【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★3091
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スレ立てる時は↑(!extend::vvvvvv::)を3行以上になるようにしてください
次スレは>>700が建てて下さい
踏み逃げされた場合は>>800が建てて下さい
※いずれの場合も「必ずスレ立て宣言をした上で」立てに行って下さい(重複回避の為)
※宣言後スレ立てが無理だった場合更に後任を安価で指定して下さい(同上)
スレタイは「【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★○○」
荒らしがスレタイ改変・IP無しスレなどを立てた場合は破棄して新しくスレを立てること
タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play
PC版(DMM版):配信日2021年3月10日
公式お知らせ
http://umamusume.jp/sp/news/
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
http://umamusume.jp/
ゲーム公式
http://game.umamusume.jp/
Twitter
http://twitter.com/uma_musu/
ぱかチューブっ!
http://m.youtube.com/channel/UCAWxPGGuIfWME2KTLUmSCHw
・関連スレ
【新馬】ウマ娘プリティーダービー初心者スレ Part69
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1631183198/l50
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 質問スレ Part14
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1630814880/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ114
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1631280078/
【iOS/Android/PC】▲ウマ娘 プリティーダービー まったりスレPart25
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1630927430/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービーフレンド募集スレ ★13
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1631282075/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービー サークル募集スレ ★18
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1629534548/
※前スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★3090
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1631502903/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) バクシン的騎乗位ですっ!
はーっはっはっはっはっはー!(いちおつ) マーベラスサンデーは流石にキッズが変な性癖に目覚めてしまうよ 結局髪長いのが最強ってワケよ
カレンチャンも髪長ければかわいかったのにな ライアンブサイクじゃない珍論を唱えるやつ、ウマ娘の世界だとどう考えてもブサイクすぎて現実へ投射しだすよな
現実で見てもライアンブッサイクやけどなあ レジェンドレースやり忘れてたわ
とおもったらまだ始まってないのあるある メインストーリーはドトウちゃんきそうな気がする
ライバルに負け続けて最後に勝ってG1とるとか最高に作りやすいじゃん マックドーベルアルダンは貰っていくね
余りの二人はあげる いちごを半分に切ったのを乗せてるだけで、イチゴ大福を名乗るばったもんに注意 あんまウマのビジュアルの話ばっかしてるとグラスにかわいがられるぞ 以前ライアンにマックイーンの髪型乗せた奴見ただろ
鍛えてるのに出るとこ出てる珍しい身体だよな >>12
勝ち続け、勝ち続け、最後になって負けるのか どうでもいい話だが、トレセン学園のイスの後ろの床って
テカテカになってそうよな ビワハヤヒデの手帳の表示がおかしい不具合
コイツ前もUFOキャッチャーの不具合あったよな グラスはまったくすきじゃなかったけど
イナリワンの1コマのグラスはすき ドーベルって子供産んだ後でも生理の時に子供に当たり散らかしそうだよな >>28
ついでにパーマーとターボのことも教えてよ
青毛ってそういうことなのか? https://i.imgur.com/M8gYNZf.png
フレンド借りること20回目にしてやっとマイル地固め付いたのでこれで良いかな
金スキル皆無と尻尾なしだけが悲しみが ヴァルゴの逃げなし編成教えて
逃げ育成とかいう苦行やりたくない 【競馬】●ディープボンドとかいうウマが日本馬初の凱旋門賞を獲りそうらしい ええんか? [701470346]
https://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1631496279/ >>36
どれ育ててもストレスは同じ位だからチャンミのほほん勢なった方が良い みんなこれから半年モチベもちそう?
なんか俺はもう自信無いw 素人にオススメのヴァルゴ杯の構成
先行:エル
差し:オグリ(先行でも可)
差し:ウオッカ バステ率調整して下げないアホな運営のせいでユーザーが減ってる事を理解できないのかね、サイゲは
このくそ高いバステ率のせいでマトモに完了できない育成を誰が喜ぶんだよマジで アオハル来てからやったこと
ポエム 返金やめてのお気持ち表明 報酬変化無しの特別移籍()
こんなん虚無娘返金ダービーじゃん… おれはコンセのない水マイルは信用してないがまあ優先はその人次第だろ チャンミはもう廃に勝てる気しないし程々でええわ
自分より弱いのに当たるようお祈りするだけ 尻尾の骨あったわ、割と長いんだな
ttps://tokyo-classic.jp/wp/wp-content/uploads/2021/03/4.jpg >>35
コーナー◎かプロフェッサーがあったら上位でも戦えてたかもしれん
賢さ1200勢には基本競り負けるな ボーノクソかわぇ…
タイプじゃなかったはずなのに欲しくなってきた…
でも弱いんだよな… ヴァルゴ杯でルムマ立てると先行0が珍しくない
ちょっと前は差し不遇だったのに今は先行不遇か >>49
返金ループでもBANしない宣言して真面目に遊んでた全ユーザーのモチベ下げさせてる方がやばいんだわ
育成のストレスなんて比較にならんレベルのガイジムーブ >>36
豪脚ガチャならワンチャン狙えるけどスピパワカンスト距離Sがスタートラインな もしかしてスピ賢さ育成で代理っていらない?
代理+パワー因子より、賢さ4枚+スタミナ因子の方が強いの出来てるような気がする ルムマから距離を置けば楽になるよ
育てた子の能力確認できないけど、どうせ蹴散らかされて絶望するだけや 普段育成途中であきらめるボタン押さないんだけど、やる気下げ3回連続に片頭痛のコンボくらって衝動的に押しちゃった
そして何か急激に冷めてきちゃった、こうやって引退者は増えていくのね… https://i.imgur.com/3wguelc.jpg
地固め逃げに苦戦して今更差しウオッカに手を出したんだが、悪くないと思うので来たんだけど差し情弱なのでアドバイスくれ
アナボリ 乗り換え 豪脚 外差し 良馬場取るとして残りSP800程なんだが
ほかに優先するスキルって何?
アオハルは速の白で、グラス固有 あがってきた プロフェッサー マエストロ
末脚 位置取り押上げ 差し直コーナー〇系 マイル直コーナー〇系
あたりしか候補はない そういやあまり見ないが水マルで登山家ってどうなんだ?
じゃじゃ馬くらいのタイミングで出るなら一応先頭争いするスキルとしては有効だよな? >>32
あのままだとやたら性関連に厳しい母親コースですね… >>50
そんなでもみんな金いれるし
因子のために周回してアクティブ数十分だし
運営に予算立ててイベント計画するメリットがない でもチャンミ無かったらいよいよ育成ボタンに指すらかけんくなる気がする
どんなにド畜生でも当面の目標は大事だ >>60
プロフェッサー完走せず
マイルコーナーマイル直線あったけど
やっぱそっちだったかあ オペって実馬の事しか話されないと言う人も居るけど聖人ネタでそこそこ話されんか?
少なくともプレイアブルキャラの中でも中堅くらい話見る気がするんだがなあ コメダ珈琲ですか?
チェーン店だしシロノワールとカツサンドくらいぺろりと行きますわ!
ついでにパフェも頼みまし! 代理というかたづな含む友人と賢さ相性よくない
コンセスズカがスピだったらガチでオワコンだった >>86
不人気、固有ゴミというマイナスの話題はよく出てるよ メジロといえばメジロデュレン
ダビマスでは世話になったわ >>36
逃げ育成よりも苦行のライアンシチーグラスの差し3育成 >>64
正直返金どうのとかは割とどうでも良いわ
ゲーム遊んでんだし、バステ率下がってストレス無く育成出来ればそれで良い >>22
最後まで鬼神のごとく強いまま引退する馬もかっこいいけど
最後に衰えて力尽きて散っていく馬もかっこいいよ >>85
去年までは心配になるほどの放任主義だった >>50
でもみんな正直固有スキル発動条件の順位指定ぐらい
正直に最初から表記しとけよって思ってるだろ アガってきたって序盤発動する感じか?なんか凄い挙動して前進んでく奴いたが… >>68
やってみて上手く行くようならそれでええんやで
代理入りが絶対に必須ってわけじゃない >>43
前腕くらいの太さと長さだな
毛を抜くと結構キモいと思う >>79
この状態で金入れてるユーザーはちゃんとイカれてる思うわ
運営としてもチョロすぎて改善する気なんて起きんよな
努力しなくても金入れてくれるならそらなんもせんわ ゴールドアクターなんかは騎手替えつつ頑張ってたな🥺
種牡馬の価値高い馬はさっさと引退すべきだが >>68
手持ち因子次第だと思うけど自分的には今の所マイルなら代理はいらないなぁ
賢さ+1とかたづなの方が使いやすい気がする >>89
そういった話題まで含めるとそこそこ出る方よな コメダとかいう若い人向けの老舗にはおっちゃん脳のマックはいきませんわ 久しぶり
初心者無課金やけど、383育成にしてついに引いてしまった
https://i.imgur.com/Lg4spHa.jpg
緑も3で、しかも希少性が高く中々強い(先行ならかなり強い)嫁グルの固有やからかなり嬉しいぜ
https://i.imgur.com/LS8g8m2.jpg
https://i.imgur.com/bPX0haI.jpg
自前でこの因子使えるんはかなり助かる
マイル因子厳選にも本育成にも使えるからな
URAとかアオハルはつかんかったけど、アオハル育成で評価はかなり落ちてるからまあ良し
発動もランダムな時点で優先順位は1番低いからな
因みに優先順位は青3→赤3→緑3→アオハルスキル因子→URAorアオハルかな >>101
視野デバフは固有発動したゴルシに当てるとわかりやすくスピード落とすって見たな >>82
多分そんな感じする
クソテーブルだってわかった瞬間諦める方がストレスフリーで良いやね マックのストゼロの飲み方は品があって色っぽいよな🙄 >>61
やっと野良ルムマで2着以内になる事多くなった
中盤が強いけどボーノに限った話じゃないが先行の終盤加速スキルが足りなくてそれにあと一歩届かない事が多い >>105
ゴルシ「ドキドキしたろ?」
あの日1番盛り上げたのはゴルシだったからなあ マイルコーナーマイル直線が80ptだったから◎にすると169pt×2で他のスキル大分減らさないと駄目だった
積極策先頭プライド抜いてもいいと思ったけど、こっちはレベル4で安かったからな‥
どっちも抜いてマイルコーナー◎にするとポイント50くらい余ってどうしようもねえし コメダって実際どういうタイミングで行けばいいの?
デート?モーニング?ランチ?仕事終わり? >>118
先駆け積極策先頭プライドがいらんと思うぞ
コーナー◎2個とイーター取れてたらそうそう負けなかったはず >110
注意 NG推奨
微課金の王 あいみょーん
ササクッテロ Spc5-F6Ly 蹄鉄全部ガチャチケに変換してガチャったら何とかビコぺ出た
ガチャ産SSR初の完凸や!
これで二度とサポガチャ引かんでええわ >>112
そうなんだ
前のウマを避けられなくてスピ落ちる感じか? >>110
何が久しぶりだよ、深夜にゴミ因子貼って暴れてたじゃねーかクソニートが このゲームの1番面白いとこは育成終わった後のスキルの振り分けだよな コメダは珈琲もパン自体も不味いわりに高いから、朝誰かと2〜3時間話す時とかだな
1人で来て競馬予想してるおじさんとかもよくいる 距離適性もポイントで獲得可にならんかね
一個スキル捨てても適正上げて妥協レベルの育成を保険として作りたい 古戦場よりアフィ育成つまんなくなってきたわ
神因子or超上振れしないと何の成果も得られない95ヘルアフィ手動延々やってるような作業だし >>119
ランチだろ
シロノワール美味いけど高い🥲 コメダはクリーク多すぎなんだよ
シロノワールはでかすぎる上に
クリークが大量に乗ってる >>122
シロノワール食ってみたいんけど頼む勇気ないわ おい!もうそろそろ特別移籍が終わるぞ!今回の特別移籍も楽しかったな😁移籍忘れるとマニー20000弱損するからな🥴 >>128
差しオグリって勝てる?
好きだから厳選頑張ってるけどここまで頑張るモチベが欲しい シロノワールは最初パンじゃん?って思うけど
シロップかけて食べるとくっそうまい >>132
秋ウマ右回り◎でなんとか..
>>138
出来立てホヤホヤだから分からぬ..尻尾上がり欲しかった気もする デニーズならドリンクバーでセブンのコーヒー飲み放題だぞ >>86
オペラオーの見た目と話し方がいたって平凡になるアプデはよ😡 >>33
・騎手の勝負服とメンコ(ウマにつけるマスクみたいなもん)のカラーがブルー
・名前そのまんま
ツインターボは多分こんな理由で青のツインテールなんじゃね? >>150
見た目と話し方取ったらもうそれはモブだろ >>134
合計300円でお菓子選んでるような楽しさがあるわ コメダ行くなら星乃行くけど、地方にはあんまないよな🙄 42661856
試しに出してみよか..
桜花絶好調 こちら3頭ですが何頭でもどうぞ >>131
嫉妬かな?今日は休みだが?
代表ウマ娘に設定してるから使いたいなら考えてもいい 勢い2700とかどうしちまったんだ...?
過疎? デニーズとか何年か前にタンドリーチキン&メキシカンピラフ食って以来行ってないな ハニバ終わって満足してみんな返金申請して辞めていったよ デニーズはGODIVAコラボのチョコパフェは食べに行きましたわ 東京はまぁあかん 汚れとるとろくさい 病気がはやっとる >>149
みそかつぱんだけで腹いっぱいなんや
かといってミニシロノワールで甘いもんだけだとお昼食った気しないし
一口サイズのシロノワール下さいって感じ アオハルがまだ二週間くらいしか経ってないコンテンツとは思えん 星乃のはガチで美味い
ビーフととろーりチーズのオムライス&パンケーキプレート
これマジおすすめ >>128
賢さ高いけどアナボリックと上昇気流発動する? >>166
コロナだからって結構きつい言い方だなw ライアン育成0のまま終わりそう
別衣装で可愛くなる可能性あるんだろうか >>158
対戦ありがとう
まさか7位からアナボも加速もなしで勝てるとは思わなかった
ファル子アングリ不発かな? >>169
じっさいどうすりゃいいんだろうな
殿堂入りウマ娘で野球やれるミニゲームでも実装するか >>111
強すぎてわろたよ
もう一年やって忘れ物取りに行けたんじゃないか翌年のトレヴならいけるやろ
>>117
捲ってきたときの歓声凄かったな >>166
市長てめえウマ娘やっとる場合やにゃーぞ😎 最近連続で育成諦めるを選択してるわ、難易度あげすぎやろつまんねーわ
スペシャルウィーク弱すぎしね! エルコンドルパサーとか史実の馬は何も着けてないのにウマ娘だと何故かメンコ着けてるんだよな >>28
中国人は銀髪か好きだから
なぜ中国に媚びるかと言うと
たしか中国におけるディープインパクト並の英雄馬の血脈辿るとアルダンに行き着くから コメダパクパクお嬢様達は
次のレースは大丈夫なのかい コメダが若い人向けとか愛知は変わってますわね
関東のコメダは年齢層激高ですわ それはな
代理力飯に食らいついたお得石ユーザーの石枯渇
今回のビコぺバクシンの天井特攻で大概のユーザーがもう石持って無いねん
それでも負けてるソシャゲの方を心配するべきなんだけどな >>179
マックイーンのプニキでマニー稼ぎさせて🥺 >>178
出たけど速度緑ないし距離適正もおさぼりしてるしなんか立ったから死んだよ 中国人は銀髪好きと言うが坂田銀時好きはあまり聞かない あーん!
またチケットに日本ダービー獲られたしん! 15145729
もう一度だけ桜花絶好調
しばらく待ってから出発します >>188
絆創膏剥がしたらドトウみたいな性格に豹変するナリブも見たい >>128
差しオグリ強いんだけどアオハルで育てると先行中距離スキルが混ざってくるのがキツイんだよな ルノワールでウマ娘やってたら俺だからな
気軽に声かけてくれよ ジュニア通して最大で矢印1つしか重ならなかったらリタイアでええよな? 最初から因子周回ならバステ多くても完走するんだけど
レース用にバステ付いたら因子周回せずに諦めてしまうんだが分かる奴おるか? 水スペってどうやったら勝てる?
まじで勝てない
勝ち筋がわからない 今の逃げ差し多め環境で、アナボリックとアガってきたって相性どうなん?
寧ろアガってきたないと6位にすら上がれないことも多い? >>180
坂でも伸びなかったけど、最後まで首グイグイ使って真面目に走ってたなあ
最初で最後の真面目に走ったレースだったんじゃねw 数日前にお知らせで返金云々言われてたけどそもそも不正じゃない返金ってなんだ?どこからが不正なんだよ >>212
先行少ないから6位より上にいっちゃうかもよ アオハルのウララがダートBなのはなんでやねん
隙あらば編成に捩じ込んでくるしわざとヘイト溜めるように仕向けてるだろこれ それにしても、デイリーレースのハードってもう何がハードなのかわかんなくなってきたな >>220
あいつだけアオハルの負担明らかに少ないしなあ >>219
やっぱそうなんかね
なんか賢さS以上にしてる差し育成一気に増えてきたけど
中盤スキルや賢さ上げると順位条件満たせない気がするけどどうなんだろ >>222
ごく稀に負けることもあるとかデイリーにしては十分ハードやろ >>222
ソシャゲのハードって大体1段上が出来るからな
この運営はエキスパートレース見たいの導入したらマニーとか稼げるようになるのが悔しいんだと思うぞ
もっと言うとそんな金にならないサービスコンテンツ増やすの無駄って感じだろ >>220
そらそうよ
イライラしてる書き込み見てストレス解消よ >>211
固有スキル詐欺なので勝てません。返金通るからやっとけ、俺は頭来て返金したわ >>211
固有スキル詐欺なので勝てません。返金通るからやっとけ、俺は頭来て返金したわ >>200
対戦ありがとう
うーむ今度は全然上がってこれなかったな.. 中盤賢さ捨てた差しは7〜9位でブロックされて上がれない事も多い
どう足掻いても運ゲー サービス開始時はハードだとほとんど勝てなかったんだよなあ・・・ 2着のオグリやけど固有出んかったわ😅
出てもさせたか怪しいけど😭 出遅れても死ぬからコンセ持ち差し作ってもいいような気がしてきたな >>212
アナボリックを発動させたいならアガッてきたつけない方がいいかも
アガってきた使って逃げ&先行の後ろにつきたいならアナボリックは死にスキル >>212
ステが勝ってると最終コーナーで前目につけてアナボリック不発、そのまま勝つか後続に差される場合もある
ステが僅差だと塊状態で運が良ければアナボリック発動して抜け出せる
なんかそんな感じ スズカさんが一番輝くところだとおも→デイリーハード 継承アナボは6位になって更に発動お祈りやで🥺
ワイならギアかルドルフ固有取るね アガってきた型やるならタイシンゴルシで良くね?差しでやる意味あるのか? デイリーずーっと距離も同じだしな🙄
条件変えたり目新しさを与えようという考えは毛頭ない開発 >>243
水おばおりゃん。。。
よって頭から抜けてた
>>245
運営はハゲ >>218
だから繰り返してなければ不正目的とは見られないんじゃね なんで固有の見直ししないんだろう
噛み合ってない勢と一部の異常者の差が開きすぎでしょ >>232
あのステでも普通の差しでありがちな負け方するんだなあ いやデイリーで条件変えるのはダルいだけだからそんなんいらんわ >>218
垢売りの連中が返金悪用したせいだよ、詐欺扱いだから問題になっとるんや
だから悪質なと表記してる業者以外は普通に返金しても問題ないやろ デイリーに難しさ求めんなよ、デイリーで毎日四苦八苦したいとか変態かよ
マニーは増やせ >>240
ファル子とかウンスでもいいんだよなそれ >>222
そろそろベリーハードとエクストリームが必要だな 趣味枠はここじゃ勝てないのは痛感してるわ🥺
このオペラオー野良2-3割勝てるけどスレマは20回くらいでてたったの1勝や
https://i.imgur.com/mQaszwE.jpg >>242
正面から光が当たると人の顔は綺麗に見えるらしい >>258
たまに脚質逃げ以外のフジキセキやタイキシャトル、ゴールドシチーで遊んでるわ >>250
短距離マイルで固有が回復のキャラが勝てるとでも? >>239
やっぱそんな感じよね...
コーナースキルもそうだけどアナボリとかの終盤スキルとは相性いい部分と悪い部分混在してて
やっぱ展開次第のガチャってことなんだろうね 結局どこぶらぶら遊びにいっても水おばが圧倒的だから水おばの安定感はすごいわ Sランク当たり前の世界になっててこわいわ
ビコーおかしいんだわ >>28
ターボウララみたいな特別枠だから
ガラスの脚って言われたからガラスっぽい色なんでしょ(適当 因子用・競技場用・チャンミ用、その他用でお気に入りニンジンの色4つは欲しいな 求めてるのはデイリー選択→回数選択→スキップだろうにな デイリーで四苦八苦したくはないけど、現状だと難易度低すぎ報酬少な過ぎだからもう1ランク上が欲しくはある >>218
課金→返金→返金分で課金→返金(この辺からアウト)→返金分で課金
課金1回で3倍課金出来ちまうんだ! >>269
ビコペ無くても賢さ育成してれば自ずとSになる
キタサン1賢さ4とかもあるぞ ミニキャラかわいいんだからミニキャラ走らせてスキップさせて欲しいわ 3年前くらいのパカライブ見たけど
この時はPもちゃんと出てるんだよな
石原っていう人なんだけどこの人が辞めたのか?
元々出てたのになんで雲隠れになってるのか不明よな 限定ショップとかいうテンポを更に悪くするだけのカスシステムが悪いよ 返金はそもそも本当にペナルティ実行してるかもわかったもんじゃない気がするわ >>251
多分衣装違い出すから良いでしょって思ってそうだが違うんだよなあ
ワイみたいに史実の勝負服リスペクトのデザインとかに惹かれてやり始めた層は勝負服で走りたいんよ
そういう層の気持ち運営はわかってないんよ 神威はコーナー短すぎてキッツいやろ今回
登り龍だって厳しいのに ルムマ他の人の金スキル可視化するのは良いけど最後らへんゴチャゴチャ発動するから
色々見えづらいな
レムマ部屋の条件記憶はよ デイリーは報酬見直しでどうなるものか
全体的に報酬を下げて、現状のHARDと同じ報酬量のEXTREMEを実装しそうな不信感もある >>242
左はしっかり節制して当日に臨んだ姿
右は前日閉店までスロット打って、帰って酒飲んだ翌日の姿 今はキタサンで間に合ってるが、アオハル終わってからのこと考えるとピーコペガサス引いておいたほうがいい気がしてきた >>251
見直すより、上位互換を星3で出した方が儲かるでしょ? https://i.imgur.com/jqGksNR.jpg
あとファインさえ完凸させれば完璧なんやけどなー
スタミナは因子とパワー爆発で600普通に超えるし、パワーは爆発でS+までは頑張れば伸ばせそうやからアオハル育成助かる >>283
衣装違いでそれぞれ固有が違うなんてシステムも面白かったかもしれんな >>279
アイマスからウマに入って来て、初期のライブにちょこっと競馬絡めてた時代築いた人やな
アニメ一期辺りで離れた筈 >>202
マスク外すと凶暴化するボツになった某金色の暴君とかもいたな ファインピックガチャきて全力したらS+は簡単に作れるようなりそうやわ 未だに着せ替えて使う事もできないのに衣装違いだもんなぁ🙄 元Pとしては9.18のせいで石原死ぬほど嫌いなんだよなぁ >>289
あのお気持ち表面からそれやったら流石に笑う アオハルで止まってたチームランク
A3→Sまでいったからな
みんなそうだろうからステで殴るみたいなのは難しくなった印象。 >>283
星6で覚醒技とか作ればええんやろけど
まぁそんなユーザーサービスより金儲け優先やからやらんやろな 嫁マヤコーナーとかアガってきた入れても全然固有発動しなくてうんち
会長のが良さそうだけど成長補正がなー >>299
伊藤Pが「競馬要素やるなら本気でガッツリやらなあかん!」って言って今の様式になったんだっけか? にしてもライスはゴミやったし、代理も使うとして中長距離だけで育成煮詰まってきたら大した事なかったな 固有据え置きで着せ替えたいわ。マルおねは赤い勝負服の方がいい スイープさんさあ、野菜は食べたほうがいいの下りでは今だにニガーニガー言ってる? >>306
それもあるけど1番の理由とは自分あずさPだからね…
育成不可とか聞いて絶望しかなかったわ インモーとたづな後は1凸で完凸
代理とライス完凸する時にどっちもすり抜けなかったのが痛え
もう石が無いからスピタイキが来たら死ねる
5万なら突っ込めるけどそれ以上は嫌だ >>306
どっちかと言うと人気キャラ4人がNPCにされた方がダメージでかかったな >>279
アイマスに男アイドル混入して総スカン食らった人やろ 今更キャラの衣装を選んで固有と言う別衣装を選択する仕様にするのはUI技術も含んでやれないんじゃね?
キャラ被りの縛り有るのに色々とちぐはぐだから文句言われてるんだし >>289
育成のほうも育成報酬2倍終了させて育成報酬2倍のゴルシモード常設だな 体操服ONとか相手のスキル発動が見えるとか微妙にわけのわからんアプデするのなんなん
やっぱり素直に要望に応えるのが悔しいのか 元々強かったのに下着みたいな格好で身軽になったからさら強くなってしまったチョベリバおばさん >>303
初見の歌でオタ芸入れるほどのプロの奴らが全滅する動画超好き >>318
微妙ガチャ連発しすぎよな
カワカミでもう〜ん、際どいって感じやったと思うけどまさかネイチャ以外それ以下とは アイマスってウマ娘に駆逐されたコンテンツでしょ?🥺 >>319
竜宮こまちだっけ?
アイマス触れてないけど名前と当時のあれ具合は聞いたことある気がする >>313
奇妙な踊りを踊って30回復してくれる人が水着着たんだ エアグルグラスエルコンスぺはオリジナルの方が強いっていうね 運営が言ってる返金問題は課金代理とか垢買でしょ
逃げバグや水着スペは完全に説明不足で未だに情報開示してないから返金要求されても文句は言えない
ウマの場合わかりにくいテキストでユーザー解析前提みたいな部分が多いし ウマだけでできれざサポカはガチャ引かなくて済むほうが助かる
このゲームのガチャまじしんどい ウマ娘の楽曲で音ゲーやりたいな
音ゲーコンテンツ出たら糞運ゲー育成しなくて済むんだよな 無課金自慢よりキタサンネイチャ水マブとかだけ回したって方がマウント取れる
見る目がある的な ウマは1回出ればいい神ガチャなのにサポガチャは5回とかあたおか 自前で固有継承考えるとSR完凸したらキャラガチャやったほうがつよくなりそ
>>326
スズカさんもマイクロビキニサンバでワンチャンw >>320
男アイドルなんか初期の初期からおったやろ
それの人気があるから女性客目当てで導入しただけで、住み分け出来てるんだから総スカンしてるの男性客だけやろw サポカはSSR排出率上げるかピックアップ率上げるか天井100まで減らすかどれかしないと
石油王以外続けていけなくなるだろ ssrおおく編成すればするほどスキルがとれないの本当にガイジだと思う
頭おかしいのか?
ハレノヒランナーズのクソみてえな10ステイベ、憎しみしかない >>344
pvpとか興味なくてキャラ愛でたいだけの人にとっては神ゲーだよ アオハルが続く限りネイチャとインモーはズッ友だよ😁 >>342
もう辞めたの方がマウント取れてる気がする ネイチャはスルーしたけどそのおかげで代理とライス引けたからまあ良かったかな
どっちも引くほど課金出来ねーし 適正Sか緑がもうちょいまともなら終われたのに
S着いたら着いたで厳しい
https://i.imgur.com/1lKhVT0.jpg
https://i.imgur.com/DqKegiH.jpg
回復って2個積んだ方かいいんかな
スキルptきつすぎて1個でいい気がしてきたわ いつもチャンミ直前まで出走メンバーの育成終わらないのに今回3人ともこれでいいかと思えるのができちゃった
喜んで野良で走らせてたけどすぐにモチベ下がってきたの、因子厳選周回とやらでもすれば良いのか >>347
大事なサポカだって見極めてたらいうてオハがちゃすらしないなら
そんな金かからんと思うぞサブスク980円買う程度の微課金でも
代理力飯か今のピックアップで少し安定したデッキ構成になってるだろうからな おはガチャでドス子当たったんやけど
いまドス子の評価どうなん? >>35
普通に強いからへーきへーき
7割は勝てるよ >>352
アイマスコンテンツの歴史からしたらもはやジュピターは初期の初期なのかもしれない
アーケードはもはや紀元前扱いで >>348
実際渋滞論って正しいんかね。
単に完走確率は1体だろうと6体だろうと一定(例えば80%)で母数が増えた分完走しないキャラが出ることも多いってだけって話とどっちが正しいかの結論ってもう出たん? >>337
まぁグーグルと林檎の両方から返金審査通ったガチャは
相当悪質な表記だったと考えても良いかもね >>347
サポカの天井150
水着スペシャルウィーク固有修正
フレンド回数五回
これくらいほしいわ 相談なんだけど今150連でビコペ完凸、バクシン3凸なら天井目指すべき?
バクシンのトレ効果5%とレスボ2%の差は地味に大きいと思うんだけど ビワハヤヒデ関係の表示崩れる不具合出過ぎじゃない? >>352
ジュピター発表が5年目で今15周年だから初期といえば初期だがうーん 黒人デカマラでボコォヒギィされるスイープちゃんはよ >>367
渋滞論正しくないよ
いまだに言うてるのアホだけ オタクコンテンツ内での衝撃度は911より918だよな グラッセの顔
いきなりカブトムシ食いそうでマージで怖いわ >>372
フレンド回数撤廃でお願いします
というかレンタル代のマニーはどこに消えてるんだよ >>373
残り50なら天井でええやろ
ゴミ150個残されてもしゃーないし >>373
短距離チャンミでバクシンが持ってるスキルを継承で取るかバクシンをデッキ採用するか考えたらいいと思う >>373
ジュエルに余裕あるなら引けば?
0になるくらいなら引かなくてもいいと思うが >>366
>>375
DSの事もたまには思い出して上げて😢 >>372
ガチャは最レア確率上げないと話にならん
ハニバ確定ですら釈迦や根性いるせいで高い気がする >>382
フレンド回数ないと悪用するやつ出るからダメだろうな >>356
代理とライスより圧倒的にネイチャの方がよかったのに
ライスはどこで使うんって感じやし、代理も友人枠の時点でそこまでやし
結局友人枠って上振れ狙う本育成では使わんからな セントウルステークスの馬券売上、昨年より15億増加。
まったくお前たちときたら❤ >>367
今日2枚しかSSRいれてなかったが
2段階目まではいくがその後はサポカにいれてないSSRイベントがおきまくるだけだった
自分でいれようが抜こうが下ぶれたらこない >>394
ライスは中長距離だろ
今はマイルだから使わんだけで 自前でマイル14個で育成始めたら1育成に1回はちゃんとマイルつくようなってワロタ
安定感やば ウマの初代Pってアイマスが声優の盾採用した時にディレクターやってた人だろ
ウマアニメ1期の頃に更迭されたはずだけど
ウマ娘にはもういないはずなのにまた盾使ってるんだよなあ…ノウハウは残してたのかなあ ネイチャをレンタルする枠としたら
たづなと理子ちゃんの選択肢で考えるのはかなり楽だからおれは友人カードどっちも持つ今の状態は満足してる コンセ欲しい時に代理抜いてスタ9根9にライス入れると >>378
アオハルイベントでサポイベガーってのも何の根拠もないよなあれ
名前付けでライスとか出てくるやつもその後サポイベ普通に来るから何の邪魔もしてないし >>398
中長距離ならクリークの方が圧倒的にコスパええよ
ライススキルゴミやし、そもそも練習性能もそこまでやし
ウォッカにマエストロついてると思えば微妙なんはわかるやろ
パワボ2あればスキル考慮してもオグリと張り合うぐらいには使えたのにな >>404
きりう院は下手なんでトレーナーさんと練習させてくれませんかって迫ってきそう 因子周回にW友人で爆発させまくってるとスキルガチャ引いてる気分になってくるな >>406
送信しちまったぜ
コンセ欲しい時に代理OUT緑INしてスタ9根9にライス入れるとスタ根1度も踏まないでちょうどいい感じにならない? >>367
SSR増やせば増やすほど完走率下がるって統計マンが画像貼ってたろ 結局あのメッセージってこっちが勘違いした
だけで、事前に用意されてたもんなのね
何も変わらんし変わる雰囲気もない 代理は1凸でもかなり使えるけど飯はどうなんだろう
パワー練習を踏んでスタミナ確保したいシチュって因子でどうとでもなる気がしてな >>342
ウンスだけ課金して天井まで回しました
水マルは騒がれ始める前に無償石突っ込んで引きました
初期SSR交換チケは当時は若くテイオーに使いました
https://i.imgur.com/9tOyrHN.jpg ネイチャ毎日数十人にレンタルされているのを見ると、ネイチャスルーした人ってホント多いんだなって感じた 代理ライス下げは自分が引かなかったんだろうなって分かる どっちか1つ入れる構成ならインモーよりネイチャのほうがいいな
絆たまりやすいのがデカい >>426
分かるわ、インモー体力イーターだから嫌やねん
先行以外はネイチャ借りる 中長で代理ライスなしとか無理だろ🙄
クリークで無駄に根性も盛られてパワー無礼たウマしかできないだろ >>419
アレ無理やり上に書かされてそのストレスは
ユーザーにぶつけて来るかもしれんしな あれ「彼女たちは走り続ける....瞳の先のゴールを目指して....」だけが本文でその前は全部枕詞やぞ 結局パワーはスピード練習と因子で盛るんが1番コスパええからな
長い距離が適正のキャラにパワー補正ってついてるキャラおらんし
しかもアオハルの爆発である程度好きにステ調整できるようなったから豪脚とパワボ2あるオグリ以外パワーカードは更にゴミになってしまった また代理ライスかクリークか議論か
2人がかりでやっとクリーク並の仕事って言ってる時点で結論に気づけよ >>373
のこり50連なら天井いく。短距離きたときにはバクシン使えるしな。 インモー何も考えないでやっててシニアでようやくオレンジになったことある 代理はお出かけ失敗どのくらいの確率なんだろうかな
10育成くらいで2,3回失敗した感じなんだが 代理ライス全力したけどマイル育成モードだと正直あんま出番はない気がする
次のチャンミが菊花ならそこでおりゅ祭りやろ 爆発回数9回で爆弾抱えてるの3人で後一回だけ爆発で良いからはよ来てと3ターン待って結局ココンが先に来るの草 虚無期間はログボもゴミだからログインしなくて良いっていう理想的なアプリ
ポカポカ運営なんよな インモーは最近絆あがらなさ過ぎて俺の中では不要になってきた 今回のガチャでは短距離推しだしなぁ・・・次のチャンミがまったく読めん インモーが賢さ覇権扱いされてるけどアオハル環境ならネイチャだろ >>427
なわけないやん
もう使ってるやつ全然見やんぞ
特にライスはまじで平凡カード >>444
強いんだけど絆がどうしても低くてなー。使うけど >>444
レンタルしてあの絆はちょっとなー
自分で持ってるならまあ ライスはライスに使えないのでゴミです
使わせろや・・・ >>427
人権といえるようなのはキタサンくらいだろう
人権ではないがそれに次ぐ上位サポカ組の一端って感じじゃねーかな
マイルではそこまで重要じゃないがチャンミが多い中距離で特に強いってのは利点かと思う 1万返金申請したら通ったんだが、この分また課金してもいいの? >>427
どっちもレスボ持ってるカードだから使いやすい
ただ凸3とかでレスボ8%に怒り浸透なら使わなきゃ良い
個人的には人権カードと言うよりかは
たづなのスタミナカード(たづなはレスボない)
キタサンのパワーカードのような解釈だ ファインいないのにネイチャ引かなかった人はアオハル辛いだろうな
どっちかあればいいんだが
ヴァルゴ控えてるいまファインかネイチャかみたいな議論は意味わからん >>409
中距離はアオハルのおかげでスタミナ過剰になるからクリークいらんわ モチベないけどガチャだけ回したいからユーザーデータ削除してみた
今って初っ端からダイヤ13000個も手にはいんのな
ガチャしたらボーノきたから育成してみたけどヤベェぞ超楽しい
サポカも継承もゴミカスだがだからこそ一つ一つのレースに必死に取り組める
・・・・・周回プレイなんてあんなんゲームでもなんでもないただの作業に過ぎなかったんや・・・・・
新キャラのたびにリセマラガチャだけしときゃもう十分や
課金は4万円くらいはしたし、ユーザーとしての経済的義務は十分に果たしたやろ ネイチャの方が友情溜まるの早いからアオハルは基本的にネイチャのが強い
けどマイルチャンミにおいてはファインの方がヒントで優れるって具合
まあ両方使えば解決 >>444
完凸借りても大した変化を感じられない自前の3凸使ってる >>461
なんか五月蠅いから切っちゃったわアレw キタサンだけ持ってれば後はレンタルとSRでプラチナ取れる時代はとっくに過ぎたしなあ
サポカコンプレベルで揃えてプラチナ狙うか
もうイベント配布とSRで決勝でれればいいやと妥協するかの2極化しただろ 野良で勝率が4〜8割だからチャンミ用育成終わりでいいよね。差し3だからセイウンスカイで終了なんだが >>440
長距離キャラでパワー補正とかおらんしクリークの方が圧倒的に強いぞ
代理もBぐらいまで盛るだけなら便利やけど長距離みたいにスタミナSSレベルに必要な場合補正活かして強いスタミナカードでスタミナ練習踏まな話しならんからな
コスパも全然違う
ライスは論外
まあ一応代理もライスもマイルか中長距用って感じやけど、蓋開けてみたらその土俵でも最適解じゃなかったな 新イベント増える気配無しで今後もエンドコンテンツはチャンミだけ
しかも返金ループしたやつも参加できるクソ仕様
クソ運営とかそういうレベルじゃないんだけどこのゲーム大丈夫か? 代理ライスはマイルだとスタミナ無礼過多よな
中距離育成で強いんだろうけどじゃあ今度中距離チャンミなんていつくんのよって話なんだよな アーモンドアイになにか起こったのかと思ったら違った ネイチャ下げは露骨な工作を感じた
引く引かないの議論をインモーに劣るか劣らないかの議論にすり替えてな
少なくとも匹敵してる時点で最強クラスなのは確定なのに >>427
かなり強いから持たざる者による過剰下げの妬みも多いけど人権かって言われるとキタサンくらいだろって思う あとインモーがイラつくのは完凸持ってる奴は単に運がいいだけという点
はよPUせんかい ライスはヒシアマと合わせて使うんじゃね?
スタボ二人だからスタミナ1000ぐらいいく上にライスで金回復2が確定
さらにアオハル力も取れる 正直これまではたづなだけ凸れてれば後は適当にSR入れてチャンミなんて余裕だったけど
アオハル環境だとどうなっていくんかね
ただまあチャンミに対してモチベない層はやめるまでずっと適当だろうし
結局二極化現象のせいでまともにやってりゃ余裕ってのは変わらん気がするわ >>476
いやそんな下げてなかっただろ
強いけど微課金は引く程ではないって結論じゃん
廃課金はそりゃ引いた方がいいけど >>474
来月はほぼ菊で確定だからあるとしたら11月 スタトレ踏んで結果的に無価値ステ根性が過剰に盛られるより
パワトレ踏んでパワカンスト&距離に対して適量のスタミナが積める方がいいに決まってるじゃないか >>464
いや俺のオリジナルってか素直な気持ち
何でもかんでもコピべだと思うのいくない
コピべでしか言葉離せなくなるよん >>476
あの時点ではまだ賢さ育成がハリボテ扱いされてたからね、しょうがない 返金されたらウマ楽曲ぽちぽち買って聴くのおすすめ
ウマ娘は糞アプリ以外かなり良い出来やからな じゃあネイチャ引かなかった言い訳一覧見る?
いつでも呼んでよ
https://i.imgur.com/m0tLlbI.jpg >>458
アオハルのおかげでスタミナ過剰の意味がわからん
過剰になるならスタミナで爆発させてるからちゃうの
中距離でもスタミナA+ぐらいはいるけどな 右回りはフクキタルがほぼほぼくれるからな
チムレでは7〜8割は右回りで汎用性も高い どっちも持ってないからレンタルマンだけどインモーよりはネイチャの方が使いやすいかなぁ
インモーは絆溜めにくくてクラシック合宿までにオレンジまで溜められないことが結構ある
真の強者はどっちも持ってるから関係ないんだろうけど >>427
逃げと中距離長距離なら
他は要らないから人権には程遠い 代理ライスあるけど長距離スタ因子殆ど無いから生かしきれねえわ
長距離は普通にクリーク入れると思う アオハルでも変わらずヒント重要なんだけどな
ヒント表示無くてもアオハル特訓で密かに所持スキルのヒントもらえてること多いし >>484
分かるタマちゃんだと何故かカワイイのにイナリだと汚く感じる グラスでSランク取りたくてこの構成でずっとやっているけどまるで取れないんだ
Sランク量産してる方々にアドバイスいただきたいです
因子はスタ6パワ12、完凸賢さSRは藤木しかいないです
https://imgur.com/a/HXqJNwV >>499
忘れてた
金特ノンストップガールも殺されたしな インモーは逆に言うと1凸さえしてれば絆の不便さを感じなくてすむ
1凸ですらSR完凸より性能いいしな ぶっちゃけビコーガチャ最初ディスってたのもたまたま運で完凸持ってた奴が主導だと思うよ
インモーPUされてもインモー完凸持ってる奴がディスりまくって引かせないようにするんじゃねーか ネイチャ好きなんだけど自前でSSRネイチャ完凸しちゃって
ネイチャ育成する理由が無くなっちゃった >>490
すまんな
コピペ以外で中身の無い長文をたらたら書くやつなんて存在しないと思ってたからな 代理もライスもネイチャも使うよ
そりゃ全部引ければ引くけどね
0.75のネイチャと0.75×2の代理ライスなら後者引いてよかったって話なだけ 中距離でライス代理いれてシコシコスタミナ盛るのとスタミナ踏んでパワー因子で変わんなさそうなのがな 力飯はイベ確定で良バとマエストロ取らなくてもコーナー回復あてにするからマイルでも充分使える 前になんかのガチャで50連したらPU外のインモー3枚出たからかなり運良かったわ
ほんま偏るよなこのアプリ >>503
正面から初めて見たけどズボンダサすぎてワロタw ちっと良いので来たかなと思ってルムマ行くと魔境だな。こええw
いつの間にか相手のスキルまで出るのな。
マッチング運で決勝であたるなよ。。 チャンミはS以上のウマ娘ばっかになるんだろうなあ
張りぼてならいいんだけどw 長距離はクリーク編成でも、ライス編成でも、ライスクリーク編成でも
スピスタパワ1200とかのスクショあがってる時点で適正に合わせて使い分けろでとっくに結論出てる >>516
たづクリで前3ステカンストしてるスクショ普通に上がってるしな
使用因子の違いだと思うわ ネイチャは薄いに決まってんだろぶち転がされたいのか ビコー キタサン(借)
ドーベル フクキタル ネイチャ(イベ)
アマゾン
※すべて完凸
これで初S逝った 長距離は代理ライスクリークがいるからこそネイチャ入れられる様になるんじゃないか 貴様♡のズボンがブルマだったら勃っちゃうからずぼんなんだぞ >>520
完全確率ではなくテーブルあるから
じゃないとPU以外で完凸なんてしねー >>503
ヒラヒラなければ引いてた
パンツスーツ的なケツさいこー >>514
ネイチャ上げは都合が悪いからいつもそこに触れないよな
ネイチャは余裕ある人なら絶対に引くべきだったが正しい答え >>489
何ゆうてんの
長距離では根性大事やし、中距離でもそれなりに大事やぞ
何なら中距離はクリーク1枚でスタ根性補完できて、長距離はクリークと+アルファで形になる
中距離とか長距離キャラはスタミナに補正10〜20絶対あるし、根性に補正ついてる事も多い
やからクリークがコスパ最強なんやで
おまけにクリーク自体の性能も隙がないしな 有能SSR完凸なんてみんなそら全部欲しいわな
問題は18万と引き換えにしても欲しいかどうかって話よ
金払うくらいならSR完凸でいいわってなるのがまあ普通だしな あんま言われてないけどスピードだとカワカミが本当に凄まじく便利なんだけど次死ぬならこいつかな
まじでクソお世話になったわ >>479
同じ★1でも出てくる確率違う気がするんよな
自分のこれだけど、ライアン200個貯まった時点で1回変換してるから実質500個分余ってんだわ
https://i.imgur.com/Gl4YoXh.jpg >>503
ウェディングでパンツスタイルなんて喜ぶのは女だけなんだ 代理ライスとクリークの比較がおかしい
比較すべきはライスとクリーク
代理はライスにしろクリークにしろセットで使われる
ついでにいえば代理ライスクリークの運用もあるし 先行がスタートダッシュ良すぎてポジキに引っかかって「お前、前行き過ぎ^^;」って押し戻されるのに出遅れで8位9位スタートになっても「お前出遅れたからそのままなwww」って感じで最後までケツらへん走らされるのいい加減にしろ >>503
ガチャゲート内の立ち姿の画像で何故かみんなを笑顔にする力がある あまり深く考えずにネイチャ完凸させて正解だったな
500連かかったけど チャンミは水マルを何時間も因子周回して本育成でも何時間もかけて一生懸命育ててる奴らに
俺のガチャライアンとガチャタイシンとガチャウオッカで叩きのめしてやりたいぜ😎 育成1000回超えてるのに青3因子26個しかないんだけど少なすぎね? そもそもスタ染めの長距離因子持ってる奴が少なそう
自前の長距離因子は全部パワーで染めてるからライス代理だけで盛れる気がしねえわ 水マルさん引いたしオープンに出してみよかと思うけどこんなんになった
緑多くしたりした方がいいのん
https://i.imgur.com/oC1CTVg.jpg ネイチャはアオハル出る前だったからSRでも別に十分だろって思ったけどアオハルの仕様分かってたら絶対引いてるわ >>505
単純にカード不足感は否めない
代理抜いて24か33でヤル気下げ無しと飯願えば何とかなるのでは?
スピパワ補正あるグラスならパワーも上げれて当然 まあライスに関してはクリークないなら引いても良かったよねが結論でしょ
結局どっち入れようが今の環境なら強い馬は作れそうだしな
両方完凸手持ちってのは贅沢品だろうが片方はあって損はないよ >>516
変わらんというか補正とかカードパワー考えたらコスパでいうならクリーク1枚に因子やぞ クリークが代理やらライスと戦ってるが、他のスタミナサポカの面々は バルゴだと結局コンセ欲しいしマエストロは要らないとなると
どうしてもネイチャのが上って認識になっちまうな
バルゴ終わった後なら話は変わるが >>505
さすがに手持ちきついけど
代理はいらんだろ https://i.imgur.com/gH15dbz.png
もってる奴はクリークライス両方入れて後は各々の適正に合わせた試行錯誤の世界 >>549
やっぱりそうか
ありがとう、参考になります >>545
自分は育成1000超えた時点で青3は40個以上あったから少ないな ウンス、水おば以外でヴァルゴ杯の逃げ作るなら何がおすすめや ネイチャにインモー濃いって言ったら次の日にはもう全剃りしてきそう >>553
そこなんよ
クリークだけ唯一生き残れるスタサポ なぜか代理ライス二人同時に相手させられがちなクリーク >>524
残念ながら長距離のチャンミは京都3000くらいしか出番が無いのだ 中山2500にクリークは要らない 菊花賞がスルーされたら来年の春天まで使わない チムレなら使えるけどな >>554
運営がハニバでスズカ凸らせた理由は何だったの シチーにアナボリック積んでやりたいんだけど、りゃいあん育成を身体が拒むんだよな...
毎回ニューイヤーカップで諦めるに指がかかるんだ🥺 >>535
カワカミは踊り子ある時点で逃げ先行育成では絶対しなんやろ
パワボあってレスボ10あって初期絆も悪くないし初期スピードが安定感あって地味に強いしな >>507
ピッチピチの白ズボンの良さがわからんとは 両方持ってれば片方を下げるなんて事はない
それなのに代理ライスを下げるという事は おい、アオハルシニア夏で初めて負けた気がするんだが
全部◎だったけど皆ステが横並びだから怪しい気はしてたがクソザコの4戦目で負ける事ないやろ! スタ1200あれば金回復なくても3000m走り切れるとかないんか? >>574
逃げ長距離育成時のスタミナサブ枠ならまだ選択肢に上がるから… クリークとライスなんてどっちも強いに決まってるンだわ
どっちかを極端に下げてるやつ=ガイジ確定 だからわかりやすいね >>566
どのみち900以上盛るならクリーク一択よ
800盛るんでもクリーク+パワー因子かな
やからライスはまじでどこで使うんって感じ
スキル見るにデバフ運用とかかな PS5で遊べるようにしてくれませんかね
VR対応で頼む スタミナスズカでたづな脂肪!
代理でたづな脂肪!
お前らいつもたづなの葬式しようとしてるよな >>377,385,387,390,437
ありがとう
すり抜けないことを祈って引くわ >>559
トレ効15%+αあるサポカ集めれば後は因子と偏りでなんとかなる気はする >>567
クリークの強さが浮き彫りになっただけだったなライス代理ガチャ
強いモノは強いと言う俺があの時ネガキャンしたお陰で社員から救われたトレーナーは少しはいただろう >>577
ん?4戦目の上が決勝より強いと思ってるんだが >>581
逃げ長距離って強いんか?
有馬菊花なら水おば活躍しなさそうなイメージなんだが >>586
鬼龍院の方がスキルポイント盛れるしたづなはオワコン!ランカーはもう使ってない!
賢さ育成が強すぎてたづな死亡!上位ディスコではもう誰もたづなは使ってない!
この2つも忘れるな >>583
菊花は有効発動する加速が一気迫る影しかないからスタミナ因子でアオハル力とった方がいいと思うけどなぁ
ヒシアマも一気ヒント持ってるし なんか最近水マル弱くね?
勝ちパターンになっても最終直線でよく失速してる え、今更代理ライス下げしてるの?
長距離でもスタ踏みたくないんですが。
一緒に根性あがっても現状腐るだけだし。 たずなはダークソウルかなんかかよ
何回殺されてるの ドトウエイシンフルアーマーボーノのどれが人権だったの? 練習性能だけでもライス普通に強いだろ
スピ→キタサン
スタ→クリーク
パワ→ライス
根性→???
賢さ→インモーorネイチャ
友人→たづなor代理
スキル考慮しないなら基本的に必要になった時に真っ先に入れるのこれじゃね? >>513
うわぁwコイツ気持ちわるっ・・・w
平日から2ちゃんに張り付いて即レス連発してるやつは違うわw アオハルの初期は岡山県民が毎スレ現れてたづな死亡って書き残してたよなぁ >>577
最終戦時に2位でも4位でも補正変わらんから
シニア夏は真ん中選ぶこと多いかなって 長距離でクリークマックがクリークライスに変わるだけな気がする
つまり死んだのはクリークではなくマック そろそろ布石が強いのバラしていいか?
逃げ2に布石積んだ差し1が1番勝率いいわ いつまでハフバやってんだよ、サプライズでミッション追加くらいしろ >>592
スタミナ怪しい上にマイルSもない
中盤スキルもゴミ
ステータスくらいしかいいところがないぞ 何かあれやな…真面目にウマの話してるお前らつまんねぇな… SEVENめっちゃかっこいい曲だけど
とても会長の声とは思えないんよなぁ
中の人が歌上手いだけよな クリークいなくてライスいる奴が過剰にクリーク下げて
ライスいなくてクリークいる奴が過剰にライス下げてるのがよくわかる マックイーンがライスにやられるとか天皇賞(春)じゃん クリーク今後使う事あるんか?
スタミナ無しでスタミナSSいけちゃう時代に クリークとパワーライスは両立し得る
マエストロ事故減るしな >>592
中盤スキル弱いし適性も取れてないし自分なら使わんな
まあそれが会心の一撃っていうならやめていいと思うけど チムレとかチャンミって言っても結局走るのは個人個人だからさ、折角色んなウマ育てても
チーム感が薄いのよね。
どうせならいっそチーム戦とか駅伝みたいなの作ってくれんかな?
一区、中山芝1200m
二区、東京ダ1600m
って感じで。 >>608
シニア夏はターフクイーンズが強すぎるよ
これでたらもう真ん中選ぶ すぐにスタスズカゴミにしたりパワプロのパクリなのにたづな殺さなかったり
運営はよく分からない行動ばかりする >>617
じゃあなんか食いつけるおもろいネタ振ってこいや😤 ハフバ絨毯そろそろ撤去してくれないかな
一部のウマが同化してるぜ >>620
俺はたづクリ持ってるのに代理ライス引いちゃったスーパー下手くそだからどっちも下げていいか >>603
パワーは圧倒的にオグリの方が強いぞ
因みにライス別にさほど練習性能高くないし
パワーならウォッカとかオグリの方が盛りやすいし、ライスでスタミナ何か全然盛られへんぞ
完凸何回か使ってすぐいらねってなったわ
そもそもパワーはスピードで盛られるからな
後は因子とか爆発で盛るんが楽
もりもりスタミナ上がるクリークの偉大さを実感したな 即産廃にすると課金してくれなくなるからじゃねーの
これは額がハンパないし >>622
パワーなしでパワーSS行けちゃう時代にパワーいる?っていうのと同レベルだぞ アオハル体が優秀だから差しだとクリーク+スタミナ育成したさあるんだよね
ブライアンとかならそもそもパワーサポカ無しでも1100近くになるから爆発使えばSS行くし
クールダウンが本当に信用できない クリークライス論争は長距離チャンミが来たら色々ハッキリするのかね
まぁ両方持ってないから本当にどうでもいいんだけど
どっちか欲しかった、、 >>590
育成方法違うとそうなんのかな?
1〜3戦目のが普通にむずいけど
4戦目はガチで負けた記憶ない
決勝は全勝だったわ何なんお前ら >>591
前はゴルシに差されるイメージしかなかったな。
アングリング載せれるようになって少しは変わったのかもしれんが
まぁゴルシに差されると思う 対立煽りするヤツの8割は(SB-iPhone)ササという事実
これトリビアになりませんか? レスサンクス
中盤スキルは下に隠れとる
ルムマじゃかなり勝率良かったがダメか
作り直すわ >>631
おいも
上げも下げもする気はないがどちらかというと猛烈サゲ >>635
まあどんなデッキでもスピスタパワ全部SSになるならなんでもいいか
俺はクリークじゃ無理だった たづクリ完凸してんのにライス代理にもぶっこむ度胸は俺には無かったけど完凸代理は欲しくて悩ましかった そういうバイトか個人の根暗な趣味かは知らんけど
”真正”
の煽りカスはガチャ更新の度に顔出すンだわ
名無しですよ、名無し!(兵庫県) (ワッチョイW c558-xSa0 [180.12.138.133]) 2021/08/20(金) 15:31:01
インモー完凸未所持障害者「インモーあるしいらなくね?」
4 名前:名無しですよ、名無し!(兵庫県) (ワッチョイW 4d58-VhFf [180.12.138.133])[sage] 投稿日:2021/08/30(月) 13:32:02.80 ID:HRGEifrv0
無理してたづな完凸した貧乏人「樫元は弱い」
残念ながらアオハルにて人権でしゅ??
309 名前:名無しですよ、名無し!(兵庫県) (キュッキュW d558-1cbP [180.12.138.133])[sage] 投稿日:2021/09/09(木) 15:28:48.80 ID:DZGeuZkA0
>>301
ライス代理引いちゃったアホが多すぎるからなw >>619
終盤の距離が長ければ長いほど追い込みに最後抜かれるイメージしかないんだ
ジェミニもゴルシばっかだったし オグリは分かるけどウオッカはトレ効無いからアオハル向きではなさそうに見える >>620
これだよな
スタミナ踏みたくないとか言う奴いるけど現環境パワーも踏みたくないから同じなんだよ
でもマエストロ要るしスタミナも上げないといけない時にどっちかは使う
キャラの成長率に合わせてステ伸びやすい方選ぶだけ ていうかライス下げてるのササってこれ微課金の王ガイジか
相変わらずだなこいつは >>645
たづクリでいいと思ったけど代理だけ欲しかったんだよね
ライスばっかり出て代理が全く出なくて沼るパターンだったわ >>620
きみがまさに言ってるその、冷静に見れない人がいるから2つの意見が対立してるんだよね
俺はずっと言ってたよ「引くか引かないか迷わないレベルの金持ちなら勝手に引く。迷っててクリークたづないるなら引くな、クリークたづないないなら引け」って ひたすらササが飛行機飛ばしてクリーク上げてるな🥺
スキル見るにとか言ってるから持ってもいないんだろうな可哀想に😭 ライスより練習効率はオグリだがレースボーナスが悲惨になる パワーライスない人向けに完凸のSSRパワーで長距離用回復スキルをもったサポカが7500円で確定入手できるらしい 代理で盛れるスタミナはおよそ200だから代理ちゃんも状況によっては外れるとおもうけどね
臨機応変に使い分ければええんちゃう? ライスはゴルシにヒシアマ積めるのがかなり偉い
因子で引っ張ったりクリークヒシアマみたいなことしなくても直線一気とれる 代理ライス入れてるとマイルチャンミ用で因子入れずに練習極力踏まずもちろん爆発もさせないでB+以上
適当にやっててもA以上になるから因子積んだり爆発させりゃ長距離でも問題なく行けるんじゃね
スタミナは上がるステータスの片割れが根性なのがなあ
出来れば踏みたくないから代理ライスでパワー踏んで伸ばした方が良いんじゃねえかと思うけど そもそも中距離長距離でスタミナをパワーカードで盛るって選択が間違えすぎ
パワーはスピード練習で盛り盛り上がるから因子と爆発で補完できるんであって、スタミナはスタミナ練習でしか上がらんからな
しかも中長距離キャラはほぼ全員スタミナに補正あるしな
代理とライスと因子でスタミナ盛りきるとかコスパ悪すぎで笑えるわ
ちょっと考えたらわかるやろ ていうか自分が持ってるカードを上げるのは強さを理解してるからわからんでもないが
持ってないのを下げるって行動が理解できないわ
酸っぱい葡萄ってことなんだろうが完凸に18万かかるゲームでそんなことやってたらしんどいだろ >>642
実はブーイモも同じ回線の一部でなるぞつまりポケットWIFIと携帯の単発はガイジって事 俺のオグリアカンか…
もうフレンド借りれないからまた明日な… >>633
パワーの話をしているのにライスではスタミナ盛れない話になりクリークがスタミナ盛れてすごいって事になってる >>643
中盤スキル以外文句ないと思ったからしっかり積めてて実際勝率高いならいいと思う
あとマイルSじゃなくても芝Sでも十分距離稼げるしハナの取り合い考えたらマイルならむしろ強いかもしれないから距離にこだわらずバ場適正でもいいと思う >>662
たづクリあるのに代理ライス引いちゃったから長距離は代理ライスクリーク使って自分を正当化するぞ… 次の長距離はスピパワSSが基準になるだろし
盛れればどっちでもいいよ あまり気にして見てなかったからかもだけどメッシュ入れてる娘なんていたんだな
https://i.imgur.com/98WBPo6.jpg どんなに強いサポカ来てもマニー無ければ何もできぬい パワー1200もどうなんやろな
長距離は賢さのが重要な気がする >>658
両方持ってる場合は気にしないみたいなこと言いつつやたら過剰クリーク上げにだけ噛みついてライス過剰上げは一切スルーなのはなんでなん? >>494
マエストロ積むならイランわA+なんて
春天ですら1000+マエストロで十分って言われてるんやぞ 代理使えばスタミナ因子なしでもスタ700程度は余裕で行くからな
クリークがダメってわけじゃないが必須じゃなくなったのは誰でもわかるわな そもそもガチャに課金したとして課金額分の石を課金した性能で回収しようと考えた時
環境変化無しでどれくらい掛かるか考えた事はあるか?
実は殆どのサポカガチャって引くだけ損だぞ >>623
長距離アオハルならマエストロとクールダウン両方取るよな😎 自慢の代理ライスなしでルムマして分からせればええやろ……中距離でも長距離でもやったらええ おいおいおいセルラン3位とか嘘やろ
ボーノと人権サブサポカやぞ!? >>639
俺の体感難易度は4,5,1,3,2の順番だな >>648
高くないぞ
使ってみた?
そもそもパワーカードっていうハンデが最初からあるんやから
パワボ2、スタボ2のセットorやる気40パーぐらい追加であれば高いって言えたかな >>669
野良ルムマに入りまくるんだ
賢さ無いと追いつけない 現在確認している不具合に、200連してSSRカードが2枚しか出ない不具合が書いとらんけどふざけてんの?
その2枚もサトノダイヤモンドとバンブーメモリーだし!! クリ米論争はルムマで決着ついたんじゃなかったのか? 1200
800
1200
400
400
賢さあげるなら多少違いでるだろうけど中距離はこれが基本になるよな今後 >>639
決勝まで余裕になるから最初だけ真ん中選んでるわ
違いは1戦目の全ステ+2が+1になるだけだし >>687
サポカ3天井とかしたことあるけどまあ自分の完璧主義者的な性分が暴走したに過ぎん気がしてるな
1凸とか2凸とか見てるとやっぱ変な気分になるんよ >>697
スタ盛りまくるとやけに事故るんよな
ゴルシウィークの時にめっちゃイライラした ルムマでどこら辺がダメなのか分かるのは便利
まぁ分かったところでなかなか作り直せないんですけどね >>697
目覚まし何回か使って勝てたなら普通
使っても負けて終わったなら驚きやな
まぁ運次第でありそうだが このゲームって1ヶ月でどのぐらい石配布してくれるの? >>669
そのオグリを賢さ900まで盛ってスキル構成にプロフェッサー右追加してるやつ使ってるけど野良勝率2〜3割くらいだね >>694
野良ルムマだと五割ぐらいは勝てるけど、まあ決勝では勝てんやろなあ これ安心院っていつから成功率下がったの?
元気になれる秘孔すらまったく成功しなくなってただのマイナスイベントなんだが… >>705
ラストチャンスでギリ勝てた
心臓止まったわ >>571
シチーにアナボ積むのはライアンとの相性が悪すぎてムリですわ
重賞ボーナスとかめっちゃ頑張ればいけるかもしれないけど、チャンミのたびにそれ頑張って因子厳選するのかと
じゃあレンタルすりゃいいかというと、ウマ娘DBで使えそうな因子持ちのライアンは軒並み相性△で使えないしな
諦めたほうがいいぞ、少なくとも自分は諦めた タイシン賢さAまで上げたけど全然中盤の順位上がらんな クールダウンは計算に入れらんないから要らん
マエストロ固定で中盤金回復1
スタミナは1100以上
これで片方不発してもギリ足りる >>670
パワーはスピード練習と因子と調整の爆発で盛りきれるからな
それいうならそれこそパワー枠入れるならオグリの方が全然優秀 >>664
これ
ヒシアマライスのダブルスタボでスタSS余裕 中長距離こそ代理ライスは使えるだろ
スタミナ一切踏まなくても700は行くんだぜ
そこにプラスクリーク入れればマエストロも安く手に入るしスタミナ余裕で盛れる
残りは賢さ2スピ1でどれだけスピードどれだけ盛れるかの勝負 https://i.imgur.com/0oGEf8b.jpg
嫁グルーヴは下半身ズボンなのが残念
普通に足を見せてほしかった >>663
長距離の場合はスピスタかスピパワメインで踏むから
そこに代理がいたら消費体力が減って踏むものなくて体力削れてるときにお出掛けすると回復してスタ根が盛れるから…
ライス完凸して理事無凸の雑魚だけど長距離なら無凸でも選択肢に入ると思う >>706
確かまとめ煽りガイジが貼ってたけど最近貼ってくれないな >>706
デイリー分で1500
イベント合わせて5000位
プラチナ取れないとその分減る 差ってパワーやっぱ1000以上欲しいかな?
賢さ盛るとスピパワに補正ないキャラだとかなり育成キツイし妥協したくなる 嫁グルーヴには二連続で魂の殺人されたから使う気が起きない ダート称号来たって事は次はダートキャラか 誰来るんだろう? NG推奨
微課金の王 あいみょーん
ササクッテロ Spc5-F6Ly >>684
流石に盛りすぎなんよ
初期スタミナ100として代理のイベントで全部スタミナ得たとしても300↑くらいにしかならん
そこから何でスタミナを想定値まで持っていくかは所持サポカと補正次第や 水おば環境が変わるときってどういうときなんだろうな
逃げで勝つのは無理そうだけどウンスの差し版みたいのが来て後方からぶっとんでいくのかな というかパワーはスピードカンストまでに勝手にめっちゃ上がるから、追加で必要なんが因子を積む事と爆発をちょっと調整するだけでカンストするんやぞ😅
スタミナはクリークに任せとけばええし
それに比べてスタミナを盛りきるんにわざわざスタミナ因子いれて代理いれてライスでパワー練習踏んでって三重苦あほすぎやろ(笑)
そもそも上振れ狙う本育成に友人枠も入らんし 〇んこのマストエロをキャラとして対照的なクリークもライス持ってる事から性癖は人それぞれだという解が導かれる >>696
使い分けろで決着ついて、水マルの人が勝ったから
水マル人権てなった >>605
こんなんあったかなぁ
アプデでついかされたんかな 長距離は金回復2つだれでも積もうと思ったら詰められるから今からどんな地獄が待ってるか怖い
マジでスピパワスタ1200、賢さ1000とか出てきてもおかしくないのでは? >>744
レースやらで上がる分無礼てたわごめんちょ アーモンドアイトレンド入ってて心臓痛くなったわ…
やめろよまじで…
最近俺のブロードアピールも逝って更に牝馬が逝ったら
牝馬すこすこおじさん泣くわ😡 >>687
冷静に考えるとまじでコレだから困る
富豪じゃねーならよ、やり込まないとペイできねーよな🥴
つーことで、暇な時にルムマで無双しとるわ
クソゲーにしてスマンなお前ら 俺はウマ娘の中でいちばん美形なのはタキオンだと思ってるんだが異端か? >>745
ターボが地固めの金スキル、ダブルジェットを搭載してくるぞ! プリコネ姉さんがタマちゃんPUしてるけどタマ難民は引きに行かないのか? >>742
鬼滅コラって捻りがないからなんも面白くないよね >>そもそも上振れ狙う本育成に友人枠も入らんし
うーん真正のかほり >>745
終盤コーナー加速固有もった先行とかじゃね >>735
差しは加速スキルに恵まれてるから、もし積んでる加速スキルが有効発動しまくればパワーは妥協してもいける
つまりギャンブル >>744
普通に代理もライスも微妙って結論よな
てか完凸数回でも使ってたらわかるのにな たづクリガチャでクリーク完凸させちゃって
たづなの凸中途半端な奴いるぅ? >>755
水マル育成とかしてりゃ判る通りなんもせんでも500〜600(C+)くらいまでは上がるからな 昨日あたりから逃げで根性以外全部B以上でスキルもがっつり取ってるのに
最後の有馬やURA決勝で敗退終了するようになった
スタミナ足りずに春天敗退は分かるけど負ける理由が意味わからん >>765
ウチのタイシン使ってる印象だとなくてもいいが割と6位付近にいることあるから無駄にはならない印象だわ 地固めだけ明らかに因子つかないようになってるだろ
いい加減にせえよ 2位限定終盤コーナー加速スキルと
3位限定終盤コーナー加速スキルと
4位限定終盤コーナー加速スキルと…
…
18位限定終盤コーナー加速スキルも作ればいいね 立ち回りミスって合宿で23%失敗して大怪我→あきらめる
みんなも合宿は体力5割以上は確保して突入しようね >>605
さっき公式ツイートのupdate内容に入ってるみたいよ 上振れにたづないらない論を思い出す
アオハルだとURAのときより友人が強く感じる >>746
アオハルシナリオでそれ言ってんのマジで頭悪いと思うわ ルムマで勝ってる奴のサポカ構成見てみろ
ほとんど代理入ってる >>745
東京芝2400、中京ダート1800が来た時 ルムマ結構潜ってみたけどやっぱりサポカ差がURAの時より結果に繋がってんなぁ >>748
これおまえだから良いけど青葉真司だったらエライ事になりそうw >>776
結局補正値と所持サポカから最適編成組みましょうでしかない
この議論自体がハゲの頭なんよな >>773
あり
まぁたしかに乗り換え豪脚が詰めるからマイルはそれだけで勝てる時あるもんなぁ
いまFAフクキタル育ててるけどスピパワー補正がないから因子も完璧じゃないと無理だわ >>748
さすがにここまでのは遭遇したことねえわ
腹抱えて笑った ディープが実装されたら差し追いのガバ条件終盤コーナー加速固有持ちだから待ってろ 使用感で話せない奴は使えるか使えないかしか聞かないじゃん
つまり使ってないって事な 青春因子出にくくね?
燃焼のほうはましだけど初期のほうに負けたのにちょっとついたぐらいで
今は決勝ほぼ勝ってるのにほぼつかないわ 完凸一枚18万のせいで客観的評価ができなくなってる奴多すぎる >>784
アオハルは練習回数の勝負だからな
アオハルじゃなくてもそうだが、より練習回数勝負が鮮明なのがアオハル
だから体力消費抑えるたづなは結構強い >>769
ん?入らんぞ?
本間の本育成してる?
序盤でバステやら、ちょい下振れやなーって感じたら諦めるのが本育成でそれぐらいせなS+とかSSの強いウマでけへんぞ
しかもアオハルで休み踏む回数めっちゃ減ったから友人枠のお出かけもいらんし、友人枠なくても安定性上がってるからな
本育成に友人いるとかいうやつって絶対ちゃんと強いウマ作れる育成してないやつやわ たづなでも代理でも良いんだけどアオハルはレース出る余裕無くなったから
やる気調整ないと話にならんけど無しで運ゲー強めてるの多いよな 出るには出るけど1とか2ばかりだな
燃焼は金取れてたらかなり出るからまだ厳選しやすい方だなー ウマ娘名鑑の(!)が1回見たら二度と表示されないようになったのはデカいアップデートだな
通知は全部見ておかなきゃソワソワしちゃう質なんだよ アオハルで追い込みスキルが充実したゴルシ無双で終わるのが目に見えてる菊花賞チャンミはやらなくてよくね?
天皇賞春も無くして長距離は有馬記念だけで良いと思うんだ >>804
SやSSじゃなくてルムマで勝ってから出直して来い 長距離はパワ補正持ちはスピトレでパワー上げて、スタ補正持ちはパワトレでスタミナ上げればいい
前者はスピ2とクリーク代理とパワ因子で、後者はスピ2ライス代理スピ因子でそれぞれ上ぶれれば行ける 練習失敗大怪我で不調から即やる気ダウンで絶不調は経験あるけど
>>748みたな単発攻勢は見たこと無いや…
まじでバッドイベントの最低保証つけろよって ソエチャンすこだw
ソエチャンの無ラチナが見たい☺ 期待して代理を初めて使ったとき面食らったなぁ
たづなと比べて回復量少なくて、思ってたより使いにくいってのが >>775
代理ライスで長距離チャンミいけるぐらいスタミナ盛れるのはだいぶ上振れないとキツいやろ
そもそも代理ライス完凸自体がキツい
そう考えたらクリーク完凸だったら普通に使う
たづなさんは常に安定してるな
めちゃくちゃ強カードでは無いけど、URAでもアオハルでもチャンミでもチムレでもあったら欲しい的な便利な女 代理入れて水着おば育成したけど最終スタミナ449だったわw
因子パワー全振りだとこうなるんだよなぁ… 水マル最後の一つスキルで悩んでるんだがアドバイスくれ
ギアシフト 先駆け 押し切り準備 マイ直◎
尻尾上がりあるからギアシフトありかなと考えてるんだが… 完凸に30万使った人っているのかね
4天はたまに聞くけど ここで代理ライス下げクリーク上げ頑張るよりも
糞運営に根性の上方修正嘆願して来い アオハル因子使い勝手微妙だよな
パワーは良いけど賢さ要らんわ
長距離だと賢さ積む余裕ないから使えるんかね Pt欲しくて桐生院入れたけど割と良い感じでスキル盛れたわ >>820
ムテキで1000連した人がいるとは聞いた やる気下がったり練習失敗した瞬間諦める押してるんだろ
人と違う育成してるんだよ >>817
代理ライスにクリークプラスすればいいんだよ
現状スタパワ盛るのにこれが最も効率がいい 賢さ因子も人によっては嬉しいんじゃない
俺は補正なしキャラだと賢さ3とかじゃ相当頑張らないと賢さSS持っていけないわ >>816
代理は賢さの友情と組み合わせて使うのがオススメやね
回復少なくても問題ないし
あとは露骨に練習内容がひどい時とかにも残り体力多くて過剰回復にならないから踏みやすい 水マルの相方ってウンスとファルコどっちがいいんかね >>805
アオハルはやる気確定で上がるタイミング増えてるし、そもそもやる気下がらん事願うんが本育成やぞ
やる気下がってもサポカとかイベントで上がる事願ったり、場面によったらレースに出てやる気上げつつスキルポイント稼いだりそういうのが本育成
まあ結構容赦容赦にやる気上がる場面あるから好調で数回練習するぐらいは下振れにはならんけどな
よっぽどなら諦めるか因子目当てに切り替えるし >>818
スタ400〜500台までは代理のイベントと目標レースやアオハルイベントで上がるのよな
これを目安にスタトレパワトレで調節しないとスタミナ凹むことになる アオハルは序盤でトレlv高速で上げるのが上振れへの1番の近道だからリンクキャラなり友人入れる ツイッターでジュニア11月に4人友情可能な絆になってた画像あったがどうすればそんなことできるんだ アオハルでサポカの選択肢増えるかと思ったら逆に少なくなったのは笑う ここだけの話だが、簡単に完凸入手できる賢さサポートで金回復スキルを貰える奴がある
誰も使ってないのが不思議だ(´_ゝ`) アオハルでトレ性能10持った体力消費軽減が重なる強さがわからんのはやっぱり「持たざる者」の宿命か
天よ哀れな彼の魂を救いたまえザーメン 前ターンまでギュルルンギュルルン言ってたウオッカが次のターン死ぬほど落ち込んでるの想像したら怖い ソエチャンに勝ったら称号欲しい
プラチナよりも価値がある クリーク完凸しちゃった奴は返金して来い
ってもう返金期限過ぎてるか😅 水おば代理じゃなくたずなでやってるけど爆発させなくても500↑ぐらい行かないか?
上振れたら650ぐらい
スタミナで爆発はさせてない
合宿は急ぎ足じゃなくスタミナ20取ってるぐらいか
2回目の継承失敗したらG1レースでまくるけどその合間にステ調整しても600は余裕で行くぞ
天春から有馬までぜんぶのG1出れるのすごいけど継承成功して普通に育成したいわ 地固め貰えなくていつまでも水マルゼン完成しないわ
やってられん >>841
そりゃ何百と育成していたら11月に4人友情圏内はあるやろ…1つにそろうかは別として >>824
明らかにたづなも代理も持ってそうな人が桐生院入れてるの見たな >>836
水マル育成してる人なら分かると思うがウンス優先な >>848
オペラオーに挨拶忘れるイベントが5回くらい来た周があってさ
ウオッカさん大丈夫? >>841
集まればアオハルでも裏でもそんなもんやろ
裏なら全員光ることもそれなりにある >>829
やる気下げはあれやけど、下振れてあーこれは目標値届かんって判断したら諦めるか因子用に切り替えるんは基本やぞ
本育成ならな
てかそれせな中途半端なウマ量産するだけやろ(笑)
例えば俺のやり方なら17000目指せるのに、君らは上振れ?ても15000とかしかいかんやり方でシコシ◯してるわけ 定期的に友人枠=回復&バステ解除用って言う奴沸くよな
友人枠に求めてるのはそこじゃねーってURAの頃から言われてるのに >>841
初期絆高めで初手雀とか引けばURAの時から出来ただろ
ジュニア時代ならアオハルでもそこまで追加キャラで邪魔されんし 張られるような上振れを基本と思ってはいけない
エロ漫画雑誌の後ろの方にある「簡単にお金持ちに」と同じだ >>862
その分絆上がりやすいじゃん
アオハル実装前のURA桐生よりマシ 昼寝から起きたら12箇所も蚊に刺されて痒いんだが励ましてくれないか 対戦相手のスキルは別の場所に出せや
見ずれーよ
アホなのか >>840
つまり友人3人+賢さフクキタル、根性ウララ、パワーライスが最適解 「代理ライスをクリーク一枚で相手してる」とか言ってるけどクリーク一枚でその2人に勝ってるわけじゃないのは全員わかってる
ライスと代理で得られるものを
クリークと+1枚で得られるかどうかって問題よ
どう考えたってライス代理2枚>クリーク1枚なんて小学生でもわかる >>870
俺はミツバチの巣箱を初めてお迎えした時に顔面を11箇所刺された >>869
そうなんだけどお出かけするか迷うんだよ 今日水着マルゼンさんが「イケイケの!」連発してきてまともに育成出来ないんだが!
たづな2人ぐらい欲しいんだが!!
デバフ死ねん >>853
まだ1キャラも完成してないわ
条件発表されてからずっとやってるのに
地固めセット付いた水マルパワ800賢さ800とかだし妥協ラインにすら入ってねぇ
でもルムマやってない勢と当たればこれでも普通に優勝できる気もすんだよな >>865
完凸してないと恩恵受けにくいからしゃーない
アオハルの代理は練習とスタミナとやる気上げられるのめっちゃ使い勝手がいい >>842
ポンポンとシナリオ増やしてくれれば、シナリオリンクキャラでサポカ編成色々楽しめそうなのにな
自分の手持ちならこれが最強みたいなのいけそう >>851
変な練習の踏み方してるから>>357みたいな賢さ舐めた水マルができるんじゃねーの >>868
まあガチャもそうだよな
金に余裕ないのが特に学生が無茶したらダメだ
ライスがいい方法教えてくれるらしいが というか対戦相手のスキル表示するくらいの変更するなら
殿堂入りウマ娘のニンジンマークの色分けくらい速攻でやれるだろ!?!? >>837
URA:桐生院のうまぴょい、理事長の決起イベ
アオハル:ジュニア11月のやつ
やる気イベ減ってね? >>842
根性の時代が来るとか言われてた実装直前が懐かしい…😢 アオハル1,2ターン目はたづな居ないor3人重なってるトレが無いならお出かけしちゃうな >>879
マッチ自体が運ゲーだから極論運が良ければ優勝できるよ
俺はスピパワーカンスト賢さ600ぐらいのマルゼン作ろうと思ってるが全然地固め貰えんわ アオハルの友人ってトレーニングLV上がりやすくする目的もあるから1枚は必須でしょ
スピ賢に噛み合うのが代理だけだから代理だけ入れとけば間違いない
URAの時は友人全く要らん派だったけどアオハルだとどうしてもいる 慣れてる人は目標想定ステから逆算して配合と編成を考えてる訳だからな
なんでもかんでもクリーク入る、ライスゴミはないんだ😅 というか言っといたるけど、こことかネットで見るようなSSとかSSに近いS+って全編成SSR完凸でも思考回数めっちゃいるんわかってないな
廃課金サポカでも石砕き続けて諦める押しまくって本間の上振れしたときにようやく17000とか18000いくわけやで
全然わかってない >>877
序盤お出かけなんてする意味無いやろ
調子上げたところでステほとんど変わらんぞ
それよりも1ターンでも多く絆とゲージ貯めないと まあ代理レンタルして他は距離脚質に合わせて組むよなほとんど
代理が強過ぎんだわ青ハゲ杯は 大きめのパッチ来てるやん
レジェンドレースに新規ウマ娘盛り込んでるやろ >>891
ミツバチだからまあそんなに毒強くないしね
顔面デコボコにはなったけど
だから君も痒さに負けないで!! そもそも今ライスの評価低いのはスタミナもマエストロも要らないマイルチャンミ前だからっしょ
中長チャンミじゃ明らか強いし コツ系スキルって差しは弱いから不要みたいなのを見るけどランキングのエイシンフラッシュとか見ると
差しコツ付いてる方が多い気がするけど実際どうなの? >>901
もしどうしても加速や速度スキル取れんかったら バステもたづなの四回目以外で一度で復帰できないしそもそもターンも無駄になった事実も変わらんから全く耐えられて無いんだ
降ってきた瞬間よっぽど上振れてない限りおわおわり >>904
流石にAは余程じゃないと行かないけど
「上位層と同じ編成組めれば同じくらいのウマ作れる!」っていうのは幻だよね >>905
フィギュアなら100%発動の緑は人種だろ >>905
検証による勝率だけを見るなら差しコツの有無では変わらん
挙動に関しては有無でどう変化してるか検証しようがないので分からん
信じたいものを信じろ… >>905
チムレのスキルは強さよりポイント効率なんだが 上振れ帳消しにされるくらいなら特に上振れてなくて気にせずあきらめる押せるほうがいいが 中長チャンミ始まれば分かるよ
代理ライス入ってないウマなんてクリークでスタは盛れてもパワーが盛れない、パワサポで誤魔化しても他が必ず破綻する >>904
ええ..そこまでサポカ豪華じゃないけどこんなぐらいでは安定しているぞ..
https://i.imgur.com/etpdxJ0.jpg >>903
Twitterでムテキ完凸のフレ探してた時にこれ出てきて血の気引きましたわ >>893
こんなの引いてる途中でマーベラスしちゃう 初めて見た名前の配信者がウマ娘の生配信してるけど4500人くらい見てる
木村の生配信は100人ちょい… >>890
本育成に友人枠入れるんは最初から最後までちょい下振れしてるようなもん
上振れは強トレ連発が絶対な基本になってくるから普通に考えて友人枠に一つ割くとかありえん
わかりやすく言えば代理で上がるスタミナ分とか代わりのスタミナカード一枚のその分重なった友情トレ3回とか踏むだけで回収できるわけ 長距離の場合
代理ライスより
代理ウオッカクリークの方が強くね? 貴方達はウマ娘を愛していることを誇っていい
こんなにウマ娘出来ん😭 >>904
さすがにマイル育成なのにスタミナ踏みまくるやつのようにはならんわ 中距離はライスだけ使う可能性あるから代理入れるスペース無いかも
代理はマイルで使うのが正直使ってて一番強いと思ってる >>874
めちゃくちゃ言ってるなお前
それでクリーク+キタサンとか言われたら「だ、代理ライスにもキタサン入れるから…ナシナシ!」とか言うんでしょ 最初の2ターンお出かけしてたけど、普通に練習踏んだほうが強いな >>922
代理とたづなはお出かけとスタミナだけじゃ無くて練習に来てくれることを祈るんやぞ
むしろ上振れ狙うなら必須じゃね? >>895
まだタイシンとハヤヒデとチケットとめじょまっきーん倒してないんだ終われないぜ 下振れには歯止めがきかないのに上振れは検知されてストッパーが働く
悔しすぎるだろサイゲ クリークはパワー上げられない
これが先ずわかってないよね >>925
アオハルでウオッカはどうなんだ?
トレボ無いのはちょっと 最初のうちはどうせ数値小さいしな好調で十分
そのうち勝手に絶好調になる >>938
さぁね・・・
いまマイルとスプリントしか育成してないから・・・ >>922
これ実際どうなんだろ?
確率っていうか金融工学だとこういうリスクとリターンの計算式ありそう >>904
これは流石にやばいけど、廃課金サポでも基本は15000〜16000ぐらいちゃうかな おまえらあんまり育成上手くなりすぎたら悔しいされるぞ よし、誰が最初にタイキシャトルでミスオールダートとれるか競争しようぜ! >>929
クリークキタサンで体力回復気力回復出来んの?へー🥰 >>919
このゲームはバステ食らうとやる気も下がるんだが
しかも本来あったイベントも消されるしおやすみの場合は回復まで減らされてるからたづなあろうど実際は全然耐えられてない >>925
アオハル因子活躍するかもな
スピスタ育成メインだろうし >>942
そもそもその確率自体が不明かつ
アプデのたびに悪い方向へいじられてる可能性すらあるからなぁ… 諦めるを押してるか否かで殿堂入り一覧の雰囲気はガラッとかわる クリークでいくらトレーニングしてもスタミナはともかく根性とかいうゴミが上がってしまう
これは無駄以外の何者でもない どっちが強い弱いとかはさておき、
スタミナは1200まで盛る必要はないけどパワーは行けるなら1200行きたいってのが代理ライスに追い風と思う
金回復2個取れるからなおさらスタミナ盛らなくていいしね パワー因子積んでクリーク使うかスタミナ積んでライス使うかの違いやろどっちもあんま変わらんかった うぎゃぁあああああイケイケの地獄で水マル姉さんがすごい勢いで出荷されてくよ゛ぉ゛お゛お゛お゛お゛お゛ >>915
菊花賞S以上部屋たまに開かれてて入るけどほぼ代理入ってる
ライスは入ってたり入ってなかったり
たづなも入ってるしクリークも入ってる
クリーク単品で賢さ育成してる人はまだみてない >>956
どっち入れるかはキャラの補正次第だと思うんだがな >>917
強いサポカ揃ってたら賢さ育成ならこんな感じやろな
俺の強ないサポカでも13500〜14500ぐらいが基本やし https://i.imgur.com/SDvJyDm.jpg
アオハル初期に作ったこれでパワーS近くまで上げてるんだがこれ以降一度もここまで伸びたことはなかった
当時の俺はどうやったんだ? >>945
阪神だったはず
ゴルシがランダムイベントの焼きそばでもらえるスキルも阪神レース◯だし間違いない サイゲ教えてくれ
おれはいつまで水着の女を育成すればいい デビュー戦から敵が差しと追い込みしか居ない事故れと言わんばかりの偏りで事故って
多少のリカバリを期待して上選んだ代理には振られてアオハル1戦目真ん中を選んでの4敗とかいう死の宣告 >>966
長距離が来るまで待てってゼロが言ってる 基本的に友人は中間的なサポカ扱いで使う。たづなならスピード、代理ならスタミナ。
スタミナ単独やスピード単独ほどスピード上げる効果はないが、他も均等に上がる。
2枚じゃカンストしないが、3枚だと余剰なケースには有用。 早く根性に補正入れろ
100上がるごとにスパート位置50m手前になるとか >>967
代理で根性400近くまでは上がるけどね 代理入れると根性じゃない方の選択肢選べるようになるから美味しいわ
今まではイベントで根性上げないととてもじゃないけど足りなかった ライスってマイル以下だとマエストロのコツを取っても白回復で抑えて他のスキル取るわってなるから使いにくいし
長距離だとスタミナ盛りたいからクリーク欲しいってなっちゃうんだよなぁ
ライス1枚で金回復2つ取れるメリットはあるけど長距離で金回復2個発動前提でスタミナ振るより
金回復1つで走り切れるくらいスタミナ盛る方が安定するし
中距離くらいしか運用法が思いつかない >>964
俺もアオハル杯SUGEEEEで作った謎キャラがいる 以前の長距離はゴルシ無双だったけど
今の環境だとどのキャラが今の水マルポジションになるんかな >>974
3人の総ステータス量で判断してるだけだから
まじで意味ないぞ >>945
マックイーンライアンライスの宝塚は史実準拠で京都だよ 代理は今後いろいろなところに顔出してくるわ
ライスもかなり使われるだろうけど代理ほどじゃない 代理ライスでスタ盛るのめっちゃ楽じゃん
ないならクリークでいいと思うけど >>984
FAフクキタルだぞ
ネタじゃなくマジで >>984
タマ来たら分からんけど、それまではジェミニと変わらん
要求ステが高まっただけ クリークだとスタミナ踏む回数が少なくても必要値まで上げられるから別に根性過剰にならんけどな
ライスだとパワーが上げやすい分因子スタミナに振らないといけないからどっちもどっち たづな4回目使用直後の片頭痛であきらめからの怒りのアンストかましかけた
こんなことして楽しいかサイゲ? >>963
因みにフレンド合わせてSSR完凸2枚、SR完凸が3枚、SSR1凸1枚でこれぐらいのアベレージかな
諦めるとか因子切り替えガチ本育成に切り替えたらこのサポカでも15000〜16000ぐらいにアベレージが変わるな 1000ならチケゾーのトレーナーさんのチョークさんが折れる このスレッドは1000を超えました。
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