
それうまよんでよくね?
だからうまよんをだな… アプリのテイオーかなり幼く設定されてるよなぁ
他のキャラアニメと同じ顔じゃんって驚くレベルだけどテイオーは明らかにアニメより頭身が低くて顔が大きい
アニメの落ち着いて大人っぽい方が好きなんだけどな URA前に体力満タンにしたのにファイナルまで虹トレが発生しない不具合 今49万取れたから来週10連引けそうやな(ケツポリ) 単純にスタミナどうこうじゃないからな
スピードもパワーもスパート時なら根性も必要だし ヒシアケボノの実装が楽しみ
最後の直線で他の娘と比べてデカ過ぎぃ!って言いたい マイル使おうかなと思ったけど根性無さすぎてゴミかな?
スタミナ調教スルーすると根性死にステなるから困る アニメ3期はウォッカスカーレットの話に加え、
学生服を着ているのにどの学年・クラスにも所属しておらず、それに対して違和感を持たれていないゴルシの伏線が回収されるよ
https://imgur.com/a/ChzVCOv 完凸サトイモちゃんが完凸マンカフェに負けるってマジ?
弱いとは聞いてたけどそんなレベル? 車に例えると分かりやすい
スタミナがタンク容量
スピードが最高速度
パワーが加速度
根性が燃費 こんなんでもclass6維持出来るしチームA1までなら狙えるしレース50万は余裕だぞ
育成も300回くらいしかやってないから極端にやりまくってるって程じゃないしな
課金なんぞ月額1000円で十分
https://i.imgur.com/S5dbZaP.jpg
https://i.imgur.com/IXjll3z.jpg >>434
膝の位置をよく見ろ
地面にめり込ませてギリギリ画面におさめてるんだ 今需要ある青因子ってスタミナ>パワー>スピード>賢さ>根性でいいの?
最近賢さも見直されてる気がするけど ヒシアケボノはゲーム内だとまだ本当のでかさ誰も見れてないからな >>435
いやスクロールできるんだから表示自体は別に10枚以上いけるでしょ
そもそも10枚の時点でスクロールしないといけないし
読み込みもスクロール時に都度読み込むようにすればいいだけじゃん
更新でランダム表示とかそりゃ作る側は楽だろうけどユーザビリティ無さすぎじゃね もうある程度ウマの事知ってるだろって前提で
各キャラ1話でまとめたのをやってくのも悪くない 基礎値のスタミナはスキルでスタミナ増えたとしてもスタミナ消費ペースに影響するのかな
基礎値が高いほどスタミナ消費量が少ない
それなら金特で550増えてもすぐスタミナ尽きる理由が分かる >>301
逃げ育成してるせいで固有発動しなくてボーナスが入ってない 共有垢ゲーで赤貝はやめとけ
同じ垢を何回でも売れるから他の買った奴がログインすると切断される おはガチャって課金の50でやってるの?
普通の150? 無欲にのんびり微課金が1番。15000円程度の無に近い微課金だけど、
無料石分で200してキタサン1凸にしたくらいで,気にせず楽しく遊んでたら、
おはガチャで2枚出て今3凸。課金石分温存でいけた。。。
意外とおはガチャがばかにできないw >>447
赤テイオーはアニメに近いと思う
クソガキの青も好きだけど うっし、class6維持
無課金でここまでやれりゃもう思い残すことはないわ
次は残れるかわからんが頑張るか 今日も元気にモーニングウマ娘。
ログボからのデイリー消化はっじまっるよー! >>471
スピスタパワ賢さ1200に根性400あればいいんでないかな? >>343
スタープラチナ
>>421
サイゲのゲームは大抵頭おかしいやつ多いかプリコネとかアイマスとか
塩パスタ食う奴らだぞ フレ枠なんて全部表示されないのが普通じゃね
他のソシャゲもほとんどそうだろ キタサンですぐカンストするスピ因子より
練習で上げにくい根性因子欲しいんだけど >>463
ゴルシですらデケえと思うのにボーノはなんつうか南海キャンディーズしずちゃん的なゴツさがあるからな
早くニシノフラワーと並んでほしい >>414
マヤノ好きだけど主人公の据えると大人気なナリタブライアンが脇役っぽくなるから無理だと思う >>471
ハッピーミーク育成に誤りはなかったんや 同じようなステータスなのも面白みがないから根性育成試してみたくなってきた
でも試してみるには失うものが大きすぎるな(マニー) >>455
中央から地方に行って、さらに引退後も酷使された挙げ句処分される話はNG
書いてて辛くなるわ… 根性に関してはAだのSだの欲しいステではないから優先度は低くていいけどね スタD根性SSみたいなマイルウマを見る事もあるけど
だいたい雑魚なので高すぎる根性は査定用ってイメージ ヒシアケボノの身長はもっとデカくても良かった
195cmくらいあったら俺得だったわ 単発150回しておはガチャとかいってるやつおったら笑うやろ
もうちょっと考えような >>485
マチタンとウララ完凸したらしばらくはなんも出来なくなるよね
1ヶ月くらいはマニー不足になりそう 今回はボーダー下がるんじゃないの
ぬるいボーダーで上がってきた連中がそっくりそのまま降格すんじゃない? >>444
シンデレラグレイのハードめな世界観はあれはあれで好きだから、シンデレラグレイはシンデレラグレイでアニメ化してほしい
あとはオルフェーヴルと池添(ポジのトレーナー)の絆(?)でもドラマ作れそうだけど許可が……
凱旋門賞での鞍上交代と池添に回帰しての引退レース勝利、「僕はオルフェーヴルが世界一強い馬だと思います!」は王道感ある >>458
無凸なだけでいい金特抑えてるやんけ
それならいい完凸借りるだけでどんな馬にも対応できるだろ >>476
そんだけ上げれれば根性もBくらい行くでしょ… チーム戦コレJリーグみたいなもんか
下位と上位シーズンごとに入れ替えるみたいな >>483
実際サポカ死んでるからこんなんでもしてもええやろ?
イキらせろ 賢さだってレース中の立ち回りとかかりにくさに影響するから根性君もきっと高くしたらどこかに影響は出ていると信じてあげたい ビワハヤヒデのぬいぐるみ、UFOキャッチャーで取りやすいとかある?
今のところ途中で落ちたことない気がする
きのせい?
https://i.imgur.com/QweiEVl.jpg >>459
日高vs社台の構図だからライバルを出すのは無理なんだ 無課金だけどクラス5の5000位ならまあ昇格できそうやね 無課金なら〜ってあるけどウマ娘のリセマラは10万課金と同じ価値があるって言われてるからな
リセマラさえ踏ん張っとけばクラス6は問題ない >>470
おはガチャは課金の50を両方回すからまあ100だね
一日200円課金を毎日やり続けるからおはガチャ勢も
立派な課金勢ということになるんだよw ウマ娘スレ名物
こんなんでもおじさん
なぜおじさん達はイキリたがるのかその生態に迫る >>498
確かにこのサポカならこんなんでもしていいかも こんなのおじさんは弱いって言われた時の予防線張りだから ニシノフラワーが5週目くらいでイベント完走したけどハヤテくれなきゃ意味ねえんだわ こんなのでもおじさんはデッキ晒してくれ
参考になるかもしれない 11000くらいのAならある程度安定して行けるようになったがA+が遠い
AAACCから能力によってランク上げ下げなんだが特化した方が評価値上がりやすいのか >>506
おはガチャって年間7万だから一般的な感覚なら微課金ではなく課金者だよな
ウマ娘なら微課金だけども ソシャゲパワプロってもう数年サービスやってるんだろ?
あっちはやべーインフレとか起きとらんの? やべぇ、アグネスタキオンのライブの時のギャップに堕ちそう ゴルシのパワー因子発動しなかったんだが
継承◎で青3因子1個発動しないなんて事あんの? >>491
ガチ無課金のおはガチャは150
それはそれで楽しめてそう >>517
賢さ2枚入れたらぶっちぎるぞ
中長距離はスタミナいるので難しいけど >>521
最高キャラランクSS9越えてますしあっち >>501
おま…
言っていいことと悪いことがあるだろいい加減にしろ! マヤノ主人公でやると序盤にライスシャワーが死んで
中盤にビワが怪我で失意の引退してブライアンとのライバル編になって
終盤はサクラローレルとのライバル編になる >>503
今週のclass6昇格ラインは多分結構上がるぞ
先週のclass6維持ライン493000くらいだったからギリギリ50万出せない民が大量に落ちてって43万くらいの雑魚が上がってきたからな
DMM勢も来たし今週は6維持より6昇格のがライン高くなってもおかしくねえわ >>517
育成終わったあと、秋シニア3冠とか春夏天制覇とかすると、金色のバッジで戦歴が表示されるじゃん
あれも評価のうちだぞ
適当にG1つままずに、ある程度統一性もたせた方がいい クリークもウオッカもニシノもファインもキタサンもたづなもスズカもサポカ持ってないけど多分Class6行けるわ ネイチャって変な被り物耳につけてるけど邪魔じゃないの? >>22
ネバネバスペの顔面シャワーでライス満足⭐︎ミ 逃げと先行育成は基本Aでいけるんだけど差しの育成が上振れしないとAいかねぇな
やっぱ差しはゴミか >>527
意味わからんな
ガンダムのダメージ3京の方がヤバさが分かりやすかった なんかもう一周回ってオールC+が1番強い気がしてきた… 今1000位付近のサークルってどのくらいのファン数? >>524
相性悪いのが一人混じっても◎になることはあるからな >>505
ないわボケw
つかリセマラして10万課金しとる奴ばっかりだろうがw ステータスのボーナス1アップって具体的にどれくらい影響あるの?
キタサンのパワーボーナスとヒシアマゾンのスタミナボーナスは体感で強えなって思う >>517
そこに少しステ足して金特5〜6個有ればA +だぞ パワプロはSSS+1000+1000+1000みたいになってる画像見たな 車に例えてもわかりにくいからキャラに例えると
スピード=かわいさ
スタミナ=知性
パワー=おっぱい
根性=母性
賢さ=エッチさ
こうか? >>517
具体的な数字は知らんが査定についてはB→AよりもS→SSの上がり幅が明らかに大きい
あと、賢さ根性は主要3値より評価高い
査定だけ狙うならやはりバクシン 久々にテイオー育成したら事故りまくった
ブロック強すぎんだろ パワプロはヒカルとか出してきてる時点でもう行くとこまで行ってるやろ 無理しない課金でキタサン完凸できるなら
しておいた方がいいレベルではある A1までなら狙えるしっていうのは上振れしたエース基準で15体分計算しとるんか? >>558
有名人がウマ娘に!とか話題性はありそうだな 差しだろうが逃げGだろうが逃げで育成すればいいだけ
スピパワスタ足りてたら勝てるんだから ボーナス1にサポートの各種ボーナスが乗るから大差になる >>549
10万課金したけどリセマラ垢より弱いってウマ娘スレに何人も晒してるんだわ
リセマラキタサン完凸とかその良い例じゃん チームランクA1手前b3で長距離逃げでオペラオー走らせてるんだけど固有スキル発動しないし変えたい…
んだけどマックイーンが大体数馬身離されて着しかとれなくて変えれない…
なんで強いんだろとおもったけど適正Sってそんなに偉いの?
https://i.imgur.com/H6Tt1Wi.jpg 賢さ根性の査定が高いっての、真偽は知らんけど、主要3つほど爆盛りすることは無いから、その分敢えて高くしてあるのかな 体感だとスピード以外のステは高ければ高いほどスタミナ消費を抑えてくれてる感じがする
根性はもちろんだけどパワーもかなり変わる気がするわ >>558
誰が喜ぶんだよアレ
ウマがあんなんとコラボとかやりだしたら一瞬で冷めてやめるわ
Vチューバーコラボとかでもされた瞬間やめる
ゴルシ以外はいらねえ >>568
マックイーンのステがわからんからなんとも言えんやろ オペラオーって先行だとマジで発動しないから差しの方が良いのかもね
まぁそうするとスピードスター死ぬんだけど🤪 アニメのトレーナーさんのサポカ登場でお前ら自分の立ち位置分からなくなるまで見えたぞ 最近パワーが足りないってあんま言われないな
スキルが足りないって言われる >>570
パワーは位置取りに消費するスタミナが減るんじゃなかったっけ? >>567
アホかw課金者は全員リセマラしとらんのか?w
リセマラはほとんどの人がして、そこから課金勢は課金するんだろうがw
頭の悪い見苦しい言い訳すんなカスw パワプロは北斗の拳とコラボして育成シナリオまで出してるのが一番謎だった 完全に体感だけどモブロックで沈むこと増えたから差しとか追い込みの育成でも
前以上に逃げ選択することが増えたわ >>565
はーなるほどそりゃつええわけだわ
ボーナスついてないサポカ使う気失せてきたわ
そう考えるとオグリのサポカも大当たりだったのか
サンキューな 差し作る時のサポート何入れてる?
エイシンとドーベルは確定だと思ってるけど、違う?
パワー欲しいから3枚入れて残りスピ1枚
いっつもスピ2パワ3賢1になる 最終コーナー直前くらいにスタミナ切れたモブにブロックされると笑うくらい後ろに下がっていくな
これがあるから差し怖い・・・
追い込みは外から追い込んでる最中だから巻き込まれないのかな? >>576
スキルは固有頼みでもステ上げておけば勝てるから結局たづなさんが言葉に詰まった時の言い訳なんだ SRも大事だけど金特ないとチーム戦でスコア伸びないんだよなぁ 差し追込はポジショニングスキルないとステ上げても普通に事故るからなぁ >>578
ウマ娘スレ初期はリセマラよりはやく始めた方が徳って勢力がかなりいたんだぜぇ パワプロは実用的かは別としてサクセスで色んなシステムやストーリーのシナリオ次々投入できるけど、
ウマ娘は育成シナリオ一つ増やそうと思ったら実装されてる育成ウマ娘全員分の目標やらテキストやら用意しないといけないのキツそう
ストーリーは増えるけど育成シナリオはなかなか二つ目以降実装されない予感はある >>552
それも間違いねぇな
サポカが逃げと先行に集中してるから差し育成しにくいんだわ
まぁそれを踏まえても差しはゴミだが アニメのトレーナーさん出てきたらスズカで寝盗られ気分味わえるな >>595
どうせ育成ウマ娘イベントは全部同じでメインシナリオだけ違う手抜きだぞ
何も期待するな 海外レース挑戦編とかで新しくサクセスモードこねーかなぁ URA優勝後のシナリオで パワプロはこんな節操ないコラボする前にパワポケに手出してれば良かったのに
どうしてぷよぷよや北斗よりポケの優先度低かったんだろ このゲームの期間限定イベントって永遠に
激寒イベストルーレット→レジェンドレース→ルーレット→レジェンドのループになるわけ?
ここ先もずっと似たようなモノしか来ないんか、とゆうか出来るのかこのゲーム性で…
冷静になると虚無いんだが、オマージュ元のパワプロは期限イベントはどんなもんなんだ? ホープフルまでは逃げでやる
差しは育成では先行Aの場合最後まで先行で育てる
スキルは汎用
育成終わったらチームで差しにする、先行ばっかで被るし まずはフレンドやらサークルでの対戦だよ
もっとギスギスしようぜ >>591
やっぱ詰まるのか
追い込みなのに、スタート直後で既に差しモブと並んでたりするから運悪いと内入って垂れるんか ほぼ200連してSSR2枚とかおれ優勝だろ、普通の奴は2-30連おきにポンポン出てるのに >>575
トレーナーは各娘たちにちゃんといて
プレイヤーは追体験もしくは妄想してるだけって
イメージでプレイしてるから問題ない というか言い訳ってなんだよリセマラ8時間したっつーの
クラス6だし言い訳する要素ないわワロタ >>588
覚醒で2個取れるし無微だと結構大事だと思ってる
SR使うところの欠点ってそこぐらいだし >>573
逃げで対抗させてるけどこれが一番肉薄する
スタミナがだいじってだけ?
https://i.imgur.com/QIGp2Qx.jpg キタサン完凸するまでリセマラするとか修行僧みたいな苦行やってまで勝ちたいとか大概頭おかしいやつばっかやな マヤノでノンストップと臨機応変入れた差し使ってる
ノンストップ他のウマにも覚えさせたいな 実際はパワー不足なのにスピード不足って言われるからな 朝チーム戦やったら52万ポイントやったわ
これは今回も維持余裕やろ😤 コエテクは早くこのシステムでモンスターファームを作れ なんとかクラス6上がれたけど
維持は無理だなこりゃ…昇降格繰り返すしか無いわ >>603
流石に変えてくるだろ
まだ2ヶ月目だぞ 合宿まで逃げでやってるよ
菊花賞も逃げgでやってたら馬肉になったけど🥩 >>568
適当に解析データらしいもので真偽不明だが
距離適正Sはスピードに+5%、芝ダートは加速度+5%、脚質はスキル発動率か賢さへのボーナスらしい >>590
一部の少数派馬鹿を全員がそうみたいに無理やり言うなカスw
初期からもう何百万人増えとると思っとるんじゃカスw 差しは差しならこれとっとけよなスキル多いから育成安定せん
先行の方が楽だわ 要求ステータス上がるだけだからスピパワ上げれるなら育成はURA優勝まで全部逃げでいい
難易度的には日本ダービーがピークだし 最近モブロックとヒント詐欺のせいで欲しいスキル結局育成終わるまで手に入らんのザラにあるんだよなぁ >>605
サークル対抗チームレースリーグも作るべきだよな
弱い奴は切り捨てて行く 馬群縫うためには賢さ必要なのに脳筋みたくスピスタパワ上げてるから… ライブで自由に配置できるより
自由にレースを組みたい
もしくはプレイヤーウマ娘関係ないレースで
賭けがしたい >>631
なんで怒ってるのか謎
一部でも存在するからその価値が出来るんだろ
キタサン完凸にかかる平均的お金を考えたら分かるんだけどな 差しはシニア辺りになると安定する
位置取りもコツも取れない中盤まではマジで怖い >>624
次は順番的に賢さSSRだろうからサポは休めると思うが
今度は育成ウマ娘の方に、ダート、短距離、追い込みなど少ないキャラの人権きそう >>595
URA以外のシナリオほとんどURAと関係なく、かつ、URAシナリオは育成ウマ娘と関係なく作ってるから
URA部分をすげ替えるだけだぞ ごくごくたまーに逃げでもブロックされるな
めっちゃ掛かったモブとか他キャラが前に出て、スタミナ切れて押されるの見たことある 冷静に考えたらリセマラ70連でキタサン完凸とか天文学的な確率だわ チョコボスタリオンも究極的には逃げ馬ゲーだった記憶あるな
能力上がれば上がるほど差しきれないから id末尾偶数はスピカ奇数はリギル
ファン数ファイトはじまるよ 体感、差しよりも追い込みの方がブロックにあわない印象はある
差しはバ群に沈むこと多い 青9は数人持っているんだけど、より優秀な因子狙うならSS育成よりもBBBでファン数稼いだ方がいいよね? 因子ガチャ疲れた
青星3を2個までは付けられるようにはなったが9個チャレンジかれこれ100回はやったが一回も出ない 差しで豪脚はマジで発動せんな
スピードとパワー落とさないとダメ
モブが弱すぎて、終盤に後ろの方ってのが全部モブで埋まっとるんよ
チーム競技場が5vs5とかになったらようやく活躍しそう 差しは先行と差しが多いとモブロックくらう
先行は先行が多いとモブロックくらう
俺の体感こんな感じだからやっぱ先行のが楽 トレーナー枠のぶっ壊れ来るのが1番怖えわ
2枚積みなんてよほどのことがなきゃやらんし次のぶっ壊れ来たらすぐリストラされるし 70連で完凸とか天和アガるくらいの確率じゃないの
知らんけどw 育成250回目ぐらいまではそこそこ因子出たけどそっから400まで冬の時代 >>630
解析ならA→Sは2%って言われてんぞ
5なんて聞いたこと無い >>652
豪脚は負けパターン回避用だな
それでもモブロックされてたらどうしようもないが ところでなんでこの人は怒ってんの?
キタサンにお金かけたのにリセマラキタサン完凸勢がいるのが気に食わないのかな不思議だ
ソシャゲ内の価値の話だからムキになる理由が分からん
カードゲームのカードの価値ってソシャゲ内で完結だからあくまで例えなのに 全勝でG1制覇制覇したのに
キタサン、ファイン、スパクリ、ウォッカ
一つもイベ完走しなくて萎えたわ >>644
嘘乙
70連で完凸とか0%だから本当だとしたらガチャ弄っとるってことになるぞ 豪脚一番上手く使えるの全身全霊ウララくらいやろ
後の舞差しは出遅れた時の保険程度 >>639
こんなにも頭が悪い奴はじめてみたわw
もうさすがに相手せんわ >>247
え?普通にクラシック候補だったし相手が強すぎただけだよw >>640
たまに最下位になって
こんな顔になるわ 豪脚はまだ負け回避率アップだからいいよ
独占力とか発動してもどうしようもない リセマラのキタサンは3枚以降に壁があるんよなw。2凸はわりかし簡単だがそれ以上狙うとなるとキツかった。
まぁ、リセマラで3凸して次の10連で完凸したけど >>660
中国解析は5%UPだったぞ
2%ってのはどこ情報や? このスレでキタサン完凸リセマラでクリーク完凸とかサトイモ6枚抜きしてる奴いたし確率なんて試行回数で超えていけ >>663
あるある、ほんと萎えるよなw
しかもサポによっては金特狙いの為に入れてる奴でイベント完走出来ないとふざけんなってなるw 某解説動画でも(リアル競馬の話だけど)「個人的に先行>差し>逃げ>追込の順で有利だと思う」って言ってたし俺もその印象だわ
原作でもウマ娘でも 大阪杯で小銭稼いだから100連キャラガチャしたんだが、スペシャルウィークが2回出ただけで後は☆2以下ばかりだった
しかも、スペシャルウィークは過去に2回引いていて、これで計4回
☆3って合計4頭しか持ってないのに同じのが4回出るとか頭おかしい
二度とキャラガチャはしないと決めた
まあ、おかげで才能開花は捗ったけどな リセマラで完凸キタサン作ってるやつは間違いなく馬鹿なのは確かだな
ドMとしか言いようがねぇ https://imgur.com/a/lpYAD6e
ここで星3引けないのが俺だわ
抽選有料でいいからやり直させて >>664
今マラで出来る回数が70連でしょ
実際にメルカリで出してる奴いるから実際にいるんだよ… キングは中距離でも弱かった訳じゃないけど世代がヤバすぎた
キングも黄金期の一員ではあるけど >>671
ネイチャ育てた後にマヤノ育て始めた時とかな 勝つだけなら逃げで良いのかもしれないけど上振れ狙った育成ならヒント貰える本来のたたかいかただよなあ >>680
期待値で考えてもアホってのは分かるな、凄い根気と根性だがw キタサン2凸で始めて、ゲームで石回収して天井まで追いガチャで3凸ぐらいが現実的かな >>665
終盤ってのは差しも追込みも普通のステータスならもうある程度上がってきてて準備完了状態だからブロックされたりモブ並みのステータスじゃないと終盤後ろのほうって条件は達成できないんだよね 育成進めたくて15000個ぶっぱして得られた成果が確定ガチャ含めエアシャカパーマーサトノクリーク2体目あとキャラでスペだけ、、、
1枚くらい使える新規サポカ欲しかったしもう少し好みのキャラ来て欲しかった
もしかしてこのゲーム渋い? サトイモが3凸になったからトレボつくしレベル上げ検討してるけど同時にマンフェが完凸したし2凸クリークもいるしで更にssrだからコストも高くて手が出ねえ
イベントでスタミナ30くらい一気に渡してくれるのはありがたいんだがスキルがなあ 自分のチーム先行3とかにすると自滅しあわない?
脚質かぶりなく散らしたほうが強い気がしてる 新シナリオも良いけど、イベントでの能力アップ無しで良いから
目標無しの自由育成欲しいな、1キャラで全トロフィーゲット出来ないのは寂しい 理解できないってことは図星か
ソシャゲ内の相場って相対的価値だから理解するの簡単なのになぁ
イベスペだってソシャゲ内の価値で例えると数千円〜はあるのに リセマラ3凸キタサンは1/2500だから理論上は100人リセマラしたら1時間で1人は出る計算だからまあいるだろ >>663
URA寸前ぶたづなと出かけられる様になった時は最後ずっとデートして過ごした事あったな もう靴交換上限いった
マジで移籍してよかったなあ…
30人いて交換上限までできないとか異常だったわ 出現率0.5%のガチャで5枚アタリを引く確率は
100回 0.02%
500回 10.83%
1000回 55.99% >>695
味方同士で競るし相手が3枠別作戦なら割とフリーになって勝率は落ちる 金曜まで因子ガチャ用にオールB作って土日でチーム戦用に育成する日々がまた始まる
一生この輪廻から抜け出せないんだろうな >>695
一概には言えない
固有スキルが発動しやすくなるとか利点もある ミホノブルボン完凸かスマートファルコン1凸を逃げウマ育成要員として入れたいんだがサポートポイントが足りなさすぎて困る。スキルは最悪他で補うとしたらやっぱりパワースタミナボーナスのあるスマートファルコンかね てか石の配布ペース今のままなんかな?
これ続くならデイリー課金でもロクにガチャ回せない気がするけど🤔 今からリセマラ始めるなら、キタサン2凸が現実的なラインかもな サイバーエージェントいい感じやで
これもみんなのおかげやな😆 >>595
衣装違いを別キャラとして実装する奴らがそんな手間かけるわけないとおもうよ >>695
逃げと先行は被らないほうが良い感じはするね
特に逃げは1位取れなかったほうが惨敗すること多い >>641
オグリ持ってないからダート馬来たらヤバい
回しちゃいそう 根性300はないとマジで弱いわ
最後の直線で全然伸びない 長距離でスタC+でもスタA金回復2の相手に先着できるんだな
やっぱスタミナ無駄積みって頭悪いんだな 逃げ被らせるとお互い潰しあって終盤どちらかは完全に死んでるし先行は特にデバフくらいやすいから被らせるなら差しかなあ… イベスペ初期絆低いし食いしん坊もあんまりくれないから長距離先行育てる時以外ほぼ入れてないわ 育成500越えたわ
青因子4だから出現率1%未満
ハズレアカウントや 足質散らすのは言われてるけど
マイル戦の王者だったスズカが差しグラスを入れた途端一気に振るわなくなった
グラスに負けてるというわけじゃなくても微妙な順位なことが増えたというか
なんだこれは >>694
マンカフェよりは汎用寄りだし強いけどイベントが邪魔って印象だな 先週5でもまだ降格居ないクラス6になんないと取れないはずのトップクラス称号持ちと当たれたから
クラス5でつけてる奴当たっても降格ざまぁすんなよw Twitterに900回回してキタサンnewの人いたな
あれもう1000回回して5枚天井と変わらんだろ チーム戦連携スキルとか有れば面白そうやな
中盤までに3人先頭位置だったらお手て繋いでブロックしながらゴールとか 配布少ない分は、リアル競馬とサイバー株で稼げば良い >>706
相手のデバフが一度に全員刺さるの辛い
追い込みなら増やしたくなる >>576
ステ足りてるのにラストスパートで負けた場合はスキルって言われるな
逆にステ不足でラストスパート敗北なら根性 逃げ白マック強くない?
適当に作った奴を様子見で置いて後で変えるつもりだったのに1位連発してる
育成では補正で全然固有発動しないけど対戦だとスタミナカツカツだから固有発動しまくる >>720
もう1匹が敵チームをブロックしてたんだろ 100連回してSSR1枚だけ
っぱ3%ってクソだな https://i.imgur.com/9EnGwS2.jpg
有償ジュエル使い切ったしリセマラしていいすか?
好みじゃないカードがいるのしんどい ダブルピックアップはリセマラ防止にサトイモいれたんだろね >>685
鞍上も文句無しにヘタクソだった頃やったしな 好転も食いしん坊もマエストロも確定発動らしいから長距離だと入れ得なんじゃねぇの 豪脚のネガキャンしてるやついるけど普通に発動しないわけないじゃん
そんなスキル実装せんやろ ブロックが強すぎるのは改善点だよなあ
何かのステータスを上げたら回避しやすくなるなら
問題ないんだが、今は完全に運だからな >>627
そ、そうだよな…
まだ二ヶ月だしな!でも、なんつーか他のゲームなら新しい敵やダンジョンがイベントで用意されてて、攻略するために自分で操作したり頭使ったり出来るじゃんか?
このゲームそれが無いのが怖いんよ
育成はモンスターファームとかダビスタ何ヵ月もやれるくらい好きなんだけど、今のところイベントは信じられないくらいつまらんのだが…
育成ゲーム自体は楽しめてもそれでも飽きが来るのは必然だから、引退はしなくても数ヵ月触らないとかにはなりそうでな >>694
鋼の意思で育成頑張れw
それに見合うか不明だが🤣 >>716
長距離は短いコースと長いコースで1000以上差があるから
有馬の2500とか中距離と変わらんけど
3600とかそれに追加で短距離1コース分増えるからな むしろ本格的なダート馬来てほしいわ、タイキシャトルはよマイルか短距離にコンバートしたいわ >>716
流石に長距離でスタミナCがマトモに生きてるのは見た事ない
なんかの奇跡が起こってないか メイクアップでスピード150だとランダム敗北するけど、スピード200有れば逃げでまず勝てる
育成はスピスタパワをどれだけ盛るかの勝負だわ >>721
里芋はトレーニングでの根性ボーナスが終わってる、ヒント無し、金スキルゴミだから完凸でも使わねー 長距離は
マヤノ※逃げ
ゴルシ※追込み
この2人でやってる
中距離が
ダスカ※逃げ
スペシャ※差し
短距離も
バクシンオー※逃げ
キング※差し
マイルとダートは先行と差しになってる
※才能開花済み >>730
それ相手が弱いだけでは?
同じステの逃げ黒マックには勝てないと思うぞ なんも貼らんで距離適性Sは5%やでって言うのも
なんだから、ついでに解析にやつ貼っとくで
0は無しで
1が距離適性G 8が距離適性Sや
10000=100%ね
距離適性Gは驚きのスピード9割引やで
ウララさぁ
https://i.imgur.com/9aBuCKW.jpg >>730
どんな感じにしてるの?
スタミナ調整がよく分からんわ 長距離はスピスタパワー1200以外どうやっても距離最低と最高の差で1キャラが全部で活躍するってのは難しい リアルの競馬ならブロックごときじゃ負けんだろ…
はぁー… 2天してキタサン2凸しかしないしアイネスフウジンとかいうよくわからん奴完凸しやがったんだけど使い道あんのか? ブロック対策要員としてアーネスの替え玉ラムタル入れよう あまり覚えてないけどパワプロのイベントも特に面白かった記憶はないな
実技操作があるからこっちよりダルかった印象 イベスペの後始めた無課金はリセマラしない理由ないでしょ 使用感わかる兄貴いたら教えて
アグネスデジタルとビワハヤヒデどっちがおすすめ?
https://i.imgur.com/MbQHcYm.jpg >>754
リアル競馬なら騎手がブロックされないように動かすからな
ウマ娘なら騎手の代わりが賢さだったりパワーだったりスキルだったりする >>754
いやいや、それが原因で普通に負けるぞ。囲まれて馬がやる気無くしてるって思ってる 今上位10人の長距離ステ見てたら、スタS未満金特2が22/30、その内金特1が10/22とかなんだが、上振れ高得点狙いならスタそんなに要らないのか? >>761
アグネスデジタルの方がいい
ビワはイベントでかなり体力削られる チムレは基本偏らないからモブロックほぼされないし差しは1人入れときたいよな >>751
シナリオでは一切固有発動しないけど対戦では発動する
パワー低いけど3着以上には毎回ついてるわ
完全格上に123フィニッシュされたときに4着があるとかそんな感じ
https://i.imgur.com/5ogowS8.jpg スキルにはアイコンの能力アップだけじゃなく他の能力アップも多少入ってると思うがどうだろう
例えばタレ馬回避は加速度のアイコンだけどポジション能力も多少アップするとか チームレース平均45万MAX50万で所で頭打ちだな5と6うろうろしそう >>756
根性でもタンホイザ含めて完凸SSR2枠あったら流石に使いようあると思う 運要素無くしたら秒でやる事なくなるから運要素あって良いぞ >>741
ソシャゲエアプか知らんけど他のゲームも大概属性変わるくらいで初期から変わらん時期だぞ >>726
そんなもん対戦相手見えないんだから後付け結果論でしかない
だから一概には言えない >>758
ミニゲーム無理やりやらされたりキツかったわ
全力学園みたいなシンプルなやつの方がやりやすくてよく周回してた🥺 クラス6報酬で10連したらタイキシャトルキマシタワー! >>770
やっぱりそれがネックになるのかありがとう >>741
サイゲのこれまでのパターンからしてサークルイベは絶対くるぞ
5000位以下のやつらは良い上位サークルに入っておいた方が吉 >>766
長距離は長い距離を捨てるかどうかで配分が代わる
よく出る2500〜2600に特化するならスタミナAに金回復2が主流で
それぐらいなら3600とかが来てもそれなりには走れる
ただガチでスピスタ特化みたいなのが来たら大体勝てない >>774
もうみんな50lvにしてえいえいむんしてるぞ
いそげ! >>734
どうせイベスペもおりゃんのだから好きにしろよ >>772
白マックは
スタミナ高くして金回復を少なくすると
固有が発動しやすくなるってのを
しっかり理解した育成でいいね サポカのイベントが発生しないとマジでやる気が無くなるな
デッキに入れてないサポカのイベントを発生させるのも止めて欲しいわ >>772
こんなスタミナ盛っていいのか
ありがとう >>774
前回は天井無しだったからどれだけ走っても凸できなかった民がいるだろうけど、今回は天上有りだから最低限走ったら凸れるね >>766
パフェの+補正を受ける前提なんじゃないかな
パフェ食べないでも試行回数の暴力で勝ちやすくなる高ステよりポイントが伸びるスキルに比重を置いてる感じ 競馬なめすぎだろ
クソみたいに馬群に飲まれたり
かかってスパート早すぎて負けるのがレースだろ
機械に乗ってるF1のシューマッハすらコース取りの判断ミスで負けることあんだぞ
生き物の馬ならもっと複雑なの!😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡 >>773
実際そうだよ
他のスキルもそうかはしらんが >>792
そこそこ可愛いけど全く話題にならないな >>750
10000で100%なら11000は110%じゃないのん? 夜勤明けの頭でえいむん耐久聞きながら因子周回…最高か? 今週からクラス6になりました
サンドバッグにされた後に速やかにクラス5に戻りますので宜しくお願い致します 使う因子ってキャラによって違うんだから全部揃えるんだぞ ダートってほんっとに未実装だとファル子デジタルしかおらんのか?
もうちょいなんとかならんのかな パワーかスキルが足りないんじゃね
育成のレースレベルはどうにでもなるぞ
万が一事故っても目覚まし1つ消費するだけだし >>792
3回くらい連続で育てるとこっちの頭もおかしくなってくる 何かどんどんスコア出しにくくなってるが
上位はどんどん伸びてるんだよな
上位はこれ全敗でも50万は出る構成なんかな
金スキル6個とかあるし切れ者でもスキポ2500は使ってるような育成 ガチャより衣装とかストーリー充実させて欲しいんだが?
育成ゲームをしたくて始めたのにまさかの周回ゲーとはな、、、 >>754
有力馬の敗因の上位だろブロックは
去年の凱旋門賞見てみ >>754
最近リアル競馬見てみたけど実際のウマの方が囲まれたら抜け出すのきついと思うわ >>812
クラス6なら発言権あるからな
クラス5に降級した奴には発言権ないけどw 競馬って斜行がダメでブロックがおkってよく分かんないな イベント期間だとパフェも天候も余裕あるからステ節約できるんだよな オペラオー「ブロックを言い訳にしてるようじゃまだまだ」 >>809
すまん、貼るの間違えたわ
さっき貼ったのはやる気ボーナスだった 実は、シルクハットから鳩が出せるし、何もないところからシルクハットが出せる。
何気にこれが一番凄くね? 連対率100%のダイワスカーレットとそうでないアーモンドアイの違いは何か >>571
プリコネはぱかチューブ出演してたしサポカにきそう 流石にクラス5以下はこのスレにおらんやろ
出遅れ組もクラス6になったしな ウマ娘なら邪魔なウマなんてコース外に弾き飛ばせばいいけど実際の競馬じゃ無理よな 初めて太り気味とか言うのにオグリがなっちまった
練習下手とかなまけとかはあったけど
なんでよりにもよって大食いのお前がなるんや たぶん単にステ高いウマが勝つだけだとすぐ飽きてたかもな
対人だと廃課金に勝ち目ないしCPU戦がままならんのも面白い >>802
マイル以上からスタミナ振り環境だからシナリオはスタミナ消費しづらくなってるとかそういう補正があるんだと思う
これの前に作った低スタミナ根性振りとかスタミナ調整でシナリオで固有発動する調整だとクソ弱かったけどヤケになってスタミナ振ったらなんか勝てるようになった >>694
サトイモ完凸使ってるけど有能だぞ
金特なんて全員分とるわけでもなしイベントでスタミナ50上がって絆高いトレ性能優秀だからな えいえいむんと
ふんにゃかハッピーは
同じくらいの強さだと思う 自分の殿堂馬を自由にレース組んで走らせたいんだが
サイゲはそんなの実装しなそう?
ダビスタ登録馬みたいに遊べたら えいえいむんって突然現れて体力30回復してくれるから好き 150回くらいまではいい感じに青3出てたのにそっからぴたりと止まってきちい
出ない時はまじで出ないんだな、辛さがわかったわ >>827
人間スポーツのファウルと似たような感じじゃない?当たりに行くのがダメ >>839
昨日勝ったレイパパレの過去レース見てみたら結構弾き飛ばしてた >>830
300いかないのはレースボーナス低すぎるか
選択肢で根性拾ってないかのどちらかやな >>834
いや作戦の補正貼ってたぞ
runningstyleって思いっきり書いてあるだろ シラオキ様ってその気になればシラオキ系の子なら呼び出せそう DQN「おい、ウララ脱げや」
ウララ「うん、いーよー」
キモデブ「ウララたんこれ舐めてくれるかな」
ウララ「うん、いーよー」
お前ら「また寝不足だよ死ねよウララ」
ウララ「うん、わかったー(泣きながら)」 >>858
あの馬格であのパワー
凄いのが出て来たもんだぜ
※次であっさり負けそうな気もする >>828
壺買い女を愛せるか度量が試される・・・ 福永とか自分からブロックされに行って負けるぞ😭力がある馬でもな😨
力が足りない馬はコースロス最小限にするためにインベタして詰まるなんてのはよくある話 >>861
もちろん天井までいくよー
みんなにも当たれ!! >>869
あいつ壺どころか狸の信楽焼とか鯛の置物とか押し付けてくるぞ >>839
ジェンティルドンナがタックルドンナって言われてたぞ
最終コーナーで他の馬外に弾き飛ばしまくりで >>868
いや、110回転くらいで1枚目出ててこれで1凸なんだ サービス開始からおはガチャ全敗だしそろそろ上向いてほしいわ >>758
なるほど、パワプロもあんま変わらないんか
でも操作出来るだけ楽しそうやな
何度もやれって言われたら確かに厳しいが…
今は常設そのものが楽しいからいいけど、イベント見ると不安になるのも事実 このステで1番人気だったのに3着だったのですが何が悪かったのでしょうか?
https://i.imgur.com/cBZse3e.jpg シンデレラグレイ、webで序章まで読み終わった
トレーナー良いキャラだったのにこれで出番終わりか…ちょっと悲しくなるね たかだか寝不足程度で怒りを感じるのは周回が足りてない >>874
あと32回で2回引く神引きを見せてみろ
それで君は勝ち組だ >>864
ほんまやな
やる気は5種類しかないしな
って作戦も8個もないし
なんじゃこの表?
距離適性はこっちが正しかったわ
E以下はパワーも下がるからどうしょうもねぇな
i.imgur.com/vSxZHsi.jpg >>839
安田記念のウオッカとか最後の直線で他の馬弾き飛ばしてたよ ビンゴ何列で交換してる?
目玉はパフェだし2回で交換でもいい気がする >>878
よく見ろよ
ウマ娘やってるならスタミナBで緑色はおかしいってわかるだろ? このゲームはあえて操作要素排除しているけどそれが当たっている気はする マチカネフクキタルはグッドエンディングでまともになるからセーフ ジェンティルドンナ「ブロック?体当りしたらエエやん?」 >>872
いいものとか言っておきながら渡し終わったら荷物減ってスッキリしたとか言い出すしな DMM連携してダウンロード中だが
結局小さい画面でやらされるのかこれ >>879
笠松組はちょこちょこ出てくるぞ
ジョーンズは真面目に中央のトレーナーになろうと頑張っている このゲームで操作有りだったら何人か画面破壊しそうではある フクキタルは大分おかしいけど可愛いからOKなんだ😎可愛いは正義なんだ ほーんと、いくらスピ3だとしても1回も友情トレーニングが複数同時に起きないってどうなんだよ
こういう地味な下振れがいちばんだるいわ 皐月賞のゴルシワープ見たけどこれすげえな
最後方が数秒で三番手にまで上がったのか
そりゃワープ扱いされるわ >>890
別ゲーだと艦これとかもそうだけど放置できるのは楽でいい
操作が必要になると最初は真新しくて元気にやるけど
作業になってくると疲れるんだよな ダートキャラ出ないのでビワハヤヒデを無理やりダートAマイルBまで持ってイケた…
これでもう諦めよう、赤因子ガチャはかなりキツイわ
因みに新マックイーンは使えるんか??
オグリタイキ狙って出てきたが… 青3こないまま育成250超えたけど逆に気持ちよくなってきた
えい、えい、むん! >>892
女神が3ラインとかならまだしも8でしかも1個だからな >>878
ウマ娘やってたらこのパラじゃ勝てないって直感でわかるよなあw タップ連打してスピードを上げろ!
とかやったらええな ジェンティルドンナは騎手が悪い
あんなことさせられて可哀想だなって思ってた
ゴルシに弾かれて負けた時は岩田ザマァ死ねって思ったわ >>887
前回なら3ラインだけど今回天井あるから女神像捨てるのは無いな >>859
おっしゃる通りです、選択肢パワーのみでレースは入着ばっかでした キタサン一枚もないのにサトイモ完凸してしまった…
終わった… 何となくフクキタルとウイニングチケット育てる気が湧かないので誰か育てたくなるエピソード話してくれ フクキタルの何がおかしいって
大体ウマ娘に寛容なメディアにも酷評されてるし
フクキタルのファンもおかしいのを分かっててついていってる所 ニシノフラワースキルしょぼいし得意率ないしでなんか強さわかんねえんだけど
愛嬌なんて5回に一回ぐらいしかもらえないし
1凸だからか?なんでこんな持ち上げられてんの? 一日何十周もする廃人はゼリー回収して交換だろ
天井ついたから女神までもアリだけど効率はすごく悪い 女イナリワン、壮行会としてオグリキャップを焼肉へご招待 >>909
distance_rateになってるやろ
馬場の表はground_rateやで 有馬を勝った牝馬
リスグラシュー
クロノジェネシス
ジェンティルドンナ
ダスカ
※20世紀は略
勝てなかった馬
アーモンドアイ
ブエナビスタ
ウォッカ
等
これが超えられない壁
有馬を勝てない牝馬に最強を名乗る資格なし クラス6も維持出来たしやることなくなっちまったな
目標がなくないとただのクソゲーだなこれ オペドトウトプロはそれぞれお気に入りのリュック(騎手)を
背負ってレースしてたからとんでもないよな
ただの重りともいう ライスの初期マイル適正Cなのにマイルのレースを目標にするの初見殺しだわ >>912
ジジババに連打やらせたらスマホ割れそう 改めて最初からやるとオグリが便利すぎるな
ダート因子も生み出せてチームレースでも強くてトロフィーも網羅できるとか欠点がねえ チームレースの天候パとかって実用性ない?シナリオ用に良馬場取ってるやついるから雨で重馬場にするとこっち有利になりそうな気がするんだが >>929
上振れなら得意率なんて飾り
初期絆と愛嬌○持ちでトレーニング効果も高い まだ月曜なのにランク6への昇格ライン40万超えそうなの草 >>945
因子候補多すぎてダート因子生み出してくれないんだけど
あとおなかさすっててドキッとする(´・ω・`) オグリは育成がむずいし、因子作りならタイキシャトルが一番便利でしょ >>929
エアプだからだぞ
完凸フラワーは一凸スイープにすら練習性能劣る シナリオ追加でやること同じでシナリオのテキストが変わるだけだとちょっとしんどいよな
次のシナリオ追加は大事なところだと思うわ >>946
良馬場とってるのに雨で重馬場にすると有利になるってどゆこと? >>915
マジ?
8列まで運よく平均20回転で行けるとして女神像10個取るのにコイン2000枚いるからなあ
それなら潔く育成ガチャ10連回したほうが楽じゃないかな >>946
こっちが重馬場取ってればアドバンテージになるだろうけど良馬場○が重馬場✕にはならなくない? >>946
重馬場にするとパワー無い奴は辛くなるから
筋肉パーティ組んで雨降らしたら結構有利になるんじゃないのん >>937
ウララの固有二つ名という最大の目標があるだろ まあ上振れ前提なら得意率なんていらんわな
上振れしやすくするための得意率だから >>946
統一してれば有りじゃね緑スキル軽めだし >>955
さすがに本垢は残してるぞ
暇つぶしにできたキタサン完凸垢捨てるのもったいないじゃん >>967
今週からDMMスタート組が合流するからな、少し上がるだろうな スイープが愛嬌とほぼ必須スキルの一匹狼持ってるのがつよすぎる >>957
何故どっちかという選択肢になるんだ?
ガチャは回すし女神像は取るぞ >>925
あまりの頭のおかしさにレースで下したウマ娘に心配される クラス5に落ちたけどなんか勝ちやすくて笑った
やっぱ6は魔境だよ オグリ育成難しい要素あるんか?距離適性完璧で芝ダートもいけて覚醒も優秀で固有も強い 雨降りボウズが量産できれば雨バ場チーム組むのはよさそうではあるけども >>878
ウマ娘で言う賢さってジョッキーのことだよな?
それならコントレイルは賢さGだったんじゃないの? >>954
最初のシナリオ追加はあんまり代わり映えしないの持ってくると思うぞ
せいぜいレース追加だろ
期待はしない方がいい >>956
他のプレイヤーが良馬場取ってる人がいるって意味で書いたが見返すとわかりにくいな >>946
理論としてはアリだけど作り直すのはしんどいな 上振れって単に書くとガチャ引くだけみたいな印象なるけど実際は78ターンで何回引くかの勝負だし得意率はバカにならんわな >>986
それ言ったら毎回輪乗りでしょんべんするマーベラスさんの立場ないよ
毎回だぞ >>983
目標レース変えてくれんと絶対取れないトロフィーあるのがなぁ オグリはG1で2勝の奴をやるの忘れてギリギリになって焦るのはある
多分あそこが一番の難関だわ 対戦相手はクラスじゃなくてランク(戦力)じゃないんか >>977
たぶんクラスで当たる奴が変わるとかじゃない気がするから
気のせいだろ ニシノフラワー下げはやめてくれ
天井で4凸した俺に効く クラス6って上位10,000人だろ
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