【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★1914
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スレ立てる時は↑(!extend::vvvvvv::)を3行以上になるようにしてください
次スレは>>700が建てて下さい
踏み逃げされた場合は>>800が建てて下さい
※いずれの場合も「必ずスレ立て宣言をした上で」立てに行って下さい(複重回避の為)
※宣言後スレ立てが無理だった場合更に後任を安価で指定して下さい(同上)
スレタイは「【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★○○」
荒らしがスレタイ改変・IP無しスレなどを立てた場合は破棄して新しくスレを立てること
タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play
PC版(DMM版):配信日2021年3月10日
公式お知らせ
http://umamusume.jp/sp/news/
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
http://umamusume.jp/
ゲーム公式
http://game.umamusume.jp/
Twitter
http://twitter.com/uma_musu/
ぱかチューブっ!
http://www.youtube.com/channel/UCAWxPGGuIfWME2KTLUmSCHw/featured
・関連スレ
【新馬】ウマ娘プリティーダービー初心者スレ Part37
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1622763582/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 質問スレ Part11
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1621749775/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ67
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1623064321/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービーフレンド募集スレ ★8
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1622467881/
ウマ娘 プリティーダービー サークル募集スレ ★15
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1622928029/
※前スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★1913
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1623161676/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 出来れば外して欲しかったのにウマ娘終わらしてしまった 30間近になってきていよいよ彼女の1人は欲しくなってきたぞ >>1
乙むん
シングレ休載マジかって公式見に行ったら今週休載かよ焦ったわ 終わったとしてもまた不死鳥の如く蘇るさ
ウマ娘の世界は仮想現実になるウマ娘RE diveが 廃課金同士のアホみたいなステータスのレースとか観戦してみたい 998は条件も何も書いてないズルだから無効は無効だぞ さすがに10日のガチャは新キャラだろ
花嫁第二弾とか運営の正気を疑うわ いつものスズカ爆乳化を阻止しようとしたら、ウマ娘の世界を救ってしまったみたいな感じだな さて、今日の発表次第だ。
とりあえず衣装いらねーからしばらく出すなよ 最近ちょっとしか育成してないけど30回復でたまに太り気味になる確率上がってない?
今まではならなすぎて下押し得のイベントだったのに 三井って喧嘩も弱いしすぐ癇癪おこして仲間に当たり散らすような器の小さい奴なのになんで不良グループの中でリーダーはれてたんだ?
バスケ部戻ってからも不良グループのやつらは三井のこと慕ってるし 誰かオカルトでもいいから気紛れになる因子周回のコツおしえてくれや
もう限界や >>4
タモクロス実装からの、まさかのマキバオーウマ娘化 明日予告無しマチタン実装したら手のひら返してやるよ スペちゃんの新衣装あったやん
あれ詳細出たっけ?新シナリオの対抗衣装とかだったらええのになワールドカップ的な奴でもええで
ちょうど洗濯板さんも海外にいるからシナリオ描きやすいだろオリジナルのモブ馬ばっかりになりそうだけど 一度でも1位をとったソシャゲが半年続かないなんてことはまずないから安心したまえ いやターボとタンホイザは星1か2で実装してくれ
流石に星3は無理あるって わざわざヒソカして敗北の味しったやつらが面白すぎる どうせタマモだよタマモ以外ありえない単勝1.1倍だわ むがああああ!何してもアカン!!まともに育てやボケアホカスううううううしねやあああああああらあああ >>45
トレーナーなんてボタン一つで性別変えれるんだから気にするなよ メイクデビュー前にたづなの絆を緑まで上げたのに年内にイベント発生しないってことが2連続で起きてるんだけどどうしたらいいのこれ? ジューンブライド第二弾としてウェディングゴルシが実装されます >>54
ということは俺もボタン一つでマヤちゃんになれるのか? >>37
心を無くすのがコツ
辛いことを正面から受け止めてはいけない
動画でも見ながらポチポチして、上ブレ来たときに心を取り戻すんだよ イナリワンくらいしか実装してほしいウマいないな
次点で初期デザインのオルフェ 売上三分の一になってもまだまだトップという異常事態だからな 2日ログインしないだけでこんなにも晴れやかな気持ちになるなんて
なんか頭が軽いこんな気持ち久しぶり😂 >>47
運営の舵取りがバカすぎで腐らせたのは有象無象ある >>56
これ俺のちょいオカルトなんだけど絆が条件満たしてても更にタヅナと練習一緒にするとイベ出やすいぞ >>46
あれスズカさんとテイオーちゃんが着てる絵も出たから
イベントに合わせてライブ衣装に追加されるだけなんじゃないかと睨んでる >>48
勝負服着せるの怠いし固有演出ショボいの嫌なんで星3スタートでお願いします >>55
うんこタレ蔵がこんな美少女になるわけないやろ >>37
アマプラとかでなんか見ながらやると良い
これでジュラシックパーク、ターミネーターとか完走したわ 長く続いてるだけあってパワプロは野球にマッチさせた育成システムなんだなってウマやるたび思うわ
育成後の選手の扱いも含めてな
サイゲはパクるにしてもきちんと競馬用に改造すべきだった >>64
草
ちゃんと翌年3月にはデート誘われたから… 今テイオーで因子周回してたんだがデビュー戦3連敗して育成終わってワロタ
500育成くらいしてて初めてだけどサイゲなんかした? >>70
あーリアルイベントの時とかにガチャ追加って感じもあり得るのか…むしろそれ臭いな 艦これってなかなか仕様を改善しないから不満多いと聞いたけどそれでもウマ娘よりは数年は持ったとか嘘やろ? どうせ新ウマ発表されたらトレンドワードになって
公式垢にはありがとうございますだなんだとかのレスが連なるんだ
俺は知ってるんだ とても納得がいく現実的な感じだが
4凸前提でしか使い物にならんのに
ユーザーが離れてセルラン50位くらい定位置になりゃ10連に1枚必ずSSRとかやるつもりなんかな?
https://i.imgur.com/JvCUaFy.jpg 初期実装も初期配布も最初から☆3で良かったんだよ
中途半端に☆1☆2を実装するから面倒なことになる
もう☆3以外出す気ねえだろw >>17
俺アラサーで童貞だけど彼女とか必要ないぞ、普通に男友達と遊んでるほうが楽しいし >>80
Androidは100日連続1位達成したから気にすんな 賢さ根性は知らんがジェミニ杯用に育ててたらスピスタパワはB以上になるじゃん?
短距離とかは知らん なあ育成疲れたからスピカのインディアンポーカー実装してくれないか >>77
もともとプロ野球チームをデータ化して対戦するためのゲームのおまけモードからはじまってるから >>83
ジュラシックパークとT2は今見ても星3の面白さだったよ! 平成三強時代好きとしてはイナリワンとバンブーメモリーとタマモクロスだけゲットしたい >>80
正直ここ一ヶ月で大分陰り見えてきてる気がする
引くほどのサポカじゃないというのもあるだろうけど結局積極的に引くサポカってキタサンクリーク並みじゃないとダメだからか
それをポンポン出すとインフレでゲームの寿命が縮まるし将来性なさそうなのは感じてるわ >>46
https://i.imgur.com/vgl6xy5.jpg
3rdライブの衣装や
多分ライブ後にライブ衣装として全員に着せれるようになると思う このゲーム一番脳汁出るのは
たづなさん
4つ目イベ 状態異常と好感度同時に調整できた瞬間説ない? 凄いよな
円盤買った人は純粋に作品が好きなんじゃなくてアプリ版の特典の為に…(クスクス)と笑われる時がいつか来るんだぜ
アニメ業界もそれでいいのかよ >>84
そして何故か他の競馬ゲーが実装されたウマ娘の元ネタ解説を入れるんやろ >>69
自分もそう思ってて12月後半までにはオレンジまであげてるんだけど結局来なかったんだ >>48
ほんとその2人は☆2以下で勘弁してほしい
☆3だとどうせまた天井叩かないと手に入らないし…
キャラのガチャ1000連ちょい回してきて一度もピックアップ引けてないからしんどい 因子周回は自分には無理
普通の育成のすり抜けで我慢している
おかげで根性とか賢さ因子が少ない あと一周で70万pt貯まるわ
報酬コンプ何人くらいいるんだろ? 4凸前提じゃないと使い物にならないってやつは間違いなくエアプ >>89
ひとりぼっちな毎日がさみしくなってきたんゃ 全部☆3キャラにしたら☆3キャラの確率100%になるじゃん! >>105
俺の3凸キタサンを見てくれ
こいつをどう思う? ブスのケツを追っかけてCD買い漁る民族に何をいまさら… そろそろ衣装替えシステム使わないと低レア☆と同じく何の意味もないシステムになるからな
取りあえず体操服とリアルライブの勝負服は全員配布しろ https://i.imgur.com/EXGMaGU.jpg
当初のこのキモアプリを
今の状態にまでテコ入れした人材が
シンデレラグレイに関わっているのだろう
キモオタ運営にテコ入れするために
シンデレラグレイの連載に影響が出たのだろうね グラブルと同じく無料石のが価値が高いシステムなんでしょ(適当
目に見えてる沼にはまるヤツは流石に救えないし覚悟してはまってるヤツを笑う権利もないのだ マイルシャワーになっちまったよ
長距離因子3人積んでたのにな
https://i.imgur.com/XHHAi5Q.jpg タキオンのクラシック10月で既に寝不足バステ三回目なんだが?
残り体力45で休ませてなんで病むんだよ
さっき片頭痛も治したばかりだぞクソが >>111
体操服ないのはほんとね
GU以下で勝負服着てるの浮きすぎ パワプロの今までのノウハウとポット出のウマ娘じゃそりゃ仕方ない >>69
俺はそれでオレンジとか絆MAXにジュニアでしても出なかったことが何度もあって
これはわずかにオカルトだけど絶好調時にお休みコマンドを押すとたづなが出てきやすくなることに気付いた
好調で体力減らしてたづなを待ってるほど来ない汚い仕様な >>106
いや一人ぼっちじゃないよ寂しくなったら友達呼んで一緒にごはん食べたりお風呂入ったりしてる
昨日は三人でそれぞれAV選んで鑑賞会した >>102
☆2って☆4に上げるのクソだるいから微課金的には星3がありがたいんだけどね
星4になりにくいのはほんとダメよ
初期ステの差が馬鹿になんないから このゲームの問題は
シナリオイベントが来てもやることが同じな事だわ
お空もピンボールも素材集めしかやることねえと思ったが
一応イベントごとにボスが出て攻略法考えたりするしな なあ…とんでもない事に気づいちまったけど…たまにSSR完凸揃いでSのウマ娘のスクショを貼るのって…
サイゲのスタッフじゃね? >>97
スペとスズカで胸元のデザイン違うのかな? >>97
ありがてぇありがてぇリアイベのやつなんやね
イベントガチャかもしれんなーでも流石に配布かな というかシステムで設定に合わせて育成の時のG2以下は体操服に着替える仕様にしてくれませんかね? >>112
これよく見るけどいつ時点の?アニメ1期より前なんか? ☆1☆2で実装するより☆3で実装の方がいいとか言ってる運営目線
☆3はほとんど出ないんだよw
天井でマルゼン被り一体しか出なかったからな >>109
俺も3凸や
それでも育成で14000まで出せたしプラチナも持ってる
ガチャ引いた時にキタサン来いってドキドキできるし問題ないな 久々に競技場で格上に全勝できて嬉しかったが、全部自分のウマが1.2.3の着順の圧勝具合に流石に違和感を感じ、相手のウマのステ覗いてみたら
根性だけSS +のステかさまし育成で、喜びが一気に冷めたわ。 シンデレラグレイ来週だけか休載
流石にいきがいだったぜ ユメヲカケルの衣装チェンジもあったし、ライブ後に新ライブ追加でまた衣装チェンジ曲くるんでないの
ライブ衣装はデレみたいに配布で >>128
蹄鉄用の金槌握りしめてすっごい速さでスズカさんそっち走って行ったけど >>136
キタサン3凸で心折れるのは意外とあるあるなのかもしれない
練習効率変わらんし…すり抜けでくるし…そもそももう予算ねえし…って感じで諦めたけど仲間がいてよかった >>120
体力MAXの時にタヅナ来る事おおいよねw
16は回復するから休む押さなくて良いか〜全然来ねぇ!しゃーない休むか70回復!おっラッキー→たずな5回復した!おいwみたいな 〇〇が走っていったぞ。なんてオッサンかよ何年前の流行りで時間止まってんだ >>150
これも要望送ったやつ結構いただろうにノータッチだったよな
こういうところの積み重ねなんですわ >>143
取り消しワロタ
おめでとう
うちのナリブもひどい育成回だった時にパワ3URA2ついて結果オーライだった ハニバあたりで着せ替えと体操服こい
シナリオ同じなんだから着せ替えも考慮してる可能性はあるからな なんかひたすら寝不足で30回復連発して遂には寝不足気味になったタイシンを諦めたら悲しい気持ちになった
心療内科をおすすめするべきだった 彼女も友達もおらん
仕事してゲームして寝るの繰り返し
死にたくはないが生きたくも無い >>121
それお前以外結婚して子供でもできたら一気に遊ばなくなるからな >>153
オッサンなのは否定しないが
ウマ娘じゃなけりゃ走って行ったネタは流石にもう使わんかな 固有のレベルが3と4だとどんな差があるかとかって解析あったっけ? >>142,145,148
初期構想なら叩くのは可哀想な気もするけどな
アニメ1期自体は一切話題になってなかったけど、アプリプレイ後に見てみると面白かったし
これだけキャラとストーリー作りこんでるのは凄かった エース育成ゴミデバフ育成ゴミついでに因子もゴミでさすがに疲弊してきた
勝てる見込みゼロでジェミニ始まるのきっついわ 一人遊び極めればいいよ俺は多分賽の河原に送られても5年は余裕で過ごせる ジェミニではコーナー系スキルは第1コーナー(スタートから3つ目)で出るって情報目にしたんだけどどういうロジックでそこに限定されるか説明できる人いる?
解析情報では、
corner_random==1@...==2@...==3@...==4
ってなってるから普通にランダムコーナーのランダム位置かと思ってたんや 彼女を作りたければ
出会いアプリするなり
出会いの場増やせよといわれるが
ダルすぎでやれない >>121
男3人でAV見んの…?それ途中でムラムラしてきたらどうすんの? ダービー取って燃え尽きる馬って結構いるよなって今のウマ娘やりながら思う >>112
レズっぽくてジメジメしてんな、これなら俺は手出さなかったわ
今のカラッとした(?)感じになってよかったわ >>163
ちょわ!あの!これ本当にマッサージなんですか!? ドヤ顔で青9URA8に切り替えたのに2日で3人しか使ってくれてないの見て悲しい
親がURA2だとやっぱりダメか >>173
ロジックはわからんが検証するとほぼ第1で出る
残りは確率通り発動しないか稀に第2 >>169
まあ初期構想だとしても会長とオグリのだけは意味わからなすぎるw そういえばいつからかもう1人のボクとしか決闘してねぇや
久しぶりに友達と決闘したいよ >>180
エアプwithの掲示板にでも貼ってくれば
ただの青9だけでも毎日30人くらい使ってくれるぞ 上振れしなかったからダービー特化に変更したらAランクでストーリーブルボンワンパンして草 >>157
ありがとね因子見た瞬間に全てがスッってなった >>150
新しいアイテム取った時のボタンをTAPと同じ場所にするだけでも、相当ストレス減らせると思う >>173
コーナースキルは第一コーナーで出るってロジックなんじゃないの 初報PVのままならまずやってないからな
あれのままなら花嫁だろうが水着だろうな何の問題もなかった
水着だの花嫁が来るのは当たり前だから文句言うなと言ってる奴は大幅にクオリティアップしたことを忘れてるよ 結構URA9いるけどこいつの方がいいだろってのに切り替えたら全然使われなかったりして結局会長だしてる
ゴルシ育ててんのね皆んな 一期アニメって今見直すと育成一周分が見事に詰まってるチュートリアルアニメだよな 確かにスポ根方面にテコ入れした奴が抜けて元のキモオタスタッフに戻った解釈が正解かもしれんな >>180
URA8でいいから距離3が2つあると毎日使う >>183
エイシンフラッシュの貯金箱にこっそり5円入れたっていうのは好き >>186
見ず知らずの人間がレンタルしてもサークルポインツはもらえますか? >>160
そうだよなやっぱり目玉焼きには醤油だわ ジェミニのコーナーって要するに中盤付近全部やぞ
ただでさえ価値が高いけど更に価値が上がった形やな >>181
第2もあるのか、発動しないのは賢さによる確率依存の話だと思うのでいいけど、位置の仕組みホント謎やな 男で集まってAVみるのって何目的か全くわからなくて困惑😓 >>193
ごめんURAじゃない青9だ
育成してくる >>160
仕事してるだけでもえらいぞ誇れ
世の中には仕事すらしてない奴が山ほどいるからな ステータスはトレーニングでどうとでもなるけど固有と適正はどうしようもないからな
赤クソのURA9より芝3長距離3使うわ >>199
フォロー埋まってたらそもそもレンタル出来ないと思う ランダムイベでフジキセキ増えたんだけど、これあるのか? >>121
家でお風呂も一緒に!?
風呂場広いのか
あと鑑賞会はどんな雰囲気なのか
色々気になる >>160
3行目がすごくわかる
結婚したり友達多くてもその気持ちに陥る
酒以外の趣味見つけてくれ そういやR育成ってどの程度のステータス出せるんだろうな >>180
アッピールが足りないだけよ
ここにID晒せばすぐ埋まるぞ >>214
原付でも良いからバイク乗ってみれば
静岡なら良いところいっぱいあるよ >>160
仕事ちゃんとしてるだけで立派よ
この世は誰かの仕事でできてるんだから わかった事天春
下校のスペ→タイミング早い 金一つ分の回復はない
マエストロ→神神神
好転→最初にでたら糞 次は神タイミング神神 最後もくそ
クールダウン 同様 >>181
第2もあるのか
第1の抽選に外れたら第2で抽選〜って続く感じなんかな 普通男で集まったモンハンして、自分だけ寝落ちするよね >>214
いやちょっとまてわりとお前もヤバくねえか?
しかもレス先の人は酒飲んでないのに酒の事を言い出す辺り
もしかすると自分の体験とはいえ結構追い詰められてないか? 金回復は基本的に運要素強すぎるから根性600以外信用できない 趣味無いやつは散歩とかどうだ 適当な駅でおりてなんとなく惹かれた道だけ選んで歩くの昔やってたわ >>184
4, 5年前でみると異世界なろうアニメ化だとかデレマス全盛とかけもフレとかか
百合豚が増殖しだす前だしワケ分からんなサイゲの感性は >>214
心配ありがとう自分は大丈夫っすw
ウマ娘のジェミニのけっかの方が心配w 会社終わって残業無い日はパチンコ打ちに行って出なかったら一時間ぐらいで帰ってきて飯食ってゲームして寝る毎日だけどそれなりに人生楽しいぞ 根性600とか廃課金以外無理なんで金回復で運ゲーします トレレベル5で友情1人しか集まってなかった時押す?かしこさでお茶を濁す? >>160
割とわかるよ
そういう人多いんちゃうかな >>223
それだと発動率4倍になってまうw
発動するかどうかはレース前に抽選してるそうよ、なので位置と発動の抽選は関係なし 競馬知らんかったから第一コーナーって当然スタートしてから
最初に来るコーナーだろと思ってたけど全然違うんだよな
何でこんな呼び方になったんだ >>112
今これをやってる俺が言うのもなんだが吐気がするな >>226
レス間違えたりするあたりやべーわw
自分語りはおいといてジェミニ勝たせて下さい 疲弊するほど頑張ったわけでも諦めたわけでもないよな
疲れたわ 人生が充実してたらこんなところに張り付いてハムハム周回なんてしてません… 石配布が渋すぎる
こんなんじゃ天井補助になんないよ 人生に疲れすぎだろw
気楽に生きろよ
飯食えてゲームできる今の自分をありがたく思え フレンドに化け物みたいな因子のタイシンいるんだけど
タイシンの固有ってどうなの?
https://i.imgur.com/o2EO2U6.jpg うんこしようぜウンコ
うんこ出たときの開放感は身分なんてなくて平等なんだしさ 切り開くもの使いたいからお前ら逃げ使うなよ
逃げ弱いからな 正直真っ当な人生歩んでたらこんなオタクゲームやってないんだよ >>253
負けたら次のチャンミ目標しろよな
負けたら終わるなよ 仕事でミスして死にたくなってもシコってウマやってるときは忘れられるんだ
明日の朝には嫌でも思い出させられるけど >>257
それはそうだが
人生に余裕がないとこんなところでハムハムできないのも事実だぞ? マルゼンスキーがレモンを持っていたから爆弾かと思ったよ…ふふふ >>267
もとがブルーのテイオーが合うのはわかるけどスペが合うのは以外だな
スズカは勝負服がつよすぎる まっとうな人生ってのは趣味もなく働いて嫁と子供養って死ぬだけのつまらん人生だろ
好きなことするわ https://i.imgur.com/5WywR7U.png
シニア宝塚出る組は6月前半にたづなお出かけ4を使うのが完璧な調整な >>267
うーん…
普通に勝負服の方が好きだなあ >>267
スズカはグリーンでないとな
ステージ衣装なら別にかまわんが クソ上司が嫌で退職叩きつけたら、他で上司が問題起こしてて左遷されるんだー!でもいまさら退職とりやめるきにもならないーんだ! >>246
ゴール板から見て最初のコーナーだから
スタート位置は沢山あるけどゴール板だけは一箇所だしな
最終コーナー=4コーナーだし分かり易いだろ >>267
1人だけ白地の布が足りてない人がいますねえ 日本に生まれてライスマヤノカレンに囲まれて過ごせてる現状に幸福を感じなきゃな >>274
テイオーはショートパンツでスペはスカートだからな 後輩に自分のミス押し付けて因子周回やってると楽しいんだ >>274
スペは服の系統が近い気がする
通常勝負服の色変えて装飾品増やしたらこんな感じになると思うよ >>268
ハイ!
どっかで○○杯は落とすから気楽に遊ぶよ >>284
それな
人生は暇つぶし
これは究極的には正しい 同じ服だしさすがにこれは汎用勝負服と同じようなもんだと思うが
これに金取ったら体操服も取るだろうな なんなんだこの流れは
俺が記事を貼ったせいか?半年で終わるの気づいてしまったからか?
俺は悪くねえ! >>275
それな
そういう人生を歩んでる自分を想像した時にどうも幸せに思えないんだよな
惨めな老後は覚悟してるわ ネイチャってシナリオどころかソロ曲すらも若干ギャルゲエロゲっぽさあるのな
なんか似たようなの聞いたことある気がするわ なあに12時になれば新ガチャの内容発表でヒャッハーよ
なおチャンミのルール変更でクッソ荒れる模様 >>99
真面目に売っても1000枚2000枚な時代なんだし売れる手段があるなら何でもするだろ
売れないアニメは人気ゲームの特典付ければいいのに >>263
いったいどんな徳を積んだらこんな因子を作れるんだ… 妻と子供を養ってる自分を想像できるとか逞しくて羨ましいわ >>298
チャンミルールは明後日だろ
10日の昼よとにかく 育成回数に比例して不満が増える
エンジョイライト層も秋には不満たらたらよ これ再走だよな?
最後の4回スタミナ光らないししね
もう嫌になってきた
https://i.imgur.com/qxbTIpM.jpg 割とマジでコロナのせいで出会いなんて皆無になってしまったよ
いつの間にか30になっちゃったし周りは元からいた彼女達と結婚し始めるし >>296
なーに惨めな老後は惨めな未来の自分が責任をとってくれるさ チャンミのルール変更が自分有利なのであってくれと祈る自分に驚いた
前回のチャンミでは育成限界までしたし勝っても負けても納得できるってクリアマインドしてたのにプラチナとって変わっちまったなぁ ……何十回もの間 ウマ娘を育てるも 上振れにはなれず…因子も得ず……!!
終いにゃあバステという名のイベントに刺され…!! それらを守る為に保健室!!!
実に空虚な育成じゃあありゃあせんか? 半年で退かれるのはゲームでも運営でもなくユーザーだったというオチだぞ
なにごとも根つめてやっちゃいけないわね >>307
世の中や経済見通しの閉塞感がそのまま人間の態度に出てくるだけだし サポートにご要望出すか
スレが暗いんすよタスケテ・・・ >>316
それユーザー離れた時点で終わってません? レンタル3回が本当に丁度ええよこのゲーム
最初のビンゴは忘れてな >>311
>>160が悪い
不幸なおっさん達に隙を見せてしまった 俺最近ウマアンチだけど、ウマ娘の愚痴で盛り上がりたいだけでこんなお通夜なスレは望んでいないんだが😓 ジェミニはまだなんとかチャンスありそう
ルムマ来たら研究が進んでガチ相手は無理になるわ >>307
今の中国は管理社会やから日本と一緒にできんぞ、社会スコア制とかいうヤバイのもあるし 俺もマヤと結婚したけどマチタン実装したら離婚するつもりだわ
ごめんねマヤちん… >>319
離れた先から供給されるのだから関係ないのだ 明日には新ガチャの内容が出てイベントの詳細も発表されるかもしれないのにこのお通夜っぷりよ
これ本当に覇権ゲームのスレか? 燃え尽き症候群やな
まさにおれや
余生は静かに暮らしたいもんだぜ 正直コロナは舐めてたなあ
ここまで世の中が暗くなるとは
しかも親戚がかかるし大したことないと思ってたけどコロナ自体は嘘でもなんでもなかった
早く終わらねえかな 耄碌したジジババ相手にすると、いずれ自分もこうなるのかっていう恐怖が襲ってくるわね >>314
わかる、一度成功するとついつい欲が出てしまう 友達の子供見たりすると可愛いなと思うけどじゃあ今の彼女と結婚するかとはならないし難しいよな チャンミで変更するとしたら1発勝負廃止の流れかな?
そしたら今度はお祈り組が順当に負けてそれはそれで恨み節が出るに8はちみー >>328
長い虚無期間をビンゴを回しながら耐えてきたんだ許したれ
明日になって新キャラが来れば多少活気も戻るよ なぜ無課金のひとは無課金と書き込んでしまうのか?ちなみに私は4000円課金したぞ チャンピオンミーティングレジェンドレースルームマッチの予定が決まってて情報待ちなのにスレの流れが〜ってゲームを見てないんだよな >>329
草
きっとみんな育成頑張りすぎてちょっと疲れてるんだ 過ごしやすくなったは無いわ
マスク関連のせいでキチゲェ遭遇率が跳ね上がったわ、する派しない派どっちも 学生はまだ人生に伸び代いっぱい見えるから希望もある
人生ある程度生きると伸び代なくなるから虚無になる
ウマ娘の育成で限界見えて愚痴ってるのと同じ感覚よ >>342
パーマー、ヘリオス、ターボ師匠が心の拠り所だわほんと 決勝戦の仕様は変更されそうな気はしてる
三回くらいチャンスあるかもな コロナでテレワーク進んだのはいいけど、家でやるのは育成周回なんだよな… 今日6回育成して皐月賞全部1番人気だったのに、4回モブロックくらって即退学よ
やる気無くすわ >>343
4000円でも課金したらもうすでに課金者だからな
"無課金"には戻れないんだ
なんなら4000円ってゲーム一本分と考えたらお前はもう十分に課金してるぞ 俺はジェミニ終わったら引退するわ
さすがに飽きた、充分楽しめたから文句ないけど >>348
趣味3つ潰れたから過ごしやすいなんて言える人ほんと羨ましいと思うわ >>334
エーザイがボケ治療の薬を開発したからそういうには10年先にはなくなってるかもな、肉体年齢はどうしようもないが まあジェミニが分岐点だな
俺は課金した分と無償含めてまだ石が残ってるからこれ使い切るまではやる
セイウンスカイとフェスまでは耐える >>366
普通にその潰れた趣味3つが気になる
決して煽らないから聞かせてくれないか >>334
祖父がボケてたのずっと見てたから老いが怖くてたまらんわ >>361
鼻のシャドーロール取って言うならわかるのにこれだからイナゴカスは浅ェ なんか育成の下振れストレス強すぎて一気に不満噴出し始めてる感じだな
コンテンツの延命&ガチャ回させる為に調整したんだろうけど完全に裏目ってね? 一応は不評だったと思うけどチャンミ
それでも月一開催は曲げない所を見ると結構偉い立場の人がチャンミ考えたんだろうな ボケないと悟り開かない限り迫る死に怯えることになるぞ >>328
まぁもう皆今はTwitterとDiscordでワイワイ楽しくやってる時代やしなぁ
円盤が歴代1位になるくらいアプリは実際盛り上がってる
5chは俺が飽きたから糞糞言ってる声のデカい自分語り大好きなおっさんばっかでつまらないやつがいるから面白いやつから抜けてく末期のフェイズよな… つーか、2回目でジェミニ杯を長距離にしたの大失敗だろ
長距離の育成は一番疲れる上にストレス溜まるタイプなのは間違いないぞ
それが虚無と合わさってとんでもない事になってる >>357
うちもテレワークになったけどウマ娘やりながらでもできるのに給料変わらんからな通勤ない分長く寝れるし
出社って無駄だったんだな >>375
旅行、登山、ドライブ
去年一年通して0だったから車売ったわ コミケとか10万人規模のイベントとかいつになるんやろな再開するの 育成ストレスとかいつまで浅ぇとこいってんだよ生きることへのストレスだろボケ死ね Twitterで結構いいなって思ったイラストでも全然RTやいいねが無かったりすること結構ある
上のアヤベさんですら5000いいねくらいだしこれなんて200前後しかない
https://i.imgur.com/GGRCBTd.jpg
https://i.imgur.com/twdSfyj.jpg ルームマッチ実装されたらスレ杯を定期的に開いて動画とって晒すんだ 原神同様このまま一過性のブームで終わりそうだな
運営の引き出しがここまで少ないとはね 無駄な飲み会や歓送迎会とかが消えてくれたのは助かった
本社への呼び出しも会議も激減したしコロナ最高 上振れ狙うだけの虚無ゲーなのに1日3回しか挑戦出来ず
レンタル切れても手持ちで育成出来るようにと因子厳選始めても数百回回しても星3は出ず
そりゃ虚無ゲーになるわ
青3ぐらいはもっと気軽に出しても良かったんじゃねえの?
育成すっかーって思っても手持ちじゃ絶対上振れねえの始める前からわかってしまうからやる気起きんわ 実際テレワーク中だからこのゲームやれてるけど
普通に出社してたらとてもこんな時間食うソシャゲやれないわ >>374
嫌じゃ!無課金のスレなど行きとうない! 嫁マヤノちゅっちゅしたかったら天井まで早く引いてくるんだ 俺はチャンミがクソだとは思わん
クソなのはガチャ周りと底の浅い育成そのものであってチャンミは楽しんでるし まぁソシャゲやってる屑共は根性ないからな
その割に他人の育成と自分の出来比べて落ち込むとか頭スイーツで笑う
女々しいんだよ
うまく育成出来たらいいね欲しさに貼るとか小娘か 今のゲームって4000円じゃ買えないでしょ
普通に1万円弱する 因子集会しかやることないから
3000円にやらせてるわ でも強因子でて簡単に上振れできたらホントの虚無だよ
コンテンツ不足が悪い どうでもいいけどなんでサポカのSSR確定を3000円で売らないんだろ
サポカなんて1枚あってもゴミなんだから全く悔しくないだろ
今母数も増えて有能カード引ける確率は更に下がってるし闇鍋なら余裕でしょ テレワーク終わったら間違いなくウマ娘続けるの無理だわ >>395
1日3回制限が有るから3回の育成で辞められる
時間拘束きついわ なーにめんどくなったらNGSかニノ国かラグオリに移住すればええ >>387
旅行や登山はともかく車ゼロか…流石は都内住みなんだな
まあ来年になりゃワクチン普及してるしまた走ればいいさ >>385
チャンミは初回の時点で失敗だから
てか、サイレントでレースが完全にスタミナ至上主義みたいになってるから長距離キャラすら育てたくないわ >>402
まぁ新品ならフルプライスで7000〜8000円くらいだね。
中古なら4000円でもいいのが買えそう 育成の理想形が1つしかないのがなあ
スピパワゴリラ
スピスタゴリラ
根性ゴリラ
賢いゴリラ
どの形でもスキルとの組み合わせで互いにメタれるような環境だと死にサポカも減ってもう少しましになるのに >>392
なんか飽きられ方が似てるよね向こうはスレオンし辛くなったのがトドメだったけどこっちはどうなるやら >>409
それな、無制限だと沼にハマって引退が早まるだけだわ 青9裏9が簡単にできてたらみんなゲームクリアした気分になってすぐに辞めるからバランスとしてはこれぐらいでええんやろな
いい加減青3裏3ぐらいはほしいけど >>406
数十万かけてキタサンクリーク完凸したやつらがゴロゴロいるのに
そんなの出すわけねーだろ
返金騒動起きるわ グラスにもしもおっぱいあったら魅力が上振れし過ぎるからこれでよかったんだなぁと思う >>402
ゲーミングpc持ってないのか
セールなら1個1000円だぞ クリークたづな引かずにファルコン引いたの永遠に後悔してる
もうずっとモチベねえわ >>307
俺もアメリカの大学院に留学した時には中国人グループにいたからわかるけど
あいつら根はいいヤツらだよ
反共産党の人間もいる
韓国人も含めて競馬に染めてやったから、少しは人生楽しんでくれたかなと思う 真・女神転生5が11月11日に発売されるから
この辺りが俺の限界やな
なんとなくウマ娘好きな奴はメガテンも好きやろ? >>399
もう俺と結婚するためのジュエルがないんだ
でもマヤノが他の人と結婚して幸せならそれで良いんだ
それはそれとしてちゅっちゅぺろぺろしたい レンタル3回育成のみで因子もキャラも十分なの揃ってきてる
因子は青3裏3よりも芝9青7みたいなのを狙うとええよ
ついでに裏1や2ぐらいならついてくる >>425
どうせ引いてても育成しきったらビコペ欲しくなって今と同じになるから意味なし >>406
サポカSSR確定3000円なら安いと感じたんだろ?
感じる人がいるならそれは運営にとって悔しいことなんだ >>417
死にサポカ減ったら結局廃課金しか生き残れん
今の完凸前提サポカじゃ無理や >>337
気軽に結婚すっかなんて気にまずならんよな
昔は義務感もあったろうしだいぶ違ったんだろうけどなあ はーメガテン続報きたのかよ
Switchバイトの子にあげちまったわ >>342
アニメと比べて見た目がババくさくなったってのをアニメ2で見たがそうかなあ 安いっていうかサイゲのゲームそんなの多いじゃん
3000円で闇鍋みたいな 飽きたらボンバーマンでもやってまたやりたくなったらウマ娘やればいいんだよ
対人なんて今回以外にもずっとやるだろうからいつか勝てるし 原神は今でこそ虚無だけどしばらくすればある程度コンテンツが拡張されそうな雰囲気は一応ある
ウマ娘は一生このままの予感しかしない
もう上限突破ぐらいしかやることねえぞ 先週末くらいなら少しでもネガると信者が飛んできたのに今日全然見ないな 今思えばたづなクリークの時にファルコっていやらしすぎるよなぁ >>410
国2ngsは無印国2やってたらとてもやろうとは思えないわ
HDDバーストは忘れない >>432
現状だとビコペ盛ってなくても問題ないし…
キタサンビコークリーク凸ってたらあえて借りたいカードもないだろ
クリーク引かなかったやつはアホ >>437
そいつらの目がジジくさいだけ
パーマーを無礼るなよ 微課金で無凸SSR結構あるって人も、この先続けてればその内すり抜けで出たりして選択肢が増えてくと思うから頑張ってもろて >>427
無印のダッチワイフがテカテカになっただけやなあれは >>440
でも上限突破スキルもったサポートが実装されたら嬉しいだろ?
完凸して差をつけろ! そもそもこのゲームはPvPじゃなくてPvE向きなんだよ
ジェミニ用に育成するよりもナリブの全勝シナリオ制覇の方が遥かにおもしれーだろ
そっち方面で伸ばすべきゲームだった 原神は楽しむだけならゼルダやればいいし
美少女が見たいなら他のゲームやればいいし
何故当初人気が出たのか謎 >>451
その頃にはgmになってるってサイゲの有識者に聞いたぞ ファル子はいつの間にか持ってた
ウマガチャはおはガチャで引けるとデカいな >>443
明らかにゴルシウィークの石回収しに来てたしね
でも流石にナリブを次に実装したのは悪手やった気がする、みんな結構回したせいで石残ってなかったやろうし >>458
確率なんて、出るか出ないかの50:50だゾ ステ上限解放は育成ウマ娘のほうにしてくれ
育成ウマ娘詳細でのステが初期値/1200って表記されてるの見逃してねえからな 切り開く者って中距離ようじゃねーか!誰か突っ込めよ! 原神久しぶりにログインしたけどキャラの個別ストーリーたくさん増えてたぞ あれは放置してコンテンツためて数ヶ月おきにちまちまやるのが正解なような気がした ジェミニ杯の何を期待してんの?
結局荒れるに決まってるやん
決勝進めても3人中2人は間違いなく敗退するんやぞ
タウラス杯取れた人もこれで引退するかもしれんし
ジェミニ杯開催でよくなる事なんもないぞ? 別に原神やろうとは全く思わんけど原神の新マップ追加に匹敵するようなアプデは欲しいよな
モチベの維持にも繋がるしサイゲなんとかしてくれよ >>472
同じぐらいの実力な人と大接戦ドゴーンしたいだけなんや… >>449
あれサポートについてたら差しと追い込み全部作り直しになっちゃうよキャラのカフェに付けとくぐらいで勘弁してくれ >>464
でも未だに売上ランキング一位ってことは悪手じゃなかったってことだろ 途中で送信しちまった
ガチ廃課金ですらSSウマ娘一人すら育てられない環境を維持してどうすんだって思う
無課金が頑張ればSウマ娘作れる、ぐらいの状態はいいけど上はもっとかけた金に見合うもの作らせてやれよ タウラス杯プラチナがあるから、最悪ジェミニ落としてもまだ良いかなって余裕がある
他にする事も無いからジェミニ用ウマ育成するけども チャンミやルムマみたいな対人要素よりもストーリーブルボンみたいなやり込み要素が欲しいわ
色んな距離でアレの強化バージョンみたいなのを出して欲しい
推しでブルボンに勝てるように育ててた時が一番楽しかった ルムマ実装されたらお前らともやりたいけど、お前ら育成上手男だから怖さもあるな ジェミニは予選通過したらわざと負けまくった方がいいのは秘密な >>472
サイゲはその辺ちゃんとテコ入れするから大丈夫だぞ
グラブルの古戦場だって最初最高報酬貰えるの18000位までで今は7万位まで拡大したからな
なお七万位入るのすら厳しい模様 >>472
俺はタウラスは取れてるし最悪負けてもいいやって思ってるぞ両方負けた人はモチベ落ちそうだけど レジェンドレースが弱すぎたな
個人的にはルムマが神コンテンツやからそれで競い合ってるだけで幸せ >>474
6開催以降ぐらいからおりゅ?したら特定されるんだ フレンド対戦やトレーナーIDで個別に対戦実装して? >>472
廃課金様に勝たせるために天皇賞春を6月開催にしたんだし
ルール変えるって言ってるのも決勝3本中1本でも勝てば優勝扱いにするのかもな
そこまでして負ける廃課金様がいたらもうどうしようもないけど チーム対抗戦みたいなの来たら盛り上がりそうだけどね、3ユーザvs3ユーザで18枠使い切り、これならシンパシーも採用出来るし >>479
夏のボーナスとかサイゲ決算前にインフレサポカ実装させるんや、ワイはサイゲに詳しいンだぞ! タウラス杯プラチナが心の支えってどういうこっちゃみんな俺はタウラス優勝者だぞ!って称号で威嚇してんの? ストーリーにちょうどいいやつらおるやん
レジェンドレースも上の難易度実装したほうがよくね? >>491
んなことないよ
普通に勝てるブロック食らったんだろう >>482
シナリオみたいなの欲しいよな
超強い敵相手に史実を再現したり負けを勝ちにしたり タウラス杯は手探りだったけどジェミニは種明かし済だからな
スキルステータス最適化した廃課金にはワンチャンすらない レースで育成してやるのがまたレースだからな
対人レース以外にやれることがないのが痛い
レジェンドレースも強くしすぎると勝てない格差で不満出るし
新しくやれるとしたらキャラサポ固定の中から選ぶ育成とかじゃないの結局育成だけど レジェレもだけどデイリーも上の難易度用意してくれ
マニーが足りん チャンミ称号がどうでもよくなる時期はきっと訪れるのだ >>505
アオハル杯は確定事項なんだ
サークルポイント交換で強いSSR出てきた時点で察するべきだったんだよ >>474
とった3分の1がまた取るから既に選別は終了してるんだ 次のガチャに超人権くるだろうね
決算前だしボーナス時期も被る >>497
競馬の歴史は血の淘汰の繰り返しやからな
ウマはそれを再現しとるわけや 決勝は金時計(1個1000円)を使うと何回でも挑戦できますよ 金回復1発発動だけでも十分走りきれそうなやつらばかりだし3匹も出せるから勝つやつはずっと勝ち続けると思う
少なくともチムレ長距離は全然荒れない こいつが本物かどうか楽しみだわ
375: 名無しですよ、名無し!>(千葉県) </b>(ワッチョイW 4358-M9bI [118.0.116.7])<b> [sage] 2021/06/09(水) 00:37:49.18 ID:wWCwTKVn0
明日の昼にガチャ更新あると思うけど95%セイウンスカイやで、楽しみにしとき
ちなみにその次はヒシアマゾンでその次はまた残念なことにウマ娘2人の衣装違いでサポカ2枚WPUや
お休み このスレで日本の平均年齢が50歳って聞いて流石にヤバいと思ったわ
もっと子供作れ すこし離れるとソシャゲってどうでも良くなるからまじで洗脳だと思う ウマ娘ユーザーによる蠱毒の先にはいったい何があるのですか? >>498
今までの人生で最大の偉業かもしれんし… >>491
雨ふって馬場不良やから必要スタミナ増えてる、詳しくは用語解説で まぁダービーとウェディングで悟ったよな
もう今の運営に競馬愛なんてさらさらないと チャンミに向けてステ振りやスキル構成を考えて育成するのは楽しい
ただ長距離は稼働初期の今の手持ちや全体のカードプール的にシビアすぎるし自由度も低い
おまけに課金で強くなろうとしてもガチャで青天井叩き続けるとか非現実な手段しか無い
フレ継承1回300円とかでも1日何回でも買うのに 廃課金がタウラス直後に引退表明しまくったのはメシウマだった
こういうゲームを求めていた >>501
レース見たけどブロックは食らってないよ
マエストロは未発動だけど、そもそもスタ700根300マエストロ未取得でこんなに差がついた事がないしな >>504
単純にホンカクスマホカードバトルではそうなってただけぞ
三回のなかで一勝さえあげれば通れるって感じだ >>511
フィギュアスケートなんで参考にならんかもだがチームランクA2の自分がサークル内2番目に強そうなレベルだから寄生できないじゃん! ジェミニはくっそ荒れると思うよ
マエストロ以外の回復がゴミだもん
発動しないは最悪いいとして、意味のない回復になるのクソすぎ
バグだろどうみても
直せよクソ運営 タウラスは初回だったし廃課金が敗北してたりして楽しめたがジェミニはもう量産ウマ娘を上手に作る戦いになってるしなあ
距離長いほどハンコみたいなステータスになってつまらんわ >>511
アオハルって次の育成シナリオじゃないのか けどチャンミが長距離だから差がつくけどこれマイルだったらみんな同じだよな
SS+ B+ SS+ D C
こんなんで溢れかえると思う >>525
「今の」の場所が間違えてるぞ
×今の運営に競馬愛なんて
〇運営に今の競馬愛なんて
ノーザンに拒否を続けられたら今の競馬には熱が入らんだろ
ウマ娘には関係ないから >>515
某レースゲーのPvPで決勝ラウンド再走1回5000→10000円ってのあったからお安く感じてしまう みんなは実装を心待ちにしていたキャラの得意練習が根性賢さだったらどうする? >>533
チームの絆とか不穏なサブタイトルもあったし俺はサークル対抗だと思ってる エロメンコのグランプリは2回目以降スリーブ緩和したんだっけすぐ辞めたから覚えてないや >>534
マイルならSS B SS D SSかな >>534
距離が短いとスキルと賢さで差がつくから長距離のほうが運ゲーだと思うぞ 天候馬場に左右されるチムレですら京都3200は荒れてないからまぁ順当にいくと思う おそらく決勝は勝つまで挑戦出来るけどコンテして勝つと強制ゴールドとかになりそう
でも金でも嬉しいだろ何もないよりは >>526
ほんとステ振りスキル構成考えて育成できるとメチャ楽しいけど、それもそこそこ課金してないとできないんだよな
今回ならクリーク完凸持ちでないとフレクリーク固定になるし アオハルは解析でシナリオのデータだとか言われてたが違ったのか ジェミニはもう煮詰まってる。ここでも散々ゴルシ品評会やってるし。
なんか波乱あるとしたら明日SSRタイシンが迫る影持ってきたりするぐらい ジェミニマックイーン育てたいんだけど黒と白どっちの方がいいの?
イペスペ2凸なら白にした方がよさげ? >>538
間違いなく引くよ、別に性能差とかチャンミくらいしか響かないし 逆にチャンミ以外になんかやる事あんの?
それなかったら虚無なんだが >>495
いいねそれ
普通に楽しそうだし実装されそう 明日仮に壊れサポ来たとしても同等レベルの上ブレできる気がしないからエース組は作り直さないと思うわ ジェミニ終わったら
両方持ちVSタウラスのみVSジェミニのみVS両方負けVSそもそもウマ娘やってない荒らしVSアフィ
の戦いが見られると思うと今からワクワクが止まらねえよ ジェミニ長距離だから廃課金ゲーとか言ってたでござるが
蓋開けたら金回復発動の運ゲーだったでござる
廃課金でも金回復が1個も発動しなかったら
無課金に負けるでござる
金回復3つ発動率80%の場合0.8%で全部発動しない
キタサンピックアップの確率くらいで負けるでござる
100回やったら1回負けるでござる
100人の廃課金の内1人は負けるでござる >>548
黒は先行用回復持ち
白はクールダウン持ち
固有は相変わらず黒が優勢だから好きな方使え 蟲毒の先に何があるのか見てみたい気もする
一年とは言わずこの調子で半年後どうなってるかな >>539
チームってウマ娘用語的にはスピカとかシリウスみたいな集まりじゃん?
サークルにサークルって名付けた以上あんまそことは結び付かないな スタミナサポが乗り換え持ってきてくれんかな
根性チケゾーなんか入れたらまともな育成できん >>547
有り得る...
追込自体が少ないからプガチャは追込のキャラ出しそう 育てたウマ娘を出走させるためのイベントレースがたくさん必要なんだよ
リアル競馬は年間で何百ってレースがあんのにウマ娘はこのままだと一年でたったの12回だぞw >>547
有り得る...
追込自体が少ないからプガチャは追込のキャラ出しそう しかし先週からガチの虚無だったな
100億アプリで逆にすげえよwww 決勝ガチの一回勝負は挫折に弱いゆとりには厳しすぎた 珍しくバステイベント来ないなってなってたら
今度は友情トレーニングがアホみたいに重ならないのもよくあること
スタミナサポカ3枚入れてB+止まりって何だ、2枚の時より上がってないぞ 廃課金は廃課金同士で無課金は無課金同士でチャンミすればいいと思うの 個人的には見た目が好みじゃなかったらいくら強かろうと引かない >>556
1個発動でも2個発動したやつには勝てんからもう少し負ける確率は高いぞ >>554
そんなこんなでタウラスほど予選から決勝までで環境はあんまり変わらんと思う
前は結構露骨に相手さん方の編成の変化が目に見えた >>556
これだから廃課金とか関係ないんだよね
カードプール的なアドバンテージが回復にないから
食いしん坊みたいな金回復サポが複数ガチャにあって初めて課金有利と言える
発動しなけりゃスピード1000に負けるわけだし
んで、好転とクールダウンが腐ることを考慮すると完全な運ゲー チャンミ負けた奴が文句言うのは普通だけど勝った奴すらも相当数が文句言ってるのはなかなかに酷い
煽りたい奴以外誰も幸せになってない
https://i.imgur.com/KQw1tte.jpg 作り直し確定するのは迫る影が来た時だな
それ以外は大丈夫そう ジェミニ杯に根性ハヤヒデと量産ブライアン持ち込むつもりやぞ!残り1枠はまだ決まってない チムレ3200やっとる感じやと大分安定してるから心配せんでええぞ
強い奴が勝つ ウンスカあんまりに好きじゃない
タマちゃんターボドトウアヤベはよこい タウラスは煽って楽しかったけど今はそこまでウマで元気でねえわ >>574
これ言うと怒られるかもだけど、タイシンあまり好みじゃなくて引かなかったんだけど今は性能目当てで欲しいと思ってるわ 育成は見た目で決めてるけどサポカは流石に人権来たら引いてしまう レスありがとう
イベスペ完凸してたら黒饅頭にしてたんだけどな
先行の余裕綽々安定しないならもう白にするしかないか ここで追い込みサポなんて来たらアホくせえわ
ただゴルシが人気だと勘違いしてそう ビコペは借りて使ってるうちにまぁ可愛い…かな?ぐらいにはなってきたけど育てたくはない 回復スキルをギリギリしか盛らずに回復不発で負けたっていうのが大量に湧きそう タウラス決勝の時は廃課金がウキウキでハラハラするとか書き込みまくってたけどこの感じだと決勝当日でもクソつまんねぇわレスで埋まってそうで笑う PCだとさすがにわかるけどスマホだと濁点半濁点わかりづらいよね
なんか潰れて見える チームレースで試走する人多いと思うんだけどスタミナイーターついてる人全く見ないぞどう言うことだってばよ セイウンスカイ来たら負けてもいいからジェミニに使いたいな
もう性能目当てでゴルシ育て続けるの疲れたわ >>594
な
25002600の多さにゼリー吸われたわ 京都3000も参考記録に使える
京都3000も京都3200も驚きの結果には全然ならないから安心してる
と同時に格上が来たらまず勝てないから絶望もしてる >>594
明らかに出現率下げられてるからな
絶対に試走させたくないという鋼の意思 一番つまんねーのはゴルシが強すぎてみんなゴルシの育成を強要されてる事
タウラス前はブルボンマウントとか差し先行も活き活きしてたやろ
決勝あたりにはバレてゴルシ多かったけど😰 >>549
でもチャンミぐらいしか真面目に育成する気起きなくね?
>>572
好きな人には申し訳無いんだけどとんでもない悲しみを背負っているよね チムレのA5と戦い続けたが何故勝てるのかわからない相手に勝ちまくったから何が強いのかさっぱりわからなかった これだけ自由度のないステ振りスキル構成の賽の河原がメチャ楽しい人もおるんやな サイゲは新しいコンテンツ基本作らないから
今後このイベントループがずっと続いていく
それで満足できる人はいいけど、、 >>590
大丈夫
俺も性能だけでいうとダートの差しか追い込み欲しい
まあウララいてもクラス6維持は問題ないからいいんだけどさ >>593
マジで格下相手のゴルシにもボコられそうだからやめて欲しい チムレで金スキル不発はたしかにゴミなんだがレース勝負なら最初の5秒で不発だろうと同じでは ライアンなんでおなかこんなにすべすべでやわらかそうなんだろうな
どう考えてもシックスパックでムッキムキでオイリーやろ >>610
育成ストーリーみたりチムレ用に作る分には気楽に出来るからいいよ、チャンミの育成はもはや作業で苦痛が強くなってきた 迫る影持ち実装は廃課金優遇なら普通にありそう
タイシンSRに直線一気積むなら許す エルで余裕綽々と直線回復系比べてるレスでは余裕綽々のが固有発動率良かったんじゃないっけ >>609
これ
体感でも感じるレベル
このマックイーン余裕綽々出ないで負けるパターン多い
https://i.imgur.com/jaGXyGS.jpg >>609
過去スレにエルの残りHP35%で発動する固有を利用して有効回復率検証してた人居なかった?
好転やクールダウンより有効回復する確率高かった気がする タウラスで負けた時に運が悪いと言ってたやつは馬鹿にされてたが
ホープフル15着で負けたりするとやっぱこのゲーム運ゲーじゃねえのかなと正気になるわ >>620
「始め5秒間は発動しない」ならその区間を抽選しないのが自然って話では
コーナー系スキルで直線区間が選ばれたら不発って言われたらキレるよね >>621
マックイーンなんかほっぺモッチモチのおなかぷにぷにだぞ 何が腹立つってタウラスでもジェミニでもゴルシ最強なせいでゴルシばかり育てる羽目になってることだわ
なんで推しのネイチャブルボンよりもゴルシの育成数の方が多くなってるんだよ 長距離抽選が2500~2600に寄ってるのは最初からでしょ
統計取り直して初期に出てたやつより下がってるなら下がってんだろうけど チムレ長距離で☆2ゴルシ固有が2週目の第2コーナーで発動して笑った
これチャンミで頻発したら面白そうだなあ 余裕綽々は体感で本当に出ないわ。
一方マエストロの発動率はヤバい。
運営もうちょっと調整してほしいわ ゴルシよりタイシンのが強いんじゃねーの?タイシン使えよ 抽選ってか2500,2600あたりのレースは種類自体が多いからなぁ >>629
モブロックは完全に仕様の欠陥だからな
運営が治す気もないからブロックの表現自体消してごまかしただけっていう >>609
これ試したけど本当に発動率はやや低くなるね
ただそれでもなお好転やクールダウンよりはマシって印象 >>595
勝負服のデザインも含めて好きってキャラが多いと思うんだけど
エイシンとか顕著じゃない?
>>622
まあ、たしかにそうだね
タウラスから続けてゴルシの育成で嫌になったし >>642
安田記念のグランアレグリア見ても同じこと言えるのか? チムレ消化しようとしたらビワハヤヒデ名手いたんだけど
しかもチームにビワハヤヒデいないし… 3200は今まで5回走れば二回くらい出たけど
今は10回走って一回出ればマシなレベル >>633
こういう文句だけはよくわからない
ゴルシが強い環境に文句はわかるがわざんざ嫌嫌いいながら育てるってどMすぎん?
ネイチャでゴルシ潰そうぜ >>646
ワイと一緒に根性ハヤヒデを使わないかい? >>646
パワー低すぎんか?
回復スキルは十分だけど、終盤用スキルが少ないのも減点 俺はファル子が長距離ファル子完成したらSゴルシをクビにするぜ >>645
あれでも2着取るあたりほんとにバケモン 体感8〜9割2600
3200は1/20くらいだから他の3000超で妥協する そりゃ嫌いでも勝てなきゃ無ラチナだからな
スパ4AEでみんなユン使うのと一緒やで 流石に坂が特徴の京都レース場以外は参考にせんかな
3200は荒れないけど3600は大荒れ BNW推しみたいに3枠セットで組みたいとかでもない限りゴルシに枠割かないのは自殺行為だしな >>655
本気のルメールが全力で進路妨害してたからな
あんな必死なルメール初めて見たわ https://i.imgur.com/76ol3km.jpg
割と初期の検証からこれだから2600mが多いのは変わってないぞ やればやるほどゴミスキルの存在がバレていくなこのゲーム
信用できるのってガチでマエストロだけじゃん >>652
パワー盛るのはやっぱ限界を感じたわ、ビワでは
スキルは継承ガチャに失敗で何も取れず アレグリア結局負けてるし抜け方もウオッカの方がすごいっていう普通負け >>646
1枚目3Sはすごいけど金回復1つ削って終盤スキルにしたほうが強くね? >>668
フィギュアするなら賢さ高いほうがポイントでるよ >>663
ゴルシの下校と食いしん坊も信頼出来る
下校はコース毎で確定発動タイミングが固定されてるから最強 先行は他よりスタミナ消費激しいから回復削るのはナシやろ
金回復1つ多いぐらいで丁度いい
逃げは逆にスタミナ消費低くてデバフも受けにくいから減らしてもいいかもな 大分前にここに貼られてたやつ
元々10%前後らしいし狙って出そうと思ったら全然出ないように感じるのも無理ない
https://i.imgur.com/gjNOMyx.jpg >>644
確かに...勝負服は一人一人個性があって
史実の馬や騎手の衣装のデザインを上手く取り入れてて
そのキャラと切っては切れない関係にあるよね つまり下校とマエストロ持ったゴルシが最強ってことだな >>667
そっちも何一つ終盤スキルのヒント拾えなかったんだわ、、、デバフクソゲー化した時に走りきれる保険位置での採用になるかと 短マイルはスタミナ確保しつつスピパワ賢さ盛れるだけ盛るしな
A5とやれる様になって根性率上がった >>675
今回のイベントにその趣向は見られましたか? ゴルシは覚醒スキルのネーミング的にも実質専用スキルで優遇され過ぎだな チャンミどころかレジェンドすら晴れ良固定だから他の緑全部ほぼ死にスキルになってるのも酷い
というかその2つ同じ条件に統一するっていうならもしかしてジェミニが春天になったのって実はレジェンドの都合だったりして ぶっちゃけ白回復でも結構回復するからそっち盛るのも手やぞ
パス上手とか発動率いいのに何故かあんまり採用せんよね >>662
>>674
今これより2600多くない? 回復量でいえば金回復>白回復×3だからなあ
白回復はコスパ悪い 友情トレーニング出るように祈り
友情トレーニング重なるように祈り
バステイベント出ないように祈り
おやすみで寝不足にならないように祈り
ステ上昇違いすぎるのでURA因子発動するように祈り
適性がSになるように祈り
スキルあげませんされないように祈り
レースでブロックされないように祈る
GAMEPLAYというよりGAMEPRAY >>520
それがチャンミでは
なおタウラス宮が強すぎた模様 >>686
それレースのスキル発動ptだけじゃなくて回復量もそうなの? 金回復取って緑取って加速系取るともう足りんのよ
白回復も取れるだけ取りたいけど 白は白でそんな種類もないし一部を除いたら発動の怪しいものも多いしきつい >>686
発動タイミングが増えるからリスク分散になる >>675
そうそう元ネタの特徴を取り入れたデザインが好きなのもあって
いくら得意練習が優れていても代えがたいものがあると思うよ RMTに出てる10万越えのアカ
それだけの価値ある? 回復とステ盛りに編成が縛られるから、終盤スキルってマジで固有継承頼みになるけど距離Sと固有両方引くのがしんどいわ >>684
たまたま固まったんじゃないかね
さっきジェミニ用の子検証するためにチムレ回復しながら周回してたけど8〜9割って感じはしなかった >>695
今さら底が見えたこのゲームに金突っ込む時点でアホだぞ 解析だと金回復の回復量550.
白は150だな
>>701
はえー乙 なんかスタミナ不足にびびってパワー盛ってる人少ない気がするわ、京都3200ってスパート箇所坂道やからパワーAはほしいでしょ サンライトマヤノ普通のマヤノより育てやすいな
自前でマエストロ持ってる場合スーパークリークって使う? >>690
スキルはジャンルによって白と金の効果幅にばらつきがある
速度加速系は2倍
回復系は3倍
集中力系は6倍
◎系は1.5倍で覚えとくと捗るよ 八方睨みで-300か
デバフ対策だけなら白2つで十分なんだな 回復は%だから距離でどうこうってたまに見るけど細かい数字は覚えてねーな 育成しんどい理由はチャンミ用で正解分かってる方針の育成を繰り返してるからだと気付いた
塔イベみたいなミッションレースを出すというのはどうだろう?
ゴルシ、タイシン以外のウマ娘で追い込みで勝てとか、賢さ1000以上のウマ娘で勝てとか色々出きると思う >>712
練習性能も高いし入れるんじゃないかな
借りるほどではないと思う >>714
ありがとうお兄ちゃん!
メモに残したよ Snowfallはオークス122ポンドで現状上半期同率2位か……
クールモアは引き続き社台に多少は肌馬残してるからどういう風にディープインパクトの流れが世界に広まるのかね
そろそろ"SSの息子がDI"なんじゃなくて、"DIの父がSS"って言われるんだろうな 坂とパワーの関係もバレてるしそんな単純な見落としは無いよ
もちろんパワー積めるなら積むべきだけど一般人には無理 >>721
マヤノトップガンおもちゃにして遊ぶだけじゃね 距離長くなればなるほど緑スキルが重要だと感じる
ジェミニなんて固有と回復と緑だけで戦えるんじゃないか ちなみにぼくは無スペルヘイムなので食いしん坊は来年の復刻まで取れません 5.5%って言われても正直よくわからん
スタミナ1200距離3200の時の基礎値はいくつなんだよ >>712
クリーク自体が優秀だからマエストロ持ってんのはメリットにならねーんだ >>721
常設ならいいと思う
期間限定だとめんどくせえってなる 差し版の食いしん坊が明日ガチャ告知されてざわざわする未来 >>726
日本だとディープの息子世代が飽和してるから
スノーフォールの活躍を機に何頭か海外で種牡馬やってみたらどうだろうか
向こうもガリレオの血で煮詰まってそうだし需要あると思うんだけどな 終盤スキルなんかよりよっぽどスピードのほうが大事だと思うんだよな
固有以外発動してもあんま意味ないべ スキルが死んでるというか
ステータス差と固有で9割決まるゲームなんで
それを覆せるくらいのパワースキルがマエストロくらいしかないっていうね
チャンミで緑が強いのも条件揃ってれば確定発動でステータス上乗せっていう
わかりやすい性能してるからだな 食いしん坊強いけどその為にイベスペ入れて育成するのもな マエストロ強すぎる問題には運営も気付いてるからそう簡単には汎用回復スキル出してこないぞ >>694
個人的に別衣装は
今回の件だと元々星2のキャラだったから固有の演出が豪華になったっていうのと推しだったからすっげー嬉しかったよ
でもやっぱり唯一無二の勝負服は大事だよね
嫁マヤノちゅっちゅぺろぺろしたい >>732
https://i.imgur.com/9uKkYpo.jpg
因子はスピ6スタ11
URA3が1つか2つ発動
サポカクソ雑魚なのは承知してるからこれより上を目指す事は余裕で出来るし、再現性もそこそこあると思う >>747
フクキタルが奇術師ってスキル持ってますよ 速度スキルは脚質依存スキルは持続時間長くしてバランスとってるけど、回復スキルは何故か全部効果量一緒だからな
そりゃ発動に制限が無いマエストロ1強になるわ マエストロ強過ぎるというか有効発動率低い他の金回復が弱過ぎる 直線だけのレース場なら使えんな
それか出走後いきなりコーナーか マエストロって育成初期からでもすでに壊れって言われてたしな
レース結果はっきり変わるのはこれと食いしん坊だけ >>749
スタミナC目安に根性育成してりゃURAはやれるやろ >>749
スタ因子でも盛ってサポファインとか入れとけ
右○外枠貰えるぞファイン >>307
中国も韓国も学歴社会のくせに、高学歴でもいい仕事が見つからないという、日本ではロスジェネや氷河期人がさんざ味わった状態にこの数年おるからな
ダメなところは実によく似る東アジアだから、今後両国とも日本のように高学歴ニート問題出てくるぞ 回復固有がマエストロと同じ回復量なのはちと悲しいな >>721
前半で書いてるように遊び方、育成方針に自由度がないからつまらないんだろ?
それなのに育成条件が設定されたイベントを勧めるってどういうことよ?w >>749
ドーベルの代わりになんかスピードサポカ入れて完凸キタサン借りる >>722の画像一回きりって訳じゃなくて安定してチムレ3200mは1位取ってたからちゃんと走れるはず
3200m以外は弱いからジェミニ杯専用ハヤヒデだと思う >>743
その5.5%ってことは220か
それはスタミナ換算するといくつくらいなんだ? >>753
何日か前に見たデバフ盛りフクキタルが1番あたりたくないわ >>751
似たようなの作ってたけど根性3枚いれてたから賢さ足りんかった 上級ゲーマーも多く所属する会員制のオンラインサロンではジェミニ杯用の編成出回ってるのにまたお前ら負けたんか… >>372
ウンスと並んで長距離逃げの希望的存在だけど、根性で粘り込むタイプでスキルにはあんまり砂堆できないのが辛い
実際、SSRサポカでもそんな感じになっているし 取り敢えずゴルシとデバフスキルオンリーネイチャは準備できた。
あとは白マックとか育ててみるか、、、 >>772
賢さは序盤は踏まないようにしてた(ジュニア時の絆ゲージ稼ぎでサポカ3人〜集まってる場合除く)
出来るだけマーベラスの絆たまってから踏んでたら600近く伸びてた
ファインモーションだったら1枚でも余裕で600行く 大きなリード
先陣の心得
大逃げできない仕様のくせして大逃げでしか発動しなさそうなスキルあるのはなんなんだ >>780
1枚目のスクショ意味ある?
それはそれとしておめでとう🎉 >>769
ごめん書き方悪かった
先行、スタミナ1200、3200Mの時のHPが4054
金回復1つが223 根性タキオン作ってるけど食いしん坊に距離適正と追い込み躊躇いに焦りガチャと色々ありすぎて正直キツイ
https://i.imgur.com/wYM4PkI.jpg >>783
神々しいだろ
完凸SSRなんぞなくてもS取れるんや 三回保健室行っても治らねーとかあるのかよ、クソ過ぎんだろ このクソゲーマジで
育成をB/B/SS/E/Eで終えても10回中8回は根性1賢さ1で全然パワーが来ない
そりゃマクロ使うわこんなん
むしろ使ってる奴の方が健常者だろこんなくそ仕様なら 対人は、デバフ捨て馬と、それによるスタミナゲー化、追込みゲー化
これが失敗の原因だろう >>265
ジェミニで俺も切り開いちゃうかな〜www >>791
失敗したと断じてるのは謎
むしろ大成功だった >>563
SSRカフェ、スタミナイーター上位版スタミナグリードを確率で献上
>>567
結局2週間おはガチャすら回さんで終わりそう チームレースでバケモンみたいな根性タイシンいたな
サポカはたづなスペウララキタサンクリークビコペ全部カンスト チャンミくらいしか真面目にやってないんだから
チャンミがなんだかんだ一番成功してるだろ
不満が多いのは虚無育成とゴミイベに飽き飽きしてるからだろ >>791
デバフはあるほうが育成の駆け引きが生まれるから個人的には好きだよ
追い込み1強は編成の幅を狭めるから💩
はよ何とかして >>793
出現率どんなもんなんやろアレ…
それ狙いで行くと普段来い!って思っても来ないカラオケ来てイラっとすんだろうな 根性ビワハヤヒデってどんな編成でやってるの?
スピ・パワ全く盛れる気がしないんだけど 白マック作ってる人どんな編成でやってる?無補正だしキタサンビコーたづなじゃスピード足りんか デバフは効果重複がクソすぎた
バフスキルは個人にしかかからないのに
デバフは三体からとんで効果3倍になるんだからそりゃつえーわ むしろ追込へのデバフ増やして
今回トリック前とか使えそうだけど逃げ先行にスイープトウショウ使う余裕が…… さっきからグラス育成してんだけど
5回中4回切れ者イベ成功してる
今グラスタイムだぞ >>798
ゲームとしてというより
競馬好きが多いからね
妨害専門の捨て馬は、不快感しかない
チーム競技じゃないから なんかもうスタミナ盛れないからデバフマシマシを3頭用意して嫌がらせだけしようかな
意味あるかは知らんけど >>802
さっき貼ったブルボンも補正ないけどスピードとパワー継承でビゴーとキタサンだけでカンスト近くまでは伸びた
何回か育成した感じだと2枚じゃ1000位で止まることが大半だけど >>577
そかな? 逃げor差し向けで金回復持ちのが登場すれば、登場メンツが大きく変わるぐらいに使いまくられそうだけど
スピorスタサポで好転持ちでもかなり需要があるけど、ただでさえ完凸するまでガチャ回すの大変だし、レベル上げのためのマニーとSP用意するのも大変だから、使いものになるのはジャエミ予選が終わったことになりそう トレーナー「お前は徹底して周りへ嫌がらせしつつ適当に二着以下に沈んでおけ」
ネイチャ「はい…」 >>762
大体1枚ないし2枚昇格だったとしても虹付箋が3枚ぐらいあればその時点のスクショも取るだろ >>80
花嫁衣装なんてするからだわ
ガチャ回してる中にはアニメ以外のコスプレには
興味ないプレイヤーがいるの忘れてんだわ
この運営誰が引っ張ってんだろうな?よほどの無能だわ >>809
一つ後ろのウマとの距離が4.5mまではリードできるんだ
だからアナルビーズのようにウマが並んでくれるのが逃げの理想なんだけど、脚質が後ろに偏るとチュッパチャプスみたいになって全然距離稼げん >>717
完走するだけで金回復2つ発動せなならんわ、クールダウンや好転は発動率0.8.と有効な発動場所の確率が0.6ぐらいなのと、タウラスのときのデバフラッシュを考えると、過剰なまでにスタ重視は正義 逃げ3編成か逃げ2デバフ1で迷っとる
どうせ俺に強いゴルシなど育てられん >>814
リアルやん
朝日杯だかスプリングステークスだったか
ミホノブルボンが1着で、バクシンオーはそんな順位だった ジェミニ用差し育成でレンタル枠使って開始してデビュー前にマックイーンから深呼吸もらった時の即育成終了マジで虚無る タウラス杯でデバフのおかげで優勝できました!ってなった?俺は決勝で自分のデバフ馬が絶好調ゴルシに追突したトラウマでデバフ使えない 独占力はマジで最強だから多重独占力のおかげで優勝できた
でも独占力もネイチャの2枚金デバフも無い長距離のデバフはそんなに強くない ブルボン何回か試走したけどマエストロさえ出たらスタミナどうにかなるな
ゴルシの方が勝率高いけど… >>742
緑が強い?
ある程度ステが強い場合、コツ系以外の緑は無駄だと思うが…
そのぶん、回復スキルとって安定性上がるか、有効な終盤スキルを複数載せ、同時発動させるかしたほうがいい まだ若いころのバクシンは不安定だったからな
古馬になったあとは毎日王冠で後のサイレンススズカと変わらない時計で走ったりしてたぞ
勿論あのエルとグラスを子ども扱いした時のスズカだ 緑スキルはステータス高けりゃ別にとらんでもいいからな
とるのなかったら勿論とるけど優先度は中だ シャドバプロ 距離適性強い、緑強い、デバフ強い
タウラス前のおまえら 距離適性いらん 緑いらん デバフ弱い
ここの意見まともに聞いてたら無ラチナやったんやろなぁ・・・ >>762
合ってるか自信ないけど
0.75%を10回で5つ 0.0000005759%
1.7億人が10連回して1人いるくらい >>825
ステ見た時点ではライバルかなと思った相手が1人だけデバフ積んでなかったせいか全部6位以下に沈んでたな ジェミニ杯10日ごろかと思ってたわ
まだ告知ないんだな
いつごろになりそう? >>778
とりあえず運ゲーになるけど次はゴルシの出る幕ない短距離かダートにして欲しいな
マイルは適正Cだから有り得るからなしで
カレンとオグリいないからそれはそれできついけど >>824
ターボの3連目もそうだけどあげませんされるイベントは目逸らして最後に確認するようにしてる 短距離運ゲーは廃課金の引退が加速するからやらんだろうな 一年に一回くらいはするんじゃね
マイル2回短距離1回くらいは だからといってジェミニもゴルシが
ほぼ圧勝してたら飽きられるのも早いと思うがな
正直ゴルシ好きじゃないから楽しくない 前に本当に独占力強いのかスレで聞いたら再加速加味したら1バ身ぶんくらい差が出るって聞いたけどどうなの? >>360
昨日から更にレース難易度上げてきてるな
スタ600のマエストロ食いしん坊オグリが春天で15着なったわ 距離が縮まれば差し追い込み最強とはならないけど短距離まで行くとものすごい運ゲーになる G1レース6勝の名馬ゴールドシップは好きだがウマ娘のゴルシは嫌いというやつか ならばお前の好きなウマでゴルシフルボッコにすりゃいいじゃん マイル以下だと必要スタ確保した上でスピカンストが楽勝だから
ほぼスパートスキル運だけで勝負が決まる 短距離因子つけやすくて相性の良いウマ娘を教えてください >>845
テコ入れ手こずってんのかな
前回もこんなに遅かったっけ? 短距離マイルは賢さと道中スキルでの位置取り勝負になりそう シニア級に入り友情トレ0時々1人で最後の最後までぼっちワンダーだったグラスのステータスが惨い
https://i.imgur.com/vIYtgZ9.jpg ガチャ情報の解析とかないの?
ジューンブライドイベは開催数週間前から情報あったみたいだけど パワー差とか加速スキル発動運ゲーでぶっ飛ばし
賢さも一定以上盛ったら大差は付かんよ >>856
あれはバナーの画像データが早い段階で入ってたから
ガチャ更新はわかりやすく枠確保とかボイス追加とかしてない限りバレない 賢さと位置取り系スキルにどれほど恩恵があるのか効果が目に見えてこないんだよな >>856
ガチャ解析して確率操作を立証して欲しい、あれが3%とか冗談きついわ、俺1%に迫る勢いよ(課金額50万以上) >>852
あまり覚えてないけど前回も遅かった気がする
もう詳細決まってるだろうに早く告知してほしいな タイシンはDMMの広告でおもらし
ジューンブライドは公式のお知らせでおもらし サーバーでやってるもんは解析ではどうにもならんやろ
ハッキングの領域 なあ、毎日良因子レンタルしてジェミニ用ゴルシガチャしてるんだが全然理想に届かない
サポはレンタルキタサン完凸にイベスペスイープマックマンカフェ完凸、クリーク1凸
これでスピードS+スタミナS届かずとかなんだがこのサポじゃこんなもん?
ちな前半愛嬌や切れ者はまだ引けたことなくてURAも多くて2回発動くらい ヘルプにあるチャンミの内容変えるほどのルール変更してくるのかね タイシンのお漏らしとかもうDMMじゃなくてFANZAだろ Juneprideは公式が勝手にお漏らししたから情報早く感じてるのかもしれんけどよく考えたらガチャの情報公式的に出したの前日の生放送だからな ハルウララちゃんが幸せならそれでいいかな
可愛すぎて辛いよ……🥰 >>861
賢さ低いと馬群に呑まれやすくなるし
前の方になかなか上がってくれない
目標速度の乱数が賢さ依存なのでね >>868
そんなもん
SS SS A C Cとか本来廃課金のステータスやぞ >>868
ステータスはトレ効果が直結するからな
ビコペ完凸とクリーク完凸がなきゃ余程上振れないとスピスタカンストは厳しい 自分のそこそこの青9とかを新人トレーナーさんがフォローしてくれるのは面目ない気持ちにもなるけど嬉しくもある
愛してもらうんだぞ >>868
スタミナとパワーに因子
カフェ外して凸れてるスピード入れれば目標ステはいけそう フォロワーの因子使った時によく見たら自分のウマ入ってた時は嬉しかったよ >>868
因子にもよるけどスピ4スタ2のほうがいいと思う
カフェ外してSRスピと交換 >>881
わかる
俺のURA4(本人1)なんか借りてないで青3赤3URA3 借りなさいよって思うわ。
サークルポイント美味しいけど。 対人ゲーのくせにバランス終わっとるのが悪い
てかサイゲのゲームこんなんばっかな気がする 毎朝ログインしてサークルポイントが100p溜まってる
俺はそういうことに幸せを感じるんだ 勝てるゴルシの上振れ狙うならスピードとパワー継承してスタミナは成長率補正にかける方がいいだろ >>888
シャドバで培ったバランス調整能力を信じろ
頭ワンダーランドなバランスを発揮してくれるぞ🤪 起きたらいきなり目の前に
本棚からクモの糸垂らしてるクモがユラユラしててビビる >>886
了解。
タンホイザ積まなかった俺が悪かった。
根性不足だってさ。 スピ4スタ2でスピパワ2継承だと流石にクリーク完凸じゃないとキツそう >>875
>>879-880
やっぱそんなもんか…
その場合スタミナギリギリに金回復3↑とか盛ってスピードはSS目指すべきなのかね?もちろん距離もSにして
>>882
>>884
なるほど!そっちも試してみるありがとう >>892
6コス疾走5打点で攻撃されないカードとかあったな..... >>891
自分もそっち派だけどカードパワーで押し切れるのもあんだろなってのはわかる
でも補正なしを叩くのはやっぱり減らすべきだろうとカツカツのわたしは思うのです >>892
シャドバの理想は北斗格ゲーなんで一緒にしないで欲しい スピパワ因子のスピ4スタ2でスタミナカンストまで盛るの相当な上振れ要求されてきちい
クリーク2枚使わせてくれ マック2凸なんだがマックって3凸と完凸で使用感変わるかいね?
ライスとチケゾーを完凸させちまったんだよなぁ……あたちってほんとアホ サポカのガチャ、インフレ恐れてほぼほぼ毎回大して使えないのばっかだから育成に変化がないから飽きてくるよな >>897
格上に勝つためにスピSSまで持ってくのはありだけど安定とるなら1000もありゃどうにかなるぞ
スピード詰みすぎてスタミナ切れて失速多発する方が勝率下がるからな
スタミナと違ってあればあるほどいいステータスじゃないし シャドバは倉木環境で発狂して引退したわ
今どうなってんだろうな >>905
ただでさえ選択肢少ないのに、品評会の価値が爆落ちした事により更に選択肢が狭まったんだよな
マンネリ感ヤバいわ >>899
マックカフェに1凸クリークなんだよね
あと候補にいるの完凸マヤノだけど絆キツすぎてなあ >>903
あんまりかわらないよ
今回はほしいスキル持ってるから言われるほど完凸が無意味ではないけど >>907
アンリミなら6ターンくらいでOTK
ローテなら7ターンくらいでOTKされるか5〜6ターン目くらいに返せない盤面作ってくる >>910
勝手にマヤノだと思ってた
絆頑張れば強いしスズメチャンスあるからマヤノでいいよ >>878
上振れても、マエストロ来ないとか距離S来ないとか、ポイントポイントでストレス溜まるんだからやべーよ グラスで切れ者引いたのにマイル育成のノリで行って事故った....
完走はしたけど中距離長距離Sなのにスタ根B+と Dだから中距離も無理そうだし..... >>911
ありがとうウマプロ!!大好き!
スキルよりまずステ盛りたいから3凸出来そうならカフェ外してマック入れてみるよ謝々 サイゲは対戦ゲー好きなくせにバランス取るのは壊滅的に下手だからな
シャドバでも頭ワンドリでユーザー半減したのに
その後もクソバランス連発で完全に終わった >>914
わけわからん記者投票やで
まだ一般投票にしたほうがマシやろな コーナー速度アップのプロフェッサーでさえ評価低いらしいが
コーナー速度アップじゃなくてコーナー加速だとさらに評価低い感じ? >>920
ウマもひでーわ
完成度高い良ゲーだったのが売れたせいでクソイベに集金ガチャ爆進運営
無能な上層部スタッフが乗り込んできて、クソゲーにしたんじゃないかと思うレベルでここ最近酷い 貴公子ライブラアリス倉木は許しても原初の竜使いだけは許しません。 クソクソ言われ続けた超越がいまだにアンリミtier1なの笑う マクロ牧場のBANまだ?
30人が1日10時間休みなく手動育成してるわけ無いやろ
さっさとBANしろサイゲ シャドバは数少ない現行プレイヤーしか見て分からないプレイをよくe-sportsにしようと思ったな シャドバってみんな面白い面白い言ってるイメージあったけど現実は辛いのか >>920
どのゲームでもそうだからテストプレイしてはいけない縛りみたいなことしてるぞ マヤノ初期絆無いのキツいけどサポカイベでも絆上がらない初期絆0薄情イベスペよりはマシ
でもスタサポ乏しくて大体両方入れてるから序盤は毎回キツい >>906
やっぱりそれもあるよね
ゴルシはスピード控えて安定とって、スピスタ補正ある他のやつをスピSS↑盛るって手もありかなぁ
他は先行赤テイオーとかブライアンで考えてる >>923
コース次第だけどジェミニはどっちもポイント効率最悪 >>923
そもそもアイススケート品評会とファンミで全然違うからなぁ
品評会で芸術点欲しいならプロフェッサーは神スキルだよ
クールダウンなんか、マックサポ(笑)クールダウン(笑)みたいな扱いだったのにファンミ用で使われ始めてるし >>930
じゃんけんで先行引いて轢き殺すゲームだからやってる事はウマ娘とあんまり変わらんよ 本当にバランス悪かったらこんなに育成で悩むやついないけどな
結論ステが決まってるとか勝手に言ってるだけだし
結論ステなんて無いのにな >>922
一般投票も怪しいもんだけど身内の催しだったんかよ >>909
しかもマンネリ感を育成のストレスを上げることで育成を繰り返させて打破しようとしてるからな プロフェッサージェミニでは普通に強いと思うけどな
終盤までにある程度前行ってないとスピカンスト距離Sでも追いつけんぞ バッドイベントに阻まれて結論ステにたどり着けなくて悩んでるんじゃなくて? シャドバは先攻が有利すぎるって欠陥抱えてて
それが数年経っても結局修正できなかったんだからゲームとしても欠陥だったんだろうな
ブロック事故が無くなりそうもないのと一緒だね >>937
じゃ独自のステで結果出して貼り付けてくれよな?
スピステSSパワーAの量産型馬ばっかりやん スタミナ1200に根性600もあればマエストロだけでも足りそうなのか 無課金から廃課金
初心者から上級者
全ての層が不満だらけ うぉおおぉおおお!!
おはガチャの時間だぁあぁああぁ!!! >>944
お前が言う結論ステってのはどんな相手でどんなレース展開の時のこといってんだ? なんだかんだチムレ上位のいろんなステとか編成見て楽しんでるけどな サボった日もあるけどコツコツやって育成回数1000回超えたぞ褒めてくれ >>948
偉そうなこと言っておいて質問で返すのダサすぎて草 死にスキルでも発動さえすればポイントになるチムレの方がデッキの多様性はあるな >>948
もう育成で悩んでるのは、もう上振れさせるのにどうやって育成するかくらいだろ?
その他で悩んでるレベルなら、そもそも情弱すぎてお話にならんよ
無ラチナ配信者ですらもう量産馬作りまくってるってのに >>954
俺は無いって言ってんのにお前があるって言うならお前が答えるべきだよな
どんなチーム編成でどんなスキル積んでどんなステータスが結論なんだ
答えろ チムレは安くて発動条件緩いスキルが神だからな
ドーベルとかどっち重視するかで完全に評価分かれる ムーンライト賞では、
マニーをたくさん(6000くらい)
獲得できますよ。 >>957
レス乞食する前に、無ラチナ配信者様がいくらでも情報出してるから見てこいよw
そもそもこのスレで貼られるジェミニ杯対策の馬は、ほぼ同じのばっかだろーが さ―今日もおはガチャ引いてくるかな
正直2か月で1回もSSR引いてないし、SSRとか都市伝説だよな…… 先行いっぱい出されたらワイのクリークママのスキルが不発してゴミになっちゃう スピスタSS
根性D
賢さC
あとパワーどんだけ盛るかくらいしか考える余地なんか無いと思うんだが
こんな育成枠狭いゲームでそれすら思いつかんやつおるん? 最近ムーンライトしか走ってないわ
金足りねンだわ。でもどうせ限定ショップで回収されると思うとさっさとベリハ用意しろとは思う エイシンフラッシュ
タマモクロス
ダブルジェット
セイウンスカイ
マチカネタンホイザ
メイショウドトウ
スイープトウショウ
さてどれだ >>964
ジェミニならスピスタ1200根性399だとスタミナ足りなくないか? >>958
編成相性のメタ回る前段階の話だと最も無しな選択肢かと
デバフ喰らいまくるし逃げがエースの対戦相手が居ないとメリットが無い
バカ逃げコンビで二人はプリキュアした方がまだ強いと思う ベリーハードはストーリーブルボンレベルを数台用意しました勝てれば50000マニー! >>967
マチタン!マチタン!
えい!えい!むん! ゴルシちゃんモードみたいなの頻繁に来てもらわんと金が…
強化にも金!覚醒にも金!時限ショップでも金!ですぐ枯渇するわ たづな-1凸だけどたづな借りない方がステ伸びないか? タウラスの番狂わせがまた見たいから新要素発見されて欲しいな
実は長距離は根性ゲーでしたとかな チームレースで試走した感じだと道中スキルないと逃げに追いつけないから回復最低限に削って道中スキル取ったのも作ったわ
あれがモブのせいでチャンミでは終盤スキルだけで追いつけるなら元々用意してたの出せばいいだけだし
本番と同じ環境で試せる機会がないから何パターンも作っとかないと後で泣くぞ テンプレステのブルボン作ってる時点で察してやれ
独自ステ(笑 ゴルシウィークとG1で配布されてるマニーですら足りないのもやばいが供給がデイリーと馬肉しかない上に配布もされないSPもかなりやばい 相手のゴルシ止めるために差しとかあんまり入れたく無いけど先行は要求ステがきついし逃げは事故が怖い 仮に上限突破アイテムを実装してパッケージで売り出しても
逃げ支度か?とか言われそうで辛い でもぶっちゃけスピパワSSをチムレで走らせても正直弱い そもそもバランスの良し悪しとステ悩むの関係ないやろ
どうなるかわからんから悩んでるだけで >>971
アイネスフウジンもお預け長いんだっけ?
花嫁より全キャラとりあえず出してほしかったよなぁ 間違えたスピスタSSのウマをチムレで走らせても弱いわ やべーライス引けたのめっちゃうれしいわ
俺もお兄ちゃんになっていいんだよな? >>975
独自ステくん、スピスタSS パワーAの量産馬にジェミニ杯でボコられても発狂しないでなw なんなら道中の位置取りで賢さが正解になる可能性もあるからな このスレッドは1000を超えました。
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