いかにもサービスが終了しそうなスマホゲーム Part.164
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend::vvvvvv:
・運営にやる気が感じられない
・公式からサービス終了や更新終了が発表された
等々、過疎・低迷しているゲームの情報交換スレです
・いサ終ゲーとしてタイトルを出す場合、できるだけ具体的・客観的な低迷状態の説明があると好ましい
・売上でいサ終を判断する場合は、直近30日の林檎全体セルランで山300位以下+谷700位以下であること
・逆に売上ランキングが100位以内に行けるタイトルは、絶対終わりません
ここはクソゲー認定や、○○よりはクソゲーなどを議論する場ではありません
「○○がヤバい、○○はクソゲー!!」(※○○はセルラン1桁)と騒ぐアホはスルーでお願いします
・あくまでゲームのいサ終感を楽しむための情報交換の場として活用しましょう
・次スレは>>970を踏んだ人が宣言して立てて下さい
・ワッチョイ表示はスレ立て一行目に!extend::vvvvvv::を入力して下さい
※前スレ
いかにもサービスが終了しそうなスマホゲーム Part.163
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1617145060/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ◆テンプレ1/3◆
■検証用サイト
Game-i
iphone上位売上予測が見れます、が
平均順位以外データとしては『あまり参考になりません、売上はガバガバです』
ちなみにここの順位は「林檎全体売上順位」で、1000位までしかカウントしていません
http://game-i.daa.jp/
アプリオン:スクショに便利な表とグラフを確認できます、林檎泥両対応
http://applion.jp
AppAnnie:会員登録が必要な高性能型、もはやスレの必需ツールになりつつある※推奨
https://www.appannie.com/jp/
■全体売上とゲーム売上欄について
特に記載のない場合、スレで扱う売上順位は林檎の全体順位です
泥や林檎のカテゴリ:ゲームでのセルラン順位を書く場合は、レス内にその旨明記して下さい
※林檎例
いサ終目安 直近30日の山が全体300位(ゲーム250位)以下、谷が全体700位(ゲーム500位)以下
スレチ目安 直近30日の山が全体100位(ゲーム80位)以上
全体 /ゲーム
100位 /_80位
200位 /170位
300位 /250位
400位 /300位
500位 /375位
600位 /450位
700位 /500位
1000位/700位 ◆テンプレ2/3◆
【いサ終スレQA】
Q.このスレではどんなアプリを対象にしているの?
A.このスレでは以下のようなゲームアプリが中心となります
・公式にサービス終了が発表された
・運営がそこそこ頑張っているようだが過疎が酷く、売上が良くても500位程度しかない(例:メガミラクルフォース/ヴァイタルギア)
・運営が匙投げっぱなし、サーバーだけが人知れず動いてる(例:ジェネラルギア/夢幻のラビリズ)
・5ちゃんに現行スレが無いし、Lobiにも部屋が無いか、部屋があっても書き込む人が居ない
※炎上しようがメンテ祭りしようが、売上が高ければ絶対的にスレチです、ここでは売上が十分に落ちたタイトルが中心です
売上が高いアプリのネガキャンは他所でやってください
・・・ソシャゲインフォ等の公な情報で、訴訟だの大赤字決算などの事件の際は、多少は売上無視を認めます・・・
Q.セルランは林檎を見ればいい?泥みればいい?
A.売り上げデータを即日反映する林檎を参考にします。泥は数日間の平均データなのであまり参考にはなりません
また、annieでは林檎は1500位まで見れますが、泥は540位までしか見れず、低迷しているアプリの確認に泥は不向きです
Q.ロイフラやミリアサ、ポプストは【いサ終スレ対象のゲームの条件】に当てはまらないんだけど?
A.一部の例外的なアプリを基準にはしません。いサ終対象ゲームの条件はあくまで【いサ終スレ対象のゲームの条件】です
Q.〇〇ってゲームはどう?
A.>>1のサイトにいって条件に当てはまるか確認してきてください
Q.サービス終了って何処で知るの?
A.ゲーム内告知、公式サイトおよび公式ツイッター、ソシャゲインフォなど
ソシャゲインフォの「サービス終了」カテゴリはこちら
http://gamebiz.jp/article/category/22
ヤフーリアルタイム検索で「サービス 終了」を入れてみても面白いかもしれません ◆テンプレ3/3◆
Q.ブラウザゲームって違わない?
A.ブラウザゲームも「基本無料でガチャ頼みというのが多数」「サービス終了してしまえば何にもならない」など、基本無料スマホゲームに近い点がありますので
「サービス終了」「サービス中止」等の公式発表があったものに限り、少しなら語っても大丈夫です
それらの公式発表が無いタイトルは原則ナシでお願いします
(スマホゲーム用検証サイトで売上や過疎り具合などの情報収集が出来ないので)
Q.リリース前のタイトルは?
A.基本的には触りだけ、ソシャゲインフォなどで公表されたときに名前を挙げるだけに留めてください、良作か駄作かの判断はリリース2週間〜1ヶ月後のセルランでします
ただし、「夏リリース予定!」と言いつつ既に冬みたいなタイトルはOK(そのまま開発終了した例もあります>ラプラスリンク)
あとは非常に稀だが、スクリーンショットから「恐ろしく駄作感」がする場合も可(例>モンスターブレイク、連結!電車でGO!!、妖怪惑星クラリス)
・最近多い「数ヵ月級の大工事中アプリ」もある程度はOKです
まともなアプリであればそもそも大工事なんか必要ありませんので。
※再開後にセルランが好調だった場合には、晴れてスレチとなります
Q.開始は分かるけど、死亡?出棺?
A.開始はそのアプリのリリース日です(林檎と泥でずれている場合は、早い方を出すのが通例)
死亡はそのアプリが「サービス終了することを宣言した日」です
終了宣言により、そのアプリには未来が無いことが確定となりますので、基本的には誰も課金しなくなります、商売的にはもう成立しなくなります
出棺はゲームサーバーが停止、ゲームプレイが出来なくなる日になります
追記
企業としてサービスを開始する以上は、どんな駄作でも一定期間の運営は行われるのが常識です
開始〜死亡2か月、死亡〜出棺1-3ヵ月パターンが最速
大手になると開始〜死亡が4-5か月、死亡〜出棺が2ヶ月位の約半年パターンが最速
ごく稀に開始〜死亡が1ヶ月を切るレアモノもいます
・・・テンプレは以上・・・ ライバルズエースに関する基準の改訂や例外規則の変更はないの? いや悪用されるから例外規定儲けた方がよくない?って話 ライバルズエースの件はここに書き足せばいいんじゃない
>>3
Q.ロイフラやミリアサ、ポプストは【いサ終スレ対象のゲームの条件】に当てはまらないんだけど?
A.一部の例外的なアプリを基準にはしません。いサ終対象ゲームの条件はあくまで【いサ終スレ対象のゲームの条件】です 滅多に無いからこそ話題になったんだろ
ごく一部の例外の為に変える必要はない ライバルズがイレギュラーなだけであって基準改定するような内容じゃないでしょ
突然死に関してまでスレで監視できるはずがないし、それで改定するのは交通事故を予見しろに近いよ? 最近だとスパクロとライバルズが予想外の死になるのかな
スパクロはコスト&セガ関連っぽい気がするけど スパクロはメインシナリオ完結してたから予想外ってわけでもないかな >>8
例外を基準にしてルール変更したら滅茶苦茶になるだけだろ
ここはサ終を予測するスレじゃなくて売上ランキングデータや公式サ終告知等の客観的事実に基づいて語るスレ(という事にテンプレではなっている)
例外的な突然死があってもスレ的にはなんの問題もない いかにもサ終しそうなのにサ終しなかったり、
いかにもサ終しなさそうなのにサ終したりはよくある
ここではいかにもサ終しそうなゲーム(とサ終したゲーム)を扱うだけ ここはいかにもな過疎なアプリを定点観測するのが好きなやつが作ったスレ
今のテンプレだって上位セルランキッズに言い聞かせるために構築されたものだし
ガチガチに「セルランサ終レース実況」やるのが好きなら新しくスレ建てた方がいいと思うよ サクラ革命はいつまで耐えられるんだろ
FGOが稼いでいるうちは大丈夫なのかな >>23
パブリッシャー違うから、あんまり関係ないような もはや専スレすらないサ終タイトルを看取るスレでもある
少なくともどう見ても終わる予兆すらないサクラの話題を擦るスレではない 専スレは生き残って欲しいよね
終わるときに残ってるユーザーの生の声聞けないのは悲しい >>26
最後に唯一思い出を語れるのがこのスレってタイトルもあるからなぁ
アンチ丸出しでヘイト撒き散らすのはどうかと思うんだけどね やっと死んだかざまあみたいなスレしか見たことないわ
そして出棺前にスレが落ちる スクエニがイレギュラー過ぎるだけでスクエニだけ除外しとけばいいだろ 例外とか言ってるしスクエニは除外とか言いたかったんかね
それはそれで逆にオモチャにされそう
1の絶対の辺りが揺らぐ事件ではあったけどなぁ
いかにもだけじゃ伝わらん奴向けにスレタイにも指標書いた方がマシじゃねとは スクエニは数多いし異常者ひきつけやすいんでしょう。 逮捕されてるやつもぽこじゃが出てるのに性懲りもなく公式のリプにぶら下がって粘着してる奴らって頭に欠陥あるやろ 今の時代目立つことやってその後ユーチューバーデビューとかしようと考えてるの多いんじゃない スクエニスクエニいうならもっとあのじゃんけんのやつも語ってやれよ!
あの…名前なんだっけ…思い出せすらしないわ 普通のスマホゲームは売上がある程度あったらボイスを削ったり安いイラストレーターに変更したり
遅い自社内サーバーに切り替えたりする事でなんとか生き延びようとするけどライバルズはなぜ生きようとしないのか ポプスト最後は『あぁ、来ちゃったか〜』って感じではあったけど
オフライン版もあることもあって概ね和やかに終息したような記憶 ドラクエは素直に低迷したんきって新しいシリーズ作る方が懸命やろ
まともなモンスターズいい加減欲しいわ >>24
でもDWがセガに何度も頼み込んでサクラ革命作らせて貰ったみたいだし、DWの負担が大きい契約してそうではあるからな。fgoの儲けを突っ込んででも延命させる可能性はある。 注目のサクラ革命、圏外に潜伏中これは大丈夫でしょうか?
サ終気味かもしれないですね。一息つければ良いのですが サクラカクメイ、これは予後不良でしょうか?
無理もありません、観客席からも様々な声が聞こえてきますよ 期待してたけど案の定死産スタートやってのけたファンタジーウォータクティクス
誰か助けてくれ >>46
FGOがいつまでも高い売上を続けてられないという危機感はあったんだろうな
だから今のうちに次の弾を用意する必要があった
ウマ娘の登場でその危機は早く訪れたけど ファンタジーウォータクティクスRはリスタートではなく、2015だかにグローバル配信済みのに日本語を追加+日本ストアに設置した、になる
要件はネズミーマジックキングダムと一緒
ファンタクは、新作としては比喩で無く5年前のナニになる
で、今更の日本客が付かないからサービス終了だとなるブツでもあるまいよ
「1個のアプリ」を世界展開は、韓国こそは良くやるが、
日本は変態じゃぶじゃぶマネタイズが基本だから日本版ままを海外配信はしないし、
中国は「とりあえず中国専用は中国占有アプリ」で9つくらいには当たり前のように分かれる(中国林檎、香港台湾の林檎泥、ハングル林檎泥、日本林檎泥、英語林檎泥) >>52
ウマはあんだけ延期してたんだから遅過ぎたくらいだろ >>52
なんでサクラだったんだろう
賛否両論だった新も20万本売れてるしそんなに悪いIPではないとはいえ、Fateみたいな強烈な信者を多数抱えてるわけでもないし
テコ入れとしての過去キャラ実装ができない世界観というのも… >>57
恐らくDWが騙せそうな大手メーカーがセガしかなかった スレが落ちたと言えばステラクロニクル(´・ω・`) 今回のイベントシナリオでスクショやGIFのネタになりそうなシーンってあったっけか >>41
エンゲージソウルズだ
パワプロウマ娘ライクな育成だが試合は虚無、ミニゲームが本質かもしれないというこのスレ向きなゲームだから気が向いたら思い出してやってくれ 本体の完結が何年かかるかレベルなのにソシャゲなんて出してもすぐネタ切れしてネタバレ上等になりそう
FGOコラボの玉に使った方がまだ扱いやすいんじゃないの これFW解体フラグだったりする?
https://news.yahoo.co.jp/articles/a8d0709e5312fc18c40ba23114fd052546673378
PlayStation Studiosがモバイル部門の責任者を募集している。PlayStationのモバイルゲームにおける開発および戦略を担当し、同社の人気シリーズをモバイル向けに展開する上級職だ。
ゲームフォーラムResetEraでシェアされた求人情報によると、PlayStation Studiosモバイル部門責任者の仕事は、カリフォルニア州サンマテオを拠点に、「PlayStation Studiosでモバイルゲーム開発のビジョン、ミッション、戦略を推進させる」ことだという。
「モバイル部門責任者として、PlayStation Studiosのモバイルゲーム戦略を発展させ、将来の成長機会の基盤構築に貢献する」。また、モバイルゲーム開発の拡大に加えて、「PlayStationの人気シリーズをモバイル向けにうまく発展させることに注力する」ことも求められている。
さらに、PlayStation Studiosのリーダーシップチームと協力して「3〜5年のタイムフレーム」で製品ロードマップを構築するとも記載されているため、このポジションですぐに新たなモバイルゲームをリリースすることはないようだ。 新サクラも20万本売れたとは言え、セガの想定はそれ以上だったから1、2ヶ月で在庫が嵩んでた初回盤が投げ売りされたり初週でドカンと売れた後はリピート購入が雀の涙以下だったりでブランドにかなりダメージ入ってた。さすがのDWもそのあたりは予想外だったろうな。 セガがソシャゲに出せそうなIPなんてそれこそサクラぐらいだったのでは 全国を回って各県のキャラを仲間にしていくというプロットは良さげだったのにね >>70で思い出したけど47ヒロインズってまだ生きてるんだよな… >>69
比較的近い時期にセガが出したソシャゲがリゼロスとプロセカだしな、セガ単独ではサクラしかタマが無いしDWとしても当時は一番手堅いチョイスをしたつもりだったんじゃないだろうか >>69
セガハードガールズ…(小声)
セガキャラみんな擬人女化したりゲスト出演させて保険かけておけばいい
何やらアニメ化したりネプテューヌコラボゲーだした過去もあるみたいだし、
セガ音ゲーのキャラとかも3Dで出したりコラボすればチュウニズムとかの客がやるんじゃないの?
手塚作品ファンと違って猛反発もないだろうし同時期に似たようなもんぶつけ合わなきゃイケるやろ(適当) IP自体は手堅くてもゲームプラン自体がゴミなら全く無意味なんだよなぁ
普通に過去のゲームをソシャゲ向けにリファインして古参ファンサービスしつつ新規向け展開するならまだしも古参ガン無視じゃIP使ったがために「ニセモノ」のレッテル貼られるのなんて目に見えてるのにね >>65
FWはもうアニプレに戻って一部署になってるので実質解体されてるのでは?
PS Vitaも終了してるのにいまさらPlayStationブランドでモバイル部門をやろうとする開発者がいるとは思えないけどな プロセカは小学生の中でめちゃくちゃ流行ってるらしいな
何があたるかようわからんわw >>66
何をもってダメとするかは個人の感覚だけど、少なくともAnnie林檎ゲーム30日:山288 谷722でこのスレのいサ終基準を満たしているのは事実 DWと言えばもう1つゲーム作ってなかったか?
あれはどうしたんだろ 小学生が当たり前のようにスマホ持ってる時代やばいわ
毎月のお小遣いで駄菓子買ってたはなたれ小僧涙目 いい加減マジでDWには死んで欲しいんだけど、FGOはまだまだランキング上の方に残ってんだよなぁ
だからこそサクラ革命には期待してる
赤字垂れ流しながら会社潰れるまで続けてくれ >>81
けどまあ、セルラン的には小学生にウケたところで無課金ユーザーが増えるだけだからあまり美味しくはないだろうけどな まーた特定会社に親殺された君か
どうせ逆恨みなんやろな まあ動向が気にはなるなあ
まだ4月になって浮上してないんだろ もしセガが金を出し続けてるとしたら
血を吐き続ける悲しいマラソンですよ DWが死んでFGO開発会社が移行しても、今より劣化するだけだと思うよ。
そもそもFGOの開発を受け入れる会社の時点でまっとうな会社じゃないだろうしね。 WAVEのあこぎなやり口見てたらマトモに遊べるソシャゲが作れて運営するだめ真っ当に見える サクラ革命はひたすら既存キャラのピックアップガチャを何度も繰り返してるだけで手詰まり感半端ないわ
公式のTwitterもピックアップガチャのバナー連投するだけの省エネ仕様
3月末にメインストーリーアプデあるって言われてたのに来ないし
流石に今週中に新キャラ含んだイベントなりメインストーリー更新なり、
何らかの新要素含んだアプデ告知が無いならサ終しそうなアプリ扱いされてもしゃーないと思う まったく無策で実施したVtuberコラボの約束はどうなるんかなぁ サクラ60キャラぐらい3D作ったて話をどっかで聞いたか見たかしたけど
キャラ追加されてないの? >>93
売上やばくて開発ストップかけられたか運営移管準備中か・・・ >>95
敵キャラとか最初にでたヒロインの
母親みたいに正式加入しないやつとか
イベントの会話シーンモデルだけあるやつとか足したら
60キャラぐらいはいるんじゃね? 何が嫌いかじゃなくて、何が売れてないかでソシャゲを語れよ!! が当スレのモットーなんだけども…
傍からでも、インタビュー記事とかでDWがドヤ顔している度に、「いやいやアンタらは何もしとらんでしょ、アンタらはきのこにおんぶにだっこなだけで、売れるゲームのノウハウ云々は何もねーだろ」
売れるゲームのノウハウありませんを証明するため、次のDWのソシャゲには盛大に爆死していただきたい、とは思っていた
しかし、それがまさかサクラ大戦ネタになるとは・・・
ミコノートは空中分解しちまったし(韓国自ら日本に出す可能性は残っているが、DWとは関係がない)
サクラ革命
セガ、DW
初報 2020/8/27
事前 2020/9/2
開始 2020/12/15
林檎ゲーム内DL最高順位 1位(開始日)
林檎ゲーム内売上最高順位 80位(2020/12/28)
30日(3/8〜4/6)174〜1320
死亡した時向けの部品
キャラが不細工すぎて、リセマラ+不細工でブサマラという言葉が爆誕する
光武をリストラしたが、ひめかとかふきとか造形美機能美をまるで感じられない土偶で訳わからん
育成素材が使用数の割にドロップ数・率が低く、周回要求が半端なくだるい
開始2ヶ月後の2月には早くもいサ終対象になるも、3/11に生放送からのイベント&ガチャでいサ終圏を脱したかに思われたが・・・これは続き待ちだが、今のところ次の売り物が見当たらない 出だしつまづいたとはいえ低空飛行からの不時着くらいできただろうに
面白半分に突き飛ばされて受け身も取れず頭カチ割れちゃった感 ムーミンはまあ最初から細々と小規模運営していくつもりだろうし >>97
なるほどね
開発関係のインタビューかなんかだった気がするからそれなら納得
ありがと サクラと同期のムーミン・・・て誰だ?
準備中 ムーミン谷のさがしもの
死亡済、2020/1開始 ムーミンフレンズ
2017/7開始 ムーミンくるくるコロル
2015/5開始 ようこそムーミン谷へ
以下略
くるくるコロルとようこそはポッピンゲームス、きのこれRを出したとこでもある
で、ようこそがサクラ革命で取り上げられた奴(そいつを同期と思ったなら普通に思い違いになる)
ムーミンフレンズは邪神ちゃん放置と同じとこ 草生やしまくりの方のさくらも相変わらず微妙そう
知名度のわりに低空飛行のイメージあるわ ムーミンは比較対象に上げられただけで同期ではないはずやが まとめ動画でみたけどムーミン谷だな
なんかセルランの近くにいたからライバル扱いしててワロタ そういや47都道府県ネタというと、47ヒロインズまだ生きてるのか・・・
いや生きてるのか? チュートリアルのガチャ引けないとかいう報告が見られるぞ?
47 HEROINES
禹諾国際(YUNUO)
事前 2018/11/15
開始 2019/2/14
林檎ゲーム内DL最高順位 4位(2019/2/15)
林檎ゲーム内売上最高順位 283位(2019/3/8)
90日 1500圏外ALL、さらに9割くらい売上0
四角マスのシミュRPG
47都道府県に1人ずつのヒロインです、それぞれCVが別です、それぞれ絵師が違います
・・・え、絵師って・・・納期とかギャラとかが全然バラバラなモノだが、舵取り出来んのか?!
結果、出来ませんでした
47絵師様のイラストは、最初の立ち絵のみでお仕舞い、バトルスーツも社内絵師のコラージュ、あとはモブい3Dキャラで頑張るか、内製の悪魔イラストで頑張るだけ
バナーにキャライラストあるじゃんかって? 公式サイトのキャラ一覧探してみ、全部使い回しや
カバーイラストだけが有名絵師でも中身無いんじゃ意味がねーんだよと
そうだろう先日出たトモダチクエストさん?(林檎ゲーム内売上最高順位466位)(マンキンの武井氏の絵) トモダチクエストは名前からなかなかいい感じにこのスレ向きや
絵師が有名人起用ってのもいいな カバーイラスト一枚だけ描いたパターンなんじゃないの?
昔のゲームだとよくあったけど(当時はパッケージ) トモダチクエストは声優に最上もが起用ってみた時点で爆死臭がしたな
同じく芸能人声優やってたキヲクロスト(GReeeeNの人を起用)が思い浮かんだんで いつの間にかリリースされてたのか
これはいつの間にか消えるパターンの気配
インストールしとかねば >>98
イドラと同じことしてるのなサクラ
イドラは移管したけど コロプラ、カジュアルゲームブランド『Kuma the Bear』のサービスを6月25日をもって終了
2021年04月12日 11時58分更新
https://gamebiz.jp/?p=293352
・・・これは、どう扱えばいいんじゃ?
立ち上げ自体は2011/9らしい
初手がきらきらドロップ!
その後も80タイトル以上出ている、現在のコロプラの公式サイトに載っている
課金停止4/9 16時だから、死亡宣言は先週末にあったかしら?
カジュアルゲームだから売上そんなでもないかと思ったが、2012年くらいは普通に売上2桁とか行けたらしいよ コロプラのミニゲームのブランド名だね
老舗だったが遂に終わったか
アプリの方のコロプラ(コロニーな生活)は続くんだろうか >>108
47都道府県擬人化はコンマイのなでしこコレクション思い出すな
声優が同一人物だらけで沢城みゆきコレクションとか言われてたっけw
まぁソシャゲと致命的に相性の悪いラブプラススタッフの作品だからサ終もさもありなんって話かも知れんが、都道府県擬人化とガチャゲーの相性もやはり悪いのかも知れんね
てことはサクラ革命も日本全国行脚とか都道府県キャラやらなければヒットした可能性が…? サクラ革命のスレ見るとウマ娘をライバル視してるけどなw チュートリアル突破できないとかそんなヴァイタルギアじゃあるまいし
今は修正されてるけど 都道府県擬人化だと、やはりアレだな、
「48人目が出せない」
アイドルゲームよろしく、R千葉ちゃん、SR千葉ちゃん、SSR千葉ちゃん初期、SSR千葉ちゃん浴衣、以下略みたいなのが普通にあっていい仕様・世界観とかならまだやれるが、
ガチャゲーのキモは「魅力的な新ガチャ札を次々作って売りつける」だから・・・
いや待て、エンソル死んだぞスクエニぃっ!! エンゲージソウルズ
スクエニ
初報 2019/11/18
事前 2020/4/28
開始 2020/6/25
死亡 2021/4/12
出棺 2021/6/14
林檎ゲーム内DL最高順位 2位(2020/6/26)
林檎ゲーム内売上最高順位 228位(2020/6/26)
30日 721〜1500圏外6割
90日でも最高721で、その3/26の山は「女5人の新チーム登場」、なお3/29は1500圏外
2/26にも新チーム登場での山があるが、そっちは744
じゃんけんだそうだが、それの準備的な育成がサクセスモードで超ダルい、ゲームとしてだいぶ難のある出来に
結果として開始2ヶ月で早くも1500圏外にタッチダウンしており、当スレでも話題の新作として挙げられていたが、
そうですか一周年ありがとうと言う事すら出来ませんか、いや残当だけど これ上手くいけばアニメ化とかも考えてたんじゃないかな だれだよ最近のスクエニは一年くらいじゃ終わらなくなったって言ったやつ ソシャゲってマンボウみたいだなー
たくさん生まれてたくさん死ぬ エンソルようやく死んだか1周年迎えられずに
お前が死ぬ前にライバルズとか南無ってびびったが 「eじゃんけん」って売り文句がどうにも格好良くなかったというか、ムシキングみたいなキッズゲームの印象が強いよなあ
三すくみの読みあい中心にするにしてももうちょっと面白そうな表現があっただろうに 昨年末くらいから専スレ住人にさえさっさと終われって言われてたエンソル
なお専スレは3月で落ちた エンソル……逝ったんか………
専スレ次スレ立たずに終わっちまったな 1年終わりでやっぱり告知は10ヶ月で出す感じなんかな
安定の予定調和 ライバルズと違って正当ないサ終で何より
スクエニ親殺マンはCSのIPで生まれるからエンソルくんじゃ流石に騒げないんじゃ そういや今度出るIDOLY PRIDEもサイゲ系だろ
アニメは見てないから知らんけどPVを見る限りはクオリティ高そうだしこんなゲームが成功したら他のメーカーはもうついてけないだろ
しくじればここのネタになるから別の意味で楽しみではあるが すごい分かりやすい例えや
アイドルってあんなスポ根需要あるのか
実際何やってるシーンか知らんけど そもそも大人向けなのかキッズ向けなのか男向けなのか女向けなのかも何一つわからなかったエンソルさんかあ エンソル公式見たら最後の新チーム実装から一ヶ月も経ってないじゃねえか、なんというか計画性が無いな
確かに公式サイトに新キャラ紹介が載ってないならおかしいといえばおかしいんだが アイプラアニメ糞つまんなかったな
ゲキドルのが良かったわ アイプラって新人声優ばっかのやつだっけ
あんまり成功例がない感じのプロジェクトだけど、果たしてどこまでやれるのか
今春リリースだが、まだ事前登録は30万達成していない模様 アイプラのゲームはサイゲじゃなくてストレートエッジ、クオリアアーツって所らしい
ストレートエッジ 禁書ソシャゲ
クオリアーツ ガルフレ
らしい
サイゲクオリティというよりガルフレ寄りクオリティじゃない? >>143
メインが新人でライバルがスフィアとTrySail
それに神田沙也加が居る >>137
なんでやねん
いやアイドルモノとしてはやたら汗臭そうな初見で、何だこれとは思ったけども
大型アイドルプロジェクト『IDOLY PRIDE』始動! サイバーエージェントとミュージックレイン、ストレートエッジによるメディアミックス展開
2019年11月27日 11時32分更新
https://gamebiz.jp/?p=254187
ゲームとしては音ゲーでは無いらしい、初代アイマスやシャニマスの類のようだが
・・・これはサイゲじゃなくてクオリアーツだから云々と分けて話す意味があるとは全く思えんかな
サイゲもグレンジもアプリボットもクラフトエッグも全部サイバーエージェント組
ついでにマジカミも元グリフォンでサイバーエージェント組だ、セブストや即死したオデクラもannie上はツリー外だがサイバーエージェント組
『名義が多すぎる!!』 アイドルオタクはむしろ無名の新人が声やっている方が「ワシが育てた」と思っちゃうから制作側は敢えての新人起用なんだろ
そもそもお値段も安いし アイドルモノでメイン新人サブに少し知名度ある人ってのまではいつものパターンだからそこはプラスマイナスはない
となると結局成功するかどうかは宣伝と本編のクオリティよな
当たればデカいからチャレンジャー多くてスレ的には注目度高めって感じかな >>144
個人的にはオルガルとガルフレがそろそろ息するだけで精一杯になっているから精算(サ終)して新プロジェクトにシフトしようとしてる風に見える >>143
ミュージックレインのゴリ押しプロジェクトだよ リスク分散のためかいろんな企業噛んでるし声優って人気職のわりに新人売るの難しいみたいだから
ワンチャンソシャゲヒットでグロスで売れていいんじゃないかな
アイドルソシャゲなんていっぱいあって伸るか反るかもともと運次第だし当たれば売れっ子声優も抱えられて一石二鳥。しかも最初はコストも低い >>150
オルガルはラジオの方が来週で終わるからそろそろ店じまいかもな RANBU 三国志乱舞は・・・
2013/06/20 〜 2019/03/28 ◆2107日 三国志乱舞 - スクエニが贈る本格三国志RPG -
のIP(になるのか?)を用いて、確か台湾人が台湾向けに作った奴、ついでだから日本にも出しとこうぜ的な
開始は2020秋、配信エリアは日本と台湾だけ
日本の林檎ゲーム内売上最高順位は223位(2020/11/17)、30日は437〜1495
台湾の林檎ゲーム内売上最高順位は119位(2020/11/18)、30日は210〜1500圏外2割
ハーフアニバどころか開始5か月目前でこれか、1周年行けそうな気がしないね…
下手すりゃ6/30のサービス終了宣言祭りで飲まれているかも知らんな コスト低いからって参入するようなとこは即死じゃね?
参入コストは低いが成功させたようなところはマジ色んなとこに金かかってるのばかりだろ >>150
ウマ娘みてるとオルガルの要素(3Dホームとか入浴シーンとか)がそこかしこに見られるから、技術要素は引き継いでるんだと思う。
なのでそろそろ店仕舞いかなと思ってる 街探索型コミュニケーションサイト「たまゆらタウン」
街を探索しながら、出会い、チャット、ゲーム(オンラインラインキング対応)などが楽しめます!
https://town.lovelyl.tokyo/ そりゃあ野次馬が見に行くからな
ユーザー数は稼げる >>156
ゲーム開発のことはさっぱりだが系列会社同士ってのは技術の共有とかしてるもんなのかな エンソルようやく逝ったか…南無
ライバルズが死んだのにこっちがいつまでも残ってたら混乱するから正直ちょっとホッとした >>160
あったりなかったり
技術は属人化するから人の移動ないと無理やね エンソル逝ったあああああ!!!!!!
流石にライバルズ処してコレを処さないわけには行かないよな
内容はにじゃんけんの意味はほぼ無かった戦闘システムに加えシステムとキャラゲーの噛み合ってなさが凄かった。一人一体いるソウルは本当に居るだけでデザインは悪くないと思ってた分キャラ資産の無駄だったな……
ダメなところ挙げるとキリがない
>>108
スレチになるが全員違うまではいかないにしろ刀剣乱舞とか絵師も声も多そうだから管理できないわけではないのでは、なんて思ったり……
それで売れる売れないかは別問題ってことで…… もしかするとスクエニが出してる全ソシャゲは警戒した方が良いんじゃないか…??
ライバルズを畳むんだからよもや3桁付近にいるのはほとんどサ終案件では ライバルズはDCGで売上より人いなの方が響くパターンだから流石に例外
スクエニが安心できないのは全くその通りだし悪評聞いてても対岸の火事で親殺マンは増え続けるけど エンソル妙にフォロワーだけ多いけどギフト配りまくったのか?
フォロワーだけ増やしても結局プレイに繋がらないと意味ないんだが エンソルにはリアルタイムでの対戦機能だか挨拶だかあったと思うけど
今時リアルに周囲に人居ないとマルチ出来なかったんじゃなかったかな 最近はサ終時にスレがないから代わりにgame-iのコメ欄見てるけどエンソルのTwitterフォロワー数22万いたらしくて笑った アイプラはアイドルものだけど音ゲーじゃないらしいって事だけど
育成してミッションクリアしてライブ見るとかになるとまさにウマと食い合う形式になりそうと想像してる
ミューレ系の受け皿だから即死は無いだろうけどそれなりに期待してる ※108です
そこら辺のソシャゲは、意思疎通取れてて納期料金解っている担当絵師数名で、次イベ誰の何バージョンお願いしますと余裕を見て発注する、ギャラも適宜になる
47は・・・分からんな、Yがどう運用する気だったのか
47人一斉に浴衣版描いてください、締切いつです! ギャラいくらです! と押し付けても、藤間拓哉あたりは急には動けんだろ、「超特急料金おいくら万円なら可」とか言うかもしれんが特別対応したら46人がブーイングだろうし…
などと思っていたが、結果が「最初の1枚絵+表情差分でオワリ」とな
そういや追加で3Dキャラに起こす必要もあったか・・・も知れんが、結果は首から下が47人共通的な
ユーザーは47絵師による可愛い女の子の新カード絵を期待していただろうが、出てくる新イラストはひたすら悪魔怪獣しまいにゃゴジラ(コラボでした) DCGは課金でしか入手できないガチカードを作ったら死ぬ前例がクソほどあるのに
死ぬ連中は何故か絶対にやるから不思議だ DCGって「〜は悪手だ、だから死んだ!」と言ってもよ・・・
・実質のトップバッターシャドウバース
・紙時代から大人気のトレーディングカードゲーム、のスマホ版(遊戯王デュエマヴァンガ)
この2つ以外全員死亡か瀕死だしなぁ
万策尽きた死のうの直前には荒売りもありそうなもんだし
対人カードゲームのソシャゲは、ここしばらくはマジで
「誰にもヒット作は作れない、ポケモン社がポケモンカードソシャゲを出すのみ例外」ではなかろうか?
ヴァイスシュバルツは版権ダルマが要点だからソシャゲ化難しいだろうし
・・・あとは、バトスピ? エンソルは自分がこのスレ覗き始めた頃の期待の新人だったからなんか感慨深い ポケカはDCG出てもCSじゃないかなポケモン任天堂の傾向からすると
MTGはどうなんだっけ >>160
大抵は自社でフレームワーク開発やUI設計ツールなどをパッケージとして開発している
そのモジュールを必要に応じてグループ内部で販売する形で配布して利用して開発効率を上げてる
サーバ周りの処理はAPI化されているからデータだけ自前で後の処理は本社のサーバを利用している可能性もある
そうすることで維持費も安く済ませられるし ああ、ギャザあったな
PCだけだったが、つい先日にスマホ版もリリース
これは割と良い感じだ
ただ、新作と言うには抵抗感があるが
ゼクスはアニメまでやったのにソシャゲは対戦カードゲーム捨てていて、ユーザーから捨てられた
ウィクロスは、出来が酷すぎて話にならんようだ
時に、annieさんあんたいつ直るのだ?
4/7以降のデータが無いよぅ・・・ ポケカは海外では出てて、4年ぐらい前に日本上陸の噂もあったが自然消滅
その前にもアプリやるって話を聞いたことあるような
CSは一般販売はゲームボーイだけ、初心者向けにスターターセットにDSソフト付けたやつもあったけどそれでも10年前 エンソル、気になってたからリリース前からフォローしてたけど容量無くなってきて消してしまったんだよな
行末は気になってたからフォローだけ継続してたけどお陰で無事サ終告知リアタイできたわ リンクスがスピードデュエルだから紙と同じ仕様の作るって話だっけ エンゲージが終わった以上
絵師神もウルトラマンBEもエバゲリバトルフィールド魂学園も装甲もいつ終わってもおかしくない
覚悟はしておけ(´・ω・`) ユーザー数ほんま糞少ないゲームってサーバー維持費全然いらないし放置しててもたまに収益入るから案外終わらないのあるって聞いたけどどうなん? エヴァは劇場版動いたしまだまだ延命しそうだけどゲームが壊滅的につまらんからな うーん・・・
封神山海経が死んだと聞いて確認しに行って、4/30出棺の確認はしたが…
ハーレム伝説が居てコーヒー吹いた。。。いやハーレム伝説の材料が居たというべきか…
封神山海経 -破曉-
Zing
開始 2021/12/17
死亡 2021/4/12?(こやつのお知らせ、日付が無いので今日出たのか昨日以前かは確認が取れない)
出棺 2021/4/30
HAPPというHTML媒体の放置ゲー、美女勇者を捕獲するのだとかあまりにも雑すぎる宣伝を何度も見かけたが、そうか終了か
@Sunsong_Happ のフォロワーは123、ラストツイは3/12の鯖増設の件
リバース - 神々への討伐 -
Zing
近日開始予定
公式ツイッターが出現したばっか、近日事前登録開始予定らしい
蒼穹のミストアーク=ハーレム伝説、ソフィアコネクタ、勇者GOの素材である天命伝説を持ってくるってよ
※邂逅在迷宫=バハムートラビリンスも同じキャラを使っている
※天命伝説と邂逅在迷宫は上海盛月製
ついでで、HAPP第2弾のクロスロード:ダンジョンの守護者、これ繋がんないな…夜逃げしたか?
お知らせは真っ白、サービス開始しましたとすら言ってない、ちな開始2020/11/12
@CrossRoad_Happ のフォロワーは35、ラストツイは1/29のメンテ 今の遊戯王ブラマジ青目接待過ぎて中身つまんねーからな新作作るなら偏らない様にしていただきたい
がコンマいにはムリだろう 売上的には死ななきゃおかしいのにeスポタイトルにしちゃったから殺すに殺せないTEIHENはまだ安泰だな >>186
ガールフレンド(仮)なんかその理由で続いてるんだと思う スクエニといえばショバフェスどーなんアニメ終わっちまったけど ガルフレはそもそも全盛期いくら稼いだんだ?
アクティブ100万とかいたし月50億くらい稼いでそうだったけどな TEPPEN大会賞金
2019年 5000万円
2020年 500万円
今年は50万円か? (仮)は最近パチンコの新台出たみたいな話聞いたしユーザー層ようわからん ショバフェスは・・・
事前 2019/11/24
開始 2020/3/12
林檎ゲーム内DL最高順位 1位(開始日)
林檎ゲーム内売上最高順位 43位(2020/3/13)
30日・・・とやりたいがannieが昏睡しちゃって起きないので90日・・・
3/12の1周年ありがとうセールで55位、それ目前の買い控えで3/10が815位でした
セール後の最低値は443位です
ちなみに前作は2019/12/26に出棺した、稼働は約6年4ヶ月
で、毎週新ガチャ売って、一瞬200位以内に刺さって、300〜400位に落ちるを繰り返しているから、ガチャ含めた施策の工数が安いんならまだまだ終わらんだろう
ついででTEPPENの90日は…3/1に新弾発売409位、2/28と3/27は1500圏外だ
目視平均としては・・・1000位くらい?
(海外だと一部データが取れているようだ?)
こやつは十分にいサ終、何故終わらん? だな >>186
女性向けタイトルで言うと乙女剣とかREALIVEとかアニドルがそれだと思う >>200
Pとかが強権発動できる立場で逆らえる人がいないパターンだな
誰か(社長クラス)が肩を叩いてあげないと 版権サンリオ
パブリッシャースクエニ
デベロッパーはKラボ
の版元から丸投げ状態だけど省エネ運営出来るもんなんかね ・売上ランキングが100位以内に行けるタイトルは、絶対終わりません
ドラクエライバルズC(´・ω・`) ホレ 例が上げてもな
対象にしてたらもうアプリ全部いサ終やん まあ絶対という言葉は強すぎるのは確か
基本的に、とかならまだしも ライバルズも最後の1ヶ月は100位入ってないよ
スレもランキングも何も見てないんだな 前世SB69はボイスも動くキャラモデルもない作りだったから長生きできたのもあると思う
ショバフェスのほうが運営コストは高そう SB69は周年企画でクラファンやったりしてるみたいだししばらくは低位ながらも安定飛行なのでは 5.5周年を迎えるビーナスイレブンも割とコストかかってそうだけど全く落ちる気配が
無いっていうのもな。コラボしたとこはどんどん死んでるのにまるで生き証人状態 サクラ革命がいつサービス終了するかな?って思ってたけどSEGAにはサクラ革命以上にヤバいアプリがあったわ
ソニック AT 東京2020オリンピックというのがヤバすぎる
サクラ革命よりこっちを先に切るべきだと思った オリンピック終わるまで続けて終わったら本来予定してたとおり終わります!でキレイに去れそう サクラ革命はん、先月奇跡的に250位まで上がったのに今なんで圏外常連なん…? >>185
幼女と俺ステは何故終わらないのか
後邪神ちゃんも >>218
運営費(人件費)を半分にしたとかそんなパターンじゃない? 邪心ちゃんはなんか太いファンでもいるんじゃないかな >>220
アニドルに至っては1年前に新規更新停止したのに最近になって少しずつ更新再開します宣言したから意味がわからんムーブしてるぞ >>144
クオリアーツはサイバーエージェントのアメーバ事業部が法人化したもので
サイバーエージェント本体のゲーム部門みたいなもんだよ。
(所在地もサイバーエージェント本社ビル内)
そのせいかクオリアーツ名義で出てるゲームはほとんどない(過去の1本有っただけ)。
ストレートエッジは編集スタジオでライターを提供してるんじゃないの?
社長の三木一馬さんって電撃文庫の有名編集者だ(った)よ。
>>150
クオリアーツが関わってるゲームってほとんど終わってないんだぜ。
新作も何年かに1本ぐらいしか出てないけど。
確かガルフレの音ゲーは更新停止宣言ををしてからサービス終了まで結構あったはず。 ニャンコ大戦争で思い出したけど鬼太郎のゲームどうなった? コスプレイヤーズパーティー!
2021/04/12リリース
提供元GMO GP, Inc.
https://twitter.com/CosplayersParty/status/1381487243047563264
めっちゃすぐ廃れそうな内容だけどキャプ翼の稼ぎがよかったのかね?
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>227
やべえ、修正モンスターゲームじゃねーか >>208
テンプレ変えさせて自分の終わってほしいアプリをここに持ってきたいんだろうな アプリボットのブレイドエクスロードがセルラン700台でスレでもサ終サ終言われてます
ここ案件でよいですか? いまにもサービスが終了してほしいスマホゲームを語るスレじゃないので 第6の32GBを持ってる
読書や動画試聴だけなら充分
それ以外なら足らない 林檎ゲーム内売上順位(3/8〜4/6)
48〜333:ラスクラ
85〜531:ブレスロ
288〜722:ユナフロ
665〜1500圏外3割:幼女
713〜1500圏外6割:俺ステ
1398〜1500圏外9割:邪神大富豪
ブレスロは、250〜500ルールに合致してないのでお帰りください
サロンに持ち込んでも良いけど、誰も反応しないだろうな
そしてケイブよ、大丈夫なのか?
ケイブ、第3四半期(6〜2月)は売上高16%増ながら5300万円の営業赤字を計上 ゲーム運営受託が収益に寄与 広告宣伝や新事業の先行投資が増加
2021年04月13日 15時25分更新
https://gamebiz.jp/?p=293469
ユナフロ、ルミナスアニメまではまぁ意地でも続けるんだろうけど、アニメ最終回時点でもし売上が寂れていた場合は、やっぱり・・・? >>235
すんません
ゲーム内か 全部で見てたかも
ありがとうございます アニメといえば…装甲とアイチュウの林檎ゲーム内売上順位3/8〜4/6はどんなだ?
388〜873:装甲娘
820〜925:アイチュウES
装甲娘1周年は5/21、アイチュウ1周年は4/30、さぁ1周年ありがとうセールで成績を出したまえよ?
・・・アイチュウは4/28あたりで白旗降ったりしてな? けものフレンズのおかげでアニメ化が走り始めるとどこまでひどくなってもそこまでは続けるようになった感ある >>217
俺ステはとらドラコラボ(竜抜き)でもセルラン微動だにしてなかったからヤバそう。アクティブ1500人いないらしいし。 >>240
ただ、アニメはゲーム無視して好き勝手作った感じだからな 装甲娘アニメはキャラもストーリーもアプリと全然別物だったからなあ >>235
これ見る限りではユナフロはあくまで受託なのでケイブ側の持ち出しはないみたいね。
つまりKADOKAWAかFWがギブアップしない限りはサービス続きそうか。
もちろんサービス終了したらケイブもダメージあるけど 装甲娘と装甲娘戦記は別物だよ
2月にコラボやってアニメのキャラがコラボキャラになってるし 久しぶりにこの板を覗いてみたら未だにコトブキスレが続いてて草 桜降る代に決闘を
ロストアーカイブ
タイムリフレイン
この辺もいつ終わってもおかしくないというか
終わらないのがおかしい >>247
キョントムとかスレオンが本体だったばっかりに6年もプレイされてるぞ
本体がプレイできたという点ではコトブキは幸せだったな… スタートリガーはもうすぐ死ぬと思いきやなかなかしぶとい
なんか他で強いのか あまり注目してなかったがグリザイアもそろそろやばそうだな
なんとなくだが2020後半組は苦戦してるのが多い印象 >>227
昔サ終したコスプリ!を思い出したってか2次元立ち絵が無い以外違いが思い出せない
DLするのなんか嫌だけど事前登録報酬達成しのかは知りたい サクラ革命は新サクラ大戦の前から開発してて
開発費かかってるから、さくっとサ終とはいかないんだろうなw 急に思い出したけどヴァイタルギアってまだ一応生きてるのね
アップルやグーグルストアにアプリ置いとくショバ代みたいなのないのかな
それにゲームのサバ維持コストは多少あるだろうにサービス続ける意味はあるのか 言うほどコスト掛からないって聞いたけどどうなんだろな
人件費は掛かるけどあの会社違う仕事してるしトラブル起きた時だけ対処やろ >>253
事前は20,000人達成出来ず
800話以上!と謳っているストーリーについても数人読んでみたが早速内容が使い回しされてたのを確認(麦と社員食堂ギラギラは中身同じだった)
Twitterではハッシュタグつきのツイートはそれなりに盛んみたいだけどゲーム内容やアプリの作りそのものから見てもゾンビ化が早そうな所感
https://i.imgur.com/Tfm0PEf.jpg
https://i.imgur.com/OdByCxh.jpg
https://i.imgur.com/5QbeKlE.jpg >>258
ゲーム画面がいにしえを知るゲーマーのトラウマ直撃だわ コスプレイヤーってファン居るもんなのか
東京とか大きなイベントあるところでしか居ないだろうしめっちゃターゲット層狭そう... ナマモノは有名アイドルグループですら今一つなのにコスプレイヤーとかようやるわ レイヤーの裏垢とか同時に見ながらやると闇が深くてよさげ コスプレイヤーはよくテレビ出てるえなこくらいしか知らないな ラスクラとかどうなん?
2周年だけど、あまり盛り上がってなくて終わりそうだけど >>258
だめだ
どうしてもPCエンジンのADV思い出すわ
こういう実写系のゲームって時々出てはほぼ確実に潰れるんだがどっかしら湧いてくるんよな 生物を扱う芸能事務所(=ヤクザ)の力が大きいんだろうな >>267
一応養護するが、生物系ゲームは一定数には需要があるぞ
大抵老人クラスの年齢ばかりだが >>265
>>235
しれっとラスクラの順位調査していたり
周年ありがとうセール関係無しに2桁刺さるし谷も浅いから全然終わるとは思えんな
・・・・・・
しかしannieが目醒めない、さてどうしたもんか
しばらくはgame-i使っての林檎全体300〜700ルールでやるしか無いのか? >>270
ひきこもり特有の僕は裏事情に通じてるんだマンでしょう
ネットの情報しか知らないからゴシップがすべてだと思ってる 真偽はわからんしどうでもよい部分だがたぬきで散々に書かれて人の闇を感じる界隈 え、メインストーリーが最終話? どれどれ…
22/7 音楽の時間
アニプレックス、開発はハンド
事前 2019/12/24
開始 2020/5/27
林檎ゲーム内DL最高順位 1位(2020/5/28)
林檎ゲーム内売上最高順位 51位(2020/8/18)
3/8〜4/6で437〜1299
game-i見ると、4/9に全体で437の山があったようだ、ゲームなら320位くらいの・・・にしても普通にいサ終圏内だな
果たして1周年ありがとうでどうなるやらか
・1周年ありがとう前に白旗、1周年セール出来ず
・1周年ありがとうセールをするも目標未達、夏に死ぬ
・1周年ありがとうセールで盛り返し、2周年目指して頑張る
…と、ようやくannieが昏睡から復帰した? 残念だけどそれ既に2年目の企画が動いてるから事故死とかじゃない限りまだしばらく生きると思う 新メンバー追加来たしなぁ
アプリ以外での売上でなんとかなってそうね zingよ、ソシャゲインフォには真面目に答えてやれよ・・・
※異世界けもの彼女や封神山海経のとこ
※次弾はリバースという名前だが、中身はハーレム伝説だね
Zing、ローグライクゲーム『クロスロード:ダンジョンの守護者』のサービスを終了した模様
https://gamebiz.jp/?p=293578
Zingは、ブラウザゲーム『クロスロード:ダンジョンの守護者』のサービスを終了したようだ。11月12日12時より正式サービス開始していた。配信サイトを開くと、サーバーへの接続が失敗した旨の表示が出ることから、会社側にサービスの状況を問い合わせたものの、特に返答はなかった。 >>280
正月にリアル路線に舵切ったのこれだよな
そっち(リアル)で稼げるならゲームはゾンビ状態で続けそうなもんだが >>288
メインストーリー終了からのメインキャラ11人にそれぞれ専属の後輩ができますってストーリーで、今webページで30人から11人を選ぶ投票してるよ。
周年ありがとうするにはちょっと風呂敷広げすぎじゃねーかなと思う ラクガキキングダム夏に大型アプデするみたいだけど間に合うのか ポケカフェが大型アプデ続報3月告知1月に出してからなかったことにしてずっとステージ追加だけ続けてるが大丈夫なのかこれ ハーフが7月だからそこで持ち上がらなかったら…って感じじゃないかね
今の調子だと告知は11月 >>201
レンカちゃんをお忘れか!
3月に完全サ終したパレパレとのコラボという誰得イベントをやってるぞw そういうのは終幕彼女に敬意を表して
終幕コラボでいいやろ サクラ革命は駄目そうやね
イベント終了しても何も告知せず完全虚無になった
公式Twitterも沈黙してる >>297
ウマ娘消してサクラ革命やってもいいまであるぞ
ウマ娘は拘束時間長くてイナゴ出来なくなるからつまらん >>297
サクラ革命はキャラの誕生日には高レア低レア関係なく1日限定のピックアップしてて、今日のキャラはプレボガチャからも出る低レアキャラなんだわ
にしても完全虚無にしといてこういうことだけやってもユーザーの反感買うだけなんだよなぁ ウマの拘束時間が長いからという理由でサクラ革命は出来ねえわ そんなことよりバリバリレジェンドのニシノフラワーがユキノサンライズ以下のSRってのに驚いた >>299
サクラ革命はこんなに早く約束を反故にして
ひたすら放置なの怖いわ
クリエイターズレター月2で色々報告するわ→音沙汰なし
メインストーリー更新します→音沙汰なし
移管の準備でもしてるんだろうか… サクラはなんかvを声優起用するとか言ってたの、あれもう実装したのか? >>302
バクシンオーの誕生日になにもくれない運営に期待するな いつものセガならサクラはもう撤退戦だろうがサクラの名を冠してるのがどうなるか
最近お得意の開発差し戻し移管もしづらいだろうし >>304
DWに押し付けたいセガと断固拒否のDWの駆け引きやろなぁ >>313
自己レス
違ったわ日本版が終わるのか
グローバル版は継続なんだね >>312
マイネットはもう儲からないタイトルは引受けないと宣言してる(2019年に) >>315
マイネットの主要株主はセガだしわからんぞ 儲からないタイトルは引き受けない宣言した後に移管したグラマスはマイネット的には儲かるタイトルだったんだろうか 久々に見に行ったらサクラ革命の本スレが料理教室スレになってた ちょいと前はウマスレだったのにあそこはほんと自由だな ブレイドエクスロードがマイネット送りにされました。 プリコネスレも荒れてたと思ったらウマ娘スレになってる >>299
低レアでもちゃんとPUされるだけ運営としては遥かにマシだと思う。俺のやってるやつは決まったキャラしかPUされないし
されるにはよほどの事を成し遂げないとならないみたいだし、成し遂げてもその人が運営と仲が悪いと
そのキャラを2年以上干されてた、なんていう珍事があったもんだ そういやアピリッツがセガから移管受けるとか言ってたけどあれはまだタイトルわからないんだっけ 「流れになりました」という所から完全に上の方で決まった感じを滲ませてるな 今更だけど出棺予定表って3月の分から更新されてない? 出棺予定表・・・? とりあえず直貼り
※ゲームじゃないのとかも取り除かずに貼ってます
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2021/10/27 ◆2378日 comicoノベル アプリ版としてはって事では
しかし毎度お疲れさまです
流れ星のように出ては消えていくスマホゲーム… 補足
いけね、ジョジョSS4/23出棺じゃねえ4/13、一昨日だったすまん
CUE!は大工事になる? アニメ合わせで復活する? 見通しは不透明
HAPPのクロスロードと封神山海経はテキトー、あいつらろくに宣言しないし、やってる人が少なすぎてツイッター上にも全然情報上がってこねぇし
アクション対魔忍のプレイヤーの皆様は引き継ぎ手続きをお忘れなく
そういや絵師神DMMもデータ共有しとけよ・・・って、あれDMM版だけやってる人そもそも居るのか?
やろうとしていた人の殆どはスマホ開始時に手を出すか反応を見て、「うん、これは酷い!!」で立ち去っている気しかしねぇ >>327
昔はマイネットに行けば一年は生きていられる雰囲気だったけどリボハチが移管後即サ終したりして
延命終末医療機関では無くなった感ある ジョジョSS死んでたのか、アニメ6部やるから新しく作り直しかな? 前のやつゴミカスだしむしろ作り直して欲しかったファンは多いんじゃね gumiのドールズオーダーもマイネット案件だが、2月移管9月白旗とあっさり死んじゃったしなぁ
(出棺2019/9/30、総稼働1年8ヶ月)
ガンダムVSガンダムのスマホ版的なブツだったけども、ガチャSR以下の需要が全く無く、環境さいつよ側のSSRキャラ引き揃えてないと遊べないのが、過疎った原因だろうなぁ
手塚冒涜は冒涜以前にガチャで切腹しただけやんな。。。
放置ゲーじゃ無く、キャラ引いて戦わなきゃいけないのに、キャラ登場率合計0.09%とかアフォですかってんだ
スマホゲームの作り直しは、基本的に客は付いてこない
「毎回1から奪い取れ!!」が原則になる
セーブデータ移行があるなら多少は付いてくるかもだが、作り直してる間に別ゲーやり出しちゃうのが普通だしな 神界のヴァルキリー…!多分リリース1年くらいはちゃんとやってたなぁ
街作りが面白かった記憶、そうかまだ終わってなかったんだな 立て直しだ延命だといっても、会社の規模がでかくなったら
いつしか会社の延命の為のソシャゲになるんだよな ドルオダは動物園の民度まで再現されて好きだったよ
あれソロモードもう少し楽しめたらなぁ ジョジョは面白かったらユーザーは付くと思うけど
バンナムさん良いの作ってくれませんかね >>297
これ誕生日ガチャだから仕方ないけどピックアップされてるの星3=最低レアの既存キャラなんだぜ?
課金してるようなガチ勢はとっくに持ってるし完凸してるよ、みたいな反応
なんなら先月下旬のセルラン圏外に沈んでる間、既存の星5=最高レアキャラの
日替わりピックアップやってたけど圏外に沈んでしまったんだぜ?
既存キャラのピックアップガチャでは課金してもらえない
→ガチャ以外の課金導線も弱いから新キャラ出さないと全然課金されない
→3Dだから新キャラの制作コストが高いのか実装ペースが遅い
→更に売上が低迷する悪循環 3Dというのはコスト面で考えると相当ネックなんだろうな
live2Dと比べてもこれといったメリットが少ない、容量は凄く増える、モデリングに相当気を遣わないとブスに見える(サクラ)
サイゲくらいの資金力無いと難しいわな 3Dは1回作ればあとはガワを変えて動きつけるだけやから長期運営を考えるならむしろコスト安上がりと聞いたが 今はドットの方がコストかかるて聞いたことある
ほんとかは知らん 3Dのクオリティによるんだろうなぁ
安くしようとすれば2D以下になるけど見た目はそれ相応になりそう ドットは2Dのをドットにしたやつは安いけどそうじゃないならかなり大変じゃね 全盛期スクウェアの狂気じみたドット絵と同レベルの物求めたら天井知らずのコストになりそう >>355
贅沢言わないからルドラぐらい動くようにならんかね >>356
月光雕刻師 / 달빛조각사
Kakao Corp
開始自体は2019/10/11
林檎ゲーム内売上最高順位/30日
韓国 1位(開始日)/33〜145
香港 13位(2021/1)/55〜290
台湾 7位(2020/10)/57〜266
・・・・・・めっちゃ売れてる、だと??? いつもの本国で売れないまま日本に輸出パターンだと思ってたら違ったんだ…
いサ終に持ってきてしまってごめんなさい そういや海外系新作ってーと、おふね込みの兵装擬人化ネタが現れたな
メーカーは…これ日替わり内室とかSNKオールスターなどの37の事かしら?
新作アプリ「カウンター・アームズ」で事前登録の受け付けが開始に。陸海空の兵器を擬人化した戦姫と共に世界を救おう
https://www.4gamer.net/games/565/G056559/20210415153/
ちなみに放置ゲーのようだ 月光彫刻師って漫画のアレ?
韓国の漫画だけど日本でもピッコマとかで読めるやつ 日本の課金で破産回避して感謝してる割には裏切ってて草
破産寸前弱小ゲームはやっちゃいかんな バハムートラビリンス 放置系本格ファンタジーRPG
Voyage → Hangzhou Alltune Technology
事前 2018/11/12
開始 2018/12/18
移管 2019/9/4
事故 2021/4/11
林檎ゲーム内DL最高順位 90位(2018/12/20)
林檎ゲーム内売上最高順位 221位(2019/1/21)
90日 1496〜1500圏外10割
2019年末よりバハムートラビリンスの2作目を・・・とはいうが、これ上海盛月の天命伝説の系列よな…?
開発戻し移管だそうだが、開発ホントにハンなんちゃらなのけ?
天命伝説 → 蒼穹のミストアークもといハーレム伝説、リバース神々への討伐
契約戦記 → ソフィアコネクタ、勇者GO
邂逅在迷宫 → バハムートラビリンス
※天命・契約・迷宮では一部キャラ絵が一緒である、正直権利周りがどうなっているのかよく分からない(日本はそこまで使い回ししないからなぁ)
Lobi見ると、一応事故から復旧したようだ
とはいえ売上このザマでは…2作目って出来るのか? いや、出来たとしてもそれちゃんと「2」なのか?
(ハーレム伝説2やレルムクロニクル2は全く2ではなく、ただただ1回処したのをリスタートしただけ) バハラビまだ続いてたんか…
2とか意味わからんが是非見てみたい カウンターアームズってこれ放置少女タイプか
まあ需要あんじゃねーの 放置系は量産され過ぎて需要があるのかわからない
放置とは名ばかりで放置できないゲームばかりだし なんか毎回5分くらいやるけどボス倒して装備更新しまくってだるってなってるからどんなゲームかよくわかってない
あれ以降やること変わるんかな 放置系はそれこそ自分でやるもんじゃないと思うわ
気になったのがあっても他人のダイジェスト動画見れば充分 運営状態には関係なさそうだが放置少女の運営開発元がTik Tokのバイトダンスに買収されてんね 同じ3Dなのに、2,3ヶ月に一度新キャラ追加して、更に既存キャラの別衣装を毎月のように出してるメギド72って結構凄かったんだな… 確かにやたらめったらに増殖してる感があるな、放置ゲーム
テキトーに放置ゲーの雑感
・図鑑開放していってニヤニヤするタイプと、他者をコロコロしてニヤニヤするタイプがある
最近の前者例としてはドラゴンガールズ交響曲とか? 後者例は蒼空ファンタジー等の4399全般やインゲーム6699HAPP
・後者は「鯖の頂天に立ちたい重課金兵がヒャッハーしてるだけ」の焼け野原であり、無課金微課金兵はガチで遊べない
(行先をボスに向けて放置して、戻ってみたらYOU KILLEDで拠点に戻されてた、が当たり前になる)
・「某放置ゲームでは俺は頂天に立てなかった・・・しかしこの新作で、サーバーの王に俺はなる!!」という行動をとる重課金兵がそれなりにいて、そいつらを狙って乱造してるようだ
・他者コロは無課金微課金兵という「生贄」をしっかり仕入れなければ、「コロコロする相手が居ないな、ならば次の焦土に向かおうぞ」と重課金兵が去ってしまうので、宣伝費は惜しまず使わないといけない
・宣伝費を惜しまずばら撒くため、ゲームの中身や宣伝のクオリティが低いというか、使い回しやパクリが激しい
・「外貨を獲得するため粗悪乱造放置ゲームで一儲けだ、これぞチャイニーズドリーム、いやチャイナルファンタジーだ!!」・・・なんてな
・前者、図鑑タイプは無課金でも行ける可能性はある、またこちらは絵が売りだから、絵や商材をパクらずちゃんと用意している所が多い
・前者も後者も夜逃げサービス終了の可能性が割とあるのが困る! 放置少女一強で後発放置ゲーはどれも死んでる
放置少女も何が面白いのか全くわからんけど 表で放置できますよーと言っておきながら裏ではマイニングして利益上げるんだぞo(^-^)o
もちろんプレイヤーにはビタ一文渡さないぞo(^-^)o >>383
アズレンみたいにエロを売りにしてるアプリだから一定数のユーザーがいるのと
どうやら中華富豪が4人ほどジャブジャブ課金しまくっとる 「名前と容姿決めたら勝手に走り回って攻撃してる?」
「ホームのアイコンが多いっ、多すぎるっ!! 更新の赤ぽっちのモグラ叩きや!!」
このような特徴を見かけた場合、それに毎月10万円以上払う気が無いなら即アンインストールしましょう、時間の無駄です
湯水の如く金を注ぎ込む覚悟があるなら、楽しんでくるといい 放置ゲーといいつつ何だかんだで日課がどんどん増えてくのがね
数十秒〜一分程度の待ち時間が都度発生してテンポ悪いし えっここって理想のスマホゲーでも語る場だったのか
プレイするかどうかなんてその人の勝手じゃん
サ終しそうかどうかとは関係ない そういや・・・
annieが昏睡から目覚めません・・・4/7以降のデータが無い・・・
アプリの数はガンガン増え、それに伴い順位ログもモリモリ増えるから、定期的にシステム増強工事や改修工事をしなきゃというのは分かるんだけども
game-i、せめて林檎全体1000じゃなくて1500だったらなぁ
サクラ革命、4月の売上予測未だ0円だけど、実際の順位の程はどうなんだ?
ちなみにメダロットSは、3月はいサ終範囲だったが、デジモンコラボで4/2に144位、アークビートルDで4/16に147位です・・・? あれ、game-i、1日ズレてる?
※メダチェンジはコンプガチャ規制法につき、1式セットでのみガチャから出る仕様、1式は1.20%、頭だけとかは出目として無い(アタリ率としては据え置きだな) 理想の放置ゲーを探し求めた結果個人製作の放置ゲーに落ち着くという…
AFKアリーナとか一時凄まじい宣伝だったけどどの辺りに落ち着いたんだろうか あ、キンハーUXの出棺日が伸びた
【重要なお知らせ】
2021年4月30日(金)を予定していた運営サービス終了に関して、『Union χ』の最終回を分割配信することとなりました。
これに伴い、運営サービス終了・オフラインアプリのリリース日を、2021年6月17日(木)に延期させていただきます。
ついでに、コロプラの謎の次弾ユージェネ、4/21水開始だそうな 広告タイプの放置ゲー優秀だよな
飽きたら違うのに乗り換えるし >>389
観測しないと生死が分からない
シュレディンガーの猫状態 >>383
適当に遊んでるけど面白いかどうかは人次第なので面白さには説明は出来ない
ただ日本によくある運が良ければ無課金でもキャラが手に入るけど運が悪ければキャラが出ないのと違って
一定金額をいれればキャラが絶対に手に入る(ただし無課金は厳しい)
課金をすればするほど優遇されるため課金したほうが楽しめやすい
課金額が実質の強さだからマウントを取りたいなら課金が必須
サーバー毎に順位があるからマウント取りたい人のためにサーバーをガンガン増やして課金してマウント取れる人が増える(課金者が増える) >>391
課金終了してからのサ終の延期とか初か? >>395
いんや、同じスクエニのグリムノーツが同じ要件で延ばしてる
2020/4/30→2020/6/17
・・・日付は同じやな? 偶然?
過去にはアクワイアの宇宙の寿司ってのも延びてるし、これは最近、MUレジェンドも死亡宣言4日後に訂正で延びた 放置ゲーって何が楽しいのか全く分からんわ
インストールして放置するだけとか電池の無駄だろ でもFGOとかでも戦闘にオートを望む声多かろ
あらゆるゲームは突き詰めればクッキークリッカーよ 定義は知らんが認識としては放置ゲームとオートゲームは別物
一般的に放置ゲームというとログインせずとも時間経過で経験値を生産してくれるもの Bloombergって胡散臭いサイトらしいな
まあスクエニ時価総額ゲーム会社首位脱落したから便乗デマなんかな スクエニ買収…ソースがブルームバーグ?
過去に…
・ニンテンドースイッチはハイエンドPC並みだ!
・iPhone8にUSB-typeCが付くぞ!
…とか言うた、信頼度が低いソースらしいで
気にせず無視で良いんじゃないかな
で、金曜だけど何か死体上がってないのか?
(フードネコ死んだ、フードパンダになります・・・あっそう)
(妖怪学園Yがサービス終了? 残念、特設サイトがサービス終了なだけでゲーム的には終わらんらしい、つかそもそもCSゲームか)
(バトガ6周年で同窓会やってやがる ※バトガは4周年ちょい後に白旗を振った) Bloombergの望月崇って前いた場所でもめちゃくちゃな記事濫発してたな 時価総額首位どころかバンナムカプコンコナミコエテクにすら負けてるしまあお買い得ではある 放置ゲーってどれくらい放置するのが相場なの誰も気づかないんじゃね?(´・ω・`) バトガって未だにそんなファンいるのか
なぜ終わったんだ いや、そこまで人気って訳でもないようだよ?
ハッシュタグは、星守同窓会2021
・・・で、怪しいソースでも株価あがるのかー・・・
SGI記事タイトル一部>M&A対象としての思惑浮上でスクエニHDが急騰
サクラ革命は4章を4月下旬に公開するそうだが、
果たしてgame-iでの売上予測を「-」から変えることは出来るのだろうか?
ほれほれ、もっと可愛い娘をガンガン売らないと!! ネックになったのはぷにコンじゃね
ドラプロもセルランの割には早期終了なった
白猫はSwitch版の話あったけど全く続報無いね >>410
稼ぎに対してかかるカネが大きすぎるから
前スレでも話題出てたが、サ終後に出た記念本のPやDの対談で
「売上はサ終するほど低いわけでは無かった、がそれ以上にコストがかさむ」てはっきり言われてる
コロプラ任天堂訴訟の犠牲になったとも言われてるが、まぁ憶測むみね >>410
確かずっと前にこのスレにも開発者のインタビューだかが転載されてたな。
二周年くらいの時期の段階で売れてる以上に出費がキツくて、
この時点でサ終するかどうかという話が出ていたとか。
スクエニがいい例だけど、単に客が金を出す出さないとか売れる売れないとか
そう単純な話じゃ片付かないってことなんだろう 売り上げよくても開発費や広告費がそれを超えてたら回収できんわな >>413
スイッチ版ならとっくの昔に開発中止になってたはず >>383
放置少女の前身(たぶん)のホウチ帝国を無課金で結構長くやってたけど
あれらは「育成という行為が好き、育てる目的などなくていい」という一種のジャンキー向け
ゲームボーイのテリワンで対戦もしないのにモンスターの+値を増やすため既に敵ではない魔王を狩り続けてた奴とか
wiz系でラスボスに楽勝できるようになってもひたすら最深部周回してレアアイテム掘ってた奴とか周りにいなかった?
まあ両方俺のことだが
連打でもオートでも勝てる周回とログインせず放置は大して変わらない
事前の準備で勝てる状態を完成させて(←ここ重要、準備すら要らないのは遊ぶ意味がない)
後はどんどん育ってくのを見守ってニヤニヤする趣味ってのがあるのよ
まあ放置少女はエロ目当ての客の方が多いとは思うけど >>419
うんそうだね
こういうめんどくさいおっさんに需要があると察してもらえると嬉しいよ 放置ゲー、まともに作って、そしてまともに死ぬんならとやかく言わないけども…
魔姫本願やハーレム伝説みたいに使い回しが激しい
夢境ワールドや蒼空ファンタジーみたいに他所のをパクる
戦姫コレクションや乙女戦姫みたいに夜逃げする
…まともじゃない奴が多いのが困りもの
4399の次弾は6月予定のフォーセイクンワールド、2016春に出棺したPCゲーの使い回しだ
うんざりする程の宣伝爆撃がまた来ますぜ サクラ革命ってさ。売上の半分セガに渡してるんでしょ
今の売上でやってけるのかね?
FGOがあるから大丈夫って言う人が居るけど
取り分10%しかないらしいし最近はウマ娘にボコられてて売上落ちててやばそう サクラはともかくFGOは完全にスレ違いだからサロン行ったら? アリスギアもDWもコロプラだけで制作・運営してないよね?
コロプラ単体だと本当に白猫テニス以来新作出しても出してもコケ続けてないか ドリミは地味に需要があったけど、ストーリー読むだけのゲー無の癖に更新されたメインストーリーがかなり賛否分かれる出来でユーザーが離れた&新規女性向けソシャゲとの生存競争に負けたんだっけか 黒猫以降のコロプラタイトル一覧(棺桶込みのリリース日順)
左端の日付は出棺日
サービス中 〇2965日 クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
サービス中 〇2760日 軍勢RPG 蒼の三国志
サービス中 〇2585日 ほしの島のにゃんこ
2016/11/30 ◆_977日 スリングショットブレイブズ
サービス中 〇2470日 白猫プロジェクト
2015/11/16 ◆_482日 合体RPG 魔女のニーナとツチクレの戦士
サービス中 〇2221日 カジノプロジェクト
2018/03/30 ◆1086日 ランブル・シティ(Rumble City)
2019/07/31 ◆1567日 バトルガール ハイスクール
2017/02/22 ◆_307日 Jリーグ プニコンサッカー
2019/06/27 ◆1119日 ドラゴンプロジェクト
サービス中 〇1721日 白猫テニス
サービス中 〇1424日 プロ野球バーサス
2018/11/28 ◆_426日 PaniPani-パラレルニクスパンドラナイト-
サービス中 〇1263日 ディズニー ツムツムランド
サービス中 〇1180日 アリス・ギア・アイギス
2021/05/17 ◆1012日 DREAM!ing
2019/08/29 ◆_316日 バクレツモンスター
2020/04/30 ◆_323日 最果てのバベル
サービス中 〇_582日 ドラゴンクエストウォーク
準備中 4/21開始 ユージェネ
・・・おや、annieが復活した?!?!
サクラ革命の林檎ゲーム内売上順位4/1〜15はっ?!>741〜1500圏外4日
oh…… 中止とは言っていないぞ
https://colopl.co.jp/shironekonewproject/
https://colopl.co.jp/news/pressrelease/2019121202.php
2019.12.12
プレスリリース
『Shironeko New Project』の企画見直しにつきまして
平素は弊社サービスをご愛顧いただきまして、誠にありがとうございます。
開発中のNintendo Switch™用ソフト『Shironeko New Project』につきまして、企画見直しを行うこととなりましたことをお知らせいたします。2020年内での発売は見送りとなり、新たな発売予定時期につきましては、現時点で未定となります。 4/16 21:33
【公式】ブラックスター -Theater Starless-【ブラスタ】
★コラボ開催決定!
アイドル18人との"今"を育む、プロデュースプロジェクト「Readyyy!」とのコラボが開催決定!
続報をお待ちください!
#ブラスタ #Readyyy
林檎ゲーム内売上順位30日は75〜704
強いな、黒星弟…そして一時的だがよみがえりおめでとうレディ君 テニスまだ生きてるのか
すぐ死ぬと思ったのにコロプラは意外と長生きなんやな そういやメガテンD2は公式から「俺はセガから売られる予定はないよ」ってアナウンス出たな >>433
レディはサ終したけど海外展開します!みたいな話あった筈だけど今ググってもなんも出てこないな
やはり無理があったか コロプラって一時期やたらVRに傾倒してなかったっけ
なんかロボ格闘みたいなゲームも出してたような記憶違いのような まぁ普通にアンジュヴィエルジュじゃないかね売られるの
侍製のオルサガは引き取らせたのにこっちはまだセガに残ってるのが変だしな >437
コロプラがVR推しまくってたのは特許とり放題や―!って方針があったからだよ。
ゲームで同じことやって結果どうなったかはみんなよく知ってるよね。
ちなみに任天堂から起訴される前、コロプラはカプコンと特許のクロスライセンス契約を結んでる。
おそらくカプコンはコロプラからあるかどうかも分からない特許侵害を吹っ掛けられて応じてしまったんだろうね。 クソプラはもうゲーム内容ゴミだけどなレビューもスレもほぼ愚痴人離れがスゴい黒白ドラクエツムツムアクティブ過疎って死ぬ未来しか見えないな 恨みつらみあるのは分かるけど
ヘイト貯まりまくった人の書き込みって詰め込もすぎて何言ってるから分かりにくいな >>433
不吉な名前を冠しながらよう頑張ってはる コロプラに親兄弟友人恋人ミナゴロシにされたと妄想に取り憑かれてんだ
放っといてあげな?彼らはいわゆる青葉くん候補だから危険ダゾ >>435
こんなスレで言うことじゃないがいちいちそんなアナウンスしなきゃいけないなんて運営も大変だな ソシャゲの金欲しさに親を殺した人なら、たまにニュースに ギャンブルやFXと違ってかけた金が返って来ないことなんて分かりきってるんだから流石にそんなアホおらんだろ ウマ娘の課金上位者なんてどこからお金を用意してるのか不思議なぐらい金出すよね ウマ娘で元ネタのほうのナイスネイチャの寄付金が去年の176万円から今年は1200万円超え
これはウマ娘効果を認めざるを得ないな 原神だって既に数千万単位で課金しとるの知っとるし、ウマも数千万単位で課金しとるのいそう。 馬はだいぶ前の情報だけど1200万課金した馬主居たの見たわ そりゃメイケイエールの馬主さんもオファー出したがる訳だ…
ところでここってなんのスレだったっけ? >>463
えぇ..
ライバルズのせいで色々荒れたけどそろそろなんか有望株出て来ないか
トモダチクエストは絵師が有名人っぽいしリリースから既に元気がないから期待してるけど >>464
すでに2週間異常Twitter更新なし
Storeのレビューはほぼサクラ
満貫です サクラ革命、レビューのサクラは満開か
もう新年度になったし予算がどうなってるのか気になるな >>467
さすがに4月入ってずっと1000位圏外では予算大幅減、予定してた1周年に向けたスケジュールも畳んで延命しつつサ終の準備してるんじゃないの もうブサイク革命の旬過ぎたしブサイクなりに自害して果ててくれ なんであんなデザインだったんだろうな
原作イメージ的に古風な日本人像目指したのかも知れんけどそうなって無いし単純にブサイクなだけという よくある有名IPの名前と世界観を借りただけの別物だよね
普通にサクラ大戦オールスターにすればマシだったかもしれない
でもまあ根本的に何やってもダメなチームだったと思うよ
プロデューサーとかスタッフとか名前出してないんだっけか メインの太眉の子とかはアプデ?でちょっと可愛くなったらしいけど、それでもそもそも今のオタク受けするデザインじゃない気がするな イラストはまだ理解できる可愛さだと思……いやなんかステージ衣装?と顔が合わないのはやっぱセンスと造形の問題だな
元の絵描きの絵柄が3Dに不向きなパターンもあるがウマの原案と3D見比べると「あぁ……」ってならざるを得ない(伊達に2年事前登録やってない)
話は変わって少し前にあったソネットオブウィザード、開発者(社長?)が自信満々で昨今のソシャゲに一石投じている気になっているがそのゲームのクオリティが及第点に達してないのでリングに立ててないのに気付いていないっていう痛さを味わえる
いサ終ジャンキーではあるものの正直追うの精神的にキツイ……ってなっている、ある意味ツイッター見ないほうが良かったかもな…… ソネなんちゃらはそれも織り込み済みであの痛いムーブかましてる気がする
どっかのインタビューでヒットしないの分かってるって書いてたんじゃなかったっけ
ただそれにしても何であんな痛い発言多いのかは分からんけど >>473
出してるけどどうもその人の上が実際はやってるって噂 だってブスキャラを糞贔屓してテイルズを崩壊させたと言われるあの馬場がプロデューサーですしおすし それはどうやろ
スクエニなんか見てるとユーザー側の攻撃性異常だしスタッフ保護してるだけじゃない
ゲーム悪いとスタッフに何言ってもいいって人居るし >>480
普通にメニューからスタッフロール見れますけど? ソシャゲ3大都市伝説
・俺らね、任天堂の倒し方知ってますよ
・ガチャを規制しようとした官僚夫婦が自殺
・サクラ革命のスタッフにテイルズ馬場 まあそうなんだけどな
うたわれはすぐに終わると思ってたけどガッツリ検討して成功したのは凄いと思うよ
ただ関係者はゲームを取り戻せずスマホゲームになったことについて敗北を宣言してほしい >>486
ロストオーダー、ブループロトコル、大戦略mobile…え、趣旨が違う? サクラの話はサロンでやってきなよ
ちょっとマッタリした感じになってるからみんな食いつくぞ >>476
インタビューが公式サイトにある
ストーリーとゲーム性で勝負!大手ゲームはパクりばっかで代わり映え無い!そんなゲームばっかやってええんか?ってツイッターで主張しているが、目新しいや面白いより面倒くさいが優先するのでそれどころじゃない
結果当人が炎上系ユーチューバーと同じことやって宣伝費浮かしてるだけっていう
ナカイドが拾ってからがこの人の本番、キツイ
あと偏見だがそこはかとなくITOGAMESの代表と似たものを感じてキツイ……
>>490
ロストオーダー……世界観やキャラデザが本当に好みなんだ……未練タラタラで待ち続けてしまう……無理なら早く処して……でも1回は世界観に浸りたかった…… サクラ革命ガチャ更新なのに浮上してないよね沈没したのか? 限定ガチャで初日すら1000位圏外なのか
馬場も年貢の納め時だな スマホ都市伝説 クラッシャー編
・事前登録中に延期したゲームはすぐサ終する
・有名タイトル且つ2桁以内で順調なゲームがサ終するわけがない
・本スレ崩壊気味、Twitter過疎、PUキャラに過去絵の使いまわし等を始めたら年内にサ終する >>494
馬場がDWを密かに退社したという内部告発待ってまーす サクラ革命は18日連続1000位以下
課金する勇者は居ないんだろうなw 当初約束されてた更新とかがないって話だし、ユーザーも察して金突っ込めない状況なんじゃないかな
サクラに課金したユーザーの生の声が聞きたいところだけど スマホゲー慣れしてる奴ならもうサ終味わったことないなんてことはないだろうし
どのゲームに対してもある程度納得ずくで課金してるやろね いつ垢消えてもまあいいかぐらいの課金に留めないとな
サクラは新章決まったんだけどガチャキャラ魅力ないから回んないよね サクラ革命の林檎全体売上順位推移
2/28 ゲームですら1500圏外だった、ただし単日
3/11 260位(新ひめか売っての山、ちなゲーム189位)
3/16 235位(新咲良売っての山、ちなゲーム174位)
3/26 1196位(とりあえず谷)
3/30 850位(とりあえず山)
3/31 1459位
4/1 1500圏外
4/2 1142位
4/3以降ALLで1500圏外
(ちな4/7にはゲーム1500圏外にタッチダウン、以後も3日ほど1500圏外を記録)
ブサクラと 言われ可愛く したけれど
哀れ咲良が 最後の華かな 課金してても合わなくなったら休止したり辞めたりするから、しっかりプレイしながらリアルタイムにいサ終〜出棺を味わった事ってほとんどないなぁ. 以前に早期サ終経験したゲームは
終了前にアイテム大放出イベントとかぶっこわれ人権ガチャ開催したり集金に必死だったなあ
それに比べてサクラの危機感の無さはやべーわ、一応大型ソシャゲだろうに サクラ革命ほど宣伝に力を入れた大型タイトルがこのスレの対象になるわけないだろと思ったけどこのスレの対象だわ… シャチバトも似たような空気だった記憶
なんかやたら名前見たし アイマスのパズルのやつも似た順位でここ案件入った? ディライトワークス、6ヶ月で社員40人も辞めてるのか・・・ アズレンいよいよサ終しそう
今月売上1億届かなそうで
セルランも死んでるし
完全にこのスレ案件入り 革命もなんでサクラ爆死ンオーの声優使っちゃったんだろうな
しかも生放送で呼ぶとか煽ってるでしょ アズレンはセイレーン作戦とかいうゲロうんこ茶漬け出したせいでサ終しそう アズレンはネタにしてもブルアカの方はバグは全く減らないしメンテごとにログインできない人を生み出すしでセルランも順調に下がって来てるから割と楽しんでウォチしてる
今日明日はないけどね 【悲報】中華ソシャゲ会社Yostar、終わる。
アクナイ261位
ブルアカ459位
アズレン圏外 ラスバレブルアカニーアウマの四連戦、リリース順にセルラン低くてウマとニーアで争う感じかなと思ってたけど、やっぱりスクエニはスクエニだったって感じしかなかった
んで、ラスバレが思わぬ伏兵でブルアカを駆逐しただけでなく、今やニーアといい勝負してるんだよな ユージェネが結構売れそうな気がする
サ終間際のタイトルに致命傷を与えるかもしれん 茸と自演するためだけにマクドいったんか😅
このスレにそこまでの価値ねーのに ワッチョイを理解してないのか知らないふりしているのか ふと思ったけどコラボって面白いよな
ダン待ちとか色々なゲームに廻されてもうアヘアヘ言ってそう パズドラみたいなやつなら兎も角ダンまちみたいな原作有りでコラボって凄いな マックとかコンビニがあるとこの2階に住んでると回線使い放題なのかと思ったら今は時間制限があるんだな
DSの頃は熱帯だけならいくらでもできたらしいが 最近のソシャゲはゲリライベントしないのね。
評判悪いからか。 今時時限イベントなんてやってるゲームは確実に潰れる ゲームと関係ない時でも常にtwitterなりに張り付けっていうようなもんだからな 配信日確定済リスト
2021/04/20 Elona Mobile
2021/04/20 キングダムDASH!!
2021/04/21 ユージェネ
2021/04/21 ロードオブヒーローズ
2021/04/22 お願い、強くなりたい!
2021/04/22 約束のネバーランド〜狩庭からの脱走〜
2021/04/22 インフィニットリンクス
2021/04/25 TAIMAN POKER (タイマンポーカー)
2021/04/27 ゴジラ デストラクション
2021/04/27 社長!ご決断を
2021/04/28 恋庭
2021/04/29 サマナーズウォー:ロストセンチュリア
2021/06/30 元祖 なめこ栽培キット
大漁ですね pso2 とかは緊急とか言って時限まだやってるんじゃなかったっけ >>536
なんとなくの理由でゲリラする音ゲーならあるわね 終わりそうってよりはウマ娘以外で面白いゲームが知りたい。
ウマ娘はアニメ見なかったし競馬知らないし世界観が興味持てない。 >>539
約ネバは2期があんなんだったし始まる前からここ案件の臭いがする 二ノ国の映画って馬鹿しか居ないって見たな
異世界転生に向かない主人公でクソ映画らしいぞ レベル5はイナイレいい加減出せよってな
いつだかプレイヤーの批判で作る気失くしたみたいに喧嘩売ってたけど 課金しなければ何もできないって逆に潔いのってちょっと話が上がったのはお願い強くなりたいだっけ
どうなるかね 次からこのスレのタイトルを雑談スレに変えるべきでは。 寂しいおじさんはここでしか話題を消化できないんです
寂しいおじさんから雑談所を奪わないでください いかにもサービスが終了しそうなスマホゲームで雑談するスレ 対象物で雑談をするのは構わんのだぞ?
関係ないものでしか雑談できないなら去れ タイトル名に社長がつかないけどかんぱには社長ゲーではある
これもよく続くよなぁ >>559
当該スレはらん豚に占拠されてるけどな… >>561
ぶっちゃけWikiが本スレみたいなもんだから… いかにもサービスが終了しそうなスマホゲームをつまみに好き勝手雑談するスレ 全然関係ねえ話ばっかじゃん面白いゲームが知りたい(キリッ)って何しにきたんだよ >>560
そのうちいつかサービスが終了しそうなスマホゲームか… 二ノ国って映画が爆発炎上してなかったか?
ジブリ的なにかも最早効力なかろう まずいつもの人()とやらがスマホゲーム以外の話とかするからな
基本的に自由なんでしょ >>567
吾朗はまだまだ親父を超えられないからなぁ
今はもうジブリの時代じゃなくて新海の時代だし >>568
自分も雑談してるくせに気に入らないゲームの話だとサロン行けとか言ってるからな いつもの人の話しか興味ないからむしろそれ以外の話はいらない >>571
分かる
あのまとめてくれる人以外結局感想やしな >>571
これな
スレチの中身のない雑談で流されるとムカつくんだわ 正直ここで持て余すおバカさん達はサロンにも来て欲しくないw >>528
yostarや艦これの何が彼等をそこまで駆り立てるのか
艦これってそもそもDMMだけだからスレ観測対象じゃないけど
ソシャゲの炎上ネタを扱う連中によく取り上げられてるから目につくって言うね
公式はまだやってたんだなレベルの印象なのにファンの暴走ネタだけ豊富
ソースコード流出事件まで艦これ発祥なのは笑ったけど >>513
ゼスティリアの時声優に不穏な事言わせたの今でも覚えてるからな
あれの二の舞にならなきゃいいんだが >>536
ニーアにあったよゲリラクエスト
でもご丁寧に毎日固定の時間帯が記載されてるの
それゲリラじゃなくて定期じゃね?って思ったわ ムカつくんだったらお前も調べていサ終の話題出せば良いって話なわけで……
自分はあまりそういうの得意でないのでちょっとした雑談ぐらいは特に構わない派
そうカッカされんな これそろそろ終わりそうだなーとか思うと意外と終わらなくて
マジで何も完走でなくなったころに気が付いたら終わってるってのが何となく今まで経験してきたサ終ゲーは多かった 自分が経験した中だと、ラーメン大好き小泉さんのゲームを1ヶ月くらいサ終ウォッチのためにやってたがあまりにも何もなくて辞めたな
その後半年くらいして無事にサ終した 最近思ったんだが「見切る」のは半年後ぐらいとしても、「運営資金」は大抵の所が最初から一年確保してるんじゃないだろうか
(具体的にはサーバーの契約期間)
だから即死しそうな売り上げのゲームでも、一年はサービスするケースが多いんじゃないかなぁ
ただしサクラ革命は除く 実際にプレイヤーの時にサ終したのはサンジャスとかくらいだわ
後はだいたいサ終前には休眠してる
やっぱサ終するのって基本つまらないとか苦痛とかを伴うから… サンジャスは最後看取ったけど蹂躙されるだけの所存じゃあんな苦痛なゲーム無かったぞ デジタルカードゲームは結構最後まで看取ってきたわ
普通のソシャゲと比べて運営に求められるゲームバランスのハードルが著しく高い割に儲けに繋がりにくいんだろうなってのを肌で感じる >>590
個人的にどうせ末期ゲーだし負けるのも糞バランスも笑えるんだけどロード長いとかフリーズとか糞UIとかが多いと観測も苦痛って感じ?
幼女とかももっさりが過ぎて観測諦めちゃったわ… はじめの一歩があんなゲームで粘った結果、ボイス実装したとか >>591
それても次々生まれるのは業界人に好きな人が多いんかなーと思う mateの広告に蒼空ファンタジーちらちら出るけどパク問題なんも解決してないのによく続けられるな ドラガリ等をパクった夢境ワールドは公式ツイッターが3/6から更新なし
逃げたか? >>581
チェンクロの初期にもゲリラクエストあったな
イベントのポイントが桁外れに儲かったうえにランキング戦でもあったから、プレイできた人とできなかった人の格差がやべぇ事になって批判噴出で二度とやらなくなったけど パクリといえば蒼空ふぁんたじーとかいう大型新人
まあ、ジャブジャブ課金する人いるだろうから即死はないか にゃんこ大戦争なんてゲリラクエストっぽいの多いよな
サ終とは程遠いけど アニプレックスさんがデジタルではなく実紙カードゲーム、トレーディングカードゲームに殴り込んできたけど…これは、当たるのか???
アニプレックス、初のTCG×オリジナルTVアニメ「ビルディバイド」プロジェクトを発表! TCGゲームデザインは遊宝洞が担当
2021年04月19日 11時45分更新
https://gamebiz.jp/?p=293898
アニメは今年10月、来年4月の分割2クール、紙は今年10月発売です
果たしてこれは1周年ありがとうセールは…いや違うね、
2022/10で新弾開発は続いてるだろうか?
(次弾をもって商品展開終わります、が実紙TCG、ついでにカード型アーケード機の死亡宣言だな) TCGを今からやるのは時期が悪くないかねえ
遊戯王やデュエマでもコロナのせいで大会やイベントが出来ずに
少なからず打撃を受けてるのに DCGは掛け持ちとかまず無理だから基本取り合いになるからなぁ 紙の方だってヴァンガの333円が必死さだけ窮まって
決して上手く行ってる様には見えないのに、よくやるよなぁ コロナで紙のカードゲームは散々だからなぁ
遊戯とかmtgの中古市場はレアカードが投機対象になってるけど カードショップ行っても大会出来ねーし店舗自体ガンガン潰れてるしTCGはオワコンやで
DCGは正直今は糞需要はあるがまともなのこねーわ ポケモンカードが最近人気あるとかいうけどコロナで対面対戦もままならないのにどうやってるんだ ほら、ウマ娘だってリリースされるまでは死産確定みたいな空気だったし、出てみないとわかんないよ!😅 アニメ化便乗、画面が10年前かと思う低予算ゲーム
中華製のパクリというより盗用ゲーム
ローカライズちゃんとやってから日本でリリースしよ?なゲーム
こういうのは1発で死臭わかんだけどね Wulven Game StudiosのShadow Eraが10周年(リリース日2011/04/15)みたいだけどまだサービス続いてるのかこれ?
昔やってた頃は(今も?)課金せずともほとんどのカードが揃えられて「これで採算とれんの?運営大丈夫か?」なんて言われてたけれど細々やってんのかね
DTCGの中では結構好きだったから節目の今年はちと気になるところ ふとからくりサーカスのゲーム思い出してググったらまだ続いてるのな
誰が課金してんだアレ >>611
ウマはむしろリリースしてないのにそこまでやるのかレベルで介護されてたからなぁ…
まあ、ウマレベルで介護しても死ぬ奴は死ぬのがソシャゲのレッドオーシャンなんだけど 結局、「市場」が殺してくれるのが一番いい
責任取るべき人が責任とってくれる(事が多い)
なので(無理だろ…)って思っても止めないのが最適解だな なんかもう皆ソシャゲ飽きてCSゲーにいったんだなってのは感じる
今ソシャゲにこだわる理由ねーしな 据え置きゲームも無理配布やサブスクリプションサービスも増えてきて基本無料の強みはほぼ無くなってきてる
スマホでやるメリットはどこでも遊べる事ぐらいやね 社員の本音「止めときゃ良かったんじゃねーの?」的な話がまた…
2021/04/19 17:06
モブキャスト「幽☆遊☆白書 GENKAIバトル魂」のゲームシステムに関する情報が公開
https://www.4gamer.net/games/566/G056619/20210419061/
ルーデルはじめの一歩は、他にはじめの一歩なゲームが存在してないというのもあってなのか、見た目や予想、ストアレビューに反して地味に人気(売れている)が、
幽遊白書には蟹が居る(幽遊白書 100%マジバトル)
まぁマジバトルの林檎ゲーム内売上順位30日は215〜522とギリギリでスレチと言う感じなので、しっかり動けるアクションRPGぶつけりゃ客を強奪できそうだが…
このバトたまとやら、バトル画面が出てきてない?+UIから放たれる時代遅れ臭……
実際出てみないと何ともってのはあるんだけども、ネガキャンでも煽りでもなく、
「無課金の客を含めて、マジバトを切るに値するほどの面白さを与える、面白くなりそうな予感をさせる」これが出来なきゃ即死必至やで?
「ちょっと触ってみたけどつまらない、面白くなりそうな気がしないのでマジバトに戻ります」的な客を防がなきゃ死ぬで?
ちなルーデルの、はじめの一歩 FIGHTING SOULS、林檎ゲーム内売上順位30日は96〜233・・・マジかよ
ルーデルと言うと絵師神は、林檎ゲーム内売上順位30日1052〜1500圏外9割・・・DMM版もろとも処分でよかったんじゃないのかアンタは? cs言うけどモンハン以外やるもんなくねw
アペとかpcゲームなら死ぬほどやるのあるけど。 流行りでしか己を語れない人が流行りでいサ終を語ろうなんて
烏滸がましいと思わんかね ゲーム機でゲームしながらPCでゲームしながらスマホでゲームするのがデフォじゃないの? >>610
自分の手元を映してやるとか?
ポケモンはキャラゲーの側面もあるから好きな種類のカードが欲しいとかジムリーダーの手持ち再現したいとかで売れはすると思う
あとポイント集めてゲーム内アイテムと交換しようってキャンペーンやってる(カードも対象商品)からプレイ人口とはさほど関係なく売り上げてる 遊戯王とかポケカは公式がオンライン対戦推奨しててやり方も教えてたはず >>626
言い過ぎって思うけど
CSゲーやりながらソシャゲやってタブレットでユーチューブはよくある そうやって並行してやってたことあるけど義務感とか感じて面白くなくなるからなー
デイリーミッションとかあるやつは体に悪いからか切るとスッキリするんよな ガチャも心が弱ってる時に爆死すると病むし心身の健康を考えたらソシャゲなんてやるもんじゃないわな >>610
アキバのカードショップ行ってみれば?
普通に人沢山おるけど 今気になるのは荷の国かな
ネットマーブルとレベル5と久石譲の期待度Maxトリオ 二ノ国はそこそこ人気出るんじゃないかな
すごいCMしてるしやったことないけどコンシューマでも人気作なんでしょう
あれが爆死ししたらサクラなんちゃらより面白そうだけど悪くても100位ウロウロしそう 二ノ国は余程出来良くないと爆死が約束されてるよーな… そういやプロセカもデイリーは重くなかったな
最近スタンプカードが追加されてちょい重くなったがそれまでは好きな曲好きなキャラで1つやるだけだった 二ノ国は十中八九1年以内で終了する
あとはそれが半年以内に縮むかどうかだな あんだけ金かけてるし一年は持つでしょう
流石にサ終見る目なさすぎや
FGO終わる終わる言ってる人と同じレベル
2年は持つ運良ければ3年は生きる そんなにダメそうなんか二ノ国
あんなにCMしてんのに 半分近いアプリが1年以内で死んでるんじゃなかったっけ
1年で死亡は予言のうちに入らない気がする スマホゲー全体の3割が1年以内、もう3割が2年以内だったはず 二ノ国が散々コンシュマーで失敗しまくった挙句にあのアニメでファンにすっかり愛想尽かされてるから言ってるんだよ
新規獲得も今時難しいし だいたい日野社長が悪いという
シナリオをネットマーブルに丸投げした方が上手くいきそうレベル 日野の国はガチャ中毒だって話だからそこに廃課金以外おことわりのネトマが組んだらそりゃそうなる 原神見た後にスマホでオープンワールド!ってやってるゲーム見ると10年前の世界から来たのかよ見たいなのばっかでビビル ネトマはセブンナイツでしか知らんけどかなり糞ガチャだったな 白夜極光ってやつがシステムまんまポコロンでこれ今の時代流行るんか?って気になる どんなに赤字でも大体1年は続ける
そういう企画とか契約でもあったりするから
赤字だから即サービス終了させても社員に次の仕事をすぐに用意出来るとは限らんでしょ
社員を無駄に遊ばせてるわけにもいかないから1年くらいはまあ続く
半年で終わるようなのはスタート時点で既に終わりが決まってるんじゃないかと思うよ ヴァルキリーインパルスのティザーサイトがリンク切れになってた
開発中止かな
株式会社シドニア
https://www.cydonia.jp/index.html 二ノ国の無印はヒットしたんじゃなかったっけ?
それ以降が全部死んでるからスマホ来てもすぐ死にそうだけど ふう、やれやれ
久々のいつものだ、2021/2以降の新作で林檎ゲーム内売上順位30日
https://i.imgur.com/gaIDXKB.jpg
オルサガR、ブレイブルー、さくらリペレコ(リニューアル)、トモダチ、WIXOSS、ステラメイデン、ソネット、アビスに三国志ロワイヤルと注目作はいっぱいあるぞ
林檎全体売上20日連続1位のウマ娘様を語りたい奴はサロン行くか、上記のタイトルを3日マジで遊んで「真のいサ終」を体感してこい
つか、今月まともなの何も出てないのな、最高で218って・・・
今週の連中は開幕2桁行ける奴いんのか? いつもお疲れ様です
WAVE!!の3日が強くて他が頭に入ってこないわ
海外の素材パクリ即逃げじゃなくて諸々あって実質3日なのも含めて強すぎる あと、出棺予定表と…
https://i.imgur.com/Qzn7RK9.jpg
サービス終了の可動日数グラフ
https://i.imgur.com/BkOYHNf.jpg
今は往年のタイトルの死体の為にグラフが上振れ(稼働期間長め)になってるけど、これから1〜2年で逝っちゃう奴が続々と現れてグラフを下げるはず?
さておき、以下は大体3分の1ずつになるわね(上から3割、3割、4割と言っても大体合ってる)
「1年以内で出棺」
「1年超えたが2年以内で出棺」
「それ以上」 >>657
無職転生、どう見ても爆死しそうに見えたがアニメの出来が良かったからか意外と健闘してんね >>657
ユージェネ
出来は悪くなさそうなんだが需要があるのかよくわからない
課金システムもどうなるのかわからん >>642
映画が超爆死してるからなぁ
興行収入だけじゃなくて話の中身がキチガイ >>659
4割も生き残るんじゃ割のいい博打と言えるな
マンボウより生存率高い と思ったけどユージェネは無いわ
コロプラアンチが喜ぶいサ終ゲームかもしれんな リリースもされてないののなに盛り上がったり達観したりしてんの >>665
スマホゲームはリリースされるまでが1番楽しいんだぞ
リリースされたあとは義務という脳死周回が待ってる ガンダムの時もシナリオのウンチさに散々叩かれてたよな、日野
まどかタイタスで笑ってた頃が懐かしい 二ノ国初代のDS版は50万本くらい売れたが本と連動する要素が不評で値下がりした
二ノ国2は評価が高く海外で100万本くらい売れてる
だからこそレベルファイブの数少ない生きてるIPとして期待も大きい
ファンタジーライフオンラインも事前評価を覆して売上があったし二ノ国CWもそこそこいきそうな気はする >>639
プロセカはアニバの割にはあまり売上伸びてないなー、バグまみれだったと聞くからその影響もありそうだが 妖怪ウォッチで日野のこと日ノ神とかいうキャラ出して祭り上げたりするから… 妖怪のころは間違いなく神ってたから……
自称するのは痛いけど、それでも当時はドラえもんクレしんに並ぶコンテンツだったから…… そもそも日野が自社ゲームに出るのは前からやで
ダンボール戦記でもランキング1位で最強の敵がピノン(日野)だったり 個人的にデザインあんまり好きじゃないけど妖怪人気凄かったな
第二のポケモンになるかと思ったのに阿漕な商売して100ワニほどじゃないにせよ一気に落ちた感ある スナックワールドの爆死で
貯め込んだ貯金も全部持ってかれた感があるしな 親に物理ガチャ回させるの当たれば凄かっただろうにな
さすがにそこにドジョウはいなかったか >>670
ハーフアニバに石配りまくったのと最近もトレンドとかで石配ってるからかも
あと小中学生多いみたいだしな プロセカの林檎ゲーム内売上順位30日は3〜88
ハーフアニバーサリー記念カラフルフェスティバルガチャで3位出したけど、それで「売上伸びてない」なの?
もうちょい裏取ってから言おうぜ(この順位だとgame-iでもしっかり見れるぞ) おーう。。。
2021年04月16日 11:47
(株)さくらソフト(千葉)/パッケージソフト業
所在地:千葉市花見川区検見川町3‐316‐2
4月7日、同社は千葉地裁より破産手続開始の決定を受けた。
さくらソフト公式サイトにあるタイトルは
BackAttack
オーフェンソリティア
真恋姫夢想〜乙女乱舞〜
帝国戦記
魔法の国のお菓子屋さん
神装‼︎ヴァルキリーカード/神装の戦乙女
魔法の国のお菓子屋さんデコレーション
このうち林檎泥は上2つだけだが、バックには値札無く、オーフェンは林檎ゲーム内売上順位1500圏内0回
後でこいつら洗って開始日と出棺日を求めねばだな!
・・・ルベルベッツォ・・・ オーフェンソリティアの時点でこのスレでは擁護不能の逸材だったけど会社連動とか珍しい
旧ポケラボみたいに自転車操業で分離したり出向させるみたいなのばっかりかと思ってた
出してるゲームのプラットフォーム的に開発が厳しかったんだろうね backattackってありふれたタイトル…
Appstoreみたらレビュー1件☆1.0でなんとも悲惨だった
見事に桜が散った時期とともに破産したな オーフェンソリティアのググプレDL500
backattackに至ってはググプレ表記なし(恐らくDL100もいっていない)
どちらもflashゲー時代を思い出させる内容とローポリ感のあるアプリ オーフェンソリティア…
題材が魔術師オーフェンはぐれ旅なのに
何故ソリティアさせられるんだ?ってツッコミどころしか無かったアレかw
恋姫夢想は三國志の世界を萌え女体化したSLGだったけど
初期の頃のエロゲは人気あった バックアタックは2021/3/1配信したばかりのようで、値札が付いてたらとても良い品になっただろうに、残念だ
ここの現存品は基本Mobage、追加でGREEやヤマダなんかにも出していた
さくらソフトのお知らせなどを頭から、開始日込みでタイトル洗い出し・・・
魔法の国のお菓子屋さん 開始は…2010/6?
モンスターモンスター 開始2011/3/29
神装ヴァルキリーカード 開始2012/4/10
帝国戦記 開始2012/5/21
麗神レジェンドクロニクル 開始2012/11/27
天空の国のティターニア 開始2013/8/6
デュエルバハムート 開始2013/9/13
スクランブルフォーチュン 開始2013/10/24
サクラ大戦百華繚乱夢物語 開始2014/8/8
ブリーチ死神決戦篇 開始2014/8/11
真恋姫夢想乙女乱舞 開始2014/8/11
ルベルベッツォは2014夏予定、と2014/4/18に出たけど、結末は、な
ノラガミ神ト縁 開始2015/10/30
アルスラーン戦記 開始2017/4/27
バックアタック 開始2021/3/1
追加で、Magic☆Magic、夢の音色の音楽家、戦国BUSHIN伝、DRAGON★KINGDOM
Mobage時代にあれこれやりまくっていたけど、ルベルべ失敗からの林檎泥のビッグウェーブに乗り損ねちまったって感じだなぁ・・・合掌 いけね抜けた
オーフェンソリティア 開始2020/6/24 今DMMで配信されてる戦国恋姫は恋姫夢想の親戚かと思ってたが違うのけ? >>610
普通にマスクして対面でアクリル版で仕切ってやってるぞ
中止になったイベも多いけど >>696
サクラ大戦百花繚乱夢物語はレッドが最後に関わった派生作品だな
(ちなみに2005年末の時点でレッドはセガグループから離れ、
このソシャゲが立ち上がった頃に広井王子は既にレッドを退社してる)
自動育成型ダンジョンのローグライク物で戦闘はカードバトル
一応シリーズ全キャラ登場って触込みで1年半はサービス続いたらしい >>700
姉妹作で二匹目のドジョウを狙ったら何が受けていたのか分析出来てなくて
恋姫ほどのヒットはせずに評価も微妙で終わりましたといった感じやね 二匹目のドジョウはそうはおらんのだよな
ドジョウ捕まえたように見えても大体は網をかける位置を変えてる そもそも恋姫も無印こそウケたけど
調子に乗って作った真からキャラ水増ししたせいで
エロ要素が大幅に薄くなってボロクソな評価されてた筈 >>706
あれにエロ求めてた奴おるんか?
要素は求めてたとして 帝国戦記の一発屋
ラピライ作ってた蟹の岡山事業所を買い取ってたからね >>706
真はまだ不評な点も多かったが新キャラも魅力的だったし高評価だったよ
問題はその次の萌将伝でやらかして以降は新作出すたびに評価下げてった Magic☆Magic好きだったから感情深い>さくらソフト まかねソフトは蟹に戻れるのだろうか
それとも蟹の実質的リストラが成功するのだろうか すいません質問なのですが
自分はマギアレコードが大好きでプレイしているのですが最近本スレのほうがサ終が近い等のネガティブな書き込みばかりなので本当にそうなってしうのではないかと不安を感じています
売り上げ等を考慮してこのスレの方々も同じ意見なのでしょうか?
長文失礼しました マギレコはセルラン的に全然余裕だし
ゆゆゆいパイセンのセルランでも見て落ち着くんだ このテンプレ前にも別のタイトルで見たことある気がするんだけど >>717
返信ありがとうございます
少し気分おちこんでいたので他者の肯定的意見を聞けて良かっです
なにしろ本スレがアンチスレになっていて否定意見しか認めない空気が出来てしまっているので… >>715
ソシャゲスレはネガティブ意見とサ終サ終連呼のイナゴばっかだから鵜呑みせず適当見た方が良い
まともなスレの方が少ない >>722
マギアレコードは本スレ荒らされまくってサービス開始数ヶ月後にはしたらばに避難してる 荒らしている人達は何が目的なんでしょうね
サ終してほしいのか、運営に怨みを持っているのか、荒らすこと自体が目的なのか… >>703
姉妹作ではあるけど作ってる所が違うから共倒れって事は無さそうか
THX 勢いがあるスレを荒らすのが生き甲斐みたいなのいるからなあ マギレコは確か5chで有名なガイジがマギレコ絵師に俺の企画したグッズ作れとか脅迫してなんか問題になってなかったっけ >>733
ちょっとどういうグッズ提案したのか気になってしまう とじともがストーリー完結でイベ無し
細かいこといろいろあって終わりそうだって話しでザワついてる
プレイしてるから変化あったら書き込みに来まふ とじともって言うんだあれ
とじみこだとおもってた
そしてAnnieのグラフはまっしろけだった 確かにヤバそう とじ のみこ きざみしいっせんの
とも しび
だからね ぶっちゃけ月末のイベントは過疎ゲーなのにレイドイベントで糞の極みだったからなくなってくれても構わないんだかな
まぁ明らかにいサ終なムーブ来てるよね 刀使ノ…の林檎ゲーム内売上順位30日は245〜1240
まっしろけと言うほどでもな・・・
・・・ひょっとして売上じゃなくてDL見てたとか?
さておき、ストーリー完結だと言われると「スレ的にワクワク」はしてしまうな
1部完了です、でも2部やります! と言われても、
2部の頭でサービス終了宣言になり、猛烈駆け足で2部オワリ、なんて事例はあるしな
・・・
ソードアートのアスナVRが終わりとな?
開始2018/10/5、死亡2021/3/30、出棺2021/5/10
林檎ゲーム内売上最高順位591位(2018/10/8)
EP買い切り課金でガチャとかじゃ無い
オフライン稼働はできない 死んでるのに記事出しをするマイネットさん・・・
※白旗3/31、出棺5/30
リリース-2021/04/20 18:30
「神界のヴァルキリー」で8周年キャンペーン“神界大生誕祭VIII”が開催中
https://www.4gamer.net/games/204/G020440/20210420067/ >>740
ある意味やってるプレイヤーに最後までできる限りサービスしてる感じか... とじともスクエニでしょ
ライバルズ切ったしとじとも切るのは大いにあり得る >>739
ご明察 表示がDLになってたわ
以後気をつけます… いサ終ゲームは本スレ無かったりあっても過疎だったりするし
スレチな人気ゲームのスレはアンチに荒らされてて機能してないことが多いしもはや5ch本スレの存在意義があんまり無いな… まあでもある程度の指標になるよ
リリース前日にスレが無いのは期待されてない
俺が運営だったら自分で立てるまである
あと謎なのは魔剣伝説系列のゲーム
なんであれあんなにセルラン高いのか謎
5chスレは過疎ってるしYouTubeの動画広告は意味不明で不快だしで日本人やってないでしょあのゲーム それなりに人が居てそこそこアンチが居たらまずは安泰だな 昨今の世界情勢みるとヨースターとかミホヨみたいな中華ゲーはいつサ終してもおかしくないと思うぞ そこそこ人居ても全員盲目信者だったりするスレは狂気だったな
Twitterのリプ欄みたいな流れスレでやってて怖かった とりあえず、さくらソフトはこんなでいいのかしら?
それ違うよ的なのがあればいくらでも受け付けるよ
リリース日 〜 出棺日 稼働日数 タイトル
2012/02/20 〜 2012/05/07 ◆__77日 DRAGON ★ KINGDOM
2012/01/19 〜 2012/08/08 ◆_202日 戦国BUSHIN伝
2011/05/31 〜 2013/05/31 ◆_731日 夢の音色の音楽家 ※これは出棺日が分からなかったのでデタラメです
2013/09/13 〜 2014/01/20 ◆_129日 デュエル・バハムート
2013/10/24 〜 2014/05/30 ◆_218日 Scramble Fortune
2013/08/06 〜 2014/06/26 ◆_324日 天空の国のティターニア
2012/11/22 〜 2015/02/13 ◆_813日 麗神!! レジェンド・クロニクル
2011/12/27 〜 2015/03/30 ◆1189日 Magic☆Magic
2014/08/11 〜 2015/08/31 ◆_385日 BLEACH 〜死神決戦篇〜
2014/08/08 〜 2016/03/28 ◆_598日 サクラ大戦〜百花繚乱夢物語〜
2015/10/29 〜 2017/03/31 ◆_519日 ノラガミ〜神ト縁
2017/04/27 〜 2018/08/16 ◆_476日 アルスラーン戦記 戦士の資格
2011/03/29 〜 2018/10/01 ◆2743日 モンスター☆モンスター
2018/10/01 〜 2018/10/01 ◆___0日 ルベルベッツォ
2012/04/10 〜 2021/06/16 ◆3354日 神装!!ヴァルキリーカード
2010/06/22 〜 サービス中 〇3955日 魔法の国のお菓子屋さん
2012/05/22 〜 サービス中 〇3255日 帝国戦記
2014/11/04 〜 サービス中 〇2359日 真・恋姫†夢想〜乙女乱舞〜
2020/06/23 〜 サービス中 〇_301日 Magicソリティア〜魔術士オーフェンはぐれ旅〜
「タイトル サービス終了」でググると、Mobageのログ的な字列が表示されるのでそれ頼みだな(ちなそのページは表示にはならない)
で、音楽家はそれがヒットしなかった(例のグラフは2016以降しか見てないので影響は無い、恐らく・・・ググっても何も見つからんと言う事は恐らく即死のはずだろうし)
Mobageは一応垢あるからと、ヴァルキリー、お菓子屋、帝国、恋姫夢想に凸ってみたけど、白旗はヴァルキリーだけしか確認できなかったな
・・・にしても、Mobage内自体には検索機能は無いのか?! そして何なんだあのグラビアなんちゃらの量は・・・
それと、自機iPhone12なんだが、漁っててホント解像度不足が酷すぎるな・・・時代ですかねぇ・・・ >>748
アリーナとかMOBAもどきは運営とプレイヤー晒す大会してスレ賑やかだったりするけどほぼ死ぬんだよね
最近だと少女キャリバーがそれっぽい
エイムズ$はその気配すらなくて悲しい MobageGREEもかつての勢いはどこへやら
自分もコインとかの還元サービスある時にそっち経由で課金することもあるってくらいだな おっと、追加で死んだか
2014/11/04 〜 2021/06/21 ◆2421日 真・恋姫†夢想〜乙女乱舞〜
帝国戦記も時間の問題かしらね、と言ったところで地味に白猫Pが情報収集の邪魔をするぅ…
(開催中イベの古い方、ガチャ終わっちゃった方が「帝国戦旗3」なのだが、そこを帝国戦記と呟くユーザーがそこそこ居る)
勿論オーフェンやお菓子屋さんも要チェックだ >>753
その辺は人口ないとどうしようもないからな 公式のリプってツイートに無関係なゲームの不満垂れ流してるのしかいなくない? テイルズオブアスタリアも普通に逝きそうになったようだ、
ゲーム内のお知らせ今日の21時に、「運営体制の見直しをします、移行期間については更新頻度下がります」といったお知らせが来ていた
バンナムが現在作業者(いや作業社?)を手配していて、行けそうならサービス継続、もしも何処もダメならサービス終了…的な状態かなと思われ
(件の岡山事業所を蟹に戻すは現実的ではないな、ではアスタリアサービス終了まで岡山をバンナムの子会社的な存在にするか? とりあえず給料どうなんのよ? とかいった会議をしているんだろうなと予想) アスタリアどういうこと?って思ったけど微妙なとこって事か >>751
>>そして何なんだあのグラビアなんちゃらの量は・・・
モバゲーのアカウント取ってた頃にチョロっとやったけど、
グラビア〇〇の名前のゲーム出してるプロジェクトゼロは・・・。
同じグラビアアイドルのカードを複数のゲームで使い回してたな(笑)。 アスタリアの運営は子会社のまかねの方だぞ
倒産するのは親会社のさくらソフト 魔法の国のお菓子屋さんは一時期モバゲで狂ったようにやってたな…
まだガラケーだった頃だけど >>762
うん、そうだよ、だからまかねは下記のいずれかを急いで選択しないといけない
・まかねが単独会社になる
・蟹かバンナムかその他の子会社になる
・白旗を振る
お金的な話になるからどれにするにも簡単ではない
配信元であるバンナムが率先して動かなきゃいけないのは間違いないが、さてどうなるか >>755
お菓子屋さんまだ死亡宣告はないけど公式が怪しいムーブしてるので
おそらく早晩宣言出ると思う 同一ブランドで乱立してるのはいいことないしアスタリアはいいタイミングなんじゃないの すまん、見落としてた、お菓子屋さん死んでた、4/17に
2010/06/22 〜 2021/06/16 ◆4012日 魔法の国のお菓子屋さん
※開始日の確証が取れていない
5周年ありがとうの記事が2015/6/22に出ていて、4亀の開始日が2010/06月中となっていたことからの推測
10年越しだからよく頑張った・・・はずなんだけど、クオリティが低くてすごいという感じがしない まとめサイトとか見て思うけどセルランが100位とか200位辺りに落ちただけでサ終!サ終!とか言う奴ほんと増えたよなw調べてみたら大体イベントもガチャもやってないような虚無期間の順位だけ並べてたりするのがほとんどだし
ああいうのに感化されたのか勘違いしてここのスレで扱おうとするアホが湧いてくるのもまあ納得だわ ソシャゲに限らず気に入らない作品の勢いがちょっとでも落ちたらオワコンオワコン連呼する連中なんて以前からたくさんいたし、そんな奴らはスルーするに限る まとめキッズはセルラントップ以外はサ終候補だとガチで思ってるから仕方ない
ネタじゃなくガチだからなあいつら 既に開発費と運営費分金稼いだゲームは早々しなねーわな 実際はキッズじゃなくておっさんだから笑えない
自分の嫌いなものを叩きたいだけだし 歴史になぞらえるならモンゴル帝国の騎馬に駆逐される
西アジアの小部族って構図が浮かんだ セルフイメージはおっさんだけどはたから見ればジジイだぞ 最近一周年直前にサ終する案件増えてきた気がするから絵師神もそうかなって思ってたけど
一応ささやかながら一周年迎えられたんだな DMM版切ってるしいつ終わっても不思議じゃない
というか何故終わらないのか不思議 >>763
アスタリア自体は良くも悪くも安定してたのに
運営の親会社が倒産でピンチてのは新しいな 更新終了告知と同時に後継作の予定があることも発表か
タイトルも同時発表ならなお良かったけど、まあ幸せな終わり方と言って良さそう 更新終了した以上 課金も激減するだろうし
いつまでサービス維持できるんだろ 元プレイヤーだけどロードオブダイス更新終了やっぱりなあって気持ち LODで同じ名称ですよねってリプおくりあってたロードオブダンジョンと一緒で無くならないものだと思ってたな
悲しいな ロードオブダイス
kakao、ngel
事前 2017/7/18 ※7万いったらしい
開始 2017/8/17
更新終了 2021/4/21
林檎ゲーム内DL最高順位 12位(2017/9/11)
林檎ゲーム内売上最高順位 102位(2017/8/22)
30日 1066〜1500圏外7割
韓国だと、開始は2017/1/23か?
DL最高1位(2017/4/10)、売上最高12位(2017/2/9)
30日は・・・? 2021/2/23で課金終わった? 韓国がメインで日本はおまけだったから
日本でさびれてても気にしてなかったんだが
韓国の方も終わるとは・・・ 半年持たなかったエラキスちゃんが名前と広報変えておちんぽスキン追加したら4年戦えたんやから大往生(´・ω・`) ついで
ロードオブダンジョン
ケイブ→ekgames(開発戻し移管)
事前 2017/11/1 ※50万いったらしい
開始 2017/11/28
移管 2019/5/24宣言、5/30実行
林檎ゲーム内DL最高順位 15位(2017/11/30)
林檎ゲーム内売上最高順位 115位(2017/12/28)
30日 982〜1500圏外6割
海外版は2018/1開始? 日本先行だったのか?
売上はだいぶくたびれてるけど、まだやれる…かも ち○こでかいソシャゲで一瞬バズったりもしたもんだがな >>779
クランギルド系やってて話聞くとTwitterとかSNSメインでやってるのはやはり学生や20代が多いな
5chは見てないって意識高い発言してるの多いけど、実際はSNSで書けない愚痴や運営叩きに使ってるのバレバレだけど 意識高い云々関係なくない?
5chなんて情報も遅いし有益な話もツイでいい というか実際にスレ立ってても攻略とかに役立つ情報は殆ど無く
あるのば個人晒しばっかでウンザリするから
5ch見てないって言いたくなる気持ちは解る もう今だとディスコードとかでさらにコミュニティ狭くなってるっしょ 5ch見てないって言ってる奴も5ch発祥攻略wikiは見てそうだわ >>797
それだけ聞くと5chもツイッターあんま変わらんな ゲーム8やゲームwithとか機能してれば
掲示板もそっちのものを使うからな
対象がいサ終だと廃墟が残ってるだけなんだけど
そんなのでも掲示板だけは機能してたりする 5ch見ないのが意識高いんじゃなくて
5chなんて見ない方が当たり前なんやぞ 集合知としてのコミュニティは5ch等場所問わず有用だと思うけどなあ わざわざ宣言することになにか意味があると見るかどうかだろうな
結局各々で価値観が違うから印象論にしかならんと思うが 任天堂がコロプラに100億請求になって草
コロプラ自体がサ終になったりするんかな 白猫配信停止だとコロプラのダメージはとんでもないから
そこに100億も払えとなれば倒産レベルじゃないかな
来年の今頃には300億くらいに膨れ上がるんじゃね ぶほっwwwwww?!?!
コロプラ、『白猫プロジェクト』特許訴訟で任天堂からの請求額が49億5000万円から96億9900万円に増額したと発表
2021年04月21日 15時46分更新
https://gamebiz.jp/?p=294134
訴状は2017年末に叩きつけられた、SGI記事化は2018/1/10になる
しょーもない牛歩戦術で話を延ばしまくっていた
2021/2/12に請求額が44億から49.5億になったという記事が出ていた コロプラ自体どうでも構わんが
特許侵害というなら白猫の配信直後に行われてるべきなのに
何年も経ってから吹っかけた任天堂のやり口は京都人独特の陰湿さMAXで嫌いなんだわ 今までお目こぼししてやってたのに特許ゴロで調子に乗りすぎた結果だろ でぇじょうぶだ、ドラゴンクエストウォークで生き返る 白猫黒猫の利益とドラクエウォークの取り分を考えても100億円は洒落にならんな
そもそもコロプラの売上規模はどうなんだっと、決算記事は・・・次5/7?
1つ前の決算記事は、2/3か
2020/10〜12で売上高86億、最終利益12.5億
4半期の総売上を超える額を払えは、流石にヤバいな
普段は優しい任天堂さんを下手な牛歩で怒らせたらガチにキレてきちゃったよどうすんだコロプラ!?!?
そういやユージェネ今日開始だっけ? がんばれユージェネで100億稼いで賄うんだ!!(無理です >>809
この問題はそこじゃないんじゃね
発端はコロプラがぷにコンの特許主張して他に圧力かけてたからだったような気がした
だから任天堂がタッチ操作の特許はウチが持ってるぞ?と注意したんじゃ無かったっけ?
それまで任天堂はタッチ操作に関して著作権フリーな感じで他のゲームにとやかく言ってこなかった 任天堂は特許とったけど皆さん自由につかっていいよ、ってスタンスだったのにコロプラがその特許をパクった上で特許申請して金儲けしようとしたから切れたんだろ
誰がみてもコロプラクソだろ まぁコロプラが無くなっても別にいいな
ゲーム業界的にも貢献してないし ユージェネがウマ娘並みにヒットすれば1ヶ月で100億イケる どこまでが本当か知らんが俺はこう聞いてた
https://9db.jp/shironeko/comment/2527636
今更やがコロプラが任天堂と裁判になった経緯知りたくて調べてたんやが、任天堂の特許を勝手に自分らの特許にしたあげく 他のゲーム会社から もし使用するなら使用料取ろうとしてて任天堂がキレた みたいな内容だった
人の特許パクって更に使用料取ろうとするって 馬場は本当に凄い漢だなw コロプラはキャッシュで650億あるのに潰れる訳ないじゃん… 原則はannieかgame-iの売上順位でそのタイトルの話をして良いか否かを判断するんだけど、
ソシャゲインフォやヤフー等の公で、赤字や訴訟といった話が上がった場合は売上順位をスルーして話上げてもいいルールになってたりするで
テンプレ2/3にある
>>3
いや、こんな祭りをやめろと言っても絶対無理だろ? 普段は優しい任天堂て…
昔から業界の訴訟ヤクザとして有名な任天堂大親分が課金ガチャバブルでオラついていた若いコロプラ衆の新しいシノギに俺も一枚噛ませんかい、と言ってきた感じだと思うが そのキャッシュもこの裁判始まった数年前に「絶対負けません!」宣言してユーザーから絞り続けて、引き伸ばしている間にドラクエウォークも当たったからあるわけで
満額取られて要求通り白猫終わったらガタガタよ >>825
今も特許回避仕切れてないからね
タッチ部分起点にズラした方向へ移動部分も特許だから、これを回避しようとすると、仮想パッド操作になってしまう 正直ヤクザVSヤクザでしょ
コロプラさんはVR特許持ちすぎだし 任天堂は和解すると会社のイメージ下がるだろうからずっと攻めてる >>826
訴えられた時点で500億以上あったんですがそれは
被害は大きいが潰れるとは思えん ヤクザ行為してたらされた側が任天堂に泣きつかれて訴訟に至ったってどっかで聞いたな
具体的な会社名も出てた気がするけどソースがないわ これでサ終になったら新しいか……?
アリスギアやってるから複雑だが カプコンじゃなかった?
ソースは忘れたけど
DSってスマホ出る前の奴だからタッチパネル端末系の特許抑えまくってるのにそこで商売しようとしたコロプラがアホ
大人しく自前のVRでやっときゃよかったのに
エムブレムサーガとかマリカーとか改造ポケモン販売とか基本訴えられる方が馬鹿なの多いよ任天堂は
ポケモン同人事件のだけは当時任天堂も京都府警もそういうのに理解がなくて海賊版エロが出たって大騒ぎになったせいらしいけど >>832
Pyramidはコロプラが過去に買収して子会社化してるから独立か身請け先見つかれば… カプコンがコロプラとネットワーク関連のクロスライセンスを結んでるので、コロプラが特許は金になると思って突き進んだ可能性はある
https://www.gamebusiness.jp/article/2017/11/28/13832.html 素人考えだけど払って面子が潰れるくらいならサ終で濁して和解した方がマシじゃね?
…と思ってたけどここまで任天堂がキレ散らかしてるとサ終しても払わされそうだし、そもそも白猫が死んだらコロプラの大黒柱が消えるからサ終できないしで割と詰んでる気がするわ、堀江がコロプラ擁護してるってのもまた… 別に裁判で認められない限り請求額とかただの言いがかりだしな、そんなんいくらでもふっかけられる
まあずっとスレに住み着いてたコロプラアンチみたいな雑談厨がウッキウキなのはわかるが というかゴネてるのはコロプラやん
正当な理由があるなら早く動けばいいし
なんで訴えた側が我慢して待ってないといけないの 白猫キッズ懐かしいな
テンプレが長文になった原因みたいなもんだ >>834
プロジェクト東京ドールズやダライアスとコラボしてるしスクエニが買ってくれそう ユージェネ、事前50万目標で5万しか達成してないのはバカ正直というかなんというか
https://i.imgur.com/5rOyQZb.jpg コロプラ裁判関連の記事にろくなのないんだよな
知財専門家の解説とかないもんかね >>847
こういうのって最後は不思議な力でクリア出来るんじゃないの
流石にリリース前キャンペーンが酷いの見えたら数少ない期待してる人も消えそう ユージェネ、Vtuberっぽいノリと位置ゲーのようで位置ゲーでないマップ、微妙なシューティング戦闘シーンで総じてよく分からないゲームという感想が多くてこのまま沈没しそう
キャラのライブの投げ銭が課金要素らしいが知名度ゼロのVtuber風キャラに課金する人がそんなにいるものだろうか・・・
公式サイトに有料βテスト期間ですと堂々と書いてるのもすごい
https://i.imgur.com/1jnKFyb.png >>849
だろうね
エールが単なるエフェクトならくれてやったところで痛くも痒くもあるまい
ところでこれ100個って10連分かな
なんだかんだスタートダッシュとかで30連分くらい配りそうなもんだが果たしてどうなることやら >>814,815
一回それを過去に任天堂がやったことがあるんよそうしたら各ゲーム会社から総すかん食らって痛い目見てる
だから便宜上フリーでってなってるとこをクソプラがって流れなんよ >>847
サクラ革命みたいにVtuber起用を事前登録数報酬に掲げてないのはええやん
ただ、25万人突破から急にふざけた報酬になるのは減点やね このスレ的にユージェネは逸材でいいと思う
有料βテストのまま年内にサ終告知される可能性ありと読んだ ユージェネの生配信ライブは意外にも好評みたいなんだな >>852
そんな話ないぞ?
かなり昔にゲームセンターが普及しだしてた頃に各アミューズメント業界で特許紛争が起こって
どんなウンコでも防衛出願の為に特許出願をしていた時代もあったけど
攻撃側(特許使用料を払え)として取ってたわけじゃないぞ
そもそも、アーケードの特許だとバンナムはアホみたいに持ってるけど、これで特許料払えとか各社に訴えてない
コロプラが使ってるガチャだってNHN JAPANが特許持ってるけど、勝手に使って訴えられてないだろw VRが全く流行らないのはコロプラが使うなら特許使用料払えってやってるかと聞いたな
コナミもそうだけど、この2社はアミューズメント業界の癌だろw VRはそもそも初期投資が高すぎて人口少ないから流行らないだけでは
VRゲー出します!って言って勝ってくれるやつどれだけいるんだって話だし 任天堂がVRやる気ない時点で無理だわ
ゲーム業界は結局任天堂の影響される >>852
何故サラッと嘘を吐く
ソース付きでないとそういうの誰も信じないぞ 8bitゲーム機時代にスプライト処理に関する特許主張したら
そんな事したらビデオゲーム自体が作れないって事で主張取消したのってどこだっけか >>855
好評?
ソースは?
ユージェネスレは過疎ってるぞ >>863
「Twitterでは」そうか?( ´・ω・`)
今日の初日はライブじゃなくて動画じゃないの?
言い切るのは良くないから控えるけども
今日のアレは動画としか思えないけども 一応自分もライブ見てウーン?これが最近の面白い?ってなったけどツイッターでは好評っぽいんだよな(見てる人が少ない可能性もある)
キャストが手慣れてるとか演出の期待値高いだとか
ただVでもあんな演出を毎日見るのは……って引いてたのも見かけた
ついでにランキング1位とって実際名前呼ばれた人がツイッターにいたから録画ではない >>866
そもそも好意的な人以外やってないのでは? 事前登録5万とかだから、ユーザーの純度は最初から高そうやね >>866
それくらいはbotで出来る
10年前のときメモでも名前呼んでくれる機能あったぞ なんでここにまで工作員が沸いてるのかわからんけどw
それなら3ヶ月後
3ヶ月後のセルランとゲーム内Liveの盛り上がりに剥離が出てくるから
初日に新人が人気Vtuber並みのコメント数だったのは演出として許容出来るよ
3ヶ月後のセルランの勢いとゲーム内のコメントの勢いを比べてみようか そもそもテンプレに判断は2週間〜1ヶ月後のセルランでって書いてる ユージェネのスレでも暴れてこっちでも暴れるのやめてくれ
いサ終なのはそう 幻妖物語? いや、特に何も聞いてないな
公式ツイ見たら「1.5周年ありがとー」と言っていた
EYOUで林檎ゲーム内売上順位30日
137〜274:極夜大陸:メテオの彼方
312〜617:幻妖物語-十六夜の輪廻
426〜855:ラストエトワール:自由への軌跡
557〜1210:ユートピア・ゲート〜双子の女神と未来へのつばさ〜
670〜1375:ルミナスフォレスト〜選ばれし三人の勇者たち
729〜1500圏外2割:ステラバラード:紋章の守護者と暁の竜
799〜1500圏外1割:Lost Crown〜亡国の姫と竜騎士の末裔〜ロストクラウン
805〜1500圏外8割:【風雲海戦】ブラックアイアン:逆襲の戦艦島
1173〜1500圏外4割:Aetolia 冒険のラプソディー
多国展開してるものが多いから、日本の売上だけでは赤字黒字判断も付かないというのはあるが、とりあえず極夜以外は普通にスレ対象
・・・にしても、いつ見てもここは、戦艦以外アイコンの見分けが付かないな、女の子の顔に大差無いし、1周年とかも乗っけてくるし 任天堂がVRやる気ないとかありえないだろ
伝説のバーチャルボーイで色々あって慎重になってるけど
ずっと最適なタイミング測ってるかんじだろ 幻妖物語、どうもワールドフリッパーからキャライラストをかなり丸ごと
トレパクってるみたいでちょっとスレや界隈がざわついてるみたいね。 幻妖物語のスレがあるのかと思った
界隈がお気持ち表明でザワつくご報告とかネヲチと勘違いしてないか トレパク常習犯って話はチラホラ流れてくるけどこれは流石にサイゲがキレるんじゃないか?
https://i.imgur.com/FrTdSgA.jpg まずはここじゃなくてサロンに持ってく方がいいのらよ
以前からトレパクやってて真っ黒だろうけど、それだけじゃここではスレチなのら いや幻妖物語自体はここ案件に片足突っ込んでるよ
なんでワーフリのスレと界隈がザワついたらやべーとか盲目的に身内社会に翻弄されてる感あってヤバイ サイゲは任天堂と違って寛容だから問題視しないでしょ サイゲもトレパクしてるから問題視できないの間違いだろ DMM新作の「プラスリンクス」っていうチャットゲームの事前登録があるけども
タイトルがgloopsの開発中止タイトル「ラプラスリンク」を思い出した。
でもgloopsは空中分解状態(社号だけ残っている状態)だからもう新作見れないのか…。 普通に説明でこれですか・・・
お願い、強くなりたい!(泥ストアスクショ)
https://i.imgur.com/v0fSkwD.jpg 半年でオワコンになった原神もそろそろここ案件になりそうな気がするな
今の世界情勢みても中華ゲームはいつ終わってもおかしくないと思う スクショ見る限りよくある中華MMOみたいな感じだけどそれだけじゃぶじゃぶ課金したくなるような作りなんだろうなー(白目)
やってみたら札束で殴り合うゲームだったんじゃなくてやりたいなら殴り合うための札束用意してこいってゲームはなかなか斬新だがメーカーはそれで売れると思ってんのか? >>889
翻訳が良くないとかそういう系統じゃなさそうなんだよな・・ スパクロライバルズサクラと予想外なの多いな
もしかするとアスタリアも?って感じだし お願い、強くなりたい!のスクショは
今後もこのスレのテンプレとして語り継いでもいいぐらいの逸物だなw
サクラ革命は、最早セガ本体が
サクラ大戦シリーズそのものを潰す気満々だった結果としか言い様が無い サクラ開発費30億だっけ
売り上げ多く見積もって5億くらい? 4月の売上ずっと1500位圏外だから予想外でもなんでもねーわ >>890
割とガチで脳か精神の病院行け
それ本気で書き込んでるなら普通に心配になる
サクラ早かったなあ
流石に一年は保たせると思ったわ サクラ革命
セガ、DW
初報 2020/8/27
事前 2020/9/2
開始 2020/12/15
林檎ゲーム内DL最高順位 1位(開始日)
林檎ゲーム内売上最高順位 80位(2020/12/28)
30日 492〜1500圏外1割
林檎ゲーム内売上順位補足
2/28 1500圏外
3/11 189位(生放送+新ひめか発売)
3/16 174位(新咲良発売)
4/7 1500圏外
4月中の山は4/2の741位、無論これではGame-iではノーカウントになる
キャラが不細工すぎて、リセマラ+不細工でブサマラという言葉が爆誕する
光武をリストラしたが、ひめかとかふきとか造形美機能美をまるで感じられない土偶で訳わからん
育成素材が使用数の割にドロップ数・率が低く、周回要求が半端なくだるい
開始2ヶ月後の2月には早くもいサ終対象になるも、3/11に生放送からのイベント&ガチャでいサ終圏を脱したかに思われたが・・・
次の売り物が無いままあっさりお亡くなりに
ブサクラと 言われ可愛く したけれど
哀れ咲良が 最後の華かな サクラ革命死亡宣言と聞いて慌ててTwitterを見てきましたわ!
マ ジ だ っ た
ナカイド密告もかなりのダメージとなったか。そろそろ真相明かして良いのよ これでこのスレも平和になるといいな
ってウマガイジが居付いてるから無理か エンソルは露骨に最低1年だったな
半年乗り越えるとかあり得ん 運営はこれを機にサクラ革命は何故失敗したのかを考えて欲しい つーかこんなもんしか作れないなら
日本の大手家庭用ゲームメーカーはソシャゲになんか手を出しちゃダメだよ
セガもスクエニもバンナムも
結局成功してるの任天堂だけじゃねーかよ クソYouTuberのオモチャにされてかわいそうやったわ 結局セガが移管するとか言ってたのはサクラじゃなかったわけか サクラ革命はファンがこれじゃないそうじゃないって前々から言ってて
始まってみてもやっぱりこれじゃないって言ってて、古来のファンが味方に付かないんじゃ長くはないなって割と多くの人が思っていたのでは バンナムはドッカンバトル
セガはプロジェクトセカイ
スクエニはドラクエウォーク
それぞれちゃんと成功作あるけど >>937
プロセカだけ売上ショボいな
まあセガにはリゼロスもあるけど サクラ革命はどうせなら
リリース後のスタートダッシュで開発分は回収したしノーダメだから!ってッキってイキってほしかった...さすがに嘘くさすぎて無理か どこいつとかもだけどソシャゲで息の根を止められるのは切ないなあ >>934
サクラとメガテンじゃないってことだな
メガテンが出したってことは他のセガゲーも「うちじゃないよ」って宣言出してるかもね さすがのセガ見切り早いな
赤字を少しでも回収とか考えられるほどの余地も無買ったんだろうと思うと気の毒すら感じるスピードサ終w サクラ本当に終わったのか
挽回不可能とは思ってたけど早かったなーもうちょっと平気なふりして続けるかと 絵って大事なんやね
ちょっと古風な感じはあえて出してたんだと思うけどそれ差し引いてもブサイクすぎるのによくゴーサイン出たわ
実際のゲーム性自体はどうだったんだろうな見た目のインパクトが強すぎた 北海道はサクラが開花したばかりなのに革命は終わってしまうん? ナカイドは正しかったな
正当なソース元としてテンプレに加えよう 立ち絵はそんな悪いと思わなかったよ
問題はモデリング 2Dはましなほうだとおもうけどねえ
3Dになるとダメだけど ってか頑なにサクラはまだこのスレ案件ではないと言ってたやつなんだったの? IP丸出しでナカイドキッズの表明とかなかなかできることじゃないよ イドラは移管済みだっけ。
セガで残ってるのあと何があるの 事前登録のVtuberコラボキャラはどうなるんだろ
お流れなのか残り期間で無理やりねじ込んでくるのか カタナマスターサクラ「日本を奪還しなきゃいけないと思ったがそんな事は無かった」
これでオッケー やっぱディライトワークスにはソシャゲ作る力なんてもんないんだな
FGOはシナリオのおかげでギリギリユーザーが見放さなかっただけ FGOはあくまでライターの力なのに自分たちの功績だと勘違いしちゃったんだね 今のセガの体力じゃ利益にならないコンテンツは切り捨てるしかないだろうね >>958
公式ページのおしらせにあるけど白紙となりました
ナカイド曰く、きちんとキャラも装備も出来てたらしい 名越の置き土産とか言われてたし、降格の影響は多少あるかもね
サクラ大戦シリーズせっかく復活したのにこんな幕引きでは次は無さそうだ >>957
プロセカだけは強そうです
バンドリと一緒に頑張ってほしいです >>968
コンシューマのは復活してそこそこ売れたんじゃないっけ
細々とコンシューマで生き続けるなら出来るかな.. ここまで叩かれるほどの出来でもなかったが
ネットは怖いわ そもそもなんでサクラ大戦キャラをリストラしてオリキャラにしたのかがわからん
商売的に愚策やと思うが フェス限的な扱いにしたかったんやない
それまではネームバリューだけで売れると見越してたんだろう YouTuber発端のネガキャンもまあ酷いとは思うけど出来もいいものでは無かったしチー牛騒動でイメージ悪かったしで悪い要素が重なったね 全ゲームで否定お知らせでたらそれはそれで笑えるな
D2は外れるとして残りは
チェンクロけもフレ3北斗リゼロスぷよクエ
プロつくソニック五輪スターホースMJ
あたりか >>964
元々セガ側がサクラ大戦の開発パートナー探しで手を上げたディライトワークス断ったけどそれでもごり押しでアピールしてくるから信じてみるかとやらせて見たらこれだからな しかしコラボ決まっても実装されずに終わるのを見ると
青ガルでコラボ実装と同時にサ終発表された某Vはまだ恵まれていたんだな ネガキャンと言われても、このスレでプレイしてた人いたの? 1年ぐらいはムリヤリにでも持たせるかとおもってたけど
あっさりいってしまったか >>971
これを出した後に急速に打ち切り決定されたんだろうか やばいやばいと言われてはいたがついにサ終決まったかサクラ革命…
めちゃくちゃ金かかってただろうに負債いくら背負う羽目になるんだろうか >>974
旧キャラ系はオールスターコレクション、百花繚乱夢物語、
伝説の始まり、桜の夢(この2つは海外メーカーに開発委託)とやって
どれも長生きできず討ち死にしているんだ 30億はデマだとしても億単位の赤字なのは間違いない 見切りの速さがすげえわ
いやまあ仕方なさそうな売り上げしてるとはいえよ システム自体はまんまFGOだし30億も開発費かかるのかな
まあ浪費はしようと思えばいくらでもできるものだけど サクラ対戦はシミュレーションゲームにお色気要素を混ぜたセガサターンらしいゲームとしてスタートした記憶があるんだけど
新と革命はカジュアルっぽくなって魅力が消えたんじゃないか >>969
プロセカはセガは権利だけ噛んでるってレベルなんじゃないの? いかにもサービスが終了しそうなスマホゲーム Part.165
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1619067348/l50
すまんが連投云々でテンプレは貼れない、誰か頼む
※テンプレ2番のメガミラクルフォースをセブンズストーリーに替えていただけると助かります セガのIPだから一年は意地でも持たせるだろとか言ってすみませんでした
>>948
絵は好みがあるからそこまで悪く無かったと思うけど
3Dがブサイク過ぎてダメだったな
イラストがブサイクでも常に見る事になるゲーム画面の3Dが可愛ければ生きれたかもしれない
敵側の馬面赤毛BBA酷いもんだったしな >>970
新サクラも評判悪くて売上も伸びなかったんで本当にIP終わったと思っていいよ 損切りこれだけ早いてことは
初期投資かなりの額だったんだと思うぞ
ストーリーは次関西だし
日本奪還どころか西日本だけで話終わってしまう >>989
そう。だから儲けのほとんどはサイバーエージェントに流れる 船長よかったね!出演して自分がドロ塗らなくて済んで!
っていうかVコラボはまじでデスブログ並 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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