【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★903
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend::vvvvvv::
!extend::vvvvvv::
!extend::vvvvvv::
!extend::vvvvvv::
スレ立てる時は↑(を3行以上になるようにしてください
次スレは>>700が建てて下さい
踏み逃げされた場合は>>800が建てて下さい
※いずれの場合も「必ずスレ立て宣言をした上で」立てに行って下さい(重複回避の為)
※宣言後スレ立てが無理だった場合更に後任を安価で指定して下さい(同上)
スレタイは「【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★○○」
荒らしがスレタイ改変・IP無しスレなどを立てた場合は破棄して新しくスレを立てること
タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play
PC版(DMM版):配信日2021年3月10日
公式お知らせ
https://umamusume.jp/sp/news/
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
http://umamusume.jp/
ゲーム公式
http://game.umamusume.jp/
Twitter
http://twitter.com/uma_musu/
ぱかチューブっ!
http://www.youtube.c...PGGuIfWME2KTLUmSCHw/
・関連スレ
【新馬】ウマ娘プリティーダービー初心者スレ Part9
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1617522518/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 質問スレ Part7
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1617693440/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ10
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1617821611/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービーフレンド募集スレ ★3
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1616996446/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービー サークル募集スレ ★7
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1617716033/
※前スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★902
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1617898319/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 無課金だと4ヶ月くらいで天井として、このゲーム100%フェス来ないよな。 解析(特に中華)とか胡散臭すぎるので
解析自体バカにされる風潮にさっさとなって欲しいわ 星2でグラスワンダーだけ未だに出てきてくんない
他の星2は何回も出てきてダスカやウォッカやゴルシはもう星3になったくらいなのに >>9
サイゲだし1年後くらいにやるんじゃね?しらんけど マルゼンおばさんダートいけるとか言われても
ダートにコンバートしたら今度は短距離いなくなるんだ
つまりファル子あくしろ >>7
ここまで到達できるのでも5000人に一人レベルでしょ 来るなら多分半年後だろうけど、売れてる以上フェスを出す意味がないしな。 自分のスクショ見ると3/27に1500石だったのが今14000石になってるからかなり貰ってる気がするわ 皇帝さんがかっこいいのはわかりました
皇帝さんのかわいいところを教えてください 始めた時はバクシンで32万ファンとか無理と思ってたが今は普通に出来るからサポカ含めて成長を感じる >>20
それは初めだけニーアも相当ばら撒いとるし ウマ娘で検索すると穴抜けだらけの一番使えねえカミゲームとかってサイト出てくるけどGoogleに金でも払ってんのかここ
邪魔くせえな >>22
ネイチャの笑いのツボどストライクなダジャレ
そして他人のダジャレにはやたら厳しい所 石は渋くてもなんとかなるけど、虚無期間を設けるのだけはやめてくれよ…
なぜレジェンドレースもやめたんだ >>20
それ称号とかもろもろ込みだろ
キタサン実装日に0になって以来引いてない俺が今4500やぞ
周回も石割ってねえ つかルーレットダービーポイント消費がダルいんですけど >>17
短距離
タイキ
バクシン
キング
ダート
マルゼン
エルコン
ウララ
になるのかなオグリをマイルとかに回すなら フェスないなら無課金は限定以外引かない方がいいまである。 ウォークしかやったことないから基準がわかんないや
あっちだと天井まで回せるようになるのに6か月ぐらいかかる 無敗三冠の可能性がなくなるまで控え室に来ない女帝
なおサウジアラビアで自ら阻止しに来る模様 対人がこのまま増えるなら尚更デバフ専用機の育成しなきゃだな >>26
それは挑戦してない
狙えるG1も少ないし相当考えないと無理だろうな にんじんゼリーとやる気スイーツ大量にもらえる神イベントなんだが? 1ヶ月で50連分なら、最近のゲームとしては割と渋い。 >>34
マイルで良い感じのマルゼン出来たからオグリをダートから外せなくて困ってるわ >>31
サークル報酬とかチームレース報酬がデカイのかな? 虚無期にできるコンテンツはほしいわな
何も消費なしで自分のウマや他人のウマを好きに登録して走らせるモードほしいわ プレイヤー全員参加のレース実装してくれ
友人戦(PvP)実装してもチームレース仕様なら寂しすぎる >>48
むんはどこから来たんだよ?
タンホイザになんで「おー」じゃないねんって問いつめたい 自分でレース場決めて自分のキャラだけでレースさせたいよな。それで一番強い奴をチームレースに登録するんだ SSRの凸をアイテムでできないゲームとか、最近のゲームじゃウマくらいだろ >>49
だろうなぁ
少なくとも運営が配った石はかなり少ない
昨日の3000石がなかったら1500石しか増えてにい 三冠ってムズいな、ぬるゲーでやってるから一回もできないよ 対人マイル短距離ダートはスピパワ特化の奴しかいないな
回復発動も安定しないような賢さでスタミナもギリギリだしデバフ必要なんかね
自分も似たようなステになるし対策しないと完全な運ゲーになってクソつまらん >>44
考えるも何も芝と中距離長距離上げな不可能なんじゃないのあれ 今虚無とか言ってるやつマジかよ
こちとらイベントポイント稼ぎでひいこら言ってるのに >>55
いいね
いまだによー何が強いのか判明してないし マニーとサポートポイントをもっと稼げるようにしてくれ
実際の競馬みたいにポイントを賭けられるようにしてくれてもいいぞ!
あれ?超いいアイデアじゃね? チームレースで同じキャラ一緒に出てても問題ないんだから
自分の所有娘同士で走れるエキシビジョン欲しいわ
結局どの娘が対人で有効なのか指標が無さすぎる いまいち対人でどれくらいスタミナあればいいのかわからん
中距離~2400
長距離~3000
までならおまいらどんなステータスにして回復スキル積むか教えてくれ
できれば先行と差しの両方頼む 差し・追い込み時の臨機応変と垂れウマ回避って何が違うの? >>55
色々検証捗るよな
それ故に実装しない可能性もありそうな 上位勢のdiscordによると中華の解析で>>1乙ということが判明したらしい この配布料だと無課金、微課金は最悪天井まで貯めないとえげつない差が開く >>69
世界観的に賭け事と絡めるのはタブーなんだろ サークル報酬
前やってたゲームだと7人1チームなんだけど稼いだ総ポイントの5%未満だと報酬無しの足切り有ったわ
露骨な寄生はこれで抑止できた
まあ5.01%稼いだやつが居たけどな クリークがちっともマエストロくれんから回復なしで長距離いったら
ゴール直前にクリークが差していきやがった
オッパイちゃんやってくれたね このゲーム上振れるときは何も考えなくても勝手にステ上がってるイメージあるな
逆に数値逆算したり色々考えてる時は大体下振れる >>61
サークル活動頑張れば美味しいって事だな
俺は石割ってでも育成してるから頑張れ >>69
俺はマニー賭けたいよ。実際のレースの日と合わせて同じ馬場でやってくれたらテンション上がるわ リセマラチャンスと騒がれてるけど、90連ぐらいじゃキタサン完凸なんて運良くないと果てしない時間かかって馬鹿らしくなる 1年で4回も3位が当たってやる気下がるネイチャ勘弁 >>58
どうせパワプロみたいに後から実装されるぞ >>78
別に開いたらええがな
なぜ上と張り合おうとするのか >>69
一応ゲーム内通貨とはいえ価値が存在するものを賭けるのは問題出るかもしれん エビデンス重視の有志裏サイトで見かけたんだが中華解析によるとマヤノトップガンが一番可愛いらしい 有馬のウイニングライブはユメヲカケルも選べるようにして欲しい >>65
キタサンのわっしょーーいすらないの珍しいね そういや初期に自チームはデバフ条件満たしてもかからないみたいな話見た記憶あるけど結局どうなったん 多少は虚無でもいいからもう少しスタミナ回復アイテムばら撒いて欲しいなあ… ユメヲカケルは負け確BGMの印象がついてもうたわ
旧やり弱い新ってなんだよ 中華解析によるとマックイーンのお胸は柔らかいらしい >>58
虹蹄100とかで任意SSR有り得そうだからイベSSR凸してないんだよなぁ >>87
なんでリセマラ煽るかと言うと
リセマラすれば元垢の育成は止まるし
キタサン重ねられたら元垢に戻らないだろ
そうしたら5から6への昇格とか
6維持のライバルが減るじゃん マヤちんとラブラブセックスしてるとこをグラスちゃんに見せつけて悔し泣きさせたい やっぱり豪脚発動してないな
最後の方後ろにいるはずなのにおかしくね デイリーミッションクリアでスタミナ回復アイテムくれそうでくれない >>95
最近の考察界隈はスタミナがメインストリームだな >>99
ジュエル消費が鈍るアイテム配る気なんぞないんだろう >>107
追い込みウララなら発動すると聞いたけど試してはいない エグゾスは勝敗予想で石貰えるしウマが怠慢なだけだろ。それか渋ってる。 >>99
ロマサガ「配るのはいいですけど全部使い切ってくださいね」 >>91
こういう賭け事出来るアプリみたいなの禁止されてんのかな? >>107
うちは発動してるけど、あれマイル限定だぞ? >>111
やっぱりそうなのか
純粋に育成が楽しいからもっと遊びたいのに😭 >>109
サイゲの流出お家芸はYouやVの考察対策だった!? >>91
Twitchは視聴で溜まるポイント賭けられるしリアルマネーで直接マニーを買う手段、マニーをリアルマネーに換金する手段がない限りいけるんじゃないかな サークルでできることももうちょい増やして欲しいわ
現状靴を投げつけ合う謎の団体やぞ >>111
1000円の月額課金に激渋鬼畜ガチャまであるのに20円のスタミナすら搾り取ってくるこの運営は控えめに言って地獄行きやな >>115
んなこと言い出したらスタポケとかどうなるんだ 中華ならソースまで見れないの?データだけじゃなくてさ あと60連で天井でキタサン1凸できるんだけど、やっぱソダシの単勝を当ててガチャ資金稼げばいいのかな? 中長距離で最短距離以外は捨ててる奴らに当たって負けると虚しくなるな
確かにそのやり方の方が育成楽だし深く考えなくていいんだろうけど Cygamesは配ってるように見えて普通に渋い、ブラックサージナイトは通常で4%あるし初期から確定ガチャもある。
下手するとニーアより渋いかもしれん。 チャンピオンズミーティングって名前からして競技場上位だけが参加出来る報酬激ウマ課金煽りコンテンツな気しかしない 無償石は仮想通貨扱いにならんから大丈夫やろ
有償石はなるんで早期サ終の場合返金義務が発生するし、んだからガチャ回すときも有償から使わせるところ多いのら >>29
なに?ルーレットビンゴの仕様を元に戻せだって? >>107
差しウオッカとか発動してるような気がするけどなぁ🤔 >>129
競技場とは別らしくて対人形式とのことだからフレンドとのPvPをチームレース仕様で出来るだけってオチが来そう >>125
91の趣旨が、違法賭博に関してのことかなと思ったから法律上の賭博には当たらないんじゃない?って言っただけで、運営がどう考えるかは別問題だよ 単純にメインのブルボンみたいに
強い設定のNPCと戦える部分があるだけでも違ったのにな
1着取ったら報酬あるなしは別として
ただストーリー流してビンゴって
イベントなのかね スクエニのとあるIFが2ヶ月で天井回せるのを考えると、今出てるアプリの中じゃブルアカレベルで渋いな。 これ馬場適正と距離適正のSってどっちの方が補正でかいの?
いつもチーム戦に組み込む時に迷う ウマ娘の世界観を壊さず色んなキャラに活躍の場を与える企画考えたわ
題して「ファン感謝祭ドリームリレー」
1万メートルを最低でも5つの区域に切ってリレー形式でレースをする。
1000メートルずつ10人に走らせても良いがマイルや中距離長距離などに該当する距離を走ったウマがいるとその距離でのMVPポイントが入るので色んなタイプのウマを出走させるのが推奨される。
バトンには人参型のバイブを使用しゴールにいる女帝のアナルに先に突き刺した方の勝利で勝利ポイントが入る。
ポイントはマニーやSP、その他アイテムに交換することができる。
どや? グラブルの古戦場に一時期あった賭けは八百長まがいの談合で廃止されたんだっけ これさあ得意練習率アップの本当の名前得意練習避け率アップだろ毎回毎回スタ根性賢さに集まるかバラけばっかやん あの世界は競馬=ギャンブルとは無関係で
アイドル達がトップ目指してます
だから、リアルの競馬界に合わせた何かはするが
登場キャラ立ちを賭けの対象にすることはしないだろ >>139
・競技場を3回プレイしよう
・デイリーレースを3回プレイしよう
・フレンドマッチを3回プレイしよう
しぬほどめんどいなこれ… ずっとスピスタパワB以上で一日3回因子ガチャってたんだがSSで確率上がるってマジ?みんなそっちにシフトしてんの?
信頼度どれくらい?笹針師魅力アップくらいある? >>144
たかが数%に期待する方が間違ってるんだ🥲 やる気が下がった!体力が下がった!やる気が下がった!体力が下がった!やる気が下がった!体力が下がった!
中学生時代にやる気がないなら帰れ!って言ってた教師の気持ちが今なら分かる >>153
腐ったリンゴは早めに除去したほうがいいからな 全能力1つくろうと思ったら怠け癖発動→故障率90%すりぬけ2回で失敗したわ..... 追込みウララを芝Fで芝マイルに入れれば毎回発動するで でもお金の払い戻しじゃなくてもレースで賭けはしてるよね
公式ソングの歌詞でも私だけを一点がけでよろしくみたいなこと言ってるし >>133
そうなるとクソ雑魚の俺もチャンピオンって事になるけどそれで良いのか?
てか技術介入の余地無いのに対人ってただのランキング無い競技場じゃね ウマで最悪なのはハズレがいること。これはやめて欲しい、外れキャラがいるなら確率を4〜5%に引き上げないと。 えい!えい!むん!がかわいすぎて射精してしまったんだが拭かずに寝てもいいか? グラブルに談合なつかしい
うちも時間帯決めて一斉に倒しまくってた覚えある ウマ娘のレースでゲーム内マニーを争う賭けができるようになると、笠松競馬みたいになるんだろうな。 訓練おみくじ引き続けるの流石に飽きた
そろそろURAストーリーに替わる新しい育成ストーリー出してほしい 燃費理論提唱者はこんな流れだから本人も頭おかしいんだよな
スピード増しよりオールBスズカのが速かった
スピード速いとスタミナ減りやすいのでは
スピードCスタミナBマヤノとスピードBスタミナBマヤノを3000で走らせると前者が速かった、スタミナSにしたら1番速かった
スピードはもういらない!スパート以外の加速スキル抑えてスタミナ上げた燃費理論しか勝たん!
3600の自分絶好調でスピード抑えたスペでスピードSSスタミナAの逃げルドルフに勝ちました、証明完了です
https://i.imgur.com/VfCF2kf.png
実際A2.3にこんなん増えてきてエサだからもっと流行ってくれ マスクデータが多いと燃費理論だ解析だと勝手に盛り上げてくれるから楽で良いよな
YouTubeのウマ娘界隈新興宗教みたいになってて芝 エグゾスのカエルレースは、賭けれるから能力を隠して予想すればいいでしょ。 限定ショップが起こらな過ぎて怖い
今日はデイリーレース3回とチーム戦16回で全滅だから19回連続で起こらない
いったいどれほどの確率なんだこれ >>159
レジェンドに勝ったなら君は立派なチャンピオンだ
今の所の情報ならそれっぽいから怖いよね
まぁ無制限なら友人なりサークルメンバーなりと話し合って繰り返せばどれがポイント出るとか強いとか目安にはなりそう >>148
SSで悪くなることは流石にないだろうから余裕があればB SS Bとかでやるのが良いんじゃないかなーと思います チームランキング上位18人の馬持ち寄って外野が賭ければよくね
勝ったウマには称号与えりゃオーナーも死ぬ気で頑張るしわざと負けたりせんやろ 燃費理論の人は先月末にyoutube始めて数日前に収益化通ったから良い小遣い稼ぎになるね ライス調子下がりすぎてそろそろグーで殴っていいかな >>170
それは異常やな
俺はデイリー3回で3連続発生とかある程度にはやく発生するけどな マニーが賭けで100億とかに増えても全然うれしくないが >>166
ぶっちゃけ誰も信じてないつうか3600でスタミナSSとAならそらSSが勝つわくらいにしか思ってないから大丈夫 >>7
自分で使う分にはほぼ100点じゃん
青1つ分の差なんてないようなもんだ
中距離の育成めちゃくちゃ捗りそうで羨ましい >>172
横からだけどそれ結構URA負けるんだけど勝ててる?
むしろ道中のレースぼろぼろパターンが多い
おれは諦めてスピードかパワーだけSS以上他をBにするようにしてる。それでも何故かBの方もポロポロ落ちてくれてるが >>170
俺もこれ
最初の方はデイリーの3回で2回くらいは限定来てチーム戦でもすぐ来てたのに最近はあんま来ない >>169
また行ってきます…
>>178
21戦 >>142
それ距離適性4種類1人ずつ詰め込んだ後は短距離適正だけめいっぱい詰め込むことになるから面白くないぞ
リレーの題材はいいと思う 確かに最初よりは確率落ちてるかもな
それでも30%くらいの確率でくるけど こんな時間に馬やってる限界勢に聞きたい
ウマ娘楽しい? >>166みたいなスタミナカンストスピードB止め増えてるから馬鹿正直にやってるやついると思うぞ
スタミナS回復1のパワースピード盛りでやるとただのボーナスゲームになる 限定ショップなんも買ってないから気にしてなかったな
マニー足らん >>179
気軽に覚醒上げれるのはめっちゃ嬉しいけどな
本来ならレイの方が足りんからあのG1狙いで育成回すかなーとかポイントでレイ取るかとかなんだろけどマニー足らなさすぎて実際足りてないレイもマニー貯まる頃には集まってんだろって感じにしか思えんし >>192
青9裏9作らなきゃっていう謎の強迫観念だけでやってる >>154
先手必勝と脱出術がそろうことが珍しいのに B SS Bで調整すっと決勝が不安定過ぎて痛えんだわ
パワーが足りませんね^^スピードが足りませんでしたね^^
しねなの >>166
実際なんか増えてるよな、長距離123フィニッシュ出来た時相手のステータス見ると大体こんなだったりする スタミナ☆3欲しいけどサポカ的にスタミナSS厳しくて辛い >>192
他のソシャゲよりゲームゲームしてるから楽しいけど今は虚無期間 アニメ2期のツインターボ何度観ても泣いちゃう...😭 >>199
同じく目標にしてるけど完成したら
ウマ娘する機会減りそう >>177
>>187
3回起きなかったのが初めてでしかもゼロだから
二度と起きないような気がしてきたぜ >>166
だから黙っとけ
スタミナ最強!スタミナカンストするぞおお!で良いんだよ >>192
少年時代にパワポケを狂ったようにプレイしていた俺からしてみれば死ぬほど楽しいぞ >>192
楽しいぞ、ウマ娘のことばかり考えてる
今日は誰育てようかとか 短距離マイルがスピパワゲーなのつまんねえから何とかしてくれんかな
短距離だけならまだいいんだけど
マイルで必要スタミナもうちょい増やすか
中距離長距離の間にクラシック入れて3区分にして
路線増やして欲しい すごい沼っぽいからやめておくわ…
短い間だったけどありがとうな… >>207
一気に虚無期間入りそうで自分も怖い
あと10万弱かけたの後悔しそう アニメ10話だけは気がついたら泣いてたな
ターボはもちろんテイオーの曇らせ顔もまた泣ける ゲーム内で賭けやってマニー青天井
全キャラ覚醒、カードレベルMAXにしたら寿命短くなる
そもそも世界観的に無理だろうし SS理論信望者は初期バクシンでの星3報告の少なさについてそろそろ意見まとまったのかな
どういう見解なのか教えて欲しいんでやんす 燃費理論は見てないから知らんけど解析結果で走行速度が上がるとHP消費が大きくなるって出たからそれと混同して流行ってる感ある 万積むのは怖いがpsvitaのソフト一本買うくらいの課金なら理解できるわ 個人的にそのレベルのクオリティ感 他人の評価など糞だ
自分が楽しければどんな過疎ゲーでも構わんぞ A+って評価値何以上なんやろ。
12059のエアグルーヴが A止まりだったんだけど12466のオグリキャップが初めて A+になったわ 新キャラ新シナリオ来ないと頭打ちでやることないな
しばらく脚を溜める時期 >>222
それは報告が少ないだけ
実はみんな出てて俺も☆3出た
ってソースなしの反論なら見たことありゅ >>222
検証して出してきたデータより自分の体感を優先しちゃうさくらころう先生じゃないですかファンですサインして下さい ソシャゲに毎月100万円以上注ぎ込むのなんてYouTuberくらいだと思ってたのにウマ娘くらい人気のゲームだと普通にいるんだな >>192
1日3回のレンタルに全てをかけてるから実際に育成する回数は少ないけど逆に回数が限られてるからそれを成功させるためにテストプレイしてみたりサポ編成考えたりチムレの編成更新が楽しい しかしチームレースで調子やバ場に関わらず同じようなスキルでステふた回りくらい上の相手に勝てることがあるのは何なんやろな
長距離でこっちのあんま強くないゴルシが相手の普通に強いステのゴルシに抜かれてから残り50くらいで差し返しておほーってなったわ
相手のゴルシ速度スキルふたつくらい発動してるの見えたんだけどこっちのゴルシが神威発動したのがデカいんかな チーム戦試行錯誤して何回も育成し直してる時はめっちゃ楽しい、スタミナ全然足りないくらい
因子周回とかA作りたいとかでやってる奴は飽きそうだな 解析でスタミナ一定以上上げるの無意味って言ってるからな
信頼できる解析者のほうを普通信じるわ 課金して後悔は無いな
その時引きたいの引いて楽しめればいいから、廃課金して次の日スパッとやめることもできる
俺の課金の価値観はそんな感じ >>227
因子用にスタミナSS目指すだけならマックとライスに完凸クリーク借りれば何とかなるだろう ダートも実質マイルなのがなぁ
スピパワ特化のゴリラが並んでるの萎える >>231
え?ランカーとか後からでも変えれるサンプルにならないサンプル以外で検証結果でたの? 次は普通にバランス考えたらニシノかダートウマ実装
頭サイゲだとウンスかブライアンで中長 >>222
非信者はたいてい確率を理解しておらず説明しても無駄なことが多いので、嫌です。 正直ウマ娘楽しいわ
サポートのインフレだけは頼むから起こさないでくれ全能力SS1は見たくない 完凸マックライスと完凸SRだったらどっちがええん? >>230
草
>>231
君、ピキッて飛び出してきたけどそれなんの反論にもなってないよ >>234
あくまで競馬ゲームって言うのじゃダメ? ネイチャみたいな可愛いお嫁さん貰えるなら定期解約して1000万課金も辞さないのに…… >>205
金とスピードと芝適性とあとはどんなレースで勝ってるとか色々考えたらまぁ1000くらいは違ってもいいな 露骨にスレの勢い落ちすぎだろう
前までが異常だったとは言え 解析とは無関係な一部のユーザーによって秘匿された情報を教えたくてたまらないけどここで言う意味がないのがもどかしい
youtubeやってたら真っ先に紹介して再生数取ってたのに >>217
スピード以外は2枚目のが上なんだよなあ
なんでこっちにAついたのかわかんね >>250
評価って勝ってるレースとかファン数も関わってくんの?
しらんかったわ >>244
わかるー確率の意味ほんとわからない人多いよね
いや冗談抜きで 一番美人なウマ娘はサイレンススズカ
一番エロいウマ娘はトーカイテイオー
この時間帯のトレーナーなら“理解る”よな >>244
千数百程度の真贋不明な持ち寄りで確率を語るあたおかソース?
それとも自称スーパーハカーが用意した数万人分のソース?
どれの事を言ってるのかなエビデンスくん 誰か同条件での育成でキャラごとの違い出るか検証してみて欲しい スレの勢いはこれくらいの方がまともにやり取りしやすくて良いけどな >>257
前はこの時間でも勢い12万だったんだか
落ち目なのを隠そうとしても無駄真実はこの目で見た >>72
理事長の絆MAXでURA優勝するともらえる扇子も売らせてほしいわ
ああいうのは換金アイテムであるべきだと思うんだよな… キタサン370連で2枚なんだがあと130連回すか日和始めた
2万円でいけるんだが2万円だぜ……?
それなりに美味しいランチに10日は余裕でいけちまうんだぜ?
ガチャゲー地獄すぎるやろ このゲームより明らかにエグゾスヒーローズとか無職転生3Dの方がグラフィックいいのに、何でウマが人気なの? >>184
スピがギリギリだときついからスピB以上とはいえA以上を目指すくらいがいいと思う
この辺はキャラの成長や因子サポカによるのでなんともだけど
無理して気を使ったり失敗したら意味がないから考えずにできる範囲で目指すのがいいわ ランカーってもしかして応援ボーナスの関係でRのカードとかも全部完凸してレベルMAXにしてんのか?
エグイな 認めたくない奴らもいるだろうけど1ヶ月もしたら普通に離れる人が多いのは当然だからな
勢いのピークはもう過ぎたよ俺は脱落者にならなかったから続けるけど >>257
だから前が異常だったって言ってるだろ
この時間でも平気で数万出てたんだから >>154
コンセントより逃亡者無いのが個人的にはうんち >>261
ありがとうそう言ってくれるだけで少し報われるよ >>239
レッテル貼るだけで具体的な内容を語らない典型的な雑魚(笑
自分じゃ思考できないけどイラつくから取り敢えず噛みつくひまわり学級ちゃん >>253
恐らくパワプロアプリと違ってSS1149→SS+1150で査定跳ね上がったりする訳ではない
むしろパワプロアプリが馬鹿なんだけどな 北さん完凸はすぐ出来たがこれじゃ駄目だよな満足できんからリセマラ続行中だわ
https://i.imgur.com/qcNp95m.png
北さん完凸テイオースパクリウォッカファイン1凸したら本格的に始めるわ なんも無い明け方に勢い12万て全盛期FGOでも無かったぞw おいおい勢いブルアカと同じぐらいに落ちてるやないか >>266
そんな額、ほんの二、三日働けば取り戻せるからヘーキヘーキ この時間もただただマウント取りたいだけの奴しか残らなくなってからが本番 >>266
飯なんて食った瞬間楽しいだけ
ガチャ課金はガチャ楽しいしキタサンブラックは残る
どっちが価値あるか分かるよな? そりゃ普通のやっぱ因子周回なんかせんからな
URA優勝してやったーで終わり 新しいキャラやイベントの実装直後は盛り上がるし、次のイベント前くらいのタイミングが1番落ちつくのはどこも同じでしょ。
これからも勢いが加速したり落ちついたり繰り返すよきっと 120連してこれなんだけどもう始めていいかな…
キタサン2凸できてるし…
たづな欲しかった >>267
その二つは宣伝が上手くいってないのかもな ウマ娘もゲームの出来は良いけど日課として続ける人が多いか問われるとね・・・
盆栽と違って育成で上振れ狙いだけだし日課をフレンド3回だけと考えても
近年のゲームからしても相当時間食う方 SSで出やすい理論はステ数5分の1を通過したら15%って言う人もいるし意見を統一してほしい
それなら実際は15%じゃないし20%を通過した上でステSS計15%になるのか意見があやふやすぎる ガチャに嵌ると痩せるんだよなぁ…
!これは練習に活かせるのでは? >>271
個人的には
衣装違い実装が分かれ目だったと思う
アニメ最終回で盛り上がりがある種ピークになったが
飽きも出始めた頃合で
テイオーマックの衣装違いって…っていう
無理してでも新キャラ実装に変更すべきだったと思う >>290
毎日駆け足でも20分×3はキッチィよな…… >>276
あーはいはいおけでーすかまってあげまちゅからねー しかしまあキャラ追加のペースがこんなにゆっくりとは思わなかったけど 茸って、ほんま変な奴が多いからNGNameに入れるのがベストなんだろうけど、まともな奴もいるし、何より巻き込み規制を食らったときに自分も茸になるからどうしたもんかね。 >>267
前者は五体バラバラになってそうだし
後者は妹がスクワットしてそうだから いろいろと間に合ってない感はあるここまで人気出ると思ってなかったろ😥 pcで複数窓作ってリセマラ回してるけどキタサン2凸以上出来たの一回だけ 日課は1日1周でいいんじゃないの
なんならそれすらやらんでもついていけるよ >>296
ホイールマルゼンホイールマルゼン……マルおば持ってないです >>271
ガチャの更新遅すぎる
ソシャゲの話題で一番盛り上がるのって結局ガチャの更新だし URA因子の☆がいくらあろうが継承ガチャで引けなきゃ意味無いんだわ SS15%推しの人で誰かこれ>>291教えて
まず主張が揃ってないんだわ スタミナ回復に石割たくないからやりたくてもキャラ眺めて満足する時間が増えたわ >>275
まあ強いて言うなら土台がスピ3パワ3ってのが残念だなスタミナ含まれてないURA因子はフレ拾っても使わないことが多いから 前っていつ頃の話だ
休日以外でそんなに早かった時あったっけ もうちょっと☆1と2のウマ増やしてほしいよね
さすがに同じウマばっかりは飽きる >>285
そうは言うがあそこの飯美味かったよとかネタにできたりするのはある種のステータスだしウマはサ終とか他に面白いの出て辞めたらそれこそ何も残らんやろ… 市場関係者とかだったら日付変わる前くらいに出勤してるところもあるぞ >>291
そりゃよちゃんとした協力者かなりの数用意して何万件ってサンプル用意せな無理よ
たった1500件くらいのサンプルじゃはっきりした数字はでやん 500万DLってアクティブ100万人ぐらいいるのかな >>248
相手のウマに何ひとつ勝ってるステ無かったからな…
残り200くらいで後ろから相手のゴルシに抜かれつつ先頭だったウマ抜いて神威発動してそこから50くらいまで1バ身差くらいで並走して最後の最後で相手がスタミナ切れでもないのにニュッと差し返したからどういう事やねんなとなった
相手の速度スキルの持続時間が切れたって事なんかなぁ?🤔 >>299
結局俺をねじ伏せられる根拠を示せないからレッテル貼ってのらりくらり逃げてんだろ?>>297と一緒に
教えて欲しいってだけなんだからソース出すだけやん >>321
そんなもんソシャゲ全部に言えることじゃんw
ステータス()誇りたいのならどうぞいってらっしゃい >>321
飯のなんて話題に出来ないだろ
一緒に食べに言った奴に話すのはおかしいし
それ以外の奴なんて美味いもん喰って来たわー(周り妻子持ちローン地獄) どっちにしろキタサン2凸で満足とかアホだろ
3凸人権全持ちくらい今ならいける
あとはgame withにリセマラガチャ相談所ってのがあるからそこ見てくれば何かわかるだろ >>319
サポカ周りのリソースもだな
結局同じカード並べて同じ選択肢選んでんだから作業感出る >>312
そうなんだよね…実際それもあるし青2じゃお話にならんのですわ慰めて ところで、先ほども書いたんだが評価 Aと A+の境目わかる人いたら誰か教えて。
12000かと思ってたらもっと高いみたいだし、12500かと思ったらもっと低くて困惑してる 短距離マイルは逃げでもそこぞ勝てるんだが中長距離になるとほぼ勝てなくなる現象なんやねん
スピSSスタAパワB+のマックが中距離で負けまくるんだが 無課金天井ブッパでサトノ1枚で終わったわ……ってカスな結果だったが
配布やらでズルズル70連回してキタサンサトノ1枚づつ出て脳内会議ですよ
常識的に考えて恒常回すのはありえん過ぎるががが A+の真ん中ぐらいが作れる様になってきたが
ここからSに乗るには高い壁がありそうだわ
青9裏9作れたら又違うのかも知れんが、出来る気配が微塵もない ☆1連中のなかでフクキタルだけが中々満足の出来で終われない
回数貴重なフレ因子は使いたくないが適正弄らないと差し運ゲーしないといけないジレンマ
ほんとこのゲーム自生で良いやつが欲しいわ… >>328
膨大なデータ量揃えたソースはお前も持ってないから大人しくしてろ定期 >>267
無職転生のゲーム見たけどモーションとか明らかにウマ娘の方がいいんだが…
アニメの方は出来良いなと思ったけどゲームは正直凡アプリに落ち着いてる気がする >>325
それなのにSS15%否定派はおかしいって書き込みをたまに見るから不思議だったんだ
俺はどちらかでいうとステも影響すると思う派なんだけどSS15%主張派でまともな意見を見た事ないからどうも不思議でねぇ ウマ娘やりながら馬刺し食うのが正解
マック固有のぷにぷにほっぺ美味そう >>333
サポカ増えた所で育成方針変わらんのだから
レース部分の新要素こないとマンネリ感は変わらんと思うよ >>321
高くておいしい飯を知ってることにステータス感じるようならやめよう
そのまま健常者として生きてくれ ガチャがテーブル方式ってのは言い過ぎだが
サポガチャもウマガチャも、10連でやたら被らない?
ウララばっかとか、キンへばっかとか
サポの方も種類はあるのに同じSR被る、とか
陰謀論かねw >>325
SS理論唱えたかと思いきや
二重人格かよおめえ……ガイジはおめえじゃねえか…… 会長やオグリがA+行ってる編成とほぼ同じで凸も似たようなもんなのに全然伸びん
どんだけ上振れ引いてるんや練習失敗怖がりすぎなんかな >>338
今度は一瞬で回答来た、、!変な値だけど110×110ってことかな、、どうもありがとう!! >>339
つ燃費論
多分スピード速すぎてバテてる >>321
3万くらいの寿司とかより結局自分で作った握り飯の方が自分の好みに合ってて旨いんだよな もうすぐリリースから半年経つアプリやってるけど、
毎月実装されるキャラが衣装違いでスキルも既存
ウマ娘もこうならないか心配 >>345
いやいや街のクオリティ 戦闘のモーション明らかにウマより上だろ
エグゾスもそうだがただウマが走ってるのとは訳が違うわ 難しいこと考えずにとりあえずライスとスズカとダスカ辺りで組ませたうまぴょい聴いて脳みそほどよく溶かすのがウマ娘を楽しむコツだぞ😉 >>344
んだから信望者に進展あったの?と聞いてんだろうが
おめえはくまもんと馬刺しでも食ってな SS因子アップ説
燃費存在説
イベ完走率サイレント修正説
お前らどこまで信じてるの? >>339
どうせ根性うんこなんじゃねえの
中長距離は根性参照する区間距離伸びるから
マイル以下までと違って捨てられねえぞ とりあえずダート馬の選択肢が少なすぎるのがね.....クロフネ、キョウエイマーチ、ホクトベガ、コスモバルク、ユートピア、カネヒキリ、この辺のうち数頭は肖像権貫通するっしょ..... >>339
相手のステータス見ればよくね
俺はそれ見て相手のステータスがSSB+S+だった事あるから燃費理論はクソだと思うよ >>329
そらソシャゲ全部に無理して課金する意味合いはないと思ってるからソシャゲ全部に言える話をしてんだけど
>>330
何かの拍子にそういやあそこ美味かったよって言葉が出てくるだけでも話の膨らみ方は全然違うだろ 馬群の速度が速すぎてバテるなら分かるけど
自分だけのスピードが速くてバテるとか訳分からんわ やっと、、、初めてストーリーブルボンに勝てる馬ができたと思ったのに、、、
https://i.imgur.com/RoujZWT.jpg このゲーム負けてる理由だいたい
・スピード足りないから負けてる
・スピード速すぎてバテて負けてる
・パワー無さすぎて差せなくて負けてる
のどれかだだよね😀浅ェ! >>357
ああいうのは情報を食ってるって奴だからな
全く同じ料理でも値段が高い方が満足度が高いっていう実験結果もあるし 不自由を魔改造で対応してる時期がなんだかんだで楽しかったりするんだ リセマラ最大99連とか
もう北さん完凸程度の垢じゃカスだな
理想値目指すしかないな >>372
普通にロードオブヒーローズの方が
グラフィック、クオリティ上なんだが? A2とかなら中距離でもスピカンスト当たり前だし普通に負けるからな >>352
ついさっき初めてオグリ A+行ったよ。
ウォッカ、ニシノ無凸、ビワハヤヒデ3凸、ヘリオス、スイープ完凸にフレンドキタサン完凸で
序盤で愛嬌ついたし、笹針でレースに勝てる秘孔取れたからかなり上振れだったけど練習はそんなに無理してない >>357
高級料理店ってそれに金払ったという自尊心をメインに味わうとこだからな…
親の誕生日に連れてったけどやっぱ外食するなら質より量だわと思った サポートカードを強化する資源がないので別な方のガチャ回そうと思うんですが、それでもいいですか? >>369
うん、だからそれならそのステータス磨きがんばれよ SS因子アップは信じたい人だけ信じれば良いんだと思う
欲しいステータス以外の☆3来ても使いにくいし、15%はないと思うけど6-7%はあると思って育ててる >>382
無課金スレで天井リセマラしてる奴いたぞ >>321
そこは結局価値観じゃね?
課金して完凸してSNSでドヤるのがステータスと感じるか、美味いもん食ってネタにする方がステータスと感じるかの違い >>346
15%でファイナルアンサーはちょと早いよねさすがに最低しっかりしたサンプル3万件はほしいところね でもそれはなかなか難し話やからね
個人的にはSS以上で13%(Bの部分が出た場合もカウント)内カンストの時は18%出てるから脳死で全て信じこんでるわけてはないけどまぁやっていってるわ >>375
その料理の数倍の豪華な飯を自炊なら作れるわけで
同じ肉卸しで購入したら量やランク上の肉喰えるんやで
店に食べに行く奴は本物の情弱なんだ >>357
それはお前にちょっとセンスあるだけの話じゃないのか >>378
それで?
クオリティを語りたいならパンツ画像でも貼れよ >>359
負け、、?
Sの基準も知らなかったわ。
そちら様もわざわざどうもありがとう! ウマが流行ったのは単純に競馬ファンを取ったのと3Dが殆ど開発されてないからだろ。
これから3Dのセブンナイツやロードオブヒーローズが出てきたら、人気が分散するのは目に見えてる。 飯の価値観はともかく
キタサン20万ぐらいの引きで誰も満足してないのは面白い
これまだ恒常枠だぜ? >>362
悪口言うだけで内容がない文章しか書けない典型的な雑魚(笑
自分がソースも出してないのに相手にだけソース要求する時点でおかしいと思わないのか?😥 リセマラでテイオー2凸 ニシノ1凸 キタサン1凸 インモー エル来たんだけどこれどうなん? そのロードオブヒーローズがそんなに好きならそれやってこいよw このゲームの女の子はみんな情緒不安定過ぎて心配になる >>378
グラ綺麗な原神が今どんな惨状か分かってんの?FFでもいいけど >>390
天井リセマラで無課金ってなんじゃらほい
ストーリーやらで石回収して天井分まで貯めてリセマラするってことか?
>>392
個人サンプル(実体験)込みとかそういうのなら理解出来るわ
体感で同じくらいだからそれに近いかもねー、みたいな賛同的意見 SS因子アップは1500件出てるサイトと他に2000件やってる人も見てSSだけ10%以上だからさすがに偶然ではないと思うからSS信じるわ >>401
恒常枠だからこそPU終わったら取りにくくなるって判断もあるやろ
ダブルPUの今ですらちょっと取りにくいし >>400
3dがほとんど開発されてないとかギャグか何かか? リセマラするならタイキかオグリも取れって言われたでしょ >>405
ネイチャがやる気下げてもニヤッてなるけど
スズカは即屠殺したくなる
なんだよ雨が降ったとか、やる気も胸も無ぇなお前 >>403
ゴミ
キタサン3凸+クリーク引くまでやり直し キタサンでリセマラやってるような奴はキタサンよりちょっと強いのが出ただけでまたリセマラやってそう >>407
原神はガチャが渋くそれにmmoだろ
これからブレフロ3 無職転生3D ロードオブヒーローズ セブンナイツレボリューション イナズマイレブン 鬼滅の刃とRPG 3Dが出るから。 よくわからんけどロードオブヒーローズをNGワードにすればええんか? 正直リセマラなんかより因子ガチャのがよっぽどキツい
こんなんまた最初からやるなんて考えられんわ ブルボンはトレーナーのためにサボってたからあまりイラつかなかった SS理論の信者だけど、15%説は信じてないな。あれはツイッターの犬アイコンの奴が出元でしょ。あいつしかそんな高めの数値は出していない。
それが出る前にここに貼られた数字や他のデータいくつかを見ても、10%ぐらいが妥当だと思ってる。 統計なんて1000もとれば信頼度97%くらいはあるだろほぼあってるよ チームレースの12頭立てはやめてほしい
オペラの固有が全く発動しないしいくつかのスキルも死んでるから考えたやつはどうかしてる >>402
そもそも俺が最初に問いかけたレスは初期バクシンでのSS報告の少なさについてどう思ってるの?だぞ?
暇なのは分かるが噛みつく前におめえは熊本城でも再建してな、益城町へボランティア行ったの後悔するわほんま 要するにウマが売れたのはRPGの3Dソシャゲが出てないから
イナズマイレブンのサッカーが、3Dで出来る様になれば間違いなくウマより売れる。 >>417
これからってことはまだ出てもないゲームを棒代わりにしてたんか草
リリースされてからまた来てくれや ウマ娘スレは他のソシャゲの話は許される風潮あるのはいいんだけど知ってる話題にしてくれロードオブヒーローズてロード・オブ・ザ・リングの新作か? >>392
SS以外のB以上のステが☆3になった場合をカウントしないで、自前で10%ランキング手動集計で8%だからそこまでは信じられないんだよなー
もう少し上振れするかもしれないけど、あっても12%ぐらい?ってのが体感 >>417
まだそんな夢見てるのか
これだから泡沫ソシャゲ開発者は… >>325
すまんwwwたしかにwwwいやわいは盲信してるわけではないんやわただ数字のブレの上振れの領域は超えれてると思ってるからある程度はあると思ってやってるそもそもバクシンオーの頃はスタミナBまで持って行けてないやろうし色々変わる部分もあるしやな すまんもうちょい色々書いたけど眠さでいまいち何が言いたいかわからんくなったわ少なくともスピSSに持っていったら15%でスピが星3でますってのは多少上振れてると思う 北さん完凸今5000円だけど
5000円以下の垢でプレイしてる奴は流石におらんよな? 100万 3月1日
200万 3月10日
300万 3月17日
400万 3月30日
500万 4月8日 >>426
いや途中からソースがないと俺を論破できないみたいな話してましたよね >>426
そもそも内部仕様はちょくちょく変わってるっぽいしなぁ… >>427
RPGの3Dソシャゲとしてサッカーゲー出すの笑うからやめろや
RPGじゃないやんけ そもそもただウマが走ってるのをずっと見てるだけの何が楽しいのか >>423
でも1個だけSSにした場合15%だったら15%×5分の1で3%
オールBで各3%の場合と計算合うんだよね🤔
俺は割とあり得ると思ってるわ >>431
パクっただけで流行るなら
今頃FGOのコピーゲーが大ヒット連発してるからな
出来上がるのはテクテクみたいな酷いのばかりという現実 >>432
たしかに自分に返信は眠気きてそうだわこれ煽りとかじゃなくね バクシンオーなら
私が☆3因子になる確率は、なるかならないかの50%です!
って言いそう ウマ娘が売れてるのって3Dだけじゃなくてコンテンツの強さもあると思うよ。
競馬っていう史実があるものを扱ってるから一度話題性に火がつけば今までアニメやゲームと縁がなかった層にも広がりやすい。
あとなんやかんやでCygamesは結構強い 改めてじっくりタキオンの育成スト
読み返したけどやっぱりかっこよかった
モチベ復活 サニーブライアンって出ないのかなぁ
スズカと絡めるし出てもおかしくないのにな 正直いうとポケモンが3Dでやらかさなければウマなんぞ蹴散らしてた ポケモンは本編がソシャゲっぽい作りだし本編で満足してるな >>446
ステータスをB以上に上げたら☆3因子が出るのなら、ステータス全てをBにすれば因子が出る確率も5倍です!
くらいは言いそう >>391
まぁ微妙にニュアンス違うけどな
引き出しは増えて損がないってだけでわざわざ俺たけーもん食ってますアピールはただウザいだけやろし
ちなみに何かやたら噛み付いてきてるのおるけど俺自身は別に進んで高いもん食いに行って話のネタにしようなんてことしてないからな
深夜に喧嘩すんなよとか言ってる奴が喧嘩腰だからギャグのつもりなんか知らんけど >>440
こんな時間に5chに書き込みまくるの楽しいんやね😅 ポケモンの厳選やってる奴等は人生を無駄にしてるなと思いますね
(因子ループをしながら) >>436
そもそもおめえに話しかけてねえし途中つっても会話すらろくにしてねえよ、横から飛びかかってきただろおめえ
何が見えてんだよそのめんたま、少なくともおめえにレスした内容はぶれてねんだわ うちのメンバーマイルがオグリ、ウオッカ、キングの構成なんだが、
残り200mで3つの固有スキル同時発動したらエースのオグリだけ「全力だっ!」が出るんだな
でも勝ったのはハナ差でオグリウオッカより1歩後ろにいたキングだった
勝利の鼓動よりカッティングドライブよりプライドオブキングのほうが凄いのか >>393
何で1人で食う前提なんですかね…
自前の手料理振る舞うのが趣味とかでなけりゃようやらんやろ >>451
ポケマスはたしかに初動だけは凄かった、凄かったが…
あれのコンテンツ性に3Dであるかが関係してるかはやや疑問だな
>>462
もう個体値も性格も特性も粘る必要ないぞ SSに因子ボーナスあるのはSS選ばれた時の☆1率みればすぐわかるよ
☆3率は自分の信じるものを信じろ うーん、なんかあちこち焦げ臭くなってきたからそろそろ撤退しよ。
質問答えてくれた優しい方々に感謝 興味持ったら一度競馬場行ってパドック見て見るといいぞ
たてがみ綺麗だしお目目が凄い可愛い
間近で見ると全然違う >>440
それが面白いんだよ
競馬のシステムを採用したからだな
脚質やスキルで順位が動くから
単なるマラソンよりもドラマティックになる 逆にパワプロみたいにレースに干渉するなら流行ってないだろ
あれは試合が一番面倒くさい >>463
いや、別の人とそういう会話してましたよね? >>459
これマジでバクシンの方が弱いの?
これもう分かんねぇな >>459
固有の差マルゼンは固有が加速だからパワー低くても勝てる >>442
もうパワーカンストで多少無駄になっても二つ名の親用だからいいくらいのつもりで作れよw そろそろ目新しいイベントしてくれよ
育成周回とレースの繰り返しじゃんか >>459
バクシンの方は最終直線で活きるスキル少なすぎないか?
マルゼンが持ってる逃亡者は鬼のように加速できるからつよい
あと先行はモリモリスタミナ減るからそれもあるかもな >>392
統計なんて知らんけど5%以上も開きあるなら500件でも有意差出るからw >>479
わかる
このゲームめんどいけど楽なんよ >>450
出るなら初期にいてフクキタルのライバルさせてたと思う >>459
分からんけど固有Lvが低いから抜けないんじゃね? 451は440と違ってそこそこまともな開発者か解析班っぽく見える
Cygamesのソシャゲには余り詳しく無さそうだけど >>474
FGOは3D以前に宝具スキップなり諸々の問題点をどうにかしろや >>482
単体で比べて一概にどっちがーてのもしょうがない話だが、バクシンは3位以内にまったく入れない
マルゼンは非根幹でも1位とる
逃亡者がホント強い
先手必勝より明らかに逃亡者 >>470
全部変えられるようになったんだっけ?
ウマも因子変更薬(有料ジェムのみ)
とかやらないよな?大丈夫かなぁ 飯なんて安い値段でそこそこうまけりゃなんでもええわ
ここ10年以上コンビニ弁当と牛丼屋と日高屋しか行ってないけど全く飽きずに味わってるぞ >>475
パドックで歩きながらブリブリ馬糞落としてく馬すこ >>479
正直レーススキップすら面倒だから勝手に結果まで飛んでほしいまである.... みんなああああああああ
おはガチャの時間だよおおおおおおおおおお >>481
他の奴とやってた会話をぶっこンでくんなわけわからんくなるわ
論破とか言ってるか?言ってたら謝るわ!向こうが煽ってきてるから口調は雑にしてるがソース教えろってだけで論破しろとは思ってねえよ 今のポケモンって性格まで変えられるようになったの?
性格矯正って悪役か何か LoLとかDota2とかやってる海外育ちの生粋のゲーマーだけど
Twitchの配信で初めてウマ娘のレース映像見た時すげー(笑)って思った
こんなバカバカしいことをクオリティで作ってるのがいいやん うちのクリーク、ストーリーでマックイーンやクリークが長距離でブチギレて3〜4コーナーから独走するやつをチム戦長距離でやりまくる
食いしん坊とクールダウンは積んでるが、スピード特化でスタミナC+しかないのにw
あのぶっちぎりってスタミナ関係ないのか? 何でこんなに自分語りするやつ多いんだ
誰もお前に興味無いぞ >>508
ライブの出来が良すぎて据え置きアイマスが延期を決断したって話すき ガチャ主要なの全部引いててプリコネ38万石無課金であるけど
配ってないってマジなん?w
ロマサガと比べてないか?w >>497
よく見たらバクシン先行で使ってるのか
先行で他と競り合ってるから逃げのマルゼンよりスタミナ切れで死んでるのかもね
こういうのは面白いわ ほぁぁぁ!おはガチャと間違えて普通の十連で爆死ンオーかましちゃったぁぁぁ
お金返してぇぇぇ >>507
補正変えられるだけで性格自体は変わらないぞ
卵大量に産ませて逃しまくる時点で悪役だったが 三週連続出走じゃなくても肌荒れつくのかよ
下振れがひどい 普通にRPGが3Dになれば人気はバラバラになると思うけどね…
パワプロシステムのソシャゲじゃ限界があるでしょう >>501
冷凍食品も最近はめっちゃうまいの増えてきたからおすすめ 短距離で勝率あげたいなら距離適正 Sにスピカンストでバクシンで逃げればかなり勝てるよ 短距離の適正 Sは正義 >>507
ガキ作りまくってキャンディで性格変えるやべーゲームだぞ またココアニンニクで抜いてしまった…ごめんなさい
ちゃんと抜いたあとで通報しておいたので許してください 何でRPGと全く関係無いゲームのスレでRPG連呼してるキチガイがいんの >>490
なんかこれっぽいな
勝てなさを見るにスタミナ足りてないぽい
短距離で500で足りない!?とも思うけど、ステの割にスキルで補えてないってのがまあそうなんだろうな >>517
なるほど
臆病なミュウツーとか嫌だったしな 10年コンビニ飯と外食とか体ボロボロだろ 健康診断ちゃんといけよ 糖尿病になったらめんどうだぞ 因子要員選択で良しこれで行くかと次へを押そうとしてホームにバクシンオーする奴wwwwwwwwwww
わたしです >>528
携帯対戦車擲弾発射器にトラウマがあるのかもしれない
😫<RPG! >>516
草
>>520
RPGだったらそもそもソシャゲにこだわる必要ないというか、買い切りで出来いいのいっぱいあるしなぁ 四日ほど前に初めて、ようやくハルウララで最後の決勝戦勝ってうまぴょい見れました
疲れたor2 >>534
サポカ選択後にめっちゃホーム画面戻るわ、サポカだけ決定ボタン無しでサポカ1タップで決定になるから、無い決定ボタン押そうとしてホーム画面戻るわ https://i.imgur.com/jPP1Kyw.png
優勝ジュエルで回したら来ちまった
今月の運使い切ったかもしれん
扉は確定じゃなかったし看板もキラキラしてなかったのに銀から二段階上がったから心臓にヤバい とりあえず靴渡すとポイントもらえる仕様は即廃止でいい
あとこのシステム考えたやつクビ >>530
チームレースは育成の時より明らかにスタミナ喰うから短距離でもスタミナ回復スキルは積んだ方が安定すると思う
それでもスタミナ280くらいの回復スキルなしスピードカンストにたまに負けるけどな… つい先月までデイリーレースHARDで安定して1着を取れなかったような気がするが、今は不調、絶不調、不調であろうが3連勝してくれるから、圧倒的成長を感じる。 スレ見ながら育成してたら怪我率99%で練習失敗してたわ
皇帝すまんな 短距離に回復スキルはあんま積みたくないよな。
中華解析によると、距離によって実質的な回復量が変わってくるし、短距離であればあるほど回復スキルよりもスタミナ上げた方がよさそうだから。 リセマラ終わったんだが今から無課金で天上間に合うのかこれ >>520
まだそんな寝言言ってるのか ソシャゲRPGは既に一般人は原神、オタはグラブルに固まってるんだよ
ただでさえ時間かかりまくるジャンルなのに更に3D動かしてまともに動かなくなる機種増やしてウマ以上のヒット出せる訳ねえだろ >>540
普通探索かなんかで8時間置きに2回ログインすればいいですよって使用だよな
リクエスト出てないかちょいちょい覗かないといけないの本当めんどい 来週はいよいよウイポ新作やでー
ウマ娘で競馬に興味持った人はやってみてもええと思うで >>544
出遅れって出た瞬間に結構デカいスタミナダメージ入ってる気がすんだよな…
育成だと別にどうってことない場合が多いけど追いつくために余計にスタミナ使ってるだろうからチームレースだと命取りになりやすい気がする 数年に1回ハンバーガーやポテト食べたら美味しく感じるのに
コンビニ飯だけは数年ぶりに食べても美味しさ全く感じないわ うちの先行グルーヴスタミナ450だけど結構勝つし勝てないなら単純にパワー不足で加速できてないだけぽい >>552
オタはグラブルよりFGOでは?
グラブルはニートや社会人が多いイメージがある >>520
RPGのソシャゲなんかやってどうするんだ >>555
ルドルフ世代とかスペ世代とか分かれているけど、どれだけ意味があるんだろう 好転とかそのうち修正くるんちゃうかなー
序盤で発動しちゃう回復スキルとかさすがにアカンでしょ >>550
余裕じゃね イベントの消化が間に合うかは知らんが >>557
そりゃハンバーガーはハンバーガーという料理だけどコンビニ飯はそうじゃないからでしょ コンビニ飯とかおかずも飯もパッサパサだし添加物使いまくりだし何より高いしで買う意味がない
すき家とか松屋で弁当持ち帰った方が遥かにウマイ 家で働くようになってからはコンビニにも頻繁に寄るようになったけど毎回買うものなやむわ >>560
ステとスキル見せて欲しいわ…
スピードカンスト先行だとスタミナの減りヤバそう 俺の懐石によると最終的にステ§§§§§が理想になる >>567
脚質が基本分しか実装されてないだけで
大逃げ来たら序盤回復の重要性跳ね上がるでしょ スタミナって序盤に回復しても無駄にならないってのが定説じゃなかったか? 低スタにいくら回復積んでも競技場とかなら距離はこなせないから好転不発が安定しなさすぎて最近積まなくなったわ 次のガチャ更新まで貯め石予定だったのにもらった3000ウマガチャに入れたらテイオー出てつい手持ちの有償も全部入れちゃったわ
ピックアップ中だとピース90もらえるし星4くらいにはしとくかってなっちゃうな >>579
なんだそれ
結局どっちが正しいのか分からんのに一息ゴミとか言ってる可能性もあんのか? 根性100以下のみ大逃げ出来ます。
みたいな仕様来るんじゃないのか? 短距離の1000mでマエストロやプロフェッサー持ちが出てきた時はフフッとなる
まぁ1000mだと回復なくても凌げる場合の方が多いけどさ 最高レア3%でキャラサポ別
やることが育成しかない
イベント(やることは普段と変わらない)
並のゲームなら半年コースの内容だが一体何がこのゲームを支えてるんだ >>583
スズカいるんだし、入れるなら最初から入れているだろうと >>585
それむしろ逃げに有利になるだけじゃないかなあ
現状既にデバフに弱いし >>581
ストーリーブルボンなりでやってみたら分かるけど例えばスタCに回復金特三つや四つ積んでも中距離ではスタミナ切れ起こすんだ
中華のスタミナ解析でも必要距離別でスタミナ必須量が出たしこっちのが信憑性ありって感じ プロフェッサーとかマエストロ押してやっぱまだ早いってキャンセルしたと思ったら下位スキルだけ習得おじさん
リセット癖付けないとなぁ…と思ってはや数回である >>582
回復積んでるじゃん😫
さっきのバクシンとマルゼンの奴は回復スキルなしだったからさ
>>586
うーむなるほどわからん!
やっぱウマ自体にマスクデータで補正とかあんのかなぁ まあそのうち第4コーナーでーとか便利なスキルが出てくるんやろな じゃあ上限突破も絶対来ないな
入れるなら最初から入れてるだろと 大逃げは賢さ低くないと出来ないようにすればいいのでは?
常に掛かりを維持するようなイメージ >>593
短距離なら回復なくてもなんとか
https://i.imgur.com/6t0d5D5.jpg
マルゼンなら賢さS狙う方がいいかもね スズカ別バージョンとかで大逃げ来る可能性はまああるやろ 2%連続2回失敗でキレた直後に笹針来たから即1番上選んでバ肉にしたわ >>586
これ勝てるのってマイルの話だろ?
1800マイルなら好調以上じゃないとステ足りてないけど1600で先行ならギリギリ足りてるから普通に勝てるだろ 大逃げしないスズカからして
スマファルも期待できないのが痛い チケゾーの声優さんって台詞一つ収録する事に寿命縮めてそう >>591
ふーんなんかまたひっくり返る可能性もあるからまぁ参考程度にしとくわ🙄
ブルボン戦ってこっち調子普通だし元々金3つでもスタミナ足りないぜ!みたいな展開もありそう 対戦してたらわかるが短距離でパワー800はやっぱり弱いよ マルゼンは固有が加速だから強いだけだと思う 俺もマルゼンはマイル運用で800までしかあげてない >>605
上限超えて回復するならスタミナ必須量じゃなくても回復スキル積めば済むじゃん
それは出来ないから上限超えて加算されるのではなく割合回復ってこと
そして解析も上限を超すのではなく割合回復ってなってるよって話 おいしいホットケーキを食べた感想は……
そう、染み込んどるバター ゴールドシップはアニメみたいな男っぽい面長の顔にしてほしかったしてほしかった >>604
いや短距離の話 マイルは550以上にマエストロ完備してる つーか、お前ら解析ないと必要ステータスすら分からないとか競馬ゲーム初心者すぎじゃね?
分かりやすく根性の話すると必要ステータスは短距離で300〜350、中距離で400、長距離で450〜600な
この数値の根拠も普段から競馬ゲームを、やってる人なら納得できる計算からだからな ドトウのみすず学苑
アートネイチャ
待機シャトル
しょんぼりルドルフ つーか賢さって500欲しくない?
400と500で発動率全然違う気がする >>617
でもきみの読みは外れたみたいよ?
>>604
>>616 欲しい欲しくないで言ったら全部1200欲しいです! 極論ストーリーブルボン型に金特ぶちこめば最強
ただし鋼の意思くんとかは帰って良し >>617
その調子で分かりやすくスピードとスタミナとパワーと賢さの話も頼むわ まーた長距離作ってるときにイベスペ、ウオッカ、クリーク完走しねえし >>616
短距離なら基本的にスタミナと根性350あれば普通以上の調子なら1400でも保つと思うぞ
前半をスタミナ350で乗りきってスパート位置の700からは根性で乗りきる
スパート位置の700は差し基準だから細かい数値だとスタミナが350より少し多くて根性が350より少し少ないくらいの数値で十分 >>617
君ゆーちゅーばーの才能あるよ
その内容で動画出してみない? もう最後に青3来てから1ヶ月か
Twitter見てると毎日青3報告だらけで流石に辛えわ >>562
FGOやってるのは同人ゴロとそいつらの追っ掛けと型月アンチくらいだろ >>612
割合回復ならスタミナ低いといくらスキル積んでもたいして回復しないだけで上限突破してるかどうかはわからないじゃん
>>603の解析で上限回復しないのは信じてるけど、おまえさんの言ってることは滅茶苦茶やな おはガチャで2日連続キタさんワロタ完凸してしまった。 サークルポイントで交換できるライスとマックイーンは完凸まで何ポイント必要ですか? FGOは生放送でFateの話をしたら誰もネタわかんなくてコメントの空気が凍ったって聞いて草生えた >>632
いやだから割合回復だから上限突破しないんであって何言ってんの?
上限突破したら割合回復じゃないじゃん 俺前に解析データって言って貼ったけど
あれ全部でたらめだよ なんか配布スペなしでスタミナ食いまくる先行育成って結構厳しくなってきたな
オグリや赤テイオーみたいな自前で安定発動する回復スキルを用意できるキャラならいいけどそれ以外だとね >>638
初期HPに対する割合だから数値上は上限超えるけど処理として切られるから上限超えないって話だぞ >>638
どっかのゲームだと割合回復ってやつは最大HPのn%まで戻すって意味になるんかね >>641
回復は元通りになることだから割合回復ならそうだろ
加算方式じゃないからな >>562
FGOはRPGにカテゴリされるんかなあれ… >>640
先行は有能スキル多いけどスキル確定じゃなかったりデバフ貰いやすかったりだから逃げ1差し2とか差し1追込み1がいいよ
ランカーも割と差し多めだし逃げじゃなきゃ被ってもそこまで影響ないし 55万から伸び悩んでるわ
☆1.2達を3にしないと金スキル1つ分違うもんなあ。微課金の限界か まず必要スタミナと根性を理解する為には距離別のスパート位置の理解からな
まずスパート位置は基本的に距離の半分と800の少ない方の数値
長距離だけは例外で距離の3分の1との比較になるから距離の3分の1
ただし脚質が前の方になるにつれてスパート位置が遅くなる点には注意が必要
そしてスタートからラストスパート地点までの距離をスタミナ、ラストスパート地点からゴールまでを根性で走るとする
その場合に必要な基本数値は距離の半分
あくまで基本だから多少の増減は、あるけど簡単に言うと必要ステータスは、こんな感じ ファル子ってずっとトウショウファルコのことかと思ってたけど、スマートファルコンのことか
トウショウファルコより美しい馬はなかなか出てこないもんだね 頭バクシンだからよくわかんないんだけど今月ランキング未参加のサークルは来月からランキング参加、再来月のアタマに来月分のサークル報酬もらえるようになるの?
それともサークルランキング参加、未参加にかかわらず14日以上いれば来月アタマに今月ぶんもらえるの? 割合回復が亀との距離を半分ずつ詰めて追い付けないウサギの話だと思ってんのかよ芝生えるわ とりあえず効果値?20%のスキルが最大HPの100%、50%、10%の時どれくらい回復するか書いてみて欲しい
多分お互いの認識に誤解がある 葵「もうどっちでもいいよ。かわりにいい回復スキルあげるから」 >>648
そうなんだよね今は先行自体を極力使いたくないわ
クリークがデバフ持ってるのもきつい >>646
コース距離が伸びるほど回復する量も増えるから白スキルと金特は割合回復でしょ >>647
アレは賽の河原みたいなもん
ガチャ回せば回しただけやる事が増えるだけで出来ることは何も増えない糞 そもそもスタダでスキル分以上スタミナ消費してんじゃね? HPが7割残ってる状態で最大HPの50%回復したら
越えた分は切り捨てられる
ってだけの話ちゃうんか? 先行入れないと逃げ差し追い込みか?
ポジション被りするとナイスポジションボーナスが犠牲になるからポイント的に美味しくないと思うがな
デバフが嫌なら主力をB+からAに纏めて下の方で戦えばいいと思うが 1200と2400なら回復する量は変わるけどその割合は回復スキル固定
全体の○%回復だからなこれ ☆1キャラって青3付きにくい気がするから誰か検証してくれ >>625
勝てる
最初はイベ気味デキレかと思ったけど、強くしたら普通に勝てる >>647
普通にスマホ向けRPGって紹介されてるやん? あー減少したHPを割合回復してんのかなこの人
レス多すぎて読んでないけど 食いしん坊はなにがいいってヒント3よな
赤テイオーのプランナーなんて360だぞ?
あんなんとれねえよ
神業ステップのほうは320だけど発動率わかんね ダビスタやウイポは持ち馬多くなってくると作業感が増すんだよね
一年消化するだけで時間かかりすぎてウンザリする
これで系統維持とか考えるともうヤバい >>662
それだけのことよ
回復量は割合で決まるから距離が伸びれば伸びるほど回復量は増えるが上限は超さないってだけ 割合回復なのか絶対値で回復なのか
上限突破するのかしないのか
まぁどっちにしろウオッカ使うんですけどね( ゚σω゚)ハナホジ
疲れにくくなるスキルは回復とはまた別なのかね あと、お前らが理解できてなさそうなゴルシが強い理由の話もするか?
このゲームって基本的にラストスパート地点からは外側のレーンの方がスピード出るようになってんの
ゴルシは大外回す事が多いから必然的に他のウマよりスピードが出やすい
さらに、モブ達のステータス見ると高確率でスタ根が切れててバテてる
全てのウマがスタ根切れた状態で最低スピードになった場合スピード下限と上限が外側のレーンの方が高い為にゴルシが有利な展開になりやすい
これに反論あるなら、どうぞ スピードはBとかCくらいで抑えて、スタミナパワーカンストでスキルは速度アップってどうやろ?
結局道中速度制限ある説、あるっぽいから使えるんじゃないかな 割合回復"だから"上限回復しないって言い方にツッコミ入れてるの気づいてないパターンだったかこれ >>682
奇を衒う位ならデバフモリモリ積んで相手をスタミナ切れにした方が早い 子供の頃、親がダビスタやってて面白さ分からんかったけど今なら分かるかな
ファミリージョッキーとかいう馬が転倒しまくるアホゲーなら好きだった トレーナーくーん、胸を揉んでクンニをしてちんぽを挿入れておくれよー
私に尽くすのが君の役目だろー >>689
最近ジョッキーゲームなくて寂しい
ギャロップレーサーみたいなぶっとんでるのまたやりたい ダビスタとかウイポはウマちゃんほどわかりやすくないからなぁ
パワプロ方式にしたのは英断だと思うわ。分かりやすすぎる >>561
偏頭痛か寝不足気味が出るだけであきらめる押したくなる……
もしかして、育成完了のハズレ因子と8000Gより時間の方が大切なんじゃない? 別にトップランク目指してるわけでもなく
ランク6維持できてりゃいいし
そもそもトップの廃課金たちに倣おうとしても完凸の数も違うし
結果サポデッキ構成だって変わる
そんだけの話じゃね
まあ、解析信者がこぞって頭おかしいのだけはわかったし IP検索して前スレ以前に遡って見てみたらずっと話噛み合ってなくて草 いや、通じてない訳じゃなくて
7割HPが残ってる時に50%回復した時に
HPが100%までで止まるか、120%の値を取るかは
回復値が割合で算出されてるかどうかと関係ないから
そこでズレてんだと思う こっちだとダビスタと違って2×3と2×3と3×3でも問題ないからなぁ.... 今日のクリークちゃんは調子落とさない良い子で助かる
欲を言えば青3裏3持ってきて欲しいけども >>689
ダビスタやウイポというより
完全にプリンセスメーカーのウマバージョンだな >>684
ダビスタは未だにわからん
ウィポは高い牝馬買って適当に高い馬と種付してスーパーホースのイベントが発生したら勝ち確だからな
たまにスーパーホースより普通の馬の方が強かったりすることにあるけど >>698
上限突破せず割合回復なんだから上限までしか回復しないだろ なんか久しぶりにすげーもんを見たわ
世界が揺らいだ そういやギャロップレーサーってなんで出なくなったの?
結構売れてたイメージだったけど ほんとたづなの新年までにイベント来なさすぎ
新年迎えた瞬間イベント発生しやがってムカつく
来なかったら育成あきらめないといけないし スタート時のHPを超える事を上限突破と言っているんだろう まさか解析解析言ってる奴に6維持できない初心者はおらんよなそこは前提として性能の話をしてるんだけども
人数の割合的にも6維持すら出来ないようなのがワンワン吠えてる確率の方が高そうだけどな笑 >>694
ウイポはステ表示されるから分かりやすくなっただろ
ただ距離適正に関係するスタミナが適正距離の中間の数値で能力と関係ないみたいな要素が含まれてるから初心者向けじゃないけどな 一連の流れが
馬なんだから白いだろ、白くなかったら馬じゃないじゃん
↓
馬かどうかと白いかどうかは関係なくね?
↓
いや白馬なんだから白いだろ
に見えています >>707
確か2作目辺りで馬主に無許可で馬を使ってて訴えられたんじゃなかった?
結局裁判には買ったみたいだけどまぁ続編は出せなくなったよねって感じかと https://dotup.org/uploda/dotup.org2439492.png
対人でモブが一番人気とか初めて見たわ
自分と敵のA+軍団押しのけて何でこいつが一番なのかさっぱり分からん >>705
>>638の書き方だと、割合回復スキルであるがゆえに上限を越えない、って意味になる…
そう読み取られやすい書き方になってる >>707
コーエーテクモになってからギャロップレーサーとG1ジョッキーを合体させた? ゲームが数年前に出てる
PS2以降据え置きハード買ってなくてエアプだから内容はあんま知らんが ギャロップレーサーは普通にじわじわ死んでいっただけやで
たしか8くらいまででとるぞ >>724
そら回復は元通りにすることだからそらそうよ
まさか自分がその意味を知らないからそれを言ってるのか?
>>722にも○%回復って表現であって普通は通じるぞ 桜花賞は白い馬まで読んだけど信用していいっすか
競馬童貞コントレイルに1万円飛ばされたんだけど >>728
ちょっとググって調べてみたけどChampion Jockeyってタイトルだったわ 他人の褌履くなら画像貼るなり引用するなりで終わるのに
無理してクソみたいな日本語でドヤ顔説明し始めるから拗れるんや >>588
まだ一月半しかたってないし、このまま半年いったらさすがに飽きた連中やめるのでは? 馬型コントローラーでリアルな乗馬体験ができるゲームがそろそろできても良い 親戚のにいちゃん家でsfcのリーディングジョッキーめっちゃやってたなぁ ハルウララがお菓子を買って欲しそうにコッチを見てる…
どーしますか?
1万円分だけ買ってあげる
好きなだけ買ってあげる ⬅ デバッファー作る時って賢さBまで上げてる?
賢さ枠マベちゃん1枠だけにしたい >>742
無いアフィ
来週まで我慢して大麻販売してろ ps3だかのダービータイムも確か騎乗位できたよな.... あれ、30日間石配布パック買ったのに今日は追加されてないの俺だけ? >>747
むしろ被害者だわ
回復の意味と上限突破しないの意味を理解できないから突っかかってこられた笑えるわ チャンピオンジョッキーは元々がG1ジョッキーだったのがスキルゲーになったものだからな
つーかウマ娘のレーススキルは、このゲームに似てる要素が非常に多い >>753
デバフ専用機は賢さ高めスタミナも高め
出来れば差しにやらせたい所 収めようとした柔らかのせいで拗れたぞ
どうにかしろよ >>734
いや、だから…初期HPが100だとするじゃん
んで、初期値参照して5%回復したら5回復するじゃん
HPが98に減った時に5回復したら
100になるか103になるか、ってとこでズレてんだと思うよ
俺は100で止まる(上限値=初期値)派で、あんたもそうだと思ってるけど
でも、それが回復スキルが割合かどうかって事にはならないよ >>761
いいな。いいなっていうか購入したから当然だけどさ...。ちょっと待ってみる 競馬ゲーやとホースブレーカー好きやったけど結局1作限りやったのが残念 回復はもとの体力最大値は超えないんじゃないか?
まあそこまでいくと開発にしかわからんか🤔
そもそも燃費理論も開発のブラックボックスゾーンだよな 質問スレもTwitterもYouTuberも余剰回復するってことでFAじゃなかったっけ? ピックアップされてるペガサス1凸なったんだけどステ上げ要員として入るよね!
スキルはキタサンクリークとか覚醒した金特とかので取るから求めてない あれだよな
来週?予定のガチャである種今後が決まるよな
特にウマガチャ >>763
ネイチャ覚醒5まで上げたから本格的に作ろうと思った
スタミナ賢さ高めならスピパワ控えめになるけど大丈夫かな
デバフスキル枠はタマモとマベちゃん次点でスイープトウショウ想定 >>766
回復って元通りにするって意味だと何度言えば分かるんや?
解析画像にも゙回復゙としか書いてなく上限超えるとか超えないとか書いてないだろ?
それで回復スキルは割合回復(%回復)であってそれ以上の説明を欲するとか子供じゃねえんだから 満タンから3回やるとTP10余るのすごい気になるマン
シナリオによって消費TP変わっていくのか別コンテンツでTP使うようになるのか ターフメモリーズ知ってる奴おらんかな、激ムズなんだけど 茸の人はたぶん100%より上があること知らないんだよ
割合は100%でカンストするものだと思ってる >>775
そもそも発動しない時点でろくに調整できてないとは思うよ >>783
それが上限突破しない、ってことだろ
%回復ってときの説明と別で普通じゃん ネイチャは金スタミナデバフを2つも持ってるから卑怯 飯あんなに食ってるくせにデザート一個我慢するマックイーン >>768
受け取り履歴確認した?
自分は貰えてた 体力 = スタミナだとして上限が1200で育成してる娘のスタミナが600だったらマエストロ(550回復)が序盤で発動しても1150だから損にはならないって意味だと思うのよ 上限突破しないって解析されてるんだから言い回しで喧嘩すんなよ >>793
真面目に聞きたいんだけど1人だけ異常な量レスしててなんで自分が知的障害者だって思わないの?
凄いね 何十レスの説明より画像一つの方が圧倒的に分かりやすいな スタミナの上限がすべてのウマ娘一律1200説まで出てきたのか >>799
上限突破しない、割合回復
これで通じないなら通じない側に問題があるわ
母ちゃんじゃねえんだよ 日本語や算数を教えてくれる優しいスレ
子供が見ても安心ですね >>796
えっ上限ってそっちなのか?
現在ステータスが上限になると思ってたが なんの話かと思ったらその説緑スキルの立場ないじゃん <技術解説>
スキルによるHPの増減は HorseRaceInfoSimulate._UpdateHpBySkill() で処理されます。
この関数は HorseRaceInfo.SetHp() を用いてHPを設定しており、
この SetHp() では HP を最小値 0.0、最大値をHP上限として Mathf.Clamp() しています。
最大値=上限だから突破出来ません
この話終わり >>778
上限を越えて回復するなら回復という表現は使われない筈である
って話をしたいなら、サイゲテキストについて言及してった方が良かったんじゃないかなぁ…
%回復で初期値越えるゲームもあるじゃん >>806
みんなそんなことわかってるよ
その上で君がズレてる 解析が王道になっちまうんだったら今後ゲームの熱は相当冷める
それが正義だっていうなら俺は抜いた刀をそーっと収めるよ >>795
そこにもなくて再起動とかしてみたけどなかったから問い合わせてみる 煽りでもなんでもなく、自称解析信じてる人って
何を根拠にそれを信じてるのかが全く理解できんのだが
一種の宗教じゃん >>796
体力=距離 + 0.8 x スタミナ x 脚質係数
脚質係数
逃げ0.95
先行0.89
差し1
追込0.995 根性がデバフのかかり具合にうんぬんは結局まゆつばだったのか?
デバフモリモリにあたって根性300台がありえん失速するんだが ターボの先手必勝とファインのスピードスターが、
昨日から全く一回も出なくなったんだが、これナーフどころかバグなんじゃね?
20体くらい育成してマジで一回も出ない 解析元にして自己流の言い回しで書き始めたっぽいからそこら辺の画像貼ったら終わる
と思ったらまだ続くのはさすがに草 >>772
初期の中華の解析(今は追ってないから判らん)なら上限は超えないが余剰しない様に使う?と解釈してるけど
Twitterの解析してる人は余剰しないと解釈してるんよ
回復スキルが余剰しない様に発動されるのかどうかなんだがなぁ >>819
俺のスーパーファルコンの踊り子も1回も出ないからバグだな! >>819
その2つは散々スレで出ない出ない言われてたじゃねぇか
今までそうじゃなかったなら揺り戻しだ ☆2以下のウマ娘たちは女神像交換25以降も交換して☆3まで持ってくのがいいのか25までと決めて残りはお気に入りに回した方がいいのかどっちやろ?
1117ガチャはダイタクヘリオス来るまではおはガチャしか回さない予定 >>813
分かってないのがスタートなのに何言ってた?
>>812
それなら>>722これにも言えって
上限突破しないまで付け加えてるのに読み取れないなら受け取る側に問題があるわ >>816
根拠なくても自分が気に入れば信じる人はいくらでもいるし >>822
同じパワーSRならブルボンやアマゾン使ってるなあ >>816
自分でapk解凍して解析した部分と一致していてより詳しかったら 上限突破するか否かの話じゃなくて>>638に対して>>684のように考えていただけだぞ >>816
勝つために嘘を撒いてる可能性すらあるからなwww
実際あったしw ころう因ポ論も解析と付ければ皆信じそう
ネイチャ並みにちょろい >>811
答え来たじゃん、スタミナの半値スタートなのね >>827
今まで出にくい だったのが、全く出ないになったんだよ!!
偏りで済ませられるなら、乱数偏りクソすぎだろそんな仕様もはやバグ バクシンて上位も短距離馬には入れてるな
金得は意外と強いのか >>810
緑○はスタミナ+40
◎はスタミナ+60
回復はHPを割合回復
って感じらしいよ つえーキャラみてれば何がどう作用するかなんて知る必要なくね SR3枚入れて金特完走が1つだけでちょっと笑った
嘘ふざけんな >>818
それマイル以上って言わないよな?
マイル以上は最低でも根性400必要って、ついさっき言ったばっかなんだけど? ターボはともかくSpeedスターは3月中は10回に1-3回は来てたぞ
いまは50に一度だけどそんなスキル設定するか?明らかにおかしいじゃんサイレント修正ってよりなんかバグってる可能性のほう疑うわ >>811
その関数名だと、別に本番用の関数用意されてそうな気もする >>749
スぺちゃんがおかわりをしたそうにコッチを見てる…
どーしますか?
1万円分だけ食べさせてあげる
好きなだけ食べさせてあげる←財布死亡 >>840
バクシンは短距離限定の多さや継承しにくさから忌避されてるだけで対人なら普通に強いんじゃね? >>829
上限突破しないのはみんな分かってるだろ
みんなが疑問に思ってるのは、「”割合回復だから”上限突破しない」って言ってた君の言葉だよ
回復なんだから最初のスタミナより増えないのは当たり前だろ、って話だったら「割合回復」なんてまどろっこしい書き方せずに「回復」の意味について書けば良かった ラッキーセブンってなんの意味あるかわかってるんですかね? >>829
全レスはできないよ…
俺も上限越えないと思ってるんだってば
ただ、システム上越えない作りになってるって言い方と
割合回復であるが故に越えないって言い方は意味が違ってきちゃうから
そこでズレたんじゃないの みんな上限突破しないを前提としてお前の日本語おかしいんじゃボケって言ってるんだ… 解析を聞きかじった情報で吹聴する連中が解析によると〜らしいよって頓珍漢なこと言うから面倒なことになるんだよな
まあここを攻略情報仕入れる場所だと思ってる時点でそいつも自業自得だよ普通にdiscordでやればいい 短距離マイルの先行以外にコーナー回復つけたいけどキタサンが全然ヒントくれないなー >>847
そらそうでしょ
レースの演算は鯖でやっててそこで結果が出てる
解析の関数は描写のための計算だからね バクシン入れないと短距離ダートのピースが埋まらないから外すという選択肢はないんだ わかった、わかったよ
ここは好きな固有技をあげてお開きにしよう? >>845
これ
体感だけど食いしん坊、踊り子は7割
スピードスターは3割
換えが効かないというかそれ目当てでインモーいれてんのにまじでこないのクソ >>851
別に回復ってワードでも最初より数値あがってもなんも問題ないけどな ウマ娘と飯デートする場合食い放題以外選択肢ねぇだろ
テイオーとかマックみたいな甘党はスイーツカフェでも常識的な値段で収まるだろうけど
スペちゃんとオグリは普通のレストランは例えサイゼリアであっても連れて行きたくない >>834
ID変わってたらすまん
その前に上限突破しない、割合回復と主張してるから文脈としかウマ娘の回復の定義でしょ他のゲームの回復はこうだ!とか言われてもウマ娘のスレでウマ娘の話をしてんだわ
回復の定義についてならまた別の話だから横入りするのがおかしいんじゃね? ここで誰かが間違ったことを言っててもそれを訂正する意味ないからなどうかこれからもハリボテを作り続けてくださいと 華麗に現れた、すべてのウマ娘のスタミナ上限は1200がスルーされててかわいそう 回復だから上限突破しない!とかなんで他人の書いた文章が自分の常識と一致してると信じて疑わないんだ
それでいてここで指摘してる奴らの「日本語がおかしい」とかいってるし矛盾に気付いてない まぁ普通は上限超えは仕様には入れないもんだろ
バグとか意図しない挙動の原因になるしテストも面倒で工数がかかる 俺は前に出るとブーイング受けるし不幸体質だし幸せになるように名前をつけられたから
俺=ライスシャワーてことでいいでしょうか? >>849
また日本語教室かよ
かいふく
【回復・恢復】
《名・ス自他》もとのとおりになること。もとどおりにすること。 食いしん坊マエストロ好転一息以外ロクな金回復ないのがキツい
差し限定とか逃げ限定の金回復持ちはよ >>869
114ごときでやっとって何だよ殺すぞボケ 中華さんが有意義な式を書き出してくれてるにも関わらずジャップは延々と無駄な議論をしてるのであった…
その時、ふと閃いた! たづな初引と同時に桐生院完凸したけどつかうなら桐生院かね >>876
だからサイゲの文章がその意味である保証は誰がするの?って話だ底抜けの馬鹿 ウマ娘が生まれたら国からの援助とかないのかな
パンピーの家だと食費で一家心中する事になりそうなんだが そんなことより
阪神JFとホープフルとNHKマイルCとヴィクトリアマイルとURAの☆3を全部獲得する方法教えて >>876
煽りでもなんでもなく君アスペだと思うよ 現実でもうまくいかない事とか多いんじゃない? みんなパフェ無しで上の相手勝てる?
全く勝てないんやが、
これは下手に総力16万まで上げたのが詰みなんか? スーパーサイヤ人が瀕死の状態で仙豆食ったら
体力満タンまで回復する上に今までよりも増えてる
以上 このガイジ見てると分かるな
賢さ無くても根性だけ上げとけば負けない >>851
その前を読めよ
>>603の解析で上限回復しないのは信じてるけど
上限回復をしないの分かってるやつに対して割合回復なんだから上限突破しないだろって返答はおかしくないだろ
文脈無視して揚げ足とってるの君では?
632 名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイW 23ee-Rkzm [124.215.10.118]) sage 2021/04/09(金) 05:42:33.07 ID:p85RHwPS0
>>612
割合回復ならスタミナ低いといくらスキル積んでもたいして回復しないだけで上限突破してるかどうかはわからないじゃん
>>603の解析で上限回復しないのは信じてるけど、おまえさんの言ってることは滅茶苦茶やな >>866
まさに回復の定義の話だったんだよなあ
別の話どころじゃないわジャストで回復の定義のせいでこじれてたんだわ 馬の尻尾の付け根下側って毛が生えてないんだな
しゅこしゅこマッサージして疲れを癒してあげたい
これはトレーナーの仕事のひとつなんだ 歴代評価点
3 位 更 新 !
1位 S RANK 根幹距離ガイジ
2位 A RANK ギャンブルガイジ
3位 A RANK 解析ガイジ >>653
テイオーとファルコを越えるイケメン馬は出てこないかもな
天皇賞で二頭揃ったのは嬉しかった。 >>822
パワーはなるべく叩きたい練習なのに得意率ないのがちょっとつらい もしかしてこのゲームステミナ以外どれでもBを超えると浪費になるんじゃね? >>894
デバフ無しの脳筋で組むと格上にはパフェでもボコボコにされる事が多い
こっちデバフ用意して相手がデバフ一切積んでない脳筋なら結構勝てる >>862
俺の体感は食いしん坊9割、踊り子3割、スピードスター3割だわ
踊り子は本当に引けない
パワー上げても引けないから参照ステ違うか完全ランダムっぽい
食いしん坊はスタミナ参照してそうだけどステ参照しなくても基本確率が高そう 回復 初期値越え
とかでぐぐればいんでないの
しらんけど >>902
レスしてたのは上限突破はしないのを理解したやつだぞ
回復の定義は横入りだから日本語てきにおかしくないってのは正当だろ >>901
おかしいってみんなにつっこまれてるのにwww 3ターンで夜更かし治らずに合宿突入
合宿終了後にようやく夜更かし治るも、次のターンでアブナイ飲み物飲んでヤル気が下がる
なんだこのスペは、ヤル気が無いなら帰れ 今俺が解析した結果わかったけど
サポカはそれぞれ別の割合でイベント発生率があるので
出やすい出にくいあるよ >>918
何人か理解してる人もいるからな
理解してないやつだけ挙げればそらそうよ
ここ定期的に日本語教室になるスレだぞ >>880
これ5回やれば1位になれるじゃん
スキル見せてくれや レベルの高い話をなさってますね
僕はグラスちゃんに種付けしたいっす >>894
チームランク16900だけどステータスSS量産しないで評価値を無駄に上げない様に組めば格上にもバンバン勝てるで >>914
極限まで削ぎ落とされた身体に鬼が宿ったか >>920
警告!担当ウマ娘のやる気を管理するのはトレーナー君の責任だ! >>914
スペースハリアーってゲームにこんなボスいたわ >>901
「割合回復なんだから上限突破しないだろ」←この割合って言葉付ける必要ある?全く必要ないよな?
余計な言葉くっ付けたからみんなはお前がこの「割合」を理解できてないんだと勘違いしてこじれてたせいでもあるんだぞ ふぁる子は競馬齧ってる人には紛らわしいけどスマートファルコン自身がそう名乗ってるからなぁ 朝っぱらからお前ら元気だな
仕事行かなきゃって思ったらオラ元気でねえぞ 未実装でグラできているキャラの中で一番実績あるのはナリタブライアン?そう考えるとしばらくこなさそうだな 自分の最高値が1戦13万だからこれ以上どうしたのか気になる
サポ強いのか切れ者か >>911
それは無い
例えばスピードが足りないと序盤からの追走にスタミナ消費量が増えてスタミナ切れやすくなるとかあるからな
スピードやスタミナ特化のないオールBステに近いと相手や展開に左右されて安定しない >>917
みんなが突っ込んでたのは「回復だから上限突破しない」の論法についてじゃなかったのか? >>940
実績の話ならナリブより実績ある馬ってディープ位しか居らんのとちゃうか… >>935
>割合回復なら
ってやつに対しての返答だからおかしくないだろ
それでいて>上限回復しないのは信じてる
と書いてるんだからそりゃ割合回復で上限突破しないだろとなるだろ
横入りして引けなくなってるだろきみ
632 名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイW 23ee-Rkzm [124.215.10.118]) sage 2021/04/09(金) 05:42:33.07 ID:p85RHwPS0
>>612
割合回復ならスタミナ低いといくらスキル積んでもたいして回復しないだけで上限突破してるかどうかはわからないじゃん
>>603の解析で上限回復しないのは信じてるけど、おまえさんの言ってることは滅茶苦茶やな LoL的に言うと上限超えた回復分はシールドになるんじゃね >>940
OPムービー終盤のレースで未実装なのナリブだけだからフェスみたいなのが来るまでは来なさそう あータイキシャトルのおっぱい下から揉みたい
揉みたくない? ぶん投げたいけどフレから借りた裏9だから最後までやらなきゃならんのが辛い >>948
返答だから相手の言葉を使ってるだけでおかしくない…まあそうか?
そうかもしれんな >>944
レスしてたやつは上限回復するのか分かんねえじゃんってやつだが
それで解析でもしないって答えただけだろ
きみ文脈理解せず揚げ足取りだけで途中参加して分からなくなってるじゃん >>949
リベンジ宛に超えた分はリジェネになるんじゃねーのってリプが数日前にあったんだよ
それを探ってバリアやリジェネ効果が見つからなかったから発表したんだろうよ >>956
いい加減キチガイに触れるのやめろよ
まあ、このスレ埋めるためならいいけど
次スレまで引っ張りそうじゃん、このキチガイ 今週今日だけ出社なのにクソ雪降ってら早く帰って馬やらせろ レンタル3回とも20%の壁越えられなかったわ
そこ成功しないと強くなれないんすよ…… 大量にレスすると
自分の過去のレスを読んでいるべきだって思って
攻撃的になってしまうんだよ
覚えがあるだろう?ベネロッサ 多レス指摘されてIDリセットするメンタルなのに、なお多レスしてしまう IPスレなんだから各自で自己防衛
自分は面白いから今後も監視 新解析来てたんだな、燃費アンチ死亡か
ただ発動しない限り0に何掛けても0だから、鋼の意志はゴミだよ >>965
雪か…無理するなよ
こっちは半袖でもいけそうな快晴だけどひによって朝の気温がまりまちすぎる >>956
相手が上限回復はしないの信じてると書いてるが上限までの回復はするからな
ただそこで回復とだけ書いたらどっちの返答(上か下)か分からないだろ?
だから相手が割合回復と書いて質問(レス)してきたからそのままその言葉で返したんだぞ
上限回復と書いてるが上限突破はしないと意図を組みそこを理解してるなら
・割合回復で上限突破はしない
でいいだろ 3天井キタサン4ウォッカ5クリーク0
いやそうはならんやろ >>941
馬なり1ハロン劇場だと、ゴールドシチーの初期の相方はトウショウファルコだったな
死んで身軽になってからは尾花栗毛の馬のもとにどこからともなく現れるようになったが クレーマー対応ってこいつみたいに溜飲が下がるまで延々叫び続けるのを相手にするんだろ地獄だな 相手との文脈がずれてることに気づくのってとっても大事だよね!
その時、ふと閃いた!
このアイディアは、テイエムオペラオーとのトレーニングに活かせるかもしれない! >>977
よろしい、ならばステータスで構わないな? 文脈理解せず突っ込んでくるクレーマーに1から説明は疲れるぞほんと >>986
はーっはっはっは!
僕が文脈だよ!!
切れ者になった! 好感度いくつになればご飯は君が噛み砕いて口移ししておくれよになるんですか?
https://i.imgur.com/IlANpnO.jpg 先頭の景色は譲らないって最終直線じゃなくてスタートの時にも発動していいよな >>983
ルビー実装してこのヘリオスと恋物語やらねえかなw このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 4時間 8分 20秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。