【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★3188
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スレ立てる時は↑(!extend::vvvvvv::)を3行以上になるようにしてください
次スレは>>700が建てて下さい
踏み逃げされた場合は>>800が建てて下さい
※いずれの場合も「必ずスレ立て宣言をした上で」立てに行って下さい(重複回避の為)
※宣言後スレ立てが無理だった場合更に後任を安価で指定して下さい(同上)
スレタイは「【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★○○」
荒らしがスレタイ改変・IP無しスレなどを立てた場合は破棄して新しくスレを立てること
タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play
PC版(DMM版):配信日2021年3月10日
公式お知らせ
http://umamusume.jp/sp/news/
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
http://umamusume.jp/
ゲーム公式
http://game.umamusume.jp/
Twitter
http://twitter.com/uma_musu/
ぱかチューブっ!
http://m.youtube.com/channel/UCAWxPGGuIfWME2KTLUmSCHw
・関連スレ
【新馬】ウマ娘プリティーダービー初心者スレ Part72
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1632282465/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 質問スレ Part14
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1630814880/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ118
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1632300485/
ウマ娘プリティーダービー無課金・微課金スレpart16
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1631539659/
【iOS/Android/PC】▲ウマ娘 プリティーダービー まったりスレPart26
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1632056295/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービーフレンド募集スレ ★13
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1631282075/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービー サークル募集スレ ★18
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1629534548/
※前スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★3187
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1632401745/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) バクシン的騎乗位ですっ!
はーっはっはっはっはー!(いちおつ) 時代はメジロライアン!
マッスルマッスルー♪(アヘ顔) アングリ言うほど発動せんよな
ウママニアほどじゃないけど ライアンのあのヘアスタイルは史実通りなんだ
でももうちょっと可愛くして欲しかった えいえいむんの完成を一回も見たことがないんだけど成功例あるの? 999 名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイW 2bf3-0gsL [106.73.4.226])[sage] 2021/09/24(金) 00:09:57.44 ID:YzMRs7WU0
1000ならドトウちゃんがフクキタルの眼球をしいたけと間違えて食べちゃう
いや怖えよ
神奈川ってやっぱり… なぁ穴掘り継承ウオッカ使っといて意地でもライアン使わないやつはなんなんだ?
どうせ穴掘り祈るんならライアンでいいじゃん😎 アングリ継承しながらライアンに屈してないなんて都合のいいことは言えんよなー?
レンタルでも一緒や、差しはライアンに種付けされてんだわ ライアンがあれならフサイチコンコルドはクソダサ前髪ぱっつんになるんか? 全てが完璧にいってて勝った!と思ったらアングリ不発
やっぱ絶対発動するウンス使うのがいいですよ アングリ発動せんことなんてある?
ウンス以外は知らん 宮崎県は美女まみれらしい
992 名無しですよ、名無し!(宮崎県) (ワッチョイW f77e-zueX [124.247.106.176]) sage 2021/09/24(金) 00:09:40.28 ID:Zwexf+2n0
お前はそのブスを育成するためにそんなに課金してきたのか?と言いたい >>16
お前の間違え方にみんな口を開けて呆れてるぞ >>16
前スレからアングリとアナボリ勘違いしてるお前は何なんだよ >>15
ライアンのマイル育成が難しいから結果そうなるんだぞ
実質的にオグリもウオッカもグラスも皆ライアンだぞ コンテンツ全体通して主役扱いだけどスペシャルウィークって実際の競馬で表すとどれぐらいすごいの? 継承アングリ発動せんことたまーにある
あれは悲しいね
決勝で起こったら泣くわ ライアンはびみょいけど中の人は好き
ファミ通の番組で終始掛かり気味で草よ >>29
言うほど難しいか?パワ20だから伸ばしやすいと思うけどな いちもつ
ウンス育て直したら水マル安定して抜くようになってビビる
https://i.imgur.com/O9KwZuL.jpg サクラ一族は瞳孔が桜柄だけどマチカネ一族はしいたけになるんか? 因子2を作るミッションのスタミナの方がどうしても終わらない
ミッションが始まった時から毎日3回は育成を終えるようにしていて
先週からはチャンミ育成を止めてスタミナ1200で終えるようにしているのに
全然出来る気配がない、そもそもスタミナ因子が来ない
サービス開始直後から始めて今までのイベントサポカ全部完凸して来たのに
ハニバ記念でそれが途絶えるとか泣きそうだ
プラチナとかそういう事前の前に完凸出来ないことで
モチベがへし折られるかも知れん やっぱメジロブライトってウマ娘実装されないのかなー 釣りとレッツマッスルを間違えるってあり得ないから
発言は釣りだって逃げるための布石 ウララですら瞳の桜はちゃんとでてるのに一瞬しか出せないチヨちゃん >>33
賢さカンストしてても7.5%発動しないからな
7.5%とかファイアーエムブレムだったら確実にクリティカルもらう数値じゃん終わったな どれだけ完璧に仕上がった水おばでもアングリ地固め不発したらただの雑魚おばに成り下がるんだよな🥺 春天で筋肉敗北するライアン
春天で産めなかったタイシン
この2つはマイル育成名物 もういよいよスレの勢いも死んできたな
アオハルの苦行でライトユーザーが淘汰されてチャンミが廃人だらけになって心が折れたな >>41
マヤノをスタミナカード6で編成してファン数不足で育成終了しとけ >>46
1着じゃなくて3着でいいからそんなに大変だと思わないけどな、そんなもんか ウオッカは先行B長距離Fで無駄なとこが中距離だけだからスキル厳選も楽なんだ
理論上はライアンオグリのが強い
でもウオッカより強いのを作れない >>31
強さの話?人気の話?
レベル高い世代のダービー馬で最強言われてた凱旋門賞馬倒した(日本で) >>31
クラシック三冠古馬5代レースで全て3着以内でそのうちG1四勝してる名馬だよ
グラスがいなかったら文句なしの殿堂入りだった ワイもライト勢だが何だかんだ石のためだけにチャンミやっとるぞ 因子ミッションは期限なしでやらないとなあ
極々稀に運のとてつもなく悪い人が犠牲になるんだ 因子ミッションまだ終わってないとか絶望的に運がないな俺もそれくらったらキレるだろうけど ライアン体型もいいし、髪型ボブくらいなら大人気だっただろうけど
二期では準主役だったマックイーンが霞んじゃうからな 俺はいまだに日本史上最強馬はエルコンドルパサーだと思ってる ちょい難しい程度だけど普通の感覚だよ
スピ補正無いキャラは仕方ない
グラスウオッカは何だかんだ育てやすいからな >>41
夏休みの宿題終わらなくて泣いてる小学生みたいでかわよ >>65
OPに出てきてるのにレースで出番なくてライアンのファンが切れてたな
ライアンの宝塚記念をやる必要はないけど菊花賞か春天一回目はやってほしかった ライト勢ってどこからだ?
クラス5と6行ったり来たりは全然ライトではないよな
そんなのが何十万といるが ハフバミッションって期間1ヶ月強、毎日3育成でも約100体だろ?
出ない可能性十二分にあるよなこれ 3勝かかった勝負駆けレースでS+は止めてマジで止めて お前らアオハルの編成ってどうしてんの?めんどくさくて変えないと事故りまくってストレスなんだが アオハルは適性多いとスキル厳選マジできつい
ウンスとか水マルとか強キャラのがスキル狙ってもらいやすいバランス変だろ りゃいあんの容姿がアルダンだったら
人気爆発してたな 俺も最近全然根性因子来ないし根性星2だったら達成出来てなかったかも 史実のライアンはホモ雑誌のグラビア飾ってそうなガチムチ色黒角刈り兄貴の風格があるけどわかるよな?
BLとかのなよっちいんじゃなくて六尺締めたガチなやつ ウマ娘の面白さっていまのとこチャンミにしかなくない?決まったレースに向けて勝てる馬選んで勝てるステとスキル積んで仕上がったウマ娘でレース勝つとめっさ優越感なんだ
他のコンテンツももちろん求めてる ライアンはシングレのラスボスという大きな役割があるから >>75
最後だけは変えてる
アグネスデジタルの配置がおかしい >>31
競走馬の中でなら上澄みof上澄み
ウマ娘の中でも上位20%に入るんじゃね >>67
まぁ凱旋門でモンジュー相手にあそこまでやれたのは評価だな >>72
クラス56だけで30万人以上いるんだよなうげ オルフェーブルは何であの完全な勝ちパターンで凱旋門負けたのかよく分からない >>59
ライト層だからチャンミ用育成なんてやらないしチムレ3人グレード出して勝てたらいいな程度の参加賞狙いだわ
もちろん自分今回は全敗してるわ >>80
そりゃあのクソミッション失敗したら同情しか出ないわ >>82
人によるんじゃない
俺はどっちかというとチャンミ嫌いだし盆栽ゲー出身だからチムレは割と好き
そもそもこのゲーム始めたのはシナリオが良いと聞いたからでもある あの可愛い2頭身キャラのコンテンツ作って欲しいよなぁ
学園ものでもあるんだから文化祭とかミニライブとか入れて
愛でさせてほしいわ マイルSなくても3勝できるやん
決勝は養分になります >>91
炭ヨンなんかに頼むからだろ
ペリエなら勝てたよ あんま刺さらんなと思いながらプレイすると好きになるウマ娘1位は
ナイスネイチャ >>91
直線でよれて軽ハンデの3歳牝馬に差された
まあ運が悪かったとしか言えん 丸外ランキングだと
1位エル2位タイキ3位クロフネ4位グラじゃなかった?馬好王国でみたわ マヤノをわざと途中で終了させるの可哀相になってくるんだよな
俺もスタ因子2はマヤノでやったけど 桜花をしよ"おうか"つってね 3頭
95544008 >>106
わかる
あの卑屈な愛情表現は刺さる
少なくとも俺の心には刺さった あああああ残りレンタル2回とも諦める押したらスッキリした🥰 そもそもウマ娘に出てるキャラがスレマレベルの強豪ばかりだからな アオハル戦1番上は
最初:運ゲだけどダート要員が加入してて爆発2回ほどできてれば結構勝てる
2戦目:1番楽。自動編成のままでも勝てる
3戦目:弱くはないけどここでつまずくなら少し遅れてるかも
4戦目:クソ強い。自信ないなら真ん中推奨
こんなイメージ チャンミ、マイル圧倒的にウンスとマル全ゲーですな。無課金は勝てましぇん。 >>108
タイキの方が上だと思うけどな
エルコンドルパサーはサイレンススズカにボコられてる分が割引だわ そういやアオハルのチーム編成って途中の練習画面からでもいじれるの昨日初めて知ったわの アグネスデジタルとエルとオグリは多才だからこそアオハル育成では極めにくすぎるんだわな 釣り水おばオグリゲー
こいつら持ってないやつは引退したほうがいい ババア無礼てんのか
その後のBBAチーム決勝も二重丸で全敗するし…
https://i.imgur.com/elBosSm.jpg >>42
フクキタルをあんなストーリーにしたから絡ませにくいだろうね
それぞれの天寿以外は悪意しかないストーリーだし
いくらなんでも馬鹿にしすぎてるわ >>126
地固めないコーナー系ないハリボテSSやん >>126
なんでだろ、凄く強いのは分かるけど俺でも勝てそう ノリ「皐月賞ダービー勝てなかった。おばあちゃんごめんなさい」
メジロのお婆様「ええんやで。菊は頑張ろうね」
↓
ノリ「菊花賞勝てると思ったのにマックイーンに負けちゃった」
お婆様「ええんやで。有馬はマックイーン出さんどくわ」
↓
ノリ「有馬も負けちゃった」
お婆様「ええんやで。来年春天勝とうね」
↓
ノリ「春天も負けちゃった」
周囲「流石に降ろせ」
お婆様「いやノリを続投しろ」
↓
ノリ「宝塚記念勝てたよ!」
お婆様「信じてたよノリ」 >>126
おっSSかすげーなどれどれ
地固めなしかふゥンw 今年の凱旋門出走馬さらっと見てたらワンチャンあるんじゃないか思い始めてるんだがどう思う?
スノフォ、タルナワ、アダイヤーさえ何とかなればいけるんとちゃうか…?
スノフォはヴェルメイユ転けたしタルナワも前走2000で負けてるし怖いのはアダイヤーか? >>111
たいあり水マル
桜花賞の勝利を"謳歌しよう"つってね 3頭
36331835 アオハルの目標って明らかに最初に上選ばないと辛くなるイメージだが
逆に最初に上選んで勝てば5位以内になるのは今の所100%って感じ はーなんでマベサンをデフォで短距離に持ってくるのかマジで意味わからんAI仕事しろ まあ明らかに地固め解消しなくて悔しいです感あるから本人が一番ダメージ受けてそう >>126
スピード2000あっても地固めなしじゃ無理やろ キング育成前→高飛車なお嬢様キャラなんやろな
キング育成後→この子頑張ってるんやな応援したるか >>126
めちゃくちゃ弱そうで泣けるな
泣きながら野良ルムマで供養してるんやろな ジャパンカップは90年代前半は15頭中10頭ぐらい外国馬の条件で日本は3勝してるのに弱いって言われるの謎 因子系は半年くらい期限あってもよさそう沼にハマった人可哀想すぎる
各星3でいいから一年期限で欠片報酬くれ スキル全然ダメだったけどなんかめっちゃ上振れたからルムマ出したろwって感じ こんなん作れるやつが地固め知らんわけないのでもらえなかったんやろ😭 >>129
練習ボイコットされて傷心の中でゲーセンに遊びにきてんのやぞ
優しくしてやれよ 地固めも中盤スキルもあげませんされた時にこれ来たら多分画面叩き割るな >>155
元ネタ知ってるとキングが努力家でん?ってなるわ
泥だらけで悔しがってるとお前そうじゃねえだろって思う >>72
チムレランクでいうとA未満はライトじゃないかな というかコーナー加速とか取ってる時点で評価点稼ぎに行ってるだろ 因子系はウマ娘の癌だと思ってるわ
どんな課金しようがここだけはどうにもならんし
どんなプレイしようが運以外では解決しない ナイスネイチャのトレーナーになって最後の有馬前に事故死したい >>126
この練習運でスキルあげませんされたらもう二度と立ち直れないわ 地固め継承失敗した時点で諦めるところを上振れすごかったからせめて評価狙ったんやろ >>173
冗談にしてもガチで笑えないから、その手のネタはやめろ マルおばはネタじゃなくてマジで好きだから今の環境が続くならありがたい
好きなキャラじゃないと何周もする気力沸かないのはマジでそうだから 負けん気ってスキル発動する?頑張り屋と同じくらいに死にスキルだった覚えがあるんだけど現環境だと生き返った? >>175
アオハル爆発は固定値だから雑魚に優しいんだが >>140
嘘つけ
あいつ宝塚勝って帰ってきたノリに一声もかけなかったの有名だろ >>126
自分だったら2、3日平常心で育成出来なくなるな >>144
たいありリャイアン
桜花賞 3頭
64069138 >>177
目くじら立てるときついぞ
ソシャゲ系の文化は死とかをネタにするのには寛大みたいだし
俺もそっち系だったが言っても無駄 >>175
むしろアオハルは無微救済用ですらあるぞ 本育成で地固めを継承する…運
因子育成で地固め因子が手に入る…運
因子育成で地固めを取得する…運
三段うんちなんだ😭💩 地固め積めなかった水マルウンスにも勝てない雑魚だったか
ごめんな タイシンのトレーナーより幸せなトレーナーっているか? >>180
発動はしてるけど果たして効いてるのか実感ない しかしたづなは本当に強いな
マイルだと圧倒的に代理より使いやすいしステも盛れるし
こいつが死ぬことってあるんかな マイルS地固め無しS→全敗
マイルA地固めA+→ちょいちょい勝つ
俺の中では結論出た マルゼン好きなら勿論生マルゼン見たことあるんだろうな😡 普段、酒飲みながら脳死でストーリーもスキップしてプレイしてたから気づかんかったけど、キングが挫折したエリートみたいな扱いでちょこちょこ出てくるのはグッバイヘイローと比較してみたいな話なんけ? >>126
こんな育成結果になったら真っ白に燃え尽きるのにまだ戦ってるあたりがメンタル化け物だな ファルコ育成前
→ほ〜ん、媚キャラか…
ファルコ育成後
→芝に負けじとダートの道、熱いじゃん
https://i.imgur.com/4Y9keYN.jpg >>175
サポ言い訳にしてる根性なしは全サポ完凸してもろくなの育てられんよ >>175
SSRテイオー(35)
SSRビコー(30)
SRドーベル(45)
SRスイープ(40)
SRネイチャ(45)
インモー(50)※フレンド
これでこんなの作れるアオハルの無課金救済
https://i.imgur.com/7qeHoux.jpg ボーノでようやくSS作れたわ
毎回完走しないからSR2枚にしてSSR完走狙ってギリギリ
バクシンは正義 >>175
俺これよりサポカひどい10石貯めてる無課金だけどグレA決勝行ったよ
育成も2週間以上してないから次のチャンミはただ参加するだけになると思うけど ヒシアマ姉さんは空港で別れを告げたホクトベガとのタイマンを今も待ってると思うと泣ける
追加して育成ストーリーで救ってくれや >>175
スイープ、スピゴルシかキング、SRネイチャ、SSRドーベル、福来る、あとフレで
スピ賢さ育成出来るやろ なぁお前ら、今年の凱旋門楽しみすぎる😭
牝馬すこすこおじさんはクロノ姐さんとスノフォ両方応援できるんだ🤗 ルムマじゃ逃げにほぼ地固めついてるけど予選じゃそこまで警戒するもんでもないよ 逃げ育成はただの拷問
運営が地固めナーフしますって言っても割とみんな賛成すると思う >>175
スイープとキング完凸いるしアオハルのメリットのスピ賢さ育成十分できるやん >>185
ナイスネイチャの専属担当厩務員が結婚式の帰りに事故死してるから、話題としてはかなりアウトな気がする タマモ実装されないのはシングレで見処出て人気上がる迄渋ってるの? >>184
たいあり 水マル
桜花賞 3頭
47779337 >>202
お前じゃあそのサポカで同じ奴作ってみろよオラ 出遅れ地固めの方が謎に先頭よく取るんだが
何故かコンセ地固めだと一瞬出遅れて追いかけるから2番手になることが割とよくある 水おばウンスバクシンの逃げ3でいいんじゃねーか?って気がしてきた >>175
初期勢でこれはサポカ引いてなさすぎでしょ
無微を言い訳にするには無理がある クリフ爺ってあの日以降スレに来てるのかね
G1いくつ取ればあいつの中で名馬なんだっけ >>175
無課金は配布石貯めて200連ほどサポカガチャ突っ込んで
SR完凸が半分以上になったら戦いやすくなるよ
SR5枚と借り物SSRでグレードA決勝行ける
決勝では確実に死ぬけどな クロノは有馬全力で史上初グランプリ4連覇で顕彰馬狙ったほうがよさそう >>220
クラシックでこれならまだ希望はあるやろ エースのウンスが水マル終盤開始で抜けなくて終わったと思ったら直線で抜いてアンスキ出たから何事かと思ったら水マルにアンスキついてなくて草生えた
妥協し過ぎやろ… 逃げ育成は地固めマイルSが付いても中盤スキルがゴミだったら微妙っていうのがもうね・・・
逃げ/マイル コーナー/直線をコンプして切れ者もついて初めて完成品のラインに達すからな ぼく課金してないから弱いんでちゅ〜😣って奴ろくに育成自体して無さそう >>188
おいおい初心者かよ
まずはリセマラからやってこい 先頭を走るウマが開幕とラストに加速するスキルを持ってたら良くないかもしれないなって思わなかったののかな?
サイゲームスはマリオカートをやったことがないのかな? >>220
スタミナ低めだけどまだ全然盛り返せるでしょ 負けん気やがんばりやって加速スキルなんじゃね?
もしくはアホみたいに持続の短い速度スキル ドーピングフォールはクスリ切れて終わったぞ🥺
いますぐ父と同じクスリを輸送すべき >>175
なんでフクキタル。配布ネイチャとか配布ドーベルとか持っててスイープキングもいるのに育成無理とかいうんや
流行りのスピ賢さ出来るやろ 地固めはぶっちゃけキツくない
それより緑スキルがキツい 課金しても俺は弱いぞ
ルムマで証明せんでもわかる
かてんぜ お前には 先行アンスキとかいうクソみたいなバクシンに負けたんだけどクソゲーすぎだろヴァルゴ杯
https://i.imgur.com/Y0ZpD1i.jpg >>226
確か無敗で引退してないと名馬じゃないらしい
走ってる姿は一度も見たことが無いというカタログスペックで語ってるだけ >>202
本人?
そのタイキはこのスレ最高レベルの上振れだが
できるだろって他は誰もできねーよ 地固め因子周回って青3地固め3引くまで粘る?
最初のやつぐらいは青3地固め1で満足するべきか? https://i.imgur.com/Z84QvkJ.jpg
キャラ育成間に合わずにB行ったんだけどこれもう決勝A無理なんか
5勝出来たら行かてくれよ >>218
たいあり ウンスつよスンギ
桜花賞 3頭
20653543 >>234
ここに来てワンチャンクロノ姐さんよりありそうだけどちょっとアウトオブ眼中すぎて…😅
勝ってくれたら嬉しい順だと
クロノ姐さん>ボンド>スノフォちゃん
だから大丈夫や😎 >>250
ちゃうぞ
1週間位まえにここで貼られてたやつ
まじでアオハルの可能性が溢れてるよなこれ >>229
一応累計30万円くらい課金してるし
無課金じゃ無いからな…
自分の平均より賢さ100にパワー50くらい下振れしてる 地固め1とかないのと同じやぞ🥺
青2地固め3が最低ライン 凱旋門賞って毎年オッズが本当においしいからお得なんだよな
今年は樽縄にブッコム >>247
先行アンスキは他に逃げ少なくて終盤ハナ取れるなら結構強いよ イベスペないですください
もじゃもじゃないですください シニア継承でマイルS地固め来たと思ったら
こんな時に限って緑スキルヒントが曇とシンパシーのみ
集中力すらなくて不発確定オワタ
https://i.imgur.com/HE84fRu.png
3段クルーン突破したと思ったら最後に
空気で吹き飛ばされた気分でもう気力続かない なんかサポカの質の話になってるが水マルウンスいればまず進めるだろ今回 >>245
アオハルでヒント見れないからインモーに期待するのむずいんだよな
マジで高確率のイベントで来るフクキタルしか信用できない >>215
そりゃ知ってるよ。ファンに招待されて出席した帰りだよね
だがピンカメ亡くなってターボ競馬辞める!
とかサリン岡山や今日のデーモンコアみても
それ系に甘いから言っても無駄だよこの界隈
あと俺は勝俣が武を牛丼屋に連れてったネタでうまよんアイネスの回を作ったんだと思ってたが
界隈では馬主が自殺して司法解剖されたら牛丼でてきたが元ネタって認識されてるじゃん
気にするとハゲる。こういう文化なのよ >>251
シナリオ因子か赤が逃げか芝付いてたら妥協する
じゃなければもうちょっと回る
地固めずっと使うし変に妥協すると後々後悔する 中盤でグイグイ前に出る先行と差しの方が強いし厄介だからな 先行バクシンは今回の最適解の一つやな
固有がぶっ壊れてる サイゲって最初に課金した時は優しくしてくれる説ある?
10連分だけ課金してデジたん引けてびっくりした もしかしてマイル直線や逃げ直線って取る必要ないスキル?? カレンチャンとのいちゃらぶセックス妄想してたら我慢汁が滝のように漏れてきた 水おばファル子デジタルでやってるけどファル子をウンスにして
デジタルをオグリにしたほうがいいんだろうなあとは思う
特にファル子、実際ウオッカあたりに差し切られる >>254
たいあり マッスル
桜花賞 3頭
23347349 >>247
KUSOはあなたの頭です
バクシンアングリは立派な戦略だし
そもそもスキル強いじゃねーか いうて無課金でも上手くやれば今までに天井ブッパしたガチャ2回くらいはあるだろうし
完凸2〜3枚持っててもおかしくはないからもうそこまでの格差はなさそう 凱旋門賞は3ヶ月以上の休み明けってまず勝てない
確か1965年のシーバードが2ヶ月と3週とかでこれが直近で最長w
クロノは消し 地固め因子を必死に頑張っても確定サポカ来たら価値なくなるからそこまで神経質にやらんでええのさ なんかふと思ったんだが、ウマ娘たちが走ってるアレの競技名ってなんなんだ?
「トゥインクルシリーズ」は違うよな? シンパシー作成時にはチャンミの構想すら無かったのは仕方ないけど
それなら3人から発動に直すべきだわ 本当SSR詰めすぎると完走できないのどうにかしてくれや このゲームSSRとSRの格差が他ゲームと比べるとないからな
そのせいで無凸SSRがゴミなんだけど >>281
になことない
コーナー〇とかの優先されるけど >>271
ありがと
真似はできんが賢さ3たづなでここまでいくのかー >>268
今日フレンド育成5回で阪神1回なんだけどw >>288
そーなんだよなクロノ姐さん
勝って欲しいとは思うんやがかなりキツイんだよ😭
現実的に勝つとしたらボンド君の方が可能性高いよな
でもボンドが勝ってもなんか思入れ無さすぎて… そういやめっきりイベスペは使わなくなったな
アオハル来るまではかなり使用頻度高かったのになぁ
もう中長距離でもイベスペ入りのデッキは想像できないわ まあシンパシーは3人からでもいいかもな
地固めシンパシー緑2でかっ飛んでくからやりすぎか >>247
アクセラレーションが右回りなら完璧に近いな
適正Sないからこのスタミナでも持つのかなあ >>295
育成前にジュエル10個払うと、育成終了時に一律もらえるってどうだろう
育成時のイベントはフレーバーってことで >>284
たいありマッスル
桜花賞3頭
57107263 短距離のチャンミ来たら水マルかウンスで
地固めセット
コンセ
完全適性
その他中盤速度スキル盛り盛り
スピ賢さカンスト
可能ならパワーもカンスト
こんなんやるのか… 直線スキルも上手いタイミングで出れば強いからコーナーの次くらいには選択肢に入る SRタキオンは迷子になりやすい賢さ組の中でも張り付く方だから使いやすい 釈迦SSSRが地固めの上位の天崩しを引っ提げて柵に突撃してくるから覚悟しとけや 代理が地固めの上位互換のロケットスタートを持ってくるからたづなは死亡確定
そんなふうに言われていた時期もありました >>281
逃げなら序盤の位置争いに貢献する可能性もあるし中盤取れてるなら全然取る
後方脚質は中盤に直線ないなら展開次第になっちゃうけどね >>311
地獄だけど今回のチャンミでもちゃんと育成してる逃げが勝ってるからな >>299
マベサンは連続イベントのやつじゃないからな
スイープの雀みたいなもん、確率低いだろ >>305
イーターとコーナー◎のが幸せになれたかも 休み明け云々はアーモンドアイとかサートゥルの桜花賞・皐月賞で信用しなくなった 地固めマイルS諦めてデジ育成したけど楽しいな
対人は疲れるよ >>281
あるよ特に逃げなら
直線は序盤と終盤にあるからそこで発動 短来たらキングとバクシン出すしかねえから勝てないわ 逃げはほぼ全スキル有効発動な上に圧倒的最強固有持ち
ゲームになっとらん 地固めのせいで緑を良スキルにできないのはしゃーなしやで さっきからどの組み合わせが一番マシか色々試してるけど相手が強過ぎてもわからなくなるな >>251
青3地固め3とか下手したら1年続けても出ないよ 短距離チャンミ来たら素直にバクシンボーノカレンチャンキングから行くわ 先行アンスキは保険で入れとくと同等以下から取りこぼさなくていいわな
逃げ作らない人なら特に >>310
たいあり 水マル
S+デジたん初めて見たスゲー
桜花賞 3頭
97724035 緑に泣いてからターボやめてニシノにした
ターボで育ててたのを後悔したぐらいノーストレス
スピはキタサンニシノでどうぞ 短距離にウンス出すのはきついどころの話じゃない…
S狙うなら継承3回必要でそこに地固め緑取って菊と天春越えないとダメ
ちぬ‼ >>334
ゴルシとかもそうだけどこういう脳に響くうるさい声はキツイ てかほんまや終盤のコーナーでなんだな終盤ならいつでも良いんかと思ってたすまんこ/(^o^)\ >>295
アオハルにおいてパワーライスが
初回でぶち切って40pt貰えるの有能ってなった >>334
一分で一週間分のフクキタニウムを摂取出来た オルフェーヴル1とナカヤマフェスタはマジで惜しかったんだけどな 流石に短距離ウンスはやらんわ
カレンチャンバクシン水マルでええやろ チャンミの天気馬場をランダムにすれば
この苦しみがなくなるのに アナホリガチャ詳しい人に聞きたいんだけど、
チャンミは最終コーナーで6位限定スキルなんだよね?
中盤スキルって取らない方がいいの?
コーナー系やアガッてきたとか、尻上がりとか
取っちゃいけないスキルとかあったら知りたい 賢さあげたら内側行ってブロックされにくくなってくれ
自分から死にに行くとかバカすぎるだろ アオハルで魔改造きついなあ
嫁マヤ育成してるけど逃げとか長距離スキルばかりや
まあ、スペシャリストがその適性で育成しやすいのはいい調整だけどね >>346
昼から決勝全然の割り振り
実際に走るのはさらにその24時間後 >>350
それはそれで運ゲー死ねよって荒れるよ絶対 >>335
勝ち筋薄すぎウマ差しこむくらいならマイル適正すらない使い回しネイチャでもええかの心 青3地固め2来たーけどファル子
違うんだファル子は付ける側であって親になる側じゃないんだ コンセガチャがきついなら最初から持ってるキャラを育てればいいじゃない >>350
つ逃げコツ根幹非根幹レース場右回り左回りガチャ
さらにきつくなるぞ😆 スピ3長距離2地固め3ウンスとかいう絶望的に使い道のない因子引いてワロタ
その運を別のところで使いたかった チャンミのチーム、相性やキャラで能力底上げやスキル使えるようにしてもいいんじゃなかろうか
じゃないと使われないウマ娘が多いよ >>340
たいあり 水マル
桜花賞 3頭
34016168 いやー強いなマジで
決勝で当たらなのを祈るレベルだわ >>352
取っていい
取った上で6位にいないと勝てない運ゲー
賢さ育成はさすがにダメ
位置が上がりすぎる >>346
昼にラウンド2の2日目開始
土曜日一杯で決勝の登録
日曜日昼決勝 >>352
コーナー系は取らないと逃げに離されすぎて穴掘っても追いつけないから要る
中盤スキルは豪脚乗り換えなら要らんと思う
つーか中盤スキル積むなら穴掘りに頼ったらアカン >>352
そこも含めて運
取ったから6位になれたかもしれんし、取ったから6位になれないかもしれん
普通は予選は雑魚も多いから中盤スキル盛り過ぎると順位上がり過ぎて発動しにくくなって、決勝は強い人多くなるから中盤スキル無いと上がれなくて発動不可っていう傾向 (´・ω・`)そもそも加速スキルが悪さしすぎなんよ
(´・ω・`)この現状みてレーススキル周りをいじらないって頭スペちゃんかよ 回数の問題かもしれんけどその流行りのスピ賢さ育成やってもこんな中途半端な奴しか出来たことないぞ
チャンミで通用するウマ作れる奴はどんだけ周回してるんやw
https://i.imgur.com/iYsxUko.jpg
https://i.imgur.com/Yki2xaB.jpg ウママニア発動したことないんだけどクソスキルでおk? チャンミの天候と馬場状態はリアルに合わせて当日判明でいい
一週間前から天気予報見て適切な緑スキルを予想して取ればいい 中盤加速とかコーナー加速とか何のために作ったんだろうね
自分等で作ったゲームなんだから無意味なの解るだろうに マヤちんのアオハル育成辛すぎんよ
諦めてウオッカ作って入れ換えるか… よし>>350の苦しみを解放する為にカプリコーン杯は登録後に距離、競馬場もランダムな >>387
もういっそチャンミ開催日も当日発表にしたらどうだ
当日発表!即レース!ラウンド2すっ飛ばして翌日決勝! >>357
デバフもまったくダメだった
本物のガチ勢にはよく言われてるアナホリ運ゲーも通用しないわ
差しでも賢さ高いからまず勝てるポジションにつけない >>396
うそお
どっちもビビるほどまったくくれねえんだが >>385
踏み方が悪い
あとイベスペは使いにくいから他のSR完凸の方がマシ 完全チムレ形式でチャンミするか?
意外と悪くないかもしれん >>352だけどみんなありがとう
だからこその運ゲー、ガチャ、パチンコとか言われてるのね
何とってもお祈りか
>>374
継承固有だと、賢さに依存するからないと発動しにくいんじゃ
うーんますます運ゲー 因子周回って20勝と30勝で因子付く率とか変わる? 久々に中長距離育成してるけどスタミナ考え出すとやっぱムズいな 地固めナーフせずに地固め金スキル来たら流石にやめるわ
長距離も逃げゲーになるのが見えるもん >>369
たいあり ウンスつえーウンスにしか負けとらん
桜花賞 3頭 ラスト
30133592 これそのうち自分だけのオリジナルウマ娘も作れるようになるんかね?
初期ステータス割り振れて、固有もいくつかのパターンから選んで名前付けられるとか
着せ替えでまた課金させられそうだけど 今のアオハル環境でマイルは1200-600-1200-300-1200みたいな目標に対してそこそこ近づけてる人いるけど、中距離や長距離だとスタ盛る分どこを落とせばいいんだろな… ラウンド2から勝てなくなってきたなあ
芝マイルS取ったけどステもスキルも微妙だったからなあ…マジレンタル制限とかいうクソ仕様撤廃してくれ 終盤に3位くらいまで上がってる差しウオッカが一番安定してるわ
豪脚アナボつけてるけどとにかく前に上がってさえしまえば差しの速度補正で勝負できるし本人固有とオグリ継承がある 今回水おばは差しで差せるんなら逃げウンスだけだしとけば良くない?なんで両方出してるやつ多いんだろ >>416
マジかよ今まで20勝とちょっとしかしてなかったわやべぇしんどい >>175
仮にも初期からやってるのにサポカ絶対引かない教にでも入ってるの? >>409
変わらない
(20勝や30勝で得たスキルptで取ったスキルにより)白因子が増える
という副作用?はある >>385
もしかして適当にボタン連打してる?
せめて光ってる場所くらいは押せるようにならないとだめだぞ >>422
オリウマだとミークやグラッセやココンになっちまうからな >>427
間違えたウンスを勝たせる為に出してる だな >>409
祖父母と親で出走レースなるべく合わせて30勝とかしてたら変わる
相性悪いウマでも二重丸になりやすくなる 地固めマイルSつかなすぎてつらくなってきた
デバフカレンチャンでも作ろうかな
マイル、デバフでおすすめキャラおる? >>407
順位判定あるアナボリ豪脚乗り換えは諦めて、アガッてきた昇龍ハルカ各種コーナースキルで勝負した方が勝ち目ある (´・ω・`)フレ2人を親にして育成できるイベントまだ? ちゃんみさぁ、勝ち抜いた奴がその後も格下狩りするから
余計勝ちにくくなってるよな。抜けた奴は別の枠に
突っ込んどいて欲しい。ユーチューブで連勝してるやつら
みんな格下狩りして喜んでるだけだろ >>421
逃げ単騎と出遅れ運ゲー緩和する為やぞ
化物に負けるのはしゃーないけどそれで微妙なのに負けたら話にならん 気分良くなって単発回したらヒーラーグラス
デジタル2枚目期待したのに >>202
凄いなコレ
リプレイデータとか見てみたいわ >>415
パワと賢さ
ある程度金スキル回復前提だから、1200-800-1100-1000とか
1200-1000-1000-800 とかなら何とかなるんじゃねと思う >>433
グラスワンダーが独占力っていうのを使えるから強いよ
そのスキルだけは絶対に取っておけ 水おば致命的な弱点があってな
中盤前二人に出られるとどうしても抜けない
なので前二つを自前強逃げで独占してしまうと簡単に勝てる
ついでに先行も潰せる 言っても逃げ1のウンスでもスパートまでに抜かれることあんまり無いな
スレマは化け物先行出すからNGな >>438
余計勝ちにくくなるの理屈が分からんが勝てないのはお前が弱いから 今日8育成したんだがこれもうウマ娘廃人名乗っていいよな? >>434
対ありー
終盤積んでないからいつも差される >>455
そういや今まで一度もリタイアしたことねえや >>438
気持ちは解るが
ルール内で皆楽しんでるからねぇ
サイゲが悪いよ、サイゲが サイゲ「勝ち抜けとかしたら決勝行く奴が多くなる。それでは我々が損をしてしまう」 別衣装ネタ浮かばなかったらミークココンビターとかでお茶濁しするんだろうな既存のウマプールを限界まで引き伸ばすぞ >>427
>>439
なるほど意味ないことはないのか お前らは天才なのか?ww
まぁ今更頑張っても今回は無駄やろうけど動画見るなりしてお勉強した方が良さそうだなw >>456
課金して因子周回して最強の因子を揃えた後に
アオハル杯で上振れ育成をし続けて最強のウンス・オグリ・水マル作れば
あとは格下としか当たらないフィーバーモードに突入する >>462
ソエチャンの負けパターンはウンス二人に前取られることやぞ Aは俺みたいな雑魚はやるだけ無駄って事ねわかったよ >>438
全てのランダムマッチする対戦ゲームはそうだよ マックEーン作るのすら嫌で嫌々やってるときとアホみたいに育成しまくってしまうときとでモチベの波がめちゃくちゃ激しい >>446
独占力強いよな確かに、グラス育てるかぁと一瞬思ったがおいw
レオ杯の会長でお世話になったわ 代理0力ライス無凸のトレーナーはどう中距離育成すれば良いんだ
久々に中距離育成したら駄馬になったわ
https://i.imgur.com/ewwZ2xc.jpg 代理はシンクロとかいうゴミじゃなくてもうちょい使い勝手のいいものもってきてたらガチの人権だった タウラスはAウマとかの相手がA決勝でてくれたりして相当ラッキーだった
もうそういう一般トレーナーは死滅してしまった
クソゲーすぎるから当然だけど >>476
先ずキタサン借りなきゃって言う固定観念を捨てる >>469
サポカ貼って相談してみたら?
コツ掴んだらクソサポカでもそこそこいけるんだよなあ 長距離は代理ライスの時代だからパワーだけじゃなくスタミナ因子も集めろよ >>475
S狙いになると、元々の距離補正A〜Eくらいまではもうほとんど意味ないからな… 代理は根性上げるのもいらん
スタパワだったら神だった >>415
パワーと賢さなんだけど、果たしてパワー落としていいものなのか特に京都は終盤入った直後に坂がある >>478
タウラスでAつくってたやつがそのまま続けてたらSもしくはそれに近いA+ぐらいつくれるようになってるだろ
一般プレイヤーの基準があがってるだけ >>476
賢さ1枚削ってパワー入れたら普通に戦えるやろ そりゃ対人戦で全敗とかしたらやめて当然よな
オープンに行く人が増えて今勝ててる人がだんだん苦しくなって行くという悪循環 チャンミのたびに地固めつけた水マルorウンス育成し直すの飽きたんだけど
チャンミそろそろ隔月開催にせん? 5回目のチャンミでこの苦行だからな
12回目はどんな魔境になってるか今から楽しみだな >>494
なんだかんだ石、マニー、サポポ貰えるから隔週開催でもいいよ 石さえ配ってくれればチャンミ無くて良いよ
ルムマあるし 代理ライスはスタミナ因子ないときっついぞー
ライスとヒシアマが爆発しまくればどうにでもなるけど 試走したけど、菊花も有馬も迫る影の発動位置完璧過ぎてヤバい
タイシン持って無い人は不遇の時を過ごす事になりそうやな 勝ち抜けとか昔の天皇賞かな?
初の天皇賞2勝馬は……オグリのやる気を下げるアイツ 吐きそうになるわ
マイルSがでたら地固め継承しない
地固め継承したらマイルSがこない
両方来たと思ったら今度は緑スキルが足りない
みんなは緑スキルって地固めと一緒に継承で取ってる?アオハルだとコツアイコン見えねぇからしんどすぎる 中距離は実は地固め要らんかったし
長距離になったらもっと要らない
短距離とダート来たら……知らない 地固めついたけどステータス中盤スキルその他諸々無礼てる水マルで妥協して他のウマ育成してるけど、すげー楽しいな (´・ω・`)そもそも対人ツールとしてはかなりお粗末なんだからおまけ程度にしておけばよかったのになぜメインイベントにもってきてしまったのか チャンミ隔月にしたらチャンミビンゴチャンミビンゴになるだけ そういやドラマCD聞いてたら、スペチャンが解説してたけどトゥインクル・シリーズって毎週開催なんだってな
それなら1ヶ月4レースとかさせてくれてもいいじゃん? 今回差し追い込みって高確率でブロックされない?
逃げ以外安定しなすぎる よく考えたらマイル専用のデバフ金スキルってないんだな
布石とスピードイーターの金がいずれ出るかもってところか 水マル逃げ切るのはマイルSというより終盤スキルとパワーな気がしてならない お前らは初心者いじめすぎなんだよ
カモがいなくなるだろうが 一部のスキルとゴミスキルの格差がすごすぎるんよ
あと距離S回りのクソっぷりもすごい 中距離は大体代理ライスで行けそうだけど長距離は代理クリークとかになりそうだわ マイルなら代理ライスでスタミナ因子つけない
中距離なら代理ライスでスタ9〜12ぐらい
長距離なら代理ライスでスタ18で若干スタミナ多めに踏む >>501
逃げ育成はきついけど緑スキルで困ったことはあまりないな
右回りがほぼ確定で貰えるし毎回なにかしらは3つくらい貰えてるイメージある >>508
それはいつでもどこでもそうでわ?
差し追込が勝てることはあるけど、安定してた時なんてあったかな 毎週レースなんてしたらお馬さんガリガリに痩せてしんでまう
それできるの雨権藤みたいな馬だけだよ 距離Sガチャほんまだるいけど楽になったらなったで今以上に距離S当たり前になって差つけるのもさらに厳しくなるだろうというジレンマ 皆逃げSは狙ってないの?
マイルSしか狙ってない奴多いけど >>520
マイルでライス要らんやろ
人によっては代理も外す ウンスの邪魔して差される水マルはとてもじゃないが出せない出したくない
よく逃げ2とかだすよなおまえら アドバイス通りキタサンレンタルやめて力ライス借りるわ >>478
タウラスでA出してプラチナで今S+作れるぞ >>517
代理ライス(スタミナ因子)スピ1、ウンス
これでスピードとスタミナを確保しつつ賢さも上げられる
ウンスいりゃ補正10%ありゃスピード1枚でカンスト狙えるしな アオハルでようやくA+作れるようになったトレーナーはパワーを無礼して差し育ててるのが多い レオ杯はそもそも地固め諦めてたけど結局いらなかったんか >>527
意外と水マル差されないし
意外とウンスが競り勝つで 確かにパワー低いアングリ発動した水おばは簡単に差されてるな
本家と違い劣化ウンコだとスピードMAXまで加速しないんやろなぁ >>501
継承 チャンミはまず緑や距離コーナースキルの付いた親作るとこからや
親作り無礼ると結局無駄な周回増えるだけ チャンミが苦痛だけどチャンミがないとたぶんつまんないよな・・ 代理ライスって結局ハズレだったんじゃないの?お前らめちゃくちゃ下げてたじゃん お前らなんでそんなモチベ高いんだ
俺は今まで3回育成/日欠かさずしてきたけど今日で途切れたわ
もう無理
チャンミで優勝したいという思いも薄れてきた。じゃあなんのためにやってるか分からない >>525
俺たちは人間だから時間も体力も精神力も有限なんだ、すまないね・ むしろアナボリックで差せないウオッカならその枠譲れ
あのスキル6着目限定のクソスキルなんだわ やっぱ穴掘り頼るのはライアンだけでええわ
オグリは保険程度でちゃんと中盤速度もそこそこ積んどくほうが絶対強い >>494
水マルに根幹、晴れ、非根幹、右回り、逃げのコツ、コンセ、地固め付けたやつ作ったわ
マイルSだしもうこれ以上マイルは作らないと思う オグリ2着しか取らんから外してたけどよく考えたらこいつが他の差しの邪魔しててくれてたんだろうな (´・ω・`)アイドルゲーでよくあるポイント稼ぎみたいなイベントはやらないんかね? 途中の順位をn着って書くの凄い違和感あるんだが競馬だと普通なんけ? このゲーム排出される赤因子の種類すら選べないから
親に地固めマイルだけでも地獄みたいな厳選なのに逃げSまで付けるとか無理 適正Sの状態で継承すると天才的だと表示されるだけだがSSに上がるようにしないか? ワイ素人だけど
デジたんってめっちゃ馬体ええんやな・・・・
全然チビでひょろがりじゃないやん
ワイも四足歩行して草食ってたらデジたんみたいな身体になれるんか?
https://www.youtube.com/watch?v=7M73_AM9kpc 今回のチャンミの直線回復って最終直線で出ること多い? >>548
クラシック女神不発+否上振れで簡単に諦める押せる良イベントやで >>545
上手く混雑しながら発動し合うと順番に3人全員アナボリ発動することもあるじゃなーい(超稀) >>525
ウンスは逃げS地固め狙ってた
水マルに中盤抜かれやすいしマイルSより重要だと思ってる どんなコンテンツも初心者が入ってこないと廃れる・・・
初心者は優しくして沼に沈めねぇとなぁ! >>82
チャンミも最早どうでも良くなってきた
エンドコンテンツどうでも良くなるとモチベが消える >>520
マイルで代理ライス入れる余地無いやろ
特段パワーが伸びるわけでなし >>562
初心者つぶしの原因は因子ガチャだと思うぞ >>551
そもそも競馬でそんな表現必要ないからなぁ
途中でn着だった場合に
って仮定が必要ない チャンミは極めてる人同士当たってんの?
運良く地固め無しの逃げばかり来てうちの中盤特化赤マルでもなんとか勝負になってたんだけど決勝で蹂躪されるんかな 良因子のウマが奇跡的に作れたとしても継承されるかは結局運
やるだけ無駄だと止めていく奴が出てもおかしくない >>476
ターボちゃんでスピカ2枚だときつくない 強いキャラが強い戦術使って順当に勝つのを眺めるだけなのはいかんな
どいつもこいつもバカの一つ覚えみたいに同じキャラしか使ってこないんで対戦ゲームとしても競馬ゲームとしても面白みが足りない 適性はAまででSなんてものがなければもう少し楽だったのに このゲームガチャだけじゃなくて育成もガチャみたいなもんだし ライス初期絆低いからイベント切るとか信じられんわ
てかメインイベは全員絆アップ常備にしてくれやビコペとか特に このゲーム、サークルのポイント稼ぎとかいうクソ制度さえなければめっちゃ気楽にやれてたわ
やりたいときにやるだけがいいわやっぱ >>541
大当たりだよ
特に中距離以上ならあるだけでかなり楽 >>569
n番手とかは実況で使っとらんか?
n着だともうゴールした後やんけ感があっていつもモヤモヤする >>476
途中で送信されたw
上振れ狙いなら、黙ってリトライで良いけど
ドーベル抜いて有能SRスピカ混ぜた方が捗るでよ >>529
クリーク→無凸ライス
キタサン→完凸代理
でいいと思うぞ
代理のおでかけちゃんと行けば根性C以上行くからスタミナ足りる 代理は今もめちゃくちゃ世話になってるから確実に当たりだったわ
ライスはわりと使いづらそう >>576
Sにするのが前提になると元適性がAだろうがDだろうが関係なくなってるのは何だかナーとは思う ミークやココンみたいなオリジナルウマ娘いつ出すんだろうね
ネタ切れになるまで出さんのかな ライスはイベント即切が出来てスキポ40くれる有能
アオハル以外だと絆キツ過ぎて使わないかな キタサンとかいう全てのイベントに絆ゲージアップ付いてる神 靴投げとか未だに強要されて辛い
欲しいサポカないのに >>570
昨日A+5匹、B+1匹に対して
S+3匹編成とかいう温情もないマッチング有った ライスの真骨頂は中距離だろうな
代理もライスも長距離では使わなそう >>579
本当そう思う、サークルリーダーだから靴回しのためにログインはしてるけど本当はしたくない
靴回しも以前ほどされてないんだけどさ 好きなウマで遊びたい!と思っても魔改造には並々ならぬ強因子が必要になる
時間が足りん >>589
しかも最初にやる気、次に体力を回復してくれて、オマケにステもくれる
完璧 一陣ってマイルだと半々くらいの確率で良い仕事してる気がする >>581
あ、ごめん
意味を違えてた
nで表現するのかって事かと勘違いしてたわ
そうね。レース中ならn番手って言うし
途中経過でn着は聞いたことないな >>532
まあそうだよな
今までレンタル21回分マイル6逃げ6地固め7でやってたけど永遠に終わる気しないわ
まあたった21回だからだろうけど >>552
因子用の親は因子用と割り切ってURAやった方がいいぞ
チャンミ発表されたら最初にやることはそれ
青3地固め持ちできるのが一番だけど赤がチャンミにあった3とか2なら青2で妥協もあり 最強因子レンタルしても毎回こんな感じになる
どうすりゃええんや・・・
https://i.imgur.com/ca96jvH.png >>594
俺もサークルリーダー
切られる心配がないのはいいがサークルリーダーとしてそこそこ稼いでないと人は離れていくから結局周回しないといけない地獄 一枚で2つ金回復持ってくるライスは長距離特化やで
まさかまた配布マックいれてクールダウンガチャすんのか? 芝3マイル2x2みたいな手持ちしかないから逃げS狙う隙ネェんだわ ライスは水マル育成に使ってるけど結構いい感じだぞ
凸した時はクリークないから仕方なくって感じの理由だったけど
使ってみると性能の高さを実感できたよ 代理が当たりでライスのほうがハズレだったのかパワー版クリークだからライス当たりだと思ってた シンコウウインディちゃんの勝負服は
ちゃんと体の特徴が映えるような衣装にすることが最低ラインやろな >>604
うちはまったりサークルだから稼がなくても平気なのは楽だわ 距離適正Sが継承でしか付かないのがクソつまらなくしてる時間と労力かけて育成しても2回目の継承でSつかなかったらゴミ確定だし
マニー全然手に入らないから一応完走するかってなるけど消化は最悪な気分でモチベごっそり持っていかれる
最近は諦めるけどそれもクソ嫌な気持ちになる >>609
どっちも大当たりだぞ
長距離でももうクリークが使われることはないだろう ライスは中距離以上で必須になるやろ
スタ因子とライス代理でたわけさんがスタA+とかいったりする 短距離のチャンミは怖えな
とてもじゃないけど完成品作れる自信が無い >>543
アオハルで一気に強いウマ出来たからな
腕試し半分もっと強いのが出来るはずだという期待値が高いのもある
でも地固めマイルs水おばはもういいわ
蓋役と割り切って他育成してる ライス外れとか言ってんのはマイルだからマエストロの存在完全に忘れてるんだろ
更に保険のクールダウンもあるのに >>602
レース数でURAかな?ってなったわ。出過ぎだろ >>602
レースに出すぎで練習レベルを上手いこと上げれてないんだと思う
目標以外は練習が微妙で体力余ってる時以外レース出なくていいよ キタサンとか基本ゴミスキルしかくれないのが欠点
危険回避と別腹をくれる確率は異常
ターボも対抗意識と徹底マークの確率が異常だし
明らかに均等じゃないんだから明記しろよ >>602
因子周回じゃないんだからレース出過ぎィ! >>609
まぁ直後に来たのがマイルチャンミだしな
ライスの出番はまだ先
どちらにせよ代理は使いそうだけど >>609
両方当たりだよ
ライスは長距離なら金回復2つにスタミナも上げてくれる >>602
レース数もそうだけどこういう人ってちょっと失敗率あるだけで休んでそう リーダーに知り合いだかなんだかが
ボーダー5000万のところ
今の時点で1500万も稼いでない
今月末で抜けてくれるならいいけど
来月も残るなら移籍したいなぁ
でも移籍した先のが悪い可能性もあるし躊躇う クソ雑魚なのに謎にAグループ入れられて詰みかけてるわ 勘弁してほしい キタサンカワカミネイチャあたりのイベントの優秀さは異常だわ 結局突き詰めたらテンプレばっかりになるのは仕方無いんだけど、出来れば上手いこと色んなステでバランス良く色んな脚質が毎レース活躍出来りゃ良いんだろうが無理だわな >>602
波に乗るために俺も書いとくが
レース出過ぎだぞ ????
賢さウンスもおらんしスピ1じゃスピカンスト無理じゃないか????
https://i.imgur.com/TblqdeR.jpg >>618
ライス代理はアオハル環境だからってのもある
つぎのシナリオでは多分使わないよ 中距離は代理ライス固定とすると残りはスピ2賢さ2になるんかな?
スピ補正ないウマはしんどそう SSRネイチャ、折角イラスト良いんだから友情の時の声どうにかして欲しいわ コーナー回復と集中力は5回育成したら1回くれたらラッキーくらいだからなキタサンは >>642
次のシナリオ半年先だし使う使わないは考えなくてOK👍 ライスはトレ効果15が優秀だけどまあ痒いところが多いんだよな どのみち明日にはヴァルゴ終わるんだしハロウィンイベまで休めるわ >>640
会長にたづないらないだろ
凸れてるスピとチェンジしろ 競技場1位の人、ほぼたづなで代理使ってないんだな
なんか意外だった >>640
スピ2賢さ3友人1
or
スピ3賢さ3
これでやってみ
ジュニアは兎に角絆とアオハル上げに徹するだけでステはS前後行く 5回レンタルとかいらんしな
もう1回ですらマックEーンで済ましたりするし キタサンから集中力ヒント貰えた時に限ってコンセくれないたづなさん >>645
合計4時間ぐらい拘束とか普通に考えてやばいな😰 >>642
代理はイケると思う
実質スタミナカード枠ってのは強いわ
ライスちゃんは使わなくなりそうね >>637
やってられんよな
その分すべて揃ってステも仕上がった時の開放感はとてつもないけど失った時間とここに至るまでに得たストレスとで釣り合うか?っていう
しかも運負けするし冷静に考えるとクソの極み >>653
フィギュアスケーターならコンセ欲しいだろ >>653
フィギュアスケートとかコンセ搭載が常識なんだから普通では >>616
適性Sなかったら差別化出来ずに勝負はスキルと言われるんだろうな
そして今度は必要スキルを取りきる苦労か ライスも生き残ると思うけどな
スタミナ根性が復権しない限りは間違いなく使う >>632
アオハルでファン数ボーダーが仕事してないとこ結構あるみたいだし
本気でやりたいなら○ランク目標!みたいにSNSで言ってるサークル行かないと無理な気がする 脳死で使っとったレンタル先が更新しとったらしく
マイルBが量産されとったわ;; >>653
競技場はたづなとカワカミがほぼ全部の編成に入っとるな 代理なんてRしか持ってないけどこれ使う価値ある?例えば代理とインモー両方デッキに入れたい場合自前1凸インモー&レンタル完凸代理にするのと自前R代理&レンタル完凸インモーにするのじゃどっちがいいんだろう 最低半年かかるだけで半年で出来るとは限らないぞ
アオハル杯とか多分もっと前に実装されてる予定だったのにここまで時間かかったからな >>642
シナリオリンクとかいうシガラミ作っちゃったのは良い面も悪い面もあるなぁ…
いや運営的には良い面ばっかなのかもだけどね… (´・ω・`)ビンゴって上位に特別報酬ないやん?
(´・ω・`)1000位ぐらいまで解放結晶配って地獄絵図になるのが見たい 俺の水丸くそ雑魚すぎて自分の差しオグリと先行エルがいつも勝つわ・・ たづなと代理は両方あると使いたい因子とかに合わせれるから割と便利
両方入れるのは正直俺にはよくわからなかった
安定するし弱い馬ができるってわけじゃないんだけど上振れの上限がなんか低い気もした 単純にパワーでスタミナ補える範囲ならライスは強いけどそうじゃないならスピードパワースタミナ3つも踏むんです?
つー欠陥を抱えている スタミナ不足の固有不発のエルをタレウマ爆弾にすると
やたら差しの勝率あがるんだが気のせいだろうか >>602
イベスペ抜いてRで良いから代理入れろ 因子はパワーで補え この時間クソ強いの多いな‥S+もいたし
一応3勝はできたけど生きた心地がしねーよ 先週適当に作った妥協個体を越えるレベルのウマを1週間経っても作れないなんて思わなかったわ >>675
URAの因子周回で2枚入れて使ってるけどめちゃくちゃ快適
たづなをバステ回復で待機させられるからストレスフリーだわ 補正と固有格差これキャラゲーとしてはゴミの部類よな 全然関係ない話なんだけど、今愛知テレビで放送してるガンダムSEEDの27話って確か神回だよな?? お兄さまガチ勢は中長距離ライス育成でどんな編成使うか気になります >>675
ダブル友人はシニア後半の友情タッグ勝負に賭けてるからな
1回のタッグで70とか伸びるから5回ぐらい踏めれば成功 セイウンスカイの固有ナーフする気ないんかね
あまりにもクソゲーすぎるわ >>675
自分のチームのリーダーが
2友人ライス入り定食で16000S+量産してるわ
強そう(コナミ館)って思った 競技場はステよりも全キャラにコンセ踊り子か
別ゲーだったの忘れてた >>601
赤と青がチャンミ向けに一致する確率考えたら1%,にも満たんから毎回やってらんねえって話なんだが 差しの加速固有も全般的にナーフするならウンス固有ナーフしてもええよ >>602
釣りじゃなきゃ頭が悪い
レース出まくるのがいいって知識はどこで仕入れたんだか R代理が使えるならこの間のガチャでライスしか出んかった奴と代理しか出んかった奴ならライスしか出んかったやつの方が勝ち組ってことにならんか?ライスとR代理使えるわけだし >>690
ナーフするにしても調整が難しいんだろう
アンスキないと逃げは一切勝ち筋無くなるから
それならナーフするっていう前例作るよりも現状維持 >>694
無凸SSRなら一応あるけどどっちがいいんかね 代理R完はビコーからのガチャで完成させるのはとても大変だと知らない人が結構いたしまだここにいそう 適正の影響も結構デカいのもな
その癖狙った赤3取るのも一苦労だし
その赤3から継承できる確率が10%代だから
ほんま投げたくなる >>687
見比べりゃわかるけど、無凸のSSR代理と比べると
一陣貰えない(おでかけ-1回)
固有(失敗&体力消費ダウン)が無い
トレ効果+5がある
だったはず
なのでR完凸でもそこそこ仕事はしてくれる >>698
別にフレンド枠で借りれば良いしなんとも
自分のサポカ手持ち次第 >>602
ビコーが泣いてんで
お前もうトレセン降りろ >>700
そんな釣りレスで700取るのやめようぜあんちゃん >>699
加速のタイミングランダムにすればいいだけなのに チムレの首位って入れ替わりしなくなったな
100万出して更に上目指すのはモチベ大変そう R完凸代理使えるっていっても無凸よりは、だからな
>>701
SSR無凸は五回お出かけ出来て一陣の風取れて
R完凸はイベント効果と体力消費減で上回る
ま、好みやね みんなゴルシゲーつまらん言ってたけどゴルシはまだみんな持ってる分マシだったよな >>700
勢い任せかコーナー回復入れないと出ないよ‥って今更?? >>602
完凸ビコーがいるなら
ウンス50借りてスピード補正あるキャラ育成すりゃ
それだけでスピードカンスト狙えるだろ
賢さ4枚構成で 09月菊花
10月秋天
11月JC
12月有馬
もう今年の残りのチャンミは中長距離だけだよな? DUSやるときはたづなレンタルしないといけないからR代理使ってるわ インモーと代理が両方とも1凸で、SSR引き換え券と虹結晶使ってそれぞれ2凸にするか、インモー3凸まで持っていくか迷ってるんだけど、
インモー1凸と3凸じゃ結構使用感変わる? みんな持ってる分クソ育成運がクソあからさまに出るんだぜ >>701
SSR無凸ならR完凸の方が性能上や どうしても一陣の風欲しいならSSR使え >>714
むしろみんな持ってるからいつでも3頭いるみたいな地獄だったとも言える
星3が強いのは当たり前というかそうあるべきだと思う
まぁ俺はウンスも水マルも持ってないけど🤪 >>696
違ったわ
ただの総集編の回だった
見間違えた >>713
SSR1凸でトレ5付くから、1凸出来た時点でRの優位は無くなるんだよな 試しに完凸R代理使おうとしたらそもそも無凸だったわ 報酬で貰えるしょっぱい石を捨てた事でレース用育成で被る多大なストレスと膨大な時間を失わないで済んだから実質ヴァルゴ優勝でいいよね
https://i.imgur.com/QIrpKDt.jpg
https://i.imgur.com/dF14XkL.jpg 結局これを超えるオグリを作れなかったんだが
なんかオグリだと絶対に下ぶれするわ
https://i.imgur.com/L8jugSz.jpg >>719
他に取るもんないなーって時は取る
ソムリエや天命士と比べりゃ全然使える! 青因子どこから取りますか?(☆の数はランダム)
赤因子どこから取りますか?(☆の数はランダム)
これくらいあってもよくね?
何でもかんでも運で決め過ぎなんだよ 当たり前みたいにウンス使ってるけど、これドトウガチャの副産物なんだよな…
もしこれがビワハヤヒデだったらと思うと >>730
その勢いでウマ娘やめたらもっと幸せになれるよ
チャンミやらないならそっちのがいいな! お前ら因子凸アイテムいくらまでなら出す?500円位で売ったら絶対買うやろ >>729
なんだかんだRも一点狙いだと出ないんだよな… 直線2つしか無ければスタダorラスパ発動する可能性あるもんな
一陣の風は汎用性が高いスキル! >>719
ガチ育成でも無けりゃ
査定伸びるし、なんだかんだ有って困らないんで悪くはない
まぁテイオーから貰うのは相変わらずモヤるんで使わなくなった >>690
圧倒的に水マルより先頭に立ちやすく
終盤は水マルより遅いキャラ追加で実質ナーフだぞ >>717
12月は有馬だろうな
俺は10月か11月で短距離かダートが来ると踏んでるわ おぉww
使えるかは別として育成のやり方は間違ってなさそうだな?
https://i.imgur.com/SjqIJFw.jpg 次長距離読みで因子周回してええか?他来そうな可能性ある? マイルだから賢さ3枚入れられてるけど長距離ってどうしたらいいんだ?代理ライスだとスタミナ無礼そうなんよな ログインしないのが真の最適解だからまあ65点ってところか・ >>725
まあ絶対同じ顔を見ることになるのが面白い訳ないけど環境上位キャラが自分が持ってないキャラだとマッチング画面で水マルだのウンスだので評価値高いの出てくるとそれだけでげんなりするじゃん
増してやこのゲームのガチャ天井以外で狙ったキャラ録に出ないし 10月中山1200芝
11月阪神1800ダートとかじゃね。 >>742
でも実際因子凸アイテムくらいあってもいいよな無限に使えるとゲーム崩壊するからウマ娘一個体に付き一回ずつしか使えないとかにして >>740
なんなら下手なサポカより育成楽になりそうだけど因子に金出すのなんか嫌だな、、
今のデイリーパックにおまけで付けてくれ 5人ぐらい登録して出走前に調子や相手のメンツ見て誰出すか決めるみたいになってれば多少は違ってたのかなと
お祈りしてみてるだけ過ぎるチャンミはトレーナー不在よ ゴルシゲーより今のほうがいろんな顔ぶれ見る気がするが >>751
なんのための因子とアオハル爆発だ?
スタミナ因子とパワースタミナ因子爆発少し意識すりゃ
代理ライスで十分行ける
ライス1人でもスピカンストで600〜700いけるし
代理と因子入れりゃ賢さ3でスタミナ900以上は余裕だわ みんなもってるからマシって発想がもたざる者すぎるわ
育成ウマなんて無料じゃないんだから差をつけてしかるべき
ウンスみたいに万能な壊れにするかはまた別問題としてな
てかウンスもみんなもってるだろ >>750
有馬は絶対に来るから、10〜11月でも長距離やるの?とは思う >>751
キタサン、ファイン、ネイチャ、ウンス、ライス、代理
とかになるのかね… >>760
ぼくがもってないつよいうまがかつのはずるい
こういうことよ youtu.be/9H7LkknStvQ
youtu.be/Ekh6XrPFNa0
死にそうな末期がんのホームレスでさえホームレスを助けようとする
youtu.be/8un-fZGq_1A
こういう若者もいれば、ホームレスなんか死ねっていう偽ダイゴもいるんだからなあ
まあ後者はアスペなんだろうけど😰
i.imgur.com/UczOQTw.jpeg >>760
それはない
タウラスジェミニはゴルシ+自由枠+自由枠だから
スペとかライスとかオペラオーとかテイオーとかいっぱい見かけた
今は3枠に入るのがほぼ固定してるから
水マル・ウンス・オグリ・グラス・ウオッカ・バクシンくらいしか見かけない 1800だとスタミナ微妙に舐めれないから代理が輝くな
短距離は距離Sよりも脚質と芝Sが重要になりそう >>765
長距離はどうしてもサポカパワーというか課金力が試されるな 菊JC有馬ならウンスも水マルも強くないから見なくて済むだろう >>749
やり方はあってるね
スイープ枠がビコーならスピパワカンスト
賢さ枠にインモーとネイチャ混ざれば賢さもカンスト
揃うまではハリボテだから、個人的にはお勧めしない編成だけど >>759
いらねーよそんな機能
何5頭育成させようとしてんだ
必死に育成してレース本番は信じて見守るだけってのはええと思う 10に菊花11にジャパン12にホープフル1月に有馬かな 見てるだけのコマンダーゲームとしては正しいんだけど
コマンダーゲームって基本的に試行回数で勝負なんすよねー >>759
5頭育成させるとか鬼か今より酷くしてどうすんだ 誰もそうしろなんて言ってないのにこれだから頭うららは botが立てなかった時から逃亡者使ってもみんな優しくなったなw
それまでは700とかボコボコにされた >>777
やたら赤マルおるよな
水マルが話題になりすぎてたから完全忘れてたけど結構強いんやろか >>710
アンスキがランダム位置発動になると差し一強になる
次点で追い込み
差しはランダム位置発動加速スキルに恵まれてて脚質補正あるから 5月 ダービー 2400←わかる
6月 春天 3200←わからん
7月 安田 1600←わからん
8月 宝塚 2200←わからん
9月 桜花 1600←わからん >>786
ヴァルゴはなんだかんだ色んな顔ぶれいるよね
そりゃ多く使われてる子はいるけど、そこまで一色!とはなって無い感じ >>779
12月有馬の方が実開催とチャンミ時期が被るから雰囲気的にそっちになりそう、1月に秋天かホープフルかな バクシン逃げで使ってるけど先行も育成してみようかな
差しばっか育成してバクシン使わないのマジでもったいないんだよな >>786
意外と色々おるよな
てか強すぎやろ!
そっちに目が行くわ! 一番見たのは水マルウンスだけど一番強いと思ったのはタイシン 1stBAN
お互いに2キャラピック
2ndBAN
お互いに1キャラピック
もうこれでいいだろ
Eスポーツ化への第一歩や チャンミは実際のレースとかぶっちして、オリジナルコースでオリジナルレースやれば良かったのになー >>790
競馬の祭典(ダービー有馬)だけ時期合わせして後は適当だな すまん、今さら水マルの育成に手を付けようと思うんだけどデッキ編成ってスピ2賢さ3たづなでええんか?🥺 アナボリ+豪脚or乗り換えあれば後ろ脚質は誰でも戦えるからな
過去最高に色んなウマ見るわ >>799
パワーは901まで上げましょう
危険回避は要りません
集中力はゴミです、コンセまで取るか潔く集中力は取らないかの2択です >>799
地固め発動要因は緑だけにしろ
地固め最速発動しない逃げはマジで弱い >>799
マイルSが無い
パワーが足りない
中盤スキルが足りない
地固めェ… ヒシアマ姐さんが勝ってるところヴァルゴが始まってから一回くらいしか見てない >>800
>>700は死んだのでスレ立てたのむん >>797
5vs5で争うヒーローシューター系のFPSにありそうなシステムだな 俺レベルの雑魚だとチャンミで水着スペとか入ってる奴と当たるわ >>799
何も考えずにテンプレ真似しました!
みたいな育成嫌いじゃないよ >>806
てか水マルウンスはガチャ産だから持ってないとそれに頼るしかねぇってのが実態やろ
ウオッカグラスライアンと低レアで賄えるし >>810
突っ込みどころ多すぎる画像だしな
そら釣られる パワー無礼てる逃げ多いけど
マジであいつらアンスキ発動できても差されるよな ウンス水おばいなくても3連アナボリガチャすればけっこう勝てると思うんだよな >>811
釣りだとしてもガチだとしてもこれが正解やな >>805
パワーと地固め用の緑が足りないのが致命的
賢さ落としてパワーを900くらいまで じゃじゃ馬は取らずに白回復二つで十分 >>805
S作れるのにスキル知識に泣かされるね
こういう人多いね今回 パワー盛るためにライス入れてスピ2賢さ2にしようかとも思うけどスピ賢さカンスト厳しそうなんだよな🥺 >>826
継承アンスキ使った逃げで今回一番大事なのパワーだよな
パワー1200の水マルだけは差せる気しなかった 月一で生放送やってんのにチャンミの使用キャラ割合とか出せないあたりやべーくらい偏ってそう マイルAで右も春もないけど勝率5割はあってくれるわウチのウンス
結局マイルSでスキル構成揃ってるみたいなSウマなんざほとんど御目にかからん 俺も0勝水マルのアドバイス求めたら教えてくれるのか!? 初めてここに書き込みするので同じ投稿をして申し訳ありません。
助言ありがとうございます。
もう一度パワーとスキルを見直して、作り直します。 >>31
強かったのは間違いないが、武が初めて勝ったダービー馬というので実力以上に評価されていると思う
外国産馬が三冠と天皇賞に出られなかった時代だったからこその成績
実際同世代のグラスワンダーには勝てなかったしエルコンドパサーより強かったとも思えない
スターホースではあったがスーパーホースでは無かったと思う >>826
そりゃ最後に坂あるからパワー無いと失速するもんよ 俺のネイチャが1勝も出来ないんだが、どうすれば良いんだ……😭 勝率マッチ信じて明日全敗する所存
ここまですでに8回負けてるけど >>843
釣りかと思ってスルーしてたらガチやったんか
頑張れ! >>841
極まった水おばに負けるってよくこのスレで言われるけど
極まった水おばなんて滅多にいないからどうでもええよな >>844
どんだけ前の書き込みにレスだよw
って思ったら2時間前か・・・
ウマ娘、おそろしい子 アオハルのスピ賢育成で評価盛れてS作れたーでウキウキでゴミみたいな水マル出してるやつは多いの感じる >>843
スキル何がいけなかったのかちゃんとわかってるんだろうか グラスワンダーってそんなに強かったのか
ウマ娘しかしらんとスペの引き立て中ボス感 おまえらに今回先行死んでるって言われたから信じてたけど、先行普通に強いわ
ほんとホラ吹きばっかやわ >>853
なんか先週からの維持ラインの上がり方エグくない?
もしかしてこれ人口減ってる? 本家アンスキは発動されると絶望感あるし
極まったのだと強いのはウンスなんじゃないかな 次のサポカがSSRタイシン(根性)で、金スキルが迫る影だったら、みんな引くんだろうか 最近ようやく気づいたんだがチムレって一番上選んで置けば維持余裕やね
気付くまで5と6を毎週上下してたわ >>853
先週が56.5とかじゃなかったか?
今週はせいぜい57万だろう >>850
実際中盤グッChu頼りの似非おばしかおらんから脱出尻尾でしっかりハナ取ってくれんだよな
差されて負けることの方が多いくらい 春天チャンミで当たった長距離スズカを超える驚きはまだないなぁ… >>797
ハースストーンみたいだな
1vs1ならアリな気がする >>853
たづなカワカミ入れてチムレメンバーアオハル1周すれば70万越えるぞ
どうせボーダー上がるしさっさとメンバー更新しとけ https://i.imgur.com/6Qmkolx.jpeg
結局マイルSも取れなかったこのウンスがエースになってるけど改めて見てもスキルが微妙過ぎるわ🥺 ※水マルは非常に必要スキルなど要求が多いキャラです。 パワー無きゃ昔のハリボテ育成ってバカにされてたのと同じものだって理解しようぜっていう
パワー上げてない賢さ1200なら賢さ軽視されてた時代のパワー1200賢さ300のがまだ勝ち目あるぞ >>859
ボーダーって人数減ったら下がるんちゃうの?
てっきりクラス6の定員が固定値で決まっててボーダーが決まるのかと 昔は外国馬めちゃ強かったから内国馬が凱旋門賞馬に勝ったってのが評価されたんやろなスぺは
結局グラスには勝てんかったしな >>860
極まった水マルと極まったウンスなら水マルだけど、多分育てやすさはウンスのが圧倒的に楽だと思う
マルゼンは継承相性が辛い >>858
俺はずっと先行そこまで悪くないよって言い続けてたぞ
実際勝率もそんなに悪くなかったしな
多分まともに極まった先行育ててる人自体が少ないだけや 二冠三冠馬を除くダービー馬でスペ以上の成績の馬はいないんだぜ マイルAのS+ウンスいたけど右◎秋◎で勝率7割だった‥スキル構成完璧だったし 俺はウンス対策として逃げデバフを仕込みまくってる
特にスタミナギリギリのが多いので >>857
ゲームで入って実馬解説みだして
一番スゲーって思ったのがグラスちゃん!
幻想込みだけど、そこが又良い >>872
パワー盛りつつ賢さも盛れるようになったから賢さが再評価されたのに
賢さ強いって情報が回ってパワー無礼だす奴増えるの本当にアレやね ウンスはマイルAでも固有発動すればほとんど勝つやろ すまん昨日の失敗を活かしたいんだがこれにアガってきたって必要か?
https://i.imgur.com/eL0tgk2.png
いらなければ良バ場とか直線◎にしたりするんだが
そして追い込みコツがくっそ悩む >>856
正直どのスキルがいけなかったちゃんとわかってません。
皆さんの助言と自分でもう一度調べて育成し直します。 極まった先行っていうと中盤スキル盛りまくって逃げに追いついてウン固発動させるやつを思い出す >>858
スキル構成ちゃんとしてパワ賢あれば勝負になるよね >>860
極まったどうしだと終盤突入時にウンスがハナ取れないから水おばがメタ言われとるわけで >>875
でもウンスはステ盛りクッソキツイぞ🥺
スピもパワも補正0はやっぱキツイ🥺 >>873
ボーダーは割合で決まるから人数減ったらやる気あるヤツが残る分ボーダーは上がる >>886
スタミナBあるのに無駄に回復スキル取ってる人けっこう見かけるよね ラウンド1でまぐれ勝ちしたらラウンド2にA連れて行かれるの糞すぎん?
Bはどこかで3勝するだけでいいのにAはなんで強いやつ相手に追加で1勝しなきゃならないんだよ
3勝→0勝→決勝無しとかマジ糞パターンやんけこちとら無課金でチャンミ用すら作ってないんだぞこら >>876
先行カレンチャンこわいわ
きたらやべえなって思うし >>895
アオハルのおかげでステは楽になった部分あると思う
継承は何も変わってないから辛い ボーダー人数は総プレイヤー人口から出てると思うから人が減れば減る
スコアボーダーはボーダー付近の人の戦力次第
アオハルで底上げされてまだまだ上がると思われる >>875
マイルスタミナで春天越えなきゃならんウンスを無礼てるな ライスガチャ400連でピックなしデジタルガチャ200連で星3無し途中確定以外のSR60連なし
俺何か悪い事でもしましたかね >>886
あがってきた>直線◎>良馬場コツ
の順やないか?🤔 差し3編成で逃げ単騎だった場合、相手が水マルだったらいけると思うけどウンスだったらやべえと思うな >>873
参加人数に対しての割合だから人数が多い程ボーダーが下がる
1000人参加の三割がクラス6だとしたらボーダーは上から300人目だけど
100人参加の三割がクラス6だとしたらボーダーは上から30人目になる
ってここで説明された >>901
ダスカと比べるなよ…いまだに論争続いてるのに >>872
見てると割とモヤモヤするよね
まぁトレンドみたいなもんだし、育成の楽しさは有るんだろう・・・タブン >>897
春天怖かったとかじゃないか
差しにすりゃスタ350とかでも3着抜けとかいけるもんだが マルゼンは布石2発撃っておけば最終コーナーで捕まえれる
ただしウンスお前はダメだ >>898
そもそも無課金でもS作れてる奴沢山いるし言い訳にならんと思うぞ ウマ娘コンテンツの主人公でG1を4勝繋がりだったらオグリ、スぺ、マック、テイオーどれが一番強かったんだろうな やべースレ見ながら適当にバクシンポチポチしてたらシニア1月でファン数5万しかおりゃん
これもう固有レベルオワオワリやん、一応フレ因子なのに・ >>903
あと爆発で貰えるスキルの幅が広いのもウンス辛いぞ🥺
ワイのウンス見ればわかるけど下手するとほんとまともなスキル取れないからな🥺
しかも春天の為にマイル育成でもスタミナ盛らないと死ぬからな🥺 >>905
勝てはしないけど負けにくくなった気はする。スタミナ400なくても2着3着に滑り込めるようになった 先行いわれてるほど悪くないよな
普通に怖い
野良マでもアケボノに何回も負けたし すまんこの回復はシニア終盤体力マックスで笹針来たけどステータスはビビって出来なかった妥協の産物だから考えないでくれ
アガってきたいるかやっぱり
そしてちゃんと調べるべきだなすまん助かった ワイの先行ドトウちゃん一勝もできなかったぞ、差しでつくれば良かった… >>909
差し3って逃げ0で先行いた時負け確定するの怖くね?
逃げが居ないって滅多に無いけどさ >>898
予選はマックE−ンで参戦すればいいだけだろ マックE−ンが勝つならもうしらんわ >>917
人気ならオグリちゃん、強さならテイオーちゃん
完全に主観で、実際は解らないけど >>905
3着以内なのでそこまで…
最近は逃げでダメな時に差しで行って抜けるわ 仕上がった水マルはつよいけど、ほおんどみないな
むしろ水マル警戒で逃げ出さなかったらウンスに逃げられるのが腹立つわ…
防ぐ手段あるのに… けど勝ってる脚質分けたら逃げと差しが多くて先行そこそこじゃね? 先行は必要なスタミナが高いから作るのが難しい
差しはスタミナ多少無礼ててもなんとかなるけど >>922
ボーノとアガッてきたスピスタが相性良すぎるわ >>908
今まで1〜2勝→3勝→決勝しか無かったから行けると思ってたんだわ
中途半端に運がいいと強いとこに放り込まれて決勝行けないの調整ミスだろこれ >>925
野良ルムマでは何回かあったけど本番ではさすがにないな >>917
オグリだろ
マイルも2400も勝てるのオグリだけ
なんならダートも勝てるし2400のタイムもその中じゃ1番 てかさ、せっかくランダム対人してんだから運営が詳細なレポート出すべきじゃね? 先行は加速ないのが致命的だよ
水マルやウンスにあとちょっとってところでアンスキ発動されて離されちまう 因子ガチャに勝てず育成つづけていくうちにチャンミ出場してるうちのダスカ
道中かかったほうが強い >>889
序盤に発動するスキルはスタート直後には発動しないからスタート直後に発動する緑スキルとかコンセで地固め起動しなくちゃいけない
もしマイルチャンミ用ならスタミナ足りてるから回復スキルは固有発動分と保険の白2つで良い
水マルエースならデバフスキルはポイント余ったらでいい
逃げ直線コーナーマイル直線コーナーの中からコーナー優先でなるべく取る
水マルの覚醒スキルのスピードイーターを取る
パワーA+以上にする マックちゃんは有馬記念回避とか18着降着が無ければもっと行ってたやろな >>943
人は生きている限り歩き続けると言いたいんだな?俺には分かるぞ 使ってて思うのはアオハル力がクソ強い
点火でもう強いから仮に次が長距離なら燃焼積んだゴルシが無双しそう マックはヒールなイメージしかないがお嬢様なんだよな レオで先行オグリが活躍してたのも赤マル固有があったからだしな >>931
逃げ3差し6他1ぐらいの印象
遭遇する相手にもよるんだろうけど 一生歩けるほどの健康を祈願してるんだよな
優しすぎる アオハルシナリオなのに後半で特訓でてこないのバグじゃないんですかねぇ…… カレンチャン相手が逃げ4とかでも纏めて抜けることあるから気持ちいいよ
タイミング合わないし発動安定しない固有だけどスパートと噛み合えば実質先行版アンスキや! >>917
オグリかなぁ
現在三歳時の重傷連勝は異常
まあ、それをボコったタマが最強やな! >>944
宝塚も武ミスってるしG1二つか三つは取りハグってるな マックよりライアンの方が血統的にはお嬢様なのにムキムキだったばかりに筋肉キャラに… (´・ω・`)マックは所詮Windowsに負けた敗北者じゃけぇ >>958
マックの方がメジロ家って感じの血統ではあると思う キタサン主人公だとサトちゃんとか相手にもならなくね? まぁ、今回先行弱い言っておいてなんだが先行にアンスキ積めば誰も他の逃げ先行いないときほぼ勝つ
ウンス使えば良くね?ってツッコミは無しだ プレイヤーは基本自分の戦績しかわからんから
全体的な脚質ごとの勝利割合とか知りたくはあるな
自分だけだと逃げ8差し2で先行追い込みは0になっちゃう キタサンは凄い馬だけどドラマ性はないから主人公向きじゃない >>930
親にゴルシ入ってるのが勿体ないな あと出場レースはどんなもん? >>964
なー知りたいよなこれ、生放送とか茶番捨ててこっちやるべきだわ >>963
アンスキ無くても逃げ0で先行ワントップの時点で勝ち確定だと思う まあ今回の先行は逃げに比べて明確な勝ち筋がない分避けられてたけど
相手が極まってなければ脚質的な欠点も致命傷になりにくいからそれなりに勝てる
そしてチャンミの相手なんて99%は極まってない相手だからな サイゲがその手のデータ公開するのは1周年とかにやるイメージあるわ >>957
すまん今までで一回しかないけどなっていれ忘れたわ
ポテンシャルはあるんだよなあ、豪脚とかアナボガチャより確率悪いやつだけど イベントミッションはここだよ〜!
やるっきゃない! マックは秋天降着もあるからな菊以降終始強かった
クラシック強いよりも古馬強い方が強い印象残るのもあるけど
ブライアンとかもケガからパッとしなかった印象のが残ってる
ウマ娘のブライアンのシナリオは
栄光の三冠からの苦しみの方にフォーカスいってるのすげえ良かった >>967
有馬と宝塚2回出てそれぞれ一回落としたけど中長のg1は出れるだけ出したよ
ゴルシなんであかんの?
https://i.imgur.com/tneZRNt.jpg 全く話変わるけど、カレントリプルティアラチャレンジやった人っている?
可能? >>982
長距離だとゴルシはほぼ確定で使うからじゃね? >>982
長距離チャンミではゴルシ使いたいからだろう 配布サポカが先行に特化してるから因子継承次第で逃げ潰し出来るしな このスレッドは1000を超えました。
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