【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★1900
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレ立てる時は↑(!extend::vvvvvv::)を3行以上になるようにしてください
次スレは>>700が建てて下さい
踏み逃げされた場合は>>800が建てて下さい
※いずれの場合も「必ずスレ立て宣言をした上で」立てに行って下さい(複重回避の為)
※宣言後スレ立てが無理だった場合更に後任を安価で指定して下さい(同上)
スレタイは「【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★○○」
荒らしがスレタイ改変・IP無しスレなどを立てた場合は破棄して新しくスレを立てること
タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play
PC版(DMM版):配信日2021年3月10日
公式お知らせ
http://umamusume.jp/sp/news/
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
http://umamusume.jp/
ゲーム公式
http://game.umamusume.jp/
Twitter
http://twitter.com/uma_musu/
ぱかチューブっ!
https://www.youtube.com/channel/UCAWxPGGuIfWME2KTLUmSCHw/featured
・関連スレ
【新馬】ウマ娘プリティーダービー初心者スレ Part37
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1622763582/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 質問スレ Part11
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1621749775/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ66
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1622903067/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービーフレンド募集スレ ★8
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1622467881/
ウマ娘 プリティーダービー サークル募集スレ ★15
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1622928029/
※前スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★1899
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1623062005/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) プリークネスステークスも1900メートルだから根幹 Sキャラ
オグリ、マルゼンスキー、ゴルシ、タイシン
S称号
タウラス、クレーンゲーム
ジェミニ称号緩和されたらゴミ称号だよ無ラチナさん??? なんかナリブだけファン足りててもファン感謝祭のタイミングで固有のレベル上がらん事が目に見えて多いんだけど単に運悪いだけ? ユーザー「宝塚とか難しくね?設定おかしいでしょ?」
サイゲ社員「アルミホイル乙wお前が雑魚なだけだろw」
↓
一部キャラクターの育成中のレースにおいて、下記の不具合が発生しておりました。
https://umamusume.jp/news/detail.php?id=257
■不具合の内容
メジロマックイーン、メジロライアン、ライスシャワーでクラシック級の宝塚記念に出走した場合
相手のウマ娘のステータスが想定よりも高くなっている。
上記の不具合について、修正対応が完了しております。
また、今回の不具合の対応といたしまして、お詫びを予定しております。
対応が完了次第、本お知らせにてご報告いたします。 黒饅頭だけはやたら素直にクールダウンくれるわ
さては俺に気があるな すげー儲かったんだからもう少し盛り上げる努力してほしいです 根幹スレっていうのは、こう、気持ちがいいもんですね
雰囲気がまず良い 今後キャラガチャ引いても衣装違いが出て使えないキャラになってしまうと思うとキャラもう引けないけどそうなると飽きるよな 最近は1日3回だけ1年目の因子継承までやるゲームと化してる
大体3馬肉作っておしまいだけど >>12
理事長の絆あげないマンは帰ってくれないか?! >>15
配布しても結局ウマが対策したらアプリ更新しないと動かなくなったりする
ソースは艦これ このゲームってイベがスッカスカやから
チャンミを早めに発表して引き伸ばしとるけど、早めの発表はダメ
なぜかというと、チャンミ用育成は最初の1週間くらいは楽しいが
1週間でフレ3回×7日で21回も育成すれば上振れウマを作れる
8日目以降は、過去1週間(21回育成)の最高傑作を上回る出来じゃないと育成失敗ってことやろ
確率でいえば5パー以下 95パーセントは駄馬に仕上がる
だからストレスがたまる
チャンミの詳細発表なんて大会10日前とかでええのよ
発表から大会まで長いとまじでダメ 頭おかしいアルミホイル糖質の主張一覧
ニシノの愛嬌確率下がった!
レース直前はやる気下げイベの確率上がってる!
ジャパンCは難易度が上がってる!
!でヒントもらえる確率下がった!
サポカイベントの未完走が増えた!
夜更かし率上がった! 馬肉100体出荷したらユーザーに馬刺しプレゼントしろよ
クソ調整すぎていくらでも出荷出来るわ >>22
緑にはしてあったけどオレンジじゃなと駄目なんだっけ?🤔 あげませんサポカを入れてなくても
俺達は常に友情トレーニングあげませんと戦っているんだ >>27
できねえんだよ糞が!まともに完走させろや! 馬刺し娘 バステ夜ふかしパーティー
タイトルをこれに変えろ 下振れやゴミ因子の割合増やされると育成に時間がかかるのが致命的だな
公式でウマクロ買って導入しろやくらい思ってしまうわ 金回復はマエストロに加えて2枚取れるようなデッキ組んで
どっちか取れなくても白でフォローするみたいなやり方しないと禿げるな ゼンブノロイが可愛く見えてきたわ
メガネ無しバージョン出してくれよ >>11
次のガチャで来てくれ
もう50万マニーと500女神は確保してあるんだ どうせスレにいる9割がまともにゲームやってないからアプデなんていらんやろ
ひたすらネガに噛みついてるスレ常駐大阪いたけど⭐2エアグルすら持ってないの乾いた笑い出た >>25
ウマクロは一応自分でもアップデート可能と聞いたけどどうなんだろう >>13
むしろコイツらだけなんか
なんか常時じゃなくてランダムでクソ強くなってる周とかどのキャラでもある気がすんだけど >>36
チャンミ育成一週間で出来たウマが君の傑作代表ウマってことや
それで満足せえ 今までウマに2万ほど掛けた微課金マンだけど、ジェミニ用はサポカ的にこれが限界
廃課金と決勝で当たる事故以外、これより強ければほとんど勝てると思うぞ頑張れ
https://i.imgur.com/T0psOhb.jpg >>33
そもそも広める前に売る気満々だった時点で賢さGだぞ
本来なら仕様版を少しずつ配って製品版を購入する候補を集めて
満を持してリリースが正しい
不正ソフトの癖に売り方が正規って時点で頭ハルウララですわ UI変わったからウマクロ使えなくなったって書き込みあったけどどうなんだろ
マジならサイゲGJだが ネイチャさん3300万寄付してもらったのに
AIの画像認識に10万も使わせてウマ箱のシリアルまで物乞いしてるってマジ? もう途中で心折れることかなり増えたわ
今日なんかもう3回リタイヤしてる ゾイボだっけ?グラブルのツールで運営から圧力かかって潰されたの
サイゲのゲームで前例あるのによーあんなもん買うわ馬鹿じやねーのか >>40
タイシンは他のバステつくから固定であるって分かるけど他にもレース前にやる気ダウン固定ウマ居るのかもな ゆーて育成システムはメス入れて周回楽にさせないと人減るだろこれ
運営エアプの賽の河原かよ
青木瑠璃子あたりが音を上げたらヤバいな >>33
派手に宣伝したせいで50個しか売れませんでしたね… 賢さトレーニングの失敗意味わからんのだが
パワプロって体力0でも失敗しなかったよな ウマクロ使えなくなったから返品させてって連絡したら自己責任ですって返事来たわ めっちゃ上振れたのに
食いしん坊あげませんされて詰んだわ
やる気無くなったから鋼の意思代わりにつけた
ジェミニ杯負けたら引退だな
過去ここまでストレス溜まるゲームはやったことがない
何故に高い金出して毎日ストレス溜めてるのか分からなくなってきた >>39
今頃芝とダートについて勉強とかこいつら3年間何してたんだ
しかも失敗とか >>39
自分も0%でミスったけど最近同じ体力でも以前から比べて失敗率表示上昇してない? >>39
これもう素材だろ10分後にはクソコラ貼られてる >>60
馬に寄付するなら俺にも寄付してくれてもよくね?
3000万とは言わんから300万くらいくれ >>54
証拠そろえてサイゲに問いあわせるレベルやぞそれ
確率じゃない クラシック夏休みでスピスタパワーのどれかしらBに到達してなかったら諦める
俺はそう決めているんだ キタサンがスピに来ないってか得意率が仕事してない
30回復&寝不足が増えた
ある一定のステor評価点を超えると上振れストッパー発動
結果スレに貼られるのは似たような量産型ばかり
本当にアルミホイラーか? ウマクリークって強制的に練習ベタらしきものが付くよな
あれほんといらんわ これだけやらかしまくってるのにもはやアルミホイルってレベルじゃねーんだわ
なんも弄ってないとか言ってるエアプがアルミホイル巻けよ >>74
表示上は0%だけど、小数点以下は切り捨てで判定されてるからな ベクトルが違うがスプラトゥーンのストレスに比べたらウマは屁みたいなもんよ なんかひと月前よりもやる気下がるの連発したりレースでこのステで負ける?ってこと増えた気がするがみなそうだよな?
モチベが続かん クレーンゲームの達人称号って10個で取れるやつより上のやつある? >>55
マチカネフクキタルがなんかやらかしたんだろう ナイスニチャアさんはデバフマンレディーじゃなくてガチメンバーとしてチャンミに出番こないと
この先ずっとダーティーなイメージつく可能性あってかわいそうかわいい
まあスピスタ補正の水着ネイチャさん来れば解決するんですけどね ケガ率は小数点以下は省略されてるから実質的には0%ではない云々をどっかで見た
ソースはない 確率いじってるかどうかわかんないけど、少なくとも確率いじってると思われるような仕様になっていてユーザーがストレスを感じてる時点でアクティブは減り続けてるだろうことはわかる >>22
ナリブだけ理事長が緑以上でもくれない案件報告だろ >>83
スレでネタでキャッキャしてる奴はまずまともに育成してないからな
騒げればなんでもいいし育成のストレスもたまらない ウララは今実装されてる子の中では同室同距離同脚質ボーナス揃ってるキングが1番仲いい
ただ相対的に相性良いだけで普通に△の模様、仲良くてこれだからもうどうしようもないね ナリブ育てやすいからゴルシでムカついたら育ててるわ
でもいまいち突き抜けたステにならない >>83
データもなしに言うから馬鹿にされるんだよ…
検証しよ? >>81
ストッパーはある気がする
以前到達したステまでいかない まぁURAの突破難易度は上がってるな
スピスタパワーどれかがB以下だとかなりの高確率で負けるようになってる 今後もルーレット形式の育成周回形式何だろうが
その育成が致命的につまらないのがな…
介入できないランダム要素が多過ぎる >>97
別にバッドイベあってもいいけど完走率低すぎんだわ
まぁ上振れを引くゲームなんだけど スプラトゥーンは自分の実力や上達が如実に出るやろ
ウマ娘はパチンコやぞ一緒にするのはやめろ マエストロサイレント強化サイレントナーフでアルミホイル案件も否定できなくなったのあかんやろ
なんで告知しなかったんだ
バグってたから直しましたで良かったろうに レンタル3回じゃどうにもならんから
自前で使える因子作るしかないと思い立ったが
これ無理ゲー過ぎない?みんなよく作れてるよな🥺 >>82
ほころびの5%って散々2〜3%で失敗してるのを経験してるし
驚異的なやばさの数値だよな >>103
ゴルシも育成しやすいと思うけど
あれよりも楽なのか >>83
真実を知ってしまったようだな
アルミホイルで拘束せざるを得ませんね >>103
ナリブは秋シニア強制出走がステの伸びをかなり邪魔してるわ
あれなかったらもっとステ伸ばせるのに シナ業者は大人しく原神スレにお帰り
ウマ憎を拗らせすぎだろ >>86
開発が攻略本制作会社に嫌がらせした結果の黒本だけど
サイゲならユーザーに嫌がらせでやってても驚きはしないんだ >>113
運営が言ってなかった?ある場合があるって
1パー未満切り捨てされてるみたいなこと >>57
2万じゃ微課金とは言わない
せいぜいほぼ無課金だ
あとその糞弱いテイオーとっとと移籍させてすぐ
育成周回に戻れ >>90
モチベ下がってる時は無理に遊ばないのが一番
靴回しとデイリー消化だけして他のことに時間使うんだ G1ミッションクリアしたかったのに安田でキングが負けた😱 >>115
そこでウマクロですよ?
上位はガチでみんな使ってます なにがアルミホイルじゃボケ
それでも地球は回っていると言ったエジソンの気持ちが分かったわ 馬鹿みてえな順位とること増えた気がするな
オールDばっかのレースで10位以下とか >>88
反転する割にはあんまり強くないっすね…
練習◎と違って練習◯と併用出来るから、それ前提の調整な気がしてる 負け続ける事で名を残した馬が勝つことに命燃やしたエリート達と相性いい訳無いだろ これがスレ民の言っていた火消し?
嘘くさすぎる
71: 名無しですよ、名無し!>(東京都) </b>(アウアウウー Sa47-Wnv+ [106.128.25.208])<b> [sage] 2021/06/07(月) 21:52:47.77 ID:qUUB61zNa (1/2)
ウマクロ使えなくなったから返品させてって連絡したら自己責任ですって返事来たわ >>100
間違えて用具のおっちゃんのエッグいエロビデオ見ちゃったんやろな >>129
今は使い時なのは確かだけど
数少なすぎて確実に駆逐されるのは確定してるからな >>47
え?あの気持ち悪い口調の奴?エアプなんかよ ウマクロみたいなマクロは月額課金させてほしいのにそういう売り方してるとこ無いよね ステも調子も悪くないのに連敗しまくる駄馬になるときがあるよな 夜ふかしが多すぎてレンタル使い切ったらおしまい
久しぶりに映画見るとすげえ面白いわ >>100
なんかターボとバクシンが頭?になるネタ画像好きだった >>108
だよな
なんか月曜になったらさらにモチベ下がって新しいゲーム探してる自分がいる
アクティブこうやって減るんだな アルミホイルと言ってるのは、もれなくサイゲの火消し業者
NG推奨 ナリブが感謝祭でレベル上がらないか試してみるかで育成始めたけど画面が紫強いの慣れないな マヤノが3連続やる気落としてぶん殴りかけたけどそんなことしても意味ないと気付いて馬刺しにした >>142
これ4000円くらいで売れるよな?
わいもやるか😁 3000円で売ってる劣化マクロは使用期限が1年しかない
代わりにUIとか仕様変わっても対応してくれるそうだ >>153
なんでそんなの試してるんだよ
時間の無駄 フレ因子借りてもやる気ダウン&やる気ダウン&バステ
ストレスしかたまらん すたみな得意率はわりと機能してるのにスピード得意率がばがばな気がするのはアルミホイル7日しら >>158
クレーマーに対して通信環境が悪いとなる場合があるって適当に返しただけだと思うぞ 得意率機能してると思ったのはたづなの根性くらいだわ 単純にウマ娘のアニメだけが好きで円盤買う友達とゲームやってる俺でコードだけ貰う定期 長距離S・スピードスター・食いしん坊を積みながらステータス盛るのストレスで禿げそうハゲタ 旧テイオーとナリブはステ盛りやすくて完成品強そうに見えるけどめちゃくちゃ弱いからな どう見てもユーザーが無理してゲームしてるんだよな
これからずっとこの育成周回しかないんだぜ?
楽になっちゃえよ これ言っちゃっていい?
またチムレ設定いじっただろ勝率めちゃめちゃ変わってるんだが >>39
練習ベタの2%引いた感じか?
回復した量でもそれ以外は考えられん マクロ対策なんて公式が有能なマクロ配ればいいだけ
こんなの何年も続けられるわけないだろ 多大なストレスと莫大な時間と大金使っても
何も得られるものが無いのがすげーわ
上振れ待って同じ事繰り返すだけでゲーム体験としてゴミだし
上達も充実感も何一つ実感出来ない
スキル解析とステータス最適化でみんな育成目標一緒で似たような馬ばかり
人に差がつけれる要素は大金払って最適サポカと強い馬引くために一年で150万くらい払えと
冷静に考えたら糞ゲーやんこれ >>157
レンタル枠もうないしTP消費に丁度いいかなって >>166
つかこのゲーム追い込み以外雑魚なンだわ >>158
攻略本に書いてる
表示は0%だけど、小数点以下は切り捨てで表示されてる データ厨はデータ出しても少ないとか言うだけだからな
そもそもデータ取りながらゲームするかよバカがよ
プレイヤーが感じてるストレスが全てなんだよアホタレ
いきなりレンタル回数がバグったりマエストロがバグったりチムレがバグったりしてるのに
サイゲが何もしてないとか何の説得力があるんだ
宝塚もバグってたし ゴルシ育てるからイラつくんだぞ
好きな子育てろよドン スキップチケットとかやりだしたらもうなんのためにこれやってるかわからんよな >>157
他人が何しようがいいだろ
なんでお前こんなことに噛みついてんの 例えばさー
今、偏りが酷くて100匹中、15匹が上振れ・15匹が下振れ・70匹は凡馬とするじゃん?
その偏りを修正して100匹中、5匹が上振れ・5匹が下振れ・90匹が凡馬ができるようになったとしてお前らそれを喜ぶの?? 早くスキチケ相当の何か作ればいいのに
プリコネで何を学んだんだい 課金額やサポカ構成を理由にこれが限界って貼られるSSのほとんどが距離適性Sですらない 最近良く見るけどこんなんされたらもう育成する気無くなるんだわ
https://i.imgur.com/a9NRl90.png ソシャゲと対人は最悪の組み合わせだから別にもう諦めてるレベルでいいけど
それ以外のコンテンツが死にすぎてる >>171
優良因子出すのに1200回かかったとかTwitterで見たけどスキップしても600時間だぞ
頭おかしくなる まともに改善されたのってレース時のメモリリークが修正されて
端末落ちにくくなったことくらいだな
他はどんどん下方下方で萎えるクソゲー
ガチャもゴミ増やすばかりで魅力ゼロ
今課金してる連中って一体何に課金してるのか知りたいわ ジェミニ勝てないからとタウラスが1番価値のある称号と今から予防線はる雑魚おりゅ?w 目標レース終わった後なんか一瞬止まってやる気ダウンイベ始まるよな
俺だけかな? >>188
スクショうんちだったわ😰
これの前のターンもやる気下がってる 3月後半と9月前半にやる気ダウンする確率ぜったい8割超えてるだろ アルミホイラー駆逐するの置いとくぞ
【ウマ娘攻略ゼミ】育成でお休みを1000回選んで“夜ふかし気味”になる確率を検証 ファミ通
https://www.famitsu.com/news/202106/01222293.html
1回の育成でランダムのやる気ダウン系イベントが発生した回数とその人数
0回:7.6%(11人)
1回:24.1%(35人)
2回:30.3%(44人)
3回:24.8%(36人)
4回:9.0%(13人)
5回:3.5%(5人)
6回:なし
7回:なし
ランダムのやる気ダウンイベントの種類と確率
やる気1段階ダウン:31.8%(94回)
やる気1段階ダウン、体力-10:18.2%(54回)
やる気1段階ダウン、能力(賢さ以外)-5:16.6%(49回)
やる気1段階ダウン、賢さ-5:14.5%(43回)
やる気1段階ダウン、体力+15、根性-5:13.5%(40回)
やる気1段階ダウン、体力+15、根性-5、なまけ癖:3.7%(11回)
やる気1段階ダウン、賢さ-5、片頭痛:1.7%(5回)
お休み選択時に”夜ふかし気味”になる確率
体力+50:61.3%(613回)
体力+70:25.3%(253回)
体力+30:10.9%(109回)
体力+30&夜ふかし気味:2.5%(25回) ジェミニももちろん勝つけどタウラスの方が価値ある気はする 育成のマイナスイベント発生があまりに理不尽すぎるからな
この辺は蓄積あるパワプロの方が構成巧いのは仕方ない
バステ残したきゃやる気アップイベントを後2倍入れると不満は出ない >>187
距離因子3x3と2x2の5つ積んでも3分の1くらいしかつかないからな 距離適正Sは最低限
脚質Sまで揃って完成形
芝Sはそこまで恩恵を感じられない >>185
前提が間違ってる
上ブレ5%並45%下ブレ50%(リタイア含む)だぞ ジェミニでプロフェッサーって実際微妙なの?
終盤に最終コーナーあるけど マヤノの体力回復してやる気ダウンとかはギリギり我慢できるけど
体力下がってやる気ダウンみたいなのはマジでストレスマッハ >>185
33上振れ33下振れ33平凡1死産でいいじゃん うおおおおおおおおおおおおおお根幹スレ!根幹スレ!! >>182
だがやめられない
惨めな貴様のサガだ
思い知ったら諦めて励むがいい 朝練準備終わったからライブを見てたんだが、勝負服よりトレセン制服が絶対正義じゃね?
パンチラ大奮発のR15ライブにランクupだわ
運営、修正すんじゃねーぞ ビデオ上映
メタルマン「残念だったな」
ビデオ鑑賞失敗 >>198
☆1とはいえ長距離直線一気付いてて文句言ってんじゃねぇハゲ
絶対ハゲてるだろおめでとうハゲ サポカ晒したらエリートトレーナーのおまえらからアドバイスもらえるのか?🙄 >>209
脚質は賢さ補正だから一番いらない補正じゃなかったっけ
逃げGでも勝てるのは賢さにしか影響しないから メンテの詫びといい100万フォローといいつくづく運営のヘタさを感じてる
俺ならぱかチューブ56.4万のときに564000マニー配って覇権アピールするわ 頑張って1億ファン称号取ってもマクロ扱いされるのは悲しいなあ 超上振れ→上振れ
運が良い→これが普通
運が普通→下振れ
運が悪い→確率操作サイレント修正クソ運営
こういうやつ多すぎな >>172
そうじゃないソシャゲを知らないんだが
>>211
タウラスで何を学んだのか >>204
こういうのキャラ毎にやってみて欲しいな
キャラ毎に確率設定違うかも知れんし >>209
パワーゴミなウマは絶対負けるぞ
チムレでもそうだ >>182
世の中には2種類の人間がいる。「ウマ娘」を辞められる者と辞められない者…。君はどちら側の人間だ? >>152
タイトル変更とか言っている荒らしに言われても・・・ 自前で勝手にやる気上がるゴルシが神扱いされるのは仕方ない >>211
2回発動に賭けるのは別としてコーナー系が最終で発動してるとこなんてほぼ見ないだろってだけのお話 スキチケ実装はよ
ステはそのウマの歴代1位の8割かオールB
ファン獲得数はそのウマの1育成での過去最大ファン稼ぎ数の7〜8割か50万くらい
つけるスキルは最後に自分で設定
これでええからはよ >>225
前より自分の中での育成成功ライン跳ね上がってる事を客観的に認識できてない奴が多すぎる ウマ娘たちは夜更かし何してるの?
トレーナーの俺に正直に言って? タウラス杯は”センス”で勝てたけどジェミニは厳しいなあ ちょっと待って!!!!!
このスレに無ラチナおらんよな? ストレスがやばい
育成しか遊びがないのに、その育成が苦痛
楽しみは何もない ウマクロホンマ最高だわ
今日も寝てる間に因子厳選なんだ >>196
せめて確認いちいちしなくても誰がどこにいるかわかるように改善しろと
開発エアプとしか思えない >>225
ここの上振れ報告見て感覚が狂ってるんだろ ファミ通のデータがいつ取ったものかは知らない
だが6月以降やる気ダウン4回以下なんてごく稀でバステと合わせ技で7〜8回来てゴミBとB+連打してるのが現実なんだわ >>231
ゴルシ「スピード友情トレ4人集まってるところにすまんな、根性トレしてくれや」 エアプはストレス感じないからな
もしくは感情がない パワーうんこは勝てないっていうけど
Aに芝Sと良バ場積むのが限界なんだよー もう無ラチナもマクロも何回目だよ、何回同じ話すんの?脳みそが昆虫以下なの? ウマクロとか辞めろよ、真面目にやってる俺に失礼だろ >>220
賢さって仕上がった後はすごく大事だろ
結局どれもSは強いよ ちょっと待って1900って400で割り切れませんよ
コンカン警察きてくれーーーーー 目標レースターンに気まぐれ発動するゴルシは神
なお現実… >>246
わかったからエクセルにまとめて報告して
やくめでしょ ここ最近なんだよね。
3連続夜更かしとか滅多になかったのに、珍しくなくなった。 ゴルシは結構レースに被せてトレ制限回復ぶっこんでくること増えたけどあれバステ扱いでそういう風になってるってことか?
アルミホイル ストレス溜まる時はプレイしないのも選択肢だぞ
今日は日が悪い タウラス杯は知識あるだけで勝てたけど今回はほとんど同じ土俵だという事に戦慄してる このゲームにストレスを感じないやつは100%エアプの火消し業者
NG推奨 昔のよくわからんときに作ったクソサポカとクソ因子の方が強くて
完凸進んで因子も揃ってるのに超えられないのが現実よ >>246
今日の俺の育成はバステ無しやる気ダウンも1回だけだったから運が悪かったんだよ なんか楽しいよりもストレスの方が多く感じるようになって、今後もそういうことがあったりなかったり、課金圧が強くなったりするんだろうなと思ってただいま引退しました
ぼちぼち10万ほど突っ込んだけど、アンインストールしてデータ連携削除したから本当に終わった
たまにここ覗く程度だったけど、みんなありがとねー こんな上ブレ周回前提の育成させるならあきらめるも前提の仕様にしろよ
具体的には、諦めた場合にtpとフレ使用回数も返却しろ >>225
超上振れ→上振れ
それ以外→下振れ
これなんだ >>235
そりゃそうだろう
更新できなきゃ無駄な時間なわけで
普通のゲームなら腰を据えてやる時間と
ワンポタンスキップ両方備えてるもんでは >>258
1900÷400=4.75
浅はかなんだよなぁ😎 上振れゴルシはura爆発するし適性もSになるしバステ付かないし合点連発するし目標レース前にきまぐれるしサイコロも成功するし切れ者も取る 今のサイゲの思惑しかないガワだけのゲームは大嫌いだがウマ娘というコンテンツが嫌いなわけではないんだ >>258
1900は100で割り切れる
400も100で割り切れる、よって根幹👮♂ >>267
これだけで下方されてるのが丸わかりなんだよな
昔の上振れウマみるとどうしてこれでこんな数字出せたんだ?ってのばかり ウマクロ製品版神すぎワロタ
BANされようがないから安心して因子厳選できる >>264
釈迦さんはホンマにレスバ強者やな
あやかりたい キタサンとヘイローならそれなりにパワー盛ってくれる
パワボついたトレ性能良いスピードがもう一人居りゃな もうおはガチャやめた金でソープいってサイレンススズカちゃんみたいな子お願いします!って言ってくるわ ノルマとか必要なサークルにいないからよく分からんけど
ファン数の為にやりたくない育成やらさせるってもうそれ家畜じゃん >>278
艦これと同じことになってて草
終いにはリアルイベントだけで稼ぐようになりそう >>179
体感で分かるくらいサイレント修正してるならデータなんて少し取れば立証できるけど >>290
ううん、データ連携削除したから本当に終わり >>270
それは賛成
要望送れば1年後くらいに聞き入れてくれそう はあああああ最悪
コーヒー飲もうと口に含んだ瞬間咳出て吹き出して鼻に行っておまけでゲロ出て
前と下がコーヒーゲロまみれや
パソコンとキーボードとデュアルショックと椅子がコーヒーゲロでひどい有り様
パソコンはまだ軽いけど買いたてのデュアルショックが振るとポタポタだし臭いしで泣きたい
マックイーンが太ったとこで画面止まってるしもう風呂入ってこよ… >>269
お疲れっした、ソシャゲなんかやめて将棋とか釣りの方がええかもな 次のガチャは誰なんかねえ
もう衣装違いとかいう期待外れのは止めろよ >>269
二ノ国
アイドリープライド
ラグナロクオリジンで会おう これ初めて他のソシャゲ垢売ったやつなんかはこれ辞めたら真人間になるのか
おつかれ 上振れこないとかいっとるが、実は既に上振れウマができてるって気づいてないヤツおるよな
ジェミニ発表されてから既に30回くらいはフレ借りて育成したやろ
30回育成の中で一番良いウマ それが上振れウマや
これを超えるには50回や100回育成に1回の超上振れウマを作らないとムリやで
そんなもんできんやろ 諦めようや ジェミニ杯用の逃げって ブルボンか?
結構きついな 課金圧のエゲツなさという客観的に明らかな問題点よりもサポカの集まりとかバステとかに批判が集まるの謎 >>296
ちょっとソシャゲ全般食傷になったね
わざわざここに書いて皆のモチベ下げるのもどうかと自分でも思うけどね ジェミニにプロフェッサー普通に有りじゃね?最終コーナーで発動してたぞ >>287
周りがノルマすら達成しないのが嫌な人がノルマありに行くんだべただの住み分け
毎月モチベ無くなった人がそれなりに抜ける >>204
これいつ計測したんや?
サ開初期と一ヶ月経過後で確率全然変わってるからそのあとに計らんと意味ないやろ。
今日育成したら7回中4回夜更かしなったぞ。うち一人は一育成中に3回夜更かしなったぞ えいえいむん!くらいあ゛あ゛〜とま゛と!がすき
はやく育てさせたまえ サービス開始数週間で既にアルミホイラー発生してそれからずっとアルミホイラーがいるから本当に修正されてもまたアルミホイラーってなるよね 普通に感謝祭でナリブ固有上がって草理事長青だったんじゃないのやっぱり プロフェッサーはスキルレベルやすくなりがちだから普通に強い定期 >>310
グラブルでもそうだったけどソシャゲでノルマとか俺は嫌なんだよね
とかいいつつ予選突破団にはいたけどもう1か月くらいログインしてないから流石に首になってるだろうな やる気下げバステ付与が発生せず金スキル完走したら普通
ここからステが目標値に届いたら上振れ
あとは全部下振れだボケ 夜更かしなったところでたづなで一発だしな
てか夜更かして5回育成して1回なるかどうかぐらいじゃね
気にしすぎやと思うわ 30回復多すぎ。。30じゃ一回しかトレーニング出来ない。バランスおかしいだろ。
アホ開発陣もう少し考えて作れよ。糞ゲーだぞこれ >>268
そういう時がないわけじゃないけど稀にしかない
たまに運が悪い時もあるのはわかるが6月入ってずっとほとんどが悪いんだよ
育成始めた頃に比べて圧倒的にやる気ダウンバステ連発の悪展開が増えた
ボロクソ過ぎてAすら作れないんだぞ >>307
だってまともに育成も出来ない状況で金を出したくないし >>307
課金で運営してるソシャゲの課金に文句言ってるのはただのガイジ
金払ってるのにストレス貯まる仕様に文句が出るのは正常 ある程度難易度高くしないとすぐ理想のウマ娘を作れて飽きられるのは理解してる
でもこれだけBADイベントばかりにする必要はなかったよな? >>308
別にお前が引退しようが誰も何とも思わんから気にしなくていいぞ 体感1番上振れするのが青テイオーなんだけど差し運用許されてる? やることなさすぎてマキバオーの全盛期ステータスとか妄想してた
異論は受け付ける
マキバオー(W杯最終戦時)
スピード:S スタミナ:A パワー:A 根性:S+ 賢さ:A
カスケード(凱旋門時、終盤持病デバフ)
スピード:S+ スタミナ:A パワー:A 根性:A 賢さ:A
ワクチン(W杯時)
スピード:A スタミナ:S パワー:A+ 根性:B+ 賢さ:A+
ニトロ(W杯時)
スピード:A+ スタミナ:A パワー:S 根性:B+ 賢さ:B+
ベア(W杯最終戦時)
スピード:S スタミナ:A+ パワー:S 根性:A 賢さ:E
エルサレム(W杯最終戦時)
スピード:S スタミナ:SS パワー:S 根性:S+ 賢さ:S これマエストロの完走率が下がったというか
正確に言うと自前サポカのイベント発生率が下がった感じだな
代わりに野良サポ、大食い、理事長とかが出やすくなってる >>328
夜更かしが5回に1回なわけねーだろ... チャンミならテイオーの固有結構発動してたぞ(勝てるとは言ってない) 次のガチャ明後日発表なのに誰も期待してなくて草
毎度期待しても裏切られるから仕方ないが 正直もうゲーム部分疲れたから
どすけべ水着実装しまくって欲しい
競馬へのリスペクトとかそんなんいらんわ
エロ衣装着せてライブ見るゲームなら馬ガチャは課金したるわ
見どころがキャラの造形の良さにあるからそっちを生かせ
糞ストレス耐久テストのせいでキャラまで嫌いなって来てるし
もうエロ衣装しかないよこのゲーム >>300
批判するやつ排除していった成果がこのスライドに凝縮されてるな 本スレがアンチ化するのは割と見慣れてるけど、いくらなんでも早過ぎんか? 3ヶ月ちょいやろ? 先行クリークに固有回復と金回復3でスピパワ育成してみたいんだけどマエストロ取るためのマニーがきついわ >>331
人間って良い時より悪い時のほうが印象に残りやすいっていうし一回深呼吸して集計でも取ってみたら? >>307
ガチャして、サポカ集めても
バステが増してどんどんウマ娘が弱くなる
なんのゲームなのか >>340
気軽にSが多すぎる 後は全体的に賢すぎる >>349
ですよねー
ここのスレ民にとってはクリーク無凸とか論外ですよねー >>327
チケゾーがCな当たり本気でやり込んでるわけじゃないんだろうな
課金して強そうな馬をある程度育ててるだけ >>341
俺ならエイシンフラッシュ外してキング入れる 課金圧がエゲつないというが
無課金と微課金の差がつきにくいから無課金でも微課金をぶっ倒せる良ゲーともいえる >>326
適性以外上手く行ったからミスりたくない…
位置取り押し上げこれどうなんだ
意味あるのか
https://i.imgur.com/LNN0ITe.jpg >>72
その言い種だと、ジェミニ勝ったら手のひらクルしそうだぞ?大丈夫か? >>341
ステータス指数計算シートとか使って考えればいいんじゃない
参考になるのかはわからんけど 青木ガチでウマ娘飽きてるじゃんw
今違うゲーム配信してるし >>340
マキバオー詳しくないんだけど、カスケードのあの病気って現実の馬でもあるもんなん? バステ確率の設定自体に文句あるならともかくサイレント修正とか言うのは鼻で終わって笑うだけだわ >>348
悪いがそんなもんだわ30回復はそこそこあるけどな
怠け癖が10回に1回もないぐらい
太り気味も体力20以上減ってたら迷わずいくぐらいにはならない >>284
???『ステップ見る?』
>>348
緑入れたら相対的に減るからなぁ 4枚編成でスピードにまったく集まらないのさすがに歪すぎるだろ
よくて900いけばいいのがずっと続いてるわ >>374
飽きたというよりジェミニ用の育成終わったんだろ
決勝用はまた別に作ればいいし レンタル3回制限のおかげで課金と差がつきにくくなってるだぞ
ありがたく思え もう育成終わったからログインする必要ないって事だぞ >>138
そうだぞ
あのですわ口調の奴が晒してた覚醒ウマ一覧に⭐2女帝いなかったのほんと笑う >>327
それって誰かが作ったDBからID特定したんか? サイゲはなんでこんなにウマ娘ってコンテンツを大切にしないんですか?🥺
看板商品なんじゃないんですか?🥺 タウラス杯勝てないつまらないおじさん「ジェミニ杯勝てないつまらない」 >>335
30万も課金要求するような運営がまともか?
civilization6はセール抜きでも2万円で思う存分遊べるぞ >>341
キタサン外してイベスペ
エイシンフラッシュ外してヘイロー >>352
だって15キャラ育て終わったらよほどの物好きじゃないと引かないでしょ
因子の関係で相性とか血縁大事だし
キャラのインフレさせていくならともかく >>381
君は素晴らしく運がないね
どんな事したらそんな事になるのか想像つかんしそもそも4枚編成して何作ってんだ 時代の先を行きログインすらしなくなった青木が正しかったルート来るか? なんかURAの難易度上がった?
スキル全く取ってないと
スピAスタSS他パワーC+他Cのマヤノで2回決勝までいけなかったんだけど >>357
アンチスレエアプか?
スレタイに💩が付いてから言えよ 別にウマ娘って毎日義務のようにやるゲームでもないしな
明日からは俺もギルティギアにいくわ 夏休みの宿題みたいなもんだからな
育成終わったと思ったら別に作らなくていい >>383
むしろ制限はずしたらニートゲーにならんか? 今日フレンド借りた3育成のうち夜ふかし4回怠け癖2回やる気ダウン18回来て、これで下方修正疑うなって無理あるわ
いつまでこのストレス耐久テスト続くの? >>365
まあ真面目に答えるなら因子次第としかいえないや
俺ならキタちゃんエイシン抜いてキングイベスペ入れる 未だにウマ配信しとるyoutuberって底辺しかおらんからな
人気youtuberは乗り換え上手よ 幻惑発動する頃にはゴルシ外回って上がって来てるからこれ意味あるんか?
終盤入ってすぐ出れば良いけど >>368
キングは今まで脳死で入れてたから敢えて外してみたんだけど、やっぱダブルボナと良バ場コーナー回復lv4(引ければ)強いよなー
>>373
そんなものもあるのか!
ありがとう調べてみる >>369
それは君の妄想だよ
無課金は完凸SRが少ない
ウマ娘も突破が1段階違う >>370
位置取り上げたら、乗り換えが発動しにくくなる。 サポカが凸前提で更新できないままだから
ますます変化を感じなくて飽きるんだよね
無タサンならずっとキタサン借りるはめになる >>402
パワーCだとかなりの高確率で負けるようになった
最低Bは欲しい >>375
キングの父ちゃんのダンシングブレーヴがそう
それがあったから伝説的な馬だけど日本に来た >>407
やる気ダウンの回数数えながらやるとか君素質あるよ >>381
デッキパワーが不足してるから4枚編成に頼ることになるんだし中央値としちゃ妥当 https://i.imgur.com/Qlh7mVd.jpg
スペの水に濡れるだけで調子落とすのは
もういやだぁ
もうゴールしていいよね? 誰かsteamにある面白いRPG(ストーリー重視)教えてくれ
昔やって面白かったのはドラクエ8とFF8と10 >>392
これまでの凡作と違ってガチで数年単位で頂点に君臨できるポテンシャルあったのにゴミ運営で自ら凡作に貶めるの草も生えない
アホすぎるわこいつら ゴルシ育成でスピサポがイベスペエイシンタイシンフレ完凸キタサンで固定化されてるが
仮にキングかトウショウどっちかが完凸できた場合、抜けるのってエイシンとタイシンどっちになるのか スピスタ1200とか無理だからスタミナ900に削るね😊 >>142
流石にここまでくると、ネイチャ自身が貧乏で乞食してるみたいで可愛いく思えてくる… 食いしん坊とレースプランナーって同時に持ったら過剰? 仮にサイレントナーフがあると主張するなら、今後もサイレントナーフがあることを見据えてデータを記録すべきだろう >>422
ネプテューヌシリーズ
可愛いしパンツ見せてくれるから 微課金は例えSSRが凸れなくてもガチャ回す回数は無より多いからSR凸は多くなる
無が超絶豪運なら知らん >>404
まさかここでギルティギアの名前聞くとは ウマ娘の育成に疲れたからプリンセスメーカーやってくるわ
じゃあな
http://imgur.com/6OD9voQ.png 煽木引退か。。
勝ち逃げは賢い、無ラチナ民は悔しいのぅww 開発は頑張った
運営が全てダメにした
どう考えても長続きするゲームシステムじゃない >>402
スキルなしでパワーBに乗ってないとか負け覚悟だろ普通に
スタミナSSの雑魚スピパワ最近作るようになっただけでしょ >>389
ほえーありがとう😊
あとついでに知ってたらでええんやけど、ブリッツってモデルの馬いるの? >>360
殿堂入りウマ娘を整理した時に気のせいで納得できるもんじゃなかったから言ってるんだが 放置してた短距離エアグルーブ作ってみたけど、いきなりA+。
なんか必要なところにみんな集まってくるw。これが女帝力か。。
その引きを苦戦してるブルボンさんに分けてくれ。 なぁ、ひょっとしてジェミニ取って辞めた煽木が最適解なんか? youtuberはジェミニで先行キャラばっかおススメしてるから信用できん >>422
ストーリー重視ならFF9もやって・・・まさかやったけど面白くなかったとか? >>431
YouTubeに大量に垂れ流されてるからいつでも検証できるぞ
誰もやらんけどな ダンシングブレーヴ…病んでさえいなければ…(狂化フラグ) >>423
瞬間最大風速で満足しちゃった感はあるな
シリーズ自体はアニメ3期は駄作にならんだろうし死にはしないと思うが… 育成時のレースは強くなってると思う
これはプレアブルウマが増えたせいだろうが 根幹距離って1600、2000、2400までは分かるけどそれ以上だと地味に難しいよな
2500とかが違うのは一瞬でわかるけど >>443
2日inしてないと辞めたってグラブルより厳しいな >>422
ストーリ―重視ってなると難しいけど
まぁ普通にドラクエ11とか良いんじゃないか URAは素直にスキル振ったほうが良いよ
スキル振って大差勝ちすればURA因子3出やすくなるってオカルトもあるし… おおお
みんなの意見が共通してきてるところを見ると
キングはやっぱ強い
キタサンは1凸程度ならイベスペに軍配ってところか
実はフラッシュさんは今朝完凸したから使ってみたかっただけなんだ
アドバイス助かる
ありがとう スペちゃんのスパートってめっちゃ一生懸命走ってる感さごいよね >>416
え😨ダンシングブレーブってマリー病だったの!?
世界的種牡馬なのに全然知らんかった・・・ >>444
回復が優秀だから
速度補正で差し追込に劣るから先行で固めるのはやばいかもしれない >>435
え、なんかキモくね?プリメって今こんなんなの?
初代の娘の方が可愛いだろ >>448
3期とか今のゴミ面子じゃ駄作確定してんだろ >>404
ギルティギアは苦行やんか
ギルおじが手ぐすね引いて待っとるし
あっギルおじだったんか🤭
いや、ごめんて、マジごめんて🤣 >>436
重要なのは課金額じゃなくて編成サポカ定期 >>444
かと言ってタウラスで先行こき下ろしてたここが信用できるのか?
強い先行は強いこれが今の流れだぞ 三期は勝ち確だよ
DVDにサポカの限凸アイテムがついてくるから >>352
ワイは0だったんだけどマンカフェちゃんが来てくれると信じてる >>72
そのパターンで青3赤3裏2付いて
白にしっかり鋼が残ったわ >>418
ブルボン固有って差しで発動するの?
順位条件だよね? バステ少なくてステ盛れたと思ったら
大局観こねえ、全身全霊こねえ、スプリントターボこねえ
なんなんだよこのクソゲーはああああああ 先行はスタ補正的に金回復積みやすいメリットがあんまり大きくないように見えるんだよな >>425
どっちもどっちステ上振れはトレ効果が高いタイシンだと思う安定はエイシン
いうほど差も無いが エイシンフラッシュのヒント全部強い、このスレにも通用するし >>440
モデルは多分いない、あんな成績の馬当時日本にいてたまるか
ディープが一番近いけどそれでも国内でハーツクライに負けたしな >>423
けものフレンズの二の舞は勘弁してほしいわ
あれも数年単位で人気でる素質があったのに 中距離で先行がウンコだったのはデバフ連打されたからだぞ
長距離は先行を致命的に潰すデバフはそこまで多くない >>408
因子はスタ6パワ12になってる
手持ちの都合上、芝長距離URAを1番盛れるのがこの組み合わせなんだ RPGに限定せずにXCOM2WotCとかやれ
今ならEpicでフロストパンクが無料だしそっちでもいいぞ >>476
直線で前の方に行った時点で差し追込だろうが発動する >>444
ジェミニで強いウマ、ゴルシとタイシンだけだと思う
追い込み差しでなおかつ金回復持ちなのこいつらしかいない >>416
やっぱ日本売ってくれる種牡馬って訳ありしかおらんのやね >>469
https://i.imgur.com/9jsiLhf.jpg
サポカに至ってはコレみたいよ
昨日だか一昨日みたやつ単純にすげえ思ったわ
運営がユーザー大切にしてない感すごい
長くユーザー楽しませる運営してなさ過ぎで勿体ない >>399
スピード完凸キタサンテイオースイープフレビコー
スタミナ完凸クリークマックでただひたすら長距離用ルドルフとゴルシ回してるだけだぞ
完凸たづなもいるけどフレ育成じゃなければ入れてないだけ >>441
気に入らないなら集計してサイゲに送れば直してくれるんじゃない? スタミナチェックしてるんだけどマエストロ以外ほぼ不発でこれは安心してもいいか?
https://i.imgur.com/nEh1gJu.jpg >>422
とりあえずドラクエ11とFF9な
ff9の方は未プレイなんや 勧めてくれてありがとな >>491
無敗で三冠取ったのにあまりに情報が少なすぎて吹いた 社台金子サンデーに拒否られたとはいえ2,3年は覇権安泰なパワーはあったはずなんだけどな… 1900スレ目記念カキコ
ウェディング終わったあとの育成とサポカのPU何が来るんだろなぁ ジュニアで負けるとかよく稀にあるしそんな驚く事か?
エアプバレるぞ 差しの道中白スキルとか要らなすぎるし
性能も低いし
エイシンは割と悲しい性能しとるよ
野良でイベント来たら嬉しいからシチーみたいなもん >>483
レンタルでも負ける時たまにあるしつらいよね・・・で見てみたらゲート難ついてて草 ウマ娘って、ビックリマンチョコもチップスも菓子パンもアイスも無いんか、
何もしなければ、ポケモン、ワンピ、ミクや鬼滅どころか、銀魂以下の営業力 >>438
ストーリーみたいにサイドストーリーをやりつつ
特殊なレース条件で出走するイベントやってれば
まだ芽はあったかもしれない >>476
出遅れかかり無し3位以内って実質末脚だと思ってる 中距離は独占力が強すぎたわ
今回は縦長の展開になるからデバフ難しいネイチャだと先行にすら届かんとかままある >>497
微課金レベルの手持ちやん
もっとヒキ弱連れてきて😡 >>497
愛嬌から友情デレたな
下手したらuraも爆発してる ジェミニ杯に絶対はない
だがそのウマ娘には絶対がある コントレックスって三冠なのになんでこんなに馬鹿にされてるの?
それともそういうノリがあるの? 使える候補比較してて思ったけどやっぱイベスペちゃん異常に強くね?
https://i.imgur.com/8n6nSPf.jpg >>466
3期はシングレでしょ
大きくなったキタサンとかやられても困る ギルティギアってなんやと思ったら格ゲーなんやな
ニ年くらい前にDOA6がsteamでキャラ制限つきやけど無料プレイできるんでやってみた
技の練習を1週間くらいして、CPU最高ランクも倒せるようになったところで
オンラインの対戦モードやったけど20戦くらいして全敗やったわ レーティング一番下やったのに全敗てビビった
格ゲーの世界は厳しすぎる >>493
サンキュー!良ババ集中弁慶G00にしてプロフェッサーは諦めるわ! >>497
ピンポイントで有能SR完凸とSSR1凸そろえてんな
無くはないけど、相当運がいいかリセマラ頑張った どうせTPで縛ってるんだからレンタル無制限にしてくれや なぁ 逃げ育成しようと思ったんだけどさ
先手必勝も脱出術、逃亡者諦めようとおもうんだけど 今日のレンタル上ブレチャレンジ結果
1、2回目:10%失敗引きまくり、1回目継承糞でリタイヤ
3回目:芝因子ゲット、シニア夏合宿前にスタミナカンストモードも以後スピードで友情1回しか成立せず
はー、糞ゲしね🥶 ダービーが運ゲーだから
秋の3冠馬の方が評価高くなるよな もうドラクエトエルブとペルソナ6しか据え置きやる気ないわ マキバオーで思い出したけどマキバコって何気にSS産駒で良血なんだよな
結果ヨシだけど大金払ってあんなの生まれたら発狂するだろ そろそろ特大オグリキャップぬいぐるみを発売したほうが良いと思う
グッズをもっと作るべき ゲームが先に死んでたらアニメ3期もその勢いでオワコンになりそう https://i.imgur.com/4DYIPPe.jpg
これどんぐらいの確率だよ
バステ大杉問題なんて気にしてなかったけど
ここ30育成で更新出来たの一つもねぇわ 石消費でいいからレンタル上限撤廃してくれ
もちろん消費した石は貸してくれたトレーナーに届けろよ >>534
それならカブトボーグくらい振りきれるからいいじゃん 普通のマヤノって、どの脚質が一番固有率高いんだろ?
逃げだとあんまり発動してない気がする >>487
けもフレ並の自爆は流石にしねえだろ
あれはマジで吉崎が核爆弾並の地雷だっただけだし 格ゲー初心者はとにかく人の多いタイトルにいかないと
同格の人がおらんからな >>520
大阪杯でレイバパレにわからされる
以降、露骨に強い相手との出走避ける
これから大舞台で大勝ちしない限りハリボテ3冠馬決定や 超上振れ→俺様ならこれくらいが普通
上振れ→駄馬
普通以下→馬肉
とかそんなレベルで語ってる人多すぎる気がするな
普通は同得意練習3人編成で友情タッグ以上なんて来る方が珍しいしイベ全部完走なんかほぼ無いし継承で赤因子継承の確率低いのに、目標が無駄に高すぎる気がする >>505
もうレス乞食のガイジに触るのやめとこ?
この割り算ができないおっさんが本当にいるのならもうそいつ刺身にタンポポ乗せる仕事すらまともにできないくらいヤバい奴だから >>447
ユクゾユクゾッハァーンフゥーハッ
ホクトッウジョウダンジンテンショウヒャクレツテンショウヒャクレツトーケイッ...スゥー
ホクトッウジョウハガンケン! ハァーン! イノチハナゲステルモノデハナイ...
ウィーン トキィ パーフェクト >>521
これ便利よな
指数とやらはどんぐらい信用できるのかわかってないけど >>497
サンキュー…上振れ芝理事長好転ガチャで完成の修羅編成ぢゃん! サイレント修正主張してる人が頑なに集計拒否してるのが分からん
サイレントナーフ主張してない俺ですら爆食いイベントの太り気味発生記録してるのに 25万くらい課金したけど急激に飽きてきたわ
もう育成するのしんどい。結局100日もやったら相当な上振れが作れてるから、それ以上を作ろうするとほとんどの育成が無駄になるんだよな。馬鹿みたいに課金する以外に強いウマを作る方法がないのがつらい。 >>542
発動させるだけなら逃げにしてプロフェや脱出術とか取らないことじゃね
最終コーナーで追い抜かれそうになることが重要だし >>547
ステータス指数計算シートで検索して動画からスプレッドシートにたどり着いた >>554
ゲームバランスが振り切れ過ぎてて
そっちの方面でバランスが取れてるの本当好き スピード練習のスピードだけ上げてくタイプとかはそんないらんからな
トレーニング効果で他の練習でも活躍するとかパワーボーナスが強い
あと絆がクソ遅いやつも見た目ほど使えん >>551
育成のにこやかオグリがきて真っ向勝負する可能性も… >>481
ありがとう。実際に育成してみるしかなさそうだね……
まぁキングもトウショウも完凸に程遠いからずっと先の話になりそうだ >>537
運が悪いなとしか思わない
連続で引く確率なんてありえないレベルでも何でもないし
70回復連続で引いても誰も貼らんだろ >>542
単純に競り合う相手が多い先行やろな
チャンミみたいに脚質後ろに偏るならまた話も違ってくるんだろうが 変わったのは確率じゃなくて完璧を求めすぎるようになったユーザー側なんだな
許容や妥協のラインがインフレしすぎ つまり初期絆50トレーニング25%パワーボーナス2が最強なんだな! >>564
1期制作のほとんどやってた監督追い出して2期作ったらゴミができた サークルで靴が9個で止まってる人が二人いて、かわいそうなので俺が1個ずつ投げてやったんだけど、
個数を選ぶ画面で「2」を選んでも「OK」ボタンを押せるのな
実際はサークルptは5ptしか貰えないし靴も1個しか減らないから別にいいんだけど、そもそも押せないようにするべきだよなこれ スレ住人は光の速さでコンテンツ消化するからな
普通の人ならまったり一年ぐらいやるところを2〜3週間でやりつくして飽きた星人になる >>559
それよ 何百育成もしとる中で作ったウマは超上振れウマ
サポカに変化がないとこれを超えることはなかなか難しい
でもサポカ変えようにもサポカ完凸は超高いから難しい
だからシナリオで変化つけてくれないと困るんだよな >>569
ええぞ
どうせBANされる頃にはウマ娘飽きとる >>559
お前みたいなクズはウマ娘やってなくても下らないソシャゲに25万いれて飽きた飽きた言ってるだろうから変わんねえよw
養分すぎてドンマイw >>573
10%くさいな
ありがとう
やっぱ強イベやなパクパク 馬の場合、双子だと産むとき親にも仔にもかなり負担がかかるのかもしれません。それで成長が難しくなるのかと思います。
双子が維持されると87%が流産・死産・虚弱子となるというデータもあります。双子はとってもリスクが高いんですね アルミホイラー言われたくないやつは寝不足二回引いただけで貼るようなやつ叩けよ
こういうのがいるからアルミホイラー言われるんだぞ
サイレント修正主張派の一番の敵だぞ >>520
馬券に絡んではいるけど無敗三冠の割に古馬0勝 >>564
ウマ娘2期で言うなら、ターボが負けてテイオーが引退してマックイーンの足も治らない 家で1人でずっとアイ・コピー!!!
って言いながら育成してるのはワイだけ 楽しい 初期絆低くてもコツ確率が高くてイベントでも絆ガンガン上がるてタイプなら使える かも >>571
まぁ個人的にはタイシン…体力ややる気の回復が有難いが上振れ狙うならやっぱトレ効果が強い
エイシンは終盤の伸びが物足りない。けどまぁ序盤での貢献分次第なんだが >>576
初回イベントの必要周回数忘れたのか
一番の原因は育成を急がせる運営だよ
急いで強くするにつようがなければここまでストレス感じることもない
みんな仲良く一等賞やらせとけばよかったんだよまだ >>537
2連続は普通
バステないからまし
体力40くらいで早めに休ませても、4連続30回復もあるからな >>586
これはまじチャンミ無かったら今頃虚無虚無してた >>569
別にいいよ
俺は2カ月使ってるが何もない 余韻はあるからちょっとだけ混ざらしてもらうが、スクショとって残ってるのはこれだな
https://dotup.org/uploda/dotup.org2497419.png
ちなみにこの直後、再度お出かけした次にサボり癖出てあきらめました
画面の尺がなかった 毎週競技場53万ちょいなんだけどあと何週クラス6にいられるだろうか?ここから全く伸びないわ 30回復夜ふかしからの即やる気ダウン体力10消費まではよくあることだぞ はちみーのクラシック曲MAD完成度高くてすげえわww
これはウィリアム・テル序曲
https://www.nicovideo.jp/watch/sm38848601 3200の要求ステってどこに載ってんだ?
勝手に要求ステ上の方に定めて届かないって言ってるやつはよく見るけど >>586
普通の人はキャラも引かないからもっと飽きるの早いと思うよ うーん、結局チムレで何回かやってるがゴルシしか勝てんな…
固有発動しても逃げ先行がスパートゴルシに勝てないのはなんとかならんのかね >>528
俺もそこら辺微妙の逃げ作ったで
ジェミニで通用しなかったら素直に逃げは抜く >>560
>>575
相手と競り合う状況を作りやすいのは先行ってことか
ありがとう >>584
自爆ってそういう意味か…
たしかに酷いムーブだな😨 >>559>>590
2か月前にはその手の要望送ったわ
凸れないと育成環境変わらないんだからどんどん離れていくよね ゆーて急にレンタルが0になるゲームやしな
信用しろってほうが難しい >>605
3200は最後の最後にくると思ったのになぁ
ほんと2戦目でこれは焦りすぎだわ。そんなに廃課金様って無ラチナになった人が多いんか >>543
吉崎というか、けもフレが当たらなすぎてみんなやる気なくなってたのに、
関東連合出身の福原がしっかり手柄を立てちゃったから主導権争いが起きたんだろ
細谷なんかあたった途端にプロデューサー面し始めて、オーディションでは女あさりだろ?
福原と細谷がバチバチいってたところに勝手に案件を受けたとかで大揉めして、
それで吉崎は最後だよ、あんな実権がない人は 統計とっても統計取った証拠が出せないし
そもそもプレイヤー個人にとっては体感が全てなんだから不快に感じたら正直に不快と言うだけで
それに対して言えることも嫌なら止めろしか無い 青因子3にスピード多い理由って育成完了時にだいたいスピードが高いウマになってるからだと思ってたけど、ここ2週間くらいパワーSS+3Bで周回しててもスピードばかり来るから他に原因あるのかも知れんね…
仮説で良いから誰か考えてみて 逃げは先手必勝くらいは欲しいけど他は要らんでしょ
どっちかというとスパートスキル多めに積んだ方が強そう これからサポカ緩和抜きにウマ娘を面白くしようなんて無理じゃない?
共闘やレイドやりたいのか ジェミニ杯用に白マック育ててるんだけどやっぱり逃亡者いるよね?😢
フレ完凸ススズ使うと自前1凸クリーク使う羽目になるから嫌なんだけども😭 TP消費しきると時間持て余すから1本ソフト買うか3本同人ゲー買うか悩む >>628
逆に聞くけど運営の嫌がらせ以外考えられる? まぁ育成しかやる事ないから新カードでインフレさせるしかないんだよな
ずっと同じカードで周回とか気が狂う >>605
インフレはしてない
寧ろインフレさせるどころか育成頭打ちにしたまま対人で3200走れるステ要求してるから余計にたち悪い 今回のピックアップにしても安田記念か宝塚のが面白かっただろうな
特に宝塚は同じ中距離なのに..てところを出せれば最高やった >>387
ウマ娘って連続ログイン日数の称号は無いの? ウマ娘のクオリティはやっぱすごいわレースも育成もいくらやっても飽きないし
キャラ追加だけでもウマの覇権は数年は続くよ 凱旋門挑戦シナリオとかドバイ挑戦シナリオとか出てくる前に
ユーザーがどんどん離脱してしまいそうなのは残念すぎる
全部消して消えるんじゃなくてデータ残してちょっと離れるとかじゃダメなのか ウマ娘のクオリティはやっぱすごいわレースも育成もいくらやっても飽きないし
キャラ追加だけでもウマの覇権は数年は続くよ ウマ娘のクオリティはやっぱすごいわレースも育成もいくらやっても飽きないし
キャラ追加だけでもウマの覇権は数年は続くよ >>635
スズカは無凸でもほぼ性能変わらんし自前あればおけ 今日も上振れ警察が猛威を奮っているようだな
このゲーム、やる気タウンバステの連続具合が半端ないよな
異常 3200これならかてるやろみたいなステータスが廃人仕様すぎるからな
余裕で足りません同士で戦う場合の最適解はわかんねーよな >>626
おっ?
吉崎の取り巻きまだ息してたんか? 脱出術コンセ逃亡者は欲しいけど先手は要らんという考えに最近なった >>627
バステの嵐なのは誰も否定してなくない?
頻度上がったとまで言うなら集計取れと言ってるだけで >>635
坂で減速が論外だからスピスタパワカンストやで 素直に今月安田来月宝塚にしときゃよかったのに本当に無能運営だな
どのみち毎月やるならマイル以下もやらなきゃならなくなるのに >>634
アニメは出来良かったし買うわ
ゲームはかなりモチベ下がってる >>627
危機感感じた他のゲームが良改善してるから出戻りする人も結構いる気がするよ 逃亡者いるかね?
春天3200で逃げが最終直線で差されるパターンなんてスタミナ切れぐらいでほぼない
最終コーナーの時点で勝負決まってる
追い込みだろうとここで前にいないと死 >>644
俺の場合はアホで、時間あったらやって結局ストレス溜まるだけでっていう自己管理が出来てなかったから完全消去した
そういう人結構いるんじゃないかしら
垢売る人もその類だと思う >>650
確率片寄らせすぎなんだよなこのゲーム
甘の源さんかよ >>651
SS A Aで金回復3くらい積んで運ゲー サイゲって新作出るとスタッフ移動して更新雑になるから今原神見たいの作ってるし
そのうちこれより下の虚無期間が来ると思うと結構笑えるよな >>521
最初期に始めたプレイヤーは後続プレイヤーにリセマラで差をつけられるからイベントで強カード配るって聞いた 人によって考え方違うんだな
コンセ捨てて出遅れた時のリカバーに先手が必要で
脱出逃亡者はどうせ機能しなそうだから捨てる方向でやってるわ だいたい遊びの幅が無さすぎるわな
ゲームは脳への報酬があるから成立するけど、労力に対してあまりにもその機会が少ないやろって
ってわけでおすすめのゲームある? コンシューマでもPCでもええで ウマが更新緩いのはプリコネとグラブルまで殺しかけてるからだぞ
だからイベント絞ってそっちに人戻してる ウマと費用が5倍ぐらい違うんだから凸の仕様は所持スキルの初期pt減少とかで良かったと思う
ヒント切れ者と独立させたら一応旨味あるし うーん…友情トレーニングあつまれあつまれ〜だけじゃすぐに強いウマ出来て面白くないなぁ…
せや!一部の金特を確率で下位スキルをにしてイベント完走するのも確率にしたろ!
更に回復コマンドを確率でデバフ付けてやる気下がるようにしてやる気ダウンイベを一周で何回も来るようにして練習失敗したら確率で各種ステータスとやる気を大幅ダウンして各デバフイベは一周に絶対一回は来るようにして保健室でデバフ治るのも確率にする方がええな!あとはユーザーに有利なイベは出現しにくくして更に育成終了後の因子を5種のステータスから完全ランダムで付くようにして星3は途方もないような確率にしたろ!
ついでに育成の要となるサポートカードを簡単に凸されたら困るから凸アイテムは当然無しで配布石は、、、配らんでええか!
ほな出来たで!これが"やり込み要素"抜群の神アプリや! >>649
withで見たらたしかにそうだな🙄
スタミナ枠がマヤノと1凸クリークは流石にキツすぎるから次から自陣ススズにするわ😘 自分で統計取るようになってから15人育成したけど130回休んで寝不足夜更かし5回、やる気下げ偏頭痛は1回のみだったぞ
サイゲは絶対俺の行動監視してるぞ >>653
いやいや、細谷がどうなったか知ってるのか?
吉崎なんか何の権限もないよ、カネに絡めないもん
絡んだとしてもホント取り分は小さいよ 嫌ならやめろって簡単に言うけどそれで衰退したゲーム多いよな😇 イベントスカスカ
育成ニート仕様
ガチャゴミ
さすがにここらへん改善しないとさすがに来年まで持たないだろうね
スタートよくても胡座かいて失速したソシャゲなんて数知れずあるのに >>670
モンハンライズたのちいよ
アクションがかなり良くなってる またセルラン1位だな
ウェディングイベアンチいまどんな気分? >>631
一番簡単なのは育成ウマ娘をガンガン配ること
☆3出すなら☆2も出すべき
最善は全キャラ☆2スタートで衣装違いをガチャなりスキンなりで出すこと 700はちみー注意!!!!
700はちみー注意!!!! 明らかにURA因子発動率(赤因子も)や針師の出現率、シニア夏合宿からURAファイナルまでのやる気低下率をアプデで弄ってるのに頑なにサイレントはアルミホイルとか言って認めない奴は何なんだ?
長時間プレイしてればおかしいって気付くだろ そりゃウマは何のガチャ出しても勝手に売れるしプリコネやグラブルのやや落ち目を復興させようとそっちに力入れるようになるよ タイシン育成してるとバッドイベに加えて目標レースのハヤヒデが目障りすぎてストレスがマッハだわ ビコーよりターボの方がスピード上げるならいいってことの気付いた >>644
ゲームの完成度が高いのに、ユーザーの求める運営とは真逆にやってるからなw
搭載ウマ娘は全部星3で集金用
しかもガチャは鬼仕様
強い育成するなら、SSR完凸20万
そのくせイベントはガチ対戦でマウントの取り合い
コントロールし切れず公式声優すら煽る始末
品評会アイススケート無価値化で、太客の引退続出
イベはウェディングドレス笑で温度差
そりゃ辞めるわな スタミナサポカってサトイモが強いとか言われるくらい層が薄いのにその状態で対人用ウマ作れと言われてもいまいちやる気出んよな… >>667
その人青木瑠璃子だったのか。
フォロワーだったけどログインしてないから切ったんだよね https://i.imgur.com/Wkbtu5j.jpg
今日1番良い感じだったクリークで長距離Sついた後に転げ落ちて泣いた >>694
ストレスたまらないソシャゲとかあるか? >>679
■■■■があまりにも有名すぎる、あとFGO >>670
KENSHI、マウント&ブレード、Rimworld
どれもハマったら数百時間軽く溶けるので注意 カワカミプリンセスのイベント見たけどウマ娘が本気でぶん殴ったらオーブン真っ二つに破壊出来るんだな
これは素手で人を殺れますわ 差し追込みが簡易表示のアイコンで前のNPCの失速に巻き込まれて沈んでくの見る度に生を実感する >>682
お、おもろいんかあれ、アイスボーン 積んでるけど大丈夫かな 泣いたついでに立ててくる🥺
PC立ち上げるからちょっと待ってて 賢さ高けりゃ先手なくても中盤で抜き返すんでないの?
終盤に近いほどスキル重要なのは逃げも同じな気がする >>690
お前がそう思うならそうなんだろうが
パワプロ系のゲームはあんまり出現率は弄らないぞ
調整難しくて酷い事になるからな
まぁそれ知らずに弄り回してる可能性あるけど フレは本体の事件よりも残党原理主義者同士の小競り合いがキツいわ まぁ楽しいのは初回育成だけよ
新キャラ実装されるたびに垢作りなおすのがかしこい遊び方ね >>702
DVみたいだしなソシャゲって
ストレスかけてから緩和していい人ぶる >>702
アークナイツとか対人もないし盆栽ゲーだからストレス貯まらないぞ
禿げるけどな ストレスがたまらんソシャゲてのは虚無そのものだ
面白いからこそストレスがかかる
どうでもいいと思ったならその時点でサヨナラ >>716
盆栽って相当ストレスだとおもうけどねぇ… このスレ見てると強いの基準がインフレしすぎてよくわからなくなってくる
マッチングとかランダムだし全員サポカも因子も手持ち違うから平均とかないとはいえ セルラン1位に戻っとるやん
やっぱこのゲームすごいわ、俺も気づいたら課金しちゃってるし >>647
シナリオ追加
対人以外のイベ追加
配布増やす
ガチャ値下げ
有能イベSSR
低レアキャラ追加
この辺何個かやらないと信者みたいな廃課金しか残らないだろうな >>690
そんなんデータも出さずに体感で言われてもなぁ
パチ屋にインチキしてるやろ! って言ってんのとおんなじよ
インチキするのは当たり前 タウラスで先手いらんとなって今は先手やっぱりありやなと思ってる
そしてジェミニで先手やっぱりいらんってなるんだろうなと思ってる >>709
完全に別ゲーだから
なんていうかプレイヤーのストレス軽減の方向への努力をかなり感じる
過去作やりこんでるほど感動すると思う >>702
でもウマ娘は毎日露骨にストレス感じるじゃん
普通のソシャゲはガチャ回してこなかった時くらいだ 出遅れたらリスタートでデバフかけて先行組に託すとかいう面白プレイしてたなそういえば 合宿終了直後のやる気ダウンは前から4倍の確率あると思ってる 欲を言えば良バ場欲しかったけどかなり強い黒マックちゃんできたわ
https://i.imgur.com/F0vV1iD.jpg >>728
アイスボーンやってた人ほどストレス要素がなくなって面白くなったとは聞く
主にクラッチ関連だけど >>721
積んでは崩す賽の河原よりは毎日デイリーやれば成長を実感するラングリッサーモバイルみたいな盆栽の方がいい >>704
さんくすKENSHIは気になってたんやわ ウマ最近やる気起きないから移行先も考えておくか…
オススメのゲームある?
ちなPCと据え置きと携帯型ゲームは社宅に持ち込み禁止 >>734
中盤スキルで離したのにスキル効果切れた途端追いつかれるのなんなんですかね 石糞も配らない癖にガチャカスすぎんだよ
1枚引けばいい馬はまだ許せるけど完凸しないとほぼゴミでSR以下のサポカとかカスもいいとこ
ストレス育成のパーツを1枚20万とかで売ってるわけだからな
イカれてるわ
食いしん坊の他の脚質スピカードとかどんどん増えてその度に20万やからな
リセマラ+配布多い初期の今のカードプールで安くすんでるから続けてるけど
サポカ一新して育成環境変えるってなるとガチで100万必要なゲームだから長く続けるのは無理だね
ともかく運営がカスでゴミでアホだわもったいないゲームだ チムレの前月のランカー1位から3位を当月の公式生放送でルームマッチさせて勝ったら特別称号が見てても面白いと思うけどな
辞退したら4位以下で参加する人
まぁ生放送に呼ばなくても音声だけでもいいけどね
でも出れたらめちゃ盛り上がるんじゃね
声優好きな奴は声優に会えるって頑張るかも
一般ユーザーは誰が優勝するか投票して当たった人マニー貰えたら面白いわ
サイゲよパクっていいぞこのアイデア >>735
マエストロんとこ凄い文字化けしてるけど大丈夫? >>721
アクナイではないけど盆栽ゲーってサブでやるにはストレスたまらなくていいぞ >>697
イベント報酬は劣化
新シナリオは実装時期さえ不明
衣装替えキャラは別キャラ扱いでピースも別のくせに同名編成不可の上、ストーリー使い回し
も追加で ほんとだまた1位だw切り替え前の何処に売り上げ要素あるんだw他がんばれよ 2D紙芝居の時点でなあ
サガみたいに古参相手に商売してたらアレでいいけど >>725
チャンミ→レジェンド→ビンゴ→チャンミ…の虚無ループしつつ花嫁+カワカミアケボノWPUガチャとかいうクソガチャでもセルラン1位取れてるから当分改善しないんじゃない? コンセと先手どっちが好きかは好みかもしれんな
コンセ発動先手無しだと
出遅れなしで先手発動されると負けるし
出遅れして先手発動してもコンセ発動先手無しと大差ない結果になる
あくまで出走数の少ないジェミニだけに一点狙いで作る場合だけど >>711
同格の逃げ相手だとスキル使わないと追いついてくれない
逆も然り 3000円マクロは今日のアプデでBAN対策機能ついたらしい
ウマ娘運営より仕事早いね😨 >>729
ウマのストレス値は酷い
まあ、ストレスフリーなソシャゲなんて存在しないと思ってるけどね
>>738
せやな テストプレイやってんのかね?上振れ頑張ろうって気にならんぐらいストレスフルだわ ウマ娘以外のゲームでウマ娘出てくるならやるんだけどな チムレ長距離はみんな当たり前のように1200/1100/700みたいなステータスだな
お慈悲をくれ🥺 育成完了後にチーム編成じゃなくて出荷するかどうか確認してくれんかね
チーム編成しなおすことなんて数十回に1回やろ 流石にこの育成ストレスで禿げて辞めていく奴が目立ってきたな
所詮サイゲじゃこのレベルが限界か…残念 >>739
操作性が独特だからハマる前にやめちゃう人もいるみたいだけど
慣れると本当に面白いよ、俺もずっとやってる ねえっ!はちみーちょうだいよ!
ボクもうはちみーが無くなると足が震えて走れないんだよ!
ねえどうしてくれないの?はちみーくれないトレーナーなんて大嫌いだっ!
……うそだよお、ごめんなさい…
いい子にする、なんだってするからはちみーを!はやくはちみーをよこ…ください! >>735
春天て京都レース馬だし回復が鋼だけとか作り直し そもそも古戦場になったら人が戻ってくるグラブルはともかくとして
プリコネを瀕死に追い込んだのはやり過ぎた
勝手に瀕死になってるだけだがこの調子だとマジでサービス終了ラインだから
テコ入れ必須になってる >>737
俺もクラッチゲーなのが気に入らなくてやめたからちょいプレイ動画漁ってみる >>747
じゃあなんでプリコネもアークナイツもセルラン死んでるんスか >>742
ゲームにこだわらないという選択肢もある >>745
ランカー上位18に18頭立てでレースやって賭けしたいわ
普通に見てるだけでも面白そう 合宿前の6月
合宿直後
11月
は寝不足夜更かしとやる気ダウン確率が高いけど最初から >>756
>>763
うちくるか?ちなみにバレたらバツもらった上に首飛ぶぞ 出遅れ出るとキツいからまた別枠だが序盤の逃げの先頭争いなら先手でなくて先頭プライドだぞ >>776
マジで外ウマ形式は面白いよな
ランカーも廃課金も頑張るし
みんなでサイゲに意見しようぜ
外ウマでマニー欲しいわ セルランは有償石消費で決まるはずやからおはガチャ2つあるこのゲームは常に強い
ユーザー数が極端に減るか皆がサポカやら充実していっておはガチャを引かなくなったら落ちていくよ 大討伐と導きの地はクソやったな
それ以降はやってないや 中距離だとタウラス流用でいいと思われそうだし短距離マイルは運ゲーだしで長距離にしたんだろうが
結果育成シビアで飽きられてるはなんというかむなしさがあるな >>721
デイリーにかかる時間が短いゲームはサブに向くし気楽よ
気が向いた時にがっつりできる
ウマは色んな面で重いんだ タイシンにイライラしながらやってる
せめて性格がよけりゃな >>774
そらサブゲーに金かけんでしょ
ストレスの話からなんでセルランになるんだ >>772
いうてまだ二桁あたりうろうろやろ?
ドラガリくんには及ばんわ ナリブは人権だと思ってたのに弱いのショック
持ってないけど >>775
といってもね
外出自粛とかいう糞のせいでそとでれんしなぁ…
>>777
あるんだわ >>755
ごめん、ぜんぜん何言ってるのかわからん
先手の上位がコンセなんだが kenshiは自分でMOD作るのも楽しいぞ
モデリングとFCSとセットで解説してたブログとか消えてて1からはちょっと大変だけど 神バハが生きてる限りグブもプリコネも全然大丈夫やろ 特別イベでフルマラソンしようや
ウマ100人くらいで走ろうや 3年間ずっとプレイしてたプリコネを殺したんだから簡単には死なないでくれよ?🥺 ウマのおはガチャはコスパ悪いのに石安いからって無条件に引くアホがおるうちは安泰なんやろうな >>792
基本給?月収?手取り?
どれききたい? >>749
ライスがガンランスに見えたわ
ガンランスで迫ってくるライスとか怖すぎ スピss+スタs で金回復2個中2個発動しないとスタミナ切れるマヤノと、
スピsスタss+ で金回復2個中1個でも発動すれば走り切れるマヤノだったらどっちを採用します?
ちなみに金回復は両者ともマエストロとクールダウンで、ほかのステータスもスキルもほぼ同じです >>629
かわええな
公式で作ったら買ってしまうわ ライズとかアプデ2回目でやっとエンディングみれたしアプデ2回来てモンスター何体か増えたのに武器の更新無しとかほぼ全ての武器で無属性最強とか亜種みたいなやつは作れる装備がないとかライトボウガンがアイスボーンと同じかそれより酷い失敗してるゲームだぞ
武器バランス終わってるし サイゲ→想定を遥かに上回る売上
配信者→簡単に再生数とスパチャが稼げる今熱いソシャゲ
絵師→ダスカあたりで今熱いフォロワーの稼げるソシャゲ
投資家→養分のドブ課金のお陰でサイゲ株絶好調
皆得してるんだよな >>800
あいつシャドーバースに転生したんじゃないの >>780
楽しいよ
ライズのいいところはハンター側のアクションに大幅なテコ入れ入ったことだと思うんだよね
今までモンスター側ばっか強くなってバランスどんどん悪くなってたことを実感したわ イベドーベル弱いとかこのスレで言われてだけど普通に上位使ってるし余程の廃課金でない限り十分強い 実際ルムマ来たら対人ゲーとして更に株が上がるだろう >>802
ウマ娘は死なないかもしれんが
おまえがついてこれるか試されているぞ ライズにこそ導きの地が欲しかったな
あとガンナーゲーすぎた
武器バランスは過去最悪かもしれんね ウマ娘というコンテンツは面白かったがゲームは糞ゲーだったな 自衛隊はPC持ち込みダメらしい
でもスマホはOKらしい
半端なことしてんなや >>803
これ、ウマガチャはともかく、サポカ引くのは完全に金の無駄 >>690
うーん、自分はむしろこの一週間ほどURA因子赤因子はポンポン発動するし、あんしんおばさんの成功率も高いわ
やる気はたづな入れてて大して気にしてないから知らん
まぁ因子周回しかしてないし、こんなところで運良くてもどうでもいいんだけどな… >>798
お前こそ何言ってんだ
集中と先手間違えてないか? >>805
手取りで良い
額次第じゃ俺も我慢するかなって >>754
有能なら落ちてから改善しても遅いと分かるんだがな
まぁ開発費回収期間ってのもあるだろうけどイベシナリオ追加はさっさとやらないと潜在課金者が辞めてく 阪神が好きすぎてスキル間違えちゃったマックイーン可愛い 序盤5秒たった後の加速スキルはどっちかつーと横移動とか坂ないでないとあんま意味ないから
普通に目標速度上げる速度スキルのが先頭取りやすい ガチ育成する時は序盤で駄目な時はバンバン諦めるんだけど
それでやってるとポコポコ青3出るんだよな
育成完了回数より育成実行回数で因子ポイント溜まって出やすくなる説あるんかな 次スレです。不備があったらすみません
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★1901
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1623074221/ コッコロがギルドハウスで待ってるのに騎士くんは可愛そうだと思わないの??? プリコネはニャル何とかしたのか?
伝説級のやらかしだろ
ニャルVS運営VSユーザーの夢の対決になってる >>833
乙
ウマを中断してウィニングポスト遊んできていいぞ >>776
毎週レース開催して全ユーザーで勝ち馬予想して当たった人達で100万ジュエルぐらいを分配とか面白いと思うわ 今日アプデでレンタル0になることあったじゃん?でも元に戻る時はアプデなかったじゃん?
あれって仕組み的にはプレイデータはサーバーに保管されてて、残りレンタル回数もプレイデータの一部だから、データ連携だけで元に戻せたのよ 多分
逆に言えばその前のアプデは、アプリそのものにパッチファイル当ててるわけで、内部のプログラム変更で乱数やら仕様やら変わってるんじゃないかなーって マックイーンがクールダウンあげませんどころかイベ完走すらしてくれなくてツライ
https://i.imgur.com/3yzCVqA.png イベドーベル配布とはいえSSRなのにSRドーベルより弱いのどうにかしてくれ
賢さサポを賢さ上げる目的で入れることはほぼ無えんだわ… >>841
死ぬほど荒れそう
せめてマニーにしとけ なんかまたレース弄ったぽいな
5万点台とかクラス6になって初めて見たわ
もう信用できなすぎるこのゲーム >>820
>>700はPC立ち上げてくるからちょっと待ってって言ってたぞ あれ、もしかしてこれ、
俺がそこそこのクオリティのウマ娘の同人ゲー出したら儲かるんじゃね・・・? プレイアブル化はずっと先でいいからサクラローレルとナリタトップロードを追加しろ マンへが実装されたら覚醒スキルはやっぱ登山家の上位スキル来るかな? >>841
108ジュエル
>>849
キツすぎワロタ なぁ…シンクレ宣伝絵のゴジラオグリ可愛くないか…?
なぁ…すけべしようや >>839
ウマ版クラバト古戦場をやろうとする足掛かりとしてチャンミで個人対戦、ルムマで多人数の対人慣らししてるフシがある >>735
この画面でも化けることあるんだ
育成中だけかと思ってた >>849
安すぎにも程があるだろ?
ワケワカンナイヨ- >>849
oh…
もはや自衛隊の方が稼げるんちゃうか 手取り11万とか俺だったら生きる気無くして死ぬわ🥺 相性良いウマで長距離2*2長距離3*1入れてるのに一度も発動せん
ついでに芝3も一つ入れてるが発動せん
てか赤因子がまったくこん
URA5個発動してンギモッチィぃぃてなっても赤継承しなければ馬肉なんや >>852
5000人当たったら1人200個しか貰えないしそんな荒れんやろ 金回復3長距離SにSS SS B+ B Cタイシンが出来た!
迫る影発動してブロックされなきゃ勝ちや! 社宅で手取り11万だからそんなもんじゃね
飯代光熱費家賃無しなんだろ >>865
サイゲがそこまでスピードサポカや金回復の重要性、サポカの強さに気づいてなかったからやと思う、最近露骨にスピードサポカ出さないしサポカ性能も控えめ 11万とか下手すりゃバイト学生にすら稼ぎ負けてそう >>849
マジでおすすめのゲームあんだけどさ
株っていうマネーゲーム ユーザーのコンテンツ消費速度を抑えるにはどうすればよかったのか
他の趣味に比べてゲームってあっという間にレベル上がるし
コンテンツの寿命が短すぎるんだよな。
ここなんてまだ3か月ちょっとなのにもう5年ぐらい続いてるスレみたいな気怠い空気だし 配布マックはSSRやからどうしてもイベント圧迫するんだよな
練習性能も低いし俺はマック捨てて理事長に頼ったぜ
イベント自体も発生さえすれば体力+30 スタミナ+20 好転金特の超優良イベやからあれが発生しないと上振れとは言えんて気がした ライズは脳死ゲー
全体的にモンスター弱くてやりがい薄いわ >>882
おまえがホンモノのスレ立て人か
おつおつ >>887
原神を見ろ
108個配って大炎上だぞ😄
人間は思ってる以上に浅はかなんだ😭 >>869
他の大半は潰せるコンテンツをそもそも持ってないからな
モンストやパズドラですらほぼ一本だし >>774
セルランとストレス掛け合わせてんのまぁまぁヤバいな >>901
というかハンターの動きが明らかにいい
歴代最強だろ >>890
すでに因子揃ってる訳じゃ無きゃこれ使えばええやん
青がパワーだし >>891
配布ならローテしてるだけだろうしガチャならカワカミプリンセス来ただろ🤔 ゴルシ長距離Sついてステもそこそこだったのにクールダウンあげませんくらったわ。スタSS+にマエストロ下校深呼吸後方待機でなんとかなるかね ワイもグラウンドで縄跳びしたり、野外ステージで踊りたいんだが
大抵1人で本読んだり、ハタキで掃除してる チムレは相手が強くなって来て全然稼げなくなった
チムレ用にわざと評価抑えたの作ってかないともう駄目ね >>807
そりゃ他2名がどういう構成かによるだろう
俺なら後者の安定2名、前者の博打上ブレ1名で行く >>833
ああ💦誘導してくれたんですね
ありがとうございました >>898
冗談抜きで石配るか当たりの率増やせば長持ちしたかもね
虚無っていうけど、ガチャも引けない当たらないからそれ以上広がらないって上での虚無だったし
それさえクリアできればまだ広がりはあったのかなぁと >>898
鍼師のステアップをオール100とかにするだけで結構持つw 理事長来てくれるのはありがたいけど出来ればシニア以降にして欲しい
クラシック合宿直後は普通にパワーC+行ってないこと珍しくないんだわ >>845
なにが言いたいかわからんが
セーブデータをローカルDBに残すような設計はオンラインゲームでは絶対にやらん
上振れとかの乱数ガーってやつもローカルでやってるわけがない
やってたら今頃改竄しまくり >>903
108個で大炎上ワロタ
じゃあジュエルは駄目やな >>917
大体回復二個で足りるとは思う
掛かったり発動しなかったりするのはご愛嬌 十回目ほどで残り七等の中距離靴、まぁ余裕っしょと思ってたら天井まで出ないって何か作為的なの感じるよね >>803
スピードSR完凸してないのあるならおはガチャは有りだと思うけど >>913
配布
スタミナ、スタミナ、根性+賢さ、パワー、賢さ
ローテ(笑)
ガチャ産
スピードSRカードの新規追加はスイープ以降0 >>927
あーそれもそうやな
無知を晒してしまった チムレなんてちょっと真面目にやれば下叩いて60万ぐらい出るだろ >>898
あれって完全ランダム発生だよね?
それともなんか条件あるの? >>922
例えば育成以外にもジョッキーモードや馬主モードなんかあれば別に虚無虚無は言わんよ
ガチャと育成しかなくて、結果ガチャが事実上機能しないんだからそら飽きるよ >>918
自分のキャラは人数が1だろうが30だろうが部屋に監禁されてて外に行けないんだぜ・・・ おはガチャなんて俺の日給の半分ぐらいだし大したことねーべ >>917
思ってるほどスタミナ尽きないから安心しろ >>932
イベント配布だろ?🤔
そもそもビンゴイベントがSSR一回りするほど来てねえ ん?セーブデータ(=プレイデータ)はサーバーに保管されてるのは言ってるから、外れてもないな
ちゃんと読むべきだった マッチレース1頭だけ出走させて18人くらいでカップ戦出来る様にして欲しい
スレでデイリー杯出来るのに 箱庭機能とかアイディア自体は色々あるんだろうが
おそらくこのタイミングで実装し続けるとプリコネが完全に死んでしまう
ウマは現在テコ入れ必要ないくらい売れてるから
ウマの速度を落とさないとプリコネが死ぬ >>807
どっちもスタミナは切れんよ
スパート位置が変わるだけ
雑魚相手に安定させるなら後者で同格以上相手に勝ちを狙うなら前者 >>919
最近は下も強いから抑えても無駄のような気がする
むしろ上に行った方が根性育成とかいて勝ちやすいんじゃね? >>947
ガチャ産に限ればSRはスイープ以降無し、ターボ以降のSSRは全てWPU、明らかに絞ってるでしょ 最初の1ヶ月は楽しかったよな
今はもうメンヘラの介護みたいな気分でやっとる >>898
こればっかりはどうしようもない
大勢が遊ぶゲームはゲーム慣れしてる奴がたくさんいるしデータぶっこ抜かれたりして
効率のいい遊び方が一瞬で広まる
遊ぶ奴が意識的に長く遊ぼうと思わない限り開発運営サイドでできることはない お、仲間が
そろそろ育成500行くし、青3裏3欲しいよ… チムレのボーダー上がって来てるけど
ジェミニばっか育ててそろそろ維持できなくなる人出てきそう >>956
いや出さないしとか書いてるのと違って来てるやん…… >>958
マジで解析なかったらもう少し楽しめてた 30時間メンテの詫びのしょぼさと100万フォローの配布のしょぼさとコスプレで魔法解けてんだよ
その分の課金減るとかより覇権み薄れたほうがダメージでかいだろ
俺も980円のやつすら課金する気なくなったし >>957
やる気の乱降下に振り回されるのはもう懲り懲りや
ヘラ娘やめちくり〜 >>950
実装予定のルムマがその仕様でしょ
心配しなくても同じウマ18頭走らせる部屋で溢れかえるよ間違いなく >>942
自キャラ同士戦わせる機能だけでも遊べるやろなー >>962
WPUであえて引きにくくしているのわからないとか頭お花畑やね はちみーレモンはサントリーが、ゴルシ焼きそばは日清から出せよ
生きるってそういう事だろ? 今週でクラス6落ちそうだわ
もうハリボテ絶滅してしまった 60万はどうやっても出ないからそこまで上がるとお陀仏やなぁ 青3裏3あるけど青がスピードなんだよな。青3スピードばっか出るわ。パワー9自前で持ちたい 何十万も金出さないと育成環境がほぼ変わらないから飽きるのは当然よ😤 ビコーペガサスのsrがいつか実装されるという事実
それ来たらスイープと合わせてスピードサポはどうとでもなりそう
絶対出し惜しみするけど モンハンワールドは文字が小さくて辛かったからゴジラ倒してやめちゃったんだけど
ライズは文字大きいの? >>965
直近で4000〜5000くらいで上がってるから54万は来週のボーダーじゃないか?
先週53万ぴったしくらいで終わった カードの強さあげて1200到達率あげてから2000リミットにするだけやし先はある
人が居るかは置いといて キタガチャ→サイゲ壊れたガチャ→カワカミ
比べちゃならんけど落差がすごい ウマはその気になればあらゆるモード実装して
ウマ育成しなくても1日遊べるくらいには出来るだろうが
プレイする時間は有限だからな
遊ぶ時間が増えるほど他のゲームやらなくなる 競馬アプリなのに競馬させてくれないからな
ルムマはよ >>967
まじか
最大3人かと思ってた
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