【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★978
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレ立てる時は↑(!extend::vvvvvv::)を3行以上になるようにしてください
次スレは>>700が建てて下さい
踏み逃げされた場合は>>800が建てて下さい
※いずれの場合も「必ずスレ立て宣言をした上で」立てに行って下さい(重複回避の為)
※宣言後スレ立てが無理だった場合更に後任を安価で指定して下さい(同上)
スレタイは「【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★○○」
荒らしがスレタイ改変・IP無しスレなどを立てた場合は破棄して新しくスレを立てること
タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play
PC版(DMM版):配信日2021年3月10日
公式お知らせ
https://umamusume.jp/sp/news/
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
http://umamusume.jp/
ゲーム公式
http://game.umamusume.jp/
Twitter
http://twitter.com/uma_musu/
ぱかチューブっ!
https://youtube.com/channel/UCAWxPGGuIfWME2KTLUmSCHw
・関連スレ
【新馬】ウマ娘プリティーダービー初心者スレ Part12
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1618197937/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 質問スレ Part7
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1617693440/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ13
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1618284518/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービーフレンド募集スレ ★4
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1618222992/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービー サークル募集スレ ★8
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1618164589/
※前スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★977
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1618324425/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ライアンがプラスチック姉さんの国木に見える
こりゃ人気でねぇわ 踏み逃げのチンパンジー埼玉
鏡を見て恐怖におののきわめきたてる猿🙈
784 名無しですよ、名無し!(埼玉県) (ワッチョイW b6b9-r8Ew [119.173.109.142]) sage 2021/04/14(水) 00:52:49.58 ID:YrgWHlqG0
>>755
踏み逃げしないで立てようとして立て方聞いてるのに煽られたんでやめますね 立て乙
えいえいむん!って絶対むん!のところで大胸筋の膨張に耐えられず服が破けるやつ 平日はバクシンして休日はしっかり育成して
箸休めにバクシンするそんな毎日 前と横が塞がるの見届けてからスキル空打ちするの止めてくれ サークル爆発して一気に5桁位になって草
月初に転職先探すゲームなのか? 新キャラはカレンチャン
サポはナリタブライアンで予想しとくわ サポートがあれだからネタにされてるけどウマガチャのエアシャカールは普通に欲しいわw レジェンド短距離ブライアンこい 4着までしか来なさそうだけど キャラはまぁ短距離キャラで
サポカが皐月に合わせてSSRタイシンじゃないかな もし新ウマがカレンチャンだったらなんかウーン…って感じ この期に及んで衣装違いやったら見限るかもw
新ウマ娘が欲しいんだよ
分かるな
ウマガチャの新キャラが欲しいんだよ
間違うなよサイゲ 育成ウマキタサンとサトイモだったら貯蓄石消えるけど他だと引くもん無いな オペラとオグリて相性悪いんか?
親はエルとゴルシの相性◎だけど祖母の代のオグリが2回とも継承よこしもしなかったわ
2回とも継承5人を見たのはハルウララ使った時依頼だわ
S狙いの育成なのにとんでもない下振れでその他にもキタサンとクリーク完走しないとかティッシュとか天皇秋だけ2位で久しぶりのBプラスができたわ そもそもスレで聞くんじゃなくて書き込んでるツールで調べろと サトイモ金スキルに目を瞑れば練習性能的に強いみたいな評価のされ方してるけど近いうちにターボと同じテーブルのスタミナSSR来るだろうからそれ来たら終わりだよね キャラごとのストーリー見るくらいしかやることないから3人くらい追加してくれても全然ええんやで ガチャはともかく隠してるのは衣装違いで難易度HARDより上とかな気がするけどな スプリンターズ優勝しててウマ娘化してるならバンブーアケボノニシノカレンのどれかでもう敵で出るニシノが大本命やろ 人権出るたびリセマラ
もうゲームじゃなくリセマラやりたいだけでしょ >>22
天才には敵わない秀才感が出てて良いよね
実際は糞みたいな気象だったらしいけど クソ微妙な金スキルのサポカにマニーやらサポートポイントを使いたくないというジレンマ もうサポート引かねえかも
A+取れたから十分だしこれからはウマガチャだけにしよう
ウマガチャだけがモチベ維持できる ニシノ(仮)が☆1か2で別の☆3も同時に実装されたりしないかな
新しい☆3実装直後にピースばらまくのってちょっと違和感あるし >>31
育成できればオペよりは人気出ると思うがなー 無難にニシノであって欲しい
カレンチャンって何か違うんだよなぁ 声に出してみたいセリフ
まぁだアゲてけるっしょ!
にちゃくじゃん!
次も一着、とるもんにっ! 流石に衣装違いは来ないだろう 俺はカレンチャンにスペのニンジン賭ける 今日はそう、サクラバクシンオーの誕生日です!
お祝いに桜餅食べます!
大明寺じゃないので間違えないですください!
でも大明寺も好きです! 釈迦ってネタになるだけマシじゃね?
サポのチケとか話題にすら挙がんないけど😨 >>20
短距離馬としては1400までしか走ってないカレンチャンの方が育てやすくて優秀っぽいしな
西野はキングみたいな感じになりそう >>47
糞みたいな気象とかいうとスズカ思い出すからやめろ >>40
そんなんサトイモどころか妥協で採用してるスタミナSRごと吹っ飛ぶだろ マーベラスクラウン「世界マーベラス計画とはなんぞや?期待してもええんか!?」 新規実装キャラは誰〜?俺!?俺!?俺俺!俺!俺!あぁ〜^真夏の合宿〜(頭痛<寝不足<怠け癖 絶対☆3ニシノフラワー一体だけだよなあ
この出し渋り運営がw 金箱から位牌みたいなの出てくるとやるせない気分になるよね 練習下手れたりやる気下がりまくった回は大体終盤の目標で負けて終わるわ
多分そういう乱数引いたんだろうなあって思いつつ引退させる 昨日ぐらいからニシノフラワーが愛嬌くれまくるようになったのそう言う事か >>50
ほんの少し期待してる
バクシンオー星1なら別に星1実装でもそんな文句出ないでしょうよ >>59
シャカがSR込でも最弱クラスだからな…
陰に隠れてるのはシチー辺り、ただイラストアドがある分マシ シャカは下手したらRにすら負けてる可能性あるのでは? カレンチャンだったら全ジュエルつぎ込む
そうじゃなければ様子見
勝負服可愛いし 商業的に☆1で出すメリットがほんとにないんよ
元の馬の強さとかじゃなくて商業的な理由で☆の数は決まってると思うし
イベ配布なら最初は☆1だろうけど ガチャで誰が来ても今キタサンで疲弊したやつらは次の戦で戦えるかどうか・・・ https://i.imgur.com/XV2i2zF.jpg
なあこんな会長作りたいんだけど、めちゃくちゃ上振れないとこのデッキ構成じゃこんくらいのステータスは無理かな >>79
シチーさんマイル差し限定なら回復してくれるしやる気1段階と引き換えにスキルポイント45くれるの好きだけどな そのうちロリウマだけ集めたらロリパとか
年増ウマだけ集めたババパとか生まれるんだろうな ターボやキタサンと有能サポ続いたからなぁ
もう回す金ないやつばかりやろ >>90
来ないと思うけど
たまちゃんやフラッシュがきたら
干からびる 俺はヒシアマゾンとナリブとタマモクロスとヘリオスとウンスカとミークまでもうガチャはデイリー専門になる つうか今☆1や☆2の奴も
その内衣装違いで☆3来るでしょ そもそもモデリング、個別ストーリーの実装コスト考えると星1追加はきつそう
衣装違いならあるかもねそれでも1年後とかかな 課金した分が残ってるし2天井くらいはキャラガチャ回せるからなあ
これで一気に充実する
やはりキャラガチャが楽しい >>64
ビワとパーマーでいけたから余裕余裕
そもそもニシノは短距離だから普通にガチャ回るよ レース1位の人の育成法パクったらめっちゃ育てやすかったわ
レース22戦出てもA+余裕だこれ 釈迦はヒントレベルと発生が上がるから追い込み以外だと恩恵無さすぎてなしかも金特は中距離という謎 サトイモはレースプランナーでも付けときゃ誰も文句言わなかったのになんでわざわざ鋼持ってきたのかマジでわからん
ガチャも今より回っただろうに完全に機会損失だろ 運営「お前らの短距離チーム逃げデバフばっか打つけど誰狙いなの?バクシン?デフォルト先行ですが」 >>91
これマイルCのままちゃんとサウジ勝ってるのがスゲーな 差しタイプのキングヘイローの育成だけ未だにクリアできねぇわ。上位のキングヘイローみたいにスピードとパワーS以上にしないと話にならんのかね?
マジでキングの差しだけ無理なんだよなぁ… >>87
カレンチャンってキャラ的に狙い過ぎてる感がないか
なんかウマ娘じゃなくてもいいだろって感じがする 誰かスピード3URA3の育成ウマ貸し出してる人おらんかな
自前スピード3URA3が1人しかいないからスピード9 URA9目指すのにもう1人必要なんだけどぜんぜんでない ダイヤちゃんはイベ1リタイアあったらきのこれたかも ついにストーリーブルボン倒せた
デバフ無しで真っ向勝負で勝てたの嬉しい
https://i.imgur.com/WakSsPk.jpg でもさすがに残りのキャラ全員☆3はやべぇだろ… いっそ全キャラ実装して☆123それぞれ用意して 差しでは賢さが他より必要!なければコツ◎!ってこのスレでは言われまくってたのに今の1位の差しルドルフこれ
パワーボーナスが高いスピードは強いのはたまに言われてたけど、ランキングとスレの話が乖離しすぎてないか?
https://i.imgur.com/mqJo3ko.jpg
https://i.imgur.com/3qGVDPe.jpg >>112
むしろ回ったでしょ
キタサン出ねえいいながら沼りながら回しまくったやつたくさんいるし 育成101回達成したのに未だ青3なしなんだが?おかしくねえ? 短距離ダートが少ないのはこうしないと中長距離に比べて回らないからかなるほど プリコネ方式取るならイベントでキャラ配布はありそう ハルウララの育成だけなんかむずくないか?
他のキャラに比べてバッドイベ率高くて毎回うまくいかんわ オグリは一応見てみたけどスピ9だったから見送ったわ
なんだかんだでフレ枠足りんよなぁこれ >>121
ちょっと前にフレ募集版でスピ3芝3URA3の良い感じのスズカが募集してたで
探してみろ 4Bしか作れんわい、青因子が根性になるとピキピキする
けど、冷静に考えてみると根性星3出てもあんま嬉しくないからピキる必要もないのか >>138
覚醒で取れる末客がないのよく分からん… シャカと鋼の意志は弱すぎて目立つから将来上方修正ワンチャンある
半端に弱いやつが一番悲惨 フラワーパークって使えないの?
あの時代まだ牝馬が混合G1勝つのは珍しかったから印象あるだが たづな無しの時点で最初からかなり理想的な配置じゃないと体力的にきっつい >>126
この人は多分微課金で手持ちが薄いからすべてスピードカードで解決してる感じある
どれ見てもスキル数を優先してるからステータス強くとかそういう感じじゃないわ 今走って踊るモデルあるキャラ飛ばして新規キャラぶっこんでくるか? >>126
ランキングはポイント上振れ狙うゲームだから何とも言えんわ
ステ低めに抑えてスキル盛った方がポイントは稼げるし ウマはナリブアイネスタマモは出るまで回す
サポはキタサンばりに分かり易いインフレだと完凸狙いたいから節約兼ねて基本おはガチャで良いかなって思うけどデバフ特化濃厚な会長SSRは欲しい 有能SSR殆ど持ってないのにAランク量産してる人すげえな・・・。3凸〜完凸SRは使ってるんだろうけど >>127
わかってねぇな
サトイモに偏ったやつがキタサン狙いで回すしその逆もあるんだぞ? おい次の配布いつだ、こっちは枯れてんだとっとと配布しろ ミドリノマキバオー 愛称ミドリ CV小倉唯
カスケード 愛称カス CV沢城みゆき
これで頼む >>152
しょっちゅうどっかに飛んでくやつ
焼き鳥にしてやろうかと何度思うことか >>157
新シナリオで一気に走る子増えてそのモデル作ってるから追加できるって可能性はなくもない >>153
ノーザントップの持ち馬だから無理じゃね? >>146
豪脚使うなら後方だから中盤前出る系は合わんよ
グラスの固有も後方だし >>136
上限だったわ
スピード3URA3引いたはいいんだけど親がパワー3スタミナ3だから貸出にすると露骨に使われないんだよな ゴルシ、ダスカ、ウォッカ、トップガン、グラス、エルコン
このへんが星2でニシノフラワーが星3とか許さんぞおおお 既存育成キャラの衣装違いとかでいいから配布キャラ欲しい
新規はガチャでもいいから >>161
URA9借りてひたすらお祈りすれば余裕だよ はちみーの歌を聞いたときディズニー大丈夫なのかと思ったけどググったらラデツキー行進曲っていうディズニーとは無関係の曲だったわ >>170
追込に豪脚持たせたら最終コーナー終わり付近で発動したわ
その後末脚炸裂したから相性良いな 今度ルーレットやる時、靴じゃなくてレイにしてくれないかな >>155
パワートレーニングの効率が最悪でウオッカ下げられまくってる現状、スピードで全部なんとかしてるのはスレの話とあってるぞ なぁ、サトノダイヤモンド完凸したんだ使い道ある?クリーク1凸持ってるんだけど 自前でスタ9作れたけどガチ勢はコレに加えて赤と白も粘るんでしょ?
代表ウマ娘がレンタルされるようになるにはどんだけ時間かければいいんだ >>126
このスレの奴の言ってる事は話半分くらいで聞いておいた方がええぞ >>172
それ多分お前の枠が上限なだけだぞ
5分前見に行ったら空いてたし >>88競馬好きが作ったっていうならランク付けはちゃんとしてほしいところなんだけどな
やっぱグラス、パサー、ウォッカ、スカーレット、ゴルシ、グルーヴ、バクシン、タキオンを☆3で温存しなかったのは悪手だわ
この馬達より格上なんてもうほとんどいないってのに… タイシンが早く実装されるよう皆でシラオキ様に祈りを捧げましょう🥺 >>69
サポートカードもう新しいのひく必要なさそう ランキング上位イコール強いウマって考えをいつまで持ってるのか
現状はまだチームレースのスコアが稼げるウマと勝てるウマは違う >>168
それしかないよね 逆にこのペースで全員☆3で追加とかやったら本当は辞めないだろうけど辞めるって人多いだろうな 腹立つもん >>177
初が芝、コーナー回復付きとかどれだけ運いいのよ 飼い主の乗るバスに併走出来るマンボ君ってゴルシ並みに頭よくね? >>128
わしは160回くらいで初めて出来た
その後、6回、5回で立て続けにできたので希望を持て
ただの偶然か天国モードみたいのがあるかは知らん ☆1☆2も☆3にしたら一緒とか言っても一緒じゃねえからなあ
固有スキルの演出に差がありすぎる >>49
廃課金以外はウマ一択だぞ
サポカはどうせ全部ゴミになる
まだ地獄は始まったばかり >>197因子ループよく分からないままフレンドの強そうなキャラ借りてイベサポでポイント稼ぎでやったら出たわ。
これ出しといたら使われるのかな? 配布あるとしてもだいぶ先でハッピーミークとサンバイザーくらいだろうな 青3は1体出たけどそれから1体も出てないわ
これに加えて赤白因子粘るやつってどれだけの物を犠牲にしているんだ タキオンって結局長距離先行安定なのか?スタミナに補正無いキャラで長距離育成するの苦痛なんだが
中距離差しにしてる物好きいたら育成教えてくれ🥺
https://i.imgur.com/ZKIKRZv.jpg >>126
スレは適当に流してこの人の育成理論真似した方が普通に強くなれると思う🙄 >>91
祖父枠に会長おるけど
育成ウマ娘と一緒のいたら継承に出てこなくない? スキルポイント捨てると因子良くなるポイントベット理論してるわ
絶対損してる >>178
あれ歌詞的に魚の歌が元ネタやと思っとったわ 因子ループ皆まだやってんのか?
★3出ないからループすら始まらんわ >>193
最大値じゃなくて平均して勝てるキャラが必要なコンテンツが出てきたらまた変わるかもね ぶっちゃけ見栄えだけで☆は決められてそうな気がするから
ナリタタイシンは☆4くらいありそう 星3因子3%もないよな。200周で1個のペースやわ もうこのゲームキタサンとキングヘイロー入れてスピード上げてパワーはスピードカードで適当に踏む方が効率いいとか言う状態になってんのやばいな
キタサンがだいぶバランス壊したろ >>217誰か相性が良い関係が多い奴に移せるまでこれベースで回したらいいのかな? >>204
バクシンは相性問題あるし、uraが無いから自分用やな 前スレのデータ見たけど、もしかしてイベネイチャよりメジド完凸の方が強い?????????? たづな完凸、キタサン1凸、テイオー、ツインターボ、他ビミョ
キタサン完凸、クリーク、ウォッカ、テイオー、他ビミョ
の2つのアカウント進めてんだけど、一本に絞りたい。どっちがいいかな?両方とも結構課金してしまった よーくみたら芝もバ適も距離も全部Sやんけ
そらつえーわ >>177
せやで、バクシンは相性良いの少ないから大変かもしれんが
相性関係なく完走が楽なススズで継承していけば
スペやネイチャとか他に繋げやすいのと相性良いからやりやすいかも 微課金の葵マンにチームレース順位で負けちゃうんじゃ廃課金はどこでマウント取ればいいのよ
このスレか きりう院もレースで走らせようぜ
アナルプラグと電波で動くウマ耳つけさせてなぁ >>126
スレの育成論なんて極論逆張りガイジみたいなのしかおらんからな
後インチキYoutuberの信者みたいなのとか
そんなの無視してランカーの真似するのが一番いい、現物が晒されてるんだからね >>204
バクシンはウララに次いで相性難だから厳しいかも…
かく言う俺も初青3はバクシンだったが >>185
マジで今朝完凸タキオンレベルマにしたの後悔しかしてないわ
サトイモレベルマにした方が数倍使えたし おいら過去最高チーム戦ptが63万ptなんだけど
強いウマにしたつもりで入れ替えていくうちに気づいたときには数十戦しても50万ptしかいかなくなった
キタサン来る前に持ってた強いウマたちは処分しちゃって戻せないし育成をどうしていいのか分かんなくなってきたわ 公式ページのキャラ一覧にいる子しか現状いないんだから今のペースなら全員ひたすら星3で追加してもしかしたら配布で衣装違いの☆1が将来貰えるかも?くらいの可能性しかない
ガチャはもう全員星3でしょ最初からレア度差作るなって話だけどキャラガチャでとにかく稼ぎたい欲が出たんだろうな やばい、あんまりにも何もなくて暇つぶしに他端末で始めた垢の方が明らかに強い
サポカは凸が大事だとは思ってたがこれほどとは
文句がスイープマベサンドーベル凸れてないことくらいしかない 誰かサークルランク上位のいい因子持ってるやつ調査しないか?
100位と99位はもう全員見て特筆するようなのはいなかった
98位は画像のオグリがいた、青3URA3は1サークルに1人いる感じ、ただし青9裏9は1人も見てない
https://i.imgur.com/pvM80WX.jpg 根性が機能しなさすぎてるのは上方して欲しいと思うわ
結局スタミナガチ盛りの方が強いから根性上げる意味がほぼ失われてる 得点ランキングじゃない対人も出てくるんだろうなぁ…
そうなると色々状況変わりそう 実際のメジロドーベルとゲーム内ドーベルのイメージ差すごい >>241
周りの奴もどんどん更新してんだからいつまでも同じスコアが出る訳がないだろ
でも流石に63万から50万は下がり過ぎで芝 >>241
強いウマと稼げるウマを勘違いしたらそうなるわな >>229
勿体ないけど下でやるしかないわな
クリークもウオッカもいなかったらかなりデッキの組み方に制限かかるからね >>223
そうね
人気あるのは会長、マックイーン、星3つまで上げたダスカあたりかと思う
固有も相性も最高 仮にニシノフラワー実装になったとしても☆3は何か違和感あるよなぁ >>232スペシャルウィークはいるけどススズおりゃんわ
星3ガチャもダブった(´ᾥ')
https://i.imgur.com/8eti4bR.jpg >>144
バンブーメモリーが竹刀でトレーナーを叩いたらトレーナーが死にそう >>235
ランカーの真似したいけど資金力がなぁ
SRだろうがSSRだろうが基本完凸してるのなんて
参考にしきれないわ >>223
毎日フレの青9(子にURA3付き)とそいつで3回やって親子3の青9作るっちゃ
一人でする時はそいつと青2で次の青3狙うっちゃ >>239
おめでとう、白も良い感じやん
そっからスタ9できると一気に楽になるから頑張れ >>235
いうてもこのステで安定して勝てるんかな?長距離はステ振りよくわからないところはあるけど マルゼンスキーの固有全員に配りたいのに相性壊滅的なのなんとかして チャンピオンズミーティングって名前からして無課金微課金お断り感半端ないな
っと思わせてからの、廃課金ランカー同士の対戦見せられて一位予想するとかだと嬉しいけど >>187
俺も競馬畑からの参戦組だが
全部最高ランクまで伸ばせるからどうでもいいんじゃね?
逆に全部☆1スタートで構わないと思ってる 青3URA3集めは終わって今は赤因子使ってレース用に馬場距離脚質を全部Sにしてる段階だからな >>240
各々持ってる因子も違うし育てるウマも違うからな
俺はタキオン完凸かなり欲しいけどなw オグリの固有星3因子って需要ある?スピードも星3なんだが 2.3.1とかで組んでる人って1枚の練習どう踏んでんだ
トレーニングレベル上げずに合宿でだけ踏むの?それとも光ったら踏むの? >>265
そもそもこの会長が稼ぎ頭かどうかはわからんくね?
実は3人で1番足を引っ張ってるかもしれないし このままビンゴとレジェンドレースの繰り返しだとモチベ保つ自信ない >>241
相手が強くなっただけだ
俺もそんなA2弱くらいのチームランクだけど今中途半端なんだろうな勝ったり負けたりでスコア伸びない 別に廃人のステータスを完コピして作れってことじゃないよ
そんなもんできるわけがないからな
育成の方向性を参考にしつつ妥協点を見出すってことやね
燃費理論とかに振り回されて育成ぶっ壊れるよりそっちのほうが余程現実的や 新シナリオでステの役割がガラッと変わったら大荒れしそう >>255
星1に青3付いたんだけど星3のダスカの方がいいのか
女神像使った方が良い? >>273
俺は合宿で踏んでる
ただ因子で解決できるなら本当はピン差しなんてしたくないのが実情 >>241
レース場の環境が変わるこのゲームに最適解は無いから流行に対してメタり続けるゲームだぞ 最初の自家製☆9作る為のベースの☆3で何を引くかが凄い大事
今だとスタミナ引けると物凄い楽 マルゼンおばさん相性が並だったら固有バカ強い上に
短距離マイルダートの穴埋め要員かつどんなレジェンドレースでも使えるスーパーおばさんだったのに >>271
デバフはいいけど差しのコツのために育てるのはやめとけよ
10回育成してやっと1回発動したくらいでクソレアイベだわ
あと単純にデバフならマーベラス、賢さスキルpt重視ならフクキタルとかの方が絶対いい 最近はyoutuberどもが各ウマごとに理想的な細かいステ数値まで紹介とかしてるから
相手のウマのステが似通ったのばっかで面白くない >>229
似てる事してるね
毎日2垢3回(5回)ずつするの結構大変だしいつかは捨てるなら半分無駄と思うと辛い
両方単発引き続けてどちらかが有能SSRの引きが上振れするのを待つ日々 上級者同士のレースで石賭けさせてくれ
多分モニターやスマホの前で発狂するから >>277
もうすぐ新シナリオだぞ
死ぬほど周回だ! 因子厳選はただただ作業でつまらんし1日で飽きた
やらなくてもA+までは作れるからそんなに必死にならなくてもいいかなって >>284
作り直すだけやで
そういうゲーム性やからなパクリ元も スタミナ因子揃ってるからスタミナサポ抜きたいのに、一生抜けないスパクリの呪いなんとかして欲しい >>240
タキオンも普通に強いよ
今まででレベル上げて後悔したのライアンぐらいだわ スピード因子ぶっちゃけ微妙だよな。スタミナさいつよじゃね? ステ平らにすると全体評価も落ちるから
それでレースしたら強いですとか言われてもそれ全体のレベル低いから
勝ててるだけなんじゃないのかって思うわ まーた、青因子3がまったくでなくなった…次も200回以上か…?スタミナ欲しいけどそもそも因子3が遠い… >>290
いや、既に3凸してて愛用しとるよ
差しのコツの確率は低いけど育成上手く行ってるときに丁度教えてくれるイイ娘なんだ
他の凸が進んでたら使わんかったかもしれんがな 下手すればA帯よりB帯のほうが楽にスコア出せる定期
実際ステ伸ばすためにレース数が減ってたり色々理由はあるはず >>298
自前スーパークリークの有無で結構変わりそう >>187
星は戦績と関係ないって何度言えばわかるんや・・・ 逃げけん制入れとけば最初逃げ同士で競ってる時発動すれば相手が下がるのは何回き見た事ある >>286
あざ
やっぱピン差しは避けたいよなー
長距離のスタパワの両立難しいんじゃ ツイもフレ板とかの宣伝もしてない自分の代表がもうすぐレンタル2000回になりそう
こういうのってどこから借りてくれてるんだろう
サークル面子もチラホラ居るけど2割位だしランダム検索?みたいなので
偶然見つけた人が借りてるってことなのか? >>301
長距離育てる時はパワー因子欲しくなる
まあ、ほとんどはスタミナ因子しか使ってないけど マルゼン姉さん強いわ
たぶん競馬もゲームも知らない初心者が触っても
それなりに勝ててしまうくらいイージーモード 中距離スピパワゴリラムカついてきたからデバフ特化作ったわ
どっかのユーチューバーが育成法でも上げたのか知らんけど金回復すら積んでない奴らA2とかでも見るし2000m以外捨ててんのかね いまになって根性スタパワのクソバラバラ因子が使いやすいんだが いいグラスちゃんできたー
微課金の地味なサポカでも割と頑張れるかも
https://i.imgur.com/TpQqO1V.jpg >>298
そういう拘りあるよね
俺もちょっと前までマイルと短距離逃げに脱出術付けるためにウンス入れてたけど
流石に無駄なんで外したわ ガラッとゲーム環境変わらんとつまらんけど今までの蓄積はある程度生かせるように調節してほしいな 上限つけてんだからURA9のウマくらい自由に使わせろよ
どこもかしこも1000人上限ばっかやんけ
つまんね 得点以外となるとどんな対戦になるのか
純粋な順位勝負だとただのデバフゲーになるし >>301
スタミナ練習が根性あげちゃう以上スタ因子が一番重要になるよな >>229
2垢使ってさらにどっちも課金するとかマジでアホなんかと思うわ
んで1つにするの悩むとかさ
片方の分の課金をもう1方につぎこんでたらもっと凸進んでただろうに 武術の伝承とはすなわち模倣から始まるのだよ
岬越寺秋雨 ライアンは限定ロングヘアバージョンが出るまでの辛抱や スパクリ1強ははよなんとかしてほしいわ
長距離とか入れるしかねーんだもん これからは覚醒で金回復持ちウマが増えてってスパクリ抜けるから強いみたいな感じになるのかな >>285
そこはオマケ程度でみんな見てると思うわ
個人的に追い込み、差し作る時は会長置いてくれてる人めっちゃ有り難いし スタ因子が一番有能なのは間違いないトレの効率考えても
まぁあとはキャラのステボーナスで使い分け マエストロの代わりになるようなスキルをもっと増やして欲しい
クリークママはもう飽きた >>317
中距離でスピパワゴリラに負けたことほぼないわ
マイルならそれで勝てるだろうけど中距離でスピパワゴリラが勝つのは難しいやろ スパクリ自前無凸しかないとほんと辛いんよ
毎回スパクリ借りた方が良いのか他の完凸SSR借りた方が良いのか悩むんよ >>311
長距離は上振れ狙うか楽にしたいならパワー因子用意してからスピスタサポでなんとかすればSR主体でもS.S.Sは割とすんなりいける 回りの育て方が勝てるやつに変わってきたんじゃねデバフいれたりスタミナ盛ったり スパクリは育成で走りたくない距離でもレース安定させるのが強すぎるわ サトイモが新規回復スキルとかだったら丁度良かったんだがな… オグリ育てるのにフレのエルコンあたり借りるとして、青と赤はどんなバランスのフレ探すのおすすめですかね?
サポはキタサンスイープウオッカたづなクリークに…あとなんだろ スピードはサポカが優秀過ぎて
スピード因子いらなくなってるからなあ
優秀なサポカ増えたらまた因子の価値も変わる あとほんの少し70回復の回数多かったりしてくれれば届くのになぁ
https://i.imgur.com/ByGSCXJ.png チムレスコア53万超えて今週も安泰だと思ってるんだがここから波乱起きるかな? >>331
金回復既に複数持ちがデフォだから結局抜けない
抜けたとしても別の金回復持ちになるだけな気がする >>343
よほどの格差がないと変わらないよ
だってサポ抜きのトレーニングそのものに効率差があるから >>288
初青3や初青9で子にURA2,3付くか付かないかも青3ガチャ沼にハマるのと同じくらい雲泥の差だな 青因子は割と適当でもいい気がしてきた
結局赤とURA継承次第という感じがする パワサポはオグリみたいにパワボ2とかじゃないと生き残れないだろうな よっぽどじゃなきゃ回復スキル持ちが強いのは変わらないと思う タイキシャトル
アイネスフウジン
ライスシャワー
この1着妨害三銃士なんやねん スタミナの強サポガチャきたらまたガンガン回るのかな 次の新シナリオの理事長代理が桐生院みたいな感じでマエストロくれんかな
完凸クリーク作った人達によって大炎上しそうな諸刃の剣だが 中距離は金回復の数を一個に絞ってスタミナと金回復過積載の奴を倒すのが俺の中のトレンド 我ながらレジェンド対策で迷走しまくってて笑うわ
とにかくスピパワ盛って根性賢さこれくらいでとか思いながら育成して終わった後によく見たらスタミナD+しかなくてさすがに勝てんと思ってチーム戦で試す気にもならん >>359
別にそれはそれでヒントレベルあがるから必要P減って
怒る必要なくね? >>360
金回復一個に絞ったらスタミナ必要以上に積む必要出てくるから本末転倒じゃね
最低2個やろ >>245
わかる
3600だとスタミナ盛り盛りがクソつよ 因子3×2でURA8も本人がURA2だと子には何も価値無しになるのか
子の上ブレ期待だけか 運営がこんなに推してるんだから鋼の意思は強いんだよ そういやもうすぐレジェンドレースだな
短距離エアグルーヴ作りたいのに短距離因子持たせたクリークが全く青因子3吐き出さねぇよ… >>346
修正せんのだろうか
発動しないスキルは修正対象よな マヤノって唐突にアイスコフィンって叫ぶけど魔法かよ 長距離ならクリーク完凸ノンタイムで借りるけど中距離ならどうしよっかなてところ せめて発動率高いならまだしも、そもそも発動しないしな。 >>356
1年目マイルのニシノ
長距離のクリークマックイーンオペラ
こいつらにはたまにしれっと負ける やっぱスタミナ因子盛り盛りに中長ならクリークピン、短マなら抜くけど育成はスピパワめいんならスピ2パワ2積むんだから
キタサン完凸もだけどウオッカも一息で評価落ちようと有り余る性能で3凸完凸の価値はパワーSR完凸をはるかに上回るな
ウオッカ1凸↑、マヤノ完凸、ヒシアマ完凸、ダイタク完凸から2枚だからな >>367
差しには有能だからくれるだけで差し育成くそ楽になるな >>364
俺ならシナリオ確定マエストロのヒントの為に、貴重な1枠にクリーク入れる選択肢はしたくないけどなぁ 賢さカンストさせたら自ら前を詰まりに行って鋼の意思を無理矢理発動させるみたいな動きってないの セルランとか関係なしにウマ娘が過去一番おもしろいソシャゲだと言えるか? >>365
俺のやり方なんで推奨してるわけではないが
スタミナ700根性400金回復1白回復1で十分かと >>367
鋼と比べたらディスる気にもならない有能スキルじゃん ワイ「マ、マヤちゃん! おちんちん激しくしないで!」 マヤ「うるさいの……」シコシコシコ
ワイ「あ、あぁ〜ッ!」 ドピュドピュドピューッ!
マヤ「はい、今日の搾精は終わりだよーっ。お疲れさまでしたーっ」
ワイ「うぅ……あ、ありがとうございました……」
数週間前、念願のトレセン学園に就職したのだが、『女性ばかりの学園で若い男を野放しにすると皆レイプされるのでは』
という懸念の声があり、結果、マヤちゃんが定期的にワイのオチンチンから精子をシコシコしてくれるようになった。しかしマヤちゃんはなんだか
ワイのことがキライみたいで、いつもいつも不愛想にオチンチンシコシコして、ちんちんイタイイタイなのだった。
ワイ「トホホ……マヤちゃん可愛いのにオチンチンシコシコはイタイイタイなんだから……あーあ、どうにかしてマヤちゃんの精液ピュッピュをやさしくて気持ちいものにしてもらえないかな〜、ん?」
深夜なのにマヤちゃんの部屋から明かりが漏れている。
マヤ「よいしょ……よいしょ……」
ワイ(ま、マヤちゃんが、自分の部屋でおちんぽディルドを相手にオチンポシコシコの練習をしている!?)
マヤ「ふぅ……こんな感じかなぁ〜?♪。もっと気持ち良くなってもらえるように頑張らないと……☆」
ワイ「マヤちゃーん!」 バターンッ!
マヤ「ひゃあッ!?」
ワイ「マ、マヤちゃーん! ごめんよーッ! マヤちゃんは毎日ワイのためにオチンチンしこしこの練習してたのにワイはそんなことも知らずに……ッ!
ハフッ!ハフッ! マヤちゃんの湯上りふとももいい匂い!」
マヤ「ど、ドサクサにまぎれて匂いを嗅がないでよぉ!☆」
ワイ「ご、ごめんねマヤちゃん……!」
マヤ「べ、別に、オチンチンしこしこ練習するくらい普通だよっ!。それがマヤのお仕事なんだもん……!。それに、マヤは下手で、あんまり気持ちよくなってもらえないから」
ワイ「そ、そんなことないよ! マヤちゃんのその気持ちだけでワイは十分オチンチン気持ちいいんだよ! あっ、そ、そうだ! マヤちゃんおてて出して!
マヤ「こ、こ〜お?」
ワイ「そう! それじゃあ今からオナニーするからね! マヤちゃんのやわらかおててにドッピュするからね! ちゃんと受け止めてね!」
マヤ「えっ、えっ?」
ワイ「ウオーッ! マヤ! ぷにぷにおててに出すぞ!」ドピュドピュドピューッ!
マヤ「ひゃあッ!」ビシャーッ
ワイ「くっ、ふぅ……! す、すっごい濃いのが出たぁーッ!」
マヤ「ほんとうだぁ……で、でもなんでぇ……?☆」
ワイ「それはね……マヤちゃんの気持ちが、ワイに伝わったからだよ! マヤちゃんの他人を思いやる優しさがね!」
マヤ「マヤのやさしさ……」
ワイ「そう! だから、テクニックなんて、二の次なんだよ! オチンチンしこしこは、上手い人にやってもらうより、好きな人にやってもらうのが一番気持ちいいんだよ!」
マヤ「す、好きって……はわわ……あ、あの……もうちょっとだけ、練習に付き合ってもらってもい〜い……?☆」
ワイ「もちろん!」
その後、ワイは一晩中マヤちゃんのおててに射精を続けて次の日の朝は起き上がれないほど疲弊していた。
でもまぁ、その日以来、おちんちん搾りをするときマヤちゃんが耳元で「大好きだよっ♪☆」とつぶやいてくれるようになったので結果オーライ!
その時、ふと閃いた!
このアイディアは、ナイスネイチャとのトレーニングに活かせるかもしれない! ポジセン発動すると一応発動するらしい
内側に突っ込んで回復したあとの末路はしらん テイオーが会長に泣きながらトレーナーのちんちん折っちゃったやつ誰か持ってない? >>390
序盤に←?
前が詰まってたら←??
回復する←加速した方がマシだろ… 鋼や風が強ければウララとタンホイザで無課金が救われてしまうからな
一生クソザコだよ >>390
ハッピーミークにはついてない模様
つまり >>385
コンシューマから色々取り去った出来損ないばかりのソシャゲの中
これはコンシューマに近いからそうですね
劣化コンシューマなんて金を払う価値すらない >>385
初期のモンストだなソシャゲだと
これを超えるのは今だにない 序盤に団子になるって条件が賢さ足らない状態じゃないとならなくて
ある程度みんな育って賢くなると団子になる状況中々ないしな スキルの査定ポイント一覧とかある?
ランクにどう影響が出るのか知りたい サトノはマジで運営から嫌われてるな
実装する必要なかったんじゃねこいつ >>392
ウイニングチケットが折ったやつなら見た 鋼の意志は今からでも、序盤に前が詰まってたら噛み付いて道を開けるスキルに変えようぜ 新キャラ予想でビコーペガサス聞かないな嫌われてんの? >>396
さすがに風を一緒にしたらあかん
あれ差しだと発動するところ見るぞ
鋼はまず発動しない >>385
過去一番で3Dモデルがすごいゲームだとは思う 根性は最終コーナーで追い抜かれたり、パワーで負けてる相手に寄られたりしてる時にもなんか効果発揮して欲しいな キタちゃんにトレーナー白書を読ませるダイヤちゃんください 寒いガイジがなんか書いてるとおもったらちんちんイタイイタイなのだったで草 どこ吹く風は発動率けっこう良いし使えるスキルだよ
配布2枚で安く覚えれるしテキトーに育成してたスぺちゃん中距離のエースになっちゃったよ 好転をマエストロと同じ地位ぐらいに押し上げて欲しいわ
現状はコーナー絶対正義やん >>397
うせやろ…自分とこのウマ娘に覚えさせてないようなもの押し付けてくるんか… いやでもトレーナー好きだからトレーナーにだけ教えてくれてるのかもしれん… まぁ、修正されるとしてもしつこくゴミスキルだって周知しまくって最低でも1年後だよ。グラブルとかの修正もそうだし。 先行は回復積みやすいから作りたくなるけどよくデバフ来るから結局他のに変えてしまう >>415
好転は理事長から教えてもらえることもあるからマエストロと同じにはならなさそう >>410
脚質はバラけさせた方がいいぞ
ナイスポジは一体しか取れないしポジション争いで無駄に消耗してる 桐生院が確定で渡してくるあたりゴミスキルだって認識はあると思う
その認識でダブルピックの片割れである実在する馬に渡すと考えると邪悪すぎるけど ここ数日急激に「序盤中盤の速度はスピードを一切参照してない」とかいうやつ見かけるようになったけどあれどっから沸いたの? 鋼は発動したらもうそのレース諦めろっていう告知スキルだよ シャカは金特が視界良好か下校になれば一気に良い立ち位置になると思う
他の追い込み金スキル知らんけど 練習レベル1でもサポカ1枚で十分なくらいインフレが進まないとサポカは2:4か3:3か3:2:1で2種類染めとたづなか金特ピン差しになるからなあ
スピサポカって特殊な育成手順にでもしなきゃ外す理由がないし >>421
それは分かってるんだけど他のところばらけさせた結果中距離にシワよってみんな先行になったからしゃーないべって思ってる
10万前後出るしへーきへーき さっき気付いたけど新しい形式のレースって駅伝だろ
これで直線スキルも好きなようにアッパー調整加えられる >>424
じゃあ発動したらユメヲカケル流してください 運営「鋼の意志が発動しやすいように序盤クッソ詰まるように調整しました」 新ガチャでインフレしてくだけなのにゴミスキルの修正なんてする訳ねーだろ
ナーフだのバフだの何言ってんだと何時も思う 金スキルがもう一度発動するみたいな金スキル欲しいな たづながコンセ落とさないとそれだけで育成する価値無くなるからおもんねーわ >>416
あれ確か作成中のノート見たら覚えたとかじゃなかったか
だから葵もまだ確信してないというか >>407
ならお前は差しなら優先的にとるんか?
そんなわけないから同レベルのゴミなんやで しかしランダムイベのバッドステ多すぎる
しかも保健室で治る確率これ50%ぐらいしかなくね?
こんな不快な要素いらんわ 好転は微無課金の賢さぎりC育成だと発動率悪いんで仕事しない事が多いわ >>433
検証でそういうデータ出した人がおるってこと?
眉唾にもほどがあると思うんだけど サイゲ運営はどれもインフレのミルフィーユだからな
クソが出てもその上にクソを重ねていくだけ >>385
普通に面白いと思うが
スタホやった後だと特にゲームバランスが秀逸
全国ランカークラスの馬作っても最低人気に負けまくったりしないし
普通の競馬ゲームと違ってソシャゲ初心者でも気持ちよく勝てるからね 理事長のハヤテ一文字もらえたりもらえなかったりするけど確定条件あるのか
要maxとかか 編成外サポカイベントでアイネスフウジン来るのやめろ >>443
まず根性カードいれる気ないし使えるとはいってもマエストロとかでいいわけで
サポカ使わないでヒントくれるなら取るよ チームレースはチームランクじゃなくて獲得Pt上のやつと当たらせてくれないかな
そのほうが順位正しく上下すると思うんだがなぁ まずウマ娘達が能力を発揮できるようにモブ無しの走るウマ全員そこそこ水準なレースがやりたいな 行き詰まったら最終上限解放で追加金特つける未来が見えます見えます >>439
脳ミソまで筋肉でできてるような女でもおっぱいは柔らかいんですか? 水着ゾーイやニューイヤーキャルみたいなやつ実装いつになるかな
このゲームだとゲーム破壊レベルのキャラ・カードにはなりにくいか 意外とオペラオーとかイベで非根幹くれるからオペラオーのSSR来たら強いだろうな >>450
マックスじゃなくても出るけど親密度がある程度高くないと
出てこない 鋼は使える使えない以前にストーリー内でほぼ手に入るスキルなのが終わってる >>449
毎日ご意見BOXにナリタブライアン実装してって送ってるわ >>446
スピード1200の奴でも差しとかにしてたら中盤までビリケツ辺りに居たりするし
他の奴がどう言う以前に体感でわからんかったか グラブルとか、検証勢が不具合指摘した奴を仕様って言った後、1,2年平気で放置した後にしれっと不具合として微妙にユーザー不利な形で修正しましたとか言い出すからな。 お前らがいくら好転を必死で下げようとも俺の完凸ウオッカは毎日20000Pくらい稼いできてくれるよ >>451
みんなが欲しがるけど貰えないスキルを二つとも自前で持ってるからな タキオン生誕祭が3万5千ツイートってどういう事なの?
そんなに人気あるの?
バクシンはトレンドにすら上がらないのに 追いや差しにどこで発動するのか分からない汎用的な速度アップスキルって詰むくらいならデバフ詰んだ方がいいかなって思ってしまうわ >>451
固有の発動条件ゆるゆるだし取れるスキル有能でかなり強い >>439
なんかどっかの球団で見たことあるような模様してる ゲーム性が面白いと感じるかは人によると思うけど
とっつきにくさに定評のある競馬を題材に性別年齢問わずに遊べるようにしたのは凄いと思う
少し前にソリティ馬とかはあったけど、あれはここまで流行らなかったしな >>472
どこも見えてないからセーフ
これなら親御さんも安心 >>461
サポカは能力じゃなくて限定サポカしか持ってない実質固有スキルみたいな金スキルや虹スキル持たせてくると思う 序盤、中盤、終盤、直線、コーナー
更にそれに前の方にいたらとか距離限定とか作戦限定とか嫌がらせのようにスキルにバリエーション付けててそれらが発動するかはまちまちで更に最高レアでもイベント完走してもくれるかは運です(笑)
とかいうクソ仕様の中コーナーさえ走れば距離作戦状況関係なくほぼ発動してスタミナ大きく回復するスキルを完走で100%くれる奴が初期にいるのがおかしいよな ゲームエイトとかいうハリボテ糞サイトが1番上に来るの糞うぜえな ストーリーブルボンにアタマ差まで行けたが、やはり速度Sに届いてないと厳しいな
ただA+でも何か足せれば届きそうではある >>474
腐人気じゃね
あの界隈は盛り上がると強いイメージ エイシンフラッシュが走るほうがよっぽどエロいと思います >>440
ほんそれ
俺みたいに微課金でSR完凸ばかり積んでるとコンセ失敗で途端に駄馬になるんだよね
たづなはパワプロの小筆みたいなもんだと思ってるよ
まあしばらくは強いだろうけど >>472
けしからんな
証拠品として押収しとくわ >>472
このバクシン心筋梗塞にでもなってんの? 親密度というマスクデータほんとにあるのか?
理事長素晴らしいですとか言わんと上がらんのか >>461
マエストロで必須みたいな現状なんだから
そいつしか持ってない必須スキルや固有スキル出したら
それついてないとゲームにならないからと必須になるでしょ 序盤デバフ中盤回復スキル終盤加速スキルからの速度スキルが良いんだろうな そういやあのニャル生み出してその対応に苦労してるサイゲが調整してると思うと仕方ないのかもしれない >>472
せめて馬名フルで入れるのはやめとけよって思う >>490
絵師のエゴのために殺されようとしている マエストロはシャドバでいうバハメンコみたいな脳死お手軽カード モブブロック嫌だから軽減するためにいつもスぺちゃん先行で育ててるけど、デフォルトで差しに戻されるから周回時地味にめんどい
たまに変え忘れて何レースかしてしまう >>485
マジか
女0.5割あとオッサンしかいないと思った >>483
うちのゴルシスピードAだけど固有なしで勝てたからゴルシならそこそこ強ければいけると思う >>472
ちょっと待って欲しい
そもそも馬は服を着ていないわけだから裸なのが自然なのでは無かろうか
今の状態こそ「馬」としてのイメージを損なっていると言っても過言では無い
俺たちは金子が怒っている『真の理由』を勘違いしていたのでは無いだろうか?彼はウマ娘の裸をこそ求めていたのでは? >>467
脚質ごとにキャップがあるとか補正がかかるってのはわかるけど、参照してないは飛躍だと思ったし、同じこと言う人が急激に増えたから有力な発信源があるんかなって
だってその理屈だとスピード全然上げてなくても逃げにしたら中盤まで前の方にいるってことになるよね? 絵描き既にチキンレースしてるし、権利主張する割に他人の権利の扱い甘いよな >>497
つまりはフル覚醒スペちゃんが最強って事か タキオンは一度育成すると謎が解けて結構好きになる奴多いんじゃないか チーム戦の中距離って多少スピパワ削ってもスタミナAまで上げたほうがいいんかね
SSBSSとかでもイマイチ勝ちきれない タキオンはよそでイケメン胸無に魔改造されてるのをよく見るな >>472
現実の馬は全裸だからリスペクトが足りない
許されるのはメンコまで タキオンの腐ってなんだよタキオンが牡だとでも言いたいのか 差しスペは時々ゴルシワープばりのムーブ見せて
だめだこりゃって状態から大差勝ちあるから驚く
特に京都のレースは最終コーナー前の下り坂のカメラワークが面白いよな サイゲ産でゲームバランス整ったアプリなんてないからな
ニャル騒動も対岸の火事じゃない、いずれウマもああなる >>504
単純にオタクの共通言語になってるからな
FGOみたいなもんや >>511
中距離それで勝つなら周りも全部同じステにして2000m天気晴れ祈るゲームになるぞ 絵描きのチキンレース判る、もうこれアウトだろってのチラホラ見えるけど乳は半分隠れてるセウトみたいなの増えてきたわ 後ろから行く脚質は多少ポジション系や賢さの調整は欲しいな
ステータス低い序盤だと必要スキルやステータス多過ぎて安定しないし
上手く外に出したり馬群割ったりするようになれば面白いのに >>511
それに金回復3つくらい積んだら最強になるぞ >>505
うちのは先行デバフグラスだよ
動き見てると追込み行けるかなって思ったから
近い内ゴルシの再育成も考えてる >>511
速すぎてもへたれるのはあるよ
まぁどれだけしても掛かってたりするから回復つめるだけつむなり加速スキル最低限にするなり ツイッターでRTで回ってきたライスブルボンの絵の後にエロ絵見せられて微妙な気分になったは キタサンかなり強いけど金スキルはぶっ壊れてないからな
限定サポートでこのサポートのスキルついてないとほぼ勝てませんとかなってガチャ回りまくった後にナーフ入って燃えるまでテンプレ てかタキオンの誕生日知らなくてボイス逃したな
ボイス集めしてるわけじゃないからいいけど損した気持ち >>506
禁断の果実を得た日から人は心身共に何かを纏わずにはいられなくなったんだ
それは自分であり、自分の認識する他人もであるのだ >>511
ランカーのみればわかるんじゃね?
自分が見た場合は結局スキル次第という答えにしかならないわ タイキシャトルに追込させるとたまに大外じゃ無くて
内寄りついてくるからめちゃ心臓に悪い(ちゃんとバ群抜いてきます)
ウマ娘によって個性有るのな
https://i.imgur.com/ZdkHUsn.jpg >>534
今日はバクシンだ
今のうちに変えるがよい 差しは賢さ最初に盛ってやる方が安定するグラス育成で学んだ事 >>534
ボイスって誕生日にログインしてればもう開放されてないか?
ログインすらしてなかったらさすがにわからないけど なんで誕生日のお知らせしてくれないんだろうな
なんなら配布もあって然るべきだろ敬意が足りないよな >>533
オペラオーがサポカ実装したら確定スピスタでぶっ壊れになりそう エアシャカールとゴールドシチーを排出停止にして鋼の意志を別のスキルにしたうえで引いたやつに詫びとしてSSRチケット配って欲しい >>511
たぶんスタミナが問題なんじゃなくて
お前さんが軽視して書いてない右側の方のステに問題があるんだと思う >>508
そう言いながらエッチなウマ娘で抜いてる野郎も沢山いるだろうから形の無い正義はあまり意味が無いのだ >>534
1日遅れでも聞けた記憶あるから試してみて >>511
それで格上叩くと
相手がSSASSみたいな感じのが出てくるからなあ
現状スキル構成で差が出ないようなゲーム性だから
ここまでカンストに近いパラメータがある状態で格上殴ると
上位互換しかひけないみたいな状態になる スピ3
パワー5
短距離因子6
URA4
のエアグルーヴってフレ需要ありそう? >>508
そもそもそういうメンタルじゃなかったら他人のキャラで儲けようとか考えない ライアンのストーリーって陸上辞めてバスケの道に進む的な感じか? ドラクエライバルズのサ終今知ったわwウマ娘がトドメ刺したんだろなw容量空けるために消した奴たくさんいるだろ >>554
短距離因子は需要有るかと
代表がどのくらいかも大きい >>554 代表に青3短距離URA2以上あれば需要はある >>556
俺40過ぎて孫いるけどウララぽいねって言われるわ >>554
本人がパワ3短距離3URA3ならマジで需要ある >>542
あれホームで聞かないでも開放されるん?
仕様理解してないんだけど >>561
股に付いてるお馬さんはサラサラヘヤーでツインテかな 回復スキルと視野スキルがなかっただけでレジェンドレースのスペはわりと理想な金特持ってたからな
努力家、昇り龍、全身全霊はヤバイ >>556
俺も私服がネイチャージモンっぽいねってよく言われる 逃げ6ダート3とか付いた奴持ってたら超欲しい
逃げエルコン作りたくて堪らん 寝ようと思ってたけどパワ3短距離3URA3見るまで寝られなくなった >>518,527,531
金回復は一応2つ積んでるけど片一方好転だしやっぱりあかんか
レジェンドレースでもスタミナA以上のウマ使った方が安定して勝ててたし >>566 需要はそれなりにあるな
代表にしておけばそれなりに使われると思うよ レジェンドのバクシンどんな強いのが来るのか怖いんだが
お前らのバクシンが強すぎるのが悪い あんし〜んの上方修正ってこんのかな
確率2割以下なら全ステータス40、50アップでも良くない? 短距離も逃げなら代表はパワーじゃなくてスピードでええもんな >>564
今確かめたが、ログインで開放されてるな
ホーム設定忘れてたウオッカ開放されてた >>573
ランディングって言ってるのか、どっちにしても痛いけど >>577
あんしん引けなかったらゴミのゲームやりたいのか?
今はまだ誤差レベルだから許されてんのに >>568
異次元の世代交代速度の一族っているぞ
俺の友達のカーチャンが58歳でひいおばぁちゃんだ
ビビるわ >>564
誕生日になって真っ先に名鑑をチェックしてももう誕生日部分が開放されてる
「(トレーナーの)誕生日にログイン」ボイスの下2つがキャラ誕生日ボイス >>580
俺も今確かめてきた、解放されてるな
地味な親切設計 需要あるって言ってもポイント上限低過ぎだからな
正直ショボ因子でも完凸サポ持ってたらライト勢が使ってくれるから余裕だし >>566
レジェンドで短距離因子需要有るから使われそう >>568
俺もだいぶ早い方だったけど俺の息子が16でガキ作りやがったからなあお察しの通り鳶職です俺はちゃんと高校出てるし車屋だけど >>580
バクシンホームに置く前に確認してきたが
まじで解放されてるなこんなところで親切設計にしなくても >>582
引けたら歓喜だからやりたい
ただでさえ出現せんし 親愛度で見れないセリフあるよな
ライアンは誕生日のセリフ見れんかった 転生したらA+簡単に作れてワロタ
賢さハリボテってなんだったのwww 今でさえ理事長靴イベがある無しで地味に差つくのにダイジョーブの効果上げたら、引けなかった育成は全部ゴミになるよなぁ >>594
さてはスクショ押す時音量下げボタンだけ押しちゃったな? めっちゃ誕生日固まってるし春先に産まれるように子供作るとウマ娘産まれやすくなるみたいに言われてそうだな >>595
頭クソ運営だな
ゲームをクソゲーにしたいのか? DMMに連携してiosの方で初めてのリセマラ体験してみようと思ってやってるんだけど
こんな簡単にリセマラできるんならやっときゃよかったわ
ガチャ欲だけ満たしてやめるけど バクシンちゃん勝負服だとエロくてけしからん腋を見せつけてくる スペちゃん全身全霊今んとこ6連敗なんだけど何したらくれんのこの子 あんしん引いてもティツシュ引いたらほぼアドないという >>597
お、ええやん 短距離とダートは持ってて安心だよなー >>597 短距離3体は草
固有なしでもありっちゃありだなw >>608
根性のステータスをあげないと勝負にすらならんぞ >>601
俺も道明寺食いたいわ大井競馬場から青物横丁に向かう途中で美味しい和菓子屋あったんだけどなくなっちゃった悲しいなあ >>591
こいつ無茶苦茶言ってんな
と思うようなの作る奴いるからウマ娘ガチ勢怖い >>603
いや、冷静に考えてみ
URA3や青因子3引けんかったらゴミになるゲームってこと忘れてない? >>576
先行だろうしスタミナ切らしてラストヘロヘロの情けない委員長だろうと思ってる マルゼン姉さんに全部任せよう
あの人イニシャルD好きそう タイキとマルゼンはウララバクシン程じゃないが相性死んでる 初めてチームレースで全敗した
やはりclass4は別世界だぜ…… >>608
それ根性依存だから根性6枚編成にしたらくれるよ >>619
上振れ育成の話してるのに、なんで因子ガチャ用のキャラの話にすり替えたの レジェレ来たらようやく10日ぶりに引退やめて復帰できるわポチポチするだけだけど
もっとやる事常に置いといてよねー https://i.imgur.com/omXRSuc.jpg
俺の一押しの人はこの人だな、スタ6パワー3のura4だけど子に付いててマイルダート完備で使いやすい 現状、根性属性に割り振られた時点で9割くらいサポートカードとして死ぬのはなんとかなりませんかね?
ハリボテ作りには向いてるけど… 次の育成ストーリー実装されたらURA因子は意味なくなるよな?
またみんなでゼロスタートやで >>632
ふーん
青9赤9URA9ホープ9作れたの? 80位台を見てくるか
⬆のスクショ出した連中は全員90ー95の間にいたはず
フォロー枠埋まってる奴もいない >>636
URA因子は発動しません!とかだと阿鼻叫喚で面白そうだがな デレマス総選挙か
ウマ娘もそのうちバ券購入イベントとかいって一番人気決めんのかね ティッシュのやる気ダウンほんま消して欲しい
なんにも怒らなかったでいいだろ >>631
いや、そんな話ししてないしゴミになるのは一緒の事でしょ? レジェンドレースバクシン
スピS、スタB、パワーS、根性E、知性Cで逃げとか >>641
普通にしないんじゃないの?URAシナリオ内ならするだろうけど マルゼン…GTRってすごいのか?
言ったらのって来そう チームレースも初期の初期はモブが1位のdrawとかあったんだよなあ >>634
インフレしたら根性がキーになるのは一応あると思うけどな
ストーリーブルボンを完全に超えるには根性論が必要 >>622
ドリフトが得意とかユーロビート好きとか車が父のお古とか完全にそうだよなw >>619
それに加えて運ゲー要素出すのか?
運ゲーに運ゲー重ねてどうするんだよ
しかもURA因子だって育成積んでのものだろ
URA因子に加えてダイジョーブ来なかったら駄馬とか確実にクソゲーになるしアクティブ減る未来しか見えない
そんなクソゲー望むのは頭クソゲーしかいねえよ >>636
とりあえず新シナリオの方が強いのが作れるという前提のもとで
URAシナリオは今まで通り使えますが新シナリオ因子の方が強いので作り直してねか
別シナリオなのでURAシナリオ因子は弱体化させます→まあギリギリ許せる範囲
URAシナリオって書いてあるのに新シナリオで使えると思ってたの?はい作り直し
どっちもあるだろうな >>648
そういやいつの間にか無くなってたわそれ >>648
あったあった
ドローってなんやねん思ったわ スレ最初のほうからよんでたら何人か末客末客って言ってるが末脚の読み方まっきゃくだと思ってんの?
わざと? 俺はフレに青9URA5で子にURA3ホープ3ヴィクトリア2+α付いてるのばっか使ってるわ
これ親にして青9出来た時には水準上がるから >>643
調子いい育成の時に狙ったようにティッシュくるの嫌い >>577
それはアカン
もし笹針師強化されたらそれを引くこと前提のキャラ作りになってまう ホーム娘をいろいろかえてみたが最終的にネイチャにおちついた
この子ちょうどいいテンションだわ >>639
URA因子で繋ぎつつ、少しずつ新ストーリーの因子に入れ替えていくんやで
吐きそう… そもそもこのゲーム運ゲーに運ゲーを重ねてるからこそまだ廃人がやりきれてないんだぞ
そうじゃなけりゃ他ゲーみたいにやることないからゲームの話が消えるだけ >>651
別にくればラッキーこなければしゃーないで良いでしょ
どんだけ完璧目指してんの? >>648
確かドロー時のボイスもあるから
全ボイス回収班はがんばってくれ >>652
URAは新シナリオでも発動はするけど新シナリオてで新しくURA因子がつくことはないってなるのかとおもってた まぁ運ゲーでいいんじゃない?
金を幾ら注ぎ込んでも神因子は保証されないからやり続けないといけない
最高のエンドコンテンツだわ すごい勢いでフレンド申請もらったわありがとう
役に立てそうなら立ててくれ >>664
すまんお前のランクと自信あるウマ出してもらっていいか?
言動が無責任すぎるんだよね
エアプというかあんまりやり込んでるようには見えない いまは笹針とかに頼らなくても上振れ狙って周回できるけど、笹針引かないと上振れ更新できないような調整したら絶対あかん >>671
だよな。確実に赤3青3緑3URA3をバンバン作れてたらゲームクリアでやめとるわ 特定条件満たすと、史実レース再現+実況とかやらねーかな
阪神でテイオー出したら前の二頭はどうでもいいとか
オールカマーでターボの大逃げとか パワプロは天才とダイジョーブ博士両方成功して初めてスタートラインだもんな >>669
これならプレイヤー的にはベストだけど
そんな甘いことはないんだろうなとは思う URAシリーズで900以上育成したもののURA因子は次のシリーズでは無意味な物になって欲しい URA因子発動しないはさすがに無いとしてURAより良い性能って想像つかん
スピスタアップで倍率上とかいう完全上位互換は出してこないだろうし
新シナリオの方が育てやすいとしてもURAシナリオで親作って新シナリオでレース用育てる流れじゃないの ABADDでレース9番人気とかになったんだけど、根性査定厳しすぎない?
モブ以下はさすがに芝ですわ パワーサポカ入れてパワートレーニングやるより
因子でパワー上げながらキングヘイローとキタサンのパワボ積んでスピードトレーニングした方が総合的に強くなる気がしてきた >>671
優秀なハムスターだな
ハクスラゲーとやる事一緒だとわかってても袖グルグルするタキオン見たさにやってしまうウマ娘は罪だわ >>674
育成150回ぐらいの4B作るのが精一杯ぐらいだけど?
無責任ってお前こそ運営かなにかのか? 運ゲー要素無いと札束積んだ者だけが勝つゲームになるからなあ レースに勝てるようにで直線コーナー回復取れるのは相当なスキルポイント上振れでしょスキルポイントなんてみんなレースでまくってるんだからここと編成外サポカイベントくらいでしか期待できないし >>685
URA発動しない代わりに同性能のそのシナリオ因子があるんやろ
単純にそのシナリオにおいて効果を発揮する因子という見方が濃厚 まぁ誕生日はお知らせと共にピース5個くらいくれても良いとは思う >>694
キレ者とコツ噛み合いによってはかなり取れる 配置運ゲー、イベント運ゲー、因子つくかも運ゲーを乗り越えて作った馬を更に運ゲーで上振れ狙って育てるのをレース全配置揃えるゲームだから中々終わらんだろうな
金払えば手札は揃うけどSSR積み込めばステ上げやすくなる代わりに今度は金スキルが取りづらくなるとか言う恐ろしいゲームだよ 新シナリオ因子発動でスタミナ特大ボーナスとマエストロヒント獲得です
とかなったらURA因子が一瞬で産廃化するな >>692
スキル不足はほんと謎
2くらい積んでても言われる事あるし 本人がURA2の合計URA8
因子3は本人スピ3親が一人スタ3で3つ揃わずは使われないでしょうか URA発動するとか思い込んでるやつって働いたこともないゆとりキッズか? >>681 昔ですら最低セン◯くるまで石を割ってたからな >>702
赤と白因子次第
ダートとか短距離や追い込みがあればかなり価値が高い >>331
直線回復がアホ過ぎて信用出来ないからなあ
鋼よりはあるが もしナリタブライアンがキャラじゃなくサポとして先に実装されたら残念だが数年はキャラとしてこないだろうなあ 次シリーズの因子では金特のコツがランダムでもらえるぞ!
という悪夢を見たんだ >>701
発動しなかったんじゃね
賢さ低い序中盤によく言っとるイメージやが サポカそんな使われたいんか?上限10だしたくさん使われてもウマ見ねえじゃん >>695
個人的にはURA産廃にしないでほしいが、参考にしてるパワプロしかり、
商売を考えると新しいシナリオがでるたびにそっちの因子のほうが強くてキャラ作り直しかなと思ってる
URA厳選がっつりしてる勢はそれでやる気なくなると思いきやどうせまた脳死周回するだろうし 固有回復がつよくて普通にマエスとらんくてもいけるって事態はあると思う >>690
無責任ってことはあまり考えずに発言してるってことでしょ?
で、その程度の育成しかできてないってことは信用度落ちるよねってことを言いたいんだよね
そういうしょーもない奴がしょーもない意見だしてアフィリエイトのエサになるのも嫌だししょーもないスレの流れになるの嫌なんだよね
まあ不毛だからもうやめとくけど >>688
もうそうなってる
スピードカードが全て解決、残りはクリークピン差しとかで良い >>692
頭の中でずっとレースに絶対は無いって言ってそう >>688
極論、スピード5人とかにして常時スピードに2〜3人いるとスピパワはガンガン上がるからな
残り1枠にクリーク入れるだけで最低限走るウマにはなるけど、上振れ狙うなら結局バランス考えんとダメなんだろうな 育成馬一覧・解放見てて
新規星3馬交換にピース150枚(女神像525体)必要って考えるとBDでもらえる女神像500体と手持ちの25体で交換できるからBDお得やね
微課金こそBD買うべきだね
他にサポかもつくよやったね。 >>716 一番最悪なパターンは新シナリオはURAよりスキルPtが高くてシナリオ因子が微妙なパターン
基本はURAを回すことになるやつ >>716
まぁそう言う可能性もあるだろうけどほぼ同等に仕上げてくるとは思う
桐生院とか理事長枠がくれるようなスキルが違うとかそんな感じでさ
キャラによってどっちで育てるか決めれるみたいな差別化が一番理想なんだけどね 横が空いてるのに前にいるウマの後ろにずっとついていく事があるからな URA因子腐るよ派はイベント特効みたいなものと捉えてるってわけか
リセット願望も入ってそう >>707
ありがとうございます
親に短距離2ありましたが本人は無し
追い込みダート無しでした… >>715
その2人☆3はないだろうし割とマジでなかなか来ないかそもそもキャラとして実装しないとかありそう >>718
そういう時って青因子は1でネタ仕込んどくもんじゃないんか... レア赤因子はそれだけで価値あるよなあ
血統内に1つ入れてるだけでもワンチャンあるから
どこかで自家製に取り込んでおきたい スピ4スタ2スピ因子9スタ因子9でブルボンやってるが全くスピスタSSができる気がしない >>733
親でもええと思うで、子にあった方がいいけどレース用なら完結出来るし >>722
乙😢
俺も300体育成して0体だから一緒にがんばろな😢 フレポって馬借りられても貰えないよな?
結局カード借りられないとあかんのやろ? 天井まで回してキタサン2凸までいけたぜ
これ以上欲張ると破滅するな… >>688
パワーボーナス付いてるテイオーとキングがキタサンの相方としてクソ強いんよな 根性300って合宿で集まった時に踏んで届かせてる人が多いのかな?
普通にやると250くらいで300に出来ない。根性サポカ入れてる人もいないしどうやってるのか気になる ターボもキタサンもこないとかもうアンスコしたくなるから辞めろ
別にサポカがある=実装されない訳じゃないんだしマックテイオーなんてもう2種いるんだから関係ないだろ URAは死なないとは思うが結局新シナリオ内でのステータスボーナスとかでインフレしていくから旧シナリオなんか回さなくはなるだろう >>720
上位はもうそういう方向になってんのか
パワーが弱いのに対してスピードサポカが強すぎるんだよな >>724
ピース交換出来たらそうだったんだがなぁ…… >>719
5chのスレであまり考えずに発信してるんでしょって言ってる時点で草なんだが
ここってしょーもないこと書くとこでもあるんだけど、お前はウマ娘の神様かなんかなの? 友情の上振れとバッドイベの下振れが見事に合わさって
ごくごく普通のステータスが出来上がるのが一番辛い 青因子3きてもURAなかったら全く嬉しく無くなってきたな… >>748
というかそうせな新シナリオ出す意味も回す意味も無いしな ファル子って夢に向かわせると踊り子獲得できなかったのか…
今まで俺は…なんて無駄な時間を… 未所持ウマは女神ピース交換できないの知らないまま円盤買うトレーナーさんいそう… >>688
だから自前でパワー9欲しいんだよね
なかなか出来んが >>737
スピスタSSはURA盛り盛りの奴使ってればそのうちできるぞ
パワーも盛りたいってなると因子作るのが大変だけど はい次のガチャでパワー壊れ登場^^
キタサンで使い果たした人は頑張ってね^^
キタサン無理して凸ったやつ&無課金「フォローして使えばいいや・・・」
と枠の奪い合いが始まりサポPTが滅茶苦茶おいしくなりそう >>753
クソ雑魚の分際で運ゲー望んでて草生えるのはこっちだが スピードサポート以外もう価値ないレベルの環境に差し掛かってるがこれでスピード以外のガチャ回らないと
運営がとち狂ってなに出し始めるかわからんから他のガチャもちゃんと回せよ? タキオンがつよいって聞いてやっと上振れ出来たんだけど
このスタミナでも固有あったら長距離って行けるもんなの?
それとも中距離で使うのが無難?
https://i.imgur.com/HGRICcV.jpg 青因子3やURA3を手に入れてすることと言えば強いウマ娘作り
強いウマ娘作って何するかと言えばチームレース
そのチームレースの果てには何があるのか? 次はパワーマエストロ来るからな
課金の準備はできたか? クリーク育成地獄すぎてホンマハゲるわ
めっちゃ育成してる奴いたけど5%引いていらつかないのかな
レンタルで育成するにはリスキーすぎる 他の馬の感覚でスペを逃げ育成すると結構負けるんだけどやっぱ逃げGだとやらんほうがええか? >>772
中山だし下だよな
これでもう怖いもの無しだわ >>743
0〜1凸or3~凸の2択だぞ
2凸なんて中途半端は損でしか無いぞ あれ、フクキタルの場合ポジション系取った方がいいのか? >>777
差しは先行にした方が安定したわ
体感やけどな キタサンでインフレもしばらく無いと思ってた矢先に、サイゲなら複数属性持ちのサポート出してくるはず >>746
何故か集中してる時とかこいつのコツでワンチャンとかの時に渋々踏むかスタミナで上げるかじゃないんか
まぁ言う通り3年目合宿で低すぎたら他なけりゃやることもある >>778
まじじゃん…先行用スキルだと思ってたわ >>777
単純にステータス足りてないかバランス悪いんだろう
逃げGでも基本逃げで育成してるぞ
負けるときはスピードだけ上がりすぎとかスタミナ足りてないとかのパターン 持ってないの交換できないのね。
なんという罠
ってことはレジェントレースとかで150枚ためさすのか結構無理ゲーやね 仮にキタサン主人公だとするとテイオーがいるからスピカに入るのか? 別にキタサン実装して、アニメの主役になったとしても衣装違い出せばいいだけ
それに多分アニメは時系列的にスピカの話になるだろうから3期はダスカウォッカ世代になりそう
ゲーム内のストーリー第3章からキタサトの話が始まる可能性もあるしね >>763
祖父母にURAは付いてるんだが本人にURAついてないんだよなあ俺の自前青9
パワーは完凸ヘイローと3凸キタサンでハマればAは狙えそう >>743
2凸だとスキルレベルが中途半端なのが少しストレス
ただ課金するのはあんまりオススメしないぞおれは後悔した >>750
上位どころか簡易ゴリマッチョ式練習法はA帯では主流になってると思う
パワー因子積んでスピスタでSSSいくから長距離もござれよ キタサンはスピードサポートだから回された
それ以外だったら廃課金以外はスルーしたと思う マエストロ互換のスキル持ったサポカが現れるまでクリークの地位は揺るがなさそう ビンゴ27枚目まで報酬全取りしたけど労力に見合わんかったわ…😢
この形式のイベントはモチベ無くなったら辛いわね…😥 >>724
おっとそうはさせねぇよ
未所持のウマは交換所に出ません! 逃げGは賢さマイナス補正だけだし、スキルに頼らないステ振り意識してたら安定するね さっきスペで逃げ育成してたけど、18戦して負けたの序盤のどうでもいいレース1回だけだったからステ次第だろうな
2年目の因子継承がしょっぱいと負けやすいイメージはある >>764
無課金「よっしゃリセマラ再開や!!今度はサトイモブロック無いんだぜ楽すぎ!!」
で結局サポ完凸溢れるからサポポはキタサンと同じくゲロマズだろう 次のシナリオの理事長がマエストロくれる可能性モアルシナ フレポにライスピースあったのなんだったんだろうな… プリコネやらシャドバやらやったことがあればウマ娘がこれからどうなっていくかは容易に想像がつく サイゲはアニメ3期ださない?ことで有名みたいだしキタサンとダイヤはコラボでサポート来ただけでキャラは来ないのかもしれん 逃げ育成した奴でストーリーブルボンに勝てそうなの居るんだけど
差しスキルなのに作戦変更出来なくて悲しくなったわ パワー因子ばかり積むとURA因子の効果薄くね?
現状上振れ狙うならURA因子必須だしスタミナ因子大正義だと思うが 次シナリオでマエストロ貰えるとしても、今のハヤテ好転くらいの確率ならクリーク抜けないだろな 全盛期のFGOもそうだったけど
もう何が来てもぶん回る未来しか無いからなあ
性能見てから回すような無微とは面構えが違う 新理事長がプロフェッサーマエストロ担いでくるの割とありそうだな 短距離マイルダートもパワーはスピード練のおまけであげる方式が主流なのか?
ちょっと前までマエストロ要らん距離はスタ因子積んでスタミナをパワー練のおまけで上げるって感じだったけど ワイは二人合わせてスタ12パワー6くらいの因子でやってる フレポは完凸勢と一般人の格差がありすぎたのか、ライス完売した後はピース入荷しなくなったよね >>812
ウマ娘はドル箱コンテンツだから流石に作るやろゾンビランドサガの2期作っちゃうくらいだし 育成系のソシャゲって
カードパワー(金)と育成環境(時間)の2つで
交互にゆったりとインフレさせていくことができるから
インフレバランス間違えなければ寿命が長いゲームにできるんだよな
その分運営の手腕が問われるがたぶんやらかすだろうな 変な話、逃げ育成の序盤は因子か周回するイメージでスピスタパワを平均的に伸ばす
ホープフルで左3つ250〜300
ダービー辺りで350、みたいな
そこまででマエストロ取れてたら取得するかどうかは好みが分かれるところ
より安定性を求めて取るもよし、切れ者や3年目因子、キタサンヒント待ちで取らないのもあり
2年目夏以降は最初に想定した数値になるように育成していく
で、URAまで全部逃げ
って感じでやってる >>814
えっとURA発動するとスピスタ増えるからパワーが1番無駄ないんだが >>826
え?ストーリーブルボンとの日本ダービーのことだよね?
レース画面に作戦変更するボタンないか? >>804
なぜ未所持と交換できると思ってしまうのか
これごわからないよね >>818
課金圧事態はこれ以上ないくらいにないぜ
競争要素のレースもそれほどでもないからなまぁこれからはどうなるかわからんが >>825
だってウララ枠も変える予定だったっぽいからな・・・
まさに初期PUの時に凸った奴が一人勝ちの格差社会だわ。キタサンじゃ稼げない;; >>822 あんさんいつの時代から来たんだ
キタサン来てから環境変わったんやで 別に課金圧高くても問題ないんだけど頑なに☆1☆2追加しないのは何故なんだ むしろキャラ追加ペース早めてもっと課金圧高めてくれ 根性に競り合いとか馬群をこじ開ける能力として今からでももたせたら良さそう
てかモブに邪魔されて後退する事がよくあるけどよく見ると隙間空いてるんだけど弾いて道開けろやとよく思うw 課金なんて自分で制御できるかできないかの問題だから 課金圧が強いと思うのは多分トップ狙いたい人だけ
実際は配布SSRだけでそのうちSとか作れるだろうし
普通に良心的な部類の育成ウマ娘ガチャだけ見とけばいい
サポカに手を出そうとした瞬間一気に廃課金ゲーへ早変わり 課金圧って勝手に重課金のアホの動画観てその気にでもなってるのか? スタ9パワ9で基本スピ全振り、たまにスタミナ賢さトレって感じがやりやすそうか 課金圧強いけど対人要素薄めだからな
これでサークル上位やランクで石が大量に貰えるなら寿命縮むだろうし引退がボコボコ出てると思う サイゲだしまぁやらかすだろう
でも課金して壊れ完凸しても全アリーナキャラ15人の更新が待ってるかと思うともはや引きたくねぇわ >>839
まじで?
青3今の所パワー3が2体なんだけど希望もっていいの?なお裏 上振れ狙うなら最終的に序盤でデッキ外から練習上手とか愛嬌引くのが前提になるんでしょ?
恐ろしいわ パワーや根性が上がるレース因子もそのうち評価されるようになるかもしれないな 結局トップも桐生院でポイント稼ぎしてるし廃課金は僕が作った最強のウマ娘眺めてニヤニヤする以外やるとこないし
対人要素とか来たらまた別だけど >>844
既にウララ、タンホイザ50にしたらハリボテSは作れちゃうぞ サポカはどんどん圧かけて構わないけどウマは星12実装もしてくれ 人権サポ出るたびに15キャラ育成とかソシャゲの中で一番だるいやろ キタサンとかテイオーみたいなパワーボーナス付きスピードとパワー因子18あればパワートレーニング踏む必要が無いからな
スパクリ+スピ3〜4+自由枠で全距離行けるわ 200連が天井でも完凸目指して200連した時キタサン一枚も出ないと結構くるぜ。というかきた。 サイゲなら水着ライスにクリスマスライスに正月ライスくるから安心して課金しろ >>861
パワ9あるがURA0なんで誰も借りてくれねんだよ 課金圧はそこまで強くないような
SR完凸で十分だし >>849
その二体でパワ9作れば便利やぞ
俺はスタ9よりパワ9派 >>816
五十万超えりゃ大丈夫じゃね?
知らんけど >>866
リセマラ勢や廃課金が見せびらかしてくるという圧だろ
圧感じて引いちゃう人は結局自分を抑制できないのが悪いんだよね >>858
変えられるのか
ありがとう
その画面すら見たことなかったわ
まじごめんなさい SSRのサポ完凸するまで課金とかガイジでしょ、課金圧なんて全く感じないわ キタサン完凸煽りで
当時ランク5の上位辺りに居た無課金勢がこぞって垢作り直ししたから
ランク6昇格とかが楽になったよな
あんなもん業者しかマジでやらなってのに >>872
耳が痛いね
上司からドヤられて結局沼ったんだよなあ 対人要素よりも賭け要素くれ
世界観的にそういうの無いとしても、もっとシンプルに誰を応援するみたいのはあっていいでしょ スタ18でスピパワ編成にするか、パワ18でスピスタ編成にするかみたいな感じで使い分けでは?
中途半端なのが一番ダメな気がする 作り直したバクシンが2連敗した
ここから先は開花しないとつれぇらしい🥺
https://i.imgur.com/dLrsghk.png
モゥマヂムリバクシコシテ寝ョ >>873
ええんやで
頑張ってブルボン姉さんに童貞おろされてくるんやで 低レアウマ娘はそのうちイベント配布するんじゃないの?
期間中に☆3くらいには出来ますくらいで >>876
ぶっちゃけキタサン4凸リセマラした垢より
キャラガチャ引きまくって全員勝負服にして以降ガチャ引いてない初期垢の方が楽しいからな・・・ リセマラしたって良因子は増えないだろ?
彼らは何と戦ってるんだろうか?w >>746
スタミナ練習で上げてるみたいよ
上位のサポカ見るとスピスタ構成が多い
パワーはスピード練習と因子で盛ってるらしい キタサンに関しては無凸でも使用感そこまで変わらんしな
1凸あればパワーも増えて楽くらいか スピスタにしたいのは山々なんだが結局ランカーはクリーク完凸してんだよなあ
スタミナは有能が少ないから結局カードパワーがモノをいうのがキツイ >>876
人気も面白さもちゃんとあるとして、さることながらサイゲのステマ力も中々恐ろしいよなぁ 圧力は個人差あるからともかく課金要素マシマシ&ゴミレートなのは事実 最近パワ9の需要増えてきたよな
そしてパワーサポの価値が下がってきた
これはおそらくキタサンがパワーボーナス持ってるから 無微だとパワ18のスピスタ育成が一番楽だと思う
自前のイベスぺに完凸キタサン借りてスタミナカードはマックとライス
カード揃ってきたら入れ替えればええし >>894
上を目指すならヒントレベルの差がでかいから3凸は欲しい
対人は結局スキルゲーなんで >>891
レスバも華とは言うが深夜くらいはまったりも乙なもんです >>899
スピード因子の需要もかなり減ったように思う 無微がパワー9揃える根性ないやろ
そんなやる気あるなら働け というかスコアに拘らなければ適当にやってても5と6往復か6維持なら無課金でもいけるよね
何に課金圧を感じるかって周りのイキってる奴じゃん・・・ 別に自分がキタサン無凸だからってわけじゃないけど
キタサンの最大の魅力ってやる気上げとコーナー回復のヒントだと思うんだよなぁ
スピード1200やSSとか必要ないでしょ、ほぼ >>885
キタサン完凸した人は天井とかできり良く止めてるだろうしガチャ更新と共にウマガチャして初期メンから補強するムーブが賢いしそうするんじゃね
多分次のウマは誰であろうと回る。少なくともピックアップ引くか一通り☆1,2引くまでは 短距離ならパワー
中距離以降ならスタ パワー スピード
長距離ならスタミナ パワー スピード
いや ケースバイケースかな マックとライスのサポカって性能的にどうなの
凸SRと同じくらい? >>902
素敵…男だったら嫉妬に狂ってえい、えい、むん!しちゃいそう スタ9もパワ9も自前で用意して、金スキルの具合みながら育成によって切り替えるのが結局正解だから
因子ガチャに終わりはない…… >>187
馬好きだからこそランク付けは☆1でも☆3以上にできる曖昧な今の方がいいと思う
ランク付けしたら下らん最強馬論争をずーっと繰り返すやつが絶対に出てくるから >>894
3凸の得意率アップはなんだかんだ全然使用感変わるぞ >>906
スレの煽りはともかくとしてもフレンドの半分が完凸キタサンに進化したのは圧感じたわ このままインフレ進んだら賢さ因子積んで賢さ一切踏まないスタイル出てくるかな スタ派とパワー派が良い感じで拮抗してるな
スピード9因子も半年くらい経ったらまた脚光浴びるかもしれない >>909
リセマラでキタサン完凸してたら、運にもよるけどウマガチャに回す石なくて
ストーリー回せずに明後日からのガチャ引けないんじゃないか まあたしかにパワー育成はマイルダート短距離なら普通にやるか
それに中距離育成もスピパワー固めでスタ因子盛るのもありだしパワーサポの需要そんな下がってなかったわ誤解してた 無課金だとマイルや中距離でスタパワBでスピードどこまで上げれるかってなるとやっぱりスピ因子使いたくなるんだよな スピSスタSパワーSのウマ見るとどうやってるの…?って気持ちでいっぱい 今のウマがゴミすぎて完凸キタサンリセマラ勢は一切回さず耐えてそう >>917
そんな中で俺は完凸ターボを置いた
キタサン無凸なんだよすまんな >>911
スタミナボーナスついてるマックイーンはえらいかなーってくらい
ライスもステータス的にオグリとかターボに迫ってて弱くはないし好みなのかなとは思う 新シナリオ追加されるとしたら育成上限突破はありそう
MAX1500とかになるやつ >>906
維持だけなら42万くらいをベースで出せるの作って1週間コツコツ殴ってれば
50万越えれる相手出てくるから行ける
このゲーム50万越えたらランキングに乗れるような65万超えないと意味ないからな
チームレースの報酬が1位もランク6の8万位も同じだからのんびりできる フレンドのキタサン完凸をかりてヒントを踏むと確実にスキルをくれる感じだったのに
自前でキタサン完凸を用意したらそんなにスキルをくれない感じがする スピードは因子だけだとどうしても足りないから結局踏むしかない時点でだったらサポカ入れて因子イラネってなる >>917
キタサンばっか邪魔くせーっていう印象しかなかったけど圧感じたんやな
有能サポカ4凸に戻して・・・ パワ9はあるけどスタ9出ないからとりあえずスタ8で妥協してるわ
いうて赤のほうが重要だから青そんなこだわってはいないけどね 廃人ってこのスレのレベル低い育成見て笑ってるんだろうか スピ9はいるしまずは自前2体で出来そうなスタ9作るかな
その過程でパワ3来たらパワ9作りに移るか >>918
スピード練習してるだけでスピードとパワーがカンスト
そうなると賢さやるとスピード上がる分だけ無駄になる
じゃあ賢さは因子で上げよう
こんな時代になるかもしれない 明らかに夜遊び気味取得する確率上がってんなあ
ここ最近一育成に一回は必ず引いてるわ >>928
なんかお前
頭良さそうだな
受け答えがとても理知的だわ >>927
上限突破は絶対来るだろうけど流石にまだ早い気がする
まだ金スキルになってない下位スキルもあるし、インフレさせるにはまだ早い >>883
教えてもらったのに勝てなかったわ
精進します >>870
お前、競馬みたことないだろ
競馬は1000メートル60秒くらいが平均タイムで常に全力で走ってるわけじゃねぇからな キタ二天井で完凸しちゃった
一天井分は無償石だけど
里芋は2凸 >>928
逃げ切れー!って維持に四苦八苦してる時がなかなか楽しいw お前ら軽く青9つくるとか言ってるけどわい350回育成して青3因子4回しか出たことないんだが >>934
スタ9作りは沼って感じるw
スピ9、パワ9持っててスタ9ないからかもしれんがw >>928
そもそも他人のスコアとかクソどうでもいいからみないし
いくら強かろうが雑魚引き当てて上振れ引くゲームなのもわかってるしな・・・ >>892
というかキタサンがやべぇ
別のデータ見てもやっぱりキタサンクリークウオッカ3強
SRはスイープマヤノメジロ圧勝だわ
あとパワーSRはヒシアマ>ダイタクだったな 昨日タキオンの誕生日だったのかよ…
ボイスとり忘れた… https://dotup.org/uploda/dotup.org2444235.png
スピスタパワS作りたいんだけどこの編成で行けるか?
育成キャラはオペラで借りるのは完凸クリークで因子はパワ18
入れ替え候補は
配布マック→完凸マンフェ
配布スペ→完凸スイープ
だけど金回復欲しくてこうなってる >>931
キタサン完凸で稼げないのはわかってるけど1番借りられるのはキタサンだし自分が下げても他に稼がれるくらいならって感じだよな
金かけてるから出したいし クリーク完凸借りてるのにスタミナトレーニング踏まないなんて勿体なさすぎるからなぁ >>933
笑いはしないだろ
自分の理論の後追いされて最高の射精感は味わってると思うが 地味にヘイローのヒントレベル4がやばい
SRのくせに有能だわ >>948
マヤノトップガンの右端の数字よく見てみ
明確に劣るから >>951
まぁそうだよなぁ。自分でリセマラして作ったキタサン4凸の以外使わないから邪魔や・・・ >>953
それURA因子大量発現したって作成者言ってたし再現性なくね? >>950
マックだけカフェに変えればいい
オペラオーなら余裕で行ける >>954
クリーク単体で光ってるだけでも+20以上伸びるからな
真っ先に踏んでる サトノダイアモンド4凸かキタサン2凸 どちらがいいでしょうか?教えてくださいませ。 >>947
つーか、夕方〜夜にかけてのこのスレ頭おかしいとしか思えないw >>924
☆3確定は唯一の天井200までのポイントに関わらないのとメンツ補強で痒い所に届くかのように回されてそう >>948
マヤノは絆無しの地雷だから黙れちゃいかん >>958
でもマヤノってイベントの絆反映されてないんじゃ? 逃げ切り!(逃げ切り!!) 逃げ切れ!(逃げ切れ!!) だってI want you~ >>965
キタサン無凸VS里芋完凸でもキタサンのほうがマシだろ 太り気味は数ターンで治る時と1年経っても治らない時で極端に分かれている
たぶんある一定のターンを過ぎるとデブ慣れして自分が太ってる事を自覚できなくなるんだろう スタミナトレはスピードトレの後に押すってことでマヤノの絆稼ぐ猶予はある
問題は都合よく集まってくれるかだな >>958
ふーん
なるほどね
サトノつええええええええええ!!!!! >>976
読書1回で治るのは謎
お前動いてないやんって マヤノ愛嬌とかで上振れたらめちゃくちゃステ伸ばせるし強いんだけどな App storeに金放り込んでおくの良くないな
正月に入れといて別ゲームで使う予定だったのを取りやめたやつだからまあいいやって感じだけど >>929
最強の敵味方になったら弱体化理論だろあまりにも有名 >>980
飲まず食わず寝ずでこち亀読破してるからな キングヘイローはコーナー回復をコツ4でくれるのやべえな >>947
おりゅイキりか社員が暴れる時間だからな
今は現実的なラインの会話が出来る SSRを完凸してSRと同レベルのステアップに特技ゴミが言うほど弱くないまじ サトちゃんはSRとしてみれば優秀
問題はSSRってとこ スタミナサポが死んでるの多すぎてマシに見えるだけでは >>991
つまり弱いスキルでイベントを圧迫するダイヤは弱い エイシンフラッシュのサポ、キタちゃん回してる時に10枚くらい被ったからエイシンフラッシュ実装されたら多分最初の一回で出てくるわ >>953
これURA抜きでもスタ15他3とかで因子クソ強だったので
ほとんど参考にならないと思う このスレッドは1000を超えました。
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