【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★1636
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレ立てる時は↑(!extend::vvvvvv::)を3行以上になるようにしてください
次スレは>>700が建てて下さい
踏み逃げされた場合は>>800が建てて下さい
※いずれの場合も「必ずスレ立て宣言をした上で」立てに行って下さい(重複回避の為)
※宣言後スレ立てが無理だった場合更に後任を安価で指定して下さい(同上)
スレタイは「【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★○○」
荒らしがスレタイ改変・IP無しスレなどを立てた場合は破棄して新しくスレを立てること
タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play
PC版(DMM版):配信日2021年3月10日
公式お知らせ
https://umamusume.jp/sp/news/
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
http://umamusume.jp/
ゲーム公式
http://game.umamusume.jp/
Twitter
http://twitter.com/uma_musu/
ぱかチューブっ!
https://youtube.com/channel/UCAWxPGGuIfWME2KTLUmSCHw
・関連スレ
【新馬】ウマ娘プリティーダービー初心者スレ Part29
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1621433298/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 質問スレ Part10
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1620765680/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ54
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1621523478/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービーフレンド募集スレ ★6
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1621083675/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービー サークル募集スレ ★12
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1620202576/
※前スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★1635
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1621552548/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 一番人気はもちろんこの娘、ここまで無敗、桜花賞ウマ娘ソダシ
気合十分、いい顔してますね! 外出し準備
乗り換え上手
エアグル姉さんはエロいよな 追い込みスズカが先頭走るってネタじゃなくてガチなの?
ぶっちぎりで最強キャラじゃねーかw チームレースで無意味にランカーになっても無ラチナだとただのゴミ垢だから悲しいよなあ^^ 次マイル来そうだなーとマイル系育成してるけど、つくづくパワー版ロブロイ欲しい
わかるだろ? チョベリグな1乙
ウイニングチケット勝負服手に入ったから育てようと思ってるんだけどサポカ編成どんな感じがいいのかな
補正活かすならスピ3たづなクリークタマモかなって思ってるんだけど トレーナー変えたのにまた先頭行かせてもらえないスズ虐本 このゲームやってみると意外に奥が深いような気がするな
でも引退者に優しくないしマッチ運が悪く格下に負けることもあるから底が知れてるか() 煽りじゃないんだけど、平日の朝に書き込んでる人ってどういう人達? 無ラチナって3人のうちで自分が一番優れてるって思ってたってことだよな。気持ち悪いよな。プラチナ取れて当たり前と思うなら他二人はなんだと思ったの? >>33
平日に休みがある人たち。色んな仕事があるからね。 ダービーの時にテイオーウオッカサポカピックアップくれ その時ふと閃いた!
このアイディアはトウカイテイオーとのトレーニングに活かせるかもしれない! >>32
サポカ引けないとホントに虚無なの悲しい
俺は貧乏人だからもう無理だわ 短距離でマルゼン検証しました!
まぁダメでした、かなり信憑性高そう >>33
今はコロナで休業ってことにしとけばいいんだ クオリティ凄いけど課金圧凄すぎて飽きたんだけどここにいる人金持ちしかおらんのか? チケゾーのトレーナーおらんのか?俺のチョークさんが折れちゃうわ 真の強者だけが出られるチャンピオンズエキシビジョンマッチみたいなのあったらでかい目標が出来て面白そうだと思うけどな
レースは観戦できるようにして
報酬は1位のみ称号だけにしとけば波風立たないだろ >>33
テレワーク
出社率3割未満目指してるから会社ほぼいってねえ >>44
メインストーリー3章のたづなちゃんの艶やかさたまらんだろ >>33
天気で作業がなくなったり待機になったりする職もありますし ウララシステムは根拠もなく信じて速度制限には根拠やら何やら求めてイマイチ(キリッ とかしてる奴おりゅってマジ? https://i.imgur.com/odsA8YV.jpg
モノに出来なかったわ・・・2年目の夏合宿で友情タッグどころか友情トレーニングすらゼロだったのと
URAシーズン中に8%と2%を立て続けに踏んでしまった >>49
スタミナ持つマルゼンいるなら今度はダービーの夢(ストーリー3章)でマルゼン走らせてみ
超加速でぶっちぎるから
もしくは育成の宝塚 >>51
学生?月6万くらい課金すれば結構上位に入れるけど
学生でも馬車馬のように働けば月10万くらい余裕だよね
学校辞めるくらいみじめにやれ 俺仕事5時から8時で終わる^^^^
それで手取り14万の勝ち組
週休は3日^^^ >>51
ライブだけ楽しめるならめっちゃ良ゲーだと思うけどね
対人戦になると立場わからされて苦しくなる ウマ娘は調べれば調べるほど勝つために必要なもんが見えてくるのはゲーム性があっていい事なんだが
育成時間かかるし、必要なもんがみんな確率に勝ちまくらなきゃいけないのでハゲるし、吐く 産むから!本家の渚ちゃんはなんであんな自宅出産ガイジムーブしたんだろうか
あそこが気になりすぎて名作と言われてもうーむとなってしまう マジか…俺みたいに仕事中携帯弄ってる奴は少数派なんだね 自力パワ9できた!
のにブライアンだからブライアンい使えない 延々煽りレスで埋まる流れこれいつまでやんの?
プリコネ、なんJとかからきたガキだろ
専スレでも立ててそっちでやれよ
我が物顔で本スレゴミレスで埋まるの勘弁だわ
民度低すぎ 在宅とはいえ、不味いと思いつつ昼夜逆転生活を続けてはや半年 >>33
普段夜勤 今日は休み
夜勤中にもウマ娘だぞ はぇー色んな奴がいるんやね
ちなワイは休み不定期の社畜やで 初めて自前パワ9きたが裏など付くハズもなく…
しかも女帝だったから○付くのダスカウオッカだけという…はぁ >>77
FGOスレ見てみろよ、あのスレは紳士しかいないって誰か言ってた >>73
わざわざそうやって反応しちゃうから楽しくなっちゃうんじゃないの?君も民度低い一因なのでは? >>73
言うてもう殆どおらんじゃろ
今みたく数十レスに1人くらいだといいエッセンスになってるわ 虚無すぎる
ルーレットでもあれば鬼周回やってもいいんだが、目標レースも何もないと
石割り続けて周回する意味ねーな 因子ついて欲しいの、ビワ、黒マック、オグリぐらいかね?
スタ9のためにビワハヤヒデでも育てるかなあ >>70
自分の死期を悟っててせめて自宅で死にたかった...とか? なあチャンミマイルだったとして
パワ9マイル3(2と1)裏4親オグリ祖父母ゴルシダスカって需要あると思う? >>73
どうせシャドバと同じ道を辿るから過疎るまで動物園状態やで とりあえず自前の青9芝9作らねえと育成が安定しねえ 本当に過疎ったゲームは狂信者しか残ってないから荒らしもガイジも消えてみんなゲーム攻略の話してるよ あー虚無虚無
はやく次のイベント発表するかマヤノちっぱい舐めさせろ >>79
まあ◎にこだわらんくてもいいよ
どうせレース用作るときは上振れにかけるんだし 公式で27日まで特典ssrの情報出さない気なのか? まあ燃え上ってる奴がいるから煽るのが楽しくなってきたのは確か
マッチ運が悪く格下に負けた、運ゲーすぎて底が知れるとか数々の迷言を残す敗課金のせいで騒動はなかなか収まらなかった ウマ娘が過疎るって想像出来ないんだけど
こんなに人気になっても時の流れには抗えないのか? ゲームの本スレってマジで見つからんよな
ウマ娘みたいにスマホゲー板にあれば良い方だけど大概は分かりにくい板に分散してやがる しかしコースメタは面倒そうだなぁ
期間がたてば、ここならコイツって出回るんだろうが ここに晒された青9裏9が秒速で埋まってる間はスレがどれだけ荒れようが構わんよ 次のレースの詳細が早く欲しいわ
育成にもやる気出るのに 虚無なのはいいからジェミニのレース条件提示してくれ マヤノとスイープとターボとテイオーのちっぱいテイスティングお願いしたい チムレで僕をボコしてもタウラス杯プラチナ称号は手に入りませんよ無ラチナくん >>51
ガチャ引かんと同じキャラばかり育成するし
サポート種類ないと工夫できないし
最初の楽しさを維持できなくてきついよね せめてタウラス杯終了と同時に次回予告的な形で条件発表してくれたらそれに向けた育成も捗るんだけどな。
とりあえず要望としてご意見BOXに送ったけども、もしかしたら27日の放送で発表あるのかな。 S嶋さん2位に陥落してるやん、プラチナも取れず、フィギュアスケートも負け、実に空虚じゃありゃせんか? 😂無ラチナ判定シート東京1600ジェミニ仮定版😂
1.今度こそマルゼンを使おうと思っている
2.性懲りもなくブルボンを使おうと思っている
3.黒マックを使おうと思っている
4.スズカを使おうと思っている
5.ダスカを使おうと思っている
6.逃げバクシンを使おうと思っている
7.タイキを使おうと思っている
8.差しエアグルを使おうと思っている
9.ゴルシを魔改造しようと思っている
10.ルドルフタイシンおりゃん
11.マルゼン固有を継承させようと思っている
2つ以上当てはまった人
残念ながら次回も無ラチナです😂 >>106
原神スレでもそういうの見たけど今やアレだしな
ウマも稼げるうちに稼いどかないとな 前スレの牝馬中距離実績の件だが確かにその通りだわ。俺が間違ってたわ >>108
次の開催が決まれば最強論議始まるからそれみてふわっと決めればオケ 丸おばの固有がスパート長いほうが有利で短いほうが不利って理由がよく分からん
普通加速は短ければ短いほど価値あるもんじゃないの?教えてくれ ナリブ欲しいけどウマは大体揃ってるしスピードSSRは1凸までしかないから欲しいけど今さら微課金しても当たる気がしないので石貯めるか >>114
流石にそれはプラチナの風上にも置けない不埒な言葉だ >>106
まぁ1年経てば流行りも変わるしな
キャラモノは結局キャラ飽きられたらコンテンツとしての盛り上がりは落ちる
ゲームとしては対人路線に先鋭化していけばスレの盛り上がりは保てそうだけど
それも2年くらい経つと後戻りできないような奴しか残らなくなる
盛者必衰ですよ >>105
いくらでも改善点考えられるのに脳死札束パンチ失敗した挙げ句反省する前に運ゲーだのなんだので喚き散らかすのが流石にガイジすぎて申し訳ないけど煽っちゃうよな >>122
だろ?牝馬のトップクラスなんて基本マイルしか走ってない >>117
勝ったとしても競技場はモチベ落ちそうだけどな >>106
その時にはこれ以上のクオリティのアプリが出てるってことだろ?正直想像できんが テイオー星4だけど90ピース貰っても星5には程遠いのがな >>125
かなり勘違いしてる
コース形状と出るタイミング チャンミとかいうサイゲの作る廃課金脱落ペース
ついていくには更に大枚叩くしかないんだ😇 固有の解析眺めてたけど東京1600ってエル強いんじゃね? >>88
会長もええね
親と出走レース揃えて相性上げまくれるならマルゼンも使えるで プリコネは関係なくね?
ライト層だから称号貰えなかったけど普通に楽しくやってるぞ
称号なんて別に使わんからいらんしな
アホだよあんなんでマウント取ったり取られたり
理性もへったくれもない
ゆーて運ゲーやったし。廃課金ランカーも負けてるからな 1200-1200-1200-1200-1200だつってんだろがい 変な煽りには反応せず楽しくウマ娘の話しようよ
このスレのおかげでウマ箱買えたし報酬チケ5枚でナリタブライアンも引いたし来月のイベントに向けて頑張るぜ このゲームは本当の競馬とちがって
脚質スキルは1つに、距離適性も1つに特化したほうがいいんだな
騎手はつまらんだろうな >>132
またまた養分になるとこだったわ。マジあぶねー俺ほんと競馬下手くそだから気をつけるわ ウマ以上のクオリティのアプリはいつ出てくるんだろう
少なくとも紙芝居はもう無理だし いいからタウラスでマルゼンめっちゃ強かったんだから次回はマイルでマルゼン大暴れ間違いなしみたいな事書いとけ サイゲのゲームって今までやったことないんだけどインフレ速度ってどうなん? >>130
その点リアル競馬はすげーよな
リアルウマのキャラものなのに >>101
ちな付いた赤が差し3芝3短3
自分用なら使えんことも無い…か? まあ始まったらスレの解答見ればいいだろ
今回も距離S1200と独占力って模範解答があったしな >>125
マルおばの固有発動タイミングがラストスパートにかかってるかどうかが問題なのでは? 運ゲーだとブチ切れてる無ラチナは日本ダービーが最も運のある馬が勝つと言われてるの知らないんだろうな。
何より競馬自体運の要素も多い。 >>106
どんなコンテンツも結局は衰退する
あとはサ終まで居てくれる金払いのいい層をどれだけ掴めるか
それが出来るコンテンツは10年選手になれるぞ >>134
ゲームのグラフィックや演出が死ぬほどパワーアップした現代で
レトロゲー風や低スぺ向けのアイデア重視のインディーズゲーが流行りはじめてるの見ると
なんやかんやソシャゲも似た方向に行きそうな気はする 俺が欲しいにはナリタブライアンなんだ
お前は評判低いから追いガチャはせんぞ
https://i.imgur.com/HhkIRr2.jpg >>162
毎年新キャラが大量に追加されるから飽きないんだろう >>138
芝適正 S
マイル適正 S
脚質適正 そのキャラの固有にあったものS
スピード 高ければ高いほどよい
スタミナ 高ければ高いほどよい
パワー 高ければ高いほどよい
根性 高ければ高いほどよい
賢さ 高ければ高いほどよい サイゲのゲームをやってきた方へ質問何ですがいずれフェスがあるらしいですがこの激渋ガチャがフェスだと体感出るような感じになるんですか? >>106
パズドラのスレ見てみ
全盛期はスレの勢いが初期のウマ娘以上あってフェス開催しただけでAppleとGoogleの決済サーバーごと落としてたのに今や閑古鳥やで BD発売日にトウカイテイオー弱すぎだろって溢れそう
騙されて買ったやつでるだろうな >>170
紙芝居ストーリーの短冊ゲーがまた流行るのかな? プロフィギュアスケーターは今後何やっても
でもお前無ラチナじゃん
の一言で片付けられるからな ブライアン何気に春天が鬼門だわ
マイル用でもここ超えられるくらいのスタにしとかんと切られる >>161
プリコネは半年たって季節限定出した辺りから サポカはこの前のクリークPUでもう完成しちまった奴多いだろ
この辺がウマ娘の心配要素だな カードゲーマーは運ゲーに対する取り組み方わかってるからウマ娘に強いのは必然 >>170
何だかんだドット絵って素晴らしいしな
ぬるぬるなめらかに動くドット絵のゲームとか感動する どうにかして無ラチナにも骨のある奴は居るって事を証明したい >>162
リターンがあるしやっぱ運営が潰れねえからな
世界中でやってるゲームだけあってシステムも良く出来てるんだろ
実際他のレースギャンブルと比べて手軽だしリターンもデカいからな
毎日やってるわけじゃないおかげで一人一人は思ったほど金を吸われないのも
継続性に協力しているんだと思う
潰れたら困るけど ウマ娘はまだ育成上ぶれや因子等の技術介入でどうにかなる部分で勝てるライン
このバランスは新シナリオによる育成インフレや因子緩和、新たな人権サポで容易に崩れ去る
時間の問題だな 最終的には実力がある程度拮抗するから運が勝敗を左右することは否定しない
だがその運要素を最小限に抑える実力を養わないから滑稽なんだよな、出来ること全てやって後は運否天賦ってのが競馬なわけで 根性1200あったらスタミナは600でもおつりがあるわな
エアプが多いな
1200-600-1200-1200-1200でいいわな >>165
スレ民が情報交換しながら正解を当てていく中プロフィギュアトレーナーたちは固有継承を無視してコンセプロフェッサーをうきうきしながら取っていくのであった >>105
出張エアプ含む煽りカスが一番悪いのは当然として煽られ側が良い声で鳴きすぎなのはあったな
ほとんどSMプレイ 下振れたら残りはオートで育成してくれ…
1回で収まるなら良いけど連続で下振れるしストレスしか溜まらん >>157
血統的には得意な距離ではなかったはず。懸念されてるのはそこ。
サトノレイナス居たらサトノレイナス買ってるけど、このメンツであの桜花賞の展開見る限りではソダシが頭一つ抜けてるんじゃないかな。 >>157
ウマ娘的に言えば、ソダシの系統って固有が東京レース場と合ってない >>190
次勝って証明するしかない
努力と気持ちだけあっても結果があってこそだからな S嶋さんとこのサークル、プラチナ持ってる奴大いなる >>179
運で負ける奴は皆そうさ
馬券だって運で負けるから本命、対抗、大穴全部可能性を考慮して張るのに >>165
いざ始まったらこうどなじょうほうせんが繰り広げられるからな >>178
サイゲのフェスはフェス限の為にあるから今度は恒常すり抜けで発狂すると思うぞ 独占力がないからマイルは前目につけた方が強いと見せかけて剛脚でぶち抜く流れ 最終的には廃課金が勝ったやつの真似事するので廃課金が強いんだぞ >>105
それはTwitterから持ってきた発言だろ
煽るためにわざわざばら撒いてんじゃない? >>198
賢さたりんなっと感じたらコツを覚えるといいぞ >>139
なるほど、解析チラッとしか見てないからアレだがスパートタイミングとそこがコーナーなのか直線なのかでだいたい決まるのか >>200
>>201
菊花賞前のフクキタルか
銀行ではない感じか >>198
強そうに見えるが知らん
スピードスターも欲をいえば欲しかった位か 根性育成するメンツは揃ってるけどなんか逃げスキル多くない? >>198
いいんじゃないの。スキルがクソってだけで >>181
BDの特典カードごときが今のデッキ構成変えてしまうくらい強い方が問題なんだが ウマ娘フェスが来たらシャカスペちゃんグラスアイネスフウジンとかの凸が進むんだろうなあ
楽しみだなあ... フェスが来る=限定が人権他はゴミみたいな風潮作られるから
排出率上がっても限定引けなきゃ結局無微がイキれる環境は来ないよな オークスのソダシ、馬券圏外の可能性もあるってマジ? >>173
そう考えると、オートとかボートとか競輪がいまいち競馬みたいになれないのも頷けるな
競馬も騎手のアイドル売り失敗してるし >>207
豪脚って発動場所固定だっけ?ランダムなら爆発力はあるけど安定感無さすぎるからちょっと怖いな >>213
ステータスは高いが固有が合ってない
これがソダシだと思うわ >>181
転売ヤーが泣き見るのが確定してるのがええわ >>159
マイル固有スキル持ってるしマルオバ最強だよな! チーム競技場で評価詐欺を散々理解してたはずの廃課金がチャンミだとそれを一才口にしないあたりが笑える
自分が馬鹿にしていた存在になっていたことが嫌なのか、それとも気付いてないのか >>189
ドット絵とCGは完全に分離して考えた方がいいよねぇ
ポケモンとかでもやっぱりドット絵好きな人は多いし >>221
フェスでもピックアップ率は変わらんからね
0から5枚引く作業は変わらない クロフネ産駒2400の重賞連対は0
ソダシはこれを打ち破れるか >>178
数値上は倍近く出やすくなるけど体感は分からんレベルやね
馬主に配慮して限定キャラはやらんってCAの役員が言ってたけどサポカのフェスは確実に来ると思うわ 手痛い負け方しても諦めないって大事なんやなって思う度に
キングヘイローの株が上がるわ、もう下がる要素無いでしょ
夜は柔らかい体抱きしめて寝たいし朝はキングのいい匂いで起きたい マイルはうちのキングが固有→マルゼン固有→全身全霊で全員ぶちぬくぜ 次のチャンミだけどバ場、天気、右左回り、競馬場の緑系は何を想定している?
梅雨時だし、雨の道悪を想定しているんだが ブライアンの強みは自前で全身全霊とハヤテ一文字を覚える所だから覚醒5が簡単に作れるくらいマニー供給が増えれば評価も上がるはず >>182
流石にそこまでの手抜きが流行るかはともかく
ウマ娘に飽きたらグラ負けてても他の面白そうなとこに行くのはあると思う >>234
俺は1人のベッドで泣いてるキングが見たいけどなー >>226
めっちゃ分かりやすい上に絶妙な捉え方でワロタ >>198
先行ナリブは固有発動しにくいから微妙じゃない? 次マイルならスタミナどれくらいいるだろ
600じゃ足らん気がする >>233
サポカでも結局ウマ娘なんだし変わらんけどな
友人カードかハッピーミークなら問題ないかもしれんが スパートが短いコースって長いとこと比べて最高速の恩恵を得にくいって事だよな?スキルと脚質にも依るだろうけどステ的にはパワーに振る比率を高めて少しでも早く自分の最高速に到達するような調整した方がいいんかね? チャンピオンズミーティングのレギュレーション発表してから2週間ちょっと後にレースだし発表あってからでいいでしょ >>170
グラが良いだけのゲー無が増えすぎたんだよな マイルで最終コーナーの加速固有が意味ないとかさ
もう全部作り直せよ
固有格差ある上に死に固有とかゲームになってないじゃん チムレでポイント稼げたウマが対人戦じゃ勝てないってよくできてるよな
廃課金様がそれに気付けずに負けてるのも面白い ブライアンの評価がハヤテで変わるならなおさらスペちゃんでいいわ... >>244
パチスロだし乗っかれるモノには乗っかるでしょ 期待込みでソダシ買ってみるか
勝ったら褒めてやりたい >>209
わざわざs嶋とかブロッコリーとかいう奴持ち出して叩いたりしてたしな
ただの煽りたいだけの未プレイ煽りカスが暴れていた >>226
クロフネの子と言われるとステが高いのも適正が王道からそれるのも納得 >>234
キングってめちゃ強い親を持っててその親にまったく応援されてない、親の七光りと馬鹿にされてもいる
それで何度も負けてるのに決して諦めないで何度も立ち上がるからな、高飛車に見えるが泥臭く最高に良い女だと思う チャンミを運ゲーといったらシャドウバースのアリーナなんてどうなるんだよ。。 スぺちゃんの別衣装バージョンはそのうち来るとして
今回の更新で臨まれてるのはタマモクロス辺りか? >>244
まぁウマ娘もパワプロのパクリだし
にしてもなんだこれ… >>257
すげーザクっと言うと短距離でもなければ気にするな
そして短距離はスピパワ賢さ全部盛れるクソみたいなステータスの世界だから >>236
それもアリやな、、、
失敗したくないし体力押しとくか ビワハヤヒデさんもいずれ強化されるんかな
ガンダゴウザさんみたいに >>266
ハナ差でマルおば差せんかった無ラチナやで 某ランカー配信者は結局動画すらださなかったか
さすがに効きすぎてて苦笑いしちゃうレベルだわ
ゲームに無駄なプライド持ちすぎてると生きにくそうで哀れだな 次のチャンミ決まったらまた始まるスタミナ論争が一番楽しみなんだ シングレオグリはなんか有馬とかで新衣装仕込んできそうなんだよな
そんでコラボ実装 >>244
いやただの優駿3やんけ
無知で語るなよ恥ずかしいから しかしチーム競技場をフィギュアスケートに例えるのってすごく良く出来てるよな
自身と大会のネームバリューがないと技術があってもGOE最高評価を受けることが多くなかったり(対戦者補正/サポートボーナス)
自分の前後の演技者の出来に左右されたり(勝敗) >>244
パチカスだけどこのシリーズはウマ娘出るより大分前からそれなりに人気あったし萌えキャラもいた
でも今が商機と思ってるのは事実かもね 芝のサイレンススズカにありがちな事
デビュー後はドサ廻りして知名度上げよう
→朝日FS1位、ホープフル1位 >>224
次マイルなら直線長いからスパート開始と同時に発動する >>176
しりとりという名のカンペ穴埋め作業だろ
なんでアレがイキり称号として機能してたのか理解不能だわ もしや限定サポカでオタクコンビとアニメ版トレーナー実装とかあるか?
俺はオタクコンビが最強友人でも一向に構わんぞ 東京1600 マルゼン用に見といたわ
スパート前に固有が出る(いつもの大ケヤキ)からただの位置取りスキルになってんな >>278
おーっほっほっほ!
射精する権利をあげる!!
うーん🧐 >>260
ウマガチャ回して色んなウマを集める理由がそこよ
強弱評価なんか適正レース来ればくるっくるなんだこのゲーム チム戦、中山マイルで金特4つ(プロフェッサー、好転、全身全霊、ハヤテ)積みのウオッカ
点が高かったから見たら「レアスキル発動x5」とあった
見直すとプロフェッサーがSTART直後のコーナーで1回、最終コーナーで1回発動してた
カウントされるってことは効果も出てるんだろうけど、
金特のインターバルがどうのって言ってなかったっけ?
マイル戦でプロフェッサー2回発動は初めてだったので 紙芝居ゲーはもう流行らんと思うぞ
ガラケー時代のゲームはもう流行らんだろ なあ最近URA因子まじでほとんど発動してくれないんだけどおまんらどう? 因子ガチャに苛ついたときはグヘの距離適正全部Aにして遊ぶの楽しいわ
可愛いし >>280
言い訳せずに次の勝利を見てるやつは好きだよ >>106
このレベルならゲームがめちゃくちゃになっても10年くらいは持つかな
サイゲだしな そろそろ姉貴ぶっ壊れ強化パッチくるだろ
姉貴だけなんか扱い悪すぎだからな >>294
東京1600なら3、4コーナーしかないから良いタイミングで発動するんじゃないか🥴 >>244
GI優駿とウマ娘ってもしかして同期?
初代うまうまが確か2017年稼働だけど >>244
落花生ばっか食ってるから無知なのかな? 豪脚タイシン作っておけばええんか🤔
久しぶりにオグリ借りるか😌 シングレ3巻読んだけどムテキ、クリーク、チヨノオーと来たから次はタマちゃんか >>215
愛嬌とか関係なく上振れ狙うならスキル一択だ >>244
>>285
このスロ中途半端なんだよな
競走馬の写真とか使うくせに新馬戦でGI複数勝利馬がゴロゴロ出てくるとか
全く世代の違う馬がクラシックに出てくるとか >>244
ウマ娘のおかげでG1ダービークラブで馬の区別つくようになったわ コーナー抜ける前に3位まで上がれたらウィクトリーショットは強いけどどうだろね >>303
あんまり変化あった印象は今のところないかな >>253
600金回復がひとつラインかなと思ってるけどどうなるかね 性能的にはダートか追込馬追加が欲しい
ダート走れる追込ウマいない? この前ドカタっぽいにーちゃんが初代のG1ダービー打ちながらウマ娘やっててほっこりした
2になってまこが3Dになって超絶クソ台と化した マイルはタイキもマルゼンも固有で駄目なら
覚醒マイルは明らかな設計ミスでは🤔 >>303
全員に入れてて1回発動したら嬉ションするレベル >>316
そか〜偶然ならいいんだけど◎で15匹くらいで2回しか見なかったからなんなんと思ったわん もしマイルならスズカウオッカブライアンorオグリか >>303
ずっと同じウマを同じ親で育ててるだろ
たまには他のを育てて見ろ変わるから >>321
トウカイテイオーとシンボリルドルフが強いのがウマ娘みて納得した スピード1200なら700が最低ライン
後はデバフをどれだけ食らうかで調整しておけ
全くデバフが飛んでこない自信があるなら700で足りる >>229
競技ランカーの多くが評価値2%の距離Sを甘く見て負けた感はある
自分も距離S無かったけど距離Sが直線でどれ位走るか予選で調べて対応できるようには組んだ >>319
寄せ集めの名馬集めてるお題でというかこれが言えた義理やあらへん 心は空を割く号令を聞いた跳ねウマのように乱暴だけど >>326
因子突っ込んで追込ウララするしかねえな >>303
継承ボタンで☆描いてないとかマ?
俺が試したので1番出が良かったのが5秒かけて☆だわ
◎とかもやってみたけど最悪
がはははははは >>298
お前の妄想が貧弱なのが悪い
俺の脳内では激シコラブラブストーリーが編まれてるで 最近こんなのばっかだわ
コンセガチャ外れなかったらSで何も文句なかったのに…
https://i.imgur.com/42GdYH0.jpg ミーティングは毎月開催でまたすぐチャンスがあるのに負けて萎えてるやつメンタル弱すぎんか? >>338
ちゃんと対応できるやつが勝ったんやなって 多分短距離かマイルでプラチナ取り逃す事になりそうだから震えておく
中距離みたいに格下狩り安定しなさそう レジェンドレースのウイチケスタミナきれてるん?
インチキしてない? >>326
無名なら多いんじゃないか?
ディープとか一部除いて追い込みって強いウマ少ない印象あるし >>339
まあね
でもなんか攻めるとこ攻められてないし競馬にわかが作ってる感がすごいんだわ そもそもチムレやってて距離Sとかのレースでの強さを甘く見るってのがよう分からんわ
プレイしてたら普通分かるもんだと思うが >>345
敗北の味を知れ
これが思いの外刺さる奴が多かったみたいだな スタミナが軽視されがちなマイルでスタミナデバフが飛んでこないわけがないから若干の余裕はあった方が良いだろうな
というか俺自身が次マイルで戦うなら絶対スタミナデバフするし…スタミナがなくなったウマってのは本当に雑魚だから >>324
wiki曰く漫画が同期、アニメ1期がその一年後だったわ
意外だな🙄 インチキしとるぞ
ウチのプラチナエースマルゼンさんがフルスキル出してぶち抜かれたからな
心底サイゲって感じ >>338
A→Sは評価値0だぞ
実際は該当能力に+100ぐらいされてるみたいだが >>352
誰かが適当にいった2%を信じてるピュア民が多かったんだろ >>325
中距離800とか言われてたけど、大会始まったら1000がゴロゴロいたから
マイルで600は足らんのかなとか思ったんよ マイル終盤は一般ためらい位しか減速する術が無いからな
中距離じゃないんだから戦略が変わるぞ
スタミナ論争はB600前後で適当に議論しとけよ
スタミナ500のキャラでもゴリラで勝つ場合もあるから >>241
阪神2200m 不良 雨
>>296
逆に同馬主のアカイトリノムスメなんかは
愛嬌もらい損ねてスピードパワー低いけど
東京レース場○
親の因子にオークスあり
固有ドンピシャ
ユーバーレーベンなんかは中距離Sかな >>351
まこだかそんな名前の女キャラクタースロやろ実際は デバフ2回刺さっても耐えるだけのスタミナと回復は確保したい >>354
でも距離短いと運ゲー要素増すからエース3体の方がいいかもなあ タイキ覚醒スキルの
マイルの支配者の発動条件って
レース序盤に先頭だと差を
広げやすくなるってタイキ逃げCやん🤣 マイルはスピードイーターがあるから全員前が正解だよな >>349
今そのウララもう無理って絶望してるから… マイルはスピパワカンスト余裕だから加速固有ゲーにはならんと思うけどな
しかも東京1600で強い最終直線で加速上がる系はブルボンエル程度だから不安なら使えばいい程度だろ >>354
予選で初めてラスト5mくらいをへろへろになって歩く挙動して負けた時は驚愕したわ これが大会かと >>272
福永自身の生い立ちも混ぜている説は割と好き。言われてみれば、結構重なる気がするんだよなぁ >>183
オールMAXじゃまるおば評価さがるだろ
スピスタ盛ってパワ盛りきれなかった奴が多いからこそ輝いてる >>366
実際体感そうなんだからしょうがないだろ 短距離マイルならスピスタ育成よりスピパワなんかな
根性賢さをどうフォローするべきか >>333
ブライアンでマイル育成してたら春天突破出来なかったわ >>374
タイキとマルゼンは覚醒後スキル逆だろとはいつも思う >>338
フィギュアスケーターは評価値と稼げるポイントでしかみないからな
強さ=ポイントなんだ >>362
ゴルシが常識人のツッコミ枠になってるのがここまで新鮮に感じるとは
それだけで面白いとかズルいわw >>385
根性も相応に低くていいからそんなに育て方変わらんだろ >>246
それを慰めるためにウラララはキングの布団に潜り込むんやで >>362
最終回は介護疲れしたゴルシが心中を図り。。。 ステが伸びないんだよなあハルウララ
固有4まで上げるの諦めるかなあ…クソレースにでまくってるのが悪いに決まってるんだが パワカンスト余裕とかでなくて加速スキルはタイミング合ってる場合無理矢理パワー換算したらエグい数値になるから使うんだぞ
実際やってて強加速が終盤でタイミング合ってたらぶっ飛ぶの分かるだろ ウマガチャは☆3以外はみんな持っててもう回しにくい人ばっかりだろうから
そろそろウマガチャだけでもフェスやってくれんかね? 因みに八方にらみはマイルでも飛んでくるから白デバフしか来ないと思ってると痛い目を見るぞ >>305
サンキューやで。まあどう足掻いたところで負けは負けだからなw
終わってみたらあそここうしてればってのはあるけどあの時点でのベストな育成で勝負出来たから十分に楽しめたわ。 >>354
そこで根性育成ですよ
根性削るデバフは存在しないのでデバフが意味なくなるんですよ
どうです? 短距離マイルは出遅れで死ぬからコンセ外せないしスキル考え出すとサポカがヤバイ >>387
初育成のURAファイナルは長距離になったくらいには長距離コース走るのに >>373
エースにデバフ1~2枚積むのが正解なんじゃねーの ブライアンスタミナが下振れすると春天どころか三冠あやうい 青9長2短6が出来たからおぐりんが全距離走れるようになった >>354
まともな回復がマエストロしかない状況だからスタミナ1枚どうしても入れなきゃいけなくなる
ステで盛ろうにも800〜900越えとなるとやはりスタミナサポートが必要になってくる
この辺が無微の悩みどころになりそうだよね 無ラチナ君はさ格下に負けた騒いでるけどさ
ステータス通りで勝負着いたらそれこそゲームとして終わってんだろ
ほんとオタクはゴミみたいなプライドだけは高いからな生きてる価値ないよな >>395
ウララが日頃絶対見せないような母性的な顔で抱き締めてくれそう まあランカーは素ステが化け物で予選はほとんど負けることがなかったのが
逆に仇になった感はあるな
自分は予選から負けたり理想の展開にならなかったのを見て
何度も編成入れ替えたり作り変えたりしたからな
思考停止で雑魚狩りしてたやつほど足をすくわれたんだろう ある程度のランダム性は許容できるけど、パチスロみたいに「もうこれ中で何の抽選してんの」状態になるのは良くないと思う また何も考えずにデバフネイチャ入れる奴いるんだろうな次のチャンミも
嫌なデバフは独占力だけだったよ ゴルシを魔改造すればデバフノーマークとか浅でマイルの追い込みデバフ枠のエアグルーヴを作ってる奴おらんの? >>387
マイルブライアン考えたが
それきっついな >>387
あそこのマックスタミナ700+金得だもんな >>353
この発言をした人って過去に(わからせ)られた人なんだろーなと思った
色んな人に刺さりすぎだろ >>362
そんなコアラさんいないよの回好きだから皆さんに見せてやれ >>413
初回ダービースタミナ340くらいでゴール前歩いたわ
まあスピード上げすぎたのかも知らんが キングってなぜか性欲強いイメージあるけどそこに持ち込むまでめっちゃ難しそう、温泉もそこまで卑しくなかったし
感度も良さそうだし濡れやすそうだし一回アナル舐めたら未知の快感に溺れて次から「この前のアレはもうしないのかしら?」って素直になれないでいてほしい >>416
そうなると自前で安定発動する金回復持ちキャラが育てやすいことになるな 来月も大会やるなら次こそクソ雑魚デバフ満載グラス試してやる 初えっち済ませた翌日に学園で会った時顔真っ赤にして逃げ出しそうなキングと言えば スピパワカンストでマイル適正Sの差しオグリがチムレでよく負けるからマイル以下はガチでやるならタウラス以上に妥協が許されない育成になるだろうな ナリブラの育成難しいな
シナリオ完走出来ずにランクCで出荷された🥺 最終コーナーで速度が上がるって書いてて実際は速度制限かかってて速度上がらないんじゃ優良誤認で返金案件だろ
なんでお前ら泣き寝入りしてんの? >>409
一発狙いだとコンセ外して加速スキルだな https://db.netkeiba.com/?pid=race_list&word=%B0%C2%C5%C4%B5%AD%C7%B0&front=1
安田記念はウマ娘絡みだと晴れ・良馬場になるかな
https://db.netkeiba.com/?pid=race_list&word=%CA%F5%C4%CD%B5%AD%C7%B0&front=1
宝塚記念はゴールドシップ連覇の曇り・良馬場になるかもしれない >>405
スリップストリームと遊びはおしまいとスピードイーターで交代でデバフ掛けるんだぞ >>423
ゴルシはマイルでも普通に活躍するだろうね 効果が見えないから難しい
そこが面白いとも言えるんだろうけど >>431
おーっほっほ それで勃起してるのかしら ゴルシは独占力当てれば雑魚化するけど今回独占力当てられんからな 布石+スピードイーターのコンボバレてないんだな
布石は序盤加速デバフだから自分の逃げがハナ奪う展開になりやすい >>439
加速力が上がると書いてあって速度が上がるとは書いてないんだよなぁ >>423
いるやろタイシンとゴルシたぶん出てくるし差しもグラスとかやべー奴らがいる >>423
次はエアグルーブさんの予定
今回幻惑のかく乱使ってみて感触が良すぎた
固有捨てる価値ある >>419
自分も決勝は全部作り直して挑んだわ
勝ち取ってくれたゴルシの育成終わったの登録3分前だったから尚更嬉しかった 多分、今回の件でプラチナ狙い無称号が一番のやらかしって気付いた奴が多いから
ゴールドシルバーブロンズ全体にヒソカが散らばるはず
簡単に取れるってことは無くなるんだろうなぁ 昨今のキング推しがほんまどうかと思う
キングヘイロー担当にしてますか?
タウラスでキングヘイロー使いましたか?
その中距離差しキングはチームレースでも結構勝ちますけど入れてますか?
もちろん代表ウマ娘は星9キングヘイローですか? >>432
アグネスタキオンダ! …Dなんだよなぁ ゴルシより迫る影タイシンのが追込なら怖そうな感じするが >>423
まわりが作ってない脚質勝負は蟻だよなぁ 東京1600なら開催期間中に布陣とスピードグリードぶっこまれるから今育成しても無駄だぞ 東京160の逃げって最終コーナー系の固有スキル要るんか? ダービーウマ娘だから2400の印象強いけどアイネスフウジンも多分マイルAだよな
これはもしかしたらもしかするかもな 次の対戦レースってマイルが濃厚?
ゴールドシチー完凸が人権になるのか
持ってるやつは稼ぎ時だぞ こいつらみんな終盤から本気出すんスよ
なんかすんませんでした! タイシン育て上げればかなり強いんだろうがなかなかに育成が難しいのがな…覚醒レベルも5が必須ラインだし
お手軽に強いゴルシがもてはやされるのもわかるわ、いまだに満足いくタイシンが出来てない >>423
そう思って作ってみたけどスタミナ管理がムズい
マイル向けでスタミナ少なくすると長距離ノルマで終わってしまう >>446
未知との遭遇…!/// ってパターンもお願いします スキル発動後すぐ元の位置に戻るのって実際は離された分他のやつがスタミナ消費してひっついてきてるってことじゃないの? https://i.imgur.com/yvyeqg8.jpg
こんな称号があるからには、根性が影響を与えているのはスタミナじゃなくてパワーだと思うんだが、誰かそんな情報もっている? >>457
これ
キングヘイロー担当付けてる奴とか見た事ないから実際あんまり人気ないやろ >>387
長距離だけでも差しにすれば多少スタミナケチってもいけるんじゃないの >>457
スピスタパワー各3で本人にURA2付くと子までは頑張った
今は相性で使えないけどいつか輝くはず >>470
脚質の神にお前の位置はココ!ってされてるんやで >>452
目標速度解禁したあとにすぐ速度アップ出ても意味ないだろ
パワー2000マルゼン固有同時とかじゃない限り >>458
普通にダスカとかウォッカ辺りじゃね?スペちゃんをマイルに改造する奴もいるかもしれんが成長補正がネックかな >>442
武インパクト豊のパワーワード感半端ない 生放送でエアグルーヴくるとすると新サポカに近々エアグルーヴきて
そこに初の誰でも取れるようなマイル向け金スキルデバフでもくるんじゃねーの?
まあこれ持ってくるとギスギスオンラインが更に加速するから
まともな運営ならタウラス杯のこの状況で出すのは愚策だとは思うが >>442
業界への偏見盛り盛りだけどガチで白いクスリやってそう >>443
それ逃げが6人とかなったら終わらないか?
マイルだと逃げ多い可能性もあるぞ >>465
確率は高いけど梅雨だし天候や馬場が何パターンも考えられるから
正直まだ時期尚早かなぁって エアグルやったらクラシ入ってから怒涛のやる気ダウンでたまんねー >>479
発表されたとたんパチンコ画面にあげませんが表示されてる絵がTLに表示されるのが目に見えるようだ >>473
因子ガチャ回さないの?
ジェミニ発表前しか因子周回の隙無いぞ マイルでもネイチャ2匹いたらスタミナ900は必要だよな >>439
そんなんより発動条件書いてないの突いた方がいいぞ
まれはマジ錯誤するからな 1位だと固有の発動しないタイキに逃げ用スキルのマイルの支配者を覚醒5に置いた開発の意図が知りたい マイルなら因子とパワトレだけでスタミナ足りるから、スピパワ補正キャラが正義 確かにな
でもマイルなら確実にシチー必須だから
完凸シチー探しておくか >>479
キタサンブラックのカードの図柄で
ダイヤちゃんから逃げ切ったら確変 サイゲだと
荒れたイベントは期間開けて再調整するみたいなことをやるから
ジェミニ杯はスキップの可能性もワンチャンあるんだよね >>481
速度制限時の話じゃないの?
中盤で速度上がったら効果時間の分前に出るけど
まぁすぐにもとの位置に戻るから位置取り有利になる効果しかないけどな ギャンブル要素を抜いた世界観のウマ娘をギャンブルに戻す元鞘ムーブはやめろ >>497
タイキとマルゼンの設定ミスでその話はおわった 同担拒否オタク湧いとるね
王たる者広く愛されなければならないんだぞ
お前はキングのトレーナーに相応しくない >>465
安田記念か宝塚記念って感じだから東京芝1600か阪神芝2200だと思う。
中距離連続じゃなくてマイル来るだろうという予想をしている人が多い。
梅雨の時期だから天候雨不良の可能性もありそう。 今回のタウラスで一番勝率よかったウマ
今回も舞台は一緒
そしてそのウマの子供が走る
そう、それは スピパワMAX前提のマイルでスタミナ900盛れるんならSラン余裕だな SSRエアグルーヴ来たら天井しようかな
来月のジェミニ杯の人権だろうし引かないとお前らに置いていかれちまう シチーだけ完凸してる変なひきだけど、ぶっちゃけこのカードは借りるカードではないとおもいますw >>503
ありますね 一般の人にはデバフ不評だったみたいだし
少し時間かけてバランス調整するかもね どうせ大会前に最適なウマ出してくるだろうから
今は因子整えておくのが吉 >>483
どっちもパッとはしないな…
ダスカは先行という時点でクリークママのためらいデバフたっぷり頂戴しそうだしスタミナも最初から11%も削られてる
ウオッカは好転一息の発動タイミングガチャがひどい >>497
開発の設定者がエアプだから仕方ないよ
逃げがラストの直線で速度が下がるなんて普通はそんなことしないからな 彗眼は序盤発動で抽選外れるから安定発動しないゴミだし
序盤のスタミナ消費はびびたるもんだから運良く発動しても無駄にならないか? >>463
マイルなら先行オグリ使うわ
金特食いしん坊使えばクリーク入れんですむしスピパワガン上げらくちん
固有も残り200mでコースも選ばんしな 11800とかばっかでA+中々届かないんだが根性とか以外でどうやったら出来るんだ
完凸SSRはない エアグルーブの声優気まずいだろうなぁ
無ラチナ民にフルボッコにされてたし >>492
エアグルやるとくだらん洒落でやる気下げるなとカイチョーが嫌いになる
オグリやると休みの邪魔するタマモクロスが嫌いになる
ダスカやってもツインテは好きだ 1週間もチャンミで雨レースさせられたら気分下がるな >>483
ウオッカは好転が安定しないし固有微妙じゃないか? スピパワなんてあって当たり前やろ、問題はどのスキルを組み込むかやぞ。 ウマガチャはもうチームレース用は笑になったしチャンミ特攻メインだろうな >>518
ランカーは全員積んでるぞ
要するにここで広めておけばライバルが減るんだよ
言わせるなよ >>513
スピパワカンストが前提、この時点で他に回すリソースは少ないのにスタミナも低くは出来ないからな…
全てを完璧にすることはできないから何処で妥協するかというラインの見極めを皆手探りで試行錯誤してんだよ >>489
実際使い勝手いいからなぁ
射程結構長いし、説明では対象y一人っぽく見えるが
実査は複数にもかかっている様に見える
これで逃げを何度遅らせる事が出来たか 脳筋的には速さ勝負一本でいいやってなるな
っつうか人権サポカにデバフついてると対象にされた脚質が漏れなく死ぬんだよ糞が >>479
享楽のライダーハンドルを手綱に変えたらいいな >>506
推し娘のバ券買って勝ったらライブの優先席取れるとかありそうだと思った マイルでクリーク入れる奴少ないだろうし先行ためらいは飛んでこない
つまり先行オグリが今回も最強
ナーフ待ったなし >>504
パチンコ行ったことないと
何やっているかもわからんな 今年は梅雨入り早かったから次のチャンミが雨になったらもう梅雨空けてそうだな
リアルはすっげえ晴れてるのにゲーム内は雨ザーザーとかテンション下がりますよ >>490
エロくはないけど皮膚がかぶれるという理由でたてがみを短く刈ってたところがキャラに反映されてるところは好き >>500
470回育成してもスタミナ1回パワー1回しか引いてないぞ
諦めずに回せ しっかし友情下振れマジでつまんねーな
バステ下振れ、イベント下振れ、怪我下振れ諸々あるけど
友情下振れで全然伸びないのが一番しょーもないわ >>502
一回彼女の舐めようとしたらバチボコにしばかれたんや
それ以来妄想で済ましてるんや、すまんな 当たり前のようにマイル路線で語られてるから
裏疲れて大慌てみたいな展開がみたい マイルだと仮定して絶対独占欲積んでくるパーいる気がするんよな タウラス前のクリークピックアップ見た感じCM前に既存サポカでその距離作るのに必須級の奴は入れてくるんだろうな 逃げ1だと不利とか意味のわからないバランスだが
これしかまともな競馬アプリがないから仕方ないな
バランスはおかしいけど >>503
そっちの方が嬉しいなぁ
正直、毎月これやるのはキツい人も多いと思うんだ >>475
連コインしたけど2着が限界だった
マイル育成考えつつ春天も考慮ってのは無駄な気もする
成功すりゃ強いのかもわからん マイルだとやっぱりオグリ強いよなコース選ばないし
まだマイルと決まったわけじゃないけど このゲームの開発者っておかしいよな
何のために短距離の回復スキルなんて作ったんだ?🤔 チャンミがマイルの雨で育成デジタルのガチャが来ればもうサイゲの手の平の上やね >>555
じゃあ甘えやろ
イベスペチケゾー入れてA+量産しとるぞ 時間のチャンミは7月、タウラス杯
福島2000m天候晴れ >>554
どれかになるよな
最終的には同じスコアに >>515
マルゼンは普通に噛み合ってるしタイキに関しては逃げ運用も出来ますよって感じじゃないか
黒マックとか女帝もそうだけど固有と覚醒と脚質で噛み合ってないの結構いると思う マイルはスタ因子盛って根幹系◎で足りまくると思うけどなー
スピパワカンストからの賢さスキル勝負だから賢さ疎かにして積んだスキルも不発負けはありそう
結局Sになった奴を使う、になるかもだがそこで上振れが一番厳しいんだ >>557
どうせ決勝いけんし予選の報酬なんて鼻毛だしいいわ👋 アナルを舐めたいという本能に逆らえるトレーナーはいませんわ >>567
他のコンテンツもあるならともかくこれ一本じゃな アナボリックってアナボリックステロイドくらいでしか聞いたことないんだけど本当の意味は何なの?
まともな意味がわからんからレッツアナボリックがドーピングしようぜ!にしか見えない >>532
俺は出すだけだけどな
入れる奴もいるんだな 称号持ってるフォロワーでもログイン1日前になってるから、あれか燃え尽き症候群ってやつか? ガチレースの後で課金欲maxだからぶっ壊れサポは
確実に来るな >>571
おっおう!
そうだな!なんでつくったんだろうな! >>539
毎回使ってる俺に謝ってくれないか?
ちなシチーは根性練習に立ってるときが一番強え >>564
字読めない奴しか入れてこないぞ
ためらい全部盛はいるかもしれないけど 初期キャラの特性やスキルがちぐはぐで
後から出てきたキャラの方がスキルの流れが統一されてるとかソシャゲでありふれてる話だしなあ 報酬旨いから毎月やってくれていいけど個人的にはルーレットとかストーリーの方が嬉しいなあ
基本的にソロゲーやし >>562
ダートは初心者が参加できないからないとして
中距離はもうあんま話すことないし
長距離だったらビビる 東京マイルのオープンリーグは800-800-800-300-500のデバフモリモリ乗せ×3体とかだと意外とやれたりするのかな 7月のチャンミは新潟芝1000だとずっと言ってるしあれ実際のレースも見てて面白いから来て欲しい マイルならフレンド枠はヤエノムテキかなあ
ポイントを節約できる分トレーニングを踏める シチー下げてる人まだ居るんだ
もうネタで言ってるのかガチで言ってるのかわからんな 固有と脚質と覚醒が噛み合ってるやつはだいたい固有がゴミだからな
ハズレ覚醒だよ 速度アップは目標速度上昇だから目標速度上がるスパート解禁直後に発動したら目標速度に到達してないから加速が追いついてないなら無駄打ちになるであってるよな? >>584
競走馬育成を職業にしてる人は何十年もやっててすごいな >>576
ライアンがエロいって話にレスしたのにうんちを出し入れする穴の話に安価付いてて泣くわ >>563
煽りもやっと収まったから寝込んでて正解やぞ
モラリストの俺ですら3日くらい煽り倒してたからな >>585
筋肉を作るって意味じゃなかった?
要は筋トレしようぜ! って感じだろ
なんでレース中に筋トレするかは知らん >>579
マルゼンのアクセル全開は流石に無駄になること多いぞ
逃げ多目の先頭争いにしても満たしやすい他スキルに回した方がいい
ギアは神だけどな >>509
言うてあそこも斜陽よ斜陽
五輪に合わせて推進してたIR(カジノ)事業もポシャりそうだし、パチもスロも振るわないし
手持ちIPのスターホースで作る気もなさそうだしな🙄 >>591
もしかしてちゃんと日本語読めないのか?
564が言ってる内容はお前さんが言ってることとほぼ同じことを言ってるんだぞ >>602
そういうことだな
タウラスでまたずいぶん進んだもんだ >>579
マルゼンスキーあれ噛み合ってるの?
追い抜くとだから意味わかんなくて憤怒して覚醒すらしてないんだけど使えるなら使いたいわね 待てよ。マイルで不良馬場とか俺らを殺す気か
ゲームとしては面白いけど >>598
プロフェッサーやマエストロつけてる奴を煽りたいw >>321
ウマ娘やる前
「まこまこカワイイ。メジロマックイーン?知らん馬やなぁ」
ウマ娘やった後
「マックイーンですわ!パクパクですわ!」 たずなさんだけ完凸してるので、無し育成出来なくなったな。 サイゲテキストがマジでゴミなのがな
一昔前のゲームみたいな雑なテキスト
固有で速度が上がるって書いてあったら速度上がるって思っちゃうじゃん
最高を付け足しとけよ >>321
タマモクロスがどの馬なのか見てわかるのすげえって思った でも下振れが無いとみんな3ステカンストしてくるぞ?
下振れが上級者とライトを分けてる マルゼン、ゴルシ辺りは覚醒スキルも固有も噛み合ってていい感じだけどな
ただスぺみたいに先行と差しのスキルが混同されてるのはやめてほしい…やめろ!(豹変) メジロ饅頭とアグネスタキオン饅頭がかわいい
>>616
大雨の中の無敵
タイキシャトルデース! >>593
お、非ピックアップで唯一完凸したアイネスフウジンの時代が来るか?
トレ効果10+5%、得意率80もあるよ! >>518
得意率ないのだけ微妙だけどスピパワボーナスありレースボーナスありでヒントも早めに枯れるから
ステ盛る分には強くね? >>574
流石にマイル以下はスタ因子18のスピパワ育成が理想だろ
パワー叩けばスタミナAは行くしそこからキタサンから貰える白回復と緑スキルで盛ればまず無くなるってことはない 中山2000、東京2400、京都3000を順に18人のプレイヤーが一頭づつ出し合って連戦させる
全て一着したものだけが勝ち名乗りを上げ、最後の1人になるまで繰り返す
最強を謳うならこれくらいやってほしいわ >>620
スピードにいればスピードカードにパワーにいればパワーカードに変幻自在の神サポカ >>503
負けてブチ切れてる奴居るのを荒れてると言っても何を調整するんだ
その手合いほど報酬目当てで下位リーグ行こうとしないし割り切れもしないしで 数年後にはマルおばよりヘリオスの方がヤバくなってるのは確定なんだ🥺 アイビスサマーダッシュ杯はやる前に1000メートルでも内側の取り合いを始める不具合を治さないと行けないと思う
もう治ったんだっけ? >>620
あまりにもバステやる気ダウンが当たり前のように来るから外せない
バステでやる気が下がってる時に限ってキタサンもだんまりだし チケゾーに使ったサークルポイント返してほしい
マックイーン完凸した方が使えるじゃんこれ 未だにナリブ先行差しどっちで育成するか悩むんじゃが >>617
直線のレースでコーナースキルは笑い止まらんでw >>633
アイネスフウジンは得意率が生えてしまう一歩手前、レベル44の状態が一番強いのに >>598
直線レースはロマンだと思うけど
レースを見た感想はつまらんだったわ >>603
よくわからんが対戦に全振りするより分けたコンテンツくれってことだよ
碌なイベントやらないし >>635
サポカ構成なに想定してんの?
理想は賢さサポ複数積みだぞ 東京マイル不良でいきなりサポートジャスタウェイが実装されたら笑う チケゾせっかくだから星3にしたけど汎用服のほうがいいわ >>629
それ信者を試されているだけだよね
ストレスに晒されてついてくるかどうかの
ゲームの爽快感が足りないと思う >>647
クレーンのコツ◎のウマ娘実装されるからまってろ 因子ガチャを楽しむにはオールBをひたすら生産すれば良いの? >>598
7月ならしし座だからライトニングボルトか >>607
怖いねぇ
まあ俺も称号持ってたら絶対煽り散らかしてたけどな >>646
見てて気持ちいいのは断然差し
わいのナリブは長距離で気持ちよくごぼう抜きしてるわ エイシンヒカリを黒髪ウマ娘として実装して
ウマ娘から競馬に興味持った奴の葦毛感をズタズタにしようず 逃げ(マルゼンスキー)はパワーを入れる余裕がマジでない
可能性の1つとしてクリーク外しのウオッカインだが… >>650
根性にいる状態にしてしまったら復旧不可のゴミやで 敗者がいるから勝者の栄光があるように、ストレスがあるから爽快感があるのだ 加速スキルって発動したらスピードが早く上がるようになるってことっすよね?(パワー補助の役割?)
加速スキルが切れたらどうなるの?スピードそのままってこと?
極論加速スキル有ればパワーそんないらないってことかな?スピードデバフ食らわない限り。効果量と時間にもよるけど >>585
筋肉が生成される状態って感じ
逆はカタボリック >>649
運営が直線なのにプロフェッサーやマエストロが発動する不具合を出しそう
…さすがにねえか マイルなら根性育成しやすいからアイネスは得意率アリのが良いんじゃないの プラチナ持ってない奴が悪いよ 楽々取れるものだったからね〜 来週アイネスフウシンだろ?
なリブーと違ってこっちは欲しい なんか育成の敵が強くなってない?
舐め因子で周回してるからだろうか ジェミニ杯用タイシンどうですか?
スピードカンストしなかったけど
https://i.imgur.com/z3eP55J.jpg 44Lv止めアイネスフウジンとか根性ガチ勢すげえな テキストを曖昧にしてふわっとしか内情を察せないのは昔のダビスタみたいだよな
あのゲームおじさんの言う事が絶対だし マイルで人権になるカード
シチー
オグリ
ウォッカ
くらいか
パワーのSRって相変わらず微妙なのしかないね パッと思い付いたのだと名鑑レベルでリーグ分けるとかどうよ
続けてた奴が損しないし スピード1200が当たり前のように要求されるからサポが足りねえ
配布でいいスピサポ配ってくれないかな >>674
メジロ饅頭さんはレッツメタボリックなのにりゃいあんはえらい 先行のコツとスピードスターくれるチヨノオー来てるのに差しブライアン作るのか?🤔 aaaaaaaaaaaaa
レース中盤に加速力が上がったからなんだってんだよ!!!!あったまくるぜぇ! >>679
逃げ切りシスターズに思い入れがある場合絶対に必要なキャラだしな >>650
こ、根性をバカにするなー
まあまだLv1だけど >>650
サイゲこういうの好きだよな
グラブルで3アビ覚えないほうがオートで強いとか笑った >>624
Q:カードが違うとはどういうことですか? >>634
完凸持ってるなら入れるのがいいと思う
友情トレ効果が微妙すぎてスピード枠として見れないのが悲しいカード
スタミナ以外どこに居ても恩恵受けられるけど、はじめからトレ効果持ちの方が効率よくないか?と思えてならん感じがする 間違って覚醒させたから
150ジュエルで食べさせた靴とマニー
吐き出させて欲しい >>647
ぬいぐるみ出現時に金色のエフェクトが出た直立または逆立ちしてる奴を狙うくらい >>685
ストーリーを全部見た初心者が食い物にされそうで草 チヨノオーとか言うゴミなんとかしろよ
昨日10回以上使ったけどスピスタ一度もくれなかったし完凸した人がかわいそうだろ >>672
速度アップスキルで上がった上限に達するまでの時間にも関係するから
パワーいる >>620
ぶっちゃけキタサンみたいなの増えるほど価値上がると思うわ
上振れを壊しに来るバステ解消するのに上振れに貢献するからな 無課金でもプラチナ取れたのにお金いれても取れなかった奴って本当にいるの?冗談だよね シングレ紹介動画の最後の方で流れている曲ってアプリでも使われている?
フルで聞きたいんだけど
https://youtu.be/wZyJ-Dw759c >>689
差しでも普通なのに先行ブライアンなんか作ってどうすんねん >>693
スタミナ要求値下げられるから候補に上がりそう カタルシスの為のフラストレーションはまだわかる
ほぼほぼフラストレーションでカタルシス無しはいかん
おめーの事だよドラッグオンドラグーン(好きだけど) >>658
クレーンゲームをやるのはウマ娘ではなく俺なのでは・・・。 >>706
草
ここの運営はスピスタ意地でも渡さんのな 根性サポと賢さサポの引きが強すぎるんですがどうしたらいいですか 根性ガチ勢はフウジン50なんだよなあ
44止めはなんとかしてまともに使いたいと言う鋼の意志を感じる
こういう調整ってポケモンのトリプルみたいだわ 雨の馬場が悪いコース設定の方が
運ゲーって騒がれて楽しいだろ
根性育成も勝てるチャンスがある ムテキはPU終わってからジワジワと評価されて見事に登り詰めたな。今じゃスタミナのクリーク、パワーのムテキって感じだし。
マイルなら多分必ず使うやつ
https://i.imgur.com/8KgUOxO.jpg 追い込み馬だけやけに適正スキルを自前で持ってきやがってずるいですわ シチーの強み分からないやつおるんか?
お前はタウラスで何を学んだんだよ アイビスサマーダッシュはコーナースキルのみならず
本来は、視野スキルや位置取りスキルも全部不要だからな…
何故か内ペタしてライン取りを始める不具合があったけど >>683
そうじゃないとハナから指定のコマンドを搭載したものを生産するだけになっちゃうからな
まあマスクしたって解析されちまうわけだが >>715
前みた桜革命のグラフは右上がりだったのになぁ
桜革命のほうが勢い出てきちゃった?もしかして >>714
まぁまぁ
東京見た後ならAエンドでカタルシス感じ…いや無理だけど しかしチムレもだんだんきつくなてきた
サポカ補充してないから当然といえばその通りなんだが、
格上からハリボテが減ってコレまでより2万ほどスコア下がってるわ
同レベルを殴っても全勝したところで維持ラインギリギリになってしまう たづな自体が上振れ要員だから
1凸までだと逃げ先行くらいで良いかなって感じだけど完凸持ってたらコンセ覚えさせない差し追い込みでも使ってる >>710
それどころか散々廃課金ゲーという理由でバカにしていたのに、戦略や育成で廃課金に勝ったら糞ゲー扱いしている人がいるらしいですよ
廃課金に勝てたら糞ゲー、廃課金勝てなかったら糞ゲーとか面白いですわ ナリブの評価そんなに低いのか
そこそこ強い気がするんだが >>718
これ俺だけひっそり思ってる事やねんけど
あと1枚で完凸するサポカばっか出る完凸週間になってる気がする >>715
がっつり減ったなぁ
仕方ないけどサイゲだし
セルランも影響あるかな >>681
緑スキルもう少し盛りたいから情報待つのがよくないか?
試走としては◎だと思うけど >>716
クレーンゲームのコツ◎はクレーンのアームが強くなって回数5回に増えるんだが? >>723
いやームテキはチムレじゃ最強だけど使わねえわ たづなが根性の得意率アップ持ってる不具合まだ治ってないのか、糞が 道中でも上り坂やコーナーでは減速するからそこらへんから直線に戻る辺りで加速スキルが発動中なら
他のウマより巡航速度に復帰するのが早くなってポジショニング有利になるぞってことよね? >>715
今は虚無期間だからね
でも思ったほど減ってなくて意外だわ >>683
馬の素質調べるために入概する前に
毎週牧場の馬のコメントをおじさんに貰わないといけないからな >>741
ほおん序盤回復は無駄になるだの言われてたのによくわからんな 外ラチに大集合こそがアイビスの真骨頂だと思うんだが
陸上の100mみたいなレーン固定されるだけなのか? >>737
ドーベル
約束されたブルマ
他の牡馬じゃどうあがいても勝てない ブライアンがスペと同程度なんて許せない😡😡😡
って声だぞ シチーの強み教えてくれ
とりあえずスピボとパワボがあることだけは知ってる >>706
インモー、ターボ、イベスペと新あげません四天王結成だな >>752
言われてねーよ
意味ねーのは終盤の回復だろ 新潟1000なら内枠=敗北
スタートする前から勝負決まってるし詰まらん >>735
ぶっ壊れじゃない限り中長距離を増やされてもメリット無いんだよ 今日こそパワー9狙うか→賢さ1根性1賢さ1
1時間半でやることなくなったわ >>704
これが賢さサポなんだ
賢さ補正持ちと賢さサポって天才と紙一重のアホ率たかない? 今までがうまく行きすぎて感じはあるからここいらでテコ入れさせなきゃだな
運営はそろそろ頭使ってくれ >>732
俺もチムレが最近ダメだわ何より勝てん
もうスキル発動率とか関係なく強いウマ作って置いた方が楽かもしれん >>752
その後解析が進んでスタート直後に暴発しないように設定されてる事とか、序盤でもそこそこ持久力は使ってて回復無駄うちにならないこととかが判明してたはず >>735
そこそこじゃ満足しない奴が多いんだろ
そんなのいちいち聞き入れてたらスーパーインフレ待ったなしだけどな スレに秩序が戻ってきたしここ数日の煽り見て引退した奴ってマジで早漏すぎますわ >>761
未だに最強と言ってる人がいるヤエノムテキとほぼ同じボーナス構成
あとエアシャカールとも似てる 完凸たづな使った育成はちょっと感覚違うよね
どのトレ踏むか、いつ休むかのタイミングが難しくなるわ >>715
やっちまったな
対人ついていけない初心者と
対人やる気勢を運ゲー一発勝負で萎えさせたイベントの末路 そりゃ減ってくだろ
育成めんどい、対人戦嫌い、ガチャも渋いだし >>715
これってGALAXY使用者数も影響してるよね
GALAXYから機種変した人の分も減る、些細な数字かも知れないが >>766
まぁ俺も使う場所困ってるんだけどな
チムレの枠少なすぎるんだわ >>761
スキル見たらわかるぞ
ランカーはほぼ全員積んでるからな まぁ情報出てからだと結構運良くなきゃ間に合わん
距離因子青9作りついでの保険育成だな間に合わなきゃこれで良しとする的な ここにはソシャゲじゃなくても
他人を煽ることでしか快感を得られないやつしかいないじゃろ Class6維持は出来てるけど長いことスコア更新できてねぇ
ボーダーじりじり上がってきてるし怖いなぁ Lv50にしたら得意率付いてゴミになるみたいな罠って他にもある? ぶっちゃけプラチナ煽りなんかよりもナリブ煽りの方が俺には効く もう……そうやって煽ってばかりだと「アレ」やっちゃうんだからね!
えいえい……
…… >>656
ほんとそれ
穏やかじゃないですねしてほしい >>735
元ネタがナリタブライアンであるという事を除いて冷静になるとスペちゃんとそんな変わらんなってなる 直線発動系スタート直後にも出るから好転もコンセと一緒に出ることあるんだよね・・・ >>752
序盤の回復タイミングで既にその分のHPは消費されてるからね
好転はどうしても最終直線で発動とかいう罠があるから 廃課金TUEEEEEしたいならウマ以外にもいくらでもあると思うが >>735
スペちゃんでよくね感がすごい
固有がすごく上がる系じゃないしウマ娘の中の実力では可もなく不可もなし
固有は発動ガバなので継承役としては役に立つよ >>763
上限突破しないから無駄になるとか言われてたわバカタレ マイルはチケゾー入れて鍛える余裕ある補正持ちは強いと思うわ
マルゼンさんはマルゼンさんで賢さ抜いてもそれなりになるから採用可能だけど >>715
だって初回の大会称号だぜ?
色んなゲームにこの手の称号をサ終まで付けてる人がいるぐらいには需要がある
まあ1週間後まで見ないと分からんとは思うけど チャンミでムテキ使うか?
緑、継承含む終盤スキル盛り盛りが強いやろ >>761
いっぱい回復してくれる
金回復安く取れる
可愛い >>737
この何気ない一言が第三次世界大戦の引き金になろうとは
この時僕は知る由もなかったのであった タウラス事変で廃課金が結構引退した話聞いたけどセルランは相変わらず1位だな
これは廃課金よりも無微課金を勝たせて喜ばせる運営の計略勝ちか? >>436
距離が短いと終盤までの道中であまりバラけないから
差しの難易度は更に上がる気がするわ >>771
>>794
ほおん
ならまた差しゲーになりそうやな キタちゃんはもうタイキシャトルとタッパが同じなんだぞ >>800
なお獲得したワイ
「煽り飽きたしそろそろ外してもええな」 >>667
そこはオグリ入れて理事長から好転貰うんだぞ
頑張れ インモーのスピスタはなんか条件あると思うんだよな
こいつにスピスタ付けたいなってとき、オグリ育成してると7割くらいくれてたのにカレンチャンだと全くくれなくなるとかそういうデカイ波ありすぎ チムレとか無課金は全員絶不調で良いよな
課金額に応じて調子が上がる
やっぱ無課金と課金者は区別しないとダメよ オペラオーと入れ替えられるからナリブでもブルボンでもいいからまだ中距離欲しい >>715
こんだけ影響あるなら次回は廃課金が必ず勝てるようにしそうだなw
売上も下がってそう
課金額順に降順ソートして上と下二人からマッチングして上の奴が必ず勝つとか
よかったじゃん無プラチナ廃課金 >>752
序盤回復微妙なのは無駄にならからじゃなく発動率が低いからで結論出たんじゃないのか >>775
70回復が無駄にならない所が踏みどき
たづなの真価は体力0でもたづながいれば失敗率70%位になる所 >>804
ムビも負けてるほうが多いしなんなら全敗祭りでもう途中で最後まで付き合わず離脱した奴らも多いだろ >>792
スぺより強いって言ってた人いたけど
固有スキル説明文だけじゃ
そこまで差が見えない…
成長率なら分かりやすく強そう >>763
いや超言われてたぞ
本スレ二桁からDMM、無課金、無微、初心者、本スレ、なんJウマ娘スレに常駐してるチビデブハゲ包茎ニート無職40越えの俺が断言する >>804
廃課金ゲーで脳死叩きしていた他ゲー工作員を黙らせるサイゲの戦略勝ちですな 差し用のサポカって少ないよね
サイゲは差しが強いって考えてんのかな ナリタブライアン熱狂的な信者多い割に蓋開けたらテイエムオペラオーとスペちゃんくらいの強さだったな >>808
更なる解析で最序盤は発動しないんじゃなくて
発動してても効果が発揮されない無駄うちされてる
って結論になってなかったっけ? 初回称号って大事なんだよ
バンドリでも初回称号は神みたいな扱いだし
プロセカでも既にステラは伝説のライブとして語り継がれてるし
それでやらかしたら消えるのも分かる >>810
ぶっちゃけ称号としてはあんまり見栄え良くないよな >>715
あんな過剰な煽りをよくネタに思えるな
他所の会社の妨害工作かと思うぐらい 差し用のサポカならたくさんありすぎるぞ
ただし根性賢さに >>830
うわあああああんトレーナーさぁあああん! ヤエノムテキは金も含めて中盤スキルだらけなのがなぁ…
ブロックされにくいチャンミだと中盤にポジションを調整する意味があまり無いから中盤のスキルは割と腐る
特に差しや追込は固有やデバフのために中盤から前にでちゃいけない事も多いし
先行はスカスカになりがち まだランカーはスペが多いとか言ってるの?だから無ラチナなんだよ・・・ ギャラクシーの使用者数のグラフ、政権に対する支持率みたいなタイミングで出してきてワロスw
根っこは同じやなw 1000直はコーナーやらでごまかし効かないから上手くて強い騎手が勝つイメージ
たまには豊も乗ってほしいね >>816
今日だけで何回目だよそのURL
でもぶっちゃけ今回で考え方の基礎が流布された訳で、次回以降は選択肢も多ければカードパワーも高い廃課金が無課金蹂躙するだろうよ 無ラチナって減ったってよりも虚無期間だからだと思うんだが
ナリブ欲しい奴ももう引き終わってるしサポカもゴミだから課金する理由もないし まぁナリブは無微みたいなサポカ弱い勢にはいいのかもしれんな
まだ数回しか育成してないがステ自体は盛りやすい お前ら優しすぎだろ。タウラス杯前は如何に貼られた育成にイチャモンつけて相手を蹴落とす前哨戦が始まってたというのに >>779
その逆もあるからトントンやがな
流行ってるからって集まった人は離れるのも早いから
ある程度までは減り続けると思うぞ 4月は序盤回復は最大値超えて回復する言われてて
5月は超えねーよってなって
6月はスタートの加速と総競り合いで一気に削れるからコンセと同時でもなけりゃ十分強い
って流れだったな序盤回復遍歴 >>779
それは毎回増減してるから考慮しなくて良いのでは 彗眼は暴発しないけど最初の10秒とかで出るとそもそも発動しない
余裕綽々と同じ
序盤第一コーナーまでのスタミナ消費はせいぜい100だから200回復しても意味ない
らしい >>848
それなら最初からずっと虚無になるわけだが?🤔 芸術点だけのウマで本番レースに来てるんだもんな
コーナーで猿芸なんて披露してたらそら負けるっていうね 次のサポカは人権確定だよ
チャンミに負けて煽られる悲惨さを知った廃課金、重課金が意地でも完凸させてくるはず
サイゲのやり口よ タウラス杯の結果踏まえてこの先デバフ耐えるスキルとか無効化とか出てきてよくあるソシャゲ定番の流れになるのは何だかなあ。 ライバルタイトルが出てくれば客に媚びる可能性もあるけど
現状だと他に行くとこないから捨て台詞吐いても数日で戻ってくるだろwくらいの余裕持ってそうだもんなあ >>837
クレーンゲームの達人のほうがレア度高そう ナリタブライアンは絶対回すと決めてたのに
ファル子ガチャで天井して一通り揃ってしまいまだ悩み中
おはガチャで来ねぇかなぁ 差し長距離育成のとき、好転は割りと必要にならね?
クールダウンのが良いかもしれんが、マンカフェからもらえるスキルが優秀なこともあって
配布マックとどっち入れるか悩むんだよな 決勝は10回挑戦出来てほぼ全てのユーザーが最高報酬にすればええやろ
ソロゲーなんだから対人で格差つけるべきでは無い >>825
差しで使ってるが個人的には固有発動はスペより早くて、
高速コーナリングの大外まくりで直線向いたら先頭みたいな感じだな
そこから一陣なり全身全霊なりハヤテなりが重なればゴールまで押し切れる >>804
何割かの廃課金はやめたのかもしれんが
生贄になる無課金が大量にやめると
そいつら虐待して楽しむ廃課金もやめてしまうから
今回の匙加減はベストだったってことだな GWとイベントで石投げまくってからの有能サポガチャナリブガチャ爆死でジェットコースターの如く萎えた奴もいっぱいいるだろ >>712
いつかシービーが来た時の為に先行ナリブ差し会長追い込みシービーでチーム三冠ウマ娘を結成する為にナリブには先行してもらうんだ
勝てるとは言ってないし完全なるロマンや まぁ普通に飽きてきてた時期にプラチ南無になったら洗脳解けるんじゃね
ガチャ渋くて育成頭打ちになって、因子もでないし >>862
ツインターボマチタン実装という切り札あるからな クレーンゲームかプラチナどっち付けるかで迷ってる
今んとこプラチナだけどな
なんか新しくて煽れそうなの来たらまた変えるか >>860
順番的には根性サポが来そうなんだけどなあ 曲線のソムリエって使い所がかなり限られてない?
速度制限を踏まえるとスパート位置が4コーナーにあるレース設定で4コーナーで発動しないと意味無くない? 廃課金萎えさせん様に上に報酬1500と一時的な称号でええんちゃう
永遠に持ってないからあかんのであって数日で皆没収されるならそこまで萎えんやろ >>816
パクったとしても一番大事なのはコースにかみ合うスキル構成とメタ読みって
気付かなさそう まー好転は2400ならスパクリ抜くことに育成面でメリットあるなら実用レベルだった
それ以下ではダメだと思う ナリブは無微でも実用的なS作れる可能性のある唯一のウマだぞ
ステ補正出走レースイベント全てが恵まれてる 無ラチナのせいでサクラ革命の235倍まで落ちたじゃん…
これはセルラン落ちるのも時間の問題だわ😰
https://i.imgur.com/RCUfTWU.jpg フクキタルちゃんはなんであんなに体つきがえっちなの? つか飽きるなんて2週間でもうとっくに飽きてんだわ
辞めるきっかけ探してたとこ フラッシュはパッとしない
差しコツくれるロブロイのがいいのでは🤔 >>838
他社どころかうちの声優がやってるんだよなあ シチーは札幌に強い、以上
俺の馬最後に取るもんないけど札幌とるか………ばっかりや >>817
糞ゲーやんけ
札束ばしーんゲーやりたいならビビッドアーミーでもやっとけ 普通に育て終わった時点でスペとブライアンじゃ取れるスキルと素ステにアホみたいな差がある >>893
結局一生ぐずぐず言いながら付いてくサイゲ信者ムーブじゃん https://i.imgur.com/SBaSClE.jpg
グラスはほんま育成しやいすいな
シチー3凸したらスイープ抜いて入れたい 素朴な疑問だけど、5覚しまくってるやつってマニーどうやって工面してるの? バクシン、フクキタル、チケゾー
頭がアレなウマ娘は体がやらしい法則 称号緩和したらタウラス杯プラチナの価値がさらに上がっちまうな >>866
中長距離で好転のタイミング悪いことなんてほとんどないから俺は大体入れてる チャンミは月初めに発表してほしいわ。
ギリギリの追い込み育成すると終わった後のモチベ低下がすごい 地固めってコツとか天候とかのスキルも対象なん?覚えることなさすぎて使ったことない >>865
ナリブも回して女神像を回収して☆上げよう
あんま使ってないウマに限って出て☆4が増えたわw サイゲはもっと精緻なデータ取ってんだから問題があれば修正してくるだろ
それを27日に確かめる >>694
逃げシスってスズカ、アイネス、ブルボンの3人でいいと思うんだよな
他いらねえわ >>715
勝ったけど、目標失って
やる気起きないって人も多そうだが
俺もそうだし どれだけ金かけてても初回の称号無かったら格落ち感は否めないな
垢売りでもプラチナな有無で20万ぐらい違いそう >>830
少なくともみんなして後ろに控えてもスローで流れて前残りとかが特に無いシステムだからな
設計は属性4種のカードゲームでしかない感じする 誰かがまとめてくれてた例のあれも保存してたが
洒落にならない事件が最後に起きてパッタリ
【ウマ娘年表】
2021年02月第4週 バクシン流行
2021年03月第1週 ウラ虐流行の兆し(沈静化)
2021年03月第2週 SSR配布エアシャカール事件
2021年03月第3週 ルーレットイベスペ完凸脱落事件
2021年03月第3週 さくらころう事件
2021年03月第3週 ダート大阪(スピ3ダート3裏3)事件
2021年03月第4週 馬刺し(スレ)サークル爆破事件
2021年03月第4週 黒い刺客(青9裏9ライス)事件
2021年03月第4週 北海道ワレザー事件
2021年03月第4週 神奈川スレスティール事件
2021年03月第4週 Excel謎グラフ事件
2021年03月第5週 game8 反社に大勝利事件
2021年03月第5週 class再昇格初期報酬再配布事件
2021年03月第5週 メンテレース根幹非根幹事件
2021年03月第5週 キタちゃん凸リボ払い事件
2021年03月第5週 ダイヤちゃん完凸爆死事件
2021年03月第5週 サークル爆破同時多発テロ事件
2021年03月第5週 青9裏9ライス1万人種付大増長事件
2021年04月第1週 謎のシンガポール人登場
2021年04月第1週 リボ払い流行の兆し
2021年04月第1週 膵癌トレーナー老後資金投入事件
2021年04月第1週 サークルガイジ(激しく靴交換・ボマー)大発生事件
2021年04月第1週 東京ワレザー通報事件
2021年04月第1週 ステ25こだわり事件
2021年04月第3週ナイスネイチャバースデイ事件
2021年04月第3週敗北を知って鼻で終わるガイジ出現
2021年04月第4週ヒコノブルボン(ツイ特定)
2021年04月第4週同人イナゴ突撃、西山オーナー激怒 一度配布した称号時期見て回収とか出来ないん?
プログラマーでも何でもないからできるか知らんけど >>879
先行が逃げ捕まえるとか差追が早めに抜け出したいとかで使えるんじゃね 独占欲や八方睨みのサポートカード来ても作戦が差しでしか発動しないからそんなに需要無いよな
追込ほぼ居ないから無しで >>889
ロブロイは申し分ないスキル構成だけど
スタミナタイプだからマイルで腐るのがなぁ…
マイルって先行と差しばっかだから一番欲しい時にイマイチハマらない レースゲームで勝敗をつけたらダメってのもなかなかつらいところだな
ここはやはりノルディック複合のように芸術点も入れるしか。。。
ビカキンさんが3馬身差でレースは勝ちましたけど、ポイント分を加味して
廃課金さんが5馬身差の勝利!おめでとうございます! >>816
これスーパークリーク中距離Sです評価点低いですドヤッて入れてるけど4位だし別に強調する点じゃなくないか ミーティングは本当に月一開催するのか?
あまりにも頻度高すぎない? >>879
むかーし最終コーナーで発動した気がしてこれつえーじゃんと思ったけど最近とんと発動しないから評価は無駄意外の何者でも無くなったわ
見た気はしたんだがなあ >>878
根性サポである程度萎えさせてから人権出して手のひら返しさせるパターンもあるかもね
チャンミ前なら回るだろうし シチーなんか入れたらグラスの成長率でもスピ3でスピ1200行かないだろ >>904
周回っても1回1万程度ですよね?
5核使用と思ったら一頭50万とかかかるやん・・・
あとサポカの分も必要だし・・・
位置にどんだけ周回してんだよ・・・
すごすぎるわ 次のジェミニ杯は早々にグループAそして決勝進出決めたら1回のレースあたり2勝か3勝に抑えてトータル勝率は50%切るよう調整してから決勝マッチングに臨むわ >>897
そのスキルの取り方じゃ豪脚発動しないだろ >>889
ブロイ神はいずれ実装されるであろうブロイ神をサポートできないという大きな問題があるのがね 結局タウラス杯見てて思ったけど単騎逃げでも4コーナー手前で既に団子になってたりするからそこまで有利を感じなかった 最近気が付いたんだけど、でるまでガチャる、天井までガチャるを2回ほどやると
こいつはでなかったら天井まで回すぞwwwって感じでサポも競争ウマ娘もまったく当たらなくなるんだな
俺だけ? スップのサ終までつけてる称号って意見は
その称号以外取れて無いって事にも見受けられるけど
何で毎日同じ事書いてるの? 真面目に人減ってるらしいな
プラチナショックでかかったらしい >>928
根性→スピードの順番でキタサンよりも練習性能は低いけどレースに勝てる金特スキル持ちが来るかもなあ >>885
だな
上振れなくても上振れしたようなステにはなる >>918
マッチングレースにプラチナ称号強奪できるシステム付ければいいんじゃないか >>808
余裕綽々と慧眼は開幕5秒は発動しないから安心🤗
↓
発動場所(序盤ランダム)が開幕5秒以内の範囲内だと不発になる糞スキルと判明😭 >>940
同じ事を書いているのはアフィだからですよ >>940
多くのゲームは最初のイベントが一番競争率高いからそれだけで充分や >>857
序盤って全体の1/6だよね!?
マイルだと序盤って266.7mってことだよね!?
最初の1ハロンってリアル競馬だと13秒くらいだよね!?
最初の10秒で出ると発動しないってそれやばいよね!? >>938
しばらくほどほどに回す程度にしておくとまた出るようになるぞ
俺を信じろ >>923
箱根予選会でタイム良くて大喜びしてたのにインカレポイントで逆転負けした糞制度思い出したわ タウラス杯に対する批判は全て負け犬の遠吠えだという事実
こんなんで辞めるような奴はどうせ遠からず辞めてただろ >>920
でも速度制限があるからスパート位置より手前で加速しても抜け出したりは出来なくない?
有効な発動タイミングがかなり限られてるって感じ 差し育成はスピフラッシュと賢ドーベルのSRセット運用よくやる
白スキルはコイツラの取るだけでポイント一杯になるし ナリタブライアン要するにフィギュアスケーターって事? >>886
ウマ娘の235分の1とかサクラ革命強すぎる… キタサンクリーク持ってて各距離走れる子が揃ってるならとりあえずもうハニバまでは課金する必要ないわ
☆32倍はやらないだろうけどまあサイゲのいつもどおりやばいのが出てくるのは確定だからな いくら課金してもプラチナありませんって時点で垢の価値下がりまくるしな 人減ってんのはイラスト見りゃわかるよ
問題はこっからどう舵を取るか >>918
称号自体はみんな持ってて
そのプレイヤーの戦績によって表示するかどうかを変えるだけだから楽だよ タウラス事変で廃課金が結構引退した話聞いたけどセルランは相変わらず1位だな
これは廃課金よりも無微課金を勝たせて喜ばせる運営の計略勝ちか? >>947
FGOと原神
とくにFGOは久々のメインストーリー更新なんだべ 後は効果時間か?最終コーナー発動でラススパ途中まで効果時間続いてますとかなら強いんだろけど 豪脚はチャンミなら発動するよ
もえ独占力のこと忘れたのか? 別に称号とかいらんから、毎日タウラス杯決勝だけして毎日報酬配ってくれ 廃課金ひとりひとりが1億くらい課金してるならそりゃ廃を優遇しないとマズいだろうけど、このゲームの廃ってせいぜい100万とかでしょ
そんな一部の連中の機嫌とってないで数十万人はいる微課金層の機嫌とっていけ 逆に遠からずも辞めない人は何を求めてウマやってんだ
30分x100回1000回死んだ目でイライラしながら育成集会続けるのそんな楽しかった? >>886
それはたづなクリークが終わったせいってマジレス
チヨカスじゃ 人減った人減った → セールス一位
無ラチナ民必死すぎでしょw >>955
加速スキルってのは基本的に限定博打スキルだと思った方がいいのよ
安定性を求めてはいかんのじゃ 廃課金が減るとウマ娘のサービスの質下がるから真面目に困る
もっと金かけて欲しいから廃課金さん頑張ってくれ >>958
今から始めるとなんと上級者のみんながエモートで煽ってくるぞ!
サイゲは煽りゲームの最大手なんだ😆 >>967
今はどのゲームでもそうよ
どうしたら良いですか?どれ装備すれば良いですか?どのガチャ引けば良いですか?
そんなんばっかり >>957
自前全身全霊取れるのは助かるだろ
スペちゃん?そうねぇ… 序盤からやっててタウラス負けた人はゲームオーバーな感覚なんやろな >>976
それ他のソシャゲの悪口なのでウマ娘で無理ならソシャゲ自体辞めた方がいいですよね >>965
全く興味ない子のファンを1億稼ぐとかないだろ
ツンデレか?🙄 >>978
セールス1位でも格ってものがあるんじゃね >>968
FGOに移住とか冗談だろ?
今更あんなクソゲ誰がやるんや… >>976
イライラするとか何?
俺はウマ娘で「空」になったぞ😎 >>974
それだと今回のイベント一番大失敗じゃん・・ >>816
多くはこれ理解してるが、実行できるだけのサポカがなく
下位互換で出走してる気がする
だから純粋な格上に勝ちきれない事が多い そもそも人減ったからってなんだって話だよな飽きたら俺たちだってやめるし
ソシャゲイナゴはプレイ人口が第一なのか? >>938
俺はウマはほぼほぼ天井でSSR自体全く出ないけど、サポはサトイモ除くターボからヤエノまで全部天井一回で完凸してるな
ウマの方からガチャ回す癖がある プレイヤーの9割はプラチナとかどうでもええわでしょ雲の上の話なんだから なんかCLAYのサークル、CLAY居なくなってる、プラチナ取れなくて逃げたかな? >>969
カレンチャンとそのダサい服の担当デザイナーって一緒なのかな >>966
引退したのは自分を最強だと勘違いした微課金なんじゃないの
廃課金はなんだかんだで一部を除いてステの暴力で勝ってるし
一部の負けた奴も次回以降の勝ち筋は見えてるから FGOは年3回位のメイン更新のときだけは戻らないとって系じゃなかったんか このスレッドは1000を超えました。
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