【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★2961
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スレ立てる時は↑(!extend::vvvvvv::)を3行以上になるようにしてください
次スレは>>700が建てて下さい
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※いずれの場合も「必ずスレ立て宣言をした上で」立てに行って下さい(重複回避の為)
※宣言後スレ立てが無理だった場合更に後任を安価で指定して下さい(同上)
スレタイは「【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★○○」
荒らしがスレタイ改変・IP無しスレなどを立てた場合は破棄して新しくスレを立てること
タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play
PC版(DMM版):配信日2021年3月10日
公式お知らせ
http://umamusume.jp/sp/news/
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
http://umamusume.jp/
ゲーム公式
http://game.umamusume.jp/
Twitter
http://twitter.com/uma_musu/
ぱかチューブっ!
http://m.youtube.com/channel/UCAWxPGGuIfWME2KTLUmSCHw
・関連スレ
【新馬】ウマ娘プリティーダービー初心者スレ Part66
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1630278620/
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【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービーフレンド募集スレ ★12
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1629543196/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービー サークル募集スレ ★18
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1629534548/
ウマ娘 プリティーダービー ルームマッチ募集スレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1624246003/
■前スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★2960
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1630414982/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) カレンチャンカワイイ!! えい! えい!
おこった? ネイチャーが人権でよろしいか?アオハル賢さゲーだよな アオハルひどすぎる…プリコネに帰ってハツネとシオリによしよししてもらってくりゅ アオハル決勝2-3で負けてて何でここ負けるんやってとこ確認したら逃げおらんで明らかに先行大逃げで負けてんの草
いい加減に無くせやこのアホ仕様 アオハルのプロよ
教えて下さい
ライス借りて、何回やっても因子周回みたいな駄馬しかできないのです
カンストとか夢のまた夢 アオハルのおかげでドーベルのモーション見れたけど可愛すぎ早く実装しろカス運営 アオハル特訓アイコンのせいでスキルヒントアイコン見えなくなるの糞仕様過ぎでしょ 代理って別に特攻なくても回復しながらスタ根盛ってくれるし悪くなくね?
特攻なくなったらゴミの理屈がわからん >>1
乙
以下アオハルの仕様テンプレ
Q. 「!」アイコンが、アオハル特訓のアイコンに隠れてしまいます。
A. 本現象は、仕組みどおりの動作です。
Q. チーム編成にて、チームメンバーの作戦選択時に表示されるミニキャラが育成ウマ娘になっています。
A. 本現象は、仕組みどおりの動作です。
Q. アオハル杯のレース結果画面で、ボイスが流れないウマ娘がいます。
A. 本現象は、仕組みどおりの動作です。
Q. 乙名史記者登場前にもかかわらず乙名史記者の絆ゲージが上がります。
A. 本現象は、仕組みどおりの動作です。 🐎💨<ハウディーw
🐎💨<ドリンクバシャーw
🐎💨<ギョバァァァァw
🦋〜
🐴<見て見て、ちょうちょーw >>10
この3枚のスクショに共通して入ってるカードがありまーす! お前ら素直に言ってみ
システム把握して運ゲーを調整できるようになってきたらちょっと楽しくなってきただろ? あの青いのはいつ頃割ればいいんだよ
複数をスピードで割れっていうから待ってたら全然こねえでもうジャパンカップなんだがw アオハルで上振れって結局URA大爆発が前提だからな
代理ライスはおまけだぞ 代理さん自前無凸とフレ完凸の差を感じなかったんだけど、もしかして育成下手? >>14
シニアにどれだけ友情踏めるかも重要だから結局運も絡む 代理使ってみたけど強いな
スタミナ上がるし 根性400いく >>24
伸ばしたいステのところに来たら即割っちゃっていいんだぞ? これ長距離はたづな代理ライスヒシアマスピ2枚がテンプレみたいな感じかな
代理ライスピックアップ神すぎる気がしてきたわ引こうかな…煮詰まるまでもう少し待つか URAより機械ゲーになるとは思わなかった
なんの思い入れもないしほんと機械的にポチポチやるゲーになってしまったアオハルで アオハルの1ターン目に全然サポカが重ならないわ
各練習に一人づつとかばっかりだしこれやってるだろ クリークすら陥落したこのインフレ大噴火の今タイキマルゼンルドルフが来ることを考えると立場安泰で居られるカードなんてキタサンたづなファインの三神だけなんですよね >>29
要点を低学歴のわいにもわかるように教えてくれ 時間かかりすぎやわ
アオハル杯まであと何ターン!いらんわアホか 運ゲー中の運ゲーと思ってたけど思った以上に融通効かせられるわ
ただやっぱちょっと疲れる.. キタサンとターボ完凸入れててスピード踏めなさ過ぎてスピード300とか笑うわ
このクソゲーをこの先も続けてくとか耐えられるわけがない >>40
お出かけチャンスじゃん
特訓できないしいいじゃん >>37
スピード複数枚入れる構成変わらんだろうから型落ちしてもスタメン入りするのがキタサンの強いところ >>39
最序盤はそうだけどそれ以降はある程度考えないといかんぞ >>24
あれ重なっても乗算じゃなくて加算ちゃうの?
あんま恩恵感じないから単体でも割っちゃってる >>23
URAは最初やった時は面白かった
アオハルはゴミ アオハル1,2ターン目ってもうどっちかはお出かけでいいよなこれ >>24
あれって割ること決まってるの?
適当にスピスタ賢さで一個ずつ割ってたわ 988名無しですよ、名無し!(埼玉県) (ワッチョイW 4d81-JQbe [180.149.172.173])2021/08/31(火) 23:34:12.75ID:JCWyG/i00
>>962
そんなのは運営の匙加減1つだろ
パワーサポカにマエストロ積んだらって話は前からあったけどスピスタ構成が鉄板だからパワサポは等しくゴミって評価だったんだぞ
実際はクリークごとスタミナ皆殺しになったんだから
↑結局URAではパワカがゴミでアオハルではスタカがゴミになったけど
トレーニング同士の関係性からしてスピ賢さはずっと安泰でパワカかスタカのどっちかゴミになるだけだと思うぞ今後のシナリオでも 次のチャンミで結局勝つのがURA産のウマばっかだったら笑うぞ srフクキタルってシナリオリンク効果あるから強い? 25回育成してまだ「上振れ」来ない
30回やったら裏に帰るのに タイキやルドルフのサポカはタイキやルドルフに使えないとかいう致命的な致命傷があるのがな
その点ライスなら誰も育てないから安心ってなもんよ そもそも広大なネットの世界で上振れ引いたごく一部の連中のスクショだけじゃ判断しようがないよな
つーかアナルライスでURA育成して上振れ引いたやつとかいないの? >>59
アオハル始まるまでに絶好調にしたいからカラオケ来ないと両方でかけちゃう なんだかんだ無微は今のガチャを回さずに未だに一線級のキタサンかインモーのピックアップまで待つのが正解なんだろうな >>18
全お出かけで20以上回復やる気アップだからURAでもマイル育成には使える
たづなの方がトレ回数4〜5回多いのと選択かな? 何用に今ウマ育成してんの?観賞用?実験用?チムレ?チャンミ?因子?
目的なさすぎてつらいわ アオハル楽しい派の俺だけどシナリオリンクメンバーのチーム名考えたけど忘れたってイベ全員分入れたやつは頭がおかしいと思う >>63
ワイはアオハル理解できそうにないからURAになりそう 画面チカチカしておじいには辛いんじゃポケモン野郎が 代理ゴミ呼ばわりしてる人ってちゃんと代理使ったのか? アオハルってちまちまスキル取ってレースを負けないようにするのが正解なのか?それとも最後にまとめて取るんか? サポカ下げまくってる奴の必死見てて思うんだがさ
平日一日中書き込んでるのに自分で育成したウマの画像どころか手持ちサポカのスクショすら一枚も貼らないんだな
自分では何も出来ないのにわめき散らしてサポカ下げって恥ずかしく無いのか? 青玉はどれだけ割れるかを考えればいいな
エリクサー病患ってるやつは辛そうだが >>66
なんかこれ昼にも見たような画像だけど同一人物が飽きもせずに貼り続けてるんか? 点火因子を継承して燃焼スキルを割引できるとうまあじだな
燃焼スキルに満額支払うのは辛いものがあるし点火9とか自前であったら良いよな
点火因子持ちのフレンド探して毎日コツコツ狙ってみるか >>75
頭おかしすぎて怖いくらいだ
精神病だと思う >>18
なんだかんだレスボがでかいかな
アオハルじゃレース出れねえし >>62
まじでクリーク死んだ×
スタミナ全滅した◎だからサイゲ恐ろしいわ まあアオハル9環境になったらパワーゴミ化してクリーク一択なんだけどな >>23
スタミナ星2狙い
マックEでアオハル20周 地獄よ >>72
微課金はハニバお得ジュエルくらいは購入しといていいかも このミッションは罠だ
20回やり切った時にはアオハルのストレスが当たり前になる
飼い慣らされる
ミッションを達成してはダメだ
サイゲの罠だ >>69
タイキとか言う乳デカイだけの女って今までのチャンミで別に活躍してないような >>23
URA初期と比べたらゴミもゴミだろこれ
ユーザーのことを一切考えてないのが伝わってくるって相当だぞ URAはまだ一日に2とか3育成出来たがアオハルはマジで一日1育成が限界だわ >>80
代理は管理ママ感あったけど、別に卑しくはなかった
アナルは強そうだったが、くっころは言いそうだった アオハルだるい
URAよりさらにだるい
ときめきトレセン学園したいんじゃ
かわいいウマ娘たちとキャッキャウフフしたいんじゃ
青春ってそういうもんだろ 結局割れる寸前の奴8人くらい抱えて終わったw
早く割ってもダメみたいな話だったしどうすりゃええねん >>77
俺もURAで作る予定だわ
距離適正 金特 白スキル パラ上振れこれを全部アオハルで達成するのは無理 >>98
それじゃあ…チケットがよぉ…貰えねぇんだよ! アオハル全然わかんないぞ!
決勝も6割負けるし、この難易度安定して周回できる気しない アオハルとURAは
ステの暴力VSスキル厳選
ラオウVSトキみたいな感じだな。
距離が延びるほどステが勝ちそう。 >>54
ただ考えてやるから機械ゲーなんだよ
パズル未満のポチポチゲーやで キタサン1、2年経って型落ちしてから再pickupきそう
ニシノウォッカテイオーも昔は人権だったのに賞味期限切れた頃見計らってpickupしてきたからな >>23
それマジで言ってるならお前はどうかしてるよ マベサンもサトちゃんもマチタンも可愛すぎる実装はよう うーん駄バしかできん
アオハル特訓バラっバラのパターンばっかりや 半年で新シナリオとサポカインフレと考えると半年ごとに重課金が必要なのか😭 >>61
どっちもそこそこ強い、合わせるとすごく強いが成果 >>45
あんまり上手く説明できねえかも
とにかくスタミナと根性をあまり踏まずに黄色い↑を踏んで青を育てる
んで爆発させるのもスタミナ 根性以外
賢さはやり過ぎない方がいい
パワーが最優先
二回目の合宿終わった後は育てるのはやめて友情を狙う >>106
フォトカノとかアマガミ形式でよかったな アオハル調整できてる奴いんのかよ東大入れるだろもう たづな「ひろあきさんは、アオハル杯の説明が必要ですか?」
これ毎回いる?
こういうの減らすだけでずいぶん時短出来るんじゃないの? 長いっつーか自動編成がアホすぎる
アオハル次第で、キャラの仕上がり替わるし
◎でもポロっと負けまくるから毎回チェックが欠かせない・・・
負けたらバステどころじゃねぇし、何処のマゾが作ったんだよ
亀甲縛りで仕事してんのか? シナリオ毎に強練習、強サポカなんていくらでもいじれるからな
つまり近いうちに来るよ根性以外ゴミの時代 アオハル評価点高いけどどっちつかずの微妙な馬が量産されてくわ >>107
自分が伸ばしたいステのところで爆発させるだけだぞ
いつまでも爆弾保持してるのは意味ない 代理ポンコツ過ぎるんだけどもしかしてアナルクソ強いのでは? そういやいつの間に登録できるウマ娘230になってるんや気が付かなかった
おしらせエラーばっか出るから読むクセ付かないな >>94
確かにマエストロとか関係なくスタミナで練習性能が最上位のクリークの使い道がほとんどなくなったら他のスタミナサポカは全滅だな 絶対にURAのほうが狙ったステスキルは盛りやすい
アオハルはチムレ用かな >>107
むしろ早く割るんだぞ
そうすると割れた娘が強くなるからアオハル杯が楽になるぞ
上げたいステのとこ来たら割るし、根性でも他の配置や体力やら見て割る
できれば賢さで割りたい >>127
すまん育てる時はスタミナ根性踏んでおk アオハル2回くらいやって理解してS+そこそこ作れてるけどなにが難しいんだ?
URAでは2/1500人しかできなかったS+が6/10人できてしまって飽きないか不安だわ >>108
300連として単純計算SSR9枚だからそのうち6枚PUはちょっとだけ運がいい アオハルはバクシン育成すると多少ストレス軽減されるぞ
バクシンは全てを解決する もうユーザーは育成を求めてないってハッキリわかんだね
ミニゲームとかルーム機能でいいんだよ >>125
今回ので課金しないの増えそう
ランク一位も引退だっけ アオハル金スキルが完全に運すぎるわ
チャンミ必須なんだろ?これ
死ぬぞぉ >>115
どっちも出来るバランスタイプのケンシロウが強いんだろーな >>107
固定値上昇だからタイムオーバーで機会損失
すんなってだけの話かと思うぞ え?欲しいステに来たらさっさと爆破して良いんじゃないの? >>106
青春って優しいおばあちゃんに「うるさい!」と怒鳴ったり朝早く学校いって窓ガラス割ったりとかでしょ >>72
インモーはシャカと抱き合わせだが準備いいか? >>85
引かないでいいって一生懸命自分にいい聞かせてるんよ、きっと
他の人も間に受けて及び腰になって引くの止めればデッキ差も付けられなくて済むし >>105
マベが八重歯キャラだとは知らなかった
少ないと思ってたが4人はいるのか ガチャ回させるためとはいえあれこれ微妙になっちゃう環境の作り方は宜しくないよな アオハル色々言いたいことはあるけどとりあえず練習効果ないやつを表示するのやめてくれ
なんでこんなゴチャゴチャしてんねん 爆弾温存してても使えず終わること多いしさっさと賢さで回復剤としてでも爆発させたほうが得だなこれ
友情みたいに条件満たしたら踏めば常に発動できる状態で置いといてくれたらいいのに 回数叩いたらトレーニングレベル上がる訳じゃないし、アオハル特訓あったら根性叩いていいシナリオなんか? >>131
ある程度メンツ揃ってメンツ固定でよくなったら編成画面の自動編成offにするとまだマシになるで
新メンバー追加は手動じゃダルすぎるけど 脳筋札束ゴリラが育成方法わからずに引退宣言してるイメージ >>94
かろうじて生き残ったのタマちゃんくらいか? よりによってすり抜けでバンブーメモリー出てくるとかどんな確率だよ 爆破するウマしか居ないorハリボテが並んでるだけの場面が多すぎて泣ける アオハルってトレーニングレベルどうやって上げるの?チームランク? フクキタルZZみたいに最初から菊花賞を走るのに必要なスキル全部持ってるウマだったらヒントあんま出ないアオハル育成でも向いてるかもね アオハルは成長補正が跳ね上がってる気がするわ
補正20%のステは因子継承なしサポカ2枚でも過剰になる
つまり根性補正ウマ娘は イマイチ上手く説明できねえ
やってると感覚掴めてくる
思ったより安定するよ
アオハル杯のレースは安定しないけど アオハルのやり方は把握してきたけどダルいな
ノルマ達成したらよっぽどステ盛りたい時以外やらないわこれ >>135
なんでここまでガイジムーブかませるのか謎だわ
ユーザー減ってハニバは流石に切り替えるかと思ったらこれだからな
社内相当ごたついてるんじゃないかと邪推するくらいに意味不明ですわ >>131
自動編成のアホさはマジで何とかして欲しい
ステトップのキタサンがベンチメンバーになっててもう頭おかしくなる >>138
ハーフ記念スタミナスズカ配っといて一週間で殺したの性格悪すぎん?
運営ゲロカス以下の腐ったド外道にも限度がある トレーナーと育成ウマがルドルフ会長よろしく後方腕組して見てるだけだと
イベントも新シナリオもどちらでも使いまわしできそうだなこれ 次の賢さピックアップ、というかインモーピックアップはいつになるんだろうな、ネイチャ賢ウンスは無いだろうしそれまで引けないの辛いわ >>186
トレーナーの性別女にしたら百合になるの? >>61
どっちもかなり強い
確かにどっちもデッキに入れると鬼強い >>131
周回ゲーであれ毎回やらすんだぜ?
運営頭イカれてるって 抱き合わせ商法で来たかサイゲ
中長距離の代理ライス、中〜短距離のネイチャインモー
これにキタサン、ビコペorバクシン 200連でSSR0天井当たり前が普通すぎてサポカガチャ回せない でもチャンミ菊花とか来たら俺はクリーク借りる自信があるけどね
代理とかの完凸揃えて上振れドガーンしたらスタミナ足りるから
クリークはいりませんとかそういう育成したら頭おかしくなりそう
ただでさえチャンミ用って点を通す育成なのにさすがにつれぇわ アオハル杯でステータス盛れるとくっそ楽しい!
アオハル爆発しまくると脳汁出まくりの神ゲー!!
なおなかなか難しい模様😱 >>18
URAで使ってみりゃ分かるがあんまりくれんので普通に足りなくなる >>169
札束ゴリラが勝てるように特効つけたのに不思議だね! >>192
インモーと外れのWPUした後に約束された人権の賢さSSRルドルフ出すのがサイゲや😎 ライスのマエストロの確率だいぶ低くないか?完走しないんだが。選択肢まちがってる? 初日の方がS作れたわ
なんか考えてやっても結局運だから脳死でいいんじゃないかて思い始めた アオハル、サポカのワンオペ問題どうにかしないと
ほとんどゴミ出来上がって時間無駄にしまくりだわ
このアップデートは失敗扱いされるのも遠くないと思う 前スレの最後に代理完凸前提で〜って言ってるやついたけど元々そういうスレだろ
そもそもプラチナとか4冠とかで煽ったり煽られたりするスレだぞ
次のチャンミのプラチナ勢が代理とかライスを完凸してないとでも思ってんのか?
完凸で評価するのが当然なんだからクリークは当然少なくとも半年間は出番無いっていう評価になるよ、ライスに完敗してるんだから アオハルはメインミッションのS作ろうとかチームランクAにしようみたいなのやるにはいいかもな 爆弾溜まってるのに爆発しないのはイラっとする
さっさとボムれ パチンコの演出みたいでパチンコ打ってるのかと錯覚してくる >>152
俺はひろあきじゃないけど、俺の名前は関係なくね?
自分の名前入れるのは悪い事じゃないし イベント完走しねえし寝不足頻発するしクソシナリオしねや アオハル杯はもう少し難易度落としてくれよ
いくらなんでも強すぎるわ
ここは気持ちよく勝たせてくれ
ただでさえ時間かかってイライラしてるのに負けてランクダウンとか… アオハルで先行マックイーン育成したら金回復3つも夢じゃない S+初めて作れた
アオハル爆発が固まるとマジ凄いな >>211
new着いてないから確保はできてるやん、何があったんや 考えてやるより結局友情トレーニングをベースに友情組めなければアオハル特訓するくらいの考えでいいとは思う アオハル杯の勝敗予想って自動編成からの予測で固定なんか?
長距離×だったから自育成キャラのマヤノを中距離から移したのに中距離◎長距離×のままだったんだけど
ちな決勝 アオハルの仕様を知らなかったときのほうがステのび太の大魔境のなんなんだろうな >>197
得意率0トレ効果15で向かい風かと思ったがやっぱ死んでるか
これからのスタミナPUガチャは引くか引かないかの判断が更に難しくなるぞ〜 >>221
パチンポ打ったことないけどわかるわ
あのカットインとかワチャワチャ感がパチのそれだよな >>214
クリークもアオハルになって中々完走しないだろ?
ライスが駄目かどうかはURAやればすぐ分かる >>187
サンクス
賑やかしがいるの本当に謎。あんな邪魔なの置いてテストプレイもしてないのがよくわかる >>225
流石にあれが勝てないのはお前のせいだろ >>209
ゴリラには特攻の意味がわからないから札束で積み木するしかないんだ >>217
現在βテスト版だよねこれ
ユーザーの反応みてあれやこれや仕上げてくるんだろうけど >>127
ありがとう実践して言わんとしてることを感じてみるわ 代理は超ツヨだし
だづなもそれなりに生きてるし
友人カードって全部大当たりだよな >>35
アオハルという魔法が解ける事を気にしないなら行け
新シナリオやまだURAやるつもりあるなら後は分るな? >>228
1天井分で代理一枚と天井ライスしか確保できなくてそのあと出たんだよ マベサンって地味に顔も声も可愛いからはよおっぱいしろ >>231
何参考にしてるのかわからんけど
一応キャラ動かすと〇表示かわったりするよ 俺も基本友情ベースだな
そこにアオハル乗っかればただ強いの出来るってだけだわ もうアオハルは辞めて菊花賞想定の因子周回に戻ったわ
強いのは水マルゴルシタイシン辺りか? 上等な料理にはちみつぶちまけて台無しにしてるのがサイゲって感じ アオハル杯が殺したSSRカード
ウオッカ
ヤエノムテキ
テイオー
スタミナウンス 踏む価値がある練習がない状況が減ったから余計にバステがウザく感じるな >>236
ゲージ溜まり見るためなんかな
だとしても邪魔だけどな… >>240
そのベータテストで育成したウマ娘でチャンミ殴り込みされたらたまったもんじゃないんですが
もう4冠まででいいや、次アオハル産にステ差で絶対負けるのわかってるし >>243
次はミークのためと言って脱いだきうりが人権だな ふう、けっこうプレイしたしアオハル杯にも慣れてきたな
そろそろ20回ミッション終わりも近いだろ
→ アオハル杯で20回育成を完了させよう 7/20 ハーフアニバーサリースズカ即死させられたのまじで腹立ってきたな
せめて一月くらいは気持ちよく編成させてくれやカスサイゲ これから半年近くこのアオハルで引っ張るんだしそらちょこちょこ調整するでしょー
するよね? おまえら気づいてるか?
たしかに評価値は盛れるようになったがチャンミ用として強い!って思えるスクショが1枚もないことにな
アオハルはフィギュアスケーター製造機だぞ😎 未だステの盛り方つかめんから、とりあえず自分のレース勝ってくれる子は好き 死産予定だったのが何を間違ったのか稼ぎ頭になったのか運の尽きか
半年分ぐらいはスケジュール決まってるだろうからアオハルの仕様は予定通りでこれから偉い人に口出しされまくった真のウマ娘の姿が見れるぞ >>245
そっか、正直すまんかった、二天までに完凸できるといいな 何が面白いってスタミナ死んだか死んでないかは保留にしとくとして
根性カードの評価が上がりそうにないこと >>164
それでも温存してシニアに爆裂コンボ決めないと意味ねーんだわ URAシステムをベースにしたシナリオで良かったのかい?
URAよりほんのり強いウマつくれる感じの? >>66
右はただの前借り
左は友情も重なって普通に強いトレーニング(かつキタサンの魂も溜まる)
左だな アオハル勝たないとトレーニングレベル上がらないのがきついよな アオハルシナリオをノースキップで読んで、結局ウマ娘ってトレーナーがどうこう言おうが、勝手にアツくなってく奴らなんだなと思った タマちゃんは迅速果断くれるから……
ついでに指し焦りだか牽制もくれるから…… 因子☆2ミッションが未だに消化できずにいて皆に遅れを取ってるのがツライ… ライスシャワーについて、「色も黒っぽいのでダークパワーが宿ってそうで強い」とも言っている。 なので、ライスシャワーを理事長代理が装備すると光と闇が両方備わるように見え、相反する力を併せ持つ事で最強に見えるという訳である。 たづなが装備すると闇の力が増幅されすぎるため、逆に頭がおかしくなって死ぬ。 クリークは長距離でも賢さ盛るような廃課金しかアオハルでは使われへんかもなぁ >>259
ソードアート・オンラインって作品あるんだけどそれのチーターやん!みたいでちょっとカッコいいかも?(笑) >>279
爆破しまくれば楽勝だぞ
なおステータス よっぽど無理しない限りアオハルスキル速になるけどこれ中盤速度なんだよな
逃げ先行しか使わないのは置いといて380払ってでも取るようなスキルなんだろうか >>253
ウオッカは元々ゴミだったのがライスのおかげで差し育成のパワー2枚目に入る可能性出てきたから、部屋の飾り程度にランクアップしたぞ そもそもアオハルなんて難しくもなんともないだろ
今まで通り絆上げて友情タッグは踏んでってただそれだけだし
妥協の仕方がステとか絆とかレースの他に変な青い玉をためるって選択肢が増えただけ >>240
サイゲに昇華させる能力はないぞマジで
次々とゴミコンテンツが追加されていくだけ 爆発での上昇は固定値だからトレレベルいくらでも関係無いんじゃないの? アオハルは距離コーナー直線、脚質コーナー直線をやたら貰えるだけでも
相当チャンミ向けなんだよなぁ アオハルシナリオ3回やるたびに眠くなるんだけど
シナリオに催眠デバフでも仕込んでんのか >>253
ネイチャピックのときにムテキ完凸出来て喜んでたからなんとも言えん気分だわ 爆発はトレーニングレベル低いと勿体無いの?
シニアまで我慢? 僕は道を歩いていて、ときどきクスッと笑うことがある。「ああ、自分はたづな2凸なんだ」と思うと嬉しさがこみ上げてくる。「ご職業は?」と聞かれれば「たづな2凸です」の一言で羨望の眼差し。合コンのたびに味わう圧倒的なたづな2凸の威力。たづな2凸して本当によかった。 >>291
それじゃワイはビーターに文句言っとるキバオウか…情けねぇ4冠だわ >>286
配布ダスカ、アオハル環境だと使わないからゆっくりで大丈夫よ >>255
次はヴァルゴだけにエアシャカールがキーになるよ >>267
アオハル杯何回やって気がついた
これ、サポカ乏しい人がSステータス付けるためのコンテンツと😎 これだけ育成に時間使わせるなら、せめて保健室でバドステ一回で治るようにはしろよ。
なにもしてないのに、いきなりとんできた病気で治らず終わるとか
やってることパワプロの交通事故と変わらんやろ。 ウラもアオハルもスキップ機能もっと速くしてくれんかね スズカでアオハル目標外レース走ってるとURAの頃は割と安定して1着取れてたのがやたら負けが目立つようになった シナリオ中のアオハル杯って無理に上位に挑むメリットあんまりないよな
負けるデメリットは結構あるけど
最終的にチームランクSにして最終戦勝つだけかな カレンチャン嫌いだからカレンチャンをトレーニングで失敗させまくってるのが楽しい https://i.imgur.com/cIPfb9S.png
アオハルだけど全体通しての初S出来たわ
何に使えるかっていうとアレだけど素直に嬉しい >>305
トレーニングレベル上げるために爆発させる >>262
マックEですら苦痛なのアオハル凄いわw >>301
あれってサポカの脚質と距離適正で種類変わるって事で良いよな? 今400連ガチャ回してライス3凸、代理無凸(ポイント交換はまだ)です。 10日までにあと200連回すつもりなのですが、それでもピックアップがでなかった場合はライス3凸、代理3凸にするべきでしょうか?
それともライス4凸、代理2凸にすべきでしょうか?
課金しすぎてゲロ吐きそうです。アドバイスお願いいたします! 結局爆発はどの練習がええんや?
スタ?パワ?賢さ? テイオー売り逃げするなら根性スペなんかと抱き合わせにしなくてよかったのにな、あれで渋って引かなかったやつもいるやろ アオハル杯回してる人ってまともに朝起きて働きにいくような人殆どいなさそう >>316
あれ上選んで勝ったほうがチーム強くなるんじゃないの? >>305
3番目に上げたいステにいたら即爆
2番目と4番目に上げたいステはその時のステ次第 アオハル決勝◎5個で完敗するのどうにかしろや
印なんて飾りとは思うが、実際レース見られないんだし
指標がそれだけしかないんだし
幾らでも内部弄って操作できちゃうだろうが >>23
実際これだよ、アオハル完走が安定しだしたらURAに戻ろうとか思わん
競技場片端から更新しつつ明日のレンタルはあれをあーしてとか考えてるとこ >>284
アオハルシナリオのリコちゃんとリトルココンの関係性は凄い良かったよ
あれはアオハルだった
こっちのトレーナーは担当ウマ娘とうまぴょいしてただけなのに最後だけ偉そうなことをリコちゃんに言うのは気に入らなかった 米入りアガッてきタイシンでも作ってみるか
ワンチャン爆発で直線一気もらえればハゲが安くなるし >>325
あと200連回してから決めたが良いんじゃないか
引くのであれば バステは間違いなく減ったわ
アオハル杯前は最低4回はバステとやる気ダウン来てた
アオハル杯以降は2回以上バステややる気ダウン来てない!! アオハル上昇のカットインいらん
爆発の時だけでいい タイキをマイル育成してるやつはマイルで使い物になんなかったジェミニ杯を忘れたのか? 体力軽減でたづないれるひとってお出かけするの?暇ある? オリジナルキャラきたから、古いミークの配布あるかな? >>329
多少は戦力は変わるかもしれんけど確実に勝てるチームにしかけたほうがよくね?
終了後のレースボーナスもバカにできんし 爆弾貯まり切ってるのに爆発フラグ全然立たんのだが
そういう細かいストレスがURA以上に強い アオハルってコツ高確率でくれるからコツ3種持ち因子使わなくなりそうだわ >>312
初心者がハリボテ編成しまくってボコボコにされるのか… >>325
今回どっちも当たりだしそこまできたなら両方完凸だな 決勝で味方がモブに殺されてシナリオリンクの金スキル安定しないのも割と困る >>325
ゲロ吐きそうになる貧民が課金なんかすんな😡 SSR交換チケもらえたらキタサンが3凸になるんや
3凸なら自前でそれ使ってサポは他の借りる選択肢もあるよね 結局デバフはアオハルではつけらんないからURAでやるしかないんだよな >>23
コツ掴んだから見に余るクソ強いウマ娘作れてくのは楽しい
ただ切れ者がつかないとスキルは微妙 リリース初期の自社作品含む他ゲーの客をごっそり持って行った勢いを見たら
「このゲーム石バラ撒いたらプリコネグラブル含めてソシャゲ界やべぇ」ってなってたと思うわ。 仰向けで寝ぼけながらスマホいじってると手からこぼれ落ちて歯にぶつかるんだよな アオハル初見ではよくわからんが理解していくと楽しいぞ
上振れればな! ライス代理でスタミナ因子18積んで盛るならクリークでパワー因子18積んでもいいのでは? 燃焼力を安定して取る育成方法はないものか?🤔
普通にやると絶対速になるよな🤨 ウララとか出走数多くなるウマの育成はアオハルでやらん方がええな >>357
アオハル金スキル安定して取る方法教えてくれ 俺根性育成やってみよかな
色々アイデア出てきてるわ 仲間になるチームメイトにサポカをセットして無凸SSRや根性SSRの救済させるかと思いきやそんなことは全然なかったね(´・ω・`) URAはスキルでいろいろ調整
アオハル杯はステータスで調整
アオハル杯はどちらかといったら初心者や中級者向きよ。 >>344
ミーク育てる時の裏きうりはどうなるんやろな ココンと褐色が強いから自分のウマ娘で対抗出来ない場合ステータスの暴力でだいたい2敗するのがきつい >>369
やっぱりクソ運営に変わりなかったね(´・ω・`)
マジでこのままフェードアウトしそうw >>360
全然楽しくない
こっちが介入してる感覚全くないから アオハルでルドルフ作ってるんだけど全然ステ盛れないわAしかまだ出来てない
アオハル育成下手すぎて泣けてくる
ごめんよカイチョー😭 >>320
マイルチムレに使える
けどこれてエルなら安田チャンミの理想に近いんだよね >>324
うん
適正たくさんあるのはバラけやすいから不向き >>334
トレーナーはただいるだけの案山子感がひどいし、なんなら育成ウマ娘もただチームにいるだけくらいの空気っぷりで切ない >>361
アオハルに限っていえばライス代理の方が特攻つくから強い、燃焼力も狙える
ただクリークが完全に死んだわけではなく、アオハルではライス代理に劣るだけ 禾キタルゴルシいて理想的な位置取りだと差しのゴルシみたいな挙動してまあまあ強いな
問題は差しの強みな乗り換え期待できんのと位置取り運ゲーなのともっと安定してて十分強いゴルシでいいんじゃないの?ってとこか
フクキタル好きなら衣装に目をつぶれば使えなくはないんだな スマホが壊れる前にリタイアでクリア扱いにさっさとしろや もう魂は気にしないでレース出走してたら出走時ステータスが5上がる時にそのステータスのランクも上がる時あるんだな
サポカイベントの時も上がることあるし仕組みがよくわからん >>365
やっとサポ選べるようになるのか…
今回の200連でライス3凸した事よりキタサン1枚出た事の方が嬉しかったわ 不確定要素満載で「イライラさせる」のと
予定調和的な進行で「退屈させる」なら
「イライラ」させた方が中毒にさせやすいんやろうな
知らんけど >>367
チームランクSにして11回爆発させりゃもらえるっしょ?
そういうことじゃなく? >>381
フクキタルとネイチャ入れて夢の差し会長作ってるけど、同じくボンクラだわ >>298
ユーザーをイライラさせてるのが難易度だと思っちゃってるのか >>176
それが狙いなのかもね
チャンミ早目に発表して適正キャラ出せばガチャ回るし >>369
寧ろ完凸高性能SSR一部しか要らなくなったという >>384
それな、シナリオ絡んでるキャラだけの育成で愛着わかないんだよ 凸アイテム配んねえのが最大にして最悪のクソ
みんな普通に凸SSR使えれば育成の幅も増えるのにキチガイレベルの課金しないと何の意味もないもんな たづながアガッてきた!のヒントLV3の時あるから
最低2回は上のチームに勝たないとダメだよな >>390
ない
逆は大量に出たけど
ヒントで有能スキルくれる系のサポカは軒並み死亡だし 自分としてはやはりお助けサポートは自分の手札から出したい
それがR限定でもいいから。
アオハル杯様にサブサポート枠作ってくれないかなあ…… >>387
発動はどう?してる?追い抜き状態で2秒だっけ?
効果自体は実質ゴルシだから安定発動するならかなり強いとは思ってるんだよな >>383
サンクス
キタサンが逃げ直線とかくれたから戸惑ってたわ >>396
キタサンは得意率以外は大体3凸で完成してるし3凸あるなら有能完凸SSR借りる方が良く伸びるよ >>408
1000万以上課金してる奴らがゴロゴロいるから
微課金は客扱いしていないのだろう すまん今から5:00までに稼いだファン数って来月分に加算されるの? 次のチャンミに適性とスキルがばっちりあったウマ出してガチャ回させようってところがヘイト運営の卑劣なやり口って感じだよな 180連して釈迦シチースペクリークバクシン代理なんだがpuぶっ壊れてんのか アオハル来るまではクリーク完凸にチケット使うつもりだったけど完全にファイン完凸に切り替えたわ アオハルはスキル安くする術が無さすぎる
ヒントマーク潰すとかもはやバグだろ さすがに9月突入前にサークルを除名された人はいなかった感じか 爆発させようとしたときに失敗くるとマジで血圧上がるわこれ クリークもウマ娘幼稚園みたいなシナリオ来たらまた人権になるよ
釈迦もユキノビジンもシナリオ次第で返り咲く
それまでモチベーション保てるかは知らぬ >>383
あ
すまん逃げ直線はもらえるわな
逃げコーナーやったと思うわ >>417
中村ですら1000万も使ってないのにどこにゴロゴロいるんだよ
このスレでは0だろ >>400
スピキタサンビコペSRエイシン完凸でスピ一回もカンストしてない😭
お互い頑張ろうな >>413
それだったらまだやってる感はでるんだよね なあ、俺のサポカの唯一の取り柄だった完凸クリークが死んだってマジ?
環境を一変させたサイゲが許せねえよ
https://i.imgur.com/Q6gCTDP.jpg ファイン1凸してキタサン完凸借りるのと、キタサン1凸してファイン完凸借りるのならどっちが強くできるだろ? !マーク潰してんのは仕様なの?バグなの?
どっちにしろ早く復活させた方が良くない 他のサポカの評価が下がった分完凸強SR組の評価は上がったんじゃない
アオハル杯で一番恩恵うけてるのは完凸SR艦隊で育成がんばってる微課金層でしょ >>415
それはスキルもらえるマークが隠れてただけかも
元々もらえるラインナップにあるし >>384
トレーナー(ユーザー)が指示してる感がないよな
むしろアオハル要素に振り回されてひたすら受動的
自分の意志で育成してる気がしないからパチンコみたいに感じて眠くなる 課金がアコギすぎんよ
10万も20万もするカードを一気にゴミにしたりとか
そらイライラするんじゃないか
せいぜい数万円やろ
それなら、環境変わって楽しいなで済むのに >>432
毎回最速でサポ完凸してる例の彼はかなり課金してると思うわ >>427
自分の頭が爆発するとか最早自爆テロよな スタミナ盛れる代理とパワーでマエストロくれるライスの相性が良すぎて今回のガチャ引き得でしかないよな
片方だと微妙なんだろうけど両方いると最強やろこれ >>332
これな
コンティニューさせろやって思う >>430
ムチで百叩きした後に砂糖一粒まで砕いた飴を渡してくる💩運営 アオハル特訓でヒント大量に貰ったところで
(中距離以上は)マエストロ、あがってきた、アオハル金でスキルP900は使うし
まともに取れなくね >>436
キタサンをSR完凸やブライアンにしてファインのが良さげ
ライス借りるのもいいかも >>435
死んでようが死んでまいがその手持ちなら不動のレギュラーだから気にせんでええやろ >>449
クリークたづなガチャの再来だよ
分かっててやってるわ運営くっそ腹立つ シナリオリンクのキャラやサポってこのガチャ期間だけ?
次のガチャ来たらそれに替わる気がするんだけど >>450
サイゲのやることだぞ
アホみたいな仕様は当然 ライス代理完凸したものの
延々駄馬を生産し続けるの巻 今回のガチャ両方あれば強いんだろうが2枚完凸は苦行が過ぎる
俺はネイチャ完凸で力尽きた URAの時の育成で出てたレース1回分削っていいんかな
アオハル最後勝ってURA決勝でビタコンに勝ってスキルpt
60貰えるから 代理も初日はライスより弱いと言われライスもパワーサポ使わんと言われたのに
今じゃ皆代理とデートしてパワー叩いてスタミナ根性を盛ってるとはこれがアオハル クリークってなんで死んだの?
クリーク自体は強いよな?
もっと強いアナルとお米が来ただけで タイキのチームだとマイルの支配者貰えるんだな、ススズにこれとリード付けたら化けるやも知れん ウララはシナリオリンクでマイルAになるぐらいあっても良かっただろ… ウマ完凸、サポ完凸
これを毎月やってたら100万は超えるぞ
石割り周回も含めてな よくよく考えるとチャンミ開催されるとみんなアガッテくるのか怖くなってきた ステ120%、スキル50%+金スキル取れたら+50%でURA超えるんだぞ 俺の手持ちもクリーク完凸じゃなくてインモー2凸にした方がいいかなあ
https://i.imgur.com/ciSf71t.jpg 廃課金勢はURAで因子を完璧に準備してアオハルで盛るぐらいのことはやってきそう 明日からアオハルが楽しくて出来そうも無いと思われた稲妻の新マップを気分晴らしにやろうと思う
ホンマ新シナリオにはガッカリだわ >>468
ライス代理使える人にとってはクリークが死んだだけであって、手持ち貧弱な君にとっては死んでないから安心して使え サイゲはUIのわかりやすさに拘りあったはずなのにこんなクソみたいなUIにしたのはマジ謎 アオハル因子集まってきたら燃焼力安定して取れるようになんのかね つーか、4人アオハル特訓!ギュウウウウウン!
みたいに派手にしといてあがる数値+20とか、パチンコじゃねえんだから >>468
クリークが死んだというよりスタミナトレが環境にあってない >>468
アオハルだとスタミナにきてくれないからまぁキタサンもだけど >>470
序盤で速度上げてもポジキのせいですぐ一定距離まで詰められないかあれ クリークはどう足掻いても潰れないから安心しろ
ライスと使い分けできる選択肢が増えただけだ イライラ溜めさせた後の不満抜きアプデでエアプすると大量離脱起こすけどな
まあサイゲならガチャピンとか定番ネタあるから
周年アプデ不発して消えるソシャゲみたいな心配はないけれど サポカイベで担当じゃないウマ娘からそこの通行人扱いされるの
けっこうあるけどアオハルのチームメイトにやられるとさみしいかもなw キャラによってはダービーとかのクラシック勝つのくっそムズくなったのが余計萎えるわ 冷静に考えたらインモー含め初期サポカはどうせチケで引くだろうからわざわざ引く必要ないな >>464
ライスは最低3、基本完凸だけどアナルは2凸でも仕事するからライス上ブレすればまあってくらい 釈迦みたいなゴミサポカは強化してやれよと思ってたけどその後どんどん産廃カードが追加されていくのを見てサイゲは初期の調整ミスじゃなくて単なる嫌がらせのために作ったんだなーと理解した >>361
知ってるか? それURAって言うんだぜ アオハル特訓が爆弾準備とそいつの能力アップにしかならないのがなぁ
爆弾完成しても爆発がランダムなんだしもうちょっと特典欲しかった 1年目は矢印踏みまくって一番上を倒す運ゲーに勝ってギラギラエガオになるんやで! >>483
育成キャラのステが
A+AA+DB
とかの完成形でよければ割と楽に取れる。
ステSS&アオハル金も狙うのは上振れ前提 >>497
バカ騒ぎって言うのよそれ
楽しいっしょ 取り敢えずインモーがやべえ
一人なのに普通に賢さ盛れる
秋ウマ娘と右回りでスピード+80
ぶっ飛んでるぜ 適当に矢印踏んでおまかせ編成のままやるだけで滅多に決勝も負けんやろ
どうやって負けるのか逆に知りたいわ >>479
ウマ引く金でパイズリ将軍引いて新マップお散歩した方が楽しそう
原神やったことねえけど 無凸クリーク、無凸キタサン、無凸インモー
こいつらの誰1凸にしても意味無さそうやな
完凸SRキング、ウィンディ 完凸イベSRネイチャ、SRドーベル 完凸SRロブロイ
上と入れ替えるのに1凸だとキツイ >>498
チームのステが上がるとトレlvが上がるからそれだけでも馬鹿にならないような >>509
マジで言ってる?
どうやって育成してるの? >>504
お任せ編成Cのウマ残してAを控えに回したりとか平気でやってくるんだけど… 運営は競馬なめすぎ
ドトウだのマチカネだのエイシンだの
2流馬でアニバーサリーとか アオハルスキルを白因子で2つ継承!
そのうえSランクステに整えつつ近代アオハルもゲット!
他のスキルなんていらんのや!! アオハル何が原因で負ける時があるのがわからんから理不尽感がすごい ろくにプレイせずにリリースするような舐め切った態度
少しでもプレイしたら気がつくようなイラつく点ばかりじゃん 運営君大事な場面でしっかり使えるカード置いてくるからね… この後に凄いのくるぞ…みたいな予想は大体裏切られてきた アオハル窮屈すぎる…
チーム強くする以外なんもできん >>511
俺はウララ毎回贔屓してるから変えてたけど
めんどいからそのままいったら逆に負けなくなったけど スタミナ2が未だに出んスピード3とかパワー3は出る
ハゲそう つーか、爆発した後の非サポカチームメンバーの存在価値って何? >>513
G1複数取ってる1流馬は序盤で出し切っちゃったんだから仕方ないでしょ 練習でステ盛ってアオハル全勝上振れ狙うんじゃなくて、アオハル全勝するための立ち回りの中でステ上振れを狙うんだ >>507
それだとインモーピックくるまで寝かした方がええな
最悪完凸しなかった時に使えばいい 俺も基本お任せで勝ててる印象だな慎重になる程上振れてないだけだけど おまかせオンリーで全勝してるならそれは運がいいんだよ
あのおまかせAIはマジでイカれてる
おまかせで勝てるやろとか言ってる人もそのうちそこは理解する 逃げの地固めみたいな、ピンポイントでこれをとらなきゃダメってスキルがないなら基本スキルもアオハルのが強いな
距離別直線・コーナー、脚質別直線・コーナーが安く取れるから十分すぎる >>513
リアルで強いから回るわけじゃないんだぞ
仮にディープが実装されてもライスの別衣装の方が回る >>414
まず安定しないと思うw
チャンミ想定だと自前でゴルシ入れてゴルシより前にいる状態でゴルシ固有出させて発動が一番いいと思う
ただ差しとはいえゴルシより前にいられるかが運なとこあるし、2秒条件だからあんまり距離近くてもたぶんダメだしシビアじゃないかな
あと差しだから前いけててもゴルシより強くないし固有無しで最後勝ちきれるかも分からんていう というか決勝勝てない奴って変に弄ってるから負けてるだけだろ?
おまかせだけでいってみろって 逃げコツと中距離同時に継承することなくて地固め水マル諦めた俺には無理だぁ >>529
育成失敗した時に安いスキルつけ倒せば簡単に達成できるよ 多分ここの運営はこのゲームやってないからこうなった可能性もある >>523
スピードに集まってスピサポが入れないように邪魔してくれるぞ😊 >>527
まあそれが妥当よね
インモーはまだピック来てない以上待ちはありだわ >>513
競馬おじさんは文句あるなら社台へ言ってくれ😡 爆発でくれるスキルはレース傾向からそれ用のをくれるでok? >>524
ファインモーションおるやん
あの馬に何度やられたことか
武豊や雑誌やらが、すげーすげー言うから買ってしまうが
いつも負ける うむ、初見おまかせでクリアした。
勝てない人はガチャの回転数が足りてないんじゃね? >>527
月数千円の課金も惜しい貧乏人だからピックと言えどガチャは回せん たしかに上振れしなくて諦め周回の時はおまかせにしてるけどわりと負けないわ 練習上手くれるからインモー強い!って言ってた頃が懐かしいよ
こんな化け物になるとはね 爆発した後も矢印出るし踏むとアオハル特訓って表示されるが
別にそこまで効果あがらないような気がするしほんと不可解 トレ効果あるサポカの所で特訓重なって爆発するのを祈る
キタサンクラスでないと得意率とか息してない クリークがどうとかライスが人権とか
そんなことより思ったより新シナリオつまんねぇって気持ちの方がデカいわ
人権連呼してる奴らモチベ高すぎだろ アオハルスキルまとめ
・魂爆発回数
0〜3回 なし
4〜9回 白ヒントLV3
10〜12回 金ヒントLV1
13回〜 金ヒントLV3
・スキルの種類は一番高いチームステータスのランク(同ランクがある場合はランダム)
・アオハルスキルの効果量補正
自分含む3人合計のステータス合計が
1200未満 0.8倍
1800未満 0.9倍
2600未満 1.0倍
3600未満 1.1倍
3600以上 1.2倍
・スキル詳細
金速 基本1.8秒 速度+0.35
ステータス合計3600↑で1.2倍として稼げる距離は基本0.756m
(参考:脱出術は基本1.05m、速度固有は基本1.75m、なので物凄く強いというわけではない)
金体 持久力5.5%回復
金力 基本1.2秒 加速+0.4
(加速量は普通、効果時間は迫る影の次に短い)
金根 基本1.8秒 加速+0.3 速度+0.25
(補正が根性依存なので普通に使うと0.8倍になり正直微妙)
金賢 基本3秒 レーン移動速度+0.035 視野+15m
(千里眼+注目の踊り子と思えばよい) おまかせは何故か勝てるから弄らずにそのままで行く
負ける時はどうせ負けるんだろうし面倒だわ 賢さ4積みが正解なの?
SSRチケでクリーク取ってしまったんだが😡 >>529
ファン稼ぎのつもりでレース出まくれば余裕余裕 そらしょっちゅう負けるレベルではないよ
稀に負けたときなんかに確認してみるとマジでイカれた編成してるんだよ スキルヒント出ないとか、何もしないメンバーが表示されるとか
バグチェックすらしてないのはやべえわ
ファミコンのクソゲーかよ >>556
フクキタルかわいい🙆 育ててみようかな チームメンバーの成長上限が邪魔してるんだよな
ダートはデジたんファル子引けたら勝ち
デカイケツウインディは頼もしくない おまかせが最善なのに一々弄って勝てないって喚いてる奴アホすぎやろw スタミナ産廃なるの見越してスタミナスズカ配布したんやな
ホンマ汚いわクサイゲ😠 今一回の育成でゴルシのトレーニング制限6回発生した
なんかこのゲーム作ったやつに仕返ししたくなってくるな >>513
ウマ娘化されてるので強いのって誰が残ってるの? アオハル代理のおかげでようやくS安定してきた
ライス居ないからスピード4枚クリーク代理で組んでるが
パワーに成長補正あるキャラが育てやすいぜ
後はスキルだ… せめてシナリオの固定選択肢くらいURAから変更する気は起きんかったんか、手抜きにもほどがあるわ >>546
サポートで編成してるキャラを爆破
→そのキャラの距離・脚質適性のスキル
野良のキャラを爆発
→育成ウマの距離・脚質適性のスキル
多分こうだと思う >>539
あのお任せでいけとか頭狂ってるの?
ユーザーが適材適所配置して負けて
糞お任せで勝てる仕様ならほんとこのゲーム終わってるよ 適正がバラけてると要らんスキルあげますしてくるからブルボンとかタキオンみたいにAが少ない方がいいな >>546
脚質A以上のスキルくれるだと思うぞ
先行育成でも差しスキルガンガンくるし
>>558
他人にガチャ回させて爆死報告でメシウマしたいだけだろ
そいつら >>568
エアプにも程がある、仕上がってるBクリークが控えでDライスとか平気で組まされてるのに 誰か教えてください。アオハルでチームの特定のステータスランクを上げるにはどうすれば良いでしょうか。例えば、アオハル燃焼力を取るためにパワーのランクをSにしたい場合、何をすれば良いのか。賢さ練習踏んで根性が上がったりして法則がわかりません。 >>513
フクキタルを2流馬と呼んでる時点で競馬ニワカなのはわかった >>543
あれってサポいない結果賑やかしでいるんじゃないの?
サポの邪魔してるんだったら害悪すぎない? >>568
マジレスするとあれB評価無視してC評価とか突っ込んでくるぞ リークされても良いからテスター大量の抱えてβテストさせろ
サイゲの無能じゃバランス取りきれねーよ ウララが応援歌作って忘れるところヤバイな
糞運営あんまりウララを無礼るなよ チムレA2マンだったけどアオハルでA4まで見えてきそうだわ
多分A4行くまでは楽しい >>558
ここにいる人の大半は脳の破壊されたエリートハムスターだからシナリオなんてスキップしてるから気にしてない >>584
いっぱいいると見せかけて踏ませる為にいるよ おまかせは選出もだけど脚質もちゃんと考えろや
何でアイネス先行でニシノ差しやねん 今日だけで400連以上の報告30回は見たぞ
スレ民全員回し終えたみたいだな >>558
もうそんなのは昨日おとといで吐き出したわ CBだのアヤベだのカフェだのfineだの
まだまだ沢山引きたい子居るねぇ まあ未体験のものが信じ難いっていうのはわかる
そのうち理解するから もう面倒くさいから勝てない勝てない言ってるアホはおまかせに任せてやってみよ
自分がどれだけアホな事してたか分かるから 長距離だからサポカはスピ2スタ2!wとか脳死で編成した俺が悪かったわ
https://i.imgur.com/fX79Leh.jpg >>595
すまん半分くらいは俺だわ多分誰も回してない >>559
350以上ポイント使ってこれか…
あれこれむしろ白スキルレベル3で取ったほうがお得か…? 理事長代理の最初のイベ、一番上選んで成功かどうかの判定って完全ランダムなの?
絆は関係ないみたいだけど >>559
つまりゴミってことね
ポイント分の効果はないと なんだがなあ
エイシンのオッパイ!とかのあの頃は楽しかったのに最近のウマ楽しくないな
https://i.imgur.com/XexWJA9.jpg >>599
別にいいけど40分かけて俺またやんの?
自分でやってみたらええがな 一番クソなのは誰が見てもバグだってわかる内容を
バグ告知すらしない運営の姿勢だわ >>559
スキル微妙に見えるけどどうなの上手い人 おまかせ派だったけどここにライス入れられたの見て信じられなくなったわ
https://i.imgur.com/dASHXOo.jpg まだ5回しかやってないがずっとお任せで手動で弄ったことないけど決勝まだ負けてないな
魂は優先してない >>590
>>592
あーシービーか。競馬勢はともかくそれ以外の人からはそこまで人気ないような おまかせ編成の後にフリーになってるキャラ見ると平気で全ステB+とかになってたりする
何基準で編成されてるのか分からん つかイベントないの普通に虚無なんだけど
次回イベントって告知されてたっけ 流石にお任せのままで最終戦はいかんわ😅
適正Aですらないの混ざってるし アオハルは最後のURAがいらないよなあ
チームの評価でステータスを上げるとかあっただろう 競馬おじさんはシービーとタマモクロス実装されたら成仏するよ
おまかせ「うーん…ウララを短距離芝にねじ込もう!」 >>618
そもそも競馬勢以外に人気の競走馬ってなんやねん
キタサン ウララ ディープくらいしかおらんやろ >>614
条件がクッソ緩いのでそこは強い
その分効果は思ったより控えめな感じ >>623
自分でやればええやん
どうせ一週間後にはおまかせが安定って皆言ってるよ アオハル決勝の難易度は自分の育成がどの距離かも関係しない?
ココンかグラッセは潰したいやん
グラッセ短距離マイルダート、ココン中長距離で育成バの出るレースにどっちか必ず当ててくるじゃダメだったんか >>615
脚質無視
馬場適正無視
スタミナ350くらいのやつを平気で長距離に配置
ランクFをランクBより優先して配置
こんなお任せ信じられるか?って アオハル道中はともかく決勝は勝ちが安定する気配がないわ味方NPCの調子ランダムみたいだし
道中も初戦から負ける時は負けるが 短距離にパルおばマイルにデジタルダートにファル子が来るのを祈るゲーです
中長距離は相手がブロックされるのを祈りましょう←釈迦がキレるレベル つかこんなUIで毎度毎度編成いじってられん
労苦に結果が見合わん >>622
アオハル周回のビンゴ来られても困るわ…
あんなの周回できん >>568
ステオールEぐらいでスキル1つもないウララがA前後でスキル複数あるデジタルより強い理由を教えてくれよ… アオハルスキルはカンスト上限突破したときに再評価されるんだろうな 代理おらんとアオハルでのイベント完走率は厳しいし特攻イベントも中々強いね
主にスピ練踏んでると不足しがちなスタミナも補えるし
まぁでもたづなしか持ってない人でも妥協ではあるけど十分やっていけるから気にしないで おまかせでもほぼ勝てるのはその通り
おまかせでイカれた編成してくることがあるのもまたその通り
別におまかせだと勝てないなんて(多分)誰も言ってない ファルコとかアグネスとかいるのにね ウララがダートにいるんだよ >>626 普通にトーナメントでもやっとけばよかったのにね アオハルもブロックされたら負けるから運ゲーだぞ^^見覚まし時計も使えないカス開発死んどけ >>520
この発言がエアプじゃない?
おまかせだとほぼほぼウララレギュラーだから おまかせは適性無視して組まれてる時あったから全く信用できんわ ウマ娘辞めた後の移住先どこにしようかな
ロマサガは石配ってくれるけどマンネリだし
英語物語も課金圧ほぼゼロだけどキャラが飽和して来てるし
ウマは精神にもお財布にも負荷かかりすぎるんだよなぁ >>639
あとハイセイコーか
どっちにしろ古すぎるな アオハルの手動編成に評価値ソート無いのガイジでしょ
完全にエアプじゃん アオハルのUIはあれウマをドラッグ&ドロップでハメこんでく形にはできんのか?
いちいちクリックさせる回数多すぎだ つか次のチャンミって夏なのか秋なのか
5,6が春で7,8が夏だから7,8,9夏っぽいけどそうなると10,11,12秋1,2,3冬になってしっくりこないんだよな オレもお任せ派だなちゃんとボンバーマンやればまず負けない おまかせで一番多いのが先行スキルしかもっとらんのを差し設定 10回超えてから明らかにクソイベ引きまくる育成出てきたから今デバフ減ったとか言ってる奴はやってないだろ 「これが私が考えたデザインだ。仕様に合わせて貰うしかない。これは僕が作ったもので、そういう仕様にしている。明確な意思を持っているのであって間違ったわけではない」
「世界で一番美しい物を作ったと思う。著名建築家が書いた図面に対して門の位置がおかしいと難癖をつける人はいない。それと同じこと」
これ思い出すよね ダブルピックアップ完凸はエグいわ
平均20万円越えるんじゃないのか お任せしてないアホおったの?😳
ストレスで死ぬわ😅 これプレシーズンって何の意味があんの?
1回でも負けたら下振れ確定でリセット推奨なの?
数ターン毎に開催の警告も出るしめっちゃテンポ悪いんだけど
そもそも負けても進むし決勝以外いらなくね?
サイゲあほなの? >>628
ウマ娘が流行ってた頃散々話したが
オグリ、ナリブ(ナリタブラリアンのお陰)、ウララ以外
一般的知名度なんてないぞ
特に若者へなんて
ディープでさえ15年前なんだぞ、よく考えてみろ おまかせでシナリオメンバーが強制されるのは、シナリオメンバー使えば隠しイベントが起きる可能性が……いや、無いか。
ところでアオハル因子作るとして、固有をガン無視で良いならテイオーとかスペちゃん辺りが相性盛りやすくて良いのかね?
1〜2戦追加するだけで、三冠と春秋、秋古馬で相性ボーナス取れる感じだし。 >>534
ナリブはめっちゃまわってたと思うけどチャンミでもチムレでもいっつもいるで てか凄いな
こんな時間でも勢い1万いってるんだ
おれがメインでやってるゲームのスレとか勢い18だぞ
どうだビビったか、一日10レスしただけでキチガイ認定されるスレだ >>646
Bがいるのに似たようなの組まれておまかせ諦めたわ >>649
すまん、よく分からないから
みずほ銀行のプログラムに例えてくれ アオハルなにこれ
決勝、全部◎かつスピパワMAXだらけのチムメンで1勝4敗なんだけど
なにこれ >>649
言わんとすることは分かるが
サイゲの場合はわざと
顧客(企画上層)の指示通り そう言えば月末なのにサークルの話題なかったな
みんなもうノルマ必要なサークルには入ってないのか ココンの奴らと戦う時だけ差しの奴らの作戦片っ端から変えてる 今世仕様だと未実装キャラで勝利ボイス追加されてたら次来るってわかりそうだよな
勝利ポーズはなんなら作ってあるんだし >>651
いやAIがウララ毎回入れてるって意味だけど
ウララ自分で使うわけないやん
>>668
いやほんまそれ
あのクソUI時間かけて弄ってる奴マジで要領悪そう アオハルなるべく踏んでたのに単純に発生しなさすぎて普通にステータス負けしたんだけど何やこれ
というか今に始まったことじゃないけど試合前の予想適当すぎやろ アグネスデジタルはどぎついネタキャラなのに実績は頭ひとつ抜けてるよな >>669
途中一敗してもSいくし金スキル貰える
が、そもそも全勝したケースと比較して何が上振れなのか分からん状態だし ウララは裏口入学だけじゃ飽き足らずおまかせAIにも金流してるのかよ >>670
話の流れおかしくね?
俺は競馬勢以外に人気の競走馬とかおらんやろ?ってつもりで言うただけやし
流石にキタサンはまだ知ってる人多いと思うが
あとディープ産駒タケユタカ >>667
ピックアップ単品でもダブルピックアップでも単品の期待値は変わらないからダブルピックアップの方がカードが両方良ければ引き得
昔のキタサン里芋の時はダブルピックアップでも単品の確率が今と違っていた (´・ω・`)寮の室内を色々家具置いたりして、持ってるウマ娘を配置してアクションを眺める事ができる機能作ってくれませんか…? アオハル、毎回編成すんのだっっっっっっりーぞ!
あとライスが無闇矢鱈にくよくよしててなんか違和感すげーな
てか新キャラのむりやりな因縁付けとかチンピラかよ アオハル不評だな。聖障壁よりはマシだと思っちゃうわ >>689
あー
ウララ贔屓で毎回入れてるって読めちゃったわごめんね ただいるだけの練習ついてないチームメンバー、トレ3%くらいついてんのな 5月に辞めた無課金なんだけどキャラガチャ中心に引いてたから
たずな完凸クリーク2凸インモー1凸無凸でウォッカとかエルがいる程度なんだけど
復帰するならやり直したほうがいい? >>676
そりゃ勝てるときは勝てるけど率上げたいやん ネイチャー持ってないがリセマラすべき?本気で悩んできた ナカヤマフェスタもまだやん
ファインモーションとか
タマモクロスとか
それならアニバーサリーと言えたのにな
おっぱいおっぱいってアホか そうかサークルでギスギスする日か
起きたら蹴られてませんように 試合前の予想って3人のステータス合計値で比較してるだけでしょ
合計で勝っても1人に負ければレースは負けなんだから、チャンミで散々学んだでしょ すまん、天井していいか?
40連してライスは1枚だけ手に入れたが アオハルスキルはチャンミでチーム全員に効果があるんだろ?
だったら単発では微妙でも×3で考えたら驚異的になるんじゃね >>709
もともと人数がいるほど微妙に補正かかる筈だからそれが適用されてんのかね
微差すぎて普通に邪魔だけど >>707
あれと比べたらあかんw
アオハルは普通にしゃぶり尽くす価値はあるが特効が強過ぎるのが結局廃課金ゲーかよって萎えるんだわ アオハルとウマネスト、どっちがより不評なんだろうなw アオハル金スキル弱かったらアオハルやる意味って一体なんなん >>706
ジュース投げつけて「ライスは…ヒールだ!」でいいよな >>710
もうリセマラやり直しは出来無いよ
石ばら撒いてないないもの >>678
これおれ思うねんけど
ウマ自体に人気出てるわけじゃないよな
あくまでウマ娘の元ネタとして見ているわけであって >>690
いやそんなこと言われても…
別にお前が決勝勝てなくても俺は何の問題もないし時間かけてアホみたいに弄っとけばええやん… そもそもこの半年であった不満や要求に一切応えられてないんだわアオハルは 青満タンになってるのに爆発しない奴数人並んでるとイラッとするわ… おすすめ編成ってどこのソシャゲも無能編成だけど、戦闘力高い順とか傾向があるけどウマはランダム配置としか思えんわ 月に1万円以上課金してたら重課金として無双出来るバランスにして欲しいわ
10万払った奴と15万払った奴に差が付くように絞った設定にしてるのエグい
自分は客じゃないと自覚して辞めていった人が正解だよね アオハルのチムレ入れ替え編成中メンバーでも自動で入れ替えてくれるのに何で通常のチムレ編成はまだできねんだよあほしね >>735
そりゃウマ娘の馬は現役引退してるし、なんならお亡くなりになるなってるし 酷使されて死んだライスとゲームでガイジにされたライス可哀想で草 >>707
あれは短期のイベント
アオハルは常設
つまりあと半年はこれを続けなければいけない
拷問だよ >>707
新要素実装二日目でこの不満の量、そしてこれが半年続く事実
ウマネストの比じゃないだろどう考えても >>783
もうろくにスポーツニュースもないし
ディープが15年前、ウララも同時期
キタサン?みんな知らねえから、って話
オグリやナリブーなんて20年以上前で
おっさん連中は当時スポーツニュースも多かったし
一般知名度はあるけど、40代以上限定みたいなもんだろってこと おまかせが最善とか頭おかしいこと言うからやろ
手間考えたらおまかせで充分とかならまだわかるけど 運営的にキタサンリセマラはけっこうショックだったんじゃないかと思う
プレイヤーに資産を持たせなさすぎたのが悪いんだけど そう言えば評価SSの更に上があるっぽいあれは何だったのか カレンファル子ゴルシチのアイドル3人組でLive見るの最高なんや☺ アニメではまだマシなのに
アプリでは全員ガイジになってる
アプリ班って無能なんか? >>654
パーマーと釈迦が並走してるのも芸術点高すぎる 微課金ワイ、1天井して代理無凸 ライス1凸だったんだけどどっちもゴミ承知で聞くけどどっち交換すべき? >>696
勝っても負けても決勝いけるし、順位以外見た目変わらないよね
つーかせめて1年に1回有馬の後でいいよね
これのせいでモッサモッサUIに拍車がかかってマジで糞
コード書き直せって思うわ どうせ手間かけて弄っても負ける時は負けるのでお任せでいいやってのはある
それはそうとしてあんな運ゲーの塊安定するわけねーだろバァカ >>754
いや俺の他にもおまかせで勝ってるって言ってる奴このスレに結構いるのに
それ無視してるお前も大概頭おかしいやん とっととキタサンが産廃になるくらいインフレしてほしい すまんライスと代理凸したのはいいんだがレベル上げるマニー無さすぎる
てっとり早く稼ぐ方法無いか? タイキを短距離、パールをマイルに配置する無能やめて 今370連でライス2、代理3なんだがどっち交換するか迷ってる…
400まではするつもり
とりあえず貯まるだけ引いてく感じがいいかね?まだ長いし
クリークは完凸、たづなは1凸 >>714
シニア6月末に5位以内、夏合宿〜10月辺りにチームランクS到達を考えた方が楽だよ >>751
緑「今回はアオハルでルールットポイントを稼いでください!」
…絶対にやらないわ お任せでいけるのは三回戦までやな
そっからは任せるととんでもないことになる 賢さ&回復スキル持ちが来る時まで石は我慢かなあ
ルドルフあたり強烈な賢さSSRとして出てきそうなんだよな アニメのライスのシーン見てこのアプリに興味持ったのにな
ゲームのライスただの卑屈キャラだもん https://i.imgur.com/zwL6Pl4.jpg
初S出来たけど、アオハルシナリオこんな感じの短距離マイル向けステしか目指せなさそう感 >>753
ガキの頃にオグリはおじいちゃんから色々教えてくれたわ >>755
すげえ細かい話だけど
決勝以外プレシーズンって、表現おかしくね?って思うw >>667
全部現金ならそうだけど両方完凸狙いならため込んだ石使う人たくさんいるし
廃課金勢以外の平均的な現金消費は1凸分ぐらいじゃないかな 仮におまかせ編成で問題なく勝てるなら隠し補正みたいなのが存在するってこと?
何のためにそんなことして何のために罠でしかない手動編成があるんや? >>735
競馬好き以外はそんなもんよ。アニメで人気といえばツインターボだけど競馬勢はそこまでなのかな アオハル動作重すぎて一周一時間以上かかって辛いわこれ ライスって冤罪なすりつけられるキャラなのにこれじゃただの罪人なんだよなぁ >>743
溜めるの運ゲーは分かるけど爆発運ゲーはやめて欲しいわな
そもそも欲しいとこに来るかが運ゲーなのに >>735
色んな層がいるんだよ
ウマの元ネタと思ってる層もいる
逆に好きな馬が出てるからウマ娘に興味を持った自分みたいなのもいる >>755
ショックっていうか
あれで大金がガバガバ入ってきて運営の頭がおかしくなったんやと思うぞ そのうち回復10とか付いてるの出て来るんだろうな
早めにエンジョイ勢にならないとサイゲに幾ら盗まれるか想像も出来んわ >>791
レース見れるから推しを入れたいって人のためだぞ😎 お任せ配置ってマジでどうやって作ったんだろうな
ゴミすぎて全く理解できない仕組みなんだが
自分で配置しなおすと緑の評価上がるしなホント謎 お9月になったぢゃん
明日は蹄鉄交換でガチャ祭だ🤩 ウンス返金杯で「垢BANされても良いから金返して貰ってこのゲーム止めたい!」
って層が顕在化したのが転換点だと思うわ。
今回の不具合を仕様と言い張らなきゃいけないのもそこだよね?
返金通らなくても一度返金申請したコンテンツに課金なんてしたくねーもん アオハル優勝だけできる安定周回が確立されればね
他は負けてもええ >>792
言うてターボもテイオーと同期で30年位前だし
競馬ヲタって生で見てないと馬鹿にされる世界だし
最近はどうかわからんけど ゴルシもただのガイジにされたし運営は人気キャラをガイジにするムーブにハマっているらしい アオハル優勝できるようになったけどステが微妙になってきた
やっぱあんまアオハル爆発ばっか気にしすぎるとダメかもしれんわ ドトウも常に前のめりで震えたり白目向いてるガイジになっちゃってるし
どうしようもないなアプリ班はw >>730
特攻言うほど強いか?
パワサカやってたけどこんなもんじゃなかった 育成のイベはもうやめよう
ライブにリズムゲーでも付けてそれクリアとかでいいよ
マジで完走しんどい シナリオサポカ特効20万ってえぐいわ
半年後はゴミなんだろ? えっ
雷神はバアルとバアルゼブルの二人いて
初代雷神のバアルは数百年前に死に、今は元影武者のバアルゼブルがやってるってこと!?
しかもそのバアルが死んで代替わりしていることは一般人どころかサラすらも知らず
鍾離しか「雷神が二代目」ってセリフを言ってなかったのは伏線だってこと!?
散兵はバアルゼブル(現雷神)が自身の体を改造する前にテストで作った試作品ってこと!? >>768
おまかせでも勝てる(ことも多い)のとおまかせが最善なのは違うんだが
意地でもウララ突っ込むのが最善の選択なわけねーだろ わいウマ娘はレジェンドレース以外楽しみがないんだが・・・・
レジェンドは適当にピース集めながらトロフィー増えてくし、これだけ毎月開催してくれるだけでいいのに
レジェンドレース返してくれ・・・ >>791
たまたま噛み合ってない奴加わらなかっただけだよどうせ ライスが言うお弁当取ったりする不幸を招く鳥さんってマンボだよなアレ… >>755
言うてキタサンの時は「これでリセマラ頑張ってね!」と言わんばかりに追加の配布石来たろ?
ここの運営は人権に関しては素直だと思うよ
ゴルシウイークからのタヅクリPUもあったし
今は本当にガチャの引き時だと思う >>792
いや競馬ファンもツインターボは大体の人好きでしょ
そうじゃなかったら個展なんか無いわけやし
ウマの影響で感動する馬みたいになってんのがビックリするけど
超一流のネタ馬やで >>817
先週やってなかったか?レジェンドレース 明日で多分どちらも完凸いくけど実際に使う金は3万になりそうかな
石とチケ温存がデカかった
引きが悪ければそれも全部意味ないが.. キタサンガチャで場末のソシャゲがリリースからサ終までの稼ぎ余裕で越えただろうな
そしてキタサンだけ0.5%だったの今でも忘れてない ガチャ引く時のオカルトって何がある?
アプリが日付跨いだ時引くのが良いと聞いたことあるけど 一度みたシナリオは倍速じゃなくてスキップにしてほしい おまかせ編成ってそんなにアカンの?
あんなの手動で設定するくらいならURAやるわ・・・・
ていうかいうて自分も負けることほとんどないがみんなそんなに負けるもんなん? クリーク完凸あると今回のガチャあんまブッパしたくないんだよなあ >>788
やっぱ育成しかないか…
でもどうせだからミッションがてらアオハルRTAでもやるわサンキュな
サイゲは蹄鉄交換にもマニー置いとけ 微課金で900近く育成しても14000届かずが精一杯だったのにアオハルであっさり15000超えのS取れて震えた >>829
引けない時は何やっても引けないので諦める アニメの脚本家ってやっぱ凄いんだろうな
アプリ版のシナリオ、一部の上澄み以外はtwitterに山ほど転がってる二次創作を下回ってる >>816
いや知らんよ内部でどういう処理してるか分からんし
一々弄ってるなら自分で一回全部おまかせにすればええってさっきから言ってるやん >>819
飛んでいってエルのやる気を下げた先でも他人を不幸にしてるのかよあの鳥は・・・
ションボリを攫ったりもするし害鳥だな お任せ論争起きてるけど100回育成して100回手動でやってたら時間も頭もおかしくなりそう >>798
https://i.imgur.com/90LubRw.jpg
サポカこんなん
因子はパワ4スタ2
URA発動1回だけだから、上振れとサポカ次第でもっと上目指せる >>826
g1取ってないのに人気投票でいつも上位におったからな。
人気ありすぎて大逃げで超絶バッシングされた豊はマジわろた
まぁ、実際豊がわりーんだけど あとアオハルチーム 勝負服統一してくれ 浮いてんだよ >>796
まぁそらそうやね
この馬だから人気出る!ってのは必ずしもそうではなくて
ウマ娘のイメージからまず人気にならないとどんな最強馬やアイドルホースでも人気にならないパターンもあるわけで チームの絆を謳う割にそのチームメイトが足枷で上手く育成出来ないってギャグだよな
中盤までの仲間要らないってココンに共感するわ >>835
たまに全部◎でも負ける
おまかせは一部だけど脚質距離適正めちゃくちゃで編成されることがある >>836
わかる
わかるがサポ環境がクリークから止まってたら轢かざる得ないんだ…😓 カード凸できるアイテムを三ヶ月に一回でも配れば
無凸でも引いておこうかなってなるのにな >>835
試行回数少なすぎるだろ
普通に意味不明に負けるし生配信で全員◎評価で2勝3敗で負け越ししてて草生えたぞ たづな理論で配置してるだけだから争ってもしょうがないみたいだな >>792
ツインターボは超ネタウマだから競馬界からも人気者だぞ クリーク持ってないなら今回のガチャやっぱり引いたほうがええんか? キタサン無くてクリーク完凸民とか今回のガチャ引いてもコスパ悪くて可哀想だな
かといって引かずにスピ人権待っても周回遅れだし >>853
ゴミすぎるな
あんなもん手動でやらせる意味がわからんしさっさと改善して欲しいところ >>846
ただでさえ演出なりで無駄に時間が延びてっからな
それに、トレーニングで意味の無いのにサポートにならぶゲストとか
無駄大杉 >>835
Cランクの長距離Aライスが余ってるのにEランクの長距離Cキングが長距離に編成されてたりしたから
取りあえず編成覗くだけでもしておいた方が良いと思う アオハル理事長絆が関わってたイベントは代わりに記者依存なの? >>862
クリーク無いならノータイムで引いていいよ URAシナリオのBGMは良かったよなあ
育成してる感があった アオハル杯ステータス盛りやすいっていうけど全然盛れないんだが
まだ3回ぐらいしかやってねーけどギリA届くぐらいの駄馬しかできない… >>847
サンキュー
スピ2枚でそこまで行くんやな >>849
あれ逃げ失敗したの庇ったんじゃねーの? >>842
誰もおまかせじゃ全然勝てないっつってるわけでもなけりゃ上振れ下振れもあんのに数回おまかせで勝った負けたして何が分かるねんアホ >>869
しょっちゅうマイルに配置してウララダートに置くんだわおまかせくんは キングのアオハル育成が上手くいかんわ
因子をスピ賢にしてパワーで爆発させた方が可能あるかこれ >>825
わざわざ毎月開催しない発言したんで次は早くて10月以降だと思うわ >>845
ションボリを獲っていくというのは流石に熱い風評被害w >>862
最低でも半年雑魚でいたいならスルーしとけ
半年はチャンミで苦労しないだけでもかなり良い >>872
アオハル特訓がいい感じの練習に重なるのを祈るしかない キタサンおらんやつは
キタサン以外のサポ充実してないと話にならんからな
キタサン完凸を持ってやっとフレンドが自由枠になる アオハル点火スキルは多分超強力
加速スキルをわざわざマルゼンやタイキから持ってくる必要は無くなったかな 余裕で勝利できる自分の育成ウマ+雑魚+雑魚で×表示されるから
アホみたいなシステムで評価してると思う キタサン完凸持ってて今回の両方完凸したら足りないとこフレで補えば半年それだけで戦えそうだな アオハル目標レースでファン数稼げない奴やるのクソ難しいわ 直近でヤエノクリーク完凸したばかりの俺は泣いても良いのかもしれない 120連してSSR一つも無しとかやる気無くしたわ。 👹👹👹<さあ夜も更けたことだしそろそろサポガチャ引いてもいいか教えてもらおうか つかチームとかぶっちゃけどうでもいいんだわ
最後に残るのは育成ウマ1頭なのになんでメンバーの挙動に一喜一憂しなきゃいけないの >>883
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と 亡__:::::\::::::::\ , -'":::::::::::::::/ ̄ ‐-、::::::::::
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/:::::::_,."レ' /;;;, -‐‐ヽー'  ̄ ,ノ:::::::::::::::::ヽ _ト、_)::::::::::::\:::::__ノ
 ̄  ̄ ヾトへ....rー':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ::::ヽ::::::::::::} 会 長 が 怪 鳥 に !!
i!::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i:::::::::ト、::::::::r、__)` ̄
∧:::::::::::::::::::::::::::::::::/:::::::::::\`ー┘
バ サ ッ i!:::ヽ、::::::::::::::::::::::::/:::::::、::::、::::\ バ
_ jヾr"`ー-t:::::r-イーヾ::ヽ::::ヽ::::::"'- 、
(_(_ルー≦-rー-‐┘ノ `⌒⌒⌒⌒ー---‐′ サ
∠..-‐‐‐- 、V(_r┘ ッ
/_-r‐'::::::\ `ヽヽ
/::::,::::i i:::::、:::ヽ、_ ヽ
//:::::i:::::゙、 ゙、:::::::::ヽニ_ 、 i!
/f/::::::/ヽ:,:::ト、 ヽ、:::::::::::、:_ヽi! マ
/ /|:::::/-‐'\:| ー‐弋::::::::ヽリ \_
` 〈 / i::/ 彡 ミ、 ゙ハ:::ノヽー< ン
´i 込 へ / ´ ノ \
,へ、 ヽ- .. ___.. r‐ケ_ノ下 、 ボ
‖ `T レ〜〜iトr┬イ」ニ! ヽ }
{! i i |! Y:~:Y!`ーT_ノ三| | / ヽ
ヽゝ、 ヒフ┬─┬弋フ| ヾシ ,、ソ )
ヽ-〈__L___L_Sj┬‐<ノ´ (
、 ヽ--┼---ィ ヽ ノ , '
ヽ丶 _ ヽiiii{iiiシ´レi r'
 ̄ ヽ、リ
′ >>880
自動配置ウララ説のほうが濃そうだけどな
ウララなぜか外れないし >>868
中長でスタミナ盛るの苦労してたし引くことにするわ
ウララ編成した時に不屈の心貰えるけどあれ発動率どうなんやろ? >>876
うんだからおまかせが気に食わんなら自分で弄っとけばええやん
どうせあんな編成設定一々やる奴マジでどうかしてるからそのうち皆おまかせだけになるやろけど リセマラのタイミングは今しかないぞ
無にして1からアオハルやれ 3人もおって明らかステ下の相手に事故るのやめーやアホ共 時計使わせろマジで >>886
アオハルだと得意率がうまく機能しなさそうだし
キタサン一強ではなくね まだ実装されたばっかで試行回数少ないし一週間は見ないとな
仮におまかせ編成補正みたいなのがあったら俺はキレるが😡
そんなのするくらいなら手動編成なしで完全オートにしろ😡 子供の頃ダビスタやって初めてツインターボを見た時
なんやこの馬強過ぎやろ!って一瞬思ってからのあっ...は誰もが通る道 たづな下馬評はアテにならんから自分の育成状況次第で一番上行けるか考えてる >>873
賢さ踏むこと意識してたら割とスピードも伸びてくれるから、セイウンスカイ持ってたら入れるといいと思うわ 中距離みたいなキャラになるというがその馬で中距離勝てるかというと答えは絶対にノー 新シナリオが出るたびにウマ作り直さなきゃならないゲームなんて誰がやるねん
インフレするにしてもやりすぎ >>903
途中からアオハル戦は時計つかえるようになりそう >>904
むしろキタサン爆発した時しか上振れしないからキタサン本体だけどな 理事長代理って厳しすぎたって反省してたけど
まったく厳しくないぞ
あほ娘たちはすぐに太ったり、寝不足したり、数%で怪我したり
ほんとまったくなってないから理事長代理ぐらいがちょうどいいぞ サイコロ80回まわして良い感じの目出したら勝ち
良い目が出やすいサイコロは20万円前後で買えます
こんなんに金と時間費やしてる俺はアホなのか… スペちゃんを育成した牧場ではスペよりデジタルの方が嬉しかったって聞いた アオハルがクソだからURAに戻ったらやっぱりクソだった >>840
アプリだと表現や演出に制限あるしな
シナリオが気合入ってて戦闘描写すごくても紙芝居のキャラ絵が平行移動するだけとか興冷めだし たわけ♡はマイルのエースだわ、まくりスキル盛り盛りにしたら普通に強かった メイケイエールにターボの波動を感じる
そのうち他の馬巻き込みそうで心配だけど >>909
まぁ待て
とりあえず続けてみたらどうだ?
俺としてはチャンミやチムレでカモが多いと助か(ry
まぁ人が多いほうが楽しいしな >>917
時計なりなんなり、消耗品だだあまりしてるからな
レースのコンディションだけでいいからパフェとかつかわせろや スタは代理ライスで盛れるからスピが足りなくなりがち
っぱキタサンよ >>916
廃課金はアオハルよりuraでいいと思うけどね >>873
スピ補正がないライスでも賢さ4枚編成なら1100まで近くまで伸びたし多分カンスト出来る >>916
新シナリオのたびに作り直しはいいんだけど純粋にURAにさらなる運ゲー要素追加しただけのシナリオは流石にダメだ >>921
20万じゃ揃っても3面子だぞ
全く足りないな >>923
古いうんちか新しいうんちどちらを食べるかの違いなんよ 1凸のビコペ1枚でもスピSS近くまで盛れたし
キタサンかビコペ1枚あればスピは十分なのかもしれない
ステ盛りだけはURAより楽だね
ヒントレベルとサポ狙い撃ちのことがあるからスキル盛りに関しては多分URAの方が平均的によくなるだろうけど >>916
逆に新シナリオが出ることでどうなると思ってたの? >>919
まぁ普通はちゃんとスケジュールも込みで管理するわけでして
当日フラフラ練習するか休むか遊ぶか、あと登録もしないでいきなりレースしてる学園サイドさんが異常 アオハルで賢さサポが評価されてる理由なんでなんだ?
賢さ爆破してもスピードやスキルポイント不味いしスタミナ管理したいなら代理たづなじゃダメなん?
トレーニングの質より回数が重要だから回復ソースとして入れる感じか? (シナリオリンクキャラ実はアオハル杯では超絶強化されてんねん🤭) アオハルスピ因子再評価くる?力がぱっと見強そうに見えるからパワ練押したいし キングあたりがURA目標に縛られずに
育成していけるのを楽しみにしてたよ… >>938
スキルもコーナー○とかくれるしアオハルのほうがいい気がするけどなあ >>942
回復、爆発はスピスタパワ以外でやるのは厳禁 >>930
得意練習以外で爆発させたいので、爆発させるまで得意率は間接的に機能しなくなる アオハルスキル全然発動しないんだがなんか条件あんのかこれ シナリオリンクって糞要素だと思ってるんだが
パワプロにもあるのか? >>942
アオハル特訓回数爆破回数と早めて練習レベルの早期アップが主 >>919
URA決勝に主張してきたやつらのステータスの完成度とミークとか比べると
どちらが正しいかはっきりわかるわな >>940
シナリオが変わるだけ、合間のイベントで貰えるスキルが違うだけ
正直それで良かった、ステータスに影響はないと思ってたよ >>942
練習連打しながら特訓進めてスピパワで爆発させるんだから超アドでしょ 言うて鬼坂路調教する戸山学園シナリオ来てええんか? アオハルが楽しければライス引いたけど楽しくないから引かないわ 基本的にパワプロだと思ってたから寧ろ新シナリオでもっと盛大にインフレするかと身構えてたわ
逆にそっちの方が面白かったかもねー これ競馬育成ゲームよりアイドル育成ゲームにカテゴライズした方がしっくり来るよな >>942
賢さサポのトレ効果が優秀なのもある
というかトレ効果高いのならアオハルは何でもいいのかもしれないと思うところもある 220連して交換含めてSSR10枚出てライス3凸代理1凸まで来たわサンキューお前ら >>948
重要なのは終盤加速と最高速度に速度アップだから
逃げは道中も重要だが 慣れてきたらアオハル楽しいわ
評価点だけのゴミしか出来ないけど ブライアンはアオハル踏んでたら友情できるころにはシニアになってるから厳しいぞ >>942
アオハルゲージ貯めるために練習回数増やすのが正義だからってのと
勝手にトレレベル上がるからURAみたいに1点集中する必要がなくなり
ステも伸びるからスピパワに加えて賢さ上げてもスピカンストにパワーと賢さS以上とか作れるようになった影響 ライス代理で成長率無しでもスタ1000、20%補正ならカンストも狙えてついでにマエストロクールダウンも取れるなら
今後は長距離すらこれがスタンダードになりそう >>965
ライブバトルでスキル発動でファン数稼ぎバトルでよかっな ちょっと上振れたら評価はS行くけどスキルほんとうんち🙄 スピか賢さどっちか固めるのが正解っぽいな 2 2とかでやるのはバラける >>972
なんでだと思う?🤔
友情トレで得意練習を伸ばして凹んでいるステータスを爆発で補うからだよ🤗 >>972
アオハル爆発はステの伸びが成長補正参照しないから常に一定で伸びる >>965
ファルコばっか育成しとるから間違っちゃいないな。 なるほど、やっぱ練習回数マシマシからの爆破のためか
ボンバーマンみたいだな キタサン完凸のフレが2週間ログインしてない
消えたりしないよね?😭 アオハル極まったらとんでもないウマ出来るんだろうけど試行回数が余計増えてて笑うわ
次のチャンミ地獄 >>986
北さん完凸ならゴキブリのように居るだろ このスレッドは1000を超えました。
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