【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★1067
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレ立てる時は↑(!extend::vvvvvv::)を3行以上になるようにしてください
次スレは>>700が建てて下さい
踏み逃げされた場合は>>800が建てて下さい
※いずれの場合も「必ずスレ立て宣言をした上で」立てに行って下さい(重複回避の為)
※宣言後スレ立てが無理だった場合更に後任を安価で指定して下さい(同上)
スレタイは「【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★○○」
荒らしがスレタイ改変・IP無しスレなどを立てた場合は破棄して新しくスレを立てること
タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play
PC版(DMM版):配信日2021年3月10日
公式お知らせ
https://umamusume.jp/sp/news/
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
http://umamusume.jp/
ゲーム公式
http://game.umamusume.jp/
Twitter
http://twitter.com/uma_musu/
ぱかチューブっ!
https://youtube.com/...xPGGuIfWME2KTLUmSCHw
・関連スレ
【新馬】ウマ娘プリティーダービー初心者スレ Part14
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1618564749/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 質問スレ Part8
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1618647184/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ17
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1618693351/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービーフレンド募集スレ ★4
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1618222992/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービー サークル募集スレ ★8
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1618164589/
※前スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★1066
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1618749004/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ──見るべきはボクか、他の娘か
その目でちゃんと見極めてよ レース中盤に後ろにいると加速力がありえんクソほど上がる<作戦・逃げ>なら許された 私服の可愛さだけならカレンチャンとトウカイテイオー二強なんだがな
勝負の世界は厳しい 鋼の意志は目立ちすぎる生ゴミだから叩かれるが
二の矢は目立たない産業廃棄物だから存在すら知られずに消える 二の矢って何なら逃げ限定じゃなくて使えないだろ
先行は言わずもがな、差し追込は都合よく上がり始める時に発動してくれないと無意味っていう 序盤に〇〇したら〇〇系はとにかくゴミ
モブ馬ブロックから出れん ガチャ更新からカレンチャン強すぎ!って騒がれてたのに
急にだんまりしたのはなんでですか
ユウチュウブでもカレンチャンに触れなくなってる 逃げ切り(逃げ切り) 逃げ切れ(逃げ切れ)
もっとI LOVE YOU
駆け抜けて今君の所へ
この思い届けたい
私Fallin' Rank 二の矢って掲示板に載るためのスキルなの?
逃げで後方にいる時点で勝てる訳無いやん 桐生院さんはいやしか女じゃなくて本当に抜けてるだけだから好きとか嫌いとかじゃない
だからトレーナーさんと商店街歩いてる時に「新しい彼女とデートかい?」なんて冷やかされたら
「彼女…?デート…?」と頭に?浮かべた後ちょっとの間を置いて顔真っ赤にして全力否定する
トレーナーさんが「俺はそのつもりだったんだけどな〜」と冗談めかして言うと壊れる 二の矢はランダムで出てきたセイウンスカイが押し付けてくるもの ダート因子狙いで他の適正Aを減らすために
レース目標の距離Bでやったりするけど結構勝つ サークルの野外ステージに自キャラを立たすにはどうすればいいんだ? 巻き直しもだけど、作戦が失敗する前提のスキルは取っていいものか迷う チームレースなら強敵が多いので二の矢も発動するかもしれない
でもそれそもそも育成失敗だろうな 23時で419900くらいか
22時から250くらいは伸びたな 二の矢って先行ならまだましだったのでは?
いや無理か 童貞食いダービー
三番人気カレンチャン
育てやすさがa+童貞を食い散らかしているようですね
二番人気ダイワスカーレット
やはり初期設定ウマ娘、胸も大きいです
一番人気サクラバクシンオー
数多の初めてを食い散らかしてきたウマ娘です、笑顔の下には淫猥な感情が隠されていますね 後ろってのが(逃げウマ的に考えて)後ろの方ってのならワンチャン… 完凸してるフレも段々と引退者が出てきてしまったな
フレサポカが変わらない安心感と共に
クリーク完凸の人とかは
かなりもったいなく感じてしまう >>20
ライスだと「『新しい』彼女…………?お兄様?」ってなるんダヨネ?オラはヤンデレには詳しいンだわ >>14
練習効率的にはビワ
逃げ馬ならブルボンでも良いだろうけど そろそろ次のたづな枠がガチャに来るよな?
たづなとかいう確率金じゃなくて金確定で頼むぞ そういえばiOSは乳揺れ弱体化してるのかね
確かデレステとかそうだったよな 「性的な目で見られて辛い」
「異性として見られておらず辛い」
は? 二の矢って逃げ用のスリップストリームだろ
発動後抜けるならいいんじゃね?
いや試してもいないけど >>16
そんな話してたか?少なくとも次の日には名前でなくなってネイチャの寄付と馬の命について話してたぞwww 二の矢とリスタートの条件が2位以下ってなら採用するんだけどな
後ろの方ってマジで順位50%以下とかそういう意味だからな >>38
風呂場のドアを斧で破って穴から顔出してくる奴 たづな強いらしいし入れとくか
↓
たづな雑魚いステ上がらん抜くわ
↓
負けた対戦相手皆桐生院かたづな入れてる強いんか?
↓
たづないれたら最高ステ1000上がった…
あと何回このムーブすればええんや鬼悪魔たづなさん >>41
ウララってなんか食える性能でしたっけ…? 二の矢って実は逃げにしては後方って意味で2番手3番手で発動とかじゃないのか? >>36
金持ちは損切りもうまいんだよ
だらだら続けてる方が時間の無駄だし キングヘイローは眉毛の太さからして情も毛も深いのがわかる、世話焼きなのも納得
タキオンはダスカにトレーナーとうまぴょいしたのか聞かれて狼狽えるか「ふゥん、君もそういうことに興味あるんだねぇ」って大人の対応を見せるか知りたい >>16
お金もらって宣伝してた人のお仕事はもう終わったの 先行で後方に居ると前に出るスキルにはめちゃくちゃ助けて貰ったな
巻き直しだっけ カレンちゃんは強いけど手放しで強い訳じゃないんだよな
差しマイラーに改造したら壊れそうな気がするけど誰かやってるかね これは49.5万あたりがClass 6維持ラインか? 鋼の意思がクソなのは周知の事実だが近日追加されるかもと噂のナリタタイシンのCPUのみが
持ってる追込限定の発動タイミングを選ばないこれは追込みなら詰まるとか無しに
暫く誰かの後ろに居れば勝手に発動するんかな、釈迦さんがこれのノーマル版持ってるけど
https://i.imgur.com/zNHA6oN.jpg ガチャ更新直前にカレンチャンダートB! とか寝言抜かしてた奴の印象のが強い 二の矢は追い込みが中盤で逃げの脚質に
突然変異しない限り発動しない 50万越えてない奴ははっきりいって意識が低すぎるよね😅 >>64
ていうか先行差しのまんまだとどうやっても弱いと思うわ 新シナリオっていつ来るんだっけ
そこで友達追加来るだろ こんだけインブリードで変な配合したりしてたら、
歴史上一頭二頭くらい、
ミオスタチン関連筋肥大起こした馬がいてもおかしくない気がするけどな。
筋肉が多すぎてもしなやかさが失われて良くないんか?
オグリの燃費の悪さとか一瞬疑うが >>62
サポート応援ボーナスがもっと高ければ維持出来てたのに クラス6人口が減ってどんどん維持ラインが下がるかと思ったがそうでもなかった >>16
ネタにならん程度の性能だから仕方ない
覚醒金デバフはキング特効なだけ固有はほぼ発動しない
得意練習は有能 課金まわりがしぶすぎておはガチャ以上には踏み込めんわ >>77
発動条件が厳しい上に3着を狙いたい時にも障害になる恐ろしいスキル >>87
ファン獲得のためにはなりふり構ってらんないからな >>62
1時間で大体500増えるからギリギリアウトだな >>87
元馬めちゃくちゃデカイからもっとでかくなるのかと思ってたわ 今週もギリギリを攻めて楽しんでますね
降格ラインに最も近いトレーナーが優勝ですよ >>81
多分レースに出る前に自分で脚壊して死んどると思うぞ
競走馬は薄氷のバランスで何とか成り立ってる感じだし >>62
なんで5→6の昇級ラインと
6→5の降格ラインに六万も差があるんだろう
ボーダーから上か下かってことじゃないのかな >>94
発動条件は緩過ぎるだろ、これが発動してなかったらそもそも詰まって死んでるからどうせ負けってぐらいには 才能開花済ませた廃課金は
レジェレースの旨味が無いな >>75
ドラグナーの曲使ったMADのせいで俺はウマ娘の沼に… こんだけ死にスキルあるってソシャゲだと普通な事なんか?
二の矢にしろ鋼の意思にしろ調整仕方が雑過ぎんか? >>105
差しでまともに育成してれば大概発動してるな >>95
マキバオーは正しく王道のジャンプ漫画
読んで損はない カレンチャンはとりあえず固有発動が3位以下だから
チームに逃げ必ず入れてコンセ取らないようにすればいいだけと思うが
エアプだから勘だけど エロ本が大っぴらに許可されてないジャンルで良かった
もしそうならモグスズカが3万人のトレーナーとうまぴょいするところだった… >>77
これ余程1〜3着が接戦じゃないと効果薄いよな… むちゃ有用そうな固有と強覚醒でステータスも爆上がりするオペラと同じ匂いがする >>98
実装時期によるけど地味にカードパワー強くね? ネイチャ固有で3位から2位に上がる⇒追撃のエル固有でダメージは更に加速した
ってやるの結構楽しい >>113
そらまあソシャゲ全体の話なら死にスキルと言うかインフレに負けるスキルは沢山あるだろうな・・・ >>107
沢山上げて沢山落とす
入れ替えがあったほうが参加者のモチベを駆り立てられるからじゃないかな 気になって維持ラインみてきたら492001でちょっとあがってて草 >>95
ドバイ前までは面白いそれ以降は人によるたいようのマキバオーは最後まで面白い 短距離Cのブルボンで短距離G1とか出たらさすがに落とす? 新友達サポがたづなより強かったらキタサン並みに必須サポになり得るな ネイチャ固有は
3着まで上がれなかった時か終盤までに前に出た余裕のレース以外は発動する有能固有だぞ >>105
逃げで抜かれても3位なら発動するから
逃げの保険になる クラス6全体で何人いるかわかる人いる?
次一人で殴って最低点数だして 順位みて何人いるか確認しようかな シンデレラグレイ時空のタマモクロスはいつ出るのかって聞いてんの ステがほぼ同じでコンセも集中もないギリA+かコンセありのAならコンセありの方がええよな
ちなマルゼン サガフロリマスターおもしれー
うまことかいう宣教師業者に騙されたポチるだけのゴミゲーに課金しそうになってる奴悪いこと言わんからサガフロやれ 最終コーナー以降で3位以内かつ前との差が1馬身以下で距離を詰めるとすごく速度が上がる
これと比べるとネイチャーは発動するほう
というか発動条件が限定的なくせに説明を抽象的に書くのやめろや >>44
異性として意識して丁寧に扱ってほしいけど性的な気持ち悪い視線は向けるなってことやな ナリタブライアンの「ナリタブ」ってどういう意味ですか? >>140
何年前のゲームやってんだよ
もう飽きたよサガフロなんて >>16
このゲーム使ってみないとわからんこと多すぎるから初期評価なんて誰も当てにならんのよな
説明文だけ見てカレンチャンの固有は発動しやすいから強い!ぶっ壊れだから絶対引くべき!とか
豪語してしまった人とかどうすんだろう >>140
ブルーのストーリーが追加されてるなら買う >>113
発動すれば効果が変わらない時点で公平な方だぞ
スキルが一つ二つしかないゲームなら使えなかった時点でゴミ確定だからな パワーの要求値高過ぎだよ
負けるときはいつもブロック
そもそも馬群に飲まれんな突っ込むなよって話なんだが 上位陣でカレンチャン持ってる奴はみんなエースがカレンチャンになってるな
このスレでまた騙されたわ >>137
くそほど弱そうだけどそもそも発動すんのか サガとかもうFF以上にリメイクしかやらなくなったな >>113
ソシャゲじゃなくても死にスキルあるゲームは結構ある
世界樹の迷宮で挑発スキルに効果が無いことがわかりはじめた時
「師匠の魅力が低すぎて挑発効果が無いんだ」って言われてたのは笑った >>140
飽きるほどやったしもう誰かがやってるやりこみ動画を酒飲みながら見て楽しむフェーズや カレンチャンの固有は16頭立てとかになると発動しやすくなるから中距離改造して育てろ >>125
インフレに負けるならまだ分かるんよ
そもそも初期の段階からこんなに格差ある調整って一応金入れてガチャ回させるにしたら酷くね?って思ったんだわ >>155
パワーいくら上げても馬群ブロックは避けられない
クソゲーと割り切って逃げ育成しろ このスレで見た、競技場のハリボテ見分け方で何とか維持出来そうだわ
中でも「中学生が付けそうな名前」はガチだな >>54
ウララも典型的バクシン攻略可能なウマじゃからな >>140
サガフロ出たのか
欲しいけどウイポも欲しいなあ >>160
ウィザードリィの頃からあるしな
ボルツとかコルツなんて使った奴おらんだろってレベル >>161
それは維持人数だよね
そーじゃなくて ランク6全体の人数 >>156
ソシャゲでも上位になる連中なんて自己顕示欲がスピードスターなんだから
みんな持ってない新キャラ引いたら見せびらかすに決まってる >>82
微妙というか、事故多発して安定しない。
先行でも事故るから程度差のもんだいではあるんだろうけど。
いずれにせの、短距離は逃げだけが正義。
ちなみに短距離の追い込みはナイスポジション稼ぐためだけの存在。 >>149
そんな事断言できるの匿名のおかしい人か場末のユーチューバーしかおらんやろ つまり 全体で何人いて 何%が維持県内なのか見たい ソシャゲは射幸心を煽るためにあえて外れカードを作る カレンチャン微妙微妙言ってる奴多いのに実際対人だとみんな使ってる上にマルゼンと張り合えるレベルで糞強いから困るわ
早く俺にもください まあこのゲームに課金するとしたらもうタマモクロス実装しかないな
それ以外はもう貯めてフェスでSR凸狙うだけ カレンチャン弱いとか言ってるのは貧乏人の僻みか、プランX仕掛け準備つくてないアホかの2択
普通に短距離人権 >>129
>>116
なるほど、試しに3巻まで買ってみるわ なるほどなら釈迦完凸はまた秘められた力を持っているんですね! なんか自分だけかな。昨日からヒントくれる確率がめっちゃ低い 逃げは逃げスキルばかり気にしてる人多いからかA程度の世界だと甘い逃げウマ多いな
能力は似たような感じでもスズカで結構勝てるわ >>159
つーかスクエニはソシャゲ作るの下手くそなんだからもう据え置きのほうに注力しろよっていうw ウララは短距離だから脚質無視の逃げで裏までは勝てる 因子擦るときにスプリングステークスやらなきゃって毎日言ってるのにまだ出来てなかった パワー1200のエアグルーヴが9位とかになるのを見るとパワーって死にステなんじゃ無いかって思うわ 回避系?スキル回避ってより内側によって馬群に埋もれる罠スキルあるの辛えわ
視界系スキル以外信用しないわ >>161
Class 6維持組の8万人に加えて
Class 5からの昇級組がたぶん15万人くらいは居る >>172
上がってくる人数と維持人数足せば来週のクラス6の人数はわかるじゃろ たいようのマキバオーならキン肉マン2世のついでに読んでたわ 何気に勝負服で谷間見せつけてるキャラって、キタちゃんとエイシンフラッシュくらい? >>135
前回クラス5からの昇格組が十数万いた記憶があるからクラス6維持組と合わせて20万人くらいじゃないか? >>165
愚痴ってすみません
先行やるからいけないんですよね 銀魂コラボしてジャスタウェイ実装してくれ
客席で馬券にぎってさわぐ声を銀さんにすればいけるだろ >>180
取り敢えず俺が19万2000位だからほんとそんくらいなんじゃない?
ポイントは41.9万 もう2週間位青因子3が出なくて萎えてきた・・・
レンタル3回しかできんのもキツイよなあ 産廃に調整入れるようなソシャゲでも全員産廃から逃れられるのではなくテコでもテコ入れされないキャラとかいるしな
最高レアの中でも当たりキャラと外れキャラの割合は決まってるのかもしれない ほーん、やっぱりバクシンオーが有馬記念バクシンするのも、
ハルウララが有馬記念勝つのも遺伝子的に無理なんやねぇ
ttps://blog.jra.jp/.s/shiryoushitsu/2019/12/post-800d.html
>このミオスタチン遺伝子に認められる一塩基多型(遺伝子の一部分が個体によって異なる)が競走距離適性に関わることが報告されました。
>すなわち、「C/C」型は短距離、「T/T」型は長距離、「C/T」型はその中間(中距離)に適した傾向を示すことが明らかにされたのです(図2) >>180
先週の5→6が15万人
残留が7万人くらい
だった気がする うろ覚えですまんが カレンチャンは弱いというよりは点数が安定しないってのが正解 さて、Class維持ボーダー492万になったけどまさか落ちたヤツはおりゃんよな?後40分もないぞ >>194
1000くらいあるとそれ以上は余り差が無いように感じる >>100
ボノやタイキシャトルがでかいのだし、実際に育成に入るときはでっかいモデルで作り直される可能性。 昇級ボーダー低すぎてクラス5落ちしてもびっくりするくらい簡単に戻ってこれるな >>191
まあ言うてサガはソシャゲ界隈だとFFの人気超えてしまってるからなんとも >>189
君だけだから頭にアルミホイル巻いとくといい マルゼンおばさんと全く同じ性能の娘があと2人欲しいな
こいつ短距離もマイルも、ダートも一番強いからマジで化け物だわ
百発百中の1着おばさんだわ >>95
ウマ娘やるなら優駿たちの蹄鉄の方が良いと思うわ ステ上がるにつれて緩やかな曲線になるんやろ
1000も1200も大して変わらんと思うから他に振った方が強い サガフロリメイクとか出るのか
って公式行ったら塔十字塔十字塔の連携スクリーンショットあって草 >>105
ネイチャの固有なんてルドルフ以上に雑に発動するね。差しならまず発動するんじゃない? ダスカの育成中トリプルティアラオールEのグルーヴ先輩に拒まれた・・
ムチとかもできないしレースは基本見守ることしかできないから
パワプロ投手サクセスより運ゲーだとつくづく思う >>215
落ちるから1週間お別れや。寂しくても泣かないでな 上にもNPCいるしデイリーこなすアクティブなんて多くて5万程度やろ
それでも化物 エアグルーヴみたいに合宿中に大会ある子はどっかでテコ入れ欲しい (´・ω・`)全身全霊は根性育成だとほぼ確実にもらえるけれど
(´・ω・`)何でなのかしら? たづな桐生が3ゲージ溜まってもお出かけできない時あるのはなに? 最近俺の先行キャラが道中6位とかの差しみたいなポジションにずっといるせいで最後捲りきれないこと多いんだけどこれって賢さ上げたら解決するの? >>211
ウマコンドリアを信じろ
たぶんそのうち発生する熱量でパイロキネシスとか出来るようになる >>113
3つしかスキルがないゲームで「直感」「千里眼」「精神汚染」を経験してきたが... 明日クラス6あがれるからやっとお前らと会話できるわ なるほど 15万が上がってくるのか
じゃあtotalで23万人程? そのうち8万が維持
数値だけみると余裕のよーな 厳しいようなって感じやな 今日皐月賞見てて気づいたんだけど、騎手もフェイスシールドしてる人いるのな
第4コーナーから最終直線とかかなり密になるし仕方ないか 実は2週間前からほとんど戦力入れ換えてないのにポイントが増えてるんだが、クラス6自体がヌルくなってないか?
https://i.imgur.com/YRYL4MS.jpg 今週は
6→6が約8.1万人
5→6が約17.5万人
来週は25.6万人くらいで争う訳か サガフロは連携極まった結果「剣」になるのが意味不明すぎて格好良い >>215
各レース100万近くか
きついなー
>>239
アナルにテコを入れて欲しい? >>240
金スキルは習得ステータスがあるらしい
なので数値が足りない状態でイベントに入ると下位スキルしかくれない キタサン完凸とかあって落ちたら馬鹿にされるくらい恥だけど
クラス6維持って出来ても出来なくても報酬的にはあまり意味無いよな >>113
スキル以前にレース周りのパラメーター調整が雑だもの。
とくに馬群周りと、レース中盤は基準タイムを遵守させるため、大逃げが打てないところはアレ。 ぱかチューブのスペの「腰振ってください!」を定期的に聞いてる >>257
ステ足りない序盤で完走したら絶対貰えないじゃん
半分欠陥だろ >>117
差しは指しポジションで固まろうとするから、コンセントレーション有用だよ。 >>259
報酬がどうでもいい事だけは救いだわ
ここに書き込めなくなるのが辛い >>263
いや これみると 25万人か うおおおお 垢譲渡って詳しくないんだけど
キタサン完凸垢ってどの程度で売れる? >>258
騎手の田原成貴が馬の機嫌に合わせて変えてたらしいから出来る芸当 >>260
中盤にプロフェッサーとか一陣とか発動する時もあるけど全然前に上がっていかないんだよね 尻尾上がりとかじゃないとダメなのかな >>248
上がってくる大半が維持できなくてすぐ落ちるでしょ
>>265
ダンスダンスダンス的な跳弾跳弾跳弾跳弾跳弾 >>259
維持か落第かで最低でも1週間で石100個フレポ1000の違いが出る
これを大きいと見るか誤差だと見るかだな >>250
鼻差だとポイントかなり多い
つまりポイントが上がってるってことは負けそうになってるってことやで 一回クラス6になったらガチる旨味少ないからな
まあとは言え他にやる事も無いんだけど どのゲームも不遇キャラや不遇技はわざと入れてくる
そこをテコ入れすればグリングリン回るからドル箱でもあるんや 全員Aにしてりゃ55万は堅いだろ
まぁ行かない人は大体ダート一枠ポツンと1人なんだろうけど >>257
(´・ω・`)あーそれでなのね
(´・ω・`)全身全霊は根性でスピスタはスピードって感じなのかしらねぇ 競争ウマゲームってやっぱ開発難易度高そうだな
モーションとかいろいろ萌え系ゲームにしてはよくできてるけど
競走馬レースゲーとして見たらめっちゃ出来が良いわけじゃない >>230
そういえばなんでトリプルティアラって名前になったのかと思ったけど
牝馬がつかえないからなんだな >>258
まあそいつ(騎手)がちょっとアレなだけ カスケードの元ネタってフジキセキだったのか
寮長そんな強キャラだったのか ショッピングモールで おしゃれな曲に紛れて
GIRLS' LEGEND Uが流れたのはおじさん凄く興奮しました 因子ガチャに飽きた時がトレーナーの引退時期でいいかな?疲れた 誰も気がついてないみたいだから言う
メジロドーベル可愛い >>258
逆や逆
その日ゲート開いてスタートしてからじゃないとどうなるかわからん馬だから、騎手がそれに合わせて競馬してたの 徹底討論あそこまでライブを金かけて作り込む必要があったのか? お!おれのランキング画像が役に立ってるな!えっへん! >>257
へーそうなんだ
マエストロは記憶に無いぐらい下位スキルで来ないんだけどなぁー >>207
せめて連休くらいはレンタル回数アップやって欲しいわ
3回使い切ったらやる気おきん 中盤に発動して前に行くスキルってゴルシくらいじゃね?
他のは発動しても抜かしてるのみない気がするわ クラス6維持だけならたいした労力もいらないからなあ
別に落ちてもいいくらいの報酬差だし クラス6維持が出来なくなったらモチベが辛いかも
いや、次の週に上がれるのは分かってるけど、緊張感ないじゃない ステータスとレースに反映するのが難しそうだよね
スポーツゲーム全般そうだけどまだ人間が競技の要素を全て分かってる訳じゃないから >>276
よく見てるね
適当にスキル積めばいいと思ってるの多いよな >>290
ダビスタもウイポもクラシックロードもその他もろもろもやってきたけど
競馬ゲームとしてはめっちゃ出来いいよ ダート馬追加してくれオグリとマルおば引いてねぇと勝てん >>293
リマスターはレンが使えるようになっとるらしいで 競技場ってチムランAとBで稼げるポイント変わるの? 前スレでハヤヒデのトレーニング選択を聞いた者です
おかげ様で、パワーの低さを考慮してこんな長距離要員になりました
https://i.imgur.com/RXJhpQK.png >>301
育成未実装ではこのスレ6番人気くらいだが >>155
馬群にはパワーっていうの、馬群を避けるための横移動と再加速にパワーがいるということなので、包まれちゃったらパワー関係なく負ける模様。 カレンチャンに弧線とハヤテと一陣とプランX付けられる状況で前3つ付けたんだが、プランXが正解やった? >>281
これ下段の相手選んで123フィニッシュ決めたのが多かったんだけど、自軍でもハナ差の有効なん? >>280
出来んものは出来んのだから差を気にしてはいけない
どうにかなる奴らはどうにかしている コラボでマキバオーと遭遇したウマ娘たちがこれがウマって生き物?って戸惑うイベントはよ
二足歩行で会話も出来るから多分みんな勘違いするでしょ >>300
ここって会社が同じプリコネの話題が出るのは分かるけど、何故かちょいちょいサクラ革命の話題がでるあたり中心の年齢層が分かりそう というか元ネタのパワプロが金特習得イベントが不確定のものは特定のステータスに依存して成功率変わるからそのままパクってるだけやろ🤭
実際理事長の金特イベは失敗するとパワー不足言われるし >>290
これでも出来は最高レベルなんじゃないか
ダビスタやウイニングポストが限界なだけに
洋ゲーとかでもっといいエンジンあるのかね >>300
サ・ガ1とかおもろかったな
神はバラバラとか
2はクリアできんかったけど3はいいバランスだった >>312
一万にもならんやろ
ガチャ完凸でもない限り >>312
キタサンとイベスペ完凸くらいしか誇るとこなくない?これ買うなら自分で課金しない? >>317
まじかよ……
運任せの苦行をこれからもしないとなのか… 最後足掻いたけど1000点足らんかったわ本当にさよなら >>308
マエストロは発生金確定タイプだろ何言ってんだ >>305
(実はまだ一つもまともに目を通していなかったりする) >>313
ゴルシスキルだけ明らかに特殊だよな
たぶんスパート解除かなんかしてんだろうけど >>334
シャトル種牡馬やってたりしたからな
南半球いってオーストラリアやニュージーランドのまんこにぶちまけるとか気持ちよさそう >>344
春菊天は春菊のいいところ殺してると思うの >>310
普通に動いてびびったわ
>>323
マジか追加要素おもろそうやな メジロライアンさお前馬じゃなくてクワガタだろムシキング行け >>340
このサンデーサイレンスってやつ何者なの >>320
クラシックロードは2しかやらなかったけど謎ゲーだったな それだけにしかならんってわかったし
潔くアンインストールしてやめるわ
じゃあの 次タイシンだと、ダート適正はしばらく実装されないのか
フェスが早く来て、すり抜けを期待するしかないか >>290
でもウイポとか進路選択でクソみたいなAIしてたし…(今はだいぶマシになったけど) なんかクラス6になってからランキングポイントが45万も超えなくなってきたんやが...
どうして?😭 >>312
アカ買いに数万出すならもっといいアカいっぱいありそう >>358
天ぷらでしか春菊おいしく食べれんわ
鍋に入ってても邪魔ってなる フジキセキはアグネスタキオンと並ぶ失われた三冠馬
個人的にはタキオンは多分三冠取れたと思うけど
フジキセキは3000持ったか疑問 >>355
ゴルシはスキルだけじゃなくスパート自体のタイミングが早い特殊なAIだと思う
こいつだけ坂の前からかっとんでくし 金スキルの習得ステの話ってマジ!?
どうせいつものデマなんだろ?なぁ? クラス6維持組____:誰が入ってきて良いと言った
クラス5昇格組004:おれだ >>344
アリストテレスかな
長距離走るしルメール勝つだろ >>249
今日のは重馬場だったからじゃないのか。泥が目に入ったら終わりだろ 「後ろの方」って表記は、具体的に何番目とかはある?
先行で発動するのかな? 中距離がライアン、チケ、フクキタルのやつと当たって本能でこいつはやべぇやつと悟ったわ >>275,302
名前が知られてる騎手ってどいつも天才天才書かれてるから正直よくわからんのだが
それできるのってやっぱすごいんだよな? そんな気まぐれなマヤノトップガンを操って変幻自在の脚を生み出したすげえ騎手さんは
銃刀法違反と大麻取締法違反と傷害罪と覚せい剤取締法違反(3回)で合計6回逮捕されて、今は競馬界を追放されてれいるという
テイオー奇跡の復活の有馬もこの騎手さんだから、伝説のレースなのにまともにテレビで騎手を映せない ライアン支持層でライアンのストーリー筋肉以外で語れるやついるの?つまりそういう事な >>371
周りがハリボテから脱却していってるのにお前はハリボテのままだから >>359
昇級ライン先週からまた大きく下がったな。昇級するの17.5万人かいな。 >>356
気持ち良いだろうけどあの回数はおちんちん爆発しそう 上振れ引ければ6維持出来るんだけど全然引けねーわ辛い >>367
売ることが目的のやつはほんまこの世から消えてくれ ステータスとかスキルでなんでこのウマに負けるんだ?ってレース結構多い
目標1位設定のレースはまず負けないのに3位とか5位のやつは1位取りこぼしやすい >>364
なろう系エロ小説の主人公
『母国を追放されたので、チンポ1つで辺境の地に王国を築いてみる』 >>301
気付いてるよ
To LOVEるの古手川みたいだよな お、日曜の夜に天ぷら自慢すればいいのか?
月曜の朝から胃がもたれるぞ ゴルシは必要ステも結構特殊というか
他2人と同じようにすると1人だけ圧勝するかボロ負けするかで足並みが揃わない >>364
日本の競走馬の多様性を失わせた諸悪の根源 金特はそのウマ娘に愛されてるかどうかだぞ
ターボは俺にゾッコンだから確定でくれるし、スペは俺のこと汚物だと思ってるからほぼくれない 新たなころう師誕生か?
条件満たして金得確定させてけ😁 >>387
自分的には出走キャラの半分の前と後ろって認識だわ 天ぷらの神みたいな人ががっつりヤニ吸ってたのはビビったな😲 ドーベルさんがやりまくりと知ってからトラブルの古手川に見えてしまう 田原なぁ
騎手としては間違いなく天才なのに勿体ねえ パラメータが条件ならターボ入れてる奴なんてスピードガン盛りに決まってんだからもっともらえてるだろ >>300
サガ好きだけどRSはゲームとしては微妙、石の配布は優秀だけど >>412
有名料理人なんてのは殆どそんなもんだよ
内情知ってるけど頻繁にテレビに出てる奴は料理すら殆どしない >>340
ハルウララおらんのか
一番近いのでニジンスキー繋がりのマルゼンスキーになんのかな レース観戦で一番面白いと感じたのはダビスタかな
かかりのデメリットがウマ娘の比じゃないから、道中はかかるなよってお祈りタイム
直線に入ったら先頭走ってても垂れたら一瞬で馬群に沈んだりとハラハラ感が大きかった
ウイポとかウマ娘はもう4角の手応えでほぼ結果がわかるんだよな
まあダビスタも対人用のクソつよ馬作ったらそうなっちまうんだけど >>388
あえてその面子にしてるのは
ド素人かヤバイ奴のどっちかだもんな
フレンドにネイチャとクリークを重ねたタキオンスタミナ☆3因子✕3いるけどすげー助かってるわ >>107
入れ替え制なのでクラス5からギリギリ昇格した奴がクラス6の底辺になる >>416
先頭から最後尾までの距離測って
その半分より後ろ 食いしん坊 スピードスター 先手必勝 コンセントetc.
結局の所ただの運では? >>425
とりあえずスタミナをSSにしとけば後適当でいいかなーみたいな ランダム金特はステータス依存ってなら多分そのスキル持ってるサポの属性のステータスが関係してると思うんだよな
ドスタ全身が全然貰えないのは多分低くなりがちな賢さ根性参照だからってなると辻褄が合う気がする URAの長距離ってどのキャラだと出場しやすいですか?
長距離だけ一回も出場なくて
会長もゴルシもマックイーンも中距離ばっかりで https://i.imgur.com/TYW48DP.png
https://i.imgur.com/D18qBNM.png
このエアグルーヴとスズカだとエアグルーヴのほうが一位率高くてどうしたらいいのか分からん
適性Sってこんなステ差も覆るほど偉いのか? >>397
フジ先輩はオージーのポニーちゃん達にキャーキャー言われてたのよ
日本帰ってきたら馬房隣の奴に「今回はパツキンのロリをヒーヒー言わせたったわwww」とか自慢してたんだぜ 今週は初週くらいのボーダーになりそうだな
あの頃はガチでギリギリでヤバかったわアイテム使い切った >>390
田原原作のありゃ馬こりゃ馬って漫画も面白かったんよ・・・
捕まったとき全くびっくりしなかったけど ゴルシは固有が糞強いから長距離走れるスタミナさえあるならもうあとは好みの世界だわ >>390
大麻に覚醒剤使用する事によって馬と会話していたのは余りにも有名 ぶっちゃけ菊花賞はミホノブルボンレベルのハイレベル逃げ馬がいなければゆっくり回って三角よーいどんになりがちなんで距離適性は別に
セイウンスカイのりさんが武の自爆で楽々逃げ切れて驚いていた逸話も 実際スピードスターと全身全霊は明らか他の金特より確率絞ってるからな
バレないと思ってるのだろうか >>447
そもそもスズカが勝ちづらいキャラだから
一位以外はカスみたいな考えのキャラ キタサン完凸はあるのに有能SR完凸がエイシンフラッシュとブルボンしかいない
運がいいのか悪いのか >>447
固有スキルの差かな
相手にもスズカいてハナ叩かれたらもう負けみたいなもんだろ ウマガチャにドーベルちゃん来たら微課金の俺ももう少しだけ課金しちゃうかもしれないわ バクシン狩りマルゼン肝心の終盤に失速して終わったわ
先手必勝ガチャ失敗逃亡者も完走なし
バクシン狩り終わったらマイルで使おうかと思ってマイルスキル取ったがよく考えたら回復ないからスタミナ足りないわこれ😀HAHAHA
https://i.imgur.com/1oevJxW.png OPってライブ画面からみれないの? たまに見たくなるんだけど >>444
道中で長距離レース出ればいいたけだから誰でもいいぞ 差しスタミナ根性育成して全身全霊で突っ込んだら最強じゃね?知らんけど >>439
今アマプラで美味しんぼ無料だからちょくちょく見てるけどお悩み解決系の話は
良いんだけどあの親子が祝いの席とか会食に来ると場を壊してまで喧嘩おっぱ
じめるからマジで迷惑過ぎて草 >>444
URAのレースはそこまでに出たレースの数で決まるから
長距離で出したきゃ長距離のレースに使わないとだめだよ >>461
先手必勝よりマシだし全然出てるわすまんな >>444
俺はゴルシだって教わって普通に長距離やるためだけに育成したわ >>429
そりゃハルウララとエッチしたいやつなんていないだろ >>444
故意に中距離減らしてG2やG3の長距離出ないと行けないからなだけ面倒よ >>447
スズカは多分ためらい食らってるんでしょ
スピードのステ的にはだいたい同等になるから逃げ差しの違いかな 上司「お、お前もウマ娘やってるん?好きなウマ娘とかいるか??」
わい「すみません、ほとんどやってなくてあまりわからないです」 >>461
賢さと根性はそこまで上げないからとかじゃなくて? ライスの育成なかなか難しくてゲームしてるって感じ
無課金でまったりやるならこれくらいの難易度でいいかな
テイオーとかスズカは無課金でも育成簡単過ぎてすぐ優勝するし
正直、優勝したらもうやることないよなこのゲーム ユキノ借りてみたらキタサンと合わさったやる気維持力すげえな お前らはライスとかネイチャが人気って言うけど
俺は天麩羅ならピーマンとかししとうとかが好きだぞ 史実のウララはどの馬とも交尾してないから
処女のまま婆さんになったんだよな >>431
ゴルシは本当にやっちゃいけないラインはわかってる
ゲート再審査も一発であっさりクリアするしw
>>443
気がクッソ強そうなエアグルーヴ姉さんも、サンデー陛下に雑魚アナルなのをあっさり見抜かれて、高性能オナホ扱いよw >>444
たづなさんがロード画面で言ってるだろ、URAはそれまでに出たレースで決まるって キタサンくる…キタサンくる…
ダメだ来ねえお出かけするか…からの連続出現やめて >>417
加えてイケメンで後輩見もよい理想の兄貴分だったのにな
反面、飲む打つ買うと昔ながらの騎手そのものでそこで止まれず狂っちゃったのかね
漫画原作もやっていたな 面接で好きなウマ娘聞かれたらなんて答えるのが正解なんだ?
マヤノトップガンって答えたら流石にまずいよな スズカは逃げ対決でもダスカマルゼン相手だと固有出せなくなるし逃げためらいで固有発動前に先行に抜かれる >>413
男嫌いなのに春は発情しちゃって、どうしても求めちゃうメジロドーベルさん(中等部) 好きなウマでファイナル優勝目指してた時が一番楽しかったな
チムレ意識して因子周回とか始めると辛くなってくる マーベラスの2つ目のイベントの名前が一番覚えられてる説 >>490
一番の勝ち組かもしれんぞ
繁殖で酷使もされず、殺処分も免れた >>447
マイルはパワーもS以上にしてる人多いからAだと相手の逃げに前取られて固有出ずに終わるよ
あとスピードSSだとスタミナ420が少なすぎて好転がタイミング悪いこと多いからスタミナ切れ起こす ターボは半々くらいしかくれんな
そんなに勿体ぶるスキルでもねぇだろ URAファイナルよりも途中の目標のが難しいからな
目標達成するだけならいいけど隠しイベとかで1位取って行かないとダメなやつは
絶対運絡むし >>389
俺の中では努力して天才に最も近づいた男だな
本物の天才だった福永祐一の父ちゃんの騎乗を参考にしてたらしいし
馬の呼吸を見ながらの手前の変え方とか手綱の握りを変えてムチを左右どちらでも入れられる様にするとか
今の騎手はやらん事をスッと出来た 天才ジョッキーと呼ばれた人の末路は…
洋一にしろ田原にしろ幸せではないだろうから、豊には元気な状態でキャリア終えて欲しいな 毎日同じキャラで同じトレーニングして同じレース出てクソ因子量産して
微課金じゃレンタル使ってAラン作るのが関の山
ウマ娘自体は好きだけど未だにイベントすらないしいい加減モチベが持たない >>483
そこは
ハイ!マチカネフクキタルデス
だろ >>478
よくわからないまま妊娠させたくないか? メジマクも病弱よな(´・ω・`)
よく骨折するやつはやっぱダメか(´・ω・`) >>499
俺が面接官ならアグネスタキオンって答えた奴を採用するわ もう492500までは当確出しても良いかな?
492300を切るくらいがボーダーか 焼き肉食い放題でライス食う奴はここにはおりゃんよな😌 >>502
どうしようもなくなってトレーナーを頼る展開だと捗る >>389
いや本当に天才扱いなのって武と田原と福永父と岡だけじゃねーかな >>483
はい!メジロライアンです💪
どんな仕事も筋肉でこなしてみせます💪 マヤノはホープフルでも勝っとけば育成前半がほぼフリーになる(中距離レースに出る必要がない)のと、
阪神大賞典が目標レースに入ってるのとで、長距離の必要要件をみたしやすいってのはある
王道路線の人たちは順当にG1攻めてると結局中距離になっちゃうし
オペラオーとかめっちゃ長距離向けだけど、秋三冠ボーナスや世紀末覇王の称号狙ってたら絶対長距離との両立不可だしなあ >>451
台詞的に、お風呂でマット&ローション用意してある流れ みなさん課金勢ですか??
無課金なんだけどスグ限界になる??
全然ゴールドに行けない 競馬漫画ならにっぽん競馬伝をお勧めするわ
篠原とおる氏は劇画タッチだから合わない人も居るだろうが話は良いぞ
https://i.imgur.com/9f0L6xR.jpg 逃げだとブルボン、マックイーン、マルゼンいると競合の逃げは大体食われるからな >>513
岡潤一郎もなー
まあ武も天才ジョッキーだろうけど 金スキル習得にステータス関わってたりはしないんかね
コンセは終盤ギリギリに取るようにしてたら取得率上がった気がする
(個人の感想です) 上司に好きな馬は?って聞かれて
ニシノフラワーです!!って答えてみたい >>527
いなり寿司を食べてしまっても構わんのだろう? >>510
ライスをとると肉が食えなくなるから最後な >>529
でもこのゲーム飲めば飲むだけ伸びるもんでも無いしな >>509
――マヤノトップガンとナリタブライアンの名勝負(96年阪神大賞典)の話を聞きたい
田原:これは今の若い競馬ファンでも知っているかな。みんな伝説のマッチレースとかいって今でも取り上げてくれるけど、僕にとっては消したい過去なんだ。
ほんの少し、ひと呼吸だけ仕掛けが早かったんだ。ひと呼吸待てば勝っていた。ふた呼吸待てばクビ差で勝っていたよ。
――96年スプリンターズS、ゴール前でフラワーパークの頭を押し込んだ“神騎乗”も有名だ
田原:あれは押したんじゃなく、逆に引いているの。ギューッて引いてパッと離したら、反動で戻るでしょ?
直径10センチのテニスボールをギューッと握って離すと10・1センチになる。フラワーパークの最後の1ミリは、引いたことによって出た1ミリ。
馬は押しちゃダメなんですよ。今の騎手は押してばっかりだからダメ。押す力の倍、引けばいいんですよ。
やっぱり天才だな ライアンさん筋肉筋肉言ってるけど大胸筋鍛えてないのバレバレだぞ
そのほうが良いけど >>503
ゴルシの難易度が鬼とか言ってた時期もあったな >>491
ディープ辺りが最強のチンポを持つ親父に歯向かってみた的ななろう系作れそうだな >>535
無課金でもチーム戦ランク6 ウマの能力Aは全然出せるよ >>444
自分から積極的に長距離ばっかり使う必要あり。会長でステイヤーズSとか日経賞とか阪神大賞典とかの長距離G2使いまくった記憶。 >>535
ゴールドとはなにかわからんがクラス6のことなら時間さえかければなれるぞ ウララと致したら同部屋のキングヘイローに「今日ね、トレーナーさんと交尾したんだー!」とか
逐一報告されるぞ >>447
スタミナも足りなくて失速してるんじゃないか >>542
なんかピラミッドみたいなヤツの真ん中ぐらい 無課金微課金は勿論廃課金もノルマ無しまったりサイすこサーに入れ☺(´・ω・`)
https://i.imgur.com/6A3wdHT.jpg がら空きなのはダートの逃げくらいか
短距離捨ててマルゼンでも持ってこなきゃエルを逃げで走らせるしかないからスズカわんちゃんあるな因子糞だけど >>551
チーム入ってるやつと青3以外全部処分してるぞ? >>535
ここはダイヤモンド未満は書き込みお断りなので次から注意してね 田原成貴はマヤノトップガンの主戦ジョッキーであり
またトウカイテイオー有馬記念の鞍上でもある https://i.imgur.com/epFMMO2.jpg
https://i.imgur.com/bG4jn19.jpg
あんまり注目されないけどスペちゃんはデバフかかりやすい気がする
たづな入れててもリタイアせざるを得ないレベルがちょいちょいくる 中距離ブルボンよく見るけど切り開く者は信用していいんか? ナイスネイチャ、ライスシャワー、カレンチャン
結局のところ、全部馬では? >>513
プレイボーイ(牝馬レースに強かった)と言われた嶋田調教師も訃報があったな
しばたまさんは若い頃からスターだったのに悪い噂を聞かない!さすがチケゾーの男 >>447
スタミナゴミで草
勝てるわけないでしょそれは >>548
日本ですー
>>558
ありがとう!頑張ります >>575
スピパワ1200にするか脱出術あれば安定 これでもA+には届かないのか…
ゴルシはおバカでいて欲しいからなるべく賢さ上げたくないし無課金じゃここらが限界か
https://i.imgur.com/2z6YeJa.jpg
ちなみにA+って12000〜から? 世間一般では 無課金であることを自慢するけど
このスレでは課金額を自慢するよな 今週はなんとか逃げ切ったけど近い内に後ろに追い付かれるなこりゃ
初日のリセマラ以来一切サポカ引いて無いとこうもなるか。自前クリークさえあれば・・・ >>557
照哉曰く「サンデーの方が一枚二枚上。どんな肌馬相手でも特徴を伝える点で、サンデーはディープより勝る」 >>575
中距離の中盤だから基本的には発動する
相手もブルボンだったら…祈れ 上司や面接官に好きなウマ娘聞かれたときの正解とか難度高すぎて芝
グーグルの入社試験かよ ○○はバステ引きやすいってもはや名物だな
あらゆるキャラで言われてるからそれ 逃げなら事故らないし安心だろと思ったらチーム競技場なのに謎のモブ逃げ馬に先頭取られた上に
そいつがタレ馬爆弾化して中盤なのに逃げ馬が5位くらいまで落とされて頭抱えたわ >>587
無課金で上位と戦えればいいけどな
不可能じゃない… >>564
あれはファン数=何回レースでたかだから課金とか関係なくレジェンドまでいけるぞ
ゆっくりゲーム性理解しながらやってけ 無課金だと頭打ちは勿論あるけど最高報酬もらえるまではちゃんといける >>531
アンカツは間違いなく天才。かつ、綺麗なフォームで折り合ってりゃいいんだろという競馬学校出身騎手の考え方に革命を与えた。
もしアンカツがオグリキャップ乗り続けていたら、河内や南井よりも好成績あげたであろうことは間違いない。 >>594
やっぱり親父のチンポには勝てなかったよ... AチームででA+量産できそうなのにB+とかわざと入れてる
格下狩りチームと初めて対戦したんたが負けはしたが2勝したし特に強くはなかった
これで格下と戦ってそんなポイント稼げるんだろうか?
賢さバカなんて滅多にいないだろうし >>596
何だかんだスパート時のマジ顔の時のオペラオーはイケメン >>600
そうですねぇみんな好きですが〜
を冒頭に付け加えることによって難度が下がる 前にグッドコンデション付いてたほうが因子3出やすいとかどっかで見たけど
おれの青3過去5人は全員ヘリオス完凸組み込んでたわ
最近はスキルは優秀だけどヘリオスあんまステ伸びない気がしてアマさんブルボン使ってたけど
ゲン担ぎにヘリオス入れ直すかな レース場だと会長は差しより先行の方がいいんかな? 先行だと相手の強いやつを抜けなくて固有発動しない気がするけど >>601
日替わりでサイレント修正入ってるからな ダメだ、、、
マックイーン以外の育成が楽しくない
グラス初育成しようと思ったけどデビュー前練習失敗→デビュー戦8着で則リタイアしてもうた >>537
マルゼンスキーは反則だよ…。サイレンススズカの逃げを潰して固有出せなくした上で、自分の固有は出しちゃうんだもの。 なまけ癖率が一番高いのはテイオーこれは譲れない
あと上向きツンツンおっぱいNo.1はドーベルちゃんこれも譲れない >>561
キングはウララの子供めっちゃ溺愛しそう >>506
やっぱパワーもS以上必要かたづな抜いてパワー3枚で育て直すわthx
しかしスズカが負けるのはステ不足としてエアグルーヴはなぜ勝てるのか・・・ >>607
あーアンカツは個人的なは岡部と同じ名手カテゴリーだったわ
あと地方は頭から抜けてた >>574
ウララやオグリは滅多なことではデバフ発生しないけど、チケゾーやスペ、あとライアンは確率高めに設定されてたり…する?
キャラ別バッドイベント発生率とかのマスクデータあるんかな >>513
円広志っぽい恰幅のいいおっさんになったアンカツ。 たまにブロンズに上がれずに終わることもあるからな… >>633
すまん、レジェンドまで行くのは義務教育だから サポカ理事長記者には親愛度あるのにメイン育成には親愛度無いの謎よな >>601
会長にはそんなイメージ全くないな
ただ休んでも毎回30しか回復しないイメージはある キタサンブラック産駒が楽しみなんだけどな
ディープ産駒じゃないくせにディープ産駒に付けられないから無価値論あるけど覆して欲しい >>610
「ディープの配合は、ダンシングキイの成功がヒントになった。欧州のステイヤー系の血にサンデーでスピードを乗せる配合」とも言ってたな
ダンスインザダーク兄貴には頭が上がらんのよディープは ハリボテエレジーだ!ハリボテエレジーだ!驚異的な末脚! >>633
レジェンド行くか行かないかしか意識してないから覚えてない >>633
その前にスグ限界とかいう日本語が意味わからんやん 今クラス5で49万スコアなんだけど来週クラス6維持いけるかな?
50万は超えないときついかなさすがに >>636
ゴールドあたりは理事長の絆で気にするだろ >>633
あっ、このゲームにゴールドって概念あったのね・・・
これは誠にごめんなさい なんだリアル競馬ニキいっぱいおるんやな
もっと面白い話教えてよ、
とりあえずアニメ一期二期の元になったレースは全部見たよ
実況もおおよそそのままで実際の映像見た時も鳥肌立った 闘技場でBクラスの大した能力でもない全身全霊持ちネイチャにワイの絶対エース、Aクラスタキオンが差された
全身全霊ほんまに強いわ >>623
これはむしろSSR全完凸でこの程度かってなっちゃう >>640
妥協してカップスター止まりの事も良くあるんだよな
有馬出れなくてジャパン負けると中々辛い >>633
なんならジャパンCでスキップすることすらあるから… >>650
勝手に賢さ20持ってくるよな
ウララだけ来ないけど嫌われてるのかな😭 >>611
駄馬入れても50万超えは普通に出せてるわ
無駄に査定上げて上振れ狙うより楽 >>649
残留ボーダーが50万超えたことは一度もないはず 昨日やり始めて気合い入れて10万ぶっこんだのにサポ一つも完凸出来ないしキタサンに至っては0
なのに検索すると完凸がゴロゴロって皆おかしくないか?
凸出来たのなんてウォッカとスパクリが2凸くらいでたづなもファインも無凸なんだが。。。 >>628
そして忘れた頃にやってくるテイオーのヨユー >>312
売るなら因子3がいくつあるかも重要やで >>643
ウチの会長はバステ適度に引く代わりに70回復が多いな スタートから5連チャン寝不足くる確率なんぼや?
これ回復30.50.70の確率振りどうなってんのかね >>662
そうなのか
じゃあ50万出せばとりあえずは安心できるわけね >>633
全く煽りじゃないが、ゴールド超えられないって開始初日の人でもありえなくないか? >>633
クラシック終了で10万って意識しかないからクラスわけとか全く知らん >>664
一週間早く始めてれば全然違ったのにな・・・ ゴールドになったときにイベントあるし
鋼の意志のトリガーだから一応意識するやろ
目標レース1着とってれば勝手になってるのが殆どだけど >>640
ハルウララをレジェンドに出来ると?今そうおっしゃいましたね レジェンドタイキ、わりと強いね
Aのバクシン、エアグルで惜敗続き、オレだけかな? >>673
ウチのマックイーン
たまにビギナーで引退すっぞ >>312
言っちゃなんだけどウマのアカウントってすぐ二束三文になると思うよ
打ってもログインできる仕組みなのに買うやつの気がしれんわ 12月1週(条件未達成)〜後2ターンか、とりあえず朝日杯でも出るか
からのサポカ全員集合
まあ次のホープフルで掲示板にのればそれで目標達成やし・・・
→モブロック14着
緑「パワーが足りないようですねw」
ーーーー目標未達成ーーーーーー キタサン完凸持ってないけどフレンドに腐るほどいるから別にいいわ 10万以内にキタサン完凸できた俺は運を使いきって今回のユキノビジンは天井一枚で終わった >>631
まずスズカが(タイ人だと)弱いでしょ
ステもスキルも詰められるだけ詰めてたらわからんけど >>664
大体300連で完凸したぞ
ピックアップ期間中でも無いとまず狙えんが >>634
データ持ってないから体感レベルの話しかできん…
でもここの運営なら性格とか史実での怪我の有無とかで細かく設定してそう >>645
母父がダンブレの異母兄弟なんか
なんかあの末脚にも納得だわ >>672
クラス5で50万ってクラス6だと50万無理じゃね >>678
キタサンと比較して今ピックアップされてるのゴミみたいな評価されてて悲しい
ピックアップが望んだものではないガチャに突っ込むのは苦痛でしかない ツインターボ5連続でイベ失敗してるわ
いくらトレ性能高くてもこれゴミだわ >>652
血統とか小ネタとかも調べながらアニメと照らし合わせると面白いんじゃね >>676
根性育成はスタミナそんなんでも長距離で大差勝ち出来るよ エアグル差し育成が楽すぎてつい先行用に育ててるのに差しスキルとろうとしてしまう ホープフルのあと行方不明になるマックイーンが多すぎる もしユキノビジン完凸してれば割と価値あると思う
評価低いけど割といいよアレ
太もものことじゃないよ 今からキタサン完凸とか下手したら100万円超えるで >>681
一回やってみたけど根性のみ育成でストーリーだけは勝てた ウマ箱2のSSRトウカイテイオーが根性でなければデッキかなり強化になるのになぁ・・・
ほぼ根性だから勝ってもサポカは強化にならん 今の所492190か
492230くらいまでは当確か 毎週毎週、来週は50万超えると言われてて一度も超えてないし来週も別に超えねえぞ アンカツがスタート前に武豊にこのレース何mだっけって聞く逸話好き >>683
クソ雑魚扱いされてるレスしか見ないし、お前だけじゃね?よかったな 今実装されてるウマ娘の中で武豊に抱かれたことない子っているの? >>695
絶対あるわ
ゴル氏は露骨に練習制限とかあるけどさ 0時5秒にレースポイント貯まるんだけどどうしたらいい? >>703
3段クルーン抜けた先で更に確率だからな >>683
A逃げバクシンで余裕
キングでもモブブロック食らわなければ余裕だった >>633
短距離育てない限りクラシックでの通過点だし ましゃか50万いっとりゃんやつはおらんよな?
もうあと2分だぞ チームレースの対戦相手って同じCLASSから選ばれてるの?
同じランクなだけかと思った >>696
逃げにしても出遅れからそうなることなんてザラにあるぞ
ていうか育成全逃げなんて基本中の基本やしなぁ・・・ プリコネで散々悲鳴みてきたからこのゲームで垢買いはほんとやめとけとしか言いようにない マックE―ンのこれ食べて酒呑んで永久コンボですわはコピペ化はしないかな >>702
ぶっちゃけ10万入れる覚悟ならキタサン完凸&そこそこサポカ揃ってる垢を買った方が絶対安いと思う >>688
ビジンも2凸分だけど砕こうか悩んで放置してる
>>694
つっこむ前は高く感じたけど今となっては300でもだいぶ安く見えてくるから困る 外人さんは別格
パトロールフィルムだと正面から見られる映像があるけど追っているとき日本人と違ってペリエとか身体が揺れなくてビビった
1秒くらい時計違ってそう >>704
俺も根性育成した時にスタミナ200で有馬記念1位取ったからな
根性は馬鹿にされすぎて可哀想 >>731
逆に負ける方が難しいだろどうなってんだ ピックアップ期間中以外でキタサン完凸狙うとかただのマゾやん >>697
今思い出した
欧州のステイヤー系じゃなくて「欧州のタフな血統にサンデー」だった気がするw 逃げにしようが事故る時は事故るよな
スキップしてるからなにが起きてるかは知らんが >>748
スタミナ因子盛りのスピード3パワー3でええやろ 正直根性あればスタミナいらないんだよね
あんまりバラしたくなかったんだけど >>739
砕くなアホタレ
ただ2凸とかハンパすぎて芝 >>718
確かアイルトン・セナの命日がサイレンススズカの誕生日なんだよな
1994年5月1日… >>737
最初は3万までの予定だったんだが不思議なことに気付いたら10万消えてたんだ
致命的なバグだと思う >>731
オレが思ったことがすでにレスされててワロタ すまん6じゃないやつおらんよな?スレの格が落ちる!!! ダスカの衣装って何かを想起させるってずっと思ってたんだが
おっぱいマウスパッドだって漸く気付いた ウマ娘て、現実世界で死んだウマが出てくるのかと思ってたら
存命中の馬もいるのねw >>695
グラスでやたらやる気落としにくるのもベストの状態で殆ど走れなかった史実通りだな どんなに勝率をあげる努力をしてもこのゲームマジで運ゲーなところあるよ
逆に言えば糞ステでも勝つこともあるってことだけど スズカは逃げとしてマルゼン、マック、ブルボン、ダスカに越えられない壁があるからなぁ 無微か後発ならキタサンは借りればいいよ
薄く広くSSR揃えてキャラや育成方針ごとにSR完凸ともやりくり
後はキャラガチャで相性◎増やしていく
これが鉄板だと思う >>743
シナリオは簡単だろうけど問題はチーム戦だろ
クリアだけが目的ならなんでもいいけど 本物の天才騎手ってのはデッドーリみたいな騎手だろ
「デッドーリが騎乗すればどんな馬でも5馬身伸びる」って言われてるくらいの騎手だし
ステイゴールドが勝ったけどあの時の香港の騎乗とか今見ても頭おかしいぞ
何だあの正確無比なラップタイムは
馬という生き物を完全にコントロールしてたわ 育成中はスタミナとかにバフかかってるから根性育成でもクリア出来る
育成終えてチムレに出すとバフないからくそざこスタミナですぐバテて使い物にならない
散々言われてるだろ ダート編成考えるのめんどくなったから全員先行でええか?
オグリ差しで使うの食いしん坊が勿体なく感じちゃう シューマッハってまだ生きてるの?
全然情報出てこないけど >>645
ただ単にブラックタイドもう一回作りたかったんだと思ってたわ >>753
ギャンブルと変わらんな
資金は3万までと決めてたのにズルズルと10万まで負ける スズカはネイチャと合わせてデバフモリモリで編成してるわ ステータス断トツトップで逃げにしてるのに4位ぐらいになった挙句「スピード不足で乗り切れませんでしたね」とか1番ありえないこと言うのやめろ >>689
バクシンオーは因子ガチャ要因にしてトロフィーコレクションモードにすれば簡単。
ハルウララは芝B・マイルA以上にまでもっていけば簡単だけど、春に継承してくれるかどうかは運だからなぁ…。 ウマ娘の勝負服は特殊な素材で作られてて軽くなってるんかね? 垢買い抑止で敢えて脆弱にしてるのに取引きするとかやばない
しかも禁止行為だからトラブルの対応なんかしてくれる訳がないしな イクノはレース5連続くらい出走してもバステつかなそう 結局根性はラストスパート用スタミナなのか
ラストスパートのスタミナ減少率を軽減する役割なのか
どっちなんだい これが20秒前くらいの画面
2-3分前から更新されてないから
ここからプラス20-30はされてるだろう
https://i.imgur.com/9nPfgrm.jpg >>774
根性かどうかは発表されてない。ただ、ストーリー的に根性だと思う
ぱかちゅーぶで各巻の特典は絵柄は1コーナーのもの×1だって、明言してる
しかも写真からトウカイテイオーで確定みたいだ 先々週 49.2万 2.7万人維持
先週 48.6万 5.4万人維持
今週 49.2万 8.1万人維持
今後どうなるか シンデレラグレイめっちゃ面白いやんけ
なんでお前ら黙ってたん >>781
生きてるけどもう二度と人として生きられない >>785
9もいらないな
6あれば良かったと思う ターボの金特率わりと半々くらいなんだけどそんなに失敗するか? >>781
生きているけどいい話は聞かないね別荘を売り払ったってニュースがちょっと前に出た >>790
実際の競馬は騎手に重り仕込んで重量調整してたらしいから、ウマ娘の重量に合わせて重り仕込むんじゃね? 今はまだいいけど将来残留ボーダー55万とかになったら死んでしまう >>790
ウォッカがレザーなのに軽いみたいな事は言ってたな >>801
強めの人が落ちて雑魚が上がるのを繰り返してるから来週は下がるよ >>804
生きてさえいればフェラーリから年金貰えるからいいじゃん あのさ、デビュー戦は条件出走じゃなくて、1位でいいよね
最初につまづいた個体はサクッと終わらせたい >>645
エアダブリン好きだったな
平たく身体飛びが大きくてTheステイヤーだった
ナリタブライアンが強すぎたのが不運 エルコンドルパサーを逃げAにするには☆幾ついる?
ダートと両立はかなり難しいかな アカウント買って紐づけしても他人に使われるの?
それなら怖いね シナリオはオールB育成のほうが緑の評価が上がって勝ちやすくなるからな
スピスタパワー足りても賢さが低すぎると事故りやすい事が多い 育成中はパワーに強い補正かなんかかかってるよね
逃げでもパワー低いと事故る >>796
>>797
そんなもんでいけるのか
ウララチャレンジしてみよう これあと半年もしたらスピスタパワカンスト余裕になりそうだけどどうすんだろ
上限、糞強スキルだしていくのかな
サイゲらしい賽の河原だな >>776
フランキーは墜落途中の飛行機さえライドするからな クラス6維持人数どこまで増えるんだろう
人数増えなくなってからが本当の勝負やな >>757
ウォッカ・スパクリ1凸から10万ぶっこんだ結果が
2凸がアイネスフウジン・ビジン・ウォッカ・スパクリ
1凸がニシノ
無凸がファイン・たづな
だぞ怖いか?俺は怖い >>802
ヤンジャン立ち読み勢の中では去年から面白いって話題ではあったよ
アプリもあってまた売れまくってるけど 昇格するよりも強いヤツが落ちて弱いやつが上がってるんだからそりゃあボーダーは伸びないよなあ (´・ω・`)ちなこの育成は根性以外踏んでないのね
(´・ω・`)実験なのだ♪ たとえ軽くてもスカートばっさばっささせたり袖をぶん回したりしてて絶対走るのに邪魔だわな
考えてもしゃあないが レジェンド忘れてたからバクシンしてみたら、タイキやる気なくて草
https://i.imgur.com/AGZGFum.jpg てか皐月賞の横山めっちゃ上半身動いてたんだけどあれどうなの?俺は玄人じゃないから分からんけど >>801
維持の人数段々と増やしていくってことかこれ? >>808
これ
体感半々くらいだわ
全然取れないって言ってる中には上の選択肢をそもそも選んでないとか、逃げ育成用SSR詰めすぎてイベント詰まってるせいな人いると思ってる >>798
検証してるユーチューバーいなかったっけ?
ラストスパートで軽減させれるのは確か スペオグリブルボンはやる気下落率高い気がする特にスペチャンは泣けてくるレベル
チョークさんもやばいな目の前でむん!って粉砕してやりたい >>830
確率の数字よりも上がり幅が大きい時は押す
これ常識な >>799
しかしボダ上がってこんなぁ
ここまで維持余裕だとモチベが保てないわ
ボダより10万ポイントくらい上に居るけど上位はその10万ポイント以上上に居るんだよなぁ
ほんとなんというか目標が見いだせないわ・・・ 確かにステが×とか△だと変な補正が入っている感はあるな シナリオだとスタミナ400くらい上乗せされてるんだろ?
そりゃ根性鍛えればまあまあ強くなるよな ターボと仲よければ確定でくれるでしょ
くれないってことはターボに嫌われてるんだ シンデレラグレイは危うく打ち切り食らうかと思ってたから生き残って良かった
これでもう完走出来るだろう めっちゃ久しぶりに青3付いたと思ったら白因子0とかあるぅ?
基本レジェンドキープしててたまにトップスター落ちしたりはあったけど白因子0とか最後に見たのいつだよってレベルなんだけど
https://i.imgur.com/Mz2RxYO.jpg マヤノを長距離先行型で育てたいんだが、
テイオー30 イベスペ50 スイープトウショウ45 マンカフェ45 クリーク45 たづな40
この編成にスピードスター目的でファインモーション突っ込むとしたら、たづな抜くしかないかね? >>739
普通ならは400連までに完凸いけるかどうかだから気にすんな
ユキノビジンは砕かないほうがいいしクリーク3ウオッカ3たづな1ファイン1枚ずつ出たなら十分運良い結果
デッキはSR完凸たちにクリークを入れれば問題ない
月に1回砕いていいのはエアシャカールってSSRだけだから注意な >>835
DMM版のリリースから始めた組が上がってきたらそこで打ち止めだろうしな
そろそろ安定するのでは >>802
アプリが流行ったから
めっちゃ重版かかってるな 2凸カフェと2凸サトイモってどっちの方がマシですかね…
ちなみに差し育成なんだけど… チームレースってクラス6っていってもBクラスのやつもA3も混ざってるからな
Bで昇格したのはB近辺同士で争ってるし、A3のはA3同士で争ってるから
クラス6っていっても差がありすぎんだよ >>836
悪いこと言わないから勉強代だと思って垢買って出直した方がいいわ クラス6の枠がどんどん増えるからボーダーさんが伸び悩んでんのか >>830
ただクラ8月でその数字だと叩かなくてもカンストなんじゃ…? >>706
これってもしハルウララを有馬目指したいとき根性育成すればワンチャンあるってことだろうか。 >>711
青天井だし0.09%だしなぁ。ガチャ1回¥300で、期待値までは1111回。
期待値の段階で¥33.3万だものなぁ… >>850
ターボ実装からまだ一度も金スキル貰えてない俺に一言ください
ちなみに選択肢は全部合ってるでも0/20くらいだわ SRビワハヤヒデをパワスタ因子厳選のためだけにレベル上げようとしてる俺を止めてくれないか >>652
ゼンノロブロイと同じ馬主のゼンノエルシドって馬がおってな
パドックで馬っ気出す(勃起)ので有名なんや
パドックの応援横断幕が【男を魅せろ!ゼンノエルシド】だったりしたw
ウマ娘で考えると、ガウンをバッてしたら勝負服や体操服の上から股間を弄っとるようなもんw
んで、あるレースのパドックで馬っ気を出したエルシド君
そのレースには牡馬とセン馬しかおらんのにwww
>>822
Theステイヤーだったねえ
春天が5000mだったら天皇賞馬 >>879
URA因子厳選したアホおりゅw?になる >>854
こっちは助かってるけど
もう少しは厳しくしても良いのかもね 今日は競技場のメンバーをふたりも更新でして気分がいい >>863
さっき俺も青3出たけどどうでもいいレース白因子1しか付かなかった
今は確率操作されてんな(アルミホイルマキマキ) 冷静な考えて育成中1回目の有馬とか、内部補正が無いととんでもない泥試合になるからな そういえば追込ってさ適性Fに
継承因子6でD
継承因子9でC
になるけど
継承因子15でもBなんだよね
なんでAにならないんだろ >>882
芝と長距離上げないとスピードとパワーペナルティ多すぎて無理 >>885
ダイタクとかSRブルボンで充分やぞ・・ >>885
体力ガシガシ奪うで
見た目より強くない チームレースは維持するだけなら割り切ってスキル盛りでチームランク落としたほうが楽な事実 シンデレラグレイはウマ娘関係なく普通に面白いんだけどアプリ配信前はウマ娘の名前が逆にネックになってたからな
アニメ2期始まった頃はウマ娘自体再注目されてたけど去年12月〜今年1月末くらいが一番ヤバかった
生き残って良かった シナリオ中にスタミナ重点的に上げるとほんと弱いわ
クラシック有馬でスピ500スタ400とかでも普通に勝てるのにスピ400スタ700で負けたことあるのなんだったんだろあれ
どっちも逃げで固有死ぬ子だったから展開のせいじゃないし >>836
もし富豪ならもうちょっと突っ込んでみたらいいと思う
結構揃ってる気がするし完凸キタサン借りればかなり楽しめるだろう >>824
ダート逃げならタイキでよくないか?尚固有は死ぬ >>836
通算24万円ほど課金してウオッカクリークキタサン未所持の俺より万倍マシだぞ
上を見たらキリがないから下だけ見ておけ >>824
逃げ☆10でAになるから
逃げ9のフレンド探してダート☆1逃げ☆1のウマ用意するだけでいける >>879
難易度少しあげた上位互換になるのか
ステ特化やpt特化になるのか 中距離ブルボン作成する時って、スピパワ編成にしてる? 俺は毎回完凸クリークかりてマエストロぶち込んでたけど、スピードとパワーが中途半端でレース場で微妙なんだよね 根性育成好きでよくやるけどダスカみたいなステでストーリーは簡単にクリアできるけど対人よわいし因子もBつけれないならまじで無駄になる 今更だがマルゼンのストーリーでは手抜き史実ないんだな
皆辞退してレース取りやめ危機とかやる気下がりそうだからいいんだけど 自分のランク上がってきたらチムレ稼ぎづらくなってきた
次期は維持できなくなるのか >>895
ホントにステータス依存だったり?
スピ因子盛れば貰える率あがるとか >>906
たづな被害者かなぁ
SRさえ凸れてたら戦えるからがんば! 今日から始めました。無課金リセマラからカレンチャン引いてそのまま最後1位取れてうまぴょい見れました。あとの目標は他キャラも同じ感じに勝たせてライブ見るのが目的になるんですか? >>906
無凸も未所持?ならむしろグロいんだが
サトノ完凸とか? >>895
性能でバランスとってるワケでもないしホントなんなんだろうな >>902
スピード減ってるんだからそりゃ負けるよ
育成はスタミナあんまり要らないだけ ウマ始めてから小銭漁りにDMMのゲームログインしてるけど
一日5円ってこんなもんだったっけ ウマ娘ってなんだよって思いながら読んでプリティーダービーを知った民 >>913
ウオッカ借りて好転と切り開く者でよくね? >>884
そこまで極端だと何か別の原因があるのかもしれんな >>870
そら課金すりゃ楽だぞ
あとスマートファルコンが今後実装されてエル逃げの機会は次第になくなってくと思うネタ枠 スーパークリークが30回復引きまくりやがった
完全なハズレ回だな
クソ確率引いたらどこかでいいこと起きやすくなるとかないかなあ >>900
そうなんだよな
A1程度まで落とすと短距離マイルダートが他ステ軽視のスピパワゴリラだらけだからデバフ特化の駄馬放り込むと面白いように勝つ ビワヒデは普通に抜けてるだろ
パワーにいなくてもありがたいのがな
ブルボンじゃそうはならん >>933
マニー足りなくて切り開く者まで届かへん😭 菊花賞とは言ってもウマ娘ごとにライバルウマも違うし補正のかかりかたも違ってそうじゃない? >>916
みんなでクイズノックの動画見てたんだな >>908
まじだw
スタート出遅れてモブロックくらったのかなw >>935
まあ単純に完走してないのも含めてなんだけどな
流石に心折れたから今はキタサン借りてやってるわ >>897
>>899
マジでありがとう踏みとどまれた
貯めとくわ >>903
次入れたらもう止め時わかんないよ・・・
アイネス連続はメンタルにくるんだ
>>906
下だけ見たいけど世界には上振れ自慢しか公開されないんだ
最低保証おおすぎなんだよなぁ・・・ >>824
9でBだったから10〜12はいるかも
9用意して継承ガチャが現実的かもしれん >>916
連続で踏んだ場所によってくるイメージ
だから体力調整で賢さ踏むとこうなる >>716
それでいてダスカvsウオッカの大接戦ドゴ〜ンみたいなことやらかす関係だしね。
チューリップ賞では本番見据えてウオッカが来るのを待ち、本番の桜花賞でウオッカ完封してみせたり。
武が天才騎手といえばという話で、まず最初に名前出すわけだよ…。まあ、田原の名前は出すのをはばかられるというのもあるだろうけど。 >>917
スプリングめっちゃ出走数少なくなかったっけ >>934>>940
まだ決まってなかったんか生放送のことも知らんかったわ >>899
体力30奪うからおよそ1.5回分の損に見合う強さかどうかだけど強いには強いぞ >>907
逃げ9って存在するの?フォローしてる? 菊花賞と天皇賞(春)はシナリオに組み込まれてるのと
そうでないのでは難易度全然違うよな ゴミカス金特ガチャは俺もスピードスター20連敗以上したことあるからそんなもんだ
ダメな時はなにをやってもダメ
ターボは逆に最初の10回くらいは8割程度貰えててこいついいやつじゃんと思ったら
ここ1週間は1回も貰えないとかね・・・・
確率なんてそんなもんよ スペちゃんのやる気下がりやすいけどただの体感かなあと思ってwiki見たら
やる気ダウンするランダムイベント4種で他の子より多めだったわ
なんで主人公をこんな風にした…… >>873
それな
課金戦士と無課金戦士が混ざってるけどステが違いすぎる
スコアだけなら無課金でもスコア重視編成組めばワンチャンだろうけど
元々強い層はスコア考えなくてもボーダーぶっちぎるからなぁ >>916
スピードボーナス持ちがいるだけましじゃね? >>924
26日にアプデがあってその詳細を生放送で言うのは確定してる
まあ来るでしょ >>922
ハルウララでメインストーリー第2章のSブルボンに勝てるまでがチュートリアルやぞ >>719
武が騎手になる以前に現役だったマルゼンスキーとルドルフ。
公式webに載っているのだともっと増える。シービーとかヤエノムテキとかサクラチヨノオーとか。 逃げエルのハードル高いなぁ
しかもそこから逃げ特有の金スキル運ゲー >>951
次課金したら止まれなくなるぞ
ソースは俺 >>954
このダスカ根性の次にパワー高いけどやっぱパワー高いほうがシナリオだと勝ちやすいよな >>718
アイルトンシンボリというルドルフ産駒で種牡馬になった馬がおってな… 月末はビンゴとガチャだけだろうな
恐らく新シナリオは夏 全体的に鍛え直して前の編成より強い編成作ったのに
前の編成のスコアと同じくらいのスコアしか出ない
苦労してウマ育てても上振れ引けないとこんなものか・・・ >>951
その辺でやめるなら実はSRがどんだけ完凸できてるかが大事なんだ
完凸SRが大体そろってるならもう止めて無理のない課金に移行した方がええで
ウマの方のガチャも引かんとこのゲーム楽しめん >>964
喜怒哀楽激しい方が物語として成り立ちやすい >>951
ピジン・ウオッカ・スパクリ2凸なら戦えるじゃん
一枚完凸持っときたいけど カレンチャンと相性いいやついないな。
ようやく出たパワー因子をどうすりゃええんや 逃げ9ならTwitterで検索したらすぐ見つかった
昨日見つけたので今空いてるかは分からん >>923
プリティーダービーガチャ天井でニシノ1シチー1 天井でテイオー交換
SSR確定チケでシャカ
オペラオーガチャ天井でオペラオー0オグリ1
サポオグリガチャ1天井でオグリ0シチー1グラス1シャカ1
ブルボンガチャ110連でブルボン1
ツインターボガチャ2天井+αでターボ完凸シチー2ゴルシ2グラス1たづな1
SSR確定チケ2枚でスズカ&グラス
キタサンガチャでクレカ限度額で打ち止め 170連でメジロパーマー1
ウオッカクリークキタサン0
こわいか? >>989
もしかしたら急にボーダーが5万くらい伸びてるかもしれんだろ
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