【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★1829
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スレ立てる時は↑(!extend::vvvvvv::)を3行以上になるようにしてください
次スレは>>700が建てて下さい
踏み逃げされた場合は>>800が建てて下さい
※いずれの場合も「必ずスレ立て宣言をした上で」立てに行って下さい(重複回避の為)
※宣言後スレ立てが無理だった場合更に後任を安価で指定して下さい(同上)
スレタイは「【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★○○」
荒らしがスレタイ改変・IP無しスレなどを立てた場合は破棄して新しくスレを立てること
タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play
PC版(DMM版):配信日2021年3月10日
公式お知らせ
https://umamusume.jp/sp/news/
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
http://umamusume.jp/
ゲーム公式
http://game.umamusume.jp/
Twitter
http://twitter.com/uma_musu/
ぱかチューブっ!
https://youtube.com/...xPGGuIfWME2KTLUmSCHw
・関連スレ
【新馬】ウマ娘プリティーダービー初心者スレ Part34
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1622177377/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 質問スレ Part11
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1621749775/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ63
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1622463820/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービーフレンド募集スレ ★8
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1622467881/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービー サークル募集スレ ★13
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1621953510/
※前スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★1827
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1622541653/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★1828
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1622548773/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) メインストーリー編でダービーうおおお!
ってやった後にダービーに変なおばさんがコスプレして乗り込んできたから荒れたんだぞ てかdebuって使用禁止なんだな....
サポート編成debuff用って書けなかったわ。 「できたぞ、ゴルシ様特製みりん梅酒が!」
「貴方もたまには役立つことをするんですのね(グビグビ」 >>13
あれをスピパワよりは根性ゴルシのほうが適切やろ https://i.imgur.com/gjirPGR.jpg
これで宝塚勝てなかったんだけどスタミナ盛りすぎると遅くなる説ってマジなのか?
スピード少なすぎたのは自分が悪いけど ストーリーマックイーンの3200の敵をハードモード実装してくれないかな あんまり花嫁アナルさんの話題聞かないんだけど当てた人どんな感じ?なんか固有見た感じ逃げに改造すればファルコ見たいな固有の使い勝手になるのかな? >>20
それ作るためのサポートデッキが廃課金なんだが タイシンてたずなより桐生院の方がよくない?1回目でやる気二段階上がるし ジェミニ杯の試走としてストーリーマックイーンの3200mのタイムって多少参考にできるかな? 競馬レース最後の直線ど真ん中に男が乱入事件
ウマ娘世界でもこういう乱入する輩はいたりするのだろうか
https://i.imgur.com/SecLpr7.jpg >>20
サポート見せてみろよ
そのステータス作れるなら普通に勝てるだろ >>28
そうか?
微課金レベルでも工夫すれば似たようなの作れそうやったぞ なんとなくYouTubeのウマ娘ライブ検索したら視聴者1桁が山ほど出てきた >>20
パーマーなんか完凸してるんだから普通に廃だろ サークルリーダーがアホなところに入ったやつは可哀想だな
急にノルマを引き上げて爆破するとかただのアホやん S SS A C C+のオグリできたのにマエストロと緑スキルがねぇ
マエストロの習得率まじで下がってるかと思うくらい覚えんな サトノダイヤモンドって使うなら3凸以上でトレーニング効果解放しないとまるで戦力にはならんよな?
完凸たづな、キタサン、クリークは紳士の嗜み >>20
どこ吹く風っていけるのか?
いけるならウララ採用してみたいけど >>17
サークルで不具合出たみたいだねと書いたら「不具合」がNGワードでビビったわお知らせに書いてあるのに アベレージの高さが強みのゴルシを一発屋に育てるなら素直にタイシン使った方が良くね たづな、クリーク、キタサンはいつすり抜けが来てもいいように3凸で止めてるんだ😤
だから早くすり抜けてくれ😭 賢さ500でマエストロ好転クールダウン付けてるが
チムレでスタートと同時にクールダウン発動して好転は使わないまま終わった
お祈り過ぎる… >>54
クリークたづなターボパーマー4凸とか真似出来る気しねぇんだが >>20
下剋上というか普通に強くない?
根性これだけあれば金回復2つでも行けるんじゃね? >>50
3凸あるけど微妙、編成入るのは完凸からだろうな
3凸なら個人的には完凸マックの方が好き スピパワーSSで、スタミナ根性も高いって真似出来んわ 最近因子でURAが出る確率アガってないか?
気のせいだろうか >>44
スイープ完凸マチタン完凸ウララ完凸垢でたづなクリークピックで両方完凸にしてキタサンレンタルが一番安くつきそう >>58
根性育成たずな無いと消費体力的にきついと思うわ >>71
なんかちょっとわかる多分気のせいなんだろうけど >>58
やってみてくれ
たづな+クリークorキタサン完凸自前で揃えてないとかなりキツイと思うぞ >>58
まず間違いなく相当劣化したゴルシが出来上がると思う ジェミニ杯は刺し刺し追い込みになりそうだな....行くぜっ!デバフゴルシ! >>38
そもそもゴルシのサポ見せてと言われてるのになぜ見せないで
サポ選択画面をみせるんだ デイリーレース負けたもうないのに
今日いきなり4着4着だったわ
サイレンスか? ふと思ったんだけど金回復全く発動しない前提で終盤発動スキル盛りまくったほうが逆に勝てる説ない? スキル優先にしてるからネイチャのステ全然伸ばせねえ
つーかURA因子発動しなすぎなんだけど
金継承だろうが全く発動しねー
ほんとサイゲさぁ >>58
たづないないとキツそうだがどうなんだろうな まぁ明日フレンド借りてやってみるわ
俺ura9持ってるから行けそうなんだよな >>27
3位以下半分以上だから逃げじゃ無理でしょ先行でしか使えないんじゃないか
効果時間も並みだし短距離向けか…カレンに負けるけど 意識的にパワー盛ろうとする時ってパワボ持ち集めてスピトレ連打するのと素直にパワサポ1枚2枚入れてパワトレするのとどっちがいいんだ?
他ステとの兼ね合い考慮したら前者で行きたいんだけどどうなんだ >>58
配布SSR完凸1、ガチャ限SSR完凸4
配布SSR完凸3、SR完凸2
これで同じようなのが作れるわけないだろ馬鹿なの? 相性100以下と151で継承率に差があるって体感出来た奴いるか?
あるようなら151とそれ以上でも差がつきそうに思えるんだが >>63
キタサンクリークたづなウララは完凸持ってるからターボ借りて根性はえいむんかスペでいいんじゃね?
ターボをスイープにして根性借りるのもありだけど >>74 3回に1回はだいたいURA因子が出てる
3は殆どないけど親にURA持ちを使うようになったからなんだろうか キャラに表示されてるスキルの3-4割は未発動って考えると基礎ステの暴力以外はどうやったって運ゲー キタサンたづなクリークピックアップは劇薬すぎるよなあ
その他のサポガチャがみんなハズレとしか思えない >>37
クリーク借りてきて、スピサポにキングとスイープ、手持ちたづなにウララと適当な根性サポ1枚で代用はできそう
もちろんステはかなり落ちるだろうけど まだ火曜日なのにもうクラス6維持510000超えてんじゃん
先週パフェ30配ったのが効いてるな 名鑑のイベントギャラリーが毎回NEW付いてウザいんだけど
何とかならないの? スペちゃん、きさらぎ賞まで何回調子落とすねん
テイオーとたづないなかったら終わってたぞ リアル競馬のウマ娘風編集動画面白い
投稿重ねるにつれ編集スキル上がってるし ura9持ちの彼はそのまま報告せずに消えそうな雰囲気あるな URAが4回ぐらい発動したら俺もスピスタカンスト狙えそうなんだが… >>100
緑スキルは裏切らないぞ
緑は裏切らないんだ😌 >>94
やってもいないうちから諦める奴には一生何も起こらないぞ🥺 >>29
URA決勝でも3回コンテしてギリギリだったわ
差しネイチャってもしかしてデバフにしか使えないんか >>106
センス無いジジイばっかの印象だけどまともな奴いんの? >>53
発動率は要検証
予選始まってみないとわからないかも 同じウマ同じ因子組み合わせで育成してるからでしょウラ出やすい
相性良いと大体毎回同じように継承になる
ウラも出る 根性育成って無微でも廃課金に勝てると思ったけどよく考えたらたづな必須だから無理だな 根性育成って廃しかまともに強いの作れないしそんな廃なら普通に育成したほうが強いしでほんまゴミ
根性なんて聳え立つクソですわ 決勝で格上食うなら長距離Sスピ1200必須
スピ切ってスタミナ盛れとか言ってんのはワンチャン狙いさせないために情報操作してるだけだから騙されるなよ
スタミナなんか最低限に適当な回復スキルでいい
数打てる予選なんかどうとでもなるんだからな ラウンド1とラウンド2は程よく負けとかないと糞つよ組にまわされそう 全勝でいきってたやつが決勝で負けてるの多すぎる ジェミニ用にスーパークリーク育成しようとしてるんだけど、どうもうまくいかない。
手持ちサポは以下
https://imgur.com/RQO8Qku
https://imgur.com/TsdcqqB
https://imgur.com/mJuKWr9
テイオー、イベスぺ、ロブロイ、マンカフェ、たづな、フレンドキタサンでやってるんだけど、どうも奮わない。
先行型で、固有+金回復2つ、スピスタパワA以上(スタミナはもっと盛りたい)を目安としているんだけど、何かいい編成ないだろうか。
たづなをどれかスタミナカードに替えるとしたら、どれがいい?ご教授いただけるとありがたいです。 根性育成真似するも結構カードパワーいるんだよね
>>58は無理 >>56
金回復2・白回復0の一発屋ゴルシがこんだけあふれているんだから、まあいいのでは? 最初の3〜4ターンでスピードに誰もいなかったりポツンだったりするともう止めたくなるんだが
スピードだけ確率弄りすぎて明らかにおかしくなってるのどうにかならんのかね 先行コツパス上手ガチャを乗り越えてマックイーンも出来たし後はブルボンが完成すれば
春天ドリームチーム完成なんだけどクールダウン直線回復パス上手ガチャが辛すぎるわ・・lv1で良いから確定にしてくれませんかね?
https://i.imgur.com/l8LbC0T.jpg
https://i.imgur.com/SQBjqx6.jpg サークル探ししようと思ったが月単位での稼ぎ見てなかったから募集できねえ さすがに育成マン蹴り化してきてサークルでノルマ課せられるとヤバい…… >>91
パワ因子にパワボ付きスピ3スタ2たづなが一番良さそう
テイオーもカワカミも完凸できてないから試せてないけど
スピ3スタ2たづなでSS SS Sはできそうな感じしてる おし金特3つ発動前提でスピパワ盛るわ
安定何て糞喰らえや逆にお祈りさせてやる これってスタミナ足りる?
https://i.imgur.com/CIuYytE.jpg
せっかく長距離Sになってそこそこのステになったのに
マエストロ来ないクソで白回復複数取ったのだが ガチャやってるとタキオンがやたら来るんだが育てろってことなのかこれは はー世の中良因子で溢れてんな
なんで俺には来てくれないんだろ
手持ち見てたら悲しくなってきた >>132
スピ3〜4枚入れてもタッグ全然来ないの怪しすぎるわ >>78
強いけど安定しないから、他にもう2人エース級用意が必須やね >>140
足りない
スタミナ1200は欲しい
1200あるならごめん お前らは脳死で無ロッコリーバカにしてるけどプロフェッサーゴルシぶっちゃけ今回アリなんだよなぁ >>83
発動する頃には、先行はすでにゴールしてるぞ パワボ持ちならキングも持ってるぞ
地味に良場もあるからパワー盛りたいなら強い
レスボないから賢さには要注意 >>142
BDが11万売れるような流行り方してるゲームでツイで良い因子探そうとしても中々良いのが見つからないゲームだぞ
沢山の人が結構な試行回数重ねてもあの程度しか出てないってこと
あとURA9ではありませんがって文章を書くのをやめてほしい 配布マックイーンって今3凸なんだが完凸にしたほうがいい?
次がいつくるかわからんから貯めてるところなんだが 廃じゃ無い奴等が安定目指したって廃から見たら良いカモだわな >>140
マエストロ来ないとやる気だんだん失せてくるよな >>152
アナボリックも積んでたしあれ普通に勝つゴルシだよな 目標は芝距離SでSS SS A+ C C+
実際は距離SでA+ SS A C C
めちゃくちゃ遠いなあ… ボーノデカすぎだろ
肩にターボ乗せたら山のフドウだぞ 結局の所回復スキルガチャ乗り越えるの必須だから、デバフに割く枠無いなこれ https://i.imgur.com/4mmY1Ji.jpg
これに無凸クリーク入れる場合どれ抜くべき?
スタ15スピ3でタキオン育成するつもり いつか根性デッキ組む時のためにエアおば45にしたんだけどこのおばさんかなり有能じゃない?
固有でやる気効果レスボついて友情20%やる気効果30%根性1トレ10%初期絆30レスボ5%ファンボ15%ヒント率40%得意率60%
強いわ 6/10まで我慢しなきゃいけないのに交換したチケット使いたい欲が抑えづらい 自前で☆18因子が賄えてモチベ上がったって
ポジなレスをした次の次の育成でまた青☆3が出たぞおいしかもURA2付いてた
これもしかしてアルミホイルをゴミ箱に叩き込むべきか? ゴルシタイシンの追い込み二枚構成はあり?
タウラスで試してた人いたら感想を教えてほしい 鋼の意思がもっと実用レベルならスタミナに苦労しないんだけどな… >>37
ターボの所沢市スイープでも良い
パーマもエアグで良い
必要なのはクリークたづな位じゃね しょうもないスクショばっかのクソスレ
酷いよ
誰もいなくなる
過疎確定 ウマ箱いくらくらいまで値下がりするんだろ
シリアルはいらないけどネイチャ書き下ろし欲しい みんなゴルシ採用するだろうしプロフェッサー発動したら固有出なさそうなんだよな >>105
スペのやる気下がる頻度やばいよな
たづなでもカバーしきれない時ある ギリギリかやっぱ足りないぐらいか…
ありがとう
長距離芝因子持ち入れてるのに全然継承しないし
継承した時はやる気とか友情具合がクソでめげそう >>173
追い込み同士になると前を譲り合うという特異なことする
基本的に邪魔にはならないけど眠れる獅子とか発動したい場合は注意必要かも デバフ入れない人多いんだな。確かに圧倒的なステあればデバフ大して意味なさそうだけど ところでジェミニの仕様変更って?
途中で栄養補給してくれるんか 実は根性ってカード単体で見ると結構スペック高いやついるんだわ
肝心の根性そのものがアレなだけで
てか根性サポって体力消費するイベ持ってるやつ多くね?
パーマー、アイネス、スペ、エアグルなど >>118
あ、参加してるサークルだ
オイラはもう少し頑張るよ飽きてきたけど… 地味に天皇賞春連覇してるテイエムさんが長距離だと強いとかないの??
固有というハンデを乗り越えて >>178
評価悪いけどテイオーないならありだと思うけどな。ピックアップの片割れがいらなすぎるが >>103
53.5万行きそうだなぁ
今週は一発目でハリボテに当たって62万稼げたから、高みの見物できるけど
それ以外はせいぜい52万くらいがせいぜなので、ガチャ更新まではチーム戦要員作る手もあるな… ウマ運営チョロ出しのウマしか実装しないんでしょ?
ならつぎはなんなんだよ タウラスでもデバフなんて金以外ゴミって結論ついたし
独占魅惑使えないなら入れる意味皆無だわ >>181
開発中のマラソン走ってるレースシーンと比べたら雲泥の差やな
3年間よう頑張ったわ デバフは入れるけどデバフだけの奴は入れんよアホらし >>190
今回はスタミナ系のデバフも刺さりそうだし普通に強いんじゃねーかと思うけど3200でデバフ育てるのめんどい 育成に行き詰まった感がしたので10連だけサポカ引いちまうかと引いたら、結局40連しちまったぜ……
タイシンが無事に4凸になりボノとカワカミも1枚ずつだから打率はよかったんだが手放しで喜べない……
やっぱつれぇわ(4凸仕様) 3200向けのデバフ娘作るの大変そうだからやってない >>173
追い込み2枚構成じゃなく
タイシン差しグラス差しタキオンの2デバフ構成でタウラス行った時に
本命のタイシンが垂れウマにひっかかったことあるからオススメできるとは言えない 別にデバフ積まんでもエンジョイ勢と当たれば勝手にスタミナ不足で沈んで行くでしょ
このスレに貼ってるようなS級妖怪に当たったら知らん諦めろ 実装当初はとりあえず今は様子見で後で花嫁ガチャ引いたらいいわって思ってたら不思議なもんで今は全く欲しくなくなってきた カワカミはちゃんと凸ってるなら相当強いサポカやと思うぞ
ほぼテイオー たづなパワーから出てこないんだけどw
お前根性得意じゃなかったのかよw カワカミプリンセス完凸編成に組み込んで見たがスピード上昇値糞すぎるンゴ
SS+SSACCまで盛れたけどこれがカワカミプリンセスのおかげなのかぶっちゃけわからん
根性育成短距離ならありなんだけどなあ >>190
デバフ用意はするけどネイチャの八方睨みとトリック(後)くらいだ
用意できる人はスタミナイーターつけるといい。白回復程度にはなるから気休めにはなる >>190
過剰スタミナ傾向だしけん制は効果薄くても
終盤スキルが乏しい今回は
速度下げのためらいが猛威を振るいそう
つまり先行が良く死ぬ >>201
神因子なんてフォローできないから俺で妥協しませんか?って神因子検索する人の目に留まろうと涙ぐましい努力してるだけやろ >>206
目覚まし時計とかリクエストできるようになったのか?
それとも、俺がインターネットに騙されているだけなのか? ジェミニ杯は金回復発動運ゲーになるからタウラス杯みたいにデバフ特化キャラ入れる枠なんてないゾ
まともな頭があればすぐに気づくはずなんだが >>129
ちょーヤバイから削除依頼出してきた
もう特定されちゃったけど😢 スピード1200根性1だとスタミナ1200芝1000追い込みでも飛んでくんだよな.....
なお調子普通なら根性30あれば逃げでも足りる模様.... デバフ性能として奇術師みたいな視野狭くするタイプのスキルって有用性あるんかな >>196
ステ盛りやすい方だからいいんでないの加速固有移植して無理やり加速させてスピスタと固有で飛ぼう
まぁ微妙。加速とスピスタ同時に出るようなコースだと結構凄いんだけどな >>222
代表スタミナ2中距離2URA0よりはマシな因子そこら中にあるのに涙ぐましいも何もないだろ… マックちゃんが好きなら栗祭り3回はブッ込むよね
上振れしたいならひたすら飯イベントの引きを祈るんじゃ >>196
あれハンデなのか?
一応保険だと思ってたんやが >>214
大体のガチャは期間置くとどうでも良くならねえ?
突然発作のようなもんで急に欲しくなったりするが🤣 SR欲しいなーって思っておはガチャしてボーノ引くと凄く悲しい気持ちになれるぞ
どう使えと >>157
ヒントレベル2、ヒント発生率5%アップと友情ボーナス2%アップだから、変わるといえば変わるものの、大きな違いではないね 勝つ気がない馬で妨害って競馬ではアウトではないんか ゴルシのスピSSってスピ3枚程度では一生行ける気がしない
URAが複数回発動すればワンチャン? スピ2、スタ2、たづなのデッキにユキノビジン加えてノンストップガールでヒャッハーしたろうかと思ったが、
あまりにもステ伸びないから諦めたわ デバフ特化キャラ入れないなら入れなくて良いんじゃね?
自分のチーム3人だけデバフ重ね掛け食らって沈むだけだからw
相手がよっぽどの雑魚なら話は別だが。 マエストロのあげません化がひでえな
最強スキルの1つだから最初からこれなら納得だが今までそんなことなかったからサイレントしまくってるのバレバレなの笑うわ >>152
プロフェッサー発動してから、ゴルシ固有が発動するまでの時間がどれくらいなのか考えたか? 一応デバフ多めの子は一人入れてあとの二人も何かしら同系統のデバフは持たせてやってみたい
で出来ればラウンド1一通りこなしてどんな感じか自分で判断したい
負けて後悔するなら自分の判断で後悔したい ボーノはキャラガチャできたら引きたい
あのでかいのは圧巻だわ >>243
上達の見込みがある人はやる気と絵を上手く描く方法を自分で調べて学べる人ですよ >>254
しかもPUで売った後にこれやからな
ほんまボロい商売やで >>237
あー人数少ないチャンミだと効果薄れるか… キタサン2凸→3凸になったけど体感ほぼ変わんねーわ
つかスピだけ得意率バグってねーかな
遊びで根性やったら4枚重ねバシバシ来たぞ たづなのコンセ貰える確率はうま娘の評価値が高いと上がるからイベント5前にスキルある程度とった方が良いってのは最近知ったわ >>251
名前がかっこいい
ダンスインザダークに通じるものを感じる >>165
なので専業デバッファーの出番に
>>167
1凸カフェは使い物にならんだろ… >>78
これ金回復1しか発動しなかったらスタミナ足りないから漬け込む隙はある とりあえず八方睨みとスタミナイーター積んだネイチャ育てればええんやろ? スピ4枚積んで二人友情が初めて揃ったのがシニア10月とかマジで糞すぎるわ 3200mだとスタミナCの根性育成タキオンでもSランクナリブに勝てるということで根性育成が盛り上がっていたけど、あれどうなったの?
もう根性育成ブームとタキオンブームは去ったんか? >>167
無凸入れる枠なし
タキオン5まで上げてレースプランナーとるのが正解 たづな入れてなかったら毎回URA前好調にされるんだけどなんなん >>243
前にスクショ暗いって言われてるの改善して無いので上達の見込みないですね
本気で言ってるからな 1位のサークルのファン増加数やばくね?
28人しか今いないのに
1日で約5億3000万って1人当たり
1900万くらい稼いでんだけど なんでこんなに3Dデザインのクオリティ良いんだ?ダスカなんか公式絵よりめっちゃ可愛いし 序盤から4人以上の賢さトレで賢さ&絆稼ぎにスピ3人友情2回と完璧なスタートしたけど
やる気下げ6回寝不足で3B因子周回みたいなクソステにマエストロ2段階止めで終了
糞ゲ ウララ良いか?
最終コーナーで横向きで倒れるんだ
出来るだけ後続を多く巻き込め
お客さんはドラマ性を求めているんだよ 本当いい加減にしろよ
フレンド借りた時に限ってこうなりやがる
https://i.imgur.com/9yxm3ZH.jpg >>277
新規開発は精鋭チームがやることが多いんだとさ >>272
シニアの秋はみんな鬱なんや
100%やる気下がる気がするわ >>168
しかもイベントで臨機応変くれる神なんだ🤗
根性はゴミだが >>274
15分で中長距離育成して1時間で200万稼ぐとして9時間半ゲームできる環境
ニート集団かな? 幻惑の撹乱って言うくらいなんだから分身してこれくらいやってほしい
https://i.imgur.com/0gNPq1N.jpg アニメ本当に不細工だったよな、ゴルシとかキモ過ぎだろ スピードの得意率終わってるなら
スピ因子18に賢さパワーたづなで育成するしかねぇ!
ura発動したらそれなりにはなりそう リラックスきたら輝くんじゃねあれ運良ければ終盤入った瞬間に発動するから
極論スタミナかなりゴミでも走り切れるはずタキオンなら固有発動までは粘れる なんというか、グラブルと違って
こいつを倒せるようになった!とか節目がない。
チーム競技場は延々と敵が強くなって行くだけで、強くしがいもなくて周りが話題にすらしなくなってきたなあ >>247
2凸クリークとパワー4でスタパワー1100超えるから1枚で十分だぞ >>272
わいも何か最近、毎回URA直前にやる気落とされるわ なんでゴルシは育成で追い込みのままでも勝てるのにタイシンは負けるんやろ 根性育成クッソ気になってるから1枚だけ入れたいけどタンホイザとウララどっちいれてみようか 円盤10万枚記念に10万ジュエル配ってくれないかなぁ >>294
そのかわりグラブルと違って義務レベルの日課がないからのんびりやれるわ おはガチャで星3引く→なんか出たわw
3%の練習ミスる→ふざけんな!
こんな奴ばっか スペちゃんよく雨に濡れてやる気落ちてるから雨の日は外に出ないでほしい >>283
めっちゃ大変そう…
>>284
スペちゃんじゃないんだ 練習レベル上がったシニア期の友情の引き次第でブレまくるのほんま草
そこまでにくぐり抜けなきゃならないバステ率がパワプロの五倍はあると断言できる キタサンは持ちスキルが微妙なのばっかじゃん?
数もやたら多いし
トレーニング効果+10とパワーボーナスくらいでしょ?
人権ではない、育成の目的が違えば使わないから
ツインターボとかバクシンオーだろ人権とは >>168
追い込みデバフ2種持ってて逃げなら地固めも強い
根性4枚差し育成とかならかなり優先度高いね >>303
ウララいいぞおすすめだ
イベントもいいしステータスもつよいことしか書いてない
なによりビックリしてても無視できるのがいい さぁ最後の仕上げで良い感じにしたるでって勢いづいてる時に限ってURA期間誰も手伝ってくれなくなる事あるよね >>313
売れる方が渋くなるのはスマホゲーの鉄則 >>311
キタサン持ってないのか?wwトレ効果15だぞ?w ウララはハマればよく分からないうちにステ盛れてるから因子集会ならあり 上位サークルはマクロ使ってても納得するわ
ファン数稼ぎを延々とできるって普通のやつには無理だろ >>306
そりゃそうだろ
3%の練習ミスる→3%でミスとかありえねーだろ!
って怒ってるならまだしもそりゃふざけんなだよ 今主流の育成はパワー練習が出来ないからパワボトレボの高いキタサンを抜く理由なんかないわな キング「さぁ!もっとやる気を出してキングコールをしなさい!」
↓
やる気が下がった
おかしいやろ >>323
特別な称号が貰えるならやる人は山程いる
これは貰えないからほぼ不正 レンタル枠キタサン固定環境終わって欲しいがそれ以上のインフレきたら完全についていけなくなる 中距離でも長距離でも勝率低いんだけどなんでだろ・・・
ステータスはそれなりだと思うんだけど
https://i.imgur.com/fSeELqM.jpg >>306
おはガチャ二カ月SSR出てないけど練習失敗2%を二連続食らった俺はサイゲ呪って良いですか? >>302
そうなん?
根性も4枚とか入れて友情でガンガン上げる感じなんじゃないのか ステ上振れ
回復スキルガチャ
適正S
んほぉ^〜この運ゲー終わんねぇ〜 キタサンクリークたずな完凸してたら今後のサポートガチャはトレーニング効果20%くらいあるやつ来ない限り引く意味ないわ
フレからビコー完凸借りたとして残り2枚は別にSR完凸で事足りるし キタサンとクリーク両方未所持ならクリーク借りるな
けどそんな奴おらんやろw >>332
長距離なら賢さと金回復が足りてない
中距離ならパワーが足りない >>331
来年あたり虹スキル追加で全部ゴミになります なんかキタサンまったくスピードに姿見せないんだけどなんなん
根性と勉強にずっと居座ってるしたまに姿消すし得意80ってなんの数値だよ 全員根性育成のやつほんとうにいるから笑う
SSつきやしいし評価点高くなるから強いって勘違いしちゃうのかな >>318
デビュー前にもらえそうな雰囲気の先手必勝も貰えないしなんなんだ最近の調整は....
連続イベントは出やすくなったがハズレしかくれん >>332
長距離3000以上だとスタミナ(というか回復)不足になってるね
2600以下の距離だとスパートスキルが貧弱なんだと思う サークルってファン稼ぎ用のマクロ入れて毎月新しい垢に切り替えるだけだよな
上位サークルでログイン毎回しなくなる奴いるのそれだよな
まあ嘘だけど 育成や因子じゃなくファン稼ぎで狂ったようにちょっと周回できねえよ… >>215
テイオーだと、パワーボーナスあることだけがとりえの雑魚サポート効果、ポジションスキル用途ってことで、ポジションスキル用にロブロイでもいれば、ほぼいらんやんという結論になるんだけど… このゲームもどきはテキストとレースとライブスキップせずに2日で1回育成で一週間に1回くらいうまぴょいできるくらいが楽しめるよ
上振れ対人なんて考えちゃ駄目 人権ではないキリッ!(ランカー採用率ほぼ100%) ウエディング女帝なんだけど
走ってる姿は水槽の中の金魚そのものやな >>332
中距離に出すのはギャグだけど長距離ならそれなりに勝ちそうに見えるけど なんか脳死周回とか苦痛だからチャンミー専用のサークルとかないんかねー。
お互いに情報出したり切磋琢磨できるようなサークル。 >>345
強いか弱いかは流石に走らせりゃわかるでしょ
多分ランクだけツイッターに乗っけてイキりたいんだと思うぞ 究極の根性育成は根性6枚じゃないのか
スパパワ根カンスト狙い
スタミナは因子で このゲームは先行だけ不利過ぎないか
終盤の速度も差し追込みと差があるし体力消費は他の脚質より高いし
長距離になるほど先行が不憫そう マクロ用に回線契約して端末を独立させて足がつかないようにしてるならまだ許せる
サブ端末でマクロぶん回してるやつは結構いるだろうなって思う >>345
評価盛ることに楽しみを見出してるパターンじゃねえの
対人に興味ない奴なんて別に珍しくないし 円盤ランキング見たら、まあすげー顔ぶれだわ
アニメ円盤売り上げ歴代ランキング(累計)
*1位: 新世紀エヴァンゲリオン(131,166枚)
*2位 :ラブライブ(116,892枚)
*3位 :おそ松さん(114,548枚)
*4位 :進撃の巨人(83,683枚)
*5位 :化物語(82,803枚)
*6位 :魔法少女まどか☆マギカ(80,089枚)
*7位 :ユーリ!!! on ICE(76,559枚)
*8位 :機動戦士ガンダムSEED DESTINY(68,732枚)
*9位 :マクロスF(64,981枚)
10位 :コードギアス反逆のルルーシュ(62,500枚)
11位 :偽物語(60,580枚)
13位 :けいおん!(53,472枚)
14位 :Fate/Zero(52,133 枚)
15位 :あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。(46,474枚)
16位 :ソードアート・オンライン(45,372枚)
17位 :Angel Beats!(41,512枚)
18位 :涼宮ハルヒの憂鬱(40,036枚)
19位 :宇宙戦艦ヤマト2199(39,101枚)
20位 :ガールズ&パンツァー(37,581枚) >>345
中華のマクロ産だぞ
ポイント稼ぎ用に大量生産された垢だぞ タマモクロスはいつ来るんだろうか
サターニャに寄せて来るといいんだけど >>364
ガルパン好きだけどその並びに入ってると思わなかった
意外やな >>338
恒常選べるガチャみたいなの来るかな?
他ゲーではそういうのたまにやるけど どっちにしても中途半端ってことか
作り直した方がいい感じだなぁ >>360
一応スキルは優遇されてる感じ
それでバランス取れてるかは別として 競技場Sラン相手に戦えるようになったら
相手の長距離ウマスタミナ350とかだからな
あまりにもオワなコンテンツ >>360
その代わり先行だけ回復金特が多くて取りやすいだろ
クリークがデバフばら撒いてなきゃ戦えたんじゃないかと思う >>364
おそ松さんの面白さが全く分からないおそ松くん世代である >>366 う゛ど゛ん゛は゛お゛か゛ず゛や゛ぁ゛ぁ゛ぁ゛ぁ゛ぁ゛ぁ゛あ゛!゛!゛!゛!゛
あの汚い声が良いんだろ >>364
累計だと流石に無理やな
ウマアニメ面白かったし好きだけど流石にランク乗ってるレジェンド程のクオリティでは無かったかなぁ… チムレでは勝てないけど評価点盛るの楽しくて根性育成してます!って人知ってるから普通に人間もいるよ こういうゲームの上位勢って常軌を逸してるので別に毎日9時間ぐらいじゃマクロとまでは思わんな
ある意味ロボットみたいなもんではあるが >>360
クリークが人権なのが何より悪い
あいつが先行デバフをオマケでくれるから
みんななんとなく搭載してる始末 >>360
短距離、マイルなら逃げよりも終盤の速度で勝っている分評価が変わりそうな気もします
短距離、マイルでも微妙なら1番終わっている脚質かな… >>361
イベスペも配布マックもSSRもなく完凸SRも数枚だけど同じようなゴルシ出来たからゴルシは神 連続イベントの1段階目のみ1回だけ任意のタイミングで呼び出せるサブ枠サポカか
本人はトレーニングに出てこないがサポート効果の50%を常に発揮し続けるコマンダー枠サポカみたいなのつけてくんねぇかなぁ 先行ためらいとかいうマエストロのついでにつけられる千九オいじめデバフ マックイーンやきう民って公式だったんだな
メイン画面でのテイオーとの会話で初めて知った 継承運ゲーいい加減にしろ
距離適性と芝適正はナーフ必要なレベルでぶっ壊れてる やっぱり先頭の景色発動するとなんか気持ちいいわ…
まぁ発動させたのダスカなんだけど 中長はマエストロが取れない時点でレースで使う事はなくなるってバランスがやばいんだよな
他の金回復がゴミすぎる >>378
割る為の石代も結構な額になるし以外とニートじゃなかったりするんだよな
仕事中もポチポチやってあとはひたすら3時間睡眠でやってたりする怖い 皆先行ためらい脳死で付けてるだろうし俺は逃げ白マック、差しデバフネイチャ、追込ゴルシで戦うわ
桐生院編成してるやついないだろw >>378
ガラケー時代のブラウザゲーのランイベントとか下手すると10日間寝たら負けみたいなのあったし
そう言うの好きな人今でも結構いるよね
ドッカンバトルの天下一武道会とか >>333
俺も3ヶ月以上回して☆3一度も出てないぞ
そして今日クリーク育成で3%(綻び−練習上手)2回失敗した
一緒に呪おうぜ >>360
解析通りならHPの式がレース距離+0.8*脚質補正*補正スタミナだから、スタミナに関して言えば実は長距離ほど気にならなくなってるよ
むしろあげませんを積める分先行は差しよりスタミナ優位(まあ追い込みは下校とか獅子積めて普通に強いからそいつらと比べたらあれだけど) まだスタミナ適正の継承適性がなくてよかったよな
もしそれがあったら人権過ぎた 切れ物ついたと思ったらメジロマックEーンくらったわ
もう寝る ボノはトレーナーのでか娘フェチに火をつけちまったな >>383
マヤノって結構パンクな勝負服だからヤンキーっぽい性格なのかなぁと初育成前は思ってたなw クリークの唯一の欠点がヒント系がないことだが、これでヒントあったら先行ためらい×9の世界になってたわな >>402
サトノ育成がそこそこいるから逃げは死ぬぞ >>364
アニメあんま見ない俺ですら知ってるようなのがゴロゴロしてるのにこんだけしか売れて無いのか
300年後にプレミア付きそうだな >>403
回復積めてるから普通にやれそうな感じあるけどチムレどんな感じ? 最近ランカーマイルでもスピ賢さでクリーク1枚指すみたいな編成するよな
クリークも人権 >>400
握手券商法で無ければランキングには乗らないだろうかな? 半年もたたずに対人2000m〜3600mまではもうゴルシで決まり!なこのゲームに未来はあるのか >>417
え?
マエストロが完走しなかったよ^^ 環境と仕様両方で先行殺しに来てるわ
誰だこれ考えたアホは >>388
モンスターストライク
チュートリアルクリアしたら4回ガチャ引けますよ! >>402
逃げなんて長距離ではまず勝てないだろ、、、 ウマ娘に関しては1垢1回だから握手券みたいな一人で複数買うのは精々転売屋位だから単純にゲームプレイ人口+アニメファン=ブルーレイ売り上げだな 人権サポカは今後いくらでも増えていくだろうけどゴルシ以上の人権キャラはこの先現れるのだろうか
最初に貰えるキャラが一番強いってわけわかんねえな >>364 ある意味時代を作ったアニメばっかりだな
ウマ娘の勢いはマスメディアをほとんど使ってないのに進撃レベルではあると思う エイシンばっかり言われるけど、ダイタクも実装されたらかなり回るよな >>427
チームレースだと逃げ饅頭の勝率クソ高いんよね
モブのせいだと思うけど 春天って一応マルゼン固有がかなりいい感じに通るステージだから魔改造出来れば強そうなんだけどなぁ 握手券と違ってコードは1人1回だからなんか違うと思うわ
ついてくるおまけも4巻購入特典チケット以外は今んとこファンアイテムレベルだし >>427
イベスペおりゃんから自前で金回復持ってる白マックしか居ないんだよ
イベマックでクールダウンガチャしたくない >>439
最終コーナーがスパートの後半に始まるから固有むしろ死んでね? クリークはスキル少ないから序盤クリークストーカーしてると
結構な確率で先行ためらい貰えるんだよな
ゴルシみたいにスキル大量で狙えなかったら何の問題もなかった >>432 4種類あるからどれか強くしてそれに合わせてサポカ強くしての繰り返しだと思うよ
汎用でぶっ壊れを出さない限りインフレが実感しにくい作りにはなってる >>446
どっかのアンケでは投票欄に名前無かったんだよな
俺は好きなんだけど、あの原案の太もも >>421
カワカミさんで抜きたいけど
抜くためだけに回すのはどうかと思うんだよね(哲学 >>404
そういうことやってる人って追い込まれることが好きなのかね?
ドMにもほどがあるねそれは >>435
ジェミニは逃げだと勝率低いと思うぞ。
先行よりかはマシかもしれんけど。
結局ゴルシだろ。 ゴルシって面白いしよく見ると美人だけどエロくないよなー 握手券出ないとするならばビックリマンチョコとかが近いのかな クリークの絆上げたい
クリークのスキル有用しかない
最悪能力アップでも上げにくいスタミナ上がる
ヒントなくても!が有能すぎるんや ゴルシ育生してるやつサポカ編成はどれ?
A.スピ3スタ2手綱1
B.スピ2スタ3手綱1
C.スピ3スタ3 >>459
カワカミさんでは抜けないなキャラ絵がダメ
きっと親が悪いんだな 長距離部門対抗馬はマンカフェだな
練習上手◎◎付きトウカイトリック実装してくれてもいいぞ >>465
おまえそれ勝負服着たゴルシちゃんの前でも同じ事いえんの? >>152
あいつは他人の攻略系動画見てまとめてパクるのが仕事だからな
ある意味すごいやつよ せっかく上振れたからジェミニ調整キャラチームレースに入れてみたら普通に勝つなあ お、ウマ娘のアニメやってるやんって思ったら
バトルアスリーテスだった >>470
Cだけど配布マック抜いてたづなを入れたい欲はある ゴルシじゃ抜けないと言われて意地でも抜かせに来るのがゴルシ >>470
クソザコサポだからスピ4無いとSS行きまへん >>360
先行でバラけた集団トップ走っていても、スパート中に垂れてくるスタミナ切れの逃げ馬にブロックされておしまい、なんてことも普通に発生するしなぁ
単騎逃げの扱いとかもあるし、現実ではとてもありえない挙動をもうちょっとなんとかしてほしいとこ ターボはノーマルだけどビコーイケる奴がいたらそいつとの付き合い見直した方がいいぞ >>152
無ラチナyoutuberとか見る価値あるの? ダメだ最近バクシンオー育成してないから無性に育成したくなってきた >>483
ツイからパクってウララシステム広めてたのもあいつだっけか
ゲームやってりゃ普通に気付くしこのスレでもネタ扱いだった筈なのに ゴルシって最近で言うフワちゃんみたいなタイプ
全く性的に見れない >>486
仲間じゃないか
スイープまだ1凸もできてないのに
スピード系全然来ないわ
他は終わりつつある 補正0%のキャラのスピードS超えようとするとスピ3たづなかスピ4がいる
キタサン?常にレンタルだ! マエストロが完走しない?クールダウンを貰えない?
そんなあなたに!!
https://i.imgur.com/QZSUmuH.jpg >>494
タウラス決勝でそれ起きたわ
スタミナ切れて失速する逃げ2頭に先行が巻き込まれ差しも巻き込まれ大混乱
わざとやってんのかと言いたかった >>361
直線スキル取るぐらいなら、ナリブー固有でもつけろよ…
ルドルフ固有も継承してそうだし ジェミニ杯のルール変更点はゴルシの使用禁止とかなったらおもろいけどな
まあ今回も第2回ゴルシ杯になるわな
回復スキルと緑スキルいっぱい取れたゴルシ達の発表会 結局無課金の結論はスピパワ盛って金回復お祈りでいいのか? お前らブロッココリーのことバ鹿にしてるけど、金儲けの才能はピカイチだからな
ウマの情弱動画だけで月500万円ほど稼ぐ凄い奴だよ
お前らにそれができるのか? ルドルフの固有が好きで差し追込みばっか育ててる
サポカも差しに偏ってるし
ターボ来た時が怖い エイシン無凸スイープ1凸ヘイロー完凸タイシン完凸
有用SRスピは微には降り立たないらしい 正直ゴルシゲーは飽きてきたから自分でゴルシを縛ってるわ
白マックとか色々使ってみたい >>506
ぶっちゃけゴルシなら選択肢に入ってしまうわ >>509
ゴルシ使用禁止でもいいけど
☆3の代用ウマ娘確定ガチャ配れよ >>364
ここから特典チケット系削除したら何が残るん? 今更だけどサポカガチャ
これ溜まりまくれば結構バカにできないのでは? 追い込みの補正とゴルシの固有の相性がよすぎるせいかねゴルシの強さは たづな持ってたら思考停止でぶちこんでたけど長距離じゃいらない感じなのか パワ賢さ因子のスピ4スタ2が意外といい感じだった
スタミナに補正あるキャラじゃないとキツイけど 全脚質にモブが一体ずつ配置されますになったら混沌としそう なんか白マック育ててる人を結構見るけど強いんか?
黒より? >>522
タイシンも強いし単純にモブブロック消えたチャンミじゃ追込みが強いんじゃないかね ゴルシ禁止はさすがにないと思うが追加ルールは気になるな
無難なとこで脚質被りなしとかかな https://i.imgur.com/ZPUsuAT.png
イベちゃんとやってる?かなり前倒しでやってるほうだけど
これ完走すんのかなりキツイぞ 1凸SSRより完凸SRのが良いよね
2凸から入れ替えに悩み3凸で入れ替え確定か… ゴルシVS追い込みデバフ全力差し逃げって感じになるんじゃないかな
下手すると追い込みは6デバフ爆撃される 長距離育成になるとほんと同じようなステばっかりになるのがなぁ
結局固有+覚醒スキルゲーになってしまう >>525
俺のおひとり様追込ウララが死んじゃう… そろそろTwitterフォロワー100万と累計800万ダウンロードくるだろ
流石に星3チケか釈迦配布するよな? 鋼は差しなら結構発動するんじゃないか?
>>526
だが巨乳ではなあ! イベント報酬全部取り切ってからイベントミッションクリアしてなんか損した気分になったわ >>152
プロフェッサー積んでる割に金回復が2だったり他の取るべきスキルを積んで無いのが問題なんだよなぁ...
プロフェッサーそのものが悪いわけでは無い 生配信の声優どもの茶番ルーレットあれ全部石にしろ
15000.1500.150でやれ どの距離でもみんな似たようなステにはなるだろうけどスキル差は付くかな >>364
配布サポカが強かったらウマは20万枚くらい売れたろうねと思ってしまった
サポカうんこがばれたときの騒ぎからすると、15万枚くらいキャンセル入ったろ カワカミは今回に限り根幹くれてパワーボーナス付いてついでにイベントでスピード根性か回復が選べるからかなり使いやすいぞ >>509
固有の関係上タウラスでは本気出してなかったって言えちゃう時点でもうホラー スタミナ上限がある以上金回復お祈りは廃課金も同じだからタウラスより運ゲー加速しそうだな
スピスタカンストしつつパワーもそれなりで根性まで確保してる猛者ならタウラスより楽に勝てそうだけど >>537
史実補正込みでスズカが推しだけどそれ抜きにしたら一番好きかもしれん
あとどうでもいいけど暗器使いそう でもコーナー巧者40%オフプロフェッサー30%オフならプロフェッサー取るやろ? >>525
モブが追加された場合は基準速度が下がるから消費スタミナが下がる分、位置取りのためにパワーにステ振れば勝てるんかな
正直やってみないとわからん トーセンジョーダンの全身を舐めまわすように眺めながらやっぱギャルってシコいよなぁ…とか思ってたんだけど分かるやつおらんか? 現状金回復ってかなり限られてるから選択肢がないんだよね
もう少し金回復は出していいと思うけど多分目玉扱いにしてくるんだろうなぁ >>545
こういう半々くらいの失敗率の時の失敗する率異常だわ
70%くらいをえーいままよ!って押す方が通る >>544
交換チケットが神仕様なの発表されたから結局あいつらキャンセルしなかったんじゃねーかな >>530
実質40万で終わりみたいなもんだから70万までいかない人も多いんじゃ無い >>507
チーム戦でちょうどいい具合に京都3200mだったからレースを見たら、先行のタキオンが垂れてきた逃げにひっかかり、周囲の先行集団も合わせて全滅
スパートしていたゴルシやチケゾーも多少影響があり、上位入選止まり
単騎逃げていたスタS金回復1でヘロヘロのブルボンが勝ったもんだから驚愕
にしても、こういうレース結果だけを見た人は、3200m逃げはスタS金回復1で足りると言い出しちゃうんだろうなぁ… 誰でも持ってるゴルシ禁止とかいよいよライト層辞めそうだけどね
流石にこのゲームでキャラBANは出来んだろうし タウラスだとゴルシは全然で結局決勝優勝含めてブルボンがずっと勝ち続けてくれたからな
なんだかんだでゴルシは長距離だけじゃない? >>545 踏んで失敗しても正直マイナスがなくねって思う >>550
京都レース
良ババ
根幹あればそれ3つ取るわ
それくらい優先度低い というかチムレで3200見てるとそもそも金回復不足で完走すら出来ない奴が多すぎる
これ大会開始したら悲惨な事になるぞ… 勝ち抜けルールとかクラス分け発表されるのいつなんだろ
中旬開催ならもう2週間しかないから早くしてくれないと >>560
30%以上踏むときやる夫aa(チラッの)みたいになる 1ヶ月くらい前に始めて総ファン数1億ちょいとランクAって感じの微課金なんだけど、大体どのランクのサークルまでなら受け入れてもらえる? ステSSACCとかでも下手に金スキル取ってスタ切れしてるやつとかかなりいるからな 育成しようと思って立ち上げるけど因子やらサポカ編成決めてるうちに怠くなって結局育成しない
ストレス耐性ある人は違うんだろな 自分のいたサークル、タウラス以降アクティブ勢が減りに減って、明日で解散するって知らせきたわ
次のサークル探さんと >>579
サークルスレで聞いたほうがいいかも、運が良ければそのままスカウトくるかお タウラスだと弱い後続系デバッファーが結構混じってたおかげでゴルシの固有不発に一役買ってたけど今回はそのへんの穴も塞がれてんだよな >>589
サークルスレなんてのもあったのね、失礼したわ。ありがとう 好転はークールダウンはーって言う人おるけどじゃあ他に金回復なに取ればええの?どこ吹く風?
先行なら食いしん坊とかゴルシなら金下校とかあるけど 赤因子の☆3発現率12%って◎とか関係ある?
〇だと半分ぐらいにされたりするの? たまに体力無しで失敗するとステータス30下がるのが洒落にならん >>593
むしろ今回のほうがゴルシの固有不発多そうじゃね
ただでさえスタミナイーターチキンレースもありえそうだし 9人しかいないチャンミーだとどこ吹く風はどうもならんな 今日のフレンド借りた育成3回は
夜ふかし気味→偏頭痛コンボ
夜ふかし気味→夜ふかし気味コンボ
夜ふかし気味→一桁トレーニング失敗コンボで終了
いやいや、夜ふかし気味の確率おかしいだろこれ
ク○ゲーですわ >>603 スタミナイーター過大評価しすぎじゃない? A2帯でもこんなんしょっちゅういるからな
晴れだったらもうちょい頑張るのかも知れんけど多分相当数の奴が阿鼻叫喚や
https://i.imgur.com/gzUwK2V.png なんか道中スキル警察湧いてて草
是非ステ完璧に盛りながら効果薄いスキル一切ないスクショを見せてくれ チムレ長距離は2800までがメタの範囲なのでそこでイキってもな……参考にするのは良いと思うが https://i.imgur.com/xr0z9Wr.jpg
マイルで使ってるんだけどこれ慧眼なくても回復足りる?
今度はデバフ多めのスキル構成にしようと思うけどスピサポでデバフ持ってるのってどれ? >>600
ライスのあれか 使ってみてどう?いけそう? 当たり前の話なんだろうけどチムレ同じ長距離でも2500と3200で要求スタミナ違いすぎて笑えてくるな >>608
課金はできても賢さは上げられないんだ… 特攻カードも入れにくいしイベントカードコンプがゴールでいいかな
ガチャチケもジュエルもリアルマネーで換算したらわざわざ狙って回収する価値はない >>607
マエストロガチャ外したら上ブレ引いても長距離はどうにもならんからな チムレの場合は長い方は捨ててる構築もあるからしゃーない >>597
たしかレースプランナーと神業ステップも強い
案外脚質上げて長距離赤テイオー作ったら強かったりしないかな… >>613
いまいち発動条件分からんがスタミナ切れの時点で確定発動なら熱い
ただ3200ゴール前10メートルくらいで発動したとこは見た >>620
レス乞食のアフィだと思いますけど神業ステップは中距離ですよ… チムレなんて1回55万くらい出せれば他人に負けても別に…って感じだからな >>621
書いてから気づいたわw
長距離で使えたらワンチャンだったなと >>610
味方の命中90%は当たらない
敵の反撃命中12%は当たる
そんで2%の必殺で死ぬ レースプランナーも前詰まってる時は不発しまくったからタウラスだとゴミだったよ あと坂回復の奴
勢い任せは京都で生きるんじゃないだろか >>620
残念ながらステップは中距離でプランナーは先行なんだ レースプランナーって食いしん坊亜種よね?
取れるキャラが違うだけ感 実際の競走馬で2400と2500で発揮できる性能が全然違う、なんてことはないと思うけど
ウマ娘の場合は致命傷レベルで違うのがなあ
2400をぶっちぎりで勝てるウオッカが有馬で15着とか取るのは本当にゲーム的すぎてもやっとする ステータス上振れしたのにスキル全然いいの拾えなかったせいでハリボテのSランクできるの切なすぎる
金回復あっても速度加速スキルないとやっぱ弱いわ
A±上限値くらいでバランス良く育ててスキル取る方が強そう >>620
その辺のスキルくれるサポカあればいいんだけどなぁ 火事場はスパート前の計算以上にスパート中にスピード爆上げするスキル編成でならワンチャン使い道あるかな程度
具体的には迫る影全身全霊神威テイオーステップ勝利の鼓動タイシンのような じゃじゃ馬、どこ吹く風、乗り換え上手、全身全霊
全部根性 >>550
ギャンブルするのなら、当たるの1/6ぐらいになるけど直線スキルのほうがマシだぞ イベミのオークスエリザベ取るための育成で白継承からURA32個出ちゃった
また運量溜めないと。。。 毎回思うけどゴルシの視界スキルって序盤で出るよな、あれ効果最後まで続いたりするん?途中で切れるなら意味ある? 金特スリーセブンが出たらマエストロとセットで万事解決だけどそうなると他の回復が全部いらなくなってしまう タウラスの後とウエディングで過疎って維持ラインが落ちるって言ったやつ、大嘘じゃねーか糞が 予選は完走出来れば多分勝てる
A予選くらいから完走できる奴同士の殴り合いになりそう 青森ホースファーム
無断で敷地内に入り仔馬を撫でるおじさん発見!「すいません立ち入り禁止なので入らないで下さい」相手「山見に来たんだ」私「馬びっくりしてしまうので寄らないで下さいね」相手「この馬いつ生まれたんだ」私「最近です、馬怪我したら大変なんで!」会話が成り立たず。生産者の皆様心労お察しします
https://i.imgur.com/ptt5kOo.jpg
…さすがにウマ娘民じゃないよな? スタミナイーター神格化はかなり悪質だよな
スキル自体は白回復としてかなり優秀だけどマンフェがステ盛る性能クソ雑魚って知らない奴が多すぎる >>622
他ステ維持しながらスタミナ盛り切れんならむしろアリなのかな…?
でもちょっと興味沸いたわ >>644
1回殴ればすぐ維持できるし際限なく上がるんだろうな ほらみんなパフェ食ってるから
と言いたいけどタウラスで中ジェミニで長と副産物的にバージョンアップされてんのね 6回パワー練習しても太り気味直らないんだがなんなの >>644
他社ゲーム工作員のネガキャンは適当ですから >>646
ウマ娘民ってことにしてツイッターで拡散したらワンチャン。アフィが食いつくぞ https://i.imgur.com/5kB04Bt.jpg
ここに貼られるスクショでこれ取ってる奴いないよな…
1200同士の戦いはこういう所で差が出る😎 >>646
ウマ娘だいすきおじさんなら名もない仔馬を愛でたりはしないだろ
もっと違う角度の変態 スタミナイーターなんて最高でも3人発動すればいいほうじゃないんかね
自前で追込か差し1入れれば驚異でもなんでもないし >>655
たしかにそうだな
ウマ娘民は美少女かアナルが弱い >>652
あれ体感相当に確率低いから、よっぽどパワスタトレが来てない限り、保健室なりたづな頼ったほうがいいと思う >>656
決勝でナリブかタイシンいたら必ず持ってるから... 一匹狼は取りやすいけど季節ウマ娘と左右は入手難易度が高すぎて完全運になってる >>656
ブライアンとタイシン人気だから1人はつけてるだろ >>648
カフェ単体の友情トレーニングだとスタミナ18しか上がらなくてめっちゃ笑ったわ チムレでペースキープが発動しまくるから不屈の心持ちサポカに期待したい >>656
タイシンは3つ金回復積むともう余裕ないからな
菊花賞の後にレース出ても不調でぼこぼこにされた
最低でも普通くらいはないとキツい ジェミニ開始と同時にじゃじゃ馬持ったフウジン実装で集金では? >>665
デブが保健室で治るって何やってんだよって話 一人6体の計18体レースが出来れば自前でシンパシーとか用意するんだけどなぁ オオオオイ9回やってるんやぞいい加減痩せろやグラスデブゥ!! >>680
そらお前保健室でするダイエットといえばひとつしかあるまいて ジェミニ用タキオンでスタミナ1047なんだけどこのスキルで補えてるかな? 根幹距離もあるし
https://i.imgur.com/W8rr4xO.jpg >>686
あいつら保健室でうまぴょいしてるのか… なぜかSSRマックイーンのスキルから春ウマ娘が削除されてるのが納得いきませんわ! 長距離におけるパワーの重要性について自分の中で結論付けられるような何かが欲しい デブ気味がトレーニングで治る確率って解析されたん?
体感20%もない気がするが 徹底マークって根性どれぐらい上がるんだっけ?
SP中途半端に余ったら、取ってスタミナの補助にならんかなあ >>691 そもそもスピ次第でしょ・・・
タキオンの固有とか信頼性に欠ける >>575
なんせ、このスレですら、さんざ言われているのにも関わらず、スキル発動率という概念がないのか、絶対的エースですって金2白0のゴルシをドヤ顔で載せるのが後を絶たないし、そういうゴルシにスゲースゲーとレスがつくんだぞ
このスレからも情報得てそうなyoutuberだってそうだし
もちろん、同じようなステのエース級をあと2人育ててカバーするって人も、いるにはいるけどさ… 一匹狼はもちろん仲間内でも被りNGだよね?
ONとOFFできるようにしてくれたら色んなキャラに持たせる事もできるのに >>691
強いかは知らんけど
固有で実質金3個以上ではあるんじゃね? 野良レースで記者が来ないわ。アルミホイル巻かないと 京都は坂道あるからパワーも欲しいけど
A以上盛ってる余裕がない パワー力はコース次第じゃね
坂なければそれほどでもない 金3個3人は2個持ちのちゃんと発動した奴に負けそうだからないわ
3個持ちと2個持ち混ぜる感じでは >>695
長距離チーム戦散々やってきた中で分かったことは
スピスタパワで一番要らないステータスってことだけだな
サポ弱いなら妥協した方が強いウマできる 下手に中距離より長距離のほうが育成の幅があって面白いのはある
金回復さえもう少し増えてくれたらなぁとは思う そらパワーも高いほど強いでしょ
スピスタのために削らざるを得ないだけで >>691
固有が発動すれば楽勝
発動しない場合でも金回復2つ発動すれば楽勝
金回復1つしか発動しない場合、スピや根性などを見ないと判断つかないけど、白回復2つ発動すればまず楽勝
ってことで、かなり安定はしていると思う スピード低くしてパワー盛ってもクソ弱いが
スピード持ってパワー低くしても大して負けないからな
実際加速力足りなくて負けてる場面あるがそれでもスピードを削ってまで上げるステータスではない ジェミニで使えるとは思ってないけど
スピAスタSパワカンストの追込が
チムレでやたら勝ってるからよう分からん スタサポロブロイとクリーク2凸しかなくて育成つれぇ
ロブロイいれるとレースボ35行かねぇんだけど無理して狙う必要ないかな? チャンピョミでワンチャン狙うならサニーブライアン実装待つしか無いな
伏兵◎の金得が全ステ+200だし事実上の格上狩り専 >>695
パワーが高くないと有利なポジ取りができないけどモブブロックがない分、タウラスみたいなウマが少ない対人レースは低くてもどうにかなったりするんかねえ
逆にパワーが低いとポジション取りのために横移動してスタミナが削られたりするのだろうか >>715 チムレってそもそも勝率じゃなくてポイントを稼ぐやつですし長距離3000以上ならスタ切れするやつは実際多い >>706
京都はスパート中の坂とはいえ3コーナーで、そこ先は下り坂と平坦なんだよなぁ
おまけに直線が結構長い
パワーがそれほど要るとは思えないんだけど、チーム戦じゃモブのせいでなにも検証できない 発動率80%として金回復3が2回不発になる確率って4%だっけか 京都ラスト400mがかなり緩やかな坂になってるけど、パワー低いときついのかな?
でもあれを坂と呼ぶのかどうか...🤔 スピ低ければ何やっても負けるのだけは育成シナリオでも確認出来るよな 9人だてだからパワーそんないらないんじゃない
コース取りとか無理矢理進路こじ開ける必要もなさそうだし
実際そう言う効果があるのか知らんけどそんな印象 まだ坂と下りの影響がどこまで主要ステに影響あるんだろう 3200の優先順位はスタミナ、回復スキル、スピード、根性、賢さ、パワーの順だろうな
まずスタミナ無しはバテて話ならん
パワー395の逃げマヤという訳わからんの出来たから走らせたけど普通に勝つ時あるぞ まともな対人がチムレくらいしかないから3200引くまで回してるが
今はアへ顔になってるがみんな本番じゃきっちり仕上げてくるんかな >>726
失敗する確率20%を2回掛ければいいやん 根性育成してみたけどさあ
微妙に金スキルが噛み合ってなくて中々勝てない
もしかして、騙されたの?? >>731
ちょっと目を離したら蟻に侵食されてそう たづな1凸だから、たづな入り編成やりづらいわ
サポはビコペにしてるし
33で祈るしかねえ どのみちパワー有効でもスピスタ金回復複数満たしてパワー踏む余裕なんてほぼなくね
スピ踏んで上がった分で納得するしかないわ >>717
完凸クリークレンタルすれば
それ1枚で事足りるぞ 逃げ先行はともかく
差し追いはパワーも欲しいなあと思ってしまう
入れる余裕はない >>739
有能 イケメン ウマ並チンポ 円弧のマエストロ >>744
確かに
むしろパワーの有効性と言うよりも皆パワー踏んでないから差が出ていないのかもしれない ゴルシはこれより上手く育てらんないからもうこれにすることにした
https://i.imgur.com/HBgC9tv.jpg
ほか2人を先に育ててから様子見てブラッシュアップするわ
やっぱり賢さがネックかね 500位ちょっとのサークルだけど
ノルマもないし靴投げは活発だしチャットも無言なのにぼろぼろ人が抜けていくんだけど何… 長距離においてはスタミナもだけどこのゲームは運ゲー要素あるにしてもスピードやスタミナ足りない場合だけはリトライしようが確定で負けるからな
後ろ3つのステは足りなくても負け確にはならないからスピスタが最優先で後ろのステはそこから余裕ある分だけ盛れるだけ盛ればいい >>744
スピスタカンストしんどい中でどこまでパワ因子盛って頑張るかって話だと思うけどな
そこまで必要無いのならサポカ減らしてるところや賢さに因子振って楽したいし 長距離エアグルを3200チムレで試走させたけど良い感じだわ
追込デバフ全種とかく乱魔術師で敵のゴルシ機能停止してて草 >>746
自前クリーク腐るの悔しいしキタサン借りられないんだもん パワー上げられないのは条件みんな同じ
例外はURAでスピスタ1200余裕の豪運の持ち主 「見てください、とんでもないマッスルなウマ娘がいた形跡があります…!」
「MAX(重量)で置かれてます。」
https://i.imgur.com/wcKZCoI.jpg >>748 こういうのって金が発動したときスタ足りなくなるんじゃないかと毎回思う 追い込みスピ1200は金2発動でもスタ厳しいから今回は抑えたわ
自滅が一番虚しい 長距離差し赤テイオーの育て方誰か教えてくれ!!!!!!! >>747
まあ逃げも相手の逃げと先頭争いすること考えたらパワー欲しいけどね
パワーが低いと先頭取れんからスキルが不発する 競技場で相手のスタミナ計って足りない奴見つけてもどれも余裕で完走するのなんなの
計算機ってのが間違ってんの? スピ1000スタ1200パワ1000 と
スピ1200スタ1200パワ800
でどっちが強いんだろう はよチャンミ始まれ そういやファミ通のおやすみ結果検証読んだ?
ファミ通って意外とちゃんと攻略情報収集してくれるんだな 火事場とかいれてまで全身全霊とか入れたいとは思わんからスタ切れしそうで怖いから入れられない S嶋の〜最高級の上振れを添えて〜また見たいわ
動画は見ないけど笑 >>771
足りない場合はバテるんじゃなくて足りるようにスパートを遅らせるシステムなんだよ
その上でスパート後に加速したりすると結構計算違いでバテるんだ >>709
そそ、エース3人体制でカバーするのならもちろんあり
ただ、単純に並べただけだとあんまりチーム戦って感じじゃないから、たとえば、
いざというときのためのスタミナお化けの先行
金2白2や金3載せて安定したエース級追い込み
なんとかして金回復2つだけ載せた不安定だけど差しスキルの固まりの差し
とかいうほうがチームっぽくって好き ここに貼られるスクショがどいつもこいつも似たようなステばかりでクソつまらんのだけどお前らなんとかしてくれよ🙄 https://i.imgur.com/u7GPne8.jpg
3200で試走できるのがストーリーしかなかったから走らせたらなんか草
長距離にSランクのウマ置いてくれ でも前回と同じなら
結局決勝はある程度の性能あれば
やる気ガチャじゃない?
仕様変わるって話ではあるけど
どこが変わるのか >>770
道中は平地下り坂賢さ、登り坂パワーじゃないかな
タウラスで逃げ2出して毎回そんな動きばっかりしてたし >>772
ゴルシは前者のほうが強い気はするチムレやってる感じだと レース前から強いのを作る人より
レース中に結果から試行錯誤してるヒトのほうが
決勝時には強くなってるような気がする ジェミニ杯で、先行以外の脚質で、覚醒に金回復ないウマ娘採用してる人結構おる?無謀かな? >>782
それマジで参考ならんからチムレで3200祈るしかないわ >>762
他のサポカとの差を考えると
クリーク完凸一択だよ
キタサンてレスボ5%じゃなかった? >>781
チャンピオンミーティング診断スレ建てて隔離したいくらいだわ S嶋とかいう敗北者を話題に出すとかそれを参考にしてる敗北者予備軍としか思えん パワーは最終直線が短いコースなら強いんじゃない?
前回今回とクソ長いから削られてるだけで >>793 ゴルシ作るより正直好きなキャラで勝てるように育成するほうが楽しいぞ >>786
期間中に実戦級の上振れウマを再育成出来る運と時間とサポカの持ち主ならそりゃあね >>695
位置取りやレーン移動もそうだけど上り坂の減速率に影響あるからつおいのでは
例えばスタミナ2必要な直線があったとして、それを1ずつ分けて坂にする
解析だと上りでスタミナ消費1.6倍下りで0.4倍で結局合計2で変わらんのでパワーが高いほど上り坂でのスタミナ消費を抑えられるって事だと思うんだが 正解は今のうちに複数パターンの上ブレウマを作っておく、だぞ 至るところに貼られてるスピカンスト見てイーター八方仕込んでる勢は大量にいそう
特に距離Sは真面目でカンストやめとけよー >>784
なるほど
賢さも影響してる感じはしてたけど、平地下り坂のキープは賢さが必要か 「大局観」って地雷スキルじゃない?鋼の意志とかは発動全然しないが発動したら恩恵があるけど、大局観は中盤で馬郡抜け出しても結局終盤までにまた馬郡に呑まれて結局意味がないことばかりなんだけど有用な使いどころとかあるの? 嫁マヤちゃん因子継承で奥に走っていく時にスカートの中が見えてドキドキする 突然ですが問題です
ハイスコアを更新出来たウオッカですがあるミスをしています
果たしてそれはなんでしょう
ttps://i.imgur.com/uC2Q8qY.jpg 過去に何度もここで貼られたようなステータスのウマのスクショ貼ってこの娘どうですかって聞いても同じ答えしか返ってこねえよ🙄
もうSSACCのゴルシは見飽きたんだよ😭 ゴルシは加速がパワー依存だから
スキルで加速するタイシンがゴルシに勝つのはそれが理由
ただタイシンの最高速はスピード次第
悩ましい スタミナイーターは回復としてはともかく
デバフとしては大して削れんし
八方睨み持ちとか入れる余裕ある? タイシンに眠れる獅子積んでる人よくみるがあれ発動すんのか?チャンミなら発動安定すんの?
逃げいても安定するかわからんし、逃げいなかったら発動しなくね?チャンミ始まってみないとわからんけどさ。 スピカンスト距離Sでも金回復2回出れば余裕で足りるぞ
金2しか積まないのは博打だが金3なら普通にあり 試行錯誤も何もフワッとしたステータス・スキル説明と何の参考にもならないレース描画と着順みたってねえ
他のゲームジャンルなら明確な数字表示されるからまだやる気にもなるけど
まず計算式と内部値モニタしないと >>777
歩きだす訳じゃないんだありがと歩くの見たかったんだけどわかってなかった
どうりで見たことなかった訳だ デバフは廃課金が積むものな気がするそれ以外は出来るだけステ盛って金回復お祈りが正解だろ >>803
同じシーンのダスカちゃんの
太ももすげーけどケツがスパッツでぱっつんぱっつんかつ
引き締まってるのも良い良い良い良い(残響音含む) 俺はデバフはネイチャ首にしてエアグルにしてるわ
エアグルはいいぞ >>790
ちなみにこのタイシン
マエストロ1回だけでもスタミナは足りる計算
根性600は本当に強い >>748
例によって例のごとく金回復2つのみ
直線スキル博打の確率上げるためなのかスキル2つ載せるのはすごいというかなんというか
しかも、コーナースキルまで
さらには、発動の条件の厳しい赤テイオー固有…
わかってやっているのなら博打打ちだねえ
そこまでステ盛れるのに、そんな博打をわざわざするのはオレには理解できないけど ウマ娘もそのうちシャドバにスキンで来るんだろうか
2年ぶりにぱかちゅーぶみて復帰したら何もかも変わってた
ダスカとブルボンがブルンブルンに揺れるスキン欲しい スレで設立されたサークルが無くなってた ないしは 追い出されてた。
何か不味い事したかな・・・ チムレだと追い込みタイシンは常に後方な上3200だとほぼ発動してるな
賢さで発生判定されてるかは知らない >>824
ここのトレーナーさんは最低でも上位マーチクラスやぞ 遂に評価でB+が出るレベルに引きが悪くなってきた_(:3 」∠ )_
いつ元に戻るんやこれ 良さげなタイシンフォローしたから明日からまたゴルシ育てるぞ まあ現状京都3200はチームレースでパフェ食って自分とこのを相手に必要なステ探るくらいしか方法ないわな
おかげでパワーはほんとに要らんと分かったわ
あとやっぱりゴルシが強い キンイロリョテイの育成シナリオ史実ルートだといいな
スズカに敗れた宝塚からのオフサイドトラップを差しきれなかった沈黙の日曜日がまだ序盤の終わりくらい >>803
お前みたいな変態がウマスレには必要や
コピペになるようなガイジさえ一切見なくなっちまった >>781
答える方も正解がなんなのかわかっていないということは知られちゃダメだぞ 中盤だとゴルシはもう前に出るからタイシン祭りにでもならない限り眠れる獅子出ると思うけどね >>810
ぶっちゃけ順位系の発動スキルはめっちゃ運ゲーだと思ってる。まあゴルシ固有で位置押し上げるからタイシンならゴルシの後ろでワンチャンあると思う >>754
うん、パワーのぶん賢さに回したい気持ちはする
ただ、モブが多いと賢さないと死ねるけど、少人数だし、スキル発動率やかかり率はそこまで大きな差ではないし、なんとかなるんじゃない? 眠れる獅子より鋼の方まだマシなのではと思う
チムレ始まらんと結果は分からんけど どうせジェミニの結果見てほらこうなった予想通りって言うから問題ないのでは? >>821
すんません。
あんまよくわかってないっす。
発動することが確定じゃないから博打ってことですか? >>805
正解は久しぶりに育成したので最後にスキルを取るまで先行Aにしてないことに気付かなかったでした >>805
マエストロ報告多いな
サイゲは確実にアレをやってる >>845
決勝だけ出遅れかかりだな
サイゲが絶対にそうなるように弄ってるから サークルリーダーって少しは利点あっても良いんじゃね?
ファン数記録して寄生脱退させて新しいメンバー探してってリーダーってより雑用じゃん
今結構良い感じのサークルに居れてるから何だか少し申し訳ないから少しは良い目にあって欲しい >>781
これマジで思う
チャンミ用の隔離スレ作った方がええんちゃうか?
スレくそつまらんくなってるわ タイシンのトリガーが最終コーナースキルでの追い込みだから中盤に前に出るのは見たことないな 完凸ビコー借りられまくりらしいけど俺の完凸ターボは言うほど借りられてないんだよなぁ
チームレース起用率はターボのがビコーより若干勝ってるのに、この差はなんだ? >>856
サークルリーダーってのはな
リーダーになりたい奴がやるんだ レースの敵強化
異様なやる気ダウン発生
マエストロシニア発生
これは確実にやってる タウロスでは割と発動してたけどチムレでは全然発動しなくなってる→獅子
チムレはモブが遅すぎるのもあるが‥‥ しらんまにリーダー押し付けられただけでやりたいわけじゃないやい チャンミ以外の話したけりゃ自分で話題ふれよ
面白けりゃ反応するぞ >>851 これはそもそ賢さGで会話にならないやつ スレ民は法政大学馬鹿にしてたからな
みんな早慶国公立レベルだよ >>859
くれなさすぎて完凸スズカさんに浮気しちゃった
逃亡者でも普通に強いんだ… 獅子やっぱまだわからんよなあ。自分はチムレの長距離で全く発動しなかったから発動不安定な可能性も考慮してクールダウンに変えたわ。 毎月開催されるから毎日このウマどうすか?貼られるぞ覚悟しろ チャンミが始まってからスレがクソみたいにつまらなくなったのはわかる 来月以降はルムマ走らせろで終わるわけだしいいんじゃないか? スクショまみれ飽き飽きだけどチャンミ以前は一体何の話であんなに盛り上がって勢い出てたのか思い出せない… >>851
正解はトレーナーの頭が悪いだったか
>>824ニアピン賞貰えませんか? まあ、鋼も獅子もチャンミだと発動しやすい可能性もあるかあ
白スキルだと回復100くらいだっけ
やっぱ金欲しいが逃げも追込も微妙に噛み合わないな‥‥ >>850
金回復2発動必須レースで所持2の時点で運ゲーすぎるって話なだけじゃないかな
攻めスキル色々取ってるからそう言いたいのはわかる ちょいと皆に相談したいんだが、ジェミニ杯のオープンリーグ用に育成してみたんで評価してほしい。
ぶっちゃけジェミニ杯で通用すると思う?
https://imgur.com/wBoepI9 >>859
ジェミニ用のガチムチ育成にはビコペが最強
ターボは逃げ育成でしか基本使わないしビコペとはトレ効果の差がでかい >>859
ジェミニで逃げ育成してる人が少ないのとビコーの方がステ盛れるからじゃね
チムレ逃げだとターボは必須で既に1回ピックアップ済だから凸進んだ自前が多くて採用率が高い 前回は距離S警察溢れてたけど今回はスタ足りない警察来そうか? スペちゃんってシニアジャパンカップ勝てば根幹距離もらえるし、イベントでスタミナキープもらえるし、お得なキャラだな >>873
どっちもFランだよ
早慶国公立以外は全部Fラン でも実際ワイ以外にも適正上げ忘れしたことある人おるやろ? >>874
つまらんかどうかは知らんけど
こんなんでもおじさんの亜種が増えたのは感じるなw
自信満々のウマ持ってきて、「これでジェミニに勝てますでしょうか?」みたいなの ルムマ始まったらボッコボコにさせてやるから楽しみにしとけよ^〜^^ >>879
あーそういうことですか
保険として回復スキルをもっと取っておいたほうがよかったんですね
ご指摘ありがとうございます 茸とやわらか銀行なんて無条件でNGやぞ
今は暇な時期だからNG外して見てるけどキチしかいないから相手したらアカン >>856
馴れ合いたくないリーダーなら業務月30分も掛からんよ
チーム協力戦とか始まったら大変だけど
Sとか目指さなきゃ現状は特に苦労することもない >>884
俺は今回も距離S1200を信じてるぞ
スタミナ回復博打ゲーになるからお勧めはしない たづなは上振れで強いウマ作るには必須らしいけど
なんとか3凸でも上振れる役割果たせない?
完凸じゃないと意味ない? ジェミニは廃課金接待なんだから自慢のウマペタペタくらい許してやれよ ルムマできたらお前らのウララとうちのウララでうまだっちするんだ >>876
ウマ弄ったりガイジ湧いたりでワイワイしてたやん
今はステのスクショ貼ってこれどう?これどう?ばっかでキモすぎる 今過去スレでリーダーしてた人のID発見して見に行ったら爆破されてたわ
居心地よかったのになぁ つか施策用にお気に入り人参別に付けさせてくれ
青3もちと偶に間違えるねん >>859
もうチムレよりチャンミ育成ばかりしてるからでない?
ターボはチムレ向けだし、短い距離のチャンミでも使用率はそう上がんないかも チャンミが始まる前はウマ娘にハマった奴らが和気あいあいとしてたけどガチ感が出てつまらなくなってる感はある >>864
ノルマの1.5倍稼いでるさ!
でもそれはサークル全体の利益でリーダーの利益って訳じゃないじゃん
リーダーに旨味が無いから月末爆破とか起こるじゃないだろうか
サークル対抗戦が実装されたら色々変わるんだろうか >>898
3凸でおけまる
たづななんかは特にそうだけど強いけどフレ枠潰さずに自前で組みたいサポカってあるよな
そこは完凸じゃなくても妥協した方がいいと思う >>905
後者は画面がガビガビなので画質がいい前者かな あー、またキタちゃん、パワトレに連続でいまくる。
もう、お前、属性スピードじゃなくてパワーやろ ようやく待ちに待ったマウントネタなんだし許してあげろよ
せっかく生き甲斐見つけた人にそれを辞めろというのはあまりにも酷なんだ ゲギャギャギャゲギャギャギャゲギャギャギャwwwwwwwwwww
https://i.imgur.com/hIn5Dfx.jpg >>859
ターボの先手必勝ガチャが辛いから逃げ育成したくないんだ… ぶっちゃけ 1500万くらいノルマ軽減あってもいいレベル
正直リーダーやりたくないよな というか、メジロ饅頭やレーズンスズカみたいな
一部のウマを犠牲にして楽しくやってたのはすごいおぼえてるなぁ
なつかしす デッキ世代更新もしてないのによくまた上振れ狙いの周回できるね
チャンピョミ毎月は鬼畜よ >>898
初期スピードちょっと変わるくらいで3凸も完凸もあんま変わらんのじゃなかったか? 根性育成とかならまだ貼るのは分かるけどほんと似たような微妙なステばかり 本音を言うとスクショ貼るやつよりレースで勝とうと思ったら似たようなステ振りにしかならない底の浅いゲーム性が悪いと思ってるけどこればっかりはどうしようもねえし🙄 >>913
それキタちゃんじゃなくて
なかやまきんにくんじゃない? >>870
>>881
>>883
>>907
ターボはフィギュアスケート用か
最初から最後まで絶好調維持するとやる気75%でターボもビコー並のトレ効果出せるけどアカンか? 始まっちまえばプレイヤーの介在要素ねーからな
ステ振りが全てで結論出ればみんな同じになるのは当たり前なんだ 極論オール1200が最強だからな
理論値から根性賢さ削った個体が現実的な最強 メジロ家、凄い馬いっぱい出してるんだな
てか、ライアンってドーベルの親父だったのか >>884
さすがに距離Sは勝つにはどの距離も必須だろう
スタミナは距離的にも対人の基準速度の高さ的にも盛らないわけないし ターボはすぐイベント終わらせることできて
更に性能高いからチャンミでも優秀なはずだが… まぁここで貼られてるスクショ見て自分で判断しろよって思うことは多いわ >>928
俺も完凸ターボ借りてた時期あったけど得意35が地味にストレスだったんだよなあ
友情しっかり張り付いて絶好調維持出来るなら変わらんかもね
試行回数重ねてるとやっぱ得意率重要って実感するわ >>928
あかん事はないだろ俺もターボフレは切らずに残してるし
クリークに変えたらフレポ爆増したように需要が変わってるだけだからそのままにしておけ ユーザーがキャラを弄って遊んでたのがユーザーがユーザー弄って遊ぶようになっただけだぞ
ここからは蠱毒によってより厳選されたエリートトレーナーが産まれてくる
これこそソシャゲのメインコンテンツなんだ楽しんでいこう これどうですかって本気で聞いてる奴なんかいねえよ
自慢しにきてんだよいわせんなはずかしい そもそ貼れるようなステで自分で考えれないようなやつはヤバイ おっ愛嬌久々だな…
30回復!30回復!30回復の夜更かし!
んな下振れあるかねーーーーーーだろ
ふざけんなクソカスサイゲロ野郎 >>939
あーそれなら結構納得
ターボの得意率結構低くてスピードに来ないんだよな、やはりビコーか… レジェンドレースこんなんでも勝てたおじさんが大量発生してたんだよな
チャンミまでは >>924
根性w
>>938
判断ではなく称賛が欲しいのかなぉ
人に見せるためにスピスタにこだわりすぎて
賢さがおバカなウマおおいし >>934
wiki見てて凄い馬いるやん!って思ったけど、まだウマ娘化はしてないっぽいね
いずれ出そうだけど なんかこのスレリリース1.5年くらいのソシャゲの雰囲気だよね >>947
そいつらはヒソカになったからな
中にはトンパで終わった奴もおるやろうけど チムレだとスピぶっぱしてるやつに負けるわ
そんな甘いもんじゃねぇと思うんだけどな 俺もいつかスレにスクショ貼って診断してもらおうと思ってたところやった
辛い評価くれたら"次はより良く"育成する為のモチベに繋がるかなって
煩わしいっぽいんでやめときますわ
チャンミ専用スレは賛成 >>850
金回復は2つ発動しないと話にならないから
・もう一つ金回復を載せる
・2〜3個白回復を載せる
・他にもエース級を用意し、そのキャラか金回復2つ発動するのを期待する
として、安定性を高める必要がある
スキルについては、京都3200mだと直線スキルって2周目の向正面か最終直線のゴール前200mぐらいまでで発動しないと意味が薄い
でも、向こう正面からのスタートでゴールするまで直線が4つもあると有効に発動するのは確率1/3ぐらいになる
なので直線スキルもう一つ用意するという手はなくはないんだろうけど、そもそもなんでそんな博打をわざわざ打つの? ってこと
赤テイオー固有についてもそう
他に発動条件がゆるい固有はいくらでもあるのに、なぜ赤テイオーなのか
しかもゴルシの脚質とあっているのそれ? ということ >>951
昔は良かったって回顧してるからな…昔? >>928
ビコペはスタミナの友情トレに重なっても嬉しいからね
トレーニング効果20%は偉大 >>946
イベスペテイオーターボは強いんだけど得意低くて行方不明率高いんよね
スピ補正ないキャラ育成してると友情に頻繁に居ないのがストレスすぎる チムレもレジェンドも対人のついでに軽く流して終わる存在になったからしかたない >>895
sを目指してるサークルじゃ無いけどsに届きそうなサークルなんだ
それは多分リーダーがちゃんと管理してくれてるから届きそうなんだ
正直「管理してくれてありがとう」って気持ちと「利点もないのに良くやるよ」って気持ちがあって心苦しいんだ
だからリーダーに旨味があればギブアンドテイクでそんな思いをせずに済むんだ 画像張りにきたやつが書き込まなくなってる時点でアドバイスじゃなくて自慢しに来ただけってのが草
だったらいいのできたっていえばいいだけだろ(笑) >>953
まあチムレはモブの分基準速度が低いからスタミナ系を盛る必要がないし >>954
本当にお前みたいな奴だけならいいんやで
ガチ初心者とかだと特に微笑ましいしな 立てたとこでここで貼るやつは減らないし
分散させたいだけに見えるのでいいです >>951
コンテンツ追加はあんまり進んでない割に集金力高すぎてもう一年以上続いてるソシャゲ並に課金されたからな
比例して疲弊スピードも高いから雰囲気的にやり切った感出てくるのはしょうがない コースのどこが直線判定でどこがコーナー判定とかどこで判断してるんだ? 自慢目的でも最強タイシンとか見せつけられたらこっちも育成頑張ろうって気持ちになるわ スピカンスト、距離Sを3体連れてどれか勝つやろ理論が最強なのでは?
相手にこれ来たらめっちゃ嫌だわ tps://imgur.com/rpbawMS.gif
勝負服のダスカちゃんにやっていただきたい >>977
俺はその金回復運ゲーデッキにしてるわ
多分不発連発してボロ負けしそうだが >>975
現実の競馬場のコース形態以外に何が・・・?
もっと言えば見た目 で終わると思うんだが 阪神の3〜4コーナー中間の直線とかが知りたいの? 根性賢さが他のステと同じくらいレースに与える影響大きければもうちょいマシになると思うんだがな >>953
タウラスで、デバフがそれほど飛んでいないときですら、スタのないキャラがボロボロに負けたことを忘れちゃいかん ほんとに強いやつならいいんだ
同じようなのばっかりみせられても飽きるわ これが無課金の限界かもしれんとかいって
糞弱いやつを貼る雑魚にはイラっとするよな >>977
それ2回くらい対戦したわ タウラスですら両方俺のへっぽこライスの後塵を拝してた 対人育成の話題除いたら普段の育成の下振れの愚痴しか残らない気もする
うまぴょいもキャラのネタも語り尽くしてシナリオ追加もないからなぁ 今後は画像はったらルムマで決着だせるからいいよね。ゴルシとゴルシが戦ってゴルシが勝つみたいな。 >>984
そんな感じや
コーナー+コーナーになってるのか,コーナー+微小直線+コーナーになってるのかとか 1000ならはっぴーかむかむでスズカの胸2倍キャンペーン発動 このスレッドは1000を超えました。
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