【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★910
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend::vvvvvv::
スレ立てる時は↑(!extend::vvvvvv::)を3行以上になるようにしてください
次スレは>>700が建てて下さい
踏み逃げされた場合は>>800が建てて下さい
※いずれの場合も「必ずスレ立て宣言をした上で」立てに行って下さい(重複回避の為)
※宣言後スレ立てが無理だった場合更に後任を安価で指定して下さい(同上)
スレタイは「【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★○○」
荒らしがスレタイ改変・IP無しスレなどを立てた場合は破棄して新しくスレを立てること
タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play
PC版(DMM版):配信日2021年3月10日
公式お知らせ
https://umamusume.jp/sp/news/
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
http://umamusume.jp/
ゲーム公式
http://game.umamusume.jp/
Twitter
http://twitter.com/uma_musu/
ぱかチューブっ!
https://youtube.com/channel/UCAWxPGGuIfWME2KTLUmSCHw
・関連スレ
【新馬】ウマ娘プリティーダービー初心者スレ Part9
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1617522518/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 質問スレ Part7
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1617693440/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ10
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1617821611/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービーフレンド募集スレ ★3
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1616996446/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービー サークル募集スレ ★7
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1617716033/
※前スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★909
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1617946144/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ここ発達障害多そう
同じ事ずっと繰り返してやってるとかやばいぞ
もうみんな飽きて違う事やってるのに 次スレ建てなかったゴミ
700 名無しですよ、名無し!(日本のどこか) (JPW 0Hba-W0Yj [49.97.15.55]) sage 2021/04/09(金) 15:37:10.10 ID:fI43DKnVH
>>662
あ、ごめんw
>>678
フジキセキみたいに日本がオフシーズンの時に南半球いって種付け旅行するパターンもあるしな 991 名無しですよ、名無し!(SB-Android) (オッペケ Sr3b-8wu/ [126.194.194.9])[sage] 2021/04/09(金) 16:03:26.79 ID:InIKzzfir
>>956
スレの奴らにブーメランとんでるぞ
ブーメランの使い方間違ってるぞクソガイジ 各スレ一斉にスタートです
立ったのが早いほうで良いのかな? ウマ楽しんでるわけてもなくウマ棒使って他人を叩くやつら増えてきてるな (ミリも誤差なし……ジャスト、出ろッ!)
エアシャカールが獰猛に飛び出した時、
場内の誰もが「またか」と嘆息した。
いつもの暴走だ、体力が続くわけがない。
(とか、浅ェこと思ってンだろうなァ)
だが彼女はペースを崩さずかえって加速し、
不幸にも黒塗りの高級車に追突してしまう。
後輩をかばいすべての責任を負った三浦に対し、
車の主、暴力団員谷岡が言い渡した示談の条件とは…。 誰も次スレ立ってないの話題にしないから、
いつの間にかせっつくのやめたのかと思った… 次スレ建ててなかったのはまずかっが
次スレが建ってない事に全然気づかなかったワイもアカンかった 給料入る→ガチャ回す
給料入る→競馬で賭ける→儲ける→ガチャ回す 今まで育成ストーリー全部飛ばしてて見たことなかったんだけど
意外とよくできていると聞いたので見てみようと思う
おススメって誰かいる? >>18
アカン、節子!
それダメ人間へに無限ループや! 踏み逃げ多いから宣言して立てたやつが「なんで>>800待たないんだよ」と言われてたの思い出す流れ >>19
ヘイロー、ネイチャ、パサーあたりはちゃんとギャルゲしてる。 31レスもしててスレを建てなかった競馬おじさんワロスw
ウマで競馬をやりはじめる奴がいたら
リアルでこういうおっさんと戦うことになるんやぞー イベントカードガン積み→因子ガチャしつつイベント周回→2ライン揃えて交換
これでパフェは無限に稼げる 別に、もうゲームの話ですることなんかなくね
距離ごとの最低必要ステータスも分かってんのに今さら何の話すんの (´・ω・`)ブライアンズタイムってそんないつも飛行機乘ってるの? >>700
次ステ立てなくてOK
次スレは
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★910 (実質911)
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1617951954/
まあ立てないやつは読まないし踏み逃げするんだけどな! >>19
ウオッカダスカウララタキオンヘイローハヤヒデ 解説のおばさんの声優下手ぢゃない?😢
どこの素人なの😢 サポガチャ天井まで回してSSr4PU0その内3枚が根性とか頭おかしい・・・ >>6
何達観きどってんだよ
てめえも同類だカス
大人しくここにいろ 1天井でキタサン2凸
少なくともあと1凸は欲しいよなあ むご団とかいうサークルのリーダーがキタサン転生してやり直してんな
また強いサポ来たらまたリセマラ転生すんのかな 練習上手ってなんでそんなに持ち上げられてるの?
体力増えるやつの方が絶対いいような気がするけど 700踏んでないからと油断してました!
マジごめんなさい
でもね、700が悪いんですよ700が >>19だけどみんなさんくす
結構意外な名前が並ぶな
ヘイロー気になってきたし1回しか育成してないからやってみるか テイエムオペラオーは育てる前は変な衣装だなこいつくらいにしか思ってないのに育成し始めたらかわいい顔してんなこいつに変わるから危険 勝利後の選択肢
1位だったら上15固定 下5、10、15、20のランダムなら
下選んだ方が得に思えるけど20ばっか引いてイラついて
結局上しか選ばなくなるよな レジェンドミークはまだか?
全ステB+で鋼の意志装備のやつ >>43
100連くらいまでに3枚来てそこから残りは2天井行ったから油断できんぞ >>38
しゃーないんや
自身のTwitterでファンもドン引く下ネタをかますような人なんや〜 踏んで逃げたならまだしも
踏んだ後も延々と書き込み続けてたのが凄い 初手お出かけでカラオケ出なかった場合次ターンもお出かけする?
イベントで上がるまで好調で行く? >>6
いくらお前が空気の読めない積極奇異型のアスペだったとしても、他の人が同じとは限らんで。 >>46
パワー差からの燃費、回復スキル、末脚とかかな? 回数スタミナ制限なしで自分の殿堂ウマ娘だけでレースするモードが欲しいな キングは秋天のあとのライバルでいてくれてありがとうが泣かせる >>51
つまり、阪神が常勝チームなってるマックイーンがいる世界線もあるのか!?
同じ黄色と黒だから騙せない? >>64
キタサンかエイシンフラッシュが何とかしてくれるから練習する >>58
普通に沼るから怖い
まだ先長いし一旦撤退しとこうかな 余裕綽々が先行なのど忘れして逃げマックイーン作って頭抱えてる トレモを充実させちゃうと解析が進んじゃうからなさそう >>24
不調で1400なら厳しいから根性400まで上げて、後は祈ってればいい リアル馬のステータスと調子が見えたら僕だって常勝無敗なんだ アニメのイケメンテイオーええな
新衣装じゃなくてこっちアニメ版テイオー実装してくれや 30レスして踏んで居座り続けて大逃げとかマジかよ😨 >>44
>>59
素人でそんな変な人なのにファンがいるのか……😢
本物のおばさんが透けて見える声……😢 >>64
サポート次第やろ
初ターンサポート次第
2ターン目サポート次第
4人とか固まって鱈たらさすがに優先する そろそろ四百体目の育成
昨日初めてスペシャルウィークさんが全身全霊くれた
す、スゴかったっ! オペラオーのシナリオには熱血が足りない
ああいうキャラこそ泥に塗れるべきなのに ウマ娘の後に出た新作アプリでリセマラ面白いゲームある? >>86
パワー足りてるはずなのにたづなさんには何が見えてるんだ… やっぱり上級以外が>>700踏んだら煽り立てるしかないな😎 >>55
何を見てるか知らないけど、その情報間違ってんぞ
消費スタミナだってレース間隔詰めたら大きくなるし、正しい情報を探した方がいいよ >>85
え?あ……素の質問だったのね……
細江さんはJRA初の女性ジョッキーでレジェンドの一人だ >>82
差し
取るもんなかったしスコア稼ぎ用に取った
前者はコンセ意味無いなと思って覚醒レベル上げた後新調した >>19
一つ選ぶならウララのストーリー好き。ウララの清さに浄化される泣きゲー√
笑えるシナリオならバクシンオー
1200プラス1200プラス1200で超長距離3600mだー!ってゆでたまご理論が好きすぎる >>46
燃費は別に関係ない
単純に両者とも中距離2500mでもスタミナ足りる
なんだったらマエストロ無しで
白回復1回発動でも足りる
中距離・長距離はスパート距離が長いから
必然、求められるステータスがスピード>パワーになる
恐らく下の方がスパート時の速度上限がかなり高くなるから
それで追い抜けるんじゃねと予想
末脚もあるしね
中距離でも距離短いところだったら
パワー差で上の方が速そう 鉄板だがネイチャ、キング、ライアン辺りの下から上がっていく話は盛り上がるよね >>69
自前のURA9作るのに一定の需要はあるんじゃね?
最近は珍しくもないから赤と相性次第かな 結局燃費理論はスパートまで大人しくスタミナ回復だけしといて最後にスキルぶっぱみたいな構成でいいの? >>46
どっちもスタミナ関連大丈夫そうでスピードとパワーならスピードのが1あたりの影響が大きいからじゃないの?
パワー低すぎたらまた違うだろうけどスキルとスタミナ根性は置いといて単純な部分で早いかどうかで分かってるのってスピード>パワー>賢さっしょ 新テイオーは
なんだか分からせたいクソガキ臭がして苦手
レース結果を見る時のフワッと浮き上がる決めポーズの時に
後ろからドタマ小突いて地面に叩きつけたい
みんなもそうやろ? メジロパーマーと成り行きセックスして、中出ししたい。 サポートカードのイベスペで貰えるスキルの食いしん坊が下位互換の栄養補給になっちゃうことがあるんだけど、何か未達成だとそうなるの?それともたんに確率? 負けたり勝ったりしてた頃のシナリオのほうが好きだからもう今から新しくシナリオやっても燃えられなさそう 理事長の畑イベはクラシック4月にMAXにする速度でも全然起きないし注目株は現状微妙だな
次シナリオイベはもう少し緩い調整お願いしたいわ DMMでウマ娘やってるから5年ぶりに艦これログインしたら懐かしすぎて草
基本操作ほとんど忘れて何して良いか分からん サポカ回すにしてもある程度SRの完凸揃ったらそれで十分だと思うけどね
SSRの完全凸はハードルが高すぎて無凸じゃゴミだし手持ちのSSRが皆死んでる >>46
もう、そういうネタいらねぇから
中距離は根性400が最低ライン
その2頭の両方のスタミナが切れた場合、根性の数値差で8バ身の差が出るから当然の結果 ラストスパートって残り三ハロン固定とかじゃないの? >>101
ああ、だから左上のイベント名に数字が書いてあったのか
当初からなんだろうと思いつつもずっとスキップしてたわ >>109
アニメとかの印象持ってる奴がゲームの赤テイオーストーリー見たら滅茶苦茶嫌いになりそうだよな >>80
調子の良さだけじゃ無く他の馬の強さとかレースの展開とかまで読めないと常勝無敗は難しいだろ スピパワSSにするつまり🦍はステータスとしての早さを追求してる
そこから賢さ上げれたらそりゃ完璧だけど 加速スキル積みまくっても速度上限までだろうだけど、速度スキルは最高速度の上限突破するのかね? >>115
久しぶりにやるかーと思ったけど、
遠征任務帰ってきて補給してもっかい遠征出したらもういいやってなった >>108
距離短いとパワー優勢になる
マイルや短距離でパワー低いと
どんだけスピード高くても
最高速度出す前にレース終わる感じ スタミナ1000盛ればプロフェッサーと速度○系モリモリで後ろからぶち抜けるんじゃないかって育成繰り返してるけど
普通にスピAスタBパワーBくらいで育成するほうが安定して早いな… 個人的にはエルちゃんの強いんだけど弱いみたいな感じ好き
エアグルーブも絶対好きじゃねぇわこいつって、でも無理矢理ストーリーみてたらなんやかんや好きになっちゃった >>126
最後まで騙してるトレーナー外道すぎんかあれ ウオッカスズカテイオー入れて有馬まで一息逃亡一陣無しでたずなは集中力wwwwなんやこれwww https://youtu.be/0jo4-Dwpfcc
牧場の人たちも好意的に見てくれててありがたいよねほんと
タイキの部屋に羊のぬいぐるみとか置いてそう 無微がランク6目指すなら下手にサポガチャ回すよりも
キャラガチャでマル婆、タイキ、オグリ入手した方が早いよね >>109
赤紫色になるまでお尻ぺんぺんしたいよな >>117
お前の中の根性どうなってんのよw
スタ800もありゃ根性350で充分 >>111
次踏んだときとかもういいから半年ROMれ😎 >>46
レースを見ると線が2つあるやろ?2番目の線に入った瞬間に体勢を低くしてスパートかけてるとスタミナ足りてる
逆に線に達してるのにグングン前に行かなかったらスタミナたりてない。加速しだしたのに急ブレーキしたら前が邪魔で抜けてない=パワーか賢さ不足か運が無い >>131
じゃあウララみたいに有馬走らせるのが正解なのか?(´・ω・`) スプリンターズはバクシンとタイキとニシノか?
キング育てるしかないのか? >>125
オレも前にインした時出撃もせずもういいやってなったわ 無能金特四天王作るとしたら鋼の意思とどこ吹く風と何が入る? >>128
いやマイル以下なんて両方SSとかいくんでそういう問題でないっしょ
あえて言うなら短距離ならスピSSパワSとかで賢さも積んでるタイプとかに言及すべき 鋼の意志くんはいまここ一週間くらいのスレをログにして保存してるからな
のちのち有益スキルとばれたときに全部開示してなんか言えよってするために 根性なんて100アレば実際十分なんだが
変な解析だかに踊らされて現実見えてないやつ多すぎでしょ
根性100育成してどうにも勝てなくなってから泣きつけよ >>131
相手の好きにさせるだけが愛情じゃないぞ >>127
金スキルはスコア効率は高いけど実戦では下位の方がコスパ高いの多いよ
回復は例外 ルドルフ会長の座右の銘で
唯一抜きん出て並ぶ者なし
と言ってるがなんで会長が言ってるん? エル グラス ダスカ オグリ マルゼン ブルボン
でマイル中長距離G1全部出ながら因子ループして
親祖父母をこの6人で構成すればG1補正のりまくってウララ以外◎なるな
ダスカ以外は皐月、ブルボン以外は秋華、安定しないけど春天も出るようにしてる
マルゼンブルボン混ぜないとバクシンヘイローがきびしい
エルオグリマルゼンを片側の親祖父母にしてダートG1もとったらウララもいけるのかもしれん 根性100つくるの逆にわざと失敗しないと無理じゃん!! >>131
けどいまは時期じゃないだけでいずれ長距離でも勝てるようになると確信してる勢だからな >>127
最終コーナー前で好ポジ取れるのチムレでは有用なのでは ハルウララは通常は有馬で勝てない上に因子相性も悪いのがなぁ。
ハッピーミークとかプリンニシテヤルノのとかイロモノでいいから、ウララに
因子輸入して相性ループ組める布陣を組めるウマ出されたら、
ガチャ回しちゃうわ。 ウマ娘のスキルは自動発動だから
発動率が高い金スキル>発動率が高いスキル>発動率が低い金スキル>発動率が低いスキル
これが絶対評価
どんだけ有能でも発動率が低ければウンコ マキバオーの海外編みたいに5000mの根性とスタミナが物を言う起伏の激しいコースをイベントで追加してほしい >>129
当たり前だろ
そんなん信じてるの無課金でステ盛れないアホだけだろ バクシンで全制覇したトレーナーも致しお前らもやってやれよ >>61
なんか島根になってるけどホントは山口だし
まあスタバ見た事ねぇけど >>138
スタ800なんて1600しか持たねぇじゃねぇか
ラスト800から根性分も減少してる分を考慮したら残り80で完全にバテる
10メートル当たり1バ身の差が出るんだから8バ身くらい普通に根性で差が出るぞ 釈迦さんSSRの性能とイラストでなんか好きじゃなかったんだけど
他のイラストでみるとめちゃくちゃかっけえ顔してるのな… >>154
ならちゃんと新しい目標を見させてやれよ
長距離レースの夢を一生見ながらなんでまだ走れないのかなまだかな何が行けなかったのかなって思いながら老いさらばえていくんだぞ ねぇなんか動画で、根性DとE、いわゆる299と300でも雲泥の差があるって聞いたけど
実際どうかな
もしそうなら6人くらい作り直さなきゃ行けないんだけど... >>165
架空でいいからそういう極端なコース欲しい
現実でやるならエプソムでいいや 鋼の意思を輝かせるために
100頭同時出走のバトルロイヤルレースを開催します! >>161
シナリオの流れだとトレセン学園赴任後重要な、トレーナーとしての最初の3年の
実績作りに利用した匂いがプンプンしてて外道っぽくて好き。 流石に育成だるくなってきたな
フレから3回しか借りれないのに3回ともバットコンディション、序盤のレース凡走で諦めちゃったよ
もう順調に育成できないとやる気起きないわ バクシンの夢に関してはちゃんと叶えてあげてるトレーナーが居たのは感心したわ 子供のころ読んだ「こち亀」で両さんが伝書鳩かカラスの飼育に成功して
その鳥に競走馬の調子を調査させる話あったな
>>131
トレーナーで主人公だけバクシンオーの可能性を否定しなかった
他のトレーナーは「中距離長距離は無理。短距離だけやろう」って完全否定した
結果的に有馬記念とか走ることはなかっただけ >>164
発動率ってか発動条件が緩いかどうかよね
コーナースキルは神 みんながみんな、次はニシノフラワーだと思ってるところにカレンチャンが飛び込んでくるかもしれん 根性400マンの理論についていけない
根性1200だったらどんだけバ身開いちゃうわけ?? >>148
マイルは置いといて短距離は根性育成もありな気がしてきたわステで他と差別化できねーもん >>155
>>162
ふーむ、回復以外のスキルは〇か白をたくさん取得するパターンのがコスパいいのか
色々把握されてきてるから余計難しくなってる気がする 帯広競馬が追加されたらパワーと根性が必要になりそう (´・ω・`)キラキラ輝くシャイニーデイ!
(´・ω・`)「大人なガールズトーク日和だね☆」
(´・ω・`)ちょっぴろビターなコンビニお菓子に、新作コスメが彩るファッション雑誌♪
「鋼の意思取ってるとかアホじゃないの?」
「クリークママァ・・・」
「ムホホwダスカちゃんのおっぱい楽しみだねえ」
(´・ω・`)いつでもワクワク!ガールズトーク!
(´・ω・`)もちろん日焼け対策済み☆
(´・ω・`)だってだってそれが、大人のたしなみ♪
(´・ω・`)少女たちのおしょべりは、まだまだ続く。
(´・ω・`)―チャイムの聞き逃しには、ご用心! 解析て言ってもそこからの推察だろ
解析が絶対みたいな奴いるけど 一回オールカンストがどんな走りをするのか見てみたい このゲーム布教させるなら最初にやらせる育成ウマは断トツでウララだよな
だいたいコイツのシナリオやってこのゲームにハマる黄金パターン ニシノフラワーはサポで活躍出来るんだから
カレンチャンに譲って欲しいよな >>46
後者の方が強そうに見えるけど前者の方が強いじゃなくて?
なにこれなぞなぞ? >>90
>>98
なるほど昔は若かった競馬史における重要人物なのか
そういう人物を起用するのは面白いねそりゃファンいるよね、酷い事いってごめんねおばちゃん😢 >>177
オーストラリア?かどっかの直線短いコースとか1600直線がみたいわ おれロリコンとかじゃないからサトノダイヤモンドとか全然興味ないんだけど鋼の意志取るために仕方無しに毎回入れてるわマジ興味ないんだけどサトちゃん >>176
テンション補正込みで300越えてるかどうかは関係がある 解析まで行くと萎えるよな
運営に聞いた方が早いじゃんってなる >>205
地方は800mとかあってスタート勝負みたいで好き >>136
重バ馬○とマエストロつけて全ウマABACCでも(一部伏兵)
逆さてるてる坊主とパフェでごり押せばワンチャン >>204
競馬中継で悲鳴をお茶の間に届けた人でもある いくら覚醒しても回復スキル覚えない短距離専スキルばかり増やすバクシンさんサイドにも問題がある >>203
スピード有りで馬鹿な方が勝ってる
スピード少な目で賢い方は毎回負けてる
自分はスピード少な目の方が強いと思って作ったから困惑してる >>46
遅レスだけどこれ結構面白いな
俺のパッと見だと1枚目のほうが早そうな体感だったけど
2枚目みたいにスピパワ同値まで上げてるのの使い勝手がイマイチ分かりにくかったりする 海外馬ってやっぱ実装無理かなぁ
せめてエクリプス出して欲しい
レジェンドレースの相手とかで >>193
マイルも実際根性育成が最強レベルに強いとは思う
根性1200あったらマイル1800mをスタミナ300で走り切れるからね
ただ根性育成でスピパワを1200に届かせるのが
廃課金じゃないと無理ってのがね… >>131
キタサン実装でフラグ回収するんじゃないか?
母父になるけどバクシンオーの血筋で長距離勝ってる ステータスならスタミナ根性は足りてる前提でスピードならスパート入った時の目標速度が上がる
パワーは随所での加速
賢さはラストスパート以外での目標速度が上がる
その上で1あたりのレース走り切る時間に一番影響高いのがスピード
んでスピード補正には各ステも関わった係数があるんでそれを上限とれるように構成しとくのが大事とか >>192
根性が400あれば中距離までは差がでない
ただ長距離は距離の3分の1の半分の根性が必要だから例えば菊花賞の3000なら500必要
両方ともスタミナ切れて根性で走ったと仮定した場合根性5の差で1バ身の差が出る >>209
ポケモンとかはずっと当たり前になっちまったな 勝てる勝てない言ってる奴ってなんかずれてんだよなぁ
現状のチムレの仕様上ポイント稼げるかどうかが大正義であって
極端な話ALL1200スキル無しよりALL600スキル特盛のほうが役に立つ
実際全敗でも57万出てclass6維持確定だしな 史実のハルウララ・チャレンになぜ出れないのか?
字数が足りないのがまた味がある トレーナーが桐生院とデートした話を聞いて、今まで経験したことのないモヤモヤした感情が湧いてきて壁に頭をぶつけ出すバクシンオーが見たい スタミナ教の本質は賢さハリボテの弱さが知れ渡った今新しいハリボテを生み出すことだからな >>217
スタミナがしっかりあれば
賢さの影響値なんてたかが知れてる
両方ともベストなスパートとかけられるスタミナがあるんだから
そりゃスピード高いほうが勝つよ 解析はスタート地点だな
同じデータを見てもみんな微妙に違う戦略を立てるから面白い >>215
1体目の自前のURA3狙いはオペラオーがいい
それがURA9狙いの親になるから >>207
絶不調だと300必要で、絶好調だと大丈夫だよ〜とかなのかな
絶好調で300必要理論だったら死ねる 障害走れる名馬っていうか有名な馬ってそんないないからなあ
メジロパーマー
グランドマーチス
フジノオー
バローネターフ
他になんかいたっけ? >>171
というかまともに読解出来てる奴が少な過ぎて笑うわ バクシンオーの時代って高松宮記念なしでスプリンターズSだけとかいうスプリンター冬の時代だし
そりゃスプリンターなんてやってたら対して実績残せずに終わるって危機感ありますわ
バクシンの距離延長願望はコミカルだけどちょっと切ないシナリオ >>205
コーナー系スキル全殺しにくるスタイルやってほしいね >>203
中距離でスタミナ足りてる数値だからスピ高い後者が安定するに決まってるだろとしか思えんよな 解析は分かったから実際に同能力で根性だけ差をつけて走らせた動画とかないの 解析情報を理解するためにはリバースエンジニアリングがうんたら >>245
それでどういう結果をイメージしてるんだ >>243
百合は素晴らしいけどバクシンオーとは俺が純愛したいんだ 根性論確定みたいに言ってる人いるけどソースはなんだ? ある程度根性が必要となるとスタミナ練習の価値上がるな 解析絶対はアホかなって思うけどユーチューバーとかスレ民やツイカスの妄言よりは100倍信憑性あるよなってだけ
別にそれらもちゃんと検証してたら全然違うけど大抵してないからね 現環境ではランク6は無課金でも全然行ける
ランク6維持できる無課金は育成うますぎ >>234
あの解析内容
内容がまぁまぁ複雑だから
そもそも見ても理解できてるやつが少ないと思う
俺はゲーム作ってるシステム屋だから
おかげで色々計算するだけで分かるようになったけど
ただまだ未解析のところもあるから
これが正解だと思ってると後で足元掬われかねないな すいませんいつになったら☆9できますか?
レンタル3枠じゃたりないんですよ
たりないんですよ ウマ娘のもとに世界中の競馬がひれ伏す時代が来るよ明日来るよ ビンゴ全完走18走だけどもしかしてパフェ取ったら交換した方がよかったのかこれ というか普通にスピード上げてスタ根足りるようにしてパワーも出来るだけ押し上げる
賢さは低すぎると能力発揮幅のブレが酷くなるんでC以上にする
どの脚質もこれでとりあえず形になるぞ >>19
いまのところヘイローとパサーが俺的2トップ >>239
競馬は長年やってるが障害はオジュウチョウサンとテイエムトッパズレしか知らない スペの覚醒レベルをあげて全身全霊取った人に聞きたいんやが
その価値はあった? 直線のみのレースはウマ娘だと3つだな、
韋駄天ステークス
アイビスサマーダッシュ
ルミエールオータムダッシュ ドバイWCでファン数爆上げさせてくれ
ウララの固有レベル上がったことないわ エアグルーヴの賢さトレーニング成功時のはしゃぎっぷりが好き(合宿) >>228
やめろ
雑魚おじさん量産させる方に舵を切れ まあ解析したからなんだって話だよな
結局は因子ガチャなんだし ここで育成語っとるヤツは勿論両面青9URA9で言っとるんだよな🤪 >>217
後者の方が終盤スキルが多いから強いと思ったよ
コースが空いて競り合いがなければ前者の方が強そう >>19
クリークママがタマちゃんの挑発に守護天使モードになるとこ好き >>228
それも人によるのよね
チムレは適当にやってもクラス6維持できるみたいな人だと
今後のクラス拡張を見越してポイント上げる育成をする人もいれば
もうポイントはいいから強いウマを作りたいって育成をする人もいる
どっちにしても新しい実装がなければ趣味で好きなほう選ぶ感じだな >>260
像は最悪石で回収できるからな
マニーと回数制限あるパフェは一杯あった方がお得だとは思う 石3000程度でモチベが上がるガチャ確率かも把握してない糞運営 原作知らないでアニメ見た奴がツインターボとハルウララを同列の雑魚馬だと思ってるのが許せねぇ… このスレ馬の歴史やウマ娘のかわいさを布教してくれるときは有用だけど
育成論とかになったとたんさっきまでの流れはなんだったのってくらいイキり陰キャであふれるよな >>234
そもそもクライアントの解析なんてしたところで対して意味がない >>263
アップトゥデイトとオジュウチョウサンがとんでもないレースやった2017年の中山大障害見なよ
あんな興奮するレース平地でも少ない >>264
スタミナ切れて
根性で走ったら
とか言ってる時点でそいつはまともに理解してないから相手しない方がいい ああ、最近チムレでポイント伸びないのはたづな抜いて育成してるからか… >>238
絶好調で能力+10%
273あれば300
絶不調で-5%
316で300 イベスペ完凸持ってるのにスペSSR2凸になったんだが……
いつ使うんだコイツ 「各ウマ娘綺麗なスタートを切りました」
ゲート難頑張って取得させたのに…約一名かなりの出遅れを喫したのにそんなこと言わないでおくれ実況さん… 何回でも言うけどツインターボのキャラデザは完璧だわ、あのデザイン担当した絵師褒めちぎりたい つ、強いウマ作らなかったらレ、レジェンドで負けまくるんだぞ! >>228
発言を撤回しろ
スタミナクソ盛りクソ雑魚おじさんを量産しろ >>281
競馬おじさんは教えたがりなのは寺山の頃からなんだもはや伝統 >>284
踏み切ってジャンプゥ!↑すごい癖になる >>280
知名度とスター性ならウララさんに並べるウマなんてオグリくらいしかいないからな
それだけウララさんは偉大なんだ 中央でボコボコにされるフジマサマーチを再起させるシナリオほしい >>264
スタミナは毎回使い切るように走るよ
スタミナ余ってゴールはこのゲームないです >>264
基本的には数値の2倍しか持たない前提で考えた方がいい
ラストスパート地点は1200だと600地点、1400だと700地点、マイル中距離は800地点、長距離は距離の3分の1
これをラストスパート地点を基準として前半をスタミナ、後半を根性で走るイメージ
展開やスキルで多少前後するけど能力だけで走るなら基本は、これで必要数値を計算すればいい 普段の制服のスカートの中はどうなってんのかな
カメラアングルいじるツールで見てみるしかないな >>195
厩舎のおっさん4〜5人ウマ娘やってるぞ 案外固有出てるし、菊花賞以外の目標レースは1位獲れたのである程度満足したんだが
キングとしてより高みを目指すにはどう育てていけばいいかな?
https://i.imgur.com/bV5lJwJ.jpg
https://i.imgur.com/WXkhMiu.jpg https://imgur.com/a/uDzxyKV
作る皆はすごいよね。パラメータ最低c+であとはS以上複数とかSA混在とか息するように作れてる。
自分は今のところこのくらいが限度。しかもフレンドに完凸キタサン借りてこのレベル。
自分の手持ちはSSRはほぼ無凸たまに1凸くらいしかない。完凸SSR増えればもっといいもの作りやすくなるかな? >>281
話の流れで出てくる奴入れ替わってるよな
リアル競馬はおじさん
育成論はイキリ陰キャ >>285
とりあえずスタミナとスピード豊富なやつ作っておけばいいのかい? >>228
こういうこと言えるのはレースに多く出しても最低限のステ盛れる廃課金の話な
無課金微課金は今まで通りスタミナ教を信じてた方がこういうのから勝ちもぎ取れるからそっちで 馬群嫌いな臆病な根性無し馬は逃げ策が多いらしいがゲームに反映されてるかはわからん >>290
アニメでギザ歯見なれすぎたせいでゲーム内で出てくるターボに違和感しかねぇわ >>265
あったと思う
3馬身くらいの価値かな
そこそこつよいきがする >>46
「対人中距離だと後者の方が勝率高いのは何故?」への意見
https://imgur.com/2SWNM1T.png
「パワー差からの燃費、回復スキル、末脚」
「差しは根性の評価値が高いらしい」
「差しにしてるなら賢さ」
「恐らく下の方がスパート時の速度上限がかなり高くなると予想、末脚もある」
「どっちもスタミナ関連大丈夫そうでスピードとパワーならスピードのが1あたりの影響が大きいから」
「中距離は根性400が最低ライン、根性の数値で8馬身の差が出る」
どれが正しいの😢 >>298
今判明してる解析と真っ向から矛盾するようなこと言わないで >>176
別に差はないぞ
ただレース別スピードボーナスに根性が関わるやつは
もしかしたらちゃんとボーナス受けれてないかもね 根性が仮に400必要だろうとそこ調整した程度で勝てるわけじゃないからどうでもよくね? >>302
サポカ編成があまりにも下手すぎる
バクシン初心者動画全部見てね URA3出たのに青因子ゴミでワロタ
ポケモンみたいに良い所だけ引き継げねえかな >>310
目立たないけどちゃんとギザ歯だぞアプリモデルも ランキングのためにポイント稼ぎたいのか
ランキング興味無いけど勝利報酬のSPフレポ石欲しいからレース勝ちたいのか
みんなはどっち? スタミナ余らないなら白マックの固有絶対発動するからそれはなくね ガチサーに所属してる奴はあらかた育成終わってもファン集めのためにこの先も永遠周回し続ける覚悟なんか?
なんかリーダーが突然ノルマもうけるとか言い出したから来月抜けるわ >>225
お前の情報ソースって中華解析?
根性を第二スタミナみたいに言ってるけど仕様解析垢だと根性はフェーズ2以降の体力減少速度を低減させるもので第二スタミナの機能はないと言ってるぞ >>300
ウマ娘のパンツの話?テイオーは普段は白のリボン付パンツ履いてそうだけど着替える時に
女帝の大人パンツ見てボクもああいうの履いてみたい!とか言いそう >>46
これの意見でもみんな言ってる事が違うしある程度能力あればなんとなく勝ってなんとなく負けてるだけなのか 解析すら外人がだしてきただけなんだから正しいかどうかなんて何の保証もねえんだ
つまり俺とお前のの信じる宗教が正しいんだ >>304
おれもこんなもん
でも凸ったSRの方がレース後のスキルポイントもらえる量も増えるし育成に集中できるで >>297
ウララが許されるならオグリに一度は勝ったフジマサ実装しても良い気がする >>308
名前は知らん帯広の屋台で飲んでて話を聞いた サークル対抗要素増えたら黙れウラ太郎みたいなのがもっと増えそう 育成論語る人はチームランキングのスクショも合わせて掲示してもらえます?
一番ランクの高い人が正しいのが一発でわかりますので😉 現状正しいとされてることと真っ向から対立する論を理論せいぜいと並べる事ができる人物
これはサイゲの中の人に違いないよ中華解析にGOUを煮やしてスレに舞い降りた救世主だよ崇めよ 燃費理論だとダートやマイルで勝てないスピードパワー特盛ウマの説明にもつながるな こういうのでいいんだよってハリボテチーム来たわ
A4こんなん多いんだけどわざとやってんのかな
https://i.imgur.com/oIfbMmW.jpg やっぱ強い馬のステ聞くなら調教師に限るやろ誰か社台のクラブで聞いて来てくれ >>330
僕の宗教ではチケゾーとライアンはかわいいので布教したいんですがいいですか? >>323
SPフレポって何
それ言うならスキルポイントとサポートポイントでしょ >>323
勝ったら確定箱出なくなり過ぎだろどんだけ悔しかったんだよ
あれがポンポン出るなら勝ち優先にするわ >>327
このおじさんは別の競馬ゲーの経験を元にうんちく垂れてるエアプおじさんだよ >>303
負けたけど原因なにってここで聞くと特に文句がなく運で負けたようなステでもとりあえずEとかDの根性が足りないと言われるから
それがいつの間にか根性C必要�_になったんだbニ思う >>313
終盤の押し込みスキルは重要だけどそのスピード云々は単にデータ覗かれて分かった部分なだけだぞ レースがちゃんといちいち走って結果出てるのか、それともただ戦闘力の評価値を比べて結果出してるのか、まだ良く分かってない ミホノブルボンのストーリー読んだけど寝取られじゃん >>321
アプリでもギザ歯なのは知ってるんだけどライスと肝試し行くシーンくらいしか口開けてる記憶無いからさ
育成できるようになればターボエンジン全開なんだろうね なあ一人サークルなのに二人知らん人がいるって昨日言ったんだが今見たら3人に増えたんだけど
本当に誰なの 因子と練習自体は普通だったけど休憩が70に寄りまくっただけでステータスがすげえ上振れた
ウマ娘の攻略法見えたわ 検証したけりゃメインストーリーで好きなだけ走れるからそれでデータ取ればいいぞ
前に出てたスピパワの影響とか脚質別スタミナ消費とかもストーリーでやってるし ターボ早く育てたいわマジで。そのために石貯めてる
勝つもん!次のレース勝つもん!すき 結局サーバー見なきゃわかんねーのに解析解析言ってる奴はITパスポートでもとってきた方が良いと思うよ 取り合えず何度もパフェ食いながら1発の上振れ高ポイント取りたいなら根性賢さ最低限のスピスタパワー全力
普段おいとくのは相手に好ポジ取らせないように多少スピパワ押さえた賢さBくらいのスキル盛り まず根性が高いウマはその時点で無駄な練習を踏んでる可能性が高いので
ステータス上の根性が高いウマほど弱くなってしまう傾向がある
根性さんを養護するなら根性さんは悪くないけど他ステータスのほうがもっと重要だから… 根性400が最低ラインとか言ってる奴の理論おかしすぎて参考にしてはいけないレベルだと思うの >>339
スピード賢さでもS評価はすごいな
頑張っても13000くらいにしかならん >>280
雑魚ではないけどネタ枠と違うのか?
ハルウララと同列かは置いといて 一番チーム競技場のランキング高い奴の意見が優勝にしよう >>339
最近流行ってるタイプかと思ったけど
スキルもなんかいまいちだな
まあS作れたから入れたいんじゃないの 思ったんだが競技場のモブもうちょっと強くてもよくないか
こいつらが並んでアホみたいに一緒に垂れるせいで抜ける場所消えたりするし 根性400は検証結果じゃなくて中華解析でそう書かれてたから以上の理由はないぞ >>356
ストーリーに短距離とマイルも欲しい
デイリーだけならマイルはできるんだけど テイオーとエアグルーヴ、完全に親子みたいで好き
パパは俺 スピードスター確定のサポオペラオー
先手必勝確定のサポブルボン
全身全霊確定のサポブライアン?
どうせ出るやろなあ >>362
優駿ええよな
メリーナイスとか経歴が笑えるからウマ娘に実装してほしいわ 飽きたとかいってるやつは飽きたんじゃなくて「諦めた」んだろ
ヌルゲーしかやってこなかったソシャゲ勢はこれだから困る
1年はこのままでも周回するぞ >>327
解析なんかなくても競馬ゲームしてると感覚で分かるだろ
今まで、こんなステで負けたで根性400以上のものあったか?
それはラストスパート地点からスタミナと根性が減少を始めて根性も切れた時点で完全失速してるから
解析ばっか信じてるから、少し考えたら分かる事すら理解できないだろうが思考停止になるんだろ 不明確なステである根性を盛るくらいならスズカに胸盛ったほうが有意義じゃないか? >>339
査定盛りの時の鋼の意思さんの登場率の高さは異常 半分は根性で走るオジ、3600をスタミナ1200根性400のオレのマヤノ説明できんの?根性どんだけ大事だよ >>381
何らかの原因で早かったり遅かったりするだけなのに何故何らかの原因で争ってしまうのか 根性盛りたがるやつ足太いのとかケツがデカいのが好きそう(ド偏見) チーム戦個別にカメラ移動できるようにして欲しい
後半ひとりが突っ走り過ぎてスタミナ切らして無いか確認出来ないの不便だわ >>371
ツインターボのオールカマーは本線で馬券取ったぞ
ライス切ったし 実際例の解析やとスタミナはウンチという話になるが
流石にそれは無い気がするよね 少なくともレース前の1番人気とかはステータス5つを合計した戦闘力を比較して出してる
ステータスと馬場適正、距離適正で○番人気が決まる
スキルと作戦は○番人気に関わらない >>389
ほらな?wこの人は別ゲー(笑)でものを語ってるんだよでもやたら声だけはでかいからこれを信じる人が現れてハリボテが増えてくれるのも悪くない ハリボテはハリボテ同士で戦えばランクポイントが高い
ランクの高い相手でもポイントもらえるからな >>371
キャラとしてや実際の馬の人気知名度好き嫌いはともかく
競走馬としての格はターボとウララじゃ天と地ほど違うのにって話よ マニー集め兼ねた因子周回がもうダルくてつれぇ
一向に青因子☆3出ねぇし Q.○○で勝てないんだけど?
A.スタミナが足りない→パワーが足りない→スピードが足りない→スキルが足りない→賢さが低すぎ→根性かなぁ?
ぐらいの優先度 大井競馬場に住んでるけどオタクが大挙してくるかと思うと憂鬱だわ水族館に引っ越そうかな マイルで800でもスタミナ足りないとか言われてもさぁ
まぁ好転くらいはウオッカ使う関係上取るけど >>384
同じ金特持ったサポって今のところいないから意図してるなら別の名前に変わるだろうな >>313
全部不正解
まず何戦して下の方が勝率高いのかわからないしやる気によるランダム要素もあるし対戦相手も違う
100戦ぐらいして比べないとわからんよ >>371
重賞馬をネタ馬扱いはちょっと……
負けた馬や厩舎スタッフまでバカにする事になるし… >>379
Twitterの解析班でも言及されてはいるぞ
>根性が300〜400程度まで上がると、そこから根性を100上げるよりもスタミナを100上げる方がHPを盛れることが多く、その意味では費用対効果は良くありません。 >>383
SSRゴールドシチーから取れるスキルだぞ、マイル専用で序盤に後ろの方に居ると発動だから
差しとか追込みならスタートしてから距離が離れてから発動って意味では無駄になりにくい奴 >>400
目覚まし時計使ったら人気変わる事もあるから枠や調子も関係してる臭い >>405
Q.全部盛りましたが勝てませんでした
A.パワー不足です スレ消化速度早すぎて同じネタ何度も繰り返してる奴おるな >>401
ソースか何かあると思ったら感覚なのは草 >>84
よく見たら普通に700踏み逃げしてここにも書き込んでるの草だわ ヒシアケボノだってネタ馬だったし何に怒ってるんや? >>312
寿司屋の政(競馬おじさん)がトルコの桃ちゃん(アイドルVちゅばー)に講釈垂れるとこなんて昭和伝統そのままやぞ >>387
古戦場で鍛えた"ホンモノ"の気配がする ウララの全敗記録って最後まで全力で勝たせに行った上での記録なの?
それとも途中から勝たせる気なかったの? >>411
300〜400ってD+だが
C必要論ではございませんな スタミナ減少の計算式とか見たことないし解析も不完全だろうからな
鵜呑みにはできん このゲームって運もからむからこのステータスなら強いって言い切れないのが混乱に拍車をかける… >>412
はえーそんなスキルあったんか
豪脚さんにもその発動のしやすさ分けてくだいよ >>410
オペックホースの悪口はやめろ
史上最弱のダービー馬がウリなんだぞ >>413
調子と枠番も○番人気の補正なるのか
内枠は逃げ先行有利で外枠は差し追込有利なんだが このゲームのレースはハッキリ言って初期スタホと一緒だからな
外側のレーンの方がスピード出る仕様になってる以上、全てのウマがバテたら外側レーンが有利
実際に外から抜かれて差しかえすなんて外のウマがバテた時だから滅多に見ないはずだぞ
基本的には外側のレーンのウマに抜かれた時点で終わり >>427
ペースアップの金特かな?
汎用性ヤバそう >>338
いや、スタミナが足りてる状態ってのがまず最強のコンディションだから
それを満たすスタミナと根性の値がわからないもんで
とにかくスピパワ抑えてでもスタミナ足りるようにしようってのが燃費理論っしょ
ちゃんと計算できてりゃ
1121 515 1145 356 450
みたいな育成失敗したウマでもA2帯で全然勝てる スピパワ練習特化のチームとスタ賢さ特化のチームで勝負してみよう >>400
あんまモブのを気にしてなかったけどファン数も関わるみたいにレスしてた人がいるぞ
50万とか超えてるやつがいるらしい
なんか変なモブがたまに1番人気になるなとは思ってたが そもそも解析なんかなくとも根性が多くても弱いのは経験則でわかるだろ 三冠とってもお母様は認めてくれないわ短距離転向させられるわキングは本当に不憫 コア層の議論が加速してそれが一般層にも流れハリボテが消えるのは非常にマズい
現状ハリボテに当たらずにガチでポイント稼ぐのは不可能に近い >>425
勝たせようとしていないよ
全力で100戦超えは無理 これ選択肢で選んだ事ないけどたづなの話で「もう結構です」とか桐生院に「カラオケ行きません」選んだらどーなんの? >>427
このスキルやべーだろ
ゴルシが最強になるぞ マックイーンよ
かっこいいと思うならお前もライアンカットにしなさい テキトーに加入したD+のサークルが完凸キタサンだらけの化け物揃いだった転生者なのかな? 前に中距離をスタミナ枠なしでデッキ組んだ事あるけど
パワー練習でスタミナを確保していった結果最終根性がE+もいかなくて流石に死んだ
極端な事するなら根性因子とかも欲しいかもしれんな パワーを詰め込んだらバ群に飲まれようがバクシンバクシーン!でモブ馬をドカーンで吹っ飛ばせるようにしようぜ >>427
追込みや差しに持たせたら洒落にならんスキルだな マイル走れる追込みって誰だよ問題ない
というかマイル追込みって勝てるのか? >>436
自分じゃなくてもなくても内弁慶持ってるウマが内枠から外枠に変わったら人気落ちるとか >>442
育成はそうかもしれないがチームレースにファン数関係あるんか? >>435
タヤスツヨシとアグネスフライトもダービーで燃え尽きたなー >>425
途中からは出走手当目当てだから勝つつもりないでしょ 垂れて前塞ぐクソモブは爆発四散するルールにしようぜ >>441
賢さSSではなくてパワーもちゃんと上がって賢さ高いやつがたまにいてそいつが強い
多分短距離最適解
要するにスタ根足りてる構成に早くなるステ全上げ構成 習得チャンスが来たら積極的に入れちゃう三大ノーマルスキル
臨機応変
末脚
あとなんだろう? >>459
ゴルシをマイルAにして入れてた時期あるけど結構な確率で1位取ってたわ >>313
ステータスの差がどれだけ影響を与えているのかがイマイチ不明瞭な上
自身の調子、相手の調子、さらにはモブの挙動も含めて実際後者のが勝率良いから
強いかどうかなんてわからんのだ
だからなんとなくこっちのが強い(気がする)からこっち採用で良いんじゃね
レース結果を距離、調子、相手の強さまで細かく記録していかないと見えてこないよ >>423
その本物は一昨日から戦場入りしてるからな。 wikiみたら引退後一時行方不明だったりとかウララちゃんの馬生激動すぎる
それでまだ存命なんだからもう後は安らかに余生過ごしてほしいってだけだな >>445
お前がハリボテなだけだろ
一週間も期間あるしパフェあれば維持は余裕 フレクリーク借りるために自前の1凸キタサン使ったけど借りてた4凸キタサンに比べるとだいぶ使い勝手落ちるなやっぱ最低3凸して得意率UPないとあかんか 同種(スピードやスタミナ)サポカ3枚→A〜SS
サポカ2枚→B〜S
サポカ1枚〜A
なし→B
んで
補正20→+100
補正10→+50
因子は勝手に最大値計算して
こんなイメージでサポカ作ればよい 緑「色々濁してるけど課金力が1番足りていません、全員☆5SSR完凸にして来てください」 >>360
まあクライアントやパケット見てわかるのはレース演出をするための結果データとそのデータを使った演出の計算であって
結果データを計算する方法じゃねえからな
いやどっちも見てねえから適当言ってんのかもしれんが
クライアント側に弄れる余地あったら簡単にチートできてしまう >>455
TOPに表示されてるのは先月の記録だから先月がD+とかじゃなく? >>463
知らん
なんかたまにチムレでも変なモブが1番人気にはなってるのたまに見る >>438
内側に詰まるのは外側のが加速力が高く容易にはじけないからとかか
益々チャリ娘になってきたな ウララ陣営はルメールが乗るって言ったら全力で阻止してただろうなぁ >>366
スピードのがパワーより高くなっちゃった。。。
ウォッカを借りて、アグネスデジタルをメジロドーベルにするくらいかなぁ。 >>432
坂の登りではパワー参照してるみたいだけど下りは賢さの補正入ったり色んなパラメータが複雑に関わってるみたいだからな
全てに強いウマ作りたいならたづな式目指せってことなんだろう >>463
実際の競馬と同じじゃね?
ファンが多いから一番人気ってだけで強いかどうかは別ってこと >>304
俺を見てる様だ
しかも割りと上手くいってる方 クラス6、微課金でも余裕で残留できるのって不健全じゃね?
クラス10くらいまであってもいいだろこれ
6の中で差ありすぎて廃課金がかわいそう >>313
スタミナ足りてるから
距離の長い中距離ではスピードが高い下の方が早い
が正解
実際シミュレーターのタイム計測も下の方が速い >>449
たづなの場合は展開窺いという微妙な回復スキルとやる気が一段階下がって終わり
以降のお出かけも無し 古戦場でログイン減ります発言がクラン内で出たけどうーん
ながらプレイできんのか? >>477
結局勝敗着順の処理がどうなってるかなんてわからんから地道な検証しか今のところ意味ないよな コンセと先手必勝を覚えてないスズカって駄馬マイロードけ? >>425
ラストランは勝たせるつもりで調教して、勝てるラインまで鍛えれたけど
馬主に拉致されて終了 >>495
でも評価点は変わるんだよねファン数で
ファン数増えると戦闘力上がる仕様だったら笑うんだが 馬ってか動物に皿とか使わず直接エサ上げるの怖くね
手まで持って行かれそうだわ 根性400論て
掘られたHP消費係数の根性部分が
1/(sqrt(根性*500))
だかになってることに由来するもんだろ
一定数を下回ると崖みたいにHP消費が跳ね上がるけどそれ以上増やしても伸びは緩いっていう >>502
肉集めだけなら出来るけど古戦場本戦ガチ勢は無理だろうな
ディスコードでやり取りしながらペア狩りやるからサボると即バレする >>508
それ稀に見るけどソースあるん?
詳しくないからWikiしか見てないけどよく分からん ちなみにたづなは下振れを極力減らし
最大値により近づくイメージ これさ、チームレースって競争じゃなくて一定ポイント取ればみんな昇格とかにして
自分の使用チームと受けるチーム分けて設定できたらやさしいせかいになったと思う
面白いかどうかは人によるだろうけど >>497
元のイラストはサポカの衣装やなタマモなんかも確かそう ビコーペガサスが廃課金と無課金で評価めっちゃ変わる奴ナンバーワンか? >>360
レースはクライアントでシミュレーションされてサーバーの計算と一致してるんだから解析可能だぞ
実際されたのが出てきてるだろ >>477
わからんから楽しいとも言える
ランダム要素が無かったらステータスのバランスに悩む事なんてないからなぁ ウマ娘全員NTR好きなのはどうなの
桐生院とトレーナーがうまぴょいしてるビデオとか送ったら達するのか? >>516
ウマは普段生肉とか食わないから食事のときに噛む力必要ない >>274
その割には青9URA9までってダメ出しでイキってるのめちゃ多いよな 末脚は言うほどいらん気がするんだけどどうなんだ?
高いし
差しくらいかなあ
逃げ先行はあんまりラストのラストまで競ることない気がする >>493
やっぱり緑は有能やったんや!(思考放棄) >>427
これ、もし皇帝につけたら
皇帝「アガッてきた↑アゲ↑アゲ」
みたいなノリで突っ走るんだろうか? ここで育成論を語るのは良いけど中華やTwitterの解析という借り物データでイキるとか自分なりに検証してたと思われる因子ポイント以下のような… >>443
根性盛り弱いのはスピスタパワが弱くなるからね
仮に重要ステを十分に高めた上で根性上げた場合明確に差がでるかもしれない
今後各ステータスにキタサン枠がくれば無微は全く追いつけなくなるだろうな チームレースは基本1勝4敗とかでボコられて終わるけどたまに会心の一撃引いて55万超えたりする
クラス5〜6だと平凡なスコアだけどクラス4だとランキング10位以内に載れるからフォロワー一気に増えてフレンドpt爆稼ぎ
毎日3000ぐらいフレポ貰えて後発組ゆえの遅れを完全に取り返したわ
なおイベスペは持っていない模様 ウマ娘の耳がどうなってるかって?
耳の付け根に穴が空いて、人間にあたる耳の部分は何も無い触れてはいけないホラー
たづなと理事長も耳隠してるからひょっとしたらどっかのナームみたいにプレイアブル化あるか?
2周年辺りのガチャが荒ぶるでぇ >>511
そいつもか
ロジユニヴァースだった、こいつも最弱候補 >>502
きくうしやってる身から言わせてもらうと、今日までは無理。
予選〜インターバルは、いわゆるボスバトル参加チケットをかき集める、雑魚狩り期間で、
この間は、数秒でぶっ飛ばせる雑魚を数千回討伐するクリック連打作業だから。
明日以降は、HPが多いボスを、フルオート設定でなぎ倒して行くフェーズだから、
ボス戦ポチ→育成→ボスが死んだらもう一回ポチー
みたいな感じで育成できる。 私の担当はマヤノトップガン。
一言で表すと彼女は天才だ。
しかし天才ゆえの驕りが彼女を縛り付ける。
「ねえマヤノ?どうしてきちんと練習に取り組んでくれないの?」
「だってつまんないもん」
基礎から鍛えれば彼女は空を飛べる。
彼女の興味を惹きそうな口説き文句で説得してみたものの
そんなの知らないとの一言でどこかへ行ってしまった。
なんて生意気な娘なんだ。
帰宅後、服も着替えずに冷蔵庫へ向かいながら
きっと私は子育てに向かない人間なのだろうなと感じた。
テレビを点けると
家庭内暴力の特集番組が流れていた。
絶対の主従関係。そこに逃げ場などはなく、ただ役割を果たすだけの奴隷となる。
その時閃いた。これはマヤノトップガンとの練習に使えるかもしれない。
幸い、彼女は幼い。
身体能力に秀でたウマ娘とはいえ、腕力だけなら人間の成人には敵わない。
社会的立場が危ぶまれるとはいえ、彼女の才能をこのまま眠らせるなんて、できない。
だって私は、トレーナーなのだから。
よし。明日はどんな練習をしようか。 >>522
お手手繋いでゴールじゃ煽れんのよ
サイゲにそこは期待しない トレンドは今の所毎週変わってるのに断言出来る奴ある意味凄いわ
データ周りのソースの信憑性も何とも言えないし話半分で試す感じだけどオールBとか丸いステって実際に強いから根性賢さ不要ってのは早計と思う >>392
相手のステータス出してみ
バテた後でも回復発動したら、その分スピード出せる距離は上がるし100メートルで最大10バ身しか縮まらないからな
ラストスパート地点から根性分も消費すると言ったけどスタミナあれば当然スタミナでも走る事はできる
お前のステータスでも差のある先頭で回復スキル積んだりしてれば相手次第で乗りきれると思うけど? >>522
上位はNPCと戦ってるくらいだからな
評価落としてプレイヤー探すとかしてるし仕様変わるでしょ >>516
バカじゃないから3回くらいかめば人の手だって気づくやろ たづなが根性賢さに居座った時の下振れ酷いぞ
単に1枠無駄にしてる感半端ない >>521
サポートメンバーが多いところに顔出し続けて消費体力軽減が十全に働いてくれれば上振れもしてくれるゾ☆ >>522
チームレース場が現状イキリ目的以外で機能してないから無理だろ唯一の課金強要ポイントなのに 星3のトウカイテイオーが2人いるんだけどどっち育てたらいいのん
というか同じのが2人いるって何なん 気持ち悪いウマ育成プロ気取ってるゲェジ多くて草なんだ☺ 育成ってお休み70回復二回以上発生で夜更かしなし
デブイベ2回以上発生でデブなし
この神回を待つだけのガチャだと気付いた なあとんでもねえこと思いついたんだが聞いてくれ
競馬で毎レース1番配当高い馬券100円ずつ買ってたらいつか億万長者になるんじゃ? 次にくるかは置いといてニシノフラワーって脚質なんなの? >>485
ウマ娘はクライアントでレース結果を計算してるのよ
他のバトルゲームみたいにレース中に計算してたらチートしまくれるが
レース開始前に一括計算だからかなりチートしにくい
そしてその結果とハッシュ値をサーバーに送っている
なんでこんな作りかって言うと
これだとサーバー負荷が大幅に軽減されるから
ウマ娘リリース時点で、頭おかしい人数きてるのに中々鯖落ちしないのは
こういった負荷軽減の努力が随所にあるからよ 何度も走らされるで思ったけどイクノディクタスが育成ウマへの実装来たら多分専用二つ名の条件は
このゲームにおいてはかなりエグい事になりそう リセマラでキタサン凸2とたづな出たけどもうゴールして良いかな >>523
イラスト書き直す前の物が使われているのか
こんな乳デカイチケゾーは見たくないよ >>529
そうすることで初心者でもそれっぽく振る舞えるからな >>483
だから 例えばSS SS S C Cのステを作ろうと思うなら
スピード×3
スタミナ×2
パワー×1
補正20 スタミナ
固有パワー
なら期待値がある
たづなは入れる余裕がない >>516
犬で試してる人いたけど
肉を指の上に置くのは大丈夫で
肉を指に巻いたら噛まれてた >>524
短距離の無茶苦茶なステ振りを成立させてるのは
ペガサスとファイン、キタサンの得意トレーニング以外の性能の高さのおかげ >>500
あのシミュレータ速度系のスキルによる消費計算に入ってないからスタミナ足りてないと思う
んで賢さ低い方がスキル発動せず結果的にHP切れ起こさず早いみたいな感じじゃない? >>541
本戦フルオートとか甘過ぎない?
ペア狩りで速度出さないと負けるじゃん 上のブライアンのスキルって
発動→加速→追い抜く→発動→加速→以下ループってなるのかな?
強いけど過剰に発動しすぎて息切れしたりしない? でもスタミナと持久力を同一視してるのはなんだかなあと思う
そもそもスタミナは持久力に使われるパラメータであって回復しないでしょ? >>524
使ってるけど鬼のようにステ伸びる
絶好調常に保てるならツインターボの方が盛れるしイベントも減らせる >>486
今は5000位前後に居る
もりもりランキング上がって怖い ゲームウィズのソート機能すごいな
メイショウドトウが1番強いらしい >>562
こんな乳デカいチケゾーはってそもそもチケゾーは乳デカいじゃん テイオースぺグラスってバッドイベの発生率が他に比べて3割増しくらいで設定されてない?
夜更かし気味とか毎回だし複数回発生する >>514
ファン数で評価は変わらん
レースに沢山出た結果トレーニングよりもスキル取った方が評価高くなるような状態なら
結果的に評価は上がるだろうけど S嶋の育成理論もなんだかなぁって感じで見始めた
チーム戦も64万とか出してるから間違ってはないんだろうけど 95フルオートはポチるのだるいから初日から150解禁してくれや >>563
普通にダセエなって思うわ
そういうやつって青9すら作れてないの殆どやろし >>549
たづなはコンセ含めておでかけと通常イベだけで仕事してるから欲しい場所にどれだけ居るかは上振れ要素 チケゾー胸大きいぞ
勝利画面でめっちゃ笑顔なのにそこだけ女だからびっくりする >>569
あ、その、すみません……
でもペア狩りはせめて夜のATだけじゃないと、生活破綻するんで…… >>488
確かに。先行や逃げ育成に走ることが多いからお世話になる。差しや追い込みだと要らないみたいだけど。
>>496
条件が合えば確実に発動するのが強みだよね。
個人的所感だけど、やっぱり臨機応変って必須レベルで有効だと思う。距離、脚質問わず詰めるのはでかいし、
フン詰まり避けられるし、前に誰もいなくなったらリード広げられるし。賢さ足りなくて発動しなかったら結果一緒だけどさ。
垂れウマ回避ってどうなんだろう?臨機応変とセットで使うみたいな感じだけど、垂れウマはあまり話聞かないんだよね。 追込キャラで不沈艦抜錨中にアガってきた!発動させて4倍速で観たい >>522
受けるチーム分けたら妨害だらけで地獄が形成されるぞ >>135
これは良い動画だぁ…癒された
怒濤のドトウさんアップとか可愛かった… >>591
ATにペア狩りするような地獄は嫌だ
朝の2時間で決めておいてくれ https://i.imgur.com/a9fY5Pb.jpg
すごい恥ずかしいんだがアドバイスくれないか?
長距離逃げのマックイーン作りたいんだけど、マンフェとピコーの枠が悩ましい。感覚的にスピード2枚とたづなじゃスピードの数値足りなくてさ。手持ち的にスイープ完凸とフレウンスでやるかこれかで悩んでる 200育成して1番いい因子これだわ
ura3とかだったら夢見れたんだけどなぁ
https://i.imgur.com/o8BHOTq.jpg 短距離レジェンドはどうせ前回同様ガバガバで、キングヘイロー逃げさせてれば9割勝てるみたいな感じになりそう >>579
確認したら元々デカかったわ、なんでやこういうキャラ大抵貧乳やろ アイネスとファル子が実装されたらチームエースは逃げ切りシスターズにするんだ
つまり何が言いたいのかというとアイネスかファル子にダート適性お願いします ウマ娘はじめてから牧場動画から馬の生態、果てはシンザンドキュメンタリーなんかも見た
人間ってひどいもんだなって結論だった 未所持8体いてガチャから8体星3全被りでフィニッシュです(白目)
https://i.imgur.com/DlJmSeL.jpg 防衛デッキには攻撃デッキのキャラは使えませんとかならキャラガチャ回さざるを得ないけど30体は無理だわな 某検証動画で燃費理論出てたけどさ
あのスタミナ需要は、あくまで逃げの場合であって
先行や差しでは、スピードとパワーがさらに必要になってくる
実際に作ってみて気が付いたよ
長距離A スピードB+ スタミナSS パワーAで育成した子は
スピードが遅いため、レース終盤になるまでずっと後方に控える
パワーが低いため、周囲がスタミナ切れ起こすまで追い越すこともなく
ゴール直前になってようやく本領発揮する感じだわ
スピードA、スタミナA+、パワーAで育成した子のほうが勝ててるように思える
長距離なら、スピード(パワー)と同じくらいのスタミナが必要だろうけど
スタミナだけ尖らせるのは間違ってそう 脚質別のスタミナ消費なんてレース見ててわかるもんなのか? >>593
楽しそうだな
追い込みはロマンが沢山あるからもっとキャラ増えてほしいと切実に思う 中距離は腐るほど居るからいいけどバクシンの時誰を走らせるかが問題だ >>592
このゲームだと最終直線で前塞がれる場面ってなさそうだからかなり微妙なんじゃ?って思ってる >>615
ヤダ怖い
フルオート来た頃には逃げ出してて良かったわ TwitterにURA9出してる人が3×3でフレ募集してて
URA9で検索してる人に引っかかってなくてお昼からの募集でまだ埋まって無くて笑う 後6日でキタサンピック終わるけどさぁ…
俺一枚も持ってないけど大丈夫だよね? 青9なら頑張ればわりと出来る
青9URA9はマジで運ゲー ネタダービー馬って事ならロジユニかな
田んぼのダービー勝ったから農耕馬と呼ばれてる😭 >>567
マエストロ発動してたらめちゃくちゃスタミナに余裕あるから
両者ともスピードUP系スキル発動してもスタミナ足りると思うよ
結局スピードUPした後の現在速度と基準目標速度を比べてスタミナ消費量が決まるだけだから
スピードupでそこまで劇的にスタミナ失うことも無いし >>595
スイープしかくれない上に必要P多くて効果体感しにくいのなかなか取れないわ
下手したら囲まれて発動して上がれないとか起こるし 一部はライアンやチケゾーを見てもいないだろうことはわかる流れ >>568
SSRはせめて3凸はしていないとだいたい弱いけど大丈夫かな >>626
なんも問題ないよ
ウオッカとかクリークの完凸があるなら 最近は根性SSスピードSパワーAみたいなのも結構見るけど
そいつら相手に取りこぼしたことがない気がするわ たづなは結局バステ対策にしかならん
上振れはどれだけ食いすぎ体力30スキル10イベを太り気味にならずに引けるか次第 >>635
ダスカウオッカゴルシ以外勝負服になるまで触る気ないぞ😤 >>624
URA9で検索してもゴミみたいなツイートばっか引っかかるからな >>626
運命力さえあればすり抜けでとれるからヘーキヘーキ このこっくりさんの文字、「マチカネフクキタル」だけカタカナになってるんだな
https://i.imgur.com/pjgURHn.jpg うちのサークルでいつもウマ娘が誕生日なったから言ってくる奴いるんだけど、興味ねぇよそんなん ウマ娘リリースさるてからずっとウマ娘達が頭から離れねぇわ
逃げウマ育成と対人レースが頭から離れねぇ
逃げ12人でチーム組んでみてぇよぉ… 古戦場ガチ勢怖いな。
一応、10億稼いで7万位入れればいいや、程度でやってるから、
肉4000くらい集めて本戦フルオートで肉食べて終わらせてるけど
まあ、数万人上がいるわけだしな。 >>614
やってたらだいたい分かる
つーか塞がれてるとかでないならスタミナ厚いやつが勢います残距離よりかなり遅れてスパート始めたら足りてないとかそーいうの
今ならレース見なくてもスプシで数値入れるの作られてて競り合いは加味されてないからそこから更に回復かスタミナ足す感じで終わる >>633
アイネスフウジンもくれるけど逃げだから逃げ同士でも無いと普通に遊びはおしまいっ!取るっていうね たづなは結局コンセだのイベント回りだのも優秀だから
上振れ下振れとかじゃなく
純粋に底上げ >>652
やるゲーム間違ってないか?
プリコネか? >>637
ウォッカもクリークもおりゃんけど?
>>646
限定じゃないんだからいいよねw 今回の水古戦場は地獄ペア片面黒麒麟で150なんてやったら時速1億は軽く超えるわ
下手すりゃ2億が見える >>648
当のウマ娘が「今日は誕生日だから一緒にケーキを食べませんか」って言ってくる >>643
勝負服着てないと作っても不完全感あるのは分かるわ 多分武士の情けで誰も触れないんだろうけど俺はあえて触れるぜ
4/7
20:00 86741人
デレステのアクティブ10万人消し飛んでアクティブ8万でフィニッシュです 闇落ちしたウララちゃんを改心させるイベントが来るってマ? ゴルシにスリップストリームつけてるけど
長距離だと2回発動してたことあったな 育成300超えてるけど一番いいのはこのマヤノだなあ
青3は6体くらいいるけど白因子がカスなのばっかり
このマヤノをかけ合わせた奴らで交配するとタレ馬臨機応変直線コーナーが勝手にヒント最大になるのあまりに強い
https://i.imgur.com/nDfsyUF.jpg >>665
エアシャカールってのが現在環境トップだから引くまでやり直そう ライアンが貧乳とかメイショウドトウ並みの子で卒業でもしたんか? >>665
基本的に重ねてレベル上げればみんな使えるよ マイルは同割合
中距離は根幹有利
長距離は非根幹有利
これ豆な 昔ワンダープロジェクトJってゲームがあって、数値上げて技覚えたらミッションに放り込んで、あとはキャラクター任せで完全に運ってゲームだったんだが
多分みんながウマ娘にキレてるのがその運任せの部分なんだと思った >>632
回復込みHP3261で走るだけで消費3039だから足りてない気がするんだよね >>604
レジェンドの楽しみはこれ
こんなんでも勝てたおじさん(つーか全力) 友情タッグ連発とデブイベ連発の波は多少バステにかかったくらいものともしないからな ツイでURA9検索してみたけど
URA9だけど青因子8みたいな半端なのしかいなかったぞ 最近オグリが全然末脚くれないしヘイローのイベントも起きない
悲しい 根幹非根幹って長距離以外は好きな方で良かったんじゃなかったっけ?
長距離だけ根幹は2/6しかないから非根幹推奨 非根幹
1000、1400、1800、2200、2300、2500、2600、3000
根幹
1200、1600、2000、2400、2800、3200、3600
もうこれで議論終わりにしようや マエストロに比べると食いしん坊思ったより回復してない気がするんだよな
回復量それぞれ違うのかな スピ3編成してるのに合宿で友情ゼロなのなんなん?? >>680
マイルって1600しか根幹ないぞ
長距離は3600があるからなんとも言えん、発動目的なら非根幹だけど 真面目な話でさ、お前ら感覚で考えながらゲームして何が楽しいの?
例えばスタミナが高い方がラストスパートが早いのはラストスパート地点からスタミナ分と根性分の両方の体力消費分のスピードが出るからとか感覚で考えながらした方が楽しくない?
正解かどうかも分からない解析を信じて他の人と同じような育成の何が楽しいのか理解出来ないわ 根幹有利は4で割れる数字
非根幹有利は4で割れる数字って言ってんだろ
頭Gばっかりか デビュー戦普通にやればほとんどは1着だけど根性初期値の差しはたまに1着取れないことはあるな >>689
3600以降分からない根幹もいるから
全部書けよ >>682
自分の差しもスピードSS↑だけどスタミナもうちょい薄くて2400中距離はスパート遅いとかないからまず大丈夫だとは思うぞ ソシャゲやってる人がシンデレラグレイ読んだらギャップで頭抱えるだろうな
ってくらいシリアスだから要注意な
https://i.imgur.com/Kzog8Ks.jpg テイオーが練習の時「たーたたー!」って言ってるのは何か元ネタあるの? 根幹系はスタミナ補正だから短い方にスタミナ合わせて長い方を根幹系で補えばいいよ
1/3スパート分以上のスタミナは無駄なんだから >>672
スピード→ピストンのスピード
スタミナ→長時間勃起維持出来るか
パワー→硬さ、パワーが必要な対位に必要
根性→最後の粘り、これが足りないと早漏になる
賢さ→テクニックと良いムードに持っていけるか
こんなとこか なんで距離の根幹が400mの倍数なの?これひいきでしょ
他の距離の気持ちも考えてほしい、こんなの距離差別じゃん 毎日3回レンタル借りてスピード因子ガチャやってるけど2週間経っても出ねぇ メジロ家はだいたいでかいのになんで一人だけまな板なんですか? 現状シンパシーをマトモに取得できそうなのがヘリオスとゴルシ経由しかなくて
シンパシーで固めてるチームを見るとよろたんウェーイしたんやなって感想になる でも根幹非根幹って根性じゃなかったっけ?
お前ら根性さんのことバカにしてなかった? URA9は青8のダスカとウオッカしかおらんかった
本人の宣伝かな フレンド種付け3回制限なんとかしてくれマジで
やることなくなるねん >>664
このゲームのマイルって1800も含むだろ >>718
モブ娘が2人シンパシーしてることを祈る >>713
ウララに言われたら流石のグラスでも威圧されそう あれ?絆MAXでもイベスペで栄養補給になってしまった…これ食いしん坊の取得条件はステータスか? 400の倍数ってことは1/400しかないのに根幹取るとかガイジかよ ウマにおやつあげると食べた後頭上げ下げする馬多いけどあれ何? 青9が大前提なのに埋まるわけないだろ頭ハッピーミークかよ >>694の日本語おかしくなってた
感覚でゲームしないでだな
他の人と同じようなウマで勝った負けた言ってて楽しいか? 自身青2のURA9より、自身青3URA3の方が需要ある
自身青2ってガチャ出来んから 色々なサポ使ってみたいんだけどマニーSPアホみたいに絞ってるから試しに使うなんてこともできない
ガチャ回しても使うサポ全然増えないから意味ねンだわ ギリギリ維持圏内入ったけど残り2日は無理だぁ
最終レースで7万しかポイント出なかった
https://i.imgur.com/gww9CWD.jpg URA9のウオッカ見つけたけど他のでいいや
フォロワーの増加が止まらないとか言ってる人の過去ツイートだろ >>722
石貯めてるかキャラの方回して全然回してないだけだろ? >>722
全然マシじゃん
これより酷いサポートでやってるわ >>694
キミには速攻生徒会って漫画がお勧め
面白いよ だってマックイーンが脱いだらDカップくらいあったら最強になっちゃうじゃん
スズカにも言えるけど もしかしたら知らない人がいるかもしれないので言っておくと
URA9でも青因子9でなければまじで使わないのでフレが増えなくても残当だぞ >>650
青8でしかも本人青2って最悪の形じゃねえか
そりゃ埋まるわけねえわ >>753
スコア稼いでない奴作り直していけばなんとかなるだろ マンハッタンカフェの強みってなに?
サトノダイヤモンド完凸より強い? >>726
アイコンみたらスタミナだってわかるやないか
根性は炎マークや もうパワーも賢さもスキルも捨てて
スピスタ根性育成するわ😡 駄馬になる時は笑えないレベルで駄馬になるね
スピードがキタサン含め友情数回しか起きないわバッドイベント起きまくる上に治しても重ねてきてリカバー潰してくるわ
育てきって残ったのは糞因子w >>608
出てるだけましやろ
未所持10人いて4回被りの新規0やぞ
アリスでもすり抜けまくって完全に萎えたわ
スレチなんでこのへんにしとく >>701
そうなのか、スキルによるHP消費量把握しきれてないから感覚的に喋ってごめんよ 根幹
朝日杯3歳ステークス、阪神3歳牝馬ステークス、皐月賞、ダービー、桜花賞、オークス、エリザベス女王杯
天皇賞春、安田記念、天皇賞秋、ジャパンカップ、マイルチャンピオンシップ、スプリンターズステークス
非根幹
菊花賞、宝塚記念、有馬記念
根幹距離が優秀なのは日本の主要G1レースの大半が根幹距離だからなんだぞ 理事長の服勝手に拝借してきてトレーナーと夜通しうまぴょいたづなさん概念 >>753
成績悪いの3人作り直したら5万くらいスコア上がったよ
間に合うやろ >>509
ロジユニのダービー見に行ったで! 超泥んこで酷すぎた
現地はノリさんおめでとうでいい感じだったけど。 ぶっちゃけ因子ガチャ目的なら本体に欲しい青3URA3が付いてたらそれだけで良いわ
親2人は適当でいい 自分の感覚的に言えばHP回復金特1個マージンあればわりと余裕があるのか大丈夫な結果になる >>722
ワイもこれにテイオーがおるくらいの雑魚やで
しかもイベスペ45w
イベスペ50なだけワイよりましや… ロード画面のたづなさんが「やる気up効果はマイナスup効果も上がるから云々」書いてあったけど、どういう事? 今青因子9じゃないのにURA9だからって宣伝してんのか?
白因子は確実に継承する訳じゃないんだから青9前提だろどういう状況だよ… でもこの対人レースシステムは良く出来てるわ
報酬も降格でもそこまで悪くないからプレッシャーも無く楽しめる 2500は特別感あるけど1800、1700って数字なんやねんって思うわ >>800
エリザベス女王杯は2400メートルだろ? 青因子3URA3です!って書いてあって親のURAだった時の行き場を無くした思い スタ9ura9ホープフル9のサンデーサイレンスはまだ生まれませんか? お前らさ、ツインターボが何で人気あるか分かる?
ああいうの目指さないでモブと変わらないウマの育成を目指すのが、このゲームで正解だと思うのか? 逃げブルボンチャレンジで検証してみるの良いと思うけどな
道中の最高スピードはそこまで重要ではないこと
コーナーで強烈な減速がかかるので、コーナー系は数値以上に強いこと
金特回復持ちと金特回復無しの間にはスタミナの数値では越えられない圧倒的な壁があること
ここまでは持論だわ
削り合いとかいうのはわかんね😅
加速はもっと意味わからんわ
パワー低いのにすいすい加速すんな😅 URA9で青7なのに青8とか詐称して募集してるの上にいるんだけど ウララの不注意でぶつかられて、内臓破裂して激痛にのたうちまわってる様を見せつけてウララに罪悪感を植え付けたい >>801
不調や絶不調の場合かかるマイナス補正も大きくなるよってことだろ サポガチャ150連くらいだけどとにかく逃げが欲しい
ターボかスズカ
逃げカードなさすぎだろ
https://i.imgur.com/wqYaNqR.jpg 逃げ育成するときだったらサポートはキタサンよりターボの方がいいよね >>794
ま?スピ3URA3で親はスタ6って需要あるんかね? スパクリ「髭がじょりじょりして痛いですトレーナー」 エリ女の距離で引っかかった事で
いつの間にか自分が重賞レースの距離を覚えてしまっている事に気づいた 今日マルゼンおばにURA9レンタル3回ぶち込んで1回も発動せんかったわ
もうちょっと周りと仲良くしろ >>809
廃課金や企業wikiのマウント取りたい勢は除く、だけどな >>813
それ秋華賞がなかった頃の古代のエリザベスな >>827
余裕であると思うよ
因子ループの相性考えたら青3URA3の代表はいくつあってもいいからな フレンドなら代表が青3URA3で十分じゃない
それで手持ちに継承させてって感じでしょ
3回しかないフレンド枠で何より重要なのは代表の質よ
ぶっちゃけそれさえ良ければサブは青2とかでも良いくらいだ 自分で考えることもない人種はURA9が持て囃されているという事実だけで判断して
それが何故かとまでは考える事は無い サイゲにレース名に根幹か非根幹付けるように
クレームいれるわ
根幹が分からないメインユーザーに不親切 >>813
高松宮記念を2000メートルといってそう >>819
つーか途中まではスピードって目標速度に影響してないからな
その上でスタミナ根性足りてる上で数値1あたりのレース走り切る早さの影響はスピードが1番大きいってだけで それより上の青9URA6の方が相性次第でまだ使うからありがたいな >>832
ソムリエは強い
そのためだけにゴルシいれる価値ある 自前の青9URA9できる頃には溢れかえって見向きもされないんだろうな
でも欲しいけどw >>704
確認したら青8だったけど子は青3だった >>833
そういえば秋華賞なんてレースもあったな
でもあれができてからも2400メートルは不動だっただろ
俺は覚えてるからな
っていうかなんで距離短くなってんだよ URA因子ってもしかして星1でも効果あんまし変わらなくない?
発動率違うのかもしれんけど、それも劇的に変わるほどでもないし
ついてりゃ良い気がしてきた >>835
ほんとそれ
代表青3URA3と後継したい赤因子よね
親は付属品 エリ女か、クイーンスプマンテちゃんとテイエムプリキュアちゃん実装しようぜ。 >>776
流石にサトダイの方が強い
スタミナsrは現状選択肢が少ないからね 因子ガチャ用なら親はどうでもいいし、ガチ育成用なら親も重要だけどそれ以上に相性が大事だからな
相性悪かったら因子よくてもしょうがない >>813
エリ女は現3歳限定から3歳以上に変わったときに2400から2200になった 因子ガチャしてる時は代表ウマ娘のステータスが一番たいせつ
親がうんこでも子が青3URA因子3有能スキル盛り盛りなら神キャラ扱い 愛嬌ってほんとつえーな
最序盤できたら一年目に全員オレンジにできるじゃん
初トレ愛嬌確定の友人とかきたら壊れ確定だな >>817
お前が楽しんでても誰も文句言わないよ
対人やってるやつは感覚だけではなく情報も欲しいってだけ というかホープフルとか重宝される意味がわからん
上がって6とかじゃんアレ >>805
継承で2回乗ったら青9で最大126ステアッ
するところを合計200超えたりするからな
3つ以上乗ったらそりゃフィーバータイムよ いつもいってるけどホープフルはこのスレだけなぜか過大評価されてる スズか「>>779ってあんなにブサイクで生きづらくないのかな」 >>846
うっせーよジジイ
俺がガキの頃にダビスタ96やってた頃にはもう2200だったわ >>834
ステの種類固まってないし悩んでたんだよね
代表変えてみるよありがとう >>855
自前の因子ガチャに残るのは代表だけだしなあ
青9URA9複数人フォローしてるけど借りたのは逃げが付いてるマヤノくらいだわ >>860
それよりよっぽど優秀な金特の下位スキルだよな 競馬新聞読んでてわかったのは何が書いてあるかわからないって事だな テイオー、イナヅマステップとか言うゴミいらないから臨機応変くれ >>860
そうだよURA以外のレース因子なんてクソみたいな数値だからスキルコツ因子の方がよっぽど有用 >>861
ファル子は逃げだな。ただせめて1凸はしたいんだよな
恒常SSRの凸むずかしすぎんよこのゲーム URAついてないけど
ダート☆3因子借りた育成でスピ9できたから置いたらなぜか使われてたから
赤因子次第でワンチャン 青8で裏0でも親がマイル長距離だからか日に一桁だけど使われてる ホープフルとかいらん
他の有能スキル白因子のほうが100倍価値がある 祖父母の因子とか金背景で極たまに来るかどうかだから肝心なのは子の因子だよな
祖父母URA3×3で子1でURA7です!とか言われても… >>852
なにいっているのかわからん。距離と記念・杯はあんまり関係ないだろあれ
1200で杯だった時期もあるし >>856
愛嬌が強い=初期絆重要
だよね
どんなに他が強くてもそこが低かったら減点対象 >>870
500円払っても予想のマークしか見ないってパターンやな >>872
6日後にはキタサンおりゅされるから覚悟した方がいいぞ! 育成の人たち選んでる時に落ちまくんのまじでなんとかしてくれないかな これだけは心からめんどくさいわ 一生懸命URA因子厳選しても今後無駄になる可能性があるのがなんとも…
でも青因子だけは裏切らないんだ 最近キタサン完凸してる奴とそうでない奴で差が出つつあるなぁとポツポツ思うけど
まあじっくり上振れ引くの待つしかないか
ただクリークだけは何とか完凸したいなぁ……あいつの絆ゲージ上げるの時間かかりすぎる お前らも知ってるだろ
ホープフルが数々のマックイーンを屠ってきたことを >>878
赤因子強いのは相性見てピンポイントで借りたりするから意外とありがたい 無課金でランク6維持余裕そうだけどもしかしておれ最強か? ダートと短距離因子持ちで青3は貴重だよね
追込も今後のウマ娘展開によっては需要有るかも レスバに負けた奴は黙れって言えばいいから最強だよな >>847
自前の青3のURA1やURA2ならいるけど発動しても明らかに効果も弱い まじで飽きてきたから新キャラクレえええええええええええええ
新キャラ着たらモチベ回復するんだよターボ師匠おおおおおおおおおおおおおお >>873
オペラオー自体が相性良いのが多いのとスピスタ自前で勝ちやすいとかシナリオレースの条件が比較的緩いとか
G1以外走らないで良いから無駄が無いとかじゃないか ここまで良因子が広まってくると赤因子と緑因子もポイントになってくる >>885
朝日杯と阪神3歳牝馬は勝手に脳内変換されるな >>887
ために貯めた180連ぶっぱしてキタサンおらんぞ??
怖いか??? 青3ダート2URA3の代表見つけてフォローしたわ
こういうのは貴重よな >>872
俺もそうだったから昨日の配布で転生して200連でキタサン完凸垢作ったわ >>894
ええ…何万人いると思ってんの俺はクリークもキタサンもウオッカもいない無課金6やぞ URA9の人はとりあえずフォローしてるけど実際ほとんど使わないんだよね
理由は青因子のバランスの悪さとか代表ウマ娘のイマイチさ
なので親がイマイチでも凄い子ができたなら自信持って出しといてほしいな 末脚因子固めればエイシン抜いてビコー入れれるとかそんな選択肢出てきそう 練習上手って意味あんのか?
2%で練習失敗して思わず本当についてたか確かめに行ったわ
ただの雰囲気スキルなんじゃないだろうな プレイストアのスコア下がってきたな
主にガチャで下げられてる感じがすごいが >>902
金特 モブ殺し
モブの能力を大幅に下げる 消費SP 302
とりますか? >>888
楽天ハンドでもそんなことなったことないわ >>888
まずお前の環境をどうにかしろよ
育成を選んでるとき落ちまくるってレスを自分以外でそんなに頻繁に見たことあるか? >>850
よかった
廃課金者っぽい人らもこぞってマンハッタンカフェ使ってる印象だったから
マンハッタンカフェ以下なのかと怯えてた >>861
逃げだけどパワーだし、スキルが微妙なのよ
踊り子よりコツだけがほしいけどパワーだからケツ追っかけ回してるとロスが激しい
集中力が選択なのもクソ
二の矢、リスタート、大井競馬場みたいな無駄がとにかく多い 極端な話ハルウララ青裏赤緑全部9とかいらんからな··· >>912
練習上手つけてたらクリークのほころびん時3パーなってたから結構嬉しかった >>912
あれマイナスされてる数字が表示してあるんじゃなくて? 高松宮記念って高松宮杯って名前じゃなかったっけ
大阪杯?そんなG1あったっけ?
朝日杯って3歳ステークスだよね?
阪神3歳牝馬ステークスってのもあったよね? >>884
練習レベル低かったら友情早くても効果薄くね?
ニシノとかサトイモとかそのせいで微妙に見える 根性枠として試しにメイショウ入れてみたけど強いねこの子 >>898
これな。全員にモブでもいいからキャラ配布して誰のモブが一番強いか選手権開いて欲しいわ >>908
お前に勇気もらったわ
俺も転生してくる
サンキュー そのうちモブブロックをぶっ飛ばすスキルがでるべ
モーゼ的な 解析出てるのに解析無視して検証って意味わからんよな
解析を参考にして検証してくれよな でもホントにURA因子の星数でどれだけ変わってるのかわからん
親のURA因子2しかないはずなのにスピード140スタミナ120上がったとかなる時あるし(青因子で変わるだろうけど) 解析みて改めて思うが適正Sってかなり強いよなあ
URAより適正S狙った方が強くなりそう 練習上手、下手の影響って2%だっけ?
存在感ないというか5%くらいは左右されていいよな >>906
あと20連でキタサンゲットしてお前裏切るつもりだろ!
一緒におりゅされろ! >>914
能力下げてもモブロックされたら意味ねェんだよ! 3%引いて糞っていうけどガチャでSSR出るくらいの確率だし10回以上踏んでたら失敗なんてあり得るからな
10回練習して2回失敗した運をガチャに使ってれば2枚抜きや^^ >>912
練習上手は過大評価されすぎてる
あれ体力最大値増と同義やで
算数できない奴が多すぎる 短距離ヘイローだけ勝率安定しないな〜
キャラは好きだけど固有がね... >>921
相性◎は祖父母の数値も入るから星1勢やマルゼンさんとかは使いにくいよなあ オペラオーは
ステのバランス取りやすいし
秋古馬三冠でステ盛りまくれるし
目標レースがG1ばっかだから無駄なくファン数稼げるし
自前スキルも悪くないし
切れ者付けれるし
なんでこいつここまで優遇されてんのってレベル >>881
わかる
名馬ほど天皇賞春のステップレースに阪神大賞典を選択する傾向がある >>926
俺が見てた時代は中山のクソコースだった
枠抽選で終わるやつ 天井まで石貯める前提としてキタサン完凸した人何時間くらいかかった?すぐできるならサブとして作ろうかな 根幹の付くレース因子
大阪杯(+根性)、スプリンタースS(+スピード)、マイルCS(+スピード)
非根幹の付くレース因子
エリザベス女王杯(+スタミナ)
この辺はオマケで付いてもお得だから出られるなら出た方がいい >>916
アホか買ったばっかのiPhone12 Pro Maxじゃボケ 自分の見えてることだけが全てと思ってるザコキッヅは黙ってどうぞ まだ大阪杯がGIってことに納得がいかない糞ジジイばっかだからなw
ところで神戸新聞杯はいつから2400になったんだ?納得できんわ >>942
短距離に差しってのが相性悪そうなんだよなぁ ヘイローみたいな固有発生しないのまじでクソ
自信作なのにチーム戦全然勝てない キタサンで練習○付くイベ来ても毎回シューズ選んでるわ ハルウララはファル子とかシンコウウインディとかのダート専用勢が出るまでは相性難確定してるようなもんだからな・・・ 切れ物がズバ抜けて強いけど
他は無くてもまぁなんとかなる感じ 正直ホープフルより根性稼げるレース因子の方が嬉しい 速度スキルよりも回復スキル重要だなと思えてきた
そして結局ランカーの編成にいる完凸ウォッカキタサン見てため息が出る >>952
じゃあお前のiPhone不良品だわかわいそう… 切れ者連続イベント初動確定のサポとかきたら人権じゃすまないだろうな >>945
オペラオー切れ者付けれるんか初めて知った >>953
豪運の持ち主やぞ
青9裏9のエルは育成数70とかだった気がする >>950
マイルCSはジャパンカップと被ってるのがなぁ われのiPhone12 miniちゃんもそこそこ落ちるぞ >>949
最初の90連リセマラで2凸くらいまで作るのに5時間、その後強いフレ探して200連するまで10時間くらい 当たり前のように体力上限上げてやってると外したときにクソゲーすぎて笑える
オグリの1回だけでもだいぶ違うわ >>956
差しが相性悪いんじゃなく固有がおそすぎる
もっと早く発動する例えばエアグルーヴ型なら強い サトイモはスタミナ欲しい時にはちゃんと使える
キタサンブラックと比べるのが酷
とはいえ鋼の意志は流石に 終盤の爆発力も大事だと思うけどカンストまで持ってけるときは大体序盤に友情踏みまくってるわ >>966
えっそれどういう煽りなん クソがっかりだわちゃんと知識つけてから人煽れよ 練習上手は失敗率2%を0%にしてくれるぞ!
0倍だぞ!0倍! >>952
俺の12ProMaxは滅多に落ちないから不良品だな
かわいそう ネイチャA+できたからチーム戦に入れたらクソ弱いんだけど
一回8着になったし URA出ても大して上がらないときあれば
ホープフルだけで伸びるときもあるけどここのおじさんたちは解析でもしたん? >>984
そんなレスしてる暇あるならiPhoneショップ行って交換してもらってこいよ 距離変更や時期変更にいちいち動揺したり違和感感じれるのはまだまだ若い証拠よ >>952
まじで落ちまくるみたいな話は聞いた事ないので
それだと最新のアイフォンが糞という事になってしまうぞ このゲーム、原作と違って八百長持ちかけてくるトレーナーとかいなくて平和だよね >>976
ひえー大変そうだけどその分価値はあるか
さすがの使うかもわからんサブ垢用に費やす時間ではないな >>974
あの辺は2年出るチャンスあるからそこは調整すれば良いんじゃ 正直どんなもんでも発動してくれるだけ嬉しいw
赤とか◎の中でもかなりいいものでも1個も出ないとかあるし このスレッドは1000を超えました。
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