【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★1054
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレ立てる時は↑(!extend::vvvvvv::)を3行以上になるようにしてください
次スレは>>700が建てて下さい
踏み逃げされた場合は>>800が建てて下さい
※いずれの場合も「必ずスレ立て宣言をした上で」立てに行って下さい(重複回避の為)
※宣言後スレ立てが無理だった場合更に後任を安価で指定して下さい(同上)
スレタイは「【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★○○」
荒らしがスレタイ改変・IP無しスレなどを立てた場合は破棄して新しくスレを立てること
タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play
PC版(DMM版):配信日2021年3月10日
公式お知らせ
https://umamusume.jp/sp/news/
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
http://umamusume.jp/
ゲーム公式
http://game.umamusume.jp/
Twitter
http://twitter.com/uma_musu/
ぱかチューブっ!
https://youtube.com/channel/UCAWxPGGuIfWME2KTLUmSCHw
・関連スレ
【新馬】ウマ娘プリティーダービー初心者スレ Part14
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1618564749/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 質問スレ Part7
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1617693440/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ16
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1618594701/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービーフレンド募集スレ ★4
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1618222992/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービー サークル募集スレ ★8
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1618164589/
※前スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★1053
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1618690181/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ライブでユメヲカケルをライスセンターで見てみたんだが
なんでウォッカが歌ってんの?
バグ? みんなデイリーレースはどっち回ってる?
効率的にはサポートPtなんだけど、足りないのはマニーでいつも迷ってる 各曲ごとにボーカルは限られていることが多い
全員が声をあててるウマぴょいは例外 アイ・コピーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!!!!!!! >>4
サポート一択やろ
マニーは育成で稼ぎんしゃい 何某レース場スキルはおまけみたいなもんだから効果は今のままでもう少しポイント安くすればいい 1000 名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイ 13da-KAGY [125.197.239.162])[sage] 2021/04/18(日) 07:45:00.26 ID:ttEj3OxT0
>>1000ならタマモクロスが赤ちゃんにされる
ハ゛フ゛!ハ゛フ゛フ゛ハ゛フ゛フ゛フ゛! >>4
俺はサポートの方がいつも不足してるからサポート >>4
めちゃくちゃ周回する人ならサポポで1日3回以下とかの人はマニーじゃね >>4
マニーかな?サポートはカード砕いたらどうとでもなるし スピパワ1200 スタミナ賢さCのエアグルーヴでレジェやったら2回連続で負けた
これ先行あかんな、モブロックされまくる
適当に育てた逃げバクシンだと驚くくらい余裕だった デイリーレース稼ぎ少ないから早急にVHを実装すべき すまん、もしかしてターボって一日10回育成とかする玄人向けサポ?
スキル全く完走しなくてつらたん 今日はこんなんでも祭りか?
デバフまきつつラストにスキル発動すればこんなんでもいけるで
https://i.imgur.com/eeQcLZl.jpg >>4
効率的にはマニーでしょ
SPはサポカ砕いたら無尽蔵 >>4
サポカの沼に嵌まれば蹄鉄交換でspなんぞ無尽蔵に手に入るから… 逃げ以外はやっぱり紛れがあるよなあ…
バクシンだと圧勝だったのにそれよりステ上のエアグルーヴさん1勝1敗でしたわ おっつー
歴史を見たらタマちゃん赤ちゃん扱いもありやな 桐生院がトレンドになっててビビったw
タマモの勝負服ほんとなんとかしてほしい。ガチャン来てもひくきにならんでしかし。 タイキがくじけぬ精神とかいうモブロック対策スキル持ってて笑うw >>4
育成が800やら1000やら超えてる人達はサポで育成500以下はマニーが不足してるから基本的には後者のが多そう 育成の運悪すぎてモチベガタ落ちだわ
SSR5枚入れてシニアまでに起きた金イベ1つで全部未完走とスピード3〜4枚入れても全く光らずSにすら届かないで今日のレンタル権終わり
このゲーム上手い下手とかないだろただの上振れるかどうかの運ゲー デイリーマニーって1戦育成1周未満だよな
時間かかるとはいえスタミナ消費だけで稼げるものをサポptより優先しづらい マニー足りなくなったことないや
マニー足りなくなる前にspで止まるもの 前スレ1000のお陰でタマモクロスの衣装変更されるのですか!?
https://i.imgur.com/6688aVJ.jpg >>16
バクシンがエアより強いのは当たり前
デフォで短距離スキルいくつあると思ってるんだ そのうち、○○のコツのレアスキル○○の極意とか
長距離のコツ、ダートのコツ、みたいなやつが追加されたら、適正魔改造も捗りそうなんだが
あと、チームレースでシンパシーは有効なんだろうか・・・? 同レースで相性よくなるならマイルあげてライスとか親にすれば良さそうね スモックでURAファイナルを走るうちが見たいんか…?嫌やろ…? シングレの紙在庫復活してるじゃん
まぁここにいるヤツらはもちろん既に紙と電子で揃えてるだろうけど >>18
ターボは選択肢全部上選ぶんだぞ。まぁ選んでも2回目失敗すれば終わるし完走しても先手必勝取れるかどうかは運だけどな >>35
詰め込みすぎだと思うぞ・・・下振れるとSSR2枚でも片方完走しないときあるし レジェンドタイキの短距離適性は何だった?
スクショ忘れた・・・ >>50
実は1回目上でも失敗するパターンがある
さすがに稀だけど >>4
へへ・・・キタサン2天井爆死した(3凸)俺は砕いた蹄鉄でSP有り余ってるからマニー一択だぜ・・・ チーム戦じゃない今後の対人要素が各地のレース場だったらレース場適正スキル生きてくるな >>53
それ単に出てないだけでSSRの数とかイベント飽和とかじゃないじゃん
逆に詰め込みまくっても全部完走するときは完走するんだから飽和はすでにしてないってことじゃん運じゃん デイリーマニー一択じゃない?
ふつうにやってたらサポは余る サポのステボーナスって弱そう
だって1しか上がらんのやろ? レジェンドタイキはスキルがなんかキングよりショボいな >>56
稀・・・か?
結構な割合で体力持ってかれるけど・・・🤔 スペちゃん
ご飯いくらでも食べていいからスキルを教えて ウマ娘は無微にも優しいからレジェンドレースは中央のエリートな本スレ民には簡単すぎる
もっと難易度は上げた方が良いよ社員さん ねぇスペちゃん…私はね、弧線のプロフェッサー→ハヤテ一文字→全身全霊ってつなげたいんだ…
そんなに高望みしてるかな…どうして一度もくれないんだ…? キングは敵でも負けてもカッコいいし応援したくなったけどやっぱ逃げやってるやつはダメだな カレンチャンはアガッてきた!とかプランXとかスピードスター辺り持ってたら苦戦しそう vsキング 4勝5敗
vsタイキ 3勝0敗(現時点)
キングヘイローつよくね? ターボって一回目でも失敗すんのかよ、失敗した事無かったから知らんかったわ 先手必勝つけるぞーって始めてデビュー前に計画が破綻することよくあるもんなぁ マジかターボ1回目失敗1/10も引いてないわ
2回目は7割くらい死ぬ 直近ではSPが足らんのだけど将来的にはマニーが不足しそうなので悩む 俺のマルゼンはターボ完走したけど緑の煽り屋が集中力くれたよ ターボの選択肢は体感
ひとつ目が成功率75%
ふたつ目が成功率50%
みっつ目が成功率30%
ってところやな、きっついわい >>35
SSRは持ってるイベント数多いんだから打ち切りしなかったら二兎を追う者はなんとやらになる
というかヒント貰えても金スキル5個なんてポイント足らんでしょ
取捨選択してSR45で練習効率上げた方がいい まじで勝てるヘイローを知りたいんだが
安定する場合とかあるんか?
とにかくスパートが遅すぎるしスパートしても短距離は他のやつも速すぎてぶち抜く加速がでない
これで安定して3位4位…
https://i.imgur.com/qyGCiEO.jpg タイキに差しキングで挑んだら10位になってレジェンドキングの悲しみを味わったわ ターボは練習性能目的で逃げ以外に使えば胃に優しい
スキルが必要無ければ体力回復できるし 俺もA+仕上がったのに集中力だったわ…
クソ緑さあ… このスタミナボーナス1とかって一緒に練習したらボーナスでステ1だけ上がるってことよな
弱くね? どっちも足らないけどデイリーのsp貰える数少なくて損した気分になるからマネー走ってる >>92
まず短距離はスピパワSSがデフォだからそこからだ >>53
そもそもイベント起きないから詰め込み過ぎも何もねえんだわ
後完凸SSR抜けないから3枚以下で組むのはそもそも無理 今日の皐月賞馬バ重らしいけど道悪◎持ってるのどの馬ですか? SSR5は詰め込み過ぎかな
必要なヒントだけ踏める可能性もゼロではないだろうけど アニメ見るとライスが一番カッコよく見えるな。あの黒いオーラ大好き レジェンドキングは差し脚が安定してて必ず突っ込んできてたな
知らなかったけど、キングの固有って速度が「すごく」上がるんだな・・・皇帝並みかよ ターボが先手必勝くれた時に限って緑が集中力渡して来たり逃げ育成は割と沼 ウマ娘って人間耳無いのコンプレックスで髪を横に盛るから可愛いんだな
その上でウマミミついてるからもう最高!! 差しキングで勝ちたくてレジェンド挑戦したら絶好調でも2連敗、モブブロックが強すぎる >>35
まあね
シニア9月からエンディングまでスピード3枚寄り付かずってこともあるしな ガチャ引きまくってサポpt余ってるって人どれくらい溜まってるんだろ
20万あるけどSR45にするのに7.5万かかるから全然安心できない
なおマニーは常にカラカラ 今日はこんなんでもおじさんをしていい日と聞いて
こんなんでも勝てたわwwww
https://i.imgur.com/fAnVniQ.jpg SPは主要カードLvMANにしたら使わなくてもいいけどマニーは覚醒5何人も作ろうとすると天井が遠いからマニーだな かれんちゃんの勝負服さ
これって既視感あるんだけど https://i.imgur.com/SeIotKg.jpg
なんかキングの作戦逃げになってたけど勝ったわ
スキル全部意味なし 短距離差しはマジで安定しないからたまにキングが対人1着だといつもリプレイ見てるわ タイキの挫けぬ精神は発動してるのだろうか
このスキルはじめてみた気がする >>92
電撃捨ててエイシンフラッシュから貰える差しスキルで埋めたら
多少順位マシになった
メッタに勝てんけど >>92
スタミナ足りてねえ
スパート距離に影響してるっぽいから差し先行なら使い物にならない
お手本なら昨日のキングが居ただろ
アレは相当強いぞ 差しの時点でどっかで事故るだろ
育成ですら事故るのに
中距離でイナズマステップと大局観とコツ持たせて賢さ600ぐらいあれば外行って安定するんじゃね
覚醒してないからわからんけど マニーでサポPTは買えるがサポPTでマニーは買えないんじゃ!
どっちも足らんけど >>103
日中けっこう気温上がるから、重じゃなくなりそう。 >>92
それのパワーS+にしても勝てないけどな
俺も知りたいわ スピードSなくてもレジェンドくらいなら勝てるしな(´・ω・`)
https://i.imgur.com/YkGcKWH.jpg >>114
やる気やら友情やらの後に加算じゃないの?
いや、素ステに乗ったとしてもやる気友情で200%以上の補正載せられないなら2なんだ…んー スキル発動時のオーラの色ってバフとデバフで違うっけ? >>92
こんなんだけど結構一位取ってくれるよ
https://i.imgur.com/VOfST1W.png
てかそのヘイローポジセン入ってるから事故りやすいんじゃね? >>98
師匠ひとりで全距離補えるわけじゃないしレベル高い下位スキルのヒント貰えるから結局使うわ >>101
スピパワSSでもバランス悪いと弱いぞ
普通に負けたりするし
まだパワー落として賢さ上げた方が勝率よくなる
レジェンドがステ的に糞雑魚なのに強いのはバランスがいいから
レジェンドの馬には強くなるヒントが詰まってる キングは育成中にめっちゃ能力盛れてても差しでやると事故率が高いからな https://i.imgur.com/KYApmcL.png
お互いモブロック喰らってdrawはねえだろうよ
お前のが順位下ぢゃん!! ここのこんなんでもはレベル高すぎ
一般層クラスまで落として 短距離でみんなトップスピードなのに後方でモジモジしてる差しにどうして勝利が掴めようか? >>97
最終的には最大サポ5人それぞれにボーナスついてくるんだし、
そこにやる気ボーナストレーニング効果のかさ増し、
運次第で最終ステに20とか30ステータスを盛れる可能性があると考えると案外バカにできないんだよ >>140
だからデフォの話だから
そっからスタミナ賢さをどこまで上げれるかの上振れゲーやってるのがAの上の魔境ZONE リアルの競馬で短距離差しできる奴いるの?
こんなの無理じゃね? レジェンドレースとか調子次第やがBで勝てる (初心者 おはガチャでユキノビジンきてすまん
使いたいがたづな枠と交換でいいのかこれ… わかる、G1ジョッキーでも短距離の差し追込みは全然勝てなかった どうせ限定黒オーラ[ヒールかヒーローか]ライスシャワーがくるんだろ
わかってるんだからな 皆薄々気づいてるけど気づいてないフリしてね?
このままだとこのゲーム長続きしないって…… 確率でもらえる金特を欲しがっているトレーナーさんに日本総大将から一言
https://i.imgur.com/xbxj0Bt.jpg 報酬いらないから何回でも挑戦させて欲しいな、どうしても安定した勝ちより色々挑戦したくなるから ウマ娘ずっとセルラン一位ですごいね
ツイッター開いてもウマ娘の2次創作がめっちゃ流れてくる
オタキングが売れてる作品の特徴で2次創作が作られることを上げていたが
まさにそれだな >>149
なぁるほどね
スピードにパワボついてる奴で揃えたらパワーも結構盛れるかね? 短距離マイルはありがちなスピパワカンスト作った後に何度か走らせてこれスタミナ足りねえわ賢さ低いわってなって作り直すのがデフォ >>145
いやレジェキング居ただろ
短距離差しで実用レベルなのはああ言うのだぜ そろそろ馬券当てたいんで今日の皐月賞勝てるやつ教えて😘 >>92
まあまあ安定して勝ててる
5位以下だと固有発動してぶっちぎるから大体上位入着してくれる
https://i.imgur.com/vaFCcwQ.jpg ライブの歌唱未登録結構多いんだな
全員歌ってるのMakeDebutとうまぴょいくらい?
ここらへんもうちょい詰められんのか。WinningTheSoulとかみんな歌ってほしいんだが >>169
あっれえ〜?こんなんだったっけ!?
何であんなスパート距離早かったんだよ 逃げマルゼンの前にはタイキ大した事なかった
後で見たら使ったマルゼンはマイル用に作り直した短距離上げ忘れてるBのやつだった
https://i.imgur.com/prKZkZb.jpg ていうか乗り換え上手がバグった強さなんだわ。外差しからの発動でほぼ勝てる >>170
いやそれポイント稼げるヘイローだから
レス先のは勝てるヘイローな
何を勘違いしてんだ? >>164
エロ抜きでここまで二次が流行ってるのが本当すごい。
キャラが魅力的なんよな。 先行エアグルーヴでヘイローもシャトルも無敗だわ
このゲーム、逃げと先行しか安定しないだろ
差しと追い込みははまれば強いのかもしれんが、運絡みすぎでクソ テイオーが一凸してくれればパワーボーナスとスキル目的でレギュラーにしたいんだが全く来ねえ
凸アイテムくれ >>152
ブロードアピールで検索してみ
金子なのでウマ娘には来ないが せっかくカレンチャン引いてサポも凸って戦力アップできるのに
マニーが足りねええええ!うっかりピース買って残高250しかねえええ!
マジなんなの、気持ちよく強化もできないの?
キタサン完凸者が次々ログインしなくなってる理由がわかってきた >>170
まあランカーは別に強いってわけじゃないからな
スコア特化にしてるし
ランカーが答えじゃないよ >>166
確かに大きいの…か?
スピードサポでパワボ持ってるやつ一杯突っ込んでパワーss狙うかって考えてたんだけど100くらい変わるかね >>160
多分この後エルはグラスにシメられたんだろうな >>134
もともと素の方で若干足りないって場合もあるし、調子悪化で不足して微妙に削られる場合を救済できたりする
トレーニングは回数こなすわけだから累計で見れば馬鹿にできんよ >>179
エロ抜きのおかげで女性が入ってくるのも大きい気がする レジェンドキングは賢さB+だったのか
Bまでは上げたことあるけどB+は未知数だなあ…
試してみるか なるほど…ヒシアケボノ(ウマ娘)とジェロニモ(キン肉マン)の体格がほぼ同じ…
身長は流石に小比類巻香蓮(SAO、183cm)ほどではないけどそりゃ遠近感狂うわ >>168
レジェキングのことか、てっきり個人の強いキングでも晒されてたのかと勘違いしたわ
でもお前らレジェキングのステ貼ったら
大人だとスタミナ足りなくてゴミ扱いしそう ガチャやろうとしたら落ちるの糞萎えるわ
回す前一回再起動した方がいいな >>169
レジェンドキング最後タレてるからスタミナもうちょい欲しい 差しで早めにスパートをさせたいなら根性を上げるんやで 結局短距離は賢さもいるよね
というかスピパワの次に何あげるかってなったら自然と賢さになる >>170
自分で作ったわけじゃないならそういうのやめた方が良いよ 差しより追い込みのがまだ安定するぞ
後ろの方にいると馬群にのまれにくいからな 10月後半からの三連GT全部出てる?
俺クラシックはジャパンカップ、シニアはエリザベス避けて三連にならんようにしてるんだけど もういい
スペちゃんがスキルくれないならスペちゃんを最強にしてやる マルゼン短距離で調教しようとカード厳選したのに短距離特性付け忘れた 最近賢さサポ抜いてたけどやっぱり入れたくなってきたわ >>178
まーじでコロコロ言うこと変えるな
A上の魔境ゾーンではSSがデフォ!+アルファ!に反論したら順位とはいってない!
はぁ?
そもそも順位捨てて得られるポイントなんてねーよ どうせ垂れてくるモブブロックが前半ずっと前を走って
ただでさえ飛ばしがちなレース見るのが更につまらなくなったよな
序盤はアップいらねぇからずっとカメラ引いとけって思うわ 短距離の差し追い込みと言えば豪脚デュランダル
聖剣の切れ味はよ 得意率マックス近くまで育ててるスピードサポ4人置いてんのに
得意率無いサポ二人のパワーよりスピが伸びないみたいな育成多すぎるんだけど
これ得意率本当に機能してるのか???4人も居て3回に1回一人いるかどうかなんだが >>214
カメラ引きで見せるとスキルの効果検証されやすくなるから嫌なんだろ >>207
たづなの最後残しときゃ、有馬前で絶好調にできるから三連闘する >>212
むしろ会長のダジャレが浸透してきてるな >>169
728っていうのが乗り換え上手が安定して発動する閾値だったりして >>152
グランアレグリア
去年のスプリンターズステークス動画で見てきな
ゲームみたいに差して勝つから 最大体力upって失敗率下げてるようなもんだしもっと評価されても良くね >>193
気に入ってる作品のエロやグロ書く奴マジで嫌いだわ >>191
あれブロワイエはともかく普通に友好的に話しかけてきた他の海外ウマ娘にも言ってるのは駄目だろと思った >>193
なる、それはでかいね。
初馬券買ったって人もちょいちょい見かけるし、盛り上がっててうれしくよいことだね。 逃げカレンで安定の3連勝
本当にチムレ以外は逃げでいいなこのゲーム >>212
ガン射してあげたい、かしこみかしこみ〜 >>164
史実も合わせて細かいとろまで作り上げられてて素晴らしいコンテンツだと思うわでもガチャはマジでクソ ほっとけよ
ランカーの構成真似れば勝ちまくれると思ってるやつはやらせとけば 言うてポイント取れるって普通に勝てないとダメだからな?
ビリで好位置も取れないけどスキル捌けたーとかじゃないからな レジェンドレース一昨日から8連続で絶不調なんだけど
同じキャラクター連続で使ったら調子悪くなる仕様とかあるの? >>189
基礎値は固定でトレーニングレベルアップでしか上がらない大元の値でここに各種効果上昇が乗算される
基礎値はトレーニングLvが1上がる毎に+1
(スピード訓練のスピード値のようにメイン側が+1、サブのパワーはLv4から+1)
なのでボーナスの+1はトレーニングLvが1段階上がってると考えればいい マイル以上だと終盤に先行モブ抜いちゃうから発動しないけど、短距離は乗り換え上手ありなんかな >>185
ピース買うからだろうがアホが
お前みたいなアホが辞めても誰も困らんよw ランキング上位は自分がポイント稼ぎ終わったら見せウマに変えるからもう信用ならんわ
ランキングにはそのポイント取った時のパンティで登録して欲しい
皆んなで要望だそう >>211
お前が「まじで勝てるヘイロー」を求めてるからだろ阿呆なん?
競技場の上の魔境ZONEはスピパワSSばっかだぞ
ランカーはポイント稼ぐ別競技だエアプ
92 名無しですよ、名無し!(茸) (スップ Sd33-Xk4B [49.97.102.239]) sage 2021/04/18(日) 07:55:35.68 ID:d3fyvXzJd
まじで勝てるヘイローを知りたいんだが
安定する場合とかあるんか?
とにかくスパートが遅すぎるしスパートしても短距離は他のやつも速すぎてぶち抜く加速がでない
これで安定して3位4位… エフフォーリアって名前がもう早そうでかっこいいよな 俺はヴァクティファルス買ってみるけど >>227
スペちゃんはいい勝負をしましょうって思って言っているからセーフ コンセントレーションってタヅナ以外だと誰が持ってるんだ? ヘイローもシャトルもバクシンで余裕なんやけど、どんな育て方しとるんや ランカーの編成は完凸揃えてステをビルドしつつレースにも出てスキル盛ってるからな
中途半端なサポ入れて真似するとステもスキルもどっちつかずで終わりや 短距離レジェンドレース
簡単ですよそうマルゼンなら >>237
ん?つまり
スピードサポでパワボ持ってるやつは
スピ育成4のときに踏むとスピード育成5のときのパワ分くらい上がると言うことか?
強いな >>92
まず差しで安定する訳ないっていうのはおいといてパワーが足りない。
スピード3パワー2たづなとかで回してスピードパワーカンスト近くさせるのが割と必須レベル。 スピードイーターって1番前じゃないと発動しないのかな? >>238
並走してるクリークより呼吸できないオグリの方が凄いぞ 性別を変えるとお姉さまって言ってくれるから女性も納得の出来 このゲームの真理は逃げしか勝たんということだ
先行からは垂れ回避スキルがあっても運が悪いと垂れで死ぬ 今回レジェンド戦ってモブ固定されてるよね?
そもそも今回はタイキの固有発動しやすいように逃げ先行多めの配置だから、差しキングやるとブロックくらうってありそう >>248
逃げ育成でもそうだけど頑なに適正脚質で勝ちたい、みたいな人が多い
まあ、ゲームとしての楽しみは減るからわかるっちゃ分かるが
それで負けたら意味なくね?とは思う ヒシアケボノのパドックで好調の時えいえいむんが合いそう >>234
これ理解してないで適当こくやつ一定数いるよな
>>244とか
勝たなくてもポイントもらえるのかな >>222
そもそもレース終盤に順位が半分未満じゃないと発動しないけどな
レジェンドは16人だから発動させやすいかも
人数多いとモブロックの危険も高くなるけど 数日後レジェンドバクシンオーにボコられて散々な目にあう >>248 俺の周りの女友達でも数人やってたが
ガチャ渋くて皆さん辞めてしまった >>227
お前みたいなのに配慮しながら脚本作らないといけないのマジで息苦しそうで笑う レース中食事しても栄養に回らないと思うけどマエストロなんなんだろうな >>262
ランカーのアドバイスはハリボテ引いて上振れするまで石を割れだからな
それすら知らんのか… https://i.imgur.com/5XaWAqr.jpg
久々に上手く行った。Sってスコアいくつから?スキルは弱いが中々のハリボテだろう >>259
それが終わったら全重賞全ウマで1着取ってトロフィー画面を全部光らせる作業な ちょっと相談させてくれ
マエストロもらえなかった先行殺すレディなんだけど残りのポイントで鋼の意志とウマ込み冷静でも取りに行くべきだろうか?
取れる固有はオペ、ダスカ、マヤノで他は直線巧者、道悪か○を◎にするくらいしかない
https://i.imgur.com/kxKffAo.jpg >>248
いや逃げキャラでは安定して勝てるけど、
このクソイベントを安定した勝ち×3で終わらせるよりは、色々挑戦したくて試行錯誤してるだけだよ
まともなイベント開催しない運営がクソ 逃げは安定するけどつまらんのも事実
ロマンを追う気持ちは分かるよ 同カードでしか凸できない仕様のpay to winっぷりはえぐいな 完凸カードだからこその編成ってあるよな
少ない枚数でステカンスト狙えるから色んなステ上げれてうらやましいぜ タイキシャトル持ってないんだが今日だけでピース36も貰えたわ あと2日で40個は貰えるだろうから開放までの必要数半分行くな
次回短距離レジェンドやる時かダートレジェンドににも出てくれたら開放できそうな勢いだわ 相手の編成見て点数更新できるかも!からの直線コースで点数死亡確定つらいわね
https://i.imgur.com/P6R5JBL.jpg 昨日キングヘイローのレジェンドレース出忘れててつらい >>270
ほっとけよもう
上振れ構成で常勝目指させとけ >>165
注意しないといけないのはそのボーナスが適用されるにはそのボーナスに合わせた練習にそのキャラがいないといけないということなんよね
例えばスピードボーナスついたキャラがスタミナにいた場合、スタミナ練習してもスピードが増えることはないよ
逆にスピードも増える根性トレにいた場合はスピードボーナスは適用できる
キタサンとテイオーはパワーボーナス、
ターボとイベスペがスピードボーナスだから友情トレが重なった場合は圧巻だね 最初の頃だいじょぶだぁ博士よく来てたが最近一切来ないんだが
裏修正されたとかある?ただの運なのかな 今はスピSSパワAとスピSパワSどっちが勝てるんだ? ストーリーブルボンの短距離版マイル版長距離版ダート版来ればいつでもお試しできるのに リリースから時間たったし落ち着いてきて人口が少し減る頃かなと思ったら増えてて芝
https://i.imgur.com/2KivnrR.jpg >>266
男女は関係ないけど、最初ウマガチャ少し回して20キャラくらい?
全部ストーリーちゃんと見て20〜30時間くらい
タダで遊べたらそれでもうお腹いっぱいって人も結構いるだろうな >>177
乗り換えって発動条件何位以下なの?
書いてないけどゴルシみたいに後方だよね?終盤で
>>205
上手く抜けりゃ終盤直前くらいで伸びて勝つからなぁ A3まで行くとランカーと当たりまくるから大して強くないのは
行ってる奴ならわかってる
強いのは他にいるし >>232
凸はエグイとしか言えんな
SRも完凸で重要効果解放されるパターン多いし
パワーカード足りんから今回のニシノ引こうかと思ったが重要なパワボが完凸効果で完凸まで期待値通りでも200連近くかかるから狙ったら無償石全部消えるわ うちのスタミナちゃんとあるキングも1回モブブロック食らって固有発動しても負けたからそこらへんは結局お祈りよね
https://i.imgur.com/bqXJBPc.jpg >>284
そうするわ
ランカー=強い馬(勝てる馬)と思い込んでるんだろうしな >>267
完凸シチーさんはマイル差し育成の時だけ借りて使ってる
慧眼が地味に強い ファインモーションのスピードスター全然貰えないんだけど条件ある?
いつも抜け出し準備になる
流石に無凸とか関係ないよなあ >>270
矛盾しすぎなんだよ
勝たなきゃポイント稼げないだろ?
に対する反論が、ランカーは勝つ構成じゃなくていい!ってのがさ
君の中ではランカー帯のハリボテが凄まじく弱く設定されててそれよりA帯?が強い!ってことになってるみたいだけど >>294
半分未満
チームレースなら7位以下
レジェンドなら9以以下 巨大な頭部をした野良サポカが俺の皇帝の体力を奪っていく… >>301
全身全霊程じゃないけどスピードスターもなかなか貰えない >>301
多分賢さなんじゃ?
あげてないとありえないくらいもらえない ガチャは確率がキャラは5%、サポカは10%ならこの天井でも許した >>290
ひたすらリセマラするやつがおるからやろ
重課金ゲーすぎんだよw デカイのいるじゃねーかこわ!
でもあれピックアップですって言われても引く人いないだろ >>303
回復1個は欲しいけどその2択じゃあなあ
直線巧者でいいんじゃない この先行タイキ自分のバクシンに勝てないんだけど
何が問題かな 改善点お願いします!
https://i.imgur.com/ZA5ezHq.png >>270
ハリボテ殺すために低ランクのデバフモリモリキャラ入れるの流行って来てんのマジでやめて欲しいんだわ あげません四天王
スペちゃん
ファイン
ターボ
あと1人は? 育成あるある?
短距離ヘイロー育ててたのに間違えて豪脚付けてしまう
https://i.imgur.com/zUN7uCD.jpg ビコーより金髪モブのほうがやたらカメラに入ってくる >>311
このゲーム初期化があるからリセマラで数は増えんやろ サイゲガチャは3桁万円は突っ込むものだから(サイゲ脳 これ、レジェンドレースでピースもらえるけど、解放に使ったらもったいないよね? 短距離差しは賢さ重要だなレジェンドキング見てると
それでも事故ることもあるみたいだし >>297
ウマ娘的にはゴルシの子のルーパステソーロだろ
16番人気だけど ビコーペガサスの勝負服テカり方がいいな
スキーウェアみたい レジェンドレースは一人の馬で全勝するだけじゃつまらんでしょ
適性いじった持ちウマにトロフィー取らせてやらんと >>315
短距離は逃げ>>先行なんで基本勝てねーです 最近スキルくれる時とくれないときのモーションの違い覚えてきてしまったわ カレンチャンきたが今月から始めたからあんまり嬉しくない
ユキノビジンもきたが嬉しくない >>296
3凸でもエグいけど3凸してるやつは周りに結構いるしキタサン3凸マンも結構多いだろうし
パンピーの限界はここら辺だと思うわ
今はいいけどSRが死んでSSRゲーになった時に4凸以外人にあらずは地獄すぎて先行き不安 レジェレース今まで各キャラ全勝とかしたことなかったけどマルゼンは今のところ危なげなく全勝
やっぱマルゼン最強だわ 食いしん坊は割とくれるから得意練習ステが影響してる説結構ありそうなんだよな >>314
キタサンとクリーク入れてコーナー回復も直線回復ももらえないのはキツいよな
発動するような状況だとほぼ死亡な回復よりやっぱ他か・・・ >>326
もったいないから沢なんじゃん
引き弱だと思うなら解放すればいいしガチャで引く予定なら貯めとけばいい 賢さB+まで盛ろうとしたらサポートはスピ2パワー2賢さ2みたいな編成になるのかな 短距離追い込みダート馬、ブロードアピール
尚芝も走れる
ttps://www.youtube.com/watch?v=QYGCMtCW8Lc >>290
毎日2日前のフォロワー10人くらい切ってるんだがそれを上回る新規が入ってるんか >>317
純粋なハリボテ減ってきたもんなぁ
根性ハリボテはまだ健在だけど賢さハリボテはほぼ死滅してきたな
完凸石油王がステの化け物と低ランクデバフ盛りで構成して下のランク狩りしてるのマジで嫌だわ勝てねーんだわ >>301
絆ゲージ説
一緒にトレーニングした回数説
サポートに該当する能力値説
お好きなのをどうぞ
ジュニア級のうちに連続イベント消化しちゃうとまず金特くれないから何か条件ありそうだけど解明はされてないはず >>350
凸ったssr使えば1枚でB+くらいは余裕で行かないか >>302
ポイント高くなるようにスキル突っ込んでデバフ仕込んでA1からAぐらいのキャラでハリボテ殺して高ポイント狙うって事だと思うぞ 二の矢とか巻き直しとかが死にスキルなのって競技場が上振れ狙いのシステムだからだよね
トータルポイントとかで競うようなシステムだったら、こういう少しでも下振れを減らせるスキルは役に立つだろうに スピードスター貰えて強いキャラできるまでひたすら育成するわ
せっかく持ってるけどファインモーションよりマーベラスサンデーの方が強いんだよなあ ヒシアケボノのオーナーは「お、こいつデカいやんけ。アケボノってつけたろ」って感じやったんやろな A+量産できて調子にのって編成に入れたら敵が廃課金勢だらけになってキツすぎる
こういう時にわざと下げるスキル要員入れればいいのかな? スキルを取れるほどptが貯まっていません
どうすればいいですか?
https://i.imgur.com/dIoa3lM.jpg ビコーみたいなロリほどエロくて締まりがよくて調教しがいがあるんだぞ。 >>302
レジェンドとかのレースで安定して1位を取る→ステ上げるのが手っ取り早い
チーム戦トップランカーのような超高ポイント取りたい→ステ多少捨ててでもスキル数ガン積み、しかしステ差で負けることも多いので、123ボーナス取れるまで施行回数で上振れすること狙う 賢さ上げるだけならダスカ完凸でいいよ
サポ能力めちゃ優秀だし >>360
ほんまにA超えたあたりから地獄になるからなww
相手のステ見たら完凸多くて泣きそうになる >>346
関係ねーよ
高確率で貰えてるのなら運がいいだけ サポカのssrに比べてウマガチャの星3全然出ねぇぞー
おれもマルゼンおば欲しい 差し追い込みって根性低いと上がりが遅くてスパートの伸びが悪い気がするわ
豪脚称号にパワーと根性が必要だから差し追い込みのスピード性能に関係ありそうな気がしてるんだけど根性ってスタミナ関連の補助ステでしか無いんかな >>290
先週の土日よりも今週の金曜日の方がアクティブ増えてる ヨシ!! >>351
差しはロマン枠ですのん。
それでも、4コーナー辺りから抜群の手応えで上がってスキルもドンドン発動してくの見てると脳汁が出て楽しいんなんなあ。 >>350
短距離ならマベサン一枚で800までいけた
600ぐらいなら一枚で大丈夫だと思う
https://i.imgur.com/Q5mzZAx.jpg >>335
キタサンは倍速でも指切りしたかどうか確認出来るようになった ビコーペガサスを性的な目で見るのはやべえよ
ヒーロー戦隊ものをエロい目で見るようなものだよ 3連敗かましたのでアドバイスください
スピードカンストじゃないとか回復不足とかパワー不足?
https://i.imgur.com/Kj7up7s.jpg >>367
「おっこのウマ速そうだからハヤスギルって付けたろ」 すべって落ちた…
すべって落ちた…
スペース野球ゾンビ
クッソ調子良かったのに3連続で発生して激萎え🥶 短距離はスピードパワーS以上で他最低限の逃げなら誰でもええぞ
逃げ以外にしたとたん運ゲーになる 桐生院愛用のボールペンはみんな大好きゼブラ製のサラサクリップ(サポートカードより)
…水性顔料で大丈夫なのか? >>385
これでパワーssになるんか
ウマ娘上手いな
因子パワー全振り? >>378
なんで関係無いって言い切れるんだ?
少なくともパクり元のパワプロには金特ステータス依存の要素があったぞ ハリボテ言うけど徐々にハリボテ担当が変わってきてるからな
初めは賢さで次は根性とかだったけど純粋にステだけの無微課金がハリボテ担当になりつつある
スキルの質量とステの両立は課金しないと無理だから😩 >>362
1枚だと運良くないと他のステ犠牲になりすぎそうな気がしてなあ
とりあえず色々試してみるか キングで3連勝余裕でした。
ごめんな昨日まで雑魚とか言って >>380
分かる
ステが順調に仕上がって5段階目踏んで集中力来た瞬間に端末破壊しそうになるわ >>390
レース中はどれくらい1位キープできてたん? もうマルゼンおばさん持ってたら短距離マイルレジェンド負ける気しないな
調子関係なく無敗だわ >>369
小細工するより強いA+作ればいいだけだと思う 前回のレジェンドは買ったり負けたりだったが今回はマルゼンさんが全勝してくれてむっちゃ頼りになる I am Hayasugiru って名前つけたやつは賢さG >>324
>>334
スタミナは足りてそうだけどねぇ
このままじゃレジェンドバクシンに勝てない><
キャラ貧だから短距離タイキでワンちゃん狙うしか無いかな >>405
パワプロがこうだったからって言うのが
如何にもアホっぽいんだが…… お前らなにかとパワーが足りないってライアンが好きか? >>390
短距離なんてすぐ加速する必要があるのにパワーは最優先で上げるべきだぞ 安定させたいなら賢さあげろってレジェはモブも賢いし理想はSCSCBくらいだな
リアルでもつい先日出遅れ大掛かりで大敗した馬が居ただろ 報酬いらないから3回終わってもやり直しできるようにしろ 倍速スキップ中にすう・・・すう・・・すう・・・の文字がチラッと見えたらガッツポーズ >>385
ありがたい
これなら真似できそうだからやってみるわ 今回のレジェンドレースで思うことはやっぱバクシンはすげーってことだな
安定しててつえーわ わざと評価ランク下げたいんだけど
ステータス平たくすればいけるかな? ここのガチャ20連分でサガフロリマスターが買えてランチまで行けてしまうんだが金銭感覚壊れてないか? >>422
パワプロ云々は本筋じゃないよ、なんで無いって言い切れるかが本筋 マルゼンさんでレジェンド負ける気がしないけど、チーム戦ではまったく勝てんわ
皆この機会に短距離用作り直したりしてるんだろうけど 差しで安定させるには賢さもパワーもスキルも全部要求されるからな・・ http://imgur.com/a/b0s4rJZ
こいつくっそ弱いんやがなんでや
たまに10位とか12位とかになるんやが キタサンはヒント1と3の違いがある
スピパワーも5と10で違う たづな5段階目は理事長縄で縛っとけば部屋入ってこんやろきっと >>405
スピード盛らない奴なんてほぼ居ないだろうに
イベスぺの食いしん坊全然貰えないって奴多いだろ 1種しかない奴は確定だぞ
たまに貰えなかったとか言う奴いるけど100%勘違いか嘘松 スピードカンストパワー900賢さ400のラインでレジェンド短距離は安定ラインだわ
金スキルなんて速度系3つあればなんでも良い >>403
因子はスタミナ6パワー12
URAは4ぐらいだけど相性○
スイープをパワーボーナス持ちにしてオグリも外したいけど手持ち的に無理だった バクシンは全てを解決する…
レジェンドバクシンどのくらいの強さになるのかな >>408
緑「パワー(技を超えた純粋な強さ)が足りません」って煽りだよな タイキシャトルもうちのブルボンさんであっさり3連勝w
レジェンドレースはブルボンさんがブルンブルンボインボインでずっと負けなしなんだが
ブルボンおりゅ?w >>437
まあ数万円とか払うバカは騙されてるか洗脳されてるようなもんだな >>439
あ、ごめん、お前キチガイレスバトルしてた神奈川じゃん
触った俺が悪かった、ほんとごめん、謝るわ >>458
負けたらなんか文句言いたいだけだからな カレンチャンの成長率はスピード10のパワー20だからマジで短距離向けだよね >>451
スイープは強い
でも俺はパワーボーナス持ちが欲しい ノンストップガール欲しさに4万突っ込んだ
反省はしているが後悔はしていない
今月キタサン&新衣装あわせてすごいしてもうたわ >>369
自分のところにスキル構成あまり良くないキャラがいないかとか、いるなら中距離会長、マイルグラス、短距離カレンチャンとかで走れるデバッファー作ってみてからでいいと思うぞ。 >>451
完凸スイープはSR最強で一部の完凸SSRすら凌駕する >>456
スピードに限って言えば大体のスピSSR超える育成効率だな キングヘイローは関係するスキルマシマシの欲張りセットだったのに
シャトルはスプリントがメインではないとはいえスキル微妙すぎない てかコース的にも中山ってパワーが要求されるイメージだからパワー無いときつそう
これくらいで楽勝やったぞ
https://i.imgur.com/d9vXfKk.jpg ハリボテ殴るゲームだけど60万以上取るウマ作るのって実際きついからな
ただそういうウマ作ろうとしないと絶対分からん >>469
目標レースも短距離のみだしマジでガチ特化出来るんだよなあ >>465
いやいきなり人のレスに安価つけてアホっぽいとか偏見かましてきたお前よりはまともな返信したつもりだわ… ヘリオス以外のパワー完凸SRならハヤヒデが一番汎用性高くてまともということでOK?
金ないから慎重に選びたい >>444
じゃあガチャ結果にひ絶対な文句つけないでねわかってて金だしてるんだから ようやく安定してうまぴょい聞けるように放ったけどそっから先はムズイな
無課金だとサポートカードのレベルも種類もままならん
せめてSRがもう少し凸出来れば違うんだが >>480
そらこのタイミングでカレンチャンではね
我慢に我慢を続けた連中も去るわな
GWまで出し渋りで引っ張れると思ってるから糞運営なんですわ このスレ向きに皐月賞に出る馬の血統
さあどれ買う?
エフフォーリア:スペシャルウィーク
オーソクレース:スペシャルウィーク
ワールドリバイバル:スペシャルウィーク、アグネスタキオン
ルーパステソーロ:ゴールドシップ
ラーゴム:メジロマックイーン
アサマノイタズラ:キングヘイロー
タイトルホルダー:エアグルーヴ
ボーデン:エアグルーヴ 短距離の差しは弱すぎるから
ヘイローなら先行Aにする方がマシやぞ >>484
60マンなら適当に作っても平均12万は出せるからそこまで難しくないだろ
平均13万の65辺りからじゃないか しかしタイキは『最強マイラー』なのになんで短距離枠のレジェンドレースに出てくるんだ?
短距離に出しちゃったらマイルのレジェンドレースに出せないじゃん😅
マイルでも出てくるかもしれんけど >>489
うん、だからキチガイって確認する前にレスした俺が悪いわ
ほんとごめんな >>462
凸してれば強いぞ
凸できてないそもそも持ってない人がおおいだけで 絶不調含めて三戦とも最後の直線で抜かれそうな勢いで迫ってくるけどスプリントターボ発動で差が開いて決着
舐めプスキル混じってるからキングの方が恐怖感はあったな >>451
イベのひとつで愛嬌つくし、
一匹狼やラッキーセブンおひとりさまみたいなユニークスキル、
トレ効果もあるし基本性能は整ってるよ
大体は愛嬌目当てで入れる人が多い >>463
金使うのは勝手だけどガチャに文句言うぐらいなら回す前に考えてからにすりゃいいのにとは思うわ トウショウも西野も愛嬌ほとんどくれんからあんま使わないわ >>507
そうだな、お前が悪いからもうレスつけてくんなよ >>442
中距離なら調子や馬場や状態回復スキルの発動タイミング次第でスタミナ枯らしてバテてるんじゃないかな
まずは左3値を盛ってスピードそのままスタB+パワA目指す、スキル数や賢さはその後調整 >>385
ビゴーペガサス採用してるから聞きたいけど、カレンチャンでプランX働いてる?
自分の試合みててもプランXが固有に貢献してるのほぼ見なくて発動したタイミングみるとスピードスターの方が安定しそうまであるんだけど。 >>499
むしろガチャで集金したときだぞ
アクティブユーザーが減るのはな >>484
レースに強い馬を作ってハリボテを殴れば60万は超えるけどそこから先は別世界
pt稼げる構成じゃないと無理な気がしてる バッドイベント出過ぎ糞だりい
育成なんてガチャみたいなもんなのに10連が8連に減ったとかSSR無し確定演出とかモチベ下げてるようなもんなんだわ
それでヘラヘラしてるウマ娘の顔見ると嫌いになりそう 毎回キングとスイープで悩んでパワボ目当てでキング入れるけどスイープの方がレースボナもあるし仕上がり良くなるよなって思ってる >>506
マイルは最強のババアが出てくるぞ
どうだ怖いか? タイキはどうにかなったが委員長とキングしか手持ちが無いから
次が相当厳しいな 腕ぐるぐるしてるヒシアケボノの不意を突いて胸に抱きつきたい
はよ実装しろ😡
https://i.imgur.com/m56QueO.gif >>501
回避した馬2頭も挙げて何がしたいんだ? >>60
俺は2天井で1凸だぞついでにサトちゃんも1枚しか出なかったぞ(勿論ピックアップ期間の話)
どうだ、元気が出て来ただろう? 序盤で完走してるときはほとんど下位スキルだな
後半で完走してくれると金特になりやすいのはある これでもかってレベルでパクってるんだし金得の依存も恐らくパクッテるっしょ
全身全霊とか根性あげてりゃそこそこ貰えるしな >>506
せめて二つ名変えりゃいいのに
なんだかここんとこ色々とちぐはぐさが際立ってる 先行でガチガチにされたらかてなくなっちゃうから加減されてるんやで >>506
言うてスプリンターズSで優勝してるしまあ、キンヘが出てきた事で別に一位取ってなくても良くなった感じだけど レジェンドマイルのマルゼンに勝てる気がしない…
ダスカ育成し直すか ちゃんと対策しただけあって8バクシン差やった
気持ちいいから毎回こんな感じでいいぞ事故はどうせあるし
https://imgur.com/a/zRkCC6S 靴投げ専門サークル作ろうと思ってるのですが入ってくれる人いますか?
中距離専門にしようかと思ってます うおおおおおおおおステもスキルもかなり理想のオグリ出来ていざ競技場へ往かん!と編成画面で見たらダートB😨
種牡馬いつとも違うやつつけてた… 今回マルおばで楽々勝利してる奴等マイルゼンスキー来た時はどうすんの? >>518
だって実際ガチャで集金してないのに減ってるじゃないですかー 皐月賞で勝てばウマ娘化があり得るのはディープモンスターとアドマイヤハダル辺りか >>506
アニメだと短距離最強ウマ娘だったから… 最近思ったんだ
因子育成するなら全部SR以下でも問題ないんじゃないかって デビュー前に完走すると大抵下位互換だから絆依存かステ依存はあると思うぞ
理事長のハヤテとかも絆依存だし固有レベルアップも絆だから何かしらの依存はあるとは思う レスバする場合はまずブルボンにレコードで勝ったスクショ貼るのがルールな
これくらいできない奴に強さを語る資格はないぞ😁
https://dotup.org/uploda/dotup.org2448072.png >>539
今作られても誰も入らないから来月から作ってくれ >>490
ビワはイベントで体力-が多いから正直イマイチ
個人的には姐さん>ヘリオス>ブルボン>その他って感じ マイルと長距離のレジェンドレースはどうなるんだろうか レジェ12連勝中だがバクシン来たら負ける気がする
A+D+S+ECのバクシン逃げで戦ってるんだがひやひやしやがら見てるわ ガチャに文句言いたくなるときはソシャゲにのめり込みすぎてるサインだと思ってる
気持ちは分かるけど、別のことして気分発散した方が有意義だよな >>541
別にスズカで楽々勝利するだけだぞ
NPC相手のスズカはさいつよだからな 絶不調でも余裕だったな
てかタイキさん「くじけぬ精神」糞スキルませんか? ビコーとアケボノの勝負服を変更したのって元絵が制服すぎるからなのかね
個人的には元絵の方が好きだったが >>542
必死こいてキタサンリセマラしたはいいが
因子やり直しってなって一気に萎えたってのが結構いそうだわ レジェンドのタイキ先行なのにスタミナギリギリCだし短距離ってここで言われてるほどスタミナ高くなくていい気がしてきた そろそろ人減って来てんのかウマ娘
さすがに石渋すぎるもんな育成環境が変わらん エイシンかスイープで迷うもんだと思ってた
俺は愛嬌上振れガチャが辛いからエイシンにしてる ビワサポが一番ステあがるぞ 体力−とかそんな気にならん それ以上にメリットあるし マイルと言えばマイルCシップのレジェンドレース来たらそれと同時に2回優勝してるダイタクヘリオスが実装される可能性は高そうだな >>560
それはいそう
なにやってんだ俺ってなったんだろうな ハヤヒデは出しちゃいけない時によく体力を奪い去ってくる犯罪者
まあでもSRのトレーニング効率では最高峰だから我慢して使ってる、他に完凸もそんなないし マチタン50にしたけどめちゃくちゃ使いにくいなこいつ
初期絆ないしヒントもでねえし サイゲが3000円で提供してるのはガチャで出るレアキャラでもサポカでもなくガチャが回せるという体験でしかないからな
結果なんぞ預かり知らぬ >>560
これだろ
早めに良い因子引けたヤツらがキタサンで転生しても余裕〜とか思ってたら因子が実はもっと闇鍋だって気づいて絶望 ターボのイベントマジで序盤で萎えさせてくるのやめてほしいわー
開始数ターンでイベント失敗とかこっからどうすんねん 芝コースとの相性Sだと、Aより何が良くなるのでしょうか? 石渋いというかバッドイベの多さもそうだがガチャが滅茶苦茶渋い。
熱くなる要素もあるけど萎える要素もかなり多いからな やっとハルウララ用の親ができた
芝D、長距離Dで開始できるんだが、有馬とったやつはやっぱ作戦逃げか? >>437
前者とガチャならガチャにするわ
前者なんてタダでもいらんから
まあどっちにも金出さんけどね 今の手持ちで出来る育成は結構やったからあとは石が溜まるまでは適当にやるしかないわ >>559
長距離はスぺ、マック、ライス、新キャラとかじゃね 新シナリオが唯一のモチベ復帰手段だろうけどそれが毎回遅そうなら未来はねぇです 4人目はそのままカレンチャンが来るんだろうな
レジェンドレースのためにカレンチャン引いたやつはどうなんのって思うけどな ランダムイベントの下振れと同様に、レースでも最初の方で成績がイマイチだとその後もイマイチが続くよね
ウチのテイエムオペラオーがバランスオブゲームになってしまった・・・ https://i.imgur.com/0oJPOnz.jpg
早くこのけしからんおっぱい・・・
じゃなくて敬礼を揉みたい・・・
じゃなくて育てたい タイキシャトルはコツ最初からゲットできるから強いんだよな ヤマニンゼファーはアニメで別名だったからアプリに出ないよなあ
ほしかったなあ パワー完凸SRはマイル→ヘリオス、逃げとマエストロ取るとき→ブルボン、それ以外→ハヤヒデで使い分けてるな >>585
合宿近いしやる気と体力ケアできるなら行く >>587
バクシンはみんな育ててるでしょ(鼻ホジ) >>437
クソエニのゴミリメイク商法にまだはまってるガイジかよ🤣🤣🤣 >>577
ガチャが渋いから石が必要なのさ
あとサイレント修正もちょっとやり過ぎだわな 最初に配布石でサポとウマガチャ回して15〜20キャラにして
ストーリーちゃんと見て×1.5時間で30時間
URAクリアし終えて、結構お腹いっぱい
ここから先もっと楽しむにはどうすればいいですか?
→SSRとSR完凸してください、天井は6万で1枚選択できます
じゃ一般層は即離れるわw >>559
チームシリウス総出やぞ
ライスちゃん以外にはボコられそう >>494
当たり前じゃん
金を使った時点で8割は満足してんだよ
爆死爆死いうやつはまだまだや >>590
これで管理キャラだからな
ドスケベ過ぎるわ >>578
ちょっとやれば分かるけど、スピードパワー割合でへるのに差しとかベリーハードってレベルじゃない。 最初はそれなりに課金するつもりだったけどガチャと因子のあまりの闇の深さにお得パック以外の課金は冷静に見定めてる自分みたいな層はめっちゃ多いと思うわ
お得パック再販なら即買い 沢山スキル取った方がポイントも勝敗も強くなるって聞いて色々作ったけど
A+ A B D B とかそんなんばっかのスキル盛り盛りが増えて
結局ステ弱いから負けてポイント少なくてって増えた なんか嫌になって来た サポートはもっと充実させたいんだけどSRがほぼ完凸したら微課金は伸びしろがないのがな…
ピックを数十万で完凸させるのは正直イカれてるし数万の課金程度では何の成果も得られないことも多い エイシンフラッシュとかナリタブライアン来た時はまたセルラン大差勝ちが約束されてんのか >>574
キタサンリセマラの副産物で他SSR、SRも引けたが
マニ―絶対不足で育てられない
が、馬育成しなきゃマニーも貯まらない、その状態で因子周回
絶対無理w ダビスタみたいにお任せ調教が欲しいわ。サークルの為にファン数稼ぐのがめんどくさい カレンチャン実装からビコペもレースでるようになってんだな
勝負服めちゃかわいいじゃん ハリボテ雑魚がいなくなってチムレ勝てなくて萎えてきたわ
ハリボテ育成してる奴等はもっと勝てなくてやる気なくすだろうな カレンチャン育ててるとヒシアケボノのデカさにビビるw
そして早く育成したいとおっもてしまうw カノープスとかウンスとか待ってたのにカレンチャンで誰?ってなった >>590
デムーロはこれで調子狂ったんだゾ(大嘘 グルーヴ姉さんの衣装解放したった
やっぱ衣装解放がヤル気になるな
また育成し直すぜって気になる プリコネみたいにお得セット再販しないし
星2も充実させないうちから星3連打するし
色々と勿体なさを感じる >>609
まじこれ
俺もサービス開始からかなり課金してるけどいろいろ渋すぎてキツくなってきた >>616
サークルのために稼ぐとかアホらしい
しょぼい報酬のためにノルマなんか儲けてるアホなサークルには所属するなよ 俺も1週間前 1日4〜5回育成
3日前 1日2〜3回育成
昨日 1回育成でデイリー達成したのが22時
とかになってるわ >>515
固有よりも後にプランX発動して貢献してないのはちょいちょい見るな
スピードスター貰えるなら俺もめちゃくちゃ欲しい
プランXが固有の手助けしてる時もあるし素のスペック高いから借りてるけど完凸バクシンでいい気もしてる
固有発動率は逃げ逃げカレンチャンの構成にしたら良さそうな気がするからそっち目指してる >>584
スペちゃんは中距離に居たじゃん?
>>600
逃げマックだとやだなぁ エイシンフラッシュさんはFF14ミコッテの種族衣装みたいなの着てるからシコくて大変よろしい
余裕があったら引きたいけど余裕があることはないだろうな 石絞っててもキタサン完凸が最大のモチベになるな😊
キタサン完凸なかったら俺はウマ娘を続けてなかったかもしれん😊 偏頭痛とか不眠症とか必ず一回はかかるようになってないか
サイゲって基本サイレントで修整いれるのか?🤔 中山競馬場に車でいくんやが、正午くらいなら混まずに駐車場入れるかな? >>605
正直、DWを境にかなり離れるし
BDもキャンセル祭りになると思うわ
キャンセルできるか知らんけど キタサン800連爆死動画のおかげで俺は正気を保ててる 最低6万は覚悟しなきゃいけないガチャとかちょっと恐れ多くて手が出せないわ
しかもサポとか完凸求められるし >>618
最近明らかに減ったよなw
アドバイスしすぎたかもしれん
勝率落ちてきてるわ
最近は格下しかやってないそれでも維持は余裕だからいいけど
維持できなくなったら問題だな >>634
完凸あるけど俺はそろそろ解脱しそうだぞ😎 SR完凸しちゃうと新SSR来ても凸らないとSR超えないから引くモチベーションがますます下がってる >>621
天皇賞の時お辞儀と見せかけてエイシン見てた説あるな https://i.imgur.com/40tCw3l.png
毎回こんな感じにスキルあまりとれないんですが、レースはどれくらいでたほうがいいんですかね? >>627
人減った増えたはあんまりユーザーが気にすることじゃないしなあ
ライバルズみたいに人いてもいきなりサ終するソシャゲもあるし 中村梶田のダブル天井動画を見ると課金欲抑えられるぞ >>590
カウントダウンプレイされたらもう戻れなさそう >>460
ひでぇなこれ
まぁ嫌がらせや箱狙いとしてはアリなんだろうけど ウララとかネイチャとか他のキャラと同じような育成をしててもいまいちステが伸びない奴らどうすればいいんだ 無課金でクラス6維持もレジェンドレースも余裕のヌルゲーに課金奴wwwww >>597
クソエニ叩きに走った時点でお前の程度が知れるおつかれさん
サイゲもどうせ金出すならもっとマシなの使えよ エイシンフラッシュはロボブルボンよりも機械的であんまり萌えない 長距離は天皇賞春ならマックイーンとライスシャワーはまあほぼ確定だろうな、有馬記念なら象徴的なレースの
あったオペラオーとテイオー辺りか、菊花賞はビワハヤヒデかな? >>606
それは育成時に完凸SSRばっか使ってる上位ランカー辺りの話だろ 昨日から7回育成して6回ターボ途中失敗してるんだが?
レンタル枠3回無駄になったし
マジでいい加減にしてほしい。
完走を運ゲーにするのをやめろ。 エアグルーヴが負けたせいでトロフィー2つになっちゃったんだけどどうすればいい?? 強くなるには運要素以外で周回するものも欲しくなるな
現状強くなるには課金ガチャ、因子ガチャ、因子発動ガチャ、友情発動ガチャってガチャガチャガチャガチャだわ 最近30%は150%失敗するわ
運営は確率の意味を知れ😡 >>636
朝でも混まないでしょ
入れる人が少ないから >>662
むしろ7回程度で成功できたことに驚きだわ プリコネとグラブルで新人の育成と見極めが終わったら使えそうな人材はさっさとウマ娘に昇格させて使ってやってほしいね
ウマ娘は日本のソシャゲを代表するゲームとなったんだし副業も良いけど本命に力いれてほしい >>654
焦らなくてもこれからどんどん星3に追加されるよ 朝ここでダラダラして
チムレとデイリーレースやってサークル見てレジェンドやって
またこことサークルでダラダラダラダラして
貯まったらチムレやって
デイリーのためにしょうがないから1回育成する
そんな1日 >>665
そら溺死しかけたらどんな無表情キャラでも必死な表情になるでしょ >>654
キャラばっか追加されてもレースに出せないしどうでもいいわ
割とマジで >>659
いなくなってるとしたら無課金のいても価値ない奴ら 俺は正気に戻った!
割引復活してくれない限り課金はしないわ 凸アイテムの実装とマニーサポポイントの緩和はよ
特にカード好きに育てられないのが酷い >>582
タイキなんやろな
育成中もこういう事故り方多いわ やべタイキ強いわ
絶好調で半馬身差ギリギリ勝ってる >>617
しかも追加レース組の中ではCDで歌ってるのもあって本能スピードにちゃんとライブの声が実装されてるのが
羨ましいわビコーペガサス >>672
低レアでもいいんだぜ…
とりあえず1キャラずつは長いよなって思うわ >>661
そうよね...ステータスある上での話だよね...
昔の育成に戻るわ... 回復金スキルの優先度って
マエストロ>くいしんぼう>好転一息
でよいかな。あと、3つも取らなくていい? >>681
マニーとサポポは2倍キャンペーン開催中やぞ? >>657
クソエニに比べたらサイゲは神だろ🤣🤣🤣👉👉👉
クソエニだけはまぢ無理🤣🤣🤣👉👉👉👉👉👉 >>670
しかもその1回はレンタル無しの因子周回の時ね
本育成はオール失敗 まさかレジェンドキングよりも弱いやつが出てくるとは… >>679
フレのキタサン完凸は兎も角
クリーク完凸とかターボ完凸とかも最終4日前とかになってるからなぁ……
いや、彼らもリセマラで完凸できたのかもしれないけどさ もう据え置きで遊びつくしたゲームをダラダラ続けてる感覚
まあ十分楽しませてもらったんで文句ないけど ソシャゲ界隈に神などいませんよ
ソシャゲ自体がグレーなんだから >>659
ユーザー数の話や
無微課金のキタサン完凸転生組とかウマばっか引いてサポ無いやつが育成や因子で詰んで引退してる
なんだかんだ初期からやって来てサポ充実・因子まだまだ・ウマも完璧に揃ってない層の方がモチベは強い >>679
無課金がいなくなったら課金者のモチベも下がるんだぞ 成長率ってそのステに倍率かかるって認識でおk?
パワ20%ならスピード育成踏んでもパワ分には補正乗るってことよな? フレに先越されるの腹立つから、表URA3を裏にしてURA8先行8を代表にしたわ >>689
確定でとれるマエストロと好転でいいぞ
なお完走 人口減るのが一番あかんからな
過疎のソシャゲスレ見てみ、悲惨だぞ おはガチャスペちゃんきて一気にやる気上がったわ
全身全霊まで約50万マニーで死んでるが 序盤育成したから適当にやってたけど
こんなんでも評価A10468点いくんだな
https://imgur.com/e0BLkVz.jpg ウララの勝負服きたけど金かかってない体操服で泣ける 無課金は宣伝に必須なんだワ
無料になるとユーザー数20倍になんだワ 大金出してる客にさえ楽しく遊ばせない
なんというアホ運営🤗 実際RPGでラスボスを倒したゲームなのに無意味にレベル上げしてるだけの状況だろ
クラス6を維持できれば何も問題ないのに延々と因子ガチャを繰り返す意味もない >>696
ひたすら☆1とかRばっかだったが一回だけサトちゃん来てくれました >>630
だよなあ、素のスペック高いから採用してるけどこれビゴーペガサスじゃなくていい感じだよなあ。
とりあえず久しぶりにファインモーション採用して作り直してみるかな。
固有は対人だと3〜5位で中間(と言いいつつ最終コーナー終わりまで)で抜いた場合発動っぽいから逃げは採用できないんじゃないか? 短距離レジェンド逃げバクシン
マイルレジェンド逃げマルゼン
中距離レジェンド逃げブルボン
長距離レジェンド追込みゴルシ >>656
そいつら3月からリセマラ3期はやり直してるだろ
最低でも2回 衣装違い→カレンって微妙だと思うがまだまあ、需要はゼロじゃない、が
カレンの歌唱曲2曲って手抜き過ぎだろって思うw >>712
ただぶっちゃけスレに過疎過疎言う奴が沸いているところはまだ安泰な気がする >>669
今って予約してないとだめなんか...
頭バクシンで現地行くとこだったわ 人減ると何がヤバいってガチな人しか残らないから対人とか絶望的になるんだよね
ウマ娘前にやってたゲームがそんな感じだった タイキ強いというか、
3連続絶好調とか止めてくれよw 無課金には課金者のサンドバッグになる役目があるから数は重要だな
課金者が気持ちよく勝てなくなると衰退するよ 無課金やライト層が消えたら課金者が石油王に蹂躙されるだけだからソシャゲは廃れるぞ 因子レースもみんな平等ではなく課金でサポカが強ければ強いほどステ的に出やすくて差がある事に絶望するかどうかだな このゲームはやってる人が多いから面白いんだよな
チームレースのクラス維持なんて過疎っ過疎のゲームになったらどうでも良くなるしな 数十万課金してるけどもっと配布はしたほうがいいとは思うわ
グラブルくらいの石めっちゃ溜まるけど、天井には少し届かないくらいでみんなに課金させた方が無課金も課金者も残るやろ レジェンドブルボンはストーリーのやつにスキル付けただけで誰も勝てなくなりそう >>726
2曲ってうまぴょいとMakeDebutだけかよ 常設無いのと天井引き継ぎ無いのが無微にはキツすぎるわ
とくにおはガチャ勢はそれだけで全然変わるのに >>737
因子ガチャ終わったやつなんておるんか?
ワイ根性9目指してるんだけど魔境だわ >>737
終わってない愚民どもをTwitterで上から見下ろしてる >>730
下の方にいっぱいいないと新規も入りづらくなるしね 課金しまくってるやつからしたらレジェンドレース期間にやることないしな… チームで1週間かけた対抗戦の実装はいかがだろうか
盛り上がること間違いなし! >>737
因子ガチャが終わると因子ガチャが待ってる ソシャゲなんてオンラインゲームなんだからアクティブ重要でしょ
人口減ったMMOみたいになると終わりだよ >>740
あれマジでスキルショボいから勝ててるからなぁ。固有でもあったら勝てる自信無いわ スピ
https://xn--o9j0bk9l4k169rk1cxv4aci7a739c.com/wp-content/uploads/2021/04/xICflIm.png
スタ
https://xn--o9j0bk9l4k169rk1cxv4aci7a739c.com/wp-content/uploads/2021/04/9cxWLfc.png
SRはやっぱスイープトウショウが頭一つ抜けてるというか、ぶっこわれてるな
キタサンは完凸しないと意味無しか
ピコーはもっと使われても良さそうだけど、スキルで選択されていないのかな
スタミナは汎用回復持ってる上にステもいいクリークになってるなぁ
SRだとマヤノだけど、絆の関係でこの辺は人気が二分しそうな気がしないでもない 因子ガチャは無限に終わらない、各種のステを揃えたり脚質を上げたり拘ったらきりがないから 今クラス2で300位だけど次上がったら明らかに人員が足りない
ダートの逃げ枠誰が適任なんだ >>748
うちでは適当育成ですら短距離エースとなったぞ😎 因子周回なんぞおわるわけないやろ
スピスタパワ9つくったら今度は根性3入のやつ作るんだぞ
そのうち新シナリオきて作り直しだ
うれしいだろ >>634
キタサンもデカいけど副産物のSR完凸もメチャクチャデカい
俺は凸りたかったキングもマンハッタンもダイタクを凸れなかったから運ゲーだけど 因子ガチャ終わったってのは最低でも青9URA9できてから言え
俺は青9URA3すら出来てないから終わる気全くしない 三年かけてやっと配信にこぎつけたゲームなんだから大事に育てるかと思ったらしょっぱなから逃げ切り使い捨て運営するとは思わなかった
さすがサイゲだな 因子ガチャ
継承ガチャ
金得ガチャ
無限に遊べるやん 他ゲーからの移住でウマ娘始めたら1諭吉で30連そこらしか回せない事に若干引いてるわ
ソシャゲのガチャはステップとかあったりで大体50連くらいは回せるイメージだった
確率は微妙だし天井は遠すぎ 温泉何回か撮ろうとしたけどお前らよくあの一瞬でスクショ撮れるな
全然無理だわ >>741
そう
サービス開始前からこのタイミングでカレン実装って決まってたら手抜きだし
こんなんでも課金するんだろ?って考えで変更したらそれはそれで無能だし 無微課金というサンドバッグを大事にしないと廃れる速度が上がるんだけどなあ >>739
向こうは1枚出たら勝ちだしキャラクターに武器がついてくるからキャラクター目当てで回すやつもワイワイできるけど
こっちはキャラもついてこない武器を完凸まで回すようなもんだし冷静になると正気の沙汰超えてるからな もう育成ここんとこ毎日オグリで最初のレース勝ったら後はファン人数獲得条件失敗
までお休み連打で終わらせてるわ
育成は2分くらいで終わるし、デイリーレースとチムレは連打で終わらせて
レジェンドレースだけ楽しんで今日もウマ娘終わりwww
来月またビンゴだったらもうやる気力もないかもw >>765
オツウ
因子ガチャ終わったイキリライスは
人斬り始めてチーム戦クラス5の番人始めてた >>740
そりゃそうだろやめてくださいよ何でもしますから 俺は青9裏6を量産(まだ2人)してるけど早く裏3きてくれないと燃え尽きちまうよ >>723
すまん書き方が変だった
逃げウマ2人とカレンチャン 30連しか引けないってことよりも30連の価値が低すぎるのが辛い、サポートにもう課金できる気がしないわ >>756
SRスタミナはマヤノよりマンカフェかなー
もらえるスキルがほんと強い 因子ガチャ終わったって青9裏9を5ステ分全キャラ二重丸の組み合わせが出来るようになった......ってコト⁉ URL貼ろうとすると連投ですゆされるからスティールは正義 正直因子ガチャで青9裏7くらい出したらもう終わり見えてくるわな
裏7が裏9になったところで大して変わらん >>773
でも対戦候補に現れるのは自分の強さに依存してしまうから、そもそもデッキパワーの低い無課金はリストに並ばないぞ
無課金にマウント取れるのはスレかTwitterくらい このゲーム課金してもリターンは全て運次第だからある程度キャラと育成環境揃ったら課金モチベ激減するのよね
廃課金が沢山いる今はともかく、微課金から広く徴収していく方針に転換してくれないと一瞬で衰退しそうな気がするわ >>773
ウマ娘の無微は重課金と住んでる世界違うから消えても問題ない 目標さえ決めてれば無限に遊べるけどチーム戦の枠増やさないと育成しても出れるやつ限られるからなあ コンテンツ不足で何もかも渋くストレス満載にしなきゃ持たない糞バランス🤗
もう3年開発オカワリしてこいや🍚🥢 >>764
予算の振り分けやらやら何やらで
配信開始がゴールだったんじゃねえの
で、レースやライブも次のゲームの為の実験って感じで 差しヘイローでタイキに挑んで2連敗...
モブロック最強ですわ
先行で余裕勝ちできる辺り2位に安定してたレジェンドキングヘイローすげえわ 因子ガチャが終わっても新しいシナリオ因子でまた厳選し直しだから安心 パワーってオグリが最強だと思ってたけどそうでもないんか >>756
スイープトウショウは愛嬌くれなくてもこの練習性能あるからな
割と壊れてる >>756
サトちゃん金特あれなのにタダマックより下なのか・・・ 3年間の猶予があってあの初回ビンゴだから流行らす気も調整もする気ないんじゃないの
多分新卒の遊び場になってる スタミナサポ少な過ぎてマンフェない人はマックライスでも使ってるんだろうか
なんにしろ凸ってなきゃろくな長距離作れないな というか因子ガチャ本当の意味で終わったやついるのかレベルだぞ。
青9URA8中距離長距離3持ちの会長が1日500とかまだ使われてるし。 >>803
ヘイローは勝ててもゴール前の加速が恐ろしかった 新サポカ登場!!
確率は0.75%!!
無凸だとSR以下のゴミだから完凸してね!!
やべえよ… しばらく青3見てないな
そもそも裏3とか以前に青3の確率低すぎるから一生終わる気しねぇ
そんなので絶望するユーザーがいるからインブリード育成みたいな宗教にハマるんだよみんな >>665
機械は水に弱い
つま先が水面についただけで河童に引きずり込まれる >>798
廃人ランカーだけ生き残ったソシャゲを知ってるが悲惨なもんだぞ…
スレの住民がほぼ固定でお互いを認識してるやべー空間だ キタちゃん狙ってるうちにSRそこそこ完凸できたが
有能とされてるやつに限って無凸や1凸で止まってる不具合が… 差しって乗り換え上手ないと勝てない感じか?
チケゾー持ってないんだけど ヒシアケボノ両手広げて逃げにすれば最強なんじゃね?🤔 >>646
撮りたいスキルが取れる分だけ出ましょう >>813
それだけ回るってことはつまり、だ
自作は諦めたやつが大半なんだろw スタミナサポ貧乏すぎてフレの完凸クリークと配布マックで回復二つ取る感じだわ >>813
それが使われなくなったらみんなゲームクリアだろ 2ヶ月近く立ってまるで終わらない因子レースが
新シナリオでまた完全やり直しになる時に付いていけるかどうかが問題 >>822
乗り換え上手を自前で用意できる大和撫子がいましてね >>812
マックは長距離用金回復を持ってるから無微課金の強い味方 エンジョイ勢だからあんま深い事言えんけど
この時点で飽きるほどやってるのはどうかしてるとも思う
まだ30人くらいしか育ててないし ダビスタで鍛えられた競馬おじさんならこの程度の周回は余裕だろ ヒシアケボノのスピパワ1200にして最速で先頭立ったら、後はくる奴全員にラリアットかまして悠々1着よ
完走できるやつ少ないのは障害レースでも一緒だし問題ない 青3は7つあるけど一個もURAついてないですが?😡 >>813
本当の意味で終わるまでやる気力があると思うか?
俺もモチベある方だけど青9裏7(代表3)あたりでゲームセットにする予定だわ >>833
でも育成って普通にこなすとURA中距離になるから
最後に取らないと無意味になるって言うね いま気付いたが、スペちゃん賢さに成長補正あるんだな…え? てかレジェンドレース相手にイキってるのは何なんだ
ある程度プレイヤーにピース配るのが目的のイベントなんだから手加減してるに決まってるじゃねーかこんなの まあ因子ガチャなんて本編ライブシアターの合間に仕方なくやるミニゲームだから さすがにどこかしらで
ストーリー更新
ライブの声追加
くらいはくるやろ
、、、くるよな? キタサン天井叩いてもヒシアマ先輩はいないしキングヘイローは無凸だわ
マンハッタン、メジロドーベル、マヤノトップガン、タケカワユキヒデは4凸だけど
エイシンフラッシュ、スイープトウショウ、ブルボン、タイシンなんかは2凸止まりでもっとほしい 有能SRを完凸するとサポートガチャは今後やらんでいいかなってなる イベントでSSRサポ凸れるアイテムでもだしてくれんとホイホイ課金できんよ このくらいの脳死周回はドラクエで毎回パスワードを自力でメモして入力してプレイしてたおまえらなら余裕だろ
入力してもエラーなら「め」を「ぬ」に変えてみたりしただろ? >>846
1回勝てれば報酬もそんな変わらん親切設計だしね ハッピーミークもブロックを意識したらもっと勝てるようになるのでは?
あ、スキル…… ビコーペガサス勝負服なかなかかっこいいね
それに比べてヒシアケボノ お前はなんじゃいその似合ってないの ふんどしで走れや >>816
そんなにpick高いゲームしらんななんてゲームや このルドルフがスピードSSとかを中距離で8馬身とか千切るんだけどやっぱバランス良い方が強いんかね
ちなみにランクはA1https://i.imgur.com/ulGc4Xv.jpg 普通に短距離靴足りなくなって草生える
短距離育成とか因子数足りなくて絶対したくないのによ 完凸前提で話してるのが謎なんにゃけど現環境でそんなオーバーキルなんじゃにゃいか?
トップ100狙ってるならどのソシャゲでも諭吉飛ぶのは当たり前にゃと思うにゃ
ウマ娘のリアルな現状はにゃーみたいなキタサン無凸、たづな、マエストロ、ウオッカ無しの微課金でもレジェンドレースも全く困らにゃいしチーム戦もずっとクラス6維持出来るレベルなんにゃけど
そんなにウマ娘は敷居高くねぇにゃよ?
SRも優秀なの多いにゃし
一体何と戦ってるのかわからねぇにゃ
https://i.imgur.com/Q3VUote.jpg
https://i.imgur.com/yhf0vCD.jpg
https://i.imgur.com/b7lpzpH.jpg >>756
バクシンの欠点はバクシン本人に使えないことぐらいだなあ
完凸してもSR以下のゴールドシチーさん… >>836
それイベスペとれてないっしょ
運営が押し付けた最低限のプレー以下でやりすぎ認定はないわ >>779
50エルと45ブルンの練習性能がほぼ同じなのか… 過去の自分を超えられなくて辛えわ
たづなさんの凸が1増えたとこでなんも変わらんし 史実で獲れなかったレースをゲームで獲るのが燃えるポイントなのに
史実で獲ったキャラしかボーカルないのはどうなんだ 青1UAR3が3連続来た時に俺はこのゲームのクリア放棄したよ
多分一生掛かっても青9URA9なんて俺にゃ無理だわ >>831
ダノンザキッドが美味しい
まさか2番人気とはな 因子ガチャ渋いのはサイゲの伝統みたいな感じだからな
昔グラブルでワンパンしまくったの思い出したわ 有能SR完凸出来てるとキタサンレベルの完凸じゃないとマジでSRでいいかなになっちゃうのが表でよくわかるな >>863
スピード1つならまだマシだけど2人スピードなら流石に作り直しやな 俺は無課金ジュエル貯め込み勢だけど
今月になってまじで配布減ったからな。今月は3000ジュエル以外でほとんど貯まってない
ガチャチケ配布もビンゴイベで2枚?だけだし、これじゃ育成環境かわらない奴等は飽きるだろうな >>806
オグリはパワー練習よりスピード練習にいる時のが強く感じるわ サイゲは激渋ガチャで人離れて、後に改善するも手遅れだったドラガリから何も学んで無いんか?
人多い内に動かんと取り返しつかなくなるぞ 最近は青適当に妥協して魔改造用の赤因子色々こさえてる方が楽しい まだVtuberとかyoutuberとか配信してんの?
以外と視聴者数が早く減った内心焦ってんじゃないの?w SRマヤノ使ってみたけど結構スキルポイントくれるから思ってたより悪くなかったな
絆ゲージは本当に終わってるけど ウイポのカレンチャンもユキノビジンもあまりお金稼いでくれなかった
こっちでも箸休め的な能力だしかなぴぃ タイキ勝てたけど毎回1バ身差もないギリギリだわ
前回と違って自分もレジェンドもブロックされない >>884
新しい方のグラブル武器が1%以下なんだが、青3裏3狙おうとしたらそれ以下の確率を1回20ー30分で周回させて来るからヤバいんだよな 廃課金でもない限りSSRは金スキル取るものと割り切った方が良い 過去の自分が結構良い育成しててなかなか超えられないのはちょっと笑う
バッドイベント出過ぎでサイレント下方だろってここでよく言われてて気のせいだろと鼻で笑ったが案外本当にそうかもしれんな >>865
やっぱスタミナ攻めるのが強いんかね
スタミナ教の人が喜びそう ソシャゲ運営ってどこも手遅れになってから慌てるんだよね
これはミクソもガンホーもどこでもそう >>845
まあ正確と適正は関係ないから…
タキオンに賢さ補正ついてないし >>903
シニア合宿明け以降のマイナスイベ率弄ったのはガチ 取得したコンセントレーションが発動しない時にきっちり出遅れるのつらい マヤノトップガンはマエストロくれない無凸スーパークリークみたいなもんだな なぁおまんらって靴の募集8時間毎にきっかり1日3回やってる?🤔
タイマーとかセットしないと忘れちまうのだけど🥺 レジェタイキにバクシンとマルゼンは余裕の1位だったがエアグルーヴはウマ壁に阻まれたらしく負けたわ
やっぱ逃げ安定なんだな 飽きるマンは別に飽きたならやめればいいだけなのに俺様が飽きたんだからお前たちも飽きただろ!? 飽きたと言え!みたいに同意を求めてくるからウザい >>893
あまりにも大勢が手を出しすぎて、お互いの首絞めてる
マリオメーカーから何も学んでいない… これでSR完凸もSSR無凸より使えないとかなら嘆く意味も分かるにゃ
SSRの排出も低いのに完凸SRも使えないなら無、微課金はどうにもならんにゃ
でも現状SR完凸で優秀なのあるんだから嘆く必要ねぇと思うにゃ
複数のSSR完凸させてる人は上級国民なんにゃから気にしない方が良いにゃ
どんなソシャゲにも神々は居るんにゃし
SRが使える時点で悪くは無いと思うんにゃけど さっきチムレで長距離バクシンを見た…
みんな色々やってるんだな 運営的には今はこんな手抜きでも儲かってるって調子に乗ってる時期
いつもサイゲは人離れないと動かないよな >>904
たずなさんも中距離はバランス良く育てましょう的な事言ってたから案外まともなアドバイスしてんのかもな そのうち天井選択できるガチャきそうだけどなぁ
最初のガチャそうだったし >>876
ウララに有馬獲らせようとさせるなら、声も用意しておけよな、とか思うよね
https://i.imgur.com/y3Y0tQ9.jpg 逃げにしてもブロックされる時はされるからもう何も信じられない なにか思うことがあればちゃんと意見出せよアプリ内からでもすぐできるんだから
ここだと埋もれるからな 一回だけ負けた…出遅れだったが
勝ったレースでも一バ身以上付けられなかったんだけど…タイキもしかしてちゅおい >>922
初期絆とかヒント率とか考慮してないから実際は自分で全部育てて使用感確認した方がいいよ
まぁ何にせよマヤノだけは育てるのはサポートptの無駄だから辞めとけ 開始日から1ヶ月で30000以上石たまったのに、今月はまだ10000ちょっとしかふえてないんだがどうなってるんだ?
俺の計算では半年後のハーフアニバサリーまでに18万個たまる予定だったのにサイゲはいきなり渋りだしやがって😭 https://i.imgur.com/LvUHLGU.jpg
よくマルゼンのgifが貼られて話題になってるけどカレンチャン自身もやべー奴だぞ >>925
ソシャゲ運営はどこもそんなもんだよ
ミクソとかユーザーを犯罪者扱い原人扱いでいま絶賛右肩下がりだからな そらどんなクソ性能のキャラやサポカでも笑えるほどガチャ回るんだから、そのうちは動くきねーだろ >>900
確率の割には試行回数稼げないゲーム設定なのが闇だよな
課金以外で差がつく要素としてはいいと思うのだけど、フレンド数に上限つけてるところ厭らしいと思うわ 初温泉来たので録画しようと思ってたら、
風呂前に旅館前でワンテンポ置くと思ったらバス移動後いきなり入浴されて完全スルーしてしまったwww
まあオペだったからいいや・・・(白目 >>931
こんなもんでもガチャが二種類あるから価値が半分なので >>925
別にそんなのサイゲに限らなくね
ユーザーの不満を解消する施策を打ち出しても半年くらいタイムラグがあって噛み合わないみたいな運営多いイメージ なんだおまんら2回しか募集しないのか🥺
モチベ低いな🥺 タダでいろいろ配布してほしい人が騒いでるだけじゃねえかな >>949
マニーとポイントは配るけど石は大して配らんだろ >>865
ルドルフは固有でスピードSS+相当になってそう 差しスキル仕様変更してくれねーかなぁ
名前でわくわくするのにほとんど死にスキルなのつれぇわ いや使われなくなったらとかじゃなくて使われる人数がそんな減らないって意味合いでね。
因子ゴールできるレベルの人増えてるならもっと減っていくはずだからさ。 >>925
リリースにさんねんかけてプラッシュアップしたゲームに手抜きだから〜wとかアホか >>953
ウマ娘から競馬見始めたけど
この世代ってなんだか眺めてる分には楽しそうね >>931
どこも変わらん
最初は絞りとるだけ絞りとる
とくにこれ開発費用かかってるだろうしな
まだまだ絞りとるだろ 石要らないからマニーとサポートポイントをガッツリくださいマジで >>915
ログインしたときに適当に消化してれば十分やろ >>952
募集出して喜ぶのは他人だぞ
自分は上限まで靴寄付出来ればいい ログインボーナスで一枚くらいガチャチケあってもいいと思うんだけどな 今のとこSSRとまで言わんからSRの選択チケは欲しい
通算4天井なのにマンハッタンカフェだけ2凸で止まってるわ トレーナーノートにいるキャラ実装し終える前にサ終しそう >>973
サポなら
キャラは配っちゃうと集金要素なくなっちゃう スペちゃん全身全霊どころかイベ完走したこともないから流石に懲りた 石よりお得ジュエル毎月にしてくれプリコネみたいに。
5000円で30連しか出来ないのは
ガチャ2つだとしんど過ぎる。 >>952
20足しか投げられないのに3回リクエストしていいのか? >>955
それかなあ
配布しないのもそれで人が減って困るのも運営なんだし運営が決めることだと思うさね SR全種完凸まで回してる程度の微瑕金だけど
不満がないなんてことはないぞ アイマス艦これからの寒い流れ別に引き継がなくていいんだが 別にデバフくれるだけでいいのに絶対に完走して素敵な金スキルをくれるサトイモちゃんかわいい なんで3年ブラシュアップしたのに未だフレンドレースすら開発中なんですか! マルゼン、バクシンは逃げ切れるが、キングヘイローは捕まえ切れずか
今回は残りはマルゼンに任せるか 使うSRは完凸してるけど色々試せない環境だから不満がないわけではない >>979
キャラは一回出せばもう引かなくなるけど
サポは出たら完凸目指さないとってなる設計だから
配るならキャラじゃね このスレッドは1000を超えました。
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