【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive初心者スレ part543
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend::vvvvvv::
!extend::vvvvvv::
!extend::vvvvvv::
!extend::vvvvvv::
スレ立てするときは『!extend::vvvvvv::』を三行以上に増やして下さい
プリコネを始めたばかりの新参者向け雑談スレです。
初心者が気軽に雑談したり質問できる場としてご活用下さい。
■公式Twitter
http://twitter.com/priconne_redive
■お知らせ
https://dmg.priconne-redive.jp/news/
■ルール、注意事項
・次スレは>>950が宣言してから立ててください。踏み逃げや荒らしの場合は>>970、それ以降は宣言してから立ててください。
・コピペ連投等で>>950を踏んで妨害する荒らしが出た場合、直後のレス番(>>951等)が宣言してから立ててください。
・立てられなかった場合はレス番を指定してスレ立てを依頼すること。
・荒らしが立てたスレ、ワッチョイがないスレ、スレタイが改変された時は廃棄します。
■本スレ(流れ速いので注意)
【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive Part3255
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1617954643/
■派生スレ(慣れてきた人向け)
【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive初心者・中級者スレpart582
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1617682528/
【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive中級者スレ Part6
https://itest.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1609823938/l50
■クラン募集スレ
【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Diveクランメンバー募集スレ Part6
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1601517189/
■質問スレ
【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive質問スレ Part58
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1616801243/
■前スレ
【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive初心者スレ part542
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1617818314/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ■ストーリー
・質問する時はレベル、所持キャラ、どんな展開で敗北するのかを添えると回答者が答えやすい
・カンスト(PLV最大)フレのサポートを借りると楽(ただし再使用3時間)
・カンストフレはフレンドを探す機能の検索設定から対象レベルを変更して申請する(サポート使用時のマナはフレに支払われるから初心者フレは歓迎)
■ダンジョン
・道中はプレイヤーに合わせた敵が出るから簡単
・ボスが倒せなくても一番難しいダンジョンに行った方が報酬は良い
・ボスを倒すとスタミナ回復家具が入手出来るから倒せそうなら早めに倒して、忘れずギルドハウスに設置する
・EX3の報酬が特に良いから、早期の解放がオススメ(ノーマル26-14クリアで解放)
■イベント
・ハードは毎日全クリが基本
・ボス(ノーマル)はまずいので行かない
・ハードボス1パンが理想。無理なら最終日までチケット温存、鍛えたうえで最終日に全部消化(3回1パンすればスキップ可能)
・ベリーハードは1日4パンまでに倒せるならおいしい(配布キャラがいる場合)
・イベントノーマルは経験値効率なら1-10、ドロップアイテム効率なら1-5、スキップチケット使う場合、スキチケ効率なら1-15。どれまわってもボスチケ効率は大差ない
・ハードボス、ベリーハードボスはタスクキルでボスチケット消費無し。試行錯誤ガンガンすべし
・SPは28凸が採算ライン(討伐証などのドロップの事,ボスチケがキツい)もっと凸掛かるならVHとHボスを殴るべし
■その他
・クラバトは、様子見なら出入り自由のクランにでも入れば良い。やる気があるなら募集スレ等へ
・ピース購入については一概に言えないが、秘石は限定キャラ、コインは星6実装キャラが優先。悩むなら貯めても良い
・キャラの星、ランクは上げると弱くなる場合がある。(UB発動に必要なTP上昇の仕様のため)特にサポートキャラについては注意
テンプレここまで
>>1乙
強キャラなら使っている間に好きになるからへーきへーき このきしくんはこれから1年に渡って計数十個ものホールケーキを作るつもりなのか マナマナマナ足らない
レベル揃えられなくなってきた 3倍時に7億まで稼いだマナが今じゃ2億切りそうな件 ケーキ1ホール作って祝うとかパティシエかよ、岸君器用結構やんけ 今のノーマルドロ2倍の時はハードピース集めは一切やらずアイテム集めした方がいいですか?
一マスしかないハードだけはやるべきでしょうか? >>20
アキノと有用1マス勢は回れ
完成してない3マス勢があるならそれもだ >>20
星6揃ってない有能恒常がいない最新クエストまで進めてない
どれかあてはまるならハード優先 2倍のときは好きな1マス勢は周ってるわ、ノマ3倍時は全力でノマだけ回ってるけど 前スレの人じゃないけど、たまたま同じタイミングで星6童帝卒業しました
ありがとうございました
マホも開放できるから頑張ろう
https://i.imgur.com/SBSjcU1.jpg
https://i.imgur.com/zIG7lDx.jpg SP俺も育ててないからよく知らないけど
mode2はクリサレン星3プヨリレイプリコロラビで1凸(150lv)だとか
クリサレン当ててたし育てないとなー マナは枯渇してるけどルピはめっちゃ貯まるからストーリーでルピが勿体ないみたいな話題があるとワイが払ったるわと言いたくなる 1キャラをカンストに育てるまでにポーション代と合わせるとマナ6000万吹っ飛ぶ
専用maxは+2000万マナ
嫌になるな >>28
それでクリアしたけど、乱数なのかクリ運なのかわからんけど0:50らへんでクリサ落ちることがあるのと、プヨリが多分☆5じゃないと耐えないから注意した方がいいかも 5レベル刻みでキャラのレベル上げてると一度に数千万持ってかれて辛い
次あたりでマナ足りなくなるわ 1日で3ホール喰うことになる日もあるんだ、ヒデサイならだいじょうぶだろう 聖学祭チエル今でやがったわ
どうせならピックアップ中に出てくれよ
40ちぇる溜まればそこそこバフ役になりそうだが40溜まるのに何十秒使うんだよ...性能的には微妙よな?
しかし胸が眼福だから許す ちょっと前に貼ったけどユカリ解放はテンプレからプリコロ抜いてハロミミでギリいけた
ムイミは星3
https://i.imgur.com/sV0q5Xl.jpg レベル147でSP4凸できたわ
もっとMODE2リセゲーすれば3凸もいけないことはなさげだけどとりあえず満足 SP2はクロエで削り倒したけどカウント上がってたらダメージエグ過ぎる >>21
>>22
早めに聞いといてよかったです
すでに昨日の分のスタミナ900を素材集めにしてしまったので明日からピース集めにスタミナ使いたいと思います
ありがとうございました ラピリスタとネネカでしたら星を4から5に上げる場合どちらを先にしたほうがよいでしょうか?
石的にピース交換は片方分しかない状態です
あとプリペコを星3から4にあげる価値はありますでしょうか? 俺ならネネカ先に上げる(耐久が怪しいので)
プリペコは4までならコスパ的にもアリだとおもう >>40
ネネカ行きそう、好みでよい
プリペコ4は無しではないとは思う
でも4に上げたの勿体なかったなってちょっと後悔してる、今使わないので やっぱノマ倍といえどハードは回ってその上で余ったらノーマル回しって感じなんだな
調査を切ってハードに回すか 装備が足りてないなら、1マスしか無くて優先的に育てたいハードを回った後でノマに使ったら良さそう >>40
その2人ならラビリスタが先だけど
クラバトやるなら両方とも星5に上げることになるからどっちでも変わらん
プリペコはやめとき マナ枯渇問題もあるので装備を抜きにしてもノマ2倍時にできる限り回したいし
でもハード1マス勢も周らないといつまでたっても☆6や☆5専用なんて見えてこないしで
60割程度だとかなり振り分け悩むわー、皆何か所程度H周ってるんだろうか
ユニ専用とヨリ台頭でリノ使うことが増えたので今さらながらワリノ周り始めた
絆攻撃90じゃなくてクリ90とかもっとちゃんと調べておけばよかったと大後悔 あっちのクロエに近いキャラはニノンだから最初ごっちゃになった >>46
今プリペコランク13なのですが育てるのやめたほうがよいでしょうか?
タンクは リマ ミヤコ クウカの3人がランク13 クウカオーエドが9 です。ほかのタンクはもっていないです。 そのギャルゲーの名前は微塵も覚えてないけど、CMはなんか覚えてる
確かミス・モノクロームとかも居たような プリペコはアキノやヒヨリらの星6アタッカーが作れるようになると(PL120ぐらい?)出番が激減するけど
それまでは攻撃力のあるタンクとして重宝するから育てても良いと思うよ >>53
プリペコは他の優秀な限定には劣るけどいずれは星5にすべきだよ余裕が出てきた時でいいけど チェルノアルファ「ちぇるーん!」
>>53
ランクは育てて行くべきだけど今のところ星は秘石がもったいない プリペコは強いと思うが、初心者には超頼りになるとは思うが… >>53
リマアキノの星6ができるまでは育てて問題無し 初心者だとめっちゃ使いやすいプリペコも確かにカンストするとあんま使わんからプリペコ来た時点からカンストなり高レベルだと評価違うのはまぁある
ただここはそんなん関係ないプリペコアレルギーなだけ アキノピースが666これはもう解放した方が得ではないだろうか… >>60
性能全然違うのにタコで代わりになると思ったの? 育てた方が良いけど秘石突っ込むほどではないって感じ? 星6開放クエってフレンド借りれないのか・・・
よく調べてから素材集め始めればよかった >>63
解放に145 星上げに120+150+50 専用Lv200までで205合計670メモピだぜ!もうちょいだ! >>64
アタッカーの割に耐久あるから重要度は落ちるかなと勘違いしてた ターボハイハイ35-14まで推奨になるのか
する前に終わってたわ 2. 「天上の浮城(EXTREME IV)」は、メインクエスト 35-14(NORMAL)をクリアした後に解放されます。
ちょうど単騎攻略あきらめたところだこれ 明日が最後のラースドラゴン討伐か
月曜日癖でラース行きそうだ >>63
俺の個人的経験だけど解放した瞬間引けたことあるわ カンストフレアキノ単騎で進めるのN32が一杯だと思うんだけどクエごり押し介護キャラは誰を進めてあげるのがいいのかな (少なくとも現時点では)最終的に一軍から外れるけど、アリーナ含めて中盤までの使い勝手は最強クラスだから投資する価値はあると思う
>>79
前回は使われてたな >>78
初心者目線だとリセマラキャラ(フェス限)+ユカリマホくらいしか候補がいないような >>78
フレアキノ マホかユカリ ヨリエル プリコロ ラビリスタ 駒が揃えば使わなくなるのは否めんけど殴れて堪えてソロでも戦えるからいると便利 猿他の石投げで★3取れないこと許容するならバッファとヒーラ)適当に積めばなんとかなるか プリペコの☆は上げないでいいよ
前回のクラバトで使われたけど残飯処理でおまけに☆3運用だった
初心者には☆3で十分頼りになるし何より秘石が勿体ない >>63
使いたくなったときに開放すればいいんじゃね?
回さなきゃいけないガチャもそんなすぐ来ないだろうけどアキノ使わなきゃいけない場面も急ぎでは無いでしょ そういえばプリペコの専用もまだだったな
それまで育成は様子見でもいいかも 新ダンジョン来たらラードラ倒せても新の道中だけのが美味しかったりするのかね?
というかスキップはやく実装して欲しい もし聖ユニか聖クロエ来たら水着サレンよりもおりゅされることあるんだろうか >>78
ヒヨリで31-14は運が絡みすぎるからアキノで
32,33はレイのが良かった気がする
34-14は3waveTPマックスでも1:02でUBもらって死ぬから
1:03の高笑いをUBでキャンセル
https://i.imgur.com/FKvaoSJ.jpg
月曜ダンジョン仕込み日に実装してくるとは…KMRも悪よのう 最終的に使わなくなるからってえ目の前の苦労を背負うことはねーからな
プリペコ使わなくなる頃にはどうせ新しいタンク用の装備くらい集まってるし 35とかいけれてないやばい
32-14あたりで止まってるけどなんとかするべきか 始めて10か月でようやくカンストしそうなタイミングで虚無ってたからこういうコンテンツ追加は素直に嬉しい
4月5月は回すガチャなくて1番引退しそう たぶんどっちかが物理に硬くてもう一体が魔法に硬いんだろうし
最低でも物理と魔法で1凸ずつしないと倒せなそう だんだん大人の階段登って160まで来たけど、プリペコは130くらいまで常に編成に入ってたのにヒヨリアキノレイができた瞬間激減したな
今はたまにプリーナに出すかルナの塔で使うかくらいだわ ここでもこんな感じっぽいし26-14まで推奨のままでいいかと
35-14はやっぱり遠いと思うわ サンキューラードラさん
結局他人のワンパン編成と同じメンツでもlvとか色々足りずに4凸かかってたけど倒せるようになった時は嬉しかったよ イベストのステータスアップボーナスの表記いつの間にか変わったのか 新ダンジョンくるのか
ラードラは余裕になったけどまだレベル130だから流石に新ダンジョン制覇できないだろうなあ ボス手前までで3200コインより多くなるならダンジョンコインが捗るな >>99
さすがにそこまでわからないけど少なくとも実装月にはニャルにワンパンされてたはず 新ダンジョン次の月曜日か
脳死ルーティーンでラードラさん殴りに行かない様に気をつけねぇと 新ダンジョン説明詠むと各階層の強敵云々
ルナ塔的な温くない登頂になるかもよ >>111
公式のニュースにはそんな文面ないけどどこに書いてあるの? 頼むからクソるぅとかクソまるとかクッシュが調子こいて初日クリア動画上げるような難易度にはしないでくれよ
ダンジョン更新なんて数年に1度なんだから最低でも半年は苦戦させてくれ まぁニャルが機能できないだけでワンパン不可能になるから分かりやすく仕込んできそう 35-14までのカンストサポルートの開拓が初心者スレ年に一度の大仕事よ! 二人って事で隊列の前後から挟撃してしたりしてな
後ろからぷちぷち潰されていく なんや知らんが頂上すら拝めないとかはやだな
ウィス盾リア解放しとこうかな… マルチタゲ2体って事はターゲット6個あるって事でいいのかな
ディバインレイーンしか使えそうな全体攻撃ないけど他誰かいたっけ
個人的にはハロミソでボンバーマンをやりたい 最初は5凸くらいで主力アタッカー総動員でギリギリ倒せるくらいの強さで良いよ
それでも倒せず微妙なアタッカーで削ってなんとか倒せる楽しさを思い出させてほしい 月曜ってダンジョン仕込み日じゃねえか
まあ13日のデイリーミッションなんかより即倒してスタミナ家具貰うほうが重要か 新ダンジョンこれだけ早いなら同時に予告されてたクラバトのトレーニングモードも近いぞ
始まったかな >>126
早いも何も今春予定って書いてたしもう春じゃね 2体でそれぞれマルチってことは全体攻撃じゃないとアカンのかな >>131
別に範囲内にいれば全体である必要はない ラードラ2パンするくらいだと手持ち不足で倒せる気がせんから2ヶ月くらい気長にやるか そりゃそうだろうけど2体いて全部範囲に入っちゃうような設定にしてくるかねって話 さすがにニャル戦法は封じられてるだろうし純粋に手持ち勝負になりそうで楽しみだ >>100
831の頃だってフレ単騎でエリア20くらいしか行けなかったし35-14推奨でいいと思うわ
どの道早めに有能ハードマスとか解放しなきゃいけないし どうせ魔防ガチムチ君が前にいて2体目前タゲが範囲扱いになるのよねキムそうだろう どんな対策をしてくるかわからないけどダメージ上限は追加されそうだよね ニャル封じはしてほしいけどバフ消し以外の方法でやってほしいな
バフ消しだと水ルカやプヨリみたいのまで被害受けるし
魔攻高い奴のUBを18秒間封印とかにしてくれ >>136
推奨にするとある種のプレッシャーになりかねんから第二チェックポイントみたいな扱いでいいんじゃね。
最速で絶対そこまで行かなきゃダメみたいに感じてて、進む為に育成よりカンストフレにマナジャブジャブ貢いでた記憶あるし。
始めて最初の目標が26-14で次に35-14と。やっぱいきなり35は遠いよ。 みんな言ってたけど次のボスは2体だったからそれぞれ物防型魔防型なんじゃ無いかな
ニートモ育てるか 一体は魔防超高くしてニャル封じしてくるだろうなあ
多分現状ワンパンは無理な設定になってそう
その為にスキップ実装するのかもしれんし ダンジョン最難関攻略とか初心者にとって1番無縁な話だけどね ワイも来月中にカンストやな
ただマナ枯渇対策でレベル150程度までに育成抑えて楽しんでるからカンストの話題についていけない模様 明日明後日35-14の質問で溢れたりするんだろうか 中級者スレでも攻略スレでも勝手に建ててそこで自由に語ればいいのになーんで居座り続けて初心者置いてけぼり議論を始めてしまうのか ダンジョン追加が数年に1度ってこのゲーム3年目だぞ >>150
まあここでの初心者の定義がガバガバかつドンドンゴールが先に行く代物だからしゃーない。
Lv1もLv170も同じ初心者扱いになるし。 今Pl80でフレンド頼り28までいけてる
星3取れなくてもいいから35までいきてぇなぁ >>155
同じくらいだけど33まではいけそう
34がボスに工夫がいるらしい、35が分からん… >>142
最速で星6キャラ揃える攻略法にプレッシャーとか関係無いじゃん
フレにマナジャブジャブ使っても余裕で回収できるようになるから勧めてるんだし
ゲームの攻略法にプレッシャー考慮してるのなんて見たことないわ plv160で攻略できそうな俺は初心者じゃなかったのか? >>156
34、35のボスは超火力のUB撃ってくるから適当にやってるとカンストフレですら死ぬ
アキノならタイミングよくバリア貼れば耐えるみたい
マジカスとかでTP吸ってUB撃たせないとかでもいい エアプのコメント欄だと35-14はPLv77が最速?
マジカス天ヨリ持ってたら行ける感じかな >>150
超初心者スレっていう君のためのスレがあるぞ >>163
まだ内容わからない新ダンジョンを攻略出来そうってどういうこと? さすがにカンストでも攻略困難な難易度にはしてこないでしょ >>160
35-14ってフラワーシュバリエ後段か。こいつカンストフレ借りてもレベル低めだとキツかった記憶あるわ。
https://i.imgur.com/DynZAkx.jpg
https://i.imgur.com/3WQYPkj.jpg
>>157
育成並行すると言うほど貯められるかって気はする。
スタパ前提とかだと違うのかもだが。 そういやダンジョンもスキップ実装されるんだよな
って事は1凸クリアは難しいぐらいの難易度にするんじゃね
それで一回クリア出来たらあとはスキップ出来ますよみたいな
これだとしたら神調整だわ >>165
マルタゲキャラ多く所持してるしいけそうだけど 魔物姫以降のイベSPみたいに
最適解見つけるまでは厄介な性能になってそう 魔物姫レベルだったらワイは向こう一年はクリア出来んな 俺もEX4告知来てからイメトレしてるけど1体はどうにか倒せた スタンtp減少バフ消し毒てんこ盛りなダンジョンボスになりそうだな まぁワイはすぐにクリアして日課として周回したいわけじゃ無いから強くてもええで
ラードラとか倒すまでかなり時間がかかったけどそれがモチベに繋がってたわ クリアには程遠いけど単純に道中のドロップが美味しいので新ダンジョンはありがたい ラードラは生き残っても持ち越し不可って所が鬼畜だったな
次期ボスも持ち越し不可だろうが 運営がラードラワンパンとか雑魚とか書かれてる事をどれだけ気にしてるかが月曜にわかるな
クソ強くしてきそう EX4実装当日にボスを倒す(倒せると想定して)つもりなら
明日から仕込まないといけないのか >>181
12に倒すこと考えると13日に1ステージクリアでしか仕込めないよ 仕込み減らすか24時間以上スタミナ家具設置を諦めるかの2択 ラードラに苦労してた時が一番面白かったし強くても別にいい
ただやっぱりスタミナ家具ほしいからそこだけジレンマ しかしデレマホの最も遠くが距離なのか配列順なのかを調べようと検索したら九割方まとめブログ系(しかもここの535の転載)しか出なくて萎えた。 新ダンジョン?ついにギッコロが活躍する時が来たか…
どうでもいいけどダンジョンスキップだけでも先に実装して欲しい まさに35-14で詰まってたけど試しにやってみたらなんとか行けたわ。星1上等のアキノサポ体制
サポート部隊もある程度耐久力ないとボスまでに落ちるからしんどかった このスレの低レベル攻略報告には期待している
カンストが3〜4PT使ってクリアするような総力戦ボスだったら難しいかもしれんけど ダンジョンだし、何のキャラが刺さるか謎よな
アリプリキャラもダンジョンで刺さる可能性あるかな ラードラも実装当初はカンストが数パーティ使って倒してたくらいだしな
ニャルあったけど手動で頑張ってなんとかワンパンって感じだったし
今回もそんな感じじゃないかな 20位代狙って15時送信してくる奴とかヘイト管理とか考えないのかな
そこまでして5ジュエル欲しいか >>197
どうせ自分もするしされても気にしないわ >>197
多段狙いなんじゃない?
そりゃ5ジュエル程度でも貰えるものは多い方がええだろう
その5ジュエル程度の差で15時バトルされて怒り出す奴もいるんだからw 15時直前ヘイトとか連日狙われるとかでなければそこまで感じないな
次の日の進路上で見つけたら反撃はするけども 連日15時前になったら踏んでくる野郎を今日殴り返してやったら20台から1位になったわ
ありがとな うちのグループは世間というかゲーマーたちのプリコネ熱もとっくに冷めてから始めたような層のグループだからか15時バトルとかほとんどないな
土日の15時前ですらかなり静かだから俺以外リア充が多いのかな >>195
PLv82
何回か試行錯誤したけどクリアはユカリプリコロユキマホだったかな
レベルは上げてたけどランクはユカリが12の星6待機中くらいでほかは9とか 調子乗ってネネカR20まで上げてしまったけど、ちょっと攻撃力上げ過ぎてしまった感
☆5ネネカにした時、ニャル☆3と攻撃力差200差しかないからかなりびびってる
R21来るまで追加装備と装備強化せんように注意せねば >>208
お互い星5したときニャルの魔攻越えないようにな >>207
ユキ以外は考えてる編成と同じだった
なんとか月曜に間に合わせよう >>210
左と右とで月と太陽モチーフで女性型と男性型って感じに見えるな >>205
2体いるのか?
mode1と2とかかな。 星6になったジュンさんみたいなボス
ようやくラードラさんが楽になれるのか・・・ どっちもマルチってSPみたいになるのかな
ラードラワンパンはできるようになったけどジャバウォックからのインフレすごかったから不安だなやりごたえありそうだけども… >>219
プッ、鎧がプラスチック製にしか見えなくなったw 強そうだけど実は樹脂製のフィギュアなんだろ?
ジュンさんがそんな感じだから分かるんだ 俺は星6で約束された勝利の剣使うジュンさん期待してるから、鎧なんて飾りや EX4は範囲アタッカーが色々必要になりそうだけど魔法が人材不足なんじゃが
ヨリのピース集めが辛すぎる 安っぽい黒光りプラモのライバル、ノゾミは一足早く☆6の向こう側に行っちまったしな 今のうちに素振りでもしておくか…
ギッコロりゅ???
ギッコロりゅ??? カンストでも初日クリアは難しいのは間違いないよな
タイムオーバーで全滅仕様は絶対あるよね 何でもいいからメイド花子プレイアブル化はよ
体操服にしてもせめてキャラストでメイドなる仕様で(低みの見物) ジュンは☆6でどうなるのか
ユニ専用でもはやタンクが意味をなさない以上、タンクが必須な敵作らない限り不要になるが・・・・ やっとクラバト以外のそれっぽい高難易度きたのか
こっちは代わりにシナリオがバンバン追加されるから普段は良いんだけど のぞみんはアリーナ向けっぽいのにデビュー二日目でユニノンに焼き尽くされたけど
ジュンさんは高難度ルナとかでよさそうだから多少安心 >>231
前後衛スタン 防御0 バフ消しなしの敵が実装されるのを待とう >>236
ノゾミがぶっ刺さる敵あく出すんだよKMR(怒りの腹パン)
ついでに性能班も腹パンな >>237
実際問題として各キャラ毎にぶっ刺さる敵を作るってのは大事
もちろんおりゅ?案件にならないように抜け道作りは必須だけど >>231
ラードラでさえLv250なのにギッコロが刺さるレベルになると思うか? ユニニノでバリーナ駆け上がるの楽しいなw
一桁まで余裕だった ラードラ実装当時の環境はPLv157ランク16らしいな 魔法と物理で変身するやつじゃね
ダメージ無効化されたりで両方入れないとダメなやつ
道中の長さも気になる 新ダンジョン、月曜日に日付変わった瞬間(日曜日の24時)に来るのか、月曜日の5時に来るのか、月曜日の12時とか15時とかに更新入って来るのか、明記しといてほしかった‥
明日のダンジョン挑戦権をラードラ君に使ってよいのかわからねぇ
ラードラの時は日付変わった瞬間だったんだっけ? 500ぐらいあったはずの氷涙弓フリージングティアが気づいたら80になってた アビスボウより少ないじゃんw とりあえず月曜日にラードラinしないことだけ考えればおk >>237
>>240
正直デバフ全盛期に何を考えて作ったんだろうなぁって性能だし、頑張って合致するイベントも作って欲しい >>246
氷弓500個とかシオリとか通常アオイみたいなキャラまで育てないと使うことないぞ… ちょっと好感度上げようとギフト押したら勝手に選ばれてた
※絆ランクアップに使用するアイテムは自動で選択されます。
※個別に使用するギフトアイテムを選択することはできません。
いつの間にこんな改悪実施されたの???? >>247
明日はまだラードラ君食べちゃっていいんですか!? >>248
悪評高かった「ちぇる」を別バにもそのまま使った性能班だぞ、しかもMAXならないと追加効果ない仕様にして
そんな連中に期待できるとでも?? >>253
渡すのくらい好きにさせろって事
別に全員共通の好感度アップだから問題ないと言えば問題ないけど 誤差ではあるがハートチュロから先に無くなって端数カットされる事になるな アイテムコレクターおじさん的にはおギフト3種とも確保しておきたい気持ちはあった 新ダンジョンは取り敢えずニャルのおもちゃじゃなければなんでもいいや 初心者スレでこんな事言うのもアレだけど新しいダンジョンでダンコン増えても全く嬉しくないな 大きい方から消費するようにコード数行直してくれたらそれでみんな幸せなんだけどな自動消費 >>249
大剣で素材にフリージングティア使うようになったからある程度仕方ない
これによってクリスちゃんのアイスクレイモア消費量がまた上がった 好きに渡したいって人もおるんやな
まあそれが好きっていう事を否定したりせんけど
ただ前のポチポチから改良された今を流石に改悪って言うのは… 手動に上げるランク選択できるようにしてくれるだけで良かったんだよ でも正直前のポチポチは面倒だったよな
面倒と言えば、限定ショップも何とかして欲しい
ストック制で5回まで貯めておけるとか…
クエスト消化中に毎回装備買って戻ってをするのは無駄すぎる 全体物魔吸収バリア+物防魔坊up+行動速度up+リジェネで全ての攻めを過去にする団長に震えろ 限定ショップはその日の初ログイン時に5回分全開放で全部買うか翌日になるまで開きっぱなしでいいのでは
クエストクリア時にランダムで開くって何の意味があるんだあれ ポーションもギフトも効果量高いほうから自動消費されるように変えてくれんか 限定ショップは初期からあって手が入ってないから今不満が出るのは当然っちゃ当然
最初の頃はボーナス的な位置だったんだろうね 限定ショップはクラバトのポップアップが出る時はなぜか確定で出現しないから
クラバト期間中のスタミナ消費はちょっと注意しないと行けないのが面倒 ポチポチの頃は押しっぱで一気に挙げられてたからさほど不便に感じられなかったけど
アホな判定して端数20を発生させる今の仕様は嫌だ
そこのハートチュロ2つは外せるだろってモヤモヤする >>274
星5にしたら下げ機能付くから上げるべし >>277
チェックじゃなくアイコン押して装備できるキャラがでるのも邪魔 >>274
ユキの星はなんでもいい
カスミは一気に星5にできるなら上げて星4とかで止まるなら星3で待機 限定ショップ閉じると「メインクエストへ」ってユーザーフレンドリーなボタンが出るんだけど
朝一はイベントクエストのハードこなしてる最中ってことがよくある
>>277
商品右上のチェックに気づく前はさらにヤバかった 更新ボタンはまとめて購入するボタンと同じ位置にズラして、
空いた全て解除ボタンの位置に全て選択ボタンを作ってほしいかな
全て選択か全て解除のどちらかからスタートできた方が今よりは便利だと思うの レベル70ちょいでバトルアリーナ1桁までいけたけど、
1位にカンストいるから登頂出来ない悲しい…😭 >>270
あとメインクエストに戻るもいらんな
先にイベント、神殿とかしてるからキャンセルからリターンばっかり
5回終わって限定出なくなってからメインクエスト始めるという無駄 >>282
キャンセルして左上の戻るで元の画面に戻れるんだけどポップアップウィンドウに戻る入れて欲しいんだよな あー、もうアリプリめんどいわ、なんでこんなに叩かれるんだ…レベルカンストだし同じ防御してるの俺以外にもいるだろ >>288
名前がユウキ ヘイト管理失敗 ガイバト激戦区アリーナ
どれか アリーナならDBに構築難度低い攻め編成登録されてる可能性もある
プリーナならカモにされてるか周囲にヘイト撒き過ぎたか 皆ありがとう、名前はユウキじゃないし、先にも書いたように同じ防御編成してるのは他の人もいる、ヘイト管理は殆ど先に殴った人を殴り返すしかしてないからなんとも…はぁ 上位じゃないけど、1回通って編成変わってない人見かけたら殴るな 殴り返すと印象悪くなるから適当に上にいるやつ殴ったほうが平和的でいられる アリガイ認定されてないから殴っても大丈夫な奴と認識されてるな >>294
具体的に1日でどれくらい順位落とされるの? plだけカンストしててキャラはカンストしてないってオチはないよな アリーナで頑張りたいならガイになるしかない
1回ならいいがちょくちょく踏み台にされて上に逃げる奴とか追いかけて殴り返すわ 上位でガイジムーブしないやつなんてカモ
殴られたら順位関係なくすぐ殴り返してないとか緩い奴は標的やね >>299
どちらも二桁台ではあるけど30位くらいはザラにありますわ、勿論キャラもカンストしてるんだが、やっぱ殴り返しているのがいかんのかねぇ、他の人にもケンカ売ると余計ひどくなりそうだから抑えていたんだが >>305
30位なんて普通に5回以内に取り戻せる差じゃないか
抜けない編成なんてないんだから気にしすぎ ミヤコは育てる価値ありますか?クラバトやアリーナで使う機会があるキャラでしょうか? プリーナだと時々使う
手持ち次第だけど他じゃあまり使わない 最終的な使用頻度で考えるとかなり余裕できてからでいいと思うけど赤ちゃんアリーナだとどんなじゃろ 新規二人に殴られて一人を分からせてるともう一人は調子に乗って毎回殴ってくるからな
分からせないとずっと殴ってくる率の方が高い気がするわ 嫌じゃないならプリンなら獣が良いと思お対レイ解放も含め >>309
赤ちゃんアリーナだとプリユイプリキャルも出てくるだろうから一瞬で焼かれるんじゃないか 俺は中華だけ狙ってるけど百パーセント談合反撃と多段落とし食らうから疲れる
仕掛けた後の対策がワンパターンで初見抜きできるから勝率五分だけど カヤって星3専用装備レベル30とかでも育成した方がいい? はーアリプリまじクソコンテンツでストレスしかねー
でもコイン必要だからやらないわけにいかない
コイン時給だけでも最高順位で固定してくれればやらなくて済むのに ここ数日動き無かったのに急に今朝から3敗してたの草
やっぱパイセンの影響なんすかねぇ〜 >>236
とはいえレベル差僅差だとユニニノ二発までは耐えるんよね、星6ノゾミン。
その頃には周り全滅なんで意味ないけど。
グレン連発潰せる新キャラ出てくりゃまだまだ行けそう。 始めたての頃ミヤコ育ててまあまあ役に立ったけど
少したったらプリコ注ぎ込んだこと後悔したな >>317
毎週土日は動き少なくないやん。
とはいえ200〜400帯でバリーナ1日に6回とか殴られるのもこの五ヶ月で初めてだけど。 赤ちゃんアリーナでは役に立つけど
・最終的にはリマに完全に食われる
・3手目までスキル撃たない行動ループのせいで速攻環境に付いていけなくなる
・ヨリ一直線の初心者が増えるため今までのアリーナより魔法パの層が厚くなりやすい
から思い切ってスルーも手ではある メインノーマル☆3攻略完了
アキノヒヨリときどきタマキをサポキャラで介護で行けたから同じくらいの赤ちゃん頑張って
https://i.imgur.com/DrBVgD9.jpg プリンセスアリーナ400位くらいだとミヤコまだ多いけどみんなどんくらいの話してるんだろ ミヤコいなくても困ったことないし、相手にいてもハツネで焼けば関係ないから無くてもいいわ >>323
ここは初心者(自称)スレなんで最低でも二桁狙える100台以上の話だと思うよ。
やっと200台前半来たけどこの辺だと時々見る程度まで減る。 絶対やらないだろうけどアリプリ改善して欲しいですね
どちらも100位以下にしたらストレス大分減ったけど バトルアリーナ2桁は毎日30〜50落ちるの当たり前だと思ってる、50上げられるしな
落ちてないようにみえるのは殴り返しが早かったり回数割してたりかと
プリが落ちると本当にめんどい…
大体顔見知り同士で停戦協定な雰囲気になるから指定席できると動き減って楽なんだよな、指定席する気持ちも分かるわ タンクの星6はどれもなかなかのキョウカだしミヤコとクウカの星6はすごそう 席が限られてることで争いが起こるんだからシステム変えてどうなるもんでもない
100位までデイリー報酬ジュエル50固定みたいな誰も得しない世界にするくらいしか どっか他のゲームで聞いたけどデイリー報酬確定時間を15時ではなく任意の時間にしたらだいぶ不満は減ると思う
個人が確定させたいときに受け取れる形 極端な話、順位は飾りでデイリー報酬で石貰えるだけにすれば平和になるんでしょうけど
運営がユーザー同士を戦わせるのが好きみたいだしなぁ 対人があるから強くなろうとするし無くしたらさらに熱量下がると思う 後から遅れて上ってきた人は速攻殴られまくってやる気失くして落ちていく問題 >>332
みんなで1位取って石確保して順位譲ってを繰り返して1位報酬取りまくれる環境とかありえんだろう ほんとそれ
帰宅組も平等になるように23時判定にするべき プリコどころか秘石ぶち込んだ高級プリンだけど色々()とすごくお世話になってるので後悔してない >>336
まあ無いとは思うけど実施するなら1〜10位報酬は平坦になるだろうな 1日の最高順位ならどうかなと思ったけど、そうなると上位の方が毎日1位に登ろうとするから殴られる回数が増えそうで、そこを不快に感じる人もいそう
現状の15時の談合だとか多段だとかがあるよりはゲームとして健全なのかもしれない 鯖に人が集中しない時間帯と社員が出勤している時間でないと厳しいんだろう もうすぐカンストなんだけどマスターコインでマナもらえるって聞いたけどレートどれくらい?マナ欲しいならノーマル2倍100割りしたがいいんかな? 仮にプレイしてる人が多いであろう21時締めだったら今よりさらに激しいバトルになるだろうな アリーナでの足の引っ張り合いと、クラバトでの順番待ちは未来に語り継ぎたいギスコネ文化 クラバトは5段階目は楽だしクラン内での調整でなんとかなるからなぁ
アリーナはどうしようもないね >>343
マスコのは1000コインで1000万マナと1500コインで1500万マナ
それぞれ1回づつ買い切りで月1更新 朝5時に平均順位で確定してくれるのが一番公平
ついでに談合や指定席潰しで毎週リセットとかあるとなおよし プリーナの中華談合なんとかしろや
本当につまらない >>343
プリコネ マスターショップで検索すればアイテムの交換レート分かるよ。 つよつよメンタルだとクラバトは寄生するだけだから楽そう
「対戦楽しい^^」とか書いちゃうナチュラルバーサーカーはアリーナで消耗しなさそう
…コワイ! ブルアカが受け取り時の順位で計算だけど石報酬くっそしょぼいよ
1位でこっちで言う56石くらい >>343
真那がもらえるのもだけど
装備の完成品が貰えるのがでかい
早くカンストしたい >>353
赤装備の完成品と季節限定のピース5枚が大体同じ価格だぞ?装備でいいのか?
コイン獲得上限は週9000だし マスコで装備品買うのなんて限定ピースが専用maxまで全部揃って買うものがなくなってからだぞ >>353
実際毎月マナとポーションに限定のピース買ったらカツカツよ >>354
秘石25個で複数素材求めてノーマルかけずり回る手前無くなるなら安いのでは?(年末年始多重天井剣) 順位入れ替え制で相手の名前わかる履歴残るのが悪いんだろう
わざわざそうしてるんだから絶対変えないだろうけど ブルアカも並行してやってるけど、向こうのスレも見てるとホント人と競って(争って)上回る事が大好きな人多いんだなと思うわ。
そりゃアリーナ的なPvPをどこも実装するはずだわと。 それやらんとアリーナキャラ実装してもガチャで集金できんしな >>359
順位入れ替えでなくポイント制なら別に殴り返す必要なんてないんよ >>356
マナを買う必要無くなってくるとさらに余裕出てくる ブルアカはガチャ排出がまともなら続けてたけど2万石で星3キャラ1体に絶望して離れたわ
しかもプリコネと違って石の供給も少ないから、また1から同じくらい貯めるのは相当課金しないと無理 順位入れ替えはまあいいけど多段問題はなんとかして欲しいわ ブルアカリセマラだけやったけど有償石から消費って書いてあって察して辞めたわ
有償石から消費系でろくなの見たことない、おはガチャ無いって事だし 有償石から消費とかあんのかひでぇな
星ドラの有償石消費を無償石で返すも酷かったけど それはそれで何かあったとき返金になりやすいってことでもあるような 有償石に期限があるゲームは有償から消費しないと使えなくて消えるぞ 資金決済砲
変な変換されたけどこれの影響で有償石に消費期限あるタイプのゲームなのかな?
おはガチャとかの有償石縛りが無けりゃどっちが先に消費されても構わんけどそれはそれで寂しいな アリーナなんて履歴見ずに一番上を定期的に殴るだけでノーストレスで報酬もらえる神コンテンツなのになぜストレスを溜めるプレイをわざわざするのか理解できん ストレスは面白さの要素だからな
ストレス無いのを虚無と言う 殴り合いのストレスを楽しんでる連中にただ苦痛にしか感じないやつが挑んでも勝てない >>373
ノーストレスになるまでにストレスをため込むんだよ 編成考えていろいろやるのは楽しい
クソ強いNPCしか居ないアリーナは楽しかったよ >>373
それは貴方が成功してるからでは。
立て続けに殴られて半日で100以上一気に落ちてみ?ストレスになるぜ。
特にプリーナは500位以上だと二番手三番手がマスクされるから一旦抜かれると上がりづらいしな。 500位から600位に落ちるのは2回殴られた程度だろう
20位から40位に落ちるのと一緒 致命的に一点穴があるけどそれ以外のテンプレ編成は全部弾くようなPT組めると(DBに載せられるまでは)楽しいぞ このスレ見てると報酬に対して過剰なストレス抱えてる人が多そうに見えるけど実は楽しんでるなら余計なお世話だったかなすまんね アリーナなんて大半が毎日一番上の奴一回殴るだけで誰殴ってるかなんて見てないやろ >>357
秘石25個のガチャでの期待値て5連位だから石換算すると全然安くないぞ >>382
そんなもんかね。
今いる200〜400間だと上はLv173とかから下は136まで幅があるんでLv143の俺には運が悪いとキツいわ。 DBに載ってない編成で防衛率高いと楽しくなるよな
実はカスミ盾で抜けたりニュイミをリマに変えるとDBに載ってる防衛だったりするけど >>380
一瞬、連携多段落としでもされたのかと思ったが3桁か
一回の勝敗で数十順位動いたはずだから100位上下くらい仕方ないだろ
うちはプリーナ活発だから、10位しか前後しないのに11位→夜60位70位台とかあるぞ >>388
自作した最強(仮)編成でヒット0件に辿り着いた瞬間は脳汁出た
なおストレートなカスミ盾にはストレートに負ける模様 DB載ってないのは使われなさそうなの空白にして検索すると大体ヒットするよね
中華DB使いやすくて助かる 自分が使ってた編成真似されたときちょっと嬉しかった カスミ盾したいけどプリユイとかルナとか6キョウカがおりゃんから全然ためせんわ バリーナリセット初日から一切防衛変えてないけど落ちても50位台だから随分と楽させてもらってるわ バリーナは200〜300位くらいをずっとうろうろしてたけど、クラチャでニノン編成が強いって騒がれてたから
試してみたら登頂できたわ
ジュエル300個以上使ったけど圧倒的に黒字だからヨシ! プリーナの防衛がユニによって崩壊されたのがキツいわ
明らかに抜かれやすくなった みなさんがクランで装備リクエストあった場合、この装備は寄付するの躊躇するなーという金枠装備ってなんですか? どうせ1人たったの2個なんだから余ってる奴は寄付するしケチな奴は金だろうが紫だろうが寄付しないんだから
気にするな 最近はフューリーロッドが少なくなってきたな
そういえばこの頃クランでリク無いな 在庫が300以上あったら寄付するけどそんなのリクエストせんしなあw 月華杖
ハイデビルズワンド
太陽のアミュレット
三日月の嘆き
焔帝の指輪
竜の涙
ここいらは「ん?あるかな?」ってなる
最近デレマコ 水ルカ デレリンと刀キャラが続いて「鷹神の煌剣」が枯渇したけど
アイスクレイモアもガイアバルディッシュも大賢者の宝珠もあまってるよ >>396
あのジェノサイド食らうとバリーナはユニニノ編成には手を出しあぐねるな。特に相手がレベル上だと。 アリプリってやたら流動的な時と全く殴られない時があるよな ユキとギュイ使ってヒヨリ1:22で打てる編成作ったけどギュイのバフ間に合ってないのか?これ アリプリ2桁はその日の最終凸で10位下の相手に気をつけて居座る順位決めるのも地味に重要だったりする
一桁常連のやつを10位下に抱えてると次の日までにあっさり落とされてるからな プリーナで超強化されたユニ入りのニノン砲を余り物で対策するのはキツイだろうな じゃんけんでいうと
あいこ編成まで勝ててたのが、
勝ち編成じゃないと勝てなくなったからなあ
初見防衛率は減っただろうね 結局は防衛を抜けるところに落ち着くだけだよな
30位に落とされても次の日の朝にニノンさんかヨリメタ編成で一桁に戻すだけの作業でしかない
プリーナは中々抜けなくて50位前後で落ち着いちゃってる プリーナではニノンよりリノ使ってるわ
環境が攻め防衛にシフトしたおかげで苦手の耐久防衛が減ったのが大きい まあマスクのおかげで攻める側も攻められる側も頭脳戦というか相手の二手目三手目を読まなきゃならない分バリーナよりかはマシかなという気がする。
バリーナは相手編成見て組み換えられる分攻め優位だしな。 抽象的な質問で申し訳ないんですけどイベSPのmode2を戦う良い編成ありませんか?
4凸、5凸くらいで出来ればと思っています
Lvは185あるので自分が下手で出来てないだけだと思ってます >>412
ノーマルニノン育ってないせいもあるけどうちも攻めは星6リノだわ。
そしてレベル近いユニリノ編成相手に「どっちの妹が優秀か勝負だ!」とか突っ込んでいったりしてるw プリーナはいつも50位タッチするかしないかのところで落ち着いちゃってるわ
1編成見えるだけで初見で抜きやすいからその限界位置まで上げて放置の毎日
編成見て再戦とか怠すぎる ユニの強化の仕方おかしいからなあ
専用1個付いただけで環境激変よ
クリダメ25%upってアホやろ >>414
適当でいいならウィズの編成適当に真似すりゃいい
手持ちなかったり嘘ついてることがよくあるから下の方にあるコメント欄の編成も参考にする
それでも編成組めないなら手持ち晒してもう一回質問してどうぞ
https://gamewith.jp/pricone-re/article/show/266478 >>414
そのくらいのレベルならクロエ☆6レイ☆6アキノさん☆6サレンヘオイという超手数編成で相手のせんす削り散らかすのがアドかと 某tuber情報だけどクリ25%↑で攻撃+6000に相当して、ユニのバフが元の3倍強化になったのと変わらんらしいしかなり狂ってるわ >>420
ありがとうございます
まねできるPTなかったからあまり見てませんでしたけどコメントも探してみます
>>421
ありがとうございます
クロエいないんですよね
後、Lv185のR19専用130のアキノさんだと秒で沈んでどうにもなりませんでしたw
gamewithさんちょっと見てみます しかしこれってKMRが言ってた「Rankが高い方が強くなるようにする」施策の一環なんかね。
低Rankじゃ耐える耐えない以前だろうし。 >>423
時間と共に増えるせんす量で鬼ほど火力上がるけど
攻撃当たるほどせんす減っていくからヒット数でせんす上げさせなければ耐えれる いや耐えるが
ガン攻め編成なら落ちるけどそんなのは2回目用だし そういや例のインタビュー読み返してたらアリーナの締め切り時間変更も検討はしてるって書いてあった。
https://i.imgur.com/XQyG7fR.jpg
>>426
グレン連射するニノンはともかくそれ以外の強物理アタッカーのも一発も耐えられなくなってるの? >>414
ニャルあるなら
オウカ、ユカリ、アカリ、ニャル、ルナでオートオフ
1:18 ニャル
1:13 ニャル
1:11 ニャル
1:09 オウカ
1:04 ニャル
1:00 アカリ ルナ
0:59 ニャル オウカ ユカリ
0:48 ニャル
物理なら
クリサレ、ムイミ(アキノ)、レイ、プリコロ、ラビ
でクリサレ以外連打のセミオートが良かった
ムイミは星4で破断剣途切れないようにした 実際推奨キャラ居なくてもタマキとかハツネとかヒット数稼げるキャラで攻めればなんとかなるはず
火傷や毒のスリップダメージもカウントされたはず ユイマホ落とすには先頭ニノンだったり速度遅くしたりと汎用性犠牲にするから
結局初見では使いづらいんだよね
汎用編成でも落ちるキャラが増えた分落ちない相対的に20マホユイの価値が上がった >>408
上位20人なんて見た顔ばかりだから関係なくね?
確かに15時前でもないのに一生懸命戻る奴はいるけど プリーナ全マスク帯でも1回見られたら次抜かれるからテンプレ構築だけメタって初回で抜かれないようにして終わり
こっちも1回見たら次はほぼ絶対抜けるんだし エアプに雑談掲示板あるの知らなかったから見てみたら2chより地獄で面白いな 今ふとフレ一覧見てたらさっきフレにアリーナで勝ってた事に気づいた…
見覚えある名前だったので、前殴り合った相手かなー程度にしか思わんかったわ。
まあ未カンストにも関わらずここ十日ほどログインしてないからきづかれんだろうが。 そういえば断ってるけど同順位帯からのフレンド申請たまにあるな
こんなところにも談合の芽が 他ソシャゲもあって、
イベント、ハード、ベリハと回るので手一杯でストーリー進める余裕が無くて32ぐらいで止まってる.....
いったいいつ進めたらいいんや...... >>438
スタパは自由だがスタミナ石は割った方がいいぞ
ノマ倍中にいけるところまでいくの推奨したいが 俺の予定では3日後にハツネ☆6開放してそのままサレンニノンまで完成させて赤ちゃんアリーナを頂上まで駆け上るのだ
フフ、怖いか? >>438
ある程度レベル上がるとメインクエストはエリアボス以外アッサリ終わるようになるから。
とりあえず他ゲームのイベントに合わせつつしばらくはスタミナ消化兼ねてイベントとキャラ育成かね。
つかハードよりノーマル優先の方がいいよ。
ノーマルが開放されないとハードの奥の方にあるメモピ取れない訳だし。 >>439
スタミナ回復に石は一日中10回以内ぐらいはガリガリ使ってる
>>441
ハードはとりあえず今は必須級のアキノさんとサレンママとキョウカちゃん(全員未所持)とリマを回ってまして.....
4人ほど☆6も終わったので多少の余裕は出来つつある感じです
とりあえず古戦場が終わったらストーリー進めま.....ノマ倍あと3日かぁ(白目) >>442
サレンさんはハード二倍程集まりよくないけどサイドにもあるからね。 >>442
自分でゲームわかってくるまで、石割りはせいぜい60割までにしとけ ラードラ君せっかくだしクラバト落ちしてもええんやで
防御ガバ勢増やしそうだしセカンドキャリアどうよ キマイラさんもパゥワーアップさせてクラバト入りしてもいいな 水ルカはUBのバフが永続で累積だからバフ消しに弱い 水ルカせっかく引いて育てたから長谷川以外にも使える場所増やしてほしい プリーナでカスミ盾にニノン当てちゃってやべってなったけど普通にぶち抜けるようになったんやな
ユニのおかげか? ユキで先に撃てるから元々テンプレニノンとカスミ盾だとニノン勝つよ あれ、いつもニノン防衛はカスミ盾で焼き払ってるけどテンプレカスミ盾ってどんなん?? ワイの妥協ヒヨリ砲()がウボァーできるようになったからやはりパイセン壊れた >>457
やはりそれがデフォルト通常カスミ盾か
でもそのニノン編成はあまり見ないな リプレイ見たらユキまでだった
ちなみに防衛側だから相手がカスミ盾とか知らない ニノン側がニノンの後ろにマジカスやらリン入れてると大体ニノン側が勝ってたような
水サレン入りは持ってないから知らない クリダメ25%上昇とかどう考えてもぶっ壊れてる
☆6ならまだしも専用で付けてはいけない性能 ユニの25%クリダメアップってクリ3.5倍のUBに乗せるとどうなるの?教えてえろい人 パイセン元々が割と狂ってたんだけど完全にやらかしたよな
ニノンが手に負えなくなったわ そういやパイセンのクリダメ25%アップでギッコロが結構使えるようになったりしないん? 最終ダメージに更に25%アップするならいいかも知れないけど3.5倍が3.75倍にしかならないっていうオチのほうが確率高いよな 元々ニュッコロ居ても駄目だったんだから変わらないのでは >>465
ギッコロは素のクリティカルが低すぎて確定でクリティカル出せないのが痛すぎる >>468
そこなんだよね
「クリ率」がちゃんとしてないといくら「クリダメ」盛ったところでギャンブルになる
それこそ〇〇でいいじゃん?になってしまう ギッコロちゃん単純にクリアップ入れてもデバフも無いし別キャラでいいじゃん、ってなっちゃう性能なんだよね
単体かつ自己バフのみでクリス程TP増える訳でもない
天井で引いたけどイベントや雑魚で使うしかない
一番の仕事はフレバトでコッコロ戦隊を並べる事 >>470
ギッコロがぶっ刺さる敵でも来ればまだ評価は変わるかもしれないけどね
接待?そんな声は聞こえない ギッコロが刺さる敵は他のキャラがもっと刺さってしまう
詰みです 赤ちゃん34人とフレになったら1日で上限の50万近くはマナ入るようになったわ マナ欠過ぎてノーマル行きたいから日課にしてたイベハード全て回るのを迷う もうヤケクソで今からUBに確定クリ付けろ周年イベ限定だから多少ええやんけ
え?泣いてない オート機能で選択肢が出る度に止まるの何とかして
これのせいでキャラスト見る気になれん
ていうかウマ娘パクって選択肢を自動で選択してくれ ギッコロ専用装備でクリ率アップ盛り盛りのヤケクソ強化してもええよな
周年イベントという特別なキャラだから許されるやろ ギッコロ使わないお前らは知らんかもしれんけどギッコロたまにポロリするから使ってる >>476 >>478
実際それやっても許されるわ
と言いたいがニュッコロやプリコロいるのにギッコロまで強いとか不公平!って流れになるのは確実だからな 皆が平均的な性能に成ったら面白くないだろ屑が居るから秀才が輝く
黄門様とスケさんカクさんうっかり八兵衛役はいなければならないのだ チエルのことバカにする奴ってチエルで抜いたことないんか? >>481
だからと言って元バ弱い子の別バも弱くして良いって理屈にはならない
そういうとこやぞ性能班???? あの辺の時期はガチャラッシュできつかったから
ギッコロが弱くて正直助かった 今まで脆い後衛を狙ってくる敵にブチ切れまくってた俺赤ちゃん
カンストフレ単騎でいけることに今更気付く >>486
コッコロは元からバージョン普通に強いのにプリコロ出しても仕方ないだろ バトアリの履歴見たら同じ人から20連凸されてる・・・
というか今もされてる・・・こわひ・・・ イベントの討伐書交換は当たりの宝箱でたらリセットするべきでしょうか?
今4回目の当たりがでたんですが残り400のジュエルが9個残っていて、ジュエル狙いで討伐書を交換する価値ありますでしょうか? 元バでやらかしてるのに別バでもちぇるが貯まらないと(しかもMAXまで)まともに性能発揮できない聖チエルを出す勇気 >>491
コイン取り放題じゃん
もっと煽って儲けよう >>492
4回目の当たり=現在4箱目って解釈でいいかな
それだったらジュエル底引き推奨
この箱だけで500ジュエル稼げるので引かないのは損 >>492
4回目は全部引いたほうが良いと思うけど
イベ終了までに5回目のグロウスフィアが間に合わないなら次行ったほうが良いかも >>492
俺も前にここで同じ相談したけど
3箱目以降は底まで浚えってアドバイスもらってそうしてるわ
ジュエルうまうま 5PTくらいほぼ全戦力使ってラードラ初討伐できた
やっぱり最後はニャル先生ですわ
イベントからきしくんの存在が完全にロストしてて笑っちゃったんですが >>485
ありがとう
乗算されるのかぁ、先輩つよい 今回3箱目が50連せず出たから即リセしたわ
正解だったかは分からない
スフィアは今日やっと取れた >>502
3箱目4箱目はジュエル全回収した方がお得なのに 最後の箱がギリギリとかじゃなければ基本3,4あたりは底引きした方がいい >>502
内容みてリセットせな
石だけでなく秘石もドブに捨ててることになるぞ ギッコロ見てるとクリティカルのステータスは低いけどクラバトだと何故かUBが全弾確定クリティカルする謎仕様で
クリダメバフ持ってるスズナってかなり強くねって思えてくる おー4箱目は底引きの方がいいんですね、皆様ありがとうございます 今回のイベントは特にメモピなしだから全部引き切るぐらいでもええと思う ユニ入れたら何故かニノンのUB遅くなるんだけど何でやろ まあレムいるし焼かれる前に焼くからええんやけど 今ピースがたまってアキノと交換できますってきたんだがこれは交換しても平気でしょうか?
初めてピースとキャラ交換できますとでてきたもので。 >>512
星6にならんと使い物にならんからピース星6分貯まるまで保留した方がいいよ >>512
アキノは星6じゃないと全く使い物にならないからまだ貯めてたがいい 貯めてる間にガチャで引くかもしれんし 解放した後ガチャで引いても基本秘石にしかならんし 最初ベリハに2パンかかってたから間に合うか不安になってしまった
3は回収した方がよかったか >>491
まぁ単純にこの編成どうやれば抜けるんだろ?って頑張ってるだけかも知れん...今のところ実害はないだろうし気にするな... もしかしてニノン編成ってレムにめちゃくちゃ弱い?
サイド落ちするタイミングにでもガチャ再販とかってあるのかな レム配信されたらニノンもサレンもいない俺はかなりキツくなるからしばらく出て欲しくないっす辛いっす >>517
順位的に別の意図もありそうだけどそうだと思いたい・・・ >>518
コラボは契約期間があるからサイド落ちしないかもしれないぞ コミニュケーションが取れないから不安に思うわけでアリーナチャット実装したら全て解決だな。ガハハ リゼロは自社コラボじゃないからサイド多分無いと思うわ
復刻も結構時間かかったし テンプレニノン手持ちでなんとか抜けないかなあと色々やってみたらユキユカリヒヨリニュイミリマでいけた
やっぱ1:25ムーンライトがつええわ リゼロ復刻あるとしたら映画か3期やる時だろうな
もうコラボ来るかもわからんから引いておいたわ >>502
3箱目は状況次第のリセは大有り
4箱目は脳死で底引きだけど イベントのボックスどのくらいで次行ったらいいってテンプレに無かったっけ?
同じ質問見まくってたから勘違いしたのかも知れないけどテンプレに入れてもいいんじゃないかな 昔は場合によってボックスリセットしたけど今はもう1箱から全部取り切るまで回してるな >>527
配布キャラの有無に加えその子の有能度
個人の主観
ここらが大いに影響するからテンプレに載せれるレベルの共通回答はないと思う
ただし「4箱目はジュエル底引きしろは」デフォだけど 今回は6箱目以降もジュエル秘石あるから
さすがに1箱目はさっさとリセットしたほうがよくないか 戦力が揃ってなくてSPクリアできない場合は5箱目のスフィアを優先しても良いと思うわ >>527
箱開けはいくつかの宗派に別れるから
気分次第でも変わるし >>529
今までは4箱目は無条件底引きで良かったけど
今は5箱目にスフィアがあるからイベ期間とその人の進行度次第じゃ
4箱目はリセットで5箱目から底引きって判断もありかも ギッコロたんぱっと見は諸悪の根源一味の猫にも負けてないんだけどなぁ
https://i.imgur.com/k3QN8QO.jpg >>529
5箱目まで回収できる事前提になるが
前計算した時はジュエル効率だけ見るなら2箱目から底引きした方がいい 専用でデバフついてクリが300くらい上がって最強になるんですね クリ300程度じゃクラバト高段階で戦えないから確定クリで >>536
せめてスキル2で宴の儀開幕できればと思った ぶっちゃけギッコロを今の性能で活躍させようとしたら…
自己バフが付いたスキル1が強いから、UBを完全にロックさせるような敵を出す
もしくは前衛・後衛だけを対象としたスタンをばら撒くしかない
そんなアホみたいな敵は追加できないしどうにもならないよね
バランス調整犯ちょっと仕事しなさすぎw デバフのないクリスとかいう前評判が刺さった稀有な例 クリスはクラバト4段階目にもよく入ってるし安定感あるな ギッコロはスキルループが残念なんだよな
スキル2切れてる時間がすげー長い >>541
もしそんな敵追加するとすればイベでもない完全な独立バトル(1週間位ごとに刺さる子変更、軽い周回要素アリ、クリアしなくても少しジュエルとピースの取り分減る程度)くらいでしか出せないもんな
イベや通常クエ含めて出した日には持ち物検査かよ!!ってクレーム来ることは確定 >>542
明日が仕込み初日だからOK
新ダンジョンの初日挑戦する気ならどうせ仕込みできないけどね さよなラードラ会記念2パンしようとしたら200万残ったてへぺろ
以前なら絶望してたかもだが雑に3凸目で片しといた締まらん最期だ ニャル抜きだとラードラ倒せるかギリギリの手持ちだからニャルががっつり対策されるとしばらく無理な気がするな アリーナの練習モードとかあったら色々試したいんだけどな
サブ垢作れば解決するんだろうけど 雑に一番攻撃力高いキャラに攻撃力割合ダメージでニャル沈む気がする 最後のラードラもニャルで虐殺した
ラードラくん君はよい奴だったよ・・・・・・・ >>555
プヨリも死ぬし下手したらラビリスタも死にそう ラードラ君はこれから後追い赤ちゃんに腹パンされるんだ 不思議なものでニャルには散々頼ってるけど
自戒の意味も込めてニャル封じして欲しい気持ちもある
ニャルなら一発じゃんという誘惑の無い中で色々試行錯誤して戦う気持ちを思い出したい >>555
うまくニャルだけ沈められればいいけど、調整ミスったらプヨリやプリユイみたいな累積バフ持ちが軒並み死ぬな
もっと極端にミスったらバフっただけで死ぬ ボスが死ぬまで死なないタマキのシャドウ持ってくればいいんじゃない >>560
性能班が「ニャルだけを」潰す調整なんかできると思うか?
巻き添え食らうキャラ続出なんやろうな >>561
それもうタマキの挙動するボスでもいいかも
物理版タマキと魔法版タマキの白黒タッグで 今のところ累積型の☆6はいないけど、「☆6なったらバフ消しの影響は受けない」ならニャル巻き添えも回避できるしな 先月の45ボスは上手くニャル潰せてたじゃん
でも先月見るに下手にニャル潰しボス作るとニャル通用するどっかに人気集中するだけな気がする
今のローテ変えない限り1ボスだけはニャル絶対通用するし 新ダンジョンは間違いなくニャル対策されるだろうがどんな風にやるんだろ
クラバトみたいにリミットか? いくら対策してくれてもいいからさっさとダンジョンスキップ実装してくれ バリーナ見たら30位くらいから80位台に落ちてて何だと思って履歴見たら全部ニノンパで草生えた ニャルをある程度抑えて他も生かすならバフ上限決めるのがいいと思うけどやらんのよな >>571
正直調整が行き詰まったら種族毎に耐性が変わるボスとか出てきそうではあるけど
上位からしたら持ち物検査ゲーが加速するのはストレスやろな 最強の種族はやっぱり獣人?
ニャルカスミマホetc 魔法無効と物理無効のボスが20秒ごとに先頭を入れ替わるだけでニャルは封じれるだろ 最初のストーリーとかで本当にキャルだけ都合良く閉め出されてたりしたらちょっと笑う そんな面倒なボスお断りだ
手動tl強要とかクソゲーの極み >>583
ニャルで削りきれないってHP1億くらいいきそう >>584
上限ないマルチで一億とか簡単に削り切るぞ もうラードラさんと会うこともないのか
名残惜しいな EX4の道中すらLv300超えのシャドウだったらラードラに引き返すけどな ニャル封じ込めるなんて無駄だしここで出てくる発想なんてもう議論された結果の現状だと思うんだがな Pl86で35-14星3突破できた
プリンちゃん育成しててよかった >>569
キャルにゃんが捕まった!助けに行かなきゃ!
って前フリ入れて問答無用で使用禁止に それにしてもノゾミはあっという間に空気になったな・・・
実装前まではあんなにイラストがエロい可愛いと騒がれていたのに エクストリーム4はパーティ内の物理、魔法の偏り次第で耐性持ちのロボットが前に出てくるギミックだったりして 新ダンジョンでノゾミ大活躍手のひらくる〜ってなるに違いない ミソギ空気
ノゾミ空気
★6でも救われないとか辛い( ;´・ω・`) アリプリで固定メンバーが上位を独占するよりも、攻め有利にして変動させたいんじゃないかなー
よっぽどインフレしない限りはタンクの性能は抑えられるんじゃないかと思っている やばい35-14アキノさん戦法で突破できない
なんかHP半分くらいあるのにいきなり即死した… PLV79レイ様借りてなんとか☆1クリアできたわ
きつかった… トライロッカーとかオブシダンワイバーンはニャル対策できてるとは言わんのか? 攻撃するたびに「にゃる」を貯めて100個たまったらニャルが即死する敵でもだすか マスクプリーナで1凸して負けたら編成SS撮って2凸目する時に石割りしてすぐ攻めてるんだけど
3分も待ってたら編成変えられるかもしれないから別にいいよね? >>609
どう思うかは相手次第だけど、いちいち気にしてる人はごく少数だと思う。
よってヨシ!
まぁ俺も気を使っちゃう方だからユーザー名にもマスクしてほしい >>609
15時じゃないならスクショとってタスクキルすれば相手は責められたか分からないから責められてるって分からないから石割りせずに10分後に挑めはする >>610-611
ありがとう
別に嫌われてもいいスタイルだから気にせず割ることにするよ
それに待つのが苦手な性格なもんで・・・ >>596
そもそも大半のやつがまだ星6に出来てないだろ
実装7日だぞ 15時前はシャッフルもするし戦略色々あって当然だからタスキル気にしないけど
日付変更直前にメタパーティ何回もぶつけてくるやつとかはこっちも優先して殴ってる
履歴残してくる人の方が大体手強い 何故14時56分に12位から2位確定してしまうのか
15時参加するなら送信バトルしなよ
毎回参加してるのに早めに通して
毎回10か20位代に居る奴は何がしたいのかさっぱりわからん もう一方に参加したければどっちかは早め送信にするしかないしなあ
あと10位台ならいいって参加の仕方のやつもいるみたいよ >>612
10位上がって増える報酬より回復に使う石の方が多いから3位以内に入らないと基本マイナス収支だぞ >>617
落ちた人もまた誰か殴って上がらなきゃいけないからいいかなぁって
そもそもデイリーで貰える分でプラスだし石10個や20個どうでもいいかな 負ける寸前に止めて5分待ってから再開すると即凸できる
プリ上位は勝利数カウントあるからタスキルしすぎると印象悪くしそうだしそうしてるな >>618
それならマスク帯にこだわらなくても適当に凸ってるだけで2桁維持くらいは簡単じゃね? >>613
それはそうだけども、秘石で初日星6にした人の評価もあまり見ない気がするんだよね 毎日割ってVH回してるのにまだ29個
次の実装キャラが発表される前に⭐︎6にできたらいいな ノゾミはルナ塔でユイ回る迄耐えるだけで価値があると思うがな 豚より後のEX抑えめ気味だし結局使わなそう
まぁどっかしらで使えそうな分ミソギミミよりはマシだが すべてのおにぎり 天むす かきごおり おもちもちもち ぷりんを叩き落とそう ミミは結構使える
水ルカの代わりにワンパン編成に入れてた むしろ初心者こそなんでも育てて使って失敗して体感して欲しいけど
初心者(免許合宿)スレだとなかなかそうもいかないのが ルナで使えるってそこまで大事じゃないよな
クラバトかアリーナで使えない時点で排泄物でしょ >>633
やり直しのきくゲームならいいけどやり直しのきかないゲームで失敗して欲しいは鬼すぎる >>622
初日秘石組だけど堅くなったなーって印象。R19フル強化のせいもあるんだろうけど。
R20装備全部揃えば物魔共にフル強化で1000超えそう。
後、スタンが地味に役立つ。
>>633
というか先行者によるテンプレお勧め状態だからね…
好き嫌いより勝てる編成重視する人少なくないし無理だろうな。
https://i.imgur.com/OsmVrya.jpg 性能ありきのゲーム性にしたのは運営だから
新規が皆デザイナーベィビーになるのはしゃーない 失敗って多少星6作る時期が前後するとかその程度でしょ?
そのくらいなら同意するけどな。何でも教えてもらうより実感した方が知識の入りは良いし
取り返しのつかない失敗って低ランクで使えるキャラのランク上げ推奨したり水サレン引かなくていいとかそういうのじゃね 失敗して学べとかいう昭和のジジイみたいな考え方まじでいらんと思う 実際アニメみて推しキャラできたから初めてここに来たら
そいつ使えないんでこいつ出るまでリセマラねは
少々受け止め辛い 低ランクで使えるキャラが高ランクならもっと使えるならそりゃ推奨する
何で推奨が失敗なのか分からんけど >>642
しおりんは星2だからそいつ呼ばわりされないだろう
アニメ出演組でそのころ言われそうな星3はアキノさんと見た 難しいことは考えずに、情報交換が最優先で良いと思うけどな
>>641
自分もそういう所あるけど、ぶっちゃけプリコネはゲームバランスが厳しすぎる
得られない物が多すぎるんだよ 別に意見を採用するのも自由なんだから好きにしろとしか >>639
どういう考え方がええと思うの?
失敗から学ばんと改善できんし
別に古臭い考え方ではないと思うがな >>641
そういうの気にせず俺は一発勝負で始めたで
我が道行けばええのよ 普通にレベル上げて突っ込む分には道中やイベクエでも推し編成で行けるけど
SPとかルナとかになるともう特定編成じゃないとどうにもならないのが そういやここに来た頃はプリペコ育てるだけ無駄だから(新生児も)止めろみたいに言われてたな。
最近は再評価気味だけど。
しかし今日はバリーナが活発だわ。
この12時間で既に4凸喰らってる。 キャラ推しの話ならプリコネは入ってから改めて見ると2次創作というかぶっちゃけウス=異本のバリエーション少ないのが意外というかなんか寂しい
入る前はいわゆる美食殿周りしかそもそも意識してなかったからあんまり感じなかったけど
もっとこうクウカとか増えて >>650
その時はplv100位までは使えるって意見も言われてたけどな
俺はplv140位までお世話になった >>650
イキリカンストの意見だしな
初心者には役に立たないことも多いよ オーブ足りなくなるから序盤から毎日回るべきとかその辺の情報は早いうちに入れとかないと
数か月後泣くことになるだろうな 100〜130までなんて相当長い付き合いになるよね普通は >>647
プリコネなんて学ぶこと少ないんだからわざわざ失敗しなくても改善点わかる 初心者スレ3大有能おじさん
オーブは毎日回れおじさん、アブソは買っとけおじさん、初心者はリクエストしていけおじさん 薄い本でよく見るキャラの原作での扱いを知りたくて近づいた身だから半分設定もみれるゲームみたいな感じだと割と気楽
ただキャ虐系はなんかちょっと古参赤ちゃんからしたら今更なんだろうけど現実キャがおもすぎて
うんもう抜けないです キャラだの薄い本だの雑談したいなら本スレ行った方がいい >>650
おにぎりキャンセルという言い伝えがあるのにリセマラフェス限最下位みたいな評価
プリペコの名前出すのを避けられていた時期もあり アリプリのブロック分けってプレイ歴1年と2年で違ってたりする? ログイン日数じゃないかって言われてるよ
真相はサイゲのみが知る プリペコの名前避けられてたのペコジとかがいた頃じゃないの キャラへの思い入れで始めた初心者多いと思うけどな。
むしろ今の本スレには合わんだろ。
>>652
昨年11月にゲーム始めてここへ来たんだけど結構ボロクソ言われてたんよね。
マホハツに続いてお迎えした星3だったからチト哀しかったわ当時。 水キャであれだけキャ虐しておいて多分その2〜3日後設定のプリキャでケロっとリカバリーして公式も丸くなったなと >>665
基本のグループはアリプリ解禁時期で決まるのは確定で以後はシャッフルのタイミングでやる気勢と非やる気勢が分けられてそれぞれ近いグループと纏められてると言われてる プリペコ引けなかった民だけど
序盤アリーナの敵プリペコが強すぎて苦痛だった ノーマル2倍の時も神殿レベル1.2はやっておいたほうがいいんですか?
足りない武具が4ー5個くらいある状態です
また聖域もやったほうがいいですか? クリスマスアキノさん天井したときも何かしら言われたなぁ
ストーリー人権なのに >>666
>>670
明言されているわけじゃないのね
なんとなく1位〜100位の勝利数見てたらほぼみんな1000〜1500勝だから、
少なくとも完全ランダムではなさそうだなーとは思ったけど、意外とちゃんと分けられてそうだね >>672
神殿2は絶対、聖跡は回らなくても良い。 >>674
リセット時の条件は明言されてないけどリセット後に始めたグループならプロフィール見たら全員同じかほぼ同じ日になってるよ >>672
聖跡は一番上だけは毎日やっておこう
神殿は6の状況次第、多分片方はやった方が良い ★6解放済みが15キャラ、★6解放待ちが3人まで来たけどオーブが手持ち200個しかなくて困った 「激しく戦ったかつての強敵と実力を認め合い友情を結ぶ」と言えば少年漫画的だが身も蓋もなく「談合」と言えば汚いおとなのせかいになる >>682
少年漫画でも決闘のときに俺はお前とは戦いたくない…とか言い出したら白けるでしょ 複数星6キャラ来ることもあるからオーブはいくらあってもいいと思う
全キャラオーブセット残りオーブ83次の星6来る頃には200個位は集まるだろう プリペコ無しで始めたらアリーナプリペコだらけでしばらく泣かされた
レベル100超えたけど今も欲しい 魔法パ復権気味だし魔物の姫SPと今のPTで戦わせてほしい
芸術は飽きた 好きになって実装時に評価固まる前に石ゼロ覚悟してPU引いてたキャラ、誰がいたかと考えたら始めるキッカケのラブモニとデレマホ、シェフィと実際に天井目前だったプリキャル位か。
当時天井できる程石あったら天井してたろうな。 キャラゲーだと思ってるし限定は石あれば引いておこうと思ってるから好きでもないし弱そうだと思ってたけどクリノやギッコロも一応引いてる クリきち(クリスマスアヤネ)そこそこ欲しかったのに0.175にしたのはゆるサレン 0.175のときはクリヤを3回引いて限定0で天井して絶望してたわ >>693
693しか勝たんほどひどくて草野
交換はクリチカ? 今や月数百円だせばほとんどのアニメは見れるし特典を買ってるようなものだ グラブルの特典つけたのは流石にユーザー舐めてるとしか思えないよなあ、しかも譲渡禁止とか >>682
ある意味で「ソーシャル」ゲームらしいとも言える 聖チエルを見る限り性能はどうなるんだという不安はあるが聖ユニ聖クロエは引きにいくで >>694
なんなら特典はいいやと思ってたら円盤超安く買えるので助かる
重課金者のおかげでタダゲーできるのに似た感覚 CDに握手券や特典つけないと
売れないのと同じで
円盤も余程のファンしか買わないからね
特典で釣るのは仕方ない >>686
あと2〜3ヶ月でゴミになるからなくてもええよ ペコはマコトと同じくらいの重要度だから言われるほど産廃でもない
ネネカママがさっさと専用くれば今頃救済されたろうに… >>704
前衛で比較するなら通常ルカくらいじゃない? プリペコは単純に強さ求めるキャラじゃないような。
タンク&回復性能付強UBアタッカーというそこがメリットだと思ってる。
後一枠だけど耐久あるアタッカーが…って場面ならまだ出番あると思うよ。
>>698
ウマ娘一期のBD-BOXもそんな感じで金剛晶やダマスカス鋼相当品だったからグラブルユーザーにも買わせようという魂胆では。 >>691
まああの0.175への反応があったからこそガチャ枠増やしがあったと思うよ。
あれなきゃ今でも4PUやられてそう。 >>709
あれを踏み台にしてPU確率も上がったし星3排出率も上がったし天井も下がったしで結果的には良くなったな プリペコでHP維持して火力出せる場面ならアキノでいいし、ゾンビ戦法で耐久するなら他に最適なタンクはいっぱいある 4段階目ゴブグレみたいな一番前への攻撃が激しい敵ならクリスマスサレンみたいに使えるときが来ると思う この手の事言う奴に毎度思うが、新生児がそこまで一気に揃えて育てられるんか?というのはある。
兼用できるってのが大きいんだけど、そこは必ず無視してくるのよね。 >>713
死亡ダメージ食らって復活できるタンクって他にいたっけ >>619
遅レスだがタスキルして何か変わるか?
勝利数には関係なくね? 今更ながらなかよし部第三弾観たけどやっぱ面白いな
ネタに磨きがかかっちょる 数ヶ月後いらなくなるっつってもその数ヶ月間でいらん苦労背負う意味はないのにな
最終的に必要になるキャラの育成なんてそのときになって考えりゃいいんだし今はグロウスフィアだってあるし そういやグロウスフィア結局2つとも手持ちのままだな〜
杖の有能そうなの来ないかなー? グロウスフィアなんてリソース少ないうちにさっさと使った方が恩恵でかいぞ >>717
自分ではなく相手の勝利数だよ
俺が凸られるときもタスキル込み2凸されるよりは連凸勝ち負けで勝星が1増える方が印象いい
初見抜かれはしゃーないけど明らかに2凸目だなってことがある そういや俺もグロウスフィア使ってなかったわ
ラブモニがLv1のままなんだけど、☆3でも使う機会ってあるかな 配布キャラに汎用使う事故が起きる前に使った方がいいぞ プリペコアンチって
ユイジからバイト代いくらもらってるんだ この子に使ってみるか〜
でもその前に現状の素材でどこまでランク上がるか見てみるか
Rank20
んー.....
ってなる
杖系は12とかで止まってるやつもいるのになんでこうバラつきが酷いのか... アキノで良いって言ってもアキノ星6にするまでかなりかかるしな スフィアは杖がキツいから育ててなかったナナカに使ったわ 毎日ハード回るとしてガチャで引ければ3ヶ月、引けなきゃ4〜5ヶ月くらいかかるからなアキノさん うちは前にもらった方はカヤピィに使った
蒼雷拳がきつかったから スフィアはとりあえず水着サレンかニューイヤーキャル待ちだわ。
ガチャも引かないからキョウカも強化できん。 >>733
ニャルは来年頭まで待たないといけないからその頃には新しいスフィアもらえるよきっと
水サレンはR18にしないからスフィアはちょっと勿体ない 今、万感の思いを込めてラードラ討伐
いままでありがとう この流れはアフィにまとめられるな
俺はプリキャルとヨリにスフィア使った あ、そう言えばエンジェルヨリが1のままだわ
この子ってこの前のクラバトで使われてたんだっけ?
育てとくのもありかなー.... >>724
勝利数って各対戦毎だったのか
でもそこまで気にしてる人は少なそう
自分のはランキングからしか見れないし 明日のダンジョンの掛け合いでシェフィ登場しないかな〜、しないか 今すぐ新規で高ランク前提の育成するキャラは持ってないし
今あるスフィアはとりあえずプリレイでいいかなと思ってる プリコネは来年のニャル復刻までに更に廃れてそうだな
ウマが悪いよウマが 3年目よりも4年目の方が盛り上がってるソシャゲなんてあるのか 4/15〜4/23と4/23〜5/1に残りの聖学祭、別タブでハロツムとかかなぁ
チエルのメモピ欲しさに10連したくなるからはよ次ガチャ 全盛期を終えて安定期に入ってる状況にケチつけたがる逆張りガイジはどこにでもいるからな ムイミプリユイ欲しいからはよプリフェス来て欲しいけど多分5月末なんだろうな プリレイが劍3本勢だったらスフィア使う意味はでかそうだな アリーナガイジしないならやることなくなってきたから別ゲー探してるわ
ウマはなんかコレジャナイ感ある >>753
N3倍とかはありそう、フェスはわからん ボーボボコラボ来たら魔物料理にところ天の助が並ぶことになるぞ なんで5末なんだろうな4末の方がGW前で良さそうなのに GWに無料分出して5月末に新規がプリフェスで無料分使ってリセマラできるようにしてる説があるらしい 一昨年は4末で去年はコロナでスケジュール押してた可能性もある
去年の5月から8月はマジで異常だったし 去年は単純にコロナでコンテンツ作成スケジュールが遅れたんでしょ
一昨年はGWに☆32倍と無料10連やってたみたいだし 去年2末ペコ 5末コロ 6末ユイだったのはコロナ禍の影響という説
今年は出せそうなのプリレイしかいなそうだからアニバハニバの間、5末くらいじゃね?という予想 GWは18年が4/30〜5/21までリトリリイベ、
19年が4/30〜5/12までヴァイスイベと4/30〜5/7までプリフェス。
去年が4/30から最大70連無料とエリザベスパークイベだな。ちなプリフェスは5月末。 >>759
昨年の最大70連無料は5/7まででプリフェス5/31〜6/3だからその線は薄いな。
少なくともGWは。 去年は3月を育成期間と称していろいろ飛ばしてるし参考にならん
今後それに合わせる可能性もないこともないが 二ノンって星6いけるまでのピース集まるまではランクはあげなくてよいですか? 使うならあげる使わないならまだあげない。ただそれだけよ >>765
ちゃんと調べてみたら開催期間それだから、ストックできないしリセマラ云々は関係ないね
>>767
完成近くてすぐ使いたいなら上げておくといい
遠いなら上げてもしばらく使えないので放置 >>767
ユカリ、マホ、リマなど一部のキャラを除き殆どの星6キャラは星6開花してない状態では型落ち状態で育てても前線では使えない >>748
去年の例だと10〜15昼に復刻プライズ、14日夜になかよし部イベが終わって4/15 15:00〜4/24 11:59にチエルガチャ、その後30日朝までハロキョ復刻だった。
なんか似たような感じだし、15日からのキャラの後は昨年のハロウィン復刻が来そう。 ニノン★6になるまで使わなかったけど最初のノックバック地味に強いから初心者アリーナなら意外と活躍する気もする ニノンに育成リソース割くぐらいなら他の育てた方がいいと思うわ ★6になってないニノンはネネカあたりに雑に消し飛ばされる程度の力しかないぞ 専用ユニ+☆5ニノンで何とかならないかと思ったがそんな甘くないか
焦ってユニに秘石ぶっぱしなくてよかった まだ1000位とかうろついてたころ地味に活躍してた気がする 聖学祭プログラム総合リレーでユニちゃんが最後に言ったセリフの「クロエくぅん‥」がめっちゃ可愛かったです
復刻の仲良し部Xもやったことがないから楽しみですわ 星6勢はリマとかユカリの例外除いてマジで星5だと使いもんにならんメンツぞ
キョウカは多少マシだけど多少程度だし >>752
音ゲーいけるならデレステなんかどうだ?
プリコネ民大好きな人権スキルと理想編成と秒数にこだわったえげつないスコア目指すゲームだぞ 使えないキャラが☆6で救済されてるんだよな
チエルも早く ニノンはアリだと思うけど即戦力にはならんよな。
昨年末の無料で出たけど割と脆い。
Rank上げないと実戦投入は難しいわ。
星同じなら大江戸ニノンの方がまだ… 装備を集めておいて、メモピが溜まるまで待機がいいと思う
レンジャーリンの専用とか、ミツキ先生の星6とかで状況は変わるだろうし 星6って使ってもらうために強化したようなもんだしな
アキノさんなんて専用で弱体食らってたし なかよし部イベントのクロエのクラスメイト
クロエ騙し討ちしたりけっこういい性格のキャラになってるな
ちなみにクロエとの馴れ初めはクロエのキャラスト後半にて クロエはシスマリちゃんといい同級生といい友達増やしてるな
ユニちゃんはなかよし部以外の友達はできてなさそうだが… >>786
8歳のママと9歳と10歳の友達が居るじゃないか クロエの「ぷー」っていうの唾飛んでそうでちょっと汚い ユニぱいせんはミツキ師に薬学を教わったり救護院に足を運んだりしているとのこと
ぱいせん18才 アキノさん18才同い年マジか そういやミツキさんとは仲良いな
育った環境もあって年上と接するほうが得意そうだな クロエ、見た目とダルそうな普段の態度以外は問題ないからなぁ。
面倒くさいと言いつつなんだかんだ面倒見いいし。 家族を養うためだから…
ミフユさんも最初はそうだったらしいがいつしか効率に囚われてあんなことに クロエはメイド服着せられた時に隠れファン多いって同級生言ってましたやん ライターが同じなのもあってクロエは俺つばの女版隼人に見えるなあ そりゃ一見クール美人で中身知ったら意外と気さくで面倒見もよくて可愛いとかファンも多くなるわな ミフユさんは目的と手段が入れ替わるあれだな。
目的の為に稼ぐよりもどこまで効率よく動けるかが楽しくなってる。
>>746
役に立たないまとめブログばっか引っかかって調べるのに手間取ったがラードラが昨年2/29の12時だそうな。
多分一緒。 プリンセスアリーナのコインの使い道ってハツネで良かったのかな?
おすすめってあったから星6作ってみたけど使い道ありますか? 俺も今日フレンドパゥアーでMAP26も無事クリアしたから新ダンジョンばっちこい 最後のラードラはムイミ→ニャルで初討伐を思い出しながらやろうかと思ったらムイミでワンパンできて草
そういやもう物理でもワンパンできるんだったな Lv143まで来たけどラードラどころかジャバすら倒してねえw
いや、ジャバ倒せるんだろうけどどうしても報酬目当てで毎回一番右を選んでしまうw
>>803
新ダンジョン開放は35-14だぞ https://i.imgur.com/byu9yEB.jpg
結局物理パはここまでが限界だったわ
ハロミミとウヅキとムイミの専用もっと上げればいけそうだけどもういいやとなった >>806,807
え…あ、これの次のやつか
ハイハイ中の赤ちゃんにはまだ先の話だったようだ… ウヅキ変えてプリコロムイミ星3にしたら普通に行けそうな気がするけど 35-14までとりあえずクリアした
まだJavaも倒してないけど道中の報酬増えるのはうまい >>811
レイやヒヨリやプヨリや水ルカや色々変えたけど結局この編成がベストだったんだよなぁ
プリコロとムイミ星3にするのは試してなかったわ 140もあればプリコロラビリスタ+強いアタッカー詰めればワンパン余裕よ
なんならニャルあれば物理と合わせてラードラの方2パンできる また殴られてるw
毎週日曜とか片手でも余るのに今日は片手じゃ足らなくなった。
攻め側にユニ編成いないし、星6ノゾミンが人気なだけなんだろうか。
>>808
そうなんだよなー。
ただもし倒せなかったらとか考えるとつい。 >>814
そんなもんなのか…ダンジョン二倍の日をジャバちゃんの命日にすっかね。
ちなみにプリキャルはいても水キャルニャルはいない。 ウヅキの普通の女の子特有の全員にTP配るスタイル地味に機能してる時あって侮れない >>815
よほど生き急いでなければ二日三日ジャバ道中の報酬になったくらいではそこまでロス無いよ
スタミナ家具引き換えならなおさら >>816
逆だよ。2倍じゃない日に倒しに行くんものだぜ キマイラがいつ倒せるか分からなくていまだに放置してたわ
80になるしそろそろいくか >>816
男根やら報酬よりもスタミナ家具の方が先よ
ラードラは
@ギュイラビリスタ+6レイ6ヒヨリ6アキノ(ムイミとかハロミミいたらそっちの方がいいかも)
A6マホ ニャル(レンタル星3) ネネカ(星3) 6アカリorニュネカ(ニュネカの方が安定) プリコロ(星3)
って組むと全員tp貯めてればフルオートでいける >>820
キマイラは強力なデバフブレスからUBのコンボに気を付けるんだ
具体的には1編成目にワンパンやられるLv20くらいの生贄1人を捧げてTPあたえておくと2編成目本気パーティでデバフとUBがズレる 2ヶ月くらいしかラードラ倒してないけどこの日課編成ともバイバイなのか 明日は耐久編成に当たりますように…
TP溜めとか本気でやるのは久し振りだ ラードラで雑にTP貯めてヨソミしてるとうっかりムイミが宴の餌食になってる事がある メイドクロエの立ち絵全体の2、3割くらい使われてた気がするけどこれ実装しないの純粋に勿体無い 宴いないじゃんと思ってよそ見してたらニュペコに御覚悟されてたラードラ最終日 スキップあるか知らんがしばらくボス倒せないから毎日道中をハツネで焼くことになるな >>815
ジャバウォック実装されたの二年前くらいだし
あなたそのときのレベル上限より高いレベルなんだしキャラのパワーもインフレしてるしで倒せないわけがない SDでも独自のモーション一式作るのは結構手間かかってるはず 明日のダンジョン誰も勝てなくて阿鼻叫喚になれば面白い >>818
>>821
サンクス。
今日は終わったんで明日にでも突っ込んでみる。
EX4実装日がジャバちゃんの命日か…そうそう忘れなさそう。
>>830
二年前ってそんな低かったのか…
>>819
固定報酬以外が増えると勘違いしてたわw >>758
GWを理由にキャンペーンだので盛り上げる事のできる四月末より何にもない五月末にフェスやる方が効果的だからではないかと 実際次のボスは総力戦仕掛けて6PTくらいでようやくなんとかなる程度の強さが欲しい 強いと日課が面倒だから一回倒したらボス前で撤退するわ ラードラは今になってはおもちゃだけど当時はカンストが初日6凸とかしてたんよな?
今回もそれくらいあっておかしくない 今回も定石編成が決まるまではそんなんだろうな。
>>835
そういや去年のGW、色々やってんなー。
1日一回計70連無料、牧場の四農士イベとリンレンジャー新規PU、
探索2倍、デイリーミッションスタミナ2倍、マスコ1.5倍が4/30から、その後にハードとノーマル2倍来てたな。
後、スペシャル装備セットプレゼント。 動画勢見ても初日は攻略法分からずにカンストでも手持ち全滅とか普通にしてたみたいね 貰えるもの楽にコンスタントに貰えればそれも良いけど
血沸き肉踊る闘争に身を焦がしたいという欲求もある >>839
ノーマルとハードは3倍だぞベリハ3倍もするだろう ラードラ実装日になかったもの → ムイミの専用 プリコロ ラビリスタなどなど
ラードラ実装日にTW星6実装
ランク16、カンストレベル157
けっこう厳しそうでおもろい ダンジョンスキップ実装するって事は逆に言うと初回撃破はクッソ厳しい調整にしてくる可能性もある >>843
現在の主力アタッカー(というか星6)/サポーターほぼ抜きで戦うとなると熾烈なバランスになりそうだしな、文字通り総力戦だったろう 仮に倒すには基本どのキャラも赤ランク必要ってなった時に上がるのかどうか分かれそうだな 明日は一番乗り目指して数多の強者騎士君達が挑んで、そして玉砕してくんだろうなぁ… ノーマルの22-14で引っかかってたけどようやく☆3クリア出来た…
フレおりゃんし装備少なくてランク低いからすぐ溶けてきつかったわ TP溜め必須だろうから俺は情報出揃ってから悠々と挑戦させてもらうね… ライ麦も言ってたけどユイのランクあげてからカウンターUBが打てなくなった >>849
向こうから探してくれるケースもあるけどそこまで来る間に無かったらカンスト検索して申し込まにゃダメよ。
クランに首突っ込まなきゃメッセージのやり取りすらないんで安心していいし。
>>847
そうなったら最低ランク編成決まるまで様子見って人も結構出そう。 今更なのですが、
毎日フレンドのニャル借りてマホニャルネネカニュネカプリコロでラードラワンパンしてるのですがニャルの火力っどういう計算?なんですか?
ワンパン失敗する時があって、原因は多分ネネカニュネカより先にニャルがUB放つからってのは分かるけどイマイチ原理が分かっていなくてですね..... ニャルのUBは与えたダメによってバフ量が変わるからクルティカルが出なくて下振れすると結構ダメに差がでる rwikiよりニャルのUB
魔法ダメージ 60 * (スキルLv + 1) + 魔法攻撃力 * 4.8
魔法攻撃力アップ 10 * (スキルLv + 1) (18秒)
+ UBダメージ * 0.1125
UBの11.25%が魔攻バフとして乗っかるから初動のクリが少ないと割と低くなる そういえば次のダンジョンボスのレベル350とか400ならニャルのクリ率下がってニャル対策にはなるのか 気が狂ったような倍率で草
おかしいと思わなかったのかな? ニャルのインフレって某山本大介宗教アプリの曲芸師のそれすら遥かに凌駕してたからな
そりゃプリコネぶっ壊れるわ ニャルが暴れた時大抵のソシャゲでキャラナーフは大荒れ炎上ほぼ確定な類のものなのに結構なユーザーがナーフした方がいいんじゃないかと逆に心配したレベル
運営はナーフした際の批判に対して日和ったのかダメージ制限とかいう雑な対応だけして放置したけど プリコネの開発スタッフって文系しかいないんか?
バフ値が指数関数的に上がってくとかどう考えてもヤバいって気づくだろ… ゲームバランス守るために仕様としてバフデバフの類は上限設けるのが普通だろうになぜ青天井にしてしまったのか
日和った気持ちも分かるけどアストルムをロールバックさせた女として伝説を残すコースの方がゲームの寿命は数年余計に伸ばせたと思う 実装前の想定ではUBここまで連発できずにすぐバフ切れて1〜2回分だけくらい予想だったんだろうな ダメージ減衰じゃなくバフ減衰にするべきだったなぁ
ダメージの方にかけちゃったせいで他のアタッカーにも被害出てる 毎度思うが何をもってして失敗とかバランス崩壊とか言ってんだよw
何で強キャラが存在してはいけない前提なの? ソシャゲの原型たるTCGでいうカードプール狭めるぶっ壊れに相当するからじゃね
ソシャゲはMTGと違ってスタン落ちも無いから一度調整ミスって想定以上にインフレさせてしまうと取り返しが付かない ユニ先輩の話してんのかと思った
みんなニノンぐらいとしか組ませてないけど範囲技持ってる物理キャラなら補助系でもアタッカーになれるしアリーナの環境破壊ヤバイ 低レベルの頃のクラバトやsp1〜2パンで倒すのに
ニャルいなかったらと思うとぞっとする 一度大きくインフレするとその後の新規キャラはインフレしないとガチャが回らず売り上げがどんどん落ちていくけどインフレすると既存キャラが全部ゴミになって常に最新キャラ揃えないといけない課金ゲーと化すソシャゲあるある
専用装備や星6強化とかの旧キャラ救済もあるけどそれも済んだ上で置いてかれたキャラはもう詰んでるしなぁ… 唯一の救いは年1しか引けない事か。
時間稼いでる間にカウンタースキル持ったキャラ実装せんと。
星6ニノンとニャルはやらんとヤバそう。 >>867
ユニリノ砲使ってるけどユニニノンほど凶悪ではないんよね。
レベル差プラス10かつ物理キャラだと一発では沈んでくれない。せいぜい後衛の魔法キャラ位。
対して烈火は最初のUBの後に画面すら変わらず二発目三発目くるし。 専用とか☆6があるから新規実装の純アタッカーの産廃率高いんだよなぁ
専用の実装期間短くしたりして救ってやってくれ ニャル持ってりゃある程度戦える方がよくね?
ニャルいなかったらただの手荷物検査じゃん
必要なのは限定が年1復刻って言う制度の廃止よ 専用とか育成要素が増えるほど入りたての赤ちゃんには長期の育成期間が必要になるんよね...しかも大抵が「○○するまで使えない」だから育てる楽しみがな
そう言う時の救済としてニャルが出てきたならわかるのだが ニャル水サ辺りは恒常落ちさせりゃいいんだけどな
ガチャ複数開催が日常的になってきたし恒常のピックアップを常にやって上記なんかは数ヶ月に1度やっちゃえばいい
デレステとやらの古い限定は1年分全キャラ突っ込んで常時開催にしてるみたいだし
プリコネも何年後かにはニャル水サを常に狙えるようになるのかもしれないけどね とりあえず様子見したい人は新ダンジョンに突入して明日まで放置しとけばダンジョン2倍の仕込みも同時に出来て一石二鳥か
せっかく年に一度の追加だしやっちゃった方が楽しいとは思うけど うわぁなぜか勝手に14日からだと思ってたら今日か
もうダンジョンはいっちまった 朝ラードラ入った報告があるに1億マナ
って書き込みに来たらすでにいた 久々にワクワクするなあ、何凸くらいかかるだろうか
早く夜になれ 毎日のルーティンで無意識に今日のダンジョン終わらせたあと気づくやつおるやろうな >>879
結局PUされないと狙って引くなんて無理
限定は常に半年スパンの復刻にすりゃいいんだよ
何なら並列利用した3ヶ月スパンの短期間復刻でもいい クラバト応援ガチャとか言って毎月クラバト前に5キャラくらいピックアップした限定闇鍋やればいい 最後なのにどうあがいても物理ワンパンギリ不可能なんだが
どういう編成ならいけるん?TP貯め必須なら詰みかもしれんが
プリコロ星3ムイミ星3でも後半バフ消しで伸びないわ プリコロラビリスタムイミ確定でハロミミとかデハフ持ちとか ラビリスタとムイミは確定として中にプリコロ、ハロミミ、HP1/4程度のサレン、6ミミ、6ヒヨリ、シェフィ、パイセン、正月ペコのどれかを合わせる そんな頻繁に復刻してたら期間限定の意味ないよ
そこまでするならもう全部恒常なのと変わらん https://i.imgur.com/oG8MYeb.jpg
何でカンストしてるのにこんなにキツいんだろう?ちなフルオートなんだが
>>814がPL140でワンパン余裕と言ってるのが信じられんわ >>893
ジャバウォックとラードラ倒してない人へのレスだと思うぞ
ジャバウォックはワンパン
ラードラは2パン
の意味だと思う >>893
ワンパンはジャバの話だけど
このラードラもムイミ星4でいいしユニも変えた方がいい ラードラフルオートに限ってはユニはバフ消し噛み合っちゃうからヒヨリが安定なの >>894-898
ジャバのことか、失礼
ラビ・プリコロ・ハロミミ・ヒヨリ・ムイミでぼーっとしてたら時間切れになった
残り100万の壁が厚かったわ
またいつか挑戦するよありがとう >>901
その編成のプリコロをシェフィに変えたのでやってた
開幕ラビUBから始めさすんで連打 >>888
ムイミハロミミプリコロラビユニでギリいけた
ユニ専用のおかげかムイミがちょいちょいカンストダメ出すわ >>906
やるじゃんおめでとう
日課ダンジョンミッションが消えないのそわそわする ダンジョン楽しみすぎて雑魚だった時の落胆が酷そう頼むぞkmr 新ダンジョン追加で忘れてる人多いけど今日はダンジョン2倍の仕込み日 闘神の荒腕、クリムゾンクロー、花簪焔火牡丹、緋竜の爪火輪がアタオカレベルで枯渇して発狂しそう >>912
1日無駄にする程度なら新ダンジョンやる方を選ぶ >>912
2倍仕込むと新しい置物分のスタミナを損するという罠
クリア出来るとしたらだけど ユニのやばさ大分浸透してきたみたいだな、50位内から100位近くまでぽーんと蹴り飛ばされてたわ
ヨリ普及以来だわ 下から登ってくるニノン軍団は1位タッチしたいだけだろうからどんどん上がっていいと思うわ 昨日のアリーナは平和だったが今日になってまた嵐が来た
休日より平日の方が活気があるってどういうことだよ 今まで剣士系しか育ててこなくて魔法パーティ育てて作っていこうと思うのですが
カスミ ルナ アカリ ヨリ キョウカ キャル ユキ ナナカ ミサト クウカオーエド ネネカ マホ
このメンバーの中でしたら5人誰を選びますでしょうか? >>929
5人ならカスミ ルナ オーエドクウカ ネネカ マホ
でも星6含めるとキャルナナカ以外は育てたほうが良いよ >>919
そのまま居座ろうとする奴もいるけどね
そう言うのはニノン防衛だから抜きやすいけど 1回倒せばもうスキップできて草
マジで1回倒せばいいだけやん 出来れば階数増やして欲しかったな
TP溜め易くする為に 400だな
HPも複数回凸前提っぽいしカンスト以外お断りになりそう 道中は雑魚っぽいけどキャラ選びが分からんから様子見だわ なにこれw
今日は1戦だけして終わった方がいいの? >>950
プレイスタイルは人それぞれやろ
あと次スレよろしくな サポートと水ルカ、ムイミはTP溜めた方が良いだろう多分 ラードラの部位はLv150だったしどうせハリボテやろ 水ルカ気持ちよく使えるかと思ったのにバフ消しあるのかよ
ニャルだけピンポイントで殺してくれませんかね クリティカル出にくくてバフ消しもあるとチエルにはちょーっと厳しい相手ですね☆ ヒヨリのUBで全然クリ出てないからラードラと違ってLvも400っぽいね これ現状クリアするには相当なキャラ数が必要なんかな 1年頑張るボスだからカンスト勢でも苦戦するレベルで実装してきたね >>976
引かない理由を探してきた人たちは詰みそう プリコネがあと6年ぐらい続けばギッコロもこのボスにクリティカル出せるようになるのか このボスで1年近く引っ張るんだからその後のインフレも想定したボス
ラードラも実装当時は阿鼻叫喚だったから後3ヶ月もすればインフレで雑魚になるよ やっぱボス前帰還でラードラ倒すよりコイン効率いい感じ? ラードラまで倒してコイン3200
ex4がボス前撤退で3400 ダンコンはプレイ半年でも余ってる
マナ多けりゃボス前撤退でいいや コインだだ余りだしラードラまで倒してドロップ期待した方がまだいいのかなぁ >>985
乙です
赫怒竜ドロップ運に恵まれますように スキップ実装されても結局上っては撤退を繰り返さにゃいかんのかと思ったけどオーブ欲しいならスキップのがいいのか >>993
ラードラまで倒して200万
ex4ボス前撤退で260万 4F撤退までラードラくんよりはダンコンもマナもお得みたいだし新しいほうにするか このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 2日 13時間 14分 40秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。