【iOS/Android/PC】▲ウマ娘 プリティーダービー まったりスレPart20
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Cygamesが配信するウマ娘 プリティーダービーのまったりスレです。バクシン厳禁!
次スレは>>950が建てること
踏み逃げされた場合は>>970が建てて下さい
それも踏み逃げされた場合は宣言した後に建てて下さい
タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play
PC版(DMM版):配信日2021年3月10日
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
https://umamusume.jp/
ゲーム公式
https://game.umamusume.jp/
Twitter
https://twitter.com/uma_musu
ぱかチューブっ!
https://www.youtube.com/channel/UCAWxPGGuIfWME2KTLUmSCHw/featured
関連スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 質問スレ Part13
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1626873973/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービー サークル募集スレ ★16
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1625136124/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービー サークル総合雑談スレ ★21
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1626388850/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービーフレンド募集スレ ★10
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1625547288/
本スレは流れが速すぎるので各自検索のこと
※前スレ
【iOS/Android/PC】▲ウマ娘 プリティーダービー まったりスレPart19
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1626331429/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 捕手
次のガチャ更新は誰なんだろう
今日の昼12時には発表だから楽しみ 今のガチャが29日11:59までだから新ガチャの内容は28日の12:00発表だね >>1
乙の直滑降
>>5
水着(衣装替え)ならスターター星2のウマ娘のセットか
ダイワスカーレット&ウオッカで夏合宿ネタというド直球かも >>6
リークだと初期☆3の衣装違いとかいう話だった気がする
水着なんぞいらんから新規追加して欲しい >>1 ウマぴょいに乙る
新情報は 君の目で確かめてくれ! ダスカの水着とか大丈夫か?ちょっとエッチすぎない? ソシャゲも競馬も馬鹿にしてる友人にウマ娘はイロモノではないってマジ喧嘩したとこなので、水着きたら俺の立場なくなるなw 初期の盛り上がりが嘘みたいにサイゲのゲームらしくなったもんね
舵の振り方下手くそかな? ダスカクリークの水着を待ちわびているだけで、興味がないトレーナーは別にガチャをスルーしたらいいのよ
俺は別におっぱいが好きってわけではないんだよ?その証拠にナリブ、ヒシアマ、フジキセキ引いただけ 試しにチムレのメンバーでラウンド2挑んだら全敗で草
チャレンジレースは毎度専用キャラ育成しないと駄目だな
面倒くせえ 今回はフィギア向けとしても使える方でしょ スキル連打で前取るスタイルだし とは言っても流石に有効なスキルとそうでないスキルの差はあるけどな https://i.imgur.com/TMkIn4c.jpg
台湾っぽい国旗がアカンのか?アメリカも日本も国旗は微妙にデザイン変更してあるのね いちおつ
水着だろうと性能とそのキャラ好きな人は回すだろうな
にしてもマヤノの勝負服調整って何かあったんかね >>19
国旗描いてあるのは知らなかったわ海外展開に向けてこの辺修正入るんかな 日本のゲームなのに日の丸ではないあたり、なんかあるんだろうな…
配信で全世界に売れるからな
かの国のようなデカい市場逃がすのは愚策やししゃーない デバフネイチャ作り直したらグレードAで5勝したわ
確実にハナいって蓋できるようになった >>24
あーそういうのあるんだなまあウマ娘世界も架空の国家だと思えば…って一瞬思ったけど日本ダービーが作中であるしよく分かんないわ 前スレ6万に「ソシャゲはそんなもん」という返しをもらったけどソシャゲはそういうものという常識を踏まえても割高な方だから「ウマ娘は優しい方」→せやろか?って話なんだけどね… ゲームのクオリティは間違いなくトップクラスだけどガチャは別に優しくないが正解 古のドリランドとかスクエニの殿様商売
これらと比べればマシなだけで
ガチャは渋いしガメついだろ
ウマ娘の3Dモデルとかで金かけてそうだから
しょうがない部分はあると思うが >>15
俺はデバフキャラだけ作って、元々いるキャラで何とかなったけどな
今までA、A+じゃ勝てないと思って、オープンやってきて、今回は試しにグレードきたけど、そこそこ勝てたから、早くグレードやってれば良かったと少々後悔。 というかガチャその物がウマ娘に限らず優しくない商売だと思うなぁ >>19
日本より台湾の国旗のほうがクリティカルな気がしてきたな まあ青天白日旗は確実にアウトだよ
もともと日本以外でリリース予定はなかったんだろうな ウマ娘のガチャは優しい方とは思わないがエグいという方でもないし
ガチャゲー自体が基本無料で開発費をガチャ課金で稼ぐんだし
ユーザーに優しい仕様にしたら課金されなくなるしな
ユーザーに優しい仕様のガチャゲーは早い段階でサ終するパターン多いし なんでこんな話題出てるんだと思ったらマヤノの勝負服弄るんか もともとがどの時期か分からんが
韓国語版と簡体字版もリリースすると確か3月末頃に発表あったな 初期スタッフの拘りがこうやって消えて
いくんだなー
まあそうせざるを得ないんだろうが 彼の国はあの炭治郎の耳飾りを修正させるぐらいだしなあ 多様性とかグローバル化とかよく言われるが、「拒否する価値観」が存在することはもう少ししっかり議論しないとあかんよな
タトゥー入れてると温泉入れないとか日本で議論にになったがそれも人によって結論違うし もう面倒くせえから
戦車が民間人轢く画像全てのゲームいれろよ 多様性ガーとかいう価値観を人に押し付けてる時点で矛盾してんよな まあようは金になるかどうかよ 多様性を語るなら拒んで排除するんじゃなくてゆっくり変えていくべきだわ お隣やその隣はよく分からねえんだよな
戦争や特定の国旗をタブー視する癖に、帝国海軍艦艇は喜んでゲームのネタにしたりするし
まぁ結局、自分らが売るのは良くて外資が売れるのは気に食わないってことなんだろうけど 艦艇が好きなんじゃなくて艦艇モチーフにした擬人化が金になるって気付いただけだしな なんだっけ、全部黒塗りになったキャラがアズールレーンにいたらしいね インターネット上の中国人たちは靖国神社の鳥居やら建造物を特定するの上手いらしい
俺が見てもどこの神社の映像かわからんが中国人はピンとくるようだ >>50
逆に凄いなこれアルバコアって元ネタがアウトなのかほぼ裸のマイクロビキニがアウトなのかわからなくなるやつだ マイクロビキニが問題化視されたんじゃねーかなと思う
本国だと原爆に腰掛けてるキャラとかいるし
軍艦の艦歴とかには頓着してないと思う >>51
衣装だと思う
アズレンは日本版だと露出が増えるらしいから >>51
中国はエロには厳しいからな
日本向けだと倣ってエロエロ衣装だしまくるけど >>50
この処理に対しては絵の作者も納得しているから笑う >>45
大陸版だと日本艦は大体偽名にされるけどな 新キャラを大陸版の絵で実装した後に
「布地が多い不具合」と言って修正した事が有ったな >>9
>>10
俺も大丈夫でイロモノじゃない道を
進んで欲しい派だわ
水着待ってた人たちも理解するけど
概してアウト判定もらいそうなヤツは勘弁!
タイキとマルゼン姐さん
特にアンタたちが危険!
スズカはセーーーフ でもマジで水着きたとして、靴というか足回りどうすんだろうな >>53
これ寧ろ大陸のゲームでしょ?それなのに海の向こうだと規制されるのなんかよくわからんなw いろもの?オーナー馬主がOKしたんだから無礼(ナメ)るなよ
オーナー馬主「乳首とおまんこが見えないならOK!!」 ブルボンはケツが4つに割れるほどの筋肉量だからな
多少薄着でも寒くないんだよ 水着でブーツでも良いじゃない
そんなんFGOで散々見てるぞ 水着でも良いけどせめて勝負服のイメージカラーぐらい意識してくれればな
その辺アニメ版1期2期の私服はちゃんと考えてデザインされているから見習って欲しい スカートの時点でレース無礼てるから水着位へーきへーき タウラスジェミニのグレートリーグ、グループAで優勝逃した
今回のキャンサーも…キャンサーの次あるレオ杯に向けて切り替えていこう 言うて今でもタイキもウオッカもブルボンもシチーもみんな水着で走ってるようなもんじゃん
イベストにブライダルみたいな説得力あればいいよ ぶっちゃけ格好よりヒールで走ってる方がヤバいしヘーキヘーキ >>75
グラス、スペ、オグリはボーダーの水着を着てそうだよな
ビキニとかハイレグも想像できない 最後の最後でギリギリA決勝たどり着いた
雑魚もいいとこだから俺と当たった人はゴールド以上確定のボーナスステージやね レースの時は水着の上に軽めの上着着て走って、ウイニングライブで上着を脱ぐ
とかだったらいいんだけどな ぶっちゃけモデルの出来が良いから走る走らない関係なく引けたらラッキー程度には思ってる >>84
コスト増ゆえ致し方なし
運が良けりゃ引ける >>28
ウマ娘の前にメインでやってたプロ野球スピリッツはもっとキツイからこんなもんだと思うよ
向こうはメジャーリーガーですら愚痴る程度にはPUの特定選手狙うと果てしなく金が飛んでくからな
人気のあるソシャゲでお安くやってるのなんか艦これくらいだろ プロスピは「俺は汗だくのおっさんに課金して楽しいのか?」って
魔法が解けてしまうことがあるらしい >>28
優しいと思ってる人は、ソシャゲガチャやり過ぎで金線感覚麻痺してる
Switch本体買えるんだぞ これをギャンブル依存症と呼ばずになんと呼ぶのかは知らないけど甘い汁吸えるから文句ないよね >>90
Switchなんてガチャ10連分の魅力も感じんな(要治療) >>93
100連のことを10連って言ったら終わりだぞ なんとかぎりぎり決勝A行けたけど、昨日から殆どエースが不調以下になってて戦いの場に立ててない状態だったからストレスだったわ
しかし、エルかファル子しかおらんな… ウンス凄い減ったよな
マジでエルが前に出れるか、タイシン固有出るか、差しが継承固有や直線スキル出るかの運ゲーっぷりやばい
中長距離の方が楽しかったわ そもそも決勝はみんな絶好調だからたまたま調子ガチャで勝てたりした人はみんな決勝で自力足りなくて負けると思うわ
俺もたまたまグレードA決勝行けたから同じ条件のルムマ何度もやってるけどこっちの勝ち筋が全部相手より下回っててどうあがいても絶望 スピードSSパワーSSのウンスを作るの難しいよぉ… >>97
自分もご多分に漏れずファル子とエルなんだけど、二人共さっきできたてホヤホヤ
エルはファル子以外では1番マシだからエルになっただけで、ウンスはどうしても仕上げられなかった
本当はどちらかが調子落としてても先頭に立てるよう2枚体制にしたかったが半端なの置いておくと他のエルが2着になってしまうからね ウンスは地固めガチャでマジでハードル高いからね・・・
エルもスピードスターガチャが中々大変だけど、あとSSR多めになるからイベント完走するかも難しい 今回は今までで一番厳しいと思ってたが蓋をあけてみれば一番楽だった
まあ決勝で勝てるかは運次第だが オグリは強いけど、スタミナ盛らないとクリアキツイレースがあるから今回のはそんなに向いてないという評価かな
ただ、スタミナ600↑盛ってる方が強いような気もするからトライしてどうぞ >>108
2位以内かつ体力残ってる事が条件なんだから逃げが一番固有出やすいだろJK なるへそ
先行エルばっかりなんで逃げエルは知らなんだ
A決勝までエル無しで来たけど、先行エル作る場合必須スキルってなんだろ?
スピードスター付けて、固有継承は誰のがオススメ? 道中で他の先行より高位置につけるためのパワー賢さと最終直線までに2位以上に上がるためのコーナーとかの速度アップスキル >>111
サンクス
今日一日登録期限までエル作ってみるかな バクシンとか良いんじゃね?残り距離50%以下かつ3以内で競り合うと発動 中盤での競り合いに強い
継承相性の悪さはシラネ ウンスを蓋しきれなかった時用にオグリ固有積んでるな
大体ヤエノムテキが末脚もくれるから一緒に積んどけば結構差せる 正直スピードスターよりマイルコーナーや先行コーナーの方が欲しいな
あとはヤエノがくれるスキルがテンポアップ以外全部有用だから完凸を編成に入れてとりあえずヒント出てたら可能な限り踏んどけ 胸穴勝負服持ちは優秀サポカの法則から
フジキセキSSRはどれだけ優秀なんだと震えて待ってます 中盤負けて2位まで上がれず固有出なかったらそこで終わりだからな 終盤スキルは余裕あったらかね ウンス蓋されるとエルが勝ってるイメージ強いな
自分のチムレダートからの流用エルも意外と活躍してる
グラスは評価点ではエースなんだが一勝もしなかった 先行コーナーコツ左回り持ってきてなおかつ賢さサポのアルダンとか今回の先行エル育成にピンズドだったな かに座杯は大して入れ込んで育成しなかったからB決勝で御の字精神だったけど
1次も2次もラッキーパンチで星が片寄ってA決勝だわ
あと1回だけ当たっても良いんじゃよ エルコン強いね
2、3番手で直線抜けたら、だいたいそのまま勝てた
特にスキルが発動して抜け出すと楽勝する
意外とエルコンのスキル優秀なのか 終盤からのコーナーが短くて最終直線に早く入って加速が来るから強い
終盤ライン以降のコーナーが長いと発動が遅くて弱くなる、そんなコースだと今回微妙扱いのマルゼン固有が強い イレコンドルパサーしすぎると負けた時にオチコンドルパサーに陥りやすいからな
A決勝でワイに当たったトレーナーはラッキーライラックだ 先行エルって回復スキルどうしてんの?
スピパワ賢さ育成だとマエストロ目当てにクリーク突っ込む余裕もなさそうだが >>125
イベスペから栄養補給
マイルだから白回復1つあれば十分だし >>126
トンクス
俺もちょっとエル育成してみよ >>125
スタミナCでもイベスペから食いしん坊引っ張ってくれば余裕
→スキルPの消費で中盤スキルが減る
→不利な運ゲーを強いられる
それじゃあんまり意味ないと思うんよね
スタミナ完全無視だとスタミナE+で止まるから
残り100程度をどうやって稼ぐんだよって話
スタミナ練習叩いて時間を浪費するなら
最初から因子のスタ9-12盛りでスタミナBを作るべきだよ
スタミナ因子6辺りで食いしん坊と合わせるならまぁ……って感じ 今更だけどマイルグレードのスタミナって上位陣と当たる事想定するとどれくらい目標にすればいいの? C以下だとキツい感じはするが、それでもスタミナ気にするよりはスピパワを限界まで伸ばすのを優先した方が良い感じにはなる…気がする スタミナは500以上あれば足りるけど
ベストはコースボーナスでスピード上がる600ジャスト 上位陣と当たる想定ならスタミナ600根性300やろな
後は戦術に合わせたスピパワ賢さ1200 先行エルは走れるスタミナとスピード1200は必須
後は中盤スキルガン積みするだけで運ゲーのスタートラインに立てるぞ
Sランクのエル出来たけど
ブロックされてから道中速度スキル5個くらい発動して足掻いても何も起こらず負けてるから間違いない
そうなればSランク最強エルも5着惨敗の雑魚よ
兎に角勝ちたければ先行エルを用意して3人で潰し合う構図にしろ キタサンクリークぶん回し勢でヤエノファイン持ってないからパワー因子盛ってクリーク入れてファイン借りて作ったね
ガチ勢なんて当たったら終わりの気持ちで割り切って手持ちでできる範囲のことすればいい 回復持ちのスタミナ650くらいの逃げブルボンが沈んで
回復なしスタミナ500ちょいの差しオグリが上位に来たりするうちのチーム 粘ったけど結局納得のいくグラス作れなかったわ
どうせ運ゲーだしマッチングに期待 無微でもスピパワカンスト豪脚乗り換えあればとりあえず運ゲーに持ち込める
あとはウンスとエル潰す為に逃げ蓋2枚投入して祈れ ヤエノムテキもパワー因子持ちもいないから運ゲーですわ
グレードA決勝もマッチング運良くなってくれ >>129
完全にピック時の個数じゃないか…それでも羨ましいけどさ 駄目だわギリギリまで育成してるけど更新出来そうにないからこのまま行くしかない
グレードAの養分になってくるわ >>138
それ沈んでるんじゃなく他より遅いだけ
まずスタミナ切れはないぞ 逃げの最高速度めっちゃ遅い
リードとって先頭のまま逃亡者とかアングでスパート即加速決めなきゃ、垂れウマで詰まってくれないとまず勝てない >>147
逃亡者ダメって前にここで聞いた
理由も書いてあったけど…なんだったかな?
だからそれ以降SSRスズカ抜いて逃げ育ててた
そんな私はグレードA決勝です 逃亡者はコースによって強い弱い変わるから何とも言えん
キャンサーは逃亡者活きるコースだけどまぁウンス固有やエル固有でも代用できる範囲内だし無理してスズカ入れるほどでもない 育成間に合わなかった…芝距離S、地固めがとれたのに
緑スキルとマイルコーナーがとれなかったの…
https://i.imgur.com/iouPQVE.jpg >>148
逃亡者は加速スキル
加速スキルは終盤の速度制限がなくならないと活かしきれない
東京1600mの終盤かつ最終コーナーは終わり際7mしかない
逃亡者が早めに出ると効果時間切れる方が早い
他の直線の短いマイルとかなら嬉しかったかもね 地固めは現状継承で取らないとサポカ枠がきつすぎてね
フレ含めて地固め因子持ちいないなら諦めて他の速度スキル取まくったほうがまだ戦える 逃げ作るのは良いんだけど
地固め取るだけで中盤スキル皆無なまま試合に出て
中盤スキルてんこ盛りの先行エルに最終コーナーで全員抜かれるの笑う
廃課金以外は逃げで勝つのは無理だとおもうわ
質が横並びになるオープンはワンチャンあるけど 地固め目的でエアグルーヴを編成に入れていたけどあれは失敗だったな 地固めはSRエアグルで取った
根性枠なんだけど育成性能は悪くないので他所で重なるの期待して ウチのウンスの地固めは配布ゴルシがたまたまくれた
なんでゴルシ?って突っ込まれそうだけど結果オーライ >>123
そんな時はステ盛りグルーヴさんがフォローしてくれるぞ やっとスズカをお迎えできて初期☆3全員揃ったんだが本当に無いんだなこの子
https://i.imgur.com/eCWB16J.jpg 俺もスズカ当てられてないので羨ましいです
ウマ箱揃えて迎えようと思います 俺もスズカ引けてないけど、うちのチームは巨乳じゃないと入れない決まりがあるんだわ
悪いなスズカ ttps://i.imgur.com/5WDdNBp.jpg
ttps://i.imgur.com/Jqatqi3.jpg
スズカとフジキセキは巨乳が似合う 星3確定チケ被った
未所持の方が全然多いのにいいい
なんでだよおおおお テーブルくらいどのソシャゲにもあるんだ
諦めるんだな 何やっても無駄だけどキャンサーの模擬戦やってたらとんでもないエルやって来てぶっちぎられたわ
こんなのと本番で当たらないでくれよな(願望)
https://i.imgur.com/AldJSWS.jpg
https://i.imgur.com/BAJYEOd.jpg >>167
アニメだから気にしてはダメなんだろうけど…耳にカバーして電話機を使うのおかしいよな
殺さずの誓いって言いつつ酒場刀で敵のクビをぶん殴るような >>170
キン肉マンスーパーフェニックス!
キン肉マンスーパーフェニックスじゃないか?
最近ビッグボディとタッグを組んで神と神のタッグを打ち破ったキン肉マンスーパーフェニックスだろ!? >>170
ステの見てくれはヤバいけど
スキル面が所々分かってない感が滲み出てる
トリック前とかな
中盤真っ先にスキル出して
コーナーの外に膨らんだエルが一人勝ちするだけの運ゲーだから気にすんな
賢さが高くても別に最速でスキルが出るわけじゃないし >>170
このエルは身長2メートル以上体重200sありそう
https://i.imgur.com/slfFWUt.jpg
ロシア人「エルコンドルパサーさんと写真を撮ってもらった!」 >>174
全部のスキル載ってないからわからんけどトリック前は尻尾上がりトリガーの予備目的で入れてるんじゃね
かなり確率は低いと思うけどコーナースキル1個不発した上に抜けなかったら発動危なそうだし そもそもこれスキルわかってないというか他にもう取るモン無いから仕方なく取ったケースでは
緑◎にした方が確実性上がるだろうけど直線スキルのタイミングガチャで博打力上げるのも無くはないし ヤエノはヒントレベルMAXだから結構ポイント余ったりする >>168
自分はライスシャワーだった。
未所持だったからありがてえわ。
SSR確定はたづなでついに完凸。
しかし因子だけはしばらくロクなのが来てない。 スピードとパワー良く足りたというか試行回数も恐ろしいことになってそう やっと持ちキャラ32人全員を覚醒3に出来た
マニーが足りなすぎるんじゃー
次は主力全員を覚醒5か・・・・・道が長過ぎる クリーク、ネイチャ以外で覚醒5にする価値のあるキャラっているの? スペ、ブライアンの全身全霊やダスカ、タキオンのレースプランナーもええで スズカゴルシルドルフブルボンウンス辺りも開放してた方が便利 >>160
スズカ持ってないから知らんかったけどホーム画面の台詞ってちょっと繋がりあるんだな
https://i.imgur.com/mt5IlIf.jpg ライアンタイシン辺りはスキルと固有がガッチリ噛み合ってるから採用するなら極力覚醒5にはしておきたい
後チケゾーも結構強いと思う スズカさんはいつも物憂げな表情してるからセットで置いてるんだよ
笑うカフェにはフクキタル イマース
確か史実馬も同期じゃなかったかね スズカとフクキタルは同期だよ
早く逝ったスズカに対してフクキタルはクッソ長生きした 同期ネタといえばウンスはグラスを異様に怖がってるな
ホーム画面でグラスちゃんを怒らせてはいけないと力説してて吹いた 今日はガチャ更新のお知らせか
だれの水着だろうな。ダスカとウオッカかな がっかりガチャはもう嫌だよ
引きたくなるようなガチャ来てくれよ >>196
おい、おいシチーさんをがっかりとか言わんだろうな! ジューンブライドも大概だが実装時点で恒常状態になる水着ってなんなんだ 衣装違いは期間限定で別ガチャが良いと思うのだけどな
恒常化して闇鍋ガチャは引きづらい >>200
それな
サイゲの事は知らんけど他のサイゲームもガチャは全部恒常なのだろうか?
天井ポイントも引き継ぎできねーし
PUは全く仕事しねーし
ガチャ回りは全然ダメだな 水着が嬉しいキャラなんてダスカとクリークくらいしかいない
かなりの確率でがっかりガチャになるぞ こんなクソ長いDLを強制ってひどくないか?
せめて「あとで」とかつけて欲しい 容量バカスカ増やすと付いてけないのでてくんだよな
それこそ重課金ってたまに端末は課金しないタイプもいるから結構危険っぽい >>208
いるな、そういうやつ
廃課金なのにヒビ割れアイフォナーとかよく見るわw 流石に2GBとかは直前じゃなくて1日前ぐらいからDLさせてくださいよ
1日ぐらいリークされてもいいやろ 初期☆3の二人ってのはリーク通りか
てかチケゾーSSR3枚目かよ >>173
とくれせんたぼーび!
とくれせんたぼーび!
不思議な呪文さサッサカサだと〜!? ダイワスカーレットやスペシャルウィークの〜
キャラはスペとマルゼンです
なぜなのか 逃げ二人積みと当たってエルが前に出るの遅れて2着止まりだった
まあ仕方ないか プラチナ取れたわ。ラッキー
やっぱマッチング運だな エル潰しに逃げ2人体制で行ったけどエルちゃんいねー うおーマッチングガチャに勝利してCM初優勝(グレード)
https://i.imgur.com/aSiHhWf.jpg
後ろでファル子鳴いてるな DL2GBはでかすぎるわ
家帰るまでおあずけだなこりゃ グレードA3位だったわ…ステータスとスキル的には行けると思ったのに固有出ないわ相手Sランで運ゲーだった そらリリース予定から3年くらいは遅らせて調整に調整を重ねたゲームを売れたからって急ピッチで作ったらおかしくもなるわけで タウラス、ジェミニ、キャンサー全てグループAで決勝2着
俺はナイスネイチャだったのか…? スペ全然エロくないな
マルゼンの方がエッチだからちょっと欲しいかな アプリ本体のアプデは昨日の夜に終わってたのに
追加データが大きすぎて落とすの無理w
帰宅するまで蟹杯の結果わからないのつらいわ
追加データ解析されるのを避けるためなんだろうけど
もう少しやり方考えてくれないもんかね クビ差で差し切れなくて2着だった
あぁ、マジで悔しいわ これ出先の奴がキャンサー杯の結果見れないの可哀想だな
プラチナ称号でも付けて未見の相手を煽っていくか なんでAで勝ちましたって言ってる奴らがわんさか居るのに
こっちは9人A+マッチングなんだよ……
挙動も逃げ無し先行4人で3人が逆噴射するTheシンプル1500円シリーズウマ娘 月末で通信量ギリギリなので
家に帰るまでプレイお預け
コンビニWi-Fi?社内にありませんし外出できませんし キャンサー杯シルバーに設定してぬか喜びしてもらうか スイープトウショウはアレか?
サイバーエージェントの藤田社長が最後のディープ産駒を買ったとか何とかの話題枠か?
このメンツならライスシャワーでも良さげなのに Bグループで昨日駆け込みで作ったウンスでチャンミ初勝利
予選から負けばかりだった
結局勝てたのはウンスが逃げ切れた時だけだったな
ウンス引けててよかった エル1位で固有発動したし勝ったなと思ったら自分のグラスが豪脚乗り換え上手完璧で差されてて草
予選80戦で1勝しかしてないのに決勝でやりやがったわ グレードA決勝勝ったけど、相手に恵まれたのかな
エルだらけとはいえ地固め逃げがいなかったし
エースのファル子は字固め不発して負けを確信してたのだが、2着に居座る役にファル子がなってくれたお陰で、ステが微妙なウンスが結果としてはぶっちぎった チャンミでダート戦来たとき今回のファル子の育て方と同じでええんか?
強いていえばスキルにダート専用のを積むぐらい? ダートが来ても1600mの保証はないし、例え1600mでもコースが変われば終盤の開始位置も変わるし、何とも言えんだろう。 >>256
距離にもよるけど
ダートはマイルと中距離だからなぁ
地固めで前に出て、ファル子固有と中盤速度でリード奪って
ウンス固有を出して勝ちでしょ 予選で一度もワイド圏内すら入れなかったエルがB決勝で勝ってくれました
マッチングと調子で完全に運ゲー ダートきそうなのはフェブラリー仕様の2月くらいじゃないかね
他月は芝G1でぱんぱんだし 春天を6月にやったから時期的な制約は考えないことにしてる グレードBで一位取れたわ
相手全員格上だったから嬉しい
アプデで追加分は全員ダウンロードし直しってちゃんとお知らせ出てたけどな >>261
2月以外でダートねじ込むなら7-8月くらいしかないから
ジャパンダートダービーの可能性は高い
なんか出せるの居るかな?
ファル子、おぐりん、差しコンドル、マルゼン、タイキ
全員☆3だから札束の殴り合いが始まりそう ダートは、適性の高いキャラをあと2,3人出してからでしょ。
今はまだ揃ってない人が多いから、このタイミングでチャンミやったら不満も大きいだろうし。 千葉のお漏らしだと水着の後はドトウだし
ここでアグネスデジタルとか来るならダートCM来てもおかしくなかったけど
ドトウが来るなら宝塚のレジェンドとCMが来るかもな ハーフアニバは何が来るんだろう
何も来ない可能性もあるけど ハーフアニバがあるかどうかも怪しいし…来るんなら凄腕のリークマンがリークしてるんじゃないの?見てないから知らないけどさ 起動前のDL以外でも細かいDL入ってくるな
DL地獄じゃ そういうの見ると新しく不具合でも増えてんじゃないかって不安になる 運が良かったな
報酬美味しいじゃないか
おめでとう! 月末ってスマホのギガが厳しい人が殆どなのに
無理矢理ダロードさせて残り少ないギガが無くなったわ
ジュエルの補填は減ったギガとトレードオフなんかね
家のワイファイでダロードできるように
夜に更新してくれれば無駄にギガを消費することないのにね >>272
体感でしかないけど、マイルだからってスタミナ若しくは回復積まずに無礼てた人多かったから回復積んでた分スパート早かったりそれを維持出来てたからじゃないかな
なんにせよおめでとう 俺はいつ黄金聖闘士からプラチナ聖闘士になれるんだ
現在デスマスクです… >>272
脚質Sで賢さそこそこ高いし他に賢さ高いエルいなかったか少なくていいボジション取れてるなら
スピードはカンストじゃないけどマイルS付いてるし十分に一発はある能力じゃないかな
なんにせよおめでとう 水着マルゼンスキーは成長適性根性で覚醒スキルも使いにくい感じなら
ガチャを引かなくてすむからありがたい まさかのチケゾーSSR3枚目か?
ハヤヒデとタイシンに枠を分けてやれよ >>272
スタートはコンセが出ると最速になりやすいけど
そんなの無くても確率が低いだけで最速スタートは出る
寧ろ所持スキルアガってきたの都合で遅い方が有利まである
序盤に前に行こうとするスイッチの切り替わりは賢さ依存のランダム発動
別に賢さ400切っていてもランダムで出る、賢さ1200の方がなりやすいってだけ
中盤のコーナーは長い下り坂でパワーが不要
序盤の最後ら辺に上り坂があるけどな
お前さんの先行おぐりんを道中捲ってアガってきた発動→尻尾上がりでコーナー外側2着確保
スピードもマイルS込みで1200超えてるから固有さえ出れば確定勝利
要するに10回やって2勝しかできないかも知れんが
運ゲーにさえ勝てば十分だよ >>257
ダートがマイルじゃなかったら出すウマのハードル爆上げじゃね? ダートダービーは2000mだったっけ
それだと無課金や微課金には厳しいだろうね
赤因子なしでダートの2000mを適正Aで走れるのはファルコだけだし
エルやオグリも運が悪けりゃ持ってないだろうから出すメンバーが揃わないでしょ ダート中距離はチムレ使いまわすってのもできないからキャラ持っててもだるいんだけど 容量9G超えたか
もう少しスリムにしてくんないかな… データ修復して一括ダウンロードしなおして7.3GB ダート適性ウマ娘が追加されても星3だろうからダートチャンミはいつ開催になろうと不満出そう デバフ馬って終わったよな
運要素が強くなったからもう全員で運ゲー掛けてくしかない 中距離短距離はあれだけど、マイルなら低レアエルウララにもう一人いればいいしまあいいんではなかろうか
1800ならウララの固有も活きるだろうし とはいえ次は短距離なんじゃね
その次がダート→中距離って具合にループ
短距離だと地固めバクシンが増殖されるのかな >>294
それは今回くらいよ
スタミナ不足になりがちな長距離じゃかなり効くし中距離の独占力も未だに強力 先行エルと逃げウンスを放置すると運ゲーのスタートラインにも立てない、ってのが分かったのは良かった
今後もどんなレースでも蓋は必ず用意しないといけないかねえ >>292
昨日それやってWi-Fiに切り替えるの忘れて月額通信量一発で越えてしまった…
あと3日で月変わるから何とかなりそうだけど、皆さんもWi-Fi切り替えは気を付けて >>297
デバフネイチャの布石と逃げけん制がかなり効いたぞ
ほとんどブルボンが蓋できた >>298
エルが強いのは東京芝1600mという
終盤直後に最終直線が来るレアケースだけやぞ
ウンスは終盤開始がコーナーなら何処でも強いから
マイル・中距離は一生ウンスが格下狩りし続ける環境になるが
ジェミニ杯のように向こう正面が終盤だったり
終盤が長いコースはタイシン・ゴルシゲー
菊花賞も向こう正面だからタイシン・ゴルシゲーだよ >>298
レースによるとしか
距離伸びるほどエル固有は効果薄くなるコース増えてくし >>299
それはお気の毒に…
このご時世に外でないといかん職業の人は辛いな >>301
詳しくありがとう
コースによってどの固有が強いとかあんまり分かってないわwww >>296
おおっとゲート内でバクシンオーが一斉に地団駄を踏み出した! 奇跡的にA決勝行ったけど、6、7、8位でワロた
こんなんでも9000位取れんだな
チームは60万pt行ったことないレベルだから完全にラッキーパンチで決勝行けたんだと確信したわ。 >>292
試したら6Gまで減った
消えた3Gは何処に行ったんだタキオン?! 次は短距離じゃなかったら宝塚かな
ここなら今回駄目だった最終コーナー系も強いね >>306
チムレとチャンミで要求性能違うから比較できんでしょチムレ50万ptしかいかなくても今回プラチナ獲れた
まぁタウラスジェミニと比べて今回運要素強かったのも間違いないけども 次のチャンミは短距離か…バクシンやカレンチャンと相性が合う青星3いないわ オープンA3位だった。グラスが頑張ったな。
グレードは勝ち目ないと見たがオープンなら盆栽大会のような面白さがある。 称号的にはグレードB優勝のがグレード3位より良いんだよなあ
最終決勝まで行った方を良くしてくれんかな なんでこんなウマに負けるんだってのに負けるとホント釈然としねえ >>272
俺が負けたのもそんなのだけど唯一負けてたのが賢さ
ほんとこのゲームよくわからん よーし石は貯められる限り貯めたし課金すれば届く範囲についた
急にマルゼンスキー来るから死ぬかと思ったぜ 2回目のチャンミのグレード
勝率5割くらいで、エースのセイちゃんが
パワーちょい負けのファル子に固有発動後、
先頭取られて負けた。
でも、最後に
グラスが鼻差、嫁グルーヴが0.5バ身まで
追い込んだので、いいレースでしたわ。 俺は次の次にくるらしいエイシンフラッシュまで貯めるぜ
タイミング的にはハーフアニバになるっぽいが、ハーフアニバの目玉がエイシンフラッシュってのはまぁ分からなくもないな
一部に熱狂的なファンがいるし。俺とか 水着マルゼンの固有スキルと覚醒がまともであってほしい キャンサー終わってからなんか燃え尽きた感あるわ
明日からイベントあるけどまた1日一回の育成に戻りそう >>320
別衣装のスキルがまともだった試しがあるか?
地獄へ行こうぜ >>319
エイシンフラッシュは確定じゃなくてタマモクロスとどっちかって話じゃなかったっけ
もしハニバと被せるならタマモクロスの方がガチャ回りそうな気もするけど コース選ぶけどマルゼン固有は発動条件緩い加速だからね
これよりいいのか互換は難しそう エイシンフラッシュの問題は、
育成で、
高いレベルで差しスキル、根幹くれて、
イベントで末脚までくれる
SRエイシンフラッシュ使えない事だな。 エイシンフラッシュは自前で差しコーナーや直線取れれば何でも良いよ
本気で欲しいスキルはこの2つだし >>322
水着ガチャが回るかどうかで、別衣装の扱いが決まると思う 別衣装ってだけで印象悪いから水着も余裕でスルーできる
別衣装はガチャ分けて欲しい。すり抜けで来られても目障り 取り敢えずピックされてる間は回さなきゃいいんじゃねぇの 普通のソシャゲは限定やガチャ分けにキレるのにウマは逆なんだな SSRスイープトウショウがヤバいサポカになってたらどうしよう 同じ闇鍋でもバトオペ2のガチャに比べたら遥かに良心的よ?
全レアリティ共に半数以上が使い道の無い産廃だからピックアップ外を狙う場合小数点以下の確率から引き当てる事になる
https://i.imgur.com/oErkvqo.jpg >>319
エイシンかタマモかのどっちかやぞ
漫画シンデレラグレイの展開次第でタマモのが確率高い
それにハーフアニバの目玉はサポカやろ
それも人権級のやつ シナリオもタマの方が作りやすそうだしタマが有力か…
タマも欲しいけどフラッシュはもっと欲しい
とは言えWピックは死んでしまうけど >>336
気になるところだね
金スキル:スイスイスイープ
泳ぐように馬群をかき分けて進む 金スキルは下校後のスペシャリストだよ間違いない(適当) ダスカは配布サポかな、金スキルと水着イラストの出来やいかに グレードBならテッペン取れると思ってた時期もありました…最後の最後でエースのブルボンが奮わなかったなぁ
ま、身の丈で細々やってくか チケゾーがスピスタどっちかで
スイープはどうせ賢さあたりで金スキルが視界良好とかなんだろう…
金デバフだったらちょっと面白いが チケゾーって主役でもないのに偏りすぎやろ、開発にチケゾー推しがいるんか? それ言っちゃうとスペちゃんもイベントにサポカに別衣装に…ってなっちゃうからまあ 次のアニメはBNWストーリーが入るんだから当然だろ >>349
主人公として盛られまくった前田慶次みたいな チケゾーがふんどしだけはいつも綺麗にしておけとか言うのか ネタキャラにされてるけどBNWではビワハヤヒデが1番好きだわ
実績も1番だし 史実ダービー馬をメインストーリーの主役にする原則みたいな感じなのかね >>362
3人の中で頭が一番でかい!?
ワイもハヤヒデだなあ
メインストーリー4章はエモかったし最後の有馬で走る前で終わるの良かったわ あの3人がライバルとして意識しつつも遊ぶときは仲良くやってるの
たぶんハヤヒデのコミュ力のおかげだと思ってる >>364
メインシナリオはオグリの引退レースの有馬、つまり1990年から世代をひとつずつ経過させて行く構成になってる
1章はマックイーン(4歳)の1991年
2章はライス(3歳)の1992年
3章はチケゾー(3歳)の1993年
4章はブライアン(3歳)の1994年
ただし次の5章では、本来ならマヤノの世代になるはずだが、4章で既にマヤノは他チームに所属してデビューしてることになってる
なのでマヤノと同期のフジキセキ、マベサン、ヒシアケボノから誰かが主役になると思う
ちなみにその次はエアグルーヴとシンコウウインディ
その次がスズカ、フクキタル、ドーベル、ザパール、タイキ。その次がいわゆる98年組だな これって他のソシャゲみたいにメインシナリオ終わったらサ終予定なんやろか 他ってどこの話や?
そんな頭のおかしいゲームは聞いたことがない チケゾーの勝負服の脇から手を突っ込んで弄りたい願望はある チケゾーは体力減っただけで泣きわめくのがキツくて育成に二の足を踏む >>373
メインシナリオ終わった→ソシャゲも終わる
なんての見たことねーぞwww
売れてればシナリオ引き伸ばすし、売れてなければシナリオ途中でもソードマスターヤマトパターンだぞ チケゾー育成うざいけど
シナリオが超王道路線だからか割と良因子になるな
親にほぼ会長使ってるから扱いやすい
勝利のチケットも競り合い条件があるがタイミングが良いのと
名前がなんとなく縁起良いから付けたくなる
あとタイシンの数少ない良相性のお友達なんや マルゼンスキーをなんでオバサン扱いするかちょっと分からん
あんなボインでゲロマブピチピチギャルは中々おらんぞ
余裕のよっちゃんでお茶したいわ 1人だけタイムスリップしてきたみたいな言動だからな
そこが好きだし可愛いと思うけどw SSRスイープは初期絆が、新チケゾーは得意率がそれぞれないな
人権ではなさそう スイープはゴルシに直線一気確実に付けられるのが強みかな
マルゼンは要回復スキルだけど蓋性能高そう サポカは今回どうなんだろうな
キャラの方はスペは完全に差し運用出来るし
マルゼンはじゃじゃウマ娘を確実に覚えられるのは大きいかもな
スペもマルゼンも初期キャラ持ってるから今回は石を貯める期間だけど 124連でビワハヤヒデ、嫁エア、旧マルゼン、新マルゼン
こういうとき毎回でてくるビワさんな何なの…女神像を使わず☆5になっている スイープ欲しいけど例によって凸前提なので我慢します 今回のイベ配布のスカーレットは
パワー枠で金スキルが回復のレースプランナーか
コレは普通に悪くなさそう 水着マルゼンスキーが引けて嬉しいが相性二重丸のウマ娘がいないから
継承から育成しないとダメなの忘れていた SSRスイープ
貴重な追込スピード
レアイベントで直線一気や愛嬌もらえる
スピードとスキルPのwボーナス
欠点は初期絆がないから友情トレが遅い
トレーニング効果がないから得意練習外れたらあんまり効果が盛れない
SSRチケゾー
差しではかなり強いスキル構成でヒントレベルもあって便利
得意率、トレーニング効果ないから数値盛りは苦手
絆ボーナスが3凸からだから使うなら二桁諭吉が必要 スペちゃん引けたけど80連して唯一の☆3は泣けるわ キャラガチャ天井してもうた
新マルゼン4 新スペ0 すり抜けでブルボン ウンス 嫁マヤノが各1
7/200だから確率としては悪くないが偏りすぎ
新スペは交換でお迎えしたわ
サポカは蟹杯のチケットでSSRスイープが1枚 マルゼンとスペは持ってないから欲しいわ
まあ確定チケあるから今ある数少ない有償石でおはガチャ回して我慢するけど 水着後はドトウの新キャララッシュなんやろ?
今は回せないなぁ
とか言いつつ10連だけして爆死したわ 水着スペちゃんって、髪の毛どうなってんの?
三つ編みはいつも通り結びつつ、一つ結び? イベントシナリオ読んでるけど、チケゾースイープダスカにも新しい水着グラ欲しかったな
ちょっと寂しい 水着とかいらんわスルースルー
と思ってたんだけど予想外にかわいくて気がついたら貯めてた石がなくなっていた
ゴミしか出なかったけど なんでチケゾー連れてきたんや
BNWはフジロックでも行ってればいいんや
キャンギャル仕様のライアン連れてこいや 今回のSSRは追い込みと差しだから廃課金がより強いウマを作るのに良さそうだけど、微課金が突っ込むほどではないかな
ただ、スイープはステ盛れそうだからサポカ微妙な人がリセマラ転生するには良さそうな感じはある 人権とかゴミとかいろいろ言われるけど基本的にSSR完凸は作りたい理想値ウマを作るのにハマれば最高に使えるのよね
高級な専門工具って感じ スイープに初期絆が無いのはランダムイベの愛嬌で頑張れという事なんだろうな
廃課金層は両方共に完凸にするんだろ しかし普通の水着やな
レース用勝負服見たいな要素ゼロ 水着マルゼン引けたわゲロマブ
どの距離でも使えるからチムレどこに置くか悩むね >>414
逃げでマエストロ以外の金回復持ってるの唯一無二だしなぁ
スリーセブンも含めて全距離行けるのはマルゼン推しにはたまらん スピ賢さ補正だからマイル以下で使いたくなるけど固有条件的には長距離に置きたくなる 好転一息は頼みにしたらあかんやつだからな……
デバフ対策としてはまぁありか そうやってもうすぐだろうと期待を裏切られてきたタマモ民がいる模様 初期サポカ以外でサポカから先に追加されてる組が未だに誰一人として育成実装されてない現状からすると
むしろ後回しにされるんじゃないか疑惑が… タマは秋天でオグリと対決があるからなぁ
だがエイシンも欲しい
金が足りんなぁ 好転一息って出たら過剰だし出なかったら足りないアテにならないスキルって印象 星3確定メイクデビューチケットを手に入れたぞ!
星3はマルゼンスキーしか持ってないから、それ以外が出れば勝ちだぜ!
(…でもなんか嫌な予感がするなぁ…)
いやしかし、確率的にはカブる事は有り得ないだろう!いくぞ星3チケット消費!
↓
マルゼンスキー
あのさぁ…こんな事だろうと思ったよ。
課金ジュエル以外では絶対新キャラを入手させないという運営の鋼の意志を感じるな。 リーク見たけどドトウの次は新衣装チケゾーにSSR賢さチケゾーらしいな、最初は冗談かと思ったけど >>428
ゲーム開始直後に確定と選択チケ貰えるから普通の使い方すれば☆3は最低2体はいる筈だが >>429
本スレで?
またサポカチケゾーだすの?ウソやろ? 本スレ見に行ったけど千葉リークの空気無かったしデマだろ 千葉のリークは
水着の後にメイショウドトウ来て
その後にタマモクロスかエイシンフラッシュのどちらか来る
じゃなかったか エイシンもタマモも人気高いよね
その次にマチタン、ロブロイが人気って感じがする ターボ
タマモ
キタサン
エイシン
マチタンの順
最近のどこかのアンケート結果 現実では百合の間に入ろうとしてはじかれたディープスカイくん
ウマ娘になって堂々と間に入れる日は来るのだろうか >>423
どうせシングレ単行本(タマモ表紙、内容もタマモ主人公っぽい)の発売時期に合わせてくるんじゃないか?
リークでエイシンかタマモか不確定なのは単行本との日程調整のためとか考えられないかな? ダスカの水着でちゃったらお前らがみんなピルサドスキーなっちゃうからな
運営の配慮よ スイープトウショウSR完凸してたらSSR無理して狙わんでいい? 直線一気別に要らんしなぁ
ヒシアマが大体くれるし
タイシン育成してたら大体因子に付いてくるし そもそもチケゾーはチムレでもcmでも見たことないが チケゾーは弱くはないけど際立った強さもない、差しの競合相手多いし ライアンみたいな一発逆転のロマン砲要素もないし
ルドルフやナリブ差し置いてあえて使う事ないよね >>433
ウソだよ
千葉はサポカのリークはしていない チケゾー良い子じゃん
アホで可愛いよ
色気は無いが チケゾーは神原駿河をモチーフにしてるよな
スパッツといい健康優良児スポーツウーマンで巨乳 マルゼンさんの呼び方、アクセントが「マ」にあるのな 闘将と聞いてダイモスを思い出すか拉麺男を思い出すか >>469
マルゼンスキー「男の子達が、夢中になっちゃうアニメね。お姉さん理解あるんだから!」 イベスト読み終わったけど、チケゾーいるのなんだったんだ
空気だったが孫枠なだけか >>462
なんか既視感あると思ったらそれか
腑に落ちた >>462
VTuverの大空スバルっぽくもある
異論は認める 大空スバルは声が汚い
チケゾーは大声出しても声が綺麗 いきなり声優の名前出されても誰だか分かんないし興味ないキャラが好きなんであって中の人などどうでもいいわw サクナヒメは合ってたと思うけどなぁ
ってかタマちゃんがサクナヒメに聴こえてしゃーない タマモと言えば実装を待ち望んでるトレーナーは多いだろうけど
平成三強のひとりなのに影が薄いイナリワンはどうなってるんだろうか タマの人はサターニャの印象が強いな
ポンコツ可愛い イナリワンはシンデレラグレイでまだ登場してないし
シンデレラグレイでタマモクロスみたいにかっこよかったら人気でるんだろうな >>467
衝撃を受けた
「由比ヶ浜」みたいなもんか 夏スぺって元スぺより弱くないっすか?
URAの勝率が明らかに下がった たづなちゃんの声が皆口裕子に聞こえるんだが、実際は別の人なんよな
シンザン(榊原良子) トウショウボーイ(小山茉美) テンポイント(國府田マリ子)くらいのレジェンドをお願いしたい >>494
榊原良子は既にメジロ家の「おばあ様」だから違う人で >>495
もう出てたか。アニメは全部見たはずだが見落としたかな
おばあ様ってだれだろ。1970年の天皇賞を勝ったメジロアサマかな? メジロのおばあさまと言えば北野ミヤ(なおライアン推し)
ウマ娘でもあるらしいからメジロアサマ成分も入ってるだろう >>493
育成中だと固有の分ははっきりマイナスかな
中盤スキル出ないと発動しないしでても回復だしで まあここでいきなり沢城や釘宮出して来る方がビビるわ >>500
釘宮出てるやん
しかも史実馬名じゃないサンバイザーってウマ娘なんだぜ
OVAにも出てるんだぜ モデルはこの馬
スペのJCの前日のレースに勝っててその後大けがから1年かけて復帰してる
https://db.netkeiba.com/horse/1995108083/ 今や盛るの当たり前の中盤スキル二つで回復固有出るのめちゃくちゃ強いと思うけどなあ
しかもドンピシャの迅速果断、アガッてきた!に固有で中盤スキル三つになって尻尾上がりが自前
タキオンやクリークより固有発動は遥かに安定感ある
育成はそもそも色々指標にしたらダメだな要素だらけだし 中距離の速力賢育成でゴリ押しするの
タキオンとクリークだけだったが、そこに差しのスペちゃんが混ざるだけやぞ
チームレースの100万点が見えてきたな!
ゴルシ固有とペースアップで間に合うんかね?
なら春天にそれぶつけるだけだからかなり楽になりそう 迅速の発動条件知ってる?全然発動しないからなあのスキル
それだけでガッカリ 中盤上がるの早すぎて順位が上半分入っちゃってるとかじゃないの 半分より下だからチムレ7位以下チャンミ6位以下だっけか 育成やチムレだとモブ弱くて中盤上位50%に入ってしまうのか チャンミは5着でも良い
チャンミは人数少なくてきつそうに見えるけど差しが追込みより後ろに着く変な挙動示すから差し3追込み3とかでも案外出ると思う マルゼンのシナリオ、昭和ネタてんこもりで謎の安心感ある…
いや俺も知らんネタもあったけどね
はっぱふみふみとか ハッパフミフミは大橋巨泉でしょうに…
リアルタイムで見てた人は早々おらんと思うけど ┗(^o^)┛YATTA!┗(^o^)┛YATTA!┗(^o^)┛YATTA!┗(^o^)┛YATTA! >>512
なるほど、クイズダービー繋がりか
タキオン教授に全部! ゲームセンターでロード入ったと思ったら水着スペ入ってるのね
早めにぬいぐるみコレクションページとゲーセンだけ遊べるモード追加してくれんかな 新しいデータがあるでタイトル戻されたが特に何もなく再ログイン
なんだったんだろう >>486
登場機会は少ないよね
あのポンポンツインテールで印象は強いけれど >>517
マルゼンスキー「ふふふ、甘いわ!はらたいらに全部!」 マルゼンスキーのアクセントが分からなくなってきた
ニンジン、新人と同じアクセントか? キタサンサトノマーベラス集めてロリっ子組とか曰うダスカの絵面やばいな
○の偏差値70超えそう マルゼンさんかマルゼンスキーかでアクセント変わるよね
スペちゃんとスペシャルウィークも違うし マルゼンスキーのレース見ればえーやん
アナウンサー毎にアクセント違うことはないやろ >>529
マルゼンさんの時でもルにアクセント有るのが普通だと思ってる
丸善やろ? https://i.imgur.com/SIcordR.jpg
マックイーン「チケゾーさん、あまりはしゃぎすぎてはいけませんわよ」 >>535
ゴルシ「でもお前昨日ズブロッカごくごくですわ!帰りはズブロッカなだけにアッシーにお任せですわ!って言ってたじゃないか!聞いていた会長が急いで走っていったぞ!」 ところでみんなマルゼンで抜いてるよな?あんま強がんなよ 抜くってオナってるってこと?
絵でオナニーとかやばくね? 固有でいっぱい抜けそうだから重賞30以上走らせてファン稼ぎしつつ因子狙ってる
条件さえ満たせばどの脚質でも発動するから腐ることは無いと思ってる 水着マルゼン姐さん育成したいけど
相性が限られてるからいまいち手が伸びない
スぺちゃんは門戸が広いから育成繰り返してる
>>525
ほとんどの人は「い」にアクセントだしそれでエエと思う
でも鎌倉とか三浦半島の在住民は「ゆ」にアクセント
それで相手が観光客かどうか見極めてる エルで因子育成しているけどG1レースが不安定できつい
朝日、ホープ、桜花賞、NHK、ダービーで一着が安定しない マルゼンスキーは当時、現地で見た日本短波杯のパフォーマンスが凄かったな
スピードの絶対値が違う別次元の生き物が走ってる感がしたわ マルゼンさん好きだけど
昔のエロアニメに出てそうな顔立ちではある
引けなかったけど黒水着が下着に見えるの自分だけ? ボイス一覧見てたら冬にログインしろとかいうのあったんだけど冬まで水着着させるつもりだぞこれ
寒中水泳イベでもやるつもりか? 競走馬も冬にプールに入ったりするからな。冬に水着はギリセーフのラインなんでは? 水着衣装のSSRなのに時期によって衣装を勝手に変更されたら、そっちの方が困る
俺は水着がよくて130連したんだよ!! スぺちゃんの水着は可愛いけど、マルゼンさんのはエッチだよな。 水着のあれやっぱり走るには足の負荷がとんでもないと思うんだがいつ走れなくなるかわからないってブラックジョークでも兼ねてるのか? いや腰のジャラジャラはいかにもバブル時代の水着って感じがする 昭和の水着は泳ぐ水着の延長だと思う。それになにか羽織ったり、腰になにか巻いたり
かわいく見せるフリルがたくさんついた水着は昭和以降だと思う
ビキニのパンツ部分ももっと布多くて臍の下ぐらいまでとか 古臭い=昭和でよく語られるけどど平成初期でも30年以上前という事実 割と昭和昭和と語られる内容って平成の内容が混ざってるよね マルゼンさんの現役時代はバブル前だし、今回のイベストのモチーフのジュリアナだって平成だから、
実際の時代と微妙にずれているんだよな。
今の若い世代から見ると古臭いのは変わらないんだろうけど。 でも、おばちゃんパンツを履いたマルゼンスキーのがよかったと思ってる訳ではないので
前時代の価値観を持つキャラだけど、本当にダサくはしてないんだなと思っただけで 現代における死語を詰め込んだ結果そこそこ若返ったマルゼンさん バブル期にわいは中学生だったけど、突然家にカナダ産のデカいダイニングテーブル来たりおかんはピアノ買ってたりおとんはセルシオ買ってたりわいには家庭教師付けてたりで子供ながらに生活変わったなってのを実感した時期だった 死語とか流行って一周周ってまた流行りだしたり(こっちは稀だけど)定着したりするからなぁ 久しぶりに本スレ覗いてみたけどなんか勢い以前に雰囲気がなんか様変わりしてて気味悪くて速攻抜けてきた
なんかjの人がそのままこっち来てるみたいな雰囲気になってるじゃん まあそりゃ大本が競馬なんだしそうなっても仕方ないよねって メニューのヒミツのとこの絵、何気に1期のグラスだった ヒトも革靴で歩行するけど、あれって歩くのに向いてないよなって気づく 靴もそうだけど
勝負服も本人も周りも走りにくいだろっていうのがあるな
マックイーンとか嫁グルーブとか
サトノダイヤモンドも走られたら絶対後ろから追い抜かしづらい フクと走る子は、ちょ、にゃーさん当たるし視界塞がる、邪魔!ってなってそう アニメのブロワイエとかもかなり邪魔そうだったしな
実は全員共通のピッチリレーススーツで勝負服は立体映像で視覚的な効果しか無いとか
安心沢さんは見なかった事に 本当に緩くて短い番組だった
まぁこれくらいが丁度楽しめるわ >>574
タキオンのダブ袖白衣と比べたら大したこと無い 勝負服は聖衣と同じで、
謎パワーで暑さ寒さにある程度平気、
動きにくそうでも、
何故か走りやすい物だと思ってる。 >>580
あの試験管の束が
検査で引っかからないのが不思議ww >>579
ジワジワくるwwwww
本当に背負ってるのが競馬リスペクトを感じるwww >>580
デザイナーが有能であれで意外と走りやすいのか
無能でタキオンを説得できなかったのか
どっちかかな 最後の直線で大外のラチまでよれるも一着でゴールインとか見てみたい そもそも公式曰く勝負服って走りにくそうに見えて不思議な力がみなぎるすごい服とかいう謎物質だし ミホノブルボンは機能性を重視しそうに見えて
勝負服は「アニメで見た戦闘機みたいにビューンって飛べそう」っていう理由でデザイン決めてるのかわいい タキオンの勝負服は好きになれない
白衣は似合うけど白衣の下は鞭持った女王様みたいなのが良かった
なんでしまむらみたいなニットワンピに萌え袖にしたのか意味がわからない おいおい、謎パワーとか茶化すなよ
そもそもウマ娘なんて現実にはいないんだぞ タキオンの私服姿が意表を突いて色っぽかった
二重丸 >>589
鞭持った女王様ってタキオンは研究熱心だから理不尽なだけでそういう趣向では
とはいえ、君のその精神的活動にはとても興味がある。一度、私の研究に協力してくれないかね タキオンは人間のトレーナーをモルモットにして意味あるのか?ウマ娘に実験しなくていいのか?って
思ったが現実でも人間を対象に実験する前、哺乳類で実験するって思い出した >>594
ウマ娘を実験材料にしようと追いかけ回してるけど
いつも逃げられてばかりだから
ウマ娘ではなくて不本意なのは重々承知の上
タキオンの走りに惚れたトレーナー君を捕まえて
モルモットとして使い倒してるだけだよ 警察「被害届を受理していない」
タキオン「問題ないね」 水着マルゼン姐さんが高性能すぎて
対人レースが水着だらけになる予感がする
固有発動タイミングがチートでコンボもエグイ
>>592
おま俺 FGOの水着イベントが9月になったからウマ娘の水着ガチャ回す奴増えそうだよな
限りある資金なんで水着イベずらしてくれるのは大変有り難い FGO勢は周年鯖次第じゃないかな?
まあ今年は人権来ないと思うけど 走行距離50%以上において順位3位以内の時に発動回復スキルか1回以上
これって回復スキルのタイミングはどこでもいいんだよね? もう鯖の強さでガチャガンガン回すって人いないだろ
これまでの手持ちで充分クリアできる
財布の紐緩めるのはどれだけエロいか、これに尽きる
おっと、スレチすまん
もう止めとくね 50%超えた時点で回復発動したらその瞬間に発動
半分行くまでに回復出たらで50%時点で発動 FGOもう1ヶ月ログインしてないわ
ウマの方が楽しい いいな水着マルゼン欲しかった
3ヶ月振りに新しく引けたと思ったら水着スペだったわ 俺は最初水着スペの方が欲しいなと思って回した
順位条件あるってあのテキストからは全く読み取れず簡単に発動してくれると思ったし自前でアガってきたがあるのは心強い
結局水着マルゼン引いて撤退、チムレお荷物だった短距離に入ってもらってまあ満足だわ YouTube見ても水着マルゼンは評価高いよね、スペはそもそも現状固有回復って微妙だし
特に厳しい条件も無く後半簡単に発動する加速って普通に強いわ テレビで細江さん出てたついでに点けっぱなしにしててタマモクロスの声聴こえたと思ったらなんか中の人主役のアニメ始まってたわ
もうタマモクロスの声にしか聴こえない >>610
チーム競技場の上位ランカークラスになると
クリーク、タキオン、僧侶グラスを採用しないとまともに戦えないのご存知でない? ただ好きだから引いたキャラがなんか強キャラ扱いされてる時ほど複雑な気分ってないよね
いや強いならそりゃあいいんだけどね?
なんか道具にされてるって奴なのかなそこが突っかかるんだかなあ 今はもう5chで評価と言ったらチャンミで一着取れるかどうかでの意味で競技場性能は考慮されてないだろう チャンミ後恒例のレジェンドが亡くなったせいで、チャンミでムッキムキに育て上げた
うちの子達で溜まったチャンミのストレスを晴らすガス抜きできなくてつらみ チーム競技場どうのこうのは初心者スレでぐらいしか話してないような・・・ 速度と加速ごっちゃにしてる人が初心者煽りはだいぶ危険だぞ、用心しろ ウマ娘のプレイヤーは
対人重視チャンミゴリゴリ層とウマ娘愛でたいチャンミ無関心派に分かれるだろうな
ワイはチャンミとか門すらたたかない後者だけどマルゼンは取って大正解だった
短距離から春天までぜんぶ取れるから楽しみ方に際限がない チャンミ情報もう出すんだ、やっぱ宝塚だね
最終コーナースキル活かせるけどやっぱ独占力持ちとゴルシが無難かな まさかとは思ってたがCMレオ杯は宝塚記念か
コレは本当に水着の後にドトウ来るのかもな 史実の宝塚連覇してるウマ娘ゴルシしかおらんのか
あと意外なウマ娘が勝ってるな ナカヤマフェスタとか フェスタは1回あのブエナビスタに勝ってるし、凱旋門賞2着と
ロジユニ世代の中ではかなり上位だよ 本スレのルムマ談義見たらブライアン水着マルゼン辺りが相当勝ってるっぽかった ブライアン!?マジか!
わいのブライアントがいよいよ火を吹くのか 水着マルゼンは持ってないから知らんけど、ブライアンの固有スキルってコース依存度高かったっけ??
普通に強ステなだけだったのでは? ブライアン本スレで今バグ疑惑でてる
CPUにだけついてる緑スキルの数字が裏で入ってんじゃねーのと メタが回ってないだけやろ
水着マルゼン姉さんは1位じゃなくても出るファル子固有みたいなもんだし
敵の中距離ウンス潰すのにも使えるし
自分も1着もぎ取って白ウンスで加速するからかなり強いと思われるが
コース形状まだ把握してないからタイキとデフォマルゼンの固有がどうなるかはわからん さっきチムレ2200で相手のブライアンがぶっちぎってたわ
SSAA+くらいでステも普通に優秀だったけど CPUのじゃないし自キャラほぼ誰でも使えるスキルだし、ブライアンだけ付いてるってことはない気がする >>631
さぞデカいホームラン打ってくれそうだw ゴルシだらけの大レース大会にならなきゃなんでも良いや
カニ座杯は着順が割とバラけてて良かった 中長でゴルシ活躍しないところなくね
誰でも持ってるし星もあげやすいし >>633
マジか!?
てか、解析班やってるやつってリアルハッカーなんかな?w そういや水着マルゼンって
クラシック7月前半(2年目夏合宿初回)にラジオNIKKEI出て勝利すると
ステータスアップと注目株貰えるのはノーマルマルゼンと一緒なん? 天井直前まで回して水スペ2被りタイキ1ファルコ1ノーマルマルゼン1
確定チケは被りライス
後は天井して水マルゼン貰うだけ
石はないもう終わりだよ コンスタントにウマ引き続けてるのにメイクデビューの9人以外で持ってるのハヤヒデ、ブルボン、オペラオー、白マックでなんか最初の頃しか引いてない様に見える
引いてるし☆3も出てるのだがな 水着来たことで自分の中でウマガチャる基準みたいなものができた
今回の水着マルゼンとスペGETしたら来年夏までウマガチャしないでサポカ全力で行こう >>646
って思うじゃん?俺もフェスまで石使わないって誓ったのに気づけば天井手前まで回してた
まぁ、勝負下着がエロいからしょうがないよね >>646
水着よりエロいエイシンフラッシュが居るんだよなぁ…… いつものサイゲなら
今回の水着とか花嫁みたいなのは期間限定とかにするパターンなのに恒常だしな
フェス限キャラとかが来たら期間内に引けなければ
キャラの育成ストーリーとか見れない状態がずっと続くんだろ
フェス限とかウマ娘でやれるのかねぇ 水着1>ドトウ>エイシンorタマ>水着2>タマorエイシンでフェス限の代わりに怒濤の搾り取りフェス開幕です クリークもでかいと思ってたけどマーベラスよりはカップ小さいんだな ドトウの固有は2番目の時〜みたいなテキストになるのかな テイエムオペラオーが1位の時に加速度と速度がすごく上がる レオ杯(宝塚)は差しルドルフ復権か?
素直にデバフネイチャで1枠使うか…
中距離の候補多いだけにめちゃめちゃ悩むな オープン民のワイ先日ついにストーリーブルボンを倒しました
パイセン共これは宝塚グレード挑戦いけますか? ルドルフとブライアンはここで活躍できないとキャラとして中々厳しいからな
まぁ俺はライアンで挑むが キャンサーが始まったあたりから青3因子が出ない
3Bか4Bのエルちゃんを量産してもでない!蟹座の呪いかな 同じく最近出なかったから久々にSS育成したら出た
相性が悪すぎないのなら重賞20勝くらいで十分か 2400→2200で必要スタミナ随分減るんだな
先行スペちゃんの検討してたんだけど、食いしん坊とレースプランナーあればスピ3パワ2賢さ1とかで普通に行けそう 2200で金回復2って要る?
ステにも寄るし、あるに越したことはないだろうけど
マエストロとじゃじゃウマ取れてどちらか白にせざるを得ないならどっちがいいかな? マルゼンお姉さんと相性◎の青9因子育成しなきゃ
ミホノブルボンがいないからマジやばい 直線一気も下校もなくなるゴルシは今回活躍できるのだろうか マルゼンのための相性上げた継承用ウンスがいない
逃亡者でいいかな スタ因子6積んでスペちゃん適当に育成したらスタミナサポカ無しで700超えたから金回復1個でよさげね
>>675
必要ポイントによる程度の差じゃないかな? ルムマ遊んでみた
数レースした程度だけど
水マルは沈んでる率高いからまだ皆育成迷走中か?
差しが強え
会長ナリブ、あと超強えネイチャがいてちょっと嬉しくなった
主役ネイチャ頑張れ
うちのマックは最強の名を賭けて負けましたわ! まあぶっちゃけ差し追い込みの方はマトモに作れるならその分勝率も上がるわけだし… 水マルは終盤スキルが無いからなあ
中盤て固有速度はウンス潰すのに役立つけどそれ以降に手札がない スピパワカンスト距離芝Sだと絶好調スタミナ700根性400金1で逃げ差しが足りる
こんなステじゃなかったらもっと余裕ある 独占力追込会長最初で最後の活躍の場かも知れない
フレンドが実装数分で完凸させてたSSRスイのおかげで追込の育成し直しだし丁度いい >>684
サンクス!
>>688
泥なんだよなぁ…
そのアプリ知ってる!羨ましいわ まぁ林檎は林檎でうまぴょいチェッカーみたいなアプリ欲しいし >>691
うまぴょいチェッカー使ってみたが、早速間違っててアンインストールしたよ…
配布ナリブの選択肢が間違ってた… みんな思ったよりガチってるなぁ
そんな外部のアプリとかチェッカー使う位なら適当にやってライブでわいわいやって満足してるわ >>688
横からだがそんなアプリあったのか
iPhoneだから早速DLした!ありがとう レオ誰育てようかなぁ
ゴルシの下校発動しないなら、逃げ先行差し? 逃げはウンスか水マルゼンいないとかなりキツそうだから
先行ナリブ差しグラス追込会長で二重独占力のお祈りゲーするわ タウラスよりもスピパワ重視
オープンだと脳筋キャラ900,700,900位かな >>696
逃げはノーマルマルゼンも最強キャラだぞ
最終コーナーが最速から40m程らしいから
ウンス固有も白スキルで持たせたほうが良くてレンタル枠から連れていくとよろし
他の逃げもノーマルマルゼンとウンス固有さえ持たせれば全員ガチ
後は道中の逃げと中距離の直線コーナー◎を持たせれば完成 >>700
エル固有発動は最速スパートから400m後だぞ
今回は死にスキル >>700
速度加速スキルなので両方増える代わりに盛られる数値は半々らしいので、白だと悲しい事になるらしいぞ >>701
モンクエルの方でしょ
自分もプロトタイプ作ろうとしてるわ >>703
モンクのエル固有条件は
最終コーナー、追い抜き状態、順位4位以下・75%以上だぞ
逃げで4-7着で最終コーナー居ますとか勝つ気皆無
差し追込に持たせるならライアンやルドルフ、ゴルシ固有と並ぶ最強白スキルだと思うけどね >>643
ちゃんとあるのね
夏合宿一回潰れるとはいえ結構美味しいイベントだから
あるなら嬉しい ウンス出てくるならまた地固めファルコ出てくるんちゃうか? 「モンクエル」みたいな名前のメーカーあったよな
登山道具のメーカーだっけ? タウラス用脳筋ゴルシ走らせたけど、全然駄目
スピード950はいるな レオ杯の差し育成してるけど、加速スキルやっぱり必要?
ブライアンあたりがお手軽にステ盛れて育てやすいんだが、タレ馬くらいしか持ってないんだよな ウマ娘の遊び方…というか目標みたいなものがわかってきたな
月末のチャンミの為にそれまでの約半月を費やしてレース用ウマを作る
途中のルーレットイベとかはその味付けに過ぎないのだ 俺は山羊座だから獅子座のアイオリア杯と射手座のアイオロス杯は非常に分が悪い
年が明けたら本気だすわ 露出多い水着でホルホルしてたけど、黄金聖衣みたいなガッチガチな鎧衣装ウマ娘着たら俺は絶対ガチャ回す >>710
>>712
これこれ!思い出したありがとうございます 天秤座というとくに箸にも棒にも引っ掛からない某
老師の皮が剥けたのはまあネタにはなったが SSRドーベルが頑として差しコツだけくれないんだが何なの?
差しコツだけヒント発生率低かったりしねえよなこれ・・・ マンカフェがスタミナイーター全然くれないしスキル毎の率はあるかもしれんね キャンサー用の育成のときダイトウヘリオスがマイルコーナーを出さなくてムラムラした 所謂あげません系のスキルもスキルによって取得確率が違うんじゃないかとどうしても疑ってしまう
始めたばっかりの頃は、たづな同伴とか何も考えずに速攻消化してたのに割とコンセントレーションくれたし
ステ参照とか評価値参照と言われても、何か今一説得力に欠ける
そもそもコンセントレーション以外はどうしようも無いし ステ参照であることは検証でほぼ確定よ
ただまあコンセ以外ユーザーが何も関与できないのは確か スキル毎に成功率はバラけてるって検証出てたでしょ
ヒントは完全ランダムだと思うけど 同じ金スキルカードであげませんを絡ませてるの腹立つよな
根性グラスとか コンセっておでかけ5の前にスキルポイント消化しておくんだっけ >>727
それ初期段階で言われてた評価値がコンセ取得確率に関係してる?って噂レベルの話じゃなかったか
今は検証が進んで、評価値じゃなくて賢さ値の高さで確率が変動するってのが通説になってる 他の金スキルもコンセントレーション並みに成功率高いと良いんだけどな
ジェミニ杯で初めてあげませんの大変さを味わったわ(マックのクールダウン)
それまで確定系とたづなしか使った事無かったから
皆が言ってる「あげません」とはイベント自体が完走しない事だと思ってたし あれコンセって色々説出てたけど一周回って結局評価値依存が有力じゃなかったけ あげません系はそれぞれ得意練習のステに対応して成功率上がるから
じゃあ友人のたづなはどうなるんだって言われると賢さより評価点の方がまぁしっくりくると言えばしっくりくる コンセは結局有力な情報まだないでしょ、どれも噂レベル
ターボ師匠は殿堂入りとして同じぐらいキツいと思うのがスピードスターだわ、Bいってないと成功率3割ぐらいでしょ確か コンセって元々80%位成功って言われて無かったっけ
育成ペース加味して充分な検証ってどれ位試行すればいいんだろ コンセは検証してる人のステが高めだから評価値も高め安定で優位差が出難いというのはあると思う
ステ盛れてない初心者が半分も貰えないと喚いていた事も多かったから、評価値依存という話も信憑性が高く見える ステ参照だとして、たづなは友人枠だから参照ステがハッキリしないんだよな
ランダムイベントでアップするのはスピードだけど 水着マルゼン育成してるけどウンスが脱出術あげませんしてつらい あげません系の金スキルイベントがジュニア期に始まると
早い段階で完走したて貰えない事多いけど
たづなのコンセはある程度プレイヤー側でイベントの完走時期を調整出来るのが大きいと思うがな コンセントレーションの話はまだ全体的に固まってなかったのか
ちょっと前に調べたときは賢さ依存って話だったからテキトー言ってしまったスマソ ファルコ芝Cで皐月賞勝てたんで調子乗って安田記念挑んだらボロ負けしたわ マルゼン姉さんでマイルCS12位有馬優勝
何故なのか 朝日杯FSか阪神JFに負けてホープフルSに勝つパターン多いな
マイルに謎負けが多い印象 ウチの姐さんもマイルCSで負けて有馬に勝つ事多いわ
何か強いよね、課題レース外のマイル マルゼンの固有がマイルだと相性悪いって何処かで見たな マイルはブロックあると抜け出して加速して一位まで届かせる時間ないからな
逆にシニア有馬とか距離適性でマイナス食らってもまともに育成してれば余裕でスピード上回るし、ブロック抜けて間に合う終盤の長さある マルゼン固有は距離短くなるほど中盤で発動して速度頭打ち状態だから意味ないじゃんってパターン起こるからな ああ普通の方ね
水の方は速度だから中盤では腐らない グラスが道中で事故るとは思わなかったわ…グラスワンD+aーになっちゃった…
https://i.imgur.com/KviCHrl.jpg もしも今月レジェンドレース宝塚記念が開催されるなら対象候補は
ライアン・ハヤヒデ・スズカ・グラス・ゴルシか
候補が無かった東京1600mよりは開催の可能性あるな
スズカは第一候補として個人的はグラス入って欲しいな チャンミの宝塚記念用の育成をはじめないと間に合わない
因子育成やらなないとアカンな キャンサーで思ったけど乗り換え上手が強すぎる
残念なのはグラスの固有がちょっとイマイチなのよな。ゴルシチは固有も強いらしいが持ってないから分からん そこまでCMに入れ込んでる方では無いと思っているけれど
前月の育成経験が翌月以降の育成方針に影響して
マンネリ化しにくく遊べている様に感じてる 正直月1は中々にハードな気もするけどな
目標があるのは良いことだ シングレでホーリックスはどんな風に描かれるのか楽しみ >>713
チャンミどうでもいい派だっているから
覗いたことすらないわ シングレはメジロデュレン期待してたんだがこのまま出てこなさそうね… オグリが食事の手を止めて見入ったと噂のホーリックスか
これは百合の匂いがしますねえ
しかしオグリは芦毛と本当に縁があるな。マーチ、タマ、ホーリックス全部芦毛だ オグリ(あのホーリックスというウマ娘の口からラーメンとニンニクの臭いがする…)
オグリ(明日はラーメンを食べに行こう!) 結局食い気かよ>>オグリ
レオ杯向けに育てたいなぁ
親にするのに相性のいいウマって誰なんだろ。タマちゃんおらんし 昨日カップヌードルのカレー新味
間違えて5分放置して凹んでたら
さっき1回限定朝ガチャでファインモーションSSR出た
ラーメンの神様ありがとう ダブルジェットは苦手な部類のキャラデザだけど
中の人はかわいらしい人だった レオ杯の宝塚は常に登り坂らしいが登山家のスキルは必須レベルになるのかな? >>774
水マルのじゃじゃ馬が効いてくるのか。マエストも追加すればスタミナは万全でいける 途中で加速発動してもほぼ意味ないんじゃない
最終直線も坂だけどそこで発動しても加速ほぼ終わってるし そもそも常に登り坂ってどこの情報見て言ってるんだ
序盤の直線後半と最終直線後半だぞ >>778
下りがないらしいじゃん
だからゴルシの下校が腐るって聞いたけど
平坦はあるのか。ならそこでスキル切れるんかな >>779
下り自体はあるぞ
ただ下校とか直滑降が発動しない程度に傾斜が浅い 登山家って効果時間3秒だから仮にずっと上り坂でもスキル切れるのでは… レース場1周ほぼ回って上り坂だらけって
阪神レース場は山道なのかよ 実際の浅い深いは関係ないぞ。札幌も坂がある設定だし
コース毎に設定が違うらしい 札幌試してたら確かに登山家直滑降両方発動したわ
やっぱ宝塚だと直滑降発動しないけどサイゲはコース形状くらい公開せーや 札幌より函館のがコースは起状があってスタミナが求められるはず。
クイーンSでやたら前に位置した馬が最後に垂れたのそれが原因だと思うが。 記事の見出しに「サニブラ」て書いてあった
陸上のサニブラウン選手の事だった
サニーブライアンが頭をよぎった人は俺だけでは無いはず もうそろそろハーフアニバーサリーなのか
このままじわじわとクサイゲの本性が見え透いてくるんですかね 月末にアニメの3rdイベントもあるからそっちでもなにか発表されたりするのかな 初期実装で2体目が出てないキャラ
スズカ、オグリ、ゴルシ、ウォッカ、ダスカ、タイキ、ルドルフ、ライアン、ライス、
タキオン、チケゾー、バクシン、クリーク、ウララ、フクキタル、ネイチャ、キング チケゾーはなんかいっぱいサポカ出してくれてるし後回しにしてもろて ウマガチャは水着二人取ったからもう暫くは回さんぞ
次からはサポカ専でいく
ドドウもエイシンもタマモも興味ない まぁハロウィンやサンタ、晴れ着とか固有が余程ぶっ壊れてないととる気にならんからな エイシンフラッシュってアニメじゃ大して目立たなかったわよね
ナイスネイチャと一緒にチラッと出たぐらいとOVAで駅伝走ったぐらいか
一応ダービーウマ娘ではあるが割と地味な部類 確かに
ドトウは占いの「救いは〜」
タマモはオグリとのやり取りやシングレ
エイシンフラッシュ待ちが多いのって勝負服の容姿のみだよな フラッシュはスズカのウイニングライブ羨ましがってたね 表面上頑張ってるように見せないけど裏では負けず嫌いで努力するセイウンスカイちゃんがダート走ってたみんなも一緒にキラキラ笑ってー!!とかいうアイドルかぶれにボコボコにされて涙目になってるのを慰めたい 月イベントって来年も同じの使い回しなのかね
それか新しいのも追加されたりするのか 新シナリオとか作ってるじゃん
ハーフアニバーサリーをどの程度やるのかは知らんけど
石ばら撒いて壊れサポカ作って来月以降も頑張りましょみたいな感じやない? ちゃんと期間おいて作ってくれよ
新規ストーリーが初期勢の劣化版ばっかじゃ話にならないからな 新シナリオって求められてるのはシナリオ面じゃなくギミック面だからなあ
今のURAもいいシナリオかというと別にそうでもないし
プレイ感が変わればそれで良い ファン数が多ければ、そのウマ娘にはURA3が付きやすいとか
青3因子がつくとかそういうシナリオください >>807
いやそうじゃなくてイベスペのイベントとか来年春にまたやるのかって話
持ってない人には嬉しいけど持ってる人は追加シナリオなかったら暇なだけだろうし イベ復刻とかしなさそうなんだよなあ
そうでもなきゃ衣装違いが恒常落ちするのに辻褄が合わなくなってしまう
無能運営だったらそこまでだけど 正直難しくてもいいから1番高いステータスの因子を抽出するようにしてほしいかな 狙い通りに因子できるようになるとそれはそれでゲームの寿命縮める気がする
ランダム制こそがエンドコンテンツよ >>816
多くは運ゲーにしても度が過ぎるって言いたいんだと思うぞ 因子友情トレーニングやる気寝不足ガチャガチャガチャうおおおおおおおおおおおおお! シンパシーを3人で発動可能にしてくれないかなぁ
チムレにシンパシー3人固めたのに発動しなくて泣いた 3人でOKにすると、シンパシー固めに対抗するためにこっちもシンパシー固めが必須になるから仕方ないね 登り坂しかないオリジナルコースもおもしろそう
アニメでは山で坂路トレーニングしてたな…
欧州では直線コースが多いらしい。
マエストロ他、コーナー系スキルの価値が下がって、直線系スキルの価値が爆上がりする…。そんな新シナリオも有りかもしれないなぁ。 競馬リスペクトがあるからできないけど富士山に登って下山してくるレースとかおもしろそう
現実だとツールドモンブラとかトレイルマラソンのレースがあったり 決意の直滑降があるなら
登山家の上位スキルも必要だよな
孤高のアルピニスト/SSRマンカフェ
乞うご期待! アイビスサマーダッシュの倍程度でも
2qの直線が必要だからなあ なんとなくクリークがクリスマスにサンタコス引っ提げて来そうな気がしてきた >>833
【魔法少女】ヒシアマゾンきちゃうのか… 金船障害はタマモクロスが育成ウマに実装されてからだな 現状でウマ娘化されてる中ではメジロパーマーが唯一の障害経験ありだっけ?
まあジャンプが下手で怪我だらけになるから危険と判断されて平地に帰ってきたんだが
そのあとで宝塚記念と有馬記念を勝ったんだから面白いよな
しかも15番人気からの勝利は有馬史上最低人気w オジュウチョウサンあいつの飛越おもしろいぞ
他の馬がジャンプするところを、あいつは障害を駆け上がって登っていく。だから速度が落ちない
脚をぶつけなきゃ何でもおkって分かってる節があるわ。天才が多いステゴ産駒でもあることだしな >>834
ビワハヤヒデは浴衣じゃないか?
髪をアップでまとめて『で…デカい…』 >>843
なんで振り切ってになっとるんだ…(´;ω;`)
踏み切って メジロラフィキの映像がエグすぎて障害見るのこえーわ 踏み切って、あっと白浜騎手らく・・・
いや、もとの態勢に戻っています。
あー、しかしこれはあぶみが外れたのでしょうか?
馬にまたがる形になってしまってます。
場内どよめいていますが大丈夫でしょうか。 >>847
それあったなー
騎手って凄いなと思った 確かに障害レースきたら更に面白くなりそうだな
ウマ娘達が飛んだり跳ねたりするの見てるだけでも楽しそう でも障害きたらさらに容量食いそう
今でさえソシャゲの中では糞多いんだから
もう少しダイエットしろよマックイーン 大江原が大回転したのはやばかったな。よく生きてるわあいつ メジロラフィキは即死したんだっけ
勝利目前だったのになぁ >>850
確かにな
これは他のソシャゲ切れという運営からのメッセージ
浮気を許さないのだ 白浜のあれは1人だけ騎乗姿勢が馬術のそれみたいになっててワロタ 人間のやる障害物レースもおもしろいもんな…ウマ娘のも面白そう
この間も落馬事故起きて馬死んじゃってたしな
たまにこういう事故があるというのは競馬見始めてから知った
猛スピードで走るから当たり前といえば当たり前かもしれんけど 平地ではローゼンクロイツのレース中の怪我が見てるだけで痛そうでなぁ
ディープの同世代で頑張ってた馬だけに惜しかった >>860
出先で気軽にやれるからこそ流行ってるんでなぁ…
腰据えてやるモノだったらわいは恐らく手を出してないはず 競馬場ですごい音したと思ったら
内ラチに激突してた事あったな >>861
マイルCを勝ったG1馬シンボリインディの東京新聞杯だったかな?
お茶の間にグロ画像が流れたんだぜ
YouTubeで前に見たけど残ってて怖いもの見たさの人はどうぞ 昔浦和レッズの田中達也の足首グニャポキ動画観て悪寒と吐き気に襲われた バスケで着地ミスって足の脛辺りが直角に曲がってるやつあったな >>865
ダービー卿チャレンジトロフィー?
今はああいうのもつべでHD画質で見れるんだな。いい時代になった、と言えるのかどうか… すっ転んでブルーシート包まれちゃた現場に居合わせた事あるけどほんま辛い…(´;ω;`) >>866
オリンピック種目なら重量挙げかな…スナッチで肘が脱臼して変な方向に向く
スナッチで挙がらないと思ったらバーベルを自分の前か後ろに落とすんだけど
肘を脱臼したらそれも上手くいかない シングレ4巻に合わせてサクラチヨノオー実装しないのかな
シングレ5巻表紙もどうなるか気になる
クリークかムテキやタマモかはたまたオグリに逆戻りか ウマの上手い整理の仕方ねーかな
因子3はロックしてるけどチムレ用とか○○杯用とかで分けたい
PCみたいにフォルダ分け出来れば楽なのに なんでマークつけたのか分からないウマ娘でどんどん埋まってく シンデレラ4巻に合わせるなら新オグリがいいなジャージでもいいぞ新スキルはあの低空走りで足跡がドンッドンッてつく奴な 人参の色増やして欲しい
最低5色は必要
あと保存は200が最大じゃ少ない
これからどんどん実装増えてくのに絶対足りなくなる >>876
それ、わあも常々思ってる
タグとかひとことメモとか書ける様にしてほしいな >>880
そこは200でいいと思うで。300とか500とかなったら良ウマや良因子持ちが絶対埋もれて数年忘れ去られるってのが出てきそう まあ人参の色は10色とか贅沢言わないにしても3色くらいは欲しいわ
10色あれば距離別に仕分けられるからありがたいけど >>882
えーそうか?
今の200でも重課金にとっては結構厳しいと思うけどな
実装されてるウマ全部取ってる人とかは結構きついんじゃなかろうか
自分は今の段階では足りてるけど上客に合わせないとこういうのはダメだと思う 単に増やすよりページ分けしてくれたらいいな
レース用因子用に分けたい ハーフアニバで容量アップと予告止まりの新育成ストーリー実装に期待しよう チャンミ毎の本命ウマ娘、改造赤因子用、とりあえず付いた青3、本命青9、固有継承用、地固め継承用って増えていくんだけどとても200じゃ足らない 欲しい機能
・回復アイテム売却
・育成で勝ったことないレースにマーキング
・有料限定で☆3orSSR確定ガチャ 最後のは話によっては流石に乞食すぎになるな
数ヶ月に一回くらいならまあ 初期に作ったレース勝利数の少ない青3とか処分したら結構すっきりした 他のソシャゲみたいに石1個で殿堂入りウマ娘枠1個増えるとか欲しいな ★3選択チケほしい、1周年とかで来ないかな
ウマ箱は高い >>891
そのレスで思い出した
最近因子紹介する時レースの勝利数書く人ちらほら見るけど、それは何か意味あるの?
勝利数多い方が継承◎になりやすいとか?? >>896
正確に言うと親と子で同じ重賞(G1〜G3)勝ってるとその分相性加点
単に相性◎にすれば終わりじゃなくて相性上げれば上げた分継承時に白とか赤継承しやすくなる >>896
継承する子とその親が同じレース勝ってると
相性にプラス1される。
両親共、同じレース勝ってるとプラス2。
なので、相性良くするのに、
レースに多く出た方が良い。 中距離で差しってステータスよりもサポカ選びに悩むなぁ
スピ3パワ3でいいのかな >>900
レオ杯を目標としてるなら
スピパワ1200、スタ700に金回復が欲しい
クリーク完凸はスタミナを一気に伸ばせるが
フレキタサンを採用するなら置物レベルのザコ
因子でスタ9程度を振り分けて補填
そこからスピードのサポカを4積みくらいすると
スピード1200、パワー800位になるので
残り400をパワー因子やパワーカードで補填する
ウマ娘の成長補正によっても変わるから
何人か作りながら煮詰めていく
例えばルドルフはスタミナ補正が高いから
クリークを完凸フレンド枠から持ってきて
スピード5枚で組んでパワー因子18全部ぶちこむとか >>901
なるほどなぁ、パワー因子もスタ因子も無いしなんなら育成ウマ娘が被ったりで使えないから因子からかなぁ… >>901見て「よっしゃスピサポ5枚やってみっか!」でやったら二回目の合宿中に一度も友情発生しなくて笑った
お前らもしかして仲悪いな? 育成クリークを覚醒レベル5にしてみたが自分のサポカだと戦力が足りないって気づいた
サポカクリークがいないのが地味にきつい 何度やってもマイルには過剰だが中距離には少ないようなスタミナになる
ルムマの勝ちウマ見てる限りやはりスタミナ不足は死活問題だ
マエストロがあれば安定するが無凸クリークはきつい
スタミナは唯一完凸のロブロイ頼りなんだ
葵ちゃん入れればマシにはなるが
賢さも欲しいのに1/6枠取られるのもきつい
ワイの戦力じゃ最低スピ3枚、完ストにゃ4枚要る… 901に近い方針でスピードの因子はあるから他をサポカで補おうとしたけど無理だわ
どう上ぶれしてもスタミナ足りてパワー足りなかったりその逆が起きる、中長距離に差し育成キツいわゴルシやヒシアマみたいな追込ウマの方がまだ上手くできる >>904
スタミナカードは完凸マヤノ、3凸カフェ持ってるな
クリーク育成の時はロブロイ借りることも多いけど サトノダイヤモンドはレオ杯向けのスキルもあるから
レンタルして使ってみるのもアリだと思う
今話題の独占力の下位スキルもるし パワーは1200あるに越したことないけど
差しや追込作る時にモンクエル、ライアンの固有や乗り換え上手等を持たせる事
加速スキルの恩恵をきっちり得られるとパワーの低さは誤魔化せる
後は走りきれるスタミナ、キッチリ中距離Sとスピード1200まで盛って
中距離直線や差し直線◎を作ったりゴルシ固有を持ち込んで前目からスパート切れるようにするのが大事
サポカや因子が弱いならこの優先度でやってみて キタサン完凸したら力尽きてサトノダイヤモンド3凸でとまっている
あのときもう少し金があれば・・・ 固有といえば、ゴールドシチーの固有って実際どうなのアレ。 強いのか弱いのかよくわからぬ
継承版もどう? 悪くないなら因子狙うんじゃが >>910
みんなここまでやってるの?
そりゃ俺がプラチナ取れない訳だわ >>912
シチー固有発動早すぎると終盤前に効果切れちゃうことあるからなぁ
継承になると効果時間短くなるから尚更
ただ良い位置で発動すりゃクソ強いのも事実だけども ここのスレにいる埼玉の上級国民は非常に為になるアドバイスくれるから好き >>912
今回第3コーナーで仕掛けるスキルが皆無レベルで無いから明確に弱いよ
コーナースキルは全てポジキープ区間の第1-2コーナーで消化する
差しで水着マルゼンやゴルシに対抗するには中盤スキル積みまくって
先頭集団に混ざって仕掛けたいわけだよ
でも中盤スキルで他のウマ娘抜くとシチー固有暴発
早めに道中差し一位を死守
第3コーナーあたりで先行を一人抜いて出すみたいな動きが安定すれば勝てるかもね
キャンサー杯では毎回大事故でこりゃ駄目だわって匙投げたし今回も多分キツイ
マイルの東京芝以外ならワンチャンあるかもな
もしくは第3コーナーで仕掛ける速度スキル実装 シチー何度も育成頑張ってんだけど、一度もまともに育成出来てないから強いか弱いかも分からん(´・ω・`) >>914,917
ありがとう。安定しない感じなのね
それならわざわざ因子でまで狙う必要はないなあ 史実云々言ったらルドルフとウララの総合ステータスが同じとかツッコミ所満載になってしまう 安定しないけど良いとこで出た時は強いと思うけどな
事故率高いから博打枠
うちもキャンサーで出してたけど時々勝ってた シチーはキャンサーで出したけど
固有の発動がバラバラで他のキャラみたいな安定感はないな
ただ上手く噛み合うと強いとは思うんだけどな
運が悪いとゴール手前で固有演出入ってそのままゴールとかあったし 水マル何度育成してもコーナー系がまともに取れん。
タキオンさん頼むよー(´Д⊂ 差し直線と差しコーナー持っててイベントで調子と体力回復してくれるエイシンフラッシュとかいう女神
次の次のガチャが楽しみです 育成エイシンフラッシュにサポカエイシンフラッシュが使えないのきつい わいの好きな脱出術はレオ杯で通用するのか?
蟹杯では不得手だったけど >>925
コーナースキルとれたら今度は友情トレが起こらなくなるぞ >>928
脱出術持ちでぶっ飛んでいくウンスもいれば
脱出術持ちなのに凡庸な白まんじゅうに逃げ切られるウンスもいる
逃げに積むスキルがよくわからなくなってきたぜ 中距離の逃げのパワー賢さどれくらいあったらいいか分からない
距離長くなるほどスタミナに割かれて伸ばしにくいし回復スキル多く積むのも他に回せなくなるから避けたい スピードカンスト自体が育成してて珍しいからな
20匹に一回あるかないかみたいな https://i.imgur.com/OsrZoGE.jpg
初めてSSR2枚抜ききた
しかもSR4枚もきた(無課金組にはSRもありがたい) でもね競り合いがあるじゃない
そもそもコンセ集中力が必要なのは逃げ先行な訳で双方競り合いが大事だからやっぱり賢さは必要になるはずだけど >>933
桐生院…たづな…ネイチャ…
卑しか女コンボ! >>934
最近の賢さ再評価路線はスキル発動率よりも道中速度に影響あるからだぞ 今まで道中はパワーで決まると思ってたけど、
最近賢さも結構関係あるような気がする。
水着マルゼンがなかなか、
いいポジションとってくれなくて困る。 でも賢さ1200もいる?
妥協点押さえるとしたらBランクくらいのもんだと思うけど… まぁ賢さカンストは効果の割に他ステ犠牲にしすぎる感じはするし、そもそもサポカ凸が揃ってたりスタミナ因子ないとかなり厳しいとは思う ジェミニの時だって本スレじゃ散々スタミナSSの金回復2つ必要って脅されてたけど実際はそこまでいらなかったし まぁ距離長くなるほど賢さ優先度下がるのも確か
短距離ならスピパワ賢さカンストの化け物とか出てくるんだろうけども 賢さはなんかいくつ以上で
位置どりのランクアップとか
あるよーな気もするけど、
よくわからんのよねー。 逃げ先行は賢さ>パワーでもいいと思うけどレオ杯に関しちゃ最後の坂がネックだな >>940
賢さは同じ作戦の出場ウマ娘のなかで一番賢さ高ければいいからSランクと戦う前提でないなら高くてもBで十分だと自分は思ってる 道中すごい賢さ影響するよ
育成の春天とか差しでも賢さ高かったらぐんぐん前にいって、スタミナなくてラストスパート入れてなくても終盤速度のみで押しきっちゃう
キャンサーのときに育てたマイル用ナリブの最終形が一枚目で回復スキルとってないんだけど、強者モード春天スタC+で突破したしURAファイナル決勝3600mも突破してた(あとで冷や汗かいた
https://i.imgur.com/JqdQljC.jpg
https://i.imgur.com/UcEKjtV.jpg 距離長い方が賢さいると思うけどな
たまたま賢さ1000近くなった逃げマックが番手追走から正面ストレートでハナ取りに行くし
短いと位置どりのチャンス少ないから紛れやすい >>934
賢さで脚質内順位が決まるからキャンサーは賢さ育成塗れになったんだぞ
スキル発動率とか今更すぎる >>949
良ければサポ見せて。
賢さ育成した事ないから参考にしたい。 逃げと先行は賢さ盛ってどんどん前に行って終盤加速スキルで千切るってスタイルが確立されたからな
差しと追込も賢さ低いおバカだと前から離されすぎて終盤捲りきれんしバランスが難しい いやさ、逃げで先取るのに賢さ必要ってのは重々承知よ。わいも蓋ファル子作ってたし 無理でした
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!extend:on:vvvvvv:1000:512
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※ワッチョイは1行目に
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(鍵かっこは除く。なお、保険を兼ねて3行重ねてください)
Cygamesが配信するウマ娘 プリティーダービーのまったりスレです。バクシン厳禁!
次スレは>>950が建てること
踏み逃げされた場合は>>970が建てて下さい
それも踏み逃げされた場合は宣言した後に建てて下さい
タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play
PC版(DMM版):配信日2021年3月10日
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
https://umamusume.jp/
ゲーム公式
https://game.umamusume.jp/
Twitter
https://twitter.com/uma_musu
ぱかチューブっ!
https://www.youtube.com/channel/UCAWxPGGuIfWME2KTLUmSCHw/featured
関連スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 質問スレ Part13
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1626873973/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービー サークル募集スレ ★17
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1627726404/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービー サークル総合雑談スレ ★23
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1627892575/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービーフレンド募集スレ ★11
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1628106906/
本スレは流れが速すぎるので各自検索のこと
※前スレ
【iOS/Android/PC】▲ウマ娘 プリティーダービー まったりスレPart20
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1627204864/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 昨今のパワー軽視はあれだわ
加速スキルの効果時間はパワー換算すると2000とか3000とか行くらしい
これはアホらしくなるな!
ジェミニ杯みたく邪魔な所に坂があるならパワー型も意味がありそうなんだけどね
そもそもサービス初期のクソザコバクシンオーと違って
大抵の奴が因子盛りでパワー700以上行かせてるからパワーでマウント取りにくいってのもある やるじゃない!
>>961の事、少し認めてあげる! というか>>934があんま良くない引用の仕方なのが… >>961
乙乙
賢さ上げすぎても意味は薄いけど上げなさすぎは問題外…スピパワ1200のタイシンできたけど賢さ300しかないからチムレ全然勝てないw >>966
賢さ以前にタイシンは今回のレオ杯ではかなり不利だぞ
固有含めて勝つ為のプランはちゃんと練ってるかい? >>968
チャンミはあんまやる気無いんでチムレ用と言うか適当に作ってるだけ
適正sどころかコツすら覚えられてないからだいぶ残念な中身だけど初のカンスト2個だからね… 最終直線入るの遅いから固有の迫る影の切れ味がガタ落ち >>969
あー、チムレ用か……あれも中距離不利だけど頑張ってくれ
>>970
レオ杯の迫る影は直線なので加速フェイズ終わってる空気
固有は最高速が上がるタイプ
第4コーナー入りたては終盤突入して丁度加速してる最中だから不発になる
キャンサー杯は最終直線開始がスパートだったからルドルフやグラスが同様の問題を抱えてた
つまり武器は金回復、速度10%、追込直線の3点
ゴルシとモンクエルの固有持たせて、中盤スキル連打からの前目スパートみたいな組み方でグレードA決勝には行けるだろう
でもそれタイシンでやる意味ある?とは思う
タイシン活かすならやっぱりマイルやな! タウラスのとき手にいれたばかりのタイシン使ってそれなりに勝ち星あげてたけど、勝ててたのは自分同様他の人もラストスパートの加速のこと分かってなかったおかげだろうなあと思う
今なら採用しないし使ってもまず勝てないだろな 終盤入って如何に素早く加速ってかトップギアに持っていくのが大事だからね
2、3速でアクセル踏んでも速度出ない >>973
へー中距離向いてないのかー次からマイルで作ってみる、ありがとう
そういう知識全然ないから助かるわ 直線加速スキルだけで見るならG1中距離は秋天以外相性悪いんだっけか >>976
コース形状的や終盤がいつ始まるかの管理の話やな
長距離は向こう正面が既にスパートライン
迫る影の最速発動で大勝ち出来るぜ!
ジェミニ杯ではゴルシの影に隠れてはいたが強キャラの一人
→しかし迫る影が強過ぎる為に順位上げすぎで固有が出ない(チムレ失格)
中距離は固有は出るけど効果なし
迫る影も活かせない空気キャラ
マイルは固有で順位を盛って最終直線でよし行くぜな迫る影(脚質が追込なら現一着でも出る)
キャンサー杯はこの勝ち筋があって、利用者は少ないながらも強キャラの一人ではあった
だからチムレなら短距離やマイルがおすすめだぞ
適正的にはキツいから厳選頑張って チャンミ全部タイシンで勝ってきた
今回は悲しいがお休みだ
てか割と良い感じに仕上げたのにチムレ中距離で稀にしか勝てない、勝てる時はMVPなのはそのせいだったのか…
マイルは激戦区だからゴルシ追い出して長距離で使うか >>945
600超えるとスムーズに動く様には感じる 賢さ高ければ道中早いってそれだけじゃダメでは
レオ杯想定のルムマで
パワー650賢1150が、パワー800賢800を抜けなくて負けた
パワーとのバランスが大事やと思う >>981
加速時間の関係で距離が短い場合、
パワーが大事。
長ければ、加速しきってるので、
賢さが大事。
今回の距離くらいだと、
仮にパワー800くらいで充分で、
後は賢さ勝負なのかね?
パワー1200でスキル弱いせいもあるけど
結構負けるので適当に考えてみた。 スキル込の運ゲーだよ
大雑把に例えると賢さ依存のダイスロールで判定に成功したら全身全霊が引っ付くんだから
賢さで勝っててもダイスロール弱者は負ける
あとは道中速度スキルを出すと
効果時間は問答無用で追い抜きモードになるから
あぐらかいてると普通に抜かれる
特に距離・脚質の直線やコーナー◎は効果時間3秒*距離(km)
6.6秒間もウェーイってなりつづけるから
持ってるだけで有利不利が入れ替わるレベルだよ かかったら100%追い越しモードになるのもなあ
持久力消費するとはいえ、あれ持ってない速度アップスキル使う反則技のようなもんじゃないのかね スピードは仮にss到達するとしてパワーも賢さも両立ってパワー因子ガン積みしてるの? 逃げってか中距離は基本パワー因子盛りでクリーク入れてあとは成長率に応じて調整してる 中距離で賢さ盛ろうとしたら評価S余裕ですくらいのデッキ&因子パワー必要だからこのスレに居るような人はまともに話聞かんでいいぞ
スピードカンスト、スタミナ700↑確保して賢さ盛れるヤツなんかほとんどおらんだろ?
賢さ盛りがセオリーなのはスタミナ盛らなくていいマイルまでだからな
それと、スキル盛らないで賢さだけ盛っても弱いからな
賢さ育成は最低でもG1を18戦くらい出て加速追い越しスキルをガン積みするから強いんだぞ 加速スキルがパワー2000~3000相当ってマジ?
したらグラスなんかパワーちょい低くても大丈夫なんかな
12008001000400500狙ってたけど、とてもじゃないが完成しないで困ってたんだわ >>989
ルムマでたまにAランで格上押しのけ勝ってる差しは
パワー800前後とか全然いるな
スキル勝ちな感じ チムレの6維持ボーダーが今週55万5000くらいになりそうだけど、ボーダーいつまで上がり続けるんだろう。
さすがにきつくなってきた。 維持と降格→昇格で50ジュエルしか変わらないんじゃなかったか
それなら別に落ちてもいいかって感じ >>991
一度落ちるともうしがみついて維持する気もなくなるから楽よ
落ちて上ってを繰り返してるわ^^ >>992
維持→維持と降級→昇級の差は150
まぁ1ヶ月で300しか変わらんけどね ハリボテガチャで58万とかに跳ね上がる以外基本降格圏内だわ 毎週65万の程々チームだけど
賢さ育成でSランクにした中距離タキオンと長距離クリークを作れば簡単に伸ばせそう このスレッドは1000を超えました。
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