【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ134
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スレ立て時↑が3行になるようコピペして下さい
無課金トレーナーさん専用スレです
次スレは>>950が建てること
踏み逃げされた場合は有志がスレ建て宣言した後に建てて下さい
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
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ウマ娘プリティーダービー無課金・微課金スレpart21
※立てた時点で940だったのでおそらく次スレがあります
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1635737774/
【新馬】ウマ娘プリティーダービー初心者スレ Part80
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1636368842/
前スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ133
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1636356108/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) スタンダントゥザビクトリー♪
Vガンダムの歌かと思った 逃げマヤノの勝ち筋はハナとって水マルが4コーナー手前で追い付くことなんだな
水マル&マヤノの逃げ2やばいかもしらん マヤノは固有のせいで逃げがいいのか先行がいいのかわからん 脚質分布と、あとはパワー賢さどれだけ盛れるかかなあ
道中逃げを追い抜けるレベルに育てられるなら先行の方がいいかも 逃げマヤのがトップ取れる可能性はどんなもんだろなw
それできるなら他の奴作った方が確率高そうだがw >>11
https://twitter.com/hoffe_33/status/1458819156560601090?s=21
これによるとパワー同じで賢さ900と1200の逃げがやりあったらざっくり3:7らしい
補正だけで300も差はつかんからまあ4割くらいちゃうか
デッキ次第じゃ賢さ入れられなくて差つくかもしれんけど
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) スピードの補正まであるから300ぐらいは簡単に差がつくんじゃねw?
あと固有の差があるから上手くやらないともっと差がつきそう >>13
パワーマシマシで競り負けるのは賢さ不足ってことか 1天回してキタサンエル0ってなにがピックアップだよw
インモーでたけど救いにならんくらいやる気失われた >>18
できません
どっちか片方すらはるかに無理です
効率的にやるなら天井まで貯めて引くので、ガチャを引けるのは年に3.4回くらいです
サポカは配布耐えしのぐ、キャラの配布は初期キャラ5名のみ >>17
俺それが怖くて回せない
1天井しかなくて無タサンだから最低一枚出ないとどうにもならなくなる
まあ凸石で3凸まではそのうちできるだろうけど素材全部キタサンに使うのもね
そこまでスピードカード困ってないけどパワボとトレ効の差は大きいからマジで悩む >>19
キャラは15人埋まるまでは引いた方がいいっしょ
サポカもある程度SRがそろうまではタイミング次第で引く方がいい
とはいえ>>18への回答としては「できません」が完璧すぎる 充実するには年単位掛かるだろうなぁ
そしてその頃には次の人権がくる
まぁでも始めるなら今だよね
キタサン3凸以上までリセマラしておけば後が楽になる 競技場のクラス6維持がもう当たり前のように60万超えて上振れワンチャンならレベルを超えてしまって辛い
ボーダーライン上に10万人強いるけど、たった10万というべきかまだ10万もというべきか いまはリセマラしても9000石くらいしかもらえんぞ 別に維持しなくてもいいやろw
どうせ100石位の差だしw 200連キタサン0でダメ元の残り10連回したらカワカミプリンセス初ゲット
PU率ホントに低いな…せめて1%台にしてくれ… そろそろ育成ウマガチャに着手したいな
来週スイープ実装こい! ライス樫本の実装が8/30でそのとき全力ぶっぱで石は0になったが
そこから二ヶ月で3万貯まっていたので当然キタサンに使った
同じペースで石ばらまきしてくれるなら二ヶ月で天井かな
年末?に来そうなタマモまでに天井ぶんの石が貯まるといいんだが うちのサークルもキタサン爆死で1人脱退者出た
ウマ娘のガチャは渋過ぎるよ ポイント67万弱で19484位
順位的には余裕あるけどポイント的にはあまり余裕ない 今までRサポカの上限無視してたんだけど全部上限させたらミッション報酬700貰えた
侮れない収入だった 完凸前提ならもうちょい虹の欠片1回のビンゴイベで7個くらい配って欲しいかな
そしておそらく今月はストイベ更新でビンゴはない気がする ナリブのとき4章追加→ビンゴ(配布ダスカ)の流れじゃなかったっけ
正直ビンゴやりたくないから石やら虹破片別にくれるならなしのほうがいいけど
イベサポ入れて育成するの気がすすまんのよ >>21
ほんこれ
レジェンドレースでエル開放した世代じゃないんだから
無料とチケでダート待ちしてたら一生ダート埋まらん サークルにリーダー報酬あってもいいのでは・・・
リーダーって面倒くさいだけでメリットないよな。 次が天秋前の最後の更新だから
キタサンで搾ったここでタマモぶち込めば結構な数の無課金を課金沼に引き込めるんじゃないのかね >>35
それはそれで余計な恨み買うだけだから無くて正解だよ 面倒くさいのは自分で細かいノルマ設定してるのが原因だしな サークルはファン数で格付けとかやめればいいのにな
どう考えてもあれのせいで空気悪くなってるだろ
ファン数でランク付けするなら個々でやってそれに応じて個々に報酬配れば済むだろうに >>36
ウマガチャはチャンミでめちゃ強くて手をつけられないとかじゃないとスルーやろ。
固有有能、成長率有能、継承でも固有強い、金回復自前習得可能とかだったら渋々引くかもしれん。 廃課金のS+育成動画見たけど
無課金との違いでかすぎるな
スズカで俺は毎回5,6回以上やる気下がるけど
廃課金は一回もなかった!!!
俺はスズカ100回くらいやってるけど
そんなの見たことねえぞ・・・ しかしサークルの存在価値とか殆ど無いから無くしてもいいんじゃないかw?
まともに運用してるとこなんてあんのかw? >>41
廃課金はバステや下振れ来たら諦めてるだけや。
TPを石で回復できるしな。
バステで5回来ても育成を続けるのは無課金だからや。 諦めると押せるようになるとだいぶ楽になるよなw
無課金でも押していいんやでw いや余裕で押すだろ
今朝もジュニア初戦まで練習バラバラやる気ダウンが止めになって速攻あきらめたわ
レンタルだったけど 廃課金はメイクデビュー時点で下振れてたら即諦めてるからな
レンタルに頼る必要もないから無課金とは試行回数がまるで違う
そりゃ良いの出来るわ >>40
そんなみんな性能厨なの
しょっちゅうタマモタマモ鳴いてるのに
1天で取れるウマで促した方が戦略としては賢いと思うけどな >>28
そんなに配ってる印象ないけど気づくと貯まってるよね 6回出走で金1、12回で金1、21回で虹1
少ないけどまあ無いよりマシ メイン更新来ないからクリたづ組の俺でも遂にライスまで完凸出来るわ
…更新遅過ぎない?
https://i.imgur.com/PrH7h8i.jpg >>50
嘘だ!!
とおもったら別タグの報酬か
これで金は月4個もらえるようになるんかな 金の結晶の欠片くらいは渋らなくてもいいのにな。
刑務所の鉄格子に味噌汁を掛けて少しづつ錆びさせて
いつの日かの脱獄を企んでるような気分やわ。 >>60
大差勝ちでもいつも通りピースかマニーかサポポしか貰えなかった すでにギガが不安だから500Mは帰宅してから固定回線で落とすか 完凸していない欲しいSRはシンコウウインディくらいしかないな
虹のほうはせめて半年に1つは虹の結晶が完成できるペースで欲しいとこ よかった… 獲得条件が勝利数じゃなくてよかった…
殺りました♪
https://i.imgur.com/K46DXGA.jpg
ステが判明するまで攻略サイトに張り付き
出た途端にテイオー並に酷いステでズッコケた >>68
イベント完走する廃人でも最短7ヶ月だもんな
ライト層でも年1個は凸アイテムが手に入ってもいい >>75
ああ、これで継承ウマ娘の区分けができるのか 殿堂入りにアイコン付けれるようになったんだな
こんな簡単なことはよやれやって思ったけど
まあ便利になったな >>75
ヒソカマークあるじゃん♤
オープン用ウマ娘のアイコンに最適♡ レジェンドにバグ発生
チムレメンテ
ルムマエラーコード939
オレ環 アプデが降りてこない >>58
キタサン勝利民と爆死民で虹結晶一つ差が着くんだから慰めにならんだろ ロックしても絞り込みできないから継承が使いにくくなってないかw 有能アプデかと思ったが絞り込めないやんけ
本当にもうサイゲさあ >>89
マジだった、バグって表示されてないだけだと願う サクメンからレンタル馬を手持ちに出来るバグ発生してるって報告あったよ レースのとこがどれ選んでもメンテ中って出てホームに戻されるね >>94
なるほど
うちの万年Dサークルには縁のない話だな 確かに、ダブルレンタルできそう。ただし、枠は通算3回までなのかな 複数種類マーク付けれるけど、お気に入りのソートは一つだけだから非表示にはならんのかよ >>100
本スレで盛り上がってるのって
そのNTR現象とWレンタルみたいね メモ欄も出来てるから絞り込みをメモ表示にしたら分かりやすくならないかな?
こっちまだ殿堂入りいじってるから育成絞り込みまで手が回らん アイコン増えてもフィルターできなきゃ良アプデとは言えないどころかユーザーが何を求めてるか分かってないんだなって思われただけだな
チャンミ用のアイコン設定してフィルターかけてルムマ参加時のキャラ選択を楽にしたいってのが一番多い要望だと思うんだけどな ウマ盗め とか
盗んだムスメで走り出す とか
色々祭りになってるな レジェンドレースで虹だしてたのがミスでメンテ中だったりして >>101
今は神タイキコピーで盛り上がってんな
コピーの方とりあえずフォローしたわ もうこれ完全閉鎖してロールバックするしかないんじゃね? ロールバックは勘弁してよ
キタサン手に入れて、ここ数日がっつり作り直したのに。
逆に分かってる人達は強い因子持ちや所持してないキャラを入手したって事? 今育成はできるからコピータイキ持ってる人フォローして
それレンタルして育成をしても消されるんかね ウマ娘とまおりゅう同時にやらかしててやることなくなった こんなもん表示を引っ込めたら終わりだ
ロルバなんて要らん >>113
海賊版タイキで育成しようとするとエラーになるらしいぞ なんでこの程度のアプデでバグまみれになるんやw
いくらなんでも酷すぎだろw >>117
パワー短距離地固めURA全部3のタイキ コピーされた代表レンタルしても育成開始でエラー出るから使えないよ にんじんマーク増えるのはいいけどアイコンチョイス微妙すぎじゃね?
トロフィーとかステアイコンそのまま持ってきてくれるだけでいいんだけどなぁ レンタル育成中は「見えないコピー親」を自分の殿堂入りに一時保存しとく仕様が元々あって
今回はその見えない設定が外れてしまったってだけだから
ロールバックするようなことでもない
というかロールバック考慮に入れるならレースだけじゃなく育成も何もかも全部封鎖してる うちはDMM版で確認できてないけど、一言メモもついたなら特に不満はないな
あとはマークで絞り込みできれば言うことないな >>129
ほんまやサンクス
メニューからタイトルに戻るまでしかやってなかったわ レジェンド手持ちのゴルシ出したけど
府中2000で下校スペ発動するんだな アイコンもう2つあれば芝とダートで分けられたのに😙 やることないからジョーダンのストーリーだけ見てきた 新しい人参マークは出ねーし、レンタル3回連続寝不足スタートだし、ルムマ出来ねーし
サイゲゴミだわ 前競技場とか止まった時は150くらいだったきがする エアグルーヴはまだ持ってすらいないからピース貰えないのは痛すぎる >>143
勘弁しちくり〜
明日の5時までには直ってくれ マジな話夜勤でレジェンド回せない人出る可能性はあるから、詫びはどうするか難しいな。 このままなら今日レジェやった人も取れないし
そもそも今日やってなくても21/27やれば虹とれるぞw 続報が来たかと思ったら更なる不具合報告だった
今日中は無理かもしれん 今日中に終わるか
明日になるかでいろいろ変わりそうだな バグが発生したらデータ削除して下さい!!
削除してもまたバグ発生する事ありますけどその時はまた削除して下さい!!
じゃねんだわ!!!さっさと鯖閉じて修正しろよ何でこの状態を放置するのよ
しかもこんな状態放置してるくせにバグが発生したプレイヤーはバグ利用者扱いする可能性あるだと??
流石に怒るぞ サ終か、短い間だったが楽しかったぜ( ´・ω・`) 止まってるから色々見てたら虹石と引き換え券を使ってなかったの思い出した
完全無課金だから手札ショボいんだけど
クリークビコペたづなが1凸、代理無凸、キタサンネイチャファインはなし
この場合に使い所あるかな?それとも待つべきか
ビコペに行きたい自分と完凸できないなら待っとれな自分が喧嘩してる
キタサン1凸、たづな3凸も悩ましい >>157
基本的に引き換え券 凸石は3凸以上にできる有能カードに使うべきだからその状態なら保持したほうがいいと思う
強いてあげれば2凸からトレ効上がるたづなに使うくらいかな 3年目夏合宿前で応答なしになって再開できなくなった
レンタルなしの自分の育成キャラで育成してた(DMM版 たわけとヤレるようになってたからヤッたけど欠片なんか貰えなかった
どゆこと DMMで再開しても毎回応答なしになるから
仕方ないからスマホで起動してアオハル杯だけ進めたわ・・・こんなの初めて 300ジュエルだな
そしてTwitterで信者が歓喜する未来が見える >>160
ありがとう
ただ書いてくれてるように3凸威力でのビコペ初期絆が
すっごい魅力的なんよね
虹カケラが数ヶ月後に20行くだろうから
完凸も見える
やることないから要らんこと勢いでやりたい気分というか
こんな感じでそのうちサービス唐突に終わるなら
遊べるうちに使えるメリット使うのがいいかなとも
引き換え券が初期サポ限定だし、たづなとビコペで半日悩むことにするわ フクキタルつえーって思ってたけど、よくよく考えたらエイシンと全く同じテーブルなんだな、固有ボーナスとシナリオリンクでここまで変わるんだな >>168
ビコペにしとけ
キタサンないなら特に
絶対スピカは1枚以上デッキに入るから、強いスピカがあるだけで全然違う >>168
無タサンならやっぱり引き換え券はキタサンに使うのがベストだと思うんよね
やっぱり最強カードだよあれは
スピードは伸ばせてもパワーが足りない時キタサン持っていたらと何度も思うし
それで俺も今1天井使って3凸以上の失敗率20%を踏むべきかどうか悩んでる最中
2天井持ってたら迷わず突っ込むんだけど >>168
同じような状況でビコぺ3凸にしたよ
いつまで続けるかわからんし今弱すぎるんじゃつまらんから
長期からみたら待てだろね ビコペは凸状態とサポカ能力が比例するウマ娘では珍しいパターンだし3凸でもいいのではないかな
軸になるスピサポカがあると育成がすごく楽になる >>168
スピSR完凸揃ってるなら保留、それ以外ならビコペでいいと思う >>175
これで俺たちを苦しめるものは何もないな 夜更かしの確率いじっただろこれ
レンタル3回連続寝不足スタートだったのは偶然じゃねーわ
今マンハッタンカフェ育てたら夜更かしが治るイベント発生しなくなってる こんな不具合でも150ジュエルまたは5ゼリーで終わるんだろうな >>177
マンカフェの夜更かしが治るのは元々確定じゃ無いよ よし!もうリリース開始直後まで巻き戻そう!
みんなまた1から出直しだ マジで一番いらないニンジンゼリーだけ配りそうで怖い デイリーでチーム競技場だけできてないんだが
30石が欲しいんじゃあ まだ競技場直らないのか
RP漏れた人と漏れてない人の格差どうしてくれんの? デイリー出来なくて大切な虹にんじんが手に入らんのやが これ今育成で超上振れ来たとしてもアオハルフリーズしたら終了ってこと? アオハル育成のバグだから、URAで因子周回なら問題ないでok? >>179
知ってる
てか軽微な不具合の修正をしただけであちこちおかしくなるのはヤバすぎる デイリー達成不可な人が出そうな勢いだけど、個別補填はせずに一律の詫びにんじんで済ます気なの? チムレ治ったデイリー石もらった
おっしゃ詫び石よこさんかい >>193
ありがとう
今日は因子周回と割り切るか やっと直ったか
マークの有効活用法を書いてくれる有能ニキはまだおらんのかね キタサンブラックを借りれなくなったのでファインモーションって子を借りてるんですが、
何故この子のピックアップは今まで無いのですか?
引換券と虹が残っている場合、この子のピックアップまで我慢して一回天井まで回した方が良いでしょうか?
ちなみにサポートガチャ結構回してるつもりですが、一枚も無いです >>200
因子→にんじん(白、赤目的は適宜メモも付ける)
チムレ、チャンミ→各靴
とりあえず自分はしばらくこれでやってみようと思った >>201
水マル単騎逃げ状態になったのによく逃げきれたね
こっちの水マル出遅れって出ない範囲で最大限出遅れたっぽい
今回って出遅れたらかなり響くときあるみたいでなかなか前に出れない たいありでした
もう1人の水マルは出ブロック食らったかな?逃げ2だと思ってたら単逃げになるわタイキが2位まで上がって固有出んわで観念してましたわ CMの真理にたどり着いた
追込脚質で中盤で前に上がって終盤最速で加速スキルをだせばいい、ただそれだけだ……
誰か遊んでください
80165298 対戦ありがとうございました。
勝つとは思わなかった >>209
脚質分布見た時点で絶対赤マルだろって思ってたら、持たざる者の怒りのデバフがヒット! >>209
対戦ありがとうございました、テクテクしたw
スタミナもうちょっと盛りたいけどきついなぁ 逃げウンス 逃げ嫁マヤノ 先行和シチー デバフカフェ 先行タイキ
一応作れた
ウンスは中距離と先行にSが付いたけど逃げで使う 殿堂入りのメモは9文字じゃ足りない
あとDMM版はマウスオーバーでポップアップしてくれないかな
無理そうだが 育成中固まり落とし再度立ち上げても育成押すと固まるんだが?さっきまで普通に動いていたのに そんなに勝てないけど俺もタイキと赤マルは一応出来た
しかし差しが本当に勝てないな一人はロマン砲を入れたいんだがロマンにすらならない位置で終わることが多い
ルムマは脚質分布極端すぎて本当に参考になるんだか >>218
お知らせ見てどうぞ
まあ一気にいくつも更新されたから見逃すのもしゃーないが >>219
ラッキー展開とモンクエル除けば、差しは安定発動しない金加速が発動してやっと勝負に参加できる感じやね >下記内容は、11/15 12:00ごろに実装されます。
>・ウマうたジュークボックス機能
>・レースの横画面機能
>・練習機能
>※フッターの[レース]にある[エキシビション]から [練習]を利用できます。
レース横画面と練習機能の実装は楽しみだけど、こんな状態で大丈夫かな お気に入りマーク既にあるスピードパワースタミナとかのアイコン欲しかったわ
何の因子とかぱっとわかるやつがええわ
ご飯とかジュースじゃわかんねえ >>220
ほんまやサンクス
色々と1500ジュエルでゆるされんな レジェ21回で金破片か
2日やり忘れても貰えるとはここの運営にしてはなんか優しい >>223
自分は
スペード=スピード
ハート=スタミナ
クラブ=パワー
ダイヤ=賢さ
でとりあえず登録してみる
これだと割と分かりやすいと思う >>227
うちもおなじだ
青因子の3持ちに振ったあと、距離の3を靴、脚質の3を食べ物に割り振った >>227
同じだわ
因子9持ちが最優先で親の因子3がないときの親の距離3以上を靴の色でやってる 距離因子は靴だよね
フレンドマークをチャンミ用にするか 最近はフレで距離因子+継承固有
自前で30レースずつ出した青9or青8使ってるわ
相性いいと因子継承ほんと楽 >>219
ホントこれ
差しライアンと差しルドルフの中距離Sを作れたけど殆ど勝てないな
育成中の赤マル中距離Aが一番勝率高い
どうするべ >>222
横画面でwindow倍率500倍にすると元に戻りませんとかなったりして >>235
めちゃ強いよ、水マルと同時に出せないからタイキの方が中心になってる タイキ加速で前にいた先行オグリ抜いて勝ったと思ったら固有で差し返された
終盤スキルなんかないと心許ない >>237
固有の性質的にってことか、ぶっちゃけ自分そのへんわからんのよね
流行りのビックウェーブに乗って育成してるだけなので(´・ω・`) オグリは強いよな
赤マルに固有継承させたくて因子育成したら距離S先行Sついてまあまあ伸びたからルムマ走らせたけど
エース候補の赤マル上回っちまった
最終直線の安心感ぱねえ >>237
上が言ってんのマルゼンじゃなくてエルコンのことだぞ ほんまや
エルは普通に弱い、モンクエルは育てたら強い
似たような固有なら包帯クリークのほうが使いやすそう アプデでいろいろ変わってるな
ルムマの選択画面がサクサクになったし
最後の直線の実況
以前は勝つウマ連呼しちゃっててネタバレみたいだったけど
見たままを実況するようになってネタバレはなくなった そろそろTP溢れちゃうけど因子ガチャにすらならない育成はやる気になれない ウオッカで府中牝馬取るついでに有馬も勝っておいたけど特にイベントとかないんだな、残念 毎月チャンミ育成で青3が4〜5人出るからそれでいいな
その中で赤や白も含めて使えるのは1つ2つあるかどうかだけど
全部の因子ステータスB〜とかレース出まくって相性値をとか考えながら育成するのは雑な自分には無理や そういえば府中牝馬Sまだだったわ、失敗育成の時に取りに行かないと デバフネイチャ・・・B+〜A
ガチネイチャ・・・A+〜
ぱっと見ネイチャ診断あると思います キタサンのガチャ動画見てると
60連で4枚引いたのもいれば300連で1枚も出ないのもいる
この偏りどうなの? エル7キタサン2のなら見たな
しかしエル完凸したけど一回お試しで使ったきり使わんなあ
マイル以下じゃないと出番なさそう、まだ無タサンなら出番あったのかな 生見る限りキタサンはかなり絞られてるやろ
一番酷かったのはなめくじやな こういうの本気で言ってるのか冗談で言ってるのか判断に困る キタサンじゃないけどカフェで270連0は喰らったな
元々の確率が悪いだけに沼る時はとことん沼る >>256
そのナメクジの動画
前回の天井入れて600連で0キタサンって言ってたな カレンチャン1枚目に700連以上かけてたのが見た中で最悪だ >>260
それは酷いな
ガチャ引く前と後のテンションの違いがマジで面白い。あれ見ると課金欲抑えられるわ ナメクジはおはガチャでサトノダイヤモンド出したのまですごいわアレ 古事記配信者だしいい気味じゃん
一人で3万も投げてくれた人がいたのに100連しかと言い放った配信以降見なくなったわ 合宿前の夜ふかしが怖くて、賢さでごまかしたり合宿初週に休むつもりで動いてます 合宿直後にやる気ダウンとURAファイナル中に友情発生せずも定番だな 直後にやる気ダウンは有り得ない確率で発生するけどどうなってんだあれ レビューに夜ふかし確率サイレント修正されたって書いてあるな ユーザーへの嫌がらせ大好き
ユーザーの有利大嫌い
そんな運営だからな サイゲは初動ヒットさせるのは本当上手いんだわ その後悔しさに溢れた運営するけど まぁほとんどのソシャゲに言える事だわな
だからこそ無課金の限られたリソース内でどれだけやりくりして遊ぶってのが好き ウマ娘も他のソシャゲのようにサ終が見えてきたらユーザー甘やかしてくるからそれまで我慢しなさい キタサン、3凸と完凸の違いが体感出来ないんだがたまたまかな? >>276
序盤にイベント・ヒント3連打しない限り絆橙までに必要な踏む回数が1減るから全く変わらないと思うなら体感が鈍いんだと思う 無課金だから関係ないといえばそれまでだが、ソシャゲガチャ10連3000円の相場よくまかり通って定着したよな 自分はいまだにそれが理解できないからガチャ石課金とか絶対にしないわ
サブスク系のならするけど星ドラの星パスやらプリコネのデイリージュエル(お目当てはダンジョンのドロップ全て2倍)とか
ウマ娘でもデイリージュエルにデイリーレースやらあとは育成のドロップ倍やら
あとはレンタル回数が3から5になるとか、そういうのがついてきたら自分も微課金勢になるだろうけど 朝起きたらエラーコード102で何もできねーわ
キタサンで心が揺らいだけどほんと課金してしなくてよかった
https://i.imgur.com/Z1n307w.jpg >>280
自分は今はできるけど昨日同じエラー102出て遊べなかったな
ユーザー毎にある程度まとめて鯖停止してデータ修正でもしてるんだろうか? >>280
不具合利用して他人のウマコピーntrした結果なんだから自業自得
そのうち修正するってお知らせにあるけどとりあえず代表戻したら? >>281
ユーザーごとにやってんのかね?
こっちは昨日はできたわ キタサン固定でもう1枚入れるとして3凸から結晶で開放するならウインディとスイープどっちがいいかな?
https://i.imgur.com/PAdwdv5.jpg >>282
なんで自業自得?
お前Twitterとかでこのクソ運営擁護してそうな頭してんな >>282
自分はバグ知らなかったしフレンドもいじらなかったけど
普通に102でてたわ お知らせにエラー102はそれが理由だって出てるからね
登録フレに不正利用者が居ても102が出るとかなら知らん >>284
スコーピオ杯にあわせるっていう意味じゃウィンディの方がいいと思う
道悪〇やらもあるし練習性能もSRじゃトップクラスだし >>284
アオハル環境ならウインディかな
スイープはどうもスピードの伸びがいまいち
ウインディは持ってないからほぼ同等のイベスペとの比較だけど >>284
どっちも多少の性能差はあるけどぶっちゃけ好みでいいかと思う
ウィンディは純粋なスピトレ性能高いしレスボ10あるしアオハルなら序盤手薄になりがちなダートをカバーできるのも地味に助かる
スイープはスピボ無いけど得意率初期絆はウィンディより高くトレ効10でやや汎用性高いかな?
あてにはできないけど愛嬌あるのも >>293
そらチムレでもチャンミでも1人は入れておくから取るよ アオハルシニア有馬直前で進行不能になった
時間かえして 一匹狼の逆の選択肢がスピ10SP20でかなり大きいから上派 タイキ育成してたらシニア6月後半で進行不能?
再起しても読み込み画面から進まないんだがどうすりゃいいんだこれ? >>301
俺はDMMでそれなったがスマホアプリで立ち上げたら先進めた >>302
スマホでしかやってないからケータイの電源落としてなおらなかったら再インストールかなぁ‥
キタサンで爆死したしモチベが‥w 育成のとこ押したらデータ削除あったから解決しましたわ
お騒がせしました 最新版にしてもお気に入りのアイコンの変更もなんにもできず
色々やってみたらなんか手持ちの別のスマホでは追加機能は使えてたし
機種依存なのか変なトラブル抱える羽目になったわ
一応サイゲに不具合で詳細送ったから早めに改善してくれることを願う まだ安心して育成できるようになってないみたいやね
にんじんのせいなら1回撤去しちゃって欲しいわ 今まで強制メンテで何もできないなんて事がなかった方がすごい事だとは思うけどな。
昔やってたmmoとか定期メンテと臨時メンテがセットだったわ そういやラブプラスはメンテだらけで
クリスマスも彼女に会えなかったとかあった気がする 他がメンテだらけだろうが特にウマ運営を擁護する気にはならんな ステータスだけは過去一で上振れたー
https://i.imgur.com/couOkWf.jpg
スピ補正0はスピ3枚いると思ってたのに、スピサポ一枚試しに配布ブルボンに変えてウンス育てたらスピ因子0なのにカンストした
スピボある賢さ一枚あったらスピ二枚あれば上等なんだな >>235
赤エルは固有が出るタイミングが少し遅いから今回使えんよ
固有発動する展開に色々あって持ち込めない コーナースキル盛り盛りがポジキープで出るから、逃げを捲る展開にできないこともあるよね。 赤エルは固有条件の追い越し状態が曲者
タイシンの固有もそうだけど順位条件満たしててすぐ発動するときもあれば中々発動しないときもある
○○のコツ持たせて視野広くしたら発動しやすくなるんだろか 自前キタサンになったからフレ枠いろいろ考えて楽しいな 120060010503501050ゴルシできたけど中盤でいい位置取る率くっそ高いw >>311
キタサン完凸、ビコペ、クリーク1凸、たづな2凸とかわいと全く同じやんけ、そんなステになってくれんぞw >>311
たづなもスピサポ0.5枚みたいなもんだ 有能SSR5枚完凸してるのに、3枚Lv45で止まってる人おった
金はあるけど時間の無い廃課金にはそういう悩みもあるんやな >>322
新しいSSR1枚仕入れても
完凸するのにサポカpt
20万くらいいるもんな >>323
今回こんな感じで、アンスキ発動しても加速組にあっさり抜かれる たいありでした一瞬で募集埋まったのありがたい
自軍誰一人固有もキースキルも出ず逃げも早々に脱落と非常に苦しい内容だった 賢さ盛りゴルシは強いんじゃないかと思ってたが強いのかやっぱ >>329
ポジショニング力は賢さ500のそれとは全然違うが加速スキルがないのが厳しい
スピ賢だと自力でアオハル力は取れないしまともなのが継承アナボリくらいしかない
あとは逃げ先行が5人居てくれてポジキで上がっても固有が出るってのもわりと重要 >>320
もっかいやれって言われても無理やね
シナリオリンクあるタイキでもここまで盛れたことないw
安心沢も愛嬌もなしでよく盛れたもんだわ
地固め距離Sついた本番用は良くてもこれよりステ計150〜200くらい低いのになると思う 廃課金の作るデバフえげつない、デバフ専でSラン初めて見た
デバフ能力自体はB+とかわんなそうだったけど 距離Sつかない → 金スタあげません → スピカンストしない → 中距(ry
無限ループだわ 逃げ育成だとそれに地固め、緑スキルも追加される
まさに賽の河原 スコーピオ用のオグリって先行と差しどっちがお勧めですか? 両方試したけどスピードカンスト距離Sつけて好位置にいても乗換上手でも発動しなきゃ1位に絡めない どっちもお勧めじゃないけど
やるなら差しじゃない?先行でスパート加速スキルないとかよほどのステの暴力しないと勝てないよ なるほど
やっぱ先行ならタイキ、差しならライアンやグラスですかね タイキ持ってるならそれだけ鍛え続けてもいいくら今回の主役
ルームマッチで大暴れしてるよ 押し上げ過ぎて2位になっちゃうと固有不発するのが悩みもの だからタイキより赤マルのが強いんだが
魔改造が大変っていう ルムマ自分で逃げ出さないタイキ出しの人が固有条件満たさないで沈んでいくのよく見るな
差し3ガチャでルムマ遊ぶの面白い。本番はこの構成しないけど 赤マルもいるからタイキと先行2だわ
どっちか押し切ってくれスタイル
あと一枠が決まらん >>344
マルゼンには逃げ止めるお仕事があるから水着で走ってるのが多い いい感じで育成できてるなあと思っていたんだけど怠け癖がついちゃって、保健室でなかなか治らずようやく5回目で治った。
下振れたーと思いながら最後までやったら、評価Sでビックリした。
俺のデッキも強くなったもんだな。 グラスとマヤノっていう無課金の極みみたいな構成で連続1、2フィニッシュできたからこの路線で固めていこかな。特に先行の真後ろにつけるグラスがアナボリ発動しなくてもつええわ 赤マルに全然中距離S付かねえー
自前で開始から先行Aスタートには出来るがそうなると中距離ガン盛り出来ないし因子ガチャ渋くてかなわん 12008501000400950のタイキ出来たんだけどアガリ過ぎて固有が出ないこと良くあるわ
逃げ2頭いても終盤前に抜いてしまったり 上がりすぎるとポジキ逆噴射で固有すら出ないポジションにピンポン玉もたまにある
あれホンマクソだわ 逆に赤マルは適正S付けるので精一杯で中盤スキル少ないからなかなか前にいってくれん ゲッダンシチー強いんだなぁ
タイキも負けちゃいないんだがシチーの方が有効順位や有効効果時間が広いっていうか
終盤入った時の伸びが一枚上手なんだよなぁ… 和シチーはチャンミ本番だと固有発動率かなり落ちると思うよ まだアオハル不具合治ってなかったのか…
上振れしてたら泣いてたぞ。 マークの種類たくさん増やしても、マークごとに絞り込みできなきゃ意味ないがな カレンチャンとボーノってマックEーンより早く育成失敗出来るのか…欲しい
今週サボってたらエリ女ミッション逃しそうだ >>360
グラスでも出来るでしょ
朝日杯がファン数1000人必要だからファンボ30より下のデッキで組んだらファン数未達で終われるはず 寝ぼけて代理の選択肢1番下選んでもた
グッバイレンタル3回目 たいありー
タイキ最後頭上がってたなあやっぱスタミナ800はいるか たいありー スピードSS距離Sスタミナ800とかパワーがいくつになることやら・・・ キタサン完凸したのにイマイチ強さが実感出来ないから感動が無いわ 不具合怖いからレンタル使わないで自前因子でやってたら中距離Sバクシンが仕上がった テクニカルカンファレンス動画が急に非公開になったけど何か守秘しないといけない内容があった?観てた人いる? https://i.imgur.com/CvpmBNx.jpg
ルームで毎回9位で笑うわ
このススズより明らかに弱そうな馬にも負ける
何が悪いの?
スタミナは怪しいけど、これよりスタミナもスキルも少ない馬にも負けるのよね >>371
まさにハリボテだな
デバフネイチャにも勝てなさそう >>367
ワイもスイープウィンディナリブがベースだったキタサンPU前に育てたのを越えられない >>371
スタミナも厳しいけど
中盤スキル不足でハナが取れてないのが一番の問題だと思う
水マルからハナ取るなら脚質距離角直線とかアガってきたは欲しい >>374
スキルポイント足んないよ
なんか不要なスキルある? 逃げウマが負ける時って往々にして着外多いし印象強いだけじゃないかな
スタミナっていうよりパワー負けしてそう 自ずとハナキープできずにズルズルパターン あと細かい事言うなら直線加速は意味ないし先手必勝は地固め発動したら殆ど効果無いし距離S欲しい >>375
先手と直線加速はいらない
先手は仕上がった逃げが最後に取ってもいいかな、程度 >>375
直線加速は要らん
というかコンセで地固め発動してたらちょっとは勝つんじゃ無いの? >>371
逃げは終盤コーナーで捕まったらあとは落ちるだけだもんな
一応スズカ愛で頑張ってて勝ててる人もいるけど
S+位作れるデッキパワーや因子ないとキツいんじゃないか
たまたまじゃなく明らかに強くて勝ててる逃げを探して
ステやスキル構成を参考にするといいよ >>371
先手必勝、直進加速、前途洋々いらない
スタミナそれでもギリギリスパートできる(スタ800根性350あれば逃げならギリギリ足りる)
直線◎とコーナー◎を2種類できたら4種類全部欲しい
後コンセは水マル以外は積む余裕ないから秋ウマか逃げコツか根幹や東京で地固め
距離Sも欲しい >>377
直線加速と先手必勝は何も考えないで取得してたわ
参考になる
中距離3、芝3しかないから、確率は微妙なのよね
まあ所詮、無課金だから自前の継承が弱すぎてね 「無課金だから」以前に
そもそものゲーム理解が浅い 直線加速はみんな使ってないのね(笑)
素人で申し訳ないけど、差し追い込みなら直線加速意味あるの? 加速スキルは終盤発動以外は基本ゴミ
唯一強いのが地固め キタサンを自力で完凸できてしまったので、引換券の使い道が無くなってしまった
候補としては、現在1凸であるビコペ、クリーク、たづなのどれかを重ねて2凸にするか
それとも保有していないファインモーションかウォッカを引くか
そのくらいしか選択肢が思いつかないけど、どれが正解なんだ? 賢さ400前後なら
スピード1200 スタミナ800〜900 パワー1100以上はわりと簡単に作れるけど
パワー800 賢さ800とかの方が強いだろうな >>383
スマンね
なんとなくでやってきたのは間違いない
それでもチャンミ決勝くらいは行けてるのよ
毎回3位だけど(笑) >>385
無いよ
今回の場合はコーナー加速の方がワンチャンある(ただし有効に加速できる可能性は極めて低いから基本はいらない) >>371
そもそもとして距離Sないと仕上げても1〜2割以下だよ。要らないのはセイウンスカイ位 >>385
意味があるのがほぼ安田記念高松宮記念のみで
なおかつ発動ランダムで終盤に最速で発動するのをお祈りすると言うクソスキルとなっております >>388
ファインモーションがピックアップされるまでステイ。残石で引いて補完に使う ルームで強いススズいたから、俺もと思ってやってきたけど
チャンミで逃げ馬はハードル高そうだな
仕方ないシャトルにするか…。 >>371
距離Sがない
パワー900以下
金回復なし
無礼すぎやが 距離Sと秋ウマや左回り◎を両方とかゴロゴロいるからな
圧倒的スピードないと勝てないよ
赤マル、中距離S優先して先行B止まりになったやつ
そのまま出してみてるが結構勝つな
もっと仕上げたいけど因子ガチャな育成は疲れるな… >>388
その選択肢なら保留かな
たづなは2凸になれば実用性十分だけど今回使わないし次回も有馬ならチャンミだと使わない
ただチムレ好きならあり
ビコペクリークは3凸からだと考えて良いからどっちかすり抜けたら使うのはあり(ただ3凸以上のパワーライス所持してるならクリークは微妙)
未所持で選ぶならファインだけどこれも使えるのは2〜3凸から(秋ウマが有効じゃなくなったら2凸なら完フクキタル使った方が良い)
後は推しが差しウマならネイチャも候補に入れて良い気はする無凸でも乗り換え技マシン+トレ効果10はあるし(ただこれもSRドーベル完凸の方が良いかも >>391
コーナー加速は秋天は2角固定だからノーチャンじゃない? >>401
秋天だとコーナー最速気味だとクールタイムの関係で二回発動チャンスあるらしいよ
その場合二回目は最終コーナーで出るから有効になるっぽい >>402
マジかー
秋天で2回発動まだ経験したこと無いわ
ありがとう 最終直線に入ったオグリが先行から沈んで6位辺りに落ちてからの
たまたま他に取るものなく最大割引だったから取った直線加速発動したらぶっ差しゴール決めてた時はワロタ 本スレでも完凸クリークはもうパワーライスに食われたって言われてるしたづなクリークでリセマラした人は今リセマラした方確実に強くなる >>400
やはり保留しとくか
最有力はファインモーションなんだけど
ちなみにネイチャは引換券で取れないのよ
取れるものなら、ネイチャかパワーライスなんだけど、残念ながら取れない たづクリ組にはキツいよな今の環境
ライブラすらクリーク外してライス借りた方が強かったもん
中距離の今回はライス一択だしやっぱ辛ェわ >>406
ネイチャも範囲外か
そしたらファインかな
ビコペも完凸できるとかなり強いから1〜2枚すり抜けたら考慮していいと思うけど(キタサン+ビコペ+賢さ2〜でスピ15補正あればかなりカンスト率高いから結果的に他の枠が楽になる) たづくりは90連出来たのと、その後引換券と結晶貰えたのが良いとこだな
代理ライスもリセマラ良かったけど、確か60連だったと思うから辛い ウィンディがあと一枚で完凸するんだけど、キタサン出たら困るので、今は引けない 加速が最速で出せるキャラが多いから追いつけないんじゃね でも、今までも最終コーナー系は差しでも勝ててたと思うんだよね 差しも賢さと中盤速度スキル盛れば勝てるよ
タイキが賢さS以上でポジキ判定で前に出た上に結構な速度スキル積んでるから
複数終盤加速スキル積んで賢さ700程度の差しじゃ最速加速しても距離差がつめきれない
今回は逃げじゃなくて最速加速する先行差さなきゃダメだからヴァルゴの感覚だと全然勝てない >>415
今回は紅焔とか継承加速が死んでるから、差しだけじゃなく先行も自分で加速できないキャラは戦力外通告受けてる スパート距離が短いのはもちろんなんだけど、あまりにもなーと思って ライス代理の時も思ったが、今さらリセマラとか凄えな
現時点でリセマラする熱意あるならキタサン、たづなクリークの時に複垢10個作っておけよと思う すまん、ファインモーション完凸したいんやが今100連しかない
ピックアップまでに貯まるか? 賢さ貧民だからパワー盛ってるけど
キタサンブッパ中に完凸したライアンいいな
道悪と中距離スキルlv4でくれるし >>264
俺ものっちんが生配信中泥酔してアンチ煽って生電話したけど支離滅裂すぎてアンチの方が正論の流れ
登録解除するって書いた視聴者にタヒねって言って以来観てない マイナーなSRサポカで、実はオススメみたいのがあれば教えてください SRなら今回だとアルダン、タキオン
Rで使えるのは
R代理、Rエアグルーヴ、R会長
後者二人は地固め因子要員 タマ貯金を継続するべきかキタサンぶっ込むか悩む
でもサイゲは石を吐き出させた所でタマをぶっこんできそうな気がしてならない 上のスズカの件要求キツすぎるわ、、あきらめようっと >>427
チャンミ用ならスピード2賢さ3パワーライスレンタルでほぼ一択だから、手持ちと相談して消去法で使うしかないね。スピードカンストしないなら賢さ減らしてスピード入れる。
チームレースもほぼ同じ。 イベネイチャ結構好き
得意率なしのトレ効果15は助かる
でも絆溜まるのクソ速いから賢さもまあまあ伸びるし
あとデッキパワーでは確実に課金に敵わないだけに
ほぼ確実に取れる伏兵が嬉しい ファインモーションレンタルが基本だと思ってたわ
ファインモーションピックアップはまだですか?
皆さん引きますよね!? ファインモーションはサトイモとセットで1月と言われてる。ゴミ付だから無課金にはかなり厳しいぞ クリスマス年末年始1周年が控えてるからいつ引くかムズイわ >>431
キタサンで放出して石が無いです(´・ω・`) サイゲのクリスマスは弱い
たまに後々強化されることあるけど、ウマ娘は今のところ覚醒とかバフとかないしな 結晶きた今はキャラ差のが大きく感じるな
あとから入手も難しいし アニバはまた有料石限定確定ガチャとかだと思ってる
クリスマスはサンタキャラ出しときゃ良いやろ感でたいした性能ではない説 アニバはキャラ選択券くらい配ってくれるんじゃないかな
しかしここまでキャラ配るの渋いとは思わなかった
テイオーとか黒饅頭はピース開放できるかもと思ったら闇鍋増やす徹底ぶりだし レジェレも減らして未開放のピースあげませんはほんと徹底してるな 距離S、芝S、地固め、道悪、左周り、秋ウマ娘、
フリーズ!! フリーズした方じゃない端末でやればいい
DMMならスマホ、スマホならPC DMMでフリーズしたからスマホでやったらスマホもフリーズ クリスマス正月とか期待してる人いるけどアニバが近いのに力入れてくるわけないじゃん
もっと賢くなろう 社員も休みたいからその時期に大したことやろうとは思わんだろw >>444
木村と別Pだから知らんけど木村のサイゲはアニバより正月のがぶっ壊れやすいぞ 先行9スタミナ9のマックイーンが欲しいが、流石に登録されてないなあ・・・・ >>446
結局新シナリオに合わせて出すと思うんだよね
正月くらいに新シナリオくるとかなら分かるんだよね 俺もPCで合宿前アオハル杯でフリーズしたからスマホでやってみたけど変わらずだわ
その前は普通にレンタル2回消化できたんだがな 凸と選択あるからでガチャ引いたけど480連でキタサン0、エル7
しねよこのクソマスク >>452
凸と選択あるからでガチャ引いたのはいいとして
なんで480連?400で止めればよかったのに ファインは秋右があるのもデカいからなあ
来月からは魅力が減る 次の壊れスピカはタイキであって欲しいな
タイキだったらシナリオリンク込みなるだろうしスルーして次シナリオまでキタサンで耐えれる >>454
チケと合わせてあと一枚で完凸できるからだろう >>446
ということは正月イベは石1万個ぐらい配ってくれると期待していいかな?かな?
20日ぐらいからカウントダウン始まって5日まで毎日ログインで合計1万個プレゼント
さらに正月限定ミッションクリアで★3選択チケと虹結晶プレゼント >>458
配布は豪華になるとは言ってないが。ガチャキャラの性能がってこと
グラブルやプリコネでの話でしかないが・・特にプリコネは正月からアニバまでの期間の隔離がウマ娘より1カ月短いし これくらいのウンチしか出来なくてモチベもう空っぽ どうすればいいんだ・・・
ttps://i.imgur.com/sDcKU9E.jpg >>431
結晶と選択券使って、もう完凸にしちゃいました >>455
残ってるG1は高松宮以外右だからまだまだ使えるけどな
一番輝くのは先月までだったが 初期マヤ久々に育児したけどスピ賢さ育成でボーナス無いから全然伸びないな >>461
たづなとエイシン抜いてSR賢さに変えれば行ける
貧乏服なのにサポカ強いね >>461
サポカよりグラスに赤マルレンタルしてる
理由が知りたい >>468
アナボリック紅焔接続狙いでしょ
距離Sつかない方がキツイと思うが >>461
この賢さならパワカ二枚差してゴリラ型の方が強くないか
グラスの補正ならスピパワ1200狙えるぞ >>461
それくらいしか出来ないならたづなとインモ捨ててスピ3パワ3にした方がマシだぞ >>461
手持ちの半端なSSRをあれこれ盛り込むのはやめた方が
要らない金得のためにイベも渋滞するし
たづな抜いて代理か、代理なければパワー2枚
ファインよりも有用スキル持ってるトレ効果高い賢さサポ入れた方が良さげ
このグラス無タサンだけどルムマで結構勝ててるし
https://i.imgur.com/oxzsqeM.jpg SRスイープ使うならタイシン使うってのは異端なんだろか
スキルptはスイープのほうが上だけどそれ以外は基本的にどの練習でもタイシンの方がアオハルじゃ上だと思ってる 中距離Sついて金スタ有りステ順調だったのに
ロード画面でフリーズするようになった
簡悔の極みかよ 放置していても回復する見込みがないなら削除するしかないけど
また起こるかもと思うと次のを育てるモチベが湧いてこないなあ >>474
スピカで得意率20はどうだろう
スピボ付いてるのはありがたいが >>453
ファインは無凸ですら使えなくはないレベル
1凸でもう十分実用 >>477
高いほうがいいけど、体感でスイープ入れたときよりタイシンのほうがスピ伸びやすいのよね
相方のスピサポにもよるんだろうけど、スピボないキタサンと組ませるならタイシンの方がなんかいいんだ
賢さ踏むときにもスピボ役立つからそれもあるんだろうけども こんなにレス付くと思わなかったから賢さ差しでもう一回やってみたら余計ウンコが出来た
ttps://i.imgur.com/fjRLCD1.jpg
ていうか偏頭痛起こすわ夜更かしになるわ、やる気はガンガン下げられるわ、グラスワンダーだけ明らかにバッドイベの頻度高くない? フリーズしたときの育成データの削除ってどうやんの? あら、あら。まぁ〜
の丁寧語に殺意が湧くのは同意する >>481
スピードカードの数を絞っていいのはサポカ強者+100回単位で育成し直しできる奴だけ
無微ならスピ3or4にその他必要なものみたいに調整するべき スピ4枚くらい盛っとけば取り敢えずスピカンストは出来るからなあ
スピ3パワ3でもう一回やってみるか >>481
URAシナリオでやってるの?
アホハルなら簡単にもっと盛れるでしょ >>481
グラスは合宿中にやる気下げに来るのが特殊
目先の友情特訓に惑わされずに、仲間の絆だけでなくアオハル特訓&爆発しながら育てたらそんなことにはならない >>482
育成再開画面の右上に削除ボタンがある
俺はデータ削除したら次の育成ではフリーズしなかったが完全に復旧するまでは運悪いとまたフリーズするんだろうな ユーザーにデータ削除させるとか
これは詫び石1500は必須だな >>486
気合い入れてデッキとレンタルを模索してタップしたらURAだった
ってなミスは何度もあるが
魂爆破とファースト勝利を意識しない育成でも普通にアオハルのほうが盛れるよね
アニバの頃か
メインシナリオ第三話がきたら
アオハルも代理飯もオワコンになるような
さらに盛りができるんだろうな
ステータス上限が1300くらいになってるかもしれん テックカンファレンス期間中にぶちかましてるのがカッコいい
モデリングとレース画面はいいんだが、品質管理はゴミレベル >>481
2年目にBになるまでオレンジの数高い所メインで踏んでる?あとドーベル外してフクキタルで 明らか自動編成優秀になってるけどアプデ情報になくね?
こういうのでもサイレント修正するとどんだけサイレントでいじってんだよってなる 飲食店でレシピ変わるのとなんの違いもない
アレルゲンに関わる場合は書かざるを得ないけど、バンズのゴマ無くしたって、ケチャップのメーカー変えたって、自家製だったピクルスを外注に変えたって、パティのつなぎ増やしたって、いいことでも悪いことでも全部詳らかに公表するサービスなんてありえない
毎週何かしらメンテナンスなり改修なりバンバンやってるだろうよ、普通に考えて 今自動編成改良出来るならアオハル実装時にやれてるよな
どんだけ無能なのここの運営は
マーク追加も今さら感しかないし使いにくいし >>481
さすがに宝の持ち腐れがすぎる
ほぼ同じでも普通にやればここまで伸びるぞ、シニア合宿以降スピ練死ぬわ1%で失敗するわでスピ1100届かなかったけど
あとオマケでライス無しのステ盛りも副案として貼っとくぞ、上振れ必須だけど
https://i.imgur.com/6YzJn09.jpg
https://i.imgur.com/4TQsTih.jpg 今回のチャンミもいつもの育成お気楽差しガチャ3でいく
試走よろしく
39159496
35986592 無タサンから1天ガチャ回して一枚出たからキタサン3凸にしたけどぶっちゃけそこまで差を感じない
SRのスピード凸ってたら無理に回さなくていいかもしれん
まあパワーが少し伸びるようになった気がするけど
チケットと凸石も使ってしまった
持ってなかったたづなも出たし爆死ンは回避できてよかったけど 飲食店で例えるのは滑るからやめとけって幼稚園で習わなかったのかな >>501
キタサンに凸石は少しもったいない
3凸にすべくというのは分かるが2枚自力で引きたかったな >>501
評価値低く見積もっても500以上上がったからそれにはまったく同意出来んわ
こんなん使ってたんだなズルいぞみんな >>503
キタサンブラック3凸に虹なら全然もったいなくないでしょ
むしろ、もう一枚求めて200連する体力が無課金にあるか?
軽々しくもう一枚と言った事を踏まえるとさてはてめえ課金者だな
間抜けは見つかったようだな >>501
その少しの積み重ねで上振れを狙うものだからな
1枚じゃ分からんかもしれんがデッキに強SSR完凸が2枚・3枚と増えていけば分かるよ >今自動編成改良出来るならアオハル実装時にやれてるよな
気持ちは分かるけど、世の中は常に最適解を叩けるわけじゃないので。
自転車に乗れるなら競輪で勝てるよなみたいな話になってしまう >>503
もったいないで使わないといつまでももったいない…からと使いどころが分からなくなってしまうから使える時に使ってていいと思うけどな >>505
もう1天なんて言ってないだろ
200で2枚出てくれってスタンスがスレでは多かったじゃないか
虹はなるべく未来の人権(特にダブルPU)に温存したい的な まぁポロポロと連続で出ることもあるんだろうけど
大多数の人は100連してPU1枚でりゃいい方の確率だし
凸素材使うのは全然ありだと思うぞ(100連でキタサン0枚の敗北者) >>506
キタサン完凸したら
今までA止まりだったのがA+を量産できるようになったからな
ここからもう1枚2枚完凸があったら
Sの世界が見えてくるんだろうね
お正月かクリスマスの人権に期待 無課金が手に入れたら世界変わる完凸SSRと言ったらキタサンとライスと今なら代理とインモーとかかねぇ
YouTubeでガチ育成系動画見るとまぁ大体これらの2〜3枚はデッキに入ってる そろそろ新シナリオの話あがらんかな
今まで日の当たらなかったサポカが活躍して欲しい アオハル杯フリーズなんてしねえじゃん
まずでないのに大げさだなと思ってたら
普通にフリーズしてうごかなくなったw
これは育成できんわw 同じく昨日までは普通に育成できてたのに今日初育成でフリーズした
別に上振れでもなんでもないから諦めはつくけど
蠍杯も近いし早く直してくれませんかね… まだなってないし今日1発目は完了したがそれ聞いちゃうとアオハルやりたくなくなるな 最新版にしてから5育成くらいしかしてないが
フリーズなんか一度もないけど
Android版は関係ない話なんだよね? >>518
Androidだよ
さっきも書いたけど昨日までは平気だった >>499
凄いな、そしてこれを真似てやってみた結果がこれ
ttps://i.imgur.com/dcT6RUQ.jpg
もう駄目だあ 今日は3育成中2育成でアオハル戦でフリーズしたからヤバいなと思ってスレみたらそんな事かいてるやついるな >>520
賢さ4の要はナリブのスピボ2だぞ、キタサン1枚は無理だわ
あと因子はスピ3スタ6パワ9でURAそこそこな チーム編成をOFFにすりゃフリーズしないってのはホントかね
でもたしか中団せずに12月でいきなりフリーズしたんだけどな
中断してたの忘れてるだけかw?
もう自動的にやってるから記憶に残らないんだよなw 結構うまくいってたのに
シニア夏でフリーズしたわ
今日1育成完了する気起きるだろうか まあフリーズしても再起動すれば続きから出来るから問題無かったが >>520
ドーベル抜いて他の賢さへ。賢さ練習が休みの代わりなんだから得意率低いサポカは試行回数地獄だぞ すすむ「ウマ娘は大切に運営していく」 →育成フリーズさせて延命
これはプロの仕業 >>529
運よくラウンド2のAに行けても、そこでぼろ負けしてB決勝 >>530
そんな感じですか。まだAに行けたことがないんですよね >>529
運が良かったらラウンド2の決勝の2位くらいには慣れるかも🤔 >>529みたいな下手な逃げ出すくらいなら魔改造タイキやアナボリガチャ差し出した方が勝率高そう
それくらい今回の逃げ育成はキツい 逃げはまぐれ勝ちがないから無課金にはおすすめできない
蓋水マルなら有りだと思うけど >>529
俺と一緒に初心者スレ戻ろうぜ
始めて1ヶ月くらいでしょ? あれ、アオハルのココンってアオハル決勝勝っても必ずやってくるわけじゃないんだな
ステ弱かったから助かったけど、条件他にあるのかな 新イベきたあああああああ
ただのゴルシモードじゃん
チャンミ育成中にゴルシモードなんて出来ないだろ
ただでさえ事故多いのに 貯めた石16000でSSR出ず。また貯めるの面倒いしやめよかな。。
10000位上貯めるの半年はかかるやね。 あ、やべ
エリ女ミッションの府中Sまだ勝ってなかったわ SSライスのマエストロ獲得イベが一切起きないんですけど、、かれこれ50回くらいフレの完凸か自分の1凸で周回してますが、、!マークは全回収してます。やり方間違えてる? >>546
3連イベ最初で下えらんでパス上手獲得してない? >>546
!マークは全然関係ないぞ
どのサポカも金スキルは3段階の連続イベント完走して取るけど、なかには選択肢で連続イベントが終了するのもある
ライスのマエストロは最初のイベントで上選ばないと次に進まない ライスのやつよく聞くけど低く見積もっても8割は取れるのにそんなこと起こる?
毎回必ずパス上手取るとかありえる?
よくわからん イベント打ち切りってゲーム内で確認方法あったっけ? >>543
年末年始に配るでしょ
サイゲの年末が振る舞うかはプリコネやシャドバやってないから知らないけど 今のフリーズイベントより高難易度てどんな内容なんやろ 今気づいたけどレジェンドレースも結晶もらえるんだな
昨日忙しくて出来なかったから残り全部こなさないと… >>>548,549,550
ありがとうございますm(_ _)m
下選んでました。。情けない泣 詫び石200とかしょぼい!
って思ったけど1500になったんでサポカ引いたらキタサンきて無事完凸したわw 試走願い→14275380 スタミナチェックしたいのでデバフマシマシできてくれると助かります あと、すいません。。多分探せば過去にある質問だと思うのですが、、、
1親 祖父母 2親祖父母に育成ウマ娘がいてるのは継承悪いと聞きました。
1祖父母と2祖父母が、
・同じキャラのウマ娘とか、
・キャラは同じだけと別のウマ娘←説明下手
の場合での継承に影響はあるんですか?? >>567
何言ってるかよくわかんないけど、育成ウマ娘本人が祖父母にいたらそこは相性は0になるから継承が非常にしにくくなる
A側の祖父母とB側の祖父母が同じウマなのは問題はない >>559
軽微な不具合に芝
技術カンファレンス中にも発生してたからね重大な不具合とは認められない >>567
聞くより調べたほうがわかりやすい
端的に答えようにも難しいんだわ複雑だから >>567
育成ウマ娘と同じでなければOKです
スマホだとテンプレに飛ぶのめんどうだろうなーって誘導リンクもつけておくね
【新馬】ウマ娘プリティーダービー初心者スレ Part80
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1636368842/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 質問スレ Part15
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1633436851/ 多分別衣装とかじゃない?
元が同じキャラなら0になるよ 親Aの三因子と親Bのそれに因果があると思ってる人たまにいるね >>552
ほんとこれ
儲かってるんだから開発にもっと金回せよ アオハルフリーズまだなおってないんじゃないの
だからそっちの詫びはまた追加で来るはず >>573
相性順にソートしたときに、親Aを選んだときと選んでないときで親Bの並び順違うのってなんでなん? 差し2追込み1でルムマ勝率6割くらいになった
この脚質で自分のデッキだとここら辺が限界っぽい
対戦よろしくです
60581496 >>566
たいありー まさかのゴルシ対決とは!
賢さ2枚で900まで持っていけてるのもちょっと凄いな・・・・ >>576
そういう操作したことないから知らんが広まってない何かはあるのかもね
親の影響か祖の影響かは知らんけど レース関連のお詫びでしょ?
漏れたRP分で7時間程度だったし
別口のアオハルが治ったとはまだ言ってないし >>566
野良ルームマッチに紛れていつの間にか消化してしまったようだ
ストレステストになったんだろうか 対あり
無課金スレマッチ4戦1勝か
野良ルムマより勝率低いや >>566
対ありー
最後和七の上体上がってあれ?と思って見返したら案の定回復スカってた 毎月ここで10〜20戦くらいしてるけどだいたい勝率3割くらいになる
ルームマッチより勝率悪いし、ルームマッチの方の勝率は月によって変動するのに >>581
距離Sにしてないとかはあるけど、A決勝までは何とか持っていけるかもしれないと思えたよ
>>583
あれでまだ(回復する)余地あるんかよ・・・! >>577
たいありー うーん、最後の加速がやっぱりまだ足らないなあ・・・ 野良ルムマ分の勝って当然を除外すればひっくり返るよ >>543
3月から始めた無課金だけど
たづなクリークで200連
樫本ライスで400連
キタサンエルで200連
で今すっからかん
月10000以上は配布してるんじゃないかな
1日5育成と競技場も自然回復分は全部出てる
育成中もレースも稀に石が貰える
あとイベントは全部カンストしてる キタサン完凸勢が増えたので、高望みせず最初からラウンド2はBで行った方がいいな。 >>591
まさかたづな、クリーク、ライス、樫本、キタサン、エル完凸じゃないやろな? わざとB出るようなだっさい事するならオープン走るわ >>543
カフェ終わりに残り1石なったけど今40連+2000石あるから1ヶ月で1万以上は貯まるよ
サークル報酬とかチャンミ結果もあるだろうけどね
石貯めずに好きなキャラ来たらその都度散財のキャラガチャ勢になろうぜ楽しいよ 後、使えないイベSSRを砕くかどうかでも地味に変わってくるよね
毎月ガチャチケ交換を積み重ねると意外とデカイ >>543
200連で星3、1体のみ
しかもすり抜けの話でもする? >>593
たづな3凸、クリーク0枚
樫本完凸、ライス完凸
キタサン3凸、エル2凸
虹結晶、確定チケは使った
強力な天井ガチャ期間までひたすら我慢
蹄鉄交換チケも貯める
ただキャラガチャをほとんど引けてなくて水マルもウンスもカフェもタイキも無い
どのチャンミでも選択肢無くゴルシ使うハメになってる
プラチナは3冠
無課金でもそこそこ戦えるとは思う たづクリ民で樫本ライス両完凸は相当上位
間違ってもスタンダードではないな 上振れた
レンタルで起こる
クソフリーズ
こちとらレンタルじゃねーと貴顕付かねーんだわ
いい加減にしろクソが このくらいの上振れが本育成でも来てくれたらよかったのに…Rインモとスズカじゃなかったら…(´・ω・`)
https://i.imgur.com/Xj3ZwZF.jpg スピード2枚完凸で良いのがあったらもうそれ以上望んでも青天井
と思おう
ビコペバクシンあるから、キタサンは要らない…要らないんだ! >>496
それくらいなら良くね?
誰も損しないし。
固有スキルの下方修正とかあったら、キレるけど。 >>604>>605
フリーズした時にググプレ見たら「プレイ」になっててクソがと思ったが今もう一度見たら「更新」になってた
こんな事ってあるんだな
サンクス
消さなくて良かったw 無課金初日勢の俺は石使ったのがリセマラ50連+オペラオー40連+キタサン200連+ナリブ20連+代理400連で今73000+チケット40枚くらいあるんだけど🤭 >>608
Google Playキャッシュ表示してるからタスクキルとかで更新出たりするで >>609
前回のチャンミで雲隠れしてた衛星都市ガイジさんこんにちは >>611
隠れる必要あるか?
石貯めエンジョイ勢の俺が毎回プラチナ取らなくちゃいけない立場なんか?🤣🤣🤣
プラチナでマウント取りに来るお前は当然全部取ってるんだよな🤭 >>599
すげえな
こっちも3月後半スタートでイベスぺ貰えるイベント以外は全部という似たような状況。
たづな完凸 クリーク完凸
代理3凸 ライス完凸
キタサン完凸
たづなはこの前まで1凸だったんだが、今のエル・キタサンPUでなぜか200連で3枚出てくる珍事が発生して完凸した。
クリーク完凸している状態で代理・力飯PUに突撃したことは
当時このスレで有力スピードPUの時にガチャ回せとあたりまえな助言をいただいた。
確かに1つ前のSSRネイチャPUか1つ後のビコぺ&バクシンPUに突撃すればよかったと後悔している。
キャラはめっちゃ貧相。
水マル、ウンス、カフェ、タイキは当然いない。
今回のチャンミ辛い。
グラス、メジロライアンにあと一人は誰にしたものやら。
ダスカとかマヤノを逃げにして育ててみたけど、今回のレギュレーションだと中途半端な逃げは仕上がった逃げの養分にしかならねえ エリ女ミッションやっと終わった、、1週間で10育成とかキツ杉内
報酬が石150とか塩すぎんだろ
さて、今年のエリ女はどれくらい荒れるかな〜 水マルいななら赤マル出せばいいんじゃない?
両方出せるなら出したいって人多いし先行Bでも強いよ 粘着ガイジがやたら逃亡逃亡言ってくるが
マンカフェの戦績とか貼ってたよな俺😂 初期勢だけどおれもガチャまわしたのはたづクリと代理ライスと今回の3回だけだな
慎重にやってたらそうなるよな サイゲの技術カンファレンス見てるけど興味深いね
こりゃヒットする訳だ 逃げ、先行、差しのパーティで野良ルムマ勝率4割でなんか自分の逃げが相手の手助けしてる様な気がして、逃げ外して先行、差しの2人で野良ルムマ行ったら勝率8割に爆上がりした
3人から2人に減ってるから勝率は寧ろ下がる筈だけど、倍上がるとは レイパパレは予想通り飛んだな
馬券は当然外れたけどw >>622
対あり
和シチーの方が本命だけど前脚質多くて出遅れたらこうなりますよって感じだわ
てかSばっかりでこええw 集中力も発動したし緑スキルも発動したけど、地固め出なくてハナ取れんかった
そこはしゃあないけど、タイキが抜けんかったのは痛いな >>624
こう言うの見ると競馬したくなる
負けるんだろうけど 俺のウララいつまでも編成に居座るわ
アプデしてんのに マンカフェ固有はガバガバなのに全然勝たないからデバフネイチャに変えるか🤔
ネイチャに勝負服着せるまで会長シチーガチャ引けば良かった🤮 >>630のレースたいありでした
何かみんなサポも完凸SSRばっかだしウマも新しいの揃ってるし引き良すぎだろ・・・
参加者強すぎてめっちゃ所有サポ格差感じるわ最近 >>628
そもそも自動編成も緑の予想も全部めちゃくちゃなんだわ
さっきやったら長距離にタイキシャトルが居て、マイルにブライアンが居たからね、速攻入れ替えですわ
サイクソゲの無能っぷりがヤバすぎる
ついさっき、また不具合出てるし 追い込み2差し1で2〜3割ルムマ勝てるからこれでいいや
本番で逃げ先行勢を抜き去ってやりたい >>632
対あり
俺は完凸SSR0よ
また勝てなかったけど もう無課金でもガチャ産完凸SSR複数枚編成が当たり前になってきたな
おれ悔しいよ やったな詫び石が200もあるぞ!
改善しても渋いw >>634
ウンスタイキでやってるからこういう編成が天敵だわ
終盤手前でタイキがウンス抜いて双方死ぬパターンが稀に良くある(´・ω・`) 隠れ課金がイキれるのなんて無課金ルムマしかないし🤭 サポカ揃ってないのは
ウマガチャ勢か、天井まで石貯めない勢だろ >>642
ある程度完凸SRが揃うまでとても天井まで我慢できんかったわ 春に開始したサポカ勢は天井引換分だけで5、6枚はSSRあるんだから平均で2種類位は完凸持ってるんじゃない ステータス差があるとオート編成でウララ外れるようになったな
最後の2レースは外れてたよ 今から育成やろうと思ったらまた不具合出たのか
>※自動編成をONにすることで進行できる場合がございます。
もしかしてOFFにして入れ替えしたりONにしてても止まる事があるのかよ
アオハルで上ブレ狙いたかったがURAやる方が無難かねぇ カフェに少し石はたいたせいで180連分しかなかったから
日々の微小なログボと
ジョーダンのストーリーやら限定ミッションやらと
この詫び石でようやく天井交換できて3凸に
キタサンは1枚(天井で計2)しか出なかった
SSR一切被らずの10枚出たけど出ただけマシな方かね
チケゾーやパーマーとか要らんけど
種類増えすぎて全然凸れないな 個人的に根性SSRは引いたうちに入らんな……使うことないし 無課金トレーナーさんルムマよろしく
66968412 マッチありがとう
みんな適性とかスキルとかきっちり作り上げてて凄い >>650
対あり
3グラス対決だ!と思いきやグラス上がりすぎでマルゼンで勝ってしまった
適性先行Bだしマエストロあげませんだし賢くないけど
雑でも強いから赤マルおすすめ スピパワ育成に戻すと、何か意外なほどアオハル爆発させれんな・・・賢さ育成ってこういうところで有利だったんだなあと今さっらに たづクリに2天
樫本ライスに2天
キタサンに2天して得られる期待枚数と消費石を考えろ 俺は
オグリに1天→オグリ無凸
たづクリ回せず
樫本ライス1天→樫本1凸ライス完凸
キタサン1天→引換券使用でキタサン完凸
だったよ こうしてみると、たづくりピックは罠だったな
かっしーライスに全力が正解だったか
まぁ、未来予知なんてできんから結果論だが それは結果論というよりも後孔明っていうものでは
タウラスジェミニでは、(キタサンか)たづクリでリセマラしてたやつが正解って話になってたし たとえデータであんまり意味ないと示されようと逃げ先行でコンセない不安に勝てないからたづな使います(´・ω・`) ソシャゲはインフレしてくんだから
いずれ代理ライスもゴミになる
つまりサ終手前まで石貯めるのが正解 代理はシナリオリンク効果だけだからRで十分。ライスは替えが効かないね。 1500たまったら引く勢のつもりなんだけど、何故かR代理1枚もないんだよな・・・ スタ因子を盛りたい今、裏9因子とかかなり重宝してるから
たづくりで頑張ってくれた猛者たちよありがとうの思い 昨日今日、おひとり様つけた追い込みがルムマに増えたなおい お前ら奥の手隠してんじゃねーだろなw >>663
初期Rですらまだ完凸してないのあるからなあ SRフクキタルは呪いのように出るけど
今見たら初期で唯一Rフクキタルが3凸止まりでワロタ 無タサン民だったけど、さつきなけなしの一天上でキタサン3枚引いて、天上交換したあとR砕いた銀蹄鉄で交換したチケットで4枚目引いた…
石無くなったけどSSR交換券と虹結晶残しだから勝ちでいいよね? >>668
大勝じゃねえか羨ましい あやかりたいぜ >>669
ありがと
で、早速育成しようとしたんだけどサポカフレンド枠の選択で何選んだら良いか分からないw
これまでキタサン一択で脳死選択だったんでww >>670
ファインを脳死しろ
キタサンが強い?ファインが強い?
レンタルしてもよく分からねえやってなってた俺でも、
キタサンブラックとファインモーションを合わせたセットの破壊力は凄いと認識出来るぞ >>643
無課金同士でやる意味ないよな
本スレ行けよ邪魔 >>660
いずれ
つかアオハルリンクの補正があるから使えてるだけだから
来年2月に来るアニバーサリーにあわせた三番目のメインシナリオで終わりじゃね
旬は短いと思うぞ R代理に好かれすぎて怖い
初めての10連で3枚
2回目で2枚完凸
少し前に5枚砕いたがまた5枚溜まってる
マジで10連に1枚ペース
偏りがおかしい R代理俺も完凸出来たからちょっと使って見たけどSSR完凸と比べるとスチ上昇幅も少し弱くはなるけどいい練習ないときにやる気上げで使う感じだからあれで十分だな
細かく言ったらトレ効とか色々だいぶ落ちるけどファインレンタルで代理入れる事もこれで可能になった
幅はだいぶ広がった感じ たづながアオハルで大幅弱体化したが、オレンジか友情優先でたづな踏む優先順位が下がったのが主因。
代理も殆ど踏めないのでRでも大きな差がない。やる気と暇な時に遊んで体力下げずにステ上げる要員。
この用途だと完凸SSR代理と1割、合計20弱しか差がない。 たづなクリークで始めた人はどっちもオワコン化したからマジで今のリセマラ頑張った方いいよ たづなはむしろアオハルで使う機会増えたけどな
爆破の体力減少も抑えられるし、トレーニング効果アップのあるサポカはアオハルと相性良い カフェで6月下旬に寝不足、9月上旬に自己イベで解消したけど夏合宿中一度も体力減なかったのはたまたまなのかな アオハル特訓のことをオレンジって呼んでるの世界で一人だけじゃないか? ウマ娘って対人ゲームとして遊ぶより萌ゲームとして遊んだ方が楽しいらしいし良かったやん りゃいあん差しがそこそこいればいけるな
後ろが全然いなかったらどうせダメだから回復いる場合は不屈でもいいね
力飯入れられない人はウララも検討していいと思う
3体一応完成したわ 今160連で
キタサン3枚 欠片とプレで完凸
エルコン2枚
クリーク1枚 無凸
カレンチャン1枚 無凸
出たけどもう引かなくていいよな? 40連分あるならいっとけ
結晶残せるのは大きいと思う >>686
1回育成してちょい石増えたけど10連ガチャはムリ >>685
コンセは欲しいが、短距離だと賢さ積むから相性悪いんだよね… >>690
もう虹結晶使ったん?
40連ぶんの石がないならしょうがないけどあと40連なら結晶温存して回したほうが良いと思うの 高感度と宝目当てでランク下げてる自分もあれだけどお相手さんこのメンバーでB3って不可能だろ
https://dotup.org/uploda/dotup.org2646088.jpg フジキセキのショータイムモードってナニ?石くれるならやるけど… 差しの継承固有ってアナボリとあと1つは何がいい?
オグリや会長で速度積むよりタイキか赤マルで加速積んだほうがいいかね? >>700
相手が
自分をB3まで下げてて相手は下を基本的に選んでるからB3
上を選んだとしてもA1でA多めの数人A+ >>691
>>695
まさかこんなにキタサン出るとは思わず結晶使ったんだよね…w >>696
チームのptは評価値だけじゃなく適性も加味されるぞ
短距離にタキオンネイチャ、長距離にデジタイキ、マイルにフクリークを置いて下げてるんだぞ >>696
A4はありそうだが…何かの間違いかこりゃ >>699
赤マル、出来れば→その先→神威も
一人作れた。ハマるとタイキ、マルゼンも怖くない。 >>697
>通常より難しい育成モード「ショータイムモード」が登場。本モードで育成することによって、追加報酬を獲得できる。
…らしいよ >>705
Sに近いA+で全部固めたらランクはA5
全部Sならランクは確定S1超え
まあ本来当たるはずのないランク帯と当たったのは選んだ瞬間本メンバーに入れ替えたとかだとは思ってる(週末で朝メンバー変えるのが面倒だから自分も寝る前に変えてる >>696
押すだけとはいえ、手動の対人なのによく出来るな
普通に迷惑極まり無いけど 周りはキタサン完凸勢が多いってのに自分はガチャすら引けないしモチベが上がらない
今回CMは記念受験コースだわ ダートと長距離の後ろ二人を入れ替えて評価下げてるんやな >>702
なるほど
やっぱ加速重要なのか
>>706
加速と速度がつながると相当強いんだな
緑3因子で祖父母から継承固有もらいたくなってくる 単発ガチャ勢だが、サポカでRしか出ない領域に入った。これを抜けるとSSRが来る >>714
有効な継承固有はハマれば強いですし、サポカが弱いですから欲しいスキルが選べない、からの必ず取れる継承固有ってことで。 あ、祖父母の継承固有は必ずじゃないですね。可能性はかなり高いって事で。 >>696
距離適正ないだけでB3まで下げられるんだな 月頭に前回のチャンミのレアチケで水マル当ててずっと育てて来たけど無理ゲーという結論に至った
固有継承用のウンスにマック、相性が良いタイキにブルボン、誰も持ってないんじゃ駄目だわ
地固めガチャもしんどいし、サポカも必須レベルが高すぎ
気晴らしにグラス育てたら楽すぎてマイ水マルよりも遥かに強くてゲンナリだ 持久力の要求水準を満たして
スピード1200にして
継承アンスキつけて
ってだけの水マルでもチャンミの総合勝率はグラスよりも上になるんじゃね? 差しの赤丸スキル強いなら
グラスに赤マルと神威乗せてみようかな >>720
予選の総合勝率なんていらん
A決勝で勝ち負け出来るかどうか
ルムマやってみたけど自分の水マルじゃ仕上がった相手にはワンチャンすらないと思える
前にも貼ったが前回のA決勝が完全にトラウマで今回やる気ないのもある
https://i.imgur.com/xCAj03r.jpg >>720
上かも知らんけどそれなら(持ってたら)ただの逃げ赤マルのほうがよくないか
継承アンスキ:効果量0.2m/s2、東京2000での有効効果時間4.8秒、一位必須
本体紅焔ギア:効果量0.4m/s2、東京2000での有効効果時間3秒強、五位以内
敵ウンスの蓋役も兼ねるなら水マルになるけども ルムマで何回かテスト走行してるけど、今回ダメだわ
ライブラの時は直線一気をつんだゴルシと眠れる獅子のタイシンのどっちか、
あるいはワンチャン枠としてダスカロケットっていう勝ち筋があったけど
スコーピオ杯はキャラ育成以前に勝負の土俵に上がれてない。
水マル、ウンス、タイキ、和服シチー
このいずれかを持ってないとまず勝てない。
持ってないこっちの勝ち筋はスピパワSSまで上げたライアンとグラスのアナボ+乗り換え上手にかけるしかないんだが、
2人あわせても勝率は10%もない。 >>721
俺も知らなかったw
アナボと接続出来るらしいから
グラスそれで育成してる
無課金スレで勉強させて貰ってますワ 継承は先行とかで最速発動だと有効発動にならんけど
差しでアナボとかから繋げるから有効発動しやすいから強いよな >>724
うちのゴルシがそいつらにそこそこ勝てるからどうせならゴルシ試してみて
アナボ+アオハル(力)とかですっ飛んでく脚質ゴルシの不沈艦が見れるよ 継承ヴィクトリーと紅焔は
5位以内で最終コーナー突入すると即発動して
終盤スパートまでに切れちゃうけど
終盤入って
アナボリック発動か乗り換え発動
5位に上がって紅焔発動
って決まると有効加速になる 無課金でやるなら妥協するしかないぞ
あのキャラも欲しい、このサポカも欲しい、どっちも欲しいが通るわけがない
キャラが少ないならサポカメインのプレイスタイルだったんだろう、だったらその手持ちでなんとかするしかないな >>727
浮沈艦のほうのゴルシか。試してなかったな。ちょい育ててみる。
>>728
相手って意味だとマヤノと赤マルはそこまで負けまくっているイメージがないなあ。
マッチング運の問題と思うけど、そんなに見てないのはあると思う。
自キャラって意味だとマヤノは先行で育てればいいのか?
赤マルは先行の因子を集めるところからやらないといけないからしんどい。 グレードBの方が楽しい
前回Aグループでボロ負けして懲りたわ 今回は強いキャラが複数いて全部☆3だから、持ってない人は逆に厳しい
☆2のエルやゴルシで互角以上に戦えてた過去の大会とは一線を画す格差社会 タイキ持ってないのつれえわ
まさか初期実装キャラで唯一引けてないタイキがチャンミ人権キャラになるとは 自分は逃げマヤノ差しライアン+αの予定
デバフグラスネイチャとおなじみゴルシかなぁ
>>731
マヤノはルムマだと先行じゃ固有出ないから逃げにしてるけど本番はどうなんかね
芝中距離Sじゃないから勝率は1/20くらい、固有発動率は1/3くらい、ハナは1/5くらい
https://i.imgur.com/vqlrgs2.jpg 先行赤マルなんて逃げ育成より余程楽だけどな
地固め&緑ガチャは気が遠すぎる
てかさっき逃げの着物会長見かけたわ
アンスキも積んでない上に終盤で一度タイキに捕まったのに突き放してた
なんじゃありゃあ、初嵐でスピード底上げされてるせいか? 厳しいって言うな!
辛いって言うな!
チッ! これだから若い無課金ワ! >>736
秋会長実装時はちょっとBOT杯で話題になったけど
時間が経つにつれて完成された逃げが増えてきて淘汰されていったな
やっぱ中間固有の差で完成された水マルからハナ取れないんだよな。初嵐も中盤のハナ取り合いには影響力が低い
終盤固有なら結局ウンスのが上だし >>736
追い抜かれそうになると出る速度固有
結構条件がガバくて、継承させてもすごい発動する
中盤発動で終盤接続も強いし、終盤入って加速してから発動でも強い 結局逃げが追い抜かれそうな時に発動しても
脚質差で発動した後同等以上ならその抜かれそうになった別脚質に抜かれるよね
それがBOT杯で消えていった理由なんかな 先頭取るなら水マルだし、先頭取ってからならウンスだし、
今回は逃亡者・押切がいいところで発動すること多い上に地固めコンセも簡単なスズカもいるし
秋会長は親にはしないけど、祖父母にいて継承できたら取っておきたいくらいの存在 久々にパワー賢さ盛りの蓋ファルコに出くわした
ありゃ抜けねえ 別に有効なウマが居ないのは今に始まった事じゃないしなぁ
むしろ、前回のゴルシがスペシャル過ぎた
今回はファルコで行くわ 逃げは水マルのせいで持っていないと作る気にもならない 水マル持ってても
ウンスか黒マック持ってないと作る気にならない お前らそんなに強いキャラないない言うなら、通常マヤノ使えよ
秋シチーと同じだぞ
補正とかが違うけど >>747
補正だけでなく順位条件が違いすぎてダメです ウマないウマない言うけどガチャ産SSR完凸複数あって石もそこそこ貯まってるんでしょう?
俺はウンス水マル黒マックあるけど、完凸SSRはキタサンだけで3凸もないし石は10連ぶんもない
ガチャの引きや始めたタイミングもあるけど、基本的にどうリソース使ったか貯めてるかだから恵まれてるとか言われるともにょる 水マルウンス和シチーモンクエルだけでなく、初期ウマの赤マルタイキまで無い人はご愁傷さまと言わざるを得ない 水マル自分のウンスの蓋した挙句に差されるから出すか迷ってるわ >>751
全部持ってないけどルムマでそこそこ勝つけどなあ タイキは先月育成ウマ娘ガチャチケできてくれてたしほんと助かってるわ
今回のチャンミまではダート枠のウララをやっと外せるぐらいにしか思ってなかったのに
すっかりスコーピオ杯でのエースになってくれてるわ ルムマそこそこ勝つといっても人によって20%だったり40%だったりしそう ウマなくて魔改造する気あるならバクシンありだけどね
ヴァルゴライブラと水マルバクシンの逃げ2でやったけど先頭バクシンと水マルの位置次第じゃ水マルがバクシン固有のカタパルトになって固有の速度で終盤接続できる ルムマでそのウマの勝率10%あればエース級、グレードA決勝進出は余裕でプラチナも狙える
勝率20%あったらマッチ運が悪くない限りプラチナ取れるくらいに考えてる
10%も勝てる子作るの大変でグラス、マヤノは何度か育成したけど全然勝てない マヤは逃げ先行が少なければワンチャンあるけど、
ルームマッチの前方脚質過多だとなすすべなく沈むことが多い 先行で加速持ちないから出す馬ない
アナボリ差しゴルシで勝負や >>755
とりあえず自分のメンツはタイキ、グラス、オグリだけど
このメンツで野良ルムマ「は」まじめに6-7割勝てるからもうスコーピオ杯に向けての育成してないで
チムレ特化のメンツ色々作ってるわ
タイキがダメでもグラスかオグリが出てきてくれるのがいいわ
アナボガチャ不発でもグラスやオグリが自前固有と乗り換えやらでかっとんでくることも多いのが良い マヤは逃げなら固有出そうなんだけど強いのかなぁ
ライアンとグラスかな無課金で比較的戦えるのが容易につくれるとしたら
いずれにせよルムマ見てる限り中盤しっかり上がれるようにしないとアナボリックチャンスすら貰えないくらい後ろにされるな それなりのマヤ作ったけどルムマで20戦全敗でボツにしたわ
ライアン、ゴルシ、グラスの差し3体が一番確率高い 今回のマヤノ逃げは優秀やけどだんだんと周りが芝中距離Sとか仕上げてきたら勝てなくなってきたな
ハナ取りすらキツイ ファル子育成してるけど間に合わなさそうだからライアンも育成しとこ… チャンミは木曜か金曜開始かな
ラウンド2までには3人目を仕上げたい ライアンはやっぱり強い
乗り換え穴掘りハマった時のあがりかたは本当にえげつない
今回コーナー長いから5位なら穴掘り差し返しムーブが出来るのもよい 格上想定でアナボ3兄弟にするか同格以下想定でエース独占2にするか迷わしい やっと自前でダート因子持ちの青9作れたけど
自前でこういうのがいるとすごい楽になるわ
自前だけでもダートAで作れるのは勿論、レンタルでマイル9の借りてマイルSのダートも作りやすいし
https://i.imgur.com/wIry2s3.png >>762
ヴァルゴの時差し3でいったらブロックされまくって豪脚乗り換え出ても前に出られない悲惨なことになったけど、今回は大丈夫なん? >>774
大丈夫じゃないです。大穴狙いしかないです。 後ろ脚質3人は事故るからせめて1人は先行か逃げ出した方がいいぞ
仲間同士で潰し合うからな スコーピオで逃げだの先行だの出せる人間はそもそも差し3構成にしない
差し3は持たざる者がワンチャン運ゲー仕掛ける構成
ワンチャン運ゲーの抽選回数を増やすための差し*3
事故率など知ったことではない マヤノは大体持ってるだろうから入れといたほうがいいぞw
差しよりかは可能性高いw 持たざる者の最善構成は
マヤノ、ライアン、デバフグラスやろw 本番はルームマッチ程は逃げ先行だらけにならないだろうから、マヤ用意しとくのもありだと思う
逃げ先行だらけなら下げちゃえばいいし 今回が1番編成考えるのが面白いな
一概に差し3が駄目なんて言えないだろ
モンクエルか秋シチー持ってるなら差しかなり強いだろ 差し3にしてアナボリガチャの確率高くした方が勝率上がるよ
今回☆3しか使えないって言ってる人はYouTuberの影響受けすぎ タイキも赤マルもいるから先行2差し1だけど りゃいあんも普通に勝つよスキル構成とステさえ間違えなければ差しも強い
レースで差し1とかの構成になったらまあ差しはお手上げだが 独占力2騎(誰でも作れる)+エースライアンが本家アナボリ出したら神レベルに仕上がった廃課金でも粉砕確定だしな
赤マル水マルウンスとか仕上げられるなら廃課金と前で存分に殴り合えばいい
タイキが1番中途半端な気はする そうか、タキオンが居た。
まだ一回も育成した事ない。 >>781
俺も今回結構面白い
終盤がいやらしい絶妙な位置にあると思う 中距離は勝ち筋いっぱいあるからな
マイルとか長距離は水マルウンスタイシンゴルシばっかりでちょっと… マヤちんスピ賢さ育成でボーナス無いから
ステ全然伸びなくて辛い
嫁にならないと駄目なようだ ライアンはサポカどんな感じにするのがいいん?
ネイチャ入りのスピ3パワ2? ライアンのサポカ構成が分からんとか今まで何してきたの? https://i.imgur.com/T2MQFiH.jpg
前に貼ったのならあったぞ
まるで参考にならないと思うけど
キモは体力足りなくなるから友人入れといたほうがいいってぐらいか イベスペの連続イベントの2回目って3つ選択肢のうちどれ選んでも3回目行けますか? 1500たまったから最後のキタサンチャンスだー→テイオー2凸・・・一瞬テイオー4凸にするプランも考えたがヘイローでいい気がするんだよな・・ 自前で乗り換え持ってて補正も良いグラスとか
独占力にpt使っても普通にエースやわ
先行はオグリも使えるぞ
直線短いから残り200でも余裕で展開覆す
そこに至るまでちゃんとスキル積んどかないとケツに沈むが オグリは毎回チャンミには入れてるな
結構勝つし固有もよく発動するから楽しい グラス、ウオッカ、ライアンとかいう育て易くてワンチャン勝てる無課金にも初心者にも嬉しい3人 ド初心者にグラスとライアンは少し厳しい気がするが、一か月もしたプレイヤーならいけるもんかな 一ヶ月だとマニーもサポポも全然足らんかった記憶
使いもしない無凸SSR無駄にlv30にしたのもあるけど(´・ω・`) 野良で差し6人で独占力と眼光飛びまくってぐっだぐだになったことがあったな
あれ本番でやられたらたまったもんじゃない ルムマで先行1差し7追い込み1なら遭遇したことあるよ
うちの差し2人が中盤2~3位になってて一瞬バグったかと思ったわ ライアン自体キャラのせいで使ってなかったし、3にできたのも最近だからな なんか今回野良ルムマのレベル低いような
いやおれがキタちゃんで強くなりすぎてしまったのか… フジキセキのショータイムでマニーどれくらい貰えるのだろうか
ウマ覚醒が待ち多数いるのとキタサン完凸で回したので、サポカのレベル上げが大量にあってマニー不足が深刻 マニーよりサポポが足りん!マニー300万あるのにサポポ27000だわ 抵抗がないならチムレ維持スコア出したら編成ちょっと弱いの入れて箱稼ぎしたらSP貯まりやすくなるぞ
初期からしてたらSP余りまくってるじゃんって思ってたけど、いよいよマニーも余ってきて応援ボーナス上げ始めたらSPから先尽きた チャンミ育成もあるからあんまノルマきつくないことを祈りたい 今までの流れだとストーリーある時はルーレットないからな
カケラが半年に1個のペースは変わらんと思う >>814
そうか、じゃあ勘違いだな
すまんかった かけら二個もくれるじゃん
運営人減って焦ってきたのかな 報酬に虹の欠片めっちゃあるやん
1段階目で2個あるってことはまだまだ増えるんか?
しかしチャンミ育成終わってないのに両立面倒だ・・もうTP制度なくさないか? ほほー虹破片2個か
ビンゴ以外にもこうやって配ってくれると希望あるな 欠片出し渋るかと思ってたけど急に配り出してきたなw 正直難易度上がるのは、チャンミ育成においても因子周回においても事故りやすくなるというデメリットがデカ過ぎるからやりたくない レース横画面
最初の天皇賞秋って出るところだけでなんか燃える
すぐ飽きるだろうけど >>774だけど、やっぱり差し3は厳しいって意見もあれば差し3のが確率高いみたいな意見もあるのな
今回中距離だしマイルに比べれば多少はブロック軽減されるんかね
とりあえず差し2先行1と差し3でルムマで試してみることにしますわ
回答してくれた方ありがとう >>808
キタさん爆死引退民「マジマジマジマジ!?」 敵強くなるのはアオハル戦でもか?
だとしたら糞ゴミ過ぎる サプライズで欠片くれるってこれフジキセキのおかげで「ショータイム」流行語大賞とるな チャンミ育成でフジキセキ使いたくないな
かと言って、フジキセキ用に周回もしたくないし
詰んでるわ 報酬増えてるのは紅白出るから年末までは勢いほしいって感じかな >>831
安心したわ
あれが一番のイライラ要素だったからな キタサンのおかげでチムレ負けて一番上叩きで70万安定してきた
キタサンたづなにレンタルカワカミして逃げ配布ブルボン、差し配布ドーベル
先行にもなんか安い金得持った配布来ればさらにあがる余地あるわ
応援ボーナス12%もかなり効いてるっぽい アプデしたと思ったらうまぴょい専用PCにもアプデ来たぜ
アハハハ…
靴投げの時間なんだが OTL >>838
良いなぁ
適当にそこそこのステになって金スキル取れてるウマ並べてるけど
ちゃんとチムレ向けに作ると違うんやな
よかったら一例見せてほしい 一例も何も上でいってるサポートに適当なSRつっこんで
上のやつらのやっすい金得+アオハルの安いやつから取るだけだよ
勝ち負けとかよりひたすら発動するだけの安いスキル詰め込むだけ。たづなに関してはキタサンのおまけ出た2凸だし 応援ボーナス12%ってすげえな
全部あげたらいきそうな気もするけどサポポが絶対的に足りん >>828
ゼントラーディ軍もそんな気持ちだったんだろうな 進行不能になって放置してたアオハルデータが、アプリアプデしたら正常に進むようになってた >>848
要はサークルとかで
『このウマと走りたい』的なやりとりを想定してるんだろうけど
大きなお世話としか思わない… 14528861
マエストロもスピスタも完走しなかったのに1人練習ではやたら勝率高いのでルムマ試走 >>845
同キャラでどっち出すか迷ってるキャラ居るから助かるわ ショータイム
今一回目の育成終わったけどシルクハット報酬15000マニーだった
もしかしてこれランダム?😰 長野はタイキ以外初期の☆3ウマ全部持ってるんだろ?
やっぱプロ無課金は運もプロだわ 横レースいいわ
いままで誰が後ろから来てるか分からなかったからな >>855
シルクハットなのに
なんでボルサリーノハットなんだろう… >>855
72個を潰していくしかないのか
テーブルで欠片は後ろの方にまとめてるんだろうな まさか10日で72回育成せんといかんのか?石割らないと足りないが・・・
Lv2になると報酬2個もらえるとかそういう感じ? >>855
なんかやる気なくなるな
破片まで何プレイなのか気になる
本スレで17プレイでコンプて見たけど 敵が強くなる嫌がらせとかチャンミ用で使いたくないんだけど
負けたら無駄にレース出ないといけなくなるし
チャンミ以外の育成もやる気にならない
でも報酬もらうにはキセキモードやるしかないのか
イヤすぎる 開始のタイミングが悪いよなあ
チャンミ直後なら良かったのに
Lv1でも結構強くなるし、無スキルじゃきつい 因子周回だって難易度上げられてレース落としたら元も子もない 横画面レース見やすいのはいいけど
カメラワークがずっと引きで何か盛り上がらない感が・・・縦の方が目まぐるしくて熱い気がする
>>833
オプションのサウンドにあるジュークボックスの「他トレーナーの〜」ってやつだよね?
OFFにして再起動したけど音楽流れてくるんだが >>866
みんなのリクエストもOFFにしないと
フォロアーがリクエストすると再起動でONになるよ 虹結晶2個目が思ったより早く手に入りそうね
引換券と結晶でレンタル固定だったファインの1凸作ってしまおうかな >>868
あ〜すまんオプションだけじゃなくホーム画面の右側にジュークボックスなんてあったのね
助かったわありがと 練習アプデとか素晴らしいのに
欠片あげません確率操作で嫌がらせwww
これじゃあ課金できません・・・ >>860
イベントデッキを強いられるイベントと違って普通の育成の兼ねられるから
精神的には楽だ チムレ編成見られるようになったのか・・箱稼ぎメンバー見られるからちょっと嫌だなw
後勝手に練習パートナー登録されるのも嫌だし拒否する設定作ってや >>872
難易度上げると負けるから普通の育成とか無理よ
イベントの方がマシ >>874
さっきLv1でファースト倒したココンに買ってURAクリアできたけど
こいつらどんくらいつよくなるん Lv1でも事故死しまくるなURAまでたどり着けないかも 練習モード同じウマでも毎回順位違くなってどの馬が良いか結局選ぶの難しい もうチャンミ用は出来てるからチャンミ育成ついでにやるわ >>874
人によりけりなんだと思うけど俺もビンゴよりはまだこっちのほうがいいかな
ビンゴの場合因子周回だと評価低くてポイント稼げないし、因子周回は白因子作りも込みでやるからサポカ縛られたくない
どっちにしろチャンミ控えてるのにこんなやりたかないけど。。 毎度保留育成中に来るから一歩遅れるんだよな…
これから一回目だぜ 本スレにはられてるなw
https://i.imgur.com/FAjx1Bq.jpg
さて、ゲームやめるか今日一日真面目に考えるか(´・ω・`) >>882
長距離が目標にあるキャラはやっちゃ駄目だな
やるなら短距離マイルキャラか >>882
一回やってみないことにはな
どれほど強いのか どういうバランスになってんのか分からんけど
チャンミ育成期間でこんなのやって無課金が報酬取りきれるの?? 途中で敗退してもレベルに応じた報酬貰えるならまだいいんだけどどうなんだろう
誰かが効率いいやり方見つけるの待つか 1回目で金の結晶きたしランダムに変な偏りはなさそう G1ミッションとかビンゴもそうだけど、普段と違うことしないといけないのが面倒くさい
普段やってることのおまけにボーナスがついてくるくらいでいいのに イベントの設計は本当に誰が考えてんだろうな
マジでズレすぎだろ
本スレで障タイムゲエジとか言われてるし プレイヤーにストレス与えるのってソシャゲにおいて有効なのか? サイゲには新しいコンテンツ作る力がないから既存のものに報酬を追加してハムスターさせるしかない
育成もパワプロの劣化版だし LV.5でLV.4の効率2倍なら考えるが因子厳選とか考えるとLV.4で行くわ
URAで負けてスキルポイント激減とか考えたくもない
時計無効とか考えたやつ馬鹿じゃねーの 713 名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイW 458a-ovnv [118.87.139.154]) sage 2021/11/15(月) 14:48:05.91 ID:LJfYaCQK0
https://i.imgur.com/KjBZ1kE.png
https://i.imgur.com/846n3Gg.png
いやーキツいっす 1ですら育成したくない
チャンミ期間中常に既存の更新狙ってやってるのに
ショータイムの消費TPなしにして ただでさえ失敗に文句言ってるのにこれ以上強くしたら文句も増えるんじゃねえの マイルCSミッション来てたんか
まあマイル、マイル、短距離だしバクシン出動するか >>897
これ負けたら1発アウトなんだよな
やっぱこの運営頭おかしいわ >>897
リトルココン無課金の上振れより強いんじゃないのか >>897
ステ合計なら俺のチャンミ用ウマよりも強いんだが(´・ω・`) 練習モードで渾身のチャンミ要員が自分の適当なチムレ要因に惨敗してて草… >>891
ウマネストと同じ班だと思うわ、このキャラが過度な独り歩きしてるキモい感じ
フジキセキである必要がないイベントをチャンミ直前にぶち込んでくる
間違いない おぃ、チャンミ育成まだ1頭もできてないのにこんなの実装すんなよ チャンミ楽しめない層のために、チャンミとかぶせてきたんかな
楽しそうではないけども 一か月ぐらい継続してやっときゃいいじゃんな
毎月一回リセットで常時とかさ チャンミ用まだ全然完成してなくて
時間的に1日レンタル3回育成が精一杯
チャンミ育成で挑戦したら事故るんだよね?
どうすればいいんだ・・・ レベル3くらいまでなら大差ないよ
たまに2着なってイラっとするけど この機会に事故りにくい赤マルをチャンミ用に回すかな
うまいこと中距離S付いて先行育成完成すりゃ儲けもの >>916
キャラによる
ドトウだとレベル1でもクラシックで今までに無かった負け方する
これはURAで頭空っぽにしてバクシンしまくってさっさと終わらせた方がいいや
何かのついでとかやってはいけない ライバルがいないかつ3000以上を走らない逃げとかで回すのが安定して速そうかな、つまりマルゼンバクシン、あとファル子とか? 先行赤マル育成してるからついでに出来て丁度いいわ
まだチャンミ用一体も完成してない 上振れ狙わないならアオハル決勝で負けて二人と対戦しないようにした方がいいかもな 今でさえポコポコレース負けるのに相手強くするとか
カードパワーある課金者様じゃないとやってられんわ >>919
これでたったゲージ5倍っておかしくないか?w
ゲージ20倍にするとか星3因子確率10倍とかないと釣り合わなさすぎるw >>925
以前からバステやる気ダウンの嵐でサイレントハードモードにされてるのにさらに難しくするとかどんだけやと言いたい こんなんでもSいくんだな スピ1200パワー1150以上のいるけどそっちはA+なのに
https://i.imgur.com/WY0XAlR.jpg 初心者スレに俺が貼った画像そのままこっちに貼ってる奴いてワロタww アオハル最後負ければURAにココン出てこないっしょ とりあえずレベル3まで回してみたけれどやる気ダウンが6回、5回、5回で
ショータイムは育成の難易度が段違いだわ やる気ダウンにバステも付きやすい気がするけど
これがフジキモードの難易度?ストレス度の間違いじゃなくて? アオハルフリーズまだあったんかーい!
1回も喰らわず乗り越えたと思ったらここにきて喰らった! アオハルシナリオでやらずにURAシナリオでやりゃ白も黒も出てこない オープンリーグ用に育成してたけど、これで完成ということにしてフジキセキの報酬回収したい
逃げ黒饅頭とデバフ2騎の布陣です
18541735
37212930 育成でそんな強敵と戦いたいわけじゃねーよ
舐めてんのかハゲ 最低でそれぐらいだと平均30周はかかりそうやな
面倒くせー レベル1 1周 1ポイント
レベル2 1周 2ポイント
レベル3 1周 3ポイント
レベル4 17周 68ポイント
コンテ不可のレベル5回避したら20周? 横画面いいんだけど固有演出ないんだな
今後追加してくれないかな・・ ルドルフでレベル上げたら2戦目で死んでしまうだろうか ってかこれ、目標達成率はURAファイナル含んでないからURA決勝で勝てなくても満額もらえるんじゃね?
まぁ、ステータスは残念でしたになるけど >>935
レベル上がったらバステとかどんなアルミ案件やって思ったが本気っぽいな・・・
難易度調整ってバステなんかな? ほんとズレてるなここの運営
ハードモードと称してバステ率を上げて「ほら通常育成はこんなにストレス溜まりませんよー、みんなハムりましょうねー」って頭おかしいやり方だな オープンリーガーはいないみたいなんで出直してきます 全部取り切るなら最低17周だけど結晶片だけで終わるならもっと少くてもいいな 初心者ほど報酬取るのきついんだよな
マジでアタマオカシイと思うわここの運営 >>950
適当にルームマッチに入って、よさげな相手を練習パートナーに登録しちゃえよ
何度だって戦えるんだぜ >>953
そんな方法があるんですね
ありがとうやってみます URAだとらくちんポンだな
Lv4でやっと歯応え出てきた
バクシンとスズカならLv5でもいけるかも
さて、そろそろエイシンをシバいて来るか… 朝1回昼以降3回育成のワイでもショータイム周回は辛いわ 何もなしで周回するより報酬くれる方がなんぼかマシだろw
レベル上げなきゃ楽なもんだろw チャンミオ育成と併用できるしな
イベントptのためにイベントデッキを強いられるイベント周回のほうが虚無だわ 今バクシンがバクシンの曲リクエストして曲追加されたんだけど
これリクエストすればフレもリクエストを流すにしてればライブに曲追加されるんかな? 何このイベント、チャンミ用のキャラが1日2日で出来上がると思ってんのか、バステだらけでまともに育成させないくせに
こういうのぶっ込んで来んならチャンミ隔月にしろや、こいつら何も考えてねえな CMは毎回プラチナ取りたいとかじゃなければ毎月開催の方が参加賞もらえていいと思うけどな たとえば
難易度1〜2クリア→出来た継承ウマの白因子の中から1つ選んで星1増やせる
難易度3〜4クリア→出来た継承ウマの青赤緑因子の中から1つ選んで星1増やせる
難易度5クリア→上2つの報酬に加えて青赤のどちらかの因子の種類を取得条件満たしてる物に限り任意に変えられる
みたいなのがあればチャンミ用育成としてもモチベに繋がりそうなんだけどなぁ せめて高難易度でクリアしたらレア因子率上がるとかしないかな そういうのやると最高難度で周回が必須になっちまうんだよなぁ 決勝まで行くのなんて10回もやりゃ余裕で作れるやろw
それで石といろいろくれるんだからぼろもうけやわw
大体運ゲーなんだから勝つためにがんばりすぎんなよw 因子アップアイテムを欠片みたいな感じで用意してくれりゃ文句ないなw
いい加減そろそろ出してくんだろw >>973
特別移籍で移籍させたウマ娘の因子に応じてそういうアイテム出てくるようになれば色々捗りそうなのにね 難易度アップとはスピードトレに友情を発生させ無くしてやる気ダウンさせまくる事だったんだな
普段と何が変わってる? 1日3育成だと
レベル3ベースで進めて
ゴールが見えたらレベル落とす感じかな Lv.5ココン評価値 12761相当
Lv.5グラッセ評価値 12802相当
うーんこの >>977
ノーマルですら普通に事故あるのにこいつら相手にコンテ無しで1着もぎ取らなきゃいけない1発勝負とかな…チャンミ決勝じゃあるまいし
やっぱゲージ5倍じゃ明らかに釣り合い取れてない URAまでいけば事故ってもハット報酬は貰えるんじゃないの?
まあ途中でも平気で事故りそうだから5ではやらんけど レベル3はまではどうってことないな
普通にやってればクリアできるわ 地上波でCMまで打っておいてこのイベントだよ、こいつら新規のことまるで考えてねえ え?もう完全新規なんて入ってこないだろ
現在のダウンロード数増加数はこのスレの住民が複垢作成してる分でしょ レベル3コンティニュー使い切り全負けで終わった
マエストロもちこのステで通過出来んか
https://i.imgur.com/OBVPead.jpg スピードやな、賢さ行ったステータスのウマをチャンミで使うか? 失敗怖いんかな?
ステが30違うんだからスピに賭ける どっちでもいいしどうでもいい
どうせこのステじゃプラチナ取れないと思う俺は異端なのか チャンミ用ならスピしかないわ、オレなら迷わずスピ踏む
リズムでポンポン押して行ったほうが失敗しねえもんだ、悩むとフラグが立ちそうだし 成功すればほぼ1200近くまで行くから
勝てる可能性は結構あるやろw
スキル次第だけどw 差し3で行こうとしたけど、こいつら自前の適当な逃げにすら勝てねえわ
終わりました 新規が勝てるレベルでバクシンしてる分には普通にお得なだけのイベント
チャンミと並行しつつ高レベル行こうとか欲をかくと沼にハマる感じだな
中々悩ましいバランスしてるわ このスレッドは1000を超えました。
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