【明日方舟】まったりアークナイツ Part.16
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■注意事項
・次スレは>>970が宣言してから立ててください。踏み逃げや荒らしの場合は>>980それ以降は宣言してから立ててください。
・コピペ連投等で970を踏んで妨害する荒らしが出た場合、直後のレス番(971等)が宣言のうえ立ててください。
・立てられなかった場合はレス番を指定してスレ立てを依頼してください。
■【明日方舟】アークナイツ 戦友募集スレ Part.6
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1606063765/
※前スレ
【明日方舟】まったりアークナイツ Part.15
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1629324266/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 前スレだけど基地の事いろいろ教えてくれてありがとう
好きに割合を決められるのを知らず漫然とやってた
建て直しもできるのを知ったからいろいろ考えてやってみます いまさら素材収集の優先度を書くのもアレだが
コールだけが向こう半年の最高理性効率イベが決まってないからコール最優先だ
いま掘って頑張っておけば、あとでまったり出来る とりあえず向こう半年でコール、鉄ともに150個くらい使いそうだから200くらい集めといたわ ソーンズ借りてプチ殲滅終わらせた
やっぱりつええぜデストレッツァ 前スレの995あれじゃすぐ純金尽きるのに平時のように言うのはダメでしょ
一日40個ぐらい減ってくから純金が溜まってきたら純金製造減らして作戦記録増やすといいね 243で一日あたり経験5万、金4.5万って言うから
てっきりAV製造2箇所でどんな上手く回してるのかと思ったら
3箇所でやってて何の参考にもならなかったやつか 限定状況かつ上ブレの最高値持ってきて、さもそれが平均値であるように語ったりすんのよー見るわ
どうしてしょうもない盛りを披露してしまうんですかね… 水着チェンイベントの無限交換ってマンガンと異鉄と岩だっけ
異鉄が水着イベで手に入るなら今回はコール多めにしようかと思ってるんだが それどころか石割ってドローン充電すればいくらでも盛れるがな 素材200以上とか掘りまくってる人は、常に訓練所フル稼働してるのかな?
イベントのたびに素材100前後目指して掘ってるんだが、訓練所は1週間に1,2回しかつかってなくても素材は足りずに保留したり通常ステージ少し回って集めたりしてるわ。 フル稼働するほど人的な素材がないよ
フル稼働なんてしなくても恐ろしいほど消えていく
一時期絶望的な減り方をしていたのが熾合金で、あのあとメチャクチャ掘った よく使うキャラの特化が完了してるか 特3するか2でいいのか レギュラーのみか手札増やしたいのか コレクションでひたすら特3増やしたいとかで必要数は人それぞれ 新星6だけ特化してたらそこまでいらないけど有能オンリーワン性能が来たら全部特化してしまう
そうすると200個じゃ足りなくなる
>>20
グロ 素でウィススッスとかいう奴のバフ受けられるやべーやつ 昨日の製造所の話眺めてて、
243型で発電2箇所配置、製造は金1・経験値3の
ドローンは試しに経験値に全入れしてみたら
わりと変わるもんだなぁとなった
普段は純金に入れてる
https://i.imgur.com/xdMIvfc.jpg 今回のイベント異鉄とコールを半々の割合で集めとけば大丈夫? ドローン加速は作戦記録>貿易>純金の順で効率がいいんじゃなかったっけ?
素材は必要になった時通常ステージ回りたくないから200ぐらい集めるけど危機契約とか限界までやらない人は100でも余りそう たまに100万弊600ビデオ貯まるけどまあ2人くらい引くと一瞬で消えるよね カラーイラストって脱ぎにくくない?
差分差し替えみたいなエロ同人は萎える
モノクロの漫画の方がいい >>30
☆6だと昇進2Lv.1までで60万、中級ビデオ360本だからなぁ
数が要るのはいいとしてビデオ一気につぎ込めるの40本の枷がめんどい
そもそも40本も一気に観せるなということかもしれんが >>28
人によって必要個数は違うから何とも言えないけど
個人的にはコール多めをお勧めする
今日には終わってしまうが 勿論誰を上げるか次第では有るけど
昇進特化したいのを全部ツールに入力して必要素材を見たら
思いの外、糖原の必要数が多くてちょっと吃驚だった
メイン垢もサブ垢も必要数は 異鉄>コール=糖原 ってなってた スレ立て乙。
ブレイズ交換楽しみ。上級貯めといてよかった。 危機契約でもないのに戦友が次々とログインしなくなってきた >>36
1.5周年以降ログインしない人がちらほら 闇夜終わりだね、みなさんお疲れさま
次のイベントはエステル、アケトン、トゲトゲだっけ 二桁前半レベルだったコールを1000、鉄を550にしたところで
もう落ちてないインテリアないだろうと思ってたらポロッと新しいのが落ちて怖かった
五個も六個も落ちてるのがザラにある中で机だけ一個なのすげー偏ってんな
落ちづらい家具ってあるのかな この時間になってもDM-EX-6強襲で理性溶かしまくってる
全ステージで一番苦手だ… >>41
頑張ってー
ここは右の回復落ちたら詰むよね… >>42
ありがとうーなんとかクリアできました
ナイチンさん手持ちにもサポにもいなくてカチコミ真銀斬は諦めてました… ようやく弊社ロドスにペンギン急便が揃いました
ソラ交換来てくれて嬉しい イースとインペリアルがまだやろ
もっさん交換した方がよかったかなあ? スズランはウォルモンドガチャでも来るから次の危機契約で上目指から今すぐ欲しい人でもない限りチャンスはまだあるぞ スズラン単体で狙いたいのならピックアップ率が倍高いウォルモンド復刻ガチャのほうが本番 攻撃力28上げる為にブレイズ交換するか悩む
基本危機契約には使えないしなぁ 資格が溢れんばかりならともかく、悩むようなら交換せずにスカチケとかに変えた方が良い。 星5は凸のために上級使えるけど、6は基本スルーしてる
スルトパイプなら交換するけどいつになるやら >>51-52
まじか、単体PU予定されてんのね
ありがとう待ちます
ブレイズ三人はともかくすり抜け五人ぐらい来て折れてた 未所持星4一人も出ず確定枠はクリフなんとか
考えうる限り最悪のガシャだった
いつになったらパインコーン手に入るんだ 天井2回でホシグマブレイズブレミシャイン
ハズレでは無いが、欲しかったスズランはお預けだ あーそれか毎回揉めてるよな
個人的にはソシャゲはネタバレ気にしないけど悪意あるバレする奴がいるからなあ… >>57
俺はテンニンカでドツボハマって全然来なくて泣いた
なんで星4がえんえんこないのか 本スレとか流れ早いからほとんど見たことないな
俺はこっちだけでいいや 一点狙いの確率なんて単純計算で1%強だからな
他にピックアップされてるのがいると更に半分 補助スカジと狙撃チェン待ちだから他に動きようが無い
大陸版2.5周年、国際版の来年GWにも何かしら限定出るだろうし テンニンカは今なら公開求人でそこそこでるしいい時代だよな イベント期間は素材集め
何もない時はSoCとアーツ本と1-7
一生メイン進む気しない
4ヶ月経ってまだ6-1だわ パッさん微妙って話もあるけど、どうなの?
次に限定とケルシー来そうだこら貯めに専念しようと思うんだが。 初めて半年くらいは星5以上の先鋒とテンニンカがいなくて
クーリエ、ヴィグナ、スカベンジャーで頑張ってたのを思い出した
苦しかったが、今考えると楽しい思い出のような気もしてきた 本人の課金度合いやモチベで答え変わるからなあ
そもそも2周年が大陸順通りにもうくるのか年末年始あたりまで伸びるのかで話も変わってくる >>74
上方修正でパッさんはかなりよくなったらしい
それでもまあもとがあれすぎたから推して知るべし… パッさん性能的には面白いと思うけどな今回の殲滅なら右上に置いてみたい ブレイズとスズランのどちらか凸るまでと思って回したら
ピックアップが仕事しなくて最近ガシャの調子良かった分の帳尻合わせきたわ
まあすり抜けは仕方ないにしても初期☆6の出現率おかしいだろ
ちょっと横になるわ 1-7 パっさん対レイズ対グレイ
https://www.bilibili.com/video/BV13p4y1b7wd/
スキル使用なしだからこれだけじゃ比較できんけど妙な面白さがある パッさん見た目と声めちゃくちゃ強そうなのに
貴重な★6男術師をわざわざ産廃にしなくてもなあ 新星6を引くまでガチャやってきたけどパッさんはスルーしてそのうち指名チケット来たらそれ使うかな パッセンジャーは興味ないけどロサ型星5は欲しいから回す予定 ロサ型☆5はスキルがサルカズ特攻で基地スキルも鉄の加工90%アップとかかなり優秀
引けたら引いた方がいい モッサンとかパッサンとか欧州風な呼び方で弱いオペいじめるのよくないって先生言ってたでしょ男子!
アルケコーデが楽しみな自分です。 次のイベントって9日以内に来るかな?
理性剤使うか悩む >>73
イベントEX-8がクリアできるなら6章7章は楽勝で、俺つえー出来て楽しいぞ。
8章は普通にむずい。 >>73
キャラ数少ないならさっさと8章クリアして前ミヤ持った方が良いぞ。
石も貯まるしな ブレイズガチャでロサすり抜けたけどロサずっと特殊だと思ってたら狙撃で草
SOCねーよ パッさんを比較するのにレイズを比較対象にするなよ、レイズが弱く見えるだろ 単体術>範囲術>跳躍術って力関係があまりよろしくないな 単体攻撃も範囲攻撃も一人で請け負っちゃうエイヤが悪いよ… 範囲術改善は実現しないけど、色々仮定して考えるのは楽しい。
コスト重いからもう少し派手な能力にしてほしいな。 レイズがエイヤくらいのコストで使えればまだ先があった気がする アプリ開発が考える強いオペレーターの能力とユーザーが考える強い能力に解離があって、その差がコスト高に繋がってるんよね。
でユーザーは面白そうな性能だけどこのコストじゃ使わんわーってなっちゃう。
コスト考えなければそこまでひどい性能じゃないんだろうにと。 ソーンズやエイヤを封じる様なステージ構成増えてるけど元々使わない人にはいい迷惑 汎用性が低いのを弱いというならまぁ弱いんだろうけど範囲術は環境も悪いんだよ
低スペスマホに合わせて作ってるんだと思うけど敵の数が少なすぎ 9章の敵が軒並み術耐性UPってエクシアの時と同じ轍を踏んでないかこれ 範囲術は本当になぁ
基本設計の時にアイギスを参考にしてたんだろうけど、
あっちは敵の進路がブロック型じゃなかったこともあって範囲術が生きてたから >>100
増やしに増やした悪性腫瘍相手にはモッ銀斬がぶっ刺さってたねえ
それで跳躍はどこで使おう? スルトは明確にボスキラーとしてデザインされてるから違うんじゃない?
範囲術の改善点なんか大陸で散々出てるだろうにいざ調整が入ったら攻撃力の増加だけな辺り根本的に変える気は無いんだろうね スルト、マドロック、ソーンズで張らん崩れたな。
どれか一体居れば攻略が楽になる。
ブレミシャンは前評判ほど活躍無かった。 エイヤシルバーアッシュ既に居たし別にだな選択肢増えただけでしょ スルトは流石にやり過ぎた感あるけどな
ボス級を脳死で倒せてしまうのは あああああああ製造所に配置できる人員が足りないい!? スルトやらジェイ見ちゃうとこれから来る回復1ブロ前衛の強化物足りなく感じちゃうわ バランスは別に崩れてないけど、高レアの育成進むと何かしら縛らないと簡単になりすぎる問題はある シージイベみたいな少し条件つければ脳死でojkにはならんし、少し感心したよ ここまで動画を見ないでやって来たけどシージイベは過去最低の出来だったと思ってる サブ垢は石割らずにsoc集めてるんだけど星6昇進2にするのめちゃくちゃ時間がかかるな
マウンテンのためにずっと貯めてたのにブレイズさんに使ってしまった シージイベはちょっと難易度高かったけど俺は楽しかったけどなぁ。まぁここで意見が分かれてるくらいだし誰もが満足するステージ作るのは無理だわ シージイベはOD-8の安定周回組むのが大変だった
それ以外は別にいつも通り シージイベはコラボってことをふまえたら通常はもうちょっと簡単にすべきだったと思う
あれ新規はストーリー最後まで読めなかったひと多いだろ 後半の推奨が昇進2LV10以上だったから、これコラボの新規なんて居るわけないだろって考えながらマップ作ったんだろうなって思ってたわ 確かにシージイベは新規には辛かったかもね
でもステージ自体はなかなかやりごたえのある良い難易度だったと思う
周回ステージが安定しないのはやめて欲しかったけど EXを難しくすりゃいいのに周回ステージやクリアしないとイベスト読めない範囲を難しくするのは運営の自己満だからやめて欲しい 流石に周回マップでも新規がクリア出来るような難度はないわ
つうか少数オートで安定させるのが難しいくらいでクリア方法わかればいつも通りの難度だったぞ イフリータのフィギュアに一目惚れして新規で始めたけどタワーディフェンス初だしオサレ中華UIもほぼ始めて触るしで四苦八苦だわ…
とりあえずクーリエが男だった事にえらい驚いたバストアップだと女にしか見えなかった 今見に行ったけどそもそも疑いもしなかったレベル…
クーリエは低レアのおすすめにいて顔だけ見ててFP交換したら男声だし全身見たら男だしでびっくりしたよ 予備知識ゼロで始めた俺も、スタダで引いたシャイニングをずっと男だと思ってた・・・ アンセルきゅんは完全に女の子だと思ってたよ
逆にススーロきゅんは少年だと思ってた わりとみんな性別間違えてて草
でもショウは男性だと思ってました ショウとカシャは男の子だと思ってたな
あとアスベストスとフリント 男である事とママである事は相反しない
これはマッターホルンが証明している アンセルちゃんススーロきゅんパレスきゅんミズキちゃん ナヨくない男のママを求めてたからマッターホルンは刺さったわ
結構連れて行く 中国の新たな規制で女のような男など青少年に間違った価値観を植え付ける内容は取り締まるらしい記事を見た
アクナイはどうなることやら… 本スレならここで男の娘エロ画像とか貼られてるわ
たまにはいいじゃない
前にも書いたがサリアの雄々しいスキンに惚れて始めたのにサリアは女受けキャラと言われて泣いた思い出 最近は手がかり3がやたら余って逆に4とかが足りなくなってるんだけど、仕様変更とかあったんかな? 俺も最近戦友を見てて4が埋まってないから、ジェシカをクビにしてチ、チナちゃん!使ってる >>145
人格矯正というかすごい国だよな
国を挙げてがキチガイを減らすのはいい事かもしれんが、生きにくそうだ >>148
あくまで体感だけど出やすい手がかり・出にくい手がかりが定期的に変わってると思うんだよね 最近3がよくたまるなあと思ってたら自分だけじゃなかったのか 昇進・特化全てにおいて慢性的な装置不足なんだよなぁ 装置イベまで半月はあるだろうから少し掘ってみたら10石分で装置20個しか落ちなくてしんどいわ 装置ほんと足りない
何をするにも装置かゲルが無くて止まる アとレイズとモスティマとメイを2垢で配置しても2週間手に入らない手がかり2…… 新しいキャラが来るとあれもこれも必要かも知れないと悩んで育成対象が絞りきれない
1-6くらいで15体Lv12とかとっ散らかり過ぎてるのか普通なのかも分からなくなってきた >>157
最初の試行錯誤してるときが一番楽しいかもしれない
成長させやすい低レアを育てながら高レアを絞って育成するのが定番
絞りきれなかったら質問スレに行けばアドバイス貰えるよ 使わないオペは沢山いるけど、使えないオペは基本的にいないのがこのゲームのいい所よな
だからこそ誰から育成するか悩む部分でもあるんだが >>138
カシャって女の子なの!?
アンセルよりススーロよりラップランドよりショックだ… というかアンセルアグレイバイソンコンビクションの4人以外はみんな女の子だよ 汁おじは女の子だったんだな。ホモにならずにすんで良かったわ せっかくの虚無期間だから6-5で止まってたメインを7章まで進めてみたけど加速度的にはストーリー面白くなってるんだな
それとともに何故かチェンがウェイの隠し子という謎の勘違いしてたことに気づいたわ ウェイはチェンの初恋の人であり、初のオナネタであり、初キュンだったり初ジュンだったり色々重い人だ ・今から7章攻略に入る&危機契約は18で満足という前提
・昇進2狙撃がエクシア・ロサ・W・アズリウス・シラユキ
この状況でAshとロスモンを昇進2にしてもて余さないか&優先するならどっちかアドバイスもらえないかな
ここしばらくずっと考え続けてる… コラボ組は持ってないからわからんけどロスモンは優先して育てるほどの性能ではないような気がする
というか狙撃そのメンツ揃ってるなら特に困らんと思う ロスモンはこの前のコラボの周回8で壁作って小虫逃さないのにめちゃめちゃ役に立ったけど困ってないならいいんじゃね ロスモンあんま強くないと思うけど質量兵器をバシバシ落とすのは見てて気持ちいい 90S2特3まで上げる気あるならアッシュ、レッドとモルテの相性抜群
50~60E2止まりならロスモンの方が良いと思う
危機18程度ならどっちも要らん 現状二人とも昇進2の必要なさそうだなあ
他職のキャラの育成を先に考えることにするありがとう >>173
おおー、おめでとう。うちはまだまだだわ
特殊で0350募集かけてた? なんとなく後回しにしてたホシグマの昇進をやっと済ませてみたら想像の5割増しで固くて驚いたわ
復刻コーデも買ったししばらく連れ回そう ロスモンは危機契約の第6区跡の全盛りで輝いたな
前衛重装禁止だったのもあって俺はロスモンなしではクリアできなかった ロスモンガチで役に立ったのシージイベのEX-8ぐらいだわ
あれは接待マップだった R6SのEX8は攻略パターンが多い良ステージじゃなかったかな
対ボス速攻だとロスモンはオーバースペックに感じた >>180
特殊ロボ3:50です。
ロボ(確定)が無い特殊のみのタグは、消え対策として他の上級確定タグと混ぜて3:50回してました。(☆4確定タグは複数来ることが多いので)
他の上級確定タグが無い時は諦めて特殊7:40回し。
これでやっとロボ3体完凸でキアーベ一味育成できますわ。 いつもはマルチタゲスキル持ちが無双するステージばかりだっただけに、シージイベのそれらの役に立たなさが顕になった感じがある意味爽快だった 一年以上放置して最近復活したんだけど、昔は無条件で入れてた最強のエクシアが通用しない場面が多くてビビる
堅い敵に全然攻撃入らんな…飛行ユニットもやたら堅いの多いし
術前衛が強過ぎんよ、ラップ君しか術攻撃できる前衛おらんぞ >>187
可愛いしっぽのムースちゃんは?あの子めちゃくちゃ頼りになるぞ >>187
エクシアのような低火力手数型のキャラはバフデバフ重ねた時の伸びしろが一番大きいので
シャマレやワルファリンで支援してやれば大幅に火力が上がる
今後実装される補助のスカジも相性がいい
術前衛はムースが使い易いしスキル中のみ術攻撃でもいいのならアレーンやミッドナイトも居る
頑張って8章後半まで行けばアーミヤがかなり使える術前衛になってくれる >>187
一年以上なら多分辞めた直後くらいに激ムズイベントと共に実装されたエアースカーペ君が
ラップラ型前衛かつ術攻撃持ちだからおすすめ >>185
よくわからんが特殊+高速配置とかで3時間50分で回してたってこと?
そうするとグラベルがくる確率が増えてロボの確率が減るだけな気がするが
2つ星4以上確定タグがあればロボは来なくてもグラベルかショウロープのどれかは来てくれるからってことかな?
あとロボタグは消えまくるし全然確定じゃない気がするんだが
それで特殊しか出ないときは7時間40分でってことはロボ諦めてロープショウ狙いするにしても9時間にしないとタグが消えやすくなるしレッド出る可能性減らしてるだけな気がする
俺の理解が間違ってる可能性高そうなので誰か教えて ニュース見てたら水素を引き出すクリーンエネルギー!とか言って石が出てたわ
源石かと思った ロボットは近距離/遠距離1時間で回すのが最短って結論出てるでしょおじいちゃん >>188
>>189
>190
ムースちゃん術前衛だったのか、よく見たら完凸してた
どうせスルトとか当分引けないし、育成コストも☆5以上と比べてめっちゃ安そうだし、育ててみるありがとう
あとは確か多分ウタゲとかが強いんよね
エアースカーぺ君は持っとらんな >>195
ウタゲはS2だと差し込み運用になるからお手軽なのはムースだね >>191
この方法は、自分がロボ完凸よりも上級資格証の方に比重が傾いてたってこと。
上級証拾いのついででロボが完凸できればいいなーとやってきて今回で3体完凸したと。
資格証をおいても急いでロボ完凸したいなら近遠1時間でも特殊一本で3:50でもなんでもいい。
どんなやり方が合うかはドクターそれぞれが考えて、好ましいとか許せると思う方法を実行すればいい。
使うリソースもその結果も全部自分持ちなんだから。 大陸順通りに行けば多分そうかもしれないけどもういつ何来るか読めんくなってきたよね
実際パッさんもパラスもカーネリアンも我が見るままにも先行されても特に困らんし#5の位置だけ気になる 1周年は順番が入れ替わったし1番課金やガチャが回りやすい時期に2周年も同じようにしてくると思うけど何が入れ替わってくるかかな でもこのまま順番通りいけば2周年に休暇チェンの限定ぶつけられるんだよね
逆に下手に順番入れ替えたら限定と限定のスパンがエグいことになる 使ってない理性剤があるんだけど…イベントないのか? >>199
上級ほしいならなおのこ9時間回しが基本だと思うわ 千葉は呼んだら負けみたいなところがあると思うようになりました どちらも狙えるって風にしたんでしょ
ロボ狙いの人は1時間か3:50でも分かれるし重箱の隅をつつかずそうなんだで終わっとけ >>203
向こうの順番通りに実装するなら10月末ケルシー1月末水着チェン年末年始はカーネリアン&オムニバスストーリーで虚無年始に
どちらにしてもこちらの年末年始に限定ねじ込むならスパンはどちらかずれ込むことになって
10月末ケルシー>1ヶ月前倒しの12月末水着チェンか2ヶ月遅れの12月末ケルシー>1月末水着チェンだから
スパンは短くても後者のほうがケルシーまで溜め込む時間あるだけマシだと思うが 虚無期間あるならあんなにツメツメでイベントやる必要なかったよね、もうちょっと緩いスパンでやってくれ グリフもヨースターもホワイトだからシルバーウィークが長いんだよきっと わりとイベント間の期間あるの好きだけど、
それはそれで虚無虚無煩いの沸いてくるからな 装置掘るのに丁度いいわ
でもトゲトゲが尽きそうだから美味しいイベ早く来てほしくもある https://i.imgur.com/vxq0OJh.jpg
https://i.imgur.com/Oa8Mjvc.jpg
減速のみでパンケーキ服の中身がやっと到着。
戦力としては光が育ってるので今更感は否めない。
でも減速ナイツはしてみたい。でもグレイくんもフロリーも育ってない。
>>205
☆4確定タグ2枚入れて7:40回しで全タグ消えたことはまだないから、気にせずこれでやっているよ。
>>206
弊が少し節約できるよ。
9時間でやっても7:40でやっても☆5の当選確率低くすぎてぶっちゃけ誤差。
カスタグ7:40で引けた☆5はバルカン、プラチナ、イースチナの3枚。
これ以前はずっと9時間回しだったけど0枚。
あくまで自分の経験則だから9時間でも数多く出てる人はいるだろうね。
それぞれが信じるようにやればいいのさ。 イベント間を適度に空けて頂くのが一番いいんだけど…… 告知が遅めだから基本的なリズムあるといいなとは感じる
イベ、空白1週、ログボ1週、イベとか イベの周期制は大陸版がそもそも不定期だから難しそう。 グロ版はイベントのストックを定期的に消化して追いついて欲しいわ 弊がなくて昇進はおろかレベルあげもままならず、イベントで引き換えできる弊にどれだけお世話になってたのかを身に沁みて感じる 最近はサイドストーリー型の大型イベばかりだったから特にね
監獄あたりから始めた人はかなり育成スムーズだったんじゃないかな 孤島激震のあたりはイベント連続で休み期間なかったけど今回長く間を開けるならあんなに詰めなくてもよかったのに
バランスよくやってほしい
危機契約の条件揃えるのに入れ替えしたくなかったとかあるのかもしれんが 正直なところワク2なのでまったりゾーンはありがたい 術師ってエイヤ、イフリータ以外に何使ってる?
2人が強すぎて困ることはないけど、層が薄い気がして育成したい。
星5とかみんな癖が強くてわからんね。 その2人以外ならケオベ使う
星5以下の単体術師ならとりあえずアーミヤS1運用がクセがなくていいと思う
星4ならヘイズ、カシャ
範囲術師なら炎獄ラヴァとギターノどっちか育てておけば良いんじゃないかな >>227
見た目好みでモスティマ(S3のみ特化)、
わりと使い勝手がいいカシャ(未特化)、
たまにお世話になります枠なドゥリン
昔は12Fも見た目好きだしちょいちょい使ってた
☆5術はアーミヤがオーソドックスだし確かにわからんなぁ >>227
ケオベかな
アンジェリーナもコスト安い術師みたいなもんかも ☆5編成で遊ぼうとした時に単術師の層の薄さにビックリする
エイヤイフケオべに頼りきりになるよね
アイリス育ててみたけどそんなに強くないなぁ…って感じだった 星6ならケオベとシー
星5はツボにハマるなら炎獄ラヴァ、アブサントも火力出るのでおすすめ >>227
その2人以外でよく使うのはケオベ
相手の防御力に応じてダメージ増えるのが危機契約や強襲で火力下げられた時に役立つ
範囲術は不遇と言われてて確かに同意だけどシーは普通に使える強さは有ると思う
S3は唯一無二だしS2はギターノの強化版と行った感じで使いやすい
S1はエイヤS2があれば要らないって言われることあるけど
エイヤS2が2人欲しい時やS2、S3が両方欲しい時もあるので結構使う場面は有る
あとは医療無しで高台で的になってくれるキャラが欲しい時にビーズワクスを使ったりすることある エイヤもシーもモスティマもおらず範囲術が必要なときレオンハルトを使ってるんだけど他のも育てたほうがいいのだろうか?
遊撃隊盾兵が固まってたくさん出るような、継続的な全体火力が必要なステージのときは炎獄ラヴァやギターノのほうが刺さるのかなと迷ってる 炎獄ラヴァの演出かっこいいけどあまり刺さらないんだよなあ >>235
レイズは?
単体術師扱いだけど、実質範囲術師みたいな所あるし
術ダメ通る敵がワラワラ出てくる場面なら、S2が結構刺さる 炎獄ラヴァは殲滅力が破格、数で押し寄せてくるタイプと鈍足には滅法強いね
前回のイベントの7は後半中央に置いたら1人で焼き払ってくれたので好きになった
昇進1の50くらいであの殲滅力は破格の部類
昇進素材も異格クエ?みたいなのでもらえるしね そっか、炎獄ラヴァの異格クエスト忘れてた、育ててみようかな
レイズは…持ってないです レイズはそこそこ強いけどコストが重いのとスキルの回転率が微妙だと思う レイズもいいけどレイズ以外の赤マントもプレイアブルにいつか来て欲しいわ
レイズより位の高そうな赤マントいただろ、タイホーとかいうやつ
あいつはガタイからして山さんばりの戦闘能力ありそうだから星6で来て欲しい >>227
もし育ててないならアーミヤは性能以前の問題で育成強制されてるようなもんで
ストーリーすすめる時に8章で昇進2が必須になってるから育てておいたほうがいいよ イベントまだー?
新規だからイベント報酬くらいでしか素材集められんのだ もう今週イベント来ないよね?
期限4日の理性剤使っちゃっていいかな 虚無だと無駄にオペレーター育てて箱イベで貯めた青本やSOCがどんどん減ってく M8-6の全員生還が全然クリアできん
絶対先頭の盾兵が死んじゃう
難易度高くない…? 盾兵はリジェネが効いたような覚えがある
結構難しかったな 盾兵は味方扱いなんだよね
リジェネとかバフが効くらしい
そうとは知らずにシルおじやスルトやらをぶん回して力技でクリアしたわ >>252
寄生兵は誤差みたいなもん寄生隊長を先頭に当てないようにどうにかしよう >>252
前ミヤとウィスラッシュとパフューマーとアンジェリーナをぶち込んで、引っ張りで赤寄生兵の順番を後ろに回せばいける
☆gmaは意味なかった…… パフューマーは入れてるんだけど
後半の隊長ラッシュで、囮のクオーラも先頭の盾兵も死んじゃうのよね
ロープで引っ張るのは試してなかったのでやってみる、ありがとう ズゥママならもしかしたら隊長も蹴散らしてくれると思ったけどダメだったわ
汁おじに屈するならグムとクオーラで良いまである
ズゥママせめてスキル中はブロック全員攻撃ならなぁ
https://i.imgur.com/43He2qq.jpg
https://i.imgur.com/4u2xlDX.jpg クリアした時のスクショあったけどとりあえずパフューマーは入れておこう。それだけでも結構楽になるはず
https://i.imgur.com/yFkz5zg.jpg 男縛りドクターがアで無理矢理ロスモン倒してるの思い出すわ >>258
シャマレいるならおすすめ
自分も先頭盾兵が耐えきれなくてなかなか全員生存クリア出来なかったけど、戦友から借りたシャマレで都度モルテしてたらクリア出来たよ なんか懐かしさすら感じるな
ロサの攻撃範囲が激ハマりだったやつか クリアできなくて放置してたけど、当時持ってなかったシャマレとスズラン入れたらかなり楽にクリアできた 登場時と後の評価の差が最も大きかったのはロサだろうな
堅くて術耐性も高いのが増えたせいだろうけど 育成重いからスタートラインにつくまで大変だなぁ
昇進2にするためのレベル上げでめちゃくちゃ金使うやん…ムリィ… 素材集めにイベ周回してるといつの間にか幣は溜まっているイメージ 育成進んでない時が1番楽しい時だから
焦って育成するより楽しんでけ 激しく同意
育成し終えたらやることなくなる
あれが足りないこれが足りないって育成に追われてるうちが華 スルトで五面まで来たけどスルトナイツするとなんか面白くなさそうなので6面から封印するわ こんなに期間開けるならダークナイツ一週間延ばせなかったのか? M8-6クリアできないと嘆いてた者だけど
その後、無事にクリアできましたありがとう!
50体過ぎたあたりで群れの先頭の隊長をロープで引っ張ったら
先頭盾兵が担当するのが雑魚兵3人になって、強いのが後ろに流れるようになった
そこから持てる火力全部ぶつけたらクリアできました
アドバイスくれた皆さん、本当にありがとう! >>274
8月末からケオベ、危機契約、ウルサスイベで忙しかったハズ
推しのケオベガチャで沼ってその後引けなかったから印象に残ってる ほんの数日前に始めた新規だけどホームでキャラが動かなくて寂しいから動くやつのガチャ早く来て欲しい
正直今時瞬きすらなしの棒立ちって結構驚いた アクナイに限らんけどLive2Dでぐねぐねびよんびよん動くのそんなにいいか? 瞬きくらいなら良いけどくねくねいらん
追加ボイスならほしい クネクネは気持ち悪いって感想しかでんのやが世の中いろんな人がいるんやな ブルアカくらいの感じで動いてくれたら普通に可愛いと思う ゆらゆらぐねぐねっていうか表情とかポーズが変わるやつ
ただ揺れてたり髪が動いてるようなのは要らないかな
動きがつくって聞いて表情とかポーズ変わるのかなって思ってたけどもしかして揺れるだけのパターンかもしれないのか ホームが重くなるくらいなら動かなくていいせめてオンオフ機能つけてくれ
それよりスキンに新しいセリフつけてくれたほうがいい ホームにヤトウさん立たせるの申し訳ないから夜景欲しい >>284
それはウルサス終わった10月中旬からだったろ
去年の9月は虚無なかったぞ 30日に準備アプデって事は来月頭まで何も無しかよ
これ闇夜10日に短縮する必要あったか? イベント実装準備なのに何のイベントなのかいつからなのは不明なのか ソシャゲでよくある謎EVスケジュール 20日くらいコール掘りたかったわ この土日にイベント予告がなければ一部の仕様変更のアプデで終わるな
つまり10月の中旬まで暇ってことになる
良かったな1-7周り放題だぞ 昨年もウルサスやウォルモンドの順番前倒しがあったし
今年も同じ事やるんじゃないかな ほぼ強襲手付かずで来たので
又序章からスタートしつつ2,3軍の育成が楽しい!
術師がゼロなのでスチュワード育てようかなーとかタチャンカの火力に期待して育てようかなーとか アプデしてイベントの準備ってどゆこと?
それならなんで闇夜10日で打ち切ったの? 闇夜は大陸版がそもそもライトだから同じ反映しただけでは >>305
大陸の開催期間も3/30 16:00 〜 4/9 03:59だったから別に不当に短いわけではない 基地用にメイヤーとバイビーク昇進2にしたら60万弊くらい飛んだ 次の危機契約で使われてること多いし特化3までしよう >>312
ま?やることないしせっかくだからやろうかなあ ワルファリンはきっと10月に収穫祭かあってヴァンパイアコーデが復刻するんだ……もう一年半くらい待ってるんだ…… 補助スカジは基礎攻撃力を上げるタイプだから倍率上昇タイプのワルファリンとかは腐るどころか出番が増えそう テキサス配布か
もう完凸してるからそんなありがたくないけど 基地要員増えて嬉しい…嬉しい…
はやく4-10いって休憩室あけなくちゃ… テキサス配布って結構太っ腹じゃないか?もし新規の頃だったらめちゃくちゃ有り難かったと思う 配布だけど入手までにそこそこプレイする必要あるのがな。
テキサスくらいもうちょい軽めに渡してもいいと思うんだけど テキサスよりズィマーくれ…
テキサス居なくてずーっとズィマー使ってたんだけど、昇進2してからはテキサスがぽつぽつ来るようになった一方で、ズィマーがぜんぜん重ならない 公開求人もvrup何回か入ったらよく分からなくて雑にやってる事多いわ
星5落とし何回もやってそうw 支援+は支援出たら意識しちゃうから見逃しはないな補助+火力は絶対逃してる気がする 火力+防御とか前衛+防御も単体ならカスタグだから見落としがち 昇進2をサボっているということもあって購買資格証が2800ぐらいあるんだけど
?★6補助を凸1する費用にまわす(アンジェ 現在昇進2レベル80 スキル2 スキル3共に特3 マゼランは無育成 スズラン未所持)
Aイーサンとブリーズを完凸(イーサンは無凸昇進1レベル60 ブリーズは無育成)
B全部強化剤にまわす
どれがいいかな 手持ちがわからんからあれだけどイーサンは便利だし資格証も安いから完凸させてしまって良いような気がする
補助の印は4つで資格証2880も必要だしコスト-1と釣り合わないと思う
とりあえずそのまま塩漬けって選択肢もありじゃないかな 虚無に証優先した結果全部交換したがブリーズが一番無駄やったな >>330
自分ならイーサンを適当に凸して残りは強化剤かな
ブリーズはもし主力として使ってるのならある程度凸してもいいかもしれない
もしバグパイプを持っているのならその凸用に使うのも有りだと思う ブリーズは勲章のためにいつか取ろうと思いながらきっとずっと取らなそう 実際問題、イーサンは利用率高そうだがブリーズの利用率は低そうだしな
基地要員としては有用だけどそれだと無凸で十分だし 300回公開求人でインドラもらえるからわざわざ購買資格ブッこむ理由がね・・・ 範囲医療を持ってなかった初心者の頃に動画真似してなんとかイベクリアしようとブリーズ取って活躍してもらったから感謝してる
確実に取れる範囲医療としてはありがたかったが他の子たち迎えてしまった今はあんまり出番ないけどね…
使い道のよくわかってなかった購買資格証がログボや任務報酬で500近く貯まってたから取れたけど600枚はちょっと重いんよな
勲章は気になるが今となってはSoC強化剤欲しすぎてブリーズ凸に回す余裕がない 何で数少ない完凸星5で公開求人でも数回出てるテキサスなんだよ
シャマレくれ イーサンは意外にもマンティコアと競合しそうでしないんよな
一方でブリーズはフィリオプシスがいればお役御免になってしまうのが……
レア度逆転しても良かったんじゃないかと思うわ >>330
イーサンだけ完凸
そのうち入れ替わるんでフリーズ完凸分はキープしてるけどフリーズは完凸はいらんな
ブリーズさんは凍結対策で使うかもと昇進したけどおまじない程度の基地スキルが本体だった >>344
グラスゴー要員はちょっと考えたが最近偶然インドラ入手したので立ち消えになった
インドラを育成するかどうかもまだ決めていないけどボクサー型昇進2いないし、山ガチャも空ぶったから育成してみてもいいかとは思っている イーサンとマンティコアは両方同時に使う時もあるしな
0ブロは一向に増えないし、イーサン完凸は迷わなかったな イーサンはs1ガチャが演習で大当たりして、本番で何回やってもクリアできない状況食らってから使用頻度が減った、使ってもバインド頼りをやめた
個人的な主観だがマンティコアの方が可愛い ギターノって育てといた方がいい?範囲術師はラヴァしかなくて5章まで来たけどそろそろ入れ替えた方がいいのか高レア引くまで様子見がいいのか悩んでる 6章あたりでエイヤ引けるまで単術アーミヤカシャスチュワードに範囲ギターノで粘ってたな
現状足りてないと感じるまではなんとかなるんじゃないか ギターノさんは応接室でも使えるし昇進1にしても損はない ギターノS2特3を決戦スキルにして龍門市街をパーフェクトクリアしたあの頃よ... なるほど、今のところ戦力はほどほどにそろってきてて素材もカツカツなので必要を感じたら育てることにします
みんなありがとう エイヤいなかった時代はシラユキが範囲術の役割を果たしていたでござる スカイフレアの隕石なんかはなかなかゴリゴリ削れるよね スカイフレアは単純なダメージ量ならS1の方が上らしい シィのS1がなかなか気持ちいい
そのうち特化3にしたいわあ 殲滅の龍門郊外まではギターノ使ってたS2は癖が強いけどめっちゃ強いよ
今はシーいるからちょっと劣るが 過去の殲滅やったりすると
びっくりするほど簡単だったりするの面白い
初期の頃はひーこらしていたのに 最初のチェルノボーグとか下手すればソーンズだけでクリア出来そう 一年やってるけどテキサス居なかったから配布とてもありがたい
星6はニェン以外揃うくらいガチャ回してるのに求人もあるテキサスは全く来なかったんよね テキサスの任務報酬化とか星5選択権の常設かとかようやく新規向けの施策し始めたなって気はする
今まではサービス開始時のがすと石3800個渡されるだけだったし
今更新規とかいるかと言われれば知らんけど 新規「このテキサスってキャラはもらえるんだ!チュートリアルに出てきたエクシアは?」 新規がテキサスを手に入れれるようになる頃にはエクシアを手に入れるチャンスがあるだろう リセマラですぐ出るのでは?
俺はしなくても何も知らずエクシアで始めたけど >>364
2レーンあるからさすがに……と思ったが、
右下の自陣と右上の敵陣って四マス上なんだな
とはいえ動画漁ってみたらないので無理なんだろうけどちょっと浪漫だわ 任務報酬でテキサスを貰えるドクターが新規を名乗れるかどうかは協議が必要ですね テキサスなんだかんだで便利枠だよね
スタン系は強いなーって思う スタンは別にどうでもいい
コスト、+2が重宝してる アッシュS2にテキサスレッドのスタン撒きでゴリゴリ削れる >>368
去年2月から始めて月3,000円 + α課金でデイリーも1日も欠かさずプレイしてるがいまだにエクシアおりゃん 星6は狙いに行くかどうかな感じするけどね
テキサスは星5トリプルピックの時に3回ツキノギ出てきて諦めた >>375
エクシア交換所に並んだ時期あったろ
狙いに行かいのにおりゃんとか言われても >>375
すり抜けは流石に厳しいよ
PUとか交換の機会があるだろうって意味であって でもエクシアって今そこまで強くないよな多分
この前一年ぶりくらいに復帰したんだけど、以前は最強狙撃だったエクシアが通用しない場面多くてビビる
高防御の敵増えまくってて術攻撃が正義になってる印象
勿論強いけど、無条件で入れてたエクシアが編成外れることが結構多い でもエクシアおりゃんとテキサスが「エクシア、援護を」とか言って煽ってくるからな
実際使う機会は最初の頃に比べて減ったけど
今でもドローン迎撃の1番手ではあると思う まぁエクシアが雑に強い場面は減った感あるね
デバフ入れて瞬間火力が気持ちいい場面ならまだまだあるが 補助スカジにモルテ添えればどこでもレギュラーだよエクシア 最近うちのエクシアは早めに置いて序盤と道中の露払いをしながら決戦兵器のチャージまでを支える役割になってるなぁ。ずっと硬い敵が出続けるステージは確かにお役御免になってるかも。 なんも知らずにエクシアで始めたしそこそこ課金して一年半ぐらいだけど、
最近公開求人で重なるまで全然来なかったしそんなもんだよな
PU引いてないマゼランはもう潜在5だけど トキフォンスはロサ系か?
ロサいるけど一応欲しいな ロサの変態射程の星5版、S1が防デバフ付き、S2が爆発となかなかよさそうなんだよな
このタイプが二人いるかと言われると微妙だが、ロサ持ってない人は狙っていってよいのではないかな ただ防御無視が無いのと素ステが低いのでロサより火力が出ないのは要注意 エクシアはバフデバフを盛り盛りにした時の伸びはトップクラスだから
以前のように雑に使えるキャラではなくなったけど十分強キャラだと思う
雑に使って強い対空狙撃ならアッシュが向いてる(ただしスタンが効く相手限定) 9章は術攻撃が息してないらしいから狙撃組が活躍しそうだね 弊ロドスは大陸版2周年が順番通りに来るケースにも備えがあるけど
100連以内で来てくれないとその後が厳しい シラユキのコーデいいな
おこじょもちゃんといるし買おう 2週間前に始めて今のところ星6が2枚(銀灰とシャイニング)で行き詰まることなく5章まで来たけど高レア増やさないときっついなーってのどのあたりで思った? △:高レア増やさないとキツい
○:このキャラのこのスキルや素質がほしい
進めて行くとこの場面でこれくらいのダメージ入る術攻がほしいとか重装にもうちょい耐えてほしいとか実感あるから、いたら助かるキャラが浮かぶ感じ
とはいえ高レアがいないとクリア出来ないゲームじゃないし困ってないならアークナイツ上手いと思うぞ >>394
高レア(ナイチン)欲しいなーとなるのは8章
それまではもっと大雑把に単体狙撃増やしたいなーとか無効化やレジストや群攻欲しいなーだった なるほど、主戦力を絞って育ててきたのも良かったのかも
確かに合成玉余る位ガチャしなくてもいいゲームだから今あるやつで試行錯誤していくとします 5章の最初の推奨レベルが昇進1レベル50で最後が昇進2レベル20
5章の途中からジワジワ難しくなる感じ
多分5章最後の煉獄作戦は苦労すると思うけどそれが楽しいところ
煉獄作戦は放置してもいい 2週間で5章ってすごいね。
2ヶ月経つけど、まだ4-10で苦労してるわ。
やはり真銀斬は全てを解決するのか? 僕は4-8!
まぁそんな急いでやる必要もあるまいて… ずっと6章でとまってた本編久しぶりに進めたら話がめちゃくちゃ面白くなってて一気に7章中盤までいったけど戦闘がきつくなってきた
あー犬きた犬きたを5回くらいやってる… >>399
シルバーアッシュは育成重いからあまり使ってなくてテキサス、ヴィグナ、アズリウス、クルース、アーミヤ、メランサ、ショウ、ジェイの昇進1マックスが主戦力だよ
まだ基地がしょぼいからしばらくは基地建設に専念する 俺もストーリー進めててかなり戦友頼みできてたけど7-4で詰まった
3ルートあるしかなり敵湧くし大変だ 気合入ったストーリーなのは分かるけど流し読みしてたらそれぞれの関係性がいまいち分からないわ…そのうちシナリオ見直そうっと ストーリーは好きだけど会話が冗長なのが残念
7章、8章あたりになるとお通夜ムードの朝方の女子会みたいに同じような暗い話を延々と聞かされる ストーリーの選択肢って意味あんのか?って思うくらい会話つながらない時ない? アイリスつええええ
二周年☆5指名券でも指名できないから得した気分
☆5をうまく使うといまアークナイツやってるって感じる ブレイズS2育てようと思ってwiki見て特化用素材揃えたら
S3の素材を揃えておりました 正直ストーリー全部飛ばしてる…
三章くらいまでは何となく読んでたと思うんだが、ちょっとセリフの感じとかドクターの扱いとかが個人的にはハマらんかったな
アーミヤたちが今何を目的に戦ってるのか全く分からんけど面白いよアークナイツ 自分もストーリーすっ飛ばしてゲームだけ楽しんでた
最近ちょっとずつ読み直してる 雰囲気を残しつつの上手な要約があったらそっちを読みたいレベルではある 7章、8章は答えのない禅問答を回りくどい言い方で延々繰り返してたな。
さらに途中で挟まれる龍門スラングで気分をマイナスにさせる。
大まかなストーリーは面白いし熱い所もあるけど、会話のテンポなのか読みにくさなのか。 エリートと上級エリートのタグが同じ求人で出て草
どっちも出たの初めてなのに
しかも初期でもう一つ埋まってる始末 エリートと上級エリートとロボットは大抵二人組みでくる 6章だか7章でケルシーの永遠に続くんかってダラダラ長い上に要領を得ない説明の途中で「要点だけ話せ」ってツッコミ入れたモブに全力でうなずいてよく言ってくれた!!と思ったわ
苦痛すぎる ケルシーとかパトリオットは回りくどく分かりづらい言い回しでもそういうキャラだから全然いいんだけどね
ストーリーなんて皆無ですってソシャゲも多いから世界観作り込んでるアークナイツは凄いし面白いんだけどちょこちょこ惜しいな そういうキャラだけどちゃんと説明の要点を押さえて説明組み立てられてないなって長さだから逆にIQ低く見えるんだわ
もうずっとコラボイベントのライターがシナリオ書いてくれんかな 表示される文章が短いのと、
かけあいが発生するとパッパッパッと表示人物の切り替わりが発生するから
余計テンポが悪く感じるんだと思う
自分は切り替わりの明滅がちょっと辛くて読めない時ある ストーリー読み出すと10分くらい平気で持っていかれるのが難点
ゲーム自体はスキマ時間で楽しめるんだけどそこは残念ポイント オムニバスはキャラ主体だからメインストーリー見てなくても単発で面白いぞ 在りし日の風を求めては結構好き 翻訳も直訳ぎみで読みにくいところあるけど
何度も同じ内容のセリフ繰り返すのは元から駄目なんだと思う
ここまで駄目なのも珍しいし
原稿料を文字数、1文字いくらで払ってるとかなのかねw 読解力と記憶力が無さすぎるのでよく何の話してるのか分からなくなる
オムニバスはなんとかなると思ってたら女の子3人が都市伝説を語り合ってたところからいきなり謎の宗教のおっさんが語り始めてもうめちゃくちゃ イベントだとわりかし読みやすいけどあの差はなんなんだろうね
本編は読みにくいからスキップするけど密林あたりからのイベントはしっかり見てる 音を入れて場面転換で変えるだけでも随分違うと思う
当然一人称が変わるとわけわからん 今までで一番読みにくくて目が滑りまくったのはペン急のイベント ペン急はペン急とマフィアと鼠のお爺ちゃんとジェイワイフー辺りで視点がコロコロしてて読みにくかったな 後発ドクターでイベ回る為にメインとりあえずスキップして進めて後でまとめて読もうと思い未読でそろそろ半年
一体何の為に戦ってるのかいまだ不明のままイベストだけ読んで毎日ルーチン作業してガチャ回してるな… ストーリーガン無視してたからアーミヤ進化の動画来たときびっくりした
そこで久しぶりに3章から見直したけどよくわかんないままだった アーミヤが前衛に変わるときいて震えてるわ
術士がおらんのだ… >>435
術師のまま使っていいんだぞ
使い分けようとすると切り替え時の変身アクションが鬱陶しくなってくる 術師と前衛で好きな時に切り替えられるようになるだけだから術アーミヤがいなくなるわけじゃないぞ 素直な性能の☆5単体術士が欲しいな
アーミヤs1以外、トミミもナイトメアもちょっと使い辛いというか上手く活かせない 最近は無敵復活持ちのボスばかりで術ミヤの固定ダメでさっさと削っても結局長引くから不遇 >>443
ダブルピックアップなのを忘れるなよ
よっぽどそのキャラが欲しいか合成玉が余ってるとかでもない限り
ダブルピックアップは両方が欲しい時に回して片方でも引いたら撤退
ぐらいにしておいたほうが良い >>444
110連分をスカジのためにためてたんだけど全ツッパ行くわ。
月パス勢の微課金だから引けなかったら落ち込むだろうなw アークナイツは星6天井っていう分かりやすい退き際があるからありがたい マドロックって強い?使える重装がクオーラとグムしかいないから強いなら引いてみようかな >>447
脳筋のワイは危機契約18等級をマドロックおりゃなクリアできんのやで。
いつも戦友から借りてて、戦友リストにマドロックいないと待たされるんやで。 マドロックは今年出たオペレーターでもトップクラスの強さ危機契約にも強い 二分隊配置が強要されるマップで、一方をマドロック1人に丸投げ出来たりするくらい強い マドロックはs2s3両方使うから自分で持っておきたいね
s2運用なら代わりは居るけどシールドとs3の無敵を利用して強敵抱える戦法は唯一だと思う マドロックとマウンテンがいれば大体ほっといても封殺してくれるから楽 ブレイズ交換の予定だったがマドロックにした方がいい? 風蝕の高原(危機契約#3の恒常)でマドロック使っている動画を見るのが一目瞭然な気がするな マドロックは交換対象じゃないからブレイズ交換で良いと思う マドロック優秀なんだね、合成玉たまってるから少し回してみるよ バリア張るわ回復するわ周囲一掃する攻撃するわ脱いだらかわいいわ マドロック来て欲しいけどWpuなんて信じちゃいけないんだ 俺もマドロック欲しいけど後にケルシーとか控えてるらしいし今回はスルーだな >>458
優秀だけど、その後ケルシーと補助スカジが来るだろうからそっちまで貯めても良いと思うよ
両方とも★7と言っても過言ではないし 無微なら恒常はいつか資格証で交換できるからスルーして
限定狙いする方が効率的には絶対いいからね そうかあ、悩ましいね
まだ始めたばっかで課金は基本月パスのみにしようと思うから確定の星5までだけ回そうかな
確定って10連しなくても一個ずつでいいんだよね? 2周年は星6サプチケ売るだろうし、マドロックはその時でもいいよね >>464
一応そうだけどガチャの確率自体は変わってなくて
もしでなかったら10回目だけ特別仕様に変わるって考えるとどうせ単発で回しても10回は必要 blitzってあんまり聞かないね
レインボー6シージから始めてまだ1か月の新人だけどたまたま手に入れてからずっと重宝してる重装
ストーリーで出てきたホシグマがカッコ良い女性でスゲー欲しいんだけど入手は今さら難しそうだ いや9回目までに星5以上が出る確率60%あるからそれはおかしいわw
アークナイツのガチャは手間を省くってこと以外では10連で回すメリットは無いよ え、もしかして俺1年くらいずっと沼ってるの?知りたくなかったその情報 言われてみればたしかに…10回以内だから単発でよかったのか
ワイもアホやったわ… 一回一回、心を無にして引くのです。
それこそが物欲センサーというガチャに巣くう悪魔を退ける方法です。
皆で単発様を崇めましょう。 >>465
中国版と同じ仕様なら(多分同じだろうけど)
2周年の選択チケットの対象はブレミシャインまでで
マドロックはギリギリ入らないので注意 10連で★6を2枚抜き出来たら脳汁出るし、もしかしたらwピックが両方来るかも知れない
そんな淡い期待を込めて10連で引いてるは
宝くじは買わないと当たらないのねん 最近10連ばかりで単発チケット使ってないなと思って見てみたら40枚もあった 選択チケットは感謝祭のやつは大陸版と選べるの違ったし何とも言えなそう
大陸版だとマドロック実装から2周年指名まで間半年だけどこっちだと間8ヶ月なんだよな
入ってほしい(願望) 単発チケは貯まるとポチポチするのがめんどくさいんだよな
単発*10で引けるようにしてほしい ストーリー斜め読みしてるからほぼ把握してないんだがそういえばミーシャってなんだったんだろ?と白ウィキのネタバレ読んでこんな話だったのかと衝撃受けたわ
ついでにスカルシュレッダーさんを女と思い込んでたことが発覚 初登場のオペレーターをストーリー上で本名で読んだりするからわからなくなるよね 毎回カバン開けるのドキドキしたいからほぼ単発でしか引かないな
10連ずつだとあっという間に終わっちゃうんだもん 10連券で2枚抜きすると気持ちいいから時々10連する
こないんだけど サリアの周年スキンスルーしてちょっと後悔してたから復刻ありがたい どーするかなあ
マドロック欲しいけど、全ツッパしてヘラグ引いたらキツい ヘラグのコーデめちゃくちゃカッコいいけど問題はヘラグ使ってないし昇進1止まりなことなんだよな… XRなんだけど3行になるとガッツリホームバーがかぶるから字の量や大きさを調整できたらいいなっておもう 星6天井まであと何回か調べる方法ある?
自分でカウントしとかないと無理? 次のWpuでのヘラグのハズレ感は異常w
せめてスペクターは来てほしい。 アークナイツ始めて一ヶ月経った。
基本的にソシャゲに課金はしないんだけど、今の所毎日遊べてるから月パスは買ってみることにしたよ
面白いんだけどもうちょい文字大きくしたい。アラフォーの老眼なりかけ?の目には少々つらいw
ところでアプリ起動のたびに思うんだけど、明日方舟って日本人からするとちょっと変というかおかしな感じがするけど、大陸では格好いい字面なんだろうか? >>490
字が読みにくいのなら画面の大きな端末に替えるぐらいしか無いかな
PCがあればエミュで動かせば幾らでも大きく出来る
タイトル名についてはプロデューサーがどういう意図で決めたのか書かれてる
ttps://www.arknights.jp/news/147
格好いいのかどうかは中国語知らないので判らない
なお自分の聞いた説だと
nights → 夜 → 夜明け → 明日
ってことらしい
中国語なら通るのかもしれないけど日本語としてはかなり無理矢理な感じはする >>491
おーーー、横からだがありがとう!
iPadでやってたがずっと邪魔だなぁと思ってたわ
パスコード入力済+faceID終了にしたら
サイドボタンだけでホームバーON/OFF出来るし便利だわ
助かった!
>>492
いまのスマートフォンの比率だと
基地が最初から全部表示されるところはいいんだけどね
タブレットだと微妙に拡大されたところから始まるのでちょいめんどい デイリーミッションがスタミナ消費だけという古き良きソシャゲだから続いてるところがある
あれもこれもやらないと損とかもう疲れた ちなみに最近の細長Xperiaだとどんな表示の仕方なんだろう Xperiaじゃないけど私の機種だとこんな感じに両サイドが切れてる
https://i.imgur.com/DLEmuCZ.jpg スマホでジェスチャーにしてると、ユニット配置とかのスワイプ操作で誤動作して、ホーム画面に戻ったり、「OK!!Google」が起動してくるw 無課金でもうすぐLv80なんだけどいつまでもクリフハートに頼ってるのは変かな? 無課金でもうすぐLv80なんだけどいつまでもクリフハートに頼ってるのは変かな? Lvはあまり関係なくね引っ張り役は☆6居ないし私も使う場面だとロープかクリフハート使うよ >>507
引っ張り役としてではなく、縦に範囲が広いから普段から使ってる 使ってて困ってないうちはそのまま使い続ければいいんじゃないかな
クリア出来なくなったらまた考えればいい スコアやタイムが無く各々手持ちで攻略していくゲームなんだから誰を使おうとおかしい事はない
Lv120だけどクリフハートは3-4デイリーボス消化&装置で使ってる ちょい強め微課金かなり前からLV120だけど、引っ張り担当はクリフハートだぜ クリフハートは
素質のおかげでコストやレア度の割にステータスが高い
高台と地面のどちらにも配置可
3マス先まで攻撃可。ドローンも攻撃可
スキルで術ダメージや確定ダメージ、スタンを与えることが出来る
と色々優秀なので戦力が揃ってないときは引っ張り要員が要らなくてもよく使ってた E1L50くらいでずっと放置してて
いずれ育てようと思ってるうちにグレイディーア姉さんがだいぶ近づいてしまったな クリフハートは前衛としても優秀だよね
本業前衛は汁おじとかスルトとか化け物がいるから目立たないけど普通に強い
グレイディーアが来ても使い分けできるみたいでありがたい
ロープやスノーズントもそうだけど 引っぱりは全く育ててないけど、アビサル枠はみんな育ててるのでグレイ姉さんは育成する
脳筋ドクターに使いこなせるか不安だわ 引っ張りは結局育てずにきちゃったし配布される☆6のやつはちゃんと育てたい 全部特化したのはサリアだけだなあ
他は追いつかない、、 自分はサリアとウィーディだな
実装予定のグレイディーアも全特化予定
押し出しと引っ張りは特化しておきたい ケーちゃんS2は当たり前としてS3もかなり重宝してるがS1ってあまり使い所が思い浮かばない 特化したら使い勝手いいのかな 自分はケーちゃんS2≧S1>>>>S3だなシンプルにバインド欲しい時に入れてる
物理攻撃欲しいなら狙撃置くからなあ なるほど、S3、前回の殲滅やH7-2のような中〜高防御の的に混じってさっさと落としたい低防御の敵出るマップで重宝してた
あと単純に狙撃の射程で中高防御にコンスタントにダメ通せるのがありがたい(それができる狙撃未所持なこともあり)
プラチナとかロサとかいるとあまり使わなくなるのかな 大して掘るもんないな…
やはりガチャ面でも掘り面でも次が本命か ケオベS1はゴースト兵対策で使うかな
常時バインド付与とそこそこ火力で結構便利
特化はしてないけれど、その内特化しようかとも思う トゲトゲは密林だかで70くらい掘ったのと資格証交換でぎりぎりまかなえてるからあんまり集めるつもりなかったけど、新素材の材料になったんだっけ
さすがに掘るしかないか トゲトゲ後20個くらいになってたから助かる
エステルも地味に減ってるし
アケトンはまだまだ残ってるけど 監獄はアケトンの、画中人ではエステルの最高効率ステージあったもんな
前回の最高効率イベから半年以上間が空いているのはトゲトゲだけでは メンテ前に基地入れ替えようと思ったらもうメンテ入ってた・・・ 今回の配布キャラって誰が使うんだ
初心者だからわからん サルカズ呪術師みたいな一発で死ぬレベルのをバンバン撃ってくる奴に対するゴリ押しとかに使えないんかな リーチギリギリのとこでイラプション当ててもルート次第じゃそれで終わりだけど
パなら先っちょ触れてれば全弾叩き込めるしまあなんだかんだ星6ではあるでしょ
数値いじるだけなんだから最初からバフあっても良さそうだがやっぱないんかね
嫌がらせやん 星5より弱いと言われた星6だけど、アップデートで無事星5より強くなりました
とばっちりで星5が弱くされたけど…… 星6の男キャラ
ケルシーと古くからの知り合い
モスティマと似てる時計風の昇進絵
自ら荷物という謙遜ぶり
これで少なくとも設定上は弱い訳ないやん
そうだよな…? 逆に設定上は戦闘能力そこまでじゃないのにスタメンなオペもいるよね
設定上だけ強いけど実質ベンチみたいなキャラが食われてる >>521
別に強いわけじゃないけどウィーディ使ってて楽しくて無意味に編成入れてる
全特化すると色々な場面で活躍できて遊べるね >>542
エンカクさんとかストーリーからして弱キャラなのは許されないと思うんだがなあ >>542
エンカクさんとかストーリーからして弱キャラなのは許されないと思うんだがなあ >>545
エンカクは使いにくいだけで別に弱くないがブロ1前衛の中では エンカクは星6ばりの設定なんだよな
ヘラグと互角でもおかしくないくらいの
逆に上の書き込みで出てるマリアや安心院は星4とかでもいいくらい
まぁあんまり突っ込んでもキリがないんだがw 1回目で金きたーと思ったらシェーシャだったわ
パッさんどうしようかなぁ 確定だけ引こうとしたら1連目でパッセンジャー来た・・・
何故こんな時だけ トギフォンス出すまでに50回かかった
シャーシャ5回来たのでトギフォンス排出されないのかと思ったわ
ついでにパッサン来た 一括受け取りボタンが欲しいと思いました
何十回もポチポチさせんなや あれ?公開求人で上下押したら数字巻き戻るようになってる?前からだっけ
ちょっと困る 過去イベ遊べるようになったのいいね
流石にドロ率は下げられてるみたいだけど 確定枠すり抜てアだった
迷ったけどコーデ買っておいて正解だった シャーシャ出たけどこいつ今回のイベント対応オペレーターじゃないのかよ
なんのため出しゃばったんだ? >>558
めくらでやってたら、1時間になってたわw WD8周回でチェンで抜刀したら術士ワンパンで最速か!?
と思ったらうちの昇進2特化3Lv60じゃ無理だったぜ...
Lv90ならいけるんじゃろか ケルシーが後ろ手で拘束されているかのように脳が見間違える 最近入手したサガとブレイズ使ってるけど
今回みたいな合流多いマップだと射程長いの便利だね パッさんはケルシーのこと好きというか、ケルシー追いかけてロドスに来たん?
そのうちケルシーがいなくなるならロドスに尽力する意味ないとか言ってるし
ケルシーのこと悪様に言いつつ追っかけしてる厄介ファンなの? こんなイベントやってケルシーは1月までお預けですやったら笑うw そらこのイベの後に満を持して実装したらガチャ回りますよねっていう 敵情報の右下の補足部分の自動スクロールがくっそうざいよ横山
自分でスクロールさせて欲しい >>580
やっぱりな…ケルシーにしてはでかすぎるもんな! WD-8だけ異様にむずいな
加工も出来たけどスルトなしで挑む気にならなくて困る wd8は今日クリアするのは諦めた
カチカチに出口固めてたら瞬殺された同志多そう スルトレベマ特化3だけど絶妙に削りきれずにぼよーんってなるから3レーンのどっかを敵が駆け抜けていくんだけど 出口固めてもそいつらで追跡者を攻撃しなきゃいいんだけどね あぁそういう仕組みなのか
じゃあスルト何回か当てればいいだけか WD8クリアは出来るけど称号取るのがムズいな
気付いたら即死攻撃くらってる WD8とりあえずロサとスルトでゴリ押しクリアしたから明日以降スマートな周回編成考えないとな…
それにしても今回いつにもまして文章目が滑りまくった 各タイプのオペレーターを設定して貸出しできるようになったのかと思ったら
借りる方がタイプ別にタブから選べるようになっただけなんか
設定できるのは3キャラで変わらんのよね? トギフォンス出ないかなと6回で燃えてパっさん来てしまったかと思ったら初ファントム
星6リセットやっちまった 周回するためにスムーズに敵を殲滅したいけど
なかなか上手くいかないな
周回用の通常ステージくらいアッサリ回らせてくれ いつもすぐ攻略動画見ててほとんど自力で難ステージクリアしたことなかったけど、何となくWD8面白くて演習券使い切る勢いで試行錯誤しまくってようやくクリアできた、しかも何故か勲章も貰えた
初めてアークナイツを真に楽しんだ感あるわ スルトおりゃん!最近の強い☆6全部おりゃん!
エクシアととグラベル 途中送信してしまった
エクシアとグラベルとイフリータで何かゴリ押せた マドロック欲しさに単発チケ回したら1回目で被りヘラグ出た
カッコいいけど使わないんだ… マドロックは大陸版2.5周年相当で指名できるはずだし
いま石を使うのは辛い マドロック欲しかったけど、初スペクター来たからほとんどマドロック引いたようなもんやで。 ハーフアニバって選べるチケ系じゃなくて
3キャラランダム袋を何個か選べるみたいなのじゃなかったって マウンテン氏が破片一人で凌いでくれるのとても助かる 120連してマドロックこんなかったわ。
スペクター来てくれたおかげで致命傷にいたらずにすんだわ。 勲章加工の条件厳しくね?って思ったけど
崩壊する恐怖の直前にオペ撤退させておけば
あとはスルト&スズランで焼くだけで楽勝だった 初回クリア時に加工されてたし勲章が加工されるものだと知らなかったけど、
むしろ国土上で三回も受けて☆3クリアの方が難しくね?となった メインシナリオ「楽章」とか書いてあるけど今までどうだっけ?誤訳? >>614
☆3クリアと書いちゃったけど、
☆2クリアどころかそもそもクリア出来ん感ある ようやくW8安定した…
後半ボス高速再配置で足止めしつつスルトアッシュソーンズで削っていけた
隣接されるとほぼ即死されるから距離空け大切なんだな 一回目は追跡者の初期位置の通路上で瞬殺すると、ちょうどスルトが帰って来る頃に
追跡者が上の道に移動しようとする頃なので、そこで二回目瞬殺で行けたな
スルトとロサのコンビネーションいいね 術がアーミヤ、スチュワード、ラヴァ、12Fしか育ってなくてWD8がクリアできん
アレーン、ギターノ、ヘイズ、グレイだったらどれから育てるのがいいかな 即死より酷い強制撤退、広範囲即死攻撃でさらに復活無敵時間
これでいいのか? >>619
☆3のみ+フレンドシルバーアッシュの動画があるから探してみろ
ボス第一形態の攻撃力は低いので☆3盾+医療で一時間でもずっと止められるのでその間に雑魚敵を倒す
スチュワードは素質で先鋒だけ狙ってくれるから育てる
アレーンとミッドナイトも凸型前衛だから育てる
時間はかかるがクリアはできる やっとクリア出来た
これ難しいな
敵の説明のスクロール何とかして欲しい
>>619
クリア動画何個か見てきたけど★4以下の昇進1だけでクリアしてるのもあった
その動画だとカシャとアレーン使ってたけどそこをアーミヤとミッドナイトに変えてやってみてもクリア出来た
今回の8だけなら育成しなくても勲章加工してクリアできる
一人育てるならアレーン
イベント関係なく更に一人育てるなら範囲術のギターノ >>621
>>622
なるほど、アレーンを育てつつ戦友もまだ少ないから募集板覗いてみる
ありがとう こんだけ長い文章を三行強で自動スクロールはおかしいんよ(繋げてみた)
https://i.imgur.com/Z8q2lii.jpg
>>618
マジか。すごいな パッサン目当てで20連でマドロック引いた話してもいい? なるほど
俺は普通じゃないのでわかりませんでした
納得です 山も真銀もいなきゃ生きていけないドクターしかおりゃん
山さん出ない日は無いわ 山さんおりゃんがいなくてもなんとかなってるぞ
強いって聞くから山さんなしでいられなくなったらまずいと思って借りないようにしてる 山さんいないと生きていけない脳死ドクターだけど時々S2発動忘れていつの間にか山さん落ちててえっ!?てなるわ 今回のWD8は山とシージでゴール前を守ってもらった。
低コスト2ブロは正義じゃ。 >>624
いちおうヘビーレインS2がボスアンチとして機能するように作ってあるんだよな 山さんこの前来たけど全然使ってないわ。
ソーンズ、ラップランド汁おじで殆ど解決しちゃうからな 山さんの強みは、2ブロ群攻リジェネという強さに見合わない破格のコストだから
コストや回復に余裕があるならそんなに使わなそう >>636
通常ステージだと国土がサイレンスやサリアを狙ってくるのでステルス意味ないのよね…… 編成を突き詰めていくと先鋒とか回復いらなくなることが多いからな
攻撃と自己回復両立できる山さんマドロックソーンズブレミ社員スペクターあたりで大体なんとかなってしまう 低コストでお手軽に1ラインひとりで封鎖しちゃうからね山さん
置いとけば操作いらないのも良い 山さんとスルトはそれぞれコスト+10でもおかしくない性能 着任1ヶ月のクソ雑魚ドクターだけどビーンストークに一目惚れしてなけなしの素材注ぎ込んじまった
効率面の評価は低そうだけどなんとか使い続けてぇなあ 山さん来てから先鋒いなくても何とかなること多くなってきたな ビーンストークとかディピカとか使ってて楽しいから好き 最初は星4を昇進2にしてきつい時だけフレのサポート借りるのが効率いいし
何より好きなキャラを育てるのがモチベ続きやすいから君はアークナイツが上手い >>646
ビーンストークは可愛いから、それだけでえらい
ぴーちゃんも可愛いし使ってると楽しい 山さん育ててないわ
8も
はフェンとテキサス、ボスはクオーラで足止め
3真銀斬で何とか周回してる、ソーンズスルトブレイズ泥おりゃん >>625
追加30連でヘラグだったわ。
なえぽよぴーなっつだわ 今ガチャ我慢してるやつが限定で3パッサンとか喰らったら悶絶しそうだよな
本当に弱くてびっくりする WD8やっとクリア出来たわ〜
スルトとか強キャラぶっ放しじゃないパターンの動画上げてる方に感謝
ギミックがなかなか理解出来なくて演習しまくった
ヒーラー3イイね https://i.imgur.com/rhAbLk5.jpg
ケーちゃん育成一段落。
>>522
S1はチャージ数3だったりバインド3秒だったり、色々いい感じなので脊髄反射で特3まで上げちゃった。
通常攻撃はブロック敵叩いてても、S1貯まったら寄ってきてる未ブロックを止めてくれるってのが強い。
味方ブロッカーの生存率を上げる、連携寄りのスキルだけどケオベをブロッカーの真横に置き難いのが悩みどころ。
>>646>>650
テラ転生前の豆苗は…でかい。
https://i.imgur.com/BxvbtBx.jpg ケオベ隣接4マスに誰か置くと弱くなるよね
前回の危機契約はあれが原因でなくなく外した 弱くなるって言うとちょっと語弊があるけど、素質が発揮できなくなるね。
これのせいでリスカムと組ませづらいんよねぇ。
リスカムは攻撃2マスだからSP供給でケオベS1の回転上げつつ止まってる敵を殴れるんで、素質無効を押しても相当シナジー高い。 >>651
それでいけるんだからアークナイツうまいわ
ソーンズスルトあたりいるとこいつらを使う前提で作戦組み立てちゃって脳みそ使ってねーなって自分で思う とりあえずスルトとエイヤで削るかって思考から始まるからな
無い戦法やれっていわれると多分アウアウアウーってなるわ wd-8はよくわからずスルト真銀斬とかでゴリ押したけどちゃんと重装で抱えて丁寧に削れるんだね
12枠フルで使ったから信頼度上げ周回編成組める気がしない スルトと銀灰いるなら信頼度面子楽勝やろ
他に重装とか前衛育ってないってこともないだろうし 様子見をする時はとりあえずテンニンカを置いて敵が最初に来るところにバグパイプを置く
いい感じの所にソーンズとブレイズを置いてエイヤとお気に入りの狙撃を置く
念の為医療を一人付けてソーンズとブレイズの前などにマドロックとサリアを置く
もう1ラインあるならマウンテンを置いておいてシルバーアッシュとソーンズは厄介な敵が出てくるまで待機
ドローン出てくる所は狙撃をもう一人二人足す
これでイベント前半はほとんど行ける
サブ垢の方が緊張感あって楽しいかもしれん WD-7レベル足りねえ
コイツがいたら勝てるとか単純なもんだったりしないかなぁ… >>666
クリアだけならどんな構成でも出来るよ
頭星1ドクターだけど7まではサクサククリアだったから
どこで戦線崩壊するのか書けば星6ドクターからアドバイスもあると思う WD-7は右下を一人で封鎖出来るキャラかイフリータを中央の上向きに置けば大分楽になると思う >>665
そこまでのガチパ組んどいて様子見とか草
ゴリ押しの典型じゃねえかよ WDー7までだったら星4ナイツでも充分行けるぞ
星3ナイツはやったことないけど頭等級18以上のインテリドクターなら行けるんだろうな WD-8ボスの即死がヘビーレインのステルスで防げると聞いてやってみたけど
スルトイフリータで速攻したせいで即死避けできたのか即死攻撃出す前に倒せたのか判らなかった >>669
相手の出方がわからない段階の様子見の仕方やろ。ゴリ押しパーティとか関係ないやろ WD-8なんとかクリアしたけど1周5分30秒かかってた
最速は2分代とかやばいなー >>667
ありがとう
適性レベルみてビビってたけど、そんな大したことなかった…無事クリア
素材的にもWD-8周回したいが…どうなんだろなぁ 殲滅は最速約30分だけど実際測ってみたら約15分だったみたいな話? 周回どうするかWD-8 3パターンくらいやって試したけど最速のは国土の黒いモヤモヤがあちこちにあるのがなんか気持ち悪くで結局2分くらいので回してるw >>677
適正レベルは飾りだから気にしなくていいよ!
ただ8はボスにちょっとクセがある
抵抗なければ攻略動画見てもいいんでない? アークナイツの関連動画で本国の新キャラ見てしまったんだが
なにあのあじみ先生みたいなキャラ… トゲマラソンどの辺で切り上げるかな
時間かかるわ1石割で1、2泥の時あるからそんなに割る気にならんわ トゲは恒常不味すぎるし密林のドロップ率もそんなに高くない上に今のより時間食うからここでトゲ集めた方が良いと思うけどな 周回したい分理性回復してポチるだけだろう、そんなに難しいことしてるのか? まぁ135で3.75個が期待値だし2個もブレとしてはあるかもしれんな
自分は恒常回りたくないから今のうちに貯めるけど RMAは新素材の材料になるとか聞いたから集めておきたい所存 そろそろLV120以上まで上がるようにしてほしいよな
もったいなさすぎる・・・ 最近アークナイツ始めたけど、他のソシャゲ(FGOとかグラブルとか)と比べると
ガチャ周りは良心的な反面、普段の理性の消費ぶりは凄まじいね
金も経験値も素材も、あらゆるものがひたすら足りないってなる
前者2つは基地で多少は補えるにしても素材はえげつなくてびっくりした
曜日クエストがあるSOCはまだしもメインストーリーのクエストでドロップ狙うときの渋さよ
そういう素材は基本的にイベントで集めるってスタンスでやるべきなのだろうか? レベルの上がり方をもっとゆっくりにして欲しいかな
6末に始めたんだが、石割りしまくってたら110までレベルが上がってしまった
レベルにそぐわない強さだからちょっと恥ずかしい 現状120以下は似たようなもんだし、lv上がると理性回復するから経験値テーブルは今のままでいいけど、120上限が長すぎるのでさすがに解放して欲しい クルースの掛け声が「こ〜ろ〜ら〜ど〜♪」に聞こえる理性ゼロドクターです。
やっとこDW8終わってトゲトゲ周回してます。
でも装置の方が深刻です!初級装置確定落ちマップをください! >>688
その通り
育てるオペレーターは星5と6は厳選しないといくら素材があっても足りない
ガンガン石を割る人だと各素材を300個とか500個とかため込んでる人もいる >>691
次イベントで中級装置落ちるステージ来るから震えて待て イベント報酬って石割らないと全回収は無理かな?ヘビーレイン完凸とちょこちょこ欲しいものだけだったら通常回復と月パスの回復剤だけで理性足りるかな
WD8をサポートありでギリギリクリアした程度なのでハードはクリアできるかわからない 殲滅氷結全然やってなかった後で後でと思ってたら期日がもう明日まで
そしてやろうとしたらサポにイフリータ誰もいねえ… >>694
月パス買ってるなら仮にEXステージ放置したとしてもめぼしいものはだいたい取れると思う >>694
いつも7辺りを体力漏らさず回ってたら全部取りきれて最後余った分を幣と交換できるくらいのバランスだから今回もそうだと思う >>693
待ちます!(裏声)
>>694
貯まった理性を漏らさないことともらえる理性剤使ってれば最後は大体取りきって余るよ。
EXの試行錯誤で演習切れてもトライし続けるとか無理な追っかけ方しなければだけど。 取り切れるんだね、最近始めたから無理かなと思ったけど理性無駄にしないようまめにやります、ありがとう トゲトゲってでもそんなに使わないよな
イベントの時に集めるだけだけどあんま不足を感じたことがない うちでは延々と不足してるわ
赤トゲ、上級コールを基本として
上記二つを使うD32鋼、ナノフレークもトゲ使うと言って過言ではなかろうし 昇進や特化する人は常に素材足りないんだろうな
自分はよっぽど好きなキャラじゃないと育てないからお金も素材も貯まる一方かも
https://i.imgur.com/YvVRspG.jpg >>695
S2だけ特化3してるイフリータでよければここでも戦友募集スレでもID出してくれたら申請するよ
スキルも指定してくれたやつにしとく トゲだけで見ると直接使用は少なめだけど昇進2・特3で使う重い素材を作る過程でトゲトゲは割と使うから、多めに取っておいても困らない。
必要ないと思ったら他のことするのはあり。 >>703
ありがとう時間もないしカンニングで真銀パターンあったからそっちでゴリ押したよ わりとその辺は「みんな出してるだろ」って判断して
別の人を出しがちはあるあるだと思う 誰に手がかり送られてまだ返してないか名前で記憶してるのに名前変えないでくれお前ら まだ使う星6サイラッハだけだけど9章新素材の加工にRMA使うし使用数今より増えそうなんよな
まあ密林復刻もあるからアケトンとバランス良く集めるくらいで十分だとは思うけど >>707
戦友一覧の備考入力で何をもらったか、何を送ったかをメモしてる >>709
そんな機能あったんだ…これまでのあらゆるアクナイスレで一番の有益な情報だよありがとう 真似できないな
最近はリア友も始めたからそこにしか譲らないわ メインもサブも手がかり2ばっかり出るわ。ちょっと偏りが酷いな 帝国精鋭先輩倒しきれないなー
レベリングしなきゃ… 手がかりは溢れたら流すくらい
訪問は律儀に30人分やってるが >訪問は律儀に30人分やってるが
何の意味が...? あれってフレの人がポイント貰うときに影響するんじゃないの?
手がかりばら撒かない分それくらいしてもいいかなと 関係ないんちゃう?
いつもメイン20人ぐらいサブは4人ぐらいしか来てないけどポイント変わってないと思う 本当に10人以上訪問する意味はないんだな
悔しいのでこれからも律儀に30人訪問します 意味はなくても来てくれる戦友がいるとちょっと嬉しい
たまにタイミング悪いのか0〜1人しか来ないと寂しい でも大体は共有会してるから誰が来て誰が来てないなんか覚えられないよね いちいちフレンド一覧から行って戻ってで共有会議訪問するの面倒だから次に次に飛んで結局全員訪問してる 初期と違って今は「次へ」は共有会開催中が優先になってるから一日の取得上限にいったらそこで止めていいと思うんだが 動画みたら引率3人で行けるのな利刃を国土に乗せなきゃスルト単騎で落とせるとは スルトも汁おじもいないから、第一形態はファイヤーウォッチのステルス、第二形態はヘビーレインの横にエイヤ置いてステルス火山で
自分なりの高速周回が安定してきた。ナイチンゲールの鳥カゴが国土誘導にすごく便利だった。 ナイチンの鳥籠で国土誘導できるんだ
知らんかった、やってみるか ニェンのs2で受け止めたら安定してクリアできるようになった うちはエクシアで蜂の巣にしてるよ
エリジウムとワルファリンを添えて ☆4五人くらいでWD8倒してる動画あったぞ
豆苗
カシャ
マトイマル
アレーン
パフューマー しゃあああ利刃討ち取ったりぃぃ!!!!!
フレさん真銀斬貸してくれてありがとう!!!!!!!
おかげでケルシーと利刃のカッコいいやり取りが拝めたぜ!!!! 僕は上側の精鋭先鋒が倒せません(半ギレ)
下はスチュワートくんとその他でイケるんだけどなぁ…スチュワートくんの素質って偉大なんやな 星4三人まじか
一周歩かせて下の直線の最後にスルトとシュバルツで待ち構えて倒したわ
(時間のかかる)ゴリ押し コスプレっぷりが騒がれてるけど、純粋にキャラとしてもケルシー好きになれて良かったわ
エリオットら同行者との絡みもだけど、特にサルカズ傭兵や利刃といった敵対者に対する対応がもうカッコ良すぎる
徹底して冷静だけど溢れ出す人徳を抑えきれてなくてほんと好き トゲトゲ落ちねぇな
250集めようと思ってたけど無理かもしれん >>726
そうなんだ いいこと知ったありがとう! トゲトゲ落ちないねw
ただ体感だと密林ではもっと落ちなかった気がするから、できるだけここでがんばりたいが200もきつそうだわ 密林の時はケーちゃんで遊び過ぎて全然周回できなかったから今回掘っておきたいなぁ サポート使わないから気付かなかったけどサポートのとこ変わったんだね
借りる選択肢が増えた トゲトゲは装置と並んで交換素材だからなぁ
今イベントも全然周回してないわ 最速チャートで周回捗ってるけどあんま落ちんから石の減りだけがエグい事なってる トゲトゲと上位トゲトゲの正式名称言えるドクター1割以下説 トゲトゲもだけどアケトンも欲しいから、まったく周回が足りてない
なんでみんなそんなに回れるん…?石割ってるのか >>749
tRNAとかmRNAみたいな名前のトゲトゲ >>751
数百個単位で貯めてる人は石割りしてる
石割らないサブ垢は今の所十数個くらい
最終的にも数十単位かな トゲも欲しい、アケトンも足しておきたい、エステルなんて在庫ゼロだし、次イベで装置も掘りたいし当然ケルスカ欲しい ああー アケトンは前のイベントで結構掘った人多いんじゃないかな
孤島激震だっけ?
アケトンはウォルモンドの復刻でも掘れるからとりあえずトゲトゲ優先かな >>751
石割勢だよ
日に石10個しか割れない頃からバキバキ割ってたから
イベントの時もバキバキ割ってしまう
どうせ新しい人来ても素材がなきゃ育てられないし(育てられないと悲しい) キャラコンプするのにも沼に嵌まらなければほとんど石割らなくて済むしな
星6重ねたいなら別だけど キャラコンプが支給される合成玉だけで済むのは流石に天運に恵まれすぎてないか? 常設ステージだと1回石割る間に1個しか落ちないとか普通だから割りまくってるわ とりあえず理性無くなるまで自動周回するボタン追加してくれ トゲトゲはストーリーで集めようとすると、未だに4-9が候補になるような効率だからな
WD-8はざっくり1.5倍効率がいいので、割って集める石と気力があるなら周回した方がいいのは確かだ トゲトゲ100個集めたけどつらすぎる
これもすぐなくなってしまう 最初の危機契約でトゲトゲ170個くらい貰えたのが懐かしい ゲルが集められるイベントが来ないのにゲル使うキャラばかり増えるからつらいわ
グレイディーアなんて必要分育てたら40個くらい食うし >>769
自然回復分と石20個くらいかな?正確にはわからない >>771
ゲルは月交換している
マリアニアール復刻まで来ないの分かっているしね 大体1月おきに素材交換してる
ゲル装置に絞れば毎月交換できなくはない 2段目行くには家具ネジっていうゴミを交換しなイカンのがな 計算で100個出すための石は分かるだろ
だいたい自然回復なしで27個
10連よりは安い >>772
ありがとうございます!初めて一か月なんですけど理性消費激しすぎてみんなどうしてるのかなと… 素材ドロップ率低いな
ストーリーが全部台無しになるくらい不快指数高め 周回とケルシーのために石補充するドクターはファミマでぐぐぷれカードキャンペーン今日までやってるよ!って可愛いクロージャお姉様が言ってた 素材集める時の理性消費激しくてキツイけど
10連ガチャ分の石を使えば中級素材が100〜150程度手に入ると考えると
ある程度キャラが揃った後は素材集めに石を使うのが一番効率良く強化できるんだよな このゲームでドロ率上げて簡単に育成できちゃうようになるとマジつまんないからな
育成する過程を楽しみ給え Civ系にもいえる、序盤が一番楽しいやつですね。わかります。
開始一ヶ月+TD初挑戦だから楽しくてしょうがないわ 揃った後も縛り入れたり周回最適化したりで結構楽しい >>779
そうか?
WD8 140周で86個 61.4%
WD7 114周で74個 64.9%
WD6 52周で35個 67.3%
くらいだけど
概ねペンギン急便データ統計処理部門って統計データ公開してるサイト(アプリ)と同じくらい >>782
分かる
手に入れてすぐ昇進2特化3にするのって楽しさをスポイルしてしまってる気がする
それでもイベ以外で素材手に入れるの辛いから石割って集めちゃうけどな! >>785
人は悪い事の方が後々まで印象に残るから、たまに連続してドロップしなかったのだけが記憶に残り
体感でドロップ率悪いって思い込んでるだけ
スパロボやFEでたまに99%を連続して外したのをずっと引きずって
このゲームの確率は信用できないって言い続けるのと同じパターン 数少ない戦力で頭回すの楽しいんだよなぁ
それはそれとして出待ちナイツも楽しいんだが 過去EVをえらい早く常設してくれるんだな、5年経っても音沙汰なしな所もあるのに良い事だ 俺も初めて2ヶ月いかん新米だけど、初日に引き当ててから欠かさず出撃させて来たプラチナちゃんが本日ついに特化3になったわ……
喜びもひとしお、ホーム画面で輝き続けたお腹も心なしか普段よりすべすべしている >>787
概ねそうだろうね
ドロ率を検証する為にカウントしてたし、実例上げたほうが納得できるかなと思ってな レベル120になって何かリザルト画面不自然だな
と思ったけど経験値枠がなくなったからか プラチナいいよな
星5でも輝く場面多めのオペじゃね?
射程は裏切らない アズリウスちゃんを心行くまで撫で回して困惑させた後、被毒して死んで悲しませたい 一時期アズプラ論争起こってアズリウスが勝ってた気がするんだけど、最近はもっぱらプラチナ優勢だな プラチナは攻撃速度下がる場面に強いのと射程は大正義、アズリウスはアルケットと競合して不採用増えたからちょっと評価下がりぎみなのかな
まあ私的に☆5単体狙撃のエースはその二人よりエイプリルなのだけど 正直、最近どちらも出番がない狙撃大渋滞状態だな・・・ アズリウスプラチナは完凸コスト11だから常に使ってる >>749
トゲトゲ・赤トゲトゲ・トゲナシトゲアリ白トゲトゲ。
>>797
もともとアズリウスは群攻、プラチナは単発火力で住みわけできてたんだけどね。どうしても白黒つけたい一部が言い争ってただけで。
で今は防御も対術も高い敵が増えてるんで、それらをぶち抜ける火力持ちのプラチナが優勢というだけ。
うちはもっぱらアルケリーテ。 二人ともメインで使うスキルがオート殲滅作戦で崩壊しずらいのが個人的に使いやすくて良い アズーは陰鬱にだいぶ食われちゃうけどプラチナはまだ役割奪ってくるやつが出てないからな、将来はわからんが
陰鬱s3射程もスキル中のみやし 読んだだけで、あって分かる個性は凄いキモいね
プラチナは秘書が塩いところだけなんとかしてくれたら最高なんだ 今回の6でプラチナとアルケットの両方使ってる
上のやつらを敵の射程外から一掃してくれて快適
もうしばらくはオペレーター育てなくても困らなさそうなのにパッさんすら昇進してしまう 一年前からずっとミュートでプレイしてて、今日初めて音声オンにしてみたわ
戦闘中色んなキャラがずっと喋っててかわいいね 作戦中のボイスはパインコーンがいいな
雰囲気に反して火力あるし 200連目でマドロックきてくれた;;
スカジの石がもうない。
補助スカジっていつごろくるんだっけ? メイとイフリータの声がかわいいね
基地でギターが弾きたいのって言ってる子誰?かわいい >>814
>>815
サンクス
さっそく秘書にしたわ
かわいい声だけで編成したい マドロックで200連とか…Wピックで狙うのは危険だとあれほど Wピックアップに当たりが来た時は割と警告してるんだが…
引けたら勝ちかな? 基地で聞こえる声って最悪戦友の秘書でおりゃんキャラだったりするから、
持ってて良かったな プラチナとシュヴァルツの火力狙撃バカコンビ組ませてすべてをはかいする 最近スレに新規らしき人の書き込みが増えてて嬉しい
アークナイツの世界にどっぷりハマって欲しいわ イベントの開催予定がグローバル版の特別仕様にならなかったら、今のイベントが終わったら次に2周年
大陸は4月15日から4月29日が遺されし塵で歩くで5月1日から2周年イベントだったみたいだね 新規ついでにお聞きしたいんですが、エクシアが欲しいんですがピックアップ予定はあるんでしょうか?
10連券があるけど今引いていいものか… >>825
エクシア含め初期実装キャラは定期的に購買部の交換に並ぶから上級資格証180枚溜めて待ってればいいよ
正月に販売される指名券でも選べるけど、そっちはできれば新しめの追加キャラの中で必要なキャラを取った方がいいかな
恒常キャラはいずれ交換に並ぶけど新しいキャラほど先になるので >>826
ありがとうございます!!上級資格証もなかなか貯まらないですが今いる星6を育てつつ待ちたいと思います…! >>825
826に加えて公開求人を頻繁に回して上級エリートタグで狙うという手もある
狙って出すものじゃないけど アズリウスは素質で固い敵にある程度ダメージ通るのとマルチロックがよく使われる理由だろう >>825
始めたばかりなら欲しいオペ出るまでリセマラするのもあり。
ただ他の人のアドバイスのように、上級資格証交換みたいなガチャ以外の入手手段もあるからリセマラばっかり時間取られるのもお勧めしない。
細かい質問は質問スレで聞いたりWIKI見ればわかるかと。
【明日方舟】アークナイツ 【質問スレ】 Part.12
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1631238253/ アズリウスは7章でけっこう使ってたな
遊撃隊盾兵に攻撃吸われつつ他の敵も処理してくれるのが便利だった こーこーだーよーと撤退時のジェシカの震え声が頭から離れないんですがどうすればいいですか >>787
それ成功率70%の強化に5回連続で失敗するのを5回連続繰り返されても確率は信用ならん!って言っちゃ駄目なん?
複数のゲームで起きてるからなんか変な計算式が共通で採用されてるのかな…… スパロボの99%と1%のハズレは理由があった
表面上の数値より何故?を疑った方がいい アークナイツと違うゲームの話を続けるのはアレだけど乱数つながりで全く関係ない話ではないので……
FEやスパロボは本当の確率と表示される確率が違っているって話は聞いたこと有る
表示される確率は本当の確率よりプレイヤーに不利になる方向に修正されている
具体的には本当の命中率が95%なら表示される確率は90%と言う感じに少なくなってる
理由は、乱数をそのまま用いるとプレイヤーに不正に操作されていると誤解され批判されるから
詳しいことは以下のページあたりを参照
ttp://blog.livedoor.jp/lunarmodule7/archives/4523745.html
ttps://dspace.jaist.ac.jp/dspace/handle/10119/12991
正しい擬似乱数は数学が得意ではない人間にとっては乱数に見えないので
そういう人にとって自然に見えるように偏った乱数の作り方
というような面白い内容が書かれてる ペンギンの確率は実測した統計だからそういうのとは違わんか ペンギン急便の確率を疑っているのではなくて
話の元になった >>779 みたいに体感で語ることがどれだけ信用できないのか
ってのを言いたかった
誤解させたようでごめん 宿舎の思惟の庭快適度4800かよ!そのせいで半端にFPが8余ったわうっざ 宿舎FP=快適度×0.8%+10らしいから4000にして+12で合わせる 99%オフで結局端数は出るから気にしても意味ないんだが 基地スキルだけのためにテキサス昇進2にするのもったいないよな?
今でも強化剤足りない上にケルシコチェンくるし
わかってるからやめとくわ 基地スキル以上に素質と剣雨が強いからさっさとあげるんだ >>846
体力消費減?
ラップラと組んでるけど、寝るときに交代して休んだら
朝には全快してるので昇進せずに使ってる 普通にテキサス有用だから昇進2にしてもいいとは思うけどな
危機契約のデイリーで最序盤のコストが厳しい時はテキサスの出番(編成だけでも有用) 今回のWD8は速攻したいからパイプテキサステンニンエリジウム うちはサガおりゃんしズィマー育ててないから2ブロ先鋒欲しいときテキサス確定だわ
スタン刺さる場面もあるし育てて後悔してない 逆にサガ育っててテキサスをスタン目的で育てるのってどう?
バグパイプおりゃん WD8は引率4人で1分22秒だった速攻しようとすると一気に人数増えるしこのぐらいでいいわ テキサス終わったwとか言ってた奴も危機契約で白アリ登場した時慌ててテキサス引っ張り出したりしてたからいつ何が必要になるか分からない >>833
安心してくださいそれは正常な身体の反応です。4日間自室で療養してください。
もし自室に一人でお住まいの場合は、自室療養中こちらから安否確認のご連絡をさし上げることもできます。
もし通話が困難な状態であると判断された場合には、即座に自室まで医療チームを派遣いたします。
療養中または4日経っても症状に改善が見られない、または悪化していると思われる場合は、無理をせず医療部救急外来に連絡してください。
ジェシカは異格が来るそうなので用法用量を守ってお使いください。
お大事に。つ〜ぎ〜の〜か〜た〜♪ テキサスは余裕があれば育てたい枠
配置しなくてもバグパイプとテキサス入れておけば再序盤が楽になるしスキルも使える
サブ垢はしばらく放置予定 いつかの最高等級パクリで使ったし普段でも雑に使えるから便利 異格とはなんぞや…?
ああやっとWd-8クリアできた…再起動後が倒せなくて☆2だけど…
ヒーラーかためて殴ればいいんだろうか 先鋒ではテンニンカも人気があると聞きましたが、どういうところが良いのかまだよくわからないでいます
単純にコストを早く増やせるからというだけですか?
まだ戦力が揃っていなくて、先鋒にも准前衛として戦うことを期待している自分のレベルではまだその良さは理解できないという感じなのかな >>860
クリアするだけなら回復盾で第一形態抑えてる間に他を全部片付けて残った利刃を料理すればいい >>861
低レアだけかつ序盤ならあんまり有り難みはないかもな。
バグニンカ使いだしたら最早インフラレベルになるよ。 >>861
星4だから元々コストが安い上完凸しやすい、S1のコスト回収率が非常に高い、バクパイプの素質と合わせると配置後すぐにS1発動できる、何故か素質で先鋒全体回復まで持っている、基地スキルも有用 >>861
そう、シンプルにコスト稼ぎが早いし☆4なので自身のコストも軽い
でも始めたばかりの頃はやっぱりクーリエやフェン系の2ブロック先鋒が扱いやすいね
テンニンカは殴り合いしてるとコスト稼げないしブロックも流しちゃうから慣れるまでちょっと使いづらいと感じるのは自然だと思う
テンニンカが流した敵を受け止められる他の先鋒などと併用しつつ慣れていくといいよ >>861
テンニンカはs1を特化3にしてバグパイプと組ませる事で配置後即座にスキルが使えてコストが爆速で増える
なので高難易度での人気は高いけど、必須級かと言われたらNOって Wikiに書いてあった バグパイプ取るまではテンニンカはそこまで有難み感じないかも私は序盤はフェン、ヴィグナ、テキサス使うことが多かった >>861
コスト回収力があるからコスト重い編成の時に大活躍する
あとは素質も先鋒にリジェネ効果があるのが使いやすい
序盤の展開力のサポートが超強力だけどスキル効果とブロック数の関係で前衛みたいな使い方は出来ない先鋒って感じ メインシナリオのうちテンニンカは一部のステージでの起用で大半は犬や兵士をしばける☆4の2ブロック先鋒使ったな 最初の星6シージだったけどテキサス引いたらシージ引っ込めてもっぱらテキサス使ってたわ
本当に雑に使えて初見ステージにつっこんでも雑にクリアできるのが楽で楽で テキサスは何か劇的に変わる訳じゃないけど確実に脳死度が一つ上がるからオススメ。ペェプテキサステンニンカで頭を使う序盤とはおさらばだ テキサス全く使ってこなかったけど育てたくなってきた テンニンカは星5のリードさんより殴り合い強いけどな
術耐性よりリジェネが効く テキサス昇進2にしたけどバグニンカシージサガばっかりで最近は使ってなかったな
危機契約とかでコストカツカツの時は使ってたけど テキサスの素質は絶対に腐らないのが強い
枠が開いてたらとりあえず入れとくキャラ筆頭 テキサス使うなら最低限特化1まではしておくとスタンが1秒伸びるからおすすめ それでも私はスカベンジャー
カッコよさエロさ可愛さキャラクター性の全てがコイツを使えと理性に訴えてきてる
あとは性能だけだ!!
性能後は素質変化して周囲の味方の数だけステータス上がるようになってくれ テキサスがいない、育ってない場合には最序盤の捌き要員としては優秀なんだけどね>スカベンジャー スカベンは攻撃よりだからコスト貯めて次を出せるまで耐えるって言う先鋒の仕事をこなすにはどうなんかなあって感じはある
ぶっちゃけクーリエの方がよく使ってたな、初めてわりとすぐにカントツできるし、攻撃力はお察しだけど スカベンジャーはプロファイルで衝撃受けて育てました クーリエの声を聴くとおじさんだから伊藤誠を思い出してしまうんだ… クーリエは始めたての頃に随分世話になったからコーデ買って昇進もさせたな
スカベンさんも何度か借りたけど2ブロで攻撃バフあるのはありがたかった クーリエが圧死する時のスカベンであり、スカベンが落ちる時のクーリエであってどっちがって言うより両輪だったな スカベンって略されるとなんかあっち系のエロを連想してしまう ズィマーは始めてすぐ引けたので最初の頃はテキサスと一緒に使ってたけど最近は全然使ってないな
そのうちズィマー入れて先鋒ナイツとかやってみたいけどどうなんだろ 星6強先鋒がくると出番ないけどズィマーの硬さは優秀
星5先鋒はリード以外は総じて優秀 5章序盤で面白くなってきたんだけどイベントとかもなるべく自力でやりたいからいっぺん課金して少し増強しようかなと思うんだけど、月パックの42個を素材集めに全部突っ込んだらシルバーアッシュと星5あと二人くらい昇進2までいけるかな?
現状は昇進1の60レベルで揃えてる 月パス以外無課金でと決めて始めて、今回が2回目のイベント
なんとかWD-8を周回出来るようにはなったけど、石を割らない前提だと理性と回復剤全部ぶっこんでもイベントショップ?の商品全部とりきるのは中々大変そうだなぁ... >>890
星6を昇進2にするのに必要な素材が理性換算で4000ちょいぐらいだったかな
なのでシルバーアッシュの昇進2だけならいけそう
ただ新銀斬を特化しようとかすると全く足りない >>892
星6ひとりで4000も食うんですか!果てしないな・・
1人だけ突き抜けてもうまくいかないと思うのでまだカンストしてない星3とか育てつつもう少しのんびりやろうと思います >>893
攻略だけなら強い汁オジとその他一般兵の方が楽だったりする
lv1-40くらいは特にステが伸びやすくて昇進2手前は伸びにくいので、全体を60止め,70止めにするより40くらいで止めて強い昇進2を増やしていくのが攻略の近道
サポートは自分のmaxlv依存なので、強いキャラを作るメリットは大きいよ 倉庫を見たら純金が2000個ぐらいあるんですけど、これって製造所で作ったのとは別の物ですか?
これはどうやって売るのか教えて欲しいです あ、製造所で造りすぎて貿易所で捌ききれなくて余ってるということ? 多分そう
純金余ってるならしばらく製造所は全部経験値にまわして良いと思う >>897
そう、毎月の一般資格交換分やイベント交換分も相当貯まってる様だからしばらく製造所で純金作らなくていい
製造純金0 貿易2だと結構な早さで消費出来る 長い目で見ると純金も作らないと基地効率悪い気がしてるけどそういうのもありか
まぁ153で貿易にドローン使ってるとすぐなくなるよ もし今が243なら金の製造を1ヶ所に減らすってのもいいと思う
基地の組み換えにドローン使わなくていいし
作戦記録の製造所も3ヶ所ぐらいならさほど効率落とさなくて済む 金製造1つにすると純金基地スキルキャラが余るので
ドローンを貿易に使って調整する派 最大効率とか考えてないけど153で困らないよ
CEしか回さなくて良くなるので楽ちん ただ、貿易所ドローンは売り一個づつブーストしなきゃならないので
操作が少し面倒 同じく純金ダブついてるから貿易にドローン使おうかと思ってるんだけど時間短縮にドローン使うのってなんか損する気がして迷ってる テキーラが来たら、貿易所にドローン使い始めるからって金塊貯めとくべきってどっかで聞いた Ex開放に気付かず理性と回復剤全部使って周回してしまったわ >>912
あっ…今理性全部使い切ったとこだわ
Ex今日からか EX8で演習券なくなった、また明日だけどクリアできるかなー ブレミシャイン添えたマドロックの強さがヤバイ
EX7まで一度も決壊せずに交差点を守り切ってるわ
難点はうちのロドスにマドロックがいない事か 今回ヘビーレインちゃんマジで使えるな
エイヤとスルトにステルスかけたら強襲EX8もなんとかクリア出来たわ >>916
通常すらクリアできん。
流石に力押しじゃダメっぽい。 EXは周回する必要無いからパパッとクオーラで抑えて残りを殲滅&陣形再構築まで粘ってからやったな。ヘビーレイン使えばもっと楽になったんだろうけど 利刃も強いけどやっぱ進化の本質の方が個人的には難しかった 進化の本質の腫瘍ばら撒きはトラウマレベル
あれ初見で対処出来た人いるの? 利刃や本質が今後の危機契約に出てくるかもしれんと思うと気が滅入るな 本質の方が脳死ゴリ押しできて簡単だったわ
利刃の方が初見難しい 利刃ちゃん!短いモーションで黒土打たないで!
撤退間に合わねンだわ 狙撃のsocが1つ欲しかったけど7回連続術師がきて辛かった
8はまだクリア出来てないや 最近もうEXの方の8は放置してるな
石2つ捨てるだけで勲章とかに執着ないからすごい気楽 EX-8は精鋭一体残して攻撃届かない場所から真銀、ラグナロクで脳筋プレイでしたわ シルバーアッシュおらんのだ…
その代わりにエアースカーペ入れたいんだけど、そうすると前哨戦の精鋭先鋒が削りきれないジレンマ。
うまいこと作ってんな 借りればええやん、いくらでも回せる仕様になったんだから 利刃ちゃん遠くから攻撃しても味方倒されちゃう。
急いでオペ置いても瞬殺されて真ん中の四角いエリア全部国土になってどうしようもできなくなるわ。
重装で他の敵全部倒して一体だけなのに倒しきれない。
一段階目はいけるけど二段階目でだめ。
スルト置いても強制退場や。 体力削る度に広範囲デバフばら撒き、時間経過でその範囲を即死
敵の進行ルート5本に配置数8、なのに両端走ってくる敵は前衛が耐えきれず死ぬ強さ
これどうすんの? おれは諦めてカンニングしたけどそれでもかなり時間かかったわw 回復3枚つけときゃ盾は落ちないからあとは高台アタッカーで遠くから削るだけよ
アタッカーは国土貰ったら即撤退して国土ない位置に再配置を繰り返す
アタッカーは1人のほうが事故りにくい 私もEX8はカンニングしたわ
銀灰、ソーンズ、スルト、エイヤ、テンニンカ、ついでにファントムとかいう
メイン火力のゴリゴリゴリ押し編成になった 凍結にしろ利刃にしろ減速は処理落ち見てる気分になるから嫌い 強襲は戦友借りないと難しいぞ
だいたい汁おじとか借りないと 利刃1人にする所までやったけど敵がまた出てくるみたい
そしてフィリオとサイレンス2人に回復されながら国土外で足止めしてるグムが一撃で即死
最近こんなのばっか 試行錯誤は初めの数回かあと少しで届きそうな時は楽しいんだけど、
何回やってもかすりもしないと「ああそうかいそっちがその気ならやってやらぁ!」ってブチ切れ金剛モードに突入して
怒りのカンニング+星6ガチパで全てを終わらせる 戦力は拮抗してる時が1番面白い
運営の戦術にハマって殲滅されるだけの理性ゼロドクターにとって高難易度はもはやアークナイツであってアークナイツでは無い アークナイツが嫌いになったのはパッさんがマジでゴミだと気付いた時だけ
本当に使えねーよ
なんなんだよ、こいつはよー、よえーにも限度があるだろ
星2でももう少し働くわ 生やるって事は月末ケルスカ濃厚かね
天井分は確保してあるけど出来れば着きたくないな水チェンもあるし 今回はどっちもラストだけ急に難易度ハネ上がるパターンだからな
育成状況にもよるだろうから何とも言えないが、それなりに育成進んでるドクターなら
そこで頑張らんとイベントつまらなくねとは思ってしまいはするが、人それぞれかね パッさんは修正入るし意外とやるみたいな事聞いたけどデマだったか パッさんの修正後はそれなり?みたいなので期待することにした
今は本当にゴミ ごり押し瞬殺させてくれないボスはたまらんなぁ
やっとこ強襲8終わったわ 強化パッさんは使えるけど採用する必要ある?〇〇のほうが良いよね?って言われると黙っちゃう程度の性能 パッさん使って1回でもでも良かったと思える日が来ればいいよ パッさんもあの射程で術攻撃できる高台キャラって意味ではなかなか代わりがいないポジションではある
それが必要になることがあるかは知らんが パッさんはコスト15くらいの補助なら完璧だった
高コスト術士であのスペックはむり いっぺんに進めちゃうとぼーっと周回するだけになるのでマッタリだらだら。
WDEX5、ドッグランかな?
>>860
こないだイベ配布された炎獄ラヴァは取れてない?
異格は簡単に言えば「時間経過して性能が変更された既存オペレーター」のこと。
同一人物扱いで同時使用不可とか制限はあるけど実質的な強化だわな。
本スレで異格と言われてたジェシカ絵は、ハンドガンじゃなくハイメガキャノンみたいな口径がでかい銃器ぶら下げてたので狙撃のままじゃないかな。 >>959
なるほど。そのころは未プレイだった
まぁキャラ貰っても育成リソースないからセーフセーフ!
ようやくWD-8☆3クリアだ…
チェンさんの昇進2にしてから強いのなんの…これはストーリーでも大活躍なんだろうなあ シーs3は足が遅いキャラだとほぼ発動期間中60秒間一人で延々と足止めする事ができる
つまりスルト出して再配置するだけの時間が余裕で稼げる ただでさえ回転率が悪いのにさらに性能をナーフされた初雷はいつ救済されるのだろうか…… いつもはいつの間にか手に入ってた勲章今回意識しないと取れないから2度回る羽目になってキツかったな ex8強襲演習でクリア出来た
本番で再現できる気がしねえ… 動画でよくあるひとり高レアを借りてクリアするってやつサポートが高レベル特化3とか前提だよね
同じことやっても強襲がクリアできん 動画見ると自分とは頭の出来が違ってびっくりする
ボスの位置をズラしてから同じマスにオペレーター再配置するとか発想すら出てこないや >>966
俺もEX5,EX6の奴は今日になってからやった
二度手間はいいんだけど理性使いたくない あ、>>970踏んじまったが、立つかな
ちょっと試してくる >>974
乙
イベントあと4日だけど他ごともやってたから高級素材が少し取り切れない
作るのめんどくさそうだから少し石割ってでも全部とっといたほうがいいかな 交換のほうが理性効率がいいはずなので石割って素材集めるよりは石割って交換したほうが得なんじゃないかな >>978
やっぱそうだよね、全回収がんばります
シルバーアッシュの昇進2を目指してたら素材は集まったけど弊が無くて困った よさげな動画アップされてたからマネしてようやくex8強襲クリアできた
俺理性0だから色んな能力持ってる敵苦手 シルバーアッシュ様々だった
あとソーンズ絶対次の指名券で取りたい ☆6無しでex8クリアできねー
利刃どうこうよりも精鋭先鋒が痛すぎて無〜理〜 精鋭先鋒とかワラワラ出てくるステージは挨拶がわりに先鋒より先に汁おじ出してなぎはらってるわ 汁おじ高速再配置みたいな使い方するよな高速ではないけど 再配置すれば真銀斬二回撃てるし序盤に出して撤退してもらうこともあるから実質先鋒だな 戦場に出ても1秒未満で撤退する星6前衛もいるらしい EX8強襲の初動ディピカで大体防いでる動画見てびびった
こんな強キャラだったのか・・・ コスト使うだけの戦争兵器とかいますから
現実にもいっぱいいそうだが >>987
その動画見てないけど低レアでも昇進2レベルマまで育てたらたいてい強くなりそう
自分じゃやってないけどグムを昇進2レベルマ特3まで鍛えたら不沈艦になりそうだなと思ってる
そのうちやってみる グムは素質で通常攻撃にスタンがつく事があるので思ってるよりは頑丈だよね
流石にボスとかは辛いが グム、セリフはやさしそうなのに
戦闘になると青筋マークが付くのかわいい WD-8で三枚ヒーラーでも足りない回復を補える
そうグムちゃんならね
何か知らんがそれでも落ちるウチのホシグマ隊長 次スレワッチョイ失敗か
第二形態はE1クオーラスキル要るけど
ホシグマや2円や高レベパパとかで抱えると
半分削って国土撒くから失敗の原因になるな 超火力に隠れてるけど高レア重装はそこそこ削れるんよね
今回の利刃で私もそれで崩壊した このスレッドは1000を超えました。
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