【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★3317
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend::vvvvvv::
!extend::vvvvvv::
スレ立てる時は↑(!extend::vvvvvv::)を3行以上になるようにしてください
次スレは>>700が建てて下さい
踏み逃げされた場合は>>800が建てて下さい
※いずれの場合も「必ずスレ立て宣言をした上で」立てに行って下さい(重複回避の為)
※宣言後スレ立てが無理だった場合更に後任を安価で指定して下さい(同上)
スレタイは「【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★○○」
荒らしがスレタイ改変・IP無しスレなどを立てた場合は破棄して新しくスレを立てること
タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play
PC版(DMM版):配信日2021年3月10日
公式お知らせ
http://umamusume.jp/sp/news/
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
http://umamusume.jp/
ゲーム公式
http://game.umamusume.jp/
Twitter
http://twitter.com/uma_musu/
ぱかチューブっ!
http://m.youtube.com/channel/UCAWxPGGuIfWME2KTLUmSCHw
◎関連スレ
【新馬】ウマ娘プリティーダービー 初心者スレ Part75
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1633404837/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 質問スレ Part14
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1630814880/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ Part122
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1633060140/
ウマ娘プリティーダービー 無課金・微課金スレ Part19
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1633322663/
【iOS/Android/PC】▲ウマ娘 プリティーダービー まったりスレ Part27
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1632765052/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービー フレンド募集スレ ★13
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1631282075/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービー サークル募集スレ ★19
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1633054341/
○前スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★3316
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1633453163/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) mate規制で書き込めんわ
しばらくスレオンできんわ デバフ要員すら嫌いだからウララシステムとかありえん
出す以上は全員に勝つ可能性を持たせてやりたい いちおつ
俺らがウララシステムのためにウララ入れても本人は一着目指して健気に走るんだろうな ウララ嫌いな奴はガンガン意見あげとけよ
追い込みが先頭走るとか普通にバグだろ
チャンミ直前対処でマイオナ厨共悶絶させようぜ😎 いちおつ
大規模規制のせいか全体的に勢いが低い気がする ジェミニでスタ1200は過剰な感じだったけどなんでまた変わったんだ? 嫁マヤ育成してるけど恋愛相談イベめっちゃ切れ物つくな ゴルシ育成に疲れました...タイシン持ってない雑魚は後2キャラ誰入れればいいの🥺ྀི ジェミニの時は逃げが一定数いたのとポジキープが浸透してなかったのと追込みでウララシステムやってる人が居たからデマとして処理された いちょつ
ウララのことツイで騒がれとるな
まぁ見た目が酷過ぎるからしゃーないわな ウララでワンチャンあるからみんな入れてけよ。
反発すごいのは困るからだ。効いてるぞ! 結局本番で低確率で遭遇するシステムに対応するかどうかだよな
ルムマは試しにやってるやつばっかりだから地獄だろうけど 同じやる気上げイベントが起こらないんだから早く同じバステイベントと夜更かしに上限つけろよ馬鹿だろこのゲーム
こっちが一生やる気下げと夜更かしに苛まれてお出かけ保健室シミュレーターやってても敵はゴリゴリのステータスとスキルでそんなステータスで勝てるわけないだろと言わんばかりにボコボコにしてくるのゲームになってねえわ >>16
当時よりデバフ増えたのと平均保持スキル増えたのと
スピパワ1200増えたのと距離Sとか
余分にスタミナ食うからじゃないの キャンサーの時もエルのポジキ発覚時逆噴射が話題になった時に試されたがあの時も逃げが他にいたら無理ってことですぐ消えたよね ウララ搭載した時点で24時間テレビで障害者出すのとあんまり変わらないからな🤭 逃げより前に出てしまったら差しの所まで押し戻される逆噴射も
仕様通りの想定外なのは確かだけど修正されなかったしウラシスも修正せんやろ ウラシス修正されたらまたゴルシタイシンマックのテンプレゲーに逆戻りか 俺はデバフ使うやつとか毎回厨キャラしか使わないやつは別に気にならんが流石に本戦で雑魚ウララ出されたら例え勝とうが不快感が勝ると思う… 12時にお気持ち表明されなかったってことはウララシステムはサイゲ公認のテクニックってことでFA? ウララ > エースのみ > 逃げあり
で三すくみだからバランスはいいな! ウララ本人と理事長あたりは喜んでるだろうからもっとウララを使って差し上げろ デバフ専みたいなもんだからなあ
あれやって勝ちたいとは思えんね個人的には https://i.imgur.com/kM6AbDQ.jpg
アオハル杯負けなかったしバステもなかったのに大して伸びなかった
なじぇ?、、、 ウララオナヌー普通にキッショイ
どうしても推し勝たせたいとか知らねーから
汚ねーもん見せんなって感じ ガーディアンテイルズ始まったぞ
オワ娘から逃げる時がきたな >>33
今話題のウララシステムがよく分かってなくて取り残されてるガイ何だけど>>20みたいな感じで頑張ればいいのか、ブライアンで差し馬育成してきまつ ワンチャン負けるの怖いからってウララ下げする奴おおすぎw 今まで一度もデバフネイチャを使わなかった者だけが逃げウララに石を投げなさい 微課金がデバフ使ってきたら工夫してんだなあぐらいの感情だけど本質的は同じなはずのウララは理解できん >>49
投げるべきは逃げウララにじゃなくてそれを使ってるユーザーになんだよな
俺は投げれる >>48
育てなきゃいいじゃん
今回も俺は育てないぞ デバフはウララでいいからってクビにされる
ネイチャの気持ち考えた事あるのかよ!
死にたくなるぞw あの!そろそろお台場着くんですけど間に合いますか!? どんなゲームも脳筋でやってるからデバフなんて使う気も起きんな ウララのあれが仕様変更されるってことは、
ゲームのシステムなんて何時でも変えられてるということになる。
中華解析とかのデータが全て無意味もしくは古くて参考にならないかもしれない 進出決まったら逃げウララ先行デバフハロライス差しデバフネイチャで賑やかし役に徹する 本来はそのレースのペースコントロールを担うのは先行1番手2番手に控えてる逃げやしな
ハナを切る逃げがペース管理してるように見かけ上は見えるけど
実際は2番手が競りかけるか抑えるかで全体のペースが決まる
こんなバグみたいなんありえんのよ ウララフィールドの中ではAウマがS+ウマに勝つこともあるから無微の救世主だよな
本番までにいいウマ作れなかったら荒らしにいこ 黒マック廃課金以外使わん方がいい? ステ盛れねえ追込み3で運ゲーするか… しばらく様子見かな
修正来なさそうならバリキ差し育ててウラシスで決勝行くわ ウララはダートドローか負けてばかりで迷惑掛けまくってるガイジなのだからチャンミで汚れ仕事くらいきっちりこなして貰わんとな >>44がmateでは見えるのにjaneでは自動あぼーん食らってる
こういう違いもあんのか
しかし慣れてないだけだろうがjane使いにくいな てか多分ファルコシステムって名前だったら別にここまで気にしないと思う >>5
対策なしで出走して万が一決勝にウララシステム来て負けても許容できるような奴じゃないとその意思を貫くことはできないぞ
長距離で逃げの勝つ可能性がほぼ無いからウララ対策に逃げを入れた時点で捨て駒を使うということだからな >>48
嫌な思いしてまで育てたくないから好きなキャラしか育ててないわ ウララシステムと追い込みテイオーの遭遇率は同じくらいだろ そういえば今日テレビあるのか
この間はジャニだかが盛り上げたからなんとかなったが
声優が揺れながら歌ってるだけとか絵面としては厳しいな >>35
逃げより前へ出たのに逆噴射しなかったのが想定外で
それを修正して逆噴射するようにしたんだよ 決勝終わって、ウララシステムに負けたってコメントは最高に笑えるから
それは期待してるw >>49
そもそもネイチャは固有も成長率もつえーからな
目標レースが糞なのとネイチャ使えない乗り換え積めないのがきついけど強い部類なのにデバフデバフ言われすぎや 逃げ1(ラビット)
先行マック
ゴルシorタイシン
がまぁベタな編成かなって気はする ウララ嫌いで晒し者にする意味で入れてるなら嫌悪するのわかるけどな😊 あれ?これ課金してる人間としてはウララ入れない方がいいのか?
追い込み死んでくれるなら又水マル育成していい?? >>45
yostarはブルアカのシステム面を先にどうにかしてくれ だから明らかにステと脚質が乖離があるウマはレース開始と同時に爆発させろって アオハル決勝ウララシステム使えばワンチャンドローにできるんじゃねえかな エースを2体にする時点でもうウララシステムのメタにハマってんだわ 差しファル子なら確実にハナキープできるんじゃね?って思ったけど
芝E
長距離E
差しG
の無理ゲーだった ウララが一番刺さる可能性あるのがグレード決勝ってのがまた
それ以外だと普通に逃げ出す人いそうだし イベントポイントだけでもいいから諦めても反映するようにしてくれ
ゴミにしかならないって分かってるのに完走しなきゃいけないの時間の無駄なんだが こんだけ騒がれとる中でサイゲはダンマリ
サイゲからすると解析から得られた情報でバグ戦術を構築されるのは想定外なんかね
どうせ上から雑な修正かけても別の抜け道探されるだろうし
バグを探すゲームみたいになってきたな >>81
あれ開発は寝糞んの子会社だとかって聞いたぞ
そして俺はひっそり撤退したぞ >>88
ゴルシ耐震最強なら何の問題もないどころか強化されるんだっけ またウララシステムかと思ってたら変態ウララトレーナーによる魔改造長距離S逃げSウララが出てくる可能性は…流石にねぇか! >>18
タイシン育成ムカつくからやめた方がいいよ >>88
あっなるほど...なんか見た感じ逃げ馬も死ななそうに見えたんだけど俺の勘違いだったりします?
ゴルシ水マルウララやったろうかなって思い始めてる >>91
継承やと弱過ぎるし意味ないもんな
無いよりかはマシやけど おい!😡
ウララシステムが某YouTuberの検証ってことになってるぞ💢
おまんら盗まれてそのままでいいのか? 囮とか生贄とかにも嫌悪感示して感情論で喚くのかい?😊
それただの子供じゃん🤭 ハルウララ有馬記念チャレンジ→ハルウララ金策→Gウララ→ウララシステム(ジェミニ)→ウララシステム(今回)
ウララは人気者だな🥰 まあウララシステムはゲームの幅を広めたな
以前の追込一択環境ゴルシ品評会の百倍マシだわ 野良マの廃逃げ見てもギリギリ刺されて勝ててないんだよな
一方で抜け駆け先行は勝ててる
逃げはだしたくない…逃げはだしたくない… >>99
芝無視ならいけるけど芝Aならそもそも不可能だぞ ・ウララシステム
効果
ポジキープ破壊によるゲーム破壊
対策のために1枠消費させる
対策されてもタイシンの獅子を確実に殺す
出回ったが故に決勝でマッチする確率が少なからずあることによる課金者への精神攻撃
機能しても機能しなくても組み込まなくてもトレーナーにダメージを与えるシステム >>93
ラウンド1は逃げを出す人も多いだろうから平和だろうな
ラウンド2で逃げが見当たらなくなったら本格的にウララシステムの呪縛が効いてくる >>101
ウララ出すのにまもな逃げも出すの??? >>103
どうせそんな他人に頼らなきゃ情報も碌に集められない奴なんかほっといてもどっかで失墜するよ ほら逃げ出さないと負けちゃうぞお前が逃げ出すんだぞ そういや解析が出てからもう半年になるのか
当時はコンセ出遅れが無いとか解析おじ嘘乙wみたいに言ってるのもいたけど、嘘どころかめちゃくちゃ核心的な情報だったって言うね
時間が経ったのとルムマが実装されたのとでようやく解析の内容が理解されるようになってきた 普通に考えればウララシステムなかなか当たらないだろうけど
クズYouTuberがここパクって広めてるからなw
割と今回は当たるんじゃないかと思うw >>103
どんなにイキってもウララ広めたのはこのヒシアマ姐さんだから俺は一向にかまわない
ヒシアマさんが勝つからこそ信憑性高まった訳だし
あんま調子付いてるならあれだけど
https://i.imgur.com/RLGkWZT.jpg みんなは黒饅頭に継承ウン固乗せる?
俺はのせない派。 >>103
俺は検証に参加してないから何も言えないが
面の皮が厚いやつじゃないとチューバーとかやれないな🤭 まるでウララシステムわ広めて欲しくないみたいな言い草で芝 ウララシステム試す奴結構いるかもしれんけどそれやっても自分のウマが結局勝てなくて最後ウララ抜きそう 水マルと適当な併せ馬、あとタイシンあたり出しときゃいいよ
それでウララも殆どの追込も完封できるし格下は確実に潰せるから 自分とウララ出してくる奴とあともう1人いるんだ
そのもう1人が逃げ出す事に賭けようw 逃げウララを使えば長距離で必要なスタミナが0.6倍になるらしい
スタミナを盛れない微課金にもチャンスが産まれるんだ もともと先行ウン固対策に逃げ出す予定だったからウララシステムもっと広まれ >>124
ウララを出汁にして味わう勝利の味はどうだアマさん ここのガイジが言ってることなんて便所の落書きなんだから、まともな人が検証して初めて価値が出る >>103
本スレパクリ系YouTuberのたらこパスタのこと?
常習犯すぎてもうどうでもいいわ。起源主張ほど虚しいものは無いしな 試すのは構わんけど
単騎出しでウララぶち込んでくる愉快犯はマジでBANしろよ
普通に迷惑行為だわ 台湾人がライブラのスキル効果量出してるよ
継承アングリは迫る影の10分の1とかそんなもん
まあやっぱ解析で全部わかるのつまんねー >>133
ぶっちゃけライト層が逃げ出すだろうから
だいたい機能しないと思う ウララシステム、もう運営も把握してるだろうに不具合にも乗らず声明もないってことはもう仕様で押しきって開催確定だなこりゃ
バグニに続いてバグブラか >>134
眠れる獅子潰しても普通に持ちそうだよなタイシンw いや、ポジキの基準点はその時先頭に立ってるウマにすべきであって、とうに沈んでるのにそいつ規準でポジキしてるのは明らかな設定ミスだろ ウララーシステムだとスピパワカンストスタミナ700で廃と戦えちまうんだ。 なんだかよく分からん解析情報は信用ならんな
水素水かよ ウララシステム意識するなら逃げいれるからペース変わらなくてタイシンのスタミナは結局甘えられないんだよ >>142
解析で全部わかるのつまんねぇーとかいいながら情報見に行く行為は矛盾してないか? >>144
未だにバグとか言ってるやつ居るんだなw 大富豪の革命をみんな持ってるようなもんだから
勝ち筋あってもなくてもぶっ放す確率高いんだよな 最早、長距離チャンミの仕切り直しは規定路線だな
衣装違い人権追込ウマの実装に震えろ😎 今回のイベSSR完凸とガチャSR完凸って、どっちがいいんだ 道中はポジション滅茶苦茶になるけど最後は地力勝負になるから
勝つ奴が勝つ 解析が王道になっちまうんだったら今後ゲームの熱は相当冷める
それが正義だっていうなら俺は抜いた刀をそーっと収めるよ >>154
見なきゃ勝負にならないからしょうがねえよ >>147
長距離はまずステータス万全にするのが無微課金にはクッソつらいからな
ウララシステムに食いつく奴は多いと思うわ
スタミナや回復スキルにソース割いてるガチ勢にもワンチャン勝てるやろうし 結局強い追込2とウララきても対応できる差し1が最適解になるんか? ウララはアオハルでも仕様でお任せ編成に確実に選出される人気キャラクターだからな 人によって不具合やバグの定義が違うがウララシステムはバグと見做しても良いんじゃない?
逃げバグだってバグとして認知されてるし >>155
煽るなら日本語ちゃんと書けよ
ガイジ語で書かないでくれ もう面倒だからウララ削除でいいのでは?
でも次はファル子システムとかになるのか? ウララのせいで次に(多分)実装されるカフェかシービーが空気になったら完璧な忌み子化待ったなし シチー推しだから差しで勝つつもりだったけど、「差しとかウララ依存かよwwww」みたいに思われると癪だわ
絶対に百万バリキは取ってやらん
(元から取るつもりなかったけど) 正直ウラシスは微無課金で差しをどうしても勝たせたい人ぐらいしか必要にしかならないのでガンガン広めて無駄に混乱してほしい ウララ使えばお互い対策に1枠使うから
廃課金の爆ステータス3体を相手にするのはキツイが、2vs2になればだいぶチャンスが巡ってくるかもだしね >>146
はあ…そうすると差し追込がポジキ基準になってそいつしか勝てなくなるだろ?
それを修正して今の形になったんだよ。ちょっとは考えろ? ハロライスのバナー画像がアントニオ猪木に似てると思ってる奴が俺以外にも居て嬉しい ウララは存在自体が汚い追い込み連中に対抗するテロリスト >>171
ファル子、デジタル、ウインディ揃った後に配置されると流石にイラッとくる
設定で適正A以外は全て弾くようにしたいけど、それだとウララ全てから弾かれるのか… 何の分野でも最近は誰かが金儲けのために攻略情報出しまくってて俺がやる意味なくねってなって冷めるのはある ウララシステムで無微が決勝へ上がり易くなるならそれでもいいか 廃課金は自前で逃げ用意するからどっちにしろ勝てん
情弱は狩れるかもしれないけど 損切りの出来ない会社だけど
ウララの不具合について修正を検討してますくらいは告知しておかないと
ウララシステムの研究や育成が進んでから修正とかになると
返金祭りになりそ >169
ウララ検証に適当に中距離用スピパワカンストルドルフ出したらゴルシ抜いて1位なったからな。そりゃもう虜よ!
誰が何言おうがウララシステムよ!反論は強者の恐れにしか見えんのよ! あー育成めんどくせぇ〜
あと5日しかないのにまだ54万くらいだよ
100万行くの無理 ポジキは仕様でそれどうにかしろって話なのにバグとかなんとか言い出すのはなんなん >>38
そもそもサイゲが策定したポジションキープや脚質の仕様がウンコで
その仕様どおりにウンコな挙動してるだけですし これウララが芝適正獲得したら解決する問題なんかね
上方修正で解決する優しい世界にしてもいいぞサイゲ >>103
それでそいつが負けたりとか不利益被ったら自業自得になるからいいんじゃね サイゲのことだから解析だなんて言われたらちまちまいじってくるに決まってる >>198
ブーストして評価爆盛りのハリボテ作ってりゃいけるいける ウララシステム使う奴はスタミナ舐めて廃課金はスタミナも仕上げてくるんだから廃課金の本気はウララシステム潰す逃げ1追込2だろ
廃課金には勝てない あれ?もしかして賢さブルボンって無微にも席がない系?
ダスカの方がいい? 今75万だからなんとかなりそうだぜ
1日3回ブースト使ったら何とかなるだろ >>207
ガチ育成しながらは無理と悟って
イベントボーナスのクソザコカードで脳死因子周回してるわ 広まってくれれば雑魚狩り捗ってありがたいけどさあ
ライト層を騙して人の心っちゅうもんがないのかい まぁ逃げが死ぬほど遅いから差しや追い込みが前に出ちゃうのは別にバグじゃないんだよな
それで逃げに合わせてレース展開とかになると更に悲惨な事になる
散歩だぞ 捨てようと思ってた長距離チャンミに差した一筋の光、
どう考えても掴むしかないやろ
ウララと賢さ育成の差し2でワンチャンあるなら余裕で乗るわ >>198
一日3回育成で全部ブースト、因子周回でボーナス100%超えしてたら今頃完走してたのに… >>194
やっぱウララは弱者の味方なんやなw
役割が確立できたなwトレセン学園にきて良かったw >>207
きつい
今回特攻のクリーク採用してるからまだマシだけど100万到達は結構ギリギリになりそう 今までも普通に100万ぐらい稼いでたけどブーストの味知るとなんで俺はあんな無駄な時間を……ってなってしまう >>198
クリークライスブルボン積んでブースト周回で5、6回転 とりあえず92万に虹のカケラ配置した担当者には頭突きしたい ウララシステムの問題というか逃げ単騎だと先行に的にされて潰れる仕様を何とかしろと
本来逃げ複数だと競り合ってスピード上がり過ぎて共倒れし単騎だとペース自由なんだから有利不利が逆でしょ逆 >>209
ウララばかり気にしていると漁夫の利を得ようとする先行黒マックあたりに首をかっ切られるかもしれんのよ >>224
まあマニーとファン数はブーストだと稼げないし… ブーストって時間の節約になるけどTPは変わらんからガンガン使ってくれた方がジュエル消費してくれて運営も嬉しいね イベント特攻カードで1回で5万稼げるだろ
ある程度稼いだらブーストチャンミ育成しながらポイント稼いでも余裕で間に合うが😅 ボーナス目的でフレからロブロイ借りるとスピサポで右左確定が神に思える
フクキタル積む余裕ない長距離育成なら特に ウララシステムに頼りきった奴が予選敗退するのと決勝でウララシステムに敗北した報告してくるの楽しみに待ってるぞ☺ カップラ食べた後めちゃくちゃ眠くなるやつおる?
なんでなん? >>233
レイとファン数と靴も抑えられるし、運営的には得しかないな >>186
いや居るが?逃げからポジキ更新するときに馬力差しが先行より前に来てるんだぞ?
もしポジキ基準が先頭に更新されるならその時は差しが基準になるだろ?まあそんな展開少ないだろうけど
そうなったら補正差で絶対にそいつが勝つぞ そろそろウララシステムで最下位をとらされ続けることにお気持ちを表明するYouTuber出てくるころあいやろ ビンゴで女神像貰えるから無微こそ今は石割ってでも周回するべきでしょ 今で45万のペースじゃ間に合わんか?
イベ始まって何日だ? >>201
ならゲキカワウマドル使うだけなんだよなぁ 裏ファイナル決勝で長距離3600のココンとニガーちゃんちょっとつよくね?
下振れて左から1000、1000、1000くらいだとコンテ全部使っても余裕で負けるんだけどw よくわからんが逃げウララと逃げ水丸と逃げウンス同時に出せばいいのか? >>237
お前の血糖値、ペースキープから外れてね? ウラシスで最終コーナーあたりからよーいどんの勝負になるなら
@差しが補正で強い
A最終コーナー、最終直線での速度固有持ちが強い
B団子状態なので競り合い持ちも強い
という理屈になるからキングが強いのも理解できるし、フジキセキとかもイケると思う イベントポイントアオハルの方が有利とかある?めんどいからウラで周回したいんだけど >>237
カップラーメン食ってる底辺がこのスレにいるのか😅
マック食えよ😊 左回りも取れるし因子周回ならロブロイは一生使えそう >>235
普通にサポカ性能高いから困る
右左選んでとれるし完凸したいくらいだけどもう金ねえや 決勝いけるかギリギリの人は予選はウララやらん方がいいだろうな
勝てる相手にも負けちゃいそう >>254
よーいどんどころか差しが大量リードしてからの勝負になる 今スパクリ育ててるけど先行の挙動がおかしいぞ
なんか弄った? 基本的にURAは秋の天皇賞とジャパンカップ出ておけば中距離になるから
それが一番勝ちやすい
URA長距離は出すの面倒な割にかなりキツイ
ココンがヤバい >>259
仕様とバグは公式次第やしな
公式がバグって認めたらバグやけどそうじゃなけりゃ仕様 >>243
9/29から始まってて残り4日、お前のそのポイントはミッション分も含んでるんだろうから今のままだと死ゾ
てかのんびり過ぎるだろ ウララシステムって逃げ1体の時って話だけどウララシステム同士かちあう場合はどうなる? >>249
俺が返信してたレスを見てくれ。仮定の話だ
そいつはポジキが更新されないのがおかしいと言ってたから反論しただけなんだ。
横から入ってきたくせに何にも見てないんだなw https://youtu.be/l7Ap0leVFTg
ウマツーバーで影響力あるスネーク氏も取り上げたな
これで全ユーザーがシステム知ることになった
うららに震えろ ポジキの歴史
(推測)レース展開を競馬らしくするためポジキ導入。速度スキル発動時以外先頭からの距離をなるべく一定に保たせる。
→パワーバグ発覚。パワーの高い逃げがスタートダッシュで加速しきれず馬群に飲み込まれ、先頭入れ替わりでポジキにより先頭に出れなくなる不具合。
→バグ対処のためポジキ基準を順位から脚質に変更。逃げがスタートで大きく沈んでも先頭に戻るようになる。
→スキル増し先行がポジキに引っかかり逆噴射する現象が発覚。
→全員をポジキに引っ掛からせペースダウンモードにすることでスキル発動者を前に出すウララシステム開発 ペースキープなあ
地固め因子周回でエアグル姐さんがよく寄越すからスキル潰しで取りまくって代重ねしたから
いつしか親の因子に残るようになってしまった >>264
前スレで団子になると見たから勘違いしてたが独走状態になるのか
同じ思惑の差しが複数いたらそいつらが競るのかな?
机上論で申し訳なかったが >>253
ポジキ崩れることは認知してなかったよな 逃げ2の自分にはただのボーナスステージだから広まれ ウララシステムと百万バリキ差しはセットだからな
勘違いしてるやつ多いけど
ウララシステムいても強い追い込みで勝てるとか言ってるやつ百万バリキ差しに勝てないからな まぁ俺も何回か試しただけだけど迫る影はちゃんと発動するから
タイシンも弱くないぞ
ただ仕上がった差し相手にウララの影響ある状態でどうだかは分からんが デバフ逃げ1追い込み2の編成にしとけば隙がない
ゴルシタイシンが安定して勝つ 運営が仕様でも予期しない挙動扱いで見直すのかほっとくのかはまだ慌てる時間ではない
チャンミのレース場所設定は公開してるが今回から登録時のランク設定を見直すとかもあるのかもしれない
ポジキの今の仕様に対して今は暴れるだけ無駄だとは思う
運営に問い合わせしてる事以上の事はやる意味が無いから 100万馬力アンスキ貴顕キングとかいうよくわからないものを作ってしまった
ルムマは勝てた >>278
スレまで宣伝ご苦労様
一般人が影響力wwww頭おかしいんじゃねwww
大昔のMMOで顔見知りのGMに話つけにいくといってた頃から1mmも成長しとらんな二度とくんな 書き込み見てると何かウララシステムと対戦したこともない人が推奨してる気がするんだが >>287
百万バリキはいるけど、その後スキル出さないとすぐ追いつかれるからムズい… チャンミ決勝マッチング期間中
運営『我々が意図しない方法で勝利を狙うチーム編成を確認しましたのでランクD以下の逃げを編成しているチームを失格とします。』 長距離ゴルシ品評会にタイシン添えみたいな状態だからこれで良くね?感ある 先行用の因子回ってた俺どうしたらいいの?
尚成果は出てない模様 >>280
パワーバグは逃げに限った話じゃない定期 まぁ実際ウララシステムは最初はおもろいけど
こればっかりやってるとクソつまらんしな 百万馬力差しって、まともな逃げいた場合ほぼポジキに引っかかって逆噴射するんじゃ。。。 おうまPさんがオススメしていた優駿図鑑を読んだけど面白かったぞ
テイエムオペラオーはハルウララより知名度が低い、世代に恵まれただけのラキ珍だと改めて分かったわ >>280
ポジキ修正はパワーバグが騒がれるよりもっと前だよ
ここでも差しウララが最初からハナとって走り続けるとか言われてたのが修正された >>296
直線スキルか何か発動させないと最悪先行にハナ取られよね >>283
ボジキ中他の奴らがスピード0.9倍になってるところを、スキル発動させて本来のスピード+スキル分で一気に差をつける
それを複数回発動させて最終コーナーいる頃には10馬身とか感じ
ハゲ発動されようが勝てる ただあんまりウララ増えるとゴルシは固有出せなくなって辛いかもしれん
それでも差しよりは強いが 逃げ1体入れた時点でエース3体より不利じゃん
追込は紛れ多いのにそれだけにされた時点でウララ効いてる ゴルシかタイシンが勝つ定番のレース展開か
最後まで団子状態の差し品評会
どちらがマシなのかは俺にも分からん まあここでのことが簡潔に纏められてるから時間ない人は見るだろうな >>296
百万バリキ+中盤スキルだな
言葉足らずすまん >>309
エース3といってもゴルシタイシン以上のエースを出されない限り不利にはならない
黒饅頭は逃げ出すことで大逃げ潰してるからついでに対策出来てる
差しは論外で轢き殺すだけ これウララミラーだらけになったら絵面としては相当面白いけどなぁ ウラシスは予選ではそこまで多くないと思う
よく分かってないライト層が逃げを出すからだ
しかし決勝は無ラチナで自信ない奴らが結構ウラシス使うと思う ウララにも役割が出来た
それなのにチャンミでまず使われないウマ娘達は情けなくないのか?
名馬の名前付けてるのによぅ 差し1追込2で全員エースにすればどんな状況でも安心だな ウララがどうこう言えるおまいらがはっきり言って羨ましいよ俺は絶滅危惧種の競馬おじさんだからもうそんなんクソ程どうでもいいしチャンミ自体決勝までいけりゃいい程度だな今回もBNWで適当にめざすぜ
Nはゴツい方だがな!タイシンよこせやハゲども 3人エースのやつも追込3なんて
バカな編成やるやつはいないだろ >>247
バグではなく仕様
無能な仕様を作った奴をクビにするとかはあるかもしれんが 君の敗因は出走枠の無駄遣い♦︎
無駄なシステムご苦労様❤︎ >>247
なんでバグだと思うの?
お前に都合が悪いから? >>316
それは思ってるけど毛のせいだって結論になった
上振れセンサー働いたらどっちでも伸びない ここのあほどもが勝手に研究した情報根こそぎ盗用して稼げてうんめえなあ 今まで普通に一日3〜4育成してる程度ならタフネス腐るほど余ってるし、石割らんでもそれ使ってブーストしてればイベント100万とか余裕じゃね?
つーかむしろようやくタフネス使える時が来たかと思うくらい
何でポイント設定に文句言ってる奴居るのか理解できんのだが スレにいる人がウマ娘のyoutuberを知ってる前提で話す人がいるけどウマ娘のyoutuberに全く興味がないからこの人が○○って言ってたみたいな発言は全部宣伝しに来た様にしか見えないんだ >>319
それだと差しがちゃんとハナ取らなければ負けるし先行大逃げの対策が出来ない ウララの馬主はどう思ってんだろうなこの状況
まぁウマネストあったし今更か… >>319
ただウラシスだと追い込みだろうが差しだろうが問答無用で前に出されるので
それはそれでキッツイんだよな
明らかに格下が先頭走らされて終盤に抜かれるパターンをよく見た 逃げウララにビビる決勝トレーナー
逃げ 先行 追い込み
逃げウララにビビるが出ない事に賭けたトレーナー
エース×3
逃げウララにビビるが誰かが逃げを出すだろうと考えたトレーナー
エース×3 >>307
理屈は分かる
スキル発動中はポジキのリミッターがないのも
だから区間中にたくさんスキル出してハナ取ったやつがポジキ縛りから抜け出せて最強ってことになんだよね
同じようなのが複数居てもその時の運でハナ取ったやつが大差開くって事でいいんかな 2人で勝てないなら3 人でも勝てないでしょ
同格同士で戦ってるわけでもあるまいし >>303
だからウララシステムとセットなんだよね
ウララシステムがなければただのクソスキル
しかし何故か今百万バリキ持ちのサポカがいるぞ!! >>314
内枠引いたりケツ掘りスキル不発動のリスクあるんだから今までの逃げエースみたいな勝率出ないよ
テイオー会長の追込改造ならゴルシよりスキル効果量多くなるってバレてんじゃん >>327
そもそも一日3,4育成するのがきついって話では? とりあえずこのカオスな状況収めるには
普通に勝率が高い逃げが出てくることだけど
長距離は逃げが強いぞおじさんは現れて謎の理論を展開し
見せてくれと言うと作れてないと言って消えていく
今おじさんの力が必要なんだ >>329
全部自演だからスルーしとけ
急に動画貼るやつと名前だすやつは
間違いない 差しイラネって流れになった途端にウララシステムの発見と援護射撃みたいなタマモの百万バリキ
すべてはサイゲの手の平の上 ウララが可哀想だからウララの別衣装実装の時は世界が一巡して三冠馬になった最強ウララを実装しよう イベントpt 45万しかないお😭😭😭😭😭
マクロ買っても許して😭😭😭😭 >>303
序盤に逆噴射するだけだから長距離じゃさほど不利には働かないんじゃないかな
差し追込は逆噴射してもしなくても後ろに行くしな
まぁ金スキル1個無駄に取るようなもんだから不利なことには違いない 倍消費レンタルしたのにあまりにひどい下ぶれて腹立ってあきらめた
これクッソ腹立つ >>324
落ち着けよ
追込み一辺倒でつまらなくなるからさ
俺に都合が悪いわけじゃないな チャンミ今の環境さっぱりわかってないがウララシステムってステ弱いウララを単騎逃げにして
全体のペースを下げ、他2キャラのスタミナ抑えた分パワー、賢さ盛って差し切るって解釈でおk? バグと仕様の境界は明確じゃないから議論するだけ無駄だぞ >>327
俺もそんな感じ
タフネス150あってやっと消化出来るのかーって思ったわ >>339
そんなもの完成させられるやつは殆どいないから無視していい
それ出されても不利にはならんし
チャンミは格上に勝つよりも格下にワンチャン握らせないことが大事 差し誰育成すればいいの?
ネストエルの固有弱いんでしょ?😢 競馬なんかもともとお前の馬のせいで負けたとか言われかねないのに今更オタクがどうこう言おうが変わらんだろ >>351
百万馬力と中盤スキルで加速して
ウララに呪われた連中を置き去りにしていく >>350
追込一辺倒にさせないためのウララシステムなんだがな… ウラシスで百万バリキひょうかされてるけどもしこれが修正されたらタマちゃんどうなってしまうん? ウララなんて現役時代からオモチャじゃん🤭
あれ人間なら普通にメンタル破壊されるぞ >>343
逃げ2と追込1が1番安定すると思ってるおじさんはここにいるよ
勘違いかもだが ハロライスを逃げで出しとけば運良くかかったやつ皆殺しに出来るしな >>359
百万馬力を火事場のウマ力に差し替えです >>360
だから精神破壊されたようなキャラクターなんだな(納得 >>350
ウララシステムあった方が他の脚脚も活躍できると思うよ >>331
ウララの今の馬主って牧場経営だけでカツカツだからウララ支援者が増えて喜んでるぞ
みんながウララを忘れてしまったら支援者いなくなって殺処分するしかなくなる身分だからな ウララムはスタミナデバフ無意味になるのも地味に環境変えてるよな >>361
んーと
先陣とか使うの?
ここまでクソ環境だと俺も逃げに対してちょっと本気で考察せなあかんなと思い始めた >>359
サイゲはまた返金騒ぎされても困るから
この使用はずっとこのままよ うららーで事故誘発して勝利もぎ取るの楽しみだわ。
母数増えてるからな。楽しみにしとけよ。 妙だな…
普通の社会人は1日3育成する時間もないし、平日の昼間に5chなんてできないはずだが… もうポジキは削除でええやろ。5世代のフリーフォールみたいに対戦で使用不可にするとか、持ってても絶対発動しない仕様にするとか。スキルヒント持ってるヤツには代わりに尻尾とかあげとけば。 >>361
どうなんだろなあスズカさん使いたいからそれでいきたいんだけどどの程度で勝てるようになるんかね? 逃げ2人でウララとマッチするとウララが後ろに下がりすぎて他の奴が前に圧縮される
中盤過ぎたくらいでもう逃げが追込みに捕まりそうになっててメチャクチャだわ ウララや逃げを使わなくても、エース2、ウラシス環境エース1で組めばいいんじゃね?
相手にウラシス使わせた上で勝つ >>354
追込会長頑張ればできるレベルだよ
後ろの脚質は事故あるんだから追込2にした時点で不利ってわからんか ポジキ崩れて誰でも前行けるならトップスピードの高い追込選ぶんじゃないの https://i.imgur.com/7XBul3y.jpg
なあ
ルムマ下までスクロールできないの不具合か?
一応報告したほういいか 決勝は逃げ入れんとあかんやろうなぁ
無微が起死回生でウララ入れてくるだろうし >>376
それは表示上圧縮されて見えるだけで実際はちゃんと距離離れてるよ >>351
ペースキーパーのウララが最後尾に行くことで全員がポジキに引っ掛かって逆噴射状態になる
逆噴射してもウララの方が遅いからポジキ解除されるまでずっと逆噴射状態で走ることになるってのがウララシステム
逆噴射は速度スキルを発動中は解除されるので速度スキルを使った奴だけが前に出れる >>380
発動位置が序盤確定の百万馬力を使える差しが安定してるからな
追い込みは直線スキルを良い位置で発動させないといけない >>379
追い込み3出す場合はそれこそウララシステムにやられる
てかそこまで追い込みだらけだと会長の固有発動厳しい
最も勝率上げる方法が逃げ1 追い込み2てだけだ >>376
画面上のマーカーではそう見えるだけでキャラ同士の距離は普通になってるはずだぞ とは言え長距離における逃げはお世辞にも強いとは言えないしどうしたもんか
わざわざデバフ逃げ作るにしても1枠消費するほどの事が出来るとも思えんし >>381
こっちの環境だと普通にスクロール出来るぞ
アプリ自体を立ち上げなおしてみたら? >>377
ウララ使いはウラシス環境エース2なわけだから、1人分不利だな
直線○とかの発動運が絡むから完成度より数の有利のがでかい >>376
それはウララがいてもいなくてもそうなってるやつ 難しくなるのは次の実装で追い込みタマやら出されてそれが強かった時だな >>351
利用法としては合ってるけど、それ絶対勝率低いですよね… >>394
みんなそう思ってるからハマる
ウララの作戦通り😎 >>387
1番多くなる構成は当然エース3体なのにそこに弱くなる構成が安定なわけないじゃん
実際に当たるかどうかじゃなくてウララを想定した時点でメタに負けてるだよ 戦いというのは自分の得意を相手に押し付け続ける事だからな
そういう意味ではウララシステムも間違いではない また逃げ作らんといけんのかー
まあ地固め付けるとかそこまでやらんていいかな?どうせ逃げきって勝つことなんてそんなないだろうし もうサイゲも早くお気持ち発表してくれたらええのに
仕様なら仕様で別にええし
ダメならダメで修正したらええしよ
ポエム書いとる場合ちゃうぞクサイゲ >>377
わざわざ百万馬力差し作るのめんどくさくね?w >>370
ちょっちルムマやってみます?
ぶっちゃけ水マルみたいなポジキ後速度スキル出すやつ賢さ上げて競らせる適当なウマ出してやれば何とかなると思うよ
負けてもそうひどいことにはならんと思う、たぶん
54314332 >>373
昼間:サボりかきこ
帰宅:3回ブースト育成
だけど結構きついぞ >>403
勝ち筋としたら一陣ガチャ成功して最終直線スキル盛り盛りくらいしか無いと思う
アングリーは正直マシと言うだけで使いもんにならんわ >>401
エース3体を想定した時ゴルシ タイシンと後は誰出すんだ?
タイシン持っていないやつも多いのに
エースに添えられるキャラが少ない長距離ではその理論は通用しない
マイルとかなら話は別だがな まあいうて、3エース完成させてる奴にはまったく当たりませんけどね
今までのチャンミで何を見てきたのか 俺はいつもどおりチムレの長距離そのまま登録かな
育成面倒だから このウララのバグ?って直せないのか?
根本的な部分だから無理って意見あるけど 逆に考えれば、ウララ居ないのに対策で出てきた単騎逃げを固有スイッチにしてぶち抜けるスペって強いんでは? >>406
おけ
仕上がってるのが1人しかおらんから
そこだけは勘弁してな >>360
最終的にレース名まで操作されてたし隙がなさすぎるんだ >>410
その話もうしたじゃん
タイシン持ってないやつ多いってめちゃくちゃヴァルゴで見なかったか?
まあもういいや 追込お前どうしちまったんだよ…
ジェミニまでは他の脚質に嫉妬されてたのに水〇ウンスにボコられて得意な長距離来たと思ったらウララにもやられて… >>404
ちょっとこれはサイゲ側も確認しなきゃ行けないこと多いだろうしなあ
特定の誰かが死ぬようなものでもないから正直サイゲの立場に立てば今はまだダンマリが正解な気がする >>393
元々不利なやつが選ぶ戦法だからな
1人減ろうが関係ない >>412
3人もエース作るの面倒な人や、間に合わなかった人がウラシスに逃げるパターンもありそうだな
今までデバフネイチャに逃げてたようなやつ >>378
マックってなんでこんな可愛いのだろうか >>414
そもそもレースに差しと追い込みしか出てないなら
その時点でポジション滅茶苦茶になるし
それはウララが悪い訳ではない 本スレ公認YouTuberのウマシカさんまとめてないのか? >>414
バクと言うか予期しない挙動だなそれをバグと言えばそうなるけど >>412
ヴァルゴ決勝でS+水マルに当たったおれに一言 >>403
長距離逃げだと地固めやアンスキを始めとする加速スキルは微妙だと思うな
逃げが負けるのって脚質補正で速度負けするパターンだし
まぁデバフ盛り盛り逃げが一番簡単で勝率上がると思うが >>424
せっかく活躍の場が来たのになw
今までだって逃げゲーあったのに、追込ゲークソって叩かれてるしw 今のところ編成の選択肢は
@追い込み3体
Aアンスキ黒マック(逃げ無し時強い) 追い込み2体
B逃げウララ 百万バリキ中盤スキル差し 追い込み(ウララ刺さらなかった時の保険)
Cデバフ役逃げ1体(ウララ対策、先行アンスキ黒マック対策) 追い込み2体
D百万バリキ中盤スキル差し(ウララ対策) 追い込み2体
こんなところか そろそろ俺らのノッチンポさんが立ち上がってウララをいじめるなってまた号泣動画あげてくれるはず
刮目せよ >>414
先頭判定にステ閾値でも設ければ今回のは簡単に解決するけどまた別のシステムも生まれそうでな 仕様上見てくれが変な事象が起こってしまうこととがバグと呼ばれてるのを見るともにょもにょした気持ちになるな
俺ならあなた方は意図していなかったかもしれませんが仕様上は正しい挙動をしているため修正しませんって言うな
次はでは仕様を変更しましょうってくるんだけど >>418
ありがとう!嬉しい
>>423
照れる >>432
引き弱いね
ギャンブルには手を出すなよ😎 >>69
設定変えれば見える
と言うかデフォルトだと使いにくい 逃げ1 追い込み2はどんな相手でも勝ち目がある
ゴルシとタイシンを信じろ >>443
賢さ練習だけを重ねたウララが出てくるだけだな ウララシステム見つかる前のルムマ見てたら今の状況の方がマシだと思う
逃げ先行0で差しが先頭走るルムマに何度遭遇したことか お前らライスのこと散々いってるけど目の前でライスが綺麗な状態で死んでたらエッチな悪戯するんだろ変態共が でもウララシステムを起こさない様な挙動にするってことは
道中はステータス無視して脚質だけで位置獲りする様にしなきゃ無理じゃね >>435
今までの逃げゲーは対策があったり差しでも勝てたりしてた。
追込ゲーはまじでそれしか勝てないうえにタイシン所持者が少ないからヘイトを買ってる。 おはガチャでやっとブルボン出たから早速育成してルムマ走らせたけど普通に逃げも捨てたもんじゃないかもなぁ
自前で使える継承固有が無いから固有無しだけどなかなかに良いやん 直線一気だけ因子発生率おかしくない?
何回育成しても一気だけ★1すら付かないんだけど
絶対内部数値弄ってるよなこれ そもそも逃げが弱いという惨状が今を作ってるから終盤位置見直しはよ >>454
今のルムマ強い人集まってたけど
逃げが勝ったぞ… ちゃんとお便りしないとサイゲは把握しないぞ
5chとかオワコンと言われてるニコニコ動画より人いないんだからサイゲの目に届くはずがない >>449
てことはさ
ポジキが発生しない差があるけど
百万バリキ中盤スキル差しが逃げ先行0状態で前の出たらそのまま行っちゃうのか? どこかから別にお金貰ってるとネガティブな動画や
まとめを上げれないからある意味踏み絵になってる ルムマ、3×3じゃないと脚質無茶苦茶で参考にするとき注意した方がよいと思います。 >>441
逆だよ
引きが強すぎるんだ
良い悪いにかかわらず1%以下の確率をポンポン引いてしまうんだ サイゲが1番見てるのはTwitterだからな
反応して欲しいならTwitter民に認知させて騒がせるしかない >>450
なるほどねぇ
賢さ主体でリード離しまくったら追いつかれへんのか
先行が不在だとかなり有効だね
特にウラシス環境になりつつあるし追い風やわ もし仕様ごと変えるならポジションキープ速度に下限値を設けるのが妥当じゃないか
一定の速度まではポジションを守ります
先頭があまりに遅い場合は無視して追い抜きます
これで新たにハナ取ったやつ基準にポジキープされるわけで >>460
ああ、ウララシステムのおかげで逃げも意識できただろ?
メタが回るっていうのはそういう事だ。
明らかにウララシステムは追込一択の環境を変えてくれてる。 ゴルシタイシンゲーよりはウララ入りの方が戦略性出るからな
追い込みのバランス設定が雑すぎたんだ 逃げでも仕上げれば強いんだな
参考になったわ
念のため観戦登録しといてよかった >>474
https://i.imgur.com/QPUkWvO.jpg
アシスト会長いたけどこのウンスがここのルムマぶっちぎってたよ
強い逃げなら単騎でなければ普通に強いと思う ウララ体験会
スペちゃん使って検証中
スタミナがどこまで無礼られるか
賢さ育成意味あるかなど
スタミナ800とマエストロで完走できるのは実証済み
逃げ以外でお願いします
55087236 水おばに負けるとか他が雑魚だったか直線一気不発でしょ 水マル長距離作れる時点で達人だろ
ハッピーミークみたいのしか作れんぞ >>424
結局追い込みゲーですが
メタトップはデバフ逃げ・追い・追いでしょ
先行やバリキ差し入り相手にはデバフの分有利、ウララ入れてくるやつは力でねじ伏せられる ただこれw
逃げ育成クッソキツく無いか?w
賢さA+以上前提やろw >>473
さっきのルムマはウララシステム関係なくないか…?w
追込しか勝てないって言ってたのは?🤔 >>478
なるほどねぇやっぱこう言う型になんのか
道中速度はスキルでカバーする感じなんかな
どっちにしろ先行マックが死んでるから
先行不在になりやすいし
前と比べるとかなり有利になってるな >>484
そう
そこで配布ブルボンですよマスター エース3人編成が崩された時点でウララシステム成功してるな
もう逃げ入れないといけない 俺は当初 先行 追い込み 追い込み
の予定だったけど逃げが増えそうなので先行は諦めた あー最近ウララから話題が変わらない事が多いからまとめてる人は喜びそうだな >>478これのスタミナ600バージョンすら作れない人がほとんどだったのにこんなんできる気がしないわ 手持ちの戦力足りない時に1%でも勝率上げる選択肢になるならウララシステムありなんじゃないの?
サポカ性能に差が出る長距離だと無微は廃と当たった時の勝ち筋ほぼないし決勝で使う人は結構出そう
バグというよりは仕様の穴突いてる感じだから一応グレーだしね 逃げ入れるのとウララシステムに対応できる差し作るのってどっちが得策? サポカの暴力で仕上がったゴルシタイシン相手に泥仕合に持ち込めるなら
それだけで価値があるからな うーんムテキも完凸ならそこまで死んでるってわけでもないのかな
得意率なしのトレボ10レスボ10パワボって凡百のゴミサポカとは比べられん >>487
ウララシステムがある状況を前提として対抗の逃げエースを模索した結果だぞ。
ウララシステムが無きゃそもそも逃げなんて使わない。 当然まとめるでしょ
あほが勝手に研究してくれるんだから人生楽勝すぎる >>488
チケットは中盤差しの金スキルあるから尚更前行くよな 先行追い追いのエース三人は同格ぐらいだと
ハナとった先行がそのまま勝つから逃げデバフはちょっと考えられてたような気がしないでもない まあ強い逃げ育成て本当苦行だからな…
このウンス作った人は鬼の試行錯誤だろうね俺もこんなん作れないから逃げは諦めてるけど 先行追込追込最強説の時に逃げを入れるべきかどうか議論されてたがまさかこうなるとは 精神勝利法みたいなもんだな
ウララ側は勝たなくても手間かけさせた時点で勝った気になってるから ぶっちゃけエース2構成でも負ける気しないし普通に逃げだすわ 水オバ結局逃げが強いんか
先行育成で遊んでたけど逃げ作るかな タイシンに固有継承させるなら嫁マヤノと会長でいいかな? さっきのウンス作れる現実的なのってURAとかアオハル爆発無いと難しいんじゃないか
マイルで1200 600 1000 350 1200 作るのに発狂してたのに本当に作れるのかなぁ >>505
逃げデバフは2人以上いないと先行の踏み台だから対策としてはコストが重すぎたけどね。 >>512
黒マックもがばり具合と性能悪くない
むしろあれ発動しない位置なら勝てないし マヤわかっちゃった
チャンミ参加だけにして好きなウマ出た時にガチャするくらいが気楽で楽しいって >>513
まぁ強いゴルシとタイシン作れる奴なら強い逃げ作るのもそこまで難しくないだろ
一手間増えただけだ ブルボンに水マルとウンスの固有継承したら面白そうな気がする
てかブルボンの成長補正がめちゃくちゃ良いな て言ってもあれか
道中離しまくるのが前提の勝ち方だから
パワーもある程度要るのもきついなぁ
901は確保せなあかんわけやろ?
あと2週間で作れるかなぁ >>501
対抗して逃げエース模索したなんてこの人言ってないけどw
どこ見て言ってるの?w
追込以外も勝てました、でええやろw >>516
うーん たしかにそうなんだけどちょうど良い因子が無いな
今から作ってきますわ https://i.imgur.com/8IIwg6e.jpg
さっきの人の編成あったわ載せるけど許して
ここのルムマにいた人だからまたbotくれば参加してくれるかも
編成からみても間違いなく因子爆発しまくりだろうね ウララ側からしたら軽い育成でワンチャン勝利拾えるし勝ったらおいしい負けてもまぁええかで済みそうだけど
流石にないとは思うが対策してない廃サポカがウララシステム展開されて負けたら発狂しそうだな https://i.imgur.com/BkWD5iQ.png
たまにすごい気持ち良い勝ち方してくれるけど9割負けてる
労力に見合うかと言われるとなかなか厳しい >>518
地固めが入っちゃうのがなぁ
100回やって1匹出来たら良い方なんかな
まぁとにかく出来たら強いと言う事がわかったのは収穫やな >>486,499
親の因子って子供の因子に付きやすくなるの?
そういう解析みたいのあるん? >>526
これは無敗の三冠ウマ娘
実際に勝利してるフクキタルとゴルシに勝つのも良いね 地固め必須じゃないってだけで割と
今までの逃げ育成と違って楽な気がするわ
登山家あたりはあったほうがいいかもだが >>489
この逃げ勝った試合は強い先行入ってたよ >>532
わかるわストレスが段違い
地固めは地固め以外に緑まで付けないといけないし本当にやりたくない >>522
ウララシステム以前のスレマ見てたか?ほぼ追込しか勝ってなかったぞ
逃げでもたまに勝てるってのは知ってるってw
もしかして追込が100%勝つって言ってたと思ってる?勝率の話だぞw ウララ使うなら迅速果断や努力家持ちに百万馬力付けるのが強いか
おいチケゾーと水スペの出番くるやんけ 実際ウララシステムは面白いわ
対策してない相手だったら分からん殺しが出来る中距離以下のウンスみたいなもん >>524
これはw
最高のカード編成で
最強の因子爆発で
最大に時間を使って初めて到達出来る強さですねこれは >>537
>>454
それしか勝てない🤣🤣🤣後出しだせぇwww ここにきて強い逃げ2頭いれば離して逃げが勝つ可能性も出てきたってことか
まさか先陣が強スキルになる可能性あるな 群馬はなんでそんなにイライラしてんだ
追い込み一択って言ってもまだ基本的にデバフネイチャも居ないし追い込みためらい積んでるやつも居ないから今は完全どフリーなだけやろ
本戦始まったらまた環境変わる可能性あるし ウララ体験見てたけど、強い追い込みは序盤崩されてもその後きっちり上がってくるな 決勝1発勝負で刺されば勝利できる可能性があるってのがウララシステムの肝だな…
それが健全かどうかは置いといて ウララ体験会対あり
スタミナ750スペちゃんでも走り切れたけどスパートのタイミング遅いから差しの意味なくなる
獅子発動してないタイシン達がポジキ切れた期間でちょうどラストスパート体制に入れてたので1000弱とマエストロが理想かも
賢さはあんま意味ないけど、アガッテきた発動したゴルシが前に詰まって動き出せ無くなってたので隊列によっては必要かも
まあ先に前でちゃえばいいのでやっぱり100万バリキあった方がいいが さっきルムマで水マル、ウンスの逃げ2の人がぶっちぎって勝ってたの見たから逃げ2で仕上げれるなら普通に強いと思うわ >>534
ありがとう
チムレで戦う相手Sばっかりだ 複数の展開のどれが来てもいいように3様の勝ち筋を置けるように3人出せるシステムになってるのではなかろうか
今までの決まりきった展開で3人全員勝つ見込みがあるってレースがヌルかっただけかも >>517
エンジョイ勢が一番楽しめるのはどのジャンルでも一緒だし >>546
最近ネット環境が出来たからネット慣れしてないんでしょ 長距離は賢さ盛れない分トレーナーの賢さが大事になる 百万馬力が2人いてその後どちらかがアガッてきたするのが理想よ チケゾーの所持金スキルにアガってきたが噛み合うと思うけど覚醒させようにもマニーが足りねぇんだよなぁ
もっとマニー寄越せよホント >>543
勝率の話だってば…突っかかってきたくせに常識無いんだなw
ウララシステムによって逃げを選出する意味ができて嬉しいよ俺は >>561
元々先行対策のために出す意味無いわけじゃ無かったんだがな 余裕で作れる君っていつになったら滅びるん?サ終したら?? >>533
ほえー先行も追いつけんレベルなんか
そんなんもうお手上げやん🤷♂ 先行が仕上がらなかったら先行への嫌がらせとしてデバフ逃げはどちらにせよ出してたな >>549
百万バリキ持ち育成したけど賢さ300台じゃあかんかった
さっきのスペちゃんみたいなバランスでハナ取ってくといいのかね >>550
ジェミニの時テンプレのように逃げ2追込1(or差し1)とかと考えとしては同じではあるけど
アオハル育成により全然変わったのは確かだな 終盤まで逃げが2人とも崩れないでスタミナ持てば勝てる事もある
掛かり出遅れでスタミナ吹き飛ぶともう駄目 >>560
所持金スキル…銭投げみたいにマニー多いと強くなるスキルか? アオハル出たんだしバクシン講座アオハル編早く出せよ ブルボン卑怯じゃね
固有演出はどう見ても外部の動力装置を利用しているだろ 仕上げれるならエース逃げも悪くないのか
むずそうだなぁ じゃあ2戦目ウララ体験会
何頭出しでもオッケーです
73349784 なんかこのゲームってプリコネよりストーリーも少ないし、配布も全然ないね >>567
一番下一択だけどアンスキも何もないし負けるぞ >>561
勝率でも他が勝つなら、お前が言ってるみたいにそれしか勝たないにならないやろ?
群馬は違うんか?w 先行って賢さ601以上いるんだよな?
マックの先行育てるのクッソむずいわ
スタミナとパワーが両立できねぇ 今まで
最強の逃げが完成したぞ!→はい不沈艦迫る影で逃げは死ぬ
これから
最強の逃げが完成したぞ!→いい勝負になる
ウララは神 ウンス出してみるかぁ
しかし回復考えると水マルの方がええのか… マックでスピ1200スタ1000パワ1000賢さ601出来てる人居たらせや教えてくれ
どうしてもスタミナかパワーが足りねぇ 賢さの要求値が日に日に上がってる気がする
誰だよ長距離は筋肉ゴリラでいいって言ったの >>582
ウララ関係なく最強の逃げの基準が上がりまくっただけでは?w
こんなん作んの無理だよw 逃げウララ入れようが仕上がった追込が勝つだけなのにまだ騒いでて面白いな >>582
普通の逃げいたらウララって意味ねーんじゃねーの 言いたいことがあるならルムマで決着をつけろよ!(ドン!) ウララ体験会、後1名か2名
逃げ以外でお願いします
73349784 何だかんだでプライドが邪魔してウララシステム使わないって人続出しそう まぁ俺が見た逃げ2の人は追い込みタイシンも出していて逃げが潰れた時の保険もしてた。タイシン沈んでたけどw >>567
その3頭の中で選ぶならルムマに何度も出走させて勝率のいいウマを選んだら?
一長一短ありすぎてどのウマがいいかとかわからないわ >>585
スピ1200スタパワ1000から賢さ8~1000までを上げる余裕がないからゴリラ優先してただけやろ 本当に脚質の強さ比較したいなら同レベルのもってこないと話にならん
ただでさえ菊花賞はコース係数で雑魚とはスピード100くらい変わってくるんだから さっきの逃げ2はウララシステムと関係なく最初からガチやつでしょ 使うかどうかじゃないんだ知ってしまう事自体がウララシステムに侵食汚染される >>590
タイシンの眠れる獅子だけ潰せるんじゃね どうせ今ルムマまわしてる奴なんて全体のごく一部なんだから
本番は賢さ601なくても勝てるぞ 現在の主要な編成
逃逃追
逃追追
先追追
差追追
追追追
ウ差追
ウ差差
こんなもんか
なんすくみくらいあるんやろ?🤔 逃げの目標最低でも
1200/800/901/400/901
ぐらい?スタミナ足りるのかわからんな >>604
予選始まったら最適化するから今はそんなもんじゃないか ウララ体験会、対あり
直線スキル多いタイシンが勝った
なんか最後の直線の挙動おかしかったな
ゴルシがタイシン抜きにかかってたけどタイシンが差し返した 対戦ありがとうございました
賢さ高いゴルシは強い
もう2戦ぐらいいけるか
菊花賞
14100091 現状まとめ
逃げ 勝てる育成は最高難度。しかし脚質無視の挙動をまとめて無効化する。
先行 逃げ無し大逃げが勝ち筋。どうあがいてもギャンブル。
差し ウララシステム安定解。ウララシステム未発動時は回復の不安定さがネック。
追込 コース相性最高。育成して損はないが対策が来ることを想定する必要がある。 >>579
ゴルシタイシンの勝率は飛び抜けてた。それは事実。
その環境では逃げなんて見なかったし、ウララシステムのおかげで逃げエースが表面化したのは確か。
こんなことに突っかかってくんな。 >>567
そもそもマックいらんでしょ
追込改造ウマ追加した方が現実的 ウンスにゴルシ固有継承したけど発動しないな
なぜだ、、、 >>614
お前がずっと言い訳いい続けてるんだが?🤣 >>614
そこまで突っかかれるのが嫌ならやるしかないよな😎
このスレにおける唯一の解決法 A5になった途端全然勝てなくなった
上手くハマって5タテ出来たときは80万近く稼げるけど
虹結晶と引換券使ってファイン3凸にした方がいいんかなぁ
キタサン無凸だからキープ安定だと思ってたけど 逃げいたらアウト
ウララのスピードない分相手にアオハル速度燃焼いるだけでかなり不利になる
言うほど使える戦法か? メイクデビュー9着→未勝利9着→1着→アオハル初戦LOSE なんだこりゃダメだこりゃ >>623
これを考えるとほんと博打でしかねぇよな >>620
すまんもうちょっと待ってくれないか?差しエース育成中なんだ >>609
賢さ2枚入れてスピ1200いくのか凄いな
凸数と手持ちのサポカパワーが全然違うから真似できないけど行ける時は行けそうやなそれ
ありがとう >>622
すまん見てないわ
>>625
https://i.imgur.com/ZhrkFis.jpg
ここまで見事な逆噴射は見たことない
ってレベルで最下位まで落ちてったにゃW >>478
ヴァルゴの時調整ミスったウンスがこんなステータスだったなw
距離sもスキルも無いから使い物ならんけど ウララシステム、ゴルシ、バリキアガッテきたデバフネイチャ。これでいいか。 逃げでどうしても勝ちたいんなら継承固有は黒マックと水マル固有継承が良い気がする
先頭取るのを捨てても内弁慶辺りを積めたら結構伸びるし 対戦ありがとうございました
ラスト1頭数自由 菊花賞
97677663 >>629
対ウララシステムならそうなんだけど
今度はそれ踏み台にしてくる先行が強くならない? 追い込みウンスとか博打中の博打やな
アングリーのタイミングで追い越す前提やろ?
育成クソハゲそう ウララ体験対あり
獅子でなくなるけどスタミナ消費減ってるし直線スキル少し意識するだけでタイシンは大きく不利にはならんね
これまで通り終盤速度仕上げていくわ >>629
デバフなら垂れウマ爆弾になるしブロック確定で1人は殺せるな >>624
早い段階でそこまでコケてくれれば見切りつけるの早くて助かるけどな 先陣ってどうなんやろ
めっちゃ気になってきた
作るか どっちがよりアホなのか
追込厨「ウララ修正しろよ」
←ポジキ修正だと追込も修正されて差しの7馬身後ろに
対策厨「ウララがいなかったから負けた」
←決勝後「ウララがいたから負けた」ではなくて「ウララがいなかったから負けた」の謎名言を産む 対戦ありがとうございました
やはり賢さもっと積まないとあかんわね >>644
確定ではなくねぇか?
そしてその1人が自分のウマかもしれない事を考えると
デバフ育成ためらいが発動する >>639
登山家はほいほい発動するのにバリキ出ないな? >>638
逃げ不在で先行に単騎爆逃げさせる方がもっとやばい 極めた逃げ2に当たったら諦めるとして
他に勝ち筋見つける事で良くねえか >>638
先行単逃げよりはマシでは?
デバフ逃げぐらいなら道中も遅いからそこまで先行に利することはないような たまにチームメンバーでヒシアマ入ってくるけど条件とか分かる? 状況によるじゃなくて流石に今回は水〇勝っちゃ駄目だろ…なんなんこの持込馬 野良だと逃げが居ない&賢さ低いの多くて自前のデバフ逃げと合わせればかなり勝てるけどスレマの猛者はやはり強かった アナル弱いよりもクセになってほしい
舐められたりすると最初はくすぐったいけどクリ弄りとかと合わせて時間をかけると立派な性感帯になる
キングが舐めてほしそうに股広げたり女帝が舐めて欲しくてお尻フリフリする所が見たい 相性悪いと本当に何も継承しないんだな
駄馬と呼ぶのも烏滸がましいゴミにしかならん... >>651
差し追込が前目に出れる試合なら内ラチに入った奴は囲まれるんだ
つまり先行>差し>追込>の順番でどれかは死ぬよ >>655
当たり前だけど
長距離走れるスタミナでマイル並みのステぶつけられたらそら誰も勝てんよなって話やね >>657
ランダムだろ
デッキによるが酷いときには距離適性Aで15人埋まんなかったりするからな 微課金デッキじゃスピパワにスタミナまで要求されて賢さまで振ってる余裕ないから
賢さは上振れ祈ってゴリラするしかない ウララみたいに相性が本当に最悪だと、青ですら継承しないからな 逃げ2追込1やってる奴は明らかに研究してきてる
ルムマも次元が違ったし
結局ジェミニと一緒
ウララシステムで時間浪費している奴はまじでジェミニ参戦してないのか >>654
たし蟹
デバフ逃げ増えそうなら先行ダスカも考えとくかな ウララシステムとセットで追い込みルドルフどうだろう?神威発動安定しそうじゃない? >>664
そうか
クラシック4月でゴルシめっちゃ上振れてたのにスイープにあげませんされて萎えてたからちょっとお祈りしてみようかな >>662
確かに
途中抜けることも多いけどそんな問題じゃないよな
下げられた時点で先頭争いからリタイアさせられてるわけやし 逃げは極まってなくても強い時あるよ
逃げバグあるって言ってるだろう
AでS+追込に勝てる時があるのは逃げバグも同じ 逃げ作るの難しいけど
これから研究進んで
スピ1000 スタ1000 パワ900 賢さ1000
距離S
中盤スキルとアンスキ
が2頭いればスピは1000でOKってなったらまた環境変わるよね ウララシステム教えてください
謎の13000追い込みブライアンに中盤から大逃げされました でもデバフ逃げって最低でも単騎で終盤入るまでは先頭走ってくれる程度のステはいるんだよな
チムレでNPC単騎逃げだと先行嫁マヤが残り2/5くらいの地点で先頭に立ってそのまま自分のタイシン振り切ってぶっちぎるわ >>675
それは確かにあり得るかも
だがこれだけは言える
極まった逃げ育成はYouTuberが動画にしにくいから
これから先は積極的にネガレス打たれる チムレ用中距離にフクキタル入れて金スキル取ったら安いし発動めっちゃするからポイントいい感じになった
全キャラに入れて作り直しやな
クリークママ賢さ育成でやったら凄いポイント取ってくるの作れそう 強い逃げエースなら水丸とウンスどっちがええんやろか
雑にウンスか? >>675
今更かよ
だがそれだと勝てないよ
上位ディスコより情弱って言われていたけど情報差ありすぎだわな 逃げ2追込の強かった人、フォローしておいたからプロフ見てみたらyoutuberでワロタ。 >>673
追い込み勢のゴルシタイシンは大外回りする事が多いから生き残りやすいんよな
んで内ラチで垂れウマに引っ掛かった瞬間にゴルシタイシンに追い付けるはずもなく終了という >>681
ガチで逃げで勝ちに行くなら両方採用じゃない?
さっきの強い人みたいに 水マルゼンは固有、ウンスは脱出術で中盤離せるもんな 書き込み見てると本当に理解してないんだな
逃げが抜かれるのはスタミナ不足
そもそもスタミナ回復でてないのに4コーナーまで先頭なのが答え出てるわ
スタミナ回復でた先行追込みで抜いて「逃げは弱い」
いやお前、逃げのスタミナ回復出てないだけだからって言う ウンスより水マルゼンのほうが育てやすいの
多少溢れるとはいえじゃじゃウマあるのいいよね ウララよりアオハル決勝の勝ち方検証してくれよ
上振れ2位でAとBだらけ全◎のスピスタパワ育成なのに
自分以外4敗は酷過ぎるだろスキル揃ってたのに取れなかったよ・・・ >>693
他の人が逃げ出さない場合がほとんどだろうから
逃げエース1人入れても苦しいと思う >>698
結局じゃんけんになるから何でもいいのでは? >>692
すまんがこれを誰か訳してくれ
俺のミニマムな脳みそだと理解できない >>693
個人的には水マル(今回のコースだと固有的にこっちのが圧倒的に強いから)
セイちゃんは脱出術が終盤前に発動して終盤入ったときも効果残ってると
終盤持続でつおい >>696
リトルココンか褐色ウマ娘に自キャラエースでぶつけて確定1勝取って
後の残りはダートマイル短距離にお祈りじゃないの? どうせじゃんけんなら自分の好きな手で行けばええんや 5chmateで書き込めないとQOLが著しく下がるのだが😠 >>700
理解しなくても良いからスレ立ててくれよ >>700
ぼくちゃんかしこいかっこいいって言ってる
あとすれたて 浪人使えば今mateで書き込める
なおさっきまでそれでも書き込めなかった模様 >>697
あながちウララシステム警戒して逃げ出してくる奴多いと思ってるけど1人にされたら死ぬだけだしなぁ…2頭出しが無難か >>700
逃げはスタミナ回復が出なくてもウン固で強制スパートする
しかしスタミナが足りないから減速を始めて先行追込に追いつかれる
先行追込はスタミナ回復出たやつしか前にいないから、逃げを作っていない奴は「逃げはスタミナ回復も出て加速力で勝った。逃げは弱い」と勘違いしやすいってこと よく上位ディスコって謎の勢力でてくるけど君らはそこの住人なの? >>699
そういやそうだな
よーしバクシン改造して決勝目指しちゃうか😊 >>700
この人ランク下で勝つのは逃げバグとか言ってるし聞く耳持たんでいいと思うなぁ
ハリボテステでスキルバラバラの格上がスキルバッチリの格下に負けるのなんてチャンミでもうウンザリするほど見てるでしょ…… じゃーん見にく過ぎる😭
UI回りも不便だし早くMate使わせてくれ 水マルもウンスも前回死ぬほど回したからもう見たくもないのが本音 昨日まで「長距離の逃げは勝ち筋0のゴミ」とか言われていたのにまた環境変わったの? >>715
そもそも仮にディスコあったとしてもわざわざここに来てる時点でただのかまってちゃんの所業だろ >>700
言ってることが滅茶苦茶だから無視しておけばいい そもそもメタ回ってるって言っても本番までに戦えるレベルのSキャラを揃えられるかどうかは別やからな
スレルムマや野良ルムマでどうしても勝ちたいんならメタ対策完璧にしたら良いと思うけどチャンミ開催したら肩透かしで終わりやろ
今の野良ルムマですらA+のゴルシタイシンで溢れてるんだし >>717
逃げ育ててよくそんな事言えるわなw
まあ別にいいよ
今回もプラチナは固いし 金回復2個あればスタミナ800でいいんだろ
因子と代理で行けるし水マルも作れるんちゃう >>722
テイオー
わかんない
わかんない
豚デェェース! >>720
勝ち筋0なんて最初から言われてないぞ
ただ育成難易度が過去最高レベルで高いだけで >>705
ここまでチーム育っててもお祈りしなきゃならんのか・・・
因子用のD混じり自動編成ですら割と勝ち上がるのに
ちゃんと編成もしてるのに距離Sの時だけ決勝1回も勝って無いわ 終盤目標速度とスパート速度の違い理解できずに減速するなんて言っちゃう人がいるんか…
周りが相対的に速くなってるだけっていう まぁいざ本戦始まってもプレイヤーの分母が多すぎてスレマみたいにコロコロとメタ回らないってのもあるしな >>722
カブトムシprpr
ブルブルボイン
ファッキューシラオキ
豚 言うてスピスタパワ賢さ仕上げてスキルガン盛り適正Sするだけだろ?言うほど難易度高いか? アオハルの決勝はランク5位でも8位でも勝つときは勝つから
いかに中距離と長距離以外で勝ち筋上げるかだと思うよ
ココンとビターを捨てて他で3勝狙う方が楽な気はする >>731
たぶん最近ウマ娘始めたご新規様なんだよ
手厚く囲んであげなきゃ(棒 >>730
◎でもスピスタパワ700みたいなのを3人揃えて◎なら普通に負けるし
3人の中にウララレベルの雑魚キャラが2人居ても残り1人だけスピ900スタパワ800みたいなエース級居れば勝てちまうんだ いうてレオ杯で1200/650/900/300/1200ぐらいだった逃げのステを
地固めなしで1200/800/800/300/1200になるだけや 百万バリキ育成ってウララシステム崩されたら逆噴射即死が確定するのにようやるわ >>739
たておつ
Janeって安価も手動でやらなあかんのマジ? >>743
パワー800にするより
パワー901賢さ901で良くね?
さっきの水マルゼンもそんな感じだった >>728
急な来客が来てすぐに答えを書き込めなくてすまない
>>733が正解です!!
わかるの凄いな 今日はゲェジ緑にしてるのにアナルが正月までに全然来なくてイライラ 逃げ2くんはさっさとスレマで無双してくれよ〜頼むよ〜 >>748
ほんとだ😭思ったより長押しせなあかんかったわ
Thx💪 地固めなしで1200/950/900/400/900でいいよ 逃げ育成するならスピ2賢2の代理ライスかな
そうとう上振れんときちぃな >>750
ブルボンはたてがみが名馬列伝の表紙と同じ感じになってたからわかった パワー900と1200で比べると坂のせいで終盤の速度が0.1m/s近く下がるから
少なくともパワー900↑は必須だと思うよ
賢さ高ければ道中のペースアップ回数が多くて気にならないことも多いとは思うけど 金回復2回発動でスタミナ足りるかな?これ
デッキ雑魚だからこのレベルをもう一回作り直すのきついんだが...
https://i.imgur.com/FVJ10EV.jpg >>752
み、水おばさん・・・?
相変わらずここはレベルたけーな
半日かそこらでもうメタが切り替わってやがるぜ・・・・ >>757
そうなるだろね
またスピ賢育成できるのか〜ストレスフリーやな 地固め要らないと思わせて地固めでアド取る作戦だろ知ってるぞ 試しにウララシステムやってみようと思ってウララ育ててみたけど昔のキャラ全部移籍させたせいで低ステのウララ作る事がまず難しいんじゃが 逃げ流行りだしたら先行テイオーも採用有りだな
黒饅頭ネイチャ固有あたりとアオハル力でハマったら負けなさそう インモーいないから賢さ枠はフクキタルとブルボンで許して🥺 一周?回って水マルウンスゲー草なんだ
地固めか?地固めするんか? 史実だとテイオーは菊花賞勝ってるしグラスは有馬記念で聖障壁発動させてたからな
アニメしか知らないニワカは黙っておけ ゴルシタイシンゲーもつまらんが結局水着おばさんゲーなのもなんだかなあ なんで逃げ強いって話になってんの?3行でまとめて。 キタちゃんの魂が乗り移ったんだなと思ったら2016はダイヤの方か 未だに頑張ってる奴らは100万以上課金してそうなんだ 逃げウララの他に別の逃げが1人でもいると消費スタミナはいつも通りになるの? >>779
コンドル猛撃破をモンジューが対空で撃退したのも史実? 俺が見たルムマで強かった水マルは1200 900 1100 400 700くらいだった。これでヤバいのが長距離Aだった事はだわ。
じゃじゃ馬とマエストロだけでスタ持つぽい ロブロイ左右回り選べるイベントが神すぎるな 因子周回用に一枚引くか悩む ニワカ列伝書いたのおうまPだろとか言われてんのほんと草 逃げが流行れば逃げためらい持ちのハロウィンライスの出番やな て事はマエストロとお祈りクールダウンなのか回復
ちょっと不安だな 右回り
阪神
非根幹
逃げコツ
コンセントレーション
まぁ地固め条件は現実的か ところで一時話題になった追い込みテイオーはどこ行ったんや? >>742
そのAのエース級がまとめて負けたんだ・・・ >>781
結局賢い逃げを競らせて作ったリードが最強 まだ長距離の因子周回中だから色々最適解見つけてくれるの助かるわ アオハル決勝そういえばキタサンが勝ってくれること多いんだよな
やはり長距離も逃げか まだ上旬なんだが
はよ開催してくれないと本番どうなるんや >>797
いやそれウララシステム関係ないし、それなら今までに勝ってなきゃおかしいでしょ……。 京都競馬場が改修中だから菊花賞も今年は阪神開催に変更されてるな >>785
そうだよ
マルゼンスキーも引退式でゴーゴーダンス踊ってたし
横断幕にも語り継ごうお前の激マブをって書かれてた 黒マック使おうと思ってたけど水マルに切り替えてくか >>786
サトちゃん勝手にレジェンドにされとる😮 上位ディスコ民は今年の菊花賞は阪神でやる事をちゃんと把握しているな
なおチャンミ >>808
今まで逃げ雑魚と思われて作ってなかったんだろ
タイシン強くできる奴なら作れる >>786
俺の知らないパラレルワールドのダイヤちゃんはすごいな
歴代日本最強馬じゃん 昨日か一昨日にも独占力の話題出てツッコミ入ってたでしょ そういや数日前のレスバルムマで逃げ2が競りまくってウンスが逃げ切ったのがあったな
ああいう展開作れば逃げも勝てるんかね 阪神
独占力
ウララ
スレの情報戦は既に始まっている >>816
同じ奴が作ったタイシンに勝てるのか?それならいいけど、見てみないことにはな。 >>814
すまんな連投規制でID変えて誘導してたんや >>786
この本買ったのに嘘情報ばっかじゃねーか 逃げスタミナ1213か
余裕持って1300で
金回復1緑60×2 でスタ1030いるのか…お祈りクールダウンするしかないか🤔 あぁ、ここレベルだとスタミナ足りずに終わるか賢さ低いから勝てる逃げいなかったってだけの話ね 阪神最強なら根幹最強のサポートカード、ニシノフラワーの出番じゃん そういや素朴な疑問なんだけどウマ世界ってつまり馬主とかいないわけじゃん
安田とか有馬って誰だよってなるじゃん
どうなってんの? 隠し設定で阪神要素が入ってることは上位ディスコでは常識 強い逃げ実際に作って走らせてくれ。話はそれからや。 ネタキャラみたいな扱いだけど
サクラバクシンオーって実馬は実はちょっとだけ凄いよな 水マルは自力でコーナー回復にじゃじゃウマ持ってるから長距離も楽なもんだな
って今回じゃじゃウマは序盤早めに発動だから溢れるんだっけか しかし研究が進んでまた水マルゲーになるんか
いつまで経っても水着着てるやつが走るのはいかんでしょ
せめて冬は水着キャラにマイナススピード補正かけろよな ウマ娘三大闇深案件
・レンタルで支払うマニーの行方
・トレーナーの1番は譲らず、他の馬娘には乗り換え上手
あと一つは? >>380
無理
先陣はやめとけ
何度も試したから間違いなく発動しない
その代替案はあるけどな 表示上は京都になってるけど実際は阪神開催なのに今更気付いたやつおるんか
相変わらずここは情報が三周くらい遅れてんなぁ >>795
悲しい、そうなったらどうにもならんな
あとユーザーができる事と言えばデバフ持ちキャラとエースを組み合わせるとかかな
短距離ならバクシンとボーノのコンビみたいな
あとは祈祷力を高めてこ https://i.imgur.com/UzWTAB3.jpg
うちの先行用で作ったセイちゃん逃げで出すとちっとも勝てないよ
賢さ足りんのか >>828
勝てるレベルの逃げだしてから話を聞こうか タイシン育成よりは賢さ逃げ上振れの方が精神的には気楽だよな🥺 実は逃げ強いのバレてウララシステム崩壊してしまったじゃん >>832
別にその人たちは馬主でもあるけど馬主だけやってたわけじゃないから
政界への働きかけやらなんやらで今の競馬形態を作ったり存続させたりした人らやから
別に誰?ってほどでも無いと思う
ウマ娘の世界でもおんなじような事してそう >>838
普通に凄い
てかウマ娘にいる奴ら大体みんなヤベー奴w 1スレくらい前でルムマで逃げ2の証明出てたみたいだからスレ辿れば良いんじゃないか
大体の人は逃げ2長距離がかなりハードル高いの知ってるから でもTIPSで緑の人は長距離は根性が重要って言ってるんだが 先陣の心得覚えてスピードも伸ばせる賢さウンス始まったな >>845
逃げ2いないと競り合わないからペースダウンするぞ >>838
普通にすごいけどそれを当時の牝馬なのに3歳の時に抑えて勝ったのがいるのも驚き
ついでにヤマニンゼファーとかヘリオスも破ってるし お前ら情報遅いなw的書き込みはホラ吹きクソ野郎ってわかってても結構ピキピキくるから煽り力たけーわ ガチで行くなら逃げ2になる設計はそろそろ何とかして欲しいわ >>855
それはきついでしょ
S+級のウンスと水マル両方出しが基本ではなかろうか >>860
いや多分これはホラ吹きじゃない
思い込んでるタイプの方
多分手帳持ち 1枠ゴルシで固定と考えても2枠逃げに割くのは中々勇気いるな ここのジパングは逃げで今回もプラチナ固いそうだから教えを乞うたらどうか
この場合堅いが正しいと思うが >>860
やっぱここ情報遅いんだな
上位ディスコはもうウマ娘なんかクソゲーやめてバブリーランド通ってるから💃 いくら寂しいからってお返事欲しさにとりあえず煽るのは知性の欠如だと思うの ウララ3回当たったけど、全部出した奴以外の追込が普通に勝ってたな。
うち一頭はタイシン。
1枠こんなんに使うの普通にもったいないと思うんだが… ただ逃げは並レベルじゃだめだと思う
並の逃げ2用意したからつきあってくれ
92379619 他にも逃げが居たら競り合って勝てる逃げ
単騎逃げになったらそれを踏み台にして勝てる先行
安定して勝てる追込
全対面で横綱競馬するならこうか 僕ジパングのウマが見たいな🥺
ずっと逃げ逃げ言ってるよね🥺 >>861
よく考えたら今回でも3000mな訳で如何にジェミニが鬼畜だったか分かる >>838
未だに短距離最強議論に挙がるくらいは強いんじゃなかったか ここで一瞬話題になった追込テイオーをチューバ取り上げてて草 >>870
そのブルボン何がアドバンテージになって勝ってんだろ? >>863
やっぱそこに戻るんか…
マイルですらしんどいのに長距離でまた2体育てろって俺にとっては無理ゲーだわ
大人しく逃げか先行デバフと追い込み2体にするわ まあいいや。逃げウララと馬力差し用意しておいて、メタが変わったら追加で育成すればいいし。ゴルシは固定だしな。 >>872
ちゃんとウララ専用機に仕上げたウマで来てないんだろう ハロウィンライス来ないかなあ
と思いつつ貯まった無料ジュエルで10連回してEclipse first で虹ゲート
正座待機してワクワクしてたらマミーだった……
「そっちじゃないんだよ……」と思いつつ育成してみたけど、これはこれで非常に良いな 逃げはスピスタパワ賢さ全部漏れてないと
スピパワゴリラ共に最後の坂で捕まって終わるし労力に見合わん キタサンのお爺ちゃんな時点で大した事ない訳がないんだよな→バクシン 強いウマ2体をこの時期すでに作れてる人のが少ないし
youtuberのルムマとかは単体出しが多いから
逃げが弱いって言われてる今逃げ2体完成してる人の数が少ないよな もう一度書くが
逃げは賢さ型だけが強いわけじゃない
パワー型も強い
だが混ぜるな危険だ これでここ見た乞食ようつーばーが実は逃げも使えますみたいな動画出して
ウララシステムにトドメ刺してきそうで草 現実的に逃げは
スピカンストパワ賢901で他はスキルで補うのが良いかなぁ
スキルで補うなら賢さもっと欲しいけど 疲れたからNever Looking Back BNWver.とかユメヲカケル ウオッカダスカver.とかでてぇてぇ分補給中… >>892
逃げいないならパワー型だけど逃げ同士想定したらやっぱ賢さに軍配があがるのでは 並の逃げでも十分強いやんけ😅
上2人はバケモンだしチャンミレベルなら距離Aでも余裕で勝てそうだな 今日FNS歌謡祭やん
スペちゃん可愛いからお前らみとけな☺ アホノブルボンならともかく賢いブルボンなんてオイラ作れないよ 差しは、差し1追込2で仮にウララシステム仕掛けられても
直線盛りの差しでタダ乗りしていく戦法なら良さげなのでは
まぐれ勝ちも普通にあるだろうし 皐月賞は「最も速い馬が勝つ」
ダービーは「最も運のいい馬が勝つ」
菊花賞は「最も強い馬が勝つ」
有名な格言通りじゃないか >>876
https://i.imgur.com/6MGqAve.jpg
さっきスレマしてた人のブルボンだね
単純にペースアップモード繰り返してリード保てば普通に勝てるんだと思うよ
ジェミニの頃みたいなステの追い込みも多いし >>906
なぜか地上波で聞くうまぴょいは全身がむず痒くなるんだ・・・ >>903
それがよくわからん
自前でやるとそうなるが
賢さ900の逃げ2頭が、パワー型ウンス(パワー1150、賢さ300)に先頭とられて千切られたことがあった
混ざると予想がつかなくなると思う 見つけたわ。逃げ2出しの人のyoutube。ルムマ専門の配信者ぽいな。
そら研究もしとるだろうし強いのも納得だが、何で動画とか作らんのやろ? 正直今までのチャンミの中では1番難しいまであるよな
今までウン個だのライアンだのウララだの小細工は通用したけど
今回はほんとに1番強いウマが勝つだけだ >>914
単純に賢さ400と800で比べてペースアップモードに入る確率が10%ぐらいしか違わないから
そうなることもあるってこと 10分の動画編集するのに数日掛かったりするらしいから
手抜き配信垂れ流しが横行する アオハルたまーにアガってきた3で貰えるけど条件わかる人いる? うまぴょいじゃなくてNEXT FRONTIERとかWinning the Soulとかやればいいのにね >>859
一世一代の鬼脚をよりにもよってゼファーの記録達成の瞬間に出しやがった西野は絶対に許さない絶対にだ 中盤までのスピードは賢さだけで判定されてるけど賢さ300くらいの上振れと900の下振れなら前者の方が速かったりする
あとスパートの加速以外にもポジキ判定成功したら目標速度あがるわけだけどその時の加速にパワーは必要 また水おば使うのもやだしマックとウンスで逃げ2やるか >>914
たまたまじゃね?レース展開で最初にハナ取ったらそのままってのはよくある負けパターン
数こなしたら中盤スキルの発動率の差で勝てるはず、更に言えばスタートダッシュを補強するスキルが賢さ型にはほしい >>925
ジェミニは賢さ盛る余裕無いし回復運ゲー 大事なところで上り坂あるんだからそりゃパワー舐めてる逃げなんて弱いだろ >>922
毎日数本ゆっくり実況動画作ってる狂人もいるんだよなしかもニコニコ主流で
動画で金稼ごうってやつもそのくらいやるべきやね 野良ルムマで見た感じだと強い逃げはパワー型が多い気がする 逃げはペースダウンモードとペースアップモード存在しないで追い抜きとスピードアップモードね
先頭の逃げウマは後方4.5m以内にウマが存在しないとスピードアップモード絶対に引けないから単逃げは永久に通常モードで走らされてスピード上がらない >>910
ウマ娘「全てのレースは最も運がいいのが勝つ!」
こうだろ…… うまぴょい歌う時生歌だけはやめてくれ
絶対事故ってお茶の間凍りつく >>950
ちゃんと歌上手い人入れてるからたぶん大丈夫だろ 水〇ウンスが強いっつーか他の逃げが話になんねーんだわ😢 NEXTFRONTIER
ユメヲカケル
Unlimited IMPACT
この辺ならテレビもいけるやん どうしてよりによってうまぴょいなのか
あれURA決勝クリアってゲーム部分ありきだろうに 無微は安定のゴルシタイシン先行黒マックした方がええで 本当は賢さもパワーもない雑魚逃げが勝つときもあるんだよな
スタミナ600のスズカで勝てるときもある うまぴょいは苦情来そう
どう考えても電波ソングだし 長距離を逃げで勝つにはポジキの判定も成功しないといけないから運要素も必要だよ
長距離だと終盤長くて終盤足の遅い逃げのセーフティリード稼ぐにはポジキ成功しまくって距離稼がないと簡単に捕まっちゃうから >>950
出てる時点でヒエヒエや...
最近寒くなってきたのに余計に寒くなるで スタート序盤中盤終盤…何より全局面ポジキープのためのスキルを満遍なく盛るptが稼げない… 逃げ2用意して追込2も準備して差しも用意してチャンミ始まったら調整することで良いって事だな >>949
無微がウララシステムとか使って来るなら尚更良いと思うんだがなぁ 無微はタイシン持ってないんじゃないかな
BDもウンス水〇カレンあたりと交換してるだろうし 普通にGIRLS' LEGEND U歌ってほしいんじゃが 生歌するならテイオーデジタルターボの編成でよろしくな 何時ぞやの紅白のホモ刀と同じような恥ずかしさやな
アレまんさん的にはどうだったんだろう 先行黒マックの話題が完全に消え去ったな
まぁあれは特別な存在で、下手に自分も育成しようと思ったらダメなやつか 顔面偏差値が全員がすこぶる高いわけでもなく
一部の人間にしか通じない電波ソングをゴールデンにとか割と頭グラブってる >>952
今回のコースで見たらスキーミングよりもブルボンと饅頭の固有のが逃げとしては強いが そろそろタイシンゴルシに対抗できるタマモが実装されるはず >>970
俺はウン固スズカがいちばん強いと思うわ けいおんの時のMステとかも凄かったんだろ?🥺どっちも見た事ないけど当時騒ぎになってたよな ブルボンか
補正もいいしワンチャンあるかなぁ
固有がちょっとな… >>969
選曲いくらでもあったのにうまぴょいだからなぁ
地上波にあれを流してどうにかなると思ってるのか >>964
ウマガチャも引き次第だからな
白マックテーブルなのかと疑えるウマガチャ ブルボンは自前逃げ直線逃げコーナー持ちなのもいいよな >>977
そらアンタがウララ使おうとしてるからでは無いのか? ブルボンの固有は今回かなり有効でしょ
逃げ採用するならブルボンありだぞ イベントミッションはここだよ〜!
やるっきゃない! 水○固有→アンスキ→黒マック固有→先頭の景色がベストかも。尚、どれかは継承で祖父母から取らないといけない模様 普通の曲歌うより電波歌って爪痕残した方が宣伝になるだろ
グラブルの広告でわざと大々的に誤字って拡散させたみたいな例もあるし >>956
真の無微はタイシン無いし黒饅頭も無いかも >>968
そもそも先行自体前作戦の中で1番スタミナ消費量が多いからよっぽど固有が強いとかじゃ無い限り選択肢に入らないのよね 中途半端な逃げ2タイシン1が増えてくれるとありがたいけどな
通はゴルシを入れない風潮を広めてほしい 相手が逃げ出さなきゃ自分の逃げは確実に勝てないぞ! ブルボン良いぞ
俺は継承固有付けれるキャラおりゃんから無しのままだけどそれでも掲示板乗れるレベルだし ゴルシは固有を終盤接続されると怖すぎるからタイシンよりゴルシ使うわ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 4時間 27分 55秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。